Վիշապի տարիք. Ինկվիզիցիայի բազմախաղացող հարցեր: Dragon Age: Ինկվիզիցիա - համագործակցության փորձ

Multiplayer կոոպերատիվ ռեժիմ Վիշապի դարաշրջան Inquisition-ը վերջերս հայտարարեց BioWare-ի կողմից, սակայն մշակողները ժամանակ չեն կորցնում և ակտիվորեն պատմում և ցուցադրում են այն: Փոխանակ ընկերների հետ Dragon Age-ի աշխարհում արշավ անցնելու հնարավորությունը ներկայացնելու, չորսի համար նախատեսված կոոպերատիվը խաղացողներին կներկայացնի հինգ մակարդակի զնդաններ, որոնք մենք ստիպված կլինենք շրջել՝ փնտրելով թալան և սպառազինություն: Եթե ​​մեկ խաղացողի քարոզարշավում սյուժեն խաղում է գլխավոր դերը, այնուհետև Inquisition-ի մուլտիպլեյերը կենտրոնանում է արագ մենամարտերի մեջ մտնելու վրա, հնաոճ լավ բանտում սողալու և կարճ հանդիպումներում զվարճանալու վրա: Սա, անկասկած, չի հնչում ձեր բնորոշ Dragon Age-ի նման, բայց դա չի նշանակում, որ համագործակցության մեջ ժամանակ անցկացնելը զվարճալի չէ:

Multiplayer-ը իսկապես բավականին տարբերվում է քարոզարշավից, որը միանշանակ արվում է հանդիսատեսին գրավելու համար: PAX Prime 2014-ում ցուցադրված ցուցադրությունը թույլ տվեց խաղացողներին ստանձնել չորս խաղարկվողներից մեկի դերը այս պահինկերպարներ, մինչդեռ յուրաքանչյուր կերպար պատկանում է որոշակի դասի: Մոգերը, եղջյուրները և երկու տեսակի մարտիկները բոլորն ունեն շատ տարբեր հմտություններ և մարտավարություններ, որոնք համապատասխանում են Dragon Age-ի ռազմավարական տարրերին: Յուրաքանչյուր դաս կարող է օգտագործել մարտերում հմտությունների լայն տեսականի, սակայն ցուցադրության մեջ առկա էր սահմանափակ ընտրություն, որում մշակողները վստահ են այս պահին:

Լեգեոներ - այս դեպքում վահանով և մականով թզուկը իմ հսկողության տակ էր բանտում սուզվելու ժամանակ: Լեգեոնականը ռազմիկների դասի տարբերակ է, բայց նա միակը չէ։ Ռիվերը՝ մեկ այլ ռազմիկ ենթադաս, նույնպես մասնակցում էր արկածախնդրությանը։ Եթե ​​իմ աշխատանքն էր տանկ անելը և վնասելու սպունգի դերը կատարելը, ապա Ռիվերը կարող է մեծ վնաս հասցնել թրերի օգտագործմանը:

Ինչպես շատ հաջող համագործակցության դեպքում Զանգվածային ազդեցություն 3, Ինկվիզիցիայի ռեժիմը մեզ ներկայացնում է հակառակորդների ալիքային հարձակումներից գոյատևելու համար: Մեր թիմը պայքարեց հինգ մակարդակների միջով Էլֆերի ավերակների միջով. Co-op-ում հասանելի բազմաթիվ վայրերից մեկը: Թեև մակարդակներն իրենց ձևով ստատիկ են, կան պատահականության որոշակի գործոններ: Ժամանակ առ ժամանակ մենք դռներ էինք գտնում, որոնք կարող էին բացել որոշակի դասարան։ Այս դռները, թալանը և նրանց հետևում գտնվող թշնամիները պատահականորեն ընտրվում են յուրաքանչյուր մակարդակի համար, այնպես որ նույնիսկ մեկ մակարդակ անցնելը միշտ չէ, որ նույնը կլինի:

Իմ թիմը կարողացավ պայքարել զնդանի բոլոր հինգ մակարդակներով, որտեղ, ինչպես և սպասվում էր, մենք հանդիպեցինք բոսին: Եթե ​​մինչ այդ բոլոր մարտերը բավական պարզ էին` այն ամենը, ինչ շարժվում է, ապա շեֆի հետ մարտը պահանջում է որոշակի մակարդակի համախմբվածություն, մարտավարություն և դասի խելացի օգտագործում, ինչը իմ թիմին ակնհայտորեն պակասում էր: Մենք կարողացանք շեֆին մանրացնել մինչև առողջապահական սանդղակը, նախքան իմ կերպարը մահացավ, և մյուսները հետևեին: Այս փորձառությունը կարելի է համեմատել Mass Effect 3-ի պլատինե ռեժիմի հետ, որտեղ, եթե դուք կատարյալ չեք տիրապետում ձեր կերպարին, եթե ձեր թիմը համաժամանակյա չի աշխատում և չի օգտագործում։ ուժեղ կողմերըև միմյանց կարողությունները՝ հաղթելը գրեթե անհնար է։

Երբ կոոպերատիվ կերպարը Inquisition-ը կորցնում է առողջությունը, ապա, ինչպես Mass Effect 3-ում, նա շարքից դուրս է գալիս, բայց քո ընկերները կարող են քեզ փրկել։ որոշակի ժամանակ... Եթե ​​ձեր այսպես կոչված «ընկերները» թողնում են ձեզ արյունահոսելու, ապա ձեր կերպարը մեռնում է և ընկնում Ստվերում՝ ոգիների թագավորություն, որը ներկայացվել է Dragon Age-ում: Ստվերում գտնվելու ժամանակ խաղացողները ուրվականների նման սավառնում են այնպիսի մակարդակի վրա, որը, ըստ մշակողների, ունի իր ռազմավարական առանձնահատկությունները: Մահացած խաղացողները չեն կարող վերակենդանանալ մինչև ալիքի ավարտը, բայց նրանք կարող են քայլել մակարդակի վրա և հաղորդել թշնամիների գտնվելու վայրը դեռ կենդանի խաղացողներին:

