Խաղացեք անվճար խաղեր Unity շարժիչով: Unity3D օնլայն խաղեր

Մենք արդեն անդրադարձել ենք Unity շարժիչի պատմությանը և դրա առավելություններին «» հոդվածում: Մի խոսքով, այս տեխնոլոգիան աներևակայելի տարածված է ինդի մշակողների, ինչպես նաև մի շարք խոշոր ստուդիաների շրջանում, որոնք դրա վրա տարբեր ժանրերի խաղեր են ստեղծում։ Ստորև մենք նայում ենք մի քանի լավագույն նախագծերին, որոնք ստեղծել է Unity-ն:

10-րդ տեղ

Օրիգինալ ինդի առաջին դեմքով հրաձիգ, որը ստեղծվել է համանուն Superhot Team-ի կողմից: Որպես 7-օրյա FPS Challenge-ի փոքր ցուցադրություն՝ խաղը վերածվել է դեմոյի , իսկ հետո տեղափոխվեց Kickstarter, որտեղ նա ստացավ անհրաժեշտ ֆինանսավորումը և հետագայում դարձավ լիարժեք խաղ:

Արտաքին տեսքով Գրաֆիկա պատրաստված է մինիմալիստական ​​ոճով (կարմիր անդեմ հակառակորդներ մոխրագույն ֆոնի վրա), և խաղախաղն առաջարկում է միայն մեկ բան՝ գնդակահարել հակառակորդներին: Սակայն յուրահատկությունը հենց նկարահանման մեջ է, ավելի ճիշտ՝ դրա կայացման ձևի մեջ։

Այսպիսով, երբ դուք շարժվում եք, ժամանակը SUPERHOT-ում հոսում է սովորականի պես, բայց հենց որ կանգ եք առնում, շուրջը ամեն ինչ սառչում է: Դադարեցված ժամանակը թույլ կտա ձեզ նայել շուրջը և պարզել գործողությունների հետագա ընթացքը՝ սպանությունների գեղեցիկ շարան ստեղծելու համար: Բայց եթե գոնե մեկ փամփուշտ բռնես, կմեռնես։

9-րդ տեղ

Մեկ այլ ինդի խաղ, որը ստեղծվել է Failbetter Games-ի կողմից: Sunless Sea-ն ինքնին խորհրդանշական չէ և եզակի իրեր չի առաջարկում: Մենք որոշեցինք այն ավելացնել ցանկին միայն այն պատճառով, որ, ընդհանուր առմամբ, խաղը պատրաստված է բարձր որակով, և դրա ժանրը՝ անպիտան, այսօր իր մաքուր տեսքով գրեթե անհնար է գտնել խաղային ինդուստրիայի հսկայական տարածքում:

Հիմնադրամներ հավաքելով Kickstarter-ում, մշակողները որոշեցին թողարկել իրենց բրաուզերի վրա հիմնված RPG Fallen London-ի սփին-օֆֆը: Անարև ծովի ամբողջ գործողությունը զարգանում է նույն տիեզերքում և նույն ժամանակաշրջանում` վիկտորիանական դարաշրջանի դեկորացիաները, որոնք կլանել են առեղծվածային թեմաներ և ֆանտազիա, ինչպես Կթուլհուի լեգենդները:

Արևի ծովում նույնը խաղալը պետք է լիներ շոգենավի նավապետը, որը ճանապարհորդում է այս աշխարհի տարբեր կղզիներ և բախվում ամենատարբեր խոչընդոտների:

Եթե ​​ցանկանում եք խաղալ մի հրաշալի աշխարհով, լավ մշակված տեսարաններով և լավ սյուժեչի զիջում լուրջ գրքերին, ուրեմն ձեզ անպայման դուր կգա Անարև ծովը։

8-րդ տեղ

MMO սիմուլյատոր, որում խաղացողները պետք է համատեղ կառավարեն հսկայական օդանավ: Guns of Icarus Online-ը նախագծված է ոճով ... Այս խաղում դուք չեք գտնի տիեզերքի որևէ աշխարհ կամ նկարագրություն. այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում, տեղի է ունենում անդեմ երկնային տարածություններում, որտեղ բախվում են մարտական ​​օդանավերը:

Որպես սեսիա խաղ՝ խաղը խաղացողներին առաջարկում է մասնակցել առցանց մարտերին ինչպես 1-ը 1-ի, այնպես էլ զանգվածային մարտերի տեսքով: Այնուամենայնիվ, 1-ը 1-ը պայմանական հասկացություն է, քանի որ յուրաքանչյուրը ներկայացված է չորս իրական խաղացողներով:

Ճակատամարտի մեկնարկից առաջ չորսից յուրաքանչյուրը պետք է ընտրի մասնագիտացում՝ օդաչուի, նշանառուի կամ ինժեների դաս: Իրենց անվանը հավատարիմ՝ մասնագիտացումները կենտրոնացած են տարբեր խնդիրների վրա և ունեն յուրահատուկ հատկանիշներ:

Մարտերի ժամանակ խաղացողների ամբողջ թիմը գտնվում է օդանավի վրա և կատարում է իրենց պարտականությունները: Որպես ինժեներ՝ խաղացողը կարող է վերցնել օդաչուի ղեկը կամ նստել թնդանոթի վրա։ Օդաչուն էլ իր հերթին ոչ ոք չի խանգարում գնալ կոտրված առարկան վերանորոգելու։

Տարբերությունը կայանում է debuff-ների և buff-ների մեջ, որոնք կիրառվում են կախված դասից և խաղացողի գործողություններից (օդաչուն ավելի լավ է կառավարում, իսկ ինժեներն ավելի արագ է վերանորոգում):

Guns of Icarus Online-ը պարունակում է բազմաթիվ եզակի օդանավեր, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր կրակային ուժն ու առանձնահատկությունները: Հաղթանակի կհասնի այն թիմը, որը թշնամու տեխնիկան կուղարկի ազատ թռիչքի, այսինքն. կկործանի.

7-րդ տեղ

Նախագիծը, որը 2016 թվականին մեծ աղմուկ բարձրացրեց, որը տարածեց ողջ համացանցը, թափանցեց հեռուստատեսություն և թերթեր։ անվճար խաղ է շարժական սարքեր, որտեղ խաղացողը պետք է հավաքի Pokemon տիեզերքի հայտնի հրեշների կերպարները:

Խաղի հիմնական առանձնահատկությունը հիմնված է հավելյալ իրականության տեխնոլոգիայի վրա, որը, օգտագործելով ինտերնետ կապը և տեսախցիկը, որոշում է օգտատիրոջ գտնվելու վայրը և էկրանին նախագծում հենց Պոկեմոնները, որոնք թվում է, թե իրականում են այդ պահին:

Սակայն միայն Pokemon Go-ին է հաջողվել հանրության կողմից բուռն արձագանք ստանալ՝ խաղը ներբեռնել է ավելի քան 100 միլիոն մարդ ամբողջ աշխարհից։ Niantic-ին հաջողվել է վաստակել նաեւ մոտ կես միլիարդ դոլար։

6-րդ տեղ

Campo ստուդիան հետաքրքիր ինդի նախագիծ է թողարկել 2016թ - խաղ առաջին դեմքի հայացքով, որը պատմում է սովորական մարդՀենրի անունով և նրա խնդիրները, որոնք ծնում են ժամանակակից հասարակությունը:

Խաղը տեղի է ունենում Շոշոն անտառում 1989 թվականին, հենց այն ժամանակ, երբ սկսվեց Yellowstone հրդեհը։ Գլխավոր հերոսըՀենրին, ով կորցրել է իր սիրելի կնոջը, որոշում է աբստրակտ լինել հասարակությունից և գնալ ճգնավոր՝ դառնալով հրդեհային աշտարակներից մեկի անտառի դիտորդը։

Ամբողջ սյուժեն հիմնված է Հենրիի և Դալիլայի ընկերուհու հաղորդակցության վրա, ով ամբողջ հատվածում գտնվում է ռադիոյի մյուս կողմում: Հերոսների հարաբերությունները, ինչպես նաև նրանց բարձրացրած խնդիրները Firewatch-ի էությունն են:

5-րդ տեղ

Obsidian Entertainment-ը շարունակում է հին դպրոցական դերային խաղերի վերածնման սեփական միտումը: Հաջողակ Pillars of Eternity-ից հետո մշակողները ձեռնամուխ եղան նույն ժանրի նախագիծ է, որը պատմում է բոլորովին նոր պատմություն:

Ինչպես PoE-ն, որը նաև խորհուրդ ենք տալիս խաղալ, Tyranny-ն ստեղծվել է Unity շարժիչով: Տեխնիկական առումով խաղը (ինչպես վերը նշված բոլորը) ոչ մի նոր բան չի առաջարկում. սա 1990-ականների և 2000-ականների սահմանագծի նույն տեխնոլոգիաների օգտագործումն է, որոնք ժամանակին օգտագործվում էին CRPG-ում:

