بازی های رومیزی برای بزرگسالان. حدس بزن: تو کی هستی؟ کار دشواری در انتخاب کلید برای یک قفل

مجری یک کیسه به سالن می آورد و در آن نشانه هایی با حروف مختلف وجود دارد. میهمانانی که پشت میز نشسته اند به نوبت «نامه» را از کیف بیرون می آورند و بدون تردید هر کلمه ای را که با این حرف شروع می شود نام می برند. اثر غافلگیری و سرعت بالاپاسخ ها نتیجه ای خنده دار می دهد. علاوه بر این ، در پایان مسابقه مجری می گوید: "الان فهمیدیم کی الان به چی فکر می کند!"

هر رقم منحصر به فرد است

هر یک از مهمانان به نوبه خود پنکه خود را از کلاه بیرون می کشد که در آن مثلاً هر عددی از 1 تا 15 نشان داده شده است. به محض اینکه همه مهمانان شماره خود را یاد گرفتند، هر شرکت کننده به نوبه خود با این شماره "خود" تماس می گیرد و شروع به فهرست کردن همه چیزهایی می کند که در جهان مرتبط با این شماره وجود دارد و وجود ندارد، به عنوان مثال، اگر مهمان شماره را بیرون آورد. 1، او می تواند این جمله را فهرست کند: "یکی در میدان جنگجو نیست"؛ گرفتن عبارت "یک به یک"؛ هر بازیکنی که شماره 1 را بازی می کند نام ببرید. اولین عنصر جدول تناوبی - هیدروژن را نام ببرید. آهنگی با شماره 1 "یک بار در سال باغ ها شکوفا می شود" و غیره بخوانید، برای مثال، اگر مهمان با شماره 7 برخورد کند، می تواند ورزشکار شماره 7 را نیز به خاطر بیاورد. به یاد داشته باشید که 7 عجایب جهان در جهان وجود دارد. عبارت "در بهشت ​​هفتم با شادی"؛ ضرب المثل "هفت منتظر یکی نباش" و غیره. نکته اصلی این است که نبوغ را روشن کنید و حافظه خود را به طور کامل جستجو کنید، و سپس می توانید "داستان" منحصر به فرد خود را برای همه اعداد پیدا کنید: فیلم ها، آهنگ ها، گفته ها، تعداد بازیکنان و عناصر، عبارات گرفتن و غیره. چه کسی از مهمانان می تواند حقایق بیشتری در مورد چهره خود بگوید، او برنده خواهد شد.

بسیاری از کلمات

هر یک از مهمانان به نوبه خود فانتوم خود را از کلاه بیرون می کشد که حاوی هر حرف الفبا است. و با دستور "شروع" ارائه کننده زمان را برای شرکت کننده مشخص می کند - یک دقیقه، و در این دقیقه شرکت کننده باید تا حد امکان کلمات را در نامه ای که بیرون آورده است نام برد. در پایان بازی، عنوان برنده و جایزه توسط شرکت کننده ای گرفته می شود که بتواند بیشترین کلمات را در نامه خود نام برد.

سینما روی میز

از قبل، باید یادداشت هایی با عبارات معروف فیلم ها و ترجیحاً در مورد غذا چاپ کنید، به عنوان مثال، "این ماهی ژله ای شما چه نفرت انگیز است"، "کی کار نمی کند، می خورد"، "بشین تا بخورم". لطفا" و غیره. مجری شروع مسابقه را اعلام می کند و مهمانان با چشمان خود به دنبال یادداشت هایی روی میز می گردند ، فیلم هایی را می خوانند و حدس می زنند که از آنها عبارات گرفته شده است - "کنایه سرنوشت" ، "ماجراهای شوریک" و غیره. کدام یک از مهمانان یادداشت های بیشتری پیدا می کنند و حدس می زنند فیلم های بیشتر، جایزه ای دریافت خواهد کرد.

سفر بر اساس کشور

میزبان "شواهد سازش‌آور" را در مورد کشورها برای این مسابقه آماده می‌کند - هر دو تصویر که یک کشور خاص را مشخص می‌کند. میزبان به نوبت دو عکس را نشان می دهد و مهمانان روی میز خود کشور را حدس می زنند. هر کس بیشترین حدس زده کشورها را داشته باشد برنده است. نمونه هایی از تصاویر:
1. خرس و بالالایکا (روسیه);
2. کارناوال و قهوه (برزیل);
3. Sombreros و maracas (مکزیک);
4. پیتزا و دعواهای گلادیاتوری (ایتالیا);
5. لاله و پنیر (هلند);
6. بانک (موسسات) و ساعت (سوئیس) و غیره.

قاشق پر

هر شرکت کننده یک قاشق غذاخوری (همان) دریافت می کند. یک کاسه انگور (زیتون) روی میز است. در دستور شروع، هر شرکت کننده انگور را در قاشق خود جمع می کند. هر کس از مهمانان ظرف یک دقیقه قاشق خود را با انگور بیشتری پر کند برنده است.

در حدس و گمان

برای مدتی، همه مهمانان به قهرمانان خاصی تبدیل می شوند و در کدام یک از آنها با شکست مشخص می شوند. بنابراین، هر یک به نوبه خود فانتوم خود را بیرون می کشد، که در آن نام قهرمان مشخص شده است (شاید، هر دو از تاریخ واقعی، و تخیلی). مهمانان در مورد نام قهرمان خود به کسی چیزی نمی گویند، اما فقط برای مدتی در یک نقش فانتوم به عنوان مثال جک اسپارو، ژولیوس سزار، استالین، ترمیناتور و غیره تناسخ پیدا می کنند. با استفاده از عبارات و رفتار افراد مشهور، مهمانان باید شخصیت ها را تا حد امکان باورپذیر نشان دهند. بنابراین، یک مکالمه بسیار جالب روی میز به دست می آید و کدام یک از مهمانان می تواند بیش از همه قهرمانان در بین مهمانان حدس بزند، او نیز جایزه دریافت می کند.

ده دقیقه تناسخ

میزبان اعلام می کند که اکنون 10 دقیقه تناسخ آغاز خواهد شد. هر مهمان به نوبه خود یک فانتوم را از کیف بیرون می آورد که نشان دهنده وضعیت یک قهرمان یا یک فرد است، به عنوان مثال، یک هوسر، یک نگهبان مست، یک دلقک بامزه، جان وحشتناک و غیره. مهمانان با نقش جدید خود آشنا می شوند و شروع به برقراری ارتباط می کنند، به سبک مناسب سرگرم می شوند. خوب، چه زمانی این همه قهرمان متفاوت و جالب در یک میز دیگر وجود خواهند داشت. و بامزه ترین مهمانان که می توانند خود را بهتر از همه ثابت کنند، جوایزی دریافت خواهند کرد.

همه همسایگان را یکباره تغذیه کنید

مهمانانی که همسایه هایی در سمت راست و چپ دارند، به عنوان مثال، نفر دوم سر میز، نفر چهارم و غیره، شرکت می کنند. در جلوی شرکت کنندگان بشقاب هایی با همان محتویات، به عنوان مثال، پوره سیب زمینی یا خامه ترش وجود دارد و هر شرکت کننده دو قاشق در دست دارد: یکی در دست چپ و دیگری در دست راست. در فرمان شروع، شرکت کنندگان شروع به غذا دادن به همسایگان خود می کنند و همزمان با دست راست و چپ خود کار می کنند. کدام یک از شرکت کنندگان به سرعت محتویات بشقاب خود را به همسایگان خود بخوراند، او برنده خواهد شد. این جایزه همچنین به صبورترین و سخت کوش ترین "همسایه" که ممکن است مجبور شود همزمان از دستان دو شرکت کننده غذا بخورد، تعلق می گیرد.

این مسابقه برای شرکت سرگرم کنندهجایی که همه یکدیگر را خوب می شناسند. هر فردی که به نوبت (در جهت عقربه های ساعت) پشت میز می نشیند، قسمتی از بدن یا لباسی را که در همسایه خود دوست دارد نام می برد، مثلاً چشم، گردن، بازو، لباس و غیره. وقتی همه مهمانان تماس گرفتند، میزبان اعلام می کند که اکنون زمان بوسیدن قسمتی از بدن است که توسط آنها نامگذاری شده است.

سریعتر از هرکسی

ناظم برگه هایی را که کلمات روی آنها نوشته شده است را بین همه شرکت کنندگان توزیع می کند پیچاندن زبان دشواربه عنوان مثال: چهار شیطون کوچولوی کثیف با جوهر سیاه یک نقاشی برای مانور دادن کشتی‌هایی که کارول را برای آقایان و ملکه حمل می‌کنند، کشیدند. هر کسی که سریع‌ترین و مهم‌تر از همه درست باشد، می‌تواند زبان گردان را تلفظ کند و برای مثال یک کیسه آجیل یا یک میکروفون اسباب‌بازی جایزه می‌گیرد.

سراسر دنیا

وقت آن است که کشورهای جهان را به یاد بیاوریم و سفر کنیم. مهمانان در یک حلقه با یک کشور تماس می گیرند (در به ترتیب حروف الفبا) و چند کلمه در توصیف این کشور. کسانی که نمی توانند برای مدت طولانی نام ببرند از دایره شرکت کنندگان خارج می شوند. طبیعتاً حروفی مانند «ه»، «ی»، «ب»، «س» و ... دخیل نیستند. به عنوان مثال، شرکت‌کننده اول می‌گوید استرالیا - کانگورو، بومیان، شرکت‌کننده دوم می‌گوید بلاروس - سیب‌زمینی، لوکاشنکو، و غیره.

کمکم کن بخورمش

دست ها به شرکت کنندگان بسته می شود تا دست چپیکی از میهمانان به سمت راست دیگری و دست راست میهمان به سمت چپ همسایه ای که در کنار او بود بسته بود. بشقاب هایی مانند بشقاب های سالاد یا ماست در مقابل شرکت کنندگان قرار می گیرد. در فرمان شروع، مهمانان غذای خود را شروع می کنند. هر کس بتواند این ظرف را سریعتر از دیگران بخورد برنده شد.

مدرسه جدول خنده

میزبان جمله را شروع می کند و مهمان آن را ادامه می دهد، اما به گونه ای که آن را خنده دار می کند. برای این، مجری باید چندین شناخته شده را آماده کند عبارات را بگیر، با تمرکز بر تعداد مهمانان دعوت شده. اگر مهمان نمی تواند جمله را به خاطر بیاورد، می تواند ادامه آن را خودش اختراع کند، نکته اصلی این است که خنده بلند در اتاق شنیده می شود. سرگرم کننده ترین شرکت کننده یک جایزه دریافت می کند. به عنوان مثال: نیمساز ... است (موشی که در گوشه ها می دود و زاویه را به نصف تقسیم می کند). طبق قانون ارشمیدس ... (پس از یک شام خوشمزه، دست خود را روی همسایه خود خشک کنید) و غیره.

نقاشی روی بشقاب

به هر مهمان یک لوله کوچک سس مایونز، سس کچاپ و خردل داده می شود. اینها رنگ هایی هستند که مهمانان باید با آنها زیباترین و جالب ترین تصویر را در بشقاب خود بکشند. اینجا همه تخیل خود را روشن می کنند و دست به کار می شوند. مهمانان برای شگفت انگیزترین و باشکوه ترین هنرها جوایزی دریافت می کنند.

بهترین متصدی بار

از بین تمام ابزارهای موجود روی میز، هر یک از کسانی که پشت میز نشسته اند باید بفهمند که چگونه جالب ترین و زیباترین کوکتل را درست کنند، به عنوان مثال، چندین نوشیدنی را مخلوط کرده، با میوه های روی میز تزئین کنند و نوعی لمس اضافه کنند. بر اساس نتایج رای گیری، ما تعیین می کنیم بهترین کوکتل هاو جوایزی به بارمن های باحال تعلق می گیرد.

من دوست دارم در شرکت ها بازی کنم، به خصوص دوست دارم در تعطیلات کانکس برگزار کنم.
من فکر می کنم شما می توانید چیزی را انتخاب کنید که مناسب جشن و روحیه شما باشد =)

نام مستعار محبت آمیز

بازیکنان تیم به نوبت با نام مستعار محبت آمیز مرتبط با حیوانات (گربه، ماهی، اسم حیوان دست اموز...) تماس می گیرند. چه کسی بیشتر به یاد خواهد آورد.

شکلات خوشمزه

من از دو تیم - نشسته در سمت راست و نشسته در سمت چپ - در این مسابقه درخواست می کنم. به هر کدام نصف شکلات به شما داده می شود. هر کس بعد از لقمه، شکلات را هندزفری به همسایه اش می دهد، آن را به بعد و غیره. وقتی آخرین مورد سرو می شود، تمام تیم یکصدا فریاد می زنند: "تبریک به قهرمان روز!" چه کسی این کار را سریعتر انجام می دهد؟

انواع این بازی:

1. چه کسی می تواند سریعتر حفظ کند

میزبان: آگوست زمان کنسرو کردن میوه ها و سبزیجات برای زمستان است. اما برخلاف جاهای خالی سنتی، ما پیشنهاد می کنیم راه اصلیحفظ صمیمیت، گرما و همچنین رنگ‌های اوت جلسه امروز. (مخروط های شکلاتی بسته بندی شده با فویل به مهمانان ارائه می شود.)
در دستان شما میهمانان عزیز، ثمره خوش خلقی در دستان شماست که باید در کوزه ریخته شود و یکی یکی تا انتهای سفره رد شود. وظیفه آخرین شرکت کننده این است که ظرف را با محتویات بپیچد و به قهرمان روز بدهد. کسی که نیمی از میز سریعتر با این کار کنار بیاید، جایزه ای از دستان قهرمان روز دریافت می کند.

2. پرواز موشک

میزبان: مهمانان عزیز! ما همیشه ستاره های درخشان در آسمان شب را تحسین می کنیم. مخصوصاً توجه ما را به صورت فلکی دب اکبر و دب اصغر جلب می کند که به آنها سطل می گویند. ما موفق شدیم این سطل های ستاره ای را از آسمان بگیریم و از شما دوستان دعوت می کنیم که یک نوشیدنی ستاره ای از آنها بنوشید و نان تستی را به افتخار قهرمان روز خود اعلام کنید.
(نان تست از مهمانان.)
مجری: می خواهم برای دختر تولدمان آرزو کنم که زندگی اش همیشه یک فنجان پر بماند، مانند این سطل که از آسمان زیبای شب به ما می درخشد.
(تشویق و تمجید.)
با نگاهی به مهماندار امشب می توان گفت که او مانند یک ستاره، هم به ما نزدیک است و هم از ما دور.
برای رسیدن به این ستاره دور.
شما باید یک پرواز داشته باشید
و هر جشن با موشک آمبولانس
من پیشنهاد می کنم جلوتر بروید.
(مجری دو ماکت از موشک را ارائه می دهد.)
بنابراین، توجه، قوانین پرواز: در سیگنال مجری، اولین شرکت کننده که از پنجره به بیرون نگاه می کند، با صدای بلند می گوید: "سالگرد مبارک!" و موشک را به همسایه اش می دهد. دومی که به بیرون نگاه می کند می گوید: "تبریک می گویم!" ، سومی: "سالگرد مبارک!" و به همین ترتیب، تا زمانی که موشک هر مهمان را در نیمه میز خود دور بزند. ببینیم موشک کی زودتر به دختر تولد میرسه.

کلمات خوب

میهمانان عزیز! امروز ما خیلی دوست داریم که قهرمان روز احساس پادشاهی بر تاج و تخت کند. بنابراین، ما خوشحالیم که یک تاج طلایی به او تقدیم می کنیم (آنها برای قهرمان روز لباس پوشیده اند) و پیشنهاد می کنیم به صحبت های اطرافیانمان گوش دهیم. در واقع، برای یک فرد تولد، تولد یک هدیه سالانه برای شادی از عشق و محبتی است که اقوام و دوستان به او دارند، و برای ما فرصتی است که به سراغ شخصی، دوستانش برویم و از آنچه در ماست بگوییم. قلب. بنابراین، در کمال صداقت، با رمزگشایی کارتی که انتخاب کرده اید، کلمات محبت آمیز خطاب به قهرمان روز ما را پیدا کنید.

کارت ها:
1. وزارت امور داخله
2. نیروی هوایی
3. مسکن و خدمات عمومی
4. DOE
5. TASS
6. KPU
7. PMK
8. UPI
9. SYNCH
10. NTV
11. RTR
12. WHA
13. زیل
14. اوکا
15. DRSU

به عنوان مثال: OVD - ما برای مدت طولانی والرا را دوست داریم.
(موسیقی متن آهنگ قلب طلایی"با اجرای S. Rotaru، مهمانان کارت های متصل به آن را انتخاب می کنند اسباب بازی نرمبه صورت قلب، مخفف را رمزگشایی کرده و کاری را که انجام داده اند، صدا بزنید.)

این یک بازی بسیار ساده و سرگرم کننده برای تحریک مهمانان است. مجری کلمات مختلفی را نام می برد و میهمانان به صورت همخوانی سریع و بدون تردید شکل کوچک این کلمه را می نامند. برای مثال:
مامان مامان
دمپایی-دمپایی
کیف دستی
لامپ روشنایی
بز بز
رز-رز
آب ودکا
البته "آب" را درست کنید، اما بنا به دلایلی، در بیشتر موارد، مهمانان از قبل بدخلق به "ودکا" پاسخ می دهند. با این کلمه، مجری بازی را متوقف می کند و به همه شرکت کنندگان تشخیص می دهد: "افزایش بوتیلیسم".

گوش و بینی و دو دست

این مسابقه را می توان در حالی که پشت میز نشسته انجام داد. همه تشویق می شوند که نوک بینی را با دست چپ خود و لاله گوش چپ را با دست راست خود بگیرند. با زدن لیدر باید وضعیت دست ها را تغییر داد یعنی با دست چپ لوب گوش راست و با دست راست بینی را گرفت. در ابتدا فواصل بین کف زدن ها زیاد است و سپس تسهیل کننده سرعت بازی را افزایش می دهد و فواصل بین کف زدن ها کمتر و کمتر می شود. برنده کسی است که طولانی ترین زمان را دراز کند و در دست و بینی و گوش هایش گیر نکرده باشد.

همه حاضران به دو تیم تقسیم می شوند. هر تیم باید تا آنجایی که ممکن است با یک حرف، به عنوان مثال، "H" ظروف بیشتری ارائه دهد. برنده تیمی است که بیشترین نام غذا را داشته باشد که با حرف N شروع می شود.

پرسش و پاسخ

همه شرکت کنندگان شرکت می کنند. کارت های دو رنگ با پرسش و پاسخ از قبل آماده شده است. معنای بازی این است که یک بازیکن کارتی را با یک سؤال می گیرد، دومی - با پاسخ، و آنچه را که به دست آورده است، می خواند. برای راحتی، می توانید این کار را انجام دهید: اولین بازیکن کارتی را با یک سؤال می گیرد، آن را می خواند. همسایه ای که در کنارش است کارتی با پاسخ می گیرد و آن را می خواند، سپس کارتی با یک سوال می گیرد و برای همسایه اش می خواند و غیره. شما می توانید بازی کنید تا زمانی که خسته شوید.

سوالات:

1. آیا به مردان (زنان) ولخرج علاقه دارید؟
2. به این واقعیت که شوهر (همسر) شما به شما خیانت کرده چه واکنشی نشان می دهید؟
3. آیا به مردان (زنان) احترام می گذارید؟
4. آیا شما دوستانه هستید؟
5. آیا تقلب های کوچک وجدان شما را آزار می دهد؟
6. آیا دوست دارید هدیه بدهید؟
7. آیا در زندگی خود اشتباه می کنید؟
8. آیا می توانید وارد جیب شخص دیگری شوید؟
9. آیا می خواهید یک معشوقه (معشوقه) داشته باشید؟
10. آیا شوهر (همسر) خود را دوست دارید؟
11. آیا اغلب از وسایل حمل و نقل عمومی بدون بلیط استفاده می کنید؟
12. آیا چیزی می خواهید؟
13. چند بار مجبور شدید از رختخواب بیفتید؟
14. آیا دوست دارید نامه های دیگران را بخوانید؟
15. آیا اغلب خود را در موقعیت جالبی می بینید؟
16. مستی؟
17. آیا اغلب دروغ می گویید؟
18. آیا اوقات فراغت خود را در یک شرکت شاد می گذرانید؟
19. آیا شما وسواسی، بی ادب هستید؟
20. آیا عاشق پختن غذاهای خوشمزه هستید؟
21. آیا می توانید یک خوک بر روی عزیز خود بگذارید؟
22. آیا دوست دارید امروز مست شوید؟
23. آیا دوست دارید روی ماه رویا ببینید؟
24. آیا دوست دارید هدیه بگیرید؟
25. آیا اغلب به تمشک همسایه خود در کشور صعود می کنید؟
26. آیا هنگام نوشیدن احساس سرگیجه می کنید؟
27. آیا اغلب تنبل می شوید؟
28. آیا می توانید عشق را با پول بخرید؟
29. آیا دوست دارید به دیگران بخندید؟
30. آیا عکس من را دوست دارید؟
31. آیا اغلب در معرض احساسات هستید؟
32. آیا دوست دارید گوشت بخورید؟
33. آیا تسلیم وسوسه روابط عاشقانه می شوید؟
34. آیا اغلب پول قرض می کنید؟
35. آیا سعی کرده اید مرد (زن) دیگری را اغوا کنید؟
36. آیا دوست دارید برهنه شنا کنید؟
37. آیا می خواهید لطف یک مرد متاهل (زن متاهل) را جلب کنید؟
38. دوست داری با من ملاقات کنی؟
39. آیا وجدان راحت دارید؟
40. آیا تا به حال در رختخواب شخص دیگری خوابیده اید؟
41. آیا با همسرتان صادق هستید؟
42. به من بگو، آیا شما مزاج هستید؟
43-آیا دوشنبه ها ترشی دوست دارید؟
44. آیا شما ورزش می کنید؟
45. دوست داری به چشمام نگاه کنی؟
46. ​​آیا اغلب در حمام شستشو می دهید؟
47. آیا تا به حال در محل کار خود می خوابید؟
48. آیا در خواب خروپف می کنید؟
49. آیا عادت دارید بیشتر از توان مالی خود قول بدهید؟
50. آیا دوست دارید خوب غذا بخورید؟
51. آیا دوست دارید در جمع ببوسید؟
52. آیا بهره وری خود را افزایش می دهید؟
53. آیا ودکا دوست دارید؟
54. آیا دوست دارید با مردم در خیابان ملاقات کنید؟
55. آیا اغلب خلق و خوی خود را نشان می دهید؟
56. آیا دوست دارید بعد از ظهر بخوابید؟
57. آیا دوست دارید شیک لباس بپوشید؟
58. آیا رازهای زیادی دارید؟
59. آیا تمایل به گناه دارید؟
60. آیا از میلیارد می ترسی؟
61. به من بگو، آیا من را دوست داری؟
62. به نظر شما فقط باید حقیقت را به یک عزیز گفت؟
63. اگر من و شما تنها باشیم چه می گویید؟
64. آیا می دانید چگونه خود را کنترل کنید؟
65. آیا دوست دارید بازدید کنید؟
66. آیا وزن اضافه می کنید؟
67. آیا اغلب اوقات از کار مرخصی می گیرید؟
68. آیا شبها با من در جنگل قدم میزنی؟
69. آیا چشمان من را دوست داری؟
70. آیا اغلب آبجو می نوشید؟
71. آیا دوست دارید در امور دیگران دخالت کنید؟
72. آیا اغلب احساس می کنید به هنر کشیده می شوید؟
73. آیا زمان زیادی را به امور عشقی اختصاص می دهید؟
74. آیا سن خود را پنهان می کنید؟
75. آیا اغلب در رختخواب شخص دیگری از خواب بیدار می شوید؟
76. آیا شما بچه ها را دوست دارید؟
77. آیا می توانید همزمان با سه مرد (زن) قرار ملاقات بگذارید؟

1. من نمی توانم زندگی خود را بدون آن تصور کنم.
2. من به سوالات سیاسی پاسخ نمی دهم.
3. دوست دارم، اما به خرج شخص دیگری.
4. فقط در روز پرداخت.
5. نه، من آدم بسیار خجالتی هستم.
6. پاسخ دادن به حقیقت برایم سخت است، زیرا نمی‌خواهم آبروی خود را ببرم.
7. فقط زمانی که احساس ضعف می کنم.
8. دور از خانه می توانید امتحان کنید.
9. من خودم را نمی دانم، اما دیگران می گویند بله.
10. این سرگرمی من است.
11. اینجا نیست.
12. لطفا من را شرمنده نکنید.
13. از شخص هوشیارتر بپرسید.
14. چرا که نه؟ با لذت بزرگ!
15. فقط زمانی که استراحت می کنم.
16. جوانی خیلی وقت است که از بین رفته است.
17. بدون شاهد، این پرونده البته خواهد رفت.
18. این فرصت را نباید از دست داد.
19. این را در رختخواب به شما خواهم گفت.
20. فقط زمانی که می خواهید به رختخواب بروید.
21. از قبل می توانید آن را امتحان کنید.
22. اگر الان می شود ترتیب داد، بله.
23. فقط زمانی که در محل کار مشکلی وجود دارد.
24. اگر به شدت در مورد آن از من سؤال شود.
25. من می توانم ساعت ها بخصوص در تاریکی.
26. وضعیت مالی من به ندرت به من اجازه می دهد.
27. نه، من یک بار آن را امتحان کردم - کار نکرد.
28. اوه بله! این به خصوص برای من خوب است!
29. لعنتی! همانطور که حدس زدید.
30. در اصل خیر، اما به عنوان یک استثنا، بله.
31. فقط در روزهای تعطیل.
32. هنگام مستی (الف) و همیشه مست هستم.
33. فقط از محبوب خود دور است.
34. این را عصر وقتی قرار بگذارم می گویم.
35. حتی فکر کردن به آن مرا به وجد می آورد.
36. فقط در شب.
37. فقط برای یک دستمزد مناسب.
38. فقط اگر کسی نبیند.
39. خیلی طبیعی است.
40. همیشه وقتی وجدان دستور می دهد.
41. اما باید کاری کرد!
42. اگر راه چاره دیگری نباشد.
43. همیشه وقتی یک نوشیدنی عالی می خورم!
44. خوب، چه کسی اتفاق نمی افتد؟!
45. ممکن است یک سوال ساده تر بپرسید؟
46. ​​همه چیز به این بستگی دارد که آیا من چیزهای کوچک کافی دارم یا خیر.
47. اگر به بودجه ضربه نزند.
48. آیا من واقعاً شبیه این هستم؟
49. آیا از کودکی تمایلی به این کار دارم؟
50. از همسرم (شوهر) خواهم پرسید.
51. این بهترین لحظات زندگی من است.
52. حداقل تمام شب.
53. شنبه ها نیاز دارم.
54. این را بدون دو لیوان نمی توانم بگویم.
55. فقط صبح با خماری.
56. این از دیرباز بزرگترین آرزو بوده است.
57. حیا اجازه نمی دهد به این سوال پاسخ دهم.
58. خب، این، ببخشید، یک تجملات است!
59. دیوانه! با لذت بزرگ.
60. بله، فقط در حدود نجابت.
61. البته بدون آن نمی توان.
62. این هدف اصلی زندگی من است.
63. من فقط نمی توانم آن را تحمل کنم.
64. من هرگز چنین فرصتی را رد نمی کنم.
65. در زمان ما گناه نیست.
66. چرا که نه، اگر می توانید و ترسی وجود ندارد.
67. با این حال، من قادر به هر چیزی هستم.
68. این اتفاق اغلب در یک مهمانی برای من اتفاق می افتد.
69. فقط در شرکت.
70. نه همیشه، اما اغلب.
71. در صورت لزوم بله.
72. هر اتفاقی بیفتد، چون من هم آدم هستم.
73. نه، من خیلی خوب تربیت شده ام.
74. فقط زمانی که در رختخواب شخص دیگری بیدار می شوم.
75. شما حتی نمی توانید تصور کنید.
76. اگر مشکل عمده ای وجود ندارد.
77. من خیلی بیشتر به مشکلات دیگر علاقه دارم.

ماهی طلایی

میزبان 2: دوستان! هر یک از ما حداقل یک بار در زندگی خود آرزوی صید یک ماهی قرمز را داشتیم تا سه ماهی را برآورده کند آرزوهای گرامی... و اکنون این را به شما پیشنهاد می کنم یک فرصت منحصر به فرد... (میزبان با یک کیسه حاوی ماهی بریده شده از مقوا در اطراف مهمانان قدم می زند. یکی از آنها طلایی است و پیشنهاد می کند که بدون نگاه کردن به کیسه یکی از آنها را انتخاب کنید. صاحب "ماهی قرمز" حق دارد سه نفر خود را صدا کند. آرزوها، آنها را از بین کارت های پیشنهاد شده توسط مجری انتخاب کنید، اما قبل از آن او از هر "اجرا کننده" در بین مهمانان نام می برد.)

نمونه هایی از آرزوها:

1. می خواهم به افتخار قهرمان روز نان تست درست شود که در آن سه کلمه "سالگرد" باشد.
2. من می خواهم هر وسیله ای که روی میز باشد به عنوان یک هدیه خاطره انگیز با معنی به شخص تولد تقدیم شود.
3. از همسایه های راست و چپ شما می خواهم یک شعر کودکانه را به صورت کر بخوانند.
4. از تو می خواهم که با قهرمان روز دست بدهی و با یک پا به جای خود تازی بزنی.
5. از شما می خواهم که انگیزه یک آهنگ آشنا را برای مهمانان بخوانید و آنها نام آن را حدس بزنند.

(پاداش دادن به "اجرای" خواسته ها.)

جعبه سیاه

میزبان: دوستان! به افتخار امروز تعطیلاتیک جعبه سیاه کشیده شده است. هرکس محتویات این جعبه را نام ببرد، می تواند صاحب آن شود. میزبان حق دارد به سؤالات مهمانان با عبارت «بله» و «خیر» پاسخ دهد.
(انواع "محتوا": 1. کنیاک - یک نوشیدنی ستاره، 2. کاست صوتی - صدای ستاره های پاپ. طراحی .. ارائه "محتوا").

ما از قهرمان روز تجلیل می کنیم

میزبان: مهمانان عزیز!
به شراب توجه کنید:
"Slavutich"، "Slavyanka" نام آن است.
ما به افتخار قهرمان روز نام گذاشتیم،
نیم قرن او را در زیرزمین ها نگه داشتیم.
وقتی ویاچسلاو به دنیا آمد،
شراب در سرداب ها بود
از آن زمان، این قلعه در حال افزایش است،
از بچه عقب نماندند.
و برای اینکه بفهمیم رسیده یا نه
شراب را با قهرمان روز امتحان خواهیم کرد.
همین بطری شراب
آن را به جلو و عقب رد می کنیم.
موسیقی روی چه کسی متوقف می شود
لیوانی می ریزد،
او نان تست خود را برای مهمانان می گوید،
قهرمان روز ما را می ستاید.
(بازی. نان تست.)

بازی "آیا دختر تولد را خوب می شناسید"

مجری: دختر تولد ما زیر صورت فلکی "ترازو" متولد شد. مقیاس ها متفاوت است. برخی قلاب دارند، برخی دیگر یک تیر و برخی دیگر کاسه دارند. بیایید همه با هم تصور کنیم که من و شما یک ترازو بزرگ هستیم. دستور اول کاسه سمت چپ و دومی کاسه سمت راست است. بین شما، یعنی ما یک مسابقه بین کاسه ها بازی خواهیم کرد.
(به هر تیم و دختر تولد یک تکه کاغذ و یک خودکار داده می شود.)
من از شما سؤال می کنم و شما روی کاغذ پاسخ می دهید. وقتی جواب ها نوشته شد با جواب های دختر تولد بررسی می کنیم. هر تیمی که بیشترین مسابقه را داشته باشد جایزه خواهد گرفت.

سوالات:

1. آیا دختر تولد شیر دوست دارد؟
2. آیا دختر تولد نوشیدنی میوه ای با مربای توت را دوست دارد؟
3. آیا دختر تولد دوست دارد با ماشینی که با سرعت سرسام آوری حرکت می کند رانندگی کند؟
4. آیا دختر تولد دوست دارد تا زمانی که زمین بخورد برقصد؟
5. آیا دختر تولد نوشیدنی های قوی دوست دارد؟
6. آیا دختر تولد دوست دارد برنامه تلویزیونی "بازی، آکاردئون!" را تماشا کند؟
7. آیا دختر تولد دوست دارد از پنجره به بیرون نگاه کند؟
8. آیا دختر تولد دوست دارد هر ساعت موهایش را اصلاح کند؟
9. آیا دختر تولد نخود را دوست دارد؟

(پاسخ ها با هم مقایسه می شوند.)

زوج معروف

همه دارند بازی می کنند. بازیکنان به نوبت با زوج‌های تاریخی یا ادبی که به عشق و وفاداری‌شان معروف هستند تماس می‌گیرند: اورفئوس و اوریدیک، اودیسه و پنه‌لوپه، روسلان و لیودمیلا، رومئو و ژولیت و غیره. کسی که آخرین جفت را نام می برد برنده است.

در مورد خودتان به من بگویید

این تست طنز برای زوج ها طراحی شده است. برگه های کاغذ و نمد به همه علاقه مندان توزیع می شود. هر شرکت کننده ده نام از حیوانات (حشرات، پرندگان، خزندگان) را روی برگه در یک ستون شماره گذاری شده می نویسد. سپس مجری کارت های از پیش آماده شده را با سوالات توزیع می کند و از هر شرکت کننده دعوت می کند تا کاری را که انجام داده است با صدای بلند بخواند.

شوهرم (عشق) ...
مهربون مثل ...
قوی مثل ...
اجتماعی مثل ...
معتبر به عنوان ...
مستقل مانند ...
لبخند می زند مثل ...
مرتب مثل ...
عاشق مانند ...
خوش تیپ به عنوان ...

همسرم (عشق) ...
در حمل و نقل، مانند ...
با اقوام مانند ...
با همکاران کاری مانند ...
در فروشگاهی مانند ...
در خانه مانند ...
در کافه یا رستورانی مانند ...
با رئیسی مثل ...
در یک شرکت دوستانه، مانند ...
در مطب دکتر مانند ...

"بله" و "نه" در بلغاری

مجری می‌گوید: «می‌دانید که همه ژست‌ها معنایی بین‌المللی دارند - به عنوان مثال، بیشتر ژست‌های احوالپرسی. اما در محتوای معنایی همان ژست‌ها نیز تفاوت‌های قابل توجهی وجود دارد. کشورهای مختلف... بنابراین، به عنوان مثال، اگر یک روسی سر خود را به نشانه نفی تکان دهد، برای یک بلغاری این ژست معنای مخالف دارد - بیانگر رضایت است. برعکس، یک بلغاری سر خود را به نشانه نفی به پایین خم می کند. و اکنون من از شما سؤالاتی را به زبان روسی می‌پرسم و شما به آنها به زبان بلغاری پاسخ می‌دهید و با سر خود حرکتی نشان می‌دهید و در حالی که با صدای بلند به زبان روسی صحبت می‌کنید.
سؤالات می توانند کاملاً هر گونه باشند، زیرا تعطیلات مربوط به عشق و رابطه عاشقانه، سپس می توان سوالات را از قبل در موضوعات مربوطه آماده کرد.

میزبان از همه مهمانانی که پشت میز نشسته اند می خواهد که دو عضو بدن را نام ببرند: چه چیزی را از همسایه سمت راست دوست دارند و چه چیزی را دوست ندارند. به عنوان مثال: "در همسایه ام در سمت راست، من گوش را دوست دارم و از شانه خوشم نمی آید." بعد از اینکه همه آن را صدا می زنند، میزبان از همه می خواهد آنچه را که دوست دارند ببوسند و چیزی را که دوست ندارند گاز بگیرند. یک دقیقه خنده طوفانی برای شما تضمین شده است.

2-3 نفر بازی می کنند. مجری متن را می خواند: داستانی را در ده عبارت برایتان تعریف می کنم. به محض اینکه عدد 3 را گفتم، بلافاصله جایزه را بگیرید:

"یک بار یک پیک صید کردیم، روده اش را گرفتیم، و داخل آن ماهی کوچک دیدیم، نه یک، بلکه هفت."

"وقتی می‌خواهید اشعاری را حفظ کنید، آن‌ها را تا پاسی از شب انباشته نکنید. آن را بردارید و یک بار در شب تکرار کنید - یکی دیگر یا بهتر 10".

"یک مرد سخت رویای قهرمان المپیک شدن را در سر می پروراند. ببینید، در شروع کار حیله گر نباشید، اما منتظر فرمان باشید: یک، دو، راهپیمایی!

"یک بار قطار در ایستگاه مجبور شدم 3 ساعت منتظر بمانم ..."

اگر وقت گرفتن جایزه را نداشته باشند، میزبان آن را می گیرد: "خب دوستان، وقتی فرصت داشتید جایزه را نگرفتید."

به طور کلی، رقابت بسیار ساده است. شرکت کنندگان دور میز می نشینند. یک لیوان گرفته می شود. اولین شرکت کننده آن را با هر چیزی که دوست دارد پر می کند (البته معمولاً با ودکا و تا لبه آن) و با احتیاط (برای اینکه ریخته نشود) آن را به همسایه می دهد ، آن را به همسایه خود می دهد و یک لیوان مایع را دوباره پر می کند ... و غیره و غیره... بازنده کسی است که می بازد که دیگر نمی تواند چیزی در این لیوان بریزد. پس با محتویات لیوان اعصابش را آرام می کند. وقتی نوشیدنی های مختلف روی میز وجود دارد بازی کردن بسیار جالب است. و همچنین اگر شیشه کاغذ یا پلاستیک باشد. موفق باشید!

پرتره.

تعداد شرکت کنندگان 5-20 نفر می باشد.
محل برگزاری: جشن، اتاق.
شما نیاز دارید: کاغذ و مداد برای هر شرکت کننده، یک پاک کن.
قوانین. هر بازیکن یک پرتره از شخص حاضر می کشد. پس از آن، تمام پرتره ها به صورت دایره ای منتقل می شوند و بازیکنان در پشت هر پرتره نام شخصی را که به نظر خود روی آن نقاشی شده است، می نویسند. پس از عبور تصویر از دایره و بازگشت به نویسنده، تعداد پاسخ های صحیح شمارش می شود. "هنرمند" که شناخته شده ترین پرتره را کشیده است برنده اعلام می شود. پس از آن، پرتره ها به شرکت کنندگانی که بر روی آنها به تصویر کشیده شده اند ارائه می شود.
توصیه مفید بهتر است از بازیکنان دعوت کنید تا کارتون های یکدیگر را بکشند. برای اینکه هر شرکت کننده در پایان بازی پرتره خود را دریافت کند، می توان با قرعه کشی تعیین کرد که چه کسی چه کسی را قرعه کشی می کند (برای این کار بازیکنان نام خود را روی کاغذ می نویسند و در کلاه می گذارند و سپس شرکت کنندگان به نوبت نام مدل های خود را از کلاه بیرون می آورند).

در یک بشقاب.

بازی با وعده های غذایی انجام می شود. راننده هر حرفی را نام می برد. هدف بقیه شرکت کنندگان این است که اولین نفری باشند که شیء را با این حرف که در حال حاضر در بشقاب آنها است نامگذاری می کنند. هر کس اول با موضوع تماس بگیرد راننده جدید می شود. راننده ای که نامه ای گفته که هیچ یک از بازیکنان نتوانسته کلمه ای برای آن بیاورند جایزه می گیرد.
لازم است راننده را از تماس با حروف برنده منع کرد
(e، u، b، b، s).

شیرین.

شرکت کنندگان پشت میز می نشینند. راننده را از بین آنها انتخاب کنید. بازیکنان یک تکه آب نبات را زیر میز به یکدیگر می دهند. وظیفه راننده این است که کسی را از بازی kov در حال عبور از آب نبات بگیرد. کسی که گرفتار می شود راننده جدید می شود.

بهترین نان تست

مجری به شرکت کنندگان اطلاع می دهد که بدون شک، یک مرد واقعیباید بتواند به درستی بنوشد. با این حال، وظیفه مسابقه نوشیدن بیش از دیگران نیست، بلکه انجام آن به برازنده ترین شکل است.
پس از آن، هر شرکت کننده یک لیوان با نوشیدنی قوی... شرکت کنندگان به نوبت نان تست می کنند و محتویات لیوان را می نوشند. کسی که کار را بهتر از همه انجام دهد یک امتیاز جایزه دریافت می کند.

بهترین تعریف

از آنجایی که یک مرد واقعی باید شجاع باشد و بتواند به قلب یک زن نزدیک شود، در این مسابقه شرکت کنندگان در تعریف و تمجید از جنس منصف به رقابت می پردازند.
کسي که تعارفش براي زنان خوشايندتر از ديگران باشد، يک امتياز جايزه مي‌گيرد.

مسابقه "حدس بزنید چه کسی ودکا می نوشد"
این یک مسابقه نقاشی است و فقط یک بار می تواند برگزار شود، اما ارزشش را دارد. شرایط ساده است: با هر تعداد شرکت کننده می توان تماس گرفت. سپس میزبان مسابقه به تعداد لیوان (لیوان و غیره، اما ترجیحا شفاف!) که 150 گرم مایع با نی در آن ریخته می شود، به تعداد مربوطه می آورد. مجری اعلام می کند: "اکنون برای هر شرکت کننده یک لیوان توزیع می کنم. همه به جز یک لیوان حاوی آب خالص... و در یک لیوان - ودکای خالص! "وظیفه هر شرکت کننده: اینکه محتویات لیوان خود را از طریق نی بنوشد، سعی کند حدس بزند چه می نوشد. وظیفه ناظران (همه افراد دیگر) این است که حدس بزنند دقیقاً چه کسی می نوشد. خوب، پس، بر این اساس، شرکت کنندگان مایع را می نوشند، ناظران سعی می کنند حدس بزنند: چه کسی ودکا می نوشد، فرضیات خود را بیان می کند، شرط بندی می کند و غیره. وقتی همه شرکت کنندگان همه چیز را نوشیده اند، مجری اعلام می کند که ... این در واقع است. یک تجمع و ودکا در همه لیوان ها ریخته می شود !!!

انجمن ها

لوازم جانبی: لازم نیست

هرکس دایره ای می نشیند و کسی هر کلمه ای را در گوش همسایه اش می گوید، باید هر چه سریعتر در گوش بعدی اولین تداعی خود را با این کلمه، دوم به سوم و... را بگوید. تا اینکه کلمه به اولی برگردد. این مسابقه در صورتی موفق تلقی می شود که از اولین کلمه ، مثلاً یک لیوان ، آخرین کلمه "gangbang" باشد :)

لوازم جانبی: مطلقاً هر (و به میزان لازم) آیتم های برگزارکنندگان بازی به ریسمان بسته شده و در یک کیسه پنهان می شود.

یک داوطلب را احضار می کنند، چشمانش را می بندند. هنگامی که چشم ها بسته می شود، مجری یکی از اشیای آماده شده را که روی طناب آویزان است از کیسه برمی دارد و به سمت بینی داوطلب می آورد. لازم است بدون کمک دست، فقط با استفاده از بویایی مشخص شود: چه نوع چیزی است. حدس بزنید این را به عنوان هدیه دریافت خواهید کرد ...

اولین مورد چیز ساده تری مانند یک سیب داده می شود. بقیه، با الهام از مثال، سپس به نوبه خود خواهند ایستاد. خیلی خنده دار است وقتی یک انتراف بدبخت دماغ خود را به عنوان مثال در یک قوطی آبجو آویزان که به عقب و جلو آویزان می شود فرو کند ...

در نهایت، به این واقعیت می رسد که به داوطلبان مواد غذایی معطر داده می شود. داوطلب با تمام وجود هوا را می مکد و مردم از خنده فقط زیر اثاثیه خانه می خزند. شما همچنین می توانید اسکناس ها را استشمام کنید. و اگر حدس زد، بگوید این پول چه شأنی بوده است. تمرین نشان می دهد که همیشه کسی وجود دارد که می تواند وقار را با بو حدس بزند ...

غذا میخواهم
مهمانان به دو دسته تقسیم می شوند. هر جفت یک مرد و یک زن دارد. وظیفه هر یک از زوجین باز کردن و خوردن آب نباتی است که مجری با تلاش مشترک بدون کمک دست انجام می دهد. زن و شوهری که اولین بار این کار را انجام دهند برنده می شوند.

یک سوال از همسایه
همه در یک دایره می نشینند، رهبر در مرکز است. او به هر بازیکنی نزدیک می شود و سؤالی می پرسد، مثلاً: "اسمت چیست؟"، "کجا زندگی می کنی؟" و غیره. اما پاسخ از کسی که از او پرسیده می شود نباید باشد، بلکه باید همسایه سمت چپ او باشد. اگر مجری که از او پرسیده بود جواب داد باید به فنت بدهد. پس از بازی، شکست ها پخش می شود.

سیم رول
یک گره در وسط طناب بسته می شود و یک مداد ساده به انتهای آن وصل می شود. باید قسمتی از بند ناف خود را دور مداد بپیچید. هر کس سریعتر به گره برسد برنده است. به جای بند ناف، می توانید یک نخ ضخیم بردارید.

فیل
مهماندار با چشمان بسته برگه ای را به تیم ها ارائه می دهد که فیل به طور جمعی روی آن کشیده شده است: یکی بدن را می کشد، دیگری چشمانش را می بندد و سر، پای سوم و غیره را می کشد. هرکس چیزی مشابه و سریعتر بکشد امتیاز دیگری می گیرد.

سر حسابدار
اسکناس های مختلفی روی یک ورق بزرگ کاغذ واتمن پراکنده شده اند. آنها باید به سرعت شمارش شوند و حساب باید به این صورت باشد: یک دلار، یک روبل، یک مارک، دو مارک، دو روبل، سه مارک، دو دلار و غیره. هر کس درست بشمارد، بدون اینکه گم شود، به اسکناس دور برسد، برنده است.

نخ در سوزن

مورد نیاز: سوزن + نخ

چند زوج (پسر و دختر) تشکیل دهید. بگذارید پسرها در یک طرف بایستند و دخترها در طرف دیگر.

به هر پسر یک تکه نخ، به هر دختر یک سوزن هم اندازه بدهید.

با سیگنال، بچه ها به سمت جایی که دخترانشان ایستاده اند، می دوند و سوزن ها را در دست دارند.

بدون کمک دختر، هر پسری باید سوراخ سوزن را نخ کند.

به محض اینکه موفق می شود، نخ و سوزن برمی دارد و به همان جایی که از آنجا می دود، برمی گردد. (نیازی نیست در حالی که پشت میز نشسته اید بدوید)

قلبهای شکسته

مورد نیاز: قلب - پازل

به هر فرد یک قلب کاغذی بدهید که به 8 یا 10 قطعه تقسیم شده است.

آن را تکه تکه کنید تا به راحتی کنار هم نریزید.

اولین کسی که "قلب شکسته" خود را زمین گذاشت برنده شد.

در مورد خودتان به من بگویید

مورد نیاز: لیست سوالات با فاصله

این تست طنز برای زوج ها طراحی شده است. اولین کسی که روی یک تکه کاغذ - در یک ستون، زیر اعداد - ده نام از حیوانات (حشرات، پرندگان، خزندگان) حاضر در یک مهمانی را نوشت. مردان متاهل- البته پنهانی از همسرانشان. بعد همسران هم همین کار را می کنند.

آزمون شونده از زوج می خواهد که به طرف دیگر برگه نگاه کنند، جایی که ستون نمایندگان جانوران انتخاب شده توسط شوهر را نشان می دهد.
و بنابراین، شوهر:
مهربون مثل ...
قوی مثل ...
اجتماعی مثل ...
معتبر به عنوان ...
مستقل مانند ...
لبخند می زند مثل ...
مرتب مثل ...
عاشق مانند ...
خوش تیپ به عنوان ...
سپس نمایندگان جانوران که توسط همسر انتخاب می شوند فراخوانی می شوند.
بنابراین، "همسر شما":
در حمل و نقل به عنوان ...
با اقوام مانند ...
با همکاران کاری مانند ...
در فروشگاه مانند ...
در خانه مانند ...
در کافه یا رستورانی مانند ...
با رئیسی مثل ...
در یک شرکت دوستانه مانند ...
در مطب دکتر مانند ...

پیشرفته ترین

به هر شرکت کننده در مسابقه یک برگه روزنامه تا شده داده می شود. وظیفه هر یک از شرکت کنندگان حفظ است دست راستپشت سر، فقط با کمک یکی از چپ، روزنامه را در گوشه ای بگیرید، آن را در یک مشت جمع کنید. سریع ترین و چابک ترین برنده می شود.

کشو

رهبر دو یا سه جفت بازیکن را صدا می کند. بازیکنان هر جفت روی میز کنار هم می نشینند. یکی را چشم بند می بندند، یک ورق کاغذ جلوی او می گذارند و یک خودکار یا مداد در دستش می دهند. همه حاضران از هر زوج یک وظیفه می خواهند، به عنوان مثال: کشیدن یک نقاشی سال نو. بازیکن هر جفت، که چشم‌بند ندارد، از نزدیک آنچه را که همسایه‌اش می‌کشد، زیر نظر می‌گیرد و به او می‌گوید که با خودکار به کجا هدایت کند، به کدام جهت. او گوش می دهد و آنچه را که به او می گویند ترسیم می کند. معلوم می شود بسیار خنده دار است. برنده جفتی است که ترسیم را سریعتر و بهتر انجام دهد.

برای اولین مسابقه، به تعداد زیادی کش موی رنگی نیاز دارید. ما چندین جفت را انتخاب می کنیم. آقایان روی صندلی می نشینند، خانم ها پشت سرشان می ایستند. وظیفه دومی این است که در یک دقیقه تا حد امکان دم را روی سر شرکای خود ببندد. هر چه موهای نیمه مذکر بشریت کوتاهتر باشد، مسابقه سرگرم کننده تر خواهد بود.

دو بازی بعدی شاید دوست داشتنی ترین بازی ها باشند. آنها معمولاً بیشترین خنده را ایجاد می کنند و احساسات مثبتدر مهمانان بنابراین، "سیلی لب ضخیم گونه". برای بازی به دو بسته کارامل بدون لفاف نیاز دارید. دو "قربانی" مرد انتخاب شده اند، شناخته شده و تمایلی به توهین به چیزهای کوچک ندارند. رو به روی هم روی صندلی می نشینند و به نوبت شروع به گذاشتن کارامل در دهان خود می کنند و می گویند: «لپ گونه کلفت سیلی!» هرچه آب نبات در دهان بیشتر باشد، بازیکنان بیشتر شبیه کسی می شوند که یکدیگر را صدا می زنند و همه طرفداران سرگرم کننده تر هستند. برنده کسی است که بتواند آب نبات بیشتری در دهانش بگذارد و همزمان بگوید عبارت لازمکم و بیش بیان کنند.

بازی «در حالی که شمع می سوزد» نیز توسط دو نفر انجام می شود. فقط حالا لوازم آنها کارامل نیست، بلکه سیب، کبریت و شمع است. بازیکنان روی میز روبروی هم می نشینند. نزدیک هر کدام یک شمع در یک شمعدان، یک سیب و یک جعبه کبریت است. وظیفه: یک سیب را سریعتر از حریف بخورید. اما این کار را فقط زمانی می توان انجام داد که شمع خودش روشن باشد، که حریف هر از چند گاهی سعی می کند آن را خاموش کند. بنابراین، نه تنها جویدن، بلکه برای محافظت از شعله شمع نیز ضروری است، در صورت لزوم آن را روشن کنید (و دائماً چنین نیازی ایجاد می شود) و خاموش کردن نور حریف را فراموش نکنید. هواداران اجازه دارند بازیکنان را تشویق کنند و البته بخندند. بازی را می توان تغییر داد - نقش شمعدان را می توان توسط همسران شجاع بازیکنان بازی کرد که شمع ها را در دست دارند. اگر تصمیم به استفاده از این گزینه دارید، یک تکه کاغذ را روی پایین شمع قرار دهید. چکیدن موم ذوب شده روی دست ها احساس خوشایندی نیست.

مسابقه بعدی «دوقلوهای سیامی» نام دارد. و به همین دلیل. دو یا سه جفت بازیکن انتخاب می شوند. در هر جفت، دست راست یک بازیکن به دست چپ بازیکن دیگر بسته می شود. نتیجه " دوقلوهای سیامی"اکنون آنها فقط سه" دارند "دست برای دو نفر. به دستور" شروع شده است "، هر جفت باید یک هواپیما را از یک ورق کاغذ جلوتر از دیگری تا کند" دوقلوها ". میز جشن.

اگر در بین دوستانتان چند نفر خبره و عاشق آبجو وجود دارد، یک مسابقه چشایی بین آنها ترتیب دهید. برای انجام این کار، باید آبجو از سه تا پنج نوع در دسترس داشته باشید. سعی کنید مارک های محبوب آبجو را با طعم متضاد انتخاب کنید تا کار را برای چشندگان راحت کنید. بنابراین، کمی نوشیدنی در لیوان ها بریزید و به یاد داشته باشید که آنها را به نوعی برای خود علامت گذاری کنید. می توانید تکه های کاغذ رنگی را روی لیوان بچسبانید یا با نشانگرهای رنگی روی آن ها علامت بزنید. هر شرکت کننده در مزه سینی با مجموعه ای از لیوان ها دریافت می کند، آبجو را می چشد و مارک و درجه آن را تعیین می کند. اگر چنین کاری برای بازیکنان بسیار دشوار است، انواع آبجو را در لیوان ها نام ببرید و از طعم دهنده ها بخواهید که کدام یک را تعیین کنند. برنده ای که دقیق ترین محتویات عینک خود را مشخص کند جایزه ای دریافت خواهد کرد. کدام؟ البته یک بطری آبجو!

حالا بیایید به یاد قدیمی ها باشیم بازی های فراموش شده... به عنوان مثال، مسابقه "کدام زوج آب نبات را سریعتر می خورند". اما باید آب نبات را بدون استفاده از دست باز کنید. زن و شوهر بسته بندی آب نبات را با دندان های خود در دو طرف می گیرند و آن را مرتب باز می کنند. نکته اصلی این است که نخندید، در غیر این صورت ممکن است آب نبات به سادگی بیفتد. ضمناً در مسابقه «دماغ» هم خندیدن ممنوع است. زوج‌ها از طریق بینی به هم متصل می‌شوند و سعی می‌کنند تا جایی که ممکن است، بدون خنده یا قطع ارتباط، خود را حفظ کنند. و مجری به آنها وظایف مختلفی می دهد: بنشینید، بایستید، خم شوید، غرغر کنید، بپرید. و اگر به بازی اول با شیرینی برگردید، می توانید تنوع بیشتری پیدا کنید: با هم و بدون کمک دست یک تخته شکلات، موز، سیب یا هر میوه دیگری بخورید.

ارائه صمیمیت نیست؟

بازدید از یک افسانه

"حدس زدن" خنده دار

برای گفتن "بله" و "نه"!

* مسافر توسط آمازون ها اسیر شد. آنها تصمیم گرفتند او را بکشند، اما قول دادند که آخرین آرزوی خود را برآورده کنند. مسافر چگونه فرار کرد؟ پاسخ: مسافر درخواست کرد که توسط زیباترین آمازون کشته شود. آمازون ها با تصمیم گیری اینکه کدام یک از آنها زیباتر است، با هم جنگیدند و یکدیگر را کشتند.

* از غرور، از غذا محروم شد. پاسخ: کلاغ از افسانه کریلوف "کلاغ و روباه".

* دو دوست به کوه رفتند. یکی از آنها همانجا جان باخت. همه چیز شبیه یک تصادف بود، اما یک نفر بود که ثابت کرد این یک قتل است. پاسخ: این مرد یک فروشنده بلیط است که قاتل فقط یک بلیط رفت و برگشت از او پیش خرید کرده است.

* و این یک دانتکا کلاسیک است که توسط ام ولر در کتاب "ماجراهای سرگرد زویاگین" توصیف شده است. یک گاوچران به داخل بار می دود و برای نوشیدنی امضا می کند. متصدی بار کلت خود را بیرون می آورد و با شلیک گلوله کلاه گاوچران را از سرش شلیک می کند. گاوچران از او تشکر می کند و می رود. پاسخ: گاوچران از سکسکه رنج می برد و ساقی می دانست که ترس بهترین درمان برای اوست.

* و در نهایت. مرد در خانه نشسته است. تلفن زنگ می زند. تلفن را برمی دارد، می گوید "بله" - و تلفن را قطع می کند. بعد دوباره تلفن زنگ می زند. می گوید نه و تلفن را قطع می کند. این کار چندین بار تکرار می شود. تلفن دوباره زنگ می خورد. او به آنچه به او می گویند گوش می دهد و فریاد می زند: بالاخره! پاسخ: نواختن دانته با تلفن.

پیش بینی های سال نو

ارائه صمیمیت نیست؟

نگران نباشید، هیچ چیز ناشایست انتظار نمی رود. بیایید نام بازی را "Bound by One Chain" بگذاریم. قسمت های بدن را روی کاغذهای کوچک بنویسید: کف دست، زانو، آرنج، گونه، گردن، گوش، پیشانی، سینه، شکم، انگشت و غیره. کلمات را می توان تکرار کرد. همه بازیکنان صف می کشند و دو تکه کاغذ دریافت می کنند. کتیبه ها قسمت هایی از بدن را نشان می دهد که هر بازیکن باید با بازیکن قبلی و بعدی در زنجیره ارتباط برقرار کند. فرض کنید بازیکن اول شکم دارد، بازیکن دوم گوش دارد. دو قسمت بدن را به هم وصل می کنیم و زنجیره را ادامه می دهیم. ممکن است این سوال پیش بیاید که معنای این بازی چیست؟ بله، در کل هیچی. اما سرگرمی و خنده در زمان ساخت زنجیره برای شما تضمین شده است. و فراموش نکنید که از ترکیب حاصل به عنوان یادگاری عکس بگیرید.

بازدید از یک افسانه

اجرای بداهه یک افسانه کودکانه می تواند به یک سرگرمی سنتی در هر یک از مهمانی های شما تبدیل شود. در نیمه های شب، حتی خجالتی ترین ها، کسانی که قبلاً مجبور بودند از روی میز بیرون کشیده شوند و تقریباً به زور در نقش "کاشته شوند"، علاقه مند خواهند شد که "افسانه" چه زمانی خواهد بود. معنای این عمل بسیار ساده است. از قبل، باید یک افسانه مناسب و نه خیلی طولانی با طرحی پویا انتخاب کنید. همه شخصیت‌ها، از جمله اشیاء بی‌جان، بر روی کاغذهای جداگانه نوشته می‌شوند و سپس بین «بازیگران» توزیع می‌شوند. مجری یک افسانه می خواند و بازیگران نقش های خود را بازی می کنند: شخصی قارچی را به تصویر می کشد که در زیر آن یک موش، یک قورباغه و یک پروانه پنهان شده اند و کسی باران می بارد و باران را از پیپت به همه شرکت کنندگان می ریزد. مهم این است که مجری فردی شوخ طبع باشد، متن را با نظرات اضافی بخواند و در عین حال "بازیگران" را رهبری کند. ساده‌ترین افسانه‌ها، مانند «کلوبوک» و داستان‌های اختراع شده خاص و حتی کلاسیک‌ها برای صحنه‌پردازی مناسب هستند. علاوه بر این، کودکان، اعم از بزرگ و کوچک، احتمالاً از ایفای نقش تماشاگران منفعل خودداری کرده و در نمایش نیز شرکت خواهند کرد. اگر کل اکشن روی دوربین فیلمبرداری شود عالی است. سپس دقایقی خنده نه تنها در لحظه بازی، بلکه در تماشای بعدی نیز در اختیار شما قرار می گیرد.

"حدس زدن" خنده دار

سری بعدی بازی ها کمتر از دراماتیزاسیون یک افسانه جذاب نیستند. درست است، هر بار باید چیز جدیدی اختراع کنید. بنابراین، از قبل به یاد داشته باشید و چند جفت شخصیت شناخته شده را روی کاغذ بنویسید. اینها می توانند شخصیت های ادبی، کارتونی و فیلم، مجریان تلویزیون، زوج های ستاره ای، بناهای تاریخی و هر آنچه که دوست دارند باشند. به عنوان مثال: رومئو و ژولیت، کارگر و کشاورز دسته جمعی، اتللو و دزدمونا، وینی پو و خوکچه، بابا نوئل و دوشیزه برفی، ایوان تزارویچ و قورباغه و غیره. در اواسط شب، یک یادداشت به هر زوج متاهل (یا غیر متاهل) بدهید. پس از مشورت و آماده‌سازی، این زوج شخصیت‌های خود را به تصویر می‌کشند و بقیه مهمانان آن‌ها را حدس می‌زنند. آرایش و لباس پوشیدن پذیرفته می شود.

همچنین می توانید از زوجین دعوت کنید تا فیلمی را به روشی مشابه نمایش دهند. او قطعاً باید برای اکثریت حاضران شناخته شده باشد. قدیمی استفاده کنید فیلم های شورویمانند «خورشید سفید صحرا»، «دست الماس» یا «سگ‌ها در آخور» و خارجی (مثلاً «پالپ فیکشن»، «سخت بمیر» و غیره). نمایش یا حدس زدن برخی فیلم ها اصلا آسان نیست. اتفاقا در مورد فیلم ها. این معما را به مهمانان پیشنهاد دهید. شما لیست خاصی از بازیگران را می خوانید و همه باید حدس بزنند که در مورد چه نوع فیلمی صحبت می کنید.

سرگرمی شرح داده شده نوعی از بازی معروف "گاو" (یا "تمساح") است. و اگر هنوز آن را در زرادخانه بازی های خانگی خود ندارید، وضعیت باید فوراً اصلاح شود! قوانین بازی ساده است. کل شرکت به دو تیم (معمولاً نیمه راست و چپ جدول) تقسیم می شود. یکی از تیم ها پس از مشورت، کلمه یا عبارتی را (بیش از دو کلمه) در نظر می گیرد و یکی از بازیکنان تیم مقابل را در گوش خود مطلع می کند. وظیفه بازیکن، بدون استفاده از کلمات و اشیاء کمکی، این است که تنها با حرکات، کلمه تصور شده را به تیم خود نشان دهد. و تیم به نوبه خود باید این کلمه را حدس بزند. بازیکن می تواند از چندین حرکت مجاز استفاده کند: تعداد کلمات یک عبارت را روی انگشتان خود نشان دهد. ضربدری کردن بازوها مطلقاً درست نیست. مالیدن کف دست ها به هم - به نظر می رسد بسیار نزدیک است. وقتی کلمه حدس زده می شود، دستورات معکوس می شوند. کلمات و عبارات می توانند مانند این باشند: femme fatale، turmoil، jelly، کارت سال نو... و حتی: حالت تجمع، نفت سفید، زیاده روی، جدول تناوبی. می توانید از قبل توافق کنید که به یک فیلم یا یک آهنگ معروف یا یک ضرب المثل فکر کنید.

در صورت تمایل می توانید «انجمن» را بازی کنید. اینگونه انجام می شود، اینجوری درست میشه. مجری انتخاب می شود و به طور موقت به اتاق یا راهرو دیگری فرستاده می شود. بقیه شرکت برای هر یک از حاضران (از جمله مجری) برنامه ریزی می کند. مجری برمی گردد و به نوبت شروع به پرسیدن سوال از همه بازیکنان می کند. معنی سوالات: بازیکنان با چه کسی (چه کسی) شخص پنهان را مرتبط می کنند. مثلاً میزبان می گوید: «حیوان». بازیکن پاسخ می دهد: "گربه". میزبان می گوید: غذا. بازیکن پاسخ می دهد: "شکلات". سوالات می توانند: رنگ، شهر، فیلم، کتاب، سرگرمی، اوقات فراغت، گل، ماشین، کار و غیره باشند. پس از تجزیه و تحلیل پاسخ های دریافت شده، ارائه دهنده فرد را از سه تلاش حدس می زند. اگر او موفق شود، فرد حدس زده رهبر می شود. اگر نه، مجری دوباره از در بیرون می رود.

برای گفتن "بله" و "نه"!

احتمالاً بسیاری قبلاً حدس زده‌اند که این موضوع در مورد دنت یا، همانطور که این بازی در غیر این صورت نامیده می‌شود، موقعیت‌ها خواهد بود. این بازی سرگرم کننده تنها سرگرمی سرگرم کننده نیست. تفکر خلاق را فعال می کند که نه تنها برای کودکان، بلکه برای عموها و عمه های بزرگسال نیز بسیار مفید است. شما می توانید در یک موقعیت با کودکان در طول یک سفر طولانی و در یک شرکت بزرگسالان در یک میز جشن بازی کنید. بنابراین، مجری یک موقعیت را می گوید. مثلا این یکی: "یک نفر در طبقه 10 زندگی می کرد، هر بار که به خانه برمی گشت با آسانسور به طبقه 8 می رفت و بعد پیاده راه می رفت، چرا؟" اکنون بازیکنان در تلاش هستند تا اطلاعات گم شده را پیدا کنند و وضعیت را حدس بزنند. برای انجام این کار، آنها از مجری سوالاتی می پرسند که او فقط می تواند به آنها پاسخ دهد: "بله"، "نه"، "مهم نیست" یا "سوال نادرست" (اگر نمی توان به سوال پاسخ مثبت داد یا خیر). بازی ادامه می یابد تا زمانی که یکی از بازیکنان وضعیت را روشن کند. و پاسخ بسیار ساده است. این فرد بسیار کوتاه قد است (گزینه های: کوتوله، کودک) و به دکمه طبقه دهم نمی رسد.

شما می توانید موقعیت هایی را خودتان اختراع کنید (به هر حال، در زندگی روزمرهانواع و اقسام حوادث با تنوع زیادی اتفاق می‌افتند)، اما می‌توان آن را در اینترنت یافت. با چند پازل جدید در انبار، همیشه می توانید هر شرکتی را که حوصله سر رفته را سرگرم کنید. اول، در اینجا چند موقعیت وجود دارد.

این مسافر توسط آمازون ها اسیر شد. آنها تصمیم گرفتند او را بکشند، اما قول دادند که آخرین آرزوی خود را برآورده کنند. مسافر چگونه فرار کرد؟ پاسخ: مسافر درخواست کرد که توسط زیباترین آمازون کشته شود. آمازون ها با تصمیم گیری اینکه کدام یک از آنها زیباتر است، با هم جنگیدند و یکدیگر را کشتند.

از غرور، او از غذا محروم شد. پاسخ: کلاغ از افسانه کریلوف "کلاغ و روباه".

دو دوست به کوه رفتند. یکی از آنها همانجا جان باخت. همه چیز شبیه یک تصادف بود، اما یک نفر بود که ثابت کرد این یک قتل است. پاسخ: این مرد یک فروشنده بلیط است که قاتل فقط یک بلیط رفت و برگشت از او پیش خرید کرده است.

و این یک Danetka کلاسیک است که توسط M. Weller در کتاب "ماجراهای سرگرد Zvyagin" توصیف شده است. یک گاوچران به داخل بار می دود و برای نوشیدنی امضا می کند. متصدی بار کلت خود را بیرون می آورد و با شلیک گلوله کلاه گاوچران را از سرش شلیک می کند. گاوچران از او تشکر می کند و می رود. پاسخ: گاوچران از سکسکه رنج می برد و ساقی می دانست که ترس بهترین درمان برای اوست.

و در نهایت. مرد در خانه نشسته است. تلفن زنگ می زند. تلفن را برمی دارد، می گوید "بله" - و تلفن را قطع می کند. بعد دوباره تلفن زنگ می زند. می گوید نه و تلفن را قطع می کند. این کار چندین بار تکرار می شود. تلفن دوباره زنگ می خورد. او به آنچه به او می گویند گوش می دهد و فریاد می زند: بالاخره! پاسخ: نواختن دانته با تلفن.

من خواستار ادامه ضیافت هستم!

نشستن در میز جشن، می توانید کمی "مفاهیم" بکشید. به همه حاضران یک ورق کاغذ، یک مداد و یک کارت با یک مفهوم (زنا، جنون پیری، تنش جهنمی و غیره) داده می شود. سپس نقاشی ها جمع آوری می شوند و کل تیم سعی می کند حدس بزند چه چیزی در آنجا کشیده شده است.

منطقی است که رقص های معمول را کمی متنوع کنیم. برای انجام این کار، یک "ماراتن رقص" را اجرا کنید. از قبل بر روی نوار کاست قطعاتی از آهنگ ها را ضبط کنید سبک های متفاوت(چیزی کند، آمریکای لاتین، هیپ هاپ، و غیره) چند زوج در ماراتن می دوند. وظیفه آنها این است که به موقع به تغییرات موسیقی واکنش نشان دهند و رقص را بر اساس آن تغییر دهند. بقیه میهمانان تماشاگران و هیئت داوران هستند. آنها به هر جفت امتیاز می دهند و یک برنده را انتخاب می کنند. اگر موسیقی را از قبل ضبط نکرده اید، راهی برای خروج وجود دارد. شما فقط باید ایستگاه های رادیویی را تغییر دهید - و تنوع موسیقی برای شما فراهم می شود.

شما همچنین می توانید مسابقه رقص قدیمی خوب را در روزنامه به یاد بیاورید. برای این کار به هر زوج روزنامه ای داده می شود که روی آن می رقصد. وقتی موسیقی متوقف می شود، روزنامه ها از وسط تا می شوند و رقص ادامه می یابد. این کار تا زمانی تکرار می شود که "زمین رقص" آنقدر کوچک شود که بتوانید روی آن فقط روی انگشتان پا برقصید و شریک زندگی خود را در آغوش خود بلند کنید. این جایزه به زوجی تعلق می گیرد که بیشترین سابقه را داشته باشند.

یا می توانید همزمان برقصید و لباس بپوشید. یک جعبه (مثلا از زیر قهوه ساز) تهیه کنید و از قبل لوازم مختلف مانند کلاه، باندان، کراوات، تاج کودکان، ماسک را در آن قرار دهید. اگر لباس‌های کهنه‌ای روی نیمکت دارید، مثلاً شلوار و دامن گشاد، می‌توانید آن‌ها را نیز به دسته کلی اضافه کنید. حالا به موزیک، جعبه را دایره ای رد می کنیم. وقتی موسیقی قطع می شود، کسی که جعبه در دست دارد، اولین چیز را به طور تصادفی بیرون می آورد و روی خودش می گذارد. رقص ادامه دارد...

پیش بینی های سال نو

خواندن ذهن همه مهمانان بسیار سرگرم کننده و موثر خواهد بود. این اقدام نیز نیاز به آمادگی اولیه دارد. برای هر یک از دوستان خود عبارتی از یک آهنگ معروف انتخاب کنید که مشخصه افکار او باشد. مهم است که این کار را با مقدار مشخصی طنز انجام دهید، به طوری که سرگرم کننده باشد و توهین آمیز نباشد. این آهنگ ها را با چند ثانیه مکث روی ضبط صوت ضبط کنید. به مهمانان خود بگویید که می توانید ذهن خود را بخوانید و این را اکنون نشان خواهید داد. با نزدیک شدن به هر یک به نوبه خود، شروع به انجام حرکات مرموز بالای سر او با دست خود می کنید. و در این فاصله با دست دیگر موسیقی را از ریموت کنترل روشن کنید. کنترل از راه دور... و همه "افکار" "قربانی" را می شنوند. وقتی خنده و شوخی در مورد این موضوع فروکش کرد، شروع به خواندن ذهن ها به همان روش کنید. مهمان بعدی... و مطمئن شوید که چند قطعه اضافی را در انبار نگه دارید. از این گذشته ، مهمانان چیز غیرقابل پیش بینی هستند. ممکن است تعداد آنها بیش از برنامه ریزی اولیه باشد ...

و اگر کمی وقت آزاد دارید، میل به سرهم بندی و غافلگیری مهمانان دارید، پیش بینی های واقعی را آماده کنید. گذشته از همه اینها سال نوو کریسمس تعطیلات فوق العاده و مرموز هستند. بنابراین، روی تکه های کوچک کاغذ رنگی، یک عبارت جهانی را بنویسید یا تایپ کنید که می تواند به هر سوال مطرح شده پاسخ دهد. پیش‌بینی‌های رونز برای این منظور به خوبی کار می‌کنند. در اینجا نمونه هایی وجود دارد: "شما به سمت بهبود حرکت می کنید. وضعیت زندگی... این هم در مورد اعمال و هم در مورد عقاید صدق می‌کند، به نظر می‌رسد که مانعی بر سر راه شما وجود دارد، اما تاخیر ممکن است مطلوب باشد. مقدار مناسبگردو. محتوا را بیرون بیاورید و پیش بینی خود را در هر مهره قرار دهید. ابتدا باید ورق را مانند آکاردئون تا کرد، سپس از وسط خم کرد و با باران پانسمان کرد. براق و کوفتی را به پوسته اضافه کنید. روی لبه پوسته، به آرامی چسب PVA را بمالید و با نیمه دوم وصل کنید. آجیل های "فال" را در یک سبد حصیری یا گلدان با قلاب سال نو قرار دهید و مهمانان خود را به فکر کردن در مورد مهمترین سوال در سال جدید دعوت کنید. سپس هر کدام یک مهره با یک پاسخ بیرون می آورند. چنین "پیش بینی" کاملاً دیدنی است. از این گذشته ، از نظر ظاهری آجیل کاملاً کامل به نظر می رسد ...

اگر سعی کنید حداقل یک بار به کسالت «نه» بگویید و اولین قدم را به سمت تعطیلات بردارید، تعطیلات قطعا جواب می دهد. هم بزرگسالان و هم کودکان از آمدن به خانه شما خوشحال خواهند شد و آرزو می کنند یک بار دیگر در فضای سرگرمی گرم، رنگین کمانی و بی پروا غوطه ور شوند. شما آماده ای؟ سپس به سمت تعطیلات بروید ...

ارتباطات مخفی
برای بازی، به کارت های شماره گذاری شده در تعداد مربوط به تعداد شرکت کنندگان نیاز دارید.
کارت های دارای اعداد روی میز گذاشته شده اند، اعداد پایین. شرکت کنندگان در بازی قرعه کشی می کنند. شرکت کننده شماره 1 بلافاصله خود را نشان می دهد. او نقش «کارآگاه» را بازی می کند.
به بقیه شرکت کنندگان (به عنوان مثال، فقط 20 نفر از آنها وجود دارد) یک وظیفه داده می شود: با استفاده از روش های مخفی ارتباط، به چهار گروه تقسیم می شوند. گروه اول باید شامل شرکت کنندگانی باشد که اعداد 2 تا 5 را بیرون آورده اند. به گروه دوم - از 6 تا 10؛ در سوم - از 11 تا 15؛ در چهارم - از 16 تا 20. همه شرکت کنندگان باید در مکان های خود باقی بمانند و تعلق خود را به هیچ یک از گروه ها آشکار نکنند. اعضای هر گروه مخفیانه بر سر اجرای یک هدف مشترک توافق می کنند.
وظیفه "کارآگاه": اولاً گروه بندی ها را بیابد، نام کسانی را که متعلق به آنها هستند، و ثانیاً "ارتباطات مخفی" را افشا کند، اقدامات مشترکی را که هر گروه روی آن توافق کرده بودند نام برد. ثالثاً، با پیشرفت کار، "کارآگاه" می تواند شرکت کنندگان را افشا کند و تعداد آنها را با برخی نشانه ها حدس بزند. اگر شماره ای که توسط "کارآگاه" نامگذاری شده به درستی حدس زده شود، این شرکت کننده از بازی حذف می شود. اگر شماره به اشتباه نامگذاری شده باشد، "بازپرس" یک امتیاز جریمه دریافت می کند و شرکت کننده بدون ارائه شماره واقعی خود به کار خود ادامه می دهد. بسته به تعداد امتیازات پنالتی، می توانید طبق یک «مقیاس مجازات» که مخصوص این کار طراحی شده است، وظایف مناسب را به «کارآگاه» بدهید.
برنده محققی است که کمترین امتیاز پنالتی را داشته باشد.

هدف
مهمان داده می شود لوح های خالیکاغذ و مداد میزبان از آنها دعوت می کند تا روی یک ورق کاغذ نقاشی کنند دایره بزرگ، داخل که هنوز هست 4 دایره (به شکل هدف 5 دایره). یک نقطه در وسط قرار دهید و 2 خط عمود بر آن بکشید. نتیجه 4 بخش است. از مهمانان دعوت می شود که بنویسند: در 1 دایره (از مرکز) - حروف P، P، S، L. در 2 دایره - اعداد از 1 تا 4 در هر ترتیب، در 3 دایره - یک نام حیوان، پرنده، حشره، در 4 دایره - 4 صفت (ترجیحا خنده دار - چاق، مست، خزنده و غیره) در 5 دایره - 4 هر ضرب المثل ارائه دهنده اهداف تکمیل شده را جمع آوری می کند و شروع به خواندن آنها با نشان دادن نویسنده آن می کند: حروف در مرکز دایره به معنای R-work، P-bed، S-family، L- love، اعداد هستند - که در آن هر یک از مهمانان کار، خانواده، تخت و عشق، حیوان + تعریف دارند - او در کار، تخت، خانواده و عشق کیست (مثلاً ممکن است معلوم شود که او در محل کار "شغال حریص" است و در رختخواب "یک چاق" سگ")، یک ضرب المثل شعار این شخص در محل کار، خانواده، تخت، عشق است (مثلاً ممکن است معلوم شود که در رختخواب شعار او "کار احمق ها را دوست دارد" و در خانواده "هر چقدر گرگ باشد" است. شما تغذیه می کنید، همه به جنگل نگاه می کنند"). معلومه خیلی خنده داره!!

بیایید پوشش درست کنیم
از شرکت کنندگان در بازی دعوت می شود تا مجموعه ای از قوطی ها در اندازه ها و اشکال مختلف را از دور تماشا کنند. شما نمی توانید آنها را بردارید. هر بازیکن یک تکه مقوا دارد که باید درب ها را از روی آن برش دهند تا دقیقاً با سوراخ های قوطی ها ردیف شوند. برنده کسی است که با کلاه های بیشترکاملاً با سوراخ قوطی ها هماهنگ است.

پودرها
برای این مسابقه، یک غذای ظریف - به عنوان مثال، ژله - آماده کنید. وظیفه شرکت کنندگان این است که آن را در اسرع وقت با استفاده از کبریت یا خلال دندان بخورند.

برداشت
وظیفه بازیکنان هر تیم این است که پرتقال ها را در سریع ترین زمان ممکن بدون استفاده از دست به یک مکان خاص منتقل کنند.

روزنامه را پاره کنید
با یک دست، راست یا چپ، همه چیز یکسان است - روزنامه را به قطعات کوچک پاره کنید، در حالی که دست به جلو دراز شده است. دست آزادشما نمی توانید کمک کنید هر کس کوچکتر است این کار را انجام می دهد.

داستان
وقتی حداقل 5-10 مهمان دارید (سن مهم نیست)، این بازی را به آنها پیشنهاد دهید. یک کتاب کودکانه با یک افسانه بگیرید (هرچه ساده تر - بهتر، مناسب تر - "مرغ ریابا"، "کلوبوک"، "شلغم"، "ترموک"، و غیره). یک ارائه کننده انتخاب کنید (او خواننده خواهد بود). تمام قهرمانان افسانه را از کتاب روی کاغذهای جداگانه بنویسید، از جمله، اگر تعداد افراد اجازه می دهد، درختان، کنف، رودخانه، سطل و غیره. همه مهمانان در حال کشیدن کاغذ هستند. مجری شروع به خواندن داستان می کند و همه شخصیت ها "جان می گیرند"….

HUNTUNYA
هر تعداد شرکت کننده می توانند بازی کنند. همه شرکت کنندگان در بازی، اگر یک منطقه آزاد باشد، یک دایره بزرگ تشکیل می دهند. در مرکز راننده با دستمالی در دست است. او یک دستمال را بالا می اندازد، در حالی که او به سمت زمین پرواز می کند، همه با صدای بلند می خندند، یک دستمال روی زمین - همه فرو می روند. فقط دستمال زمین را لمس کرد ، اینجاست که خنده شروع می شود ، و از خنده دارترین آنها فانتزی می گیریم - این یک آهنگ ، یک بیت و غیره است.

طناب
ضروری است که اکثریت حاضران قبلاً آن را بازی نکرده باشند. در یک اتاق خالی، یک طناب دراز گرفته می شود و هزارتو را به گونه ای دراز می کنند که یک نفر در حال عبور، به جایی خم می شود، جایی فراتر می رود. با دعوت از بازیکن دیگری از اتاق کناری، آنها به او توضیح می دهند که قبل از به یاد آوردن محل طناب، باید با چشم بسته از این هزارتو عبور کند. مخاطب او را ترغیب خواهد کرد. هنگامی که بازیکن چشم بند است، طناب برداشته می شود. بازیکن به راه می افتد، پا می گذارد و زیر طنابی که وجود ندارد می خزد. پیشاپیش از تماشاگران درخواست می شود که راز بازی را فاش نکنند.

رول
این بازی به همه مهمانان شما کمک می کند تا یکدیگر را بشناسند. میهمانانی که پشت میز نشسته اند، یک رول به صورت دایره ای عبور می دهند دستمال توالت... هر مهمان به تعداد دلخواه تکه هایش را پاره می کند، هر چه بیشتر، بهتر. وقتی هر مهمان انبوهی از ضایعات دارد، مجری قوانین بازی را اعلام می‌کند: هر مهمان باید به همان اندازه که تکه‌هایی را پاره کرده است، حقایقی را درباره خودش بگوید.

با برچسب
در ورودی، هر مهمان نام جدید خود را می گیرد - یک تکه کاغذ با کتیبه (زرافه، اسب آبی، عقاب کوهستان، بولدوزر، برش نان، وردنه، خیار و غیره) به پشت او وصل شده است. هر مهمان می تواند بخواند که مهمانان دیگر چه نامیده می شوند، اما، البته، نمی توانند بخوانند که خود او چه نامیده می شوند. وظیفه هر مهمان این است که در طول شب از دیگران نام جدید خود را پیدا کند. مهمانان فقط می توانند به سؤالات «بله» یا «خیر» پاسخ دهند. اولین کسی که بفهمد روی کاغذش چه نوشته شده برنده می شود.

بازی جوک
همه مهمانان به صورت دایره ای می ایستند و دست های خود را روی شانه های یکدیگر قرار می دهند. مجری در هر گوش "اردک" یا "غاز" می گوید (به صورت پراکنده، "اردک" برای گفتن بیشتربازیکنان). سپس او قوانین بازی را توضیح می دهد: "اگر من اکنون بگویم: "غاز" - پس همه بازیکنانی که من نام بردم یک پا را حلقه می کنند. پاها." یک دسته کوچک برای شما تضمین شده است.

"سینه مرموز"
هر یک از این دو بازیکن سینه یا چمدان مخصوص به خود را دارند که شامل اقلام مختلف لباس است. بازیکنان چشم بند هستند و به دستور رهبر شروع به پوشیدن وسایل از سینه می کنند. وظیفه بازیکنان این است که هر چه سریعتر لباس بپوشند.

رنگ ها
بازیکنان در یک دایره ایستاده اند. رهبر دستور می دهد: زرد را لمس کنید، یک، دو، سه! بازیکنان سعی می کنند در اسرع وقت چیز (شیء، قسمت بدن) سایر شرکت کنندگان در دایره را بگیرند. کسانی که وقت ندارند از بازی حذف می شوند. ارائه دهنده دستور را دوباره تکرار می کند، اما با رنگ جدید. آخرین برنده است.

سوار توپ
تمامی شرکت کنندگان در مسابقات در تیم های 3 نفره صف می کشند. هر "سه" بازیکن یک والیبال فشرده دریافت می کنند. با علامت رهبر، یکی از بازیکنان سه نفر، که توسط دو بازیکن دیگر زیر آرنج حمایت می شود، با پا گذاشتن روی توپ، آن را غلت می دهد. اولین گروهی که به خط پایان برسد برنده است.

یک خورشید بکشید
این بازی رله توسط تیم هایی انجام می شود که هر کدام در یک ستون "یک در یک زمان" صف می کشند. در ابتدا در مقابل هر تیم چوب های ژیمناستیک به تعداد بازیکنان تعبیه شده است. یک حلقه در جلوی هر تیم به فاصله 5-7 متر قرار می گیرد. وظیفه شرکت کنندگان در رله این است که یک به یک در یک سیگنال که با چوب در حال اجرا است، آنها را به صورت پرتوهایی در اطراف حلقه خود پخش کنند - "برای ترسیم یک خورشید". برنده تیمی است که کار را سریعتر انجام دهد.

SPEEDERS
از شرکت‌کنندگان دعوت می‌شود تا با یک پا روی پایه دمبل بایستند و با پای دیگر، با فشار از زمین، بر فاصله مشخص شده غلبه کنند.

مجسمه سازان
به شرکت کنندگان بازی پلاستین یا خاک رس داده می شود. ارائه دهنده یک حرف را نشان می دهد یا نام می برد و بازیکنان باید در اسرع وقت یک شی را که نام آن با این حرف شروع می شود کور کنند.

همه چیز برگشت
بازیکنان تشویق می شوند که سعی کنند چیزی را نقاشی یا رنگ آمیزی کنند، اما با دست چپ خود و چه کسی با دست راست خود چپ دست است.

پست ها
بازی تیمی. جلوی هر تیم در فاصله 5-7 متری روی زمین، یک ورق کاغذ ضخیم تقسیم شده به سلول ها وجود دارد که انتهای نام ها در آن نوشته شده است (چا؛ نیا؛ لا و ...). برگه دیگری که نیمه اول نام اسامی را در خود دارد از قبل به صورت کارت پستال به تکه هایی برش داده شده است که به صورت کیسه های دوشی تا می شود. اولین شماره تیم ها کیسه هایی را روی شانه های خود قرار می دهند، با علامت ارائه دهنده، آنها با عجله به سمت یک برگه کاغذی روی نیمه مخاطب می روند، یک کارت پستال با نیمه اول نام را از کیف بیرون می آورند و به آن وصل می کنند. پایان مورد نظر پس از بازگشت، کیف را به بازیکن بعدی تیمشان می دهند. تیمی که نامه اش سریعتر مخاطب خود را پیدا می کند، برنده بازی است.

"سفر در تاریکی"
این بازی با توجه به تعداد شرکت کنندگان نیاز به پین ​​و چشم بند دارد. بازی گروهی. پین ها مانند یک مار در مقابل هر تیم چیده شده اند. تیم ها، دست در دست هم، چشم بسته، سعی می کنند مسافت را بدون برخورد به پین ​​ها طی کنند. تیمی که پین ​​های کمتری زده باشد، برنده "سفر" خواهد بود. چند پین از بین نمی‌رود - امتیازهای بسیار زیادی.

کیهان نورد
در لبه های سایت، 6-8 مثلث ترسیم شده است - "پرتابگر موشک". در داخل هر یک از آنها، آنها دایره هایی را می کشند - "موشک"، اما لزوماً چند دایره کمتر از بازیکنان. همه شرکت کنندگان در یک دایره در مرکز سایت ایستاده اند. به دستور رهبر، آنها در یک دایره راه می روند و دست در دست هم می دهند و این کلمات را می گویند: "موشک های سریع در انتظار ما هستند تا دور سیاره ها قدم بزنیم. ما به سمت هر چیزی که بخواهیم پرواز خواهیم کرد، به سمت این یکی! اما یک راز در آن وجود دارد. بازی: جایی برای دیر آمدن ها نیست! پس از آن همه به سمت «راکت انداز» می دوند و جای خود را در «راکت ها» می گیرند. آنهایی که وقت نداشتند جای خود را بگیرند از بازی حذف می شوند.

رشد کرده در زمینه ... پیراهن
کارت هایی با تصاویر (یک رول پارچه، یک توپ، یک چرخ نخ ریسی، یک بوته کتان، یک دوک نخ ریسی، یک پیراهن) در یک پاکت پنهان شده اند. شرکت کنندگان در بازی باید به سرعت کارت ها را مرتب کنند تا مسیری را که پیراهن از بوته کتان به مدل تمام شده "می رود" برسد.

همه ما پسرهای دوستانه ای هستیم ...
از شرکت کنندگان در بازی دعوت می شود تا زمانی که ممکن است با وردنه بپرند و به صورت جفت، سه نفره، چهار نفره شکسته شوند.

علوم ادبیات
قسمت ها یا نقل قول ها یا عبارات فردی از برخی آثار ادبی برای شرکت کنندگان مسابقه خوانده می شود. شرکت‌کنندگان باید از میان کتاب‌های متنوع، کتابی را که به نظر آنها درباره آن صحبت می‌کنیم، انتخاب کنند. اولین کسی که پاسخ صحیح را بدهد، عنوان برنده را دریافت می کند.

نژاد می کند
خواننده های آینده به

یک شرکت بزرگ به هر دلیلی می تواند دور هم جمع شود. این می تواند هر رویدادی مانند جشن تولد یا خانه داری باشد. در هر صورت، برای موفقیت آمیز بودن رویداد، برگزارکننده و همیشه حضور دارند، باید به خوبی آماده باشند.

برگزاری مسابقات و آزمون های تولد

برای موفقیت در تعطیلات، ارزش دارد که نه تنها به مسائل مربوط به منو، تنظیم میز و همراهی موسیقی توجه کنید.

همه اینها، البته، مهم است، اما همچنین برای دستیابی به حداکثر اثر دلپذیر، ارزش مراقبت از مسابقات و بازی ها را دارد. و اشکالی ندارد که این شرکت متشکل از بزرگسالان باشد - آنها همچنین از تفریح ​​و فریب دادن مخالف نیستند.

مشکلات ممکن است در این واقعیت ایجاد شود که کل شرکت متشکل از افراد شناخته شده نخواهد بود، به احتمال زیاد وجود کسانی که فقط چند بار آنها را دیده اید یا اصلاً نمی شناسید وجود دارد. در این مورد، مهم است که ارتباط برای همه شرکت‌کنندگان به یک اندازه آسان باشد و هیچ‌کس احساس «بی‌موقعیت» نکند.

در اینجا بازی ها و مسابقات تولد روی میز بسیار مفید هستند، زیرا به خنثی کردن وضعیت کمک می کنند. همچنین، شرکت ممکن است شامل افراد با جنسیت و سن مختلف باشد. این را نیز باید در نظر گرفت و تلاش کرد تا اطمینان حاصل شود که برنامه شامل سرگرمی هایی است که برای همه گروه های مردم جالب است.

به عنوان مثال، افراد مسن تر از آزمون ها و افراد جوان تر از شوخی های خنده دار استقبال می کنند. در اینجا چند گزینه برای مسابقات وجود دارد که برای دوستان و خانواده شما جذاب خواهد بود و یک جشن پیش پا افتاده را به یک تعطیلات واقعا فراموش نشدنی تبدیل می کند.

https://galaset.ru/holidays/contests/cuisine.html

مسابقات سرگرم کننده برای یک گروه بزرگ از بزرگسالان

مسابقه خنده دار جدول "چه کسی به چه چیزی فکر می کند"

شما باید برای این مسابقه به خوبی آماده باشید. آهنگ هایی را انتخاب کنید که دارای خطوط خنده دار هستند که ممکن است به عنوان افکار دیگران بگذرد.

نکته اصلی این است که هیچ چیز توهین آمیزی در آنها وجود ندارد و از این خطوط برشی ایجاد کنید. به عنوان مثال، خطوطی مانند: "من می خواهم ازدواج کنم، می خواهم ازدواج کنم"، "بور طبیعی، یکی در کل کشور وجود دارد" انجام می شود. یک کلاه پیدا کنید، هر چه خنده دارتر باشد، بهتر است.

در طول غذا، میزبان منتخب اعلام می کند که کلاهی دارد که ذهن او را می خواند. سپس به نوبت آن را روی سر همه مهمانان می گذارد. به محض اینکه کلاه به سر فرد برخورد می کند، کمک کننده روشن می شود انتخاب موسیقیبا دوخت دلخواه نکته اصلی اینجا این است که کلمات آهنگ برای این مهمان خاص مناسب است.

مسابقه با دستکش و آب "شکوه تولید شیر"

برای هر مهمان یک دستکش پزشکی تهیه کنید. در هر یک از انگشتان (در انتهای آن)، از یک سوزن نازک برای ایجاد یک سوراخ کوچک استفاده کنید. اکنون باقی مانده است که دستکش ها را به راحتی روی صندلی ببندید و آب را درون آنها بریزید.

وظیفه میهمانان این است که سعی کنند در اسرع وقت دستکش خود را شیر کنند. به خصوص اگر مهمانان اصلاً با زندگی روستایی آشنا نباشند سرگرم کننده است.

خنده و شادی برای همه تضمین شده است، نکته اصلی غلبه بر خجالت است. و اگر شرکت کنندگان قبلاً مقداری الکل را چشیده باشند، دیدن تلاش آنها لذت بخش است.

مسابقه عکس خنده دار "آیا می توانید حدس بزنید؟"

شما باید عکس افراد مشهور را در اینترنت یا در یک مجله پیدا کنید. میزبان (اگر شما باشید بهتر است) هر مهمانی را انتخاب می کند و از او می خواهد که دور شود. سپس قوانین را توضیح می دهد: "حالا من عکسی با تصویر یک حیوان به مهمانان نشان می دهم، وظیفه شما این است که سوالات با کیفیت بپرسید و حدس بزنید که چه کسی در عکس است." مهمانان فقط می توانند "بله" یا "خیر" پاسخ دهند.

حالا مجری عکس یک ستاره را نشان می دهد و بازیکن با این باور که حیوانی در عکس وجود دارد سوالات مضحکی می پرسد: "حیوان دم دارد؟"، "آیا علف می خورد؟" و غیره. تماشاگران (و بازیکن بعد از پایان مسابقه، وقتی متوجه شد که چه خبر است) لذت را به طور کامل دریافت خواهند کرد.

مسابقه برای کسانی که عاشق حرکت هستند

مهمانان به تیم هایی با همان تعداد نفر تقسیم می شوند. هر چه تیم بزرگتر باشد بهتر است. هر تیم رنگی را برای خود انتخاب می کند و شرکت کنندگان توپی با رنگ مربوطه را به پا می بندند. باید آن را با نخ ببندید تا توپ روی زمین قرار گیرد (میزان فاصله از پا مهم نیست).

مجری یک علامت می دهد و پس از آن هر تیم سعی می کند توپ حریف را ترکاند. کسی که توپش طاقت نیاورد بازی را ترک می کند. تیمی که بازیکنش توپش را تا پایان مسابقه نگه دارد برنده است. برای پیچیده تر شدن مسائل، هر تیم می تواند چندین رنگ را انتخاب کند، اما پس از آن باید تیم خود را دقیقاً به خاطر بسپارید تا در گرماگرم نبرد توپ خود را نترکانید.

بازی برای کشش بین خوب است غذاهای خوشمزه... می توان آن را هم در داخل و هم در فضای باز انجام داد.

یک مسابقه سرگرم کننده برای دوستداران نوشیدنی های خوشمزه

باید ده لیوان و نوشیدنی یکبار مصرف تهیه کنید. جلوی مهمانان هر لیوان ریخته می شود نوشیدنی های مختلف... آنها را می توان هم معمولی و هم با نمک، فلفل یا سایر ادویه ها (به طوری که طعم بدتر شود، اما به سلامتی آسیب نرساند) ریخت.

لیوان ها در یک پشته محکم قرار می گیرند. به کسانی که می خواهند یک توپ تنیس روی میز داده می شود و همه آن را در لیوان می اندازند. در کدام یک از لیوان ها توپ پرواز می کند، بازیکن باید بنوشد.

اینها مسابقات خنده داردر میز تولد تعطیلات شما را جالب تر می کند!

بازی های خنده دار برای مهمانان تولد

مسابقه چشم بسته "اجرای یک آرزو"

هر یک از حاضران یکی یکی هر وسیله ای را در کیسه ای قرار می دهند. مجری انتخاب می شود که چشم بند است.

وظیفه او این است که یک چیز را از کیسه بیرون بیاورد و بگوید صاحب آن چه باید بکند. همه چیز فقط به تخیل مجری بستگی دارد. او می تواند پیشنهاد آواز خواندن، کلاغ کردن و خیلی چیزهای دیگر را بدهد.

نکته اصلی این است که کار باید برای مهمان تحقیرآمیز باشد و همچنین دارای مشکلاتی در اجرا باشد.

مسابقه هنردوستان "داستان نویسان معاصر"

هر شرکت کننده در رویداد دارای مهارت های یک حرفه خاص است. اما، هر چه انسان در یک حوزه خاص بیشتر کار کند، در حوزه کاری او بیشتر است واژگاناصطلاحات مربوطه ظاهر می شود. به راحتی می توان از آن نه تنها برای تجارت، بلکه برای سرگرمی نیز استفاده کرد. به هر بازیکن باید یک تکه کاغذ و یک خودکار داده شود.

وظیفه این است که بازیکن هر افسانه ای را برای خود انتخاب می کند و سعی می کند آنالوگ آن را بنویسد، اما فقط به زبان حرفه ای، مثلاً افسانه را به گزارش پلیس یا گزارش پزشکی تبدیل کند. پس از سپری شدن زمان تعیین شده، تمامی افسانه ها خوانده می شود و برنده با رای عمومی انتخاب می شود. او تبدیل به کسی می شود که افسانه اش مضحک ترین است.

مسابقه جالب برای مهمانان "حدس بزنید در تصویر چیست"

لازم است تعدادی تصویر جالب پیدا کنید و یک ورق مات را به طور قابل توجهی تهیه کنید اندازه بزرگتر... سوراخی در ورق با قطر بیش از سه سانتی متر ایجاد می شود. تصویر و برگه پوشش آن در مکانی مناسب برای همه شرکت کنندگان نصب شده است. مجری باید برگه را با سوراخ روی تصویر مرموز حرکت دهد تا شرکت کنندگان بتوانند تکه های کوچکی از آنچه ترسیم شده را ببینند.

برنده کسی است که سریعتر از دیگران حدس بزند که کدام نقاشی در پشت ورق پنهان شده است.

بازی سرگرم کننده "نوشتن یک داستان خنده دار"

شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند. هر کدام یک قلم و کاغذ ارائه می شود. مجری اولین سوال خود را می پرسد: "چه کسی؟" شرکت کنندگان روی یک کاغذ شخصیتی را که برای داستان خود انتخاب کرده اند می نویسند و پس از آن قطعه را تا می زنند تا کلمه پنهان شود و آن را به سمت راست می اندازند.

مجری سوال زیر را می پرسد. به عنوان مثال: "به کجا می رود؟" باز هم همه جواب می دهند (باید در یک جمله مفصل پاسخ دهید و نه در چند کلمه)، برگه را تا کنید و آن را منتقل کنید. و به همین ترتیب تا زمانی که میزبان سوالاتش تمام شود.

در سوالات محدودیتی وجود ندارد، اما باید به گونه ای پرسیده شوند که پاسخ ها در مجموع به داستانی منسجم تبدیل شود. در نتیجه وقتی داستان نوشته می شود، تمام خلاقیت ها با صدای بلند خوانده می شود.

مسابقات آتش زا برای مهمانی های بزرگسالان

بازی سرگرم کننده با رقص های شیار و روسری

برای این بازی شما به هیچ چیز نیاز ندارید: یک روسری کوچک و موسیقی خوب... موسیقی باید سرگرم کننده باشد تا مهمانان بتوانند از پیروت های غیرقابل تصور لذت ببرند.

شما باید در یک دایره بزرگ بایستید و اولین بازیکن را انتخاب کنید. برای سرگرمی، می توانید این کار را با قرعه کشی انجام دهید.

کسی که اتفاقی رقصید در مرکز دایره قرار دارد، روسری به گردنش بسته شده و همه شروع به رقصیدن می کنند. رقصنده مرکزی پس از یک مقدار حرکت باید روسری خود را به هر شخص دیگری بدهد. برای این کار بدون اینکه رقص را قطع کند آن را برمی دارد و به صورت گره به گردن میهمان انتخابی می بندد و پس از آن او را می بوسد.

میهمان انتخاب شده با دستمال به صورت دایره ای می ایستد و می رقصد و پس از مدت کوتاهی دستمال را جلوتر می گذراند.

رقص ادامه می یابد تا زمانی که میزبان موسیقی را خاموش کند. وقتی همه چیز آرام شد، کسی که در آن لحظه در دایره است باید فریاد خنده دار بزند، مثلاً کلاغ.

مسابقه خنده دار برای لباس پوشیدن دوست و سرعت

شرکت کنندگان انتخاب شده و به صورت تصادفی به جفت تقسیم می شوند. با توجه به تعداد جفت ها، باید بسته هایی با انواع لباس ها را از قبل جمع آوری کنید. تعداد و سختی لباس پوشیدن همه ست ها باید تا حد امکان مشابه باشد. هر کس بازی می کند چشم بسته است. در درون زن و شوهر یک انتخاب وجود دارد که چه کسی بپوشد و چه کسی بپوشد.

با سیگنال، نفر اول شروع به بیرون آوردن لباس ها از کیف می کند و سعی می کند آنها را روی شرکت کننده دوم بگذارد. زمان فقط یک دقیقه داده می شود. پیروزی برای کسانی است که لباس های بیشتری می پوشند و آن را درست تر انجام می دهند. شما می توانید زمان را محدود نکنید و آن را محدود نکنید، سپس برندگان کسانی هستند که همه چیزها را سریعتر از کیسه پوشانند. به خصوص خنده دار است که یک جفت دو مرد مجبور به پوشیدن لباس های زنانه باشد.

در مسابقه Brave Hunters به ​​هدف ضربه بزنید

دو یا سه تیم سه نفره تشکیل می شود. آنها شکارچی خواهند بود. یکی از شرکت کنندگان نقش یک گراز را بازی خواهد کرد. هر شکارچی تکه های کاغذ محکم تا شده را دریافت می کند - آنها نوعی کارتریج خواهند بود. شکارچیان تمایل دارند به یک گراز وحشی ضربه بزنند، اما نه فقط یک گراز وحشی، بلکه به یک هدف خاص.

هدف از قبل روی یک دایره مقوایی کشیده شده است.

در ابتدای بازی، این هدف روی لباس گراز تقریباً در قسمت پایین کمر ثابت می شود. با علامت، گراز سعی می کند به سرعت بدود و طفره برود و شکارچیان با تمام قدرت به سمت هدف نشانه می روند. فضای شکار از قبل محدود است و زمان ها به وضوح مشخص شده است. شما باید در حالی که هنوز هوشیار هستید این نوع سرگرمی را انجام دهید. همچنین شکارچیان نمی توانند گراز را به زور نگه دارند.

بازی طنز برای افراد حریص با بادکنک

پیش خرید کنید و باد کنید کافیتوپ های چند رنگ قبل از بازی آنها را روی زمین پخش کنید. شرکت کنندگان انتخاب می شوند و به محض اینکه مجوز داده می شود و خنده دار است همراهی موسیقی، همه شروع به تلاش برای گرفتن و نگه داشتن می کنند بیشترین مقدارتوپ ها.

بازی ها و مسابقات باحال برای همراهی مهمانان مست

مسابقه با محصول نانوایی "شعر را حدس بزن"

شرکت کننده منتخب آنقدر در دهانش می گذارد اکثرنانوایی صحبت کردن بسیار بسیار دشوار بود.

پس از آن، یک برگه با یک آیه به او داده می شود (مهم این است که هیچکس این آیه را نمی داند).

بازیکن دوم با دقت گوش می دهد و آنچه را که فهمیده می نویسد و سپس می خواند. متن به دست آمده با آنچه واقعاً در تکلیف بود مقایسه می شود. شما می توانید نه تنها از شعر، بلکه از نثر نیز استفاده کنید.

مسابقه خنده دار با صندلی و طناب "موانع"

دو زوج انتخاب می شوند (همیشه یک پسر و یک دختر). دو صندلی در فضای آزاد قرار داده شده است که یک طناب متراکم بین آنها کشیده می شود. هر پسری باید دختر را در آغوش بگیرد و از طناب عبور کند. به هیچ عنوان نباید طناب را لمس کنید.

وظیفه به نوبه خود اجرا می شود. پس از گرفتن اولین ارتفاع، طناب بالاتر می رود و همه چیز تکرار می شود تا کسی بتواند با ارتفاع کنار بیاید.

مسابقه دوگانه برای دقت "سیگار و سیب زمینی"

دو شرکت کننده انتخاب می شوند. به کمربند هر کدام یک طناب بسته اند که در دم آن سیب زمینی بزرگی آویزان است. همچنین باید دو بسته سیگار را که از قبل خالی شده اند، تهیه کنید.

وظیفه بازیکنان این است که بسته خود را با کمک سیب زمینی های گره خورده سریعتر از حریف هل دهند تا به پایان مورد نظر برسد.

حریف خود را از گیره لباس آزاد کنید و برنده شوید

زوج ها به یک فضای آزاد بزرگ در اتاق فراخوانده می شوند. شرکت کنندگان به 14-20 گیره لباس (البته روی لباس) وصل می شوند. پس از آن، چشمان بازیکنان بسته می‌شود و باید در حین پخش موسیقی هیجان‌انگیز، حداکثر تعداد گیره لباس را پیدا کرده و از رقبای خود جدا کنند.

مسابقه با باله و دوربین دوچشمی "مسابقه غواصی"

شرکت‌کنندگانی انتخاب می‌شوند که باله‌های خود را بپوشند و از طریق دوربین دوچشمی نگاه کنند، اما فقط با سمت عقبباید به خط پایان برسد

بازی حافظه و ذهن آگاهی "به تداعی ها فکر کن"

کسانی که مایلند پشت سر هم بنشینند یا بایستند تا ابتدا و انتها دنبال شود. بازیکن اول با چند کلمه کاملا نامرتبط می آید. نفر بعدی باید آنها را به هم متصل کند و داستانی را با آنها تعریف کند که به خوبی می تواند در واقعیت باشد. سپس یک کلمه جدید می گوید. سوم متنی را با این کلمه به وضعیت صدا اضافه می کند.

به عنوان مثال: دو کلمه اول "تلفن" و "توس" هستند. وضعیت آنها به شرح زیر است: "همسر از اینکه شوهرش تمام مدت با تلفن صحبت می کرد خسته شده بود و او شروع به زندگی با او روی درخت توس کرد". یک کلمه جدید می تواند "مبل" باشد، و سپس می توانیم به وضعیت اضافه کنیم: "خوابیدن در لانه به خوبی خوابیدن روی کاناپه نیست." و به همین ترتیب تا زمانی که یک فانتزی وجود دارد ادامه می یابد.

برای پیچیدگی، ارائه دهنده می تواند در هر زمان از یکی از بازیکنان بخواهد همه چیزهایی را که قبلا گفته شد تکرار کند.کسانی که شکست می خورند - ترک تحصیل می کنند.

مسابقه برای گروهی از افراد "چگونه یک برنامه کاربردی پیدا کنیم"

انتخاب از پنج تا ده نفر. هر جسمی در مقابل آنها قرار می گیرد. وظیفه آنها به نوبه خود بیان کاربرد این موضوع است. علاوه بر این، گزینه ها باید تا حد امکان قابل اجرا باشند. کسی که چیزی اختراع نمی کند حذف می شود. برنده کسی است که تا آخر مقاومت کند.

این ایده خوبی است که مسابقات را با جوایز تکمیل کنید. شما به هیچ چیز گران قیمت نیاز ندارید. ظرافت های کوچک مانند جاکلیدی یا مجسمه ها عالی هستند. اگر رویداد به مناسبت سال نو باشد، می توان جوایزی را با موضوع نماد سال یا تزئین درخت کریسمس انتخاب کرد. همچنین، در هر تعطیلات، می توانید از تخته های شکلات، شیرینی ها، نه میوه های شکننده به عنوان جایزه استفاده کنید.

جوایز به مهمانان شور و شوق و میل به برنده شدن اضافه می کند، بنابراین، مبارزه کمیک حتی جالب تر و زنده تر خواهد شد.

مسابقات خنده دار میز تولد روی میز روز نامگذاری شما را به جشنی فراموش نشدنی تبدیل می کند. علاوه بر این، هر رقابتی می تواند پیچیده باشد یا عناصر خلاقانه بیشتری به آن اضافه کند. و مهمتر از همه، آنها را می توان نه تنها در تعطیلات برگزار کرد. در هر زمان حال خوبی به خود و عزیزانتان بدهید. از این گذشته ، این فقط به کمی تخیل نیاز دارد.

این بخش شامل خنده دار است بازی های باحالبرای بزرگسالان سر میز، که اجازه نمی دهد مهمانان شما خسته شوند و تعطیلات شما را سرگرم کننده و خاطره انگیز می کند.

فهرست بازی‌ها: عزیزم، همین الان می‌خوانم...، سکه‌های بیشتر، چوپاچاپ، گروه کر، ستایش، قافیه جشن، حدس بزن کی هستی.

عزیزم

مهمانان به جفت تقسیم می شوند: یک مرد و یک زن. وظیفه هر جفت باز کردن و خوردن آب نبات با تلاش مشترک بدون استفاده از دست است. زوجی که ساختند
این اولین کسی است که برنده می شود.

نان تست غیر معمول
در میز جشن، مهمانان به نوبت نان تست یا آرزوهای شادی را برای مرد تولد می‌سازند. اما همه کلمات با «پا-را-پم، پا-را-پم ... شوروم بوروم» و غیره جایگزین می شوند. در این حالت فقط می توانید از حالات چهره، حرکات و لحن صدا استفاده کنید!

همین الان میخونم...

ابتدا چند کارت درست می کنیم. ما دو خط اول را از هر آهنگی که همه می شناسند می نویسیم. هر مهمان باید آهنگی را که در کارت دریافت کرده است ادامه دهد.

سکه های بیشتر

بشقاب پر از سکه. به هر مهمان داده می شود
نعلبکی و چاپستیک برای غذاهای چینی. قوانین: تا جایی که ممکن است سکه را در بشقاب خود بکشید. برنده کسی است که بیشترین تعداد سکه را داشته باشد!

جسورترین

در بشقاب 5 عدد تخم مرغ وجود دارد که یکی از آنها خام و بقیه آب پز است. شما باید تخم مرغ را روی پیشانی بشکنید. هر که آن را خام به دست آورد شجاع است. (اما به طور کلی، تخم مرغ ها همه آب پز هستند، و جایزه به تازگی توسط آخرین بازیکن دریافت می شود، زیرا او عمدا خطر تبدیل شدن به یک مایه خنده عمومی را پذیرفت).

چوپا چوپس

مرد سعی می کند به چند دختر این جمله را توضیح دهد که «با من بیا
خانه، من چوپا چاپز دارم." وقتی "توضیح دهندگان" سعی می کنند کلمه آخر را توضیح دهند بسیار خنده دار است. همچنین دیدن تغییر رنگ صورت دخترانی که سعی می کنند بفهمند خنده دار است ...

الفبا

از حرف A و سپس به ترتیب حروف الفبا، بازیکن عبارت تبریک به مناسبت جمع شدن مهمانان را شروع می کند. به عنوان مثال: الف - لک لک سال نو را به همه تبریک می گوید! ب - به زودی سال نو هوشیار باشید! ب - بیا به بانو بنوشیم! مخصوصاً وقتی بازی به G, F, P, S, L, B می رسد بسیار سرگرم کننده است. کسی که خنده دارترین عبارت را بیان کند برنده است.

گروه کر

مهمانان آهنگی را انتخاب می کنند که برای همه شناخته شده است و شروع به خواندن آن به صورت کر می کنند. به دستور: "ساکت!" مهمانان ساکت می شوند و به خواندن آهنگ برای خود ادامه می دهند. پس از مدتی می گوییم: "بلند!"، و بازیکنان آهنگ را با صدای بلند ادامه می دهند. اساساً، شرکت کنندگان در حین آواز خواندن برای خود، سرعت را تغییر می دهند و بعد از دستور "بلند!" همه بی آهنگ می خوانند و بازی با خنده به پایان می رسد!

ستایش

ستایش با صفت ها هر قهرمان مناسبت را خوشحال می کند. معنی این بازی: از همه بازیکنان این سوال پرسیده می شود: "پسر تولد ما چیست؟" پاسخ فقط باید صفت باشد. به عنوان مثال: لاغر، سخاوتمند، شجاع، مهربان و غیره. روند مداحی به نوبه خود ادامه می یابد، در حالی که کلمات نباید تکرار شوند. آن دسته از مهمانانی که پس از کلمات گفتاری زیاد، برای مدت طولانی به این فکر می کنند که چگونه به سؤال پاسخ دهند، بازی را ترک می کنند. برنده بازیکنی است که بتواند پسر تولد را بیشتر تحسین کند.

قافیه جشن

آخرين كلمه قافيه بر كسي مي افتد عمل مقتضي را انجام مي دهد:


ما شروع به شمارش می کنیم
اینجا سرگرمی عامیانه است
همسایه خود را در سمت چپ بغل کنید!
در اینجا یک سرگرمی دیگر است
کلاغ برای همه
وقتت را تلف نکن
یک لیوان ودکا بنوشید
شما یک فن مانند این دارید:
با پای راست مهر بزنید.
گوش همسایه ات را بگیر
و بالای سرش را ببوس!
صاحبش حسادت نکند
بوسه مهماندار مهمان
خب تنبل نباش دوست
به زمین تعظیم کنید
برای اینکه همسایه حوصله اش سر نرود باید قلقلک داد.
جایی برای استریپتیز نیست
اما جسم را بردارید!
خدماتی به ما ارائه دهید
صورت بز را نشان بده!
انعطاف پذیری خود را نشان دهید -
یک پرستو بکش!
این مهمان بدون معطلی برای ما شعر می خواند!
مهمانان خوب زیادی اینجا هستند
برای آنها دست بزن!
برای دوستان خود تلاش کنید -
شراب در لیوان هایشان بریز!
به همسایه ات نگاه کن
سه بار به گونه بکوبید
شما و همسایه تان جریمه شدید:
نوشیدنی برادرانه بخور!
با دقت بیشتر گوش کنید:
سریع چیزی بخور!
خب، پایین تر از برنامه
گوش هایت را تکان می دهی
همسایه سمت راست شوک دارد
نافش را خاراندن!
دریغ نکنید، احمق کنید
و زبان خود را به همه نشان دهید!
این مهمان فقط یک گنج است
او از نوشیدن نوشیدنی با مهماندار خوشحال است!
این یکی، نگاه کنید، عقب نمی ماند -
نوشیدن با صاحبش در راه است!
این مهمان مانند عکس است
بگذار او برای ما یک لزگینکا برقصد!
برای همه ما سرگرم کننده تر خواهد بود -

روی یک کاغذ یک کلمه می نویسیم، فرض کنید این یک حیوان است یا یک بازیگر معروف. بعد از اینکه این تکه کاغذ باید به پیشانی همسایه چسبانده شود، می توانید از نوار چسب استفاده کنید. هر شرکت کننده این کار را انجام می دهد. علاوه بر این، هر یک به نوبه خود، یک سؤال اصلی می پرسد که پاسخ آن ممکن است یا بله یا خیر و سعی می کند تعیین کند که چه چیزی روی پیشانی او نوشته شده است. اگر پاسخ سوال "بله" باشد، بازیکن می تواند یک سوال دیگر بپرسد، اگر پاسخ "خیر" باشد، نوبت پرسیدن سوال به بازیکن دیگری می رسد. برنده کسی است که حدس بزند که چه چیزی روی پیشانی او نوشته شده است.

این بخش شامل بازی های خنده دار و خنده دار جالب برای بزرگسالان در میز جشن است. که می تواند در یک مهمانی برای یک شرکت بزرگ و کوچک، در جشن تولد یا سالگرد استفاده شود. این بازی ها به ایجاد یک فضای سرگرم کننده در تعطیلات شما کمک می کند و نمی گذارد شما خسته شوید.

(1 برآوردها، میانگین: 5,00 از 5)

و در اینجا چند مقاله جالب دیگر وجود دارد:

  • اشعار شاعران روسی در مورد جنگ بزرگ میهنی ...