Dragon Age. Inquisition-ի կոոպերատիվ ռեժիմը կարող է մի փոքր տարօրինակ թվալ մի խաղում, որը հիմնված է հիմնականում պատմվածքների վրա: Այնուամենայնիվ, Mass Effect 3-ը չխանգարեց դրան, ավելին, շատերի համար ME3 կոոպերատիվը դարձել է հիանալի ժամանց: Inquisition Multiplayer-ը զվարճալի է խաղալը և ռեզոնանսվում է երեք այլ խաղացողների հետ՝ միասին հասնելով ավելիին, քան առանձին:

Սա նստաշրջանային կոոպերատիվ է, որին մասնակցում են 1-ից 4 հոգի։ հիմնական խնդիրը- անցեք 5 տարածքներով, սպանելով բոլոր թշնամիներին: Մեկ առաքելությունը տևում է 10-ից 30 րոպե: Նաև առաքելության ընթացքում լրացուցիչ առաջադրանքներ կան, բայց դրանց մասին ավելի ուշ:

Այսպիսով, դուք առաջինը մտաք կոլեկտիվ խաղև դուք կտեղափոխվեք բազմախաղաց մենյու

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Ուղեցույց՝ Multiplayer

1. Ոսկի- խաղային արժույթ՝ պարագաներ (խմիչքներ, ռումբեր, թուրմեր) և իրերով տուփեր գնելու համար: Վաստակեք՝ կատարելով որոնումներ և հավաքելով տուփեր բազմախաղացող խաղերում:

Միջին հաշվով, յուրաքանչյուր խաղի համար կարող եք ստանալ.

2. Պլատին- Խաղի արժույթ, որը կարելի է գնել միայն իրական փողով:

300 պլատինը մոտավորապես հավասար է 1200 ոսկու, որը կարելի է բավականին արագ արդյունահանել:

3. Խաղացողի մականունը և հեղինակությունը... Prestige-ն այն մարտահրավերների քանակն է, որոնք դուք կատարել եք: Այն նաև մեծանում է, երբ ձեր կերպարներից մեկը բարձրացվում է (մաքսիմում 20 մակարդակի նիշը թողնելով առաջինին):

Այս պահին չի ազդում խաղի վրա:

4. Արագ խաղ- թույլ է տալիս միանալ արդեն ստեղծված խաղին: Երբեմն որոնումը դուրս է նետվում ընտրացանկից, եթե այն չի կարող միանալ հյուրընկալողին:

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ Multiplayer

Արագ խաղի ընտրացանկում կարող եք ընտրել դժվարության մակարդակը

Նորմալ- ամենահեշտ դժվարությունը, բայց եթե առաջին անգամ եք խաղում, դա կարող է բավականին դժվարություն լինել:

Անվտանգ- նախատեսված է հագնված կերպարների համար, որոնք հասանելի են բոլոր հիմնական ունակություններին: հարմարավետ անցման համար նախընտրելի է ունենալ 10-16 մակարդակի զենք։

Վտանգավոր- ամենաբարձր դժվարությունը: Առանց 20 մակարդակի սարքավորումների և կենսունակ հմտությունների հավաքածուի, ավելի լավ է նույնիսկ չփորձել այնտեղ գնալ

Կարող եք նաև ընտրել քարտի տեսակը

Էլֆերի ավերակները - քարտը մի շարք է նեղ միջանցքներ, հետ նվազագույն գումարըբաց տարածքներ.

Օրլեզյան ամրոցը քարտեզ է, որը հիմնականում բաղկացած է բաց տարածքներից։

Թևինտերի ավերակները ավերակի և ամրոցի խաչմերուկ են: Փակ միջանցքները փոխարինվում են բաց տարածությամբ։

5. Ստեղծել խաղ- Եթե չես կարող խաղալ հետ «Արագ խաղ», ապա կարող եք ստեղծել ձեր սեփական խաղը բլեքջեքով և որոշակի կարգավորումներով։

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ Multiplayer

6. Խմիչքներ- այստեղ դուք կարող եք ընտրել խմիչքներ, ռումբեր, թուրմեր, որոնցով դուք կմտնեք մարտի, բայց ոչ ավելի, քան 4 տարբեր առարկաներ... Յուրաքանչյուր կերպարի համար անհրաժեշտ է տեղադրել ձեր օգտագործված իրերի հավաքածուն:

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ Multiplayer

Խաղում ներկայումս կա 15 տարբեր տարրեր.

1. Դիմադրություն ցրտին - տալիս է 50% դիմադրություն ցրտին վնասելուն 150 վրկ. Ապահովում է կայունություն բոլոր կուսակցականներին 2 մ շառավղով թուրմն օգտագործելիս:

2. Հիմարական ռումբ - ազդեցության գոտում գտնվող թշնամիները 20 վայրկյան կհարձակվեն այլ թշնամիների վրա:

3. Մեռյալների արցունքները - հաջորդ 3 հարվածների դեպքում թիրախը կխփվի թույնով՝ պատճառելով 81 վնաս։ վնաս մեկ վայրկյանում 15 վայրկյան: Զենքի թույնը գործում է 10 վայրկյան.

4. Դիմադրություն էլեկտրաէներգիայի նկատմամբ - 50% դիմադրություն է հաղորդում էլեկտրաէներգիայի վնասմանը 150 վայրկյան: Ապահովում է կայունություն բոլոր կուսակցականներին 2 մ շառավղով թուրմն օգտագործելիս:

5. Վերականգնման դեղ - վերականգնում է 26 միավոր: առողջություն յուրաքանչյուր 2 վայրկյանը մեկ 60 վայրկյան.

