بازی ها و مسابقات سرگرم کننده برای یک شرکت بزرگسال. دوستان خود را سورپرایز کنید بهترین بازی ها برای این شرکت

  1. جنگا
    برای بازی به بلوک های چوبی صاف و هم اندازه نیاز دارید، باز هم بهتر است یک ست آماده برای جنگا خریداری کنید. یک برجک از بلوک ها ساخته می شود. علاوه بر این، هر یک از سطوح بعدی آن در جهت دیگر قرار می گیرد. سپس شرکت کنندگان در بازی باید هر بلوک را با دقت بیرون بکشند و آن را در سطح بالایی برجک قرار دهند. این کار باید با دقت انجام شود تا ساختار از هم نپاشد.

    و بازیکنی که بی دست و پا بودنش منجر به تخریب برج شده بازنده محسوب می شود.

  2. کلاه
    این بازی به 10 تکه کاغذ نیاز دارد که هر بازیکن باید آن را داشته باشد. شرکت کنندگان هر کلمه ای را روی تمام کاغذهای خود می نویسند. سپس ورق های حاوی کلمات در کلاه تا می شود. هر شرکت کننده، با بیرون کشیدن یک تکه کاغذ از کلاه خود، باید کلمه ای را که به آن برخورد کرده توضیح دهد، نشان دهد یا حتی بکشد. و بقیه باید حدس بزنند.

    کسی که در پایان بازی باهوش ترین بود جایزه می گیرد. کلمات عجب هستند!

  3. انجمن ها
    همه در یک دایره می نشینند. مجری انتخاب می شود که هر کلمه ای را در گوش همسایه اش بگوید. شخصی که این کلمه را دریافت کرده است موظف است به سرعت آن را به بازیکنی که در کنارش نشسته است، اما به صورت تداعی اعلام کند. به عنوان مثال، خانه یک آتشدان است. و او نیز به نوبه خود نسخه خود را به شرکت کننده بعدی منتقل می کند.

    بازی در صورتی موفق تلقی می شود که حرف رهبر ربطی به آخرین تداعی نداشته باشد. حتی می توانید بدون بلند شدن از روی میز بازی کنید.

  4. با من آشنا شو
    این بازی به چندین داوطلب نیاز دارد که در یک ردیف بنشینند. مجری با چشم بند به سمت داوطلبان هدایت می شود تا بتواند هر یک از آنها را با لمس تشخیص دهد. از هر قسمتی از بدن می توان برای تشخیص استفاده کرد.

  5. تمساح
    تسهیل کننده کلمه ای را برای شرکت کننده حدس می زند، که باید با حرکات، حالات صورت، اما بدون اشاره با انگشت یا نقاشی نشان دهد. بقیه شرکت کنندگان باید این کلمه را حدس بزنند. بسیار خنده دار است که تماشا کنید کسی در حال چرخش در تلاش برای نشان دادن یک شی یا پدیده است.

  6. خیار
    عالی بازی برای یک شرکت بزرگ، زیرا در اینجا ما تا حد امکان به افراد بیشتری نیاز داریم. یکی توسط رهبر انتخاب می شود و بقیه در یک دایره نزدیک هستند و دستان خود را پشت سر می گذارند. هر یک از کسانی که در دایره ایستاده اند، به طور نامحسوس برای رهبر، باید یک خیار (یا هر سبزی مناسب دیگری) را پشت سر بگذارند. در این مورد، به طور نامحسوس باید سبزی را گاز بگیرید.

    هدف میزبان گرفتن بازیکن با خیار است. شرکت کننده گرفتار خود رهبر می شود.

  7. دانتکی
    این یک نوع داستان پلیسی است. مجری شرکت کنندگان در بازی را با پازلی که باید باز کنند آشنا می کند. برای انجام این کار، بازیکنان می توانند سوالات مختلفی بپرسند. اما مجری تنها می تواند به آنها پاسخ دهد "بله"، "نه" یا "مهم نیست".

  8. یک تماس وجود دارد!
    یک نفر با یک کلمه می آید، اما بقیه بازیکنان فقط حرف اول آن را می گویند. به عنوان مثال، حزب اولین B است. هر یک از شرکت کنندگان با کلمه B شروع می شود و سعی می کند آن را برای دیگران توضیح دهد. گفتن کلمه حرام است. به محض اینکه یکی از بازیکنان حدس زد چه چیزی در خطر است، باید فریاد بزند: "تماس وجود دارد!"

    سپس هر دو بازیکن - کسی که کلمه را ساخته و کسی که آن را حدس زده است - نسخه های خود را از این کلمه به اشتراک می گذارند. اگر معلوم شد که آنها یکسان هستند، بازی ادامه می یابد. برای انجام این کار، مجری حرف بعدی از کلمه "پارتی" خود را صدا می کند. حالا بازیکنان باید با استفاده از دو حرف اول - B و E - کلمات را ایجاد کنند.

  9. رقص کثیف
    شرکت به جفت تقسیم می شود. یک ورق کاغذ روی زمین گذاشته شده است، یکی برای چند رقصنده. موسیقی روشن می شود و شما باید روی صفحه برقصید تا با پای خود زمین را لمس نکنید. اگر شخصی از یک جفت از کاغذ فراتر رفت، هر شرکت کننده از این جفت باید چیزی را حذف کند. برنده کسی است که بیشترین لباس را در پایان رقص داشته باشد. بازی بسیار تند است.

  10. ضایعات
    ناظم از همه شرکت کنندگان یک آیتم را می گیرد و در یک کیسه می گذارد. در مرحله بعد، بازیکنی انتخاب می شود که امتیازات را تعیین می کند. با چشم‌بند به او پیشنهاد می‌شود که هر شیئی را از کیف بیرون بیاورد و به صاحبش تکلیف بدهد.

  11. افسانه های پریان با پیچ و تاب مدرن
    چرا به جای گفتگوهای حرفه ای خسته کننده و غیر جالب، مهمانان را به همدیگر بخندانید؟ خیلی ساده است. به شرکت کنندگان تکه های کاغذ داده می شود و وظایف داده می شود: ارائه محتوای تمام افسانه های شناخته شده به زبان حرفه ای.

    فقط یک افسانه را تصور کنید که به سبک گزارش پلیس یا سابقه پزشکی نوشته شده است. نویسنده خنده دارترین داستان برنده می شود.

متأسفانه، پذیرایی و همراهی خوب همیشه تضمینی برای خلق و خوی شاد برای مهمانان در تعطیلات نیست. هر کس این شانس را داشته است که حداقل یک بار در زندگی خود در یک مهمانی حوصله کند یا تماشا کند که چگونه برای دیگران اتفاق می افتد. با این حال، تیمی که در آن شخصی وجود دارد که مسابقات خنده‌دار شرکت را می‌داند و آماده تبدیل شدن به یک رهبر است، مطمئناً محکوم به تفریح ​​و خلق و خوی خوب است.

برای به عهده گرفتن نقش توست مستر نه تنها می تواند برگزار کننده تعطیلات، بلکه یک دوست نزدیک که با ترجیحات قهرمان این مناسبت آشنا باشد. یادآوری این نکته مهم است که افراد دارای دیدگاه های محافظه کار بعید است در بازی های جوانان بیش از حد آزاد شرکت کنند، بنابراین بهتر است مسابقات جهانی را برگزار کنید که برای همه رده های سنی مناسب است.

مسابقات برای یک شرکت به طور معمول به موارد زیر تقسیم می شوند:

  • نوشیدن
  • متحرک؛
  • موزیکال;
  • قمار؛
  • ضایعات؛
  • پیش بینی ها

اینکه کدام یک را ترجیح دهید به شما بستگی دارد.

هنگام نشستن پشت میز جشن چه بازی کنیم؟

می توانید با یک بازی گرم کردن مهمانان را شروع کنید که به شما امکان می دهد یکدیگر را بهتر بشناسید.

به مهمانان 10 خلال دندان بدهید تا به عنوان مهره های بازی عمل کنند. کسانی که پشت میز می نشینند به نوبت عبارات صادقانه ای درباره خود درباره کارهایی که هرگز در زندگی خود انجام نداده اند بیان می کنند. مثلاً «من با هواپیما پرواز نکرده‌ام» یا «سیگار نکشیده‌ام».

بعد از اینکه مهمان اول چیزی را گفت که هرگز انجام نداده است، بازیکنانی که حداقل یک بار در زندگی خود آن را انجام داده اند به او یک خلال دندان می دهند. سپس نوبت به مهمان بعدی می رسد. پس از یک یا دو دور، بازی تمام می شود و برنده کسی است که بیشترین "تراشه" را در دست دارد.

برای یک پایان جالب، برنده را دعوت کنید تا نان تستی را برای مهمانان بخواند و برای مهمانان به اندازه خلال دندان در دستان او آرزوی خیر کنید.

یک مسابقه شدید ترتیب دهید و دوستان خود را برای قدرت آزمایش کنید. در وسط عصر، تعداد لیوان ها را در سینی متناسب با تعداد مهمانان به اتاق بیاورید. اعلام کنید که تمام لیوان ها حاوی آب و تنها یک لیوان حاوی ودکا است. به مهمانان نی بدهید و آنها را به بازی رولت دعوت کنید.

ماهیت این بازی این است که مهمانان باید لیوان ها را انتخاب کنند و در عین حال محتویات آن را از طریق نی بنوشند. کسی که ودکا گرفت نباید خودش را فاش کند. بازیکنان حدس می زنند که چه کسی لیوان "داغ" را دریافت کرد.

رالی در این واقعیت نهفته است که در واقع تمام لیوان ها با ودکا پر شده است و بنابراین همه مهمانان باید در همان زمان خودداری کنند تا خود را تسلیم نکنند. باور کنید این صحنه ارزش فیلمبرداری و بازپخش دارد.

چگونه یک پیک نیک را سرگرم کننده و فراموش نشدنی کنیم؟

یک رژه دوقلوهای سیامی برای بزرگسالان ترتیب دهید، انجام کار سرگرم کننده و با ارزش خواهد بود. دوستان خود را به جفت تقسیم کنید و قبلاً تعداد وظایف مربوط به تعداد جفت های تشکیل شده را نوشته اید. هر کدام با انجام کار قرعه کشی می کنند و آن را انجام می دهند، «به هم می پیوندند».

مهمانان یکدیگر را دور کمر در آغوش می گیرند و دست راست یکی از شرکت کنندگان و دست چپ دیگری را می گیرند. در چنین بسته نرم افزاری، تلاش برای روشن کردن آتش، حذف ظروف کثیف یا برش خیار سرگرم کننده است.

وقتی پیک نیک به پایان رسید و بطری های پلاستیکی خالی در دسترس بود، یک سالن بولینگ بداهه راه اندازی کنید. برای این کار ابتدا چند توپ با خود ببرید که می توانید از آنها برای بازی های دیگر استفاده کنید.

بازی در فضای باز برای گرم کردن

مسابقات یا بازی های جابجایی برای یک شرکت سرگرم کننده هم در خانه و هم در هوای تازه برگزار می شود. مسابقه "ماتریوشکا" برای مردان دشوار و دشوار خواهد بود.

نمایندگان جنس قوی تر به دو تیم تقسیم می شوند و به صورت موازی در دو خط یکی پس از دیگری می ایستند. به هر شرکت کننده، به جز نفر اول، یک دستمال داده می شود. به دستور، نفر دوم در هر خط روسری را از پشت به جلویی می بندد. به هیچ وجه نباید کمک کنید و روسری را صاف کنید.

پس از اتمام، بازیکن فریاد می زند "Matryoshka!" و "Matryoshka" به کنار می پرد. پس از آن، بازیکن سوم روسری را به روسری دوم می بندد، فریاد می زند "ماتریوشکا!" و او به عقب می پرد. حرکت به مرحله بعدی و غیره می رود.

هر دو تیم به صورت همزمان کار می کنند و تیمی که سریع ترین کار را انجام دهد برنده می شود. پس از پایان مسابقه، تیم ها رو به روی یکدیگر قرار می گیرند و علاوه بر خنده، میل قابل درک برای گرفتن عکس برای خاطره وجود دارد.

یک برنامه سرگرم کننده برای مهمانان خود داشته باشید. یک مرد و یک زن را از بین داوطلبان انتخاب کنید و نقش آنها را به طور جداگانه برای هر یک توضیح دهید. به مرد بگویید که باید روی یک صندلی یا چوب درخت بایستد و مردی را در حال پیچیدن لامپ به تصویر بکشد. اگر شریک زندگی مانع او شود، باید او را متقاعد کند که این کار را به نفع و راحتی خودش انجام می دهد.

به دختر توضیح دهید که نقش او این است که مرد را از خودکشی با حلق آویز کردن منصرف کند. طبیعتاً همه چیز باید بدون کلام اتفاق بیفتد. همه مهمانان از قبل در مورد تقسیم نقش ها مطلع می شوند و نتیجه یک اجرای مجدد نسبتاً خنده دار است.

مسابقات و بازی های سرگرم کننده موسیقی

بزرگسالان از بازی "جعبه موسیقی" خوشحال خواهند شد. شرکت کنندگان یک جعبه خالی را در یک دایره عبور می دهند. ناگهان مجری صدای موسیقی را قطع می کند و آن که جعبه در دستانش مانده است یک چیز را در می آورد و داخل آن می گذارد. این می تواند یک جواهر، لباس یا یک اکسسوری باشد.

سپس موسیقی روشن می شود و جعبه دوباره به صورت دایره ای منتقل می شود. خنده دارترین چیز زمانی شروع می شود که بازیکنان نمی خواهند لباس های خود را جدا کنند. آنها به نوبت از بازی خارج می شوند و پرخطرترین جسورها به خط پایان می رسند. بنا به درخواست شرکت می توان مکانیزم بازی معکوس را راه اندازی کرد.

حالا بعد از قطع موسیقی، آن که جعبه را در دست دارد، چیزی را که دوست دارد از آن بیرون می آورد و روی خودش می گذارد.

مسابقه موسیقی آهنگ حدس بزنید. مهمانان را به دو تیم تقسیم کنید، که به طور متناوب آهنگ اجرا شده توسط حریفان را حدس می زنند. مشکل در این واقعیت نهفته است که تیم اجرا یک عبارت را از یک آهنگ موفق انتخاب می کند و آن را به کلمات تقسیم می کند.

سپس به دستور، همه اعضای گروه به طور همزمان کلمه یا عبارت خود را می خوانند. تیم دوم باید یک عبارت از گروه کر عمومی را جمع آوری کند و آهنگ را حدس بزند. نکته اصلی در چنین رقابتی این است که صدا را از خنده و اجرای انفرادی پاره نکنید.

رمز و راز و هیجان را به تعطیلات اضافه کنید

برای اضافه کردن رمز و راز به مهمانی، پای ثروت را بپزید. یک پای مقوا بکشید و سپس به طور سنتی آن را با قیچی تکه تکه کنید. در پشت، پیش بینی های مرموز را برای دوستان خود بنویسید و از آنها دعوت کنید تا تکه ای از پای را بچشند.

نمونه هایی از پیش بینی ها:

  • "وقت آن است که خود را اعلام کنید و همه چیز را به دست خود بگیرید"؛
  • "فرصت خود را در این مهمانی از دست ندهید"؛
  • "عشق راهی مطمئن برای جلوگیری از تنهایی است";
  • "از شهود خود پیروی کنید و موفقیت تضمین شده است"؛
  • "آتش بازی از رویدادهای روشن در انتظار شماست"؛
  • "لبخند شما امسال همه درها را به روی شما باز خواهد کرد."

پیش بینی ها را می توان به شکل تصاویر انجام داد: یک پاکت - "منتظر خبر" ، یک قلب - "دوست داشتن" ، یک جعبه روشن - یک "هدیه" ، یک چمدان - "سفر" و غیره.

مسابقه و بازی از پسر تولد برای بزرگسالان

می توانید با اختراع نقش شخصیت های افسانه ای، قهرمانان فیلم یا افراد مشهور برای مهمانان خود، لحن غیرمعمولی به جشن تولد خود بدهید. پس از همه، پسر تولد می تواند آن را بپردازد!

به مهمانان در ورودی اطلاع دهید که او امشب را با نامی جدید سپری خواهد کرد و یک علامت مرموز را به پشت او بچسبانید: انیشتین، هری پاتر، ارباب حلقه ها، سیندرلا یا چیزی شبیه به آن.

هر مهمان می تواند نام دیگران را بخواند، اما نام او برای او یک راز باقی می ماند. وظیفه همه این است که با پرسیدن سوالات دیگر مهمانان در مهمانی، نام واقعی خود را بفهمند. پاسخ به این گونه سوالات فقط با عبارت "بله" یا "خیر" مجاز است. برنده کسی است که اولین کسی است که نام جدید خود را حدس بزند. علاوه بر این، شرکت کنندگان در جشن همچنان نام خود را حدس می زنند و همراه با نقش جدید خود بازی می کنند.

"لابیرنت" را برای ناامیدترین دوست ترتیب دهید. یک طناب یا توپ قرمز پشمی بردارید و آن را در اطراف آپارتمان ببندید. بازیکن را در ورودی پیچ و خم قرار دهید و جایزه را در انتهای دیگر اتاق قرار دهید.

به جسور توضیح دهید که او باید مکان "اشعه های مادون قرمز" را به خاطر بسپارد، و سپس، با چشمان بسته، در امتداد اتاق به سمت جایزه مورد نظر حرکت کند و هرگز نخ را لمس نکند. به پخش کننده اجازه دهید تا تنظیم شود، نگاه دقیق تری بیندازید و تنها پس از آن چشمان خود را ببندد.

لحظه ای که چشمان شما با یک باند سیاه پوشیده می شود، سریع تمام نخ ها را برش دهید و یک ویدیوی فراموش نشدنی برای شخصیت اصلی مسابقه بگیرید.

مسابقات و بازی های خنده دار در روز تولد کودک

یک راه خوب برای سرگرم کردن کودکان و نشان دادن استعدادهای صحنه ای آنها، بازی کروکودیل با آنها است. بزرگسالان بچه ها را به دو تیم تقسیم می کند. اولی آنهایی که حدس می زنند و دومی اجرا کننده.

تیم دوم کودکان به کلمه ای فکر می کنند که باید به تصویر کشیده شود و بچه های تیم اول باید آن را در چند دقیقه حدس بزنند. اگر کودکان خردسال در حال بازی هستند، می توانید از قبل به آنچه این کلمه اشاره دارد اشاره کنید: طبیعت، حیوانات، شخصیت های افسانه ای.

گاهی اوقات بازیکنان باید سخت کار کنند تا معنای یک کلمه تصور شده را منتقل کنند. شرکت کننده اولین تیمی که کلمه را حدس زد رهبر می شود و به همراه بزرگسالان یک کلمه جدید می سازد.

از بچه ها دعوت کنید تا با هم داستان بنویسند. اولین عبارت را نام ببرید و از هر کودک بخواهید یک جمله اضافه بر آن بنویسد. با دادن کاغذ و خودکار به بعدی، کودک عبارت خود را پیچیده می کند و فقط آخرین کلمه را می گوید.

وقتی نوشتن همه به پایان رسید، داستان را با صدای بلند بخوانید، به احتمال زیاد، بسیار خنده دار و سرگرم کننده خواهد بود.

چگونه در شب سال نو با دوستان خوش بگذرانیم؟

شما باید از قبل برای یک بازی سرگرم کننده نوشیدنی سال نو آماده شوید. اسامی مؤسسات یا مؤسساتی را که بازیکن در اولین روزهای سال جدید «قرار دارد از آنها بازدید کند» روی برگه های کاغذ بنویسید. به عنوان مثال، "بیمارستان زایمان"، "ZhEK"، "توالت"، "رستوران"، "ایستگاه هوشیاری"، "مهد کودک"، "Haymarket"، "Tavern" یا چیز دیگری.

مجری پشت میهمان می ایستد و برگه ای در دست دارد که بالای سرش نوشته شده است و کسانی که پشت میز نشسته اند به نوبت از او سوال می پرسند. سؤالات می توانند متفاوت باشند: "چند وقت یک بار به آنجا می روی؟"، "برای چه هدفی از آنجا بازدید می کنی؟"، "دفعه بعد چه زمانی برنامه ریزی می کنی؟" و غیره. شرکت‌کننده به سؤالات پاسخ نامناسبی می‌دهد که منجر به یک گفتگوی نسبتاً خنده‌دار می‌شود.

هنگام برنامه ریزی مسابقات و بازی ها برای تعطیلات سال نو برای یک شرکت سرگرم کننده، ضایعات کلاسیک را فراموش نکنید. این بازی قدیمی به هر مهمانی تنوع می بخشد. وظایف را در پاکت های بسته روی درخت آویزان کنید و بگذارید غیرعادی و جالب باشند.

در اینجا چند گزینه برای تکالیف خلاق وجود دارد:

  • یک کراکر سال نو یا یک آدم برفی در حال ذوب را به تصویر بکشید.
  • به زانو درآیید و از گناهان سال گذشته توبه کنید.
  • وارد نقش بابا یاگا شوید و یک دقیقه به طور مداوم در مورد زندگی خود صحبت کنید.
  • نان تست سال نو را با صدای یک گوینده تلویزیون درست کنید.
  • یک جلسه عکس ترتیب دهید، مهمانان را در اطراف اتاق در حالت های غیر معمول قرار دهید.

نتیجه

هر مسابقه و بازی که برای یک شرکت سرگرم کننده انتخاب می کنید، نکته اصلی را به خاطر بسپارید: بزرگسالان فقط بچه های بزرگ هستند! به آنها کمک کنید تا آرام و آرام شوند. باور کنید اگر موفق شوید آنها هم کمتر از بچه ها لذت خواهند برد و هرگز مهمانی شما را فراموش نمی کنند.

هنگام آماده شدن برای جشن تولد خود، دعوت از مهمانان به جشن، شخص تولد باید از قبل مسابقات جدول خنده دار را انتخاب کند تا تعطیلات تا حد امکان روشن و جالب باشد و مهمتر از همه، برای جلوگیری از مکث های طولانی مدت یا ناخواسته. گفتگو.

مسابقات باید منحصراً برای نوشیدن انتخاب شوند- به عنوان یک قاعده، بزرگسالان مطلقاً تمایلی به بلند شدن از روی میز برای شرکت در بازی های فضای باز ندارند - بنابراین، دعوت به پرش و دویدن بعید است که توسط مهمانان با اشتیاق روبرو شود.

در عین حال، تعداد مسابقات نباید از 5-6 بیشتر شود، در غیر این صورت حتی خنده دارترین برنامه سرگرمی نیز بی جهت طولانی می شود و به زودی خسته می شود.

وسایل مورد نیاز و ترتیبات سازمانی

اکثر مسابقات زیر شامل میزبان نیستند، اما برای برخی از آنها، میزبان باید از طریق رای گیری عمومی انتخاب شود - که به خودی خود یک مسابقه سرگرم کننده خواهد بود.
یا از قبل توافق کنید که یکی از عزیزان شما این نقش را بر عهده بگیرد.

لوازم جانبی

برای برنامه مسابقه، لازم است از قبل آماده شوید:

  • نشانه یا مدال؛
  • جعبه قرمز؛
  • از دست دادن وظایف؛
  • چشم بند و دستکش (با توجه به تعداد مهمانان)؛
  • کارت هایی با تصاویر در جعبه آبی یا صورتی (بسته به اینکه چه کسی تولد دارد):
    - ترازو برای توزین کامیون ها،
    - کویر،
    - تلسکوپ،
    - ماشین الکلی،
    - مخزن،
    - ماشین پلیس،
    - درخت لیمو،
    - پروانه
  • دو کیسه (جعبه)؛
  • کارت سوالات؛
  • پاسخ کارت؛
  • بینی بلند ساخته شده از مقوا و الاستیک؛
  • یک لیوان آب؛
  • حلقه.

جعبه قرمز

"جعبه قرمز" با فانتوم به صورت جداگانه آماده می شود برای کسانی که در مسابقات شکست خوردند یا از بازی کنار رفتند.
شما می توانید یک "جعبه قرمز" را خودتان، از کاغذ رنگی و نوار چسب بسازید، یا می توانید یک جعبه آماده بخرید.

به عنوان مثال، وظایف فانتا باید تا حد امکان خنده دار باشد:

  • با ظاهری جدی یک آهنگ باحال با صدای جعلی بخوان، بدون زدن یک نت.
  • رقص در حالت نشسته (با بازوها، شانه ها، چشم ها، سر، و غیره رقص خنده دار)؛
  • ترفندی را نشان دهید (در عین حال به طوری که نتیجه نگیرد - واضح است که در میان مهمانان جادوگر وجود ندارد).
  • یک شعر خنده دار بگویید، یک معما غیر معمول بپرسید، یک داستان خنده دار بگویید و غیره.

توجه: «جعبه قرمز» در طول برنامه سرگرمی وسط جدول خواهد بود. همانطور که در بالا ذکر شد - برای شرکت کنندگان بازنده است. بنابراین، فراموش نکنید که به یک شرکت کننده بازنشسته با یک فانتوم "پاداش" بدهید - و مهم نیست که وظایف تکرار شوند - در نهایت، همه آنها را به روش خود انجام خواهند داد!

مسابقه شماره 1 "پیدا کردن یک پسر تولد"

مهمانان چشم بند هستند.
رهبر هر کس را آن طور که می خواهد پیوند می زند.

در نتیجه هیچکس نمی داند چه کسی کجا نشسته و چه کسی در کنار اوست.

برای هر مهمان دستکش های گرم پوشیده می شود. شما باید با لمس متوجه شوید که چه کسی در کنار شما نشسته است و دستان خود را با دستکش فقط به سر و صورت همسایه خود لمس کنید.
اولاً غلغلک است و ناگزیر شما را می خنداند!
و دوم اینکه تلاش برای حدس زدن یک فرد از طریق حس لامسه بسیار جالب است!

هر شرکت کننده حدس می زند چه کسی در سمت چپ است.
شما می توانید سعی کنید فقط یک بار حدس بزنید، هدف نهایی پیدا کردن شخص تولد است.

باندها فقط زمانی برداشته می شوند که آخرین شرکت کننده همسایه خود را حدس زد یا حدس زد، اما اگر پسر تولد پیدا شود، بازی زودتر به پایان می رسد.

کسانی که همسایه را حدس نزده اند، یک فن از "جعبه قرمز" می کشند و یک کار مسخره انجام می دهند.

مسابقه شماره 2 "آرزوها و هدایای خنده دار برای پسر تولد"

این یک مسابقه بسیار خنده دار برای مهمانان مدبر با حس شوخ طبعی است.

اول، رهبر تبریک اصلی را می گوید.
به نظر می رسد این است: «پسر تولد عزیز (های) ما! ما همه با هم صمیمانه شما را دوست داریم و برای شما آرزوی سلامتی، شادی و سعادت داریم! به امید انکه تمام ارزوهایت به حقیقت تبدیل شوند! حالا بقیه مهمانان آرزوهای من را تکمیل می کنند!

علاوه بر این، هر یک از شرکت کنندگان باید عبارت زیر را بیان کنند: و سپس یک تصویر از یک جعبه آبی (یا صورتی) بکشید، آن را به پسر تولد (دختر تولد) نشان دهید و توضیح دهید - چرا او این مورد خاص را به قهرمان مناسبت می دهد؟ اگر توضیحی پیدا نشد، شرکت کننده متن پشت تصویر را می خواند.

شرکت‌کننده بعدی، قبل از بیرون آوردن تصویر از جعبه، دوباره شروع عبارت تبریک را تکرار می‌کند. "و من، می دانم که این چیزی است که شما واقعاً نیاز دارید، به همین دلیل آن را می دهم!"و "هدیه" خنده دار خود را با توضیح اینکه چرا قهرمان مناسبت واقعاً به آن نیاز دارد را بیرون می آورد!

بنابراین، به عنوان مثال، شرکت‌کننده پس از برداشتن یک عکس با یک تصویر از یک بیابان، ابتدا عبارت اصلی را می‌گوید، که هرکسی که نقاشی می‌کشد با آن شروع می‌کند: "و من، می دانم که این چیزی است که شما واقعاً نیاز دارید، به همین دلیل آن را می دهم!"و اگر آرزوی شما پیدا نشد عبارت نوشته شده در تصویر پشت صفحه را بخوانید: بگذار آنها برای همیشه دست در دست هم به آنجا بروند، به دوردست‌ها، و همه دشمنان و دشمنان تو دیگر نخواهند توانست برگردند و تمام مشکلات شما را تصاحب کنند!

آنچه باید در تصاویر به تصویر کشیده و نوشته شود در قسمت "آماده سازی اولیه" مشخص شده است، اما دوباره تکرار می کنیم:

  1. جعبه حاوی تصاویری از اشیاء غیرعادی است.
  2. در سمت عقب، به عنوان یک اشاره، آرزوها نوشته شده است. ابتدا مهمان با نگاه کردن به تصویر بیرون کشیده شده از جعبه سعی می کند یک آرزوی اصلی برای دختر تولد (پسر تولد) ابداع کند، سپس به اشاره ای که پشت تصویر نوشته شده است نگاه می کند و آن را به تبریک خود اضافه می کند.
  3. شما می توانید تصاویر دیگری را در هر مقدار اضافه کنید - هر چه تعداد تصاویر و آرزوها بیشتر باشد، رقابت جالب تر است.

حداقل تصاویر لازم برای مسابقه:

  • تصویر ترازو مخصوص توزین کامیون های بارگیری کاماز پشت آن نوشته شده است: "آرزو دارم آنقدر ثروت که شمردن آن غیرممکن باشد، اما فقط با چنین ترازو وزنش کن!";
  • تصویر تلسکوپ پشت آن نوشته شده است: "کاش همه رویاها و تحقق آنها بسیار نزدیکتر از آن ستاره های آسمان بود که از طریق تلسکوپ قابل مشاهده هستند!";
  • هنوز مهتاب، در طرف مقابل آرزویی وجود دارد: بگذارید درصد قابل توجهی از سرگرمی افسارگسیخته همیشه در رگهای شما بازی کند!;
  • تصویر یک تانک، آرزو: "برای اینکه همیشه چیزی برای رفتن به فروشگاه داشته باشید!"
  • تصویر ماشین پلیس با فلاشر: به طوری که وقتی تو رفتی مردم از هم جدا شدند!
  • درختی که لیموها روی آن می رویند، کتیبه: "به طوری که لیموها و نه تنها میوه ها در تمام طول سال رشد کنند!"
  • تصویری که یک کویر را نشان می دهد، پشت آن نوشته شده است: «بگذار همه دشمنانت برای همیشه، دست در دست هم، به آنجا بروند، به دوردست‌ها، و دیگر نتوانند برگردند و تمام مشکلاتت را به جان بخرند!»
  • تصویر پروانه از کارتون "بچه و کارلسون"، کتیبه: زندگی شما همیشه کارسلسون باشد که در پشت بام زندگی می کند و هدایای ارزشمند بسیاری می آورد!

در این مسابقه دو برنده وجود دارد:
اولین: اونی که بامزه ترین تبریک تولد رو آورد (دختر تولد);
دومین: کسی که زیرنویس عکس را بامزه‌ترین می‌خواند.

مسابقه شماره 3 "در مورد خودت بگو: بیا کارت بازی کنیم"

دو کیسه (یا دو جعبه): یکی حاوی کارت‌های ترکیبی تصادفی با سؤال است، دیگری حاوی پاسخ است.
1. مجری کارتی را با سؤال از کیف بیرون می آورد، آن را با صدای بلند می خواند.
2. اولین شرکت کننده جشن کارتی را از کیسه با پاسخ و با بیان بیرون می کشد.

این ترکیب تصادفی پرسش و پاسخ خواهد بود که خنده دار خواهد بود..

به عنوان مثال، میزبان: "آیا تا به حال توسط یک افسر راهنمایی و رانندگی متوقف شده اید؟"
پاسخ ممکن است این عبارت باشد: "خیلی شیرینه".

برای یک سوال فقط یک کارت می توان کشید.
بازی زمانی پایان می‌یابد که تمام کارت‌ها صداگذاری شوند و همه مهمان‌ها پاسخ سوالات را بخوانند.

کارت های سوال:

1) آیا نوشیدنی دوست دارید؟
2) آیا شما زنان را دوست دارید؟
3) آیا شما مردان را دوست دارید؟
4) آیا شما در شب غذا می خورید؟
5) آیا هر روز جوراب خود را عوض می کنید؟
6) آیا تلویزیون تماشا می کنید؟
7) آیا می خواهید موهای سر طاس خود را کوتاه کنید؟
8) قبول دارید که دوست دارید پول دیگران را بشمارید؟
9) آیا دوست دارید شایعات کنید؟
10) آیا اغلب با دیگران حقه بازی می کنید؟
11) آیا می دانید چگونه از تلفن همراه استفاده کنید؟
12) حالا سر میز جشن دیدی چه کسی، چه چیزی و چقدر خورد؟
13) آیا تا به حال در حالت مستی رانندگی کرده اید؟
14) آیا تا به حال به جشن تولد خود بدون هدیه آمده اید؟
15) آیا تا به حال بر روی ماه زوزه کشیده اید؟
16) آیا حساب کرده اید که میز چیده شده امروز چقدر هزینه دارد؟
17) آیا تا به حال چیزی را ارائه کرده اید که خود به آن نیاز نداشته اید؟
18) آیا غذا را زیر بالش خود پنهان می کنید؟
19) آیا به سایر رانندگان علائم زشت نشان می دهید؟
20) آیا نمی توانید در را برای مهمانان باز کنید؟
21) آیا اغلب دلتنگ کار هستید؟

پاسخ کارت ها:

1) فقط در شب، در تاریکی.
2) شاید روزی مست.
3) من نمی توانم بدون آن زندگی کنم!
4) وقتی کسی نمی بیند.
5) نه، مال من نیست.
6) این تنها چیزی است که در مورد آن خواب می بینم!
7) این رویای مخفی من است.
8) یک بار امتحان کردم.
9) البته بله!
10) قطعا نه!
11) در کودکی، بله.
12) به ندرت، من می خواهم بیشتر!
13) از کودکی این کار را به من آموختند.
14) این خیلی خوب است.
15) لزوما و بدون نقص!
16) به هیچ وجه برای من جالب نیست.
17) تقریباً همیشه!
18) بله. دکتر برام تجویز کرد
19) این تمام کاری است که من انجام می دهم.
20) روزی یکبار.
21) نه، می ترسم.

مسابقه شماره 4 "شهود"

هر بازیکن روی یک حلقه سر با یک شکل خاص قرار می گیرد. این می تواند یک میوه، سبزی، شخصیت، فرد مشهور باشد.

وظیفه بازیکنان، با کمک سؤالات روشن، که به آنها فقط «بله» یا «نه» پاسخ می دهند، حدس می زنند که او کیست.

به جای حلقه ها، می توانید ماسک های مقوایی درست کنید، سپس بازی نه تنها جالب، بلکه بسیار خنده دار نیز خواهد شد.

مسابقه شماره 5 "بینی بلند"

همه بینی های از قبل آماده شده دارند.

به دستور رهبر، باید یک حلقه کوچک از بینی به بینی و در عین حال یک لیوان آب را از دست به دست دیگر منتقل کنید و سعی کنید قطره ای نریزید.

بازی زمانی تمام شده در نظر گرفته می شود که هم حلقه و هم لیوان آب به شرکت کننده "اول" برگردند.
هر کس حلقه را رها کند یا آب ریخته شود، جریمه می شود.

مسابقه شماره 6 "یافتن زمینه مشترک"

بازیکنان به تیم ها تقسیم می شوند.
مجری سه تصویر را نشان می دهد که وجه اشتراک دارند.
برای ایجاد انگیزه و تشویق تیم‌ها، شرایط ممکن است به شرح زیر باشد: تیمی که جواب را حدس نمی‌زند، لیوان رایگان می‌نوشد.

مثلا، یک عکس جکوزی را نشان می دهد ، دوم - برج ایفل ، سوم - جدول تناوبی. چیزی که آنها را متحد می کند نام خانوادگی، tk است. هر تصویر یک شی است که به نام خالق آن نامگذاری شده است.

مسابقه شماره 7 "کلاه پسر تولد"

در یک کلاه عمیق باید تعداد زیادی کاغذ تا شده با توضیحات ستایش آمیز از شخص تولد (دختر تولد) قرار دهید. مثلا:
- هوشمند (هوشمند)،
- زیبا زیبا)،
- لاغر و ظریف)،
- با استعداد (استعداد)
- اقتصادی (اقتصادی) و غیره.

مهمانان به جفت تقسیم می شوند. یکی از طرفین یک تکه کاغذ بیرون می آورد، کلمه را برای خود می خواند و با کمک حرکات به شریک زندگی خود توضیح می دهد که چه معنایی دارد.
اگر جوابی پیدا نشد، می توان کلماتی را پیشنهاد کرد، اما نه نام بردن از خود کلمه، بلکه توصیف ماهیت آن.
تیمی که بیشترین پاسخ صحیح را دریافت کند برنده است.

لازم نیست به جفت تقسیم شوید. یک نفر یک تکه کاغذ بیرون می آورد و کلمه را با حرکات نشان می دهد، در حالی که دیگران حدس می زنند.
برای هر پاسخ صحیح، بازیکن یک امتیاز دریافت می کند.
بازیکنی که دارای بیشترین امتیاز است، می برد.

مسابقه شماره 8 "به ته حقیقت برسید"

یک شی خاص، به عنوان مثال، هویج، باید در چندین لایه فویل پیچیده شود.
هر لایه با یک پازل یا کار همراه است.

اگر مهمان پاسخ صحیح را حدس بزند یا کار را کامل کند، لایه اول را گسترش می دهد. در غیر این صورت، باتوم را به همسایه می سپارد و جریمه دریافت می کند.

هر کس آخرین لایه را حذف کند برنده جایزه می شود.

مسابقه شماره 9 "Gossip Girl"

این مسابقه خنده دار بیشتر برای یک شرکت کوچک مناسب است، زیرا هدفون برای همه شرکت کنندگان مورد نیاز است. یا ممکن است چندین داوطلب درگیر باشند و دیگران بر این فرآیند نظارت کنند.
بازیکنان از هدفون استفاده می‌کنند و با صدای بلند به موسیقی گوش می‌دهند تا صداهای اضافی شنیده نشود.
فقط کسی که اولین جمله را می گوید بدون هدفون می ماند. حتما رازی در مورد دختر تولد وجود دارد.
او آن را با صدای بلند صحبت می کند، اما به طوری که شنیدن واضح همه کلمات غیرممکن بود.

بازیکن دوم عبارتی را که گویا شنیده است به سومی، سومی به چهارمی و ... منتقل می کند.
مهمانانی که قبلاً «شایعه‌های مربوط به تولد» را به اشتراک گذاشته‌اند، می‌توانند هدفون خود را بردارند و تماشا کنند که سایر شرکت‌کنندگان در نهایت چه چیزی را منتقل می‌کنند.
آخرین بازیکن عبارتی را که شنیده به زبان می آورد و نفر اول عبارت اصلی را می گوید.

مسابقه شماره 10 "نیمه دوم"

مهمانان باید تمام مهارت های بازیگری خود را در نظر بگیرند.
هر بازیکن یک تکه کاغذ را انتخاب می کند که روی آن نقشی که باید بازی کند روی آن نوشته شده است.
نقش ها جفت شده اند: هدف این است که هر چه سریعتر شریک زندگی خود را پیدا کنید.

به عنوان مثال، رومئو و ژولیت: ژولیت می تواند متن: "من در بالکن ایستاده ام و منتظر عشقم هستم" و غیره را اجرا کند.

مسابقه شماره 11 "با هم"

مجری پیشنهاد می کند که یک افسانه در مورد دختر تولد (پسر تولد) بنویسد.

هر کس طرح خود را ارائه می دهد، اما در برگه کلی، هر بازیکن فقط یک جمله می نویسد.

داستان با جمله "یک روز خوب (نام) متولد شد" شروع می شود.
برگ به صورت دایره ای عبور داده می شود.

نفر اول بر اساس جمله اول دنباله ای می نویسد.
نفر دوم جمله اولی را می خواند، جمله خودش را اضافه می کند و کاغذ را تا می کند تا مهمان سوم فقط جمله ای را ببیند که نفر مقابلش نوشته است.

بنابراین، داستان نوشته می شود تا زمانی که ورق به مهمانی که برای اولین بار شروع به نوشتن کرده است، بازگردانده شود.

با هم، یک داستان بسیار خنده دار در مورد قهرمان مناسبت ظاهر می شود که سپس با صدای بلند خوانده می شود.

مسابقه شماره 12 "پاسخ صادقانه"

باید کارت هایی با پرسش و پاسخ تهیه کنید.
یکی از مهمانان کارتی را از عرشه با سؤال بیرون می آورد و کسی که سؤال به او خطاب می شود - از عرشه پاسخ ها.
بازی به صورت دایره ای ادامه می یابد.
تعداد پرسش و پاسخ ها حداقل باید با تعداد بازیکنان مطابقت داشته باشد و بهتر است دو یا سه برابر بیشتر باشد.

گزینه های نمونه

سوالات:

1. آیا اغلب در آپارتمان خود برهنه راه می روید؟
2. آیا به افراد ثروتمند حسادت می کنید؟
3. آیا رویاهای رنگی می بینید؟
4. زیر دوش آواز می خوانی؟
5. آیا اغلب عصبانی می شوید؟
6. آیا تا به حال به یک بنای تاریخی ابراز عشق کرده اید؟
7. آیا گاهی اوقات احساس می کنید که برای یک مأموریت بزرگ ساخته شده اید؟
8. آیا دوست دارید فضولی کنید؟
9. آیا اغلب لباس زیر توری را امتحان می کنید؟
10. آیا اغلب نامه های دیگران را می خوانید؟

پاسخ ها:

1. نه، فقط وقتی می نوشم.
2. به عنوان یک استثنا.
3. اوه بله. خیلی شبیه من است
4. ممکن است فکر کنید این یک جرم است.
5. فقط در روزهای تعطیل.
6. نه، چنین مزخرفاتی برای من نیست.
7. چنین افکاری مدام به من سر می زند.
8. این معنای زندگی من است.
9. فقط زمانی که هیچ کس نمی بیند.
10. فقط در صورت پرداخت.

مسابقه شماره 13 "با گوش"

همه شرکت کنندگان چشم بند هستند.
مجری با مداد یا چنگال به یک شی می زند.
کسی که اولین نفری باشد که مورد را حدس بزند یک امتیاز دریافت می کند (می توانید از برچسب و چسب روی لباس استفاده کنید).
برنده کسی است که در پایان بازی تعداد بیشتری از آنها داشته باشد.

مسابقه شماره 14 "همستر نامشخص"

همه مهمان ها دهانشان را با مارشمالو پر می کنند.
اولین شرکت کننده عبارتی را که روی برگه نوشته شده می خواند، اما آن را به دیگران نشان نمی دهد.
او با همسایه اش صحبت می کند، اما به دلیل پر بودن دهان، کلمات بسیار ناخوانا خواهند بود.

یک عبارت وظیفه ای است که باید توسط کسی که معلوم می شود آخرین است تکمیل شود، به عنوان مثال، "شما باید یک لزگینکا برقصید".
شرکت کننده باید عملی را که شنیده انجام دهد.

مسابقه شماره 15 "فوق سری"

مسابقه شماره 16 "آزمون هوشیاری"

یک بازی برای یک شرکت بزرگ.
تیم اول یک طرف جدول است، تیم دوم طرف دیگر.
از اولین بازیکن تا آخرین بازیکن، باید آیتم های مختلفی را منتقل کنید و آنها را با مسابقات نگه دارید.
برنده تیمی است که به سرعت تمام آیتم ها را از این طریق از یک لبه جدول به لبه دیگر منتقل کند.

مسابقه شماره 17 "تمساح موزیکال"

شرکت کننده اول یک تکه کاغذ با عنوان آهنگ و احتمالاً شعر بیرون می آورد.
وظیفه این است که به دیگران توضیح دهیم که این آهنگ چیست.
با کلمات خود آهنگ قابل توضیح نیست.
به عنوان مثال، "وقتی درختان سیب شکوفا می شوند ..." نمی توانید بگویید "درختان سیب در باغ شکوفا شده اند." می توانید بگویید "در یک مکان درختی وجود دارد، میوه ها روی آن ظاهر می شوند" و چیزی شبیه به آن.

مسابقه شماره 18 "مطابقت را پیدا کن"

برای بازی باید کارت هایی با نام حیوانات مختلف تهیه کنید. برای هر حیوان دو کارت وجود دارد.
شرکت‌کنندگان کارت‌هایی را بیرون می‌آورند و سپس حیوان خود را به یکدیگر نشان می‌دهند (میو، زوزه کشیدن و غیره).
بازی فقط پس از یافتن همه جفت ها تمام می شود.

مسابقات ما برای کمترین هزینه ها، چه مالی و چه سازمانی، طراحی شده اند. با در نظر گرفتن سن مهمانان و ترجیحات آنها، مسابقات می تواند بسیار خنده دار و شیطنت آمیز باشد.
چنین جشن تولدی مطمئناً برای مدت طولانی در خاطر خواهد ماند!
ما برای شما یک جشن پر سر و صدا و شاد آرزو می کنیم!

تماشای ویدیو با مسابقه بسیار خنده دار (مدت زمان مشاهده 4.5 دقیقه):

یک مسیر کاغذ دیواری روی زمین قرار می گیرد. از زنان دعوت می شود که پاهای خود را گسترده باز کنند و بدون خیس شدن پاهای خود در امتداد "جریان" راه بروند. پس از اولین تلاش، پیشنهاد می شود "پیاده روی در امتداد جریان" را تکرار کنید، اما از قبل با چشم بند. سایر شرکت کنندگان آینده در بازی نباید ببینند که چگونه بازی می شود. زن پس از عبور از نهر با چشمان بسته، و در پایان راه، پس از برداشتن چشم بند از چشمان خود، متوجه می شود که مردی روی رودخانه دراز کشیده است، رو به بالا (مرد پس از اتمام کار روی کاغذ دیواری دراز می کشد. تکمیل شد، اما چشم بند هنوز از چشمان شرکت کننده برداشته نشده است). زن شرمنده است. شرکت کننده دوم دعوت می شود و وقتی همه چیز دوباره تکرار می شود، شرکت کننده اول از ته دل می خندد. و سپس سوم، چهارم ... همه لذت می برند!

دستمال سفره

بازی برای نوار: یک لیوان / لیوان با شراب / ودکا / آبجو در مرکز قرار داده شده است که روی آن یک دستمال قرار داده شده است تا یک صفحه صاف روی گردن ایجاد شود (لبه ها را می توان به صورت دایره ای خم کرد، اگر کمی مرطوب شود لازم). یک سکه در مرکز قرار می گیرد (مثل یک روبل - نه خیلی سنگین، به طوری که دستمال را بیرون نکشید، بلکه خیلی سبک نیست تا بازی ادامه پیدا نکند)، یک سیگار روشن می شود و بازیکنان به نوبت می روند. دستمال را با شعله لمس کنید و سوراخ هایی در حال سوختن باشد (فراموش نکنید که در دستمال آنها خزش می کنند). بازیکن بازنده می شود، پس از لمس آن، تار عنکبوت از دستمال می ترکد و سکه به شیشه می افتد. و به بازنده گفته می شود که باید محتویات ظرف را بنوشد (البته سکه را هم می توان به همراه خاکستر تف کرد).

حسی ترین

فقط خانم ها در مسابقه شرکت می کنند. شرکت کنندگان با مخاطب روبرو می شوند. پشت هر کدام یک صندلی است. مجری به طور محتاطانه یک شی کوچک را روی هر صندلی قرار می دهد. با دستور، همه شرکت کنندگان می نشینند و سعی می کنند تعیین کنند که چه نوع شی زیر آنها است. تماشا یا استفاده از دستان ممنوع است. کسی که اول تعیین می کند برنده است.

قوی ترین

موسیقی، آهسته برای 9-10 دقیقه. زوج ها، مردی که دختری را در آغوش گرفته است. هر جفتی که بیشتر دوام آورد برنده است. هنگامی که خستگی ظاهر می شود، بازیکنان یا حدس می زنند، یا از آنها خواسته می شود که شریک زندگی خود را روی شانه های خود بگذارند، آنها را روی شانه های خود بگذارند و غیره.

3 زوج شرکت می کنند. لوازم مسابقه: 3 صندلی، در فاصله 1.5 متری از یکدیگر ایستاده، 3 سوزن با نخ، 3 روسری، 15 قلب پارچه. زنان با چشم بسته روی صندلی می نشینند، نقش چرخ خیاطی را مردانی که در مقابل زنان زانو زده اند انجام می دهند. وظیفه زن خیاطی است، در حالی که موسیقی پخش می شود، 5 قلب را به الاغ مرد بدوزد. برنده زوجی است که خیاطش با دقت قلب ها را به شریک زندگی خود می دوزد.

چشم های بسته

با گذاشتن دستکش های ضخیم، باید با لمس مشخص کنید که چه نوع فردی در مقابل شما قرار دارد. پسرها دخترها را حدس می زنند، دختران پسرها را حدس می زنند. شما می توانید کل شخص را احساس کنید.

با لخته لیمو

دختر به صورت افقی دراز می کشد ، دستمال هایی با برش های لیمو روی بدن او گذاشته شده است و یکی باید در دهان او باشد (نمی توانید قورت دهید). مرد چشم بند است، و او باید تمام برش ها را پیدا کند و بخورد. نوشیدن با ودکا / آب امکان پذیر است. یک گزینه نرم تر - به جای لیمو - آب نبات. سریع ترین جفت برنده می شود.

با سکه

ماهیت بازی به شرح زیر است. یک دختر یا یک پسر روی زمین (روی فرش) یا اگر اندازه اجازه می دهد روی مبل (مبل، تخت) دراز می کشد. یک سکه بر روی شکم (شکم) او گذاشته می شود. بازیکن جنس مخالف بالای بازیکن دراز می کشد (البته هر طور که دوست دارید) و باید برگردند تا سکه بدون افتادن روی شکم بازیکن دوم باشد. و غیره. اگر سکه بیفتد، آنگاه زوج مقصر سقوط باید ببوسند.

بازی به شرح زیر است. 3-4 مرد برای شرکت در بازی دعوت می شوند. برای انجام بازی به بطری های خالی آبجو 0.5 لیتری نیاز دارید. تعداد با توجه به تعداد بازیکنان. شرکت کنندگان یک هویج تازه را به کمربند خود می بندند تا از جلو در سطح زانو آویزان شود. به دستور مردان، آنها باید با یک هویج در گردن بطری مسابقه دهند تا بتوانند بطری را روی طنابی که هویج به آن بسته شده است بردارند.

تک تیرانداز - 2

بازیکنان در کمر با کمربندهایی بسته می شوند که یک سیب روی طناب به آن آویزان است. یک تخته با میخ در جلوی بازیکنان قرار می گیرد. لازم است در اسرع وقت سیب را روی ناخن "خارک" کنید.

با خیار

می توان آن را با هر تعداد بازیکن بازی کرد که اتفاقاً می تواند از هر سن و جنسیتی باشد. بازی با صدای بلند نیز در هر حالتی پیش می‌رود. و ماهیت آن به شرح زیر است. همه کسانی که مایل هستند در حلقه ای قرار می گیرند که در آن یک رهبر خاص بلند می شود. علاوه بر این، دایره باید کاملاً تنگ باشد - شانه به شانه، و دست ها در پشت باشند. یک خیار تازه معمولی، ترجیحاً بزرگتر گرفته می شود. وظیفه مجری این است که مشخص کند این خیار اکنون در دست چه کسی است. و وظیفه بازیکنان این است که خیار را به یکدیگر منتقل کنند و وقتی مجری نگاه نمی کند یک تیکه را گاز بگیرد.

شما همچنین باید با احتیاط بجوید تا سوء ظن های غیر ضروری را برای مجری ایجاد نکنید. اگر عملیات موفقیت آمیز بود، و خیار با خوشحالی خورده شد، و مهمتر از همه - بدون توجه مجری، به این معنی است که این قربانی بی توجهی خودش خواسته کل تیم از قبل کامل را برآورده می کند!

با خیار - 2

دو یا چند جفت M-F درگیر هستند. وظیفه هر جفت این است که یک خیار (بلند) - یا یک موز - را سریعتر از بقیه از دو انتها به طور همزمان بخورند، بدون اینکه آنها را با دست لمس کنند. دیگران نظارت می کنند و حمایت اخلاقی می کنند. گزینه چشم‌بند: زوج‌ها با توافق دوجانبه انتخاب می‌شوند و پس از بستن چشم‌بند، شرکا به‌طور نامحسوس تغییر می‌کنند.

با پتو

M-F درگیر هستند، اما اگر می خواهید لذت خود را طولانی کنید، می توانید چند جفت دیگر را در طول مشاهده اولیه (ثانویه) جوک پنهان کنید. دختر و پسری که آشنایشان نقشی ندارد، هرکدام زیر پتو جداگانه نشسته اند. شرکت کنندگان روی زمین چمباتمه زده اند. مجری، معمولاً تنها کسی است که می داند همه چیز باید چگونه تمام شود، به شرکت کنندگان، که کاملاً زیر پتو پنهان شده اند، چنین می گوید: "هر کدام از شما یک چیز اضافی دارید، آن را بردارید و به من بدهید."

آنچه در ادامه می آید مجموعه ای از مواردی است که نمی توان آنها را از منطق حذف کرد و با دستی لرزان از زیر پتو دراز شده است. خوب، اگر بازی به چنین نقطه اوج رسیده است، زمانی که به طور کلی چیزی برای شلیک وجود ندارد، مجری عبارتی را به زبان می آورد که در یک لحظه باعث ایجاد حس وحشت در قربانیان می شود: "دوستان من، شما حدس نزدید، این موضوع هنوز روی تو، این "پتو! آن را بردارید و به من بدهید." علاوه بر این، صحنه ای وجود دارد که چیزی زیر پتو از داخل با تمام اعضایش به آن می چسبد، فریاد می زند و شرم آور دور می خزد. با این حال، همه چیز به میزان نوشیدن بستگی دارد. باید گفت که اگر یکی از شرکت کنندگان در مراحل اولیه حدس زد، یعنی. وقتی او هنوز تقریباً لباس پوشیده است، که این یک پتو است، آنگاه او (او) به سادگی کنار می رود و از هر اتفاقی که می افتد لذت می برد.

دزد بلبل

یک بطری روی میز قرار می گیرد (ودکا، شراب، کنیاک و غیره). یک دسته کارت در بالای آن قرار می گیرد (کارت های بهتر جدید یا پلاستیکی هستند). وظیفه بازیکنان این است که چندین کارت را از عرشه منفجر کنند، اما نه کل عرشه را. هر کس تمام عرشه را منفجر کرد باید یک جرعه از بطری بنوشد.

با صندلی

این یک بازی معمولی کودکان است که در آن صندلی ها به صورت دایره ای قرار می گیرند و یک بازیکن بیشتر از صندلی وجود دارد. نوازنده ها در یک جهت دور صندلی ها به سمت موسیقی حرکت می کنند و وقتی موسیقی قطع شد، روی نزدیک ترین صندلی می نشینند. کسانی که صندلی نداشتند از بازی حذف می شوند و یک صندلی را از آن خود می کنند. بازی تا زمانی ادامه می یابد که باهوش ترین بازیکن از بین دو بازیکن باقی مانده روی آخرین صندلی بنشیند. تبدیل این بازی به یک "بزرگسال" در این واقعیت است که مردان روی صندلی ها می نشینند و دختران در حال رقصیدن در اطراف صندلی ها، هنگامی که موسیقی متوقف می شود، روی زانو می افتند.

هر کس که زانو نخورد با شوهر یا دوستش و صندلی که روی آن نشسته بود حذف می شود (این برای او مجازات کوچکی است به دلیل اینکه شریک به اندازه کافی چابک نبود). جالب ترین لحظات بازی، زمانی است که دو دختر، در حالی که یکدیگر را هل می دهند، سعی می کنند روی دامان یک مرد بنشینند، و همچنین باید چشمان منتظر مردان را ببینید - کدام یک از دختران او خواهند بود. اوج البته در پایان بازی است. تقریباً کل شرکت قبلاً شروع به کار کرده است و همه شروع به تشویق با صدای بلند و تشویق بازیکنان باقی مانده کرده اند. می توانید سعی کنید این بازی را برعکس انجام دهید - دختران روی صندلی، پسران روی زانو.

لوازم جانبی: به ترتیب لیوان (لیوان یا بطری) و نی یا پستانک بچه. چه کسی با نی (از بطری با نوک پستان) مایع را سریعتر از لیوان می مکد. ترکیب مایع بسته به شرایط بازیکنان تنظیم می شود. سخت ترین کار این است که آب گوجه فرنگی غلیظ را از طریق نی و از یک بطری - سمولینا مایع (یا شیر پودر شده و ضعیف مخلوط کنید) بکشید.

بازی خیلی سخته برای مردان طراحی شده است. قبل از شروع بازی، آبجو را در یک کاسه، یک کاسه بزرگ یا نوعی ظرف بزرگ می ریزند. بازیکنان با لیوان های 100 گرمی دور این ظرف می نشینند و با لیوان های خود آبجو می اندازند و هر دقیقه می نوشند. پس 100 برابر 100 گرم. کسی که تا آخر "زندگی" کند برنده است، یعنی 100 لیوان صد گرمی آبجو می نوشد. خوبی بازی این است که اغلب هیچ کس برنده نمی شود. بنابراین حسادت کسی را نمی جود.
P.S. شرکت کنندگان می توانند به توالت بروند، اما آنها حق ندارند از برنامه نوشیدن آب دور شوند، یعنی. دقیقاً در یک دقیقه آنها باید یک لیوان دیگر آبجو بنوشند.

نوشتن

به هر بازیکن یک ورق کاغذ خالی داده می شود. بازیکن یک سوال در بالای برگه می نویسد (مثلاً "چشم های دوست دخترت چیست؟"). سپس برگه خم می شود تا متن سوال قابل مشاهده نباشد و یک سوال کوتاه روی خود تا شده نوشته می شود (در این مورد، "کدام؟"). ورق به بازیکن بعدی ارسال می شود. او به سؤال بالا پاسخ می دهد، بلافاصله سؤال خود را می نویسد (مثلاً: "زهری. لک لک ها چه کسانی را می آورند؟")، برگه را تا می کند، یک سؤال کوتاه را امضا می کند و برگه را بیشتر می دهد. و به همین ترتیب تا زمانی که کاغذ تمام شود. پس از آن، ورق ها باز می شوند. در این صورت متن سوالات و پاسخ آنها در یک طرف برگه و سوالات کوتاه در طرف دیگر قرار می گیرد. بخوانید، لذت ببرید.

با نوارهای لاستیکی

با کمک کراوات موهای رنگ شده می توانید چنین مسابقه ای را اجرا کنید. مردان در آن شرکت می کنند - 2 یا 3. همه باندهای الاستیک از یک رنگ خاص را دریافت می کنند. وظیفه شرکت کنندگان این است که در چند دقیقه موزیکال تا آنجا که ممکن است زنان را "زنگ" کنند. "حلقه ها" - نوارهای لاستیکی روی پاهای خانم ها، بالای پا قرار می گیرند. و سپس تعداد کسانی که توسط هر شرکت کننده "زنگ زده شده" شمارش می شود. چابک ترین برنده جایزه می شود.

4-5 زوج دعوت می شوند (M-F). موسیقی روشن می شود این وظیفه داده می شود: یک مرد جوان نقش یک ستون را بازی می کند و یک دختر باید در اطراف او برقصد، اما با این شرط که در پایان رقص، کمترین لباس ممکن روی "ستون" باقی بماند. توصیه می شود بازیکنان را با یک جایزه خوب تحریک کنید. این مسابقه با موفقیت در یک شرکت مست برگزار می شود.

استریپتیز

در مخفیانه از مقصر (یا مقصر) تعطیلات، یک شبح تمام قد از یک شکل انسانی از مقوا درست کنید. به جای صورت عکس شخص تولد (دختر تولد) را بچسبانید. هر لباس ممکنی را روی این مانکن بپوشید، از زیر شلواری گرفته تا کلاه. آنها می توانند واقعی یا ساخته شده از کاغذ باشند. فقط کاغذی ها را به مانکن سنجاق کنید. سپس مجری از مهمانان سؤالاتی در مورد قهرمان روز می پرسد: کی متولد شده است، غذای مورد علاقه اش و غیره.

اگر مهمان اشتباه می کند، باید هر لباسی را از مانکن درآورد. صمیمی ترین قسمت ها را می توان با برگ های انجیر ساخته شده از کاغذ سبز پوشاند. و اگر مطمئن هستید که شخص تولد ناراحت نمی شود، می توانید آرزوهای طنز را روی این تکه های کاغذ بنویسید.

مهمانان در یک دایره می ایستند یا می نشینند و شروع به انتقال یک جعبه بزرگ به موسیقی می کنند. به محض اینکه مجری موسیقی را قطع می کند، مهمانی که جعبه را دارد آن را باز می کند، یک چیز را در می آورد و در جعبه می گذارد. پس از اینکه بازیکنان قبلاً به اندازه کافی لباس درآورده اند، جعبه دوباره به صورت دایره ای شروع به کار می کند، اما پس از توقف موسیقی، بازیکنان باید بدون اینکه به جعبه نگاه کنند، اولین چیزی را که با آن برخورد می کنند را بگیرند و روی خود بگذارند. این مورد باید برای مدت معینی پوشیده شود. مثلا نیم ساعت یا تا پایان مهمانی. می توانید انواع لباس ها را از قبل در جعبه قرار دهید: از کلاه های بچه گانه گرفته تا شورت ها و سوتین های مخصوص دوخته شده.

رقص روی برگ

دو یا چند جفت انتخاب می شوند. برگه هایی با فرمت بزرگتر (A1..A3) با توجه به تعداد زوج های شرکت کننده وجود دارد و هر زوج باید بدون ترک این نت ها در حین پخش موسیقی (برای مدتی) برقصند. آن که زمین خورده حذف می شود. اگر موسیقی به پایان برسد و چندین جفت باقی بماند، جالب ترین شروع می شود - ورق ها به نصف تا می شوند و همه چیز تکرار می شود. هرکسی که بتواند بیشتر دوام بیاورد برنده است. یک جزئیات دیگر - انتخاب شرکا در چنین بازی هایی را می توان به شانس سپرد و یک تکه کاغذ با نام را از جایی بیرون کشید. منطقی است که از احتمال تطابق جنسیتی بازیکنان خلاص شویم، در غیر این صورت دختران با دختران می رقصند، پسرها با پسرها. یکی از گزینه ها تکه های کاغذ کامل برای دختران، برش برای پسران است. بررسی شد: با چنین اعلامی، خنده برای مدت طولانی فروکش نمی کند.

نقاط تماس

از قبل، باید دو مجموعه کاغذ یکسان تهیه کنید که قسمت‌های بدن روی آن نوشته شده باشد: سر، پشت، بازو، سینه، باسن، پا و غیره، تا حد تخیل و میزان آرامش. شرکت. سپس هر مجموعه در یک جعبه (کلاه) جداگانه قرار می گیرد. در مورد ما، ما حتی هر تکه کاغذ را در یک جعبه "سورپرایز مهربان" بسته بندی کردیم. مطلوب است که جعبه ها به نوعی متفاوت باشند. این لازم است تا مجموعه های کاغذ در آینده با هم مخلوط نشوند. سپس همه افراد حاضر به جفت M-F تقسیم می شوند. سپس یک جفت برای شروع بازی انتخاب می شود. به هر کدام یک مجموعه کاغذ شخصی داده می شود.

برای شروع، هر کدام به طور تصادفی از مجموعه خود (و همانطور که به یاد دارید، یکسان هستند) یک تکه کاغذ می کشد. به عنوان مثال، M - دست، F - پشت. آنها باید این قسمت های بدن را لمس کنند. سپس شرکت کنندگان یک تکه کاغذ دیگر بیرون می آورند: M - سر F - سینه. اکنون آنها باید ضمن حفظ تماس های قدیمی، قسمت های جدید بدن را لمس کنند. و غیره. در طول بازی، ژست می تواند و حتی نیاز به تغییر مداوم دارد. بعد از اینکه زوج سومین یا چهارمین تکه کاغذ را بیرون می آورد، معمولاً نمی توان روی پاهای خود بایستد. پس از آن است که از وسایل کمکی استفاده می شود - صندلی، مبل، کف. هرگونه مبلمان مجاز است. بازی ادامه می یابد تا زمانی که زوج دیگر نتوانند در همان زمان با تمام قسمت هایی از بدن که بیرون کشیده اند در تماس باشند. سپس جفت بعدی فراخوانی می شود، تکه های کاغذ در جعبه های آنها قرار می گیرند و همه چیز از نو شروع می شود. برنده زوجی است که توانسته است به طور همزمان بیشترین تعداد تماس را داشته باشد.

بانک ها با لاستیک

به هر شرکت کننده مسابقه زیر شلواری، یک نوار الاستیک با سنجاق داده می شود. با تشویق و تشویق رعد و برق، شرکت کنندگان شروع به گذاشتن این نوارهای کشسان در زیر شلوار خود می کنند و سپس مجبور می شوند آنها را روی خود بگذارند. برنده کسی است که ابتدا شورت را «بسازد» و بپوشد.

حدس بزنید چه کسی ودکا می نوشد؟

این یک بازی شوخی است و فقط یک بار می توان آن را بازی کرد، اما ارزشش را دارد. شرایط ساده است: با هر تعداد شرکت کننده می توان تماس گرفت. سپس میزبان بازی به تعداد لیوان (لیوان و ... اما ترجیحاً شفاف!) که 150 گرم مایع با نی در آن ریخته می شود، تعداد لیوان های مربوطه را بیرون می آورد. مجری اعلام می کند: "حالا به هر شرکت کننده یک لیوان می دهم. همه لیوان ها به جز یک لیوان حاوی آب خالص هستند. و یک لیوان حاوی ودکای خالص!" وظیفه هر شرکت کننده این است که محتویات لیوان خود را از طریق نی بنوشد و سعی کند حدس بزند چه چیزی می نوشد. وظیفه ناظران (هر کس دیگری) این است که حدس بزنند دقیقاً چه کسی ودکا دارد. خوب ، بر این اساس ، شرکت کنندگان مایع را می نوشند ، ناظران سعی می کنند حدس بزنند: چه کسی ودکا می نوشد ، فرضیات خود را بیان می کند ، شرط بندی می کند و غیره. وقتی همه شرکت کنندگان همه چیز را نوشیده اند، مجری اعلام می کند که ... این در واقع یک شوخی است و در همه لیوان ها ودکا می ریزند !!!

یک بطری روی میز قرار می گیرد (ودکا، شراب، کنیاک و غیره). یک دسته کارت در بالای آن قرار داده شده است. وظیفه بازیکنان این است که چندین کارت را از عرشه منفجر کنند، اما نه کل عرشه را. هر کس تمام عرشه را منفجر کرد باید یک جرعه از بطری بنوشد.

چه کسی زانو زده است؟

در یک اتاق بزرگ، صندلی ها به صورت دایره ای چیده شده اند. بازیکنان روی آنها می نشینند - زن و مرد. راننده انتخاب شده است. او چشم بند است. موسیقی روشن می شود و راننده در یک دایره راه می رود. به محض قطع شدن موسیقی، راننده می ایستد و روی زانوهایش می نشیند به کسی که کنارش ایستاده است. کسی که پیش او نشست باید نفسش را حبس کند و به خودش خیانت نکند. بقیه می پرسند: از چه کسی؟ اگر راننده حدس بزند چه کسی روی پاهایش نشسته است، راننده می شود.

قبل از بازی به شرکت کنندگان زن یادآوری کنید که مردان نیز مانند پرندگان در فصل جفت گیری جذابیت بیشتری دارند. اجازه دهید هر شرکت کننده یک مرد را برای مدت زمان بازی انتخاب کند و از او یک "رافله" ایجاد کند. برای انجام این کار، به خانم ها کراوات موهای چند رنگ داده می شود. وظیفه آنها این است که با کمک نوارهای الاستیک، تا حد ممکن "تاج" را از موهای مردان تشکیل دهند. به همراه "رافله" جایزه تعلق می گیرد.

یک تخته واقعی برای چکرز استفاده می شود و به جای چکرز از عینک استفاده می شود. از یک طرف ودکا در لیوان ها ریخته می شود و کنیاک از طرف دیگر. علاوه بر این، همه چیز مانند چکرزهای معمولی است. برای تغییر، می‌توانید هدیه بازی کنید.

میل لنگ

دو شرکت کننده فراخوانده می شوند. یک رول کاغذ توالت به آنها داده می شود. وظیفه شرکت کنندگان این است که همه را به جیب، یقه، شلوار، جوراب، زیر شلوار و غیره فرو کنند. (همه به تخیل و مهارت بستگی دارد) در قطعات کوچک (مانند یک برگه تقلب، ارائه دهنده باید این را رعایت کند). کسی که اول است برنده است.

مسابقه رله

بازی را می‌توان هر تعداد نفر که بخواهند بازی کرد. همه به دو تیم تقسیم می شوند (تفاوت های زمین مهم نیست) مهم ترین چیز این است که تعداد افراد در هر تیم یکسان است. تیم ها یکی پس از دیگری صف آرایی می کنند. یک تکیه گاه در مقابل آنها در فاصله مشخصی روی آن قرار می گیرد:
1. یک بطری ودکا (هر الکل، فقط با ودکا جالب تر است)،
2.glass (شیشه - همانطور که دوست دارید)
3. یک بشقاب با یک میان وعده سبک (مثلا لیمو).

نفر اول می دود - ودکا را در لیوان می ریزد و می دود، دومی - می نوشد و می دود، سومی - گاز می گیرد، همچنین می دود، چهارمی - همه کارها را انجام می دهد: می ریزد، می نوشد، گاز می گیرد و می دود و غیره. تیمی که الکل سریعتر تمام شود برنده می شود.

رله 4 تا 200

3-4 مرد برای شرکت در مسابقه امدادی 4 تا 200 نفر دعوت می شوند. به هر شرکت کننده 4 لیوان روکش داده می شود: اولی با آب، دومی با شیر، سومی با آبجو، چهارمی با ودکا (قابل تعویض با شراب). برنده کسی است که اول تمام IT را نوشید.

2 تیم ترجیحا مختلط استخدام می شوند، یعنی. از دختران و جوانان تیم ها باید در مسابقه زیر با هم رقابت کنند: میزبان 2 تخم مرغ می گیرد و می گوید خام است. مردان باید تخم مرغ را از یک پا عبور دهند و آن را از پای دیگر بیرون بکشند، خوب، و دختران - از یک آستین از طریق دیگر. برگزاری مسابقه با موسیقی شاد توصیه می شود. اعضای تیم می توانند به یکدیگر کمک کنند. نکته خنده دار این است که، البته، تخم مرغ ها آب پز می شوند و برندگان این تخم مرغ ها را می گیرند.

دوئلانت

دو دوئست وجود دارد - یک پسر و یک دختر، به هر حال، هیچ چیز شما را از افزایش تعداد بازیکنان باز نمی دارد. دوئل بدون خون است - بازیکنان به نوبت وسایل خود را برمی دارند و روی صندلی یا جای دیگری می گذارند. کسی که اول می ایستد همان کسی است که باخت. فقط لازم است از قبل تعیین کنید که آیا کلیدها، سکه ها، ژتون ها و غیره بیرون کشیده شده از جیب به عنوان آیتم حذف شده شمارش شوند یا خیر.

چند زوج شرکت می کنند. به هر جفت یک تکه یخ داده می شود. جفتی که ابتدا یخ را آب می کند برنده می شود. می توانید روی یخ نفس بکشید، می توانید لیسید، مکید، زیر هر قسمتی از بدن قرار دهید، به طور کلی با آن هر کاری انجام دهید، فقط برای ذوب شدن، به جز استفاده از وسایل و ابزار فنی.

لمس ملایم

همه شرکت کنندگان در هر قسمت از بدن (دست، ران، گوش، بینی، باسن، قسمت های صمیمی) روی 3، 4 (و غیره) تکه کاغذ می نویسند. تمام تکه های کاغذ در یک کلاه تا می شود. کلاه روی زمین قرار می گیرد و شرکت کنندگان در اطراف آن می ایستند. یکی یکی با بیرون آوردن تکه های کاغذ، مکان های مشخص شده را با دست لمس می کنند. در نتیجه ژست های منحصر به فردی شکل می گیرد. بازی زمانی به پایان می رسد که هیچ تکه کاغذی در کلاه باقی نماند.

اتاق های لباس

داوطلبان نامیده می شوند - 2 پسر و 1 دختر. و بنابراین 2 یا 3 تیم. وظیفه به دستور مجری این است که هر چه سریعتر دختر را بپوشد و تا آنجا که ممکن است چیزهای زیادی از بچه ها حذف شود. در پایان این تصویر را تصور کنید: دختری با لباس مردانه از سر تا پا و دو پسر برهنه! درجه برهنگی آنها به میزان حیا آنها مشخص می شود!

نوار

دو تیم تشکیل می شود: یکی برای مردان و دیگری برای زنان. با سیگنال، بازیکنان هر تیم شروع به درآوردن لباس های خود (هرچه می خواهند) می کنند و آنها را در یک خط می چینند. هر تیم خط مخصوص به خود را دارد. تیمی که طولانی ترین خط لباس را داشته باشد برنده می شود.

مانند، سلام!

چه ارتباطی با کلمه "بازی" دارید؟ آیا فکر می کنید که همه این تاپ ها منحصراً برای مهدکودک ها در نظر گرفته شده است و خودتان مدت هاست که این سن را پشت سر گذاشته اید؟ اجازه دهید من مخالفت کنم. اگر مهمانی شما کاملاً ترش شده است، نمی دانید در مهمانی چه کار کنید و به نظر می رسد مدت زیادی است که از یکدیگر خسته شده اید، این کتاب برای شماست. اگر خورشید گرم نمی شود، کباب درست نمی شود و چهره دوستان شما مایخولیا را تداعی می کند - این کتاب برای شماست. یا شاید فقط می خواهید بدون هیچ مشکلی وارد شرکت جدید شوید؟ مشکلی نیست! این کتاب همان چیزی است که شما نیاز دارید. یک مهمانی، یک دیسکو، یک پیک نیک در طبیعت و حتی یک سخنرانی یا درس - می توانید در همه جا و همیشه بازی کنید! باور نکن؟ بخوانید و ارتقا پیدا کنید! باور کنید خیلی زود مرکز هر مهمانی خواهید شد. همه نگاه ها به شما معطوف خواهد شد، مردم به سمت شما کشیده می شوند. حتی یک شخصیت باحال و بامزه از کنار شما نمی گذرد. چرا؟ زیرا می توانید بدون هیچ مشکلی روشن شوید، استراحت کنید و لذت ببرید. البته باید سخت‌تر شویم، اما فقط برای یادگیری چند قانون ساده. اما آن وقت فراموش خواهید کرد که کسالت چیست. مهمانی های شما پیشرفته ترین می شوند، در دیسکو از شما گرفته می شود تا با شما پشت یک میز بنشینید، مردم شروع به صف کشیدن می کنند! آیا پدر و مادرت شما را اشتباه می فهمند؟ آنها را به بازی دعوت کنید! خواهید دید که حتی عقب‌مانده‌ترین و پرمشغله‌ترین افراد نیز با لذت به بازی کشیده می‌شوند و به احتمال زیاد، در نهایت شروع به درک یکدیگر خواهید کرد. خوب، اگر والدین شما در خانه نیستند و "شما می توانید از قبل" - بیشتر این کتاب را به تعویق نیندازید! آیا می خواهید با شخصیت مورد علاقه خود نزدیک تر باشید، اما نمی دانید چگونه در مورد آن به او بگویید؟ بازی کنید، و ممکن است به زودی رابطه شما دقیقاً همانگونه شود که می خواهید!

بازی کردن باحال است! بازی کردن مد است! سرگرم کننده است برای بازی!

ترش را ببندید، دوستان خود را جمع کنید و با ما بازی کنید!

سلام، کراس اوور!
(می خواهید ملاقات کنیم؟ بیایید بازی کنیم!)

یک مدرسه جدید، یک کلاس جدید، یک گروه جدید در مؤسسه، هر شرکت ناآشنا... نیازی به گفتن نیست که آسان نیست. هیچ موضوعی برای گفتگو وجود ندارد، خاطرات مشترک به هم متصل نمی شوند، آنها واقعاً وقت نداشتند که یکدیگر را بشناسند. نمی دانید با خودتان چه کنید، ناامیدانه خمیازه بکشید و فکر کنید که چگونه هر چه زودتر فرار کنید؟ عجله نکن. ناگهان، در همین شرکت، که به نظر شما غریبه می آید، بهترین دوست آینده شما یا شخص مهم دیگری وجود دارد؟ نگاه دقیق‌تری بیندازید - شخصیت دیوار در آنجا بسیار جالب به نظر می‌رسد. اما چگونه می توانید یکدیگر را بهتر بشناسید؟ دور زدن و اذیت کردن همه با سوالات مطمئناً یک گزینه نیست. بازی کمک خواهد کرد! بدون انطباق پیچیده، بدون اقدامات غیرممکن - و اکنون شما خودتان متوجه نخواهید شد که چگونه تنش از بین رفته است و همه چیز در اطراف تقریباً متعلق به شما است. اکنون که چیزهای زیادی در مورد یکدیگر می دانید، غیرممکن است که چیزی یا شخصی جالب را از دست بدهید!

MPS (همسایه راست من)

این بازی را می توان در هر شرکتی و در هر شرایطی بازی کرد - کیفیت به هیچ وجه آسیب نخواهد دید. تنها شرط این است که یک بار با همان ترکیب بازی کنید. فقط در صورتی می توانید آن را تکرار کنید که یک تازه وارد به شرکت بپیوندد.

هرچه افراد بیشتری جمع شوند، بازی جذاب تر می شود. برای شروع، دو مجری و یک "قربانی" انتخاب می شوند. یک تسهیل کننده قوانین بازی را برای "قربانی" توضیح می دهد و دیگری برای دیگران. "قربانی" باید شخص ظاهراً پنهان شده را از سایر بازیکنان بازی حدس بزند و سؤالاتی بپرسد که فقط می توان به آنها "بله" یا "خیر" پاسخ داد. نکته اصلی این است که در واقع هیچ کس حدس نمی زند و بازیکنانی که به نوبه خود پاسخ می دهند توسط "علائم" همسایه خود در سمت راست هدایت می شوند. سردرگمی "قربانی"، که گاهی اوقات پاسخ های متناقضی به سوالات خود دریافت می کند، تضمینی برای شادی است. وظیفه نهایی "قربانی" درک قوانین بازی است.

با تغییر الگوها می توانید کمی تنوع به بازی اضافه کنید. به عنوان مثال، بازیکنان پاسخگو فردی را که روبروی آن نشسته است، یا از طریق دو یا سه نفر توصیف می کنند.

متقابل موازی

این بازی همچنین فقط برای "یک بار استفاده" با یک مجموعه شرکت کننده مناسب است. هرچه شرکت بزرگتر باشد، بازی جذاب تر خواهد بود.

مجری (فردی که قوانین را می داند) باید بفهمد که آیا شخص دیگری با بازی آشنایی دارد یا خیر، و این افراد هستند که به عنوان متحد خود انتخاب می کنند. بازیکنان به صورت دایره ای می نشینند، به نوبت نام فردی را که روبروی آن نشسته است صدا می زنند و بر اساس اصل پاهای ضربدری یا غیر ضربدری در vis-a-vis می گویند: "Cross" یا "Parallel". وظیفه کسانی که قوانین را نمی دانند این است که اصل را بفهمند و به درستی بگویند که - "صلیب" یا "موازی" - می توان در مورد شرکت کننده مقابل گفت. از آنجایی که وضعیت بدن می تواند در این فرآیند تغییر کند و تعداد کمی از بازیکنان به پاهای خود نگاه می کنند، حدس زدن معمولا دشوار است.

مجسمه عشق

این یک نوع بازی تله است، بنابراین یک بار بازی کردن با یک تیم سرگرم کننده است.

برای اجرای بازی به یک مجری و دو شرکت کننده (ترجیحا از جنس های مختلف) نیاز دارید. بقیه بازیکنان در این زمان در اتاق دیگری هستند که از آنجا توسط مجری به نوبت آنها را فرا می خواند. اولین بازیکن دعوت می شود تا از دو شرکت کننده "مجسمه عشق" بسازد. این معمولاً کاملاً بی پروا انجام می شود و پیچیده ترین حالت ها انتخاب می شوند. پس از آماده شدن "مجسمه"، مجری از "مجسمه ساز" دعوت می کند تا جای یکی از شرکت کنندگان را بگیرد. از بازیکن بعدی خواسته می شود که «مجسمه را تعمیر کند». اکشن برای عکاسی با دوربین خوب است - خلق و خوی خوب تضمین شده است.

چشم فرعون

این بیشتر یک شوخی است تا یک بازی، اما این رویداد بدون شک روحیه شرکت شما را بالا خواهد برد. برای بازی شما نیاز دارید: "فرعون" - یکی از مهمانان مرد، یک دختر - قربانی تجمع و "راهنما" - فردی که فیلمنامه را می داند. «فرعون» روی مبل دراز کشیده و خود را مومیایی می کند. یک لیوان مقداری مایع سرد و چسبناک در سر او می گذارند (طبق تجربه، خامه ترش مناسب تر است). در این هنگام دختری که در اتاق کناری است چشم بند می بندد و اعلام می کند که اکنون دختر نابینایی است که برای گردش به مقبره فرعون آمده است. وظیفه راهنما این است که تمام قوه تخیل خود را به کار گیرد و هنرمندانه را به خود جلب کند تا "اثر حضور" را در آرامگاه برای دختر ایجاد کند. او باید مسیر آنها را توصیف کند، به او کمک کند تا سنگ های باستانی را تصور کند، غبار قدیمی را که مقبره را پوشانده است، احساس کند. در عین حال مخاطب می تواند با صداهای مختلف به تقلید از افتادن سنگ ها، جیرجیر و خش خش، تا جایی که تخیل کافی باشد، به او کمک کند. و سپس راهنما دختر را نزد فرعون می آورد. آن را تا حد امکان رنگارنگ توصیف کنید و سپس آن را به درستی مطالعه کنید: «اینجا ما در حال حاضر نزدیک مومیایی فرعون هستیم. این پای او است، این ران است ... "در این هنگام، دختر دست خود را در امتداد پای فرعون می برد و بالاتر و بالاتر می رود. راهنما با عبارت "و این چشم اوست" دست دختر را داخل لیوان خامه ترش می برد. با اقناع کافی راهنما، اثر غیرقابل توصیف است.

گلابی آویزان

این نیز نوعی بازی شوخی است که تضمینی برای تشویق شما خواهد بود. برای انجام آن به یک مرد جوان، یک دختر و دو مجری نیاز دارید. مرد جوان و دختر به اتاق‌های مختلف پراکنده می‌شوند که هر کدام رهبر خود را دارند. به مرد جوان توضیح داده می شود که او باید به اتاق برود، یک صندلی بگیرد و وانمود کند که یک لامپ را می پیچد. در عین حال شریک زندگی او به هر طریق ممکن با او تداخل خواهد کرد. وظیفه: به او توضیح دهید که او در حال انجام یک کار ضروری و مفید است و به زودی خوب و سبک خواهد شد. شما نمی توانید همزمان صحبت کنید. در اتاق بعدی به دختر توضیح داده می شود که همسرش وانمود می کند مردی است که تصمیم گرفته خود را حلق آویز کند. وظیفه او این است که با کمک حالات صورت و حرکات او را از این گام تعیین کننده منصرف کند. علاوه بر این، هر دو شرکت کننده وارد اتاق مشترک می شوند، جایی که تماشاگران سپاسگزار که ماهیت نقاشی را می دانند از قبل منتظر آنها هستند.

پاسخ سوال

بازی ساده و سرگرم کننده.

هر تعداد زوج می توانند بازی کنند، مطلوب است که نسبت مساوی پسران و دختران حفظ شود، اما اگر نتیجه ای نداشت، مهم نیست.

لازم است موجودی را از قبل آماده کنید - دو دسته کارت. در یک عرشه کارت هایی با سؤال وجود دارد، در دیگری - با پاسخ.

یک بازیکن از جفت یک کارت سؤال را می گیرد و آن را با صدای بلند می خواند، بازیکن دوم - با پاسخ. سپس بازیکن پاسخگو از همسایه بعدی سوالی می پرسد.

ترکیب ها معمولاً غیرقابل تصور هستند، خلق و خوی خوب تضمین شده است.

سوالات:

1. آیا به جوانان (دختران) ولخرج علاقه دارید؟

2. به من بگو، آیا شما همیشه اینقدر مغرور هستید؟

3. آیا جای خود را در حمل و نقل واگذار می کنید؟

4. آیا شما دوستانه هستید؟

5. به من بگو، آیا قلب شما آزاد است؟

6. به من بگو، آیا مرا دوست داری؟

7. آیا از سوپرمارکت ها آدامس می دزدید؟

8. آیا دوست دارید هدیه بدهید؟

9. آیا در زندگی خود اشتباه می کنید؟ 10. به من بگو حسودی می کنی؟

11. آیا می خواهید دوست پسر (دوست دختر) داشته باشید؟

12. آیا اغلب از وسایل حمل و نقل عمومی بدون بلیط استفاده می کنید؟

13. آیا چیزی غیرعادی می خواهید؟

14. به من بگو، آیا برای هر چیزی آماده ای؟

15. چند بار از رختخواب بیرون افتادید؟

17. آیا اغلب خود را در موقعیت های شدید می بینید؟

18. آیا بوسیدن را دوست دارید؟

19. آیا می توانید در مصرف مشروبات الکلی زیاده روی کنید؟

20. آیا اغلب دروغ می گویید؟

21. آیا اوقات فراغت خود را در یک شرکت سرگرم کننده می گذرانید؟

22. آیا با دیگران بی ادب هستید؟

23. آیا آشپزی دوست دارید؟

24. آیا دوست دارید امروز مست شوید؟

25. آیا عاشقانه هستید؟

26. پاپ مکش، راک Foreva؟

27. آیا هنگام نوشیدن احساس سرگیجه می کنید؟

28. آیا تنبل هستید؟

29. آیا می توانید عشق را با پول بخرید؟

30. آیا دوست دارید به دیگران بخندید؟

31. آیا عکس من را دوست دارید؟

32. آیا شما فردی پرشور و شهوانی هستید؟

33. آیا اغلب پول قرض می کنید؟

34. آیا سعی کرده اید دوست پسر (دختر) شخص دیگری را اغوا کنید؟

35. آیا شما برهنه می خوابید؟

36. به من بگو، آیا شما اغلب اینقدر غذا می خورید؟

37. دوست داری با من ملاقات کنی؟

38. آیا تا به حال در رختخواب شخص دیگری خوابیده اید؟

39. به من بگو، آیا شما یک گفتگوگر جالب هستید؟

40-آیا دوشنبه ها ترشی دوست دارید؟

41. آیا شما ورزش می کنید؟

42. آیا اغلب در حمام شستشو می دهید؟

43. چه احساسی نسبت به استریپتیز دارید؟

44. آیا تا به حال سر کلاس می خوابید؟

45. به من بگو ترسو هستی؟

46. ​​آیا دوست دارید در جمع ببوسید؟

47. اگر من شما را همان جا بوسیدم چه می گویید؟

48. آیا دوست دارید شیک لباس بپوشید؟

49. آیا شما رازهای زیادی دارید؟

50. آیا از پلیس می ترسی؟

51. به من بگو، آیا من را دوست داری؟

52. آیا فکر می کنید فقط حقیقت را باید به عزیزتان گفت؟

53. اگر من و شما تنها باشیم چه می گویید؟

54. آیا شبها با من در جنگل قدم میزنی؟

55. آیا چشمان من را دوست داری؟

56. آیا اغلب آبجو می نوشید؟

57. آیا دوست دارید در امور دیگران دخالت کنید؟

پاسخ ها:

1. من نمی توانم زندگی خود را بدون آن تصور کنم.

2. من به سوالات سیاسی پاسخ نمی دهم.

3. دوست دارم، اما به خرج شخص دیگری.

4. نه، من آدم بسیار خجالتی هستم.

5. پاسخ دادن به حقیقت برایم سخت است، زیرا نمی‌خواهم آبروی خود را ببرم.

6. فقط زمانی که احساس ضعف می کنم.

7. اینجا نیست.

8. از شخص هوشیارتر بپرسید.

9. چرا که نه؟ با لذت بزرگ!

10. قرمزی من روشن ترین پاسخ به این سوال است.

11. فقط زمانی که استراحت می کنم.

12. بدون شاهد، این پرونده البته خواهد رفت.

13. این فرصت را نباید از دست داد.

14. این را در رختخواب به شما خواهم گفت.

15. فقط زمانی که می خواهید به رختخواب بروید.

16. از قبل می توانید آن را امتحان کنید.

17. اگر اکنون می توان آن را انجام داد، بله.

18. اگر به شدت در مورد آن از من سؤال شود.

19. من می توانم ساعت ها بخصوص در تاریکی.

20. وضعیت مالی من به ندرت به من اجازه این کار را می دهد.

21. نه، من یک بار آن را امتحان کردم - کار نکرد.

22. اوه بله! این به خصوص برای من خوب است!

23. لعنتی! چقدر حدس زدی!

24. اصولا خیر ولی به عنوان یک استثنا بله.

25. فقط در روزهای تعطیل.

26. هنگام مستی (الف) و همیشه مست هستم.

27. فقط از معشوق (تو) دوری کن.

28. این را عصر وقتی قرار بگذارم می گویم.

29. فقط در شب.

30. فقط برای یک دستمزد مناسب.

31. فقط اگر کسی نبیند.

32. خیلی طبیعی است.

33. همیشه وقتی وجدان دستور می دهد.

34. اما باید کاری کرد!

35. اگر راه چاره دیگری نباشد.

36. همیشه وقتی یک نوشیدنی عالی می خورم!

37. خوب، چه کسی اتفاقی نمی افتد؟!

38. ممکن است یک سوال ساده تر بپرسید؟

39. اگر به بودجه ضربه نزند.

40. آیا من واقعاً شبیه این هستم؟

41. من از کودکی به این کار تمایل دارم.

42. این بهترین لحظات زندگی من است.

43. حداقل تمام شب.

44. شنبه ها این برای من یک ضرورت است.

45. بدون دو لیوان نمی توانم این را بگویم.

46. ​​مدتهاست که این بزرگترین آرزوی من بوده است.

47. حیا اجازه نمی دهد به این سوال پاسخ دهم.

48. همه چیز به موقعیت بستگی دارد.

49. دیوانه! با لذت بزرگ!

50. بله، فقط در حدود نجابت.

51. البته بدون آن نمی توان کار کرد.

52. این هدف اصلی زندگی من است.

53. من فقط نمی توانم آن را تحمل کنم.

54. من هرگز چنین فرصتی را رد نمی کنم.

55. این در زمان ما گناه نیست.

56. با این حال، من قادر به هر چیزی هستم.

57. این اتفاق اغلب در یک مهمانی برای من اتفاق می افتد.

روی کاناپه

روشی سرگرم کننده و پویا برای به خاطر سپردن نام آشنایان جدید. یک بازی برای یک شرکت 8-10 نفره. شما به یک مبل نیاز دارید که بتواند نیمی از بازیکنان و صندلی ها را در خود جای دهد. صندلی ها به صورت نیم دایره ای روبروی مبل چیده شده اند. نام شرکت کنندگان روی کاغذ نوشته شده است، در صورت وجود نام های تکراری در شرکت، نام خانوادگی یا نام مستعار را بنویسید. نیمی از بازیکنان روی مبل و نیمی روی صندلی می نشینند. یک صندلی رایگان باقی می ماند. اوراق به هم ریخته و بین شرکت کنندگان توزیع می شود. اولین نفری که حرکت می کند بازیکنی است که در سمت چپ آن فضای خالی وجود دارد. او یک نام را صدا می کند و آن که کاغذی با این نام در دست دارد، روی صندلی خالی می نشیند و با بازیکنی که او را صدا کرده بود، تکه های کاغذ را رد و بدل می کند. سپس این روش تکرار می شود. وظیفه تیمی که روی صندلی ها می نشیند این است که روی مبل بنشینند و رقبا را از آنجا بیرون کنند.

حدس زدن

این بازی برای شرکتی مناسب است که می خواهد یکدیگر را بهتر بشناسد. باید حداقل 8-10 نفر بازی کنند، هر چه بیشتر، جالب تر. تعداد پسرها باید با تعداد دخترها مطابقت داشته باشد.

قوانین بسیار ساده است: جوانان اتاق را ترک می کنند و دختران در این زمان پسران خود را به گونه ای انتخاب می کنند که همه آنها بین دختران توزیع شوند. سپس دختران پشت سر هم می نشینند، اولین مرد جوان وارد اتاق می شود و سعی می کند حدس بزند کدام دختر او را انتخاب کرده است. این فقط با کمک شهود خود شما انجام می شود، شما نمی توانید چیزی بپرسید. دختری که این مرد جوان را انتخاب کرده باید سعی کند به خودش خیانت نکند و به نگاه های کنجکاو واکنش نشان ندهد. وقتی پسری تصمیم به انتخاب می‌گیرد، باید بیاید و دختری را که به نظر او به نفع خود انتخاب کرده است، ببوسد. اگر مرد جوان درست حدس زد، دختر جوان را می بوسد و در ردیف باقی می ماند و پسر در اتاق می ماند. اگر مرد جوان اشتباه کند (که به احتمال زیاد اتفاق می افتد) دختر به صورت او سیلی می زند و او اتاق را ترک می کند. اگر مرد جوانی دختری را انتخاب کند که قبلاً حدس زده شده است، مرد جوانی که در اتاق می ماند باید او را از در بیرون کند. کسی که آخرین بار دوست دخترش را پیدا کند بازنده است.

موقعیت ها

این بازی راهی عالی برای درک برخی از خصوصیات شخصی دوستان جدیدتان است. مجری چند بازیکن را صدا می زند (بهتر است اگر جفت مختلط باشد، مرد جوان یک دختر است) و از آنها دعوت می کند تا موقعیت را بازی کنند. موقعیت ها می توانند بسیار متنوع باشند، همه اینها به تخیل شما بستگی دارد. به عنوان مثال: "شما در یک جزیره خالی از سکنه هستید"، "در خیابان، یک دختر ایمو مست به سمت شما می آید و مدام به جایی می کشد"، "یک دوست شما را به یک "مهمانی مردانه" صدا می کند، و شما قبلا قرار ملاقات گذاشته اید. با یک دختر" و غیره. برنده هنری ترین و اصلی ترین زوج است. چه کسی می داند، شاید آنها بخواهند به آشنایی خود ادامه دهند؟

آهنگ ضد آهنگ

خیلی ها دوست دارند آواز بخوانند، اما خواندن همینطور جالب نیست. بیایید بازی کنیم! شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. یک تیم یک بیت از یک آهنگ را می خواند، دیگری باید یک بیت از چنین آهنگی را بخواند که معنای آن با اولی مغایرت دارد. برای شروع، می‌توانید مضامین آهنگ‌ها را از پیش تعیین کنید یا آهنگ‌هایی را پیشنهاد کنید که حاوی کلماتی متضاد باشند. به عنوان مثال: سیاه - سفید، روز - شب، آب - زمین، دوست پسر - دختر و غیره.

تبدیل شدن

همیشه پرسیدن سؤالات مستقیم مناسب نیست، اما می خواهید در مورد یکدیگر بدانید. بیایید بازی کنیم! قوانین بسیار ساده هستند. از شرکت کنندگان دعوت می شود که بر اساس هر مبنایی یک خط تشکیل دهند. مثلا بر اساس تاریخ تولد. این بدان معنی است که در ابتدای خط باید افرادی که در ژانویه متولد شده اند وجود داشته باشند، پشت سر آنها - متولدین فوریه و غیره. تنها یک مشکل وجود دارد - صحبت همزمان غیرممکن است. شما باید موقعیت خود را در بازی با حرکات، حالات چهره و با کمک ابزارهای مختلف بداهه به شرکای خود منتقل کنید. نشانه هایی که خط بر روی آنها ساخته می شود می تواند هر کدام باشد: رنگ مو و چشم، وزن، سن، اجتماعی بودن، فعالیت و غیره. بازی به شما کمک می کند که یکدیگر را بهتر بشناسید، شل شوید و متحد شوید.

پشت خط

این بازی خوب است زیرا کل تعطیلات طول می کشد و هر چه تعداد شرکت کنندگان بیشتر باشد جالب تر است. قوانین بسیار ساده است: قبل از شروع رویداد، یک ورق کاغذ به پشت هر شرکت کننده متصل می شود. در طول جشن، رقص و سایر سرگرمی ها، شرکت کنندگان به سراغ یکدیگر می آیند و نظرات خود را در مورد "حامل" خود روی این برگه ها می نویسند. در اواخر مهمانی، برگه ها حذف می شوند و پیام های روی آنها با صدای بلند خوانده می شود.

به دنبال مشترک

پیدا کردن یک جفت روح در یک شرکت ناآشنا همیشه خوب و جالب است. بیایید این کار را آسان تر کنیم. تعداد شرکت کنندگان در این بازی از 8 نفر می باشد. همه بازیکنان به جفت تقسیم می شوند و در مدت زمان تعیین شده، اعضای جفت باید حداکثر تعداد ویژگی های مشترک را در یکدیگر بیابند. این علائم می تواند هر کدام باشد: داده های خارجی، محل کار یا تحصیل، ترکیب خانواده، حضور یا عدم حضور حیوانات خانگی و غیره. سپس جفت ها برای همان هدف به صورت چهارتایی ترکیب می شوند. ادغام قبل از ایجاد دو تیم صورت می گیرد. برنده تیمی است که بتواند حداکثر تعداد ویژگی های مشترک را پیدا کند.

حقیقت یا جرات

راه دیگری برای شناخت بهتر یکدیگر. مجری از هر یک از شرکت کنندگان در بازی می پرسد: "حقیقت یا جرات؟" کسی که "حقیقت" را انتخاب کرده است باید به هر سوالی که از هر بازیکنی پرسیده می شود پاسخ دهد (البته مطلوب است که صادقانه پاسخ دهید). کسی که "عمل" را انتخاب می کند باید به نوعی بقیه بازیکنان را سرگرم کند - برقصند، آواز بخوانند، حکایتی را تعریف کنند و غیره.

من هرگز…

این بازی یک راه عالی برای یادگیری بیشتر در مورد یکدیگر است. شرکت کنندگان به نوبت عبارتی را می گویند که با عبارت "من هرگز ..." شروع می شود. به عنوان مثال: "من هرگز یک کروکودیل ندیده ام." آن دسته از بازیکنانی که این گفته برایشان درست نیست، یعنی کروکودیل دیدند، یک انگشتشان را روی دستشان خم کردند. وظیفه بازیکن بیان کننده این است که تا حد امکان شرکت کنندگان را "ناک اوت" کند. کسی که ضعیف ترین تجربه زندگی را دارد برنده می شود، یعنی کسی که اول همه انگشتانش را خم می کند. همه کاره ترین باخت.

احساس؛ عقیده؛ گمان

این بازی برای شرکت هایی خوب است که اعضای آن برای اولین بار یکدیگر را ملاقات کردند. قوانین ساده هستند: هر بازیکن قبل از شروع مهمانی یک تکه کاغذ روی پشت خود دارد. پس از آشنایی کوتاه، شرکت کنندگان در تعطیلات اولین برداشت خود از حامل را روی این برگه ها می نویسند. نوشتن باید کوتاه و در صورت امکان شوخ باشد. اندکی قبل از پایان مهمانی، از مهمانان دعوت می شود تا آخرین برداشت فرد را روی همان برگه ها بنویسند. مقایسه جالب خواهد بود و همچنین چیزهای جدید و غیرمنتظره زیادی در مورد خود یاد خواهید گرفت.

روی تاریخ علامت بزنید

یکی از بازیکنان از اتاق خارج می شود. در این زمان، بقیه شرکت کنندگان در بازی یک خودکار، نقاشی، علامت رژ لب، اثر انگشت بر روی ورق های کاغذ می گذارند - به طور کلی، نوعی اثر. سپس بازیکن اصلی برمی گردد. حالا او یک «مورخ» است که باید حدس بزند چه کسی کدام اثر را از خود به جای گذاشته است. این بازی واقعاً باعث می شود شما را از نزدیک نگاه کنید.

ریتم

این بازی کمک می کند تا با یکدیگر هماهنگ شوید، حتی اگر آشنا نباشید. و اگر یک نفر دیگری را بشنود، آشنا شدن برای او بسیار راحت تر خواهد بود!

همه بازیکنان به صورت دایره ای می نشینند و دست راست خود را روی زانوی چپ همسایه سمت راست و دست چپ خود را روی زانوی راست همسایه در سمت چپ قرار می دهند. پس از آن، یکی از بازیکنان (لیدر) با دست راست خود کمی ریتم ساده را روی زانوی همسایه می زند. وظیفه همسایه این است که ریتم را بیشتر منتقل کند. همه چیز ساده به نظر می رسد، اما آن را امتحان کنید - تقریباً هرگز اولین باری که ریتم به شکل اصلی خود به ارائه کننده بازمی گردد. کار را می توان با اجرای همزمان دو ریتم، راست و چپ، پیچیده تر کرد.

عروس را پیدا کن

این یک بازی بسیار سرگرم کننده است که می تواند به شما کمک کند با یک شرکت ناآشنا گفتگو کنید. تنها چیزی که لازم است چند گلوله پشم یا نخ است. شرکت کنندگان به جفت تقسیم می شوند (ترجیحاً مخلوط: یک مرد جوان - یک دختر)، توپ ها باز می شوند، انتهای یک توپ به اعضای جفت داده می شود. پس از آن، نخ های توپ های مختلف باید با دقت در هم پیچیده شوند. برنده زن و شوهری است که اولین کسی است که نخ خود را آزاد می کند و در حالی که آن را در توپ می پیچد، به سمت یکدیگر می آید.