Խաղեր իրատեսական գրաֆիկայով համակարգչի համար. Խաղեր ամենագեղեցիկ գրաֆիկայով

Ողջույն բոլորին. Ձեզ համար ես ընտրել եմ 16 ամենագեղեցիկ PC խաղերը՝ գեղեցիկ և մթնոլորտային գրաֆիկայով և զարմանալի աշխարհով:

Bioshock շարք

Թողարկման ամսաթիվ: 2007-2013 թթ

Bioshock խաղերը գիտաֆանտաստիկ առաջին դեմքով հրաձիգներ են RPG տարրերով: Սերիալը System Shock-ի հոգևոր հետնորդն է և այնտեղից քաղում է խաղի շատ տարրեր, սակայն սյուժեն դրա հետ կապված չէ։ Bioshock-ի բոլոր երեք մասերը հիմնված են բարելավվածի վրա Անիրական շարժիչ Engine 3-ը, որը նույնիսկ այսօրվա չափանիշներով (իսկ շարքի առաջին մասը թողարկվել է գրեթե 10 տարի առաջ) շատ ամուր գրաֆիկա է արտադրում: Բոլոր խաղերի հիմնական տարբերությունը նաև մթնոլորտն է։ Առաջին երկու մասերում մենք ուսումնասիրում ենք ստորջրյա աշխարհը: Անսահման թռչող քաղաք

Bioshock-ի բոլոր մասերում խաղը խստորեն «ներգրավված» է այսպես կոչված «Պլազմիդների» օգտագործման մեջ, որոնց օգնությամբ հերոսը կարող է ձեռք բերել որոշակի գերհզորություններ (տելեկինեզ, էլեկտրաշոկ և այլն): Կան նաև RPG-ի նման բարելավումներ՝ ինչպես կերպարի կարողությունների, այնպես էլ նրա զենքերի վերաբերյալ: Գրաֆիկայի առումով խաղի բոլոր մասերը շատ գեղեցիկ տեսք ունեն և, հատկապես, այստեղ խաղում է շրջապատող աշխարհի յուրահատուկ ոճը։

Crysis շարք

Թողարկման ամսաթիվ: 2007-2013 թթ

Ժանրը:առաջին դեմքի հրաձիգ

Sci-fi առաջին դեմքով հրաձիգներ՝ աներևակայելի գեղեցիկ գրաֆիկայով, որոնցում հատուկ էկզոտիկ հագուստով գլխավոր հերոսները կռվում են ինչպես մարդկանց, այնպես էլ այլմոլորակայինների դեմ: Սերիալի բոլոր մասերը պատրաստված են այսպես կոչված «Sandbox»-ի ոճով, երբ խաղացողն ինքը կարող է ընտրել, թե ուր գնալ, կամ ում հարձակվել: Ընդ որում, սյուժեն այստեղ ամբողջովին գծային է։

Հենց առաջին Crysis-ը իրականում հեղափոխություն արեց գրաֆիկայի մեջ (որպեսզի խաղն աշխատի առավելագույն արագությամբ, պահանջվում էր շատ հզոր սարքաշար՝ Windows Vista-ով տեղադրված դրա վրա), մինչդեռ երրորդ մասը, որտեղ մշակողները օգտագործել են իրենց նոր CryEngine 3 շարժիչը, կարծես թե. նույնիսկ ավելի շքեղ և առանց ջանքերի ցուցադրում է առավել առաջադեմ գրաֆիկական էֆեկտները:

Հարգելի Էսթեր

Թողարկման ամսաթիվ: 2012 ռ.

Խաղ միայն PlayStation 3 և 4 հարթակների համար

Մեզանից մեկը- Անհավանական գեղեցիկ և մթնոլորտային գործողություն-արկածային խաղ գաղտագողի և գոյատևման սարսափ տարրերով: Ըստ սյուժեի - Կորդիսեպսի բորբոսը վտանգավոր մուտացիայի է ենթարկվել և վարակվել մեծ մասըմարդկությունը՝ այն վերածելով մի տեսակ զոմբիի։ Պատմության կենտրոնում մաքսանենգ Ջոելն է և աղջիկ Էլլին, ովքեր պետք է անցնեն մայրցամաքը՝ անընդհատ առերեսվելով ինչպես համաճարակի զոհերի, այնպես էլ ոչ պակաս վտանգավոր կողոպտիչների, ավազակների, մարդակերների և այլնի հետ։

Խաղն աչքի է ընկնում իր բարձր դժվարությամբ և ավանդական գոյատևման սարսափ ժանրի զինամթերքի բացակայությամբ: Հաճախ ավելի լավ է ընդհանրապես խուսափել թշնամիների հետ հանդիպելուց, քան առաջ գնալ: Նախագիծը արժանացավ բազմաթիվ դրական արձագանքների, իսկ վերջերս հայտարարվեց առաջիկա շարունակության մասին։ Ամենամեծ ռեսուրսներն ու հրապարակումները ամենաբարձր գնահատականներն են տվել խաղին։ Քննադատների մեծ մասը համաձայն էր, որ այս մակարդակի նախագծերը թողարկվում են շատ, շատ հազվադեպ, ինչը նշանակում է, որ միանշանակ արժե խաղալ:

Էթան Քարթերի անհետացումը

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Quest խաղերն այսօր չեն վայելում այն ​​ժողովրդականությունը, որը նախկինում ունեին, այնուամենայնիվ, նույնիսկ հիմա, նրանց շարքում դուրս են գալիս պարկեշտ, մթնոլորտային և աներևակայելի գեղեցիկ նախագծեր: Այդպիսի նախագծերից է Իթան Քարթերի անհետացումը, որի սյուժեն պատմում է առեղծվածային ունակություններով մասնավոր դետեկտիվի արկածների մասին, ով գնացել էր անհետացած տղայի որոնումների։

Մեր գլխավոր հերոսի հետաքննությունը նրան տանում է դեպի «Կարմիր առվի հովիտ» կոչվող քաղաք, որտեղ ինչ-որ սատանայություն է տեղի ունենում։ Իրականում սա այն է, ինչ դուք պետք է պարզեք: Խաղը պարծենում է շատ գեղեցիկ գրաֆիկայով և ամբողջովին բաց աշխարհով, որտեղ (հազվադեպ արհեստական ​​սահմանափակումներով) կարող եք ճանապարհորդել: Խաղը ձեզ ձեռքով չի առաջնորդում, այլ հրավիրում է ինքնուրույն ուսումնասիրել աշխարհը և լուծել առաջացող գլուխկոտրուկները: Ուսումնասիրեք հանցագործության տեսարանները, կազմեք իրադարձությունների ժամանակագրություն և վերջապես պարզեք, թե ինչ է կատարվում այս փոքրիկ հեռավոր քաղաքում:

Երբեք միայնակ

Թողարկման ամսաթիվ: 2014 թ

Անհավանական նորաձև և մթնոլորտային ինդի-փազլ-պլատֆորմային խաղ և՛ մեկ, և՛ երկու խաղացողների համար: Խաղում ներկայացված են երկու կերպար՝ աղջիկ և բևեռային աղվես, որոնց միջև կարող եք ցանկացած պահի անցնել: Հերոսները միասին հաղթահարում են խոչընդոտները և լուծում հանելուկներ, մինչդեռ հերոսներից յուրաքանչյուրն ունի իր յուրահատուկ ունակություններն ու հմտությունները:

Պատրաստվեք այցելել Արկտիկայի վտանգավոր վայրեր՝ տունդրայից մինչև խորհրդավոր անտառ: Հանդիպեք ձնաբքի, փոթորկի քամիների և խաբուսիկ լեռների, ինչպես նաև Ինյուպիատի ֆոլկլորի ներկայացուցիչների հետ՝ Սպանություն, փոքրիկ տղամարդիկ, օգնական ոգիներ և այլն, անկախ հատված, երկրորդ խաղացողը կարող է ցանկացած պահի միանալ ձեզ:

Գերեզմանի հարձակման բարձրացում

Թողարկման ամսաթիվ: 2015թ

Եվս մեկ խաղ շարքից Դամբարան արշավող, որտեղ գլխավոր հերոսը գնում է Սիբիր, որտեղ նա պետք է կռվի «Երրորդություն» գաղտնի կարգի անդամների, ինչպես նաև տարբեր վայրի կենդանիների հետ և գտնի արժեքավոր արտեֆակտ։ Gameplay-ի առումով խաղը կրկնօրինակում է շարքի նախորդ մասը, բայց միևնույն ժամանակ զգալիորեն բարելավվել է տեխնիկական բաղադրիչը (օրինակ՝ անիմացիան վերափոխվել է՝ դառնալով էլ ավելի հարթ և իրատեսական)։

Բացի ակրոբատիկայից և մարտերից, խաղն ունի բազմաթիվ հանելուկներ, որոնք տարբերվում են իրենց բարդությամբ: Բացի այդ, կան գոյատևման էլեմենտներ, մասնավորապես, Լարան ստիպված է լինելու անընդհատ իր համար տարբեր ռեսուրսներ կորզել և նոր սարքավորումներ ստեղծել։ Շատ գլուխկոտրուկներ բազմափուլ են, հաճախ հիմնված են ֆիզիկայի կիրառման վրա: Որոշ գլուխկոտրուկներ ճշգրտորեն կրկնօրինակում են նախորդ մասերի խնդիրները (մի տեսակ հարգանքի տուրք դասականին Դամբարանային խաղերՌեյդեր):

Արևելք և կույր անտառ


Թողարկման ամսաթիվ: 2015թ

Անհավանական գունագեղ ինդի պլատֆորմը թողարկվել է անվճար Unity շարժիչով: Խաղացողը վերահսկում է Օրին` առասպելական ձյունաճերմակ արարած, որը նման է աղվեսի, սկյուռի և վայրի կատվի խաչին: Դուք կարող եք նաև խաղալ Sein-ի համար՝ պաշտպանիչ ոգի, որն անընդհատ պտտվում է Օրիի շուրջը: Եվ եթե Օրին սկզբում միայն ցատկել գիտի (իսկ ավելի ուշ սովորում է մագլցել պատերը, սավառնել օդում և սուզվել ջրի տակ), ապա Սեյնը կարողանում է հարձակվել թշնամիների վրա, այսպես կոչված, «Հոգևոր կրակի լիցքերով»:

Խաղի վայրերը անտառի տարբեր մասեր են, որտեղ խաղացողը կարող է գնալ ուր ցանկանա: Այնուամենայնիվ, եթե որոշակի տարածք դեռ բացված չէ, ապա խաղացողը չի կարողանա այնտեղ հասնել: Հետաքրքիր է, որ խաղում ոչ մի ձեռնարկ կամ ուսուցում չկա, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք ինքնուրույն պարզել դա (երբ Օրին գտնի Սեյնին, դուք կարող եք մի քանի հուշումներ ստանալ նրանից):

Պարզապես պատճառ 3

Թողարկման ամսաթիվ: 2015թ

Գերազանց երրորդ անձի գործողությունների խաղ՝ գեղեցիկ գրաֆիկայով և ամբողջովին բաց աշխարհով, որտեղ խաղացողը վերահսկում է Ռիկո Ռոդրիգեսին՝ գործակալ, ով պետք է դիմակայել դիկտատոր գեներալ Սեբաստիանո դի Ռավելլոյին: Փաստորեն, խաղն օգտագործում է նախորդ մասերի բոլոր լավ խաղային զարգացումները՝ զգալիորեն բարելավելով դրանց մեխանիզմը և իրականացումը: Հորինված կղզում քաոս ստեղծելը դարձել է շատ ավելի հետաքրքիր և զվարճալի:

Փաստորեն, շատ քննադատներ այս նախագծին բարձր գնահատական ​​են տվել քաոս ստեղծելու լայն հնարավորությունների համար։ Բացասական կետերից նշվել են վատ օպտիմալացում և մի շարք տեխնիկական խնդիրներ, որոնք, սակայն, շտկվել են կարկատաններով։ Հարկ է նշել նաև օբյեկտների քայքայելիությունը։ Գլխավոր հերոսըկարող է ոչ միայն ոչնչացնել մարդկանց, սարքավորումներն ու տները, այլ նաև, օրինակ, կամուրջները կամ արձանները։

Assassin's Creed Syndicate

Թողարկման ամսաթիվ: 2015թ

Զվարճալի գործողությունների խաղ հիանալի գրաֆիկայով և ամբողջովին բաց աշխարհով: Խաղը պատմում է քարե դարում տեղի ունեցած իրադարձությունների մասին, իսկ գլխավոր հերոսը Տակկար անունով նախապատմական որսորդն է, ում ցեղը ոչնչացվել է։ Այժմ մեր գլխավոր հերոսը շրջում է Ուրուսի երկրում՝ հույս ունենալով վրեժխնդիր լինել իր ժողովրդից և գտնել նոր տուն:

Խաղում բացակայում են սովորական զենքերն ու մեքենաները: Քանի որ խաղի գործողությունները տեղի են ունենում նախապատմական անուններով, մեզ հասանելի կլինեն նիզակներ, մահակներ, աղեղներ և այլն, որոնք, ավելին, նույնպես պետք է պատրաստվեն ինքնուրույն՝ օգտագործելով ձեռքի տակ եղած նյութերը: Կա նաև վայրի կենդանիներին ընտելացնելու հնարավորությունը, որը կարող է և՛ հարձակվել թշնամու վրա, և՛ հետախույզի դեր կատարել։ Հարկ է նշել նաև, որ բոլոր երկխոսությունները գրված են պարզունակ լեզվով, որը կարելի է հասկանալ միայն ենթագրերի օգնությամբ։ Սա արվում է, որպեսզի խաղացողներն ավելի խորասուզվեն այն ամենի մեջ, ինչ կատարվում է էկրանին:

Քվանտային ընդմիջում

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 գ.

Ժանրը:երրորդ անձի հրաձիգ,

Օրիգինալ առաջին դեմքով հրաձիգ խաղ, որի գեյմփլեյը ներգրավված է ժամանակի մանիպուլյացիայի մեջ: Ըստ սյուժեի՝ գեղարվեստական ​​Ռիվերպորտի ամերիկյան համալսարանում ժամանակի հետ կապված փորձ է իրականացվել, որն ավարտվել է ծայրաստիճան անհաջող։ Արդյունքում խաղի գլխավոր հերոսները բացահայտեցին իրենց գերհզորությունները (օրինակ, մեր գլխավոր հերոս Ջեք Ջոնսոնը սովորեց կանգնեցնել ժամանակը):

Սյուժեին և հատկապես ժամանակի ճանապարհորդությանը, մշակողները ամենապատասխանատուորեն մոտեցան՝ վարձելով խորհրդատու CERN-ից, ով նրանց բացատրեց դասական և քվանտային ֆիզիկայի որոշ ասպեկտներ: Ընդհանուր առմամբ նախագիծը շատ ջերմ ընդունվեց։ Խաղն ունի հիանալի գրաֆիկա, և այն ամենը, ինչ տեղի է ունենում էկրանին, շատ կինոյի է:

Deus Ex. Մարդկությունը բաժանված է

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 գ.

Ժանրը:առաջին դեմքի հրաձիգ,

Կիբերփանկ, առաջին դեմքով, գործողությունների RPG և գաղտագողի գործողությունների շարունակություն Deus Ex. Human Revolution-ում (օրիգինալ խաղի իրադարձություններից երկու տարի է անցել): Ընդհանուր առմամբ, խաղը օգտագործում է բոլոր նույն մեխանիզմները, ինչպես նախորդ մասում, և իրական փոփոխությունները ազդեցին միայն մարտական ​​համակարգի վրա, որում այժմ հայտնվեց ինքնաբերաբար համալրվող էներգիայի սանդղակը (նախկինում պետք էր որոնել էներգիայի պաշարներ):

Ընդհանրապես, Mankind Divided-ը խաղի վերջին հատվածում թույլ տված սխալների վրա մի տեսակ «աշխատանք» է։ Այսպես, օրինակ, եթե Մարդկային հեղափոխության ժամանակ բոսերին կարելի էր միայն սպանել, ապա այս մասով հնարավոր դարձավ աննկատ անցնել նրանց միջով։ Գրաֆիկորեն խաղը շատ վառ տեսք ունի: Ներկապնակում գերակշռում են սև և ոսկեգույն գույները։ Շրջապատը շատ գեղարվեստական ​​է և մանրամասն։

Ժամացույց շներ 2

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 գ.

Ժանրը:գաղտագողի գործողություն, բաց աշխարհ

Էքշն-արկածային արկածային՝ գերժամանակակից գրաֆիկայով և թալանելու և հաքերների բաց աշխարհ Սան Ֆրանցիսկոյում: Պատմության մեջ գլխավոր հերոս Մարկուս Հոլոուեյը, ով ժամանել է Սան Ֆրանցիսկո, միավորվում է DedSec խմբի համախոհների հետ՝ դիմակայելու ագահ կորպորացիաներին և նրանց խամաճիկներին բարձրաստիճան պաշտոններում:

Ի տարբերություն նախորդ մասի, խաղը պարունակում է բազմաթիվ gameplay նորարարություններ: Օրինակ՝ հաքերային համակարգը թարմացվել է, նոր բարձր տեխնոլոգիական գաջեթներ են հայտնվել, զգալիորեն բարելավվել է նաեւ պարկուրը։ Պարզվեց, որ նախագիծը գլխով ու ուսերով վեր է իր նախորդից՝ հիմնականում սխալների վրա տպավորիչ աշխատանքի շնորհիվ: Շատ հրապարակումներ, որոնք Watch Dogs-ին բարձր գնահատականներ են տվել, նշել են, որ հենց սա պետք է լիներ առաջին մասը։

Գեղեցիկ օնլայն խաղեր

Պանզար. Դարբնված քաոսի կողմից

Թողարկման ամսաթիվ: 2012 ռ.

Մի մոռացեք պոմպային, ինչպես նաև ձեր կերպարները հարմարեցնելու մասին: Վերջինս, ի դեպ, իրականացվում է իրերի ներկման միջոցով, որտեղ յուրաքանչյուր սարքավորում կարելի է վերաներկել ձեր հայեցողությամբ։ Եվ, իհարկե, մի մոռացեք կլանների, ինչպես նաև շաբաթական միջոցառումների մասին, որոնք թույլ են տալիս ստանալ հատկապես արժեքավոր ներխաղային իրեր հակառակորդներին հաղթելու համար:

Թագավորական որոնում

Թողարկման ամսաթիվ: 2012 ռ.

MMORPG խաղ Space Rangers-ի և Legend of the Knight-ի ստեղծողների կողմից, որը պարունակում է զվարճալի խաղ և հաճելի (եթե ոչ տեխնիկապես զարգացած) անիմացիոն գրաֆիկա: Խաղը տեղի է ունենում մի աշխարհում, որտեղ կախարդանքը, տեխնոլոգիան և ալքիմիան սերտորեն փոխկապակցված են, բայց այս աշխարհը վտանգի տակ է, և միայն մենք կարող ենք փրկել այն:

ԽԱՂԱԼ

Խաղն ունի չորս մեկնարկային դաս, կերպարի արտաքին տեսքի բավականին խորը հարմարեցում, ինչպես նաև ձեր դասի երկու մասնագիտացումներից մեկը խաղի հետագա մակարդակներում ընտրելու հնարավորություն: Այստեղ խաղախաղը հիմնված է որոնումների ավարտի, հրեշների սպանության, զնդանների ուսումնասիրության և ժանրի համար ավանդական այլ գործողությունների վրա: Այնուամենայնիվ, չնայած որոշ երկրորդական բնույթին, խաղը կարող է գրավել, հատկապես, որ մշակողի ֆիրմային հումորն այստեղ առատորեն առկա է:

Blade and Soul

Թողարկման ամսաթիվ: 2013 գ.

Ժանրը: MMORPG

Ֆանտաստիկ զանգվածային բազմախաղացող դերային խաղ՝ գեղեցիկ գրաֆիկայով և ժանրի համար ավանդական հատկանիշներով: Խաղն ունի չորս մրցավազք, 10 դաս, բազմաթիվ որոնումներ, արհեստագործություն, ռեսուրսների արդյունահանում և այլ գործողություններ: Մշակողները կենտրոնացել են esports բաղադրիչի վրա, որը լավ զարգացած է այստեղ: Միևնույն ժամանակ, խաղացողների միջև մարտերը տեղի են ունենում ոչ թե «ամբոխը ամբոխի վրա», այլ 3 ընդդեմ 3 և 1 ընդդեմ 1 ձևաչափերով:

ԽԱՂԱԼ

Հետաքրքիր է, որ ի սկզբանե նախագիծը հակասական ակնարկներ է ստացել քննադատների կողմից, ովքեր նշել են դրա ոչ լավագույն գրաֆիկական մասը և որոշ երկրորդական բնույթ (այսինքն խաղը ոչնչով չէր կարող զարմացնել խաղացողներին), բայց մշակողները վերջնական տեսքի բերեցին շարժիչը, բարելավեցին գրաֆիկան և հիմնվել է PvP մարտերի վրա միանգամայն իրական և բավականին լավ դրամական մրցանակների համար: Ավելորդ է ասել, որ խաղն ակնթարթորեն «գործարկվեց» և նույնիսկ հիմա մեծ ակտիվություն է նկատվում նախագծի սերվերների վրա:

Ուզում եմ դիմել ընթերցողներին. Ի՞նչ այլ գեղեցիկ PC խաղեր կան, ըստ Ձեզ: Գրեք մեկնաբանություններում։ Հետաքրքիր կլինի իմանալ, թե ինչ եմ բաց թողել։

22.11.2018 Պավել Մակարով

Խաղային արդյունաբերության սկզբնական շրջանում խաղացողները զարմացած էին գեղեցիկ գրաֆիկայով խաղերում, ինչպիսիք են Half Life, Quake 3 կամ Unreal Tournament: Թողարկման պահին այս խաղերը տեխնիկապես զարգացածներից էին: Բայց ժամանակը կանգ չի առնում, և այժմ անցյալ տարիների հիթերը նվագելիս այդ հիացմունքն այլևս չկա։ Խաղերում գրաֆիկայի զարգացման վրա էապես ազդել է DirectX տեխնոլոգիան՝ API, որն օգտագործվում է վիրահատարանի համար խաղեր ստեղծելու համար: Windows համակարգեր... Սկսած DirectX տարբերակները 8.0 կա shader աջակցություն: Պարզ ասած՝ տեսողական էֆեկտներով գեղեցիկ իրատեսական պատկերի ստեղծումն այժմ կենտրոնական պրոցեսորի փոխարեն արվում էր վիդեոքարտի պրոցեսորի միջոցով։ Այս տեխնոլոգիայի շնորհիվ մենք ունենք իրատեսական գրաֆիկա ժամանակակից խաղերում:

Վ այս վերանայումըՀրավիրում ենք Ձեզ ծանոթանալ PC պլատֆորմի գեղեցիկ գրաֆիկայով մեր կարծիքով լավագույն խաղերի ցանկին:

Թողարկման ամսաթիվ: 2017 տարի
Ժանրը:կոոպերատիվ գիտաֆանտաստիկ առաջին դեմքի հրաձիգ
Մշակողը: Bungie
Հրատարակիչ: Activision

Destiny 2-ի բազմախաղաց հրաձիգը առաջին մասի ուղիղ շարունակությունն է: Սյուժեն ձեզ տանում է դեպի ապագա, որտեղ մարդկությունը հարձակվում է Կարմիր լեգեոնի կողմից: Մարդիկ ստիպված են լինելու վերադարձնել իրենց վերջին հենակետը՝ ոտքի կանգնելու, թշնամուն հաղթելու համար։ Խաղի մեջ մտցվեց հումանոիդների նոր մրցավազք, ավելացվեց շատ էկզոտիկ սարքավորումներ: Գեյմփլեյը բարելավված է առաջին մասի համեմատ, բայց հիմնված է նույն խաղի մեխանիզմների վրա:

Երկրորդ մասում խաղացողը ստանում է ընտրության ավելի մեծ ազատություն, հետաքրքիր իրադարձություններ և հնարավորություն ավելի լավ զարգացնելու իր խաղային կերպարը:

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 տարի
Ժանրը: Multiplayer ռազմական առաջին դեմքի հրաձիգ
Մշակողը:Տրեյարխ
Հրատարակիչ: Activision

The Shooter Call of Duty: Black Ops 4-ը դարձավ տասնհինգերորդը ողջ ֆրանշիզայում և հինգերորդը ենթաշարքում: Խաղը պատրաստված է մենակատար առաքելությունների ռեժիմում՝ բացահայտելով սերիալում ավելի վաղ ներկայացված հերոսների պատմությունները։ Պատմության առաքելությունները տեղի են ունենում ենթաշարքի առաջին և երկրորդ մասերի միջև ընկած ժամանակահատվածում: Առաքելությունների հերթականությունը ժամանակագրական է, խաղը նախատեսված է նախորդ հրաձիգներին լրացնելու համար։

Խաղում ներդրվել է Blackout-ի նոր ռեժիմ, որում կարող եք հավաքել մինչև 100 խաղացող մեկ ասպարեզում, ինչպես նաև պահպանել ավանդական զոմբիի ռեժիմները, որոնք սիրված են ողջ ֆրանշիզայի երկրպագուների կողմից:

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 տարի
Ժանրը: Multiplayer առաջին դեմքի հրաձիգ Առաջին համաշխարհային պատերազմի մասին
Մշակողը: DICE
Հրատարակիչ:Էլեկտրոնային արվեստ

The Shooter Battlefield 1-ն արդեն տասնչորսերորդն է խաղերի շարքում: Այս հատվածը հիմնված է Առաջին համաշխարհային պատերազմի դեպքերի վրա, ուստի անվանումը լրացվում է «1» թվով։ Խաղի համար բարելավվել է բազմախաղացող ռեժիմը, ինչպես նաև թարմացվել է գրաֆիկան՝ այն դարձել է ավելի կինոմատոգրաֆիկ, ինչը դրականորեն է ազդում խաղի մեջ ընկղմվելու վրա։ Սյուժեն բաժանված է մի քանի մասի, որոնցից յուրաքանչյուրը տեղի է ունենում պատերազմի տարբեր տարիներին։

Հիմնական ուղղությունը մուլտիպլեյեր ռեժիմով խաղն է, մուլտիպլեյերը մեկ դաշտում հավաքում է մինչև 64 խաղացող։

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 տարի
Ժանրը:գործողությունների խաղ բաց աշխարհում՝ զով գրաֆիկայով
Մշակողը: Rockstar հյուսիս
Հրատարակիչ: Take-Two Interactive

Գործողություն բաց աշխարհ և բազմախաղեր Խոշոր գողություն Auto V-ը արդեն լեգենդար գանգստերական ֆրանշիզայի հինգերորդ մասն է: Գործողությունները տեղի են ունենում Սան Անդրեասում, սյուժեն պտտվում է մի քանի ավազակների և հանցավոր աշխարհում նրանց զարգացման շուրջ։ Խաղացողը պետք է կատարի տարբեր առաքելություններ՝ ինչպես սյուժեում, այնպես էլ դրանից դուրս: Դուք կարող եք ազատորեն շրջել քաղաքում՝ ինքնուրույն կազմակերպելով անախորժություններ ու վտանգավոր իրավիճակներ ձեզ համար։

Հինգերորդ GTA-ն առաջինն էր շարքից, որտեղ իրադարձությունների կենտրոնում երեք խաղային կերպարներ են, և ոչ մեկ բանալի:

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 տարի
Ժանրը:Բաց աշխարհի RPG զով գրաֆիկայով
Մշակողը: CD Projekt RED
Հրատարակիչ: CD Projekt RED

«The Witcher 3. Wild Hunt» ֆանտաստիկ դերախաղը «Witcher» շարքի ուղղակի պատմությունից հիմնված շարունակությունն է: Խաղացողը սպասում է Գերալտ Ռիվիայի նոր արկածներին՝ անմահացածների մռայլ որսորդին: Սա՝ եռերգության վերջին մասը, ստացավ բաց աշխարհ՝ հսկայական չուսումնասիրված տարածքներով: Սյուժեն ներառում է հսկայական թվով առաջադրանքներ, կան նաև բազմաթիվ կողմնակի առաջադրանքներ:

Ամբողջ խաղի սերիայի գործողությունները տեղի են ունենում գրքերի սյուժեի ավարտից հետո, այնպես որ նույնիսկ կախարդ Ջերալտի երկրպագուների համար պատմությունը նորություն կթվա:

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 տարի
Ժանրը:Միջնադարյան ֆանտազիայի բաց աշխարհ MMORPG
Մշակողը:Մարգարիտ անդունդ
Հրատարակիչ:Մարգարիտ անդունդ

MMORPG Black Desert-ը հարավկորեական մուլտիպլեյեր մարտախաղ է, որը հիմնված է անվճար խաղալու համակարգի վրա: Մթնոլորտի առումով խաղը հենվում է միջնադարի և վերածննդի միջև անցման վրա: Խաղն իրականացնում է ինչպես եղանակային պայմանների, այնպես էլ օրվա ժամի դինամիկ փոփոխություն տարբեր խաղային շրջանների համար: RPG-ն լցված է ֆանտաստիկ ցեղերի կերպարներով, կա կերպարների յուրօրինակ կոնստրուկտոր, որը թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական օրիգինալ հերոսը:

Չկա առավելագույն մակարդակ, դուք կարող եք հարթել մինչև անսահմանություն: Տեղանքների միջև տեղաշարժերն իրականացվում են կենդանիների և մեքենաների միջոցով:

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 տարի
Ժանրը:մրցարշավի սիմուլյատոր փողոցային մրցարշավի տարրերով
Մշակողը:Փղոսկրի աշտարակ
Հրատարակիչ: Ubisoft

The Crew ™ 2-ը բաց աշխարհի մրցարշավային խաղ է: Դուք կարող եք արագությամբ մրցել ԱՄՆ-ում տրանսպորտի տարբեր տեսակների վրա՝ մեքենաներ, մոտոցիկլետներ, մոտորանավակներև նույնիսկ ինքնաթիռներ: Խաղահրապարակդինամիկ, հեծանվորդների համար սահմանափակումներ չկան, միայն տարբեր մրցումների համար տեղ եղանակային պայմանները, պարզից մինչև հնարավորինս դժվար։ Դուք կարող եք վարպետ դառնալ միանգամից մի քանի տեսակի մրցարշավային սպորտաձևերում:

Խաղը բազմախաղեր է, այնպես որ կարող եք մրցել ոչ միայն NPC մրցարշավորդների, այլ նաև ձեր ընկերների կամ պատահական մարդկանց հետ:

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 տարի
Ժանրը:գործողություն ամերիկյան ներքնաշխարհի բաց աշխարհում
Մշակողը: Ubisoft Մոնրեալ
Հրատարակիչ: Ubisoft

Առաջին դեմքի հրաձիգ Հեռու լաց 5-ը Ubisoft-ի պատմությունից հիմնված մարտախաղ է, որն ունի համագործակցություն: Սա ամբողջ ֆրանշիզայի հինգերորդ հիմնական խաղն է, այն կապված չէ մնացած սյուժեի հետ։ Սյուժեի առումով այս անգամ այն ​​խաղացողին տանում է ժամանակակից ԱՄՆ։ Այստեղ՝ Հոուփ կոմսությունում, տեղի ոստիկանական բաժանմունքը բախվում է «Եդեմի դարպասի» կրոնական պաշտամունքի հետ։

Խաղը ստացել է բաց աշխարհ, որը դուք կարող եք ազատորեն ուսումնասիրել: Նիշերի խմբագրիչը թույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական եզակի կերպարը տարբեր գույներովմաշկը, սեռը և տարիքը.

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 տարի
Ժանրը:Բաց աշխարհի RPG Հին Հունաստանի մասին
Մշակողը: Ubisoft
Հրատարակիչ: Ubisoft

Էքշն-արկածային Assassin's Creed Odyssey խաղը տասնմեկերորդն է ֆրանշիզայի խաղերի շարքում: Խաղի այս հատվածի իրադարձությունները տեղի են ունենում Հին Հռոմում՝ Պելոպոնեսյան պատերազմի ժամանակ։ Գլխավոր հերոսները երկուսն են՝ Կասանդրան և Ալեքսիոսը։ Նրանք անձամբ Լեոնիդաս թագավորի հետնորդներն են, խաղացողը կարող է ընտրել նրանցից մեկին որպես գլխավոր հերոս։

Հերոսների միջև անցնել հնարավոր չի լինի, ընտրությունը պետք է կատարվի մեկ անգամ՝ խաղային սյուժեի հենց սկզբում։ Շեշտը դրված է դերախաղի ձևաչափի վրա, որը տարբերում է խաղը նախորդ մասերից։

Թողարկման ամսաթիվ: 2018 տարի
Ժանրը:մեկ խաղացողի առաջին դեմքով հրաձիգ Ռուսաստանում միջուկային հետապոկալիպսիսի մասին
Մշակողը: 4A խաղեր
Հրատարակիչ: THQ

«Մետրո 2033»-ը, որը հիմնված է Դմիտրի Գլուխովսկու գրքերի վրա, ստեղծվել է գոյատևման և սարսափի ժանրերում։ Արտյոմը դառնում է սյուժեի գլխավոր հերոսը՝ իր ուղեկից Մելնիկի հետ միասին Մետրո-2-ից դուրս է գալիս ջրի երես՝ հետապոկալիպտիկ Մոսկվա։ Արտաքին տեսքով հերոսները կհանդիպեն ինչպես դաշնակիցների, այնպես էլ մուտանտների հետ, ովքեր պատրաստ են ոչնչացնել նրանց ցանկացած պահի:

Խաղացողը հնարավորություն կունենա բացելու երկու հնարավոր վերջաբաններից մեկը՝ կանոնագիրքը և այլընտրանքը, որը գրված է հատուկ արկածային խաղի համար:

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 տարի
Ժանրը:բաց աշխարհի գործողությունների RPG zombie Apocalypse
Մշակողը: Techland
Հրատարակիչ: Warner Bros. Ինտերակտիվ ժամանց

Survival էքշն խաղը Dying Light մշակվել է լեհական Techland ստուդիայի կողմից։ Սյուժեն խաղացողին տանում է Մերձավոր Արևելքի հորինված մեգապոլիս: Քաղաքը հեղեղված է զոմբիներով, գլխավոր հերոսը նրա տարածք թափանցող գաղտնի գործակալ է։ Նա միանում է քաղաքի ողջ մնացած բնակիչներին և նրանց հետ կռվում և փախչում հրեշներից։ Պարկուրի տարրերի օգտագործումը քաղաքային միջավայրում սարսափ խաղի հիմնական առանձնահատկություններից մեկն է:

Աշխարհը բաց է, խաղացողը կարող է ազատորեն շրջել մետրոպոլիայում, հաշվի առնելով, որ հերոսի համար հակառակորդներ կարող են դառնալ ոչ միայն զոմբիները, այլև փրկվածները:

Որս

Թողարկման ամսաթիվ: 2017 տարի
Ժանրը:միայնակ Sci-Fi հրաձիգ առաջինից՝ Immersive sim-ի ոճով
Մշակողը: Bethesda Softworks
Հրատարակիչ: Arkane Studios Օսթին

Հայեցակարգային առումով Prey խաղը, որը թողարկվել է 2017 թվականին, կապված է համանուն խաղի հետ, որը թողարկվել է 2006 թվականին։ Բայց դա դրա անմիջական շարունակությունը չէ։ Սյուժեն մեզ կտանի տիեզերք՝ Երկրի ուղեծրում գտնվող Talos-1 կայան։ Գլխավոր հերոսը Մորգան Յուն է՝ միայնակ, ով հայտնվել է այլմոլորակայինների կողմից գրավված կայարանում։ Նա ստիպված է, հենվելով միայն սեփական ուժերի և հնարավորությունների վրա, փախչել հրեշներից:

Խաղը ներկայացված է Metroidvania ձևաչափով, բաց աշխարհ չկա. կայանի հատվածները բացվում են, քանի որ կերպարը ուսումնասիրում է դրանք:

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 տարի
Ժանրը: Multiplayer Shooter հետապոկալիպտիկ միջավայրում
Մշակողը: Ubisoft զանգվածային
Հրատարակիչ: Ubisoft

Թոմ Քլենսիի խաղը ԲաժանումըԲազմպլատֆորմային TPS է, որն առաջացրել է հրաձիգների մի ամբողջ եռագրություն: Ըստ սյուժեի՝ ամերիկացի գիտնականները քաղաքական գործիչների հետ համագործակցելով սկսում են «Մութ ձմեռ» նախագիծը՝ կենսաբանական սպառնալիքի տակ գոյատևելու մոդելավորում: 2012 թվականի «սև ուրբաթ»-ին սկսվում է իրական վարակը։ Կենսաբանական հարձակումը հաշված օրերի ընթացքում ոչնչացնում է ԱՄՆ-ի բնակչության հսկայական զանգվածը։

Խաղացողը ստիպված կլինի պայքարել վիրուսով վարակված մարդկանց դեմ, պահպանել հասարակության պահպանումը, ինչպես նաև պարզել, թե ինչն է առաջացրել կենսաբանական հարձակումը:

Թողարկման ամսաթիվ: 2015 տարի
Ժանրը:գործողություն RPG տարրերով բաց նախապատմական աշխարհում
Մշակողը: Ubisoft Մոնրեալ
Հրատարակիչ: Ubisoft

Far Cry Primal-ը «Far Cry» ֆրանշիզայի բաց աշխարհի մարտախաղ է: Բայց այն տարբերվում է ֆրանշիզայի մնացած խաղերից ընդլայնված կազմով: Խաղացողը տեղափոխվում է պարզունակ ժամանակներ, գործողության ժամանակը մեր դարաշրջանի սկզբից 10000 տարի առաջ է: Հիմնական կերպարը Տաքար անունով որսորդն է, որի ցեղը գրեթե ամբողջությամբ ոչնչացվել է:

Հերոսը ճանապարհորդում է հորինված նախապատմական երկրում՝ վրեժ լուծելու իր սիրելիների և հարազատների համար: Նրա թշնամիները ոչ միայն մարդիկ են, այլեւ քարե դարի վտանգավոր կենդանիները։

ԿԱԶՄ

Թողարկման ամսաթիվ: 2016 տարի
Ժանրը:առաջին դեմքի հրաձիգ դևերի ներխուժման մասին
Մշակողը: id Software
Հրատարակիչ: Bethesda Softworks

DOOM հրաձիգը հայտնի է յուրաքանչյուր գեյմերին, ով մանկուց դուրս չի եկել ստացիոնար համակարգչից։ Լեգենդար մարտախաղի ժամանակակից մասի գլխավոր հերոսը Մարս առաքելության ուղարկված DOOM կործանիչն է: Այս առաքելությունը հնարավորինս պարզ և վտանգավոր է՝ զինվորականները ստիպված կլինեն ոչնչացնել տիեզերական կայանը ողողած դևերին: Նա մարդկության գոյատևման միակ հույսն է:

Միայն այս կերպարն է կարողանում սեփական ձեռքերով գլուխ հանել դիվային լեգեոնի հետ։ Խաղացողը կգտնի զենքի հսկայական զինանոց և շատ հնարավորություններ թշնամու անիմաստ և անխնա ոչնչացման համար:

Ի հավելումն ԱՀ-ի գեղեցիկ գրաֆիկայով լավագույն խաղերի մեր ցանկին, մենք հրավիրում ենք ձեզ տեսնել նմանատիպ այլ նախագծեր այս տեսաերիզում:

Մենք հիշեցինք բոլոր ժամանակների տասը խաղ՝ լավագույն գրաֆիկայով: Նրանցից ոմանք այսօր ձեզ չեն տպավորի, բայց այն ժամանակ նրանք իրական վիզուալ Էվերեստներ էին:

Myst (1993)

1993 թվականին թողարկված Myst-ը այն ժամանակի այն քիչ խաղերից մեկն էր, որը թողարկվել էր CD-ով։ Պարզվեց, որ լրատվամիջոցները լեփ-լեցուն էին ցնցող տեսարաններով, մթնոլորտային ձայնով և իրական տեսանյութով: Ի դեպ, Myst-ը դեռևս բոլոր ժամանակների ամենաշատ խաղացված խաղերից մեկն է։

Crysis (2007)

Crysis-ի առաջին մասը դեռևս տպավորիչ գրաֆիկա է: Իհարկե, խոսքը PC տարբերակի մասին է։ 2007 թվականին չկար համակարգիչ, որն ի վիճակի լիներ այս խաղը գործարկել առավելագույն պարամետրերով: Եվ ավելի ուշ, երկար տարիներ, համակարգերի կատարումը գնահատվում էր հենց Crysis-ի գրաֆիկան հաղթահարելու ունակությամբ:

Շենմյու (1999)

Այն ժամանակ, երբ շատերը խաղում էին ժառանգական PlayStation One-ով, Շենմյուն ընկալվում էր որպես այլ տիեզերքից եկած խաղ՝ մանրուքների նկատմամբ անհավանական ուշադրությամբ խաղ, կենդանի քաղաքի հիանալի գաղափար և, իհարկե, ցնցող գրաֆիկա: Այն դեռ լավ տեսք ունի, նույնիսկ գրեթե երկու տասնամյակ անց:

BioShock Infinite (2013)

BioShock Infinite-ը տեխնիկական կատարման առումով ոչ վիթխարի, դիզայնի գլուխգործոց է, վիրտուալ ճարտարապետության հաղթանակ և վառ գույների գունապնակ: Դե, կերպարների մոդելները (մասնավորապես, մեկ կոնկրետ մեկը)՝ լավագույն հնգյակի համար։

The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Երրորդ համարի շշմեցնող գեղեցիկ տիեզերքը, նույնիսկ մի քանի տարի անց, թվում է դերակատարման գագաթնակետ, տեսողական գլուխգործոց և իսկապես գլուխգործոց, անկախ նրանից, թե ինչպես եք նայում դրան: Իսկ ինչպիսի՞ մայրամուտներ և արևածագներ են այստեղ, դուք ակնթարթորեն ցանկանում եք հավաքել ձեր իրերը և տեղափոխվել կախարդական թագավորություն:

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

2002 թվականին Մորովինդից ավելի գեղեցիկ RPG չկար: Հոյակապ ջուր, գեղեցիկ լեռներ, գեղատեսիլ երկինք (հատկապես գիշերը), վիթխարի քաղաքներ; այո, այսօր այն ինչ-որ չափով հնացած է, բայց դեռ հմայքով լի։

Forza Horizon 3 (2016)

Իհարկե, սա այսօրվա ամենագեղեցիկ վահանակի և համակարգչային մրցավազքն է: Գեղեցիկ մեքենաների մոդելներ, շքեղ ու բազմազան բնապատկերներ, հոլիվուդյան լավագույն բլոկբաստերներին արժանի հատուկ էֆեկտներ:

Grand Theft Auto V (2013)

Չնայած տարիքին և սերունդների փոփոխությանը (PS3 / Xbox 360-ից անցում դեպի PC / PS4 / Xbox One), Grand Theft Auto V-ը դեռ գիտի, թե ինչպես զարմացնել և ուրախացնել: Այսպիսի բաց աշխարհի խաղերի ամենակենսունակ քաղաքը և մանրուքների նկատմամբ ուշադրությունը դարձնում են GTA V-ն իսկական տեխնոլոգիայի գործ:

Final Fantasy XV (2016)

Final Fantasy XV-ն գուցե չկարողացավ ուրախացնել սերիալի երկրպագուներին ակնառու սյուժեով, բայց այն, անշուշտ, դարձավ հնարավորությունների ցուցադրում: ժամանակակից տեխնոլոգիաներ... Բացի այդ, Square Enix-ին հաջողվեց ստեղծել հսկայական, գրեթե անխափան աշխարհ՝ լանդշաֆտների լայն տեսականիով: Եթե ​​խաղը թողարկվի ԱՀ-ով, ապա այն կարող է դառնալ հզոր համակարգիչների նոր փորձադաշտ:

Uncharted 4 (2016)

PlayStation 4-ի բացառիկ նախագիծ՝ հսկայական բյուջեով, որի շնորհիվ մշակողները կարողացել են վերստեղծել բնապատկերներ, որոնց կնախանձի իրականությունը։ Uncharted 4-ում դուք կարող եք բառացիորեն սուզվել Մալդիվյան լողափերի մաքուր ջրերի մեջ: Սենսացիաները նման են.

Յուրաքանչյուր համակարգչային խաղեր մշակող փորձում է բարելավել իր արտադրանքը: Բարելավումներից մեկը գրաֆիկայի որակի բարելավումն է: 2014 թվականից ի վեր հնարավոր է դարձել զգալիորեն բարելավել գրաֆիկայի ռեալիզմը, և արդեն 2017 թվականին կարելի է կազմել նման ապրանքների մի ամբողջ ցանկ։ Մեկ խաղ առանձնացնելը շատ դժվար է, բայց կան մի քանի նախագծեր, որոնք վստահորեն կարելի է անվանել վարկանիշի առաջատարներ։

Forza horizon 3

Ավտոմեքենայի սիմուլյատորը ներկայացվել է 2016 թվականի սեպտեմբերին։ Այն դարձավ շարքի իններորդ մասը: Շատ քննադատներ անմիջապես նկատեցին այն փաստը, որ Forza-ն ուներ ամենաիրատեսական գրաֆիկան խաղի մեջ արտադրանքի թողարկման պահին: Դրան նպաստել է ForzaTech շարժիչը, որի շնորհիվ մշակող ընկերությունը կարողացել է հասնել նկարի շատ բարձր որակի։

Տարբերակիչ հատկանիշսիմուլյատորը դարձել է հարթակների միջև խաչաձև աշխարհ: Բանն այն է, որ խաղը հասանելի է Windows օպերացիոն համակարգով աշխատող անհատական ​​համակարգիչների և Xbox խաղային կոնսոլի համար։ Սարքավորումը թույլ է տալիս խաղացողներին, ովքեր խաղում են անհատական ​​համակարգիչներով և կոնսուլներով, մրցել միմյանց դեմ:

Համաշխարհային քննադատները բարձր գնահատականներ են տվել երկու վարկածներին էլ։ Forza horizon 3. Ամենահեղինակավոր հրապարակումները, որոնք են GameRankings-ը և Metacritic-ը, ասում էին, որ 2016 թվականի վերջում Forza-ն ամենաիրատեսական գրաֆիկայով խաղն է։ Ավտոմեքենայի սիմուլյատորը GameRankings-ից և Metacritic-ից ստացել է համապատասխանաբար 87% և 100-ից 86 միջին գնահատական:

Մարտադաշտ 1

Այն թողարկվել է 2016 թվականի գարնանը և 6 ամիս շարունակ զբաղեցնում է առաջին տեղը ամենաիրատեսական գրաֆիկայի մեջ: Battlefield 1-ը անմիջապես բարձրաձայնվեց հայտնի քննադատների կողմից և բարձր գնահատեցին հրաձիգը:

Ինչպես շարքի նախորդ տարբերակները, այս հատվածը ստեղծվել է Frostbite շարժիչի հիման վրա, որն առաջին անգամ օգտագործվել է մշակող ընկերության կողմից մի քանի տարի առաջ։ Այն թույլ է տալիս հասնել ոչնչացման բարձր մակարդակի և բարձրորակ գրաֆիկայի: Battlefield 1-ը զբաղեցրել է առաջին տեղը «Տարվա գրաֆիկա» անվանակարգում՝ ըստ հանրահայտ Igromania վեբ-ռեսուրսի։

Թրեյլերի թողարկումից ի վեր և՛ քննադատները, և՛ խաղացողները դրական արձագանքներ են ստացել: Առաջին տեսահոլովակը, որը ցույց էր տալիս խաղի գեյմփլեյը, թողարկվել է գրեթե Call of Duty-ի հետ միաժամանակ։ Այնուամենայնիվ, DICE արտադրանքը հինգ անգամ ավելի դրական գնահատական ​​է ստացել, քան լեգենդար Call of Duty-ը: Դրանից հետո շատ փորձագետներ Battlefield-ը անվանեցին «CoD killer»:

Ռուսաստանում խաղի ամենաիրատեսական գրաֆիկայով արտադրանքը լուրջ քննադատության է ենթարկվել: Հրաձգության մեկնարկի ժամանակ հայտարարվեց, որ խաղում կներկայացվեն Մեծ Բրիտանիան, Գերմանիան, Իտալիան, Ամերիկայի Միացյալ Նահանգները, Ավստրո-Հունգարիան և Օսմանյան կայսրությունը: Ներքին խաղացողների և քննադատների վրդովմունքի պատճառը եղել է դրա բացակայությունը Ռուսական կայսրություն... Այս կապակցությամբ ռուսական համայնքը միջնորդություն է ուղարկել DICE-ին՝ խնդրելով ավելացնել Ռուսական կայսրությունը խաղալու համար նախատեսված ազգերի ցանկում: Մշակողների պատասխանը չուշացավ: Ընկերությունից հայտնել են, որ խաղի գալիք հավելումներում կհայտնվեն և՛ Ֆրանսիան, և՛ Ռուսական կայսրությունը։

Թոմ Քլենսի ուրվականի հետախուզում

Մարտավարական հրաձիգը թողարկվել է 2017 թվականի գարնան սկզբին և անմիջապես դարձել է համակարգչի ամենաիրատեսական գրաֆիկայով խաղը: Հայտարարությունը տեղի է ունեցել E3 համակարգչային խաղերի ցուցահանդեսի պաշտոնական թողարկումից երկու տարի առաջ։

Բաց աշխարհը դարձել է հրաձիգի տարբերակիչ հատկանիշ: Մինչ այդ շարքի ոչ մի ապրանք չէր կարող պարծենալ նման տարրով։ Գեյմերը սկսում է խաղը որպես Ամերիկայի Միացյալ Նահանգներից մարտիկների հորինված խմբի անդամներից մեկը: Խումբը ստեղծվել է ԱՄՆ բանակի հիման վրա որոշակի գործողություններ լուծելու նպատակով։

Խաղի թողարկումից հետո Բոլիվիայի կառավարությունը հայտարարություն է տարածել, որում դատապարտել է ծրագրավորողներին այն բանի համար, որ իրենց պետությունը հրաձիգում ներկայացվել է որպես երկիր, որտեղ բռնությունը և թմրամիջոցների ապօրինի շրջանառությունը տարածված է: Ավելի ուշ մշակողները հանդես եկան պատասխան հայտարարությամբ, որում ասացին, որ Բոլիվիան ընտրվել է իր գեղեցիկ բնապատկերների պատճառով։

Shooter Tom Clancy's Ghost Recon-ը առաջադրվել է 2015 թվականի լավագույն խաղ անվանակարգում։ Բայց չնայած այն հանգամանքին, որ Ghost Recon-ն ունի խաղերի ամենաիրատեսական գրաֆիկաներից մեկը, միայն «Լավագույն հրաձիգ» անվանակարգը կարող է հաղթել Tom Clancy's Ghost Recon-ում:

GTA 5

Խորհրդանշական GTA ֆրանշիզը երկար ժամանակ չէր գոհացնում իր հավատարիմ երկրպագուներին: Սերիալի հինգերորդ մասի մասին հայտարարվել է 2011թ. Անհատական ​​համակարգիչների սեփականատերերը, ովքեր հնարավորություն են ունեցել վայելել խաղը միայն 2015 թվականի ապրիլին, ստիպված են եղել շատ երկար տուժել։ 2013 թվականի դրությամբ, երբ GTA 5-ը թողարկվեց վիդեո խաղերի վահանակների վրա, այն կոչվում էր աշխարհի ամենաիրատեսական գրաֆիկայով խաղ։

3D հրաձիգի տարբերակիչ առանձնահատկությունը միանգամից երեք հերոսի առկայությունն է: Հայտնի խաղի նախորդ տարբերակներից ոչ մեկում այդպես չէր։ Գեյմերը գրեթե ցանկացած պահի ունի կերպարների միջև անցնելու հնարավորություն: Կան նաև առաքելություններ, որոնց ընթացքում խաղացողը կարող է կառավարել միանգամից երկու խաղացող:

Խաղը բաղկացած է 62 հիմնական առաքելություններից և մեծ քանակից կողմնակի որոնումներ... Այնուամենայնիվ, հիմնական առաքելությունների թիվն ավելանում է 7-ով, քանի որ կան գլուխներ, որոնք կարող են ավարտվել մի քանի ձևով: Գումարած, GTA 5-ն ունի երեք տարբեր վերջավորություններ:

Խաղն ամենաբարձր գնահատականն է ստացել ինչպես ռուսալեզու, այնպես էլ արտասահմանյան հրապարակումներում։ Օրինակ՝ վիդեոխաղերին նվիրված ռուսական ամենահայտնի վեբ-ռեսուրսը՝ «Իգրոմանիա»-ն, 3D հրաձիգին տվել է 10-ից 10-ը, ինչպես և արտասահմանյան հայտնի IGN հրատարակությունը:

«Witcher 3. Wild Hunt»

Սակայն GTA 5-ի ղեկավարությունը երկար սպասեցնել չտվեց։ 2015 թվականի մայիսի կեսերին թողարկվեց հայտնի «The Witcher» սերիալի երրորդ մասը։ Թողարկումից անմիջապես հետո պարզ դարձավ, որ Wild Hunt-ում կարելի է տեսնել խաղի ամենաիրատեսական գրաֆիկան ԱՀ-ում: 2016 թվականի աշնան սկզբին թողարկվեց 1.3 տարբերակը։ Իրական ժամանակի ռազմավարությունը հասանելի է բոլոր հայտնի հարթակների համար:

Գլխավոր արտիստը հայտարարել է, որ CD Projekt RED-ը կերպարների մոդելներ ստեղծելու համար կօգտագործի տարբեր մեթոդներ, քան հայտնի սերիայի առաջին խաղի մշակման ժամանակ օգտագործվածները: աշխատելիս « Վայրի որս»Սկզբում ստեղծվեցին խաղի հերոսների մոդելներ, որոնց հիման վրա ստեղծվեցին ցածր մակարդակի մոդելներ։ Դրանք օգտագործվում են խաղի մեջ։ Nvidia-ի գործիքներն օգտագործվել են մազերը, գործվածքը, ստվերները և բուրդը պատկերելու համար։

Star Wars: Battlefront

«Աստղային պատերազմներ» ֆրանշիզը ոչ միայն ներկայացված է մեծ թվով ֆիլմերով: Այն տարածվում է նաև տեսախաղերի վրա: 2015 թվականին թողարկվեց առաջին դեմքով հրաձիգ, որը կոչվում էր «Աստղային պատերազմներ. ճակատամարտ»: Խաղը դարձավ շարքի երրորդը։ Հրաձիգը ստեղծվել է երկու տարի։ Զարգացումը սկսվել է 2006թ. Սակայն 2008 թվականին դրա վրա աշխատանքները սառեցվեցին մինչև 2013 թվականը:

Battlefront-ի խաղը բաղկացած է մարտերից: Գեյմերը կարող է ընտրել, թե որ կողմը բռնի: Նա հնարավորություն ունի պայքարել ապստամբների համար արշավում, որը հիմնված է օրիգինալ եռերգության վրա կամ խաղալ որպես Գալակտիկական կայսրության բանակ: «Աստղային պատերազմների» երկրպագուները հիանալի հնարավորություն ունեն մասնակցելու գալակտիկայի ամենահայտնի մարտերին: Խաղի առավելություններից մեկն այն է, որ գեյմերը կարողանում է կառավարել ռազմական տեխնիկան։

Չնայած ֆրանշիզայի հանրաճանաչությանը և հիանալի գրաֆիկային, խաղը չի ստացել բարձր գնահատականներ արտասահմանյան հրատարակություններից: Ռուսաստանում հանրաճանաչ խաղային ռեսուրսները հրաձիգին տվել են 8-ը 10-ից: Միայն Playground-ը տվել է Star Wars-ին 10-ից 5-ը:

Ֆրա լաց 5

Եվս մեկ խաղ հիանալի գրաֆիկա... Դրա հայտարարությունը տեղի է ունեցել 2017 թվականի մայիսի կեսերին։ Առաջին դեմքով հրաձիգի թողարկման սպասվող ամսաթիվը 2018 թվականի ձմռան վերջն է։ Ubisoft-ի զարգացումը համակարգչային խաղերում գրաֆիկան նոր մակարդակի կբերի։

Գեյմերը կվերահսկի շերիֆի տեղակալին։ Նա պետք է գնա հորինված Հոուփ շրջան, որպեսզի իրականացնի Սիդի ձերբակալությունը, ով որոշել է վերահսկողություն հաստատել ամբողջ թաղամասի վրա։ Խաղի հինգերորդ մասի տարբերակիչ առանձնահատկությունն այն խմբագրի առկայությունն է, որում կարող եք փոխվել տեսքըԳլխավոր հերոս. Դուք կարող եք փոխել ոչ միայն իրերը, այլև մաշկի գույնը, ինչպես նաև բնավորության սեռը։

Խաղը կներկայացնի մեծ քանակությամբ գաջեթներ և զենքի լայն զինանոց: Այն ներառում է որսորդական հրացաններ, ատրճանակներ, աղեղներ, պայթուցիկներ և նույնիսկ բեյսբոլի մահակներ: Նաև մարտում գլխավոր հերոսին կարող են օգնել նրա կողմից ընտելացված վայրի կենդանիները։ Խաղի արշավը կարող է ավարտվել ինչպես միայնակ խաղացողի, այնպես էլ բազմախաղացող ռեժիմով:

Need for Speed. վերադարձ

Նոր NFS-ը ներկայացվել է հունիսի սկզբին: Պաշտոնական թողարկումը նախատեսված է այս տարվա վերջին աշնանը: Արդեն քննադատները պնդում են, որ ամենաշատը իրատեսական գրաֆիկախաղը կլինի նոր «Need for Speed»-ում։

Ավտոմեքենայի սիմուլյատորը հասանելի կլինի բոլոր շարժիչների վրա՝ Frostbite 3: Multiplayer և single player ռեժիմները հասանելի են Payback-ում: Տրանսպորտային միջոցներկբաժանվեն հինգ կատեգորիաների՝ դրիֆտ, մրցարշավային մեքենաներ, ամենագնացներ, վազորդներ և քաշքշուկ: Մրցարշավի համար պահանջվում է այս կամ այն ​​դասի մեքենա: Ոստիկանական մեքենաները կարող են շրջել Fortune Valley քաղաքում՝ հետապնդելով մրցարշավորդներին և մի հապաղեք խախտել երթևեկության որևէ կանոն՝ խախտողներին կանգնեցնելու համար:

Գլխավոր հիմնական դերասաններԽաղերն են՝ Թայլեր Մակը և Ջեսին՝ երեք մրցարշավային մեքենաների վարորդներ, որոնք միավորվում են՝ մարտահրավեր նետելու Դոմ կարտելին: Կարտելը վերահսկողության տակ է վերցրել քաղաքի հանցագործներին, կոռումպացված ոստիկաններին և կազինոներին: Երեք հեծյալներ կփորձեն փոփոխություն մտցնել Fortune Valley-ում:

Արդյունք

Դժվար է ասել, թե որ խաղն է ամենաիրատեսական գրաֆիկայով այս պահինկարող է գլխավորել վարկանիշը լավագույն նախագծերը... Վերջին տարիներին յուրաքանչյուր ապրանք առանձնանում է պատկերի բարձր որակով։ Որոշ դեպքերում դժվար է տարբերակել խաղի նկարը ֆիլմից:

Այս պահին ամենաիրատեսական գրաֆիկայով խաղը Tom Clancy's Ghost Recon-ն է՝ թողարկված 2017 թվականին։ Սակայն մեծ հավանականությամբ մեքենայի սիմուլյատորը կտեղափոխվի պայմանական պատվանդանի առաջին գծից նույն տարում, երբ տեղի կունենա NFS: Payback խաղի թողարկումը։ Բայց լեգենդար մեքենայի սիմուլյատորը երկար չի դիմանա վերևում: Սպասվում է, որ Assassin's Creed: Empire-ը թողարկվելու է 2017 թվականին և կլինի աշխարհի լավագույն գրաֆիկական խաղը:

Համոզված եմ, որ շատերը կասեն, որ լավագույն գրաֆիկայով խաղեր ընտրելն ավելի հեշտ է, քան, օրինակ, լավագույն սցենարով կամ ամենաանկանխատեսելի ավարտով խաղերը: Վերջապես, . Բայց ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ։ Որոշ բաներ իսկապես հեշտ է գնահատել՝ լուսավորության որակը, իրատեսական ցուցադրումը տարբեր նյութեր(այսինքն՝ մեքենայի մետաղյա թափքը պլաստիկի՞ տեսք ունի) - այստեղ ամեն ինչ պարզ է։

Բայց պատահում է, որ շարժիչը հիանալի է, բայց դիզայներները մի փոքր խաբեցին, և հետո մենք տեսնում ենք ոչ լավագույն անիմացիաները, պարզունակ և միապաղաղ բնապատկերները և այլն նույն ոգով: Բայց դա տեղի է ունենում նաև այլ կերպ՝ ոչ ամենահզոր շարժիչը (բարև Skyrim), բայց մշակողների ջանքերը քամել են ամեն ինչ և նույնիսկ ավելին։ Սա այն ամենն է, ինչին ես տանում եմ: Նույնիսկ նման TOP-10-ը կարող է մի փոքր (մի քիչ) սուբյեկտիվ լինել, քանի որ տարբեր մարդիկ կարող են տարբեր կերպ գնահատել խաղի գրաֆիկան։

Մեկ այլ բան, որ պետք է հիշել, այն է, որ այստեղ գնահատվում են խաղերը, որոնք մինչ այժմ դուրս են եկել, այսինքն՝ մինչև 2016 թվականի հունվարը: Հետեւաբար, այնպիսի նախագծեր, ինչպիսիք են Deus Ex. Մարդկությունը բաժանված էև Անպատիվ 2(և մյուսները, որոնք պետք է թողարկվեն 2016 թվականին) չեն նշվի: Եվ հիմա, երբ «և»-ի վրա դրված են բոլոր կետերը, անցնում ենք մեր վերանայմանը։

10. Metal Gear Solid 5. Phantom Pain

Վերջին Մետաղական հանդերձանք(իսկապես վերջինը, քանի որ Հիդեո Կոջիմաձախ, և սյուժեն ավարտված է) հարվածում է ոչ միայն սյուժեին և խաղախաղին: Այստեղ կան նաև հիանալի գրաֆիկա։ Ջունգլիների և անապատների հիասքանչ լանդշաֆտներ, զրույցներ գործընկերների հետ, խաղի բոլոր պահերի հիանալի տեսողական իրականացում (օրինակ՝ մանրանկարչությամբ ընտանի կենդանիների առևանգում փուչիկներ): Եղանակային ազդեցությունները և օրվա փոփոխվող ժամերը այստեղ սովորական են: Դուք կարող եք դիտմամբ սկսել վայրէջքը երեկոյան, որպեսզի հիանաք մայրամուտով, կարող եք ուրախությամբ նայել ձեր սարքած պայթյունին։ Խոսքը շեյդերների և պիքսելների մասին չէ (չնայած շարժիչն իսկապես լավն է), այլ այն մթնոլորտը, որը ստեղծվել է խաղի գրաֆիկայի միջոցով: Եվ դա սյուժեից ոչ պակաս գովասանքի է արժանի։

9. Call of Duty: Black Ops 3

Մռայլ ապագայի հիանալի ցուցադրում: Ծուխն ու պայթյունները հիանալի տեսք ունեն, քաղաքային տեսարանները հաճելի են աչքին, իսկ հերոսները նման չեն պլաստմասսե բուտաֆորների: Մակարդակները բազմազան են, ոմանք՝ մռայլ, մյուսները՝ տիպիկ պատերազմի թատրոն, իսկ մյուսները... դե, սա տարօրինակ բան է, բայց, այնուամենայնիվ, շատ գեղեցիկ։ Եվ կրկին, եթե հիշում եք հերոսների մասին, շատ լավ է արված դեմքի անիմացիա: Այստեղ զգացմունքները միանգամից երևում են, դրանք գուշակելու կարիք չկա, այստեղ վստահում ես դերասաններին, և սա շատ բան արժե։ Ընդհանուր առմամբ, խաղը կարելի է գովել գրաֆիկայի համար։ Ափսոս, միայն թե սյուժեն բարձրացավ, բայց դա բոլորովին այլ պատմություն է:

8. Նախագիծ CARS

Այս մրցարշավային սիմուլյատորի գրաֆիկան հիանալի է: Ձեր մեքենայի բոլոր մանրուքները մշակված են, փայլուն մակերեսները նման չեն լաքապատ պլաստիկին, և եղանակային էֆեկտները ոչ միայն ազդում են խաղի վրա, այլև պարզապես գեղեցիկ են: Եվ ամենակարևորը, երբ շտապում եք անձրևի միջով (այստեղ եղանակը փոխվում է իրական ժամանակում), կամ դեպի մայրամուտ, մի մոռացեք շնչել, քանի որ ամեն ինչ այնքան գեղեցիկ է, որ ուղղակի շունչ է առնում: Այո, խաղն ունի որոշակի արկադայնություն, իսկ որոշ տեղերում՝ ոչ ամենաբարդ խաղը, բայց շատ բան կարելի է ներել նման գրաֆիկայի համար:

7. Բեթմեն՝ Արքեմ ասպետ

Հայտնիների պատմությունը Մութ ասպետվերցնում է ոչ այնքան հատուկ էֆեկտների մակարդակը, որքան լավ մշակված դիզայնը: Ոչ, մենք շարժիչի հետ կապված առանձնահատուկ բողոքներ չունենք. անձրևը կարծես անձրև է, խոնավ մակերեսները փայլում են, ամեն ինչ պայթում է այնպես, ինչպես և սպասվում էր, բայց դա ամբողջ իմաստը չէ: Ամենակարևորը քաղաքային լանդշաֆտների մշակումն է։ Ոչ թե շատ հրաձիգների ստվարաթղթե հենարան, այլ իրական քաղաք իրական, կենդանի մարդկանցով: Այստեղ դուք հավատում եք, որ սա ... գրասենյակային շենքբազմաթիվ աշխատողներով, կապույտ և սպիտակ օձիքներով, և սա դասական քնելու տեղ է։ Չկա կեղծիք, և, հետևաբար, դուք շատ ավելի լավ և արագ եք հասկանում, թե ում եք եկել պաշտպանելու: Ընդհանրապես, ահա հենց այն դեպքը, երբ դիզայներները շարժիչից սեղմեցին այն ամենը, ինչ հնարավոր էր։

6. Witcher 3

Ինչ-որ մեկը կարող է վրդովվել, թե ինչպես են նրանք հայտնվել այստեղ Witcher 3... Այո, կար մի իրավիճակ, որ մշակողները իրենք են խոստովանել. թողարկման տարբերակի համար նրանք մի փոքր կրճատեցին գրաֆիկայի որակը, քանի որ այն տեսքով, որով խաղն ի սկզբանե էր, այն չէր քաշվի որևէ վահանակի կողմից: Բայց, նախ, կային բազմաթիվ կարկատներ, որոնք շտկում էին այս խնդիրը: Եվ երկրորդ՝ խաղը պետք է գովաբանել առաջին հերթին դիզայներների աշխատանքի համար, մասնավորապես, թե ինչպես է այստեղ ստեղծված բնությունը։ Ջրի վրա լույսի շող, քամուց օրորվող ծառեր, քամուց փչած փոշի: Այստեղ բնությունը պարզապես իրատեսական չէ, այստեղ դուք հավատում եք, որ դա հենց իրականությունն է: Հետեւաբար, խաղը միանշանակ արժանի է գովասանքի մոնիտորի վրա պատկերված նկարի համար:

5. «Աստղային պատերազմներ. ճակատամարտ».

Այս խաղում խաղադրույքը կատարվել է հայտնի սագայի նոստալգիկ երկրպագուների վրա, ովքեր չեն հանդուրժի կեղծիքը, և որոնց պետք է հենց նույն ֆիլմի նկարը։ Լանդշաֆտները հեշտությամբ ճանաչելի են և բառացիորեն ֆոտոռեալիստական ​​տեսք ունեն: Առանց հուշելու կարող ենք ասել, որ սա Էնդորն է՝ իր բարձր անտառներով, իսկ դրանք Տատուինի անապատներն ու ձորերն են։ Եվ ինչ տարածություն կա այնտեղ և ինչպիսի մարտեր ... Ամեն ինչ պարզապես հիանալի է թվում նույնիսկ կոնսուլների վրա, էլ չեմ խոսում համակարգչի մասին: Չնայած այն հանգամանքին, որ խաղը այնքան դինամիկ չէ, որքան շատ այլ հրաձիգներ, այս բոլոր գեղեցկությունները կարող են ապահով վայելել: Ընդհանուր առմամբ, եթե ցանկանում եք ծանոթ բնապատկերներ տեսնել մոտիկից, համեցեք առաջնագիծ:

4. Գերեզմանի հեծյալի վերելքը

Նույնը։ Նոր մասում գրաֆիկան ակնհայտորեն չհիասթափեցրեց։ Կենդանիների հետքերը ձյան մեջ, որոնց միջոցով կարելի է հետևել որսին (ի դեպ, դա վերաբերում է ոչ միայն կենդանիներին): Տեսախցիկ, որը փորձում է մեզ ցույց տալ տեղի բնապատկերների բոլոր հրճվանքները: Եվ ինքը՝ Լարան, որին միշտ հաճելի է նայել։ Խոսելով լանդշաֆտների մասին, երբեմն դուք պարզապես ցանկանում եք հիանալ բնությամբ, և խաղը նույնիսկ խրախուսում է մեզ դա անել՝ տալով փոքր ընդմիջումներ: Էլ ինչն է հետաքրքիր նկարի մեջ՝ այստեղ ամեն ինչ ոչ միայն գեղեցիկ է, այստեղ ամեն ինչ նաև տրամաբանական է։ Սրանք թղթե մոդելներ չեն, դրանք իսկական տներ են, մեքենաներ, ծառեր և սարեր: Եվ ահա ևս մեկ բան... Երբ Լարան կատարում է իր ակրոբատիկ հնարքները, փորձեք շատ չնայել, հա՞:

3. Արյունածին

Այս խաղի հետ կապված իրավիճակը տարօրինակ է. հոյակապ մռայլ լանդշաֆտներ, դասական գոթական ոճով, կատարյալ հակառակորդներ, որոնք երբեմն հարվածում են իրենց սարսափելի վեհությամբ, երբեմն իսկական զզվանք առաջացնում, և այս ամենով հիանալու միջոց չկա: Հենց որ շեղվում ես, և գլուխդ պոկվում է, ինչպես դասական գոթական ստեղծագործություններում: Արդյունքում, դուք երբեք չեք դադարում նկատել բոլոր գեղեցկուհիներին, ոչ, նրանք պարզապես ճիշտ ձևով լարում են: Այստեղ դու ոչ մի լավ բանի չես ակնկալում, և արագ հասկանում ես, որ այս լքված ավերակները լքված են ինչ-ինչ պատճառով, իսկ պատերի արյունը ոչ թե զարդեր են, այլ անհաջող այցելուների մնացորդներ։ Նկարը հիանալի կերպով լրացնում է սյուժեն և խաղախաղը և միայնակ չէ, և դա հաճելի է:

2. Պատվեր՝ 1886 թ

Եթե ​​փորձեք համառոտ նկարագրել այս խաղը, ապա ձեր մտքին է գալիս հետևյալ սահմանումը` գոթական ինտերակտիվ կինո: Եվ, ինչպես ցանկացած ֆիլմում, այստեղ էլ պատկերը շատ կարևոր է։ Շրջապատող աշխարհի մանրամասնությունն ու մշակումը ուղղակի ցնցող են։ Առաջին պահերին ուղղակի կախած ծնոտով նստում ես էկրանի դիմաց ու հիանում շրջակա միջավայրի մանրամասներով։ Ամեն ինչ մշակված է, նույնիսկ ամենափոքր առարկաները, և մենք կարող ենք բոլորին մոտիկից զննել։ Հետո, երբ մի փոքր կտրվես այս գործունեությունից, սկսվում են լանդշաֆտները, և հետո նորից կարճ ժամանակով ընկնում ես խոնարհության մեջ: Եվ հետո սկսվում է ֆիլմը (ըստ իմաստով՝ մարտախաղ՝ հրազենային կռիվներով), որը «վերջնական հարված» է հասցնում։ Այո, խաղը կարճ է, բայց դրա գրաֆիկական դիզայնը պարզապես զարմանալի է:

1. Մահացող լույս

Կարելի է ասել, որ սա պարզապես զոմբի խաղ է ամեն ինչով հանդերձ, բայց դրա համար երկրպագուները կարող են պատահաբար ծեծել նրանց: Եվ նրանք, ի դեպ, ճիշտ կլինեն։ Բացի այն, որ խաղը և սյուժեն այնքան էլ բնորոշ չեն (Գեյմփլեյի առումով շատ լավ գոյատևում, բայց սյուժեի առումով ... ընդհանրապես, ես չեմ փչացնի այստեղ, ավելի լավ է ինքներդ տեսնեք), խաղը դեռ ունի ուղղակի գերազանց գրաֆիկա։ Կերպարներն իրենց պահում են այնպես, ասես կենդանի լինեին, նրանց շարժումները փայտե տեսք չունեն, իսկ զգացմունքները կարելի է կռահել առանց խոսքերի։ Արագ հայացք, անցողիկ ժպիտ կամ զզվանքի ծամածռություն՝ այս ամենը և շատ ավելին պարզապես տեղավորվում է «դեմքի անիմացիա» արտահայտության մեջ։ Բայց կերպարների վրա գրաֆիկայի բոլոր հրճվանքները դրանով չեն ավարտվում: Քաղաքային տեսարանները տպավորիչ են։ Երբ տանիքներից նայում ես քաղաքին, շունչդ կտրվում է: Եվ երբ դու տնից դուռ ես գնում, դա իսկապես սարսափելի է դառնում: Խնամված կահույք, ուրախ գունազարդման գեղեցիկ պաստառներ - և արյան շաղ տալ պտտվող ճանճերով: Այս ամենը մենք արդեն տեսել ենք, բայց դա եղել է Մահացող լույսայն իսկապես սողում է: Ընդհանրապես, խաղն ունի այնպիսի հիանալի գրաֆիկա և դիզայներների աշխատանքը, որ դրան կարելի է տալ միայն ամենաբարձր գնահատականը։