Сэтгэгдэл төрүүлээрэй. Энэ даалгавар нь Eos дээр застав байгуулсны дараа боломжтой болно

Эцэст нь! Таван жил хүлээсний эцэст, маш тайвширсан шүүх хурлыг туулсны эцэст шүтэн бишрэгчид массын нөлөөЖинхэнэ адал явдалд явж болно - Масс хувилбар Андромедагийн нөлөөболсон.

телеграф

жиргэх

Эцэст нь! Таван жил хүлээсний эцэст маш бага зэрэг тайлагдсан туршилтын хувилбарыг гаргасны дараа Mass Effect-ийн шүтэн бишрэгчид жинхэнэ адал явдалд оролцох боломжтой - Mass Effect Andromeda худалдаанд гарлаа.

Бид ойрын өдрүүдэд Андромедад маш их цагийг өнгөрөөх болно - уулын хөтөч, гайхалтай нээлтүүд хүлээж байна - гэхдээ одоо тоглолтын эхний цагуудад тохиолдсон хамгийн сайн, хамгийн муу мөчүүдийг товч жагсаацгаая.

Одоохондоо юу сайн байна

  • Оновчлол: Тоглоом нь PlayStation 4 болон PC-ийн аль алинд нь маш сайн ажилладаг, бид хараахан гүйцэтгэлийн тодорхой асуудлуудыг хараагүй байна. Xbox one? Бид эмгэнэл илэрхийлье.
  • Тоглоомын ертөнц: Шинэ галактикийг судлах нь үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм юм. Хачирхалтай ургамал, амьтад, объектууд нь сканнерыг бэлэн байдалд байлгахад хүргэдэг бөгөөд том түвшин нь тийрэлтэт онгоцоор тэнүүчлэх боломжийг олгодог - дашрамд хэлэхэд сайхан зүйл. Магадгүй хэсэг хугацааны дараа энэ бүхэн уйтгартай байх болно, гэхдээ одоо болтол сайн.
  • Үйл явдал: Андромедагийн танилцуулга нь зарим талаараа маргаантай байсан ч хэсэг хугацааны дараа түүх задарч, илүү ирээдүйтэй харагдаж эхэлнэ. Nexus дээр юу тохиолдсон, хөвөгч авдарт юу тохиолдсон, [спойлерууд] -д юу тохиолдсон - олон асуулт байна, хариултууд нь сонирхолтой байх болно гэж найдаж байна.
  • Байлдааны систем: анхны гурвалсантай харьцуулахад тулаанууд илүү динамик болж, тийрэлтэт онгоц ашиглах нь үнэхээр үндэслэлтэй харагдаж байна.

Юу нь аль хэдийн муу байна

  • анимейшн: гайхалтай зүйл. Хэрэв та хадмал орчуулгыг уншвал (Андромеда нь орос дуу хоолойтой байдаггүй) анимэйшнтэй холбоотой асуудал таныг амархан өнгөрөөх болно - өнгөцхөн харвал та тэдэнд анхаарал хандуулдаггүй. Гэхдээ хэрэв та англи хэл дээрх яриаг сонсож, дүрүүдийн нүүрний хувирлыг дагаж эхэлбэл Андромеда дахь хөдөлгөөнт дүрсийг роботоор бичсэн эсвэл маш муруй гараар хийсэн нь маш хурдан тодорхой болно. Тийм ээ, бүх зүйл маш муу байна.
  • Тэмдэгт бүтээгч: BioWare нь мангас бүтээхэд маш хялбар, зохистой дүр бүтээхэд маш хэцүү редактор бүтээж чадсан. Хэдийгээр та чадах бүхнээ хийж, хүнтэй тодорхойгүй төстэй Райдер бүтээсэн ч энэ тоглоом танд хэд хэдэн гайхшралыг төрүүлж магадгүй юм: манай баатрын зовхи нүдээ анихгүй, харин нүдээр дамжин өнгөрдөг нь тогтоогджээ. Тийм ээ, тэр нүд ирмэхийн зуур кеттийг айлгаж чадна. Редакторт яагаад ийм олон гоо сайхны бүтээгдэхүүн байдаг юм бол гэж би гайхаж байна уу?
  • Бараа материалын систем: магадгүй бид ямар нэг зүйлийг ойлгохгүй байна, гэхдээ Андромедад та худалдаачдаас зэвсэг (хуяг дуулга, юу ч байсан) худалдаж авах боломжгүй, тэр даруй бараа материалд орж, хүлээн авсан тоног төхөөрөмжийг ашиглах боломжтой. Бид тусгай станц руу алхаж, тэнд тоног төхөөрөмжөө солих хэрэгтэй болно. Гайхалтай ядаргаатай. Хамгийн муу нь, та багийнхаа тоног төхөөрөмжийг огт сольж чадахгүй.
  • Байлдааны систем: тийм ээ, энэ нь сул талуудтай. Одоо багийнхан зөвхөн хөдлөх ёстой газраа л зааж өгөх боломжтой. Зэвсэг ашиглах, ур чадвар ашиглах - эдгээрийн аль нь ч биш. AI заримдаа илэн далангүй тэнэг бөгөөд маш хачирхалтай зүйл хийдэг: бүр дээр өндөр түвшинбэрхшээлтэй тул өрсөлдөгчид халхавчаа орхиж, бүх талаараа буудлагад өртөх дуртай.
  • Галакси газрын зураг: Үнэнийг хэлэхэд хэтэрхий төвөгтэй харагдаж байна. Азгүй астероидоос 100 нэгж төмөр авахын тулд та хэд хэдэн үйлдэл хийж, гурав дахь удаагаа бүх сэтгэл татам байдлаа алддаг хөөрхөн дэлгэц амраагчийг үзэх хэрэгтэй.
Андромеда маргаантай сэтгэгдэл үлдээж байгаа ч зарим мөчид энэ нь цувралын зохистой үргэлжлэл мэт харагддаг бол зарим үед энэ нь мэргэжлийн бус гар урлал шиг харагдаж байгаа тул та ажиллах, ажиллах шаардлагатай хэвээр байна. Цаашид юу болохыг харцгаая.

Mass Effect-ийн шинэ хэсэг танд таалагдсан уу? Сэтгэгдлээ бидэнд хэлээрэй, битгий зовоорой.

Тоглогчид одоо Сүүн замаас хол, Андромеда галактикийн гүнд өөрсдийгөө олох болно. Гол дүр (эсвэл баатар) нь Pathfinder-ийн дүрд тоглох ёстой бөгөөд ингэснээр зөвхөн хүн төрөлхтөнд төдийгүй бусад олон үндэстний шинэ орон зайг хайхад чиглэнэ. Эцэс төгсгөлгүй галактикийн шинэ, огт танил бус нууцыг нээж, харь гаригийн аюул заналхийллийг арилгаж, өөрийн хүчирхэг, тулалдаанд бэлэн багаа бүрдүүлж, ур чадвар (чадвар) хөгжүүлэх гүнзгий систем, тохиргоонд шургаарай.

Андромеда галактик бол үнэхээр шинэ бүлэгХүн төрөлхтний түүхэнд шинэ үүсгэн байгуулагчид оршин тогтнож, өөрийгөө олж чадах эсэх нь зөвхөн таны сонголтоос хамаарна. шинэ байшин. Олон зүйлийн ирээдүй таны мөрөн дээр байгаа Андромедагийн нууц, нууцыг судлахдаа энэ асуултыг өөрөөсөө асуу... Та амьд үлдэхийн тулд юу хийхэд бэлэн байна вэ?

Эрхэм зорилго: "Nexus дээр тав тухтай байгаарай"

"Nexus дүүрэн байна янз бүрийн байгууллагуудболон хэлтэс. Юу болж байгааг бүрэн ойлгохын тулд баазын удирдагчид болон гол ажилтнуудтай ярилц.

Энэхүү анхны нэмэлт даалгаврыг тоглоомын эхэн үеийн үйл явдлын үеэр авах боломжтой. Гайхалтай мэдээний дараа гол дүрд (эсвэл баатар) эргэн тойрноо харж, хүн бүртэй танилцахыг санал болгож байгаа тул үндсэн дөрвөн даалгавар гарч ирнэ: эхнийх - «» , хоёрдугаарт - «» , гурав дахь - «» , дөрөв дэх - «» .

Юуны өмнө Аддисонтой ярь, учир нь тэр хамгийн ойр байх болно - ахмадын гүүрэн дээр арай өндөр байх болно. Түүнтэй олон зүйлийг ярилцах боломжтой тул харилцан яриа нь хөгжилтэй байх болно. Төгсгөлд нь би найруулагч Таннтай ярилцахыг зөвлөж байна, учир нь түүнтэй ярилцсаны дараа Mass Effect: Andromeda кино үргэлжлэх болно. Кандросыг бага зэрэг доош бууж олох боломжтой (тэр баруун талд жижиг өвөрмөц тасалгаанд зогсох болно). Профессор Герик даалгавар дээр «» Тэдний дарангуйлагч Кандростой ярилцаж байсан өрөөний хамгийн төгсгөлөөс олж болно. Кешийн хувьд түүнийг захирал Танны өрөөний эсрэг талд буюу нөгөө талд нь олж болно. Үүний дараа та аль хэдийн захирал Танн руу очиж, түүнтэй ярилцаж, эхний нэмэлт даалгавраа хийж, түүхийг үргэлжлүүлж болно.

Номлолын танилцуулга: "Станц дахь хорлон сүйтгэх ажиллагаа"

"Тезник Раж Патил хэн нэгэн Nexus-ийн системийг санаатайгаар гэмтээж байна гэж үзэж байна. Асуудал гарсан газруудад шалгалт өгөхийг хүсч байна.

Nexus дээр Танн захиралтай ярилцсаны дараа гарцын хажууд самбарын зарим нарийн ширийн зүйлийг судалж буй хүнийг харж болно. Удалгүй тэр жижиг дэлбэрэлт болох тул та түүнтэй ойртож ярилцаж болно. Үүний үр дүнд богино яриа хэлэлцээ хийсний дараа тэрээр гол дүрээс (эсвэл баатар) Nexus дээрх техникийн асуудлыг шийдвэрлэхэд туслахыг хүсэх тул хэрэв та зөвшөөрвөл энэ даалгаврыг аваарай. Ямар ч тохиолдолд станцын мөрдөн байцаалт, шалгалттай холбоотой хэд хэдэн үндсэн ажил гарч ирэх болно: эхнийх - «» , хоёрдугаарт - «» , гурав дахь - «» . Эхлэгчийн төв байр руу буцах (энэ нь хамгийн ойрхон). Энэ газарт эвдэрсэн самбарыг саванд байгаа жижиг модны цаанаас олж болно. Үүнийг шалгахын тулд сканнер ашиглана уу.

♦ : “Зангилаа дахь дэлбэрэлт нь системийн эрчим хүчний томоохон өсөлтийг нөхөх оролдлогын үр дүнд болсон. Хэрэв бид өсөлтийн гарал үүслийг олж мэдэх юм бол системийг хэн удирдаж байсныг тодорхойлох боломжтой.

Одоо болгоомжтой байгаарай, сканнерыг унтрааж болохгүй, учир нь үүний ачаар утаснуудын зарим аналогийг (шугам) хянах боломжтой болно. шар өнгө) дараагийн газаргэмт хэрэг. Хэзээ нэгэн цагт та шугам дээд хэсэгт тасарч байгааг анзаарах тул шатаар өгсөж, дараагийн байршлыг сканнердах хэрэгтэй.

: “Энэ реле нь бусад системд цахилгаан түгээх бүрт бага хэмжээний илүүдэл цэнэгийг цуглуулах зориулалттай. Хэрэв энэ нь олдоогүй байсан бол энэ нь эцэстээ хэт ачаалал, хүчтэй урсах болно. Зөвхөн консол руу нэвтрэх эрх бүхий хүн л үүнийг суулгаж болно."

Энэ газарт олдворууд дуусч байгаа тул дараагийн газар, эс тэгвээс цагдаа нарын хуаран руу очиж, эвдэрсэн дараагийн газрыг хайж олоорой - энэ бол ердийнх шигээ дөрвөлжин бөгөөд дотор нь маш олон зүйл байдаг. бүх төрлийн техникийн нууцууд, эргэн тойронд дэлбэрэлт, богино холболтыг илтгэх хар толбо бий.

: “Аюулгүйн хамгаалалтын төхөөрөмжийг шууд хааснаас болж тухайн газар эвдэрсэн. Ажлын жагсаалтад олон хүний ​​нэр бий. Би (SAM) бусад бүх өгөгдлийг нэгтгэх болно."

Дараагийн нүд нь цоожтой, хайрцагны ард, яг буланд байрладаг тул нуугддаг. Нүдээр, магадгүй зөв газарта тэр даруй тодорхойлох боломжгүй, гэхдээ хэрэв та сканнераа асаавал тэр даруй эвдэрсэн самбарыг хайж олох хэрэгтэй.

: "Хэн нэгэн системд хөндлөнгөөс оролцож, системийн санах ойг устгах цэнэгийн импульс санамсаргүй байдлаар үүссэн. Хорлон сүйтгэх ажиллагааг алсаас хийсэн. Хэрэв бид эх сурвалжийг олж чадвал энэ сайтад хэн нэвтэрсэн болохыг олж мэдэх боломжтой."

Энэ олдворын дараа дараагийн самбар гарч ирэх бөгөөд та дараагийн самбар руу очих хэрэгтэй тул ойролцоох шатаар авирч баруун тийш эргэж, дараагийн самбар нь хайрцгийн хажууд байрладаг. Сканнер нь нүдийг шууд скан хийхгүй байх магадлалтай тул жаахан хүлээ. Сканнер хийснийхээ дараа Раж Патил баатартай радиогоор холбоо барьж, Зара Келлус эдгээр самбартай ажиллаж байсныг танд хэлэх болно. Даалгавар ингэж гарч ирнэ: «» .

: “Энд бүрэн хорлон сүйтгэх ажиллагаа явагдсан. Цөөн хэдэн техникчид л энд орох зөвшөөрөлтэй байсан” гэв.

Тиймээс, тохирох дүрийг олохын тулд та амьд тавцан руу орох хэрэгтэй бөгөөд үүний тулд та доошоо бууж, шатны хоорондох хаалгаар дамжин монорель руу очиж, өөр байршил руу очихын тулд товчлуурыг дарах хэрэгтэй. .

Ирсний дараа урагшаа явж, шатаар бууж, баруун тийш эргэж, Атриум руу дэвсэхэд та хорлон сүйтгэгчийг олох болно. Хэлэлцүүлгийн дараа Зара Келлус бол самбар дээрх хачирхалтай асуудлуудыг анзаарсан жирийн нэгэн техникч байсан тул энэ ажилд гуравдагч этгээд оролцсон гэсэн хувилбар гарч ирэв. Даалгавар ингэж гарч ирнэ: «» . Удирдлагын төв рүү оч (үүнийг хийхийн тулд монорель руу буцна уу).

Ирсэн даруйдаа аюулгүй байдлын бүх бүртгэлийг шалгана уу. Нийт гурван бичлэг байх бөгөөд гурав дахь нь л сэжүүр олох боломжтой болно. Үүний дараа хоёр үндсэн ажил гарч ирнэ: эхнийх нь - «» , хоёрдугаарт - «» . Үзүүлэхийн тулд ойролцоох бүх ажилчдыг сканнердах (хэдийгээр та тэр даруй Hyperion руу очиж болно), дараа нь өөр байршил руу явахын тулд монорелл руу оч. Ариутгалын үеэр та эрт орой хэзээ нэгэн цагт бүх талаараа тохирох Дэйл Аткинстэй таарах тул түүнтэй ярилцах хэрэгтэй болно. Хэлэлцүүлгийн төгсгөлд та үүнийг юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй болно, гэхдээ ямар ч тохиолдолд даалгавар дуусах болно.

Даалгаврын явц: "Анхны цохилт"

« шокын цэргүүдЦэргүүд кластер даяар эрсдэлтэй ажиллагаа явуулдаг. Кандростой ярилцаж, түүнд таны тусламж хэрэгтэй эсэхийг хараарай."

Дарангуйлагч Кандростой ярилцах үеэр та ажил хаях бүлгүүдийн талаар олж мэдэх боломжтой бөгөөд түүний хажууд гаригийн дүрс бүхий хяналтын самбар байх тул энэ самбар дээр товшоод эхний даалгавар болох одоогийн даалгаврыг аваарай. байх болно: «» .

Мэдээжийн хэрэг, Nexus дээр байхдаа шууд гарч ирээд түүнтэй ярих нь илүү хялбар байх болно. Харилцааны дараа даалгавар гарч ирнэ: «» . Та хол явах шаардлагагүй, учир нь хүссэн самбаройролцоо байдаг. APEX-ийн цохилтын хүчний удирдлагын самбарт хэцүү зүйл байхгүй тул та тохирох даалгавраа гүйцээхийг сонгох үед одоогийн ажил дуусна.

: “Санаачилгын хүчин чармайлтыг дэмжихийн тулд номлолд явж буй цэргүүдийн цохилтыг сонсож болно. Амжилттай бол тэд туршлагын оноо, Райдер - шагнал авна. Хэрэв та бүтэлгүйтвэл туршлага бага байх болно, ямар ч шагнал урамшуулал байхгүй.

: “Салбарын хамгийн чухал үүрэг даалгаварт цохилт өгөх хүч. Тэнд APEX илгээхийн тулд "Зай" товчийг сонгоод дарна уу. Тоглоом нь олон тоглогчийн тоглоом эхлэхээс өмнө хадгалагдах бөгөөд та жижиг бүлгийн нэг хэсэг болох APEX-ийн нэг ажилтны дүрд тоглох болно. APEX-ийн даалгавруудыг дуусгах боломжтой сүлжээний тоглоомНайзуудтайгаа эсвэл тохирол хийх замаар Pathfinder-даа шагнал, урамшуулал аваарай."

Номлолын гарц: "Анхны алуурчин"

“Санаачилгын ажилтан Нилкенийг хүн амины хэрэгт буруутгасан боловч түүнийг үнэхээр буруутай гэж үзээгүй. Үнэнийг тогтоохын тулд бүх зүйлийг шалгах ёстой."

Энэ даалгаврыг туриантай ярилцсаны дараа Nexus дээр эхлүүлнэ. Энэ тохиолдолд хийх эхний ажил: «» . Харуул хоригдолтой ямар ч асуудалгүйгээр ярилцах боломжийг танд олгоно. Түүгээр ч зогсохгүй Рензус (хоригдол гэх) номлолын үеэр хүн амины хэрэг санамсаргүй үйлдсэн гэж хэлэх бөгөөд "Анхдагч" нь шударга бус хүн тул мөрдөн байцаалт явуулахыг хүсч байгаа тул даалгавар дараах байдалтай байна. «» . Тиймээс Цэргийн штабын Турианы командлагч руу буцаж очоод ярилцаарай.

Харилцааны дараа хоёр даалгавар гарч ирнэ: эхнийх нь - «» , хоёр дахь нэмэлт - «» . Аудио бичлэг ойрхон байгаа тул та үүнийг хяналтын самбараас сонсох боломжтой. Гэхдээ ямар ч тохиолдолд та гэрч дээр очих ёстой. Колоничлолын хэлтэст очоод хамгийн оргилд гар. Охинтой ярилцсаны дараа захирал Танн (тэр Пионерийн штабт байдаг) дээр очоод түүнтэй ярилц.

Захирал Танн санал хүсэлтэд нээлттэй байх тул цогцсыг шалгаж болох хэргийн газрын координатыг Pathfinder-д эелдэгээр өгөх болно, гэхдээ тэр үнэхээр гэм буруугүй эсэх нь одоогоор тодорхойгүй байгаа тул хэнд ч юу ч хэлэхгүй байхыг л хүссэн. Аль ч тохиолдолд би Рензусын хэлснээр кеттийг олж харсан гараг руу явах хэрэгтэй болно.

Та аль хэдийн ойлгосноор зам нь одоо Eos гариг ​​дээр байгаа тул гэмт хэргийн газрыг яаралтай шалгах шаардлагатай байна. Ирсний дараа газрын зураг дээрх тэмдэглэгээг дагахад л хангалттай. Та байрандаа байхдаа үхэгсдээс үлдсэн зүйлийг сканнердах хэрэгтэй. Таныг дуусгасны дараа SAM үнэн хэрэгтээ Нилкен гэмт хэрэг хийгээгүй, гэхдээ тэр хийхийг хүссэн, тэр зүгээр л түүнээс түрүүлж байсан гэж мэдээлэх болно. Тиймээс одоо хүлээн авсан мэдээллээр та захирал Танн руу буцаж очоод гол шийдвэрээ гаргаж болно.

Нэгдүгээр сонголт - Нилкенийг явуул

Хэрэв та Нилкенийг ямар ч байсан суллахаар шийдсэн бол тэр энэ эмх замбараагүй байдалд оролцогчийн хувьд олон нийтийн үйлчилгээ авах болно, гэхдээ Nexus дээр үлдэх болно. Мариеттатай ярихад тэр танд гүнээ талархаж байгаагаа илэрхийлэх болно. Нэмж дурдахад, Нилкенийг ирээдүйд түүний зан авирыг ажиглахыг сануулахад Мариетта түүнээс "Анхдагч" юу бодож байсныг асуух боловч тэр хариултаас бултаж, зам тань салах болно.

Хоёрдахь хувилбар - Нилкенийг хөөх

Энэ тохиолдолд Нилкенийг хөөх болно, өөрөөр хэлбэл түүнийг Nexus-аас хөөх болно. Тэгээд Кандрастай ярилцсаны дараа тэр чиний хийсэн зүйлийг хэлэх болно зөв сонголт. Гэсэн хэдий ч энэ нь төгсгөл биш, учир нь Нилкентэй хийх дараагийн уулзалт Кадар гариг, Говоркам одны системд болох бөгөөд тэрээр цөллөгт амьдралаа тогтоохыг хичээх болно. Гэхдээ энэ л байна.

Номлолын танилцуулга: "Сансар дахь сармагчингууд"

Даалгаврын явц: "Гал команд"

"Доктор Аридана надаас SAM модульд нарийн төвөгтэй томьёо нэмэхийг хүссэн."

"Гал унтраах бригад" - хажуугийн даалгаварЭнэ удаад та хиймэл оюун ухааны оршин тогтнолыг үл тоомсорлодог хүмүүсийн шүтлэгтэй тэмцэх хэрэгтэй болно. Энэхүү зааварчилгаагаар та тоглоом дээрх "Гал команд" даалгаврыг хэрхэн гүйцэтгэхийг сурах болно.

"Ариадана эмч, ирэхэд нь түүнд сайн сайхныг хүсэх болно."

"Гал команд" даалгаврыг хэрхэн гүйцэтгэх вэ?

Энэхүү даалгаврыг биелүүлэхийн тулд эхний алхам бол Райдерын хувийн өрөөнд байгаа имэйлийг шалгах явдал юм. Таны хүлээн авсан мессеж нь Доктор Аридана Nexus дээрх Pathfinder-ээс тусламж хүсч байгааг хэлэх болно. Тодорхой тэгшитгэлийг шийдэхийн тулд охинд SAM хэрэгтэй. Гол руу орж, SAM нь тэгшитгэлийг шийдсэний дараа эдгээр тааварт SAM-ийг Райдераас салгах тусгай вирус байсан нь тогтоогдсон боловч ийм зүйл болоогүй юм. Эмч ажилгүй болно, гэхдээ Хабитатын тавцан дээр Райдер хакеруудад хакердсан болох нь тогтоогдсон Авинатай (AI туслах) уулзах болно. Түүгээр ч барахгүй хакерууд өөрсдийн бизнес амжилттай дууссан гэж бодож байгаа тул SAM тэдэнтэй хамт тоглохыг санал болгож байгаа бөгөөд энэ нь үнэндээ хийх шаардлагатай болно. Үүний үр дүнд хакерууд баатрыг Найт хэмээх бүлгийнхээ удирдагч руу авчрахаа амлах болно. Гэхдээ харилцан ярианы хэсэгт "Би түүнтэй уулзаж болох уу?" гэсэн сонголтыг сонгох шаардлагатай тохиолдолд л уулзалт болно. Ерөнхийдөө энэ ярианы дараа шуудангаар захидал ирэх мөчийг хүлээх хэрэгтэй болно.

"AI-Avina-г хакерууд хакердах болно."

Үүний үр дүнд шинэ "найзуудын" үүр энэ гараг дээр байрлах тул Кадарт очиход л мессеж ирэх болно. Ярилцлагын үеэр та түүнийг яагаад хиймэл оюун ухааныг ингэтлээ үзэн яддагийг олж мэдэх болно. Үүний ачаар охин ямар нэгэн аюултай зүйл эхлүүлсэн нь тодорхой болох тул Найт дараагийн цохилтоо яг хаана өгөх гэж байгааг олж мэдэх хэрэгтэй. Нийтдээ асуудлыг шийдэх хоёр сонголт байх болно: нэг хувилбар - та үүрэнд байгаа бүх хүнийг аюулгүйгээр алж чадна, учир нь таны сканнердсан бүх зүйл үүнд хүргэнэ; хоёр дахь сонголт - Найт (Алена) хүүд суулгац хийх боломжтой бөгөөд энэ нь ноцтой өвчнөөс эдгэрэхэд туслах бөгөөд дараа нь тэр системд хайлтын үг гаргах болно.

"Найтийн хүүгийн суулгацыг Темпест дээр хийж болно."

Мөн мэдээлэлтэй болсны дараа та гурван төхөөрөмжийг идэвхгүй болгохын тулд Nexus руу аюулгүй буцаж очиж болно. Үүнийг хийснийхээ дараа та Найттай дахин ярилцаж болно. Гэсэн хэдий ч одоо та шийдэх хэрэгтэй: Найтыг алах эсвэл баривчлах (хэдийгээр та Аленыг эдгээсэн тохиолдолд л баривчлах магадлал гарч ирдэг).

Гэсэн хэдий ч өөр сонголт бий. Хэрэв та Найт хүүг суулгацаар эмчилсэн ч сканнер хийлгээд хакерын багийг бүхэлд нь устгавал дахиад л гунигтай төгсгөл ирнэ. Найтыг баривчлах ажиллагаа бүтэлгүйтэх тул түүнийг буудах болно. Үүний дараа шуудангийн газарт Аленаас (хүү) захидал ирэх бөгөөд тэрээр ээжийнхээ үхлийн өшөөг авна гэж тангараглаж байна.

"Эхний төхөөрөмжийн байршил."


"Хоёр дахь төхөөрөмжийн байршил."


"Гурав дахь төхөөрөмжийн байршил."

Эрхэм зорилго: "Шинжлэх ухаанд зориулсан чулуунууд"

"Луканы шинэ VI-г геофизикийн хайгуулд туршиж үзэхийн тулд сканнерыг судлагдаагүй ертөнцөд ашиглаарай."

Профессор Герикийн дэргэд тогооч Лукан хэмээх дүрээс даалгаврыг авч болно. Эхний даалгавар нь: «» .

Номлолын танилцуулга: "Алга болсон эрдэмтэд"

"Аридана эмч Фэлийг шалгахаар бүлэг илгээсэн боловч бүлэг холбоо тасрахгүй удаж байна. Хамгийн муу зүйлээс айх шалтгаан бий. Эрдэмтэд юу болсныг олж мэдэхийг танаас шаардаж байна."

Даалгаврыг доктор Ариданагаас Nexus дээр авсан. Эхний даалгавар нь: «» . Үнэн хэрэгтээ хөлөг онгоц олох нь тийм ч хэцүү биш байх болно: сансарт нисэх боломжтой бол Ericsson хэмээх систем рүү очиж, бохирыг сайтар судлах болно. Blight-ийн дэвсгэр дээрх радар асах үед ногоон өнгөтэй, дараа нь гажиг олдох бөгөөд энэ нь хөлөг онгоцны хэлтэрхий, олох шаардлагатай байсан зүйл байх болно.

: “Авлигын улмаас хөлөг онгоц маш их эвдэрч, бүх зүйлийг устгасан дотоод системүүд. Доктор Ариданагийн баг тэр даруй нас барав. Усан онгоц хөвж байна, цацрагийн бохирдлын улмаас ашиглах боломжгүй байна. Шатлны нэр нь "Юдоксус" юм. Багийн тоо - 7".

Номлолын танилцуулга: "Алдагдсан хөвөгч авдар"

"Танн алга болсон хөвөгч авдар руу хөтөлж болох сэжүүр хайхыг чамаас хүссэн."

Даалгаврыг захирал Таннаас Nexus дээр авсан. Тиймээс гурван үндсэн ажил байдаг: эхнийх нь - «» , хоёрдугаарт - «» , гурав дахь - «» .

Номлолын гарц: "Райдерын гэр бүлийн нууц"

“Таны аав SAM-ийн санах ойн зарим хэсгийг хаасан бөгөөд зарим өгөгдөлд хандах боломжгүй байна. Хандалтыг олж авахын тулд гаригуудыг судалж байхдаа санах ойн идэвхжүүлэгчийг хайж олох хэрэгтэй."

Түүхийн номлолыг дамжуулах үеэр «» , SAM-тай хувийн ярилцлага хийсний дараа энэ даалгавар гарч ирэх бөгөөд эхний ажил нь: «» .

Анхны санах ойн идэвхжүүлэгчийг хаанаас олох вэ?

Юуны өмнө би SAM модулийн зүүн талд байрлах Райдерсийн талийгаач эцгийн кабин руу явахыг зөвлөж байна. Бүхээгт та анхны санах ойн идэвхжүүлэгчийг олж болно (төв хэсэгт ийм дугуй гэрэлтдэг тойрог). Үүн дээр товшоод түгжээг нь тайлсан дурсамжуудын талаар SAM-тай ярилцаарай. SAM нь түүний програм нь санах ойн түгжээг тайлахын тулд хангасан байх ёстой тодорхой нөхцөлүүдийг агуулсан гэж хэлэх тул SAM модуль руу буцаж очоод чухал мэдээллийг сонсоорой.

Даалгаврын талаархи танилцуулга: "Баатрын зам"

"Асаригийн сэтгүүлч Кери Т'Весса тантай цаг үеийн үйл явдлын тухай баримтат кинонд ярилцлага өгөхийг хүсч байна."

Даалгаврыг Tempest дээр авсан бөгөөд эхний даалгавар нь: «» .

Номлолын танилцуулга: "Найдварын сүнс"

Эрхэм зорилго: "Өгөгдлийн ул мөр"

Эрхэм зорилго: "Бөмбөлгүүдийн загварууд"

Номлолын танилцуулга: "Шок эмчилгээ"

Номлолын гарц: "Гайхамшигт амьдрал"

Номлолын талаар танилцуулах: "Эрт сэрэх"

Номлолын танилцуулга: "Кино үдэш: Эхлэл"

Эрхэм зорилго: "Өнгөрсөн үеийг хайх"

Эрхэм зорилго: "Худалдааны ашиг тус"

Trade Perks бол Mass Effect: Andromeda тоглоомын өөр нэг талын даалгавар юм. Тиймээс, "Ая" хэмээх гариг ​​дээр өөрийгөө олоход боомтод ("Шуурга" -ын ойролцоо) байдаг Сохкаа Есоф хэмээх худалдаачин баатар (эсвэл баатар) түүнд чухал ачаа хүргэж өгөхийг хүсэх болно. . Хариуд нь худалдаачин зөвхөн дүртэй худалдааны харилцаанд орохоос гадна Эсэргүүцлийн удирдагчтай сайн үг хэлэхийг амлаж байна. Энэхүү зааварчилгаанаас та Mass Effect: Andromeda дахь Худалдааны хөнгөлөлтийн даалгаврыг хэрхэн гүйцээх талаар сурах болно.

Сохки Эсофоос даалгавраа аваад, Воелд гараг руу нисч, газрын зураг дээрх тэмдгийг дагаарай.

Дээр дурдсан гариг ​​руу очиж, худалдаачин олж, түүнээс даалгаврыг аваарай. Сохкаа чамаас Воэлд хэмээх цаст гариг ​​дээр байдаг хайрцагтай барааг хүргэж өгөхийг хүсэх болно. Багаа цуглуулж, тэмдэглэсэн газар руу яв.

Хайрцагнуудыг сканнердаж, Аяа руу буцаж худалдаачин руу буцна уу.

Заасан газарт ирээд зүүн өмнөд хэсэгт байрлах идэвхтэй тэмдэг рүү очно уу. Хагарсан эргүүлтэй тулгарах хүртлээ хөдөл, түүний дэргэд хангамж байх болно. Үүнтэй ижил газарт сканнер ашиглан бүх объектыг шалгаж үзэхэд та отолтонд унасан бөгөөд үүнийг санаачлагчид нь кеттүүд байх болно. Юу ч хэцүү биш тул зүгээр л тэмцэж, хангамжийн хайрцаг руугаа буц. Тэдгээрийг сканнердаж, цуглуулаад Аяа руу буцаж очоод ачаагаа Сохке Эсоф руу буцаана. Түүнд ачаагаа шилжүүлэнгүүт худалдаа хийх боломжтой болно.

Номлолын дамжуулалт: "Дэлхийг сэргээх"

"Үлдсэн технологи нь Воелдыг сэргээн босгож, түүнийг байх ёстой алтан ертөнц болгон хувиргах түлхүүр юм. Гэхдээ эхлээд бүх үлдэгдэл цулуудыг идэвхжүүлж, савыг олох хэрэгтэй."

Энх тайвныг сэргээх нь Воэлд гараг дээрх нэмэлт даалгавар юм. Эос гаригийн нэгэн адил колони байгуулах уур амьсгалыг сайжруулахын тулд та гурван дурсгалыг (эсвэл энгийнээр хэлбэл цул) идэвхжүүлэх хэрэгтэй болно. Явцын үеэр гол бэрхшээлүүд нь судоку болох таавартай холбоотой байдаг. Энэхүү гарын авлагаас та Mass Effect: Andromeda тоглоомын "Дэлхийг сэргээх" даалгаврыг хэрхэн гүйцээх, Relics (монолит) -ийн кодыг хэрхэн тайлах талаар сурах болно.

Энэ дүр нь Воелд гараг дээр ирэхэд даалгавраа автоматаар хүлээж авах бөгөөд эргэн тойрныхоо зүйлсийг шүүрдэх болно. Воелд гараг дээрх бүх дурсгалуудын байршил, тэдгээрийн шийдлийг харуулсан дэлгэцийн агшинг доор харуулав.

Воелд гараг дээрх анхны дурсгал

Энэ дарааллаар тэмдэглэгдсэн газрууд руу очно уу. Заасан байршилд хүрэлцэн ирэхэд реликийн кодыг тайлахад шаардлагатай дутуу глифүүдийг хайж олоорой. Доорх дэлгэцийн агшинг харуулж байна зөв шийдэлРелик код.

Воелд гараг дээрх дурсгалын анхны кодыг тайлж байна.

Воэлд гараг дээрх хоёр дахь дурсгал

Хоёрдахь дурсгал нь агуйн дотор байрладаг бөгөөд эндээс та шаардлагатай дүрсийг олох боломжтой тул сканнераа асаагаад хайна уу. чухал зүйлсажлын төлөө. Хайлт амжилттай болсны дараа Relic консолыг хакердуул.

Воелд гараг дээрх дурсгалын хоёр дахь кодыг тайлж байна.

Воелд гараг дээрх гурав дахь дурсгал

Гурав дахь цул нь бусадтай харьцуулахад арай илүү хэцүү байх болно. Нэгдүгээрт, энэ удаад та дайснуудтай тулалдах хэрэгтэй болно. Хоёрдугаарт, дайснуудыг устгасны дараа та заасан агуйн дотор биш харин гадаргуу дээр байгаа глифүүдийг олох хэрэгтэй болно. Хэрэв та бүх зүйлийг зөв хийвэл тэмдэгт хадгалалтын байршлыг нээх бөгөөд одоо түгжээг арилгах шаардлагатай болно.

Воелд гараг дээрх дурсгалын гурав дахь кодыг тайлж байна.

Воелд гараг дээрхи агуулах

Нэгэнт хайрцагт орсны дараа хийх ёстой маш чухал хоёр зүйл: эхнийх нь аваарын генераторыг идэвхжүүлэх, хоёр дахь нь савны түгжээг арилгах явдал юм. Эдгээр бүх үйлдлийг relic консол ашиглан хийж болно. Яаралтай тусламжийн генераторыг идэвхжүүлсний дараа баатар (эсвэл баатар) өмнөх гаригийн платформын элементүүдийг агуулсан дараагийн байршилд орно. Бүх төрлийн санамсаргүй нэмэлт өрөөнд ороход санаа зовох хүсэл байхгүй тохиолдолд хангалттай сайн зүйлс, баруун талд байгаа консолыг идэвхжүүлж, хадгалалтын түгжээг арилгахын тулд очно уу.

Воелд гараг дээрх агуулахаас та сайн зүйл бүхий нэмэлт өрөө олох боломжтой. Vault түгжээг тайлах консолын зүүн талд.

Замын голд та дээшээ гарах хэрэгтэй - энд байна нэмэлт өрөө. Дотор нь та хэд хэдэн хүчирхэг өрсөлдөгчөө устгах хэрэгтэй болно. Дараа нь Relic кодыг тайлсны дараа консол руу ойртож, хакердана. Нэмж хэлэхэд, шифрийг тайлж дууссаны дараа таны дүр хоёр нэмэлт ур чадварын оноо авах боломжтой болно.

Воелд гараг дээрх бумба дахь дурсгалын кодыг тайлж байна.

Бүх зүйл болсон уу? Дараа нь та савны түгжээг тайлахын тулд урагшлах замыг үргэлжлүүлэх хэрэгтэй. Консолыг идэвхжүүлж, амьд үлдэхийн тулд хар утаанаас хурдан холдож, эцэст нь савыг битүүмжилнэ үү.

Эрхэм зорилго: "Зүрхийг зайлуулах"

Эрхэм зорилго: "Давтамж"

"Voeld-ийн эрдэмтэн тоног төхөөрөмжийн үйл ажиллагаанд саад учруулж буй ямар нэгэн хөндлөнгийн талаар гомдоллож байна."

Давтамж бол Mass Effect: Andromeda-ийн гаригийн номлолын нэг юм. Та Ангара босогчдын баазын аль нэгэнд даалгавраа авч болно. Барилгын дотор нэг судлаач байдаг бөгөөд тусламж хүсэх болно. Хамгийн гол нь та үл мэдэгдэх дохиог судлах шаардлагатай байгаа тул дүр нь үндсэн даалгавар, эхний даалгаврыг хүлээн авдаг. «» . Энэхүү гарын авлагаас та Mass Effect: Andromeda дахь Voeld гариг ​​дээрх "Давтамж" даалгаврыг хэрхэн гүйцэтгэх талаар сурах болно.

Эрдэмтэнтэй ярилцаж, чухал координатуудыг аваарай.

Энэ номлолд та орон нутгийн босогч эрдэмтдэд тодорхой асуудал үүсгэдэг хачирхалтай, үл мэдэгдэх дохионы эх үүсвэртэй тулгарах хэрэгтэй болно. Судалгааны туслахтай ярилцсаны дараа тэрээр газрын зураг дээрх гол газрыг тэмдэглэх тул даалгавар гарч ирнэ. «» . Тэр үүнийг хиймэгц та зүүн талын тэмдэглэсэн цэг рүү аюулгүйгээр явж болно. Нэмж дурдахад, замдаа та хэд хэдэн Кеттийн заставуудтай таарч магадгүй тул хэрэв хүсвэл тэдгээрийг цэвэрлэж болно.

Унасан солирыг сканнердаж, цаашдын зааврыг дагана уу.

Таныг заасан газарт ирэхэд баатар (эсвэл баатар) гацсан солирын асар том хэсгийг анзаарах тул нэгэн зэрэг шинжилж, сканнердах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч сонор сэрэмжтэй байгаарай, учир нь удахгүй танай баг Зэрлэг Ахдигийн баг руу дайрах бөгөөд үүнээс та хэд хэдэн Үзэгдэх ялтсуудыг авч болно. Гэсэн хэдий ч та бүх дайснуудыг устгасны дараа дохиог саармагжуулахад үлдэж, даалгавар дуусах болно.

Номлолын танилцуулга: "Эмтэй хамт бэлэн мөнгө"

"Волд дээрх эсэргүүцлийн эмч нь манай гарагийн хүнд нөхцөлд нэрвэгдсэн шархадсан цэргүүд болон энгийн иргэдийн амийг аврахын тулд эмнэлгийн хэрэгсэл хэрэгтэй байна."

Эмнэлгийн санах ой нь Mass Effect: Andromeda тоглоомын нэмэлт даалгавруудын нэг юм. Та даалгаврыг Ангарын эсэргүүцлийн баазад, цасан бүрхүүлтэй Воэл хэмээх гариг ​​дээр хүлээж авах боломжтой. Гол дүрд (эсвэл баатар) гурван хайрцаг эм өгөхийг хүсэх болно. Эдгээр хайрцагнуудын хамгийн асуудалтай нь гурав дахь хайрцаг юм, учир нь түүнд хүрэх нь тийм ч хялбар биш юм. Энэхүү гарын авлагад та Mass Effect: Andromeda дахь Voeld гараг дээр эмнэлгийн санах ойг хэрхэн, хаанаас авах талаар сурах болно.

Эмнэлгийн хэрэгслийн байршлын координатыг авахын тулд Харин эмчтэй ярилц.

Тиймээс, даалгавар өгөх эмчийг Эсэргүүцлийн баазаас олж болно. Ярилцсаны дараа эмч газрын зураг дээр эмийн хайрцагны байршлыг тэмдэглэх бөгөөд ингэснээр та хайлтанд аюулгүй явж болно.

Энэ дэлгэцийн агшинд бүх эм тэмдэглэгдсэн байгаа бөгөөд би тэдгээрийг заасан дарааллаар хайхыг зөвлөж байна.

Эхний хоёр хайрцгийн эмийг олоход хялбар байдаг. Нэмж дурдахад тэдний нэг нь хамгаалалтгүй байх болно, гэхдээ кеттийн отолт байх болно, та үүнийг үл тоомсорлож, хоёр дахь хайрцгийн дараа шууд явж болно. Хоёрдахь нь бага зэрэг хэцүү байх болно, учир нь та хэд хэдэн дайсантай жижиг кеттийн сууринд бүдрэх тул кеттийг устгасны дараа л өөр хайрцагтай эмнэлгийн хэрэгсэл авах боломжтой.

Капсулын буух бүсэд хүрмэгцээ налуу дээгүүр явж, агуй хайх хэрэгтэй.

Гурав дахь кэшийн хувьд энэ нь уулын орой дээр байрладаг тул тодорхой хүндрэл учруулж болзошгүй юм. Та эргэлзэхгүйн тулд газрын зургийн ачаар жолоодож, дагаж мөрдөөрэй. Юуны өмнө капсул руу хүрч, дараа нь налуу дээр дээш авир. Эцэст нь та агуйд хүрэх болно, гэхдээ орохын тулд эхлээд кетттэй харьцах хэрэгтэй (тэд танай багийг отолтод оруулна). Тиймээс дайснуудтайгаа тулалдаж, сүүлчийн хайрцаг эмээ аваад, даалгавраа дуусгахын тулд доктор Харин руу буцаж оч.

Хоёр дахь кэшийг хэд хэдэн түрэмгий кеттийг алсны дараа агуйн дотроос олж болно.

Номлолын явц: "Нойрсож буй луунууд"

“Хэсэг жагсагчид гэр бүлээ криостазаас гаргахыг шаардаж байна. Энэ байдлыг хэрхэн шийдвэрлэх талаар бид Nexus-ийн удирдлагатай ярилцах хэрэгтэй."

Sleeping Dragons бол ME: Andromeda дахь Nexus-ийн хажуугийн даалгавар юм. Тиймээс Nexus дээрх жагсагчид Еос гарагийг колоничлолд оруулсны дараа гэр бүлийн гишүүд нь зогсонги байдлаас хараахан сэрээгүй байгаадаа сэтгэл дундуур байна. Энэхүү гарын авлагад та Mass Effect Andromeda дахь "Нойрсож буй луу"-ын даалгаврыг хэрхэн гүйцэлдүүлэх, эсэргүүцэж буй тосгоны иргэдтэй юу хийх талаар сурах болно.

Эсэргүүцэж буй оршин суугчдыг Eos гариг ​​дээр застав байгуулсны дараа Nexus-ийн нийтлэг хэсэгт олж болно. Тэд гидропоникийн бүсэд байрладаг. Ирсний дараа тэдэнтэй ярилцаж, дараа нь тэд бүх гомдлоо гол дүрд (эсвэл баатар) дамжуулах болно. Ямар ч байсан (цэргийн эсвэл шинжлэх ухааны) Eos дээрх таны сонголтод бүх жагсагчид сэтгэл дундуур байх болно. Эдгээр босогчдын гэр бүлийн гишүүд тайлах жагсаалтын дараагийнх байсан ч Eos дээрх дүрүүдийн сонголт тэднийг жагсаалтаас доош буулгав. Тиймээс тэд чамайг Кандростой ярилцахаар явуулах болно.

Тэгээд ч тэдэнтэй ярихгүй бол жагсагчдын гомдлыг үл тоосон мэт харагдавч шоронд сууна. Ерөнхийдөө би түүнтэй ярилцахыг зөвлөж байна. Ярианы дараа тэрээр захирал Тан, Кэш, Аддисон нартай уулзалт зохион байгуулна. Тэдэнтэй ярилцах явцад бослогыг нахиалахад чиглэсэн ийм маргаан гарч ирнэ. Тэд Санаачлага нь энэ шатанд нэмэлт колоничлогчдыг дэмжих боломжгүй гэж маргах болно, тиймээс энэ асуудлыг хатуу гараар шийдвэрлэх ёстой гэж тэд үзэж байна.

Тиймээс ярианы төгсгөлд "Анхдагч" жагсагч оршин суугчидтай хэрхэн харьцахаа сонгох хэрэгтэй болно. Асуудлыг шийдэх хоёр сонголт байдаг бөгөөд тэдгээр нь ямар ч асуудалгүйгээр өнгөрдөг ноцтой үр дагавар, мөн тэд үндсэн үйл явдалд ямар ч байдлаар нөлөөлөхгүй хэвээр байх болно. Асуудлыг шийдэх хоёр сонголт: 1 - "Эсэргүүцлийг зогсоо" (Кандрос бүх эсэргүүцэгчдийг баривчлах болно), 2 - "Жагсагчдын зөв" ("Анхдагч" бүх хамаатан саднаа биечлэн суллах болно).

Номлолын танилцуулга: "Nexus: Infestation"

“Эдгэшгүй халдварт өвчнөөр шаналж буй иргэн энэ санаачилгыг криостазаас гаргаж авсан. Өвчтөнийг мөрдөж, халдвар тараахаас нь өмнө капсул руу буцааж авчир."

"Халдвар" нь . Энэхүү эрэл хайгуулын өрнөл, үйл явдлууд нь ор сураггүй алга болсон Nexus-ын нэг оршин суугчийг хайх үйл явцад өрнөх болно. Даалгавар нь эргээд нэлээд урт бөгөөд эцсийн эцэст хэцүү сонголттой байдаг. Тиймээс энэхүү гарын авлага нь даалгавраа дуусгахад тань туслах бөгөөд хэрэв та Roekaar удирдагчийг алах юм уу хэлтрүүлэх юм бол яг юу болохыг олж мэдэх болно.

Ашигтай мэдээлэл: Та Кадара-г нээсний дараа л "Хавсарлага" даалгаврыг хүлээн авах боломжтой, гэхдээ та Кадарагийн ядуусын хороололд нэвтрэх хүртлээ даалгаврыг дуусгах боломжгүй (энэ нь та үүнийг дуусгах шаардлагатай болно гэсэн үг юм. "Архоныг агнах" гарчигтай үйл явдлын гол зорилго).

"Халдвар" номлолыг хэрхэн дуусгах вэМасс нөлөө: Андромеда?

Тиймээс, Кадар нээгдсэний дараа Nexus руу буцаж ирэхэд Райдер ахмад Даннаас мессеж хүлээн авах болно. Та түүнтэй Hyperion дээр ярилцаж болно. Охин өвчтэй эмэгтэй алга болсон тухай ярих тул тэр хөлөг онгоцны эмнэлэгт эмч Карлайлтай ярилцахын тулд болсон явдал, асуудлын талаар илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл авахыг хүсэх болно.

Эмчийн дараа та нийтийн газар цагаачлалын асуудал эрхэлсэн ажилтантай ярилцах хэрэгтэй болно. дараагийн алхамЭнэ даалгаварт нийтлэг талбайг сканнердах болно. Сканнерийн зорилго нь Рут Бекерийн үйл ажиллагааны ул мөрийг хайх явдал юм. Мөр таныг Whirlwind нэртэй баар руу хөтлөх ёстой. Хүснэгтийн хажууд байгаа голограммыг сканнердах шаардлагатай доторх мөрийг дагана уу.

"Сканнер ашиглан Рут Бекерийн мөрийг дагаарай."

Латор нэртэй цалинтай хүн баарны дэргэд зогсох болно - түүнтэй ярилц. Ярилцлагын үеэр тэрээр баатрыг командын төв рүү илгээх бөгөөд та эргээд Теронтой ярилцах хэрэгтэй болно. Теронтой ярилцсаны дараа дараагийн зогсоол бол дахин усан онгоцны зогсоол юм. Энэ газарт шархадсан нисгэгчийг олж ярь. Рут Бекер түүний хөлөг онгоцыг хулгайлсан тул "Темпест"-ээр хөөцөлдөх хэрэгтэй болно.

"Охиныг яг хааш нь илгээсэн болохыг олж мэдэхийн тулд гажуудлыг сканнердах шаардлагатай байна."

Сансарт өөрийгөө олмогц тоглоом өөрөө ямар системийг сканнердах хэрэгтэйг хэлэх болно. Заасан газарт ердийнх шиг гэрэлт цамхагуудыг хөөргөх шаардлагатай бөгөөд Рут Бекерийн анхны ул мөр (гажиг) олдвол дараагийн заасан систем рүү шилжих боломжтой болно. Удалгүй ийм байдлаар та охины ирж байгаа Кадара дээр өөрийгөө олох болно.

Кадара хүртэлх газрын зургийн баруун хойд хэсэгт та эхлээд Рутын явагчийг олох хэрэгтэй. Дараа нь та "Roekaar" нэртэй хоргодох газар руу шууд явах хэрэгтэй болно. Замдаа та дээрэмчидтэй тулгарах нь гарцаагүй, тиймээс тэднийг алсны дараа баазын доод давхарт ор. Терминал ашиглан дээд давхрын хаалгыг нээнэ үү. Баатар дээд давхрын өрөөнд орж ирэнгүүт Рут Бекер Рокаарын нуувчны нутгийн удирдагчаас буу тулган зогсож байгааг олж мэдэх болно.

"Сонголт бол таных: Рут Бекерийг аварч, улмаар дээрэмчнийг вирусээс чөлөөлөх эсвэл дээрэмчин, Рут хоёрыг алах, ингэснээр вирус тархах боломжийг арилгах."

Нэгдүгээр сонголт - "Удирдагч Роэкаарыг ал"

Ганц асуудал бол Рут Бекер халдвар тээгч юм. Удирдагч Роекаар хариуд нь вирусын дээж авч, биологийн шинэ зэвсэг болгон ашиглахаар төлөвлөж байна. Хэрэв та түүнийг алахаар шийдсэн бол тэр Рутыг алах болно, үүнээс урьдчилан сэргийлэх арга байхгүй. Гэсэн хэдий ч, энэ тохиолдолд халдвар зогсох тул бүх зүйл тийм ч муу биш юм. Төгсгөлд нь Рут Беккерийн цогцсыг крио камерт Nexus руу шилжүүлэх шаардлагатай болно.

Хоёрдахь хувилбар - "Рекаар удирдагчийг зугтацгаая"

Хэрэв та дээрэмчдийн удирдагчид зугтах боломжийг олговол тэр муудсан, тэр ч байтугай дээж авахад тохиромжгүй вирусээр зугтах болно. Ингэж байж Рут Бекерийн амийг эрсдэлд оруулахаас гадна аврах боломжтой. Энэ явдлын дараа Рут хөлдөж, Nexus руу буцах хэрэгтэй болно.

Номлолын танилцуулга: "Кроганы урвалт"

"Уильям Спендер бол маргаангүй төвөгтэй хүн. Гэвч колонийн асуудал эрхэлсэн захирлын туслах нь кроганы дор идэвхтэй ухаж байна гэж үзэх үндэслэл бий. Драк чамайг үүнийг шалгахыг хүсч байна."

Кроганы урвалт бол тоглоомонд Дракийн үнэнч байдлыг нэмэгдүүлэх зорилготой анхны даалгавар юм. Туслах Аддисон (Уильям Спендер гэдэг) шударга бус хүн болж, кроганд саад болохын тулд бүх зүйлийг хийдэг бөгөөд ингэснээр тэдний Nexus дээрх ажлыг алдагдуулжээ. Та эргээд энэ хүнийг хөтлөх хэрэгтэй болно цэвэр ус. Уг гарын авлагын энэ хэсэгт та Mass Effect: Andromeda тоглоомын "Кроган урвалт" даалгаврыг хэрхэн гүйцээх талаар сурах болно.

"Кроганаас урвах" даалгаврын дамжуулалт


"Нөхөр Кандрос яриа хэлэлцээ хийсний дараа хамгаалалтын бүртгэлд нэвтрэх боломжийг олгоно."

Nexus руу очиж Кандрос, Кеш, мөн үнэндээ Спэндертэй ярилцаарай. Тиймээс, Кеш Спэндэр ямар нэг зүйл нууж байна гэж бодож байгаа тул Кандросоос хамгаалалтын камерын бичлэг дээр Спендерийн гэмт хэргийн нотлох баримт байгаа эсэхийг олж мэдэхийг хүсчээ. Хамгаалалтын камерт нэвтэрсний дараа та бичлэг байгаа гэдгийг олж мэдэх болно, гэхдээ энэ нь цорын ганц бөгөөд чанар муутай тул Кадарагийн координатыг тодорхойлох SAM ажиллах болно, тиймээс тэр тийшээ очих болно. . Кадар дээр ирсний дараа орон нутгийн ядуусын хороолол руу бууж, дараа нь "Номад" машинаар шууд Спэндерийн мөрөөр яв. Үүрийн яг урд уурхайд олборлосон талбай байх тул та бүх төрлийн тээврийн хэрэгслээс бууж, гартаа сканер бариад цааш алхах хэрэгтэй.

"Чи тэр алс холын барилга руу хүрч болно, гэхдээ та тийшээ очих боломжгүй, учир нь эргэн тойрон дахь талбай нь олборлолт хийгдсэн тул замдаа сканнер ашиглан явган яваарай."

Бүх эсэргүүцэл дарагдсаны дараа Спендер Nexus дээр хулгайлагдсан бараагаа зарим цөллөгчдөд зарж байгаа нь тогтоогдсон бөгөөд тэрээр Аоран хэмээх тодорхой хүнтэй ажилладаг. Тиймээс Nexus руу буцаж очоод Спендерийн орон сууцанд зочилж, скрамблер (ханан дээрх мониторын ард нуугдсан) авах цаг болжээ. Төхөөрөмж олдсоны дараа түүнийг техникчид хүлээлгэж өгөөд эцэст нь дараагийн даалгаврыг өгөх Драктай ярилцаж, одоогийн ажил дуусна.

"Scrambler нь мониторын яг ардаас олж болно."

Эрхэм зорилго: "Ард түмний ирээдүй"

"Кроган хулгайлагдсан тээврийн хэрэгслийг Эладены гаднах уурхай руу хөтөлсөн. Хэрэв Патфиндер, Драк хоёр хулгайлсан үрээ буцааж өгөхгүй бол Кроганы колони өлсгөлөнд нэрвэгдэх болно."

"Хүмүүсийн ирээдүй" бол тоглоомонд Дракийн үнэнч байдлыг харуулдаг хоёр дахь эрэл юм. Хуйвалдааны дагуу Кроганы колонийн тээвэр хулгайлагдсан тул Драк Райдераас түүнийг олоход туслахыг хүсэв. Энэхүү даалгавар нь үндсэндээ Кроган урвалтын эрэл хайгуулын шууд үргэлжлэл тул энэхүү зааварчилгаа нь танд Mass Effect: Andromeda дахь хүмүүсийн ирээдүйн даалгаврыг хэрхэн дуусгахыг заах болно.

"Ард түмний ирээдүй" даалгаврыг хэрхэн яаж дамжуулах вэ?

"Нээрээ энд Шинэ Тучанка байна."

Даалгавраа хүлээн авсны дараа Элаадэнд очиж, гариг ​​дээр Номадын жолооны ард суугаад Шинэ Тучанка гэдэг газар оч. Ирсэн даруйдаа хөлөг онгоцыг барьцаалсан Харк нэртэй крогантай ярилц. Тиймээс тэр танд орон нутгийн далайн дээрэмчдийн үүрний координатыг өгөх тул та энэ газар руу шууд очиж болно.

"Харуул Харк гол дүрийн баатрыг далайн дээрэмчдийн үүр хайхаар явуулна."

Ирсэн даруйдаа нутгийн хамгаалагчидтай удаан хугацааны тулаан эхлэх боловч тулаан дуусахад та сүүлчийн даалгаварт гэрэлтсэн Ароантай уулзах болно. Тиймээс, өөр нэг буудлага хийсний дараа Райдертай Ворн (лабораторийн туслах, түүнгүйгээр сан ямар ч ашиггүй) холбоо барина. Тэд таны баатрыг сонголтын өмнө тавихгүй, учир нь энэ удаад Драк бүх зүйлийг өөрөө шийдэх болно, гэхдээ Ворныг аварсаны дараа өөр буудалцаан болно. Дараа нь тулалдааны дараа та дахин тулаан эхлэх ачааны төлөө явах хэрэгтэй болно.

Дайснуудыг ялан дийлж, Райдер, Драк хоёр Ароантай дахин уулзсанаар хөөцөлдөөн дуусах болно. Одоо та энэ сонирхолтой хүнтэй юу хийхээ шийдэх хэрэгтэй: алах эсвэл амьд үлдээх. Хэрэв Ароаныг алахаар шийдсэн бол Драк түүнийг цаг алдалгүй ангал руу хаях болно, гэхдээ хэрэв та түүнийг амьд үлдээвэл Спендерийн талаар түүнээс ямар нэг зүйлийг олж мэдэх боломжтой болно. Гэсэн хэдий ч ямар ч тохиолдолд даалгавар нь нэг талаараа биелэх болно.

"Ароантай яг яаж харьцах нь чамаас шалтгаална: алж, өшөөгөө авах уу, эсвэл түүнийг амьд үлдээж, үнэ цэнэтэй мэдээлэл авах уу."

Номлолын танилцуулга: "Voeld: The Lost Song"

“Хуулийн хууль бус хүмүүс Ангарын шүтдэг нутгийн амьтад болох Еевараг иддэг. Хулгайн анчдыг агнаж, Воелдын хүмүүсийн хүндэтгэлийг хүлээ."

Алдагдсан дуу бол Воелд гараг дээр сонгогдох боломжтой даалгавар юм. Биологичдын үзэж байгаагаар "Евара" гэж нэрлэгддэг амьтан бол бусад бүх зүйлээс гадна нутгийн хулгайн анчдын халдлагад өртсөн нэлээд ховор зүйл юм. Гол дүр нь хулгайн анчдыг олохоос гадна тэднийг шийтгэх ёстой. Энэхүү зааварчилгаагаар та Voeld гариг ​​дээрх "Алдагдсан дуу"-ын даалгаврыг хэрхэн гүйцээх талаар сурах болно.

"Таны хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол биологичидтой ярилцах явдал юм. Хэлэлцүүлгийн дараа та зөвхөн даалгавраа хүлээж аваад зогсохгүй хулгайн анчид хаана байгааг олж мэдэх болно."

"Алдагдсан дуу" даалгаврыг хэрхэн яаж дамжуулах вэ?

Тиймээс, Воелдын яг төвд байрлах баазын ойролцоо та биологичдыг олох боломжтой. Тэдэнтэй ярилцсаны дараа Еварагийн ариун нандин амьтан устах шатандаа байгаа тул зайлшгүй шаардлагатай болох нь тогтоогджээ. үр дүнтэй хамгаалалтхулгайн анчдын дайралтаас. Мөн тэдний хувьд ариун учраас тэд тусламж гуйдаг. Тиймээс, даалгавраа хүлээн авмагцаа хулгайн анчдыг олохын тулд танилцуулсан маршрутын дагуу яв. Гол байршилд ирсний дараа өгөгдлийн блокыг анхааралтай уншина уу. Хүлээн авсан мэдээлэлд үндэслэн хулгайн анчдын лагерь яг хаана байгааг олж мэдэх болно.

"Хулгайн анчдын үүрний байршлыг олоход тань туслах мэдээллийн багцыг олоорой."

Та хуаранд очихдоо хамгийн түрүүнд хийх ёстой зүйл бол Кетт болон орон нутгийн хөлсний цэргүүдийн талбайг цэвэрлэх явдал юм. Тиймээс агуй руу орох хаалгыг чөлөөл. Дотор нь агуйгаар дамжин өнгөрөхөд та замдаа хэд хэдэн дайсантай дахин тулгарах болно, гэхдээ хэцүү зүйл байхгүй тул урд талын тэмдэглэгээг дага. Агуйн хамгийн төгсгөлд Райдер хулгайн анчдын бүлэглэлийн удирдагч Воелд бүдэрч, эргэн тойронд болж буй үйл явдлын талаар өөрийн хувилбарыг хэлэх болно. Бүх зүйлийг эцэс хүртэл сонссоны дараа та нэлээд хэцүү сонголт хийх хэрэгтэй.

"Агуйн хамгийн төгсгөлд та бүлэглэлийн удирдагчтай уулзах болно, гэхдээ бага зэрэг ярилцсаны дараа та бүх түүхийн шинэ нарийн ширийнийг мэдэх болно, тиймээс та хэцүү сонголт хийх хэрэгтэй болно."

Эрхэм зочид! Алхалт нэмэлт даалгавар Mass Effect: Andromeda хөгжүүлэлтийн шатандаа байгаа тул нэмэлт шинэчлэлтүүдийг авахын тулд энэ хуудсыг хавчуургана уу!

Кадара: Боомт дахь аллага

Рейес Видал Райдерт Кадар боомтод үйлдэгдсэн олон аллагыг тайлахад туслах үүрэг даалгавар өгнө. Түүний сэжиг Роэкааруудад унасан тул Райдер сэжиглэлээ батлах ёстой.

  • Хэрэв Райдер даалгавраа дуусгаж, бүх буруутныг шийтгэвэл аллага зогсох болно.
  • Хэрэв Райдер даалгаврыг үл тоомсорловол аллага үргэлжилж, Кадара дээр очсон даруйд бүгд хов жив ярьж, тэдний тухай ярих болно.

Кадара: Рейес Слоаны эсрэг

Хажуугийн даалгавруудын нэгний үеэр та Рейес, Слоан хоёр бие биетэйгээ тэмцэлдэж байхыг харах болно. Та аль нэг талыг сонгож, хэн нэгнийг дэмжихийг уриалах болно.

  • Хэрэв та Келлиг дэмждэг бол, дараа нь гадуурхагдсан хүмүүс Кадараг үргэлжлүүлэн хянах бөгөөд охин өөрөө дараагийн ажлуудад аврах ажилд ирнэ.
  • Хэрэв та Видалийн талд байгаа бол, дараа нь түүний фракц Нэгдэл дэлхий дээр захирч, тэр аль хэдийн аврах ажилд ирнэ.
  • Хэрэв та огт оролцохгүй бол, тэгвэл гаригийн удирдлага Слоанд үлдэж, фракцууд зөрчилдсээр байх болно.

Воелд: Ахын хувь заяа

Ангара Маарел ахынхаа хувь заяаны талаар мэдэхийг хүсэх болно. Морьтон үүнийг гэрэлтүүлэх боломжтой болно.

  • Хэрэв үнэнээ хэл, дараа нь Маарел Хаварл руу гашуудах болно.
  • Хэрэв худлаа, дараа нь Маарел гэртээ харих болно.

Өнгөрсөн номлолын эрэл хайгуулын үеэр Райдер эцэст нь Ангарын эртний хиймэл оюун ухааны хувь заяаг шийдэх хэрэгтэй болно.

  • Та түүнийг алж болно, гэхдээ энэ нь чухал, чухал зүйлд хүргэхгүй.
  • Хэрэв та "амьд"-аас гарвал хиймэл оюун ухаан барьцаалагчийг алах бөгөөд Райдер үүнийг сайн сайхны төлөө ашиглах боломжтой.

Дараа нь та сонгох хэрэгтэй Эртний хиймэл оюун ухааныг хэрхэн ашиглах

  • Хэрэв SEM-тэй ажиллах боломжийг танд олгоно.тэгвэл илэрхий ач холбогдолд ямар ч нөлөө үзүүлэхгүй.
  • Хэрэв, AI-ийн хүслийн эсрэг түүнийг ангарт хүлээлгэн өгөх,тэгээд hangarans эцсийн тулалдаанд танд туслах болно AI-ийн тэдэнд үзүүлэх өгөгдлийг ашиглан.

Эладен: усны нууц эх үүсвэр (усан сан)

Эладен дахь нэмэлт даалгавруудын нэг нь бүлэглэлийн аль нэгэнд баригдсан нууц усны савыг олох явдал юм. Хэрэв та үүнийг олж мэдсэн бол сөргөлдөөний гол төвд өөрийгөө олж, хэнийг дэмжихээ сонгох хэрэгтэй болно.

  • Хэрэв та надад Аннигийн усыг удирдахыг зөвшөөрвөл, тэр танд хахууль өгч, дараагийн номлолд дэмжлэг үзүүлэх болно.
  • Хэрэв та эх сурвалжийг өөртөө оноохоор шийдсэн бол, тэгвэл чи охинтой тулалдах хэрэгтэй. Аннеа зугтаж, алга болно (магадгүй тэр DLC эсвэл өөр тоглоомд буцаж ирэх болно). Түүнийг Nexus-ын хүний ​​төлөөлөгч Раяа орлуулах болно.

Эладен: Үлдэгдэл хөдөлгүүрийн цөм

Энэ гараг дээрх түүхийн төгсгөлд Эладены хувь заяаг шийдэх боломж бараг нээгдэх үед та эрчим хүчний хүчирхэг эх үүсвэр болох Relics-ийн хөдөлгүүрийн гол цөмийг олж чадна. Кроган үүнийг эзэмшихийг хүсэх болно.

  • Хэрэв та үүнийг өгвөл, дараа нь кроганууд гарагийг сайжруулж, хүн амжуулах боломжийг танд олгоногэхдээ ирээдүйд үр дагавар гарч болзошгүй.
  • Хэрэв та кроганд итгэхгүй бол, дараа нь цөмийг өөртөө үлдээж, 2000 кредит, 1000 Relic судалгааны оноо аваарай, ГЭХДЭЭ та Эладен гариг ​​дээр застав байгуулж, даалгавраа гүйцээх боломжгүй.

Туриан хөвөгч авдар: Авитусын хувь заяа

Эхлээд та ямар нэг зүйлийн талаар анхааруулах хэрэгтэй - та хуучин Renegade / Paragon системийг цаашид харахгүй. Тиймээс орчлон ертөнцийн хамгийн цэвэр сахиусан тэнгэр эсвэл хамгийн хорон санаат новшийн дүрд тоглох нь одоо арай илүү хэцүү, нарийн хэлэхэд арай өөр байх болно, гэхдээ хэн ч эдгээр сонголтыг чамаас авахгүй байсан тул бэлтгэлтэй байгаарай.

Сайн, төвийг сахисан, муу гэсэн хариулт байхаа больсон ч энэ энгийн системийг илүү олон зүйлээр сольсон нарийн төвөгтэй систем, энэ нь танд хэрэгтэй зан чанарыг илүү нарийвчлалтай буцааж авах боломжийг олгоно. Гэсэн хэдий ч Mass Effect Andromeda-д анх удаа ороход зарим тоглогчид энэ тал дээр бүрэн "хөтөлж" чадаагүй байна. шинэ системхайхрамжгүй байдлаас эсвэл өөр шалтгаанаар.

Энэ нийтлэлд бид Mass Effect Andromeda-ийн харилцан ярианы системийг нарийвчлан авч үзэх болно. Цувралын энэхүү шинэ нэмэлтийг ойролцоогоор хоёр хэсэгт хувааж болно: та болон NPC хоорондын ярианы үр дүнд нөлөөлөх хариултын сонголтууд болон өөр өөр хариултын сонголтууд сэтгэл хөдлөлийн өнгө. Одоо бид эдгээр хариултуудыг нарийвчлан авч үзэх болно.

Өгөх харилцан ярианы салбаруудаас эхэлье нэмэлт сонголтуудхарилцан ярианы үеэр, түүнчлэн романтик эхлэл эсвэл нөхөрлөл үүсэх зэрэг чухал үйл явцыг өдөөдөг. Гэхдээ үүнээс өмнө бид тэнд очих болно.

Ялгаатай сум- NPC-тэй яриа хэлэлцээгээ ахиулах сонголт болох ердийн хариултын сонголт байгалийн. Хэрэв та талбайг шилжүүлэхийг хүсвэл сумнууд дээр дарна уу, энэ нь логик бөгөөд энгийн зүйл юм.
Асуултын тэмдэг- энэ сонголт нь таны хүлээж буй зүйлийг яг таг илэрхийлнэ. Хэрэв та ярианыхаа сэдвийн талаар шинэ эсвэл нэмэлт мэдээлэл авахыг хүсвэл харилцан ярианы хэсэгт асуултын дүрс гарч ирнэ.
Хоёр хүн- энэ сонголт нь таны ярьж буй NPC-тэй найзлахад тань туслах болно. Мөн энэхүү харилцан ярианы салбарын тусламжтайгаар бид хуучин Mass Effect гурвалсан зохиолоос дурсах үнэнч номлолуудыг танд нээж байна. Дээрээс нь, хэрэв та энэ хариултыг сонговол таны дүр тэр NPC-тэй романтик холбоотой бол та романтик харилцааныхаа талаар санаа зовох хэрэггүй гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй.
Зүрх- энэ хариулт таныг эрхэмлэдэг зүйл рүүгээ хөтлөх болно романтик харилцаахүссэн дүрээрээ .

Дээрх нь харилцах цонхон дээрх удирдлагатай адил зүйл юм. Одоо та тодорхой сэтгэл хөдлөлийн өнгөөр ​​хариулж болох харилцан ярианы хариулт руу шилжье.

Нийтдээ дөрвөн тусгай харилцан ярианы хариултууд байдаг бөгөөд эдгээр нь таны Морьтонг тодорхойлоход ашиглаж болох бөгөөд тэдний сэтгэлзүйн дүр төрхийг Кодоос харж болно, энэ нь харилцан ярианы шинэ системд сайн нэмэлт юм.

Сэтгэл хөдлөлийн хариу үйлдэл (зүрх)- хариултуудаа сэтгэл хөдлөлөөр буд, гэхдээ зүгээр л болгоомжтой байгаарай, эс тэгвээс анхааралтай байгаарай, учир нь заримдаа Райдер тань илэрхийлж чаддаг. сөрөг сэтгэл хөдлөл. Ерөнхийдөө нөхцөл байдлаас эхэлье.
Логик хариулт (араа)- хариулт нь логик, прагматизмаар дүүрэн байдаг. Зорилгодоо аль болох хурдан хүрэхийг хүсдэг, шаардлагагүй санаа зоволтод цаг үрэхгүй байхыг хүсдэг хүмүүст тохиромжтой.
Энгийн хариулт (спираль)- одоогийн нөхцөл байдлын хурцадмал байдлыг арилгах хялбар хариултууд. Заримдаа энэ хариулт нь ёжлол эсвэл зарим төрлийн хошигнол байж болно.
Мэргэжлийн хариулт (дөрвөлжин спираль)тодорхой, мэргэжлийн хариу үйлдэл. Заримдаа анхны Mass Effect цувралын урвагч нарын хариултыг санагдуулдаг боловч тэдгээр нь ижил Renegade шиг бүх хил хязгаарыг давдаггүй.

Масс эффект: Андромеда. Гарц.

Дээр шинэ хэсэг Mass Effect нь маш их цаг (60 орчим цаг) зарцуулах шаардлагатай бөгөөд та үүнд бэлэн байх хэрэгтэй. Илүү олон адал явдалтай, дэлхий илүү эрх чөлөөтэй, шийдвэр нь үйл явдлын цаашдын хөгжилд нөлөөлсөн хэвээр байна. Хэрэв тийм бол тэнэг алдаа гаргах эсвэл чухал зүйлийг алдахаас сэргийлэхийн тулд тоглоомд юу байгаа, юу нөлөөлж байгааг асуух нь ичмээр зүйл биш юм. Ингээд гол түүхийг тоймлон хүргэж байна.


Mass Effect ангиуд

Энэ бүхэн Mass Effect-ийн шилдэг уламжлалаас эхэлдэг - баатар бүтээх. Бид дүрийн хүйс, хэрхэн харагдах, бэлтгэлийг шийддэг. Бид түүнд нэр, намтар өгдөг. Хүйсийн сонголт нь сонгодог (эрэгтэй/эмэгтэй), үзэмжийг загвараас сонгох эсвэл өөрөө тохируулах боломжтой бөгөөд бэлтгэл нь ижил анги юм. Дашрамд хэлэхэд би энэ талаар илүү дэлгэрэнгүй бичмээр байна.

Бидэнд сонголт өгөгдсөн:

Биотик бол хамгаалалт, довтолгооны шившлэг бүхий стандарт шидтэн юм. Тэдгээрийн зургаа нь (төрөл тус бүрээс гурав) байдаг. Та илүү их тоглоомын ур чадварын шалгалт авахыг хүсч байна уу? Ямар ч тэнэг буудаж чаддаг юм шиг байна? Тэгвэл энэ бэлтгэл танд зориулагдана. Биотик бамбайны чадвараар алагдахаас айхгүйгээр задгай газар удаан байх боломжтой болдог.

Цэрэг бол жирийн тулаанч, дайнд дуртай хүн юм. Ур чадвараас - гурван үндсэн ба бүгд зэвсгийн хувьд. Энэ бэлтгэл нь хэт их төвөг учруулахыг хүсдэггүй тоглогчдод тохиромжтой. Шаардлагагүй асуудалгүйгээр түүхийг цааш үргэлжлүүлэхийг хүсч буй хүмүүс энэ сонголтыг үнэлэх нь гарцаагүй. Тэр маш олон зэвсэг авч явж чадна.

Удирдагч - инженертэй үүрэг гүйцэтгэдэг, гэхдээ илүү түрэмгийлэгч байдаг. "Эрчим хүч шингээх", "устгах" зэрэг манлайлах чадварууд нь өөрийгөө дайчин талаас харуулах боломжийг олгодог.

Инженер - туслах дуртай хүмүүст илүү тохиромжтой. Үүний тулд та тоног төхөөрөмжийг эвдэж, дрон бүтээх боломжтой. Инженерийн ажил бол техникийн дэмжлэг. Бусадтай харьцуулахад энэ нь тийм ч сэтгэл татам биш юм шиг санагдаж болох ч хэрэв та хичээвэл тэр ч бас "тоглож" чадна.

Танхай - ууртай бэлтгэл. Дайснуудыг баруун, зүүн тийш тараах дуртай хүмүүст хандах болно. Энэ ангийн тоглогчдыг хурдан үхэл хүлээж байна, гэхдээ үзэсгэлэнтэй. Анги нь цуст тэнэглэлд дурлагчдад зориулагдсан.

Мэс заслын ажилтан бол чимээгүй үхэл юм. Бид дайсан руу сэмхэн очиж, хорлон сүйтгэж, ялдаг. Хэрэв энэ нь танд зориулагдсан бол сонгохдоо чөлөөтэй байгаарай. "Хэцүү"-ээс доош түвшний хүндрэлийн түвшинд дайснууд хэтэрхий сул тул эдгээр бүх нууцыг ашиглах шаардлагагүй гэдгийг нэн даруй хэлэх нь зүйтэй.

Анхаар: бэлтгэл нь таны зан чанарын хөгжлийг хязгаарлахгүй. Mass Effect: Andromeda-д таны ур чадвар ангитай холбоогүй тул энэ нь зөвхөн хөгжлийн ойролцоо хүрээг л тодорхойлдог.

Гиперион

Бидний хөвөгч авдар эцэст нь зорьсон газраа ирлээ. Та уйтгар нойрноосоо дөнгөж сэргэж, амьдрал аль хэдийн бужигнаж байна. Тусгайлан бэлтгэгдсэн боловсон хүчин сэрээх ажилд оролцдог. Ирэхдээ бэлдэж байна бүрэн савлуур. Эхлээд зан чанарыг тодорхойлъё. Бид доктор Лекси Т'Перротой ярилцаж байна. Та энгийн болон мэргэжлийн аль алиныг нь сонгож болно. Цаашилбал, дахин яриа хэлцэл нь зөвхөн хамт байна хиймэл оюун, нэр нь SAM.

Тиймээс шаардлагатай бүх шалгалтыг давсан боловч энэ нь буруу хэвээр байна. Авдар нь үл мэдэгдэх зүйлтэй мөргөлдсөн. Усан онгоцон дээр сандрах. Кора Харпер таталцлын хүчийг сэргээж чадсан юм шиг санагдаж байсан ч хөлөг онгоц маш их гэмтсэн тул хэт олон систем идэвхгүй болсон байна.

Эцэст нь Райдер таны хяналтанд байна. Сонгох цаг боллоо: Доктор Т'Перро та хоёр ихрүүдтэй харьцаж байна уу, эсвэл өрөөнөөс гарах уу? Хараач мэдээллийн самбар- Андромеда руу зорчих тухай мэдээлэл бий. Хэрэв та орны ойролцоо авирч байвал хэд хэдэн дата самбар олж болно. Бид буланд байна. Бид тэнд хэн нэгэнтэй чатлаж болно, эсвэл Кора руу шууд очиж болно. Тэр хаалганы ойролцоо байна.

Блок дэлбэрэлт! Бид сканнерыг гаргаж, төхөөрөмжийн эхний хэсгийг сканнердаж байна. Тэгж байж л бид асуудлыг олдог. Төхөөрөмжийн хажуу талд цахилгааныг унтраагаад үргэлжлүүлнэ үү. Дашрамд хэлэхэд, баяр хүргэе, та зүгээр л буланд байсан бүх хүмүүсийг аварсан. Бид холтос руу зөөвөрлөнө. Усан онгоц нь аймшигтай байдалд байгаа бөгөөд хөлийнхөө хөлсөөр сэргэж байна. Бид бэлэн болмогц трамвайнд суугаад шинэ газар руу явна.

Хэдэн минутын дараа та ахмад Дэн, Алек Райдер хоёрын маргаантай дүр зургийг олж харна. Тэгэхээр та хэний төлөө юм бэ? Сонгосны дараа тус бүр

багийн гишүүн таны шийдвэрийн талаар ямар нэгэн зүйл хэлэх болно. Таны хэнийг сонгох нь тийм ч чухал биш, учир нь Алекс тангарагласан хэвээр байх болно.

Одоо Hyperion эцэст нь диваажингийн газарт ирлээ. Үүнийг "Орон сууц 7" гэж нэрлэдэг. Мэдээжийн хэрэг, түүнд ямар нэг зүйл буруу байна. Тэгэхгүй бол сонирхолгүй байх байсан. Хэсэг хугацааны дараа ярилцсаны эцэст багийнхан өрөөндөө аван буух аюулгүй байдлын түвшинг тодорхойлохын тулд дэлхий рүү явах "анхдагч" хэрэгтэй гэсэн шийдвэрт хүрчээ.


Бид тоног төхөөрөмжтэй өрөөнд гүйдэг. Кора биднийг тэнд хүлээж байна. Бид түүнтэй гэр бүлийн талаар ярилцдаг. Бид дуулга авч, хэрэгтэй, чухал бүх зүйлийг хайж олдог. Өрөөнд харилцах хэд хэдэн дата самбар болон объектууд байдаг. Бүх зүйл дууссаны дараа бид хаалгаар гарна. Алектай цаашдын яриа. Тэр чамайг дэмжихийг хичээх болно. Бид багийн бусад гишүүдтэй хамт аппаратад суугаад гайхалтай зүйл рүү нисдэг Шинэ дэлхий. Өөр өөр дүрүүдтэй яриа өрнүүлж, татах гэж урьдчилан захиалгаа өгцгөөе төрөл бүрийн зүйлсхуйвалдааны хөгжилд нөлөөлж болох тул юу хийж байгаагаа бодоорой.

Шинэ дэлхий

Бид шаттлнаас уналаа. Лиам Райдертай хамт үл мэдэгдэх газар өөрийгөө олдог. Энд бид маш олон нууцыг хүлээж байна. Бүх зүйлийг шалгаж, сканнердахаа бүү мартаарай. Ингэснээр та маш олон судалгааны оноо авах болно. Таныг хадан цохионоос холдсоны дараа QEC холбооны реле гарч ирнэ. Ингээд түүнтэй судалгаагаа эхэлцгээе. Ургамлын талаар бүү мартаарай, тэд бас танд маш их зүйлийг хэлж чадна.

Онгоцны сүйрлийн дагуу зорилгодоо хүрэх, маш хөдөлгөөнгүй талбар руу алх. Үүнийг тийрэлтэт онгоцны тусламжтайгаар тойрч гарах боломжтой болно. Дараа нь бид буу ашигладаг, учир нь Лиам түүнийг сонирхож байгаа бөгөөд түлшний саваар буудах нь сайхан байх болно гэж сануулж байна. Үүнийг үлээхээсээ өмнө сканнер ашиглаж болно. Дэлбэрэлтийн дараа хэсэг гарч ирнэ. Бид түүгээр явж, сум цуглуулдаг.

Зохиол нь Райдерыг Лиамтай ойртуулдаг. Хажуугаар авирч, хана үсэрч сур. Бид илүү өндөрт авирч, байгалийн үзэсгэлэнт газруудыг биширч, алсаас энерги цацруулж буй зүйлийг олж хардаг. Дараа нь өөр сонголт, Фишер үл мэдэгдэх уралдаантай гарч ирэв. Та юу хийх вэ? Та протоколыг дагаж мөрдөх үү эсвэл хамгийн муу зүйл хүлээх үү? Сонголтоос үл хамааран бид харь гарагийнхантай чатладаг. Хэрэв цэргүүд өөрсдөдөө уруу татагдахгүй бол бид Фишер рүү дайрахыг ажиглаж байна. Дайснуудтайгаа харьцах. Фишерийг шалгаж байна.

Фишер амьд байсан ч тийм ч эрүүл биш юм. Түүнтэй хамт байсан хүмүүс тусламж хүсэв. Тэднийг хайж эхэлцгээе. Өөр хэд хэдэн даалгавруудыг хавсаргав: биеийг сканнердах, хангамж хайх. Савыг алдахгүй байхыг зөвлөж байна, учир нь тэдгээр нь таны сум, зэвсгийн гол эх үүсвэр болж чадна. Үүнээс гадна, бий болгох материал ихэвчлэн байдаг ашигтай эд зүйлсмөн зүгээр л зөв зүйл.

Дахин бид сонголтоо хийдэг, зөвхөн энэ удаад замуудын хооронд. Зөв зам таныг "анхдагч" гишүүн рүү хөтөлнө. Түүнийг Киркланд гэдэг. Тэр олзлогдсон байна. Бид дайснууд руу дайрдаг. Манай шинэ найз нас барж байна. Бид бие махбодид ойртож, жижиг видео бичлэгийг таашаал авдаг. Барилгын дэргэдэх зам нь таныг хаалгыг сканнердах болно хачин баганатогтворгүй блокуудтай.

Бид гол зам руу гүйдэг. Бид хөлөг онгоцны нарийн ширийн зүйлстэй холилдсон шатсан навчис дагуу явдаг. Энэ нь судалгааны цэгүүдийн маш сайн эх сурвалж тул гарт ирж буй бүх зүйлийг сканнердахаа мартуузай. Замын төгсгөлд та уур амьсгал мэдрэгчийг харах болно. Хувь заяаны ийм бэлэг нь гаригийн тухай мэдээлэл өгөх болно. Бид түүнтэй харьцдаг нь эргэлзээгүй. Бид цаашаа гүйдэг. Дайснууд дахин, гэхдээ энэ нь зүгээр юм. Тэдгээрийн гурав нь л байгаа тул тэд таныг ойрхон байгаа гэж сэжиглээгүй хэвээр байна. Бид тэдэнтэй амархан харьцаж, том нүх олж, хайрцаг хайдаг. Ойролцоох сканнердах зүйлс байх болно.

Тиймээс бүх өрсөлдөгчид алагдсан. Бид дахин сонгох хэд хэдэн зам байна. Тэд бүгдээрээ сүйрлийн сүйрэлд хүргэдэг нь сайн хэрэг. Бид онгоцны сэгийг шалгаж, савыг олдог. Энэ нь олон тооны хэрэгцээтэй нууц хэрэгсэл, сум, бичигчтэй. Жаахан хойд зүгт та отолтонд орох тул бэлтгэлтэй байгаарай! Тэнд таныг дөрвөн харь гарагийнхан, чадварлаг нуугдаж чаддаг хэд хэдэн амьтан хүлээж байх болно.


Грир рүү явцгаая. Бид харь гарагийн байшингийн хажууд том гүүрэн доогуур гүйдэг. Бид чулууг харж байна. Бид урагшлах боловч жижиг хэсэг байх ёстой тул зүүн талыг анхааралтай ажигла. Тэр чамайг агуй руу хөтлөх болно. Энд бидний золгүй Грер харь гарагийнхантай ярилцаж байгаа бөгөөд тэд түүнээс юу хэрэгтэйг одоо хүртэл ойлгож чадахгүй байна. Бид агуй руу нэвтэрдэг. Хөөрхий хүнд юу ч тайлбарлаж амжаагүй байхад бид харь гарагийнхныг хурдан боловсруулдаг. Бүх зүйл дууссаны дараа Греер эвдэрсэн дамжуулагчийн талаар ярих болно. Түүнээс болж бусадтай хэзээ ч холбогдож чадаагүй.

Бид хаа нэгтээ дохио өгснийг харж байна. Мэдээжийн хэрэг бид тийшээ гүйдэг. Ойртоход бид тусламж дуудах дуудлагыг сонсдог. Кора түүнийг явуулав. Бид шинэ даалгаврыг хүлээж авлаа - бид хоёр дахь шаттл хайж эхэлнэ. Түүнд хүрэх замд олон саад бэрхшээл тулгарах тул тийрэлтэт онгоцны талаар бүү мартаарай. Энэ нь таны цагийг хэмнэж чадна.

Явган дээр бид дахин харь гарагийнханаас өөрийгөө хамгаалах хэрэгтэй болно. Үүнийг нөхдүүдийн дунд хийх нь дээр. Дайснуудыг нэг нэгээр нь буудахыг зөвлөж байна. Гранатууд чам руу нисэх тул нүүрээ бүү алдаарай, ороомог, цүнх хэрэглээрэй. Тулаан нэлээд ширүүн байх төлөвтэй байгаа ч дайснуудын давалгааны хооронд та завсарлага аваад бэлтгэлээ базааж чадна.

Төгсгөлд нь хүнд зэвсэглэсэн машин ирнэ. Дайсан танаас бамбайг маш хурдан арилгаж, таны эрүүл мэндийг хурдан арилгаж чадна. Бид довтлох гэж яарахгүй байна, бүх зүйл таны төлөө бүтнэ гэж бодож байна. Бүрхүүлийг ашиглахаа мартуузай. Ялалт ирэнгүүт бичлэгийг үзээрэй.

Эцэст нь дайснууд гарч, харилцаа холбоо тогтоогдож байна. Бид SAM руу явдаг, сүүлчийнх нь биднийг Алек руу хөтөлдөг. "Анхдагч" урхинд орсон бололтой. Даалгавар тодорхой байна - бид үүнийг олж, чадах чинээгээрээ хадгалдаг. Чиглэл зүүн. Газрын зураг дээр заасан хүссэн байршил байна. Бид илүү олон харь гаригийнхныг тарааж, дүр зургийг хардаг.

Бид Алекийг сонсдог бөгөөд тэрээр цамхагийг устгах шаардлагатай байгаа талаар нэвтрүүлэг хийдэг бөгөөд энэ нь шинээр ирсэн хүмүүсийг нисэхийг зөвшөөрөхгүй. Тиймээс бүтэц нь дэлбэрч, энэ нь өнгөлөг, гэхдээ аюултай аянгын ялгадас гарахад хүргэдэг. Бид нэгэн зэрэг дайснуудтайгаа тулалдаж байхдаа аавыгаа барьдаг.

Дахин хэлэхэд бид таныг "анхдагч" болсон тухай өгүүлэх үзэгдлүүдийг үздэг. Алек жолоо барихаа больсон.

Nexus-тай буцаж ирлээ

Монорель замыг эхлүүлж байна. Бид барилгачинтай ярилцдаг бөгөөд энэ нь дүр зургийг эхлүүлэхэд хүргэдэг. Бид Танн руу явж, түүнтэй болон бусад дүрүүдтэй ярилцаж байна. Тэдний аль нэгтэй нь ярилцаж дууссаны дараа станцыг судлах даалгавар гарч ирнэ.

Бид бүх зүйлийг эхнээс нь эхэлдэг


Анхаар: Бидний бодлоор Ветра Драктай харилцахад туслах тул түншүүдийн дунд өөрийгөө илүү сайн харуулах болно.

Дахин зам дээр. Шинэ даалгавар таныг монорель руу чиглүүлэх болно. Бид Hyperion руу явна. Бид хиймэл оюун ухаантай холбогдож, дахин тээвэрлэдэг.

Бид монорейлийн газрын зургийг нээж, залгах тасалгааны цэгийг хайж байна. Үүн дээр дарна уу. Уулз! Танд "Шуурга" үзүүлэх болно - энэ бол таны сансрын хөлөг юм.


Бид газрын зураг дээрх дүрс рүү очих хэрэгтэй. Хаалга ажиллахгүй байна - код хэрэгтэй. Тэр эндээс холгүй нэгэн барилгад хэвтэж байна. Энэ нь мэдээллийн блоктой. Ширээн дээр хэвтэж байна.

Анхаар: ямар ч тохиолдолд сканнер асаахаа бүү мартаарай! Энэ нь сканнердах цагийг хэмнэхэд ихээхэн тусалдаг. Мөн савыг алгасаж болохгүй. Юу ч саад болохгүй.

Бид цоожтой хаалгыг онгойлгоод дахин саадтай тулгарлаа. Дахин хаалга, зөвхөн энэ нь цахилгаан дутагдсанаас болж ажиллахаа больсон. Бид алс холын өрөөнд баруун тийшээ гүйж, консолыг ашигладаг. Цахилгаан антенны байршлыг тодорхойлох.


Тэмдэглэгч таныг цамхаг руу хөтлөх болно. Энэ нь таны хөлөг онгоцны ойролцоо байрладаг. Clancy таны хүсэлтээр цахилгаан хангамжийг идэвхжүүлдэг. Бид генератор руу гүйж, цахилгаан асаахыг оролддог. Генератор хажууд байна урд хаалга. Үүнээс юу ч гарахгүй тул бид ойролцоох цамхагийг сканнердах болно. Дараа нь үсэрч, генераторын самбар руу ухна.

Өөр нэг эрчим хүчний цамхаг идэвхжүүлэхийг шаарддаг. Бид эхний алхамтай ижил алхмуудыг хийдэг. Чамайг дайрах болно. Та үүнийг ойлгосны дараа Клэнси рүү станц руу гүй. Тэр бол худалдаачин, тиймээс энэ цаг мөчийг ашиглаад хэрэггүй бүхнээ зараарай. Дашрамд хэлэхэд та өөрт хэрэгтэй зүйлээ худалдаж авах боломжтой. Хэрэв Hoe винтов олны анхаарлыг татсан бол түүнийг бүү ав, учир нь та үүнийг саванд хийх болно. Дахин бид хяналтын самбартай ажилладаг. Бид дахин хоол өгдөг.

Бид Объект-1 рүү очсоны дараа. Энэ нь таны нэвтрэх кодоор нээсэн хаалган дээр байрладаг. Хаалганы хажууд асар том савыг сканнердаж, авдар дээрх мэдээллийг аваарай. Бид терминалыг хажуу талд нь ашигладаг. Бид газрын зураг дээр очих газар руугаа гүйдэг. Та удахгүй зорилтууд дээр гарч ирэх хөдөлгөөнт станц руу очих хэрэгтэй. Та хувцасаа бага зэрэг сольж, зэвсгээ ачаалж болно. Дуусаад терминал руу очоод савыг онгойлгоод яв.

Дахин зорилгодоо. Бид зөв газартаа хүрч, сканнер ашиглан тухайн газрыг судалж байна. Глифийг олох хүртлээ бид харь гарагийнхны төхөөрөмжийг шалгадаг. Бага зэрэг өндөрт та цамхаг дээр хяналтын цэгийг олох боломжтой. Тэр эмэгтэйд байгаа барилгын шат. Бид тэдгээр дээр авирч, глиф рүү авирч, төхөөрөмжийг эхлүүлнэ.

Дараа нь Пибитэй хийсэн яриа гарч ирнэ. Монолит, Коллекторууд довтлох тул бид тулалдаанд бэлдэж байна. Бид "Нүүдэлчин"-д дахин сууж, тэмдэглэсэн газруудад очдог. Тэнд бид харь гаригийн төхөөрөмжүүдийг унтраадаг. Эхнийх нь хажууд та лабораторийг олох болно. Энэ нь Кецүүдэд харьяалагддаг. Бид дээшээ гараад бүгдийг нь ална.

Замдаа бид саадыг унтраадаг - замдаа бид генераторыг ашигладаг. Үүд хаагдсан тул та буудал руу орох боломжгүй. Дээвэр нь үүнд тусална. Бид түүн дээр авирч, өөр гарц олдог. Бид хэрэгтэй зүйлээ олдог. Бид унтраагаад барилга руу ордог. Энд бид Дракийн дүр төрхийн тухай видеог хүлээж байна.

Одоо бидний зорилго бол харь гаригийн тоног төхөөрөмж юм. Глифүүдийг хайж байна. Сканнерыг идэвхжүүлнэ үү. Үүний ачаар бид цамхагуудын байршлыг глифээр хардаг. Бид цамхаг руу авирч, шаардлагатай зүйлийг сканнердаж байна. Бид төхөөрөмжийг ашигладаг.

Төлөвлөгөөний дараагийнх нь бусад ертөнцийн өөр нэг технологи юм. Бид дурсгалт газруудад хүрэхийн тулд хадны нүхийг ашигладаг. Бид тэднийг устгадаг. Бид сканнертай глифүүдийг хайж байна. Бүх зүйл олдсоны дараа бид Үлдэгдэл хяналтын самбар руу очно. Үүний тусламжтайгаар бид глиф рүү шилжих алхамуудыг бий болгодог. Бид скан хийж, төхөөрөмжийг асаана. Үүнийг асаахын тулд та оньсого шийдэх хэрэгтэй. Энэ хэцүү биш.

Одоо бид туяа чиглэсэн газрыг сонирхож байна. Бид харь гарагийнхны хяналтын самбарыг ашиглаж, бүтэц рүү очдог. Бид доошоо барилга руу шилждэг. Бид үүнд ордог. Бидний өмнө консол байх болно, бид үүнийг идэвхжүүлнэ. Бид контурыг дагаж, хиймэл оюун ухаанаар ярьдаг. Засварыг сайхан өнгөрүүлээрэй.

Бид чиг баримжаагаа өөрчилдөггүй, бүгдийг нь дагаж мөрддөг. Жижиг зүйлд хэт их анхаарал хандуулах хэрэггүй. Бид замдаа хоцрохгүй, дайснаа бууддаг. Пибитэй чатлаж байна. Дараа нь бид ойролцоох коридороор өргөн танхим руу ордог. Бидэнд хэд хэдэн төхөөрөмж хуваарилагдах болно. Дараа нь дахин өрсөлдөгчид. Робот руу довтлохын өмнө баруун талд байрлах реликийн хяналтын самбарыг ажиллуулах нь хамгийн сайн арга юм. Тиймээс та хүнд хэцүү тулаанд туслах зэвсгийг хөөргөж чадна. Бид хоёр дугаартай консолыг ажиллуулна. Бид хүндийн хүчний худгийг ашигладаг.


Доош буусны дараа хаалттай хаалгыг олоорой. Хэрэв та эсрэг талын самбарыг олвол түүнтэй хамт гоожсон зүйл олно. Бид судалгаа хийж, Пибиг хүлээж байна. нүхийг хааж, консолыг идэвхжүүл. Энд бид цаашаа явлаа.

Газар нь сонирхолтой. Бид реликийн хяналтын самбар бүхий тусдаа платформуудыг харж байна. Хэрэв та тус бүр дээр дарвал цааш ахих болно. Хамгийн холын самбарыг идэвхжүүлнэ үү. Эхлээд зүүн тавцан руу, дурсгалт газрууд руу яв. Тэнд та самбарыг олох болно. Дараа нь мод руу мод руу яв. Бид тавцан дээр зэрэгцээ үсэрч, тэмдэг рүү гүйж байна. Энэ нь зөв хаалгыг нээх болно.

Бид зорилго руугаа гүйж, видеог үзээрэй. Одоо бид агуулахаас гарч ирсэн бай руу яаралтай зугтаж байна. Дахин бид зорилгодоо хүрч, модулийг асаана.

Шийдэл: Шинжлэх ухаан эсвэл цэргийн аль нь танд илүү таалагдаж байгаагаа бодоорой. Аль аль нь давуу талтай. Эхнийх нь судалгааг хурдасгаж, хоёр дахь нь таны зэвсгийг шахдаг.

Бид хөлөг онгоцонд суугаад системээс холддог. Бид Nexus-ийн залгах буланд бууж байна. Таны заставын сонголт таны тухай дүрүүдийн үзэл бодолд нөлөөлнө. Хэн нэгэн танд баярлалаа, хэн нэгэн таныг загнах болно. Бид монорель дээрх командын тасалгаанд хүрнэ. Тэйнтэй яриа өрнөж, даалгавар дууссан.

Хэнийг сэрээхээ сонго. OPA.

Багшлах даалгавар. Бид Аддисон Брактай, нэгэн зэрэг Владимиртэй ярьдаг. Дараа нь бид OPA-г эхлүүлнэ. Ингэж бид крионик унтлагын талаар мэдлэг олж авдаг. Татаж сурах зөв мэргэжилтнүүд. Та суралцаж, шийдсэнийхээ дараа өөрт хэрэгтэй хүмүүсээ сэрээж эхлээрэй.

Ажил хаях даалгавруудын эхлэл

Усан онгоцонд суусны дараа "ажил хаях бүлгүүд" дижитал системийг олоорой. Тэр хэвтэж байна дугуй ширээний. Бид Nexus дээр Кандрастай ярилцдаг. Ярилцлагын дараа бид цохилтын цэргүүдийг хэрхэн удирдах талаар суралцдаг. Та үүнийг консол ашиглан хийж болно. Цочролын цэргүүд тодорхой даалгавруудыг гүйцэтгэх чадвартай.

Найдварын туяа

Дараагийн даалгавар руугаа орцгооё. Би одны хөлөг рүү явна. Онон руу нисэх болно. Бид ердийн видеог үздэг, боломжтой бүх баатруудтай ярилцдаг. Энд та Ангара уралдаантай - шинэ зэвсэгт ах нартайгаа уулзах болно.

Ахмадын гүүрэн дээр бид даалгаврын сонголт хийдэг. Хоёр сонголтыг өгөх болно. Бид сонгосон бөгөөд энэ бол "Найдварын туяа" даалгавар дууслаа.

Хаварл. Эрдэмтэд тусалдаг

Тиймээс бид Фараонгийн систем, тухайлбал Хаварл руу явна. Бүх зүйл маш энгийн - хулганаар сонгоно уу Зөв газар, товшоод яв!

Бид Кииран Далстай харилцдаг. Үүнийг ойролцоох шинжлэх ухааны станцаас олж болно. Бид замдаа байгаа бүх дайснуудтай тулалдаж, зорилгодоо гүйдэг. Бид өөрсдийгөө нэг цул, дайснуудыг тараадаг. Одоо бидний зорилго бол эрдэмтдийг олох явдал юм. Тэд олзлогдсон. Бид самбартай харилцахыг оролдож байгаа боловч юу ч болоогүй - хангалттай мэдээлэл алга. Бидэнд дахин глиф хэрэгтэй. Зөв шахагдсан дүр нь энэ самбарыг хакердах боломжтой болно. Бусад нь оньсого таавартай хэвээр байх болно.


Барилгын баруун талд эхний глиф байдаг. Зүүн талд нь том баганын баруун талд хоёр дахь дүрс бичигдсэн байна. Бид тэднийг сканнер ашиглан таньдаг. Бид харь гарагийнхны бузар муу ажлыг шийддэг. Хэцүү биш. Зөв болгох.

Бид Кииран руу буцаж ирэв. Бид газрын зураг дээр тэмдэглэгдсэн дүртэй ярьж, даалгавраа биелүүлнэ.