Луугийн эрин: гарал үүсэл: хажуугийн даалгавар - тоглоомын тактик, мастеруудын зөвлөмж. Луугийн эрин үеийн ид шидийн цамхаг: Гарал үүсэл

Энэхүү Лууны эрин үе: Гарал үүсэл нь арын түүхийн талаархи мэдээллийг агуулаагүй, учир нь тэдгээр нь маш олон байдаг, гэхдээ тэдгээр нь тийм ч хэцүү биш тул та бидний тусламжгүйгээр хялбархан дуусгах боломжтой. Гол дүрийн дүр Дункантай Остагарт ирсний дараа бидний нийтлэл эхэлнэ.

Остагар

Та Дункантай Остагарт хүрч ирээд хаантай мэндлээрэй. Үүний дараа Дункан таныг хуаранд тав тухтай байлгахын тулд таныг орхиж, бид шинэчилсэн код болон "Саарал хамгаалагчдын санаачилга" даалгаврыг авна. Тиймээс гүүрний нөгөө үзүүрт тааралдсан хамгийн эхний цэрэгээс ямар нэгэн зүйлийг олж мэдэх боломжтой. Баруун тийш явж, нохойтой ярилц. Үнэн хэрэгтээ нохойг эмчлэх шаардлагатай бөгөөд үүний тулд зэрлэг газарт ургадаг цэцэг авчрах шаардлагатай болдог. Энэ бол "Чонон нохой Мабари" эрэл юм.

Нохой бол таны анхны холбоотон юм. Би нохойтойгоо үе үе ярилцахыг зөвлөж байна. Тэр хавьд ямар нэгэн сонирхолтой зүйл харсан эсэхийг асуувал тэр хоосон халаастай буцаж ирэхгүй. Заримдаа маш сонирхолтой сорьцууд тааралддаг. Тулалдаанд тэр зөвхөн эхэнд нь ашигтай байх болно, цаг хугацаа өнгөрөхөд түүнийг багийн илүү ирээдүйтэй гишүүдээр соль.

Одоо Алистертай уулзах цаг болжээ.

Өө, Алистер. Хамгийн залуу саарал харуулуудын нэг. Өмнө нь сүм хийдийн нэгэн байсан, энэ бүхний хамт ... Энэ залуу анх харахад тийм ч энгийн биш юм. Тэдний Морригантай сөргөлдөөнийг харах нь ялангуяа сонирхолтой юм. Тулалдаанд тэрээр нэр төртэй биеэ авч явдаг. Тэр илдээр сайн, бамбайгаар цохидог.

Дараа нь урагшаа явж, Дункантай ярилц. Бидэнд харанхуйн амьтдын 3 шил цус цуглуулж, хуучин чухал гэрээнүүдтэй кэш олох гэсэн 2 даалгавар өгсөн. Бусад бүх зүйлээс гадна багийн хоёр шинэ гишүүн Давет, Жори нар бидэнтэй нэгдэж байна. За ингээд Коркаригийн зэрлэг газар руу явцгаая.

Коркаригийн зэрлэг газар нутаг

Эхлэхийн тулд чонын сүрэг. Энд харанхуйн түрс нь Гарлокууд, толгод дээр Генлокууд (харваачид) байгаа тул багаа ухаалгаар дахин цуглуул. Хүн амины хэрэг үйлдсэний дараа тэдний цогцсыг хайхаа бүү мартаарай (даалгавраа дуусгахын тулд цустай хуруу шилэнд хэрэгтэй гэдгийг санаарай). Бид урагшаа урагшаа явахдаа зэрлэг цэцэг (хэрэв та ийм эрэл хайгуул хийсэн бол нохойг эмчлэхэд шаардлагатай) сонгохоо бүү мартаарай. Бид хойд зүг рүү, цамхагийн балгас руу нүүж, хөдөлсөөр байна. Кэш рүү ойртсоны дараа бид Морриган болон түүний ... уучлаарай ... ээжтэйгээ ярилцах болно. Даалгавраа биелүүлсний дараа бид хуаранд буцаж ирээд Дункантай ярилцаж, Саарал харуулын авшиг хүртэх ёслолд оролцоно. Нохойны тухай мартаж болохгүй (цэцгийг аваад хэсэг хугацааны дараа буцаж ирээрэй). Дараа нь нэгдсэн хуралдаанд орно.

Ишал цамхаг

Удахгүй болох тулалдааны талаар сайтар бодож боловсруулсан стратеги нь ялалтын түлхүүр юм. Уулзалтын үеэр хаан Кайлан та болон Алистараас дохионы гал асаахыг хүсэх бөгөөд ингэснээр харанхуй үүлдрийн сүрэг тулалдаанд шилжсэнийг танд мэдэгдэнэ. Дараа нь Thayrn Loghain-ийн баг ордны хажуугаар эргэлдэнэ. Бид Остагарын зүүн хэсэг, Ишал цамхаг руу явж байна. Бид тулалдааны эхлэлийн тухай видео үзэж байна. Бид цамхаг руу явах замаа үргэлжлүүлж байгаа боловч замдаа харанхуйн амьтад аль хэдийн цамхаг руу орж, манай бүх хүмүүс тэнд алагдсан гэж мэдэгдэв. Бид цамхаг дотор орж, шалнаас шалыг цэвэрлэнэ. Хамгийн дээд хэсэгт дохионы гал болон бидний хооронд Огре байгаа бөгөөд бид түүнтэй тулалдах болно.

Тулааны дараа бид дохионы гал асаадаг. Хаан, Дункан хоёр баатарлаг байдлаар нас барж, Тайр Лохайн тушаалаасаа урваж, багаа ухрахыг тушаасан бичлэгийг бид үзэж байна. Тэгээд бид энд асуудалд оров ...

Бид Морриганы овоохойд сэрлээ. Морриганы ээж Флемет биднийг аварсан гэдэг. Тэгээд сайхан яриа өрнүүлчихээд яв. Морриган бидэнтэй хамт явдаг бөгөөд Алистер урьд нь сүм хийдийн хувьд дургүй байдаг.

Морриган. "Ойн шулам уу? Худал хуурмаг, төөрөгдөл. Та оюун ухаанаараа сэтгэж дасаагүй гэж үү?" Морриган өөрийнхөө тухай бага зэрэг ярьдаг. Тэрээр өөрийгөө зэрлэг нутгийн шулам гэдгээ үгүйсгэхгүй ч түүний намтарт хамаарах бусад бүх баримтууд нууцын хөшгийг бүрхсэн байдаг.

Дурлах

Тайр Лохайнтай хийсэн видеог үзсэний дараа бид яг тэр нохой (Остагарт эмчлүүлсэн) болон харанхуйн амьтдын жижиг отрядтай уулзав. Хот руу явах замдаа, гүүрэн дээр бид орон нутгийн "татвар хураагчид", таны ойлгосноор аль хэдийн азгүй дүрвэгсдийг наалдамхай мэт урж хаядаг дээрэмчидтэй уулзах болно. Морриган тэдэнд хичээл заахыг санал болгож байна. Харин залхуу байвал тэдэнд 10 мөнгөн зоос төлж болно. Би хувьдаа тэдэнтэй харьцаж, тэр үед бидний даргад шагнал зарласныг мэдсэн. Дээрэмчдийн хажууд Лотерингийн оршин суугчдын нэгэнд хэрэг болох сүм хийдийн цогцос байдаг.

Лотерингийн амьдрал эрх мэдэлтэй хүмүүсийн зарчмыг баримталдаг. Хот дүрвэгсдээр дүүрч байгаа ч зарим нь дүрвэгсдээс мөнгө олох гэж оролдож байна. Барааных нь үнийг эвдсэн худалдаачинтай тахилч бүсгүй маргаж буй дүр зургийг би энд ярьж байна.

Сүмийн үүдний ойролцоо та "Хаана сайгүй дээрэмчид" гэсэн зарыг тасалдуулж болно. Даалгаврын зорилго: Лотерингийн хойд захад амьдардаг дээрэмчдийн 3 бүлэглэлийг устгах. Дуусмагц Номлогч Девон руу очиж шагнал аваарай. Үүний дараа мэдээллийн самбар дээр өөр 2 даалгавар гарч ирэх бөгөөд тэдгээр нь маш энгийн: "Баавгай довтлох үед" ба "Сүүлийн бэлэг". Сүмийн дэргэд ирээд сэр Доналлтай ярилц. Ярилцлагаас харахад Алистерийн тусламж хүсэн найдаж буй Эрл Имон үхлийн өвчтэй бөгөөд Рэдклиффийн баатрууд Андрастын ариун үнсний савыг хайж байгаа нь тодорхой болно. Цэргийн цогцосноос авсан цоож, тэмдэглэлээ түүнд өг (Лотеринг руу орохдоо сайн санаарай).

Бид орон нутгийн паб руу явдаг. Тэнд бид Логхайны гар хөл болох Данийг хүлээж байгаа бөгөөд бага зэрэг зөрчилдөөнд бэлэн байгаарай. Лелиана бидэнтэй нэгдэх болно. Анхаар! Хэрэв та Данийг алвал Лелианаг өөрийн багт авах боломжоо үүрд алдах болно.

Сүмийн шинэхэн, бэлтгэгдсэн хөлсний цэргүүдийн сүнсийг цохих чадвартай Лелиана өөрөө анхаарал татахуйц байх ёстой бөгөөд хэрэв Бүтээгч өөрөө түүнийг харанхуйн амьтадтай тулалдаанд илгээсэн гэж мэдэгдвэл энэ нь ... зөөлөн хэлэхэд ер бусын.

Хөөе, торонд нэг залуу байна!

Энэ залууг Стэн гэдэг бөгөөд сүм түүнийг гэмт хэргийн төлөө торонд хорьжээ. Бид "Кунаригийн хоригдол" даалгаврыг хүлээн авдаг. Үүнийг хэрхэн хийх вэ? Эрхэм хүндэт эхтэй ярилцах шаардлагатай байна (Лелианатай хийсэн хэлэлцээр илүү амжилттай болно). Та сүмд, баруун талд байгаа өрөөнд хүндэтгэлтэй ээжийг олох болно. Гэхдээ би нэг их уурласангүй, Лелианагийн гутлаар торны түгжээг тэнэгхэн хагарав.

Стэн. Торон дотор торонд хоригдсон эрэлхэг аварга биет - Лотерингийн оршин суугчид дээр нь хор хөнөөл учруулах хүртэл илүү аймшигтай зүйлийг олж харсангүй.

Үүгээр бидний Лотеринг хотод байх хугацаа өндөрлөж, Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл дөнгөж эхэлж байна. Хотоос гарахдаа бид гномын худалдаачдад гарлокуудын эзлэгдсэнээс тусалдаг. Одооноос эхлэн тэд үргэлж танай баазын дэргэд байх болно, ингэснээр та шаардлагатай тоног төхөөрөмжөөр хангагдах болно. Дараа нь хаашаа явах вэ? Эрл Имон бидэнд туслахгүй тул Редклифф рүү явах нь одоогоор утгагүй юм. Одой, элф, илбэчдийн дэмжлэгийг авах нь хэвээр байна.

Одой хот

Хүйтэн уулсын даваан дээр ид шидтэнгээр удирдуулсан хэрцгий бүлэглэл биднийг аль хэдийн хүлээж байна. Орзаммар руу ороход бид Тайр Лохайн Имрекийн элч одойчуудын хот руу орохыг оролдсон дүр зургийг ажиглаж байна, гэхдээ хаант улсын үүд хаалга нь хүн бүрт хаалттай байдаг. Гэвч Саарал харуулуудын тохиролцоо нь илүү анхаарал татахуйц шалтгаан болж, биднийг хүлээн зөвшөөрсөн хэвээр байв.

Улс төрийн хэрэг

Одойнууд Саарал харуулуудын дуудлагад ямар ч асуудалгүйгээр хариулж, гэрээний хүчийг хүлээн зөвшөөрөхөд бэлэн байгаа ч азгүйтэл, одойн хаант улсад эрх мэдэл бүрэн эмх замбараагүй байна.

Хэрэв танд мөнгө хэрэгтэй бол Орзаммар хотын нийтийн танхимд хэд хэдэн даалгаврыг авч болно. Жишээлбэл, Филда танаас хүүгээ Гүн замаас олохыг гуйж байна. Беркел ах чамаас Орзаммарт сүм нээхэд нь туслахыг гуйж байна. Мөн Дагна ид шид сурахыг хүсдэг. Ямаанд товчлуурын баян хуур, гномод ид шид яагаад хэрэгтэй вэ? За яахав, Тойргийн цамхагт байхдаа Анхны илбэчинтэй ярилцъя. За тэгээд Алмазан танхимын хамгаалагчдаас хэд хэдэн даалгавар авч болно.

Бид Зөвлөлийн танхим руу явна. Орзаммарын бүх эрхэм хүмүүс гномуудын хувьд илүү чухал асуултуудыг шийддэг бөгөөд тэдгээрийн нэг нь хаан ширээнд хэн суух вэ. Бэлэн, Харроумонт гэсэн хоёр өрсөлдөгчөөр хаан ширээг ямар ч байдлаар хувааж болохгүй. Таны даалгавар бол өрсөлдөгчдийн аль нэгийг дэмжих явдал бөгөөд ингэснээр шинээр сонгогдсон хаан армиа Блайттай тулалдаанд гаргах тушаал өгөх болно. Харроумонт надад илүү эрхэмсэг санагдсан тул би сүүлийнхийг дэмжсэн. Үнэн, Харроумонтын эхний даалгавар илүү хэцүү тул та сорилтод ялах хэрэгтэй бөгөөд үүний зэрэгцээ Бизил, Гуиддон хоёр Харроумонтыг төлөөлөхөөс татгалзсан шалтгааныг олж мэдэх хэрэгтэй.

Эр зоригийн туршилтууд

Бид Иргэдийн нийтийн танхимын ард байрлах газар руу явна. Та туршилтын хуяглагчаас дуэль захиалж болно. Ялалт болгонд та бага зэрэг мөнгө авах бөгөөд хэрэв та бүх тулааныг дуусгавал шагнал болгон цусны бөгж авах болно (цусны шидтэний шаардлага).

Байзил, Гуиддон хоёрыг шүүх хуралд оролцохыг ятгана гэдэг амаргүй. Би үүнийг хэзээ ч хийгээгүй. Юу ч байсан бид шалгалтанд оролцохоор бүртгүүлэхээр очдог. Тэгээд энд бид талбай дээр байна. Бидний анхны өрсөлдөгч бол Северин. Амархан! Бидний дараагийн өрсөлдөгч ... аан ... өрсөлдөгчид бол дайчин кастын ихрүүд Лусиан, Миаджа юм. Яг л хоёр Северин шиг, битгий их санаа зов! Дараагийн дайсан аль хэдийн илүү ноцтой болсон - энэ бол Чимээгүй эгч Ханашан юм. Цаашид хосолсон тестийн хувьд та багаас хэн нэгнийг авч болно. Би Алистерийг авав. Болгоомжтой байгаарай, манай дайснууд Вожек, Веланс нар хуяг дуулгаар сайн хамгаалагдсан. Мөн сүүлчийн шалгалт ... Пиотин тулалдаанд орно. Эзэн минь, энэ бол замбараагүй байсан! Дайсан нь бодитой бус хүчтэй, тууштай байдаг. Энэ бол маш хэцүү барилдаан, булангаас булан хүртэл гүйж, эр зоригийн төлөө байсан бүхнээ ууж, анхны удаа биш ч гэсэн ялсан. Тулааны дараа бид баяр хүргэж, "Кабатчиков дахь" таверанд Доолин руу очдог.

Хаан ширээнд хүрэх замын хагаст!

Бид шүүх хуралд оролцож Харроумонтод тусалсан. Гэсэн хэдий ч энэ нь хангалттай биш юм. Дараагийн хийх зүйл бол нутгийн муу санаатан Жарвиатай харьцах явдал юм. Тоостой хот руу явж байна. Тоостой хот биднийг элэг бүтэн угтдаггүй. За яахав, Пиотинтэй тулалдсаны дараа эдгээр дээрэмчид бүгд цэцэг болсон. Та Рогектэй ярилцаж болно. Лириумыг хууль бусаар хил давуулах замаар нэмэлт мөнгө олох боломжтой, гэхдээ та 50 алтан зоос байршуулах хэрэгтэй. Би дөнгөж сая Рогекийг алж, 20 алт олборлосон нь надад хангалттай байсан.Надеждатай ярилцсаны дараа бид Жарвиа дүрмийн гишүүд тусгай түлхүүрүүдийг гараараа авч явдаг болохыг олж мэдсэн. Дараа нь Алимартай дэлгүүртээ энэ талаар ярилцаж, хотын төгсгөлд хаягдсан хашаа руу яв. Үхсэн дээрэмчдийн түлхүүрийг ав. Дараа нь "сэжигтэй" хаалгыг онгойлгож, та тэнд байна. Хмм ... Дүрмийн хоргодох газар нь төөрдөг байшинг санагдуулам бөгөөд энд маш их сүрлэг байдаг. Замдаа та хоригдлуудтай торыг онгойлгож болно. Тэр энд байна, Жарвиа! Өө, Жарвиа болон түүний туслахуудтай тулалдах нь тийм ч хялбар биш байх болно, гэхдээ тэр ид шидэнд өртөмтгий, үүнийг хий! Ингээд л бид байршил, цогцос хайдаг. Жарвиагаас олсон түлхүүр нь биднийг Жанарын дэлгүүрээр дамжин нууц гарц руу хөтөлнө.

Гал асаагч

Лорд Харроумонт биднийг тодорхой Төгс Бранкаг хайхын тулд Гүн зам руу явахыг хүсдэг. Зөвлөл дэх Төгс хүний ​​үг алтаар үнэлэгддэг! Бид Гүн зам руу явж, замдаа Огрентэй ярилцаж байна.

Огрен. "Би титэм өргөх ёслолын үеэр бүжиглэхэд сайн тохирно гэж хэлж чадахгүй ч Гүн зам дээр би чамд хэрэгтэй хүн." Кондрад ордны Огрен бол дайчин кастын ирээдүйтэй гишүүн байв. Түүний байшин тийм ч өндөр байр суурь эзэлдэггүй байсан ч түүний олон төлөөлөгчид, тэр дундаа Огрен өөрөө ч сорилтод гайхалтай ялалт байгуулж, улмаар байр сууриа нэмэгдүүлэв. Огрен сайн уух дуртай тул түүнд тохирсон бэлэг өг.

Эхлэхийн тулд би Эдуканы байшингийн тайг руу явж, харанхуй үрсийг агнахаар явлаа. Лабиринтаар тэнүүчлэхдээ би уутны үлдэгдлээс өөр сонирхолтой зүйл олж харсангүй. Дараа нь би Каридины уулзвар руу явсан. Тиймээс, та янз бүрийн аргаар явж болно, баруун, зүүн талд хэсэг байдаг. Та зүүн талын гарц руу орох болно, та хашгирагчдад бүдрэх болно, баруун талын гарцанд - генлокын отряд таныг хүлээж байна. Замын төгсгөлд vrazhin-ийн өөр нэг хэсэг, гэхдээ гарын авлагын бронтотой. Тэр энд байна, Тэйг Ортан. Бид коридороор явж, баруун талын гарц руу эргэж, зам дагуу аалз, генлок зуурдаг. Бид Гномтой уулздаг - Талбайн олохыг хүссэн хүн Гар. Энд бидний шинэ дайснууд байна - мартагдсан сүнснүүд, тэдэнтэй хамт чулуун голем. Яг тэр газарт Ортаны тэмдэглэл бүхий авдар байдаг ("Алдагдсан бичлэгүүд"-ийн эрэлд). Дараа нь бид дайснуудын өөр нэг отряд, хоёр големыг хүлээж байна (тус бүр нь гүүрийг "хяндаг"). Бид шууд гарц руу орж, өөрийн төрөл төрөгсдийг байнга дуудаж байдаг аалзны хатан хаантай тулалдах ёстой бөгөөд түүнд шууд аюул тулгарвал тэр хаядаг. Байршлыг цэвэрлэсний дараа бид Бранкагийн өдрийн тэмдэглэлийг уншлаа. Бранка үхсэн шуудуу руу явсан нь одоо тодорхой боллоо. Тэгэхээр бид юу хүлээж байна вэ?

Үхсэн шуудуу

Эхлэхийн тулд бид луу болон харанхуйн гайхалтай олон тооны амьтадтай видеог үзүүлэх болно. Дараа нь бид Кардол болон түүний легионер тоглогчдод тусалдаг. Гүүрний нөгөө талд харваачдын отряд, Огре биднийг хүлээж байв. Бид зүүн тийш хөдөлж, олон тооны гарлок, бронтостой харьцаж, хаалга, дайснуудыг дахин онгойлгоно. Зүүн талын том танхимд дөшний эзэн тэргүүтэй дайснуудын сүрэг таныг хүлээж байна. Эсрэг талд, гүүрийг давж, яг ижил танхимд ороорой, гэхдээ араг яс идэгчидтэй. Хэспиттэй цааш нь уулзав. "Бранка биднээс урвасан ... тэр хийсэн ... тэр болж хувирав ..." Нас барагсдын легионын дурсгалтай өрөөнд бид тахилын ширээнээс түлхүүрийг аваад хаалгыг онгойлгов. төв, эвдэрсэн гүүрний урд). Бэлэн байх. Би үүнээс илүү аймшигтай амьтан хараагүй. Энэ л амьтан одойнуудыг генлок болгон хувиргадаг. Умай нь хөдөлгөөнгүй байдаг тул харьцангуй хор хөнөөлгүй байдаг. Эхлээд түүний тэмтрүүлүүдийг тасалцгаая. Ингэх нь дээр. Өө, мөчир тэмтрүүлүүд буцаж, хашгирагч генлокууд гарч ирэв. Гэхдээ та үүнийг даван туулж чадна гэдгийг би мэднэ. Дараа нь Hespit-ийн өөр нэг скрипт хуулбар байна.

Нидерийн анвил

Багийн гишүүдийг өөрчлөх эрхийг бидэнд өгсөн. Огреныг арилгах боломжгүй. Би Морриган, Лелиана хоёрыг дагуулж явсан. Энд Бранка байна. Бид түгжигдсэн байна! Баяр хүргэе! Бранка энэ дөшний талаар маш их автсан тул олон коридороор явж, дөштэй яг энэ газрыг олохыг биднээс хүссэн. Нэг сайн эргэлт нөгөөг нь хүртэх ёстой. Бид тэмдэглэгээг удаан хугацаанд, зөрүүдлэн дагаж, замдаа харанхуйн амьтдаас газрыг цэвэрлэдэг. 4 големтой өрөөнд та дүүргэх хэрэгтэй ... тийм ээ, големууд (тэд нэг нэгээр нь сэргээх болно). Бид цаашаа явж, големууд хосоороо довтлох коридор руу ордог. Бид сүнсний аппаратаар тэр газарт хүрдэг (энэ нь сүнсийг дууддаг дөрвөн чулуун толгой хэлбэртэй ийм механизм юм). Бид сүнснүүдийг алж, гэрэлтүүлсэн дөшийг идэвхжүүлдэг. Гэх мэтээр бэлэн болтол. Энэ маш энгийн! Бид зүүн талд байгаа хэсэг рүү орж, дэлгэцийг харна уу. Одоо та хэнд туслахаа сонгох хэрэгтэй: Бранка эсвэл Каридин. Энд байгаа сэдэл нь: Бранка дөшний хүчийг ашиглахыг хүсч байна (Блайтын эсрэг дайнд големуудын арми бидэнд ашигтай байх болно), Каридин ийм аюултай хэрэгсэл бүтээсэн тул гэмшсэндээ зовж байна. Аль нь ч төгс төгөлдөр учраас титэм урлаж чадна. Би Бранкад тусалсан, дайнд бүх арга хэрэгсэл сайн байдаг гэж боддог байсан. Ямар ч тохиолдолд та олон тооны големууд, удирдагчдын нэгтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Хэцүү тулааны дараа бид Бранкатай ярилцлаа. Ингээд л бид титэмтэй. Дашрамд хэлэхэд, эндээс та голем болж хувирсан гномуудын жагсаалтыг устгаж болно (тэдгээрийг хамгаалагчид аваачна уу). Хэрэв та надтай адил зүйл хийсэн бол Каридины үхэгсдээс хуяг дуулга татахаа бүү мартаарай. Дараа нь сонгосон хааны титэм өргөх ёслол болон ... ингээд л ... бид цаашаа явах цаг болжээ.

Элф ой

Элфүүдийн нутаг руу ороход биднийг Далишийн эргүүл угтан авлаа. Юу, гэхдээ яаж? .. Бидний дараа тэд гол зүйл рүү хөтөлсөөр байна. Ахлагч Затриантай ярилцсаны дараа ихэнх элфүүд Мадфангийн хараалаас салж, хүн чоно болох гэж байгаа нь тодорхой болов. Мөн та аль хэдийн ойлгосноор тэд Блайттай тэмцэх боломжгүй байгаа нь тодорхой. Хараалыг арилгах, хурдан сэргээхийн тулд энэ халдварын эх үүсвэрийг устгах шаардлагатай.

Далиш хуаранд та хажуугийн даалгавар авч болно, учир нь тэдгээр нь тийм ч хэцүү биш бөгөөд тийм ч олон байдаггүй. Ахлах малчин Элора цөсний дэргэд суудаг (ийм эвэртэй амьтан) таныг амьтныг шалгахыг хүсэх болно (амьд үлдэх чадварыг ашигла). Залуу анчин Каммен хувийн амьдралаа ямар ч байдлаар зохицуулж чадахгүй (түүний сонгосон Хейнийг туршилтанд оноо авч, туршлагатай анчин биш ч гэсэн хүлээн зөвшөөрөхийг ятгана). Атрас эхнэр Даниелад юу тохиолдсоныг олж мэдэхийг хүсч байна. Хэрэв та төмрийн холтос авч чадвал нутгийн дархан Варатхорн танд хөхний хавтан хийх болно.

Энтүүд, элфүүд ... Гандалф?

Бид Брекилийн ой руу явна. Миний бодлоор энд олон чоно (энгийн болон хүн чоно хоёулаа) байдаг юм шиг санагддаг. Ойн гүнд бид Гүйгчтэй уулзах болно. Түүнтэй яриа тийм ч удаан болоогүй бөгөөд зодоон болсны дараа удалгүй зугтсан. Бид ойг судлах ажлыг үргэлжлүүлсээр байна. Унасан модны дэргэд (дарханы хувьд төмөр холтос авч болно) би шинэ дайсантай уулзсан - Силван (Бөгжний эзэн киноны Энтийн аналог), гэхдээ хэт их санаа зовох хэрэггүй, ямар ч мод шатаж байна. сайн. Баруун Брекилийн өмнөд талд, хэн нэгэн нь түүний сэтгэл татам байдлыг увайгүй хулгайлсан Их царстай ярилцаарай ... уучлаарай, царсны боргоцой.

Тэгээд ойн зүүн хэсэг рүү явлаа. Энд би царс модноос царс хулгайлсан даяанчтай таарав. Тэрээр царс модыг хөнөөх тухай эсрэг саналтай байна. Гэхдээ үгүй ​​ээ, би царс модонд тусална гэж амласан тул даяанчны царсыг бараа материалын хэдэн номоор сольж, алдагдсан царсыг буцааж өглөө. Мөн царс нь талархлын тэмдэг болгон бидэнд ид шидийн саадыг даван туулахад туслах таяг өгсөн. Зүүн Брекилийн үүдний зүүн талын салаа дээр хүн чоно Даниелаг (Хэрэв та хуаранд ийм эрэл хайгуул хийсэн бол Атрасын эхнэр) олох болно. Тэр танд нөхөртөө захиас, алчуур өгөх болно. Даниелаг ямар ч байсан аврах боломжгүй. Чи түүнийг алахаас татгалзсан ч тэр "зэрлэг амьтан"-ыг аваад чам руу дайрах болно. Түүнчлэн, хэрэв та хойд зүг рүү явбал "Ид шидтэний эрдэнэ" гэсэн даалгаврыг авч болно. Даалгаврын зорилго бол 3 булшны чулууг олох, нас барагсдын үхлийг таслан зогсоох, Juggernaut хуяг цуглуулах явдал юм (маш хэрэгтэй зүйл, би Алистер өмссөн, тэр бол атаархмаар баатар юм).

Араатны үүр

Ид шидийн саадыг даван туулсны дараа бид Гүйгчтэй дахин уулзаж, дараа нь балгас руу өнгөрдөг. Балгас руу бид шулуун явж, коридорын төгсгөлд бид зүүн тийш эргэдэг. Бид лууг алж, доод түвшний гарц руу ордог. Эхний бүсэд та хүүгийн сүнстэй уулзах бөгөөд тэндээс та тодорхой зан үйлийн тайлбарыг олж болно. Хоёр дахь бүсэд зан үйл хийх газар байдаг. Та хийх ёстой зүйл: лонхтой усаар дүүргэ -> эх үүсвэрээс нь холдох -> тахилын ширээ рүү харах -> лонхтой тэнд тавиа -> залбирах -> лонхыг шалгах -> нэг балга ус авах -> ус уух. лонх -> эх сурвалж руу очих -> тэнд ус хийнэ. Үүний дараа хаалга нээгдэх бөгөөд үхэгсэдтэй тулалдсаны дараа та Juggernaut хуяг дуулга авах боломжтой. Дараагийн бүсэд та байлдааны илбэчийн мэргэшлийг судалж болно, үүний тулд тахилын ширээн дээр (шалан дээр хэвтэж) эрдэнийн чулуу тавь. Дөрөв дэх бүс нь зүгээр л хавхаар дүүрэн байдаг. Хаана гишгэж байгаагаа ажиглаарай! Лелиана надтай хамт байсан, тэр л тэднийг унтраасан. Дараа нь дайснуудтайгаа хэд хэдэн мөргөлдөөн хийж, бид байрандаа байна.

Ойн эзэгтэй Цагаан Соёот мөн үү?

Гүйгчтэй бид гурав дахь удаагаа уулзаж байна, гэхдээ энэ удаа тэр хэлэлцээр хийх хандлагатай байсан. Ойн эзэгтэйтэй ярилцсаны дараа Затриан өөрөө хараалын буруутан болох нь тодорхой болох бөгөөд тэр Цагаан Соёотыг төрүүлсэн юм. Түүнээс асууя, тэр маш дотно байх болно. Бид түүнийг Ойн эзэгтэйд хүргэж өгөөд сайхан яриа өрнүүлдэг. Гэсэн хэдий ч сайхан яриа бүтсэнгүй, Затриан үзэн ядсанаасаа болоод хараалыг арилгахаас эрс татгалзав. Би хүч хэрэглэх ёстой байсан ... Тэмцэл амаргүй байх болно, гэхдээ бид үүнд харь хүн биш юм. Затрианы хамгийн анхны даалгавар бол хүн чоныг саа болгож, холбоотон Сильваныг дуудах явдал байв. Гэвч бид ялж, Затриан амиа золиослон хараалыг няцаав. Бүх хүн чоно жинхэнэ хүний ​​дүр төрхийг олж, хуаранд байсан шархадсан хүмүүс эдгэрч эхлэв. Бид Далишийн шинэ ахмадтай ярилцаж байна. Үйлдэл дууссан, элфүүд Блайттай тулалдах болно.

Замд Зевран тэргүүтэй Тайрн Лохайны алуурчид биднийг аль хэдийн хүлээж байв. Гэсэн хэдий ч тэр биднийг дийлэхгүй, бидэнтэй нэгдэхээс өөр аргагүй болсон. Зевран бол Лохайнтай амьд үлдсэн саарал харуулуудыг алахаар гэрээ байгуулсан хэрээ байв. Гэсэн хэдий ч амжилтгүй оролдлого хийснийхээ дараа тэрээр бүтэлгүйтсэн хохирогчдынхоо гарт оров.

Тойрог цамхаг

Бид Каленхад нуурын эрэг рүү явна. Тойргийн цамхагт бид Грегортой ярилцаж байна. Тойргийн цамхаг нь бүх судалтай буг чөтгөрүүдээр дүүрэн байдаг. Харж байна уу, хамгийн "ухаалаг" илбэчид эрх чөлөөг хүсч байсан бөгөөд тэд цусны ид шид ашиглахаар шийдсэн бөгөөд Улдред шиг хамгийн авьяаслаг хүмүүс Сүүдрийн оршин суугчдыг суллахаар шийджээ. Нөхцөл байдлыг засах хувь заяа хэнд тохиолдсон бэ? Таагаарай! Гэхдээ эхлээд дотогш ормогц эцсээ хүртэл буцах зам байхгүй тул шаардлагатай бүх зүйлээ улирлын мастераас худалдаж аваарай. Луугийн эрин үеийг даван туулахын тулд: Энэ байрлал дахь гарал үүсэл нь танаас бага зэрэг ур чадвар шаардах болно гэдгийг анхаарна уу.

Бид амьд үлдсэн цөөхөн оюутнуудын нэгийг шидэт хаалтаар хамгаалж байсан шидтэн Винтэй уулздаг. Тэр биднийг шинэчилж, цамхаг цэвэрлэхэд туслахыг зөвшөөрсөн.

Винн. "Би орон дээрээ хөнжилөө эрүү хүртэл татаж, үхлийн цагийг хүлээж хөдөлгөөнгүй хэвтэхгүй." Винн ид шидийг эдгээх маш сайн хөгжсөн чадвартай. Тэр бол Тойргийн цамхаг дахь хамгийн нэр хүндтэй хүмүүсийн нэг юм.

За ингээд шал давхраар замаа цэвэрлэж эхэлцгээе. Ирвингийн өрөөний хоёрдугаар давхарт Хар Гримуар номыг ав. Морриганд зориулсан гайхалтай бэлэг. Дөрөвдүгээр давхарт хүслийн чөтгөр, түүний ид шидэт сүм хийдтэй таарч, төв танхимд бидний оюун санааг боолчлох Зүлгүй байдлын чөтгөр биднийг угтах болно.

Сүүдэр

Weishoont хэмээх газар сэрэхдээ бид "Зүүдэнд төөрсөн" шинэ даалгавар авах болно. Дункан урд байна, дашрамд хэлэхэд тэр ямар чөтгөр үхсэн юм бэ? Багийн бусад хүмүүс хаана байна? Сонирхолтой нөхцөл байдал. Эдгээрийг мөрөөдөл гэдэгт бүү итгэ. "Данкан" бол үнэндээ чөтгөрүүдийн нэг боловч багийн гишүүд Сүүдэрт хаа нэгтээ тэнүүчилж байгаа тул бид тэднийг олох ёстой!

Бид сүүдрийн тавцанг идэвхжүүлдэг. Очих газар - Анхны сүүдэр. Бид Niall-тай ярилцаж, энэ газар, тэр Литани хэрхэн ашиглахыг оролдсон боловч цаг завгүй байсан, мөн энд хэрхэн ирсэн талаар илүү ихийг олж мэдэв. Ойролцоох нь бид хулгана болж хувирах, машины нүхэнд орох, мөн дайснуудад анзаарагдахгүй байх чадварыг олж авдаг. Энэ бол ашиглах дөрвөн зургийн зөвхөн нэг нь юм. Бүх зургийг авмагцаа тойргийг дахин тойрч, чадах бүхнээ судалж үзээрэй, учир нь зарим байршилд та үндсэн параметрүүдийн аль нэгийг нэмэгдүүлэх боломжтой. Цаашид "Шатаж буй цамхаг". Энд та дүр төрхийг хүлээн авах болно - дүрэлзэж буй хүн, энэ нь таныг галаас бүрэн хамгаалах болно. "Старсан илбэчид" гэсэн газар та үхлийн аюултай бие махбодийн дайралт, цоожтой хаалгыг тогших чадвартай голем болон хувирах боломжийг авах болно. "Харанхуйн түрэмгийлэл" гэсэн газарт та сүнсний дүрийг авах бөгөөд ингэснээр хүрч очих боломжгүй газруудад шилжихэд хялбар болно. Бүх гол чөтгөрүүдийг устгасны дараа бид найзууддаа туслахаар очдог (ирмэг дэх элементүүд). Та бэлэн болмогц биднийг энд чирсэн хүн болох Зүлгүй байдлын чөтгөртэй тулалдахын тулд төв хэсэгт оч. Чөтгөр нь Огрегийн дүрд хувирах болно, дараа нь ямар чөтгөр, гэх мэт гашуун төгсгөл хүртэл. Өөрийн сонгосон байлдааны тактик. Хамгийн гол нь Wynn-ийн Mass Cure-ийг ашиглах явдал юм. Тэгээд л болоо.

Бид талийгаач Ниаллын биеэс Андраллагийн Литанийг гаргаж авдаг. Бид энэ давхрыг тойрч, цамхагийн дээд давхрын шатны дэргэдүүр явж, ид шидийн талбайд хоригдсон хүмүүст бас хэлдэг - Каллен. Тэгээд зохиолын дагуу ... Богино аман тулааны дараа Улдредтэй тулаан эхэлнэ. Илбэчид чөтгөр болж хувирч эхэлдэг газруудад Литани ашигла. Гол новшийг ялсны дараа бид Ирвингтэй ярилцлаа. Хүн бүр сайн ... Хэрэв та энэ даалгаврыг гүйцэтгэсэн бол түүнтэй Дагн (Орзаммарын одой) тухай ярихаа бүү мартаарай. Бидний зам үүн дээр дуусаагүй, шинэ ололт амжилт хүлээж байна.

Редклифф

Бид жижигхэн тосгонд байдаг. Гүүрэн дээр бид Эрл Имоны дүү Банн Теган руу хүргэх хамгаалагчтай таарлаа. Үнэн хэрэгтээ орой болгон цайзын орой бүр цайзаас гарч ирдэг. Бид үүнийг нэг удаа, хоёр удаа ялсан, ... гэхдээ энэ удаад бид ялахгүй. Энэ бол нутгийн иргэдийн сэтгэл санааны байдал. За, бид тусалж чадах уу?

Яг тэнд ариун сүмд та "Алдагдсан хүүхэд" даалгаврыг авч болно (хачирхалтай нь хүүхэд шүүгээнд, байшинд сууж байна).

Энэ шөнө амьд үлдэхийн тулд

Тосгоны дарга Мердоктой ярь. Тиймээс удахгүй харанхуй болох тул тосгонд бараг цэрэг байхгүй (бид болон Сер Пертийн баатруудаас бусад) тул голдуу тариачид тулалдах болно. Зэвсэг, хуяг дуулга нь аймшигтай байдалд байгаа бөгөөд тосгоны цорын ганц дархан туслахаас татгалздаг. Энэ үед ятгах бэлэг аль хэдийн сайн шахагдсан байсан тул би түүнд охин Валенаг олоход тусална гэж амласан. Оеныг хүчээр тулгах нь зөвхөн сөрөг үр дагаварт хүргэнэ. Нэгэн гном худалдаачин Двин тосгонд туслахаас татгалзав. Цэргүүдийн сэтгэл санааг дээшлүүлэхийн тулд та ийм дайчдыг дуудах хэрэгтэй. Сэжигтэй элф, Бервик орон нутгийн нэгэн таверанд сууж байсан бөгөөд байцаалтын дараа тэрээр Тайрн Лохайныг тагнаж байсан гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн байна. Мөн түүнийг өнөө орой тоглолт хийхийг ятгаж болно. Тээрмийн ойролцоо бид саарал Перттэй ярьдаг. Хүхрийн Перт ерөнхийдөө бурханлаг адислал, зарим сахиусаас өөр юу ч хэрэггүй. Асуудалгүй.

Харанхуй боллоо ... Тиймээс үхсэн хүмүүс аймшигт манангаас буух болно. Бүгдийг дүүргэхдээ шууд яв. Бид мангасууд аль хэдийн тосгонд байгаа гэж мэдээлдэг баатартай уулзав. Яарцгаая! Эцсийн тулаан галын дэргэд болно. Бүх үхэгсдийг яаж устгах вэ, ялсан УРАААААА! Ийм удаан алга ташилтын дараа бид цайз руу явлаа.

Түгжих

Тэр даруй бид камерт хоригдож байсан цусны илбэчин Йовантай ярилцав. Тэр бол гүнг хордуулж, хүүдээ ид шид зааж өгсөн боловч чөтгөр болон бусад үхэлд хүргээгүй. Би яаран дүгнэлт гаргаагүй тул Жован торонд үлдэв. Ингээд цайзтай жаахан танилцацгаая. Зүүн хойд хэсэгт нэгдүгээр давхарт дархны охин Валена нуугджээ. Хашаанд хаалгыг онгойлгохын тулд хөшүүргийг идэвхжүүлж, Перт болон түүний баатруудыг оруулаарай. Бүх үхэгсдийг тараасаны дараа Перттэй ярилцаж, цайз руу урагшлаарай.

Бид хачирхалтай дүр зургийг харж байна: Банн Теган яг л онигоо шиг бүжиглэж, Коннор чөтгөрт эзэмджээ. Банн Теган тэргүүтэй энэ өрөөнд байгаа бүх эзэд оролцох тулалдаан эхэлнэ. Гэхдээ хүн бүр авах ёстой зүйлээ авсан. Коннор эцгээ аврахыг хүсч, ид шид сурч эхэлсэн нь мэдэгдэв. Эрл Имон манай ертөнцөд байсаар байгаа ч Коннорын оюун ухаан чөтгөрт эзлэгдсэн байдаг.

Жован цусны ид шид хэрэглэхийг санал болгодог боловч энэ зан үйл нь хэн нэгний амийг авах болно. Сайн дурынхан олдсон ч би өөр замаар явахаар шийдэж Circle Tower руу хандсан. Ирвинг эелдэгээр бидэнд туслахыг зөвшөөрч, илбэчдээ Редклифф рүү илгээж, дараа нь зохиолын дагуу.

Сүүдэр

Тиймээс бид сүүдэрт байна. Бид портал руу явж, Коннорт, эс тэгвээс чөтгөртэй ярилцаж / тулалддаг. Тэгээд хэд хэдэн удаа. Дөрөв дэх ийм арга барил дээр чөтгөртэй ноцтой тэмцэл аль хэдийн гарч байна. Тэгээд л болоо.

Цайзын эргэн тойронд бага зэрэг тэнүүчлэхийг би танд зөвлөж байна, тойрогтоо өгөх бэлэг нь илүүдэхгүй байх болно. Би Лелианагийн түвшин сайтай байсан тул хаалга, цээжний түгжээг сонгох нь хөгжилтэй байсан. Доод давхарт, Эрлийн ажлын өрөөнд, ширээн дээр Алистерийн ээжийн сахиус, гайхалтай бэлэг байдаг.

Эрдэнийн эрэлд

Эрл Имон эдгэршгүй өвчтэй байна. Нэг домогт дурсгал түүнд тусалж чадна - Андрастегийн ариун үнсний сав. Мэдээжийн хэрэг, энэ нь зүгээр л домог байж болох ч цорын ганц найдвар хэвээр байна. Бид Денеримд байгаа, тодорхой Генитивитэй ярилцах гэж байгаа тул түүнд энэ талаар хэрэгтэй мэдээлэл байгаа байх.

