دوستان خود را سورپرایز کنید بهترین بازی ها برای این شرکت مسابقات خنده دار و خنده دار تولد برای یک شرکت سرگرم کننده

سال به سال تولدها را جشن می گیریم. و فیلمنامه اگر فقط حول میز و الکل بچرخد می تواند یکنواخت باشد. غمگین، درسته؟ مهمان نوازی واقعی زمانی است که نه تنها از معده، بلکه از روح نیز مراقبت می کنند.

میز سخاوتمندانه با فضایی شاد تکمیل می شود که مدت ها پس از آن به یاد می ماند. به همین دلیل است که مردم از نسلی به نسل دیگر مسابقات میز جالبی را طراحی می کنند که برای تشویق شرکت جمع شده و آموزش نبوغ مهمانان طراحی شده است!

مسابقات میز جالب برای یک شرکت سرگرم کننده "Spy Passions"

بسیاری از مسابقات با حل معما در شرایط کمبود اطلاعات مرتبط هستند. یک فرد در هر سنی معماها را دوست دارد، به خصوص اگر هدیه ای در انتظار برنده باشد!

چنگال شاخک

ماهیت بازی ساده است: تشخیص کورکورانه شی. چشم های مهمان بسته است و شما نمی توانید با دستان خود به جسم دست بزنید! بازیکن تنها با دو چنگال مسلح است. در 2 دقیقه، او باید تا آنجایی که ممکن است موارد را بررسی و حدس بزند.

سازمان دهنده باید وسایل معمولی خانه را از قبل جمع آوری کند، مانند شانه، مسواک، مداد، آب نبات، پرتقال و غیره. برای تسهیل کار، بازیکن می تواند سوالاتی مانند: "آیا این خوراکی است؟"، "آیا این یک بهداشت است؟" آیتم؟»، «آیا از چوب ساخته شده است؟» و موارد دیگری که می توانند در حل کمک کنند.

پاسخ "بله" و "خیر" مجاز است، نه بیشتر. برنده کسی است که بیشتر و دقیق تر حدس بزند. خنده تا اشک تضمین شده است!

من کی هستم؟

یک تکه کاغذ با کتیبه با کمک نوار چسب به پیشانی هر شرکت کننده چسبانده می شود. این می تواند هر اسمی باشد: یک موجود زنده یا یک شی، اما برای راحتی، می توانید خود را به شخصیت های معروف کارتون ها و فیلم ها، شخصیت های معروف محدود کنید. افرادی که در یک دایره نشسته اند همه کتیبه ها را می بینند به جز کتیبه های خود.

هر بازیکن به نوبه خود یک سوال اصلی می پرسد ("آیا من یک بازیگر هستم؟"، "آیا من یک زن هستم؟")، که فقط می توان با "بله" یا "خیر" پاسخ داد. اولین کسی که شخصیت خود (یا کلمه دیگری) را حدس بزند برنده می شود. کسی که اشتباه حدس می زند از بازی خارج می شود یا مجازات طنز دریافت می کند.

توپ مرموز

برای بازی یک هدیه کوچک، فویل و معماهای کوتاه آماده کنید. دومی روی کاغذ نوشته شده است.
هدیه در اولین لایه فویل پیچیده شده است، یک برگ با یک معما با نوار چسب به آن چسبانده شده است.

این روش چندین بار، حداقل 6-7 تکرار می شود. معماهای پیچیده تر باید نزدیکتر به مرکز و معماهای ساده در بالا قرار گیرند. یک نفر کتیبه را خواند. اولین کسی که معما را حدس می زند حق دارد لایه فویل را حذف کند و بعدی را بخواند. روند تکرار می شود.

هدیه توسط کسی دریافت می شود که سخت ترین معما را حدس زده و آخرین لایه فویل را برداشته است.

بازی "قاتل"

تعداد شرکت کنندگان نامحدود می باشد. برای قرعه کشی به سکه و یک کیف مات نیاز دارید. سکه ها باید یکسان باشند و فقط یکی از آنها دارای برچسب (با رنگ متفاوت یا با نوعی علامت) باشد.

همه بازیکنان یک سکه را بدون نشان دادن آن به دیگران بیرون می آورند. اون شرکت کننده کسی که سکه علامت گذاری شده را گرفت "قاتل" محسوب می شود.

شرکت کنندگان سعی می کنند در جستجوی "قاتل" به چشمان یکدیگر نگاه کنند. بازیکنان معمولی نمی توانند به طور مستقل سایر شرکت کنندگان را از بازی حذف کنند. "قاتل" به طور تصادفی "می کشد" - پلک می زند، با نگاه قربانی روبرو می شود، سعی می کند اطمینان حاصل کند که اقدامات او توسط سایر بازیکنان متوجه نمی شود. شرکت کننده کشته شده بلافاصله با صدای بلند و سکه خود را روی میز می گذارد:
-کشته شده!
و از بازی خارج شد.
شرکت کننده ای که به «قاتل» مظنون است (به او اشاره می کند):
- من شک دارم.
اما تنها دو مظنون با هم می توانند "قاتل" را دستگیر کنند. تا زمانی که مظنون دوم ظاهر شود، "قاتل" زمان دارد تا مظنون اول را از بازی خارج کند. هدف شرکت‌کننده با سکه علامت‌گذاری شده این است که قبل از افشا شدن، زمان داشته باشد تا همه شرکت‌کنندگان را بکشد.

جایزه را حدس بزنید

این بازی برای تولد عالی است - می توانید نام قهرمان مناسبت را به عنوان پایه انتخاب کنید. اگر طولانی باشد و کم و بیش با تعداد مهمانان مطابقت داشته باشد خوب است. به عنوان مثال، نام آنتون - 5 حرف.

در کیسه با ارزش 5 هدیه برای هر حرف پنهان شده است. A - نارنجی، H - قیچی، T - بشقاب، O - کارت پستال، H - دستمال. اگر جوایز پیچیده باشند، می توان نکات کوچکی را به مهمانان ارائه کرد. هر کسی که اول آیتم را حدس بزند آن را دریافت می کند.

اورال!

یک بازی ساده که نیازی به لوازم جانبی ندارد و باعث خوشحالی هر شرکتی می شود.

مسابقات خنده دار برای تولد " مزخرف "

یک سری کامل از بازی ها بر اساس تصادفی تصادفی از کلمات ساخته شده است، و "تمام زیر و بم" شرکت کنندگان را آشکار می کند! "حقیقت" غیرمنتظره نه تنها سطح اندورفین را افزایش می دهد، بلکه گاهی اسرار ناخودآگاه را فاش می کند...

پاسخ سوال

معنای سرگرمی از نام آن مشخص است - با این توضیح که هر دو روی کارت ها نوشته شده اند و با متن پایین به دو دسته تا می شوند.

بازیکن اول سوالی را مطرح می کند و مخاطب را انتخاب می کند و آخرین نفر کارت "پاسخ" را می کشد و آن را با صدای بلند می خواند. و سپس این روش تکرار می شود.

خواهید دید که دوستتان ساندویچ ها را در غیرقابل تصور ترین مکان ها پنهان می کند و بهترین دوست شما شب ها روی ماه زوزه می کشد و روی پشت بام نشسته است...

تاریخ

در مقابل بازیکنان برگه هایی با حروف الفبا قرار دارد. یک نفر یکی از آنها را انتخاب می کند و همه شرکت کنندگان باید یک کلمه برای آن حرف بیاورند، اما به گونه ای که نتیجه یک داستان خنده دار باشد.

به عنوان مثال، با حرف "D": "دیمیتری برای مدت طولانی بر روز تسلط داشت، اما او به سرگردانی شیطانی رسید." هر چه آثار فانتزی روشن تر باشد، بازی سرگرم کننده تر است!

بازی واژگانی جدولی "همین چیز را بگو"

از انگلیسی، نام بازی را می توان به عنوان "Say the same as me" ترجمه کرد.

می تواند در حضور حداقل دو نفر انجام شود.
ماهیت آن به شرح زیر است: در هزینه یک یا دو یا سه بازیکن هر کلمه تصادفی را تلفظ می کنند.

وظیفه شرکت کنندگان این است که از طریق تداعی های گام به گام به یک مخرج مشترک (کلمه) برسند. در شمارش بعدی، بازیکنان باید کلمه بعدی را که مربوط به و ترکیب کلمات قبلی است، بگویند.

بازی تا زمانی ادامه می یابد که با استفاده از روش انجمنی، شرکت کنندگان موفق می شوند افکار یکدیگر را "خوانند" و همان کلمه را با صدای بلند تلفظ کنند.

فرض کنید دو بازیکن هستند. در مرحله اول، یکی از آنها کلمه "آتش بازی" و دوم - "روز تعطیل" را صدا کرد. از نظر تئوری، برای دستیابی به تطابق مورد نظر، آنها ممکن است تنها به چند حرکت نیاز داشته باشند: به عنوان مثال، اگر در شمارش دوم یک، دو یا سه شرکت کننده کلمات "تعطیلات" و "سرگرمی" را بگویند، و سپس، فرض کنید، "غذا" و "تولد"، پس احتمالاً آنها می توانند در کلمه چهارم به تفاهم برسند. بیایید بگوییم این کلمه رایج "کیک" خواهد بود.

با این حال، اگر در ابتدا کلماتی شنیده شود که از نظر معنی از یکدیگر دور هستند، یا در گیم پلی، شرکت کنندگان به "جنگل واژگانی" آورده می شوند، مسیری که در طول آن عمل می تواند توسعه یابد کاملا غیرقابل پیش بینی و بسیار سرگرم کننده می شود.

افسانه ای با کلمات گمشده

میزبان از قبل افسانه ای می نویسد که شخصیت های آن در تعطیلات شرکت می کنند. فقط در افسانه کلمات کافی وجود ندارد که بازیکنان دعوت شوند تا با آن بیایند. هر کدام به نوبه خود یک اسم، صفت یا فعل می نامند - بسته به آنچه در متن مورد نیاز است.

عیاشی فانتزی و مضحک ترین و مسخره ترین القاب خوش آمدید! وقتی تمام شکاف ها پر شد، خلقت جهانی با صدای بلند خوانده می شود.

اسم و صفت

در اینجا همان اصل در مسابقه قبلی است. آخرین شرکت کننده در ردیف کلمه ای را مطرح می کند و فقط مذکر یا مؤنث بودن آن را ذکر می کند (مثلاً "کتلت"). سپس مهمانان به نوبت صفت ها را صدا می زنند و آخرین نفر کلمه پنهان را صدا می کند.

نتیجه چیزی شبیه "کتلت شیشه ای، جذاب، سکسی، مرموز، بداخلاق" است. بازی به سرعت انجام می شود. میهمانان نقش ها را عوض می کنند تا هر کدام یک اسم بیاورند.

"در شلوار من..."

معنای بازی تا آخرین بار باید یک راز باقی بماند. شرکت کنندگان به صورت دایره ای می نشینند و همه همسایه سمت چپ را نام یک فیلم، سریال یا کارتون صدا می زنند. بازیکن یادش می‌آید، اما نفر بعدی اسم دیگری می‌گوید و همین‌طور تا آخر. پس از آن، مجری از همه می خواهد که بگویند "در شلوار من ..." و نام فیلم شنیده شده از همسایه را اضافه کنند.

تصور کنید که شخصی "شیر شاه" یا "رزیدنت اویل" را در مکان تعیین شده پنهان کرده است!

مسابقات جالب برای یک شرکت سرگرم کننده در میز "استعدادهای خود را آشکار کنید!"

بازی هایی وجود دارند که هوش، هنر و خلاقیت را آشکار می کنند. چه کسی با استعدادترین است؟ چه کسی مهمانان را بیشتر تحت تأثیر قرار می دهد و آنها را تا حد اشک می خنداند؟ پاسخ این سوالات را می توان با مسابقاتی که در زیر ارائه می شود، داد.

رقص نشسته

شرکت کنندگان در وسط سالن روی چهارپایه می نشینند و بدون بلند شدن با موسیقی شیک شروع به رقصیدن می کنند.

تامادا این روند را رهبری می کند و قسمت هایی از بدن را که باید در یک لحظه خاص برقصند نام می برد: "اول با لب ها و چشم ها می رقصیم، سپس با ابروها، سپس با دست ها" و غیره.

تماشاگران بهترین رقصنده صندلی را انتخاب می کنند.

پرنسس های بی لبخند

میهمانان به 2 تیم تقسیم می شوند. اولی ترش‌ترین، کسل‌کننده‌ترین یا جدی‌ترین نگاه را به خود می‌گیرد و اعضای گروه دوم باید به نوبت یا همه با هم به تشویق «بی‌خندان» بپردازند. هرکسی که آخرین بار لبخند بزند به تیم دیگر می پیوندد.

اگر برای مدت معینی همه «ترش‌چهره‌ها» سرگرم شوند، حریفان برنده می‌شوند. اگر نه، "بی لبخند" برنده می شود.

مجسمه ساز

برای تکمیل کار، به تخیل و یک بسته پلاستیکی نیاز دارید. یکی از مهمانان حروف الفبا را صدا می کند و شرکت کنندگان باید یک شی برای این حرف بسازند.

سرعت مدل سازی و شباهت با نسخه اصلی ارزیابی می شود. بازیکنان برای "زیبایی شاهکار" و سرعت تولید 2 جایزه دریافت می کنند!

دهان پر از نگرانی

یک بازی نسبتاً شناخته شده که برای آن باید کارامل های کوچک یا تافی تهیه کنید. شرکت کنندگان یک آب نبات در دهان خود می گذارند و می گویند: "تولدت مبارک!". سپس یک تافی دیگر گرفته می شود و این روند تکرار می شود. برنده کسی است که با بیشترین تعداد شیرینی در دهان خود عبارت را با رساتر تلفظ کند.

آسمان خراش

این بازی برای افرادی با اعصاب قوی طراحی شده است. بهتر است آن را زمانی پخش کنید که مهمانان قبلاً کمی مشروب خورده باشند، اما حرکات آنها هنوز کاملاً دقیق است.

"برج" از صفحات دومینو ساخته شده است: آنها با حرف "P" قرار می گیرند و سپس "طبقه" دوم و سوم رشد می کند و غیره. هر بازیکن یک بشقاب اضافه می کند. کسی که به طور تصادفی این سازه را تخریب کرده است، مقداری الکل می نوشد.

پازل های سریع

پازل های کوچک برای 54 قسمت کاملاً مقرون به صرفه هستند، می توانید پازل های پیچیده تر را انتخاب کنید. شرکت کنندگان به 2 تیم تقسیم می شوند و بی پروا یک عکس برای سرعت جمع آوری می کنند. پازل های خیلی بزرگ می توانند مهمانان را خسته کنند.

تمساح

یک بازی محبوب برای همه آشنا و دوست داشتنی از کودکی مناسب برای سنین مختلف که به آن "پانتومیم"، "گاو" و ... نیز می گویند که می توانید به صورت تیمی یا تک به تک بازی کنید. در حالت اول میزبان از هر گروه 1 نفر را انتخاب می کند و از آنها کلمه می سازد. برای شروع، یک چیز ساده، مانند نام حیوانات یا اشیاء معمولی. سپس می تواند مفاهیم پیچیده تری مانند "رویا"، "عشق"، "سرمایه گذاری"، "پاریس"، "آمریکا" وجود داشته باشد... هر شرکت کننده باید بدون ایجاد صدایی به رفقای خود توضیح دهد که چیست. برای هر کلمه حدس زده، تیم یک امتیاز می گیرد.

سوپر نان تست

در هر تعطیلات، به خصوص در روز تولد، تبریک و نان تست مهم است.
اما همه آنها را دوست ندارند یا نمی دانند چگونه آنها را تلفظ کنند، و سخنرانی های رسمی به آرزوهای پیش پا افتاده برای "سلامتی و خوشبختی" می رسد.
برای شادی و خارق‌العاده شدن این فرآیند، باید در شرایط خاصی نان تست درست کرد! مثلا:

  • تبریک باید با غذا مرتبط باشد ("بیا زندگی در شکلات باشد!")؛
  • برای پسر تولد به سبک موضوعی سخنرانی کنید (به عنوان مثال، به عنوان "برادری" با کلمات دزد، به سبک "آلیس در سرزمین عجایب" یا آثار تالکین - بسته به شرکتی که جمع شده است).
  • تبریک با حیوانات مرتبط است ("زیبا مانند یک پروانه")؛
  • در حال حرکت یک تبریک قافیه بنویسید.
  • نان تست به زبان خارجی بگویید.
  • با استفاده از فهرست کل کلمات "از سقف" (خورشید، رنگین کمان، روزنامه، دمپایی، رئیس جمهور ...) به قهرمان این مناسبت تبریک بگویید.

لیست وظایف را می توان افزایش داد. آنها روی برگ ها نوشته شده و بین مهمانان توزیع می شود.

داستان جادویی

مهمانان به 2 تیم مساوی تقسیم می شوند، هر شرکت کننده باید کلماتی را روی برگ ها بنویسد. مورد دوم باید مربوط به موضوع خاصی باشد، مثلاً یک گروه آنچه را که در رابطه با مفهوم "تولد" به ذهن می رسد، می نویسند. دیگری با خود مرد تولد، ویژگی های شخصیتی یا رویدادهای زندگی او ارتباط برقرار می کند.

تیم ها را می توان "بر اساس جنسیت" ایجاد کرد، به طوری که مردان افکار خود را در مورد زنان بنویسند ("زیبایی"، "لطافت"، و غیره) و بالعکس ("قدرت"، "شوالیه" ...). کلمات را می توان به صورت تصادفی برداشت، اما آنقدرها هم جالب نیست.

سپس تیم‌ها یادداشت‌های خود را رد و بدل می‌کنند، تکه‌های کاغذ را وارونه می‌کنند و قسمت تمیز را بالا می‌برند. بازیکنان به نوبت برگ ها را بیرون می آورند و جمله ای با کلمه مشخص شده می سازند. تیم باید داستانی داشته باشد که از نظر معنا به هم مرتبط باشد، سپس نوبت به رقبا می رسد.

"آرام نیست"

همانطور که می گویند، به بشقاب همسایه خود نگاه کنید - همیشه وقت خواهید داشت که به بشقاب خود نگاه کنید. رقابت برای غذا است. رهبر هر حرفی از حروف الفبا را صدا می کند و شرکت کنندگان باید سریعترین نام محصول مربوطه را در بشقاب خود داشته باشند.

استفاده از e، و، b، b، s ممنوع است. اولین کسی که حدس می زند رهبر جدید می شود. اگر کسی نتواند کلمه ای را که با حرف مشخص شده شروع می شود نام ببرد، جایزه ای دریافت می کند.

یک تعطیلات خوب نیاز به آمادگی قبلی دارد. شما باید یک دسته غذا بپزید - چه چیز دیگری سرگرم کننده است؟ ممکن است بپرسید اما این مسابقات میز جالب است که فضا را سرگرم کننده می کند و شرکت حاضر در میز خسته نخواهد شد.

می‌توانید مهمان‌ها را در فرآیند آماده‌سازی مشارکت دهید: از آنها بخواهید وسایلی بیاورند (نگویید چرا!) یا صنایع دستی که تعطیلات را تزئین می‌کنند.

تمام روح خود را در سازماندهی تعطیلات قرار دهید و هر جشنی واقعاً جادویی خواهد شد!

هیچ مهمانی واقعاً سرگرم کننده و جذابی بدون مسابقه کامل نمی شود. آنها به ایجاد یک فضای آرام کمک می کنند، اجازه نمی دهند شما خسته شوید. ما به شما سناریوهایی از جذاب ترین بازی ها و مسابقات سرگرم کننده را برای موقعیت های مختلف پیشنهاد می کنیم. مسابقات سرگرم کننده برای تعداد زیادی از افرادی که یکدیگر را به خوبی نمی شناسند، مسابقات برای یک شرکت کوچک از دوستان نزدیک، مسابقات برای کودکان وجود دارد. شب را به یاد ماندنی کنید - مسابقات تعطیلات را در این کاتالوگ انتخاب کنید، هر آنچه را که برای اجرای آنها نیاز دارید آماده کنید و تا حد امکان شرکت کنندگان را در آنها مشارکت دهید.

قبل از بازی، جاهای خالی ساخته می‌شود (بریده‌های تیتر روزنامه‌ها، و موضوعات تیترها می‌تواند بسیار متنوع باشد، به عنوان مثال: "پایین و پر"، "برنده مسابقه" و غیره) بریده‌ها در یک پاکت قرار می‌گیرند و . ..

برای بازی به یک جعبه یا کیف بزرگ (مادر) نیاز دارید که شامل اقلام مختلف لباس است: زیر شلواری سایز 56، کاپوت، سوتین سایز 10، عینک دماغه دار و غیره. چیزهای خنده دار. میزبان ارائه می دهد ...

به قربانی شوخی گفته می شود که اکنون همه در شرکت یک افسانه معروف را حدس می زنند. او باید با پرسیدن سوالاتی از شرکت در مورد طرح داستان، آن را حدس بزند. کل شرکت به صورت گروهی (و نه یک به یک) پاسخ می دهد...

لوازم جانبی: لازم نیست همه در یک دایره می نشینند و کسی هر کلمه ای را در گوش همسایه خود می گوید، باید در اسرع وقت اولین ارتباط خود را با این کلمه در گوش بعدی، دوم - سوم و غیره بگوید. . تا...

این بازی اصلاح شده ای از "درخت کریسمس" است و در شرکتی ارائه می شود که در آن پسر و دختر (عمو و عمه) وجود دارد. همه چیز عادی شروع می شود. برای دختر و پسری که چشم بند دارند 5 عدد گیره لباس وصل می شود. پره...

میهمانان در حالی که یک لیوان را با دندان های خود کنار پا گرفته اند با سرعت دور میز جشن می دوند. هر چه ساقه لیوان بلندتر باشد بهتر است. چه کسی سریع‌تر دوید و محتویات را نریزید - برنده با آرد روی صورتش دو نفر روی میز روبروی یکدیگر می‌نشینند. جلو...

یادآور بازی با گیره لباس، اما کمی صریح تر ... (4-8 نفر). پین ها گرفته می شوند (تعداد دلخواه است، معمولاً تقریباً برابر با تعداد بازیکنان است)، همه به جز رهبر گره خورده اند ...

دو (یا بیشتر) جفت نامیده می شود. پس از گفتگوی مقدماتی در مورد طراحان مد و مد، به هر "خیاط" یک رول دستمال توالت داده می شود که باید از آن یک لباس برای "مدل" خود بسازد...

شما نیاز دارید: یک بطری شیشه ای خالی، یادداشت ها. کارهایی را از قبل روی کاغذهای کوچک بنویسید، به عنوان مثال: "سه بار ببوس"، "تعریف کن"، "آرزوی سلامتی دارم"، "با هم برقصیم" و غیره...

اگر بیش از یک روز با چندین خانواده یا شرکت استراحت کنید، این بازی خوب است. همه تعطیلات عضو هستند. نام تمام شرکت کنندگان در یادداشت های جداگانه نوشته شده است که با کتیبه تا شده است ...

مسابقه برای یک شرکت بزرگسال، بدون مجتمع.
لباس‌های خنده‌دار مختلفی از قبل در کیف قرار می‌گیرند (کلاه ملی، لباس، لباس زیر، لباس شنا، جوراب یا جوراب شلواری، روسری، پاپیون، پوشک بزرگسالان و غیره. توپ‌ها را می‌توان داخل سوتین قرار داد). دی جی منتخب موسیقی را در فواصل مختلف خاموش و روشن می کند. موسیقی شروع به پخش کرد، شرکت کنندگان شروع به رقصیدن کردند و کیسه را به یکدیگر منتقل کردند. موسیقی قطع شد. هر کی کیسه ای در دستش مانده، یک چیز را بیرون می آورد و روی خود می گذارد. و به همین ترتیب تا زمانی که کیسه خالی شود. در نهایت همه چیز بسیار خنده دار به نظر می رسد. شما همچنین می توانید برنده را انتخاب کنید، آن کسی می شود که بامزه ترین لباس ها را پوشیده است.


180

خریداری شده و متعلق به سایت است.

یک کارت پستال ایجاد کنید

تیم روی خط

یک مسابقه سرگرم کننده و پر انرژی.
برای مسابقه شما نیاز دارید
دو قاشق، دو طناب بلند. شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند.
کاپیتان انتخاب می شود. تیم ها صف می کشند. کاپیتان صادر می شود و
روی قاشقی که طناب به آن بسته شده است. با علامت کاپیتان پیشرو
شروع به "پیوند دادن" تیم کنید. برای مردان، بند ناف از طریق پاها، برای زنان - از طریق آستین ها عبور می کند. تیمی که اول مساوی شده برنده می شود.اگر قبل از مسابقه الکل مصرف شده باشد، نمی توان از خنده و جیغ زدن جلوگیری کرد.


166

خریداری شده و متعلق به سایت است.

یک کارت پستال ایجاد کنید

موز بخور

رقابت برای یک شرکت نزدیک و بزرگسال.
دو داوطلب نامیده می شوند - دختران. از آنها دعوت می شود در مسابقه ای با چشم بند یک موز بخورند. به نظر می رسد، چه چیزی آسان تر است؟ اما ... در حالی که دختران چشم بسته هستند، میزبان دختران را دعوت می کند تا به او موز بدهند تا نگه دارد، در این زمان یک کاندوم روی موز گذاشته می شود. عکس العمل دخترا وقتی می خواهند لقمه بخورند به سختی قابل پیش بینی است، اما همه سرگرم کننده هستند!!! توصیه می شود این مسابقه را قبل از پایان مهمانی در میان دوستان شیک پوش برگزار کنید.


مسابقات برای بزرگسالان
111

خریداری شده و متعلق به سایت است.

یک کارت پستال ایجاد کنید

تفاوت ها را پیدا کنید

رقابت برای یک شرکت سرگرم کننده و بزرگسال.
این مسابقه می تواند بین زوجین برگزار شود. خانم ها و آقایان مقابل هم صف می کشند. وظیفه یک مرد این است که شریک زندگی خود را تا حد امکان با دقت مورد بررسی قرار دهد و به یاد بیاورد که او چه چیزی پوشیده است، آیا جواهرات وجود دارد یا خیر. سپس مردها روی خود را برمی گردانند و خانم ها در این بین هر جزئیات ظاهری خود را تغییر می دهند (حذف کنید). گوشواره یا دستبند، کفش دیگران را بپوشید، دکمه های بلوز را باز کنید و غیره). با علامتی از رهبر، مردان دور می شوند و تعیین می کنند که چه چیزی در ظاهر خانم های آنها تغییر کرده است. آقایی که بتواند این کار را با دقت بیشتری انجام دهد برنده می شود.برنده یک بوسه از طرف شریک خود دریافت می کند.


106

خریداری شده و متعلق به سایت است.

یک کارت پستال ایجاد کنید

پشته را حدس بزنید.

رقابت مورد علاقه بسیاری از مردان در مهمانی های ما، نکته اصلی این است که از تعداد مشارکت همان فرد سوء استفاده نکنید.
یک نفر رویش را برمی گرداند و در این هنگام 3 کپه را در دو می کنند، ودکا می ریزند و در آب سوم، وقتی انسان برمی گردد، بدون معطلی از یک کپه می نوشد و دیگری را می نوشد، اما این چه و به چه ترتیبی است. موضوع شانس به او خواهد رسید ...
اتفاقا خانم ها هم از حضور در این مسابقه خوشحال می شوند که مورد تشویق حاضران قرار گرفت.


100

خریداری شده و متعلق به سایت است.

یک کارت پستال ایجاد کنید

دوئل

مسابقه مردان شجاع
برای مسابقه به یک قاشق، یک پرتقال یا یک سیب زمینی نیاز دارید. دو مرد قاشقی را در دندان هایشان می گیرند و یک پرتقال روی آن می گذارند. دست ها باید پشت سر نگه داشته شوند. هدف از مسابقه این است که پرتقال حریف را با قاشق بیاندازید و خودتان را نگه دارید. برای تفریح ​​بیشتر، به جای پرتقال، می توانید یک تخم مرغ خام بگیرید، تفریح ​​برای شرکت تضمین شده است.


80

خریداری شده و متعلق به سایت است.

یک کارت پستال ایجاد کنید

زن را تحسین کنید.

رقابت برای یک شرکت بزرگسال برای اصالت، دانش و نبوغ.
مسابقه برای مردان. این بازی را می توان هم روی میز و هم در خارج از آن انجام داد. همه مردها صف می کشند. و بعد از اینکه رهبر عبارت "یک زن است ..." را تلفظ کرد، هر یک از مردان باید جمله را ادامه دهند. نمیتونی تکرار کنی شما نمی توانید بیش از 10 ثانیه فکر کنید. کسی که بیشتر دوام بیاورد برنده است. مثلاً چگونه می توان مسابقه برگزار کرد: زن وسوسه است، زن وسوسه است، زن حافظ آتشگاه است. و غیره. شما می توانید همین مسابقه را برای دختران برگزار کنید "آدم است .."
برنده منتظر طوفانی از تشویق و بوسه از طرف نیمه مخالف شرکت کنندگان در مهمانی است.


مسابقات برای بزرگسالان
75

خریداری شده و متعلق به سایت است.

یک کارت پستال ایجاد کنید

یک تخم مرغ خام

رقابت برای یک شرکت بزرگسال، که قدردان عزم و شجاعت مرد است.
آقایان در مسابقه شرکت می کنند. تخم مرغ ها با توجه به تعداد شرکت کنندگان در بشقاب قرار می گیرند. میزبان اعلام می کند که بازیکنان باید به طور متناوب یک تخم مرغ را روی پیشانی خود بشکنند، اما یکی از آنها خام است، بقیه آب پز هستند، اگرچه در واقع همه تخم مرغ ها آب پز هستند. تنش با هر تخم مرغ متوالی ایجاد می شود. اما مطلوب است که بیش از پنج شرکت کننده نباشد (آنها شروع به حدس زدن می کنند که تخم مرغ ها همه آب پز شده اند). به نظر می رسد بسیار خنده دار، تست شده است.
استفاده از انواع دستمال، پیش بند، حوله در مسابقه ممنوع است.


72

خریداری شده و متعلق به سایت است.

یک کارت پستال ایجاد کنید

نگهم دار

رقابت برای یک شرکت بزرگ و بزرگ.
هر کسی می تواند شرکت کند. بازیکنان در یک دایره بزرگ می ایستند و در پشت سر به یکدیگر نگاه می کنند. اکنون رهبر این وظیفه را می دهد که تا حد امکان محکم در کنار یکدیگر قرار بگیرند و دایره را باریکتر کنند. و اکنون سخت ترین چیز: مهمانان به دستور میزبان، همزمان پاهای خود را خم کرده و سعی می کنند روی زانوهای یکدیگر بنشینند. به محض اینکه آنها موفق می شوند، کار پیچیده تر می شود: اکنون به دستور رهبر، بازیکنان در حالی که در یک موقعیت شلوغ قرار دارند، باید دست های خود را به طرفین دراز کنند. این همه و سقوط کرد! مجری در مورد وضعیت با این جمله توضیح می دهد: "دفعه بعد، دوستان خود را مطمئن تر و قوی تر انتخاب کنید!" مسابقه می تواند چندین بار در شب برگزار شود. سرگرمی فقط تشدید می شود.


70

خریداری شده و متعلق به سایت است.

یک کارت پستال ایجاد کنید

منو بخور

مسابقه برای یک بزرگسال و یک شرکت بزرگ.
همه شرکت کنندگان در اطراف میز ایستاده اند، که در مرکز آن یک نوار شکلات از قبل بسته بندی نشده است. برای این مسابقه به کلاه، شال گردن، دستکش، چنگال، چاقو و سکه نیز نیاز دارید. همه موارد باید روی میز باشد. اولین بازیکن یک سکه پرتاب می کند. اگر "دم" بیرون بیفتد، آنگاه شخص از حرکت می گذرد و سکه را به همسایه می دهد (مثلاً در جهت عقربه های ساعت). اگر "عقاب" بیرون بیفتد، این شرکت کننده باید کلاه، روسری و دستکش بپوشد، چاقو و چنگال بگیرد و یک تکه شکلات را برش دهد. اما در عین حال، سکه مسیر خود را متوقف نمی کند، بلکه در یک دایره می رود.
و اگر شرکت کننده بعدی در دایره نیز یک "عقاب" داشته باشد، باید کلاه را از شرکت کننده قبلی و غیره بردارد، چنگال و چاقو را بردارید و سعی کند یک تکه شکلات را برای خود برش دهد. رقابت تا خوردن کل شکلات ادامه دارد.
در واقع، زمان زیادی طول می کشد تا به نوار شکلات برسیم، زیرا این امر مستلزم سرعت و مهارت زیادی در لباس پوشیدن است و به این ترتیب که همه شرکت کنندگان "دم" پیدا می کنند.
مسابقه در یک شرکت بزرگ برگزار شد - آنها از ته دل خندیدند.
حداقل وسایل، سرگرمی و لذت زیاد.


70

خریداری شده و متعلق به سایت است.

یک کارت پستال ایجاد کنید


تبریک می گویم: 21 در آیه، 0 در اس ام اس

مسابقه "طناب"

برای شرکت در بازی، 2 تیم تشکیل می شود - هر چه تعداد بازیکنان بیشتر باشد، بهتر است. یک طناب به طول 1-1.5 متر (البته زیر لباس) به یکی از اعضای تیم همسایه نخ می شود که از یقه شروع می شود و با ساق شلوار و دامن ختم می شود. آخرین عضو تیم با اولین "ارتباط" می یابد. بازی تمام شد. سریع ترین تیم برنده می شود.

مسابقه "مکانیسم شکسته"

یک داوطلب از در بیرون هدایت می شود. بقیه به قسمتی از بدن فکر می کنند و راننده را انتخاب می کنند که به آن محل خرابی می گویند (او مکانیزم خراب است). یک داوطلب وارد می شود. به او گفته می شود که یک مکانیک است، اما بدون بازو، و باید با لمس کردن آن با بینی، لب ها و سایر اندام های خود، محل "شکستن مکانیسم" را تعیین کند (مکانیک نباید فراموش کند که او بدون بازو است). در حالی که مکانیک محل شکست را تعیین می کند، "مکانیسم" "واکنش می کند"، یعنی هر چه به محل شکست نزدیک تر باشد، فعال تر "شروع می شود". وقتی "مکانیک" محل خرابی را مشخص می کند، تبدیل به "مکانیسم" می شود و بازی تکرار می شود.

مسابقه "ردیابی در تاریخ"

به کسانی که بخواهند کاغذ و خودکار می دهند. آنها می توانند امضا کنند، بکشند، فقط خیلی سریع، یک شیطان، اثر انگشت، رژ لب، حتی کف پا درست کنند - بنابراین، "در تاریخ اثری از خود به جا بگذارند." سپس تمام برگ ها جمع می شوند و دو بازیکن باید برای مدتی "مورخ" شوند و بلافاصله پاسخ دهند که هر یک از شرکت کنندگان در بازی چه علامتی را در تاریخ باقی گذاشته اند. نویسنده به نوبه خود نام برده می شود. برای هر اشتباه - یک امتیاز پنالتی. کسی که کمترین امتیاز را داشته باشد برنده است.

مسابقه "ریتم را حفظ کنید"

همه شرکت‌کنندگان دور میز، روی مبل‌ها، و غیره می‌نشینند. هر شرکت‌کننده نامی را از بین دو هجا، با تاکید بر اولی انتخاب می‌کند (به عنوان مثال، Ka-tya، Sa-nya، Bird-ka، Ryb-ka). رهبر (فردی با حس ریتم خوب) سرعت را تنظیم می کند، همه با زدن کف دست روی میز، زانو و غیره از آنها حمایت می کنند. سرعت اولیه یک کف زدن در ثانیه است. رهبر نام خود را دو بار می گوید، سپس دو بار نام هر شخص دیگری ("کاتیا، کاتیا - پتیا، پتیا") - یک نام برای یک کف زدن. پس از آن، کسی که نامش خوانده می شود، باید نام خود را دو بار، دیگری را دو بار بگوید. سرعت به تدریج افزایش می یابد. هیچ مکثی نباید وجود داشته باشد، برای هر کف زدن باید یک نام تلفظ شود. اگر کسی گمراه شود ، نام مستعار جالبی به او اختصاص داده می شود - ترمز ، چوکچا ، دارکوب - و پس از آن دیگر نمی توان او را پتیا نامید ، بلکه فقط با یک نام جدید. برای بار سوم اشتباهی از بازی خارج می شود. وقتی سرعت به دیوانگی افزایش می یابد و همه شرکت کنندگان نام های جالب جدیدی دارند، سرگرم کننده تر می شود.

مسابقه "شوخی تئاتری"

همه حاضران به تیم تقسیم می شوند و یک جوک را انتخاب می کنند. سپس هر تیم شوخی خود را به عنوان موضوع برنامه گفتگو بیان می کند.

بقیه یک مخاطب تشکیل می دهند، سؤال می پرسند و سعی می کنند حدس بزنند کدام حکایت مورد نظر است. تیم ها می توانند برنامه های مختلفی را انتخاب کنند، زیرا تعداد آنها امروز از تقاضا بیشتر است، یا می توانید در یک شاهکار توقف کنید و مقایسه کنید که چه کسی بهتر به تصویر عادت کرده است.

نکته برجسته این سرگرمی این است که کل عمل یک بداهه کامل است و گاهی اوقات خود شرکت کنندگان نمی توانند از قبل بگویند که همه چیز چگونه به پایان می رسد.

مسابقه "حلقه، حلقه، حلقه"

بازی به یک روبان بلند و یک حلقه ازدواج نیاز دارد. یک روبان به حلقه زده می شود و انتهای آن گره می خورد. شرکت کنندگان در بازی به صورت دایره ای می ایستند و یک نوار دایره ای حلقه ای را برمی دارند تا داخل آن قرار گیرد. رهبر در مرکز دایره می ایستد و چشمان خود را می بندد. شرکت کنندگان شروع به عبور حلقه در امتداد نوار می کنند. به دستور، راننده چشمانش را باز می کند و سعی می کند حدس بزند که حلقه در دست چه کسی است. برای هر پاسخ نادرست، راننده یک امتیاز جریمه دریافت می کند. در این زمان بازیکنان از انتقال حلقه و به یکباره تقلید می کنند. شرکت کننده با حلقه پیدا شده در مرکز می ایستد و بازی دوباره ادامه می یابد. در پایان نتایج به طور خلاصه بیان می شود.
راننده ای که کمترین امتیاز پنالتی را داشته باشد برنده است.

مسابقه "حلقه را بگذران"

دو تیم شرکت می کنند: باید تعداد بازیکنان زوج باشد. تیم در یک ستون ردیف می شود: مرد - زن - مرد - زن - مرد و غیره. به هر بازیکن یک مسابقه داده می شود. به دستور رهبر، بازیکنان مسابقه را با لبان خود می گیرند و اولین شرکت کنندگان در تیم یک حلقه را به مسابقه آویزان می کنند. پس از سیگنال، باید این حلقه را از یک مسابقه به مسابقه دیگر، بدون کمک دست، به جلو و عقب منتقل کنید.

مسابقه "قلم دقیق"

شما به دو قوطی، 20 سکه نیاز دارید. دو زوج نامیده می شوند - در یک جفت یک آقا و یک خانم. حالا آقایان به کمربند کوزه وصل شده اند. به خانم ها 10 سکه داده می شود. خانم ها 2 متر از آقایان فاصله می گیرند. با علامت رهبر، خانم باید تمام سکه ها را در کوزه آقا بیندازد. آقا با چرخاندن کمرش (در صورت وجود) به او کمک می کند. زوجی که بیشترین سکه را در کوزه داشته باشد برنده می شود.

مسابقه "من میدم، من میدم - همه چیز بیهوده است"

به شرکت کنندگان یک قیف در دست داده می شود، آنها باید شمع را در سریع ترین زمان ممکن از فاصله 50 سانتی متری از داخل قیف فوت کنند، این کار فقط با قرار دادن قیف به گونه ای امکان پذیر است که شعله در ادامه طرف باشد. گوشه قیف را تشکیل می دهد.

مسابقه "خرس آمده، خرس رفته است".

ماهیت بازی به شرح زیر است: یک لیوان کامل آبجو (200 میلی لیتر) ریخته می شود. بازیکن دقیقاً نیمی از آن را می نوشد، سپس ودکا را به طور کامل پر می کند. سپس نصف آن دوباره نوشیده می شود و ودکا اضافه می شود. و به همین ترتیب تا زمانی که ودکای خالص در لیوان باشد. این مرحله اول بازی است که «خرس آمده است» نام دارد.
مرحله دوم برعکس مرحله اول است. نصف لیوان ودکا می نوشند و با آبجو اضافه می کنند. علاوه بر این - تا زمانی که فقط آبجو در لیوان وجود داشته باشد. حالا خرس رفته!

توصیه: قدرت خود را به شدت محاسبه کنید، در غیر این صورت حتی قبل از آمدن "خرس" می توانید به سرعت "ترک" کنید.

مسابقه "دکمه های شیطان"

زوج ها برای شرکت در بازی دعوت می شوند: یک مرد - یک زن. به بازیکنان مرد دستکش زمستانی داده می شود. وظیفه آنها این است که تا حد امکان دکمه های زیادی را روی پیراهن یا ردایی که روی لباس همبازی خود می پوشند ببندند. برنده کسی است که کار را سریعتر انجام دهد.

مسابقه "سواران"

از دو مرد برای شرکت در مسابقه دعوت می شود (ترجیحاً با حقوق)، به شرکت کنندگان ماشین هایی با ریسمان گره خورده داده می شود. ماهیت بازی این است که با چشم بسته در مسیری که روی آن 5-6 قوطی آبجو نصب شده است بروید، قوطی ها را دور بزنید و به شروع بازگردید. می توانید همزمان 2 مسیر بسازید و مسابقه دهندگان را بدوید، یا می توانید مدتی به نوبت از مسیر عبور کنید. مجری به سوارکاران هشدار می دهد که برای بانک های خراب، رانندگان حقوق خود را از دست می دهند و باید آنها را بازخرید کنند.

مسابقه "چه کجا؟"

روی نوار باریکی که از ابتدای آن به موازات لبه کوتاه آن است، می‌نویسید (ترجیحاً کوچک) چیزی شبیه "دوست ما N چند ساندویچ برای چای می‌خورد؟" یا "دوست ما Z کجا دوست دارد برود؟" بعد از آن لبه خم می شود تا سوال دیده نشود و در بالا نوشته می شود
کلمه اول سوال (به ترتیب "چقدر؟" یا "کجا؟").
کاغذ به شریک زندگی داده می شود، او پاسخ معنی داری به این کلمه می نویسد، پس از آن سؤال بعدی را یادداشت می کند و همین کار را می کند و نوار را بیشتر خم می کند. بازی تا پایان استریپ ادامه دارد.
سپس کاغذ باز می شود و پرسش ها و پاسخ ها با صدای بلند خوانده می شوند. خیلی خنده دار شد

مسابقه "دایره"

بازیکنان 2 دایره تشکیل می دهند: بیرونی - مردانه، درونی - زنان. میزبان آنچه را که باید انجام شود به بازیکنان اعلام می کند و آنها وظایف را انجام می دهند. ماهیت اعمال را فقط تخیل رهبر تعیین می کند، به عنوان مثال: مانند دوستان نزدیک یا مانند دشمنان سلام کنید، بغل کنید، ببوسید، پشت گوش یکدیگر را بخراشید و غیره پس از هر عمل، دایره بیرونی در جهت عقربه های ساعت حرکت می کند.

مسابقه "بیا کوفته درست کنیم"

همین کار روی دو ورق کاغذ نوشته شده است، به عنوان مثال: "خمیر را ورز دهید، گوشت چرخ کرده را باد کنید و کوفته ها را به میز جشن بچسبانید." برگه ها در یک پاکت قرار می گیرند.

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند. به کاپیتان ها پاکت هایی با وظیفه داده می شود. کاپیتان ها پس از خواندن آن، اصل کار را به کسی نمی گویند.

وظیفه آنها این است که روند درست کردن کوفته ها را به تیم خود نشان دهند تا همه بفهمند چه اتفاقی می افتد. هر کاپیتان فقط یک میز در اختیار دارد. سایر موارد در ...

مسابقه "کلمات، کلمات، کلمات"

برای پخش باید ضبط صوت، میکروفون، کاست و کرونومتر تهیه کنید.
پخش کننده جلوی میکروفون می نشیند. سعی کنید با چیزی حواسش پرت نشود، بازیکن باید تا حد امکان کلمات نامرتبط را در دو دقیقه روی نوار کاست "بگوید". باید سعی کنید اشیاء این اتاق را نام ببرید. برای هر کلمه، یک امتیاز پنالتی تعلق می گیرد. برنده شرکت کننده ای است که بیشترین کلمات نامرتبط را گفته و کمترین امتیاز پنالتی را دریافت کرده باشد.

مسابقات جالب برای مهمانی ها. مسابقه برای دوستان مسابقات تولد

مسابقه "پیپرز نسمیانی"

این بازی قدیمی روسی یک راه عالی برای شروع یک رابطه جدید یا جلب توجه است.

دو صندلی در وسط اتاق رو به روی هم قرار گرفته اند. دو بازیکن می نشینند و بدون اینکه به بالا نگاه کنند به چشمان یکدیگر نگاه می کنند. کسی که ابتدا چشمانش را برگرداند، خندید یا به نوعی حرکت را شکست، می رود و بازیکن دیگری جای او را می گیرد. برنده، البته، مستقل ترین. یک گزینه خوب زمانی که یک صندلی مرد است، صندلی دوم زن است. برای تعطیلات با تعداد زیادی شرکت کننده توصیه می شود. خلق و خوی خوب تضمین شده است!

مسابقه گوش، بینی و دو دست

این مسابقه را می توان نشسته پشت میز برگزار کرد. از همه دعوت می شود که نوک بینی را با دست چپ خود و لوب گوش چپ را با دست راست بگیرند. با توجه به کف زدن رهبر، باید وضعیت دست ها را تغییر داد، یعنی با دست چپ، لوب گوش راست و با دست راست، بینی را بگیرید. در ابتدا فواصل بین کف زدن ها زیاد است و سپس لیدر سرعت بازی را افزایش می دهد و فواصل بین کف زدن ها کمتر و کمتر می شود. برنده کسی است که بیشترین دوام را داشته باشد و در دست و بینی و گوشش گره نخورد.

مسابقه توپ آرزو

2 شرکت کننده انتخاب می شوند و در ابتدای جدول می ایستند. به هر کدام یک بادکنک داده می شود که آن را بیشتر در امتداد میز پرتاب می کند. مهمان ها فقط می توانند با سر و ضربه کمک کنند. برنده برای بازنده آرزو می کند.

مسابقه "توپ لاستیکی"

زوج ها در مسابقه شرکت می کنند. یک مرد و یک زن مقابل هم ایستاده اند، یک توپ لاستیکی کوچک بین شکم آنها قرار گرفته است. وظیفه هر جفت این است که توپ را با حرکات چرخشی به سمت چانه شریکی که قدش کوچکتر است بغلتاند. برنده جفتی است که توپ را قبل از دیگران به سمت چانه بغلتاند و هرگز آن را رها نکند.

مسابقه "توپ روی زمین"

زوج‌ها نیز در مسابقه شرکت می‌کنند، زوج‌ها با پشت به هم می‌ایستند و بدن‌شان را کمی به جلو خم می‌کنند. توپ در قسمت پایین کمر بسته می شود. وظیفه شرکت کنندگان این است که توپ را با دقت و بدون انداختن آن به زمین پایین بیاورند. شرط لازم برای مسابقه این است که توپ باید زمین را لمس کند و دور نخورد.

مسابقه "آب حامل ها"

روی زمین دو خط موازی بکشید که فاصله بین آنها 10 متر است. شرکت کنندگان چهار دست و پا در مقابل یکی از صف ها می ایستند و هر کدام یک کاسه پر از آب را روی پشت خود قرار می دهند. وظیفه شرکت کنندگان این است که بدون ریختن آب به خط دوم برسند و چهار دست و پا برگردند. برنده کسی است که اول به خط پایان می رسد و خشک می شود.

مسابقات شهوانی برای یک مهمانی.

مسابقه آدامس Erotixy

این بازی شامل یک پسر و یک دختر است. یک نوار الاستیک روی کمربند دختر گذاشته می شود، نه تنگ، اما نه خیلی ضعیف.

وظیفه آن مرد این است که کش را از قسمت بالایی خارج کند، اما با این شرط که نباید کش را با دستان خود لمس کند. دختر باید دستان خود را بالا بیاورد و در همان حال برقصد یا در غیر این صورت با مرد جوان برای انجام وظیفه اش دخالت کند.

ستون رقابت

این بازی توسط چندین زوج انجام می شود. همراهی موسیقی گنجانده شده است. پسر به عنوان یک ستون عمل می کند و دختر باید در اطراف او برقصد.

وظیفه دختر این است که کمترین لباس را روی پسر بگذارد. در پایان مسابقه به برندگان جایزه اهدا کنید.

مسابقه "تمجید"

هر مردی می داند که چگونه از خانم ها تعریف کند. این مسابقه به شما این امکان را می دهد که دریابید چه کسی در این مهارت مهارت بیشتری دارد. مردها پشت سر هم می نشینند. مطلوب است که دختران در مقابل آنها بایستند. به نوبه خود، هر مردی برای خانمی که در مقابل او ایستاده تعریف می کند. اما تعریف باید با نامه ای که مجری نام می برد آغاز شود. تعارف نباید تکرار شود. بیش از 10 ثانیه برای انعکاس داده نمی شود، پس از آن شرکت کننده ای که تعریفی ارائه نکرده است، رقابت را ترک می کند. مردی که ثروتمندترین فانتزی را داشته باشد برنده می شود. شما می توانید کمی قوانین مسابقه را تغییر دهید، زیرا خانم ها نیز می دانند چگونه از مردان تعریف کنند.

مسابقه برای دوستان

مسابقه "در بانک شوید"

مسابقه برای شناسایی دقیق ترین تیرانداز. چندین کوزه و تا جایی که ممکن است سکه های هم اندازه تهیه کنید. 9 شرکت کننده را انتخاب کنید، آنها را به 3 گروه 3 نفره تقسیم کنید. تیم اول روی خط می ایستد، بانک ها باید در فاصله یکسانی از همه اعضای تیم باشند. شیشه می تواند هر چیزی باشد: از مواد غذایی کنسرو شده یا لوازم آرایشی، نکته اصلی این است که گردن آنها یکسان است. به دستور رهبر، اعضای تیم سکه ها را در شیشه خود می اندازند. هر شرکت کننده حداقل 10 سکه دارد. از هر تیم، یک برنده بیرون می آید که سکه های بیشتری را به بانک پرتاب می کند. و بنابراین از هر تیم یک برنده انتخاب می شود. سپس سه نفر برتر در فینال به مصاف هم می روند. در آنجا آنها برنده اصلی مسابقه - دقیق ترین تیرانداز را تعیین می کنند.

مسابقه "به نقل قول ادامه دهید"

عبارات و نقل قول های زیادی در دایره لغات ما وجود دارد که از فیلم ها و سریال های مختلف وارد زندگی ما شده است. مجری از قبل برش های صوتی عبارات و نقل قول هایی از فیلم های تولیدکنندگان داخلی را آماده می کند. مطلوب است که نقل قول ها توسط بسیاری شنیده شود تا رقابت به بن بست نرسد. وظیفه مهمانان حدس زدن ادامه عبارت معروف است. به عنوان مثال، شروع "اوه، زندگی کردن خوب است!" باید با عبارت "و بهتر است زندگی کنید!" ادامه دهید. شرکت کننده ای که کار را انجام نداده است، بازی را ترک می کند و به همین ترتیب تا زمانی که فقط یک برنده باقی بماند.

مسابقه نویسندگی عمومی

به همه حاضران برگه هایی داده می شود. میزبان سوالاتی می پرسد، همه پاسخ ها را یادداشت می کنند و پاسخ خود را خم می کنند و آن را از دیگران پنهان می کنند. سوال می تواند این باشد: چه کسی برای چه کسی کار کرد، چه زمانی، کجا، چه کاری انجام دادید، چرا و چه اتفاقی افتاد؟

این یک نمونه از آنچه می تواند بیرون بیاید است: میشا، سرایدار، سه روز پیش به سینما رفت، همین طور، او گم شد.

مسابقه ما همه گوش داریم.

بازیکنان در یک دایره قرار می گیرند. میزبان می گوید: ما همه دست داریم. پس از آن، هر شرکت کننده همسایه سمت راست خود را با دست چپ می گیرد و با فریاد "ما همه دست داریم"، بازیکنان به صورت دایره ای حرکت می کنند تا زمانی که یک چرخش کامل انجام دهند. پس از آن، میزبان می گوید: "ما همه گردن داریم" و بازی تکرار می شود، فقط اکنون شرکت کنندگان همسایه راست خود را با گردن گرفته اند. سپس، مجری اعضای مختلف بدن را فهرست می‌کند، و بازیکنان به صورت دایره‌ای به اطراف حرکت می‌کنند، قسمت نام‌گذاری شده همسایه خود را در سمت راست نگه می‌دارند و فریاد می‌زنند یا زمزمه می‌کنند: "همه ما داریم..."

قسمت های شمارش شده بدن به تخیل میزبان و میزان شل بودن بازیکنان بستگی دارد. به عنوان مثال، قسمت های زیر بدن را می توان فهرست کرد: بازوها (به طور جداگانه راست و چپ)، کمر، گردن، شانه، گوش ها (به طور جداگانه راست و چپ)، آرنج، مو، بینی، سینه.

مسابقه CANDY.

شرکت کنندگان پشت میز می نشینند. از بین آنها، راننده را انتخاب کنید. بازیکنان آب نبات را زیر میز به یکدیگر می دهند. وظیفه راننده گرفتن یکی از بازیکنان در انتقال آب نبات است. کسی که گرفتار می شود راننده جدید می شود.

مسابقات جالب برای مهمانی ها.

مسابقه پرتاب حلقه.

بطری‌های خالی و بطری‌های نوشیدنی‌های الکلی و غیرالکلی روی زمین محکم در کنار یکدیگر قرار گرفته‌اند. از شرکت کنندگان دعوت می شود تا از فاصله 3 متری یک حلقه روی بطری قرار دهند. کسی که بتواند حلقه را روی یک بطری پر بگذارد آن را به عنوان جایزه می گیرد. تعداد پرتاب ها برای یک شرکت کننده باید محدود باشد.

حلقه از مقوای نازک بریده شده است. قطر حلقه - 10 سانتی متر.

رقابت شهوانی

با علامت میزبان، تمام زنان حاضر در سالن توسط مردان (دو یا سه شرکت کننده) در آغوش خود به قلمرو خود کشیده می شوند.

برنده کسی است که زنان بیشتری در حرمسرا داشته باشد.

مسابقه مهمانی "بطری را پاس کن"

فرصتی دیگر برای انتقال چیزی همه مهمانان را در یک دایره مرتب کنید (ترجیحاً متناوب "پسر، دختر، پسر، دختر"). شرکت‌کننده اول یک بطری را بین پاهای خود فشار می‌دهد، ترجیحاً یک بطری پلاستیکی از 1.5 - 2 لیتر نوشابه (اگر بطری هنوز باز نشده باشد، یعنی پر و سنگین است)، و بدون دست زدن به بطری آن را به دیگری می‌دهد. با دستانش شرکت کننده دیگر نیز با کمک پاهای خود بطری را می گیرد. بازی به سمت حذف می رود، هرکس بطری را بیاندازد از بازی خارج می شود. درست است ، حتی در این مورد ممکن است چندین برنده وجود داشته باشد (آنها همچنین "مهارت ترین" هستند) - این بطری (خوب یا همان کامل) به آنها تعلق می گیرد.

مسابقه برای حزب "درک من"

همه شرکت کنندگان در جشن به دو تیم تقسیم می شوند. یک تیم "پیشرو" تعیین می شود. تیم دیگر حرفی می آورد تا به گوش بازیکنان حریف نرسد. این کلمه "در گوش" به یکی از نمایندگان تیم "پیشرو" گزارش می شود. هدف این شرکت کننده در بازی این است که با حرکات، معنای کلمه ای را که به او ابلاغ شده است به تصویر بکشد تا تیم او کلمه پنهان را نامگذاری کند. استفاده از حروف، تلفظ این کلمه با لب بدون صدا (و البته با صوت) و نیز اشاره به چیزی به نام این کلمه ممنوع است. اگر تیم کلمه را حدس زد، یک امتیاز می گیرد. سپس تیم ها جای خود را عوض می کنند. در دور بعد، نمایندگان دیگر باید از تیم ها صحبت کنند و به همین ترتیب تا زمانی که همه اجرا کنند. البته ممکن است این بازی خیلی خنده دار به نظر نرسد، اما اگر به تخیل خود اجازه دهید، می توانید کلمات بسیار «جالب» به ذهنتان خطور کند: «جاروبرقی»، «ارگاسم» و غیره. علاوه بر این، البته، بازیکنان باید آرام و سبک باشند، دارای حس شوخ طبعی، نگرش به سرگرمی باشند.

مسابقه برای یک شرکت مست.

مسابقه پارتی استریپتیز

من این بازی را در یک باشگاه دیدم، جایی که تماشاگران قبلاً "گرم شده بودند" و جایزه برنده شدن در رقابت کاملاً محکم بود. چند زوج (پسر + دختر) به صحنه فراخوانده می شوند. به پسر نقش نوعی "ستون" داده می شود که دختر در اطراف آن می رقصد. علاوه بر این، تا پایان مسابقه، این "ستون" باید تا حد امکان لباس داشته باشد و "استریپر" باید حداقل لباس ممکن داشته باشد. تعداد لباس های روی ستون با درجه عقده دختر و استحکام جایزه تعیین می شود.

مسابقه برای حزب "Piquant"

داوطلبان نامیده می شوند و فقط یک دختر برای دو پسر وجود دارد (و همچنین می گویند که سومی اضافی است). بین پاهایش، آن مرد یک بطری پلاستیکی کوچک را با یک کلاه پیچیده می‌بندد، پسر دیگر نیز یک بطری دارد، اما بدون درپوش. وظیفه دختر این است که در سریع ترین زمان ممکن درب بطری را از یک پسر باز کند و آن را به دیگری ببندد. این همه بسیار سرگرم کننده است! طبیعتا باهوش ترین دختر برنده می شود.

مقاله اضافه شد: 2008-04-17

وقتی ازدواج کردم و خانه خودم را گرفتم، جایی که یک مهماندار تمام عیار شدم، با یک مشکل مواجه شدم: چگونه از مهمانان پذیرایی کنم وقتی آنها برای تعطیلات به خانه ما می روند. از این گذشته ، ضیافت معمول - نوشید - خورد - نوشید - خورد - دوباره نوشید ... - خیلی خسته کننده است!

بنابراین تصمیم گرفتم فوراً چیزی بیابم تا هر جشن با ما به یاد ماندنی باشد و شبیه جشن قبلی نباشد. مجبور شدم فوراً کتابهای مختلفی در این زمینه بخرم و اینترنت را مطالعه کنم.

در نتیجه من کلکسیونی از پارتی بازی ها را دارم. علاوه بر این، هر بار که چیز جدیدی پیدا می کنم و البته در اولین فرصت، این تازگی را اعمال می کنم.

البته، هیچ یک از تعطیلات بدون کارائوکه و آهنگ های نوشیدنی نمی گذرد، اما به عنوان علاوه بر این (و یک شگفتی برای برخی از مهمانان، اگرچه بسیاری از قبل به این واقعیت عادت کرده اند که از ما خسته نخواهید شد)، ما بازی های مختلفی انجام می دهیم. .

بسته به شرکتی که با ما جمع می شود (گاهی، یک جوان و گاهی هم نسل قدیمی)، من از قبل به فیلمنامه بازی ها فکر می کنم. این کار به گونه ای انجام می شود که کاملاً همه مهمانان بتوانند در سرگرمی شرکت کنند و هیچ کس خسته نشود.

برای برخی از بازی‌ها، باید از قبل وسایل را آماده کنید، و همچنین اگر سوغاتی‌های خنده‌داری را برای برندگان ذخیره کنید، بسیار خوب است.

بله، اتفاقاً نباید همه بازی ها را یکجا انجام دهید. بهتر است استراحت کنید (مثلاً وقت سرو گرم یا خواندن یک آهنگ است). در غیر این صورت مهمانان شما به سرعت خسته می شوند و همه علاقه و تمایلی به بازی دیگری ندارند.

"میز" یا من آنها را "بازی های گرم کننده" نیز می نامم. این بازی ها بهتر است در ابتدای جشن انجام شوند، زمانی که همه هنوز هوشیار پشت میز نشسته اند :)

1. "کاسه مست کننده"

این بازی به شرح زیر است: هرکسی که پشت میز نشسته است، یک لیوان را به صورت دایره ای رد می کند، جایی که همه کمی نوشیدنی (ودکا، آب میوه، شراب، آب نمک و غیره) می ریزند. آن که لیوانش تا لبه پر شده تا جایی برای ریختن نباشد، نان تست بگوید و محتویات این لیوان را تا ته بنوشد. مهمترین چیز این است که لیوان نباید خیلی بزرگ باشد، در غیر این صورت فرد به سادگی نمی تواند بر آن غلبه کند، زیرا مخلوط "سوزاندن" وجود خواهد داشت. و اگر مشروب بخورد، پس کجا باید دنبال این مهمان بگردد؟ :)

2. "همسایه خود را بخندانید"

از میان مهمانان میزبانی را انتخاب کنید (یا خودتان این نقش را بر عهده بگیرید). وظیفه او این است که با همسایه خود روی میز (راست یا چپ) چنان عمل خنده‌داری انجام دهد که می‌تواند باعث خنده یکی از حاضران شود. به عنوان مثال، میزبان ممکن است از بینی همسایه خود بگیرد. هر کس دیگری در یک دایره باید این عمل را بعد از او (به ترتیب با همسایه خود) تکرار کند. هنگامی که دایره بسته می شود، رهبر دوباره همسایه خود را می گیرد، به عنوان مثال، قبلاً در کنار گوش یا پا، و غیره. بقیه دوباره تکرار می کنند. کسانی که می خندند از دایره حذف می شوند. و برنده کسی است که تنها بماند.

3. "نکته اصلی این است که کت و شلوار مناسب است."

برای این بازی به یک جعبه با اندازه متوسط ​​نیاز دارید. بسته شدن آن مطلوب است، اما اگر این مشکل است، می توانید سوراخی را از کناره در آن برش دهید که یک دست در آن بخزد. و اگر جعبه وجود ندارد، می توانید آن را با یک کیسه یا کیف مات جایگزین کنید. سپس در یک جعبه (بسته) اقلام لباسی مانند شلوار زیر، شورت و سوتین سایز بزرگ، دماغ دلقک و چیزهای دیگری که باعث خنده می شود اضافه می شود. همه چیز، وسایل آماده هستند.

علاوه بر این، هنگامی که مهمانان کمی استراحت کردند و احساس کردند که در خانه شما هستند، می توانید بازی را شروع کنید: مهمانان روی میز نشسته اند، به آنها اعلام می کنید که خیلی ها خوب هستند کمد لباس خود را به روز کنند و یک جعبه (بسته) بردارند. با چیزهای خنده دار سپس در حالی که موسیقی در حال پخش است، جعبه (بسته) از یک مهمان به مهمان دیگر منتقل می شود، اما به محض اینکه موسیقی متوقف می شود، میهمانی که جعبه (بسته) در دستانش است، باید بدون نگاه کردن به آن، چیزی از آنجا بگیرید، آن را بپوشید و تا زمانی که بازی تمام نشده است آن را در نیاورید. مدت زمان بازی بستگی به تعداد چیزهای داخل جعبه دارد. در نتیجه، همه مهمانان یک لباس خواهند داشت - شما خواهید خندید!

4. "و در شلوار من ..."

این بازی برای کسانی است که خجالتی نیستند. قبل از بازی (یا بهتر است بگوییم، قبل از شروع مهمانی)، باید موارد زیر را تهیه کنید: تیترهای جالب را از مجلات و روزنامه ها برش دهید (به عنوان مثال، "اسب آهنین"، "پایین و پرها"، "گربه و ماوس" و غیره). و آنها را در یک پاکت قرار دهید. سپس، وقتی تصمیم گرفتید که زمان بازی فرا رسیده است، این پاکت را به صورت دایره ای اجرا کنید. کسی که پاکت نامه را می پذیرد باید با صدای بلند بگوید "و در شلوار من ..."، بریده را از پاکت خارج کرده و با صدای بلند بخواند. هرچه بریده ها جالب تر و خنده دارتر باشند، بازی سرگرم کننده تر خواهد بود.

به هر حال، این یک حکایت است:

همسر:
- پول سوتین بده.
شوهر:
- چرا؟ شما چیزی برای گذاشتن در آنجا ندارید!
همسر:
- شورت پوشیده ای!

بازی‌های زیر از سری «هنوز روی پاهایت» هستند، یعنی زمانی که همه مهمان‌ها کاملاً جسور شده‌اند و «گرم شده‌اند»:

1. "دیوار چینی" یا "چه کسی طولانی تر است".

خوب است این بازی را در جایی انجام دهید که فضای کافی وجود دارد و حداقل 4 شرکت کننده داشته باشند. شما باید دو تیم ایجاد کنید: یکی برای مردان و دیگری برای زنان. با علامت شما، بازیکنان هر تیم شروع به درآوردن لباس های خود (هرچه می خواهند) می کنند و لباس های برداشته شده را در یک خط می چینند. هر تیم به ترتیب خط مخصوص به خود را دارد. تیمی که طولانی ترین خط را داشته باشد برنده می شود.

2. "عزیزم"

این بازی را زوج ها و دوستان شناخته شده بهترین بازی می کنند. قربانی انتخاب می شود (ترجیحاً یک مرد) که (که) چشم بند است. سپس به او (او) اطلاع داده می شود که باید (او) بدون کمک دست، آب نباتی را در لب زنی (مرد) که روی مبل دراز کشیده (دراز کشیده) بیابد. ترفند این است که اگر قربانی مرد باشد، زن (آنطور که به قربانی می گویند) روی مبل نخوابیده، بلکه یک مرد است. به طور مشابه با قربانی - یک زن. اما با یک مرد سرگرم کننده تر است. در اینجا نمی توان اقداماتی را که قربانی هنگام تلاش برای یافتن آب نبات انجام می دهد، توصیف کرد. حتما این رو ببینید! :)

3. «الکلومتر».

با کمک این بازی می توانید مشخص کنید که کدام یک از مردان مستتر هستند. برای انجام این کار، ابتدا باید مقیاسی را روی یک ورق کاغذ طراحی بزرگ بکشید، جایی که درجات به ترتیب صعودی نشان داده شده اند - 20، 30، 40. درجه ها را به صورت زیر بچینید: در بالا باید درجات کوچکتری داشته باشید، و در پایین - درجات بزرگ. این کاغذ طراحی با مقیاس ترسیم شده روی دیوار نصب می شود، اما از کف زیاد بلند نیست. سپس خودکارهای نمدی بین مردان توزیع می شود و وظیفه آنها این است که خم شوند و دست خود را تا "الکلومتر" بین پاهای خود دراز کنند تا با یک خودکار درجه ها را روی ترازو مشخص کنند. و از آنجایی که هر کدام می خواهند هوشیارتر از دیگری باشند، دست خود را بالاتر می برند تا در درجه پایین تری علامت بگذارند. تماشایی که قابل وصف نیست!

4. «کانگورو».

در اینجا باید از یک رهبر دیگر برای کمک استفاده کنید. سپس، یک داوطلب انتخاب کنید. دستیار شما او را می برد و توضیح می دهد که او باید با حرکات، حالات صورت و غیره از کانگورو تقلید کند، اما بدون اینکه صدایی در بیاورد، و بقیه باید حدس بزنند که او چه نوع حیوانی را نشان می دهد. و در این زمان به مهمانان دیگر می گویید که اکنون قربانی کانگورو را نشان می دهد، اما همه باید وانمود کنند که نمی دانند چه نوع حیوانی به آنها نشان داده شده است. نام هر حیوان دیگری لازم است، اما کانگورو نامگذاری نشود. باید چیزی شبیه این باشد: "اوه، پس می پرد! بنابراین. احتمالاً خرگوش است. نه؟! عجیب است، پس این یک میمون است." پس از 5 دقیقه، شبیه ساز واقعاً شبیه یک کانگورو عجیب و غریب می شود.

5. "من کجا هستم؟"

برای این بازی، باید یک یا چند علامت با نوشته‌هایی از قبل آماده کنید، مانند: «توالت»، «دوش»، «مهدکودک»، «مغازه» و غیره. شرکت‌کننده به پشت به همه می‌نشیند و توسط شما از قبل یک علامت با کتیبه آماده شده است. بقیه مهمانان باید از او سؤالاتی بپرسند، به عنوان مثال: "چرا به آنجا می روی، چند بار و غیره." بازیکن باید بدون دانستن آنچه در تبلت آویزان شده روی او نوشته شده است به این سؤالات پاسخ دهد.

6. "زایشگاه"

در اینجا دو نفر انتخاب می شوند. یکی نقش همسری را بازی می کند که به تازگی زایمان کرده است و دیگری - شوهر وفادار او. وظیفه شوهر این است که تا جایی که ممکن است درباره کودک جزئیات بپرسد و وظیفه زن این است که همه اینها را با علائم به شوهرش توضیح دهد زیرا پنجره های دو جداره ضخیم بخش بیمارستان صدا را بیرون نمی دهد. . نکته اصلی پرسیدن سوالات غیرمنتظره و متنوع است.

7. "بوسه"

بازی تا حد امکان به شرکت کنندگان نیاز دارد، حداقل 4 نفر. همه شرکت کنندگان در یک دایره می ایستند. یک نفر به تنهایی در مرکز می شود، این رهبر است. سپس همه شروع به حرکت می کنند: دایره در یک جهت می چرخد، یکی در مرکز در جهت دیگر. مرکز باید چشم بند باشد. همه می خوانند:

ماتریوشکا در طول مسیر راه رفت،
دو گوشواره گم شده
دو گوشواره دو حلقه
ببوس، دختر، آفرین!

با حرف آخر همه می ایستند. یک جفت بر اساس اصل انتخاب می شود: رهبر و یکی (یا آن) که در مقابل او قرار دارد. سپس بحث سازگاری مطرح می شود. پشت به هم می ایستند و با شمارش «سه» سرشان را به چپ یا راست می چرخانند. اگر طرفین با هم مطابقت داشته باشند، آنگاه افراد خوش شانس می بوسند!

8. "اوه، آن پاها!"

این بازی برای شرکت های دوستانه است. برای بازی به 4-5 نفر نیاز دارید. خانم ها روی صندلی های اتاق می نشینند. یک داوطلب از بین مردان انتخاب می شود، او باید به یاد داشته باشد که از بین خانم هایی که روی صندلی نشسته اند، همسرش (دوست دختر، آشنا) کجاست، سپس او را به اتاق دیگری می برند، جایی که چشمانش را محکم بسته است. در این هنگام همه خانم ها صندلی هایشان را عوض می کنند و چند مرد کنارشان می نشینند. همه یک پای خود را برهنه می کنند (درست بالای زانو) و مردی را با بانداژ می گذارند. او چمباتمه زده است، به نوبه خود پای برهنه کوکامی را برای همه لمس می کند، او باید نیمه خود را بشناسد. مردان می توانند برای پنهان کردن پاهای خود جوراب بپوشند.

9. "پیش نویس"

میزبان دو یا سه جفت بازیکن را صدا می کند. بازیکنان هر جفت روی میز کنار هم می نشینند. یکی را چشم بند می بندند، یک ورق کاغذ جلوی او می گذارند و یک خودکار یا مداد در دستش می دهند. بقیه افراد حاضر به هر جفت وظیفه ای می دهند - چه چیزی بکشند. بازیکن هر جفت، که چشم‌بند ندارد، به دقت تماشا می‌کند که همسایه‌اش چه می‌کشد و او را هدایت می‌کند، و نشان می‌دهد که قلم را به کجا و در کدام جهت حرکت دهد. او گوش می دهد و آنچه را که به او می گویند ترسیم می کند. معلوم می شود بسیار خنده دار است. برنده جفتی است که ترسیم را سریعتر و بهتر انجام دهد.

یک رهبر و یک داوطلب از میان مهمانان انتخاب می شوند. داوطلب روی صندلی می نشیند و چشم بند دارد. مجری شروع به اشاره به شرکت کنندگان می کند و این سوال را می پرسد: "آیا؟". کسی که انتخاب یک داوطلب بر روی او قرار می گیرد "بوسنده" می شود. سپس مجری با اشاره به لب ها، گونه ها، پیشانی، بینی، چانه، تا زمانی که تخیل کافی باشد، این سوال را می پرسد: "اینجا؟" - تا زمانی که پاسخ مثبتی از داوطلب دریافت نکنید. در ادامه، مجری هر مقدار ممکن را روی انگشتان خود نشان می دهد، از داوطلب می پرسد: "چقدر؟". پس از دریافت رضایت، میزبان یک "جمله" انتخاب شده توسط خود داوطلب ایجاد می کند - "آن" شما را می بوسد، به عنوان مثال، 5 بار روی پیشانی شما. پس از پایان فرآیند، داوطلب باید حدس بزند که چه کسی او را بوسیده است. اگر درست حدس زده باشد، کسی که شناسایی شده جای او را می گیرد، اگر نه، بازی با همان داوطلب از سر گرفته می شود. اگر داوطلب سه بار متوالی حدس نزند، جای رهبر را می گیرد.

11. "دندونی شیرین بره"

برای بازی به یک کیسه شیرینی مکنده (به عنوان مثال "زرشک") نیاز دارید. 2 نفر از شرکت انتخاب می شوند. آنها به نوبت شروع به برداشتن آب نبات از کیسه (در دست رهبر) می کنند، آن را در دهان می گذارند (بلع آن ممنوع است) و بعد از هر آب نبات به رقیب خود "بره دندان شیرین" می گویند. هرکس شیرینی بیشتری در دهانش فرو کند و در عین حال عبارت جادویی را به وضوح بگوید، برنده خواهد شد. باید بگویم که بازی معمولاً زیر فریادهای شاد و شیون حضار انجام می شود و صداهایی که شرکت کنندگان در بازی پخش می کنند تماشاگر را به وجد کامل می کشاند!

بر اساس کتاب "بازی برای شرکت مست"

وقتی بیرون سرد است، باران می بارد، یا از پاک کردن شلوار خود روی تپه نزدیک ورودی خسته شده اید، چه باید کرد؟ وقت آن است که یک گروه سرگرم کننده از پسران بازیگوش، دختران رویایی و ... در خانه بازی کنند! اما نه خم شدن روی صفحه نمایش تبلت یا گوشی، بلکه به سادگی. به سادگی، به سادگی، به سادگی در ...

1. چشم تیز

تعداد بازیکنان: 2 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:ظروف (کوزه، کاسه، ماهیتابه، و غیره)، یک ورق کاغذ، قیچی.
آموزش: قبل از شروع بازی، شرکت کنندگان باید ظرف انتخابی را به دقت در نظر بگیرند و سعی کنند به صورت ذهنی آن را تصور کنند.

قوانین بازی:در یک سیگنال، بازیکنان باید درب کشتی انتخابی را برش دهند. برنده کسی است که کلاهش با سوراخ مورد انتخابی تا حد امکان مطابقت داشته باشد.

2. مرغ کنده شده

تعداد بازیکنان: 4 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:گیره لباس
آموزش:به 2 تیم تقسیم شوید: "مرغ" و "گیرنده".

قوانین بازی:"گیرنده ها" گیره های لباس را به لباس خود می چسبانند (به همان تعداد، تا همه چیز منصفانه باشد). هدف آنها رسیدن به جوجه ها است. اگر "گیرنده" "مرغ" را گرفت، به گیره لباس او می چسبد. به هر حال، این "گیرنده ها" هستند که "چیده می شوند". علاوه بر این، هرچه "گیرنده" بیشتر کنده شود، بهتر است! پیروزی نصیب کسی می شود که به سرعت خود را از گیره لباس هایش رها کند. سپس تیم ها جای خود را عوض می کنند و بازی ادامه می یابد.

3. کفش چه کسی؟

تعداد بازیکنان: 3 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:کفش برای بازیکنان، چشم بند برای هر بازیکن.
آموزش:کفش های خود را در بیاورید و آنها را در یک توده قرار دهید.

قوانین بازی: بازیکنان به صورت دایره ای می ایستند که در مرکز آن کوهی از کفش قرار دارد. چشمانشان را ببند میزبان کفش ها را مخلوط می کند و علامت می دهد. همه شروع به جستجوی کفش های خود می کنند (می توانید آنها را امتحان کنید). هر کسی که فکر می‌کند کفش‌هایش را پیدا کرده است، باید آن را بپوشد و تا آخر بازی در آن بماند. همه باندها را برمی دارند و به نتیجه نگاه می کنند.

4. گره زنده

تعداد بازیکنان: 4 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:نه
آموزش:در یک دایره قرار بگیرید.

قوانین بازی:به دستور رهبر، بازیکنان دست راست خود را به مرکز دایره دراز می کنند و دست کسی را می گیرند (شما نمی توانید همسایه را بگیرید). سپس بازیکنان دست چپ خود را دراز می کنند و همین کار را انجام می دهند. ولی! شما نمی توانید دست کسی را که قبلاً با یک دست گرفته اید بگیرید. نتیجه یک گره زنده است. وظیفه رهبر این است که گره را بدون شکستن دست باز کند. بازیکنان به درخواست او می توانند از روی یکدیگر گام بردارند، بین دست ها بالا بروند و غیره.

5. آشپز عالی

تعداد بازیکنان: 2 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی: 2 قاشق (چنگال) و میوه ها (سبزیجات)، چشم بند.
آموزش:میوه ها (سبزیجات) را بشویید.

قوانین بازی:داوطلب قاشق ها (چنگال ها) را برمی دارد و با لمس سعی می کند میوه ها (سبزیجات) را که رهبر به او می دهد تشخیص دهد. می توان از سیب زمینی، هویج، پیاز، گلابی، گوجه فرنگی، خیار و ... استفاده کرد.

6. هادی

تعداد بازیکنان: 5 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:نه
آموزش:بازیکنان در یک دایره می ایستند، یک نفر از در بیرون می رود.

قوانین بازی:از بین بازیکنان باقیمانده در اتاق یک "رهبری" انتخاب می شود. او نحوه نواختن آلات موسیقی را نشان می دهد و بقیه پس از او تمام حرکات را تکرار می کنند. حدس دهنده در حین "کنسرت" وارد اتاق می شود، او باید تعیین کند که "رهبر" کیست. اگر او موفق به انجام این کار در کمتر از سه تلاش شود، در یک دایره قرار می گیرد و "رهبر" سابق از در بیرون می رود.

7. سالاد

تعداد بازیکنان: 6 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:کارت هایی با نام سبزیجات / میوه ها (بر اساس تعداد بازیکنان)، صندلی (یکی کمتر از بازیکنان). اسامی روی کارت ها را می توان تکرار کرد، به عنوان مثال، 2 سیب، 3 گلابی و غیره.
آموزش:بین بازیکنان کارت توزیع کنید.

قوانین بازی:همه روی صندلی می نشینند، یکی در یک دایره می ماند (او یک کارت هم دارد). میزبان (کسی که ایستاده است) فریاد می زند: گلابی! کسانی که کارت به این نام دارند جای خود را عوض کنند. راننده صندلی می گیرد و یکی از بازیکنان بدون صندلی می ماند، او مرکز دایره می شود و بازی ادامه می یابد. می توانید دو یا سه نام را همزمان فریاد بزنید. در کلمه "سالاد!" همه بازیکنان جای خود را عوض می کنند.

8. چه کسی سریعتر است؟

تعداد بازیکنان: 10 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:یک شی به عنوان جایزه (یک سیب، یک سنگ و غیره)، یک سکه.
آموزش:همه به دو تیم تقسیم می شوند، می ایستند یا روبروی هم می نشینند، دست های خود را پشت همسایه های خود پنهان می کنند. رهبر در یک انتهای زنجیره می ایستد و یک آیتم جایزه در سر دیگر قرار می گیرد.

قوانین بازی:میزبان یک سکه پرتاب می کند. اگر "دم" بیفتد، هیچ اتفاقی نمی افتد، سکه دوباره پرتاب می شود، اگر "سر" باشد، آخرین بازیکن هر تیم باید با همسایه دست بدهد. بنابراین، در طول زنجیره، سیگنال به انتهای دیگر منتقل می شود. آخرین نفر باید جایزه را بگیرد. بازیکنی که ابتدا این کار را انجام داد، برای تیمش یک امتیاز می آورد، به انتهای زنجیره برمی گردد و بازی ادامه می یابد. تیمی که سریع ترین بازیکن را تغییر دهد برنده می شود.

9. مکانیسم های متحرک

تعداد بازیکنان: 8 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:نه
آموزش:بازیکنان به دو یا چند تیم تقسیم می شوند. هر تیم، مخفیانه از رقبا، تصمیم می گیرد که کدام مکانیسم (جاروبرقی، ماشین لباسشویی، سشوار و غیره) را به تصویر بکشد.

قوانین بازی:همه باید در نمایشنامه شرکت کنند. شما می توانید صداهای مکانیسم را تقلید کنید، ابعاد را با دستان خود به تصویر بکشید، اما نمی توانید صحبت کنید. یک تیم اگر مکانیسم حریف را حدس بزند یک امتیاز می گیرد. کسانی که امتیاز بیشتری دارند برنده می شوند.

10. ما از میو کردن خسته شده ایم!

تعداد بازیکنان: 8 نفر یا بیشتر
لوازم جانبی:چشم بند با توجه به تعداد بازیکنان، صندلی برای محدود کردن فضا.
آموزش:بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند: یکی - خوک ها، دوم - بچه گربه ها.

قوانین بازی:بچه گربه ها باید میومیو کنند و خوک ها باید غرغر کنند. همه چشم‌بندند و در دایره‌ای از صندلی‌ها با هم مخلوط شده‌اند. لازم است تیم خود را در اسرع وقت و بدون خروج از دایره جمع آوری کنید.

جوانان باید فعال و باهوش باشند. این را می توان با بازی هایی که برای شرکت های بزرگ و کوچک جالب هستند تسهیل کرد. نه تنها کودکان بازی می کنند، بلکه تعداد زیادی بازی جالب برای مخاطبان مسن تر طراحی شده است. بیایید نگاهی به برخی از آنها بیندازیم.

  1. حقیقت یا جرات- میزبان به نوبه خود شخص را صدا می کند و او باید انتخاب کند که حقیقت را در مورد خودش بگوید یا کار را کامل کند.
  2. تمساح- شرکت کننده باید بقیه کلمه نوشته شده بر روی کارت وظیفه را بدون گفتن کلمه نشان دهد.
  3. فانتا- در جعبه، هر شرکت کننده یک مورد متعلق به خود را قرار می دهد. تسهیل گر کورکورانه یک آیتم را انتخاب می کند و به شرکت کننده ای که آن آیتم به او تعلق دارد، وظیفه می دهد.
  4. شما کی هستید؟- بر روی پیشانی شرکت کنندگان برچسبی چسبانده می شود که شخصیت روی آن نوشته شده است. لازم است با پرسیدن سوالاتی از مخالفان خود مشخص کنید که چه کسی هستید که می توان به آنها پاسخ مثبت یا منفی داد.
  5. لباس جدید- در یک کیف تیره، باید لباس های مختلفی قرار دهید: سوتین، دماغ دلقک، جوراب شلواری بچه گانه و غیره. بسته به دور دایره منتقل می شود تا زمانی که میزبان بگوید: "Stop!". کسی که بسته روی او متوقف شده است اولین چیزی را که به آن برخورد می کند بیرون می آورد و باید آن را بپوشد.
  6. چرخان- شرکت کنندگان باید با کمک متر و بوم دایره های رنگی دست و پای خود را روی دایره های خاصی بگذارند و زمین نخورند.
  7. هیاهو- مربوط به تعداد یکسان زن و مرد. برای زنان و مردان، حیوانی در نظر گرفته شده است. به دستور همه زنان باید صدای حیوان خود را در بیاورند و مردان در این هیاهو باید جفت خود را پیدا کنند.

لیست بازی های رومیزی برای جوانان با توضیحات


بازی ها و مسابقات برای روز جوانان


سناریوهای بازی برای جوانان


بازی به جوانان

بازی برای جوانان در خیابان، با توضیحات


بازی های محبوب جوانان با توضیح مختصر


بازی های فکری برای جوانان با توضیح مختصر


بازی های فضای باز برای جوانان

بازی های فضای باز برای جوانان


بازی جوانان جدید

بازی پچ های بین المللی یا برچسب های بین المللی در مقیاس بزرگ در حال محبوبیت است. هدف این است که بدون اطلاع او به کشور شرکت کننده پرواز کنید، ناگهان لکه دار شوید، عکس بگیرید و به سرعت پرواز کنید. لکه دار می شود راننده. این بازی توسط چندین دانش آموز از کشورهای مختلف که در تعطیلات در خارج از کشور ملاقات کردند آغاز شد. بچه ها بازی در خارج از کشور را شروع کردند و تا امروز ادامه دارند. پیچیده ترین شرکت کننده برای مراسم تعمید یکی از اقوام حریف خود با لباس یک باغبان قدیمی به کشور دیگری پرواز کرد. او از بستگان پسر خواست تا با هم بازی کنند و در لحظه مناسب شرکت کننده را خدشه دار کرد. بنابراین، یک بازی جدید در مقیاس بزرگ جوانان ظاهر شد که در سراسر جهان شروع به انتخاب کرد.

بهترین کار این است که بازی های فکری و فضای باز را جایگزین کنید. اگر به طبیعت می روید برای بازی های مضمون وسایلی آماده کنید تا بعد از پیک نیک خسته نشوید. تنوع بسیار زیادی از بازی ها روحیه تیمی را متحد می کند و به شادی کمک می کند.