Առաջին դեմքի լավագույն հրաձիգները

Մեր օրերում հրաձիգներն ավելի քան բավարար են։ Երբեմն նույնիսկ տպավորություն է ստեղծվում, որ հրաձիգ խաղերն ամեն օր պտտվում են: Եվ դրանցից շատերը կամ ցանկացած հաջողված նախագծի ողորմելի տեսք են, կամ պարզապես անիմաստ փոքրիկ աշխարհ գեղեցիկ գրաֆիկալավագույն դեպքի սցենարը.

Ձեզ կարող են հետաքրքրել TOP 10 առաջին դեմքի հրաձիգները և TOP 10 անվճար հրաձիգները PC-ում:

Այստեղ ցանկանում ենք ձեր ուշադրությանը ներկայացնել լավագույն հրաձիգների TOP-ը, որը ներառում է միայն օֆլայն խաղեր առաջին և երրորդ դեմքերից։ Հետևաբար, առցանց հրաձիգների այնպիսի գլուխգործոցներ, ինչպիսիք են, օրինակ, Warframe-ը, այստեղ չկան, թեև այն արժանի է առաջին տեղերին այս TOP-ում:

10. ԱՐՄԱ

Ավելի մեծ չափով, ARMA-ն ռազմական սիմուլյատոր է իրատեսական բալիստիկայով, ֆիզիկայով, մարտավարությամբ և տեխնիկայի ու զենքի աներևակայելի զինանոցով:

Այստեղ տեխնիկան շատ տարբեր է՝ բոլոր տեսակի տանկեր, զրահափոխադրիչներ, մեքենաներ, անօդաչու սարքեր, կործանիչներ, ուղղաթիռներ, բեռնատարներ, նավեր և շատ ավելին: Զենքի տեսակները թվարկելն անգամ իմաստ չունի՝ դրանք չափազանց շատ են։

Խաղը բավականին հարդքոր է. մարտերը բարդ են և իրատեսական, ուստի սկսնակների համար ARMA-ն չափազանց դժվար կլինի: Այնուամենայնիվ, լուրջ խաղացողները կկարողանան գնահատել AWP-ն իր իրական արժեքով: Որպես թիմ հանդես գալը և հատուկ առաքելություններ կատարելը հաճույք է: Իսկ հասանելի խմբագրիչը թույլ կտա ձեր երևակայությանը ստեղծել ձեր սեփական պատերազմը և մասնակցել դրան ինքներդ կամ ձեր ընկերների հետ:

Հաճելի է, որ Steam-ում կարող եք ներբեռնել շատ հետաքրքիր առաքելություններ, որոնք նախատեսված են ընկերների հետ ավարտելու համար:

9. Far Cry 3

Գերազանց հրաձիգ, որը համատեղում է գեղեցիկ նկարը և հիասքանչ սյուժե:

Far Edge-ի գլխավոր առանձնահատկությունն այն է, որ խաղը տեղի է ունենում բաց աշխարհում։ Ոչ ոք քեզ վզով չի քշի։ Պետք չէ հետևել նեղ միջանցքներհողամաս. Դուք կարող եք պարզապես թափառել, ուսումնասիրել այս աշխարհը, գրավել թշնամու բազաները, որսալ վայրի կենդանիներ, ստեղծել ձեր սեփական սարքավորումները: Այս ամենը շատ լավ է արված։

Բացի այդ, կան ձեռնամարտի շատ լավ տեխնիկա: Ընդհանուր պատկերը երբեմն փչացնում են բոտերը, որոնք հաճախ քեզ դատարկ չեն տեսնում կամ անմիջապես գնում են վայրի կենդանիների կողմից ուտելու:

8. BioShock Infinite

Ամենաանսովոր և իսկապես հիանալի հրաձիգներից մեկը: Եվ ամեն ինչ, քանի որ այս խաղը համատեղում է գեղեցիկ գրաֆիկա, խելամիտ սյուժեներ և հիանալի խաղախաղ:

Bioshock-ը խաղացողին անընդհատ պահում է լարվածության մեջ՝ ստիպելով նրան կարեկցել հերոսներին և ցանկանալ ստանալ խաղի ընթացքում ծագող բազմաթիվ հարցերի պատասխանները։

Խաղի սյուժեն բարդ է և հիասքանչ: Խաղի որոշ տեսարաններ առաջացնում են զայրույթ և ատելություն, մյուսները ցնցող են, իսկ մյուսները ստիպում են ձեզ համակրել և կարեկցել հերոսներին: Մեր TOP-ի ոչ բոլոր խաղերն են ընդունակ դրան:

Հետաքրքիր է նաև, որ խաղն ուսումնասիրելու շատ բան ունի։ Վայրերը մտածված են և շատ գեղեցիկ, նույնիսկ դրանց շուրջ քայլելը հաճույք է:

7. Մետրո 2033 թ

Չնայած Metro 2033 խաղը ստեղծվել է Ուկրաինայի քաղաքացիների կողմից, հին սովորության համաձայն՝ մենք մեզ վերագրում ենք եղբայրական ժողովուրդների արժանիքները։ Այսպիսով, հետևելով ավանդույթին, ասենք, որ հայրենական մշակողները մեզ այնքան էլ հաճախ չեն գոհացնում նման նկատելի և որակյալ նախագծերով։

Մետրո 2033ստեղծվել է ընկեր Գլուխովսկու գրքի հիման վրա, ով նկարագրել է ապագայի հետապոկալիպտիկ աշխարհն այնքան մանրակրկիտ, որ խաղի մշակողները չէին կարող ուշադրություն չդարձնել գաղափարին:

Մթնոլորտը, որն առկա էր գրքում, հաջողությամբ տարածվեց մոնիտորի էկրանների վրա, ինչպես երբեք, և մենք բախվում ենք հետաքրքրաշարժ առաջին դեմքով հրաձիգի հետ՝ հետաքրքիր միջավայրով: Ահա թե ինչու Metro 2033-ը մեր TOP-ի չորրորդ գծում էր:

6. ՍՏԱԼԿԵՐ

Հինգերորդ տեղը հաստատապես հաստատված է Stalker խաղերի շարքով, որն ամենահայտնիներից է ամբողջ աշխարհում։ Եվս մեկ ստեղծագործություն մոտակա Ուկրաինայից, որը մինչ օրս վստահորեն բազմացնում է երկրպագուների բանակը՝ նրանց էներգիան, բայց խաղաղ նպատակներով, էհ...

Խաղ, որը ծնեց մի ամբողջ մշակույթ: Հսկայական թվով սիրողական ֆիլմեր և մի շարք գլուխգործոցներ Ստալկերի տիեզերքի մասին:

Մինչ օրս, չնայած այն հանգամանքին, որ խաղը հեռու է նոր լինելուց, գրաֆիկական առումով այն բավականին լավ տեսք ունի և նույնիսկ կարող է մրցել որոշ ժամանակակից խաղերի հետ:

5. Մարտադաշտ

Բարի գալուստ մարտի դաշտ: Մենք փնտրում ենք սերվեր ռեալիզմի ռեժիմում և հայտնվում ենք իրական մարտավարական դրախտում։ Մենք ականապատում ենք, պաշտպանում կամ գրավում միավորներ: Մենք զենք ենք օգտագործում ռազմական տեխնիկաև իհարկե ձեր գլուխը: Հավաքեք ձեր ընկերներին ջոկատում, ընտրեք ձեզ անհրաժեշտ դասը և առաջ գնացեք:

Ստացեք միավորներ, մրցանակներ, մակարդակներ և, իհարկե, զվարճանք: Պարզապես հիանալի անիմացիա, հիանալի զենքի ֆիզիկա և պարզապես հիասքանչ գրաֆիկա բոլոր վերջին մարտադաշտերում:

Ճակատամարտը շատ դինամիկ է: Multiplayer-ը պարզ է ու պարզ, քարտեզները՝ մտածված, տակտիկական շատ հնարավորություններ կան։ Այստեղ դուք կարող եք անել ամեն ինչ, նույնիսկ նստել տանկի վրա և ջախջախել այն ամենը, ինչ պատահում է:

Փորձել բացատրել, թե ինչ է Battle-ը, անիմաստ է, պարզապես պետք է խաղալ այն:

4. Դամբարանային հեծյալ

Սերիայի բոլոր խաղերից վերջին հատվածը թերեւս լավագույնն է: Հանրահայտ հերոսուհի Լարա Քրոֆթի պատմությունը, որը պատմվել է հենց սկզբից, շատ ճիշտ, որակյալ և ժամանակին ռեստարտ է. tomb Raider.

Գեյմփլեյի առումով խաղը շատ բազմազան է և միավորում է բազմաթիվ մեխանիզմներ։ Կա գործողություն, գոյատևում, հանելուկներ, պոմպում, գաղտագողի, ինտերակտիվ էկրանապահիչներ. ամեն ինչ հարուստ է, դինամիկ և զով, փոխանցում է փխրուն աղջկա զարգացումը որպես լեգենդար դամբարան արշավողի:

Սյուժեն խրախուսում է իսկապես կարեկցել հերոսուհուն, բայց նրանք համառորեն ծաղրում էին նրան:

3. Half Life

Ամենաչուտելիք հրաձիգ-լեգենդը. Առաջին մասի ժամանակներից ի վեր Half Life տիեզերքը հանգիստ չի թողնում խաղացողների մտքերն ու սրտերը:

Այո, այս խաղը վաղուց նոր չէ, բայց մինչ օրս այն տպավորում է իր մթնոլորտով, նշան է անում իր հանելուկներով, որոնց պատասխանները դեռ պետք է գտնել, և երբեք չի դադարում զարմացնել խորը դրամատիկ սյուժեով: Երկրպագուների բանակը և նրանց երկրպագության արդյունքները տպավորիչ են. այս ընթացքում հայտնվել են բազմաթիվ մոդուլներ և նույնիսկ սիրողական կարճամետրաժ ֆիլմեր։

Այնպես որ, ամենևին էլ զարմանալի չէ, որ սառը և լուռ պարոն Ֆրիմանը ցրեց բոլոր մրցակիցներին և հայտնվեց մեր լավագույն հրաձիգների TOP-ի երրորդ գծում:

2. GTA 5

Բաց աշխարհի չափանիշը և զարգացման և վաճառքի արժեքի արժանի չեմպիոն: Խաղ, որը գիտեն նույնիսկ նրանք, ովքեր ատում են խաղերը:

GTA-ն ապշեցնում է իր աշխուժությամբ ու հնարավորություններով։ Զարմանալի է, թե ինչպես է այսքան մասերից հետո նույն անփոփոխ բովանդակությամբ խաղը դեռևս նորաձև և լուրջ տեսք ունի:

Խաղի գաղափարը պարզ է՝ խաղացողին տալ ազատության զգացում հնարավորինս իրական աշխարհում: ժամանակակից տեխնոլոգիաներ... Թերևս այս առումով խաղը հեռու է կատարյալ լինելուց, բայց ավելի լավ բան պարզապես չկա։

1. Call of Duty: Modern Warfare 3

Ավելորդ է ասել՝ արդեն մեր TOP-ի երրորդ տողից սկսած՝ պարզ դարձավ, որ հիմնական պայքարը ծավալվել է ժանրի ծանր քաշայինների միջև։ Այսպիսով, մնում էր միայն գուշակել, թե որ պահին նվիրականը Call of duty.

Նախագիծ Call of Duty: Modern Warfare 3մինչ օրս նա իրեն ավելի լավ է զգում, քան երբևէ:

Խաղացողներն իրենց տրամադրության տակ ունեն ոչ միայն մեկ ընկերություն, այլ նաև խաղ ցանցում: Խաղի մուլտիպլեյերն այնքան հաջողակ է, որ մինչ օրս սերվերները լի են:

Դե արի գլխարկը հանենք։ Call of Duty: Modern Warfare 3-ը մեր կարծիքով լավագույն հրաձիգ խաղն է:

Ինչևէ, սերիալի բոլոր հատվածները լավն էին։ Պլյուսներից մեկը բավականին ուժեղ սյուժետային մասն է։ Անցնելով խաղը՝ դու բառացիորեն քեզ զգում ես ամերիկյան թույն մարտաֆիլմի գլխավոր հերոս։ Եվ նույնիսկ սյուժեի որոշ խցիկներ չեն խանգարում և աչքի չեն ընկնում։ Իսկ ընկերություններին անցնելուց հետո խաղի ընդհանուր տպավորությունը մնում է դրական։

Մշտական ​​գործողություն, լավ բեմադրված տեսարաններ և հիշարժան կերպարներ՝ այս ամենը սերիալի բոլոր խաղերում է: Վիճակը մի փոքր ավելի վատ է Multiplayer-ով: Թեև ընդհանուր առմամբ լավն է, այն զիջում է ամենաբարձր գնահատականին:

Լավագույն խաղերի թոփում դիրքեր ընտրելիս մենք առաջին հերթին առաջնորդվել ենք նրանով, որ նույնիսկ այսօր հրաձիգը պետք է հետաքրքրությամբ խաղալ՝ անկախ թողարկման ամսաթվից։ Ի վերջո, ինչպես գիտեք, իսկական դասականները երբեք չեն ծերանում։

F.E.A.R.

Մենք սկսում ենք մեր լավագույն խաղերը F.E.A.R միստիկ մարտաֆիլմով, որը մշակվել է Monolith Studios-ի ժանրի հայտնի վարպետների կողմից: Անկեղծ լինենք, նույնիսկ 13 տարի առաջ խաղը քննադատվում էր իր կլիշեային սյուժեի և միապաղաղ տեղանքների համար:

Բայց այս ամենը քիչ է համեմատած ադրենալինի հետ, որը տալիս է F.E.A.R-ում յուրաքանչյուր փոխհրաձգություն: Ամենախելացի հակառակորդները, փխրուն մասնատման համակարգ, զենքի մեծ զինանոց և ցնցող գրաֆիկա. սա կատարյալ սխեման է առավել հավելյալ հրաձիգ ստեղծելու համար:

Մարտադաշտ 3

Հանրաճանաչ DICE բազմախաղացող գործողությունների շարքի տասնմեկերորդ մասը իսկական ուղենիշ է տակտիկական բազմախաղացող մարտերում: Խաղի յուրաքանչյուր դաս ուներ իր հատուկ դերը ռազմի դաշտում, որը նույնիսկ լայնամասշտաբ մարտերը դարձնում էր 64 հոգու մասնակցությամբ քարտեզի վրա, ինչպիսին է «Կասպյան սահմանը», ոչ թե պարզ մսաղացի նման:

Ի դեպ, մսաղացի մասին. DICE-ը չմոռացավ պատահական խաղացողների մասին, և այնպիսի քարտեզների վրա, ինչպիսիք են Metro-ն և Close Quarters-ը, նույնիսկ այս ժանրի նորեկները կարող էին հայտնվել մրցաշարային աղյուսակի վերևում:

Հեռու գոռգոռոց 3

Անկեղծ ասած, մենք ուզում էինք այս դիրքում դնել Հեռու լաց 5, որը լավ զարգացրեց 3-րդ մասի բազմաթիվ գաղափարները, որոնց մասին մենք գրել ենք: Բայց Far Cry 3-ը դեռևս շատ ավելի կարևոր խաղ է այս ժանրի համար: Դրանում Ubisoft-ը գտել է ժամանակակից առաջին դեմքով հրաձիգի կատարյալ մոդելը, որը ներդաշնակորեն համատեղում է տպավորիչ պատմությունը բաց աշխարհի հետ:

Թմրամիջոցների ուղևորություններ, կանեփով դաշտերը այրելու առաջադրանքներ, ուղղաթիռային առաքելություն դեպի Վագների «Վալկիրիաների թռիչքը». Ubisoft-ը շատ բան գիտի, թե ինչպես զվարճացնել խաղացողին:

Wolfenstein II նոր հսկա

Ուիլյամ Բլասկովիցը հրաձիգների իսկական վետերան է, քանի որ նա ոչնչացնում էր նացիստական ​​աղբը 1991 թվականից, երբ թշնամիները նման էին անձև պիքսելների մի փունջ: Իսկ 2017-ին նա շարունակեց կրել իր ծանր բեռը և կրկին ազատագրեց աշխարհը գերմանական բռնապետությունից։ Wolfenstein II-ի մշակողների հիմնական արժանիքն այն է, որ նրանք կարողացան խաղը վերածել իսկական ֆիլմի։ Ինչ-որ տեղ անհեթեթ ծիծաղելի, ինչ-որ տեղ տխուր, իսկ որոշ պահերին նույնիսկ փիլիսոփայական նոտաներ էին զգացվում։

Halo Reach

Halo խաղերը նվազագույն ժողովրդականություն են վայելում որոշ նեղ մտածող PC խաղացողների շրջանում: Մենք ամենայն պատասխանատվությամբ հայտարարում ենք, որ դա բացարձակապես ապարդյուն է, և եթե դուք սիրում եք առաջին դեմքով մարտաֆիլմեր և հնարավորություն ունեք գնել կամ վարձել Xbox 360, ապա մեծ ուշադրություն դարձրեք Halo Reach-ին:

Էպիկական և սենտիմենտալ պատմություն մարդկության վերջին ճակատամարտի, անբասիր և անընդհատ փոփոխվող խաղի մասին, այլմոլորակայինների, ովքեր բանականության առումով կարող են հավանականություն տալ ՎԱԽԻ կլոններին... Եվ, իհարկե, Մարտին Օ'Դոնելի գլուխգործոց երաժշտությունը, պետք է նշել առանձին.

Թիմային ամրոց 2

Իհարկե, կարելի է հիշել հանրաճանաչ կիբեր կարգապահությունը և 2000-ականների համակարգչային ակումբների գլխավոր հիթը` Counter Strike 1.6-ը, բայց մենք ավելի շատ սիրում ենք Valve խաղը` Team Fortress 2 - Այն շատ ավելի մշակված և բազմազան է, քան հրաձիգը բախումների մասին: հատուկ ջոկատայինների և ահաբեկիչների միջև.

Ինչպես TF2-ի Battlefield-ը, յուրաքանչյուր դասը տարբեր է և կտրուկ տարբերվում է: Պարզապես լավ արձագանք ունենալն ու դիպուկ հարվածելը պատմության միայն մի մասն է, այլ խաղացողների հետ համագործակցությունը մեծ նշանակություն ունի: Դե, մի մոռացեք դասը հարմարեցնելու հսկայական շրջանակի մասին, և դուք կլինեք ներսում տարիներխաղալ TF 2 նույն հետաքրքրությամբ և անընդհատ ինչ-որ նոր բան գտնել խաղի մեջ:

Metroid Prime

Metroid շարքը, GameCube խաղային կոնսոլը՝ այս խոսքերը ոչինչ չեն նշանակում ժամանակակից ռուս հրաձիգներից շատերի համար: Ցավալի է, քանի որ Metroid Prime-ը, որը թողարկվել է Nintendo GameCube-ով, պատմության մեջ ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող առաջին դեմքով մարտախաղերից մեկն է: 2000-ականների սկզբին խաղը գրեթե ավելի շատ գովաբանվեց, քան Half-Life 2-ը:

Նույնիսկ հիմա խաղը մնում է եզակի նախագիծ հրաձիգների շրջանում: Metroid Prime-ում շեշտը դրված էր ոչ թե հրազենային կռիվների վրա, այլ այն միջավայրերի ուսումնասիրության վրա, որտեղ պետք է լուծվեին բազմաթիվ հանելուկներ:

Պորտալ 2

Եվ կրկին մեր լավագույն հրաձիգների թոփում՝ Valve-ի նախագիծը, որը շատ սպասված է։ Միևնույն ժամանակ, Portal 2-ը շատ է տարբերվում ժանրի սովորական նախագծերից, քանի որ այստեղ նույնիսկ հրազեն չկա։ Chell-ի խաղի գլխավոր հերոսի զինանոցում կա միայն պորտալային ատրճանակ, և ձեր հիմնական հակառակորդը կլինեն բազմաթիվ հանելուկներ: Հումորային պատմությունը, տարօրինակ դրվածքը և խաղի անընդհատ փոփոխվող պայմաններն այն են, ինչը Portal 2-ը դարձնում է հիանալի խաղ՝ անկախ ժանրից:

Բիոշոկ

Փիլիսոփայական սյուժեն և հրաձիգներն այնքան հազվադեպ են, որ Bioshock-ը պայթեցրել է խաղերի արդյունաբերությունը 2007 թվականին: Ուտոպիական ստորջրյա քաղաք՝ ուսերը թոթված Atlas-ի բացահայտ հիշատակումներով, այն իր ետևում թողեց լավ գինու հետհամ: Ոչ ոք երբեք առաջին դեմքով մարտաֆիլմեր չի պատրաստել այնպիսի հարուստ ինտելեկտուալ ստեղծագործություն, որը կարող է խորհուրդ տալ ցանկացած խաղային քննադատ:

Սյուժեն և միջավայրը Bioshock-ի միակ առանձնահատկությունները չեն: Մշակողները չեն մոռացել խաղային խաղի մասին, որի մեջ վարպետորեն միահյուսվում են դերային տարրերը, ինչի պատճառով յուրաքանչյուր նոր հատված թարմ տպավորություններ կբերի:

Կիսաժամկետ 2

Half-Life 2-ի երկրորդ մասը պարզապես խաղ չէ, դա այդպես է մշակութային երևույթովքեր ունեն նվիրված և տաղանդավոր երկրպագուների հսկայական բանակ: 2004-ի խաղացողներն այնքան տպավորված էին Valve-ի բուռն սպասված ստեղծագործությամբ, որ խաղային հրատարակիչներից մեկը նույնիսկ խաղին տվեց անհավանական -11 միավոր 10-ից:

Ի՞նչն է առանձնահատուկ խաղի մեջ: Սա ուղղակի հրաձիգ է, որի մեջ ավելորդ տարրեր չկան, այստեղ բացարձակապես ամեն վայրկյան նոր տպավորություններ է թողնում։ Դուք երբեք չեք իմանա, թե ինչպես են մշակողները ձեզ զարմացնելու հաջորդ անգամ: Նույնիսկ 14 տարի անց Half-Life 2-ը գրեթե կատարյալ հրաձիգ է և պարտադիր գնումցանկացած գեյմերի հավաքածուում:

Այսպիսով, բոլոր ժամանակների լավագույն հրաձիգների մեր գագաթն ավարտվել է: Հուսով ենք, որ դուք գտել եք նոր և հետաքրքիր խաղեր, երաշխավորում ենք, որ եթե հրաձիգներ եք սիրում, ապա վերը ներկայացված նախագծերից ոչ մեկը ձեզ անտարբեր չի թողնի։ Մենք նաև խորհուրդ ենք տալիս ծանոթանալ մեր մյուսի հետ:

Առաջին դեմքի լավագույն հրաձիգների TOP-ը, հատկապես իրական մարտական ​​հրաձիգների սիրահարների համար: Լավագույն առաջին դեմքի մարտական ​​խաղերը ձեր համակարգչի համար: Այս ցուցակը իսկական տուն է խաղերում այս հրաշալի ժանրի բոլոր երկրպագուների համար:

Առաջին դեմքի լավագույն հրաձիգների TOP 10-ը

10-րդ տեղ՝ Half Life 2

Առաջին՝ էպիկական խաղի շարունակությունը գիտնականի մասին, ով պետք է դիմեր զինվորական կյանքին՝ զենք վերցնելով։ Նաև հիանալի հրաձիգ լավ խաղընդհանրապես. Երկրորդ մասում մեր հերոսը ժամանում է մնացած քաղաքներից մեկը, և լիակատար քաոս է։ Այսպիսով, Գորդոնը փախչում է այնտեղից և բացահայտում մի շարք նոր մարտահրավերներ: Առաջին դեմքի լավագույն հրաձիգների արժանի ներկայացուցիչ։

9-րդ տեղ՝ Գլխավոր ճակատ


Կորեան գրավեց Ամերիկայի մի մասը և հենց այս հատվածում կցուցադրվի սյուժեն։ Այս աշխարհում Կորեան առավելություն ունի Ամերիկայի նկատմամբ, ինչպես որ տնտեսապես, և բանակում։ Խաղում դուք մեծ մասամբ պետք է կառավարեք բարդ ռազմական տեխնիկա: Ընդհանուր առմամբ, խաղը կարող էր ներառվել: Ելքի ճանապարհին մենք ունենք հիանալի առաջին դեմքով հրաձիգ:

8-րդ տեղ՝ Վոլֆենշտեյն. Նոր կարգ


Հետաքրքիր խաղ, որում մենք պետք է խաղանք որպես տղա, ով դուրս է եկել 14 տարեկան կոմայից: Խաղը ցույց է տալիս այլընտրանքային աշխարհ, որտեղ Գերմանիան հաղթեց Երկրորդ համաշխարհային պատերազմում: Խաղում մենք պետք է գործ ունենանք ֆաշիստների և նրանց զարմանահրաշ մեքենայի հետ, որով նրանք ենթարկեցին ողջ աշխարհին։ Շատ դաժան խաղ է, այնքան դաժան է, որ սկզբունքորեն արժանի է տեղ ունենալու մերում, բայց PC-ի լավագույն առաջին դեմքով հրաձիգների ցանկում միայն ութերորդն է։

7-րդ տեղ՝ ՍՏԱԼԿԵՐ


Շատերին դուր է եկել ուկրաինացի ծրագրավորողների խաղը ինչպես տանը, այնպես էլ Ռուսաստանում: Կախվածություն առաջացնող առաջին դեմքով հրաձիգը PC-ում դարձել է շատ լեգենդար սագա և մի պատճառով: Խաղը տեղի է ունենում Չեռնոբիլում՝ գոտու մեջտեղում։ Հենց այն վայրում, որտեղ գիտաֆանտաստիկ գրողները սիրում են դասավորել տարբեր անսովոր բաներ, օրինակ՝ մուտանտներ կամ անոմալիաներ։ Հարկ է նշել նաև, որ խաղում կան զոմբիներ, որոնք կարող են ազդանշան լինել խաղը մեր մեջ ներառելու համար, բայց ավաղ, այնտեղ ավելի լավ խաղեր կան։ Ստուգեք նաև: Այսպես թե այնպես, բայց յոթերորդ տեղում Առաջին դեմքի լավագույն հրաձիգների TOP 10-ըխաղը միանշանակ արժանի էր:

6-րդ տեղ՝ BioShock Infinite


Դուք պետք է խաղաք որպես վարձկան, ով ուղարկվել է դրախտային, ֆուտուրիստական ​​Կոլումբիա քաղաք, որպեսզի գտնեք Էլիզաբեթ անունով խորհրդավոր աղջկան: Ավելի ուշ մեր հերոսը գտնում է այս աղջկան և իմանում, որ նա կողպված է, բայց նա դեռ փրկում է նրան, որից հետո իմանում է նրա զարմանալի ունակությունների մասին։ Խաղում դուք պարզապես պետք է հաղթեք շատ տարօրինակ թշնամիների, բայց ճակատամարտում կունենաք փոքրիկ հաղթաթուղթ: Այսպիսով, միշտ կա հնարավորություն: Ի վերջո, սա առաջին դեմքով հրաձիգ է հիանալի ուղեկցի հետ:

ԹՈՓ 5 լավագույն առաջին դեմքի հրաձիգները համակարգչի վրա

5-րդ տեղ՝ Մետրո՝ Վերջին լույս


Այս խաղի աշխարհը մեզ պատմում է հետմիջուկային կյանքի մասին: Մոսկվայի մեծ մասը ավերվել է միջուկային հարձակման հետևանքով, սակայն բնակչության մի մասը կարողացել է գոյատևել՝ թաքնվելով մետրոյում։ Ի վերջո, մետրոյի կայարանները վերածվեցին փոքր բնակավայրերի՝ իրենց ղեկավարներով։ Այնուամենայնիվ, մետրոյում կան մութ վայրեր, որտեղ տիրում են ճառագայթումը և դրա մուտանտները... Արժանի է ներկայացնել ռուս խաղ արտադրողներին և հինգերորդ տեղը մեր ԹՈՓ 5 լավագույն առաջին դեմքի հրաձիգների շարքում PC-ում:

4-րդ տեղ՝ Crysis 3


Երրորդ մասը, որում այլմոլորակայինները վերջապես ցույց տվեցին իրենց ուժը լիարժեք։ Այժմ քաղաքները ավերված են, իսկ մարդիկ հիմնականում մահացած են։ Արդյունքում, CELL կազմակերպությունն էր, որ դարձավ մոլորակի ամենաազդեցիկ ուժը: Գլխավոր հերոսը- Նանո կոստյումի միակ սեփականատերը պետք է դադարեցնի այս ողջ խելագարությունը, և այդ պատճառով նա միանում է ապստամբներին:

3-րդ տեղ՝ Call of Duty: Modern Warfare 2


Առաջին մասից շատ տարիներ են անցել, իսկ ի՞նչ ունենք հիմա։ Ձեզ կսպասեն բազմաթիվ առաքելություններ, որոնցում դուք պետք է կռվեք ամենաթեժ կետերում տարբեր երկրներ... Այժմ դուք մուտք կունենաք նոր զենքեր, ինչպես նաև համազգեստներ, որոնք ձեզ իսկական մարդասպան կդարձնեն:

2-րդ տեղ՝ Far Cry 3


Գլխավոր հերոսը՝ Ջեյսոն Բրոուդին, հայտնվեց շատ ծանր իրավիճակում այն ​​բանից հետո, երբ իրեն և իր ընկերներին բռնեցին կղզում ապրող ավազակները, որտեղ նրանք հանգստանում էին։ Չնայած մեր հերոսին հաջողվում է հրաշքով փախչել, սյուժեն նրան նոր մարտահրավեր է նետում: այնպես որ հիմա հերոսը բարձրանում է ATV-ն և գնում պատերազմի այն սրիկաների դեմ, որոնք սպանել են իր եղբորը: Շատ պարկեշտ առաջին դեմքով հրաձիգ, և արևադարձային շրջանների գեղեցկությունը միայն ավելացնում է խաղի մթնոլորտը:

1-ին տեղ՝ Point Blank


Սյուժեն, ինչպես միշտ, լեցուն է տարբեր խմբակցությունների միջև ռազմական հարաբերություններով։ Եվ միգուցե սյուժեն այս խաղում կգտնի իր խաղացողին, բայց մեծ մասըխաղացողները դեռ սիրում են այս խաղը իր գեղեցիկի համար ցանցային ռեժիմ... Խաղն ունի զենքերի հսկայական ընտրանի, որոնք իսկապես ջարդում են ամեն ինչ, ինչպես նաև հիանալի քարտեզներ, որոնք պատրաստվել են լավագույն նկարիչների կողմից: Այսպես թե այնպես, Point Blank-ը վաստակում է տիտղոսը՝ «Լավագույն առաջին անձի հրաձիգ» համակարգչի վրա: Այն նաև անվճար է: Ես նույնիսկ կթողնեմ ստորև բերված հղումը բոնուսի համար:

Ահա ձեզ համար բոնուսային տեսանյութ:

Ձեզ դուր եկավ TOP-ը: Հետո Կիսվեք ձեր ընկերների հետ! Ձեզ դուր չի՞ եկել։ Գրեք մեկնաբանություններումքո տարբերակը!

հետ շփման մեջ

Կրակող սարքերն ավանդաբար ուժեղ են համակարգչում, քանի որ մկնիկ + ստեղնաշարի համադրությունը դեռևս ամենահարմարն է բարձրորակ նկարահանումների համար: Դուք կարող եք խաղալ gamepad-ով, բայց զգացողությունը նույնը չի լինի: Այսպիսով, այսօր մենք կընտրենք տասը նախագիծ, որոնք այսօր կարելի է անվանել ժանրում ամենաուժեղը: Այսպիսով, մենք ձեզ առաջարկում ենք մեր կողմից խնամքով ընտրված լավագույն հրաձիգները։

1-ին տեղ - Half-Life 2

Թողարկման ամսաթիվ: 2004
Ձեր կարծիքով, ինչո՞ւ են այդքան շատ մարդիկ սպասում Half-Life 3-ին: Քանի որ երկրորդ մասը պարզապես հիանալի էր: 2004 թվականին թողարկվելու պահին այս խաղը դարձավ չափանիշ. բոլորի համար ակնհայտ դարձավ, որ հենց այդպիսին պետք է լինի հրաձիգը: Այստեղ ձեզ կդիմավորեն կոշտ հակառակորդներ, ովքեր կարող են դիմադրություն ցույց տալ, լավ մշակված սյուժե, շատ ոչ ստանդարտ իրավիճակներ: Այս ամենի համար խաղացողները սիրահարվեցին շարքին, և այդ պատճառով ամբողջ աշխարհը սպասում է Half-Life 3-ին։

2-րդ տեղ - Call of Duty 4: Modern Warfare

Թողարկման ամսաթիվ: 2007 տարի
Երկրորդ տեղում նախագիծն է, որը նույնպես նշանակալի է ժանրի համար։ The Call of Duty conveyor-ը բացվել է 2007 թվականին, միայն այդ ժամանակ խոսք չի եղել որևէ զանգվածային արտադրության մասին. մշակողները վերանայել են սերիան՝ գործողությունները տեղափոխելով Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից դեպի ժամանակակից աշխարհև սյուժետային արշավը լցնելով մշտական ​​գործողությամբ: Հանրությանը դուր են եկել նման հանրաճանաչ լուծումները։ Ես հիշում եմ այս հատվածը, այսպես կոչված, վայ-իրադարձությունների անընդհատ հոսքով, որոնք խաղացողին պահում էին լավ մարզավիճակում ողջ գործողության ընթացքում և թուլացնում էին բոլորի համար ատելի կրակոցները:

3-րդ տեղ - Մարտադաշտ 3

Թողարկման ամսաթիվ: 2011
Այո, մեր TOP-ում Battlefield շարքը գտնվում էր CoD շարքից ցածր: Բայց, առաջին հերթին, կորուստը միայն մեկ տող է, և երկրորդ. այստեղ մենք դիտարկում ենք նախագծերի ոչ թե առցանց, այլ միայնակ խաղացող բաղադրիչը, երրորդ՝ ցանկացած TOP-ը որոշակիորեն սուբյեկտիվ է: Ընդհանրապես, «աշխարհի լավագույն հրաձիգի» մասին բանավեճի սիրահարները կարող են անցնել։ Ինչ վերաբերում է խաղին, ապա սա ամուր մարտաֆիլմ է, որը հիմնված է ռեալիզմի վրա, ոչ թե զվարճանքի:

4-րդ տեղ - Far Cry 3

Թողարկման ամսաթիվ: 2012
Բարձրորակ ավազի տուփի հրաձիգ պատրաստելը մի բան է, որը դուք պետք է իմանաք, թե ինչպես անել: Ամբողջ ժամանակ շատերը փորձել են, բայց պարզվել է, ընդհանուր առմամբ, ընդամենը մի քանի ընկերություններ: Բայց յուրաքանչյուր նման նախագիծ արժե իր քաշը ոսկով, այդ իսկ պատճառով մենք ունենք դրանցից երկուսը TOP-ում: Եվ առաջինը Ubisoft-ի մտահղացումն է: Գերազանց առաջին մասից և շատ միջին երկրորդից հետո նրանք երրորդը ներկայացրին խաղացողների դատին, և դա զարմանալի էր: Նրանք հավաքեցին բոլոր հետաքրքիր գաղափարները, որոնք պետք է լինեն Sandbox shooter-ում և կազմեցին այս նախագիծը դրանցից: Այստեղ շատ նորություն չկա, բայց առանձնապես անհրաժեշտ չէ։

5-րդ տեղ - S.T.A.L.K.E.R. Չեռնոբիլի ստվեր

Թողարկման ամսաթիվ: 2006 տարի
Իսկ առաջին ավազատուփից անմիջապես հետո գալիս է երկրորդը։ S.T.A.L.K.E.R.-ն առանձնանում է յուրահատուկ մթնոլորտով, որը դուր կգա բոլորին, ովքեր մեծացել են հետխորհրդային տարածքում։ Բաց աշխարհայստեղ այնքան էլ լավ չէր, կյանքի սիմուլյացիան գործնականում չէր աշխատում, երբեմն ինչ-որ սխալ էր հայտնվում, բայց այս խաղում հետաքրքիր էր կարճ կյանքով ապրելը: Ինչ արժանի հինգերորդ տեղի համար:

6-րդ տեղ՝ Bioshock Infinite

Թողարկման ամսաթիվ: 2013
Ով բաց է թողել այս խաղը, ընդհանրապես անհասկանալի է, թե ինչու են դեռ նստած կարդում այս ԹՈՓ-ը։ Մեզ շտապ պետք է ժամանակ գտնել և ծանոթանալ Bioshock Infinite-ի հետ. սա շատ թույն պատմություն է, որը պատմվում է հրաձիգի ժանրում։ Կտոր ապրանքներ, այնպես որ շտապեք։

7-րդ տեղ - Վոլֆենշտեյն. Նոր կարգ

Թողարկման ամսաթիվ: 2014
Մեր ցուցակի ամենավերջին խաղը, պարադոքսալ կերպով, փորձում է ձեզ հետ տանել 90-ականներ: Անընդհատ կրակ, թշնամիների ոհմակներ, առաջին օգնության փաթեթների որոնում և զինամթերքի խրոնիկ բացակայություն: Նոր Wolfenstein-ում մշակողները դեն են նետել ժանրի մեջ արմատացած բոլոր կլիշեները և մեզ վերադարձրել մաքուր ու անխռով գործողություն: Ի դեպ, մի լավ պատմված պատմությամբ. Այս տեսակի հրաձիգները մեր օրերում հազվադեպ են, ուստի աշխատեք բաց չթողնել այն:

8-րդ տեղ՝ F.E.A.R. 2: Ծրագրի ծագումը

Թողարկման ամսաթիվ:տարի 2009 թ
Չափազանց հազվադեպ է հրաձիգը սարսափ խաղի հետ համատեղելը և հաջողությամբ դա անում: Պատճառը չնչին է. դժվար է վախեցնել խաղացողին, ով զենքով կախված է մինչև ակնագնդերը։ Բայց F.E.A.R. 2-ում ծրագրավորողներին հաջողվեց հասնել դրան. խաղացողը մշտապես գտնվում է լարվածության մեջ, թշնամիներն այստեղ հիմար խաբեբաներ չեն. յուրաքանչյուր ճակատամարտ պահանջում է, որ դու տաս քո լավագույնը, եթե չես ուզում անփառունակ մեռնել: Իրականում, շատ մարդիկ սիրահարվեցին այս նախագծին խելացի AI-ի համար:

9-րդ տեղ - The Darkness 2

Թողարկման ամսաթիվ: 2012
Չափազանց ոճային խաղ մի տղայի մասին, ում խավարը կուլ է տվել: Սա մի կողմից նրան բազում խնդիրներ է խոստանում, մյուս կողմից՝ որպես դժբախտության նվեր՝ նա ստացել է ագրեսիվ շոշափուկներ, որոնք ճիշտ ժամանակին սրընթաց ցրում են թշնամիներին։ Առաջին մասը ավարտվեց նրանով, որ մեր հերոսը դարձավ մաֆիոզ կլանի ղեկավար։ Երկրորդում հայտարարվում են մարդիկ, ովքեր ցանկանում են խլել Ջեքիի վարպետությունը։ Բացի այդ, գլխավոր ինտրիգն այն է, որ մենք ունենք երկու զուգահեռ աշխարհ՝ առաջինը Նյու Յորքն է, որտեղ դու մաֆիոզ կլանի ղեկավարն ես, երկրորդը՝ հոգեբուժարան, որտեղ դու ընդամենը հիվանդ ես։ Հասկանալ, թե ինչ է հորինվածքը, իսկ ինչն է իրականությունը, չի հաջողվի մինչև վերջ։

10-րդ տեղ - Ռիդիկի քրոնիկները. փախչել մսագործ ծոցից

Թողարկման ամսաթիվ: 2004
Մեր TOP-ն ավարտված է ուշագրավ նախագծով: Նախ, համանուն տիեզերքի բոլոր երկրպագուները կարող են ուրախանալ. Ռիդիկի մասին այնքան էլ լավ խաղեր չկան: Բացի այդ, այս խաղը պատրաստված է կինոլիցենզիայի ներքո և, չնայած դրան, այն շատ լավն է։ Բայց այն, ինչ կա իրականում, մի ժամանակ դա ուղղակի անակնկալ դարձավ գրախոսների համար: Մեզ առաջարկվեց հետաքրքիր մարտական ​​համակարգ, որը ներառում էր և՛ կրակոցներ, և՛ մերձամարտ, և հետաքրքիր սյուժե, որը լրացնում է պատմության մեջ մնացած որոշ դատարկ կետեր: Արդյունքը 2004 թվականի լավագույն հրաձիգներից մեկն է։

Ինձ թվում է՝ մեզ հաջողվեց հավաքել լավագույն հրաձիգների տասնյակը։ Միգուցե որոշ գնահատականներ չափազանց սուբյեկտիվ են, ես չեմ վիճում, բայց այս TOP-ը միանշանակ ներառում է այն սերիաները, որոնք ամենաշատն են արել ժանրի համար վերջին տասնհինգ տարիների ընթացքում:


Բարի օր, սիրելի ընթերցողներ:
Այսպիսով, ժամանակն է գիծ քաշել «TOP-10. Your Choice» շարքի հաջորդ նյութի տակ, որի թեման առաջին դեմքով լավագույն հրաձիգներն են: Եթե ​​որևէ մեկը բաց է թողել սկիզբը, ապա հիշեցնում ենք, որ տասնյակների ընտրությունը կատարել են բացառապես մեր օգտատերերը, ովքեր նախ առաջարկել են իրենց տարբերակները ֆորումում, իսկ հետո քվեարկել դրանցից լավագույնների օգտին։ Այժմ մեր խնդիրն է այս նյութում պատմել արդյունքների մասին և, ըստ էության, դրանք ցուցադրել հոդվածին կից տեսանյութում։ Ինչ ենք անելու։
Այսպիսով, ահա մենք՝ մեր օգտատերերի կարծիքով առաջին դեմքով հրաձիգների տասնյակը:

Աննախանձելի է շարունակության F.E.A.R.ճակատագիր. որոշ մարդիկ ծափահարեցին աշխատակիցներին Monolith Productionsուսին ու գովեց շողացողի համար Ալմուև քայլում է ծանր մորթիների վրա: Մյուսները բավականին արտահայտիչ թքեցին խաղի ուղղությամբ և բարձրաձայն արտահայտեցին իրենց դժգոհությունը այն փաստի առնչությամբ, որ հակառակորդի հատուկ ջոկատայինները լիովին բթացել են, մակարդակները կենդանի կերել են. սարսափելի գազան«copy-paste» անունով և Մայքլ Բեքեթ- պարանորմալի դեմ անանուն մարտիկին ոչ մի համընկնում:

Երկրպագուների ճամբարը բաժանվեց երկու մասի. Բայց պատերազմող կողմերը, այնուամենայնիվ, պայմանավորվեցին մի բանի շուրջ՝ շատերն անվանում են «ձախողում». F.E.A.R. 2բաժանված է ոչ միայն զույգ շենքերով, այլեւ մի քանի աստիճաններով։ Շարունակությունը, մեծ հաշվով, պահպանել է սկզբնական խաղի ողջ պայծառությունն ու գեղեցիկը` դանդաղ շարժման մեջ նկարահանումներով, խավար խավարով և անընդհատ թափահարող լույսերով: Անիմաստ է մեղադրել երկրորդ մասը բոլոր մահացու մեղքերի համար: Այո, դա կարևոր իրադարձություն չէ հրաձիգ ժանրում, բայց դա ձանձրալի չի դարձնում անկյուններից ցատկոտող հրեշներին:

Բայց ինչ կլինի, դժվար է ասել: Նոր ստուդիա, նոր մոտեցում, հին հերոսներ. Արդյո՞ք դա կաշխատի: Ժամանակը ցույց կտա։

Իմ հենց ծնունդից Բիոշոկգրավեց ավելի քան հարյուր հազար խաղացողների ուշադրությունը: Ոչ այնքան, քանի որ Քեն Լևինոչ առանց հպարտության ես արտասանեցի արտահայտությունը «Հոգևոր ժառանգորդ»քանի հնարավորություն ծովի պատճառով անցնել խաղի տարբեր մասերով՝ օգտագործելով կոտրված բոտերը մեկ դեպքում։ Մյուսում՝ կատաղած սպլայսեր կամ «Մեծ հայրիկ», որոնց կարելի է հակադրել միմյանց դեմ՝ օգտագործելով պլազմիդներ: Իսկ ամենավատ ժամանակ՝ հաջողությամբ օգտվելով միջավայրից և ժամանակին խորովելով Ռապչուրի խելագարված բնակիչներին։

Տարբերակները իսկապես մութ էին։ Դրա համար ոչ միայն ժողովուրդը, այլեւ մամուլը զանգվածաբար գրկած ու գովեստի երգեր երգեցին. Քեն Լևին... Նույնիսկ չնայած ցայտուն գծայինությանը, խաղը հաղթեց իր բազմազանությամբ և մթնոլորտով։ Ստորջրյա քաղաք, ընկած ուտոպիան և ապակու ճեղքերից թափվող ջուրը մարդկանց արագ պնդեցին ճիշտ ռադիոալիքի վրա։

Դե, որտեղ է այն առանց թեւերի «Կցանկանայի՞ք սիրով…». Բիոշոկազնվորեն վաստակել է «Տարվա լավագույն խաղի» տասնյակը:

Արկածներ Դժբախտություն 3մարդիկ շատ երկար սպասեցին. դա տևեց գրեթե տասը տարի id Softwareհորինել լիիրավ շարունակությունը «ծնածի FPS ժանր«. Բայց խաղն արժեր մոմը:

id Softwareգլխավորությամբ Ջոն Քարմակ, այսքան ժամանակ պարզապես աստվածային գրաֆիկայով ծաղրելով հանդիսատեսին, հաջողվեց շատ հաջող կերպով համատեղել նախնիների թեթև արկադային նկարահանումները շատ մռայլ, սառը և վախեցնող միջավայրի հետ։ Լույսի և ստվերի միայն մեկ խաղը գիրուկ զոմբիների մարմինների վրա կարծես ինչ-որ «Բարև» էր ապագայից: Եթե ​​ոչ, ինչը նույնպես ստիպեց ժամանակակից համակարգիչներին կարմրել և փչել, ապա Դժբախտություն 3հեշտությամբ կարող էր մի քանի տարի ստանձնել տեխնոլոգիապես ամենաառաջադեմ նախագծի տիտղոսը։

Իսկ թե ինչ տեսք կունենա այն, նույնիսկ դժվար է պատկերացնել Դժբախտություն 4, որն ավելի քան երկու տարի կողպեքի տակ է id Software... Մի բան պարզ է, որ մշակողները, անշուշտ, կփորձեն մաքսիմալ սեղմել ընթացիկ սարքաշարից:

ՀԵՏ Ձախ 4 Մահացած 2Զավեշտալի իրավիճակ եղավ. հայտարարությունից անմիջապես հետո զանգվածները սկսեցին ակտիվորեն խնդրագրեր գրել և ազատ արձակմանը դեմ խմբեր կազմակերպել. L4D2... Ի վերջո, այդ ժամանակ Փականների ծրագրակազմհասցրեց բոլորի ականջները բզբզել, թե ինչպես է նա պատրաստվում երկար և քաղցր լցնել օրիգինալ խաղը անվճար DLC-ներով: Եվ հետո բամ - և դանակ թիկունքում մշակողների կողմից հայտարարության հետ միասին Ձախ 4 Մահացած 2.

Գեյբ Նյուելև մարքեթինգի բաժին Փականմեծ ջանքեր պահանջվեցին մարդկանց համոզելու համար, որ ոչ ոք չի մոռանա L4D... Ինչպես, երկու խաղերն էլ հիանալի գոյակցեն: Եվ այդպես էլ եղավ՝ զոմբիները մահանում են լույսի արագությամբ և՛ առաջին, և՛ երկրորդ մասերում L4Dայս օրը. Ժամանակի ընթացքում բոլոր նախկին հակառակորդները L4D2Գնահատեց բոլոր փոփոխությունները և հանգիստ վազեց շարունակության տանիքի տակ. այնտեղ նրանք դեռ սպասում էին նոր զենքերի, արշավների, եզակի «վարակվածների» փաթեթների և գայլերին չղջիկով կամ բենզասղոցով պատշաճ կերպով նահանջելու կարողությանը: Եվ սա իսկական դրախտ է նրանց համար, ովքեր հասկանում են.

Աշխատակիցներ Crytekսկսեց զարգանալ Կրիզիսարդեն հայտնի ծրագրավորողների կարգավիճակում, այլ ոչ թե փողոցից եկած մարդկանց, ինչպես ժամանակին էր Հեռու լաց... Այսպիսով, հասարակության մեջ որոշակի ակնկալիքներ կարողացան ձևավորվել դեռ խաղի առաջին իսկ ցուցադրությունից առաջ. նրա տեխնոլոգիական բազան պետք է լինի ոչ միայն օրինակելի, այլ իսկապես հեղափոխական՝ նոր չափանիշ սահմանելով ապագա բոլոր նախագծերի համար։

Գերմանացիները չհիասթափեցին իրենց սպասելիքները։ դարձավ մի տեսակ հյուր ապագայից, ով սրտանց ծիծաղում էր հզոր համակարգիչներև վշտով կիսով չափ թողարկեց 15-25 կադր վայրկյանում ամենաբարձր պարամետրերում: Լայն բաց աշխարհի դետալների և մշակման մակարդակը իսկապես մեծ էր: Եվ ազատությունը, զուգորդված նանոզգեստով, որը հնարավորություն տվեց քանդել անփույթ տները և բռնել կորեացիների վզից, օգնեց գրել անունը: Կրիզիսխաղային արդյունաբերության երկար պատմության մեջ: Ի՞նչ կա այնտեղ։ Նույնիսկ թողարկումից երեք տարի անց Crysis-ը շարունակում է մնալ մի տեսակ ԳՕՍՏ, որի հետ մարդիկ չեն դադարում համեմատել նոր խաղերի արտաքին տվյալները։

Հեշտ է նկատել, որ Ուկրաինայից միանգամից երկու խաղ է սփռված վերևում։ Ըստ երեւույթին, ողջ հետխորհրդային տարածքում միայն այնտեղ գիտեն բարձրակարգ հրաձիգներ պատրաստել։ «Մետրո 2033»հենց այս կատեգորիայի խաղերից:

Հետապոկալիպտիկ Մոսկվան և մետրոյի մռայլ թունելները մուտանտներով, պարզվեցին, որ կատարյալ էին խաղի համար: Իսկ էկրանին հսկայական HUD-օջախի բացակայությունը և փամփուշտների տոտալ պակասը դրան որոշակի հմայք, ինքնատիպություն տվեցին, ինչը այն չէ, ինչ դուք կգտնեք խաղի մեջ: Եվ դա չհաշված մեծ շարժիչը, որը կեղծվել է պատերի մեջ 4A խաղերև ցույց տալով ավելին, քան ժամանակակից պատկեր:

Մթնոլորտը տեղում է, սյուժեն խաղացողներին պահում է մշտական ​​լարվածության մեջ՝ էլ ի՞նչ է պետք երջանիկ լինելու համար։ Դե, գուցե Մետրո 2034, որի մշակումն արդեն ընթացքի մեջ է ամբողջ թափով.

Ստուդիայում DICEբավականին երկար պատմություն, որը ձգվում է անցյալ դարի 80-ականների հենց վերջից։ Բայց իրական համբավն ու ճանաչումը համաշխարհային զարգացման ասպարեզում նրան հասան արդեն այս դարում՝ թողարկումով Մարտադաշտ 1942 թ 2002 թվականին։ Այսպիսով, սերիալի հետ կապված հարաբերությունները Մարտադաշտշվեդներն ունեն հատուկ. Չէ՞ որ չէր լինի Մարտադաշտ-Դա չէր լինի DICEոր մենք բոլորս սիրում ենք իր բազմախաղաց հրճվանքների համար:

Մարտադաշտ. Վատ ընկերություն 2սերիալի պատիվը չամաչեց. Ոչ ոք չի վիճում, խաղում միայնակ խաղացողի քարոզարշավը, մեղմ ասած, պարզվեց, որ ամենահաջողը չէր, հետաքրքիրն ու չարժեր ծախսած ժամանակը: Բայց ո՞վ է այս օրերին գնում հրաձիգներ միայն քաղաքական հետհամով որոշ պարանոյիկ սյուժեների համար: Multiplayer ռեժիմը սրբությունների սրբությունն է, որում երկրպագուները տասնյակ և հարյուրավոր ժամեր են անցկացնում:

Մարտադաշտ. Վատ ընկերություն 2Ես կարկատեցի բոլոր անցքերը, կարեցի առաջին մասի պատառոտված տաբատի բոլոր անցքերը և մարտիկների դատարանին ներկայացրեցի իսկապես հուզիչ առցանց մարտեր։ Մեծ խաղաթղթերով, կործանարարությամբ և իսկական թիմային խաղով, որտեղ ամեն ինչ որոշվում է չորս մարտիկներից բաղկացած ջոկատի լավ համակարգված աշխատանքով: Ինչ կարող եք ասել, DICE-ին հաջողվեց պատրաստել Վատ ընկերություն 2իսկապես արժանի շարունակություն:

Առանց Փականների ծրագրակազմոչ մի տեղ. 1998-ին նրանք ստեղծեցին գիտաֆանտաստիկ հեքիաթ ակնոցով գիտնականի մասին բարձրագույն կրթությունև սովորական անուն Հպարտ Ֆրիմեն, որը պայքարում է օտար օրգանիզմների ներխուժման դեմ։ Խաղը շատ արագ ստացավ կուլտային կարգավիճակ, բոլորը սպասում էին շարունակության, և ստացան մի քանի հավելումներ և մի քանի տարի անհանգիստ սպասում:

Բայց 2004 թվականին «նա» վերադարձավ։ Վեց տարի շարունակ Գորդոնին հաջողվել է բազմանկյուն քաշ դնել, սովորել ֆիզիկայի հիմունքները և նույնիսկ ձեռք բերել ինքնահոս ատրճանակ, որը դեռևս դժոխքի բոլոր շրջաններով անցած շատ վետերանների սիրելի զենքն է: Շարժիչ Աղբյուրթեկուզ «տեխնոլոգիական կատարելության» տեսք չունենար, բայց ով կսկսի այստեղ մեղք գտնել, երբ հերոսների հույզերն արտացոլվեն ոչ միայն ձայներում, այլև շարժումների, դեմքերի վրա՝ հերոսների անիմացիան։ երկրորդ մասում կատարվեց աստվածային մակարդակով։

Ինչպես, սակայն, մնացած ամեն ինչ - Փականների ծրագրակազմհազվադեպ է հիասթափեցնում խաղացողներին: Հույս ունենք և հավատում ենք, որ դա չի ընդհատի հաղթական շարանը։ Մինչ այդ՝ բրոնզ։

Սիլվերը գնում է մեկ այլ ուկրաինական ստուդիա։ Եվ ևս մեկ նախագիծ, որտեղ մարդիկ սիրում են հակագազեր կրել և թափառել ամենատարբեր լքված նկուղներում: Միակ բանն այն է, որ գործողության վայրն այլեւս Մոսկվան չէ, այլ Չեռնոբիլի ատոմակայանը և հսկայական «զոնան», որը ձգվում է շատ կիլոմետրերով։

Ընդհանրապես ոչ համար գեղեցիկ աչքերշահեց հանրության սերը: Փաստագրական ճշգրտությամբ վերստեղծված Զոնը բառացիորեն մարդկանց գայթակղում է իր ցանցերի մեջ՝ առաջարկելով մասնակցել անասելի հարստությունների որսին: Այսպիսով, սայթաքելով մեծ արկածի քթի տակ՝ թալանածների, օղու, երշիկի և հազվագյուտ արտեֆակտների համար ագահների փոքրիկ աշխարհում հետախույզների փոքրիկ աշխարհում: Ահա, կամա թե ակամա, բայց դուք ցանկանում եք մասնակցել կյանքի այս փոքրիկ տոնակատարությանը, մանևրելով հակամարտության տարբեր կողմերի միջև և փորձելով ձեռք բերել թանկարժեք աղբ:

Ի՞նչ է մեզ համար ճաշ պատրաստելը: Հավանաբար շատ շուտով կիմանանք: Ի վերջո, «Զոնան» չի սիրում սպասել արկածախնդիրների։

Առաջին տեղ, հաղթական ֆանֆար և ծանոթ անուն բազմամիլիոնանոց լսարանի համար, որն աճեց սերիալի հետ միասին Call of duty... Ամեն ինչ սկսվեց փոքր-ինչ՝ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմը, Նորմանդիայում նրա վայրէջքը և ճակատամարտը: Եվ դա շարունակվեց «ժամանակակից պատերազմով»՝ հագեցած մոդայիկ ահաբեկչական թեմայով, պարզեցված կրակոցներով վիրտուալ բլանկների վրա և մի ներկայացմամբ, որի մասին հոլիվուդյան մարտիկները չէին էլ երազել:

Եվ ամենակարեւորը մուլտիպլեյերն է, որտեղ կարող ենք գնալ առանց դրա: Միլիոնավոր մարդիկ շարունակում են կռվել վիրտուալ մարտադաշտերում, չնայած այն հանգամանքին, որ խանութների դարակները աստիճանաբար լցվում են ավելի ու ավելի շատ խաղերով։ Ամեն ինչ պարզության մեջ է. բոնուսների և փորձի միավորներ հավաքելու համակարգը հասկանալի է նույնիսկ երեխաների համար, իսկ ինը դեմ ինը մարտերը գերում են իրենց արկադայականությամբ և արագությամբ, որով մարդիկ միմյանց ուղարկում են հաջորդ աշխարհ:

Call of Duty: Modern Warfare 2Փաստորեն հաջողության բանաձեւ է, որը Անսահմանության բաժանմունքհանվել է վեց տարով։ Եվ ավելի հետաքրքիր կլինի հաջորդ նախագծին նայելը IW, և միևնույն ժամանակ նոր մտահղացման համար Respawn Entertainmentկազմակերպված հենց այն մաթեմատիկոսների կողմից, ովքեր ծնել են Call of duty.

Դե, այսօրվա համար այսքանը տեքստերի առումով, բայց դեռ հիանալի վիդեո նյութ կա առջևում, որը կգտնեք հենց ներքևում։ Մեզ մնում է միայն շնորհակալություն հայտնել մասնակցության համար և հրաժեշտ տալ մինչև հոկտեմբերի 1-ը։ Ես այսօր ձեզ հետ էի Եվգենի «Մումբի» Մոլոդով.

Բացի այդ, հիշեցնում ենք, որ հենց այս պահին մեկնարկել է «TOP-10. Your Choice» ցիկլի հաջորդ նյութի պատրաստման առաջին փուլը, որին կարող եք մասնակցել։ Պողպատի թեման լավագույն խաղերթողարկվել է մինչև 2000թ.