6. Հակահրդեհ - նշված վայրում հրդեհ է առաջացնում՝ պատճառելով 46 վնաս։ այրվող վնաս վայրկյանում: Հրդեհը տեւում է 30 վայրկյան։

7. Դիմացկունություն կրակի նկատմամբ - 150 վայրկյանում տալիս է 50% դիմադրություն հրդեհից առաջացած վնասներին: Ապահովում է կայունություն բոլոր կուսակցականներին 2 մ շառավղով թուրմն օգտագործելիս:

8. Բուժիչ մառախուղ - նշված վայրում հայտնվում է բուժիչ մառախուղ՝ 289 միավորով բուժելով բոլոր բռնվածներին։

9. Առողջական դեղամիջոց - ակնթարթորեն վերականգնում է 385 միավոր: առողջություն։

10. Շիշ մեղուներով - 30 վայրկյանով հրավիրում է մեղուների պարս նշված վայր: Swarm-ը հարձակվում է մերձակայքում գտնվող առաջին թշնամու վրա՝ պատճառելով 163 ստվերային վնաս: վնասը վայրկյանում 15 վրկ. Ամեն վայրկյան. պարսից խփած թիրախը խուճապի մատնվելու 10% հավանականություն ունի։

11. Լիրիումի ըմպելիք - մեծացնում է մոգությունը 60 միավորով: 40 վրկ. Բարձրացնում է առավելագույն մանան 50-ով:

12. Հզոր հարձակման տափաշիշ - տալիս է 58 միավոր: վնաս 20 վրկ. + 50% վնաս պատնեշներին և պաշտպանությանը:

13. Խեժի ռումբ - 60 վրկ. Նպատակային տարածքը ծածկում է խեժով, դանդաղեցնելով բոլորին, ովքեր բռնում են դրանում 50%-ով:

14. Քարե զրահ - բոնուս է տալիս զրահի մակարդակին +23 միավոր: 30 վրկ.

15. Դիմադրություն ոգու մոգությանը - 150 վայրկյանում տալիս է 50% դիմադրություն ոգու մոգությունից ստացված վնասներին: Ապահովում է կայունություն բոլոր կուսակցականներին 2 մ շառավղով թուրմն օգտագործելիս:

Առավել օգտակար են.

Սառը դիմադրություն (օգնում է հուսահատության դևերին)

Վերականգնման դեղ (վերականգնումը երբեք ավելորդ չէ),

Առողջության դեղ (ակնթարթորեն վերականգնում է առողջությունը և վերացնում վախի հետևանքները),

Lyrium Potion (միայն մոգերի համար),

Հզոր գրոհի կոլբ (ռազմիկների և ավազակների համար),

Դիմադրություն ոգու մոգությանը (կարևոր է դևերի հրամանատարի դեմ պայքարելիս),

Healing Mist (միշտ օգտակար է ողջ ջոկատը բուժելու համար):

7. Կարողություններ - թույլ է տալիս դիտել ընտրված կերպարի հմտությունների ծառը և բաշխել առկա կարողությունների միավորները:

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ Multiplayer

Նիշերի մակարդակը 20 կարող է Բարձրացնել, սա կվերակայի նրա մակարդակը առաջինին, կվերակայի տաղանդի բոլոր կետերը: Բացի այդ, բոլոր կերպարները կստանան +1 բոնուս սահմանադրության, կամքի ուժի կամ խորամանկության համար, երբ ռազմիկը, մոգը կամ ստահակը համապատասխանաբար առաջխաղացվեն:

Հատկությունների ազդեցությունը բնավորության վրա

Ուժ – Յուրաքանչյուր միավոր ավելացնում է պաշտպանության ժամանակ վնասի բոնուսը 1%-ով, իսկ ռազմիկների հարձակման մակարդակը՝ 0,5%-ով:

Ճարպկություն - Յուրաքանչյուր միավոր ավելացնում է կրիտիկական վնասի բոնուսը (աշխատում է բոլոր դասերի համար) և ավազակների հարձակման մակարդակը 0,5%-ով:

Magic - Յուրաքանչյուր միավոր ավելացնում է պատնեշի վնասի բոնուսը 1% -ով և ավելացնում է հարձակման մակարդակը կախարդի համար 0,5% -ով:

Խորամանկ - Յուրաքանչյուր միավոր մեծացնում է պաշտպանությունը 0,5%-ով տիրույթային հարձակումներից, իսկ կրիտիկական հարվածի հնարավորությունը 1%-ով (գործում է բոլոր դասերի համար):

Կամքի ուժ – Յուրաքանչյուր միավոր ավելացնում է կախարդական պաշտպանությունը 0,5%-ով և հարձակման արագությունը 0,5%-ով (աշխատում է բոլոր դասերի համար):

Սահմանադրություն - Յուրաքանչյուր միավոր ավելացնում է մենամարտի պաշտպանությունը 0,5%-ով, իսկ առողջության ցուցանիշները (բոլոր դասերի համար) +5-ով:

8. Գույքագրում- նույն գույքագրումը, ինչ միայնակ խաղացողում: «Վերամշակել» կոճակը ավելացվել է։ Այն թույլ է տալիս ոչնչացնել ավելորդ իրերը և ձեռք բերել նյութեր, որոնք անհրաժեշտ են զենքի և զրահի արդիականացման համար:

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ MultiplayerԵթե ​​ռունագրեր կամ բարելավումներ մտցվեն իրի մեջ, ապա դրանք նույնպես նյութ կտան դրանց համար։

9. Արհեստ- թույլ է տալիս մշակման արդյունքում ձեռք բերված նյութերը ծախսել զենքի բարելավումների արտադրության կամ զրահի ստեղծման վրա, բացել նոր կերպարներ

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ Multiplayer

Զրահներ պատրաստելիս նյութի որակը նշանակություն չունի։

10. Խանութ- թույլ է տալիս վաստակած ոսկին ծախսել իրերի կամ խմիչքների հետ կրծքավանդակների վրա: Ավելի լավ է գնել ընդամենը 1200 ոսկե տուփ:

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ Multiplayer

11. Պրեստիժ- մի տեսակ տարբեր ձեռքբերումներ, ավարտվելուց հետո դուք կարող եք վաստակել տարբեր դիմանկարներ, տիտղոսներ և պաստառներ:

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ Multiplayer

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Սրբել - ձախ կողմում շրջան, դրոշակ - ֆոն, վերնագիր - հերոսի մականվան տակ

Թող խաղը սկսվի:

Նախ պետք է ընտրել այն կերպարը, որով ցանկանում եք խաղալ: Այս պահին խաղում կան 12 տարբեր կերպարներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ հմտություններ։

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ Multiplayer

Սկզբում հասանելի կլինի ընդամենը 3 նիշ:

Ռազմիկ լեգեոներմարտնչող մարտիկ է՝ բարձր գոյատևման ունակությամբ:

Պահապան կախարդ- աջակցող կերպար, որը խոչընդոտներ է դնում բոլոր դաշնակիցների վրա:

Խարդախ նետաձիգհեռահար կործանիչ է՝ ցածր գոյատևման ունակությամբ:

Դուք կարող եք բացել նոր կերպարներ՝ ստեղծելով համապատասխան զրահ (բոլոր դասերի էսքիզները հասանելի են հենց սկզբից) կամ փոքր հնարավորությամբ դրանք կարող եք ձեռք բերել կրծքից՝ ոսկու համար։

Ընտրելով ձեր կերպարը՝ կարող եք մարտի գնալ:

Խաղում կա ընդամենը երեք տեսակի հակառակորդ՝ Venatori, Red Templars և Demons։ Յուրաքանչյուր թշնամի ունի իր առանձնահատկությունները:

Վենատորի

Վահան կրողներ. նրանք կարողանում են տապալել խաղացողին իրենց գրոհներով, նրանք կարողանում են օգտագործել «Mad Bull» հմտությունը:

Caster - արգելք դնել և ականներ հորինել, եթե մոտակայքում դաշնակիցներ չկան, ապա կիրառում է միջակայքային հարձակում:

Կոպիտ - հսկայական կացնով հսկաներ, որոնք կարող են վերականգնել իրենց պաշտպանությունը

Trappers - մարդասպաններ, անցնում է անտեսանելիության մեջ և փորձում է հարձակվել խաղացողների վրա թիկունքից

Հրամանատարը հրաշագործ է, կարողանում է տելեպորտ անել, կրակի պատ կառուցել և արկեր արձակել։ Այս բոլոր հմտությունները փոքր վնաս են հասցնում: Իմունիտետ վախի, ցնցման, թակելու, այրման նկատմամբ: Կարելի է սառեցնել Ամենաթույլ հրամանատարը.

Կարմիր Տամպլիերներ -

Swordsmen - ի վիճակի է արգելափակել melee հարձակումները

Աղեղնավորներ - ունեն հեռահար գրոհ, կարողանում են օգտագործել հմտությունը՝ հմտության սահմանը (մեկ թիրախի բարձր վնաս

Սարսափ - նրանք ունեն տիրույթային հարձակում, նրանք կարողանում են իրենց համար պատնեշ վերականգնել: Խոցելի է սառույցի վնասման համար

Կարմիր կաղապարների հրամանատար - ուժեղացնում է սուսերամարտիկներին և նետաձիգներին, դրանք վերածելով սարսափի, կրակում է հզորներին: պատյաններ. Խոցելի է հրդեհի վնասների համար

Հրեշը հսկա է, նրա հարձակումները տապալում են խաղացողներին, կարողանում է վերականգնել սեփական պաշտպանությունը, ստեղծել անանցանելի խոչընդոտներ։

Shadow - մարդասպաններ, անցնում է անտեսանելիության մեջ և փորձում է հարձակվել խաղացողների վրա թիկունքից

Հրամանատարը երկու ձեռքի սրով մարտիկ է։ Տիրապետում է հզոր տարածքային հարձակումներին: Կորցրած առողջության յուրաքանչյուր 30%-ը մի քանի վայրկյանով դառնում է անխոցելի և վերականգնում պաշտպանությունը։ Կարող է ցատկել հեռավոր թիրախներ՝ պատճառելով մեծ վնաս։ Ունի «Whirlwind» ունակություն - սկսում է պտտվել դեպի ընտրված թիրախը՝ զգալի վնաս հասցնելով մոտակա բոլոր խաղացողներին: Առողջության 50%-ի դեպքում այն ​​կարող է հեռակա կարգով բաց թողնել ընտրված նվագարկչի վրա: Իմունիտետ վախի, ցնցման, թակելու, սառեցնելու նկատմամբ:

Դեմոններ

Տեսիլքներ - Շատ թույլ հակառակորդներ, նրանք չգիտեն, թե ինչպես անել հատուկ բան

Ուրվականներ - նորմալ վիճակում նրանք արկեր են կրակում թշնամու ուղղությամբ՝ պատճառելով հոգևոր վնաս և 20%-ով նվազեցնելով հասցված վնասը։ Նրանք ի վիճակի են փոխել իրենց տարրը, եթե մոտակայքում կա զայրույթի դև (կրակի վնաս, արկերը թողնում են այրող ազդեցություն), տխրության դև (հարձակումները դանդաղում են) կամ հպարտության դև (էլեկտրական հարձակումներ)

Ահաբեկչության դևը - հեռացնում է թշնամուն, տապալում նրան

Զայրույթի դև - վերականգնում է իրեն պատնեշը, երբ քանդվում է, մի քանի վայրկյան ապշեցնում է: Տիրապետում է կրակոտ շունչին, գրոհները վառում են խաղացողներին: Այրման նկատմամբ իմունիտետ

Հուսահատության դևը. մենք ունենք երեք տարբեր հարձակումներ՝ սառցե ճառագայթ, սառցե պայթյուն և սառցե արկ: Հնարավոր է վերականգնել պատնեշը

Վախի դևը - կանչում է սարդերին, կարող է անտեսանելի դառնալ

Հպարտության դև - ի վիճակի է վերականգնել պաշտպանությունը

Հրամանատարը նախանձի դև է, ամենավտանգավոր հրամանատարը։ Այն ունի երկու փուլ.

1. Ընտրում է պատահական թիրախ և որսում է այն մինչև մահանալը: Երբ թիրախը հայտնվում է իր տեսադաշտում, այն անցնում է ընդհատակ։ Մի քանի վայրկյան անց թիրախի տակ կանաչ բաց է հայտնվում, եթե այն չթողնես, ապա դևը կհայտնվի գետնի տակից և, ամենայն հավանականությամբ, կսպանի թիրախին։

2. Եթե թիրախը դեռ կենդանի է, հրամանատարը մոտենում է թիրախին և օգտագործում է բղավոց, որը մի քանի վայրկյան ապշեցնում է: Ապշեցուցումը կարելի է ընդհատել՝ խմելով առողջարար ըմպելիք:... Այնուհետև դևը հեռարձակում է երկար հեռավորության վրա, արկեր է արձակում թիրախի վրա և նորից կրկնում 1-ին փուլը: Վախի նկատմամբ անձեռնմխելիություն, ցնցում, թակոց, սառչում: Այս հրամանատարի բոլոր հարձակումները հոգևոր վնաս են հասցնում, այստեղ է, որ օգտակար է հոգևոր մոգությանը դիմակայելու դեղը!

Փոքրիկ ներբեռնումից հետո ձեզ կտանեն մարտի: Հիմնական խնդիրն է լրացնել հինգ ոլորտներ. Մի տարածքում բոլոր հակառակորդներին սպանելուց հետո մուտք գործեք հաջորդը:

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Բացելով դուռը՝ դուք մուտք կստանաք դեպի տառատեսակը, որը վերականգնում է ողջ ջոկատի առողջությունը:

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ Multiplayer

Երկրորդ և չորրորդ ոլորտները կտան երեք պատահական առաջադրանքներից մեկը: Պեր Լրացուցիչ առաջադրանքներկարող եք ոսկե պարգև ստանալ (կախված դժվարությունից՝ 60 նորմալից մինչև 120 վտանգավոր)

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Մի մոռացեք կոտրել ծաղկամանները անցման ընթացքում: Նրանք լի են ոսկով:

1. Սպանեք վտանգավոր թշնամուն- վերջում տարածքը կսպասի վտանգավոր թշնամի(շատ ավելի մեծ, քան իրենց հարազատները):

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Ուղեցույց՝ Multiplayer

2. Ուղեկցեք արժեքավոր տեղեկատուին / զինվորին / հետախույզին- կանխել այս կերպարի մահը: Առաջադրանքը կավարտվի տարածքն ամբողջությամբ մաքրելուց հետո։

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Ուղեցույց՝ Multiplayer

3. Գրավեք թանկարժեք իրեր / զինանոց- մի տարր հայտնվում է պատահական վայրում, որը պետք է ակտիվացվի: Եթե ​​մոտենաք դրան, ժամաչափը միանում է: Եթե ​​ոչ ոք չի ակտիվացրել տարրը ժամաչափի ժամկետի ավարտից հետո, ապա առաջադրանքը չի հաջողվի:

Ուղեցույց՝ Multiplayer


Ուղեցույց՝ Multiplayer

Ոսկե Նագա կարելի է գտնել պատահական տարածքում: Նա հայտնվում է կանաչ փայլով և սկսում փախչել խաղացողներից։ Նրան սպանելու համար արժանապատիվ քանակությամբ ոսկի է շնորհվում։

Անցման ընթացքում կարող եք հանդիպել հատուկ դռների (մինի քարտեզի վրա դրանք նշված են հարցականով), դրանք երեք տեսակի են.

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Էներգիա- բացված կախարդների կողմից,

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Ուղեցույց՝ Multiplayer

Կողպված է- բացել են ավազակները

Dragon Age 3 inquisition buy լիցենզիայի բանալի կարելի է անել առցանց, մինչդեռ պատվերի տեղադրումը և առաքումը կտևի մեկ րոպեից պակաս, քանի որ մեր առցանց խանութում գրանցվելու կարիք չկա: Համակարգչային խաղ Վիշապի տարիքը 3, որի թողարկումը ծրագրավորողները նախատեսում են մինչև 2014 թվականը, խոստանում է գոհացնել մեզ բազմաթիվ նորամուծություններով։

Այժմ գլխավոր հերոսի ծագման ընտրությունը կազդի ոչ այնքան նրա հմտությունների, որքան խաղի սյուժեի վրա։ Մեզ ավելի շատ բաց տարածքներ են սպասում, քան նախորդ տարբերակում՝ աղիքների նմանությամբ: Գլխավոր հերոսի մրցավազքը ներսում Վիշապի տարիքը 3մարդ կլինի. Գործադիր պրոդյուսեր Մարկ Դարրի խոսքով՝ գրիֆիններն ու գրիֆին հեծողները այլևս հասանելի չեն լինի դիզայնի և խաղային ոճի պատճառով: Բայց հնարավոր կլինի միաժամանակ խաղալ բոլոր 4 մրցավազքերի համար: Հնարավոր է նաև, որ խաղացողները կարողանան կառավարել և կառավարել ամբողջ ամրոցները:

Նախատեսվում է աշխատել Dragon Age 3 կանացի կերպարի նոր տարբերակում։ Նույն խորը մակարդակի վրա, ինչ արականը: Նաև զգալիորեն կընդլայնվեն անհատականացման տարբերակները: Դուք կարող եք գնել Dragon Age 3 inquisition խաղը համակարգչի համար հենց հիմա:
Խաղի հիմնական սյուժեն լինելու է աճպարարների և տաճարականների դիմակայությունը։ Գլխավոր հերոսին անհրաժեշտ կլինի ճանապարհորդել, գտնել դաշնակիցներ՝ ավարտելու պատմության ամենագլոբալ պատերազմներից մեկը: Dragon Age 3 ինկվիզիցիայի բանալին կարող եք գնել 2014 թվականի աշնանը: Ակնկալվում է, որ ք նոր տարբերակխաղը կօգտագործի հզոր Frostbite 2 շարժիչը, որը զգալիորեն կբարելավի գրաֆիկայի որակը։

Dragon Age 3 ինկվիզիցիոն լիցենզիայի բանալիկարելի է գնել առանց կցելու հատուկ ջանքերմեր կայքում՝ ձեր մկնիկի ընդամենը մի քանի կտտոցով: Արժանապատիվ գրաֆիկան, գրավիչ պատմությունը և աննկարագրելի մթնոլորտը, որը ստեղծվել է Bioware-ի կողմից, որը, հավանաբար, լավագույններից մեկն է, ով երբևէ ստեղծել է RPG խաղեր, անտարբեր չի թողնի որևէ մարդու, ով կյանքում գոնե մեկ անգամ ականատես է եղել իր արտադրանքի խաղախաղին: Դուք ձեզ համարում եք RPG խաղերի երկրպագու և դեռ չե՞ք փորձել Dragon Age-ը: լավ չէ։ Դուք պետք է անպայման խաղաք այս խաղը, հավատացեք, արժե այն: Ավելին, պատմությունն ամբողջությամբ ուսումնասիրելու համար նպատակահարմար է անցնել մատենաշարի բոլոր երեք մասերը։

Գնելով խաղը մեր կայքում՝ դուք ձեզ կապահովեք հաճելի պահեր՝ անցկացրած Dragon Age տիեզերքում: Ձեր ընտրության անկանխատեսելիությունը, ձեր բնավորության ամբողջական հարմարեցումը, իրադարձությունների յուրահատուկ մոտեցումը, որոնք կծավալվեն ձեր առաջընթացի ընթացքում. Միջին դարեր. Խաղի ընթացքում առաջադիմելով, դուք կձևավորեք ձեր բնավորության անհատականությունը, և միայն ձեր ձեռքերում կլինի այն, ով կդառնա նա: Արդյո՞ք դա կլինի չար ասպետ, ով ատում է բոլոր կենդանի էակները, թե բարի և իմաստուն կախարդ: Դու որոշի՛ր։

Պատրա՞ստ եք գրկած սուզվել աշխարհ քաղաքացիական պատերազմ? Պատրա՞ստ եք ընկղմվել հին և հզոր ուժերի կողմից ճնշված աշխարհում: Պատրա՞ստ եք փոխել այս աշխարհը դեպի լավը, թե՞ դեպի վատը: Հետո գնել Dragon Age 3: ինկվիզիցիահենց հիմա, սեղմելով «Գնել» կոճակը և գնացեք մի հետաքրքիր արկածի, որը ձեզ կպահի ձեր ոտքերին մինչև վերջ:

Dragon Age: Inquisition-ը կունենա՞ բազմախաղաց ռեժիմ:

Այո, Dragon Age: Inquisition Multiplayer-ը կունենա չորս խաղացող, գործողություններով լի բազմախաղացող առաքելություններ՝ առանձին խաղացողի պատմությունից: բաց աշխարհ.

Ի՞նչ է ներառում Dragon Age: Inquisition մուլտիպլեյերը:

Dragon Age-ում բազմախաղացող ռեժիմը զվարճալի մակարդակների համար է համատեղ անցումչորս խաղացող. Dragon Age-ի պատմության մեջ առաջին անգամ խաղացողները կկարողանան խաղալ ընկերների հետ միասին:

Կենտրոնանալով Mass Effect 3-ի բազմախաղացող ռեժիմի հաջողության վրա՝ ստեղծողները ներառել են դինամիկ մարտեր Dragon Age-ի նմանատիպ ռեժիմում, որոնք պահանջում են թիմային ռազմավարության մշակում՝ զուգորդված Ինկվիզիցիայի դասակարգային մարտավարության և արհեստագործական համակարգի հետ:

Արդյո՞ք Multiplayer (MP) ռեժիմը ստեղծվել է նույն թիմի կողմից, որն արել է մեկ օգտագործողի ռեժիմը (MP):

Զուգահեռաբար մշակվել են MP և OP: MP միջավայրը մեզ հիանալի հնարավորություն տվեց փորձարկել մարտական ​​համակարգը, արարածները և մարտական ​​մեխանիզմները, և քանի որ երկու միջավայրերն էլ գրեթե նույնն են, բոլոր բարելավումները կապված էին խաղի երկու մասերի հետ:

Արդյո՞ք ես պետք է MP խաղամ՝ հիմնական խաղը ավարտելու համար:

Ոչ ՕՊ-ի քարոզարշավն անջատված է պատգամավորից. OP-ում ձեզ օգնում են երեք խորհրդականներ, ովքեր իրենց գործակալներին ուղարկում են հանձնարարություններ: Պատգամավորի կերպարները հենց գործակալներն են։ Պատգամավորի յուրաքանչյուր առաջադրանքի սկզբում այս կամ այն ​​խորհրդականը ձեզ բացատրում է առաջադրանքի նպատակը:

Պատգամավորը կազդի՞ ՕՊ-ում ավարտի վրա.

Ոչ Ոչ մի դեպքում. Dragon Age MP-ը նախատեսված չէ OP խաղի վրա ազդելու համար: Մենք պարզապես ցանկանում էինք երկրպագուներին հնարավորություն տալ խաղալ ընկերների հետ առաջին անգամ Dragon Age պատմության մեջ:

Կլինե՞ն ներծրագրային գնումներ MP-ում:

Այո՛։ Փողի դիմաց հնարավոր կլինի գնել ներխաղային արժույթ՝ պլատին։ Ինչ վերաբերում է MT-ին, մենք խստորեն պահպանում ենք այն սկզբունքը. պետք է հնարավոր լինի գնել ամեն ինչ այն ոսկով, որը դուք արդյունահանում եք արկածների ժամանակ: Պարտադիր վճարումներ չեն լինելու.

Ինչո՞ւ որոշեցիք ավելացնել պատգամավորի ռեժիմը:

Մենք ցանկանում էինք Dragon Age-ի երկրպագուներին հնարավորություն տալ խաղալ ընկերների հետ սերիալի պատմության մեջ առաջին անգամ:

Արտահոսել են DAI-ի ձեռքբերումները՝ MT-ի բացառիկ ձեռքբերումներով: Սա ճի՞շտ տեղեկություն է:

Պատգամավորական բացառիկ ձեռքբերումներ չեն լինելու. Ձեռքբերումները խաղացողներին հետաքրքրություն պահելու ձևերից մեկն են, բայց կան նաև այլ եղանակներ՝ խաղացողներին Dragon Age MP-ով հետաքրքրելու համար: Խաղը կունենա այսպես կոչված խնդիրների համակարգ՝ թեստեր, որոնք պետք է ավարտվեն: Առաջընթացը կարելի է տեսողականորեն հետևել: Խնդիրը լուծելիս կարող եք պարգև ստանալ։ Շաբաթական գործողությունները հիմնված կլինեն նույն խնդրի համակարգի վրա: Ամեն շաբաթ նոր գործողություն կսկսվի։ Ավարտելով գործողությունը, դուք ստանում եք պարգև:

Արդյո՞ք խաղացողները ստիպված կլինեն վճարել առցանց խաղ մուտք գործելու համար:

Առաջին հերթին մեր նպատակն է ստեղծել հետաքրքիր մակարդակներ ընկերների հետ խաղալու համար: Dragon Age MP ռեժիմում պարտադիր վճար չկա: Ամեն ինչ կարելի է գնել արկածների մեջ արդյունահանված ոսկով։ Գնված արժույթը նույնպես կարելի է օգտագործել, սակայն դա անհրաժեշտ չէ։

Որքա՞ն ժամանակ է, որ ձեր թիմը աշխատում է ԱԺ պատգամավորի վրա:

Ավելի քան երկու տարի: Զանգվածային էֆեկտ 3-ում պատգամավորի հաջողությունից հետո մենք հավաքեցինք փորձառու Dragon Age և Mass Effect ծրագրավորողների առանձին աշխատանքային խումբ: Պատգամավորի առաջատար ծրագրավորողն ու առցանց ծրագրավորողը աշխատել են Dragon Age շարքի վրա Dragon Age: Origins-ի օրերից: Mass Effect 3-ի MP թիմի ծրագրավորողների, ծրագրավորողների, արտիստների, ձայնի, որակի վերահսկման և արտադրության մասնագետների օգնությամբ նրանց հաջողվեց զարգացնել հետաքրքիր բազմախաղաց խաղ՝ համահունչ ամբողջ շարքի ոգուն:

Ինչու՞ է խաղը նախատեսված չորս հոգու համար: Ինչու՞ սա ամբողջական պատգամավորական քարոզարշավ չէ:

Dragon Age: Inquisition-ում մենք ցանկանում էինք կենտրոնանալ հինգ հիմնական ասպեկտների վրա՝ բաց աշխարհ, պատմություն, կերպարներ, տեսողական պատկերներ և ինկվիզիցիա: Մենք օգտագործեցինք նոր շարժիչ (Frostbite 3) և մշակեցինք բազմաթիվ նոր գործիքներ մշակման համար մեծ թվովանիմացիա և տեղայնացում, ինչպես պահանջում է BioWare ապրանքանիշը: Պատգամավորների լիարժեք քարոզարշավը շատ ավելի կբարդացներ գործընթացը: Մենք որոշեցինք, որ դեռ ժամանակը չէ շարք մտցնել նման հատկանիշ:

Ո՞րն է տարբերությունը OP-ի և MP-ի արհեստների միջև:

Dragon Age MP ռեժիմը նվիրված է կոլեկտիվ արկածներին և ընկերների հետ ուս ուսի տված մարտերին: Արհեստն այստեղ է - հիմնական տարրզարգացում. Այն թույլ է տալիս ստեղծել նոր իրեր, որոնք կօգնեն ձեզ ավելի լավ պայքարել: Կան բաղադրատոմսեր, որոնք սովորական են OP և MP ռեժիմների համար, և կան այնպիսիք, որոնք գոյություն ունեն միայն դրանցից մեկում: Ի թիվս այլ բաների, արհեստը թույլ է տալիս զրահ պատրաստել: Օրինակ, ստեղծելով ալքիմիկոսի զրահը, դուք բացում եք այս կերպարը, և նա, իր հերթին, բազմաթիվ հնարավորություններ է բացում պատգամավորական առաքելություններում: Դուք կարող եք զրահ ստեղծել այն կերպարների համար, որոնք արդեն ունեք: Նրանք կփոխվեն տեսքըբնույթ, բայց չի ազդի դրա պարամետրերի վրա: OP խաղում դուք նյութեր եք հավաքում ճանապարհորդելիս։ MP-ում դրանք ստանում ես իրերը վերամշակելով:

Ի՞նչ թալան կարելի է գտնել պատգամավորների մակարդակներում:

Կլինեն ոսկե մետաղադրամներ և իրեր (ոչ խմիչքներ), իսկ առաքելության ավարտին կարող եք ոսկիների համար նախատեսված սնդուկներ գնել: Սնդուկները կպարունակեն տարբեր իրեր (զենքեր, զենքի հավելումներ, խմիչքներ, ռունագրեր, զրահներ և այլն): Dragon Age MP-ը նախագծվել է հետ արագ զարգացում... Մեկ անգամ խաղալը հեշտացնելու համար ստացեք թալան և վերադարձեք ճակատամարտ: Այժմ, դուք ունեք նոր հանդերձանք. կցանկանայի՞ք փորձել մեկ այլ առաքելություն:

Կա՞ որևէ հավելյալ հավելված Dragon Age MP-ի համար:

BioWare-ը հասկանում է, որ խաղացողները հաճախ շատ ժամանակ են ծախսում գույքագրելով և նոր ապրանքներ ստեղծելով: Եվ երբ բոլոր ընկերները առցանց են, նրանք ցանկանում են արագ ցատկել ճակատամարտի մեջ: Դրա հիման վրա մենք մշակեցինք ինկվիզիցիայի շտաբը: Այնտեղ դուք մուտք կունենաք պատգամավորի ձեր բոլոր կերպարները և դրանց գույքագրումը: Դուք կկարողանաք փոխել սարքավորումները, վերամշակել հին իրերը և պատրաստել նորերը։ Այս ամենը կարելի է անել անվճար րոպեի ընթացքում՝ հավելվածի տարբերակները կթողարկվեն համակարգիչների, պլանշետների և սմարթֆոնների համար։ Մեկ-երկու ամսից մենք ձեզ ավելի շատ կպատմենք «Ինկվիզիցիայի շտաբի» մասին։

Հնարավո՞ր է արդյոք իրերը ՕՊ-ից փոխանցել պատգամավորին: Կամ հակառակը։

Dragon Age: Inquisition-ում դուք ղեկավարում եք ինկվիզիցիան, իսկ բազմախաղացող Dragon Age-ում դուք վերահսկում եք նրա գործակալներին: OP և MP տարրերը դիտավորյալ առանձնացված են և փոխանցելի չեն: Մենք ցանկանում էինք համոզվել, որ խաղային տնտեսությունն այնտեղ և այնտեղ անկախ է, և խաղացողները երկու ռեժիմով էլ զարգանալու խթան ունեն: Խաղալով Dragon Age MP ռեժիմում՝ դուք կիմանաք, թե ինչ դեր է խաղում այս կամ այն ​​դասը մարտում, ինչպես են գործում որոշակի հմտություններ և ինչպիսի առավելություն կարող է տալ մարտի դաշտում այս կամ այն ​​ջոկատի կազմը։ Այս գիտելիքը կօգնի ձեզ OP-ռեժիմում, բայց դուք չեք կարողանա իրեր վերցնել ձեզ հետ:

Ի՞նչ պետք է անեք նոր կերպարներ բացելու համար:

Dragon Age MP ռեժիմում թիմում նոր կերպարների հայտնվելը երբեմն կարող է կախված լինել հաղթանակից: Նոր կերպարները կարելի է բացել՝ նրանց համար զրահ պատրաստելով: Արհեստագործական նյութերը ձեռք են բերվում զենքի վերամշակմամբ, դրանցում լրացումներով և այլ անհարկի իրերով։ Բացի այդ, նոր զրահ կարելի է գտնել ոսկով գնված սնդուկում։ Նոր կերպարների ապակողպումը MP ռեժիմում հիմնական նպատակներից մեկն է:

Քանի՞ պատգամավորի նիշ հասանելի կլինի գործարկման ժամանակ:

Յուրաքանչյուր դասի տասներկու, չորս (ռազմիկ, ավազակ, հրաշագործ): Նույն դասի կերպարները կարող են շատ տարբեր լինել միմյանցից: Օրինակ վերցրեք Լեգեոներին և Ռիպերին: Լեգեոները զինված է զենքով և վահանով։ Սա դասական «տանկ» է։ Նրա դերը ջոկատում թշնամու ուշադրությունը շեղելն ու վնաս հասցնելն է: Ripper-ն իր տրամադրության տակ ունի երկու ձեռքով զենք և ավելի շատ կենտրոնացած է վնաս պատճառելու և ուշադրություն գրավելու վրա: Այլ հմտությունները կարող են բարելավել իրեն կամ ամբողջ թիմին: Երկու կերպարներն էլ ռազմիկներ են, բայց կախված ջոկատի կազմից և մարտական ​​ոճից, մեկը կարող է նախընտրելի լինել մյուսից:

Հնարավո՞ր է ինչ-որ բան փոխել:

Ոչ Dragon Age MP ռեժիմում աճուրդներ կամ իրերը խաղացողից խաղացող փոխանցելու այլ միջոցներ չեն լինի: Եթե ​​որևէ առարկա չեք սիրում, կարող եք այն վերամշակել՝ ձեռք բերելով արհեստագործական նյութեր: Որքան լավ է զենքը, այնքան լավագույն նյութըդուրս կգա դրանից: Ստացված նյութերից կարող եք նոր իրեր պատրաստել՝ ինչպես անմիջապես խաղի, այնպես էլ «Ինկվիզիցիայի շտաբում»։

Ո՞րն է առավելագույն մակարդակը MP ռեժիմում:

Մեծ մասը բարձր մակարդակ Dragon Age MP ռեժիմում - 20-րդ: Հասնելով 20 մակարդակի՝ կարող եք «բարելավել» կերպարը։ Սա լրացուցիչ վիճակագրական միավոր կտա ձեր պատգամավորի բոլոր կերպարներին: Երբ «առաջխաղացում» եք ստանում, դուք նաև հեղինակության միավորներ եք ստանում առաջատարների աղյուսակում:

Կլինե՞ն նոր կերպարներ։

Սկզբում Dragon Age-ի պատգամավորական ռեժիմը կունենա 12 նիշ: Գործարկումից հետո նոր կերպարներ կհայտնվեն: