Call of Duty-ի տպավորությունները. Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի բետա թեստը PS4-ում: Call of Duty: Երկրորդ համաշխարհային պատերազմ առցանց փակ բետա մանրամասներ Գնեք թվային ստանդարտ հրատարակություն

Call of Duty: WWII-ի բետա փորձարկումն աննկատ անցավ: Եվ հիմա մենք ներբեռնում ենք վերջին գիգաբայթերը և պատրաստ ենք հարձակվել բոլոր ճակատներով։ Անմիջապես պետք է նշել, որ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը գիտի, թե ինչու ապագա խաղացողը կգործարկի այն:

Մի քանի կտտոց, և մենք փնտրում ենք համապատասխանություն: Ամեն ինչ բավական արագ է բեռնվում: Մենք իսկապես հուսով ենք, որ թողարկման տարբերակում հնարավոր կլինի նաև փնտրել համընկնում առանց տխրահռչակ «Շտաբ» այցելելու անհրաժեշտության։ Փորձարկման առաջին փուլում ծրագրավորողները որոշել են չցուցադրել այն, ուստի չեն կարողացել գործնական տպավորություններ հավաքել։ Զուտ տեսական տեսանկյունից «Շտաբ»-ը կարող է սերիալի մեծ ցնցում լինել՝ նույնիսկ իր էությամբ զուտ կոսմետիկ փոփոխություն լինելով։ Գլխավորը ինքնին խաղն է։

Նախ, քարտերը նկատելիորեն փոքրացել են: Իհարկե, Sledgehammer-ը հաշվի առավ, որ այլևս չկան թռչող jetpacks, բայց առաջին հայացքից թվում էր, թե քարտերը նույնիսկ ավելի փոքր էին, քան Modern Warfare-ում, էլ չեմ խոսում Ghosts-ի խելագար գիգանտիզմի մասին։ Սա բացասական փոփոխություն չէ։ Ընդհակառակը, ավելի քիչ մասնակիցներով հանդիպումները միայն ավելի հետաքրքիր կդառնան, իսկ Deathmatch-ի երկրպագուներին չի հետաքրքրի, թե որքան միս կկտրեն շոգեխաշած վիճակում:

Ցավոք, պատերազմ կոչվող ամենահավակնոտ ռեժիմի համար քարտեզների համեստ չափերը լավ բան չեն խոստանում: Այստեղ խաղացողները պետք է մեկ խաղի ընթացքում հերթափոխով կատարեն տարբեր առաջադրանքներ՝ ռումբ տեղադրել և պայթեցնել, բեռ քաշել, կետ գրավել և այլն: Ես շատ եմ ուզում մասնակցել այս թեմայով քիչ թե շատ տակտիկական հանդիպումների, բայց քանի որ քարտեզները համեստ են ստացվել (գոնե մշակողների ցուցադրած), նույնիսկ լարված պահերը հաճախ վերածվում են անառակության ու խառնաշփոթի։ Հակառակորդները մի կողմից կպչում են, պատահում է, որ անգամ լիցքավորվելու ժամանակ չես ունենում։ Եվ ձվադրման կետը չափազանց արագ է դեպի դեպքի վայր: Ինչ-որ կերպ ամեն ինչ շատ կամերային է, համեստ: Ես ուզում եմ ավելի շատ մարտավարություն և մի փոքր ավելի մեծ մասշտաբ:

Երկրորդ՝ վազքի արագությունը փոքր-ինչ կրճատվել է՝ էլ ավելի ամրապնդելով տակտիկական բաղադրիչը։ Անձնական մակարդակում այն ​​նույնիսկ ավելի գեղեցիկ է ստացվում, քան Modern Warfare Remastered-ում: Եվս մեկ անգամ կա սիրելի զգացողություն, որ դուք ոչ թե ռեակտիվ շարժիչով աշխատող հոգեբան եք, այլ գիշատիչ, ով ուշադիր կշռադատում է իր գործողությունները: Սա անմիջապես նկատելի է խաղում։ Առանց վարանելու միայն նրանք, ովքեր պետք է վազեն այստեղ՝ որսորդական հրացաններով զինվորները։

Զենքի մոդիֆիկացիաների համակարգը ճիշտ գնահատել չհաջողվեց, բայց, ամենայն հավանականությամբ, մեզ ոչ մի նոր բան չի սպասվում, պարզապես նույնը, բայց հաշվի առնելով պատմական իրողությունները։ Այնուամենայնիվ, գտնվեցին մի քանի հետաքրքիր լուծումներ։ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում այժմ գրեթե լիարժեք դասեր կան։ Ի տարբերություն Infinite Warfare-ի, դրանք մի փոքր այլ կերպ են տարբերվում: Այսպիսով, անընդմեջ մի քանի սպանությունների համար պարգևները մի փոքր տարբերվում են յուրաքանչյուր դասի համար, գումարած յուրաքանչյուր դաս ունի իր հատուկ հմտությունները: Օրինակ, միայն Airborne-ը կարող է օգտագործել խլացուցիչ, և միայն Expeditionary-ը կարող է կրակել որսորդական հրացանից ցավոտ հրկիզիչ կրակոցներով: Առաջին «պրեստիժին» հասնելուց հետո ապակողպվում է հատուկ տեսակի զենք, որը կարող է օգտագործվել ցանկացած դասի հետ։ Ընդհանուր առմամբ հինգ դաս կա, որոնք այստեղ կոչվում են «բաժանումներ»։ Երբ ներս մտնի տպավորիչ հայացք, սպան հստակ կծծի, թե ինչու պետք է կռվել նրա հրամանատարության ներքո։

Զենքերի ընտրությունը շատ համեստ էր, մինչդեռ նույն կույտից հասանելի էին և՛ գերմանական, և՛ ամերիկյան զենքերը։ Շատ կուզենայի տեսնել նաև ԽՍՀՄ զենքերը, որոնք Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի մյուս խաղերում ներկայացված են իրենց ողջ փառքով։ Նաև լիովին պարզ չէ, թե ինչպես է STG 44-ի ստանդարտ տարբերակը լռելյայն կոլիմատոր տեսարան ունի: Ես կցանկանայի ավելի շատ տեսնել անհատականացման տարրերը, քանի որ դրանք հստակորեն բաժանվելու են երկու ճակատի:

Բետա թեստավորման գալիք փուլը խոստանում է բարձրացված առավելագույն մակարդակ, նոր տեսակի զենքեր, ևս մեկ քարտեզ և որոշ խաղի ռեժիմներ: Բայց կրկին առանց «Շտաբ»-ի. Ըստ երեւույթին, այն մնացել է որպես աղանդեր։ Շատ ավելի լավ, մինչդեռ Call of Duty: WWII-ը շատ խոստումնալից է թվում՝ չնայած որոշ կոնվենցիաներին: Բայց առջևում դեռ կան զոմբիներ և պատմության ռեժիմ…

Ո՞րն էր առաջիկա WW2 հրաձիգի բետա տարբերակը:

Նոր մասը կթողարկվի այս նոյեմբերին Call of Duty, որը վերադառնում է սերիալի ակունքներին։ Արդեն սնված ապագայի փոխարեն ծրագրավորողներն են Մուրճի խաղեր, հեղինակներ «Ընդլայնված պատերազմ», դրեց նոր պահանջված անցյալը, այն է՝ արյունալի Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը։ Ազատ արձակումից առաջ ActivisionԱվանդաբար կազմակերպել է բետա թեստ նրանց համար, ովքեր նախապես պատվիրել են խաղը, որտեղ ցուցադրվել է մուլտիպլեյեր:

Առաջին իսկ հանդիպումից սկսած Call of Duty: Երկրորդ համաշխարհային պատերազմնկատելի է նորույթի և վերջին երեք-չորս խաղերի հիմնական տարբերությունը. Դինամիկան շատ է փոխվել. Ամենատարբեր սարքերով մի քանի տարածություններում ադրենալինի հոսքի փոխարեն «Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը» խաղացողին առաջարկում է մարտիկների նվազագույն հավաքածու՝ զենքեր (առաջնային և երկրորդական), նռնակ և ընտրության հնարավորություն: Այժմ դուք չեք կարող հույս դնել լավ կարողությունների վրա, և առաջին պլան է մղվում հմտությունը:

Ամբողջ գործողությունը կրկին ծավալվում է փոքր քարտեզների վրա, որոնք, սակայն, ամբողջովին խունացած տեսք ունեն։ Իսկ գործողության նվազեցված դինամիզմը, նույնիսկ փոքր քարտեզների վրա, թշնամու որոնումը երբեմն հոգնեցուցիչ գործ է դարձնում:

Չնայած սրան՝ նոր ռեժիմում «Պատերազմ»կա տարածքի պակաս. Ի դեպ, նա սերիալում հաճելի անակնկալ և թարմ շունչ ստացվեց, հատկապես նրանց համար, ովքեր արդեն հոգնել են դասական թիմային կռիվներից և դրոշի գրավումից։ «Պատերազմի» էությունը կայանում է նրանում, որ մի կողմին պետք է հատկացված ժամանակահատվածում ճեղքել մյուսի պաշտպանությունը՝ քարտեզի հետագա հատվածը բացելու համար:

Ռեժիմի հիմնական առավելությունն այն է, որ ստիպում է աշխատել թիմում։ Այստեղ միայնակ որևէ առաջադրանք կատարելը աղետալի գործ է բառի ուղիղ իմաստով, թշնամին արագ կկործանի քեզ, և դու ստիպված կլինես ամեն ինչ նորից սկսել: Բայց թիմային խաղի դեպքում ծախսած ջանքերի արդյունավետությունը զգալիորեն մեծանում է, այս կամ այն ​​կողմը անմիջապես մեծացնում է հաղթելու հնարավորությունները:

Փոխվել է նաև դասակարգային համակարգը՝ այժմ խաղում հասանելի են հինգ բաժիններ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ առանձնահատկություններ։ Դրանք ներկայացված են, ի դեպ, բավականին անսովոր են՝ յուրաքանչյուրի համար առանձին տեսահոլովակ է ձայնագրվում, որտեղ կապիտանները ցուցադրում են այս կամ այն ​​դիվիզիոնի առավելությունները։

Ինչպես նախկինում, այնպես էլ նոր «Call of Duty»-ն աուդիովիզուալ խնջույք չէ, ինչպես, օրինակ, «Battlefield 1»-ը։ Այստեղ մուլտիպլեյերից հաճույք ստանալու համար պետք է լինել իրադարձությունների կենտրոնում, քանի որ, ինչպես միշտ, կան փոքր քարտեզներ, որոնց վրա տեղի են ունենում դինամիկ մարտեր վեցը վեցի վրա, և յուրաքանչյուր խաղացող պետք է մասնակցի հաղթելու համար։ Բայց սա հենց այն է, ինչ պետք է սերիալի երկրպագուներին, որոնց շարքերը կարող են համալրվել նոր հաջողված «Պատերազմ» ռեժիմի շնորհիվ։

Call of Duty: WWII-ը կթողարկվի նոյեմբերի 3-ին PlayStation 4-ի, Xbox One-ի և PC-ի համար: Բետա թեստավորման երկրորդ ալիքը տեղի կունենա կոնսուլների վրա սեպտեմբերի 1-ից 4-ը:

Թվային ստանդարտ հրատարակություն

Ստանդարտ հրատարակություն

Pro Edition

    Քայլ 1:Ընտրեք հրատարակությունը

    Քայլ 2:Ընտրեք հարթակ

    Քայլ 3:Ընտրեք տարածաշրջան

    Քայլ 4:Ընտրեք խանութ

    Քայլ 3: Ընտրեք խանութ

    Ցավոք, նշված պարամետրերով արտադրանքը ներկայումս հասանելի չէ ձեր տարածաշրջանում:

Գալիք նոյեմբերի 3-ին

ԹՎԱՅԻՆ ԴԵԼՅՈՒՔՍ ՀՐԱՏԱՐԱԿՈՒՄ.

  • Խաղի հիմնական տարբերակը
  • Season Pass **

Գալիք նոյեմբերի 3-ին

Call of Duty®-ը վերադառնում է հիմունքներին: Շարքի հաջորդ խաղը կլինի Call of Duty®: WWII՝ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի խորը պատմություն, որը ժամանակակից խաղային հարթակների օգտատերերին թարմ տեսք կտա այս պատերազմին: Դուք վայրէջք կկատարեք Նորմանդիայում և կայցելեք Եվրոպայի մարտադաշտեր՝ մասնակցելով մարդկության պատմության մեջ ամենամեծ հակամարտությանը։ Ճակատամարտերը սպասում են ձեզ Call of Duty-ի լավագույն ավանդույթներով, որոնց ընթացքում դուք կիմանաք համաշխարհային ուժի հետ կոնֆլիկտի անողոք բնույթը, որը սպառնում է աշխարհը ընկղմել բռնակալության անդունդը:

Գալիք նոյեմբերի 3-ին

Call of Duty®-ը վերադառնում է հիմունքներին: Շարքի հաջորդ խաղը կլինի Call of Duty®: WWII՝ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի խորը պատմություն, որը ժամանակակից խաղային հարթակների օգտատերերին թարմ տեսք կտա այս պատերազմին: Դուք վայրէջք կկատարեք Նորմանդիայում և կայցելեք Եվրոպայի մարտադաշտեր՝ մասնակցելով մարդկության պատմության մեջ ամենամեծ հակամարտությանը։ Ճակատամարտերը սպասում են ձեզ Call of Duty-ի լավագույն ավանդույթներով, որոնց ընթացքում դուք կիմանաք համաշխարհային ուժի հետ կոնֆլիկտի անողոք բնույթը, որը սպառնում է աշխարհը ընկղմել բռնակալության անդունդը:

Գալիք նոյեմբերի 3-ին

Call of Duty®-ը վերադառնում է հիմունքներին: Շարքի հաջորդ խաղը կլինի Call of Duty®: WWII՝ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի խորը պատմություն, որը ժամանակակից խաղային հարթակների օգտատերերին թարմ տեսք կտա այս պատերազմին: Դուք վայրէջք կկատարեք Նորմանդիայում և կայցելեք Եվրոպայի մարտադաշտեր՝ մասնակցելով մարդկության պատմության մեջ ամենամեծ հակամարտությանը։ Ճակատամարտերը սպասում են ձեզ Call of Duty-ի լավագույն ավանդույթներով, որոնց ընթացքում դուք կիմանաք համաշխարհային ուժի հետ կոնֆլիկտի անողոք բնույթը, որը սպառնում է աշխարհը ընկղմել բռնակալության անդունդը:

PRO EDITION ԿԱԶՄԸ:

  • Ստանդարտ հրատարակություն
  • Season Pass **
  • SteelBook Drive Case
  • Լրացուցիչ բոնուսային նյութեր

Բետա թեստը սկսվում է 2017 թվականի օգոստոսի 25-ին PS4-ում; այլ հարթակների տվյալները ճշտվում են: Աջակցվող հարթակների ցանկը և թողարկման ամսաթվերը վերջնական չեն: Մանրամասների համար դիմեք։ Բետա թեստի նվազագույն տեւողությունը 3 օր է: Պահանջվում է ինտերնետ կապ:

** Season Pass-ի հաճախորդները կստանան Call of Duty®: WWII Season Pass բովանդակությունը, որը կթողարկվի 2018 թվականին: Season Pass-ի բովանդակությունը վերջնական չէ և ենթակա է փոփոխման: Խաղի համար հասանելի ոչ բոլոր ներբեռնվող բովանդակությունը կարող է համապատասխանել Season Pass-ին: Season Pass-ի բովանդակությունը կարող է հասանելի չլինել բոլոր երկրներում: Գները և թողարկման ժամկետները կարող են տարբեր լինել՝ կախված հարթակից: Ներբեռնեք միայն Season Pass-ի բովանդակությունը Play Store-ից; մի գնեք դրանք առանձին՝ կրկնօրինակ վճարումներից խուսափելու համար: Season Pass-ի բովանդակությունը կարող է վաճառվել առանձին:

Բետա թեստը սկսվում է 2017 թվականի օգոստոսի 25-ին PS4-ում; այլ հարթակների տվյալները ճշտվում են: Աջակցվող հարթակների ցանկը և թողարկման ամսաթվերը վերջնական չեն: Մանրամասների համար դիմեք։ Բետա թեստի նվազագույն տեւողությունը 3 օր է: Պահանջվում է ինտերնետ կապ:

** Season Pass-ի հաճախորդները կստանան Call of Duty®: WWII Season Pass բովանդակությունը, որը կթողարկվի 2018 թվականին: Season Pass-ի բովանդակությունը վերջնական չէ և ենթակա է փոփոխման: Խաղի համար հասանելի ոչ բոլոր ներբեռնվող բովանդակությունը կարող է համապատասխանել Season Pass-ին: Season Pass-ի բովանդակությունը կարող է հասանելի չլինել բոլոր երկրներում: Գները և թողարկման ժամկետները կարող են տարբեր լինել՝ կախված հարթակից: Ներբեռնեք միայն Season Pass-ի բովանդակությունը Play Store-ից; մի գնեք դրանք առանձին՝ կրկնօրինակ վճարումներից խուսափելու համար: Season Pass-ի բովանդակությունը կարող է վաճառվել առանձին:

ՆԱԽԱՊԱՏՎԻՐԵՔ ԵՎ ՄՈՒՏՔ ՍՏԱՑԵՔ ՓԱԿ ԲԵՏԱ ԹԵՍՏԻՆ *:

Եղեք առաջինը, ով կփորձի Call of Duty®: WWII առցանց: Նախապես պատվիրեք և ամրագրեք ձեր տեղը «Փակ բետա»-ում Playstation®4-ում և Xbox One-ում: * Պատվերը տեղադրելուց հետո խանութը ձեզ կտրամադրի ծածկագիր՝ որպես փակ բետա անդամ գրանցվելու համար:

Բետա թեստը սկսվում է 2017 թվականի օգոստոսի 25-ին PS4 ™-ում; այլ հարթակների տվյալները ճշտվում են: Աջակցվող հարթակների ցանկը և թողարկման ամսաթվերը վերջնական չեն: Մանրամասների համար այցելեք www .. Բետա թեստի նվազագույն տևողությունը 3 օր է: Առաջարկը սահմանափակ է ժամանակի և կոդերի քանակի առումով; միայն մասնակից խանութների համար։ Պահանջվում է ինտերնետ կապ:

Առաջին դեմքով հրաձիգի Call Of Duty: WW2-ի բաց բետա թեստավորումը համակարգչի վրա կսկսվի ընդամենը մի քանի օրից, սակայն խաղացողներին արագ սկսելու համար ծրագրավորողներին հասանելի կլինի արտադրանքի նախնական ներբեռնումը:

Call Of Duty. WW2 PC Beta ամսաթվերը

Բետա թեստը կսկսվի սեպտեմբերի 29-ին և կգործի մինչև հոկտեմբերի 2-ը։ Ստորև կարող եք գտնել համակարգի նվազագույն և առաջարկվող պահանջները: Թարմացվել է՝փաստորեն, բետա թեստը սկսվել է սեպտեմբերի 28-ին:

Call Of Duty: WW2 նվազագույն համակարգի պահանջները.

  • ՕՀ: Windows 7 կամ ավելի նոր (x64)
  • CPU:երկմիջուկ Intel Core i3 3225 @ 3.3 ԳՀց | անալոգային դրամից;
  • RAM: 8 ԳԲ;
  • Վիդեո քարտ. Nvidia GTX 660 2 ԳԲ VRAM-ով | AMD Radeon HD 7850 2 ԳԲ տեսահիշողությամբ;
  • DirectX տարբերակ. 11;
  • HDD: 25 ԳԲ ազատ տարածություն:
  • ՕՀ: Windows 10 (x64)
  • CPU: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
  • RAM: 12 ԳԲ;
  • Վիդեո քարտ. Nvidia GTX 970 / GTX 1060 6 ԳԲ VRAM-ով | Radeon R9 390 դրամ;
  • DirectX տարբերակ. 11;
  • HDD: 25 ԳԲ ազատ տարածություն:

Call Of Duty. WW2-ի ցուցադրական առանձնահատկությունները

  • Չորս քարտեզ՝ Team Deathmatch, Domination, Hardpoint և Kill Confirmed;
  • Չորս բազմախաղաց ռեժիմ՝ Team Deathmatch, Domination, Hardpoint և Kill Confirmed;
  • Հինգ դիվիզիա՝ հետևակային, էքսպեդիցիոն, օդադեսանտային, զրահապատ և լեռնային։

Խաղը կաջակցի հսկողությանը՝ օգտագործելով և՛ կարգավորիչ, և՛ ստեղնաշար և մկնիկ: Բացի այդ, PC-ի տարբերակը կաջակցի 4K լուծաչափով և ծայրահեղ լայն մոնիտորների, ինչպես նաև FOV-ի (տեսադաշտի) կարգավորելու հնարավորությամբ: Որպես OBT-ի մի մաս, խաղացողները կկարողանան խաղը մղել մինչև 35 մակարդակ: Խաղացողները նաև կկարողանան ձեռքով սահմանափակել կադրերի արագությունը, որը կարող է հասնել մինչև 250 FPS: Մշակողները նշել են, որ HDR տեխնոլոգիայի և մի քանի մոնիտորների աջակցությունը չի լինի ցուցադրման մեջ, բայց այս ամենը կավելացնեն խաղի թողարկման տարբերակում։