Денэрим

Ингээд бид Дэнэрим худалдааны дүүрэгт ирлээ. Тиймээс, энд маш олон зүйл байгаа тул хажуугийн даалгавруудаас эхэлье. Түрүүч Кейлон таныг "Сувдан" дахь хэрүүл маргаантай хөлсний цэргүүдтэй харьцахыг хүсэх бөгөөд дараа нь таверны "шуугиантай" зочдыг ижил амжилтаар тайвшруулах болно. Зах зээл дээр нэг Мастер Игнасио Антиван хэрээг төлөөлдөг. Түүнтэй ярь, хэсэг хугацааны дараа элч хүү чамд захидал өгөх болно. "Bitten Nobleman" таверн руу очиж, нэг өрөөнөөс Игнасиог олоорой. Та гэрээт алуурчнаар ажиллахыг хүсч байна уу? Бидний анхны хохирогч бол Саарал хамгаалагчидтай ямар нэгэн байдлаар холбоотой бүх хүмүүст урхи тавьдаг хүн бол Педан юм. Энэ новшийг алах нь нэр төрийн хэрэг гэж би бодож байна! Педан нь Сувдан эмсийн хүрээлэнд байрладаг бөгөөд та нууц нууц үгийг элфинажийн үүдэнд өлгөгдсөн зурагт хуудаснаас олох болно. Сувд дээр та орон нутгийн дээрэмчдийг Дуэлист мэргэжлээр сургахыг ятгаж болно (жишээлбэл, хэрэв та эсвэл багийн хэн нэгэн дээрэмчин Лелиана байвал ашигтай). Үүнийг хийхийн тулд та Изабеллаг хөзрийн тоглоомоор ялах хэрэгтэй (Лелиана туслах ёстой). Тиймээс, Педантай хийсэн "осол" -ын дараа Игнасиод энэ тухай мэдэгдээрэй. Түүний хажууд, цээжинд та "Хөлсний цэргүүдийг агнах", "Элчин сайдтай үзэгчид" гэсэн хэд хэдэн захиалга авч болно. Та "Хазуулсан язгууртан" зоогийн газрын дэн буудлын эзэнээс гурван даалгавар авч болох бөгөөд уламжлал ёсоор сүмийн ойролцоох номлогчийн самбар дээр хэд хэдэн даалгавар өлгөгдсөн байдаг.

Денэримд танай багийн гишүүд бизнес эрхэлж магадгүй. Лелиана өөрийг нь авч явах гэж байгаа олон жилийн "найз"тайгаа ярилцаж байна. Алистер эгчтэйгээ уулзахаар болжээ.

Эртний дурсгалд (үргэлжлэл)

Genitivi-ийн байшинд бид хэрэгтэй нэгийг нь олдоггүй. Үүний оронд бид түүний туслах Уэйлонтой ярилцдаг. Тэр юу ч хэлэхгүй байгаа тул бид түүнийг хана руу түлхэхээр шийдсэн. Бид нэгэн өрөөний цээжийг гүйлгэж үзээд Генитивигийн судалгааны бичлэгийг сонирхлоо. Бид Frosty Mountains дахь Shelter тосгон руу явлаа.

Хачирхалтай газар, би танд хэлж чадна. Ариун сүмд тодорхой ярих боломжгүй байсан тул Эйрик тэргүүтэй сектүүд зэвсэг барив. Амиа алдсан хүмүүсийн цогцсыг хайж, баруун талд, тоосгон хаалганы ард Генитивитэй ярилц.

Тэгээд бид энд ариун сүмд байна. Генитиви том танхимд үлдэхээр шийдсэн тул бид савыг үргэлжлүүлэн хайх хэрэгтэй. Энд бүх зүйл маш тодорхой байна: бид газар нутгийг эзэгтэйн болон зүгээр л эзлэгдсэн хүмүүсээс цэвэрлэж, түлхүүрийг нь авч, хаалгыг нь онгойлгож өгдөг. Цаашид агуй болон ... агуйн луунууд эхэлнэ. Таныг товлосон газартаа ирэнгүүт шүтлэгтнүүдийн удирдагч Колгримтай яриа эхэлнэ. Залуус үнэхээр галзуурсан бололтой ... Андрасте дахин төрсөн, түүний үнсийг бузарлах хэрэгтэй гэх мэт. Гэхдээ би зөвшөөрөөгүй бөгөөд хэрүүл маргаан үүссэн ... ерөнхийдөө бид бүгдийг зодсон. Тэгээд Колгримын биеэс эвэр, гутал, сайхан зулзагыг авч хаясан байна.Дашрамд хэлэхэд, хэрэв та уулын оройд Колгримын эврийг ашиглавал өндөр луутай тулгарах болно.

Шүүх хурал

Урд руу орохын тулд та хэд хэдэн хэсгээс бүрдэх тестийг давах хэрэгтэй. Энэ тухай бид олон зууны турш савыг хамгаалж ирсэн Guardian-аас мэдэж авдаг.

Эхлээд та найман оньсого тайлах хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч би хариултуудыг хэлэх болно: Елиша - аялгуу, Брона - мөрөөдөл, хатагтай Базил - өшөө авалт, Тане Шартан - гэр, шавь Гавард - гэр, генерал Маферат - атаархал, шавь Катайр - өлсгөлөн, Архон Гессариан - энэрэл.

Дараа нь бид өнгөрсөн үеийн сүнстэй ярилцдаг (тус бүр өөрийн гэсэн байх магадлалтай, гэхдээ би Жовантай ярьсан), дараа нь ... бидний клонуудтай тулалдах болно. Туршилтын гурав дахь шат бол оньсого юм. Гүүрийг дахин бүтээхийн тулд та плитан дээр зогсох хэрэгтэй.

За тэгээд хамгийн сүүлийн нөхцөл бол хувцсаа тайлж гал дундуур явах. Guardian-ийн хэлсэн үгийн дараа бид Андрастегийн үнс рүү ойртож байна.

Хүлээгдэж байсанчлан үнс Эрл Имоныг эдгээсэн нь асуудал ноцтой эргэлтэд орсон гэсэн үг юм. Одоо, гэрээнүүд батлагдаж, одой, элф, илбэчдийн арми Блайтын эсрэг дайнд туслахад бэлэн болж, Гүн Имон сэргэсэн үед - Газар нутгийг цуглуулах цаг ирлээ. Бид дахин Денеримд ирж, Эрл Эймоны эдлэнд суурьшлаа. Гэсэн хэдий ч биднийг тансаг орон сууцанд зөв амарч амжаагүй байхад Анора хатны шивэгчин биднээс тусламж хүсч байна. Лорд Хоу хатан хааныг эдлэн газартаа барьж байгаа нь баримт юм.

Хатан хаан хоригдож байна

Лорд Хоу руу явах замд бид Таллесен тэргүүтэй Антиван хэрээ нартай уулзав. Таллесен Зевранд бүх зүйл эмх цэгцтэй байгаа, яагаад үүнийг хийснийг хүн бүр ойлгож байгаа гэж хэлээд хөлсний алуурчны үүрэгт ажилдаа эргэн орохыг санал болгож байна. Хэрэв та Зеврантай зөрчилдвөл тэр Хэрээнүүдийн саналыг хүлээж авах тул бид бүгдийг тайван алав.

Тэгэхээр үүдний хаалгаар орохгүй, бөөн бөөн юм байна. Эрлина арын хаалгаар орох гэтэл 2 хамгаалагч байна. Үйлчлэгч тэдний анхаарлыг сарниулж эсвэл таслан дотогш орох хүртэл хүлээ.

Үл хөдлөх хөрөнгийн гарцыг илүү найдвартай болгохын тулд харуулуудыг соль. Офицеруудын шаардлагагүй анхаарлыг тойрон өнгөрч, бид Анорагийн хоригдох газарт очдог боловч хаалгыг шидэт хаалт хаажээ. Энэ саадыг үүсгэсэн хүнийг алах ёстой гэсэн үг. Байршил нь эрдэнэсийн сантай (зоос болон зарим бараа материал) тул сайн хулгайчтай хамт байгаарай (та дараа нь түлхүүрээ аваад буцаж болно). Өрөөнд нэгэн авдарт Саарал харуулынхны эзэмшиж байсан бичиг баримтууд байдаг.

Нэг танхимд та Риордан, өөр нэг амьд үлдсэн саарал хамгаалагчийг олох болно. Гэхдээ бидэнд эргэлзэх цаг байхгүй, бид шорон руу ордог.

Болгоомжтой байгаарай, учир нь бараг бүх өрөөнд хэдэн арван цэрэг, дайны нохой биднийг хүлээж байна. Эрүү шүүлтийн өрөөнд Освиныг суллаж, "Эрүүдэн шүүж буй язгууртан" гэсэн эрэл хайгуулын түгжээг тайлж, үүний дараа "Хазуулсан язгууртан" киноны эцэг Банн Сигардтай ярилцахаа бүү мартаарай. Энэ үйлдэл нь Ландс цугларалтанд дуу хоолойгоо хүргэх болно. Үхсэн хамгаалагчаас түлхүүрийг нь авсны дараа "Үйлдэлд алга болсон" даалгаварт зориулж Rexel-г үнэгүй аваарай.

Энд бүх зүйлийг үл харгалзан өөрийнхөө зөв гэж зүтгэсэн Эрл Хоу байна. Түүний хажууд шидэт хаалт үүсгэсэн тулалдааны илбэчин байв. Новшнуудыг ал! Бүх тулааны дараа би элфүүдийн бослогыг өдөөсөн Воганыг олж, дараагийн торонд лириумтай Тамплар Ирмининкийг (бөгжийг нэг таверанд суудаг түүний эгч Бан Альфстаннад өг). Энэ нь магадгүй бид гүнжийг чөлөөлөх явдал юм.

Мөн энд жаахан таагүй зүйл байна. Катриен болон түүний хамгаалагчид биднийг угтав. Бидэнд 3 сонголт байгаа: хүн бүрийг алах (туршлагатай, сайн зэвсэглэсэн цэргүүдтэй тулалдах нь үнэхээр хэцүү байдаг), тайлбарлах эсвэл бууж өгөхийг хичээ. Сүүлийн хоёр тохиолдолд та Форт Драконд өөрийгөө олох болно.

Форт Дракон

Бид цагдан хоригдож байна. Бидэнд гарах хоёр арга бий: найз нөхдийнхөө тусламжийг хүлээх эсвэл өөрөө гарах. Хоёр аргын хувьд маш олон сонголт байдаг. Би эхний хувилбарыг сонгож, өөрсдийгөө сүмийн үйлчлэгч гэж танилцуулсан Лелиана, Морриган хоёрын тусламжийг хүлээв. Сүмийн хувцастай Морриган, чи төсөөлж байна уу? Би хамгаалагчид Морриган руу хараад "Чи сүмд байна уу?" гэж би бодсон. Гэхдээ Лелианагийн уран цэцэн үг биднийг энд бас аварсан. Зүгээр л эрхэм Августинтай битгий харьц, эс ​​тэгвээс сүм хэнийг ч явуулаагүй болох нь тогтоогдож, та илчлэгдэх болно. Балистагийн өрөөнд түрүүч Танна замыг хаажээ. Та түүнийг шуудангаа орхих эсвэл ballistae ашиглахыг итгүүлэхийг оролдож болно. Хэрэв та хамгийн эхний баруун тийш (орцноос) баллистыг онилж, буудвал Таннад ноцтой хохирол учруулж, үлдсэнийг нь алж болно. Та яагаад намайг Огрен, Стэн зэрэг хүчирхэг дайчдыг биш харин охидыг авсан юм бол гэж гайхаж байж магадгүй юм? Лелиана зальтай, нууцлаг, занга хийх чадвартай байсан. За, Морриган "Цасан шуурга" чадвартай байсан бөгөөд үүнийг ашигласнаар цэрэг гараараа алга болжээ. Энд манай хоригдлууд байна. 2 хамгаалагчийг алсны дараа бид камерын түлхүүрийг авдаг, бүх зүйл энгийн! Дахиад бид дөрөв байгаа тул үлдсэн хамгаалагчидтай харьцахад амар байх болно.

Хаан ширээнд суу

Түүнийг буцаж ирэхэд бид Имонтой ярилцах болно. Хэн хаан ширээнд суух вэ? Alistair, Anora, Alistair + Anora, GG + Anora (хэрэв та язгууртнаар тогловол азаа туршиж үзэх боломжтой) хэд хэдэн сонголт байдаг. Би Алистер, Анора хоёрт гэрлэх нь хоёр талдаа хамгийн ашигтай гэдгийг ойлгуулж чадсан.

Нутгийн нэгдсэн чуулган болоход хэдхэн хоног үлдээд байгаа тул элфингийн зарим асуудлыг шийдвэрлэх шаардлагатай байна.

Элфинаж

Эдгээр асуудлууд нь дараах байдалтай байв: олон тооны элфүүд Тевинтерийн эдгээгчидтэй маргаж байв. Баримт нь элфинжийн хорио цээрийн дэглэм зарласан бөгөөд эдгээр "эмч нар" асрамжийн газарт эрүүл, өвчтэй элфүүдийг цуглуулдаг бөгөөд ... тэдний талаар өөр юу ч мэдэгддэггүй. Шианнитай энэ асуудлыг ярилцсаны дараа бид эмнэлэг доторхыг харахаар шийдэв. Хаалт дээр цорын ганц хамгаалагчийг алж, дотогш ор. Дотогш ормогцоо л дайрч, сүүлдээ харамссан. Ширээн дээрээс тэмдэглэл авч, гадаа дахин тулалдаанд ор. Шианнитай дахин ярь. Бид хаалт дээр өөр барилга руу явдаг. Дотор нь бид шал угаасан элфээс асуудаг. Тэр элфүүдийг хаана, яаж гаргаж ирснийг хэлээд бид цааш явлаа. Бид өөр хаалгаар гарч, Тевинтерүүдтэй "ярьдаг". Агуулахад та энэ бүх "эмчилгээ" нь боолын худалдаа болж буурч, гол нь Каладриус ​​гэдгийг мэдэх болно. Логхайныг бохирдуулах сайхан боломж болох зөвлөл нь регент нь ард түмнээ боолчлолд зарахаас татгалзахгүй гэдгийг мэдэх сонирхолтой байх болно.

Каладриус ​​тайван замаар үр дүнд хүрэх хандлагатай байв. Тэр бидэнд Логхайн тамгатай захидал санал болгож байна. Гэсэн хэдий ч нас барсан боолчдоос захидлыг авч, тэдний үйл ажиллагааг үүрд зогсооход юу саад болж байна вэ? Каладриусын эрүүл мэнд муудсаны дараа тэр бидэнд илүү өгөөмөр санал, тухайлбал боолуудын зардлаар миний эрүүл мэндийн түвшинг дээшлүүлэхийг санал болгож байна. Энэ нь мэдээжийн хэрэг сэтгэл татам, гэхдээ би эелдгээр татгалзсан ...

Сэр Отто бол хорон мууг мэдэрдэг сохор сүм хийд юм. Бид "Муу" гэсэн эрэл хайгуулыг авдаг бөгөөд үүний тулд та элфинажаас ер бусын зүйлийг хайх хэрэгтэй. Жишээлбэл, Оттод галзуу охин, цусны цөөрөм, галзуу, үхсэн нохойны тухай мэдэгдээрэй. Дараа нь та хоргодох байрыг муу ёрын сүнснүүдээс цэвэрлэх хэрэгтэй.

Газар цуглуулах

Та бүх ажлаа хийж дууссаны дараа Эрл Имонтой ярилц, дараа нь бид Газрын цуглуулга дахь ордон руу явна. Бид дахин хуучин танил Кэтринтэй харилцаж байгаа боловч энэ удаад тэр цэрэггүй байна.

Тиймээс, зөвлөл бидний талд орохын тулд: Хоугийн үл хөдлөх хөрөнгийн хоригдлуудтай (Освин, Ирминринк) даалгавраа дуусгах хэрэгтэй. Та түүний аав Лохайныг ална гэж Анора битгий хэлээрэй, эс тэгвээс тэр чиний эсрэг ямар нэгэн зүйл хийж магадгүй. Алистер болон алагдсан хаан Каеланы тухай ярих гэж яарах хэрэггүй. Таны гол зорилго бол Блайттай тэмцэх явдал гэж яриагаа эхэл. Дараа нь та Лохайны гэмт хэрэг, тухайлбал элфинажийн боолын худалдаа зэргийг дурдаж болно. Энэ нь хангалттай байх болно.

Хурал дээр биднийг дуу нэгтэй дэмжсэн ч Лохайнтай дуэль л үлдлээ. Та өөрөө шууд оролцож болно, эсвэл жишээлбэл Алистер гэх багаас хэн нэгнийг илгээж болно. Дуэлийн дараа Риордан хөндлөнгөөс оролцож, ер бусын санал тавиад, тухайлбал Логхайнд Саарал хамгаалагчидтай нэгдэж гэм буруугаа цайруулахыг санал болгов. Энэ нь үндэслэлтэй мэт санагдаж байгаа бөгөөд ихэнх тохиолдолд ийм авшиг хэрхэн төгсдөгийг та мэднэ. Хэрэв тэр зохистой бол энэ нь өнгөрөх болно, үгүй ​​бол үхэл түүнийг хүлээж байна. Логхайн авшиг хүртэж, уурлаж, үдэшлэгийг орхисны дараа Алистерийн оронд орох болно. Гэхдээ бид Алистартай эртнээс танилцаж, түүнтэй найрсаг харилцаатай байгаа тул би түүнд Дункан болон бусад хүмүүсийн өшөөг авах боломжийг олгосон. Аавынхаа толгойг хэрхэн тасдаж байгааг хараад Анора Алистертэй хийсэн бидний гэрлэлтийн гэрээг цуцалсан. Алистер түүнийг цамхагт түгжихийг тушааж, захирагчийн дүрийг аажмаар эзэмшиж эхлэв.

Сүүлийн тулаан

Луугийн эрин үеийн түүх логик төгсгөлдөө хүрч байна. Ферелдений урвагчдыг шийтгэж, Саарал харуулуудын гэрээг холбоотнууд баталж, тахал ба Архдемоныг ялахад л үлдлээ.

Эрл Имон арми босгохоор Редклифф рүү явсан бөгөөд бид түүнийг дагасан. Эндээс бид Саарал хамгаалагчдын хамгийн чухал нууцыг олж мэдэх ёстой хуваарилагдсан танхимууд руу явлаа. Риордан Алистер бид хоёрт яагаад Архдемоныг зөвхөн Саарал хамгаалагч ялж болохыг тайлбарлав. Архдемоныг нас барсны дараа түүний сүнс харанхуйн хамгийн ойрын түрс рүү нүүж очдог нь харагдаж байна. Ийм байдлаар үхэшгүй мөнх байдалд хүрдэг. Саарал харуулууд юунаас бүтдэг, бид авшигт юу ууж байсныг та санаж байна уу? Тийм ээ, бидний цусанд бохир зүйл байгаа тул Ахидемоны сүнс бидний дотор орох болно. Гэвч Саарал харуул өөрийн гэсэн сүнстэй тул Архдемонд сүүлчийн цохилт өгөх мөчид Саарал харуул үхдэг. Нөгөө талаар энэ нь боломжгүй юм. Риордан бидний хамгийн ахмад хүний ​​хувьд Архдемоныг өөрөө алахаар шийдсэн ч хэрэв тэр унавал? Бид GG-дээ зориулж энэ хэргийг дуусгах ёстой. Гэсэн хэдий ч Морриган садар самуун саналтай байгаа бөгөөд үүний ашиг тус нь аврагдах боломжтой юм. Энэ нь миний давуу талыг ашигласан ... Тоглох цаг болжээ.

Тиймээс тулалдаан хотын хаалган дээр гунигтай уур амьсгалд эхэлнэ. Бүгд бүжиглэдэг! Уучлаарай, танай багийн бүх гишүүд тулалдаанд оролцож байгаа ч та зөвхөн GG-г удирдах боломжтой. Та Garlocks, Genlocks-тэй тулалдах хэрэгтэй болно, гэхдээ тэдгээрийг амархан гүйцэтгэдэг. Үүний дараа Риордантай ярилц. Худалдааны хороолол болон элфинаж дахь дайсны хоёр генералтай тулгарах шаардлагатай. Одооноос та холбоотнуудын аль нэгийг дуудаж болно, зүгээр л сүүлчийн тулалдаанд Архдемоны хувьд аль нэг армийг бүрэн бүтэн байлгах нь дээр гэдгийг санаарай. Луу гэж юу байдгийг чи өөрөө ойлгож байгаа биз дээ. Түүнийг ойрын тулалдаанд ялах нь бараг боломжгүй тул элф харваачид эсвэл илбэчдийг хамгийн сүүлд хадгалаарай. Хэдийгээр та гном эсвэл големоор азаа туршиж үзэх боломжтой. Чиний хажууд дээрэмчин байх нь бас чухал, надад Лелиана хамгийн их байдаг, нумнаас сайн уран харвадаг бөгөөд энэ нь лууг ялахад тусална. Эскадрилийн гишүүдэд хэлэх сүүлчийн салах үгс ба ... цаашаа!

Худалдааны хороололд болсон тулалдаан нь ямар ч хүндрэл учруулах ёсгүй, би ид шидтэнгүүдийг дуудсан нь оггуудыг алсаас буулгах боломжтой болсон тул тэд бидэнд хүрч амжсангүй. Elfinage-д ийм заль мэх нь ажиллахгүй болно, энэ хэсэгт хэтэрхий жижиг булангууд. Дайсан хаалга, хаалтыг эвдэх хүртэл урагшлаагүй тул би ямар ч дэмжлэггүйгээр хийхээр шийдсэн. Морриган бид хоёр атаархмаар илбэчид болохоор хаалганууд бүрэн бүтэн байхад тэдний ард жинхэнэ үймээн самуун болж байв.

Дараа нь та багийн үлдсэн гишүүдийн төлөө тоглож, хотын хаалгыг хамгаалах хэрэгтэй. Би Өгренийг тэнд захирагчаар томилсон. За тэгээд тэмцэл тийм ч амар биш. Би Огренийг "шар" дайснууд руу илгээв. Стэн болон нохой хоёр илүү энгийн мөртлөө олон тооны өрсөлдөгчидтэй харьцаж байв. Мөн Винн багийг эдгээхийн тулд ид шидийг ашигладаг байсан.

Бид үндсэн бүрэлдэхүүндээ шилждэг. Дараагийн байршил нь Форт Дракон юм. Үүнээс өмнө бид Риордан асуудлыг эцэслэх цаг завгүй эвдэрсэн видеог үздэг. Бид хамба чөтгөртэй харьцах хэрэгтэй болно. Форт Драконы үүдэнд олон дайснууд биднийг хүлээж байх болно. Энэ газар буудлага хийхэд тохиромжтой, жишээлбэл, элф харваачид дуудах нь логик юм. Гэхдээ сүүлийн тулалдаанд харваачид тустай байх болно, гэхдээ одоогоор та Редклиффийн цэргүүд, гномууд эсвэл големуудыг дуудаж болно.

Бид цайз дотор ганцаараа байх болно. Бид талбайг цэвэрлэж, хоёрдугаар давхрын үүдэнд Сандалаас худалдаж авдаг. Энэ бол бидний сүүлчийн боломж. Санхүүгээ хамгийн үр ашигтайгаар ашигла. Илүүдэл зүйлээ зарж, янз бүрийн тосолгооны материал (эсвэл ханд, өөрөө хийхэд хэрэгтэй зүйл) худалдаж аваарай. Дээвэр рүү явах замаа тавь.

Тэгээд эцсийн тулаан энд байна. Архидемон бүх алдар суугаараа. Луу нь сүнсний эрч хүчээр нулимж, сүүлээ савлаж, аюул заналхийлсэн үед байрлалаа өөрчилдөг. Яаж байх вэ? Эхлээд холбоотон багийг дууд. Харваачид надад цорын ганц зөв шийдвэр мэт санагдсан тул би элфүүдийг сонгосон. Лелиана (нумтай), Морриган, манай GG нар шууд Архдемон руу явав. Алистер, тэр ойрын тулалдаанд үр дүнтэй байж чадахгүй тул баллистыг онилж, луу руу буудсан. Генлок, гарлок гарч ирэнгүүт би үүнийг + нэг илбэчин рүү сольсон. Энэ бол эдгээх үр тарианы нөөцөө нөхөх сайхан боломж юм. Баллистууд хагармагц бид тэдгээрийг Лелианагийн арьсанд засахыг хичээдэг. Энэ бол миний бодлоор хамгийн үр дүнтэй тактик юм. Мэдээжийн хэрэг, та гном эсвэл голем гэж нэрлэж болно, учир нь эдгээр залуус Орзаммардаа өглөөний цайндаа харанхуйн түрс иддэг. Тэгээд л болоо!

Луу ялагдсан бөгөөд бид эцсийн бичлэгийг үзэж байна. Төгсгөл нь хүн бүрийн хувьд өөр байх болно. Ферелдений захирагч нь хэн болох, та Морригантай тохиролцсон эсэх, энэ эсвэл тэр газар хэрхэн ажилласан эсэхээс хамаарна (жишээлбэл, би Орзаммар дахь Харроумонтод туслах үед одойнуудын хаант улс гадаад ертөнцөөс улам бүр холдсоор байсан. , гэх мэт). Ингээд л Луугийн эрин үе: Гарал үүсэл дууслаа. Баяр хүргэе!

Санамсаргүй байдлаар урьдчилан уншиж, илүү их зүйлийг олж мэдэхийг хүсдэггүй хүмүүс тоглоомын таашаал ханамжийг нь алдагдуулахгүйн тулд эрэл хайгуулын хэсгүүдийг спойлерт байрлуулсан болно.

Остагар

Сонгосон "эрхэм хүн" гарал үүслийн хувьд:Шархадсан цэрэгтэй уулзах газраас бага зэрэг зайтай Коркарийн зэрлэг газарт та улаан голтой цагаан зэрлэг цэцэг харах болно. Остагар дахь хуарангийн анчин ийм ургамал хайж байгаа тул түүний тусламжтайгаар харанхуйн амьтдын цусанд хордсон мабари дайны нохойг эдгээх боломжтой гэж Давэт (намын гишүүн) хэлэх болно. Остагар руу буцаж ирэхэд анчин хайж, шаардах л үлдлээ шагнал- 50 крон, 20 эсвэл юу ч биш.

Бусад тохиолдолд:Остагар дахь нохой руу ойртох үед харилцан яриа эхэлнэ. Тэр таны баатраас Саарал хамгаалагчдын шинэ элсэгчийн хувьд харанхуйн үржлийн цусанд хордсон нохойтой торонд орж, түүн дээр хошуу тавьж өгөхийг хүсэх болно (эсвэл та түүнийг алж, даалгавраа дуусгах боломжтой). Үүний дараа анчин энэ нохойг эдгээхийн тулд улаан төвтэй цагаан Коркарийн зэрлэг газарт ургадаг тодорхой цэцэг хэрэгтэй гэж нэмж хэлэв. Үүнийг авчрахад анчин эдгээх тос хийнэ.

Хэрхэн авах вэ:Остагар дахь эмнэлгийн ойролцоох цөллөгчтэй камерт очиж түүнтэй ярилц. Тэр огтхон ч зугтах бодолгүй байсан ч үнэн хэрэгтээ шидтэний цээжний түлхүүрийг хулгайлах гэж оролдсон гэж мэдэгдэнэ. Одоо тэр торонд хэд хоног суусны эцэст энэ түлхүүрийг хоол, усаар солиход бэлэн болжээ. Ойролцоох харуулаас хоол хүнс авч болно:

Та түлхүүрийн оронд хоол өгч болно (Алистерийн зөвшөөрөл +1, үдэшлэгт байгаа бол) эсвэл юу ч биш (Алистерийн зөвшөөрөл +2). Цөллөгчийг алж, түлхүүрийг нь авах өөр нэг хувилбар бий (Алистар зөвшөөрөөгүй -5). Түлхүүрийг ямар нэг байдлаар хүлээн авсны дараа тайвшруулсан хүн цээжиндээ ойртохгүй, агуулгыг нь авах мөчийг сонгох хэрэгтэй (үүнийг Ишал цамхаг руу орохоос өмнө хийх ёстой).

Коркари Уайлдс

Хэрхэн авах вэ:Остагар руу явах гарцын ойролцоох нууранд хөвж буй номлогч Жогбигийн цогцос руу очиж, аав Ригбигээс захидал авч, далд хангамжийн талаар уншиж, сэжүүрийн дагуу авдрыг ол.

  • Эвдэрсэн байшин дээр унасан модыг олоорой (та үүнийг харахын тулд эргэх хэрэгтэй),
  • Унасан модны гүүрэн доор алх (үүнийг бүү алдаарай, учир нь тэр мод дээр гурван хүн дүүжлэгдсэн байдаг)
  • Баруун талд нурсан цамхагийг тойрон алхаж,
  • Өндөр эвдэрсэн нуман хаалга, хөвдөөр хучигдсан чулуун хооронд зогс.
  • Чулуу, үндэсийн замаар алх (чоно сүрэг байх болно),
  • Хоёр том хөшөө, тэдгээрийн хоорондох цээжийг ол.

Шагнал:Саарал цутгамал төмрөөр хийсэн хоёр гартай Chasind Flatblade. Мөн цээжинд Жогби руу өөр нэг захидал байх болно, үүнд Ригби Хасиндыг олж чадаагүй гэж бичжээ ...

код:Жогбид бичсэн захидал, Жогбид салах ёс гүйцэтгэх захидал.

Хэрхэн авах вэ:Номлогч Ригбигийн цогцсыг унасан модоор хийсэн гүүрний цаанаас олоорой, түүн дээр түүний хүсэл зоригийн хуудас байх болно. Дараа нь та Зэрлэг газрын баруун хойд хэсэгт байрлах Тевинтерийн балгас байсан хуучин Ригбигийн хуаран руу явж, гал дахь кэшээс авс болон Шавар шүтээн сахиусыг (+10 хүйтэнд тэсвэртэй) авах хэрэгтэй. Та хайрцгийг онгойлгож, агуулгыг нь (ид шидгүй сахиус) хадгалах эсвэл Редклифф тосгон дахь Жетта руу авч явах боломжтой.

код:Ригбигийн сүүлчийн гэрээслэл.

Хэрхэн авах вэ:Та номлогч Ригбигийн өдрийн тэмдэглэлийг Зэрлэг газрын баруун хойд хэсэгт байрлах хуаран дээрээс олох хэрэгтэй, тэр нь хоёр майхны дунд цээжинд хэвтэж, уншиж, эргэн тойрноо хараарай (та TAB товчийг дарах хэрэгтэй) - эхний тэмдэг олдох болно. ойролцоох модны үндэс дор. Дараа нь та үүнийг хулганы баруун товчлуураар идэвхжүүлэх хэрэгтэй (барьсан TAB дээр чиглүүлээрэй), үүний дараа бусад тэмдгүүд харагдах болно (газрын зургийг харна уу). Тэд тус бүрт ижил аргаар ойртож, идэвхжүүлэх ёстой. Идэвхжүүлэлтийн дараалал нь хамаагүй, сүүлчийнх нь харанхуй, урхины амьтдын отолттой гүүрний ойролцоох тэмдэг хэвээр байх болно. Хасиндиан кэшийг гүүрний өмнөд хэсэгт байрлах ялзарсан модноос олж болно.

Шагнал:маш сайн зэвсгийн багц болон бусад зүйлс - Barbarian Mace, Chasind Crusher, Wilds Bow, Thane Helmet болон Chasind Robes.

код:Часиндын шинж тэмдэг.

Хэрхэн авах вэ:Харанхуй амьтдын отолт, урхинд орсон гүүрний ард талийгаач цэргийн цогцосноос цаас, уут үнс (Үнссэн уут) ав. Уншаарай, хэрэв та энэ мэдээллийг шалгахыг хүсвэл хойд талын толгод өгсөж, овоолсон чулуун дээр үнсээ цацаарай. Үүний дараа Газарат гарч ирнэ ...

код:Нэг чимх үнс.

Дурлах

Хэрхэн авах вэ:талбай дээр Lothering явах. Үүдэнд танай компанийг дээрэмчид зогсоож, тосгон руу нэвтрэх зөвшөөрөл авахын тулд 10 мөнгөн зоос нэхэх болно. Юу хийж болох вэ:

  • үр дүнгээ өгөхийг хичээсэн ч дээрэмчид үүгээр зогсохгүй, дахиад 20 мөнгө хүсэх болно.
  • Муу хамгаалалттай худалдааны цуваа таныг дагаж байна гэж дээрэмчдэд хэл, тэд итгэж магадгүй,
  • дээрэмчдийг Саарал харуулын харьяаллаар айлгах (гэхдээ тэд үүнийг мэдээд таны болон Алистерийн толгойд амласан шагналыг хүсэх болно),
  • дайралт өдөөх (төлбөр төлөхөөс татгалзах).

Хэрэв тулалдах сонголтыг сонгосон бол тулалдааны үеэр дээрэмчдийн удирдагч дээр анхаарлаа төвлөрүүлэх нь зүйтэй - тэр бараг цогцос болоход бууж өгдөг. Дараа нь та бүх олзоо (алтнаас илүү хэмжээгээр) өгөхийг шаардаж, дараа нь суллах эсвэл дуусгах боломжтой. Мөн Лотерингийн гүүрний дэргэд сууж байсан дээрэмдүүлсэн элфүүдийн ар гэрийнхэнд нь дээрэмчид үхвэл эсвэл зугтсан тохиолдолд тэдний хувь заяаны талаар мэдээлэх боломжтой болно. Эцэст нь сүмээс та сүм хийдийн тэргүүн Сэр Брайантыг олж болно, тэр таныг дээрэмчид алга болсон тухай мэдээний төлөө 20 мөнгөн зоосоор шагнана (та түүнээс нэмэлт тусламж хүсч болно, тэр танд түлхүүр өгөх болно. шүүгээнд).

Жич:Лотерингийн сүмийн хувцасны тавиур нь эртний элфэн гуталтай байх ёстой, гэхдээ алдааны улмаас тэнд байхгүй байна. Үүнийг хэрхэн засах талаар уншина уу.

Хэрхэн авах вэ:Лотерингийн ойролцоох дээрэмчидтэй тулалдсаны дараа та яг тэнд, зам дээр тэдний амь үрэгдсэн Темпларийн цогцсыг анзаарч болно. Цоолбор, тэмдэглэлийг их биеээс аваад уншаарай. Талийгаач нь Ариун үнсний савыг хайж байсан сэр Хенрик байсан бололтой. Дараа нь та сүмээс түүний найз Сэр Доналлыг (Сэр Доналл) олж, түүнд Сэр Хенрикийн хувь заяаны талаар ярьж, медалийг нь буцааж өгөх хэрэгтэй. Сэр Доналл нөхцөл байдлыг арай илүү тодруулж болох юм - ойлгомжгүй өвчин туссан Редклиффээс Эрл Имонд зориулж савыг хайж байгаа нь тодорхой болов. Хэрэв та шагналын талаар асуувал, дараа нь сэр Донал 1 алт өгнө.

код:Сэр Хенрикийн тэмдэглэл.

Хэрхэн авах вэ:Лотеринг дахь ахлагч Мириам руу яв. Тэр чамайг ойгоос эмийн ургамлыг олж, өвчтэй, шархадсан, дүрвэгсдэд зориулж дор хаяж гурван жижиг эдгээх эм хийхийг хүсэх болно. Үүнийг хийхийн тулд танд гурван элф үндэс хэрэгтэй (Элфроотс, Лотерингэд ч ургадаг) болон гурван колбонд (колбог Барлинаас худалдаж авч болно). Гэсэн хэдий ч мэдээжийн хэрэг та ургамлыг ойлгох хэрэгтэй (хэрэв тийм бол Морригантай холбоо барина уу). Шагнал: 50 мөнгөн зоос.

Хэрхэн авах вэ: Dane's Refuge дахь Барлин руу очиж, Лотерингэд сайн цалинтай ажил байгаа эсэхийг асуу. Барлин гурван шил Venom авахыг санал болгож, тариалангийнхаа хавхыг хордуулна. Танд гурван амьтны хор хэрэгтэй (Хорын хандыг авч болно. Лотерингоос хойд зүгт суурьшсан аварга аалзнаас), гурван колбо ( Колбог Барлинаас худалдаж авч болно), хорыг сайн мэддэг (Лелианатай холбоо барина уу). Шагнал: 75 мөнгөн зоос.

Хэрхэн авах вэ:Лотеринг дахь Аллисон руу яв. Тэр үнэхээр Барлины үлгэр жишээг дагаж тариалангийн талбайд урхи тавихыг хүсч, гурван олс урхи хийхийг хүсдэг (энэ нь урхи, Хаврын урхи). Үүнийг хийхийн тулд танд гурван урхи триггер (Барлинаас авах боломжтой) болон зарим урхины мэдлэг хэрэгтэй. Шагнал: 50 мөнгөн зоос.

Хэрхэн авах вэ:Лотерингийн хойд гарц дахь торонд Стэнтэй ярилц. Янз бүрийн эх сурвалжаас та Стэнийг хүн амины хэргээр торонд хийсэн болохыг олж мэдэж болно. Гэсэн хэдий ч тэрээр Саарал хамгаалагчдад харанхуйн амьтдын эсрэг тэмцэлд тусалж, гэмт хэргээ цагаатгахад бэлэн байгаагаа илэрхийлэх болно. Түүнийг чөлөөлөхийн тулд танд Эрхэм эхийн хадгалдаг торны түлхүүр хэрэгтэй бөгөөд дараахь сонголтуудыг хийх боломжтой.

  • Хүндэт эхэд Стэнийг саарал харуулуудын асрамжинд суллахыг ятгах нь хэцүү бөгөөд сүмд хандив өргөх нь зүйтэй бөгөөд илүү их байх тусмаа сайн байх болно;
  • хэрэв Лелиана үдэшлэгт байгаа бол Эрхэм эх Стэнийг түүний хүсэлтээр суллана;
  • хэрэв та намын аль нэг гишүүнээс хулгай хийх ур чадвартай бол түлхүүрийг нь хулгайлахыг оролд;
  • хэрэв намын гишүүдийн аль нэг нь хакердах чадвартай бол торыг хакердаж үзээрэй.

Эрхэм хүндэт эхийг айлгах гэж оролдох нь Морриганыг (+4) зугаацуулж, Алистерийг (-13) цочирдуулна. Жич:Эвдэрсэн тойрог, Редклиффийн арл, түүний төрлийн парагон, араатны мөн чанар гэсэн даалгавруудын аль нэгийг нь гүйцэтгэхийн өмнө Стэнийг торноосоо аврах ёстой.

Лотеринг Чантерын зөвлөл:

Хэрхэн авах вэ:Сүмийн ойролцоох номлогчийн самбар дээр Сэр Брайант Лотерингоос хойд зүгт бэхлэгдсэн гурван бүлэглэлийг устгаж чадах хүнд 3 алт өгнө гэж амласан тухай мэдэгдлийг унш. Дараа нь үүнийг хийж, номлогч Давонсоос шагнал авах үлдлээ (Чантер Девонс, алтнаас гадна - гурав дахь бүлэглэлийн удирдагч нь бүрэн хүнд ган хуягтай байх ёстой).

Жич:Үүний дараа дараагийн хоёр даалгавар бэлэн болно.

Хэрхэн авах вэ:Тариаланчид Лотерингоос хойд зүгт хортон шавьжны дайралтаас болж гомдоллож байгаа тухай номлогчийн самбар дээрх мэдэгдлийг уншина уу. Үүний дараа гурван баавгай олж, тэдэнтэй харьцаж, номлогчоос шагналаа аваарай - 1 алт.

Хэрхэн авах вэ:Бараг долоо хоногийн өмнө ээж нь алга болсон хүүгийн тухай номлогчийг самбар дээр унш. Өөрийн биеийг эсвэл өнчин хүүхдийн дурсгалд үлдэх зарим зүйлийг олсон эр зоригт 50 мөнгөн шагналыг амлаж байна. Сархигийн цогцос хээрийн ард, чонын сүрэгт хүрээлэгдсэн байна. Та тэдэнтэй тулалдаж, зэс филигран бөгжөө аваад шагналаа авах хэрэгтэй.

Ид шидийн тойрог

Хэрхэн авах вэ:Тойргийн цамхагийн нэгдүгээр давхарт байрлах номын сангаас урагдсан номын хагасаас доошгүй хэсгийг олж, дуудах зан үйлийн тодорхойлолтын дагуу янз бүрийн объектуудыг идэвхжүүлж, туршилт хийх (Орос хэл дээрх нэрсийн хооронд ихээхэн зөрүүтэй байдаг) орчуулга!).

Нэгдүгээр дасгал:Дуудах фонт, Сүнсний хүмүүсийн дуудах, Эхнийхийг дуудах - Сүнсний гахайгаар төгсдөг.

Хоёр дахь дасгал:Дуудах фонт, Родеркомын нийтлэг бус дуудлага, Магус Горвишийн хөшөө, Хоёрдугаарт дуудах - Trickster Whim-ээр төгсдөг.

Гурав дахь дасгал:Дуудлага хийх фонт, Элворнийн Гранд Бестиари, Ширээний сийлбэрийн нийтлэг цэг, Spiritorum Etherialis, Шидэт Горвишийн хөшөө, Шинэхэн Филактери, Гурав дахь дуудлагууд нь Бүдгэрсэн Рифтер гарч ирснээр төгсдөг. (+ 10% цахилгааны гэмтэл), Цэнэглэгдсэн Миттс гэж нэрлэгддэг).

Дөрөв дэх дасгал (өмнөх гурван дасгалын дараалал):Дуудах фонт, Сүнсний дүрүүдийн дуу, Родеркомын ховор дуудлага, Шидтэний хөшөө, Элворны агуу бэстиари, Ширээний сийлбэр (Ширээний сийлбэрийн нийтлэг толбо, Spiritorum Etherialis, Магус Горвишийн хөшөө, Шинэхэн филактери, Артистийг сүүлчийн удаа дуудах) гарч ирэхэд, дагаж уурших хүртэл хурдан дээрэмдэж, кодексийн тэмдэглэл аваарай.

код:Шинжлэх ухааныг дуудах, Арл зөгнөлийн тэмдэглэл.

Хэрхэн авах вэ:Тойрог цамхагийн гуравдугаар давхарт байрлах Их танхимаас урагдсан таван хуудсыг олж уншаад, эдгээр хуудсыг бичсэн илбэчид залилагч Бейха Жоамын хохирогч болсон гэж дүгнэ. Үүний дараа дэлхийн газрын зургийг тойрон явахдаа түүнтэй болон түүний бүлэглэлтэй санамсаргүй тааралдах бөгөөд үүний үр дүнд та олж авах болно. шагнал- камер бүхий бүрээс (Cameo Cowl, +2 зальтай, тулалдаанд +0.5 эрүүл мэндийг нөхөн сэргээх).

код:Таван хуудас, дөрвөн шидтэн.

Хэрхэн авах вэ:Тойргийн цамхагт кодексийн тэмдэглэлийг олж уншаарай: нэг давхарт гурав (оюутны өрөө, номын санд), хоёр давхарт (Овайн ба цусны илбэчдийн ойролцоо) хоёр, сүүлчийнх нь нэг нь гуравдугаар давхарт, Их танхимд. Үүний дараа Их танхимын амралтын өрөөнд та хөшөөг дараах дарааллаар идэвхжүүлэх хэрэгтэй.

  • гартаа савтай хөшөө (гарт байгаа сав);
  • сэлэм өргөсөн хөшөө (Сэлэм өргөсөн);
  • буулгасан сэлэмтэй хөшөө (Илд буулгасан);
  • бамбай бүхий хөшөө (тал бүрээс хамгаалагдсан) төв өрөөнд 4-р давхрын шатны дэргэдэх.

Хэрэв бүх зүйл зөв хийгдсэн бол даалгавар шинэчлэгдэж, хонгилын хаалга руу нэгдүгээр давхарт буух боломжтой болно. Та үүнийг нээх гэж оролдоход Шах Вирд чөтгөр гарч ирэх тул та түүнтэй харьцаж, авах хэрэгтэй болно шагнал- Юсарис, Луугийн алуурчин (руны 2 оролттой хоёр гарт мөнгөлөг, галд тэсвэртэй +20, лууг гэмтээдэг +5).

код:Хүрэх газрын харуул; Юсарис, Луу алуурчин.

Хэрхэн авах вэ:Цусны шидтэний цогцсыг Лотерингоос Эзэн хааны хурдны зам хүртэлх хойд гарцаас олж (энэ нь хотыг сүйрүүлэхээс өмнө хийх ёстой) Бел Грусаас захидал ав. Дараа нь та Тойргийн цамхаг руу очоод хоёрдугаар давхарт байрлах Белийн кэшийг олох хэрэгтэй.

код:Гэмт хэрэгтний гэмшил (Maleficarum rerets).

Редклифф

Даалгаврууд Алдагдсан хүүхэд, шилтгээнд төөрсөнТа Радклифф тосгонд амьд үхэгсдийн довтолгоог няцаахад нь туслахаар тохиролцож, үлдсэнийг нь тулалдааны дараа авч болно.

Хэрхэн авах вэ:Рэдклиффийн сүмд уйлж буй Кэйтлинтэй ярилц. Тэр чамаас дүү Бевинийг олохыг хүсэх болно. Та тосгон дахь Кэйтлиний байшинг олж, нэгдүгээр давхрын унтлагын өрөөнд орж, Бевин нуугдаж буй шүүгээгээ онгойлгох хэрэгтэй. Та түүнийг ятгах эсвэл айлган сүрдүүлэх замаар гэр бүлийн сэлэм болох Ногоон ирээр хоёр давхарт цээжний түлхүүрийг өгөхийг албадаж болно. Хэрэв энэ нь ажиллахгүй бол сүм дээр дахин оролдож болно.

Илд нь мөнгө шаарддаг тул Кэйтлин үүнийг төлөх ёстой: 50, 75, 100 эсвэл 500 мөнгөн хэсэг (гэхдээ та төлөх шаардлагагүй). Сонгосон хэмжээ нь намын гишүүдийн танд хандах хандлагад нөлөөлнө - Морриган аливаа төлбөрийн эсрэг байх болно, Стэн зуу ба түүнээс дээш төлбөрийг зөвшөөрөх болно. Илднээс гадна та Кейтлинээс үнсэлт гуйж, тулалдааны дараа хоёуланг нь Денэрим рүү явахад нь тусал.

Хэрхэн авах вэ:Редклифф тосгоны хамгаалагчдад туслах талаар Warden Murdoch-тэй ярилцаж, Морриган, Стэн хоёрын дургүйцлийг үл харгалзан дархан Оуэнд охин Валенагаа цайзаас олохыг амла (-5). Вален нь Redcliffe Castle - Main Floor-ийн доод давхарт байрлах жижиг агуулахын өрөөнд байдаг. Та түүнд газар доорхи хонгилын талаар хэлж болно, эсвэл энэ агуулахад хүлээхийг санал болгож болно, ямар ч тохиолдолд тэр зугтаж, дараа нь тэр гал тогооны өрөөнд үлдэх болно.

Гэсэн хэдий ч, хэрэв та Коннорыг эдгэрэхээс өмнө Валеныг олохгүй бол түүнийг нас барсан гэж үзэх бөгөөд Оуэн энэ тухай хэлэх хэрэгтэй болно. Дараа нь, дараа нь тосгонд шинэ дархан гарч ирэх бөгөөд өөр өөр бараа зарах болно, та түүнээс Алс Сонг нумыг худалдаж авах боломжтой (ингэснээр та Валенаг аврах юм бол энэ зэвсгийг худалдаж авах боломжгүй). Шагнал:

  • Сахиус - хэрэв та Оуэнд Валений үхлийн талаар хэлээд дараа нь шинэ дарханд өөрийгөө Оуэны хамаатан гэж танилцуулбал,
  • Хамгаалагдсан одой хуяг - хэрэв та Оуэний охиныг аврах юм бол.

Анхаарна уу.Хэрэв Валена аврагдах юм бол Оуэн "Хүчтэй гутал, хичээл зүтгэлийн хуяг"-ыг худалдаанд гаргах болно. Оуэныг орлож буй дархан энэ тоглоомын хамгийн шилдэг нум болох "Алсын дуу" нумыг зардаг. Шийдвэрээ гарга.

Брекилийн ой

Хэрхэн авах вэ:Далиш хуаранд Камментай эелдэгээр ярь. Тэрээр элф Гэйнагийн төлөө санаа тавьдаг боловч тэр ядуу эрийг нухацтай авч үздэггүй, учир нь тэр бол зөвхөн анчны шавь юм. Та хосуудыг холбоход тусалж болно:

  • Камменд ойд чонын арьс авч өгснөөр тэрээр эцэст нь анчин болно.
  • Каммены нийгэмд эзлэх байр суурь тийм ч чухал биш гэдгийг Гейне (ур чадварт нөлөөл!) итгүүлэв.

ШагналИлорены Сага ном байх болно (та үүнийг даяанчдад өгөх эсвэл зарж болно). Эсвэл та хосыг үүрд үржүүлж болно:

  • Камменыг уруу татаж, энэ тухай Хейнд хэлэх (хэрэв та баатартай бол),
  • Хэйнийг уруу татаж, Камменд энэ тухай хэлэх (хэрэв танд баатар байгаа бол),
  • Каммен түүнийг нууцаар үзэн яддаг гэдгийг Хейн баталж,
  • Каммен түүнийг зүгээр л орондоо чирэх гэж байна гэж Хэйнэд хэлэв.

код:Илорены үлгэр.

Хэрхэн авах вэ:Баруун Брецилиан дахь шархадсан элф Дейгантай таарч, түүнтэй юу хийхээ шийдээрэй.

  • түүнийг орхих эсвэл алах
  • Тэднийг Митрагаар удирдуулсан эргүүл рүү дайран өнгөрөх замдаа Далишийн хуаранд аваач.

Шархадсан хүмүүсийг шалгахдаа та түүний эд зүйлсийг хуваарилж болно: агч модоор сийлсэн чинжаал, сум, харласан арьсан гутал, Далиш анчны баримал (энэ нь овогтой харилцаа муудахад хүргэнэ гэдгийг анхаарна уу) . Хэрэв та Дейганыг аврах юм бол дараагийн удаа хуаранд зочлохдоо түүнтэй ярилцаж, шагнал - индранил (индранил) авах боломжтой бөгөөд хэрэв элфийн эд зүйлсийг хулгайлсан бол баримлыг буцааж өгч, түүнтэй харилцаагаа таслахгүй байх боломжтой. Далиш.

Хэрхэн авах вэ:Далиш хуаран дахь Варатхорнтой ярилцаж, түүнийг Брекилийн ойд төмрийн холтос хайж олохыг зөвшөөрч, тэндээс тусгай зэвсэг, хуяг хийх боломжтой. Ойн зүүн хэсэг рүү хойд гарцын ойролцоох унасан модон дээр та Баруун Брекилийн холтосыг олох болно. Дараа нь мастерт аваачиж, шагналаа шийдэхэд л үлддэг.

  • Варатхорноос Чоно алуурчин нум урлахыг хүс (Чонон алуурчин нь 28 ур чадвар шаарддаг, гэмтэл 8.40, цохилтын чухал хувиргагч 1.40%, хуягны нэвтрэлт 7.20, үхэгсдийн эсрэг +4 гэмтэл, араатны эсрэг +8 гэмтэл),
  • мастераас мөнгөн дэвсгэрт, Вараторны хуяг хийхийг хүс (Вараторны хуяг нь 30 хүч, 8.92 хуяг, 8.75% ядаргаа, хуягт +3, байгалийн эсэргүүцэл +20, тэсвэр хатуужлыг +25 шаарддаг),
  • Хэрэв танд хангалттай нөлөө байгаа бол Варатхорныг хоёуланг нь хийхийг ятгаж,
  • шагналаас татгалзаж, тайтгарлын шагнал авах - Вараторны сахиус, байгалийн хүчинд эсэргүүцэх +20, -1 үндсэн хууль),
  • хэт шуналтай, холтостой хамт үлдэх.

Жич:Энэ даалгаврыг алдаа гаргахгүйн тулд хурдан дуусгах хэрэгтэй.

Хэрхэн авах вэ:нэг бол Далиш хуаран дахь Атрасыг хүн чонын хараалаар өвчилсөн эхнэр Данилагийнхаа тухай ярихыг ятга, эсвэл Зүүн Брекилиана дахь Даниелтэй тааралд. Атрасын хэлснээр Затриан Даниеллийг нас барсан гэж мэдэгдэж байгаа ч Атраст түүний цогцсыг харахыг зөвшөөрдөггүй. Атрас Даниэль амьд боловч хүн чоно болсон гэдэгт итгэлтэй байгаа бөгөөд түүнийг ойд олно гэж найдаж байна. Та түүнийг Зүүн Брекилийн ойд, хэсэг хүн чонын дундаас олох болно, үүний дараа та:

  • Даниелийг өрөвдөн алах (Винне, Лелиана хоёр үүнийг зөвшөөрөх болно),
  • түүнийг алахаас татгалз, тэгвэл Даниел өөрөө чам руу дайрах болно.

Даниел чамаас Атрас ороолтоо (ороолт) өгөхийг хүсэх болно. Энэхүү ороолтыг даяанч (Галзуу аглагч)-аас ямар нэгэн зүйлээр сольж эсвэл Атрасын очих газар руу шилжүүлж, түүгээр хүлээн авч болно. шагнал - Атрас унжлага, үүнийг мөн Даяанчтай солилцоход ашиглаж болно. Атрастай хийсэн сүүлчийн яриандаа мөрийг сонгох нь хамтрагчид өөр өөр хариу үйлдэл үзүүлж болзошгүй (жишээ нь Даниэль Атрасад хайртай гэдгийг дурьдах нь Морриган (-3) болон Лелианагийн зөвшөөрлийг (+2)) төрүүлнэ.

Жич:Хэрэв энэ даалгавар дуусаагүй бөгөөд та чононуудын талд орж, Далишийг алахаар шийдсэн бол Атрас чам руу болон чононууд руу дайрах болно, хэрэв та Далишийг алахгүй гэж шийдсэн бол Атрас Даниеллийг өөрөө хайхаар явлаа гэж хэлэх болно. (шагнал байхгүй болно).

Орзаммар

Нуг Вранглер Боермор өөрт нь ядаж нэг нага буцааж өгөхийг хүсэв - харамсалтай нь, бүгд өөр өөр чиглэлд тараагдсан. Түүнд нэг нага хүргэсний дараа даалгавар дуусна, гэхдээ та мөнгөөр ​​дөрвийг нь авчирч болно.

Та тэр хавьд байгаа ягаан, чанга дуугарах амьтдыг ажиглаж, тэднийг барьж аваад цохигч руу хүргэх хэрэгтэй.

  • Орзаммарын нийтийн танхим руу орох хаалганы баруун талд,
  • Беркелийн ах (Буркел ах)
  • Trials Arena руу хүргэдэг гүүрэн дээр,
  • Гүн замын үүдний ойролцоо,
  • арын гудамжинд бууны дархан Жанарын хаалганы хажууд.

Шагнал:Нага тус бүрт 12 мөнгө, 25 туршлага авчирсан.

код:Нуг.

Редклиффийн сүмийн ах Буркель Тоос хотын үүдний ойролцоох нийтийн танхимд арчиж байхдаа итгэлийн гэрлийг түгээхийн тулд өвөг дээдсийнхээ нутагт буцаж ирсэн гэж хэлэв. Тэрээр Орзаммарт гэрлийн дууг одойчуудад хүргэх сүм нээхийг хүсч байгаа ч энэ нь хамгаалагчдын зөвшөөрөл шаардлагатай. Та Беркелд түүний төлөө сайн үг хэлэхийг Chronicle-ийн өмнө амлаж болно (энэ нь Лелианаг +2, Стэн -5-ыг зөвшөөрөхгүй байх болно), эсвэл түүнийг гномуудын шашинд саад болохгүй гэж хэлж болно (тэнд цаашид яриа байхгүй болно).

Chronicler Shaper Czibor Diamond Quarter дахь Shaperate хороололд байдаг. Түүнтэй ярилцахдаа та ятгах, айлган сүрдүүлэх (нөлөөлөх чадвар өндөртэй дүрд зориулагдсан байж магадгүй), заль мэхийг ашиглаж болно. Хэрэв таны дүр хангалттай хүчтэй эсвэл хангалттай зальтай бол Шастир бичигч Беркел ахад Орзаммарт жижиг сүм нээх зөвшөөрөл өгөх болно, эс тэгвээс та Беркелийг татгалзсанаар бухимдуулах хэрэгтэй болно.

Жич:Орзаммар дахь сүм нээгдсэний дараа одойнуудын дунд олон хөрвөгчид гарч ирсэн бөгөөд энэ нь асуудал үүсгэснийг эпилогоос та мэдэх болно. Зөвлөл сүмийг хаах шийдвэр гаргасан ч Беркел ах эсэргүүцэн тайван жагсаалын үеэр амь үрэгджээ. Зөвлөл энэ үхлийг санамсаргүй гэж зарласан боловч эмх замбараагүй байдлын тухай мэдээ нь дээрх Сүмд хүрч, Тэргүүн санваартан шинэ Ариун кампанит ажил хийхээр төлөвлөж байна гэж хэлж эхлэв ...

Картагийн нуугдах газраас Жарвиаг олох даалгавраа дуусгах зуураа та Жаммерын хадгалалтын тухай тэмдэглэлтэй таарч магадгүй. Энэ тэмдэглэлээс үзэхэд энд хаа нэгтээ тусгай цоожоор түгжигдсэн авдарт олз нуугдаж байна. Үүнийг нээхийн тулд өөр гурван дээрэмчдийн авдарнаас гурван зүйл хэрэгтэй бөгөөд тус бүр нь гурван зүйл агуулсан боловч та авах хэрэгтэй. зөвхөн хамгийн хямд нь(Саарал харгалзагч буруу авсан зүйл бүрийн хувьд нэг гэмтэл авах бөгөөд тэр өөрөө бараа материалаас алга болох тул алдагдсан ашгийн талаар санаа зовох хэрэггүй):

  • Канкигийн нийтлэг хайрцаг (Газрын зураг дээрх 1-р тэмдэг): Мөнгөн хувцасны бөгж,
  • Жаммерын нийтлэг хайрцаг (Газрын зураг дээрх 2-р тэмдэглэгээ): Төмөр үсэг онгойлгогч,
  • Пикегийн нийтлэг хайрцаг (Газрын зураг дээр 3-р тэмдэглэгээ): Анар ганган.

Бүх зөв зүйлийг цуглуулангуут ​​тэдгээр нь таны бараа материалаас алга болж, оронд нь гүний анчдын нүхэнд байрлах олзны хайрцагны түлхүүр гарч ирнэ (газрын зураг дээр 4-ийг тэмдэглэ).

Шагнал: 7 алт, 55 мөнгө, 45 зэс, хоёр цөмт зориулсан дуулга (Урт гүйлтийн малгай, хөнгөн дуулга, тулалдаанд тэсвэр тэвчээрийг сэргээх +0.5).

код: Jammer's Stash.

Shaper Assistant Milldrate-тай хийсэн ярианаас та Guardians дээрэмдүүлсэн болохыг олж мэдэв - тэд ховор номоо алдсан. Хулгайч нь ядуусын хорооллын хулгайч байх магадлалтай бөгөөд түүнийг халзан гэж тодорхойлдог.

Тоостой хотод Shady Corebit-ийг олоод ал, түүний биед төлбөрийн баримт байх болно. Энэ нь туршилтын талбай дээр хэвлэгдсэнтэй төстэй бөгөөд бүгд үрчийсэн тул бооцоо амжилтгүй болсон нь илт. Аренагийн хойд жигүүрийн голд та Фиксер Грединээр удирдуулсан сэжигтэй төрлүүдийг харах болно. Мэдээжийн хэрэг, та тэдэнтэй харьцах хэрэгтэй болно (та Доолин Фориндертэй ярилцаж эсвэл даалгавраа дуусгасны дараа л энэ жигүүрт орж болно. Төгс). Дээрэмчдийн хажууд зогсож буй Жертринд анхаарлаа хандуулаарай, энэ бол хулгайлагдсан бараа худалдан авагч бөгөөд тэр том цаас худалдаж авахыг хүсч байна. Даалгаврыг дуусгах сонголтууд:

  • Гертрин 2 алт, 30 мөнгөн зоос төлнө.
  • Шат бичигчийн туслах Милдрат танд талархах болно, гэхдээ тэр танд юу ч өгөхгүй (мөн туршлага нэмэхгүй).

Жич:Хэрэв чи томыг зарахыг хүсвэл тэр даруй хийх хэрэгтэй, Гертрин чамтай дахиж ярихгүй.

Тоос хотын гудамжинд Зерлинда хүүгээ гуйж байхыг харах болно. Хэрэв та түүнд 5 мөнгөн зоос өгвөл, эсвэл түүний нөхцөл байдлын талаар асуувал тэр нэгэн цагт уурхайчдын кастын харьяалагддаг байсан боловч гар хүрээгүй хүнээс хүү төрүүлсний дараа хамаатан садан нь түүнийг үгүйсгэсэн (учир нь язгууртны уламжлал ёсоор хүү эцгийнхээ кастыг өвлөн авдаг) , хүүхдийн аав түүнийг орхисон (учир нь охин нь уурхайчдын каст руу орохыг хүссэн). Та Зерлиндад ямар нэг байдлаар туслахыг оролдож болно (Винн үүнийг +2 зөвшөөрөх болно):

  • Орзаммар дахь "At the Inn's" ресторанд байнга зочилдог аав Орделийг хүүхэдтэй нь хамт хүлээж авахыг итгүүлэх эсвэл айлган сүрдүүлэхийг оролдоорой (ур чадварт нөлөөлнө үү!)
  • Зерлиндаг хүүхдийг Гүн зам дээр үлдээхийг ятгах (түүний гэр бүлийн шаардлагын дагуу), дараа нь тэр гэртээ буцаж болно;
  • эрэл хайгуул бол Гүн замуудын дуудууссан, дараа нь:
    • Беркел ахаас тусламж хүсэхийг Зерлинда өөртөө зөвлө,
    • Беркел ахад шинэ сүмд үлдэхийг зөвшөөрөхийг ятгахыг хичээ (ур чадварт нөлөөл!);
  • Зерлиндад гадаргуу дээр каст байхгүй байгаа талаар хэлээд түүнийг Орзаммарыг орхихыг итгүүл.

Шагнал:Зерлиндаг гэр бүлийнхэнтэйгээ эвлэрүүлэхийн тулд туршлагын оноог нэмж, ~ 200EXP.

Денэрим

Дэнеримийн худалдааны хороололд та Остагартай хамт байсан тул таныг таньж мэдэх Сэр Ландритай гарцаагүй уулзаж, Кайлан хааныг урваж, үхсэнийхээ төлөө саарал хамгаалагчдаас өшөөгөө авахын тулд чамайг тулаанд урина. тэр Логхайны үгэнд итгэдэг). Чи чадна:

  • (нөлөөлөх) чамайг огт саарал харуул биш гэж худал хэлвэл сэр Ландри уучлалт гуйгаад явах болно.
  • (нөлөөлөх) Ландрид буруу бол гэмгүй хүнийг ална гэж итгүүлж, дараа нь тэр чиний бурууг мэдэрч байна гэж хэлнэ, гэхдээ түүнд ямар ч нотлох баримт байхгүй тул тэднийг олж мэдээд тантай дахин уулзана,
  • Дуэль хийхийг зөвшөөрч Ландри болон түүний дэмжигчидтэй "Gnawed Noble Tavern"-ын арын гудамжинд хэрэлдэж эхлэх,
  • тулааныг орхи, үүний дараа Ландри энэ бүхэн биш гэж хэлээд явах болно (дараа нь Денэрим дагуух шилжилтийн үеэр та түүнийг отолтонд өртөх болно).

Шагнал:Сэр Ландригийн биеэс авсан бичээстэй бороохой (Сийлбэртэй Mace, veridium, гэмтэл 6.50, авхаалж самбаа +1, гэмтэл +1, сэтгэцийн эсэргүүцэл + 5%).

Blackstone Irregulars

Сайн дурынхны эрэл хайгуулыг Лотеринг дэх Дэйний хоргодох газрын Блэкстоун холбоочтой ярилцах эсвэл дараа нь Редклиффийн сүмийн ойролцоо эсвэл Денеримийн таверанд өөр нэг холбоочтой уулзах замаар эхлүүлж болно.

Хэрхэн авах вэ:Цэрэг татлагын бичгийг гурван цэрэгт хүргэхийг зөвшөөрнө.

  • Дернал гарнизон, Редклифф, тээрэм рүү явах зам дээрх чулуун гүүрний эсрэг талын байшинд амьдардаг;
  • Паттер Гритч, Лотеринг, сүмд арчиж, Эрхэм хүндэт эхийн өрөөний үүдний ойролцоо;
  • Varel Baern, Denerim Elven Alienage-ээс олдсон.

Анхаарна уу.Лотерингийг устгахаас өмнө Гритч бичсэн захидлыг авах ёстой, эс тэгвээс даалгавар дуусаагүй хэвээр үлдэнэ.

код: Blackstone Irregulars-ийн захидал.

Хэрхэн авах вэ:"Хазуулсан язгууртан" Денэрим ресторанд үйлчлэлийн үеэр нас барсан сайн дурынхны дөрвөн үхлийн мэдэгдлийг эхнэртээ хүргэхийг зөвшөөрөв.

  • Сарагаас Денэрим захын хороолол;
  • Таниа Дэнерим дэх бохир арын гудамжинд;
  • Ларана Каленхад нуурын "Spoiled Princess" зочид буудалд;
  • Ирениягаас Редклифф Чантри руу.

код:Блэкстоун эмгэнэл илэрхийлсэн захидал.

Хэрхэн авах вэ:сайн дурынхны хулгайлсан хангамжийг эргүүлэн авахыг зөвшөөрч, тэднийг завшсан цөллөгчдийг хайж, тэдэнтэй харьцах:

  • Цөлчин Саммаел, Каленхад нуур;
  • Цөлчин Торнас, Фростбек уулс
  • Цөлжсөн Лэйсон, Денэрим, Урссан арын гудамж.

Анхаарна уу.Өдрийн тэмдэглэлд Саммаел Брекилийн ойд байгааг харуулж байна.

Илбэчид "Нэгдэл

Каленхад нуур, Денеримийн худалдааны хороолол эсвэл Редклифф дэх олон нийтийн харилцааны ажилтнуудтай ярилцах замаар даалгавраа эхлүүлж болно.

Каленхад нуурын эрэг дээрилбэчин Террастерын нэр хүндгүй гурван оюутанд халагдсан тухай мэдэгдлийг хүргэхийг зөвшөөрч байна.

  • Старрик - Орзаммарын гол хаалганы ойролцоо олдсон,
  • Фэйд - Дэнэрим зах хорооллын төвд сул зогсолттой,
  • Шет - Thedas Curiosities дахь Thedas гайхамшигт газар.

Шагнал: 2 алт.

код:Цуцлах бичиг.

Каленхад нуурын эрэг дээр 10 боодол гүн мөөг олж авчрахыг зөвшөөрнө. Эдгээр мөөг нь янз бүрийн саванд нэлээд түгээмэл байдаг, гэхдээ хэрэв танд 10 байхгүй бол Гүн Зам дээрх гном худалдаачин Ракаас худалдаж авч болно. Шагнал: 1 алт.


Энэ нь тийм ч түгээмэл биш юм Луугийн эрин үеийн гарал үүсэл... Зохиол нь гол дүрийн эмэгтэй хүний ​​өнцгөөс гардаг. Элисса Кусланд бол язгууртан гэр бүлийн дүр. Тоглоомын өрнөл нь зарим талаараа чөлөөтэй хэлбэрээр илэрдэг. Гэхдээ энэ нь суулгасан загварууд болон эротик контентын DLC-ийн хувилбаруудтай тохирч байна.

БҮЛЭГ 2. Остагар

Үд дунд Дункан бид хоёр Остагарт хүрэв. Кайлан хаан өөрөө Данкантай уулзахаар гарав. Энд би түүнтэй уулзсан. Тэр миний аавыг сайн мэддэг байсан бөгөөд түүний үхлийн тухай мэдээ түүнийг маш их харамсуулж, тулалдааны төгсгөлд цэргээ байрлуулж, урвагч Хоуг устгана гэж тангараглав. Тэрээр мөн түүний цэргүүд Харанхуйн үрсийг хэд хэдэн удаа ялсан бөгөөд зөвхөн нэг л нөхцөл байдал түүний санааг зовоож байгааг бидэнд хэлсэн. Одоог хүртэл тэд Сүүдрийн хүрээний цэргийг удирддаг Архдемоныг хараагүй байна. Ярианы дараа хаан гарч, Дункан бид хоёр Саарал харуулын хуаранд явав.

Дункан намайг бага зэрэг амарч, хуаранг тойруулан харж байгаад хамгийн залуу Саарал харуулын нэг Алистерийг олж, түүнтэй хамт ирэхийг санал болгов. Кайлан хааны цэргүүд дээр анх уулзсан хүн бол Винн байлаа. Сайхан настай эмэгтэй. Тэр илбэчин болж, Харанхуйн үрстэй тулалдаанд оролцохоор ирэв. Бид түүнтэй танилцаж, бага зэрэг ярилцсан юм. Тэр надад маш их таалагдсан, яагаад ч юм ээжийгээ санагдуулсан. Хэдийгээр одоо би ээжийгээ нулимсгүй санаж чадахгүй байв.

Тэгээд зуслангаа эргэн тойрноо харахаар цааш явлаа. Хоёрхон алхам алхсаны дараа нэг цэрэг армид явж байсан охидын нэгэнд хоёрдмол утгагүй санал тавихыг сонслоо. Ойртоод ирэхэд энэ бол надтай адил Саарал хамгаалагчдын шинэ тоглогч Дэвет гэдгийг мэдсэн. Давет тэр эмэгтэйчvvд болж хувирав. Хэдийгээр энэ нь намайг огтхон ч зовоогоогүй. Дэвет удахгүй болох авшигаас айж байгаагаа хүлээн зөвшөөрсөн тул түүнийг ямар нэгэн байдлаар баярлуулахын тулд би түүнд тэр цэргийн охиноос хүссэн зүйлийг нь санал болгов. Бид хурдан хоосон майхан олж, бие махбодийн таашаалд өөрсдийгөө зориулав. Дуртай таашаал авахдаа тэрээр даруухан биш, айдас төрүүлээгүй ...

Эмнэлэг дээр очоод би бусад цэргүүд шиг хувцас өмсөөгүй гэдгээрээ ялгарсан нэгэн баатрыг анзаарав. Би зөв ойлголоо, энэ бол Саарал харуулын өөр нэг ажилтан Сэр Жори байсан. Бид бие биенээ таньж, бага зэрэг ярилцсан. Сэр Жори удахгүй болох шалгалтын талаар санаа зовж байсан нь маш мэдэгдэхүйц байв. Бидний ярилцсаны дараа тэр Дунканд очив. Тэгээд би эргэн тойрноо харсаар байв. Гэнэт би нохой хуцахыг сонсов. Тэд мабари байсан. Хүүхдээ ойрхон байгаа гэж бодоод тийшээ очив. Үгүй ээ, хүүхэд тэнд байгаагүй. Би тэнд үнсэн дайчид, мабариг удирдах тусгайлан бэлтгэгдсэн дайчдыг харсан.

Тэдний дунд хөөрхөн залуухан охин тодорчээ. Би үнсний дайчдын дунд эмэгтэйчүүд байдаггүй гэж бодсон. Би түүнтэй танилцах гэж дөхөж очихдоо хаяг дээрээ ч мөн адил зүйлийг түүнээс сонссон. Түүнийг Жесси гэдэг байв. Бид ярилцаж, бага зэрэг инээж, эрчүүдийг шоолж, тэр даруй миний өмнө шүтэн бишрэгчидийнхээ нэгийг өшиглөсөн. Тэр өөрт нь тохирохгүй байсан тул түүнд өгөөгүй гэдгээ хүлээн зөвшөөрсөн. Дараа нь тэр намайг зодог тайлахыг урьсан, учир нь тулалдааны өмнө тэр хайрыг мэдрэхийг хүсч байна. Би дургүйцсэнгүй. Бид шугуй руу тэнүүчилж, бусдын нүднээс нуугдах үед би Ионагаас авсан мэдлэгээ ашигласан.

Жесси гайхалтай байсан! Тэр цэвэрхэн, нарийхан арьстай байсан. Янз бүрийн чиглэлд цухуйсан хатуу папилла бүхий уян харимхай хөх. Түүний арьсны үнэр миний сэтгэлийг хөдөлгөв. Би түүнийг энхрийлэхэд тэр баяртайгаар хашгирч, хашгирав. Тэр ч бүү хэл, юу болоод байгааг мэдэхийн тулд баазынхан бүгдээрээ гүйж ирнэ гэж бодсон. Хэдийгээр Жесси намайг энхрийлэх үед тэр өөрөө ч өөрийгөө барьж чадсангүй. Жесси бид хоёр дур тавихын тулд сэтгэл хөдөлгөм, галзуу уралдаанд нэг цаг орчим зарцуулсан. Дараа нь тэд хамраа булж, удаан хэвтэж, инээмсэглэн үнсэв. Харамсалтай нь бодит байдал руугаа буцах цаг болсон тул Жесситэй салах ёс гүйцэтгэсний дараа би Алистерийг хайхаар явлаа.

Би Алистарыг илбэчинтэй маргалдаж байхыг олж харлаа. Тэр энэ илбэчинд сүмийн ахлах санваартны захиасыг өгөх ёстой байсан бөгөөд энэ нь илбэчинд таалагдаагүй нь тодорхой. Эцэст нь догдолсон шидтэн намайг зэрэг дуудаж орхив. Хэдийгээр би үүнтэй ямар ч холбоогүй байсан. Би Алистер руу явлаа. Сайхан залуу. Би түүнийг илүү сайн мэдэх хэрэгтэй гэж өөртөө тэмдэглэв. Ингээд яриа өрнөж, тэр намайг илбэчин мөн үү гэж асуухад нь би ид шидтэй ч би илбэчин биш гэж хэлээд түүнийг тайвшруулав. Дараа нь тэр түүнийг Дунканд хамт явахыг урьсан, тэр аль хэдийн хүлээж байсан байх.

Дункан үнэхээр биднийг хүлээж байсан. Сэр Жори, Дэвет хоёр зэрэгцэн зогсов. Дункан Алистерт илбэчидтэй ярилцахдаа илүү болгоомжтой байх хэрэгтэй гэж хэлэв, учир нь тэд Алистерийн талаар гомдоллож байсан. Алистер уучлалт гуйж, үүнээс хойш илүү болгоомжтой байх болно гэдгээ амлав. Дараа нь Дункан бидэнд даалгавар өгсөн. Бид Коркаригийн зэрлэг газар очиж, шинэ цэрэг тус бүрд нэг ширхэг Харанхуйн цусан үрийн гурван шил авах ёстой байв. Бид мөн эдгээр газрыг нэгэн цагт хамгаалж байсан Саарал харуулуудын хуучин цамхагийг олж, тэндээс ид шидийн лацаар хамгаалагдсан гүйлгээг олох хэрэгтэй болсон.

Зэрлэг газар руу гарах гарцыг хаасан хаалга руу явах замд нэг охин догдолж, дээш доош алхаж байхыг анзаарав. Түүний царай элфүүд шиг шивээстэй байсан ч тэр элф биш байв. Тэд түүн рүү дөхөж очоод түүнийг Амазон болохыг олж мэдээд хэсэг цэргүүдийн хамт тагнуул хийхээр явсан найзад нь ямар нэгэн зүйл тохиолдсон байх гэж айж байв. Бид түүнийг хайна гэж би түүнд амласан. Дараа нь бид анхны байлдааны даалгавраа биелүүлэхээр Коркарийн зэрлэг газар руу явлаа. Бидний хамгийн түрүүнд тааралдсан нь чоно байсан. Өлсгөлөн чонын сүрэг бидэн рүү дайрав. Бид эдгээр новшуудтай хурдан харьцаж, цааш явлаа.

Коркаригийн намаг дунд зам дагуу бага зэрэг гүйсний дараа бид шархадсан скаутыг олов. Түүнийг лагерьт аваачиж өгөхийг санал болгосноор тэр зөвхөн шархыг нь боохыг хүссэн бөгөөд дараа нь өөрөө хуаранд очно. Алистер түүнийг хурдан боож, скаут хуарангийн зүг гүйв. Сэр Жори скаутын амнаас тэдний багийг Харанхуй хүүхэнд алсныг сонсоод маш их сандрав. Би түүнийг тайвшруулж, Харанхуйн үрстэй уулзах боломж нь Саарал харуулын бидний сорилын нэг хэсэг гэдэгт итгүүлэх ёстой байсан.

Бид цааш явлаа. Бидний зүүн талд сунаж тогтсон балгасуудын ард тэр даруй Харанхуйн анхны үрсийг бид анзаарсан. Тэд толгод дээр зогсож байв. Тэд тулалдаанд орж, тэднийг устгаад замаа үргэлжлүүлэв. Shadowspawn-ын дараагийн хэсэг нь арай том байсан бөгөөд олон урхи тавьсан. Тэдний дунд илбэчин ч байсан. Гэвч харамсалтай нь энэ нь тэднийг аварсангүй. Бидэнд хэрэгтэй "Харанхуйн түрс"-ийн цусыг аль хэдийн олж авсан бөгөөд хуучин цамхгийг олоход үлдсэн бөгөөд эндээс бид гүйлгээг авах ёстой. За, цаашаа яв!

Энд цамхаг, эс тэгвээс түүнээс үлдсэн зүйл байна. Түүн рүү очих замдаа тэд дахин ирээ даллах хэрэгтэй болсон, учир нь энд бас харанхуйн түрс байсан. Бид балгас руу ороход зөвхөн хакердсан авдар олдсон бөгөөд гүйлгээнүүд нь байрандаа байсангүй. Цээжинд чихчихсэн тоосыг гүйлгэж, гүйлгэсэн цаас шиг юм хайж байтал нэг хоолой сонсогдов. Хар үстэй хөөрхөн охин бидэн дээр ирэв. Түүний хөөрхөн царайны нарийн шинж чанар нь түүний ер бусын хувцастай нийцэж байв. Түүний ард байгаа ажилтнууд түүнийг ид шид хэрэглэж байгааг илтгэв.

Бид Морригантай ингэж танилцсан юм. Алистер Морриганы гадаад төрхөөс маш болгоомжилж байв. Сэр Жори, Дэвет хоёр айсан нь илт. Би өөрийгөө танилцуулж, бид яагаад энд байгааг хэлэв. Морриган над руу хариу инээмсэглээд өөрийгөө мөн адил тодорхойлсон. Дараа нь Алистер илт дайсагналтай байсан ч ээж нь бидний хайж байсан гүйлгээг эндээс авсан гэж хэлсэн. Би түүнээс биднийг ээж рүүгээ хүргэж өгөх эсэхийг асуусан, учир нь бидэнд эдгээр цааснууд үнэхээр хэрэгтэй байна. Морриган нүдээ гялсхийтэл над руу дахин нэг инээмсэглээд намайг дагахыг хүслээ.

Хэсэг хугацааны дараа бид жижигхэн овоохой байсан жижигхэн хөндийд оров. Овоохойн дэргэд нэгэн настай эмэгтэй зогсож байв. Алистер хөгшин эмэгтэй гэж хэлэх байсан ч би сайн хүмүүжсэн охин! Шидэт тамга аль эрт муудсан тул Саарал хамгаалагчдын хуйвалдааныг авч, хадгалсан хүн нь өөрөө мөн гэдгийг Морриганы ээж баталжээ. Алистер энэ тухай мэдээд бүр гайхан ам нээв. Морриган ээж надад гүйлгээг өгсний дараа Саарал харуулуудын бодсоноос хамаагүй ноцтой зүйл байгааг анхааруулав. Би түүнд баярлалаа гэж хэлээд Морриган биднийг хуаранд хүргэж өглөө.

Морригантай хамт бид хуарандаа маш хурдан буцаж ирэв. Тэд Дунканд ирээд даалгавраа биелүүлсэн гэж түүнд хэлэв. Дункан тэр үед зан үйлийг эхлүүлэх цаг болсон гэж хэлэв. Сэр Жори, Дэвет хоёрыг юу ноцтой айлгав. Бид авчирсан "Харанхуйн үрс"-ийн цусыг уух ёстой байв. Хэрэв бид үүнийг даван туулж чадвал Саарал хамгаалагчид болох бөгөөд бидний ууж буй цус нь Харанхуйн түрсийг алсаас мэдрэх боломжийг олгоно. Анх аяга уусан Давет амьд үлдсэнгүй. Сэр Жори сандран сэлмээ шүүрэн авсан ч буцах зам байсангүй. Дункан түүнийг өөрөө дуусгав. Би одоо цусаар дүүрсэн аяга бариад айж байлаа.

Би сэрээд миний дээр Алистер, Дункан хоёр байхыг харав. Намайг нүдээ нээхэд тэд тайван амьсгалав. Би амьсгал боогдож, аймшигтай жигшүүрт цус залгиснаа санаж, манан нүдийг минь анин, луу гарч ирэн, шидэт дөл цацруулж байсан ... тэгээд л болоо. Дараагийн харсан зүйл бол Дункан, Алистер хоёр. Алистер надад Харанхуйн цусны дусал бүхий зүүлт өгсөн нь авшиг хүртэх ёслолын төгсгөл байлаа. Дункан намайг жаахан амарч, дараа нь дараагийн томилолтоор Кайлан хаантай уулзахаар яв гэж хэлсэн.

Цус уусны дараа би ухаан алдаж, дээр нь газардсан тул хөхөрсөн өгзөгөө үрж, лагерийг тойрон алхахаар шийдэв. Баазаар тэнүүчилж байхдаа би Коркаригийн зэрлэг газар номлолд явахаасаа өмнө танилцсан Амазон Райнаг анзаарав. Би түүн дээр очив. Бидний боолт хийж байсан цэрэг түүний найз байсан тул Райна надад халуун талархал илэрхийлэв. Түүнийг авшиг харсан эсэхийг асуухад Рэйна овгийнхондоо авшиг хүртэх ёслол үйлдэж, Амазоны маш хортой аалзуудтай тулалддаг гэж хариулав. Аалзны хазуулсан нь таныг алах эсвэл галзууруулах аюултай. Энэ авшигийг давсан хүмүүс бараг халдашгүй болдог.

Манай зан үйл зарим талаараа төстэй гэж би хэлсэн. Райна найзыгаа аварсанд талархан намайг эгч гэж дуудсан, бид эгч дүүс болсон тул бид үерхэх ёстой. Энэ бол тэдний зан үйлийн нэг хэсэг юм. Би түүний гэр бүлийн нэг хэсэг болсондоо маш их баяртай байсан. Бид цамхаг дээр суугаад бие биенээ энхрийлж эхлэв. Раина гайхалтай чадвартай байсан. Түүний хүрэлтээс илч миний биеэр тархаж, би түүнд болон түүний ур чадварт бүрэн бууж өгсөн. Дур тавих нь намайг давалгаалан эргэлдэж, эцэст нь би үүнийг мэдэрсэн. Миний хөхнөөс шүүс урсаж, таталтууд биеэр минь гүйж зогссонгүй. Рэйна инээмсэглэн миний усан оргилуурын доор нүүрээ тавиад хавдсан хөхийг минь зөөлөн үнсэв.

Би түүнийг орхихыг, эелдэг зөөлөн гар, тод сайхан уруулуудыг орхихыг хичнээн хүсээгүй гээч... Өө, бүтээгч ээ! Гэтэл хаан намайг хүлээж байсныг би санав. Рэйна намайг энхрийлэн тэврээд, уруул дээр минь урт үнсээд, бид дахин уулзана гэж хэлсэн. Би хаантай уулзахаар явсан.

Миний ирсэн хурал дээр Кайлан хаан өөрийн жанжин Лохайнтай маргалдав. Дункан зогсоод маргаан дуусахыг хүлээв. Хаан намайг хараад Саарал харуулын авшиг хүртсэнд баяр хүргэсэн бол Лохайн ярвайж, Саарал харгалзагчдад хэт найдсан гэж хааныг зэмлэв. Гэсэн хэдий ч хаан маргаан дээрээ зөвшилцөлд хүрсэн тул Ишалын цамхаг дээр дохионы гал асаахыг Алистер хоёрт даалгав. Энэ нь цэргүүдтэйгээ отолтонд орох Лохайнд дохио болно. Үүгээр хурал өндөрлөв.

Бид Харанхуйн үрс рүү дайрахын оронд цамхаг дээр гартаа бамбар бариад зогсох хэрэгтэй гэдгийг мэдээд Алистер маш их бухимдав. Гэхдээ хэрэв хаан өөрөө үүнийг хүссэн бол энэ нь ноцтой хэрэг гэдгийг би ойлгосон. Дункан бидэнд салах хоёр үг хэлээд бидэнтэй баяртай гэж хэлэв. Дункан явахад би Алистертай ганцаараа үлдэж, зэвсэг, сумаа шалгаж үзээд, гарахад бэлэн байна гэж санаа алдлаа. Алистер ч бас бэлэн гэдгээ баталжээ. Тэр даруй миний хүүхэд баяртайгаар хуцав. Одоо Дункан явсан болохоор тэр дахиад надтай хамт байна.

Хааны хуарангаас Ишал цамхаг хүртэл гүүрээр гарах шаардлагатай байв. Катапультаас буусан сум, галт бөмбөлөг мөндөр дор Алеистер бид хоёр, мабари нар Ишалын цамхаг руу нэвтрэн орлоо. Нэг илбэчин болон Лохайны нэг цэрэг цамхгаас бидэн рүү гүйв. Цэрэг харанхуй цамхаг дотор талаас нь нэвтэрч, цамхагийг эзэлсэн гэж мэдээлэв. Цаг цагаар ажиллах нь тийм ч хялбар биш юм! Бид дөрөв, цамхаг руу дөхөхөд тааралдсан ид шидтэн биднийг дагаж, Ишал цамхаг руу дайрахаар яаравчлав. Цамхаг үнэхээр баригдсан. Жоом шиг харанхуйн түрс цамхаг даяар тархжээ. Тамын догшин хүмүүсийн нэлээд хэсгийг тасалсны эцэст бид хамгийн дээд давхарт гарлаа.

Бид дохионы гал асаах ёстой байсан дээд давхарт гараад эргэлзэв. Тэнд аварга том Огре шүлсээ цацаж, нэг цэргийг гэдсийг нь устгажээ. Олзоо шидээд Огре бидний зүг хөдөллөө. Гэхдээ та биднийг тийм ч амархан авахгүй! Бид гурвуулаа Огре руу гүйхэд илбэчин хаалганаас шидэт сумаа харвалаа. Би хоёр илдээрээ түүний цээж рүү үсрэхээс өмнө маш их хөлөрсөн байсан. Мангас газар унасан тул би том толгойг нь цоолж дуусгав. Энд шатамхай материалаар дүүрэн задгай зуух байна, бид үүнийг асаах ёстой. Галын дөл тэнгэрт өндөрт хөөрөв. Бид дохио өгч чадсан. Гэхдээ энэ юу вэ ?! Тоо томшгүй олон Shadowspawn хаалгаар гүйнэ.

Хэд хэдэн сум намайг болон Алистерийг цоо хатгалаа. Бид шалан дээр үхсэн. Нүдэнд гэрэл бүдгэрч унтардаг.... Энэ бол төгсгөл?!

Хүүхдэд сайн аав хэрэггүй. Түүнд сайн багш хэрэгтэй. Мөн хүний ​​сайн найз. Мөн эмэгтэй хүний ​​хувьд - хайртай хүн. Тэгээд ерөнхийдөө замын оёдлын талаар илүү сайн ярилцъя.

Аркадий, Борис Стругацкий, "Алсын солонго"

Ферэлдэнгийн амгалан тайван байдалд аюул заналхийлж буй цорын ганц зүйл бол тахал биш юм. Бүх судалтай хэдэн зуун хог хаягдал толгойгоо өргөж, дэлхийн төгсгөлийг хүлээж байв. Бид хоёулаа тэдэнтэй нэгдэж, новшнуудыг шийтгэж чадна. Та магадгүй нэг ч боломжийг алдахгүйн тулд бид хуудсан дээрээ хараахан шийдэгдээгүй байгаа нэмэлт ажлуудын жагсаалтыг гаргав.

  • Остагар ба зэрлэг газар нутаг - түүхийн эхлэл
  • Lothering - амьд үхсэн хот
  • Илбэчдийн тойрог - ид шидийн нууц
  • Редклифф - ерөнхий цэрэг татлага
  • Орогнол - Улаан өндөгний баярын сонгодог өндөг
  • Брекилийн ой - бохирын ул мөр
  • Орзаммар - хулгайч, тэдний олз
  • Денэрим - эрэл хайгуулын цуврал
  • Guilds - Бүгдийг олох
  • Шейла бол бүдүүлэг гоо үзэсгэлэн юм

Баатруудын түүхээс эхэлье. Аль ч тохиолдолд бид хэд хэдэн нэмэлт даалгавруудыг гүйцэтгэх боломжтой, гэхдээ тэдгээр нь энгийн байдаг - сургалтын ажил. Та тэднийг алгасаад шууд Остагар руу яаран очиж болно. Гэсэн хэдий ч эхлэлийн нутаг дэвсгэрийг шаргуу судлах нь мөнгө, туршлага, зарим тоног төхөөрөмжөөс илүү их зүйлийг авчрах болно. Эхэндээ баатар маш залуу, туршлагагүй байхдаа та ертөнцийн талаар хожим олж мэдэх боломжгүй олон сонирхолтой зүйлийг сурч чадна. Тиймээс бид танд хамгийн багадаа эхлээд хаа сайгүй үзэхийг зөвлөж байна.

Арын түүх бүр танд хэрэгтэй зүйлийг авчирч, замаа хөнгөвчлөх болно. Эрхэм хүн нохой, далиш эр - сайн нум ... нэг үгээр, хүн бүрт өөрт нь өгнө. Гэхдээ эхэндээ бусдаасаа хамаагүй хялбар байх нэг баатар бий. Энэ бол язгууртан одой - тэр халаасандаа хорь гаруй алтан зүсэм хийсээр Дункантай хамт явлаа! За, тэдний араас явцгаая.

Остагар ба зэрлэг газар нутаг

Өвчтэй нохой

Одой улс төр

Хуаранд байгаа нохойтой ярилц, тэр танд бохирдсон цусыг залгисан өвчтэй мабаригийн тухай ярих болно. Үүнийг эмчлэхийн тулд Коркаригийн зэрлэг газарт ургадаг тусгай цэцэг хэрэгтэй. Зохиолын дагуу та тэнд очиж үзэх шаардлагатай хэвээр байгаа тул санал нийлээрэй. Шархадсан цэрэгтэй уулзах газраас хэдхэн метрийн зайд балгасыг хар. Хэрэв та тэжээвэр амьтан авч амжаагүй бол Остагарын тулалдааны дараа эдгэрсэн нохой тантай нэгдэх болно.

Өлсгөлөн хоригдол

Азгүй цэрэг хуарангийн торонд өлгөөтэй байна. Түүнийг суллахаас гадна хооллохгүй. Ядуу хүн чамаас хоол авч өгөөч гэж гуйна. Зөвшөөрөл, хоол өгөхийн өмнө хоригдол яагаад шоронд хоригдсоныг асуу. Түүхийн төгсгөлд та шидтэний цээжний түлхүүрийг хоригдолоос авах боломжтой. Манаачийг итгүүлэх, хахууль өгөх замаар хоол хүнс авч болно. Цээжийг зэрлэг нутгаас буцаж ирсний дараа, тайвшруулсан хүн орхиход л онгойлгож болно.

Сэлэм

Оргилын элчээс мэхээр сайн сэлэм авч болно. Гэхдээ эхлээд та хүүг барьж авах хэрэгтэй - түүнийг үнсний дайчдын дэргэд олоод дараа нь араас нь гүй.

Номлогчийн цээж

Цөлийн захын ойролцоо та номлогч Жогбигийн цогцсыг олох болно. Та түүнээс захидлыг сануулснаар устгаж болно - эрдэнэсийг хаанаас олох вэ. Газрын зургийн өмнөд хэсэгт байгаа цээжийг хай.

Зам хөөж байна

Цөлийн баруун талд хаягдсан зогсоол, сэтгүүл агуулсан авдар бий. Үүнийг уншаад гарч ирэх тэмдгийг дагана уу. Ийм ул мөрийн хэлхээ таныг эрдэнэс рүү хөтлөх болно.

Эцсийн хүсэл

Нохой нь сэтгэл судлаачийн үүрэг гүйцэтгэдэг

Профессор унтаж байна - оюутнууд баяртай байна

Эзгүй газрын дундаас та Ригбигийн цогцсыг олох болно. Гэрээслэлд түүний эд зүйлс хаана нуугдаж байгааг дүрсэлсэн байдаг: биеийн баруун талд хаягдсан хуаранд. Цээжийг ухаж авсны дараа та онгойлгож эсвэл бэлэвсэн Жетта руу аваачиж болно. Тэр чамайг Рэдклиффийн сүмд хүлээж байна.

Үнсээс гарсан чөтгөр

Гарлокуудын элчээс холгүй орших нэгэн цэргийн цогцос дээр үнстэй уут, нутгийн домог бүхий навч байдаг. Энэ домог үнэн бөгөөд гүүрний баруун хойд талд овоолсон чулуун дээр үнс асгаснаар та уурын "улбар шар" чөтгөр болох Газартыг дуудах болно. Ялагчдыг сайхан цомууд хүлээж байна.

Дурлах

Гурван сав / хавх / хор үүсгэ

Мириам, Аллисон, Барлин нараас тус тус авсан ижил төрлийн даалгаварууд. Ямар ч төвөгтэй зүйл байхгүй, зөвхөн Барлинаас худалдаж аваад газрын зураг дээр цуглуулсан зохих ур чадвар, бүрэлдэхүүн хэсгүүд хэрэгтэй.

Алдагдсан Templar

Дээрэмчидтэй тулалдсаны дараа байрны үүдэнд та сүм хийдийн цогцсыг олох болно. Түүний эд зүйлсийг сүм дэх Серх Доналд аваачих ёстой.

Тэмдэглэлд:Сэр Брайанд нэг сүмд таныг саарал харуул гэдгээ илчилж, тусламж хүсэх нь зүйтэй. Тэр чамд савны шүүгээний түлхүүрийг өгөх болно.

Номлогчийн зөвлөл

Орон нутгийн Номлогчийн зөвлөлийн дөрвөн даалгаврыг бүгдийг нь гүйцэтгэснээр таныг зохих илдээр шагнах болно.

Илбэчдийн тойрог

Давж заалдах гомдол

Цамхагийн нэгдүгээр давхарт, номын санд та хэд хэдэн дуудах дасгал хийж болно. Үүнийг хийхийн тулд номын хоёр талыг олоорой: номын санд, дараагийн давхарт гарах шатны хажууд. Бүх гурван зан үйлийг гүйцэтгэвэл даалгавар биелнэ. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм. Бүх гурван зан үйлийн үйлдлийг дараалан давтаж, дөрөв дэх дуудлагын дөлийг идэвхжүүлээрэй - энэ нь номын хоёрдугаар хагаст байсан өрөөнд байна. Хурдан алга болох амьтан гарч ирнэ. Тэмдэглэл авснаар дээрэмдэж болно. Гэхдээ энэ нь бүгд биш юм! Номлогчийн самбар дээр та дараа нь алга болсон аялагчдын тухай өгүүлсэн даалгавар авч болно. Бидний дуудсан чөтгөр ашиг олохоор шийдсэн бололтой. Бид түүнийг алж, цомыг нь авч, номлогчдод мэдэгдэж, ухамсрын зовлонгоо алеоор дүүргэхээр явдаг.

Гол дүр нь бүх дүр төрхөөрөө хэрхэн саарал харуул болж, дэлхийг аврахыг хүсч байгаагаа тодорхой харуулж байна

Энэ бол Огрен биднийг бүгдийг нь харж байгаа цорын ганц арга зам бололтой ...

Хязгаарыг хамгаалагч

Илбэчдийн ямар орон сууц нууцгүй байдаг вэ? Манай цамхагт байгаа нь гарцаагүй. Үүнийг шийдэхийн тулд та хэд хэдэн оюутны тэмдэглэлийг олох хэрэгтэй: хос оюутны өрөөнд, нөгөө нь номын санд, хоёр нь Овайн болон цусны илбэчдийн хажууд хэвтэж, эцэст нь нэг нь гол танхимд байх болно. Одоо том танхимд гурван хөшөө - аягатай баримал, өргөсөн сэлэм, буулгасан сэлэм - жадтай хөшөө (энэ нь өөр өрөөнд, шалны төвд байдаг) -ийг идэвхжүүл. Нэг давхарт бууж, Виннтэй уулзсан газар руугаа очоод, хонгил руугаа яв. Хамгаалагчийг алж, жишээлбэл Флеметийг ялахад тань туслах маш сайн сэлэм аваарай.

Жэннигийн бяцхан авс

Ахлах илбэчний өрөөнд та зөвхөн Флеметийн яруу найраг төдийгүй цээжийг олох болно. Үүнийг Thedas Curiosities-ийн ойролцоох Денерим захын дүүрэгт байрлах байшинд хүргэж болно. Мэдээж та Зеврантай уулзсаныхаа дараа Улаан Жэннигийн тухай тэмдэглэл аваагүй л бол. Шагналын хувьд та мөнгө хүлээн авах болно, гэхдээ энэ нууцлаг хайрцагны тухай мэдээлэл дусал биш.

Илбэдсэн Тамплар

Дөрөвдүгээр давхарт та хүслийн чөтгөрт автсан сүм хийдтэй тулгарах болно. Хэрэв та тэдэн рүү дайрвал сайн цомуудыг авах болно, хэрэв та тэднийг орхивол ... дараа нь та тэднийг дахин харахгүй байх магадлалтай, гэхдээ цогцосны уулын дээрх газрын зураг дээр тэдэнтэй уулзах багахан боломж бий: чөтгөрүүд ханашгүй өлсгөлөнг хангах болно. Энэ үед тэд хэлмэгдүүлэлтээс зайлсхийж чадахгүй!

Редклифф

Цэргүүдийг цуглуулж байна

Банн Теган бидэнд түүхийн даалгавар өгдөг (үүнтэй хамт хэд хэдэн нэмэлт даалгавар байдаг): тосгоныг бүслэлтэнд бэлтгэх. Үүнийг хийхийн тулд Перт, Мердок нартай ярилцах хэрэгтэй. Эхнийх нь танаас түүнд сахиус авчрахыг хүсэх болно. Бид тэднийг нутгийн сүм дэх ээжээсээ авах болно. Нэмж дурдахад дэлгүүрт та олон торх тос олж болно. Тэднийг Пертэд бас хэлэх хэрэгтэй.

Мердок чамаас олон цэрэг авчирч, тэдэнд зэвсэг авч өгөхийг хүсэх болно. Хэрэв та түүнийг сайн ятгаж чадвал "сайн дурынхан" одой Дуйнтай нэгдэж чадна. Орон нутгийн таверн бидэнд хэд хэдэн элсэгчийг нэг дор авчрах болно. Юуны өмнө энэ нь ширээн дээр байгаа сэжигтэй элф юм. Таны дээрэмчид түүний тагнуулын мөн чанарыг илрүүлэхэд тань туслах болно. Буудлын эзэн өөрөө элфийн араас явах болно - Ллойд, тэр сүрдүүлэх хэрэгтэй болно. Гэхдээ эхлээд зөөгч Белла болон таверанд байгаа эрчүүдээс амьдралынх нь талаар асуусан нь дээр. Та зөөгчид туслахаа амлаж, хамгаалагчдад Ллойдоос үнэгүй шар айраг худалдаж авах боломжтой. Охиноо аварна гэж амлаж, дарханаас зэвсэг гуйж болно.

Мор язгууртан язгууртны гэр бүлд ирэв

Гайхамшигтай гэрэлтүүлэг нь Станыг илүү үнэмшилтэй болгодог

Дархны охин

Та түүнийг шилтгээнд, нэгдүгээр давхарт байрлах жижиг агуулахаас олох болно.

Нуугдсан хүү

Кайтлин сүмд байгаа бөгөөд сураггүй болсон ахыг хайж олохыг хүсдэг. Тэр гэртээ хувцасны шүүгээнд нуугджээ. Хүүгээс асуусны дараа бид гэр бүлийн сэлмийн талаар олж мэдсэн бөгөөд үүнийг өмчлөх эсвэл буцааж өгөх боломжтой.

Демон

Хэрэв та илбэчний дүрд тогловол Эймоны хүүг чөлөөлөхийн тулд бие даан сүүдэрт орж чадна. Чөтгөр гэрээ санал болгоно. Та нэмэлт шившлэгийн оноо, цусны илбэчин мэргэшсэн, чөтгөртэй "хориотой таашаал" авч болно ... Анхаарна уу - сонголт нь түүхийн төгсгөлд нөлөөлнө.

Орогнол

Тосгонд сүм хийдийн нэгэн адил нэмэлт ажил байдаггүй (Денеримийн сүмд хуйвалдаан хүргэхээс бусад тохиолдолд), гэхдээ хөгжилтэй "Улаан өндөгний баярын өндөг" байдаг бөгөөд үүнийг аль хэдийн сонгодог дүр гэж үзэж болно. - тоглоом тоглох. Түүхийн номлолыг дуусгасны дараа тосгон руу буцаж очоод нутгийн оршуулгын газар руу яв. Танд лавлагаа бичээсүүд таалагдах болно. Тэдгээрийн цөөн хэдэн нь энд байна:

    Шерил энд байхгүй. Түүнийг чандарлав.

    "Би ч гэсэн сүх хийж чадна" - Жим, сэлэм залгигч.

    Хайртай олон тоглогч.

    Элэнц өвөө Гигакс.

Шейлагийн дүрд тоглохын тулд та "Чулуун хамгаалагч" тусдаа модулийг татаж авах хэрэгтэй. Энэ аюултай охинтой илүү сайн танилцацгаая.

Шейлагийн бэлэг
Одоогийн Хаана харах вэ
Гайхамшигт аметист Орзаммарын тоостой хот, Алимар зах
Гайхамшигтай алмаз Орзаммарын нийтийн танхимууд, худалдаачин Гарин
Гайхамшигтай маргад эрдэнэ Орзаммар нийтийн танхим, Фигорын дэлгүүр
Гайхамшигтай индранил Орзаммарын нийтийн танхим, худалдаачин Легнар
Гоёмсог малахит Circle Tower, Quartermaster
Гайхамшигт анар Денэрим худалдааны дүүрэг, "Тедасын гайхамшиг"
Гоёмсог бадмаараг Элфинаж, Аларитагийн дэлгүүр
Гайхамшигт хаш Хоннлет дахь байшингийн зоорь
Гоёмсог топаз Хүйтэн уулс, худалдаачин Фарин

Шейла бол голем болсон хуучин гном юм. Тэрээр эмэгтэйлэг байдал (жишээлбэл, тэр улаан гутал оёхыг хүсдэг) ​​ба бүдүүлэг бүдүүлэг байдлыг ("Хоёр толгойг няцалцгаая") хослуулж чаддаг. Ерөнхийдөө големын "гермафродитизм" онигоо нь бүхэл бүтэн тоглоомын хамгийн сонирхолтой нь байж магадгүй юм. Дашрамд хэлэхэд тэрээр бүх шувууг үзэн яддаг бөгөөд үүнийгээ байнга сануулдаг ("Би Бүтээгчид итгэдэггүй. Эцсийн эцэст, ухаалаг амьтан хэзээ ч шувууг бүтээхгүй! Тэр сая юу бодож байсан бэ? ?!").

Тулалдаанд Шейла бол жинхэнэ талбар юм. Тэрээр хитбой, мэргэн бууч, хянагч, тэр ч байтугай дэмжлэг үзүүлж чаддаг. Сүүлчийн хувилгаан (strut салбар) нь хамгийн үр дүнтэй байдаг. Хоёр гараараа зогсох голем, эдгээгч, илбэчин, дайчны бүлгийг устгах нь бараг боломжгүй юм. Ганц л таагүй зүйл бий: манай сахиусны хөдөлгөөн хэсэг хугацаа шаарддаг.

Хүснэгтээс харахад түүнд ямар ч онцгой бэлэг байдаггүй ч түүнийг анх удаа талстаар гоёж, баярлуулахад хялбар байдаг.

Хувийн эрэл хайгуул нь санах ойг сэргээхтэй холбоотой байдаг. Шейла голем болохоосоо өмнө хэн байсныг мэдэхийг сонирхож байна. Зохиолын дагуу Төгс Каридинтай ярилцсаны дараа эрэл хайгуул хийж болно. Үүнийг дуусгахын тулд гүн замуудын газрын зураг дээр харагдах Кадаш тэйг рүү очно уу. Баатрын баримал хүртэл тайг алхаарай.

Брекилийн ой

Хазуулсан эхнэр

Далиш хуаранд Атрастай ярилц. Эхнэрийг нь хүн чоно хазуулсан бөгөөд бүгд түүнийг үхсэн гэж ярьдаг ч тэр итгэдэггүй. Данайла таныг зүүн ойн хойд хаалганы дэргэд хүлээж байх болно. Харамсалтай нь түүнийг аврах нь бүтэхгүй.

Төмөр холтос

Армийн мастер Варатхорн танд ховор төмрийн холтос авчрахыг хүсэх бөгөөд тэндээс нутгийн гар урчууд гайхамшигтай тоног төхөөрөмж бүтээдэг. Зүүн ой руу хойд гарцын ойролцоо унасан модноос холтосыг урж авч болно. Мастераас шагнал болгон, хэрэв та бүх зүйлээ орхивол нум, хуяг (эсвэл хоёуланг нь шаардах юм бол) эсвэл сахиус авч болно.

Хайртай элф

Сүүлийн гэр бүлийн зураг. Тэдний ихэнх нь удахгүй үхэх болно - урвагчид бузар булайгаас ч дор ...

Олны танил хүмүүсээс зөвхөн эмэгтэй дүрүүдийг хуулбарладаггүй бололтой ... Эдди Мерфи зөвхөн "Шрек" киноны илжигний дууг дуулаагүй юм.

Өвчтэй галла

Хуаранд цөсний асран хамгаалагч Элора асуудалтай тулгарсан: түүний нэг нь өвчтэй байв. Шалтгаан нь юу болохыг олж мэдэхийн тулд та амьд үлдэх аргыг ашиглаж болно, эсвэл амьтан эдгэшгүй шархадсан гэж асран хамгаалагчийг итгүүлж болно.

Хазуулсан элф

Ойн баруун хэсгийн голд, огруудаас холгүйхэн шархадсан Дейган хэвтэж байна. Түүнийг хуаранд аваачиж, эдгээж, дээрэмдэж, шидэж эсвэл алж болно. Сонголт хийх баялаг - энэ нь сайн RPG-ээс бидний хүсдэг зүйл биш гэж үү?

Тэмдэглэлд:хэрэв та эхлээд элф хулгайлж, дараа нь түүнийг хуаранд явуулбал тэр эд зүйлээ буцааж, харилцаагаа сэргээх боломжтой болно.

Үхлийн мөрөөдөл

Их царс модны өмнөд хэсэгт орхигдсон, гэхдээ маш тухтай хуаран оршдог бөгөөд энэ нь амрах сонирхолтой байдаг ... Сэрэхэд танай багийн нэг буюу хэд хэдэн гишүүн сүүдэртэй тулалдаж эхлэх бөгөөд энэ нь хуурмаг байдлыг бий болгосон. Чөтгөрийг ялж, "тав тухтай" зогсолтыг дахин шалга.

Энэ сонирхолтой байна:Ойд үлгэрийн номлолыг дуусгасны дараа хуаранд очиж Лелианатай ярилц. Тэр танд тоглоомын үндсэн цэснээс дуу дуулах болно.

Орзаммар

Алдагдсан хүү

Энэ түүх дууслаа. Баатар зам дээр зогсоод нар жаргах зүг бодолтойгоор харж байна ... Гэхдээ тэр тэтгэвэрт гарахад хэтэрхий эрт байна!

Нийтийн танхимд бид Талбайтай тулгарах болно. Хүү нь гүн зам руу явсан ч эргэж ирээгүй. Бид гарыг Ортан тайгаас олох болно, энэ нь хуйвалдаантай холбоотой - үүнийг бүү алдаарай.

Сүм

Беркел Орзаммар хотод сүм нээхийг хүсч байна. Та түүхэн бичигчийг (асран хамгаалагчдын танхимд) зөвшөөрөл өгөхийг итгүүлснээр түүнд тусалж чадна. Та бага хэмжээний шагнал авах болно, гэхдээ энэ сүм дэлхийн хувь заяанд шийдвэрлэх нөлөө үзүүлэх болно. Мөн хамгийн таатай биш ...

Gnome Mage

Дагна илбэчдийн тойрогт орохыг үнэхээр хүсч байна. Та охиныхоо төлөвлөгөөний талаар аав Жаннарт нь хэлж, түүнээс урьдчилан сэргийлэх боломжтой, эсвэл мэдээж амьд байгаа бол эхний шидтэнтэй ярилцаж тусалж чадна. Шагналын хувьд бид сайн руне эсвэл лириум авах болно. Түүгээр ч барахгүй Дагна гайхалтай эрдэмтэн болно.

Нагас хайх

Түүний бүх тэжээвэр амьтад зодох Бемороос зугтав. Та Нийгэмлэгийн танхимаас нагас хайх хэрэгтэй, нийтдээ тав нь байдаг. Араатан бүрийн хувьд бид 25 мөнгөн зоос авдаг. Хэрэв та үүний дараа Лелианатай ярилцвал тэр өөрөө ийм амьтныг үнэхээр хүсч байгаагаа хүлээн зөвшөөрч байна. Та үүнийг Тоостой хотод сул зогсолттой гномоос бага хэмжээний төлбөрөөр авах боломжтой. Одоо энэ "зараа" хуаранд тантай хамт амьдрах болно.

Ракет

Хаан ширээний төлөөх өрсөлдөгчдөөс анхны даалгаврыг хүлээн авч, Очир эрдэнийн танхимаас гарсны дараа нутгийн дээрэмчид худалдаачин Фигорыг хэрхэн заналхийлж байгааг харах болно. Хэрэв та тэднийг дагаж дэлгүүрт очвол худалдаачинд тусалж чадна. Хэрэв та асуудлыг тайван замаар шийдвэл тэр танд талархаж, худалдаа хийхээр үлдэж, дээрэмчдийг алвал ... тэр чамайг загнаж, зугтана.

Дүрэмгүй тулалддаг

Туршилтын өрөөнүүдийн баруун талд жижиг өрөөнд тулалдаанд оролцохыг санал болгох бууны дархан байдаг. Тулаан бүрийн шагнал нь өчүүхэн боловч дөрвөн ялалтын дараа авах бөгж нь цусны илбэчдэд тохиромжтой.

Хүсээгүй хүүхэд

Тоостой хотод та хэнд ч хүрдэггүйгээс хүү төрүүлснээсээ болж гэр бүлээсээ хөөгдсөн золгүй гномыг олж болно. Та түүнийг хамаатан садных нь хүссэнээр хүүгээсээ салахыг албадаж болно, эсвэл сүүлчийнх нь буруу гэж итгүүлж, гэр бүлээ сэргээж болно.

Луу хаан ширээний өрөөнд

Лууг дуудахын тулд сэнтийн өрөөнд хоёр дүрийг ингэж оруулах хэрэгтэй

Хэрэв ажлын хэсгүүд дууссан, гэхдээ та ямар нэг зүйл хэлэх хэрэгтэй бол энэ нь иймэрхүү болж хувирна

Гномуудын архитектур заримдаа гайхшруулдаг. Сэнтий дээрх бичээсийг шалгасны дараа бид кодонд тэмдэглэл авдаг. Одоо та багийн гишүүдийг зөв байрлуулах хэрэгтэй: нэг нь "хувцас солих өрөөнд" танхимын төв хэсэгт байрлах дөрвөлжин дээр, нөгөө хоёр нь сэнтийн өрөөнд, баруун өмнөд хэсэгт, товчлуур дээр байрладаг. сумны төгсгөлтэй төстэй. Сүүлчийн дүрээр бид дахин хаан ширээн дээр дарж, орон нутгийн хоригдолтой танилцаж байна.

Хулгайч нар

Хааны эрдэнэсийн хажуугаар гүйж явахдаа хонгил ухах гэж байсан бүлэг хулгайч нартай таарах болно. Тэдэнтэй харьцаж, чимээ шуугиан руу гүйж ирсэн хамгаалагчаас зохих шагналаа аваарай.

Хор

Язгууртнуудын нэг танхимд та үхэж буй хатагтайн орны дэргэд зогсож буй ургамлын эмч Видронтой уулзах болно. Тэр танд түүнийг хордуулсан гэж хэлээд эсрэг эм хийхийг хүсэх болно. Дараа нь тэр танд жор өгөх бөгөөд энэ нь гол шагнал болно.

Хулгайлагдсан ном

Хамгаалагчдын танхим дахь Шастир бичигч биднээс саяхан хулгайлагдсан үнэтэй номыг олж өгөхийг хүсч байна. Dodger тоостой хотод амьдардаг. Хулгайчтай хийх хэлэлцээ мухардалд орно ... Гэвч цогцосноос босгосон тэмдэглэл биднийг туршилтын танхимд худалдан авагч руу томыг зүгээр л зөөж буй дээрэмчид рүү хөтөлнө. Тулааны дараа номыг нэг худалдан авагчид зарж эсвэл хамгаалагчид буцааж өгч болно.

Удам угсаагаа алдсан

Гном Орто нь түүнийг язгууртан Ортон ордноос гаралтай гэж үздэг боловч азгүйтэл нь эндээс харагдаж байна: ижил нэртэй тайганд удмын бичиг алга болжээ. Наад зах нь тэр тэднийг Харуулчдын танхимаас олсонгүй, энэ нь өөр хаана ч байхгүй гэсэн үг юм. Бичлэгүүд үнэхээр Рука агуйгаас холгүй тайгын төвд байдаг.

Големын жагсаалт

Хоосон хонхорхойтой өрөөнд голем болсон бүх хүмүүсийг жагсаасан хүснэгт бий. Нэрсийг хуулж аваад он цагийн бичигч рүү авч болно.

Тэнэмэлийн эрдэнэс

Каридины уулзвараас дөрвөн овоолсон чулууг ол:

    Газрын зураг руу баруун гар талд.

    Гүүрний баруун урд.

    Гурван замын уулзвараас холгүй.

    Гүнзгий агуйн зүүн талд.

Манай гэрийн нага Шмоплес гэдэг. Тэд нохойтой таарч байгаа бололтой

Үүний дараа газрын зураг дээр тэнүүлчний кэш бүхий тэмдэг гарч ирнэ.

Легионы нэр хүнд

Үхсэн Легионы хуягны бүх хэсгүүдийг цуглуулангуут ​​бидэнд "Үхсэн цайз" даалгавар өгөх болно. Одоо бид нас барсан кастын бэлгэ тэмдгийг саркофагаас (үхсэн суваг дахь легионын өрөөнд) авч, түүхч рүү аваачиж болно. Гэхдээ сүмээс гарахын өмнө хэн нэгнийг бүрэн хуяг дуулга өмсөж, легион дурсгалыг идэвхжүүл.

Газар таслагч сэлэм

Гүн замд та хамгийн сайн нэг гарт сэлмийг барьж чадна - Газрын эзний нэр төрөөр... Эхлээд Тэйг Ортан (зүүн өмнөд булан) дахь булш олоорой. Одоо бид хэсгүүдийг хайж байна:

    Дур нь Рука агуй дахь вааранд Дунд тэйгэнд байдаг.

    Эфесийг Каридины уулзвар дээрх элч генлокийн шарилаас гаргаж авч болно (баруунаас урагш урсдаг хонгилд таныг генлок хүлээж байна).

    Үхсэн шуудууны эртний хар үүлдрийн шарилаас (газрын зургийн голд байгаа гүүрэн дээр) ирийг гаргаж авсан.

Та бүх зүйлийг олж авснаар булш руу буцна уу.

Кэш

Дүрмийн нуугдмал газар бид эрдэнэсийн тухай өгүүлдэг Жаммерын өдрийн тэмдэглэлийг авдаг. Бид гурван цээжийг олох хэрэгтэй: Жаммер өөрөө, Канки, Пике. Тэднээс бид даашинзны мөнгөн бөгж, төмөр үсэгний хутга, анар үнэт эдлэл гаргаж авдаг. Та өөр юу ч авч чадахгүй! Гаршуулсан бронтосын ойролцоох кэшийг олж нээхэд л үлддэг.

Хамгаалагчийн амьдрал

Даалгаврыг хүлээн авахын тулд хамгаалагчдын танхим дахь дурсамжийн хананд хүрнэ үү. Одоо гурван руне чулууг олоорой:

    Иргэдийн нийтийн танхимд уурхайчдын даргын дэргэд.

    Каридины уулзварын зүүн өмнөд агуйд.

    Үхсэн шуудууны төв өрөөнүүдийн баруун талд.

Бид шагналын төлөө дурсамжийн хана руу буцаж байна.

Урагдсан чөтгөр

Гномууд бол бат бөх залуус: хэрэв тэд чөтгөрийг устгаж байгаа бол хэсгүүд нь бүх газар даяар тархдаг: хэрэв тэд хамтдаа ургавал яах вэ? Та эдгээр хэсгүүдийг гүн зам дээр цуглуулж болно.

    Тейг Эдукановын баруун хойд хэсэгт орших туйлууд.

    Их бие ба толгой нь зүүн өмнөд болон зүүн хойд талаараа Каридины уулзварт байдаг.

Үүнийг бид Ортан тэйг дэх тахилын ширээтэй холбож, чөтгөрийг сэргээдэг. Бидний өмнө өөр сонголт байна - мөнгө авах эсвэл дуусгах. Энэ удаад эцсийнх боллоо. Та алийг нь сонгох вэ?

Денэрим

Хуульд тусалдаг

Түрүүч Кейлон Уэйдийн дархны байшингийн дэргэд зогсож байна. Тэрээр эрх баригчдад гомдол гаргаж, гэмт хэрэгтэй тэмцэхэд тусламж хүсч байна. Та ятгах хүчээр болон зүгээр л хүчээр аль алиныг нь хийж болно. Хэрэв та өндөр шагнал авахыг хүсч байвал үйлчлүүлэгч юуг илүүд үздэгийг сонсоорой.

Харанхуй үйлдлүүд

Тэнэг хүнийг тодруулах гэж оролдож байна
"тэнгэрт унах" боломжгүй гэдгийг гном руу. Вин бид хоёр ухамсарт хүрэхийг хичээсээр байгаа бөгөөд Шейла ... ерөнхийдөө ижил зүйл, гэхдээ илүү хурдан арга замаар санал болгож байна.

Эймон гоо сайхны гайхалтай мэдрэмжтэй. Түүний бүх харшаас хүн олж болно
жинхэнэ урлагийн бүтээлүүд

Төмрийн дархны байшингийн нөгөө талд хулдчин Колдри байдаг. Зөвхөн дээрэмчид л түүнтэй уулзах боломжтой. Түүнд хулгайч, хулгайч гэсэн хоёр чиг үүрэг бий. Хоёр мөрөнд үл үзэгдэх байдал нь ашигтай байдаг.

Энэ нь чухал юм:номлолын хугацаанд хуаранд хэтэрхий мэдэгдэхүйц хамтрагчдыг үлдээхээ бүү мартаарай.

Газар хураахын өмнө гурван хулгай, хоёр удаа хулгай хийх боломжтой. Дахиад нэг хулгай, хоёр удаа эвдэрсэн - дараа. Хэрэв таны нууцлаг байдал мастерийн түвшинд биш бол зарим ажилд мөнгө, ятгалга, нударгаар туслах болно.

Сект

Нэг гудамжинд (сүмийн тушаалаар дээрэмчдийг устгах үед тэнд очиж үзэх болно) цусны шидтэнгүүдийн сектийг устгах гэж байгаад амиа алдсан Сэр Фридений цогцсыг олох болно. Та энэ эрхэм үйлсийг дуусгаж болно - орхигдсон байшинд (Дэнеримийн газрын зураг дээрх шинэ байршил) очиж, муу санаатнуудыг хайчилж ав.

Муу

Муу нь элфинаж дахь асрамжийн газарт суурьшсан бөгөөд энэ тухай сүм хийдийн Отто танд хэлэх болно. Үүдэнд сууж буй элф охиноос асуулт асуух зэрэг зарим сэжүүр цуглуул. Хамгаалах байрыг цэвэрлэсний дараа элф түүний сахиусыг буцааж өгөхөө бүү мартаарай.

Хоу хоригдлууд

Эрл Хоугийн эдлэнгийн хонгилд хэд хэдэн хоригдлыг олж болно.

    Эрүүдэн шүүх камерт өлгүүрт өлгөөтэй байгаа нь Банны хүү Сигард бөгөөд тэр хурал дээр таныг урамшуулан хамгаалах болно.

    Шоронд, сүм хийдийн Ирминрик галзуурчээ. Түүний бөгжийг Альфстанна угаалгын өрөөнд аваач.

    Ахмад дайчин Рексел мөн олзлогдож байхдаа эвдэрсэн. Энэ тухай номлогч Розамунд хэлэх хэрэгтэй.

Гильдийн даалгавар

Ихэнх бүлгүүдийн даалгавруудыг (номлогчдын зөвлөл, хар чулууны сайн дурынхан, алуурчид болон "сонирхогчид") ихэвчлэн ямар ч асуудалгүйгээр гүйцэтгэдэг: аз болоход, зорилгыг газрын зураг дээр тэмдэглэсэн, эсвэл ядаж тэдний ойролцоо байршлыг дүрсэлсэн байдаг. Гэхдээ цөөн хэдэн үл хамаарах зүйлүүд байдаг.

Хэрэв эцсийн даалгавар бол сайн дурынханчи эцгийн талыг сонго, тэгвэл хүү рүүгээ очихын тулд энэ үед устгагдах Лотеринг руу явах ёсгүй, харин зүгээр л хотын хажуугаар өнгөрөх... Та Таораныг "боломжтой" уулзалтаас олох болно.

Хайр дурлалын нэг гэж тэмдэглэжээ сонирхож байна(Дэнеримийн "Хазуулсан язгууртан"-ын дэн буудлын эзэн даалгаврыг өгдөг) дэлхий даяар тарсан байдаг. Тэднийг олох нь амар биш юм. Энд бүх газрууд байна:

    Далиш хуаранд, худалдаачны ард.

    Брекилийн ойн балгас руу орох хаалганы хажууд зүүн талд нууц хаалга байдаг.

    Орзаммарын хааны ордонд, ордны зүүн талд үл үзэгдэх өрөөнд.

    Орзаммарын дүрмийн нуувч, Жарвиагийн унасан үүдний баруун талын өрөөнд.

    Өөр нэг нуугдах газар, энэ удаад тосгонд, цуст тахилын ширээ бүхий байшингийн үүдний хажууд.

    Mages Tower-ийн ойролцоох Pampered Princess дэн буудалд.

    Цамхаг өөрөө, хоёрдугаар давхарт, зүүн өрөөнд.

    Редклиффийн салхин тээрэмд (цайз руу нэвтрэх нууц гарц байдаг).

    Редклифф шилтгээний хонгилд, хашаанд гарахын өмнөхөн.

    Дэнерим дэх Уэйдийн үйлдвэрт.

    Зүүн урд өрөөнд байрлах "Сувдан" эмсийн хүрээлэнд (Дэнеримд байрладаг).

    Денэрим дэх Эймоны эдлэнд баруун хойд өрөөнд.

Эдгээр нүүр царайнаас гадна та гүйхээс өөр аргагүй болно нийгэмлэгийн илбэчид.

Цуст тэмдэг

Бид Дэнеримд дөрвөн хаалгыг цусаар тэмдэглэх хэрэгтэй: Худалдааны тойрогт хоёр, Бохир, харанхуй замд тус бүр нэг.

Эрх мэдлийн газрууд

Бид эрчим хүчний дөрвөн газрыг идэвхжүүлэх хэрэгтэй.

    Баруун Брекилиана дахь булш.

    Тэйг Ортана дахь тахилын ширээ.

    Дэнеримийн элфин дэх мод.

    Mages Tower-ийн хоёрдугаар давхарт гарах шат.

Банасторын судар

Та дараах хаягуудаас таван гүйлгээ олох хэрэгтэй.

    Mages Tower-ийн хоёрдугаар давхарт байрлах зүүн өмнөд эвдэрсэн өрөө.

    Mages Tower-ийн гуравдугаар давхарт баруун хойд өрөө.

    Андрастегийн үнс бүхий орхигдсон сүм дэх зүүн өмнөд номын сан.

    Андрастегийн үнс бүхий хаягдсан сүм дэх баруун хуаран (төвөөс орох хаалга).

    Хүн чонын үүр дэх зүүн өмнөд өрөө.

Үлдсэн ажлууд нь хэцүү байх ёсгүй.

Луугийн эрин үеийн ид шидийн цамхаг: Гарал үүсэл бол таны туулах ёстой үе шатуудын нэг юм. Дараа нь та ялж, тахлыг зогсоож чадна. Тухайн газарт ирээд гол дүр маш муу байгааг олж мэдэв. Тойрог бусад бүх хүнийг алж, өөрчилдөг ид шидтэнгүүдээр дүүрэн байдаг. Энэ нь тэдний эсвэл Темпларуудын тусламжийг хүлээх ёсгүй гэсэн үг юм.

Цамхаг

Чамайг цамхагт оруулахыг зөвшөөрнө, гэхдээ үүнээс өмнө дэлгүүрийн эзэнд очсон нь дээр, учир нь цаашид худалдаачид байхгүй бөгөөд эзлэгдсэн хүмүүстэй тулалдах нь удаан үргэлжлэх болно.

Винн тэргүүтэй хэсэг шидтэнгүүд тоглогчийн хаалганы гадаа хүлээж байгаа бөгөөд танд түүнийг дэмжиж, намын гишүүнээр бүлэгт элсүүлэх эсвэл татгалзаж, газар дээр нь алах гэсэн хоёр сонголт байна.

Цаашилбал, тоглогч шалнаас шал хүртэл урт замыг туулж, болон зэрэг нэмэлт ажлуудыг нэгэн зэрэг гүйцэтгэхийг хүлээж байна. Хамгийн сүүлчийн давхарт "Зулгүй байдлын чөтгөр" аль хэдийн таныг хүлээж байгаа бөгөөд энэ нь харилцан яриа өрнүүлж, таны сонголтоос үл хамааран гол дүрийг сүүдэрт илгээх болно.

Сүүдэр

Та ганцаараа сэрэхэд хуурамч Дункан таны баатрыг аварсангүй гэж шүүхийг оролдоно. Бид хоёр Саарал хамгаалагчийг алж, индэр дээр очдог.

Энд таныг тодорхой Ниалл угтаж, нөхцөл байдлын талаар танд хэлэх болно, үүний дараа та уур хилэнгийн чөтгөр рүү портал дамжин цааш явж, түүнийг алах хэрэгтэй. Үүний дараа бид хулгана хэлбэртэй болж, ойролцоох нүхэнд шумбаж, чадвараа шалгахын тулд тойрог хийж, Niall руу буцна.

Шатаж буй цамхаг

Шинэ тавцанг идэвхжүүлж, Шатаж буй цамхаг болон Dark Fiends-ийн дайралт руу оч. Шатаж буй цамхагт бид хоёрдугаар давхарт гарч, нүхээр дамжин шатаж буй шугамтай коридор руу явна - бид шууд явж, шатаж буй сүм рүү өөр цоорхойг нэвтлэн алсны дараа та галт хэлбэрийг авах болно. Бид гарч, Invasion руу гатлав.

Луугийн эрин үеийн ид шидийн цамхаг: Гарал үүсэл

Харанхуй догшин хүмүүсийн довтолгоо

Энд та Шатаж буй нэг хэлбэрээр хойд зүг рүү хатуу шилжих хэрэгтэй, эсвэл хэрэв та үүнийг хараахан авч амжаагүй бол нүхээр дамжин - ямар нэг байдлаар тоглогч Унтагч руу явах болно. Ялалтын дараа тэрээр шинэ хэлбэрийг өгөх болно - Сүнс. Үүний дараа та өөр өөр байршилд Сүнс хаалгатай найдвартай харьцах боломжтой.

Илбэчдийн зөрчилдөөн

Таны хүрэх дараагийн байршил. Бид тойрог хэлбэрээр хоёрдугаар давхарт шилжиж, илбэчдийг алж, лириум, түүнчлэн эрүүл мэндийн ундааны талаар бүү мартаарай. Дээрээс нь хэд хэдэн өрсөлдөгчид болон үхсэний дараа голем хэлбэрийг өгдөг өөр нэг Унтагчийг олох болно.

Хамгийн сайн сонголт бол цамхагийг эцэс хүртэл цэвэрлэж, эцэст нь даргаа алсаны дараа өөр тавцанг идэвхжүүлж, шаардлагатай газар руугаа нэн даруй шилжих явдал юм.

Эцсийн шат

Niall руу буцаж ирэхэд бид ойролцоох сүнсний хаалгыг олж, Евен боссыг устгахаар тийшээ очно. Дараа нь бид Invasion руу явж, тэнд голем хэлбэрээр устгаж болох хаалгыг олдог - түүний ард өөр дарга байх болно. Та мөн шатаж буй цамхаг дахь Рагостой харьцах хэрэгтэй.

Энэ үе шатанд тоглогч зөвхөн хар дарсан зүүдний дөрвөн арлаар дараалан аялах хэрэгтэй бөгөөд та Веревиллтэй уулзах хүртлээ - эхлээд тэр зугтах болно, гэхдээ та хулганы дүрийг авч, дагах хэрэгтэй.

Дөрвөн арлын босстой тулалдсаны дараа Хөдөлгөөнгүй байдлын чөтгөрт хүрэх зам танд нээгдэх болно. Хэрэв та замдаа хамтрагчдаа аварч чадаагүй бол тулаан үнэхээр хэцүү байх тул тэдний төлөө буцаж очих цаг болжээ. Тэднийг эргэн тойрон дахь ертөнц бодит бус гэдэгт итгүүл, тэгвэл бүх зүйл сайхан болно.

Чөтгөр нийтдээ 4 өөр хэлбэртэй байх бөгөөд түүний амьдрал нэмэгдэх бүрд Ниаллтай яриа хэлэлцээр эхлэх бөгөөд тэрээр хамгаалагдахын тулд ялагдсан дайсны биеэс Литанийг авахыг санал болгоно. цусны ид шидээс.

Цамхаг

Та бодит ертөнцөд буцаж ирсэн бөгөөд энд танд өөр тулаан байна - эцсийн тулаан. Улдреттэй тулалдахын өмнөх шат дээр Каллен та Темпларуудын талд орж, бүх илбэчдийг дуусгах эсвэл түүний саналыг татгалзахыг зөвшөөрч болох хүнтэй ярилцаж байна. Гурав дахь, төвийг сахисан сонголт бас бий.

Одоо бид шатаар өгсөж тулалдаанд оролцож, чөтгөр хэн нэгнийг дахин өөрчлөхийг оролдох бүрт Литани ашиглахыг хичээж байна. Энэ нь Луугийн эрин үе: Шидтэний цамхагийн үүсэл зохиолын хэсгийг төгсгөж байна.