Լավագույն տիեզերական սիմուլյատորը համակարգչի համար: Լավագույն տիեզերական խաղեր

Տիեզերական թեման բոլոր ժամանակներում գրավել է բոլոր ազգությունների և կրոնների խաղացողներին: Ի վերջո, մարդը միշտ ձգտել է սովորել անհայտը, և տիեզերքի խորքերը միշտ պարունակում են մի կարևոր հարց՝ մենք մենա՞կ ենք տիեզերքում: Կա՞ կյանք այլ մոլորակների վրա:

Այն պահից ի վեր, երբ տիեզերագնաց Յուրի Գագարինը կատարեց առաջին թռիչքը դեպի տիեզերք 1961 թվականի ապրիլի 12-ին, մարդկության համար բացվեցին տիեզերքի նոր չուսումնասիրված սահմաններ: Գիտնականները սկսեցին մարգարեանալ մարդկությանը տիեզերքի արագ հետախուզում, նոր մոլորակների գաղութացում, միջաստղային նավերի կառուցում: Բայց 21-րդ դարի բակում, իսկ մարդու ոտքը դեռ Մարս էլ չի մտել։ Տիեզերական առցանց խաղերը պետք է շտկեն այս իրավիճակը, քանի որ միտքը տարածք է խնդրում, և ներկայիս առաջընթացը թույլ է տալիս ուսումնասիրել տարածությունը միայն համակարգչային տիեզերական առցանց խաղերի վիրտուալ տարածքում:

Տիեզերական խաղերի ժանրը հանրաճանաչությամբ չի զիջում. Բաց տիեզերական աշխարհների նախահայրը Elite-ն էր, որը թողարկվել էր 1984 թվականին, և այդ ժամանակվանից այս նախագիծը դարձավ առաջատարը համաշխարհային տիեզերական սիմուլյատորների շարքում՝ ռազմավարության տարրերով: Խաղի հաջողությունը բաց տիեզերքի և եզակի առևտրային համակարգի մեջ էր: Սկզբունքն է՝ գնել ցածր գնով ծովահեններով վարակված վտանգավոր համակարգերում, բարձր վաճառել զարգացած մոլորակներում: Այս տիեզերական խաղի վիրտուալ աշխարհը իսկապես զարմացրեց, անվերջ թվով աստղեր, գալակտիկաներ պոկեցին փողոցում հասարակ մարդու տանիքը: Ճիշտ եք լսել, որ դա անսահման է, քանի որ միայն աստղերի ավելի քան 35 տրիլիոն տատանումներ են եղել: 30 տարի անց տիեզերական թեման չի կարողացել գերազանցել այս տիեզերական տիեզերքի մասշտաբները:

Իրադարձություններ տիեզերական խաղերում

Տիեզերական խաղերի ամենանշանակալի իրադարձությունը թողարկումն էր՝ հենց այդ լեգենդար «Էլիտի» շարունակությունը։ Մշակողները խոստանում են 400 միլիարդ աստղային համակարգեր, բաց գլոբալ աշխարհ, իրատեսական ֆիզիկայի մոդել և շատ ավելին: Խաղն արդեն ռուսականացվել է և վաճառվել steam-ով։

Առցանց տիեզերական խաղերի երկրպագուները անհամբեր սպասում են Wing Commander-ի ստեղծողների նոր խաղային նախագծի թողարկմանը: Այս մեկը խոստանում է նվաճել առաջադեմ մանրամասն գրաֆիկայի և իրատեսական ֆիզիկայի մոդելի միջոցով: Խաղի հաճախորդը կպահանջի 100 գիգաբայթ սկավառակի տարածություն:

Առցանց տիեզերական խաղերի ժանրը բավականին ընդարձակ է և վաղուց արմատներ է գցել բազմաթիվ ենթաժանրերում: Մենք համառոտ նկարագրելու ենք դրանց հիմնական տեսակները:

Տիեզերական սիմուլյատորներ - այստեղ մեզ առաջարկվում է տիեզերանավի կառավարում, միջաստղային ճանապարհորդություն, մոլորակային առևտուր, տիեզերական մարտեր այլ առցանց խաղացողների հետ:

Տիեզերական ռազմավարություններ. այս ենթաժանրում խաղացողը կկենտրոնանա գլոբալ խնդիրների, մոլորակային բազաների կառուցման, իր տիեզերական կայսրության սարքավորումների, ռեսուրսների որոնման և բռնագրավման, դաշինքներ ստեղծելու և տիեզերական պատերազմներ վարելու վրա:

Տիեզերական MMORPG-ները կամ ինչպես իրենք են անվանում՝ կոսմո հրաձիգներ, կենտրոնացեք ձեր կերպարը մղելու վրա, միայն ձեր հերոսը սովորաբար տիեզերանավ է, որը փորձ և հմտություններ կուտակելով՝ վերածվում է իսկական մարտական ​​անպարտելի հրեշի: Այս ժանրը շատ տարածված է դարձել: Տիեզերքի մասին խաղերի բաշխման ամենատարածված տեսակը Fre to Play մոդելն է, այսինքն՝ դրանք կարելի է խաղալ և ներբեռնել անվճար։

Բացառությամբ տիեզերագնացի կարիերա սկսելու կամ անօդաչու զոնդով դեպի խորը տիեզերք գնալու, համակարգչային խաղերը մարդկության համար Երկիրը լքելու և դեպի անհայտ ճանապարհորդություն անելու լավագույն և առայժմ միակ միջոցն են: Խաղաղ առևտուր կամ ծովահեն ձկնորսություն Ծիր Կաթինի անծայրածիրում, կամ փախչել սողացող այլմոլորակային հրեշից լքված ուղեծրային կայանում. այս ամենը մեր լավագույն PC խաղերի ցանկում է՝ այս կամ այն ​​կերպ նվիրված տիեզերքին:

Թողնելով իրենց մոլորակը՝ մարդիկ սկսում են գաղութացնել Մարսը. այժմ դուք լիովին պատասխանատու եք այս գործընթացի արդյունքի համար: Ձեր նոր քաղաքակրթությունը կսկսի իր զարգացումը Մարսյան անապատի մի փոքրիկ բնակավայրից և կվերածվի աշխույժ, աճող և այլմոլորակային մետրոպոլիայի: Բայց մենք ձեզ խորհուրդ ենք տալիս վերահսկել թթվածնի և էլեկտրաէներգիայի մակարդակը, քանի որ այս բաղադրիչներից մեկի անբավարարությունը կհանգեցնի կարմիր մոլորակի բնակչության սարսափելի մահվան:

Ազատ է արձակվել: 2017 | ՄշակողՖուլբրայթ | Գնել

Տիեզերական ջոկատը առեղծվածային կերպով անհետացավ լուսնային Տակոմա շարժական կայանից: Դուք ուղարկված եք հետաքննելու այս իրավիճակը և վերագործարկելու լուսնային կայանի արհեստական ​​ինտելեկտը: Սա մթնոլորտային, գիտաֆանտաստիկ պատմություն է Gone Home-ի ստեղծողների կողմից:

Հերոսները մանրամասնորեն բացում են գրավիչ պատմությունը ինտերակտիվ ընդլայնված իրականության ձայնագրությունների միջոցով: Մանրուքների նկատմամբ արտասովոր ուշադրությունը պատմությունն ավելի խորհրդավոր է դարձնում։ Որքան ուշադիր ուսումնասիրեք կայանի յուրաքանչյուր մետրը, այնքան ավելի խորասուզվեք առեղծվածը լուծելու մեջ:

Էլիտա. Վտանգավոր

Ազատ է արձակվել: 2014 | ՄշակողՍահմանային զարգացումներ | Գնել

Այս լայնածավալ և հուզիչ սիմուլյատորում մի ամբողջ գալակտիկա գործում է որպես հետազոտության համար բաց և հասանելի աշխարհ: Սկսելով խաղը պարզ նավով և մի քանի վարկերով, դուք ինքներդ դառնում եք ձեր ճակատագրի տերը: Դառնալ սարսափելի ծովահեն? Հայտնի վաճառական. Թե՞ նշանավոր ռահվիրա։

Elite Dangerous-ի գեղեցկությունը խաղացողին գործողությունների լիակատար ազատություն տալու մեջ է: Տիեզերական ինտենսիվ մարտեր կամ տիեզերքի անկյունների և խորշերի անխռով ուսումնասիրություն. այստեղ բոլորը կարող են գտնել իրենց ցանկությամբ ինչ-որ բան: Ի թիվս այլ բաների, խաղի նավերը պարզապես հեքիաթ են. Էլիտում արագաշարժ կործանիչներն ու հսկա բեռնատար նավերը կառավարելու համար միանշանակ արժե հին ջոյսթիկի փոշին փչել:

Ազատ է արձակվել: 2003 | Մշակող: CCP Խաղեր | Գնել

Տիեզերքում լիարժեք կյանքով ապրելու հնարավորություն ընձեռելով՝ EVE Online-ը անզուգական MMORPG է, որի աշխարհի զարգացումն ամբողջությամբ խաղացողների ձեռքում է: Սա աշխույժ գալակտիկա է, որտեղ հազարավոր պարկուճ խաղացողներ կողք կողքի կռվում են, առևտուր անում, ռեսուրսներ կորզում և ուսումնասիրում անհայտը: Դուրս գալով համեմատաբար անվտանգ, ոստիկանության կողմից հսկվող մեկնարկային համակարգից, դուք կհայտնվեք անզիջում վայրի արևմուտքի մեջ՝ օդազուրկ տարածքում:

Անկախ նրանից՝ դուք կընտրեք լայնածավալ տիեզերական մարտերում, որոնցում պատերազմող կողմերից յուրաքանչյուրը բաղկացած է հազարավոր իրական դոլար արժողությամբ նավերից, թե միայն Նոր Եդեմի հսկայական տարածքը ուսումնասիրելու համար, EVE-ն կբերի շատ անմոռանալի տպավորություններ:

Ազատ է արձակվել: 2017 | Մշակող: Rockfish Games | Գնել

Այս սրիկա խաղում դուք վերականգնման ճանապարհ չունեք: Բայց այս ճակատամարտում վաստակած գումարը կմնա և կօգտագործվի ձեր կողմից նավի բնութագրերը բարելավելու համար, ինչը կօգնի ձեզ հաղթել ապագայում: Այս հատկանիշների բարելավումը թույլ կտա ձեզ լիարժեք վճռականությամբ ճանապարհորդել տիեզերքի հեռավոր անկյուններ:

Խաղի ընթացքն ինքնին շարունակական ցիկլ է։ Եթե ​​ձեր կերպարը մահանա, դուք չեք տխրի և ուրախությամբ կսկսեք նորից տեսնել, թե որքան հեռու կարող եք գնալ այս անգամ:

Ազատ է արձակվել: 2006 | Մշակողժայռապատկեր | Գնել

Խաղը մշակվել է Petroglyph-ի մի խումբ փորձառու ծրագրավորողների կողմից, ովքեր ժամանակին աշխատել են Westwood-ում: Այս իրական ժամանակի ռազմավարական խաղը «Աստղային պատերազմներ» շարքի լավագույն PC խաղն է: Պարզեցված ինտերֆեյսը և համակարգի ցածր պահանջները կարող են օտարել ժանրի մոլի երկրպագուներին:

Այնուամենայնիվ, երկրի վրա և տիեզերքում քաոսային և հուզիչ մարտերի ահռելի քանակությունը պարզապես հիասքանչ է, ինչը կտպավորի «Աստղային պատերազմներ» սերիալի ցանկացած երկրպագու: Եվ այնպիսի առանցքային կերպարները, ինչպիսիք են Դարթ Վեյդերը և Լյուկ Սքայուոքերը, խաղն ավելի հայտնի են դարձնում:

Ազատ է արձակվել: 2017 | ՄշակողԿասկածելի զարգացումներ | Գնել

Այս գիտաֆանտաստիկ 2-D խաղում դուք նստում եք տիեզերանավ, որտեղ ձեր հիմնական խնդիրն է լինելու ոչնչացնել անձնակազմին՝ օգտագործելով զենքերի և հարմարանքների հսկայական տեսականի: Խաղի հանճարը կայանում է նրանում, թե որքան հզոր է ձեր երևակայությունը, որը թույլ է տալիս խաղալ ձեր սեփական սցենարով: Նավի վրա ձեր ներկայության բացահայտման արձագանքն ու քաոսը խաղը վերածում է մեկ շարունակական անեկդոտի: Երբեմն ամեն ինչ կարող է սխալ լինել, ինչն իր ձևով զվարճացնում է խաղի ընթացքում խաղալը:

Ազատ է արձակվել: 2016 | ՄշակողՉհամապատասխանում է վերնահարկ | Գնել

Չնայած իր մինիմալիստական ​​ռետրո-ֆուտուրիստական ​​ինտերֆեյսին, Duskers-ն այսօր ամենահուսալի գիտաֆանտաստիկ սարսափ խաղերից մեկն է: Դրանում խաղացողը պետք է ստանձնի դրոնների փոքր «նավատորմի» օդաչուի դերը՝ նրանց օգնությամբ որոնելով լքված նավեր՝ վառելիքի, պահեստամասերի և թելերի որոնման համար՝ հասկանալու համար, թե ինչու է անհայտ գալակտիկան, որում գլխավոր հերոսը գտել է իրեն, լիովին զուրկ է կյանքից:

Այնուամենայնիվ, գրեթե ամբողջությամբ. հետազոտվող նավերը լցված են սողացող և ագրեսիվ արարածներով, ինչը նրանց մութ նեղ միջանցքներով շարժվելը դարձնում է անսպասելի ինտենսիվ խնդիր:

Ազատ է արձակվել: 2017 | Մշակող: Bungie | Գնել

Bungie-ն զանգվածաբար բազմախաղացող առաջին դեմքի հրաձիգի հիբրիդ է, որը ներառում է այլմոլորակային լանդշաֆտներ և պարզապես կախվածություն է առաջացնում: Երկիր մոլորակի անտառապատ ավերակները, Տիտան մոլորակների հսկայական ծովերը, Նեսուս մոլորակի կարմիր անտառները և Իո մոլորակի հրաբխային բնույթը. այս բոլոր տարածքները հիացնում են նրանց աչքը, ովքեր սիրում են «կրակել և մոլորվել»:

Խաղի վերջնական նպատակը նուրբ է, բայց գիտաֆանտաստիկ ժանրի սիրահարները կվայելեն աշխույժ և աշխույժ միջավայրը:

Ազատ է արձակվել: 1995 | Մշակող: LucasArts | Գնել

«Point-and-click» արկածային խաղ LucasArts-ից, որը չգիտես ինչու երբեք պատշաճ ճանաչում չի ստացել: Երկրի հետ բախմանը սպառնացող աստերոիդի թռիչքի ուղին շեղելու առաքելությունը մասնակիցների համար աղետի է վերածվում՝ առեղծվածային հանգամանքների պատճառով նրանք հայտնվում են հեռավոր ու անկենդան աշխարհում։

Խաղի որոշ առեղծվածներ դժվար է հասկանալ, նույնիսկ LucasArts-ի չափանիշներով, բայց գունագեղ և տարօրինակ մոլորակը, որը դրված է, բոլոր ժամանակների ամենաազդեցիկ այլմոլորակային աշխարհներից մեկն է: Առանձին հիշատակում է ձայնային դերակատարումը The X-Files-ի աստղի և Տերմինատոր Ռոբերտ Պատրիկի գլխավոր դերում:

Ազատ է արձակվել: 2014 | Մշակողհսկա բանակ | Գնել

Տիեզերական աստվածների սիմուլյատոր, որը թույլ է տալիս կառավարել իրական գալակտիկաների և աստղային համակարգերի ճշգրիտ 3D պատճենները և դիտել ձեր միջամտության աղետալի արդյունքները: Դուք կարող եք սկսել ձեր միջաստղային փորձերը Յուպիտերի զանգվածը հասցնելով այնպիսի արժեքի, որ Արեգակնային համակարգի մյուս բոլոր օբյեկտները սկսեն պտտվել նրա շուրջը կամ Արեգակի ամբողջական հեռացմամբ, ինչը կհանգեցնի Երկրի ցրմանը և այլ մոլորակներ տարբեր ուղղություններով:

Ազատ է արձակվել: 2016 | Մշակող: Ocelot Society | Գնել

Միայնակ շրջելով Յուպիտերի շուրջը հին տիեզերանավով, տուն վերադառնալու ձեր միակ հույսը արհեստական ​​ինտելեկտի հետ կապ հաստատելն է, որը տառապում է ծանր հուզական անհանգստությունից: Կայզենի հետ ստիպված կլինեք շփվել բացառապես ստեղնաշարի միջոցով, իսկ եթե ճիշտ բառեր ու փաստարկներ ընտրեք, ապա ի վերջո նա կհամաձայնի համագործակցել։

Միայն դրանից հետո, հաջորդ պահին, կտրուկ փոխել իր միտքը և փակել արտաքին օդային կողպեքը՝ խաղացողին թողնելով շնչահեղձ լինել նավից դուրս թթվածնի պակասից: Ընդհանուր առմամբ, դա մտածված արկածային խաղ է՝ 70-ականների խուսափողական ֆանտազիայի ոճով:

Ազատ է արձակվել: 2010 | Մշակող: BioWare | Գնել

Եթե ​​դուք երբևէ պատկերացրել եք ձեզ նավապետ Քըրքի դերում, որը ղեկավարում է իր նավը, շփվում է ամենատարբեր այլմոլորակայինների հետ և դժվար որոշումներ է կայացնում, որոնցից կախված է թիմի գոյատևումը, ապա Mass Effect 2-ը հնարավորություն է տալիս փորձի: այս ամենը և ավելին: Տիեզերական օպերայի տարրերը համատեղելով Star Trek լավագույն դրվագների հետ մրցակցող սյուժեի հետ՝ Mass Effect 2-ը, անկասկած, լավագույն գիտաֆանտաստիկ խաղերից մեկն է համակարգչի համար:

Այն ունի բավականին գծային պատմություն և չունի ընտրության ազատություն, որով հայտնի է նույն Էլիտան, բայց փոխարենը, երկաթուղային սյուժեն խաղացողին տանում է անմոռանալի ճանապարհորդության ամբողջ գալակտիկայով, որը ներառում է ֆանտազմագորական մոլորակների այցելություն և նրանց յուրօրինակ բնակիչների հետ շփվելը: Սկզբունքորեն, ամբողջ Mass Effect շարքը արժանի է հիշատակման այս ցուցակում, բայց մեր ընտրությունը ընկավ երկրորդ մասի վրա:

Ազատ է արձակվել: 2016 | ՄշակողՊարադոքս | Գնել

Խաղը մշակվել է Paradox-ի կողմից, որը հայտնի է այնպիսի ստեղծագործություններով, ինչպիսիք են Crusader Kings-ը և Europa Universalis-ը: Նման հսկայական, գիտաֆանտաստիկ պատմությունը հսկայական ներդրում ունեցավ ռազմավարության ժանրի մեջ: Դուք հնարավորություն ունեք ուսումնասիրելու տիեզերքը, դաշինքներ ստեղծել այլմոլորակայինների խմբերի հետ, մասնակցել լայնածավալ տիեզերական դիմակայությունների: Համակարգի բազմազանությունը խաղը դարձնում է պատահական պատմությունների հզոր գեներատոր: Դուք երբեք չեք կարող գուշակել, թե որ արարածին եք հանդիպելու տիեզերական ճանապարհորդության ժամանակ։

Ազատ է արձակվել: 2014 | ՄշակողՍտեղծագործական ժողով | Գնել

Այս սարսափելի գոյատևման սարսափի մեջ Ամանդան՝ Էլեն Ռիփլիի դուստրը բնօրինակ MCU-ից, թաքնվում է փլուզվող տիեզերակայանում անխնա հետապնդվող քսենոմորֆից: Որպես լայնածավալ նվիրում 1979 թվականի Ռիդլի Սքոթի ֆիլմին, խաղը սահմանեց լարվածության դանդաղ աճի չափանիշ:

Ինքը՝ Սևաստոպոլի կայանը, պատրաստված է ցածրբյուջեի գեղարվեստական ​​գրականության ոճով և լի է մեծածավալ ռետրոֆուտուրիստական ​​տեխնոլոգիական սարքերով և սարսափելի թարթող լույսերով: Մշակողներին հաջողվեց աշխարհին ներկայացնել պատմության մեջ ֆիլմերի ամենաբարեխիղճ խաղային ադապտացիաներից մեկը, բայց միևնույն ժամանակ Alien: Isolation-ը մնում է սարսափի ակնառու ներկայացուցիչ, նույնիսկ եթե բաց թողնենք նրա հարուստ մշակութային ուղեբեռը՝ ուղղված երկրպագուներին:

Ազատ է արձակվել: 2016 | Մշակող: Բարև Խաղեր | Գնել

Սա չի նշանակում, որ No Man's Sky-ն արդարացրել է իրենից տրված բոլոր ակնկալիքները, բայց, այնուամենայնիվ, շատ հետաքրքրաշարժ ժամեր դեռ կարելի է անցկացնել իր ընթացակարգային ձևով ստեղծված գալակտիկայում: Նրա գիտաֆանտաստիկ միջավայրը գեղագիտական ​​առումով ամենահաճելիներից մեկն է, և առանց էկրանների բեռնման արտաքին տարածությունից մոլորակային մթնոլորտ տեղափոխվելու ունակությունը բավականին տպավորիչ տեխնիկական նվաճում է:

Իհարկե, այստեղի մոլորակները դեռևս դատարկ են և անշունչ, բայց հիմքեր ստեղծելու ունակությունը, որը ներկայացվել է Հիմնադրամի վերջին թարմացումով, որոշակի բազմազանություն է հաղորդում դրանց մակերեսի գործունեությանը:

Ազատ է արձակվել: 1994 | ՄշակողԱմբողջովին խաղեր | Գնել

Տիեզերական օպերայի չարագործ Ջորջ Լուկասի մաշկի վրա փորձելու հազվագյուտ հնարավորություն: Իր անսովոր սյուժեով և որպես կայսերական փոթորկի առաքելությունների բազմազանություն, ներառյալ կործանիչներ, VIP ուղեկցորդներ և մեծ նավերի վրա հարձակումներ, սա LucasArts-ի լավագույն Star Wars խաղերից մեկն է:

Հիմնականում նույնը կարելի է ասել Star Wars: X-Wing-ի համար, եթե միայն Rebel Alliance-ի ուժերի դերում խաղալը այդքան ձանձրալի չլիներ: Տիեզերական սիմուլյատորների այս շարքի առանձին պլյուս է այն փաստը, որ դրանք բոլորը վերաթողարկված են GOG.com-ից և համատեղելի են ժամանակակից համակարգիչների հետ:

Ազատ է արձակվել: 2012 | Մշակող: Ենթաբազմություն Խաղեր | Գնել

FTL-ում խաղացողը ստանձնում է Star Trek-ի ոճով տիեզերանավի կապիտանի դերը, որը պետք է կառավարվի խաղի միջոցով, որը միավորում է հերթափոխային և իրական ժամանակի ռազմավարության տարրերը: Խարդախության նման ամուր գործողությունների խաղը ծավալվում է ցավալիորեն ծանոթ, բայց ոչ պակաս հետաքրքրաշարժ գիտաֆանտաստիկ միջավայրում:

Լեցուն զուսպ հումորով, կողմնակի որոնումներով, անսպասելի հանդիպումներով և վերջնական նպատակին հասնելու բոլոր փորձերը հուզիչ և եզակի: Եվ անձնակազմի անդամներին և նավին ձեր սեփական անունները տալու ունակությունը ստիպում է ձեզ իսկապես անհանգստանալ նրանց ճակատագրի համար, երբ նրանք հայտնվում են մեկ այլ վտանգավոր իրավիճակում թշնամական տարածության անդունդում:

Ազատ է արձակվել: 1993 | ՄշակողԾագման համակարգեր | Գնել

Սերիալի երկրպագուները դժվար թե երբևէ հրաժարվեն վիճելուց, թե Wing Commander-ի որ հատվածն է լավագույնը, բայց մեր ընտրությունը ընկավ Privateer-ի վրա ավելի շատ նրա շնորհիվ: Սա առանձնահատկություններով հարուստ ավազատուփ է, որը թույլ է տալիս դառնալ վարձկան, ծովահեն, վաճառական կամ որևէ այլ բան:

Հիմնականում խաղախաղը բաղկացած է համակարգերի միջև ցատկելուց՝ փնտրվող հանցագործներին որոնելու համար՝ գրավելու և բեռնատար նավերը՝ թալանելու համար, բայց արժե այն. այստեղ տիեզերական մարտերը գրգռում են երևակայությունը: Սյուժեն կառուցված է գծային, բայց դա չի խլում խաղացողի գործողությունների և ընտրության ազատությունը:

Ազատ է արձակվել: 2016 | Մշակող: CCP Խաղեր | Գնել

Եթե ​​ունեք վիրտուալ իրականության մեջ խաղալու հավաքածու, ապա չպետք է շրջանցեք այս խաղը։ Այստեղ, առցանց, դուք ինքներդ ձեզ կփորձարկեք տիեզերանավի օդաչուի դերում, ով մասնակցում է տիեզերական մարտերին: Ենթագիտակցական մակարդակում դուք կզգաք օդաչուների խցիկի հարմարավետությունը և նավի հզորությունը, որը շտապում է մեծ արագությամբ: Մարտական ​​ռեժիմը հատուկ կարգավորվել է վիրտուալ իրականության սաղավարտի համար:

Ազատ է արձակվել: 2015 | Մշակող: Ջոկատ | Գնել

Պայքարեք գրավիտացիայի և ֆիզիկայի օրենքների դեմ, երբ փորձում եք կառուցել ձեր սեփական տիեզերանավը և դուրս գալ տիեզերք: Դա խորը, դժվարին և զվարճալի ավազատուփ է՝ լի զվարճալի և գիտության վրա հիմնված հնարավորություններով: Կերբին մոլորակի մակերևույթից առաջին հաջող թռիչքը և ինքնաշեն նավի օգնությամբ նրա լուսնի վրա վայրէջքը ամենակախարդական սենսացիաներից մեկն է, որը կարելի է ձեռք բերել համակարգչային խաղում ժամանակ անցկացնելիս:

Ազատ է արձակվել: 2013 | Մշակող: Bohemia Interactive | Գնել

Take On Mars by Bohemia-ը՝ տխրահռչակ Arma-ի ծրագրավորող ստուդիան, կատարյալ ընտրություն է նրանց համար, ովքեր նախընտրում են ավելի գիտական ​​մոտեցում սիմուլյացիաներին. տիեզերական հետազոտության գործընթացն այստեղ հիմնված է իրական աստղաֆիզիկայի վրա: Դրանում դուք կարող եք կառուցել rover a la Curiosity և օգտագործել այն ուսումնասիրելու կարմիր մոլորակի մակերեսը կամ կառուցել ձեր սեփական լուսնային բազան: Ընդհանրապես սա խաղ է այն մարդկանց համար, ովքեր նախընտրում են գիտությունն առանց գեղարվեստական ​​գրականության:

Ազատ է արձակվել: 2008 | ՄշակողԵրկաթե խաղեր | Գնել

Իրական ժամանակի ռազմավարությունը և 4X տարրերը համատեղելով՝ Sins-ը ամբողջը գալակտիկական նվաճման մասին է: Ընտրեք խմբակցություն, կուտակեք բավականաչափ ուժեր և ռեսուրսներ և դարձեք տիեզերքի ամենակարող տիրակալը: Իրական ժամանակում լայնածավալ մարտերի հանգիստ կառավարումը հուզիչ է, սակայն խաղի հնարավորություններն այսքանով չեն սահմանափակվում՝ դուք կարող եք ընդլայնել ձեր ազդեցությունը դիվանագիտության օգնությամբ:

Ազատ է արձակվել: 2013 | Մշակող: Keen Software House | Գնել

Հիմնականում Minecraft-ը տիեզերքում է կամ նման բան: Գեյմփլեյը բաղկացած է աստերոիդներից շինանյութեր հանելուց և դրանցից տիեզերական բազաներ ու նավեր ստեղծելուց։ Աստերոիդների ուսումնասիրությունն իրականացվում է դրանց վրա նախկինում կանգնեցված jetpacks կամ գրավիտացիոն գեներատորների միջոցով: Սա լավագույններից է, որն ավելին, անընդհատ թարմացումներ է ստանում ծրագրավորողներից։

Ազատ է արձակվել: 2013 | Մշակող: Chucklefish Խաղեր | Գնել

SpaceEngine-ը թույլ կտա ձեզ զգալ էկզիստենցիալ ճգնաժամի բոլոր հաճույքները և զգալ փոքր ու աննշան, քանի որ խաղի իրադարձությունները զարգանում են ողջ տիեզերքի մասշտաբով, կամ, ամեն դեպքում, մեզ հայտնի դրա մի մասով: Հեռանալով Երկրից և արագացնելով շարժիչները մինչև ամբողջ արագությունը, դուք արագ հասկանում եք, որ դուք ընդամենը փոշու մի մասնիկ եք, որը մաքրում է անվերջ դատարկությունը:

Զարմանալի է խաղի տեխնոլոգիաների բազմազանությունը և մշակումը, որոնք թույլ են տալիս ճանապարհորդել գալակտիկաների միջև և վայրէջք կատարել մոլորակների վրա: Բայց, ցավոք, բացի անվերջանալի բաց աշխարհը ուսումնասիրելուց, այս խաղն այլևս ոչինչ չունի առաջարկելու:

Որպեսզի խուսափեք մեղադրանքներից, որ սիմուլյատորները նախկինում ավելի շատ սիմուլյատորներ էին, դուք պետք է անմիջապես պարզաբանեք. սա ժամանակակից և գեղեցիկ տիեզերական խաղերի ընտրանի է համակարգչի համար: Միգուցե ապագայում դասականներին նվիրված առանձին նյութ լինի։

5.X Վերածնունդ

X սերիայի ամենանոր ներկայացուցիչն այս պահին։ Խաղ՝ երկիմաստ ճակատագրով, վարկանիշներով և ակնարկներով, բայց դրա կողքով պարզապես չես կարող անցնել։ Բանն այն է, որ երկրպագուներին ծանոթ ավանդաբար խորը և բազմազան խաղախաղն անցել է դանակի տակ: Բայց այստեղ կա մի ապշեցուցիչ գեղեցիկ պատկեր, որը տեսնելով առաջին անգամ՝ կարող եք նույնիսկ ներել հեղինակներին մնացած բոլոր առումներով թերությունները։

Հիմնական նորամուծությունը խաղացողի անձնական հայտնաբերումն է կայանների և մեծ նավերի ներսում, որին հաջորդում է փոխգործակցությունը քվեստ տվողների և պարզ խոսողների հետ: Հակառակ դեպքում, տիեզերական խաղերի համար ամեն ինչ ստանդարտ է. կա տիեզերքի գաղտնիքներով սյուժե, կան կողմնակի առաքելություններ և մարտեր ծովահենների հետ, ինչպես նաև հնարավոր է նավ մղել: Ընդհանուր առմամբ, վատ տարբերակ չէ, եթե չես ուզում անցնել վերահսկման բարդությունների միջով կամ երբեք չես խաղացել Սերիա X:

4. No Man's Sky

No Man’s Sky-ի թողարկումից շատ առաջ Hello Games ստուդիան խոստացել էր այնպես, որ տիեզերական խաղերի ամենադյուրահավատ երկրպագուները երազում էին նախապես անվճար ներբեռնել այն։ Ավաղ, ինչպես հաճախ է պատահում, իրականությունը շատ ավելի պրոզայիկ է ստացվել։ Հեղինակները շատ բան արեցին այն, ինչ խոստացել էին, բայց, ինչպես X Rebirth տիեզերական սիմուլյատորի դեպքում, ամեն ինչ կատարյալից հեռու էր: Արդյունքում խաղի առաջին գնորդները մոտ երկու օր նույնիսկ չէին կարողանում այն ​​գործարկել. դրանից հետո պե՞տք է խոսել սխալների առկայության և օպտիմալացման որակի մասին։

Եթե ​​նայենք տեխնիկական խնդիրներից զատ, ապա խաղն իսկապես շատ հետաքրքիր բաներ ունի: Այստեղ դուք ունեք գեներացված գալակտիկա, ինչպես նաև մոլորակներ, որոնց վրա կարող եք վայրէջք կատարել, և սյուժե աշխարհի պատմության, առևտրի և մարտերի հետ: Այո, No Man's Sky-ը հենց այնպես տիեզերական սիմուլյատոր չէ, բայց այն ամուր տիեզերական խաղ է՝ գործողության լիակատար ազատությամբ և ժամանակակից գրաֆիկայով: Հեղինակները փորձում են հարթել վաճառքի անհաջող մեկնարկը կարկատաններով և հավելումներով՝ խոստանալով ավելի ու ավելի շատ ֆունկցիոնալություն։

3. Էլիտա՝ վտանգավոր

Տիեզերական խաղերի մեր ցուցակը շարունակվում է հաջորդ «Project Dream»-ով և լեգենդար Elite շարքի ժառանգորդով: Ունենալով մտահղացում վերաթողարկել դասական սիմուլյատորը ներկայիս իրողությունների մեջ՝ Frontier Development ստուդիան դիմեց տարբեր հրատարակիչների, որոնք, շրջվելով իրենց տաճարներում, միաձայն հրաժարվեցին ֆինանսավորումից: Չցանկանալով հանձնվել՝ հեղինակները գնացին Kickstarter, որտեղ նրանց մեծահոգաբար լցրեցին անհրաժեշտ գումարը։

Փաստորեն, խաղի «արձակումը» տեղի է ունեցել վաղուց, բայց այն ավարտված անվանելը շատ դժվար է։ Այո, այն ունի իր սեփական շարժիչը, որը ստեղծում է ցանկացած ժամանակակից ԱՀ-ին արժանի հիասքանչ պատկեր, և այո, Elite: Dangerous-ը ամենամեծ խաղային աշխարհներից մեկն է, որը կրկնում է մեր գալակտիկան: Սակայն բովանդակությամբ լցնելը շատ դանդաղ է ընթանում, և, օբյեկտիվորեն ասած, այս պահին խաղի մեջ անելիք չկա։ Միակ ուրախությունը տեղական վերահսկողության և ֆիզիկայի իրական հաճույքն է:

Խաղում կան առաջադրանքներ, ամենուր տարածված ծովահենները և առևտրի տեսքը, բայց այս ամենը իրականացվում է «Լինելու» մակարդակով: Խնդիրներն ավելանում են զարգացման ընթացքի մշտական ​​թռիչքներով դեպի MMO-ներ և հակառակ ուղղությամբ, ինչպես նաև հեղինակների անվերջ անհիմն խոստումներով, որոնց հաջորդում են սակավ թարմացումները: Միգուցե ապագայում Elite: Dangerous-ը կծաղկի, բայց հիմա դա մեր ժամանակի ամենագեղեցիկ տիեզերական խաղերից մեկն է, որին նրանք մոռացել են բովանդակություն ավելացնել:

2.X3. Terran հակամարտություն

Պարզապես պատահեց, որ X սերիան արդեն երկու անգամ կներկայացվի տիեզերական խաղերի այս վարկանիշում։ Համեմատած իր ուշ մարմնավորման հետ՝ Terran Conflict-ը Egosoft-ի կողմից ճանաչված հաջողություն է: Ինչպես X Rebirth-ը, նրա ավագ քույրն այն ժամանակ տպավորիչ էր՝ լինելով ԱՀ-ի տիեզերական խաղերի իսկական առաջատարը: Այսօր գրաֆիկան, իհարկե, մի փոքր հնացած է, բայց տիեզերական սիմուլյատորները ստեղծվել են հիմնականում խաղախաղի համար, որը դեռևս ունակ է զարմացնել:

Ամեն ինչ աննախադեպ գործողության և ընտրության ազատության մասին է: Հիմնական սյուժեի միջև ընկած ժամանակահատվածում խաղացողը կարող է առևտուր անել, որսալ ծովահեններին, կատարել բազմաթիվ այլ տեսակի առաջադրանքներ և պարզապես ուսումնասիրել տարածությունը: Բայց ամենատպավորիչը ձեր սեփական կորպորացիան հիմնելու հնարավորությունն է՝ ընդհուպ մինչև նավատորմի կառավարումը և բազաների կառուցումը: Եթե ​​ձեզ չեն վախեցնում մի փոքր հնացած նկարը և բարդ կառավարումը, ապա այս խաղը հիանալի միջոց է սուզվելու տիեզերքի խորքերը և վայելելու խոհուն և բազմակողմանի խաղը:

1.Star Citizen / Ջոկատ 42

Տիեզերքի մասին խաղերի ցանկը լրացնելը նախագիծ է, որը շատ քչերին է պետք ծանոթանալ: Star Citizen-ի հավակնություններն այնքան են աճել տարիների ընթացքում, որ դժվար է հիշել, թե ինչ էր խոստացել Քրիս Ռոբերտսը, երբ նա գնաց Kickstarter իր մտահղացման հետ: Այդ ժամանակվանից ի վեր խաղը փոխել է իր շարժիչը, կարողացել է հայտնվել ալֆա տարբերակների մի փունջ տեսքով, ինչպես նաև ձեռք է բերել աներևակայելի թվով զարգացման պլաններ։

Մինչ օրս խաղի հեղինակները, հավաքելով ավելի քան 160 միլիոն դոլար, շատ բան են խոստանում խաղացողներին։ Համառոտ այն կարելի է բնութագրել միայն որպես «Տիեզերքի մասին խաղերի պատմության մեջ ամենաբարդ և կենդանի աշխարհը»: Star Citizen-ում տիեզերական հետազոտությունը խաղի միայն մի մասն է: Բացի դրանից, կա մոլորակային մաս՝ զբոսանքներով լուսինների և մոլորակների վրա, և «Squadron 42» կոչվող պատմությունների արշավը: Բայց այս ամենը դեռ երազանք է, և խոստացված թողարկումը տեղի կունենա «որքան հնարավոր է շուտ»: Թերահավատ լինել Star Citizen-ի նկատմամբ, թե հավատալ մշակողների յուրաքանչյուր խոսքին՝ շունչը պահած, խաղացողների որոշելիքն է: Բայց մի բան կարելի է վստահ լինել՝ տիեզերքի մասին ավելի մանրամասն և լավ մշակված խաղ պարզապես գոյություն չունի:

Եվ գովաբանված, ավելի շատ պատերազմի, քան տիեզերքի մասին: Բայց առանց կրակոցների տիեզերքի ուսումնասիրության և այլմոլորակայինների հրեշների մասին նախագծերը դեռևս գոյություն ունեն, և մենք որոշեցինք հիշել տիեզերքի մասին լավագույն խաղերը Տիեզերագնացության օրվա պատվին:

Վերոնշյալ նախագծերից շատերի զարգացումը կապված է ԱՄՆ Օդագնացության և տիեզերական տարածության ուսումնասիրության ազգային վարչության հետ: Բացի այդ, NASA-ն թողարկում է հսկայական թվով հավելվածներ՝ կապված գործակալության գործունեության տարբեր ասպեկտների հետ և հնարավորություն է տալիս օգտվել տարբեր առաքելությունների ընթացքում արված լուսանկարներից, ներառյալ բառացիորեն դրանց ստացման օրը, տիեզերանավերի մասին տեղեկություններ, տիեզերագնացների կենսագրություններ և այլն: և այլն: Փնտրեք NASA-ն Google Play-ում կամ App Store-ում և կգտնեք տասնյակ հավելվածներ, այդ թվում՝ տիեզերքի մասին խաղեր:

Շնորհավորում եմ բոլորին, ում համար տիեզերական հետազոտությունը մնում է գիտության առաջնագիծը և Երկիր մոլորակի մարդկանց գործունեության կարևոր ասպեկտը:

Թեև, ընդհանուր առմամբ, ենթադրվում է, որ հինգերորդ և առաջին տեղերի միջև հսկայական անջրպետ կա, իրականում, այս վարկանիշից շատ տիեզերական խաղեր հավասարապես լավն են, և բավականին դժվար է ամեն ինչ իր տեղում դնել, որպեսզի չնվաստացնեք ինչ-որ արժանի արտադրանք: անբավարար բարձր տեղ. Այնուամենայնիվ, եկեք փորձենք.

10 լավագույն տիեզերական խաղեր

10-րդ տեղը միանգամից չգտավ իր տիրոջը. Հուսահատված ես պատրաստ էի համաձայնվել այն տալ Սպորեին։ Բայց ժամանակի ընթացքում ես հիշեցի Beyond Good & Evil-ը, որը ժամանակին դրական հույզերի ծով էր տվել:

Ինչո՞ւ «Չարի ու բարու շեմին»-ը միայն 10-րդ տեղում է. Քանի որ տիեզերական թեման միայն ֆոն է և հաճախ կորչում է խաղի ընթացքում: Այնուամենայնիվ, տիեզերանավերի թռիչքները և մոտակա արբանյակները (օրինակ, Լուսինը) առկա են: Խաղն իսկապես հիանալի է, բայց նախագիծը կոմերցիոն առումով հաջողակ չէր. շարունակության թողարկումը երկար ժամանակ հարցականի տակ մնաց:

2008 թվականին Ubsoft-ը վերջապես հայտարարեց երկրորդ մասի մշակման մասին, իսկ նույն տարվա մայիսին թողարկվեց շատ խոստումնալից թրեյլերը։ Բայց ազատումը մինչ օրս տեղի չի ունեցել։

UPD. E3 2017-ին հայտարարվեց Beyond Good & Evil 2-ի թողարկման մասին, Ubisoft-ը ցուցադրեց խաղի գեյմփլեյը, որը կթողարկվի 2018 թվականի սկզբին։

9-րդ տեղ. Տիեզերական ինժեներներ

«Տիեզերական ինժեներները» մտան մեր TOP հատուկ նպատակով՝ գոհացնել նրանց, ովքեր փնտրում են տիեզերքի հետախուզման իրական սիմուլյատորներ: Կայանների և նավերի կառուցում, ռեսուրսների արդյունահանում, Տիեզերքի ուսումնասիրություն՝ խաղի հնարավորությունները բավականին ընդարձակ են, և ոչ գծային անցումը դուր կգա «ավազի տուփերի» սիրահարներին։

Հիանալի տարբերակ նրանց համար, ովքեր ցանկանում են իրենց իսկական տիեզերագնաց զգալ, կառուցել սեփական ISS՝ առանց որևէ «piu-piu» և ֆուտուրիստական ​​հրեշների։ Space Engineers-ը սիրողական խաղ է: Նրանց համար, ովքեր ձգտում են գործողությունների և դինամիկայի, դա ձանձրալի կթվա, բայց շատերին դուր կգա:

8-րդ տեղ. Տնային աշխարհ 2

Homeworld 2-ում դուք պետք է փորձեք տիեզերական ֆլագմանի հրամանատարի դերը: Տիեզերական այս խաղի մթնոլորտը թույլ կտա ձեզ լիովին սուզվել տիեզերական էպիկական մարտերի մեջ:

Հաճելի է, որ գրաֆիկան արված է պատշաճ մակարդակով (և սա 2003թ.): Մշակողները ոչ պակաս լուրջ են վերաբերվել սաունդթրեքին. պայթյունների դղրդյունը մարում է կամ մեծանում՝ կախված տեսախցիկի հեռավորության աստիճանից: Մարտավարական բաղադրիչը նույնպես լավ մտածված է և դինամիկ։

7-րդ տեղ. Հալո

Չնայած Halo-ն բավականին միջակ ժողովրդականություն ունի մեր երկրում, արտասահմանում այս ֆրանշիզը համեմատելի է «Աստղային պատերազմների» հետ: Մարդկային քաղաքակրթության գոյատևման համար Տիեզերքում պայքարի պատմությունը վերածվել է ծավալուն շարքի, որն այժմ ունի 9 թողարկում և սփին-օֆֆ։

Halo-ի առաջին և երկրորդ մասերը, իրենց հնության պատճառով, խորհուրդ չեն տրվում գեղեցիկ և որակյալ նկարով տարված մարդկանց։ Շարքի ամենաշատ կոշեր խաղերն են Հալո. Հասնելև Halo. Combat Evolved... Rich-ն արժանի է հատուկ հավանումների՝ գերազանց մուլտիպլեյերի համար. մուլտիպլեյերի համար սա ամենալավ մասն է: 2012 թվականին թողարկվեց Halo-ի չորրորդ մասը, որը նույնպես չհիասթափեցրեց երկրպագուներին։ Ներկայում սպասվում է հինգերորդ մասի թողարկումը։

Գլխավոր հերոսները խաղում են նաև Halo 3-ը: Դրվագներից մեկում նրանց ձգձգվածությունը խաղում է մի խաղով, որն ավելի գրավիչ է դառնում նրանց համար, քան գեղեցիկ աղջիկների ընկերակցությունը:

6-րդ տեղ. Starcraft

Երբ դեռ ոչինչ չկար, արդեն կար։ Սա դասական է, որի մասին հնարավոր չէր չհիշատակել մեր ԹՈՓ-ում։ StarCraft-ը ծնվել է 1998 թվականին և մեծ իրարանցում է առաջացրել ամբողջ աշխարհի խաղացողների շրջանում: Երկար ժամանակ չկար ավելի ժամանակակից տարբերակ մինչև StarCraft 2: Wings of Liberty-ի թողարկումը 2010 թվականին:

Շարունակությունը բավականին հաջող ստացվեց և սիրահարվեց երկրպագուներին։ 2013 թվականին թողարկվել է StarCraft II: Դա չխանգարեց «Իգրոմանիային» երկրորդ տեղը զբաղեցնել «Լավագույն ռազմավարություն 2013» անվանակարգում։

5-րդ տեղ. X-COM թշնամին անհայտ է

Կարծում եք StarCraft-ը հին խաղ է: Ի՞նչ կասեք ՉԹՕ-ի մասին, որը հայտնվեց 1993 թվականին: Իհարկե, առաջին մասերն ունեն դասական DOS գրաֆիկա, բայց նույնիսկ դրանք պարծենում են հետաքրքիր և հետևողական խաղախաղով: «Ուֆոշկին» միշտ աչքի է ընկել բարդության բավականին բարձր աստիճանով։ 2012-ին թողարկվեց հերթափոխային ռազմավարությունը X-COM: Enemy Unknown, իսկ 2013-ին թողարկվեց երրորդ անձի հրաձիգը The Bureau: X-COM Declassified։


X-COM: UFO Defense - պարզապես հիասքանչ գրաֆիկ և խաղախաղ 1993-ի համար

Բայց իրականում ոչ մեկին չի հաջողվել կրկնել հենց առաջին մասի՝ X-COM: UFO Defense-ի հաջողությունը։ Թեև դրան ամենամոտը X-COM: Enemy Unknown 2012-ն էր, և, անկասկած, հենց նա է ամենաշատը խաղալու դաժան իրականության պայմաններում: Իր հաջողության գաղտնիքը մակերեսային. Երկար ժամանակ X-COM շարքը հրաժարվեց կանոնական հերթափոխով մարտական ​​համակարգից, որը երկրպագուները շատ էին սիրում առաջին մասում: Անհայտ թշնամին վերադարձավ հիմունքներին և վերադարձրեց շրջադարձային մարտավարությունը այլմոլորակային զավթիչների հետ մարտերում:

4-րդ տեղ. Աստղային պատերազմներ. Հին Հանրապետության ասպետներ

Քանի՞ Star Wars խաղ կա: Օֆֆենդ՝ մոտ 20։ Բայց առաջնության թագը կարելի է առանց նեղության տալ SW-ին՝ KOTOR։ Խաղը չունի աստղային սագայի կանոնական հերոսներից շատերը, քանի որ գործողությունները տեղի են ունենում Լյուկ Սքայուոքերի և ընկերության հայտնվելուց հազարավոր տարիներ առաջ: RPGesh կանոններից հեռու չշեղվելու համար SW-ի աշխարհում մնացել են հատուկ պողպատից պատրաստված սովորական թրեր, որոնք դիմանում են թեթև սակրերին, իսկ հատուկ հմտությունները պահանջում են մանա։

Չնայած վերոհիշյալ բոլոր անհեթեթություններին, Biovar-ն արեց ամեն ինչ և թողարկեց լավ խաղ, որը պարբերաբար հավակնում է տիեզերական թեմայով լավագույն խաղի կոչմանը, իսկ 2003-ին տասը տարբեր հրատարակությունների կողմից ճանաչվեց տարվա խաղ: Հետագա շարունակությունը՝ «Աստղային պատերազմներ. Սիթ լորդերը», նույնպես վատը չէր:

3-րդ տեղ. Տիեզերական ռեյնջերներ. տիրակալներ

Սա իսկապես լավագույն ներքին խաղերից մեկն է: Տիեզերական սագա բացառապես «մեր» հումորով. անցման ընթացքում խաղացողը կհանդիպի բազմաթիվ ֆիլմերի, գրքերի... և ամեն ինչի հղումներին:

Խաղը ստեղծված է բոլորի մտքում. գործողությունների սիրահարները կվայելեն մոլորակային մարտերը ռոբոտների հետ, մյուսներին դուր կգան տեքստային որոնումներ, որտեղ նրանք պետք է լավ մտածեն, իսկ մյուսները կվայելեն տարբեր երկրորդական որոնումներ կատարելով, շտապելով Տիեզերքի շուրջը և միաժամանակ փրկելով գալակտիկան: զանգվածային արկադային մարտերում: Եթե ​​ցանկանում եք, վերցրեք տիեզերական ծովահենների սայթաքուն լանջը, փորձեք իրական մարտիկի, ազատ վարձկանի կամ խաղաղ վաճառականի դերը: Հատվածի մի շարք տարբերակներ և տարբերակներ ընտրության զգալի ազատություն են թողնում:

Ranger Universe-ը զարգանում է ինքնուրույն՝ առանց խաղացողի անմիջական մասնակցության: Հեշտ դժվարության մակարդակներում կոալիցիոն ուժերը կարող են ինքնուրույն ազատել տիեզերքը գերիշխող սպառնալիքից: Թե որքանով և ինչ ձևով աջակցել ապստամբ ռոբոտների դեմ պայքարի արդար գործին, յուրաքանչյուր ռեյնջեր ինքն է որոշում։

Տարբեր «Հեղափոխություններ» և «Վերբեռնումներ» արժանի ձևեր են՝ իրենց սեփական թվով սխալներով, որոնք հակասական զգացմունքներ են առաջացնում: Նորաձևությունը վերանայելն անիմաստ է, հետևաբար մենք չենք անի:

Խաղի մեկ այլ պլյուս ապարատային նվազագույն պահանջներն են:

2-րդ տեղ. Պորտալ 2

Լավագույնի կոչման հերթական հավակնորդը. Առաջին մասը թողարկվել է 2007 թվականին: Դա ինդի առաջին դեմքի գլուխկոտրուկ խաղ էր, նման փորձնական նախագիծ, և այս փորձարկումը բուռն անցավ: Ուստի արագությամբ սկսվեց լայնածավալ շարունակության մշակումը, որի թողարկումը տեղի ունեցավ 2011 թվականին։

Պորտալը կարելի՞ է անվանել տիեզերական թեմայով խաղ: Որոշակի ձգումով, բայց դուք կարող եք - սյուժեի ընթացքում դուք ինքներդ կարող եք տեսնել: Միակ թերությունը, որը հաճախ նշվում է, այն է, որ Portal 2-ը չափազանց կարճ է: Ոչ այնքան կարճ, որքան առաջին մասը, բայց դեռ. Մյուս կողմից, զբաղված տղաների համար այս մինուսը կարող է ընկալվել որպես գումարած:

Եվս մեկ որակյալ արտադրանք BioWare-ից (KOTOR - հիշո՞ւմ եք, հա՞): Իհարկե, խաղում կարող եք գտնել մի փունջ ջամբեր և copy-paste. շատ տարրեր փոխառված են, սյուժեն բավականին հավակնոտ է և պարզ (չնայած յուրաքանչյուր հաջորդ մասով նրանք փորձում են այն ավելի ոլորված և բազմազան դարձնել): Բայց բոլոր թերությունները բացարձակապես չեն փչացնում խաղը խաղալու հաճույքը հազարավոր և միլիոնավոր խաղացողների համար:

Mass Effect-ի կարևոր մասն է նրա վերարտադրելիությունը: Դա անելու համար BioVar-ը հավատարիմ մնաց իրենց և սյուժեում լցրեց միևնույն առաջադրանքները կատարելու տարբեր տարբերակներ, ինչպես նաև ընտրության ազատություն տիեզերքի այլ կերպարների հետ հարաբերություններում: Արդյունքում երկրպագուները պատրաստ են նորից ու նորից անցնել բոլոր մասերը, միայն թե տեսնեն տողերի բոլոր տարբերակները, հերոսների պահվածքը և հատվածը։ Ըստ խաղի սյուժեի՝ արդեն անիմացիոն սերիալ է նկարահանվում, և ոչ վաղ անցյալում գնվել են պատմությունը նկարահանելու իրավունքները։