Žaidimas su geriausia istorija. Geriausi atmosferiniai žaidimai

Sutikite, nes žaisti kompiuterinį žaidimą su išblukusiu, nuobodžiu siužetu toli gražu nėra įdomu. Ir tikriausiai nenorite to išgyventi. Todėl, norint išvengti tokio noro, pristatome jums dešimt Kompiuteriniai žaidimai su žavia istorija, eik…

10. Atidaromas mūsų geriausias žaidimas pavadinimu Alanas Wake'as Tai toks Stepheno Kingo posūkis. Kadaise buvęs sėkmingas rašytojas Alanas Wake'as dvejus metus išgyvena kūrybinę krizę ir negali parašyti nė eilutės. Po ilgo žmonos įtikinėjimo jis vis dėlto sutinka pakeisti situaciją ir persikelti į mažą miestelį, vadinamą Bright Falls. Jie įsikuria medinis namas ant ežero kranto, kur aplink – medžiai, kalnai ir gražūs kraštovaizdžiai.
Stovėdamas verandoje Alanas girdi žmonos triukšmą ir riksmus, nes turi laiko pastebėti, kaip ji įkrenta į vandenį. Nedvejodamas šoka paskui ją. Įėjęs į save, jis yra vidury miško sulaužytu karučiu ir su pjūviu ant kaktos. Kaip vėliau paaiškėjo, nuo to momento, kai jis įšoko į ežerą gelbėti žmonos, praėjo savaitė, apie kurią jis nieko neprisimena ...

9. Žaidimas yra devintoje vietoje. "Liūtis". Jo siužetas visą laiką laikys psichologinėje įtampoje. Pirmiausia jie piešia mums amerikietišką svajonę - geras namas, gerai apmokamą darbą, mylinčią šeimą. O tada viskas virsta dulkėmis ir gyvenimo realijos numeta Etaną Marsą į patį dugną, kur jis lieka vienas su savo kančia. Viena piršto pjovimo scena žaidime yra ko nors verta ...

8. Aštunta vieta ir žaidimas Mafija 2. Vargšo imigranto sūnus Vito Scaletta bando išsivaduoti iš elgetos gyvenimo, kuris jį persekiojo nuo tada. ankstyva vaikystė. Gatvėse Vito suprato, kad tik prisijungęs prie mafijos gali pasiekti turtų ir sėkmės.
Svajodamas išvengti savo tėvo, kuris buvo vargšas, likimo, Vito siekia tapti vienos iš šeimų nariu.
Vito kartu su savo vaikystės draugu Džo pasiners į organizuoto nusikalstamumo pasaulį. Kartu jie bandys įrodyti savo ištikimybę Šeimai. Pradedant nuo smulkių darbų, tokių kaip automobilių vagystės, plėšimai, netrukus jie pasieks aukštas pareigas šeimoje... tačiau mafijos gyvenimas gali būti ne toks patrauklus, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio.

7. Septinta vieta ir gerai žinomas žaidimas „Pusės gyvenimo 2“- pristatė pasauliui jauną fiziką, daktaro laipsnį turintį Gordoną Freemaną. Paprastas asistentas Black Mesa tyrimų centre atsiduria kosminio karo, prasidėjusio dėl nesėkmingo mokslinio eksperimento su teleportacija, centre. Svetimi padarai iš tolimų svetimų vietų prasiskverbia pro pažeistą matmenų barjerą ir pradeda skerdynes Juodojoje Mesoje. Bet tai tik pradžia prieš košmarą, kuris laukia Žemės...

6. Šeštoje mūsų žaidimo vietoje Assassin's Creed: Juodoji vėliava– 1715-ieji metai, piratai valdo Karibų jūrą ir netgi įkūrė savo nelegalią respubliką, kurioje korupcija, godumas ir žiaurumas tapo įprastu dalyku.
Tarp šių atstumtųjų yra įžūlus jaunas kapitonas, vardu Edwardas Kenway. Kova už šlovę atnešė jam autoritetą, vertą legendinio pirato, pravarde Juodbarzdis, bet taip pat įtraukė į karą tarp žudikų ir tamplierių, galintį sunaikinti viską, ką piratai sukūrė...

5. Mūsų viršūnės vidurys atiteko žaidimui « masinis efektas 3 » „Žemė dega, smūgis iš už žinomos erdvės ribų buvo atliktas siaubingų mašinų, kurios pradėjo žmonių rasės naikinimą. Vadas Shepardas yra vienintelė viltis išgelbėti žmoniją. Jis turi sutelkti galaktikos civilizacijas ir pradėti paskutinę misiją – grįžimą į Žemę. Senovės ateivių rasė, žinoma kaip javapjūtė, pradėjo pasaulinę invaziją, palikdama civilizacijų griuvėsius. Žemė buvo užpulta, galaktika yra ant visiško sunaikinimo slenksčio, ir tik jūs galite išspręsti situaciją. Klaidos kaina – nebuvimas.

4. Ketvirtoje vietoje yra žaidimas "The Vaikštantys numirėliai 2"- antrasis žaidimo sezonas tęsia istoriją apie Klementiną, merginą iš Atlantos, našlaitę per zombių apokalipsę. Pirmosios antrojo sezono serijos veiksmas prasideda praėjus keliems mėnesiams po 1-ojo sezono 5-osios serijos įvykių pabaigos (Lee mirtis) ir tęsiasi praėjus daugiau nei 2 metams po 5-osios serijos įvykių pabaigos. 1-ojo sezono. Pagrindinis dalykas žaidime yra žmonių pokalbiai ir santykiai.

3. Mūsiškių bronza atitenka žaidimui "Paskutinis iš mūsų"- istorija apie Joelį ir Ellie, siekiančius išgyventi sunaikintame pasaulyje, užkluptame baisios epidemijos. Porai herojų teks kirsti nusiaubtą JAV, kad patektų į saugią zoną ir išgelbėtų savo gyvybes. Šio perėjimo metu Joelis ir Ellie ne kartą susidurs su kitais išgyvenusiais ir mutantais, kurie gali jums padėti arba nužudyti.

2. Sidabras atitenka žaidimui Didysis Automobilio vagystė IV"- pasakoja apie emigrantą iš tam tikros rusakalbės šalies - Niko Belice, kuris atvyksta į Ameriką brolio kvietimu, kuris lygiai taip pat išvyko į JAV ieškoti savo svajonių. Pagrindinis veikėjas turi patekti į jį pavojingas pasaulis nusikaltimas, užkariavęs savo vietą po saule.

1. Mūsų viršūnių auksą paima žaidimas Metalinė pavara solidžiai» - antiteroristinė operacija branduolinių ginklų disponavimo bazėje Šešėlinės Mozės saloje („Mozės šešėlis“), kurią užėmė kareivių grupė specialus tikslas iš FOXHOUND divizijos. Žaidimo siužetas yra toks platus ir painus, kad visa serija iš karto pateko į grojaraštį.

Kokius žinote kompiuterinius žaidimus su įdomiu siužetu?

Visi žino, kad kompiuterinio žaidimo sėkmė slypi keliuose parametruose vienu metu. Viena iš jų – grafika, nes žaidėjas visada nori prieš save matyti ryškų ir spalvingą paveikslą. Svarbu ir fizika, nes realizmas žaidimuose visada buvo labai vertinamas. Personažų tyrimas ir visapusiško jų vystymosi galimybė taip pat labai tinka svarbus aspektas, be kurio kai kurie žaidimai gali daug prarasti vartotojų akyse. Tačiau tik keli projektai gali apsieiti be kokybiško siužeto. Ir Mes kalbame apie tuos, kuriuose tai net nenumanoma. Pavyzdžiui, žaidime, susijusiame su smėlio dėžės žanru – Minecraft – siužeto visai nėra. Tačiau jo prasmė slypi visai ne jame, o visiškoje veiksmų laisvėje. Daugeliu atvejų siužetas yra būtinas. Ir kuo jis geresnis, tuo žaidėjui bus smagiau. Todėl žaidimai geras siužetas tiek anksčiau, tiek dabar yra labai paklausūs. Tai ypač aktualu atsižvelgiant į tai, kad daugelis istorijų jau buvo pasakytos ir perpasakotos ne kartą. Taigi kūrėjai turi labai stengtis, kad ką nors nustebintų. Ir jei nežinote, kurį žaidimą pasirinkti, turėtumėte atkreipti dėmesį į 10 geriausių projektų su geriausiu siužetu, sudarytu pagal vartotojų balsavimo rezultatus.

Dešimta ir devinta vietos

Dešimtoje vietoje – Alan Wake projektas, pasakojantis apie garsų rašytoją. Žaidimai su gera istorija paprastai iš karto pasiūlo nebanalius personažus. Taip pat parametrai, kuriuose vyks procesas. Šiuo atveju vaidinsite kaip rašytoją Alaną Wake'ą, kuris nori grąžinti dingusią žmoną. Tačiau tuo pačiu jam teks išgyventi tikrą košmarą, kuriame susimaišo tikrovė ir vaizduotė. Jūs tikrai to nematėte anksčiau. Devintoje eilutėje yra Farenheito projektas, kažkada jis tapo tikru proveržiu. Čia turėsite perimti veikėjo, apkaltinto žmogžudyste, kurios jis nepadarė, kontrolę. Pats žaidimas vyksta interaktyviu dramos režimu. Tai yra, jūs turite priimti sprendimus, kurie turės įtakos tolesnei įvykių raidai. Žaidimai su gera istorija labai dažnai pasiūlo žaidėjui alternatyvą, dėl kurios jis gali pasiekti vienokią ar kitokią pabaigą. Dėl to tokie projektai yra ypatingi.

Aštunta ir septinta vietos

Aštuntąją vietą pelnytai užėmė „Fallout“ serija, viena pirmųjų kompiuterinių žaidimų srityje pasiūliusi žaidėjams pasinerti į postapokaliptinį pasaulį. Kaip ir visi kiti žaidimai su gera istorija, Fallout pasiūlė jau pirmoje dalyje alternatyvių sprendimų ir įdomių įvykių. Kaip ir geras vynas, su amžiumi jis tik gerėja. O trečioji trilogijos dalis jau spindi neįtikėtinais siužeto vingiais, puikiai išvystytais personažais, taip pat vietomis, kuriose rutuliojasi įvykiai. Tęsiantis kokybiškų vaidmenų žaidimų tendencijas, „The Witcher“ yra serialas, pagrįstas Andrzejaus Sapkowskio darbais. Čia jūs atliekate raganos vaidmenį, kuris turi apsaugoti save, brangius žmones, taip pat savo gimtąją karalystę. Turite išgyventi išdavystes, netikėtą pagalbą iš tų, iš kurių to nesitikėjote, ryškią meilės romaną ir daug daugiau, iki drakonų pasirodymo. Vargu ar „The Witcher“ sugebės palikti abejingų, ypač kalbant apie vaidmenų projektus. Kaip matote, geriausi žaidimai su geriausia istorija yra aprūpinti kokybiškomis parinktimis, todėl tikrai rasite tokių, kurie jums patiks.

Šešta vieta

Šeštoje hitų parado eilutėje jau nebe vaidmenų žaidimas, o trečiojo asmens šaudyklė (tiksliau, dvi jo dalys), vadinama „Mafija“. PC žaidimai su gera istorija išeina daug dažniau nei konsolėms. Todėl kompiuterių vartotojai gali būti ramūs – jie visada ras ką veikti. O vienas iš žaidimų turi būti „Mafija“, nes jo siužetas panardina į praėjusio amžiaus trisdešimtmetį, pačiame nusikalstamo pasaulio centre. Tai įspūdžiai, kurių vargu ar gautumėte kitaip, o žodžiais jų perteikti nepavyks, todėl šį projektą būtinai turėtumėte išbandyti kompiuteryje. Žaidimai su geriausia istorija visada daro įspūdį žaidėjams net praėjus daugeliui metų po jų išleidimo. Grafika pasensta, varikliai tobulėja, galimybės plečiasi. Kompetentingas, gerai išvystytas ir įdomus siužetas išlieka geras ir aktualus bet kuriuo metu.

Penkta vieta

Kitas žaidimo su geriausia istorija pavyzdys yra drakono amžius. Čia taip pat verta atsižvelgti į visą eilę projektų, nes visi jie turi gerai išvystytą ir patrauklią istoriją. Niekada nežinai, kas nutiks po kelių minučių, kas bus tavo pusėje ir kas išduos, ką prarasi ir su kuo užmegsi ryšį. Šis žaidimas taip pat gali būti rodomas kaip pavyzdys bet kuriems vaidmenų projektų kūrėjams, nes būtent čia galite maksimaliai išvystyti savo charakterį ne tik kovinių savybių, bet ir asmenybės atžvilgiu. Galite vienu metu užmegzti ryšius su daugybe žmonių, parodyti savo emocijas, ir visa tai turės įtakos įvykių raidai. Būtent iš tokių projektų turėtų būti sudarytas bet koks žaidimų, turinčių gerą siužetą, sąrašas.

Ketvirtoji vieta

Ketvirtoje šio sąrašo vietoje buvo GTA serija. Natūralu, kad į pirmąsias dalis negalima atsižvelgti, nes originaliame žaidime praktiškai nebuvo siužeto. Šis projektas buvo artimas smėlio dėžės žanrui. Tačiau laikui bėgant siužetinės linijos pradėjo brėžti vis aiškiau. O pagrindinis serialo nuopelnas – „smėlio“ elementai ne tik neprarado, bet ir įgavo naujų jėgų. Išaugo veiksmo laisvė nuo vieno žaidimo iki kito, todėl atsirado epinė ketvirtoji dalis, kurioje – neįtikėtinas buvusio kalinio pakilimo iš paties geto apačios į viršų siužetas.Bet tuo pačiu čia pat gali daryti absoliučiai viską, ko nori: važinėti automobiliais, dalyvauti konfliktuose su žmonėmis, atlikti šalutinius darbus, darytis tatuiruotes, kurti naujas šukuosenas, pirkti kostiumus, namus ir parduotuves. Ir visa tai per vieną projektą. Štai kaip jie atrodo kokybiški žaidimai su labai gera istorija.

Trečia vieta

Pirmasis ant podiumo pakilo legendinis Half-Life serialas, pasakojantis apie daktarą Gordoną Freemaną – tylų fiziką. Pasirodo, jis yra vienintelis žmogus, galintis išgelbėti visą pasaulį, turėdamas kalną ir kitus įrankius. Pirmoje žaidimo dalyje jis bando patekti į Black Mesa bazėje atlikto tyrimo dugną ir iš ten pabėgti. O antrajame jis jau atsiduria keistų autoritetų užfiksuotame postapokaliptiniame pasaulyje. Ir vėl reikia gelbėti visus ir viską. Šie projektai yra pripažinti legendiniais ir šedevrais, be jų šiuolaikiniai žaidimai būtų visiškai kitokie.

Antra vieta

Per žingsnį nuo viršaus sustojo Mass Effect trilogija, pasakojanti apie kapitoną erdvėlaivis ir jo komanda, kuri bando išgelbėti ne tik planetą, bet ir visą visatą nuo bauginančių senovės būtybių invazijos. Visa tai vyksta keliaujant iš planetos į planetą, atliekant įvairias misijas, kurios sudaro bendrą susijusių įvykių grandinę. Pats žaidimas yra RPG su veiksmo elementais, ir jūs pats nepastebėsite, kaip panirsite į procesą galva.

Pirmoji vieta

Daugumos kompiuterinių žaidimų gerbėjų nuomone, geriausias siužetas yra serialas „Čia“ pasakoja apie įvairius žudikus iš Žudikų ordino, kurie atsiduria istorinių įvykių tankmėje. Natūralu, kad šis žaidimas nebūtų pirmoje vietoje, jei jis nebūtų geras absoliučiai viskuo. Tai slaptas veiksmo žaidimas, siūlantis didžiulę dinamiką didelis kiekis būdai nugalėti priešą, neįtikėtinai jaudinančios istorijos, kurias atskleisite progresuodami, ir daug daugiau: nuostabi grafika, puikus garso takelis ir pan. Todėl jei norite patirti, kas yra tikrai puiki istorija, tuomet tikrai turėtumėte išbandyti vieną iš šios serijos žaidimų – jie jūsų nenuvils.

Klajodamas internete, PlayGround.ru radau 10 geriausių žaidimų su patraukliausia istorija. Visa tai buvo atlikta naudojant svetainės dalyvių balsavimą ...

P.S. Nesutinku su kai kuriomis vietomis... bet deja.-_-

Nesibaigiantis lietus, aidūs smūgiai į vandenį, tamsi ir paini istorija su pagrobimais, žmogžudystėmis ir staigiais atlapais-posūkiais... Na, kaip tai apeiti? „Quantic Dream“ visada labai ilgai ir kruopščiai apdirba kiekvieną dialogą, sukalibruoja kiekvieną žodį piktoje piktadarių tiradoje ir daro tai visai padoriu holivudiniu lygiu. „Heavy Rain“ būtų puikus filmas!

Tačiau „Interaktyvi drama“ taip pat pasirodė nuostabi. Pirma, jie piešia mums beveik tobulą amerikietišką svajonę - didelis namas, gerai apmokamas darbas, laiminga šeima. Ir tada jie smarkiai daužo veidus į grubią realybės sieną, atima visus civilizacijos privalumus ir numeta vargšą tėtį Ethaną Marsą į patį kančios dugną ir nuolatinius klausimus „Kodėl viskas klostėsi ne taip?

Kiekviena pasiaukojimo scena tiesiogine prasme perpildyta to paties „psichologiškumo“, kuris ne kartą verčia jausti empatiją jei ir ne tikriems, bet įtikinantiems virtualiems aktoriams. Vienas nukirstas pirštas ko nors vertas! Tik dėl tokių „gilių“ ir įsimintinų akimirkų verta žaisti „Heavy Rain“.

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

„Interaktyvios dramos“ žanro pionieriams prancūzams nelemta patekti į prizus. Tačiau vis tiek malonu, kad du „Quantic Dream“ žaidimai vienu metu pateko į dešimtuką. Taigi studija eina teisingu keliu!

„Farenheitas“ užvaldo sielą nuo pirmųjų minučių. Kamera praskrenda virš šalto ir apsnigto Niujorko, pažvelgia į eilinę amerikietišką užkandinę – spektaklis prasideda! Pagrindinio veikėjo rankos pasruvusios krauju, šalia guli lavonas, o jo atmintis taip subyrėjusi! Ekranas pagal geriausias šiuolaikinio kino tradicijas yra padalintas į dvi dalis, demonstruojančias, kaip policininkas įspūdingai įžengia į kavinę.

Nekalto „žudiko“ Luko nervai pamažu genda. Paskubomis sutvarkęs nusikaltimo vietą, jis išskrenda iš tualeto, palieka pinigus pietums ir kaip kulka lekia į taksi. Pradedant Farenheito sceną, žandikaulis garsiai atsitrenkia į parketą, užpildo jį seilėmis ir reikalauja tęsti šią sekundę.

Deja, „Fahrenheito“ pabaigoje nuleidžia kokybės kartelę, išmeta kažkokią „Matricą“ su kovomis dėl „ pagrindinė paslaptis visatoje“, bet... Tačiau tai negali užgožti visų tų ryškių akimirkų, kurias Davidas Cage'as ir komanda suteikė Farenheite. Už ką jis ypač ir Quantic Dream apskritai labai ačiū.

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Atvirai kalbant, pagrindinė „Fallout“ siužetinė linija niekada nebuvo tokia svarbi. O kas ten iš principo įdomaus? Sugriautas pasaulis su retais miestais ir mažu gyventojų skaičiumi, kuris vienišam klajojui visada turi porą užduočių, atrodė daug svarbesnis ir didesnis.

Tai papirko pirmas dvi „Fallout“ dalis. „Fallout 3“ tuo taip pat didžiuojasi. Keliauti aplink pasaulį ir daryti, atrodo, neprivaloma, bet labai malonu šalutiniai ieškojimai nunešė čia daug greičiau nei tėvo paieška.

Patogūs žmonės iš prieglaudos pravers visur – vienas dykvietės gyventojas paprašys padėti nukenksminti (na, ar susprogdinti) atominę bombą. Kitas lieps perduoti laišką artimiesiems, tačiau neperspėjęs, kad artimųjų paieška virs ištisu tyrimu. Beveik kaip narkotikas! Nors ieškojimų nėra tiek daug, klaidžioti po negyvus kraštus nuo to netampa nuobodesnis. Laimei, nuolat mėtomas dialogų ir pasirinkimų medis su privalomu personažo karmos mažėjimu/padidėjimu puikiai padeda išlaikyti susidomėjimą.

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Lenkai iš CD Projekt ne tik sugebėjo įtikti atsidavusiam „The Witcher“ gerbėjų klubui, bet ir sukūrė žaidimą, kuris patiktų žmonėms, kuriems toli gražu to paties pavadinimo romanai apie žilusį piktųjų dvasių medžiotoją. Pagrindinio „raganio“ Andrzejaus Sapkowskio sukurtą pasaulį ir mitologiją „CD Projekt“ nutempė į virtualų pasaulį, pagardintą daugiakampių sklaida ir fantazijos dvasia, užburiančia visus mėgėjus klaidžioti po viduramžių kaimus ir pilis.

Į teismą atėjo ir turtinga dialogų šakių sistema. Ką daryti ir kurią pusę pasirinkti kelių frakcijų akistatoje? Į visus šiuos klausimus pateikiame atsakymus per kelis skyrius, klaidžiodami po Vizimo miestelį, tikrindami, ar kanalizacijoje nėra pabaisų, ar braidydami per šlykščias pelkes. Pakeliui, žinoma, bandoma išnarplioti intrigų raizginį ir sutvarkyti visą chaosą aplink karališkąjį sostą.

Žodžiu, jis užfiksuoja Raganą nuo pirmųjų minučių ir nepaleidžia iki pat paskutinio mūšio, kuriame lems Geralto iš Rivijos likimą.

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Mafija

Kas yra iš kanoninio " Krikštatėvis» sunku atskirti, kad „mafija“ yra ir vienas, ir kitas turtas šiuolaikinė kultūra pasiūlyti pasinerti į nusikalstamą pasaulį, kuriame praėjusio amžiaus 30–40-aisiais virė italų mafija. Ir kartu – pažvelgti į pakilimą į „šeimos“, kuri greitai tampa brangi ir nepakartojama, aukštumas nuo pačios hierarchinių kopėčių apačios.

Juk viskas prasideda nuo mažo. Panašu, kad jis savo taksi padėjo porai banditų pabėgti nuo persekiotojų ir net užsidirbo. Tačiau idilė greitai subyrės ir pagrindiniam veikėjui Tommy nebeliks pasirinkimo. Kaip sakoma, arba karste, arba šeimoje, kuri sušildys ir saugos.

Mažylis kelerius metus užsiims plėšimo išpuoliais, užsakomomis žmogžudystėmis ir nemiegančių apgamų paieška, kurie visada pasiruošę smeigti peilį į nugarą. O žaisti katę ir pelę bei ieškoti juodų kačių visada įdomu! Tiesą sakant, verta pereiti „Mafiją“ vien dėl stipraus ir nuostabaus finalo. Truputis gyvenimo, tiesa ir labai įspūdinga. Iki „Mafia 2“ pasirodymo dar liko laiko, tad jei praleidote „Mafiją“ – patikėkite, verta skirti laiko spragoms užpildyti.

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

„BioWare“ visada skyrėsi nuo kitų studijų tuo, kad gali ne tik iki smulkmenų išdirbti pagrindinę siužetinę liniją, bet ir sukurti visaverčius pasaulius. Su sava mitologija, su savo taisyklėmis, rasėmis, gyventojais ir įsakymais. Pasauliai, kuriuose ne tik praleidžiate valandą ar dvi po „sunkaus darbo“, bet į kuriuos pasineriate stačia galva. Gyveni, jei tau patinka.

„Dragon Age: Origins“ nenumetė darbo vėliavos ir tęsė šventą fantazijos darbą, kurį kanadiečiai pradėjo dar „Baldur“ vartuose. Tamsūs ir baisūs „pasauliai, jie bando išgąsdinti ir suplėšyti žiojėjantį klajūną. Keletas kariaujančios rasės tik prideda spalvų vietinei visatai ir veikėjų santykiams.Neįsimylėti „Dragon Age: Origins“ yra labai labai sunku.

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Visi GTA panašaus būrio atstovai visada turi vieną siužetą – sunkų pakilimą į nusikaltėlių olimpą. Per konkurentų galvas, per kalnus lavonų ir per dešimtis plėšimų. Siužetas gali būti vienas, tačiau skirtumas yra pateikime. Vieni žaidimai sugeba perteikti veržlių gaudynių ir gangsterių susišaudymų atmosferą, kiti nelabai.

Žinoma, GTA4 priklauso pirmajai kategorijai. Pasakoti istoriją apie imigrantą Niko Bellicą „Rockstar Games“ pavyko labai gerai. Istorija turi visus geros kriminalinės dramos elementus. Vytis? Yra. Didelio masto susišaudymai ir įvairių gaujų interesų susidūrimai gatvėse? Teisingai, jis yra sąraše. Susipainioję personažų santykiai ir privalomos išdavystės? Viskas, privalomas siužeto rinkinys juda į vietą!

Na, nepamirškime apie vaidybą. „Rockstar“ išleido daug pinigų dubliavimui. O griežtas ir ciniškas Niko, kurį vaidina Michaelas Hollickas, yra vienas geriausių personažų per visą GTA istoriją. Tai kažką reiškia.

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Bronza šį kartą atitenka teoriniams fizikams, kurie beprotiškai mėgsta gelbėti pasaulį, ginkluoti vienu laužtuvu. Valve Software parašė puikią istoriją apie mokslininką, tapusį visos žaidėjų kartos ikona, ir piktųjų ateivių užpuolikų, kurie netrukus pavergė silpną žmoniją, puolimą Žemėje.

Atrodo, kad tai ne pati originaliausia istorija, tačiau kartu su naujoviškomis technologijomis 2004 m. Half-Life 2 masiškai pavogė daugiau nei milijono žmonių širdis. Tačiau iš tikrųjų sėkmę lėmė tas pats tylus Gordonas Freemanas ir nuolat besišnekučiuojantys draugai. Tačiau kartu su dinamiškomis ir gerai surežisuotomis scenomis, nuolatinis veiksmas ir labai aktyvus pasakojimas, tiesiogine prasme varantis pirmyn ir tik pirmyn, antroji HL dalis tapo kažkuo daugiau nei tik žaidimu. Galvokite, ką norite, bet būtent su Half-Life 2 prasidėjo nauja šaulių kūrimo era. Ne daugiau ne maziau.

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Antrasis BioWare žaidimas viršuje buvo daug sėkmingesnis. Keli šimtai gramų sidabro atitenka Kanados astronautams, kurie ieško studijų, o kartais ir galaktikos išgelbėjimo nuo įvairių negandų.

Per du su puse žaidimo vadas Shepardas sugebėjo sužavėti milijonus rimtos mokslinės fantastikos gerbėjų universalaus masto sąmokslo ir kiekvienos visatoje gyvenančios rasės interesų karo elementais. Mass Effect 2 paima žaidėją už krūtinės net prie starto linijos. Tyli ir rami pradžia per vieną minutę virsta Normandijos sunaikinimu ir visos įgulos mirtimi, paliekant mus žandikauliais kabančiais ant grindų ir veiduose klausiant „Kas čia per velnias?“. Tuo tarpu į sceną iškeliama „Cerberus“ organizacija, atgaivinamas miręs Šepardas, o žaidėjams pradedami svaidytis nauji klausimai.

Krūva atsakymų iš BioWare buvo paruošta jau seniai ir niekas neabejoja, kad trečioje Mass Effect dalyje visos gijos tikrai veda į logišką pabaigą. Belieka tik laukti. „BioWare“ niekada mūsų nenuvylė.

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Žaidimai su įdomiausiu siužetu. 10 geriausių

Fanfaros, konfeti, sveikinimai ir personalizuota auksinė taurė į Ubisoft biurus siunčiami jau ne vieną kartą. "Assassin" s Creed 2 "buvo įvertintas aukštais įvertinimais ir milijonais pardavimų anaiptol ne už gražias Ezio akis. Čia detalus XV amžiaus Italijos poilsis, ir pakoreguotas akrobatinis komponentas, ir dar daug smulkių potėpių ant didžiulės drobės. vaidino vaidmenį.

O viena „Assassin's Creed 2“ stipriųjų pusių – subrendęs ir sustiprėjęs siužetas. Jei pirmoje dalyje visa pasakojimo dalis greitai nuslydo į „sėdėjo ant suolo, žudė, išklausė porą“ lygį. beprasmių frazių", tada tęsinyje Ezio istoriją tapo daug įdomiau stebėti. Jo kelias iki žudiko yra grįstas dešimtmečius trunkančio įgūdžių tobulinimo. Priekabiautojai ir priekabiautojai, kaip Ezio pavaizdavo ant jaunystės slenksčio, galiausiai virsta viena iš pagrindinių Assassin brolijos figūrų. Sustiprėja, įgyja naujas uniformas ir keršija už savo šeimą, sekdamas tamplierių pėdomis. Kad ir ką sakytum, bet kerštas kaip siužeto motyvacija skamba geriau nei „surask ir sugrąžink artefaktas."

  

Ne visi žaidėjai teikia pirmenybę gera grafika įdomus scenarijus– kartais norisi pažaisti geriausius kompiuterinius žaidimus su gera istorija, net jei raiška nėra pati ryškiausia, o fizika ne visai tikroviška.

Nors geriausias derinys būtų įvykdyti visus šiuos reikalavimus vienu metu.

Apsvarstykite populiariausius ir įsimintiniausius žaidimus, kurių siužetas kelioms valandoms priverčia pamiršti realybę.

Verta pažymėti, kad dauguma jų yra ne pavieniai žaidimai, o ištisos serijos.

Assassin's Creed

Assassin's Creed serija buvo populiari tarp kompiuterių vartotojų nuo 2008 m. (stoties žaidėjai galėjo įvertinti jos nuopelnus metais anksčiau).

Įspūdinga istorija apie mūsų amžininką Desmondą, jo protėvius ir draugus leidžia pasinerti į kelių epochų atmosferą vienu metu – nuo ​​kryžiaus žygių ir Renesanso iki Prancūzijos revoliucijos ir Viktorijos laikų Britanijos.

Yra daug pranašumų, palyginti su daugeliu prieš tai išleistų žaidimų, įskaitant:

  • Visiškai laisvas judėjimas gatvėmis, gyvenvietėmis ir miškais, įskaitant galimybę laipioti uolomis, medžiais ir stogais, plaukti ir jodinėti;
  • Priešo sunaikinimo būdų pasirinkimas: šūvis, artimojo kovos ginklai ir net rankos;
  • Daugeliu atvejų nereikia atlikti užduočių siužeto metu.

Tuo pačiu metu, jei ne tik klajodami, užsidirbdami pinigų ir įgūdžių, galite dalyvauti jaudinančiuose nuotykiuose, kurie vyksta viename iš labiausiai svarbius punktus Europos ir JAV istorija.

Ir dažnai, į Pagrindinis vaidmuo.

Žaidimo Assassin's Creed: Rogue apžvalga

masinis efektas

Veiksmas žaidimas vaidmenimis„Masinis efektas“ atsiranda maždaug po šimto metų.

Priešindamasis išmaniųjų mašinų lenktynėms ir ieškodamas išdaviko, herojus aplanko įvairius mūsų galaktikos kampelius, atlikdamas daugybę užduočių tiek vienas, tiek su grupe bendraminčių.

Kapitonas Shepardas pasiruošęs misijai

Būdinga tai, kad žaidimo metu galite atlikti su pagrindiniu procesu nesusijusias misijas.

O pagrindinis serijos „lustas“ – galimybė perkelti išsaugotus failus iš vienos dalies į kitą (šiandien jų yra trys, ketvirtasis ruošiamas spaudai).

Taigi kapitonas Shepardas iš Mass Effect 1 gali tęsti savo darbą 2-oje, o paskui 3-ioje dalyje, o tai atitinkamai turi įtakos siužeto raidai.

Žaidimo Mass Effect 3 apžvalga

Tai viskas, pabaiga. Pjautuvių atėjimas buvo neišvengiamas, kapitonas Shepardas žinojo, kad vieną dieną ateis diena, kai visa galaktika drebės nuo triuškinančio senovinių mašinų smūgio... Ir ta diena atėjo. Mass Effect 3 – paskutinis Shepardo istorijos skyrius, ilgai lauktas finalas

pusė gyvenimo

Dar vienas futuristinis žaidimas, kurio veiksmas vis dėlto vyksta mūsų laikais. Jo ypatybės buvo ekrano užsklandų ir vaizdo įrašų, trukdančių žaisti, nebuvimas.

Dėl šios priežasties net pagrindinių scenų metu žaidėjas išlaiko herojaus, dalyvaujančio gelbėjant pasaulį nuo svetimos vyriausybės, kontrolę.

Tuo pat metu daktaras Freemanas puolimui ir gynybai naudoja visus po ranka pasitaikančius objektus – nuo ​​briaunos ginklų iki nežemiškų technologijų.

Žaidimas patraukia dėmesį gebėjimu aktyviai bendrauti su aplinka – pavyzdžiui, perkelti dėžes ar numesti statines į vandenį.

Ją taip pat prisiminė milijonai žaidėjų dėl savo unikalių priešų, tokių kaip galvos krabai ir net snarkai, kurie gali būti naudojami kaip rankinis ginklas.

Half – Life – Speedrun po 20:41 (pasaulio rekordas)

Geriausi kompiuteriniai žaidimai su gera istorija: TOP 10

GTA

Kalbant apie istorijų žaidimus, negalima nepastebėti Grand Theft Auto serialo apie kriminalinį herojų, dirbantį tiek sau, tiek įvairioms grupuotėms dideliuose Amerikos miestuose.

Ir vardai gyvenvietės pasikeitė (išskyrus Londoną ir Mančesterį), bet dažniausiai galite atpažinti prototipus, pavyzdžiui, San Andreas yra Los Andželo dalis, o Vice City – Majamis.

Žaidimas turi visišką veikėjo veiksmų laisvę – jis gali užsidirbti gana saugiais būdais (pavyzdžiui, pristatydamas žmones), ir atlikdamas užduotis darbdaviui (dažniausiai pavojingas) ir net tiesiog apiplėšdamas praeivius ir vagia automobilius.

Tačiau pastaruoju atveju anksčiau ar vėliau teks susidurti su policija – vis dėlto galite pabandyti su jais susidoroti (anksčiau prieš tai taupydami).

Žaidimo GTA San Andreas apžvalga: apžvalga Nr. 1

Geriausi kompiuteriniai žaidimai su gera istorija: TOP 10

drakono amžius

Norintiems patekti į viduramžių pasaulį, kupiną politinių nesutarimų, karų ir intrigų, nereikia išradinėti laiko mašinos.

Tiesiog atsisiųskite ir įdiekite žaidimą Dragon Age, kuris nukels žaidėją į fantazijų šalį su tikra alternatyvia istorija.

Jaudinantis siužetas, kuriame netgi galite sutikti meilės liniją ir puiki suma jo kūrimo parinktys leidžia žaidimui praleisti daugiau nei tuziną valandų.

Pastebėtina, kad užduotis padeda atlikti kovos draugai, kurie taip pat turi savo rimtų ir išvystytų sugebėjimų.

Žaidimo Dragon Age: Origins apžvalga

Pakankamai pažaidę su fantastiškomis visatomis filmuose Star Wars Knight of the Old Republic ir Mass Effect, BioWare kūrėjai nusprendė bent kuriam laikui grįžti prie šaknų. Jų „Dragon Age: Origins“ buvo laikomas senosios mokyklos RPG žaidimu net kūrimo etape.

Mafija

žaidimo projektas„Mafija“ šiandien susideda iš 3 dalių.

To visiškai pakanka, kad pirmiausia pasinertume į XX amžiaus trečiojo dešimtmečio Jungtinių Valstijų erą, o vėliau – į tos pačios šalies pokario metus.

Vaidindami kaip pagrindinį veikėją, galite dalyvauti formuojant pirmuosius Amerikos mafijos klanus, susiformavusius per Prohibiciją, arba padėti kitiems šiuolaikiniams, bet kartais gana kilmingiems nusikaltėliams vykdyti savo veiklą 1940-ųjų pabaigoje.

Unikali siužetinė linija ir gera grafika yra šio žaidimo populiarumo komponentai.

Be to, pirmoje dalyje (išleista vėliau su papildymu, kuris virsta pasaulisšiuolaikinėje) yra net „laisvos veiklos“ simuliatorius „Pasivaikščiojimas“, kuriame nėra siužeto.

Žaidimo Mafia: The City Of Lost Heaven apžvalga

Geriausi kompiuteriniai žaidimai su gera istorija: TOP 10

Raganius

Lenkų mokslinės fantastikos rašytojo Andrzejaus Sapkowskio kūryba sužavėjo milijonus knygų apie raganą Geraltą skaitytojų.

Ne mažiau populiarus tarp žaidėjų buvo ir knygos siužeto pagrindu sukurtas žaidimas, kuriame herojus turi atlikti įprastą raganų darbą – naikinti piktąsias dvasias, apsaugoti artimuosius ir net išgelbėti karalystę.

Įdomus!Žaidimo originalumą suteikia meilės linija, kuri pavyko daug geriau nei daugelyje kitų serijų. Be to, žaidimui progresuojant pastebima, kaip sensta Pagrindinis veikėjas, kuri taip pat neįprasta RPG žaidimams.

Žaidimų pasirinkimas su geriausiu visų laikų siužetu ir atmosfera.

Vaizdo žaidimai suteikia tikrai nepakartojamą patirtį – geriausi iš jų priverčia žaidėją pamiršti realų gyvenimą ir pasinerti į virtualų pasaulį. Tokio efekto negalima pasiekti be gerai išvystyto scenarijaus ir atmosferos. Norėdami supažindinti jus su geriausi pavyzdžiaiŽanras, mes paruošėme žaidimų su įdomiausiu ir nenuspėjamiausiu siužetu pasirinkimą.

Hellblade: Senua's Sacrifice

Sakote, kad jūsų pasaulis žlugo. Gerai. Leisk jam kristi, ir tu turi drąsos jo apraudoti. Išlyginkite savo pasaulį ant žemės! Ir tik tada, gimęs iš naujo, pradėsi gyvenimą iš naujo.

„Hellblade“ centre – istorija apie keltų merginą Senua, kuri dėl mylimojo sielos nukeliavo į Skandinavijos pragarą.

Žaidimas žavi neįtikėtino niūrumo ir beprotybės atmosfera. Nenuostabu, nes mylimo žmogaus mirtis sugriovė jau psichiškai nesveikos merginos vidinį pasaulį. Senua nuolat girdi balsus savo galvoje, ir kuo labiau jai pažeidžiamas protas, tuo dažnesni ir įkyresni tampa Senuą supančio legiono komentarai.

Projektas žavi ne tik atmosfera ir scenarijaus išdirbimu – „Hellblade“ pavergia galingu, kone teatrališku pastatymu. Per istorijos iškarpas Senua tiesiogine prasme žiūri į tavo sielą, užsimindama, kad žaidėja yra tik vienas iš daugelio jos galvoje esančių balsų. Dėl to pasinėrimas į žaidimą yra pernelyg didelis. Mes tikrai nerimaujame dėl Senua, o pabaiga su jo emocionalumu gali priversti jus nevaldomai verkti.

Serialas Dark Souls

Taip, kartais galite keliauti, bet negalite amžinai klajoti po pasaulį. Netgi tikriausiai kažkas laukia namuose.

„Dark Souls“ yra nišinė sunkių žaidimų serija, kuri staiga susilaukė milijonų meilės. Be subalansuoto balanso ir papuošalų žaidimo, Dark Souls vilioja unikalia fantazijos postapokalipsės aplinka. Atmosfera nukrypsta nuo masto: šis pasaulis jau seniai apmirė, jame gyvena nemirėliai, o net pagrindinis veikėjas yra tuščiaviduris kiautas, kenčiantis, kad vėl įžiebtų gyvybės ugnį.

Tuo pačiu metu siužetas nepateikiamas tiesiai priešais: žaidimą galima žaisti net nežinant apie jo egzistavimą. Tačiau dėmesingiems žaidėjams bus labai smagu savo galvose dėlioti istorijos dėlionės dalis. Nepaisant serijos pabaigos ir gerbėjų armijos, dėlionė nebuvo iki galo surinkta, o tie elementai, kurie jau žinomi, gali būti interpretuojami daugybe.

Spec Ops: The Line

Žudymas dėl savęs yra mirtina nuodėmė. Žudymas vyriausybės nurodymu yra žygdarbis. Žudymas taip pat yra nekenksminga pramoga.

Viskas apie „Spec Ops: The Line“ yra puiku, išskyrus patį žaidimą. Naują sunaikinto Dubajaus aplinką, 70-ųjų muziką ir „Apocalypse Now“ dvasią siužetą sugadino silpnas šaudyklės komponentas. Žaidimas nepavyko parduoti, tačiau žaidėjų atmintyje išliko kaip viena geriausių vaizdo žaidimų istorijų.

Siužetas išties vertas legendinio Coppola filmo lygio: nepaisant banalaus siužeto, scenarijus pamažu įgauna pagreitį, o vėliau pasirodo visai ne toks, kaip atrodo. Panašu, kad siužeto nutrūkimo a la „Kovos klubas“ niekas nelaukė.

Įmeskite keletą pabaigų ir rezultatas bus vienas iš labiausiai stebinančių žaidimų siužetų.

Occam skustuvas gali nupjauti, bet tai geras įrankis pašalinti apgaulės ir apsimetimo auglį.

Daugelis žaidėjų „Planescape: Torment“ laiko žaidimų pramonės viršūne. Legendinis žaidimas Black Isle Studios įsilieja į sielą būtent su siužetu ir personažais.

„Planescape“ nuo pat pradžių laužo pelėsius: jei kituose žaidimuose stengiamės nemirti, tai čia mirties glėbio ieško pats nemirtingasis herojus. Keliaudamas įvairiomis realybės plotmėmis, Bevardis susitinka su daugybe spalvingų ir šiek tiek išprotėjusių asmenybių, tokių kaip geidulingai skraidančia kaukole Morte.

Žaidimas garsėja nestandartiniais siužetais, juodu humoru ir brutalumu – herojui dažnai tenka nusižudyti ir nupjauti kūno dalis.

O „Planescape“ taip pat turi magišką garso takelį – jo lengviau klausytis nei aprašyti.

Mass Effect serija

Matai, kapitone, viskas: aš, tu, visi kariai – grubus metalo gabalas, o karas – mūsų kalvis. Negalime pasirinkti, kokią formą imsime po apdorojimo.

Gandai ir idėjos apie žmones kartais įgauna savo gyvenimą. Pirmiausia sukuriate legendą, tada ji patenka į ją visuomenės sąmonė, o tada ima keistis ir iškraipyti nuo menkiausių gandų. Nespėjus atsigręžti atgal, žmonės jau mato tik fantomus.

Bet kuri „Metal Gear Solid“ dalis pagrįstai gali būti laikoma vienu iš sudėtingiausio siužeto žaidimų. Čia yra visko, ir nepaisant „fortepijonų krūmuose“ ir tam tikro anime to, kas vyksta, MGS scenarijus sugeba reguliariai sulaužyti pelėsį – siužete meistriškai dera realizmas ir fantastiški elementai. Vampyrai ir vaiduokliai – tik maža dalis čia aptinkamų piktųjų dvasių.

Be to, serialo žaidimai garsėja drama, kinematografija, dviprasmiškais personažais ir istorinėmis nuorodomis – pavyzdžiui, apie karą Osetijoje. Ir vis dėlto, Hideo Kojimos smegenys reguliariai laužo ketvirtą sieną – pavyzdžiui, skaitydamas informaciją iš pulto ir vieno iš bosų lūpų, sakydamas kažką panašaus į „Taip, tu žaidi Castlevania...“.

Deja, Kojimai pasitraukus iš „Konami“, galite padaryti tašką „Metal Gear Solid“ - istorija baigėsi, ir net jei leidėjas ketina atgaivinti serialą, vargu ar kas nors padoraus išeis be tėvo įkūrėjo kontrolės.

Bioshock serija

Visada yra švyturys. Visada yra žmogus, visada yra miestas...

„Bioshock“ trilogijos siužetas bene protingiausias iš mūsų pasirinkimų. Pirmoji dalis kritikavo Ayn ​​Rand ir objektyvizmo filosofiją. Antrasis skirtas tėčių ir vaikų problemoms. O „Bioshock Infinite“ kvantinės fizikos pagalba sulaužo erdvę, laiką ir žaidėjų smegenis – būtent trečioji dalis serialo siužetą pakelia į geriausių mokslinės fantastikos knygų vertą lygį. BI pabaiga vienu metu susprogdino žaidimų bendruomenę – žaidėjai kūrė teorijas ir bandė dėlioti siužeto dėlionę, o netrukus išleisti „Bureal at Sea“ papildymai dar labiau apsunkino ir taip suktą siužetą.

Nė vienas serijos žaidimas nėra tiesioginis ankstesnio tęsinys, tačiau visas tris dalis neatsiejamai sieja milijonas gijų. Kaip – ​​sužinokite patys.

Serija Half Life

Tinkamas žmogus netinkamoje vietoje gali pakeisti pasaulį.

Vienas iš geriausi žaidimai istorijoje negalėjo patekti į TOP: nepaisant garbingo amžiaus, Half-Life vis dar išlaiko savo patrauklumą. Ir galiausiai – siužeto ir atmosferos dėka.

Scenarijaus struktūra labai panaši į Dark Souls - dauguma siužeto informacija turi būti paimta iš aplinkos ir veikėjų užuominų. Kurdami paveikslėlį iš informacijos nuotrupos, žaidėjai vis labiau pasinėrė į tai, kas vyksta – tai yra pagrindinis Valve genijus, todėl gerbėjai vis dar laukia.

Tai taip pat apima portalo dilogiją. Pastarieji išplečia Half-Life visatą ir sklandžiai veda į trečiąją dalį. Ko, ko gero, ir nebus – pagrindiniai scenaristai paliko Valve, o nepavykusios triquel siužetas nutekėjo į tinklą. Gerbėjai jau kuria savo versiją, tačiau pacientas greičiausiai miręs nei gyvas, ir vargu ar pamatysime visavertę trilogijos pabaigą.

Jūs negalite bėgti nuo praeities, negalite pasislėpti. Jis aplenks bet kokiu atveju, nes tai yra jūsų dalis...

„The Last of Us“ yra pagrindinė priežastis pirkti „Playstation“. Žaidimas pritraukia įtikinamiausią žaidimų postapokalipsę. Manote, kad pasaulio pabaiga yra linksma? „Mad Max“ ir „Fallout“ romantizavo civilizacijos mirtį, tačiau iš tikrųjų nebus vakarietiškų prerijų ir laisvės. Vietoj jų – gaujos, ligos ir mirtis nuo bado. Išgyvens tik niekšai, o „The Last of Us“ yra tikra to iliustracija.

Labiausiai šedevras „Išdykęs šuo“ primena Cormaco McCarthy istoriją „Kelias“ ir jos ekranizaciją tuo pačiu pavadinimu. Pagrindinis skirtumas yra tas, kad gamta vis dar gyva. Be to, žaluma išdygo per betono džiungles ir atgauna savo pozicijas iš miestų.

Ir įpusėjus šiam, nuskuręs vyras ir vis dar naivi mergina vaikšto per sunaikintą Ameriką. Joelio ir Ellie kelyje yra daug kliūčių, ir tik išlaikę savo žmogiškumą herojai galės rasti savo vietą.

Ji liepė jį vadinti Kristianu, o save Anastasija... Kartą ji pasakė, kad tai jos eržilas. Vėdrynas priėmė tai kaip komplimentą... Bet tada ji paėmė šiek tiek pakinktų, o vargšas pabėgo pro langą.

„The Witcher“ yra moderni klasika ir nauja RPG piktograma. Istorija yra kertinis šio žanro žaidimų akmuo, o žaidimo adaptacija pripažintai knygų serijai sugeba tai padaryti.

Tęsti Andrzejaus Sapkowskio knygų siužetą yra sudėtinga užduotis, tačiau CD Project RED pavyksta viskas: Ragana turi spalvingiausius personažus, vienus geriausių dialogų vaizdo žaidimuose ir unikalių užduočių, kurios gali priversti iki ašarų tiek dramatiškai. ir humoras.

Mass Effect lygio nustatymas suteikia įvykiams reikiamo intensyvumo, o muzika ir dizainas nukelia mus į slavų pasakų pasaulį. Nenuostabu, kad žaidimą taip mėgsta žaidėjai, o kūrimo studija užėmė savo vietą žaidimų industrijos žvaigždžių alėjoje.

Žaidimo sėkmė buvo tokia didžiulė, kad ji suteikė knygą. Na, o mūsų atrankoje „The Witcher“ užima garbingą pirmąją vietą.

AT pastaraisiais metaisžaidimų kūrėjai vis dažniau pamiršta istoriją ir pereina prie MMO. Jų norą galima suprasti – norint išgyventi reikia pinigų, o pinigams gauti geriausiai tinka internetiniai žaidimai.

Tačiau užkietėjusiems žaidėjams svarbiausia įdomi istorija ir pasinerimas į žaidimų pasaulį. Vis mažiau žaidimų su gera vieno žaidėjo kampanija, tačiau tol, kol bus išleisti tokie projektai kaip „“ ir „“, vaizdo žaidimus galima saugiai laikyti visaverte meno forma.