Երբ դուք ծանոթանում եք ժանրին, դուք կհանդիպեք ծանոթ երեկույթների խաղի և դադարի հետ: Ձեզ սպասվում են դժվար մարտեր, որոնցում դուք պետք է օգտագործեք հերոսների բոլոր հմտությունները և ճյուղավորված սյուժեն ու երկխոսությունը, որոնք հանդիսանում են Տիրանիայի գլխավոր դրվագը: Խորհուրդ է տրվում Baldur's Gate-ի և Planescape. Torment-ի սիրահարներին:

4-րդ տեղ - Ժանգ

Վաղ մուտքի գոյատևման սիմուլյատոր կոչվող անվերջ բուրավետ այգում շատ դժվար է գտնել որևէ արժեքավոր այլ բան, բացի բուրավետ հոտից: Այնուամենայնիվ, դեռևս կան բացառություններ, ինչպես Ռաստը պերճախոս հայտարարում է մեզ. Այս «գոյատևողը» հիմնականում տարբերվում է հարյուրավոր նմանատիպ կլոններից նրանով, որ այն դարձավ իր տեսակի մեջ առաջիններից մեկը:

Ժանգը

Rust-ը, տարօրինակ կերպով, դեռևս վաղ հասանելիության մեջ է (2013 թվականից), ինչը, ըստ էության, այն դնում է «ալֆա խաղերի» անիծյալ ճամբարում, որը երբեք դուրս չի գա: Այնուամենայնիվ, խաղն այնքան երկար է թարմացվել և այնքան շատ բովանդակություն է ձեռք բերել, որ այն գտնվում է վաղ հասանելիության մեջ ավելի շատ մշակողների կամքով, քան տեխնիկական պատճառներով:

Ընդհանուր առմամբ, բոլոր խենթությունները խաղերի հետ կապված վաղ հասանելիության մեջ սկսվեց DayZ-ով, որն ընկավ արդյունաբերության վրա, ինչպես կապույտ պտուտակը: Հենց նրա վրա են առաջնորդվել Rust-ի մշակողները, այնուամենայնիվ, նրանք շուտով որոշեցին հեռանալ սկզբնական գաղափարից և խառնել DayZ-ի առանձնահատկությունները Minecraft-ի հետ:

Իրականում Rust-ի էությունը հենց ժանրի մեջ է` պետք է գոյատևել: Խաղն աշխատում է բացառապես ցանցային ռեժիմայնպես որ դուք պետք է շփվեք այլ խաղացողների հետ:

Դուք կհայտնվեք հսկայական կղզում, որն ունի միայն մեկ նպատակ՝ գոյատևել: Դե, գոյատևելու համար դուք պետք է ռեսուրսներ հավաքեք, տարբեր իրեր պատրաստեք՝ կացնից մինչև ատրճանակ, հիմքեր կառուցեք, կռվեք այլ խաղացողների հետ և այլն:

Մենք նրան չէինք տեղադրի առաջին հորիզոնականում, եթե նա, ինչպես վերը նշվեց, չդառնար ժանրի առաջամարտիկներից մեկը։ Որակյալ խաղ, որը մինչև 2016 թվականը կարողացավ վաճառել ավելի քան 5 միլիոն օրինակ, ինչը շատ է խոսում Rust-ի օգտին։

3-րդ տեղ

Այս ինդի պլատֆորմը հազվադեպ բացառություն է, երբ փոքր բյուջեներով փոքր ստուդիաների կողմից ստեղծված այս ժանրի խաղերը դառնում են գլուխգործոցներ:

Unity-ի խաղերի մեծ մասը ստեղծվել է ինդի մշակողների կողմից (ընդհանուրի մոտ 90%-ը): Հիմնականում, իհարկե, նման նախագծերը ձախողվում են կամ պարզապես աննկատ են մնում հանդիսատեսի կողմից, ինչը վնասում է Unity-ի ներկայանալիությանը: Եվ միայն երբեմն նման խաղեր պտտվում է մրցակիցների մեջ՝ հետևում թողնելով բոլորին:

Inside-ը մշակվել է դանիական Playdead ստուդիայի կողմից, որը նույնպես պատասխանատու է Limbo-ի թողարկման համար: Inside-ում դուք նաև խաղում եք որպես անանուն տղա՝ ճանապարհորդելով գրոտեսկային և վտանգավոր աշխարհով:

Այստեղ դուք չեք գտնի հիանալի գեյմփլեյ, գերծանրքաշային գրաֆիկա կամ հիանալի գրված երկխոսություններ՝ պարզապես ճնշող և մռայլ մթնոլորտ, որն ամեն ինչ դնում է դարակներում՝ առանց խոսքերի:

Քննարկեք ցանկացած նորարարական տեխնոլոգիաներ Inside-ի դեպքում չի ստացվի։ Օգտագործված միասնություն , պարզապես նրանց տվեց գործիքների լայն տեսականի և օգտագործման հեշտություն, որը Frostbite-ի նման բարձրակարգ շարժիչները չեն կարող առաջարկել:

Սա բավական էր, որպեսզի մշակողները ստեղծեն ամենապարզ խաղը և գրաֆիկան, բայց աներևակայելի հուզիչ և հիշվող խաղը:

2-րդ տեղ

Unity-ում մեկ այլ հետաքրքիր նախագիծ է տիեզերական սիմուլյատորՔերբալ Տիեզերական ծրագիր- հետաքրքրաշարժ , որտեղ ձեզ հրավիրում են կառուցել ձեր սեփական տիեզերանավը, կառուցել հրթիռ և արձակել այն տիեզերք:

Այնուամենայնիվ, շատ խաղեր կարող են նմանատիպ զվարճանք առաջարկել Քերբալ տարածությունԾրագիրը եզակի է նրանով, որ խաղացողից պահանջում է հնարամտություն և ֆիզիկայի օրենքների առնվազն մակերեսային իմացություն:

Հավանական է, որ այս խաղում ձեր առաջին մեկնարկը կավարտվի անհաջողությամբ, և ոչ պակաս հավանական է, որ նույն ճակատագիրը կարժանանա երկրորդին և նույնիսկ մեկ տասնյակ հաջորդներին:

KSP-ն շատ բարդ է, ուստի ձեր սեփական տիեզերական ծրագիրն իրականացնելու համար դուք պետք է հաշվի առնեք բազմաթիվ գործոններ՝ ուղեծիր մուտք գործելու կամ ուղեծրից դուրս գալու համար պահանջվող արագությունը, վառելիքի հզորությունը, ձգողականությունը և այլն:

Զբաղվելով հրթիռի կառուցմամբ՝ դուք կփորձեք մտնել Երկրի ուղեծիր, այնուհետև ամբողջությամբ թողնել այն՝ այլ մոլորակներ հասնելու համար: Kerbal Space Program-ում կան կենդանի արարածներ՝ քերբալներ, որոնք կդառնան ձեր տիեզերագնացները։

Տիեզերք թռիչքներին տիրապետելով՝ դուք կարող եք ավելի գլոբալ նպատակ ընտրել ձեզ համար՝ անձնակազմին մեկ այլ մոլորակ հասցնել, իջեցնել այն և այնուհետև վերադարձնել այն:

Ընդհանրապես, Kerbal Space Program-ը հսկայական դժվարության խաղ է, որը հաղթահարելով դուք մեծ հաճույք կստանաք և կդառնաք մի փոքր ավելի գրագետ:

1-ին տեղ

«Քաղաքակրթություն» շարքը ժանրի առաջամարտիկն է 4X ռազմավարություններ. 1990-ականներից նա երկար ճանապարհ է անցել և մինչ օրս համարվում է լավագույններից լավագույնը: Բնականաբար, տարեցտարի սերիալի ֆինանսական հաջողությունները բազմիցս խրախուսել և շարունակում են խրախուսել երրորդ կողմի մշակողներին նման բան թողարկել:

Ոմանք աշխատում են որպես ածխածնային պատճեն, փոքրամասնությունն անում է եզակի խաղեր, որը նույնիսկ շատ առումներով գերազանցում է Քաղաքակրթությանը։ Endless Legend-ը, որը մշակվել է Amplitude-ի կողմից Unity շարժիչով, դրանցից մեկն է:

Endless Legend-ը թողարկվել է 2014 թվականին: Երեք տարի անց այն ստացել է չորս հիմնական և չկորցրեց այն, թեև փոքր, բայց դեռևս երկրպագուների բազա, ով սիրում էր այս կախարդական ռազմավարությունը:

Եվ չնայած 4X ռազմավարության նպատակները ոչնչով չեն տարբերվում շատերից (դուք պետք է ամբողջությամբ ոչնչացնեք թշնամուն կամ հասնեք գիտական ​​/ տարածքային / դիվանագիտական ​​հաղթանակի), դրա դրվածքը և որոշ առանձնահատկություններ զգալիորեն առանձնանում են մրցակիցներից:

Եթե ​​հոգնել եք Քաղաքակրթությունից և նմանատիպ կլոններից, ապա ուշադրություն դարձրեք Endless Legend-ին՝ խաղ իր կախարդական տիեզերքով և յուրահատուկ մեխանիկայով, որին, ամենայն հավանականությամբ, կարող եք սիրահարվել շատ ավելին, քան նույն Քաղաքակրթության «չիպերը»: .

Տեսանյութ՝ անվերջ լեգենդի թրեյլեր


Լայք, եթե հավանեցիք

Սրանք խաղեր են՝ գրված կոնկրետ ծրագրով, որը թույլ է տալիս բավականաչափ կիրառել բարդ գործառույթներ... Այս բոլոր գործառույթները գրված են հենց Unity շարժիչի մեջ, և երբ դուք առցանց խաղ եք սկսում unity շարժիչով, այն վերցնում է այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է: տեղադրված ծրագիր... Խաղն ինքնին կեղև է, և դրա մեխանիզմը գտնվում է ձեր համակարգչի կամ նոութբուքի վրա տեղադրված ծրագրում: Այս հնարավորությամբ խաղերը դառնում են ավելի ֆունկցիոնալ, ձեռք են բերում 3D գրաֆիկա և կարող են իրականացնել ավելի բարդ սցենարներ: Յուրաքանչյուր ոք, ով հասկանում է ծրագրավորումը և ինչպես է դա արվում այս շարժիչի օգնությամբ, կարող է խաղ ստեղծել Unity շարժիչով: Մեր օրերում Unity շարժիչով խաղերը թափ են հավաքում և արդեն կազմում են շարժիչով գրված բոլոր առցանց խաղերի մոտ 45%-ը։ Սա համաշխարհային ընդհանուր ծավալի գրեթե կեսն է։ Միասնական խաղերը, զվարճալի խաղերը, որոնք որակյալ են և եզակի, իրատեսական, տները, փողոցները, կերպարները խաղերը դարձնում են անմոռանալի: Unity 3d խաղերը կարող են ստեղծվել ցանկացած ժանրում: Դա կարող է լինել տրամաբանական խաղեր, հրաձիգներ, արկածային խաղեր, կարող են լինել ցանկացած ուսուցողական խաղ, գլխավորը հենց խաղի համար ճիշտ սցենարով հանդես գալն է։ Նրանք մեծ նշանակություն են տալիս 3D մրցարշավային խաղերին, հրաձիգներին և արկածային խաղերին։ Նրանք նկարում են լավագույն գրաֆիկան և մտածում ամեն մի մանրուքի մասին: Եվ երբ խաղը դուրս գա, այն կարող է մեծ ժողովրդականություն վայելել երեխաների և երիտասարդների շրջանում: a href = "http://onlineguru.ru/racing_unity/" target = "_blank"> Ցեղերը երբեք այսքան ինտենսիվ և իրականությանը մոտ չեն եղել, շնորհիվ Միասնության խաղերխաղացողները կարող են զգալ տարբերությունը, բարձր արագությունը երեխաներին անտարբեր չի թողնի։
Խաղացեք մի քանի Unity խաղեր և կտեսնեք, որ դրանք գերազանց են և որակյալ խաղերգրված է համաշխարհային մշակողների կողմից: Բայց մինչ խաղալը, դուք պետք է ներբեռնեք և տեղադրեք Unity շարժիչը: Ահա թե ինչպես է դա արվում. Խաղ ընտրելուց հետո սեղմում եք դրա վրա և եթե շարժիչը տեղադրված չէ, ապա ձեզ անմիջապես հուշում են ներբեռնել այն։ Սեղմեք նկարի վրա, և այն ավտոմատ կերպով գրվում է Ներբեռնում կամ Ներբեռնումներ թղթապանակում: Ավելին, որպեսզի Unity շարժիչով խաղերն աշխատեն, անհրաժեշտ է տեղադրել այն: Գնացեք թղթապանակ, գտեք ներբեռնված ֆայլը և տեղադրեք այն: Դրանից հետո թարմացրեք էջը խաղով և խաղացեք։ Որոշների վրա օպերացիոն համակարգերշարժիչը տեղադրելուց հետո դուք պետք է վերաբեռնեք, իսկ որոշ բրաուզերներում դուք պետք է նշեք հակառակ վանդակը՝ թույլ տալու փոխազդեցություն այս շարժիչի հետ: Սա արվում է կարգավորումներում կամ ըստ պահանջի, երբ սկսում եք խաղը: Արեք դա և վայելեք հիանալի առցանց խաղեր, որոնք գործում են Unity-ի կողմից: zombies Unity-ն թույլ կտա այս ժանրի սիրահարներին տարվել խաղով գլխով, հիանալի գրաֆիկայով և հետաքրքիր սցենարթույլ չի տա խաղացողներին ձանձրանալ.

Վարկանիշ՝ 7.2 (Ձայներ 10)

Դառնալու ևս մեկ հավակնորդ լավագույն խաղըօգտագործելով Oculus Rift-ը: Մշակողները պնդում են, որ Life of Rome-ն ամբողջությամբ կաջակցի վիրտուալ իրականությունև ժամանակը ցույց կտա՝ այդպես է, թե ոչ։

Այս խաղը հեղափոխական նորություն է սոցիալական ռազմավարության աշխարհում։ Դա միջպլատֆորմային զարգացում է: Prime World-ի աշխարհը եզակի տիեզերք է, որտեղ տարբեր խաղի տարրեր փոխազդում են միմյանց հետ՝ ամրոցի կառավարում, հերոսների զարգացում, մարտավարական մարտեր:

Այստեղ նրանք պարզապես չեն թռչում ափսեների վրա և կազմակերպում տիեզերական կրակահերթեր: Սա ավելին է, քան խաղը: Զարմանալի գրաֆիկան և սյուժեները ձեզ կստիպեն զգալ իրական Տեր: Այնուամենայնիվ, սա ձեր կոչումն է, իսկ աստերոիդը ձեր տունն է: Իսկ ինչպե՞ս եք տնօրինում ձեր ռեսուրսները՝ բնական և պաշտպանական, այդպիսին կլինի ձեր փոքրիկ, գալակտիկական չափանիշներով աշխարհի հետագա ճակատագիրը: Հիշեք, թշնամիները չեն քնում, և ապագան կախված է միայն ձեզանից:

Ազդեցության գոտու մարտավարությունը նոր է RPG խաղ, որում խաղացողը պետք է գլխավորի զինվորների ջոկատը և ետ գրավի թշնամու տարածքները: Սա խաղ է նրանց համար, ովքեր սիրում են տակտիկական դերային խաղերգործողություններ, որոնք տեղի կունենան ապագայում:

Երբ երկու ամենաազդեցիկ կորպորացիաների շահերը բախվում են, ինչ-որ աղետ անպայման տեղի կունենա: Այս խաղում, օրինակ, ամեն ինչ սկսվեց շատ հազվագյուտ ռեսուրսի ավանդի հայտնաբերմամբ: Գտածոյի օգնությամբ մասնագետները սկսել են արհեստական ​​արյուն պատրաստել ամենաբարձր որակը- Գործարարներն անմիջապես զգացին շահույթը։

Բավականին զվարճալի խաղ՝ հետաքրքիր սյուժեով։ Այստեղ միահյուսված են մի քանի ժանրեր՝ վառ առանձնանում են ինդուստրիալ ֆանտազիան, ինչպես նաև steampunk-ը։ Խաղի տիեզերքը գլոբալ մեխանիզմի նման մի բան է, շատ հին և բարդ համակարգփոխկապակցված հանգույցներ.

Brick Force-ը խորանարդի հրաձիգ է, որը կարող եք խաղալ հենց ձեր բրաուզերում: Խաղացողները պետք է ստեղծագործեն սեփական քարտեզօգտագործելով տարբեր ռեսուրսներ, հրավիրեք ձեր ընկերներին և ունեցեք էպիկական ճակատամարտ: Դուք կկարողանաք ամբողջությամբ ոչնչացնել ձեր քարտեզը:

BeGone-ը բրաուզերի վրա հիմնված բազմախաղացող հրաձիգ է, որը թույլ կտա դինամիկ մարտեր կազմակերպել ցանկացած բրաուզերում: 8 ընդդեմ 8 մարտերի, զենքի մեծ զինանոց է սպասում ձեզ, լավ գրաֆիկա, մանրամասնություն և նվիրատվության իսպառ բացակայություն։

Guns and Robots-ը հետաքրքրաշարժ արկադային խաղ է ռոբոտների մասին, որի դիզայնը կազմված է հենց խաղացողների կողմից: Խաղն ունի խորը կերպարների խմբագիր: Օգտագործելով մեծ թվովմանրամասներ, կարող եք ստեղծել եզակի ռոբոտ և անմիջապես փորձարկել այն մարտում:

Ballistic-ը բրաուզերի վրա հիմնված մուլտիպլեյեր հրաձիգ է: Խաղը ձեզ կառաջարկի անմիջապես բրաուզերում մասնակցել դինամիկ մարտերին և կատարելագործել ձեր հմտությունները: Ընտրեք կողմը, ձեր սիրած զենքը և գնացեք կռվելու այլ խաղացողների հետ:

Խաղը տեղի է ունենում ապագայում: Խաղացողը պետք է աստղանավի վարորդ դառնա: Ընդհանուր առմամբ, խաղը շատ բան է առաջարկում տարբեր սարքավորումներորպեսզի յուրաքանչյուր օգտատեր կարողանա վերցնել թռչող սարք իր ցանկությամբ: Ընթացքում կհայտնվի մուտք դեպի անգար. դրանում դուք կարող եք բարելավել ձեր նավը:

Այս խաղըմասնակիցներին տանում է ապագայի աշխարհ: Յուրաքանչյուր խաղացող իր հրամանատարության տակ է վերցնում հետևակի ջոկատը, այնուհետև դուք պետք է մասնակցեք PvP մարտերին: այն միակ ելքըհամոզեք հակառակորդներին ձեր ուժի և մարտավարական մտածողության մեջ:

Պարզ գրանցումից հետո օգտատերը անմիջապես մտնում է ուսումնական դաշտ. այստեղ կարող եք հասկանալ, թե ինչպես է իրականացվում հսկողությունը, փորձարկել որոշակի մարտական ​​տեխնիկա: Խաղից հետո կարող ես անել այն, ինչ մտքովդ անցնի։ Ցանկության դեպքում, օրինակ, կարող եք միանալ կլանի և կռվել այլ խաղացողների հետ։

Այս բրաուզերի խաղը հիմնված է հայտնի սագայի վրա՝ «Սառույցի և կրակի երգը»: Օգտատերերը ընկղմված են ֆանտաստիկ աշխարհում, որտեղ յուրաքանչյուրը կունենա իր շատ դժվար ճանապարհը։ Դուք սկզբում աղքատ հասարակ մարդ եք, բայց ցանկացած խաղացող կարող է դառնալ Վեստերոսի հզոր ազնվական:

Այս խաղի օգտատերը մարտական ​​խմբի ղեկավարն է, որը գտնվում էր անթափանց ջունգլիներում։ Այստեղ դուք պետք է վրանային ճամբար հիմնեք: Մեկնարկը սկսվում է համեստ՝ խղճուկ զենքերով մարտիկները շատ չեն։ Բայց դա ավելի հետաքրքիր կդառնա հետագա:

Այսօր unity3d խաղերի տարածումը միայն ժամանակի հարց է։ Հայտնի շարժիչը, որը թույլ է տալիս գրել հիանալի եռաչափ RPG-ներ, հրաձիգներ և տրամաբանական խաղեր, քվեստներ, զգալիորեն էժանացել է։ Ամբողջ աշխարհում ծրագրավորողները շարժիչի վրա ստեղծում են ցնցող գեղեցկության և որակի խաղեր: Խաղացողները կգտնեն բնօրինակ պատմություն, ժամանակակից, գեղեցիկ եռաչափ գրաֆիկա և հիանալի սցենարներ:

Ամենից հաճախ առաջարկվում են Unity3d խաղեր տարբեր տարբերակներխաղի փոխազդեցություն, հետաքրքիր պատմություն, ոչ ստանդարտ դիզայնև հարյուրավոր ժամ խաղ, որից հնարավոր չէ պոկել ձեզ: Փորձեք պարզ և դժվարին խաղերՄիասնության շարժիչի վրա այսօր բոլորը կարող են: Բարեբախտաբար, կան շատ անվճար RPG-ներ, հրաձիգներ, ռազմավարական խաղեր և սիմուլյացիաներ:

Եթե ​​սիրում եք ոչ ստանդարտ, հետաքրքիր և անսովոր խաղեր՝ անսպասելի ավարտով կամ խաղեր հիանալի մթնոլորտով, ապա unity3d խաղերը կատարյալ են ձեզ համար։ Գնահատեք ինքներդ ձեզ համար գրաֆիկայի գեղեցկությունը, հարմար կառավարումը և ոչ ստանդարտ պայմաններում կյանքի լայն հնարավորությունները:

Unity-ում ստեղծված 3D օբյեկտների գրաֆիկան բավական է ժամանակակից տեսք, չնայած այն հանգամանքին, որ մշակողը չունի այն ստեղծելու համար շատ գործիքներ, մասնավորապես՝ SSAO, հետաձգված լուսավորություն, հետմշակման էֆեկտների մի շարք, shader խմբագիր և այլ ստանդարտ գործիքներ: Դրանք սկզբում հասանելի են մշակողի ինտերֆեյսում, ինչպես նաև, եթե ցանկանում եք, կարող եք տեղադրել կամ գրել սեփական.

  1. Unity 3D-ը թույլ է տալիս կազմել գրավոր կոդը՝ պատշաճ մշակման համար բազմազանհարթակներ՝ Android, Windows, macOS, iPhone, iPad, iPod, PS3, Wii, Xbox 360 և այլն: Անվճար լիցենզիայի դեպքում թույլատրվում է տեղափոխել ծրագիրը միայն տակ բրաուզերը, MacOS և Windows, ինչը միանգամայն բավարար է ոչ միայն շարժիչի հնարավորությունները գնահատելու, այլ նաև AAA դասի կամ դրան մոտ սեփական 3d բրաուզերի վրա հիմնված առցանց խաղ մշակելու համար։
  2. Unity 3D ինտերֆեյսը ներառում է տեսարանների, խաղի օբյեկտների և նույնիսկ սցենարների խմբագրիչներ: Բացի այդ, այն ունի հարմար տեղանքի գեներատոր, ինչպես նաև լավ ծառերի գեներատոր:
  3. Unity-ում դուք կարող եք ծրագրավորել լայնորեն օգտագործվողներից մեկում ծրագրավորման լեզուներ C #, JavaScript կամ Boo (Python բարբառ):
  4. Unity 3D շարժիչը կատարում է շատ առօրյա խնդիրներ՝ թույլ տալով ծրագրավորողին կենտրոնանալ այլ աշխատանքի վրա: Միևնույն ժամանակ, շարժիչի մասշտաբայնությունը և կատարողականի հնարավորությունները բավականին բարձր են:
  5. Unity 3D-ի անվճար տարբերակը ստեղծելու հնարավորություն ունի ամբողջական բրաուզերի խաղ(ոչ առանց որոշ դժվարությունների), և 1500 դոլարով կարող եք ձեռք բերել ընդլայնված ծրագրային հնարավորություններով լիցենզիա:

Հարկ է նշել նաև այս 3D շարժիչի բացասական որակը բրաուզերի խաղեր ստեղծելու համար. դրա սկզբնական կոդը փակ է ինչպես վճարովի, այնպես էլ անվճար տարբերակներում: Այս հանգամանքը ձեզ թույլ չի տա ինտերֆեյսի մեջ ներմուծել ձեր սեփական գործիքները կամ խմբագրել ստանդարտները՝ ձեր կարիքներին համապատասխան: Իսկ եթե ավելացնեք նոր ֆիզիկադա հնարավոր է տեղադրել մոդուլը, ապա ծրագրում արդեն առկա գործիքները փոխելու հնարավորություն չկա։

Համեմատելով Unity 3D-ը բրաուզերի խաղեր ստեղծելու ներկայումս առկա այլ տեխնոլոգիաների հետ (Silver Light, Flash, Անիրական շարժիչ) դրա համար կարող եք սահմանել անհատական ​​տեղ: Համեմատաբար քիչ ջանք կպահանջվի Unity 3D-ի ինտերֆեյսը և գործիքները սովորելու համար, և դրանց օգնությամբ ստեղծված հավելվածները համեմատաբար քիչ ժամանակ կխլեն և կարող են հասանելի լինել տարբեր համակարգչային հարթակներում տարբեր օպերացիոն համակարգերով:

Դուք կարող եք բավականաչափ կարդալ Unity 3D-ի մասին Runet-ում շատ նյութեր, իր օգտատերերի աջակցությունն իրականացվում է բազմաթիվ ռուսալեզու և արտասահմանյան ֆորումներում: Նաև բաց մուտքի մեջ կարող եք գտնել ուսումնական նյութեր և շարժիչի օգտագործման օրինակներ, որոնք հստակ ցույց կտան նրա հնարավորությունները ինչպես բրաուզերի խաղերի, այնպես էլ այլ ինտերակտիվ նախագծերի ստեղծման ոլորտում։