Խաղը լավագույն սցենարով: Լավագույն մթնոլորտային խաղեր

Համաձայն եմ, քանի որ խունացած, ձանձրալի սյուժեով համակարգչային խաղ խաղալը հեռու է հետաքրքիր լինելուց: Եվ դժվար թե ցանկանաք դրա միջով անցնել մինչև վերջ։ Հետևաբար, որպեսզի նման ցանկություն չառաջանա, ներկայացնում ենք տասը Համակարգչային խաղերբռնող հողամասով, գնա…

10. Բացում է մեր լավագույն խաղը, որը կոչվում է Ալան Ուեյք- Սա այնպիսի նախանձախնդրություն է Սթիվեն Քինգի համար: Երբեմնի հաջողակ գրող Ալան Ուեյքը արդեն երկու տարի է՝ ստեղծագործական ճգնաժամի մեջ է՝ չկարողանալով մեկ տող գրել։ Կնոջ երկար համոզումներից հետո նա, այնուամենայնիվ, համաձայնում է փոխել իրավիճակը և տեղափոխվել Բրայթ Ֆոլս կոչվող փոքրիկ քաղաք։ Նրանք տեղավորվում են փայտե տունլճի ափին, ուր շուրջբոլորը ծառեր են, սարեր ու գեղեցիկ բնապատկերներ։
Վերանդայի վրա կանգնած Ալանը լսում է կնոջ աղմուկն ու ճիչերը՝ ժամանակ ունենալով նկատել, թե ինչպես է նա ընկնում ջուրը։ Նա առանց վարանելու նետվում է նրա հետևից։ Անցնելով իր մեջ՝ նա անտառի մեջտեղում է կոտրված միանիվ ձեռնասայլակով և ճակատին դիսեկցիա։ Ինչպես պարզվեց ավելի ուշ, այն պահից, երբ նա նետվեց լիճը կնոջը փրկելու համար, անցել է մեկ շաբաթ, որից նա ոչինչ չի հիշում…

9. Իններորդ տեղը զբաղեցնում է խաղը "Հորդառատ անձրեւ"... Դրա սյուժեն ձեզ մշտապես հոգեպես լարված կպահի։ Նախ, նրանք մեզ նկարում են ամերիկյան երազանք. լավ տուն, բարձր վարձատրվող աշխատանք, սիրող ընտանիք. Եվ հետո այդ ամենը վերածվում է փոշու, և կյանքի իրողությունները Իթան Մարսին նետում են հենց հատակը, որտեղ նա մենակ է մնում իր տառապանքների հետ: Խաղում մատը կտրելու մեկ տեսարան արժե...

8. Ութերորդ տեղ և խաղ «Մաֆիա 2»... Աղքատ ներգաղթյալի որդին՝ Վիտո Սկալետտան, փորձում է դուրս գալ մուրացկանության կյանքից, որը հետապնդում է իրեն ի վեր։ վաղ մանկություն... Փողոցներում Վիտոն հասկացավ, որ միայն մաֆիայի մեջ մտնելով կարող է հարստության և հաջողության հասնել:
Երազելով խուսափել իր հոր ճակատագրից, ով աղքատ մարդ էր, Վիտոն ձգտում է դառնալ ընտանիքներից մեկի անդամ։
Վիտոն իր մանկության ընկերոջ՝ Ջոյի հետ միասին սուզվում է կազմակերպված հանցավորության աշխարհ։ Նրանք միասին կփորձեն ապացուցել իրենց հավատարմությունը Ընտանիքին։ Սկսած փոքր գործերից, ինչպիսիք են ավտոմեքենաների գողությունը, կողոպուտը, նրանք շուտով կհասնեն բարձր դիրքերի ընտանիքում... բայց մաֆիայի կյանքն այնքան էլ գրավիչ չի կարող լինել, որքան թվում է առաջին հայացքից:

7. Յոթերորդ տեղ և հայտնի խաղ Կես կյանք 2- աշխարհին ներկայացրեց դոկտորի կոչում ունեցող երիտասարդ ֆիզիկոս Գորդոն Ֆրիմանին: Black Mesa հետազոտական ​​կենտրոնի պարզ օգնականը հայտնվում է տիեզերական պատերազմի կենտրոնում, որը սկսվել է հեռահաղորդման անհաջող գիտափորձի պատճառով: Այլմոլորակային արարածները հեռավոր այլմոլորակային վայրերից ճեղքում են խախտված տարածական պատնեշը և սկսում կոտորածը Սև Մեսայում: Բայց սա միայն սկիզբն է Երկրին սպասվող մղձավանջից առաջ…

6. Մեր թոփ խաղի վեցերորդ տեղում Assassin's Creed: Black Flag- 1715 թ., ծովահենները կառավարում են Կարիբյան ավազանը և նույնիսկ հիմնեցին իրենց անօրինական հանրապետությունը, որտեղ կոռուպցիան, ագահությունը և դաժանությունը դարձել են սովորական:
Այս վտարանդիների թվում կա Էդվարդ Քենուեյ անունով երիտասարդ խիզախ կապիտան: Փառքի համար պայքարը նրան բերեց հեղինակություն, որը արժանի էր լեգենդար ծովահենին, որը մականունով էր Blackbeard, բայց նաև ներքաշեց նրան պատերազմի մեջ մարդասպանների և տամպլիերների միջև, որը կարող էր ոչնչացնել այն ամենը, ինչ ստեղծել են ծովահենները ...

5. Մեր գագաթի կեսը գնաց խաղին « Զանգվածային ազդեցություն 3 » «Երկիրը կրակի մեջ է, հայտնի տարածությունից դրսից հարված հասցվեց սարսափելի մեքենաների կողմից, որոնք սկսեցին մարդկային ցեղի ոչնչացումը: Հրամանատար Շեպարդը մարդկության փրկության միակ հույսն է։ Նա պետք է համախմբի գալակտիկայի քաղաքակրթությունները և սկսի վերջին առաքելությունը՝ վերադարձը Երկիր: Հնագույն այլմոլորակայինների ռասան, որը հայտնի է որպես Հնձվորներ, սկսել է համաշխարհային ներխուժում՝ թողնելով քաղաքակրթությունների ավերակներ: Երկիրը գրավված է, գալակտիկան լիակատար ոչնչացման եզրին է, և միայն դուք կարող եք շտկել իրավիճակը: Սխալի գինը ոչնչություն է»։

4. Չորրորդ տեղում խաղն է «The Walking Dead 2"- խաղի երկրորդ սեզոնը շարունակում է Ատլանտայից մի աղջկա՝ Կլեմենտինի պատմությունը, որը որբ է մնացել զոմբիների ապոկալիպսիսի ժամանակ։ Երկրորդ սեզոնի առաջին դրվագի գործողությունը սկսվում է 1-ին սեզոնի 5-րդ դրվագի իրադարձությունների ավարտից մի քանի ամիս անց (Լիի մահը) և շարունակվում է 5-րդ սերիայի իրադարձությունների ավարտից ավելի քան 2 տարի անց: 1-ին սեզոն. Խաղում գլխավորը մարդկանց խոսակցություններն ու հարաբերություններն են։

3. Խաղը ստանում է մեր գագաթի բրոնզը "Մեզնից Վերջինը"- Ջոելի և Էլլիի պատմությունը, որոնք ձգտում են գոյատևել ավերված, համաճարակային աշխարհում: Մի քանի հերոսներ պետք է հատեն ավերված ԱՄՆ-ը, որպեսզի հասնեն անվտանգ գոտի և փրկեն իրենց կյանքը։ Այս անցման ընթացքում Ջոելն ու Էլլին բազմիցս կհանդիպեն այլ փրկվածների և մուտանտների, որոնք կարող են և՛ օգնել ձեզ, և՛ սպանել ձեզ:

2. Արծաթը գնում է խաղի «Գրանդ Ավտոմեքենա գողություն IV»- պատմում է ռուսալեզու որոշակի երկրից մի գաղթականի՝ Նիկո Բելիցեի մասին, ով գալիս է Ամերիկա իր եղբոր հրավերով, ով նույնպես մեկնել է ԱՄՆ՝ փնտրելու իր երազանքը: Գլխավոր հերոսը ստիպված կլինի մտնել վտանգավոր աշխարհհանցագործություն՝ վերականգնելով իրենց տեղը արևի տակ:

1. Մեր գագաթի ոսկին խլում է խաղը Metal Gear Solid» - հակաահաբեկչական գործողություն ստվերային Մովսեսի կղզում («Մովսեսի ստվերը») միջուկային զենքի ոչնչացման բազայում, որը գերի է ընկել մի խումբ զինվորների կողմից։ հատուկ նշանակության FOXHOUND ստորաբաժանումից։ Խաղի սյուժեն այնքան հավակնոտ է ու շփոթեցնող, որ ամբողջ սերիան միանգամից ընդգրկվեց երգացանկում։

Ի՞նչ համակարգչային խաղեր գիտեք հետաքրքիր պատմվածքով:

Բոլորը գիտեն, որ համակարգչային խաղի հաջողությունը միանգամից մի քանի պարամետրերի մեջ է։ Դրանցից մեկը գրաֆիկան է, քանի որ գեյմերը միշտ ցանկանում է իր դիմաց տեսնել վառ ու գունեղ նկար։ Ֆիզիկան նույնպես կարևոր է, քանի որ խաղերում միշտ բարձր են գնահատվել ռեալիզմը: Կերպարների ուսումնասիրությունը և դրանց համակողմանի զարգացման հնարավորությունը նույնպես շատ է կարևոր ասպեկտ, առանց որի որոշ խաղեր կարող են շատ բան կորցնել օգտատերերի աչքում։ Սակայն քիչ նախագծեր կարող են անել առանց որակյալ սյուժեի: ԵՎ այն գալիս էնրանց մասին, որոնցում դա նույնիսկ չի ենթադրվում։ Օրինակ, Sandbox ժանրին պատկանող խաղում՝ «Minecraft»-ը, ընդհանրապես սյուժե չկա։ Բայց դրա իմաստը ամենևին էլ նրա մեջ չէ, այլ գործողության լիակատար ազատության մեջ։ Շատ դեպքերում, սակայն, սյուժեն անփոխարինելի է: Եվ որքան լավ լինի, այնքան ավելի մեծ հաճույք կստանա գեյմերը: Հետևաբար, խաղերի հետ լավ սյուժեինչպես նախկինում, այնպես էլ հիմա մեծ պահանջարկ ունեն: Սա հատկապես ճիշտ է հաշվի առնելով այն փաստը, որ շատ պատմություններ արդեն մեկից ավելի անգամ պատմվել և վերապատմվել են: Այսպիսով, մշակողները պետք է շատ աշխատեն, որպեսզի զարմացնեն որևէ մեկին: Իսկ եթե չգիտեք, թե որ խաղն ընտրել, ապա պետք է ուշադրություն դարձնեք օգտատերերի քվեարկությամբ կազմված լավագույն սցենարով 10 լավագույն նախագծերին։

Տասներորդ և իններորդ տեղերը

Տասներորդ տեղում Alan Wake նախագիծն է, որը պատմում է հայտնի գրողի մասին։ Լավ սյուժեով խաղերը սովորաբար անմիջապես առաջարկում են ոչ տրիվիալ կերպարներ: Եվ նաև այն կարգավորումները, որտեղ կբացվի գործընթացը: Այս դեպքում դուք կխաղաք գրող Ալան Ուեյքի դերում, ով ցանկանում է վերադարձնել իր կորած կնոջը։ Բայց միևնույն ժամանակ նա ստիպված կլինի անցնել իրական մղձավանջի միջով, որի մեջ միախառնվում են իրականությունն ու երևակայությունը։ Նախկինում նման բան հաստատ չեք տեսել։ Իններորդ գծում Ֆարենհեյթի նախագիծն է, որը ժամանակին իսկական բեկում է դարձել։ Այստեղ դուք պետք է վերահսկեք մի կերպար, որը մեղադրվում է սպանության մեջ, որը նա չի կատարել: Խաղն ինքնին տեղի է ունենում ինտերակտիվ դրամայի ռեժիմում: Այսինքն՝ պետք է որոշումներ կայացնել, որոնք կազդեն իրադարձությունների հետագա զարգացման վրա։ Լավ պատմություն ունեցող խաղերը շատ հաճախ խաղացողին առաջարկում են այլընտրանք, որի արդյունքում նա կարող է հասնել այս կամ այն ​​ավարտին: Սա առանձնահատուկ է դարձնում նման նախագծերը:

Ութերորդ և յոթերորդ տեղերը

Fallout շարքը, որն առաջիններից էր համակարգչային խաղերի ոլորտում, գեյմերին առաջարկեց սուզվել հետապոկալիպտիկ աշխարհ՝ արժանիորեն զբաղեցնելով ութերորդ տեղը։ Ինչպես մյուս բոլոր խաղերը լավ սյուժեով, Fallout-ն արդեն առաջարկել է առաջին մասում այլընտրանքային լուծումներև իրադարձությունների հետաքրքիր զարգացում: Ինչպես լավ գինին, այն միայն լավացավ տարիների ընթացքում: Իսկ եռերգության երրորդ մասն արդեն փայլում է անհավատալի սյուժետային շրջադարձերով, մշակված կերպարներով, ինչպես նաև այն վայրերով, որտեղ իրադարձությունները զարգանում են: Շարունակելով որակյալ դերային խաղերի տենդենցը «The Witcher»՝ Անջեյ Սապկովսկու ստեղծագործությունների հիման վրա ստեղծված շարք։ Այստեղ դուք խաղում եք Witcher-ի դերը, որը պետք է պաշտպանի իրեն, սիրելի ժողովուրդ, ինչպես նաև իր հայրենի թագավորությունը: Դուք պետք է անցնեք դավաճանության, անսպասելի օգնության միջով, ումից դա չէր սպասվում, վառ սիրային հարաբերություններ և շատ ավելին, ընդհուպ մինչև վիշապների հայտնվելը: Դժվար թե «The Witcher»-ը կարողանա անտարբեր թողնել, հատկապես, երբ խոսքը վերաբերում է դերային նախագծերին։ Ինչպես տեսնում եք, լավագույն պատմություն ունեցող լավագույն խաղերը հագեցած են որակյալ տարբերակներով, այնպես որ դուք անպայման կգտնեք ձեզ գրավողներին:

Վեցերորդ տեղ

Հիթ-շքերթի վեցերորդ տողում այլևս ոչ թե դերային խաղ է, այլ երրորդ դեմքով հրաձիգ (ավելի ճիշտ՝ դրա երկու մաս), որը կոչվում է «Մաֆիա»։ ԱՀ-ում լավ պատմություն ունեցող խաղերը շատ ավելի հաճախ են թողարկվում, քան կոնսուլներում: Հետևաբար, համակարգչից օգտվողները կարող են վստահ լինել, որ միշտ անելիք ունեն: Իսկ խաղերից մեկն անպայման պետք է լինի «Մաֆիան», քանի որ դրա սյուժեն ձեզ խորասուզում է անցյալ դարի երեսունական թվականներին՝ հանցագործ աշխարհի հենց կենտրոնում։ Սրանք տպավորություններ են, որոնք դժվար թե կարողանայիք ստանալ այլ կերպ, և դուք չեք կարողանա դրանք բառերով փոխանցել, այնպես որ դուք պետք է անպայման փորձեք այս նախագիծը համակարգչի վրա: Լավագույն սցենարով խաղերը միշտ տպավորում են խաղացողներին, նույնիսկ դրանց թողարկումից շատ տարիներ անց: Գրաֆիկան հնանում է, շարժիչները բարելավվում են, հնարավորություններն ընդլայնվում են։ Իսկ գրագետ, լավ զարգացած և հետաքրքիր սյուժեն ցանկացած պահի մնում է լավ և արդիական:

Հինգերորդ տեղ

Լավագույն պատմություն ունեցող խաղի մեկ այլ օրինակ է Վիշապի դարաշրջան... Այստեղ արժե նաև հաշվի առնել նախագծերի մի ամբողջ շարք, քանի որ դրանք բոլորն ունեն լավ մշակված և գրավիչ պատմություն: Երբեք չգիտես, թե ինչ կլինի մի քանի րոպեից, ով կլինի քո կողքին և ով կդավաճանի, ում կկորցնես և ում հետ կապ կհաստատես։ Այս խաղը կարող է նաև օրինակ ծառայել ցանկացած դերային նախագծեր մշակողների համար, քանի որ այստեղ է, որ դուք կարող եք հնարավորինս զարգացնել ձեր բնավորությունը ոչ միայն մարտական ​​հատկանիշների, այլև անհատականության առումով: Կարող եք միանգամից շատ մարդկանց հետ հարաբերություններ կառուցել, ցույց տալ ձեր էմոցիաները, և այս ամենը կազդի իրադարձությունների զարգացման վրա։ Հենց նման նախագծերից պետք է բաղկացած լինի լավ պատմություն ունեցող խաղերի ցանկացած ցանկ։

Չորրորդ տեղ

Այս ցուցակի չորրորդ տեղը GTA շարքն էր։ Բնականաբար, առաջին մասերը հնարավոր չէ հաշվի առնել, քանի որ սկզբնական խաղում գործնականում սյուժե չկար։ Այս նախագիծը մոտ էր sandbox ժանրին։ Սակայն ժամանակի ընթացքում սյուժեները սկսեցին ավելի ու ավելի հստակ գծվել: Իսկ սերիալի գլխավոր արժանիքն այն է, որ «ավազի» տարրերը ոչ միայն չկորեցին, այլեւ նոր ուժ ստացան։ Գործողությունների ազատությունը մի խաղից մյուսը մեծացավ, ինչի արդյունքում ստացվեց չորրորդ էպիկական մասը, որտեղ կա նախկին բանտարկյալի վերելքի անհավանական սյուժե գետտոյի ամենաներքևից վերև: հակամարտություններ մարդկանց հետ, արեք կողմնակի առաջադրանքներ, դաջվածքներ անել, նոր սանրվածքներ ստեղծել, գնել կոստյումներ, տներ և խանութներ: Եվ այս ամենը մեկ նախագծի շրջանակներում։ Ահա թե ինչպես է այն նայում որակյալ խաղերշատ լավ սյուժեով։

Երրորդ տեղ

Լեգենդար Half-Life շարքը, որը պատմում է լուռ ֆիզիկոս դոկտոր Գորդոն Ֆրիմանի մասին, առաջինն է բարձրացել ամբիոն: Պարզվում է, որ նա միակ մարդն է, ով կարող է փրկել ամբողջ աշխարհը, իսկ ձեռքին լոմպ և այլ գործիքներ: Խաղի առաջին մասում նա փորձում է հասնել Բլեք Մեսա բազայում իրականացված հետազոտությունների խորքը, իսկ հետո փախչել այնտեղից։ Իսկ երկրորդում նա արդեն հայտնվում է հետապոկալիպտիկ աշխարհում՝ գերված իշխանության տարօրինակ ներկայացուցիչների կողմից։ Եվ կրկին պետք է փրկել բոլորին և ամեն ինչ: Այս նախագծերը ճանաչվում են որպես լեգենդար և գլուխգործոցներ, առանց դրանց ժամանակակից խաղերի մշակումը բոլորովին այլ կլիներ:

Երկրորդ տեղ

Վերևից մի քայլ հեռու Mass Effect եռերգությունը պատմում է կապիտանի մասին տիեզերանավև նրա թիմը, ովքեր փորձում են փրկել ոչ միայն մոլորակը, այլև ողջ տիեզերքը սարսափելի հնագույն արարածների ներխուժումից: Այս ամենը տեղի է ունենում մոլորակից մոլորակ ճանապարհորդելու, տարբեր առաքելությունների կատարման ընթացքում, որոնք գումարվում են հարակից իրադարձությունների ընդհանուր շղթայի: Խաղն ինքնին RPG է գործողությունների տարրերով, և դուք ինքներդ չեք նկատի, թե ինչպես եք ձեր գլխով ընկղմվում գործընթացի մեջ:

Առաջին տեղը

Համակարգչային խաղերի երկրպագուների մեծամասնության կարծիքով՝ լավագույն սյուժեն ունի մի շարք, որը կոչվում է Here, այն պատմում է Մարդասպանների շքանշանի տարբեր մարդասպանների մասին, որոնք հայտնվում են պատմական իրադարձությունների թավուտում: Բնականաբար, այս խաղը առաջին տեղում չէր լինի, եթե լավը չլիներ բացարձակապես ամեն ինչում։ Սա գաղտնի գործողությունների խաղ է, որն առաջարկում է ձեզ հսկայական դինամիկա մեծ գումարթշնամուն հաղթելու ուղիներ, անհավանական հուզիչ պատմություններ, որոնք դուք կբացահայտեք առաջընթացի ընթացքում, և շատ ավելին՝ հիասքանչ գրաֆիկա, հիանալի սաունդթրեք և այլն: Հետևաբար, եթե ցանկանում եք զգալ, թե ինչ է իսկապես հիանալի սյուժե, ապա անպայման պետք է փորձեք այս շարքի խաղերից մեկը. դրանք ձեզ չեն հիասթափեցնի:

Զննարկելով ինտերնետը, ես PlayGround.ru-ում գտա 10 լավագույն խաղերը ամենահուզիչ սյուժեն... Այս ամենն արվել է կայքի անդամների քվեարկությամբ ...

P.S. Որոշ տեղերի հետ համաձայն չեմ... բայց ավաղ:-_-

Անվերջանալի անձրև, ջրի վրա հնչող հարվածներ, մութ ու շփոթեցնող պատմություն առևանգումներով, սպանություններով և հանկարծակի շրջադարձերով... Դե, ինչպե՞ս կարող ես անցնել կողքով: Quantic Dream-ը միշտ մշակում է յուրաքանչյուր երկխոսություն շատ երկար և զգույշ, ստուգում է չարագործների զայրացած տիրադայի յուրաքանչյուր բառը և անում դա բավականին պատշաճ հոլիվուդյան մակարդակով: Հորդառատ անձրևը հիանալի ֆիլմ կստեղծի:

«Ինտերակտիվ դրաման», սակայն, նույնպես շքեղ ստացվեց։ Նախ, նրանք մեզ նկարում են գրեթե կատարյալ ամերիկյան երազանք. մեծ տուն, բարձր վարձատրվող աշխատանք, երջանիկ ընտանիք. Եվ հետո նրանք կտրուկ ծեծեցին իրենց երեսը իրականության կոպիտ պատին, խլեցին քաղաքակրթության բոլոր բարիքները և խեղճ հայրիկ Իթան Մարսին նետեցին տառապանքի և մշտական ​​հարցերի հատակը. «Ինչո՞ւ ամեն ինչ սխալ ստացվեց»:

Ինքնազոհաբերությամբ յուրաքանչյուր տեսարան բառացիորեն լցված է նույն «հոգեբանությամբ»՝ մեկ անգամ չէ, որ ստիպելով կարեկցանք, եթե ոչ իրական, բայց համոզիչ վիրտուալ դերասաններին։ Մեկ մատի կտրումը արժե այն: Միայն հանուն այսպիսի «խորը» ու հիշարժան պահերի արժե խաղալ «Հորդառատ անձրեւ»։

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

«Ինտերակտիվ դրամայի» ժանրի ֆրանսիացի ռահվիրաներին վիճակված չէ բարձրագույն տեղեր զբաղեցնել։ Բայց դեռ հաճելի է, որ Quantic Dream-ի երկու խաղերը միանգամից հայտնվեցին լավագույն տասնյակում: Այսպիսով, ստուդիան ճիշտ ուղու վրա է:

«Ֆարենհայթը» սիրտ է առնում առաջին րոպեներից։ Տեսախցիկը մեծացնում է ցուրտ և ձյունածածկ Նյու Յորքը, նայում սովորական ամերիկյան ճաշարանին. շոուն սկսվում է: Գլխավոր հերոսի ձեռքերը արյունով են լցված, նրա կողքին դիակ է ընկած, իսկ հիշողությունը նոկաուտի է ենթարկվել։ Էկրանը, ժամանակակից կինոյի լավագույն ավանդույթներով, բաժանված է երկու մասի՝ ցույց տալով, թե ինչպես է ոստիկանը տպավորիչ կերպով մտնում սրճարան։

Անմեղ «մարդասպան» Լուկասի նյարդերը կամաց-կամաց հանձնվում են. Շտապելով մաքրել հանցագործության վայրը՝ նա դուրս է թռչում զուգարանից, գումար է թողնում ճաշի համար ու փամփուշտով վազում դեպի տաքսին։ Ֆարենհեյթի բացման տեսարանը ծնոտը բարձրաձայն զնգում է մանրահատակի հատակին, լցնում այն ​​թուքով և պահանջում շարունակություն հենց այս վայրկյանին:

Ավաղ, վերջնական «Ֆարենհայթը» իջեցնում է որակի նշաձողը, նետում ինչ-որ «Մատրիցա»՝ մարտերով « գլխավոր գաղտնիքըտիեզերքում», բայց… Բայց դա չի կարող ստվերել բոլոր այն պայծառ պահերը, որոնք բերել են Դեյվիդ Քեյջը և Ֆարենհեյթի թիմը: Ինչի համար նա մասնավորապես և Quantic Dream-ն ընդհանրապես, շատ շնորհակալ եմ։

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Եկեք խոստովանենք, որ Fallout-ի հիմնական պատմության ուղին միշտ էլ պակաս կարևոր է եղել: Իսկ ի՞նչ կա այնտեղ, սկզբունքորեն, հետաքրքիր։ Քանդված աշխարհը շատ ավելի կարևոր ու մասշտաբային տեսք ուներ՝ նոսր քաղաքներով և փոքրաթիվ բնակչությամբ, որը միշտ մի երկու խնդիր ունի միայնակ թափառականի համար։

Սա բոլորին շահեց «Fallout»-ի առաջին երկու մասերը։ Ահա թե ինչով է հպարտանում Fallout 3-ը: Ճամփորդել աշխարհով մեկ և անել, կարծես, ընտրովի, բայց շատ սրամիտ կողմնակի որոնումներտարվել այստեղ շատ ավելի արագ, քան հոր որոնումը:

Ամենուր, որտեղ հարմար մարդիկ ապաստանից կգան, անապատի բնակիչներից մեկը օգնություն կխնդրի ատոմային ռումբը վնասազերծելու (լավ, կամ պայթեցնելու) համար: Մեկ այլ՝ կհանձնարարի նամակ ուղարկել հարազատներին՝ առանց զգուշացնելու, սակայն, որ հարազատների որոնումը կվերածվի մի ամբողջ հետաքննության։ Գրեթե թմրանյութ! Թեև որոնումները այնքան էլ շատ չեն, բայց անկենդան հողերով թափառելը դրանից ձանձրալի չի դառնում։ Բարեբախտաբար, անընդհատ շպրտվող երկխոսությունը և ընտրական ծառերը կերպարի կարմայի պարտադիր նվազում/բարձրացումով հիանալի օգնում են պահպանել հետաքրքրությունը:

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

«CD Projekt»-ի լեհերին հաջողվել է ոչ միայն գոհացնել «The Witcher»-ի նվիրյալ ֆան-ակումբին, այլև ստեղծել մի խաղ, որը դուր կգա այն մարդկանց, ովքեր հեռու են ալեհեր որսորդի մասին համանուն վեպերից: չար ոգիներ. Գլխավոր «կախարդ» Անջեյ Սապկովսկու ստեղծած աշխարհն ու դիցաբանությունը «CD Projekt»-ի կողմից տարվել է վիրտուալ աշխարհ՝ համեմված բազմանկյունների ցրվածությամբ և ֆանտաստիկ ոգով, որը գրավել է միջնադարյան գյուղերով և ամրոցներով շրջելու բոլոր երկրպագուներին:

Դատարան եկավ նաև երկխոսությունների պատառաքաղների հարուստ համակարգը։ Ի՞նչ անել և ո՞ր կողմն ընտրել մի քանի խմբակցությունների առճակատման ժամանակ։ Այս բոլոր հարցերի պատասխանները մենք տալիս ենք մի քանի գլուխների ընթացքում՝ շրջելով Վիզիմ քաղաքում, ստուգելով կոյուղիները հրեշների համար կամ շրջելով զզվելի ճահճի միջով: Ճանապարհին, իհարկե, փորձելով քանդել ինտրիգների խճճվածությունը և հարթել թագավորական գահի շուրջ ստեղծված ամբողջ խառնաշփոթը։

Մի խոսքով, նա գրավում է The Witcher-ը առաջին րոպեներից և բաց չի թողնում մինչև ամենավերջին ճակատամարտը, որտեղ կորոշվի Գերալտ Ռիվիայի ճակատագիրը։

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Մաֆիա

Ինչ է կանոնից» Կնքահայր«Դժվար է դուրս գալ այդ «մաֆիայի» երկու ակտիվներից ժամանակակից մշակույթառաջարկում են սուզվել հանցավոր աշխարհ, որտեղ ստեղծվել է իտալական մաֆիան անցյալ դարի 30-40-ական թվականներին: Եվ միևնույն ժամանակ՝ հիերարխիկ սանդուղքի ամենաներքևից նայել «ընտանիքի» բարձունքներին, որն արագորեն դառնում է հայրենի ու անկրկնելի։

Ի վերջո, ամեն ինչ սկսվում է փոքրից: Կարծես թե նա մի քանի բանդյուգանովների օգնել է իր տաքսիով փախչել հետապնդողներից և նույնիսկ գումար է վաստակել։ Իդիլան, սակայն, արագ կտոր-կտոր է անելու եւ գլխավոր հերոս Թոմիին ընտրության առջեւ չի թողնի։ Ինչպես ասում են՝ կա՛մ դագաղում, կա՛մ ընտանիքում, որը կջերմացնի ու կպաշտպանի։

Երեխան մի քանի տարի կզբաղվի կողոպուտներով, պայմանագրային սպանություններով և խալերի որոնումներով, որոնք չեն քնում և միշտ պատրաստ են թիկունքից դանակահարել։ Եվ կատվի և մկան խաղը և սև կատուների որոնումը միշտ հուզիչ է: Անկեղծ ասած, արժե անցնել «Մաֆիայի» միջով միայն հանուն ուժեղ և ցնցող ավարտի։ Մի քիչ կենսական, ճշմարտացի և շատ տպավորիչ: Մինչև «Մաֆիա 2»-ի թողարկումը դեռ ժամանակ կա, այնպես որ, եթե բաց եք թողել «Մաֆիան», հավատացեք, արժե ժամանակ ծախսել բացերը լրացնելու համար։

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

BioWare-ը միշտ առանձնացել է այլ ստուդիաներից նրանով, որ կարող է ոչ միայն մշակել հիմնական սյուժեները մինչև ամենափոքր մանրամասները, այլև ստեղծել լիարժեք աշխարհներ: Իր սեփական դիցաբանությամբ, իր կանոններով, ցեղերով, բնակիչներով ու կարգերով։ Աշխարհներ, որոնցում «ծանր աշխատանքից» հետո ոչ միայն մեկ-երկու ժամ ես անցկացնում, այլ որտեղ գլխիվայր սուզվում ես: Դուք ապրում եք, եթե ցանկանում եք:

«Վիշապի դարաշրջան. ծագումը» չի գցել աշխատանքի դրոշը և շարունակել է կանադացիների կողմից «Բալդուրի» դարպասում սկսած սուրբ ֆանտաստիկ գործը: Մոռացված թագավորությունների տիեզերքի ազդեցությունը զգացվում է դռնից, Ֆերելդենի թագավորությունը գոհ է: դրա մասշտաբները, և ամբարիշտները, ինչպես պետք է լինի «մութ ու սարսափելի» աշխարհներում, որոնք փորձում են վախեցնել և կտոր-կտոր անել բաց թափառողին: Մի քանի պատերազմող ցեղեր միայն գույն են հաղորդում տեղական տիեզերքին և կերպարների միջև փոխհարաբերություններին: «Վիշապի դարաշրջան. ծագման» հետ սերը շատ, շատ դժվար է:

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

GTA-ի նման ջոկատի բոլոր ներկայացուցիչները միշտ ունեն մեկ սյուժե՝ դժվար վերելք դեպի հանցագործ Օլիմպոս: Մրցակիցների գլխին, դիակների սարերի վրայով և տասնյակ կողոպուտների միջոցով: Սյուժեն կարող է լինել մեկը, բայց դա է մատուցման տարբերությունը: Որոշ խաղեր կարողանում են փոխանցել սրընթաց հետապնդումների և գանգստերական կրակոցների մթնոլորտը, իսկ մյուսները՝ ոչ:

Իհարկե, GTA4-ը պատկանում է առաջին կատեգորիային։ Rockstar Games-ը շատ հաջողակ է պատմել ներգաղթյալ Նիկո Բելիչի պատմության մասին։ Պատմությունն ունի լավ քրեական դրամայի բոլոր տարրերը: Հալա՞զ Կան. Փողոցներում լայնամասշտաբ փոխհրաձգություններ և տարբեր ավազակախմբերի շահերի բախում. Ճիշտ է, ցուցակում է։ Բնավորության բարդ հարաբերություններ և պարտադիր դավաճանությո՞ւն: Ամեն ինչ, սյուժեի պարտադիր հավաքածուն իր տեղում է շարժվում:

Դե, մի մոռացեք դերասանների խաղի մասին։ Rockstar-ը մեծ գումարներ է ծախսել գոլեր խփելու վրա: Իսկ Մայքլ Հոլիկի կատարած խիստ ու ցինիկ Նիկոն GTA-ի ողջ պատմության լավագույն կերպարներից է։ Դա ինչ-որ բան է նշանակում:

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Բրոնզն այս անգամ բաժին է ընկնում տեսական ֆիզիկոսներին, ովքեր խելագարորեն սիրահարված են փրկելու աշխարհը՝ զինված մեկ լոմով: Valve Software-ը հիանալի պատմություն է գրել մի գիտնականի մասին, ով դարձել է խաղացողների մի ամբողջ սերնդի պատկերակ, և չար այլմոլորակային զավթիչների կողմից Երկրի վրա հարձակման, որոնք շուտով ստրկացրել են թույլ մարդկությանը:

Թվում է, թե դա ամենաօրիգինալ պատմությունը չէ, սակայն 2004 թվականին նորարարական տեխնոլոգիաների հետ մեկտեղ Half-Life 2-ը զանգվածաբար առևանգել է ավելի քան մեկ միլիոն մարդու սրտերը: Բայց հաջողությունը, փաստորեն, կառուցված էր միևնույն լուռ լռության վրա Գորդոն Ֆրիմենի և ընկերների անընդհատ լեզուներով զրուցելու վրա: Այնուամենայնիվ, զուգորդված դինամիկ և լավ բեմադրված կտրվածքով, մշտական ​​գործողությունև շատ ակտիվ պատմություն, որը բառացիորեն առաջ է տանում և միայն առաջ, HL-ի երկրորդ մասը դարձել է ավելին, քան պարզապես խաղ: Մտածեք, թե ինչ եք ուզում, բայց հենց Half-Life 2-ով սկսվեց հրաձիգների զարգացման նոր դարաշրջանը: Ոչ ավել, ոչ պակաս։

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Երկրորդ BioWare խաղը վերևում շատ ավելի բախտավոր էր: Մի քանի հարյուր գրամ արծաթ է գնում կանադացի տիեզերագնացներին, ովքեր ուսումնասիրում են և երբեմն փրկում գալակտիկան տարբեր դժբախտություններից:

Երկուսուկես խաղերի ընթացքում հրամանատար Շեպարդին հաջողվել է սիրահարվել լուրջ գիտաֆանտաստիկայի միլիոնավոր երկրպագուներին համընդհանուր մասշտաբի դավադրությունների տարրերով և տիեզերքում բնակվող յուրաքանչյուր ցեղերի շահերի պատերազմի տարրերով: Mass Effect 2-ը վերցնում է խաղացողի կրծքավանդակը, երբ դեռ մեկնարկային գծում է: Հանգիստ և հանգիստ մեկնարկը մեկ րոպեում վերածվում է Նորմանդիայի կործանման և ողջ անձնակազմի մահվան՝ մեզ թողնելով հատակին կախված ծնոտներով և «Ի՞նչ դժոխք է կատարվում այստեղ» հարցով: Այդ ընթացքում դեպքի վայր է բերվում «Cerberus» կազմակերպությունը, հանգուցյալ Շեպարդը վերակենդանանում է, և նրանք սկսում են նոր հարցերով ողողել խաղացողներին։

BioWare-ի պատասխանների փաթեթը վաղուց պատրաստ է, և ոչ ոք չի կասկածում, որ Mass Effect-ի երրորդ մասում բոլոր թեմաները, անկասկած, կհանգեցնեն տրամաբանական ավարտի։ Պարզապես պետք է սպասել: BioWare-ը մեզ երբեք չի հիասթափեցրել:

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Fanfare, կոնֆետի, շնորհավորանքներ և անհատականացված ոսկե գավաթ արդեն որերորդ անգամ ուղարկվում են Ubisoft-ի գրասենյակներ: «Assassin's Creed 2»-ը արժանացել է բարձր գնահատականների և միլիոնավոր վաճառքի, ոչ թե Էզիոյի գեղեցիկ աչքերի համար, այլ այն դեր է խաղացել 15-րդ դարի մանրամասն վերստեղծված Իտալիայում և ակրոբատիկ բաղադրամասում, և շատ ավելի փոքր հարվածներ հսկայական կտավի վրա: .

Եվ Assassin's Creed 2-ի ուժեղ կողմերից մեկը սյուժեն է, որը հասունացավ և ուժեղացավ: Էզիոյի պատմությանը հետևելը շատ ավելի հետաքրքիր դարձավ: Մարդասպան դառնալու նրա ճանապարհը հարթվեց տասնամյակների ընթացքում իր հմտությունները կատարելագործելու միջոցով: Կռվարարն ու կռվարարը, ինչպես պատկերված է Էզիոն երիտասարդության շեմին, ի վերջո վերածվում է մարդասպանների եղբայրության կենտրոնական դեմքերից մեկի: ընտանիքի՝ տամպլիերների հետքերով: արտեֆակտ»։

& nbsp& nbsp

Ոչ բոլոր խաղացողներն են նախընտրում լավ գրաֆիկա հետաքրքիր սցենար- երբեմն ցանկանում եք խաղալ PC-ի լավագույն խաղերը լավ սցենարով, նույնիսկ եթե լուծումը ամենասուրը չէ, և ֆիզիկան ամբողջովին իրատեսական չէ:

Չնայած լավագույն համադրությունը կլինի այս բոլոր պահանջներին միաժամանակ բավարարելը:

Դիտարկենք ամենահայտնի և ամենահիշվող խաղը, որի սյուժեն ստիպում է մի քանի ժամով մոռանալ իրականության մասին:

Հարկ է նշել, որ դրանցից շատերը միայնակ խաղեր չեն, այլ ամբողջական սերիաներ։

Մարդասպանի համոզմունքը

«Assassin's Creed»-ի մասին պատմող խաղերի շարքը 2008 թվականից հայտնի է եղել ԱՀ օգտատերերի մոտ (վահանակով խաղացողները կարողացել են գնահատել դրա արժանիքները մեկ տարի առաջ):

Մեր ժամանակակից Դեզմոնդի, նրա նախնիների և ընկերների մասին հետաքրքրաշարժ պատմությունը թույլ է տալիս միանգամից սուզվել մի քանի դարաշրջանների մթնոլորտում՝ սկսած Խաչակրաց արշավանքներից և Վերածննդից մինչև Ֆրանսիական Մեծ հեղափոխություն և Վիկտորիանական Բրիտանիա:

Կան բազմաթիվ առավելություններ նախկինում թողարկված խաղերի մեծ մասի նկատմամբ, այդ թվում՝

  • Բացարձակ ազատ տեղաշարժը փողոցներով, բնակավայրերով և անտառներով, ներառյալ ժայռերի, ծառերի և տանիքների վրա մագլցելու, լողալու և ձի քշելու ունակությունը.
  • Հակառակորդին ոչնչացնելու մեթոդների ընտրություն՝ կրակոցով, մռայլ զենքով և նույնիսկ ձեռքերով.
  • Շատ դեպքերում կարիք չկա առաջադրանքներ կատարել սյուժեի ընթացքում:

Միևնույն ժամանակ, եթե դուք պարզապես չեք թափառում հարևանությամբ՝ վաստակելով գումար և հմտություններ, կարող եք մասնակցել ամենահուզիչ արկածախնդրության, որը տեղի է ունենում ամենաշատերից մեկում։ կարևոր կետերԵվրոպայի և Միացյալ Նահանգների պատմությունը.

Ավելին, հաճախ ներս գլխավոր դերում.

Assassin's Creed: Rogue ակնարկ

Զանգվածային ազդեցություն

Գործողություն դեր«Զանգվածային էֆեկտը» տեղի է ունենում մոտ հարյուր տարի անց:

Հակադրվելով խելացի մեքենաների մրցավազքին և փնտրելով դավաճան՝ հերոսը այցելում է մեր Գալակտիկայի տարբեր անկյուններ՝ կատարելով մի շարք առաջադրանքներ ինչպես միայնակ, այնպես էլ մի խումբ ուղեկիցների հետ:

Կապիտան Շեպարդը պատրաստ է առաքելությանը

Հատկանշական է, որ գեյմփլեի ընթացքում կարող եք կատարել առաքելություններ, որոնք կապված չեն հիմնական գործընթացի հետ։

Իսկ շարքի գլխավոր «առանձնահատկությունը» պահպանված ֆայլերը մի մասից մյուսը փոխանցելու հնարավորությունն է (այսօր դրանք երեքն են, չորրորդը պատրաստվում է թողարկման։

Այսպիսով, կապիտան Շեպարդը Mass Effect 1-ից կարող է լավ շարունակել իր աշխատանքը 2-րդ, իսկ հետո 3-րդ մասում, ինչը, համապատասխանաբար, ազդում է սյուժեի զարգացման վրա:

Mass Effect 3 խաղի ակնարկ

Ահա և վերջ, վերջ: Հնձվորների գալուստն անխուսափելի էր, կապիտան Շեպարդը գիտեր, որ մի օր կգա այն օրը, երբ ամբողջ գալակտիկան կսարսռա հնագույն մեքենաների ջախջախիչ հարվածից... Եվ այդ օրը եկել է: Mass Effect 3-ը Շեպարդի պատմության վերջին գլուխն է, շատ սպասված եզրափակիչը

Կես կյանք

Եվս մեկ ֆուտուրիստական ​​խաղ, որի գործողությունը, սակայն, տեղի է ունենում մեր ժամանակներում։ Դրա առանձնահատկությունները խաղին խանգարող ինտրոյի և տեսանյութերի բացակայությունն էր։

Դրա շնորհիվ, նույնիսկ առանցքային տեսարանների ժամանակ, խաղացողը պահպանում է հսկողությունը հերոսի վրա, ով զբաղվում է աշխարհը այլմոլորակային կառավարությունից փրկելով:

Միևնույն ժամանակ, դոկտոր Ֆրիմանը հարձակման և պաշտպանության համար օգտագործում է ձեռքի տակ գտնվող բոլոր առարկաները՝ եզրային զենքերից մինչև այլմոլորակային տեխնոլոգիաներ:

Խաղը ուշադրություն է գրավում շրջակա միջավայրի հետ ակտիվորեն փոխազդելու ունակությամբ, օրինակ՝ տուփեր տեղափոխել կամ տակառներ նետել ջուրը:

Նա նաև հիշվում է միլիոնավոր խաղացողների կողմից իր եզակի թշնամիների համար, ինչպիսիք են գլխի խեցգետինները և նույնիսկ թրթուրները, որոնք կարող են օգտագործվել որպես ձեռքի զենք:

Կիսամյակ - Բարձր արագությամբ վազք 20:41-ին (համաշխարհային ռեկորդ)

Լավագույն համակարգչային խաղեր լավ սյուժեով. TOP-10

Gta

Խոսելով պատմություն խաղերի մասին, չի կարելի չնկատել Grand Theft Auto շարքը հանցագործ հերոսի մասին, ով աշխատում է իր և ամերիկյան խոշոր քաղաքների տարբեր խմբերի համար:

Եվ անունները բնակավայրերփոխվել է (բացի Լոնդոնից և Մանչեսթերից), բայց սովորաբար կարող եք ճանաչել նախատիպերը, օրինակ՝ Սան Անդրեասը Լոս Անջելեսի մի մասն է, իսկ Վայ Սիթին Մայամին է։

Խաղն ունի հերոսի գործողությունների լիակատար ազատություն. նա կարող է գումար վաստակել համեմատաբար անվտանգ եղանակներով (օրինակ՝ մարդկանց հասցնելով), և կատարել գործատուի առաջադրանքները (առավել հաճախ վտանգավոր), և նույնիսկ պարզապես թալանել անցորդներին և գողանալ մեքենաները:

Վերջին դեպքում, սակայն, վաղ թե ուշ դուք ստիպված կլինեք բախվել ոստիկանությանը, այնուամենայնիվ, կարող եք փորձել նաև նրանց հետ գործ ունենալ (նախկինում պահպանելով այն):

GTA San Andreas խաղի ակնարկ. Review # 1

Լավագույն համակարգչային խաղեր լավ սյուժեով. TOP-10

Վիշապի դարաշրջան

Նրանք, ովքեր ցանկանում են մուտք գործել միջնադարյան աշխարհ, որը լի է քաղաքական կռիվներով, պատերազմներով և ինտրիգներով, ստիպված չէ հորինել ժամանակի մեքենա:

Պարզապես ներբեռնեք և տեղադրեք Dragon Age-ը, որը խաղացողին տեղափոխում է ֆանտաստիկ երկիր իրական այլընտրանքային պատմությունով:

Հետաքրքիր սյուժե, որում կարող ես նույնիսկ սիրո գիծ գտնել, և մեծ գումարդրա զարգացման տարբերակները թույլ են տալիս ավելի քան մեկ տասնյակ ժամ ծախսել խաղի վրա:

Հատկանշական է, որ առաջադրանքները կատարելիս օգնում են զինակիցները, ովքեր նույնպես ունեն իրենց լուրջ ու զարգացած կարողությունները։

Dragon Age: Origins խաղի ակնարկ

Բավականաչափ խաղալով «Աստղային պատերազմներ Հին հանրապետության ասպետի» և «Զանգվածային էֆեկտի» ֆանտաստիկ տիեզերքների հետ՝ BioWare-ի մշակողները որոշեցին գոնե որոշ ժամանակով վերադառնալ հիմունքներին: Նրանց Dragon Age: Origins-ը դիրքավորվեց որպես հին դպրոցի համակարգչային RPG մշակման փուլում:

Մաֆիա

Խաղի նախագիծԱյսօր «Մաֆիան» բաղկացած է 3 մասից.

Սա բավական է նախ 1930-ականների Միացյալ Նահանգների, իսկ հետո նույն երկրի հետպատերազմյան տարիներին ընկղմվելու համար։

Խաղալով որպես գլխավոր հերոս, դուք կարող եք մասնակցել առաջին ամերիկյան մաֆիայի կլանների առաջացմանը, որոնք ձևավորվել են «Արգելքի» ժամանակ, կամ օգնել այլ ժամանակակից, բայց երբեմն բավականին ազնիվ հանցագործներին իրենց գործունեությունը իրականացնել 1940-ականների վերջին:

Եզակի պատմությունը և լավ գրաֆիկան այս խաղի ժողովրդականության բաղադրիչներն են:

Ավելին, առաջին մասում (հետագայում թողարկված հավելումով, որը վերածվում է աշխարհըժամանակակից) կա նույնիսկ «ազատ գործունեության» սիմուլյատոր, որը կոչվում է «Walk», որտեղ չկա սյուժե:

Խաղի վերանայում Mafia: The City Of Lost Heaven

Լավագույն համակարգչային խաղեր լավ սյուժեով. TOP-10

Witcher

Լեհ գիտաֆանտաստիկ գրող Անջեյ Սապկովսկու աշխատանքը տպավորել է կախարդ Գերալտի մասին գրքերի շարքի միլիոնավոր ընթերցողների։

Գեյմերների շրջանում ոչ պակաս տարածված էր գրքի սյուժեի հիման վրա ստեղծված խաղը, որտեղ հերոսը պետք է անի սովորական կախարդական աշխատանքը՝ ոչնչացնել չար ոգիներին, պաշտպանել սիրելիներին և նույնիսկ փրկել թագավորությունը:

Հետաքրքիր է!Խաղի ինքնատիպությունը տրվում է սիրային գծի առկայությամբ, որը շատ ավելի լավ է մշակվել, քան մյուս սերիաներում: Բացի այդ, խաղի ընթացքի հետ նկատելի է, թե ինչպես է այն ծերանում գլխավոր հերոսըինչը նույնպես անսովոր է RPG խաղերի համար:

Խաղերի ընտրանի՝ երբևէ եղած լավագույն սցենարով և մթնոլորտով:

Տեսախաղերն իսկապես յուրահատուկ փորձ են ապահովում. դրանցից լավագույնները խաղացողին ստիպում են մոռանալ իրական կյանքի մասին և ընկղմվել վիրտուալ աշխարհում: Այս էֆեկտը հնարավոր չէ հասնել առանց լավ մշակված սցենարի և մթնոլորտի։ Ձեզ ներկայացնելու համար լավագույն օրինակներըժանրում, մենք պատրաստել ենք խաղերի ընտրանի ամենահետաքրքիր և անկանխատեսելի սյուժեով:

Hellblade: Սենուայի զոհաբերությունը

Դուք ասում եք, որ ձեր աշխարհը փլուզվել է: Լավ. Թող այն փլվի, և դուք քաջություն կունենաք սգալ դրա համար: Հավասարեցրեք ձեր աշխարհը գետնին: Եվ միայն այդ դեպքում, վերստին ծնվելով, կսկսեք կյանքը նորովի։

«Hellblade»-ի կենտրոնում՝ կելտուհի Սենուայի պատմությունը, ով գնացել է սկանդինավյան դժոխք սիրելիի հոգու համար:

Խաղը գերում է անհավանական մռայլության ու խելագարության մթնոլորտով։ Զարմանալի չէ, քանի որ սիրելիի մահը ոչնչացրեց առանց այն էլ հոգեկան հիվանդ աղջկա ներաշխարհը։ Սենուան անընդհատ ձայներ է լսում նրա գլխում, և որքան շատ է նրա միտքը վնասվում, այնքան հաճախակի ու նյարդայնացնող են դառնում շրջապատի Սենուայի մեկնաբանությունները։

Նախագիծը տպավորում է ոչ միայն մթնոլորտով ու սցենարի մշակմամբ՝ «Hellblade»-ը հաղթում է հզոր, գրեթե թատերական բեմադրությամբ։ Կտրուկների ընթացքում Սենուան բառացիորեն նայում է ձեր հոգու մեջ՝ ակնարկելով, որ խաղացողը միայն իր գլխում առկա բազմաթիվ ձայներից մեկն է: Դրա շնորհիվ խաղի մեջ ընկղմվելն արգելիչ է: Մենք իսկապես անհանգստացած ենք Սենուայով, և նրա հուզականությամբ ավարտը կարող է դառնորեն լաց լինել։

Dark Souls Series

Այո, երբեմն կարող ես ճանապարհորդել, բայց չես կարող հավերժ թափառել աշխարհով մեկ: Նույնիսկ դուք, հաստատ, տանը ինչ-որ մեկը սպասում է։

Dark Souls-ը խորշ հարդքոր խաղերի շարք է, որը հանկարծ գտավ միլիոնավոր մարդկանց սերը: Ի հավելումն իր լավ հավասարակշռված հավասարակշռության և զարդերի խաղի, Dark Souls-ը գրավում է ֆանտաստիկ հետապոկալիպսիսի յուրահատուկ միջավայրով: Մթնոլորտը մասշտաբից դուրս է. այս աշխարհը վաղուց մեռել է, այն բնակեցված է անմահներով, և նույնիսկ գլխավոր հերոսը մի խոռոչ պատյան է, որը տառապում է կյանքի կրակը վերսկսելու համար:

Միևնույն ժամանակ, սյուժեն ուղղակիորեն չի մատուցվում. խաղը կարելի է խաղալ առանց նույնիսկ դրա գոյության մասին իմանալու: Բայց ուշադիր խաղացողները մեծ հաճույք կստանան՝ հավաքելով սյուժեի գլուխկոտրուկի կտորները իրենց գլխում: Չնայած սերիալի ավարտին և երկրպագուների բանակին, գլուխկոտրուկը դեռ ամբողջությամբ չի հավաքվել, և այն տարրերը, որոնք արդեն հայտնի են, տալիս են բազմաթիվ մեկնաբանությունների:

Spec Ops: The Line

Ինքներդ ձեզ համար սպանելը մահացու մեղք է: Կառավարության հրամանով սպանելը սխրանք է. Հենց այդպես սպանելը անվնաս զվարճություն է։

Spec Ops: The Line-ում ամեն ինչ հիանալի է, բացի իրականում խաղից: Քանդված Դուբայի թարմ միջավայրը, 70-ականների երաժշտությունը և «Apocalypse Now»-ի ոգով սյուժեն ավերվել են թույլ հրաձիգ բաղադրիչի պատճառով։ Խաղը ձախողվեց վաճառքում, բայց խաղացողների հիշողության մեջ մնաց որպես տեսախաղերի լավագույն պատմություններից մեկը։

Սյուժեն իսկապես արժանի է լեգենդար «Կոպոլլա» ֆիլմի մակարդակին. չնայած տարօրինակ սյուժեին, սցենարն աստիճանաբար թափ է հավաքում, իսկ հետո պարզվում է, որ այն չէ, ինչ թվում է: Կարծես ոչ ոք չէր սպասում լա «Մարտական ​​ակումբ» սյուժեի ավարտին։

Համատեղեք դա մի քանի վերջաբանների հետ, և դուք կստանաք խաղերի ամենազարմանալի պատմություններից մեկը:

Occam-ի ածելիը կարող է կտրել, բայց սա լավ գործիքհեռացնել խաբեության և հավակնության այտուցը.

Շատ խաղացողներ Planescape: Torment-ը համարում են խաղային արդյունաբերության գագաթնակետը: Black Isle Studios լեգենդար խաղը խորասուզվում է հոգու մեջ հենց սյուժեով և կերպարներով:

Planescape-ը հենց սկզբից խախտում է օրինաչափությունը՝ եթե մյուս խաղերում մենք փորձում ենք չմեռնել, ապա այստեղ անմահ հերոսն ինքն է փնտրում մահվան գրկում։ Ճանապարհորդելով իրականության տարբեր հարթություններով՝ Անանունը հանդիպում է բազմաթիվ գունեղ և թեթևակի խելագար անձնավորություններին, ինչպիսին է մոլի թռչող գանգ Մորտեն:

Խաղը հայտնի է ոչ ստանդարտ սյուժետային շարժումներով, սև հումորով և դաժանությամբ. հերոսը հաճախ ստիպված է լինում սպանել իրեն և կտրել մարմնի մասերը:

Planescape-ն ունի նաև կախարդական սաունդթրեք, որն ավելի հեշտ է լսել, քան նկարագրել:

Mass Effect Series

Տեսնու՞մ ես, կապիտան, բոլորը՝ ես, դու, բոլոր զինվորները մետաղի կոպիտ կտորներ ենք, իսկ պատերազմը մեր դարբինն է։ Մենք չենք կարող ընտրել, թե ինչ ձև ենք ընդունում մշակելուց հետո։

Մարդկանց մասին խոսակցություններն ու գաղափարները երբեմն ինքնուրույն կյանք են ստանում: Սկզբում ստեղծում ես լեգենդ, հետո այն մտնում է հանրային գիտակցությունը, իսկ հետո սկսում է փոխվել ու խեղաթյուրվել ամենաչնչին ասեկոսեներից։ Մինչ ետ նայելու ժամանակ կունենաք, մարդիկ արդեն միայն ուրվականներ են տեսնում:

Metal Gear Solid-ի ցանկացած մաս իրավամբ կարելի է համարել ամենաբարդ պատմություն ունեցող խաղերից մեկը: Այստեղ ամեն ինչ կա, և չնայած «դաշնամուրներին թփերի մեջ» և կատարվողի որոշակի անիմաստությանը, MGS սցենարը կարողանում է կանոնավոր կերպով կոտրել կաղապարը. սյուժեն հմտորեն համատեղում է ռեալիզմն ու ֆանտաստիկ տարրերը։ Արնախումներ և ուրվականներ այստեղ հայտնաբերված չար ոգիների մի փոքր մասն են:

Բացի այդ, սերիալի խաղերը հայտնի են դրամայով, կինոբեմադրությամբ, ոչ միանշանակ կերպարներով և պատմական հղումներով, օրինակ՝ Օսիայի պատերազմի մասին: Եվ այնուամենայնիվ, Hideo Kojima-ի մտահղացումը պարբերաբար կոտրում է չորրորդ պատը, օրինակ՝ կարդալով տեղեկատվություն վահանակից և ղեկավարներից մեկի բերանից՝ ասելով «Այո, ուրեմն դու խաղում ես Castlevania...»:

Ավաղ, Կոջիմայի հեռանալով Konami-ից, Metal Gear Solid-ից կարելի է հրաժարվել. պատմությունն ավարտված է, և նույնիսկ եթե հրատարակիչը որոշի վերակենդանացնել շարքը, առանց հիմնադիր հոր վերահսկողության, դժվար թե պարկեշտ բան դուրս գա:

Bioshock շարք

Միշտ փարոս կա։ Միշտ մարդ կա, միշտ կա քաղաք…

Bioshock եռերգության սյուժեն, թերեւս, ամենախելացին է մեր հավաքածուում: Առաջին մասը քննադատում էր Այն Ռենդին և օբյեկտիվիզմի փիլիսոփայությունը։ Երկրորդը վերաբերում է հայրերի և երեխաների խնդիրներին։ Եվ Bioshock Infinite-ը, օգտագործելով քվանտային ֆիզիկա, պատռում է տարածությունը, ժամանակը և խաղացողների ուղեղը, դա երրորդ մասն է, որը սերիալի սյուժեն հասցնում է լավագույն գիտաֆանտաստիկ գրքերին արժանի մակարդակի: BI-ի ավարտը մի ժամանակ պայթեցրեց խաղային համայնքը. խաղացողները կառուցեցին տեսություններ և փորձեցին միավորել սյուժեի գլուխկոտրուկը, իսկ շուտով թողարկված Bureal at Sea հավելումները ավելի բարդացրին արդեն իսկ խեղված սյուժեն:

Սերիալի ոչ մի խաղ նախորդի անմիջական շարունակությունն է, բայց երեք մասերն էլ անքակտելիորեն կապված են միլիոն թելերով։ Ինչպես - պարզեք ինքներդ:

Half-Life Series

Ճիշտ մարդը սխալ տեղում կարող է շրջել աշխարհը:

Մեկը լավագույն խաղերՊատմության մեջ այն չէր կարող մտնել TOP. չնայած իր հարգարժան տարիքին, Half-Life-ը շարունակում է գրավիչ մնալ մինչ օրս: Եվ վերջապես, սյուժեի և մթնոլորտի շնորհիվ:

Սցենարի կառուցվածքը շատ նման է Dark Souls-ին. մեծ մասըՍյուժեի մասին տեղեկատվությունը պետք է քաղվի կերպարների միջավայրից և հուշումներից: Տեղեկատվության մնացորդների պատկերը վերցնելով՝ խաղացողներն ավելի ու ավելի էին խորասուզվում այն ​​ամենի մեջ, ինչ կատարվում էր. սա Valve-ի գլխավոր հանճարն է, և այդ պատճառով երկրպագուները դեռ սպասում են:

Սա ներառում է նաև Portal dilogy-ը: Վերջիններս ընդարձակում են Half-Life տիեզերքը և սահուն կերպով տանում դեպի երրորդ մասը: Ինչը, հավանաբար, տեղի չի ունենա. գլխավոր սցենարիստները հեռացան Valve-ից, և ձախողված տրիկելի սյուժեն հայտնվեց ցանցում: Երկրպագուներն արդեն պատրաստում են իրենց տարբերակը, բայց հիվանդն ավելի հավանական է, որ մահացած է, քան ողջ, և մենք դժվար թե տեսնենք եռերգության ամբողջական ավարտը:

Դուք չեք կարող փախչել անցյալից և չեք կարող թաքնվել: Այն ամեն դեպքում կանցնի, քանի որ դա քո մի մասն է...

The Last of Us-ը Playstation գնելու հիմնական պատճառն է: Խաղը ներկայացնում է խաղերի ամենաազդեցիկ հետապոկալիպսիսը: Ի՞նչ եք կարծում, աշխարհի վերջը զվարճալի՞ է: «Mad Max»-ը և «Fallout»-ը ռոմանտիկացրել են քաղաքակրթության մահը, բայց իրականում չի լինի արևմտյան նման պրիրիա և ազատություն։ Փոխարենը կան բանդաներ, հիվանդություն ու մահ սովից։ Միայն անպիտաններն են գոյատևելու, և «Մեր վերջինը» դրա հավաստի օրինակն է։

Ամենից շատ «Չարաճճի շունը» գլուխգործոցը հիշեցնում է Քորմակ Մաքքարթիի «Ճանապարհը» պատմվածքը և նրա համանուն կինոադապտացիան։ Հիմնական տարբերությունն այն է, որ բնությունը դեռ կենդանի է։ Ավելին, կանաչը բողբոջել է բետոնե ջունգլիների միջով և ետ է գրավում իր դիրքերը քաղաքներից։

Իսկ դրա մեջտեղում մի ծեծված տղամարդ և դեռ միամիտ աղջիկ քայլում են ավերված Ամերիկայով։ Ջոելի ու Էլլիի ճանապարհին բազմաթիվ խոչընդոտներ կան, և միայն պահպանելով նրանց մարդասիրությունը, հերոսները կկարողանան գտնել իրենց տեղը։

Նա հրամայեց նրան անվանել քրիստոնյա, իսկ իրեն՝ Անաստասիա... Մի անգամ նա ասաց, որ նա իր հովատակն է: Գորտնուկը դա ընդունեց որպես հաճոյախոսություն... Բայց հետո նա հանեց խայթոցն ու զրահը, և խեղճը լվացվեց պատուհանից:

The Witcher-ը ժամանակակից դասական և նոր RPG պատկերակ է: Սյուժեն այս ժանրի խաղերի հիմնաքարն է, և հայտնի գրքերի շարքի խաղային ադապտացիան դա անում է առանց գովասանքի:

Անջեյ Սապկովսկու գրքերի սյուժեն շարունակելն ինքնին բարդ խնդիր է, բայց CD Project RED-ը հաջողվում է ամեն ինչում. The Witcher-ն ունի գունեղ կերպարներ, տեսախաղերի լավագույն երկխոսություններից մի քանիսը և եզակի որոնումներ, որոնք կարող են արցունքներ առաջացնել թե՛ դրամայի, թե՛ հումորի մեջ։ .

Mass Effect-ի մակարդակը սահմանելը իրադարձություններին տալիս է պատշաճ ինտենսիվություն, իսկ երաժշտությունն ու դիզայնը մեզ տանում են դեպի սլավոնական հեքիաթների աշխարհ: Զարմանալի չէ, որ խաղն այդքան սիրում է գեյմերները, և զարգացման ստուդիան իր տեղն ունի խաղային արդյունաբերության աստղերի ծառուղում։

Խաղի հաջողությունն այնքան հսկայական էր, որ այն տրամադրեց գիրքը: Դե, մեր ընտրանիում «The Witcher»-ը գրավում է պատվավոր առաջին տեղը։

Վ վերջին տարիներըԽաղի մշակողները գնալով մոռանում են սյուժեի մասին և մեկնում MMO: Նրանց ցանկությունը հասկանալի է. գոյատևելու համար փող է պետք, իսկ դրամայնացման համար լավագույնը օնլայն խաղերն են:

Այնուամենայնիվ, հարդքոր խաղացողների համար ամենակարևորը հետաքրքիր պատմությունն է և ընկղմվելը խաղի աշխարհում: Մեկ խաղացողի լավ արշավով խաղերը գնալով պակասում են, բայց մինչ թողարկվում են «» և «»-ի նման նախագծեր, տեսախաղերը կարելի է ապահով համարել արվեստի լիարժեք ձև: