Անտառային գոյատևման խաղ. Լավագույն գոյատևման խաղերը համակարգչի վրա

Ձեզ նետում են կղզի՝ փորձելու, թե ինչպես կարող եք գոյատևել էքստրեմալ պայմաններում, և ինչպես է «Forest Survival Simulator» խաղի ծրագիրը համապատասխանում պահանջվող չափանիշներին: Գեղեցիկ անաղարտ բնությունը ձգվում է ձեր առջև. խոտը կանաչում է, և թռչունները երգում են, բայց քանի դեռ այն լույս է, դուք պետք է անհանգստանաք բնակության, սննդի և ջրի համար: Ձեր ուսապարկը պարունակում է զենքերի, գործիքների և քարտեզի փոքր հավաքածու: Ի դեպ, այն ամենը, ինչ ունեք ձեր մեջքի պայուսակում, գտնվում է էկրանի ներքևում՝ առանձին պատկերակներով: Բացահայտեք տարածքը, գտեք օգտակար իրերև հետևեք ներքևի աջ անկյունում գտնվող ցուցիչներին: Հաջողություն!

Ինչպես խաղալ?

Եթե ​​ստորին աջ անկյունում ցուցիչները իջնեն կրիտիկական մակարդակի, խաղը կդադարի: Բացի քեզնից, կղզում կան վայրի կենդանիներ և այլ մարդիկ, ովքեր պատրաստ են ոչնչացնել քեզ ցանկացած պահի։ Կարևոր է, որ խաղը ձեզ սովորեցնում է գոյատևել ոչ միայն անտառում, այլև կղզում:
Զենքը պետք է միշտ պատրաստ լինի, որպեսզի կարողանաս հետ մղել հարձակումը։ Ի դեպ, խաղն ինքն է առաջարկում զենքեր՝ սառը կամ հրազեն, որոնք հարմար են տվյալ իրավիճակին։
Շարժումը կատարվում է WASD-ի կողմից: Հերոսը հարձակվում է մկնիկի հետ: Գույքագրումն ընտրվում է Tabulation-ով և փոխազդում է E կոճակի հետ: Սովորեք գոյատևել անտառում:

Լավագույն խաղերը, որտեղ դուք պետք է գոյատևեք անկախ ամեն ինչից:

Գոյատևման խաղերի հանրաճանաչությունը հեշտ է հասկանալ, քանի որ գոյատևման համար պայքարելը մեր գեներում է: Պարզ է դառնում, թե ինչու են բոլորն այդքան կախված այս խաղերից։ Գոյատևման լավագույն խաղերը ԱՀ-ում խաղացողներին դիմակայում են խստության և մարտահրավերների հետ և մղում նրանց ստեղծագործական լուծումներ գտնելու:

Խաղեր այս ժանրի մեջ վերջին ժամանակներըամուր բարձրացավ Steam-ի ամենահայտնի նախագծերի շարքը, նույնիսկ հաշվի առնելով այն փաստը, որ այս խաղերից շատերը գտնվում են վաղ մուտքի ռեժիմում, և դրանցից ոմանք առաջին տարին չեն եղել: Գոյատևելու ցանկությունը մեզ բնորոշ է գենետիկ մակարդակում, և, հետևաբար, զարմանալի չէ, որ մենք այդքան հեշտությամբ տարվում ենք վիրտուալ աշխարհում գոյատևմամբ:

Բայց ինչպես գտնել ամենաարժանավոր նախագծերը հազարավոր ներկայացուցիչների մեջ այս ժանրը? Մենք կազմել ենք մեր սիրելի ԱՀ-ի գոյատևման խաղերի ցանկը, որոնք տեղի են ունենում ոչ միայն երկրի վրա, այլև ստորջրյա, տիեզերքում և տարածքում: վտանգավոր աշխարհներբնակեցված զոմբիներով, մուտանտներով և նույնիսկ դինոզավրերով:

Հիմնական ցուցակից դուրս մնալը

Գոյատևում կղզում, մինչդեռ դեռ վաղ մուտքի մեջ է:

Ի տարբերություն Անտառը, կղզին անմարդաբնակ է, և նրա վրա մերկ մարդակերներ չկան։ Թեև ափամերձ ջրերը հսկում են շնաձկները, ինչ-որ առումով նաև մերկ մարդակերներ:

Գոյատևել զոմբիների ապոկալիպսիսում, կենտրոնանալ արհեստագործության վրա:

Որպես վերապրող՝ դուք ծախսում եք ցերեկային թանկարժեք ժամեր՝ փնտրելով պահեստամասեր և անպետք նյութեր, որոնք կարող եք օգտագործել գիշերը մահացածների արյունարբու հորդաների դեմ:

Զոմբի, իզոմետրիկ:

Գոյատևելու համար դուք պետք է հետ մղեք մահացածների հարձակումները, ապաստան գտնեք, ձեզ համար գործիքներ և զենքեր պատրաստեք, սնունդ փնտրեք և մշտապես պահպանեք ձեր բնավորության բարձր ոգին:

Գոյատևման և սրիկա խաղի հիբրիդ, որտեղ դուք պետք է լաստանավ իջնեք գետով, ճանապարհին պաշարներ ձեռք բերելու համար:

Գոյատևման և արհեստագործության հաճելի տարրերով, բայց վատ զարգացած գետի կառավարմամբ հրաշալի, բարդ և կախվածություն առաջացնող խաղը մի փոքր փչացնում է տպավորությունը։

Զոմբիի գոյատևումը մեծ բաց աշխարհում:

Եվ թեև այս խաղը Early Access-ում անցավ որոշ տարօրինակ կերպարանափոխությունների միջով (այն ի սկզբանե մտածված էր որպես shareware, բայց այժմ ունի գինը), Just Survive-ը դեռ հաճելի է խաղալ: Շատ նման է DayZ-ին, բայց միևնույն ժամանակ ավելի մատչելի, այս խաղը առաջարկում է ռեսուրսների սովորական որս, պայքար զոմբիների և այլ խաղացողների դեմ (վերջինների հետ, եթե ցանկանաք, կարող եք միավորվել), և այս ամենը տեղի է ունենում սերվերների վրա. հարյուրավոր խաղացողներ:

Այս Multiplayer Sandbox-ում ամեն ինչ հետևում է ժանրի կանոններին. մենք հիմքեր ենք կառուցում, զենքեր և գործիքներ ենք պատրաստում, պայքարում ենք կանոնավոր մատակարարումների համար և անում ենք հնարավորը գոյատևելու համար:

Գիտաֆանտաստիկ գաղութների կառավարման խաղ՝ ոգեշնչված Dwarf Fortress-ից:

Խաղը Early Access-ում էր արդեն 5 տարի, բայց RimWorld-ը վերջապես հասավ 1.0 տարբերակին: Այս գոյատևման սիմուլյատորում դուք վերահսկում եք պատահական մարդկանց գաղութը, ովքեր թափառում են ընթացակարգային ձևով ստեղծված այլմոլորակային մոլորակով:

Ընդլայնեք ձեր բազան, պահպանեք գաղութատերերի ֆիզիկական և հոգեկան առողջությունը, հաղթահարեք աղետները, որոնք AI-ի տնօրենը նետում է ձեզ (համաշխարհային իրադարձությունների ստեղծման համակարգ): Դա կարող է լինել հիվանդությունների բռնկում, այլմոլորակայինների հարձակումներ, բնական փոփոխություններ: Ամենադժվար փորձությունը կարող է լինել գաղութատերերի պարզ գոյատևումը միմյանց հետ, քանի որ յուրաքանչյուրն ունի իր անհատականությունը, ցանկությունները և վարքագիծը:

Լաստանավ

Գոյատևեք լաստանավի վրա՝ աստիճանաբար վերածելով այն լողացող ամրոցի:

Գրեթե կատարյալ է հնչում, լաստանավով հանգիստ նավարկելով աշխարհով մեկ, աստիճանաբար կառուցելով և ընդլայնելով այն՝ ձկնորսական կարթով օվկիանոսից խորտակված նավերի որսալու ժամանակ: Կան նաև սոված շնաձկներ։ Եվ եթե նրանք չեն կարող ձեզ ուտել, ապա նրանք կանեն ամեն ինչ, որպեսզի ուտեն ձեր տան նավակը:

Դուք պետք է սնունդ և մաքուր ջուր փնտրեք՝ միաժամանակ ձեր լաստանավը ջրի երեսին պահելով և ընդլայնելով այն: Կոոպերատիվը օգնության է հասնում, քանի որ զուգընկերոջ հետ դուք կրկնապատկում եք գոյատևելու ձեր հնարավորությունները:

Գոյատևեք զոմբիների ապոկալիպսիսում՝ կառավարելով վերապրածների թիմը:

Դուք State of Decay 2-ում չեք խաղում որպես մարդ, այլ որպես մարդկանց հասարակություն: Խաղում դուք պետք է թռիչքներ կատարեք ոչ միայն սննդի, ջրի, զենքի և սարքավորումների, այլ նաև այլ մարդկանց համար: Յուրաքանչյուր կերպար ունի իր սեփական ունակությունները, տարօրինակությունները և գծերը: Մատակարարումները շատ սահմանափակ են, ուստի, քանի որ բնակավայրը մեծանում է, ավելի շատ ռեսուրսներ են անհրաժեշտ այն պահպանելու համար:

Անհրաժեշտ է ներխուժումներ կատարել հսկայական բաց աշխարհ գյուղամերձԱմերիկա. Կա կոոպերատիվ տարբերակ, որին խաղացողները կարող են ցանկացած պահի միանալ և հեռանալ:

տականք

Բանտարկյալներին ազատ են արձակել մահաբեր կղզի՝ գոյատևելու համար պայքարելու։

Կարգավիճակ. Վաղ մուտքի խաղ

Scum-ը վաղուց վաղուց հասանելի չէ, ուստի դժվար է ասել, թե ինչ սպասել այս խաղից, բայց այն արդեն բարձրացրել է գոյատևման խաղերի նշաձողը: Scum-ն ունի մեծ քանակությամբ տեղեկություններ այն մասին, թե ինչ եք ուտում, անհատականացված էական վիտամինների և հանքանյութերի հավաքածու, և այդ ամենը մնում է ուտելուց հետո: Դուք նույնպես պետք է գնաք զուգարան։

Հետևում է սրտի բաբախյունին, քաշին և նույնիսկ ատամների քանակին, ինչպես նաև հաշվի է առնում հագուստի լրացուցիչ քաշը, եթե այն թրջվի: Scum-ն ունի գոյատևման բազմաթիվ տարբեր մոդելավորումներ մեկում:

Գոյատևում, քաղաքաշինություն և խնդիրների լուծում սառեցնող աշխարհում:

Frostpunk-ը քաղաքաշինության սիմուլյատորի և գոյատևման խաղի խառնուրդ է, որը տեղի է ունենում մութ սառցե աշխարհում: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մի շարք սոված և ցուրտ մարդկանց համար գործող քաղաք կառուցել ձյունածածկ խառնարանի ներսում, որը տաքացվում է միայն հսկայական ածուխի վառարանով: Հավաքեք ռեսուրսներ, ստացեք սնունդ և կառավարեք ձեր քաղաքի բնակիչներին՝ նրանց ապագայի հույս տալով։ Սա կոշտ և գեղեցիկ խաղ է, որում պետք է ընդունել դժվար որոշումներամեն քայլափոխի.

Մթնոլորտային գոյատևման խաղ, որը տեղի է ունենում կանադական հետապոկալիպսիսային միջավայրում:

Կարգավիճակը՝ վաղ մուտքի ռեժիմ:

Կենտրոնանալով մթնոլորտի և դաժան միջավայրում գոյատևելու վրա միջավայրըԱյն Երկար մութակնհայտորեն աչքի է ընկնում ժանրի անթիվ ներկայացուցիչների ֆոնին։ Դուք պետք է խաղաք որպես օդաչու, ով հայտնվել է ձնառատ անապատում առեղծվածային կատակլիզմի արդյունքում համաշխարհային մասշտաբով... Չկան զոմբիներ, մուտանտներ կամ նույնիսկ այլ խաղացողներ. դուք ստիպված կլինեք պայքարել դաժան վայրի բնության և ձեր սեփական վախերի դեմ:

Մենք գոյատևում ենք, արհեստագործում, կառուցում, և այս ամենը ջրի տակ է:

Կարգավիճակը՝ վաղ մուտքի ռեժիմ:

Բացահայտեք թշնամական ստորջրյա աշխարհը ժամանակավոր սուզանավի ղեկին, որը նավարկում է խորը ծովի խորհրդավոր լանդշաֆտներով: Հրաշալի Կորալային խութերև ստորջրյա քարանձավներով ու խրամատներով լի օգտակար ռեսուրսներև սնունդ. Կառուցեք բազաներ, ստեղծեք սուզանավերի նավատորմ և ամեն կերպ զարգացրեք գոյություն ունեցող տեխնոլոգիաները՝ ծովի խորքերում գոյատևելու համար: Դժվար է խաղը չհամեմատել Minecraft-ի հետ, բայց միևնույն ժամանակ Unknown Worlds-ի ծրագրավորողին հաջողվել է մի շարք եզակի էլեմենտներ ներմուծել ստեղծված ժանրի մեջ։

Լրտեսեք մի բուռ 3D տպագրված գաղութարարներին վտանգավոր աճող ստորգետնյա գաղութում:

Կարգավիճակը՝ վաղաժամ մուտք:

Լավագույն խաղերն այն խաղերն են, որոնք հեշտ է հասկանալ, բայց դժվար է տիրապետել: համապատասխանում է նկարագրությանը. սկսելը և հիմունքները սովորելը հեշտ է, բայց դա անել սովորելը շատ ժամանակ և ջանք է պահանջում: Գաղութների այս սիմուլյատորը նույնքան հիասքանչ է, նույնքան խորը և դժվար, որքան դաժան ստորգետնյա միջավայրի նմանակում:

Դուք ստիպված կլինեք զգույշ լինել գաղութատերերի սովի, երջանկության, մաքրության և բնականորեն մաքուր և շնչառական թթվածնի համար, երբ նրանք փորում են քարանձավներ, հավաքում ռեսուրսներ, կառուցում մեխանիզմներ և փորձում են վերափոխվել: աշխարհըհարմարավետ ստորգետնյա տան մեջ:

Մենք գոյատևում ենք, արհեստագործում, կառուցում, և այս ամենը դինոզավրերի հետ:

Կարգավիճակը՝ վաղ մուտքի ռեժիմ:

Մենք գրեթե մերկ ձեռքերով նետված ենք հսկայական քարտեզի վրա, որտեղ մենք պետք է ինչ-որ կերպ գործ ունենանք սաստկացնող շոգի, ցրտի, սովի, ջրազրկման և այլ խաղացողների հետ (չնայած կա նաև մեկ ռեժիմ): Գոյատևելու համար դուք պետք է զենք պատրաստեք, կառուցեք ձեր սեփական տունը, ընտելացրեք դինոզավրերին և միավորվեք (կամ կռվեք) այլ խաղացողների հետ:

Անվճար Primitive Plus հավելումը բազմազանություն է հաղորդում խաղային խաղերին, իսկ գալիք Tech Tier DLC-ն խոստանում է զենք և գաջեթներ անմիջապես գիտաֆանտաստիկ գրականությունից բերել խաղ:

Գոյատևող մուլտֆիլմ վայրի բնությունլի գազաններով ու հրեշներով:

Զարմանալի դիզայնի և չափազանց կոշտ խաղի համադրության շնորհիվ՝ Don't Starve-ը կախվածություն առաջացնող արկած է և մեկն է: լավագույն խաղերգոյատևման ժանր (և այն սակավաթիվ խաղերից մեկը, որը կարողացավ դուրս գալ վաղ մուտքի ռեժիմից): Արհեստագործական համակարգը որքան բարդ, այնքան էլ զվարճալի է, և հիանալի տեղավորվում է խաղի մեջ, որտեղ զբաղված օրերը իրենց տեղը զիջում են մահացու գիշերներին:

Սպասում եք կենդանիների հետ կռիվների (հետագայում նրանց ընթրիքին), գիտության և մոգության կիրառմանը և, իհարկե, հոգեկան առողջությանը պատշաճ մակարդակով աջակցություն (երբ այն նվազի, կերպարը կսկսի խելագարվել): Մի ավելացրեք Միասին սովամահ եղեքթույլ է տալիս խաղալ ձեր ընկերների հետ:

Իրական ժամանակի ստրատեգիական խաղ, որտեղ դուք ուսումնասիրում եք սողացող լքված տիեզերանավերը անօդաչու թռչող սարքերով:

Duskers-ը կարող է իրեն չզգալ որպես ամբողջական գոյատևման խաղ՝ հաշվի առնելով, որ դա սարսափելի տիեզերանավերի ներսում դրոնների նավատորմի կառավարման ռազմավարություն է: Բայց դրանք ուսումնասիրելու պատճառն այն է, որ հավաքեք մասեր և վառելիք, ուղղեք և կատարելագործեք ձեր անօդաչու սարքերը, որպեսզի կարողանաք շարունակել ճանապարհորդել տիեզերքով՝ անվտանգություն գտնելու և տիեզերքը անմարդաբնակ դարձրած անբացատրելի իրադարձության պատճառը հասկանալու հույսով։ , գոնե).

Սա իսկապես սթրեսային է, քանի որ դուք պետք է հայտնվեք ավելի ու ավելի վտանգավոր իրավիճակներում՝ գոյատևելու համար բավարար ռեսուրսներ հավաքելու հույսով:

Պայքարեք ձնաբքի, ռոումինգի NPC-ների և այլ խաղացողների դեմ, երբ նրանք բուժում են փնտրում իրենց հիվանդության համար Մանհեթենի մութ գոտում:

Կարգավիճակը: Թողարկվել է 2016 թվականի նոյեմբերին

Երկրորդ հավելումը Բաժանումըխաղացողներին տվեց ոչ միայն նոր բովանդակություն, այլ նաև փոփոխություններ խաղային խաղի մեջ: Մահացու ձնաբքի մեջ հայտնված հիվանդ խաղացողները սկսում են յուրաքանչյուր ռաունդ՝ զինված միայն ատրճանակով և ցածր մակարդակի հանդերձանքով և պետք է մեկնեն Մութ գոտի՝ գտնելու բուժում և փախուստի կետ:

Միևնույն ժամանակ, նրանք պետք է գոյատևեն սարսափելի ցրտից, թշնամու ավազակախմբերից և մի քանի տասնյակ այլ խաղացողներից, ովքեր նույն դժվարին վիճակում են:

DayZ

Առցանց գոյատևման խաղ զոմբիներով և արևելաեվրոպական միջավայրով:

Կարգավիճակը՝ վաղ մուտքի ռեժիմ:

Այո, շատ խաղացողներ արդեն հոգնել են սպասել բազմախաղացող զոմբիների գոյատևմանը, որպեսզի վերջապես հեռանան Early Access-ից, և այն փաստը, որ DayZ-ը արմատավորված է ArmA ռազմական սիմուլյատորում, երբեմն շփոթեցնում է նորեկներին: Բայց միևնույն ժամանակ, DayZ-ում ժանրի բոլոր հատկանիշներն արված են արժանապատվորեն. բարդ համակարգՍնվելը և առողջությունը պահպանելը դուրս է սովորական խորտիկների և վերքերի վիրակապման սովորական շարքից:

Այստեղ դուք կգտնեք սննդի և ռեսուրսների որոնում մանրամասն բաց աշխարհում, ինտենսիվ փոխազդեցություններ այլ խաղացողների հետ, զենքերի ստեղծում և ձևափոխում և, իհարկե, հնարավորինս երկար ողջ մնալու փորձեր. մահից հետո դուք պետք է սկսեք նորից դատարկաձեռն:

Ինտենսիվ և սողացող գոյատևման խաղ մուլտիպլեյերի և մուտանտների հետ:

Կարգավիճակը՝ վաղ մուտքի ռեժիմ:

Առաջին հայացքից սա DayZ կլոններից մեկն է, որը վերջին տարիներըՇատ բաներ բաժանվեցին, բայց Miscreated-ը ի վերջո վերածվեց բարձրորակ բազմախաղացող խաղի՝ գերազանց գրաֆիկայով (խաղը ստեղծվել է Cryengine շարժիչով): Սկզբում մենք ստանում ենք միայն լապտեր և մի քանի կտոր հագուստ, իսկ հետո դատարկ տներում և ռազմաբազաներում սպասում ենք զենքի և պաշարների որոնմանը։ Այստեղ վախենում են ոչ միայն վայրի կենդանիներից և մուտանտներից, այլև մնացած կենդանիներից:

Terraria տիեզերքում.

Starbound-ն առաջարկում է և՛ թռիչքներ դեպի հեռավոր գալակտիկաներ, և՛ ձեր սեփական փոքր ֆերմայի կառուցումը, այդպիսով համատեղելով ինտենսիվ գոյատևման արկածների և հանգիստ ժամանցի տարրերը: Պիկսելացված 2D բաց աշխարհը զվարճալի է ուսումնասիրել՝ խաղաղ այլմոլորակային NPC-ներով և անհավանական ճկուն ղեկավարներով խաղի մեջ:

Կա գրագետ սյուժեի արշավ՝ լրացուցիչ որոնումներով, և դուք կարող եք այն անցնել ձեր սեփական տեմպերով. խաղը ոչ մեկին չի շտապում: Starbound-ը կարելի է խաղալ ընկերների հետ առանձին սերվերների վրա կամ հրավիրելով նրանց Steam-ի միջոցով ձեր սեփական խաղային ծրագրի համար:

Ժանգը

Վայրիները վազում են անտառով ու քարերով ծեծում իրար։

Կարգավիճակը՝ վաղ մուտքի ռեժիմ:

Միավորվեք կամ կռվեք այլ խաղացողների հետ (կամ փորձեք մենակ գոյատևել), սկզբում օգտագործելով պարզունակ գործիքներ և զենքեր և ի վերջո հասնելով հրազենին և կառուցելով մեծ բազաներ: Թշնամիներն այստեղ վայրի կենդանիներն են, քաղցն ու ծարավը, բայց խաղը հարմարեցված է մարդկանց միջև մշտական ​​փոխհարաբերությունների համար, ուստի հիմնական վտանգը կգա նույն սերվերին միացած տասնյակ խաղացողներից:

Rust-ը դեռ փորձարկում է խաղային խաղերը (մենք վերջերս հանեցինք կերպարների մակարդակները և փորձի համակարգը), և մեզ շատ հետաքրքրում է, թե ի վերջո դա ուր կտանի:

Մենք կառուցում ենք, քանդում ենք, կռվում ենք հրեշների հետ։

Դուք հավանաբար լսել եք նրա մասին: Minecraft-ում կան անհամար խաղի եղանակներ՝ միայնակ, «ստեղծագործական», համագործակցային (ընկերների կամ պատահական խաղացողների հետ), հետախուզման ռեժիմ կամ խաղալ հատուկ սերվերների հազարավոր ռեժիմներից որևէ մեկում:

Այստեղ գոյատևման տարրերը մինչ օրս հիանալի տեսք ունեն. մենք խոսում ենք քաղցի և ծարավի լավ զարգացած համակարգերի, ինչպես նաև արհեստագործության և շինարարության անհավանական մտածված համակարգերի մասին: Ընկղմվեք այս հրաշալի խորանարդ աշխարհում և չեք ցանկանա լքել այն:

Ինքնաթիռի վթարից փրկվածը զայրացրել է մարդակեր ցեղին.

Կարգավիճակը՝ վաղ մուտքի ռեժիմ:

Դուրս գալով կործանված ինքնաթիռի բեկորների տակից՝ շատ շուտով կհասկանաք, որ մենակ չեք։ Սարսափելի մարդակերները ձեզ կուղեկցեն խորհրդավոր կղզում: Եվ մինչ դուք փորձում եք գտնել սնունդ և ռեսուրսներ, ինչպես նաև կառուցել պարզ վրաններ և փայտե տներՃանապարհին, կենդանիների համար թակարդներ տեղադրելով, դուք ստիպված կլինեք պաշտպանվել զայրացած և սոված տեղի բնակչության դեմ: Անտառը օգտագործում է Unity շարժիչ 5, որն ապահովում է հիանալի տեսողական պատկերներ և էֆեկտներ:

Minecraft-ի կողային տեսք.

Հրաշալի, կախվածություն առաջացնող (էժանագին) գոյատևման ավազատուփ: Բացահայտեք պատահականորեն ստեղծված աշխարհները, հավաքեք ռեսուրսներ և վայելեք պարզ, բայց հաճելի արհեստագործական համակարգ: Անցեք ձեր ճանապարհը հսկայական քարանձավների միջով, պայքարեք հրեշների դեմ, զրուցեք ընկերական NPC-ների հետ, կառուցեք ձեր ապաստարանը և խաղացեք միայնակ կամ ընկերների հետ համատեղ: Terraria-ի զարգացման համար տարիներ պահանջվեցին, բայց խաղն ի վերջո դիմացավ ժամանակի փորձությանը:

Գոյատևում կոշտ միջավայրերում՝ շեշտը դնելով հմտությունների համակարգի և խաղացողից խաղացող մարտերի վրա (PVP):

Կարգավիճակը՝ վաղ մուտքի ռեժիմ:

Մի շփոթվեք գրաֆիկայի վառ ոճով. Hurtworld-ը շատ ավելի լուրջ է, քան թվում է: Եթե ​​ձեզ հաջողվի գոյատևել առաջին մի քանի ժամվա թալանը, մարտերը մուտանտների և այլ խաղացողների հետ, ապա դուք կկարողանաք կառուցել ձեր առաջին բազան և վերանորոգել տարածքում հայտնաբերված ցանկացած մեքենա (եթե, իհարկե, հավաքեք անհրաժեշտ մասերը):

Այստեղ առանձնահատուկ ուշադրություն է դարձվում եղանակի ազդեցությունը- օրինակ, ձյան տեղումների ժամանակ ուսապարկի մեջ մի կտոր միսը կսառչի և չի փչանա: Եվ բավականին հաճելի է տեսնել որոշ ինդուլգենցիաներ մի խաղում, որը սովորաբար չի ներում սխալները. օրինակ, մահից և վերածնունդից հետո բոլոր զենքերը մնում են ձեզ մոտ:

Պայքար գոյատևելու համար պատերազմից բզկտված քաղաքում:

Իմ այս պատերազմը մեզ հնարավորություն է տալիս պատերազմին նայել ոչ թե քաջարի զինվորի աչքերով, այլ հայացքով. հասարակ մարդիկփորձում է գոյատևել սարսափելի իրադարձություններից. խաղը տարբերվում է գոյատևման ժանրի մյուս ներկայացուցիչներից հուսահատության և հուսահատության ներթափանցող մթնոլորտով: Փորձելով պահպանել ինչպես ֆիզիկական, այնպես էլ հոգեկան առողջությունը մի խումբ վերապրածների, դուք մշտապես կբախվեք մի շարք դժվարին ընտրությունների:

Սննդի և պաշարների որոնման համար ձեզ սպասում են գիշերային լարված զբոսանքները, և ինչ էլ որ գտնեք, դա երբեք չի բավարարի։ Սա պարզապես գոյատևման խաղ չէ, դա պատերազմի բուն էության կոշտ և ճշմարտացի մոտեցում է:

Ազատ խաղալու բազմախաղաց գոյատևման ավազատուփ:

Կարգավիճակը՝ վաղ մուտքի ռեժիմ:

Unturned-ը հեռու է դասական անվճար խաղերից: Դրա ստեղծողը (դեռահասը) թողարկել է ավելի քան 150 թարմացումներ այս գոյատևման ավազատուփի համար, որը բնակեցված է զոմբիներով 2014 թվականից, և այդ պատճառով խաղն այդքան տարածված է. Steam-ում իր առաջին հայտնվելուց ի վեր այն արդեն ներբեռնվել է մի քանի միլիոն անգամ:

Չնայած ոչ այնքան հաճելի տեսողական մասին՝ Unturned-ը գերում է արհեստագործության, հմտությունների և գոյատևման խորը զարգացած համակարգերով. իսկ բոնուսները կարող են ներառել նախագծի հսկայական ու խայտաբղետ լսարան:

Շատերը կարծում են, որ գոյատևման խաղերն իրենց ժողովրդականությունը ձեռք են բերել ինչ-որ անհասկանալի պատճառով: Թվում է, թե սյուժեն չկա, նախագծերի մեծ մասը երբեք չի լինում, իսկ նրանք, որոնք դուրս են գալիս, շատ հեռու են իդեալականից: Այնուամենայնիվ, «գոյատևման խաղերի» ժանրի պահանջը միանգամայն արդարացված է. օգտատերերը ցանկանում են հրաժարվել հարմարավետությունից և փորձել իրենց միայնակ հերոսի, մեր մոլորակի ընտրյալ բնակչի դերում: Վ իրական կյանքհաստատ չէիր ցանկանա թաքնվել փլատակների սառնամանիքից, կրակ վառել ու գայլերի հետ կռվել մի կտոր մսի համար։ Վիրտուալ աշխարհում դա բոլորովին այլ բան է։

Բացի այդ, գոյատևման խաղերի ճնշող մեծամասնությունն ունի արհեստագործության և կառուցման առաջադեմ համակարգ: Մեզանից յուրաքանչյուրը ցանկանում էր ծառի տուն կամ իր անձնական բունկերը, և եթե դրա համար անհրաժեշտ է միայն վիրտուալ մուրճ կրել ձեր ձեռքերում և հավաքել քարեր, ապա շինարարությունը բոլորովին այլ իմաստ է ստանում: Ձեզ հնարավորություն է տրվում փայտ հավաքել, դրանից ձեր սեփական փոքրիկ հարմարավետ տունը կառուցել, այնուհետև բոլորի հետ պաշտպանել այն այլ վերապրողներից։ հնարավոր ուղիներըվայելելով «ամրոցը».

Բացի այդ, կան փոքր մանրամասներ, որոնց վրա դուք անմիջապես ուշադրություն չեք դարձնում: Այս կարգի խաղերում 95% դեպքերում չկա սյուժե, կտրվածք և պատմություն, կերպարներ և ինչ-որ մեկի համար այլ ձանձրալի բաներ ուսումնասիրելու անհրաժեշտություն: Ոչ բոլորին են դուր գալիս բարդ սյուժեով նախագծեր, ինչ-որ մեկն ուզում է բացառապես խաղալ, դերասանություն անել։ Մենք այստեղ ավելացնում ենք ընկերների հետ համատեղ կամ մուլտիպլեյեր խաղալու և ստանալու հնարավորությունը կատարյալ տարբերակժամանցի համար:

Իհարկե, գոյատևման ոչ բոլոր ապրանքներն են արժանի ձեր ուշադրությանը. ոմանք ընդհանրապես ոչինչ չունեն, բացի ձանձրալի խաղային մեխանիզմներից և սխալներից, իսկ որոշներն այնքան «ալֆա տարբերակներ» են, որ նույնիսկ չեք ուզում ներբեռնել: Ես որոշեցի ընտրել գոյատևման խաղերի ամենահետաքրքիր տարբերակները, որոնց ժանրի սիրահարն անպայման պետք է ուշադրություն դարձնի: Եվ, իհարկե, անպայման գրեք ձեր սիրելի նախագծերի մասին՝ մենք կընդլայնենք միմյանց հորիզոնները:

Ժանգը

Rust սիմուլյատորի հայտարարման ժամանակ շատերը վստահ էին, որ այս խաղը իսկական բեկում կլինի խաղային արդյունաբերության մեջ: Ստեղծողները մեզ խոստացան հսկայական վիրտուալ աշխարհ, բազմաթիվ գործողություններ և ծանր պայմաններում գոյատևելու անհրաժեշտություն: Այն բանից հետո, երբ արտադրանքը թողարկվեց վաղ մուտքի փուլ, պարզ դարձավ, որ նման բան տեղի չի ունենա. բազմաթիվ սխալներ և խաբեբաներ խանգարեցին, որ նախագիծը ժանրի գլուխգործոց դառնա, բայց ինչ-որ կերպ նորույթը գրավեց օգտատերերին: Վրա այս պահինՎաճառվել է Rust-ի 5,5 միլիոն օրինակ, կան տոննա մաքսային սերվերներ, ռեժիմներ և արձագանքող համայնք, որը պատրաստ է օգնել ձեզ ցանկացած հարցում:

Ինչպես այս ժանրի բոլոր խաղերում, դուք պետք է պայքարեք գոյատևելու համար: Այնուամենայնիվ, վիրտուալ աշխարհն ինքնին այնքան նյարդայնացնող չէ գեյմերի համար, որքան մյուս խաղացողները և փոքր քանակությամբ սխալներ: Իհարկե, կերպարի համար ծարավի և սննդի խնդիր կա, նա կարող է տառապել ցածր ջերմաստիճանից և վայրի կենդանիների հարձակումներից։ Բայց որտեղ ավելի շատ խնդիրներառաքված օգտատերերի կողմից, ովքեր արդեն հասցրել են «պոմպել» և այժմ թույլ չեն տալիս մյուսներին ճանաչել այս վիրտուալ աշխարհը: Բայց այստեղ դուք կարող եք կառուցել տներ և արհեստագործական հագուստ պատրաստել զենքով: Խաղի մեխանիկայի առումով Rust-ը շատ թույն է իրականացվել, իսկապես շատ հետաքրքիր գործընթացներ կան։

Նախագծի ստեղծողները ոգեշնչվել են Minecraft-ից և DayZ-ից։ Վրա սկզբնական փուլնախագիծն ավելի շատ նման էր DayZ-ին, բայց հետո աստիճանաբար ծրագրավորողները շրջվեցին դեպի արհեստագործություն, շենքեր և նման բաներ: Պետք է փայտ ու քար վերցնել, սրանից տուն կառուցել, հետո լցնել տարբեր առարկաներև կահույք՝ ավելի շատ ռեսուրսներ ձեռք բերելու և ավելի սառը բան ստեղծելու համար: Դուք կարող եք խաղալ ընկերների հետ, այնուհետև ավելի զվարճալի և հետաքրքիր է ստացվում: Իսկ վտանգավոր հակառակորդներից պաշտպանվելը շատ ավելի հեշտ է։ Չնայած բազմաթիվ սխալներին և որոշ թերություններին, խաղը լավագույններից մեկն է իր ժանրում:

Առանձնահատկություններ:
  • կարող եք տներ կառուցել;
  • կա արհեստ;
  • կա զենքերի հսկայական տեսականի;
  • դուք կարող եք զվարճանալ ընկերների հետ:
Կարող է դուր չգալ.
  • թշնամիները վազում են մերկ;
  • խաբեբաներ;
  • արժե 35 դոլար։

Subnautica

Երբ առաջին սքրինշոթերը և Subnautica-ի թրեյլերը հայտնվեցին համացանցում, գոյատևման խաղերի երկրպագուները գնացին Steam և ապրանքն ավելացրին իրենց ցանկությունների ցանկում: Մշակողները կարողացան բացատրել խաղի էությունը ընդամենը մի քանի նկարներով, որոնք ժանրի մրցակիցների ֆոնի վրա շատ անգամ ավելի հետաքրքիր էին թվում: Եթե ​​նայեք գոյատևման ժանրի ժամանակակից հանրաճանաչ նախագծերին, կտեսնեք նմանատիպ բազմաթիվ իրականացումներ։ Դուք արդյունահանում եք քարերով ծառ, կառուցում այս շենքից, կռվում այլ խաղացողների հետ և վայելում եք այս գործընթացը, մինչ մշակող թիմը շտկում է սխալները և ավելացնում բովանդակություն:

Subnautica-ի հետ լրիվ այլ կերպ ստացվեց։ Սա լիարժեք խաղ է, որն ունի պատմություն և յուրահատուկ վիրտուալ աշխարհ: Մեր հերոսը կործանվել է իր հսկայական տիեզերանավով: Իր անհրաժեշտ մոլորակ հասնելու փոխարեն նա հայտնվում է ջրի մեջտեղում գտնվող փոքրիկ փրկանավում։ Այստեղ բացի ջրից ոչինչ չկա։ Ամեն դեպքում հորիզոնում հող չկա։ Ամբողջ մոլորակը ծածկված է ջրով։ Ի՞նչ անել և ինչպե՞ս վարվել: Եթե ​​դուք տոգորված եք իրավիճակով և ձեզ պատկերացնում եք այս կերպարի տեղում, ապա սարսուռ է անցնում՝ ջուրն ամենուր է, անծանոթ արարածներ են լողում դրանում և ողջ մնալու հնարավորություն ընդհանրապես չկա։ Կամ կա՞

Բացի ոչ ստանդարտ վիրտուալ աշխարհից, մեզ հնարավորություն է տրվում փորձել նաև զովացուցիչ մեխանիզմներ, որոնք նախկինում վատ էին իրականացվում այլ նախագծերում, նույնիսկ «գոյատևման խաղերի» ժանրից դուրս: Դուք պետք է սուզվեք ջրի տակ և վերահսկեք թթվածնի մատակարարումը, փոքր ձկներ բռնեք և ջուրը զտեք, ռեսուրսներ փնտրեք առավելագույնը հավաքելու համար: անհրաժեշտ գործիքներ... Միևնույն ժամանակ, համոզվեք, որ շրջանցեք բոլոր մեծ գիշատիչներին, փորձեք ձեր ճանապարհը խորանալ դեպի մոլորակ, փնտրեք հարթակ բազա կառուցելու համար: Գործիքների զանգվածը, զենքերը և «ջուր» մոլորակի բնակիչների բազմազանությունը խաղը դարձնում են ժանրի լավագույններից մեկը։

Առանձնահատկություններ:
  • մոլորակ առանց հողի;
  • գոյատևումը բոլորովին այլ ձև է ստանում.
  • ստորջրյա բնակիչների զանգվածը;
  • արհեստ տրամաբանության տարրերով;
  • կա սյուժեի բաղադրիչ.
Կարող է դուր չգալ.
  • խաղի սկզբում շատ սարսափելի է սուզվել օվկիանոս;
  • թույլ մի տվեք լողալ ներս հսկայական նավ;
  • կներեք ձկան համար.

Երկար մութ

The Long Dark խաղը իսկապես հավանեց խաղացողներին և մասնագիտացված լրատվամիջոցներին՝ խաղի ծայրահեղ ռեալիզմի համար: Վիրտուալ աշխարհի ստեղծողները առաջին հերթին դնում են գոյատևումը, այլ ոչ թե զենք պատրաստելն ու նկարելը նոր գույն... Մեր հերոսը կարող է մահանալ, եթե նա քնի դատարկ ստամոքսով, քանի որ կա կալորիաների մեխանիկա՝ դրանք սպառվում են նույնիսկ եթե դուք հանգստանում եք անկողնու վրա: Կերպարը կարող է սառչել, դուրս գալ ձնաբքի վրա պատառոտված բաճկոնով և առանց ձեռնոցների, նրան կարող են ուտել ավելի խորամանկ վայրի կենդանիները, որոնք այնքան էլ չեն վախենում ցրտից և ձյունից սովորական մարդուն... Վտանգը գալիս է ամեն տեղից, բայց մենք պետք է պահպանենք մեր քաջությունը և առաջ գնանք:


Մշակողները նույնիսկ ավելացրել են պատմություն, որպեսզի դուք հասկանաք գոյատևման նպատակը: Չասեմ, որ մենք ուղղակիորեն դրամա ենք ծրագրում, և կերպարը կձգտի կոնկրետ ինչ-որ բանի, բայց հերոսը պատմություն ունի։ Կանադան, զուգահեռ տիեզերքում, կործանվեց տնտեսական ճգնաժամից և անցավ Միացյալ Նահանգների թևի տակ: Սակայն Ամերիկան ​​որոշեց ոչ թե օգնել տուժած կողմին, այլ ծծել ամեն ինչ Բնական պաշարներև երկիրը լքել ավերակ: Կամաց-կամաց ամեն ինչ ծածկվեց ձյունով, մարդիկ կամ հեռացան այստեղից, կամ մահացան առանց սննդի։ Մեր օդաչուն ճակատագրի կամքով է այստեղ հասնում՝ փորձելով գտնել իր երիտասարդության ընկերոջը։ Հետաքրքիր է, չէ՞:

Նախագիծը գրավում է առաջին հերթին իր բարդությամբ և մանրուքներին ուշադրությամբ: Ձեր բնավորությունը կսառչի, դուք պետք է անընդհատ ապաստան գտնեք և հրդեհներ անեք, դուք պետք է սնունդ և քուն ստանաք: Բացի այդ, հագուստն այստեղ մաշվում ու պատռվում է, դրանք պետք է կարկատել, այլապես ցրտից չեք փրկվի։ Շուրջը միայն ձյուն է, սառույց ու ավերված տներ, գրկաբաց քեզ ոչ ոք չի սպասում, չար գայլերը նույնպես վազվզում են։ Եվ ոչ միայն գայլերը. Հաշվի առնելով սյուժեի առկայությունը և գոյատևման նման իրատեսական մոդելը, խաղն արժանի է իր տեղը գոյատևման ժանրի լավագույն խաղերի վերևում: Ճիշտ է, միայնակ է, և ընկերներիդ հետ չես կարող վազել սառույցի վրա։


Առանձնահատկություններ:
  • կա հողամաս;
  • գեղեցիկ գրաֆիկաև ինտուիտիվ ինտերֆեյս;
  • իրատեսական գոյատևում;
  • շատ թշնամիներ.
Կարող է դուր չգալ.
  • չափազանց ձանձրալի մարզում;
  • սյուժեն չի կարելի ամբողջական անվանել:

ՏԱՊԱՆ. գոյատևումը զարգացել է

Ես դա տեսա այն ժամանակ, երբ նախագիծը մտավ վաղ հասանելիություն: Նույնիսկ այն ժամանակ պարզ էր, որ սա զարմանալի վիրտուալ աշխարհով խաղ է և գաղափար, որը չի իրականացվել ոչ մի այլ տեղ: Մենք պետք է գոյատևենք դինոզավրերի հետ միասին ինչ-որ հորինված վայրում, որտեղ ժամանակակից տեխնոլոգիաներիսկ քարերի արդյունահանումը փայտով ամենապրիմիտիվ եղանակով։ Այստեղ դուք կարող եք կառուցել տներ և հերկել ջուրը, կարող եք թռչել ընտելացված դինոզավրի վրա և ազատ ժամանակ կռվել: Մի՞թե դա այն չէ, ինչի մասին մենք երազել ենք։


Այն պահին, երբ խաղը հայտնվում էր իմ համակարգչում, ես ցածր կարգավորումներով ստանում էի 13 FPS և քարեր տեսա միայն այն պահին, երբ մոտեցա դրանց գրեթե մոտ տարածությունից։ Այժմ արտադրանքը օպտիմիզացվել է և մտքում է մտցվել, կարող եք հաճույքով և հարմարավետությամբ խաղալ: Մենք սկսում ենք մեր ճամփորդությունը ափից՝ առանց սննդի, ջրի կամ գոյատևման որևէ իրի: Պետք է բռունցքներով տապալել ծառերը և քարեր հավաքել, այնուհետև այս ամենից գործիքներ կառուցել, որպեսզի նորից անտառներ կտրատես։ Կախված սերվերի բազմապատկիչից՝ դուք կա՛մ անընդհատ կկառուցեք և կպայքարեք, կա՛մ օր ու գիշեր կզբաղվեք ռեսուրսների արդյունահանմամբ։ Անպայման խորհուրդ եմ տալիս փորձել երկուսն էլ՝ միայն կոնտրաստի համար։

Դինոզավրերի տեղադրման շնորհիվ վիրտուալ աշխարհը շատ հուզիչ և ոչ ստանդարտ տեսք ունի: Դուք կարող եք ընտելացնել գրեթե ցանկացած դինոզավր և թռչել թշնամիների վրայով՝ նրանց վրա ռումբերով շաղ տալ: Դուք կարող եք հսկայական ամրոց կառուցել և այնտեղ ռեսուրսներ պահել, վառարաններ և տներ կառուցել ընկերների հետ ապրելու և այլ մարդկանցից պաշտպանվելու համար: Արհեստի, կերպարների կատարելագործման և բաղադրատոմսեր սովորելու համար նախատեսված իրերի հսկայական հավաքածուն շատ ժամանակ է պահանջում բոլոր մեխանիզմներին տիրապետելու համար: Եվ, որ ամենակարեւորն է, այս ամբողջ ընթացքում չեք ձանձրանա, հատկապես, եթե խաղում եք ընկերների հետ։ Թեև ցածր գներով կարող եք հեշտությամբ տներ կառուցել միայնակ՝ վայելելով տեսարանը:

Առանձնահատկություններ:
  • աշխարհ դինոզավրերով;
  • սառը շենքի համակարգ;
  • կռիվը շատ հուզիչ է.
  • շատ մաքսային սերվերներ:
Կարող է դուր չգալ.
  • շատ մեխանիկա պետք է ուսումնասիրվի ինքնուրույն, առանց վերապատրաստման.
  • օտարները չեն ծրագրում խաղաղ գոյակցել.

Պետական ​​անկման

Microsoft-ը որոշել է հիացնել Xbox One-ի տերերին այս տարվա իր երկրորդ բացառիկ խաղով. առաջինը դուրս եկավ Sea of ​​Thieves, այժմ ցուցադրվեց State of Decay: Երկու նախագծերն էլ բավականին հակասական են և չեն կարող կոչվել գլուխգործոցներ, սակայն պետք է նշել ծրագրավորողների ջանքերը՝ ինչ-որ հետաքրքիր բան հորինելու։ Եթե ​​ծովային արկածների մասին սագայում մեզ ցույց տվեցին շատ նոր մեխանիզմներ, ապա State of Decay օգտվողին հնարավորություն է տալիս այցելել աշխարհ »: Walking Dead”, միայն գլխավոր հերոսի դերում, ոչ թե սերիալի հանդիսատեսի։ Կարծում եմ, դուք արդեն գուշակել եք, թե ինչի մասին է խոսքը։

Մենք խաղալու ենք ապոկալիպսիսից փրկված կերպարի համար: Աշխարհի բնակչության մեծ մասի բախտն այդքան էլ չի բերել՝ նրանք կամ մահացել են, կամ վերածվել զոմբիների։ Այժմ մահացած թշնամիները քայլում են փողոցներով, շուրջը շատ վտանգներ կան, և մենք պետք է գոյատևենք այս ամենը և ռեսուրսներ ձեռք բերենք՝ առաջ շարժվելու համար: Զոմբիների ներխուժման գաղափարը հեռու է նորությունից, բայց վերջերս ոչ ոք գործնականում չի օգտագործում այն ​​(հա-հա), այնպես որ չկա միատեսակության զգացում: Մենք ունենք բաց աշխարհ, տոննաներով զենք և տեխնիկա: Նույնիսկ մեքենաները խոստանում են զով, թյունինգով և ամեն ինչով:

Անմիջապես պետք է ասել, որ այստեղ մուլտիպլեյեր չկա, արտադրանքը ստեղծվել է մեկ խաղահրապարակի համար: Մի կողմից, սա հիանալի է, քանի որ դուք կարող եք խաղալ ձեր սեփական հաճույքի համար և չանհանգստանալ, որ իսկական խաղացողները գնդակ կարձակեն գլխի հետևի մասում: Մյուս կողմից, երբեմն ուզում ես նման դաժան աշխարհում հանդիպել իրական մարդկանց, շփվել նրանց հետ կամ գոնե կռվել։ Իհարկե ունեն կոոպերատիվ ռեժիմ, բայց դուք կարող եք այն խաղալ բացառապես ընկերների հետ, հակառակ դեպքում դա անիմաստ է, և State of Decay-ով զբոսանքների համար ընկերների թիմ գտնելը խնդրահարույց կլինի: Խաղի մնացած մասը շատ սառը մտածված է, լավ իրականացված, և հետաքրքիր կլինի խաղալ այն, թեև առանց իրական օգտատերերի ամբոխի:

Առանձնահատկություններ:
  • բաց աշխարհ;
  • զոմբի;
  • տրանսպորտ թյունինգով;
  • կերպարների հարմարեցում:
Կարող է դուր չգալ.
  • ոչ մի մուլտիպլեյեր;
  • զոմբիների թեման ամենևին էլ նոր չէ։

DayZ

2013 թվականին, երբ խաղն առաջին անգամ լույս տեսավ վաղ հասանելիության բետա տարբերակի տեսքով, խաղերի շուկայի վերլուծաբանները կանխատեսեցին հսկայական շահույթներ նախագծի և միլիոնավոր երկրպագուների համար ամբողջ աշխարհում: Այնուամենայնիվ, մշակողները որոշեցին շատ չշտապել և կորցրին իրենց բոլոր առավելությունները: DayZ խաղային մեխանիկայի առանձնահատկությունների վրա հիմնված արտադրանքները թողարկվել են 2015-2017 թվականներին և արդեն հավաքել են իրենց խաղացողների բազան, իսկ «բացահայտողը» դեռ դուրս չի եկել բետա-ից։ Ասել է թե՝ վետերանը հայտնվեց գոյատևման լավագույն արտոնությունների այս ընտրանիում: Ինչո՞ւ։ Դա պարզ է. շուտով մի փոքր մոռացված արտադրանքը ամբողջությամբ կվերափոխվի նոր խաղային շարժիչի համար:


DayZ-ի ստեղծողները հայտարարեցին, որ ծրագրում են իրենց ստեղծագործությունը տեղափոխել սեփական շարժիչին մոտ ապագայում։ 0.63 տարբերակում խաղացողներին կտրամադրվի ամբողջությամբ Նոր խաղ, որն իր մեխանիզմով նկատելիորեն կտարբերվի սկզբնական նախագծից։ Բացի այդ, ստեղծողները խոստացել են, որ ուշադրություն կդարձնեն բացառապես սխալների և թերությունների վրա, մինչդեռ նոր գործառույթներ կհայտնվեն պաշտոնական թողարկումից հետո։ Իհարկե, զարգացման այսքան երկար պատմությամբ, սխալների առկայության մասին խոսելն ընդհանուր առմամբ այնքան էլ պարկեշտ չէ, բայց մենք հուսանք, որ վերջնական տարբերակը իսկապես փայլուն կլինի:

Այս խաղը նախապես ներառված էր ընտրության մեջ։ Առայժմ մենք չենք կարող վստահորեն խոսել DayZ-ի ժողովրդականության մասին կարկատումից հետո: Երկրպագուներն արդեն մոռացել են, թե ինչ տեսք ունի այս վիրտուալ աշխարհը և գնացել են ուրիշների հետ նվաճելու PUBG-ն։ Իհարկե, ես շատ կուզենայի տեսնել հին ու բարի DayZ-ը՝ նոր մեխանիկայով և կայուն աշխատանքով, որը նորից կխաղան սթրիմերը և սովորական օգտատերերը։ Սպասենք և հուսանք, որ մշակողները կկարողանան իրականացնել իրենց գաղափարը, և նոր խաղային շարժիչը իսկապես կօգնի նախագծին թափ հավաքել։

Առանձնահատկություններ:
  • ժանրի պիոներ;
  • նոր խաղային շարժիչ;
  • երկրպագուների հսկայական բանակ:
Կարող է դուր չգալ.
  • այս պահին այն չի փայլում ժողովրդականությամբ։

Խորը խրված

Այս նախագծի ստեղծողները որոշել են լրջորեն զբաղվել սյուժեով. մենք ունենք ամբողջական պատմություն, թե ինչպես գլխավոր հերոսըհասել է այնտեղ, որտեղ նրան այժմ վիճակված է գոյատևել: Մենք թռչում ենք հարմարավետ մասնավոր ինքնաթիռով, բայց ինչ-որ բան է պատահում և վթարի ենք ենթարկվում։ Ինքնաթիռի կեսը թռչում է հենց օդում, բայց մենք գոյատևում ենք, և մեր կերպարը արթնանում է արդեն փրկանավում: Թիակի ձեռքում շուրջը միայն ջուր կա և ուրիշ ոչինչ, բայց հեռվում երևում է երկիրը։ Դե, մենք լողալու ենք այդ ուղղությամբ, քանի դեռ շնաձկները չեն գտել մեզ։ Այնուամենայնիվ, կղզի հասնելը մեծ խնդիր չէ, հատկապես, եթե համեմատեք այս մեկը գոյատևման հետագա ընթացքի հետ:


Ավանդաբար այս ժանրի խաղերի համար մենք պետք է սննդի և այլ պարագաներ փնտրենք կյանքի համար: Դա անելու համար դուք կարող եք վերցնել տարբեր սարքեր, որոնք նախապես հավաքում եք ջարդոնի նյութերից: Դուք կարող եք որսալ ծովախեցգետիններ, ձկներ և ստորջրյա այլ բնակիչներ: Գլխավորը, կրկնում եմ, շնաձկներին չտեսնելն է, այլապես մենք ինքներս կեր կդառնանք։ Բացի որսորդությունից, պետք է նաև ձեզ համար տուն կառուցել, կարող եք նույնիսկ երկհարկանի ունենալ, ռեսուրսներ կուտակել լրացուցիչ շքեղ ապրանքների համար։ Ընդհանրապես, խաղացողի առջև թիավարած սովամահ տղայից դեպի սեփական կղզու բարեկեցիկ բնակիչ տանող ճանապարհ է:

Խաղը դուր կգա պայմանական ռեալիզմի գիտակներին: Չկա հատուկ ուշադրությունմանրամասնել և համոզվել, որ ձեր մաշկը չի այրվում արևի տակ, կարիք չկա։ Գիշերը էլ չես սառչի։ Պարզապես պետք է պարբերաբար ուտել, աշխատել ձեր կղզու բարելավման վրա, երբեմն անհրաժեշտ պարագաների համար գնալ օվկիանոսի խորքերը և կռվել տեղի ստորջրյա գիշատիչների հետ: Պատահականության նկատմամբ ավելի մեծ կողմնակալության պատճառով խաղը կհամապատասխանի օգտատերերի ավելի լայն շրջանակին: Իրականում, այժմ արդեն բավականին շատ են Stranded Deep-ի երկրպագուները, խաղն աստիճանաբար ձեռք է բերում նոր գործառույթներ և մշակում տարրեր, այնպես որ ոչ ոք չի ձանձրանա:


Առանձնահատկություններ:
  • գոյատևումը կղզում;
  • ծովախեցգետնի որս;
  • պատերազմ շնաձկների հետ;
  • հողամասի առկայությունը;
  • բավականին հետաքրքիր շենքերի և արհեստագործական համակարգ:
Կարող է դուր չգալ.
  • պատահական գոյատևում;
  • միայն մեկ խաղահրապարակ:

Անտառը

Մեծամասնությունը ժամանակակից խաղերգոյատևման մասին կառուցված է ռեսուրսների արդյունահանման, արհեստագործության և շինարարության վրա: Վտանգը ներկայացված է բնության տեսքով, որն անխնա պատժում է բոլորին, ովքեր պատրաստ չեն կատակլիզմների ու կենսապայմանների։ Ինչ-որ տեղ սառնամանիքները թույլ չեն տալիս հանգստանալ, ինչ-որ տեղ պետք է զբաղվել սննդի ջրի պակասի հետ։ Մեր այսօրվա հավաքածուի միայն մի քանի նախագծերում հակառակորդները, լինեն նրանք արհեստական ​​ինտելեկտով, թե իրական խաղացողներ, լուրջ վտանգ են ներկայացնում: Ահա թե ինչու է «Անտառը» հետաքրքիր. ձեզ համար նույնքան կարևոր է սնունդ ստանալ և պաշտպանվել մուտանտ մարդակերներից:


Սարսափը գոյատևման ժանրի հետ համատեղելը բավականին դժվար է, բայց այս խաղի մշակողները շատ լավ են արել։ Նախագծի թողարկումից ի վեր Steam-ում վաղ հասանելիությամբ վաճառվել է 3,8 միլիոն օրինակ, ինչը գլխապտույտ արդյունք է նման ոչ ստանդարտ իրականացման համար: Չորս տարվա զարգացման համար The Forest-ը, այնուամենայնիվ, հասել է թողարկման. նրանք խոստանում են ապրիլին, որից հետո «Forest»-ի ստեղծողները կսկսեն իրենց մտահղացումը տեղափոխել PlayStation 4: Կարծում եմ, ճապոնական կոնսոլի սեփականատերերը կգնահատեն այս ցանկությունը: Endnight Games Ltd թիմը նվաճելու կոնսոլի խաղացողներին:

Այս նախագծում մեր հերոսը հայտնվում է մարդակերներով բնակեցված անտառում։ Դրանք մարդու ինչ-որ մուտացված ձև են և շատ վտանգավոր են իմ և քո համար: Գոյատևելու դժվարությունն այն է, որ շուրջդ թավուտ կա, որևէ տեղից դուրս գալու կամ քարանձավ բարձրանալու և գիշերելու միջոց չկա: Պետք է գոյատևել՝ հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ ցանկացած պահի ծառի հետևից կարող են դուրս վազել մի երկու աբորիգեն։ Ձեր խնդիրն է ցերեկային ժամերին ձեզ համար ապաստարան կառուցել, իսկ գիշերը՝ այն պաշտպանելու գիշատիչների և մուտանտների հարձակումներից: Դժվար է լինելու, թշնամիները աչքի են ընկնում բազմազանությամբ և արյունարբուությամբ։


Առանձնահատկություններ:
  • բաց աշխարհ անտառի տեսքով;
  • առաջադեմ շինարարություն;
  • կերպարների արհեստ և հարմարեցում;
  • գիշատիչների մեծ տեսականի;
  • մարդակերների թշնամիներ;
  • բավականին ճնշող սարսափ մթնոլորտ.
Կարող է դուր չգալ.
  • իսկապես սարսափելի է խաղալը;
  • Պահանջվում են ամուր նյարդեր և կայուն հոգեվիճակ։

Hurtworld

Շատ օգտատերեր այս խաղը համեմատում են Rust-ի հետ բավականին նման մեխանիզմների և վիզուալների պատճառով, սակայն դրանք շատ տարբեր են: Խաղի սկզբում ձեր կերպարը նույնպես ոչինչ չունի իր հետ՝ դուք բառացիորեն արթնանում եք անապատի մեջտեղում, որտեղ ուտելի ոչինչ չկա, և չկա ապաստան քամուց, արևից և շոգից: Մեր կերպարը պետք է գոյատևի այս ծանր պայմաններում՝ հավաքելով տեղական մրգեր և դրանով իսկ հագեցնելով քաղցը: Ի դեպ, եթե երկար ժամանակձեր հերոսը թերսնված կլինի, այնուհետև նա միանգամայն հանգիստ կթողնի իր չմուշկները, պատկերավոր ասած: Այսպիսով, մի վատնեք ձեր ժամանակը միս ստանալու համար մրգեր կամ վայրի կենդանիներ գտնելու վրա:

Բացի գոյատևման տարրական պարամետրերից, ինչպես ջուրը սննդի հետ, մեր հերոսին դեռ պետք է կրակ վառել, որպեսզի գիշերը չսառչի, գումարած թաքնվի շոգից և այլն: Սա մեզ հուշում է մտածել մեր սեփական տան մասին, որը կարող է պաշտպանել խաղացողին բոլոր վատ եղանակից: Իհարկե, ոչ ոք քեզ առանձնատուն չի տա կառուցելու, ռեսուրսները շատ սահմանափակ են, բայց դու միշտ հնարավորություն կունենաս ծառեր հավաքել ու քեզ համար փոքրիկ տնակ կառուցել։ Այս տարածքի համար շքեղություն պետք չէ, իսկ տանիքը միանգամայն տեղին է ու անհրաժեշտ։ Ճիշտ է, մյուս խաղացողները կարող են նախանձել ձեզ և փորձել տունը վերցնել իրենց համար:

Այո, խաղը մուլտիպլեյեր է, այսինքն՝ կարիք չկա միայնակ վազել ծանր բաց աշխարհում: Դուք նույնպես անընդհատ չեք բախվի կենդանի օգտատերերի հետ, աշխարհն այնպես է դասավորվել, որ մնացած կենդանի կերպարները հաճախ չեն հանդիպում: Ցանկության և տրանսպորտի առկայության դեպքում, իհարկե, կարող եք գտնել կյանքից հոգնած մի քանի խաղացողի, բայց դուք անմիջապես չեք կարողանա պայքարել: Իսկ տրանսպորտը, նույնիսկ եթե այն կարելի է հարմարեցնել, նույնպես ձեռքն է ընկնում ռեսուրսների կուտակման երկար գործընթացից հետո։ Հաճելի գույներով և տեսողական բաղադրիչով գոյատևման մասին նախագծի իրականացման հիանալի օրինակ։

Առանձնահատկություններ:
  • լավ մտածված արհեստ;
  • լավ շինարարական համակարգ;
  • կան զենքեր և տրանսպորտային միջոցներ.
  • multiplayer խաղ.
Կարող է դուր չգալ.
  • խաղացողները չեն ցանկանում ընկերներ լինել և ընդհանուր տներ կառուցել:

H1Z1: Պարզապես գոյատևիր

Շատերը խաղացին «արքայական ճակատամարտ» կոչվածը, որը թողարկվել էր վաղուց, բայց այնքան պահանջված չէր, որքան հիմա PUBG-ն։ Զուգահեռաբար մշակողները ստեղծել են նաև գոյատևման նախագիծ, որը կոչվում է H1Z1: Just Survive: Չնայած այն չդարձավ ամենավաճառվողը ժանրում, սակայն որոշ ժողովրդականություն ձեռք բերեց խաղացողների շրջանում: Բաց վիրտուալ աշխարհը վերապրեց զոմբիների ապոկալիպսիս (նորից այս զոմբիները), որից հետո մարդկությանը մնաց գոյատևման նվազագույն ռեսուրսներ: Ձեր խնդիրն է հավաքել բավականաչափ պաշարներ այս վտանգավոր նոր աշխարհում կյանքի համար:


Նախագծի ստեղծողները նշել են, որ իրենք մշակել են իրենց նախագիծը՝ շեշտը դնելով խաղային մեխանիզմի վրա, որտեղ զոմբիները միայն աննշան խնդիր են։ Սա բազմախաղացող խաղ է, որտեղ բնակիչներից յուրաքանչյուրը շատ ամուր է սննդով, ջրով և պաշարներով: Համապատասխանաբար, կենդանի խաղացողները շատ ավելի շատ խնդիրներ կբերեն՝ անվտանգ գոտուց դուրս ձեզ կսպասեն նոր մոլորակի այլ բնակիչներ՝ ցանկանալով սպանել ձեր հերոսին և վերցնել նրա ողջ ունեցվածքը: Դուք պետք է ունենաք զենք և կրակելու ունակություն, գումարած, դուք ստիպված կլինեք պահպանել գոյատևման որոշ սովորական կանոններ. մի վազեք բաց տարածքներում, մի կրակեք գիշերը, մի աղմկեք:

H1Z1. Just Survive-ը բավականին լավ տեսք ունի և սահուն է աշխատում, նույնիսկ եթե չունեք ամենահզոր համակարգիչը: Սա մեծ պլյուս է, քանի որ ժանրի մրցակիցներից շատերը դեռ չեն լքել Early Access ռեժիմը, և այնտեղ ամեն ինչ շատ վատ է վայրկյանում կադրերի կայունությամբ: Բացի այդ, թեև ապրանքը մեծ պահանջարկ չունի գեյմերների շրջանում, այն ունի իր կայացած համայնքը և ինչ-որ մեկի հետ ընկերներ կլինի: Գոյություն ունի բաց աշխարհ, պատերազմ անելու կամ թաքուն տեղանքները բացահայտելու ունակությունը, առաջադրանքները և զոմբիների հետ մարտերը լավ են իրականացվում: Այս ամենն արդեն սպասում է ժանրի սիրահարին, ով դեմ չէ իր բախտը փորձել զոմբիների կողմից կառավարվող աշխարհում։

Առանձնահատկություններ:
  • մեծ վտանգավոր վիրտուալ աշխարհ;
  • մենք պատերազմում ենք ոչ միայն զոմբիների հետ;
  • թույլ, բայց դեռ սյուժեն.
Կարող է դուր չգալ.
  • կրկին այս zombie Apocalypse;
  • ֆիզիկան որոշակի աշխատանքի կարիք ունի:

Լաստանավ

Թույն խաղերձեռք են բերվում, երբ դրանք պատրաստվում են հոգով և առանց վաստակելու նպատակի: Raft-ը ստեղծվել է ուսանողների կողմից՝ որպես համալսարանի նախագիծ, նրանք մշակել են փոքրիկ վիրտուալ աշխարհ՝ լաստանավով մի տղայի հետ: Երբ այս ապրանքը տեղադրվեց առցանց, խաղացողներին իսկապես դուր եկավ բաց օվկիանոսում գոյատևելու գաղափարը և իրականացումը, նրանք ներբեռնեցին «դեմո» տարբերակը 7 միլիոն անգամ, և մշակողների մի փոքր թիմ որոշեց զարգացնել իրենց ուսանողական նախագիծը լիարժեք մակարդակի: ֆլեշ խաղ. Շուտով, բայց հիմա կարող ենք ասել, որ սա գոյատևման լավագույն խաղերից մեկն է:

Թեման ինքնին, ինչպես դուք կարող եք նկատել, նախկինում օգտագործվել է այս ժանրի խաղերի մշակողների կողմից: Բայց եթե Subnautica-ում կարգավորումը մեզ տանում է դեպի ապագա նորարարական տեխնոլոգիաներ, ապա այստեղ մենք նման բան չունենք։ Մենք հայտնվեցինք օվկիանոսի մեջտեղում փոքրիկ փայտե լաստով, շնաձկները լողում են շուրջը, մենք ուզում ենք ուտել և խմել, և փրկության սպասելու տեղ չկա: Դե, մենք ինքնուրույն գոյատևելու ենք՝ սնունդ ստանալ, բեկորներ հավաքել օվկիանոսում, խնայել ռեսուրսները՝ ավելի մեծ լաստանավ և լրացուցիչ շենքեր կառուցելու համար մեր ծովային տան վրա: Իրադարձությունների զարգացման տարբերակները շատ են, ամեն ինչ կախված է ձեր երևակայությունից և ստեղծագործելու ցանկությունից:
Հարկ է նշել, որ արտադրանքի ստեղծողները որոշել են հեռանալ իրատեսական գոյատևումից: Կարելի է ֆուտբոլի դաշտից մեծ լաստ կառուցել, այնտեղ ծառեր (ծառեր) կառուցել, բազմահարկ շենքեր, վառարան դնել, կրակ վառել և այլն։ Այս ամենն, իհարկե, արվում է հանուն ավելի հետաքրքիր գեյմփլեյի, թեպետ ռեալիզմը կորել է։ Մեր հերոսը թշնամիներ ունի ջրի տակ, բայց ամենամեծ սպառնալիքը սովն է, ծարավը և կիզիչ արևը: Այսպիսով, դուք շատ հաճախ չեք պատերազմի ստորջրյա բնակիչների հետ, չնայած վաղ թե ուշ ստիպված կլինեք պայքարել ատամնավոր գիշատչի հետ:

Առանձնահատկություններ:
  • շատ գեղեցիկ գրաֆիկա;
  • հետաքրքիր խաղային մեխանիզմ;
  • լաստանավի վրա կյանքի լավագույն իրագործումներից մեկը.
  • շենքերի անսահման հնարավորություններ;
  • ռեալիզմը սպանվել է հանուն զվարճանքի.
Կարող է դուր չգալ.
  • 100 մ² մակերեսով լաստանավ;
  • փայտե լաստանավի վրա կրակ պատրաստելը;
  • կարելի է շնաձկանը ծեծելով սպանել սրած փայտով: