Խաղեր համակարգչի լավագույն խաղախաղով: Սիրված ԱՀ խաղեր հիանալի պատմությունով

Համաձայն եմ, քանի որ խունացած, ձանձրալի սյուժեով համակարգչային խաղ խաղալը հեռու է հետաքրքիր լինելուց: Եվ դուք հավանաբար չեք ցանկանում անցնել դրա հետ: Հետևաբար, նման ցանկությունից խուսափելու համար. Ձեզ ենք ներկայացնում տասը համակարգչային խաղ՝ հուզիչ սյուժեով, գնա…

10. Բացվում է մեր լավագույն խաղը, որը կոչվում է Ալան ՈւեյքՍա Սթիվեն Քինգի շրջադարձ է: Երբեմնի հաջողակ գրող Ալան Ուեյքը երկու տարի ստեղծագործական ճգնաժամի մեջ է և չի կարողանում ոչ մի տող գրել։ Կնոջ երկար համոզումներից հետո նա, այնուամենայնիվ, համաձայնում է փոխել իրավիճակը և տեղափոխվել Բրայթ Ֆոլս կոչվող փոքրիկ քաղաք։ Նրանք տեղավորվում են փայտե տունլճի ափին, ուր շուրջբոլորը ծառեր են, սարեր ու գեղեցիկ բնապատկերներ։
Վերանդայի վրա կանգնած Ալանը լսում է կնոջ աղմուկն ու ճիչերը՝ ժամանակ ունենալով նկատել, թե ինչպես է նա ընկնում ջուրը։ Առանց վարանելու նա ցատկում է նրա հետևից։ Ինքն իր մեջ մտնելով, նա անտառի մեջտեղում է կոտրված անիվի ձեռնասայլակով և ճակատին կտրվածքով։ Ինչպես պարզվեց ավելի ուշ, այն պահից, երբ նա նետվեց լիճը կնոջը փրկելու համար, անցել է մեկ շաբաթ, որի մասին նա ոչինչ չի հիշում…

9. Խաղը իններորդ տեղում է։ "Հորդառատ անձրեւ". Դրա սյուժեն ձեզ մշտապես հոգեբանական լարվածության մեջ կպահի։ Սկզբում նրանք նկարում են մեզ ամերիկյան երազանքը. լավ տուն, բարձր վարձատրվող աշխատանք, սիրող ընտանիք. Եվ հետո ամեն ինչ վերածվում է փոշիի, և կյանքի իրողությունները Իթան Մարսին նետում են հենց հատակը, որտեղ նա մենակ է մնում իր տառապանքների հետ: Խաղում մատը կտրելու մեկ տեսարանը ինչ-որ բան արժե...

8. Ութերորդ տեղ և խաղ Մաֆիա 2. Աղքատ ներգաղթյալի որդին՝ Վիտո Սկալետտան, փորձում է դուրս գալ մուրացկանական կյանքից, որը հետապնդում է իրեն ի վեր։ վաղ մանկություն. Փողոցներում Վիտոն հասկացավ, որ միայն մաֆիայի մեջ մտնելով կարող է հարստության և հաջողության հասնել:
Երազելով խուսափել իր հոր ճակատագրից, ով աղքատ էր, Վիտոն ձգտում է դառնալ ընտանիքներից մեկի անդամը։
Վիտոն իր մանկության ընկերոջ՝ Ջոյի հետ միասին կսուզվի կազմակերպված հանցավորության աշխարհ։ Նրանք միասին կփորձեն ապացուցել իրենց հավատարմությունը Ընտանիքին։ Սկսած փոքր աշխատատեղեր, ինչպիսիք են ավտոմեքենաների գողությունը, կողոպուտը, շուտով նրանք կհասնեն բարձր դիրքերի ընտանիքում... բայց մաֆիայի կյանքն այնքան էլ գրավիչ չի կարող լինել, որքան թվում է առաջին հայացքից։

7. Յոթերորդ տեղ և հայտնի խաղ «Կես կյանք 2»- աշխարհին ներկայացրեց երիտասարդ ֆիզիկոս, դոկտորանտ Գորդոն Ֆրիմանին: Black Mesa հետազոտական ​​կենտրոնի պարզ օգնականը հայտնվում է տիեզերական պատերազմի կենտրոնում, որը սկսվել է հեռահաղորդակցության անհաջող գիտական ​​փորձի պատճառով: Այլմոլորակային արարածները հեռավոր այլմոլորակային վայրերից ճեղքում են խախտված ծավալային պատնեշը և սկսում կոտորածը Սև Մեսայում: Բայց սա միայն սկիզբն է Երկրին սպասվող մղձավանջից առաջ...

6. Մեր լավագույն խաղում վեցերորդ տեղում Assassin's Creed: Black Flag- 1715 թվականն է, ծովահենները կառավարում են Կարիբյան ավազանը և նույնիսկ հիմնել են իրենց անօրինական հանրապետությունը, որտեղ կոռուպցիան, ագահությունը և դաժանությունը դարձել են սովորական:
Այս վտարանդիների թվում է Էդվարդ Քենուեյ անունով մի խրոխտ երիտասարդ կապիտան: Փառքի համար պայքարը նրան բերեց հեղինակություն, որը արժանի էր լեգենդար ծովահենին՝ Blackbeard մականունով, բայց նաև ներքաշեց նրան մարդասպանների և տամպլիերների միջև պատերազմի մեջ, որը կարող էր ոչնչացնել այն ամենը, ինչ ստեղծել էին ծովահենները...

5. Մեր գագաթի կեսը գնաց խաղին Զանգվածային էֆեկտ 3» «Երկիրը կրակի մեջ է, հայտնի տարածությունից դրսից հարված հասցվեց սարսափելի մեքենաների կողմից, որոնք սկսեցին մարդկային ցեղի ոչնչացումը: Հրամանատար Շեպարդը մարդկության փրկության միակ հույսն է։ Նա պետք է համախմբի գալակտիկայի քաղաքակրթությունները և սկսի վերջին առաքելությունը՝ վերադարձը Երկիր: Հնագույն այլմոլորակայինների ռասան, որը հայտնի է որպես Հնձվորներ, սկսել է համաշխարհային ներխուժումը՝ թողնելով քաղաքակրթությունների ավերակներ: Երկիրը ներխուժվել է, գալակտիկան լիակատար ոչնչացման եզրին է, և միայն դուք կարող եք շտկել իրավիճակը: Սխալի գինը չգոյություն է։

4. Չորրորդ տեղում խաղն է «The Walking Dead 2"- խաղի երկրորդ սեզոնը շարունակում է Ատլանտայից մի աղջկա՝ Կլեմենտինի պատմությունը, որը որբ է մնացել զոմբիների ապոկալիպսիսի ժամանակ։ Երկրորդ սեզոնի առաջին դրվագի գործողությունը սկսվում է 1-ին սեզոնի 5-րդ էպիզոդի իրադարձությունների ավարտից մի քանի ամիս անց (Լիի մահը) և շարունակվում է 5-րդ էպիզոդի իրադարձությունների ավարտից ավելի քան 2 տարի անց։ 1-ին սեզոնի. Խաղում գլխավորը մարդկանց խոսակցություններն ու հարաբերություններն են։

3. Մեր գագաթի բրոնզը գնում է խաղի "Մեզնից Վերջինը"- Ջոելի և Էլլիի պատմությունը, որոնք ձգտում են գոյատևել ավերված աշխարհում սարսափելի համաճարակի հետևանքով: Մի զույգ հերոսներ պետք է անցնեն ավերված ԱՄՆ-ը, որպեսզի հասնեն անվտանգ գոտի և փրկեն իրենց կյանքը: Այս անցման ընթացքում Ջոելը և Էլլին մեկ անգամ չէ, որ կհանդիպեն այլ վերապրողների և մուտանտների, ովքեր կարող են կամ օգնել ձեզ կամ սպանել ձեզ:

2. Արծաթը գնում է խաղի « խոշոր գողությունԱվտո IV"- պատմում է ռուսալեզու որոշակի երկրից մի գաղթականի՝ Նիկո Բելիցեի մասին, ով Ամերիկա է գալիս եղբոր հրավերով, ով, նույն կերպ, մեկնել է ԱՄՆ՝ փնտրելու իր երազանքները։ Գլխավոր հերոսը պետք է մտնի վտանգավոր աշխարհհանցագործություն՝ գրավելով իր տեղը արևի տակ։

1. Մեր գագաթի ոսկին խաղում է Metal Gear Solid» - հակաահաբեկչական գործողություն ստվերային Մովսեսի կղզում («Մովսեսի ստվերը») միջուկային զենքի տնօրինման բազայում, որը գերեվարվել է մի խումբ զինվորների կողմից։ հատուկ նշանակության FOXHOUND ստորաբաժանումից։ Խաղի սյուժեն այնքան լայնածավալ է և շփոթեցնող, որ ամբողջ սերիան միանգամից մտավ երգացանկ:

Ինչ դուք գիտեք Համակարգչային խաղերազդեցիկ պատմությամբ?

Բոլորը գիտեն, որ համակարգչային խաղի հաջողությունը միանգամից մի քանի պարամետրերի մեջ է։ Դրանցից մեկը գրաֆիկան է, քանի որ գեյմերը միշտ ցանկանում է իր դիմաց տեսնել վառ ու գունեղ նկար։ Ֆիզիկան նույնպես կարևոր է, քանի որ խաղերում միշտ բարձր են գնահատվել ռեալիզմը։ Շատ է նաև կերպարների ուսումնասիրությունը և դրանց համակողմանի զարգացման հնարավորությունը կարևոր ասպեկտ, առանց որի որոշ խաղեր կարող են շատ բան կորցնել օգտատերերի աչքում։ Բայց միայն մի քանի նախագծեր կարող են անել առանց որակյալ սյուժեի: ԵՎ մենք խոսում ենքնրանց մասին, որոնցում դա նույնիսկ չի ենթադրվում։ Օրինակ, Sandbox ժանրի հետ կապված խաղում՝ Minecraft, ընդհանրապես սյուժե չկա։ Բայց դրա իմաստը ամենևին էլ դրա մեջ չէ, այլ գործողության լիակատար ազատության մեջ։ Շատ դեպքերում սյուժեն անփոխարինելի է: Եվ որքան լավ լինի, այնքան ավելի զվարճալի կլինի գեյմերը: Ուստի լավ պատմություն ունեցող խաղերը, ինչպես նախկինում, այնպես էլ հիմա, մեծ պահանջարկ ունեն։ Սա հատկապես ճիշտ է հաշվի առնելով այն փաստը, որ շատ պատմություններ արդեն մեկից ավելի անգամ պատմվել և վերապատմվել են: Այսպիսով, մշակողները պետք է շատ ջանք գործադրեն զարմացնելու որևէ մեկին: Իսկ եթե չգիտեք, թե որ խաղն ընտրել, ապա պետք է ուշադրություն դարձնեք լավագույն 10 նախագծերին լավագույն սյուժեն, կազմվել է ըստ օգտատերերի քվեարկության արդյունքների։

Տասներորդ և իններորդ տեղերը

Տասներորդ տեղում Alan Wake նախագիծն է, որը պատմում է հայտնի գրողի մասին։ Լավ պատմություն ունեցող խաղերը սովորաբար անմիջապես առաջարկում են ոչ տրիվիալ կերպարներ: Ինչպես նաև այն կարգավորումները, որտեղ կբացվի գործընթացը: Այս դեպքում դուք կխաղաք գրող Ալան Ուեյքի դերում, ով ցանկանում է վերադարձնել իր կորած կնոջը։ Բայց միևնույն ժամանակ նա ստիպված կլինի անցնել իրական մղձավանջի միջով, որի մեջ միախառնվում են իրականությունն ու երևակայությունը։ Դուք հաստատ սա չեք տեսել նախկինում: Իններորդ գծում Ֆարենհեյթի նախագիծն է, այն ժամանակին իսկական բեկում է դարձել: Այստեղ դուք պետք է վերահսկեք մի կերպար, որը մեղադրվում է սպանության մեջ, որը նա չի կատարել: Խաղն ինքնին տեղի է ունենում ինտերակտիվ դրամայի ռեժիմում: Այսինքն՝ պետք է որոշումներ կայացնել, որոնք կազդեն իրադարձությունների հետագա զարգացման վրա։ Լավ պատմություն ունեցող խաղերը շատ հաճախ խաղացողին առաջարկում են այլընտրանք, որի արդյունքում նա կարող է հասնել այս կամ այն ​​ավարտին: Սա առանձնահատուկ է դարձնում նման նախագծերը:

Ութերորդ և յոթերորդ տեղերը

Ութերորդ տեղը արժանիորեն զբաղեցրեց Fallout շարքը, որն առաջիններից էր համակարգչային խաղերի ոլորտում, որը գեյմերներին առաջարկեց սուզվել հետապոկալիպտիկ աշխարհ: Ինչպես բոլոր լավ պատմություն ունեցող խաղերը, Fallout-ն արդեն առաջին մասում առաջարկում էր այլընտրանքային լուծումներ և հետաքրքիր զարգացումներ։ Ինչպես լավ գինին, այն միայն լավանում է տարիքի հետ: Իսկ եռերգության երրորդ մասն արդեն փայլում է անհավանական սյուժետային շրջադարձերով, լավ զարգացած կերպարներով, ինչպես նաև այն վայրերով, որտեղ իրադարձությունները զարգանում են: Շարունակելով որակյալ դերային խաղերի միտումը՝ The Witcher-ը սերիալ է, որը հիմնված է Անջեյ Սապկովսկու ստեղծագործությունների վրա։ Այստեղ դուք խաղում եք Witcher-ի դերը, ով պետք է պաշտպանի իրեն, սիրելի ժողովուրդ, ինչպես նաև իր հայրենի թագավորությունը: Դուք պետք է գոյատևեք դավաճանություններից, անսպասելի օգնությունից նրանցից, ումից դա չէր սպասվում, պայծառ սիրային հարաբերություններ և շատ ավելին, ընդհուպ մինչև վիշապների հայտնվելը: Դժվար թե The Witcher-ը կարողանա անտարբեր թողնել որևէ մեկին, հատկապես, երբ խոսքը վերաբերում է դերային նախագծերին: Ինչպես տեսնում եք, լավագույն պատմություն ունեցող լավագույն խաղերը բեռնված են որակյալ տարբերակներով, այնպես որ դուք անպայման կգտնեք այնպիսիները, որոնք ձեզ դուր կգան:

Վեցերորդ տեղ

Հիթ-շքերթի վեցերորդ տողում այլևս ոչ թե դերային խաղ է, այլ երրորդ անձի հրաձիգը (ավելի ճիշտ՝ դրա երկու մասերը), որը կոչվում է «Մաֆիա»։ PC-ի համար լավ պատմություն ունեցող խաղերը շատ ավելի հաճախ են դուրս գալիս, քան կոնսուլների համար: Հետևաբար, համակարգչից օգտվողները կարող են հանգիստ լինել՝ նրանք միշտ ինչ-որ բան կգտնեն անելու: Իսկ խաղերից մեկը պետք է լինի «Մաֆիան», քանի որ դրա սյուժեն ձեզ խորասուզում է անցյալ դարի երեսունական թվականներին՝ հանցագործ աշխարհի հենց կենտրոնում։ Սրանք փորձառություններ են, որոնք դժվար թե կարողանայիք ստանալ այլ կերպ, և դրանք բառերով փոխանցել հնարավոր չի լինի, այնպես որ դուք պետք է անպայման փորձեք այս նախագիծը համակարգչի վրա: Լավագույն պատմություն ունեցող խաղերը միշտ տպավորում են խաղացողներին, նույնիսկ դրանց թողարկումից շատ տարիներ անց: Գրաֆիկան հնանում է, շարժիչները բարելավվում են, հնարավորություններն ընդլայնվում են։ Իրավասու, լավ զարգացած և հետաքրքիր սյուժեն ցանկացած պահի մնում է լավ և համապատասխան:

Հինգերորդ տեղ

Լավագույն պատմություն ունեցող խաղի մեկ այլ օրինակ է Dragon Age-ը: Այստեղ արժե նաև հաշվի առնել նախագծերի մի ամբողջ շարք, քանի որ դրանք բոլորն ունեն լավ մշակված և գրավիչ պատմություն։ Երբեք չգիտես, թե ինչ կլինի մի քանի րոպեից, ով կլինի քո կողքին և ով կդավաճանի, ում կկորցնես և ում հետ կապ կհաստատես։ Այս խաղը կարող է նաև օրինակ ծառայել ցանկացած դերային նախագծեր մշակողների համար, քանի որ այստեղ է, որ դուք կարող եք առավելագույնս զարգացնել ձեր բնավորությունը ոչ միայն մարտական ​​բնութագրերի, այլև անհատականության առումով: Կարող եք միանգամից շատ մարդկանց հետ հարաբերություններ կառուցել, ցույց տալ ձեր էմոցիաները, և այս ամենը կազդի իրադարձությունների զարգացման վրա։ Հենց նման նախագծերից պետք է բաղկացած լինի լավ սյուժեով խաղերի ցանկացած ցանկ։

Չորրորդ տեղ

Այս ցուցակի չորրորդ տեղում էր GTA շարքը։ Բնականաբար, առաջին մասերը հնարավոր չէ հաշվի առնել, քանի որ սկզբնական խաղում գործնականում սյուժե չկար։ Այս նախագիծը մոտ էր sandbox ժանրին։ Սակայն ժամանակի ընթացքում սյուժեները սկսեցին ավելի ու ավելի հստակ գծվել: Իսկ սերիալի գլխավոր արժանիքն այն է, որ «ավազի» տարրերը ոչ միայն չկորեցին, այլեւ նոր ուժ ստացան։ Գործողության ազատությունը մի խաղից մյուսը մեծացավ, ինչի արդյունքում ստացվեց էպիկական չորրորդ մասը, որտեղ կա նախկին բանտարկյալի գետտոյի ամենաներքևից վեր բարձրանալու անհավանական սյուժե: Բայց միևնույն ժամանակ. հենց այնտեղ դուք կարող եք բացարձակապես անել այն ամենը, ինչ ցանկանում եք՝ մեքենա վարել, միանալ մարդկանց հետ կոնֆլիկտներին, կատարել կողմնակի առաջադրանքներ, կիրառել դաջվածքներ, ստեղծել նոր սանրվածքներ, գնել զգեստներ, տներ և խանութներ: Եվ այս ամենը մեկ նախագծի շրջանակներում։ Ահա թե ինչպիսի տեսք ունեն բարձրորակ խաղերը, որոնք ունեն շատ լավ սյուժե:

Երրորդ տեղ

Առաջինը ամբիոն է բարձրացել լեգենդար Half-Life շարքը, որը պատմում է լուռ ֆիզիկոս դոկտոր Գորդոն Ֆրիմանի մասին։ Պարզվում է, որ նա միակ մարդն է, ով կարող է փրկել ամբողջ աշխարհը, իսկ ձեռքին լեռ և այլ գործիքներ: Խաղի առաջին մասում նա փորձում է հասնել «Black Mesa» բազայում անցկացված հետազոտության էությանը, իսկ հետո փախչել այնտեղից։ Իսկ երկրորդում նա արդեն հայտնվում է տարօրինակ իշխանությունների կողմից գրավված հետապոկալիպտիկ աշխարհում։ Եվ դուք կրկին պետք է փրկեք բոլորին և ամեն ինչ: Այս նախագծերը ճանաչվում են որպես լեգենդար և գլուխգործոցներ, առանց դրանց ժամանակակից խաղը բոլորովին այլ կլիներ:

Երկրորդ տեղ

Վերևից մեկ քայլ հեռավորության վրա կանգ առավ Mass Effect եռերգությունը՝ պատմելով տիեզերանավի նավապետի և նրա թիմի մասին, ովքեր փորձում են փրկել ոչ միայն մոլորակը, այլ ամբողջ տիեզերքը սարսափելի հնագույն արարածների ներխուժումից: Այս ամենը տեղի է ունենում մոլորակից մոլորակ ճանապարհորդելու, տարբեր առաքելությունների կատարման ընթացքում, որոնք գումարվում են հարակից իրադարձությունների ընդհանուր շղթայի: Խաղն ինքնին RPG է գործողությունների տարրերով, և դուք ինքներդ չեք նկատի, թե ինչպես եք ձեր գլխով ընկղմվում գործընթացի մեջ:

Առաջին տեղը

Համակարգչային խաղերի երկրպագուների մեծամասնության կարծիքով՝ լավագույն սյուժեն այստեղ կոչվող սերիալն է, որը պատմում է Մարդասպանների շքանշանի տարբեր մարդասպանների մասին, որոնք հայտնվում են պատմական իրադարձությունների թավուտում: Բնականաբար, այս խաղը առաջին տեղում չէր լինի, եթե լավը չլիներ բացարձակապես ամեն ինչում։ Սա գաղտնի գործողությունների խաղ է, որն առաջարկում է ձեզ հսկայական դինամիկա մեծ գումարթշնամուն հաղթելու ուղիներ, աներևակայելի հուզիչ պատմություններ, որոնք դուք կբացահայտեք առաջընթացի ընթացքում, և շատ ավելին՝ հիասքանչ գրաֆիկա, հիանալի սաունդթրեք և այլն: Հետևաբար, եթե ցանկանում եք զգալ, թե ինչ է իսկապես հիանալի պատմությունը, ապա անպայման պետք է փորձեք այս շարքի խաղերից մեկը. դրանք ձեզ չեն հիասթափեցնի:

Ես որոշեցի գրել իմ առաջին գրառումը այս սյունակում իմ սիրելի պատմվածքի վրա հիմնված համակարգչային խաղերի մասին: Թեև գնահատվել է ոչ միայն սյուժեն, այլև դրա ներկայացումը, մթնոլորտը և նույնիսկ, մի փոքր, գեյմփլեյը։ Քանի որ շատ լավ պատմություններ կան, ես նկարագրել եմ միայն ամենահիշվող նախագծերը և միայն անհատական ​​համակարգիչների համար թողարկված նախագծերը:

10 Whispered World

Ժանրի միակ ներկայացուցիչն այս ցանկում։ Իրականում, ես դասական քվեստների սիրահար չեմ: Ես գտնում եմ, որ նմանների խաղը խանգարում է միայն պատմողական, երբեմն անհեթեթ, հանելուկներին: Ես նախընտրում եմ ինտերակտիվ սերիալներ, որոնք դառնում են հանրաճանաչ. արտադրանք, թեև վերջինս ավելի մոտ է դասականներին:

Այսպիսով, ինչու է այս նախագիծը վերանայման մեջ: Դա պարզ է. այստեղ պատմված պատմությունը շոշափում է էությունը, բայց այն բռնելու համար պետք է անցնել մինչև վերջ: Սա պատմություն է տխուր ծաղրածուի մասին, ով փորձում է կախարդական երկիր փրկել լիակատար անհետացումից, բայց սցենարն այնքան էլ պարզ չէ, որքան ուզում է առաջին հայացքից նայել։

9. Մաֆիա. Կորուսյալ դրախտի քաղաքը

Մաֆիա- Երրորդ անձի գործողություն. Գեյմփլեյը ահավոր նյարդայնացնում է, հատկապես այս մեքենա վարելը: Ստեղնաշարը չկոտրելու համար մի քանի կարևոր առաջադրանքներ պետք է անցներ երկար ժամերի միջով՝ ատամները կրճտացնելով։ Կարծում եմ, բոլոր նրանք, ովքեր խաղացել են, հիշում են մրցավազքը: Ես պետք է սովորեի վազքուղու յուրաքանչյուր շրջադարձ և ոլորան, որպեսզի հաղթեի մրցույթում: Ի դեպ, այժմ դուք կարող եք ընտրել առաքելության դժվարությունը։

Այս բոլոր տանջանքները լիովին փոխհատուցվում են հիանալի սցենարով, «Կնքահոր» ոգով. պարզ տաքսու վարորդը սկսում է աշխատել մաֆիայի համար և այնուհետև դառնում մաֆիայի ընտանիքի անդամ: Պատրաստված է իր կյանքի մասին գլխավոր հերոսի պատմության ոճով։ 2Kարդեն երկու անգամ փորձել է կրկնել այս հաջողությունը, բայց միայն կարելի է արժանի շարունակություն անվանել։

պորտալառաջին դեմքով հանելուկ խաղ է: Ուսանողների ստեղծած գաղափարը մարմնավորվել է այս թեստային արտադրանքում: Դա ամբողջական խաղ չէր, քանի որ շատ կարճ էր: Հանդիսատեսը դրականորեն արձագանքեց այս ստեղծագործությանը և փականլրջորեն ընդունեց նրան: - արդեն դուրս մեծ նախագիծ, վերջին այս պահին, ստուդիայի գլուխգործոցը։ Ավելացել է այն նյութերի քանակը, որոնց հետ մենք կարող ենք փոխազդել։ Ավելացված է հետաքրքիր պատմությունև առանձին կոոպերատիվ ռեժիմի համար:

Մթնոլորտ, սյուժե, հումոր՝ այս ամենը ներդաշնակորեն զարգացել է այս նախագծում: Փազլները գրավում են իրենց նորությամբ և մուտքի ցածր շեմով։ Այն, ինչ մենք ունենք, զենք է, որը կարող է բացել միմյանց հետ կապված երկու պորտալներ և փոքր առարկաներ կրելու ունակություն և վերջ: Առաջադրանքները, որոնք նետում են մեզ պորտալ, կատարվում են այս երեք գործողություններով՝ ֆիզիկան և դրա օրենքների վրա ազդելու ընդունակ սարքեր։ Կարո՞ղ եք ավելի մանրամասնել, բայց ինչու: Եթե ​​դեռ չես խաղացել, ուրեմն չեմ հասկանում, ինչի՞ ես սպասում։

7Deus Ex Human Revolution

Մարդկային հեղափոխություն- RPG և գաղտագողի գործողություն: Մենք ընտրություն ունենք գաղտագողի և սովորական հրազենային կռիվների միջև: Այն վերստեղծում է կիբերփանկի մթնոլորտային աշխարհը, որտեղ մարմնի արհեստական ​​կատարելագործումը դարձել է առօրյա։

Սյուժեն պտտվում է Sharif Industries-ի անվտանգության ղեկավար Ադամ Ջենսենի շուրջ, մեծ ընկերությունկիբեռնետիկ իմպլանտների արտադրության համար։ Անհայտ խմբի կողմից կորպորացիայի վրա հարձակման ժամանակ Ադամը ծանր վիրավորվում է, և ոչ թե անտարբեր մարդ է առևանգվում։ Այսպիսով, Ջենսենը ձեռք է բերում մասամբ ռոբոտացված մարմին և ներքաշվում դավադրություններով, ինտրիգներով և գաղտնիքներով լի պատմության մեջ։

Հոյակապ, խելացի սցենարը, մթնոլորտը և երկխոսությունների զարգացած համակարգով ոչ գծային խաղախաղը այս նախագծին պատվավոր տեղ են ապահովում վերանայման մեջ: Շարունակությունը դուրս եկավ ոչ շատ վաղուց: Minkind Divided, որը որոշ տեղերում նույնիսկ ավելի լավն է, քան իր նախորդը, բայց պատմության այն կտորը, որ մեզ առաջարկում են լիարժեք սցենարի համար, փչացնում է ողջ տպավորությունը։

6. Անպատվաբեր

Երկրորդ գաղտագողի գործողությունների խաղը մեր ցուցակում: Ճիշտն ասած, ես չեմ սիրում այս ժանրը։ Ինչպես նախորդ նախագծում, մեզ տրված է ոճի ընտրություն, բայց դա ազդում է ավարտի վրա: Սա այն սակավաթիվ գաղտագողի խաղերից է, որոնց միջոցով ես իսկապես հաճույք էի ստանում գաղտագողի միջով: Ոչ միայն այն պատճառով, որ այն լավ ավարտ ստացավ, այլ ավելի շատ երկխոսության պատճառով, որը կարելի էր լսել: Բոսերի գաղտագողի սպանությունը ևս մեկ հիանալի հատկանիշներից է Անպատվաբեր. Դա արվում է ուղղակի հիասքանչ, յուրաքանչյուր անհատի չեզոքացնում ես տարբեր ձևերով և ոչ գծայինության չափաբաժնով։

Այն վայրը, որտեղ տեղի են ունենում իրադարձությունները, յուրովի գեղեցիկ է և շատ մթնոլորտային։ Հոյակապ գծագրված դեմքեր, ծաղրանկարված և խոսող: Ոճը յուրահատուկ է. Գեյմփլեյը բազմազան է՝ հաշվի առնելով, որ մենք կարող ենք ոչ միայն կրել սառը և հրազեն, այլ նաև օգտագործել մի տեսակ մոգություն, որը մենք մղում ենք առաջընթացի ընթացքում: Կան բազմաթիվ DLC-ներ, և նույնիսկ ամբողջական մեկը, որը պատրաստվում է թողարկվելու այս տիեզերքում:

Երբ հանդիպեցի կես կյանքԵս դեռ բավական փոքր էի, որպեսզի գնահատեի սյուժեն: Ինձ ավելի շատ հետաքրքրում էր ցանցային բաղադրիչը։ Այո, և ավելի ուշ նա ինձ չի կեռել, բայց ինձ շատ դուր եկավ այս առաջին դեմքի հրաձիգի երկրորդ մասը: Այդ ժամանակ շարժիչը Աղբյուրիսկական բեկում էր գրաֆիկայի և ֆիզիկայի մեջ: Մշակողները լիովին օգտվեցին դրանից: Շրջակա միջավայրի հետ փոխգործակցության հնարավորություններն ուղղակի հսկայական են։ Թշնամու սովորական ջարդից բացի, մենք կարող ենք նրանց վրա ինչ-որ ծանր կամ սուր բան նետել, տակը հենարան կոտրել և այլն։

Անիմացիան նույնպես բարձրակարգ է: Այժմ դուք չեք կարող դա ասել, բայց հետո հաճելի էր նայել Ալիքսի դեմքին: Այլմոլորակայիններով լի աշխարհի մթնոլորտը և սցենարը հիանալի են: Բացի փոխհրաձգությունից, ստիպված ենք լինելու լուծել ֆիզիկական խնդիրներ, վարել տարբեր մեքենաներ։ Առաջին և երկրորդ դրվագները նույնպես չհիասթափեցրին, և ես դեռ սպասում եմ երրորդ կամ երրորդ մասին, ինչպես այս գլուխգործոցի շատ այլ երկրպագուներ։

մեծ տիեզերական RPG: Պատմությունը ձգվում էր երեք խաղի վրա, որոնցում մենք պետք է ուսումնասիրենք մոլորակները, կատարենք վտանգավոր առաջադրանքներ և բացահայտենք տիեզերքի գաղտնիքները: Դուք կսովորեք, որ աշխարհը վտանգի տակ է, փորձեք փորձել պատերազմող ցեղերի վրա, հավաքեք բանակ և փրկեք բոլորին: Ձեր անձնակազմի յուրաքանչյուր անդամ առանձին մարդ է՝ իր կենսագրությամբ, բնավորությամբ, ցանկություններով և հավակնություններով: Ձեր ընդունած յուրաքանչյուր որոշում ազդում է ձեր զինակից ընկերների վերաբերմունքի վրա ձեր և նույնիսկ կյանքի վրա:

Այն ունի այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է լավ դերային խաղի համար. Մեծ աշխարհ, բազմաթիվ կողմնակի որոնումներ և երկխոսություններ, բնակեցված և անապատային մոլորակների ուսումնասիրություն։ Կռիվները երրորդ անձի կրակոցներ են՝ օգտագործելով ֆուտուրիստական ​​զենքեր և կենսաբանական ունակություններ, ինչպիսիք են տելեկինեզը: Իսկապես հոլիվուդյան չափերի կինոարտադրություններ:

Առաջին և երրորդ մասերի միջև շատ ժամանակ է անցել. biowareայլևս նախկինի պես չէր: Երկխոսության համակարգը դարձավ ավելի հարթ, տիեզերքի իրերի վիճակի վրա ազդեցին ցանցային բաղադրիչի կետերը: Եզրափակիչը այն չէր, ինչ սպասվում էր. Ընդհանուր առմամբ, սակայն, եռերգությունը գերազանց է:

Փաստորեն, նախորդ սերիան դարձավ ստուդիայի վերջին նախագծերը biowareուշագրավ. Fantasy RPG-ն ունի մի շարք գերազանց որակներ: Հետաքրքիր, երկար, էպիկական և տեղ-տեղ՝ անկանխատեսելի և ոչ գծային սյուժե, որը մեզանից կպահանջի հավաքել բոլոր հնարավոր ուժերը՝ երկիրը վերահաս սպառնալիքից փրկելու համար: Բայց նախ դուք պետք է օգնեք ապագա դաշնակիցներին, և յուրաքանչյուր դեպքում մեզ յուրահատուկ բան է սպասում։

Գլխավոր հերոսին ստեղծելիս մեզ կտրվի ռասայի ընտրություն և նույնիսկ ծագման մի քանի տարբերակներ, որոնք կանդրադառնան ներածական գլխի վրա, իսկ ավելի ուշ՝ մեր նկատմամբ այլ խելացի էակների վերաբերմունքի վրա: Երկխոսությունները, համախոհների կերպարները, նրանց կենսագրությունն ու շարժառիթները ավելի շատ են մշակված, քան նախորդ նախագծում։ Օրինակ, զրույցի ընթացքում մեզ առաջարկվում է պատասխանների մի ամբողջ շարք, միայն զրուցակցին իմանալը կարող է որոշել նրա արձագանքը կոնկրետ արտահայտությանը: Ոչ մի հիմար անիվ, որտեղ դուք կարող եք պարզ տեսնել, մենք ասում ենք լավ, վատ կամ այլ բան:

Մարտական ​​համակարգը մարտավարական մարտ է ակտիվ դադարով, որի ընթացքում մենք հրամաններ ենք տալիս, սեղմում և նայում արդյունքին, և որքան դժվարությունը մեծ է, այնքան ավելի հաճախ անհրաժեշտ կլինի օգտագործել այն։ Մեծ թվովկարողությունները ազատություն են տալիս երևակայությանը:

Այս խաղն արդեն ունի երեք մաս, բայց հաջորդներից և ոչ մեկը չի մոտեցել այս մեկին, և՛ սյուժետային բաղադրիչի, և՛ խաղի որոշ առումներով:

Օրիգինալ բիոշոկմասին ստորջրյա քաղաքուներ լավ սցենար և մթնոլորտ, բայց դեռ զիջում էր Անսահմանև թեև խաղախաղը տարիների ընթացքում այնքան էլ չի զարգացել, այն կարելի է ներել իր խորը և զարմանալի սյուժեի համար:

Գեղեցիկ և առաջին հայացքից ոչ հավակնոտ պատմությունը մեզ ընկղմում է հմայիչ լողացող քաղաքում, բայց որքան առաջ շարժվենք նրա երկայնքով, այնքան ավելի շատ հարցեր կծագեն։ Արդյունքում, որպեսզի հասկանաք, թե ինչ է կատարվում մինչև վերջ, դուք պետք է ամբողջությամբ ուսումնասիրեք շրջակա միջավայրը և, հնարավոր է, գնաք Անսահմանմեկից ավելի անգամ (կամ պարզապես նայեք ինտերնետում): Երբ ձեր մտքում պատկերը ձևավորվի, դուք ցնցված կլինեք դրա խորությունից:

1. The Witcher 3: Wild Hunt / Witcher 3: Wild Hunt

/wp-content/uploads/2017/05/Witcher3.mp3

ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ

Witcherպարզապես լավ խաղ էր: Գեյմփլեյը չտպավորեց իր բազմազանությամբ, բայց պատմությունը հետաքրքիր էր, թեև մասամբ կրկնում էր Անջեյ Սապկովսկու համանուն գրքի իրադարձությունները։ Երկրորդ խաղն ավելի օրիգինալ էր և ուներ իր սեփական և բավականին ոչ տրիվիալ սյուժեն, և դրա գրաֆիկան չէր զիջում այլ նախագծերին, և այժմ այս աշխատանքի գագաթնակետը դարձավ. The Witcher 3. Լեհերը թռան իրենց գլխից վեր և ոչ միայն իրենց:

ԱՇԽԱՐՀ ԵՎ ՊԱՏՄՈՒԹՅՈՒՆ

Ցնցող բաց աշխարհ ոչ գծային պատմությամբ՝ տաք կոկտեյլ: Ավելին, սյուժեն ինքնին հիանալի է: Այն սկսվում է նրանից, որ Գերալտ - Գլխավոր հերոսպատմությունը, գնում է իր որդեգրած դստեր՝ Ցիրիի, անսովոր ունակություններով կայսերական արյուն ունեցող աղջկա հետքով: Նրա ճշգրիտ վայրը հայտնի չէ, բայց դուք պետք է որոնեք այն երեք նահանգներում՝ Վելենում, Նովիգրադում և Սկելլիգում: Այս ամենը ռազմական հակամարտությունում հարավում գտնվող կայսրության և հյուսիսի թագավորությունների հետ:

Վելենը ճահճային հարթավայր է, որի միջով նոր է անցել պատերազմը։ Այն ունի իր մթնոլորտը՝ ուրվականներով ու վհուկներով, այս հողերի վաղեմի սիրուհիներով: Փոքր բնակավայրեր սնահավատ մարդկանց հետ. Նովիգրադը հակասականորեն տարբերվում է. մեծ քաղաք, որը երկու պատերազմող կողմերն էլ երազում են տիրանալ քրեական հեղինակությունների իշխանության ներքո: Skellige - կղզիներ, որոնք բնակեցված են «լեռնաշխարհներով», իրենց սովորույթներով և սովորույթներով, բնությունը պաշտպանող դրուիդներով և պարզապես մահացած տիրակալով: Մենք սպասում ենք նաեւ կղզիների համար իշխանության համար պայքարին։

Պատմությունը ապշեցուցիչ է իր մասշտաբներով և ոչ մասշտաբային էպոսով: Որոշ տեսարաններ բեմադրելով Witcherկարող է գերազանցել եռագրությունը և համակցված: Բացի այդ, մեր գործողությունները ազդում են շրջակա միջավայրի վրա, և այն փոխվում է այս ազդեցության տակ: Կողմնակի առաքելությունները, երբեմն, խորությամբ չեն զիջում հիմնական պատմությանը, դրանք նաև ոչ գծային են և նույնիսկ, երբեմն, փոխում են ուժերի հարաբերակցությունը։ Գեյմփլեյը հարուստ է իր հնարավորություններով թե՛ մարտական ​​համակարգի, թե՛ աշխարհը բացահայտելու առումով։ Դուք կարող եք անվերջ խոսել խաղի գեղեցկության և դրական կողմերի մասին:

Հավելումներ և այլ տեղեկություններ

Ավելի ուշ դեպի Witcherդուրս եկավ ևս երկու հավելում, որոնք համեստորեն անվանեցին մշակողները՝ DLC: «Քարե սրտերը» - ուներ հիանալի սցենար՝ զիջելով միայն հիմնական տեւողությանը։ Իսկ «Արյուն և գինի»-ն ավելացրեց ոչ միայն մի ամբողջ մայրցամաք՝ իր մարդկանցով, որոնց բնավորությունը, բարքերը և սովորույթները նույնքան տարբեր էին աշխարհի մյուս մասերի բնակչությունից, ինչպես Վելենը տարբերվում էր Սքելլիջից, այլև նոր. հրեշներ, նոր խաղային հնարավորություններ. Մեծ գումար լրացուցիչ առաջադրանքներ, որակը դեռ չի զիջում գլխավորներին ու մեկ այլ հետաքրքիր պատմության, ինչպես նախորդ երկուսը։ Այո, ինչ կարող եմ ասել, այլ մշակողները, առանց խղճի խայթի, այս հավելումը կկոչեին լիարժեք չորրորդ մաս:

Ի դեպ, երկրպագուների համար լավ լուրն այն է, որ պատրաստվում է «» գրքի տիեզերքի հիման վրա ֆիլմի ադապտացիա։ Դրան կմասնակցեն Netflix-ը՝ խաղի տեսահոլովակների ռեժիսորը, անձամբ Անջեյ Սապկովսկին և շատ այլ ականավոր մարդիկ և ընկերություններ: Հուսով եմ, որ նրանք կգտնեն ինչ-որ արժեքավոր բան:

Եթե ​​ընդհանրապես հետաքրքրված եք ֆանտաստիկ գրականությամբ, խորհուրդ եմ տալիս կարդալ։

Ոչ բոլոր խաղացողներն են նախընտրում լավ գրաֆիկա հետաքրքիր սցենար– երբեմն ցանկանում եք խաղալ PC-ի լավագույն խաղերը լավ պատմվածքով, նույնիսկ եթե լուծումը ամենասուրը չէ, և ֆիզիկան ամբողջովին իրատեսական չէ:

Չնայած լավագույն համադրությունը կլինի այս բոլոր պահանջները միաժամանակ կատարելը։

Դիտարկենք ամենահայտնի և ամենահիշվող գեյմփլեյները, որոնց սյուժեն ստիպում է մի քանի ժամով մոռանալ իրականության մասին:

Հարկ է նշել, որ մեծ մասըորոնցից ոչ թե առանձին խաղեր են, այլ ամբողջ սերիա:

Մարդասպանի համոզմունքը

Assassin's Creed շարքը 2008 թվականից հայտնի է PC օգտատերերի կողմից (կայանների խաղացողները կարողացել են գնահատել դրա արժանիքները մեկ տարի առաջ):

Մեր ժամանակակից Դեզմոնդի, նրա նախնիների և ընկերների մասին հետաքրքրաշարժ պատմությունը թույլ է տալիս միանգամից սուզվել մի քանի դարաշրջանների մթնոլորտում՝ սկսած Խաչակրաց արշավանքներից և Վերածննդից մինչև Ֆրանսիական հեղափոխություն և վիկտորիանական Բրիտանիա:

Մինչ այս թողարկված խաղերի մեծ մասի նկատմամբ շատ առավելություններ կան, այդ թվում՝

  • Բացարձակ ազատ տեղաշարժը փողոցներով, բնակավայրերով և անտառներով, ներառյալ ժայռերի, ծառերի և տանիքների վրա մագլցելու, լողալու և ձի քշելու ունակությունը.
  • Հակառակորդին ոչնչացնելու ուղիների ընտրություն՝ կրակոց, մարտական ​​զենքեր և նույնիսկ ձեռքեր.
  • Շատ դեպքերում կարիք չկա առաջադրանքներ կատարել սյուժեի ընթացքում:

Միևնույն ժամանակ, եթե ոչ միայն թափառելիս, գումար և հմտություններ վաստակել, կարող եք մասնակցել հուզիչ արկածախնդրության, որը տեղի է ունենում ամենաշատերից մեկում. կարևոր կետերԵվրոպայի և ԱՄՆ-ի պատմություն.

Եվ հաճախ՝ գլխավոր դերում։

Assassin's Creed: Rogue խաղի ակնարկ

զանգվածային ազդեցություն

«Զանգվածային էֆեկտ» դերային խաղը տեղի է ունենում ներկայից մոտ հարյուր տարի անց:

Հակադրվելով խելացի մեքենաների մրցավազքին և փնտրելով դավաճան՝ հերոսը այցելում է մեր Գալակտիկայի տարբեր անկյուններ՝ կատարելով մի շարք առաջադրանքներ ինչպես միայնակ, այնպես էլ մի խումբ գործընկերների հետ:

Կապիտան Շեպարդը պատրաստ է առաքելությանը

Հատկանշական է, որ խաղի ընթացքում դուք կարող եք կատարել առաքելություններ, որոնք կապված չեն հիմնական գործընթացի հետ:

Իսկ շարքի գլխավոր «հնարքը» պահպանված ֆայլերը մի մասից մյուսը փոխանցելու հնարավորությունն է (այսօր դրանք երեքն են, չորրորդը պատրաստվում է թողարկման։

Այսպիսով, կապիտան Շեպարդը Mass Effect 1-ից կարող է լավ շարունակել իր աշխատանքը 2-րդ, ապա 3-րդ մասում, ինչը, համապատասխանաբար, ազդեցություն է ունենում սյուժեի զարգացման վրա:

Mass Effect 3 խաղի ակնարկ

Վերջ, վերջ։ Հնձվորների գալուստն անխուսափելի էր, կապիտան Շեպարդը գիտեր, որ մի օր կգա այն օրը, երբ ամբողջ գալակտիկան կդողա հնագույն մեքենաների ջախջախիչ հարվածից... Եվ այդ օրը եկել էր։ Mass Effect 3 - Շեպարդի պատմության վերջին գլուխը, երկար սպասված եզրափակիչը

կես կյանք

Եվս մեկ ֆուտուրիստական ​​խաղ, որի գործողությունը, սակայն, տեղի է ունենում մեր ժամանակներում։ Դրա առանձնահատկությունները խաղին խանգարող էկրանապահիչների և տեսանյութերի բացակայությունն էր։

Դրա շնորհիվ, նույնիսկ առանցքային տեսարանների ժամանակ, խաղացողը պահպանում է վերահսկողությունը հերոսի վրա, որը ներգրավված է աշխարհը այլմոլորակային կառավարությունից փրկելու գործում:

Միևնույն ժամանակ, դոկտոր Ֆրիմանը հարձակման և պաշտպանության համար օգտագործում է ձեռքի տակ եղած բոլոր առարկաները՝ եզրային զենքերից մինչև այլմոլորակային տեխնոլոգիաներ:

Խաղը ուշադրություն է գրավում շրջակա միջավայրի հետ ակտիվորեն փոխազդելու ունակությամբ, օրինակ՝ տուփեր տեղափոխել կամ տակառներ գցել ջրի մեջ:

Նա նաև հիշվել է միլիոնավոր խաղացողների կողմից իր եզակի թշնամիների համար, ինչպիսիք են գլխի խեցգետինները և նույնիսկ նժույգները, որոնք կարող են օգտագործվել որպես ձեռքի զենք:

Half - Life - Speedrun 20:41 (Համաշխարհային ռեկորդ)

Լավագույն PC խաղերը լավ պատմությամբ. TOP 10

GTA

Խոսելով պատմություն խաղերի մասին, չի կարելի չնկատել Grand Theft Auto շարքը հանցագործ հերոսի մասին, ով աշխատում է ինչպես իր, այնպես էլ ամերիկյան խոշոր քաղաքների տարբեր խմբերի համար:

Եվ անունները բնակավայրերփոխվել է (բացի Լոնդոնից և Մանչեսթերից), բայց դուք սովորաբար կարող եք ճանաչել նախատիպերը, օրինակ՝ Սան Անդրեասը Լոս Անջելեսի մի մասն է, իսկ Վայ Սիթին Մայամին է։

Խաղը կերպարի համար գործողությունների լիակատար ազատություն ունի՝ նա կարող է համեմատաբար գումար վաստակել անվտանգ ուղիներով(օրինակ՝ մարդկանց առաքելը) և գործատուի (առավել հաճախ վտանգավոր) առաջադրանքների կատարումը և նույնիսկ պարզապես անցորդներին թալանելը և մեքենաները գողանալը։

Վերջին դեպքում, սակայն, վաղ թե ուշ ստիպված կլինեք առերեսվել ոստիկանության հետ, սակայն կարող եք նաև փորձել նրանց հետ գործ ունենալ (նախկինում խնայելով մինչ այդ):

GTA San Andreas խաղի ակնարկ. Review # 1

Լավագույն PC խաղերը լավ պատմությամբ. TOP 10

վիշապի դարաշրջան

Նրանք, ովքեր ցանկանում են մտնել քաղաքական կռիվներով, պատերազմներով և ինտրիգներով լցված միջնադարյան աշխարհ, ստիպված չեն ժամանակի մեքենա հորինել:

Պարզապես ներբեռնեք և տեղադրեք Dragon Age խաղը, որը խաղացողին տեղափոխում է ֆանտաստիկ երկիր իրական այլընտրանքային պատմությունով:

Հետաքրքիր սյուժեն, որում դուք կարող եք նույնիսկ հանդիպել սիրո գիծ, ​​և դրա զարգացման հսկայական տարբերակները թույլ են տալիս ավելի քան մեկ տասնյակ ժամ անցկացնել խաղի վրա:

Հատկանշական է, որ առաջադրանքների կատարմանը օգնում են մարտական ​​ընկերները, ովքեր նույնպես ունեն իրենց լուրջ ու զարգացած կարողությունները։

Խաղի վերանայում Dragon Age: Origins

Բավականաչափ խաղալով ֆանտաստիկ տիեզերքների հետ Star Wars Knight of the Old Republic-ում և Mass Effect-ում, BioWare-ի մշակողները որոշեցին գոնե որոշ ժամանակով վերադառնալ արմատներին: Նրանց Dragon Age: Origins-ը դիրքավորվեց որպես հին դպրոցական PC RPG նույնիսկ զարգացման փուլում:

Մաֆիա

խաղային նախագիծ«Մաֆիան» այսօր բաղկացած է 3 մասից.

Սա բավական է նախ 1930-ականների Միացյալ Նահանգների, իսկ հետո նույն երկրի հետպատերազմյան տարիները խորասուզվելու համար։

Խաղալով որպես գլխավոր հերոս՝ դուք կարող եք մասնակցել առաջին ամերիկյան մաֆիայի կլանների առաջացմանը, որոնք ձևավորվել են Արգելքի ժամանակ, կամ օգնել այլ ժամանակակից, բայց երբեմն բավականին ազնիվ հանցագործների՝ իրականացնել իրենց գործունեությունը 1940-ականների վերջին:

Եզակի պատմությունը և լավ գրաֆիկան այս խաղի ժողովրդականության բաղադրիչներն են:

Ընդ որում, առաջին մասում (հետագայում թողարկված հավելումով, որը դառնում է աշխարհըժամանակակից) կա նույնիսկ «ազատ գործունեության» սիմուլյատոր, որը կոչվում է «Walk», որտեղ չկա սյուժե:

Խաղի վերանայում Mafia: The City Of Lost Heaven

Լավագույն PC խաղերը լավ պատմությամբ. TOP 10

Witcher

Լեհ գիտաֆանտաստիկ գրող Անջեյ Սապկովսկու աշխատանքը տպավորել է կախարդ Գերալտի մասին գրքերի շարքի միլիոնավոր ընթերցողների։

Գեյմերների շրջանում ոչ պակաս տարածված էր խաղը, որը ստեղծվել էր գրքի սյուժեի հիման վրա, որտեղ հերոսը պետք է կատարի սովորական կախարդական աշխատանքը՝ ոչնչացնել չար ոգիներին, պաշտպանել սիրելիներին և նույնիսկ փրկել թագավորությունը:

Հետաքրքիր է!Խաղի ինքնատիպությունը տրվում է սիրային գծի առկայությամբ, որը շատ ավելի լավ է մշակվել, քան մյուս սերիաներում: Բացի այդ, խաղի ընթացքում նկատելի է, թե ինչպես է գլխավոր հերոսը ծերանում, ինչը նույնպես անսովոր է RPG խաղերի համար։


Բարի օր, սիրելի ընթերցողներ:
Այսպիսով, ժամանակն է գիծ քաշել «ԹՈՓ 10. քո ընտրությունը» շարքի հաջորդ նյութի տակ, որի թեման ամենահետաքրքիր սյուժեով խաղերն էին։ Եթե ​​որևէ մեկը բաց է թողել սկիզբը, հիշում ենք, որ տասնյակների ընտրությունը կատարվել է բացառապես մեր օգտատերերի կողմից, ովքեր նախ առաջարկել են իրենց տարբերակները ֆորումում, իսկ հետո քվեարկել լավագույնի օգտին: Մեր խնդիրն է հիմա խոսել այս նյութում արդյունքների մասին և, ըստ էության, դրանք ցուցադրել հոդվածին կից տեսանյութում։ Ինչ ենք անելու։
Այսպիսով, մենք հանդիպում ենք խաղեր՝ ըստ մեր օգտատերերի ամենահետաքրքիր պատմությամբ:

Անվերջ անձրև, հնչեղ հարվածներ ջրի վրա, մութ ու շփոթեցնող պատմություն առևանգումներով, սպանություններով և հանկարծակի շրջադարձերով... Դե, ինչպե՞ս կարող ես անցնել դրա կողքով: Quantic Dreamնա միշտ մշակում է յուրաքանչյուր երկխոսություն շատ երկար և զգույշ, ստուգում է չարագործների զայրույթի մեջ գտնվող յուրաքանչյուր բառը և դա անում է միանգամայն պատշաճ հոլիվուդյան մակարդակով: Սկսած հորդառատ անձրեւդա հիանալի ֆիլմ կլիներ:

«Ինտերակտիվ դրաման», սակայն, նույնպես շքեղ ստացվեց։ Նախ, նրանք մեզ նկարում են գրեթե կատարյալ ամերիկյան երազանք. մեծ տուն, բարձր վարձատրվող աշխատանք, երջանիկ ընտանիք. Եվ հետո նրանք կտրուկ ծեծում են իրենց դեմքերը իրականության կոպիտ պատին, խլում են քաղաքակրթության բոլոր բարիքները և նետում խեղճ հայրիկին. Իթան Մարս«Ինչու՞ ամեն ինչ սխալ ստացվեց» տառապանքների և մշտական ​​հարցերի վերջը:

Ինքնազոհողությամբ յուրաքանչյուր տեսարան բառացիորեն հեղեղված է նույն «հոգեբանությամբ», որը մեկ անգամ չէ, որ ստիպում է քեզ կարեկցել, եթե ոչ իրական, բայց համոզիչ վիրտուալ դերասաններին: Մատի մեկ կտրումը ինչ-որ բան արժե։ Միայն հանուն այսպիսի «խորը» և հիշարժան պահերի արժե խաղալ հորդառատ անձրեւ.

«Ինտերակտիվ դրամայի» ժանրի ֆրանսիացի ռահվիրաներին վիճակված չէ հասնել մրցանակների։ Բայց դեռ հաճելի է, որ երկու խաղերից Quantic Dreamհարվածել լավագույն տասնյակին: Այսպիսով, ստուդիան ճիշտ ուղու վրա է:

Ֆարենհեյթտիրում է հոգին առաջին րոպեներից: Տեսախցիկը թռչում է ցուրտ և ձյունածածկ Նյու Յորքի վրայով, նայում սովորական ամերիկյան ճաշարանին. ներկայացումը սկսվում է: Գլխավոր հերոսի ձեռքերը արյան մեջ են, մոտակայքում դիակ է ընկած, և նրա հիշողությունն այնքան փշրված է։ Էկրանը, ժամանակակից կինոյի լավագույն ավանդույթներով, բաժանված է երկու մասի՝ ցույց տալով, թե ինչպես է ոստիկանը տպավորիչ կերպով մտնում սրճարան։

Անմեղ «մարդասպանի» նյարդերը. Լուկասկամաց-կամաց հանձնվում են. Հանցագործության վայրը հապճեպ մաքրելուց հետո դուրս է թռչում զուգարանից, գումարը թողնում ճաշի համար ու գնդակի պես վազում դեպի տաքսի։ բացման տեսարան Ֆարենհեյթստիպում է ծնոտը բարձրաձայն հարվածել մանրահատակին, թուքով լցնել ու պահանջել շարունակել հենց այս վայրկյանը։

Ավաղ, մինչև վերջ Ֆարենհեյթիջեցնում է որակի նշաձողը, ինչ-որ «Մատրիցա» է նետում մարտերի համար « գլխավոր գաղտնիքըտիեզերքում, «բայց ... Բայց սա չի կարող ստվերել բոլոր այն պայծառ պահերը, որոնք նա տվել է Դեյվիդ Քեյջև թիմ Ֆարենհեյթում: Ինչու, մասնավորապես, Quantic Dreamընդհանուր առմամբ շատ շնորհակալ եմ:

Կոպիտ ասած՝ հիմնական սյուժեի մեջ Falloutերբեք այդքան կարևոր չի եղել: Իսկ ի՞նչ կա այնտեղ, սկզբունքորեն, հետաքրքիր։ Քանդված աշխարհը՝ նոսր քաղաքներով և փոքրաթիվ բնակչությամբ, որը միշտ մի երկու գործ ունի միայնակ թափառականի համար, շատ ավելի կարևոր ու մեծ էր թվում։

Սա կաշառեց բոլոր առաջին երկու մասերը։ Հպարտ է և Fallout 3. Աշխարհով մեկ ճամփորդելը և կամընտիր թվացող, բայց շատ գեղեցիկ կողային որոնումները կատարելն այստեղ շատ ավելի արագ են տարվում, քան հոր որոնումը:

Ապաստանից հարմար մարդիկ ամենուր օգտակար կլինեն. անապատների մեկ բնակիչ օգնություն կխնդրի վնասազերծել (լավ, կամ պայթեցնել) ատոմային ռումբը: Մյուսը կհանձնարարի նամակը փոխանցել հարազատներին՝ առանց զգուշացնելու, սակայն, որ հարազատների որոնումը կվերածվի ամբողջ հետաքննության։ Գրեթե թմրանյութի նման: Թեև որոնումները այնքան էլ շատ չեն, բայց անկենդան հողերում թափառելը դրանից ավելի ձանձրալի չի դառնում։ Բարեբախտաբար, երկխոսությունների և ընտրությունների անընդհատ նետված ծառը կերպարի կարմայի պարտադիր նվազում/բարձրացումով հիանալի օգնում է պահպանել հետաքրքրությունը:

Լեհերը սկսած CD նախագիծոչ միայն կարողացավ գոհացնել նվիրված երկրպագուների ակումբին The Witcher, այլև պատրաստել մի խաղ, որը դուր կգա այն մարդկանց, ովքեր հեռու են չար ոգիների ալեհեր որսի մասին համանուն վեպերից։ Գլխավոր «կախարդի» ստեղծած աշխարհն ու դիցաբանությունը Անջեյ Սապկովսկի, քաշվել է CD նախագիծդեպի վիրտուալ աշխարհ՝ համեմված բազմանկյունների ցրվածությամբ և ֆանտաստիկ ոգով, որը գերում է միջնադարյան գյուղերում և ամրոցներում թափառելու բոլոր սիրահարներին:

Դատարան եկավ նաեւ երկխոսությունների պատառաքաղների հարուստ համակարգը։ Ի՞նչ անել և ո՞ր կողմն ընտրել մի քանի խմբակցությունների առճակատման ժամանակ։ Այս բոլոր հարցերի պատասխանները մենք տալիս ենք մի քանի գլուխների ընթացքում՝ թափառելով Վիզիմա քաղաքում, ստուգելով կոյուղիները հրեշների համար կամ շրջելով զզվելի ճահճի միջով: Ճանապարհին, իհարկե, փորձելով քանդել ինտրիգների խճճվածությունը և հարթել թագավորական գահի շուրջ ստեղծված ողջ քաոսը։

Մի խոսքով, գերող The Witcherառաջին րոպեներից և բաց չի թողնում մինչև վերջնական ճակատամարտը, որտեղ կորոշվի ճակատագիրը Գերալտ Ռիվիայի.

Ինչ է կանոնականից» Կնքահայր«Դժվար է հետաձգել դա Մաֆիա- երկու գանձերը ժամանակակից մշակույթառաջարկել սուզվել հանցավոր աշխարհ, որտեղ եփվել է իտալական մաֆիան անցյալ դարի 30-40-ական թվականներին: Եվ միևնույն ժամանակ՝ հիերարխիկ սանդուղքի ամենաներքևից նայել «ընտանիքի» բարձունքներին, որն արագորեն դառնում է հարազատ և յուրահատուկ։

Ի վերջո, ամեն ինչ սկսվում է փոքրից: Կարծես թե նա օգնել է մի քանի ավազակների իր տաքսիով փախչել հետապնդողներից և նույնիսկ գումար է վաստակել։ Իդիլան, սակայն, արագ կփլվի ու չի հեռանա գլխավոր հերոսից Թոմիընտրություն. Ինչպես ասում են՝ կա՛մ դագաղում, կա՛մ ընտանիքում, որը կջերմացնի ու կպաշտպանի։

Մի քանի տարի շարունակ երեխան կզբաղվի ավազակային հարձակումներով, պատվիրված սպանություններով և խալերի որոնումներով, ովքեր քնած չեն և միշտ պատրաստ են դանակ խփել մեջքից։ Իսկ կատու ու մուկ խաղալը և սև կատուներ փնտրելը միշտ էլ հուզիչ է: Անկեղծ ասած, արժե անցնել մաֆիայի միջով միայն ուժեղ և զարմանալի ավարտի համար: Մի քիչ կյանք, ճշմարտացի և շատ տպավորիչ: Մինչև թողարկումը դեռ ժամանակ կա, այնպես որ, եթե բաց եք թողել Մաֆիա-Հավատացեք, արժե ժամանակ հատկացնել բացերը լրացնելու համար։

biowareմիշտ տարբերվել է այլ ստուդիաներից նրանով, որ կարող է ոչ միայն մշակել հիմնական սյուժեները մինչև ամենափոքր մանրամասները, այլև ստեղծել լիարժեք աշխարհներ: Իր սեփական դիցաբանությամբ, իր կանոններով, ցեղերով, բնակիչներով ու կարգերով։ Աշխարհներ, որոնցում ոչ միայն մեկ-երկու ժամ ես անցկացնում «ծանր աշխատանքից» հետո, այլ որտեղ խորասուզվում ես գլխով: Դուք ապրում եք, եթե ցանկանում եք:

Նա չցրեց աշխատանքի դրոշը և շարունակեց կանադացիների կողմից սկսված սուրբ երևակայական աշխատանքը Բալդուրի դարպասը. Տիեզերքի ազդեցությունը Մոռացված թագավորություններզգացվում է շեմքից, Ֆերելդենի թագավորությունը գոհացնում է իր մասշտաբներով, իսկ ամբարիշտները, ինչպես պետք է լինի «մութ ու սարսափելի» աշխարհներում, փորձում են վախեցնել և պատառոտել թափառական թափառականին։ Մի քանի պատերազմող ցեղեր միայն գույն են հաղորդում տեղական տիեզերքին և կերպարների միջև փոխհարաբերություններին: Մի սիրահարվեք Վիշապի դարաշրջան. ծագումշատ, շատ դժվար.

Ջոկատի բոլոր անդամները GTA-Կան միշտ նույն սյուժեն՝ դժվար վերելք դեպի հանցագործ Օլիմպոս: Մրցակիցների գլխին, դիակների սարերի վրայով և տասնյակ կողոպուտների միջոցով: Սյուժեն կարող է լինել մեկ, բայց տարբերությունը ներկայացման մեջ է։ Որոշ խաղեր կարողանում են փոխանցել սրընթաց հետապնդումների և գանգստերական փոխհրաձգության մթնոլորտը, մյուսները՝ ոչ այնքան:

Անկասկած, GTA4պատկանում է առաջին կատեգորիային. Պատմեք ներգաղթյալի պատմությունը Նիկո Բելիկաժամը Rockstar Խաղերդա իսկապես ստացվեց: Պատմությունն ունի լավ քրեական դրամայի բոլոր տարրերը: Հալա՞զ Հասանելի է։ Փողոցներում լայնամասշտաբ փոխհրաձգություններ և տարբեր ավազակախմբերի շահերի բախում. Ճիշտ է, ցուցակում է: Հերոսների խճճված հարաբերություններ և պարտադիր դավաճանություններ. Ամեն ինչ, սյուժեի պարտադիր փաթեթը շարժվում է տեղում:

Դե, չմոռանանք նաեւ դերասանական խաղը։ Կրկնօրինակման համար Ռոք աստղմեծ գումար է ծախսել. Դաժան և ցինիկ ՆիկոՄայքլ Հոլիկի կատարմամբ՝ գոյության պատմության լավագույն կերպարներից մեկը GTA. Դա ինչ-որ բան է նշանակում:

Բրոնզն այս անգամ բաժին է ընկնում տեսական ֆիզիկոսներին, ովքեր խելագարորեն սիրահարված են փրկելու աշխարհը՝ զինված մեկ լոմով: Փականների ծրագրակազմկազմեց հիանալի պատմություն մի գիտնականի մասին, ով դարձավ խաղացողների մի ամբողջ սերնդի պատկերակ, և չար այլմոլորակային զավթիչների կողմից Երկրի վրա հարձակման, որոնք շուտով ստրկացրեցին թույլ մարդկությանը:

Թվում է, թե դա ամենաօրիգինալ պատմությունը չէ, բայց զուգորդված նորարարական տեխնոլոգիաներով 2004թ Կես կյանք 2զանգվածաբար գողացել է ավելի քան մեկ միլիոն մարդու սրտերը: Բայց հաջողությունը, փաստորեն, կառուցված էր նույն լռության վրա՝ լաթի մեջ Գորդոն Ֆրիմենև անընդհատ շփոթող ընկերներ: Այնուամենայնիվ, զուգորդված դինամիկ և լավ բեմադրված կտրվածքով, մշտական ​​գործողությունև շատ ակտիվ պատմվածք, որը բառացիորեն առաջ է մղում և միայն առաջ, երկրորդ մասը ՀԼդարձել է ավելին, քան պարզապես խաղ: Մտածեք այն, ինչ ուզում եք, բայց դրանով Կես կյանք 2հրաձիգների զարգացման նոր դարաշրջան է սկսվել. Ոչ ավել, ոչ պակաս։

Երկրորդ խաղը biowareվերևում հաջողությունը շատ ավելին է: Մի քանի հարյուր գրամ արծաթ է գնում կանադացի տիեզերագնացներին, ովքեր որս են անում ուսումնասիրության և երբեմն գալակտիկայի տարբեր դժբախտություններից փրկելու համար:

Հրամանատար Շեպարդերկուսուկես խաղերի ընթացքում հաջողվեց սիրահարվել լուրջ գիտաֆանտաստիկայի միլիոնավոր երկրպագուներին համընդհանուր մասշտաբի դավադրությունների տարրերով և տիեզերքում ապրող ցեղերից յուրաքանչյուրի շահերի պատերազմով: Զանգվածային էֆեկտ 2մեկնարկային գծում վերցնում է խաղացողի կուրծքը. Հանգիստ և հանգիստ սկիզբը մեկ րոպեի ընթացքում վերածվում է Նորմանդիայի կործանման և ողջ անձնակազմի մահվան՝ թողնելով մեզ հատակից կախված ծնոտներով և ստիպելով մեր դեմքերին տալ «Ի՞նչ դժոխք է կատարվում այստեղ» հարցը: Այդ ընթացքում բեմ է բարձրացվում Cerberus կազմակերպությունը, վերակենդանանում է մահացած Շեպարդը, և խաղացողների վրա սկսում են նոր հարցեր նետվել։

Պատասխանների փաթեթ biowareվաղուց պատրաստ է, և ոչ ոք չի կասկածում, որ երրորդ մասում բոլոր թելերը, անշուշտ, տանելու են տրամաբանական ավարտի։ Մնում է միայն սպասել։ biowareմինչ այժմ այն ​​մեզ երբեք չի հիասթափեցրել:

Ֆանֆար, կոնֆետի, շնորհավորանքներ և անհատականացված ոսկե գավաթ արդեն որերորդ անգամ ուղարկվում են գրասենյակներ Ubisoft. Assassin's Creed 2արժանացել է բարձր վարկանիշների և միլիոնավոր վաճառքների՝ ոչ մի կերպ գեղեցիկ աչքերի համար Էզիո. Այստեղ իրենց դերը խաղացին 15-րդ դարի մանրամասն վերստեղծված Իտալիան, ակրոբատիկ շտկված բաղադրիչը և հսկայական կտավի վրա շատ փոքր հարվածներ:

Իսկ ուժեղ կողմերից է սյուժեն, որը հասունացել ու հզորացել է։ Եթե ​​առաջին մասում ամբողջ պատմողական մասը արագորեն սահեց «նստեցի նստարանին, սպանեցին, մի երկու անիմաստ արտահայտություններ լսեցի», ապա շարունակության մեջ դիտեք պատմությունը. Էզիոդարձավ շատ ավելի հետաքրքիր: Մարդասպան դառնալու նրա ճանապարհը հարթվում է տասնամյակների ընթացքում իր հմտությունները կատարելագործելու միջոցով: Կռվարար և կռվարար, ինչպես է պատկերված Էզիոերիտասարդության շեմին ժամանակի ընթացքում վերածվում է մարդասպանների եղբայրության կենտրոնական դեմքերից մեկի։ Նա ուժեղանում է, ձեռք է բերում նոր համազգեստներ և վրեժխնդիր է լինում իր ընտանիքի համար՝ գնալով տամպլիերների հետքերով։ Ինչ էլ որ ասեք, վրեժխնդրությունը որպես սյուժեի մոտիվացիա ավելի լավ է հնչում, քան «գտեք և հետ բերեք արտեֆակտ»:

Դե, այսօրվա համար այսքանը տեքստերի առումով, բայց դեռ հիանալի վիդեո նյութ կա առջևում, որը կգտնեք հենց ներքևում։ Մեզ մնում է միայն շնորհակալություն հայտնել մասնակցության համար և հրաժեշտ տալ մինչև հուլիսի 1-ը։ Այսօր քեզ հետ էի Յուջին «Մումբի» Մոլոդով.

Բացի այդ, հիշեցնում ենք, որ հենց այս պահին մեկնարկել է TOP-10՝ Your Choice ցիկլից հաջորդ նյութի պատրաստման առաջին փուլը, որին կարող եք մասնակցել։ Թեման լավագույն արկածային խաղերն էին: