Geriausias nerealus variklis 4 žaidimai

Oi, kiek nuostabių atradimų mums padovanojo ir dar duos nuostabi konstrukcija, vadinama Nerealus variklis 3... Tiesa, ekspertai Epiniai žaidimaižinoti savo daiktus. Naujausioje šio variklio versijoje jau sukurta daugiau nei tuzinas žaidimų, kurie sulaukė populiarumo tarp žaidėjų visame pasaulyje. Ir maždaug tiek pat projektų, naudojančių šį variklį, šiuo metu yra kūrimo stadijoje. Iš kokių ypač mėgstamų projektų sėmėsi meistrai Epiniai žaidimai? Taigi, čia jie yra:

Žanras: FPS
Platforma: PC, PS3, Xbox 360
Programuotojas: Epiniai žaidimai
Leidėjas: Pusiaukelės žaidimai

Visų pirma, žinoma, variklis buvo sukurtas populiariausio kelių žaidėjų projekto tęsiniui (tegul kvakeriai man atleidžia, bet ...). Išleistas žaidimas visiškai pateisino lūkesčius.

Ant tokio trikojo, kodėl gi ne piktybiškai?

Paradoksalu, bet Epinis daug dėmesio skyrė botų intelekto plėtrai. Kūrimo proceso metu buvo sukurtas serveris, kuriame vyko mūšiai dalyvaujant robotams ir paprastiems žaidėjams. Mūšių dalyviai turėjo nustatyti, kuris priešas gyvas, o kuris kompiuteris. Natūrali atranka... Dabar Nerealu jis netgi gali pasigirti vieno žaidėjo siužeto panašumu, sujungiant mūšius atskiruose žemėlapiuose į visapusišką kovą su ateiviais.

Greitis yra lemiamas veiksnys.

Na, ir, žinoma, visas komplektas internetinių kovų gerbėjams. Iš esmės žaidimo režimai išliko tie patys, nors žaidimas ir prarado savo įprastą Bombardavimo bėgimas, Dvigubas dominavimas ir Puolimas... Galima sakyti, kad kūrėjai daugiausia dėmesio skyrė supaprastinimui, jei ne plataus masto naudojimo sistema Transporto priemonė, kuris labai pakeičia kovos principą ir kai kurias kovas paverčia futuristinėmis lenktynėmis.

Žanras: FPS
Platforma: PC, PS3, Xbox 360
Programuotojas: 2K Marin, 2K Bostonas
Leidėjas: 2K žaidimai

Kad ir kiek mokslinės fantastikos rašytojai eitų į kosmoso platybes, jie visada grįš prie romantiško „steam-punk“ stiliaus, kurį galima apibūdinti taip: „Kas nutiktų, jei septintojo dešimtmečio mokslinės fantastikos rašytojai nuspręstų parašyti mokslinę fantastiką. romanas apie mūsų laikus“. Niūri distopija iš 2 tūkst kalba apie paslaptingą miestą Malonumas pastatytas po vandeniu, kad būtų sukurta nauja visuomenė su naujais idealais. Malonumas iškėlė mokslinės minties vertę aukščiau žmogaus moralės normų ir kadaise kartu su morale ji prarado savo vertę ir žmogaus gyvenimas

Tačiau Sveikatos apsaugos ministerija perspėjo...

Pagrindinis veikėjas paslaptingai patenka į mokslininkų rojų, kuris virto beprotybės karalyste. Jis turi išgyventi naujame pasaulyje su laukiniais įstatymais ir po truputį rinkti informaciją apie nelaimės priežastį, o kartu ir apie savo buvimo šioje vietoje paslaptį. Norėdamas apsisaugoti nuo agresyvių šio povandeninio pasaulio gyventojų, herojus yra priverstas panaudoti vietinius košmariškus išradimus ir sukelti savo kūne mutacijas, kurios suteikia supergalių – pirokinezę, telepatiją, žaibo kontrolę ir daug daugiau. Tokie sugebėjimai naudojami ne tik pavojingiems mutantams pašalinti, bet ir sudėtingiems galvosūkiams spręsti.

Nepyk Big Daddy!

Aukštos kokybės grafika, puiki stilizacija, tamsi atmosfera su įvairiomis vietomis, jaudinantis siužetas, kuris išlaiko įtampą iki pat pabaigos, galimybė priimti savarankiškus sprendimus - visa tai Bioshock... Teisingai 2007 metų žaidimas.

Žanras: Šaulys, Veiksmas
Platforma: Xbox 360
Programuotojas: Epiniai žaidimai
Leidėjas: Microsoft

Tiesą pasakius, pirmasis Karo krumpliaračiai, kuri savo laiku tiek triukšmavo, toli gražu nebuvo idealus projektas... Tuo metu puiki grafika ir beprotiška žaidimo dinamika neaplenks viso oro. Kalbant apie siužetą, žaidimas labai pablogėjo. Pavyzdžiui, apie priešą nieko nebuvo žinoma, išskyrus tai, kad „tai blogi vaikinai, į juos reikia šaudyti“. Ir kraštovaizdžių įvairovės nebuvo.

Tokios priekinės atakos negalima imtis.

Tačiau kūrėjai šias akimirkas suvaldė ir dėl to pasiekė Gears of War 2 puikus balansas. Oponentai dabar turi savo civilizaciją ir netgi socialinį susisluoksniavimą. Pasirodė įdomus siužetas, parodytas žaidimo veikėjų santykis. Pasaulio planeta Siera tapo daug spalvingesnis ir įvairesnis.

Karas klaidų neatleidžia...

Ir tai jokiu būdu nepablogino pirmosios žaidimo dalies kovos sistemos ir veržlumo. Yra pamėgta prieglaudų sistema, kuriai dabar netgi galite pasitelkti priešininkus, pridėta keletas žaidimo naujovių. Pagal Epinis, žaidime daug dėmesio skiriama madingam dabar kooperacinis režimas praeinant. Tačiau vieno žaidėjo režimu partnerio AI atlieka puikų darbą.

Žanras: Veiksmas, Nuotykis
Platforma: PC, PS3, Xbox 360
Programuotojas: „Digital Illusions“ kūrybinės pramogos
Leidėjas: Elektroninis menas

– Ir paštininkas išprotės mūsų ieškodamas. Šie žodžiai studijos kuriamo futuristinio totalitarinio pasaulio kontekste įgauna visiškai naują prasmę. KAULIAI... Šiame pasaulyje valstybė kontroliuoja absoliučiai visas gyventojų gyvenimo sritis, išskyrus vieną – paštą. Na, elektroninį laišką galima skaityti, bet norint sužinoti, kas slepiasi įprastame voke, reikia pasivyti paštininką.

Ateities didmiestis, švarus ir šaltas.

Norėdami įteikti paprastą laišką, šie pasiuntiniai turi atlikti tokius triukus, kad visi cirko akrobatai liktų be darbo. O be neeilinių sportininko įgūdžių pritvirtinamas specialus matymas, kuris žymi vietas, tinkamas atlikti triukus. Tie patys regėjimo ypatumai, matyt, paaiškina keistą supančio pasaulio sterilumą.

Atlikdami triukus galite pamatyti savo mėgstamas rankas ir kojas.

Jo esmė, Veidrodžio kraštas Tai parkūro simuliatorius, kuris šiandien yra toks madingas. Nors ir be elementų FPS taip pat nepadaryta - herojė gali įsitraukti į muštynes ​​ir net panaudoti paimtą ginklą. Tačiau kūrėjų pastangų dėka žaidimas negali būti paverstas įprastu šauliu – klipų pakeisti negalima, o ginklas trukdo atlikti triukus. Apskritai žaidimas pasirodė gana linijinis, o žaidėjo veiksmų laisvė sumažinama tik iki galimų variantų, kaip pravažiuoti duotu „koridoriu“, pasirinkimo. Bet jei nepadarysite iš to tragedijos, galite gauti daug malonumo iš žaidimo.

Žanras: RPG
Platforma: PC, Xbox 360
Programuotojas: BioWare, Demiurgo studijos
Leidėjas: Elektroninis menas

Taip ir atsitinka – variklis buvo sukurtas tam FPS buvo naudojamas kuriant RPG... Dar viena kūrėjų saga Balduro vartai, Senosios respublikos riteriai ir Jade imperijaįvykdytas kosminės odisėjos žanru. Žaidimo siužetas yra gana įdomus ir intrigų skaičiumi jis gali laisvai konkuruoti Žvaigždžių karai... Tam tikro netiesiškumo efektas sukuriamas dėl galimybės laisvai judėti erdvėje asmeniniame laive, imtis Papildomos užduotys pildydami juos atsitiktine tvarka, tyrinėkite negyvas planetas, medžiokite kosminius piratus ir pan. Tiesa, pagrindinė siužetinė linija kiek trumpoka, bet jei neskubi tiesiai į finalą, „paskutinės ribos“ erdves galima tyrinėti gana ilgai.

Įdomu, ar sintetinė rasė pagal nutylėjimą turėtų būti agresyvi?

Tiesą sakant, keletas esminių pakeitimų, palyginti su ankstesniais žaidimais BioWare, v Masinis efektas neįvyko (kas žino, tas supras). Kelionės metu herojus sutinka šešis žaidžiamus personažus, kurie prisijungia prie jo užduočių. Vienu metu kovinėse operacijose gali dalyvauti tik trys žmonės, įskaitant pagrindinį veikėją. Mūšio vedimo procesas suteikia galimybę padaryti žaidimo pauzę, kurios metu galima duoti įsakymą komandos draugams ir panaudoti specialius sugebėjimus. Žaidime yra trys pagrindinės klasės (karys, technikas ir telepatas) ir trys tarpinės, sujungiančios pagrindinių gebėjimus.

Adepto puolimas priverčia jus blaškytis ore.

Vaizdinis žaidimo komponentas yra labai malonus. Ateivių peizažai yra įvairūs ir spalvingi (net negyvose planetose, jau nekalbant apie ateivių rasių architektūrą). Ir kūrėjams nekilo problemų kuriant įvairias būtybes. Aplinka yra fantastiška savo prigimtimi ir tikroviška, todėl sukuriamas buvimo realiame pasaulyje jausmas.

Taigi galime daryti išvadą apie labai didelį efektyvumą Nerealus variklis 3... Tačiau, matyt, tai buvo klestėjimo laikotarpis, kuris pamažu eina į pabaigą. Šiame variklyje vis dar yra kuriami žaidimai, o žaidimai yra gana geri. Tarp jų , Blade & Soul, , Žvaigždžių vartų pasauliai,. Tačiau perspektyviausi ir laukiamiausi projektai kaip pagrindo ieško kažko kito.

Naujas mobilusis 2 giminė ant Nerealus variklis 4 nusprendėme sudaryti nedidelį įdomių šio variklio žaidimų perdarymų pasirinkimą, kurie verti jūsų dėmesio.

Taigi, 5 populiariausi Unreal Engine 4 žaidimų perdarymai. Pirmyn!

1.

Legendinis perdarymo anonsas Galutinė fantazija 7 E3 2015 daugeliui žmonių buvo tų metų akcentas.

Vėliau PlayStation Experience 2015, pačioje žaidimo pradžioje buvo parodytas anonsas, kuriame buvo kelios sekundės pirmojo žaidimo su Cloud ir Barrett.

Kad suprastum, kur reikia Galutinė fantazija 7žaidimų industrijoje ir kiek žmonių laukė šios akimirkos, tiesiog pažvelkite į reakcijų pjūvį paskelbus apie šį perdirbinį.

2.

3.

22 metų 3D aplinkos menininkas Kimmo Kaunela iš Suomijos prie projekto dirbo visus praėjusius metus Paskutinė stotelėįkvėptas studijos kūrybos – žaidimo. Kimmo pavyko sukurti stulbinantį žemėlapį, rodantį, kaip žaidimas atrodytų, jei jis būtų išleistas Unreal Engine 4.

Vaikinas turi sąskaitą Deviantinis menas ir savo svetainę kur galima žiūrėti paskutiniai darbai... Šis projektas, pasak autoriaus, išmokė jį dirbti su Unreal Engine 4.

4.

Entuziastas Airamas Hernandezas šių metų pradžioje pasidalijo vaizdo įrašu, kuriame užfiksuotas mėgėjiškas pirmosios dalies perdarymas, prie kurio jis dirba vienas.

Hernandezo darbe naudojama modifikuota grafikos versija Nerealus variklis Variklis 4. Pasak jo, iš pradžių jis norėjo tik atkurti šešėlinę Mozės salą nauja technologija kad žaidėjai ir naujokai, susipažinę su originalu, galėtų tyrinėti jo lankytinas vietas. Tačiau užsienio žiniasklaidai atkreipus dėmesį į techninę demonstracinę versiją, Hernandezas nusprendė imtis visaverčio slapto veiksmo perdarymo.

Savo „Facebook“ įrašai perdirbto Metal Gear Solid autorius nenurodė, kada laukti galutinio varianto. Vaizdo įrašas, kaip rodo įžanginis pranešimas, yra pagrįstas ankstyvu perdarymo prototipu.

5.

Moderis su slapyvardžiu Logithx pasiryžo padaryti kultinio šaulio perdirbinį. Entuziastas kuria distopinio miesto-17 iš HL2 įsikūnijimą naudodamas Unreal Engine 4. Autorius kol kas negali įvardyti apytikslės darbo pabaigos datos – viskas dar tik ankstyvoje stadijoje.

„Logithx“ daug laiko praleido kurdamas „Half-Life 2“ perdirbinį su ankstesne „Epic“ variklio versija – „Unreal Engine 3“. Tačiau kai kompanija pradėjo platinti galingą UE4, jis nusprendė pradėti nuo nulio – ir jau su nauju. technologija.

6.

„Kaip taip, jūs sakėte „Top-5“ – iš kur 6 taškas? - Jūs klausiate.

Velniop taisykles! Tai yra Unreal Engine 4! Tiesiog pažiūrėkite į šį grafiką! Šio nuostabaus žaidimo perkėlimo į naują variklį projekto autorius yra Aleksandras Youngas.

Pong Tai pirmasis žaidimas, parodantis, kad lošimas yra rimtas. Smagu, kad pirmajam arkadų bumui pradėti pakako dviejų irklų ir pikselių kamuoliuko: Pong lošimo automatai buvo tokie populiarūs, kad rinką netrukus užplūdo klonai. Vėliau „Atari“ išleido „Pong“ versiją, skirtą „Atari 2600“ konsolei, įrodydama, kad namų žaidimų sistemos taip pat turi teisę į gyvybę. Pong sėkmė taip pat buvo signalas kitiems. žaidimų kompanijos- pavyzdžiui, karštas ant kulnų Konami pateko į arkadų rinką su žaidimu Maze.

„Unreal Engine“ šaknys siekia 1998 m. Nuo tada buvo sukurta daug nuostabių žaidimų. Šiame straipsnyje pasidalinsime 7 geriausiais. Variklio sukūrimo metu jis buvo naudojamas kuriant paprasti žaidimai su 2D vaizdu. Pamažu pradėjo atsirasti modernesnių 3D veiksmo žaidimų. Variklio populiarumą užtikrino unikali darbo sistema, ji tuo pačiu turi: grafinį, fizinį branduolį, įmontuotą dirbtinį intelektą, taip pat įrankius failų sistemoms valdyti tinklais. Pagrindinis pritraukimas buvo paruošta žaidimų kūrimo aplinka - UnrealEd.

7 – Betmenas: Arkhamo riteris

Šis žaidimas turi veiksmo kupino trilerio žanrą. Siužetas paremtas įvykiais, kurie vyko praėjus 9 mėnesiams po garsiojo karo Arkham Sityje. Kadangi Džokeris mirė, Gothamas pradeda grįžti į įprastą gyvenimo kelią saugus laikas gyventojams, tačiau jėgų pusiausvyra prarandama, kai kitą dieną Gothamo gyventojai be jokios aiškios priežasties skuba vieni ant kitų kavinėje.

Po tokio pasirodymo Kaliausė pasirodo scenoje su pareiškimu, kad jis sunaudojo tik 100 g savo naujo toksino ir ji ketina tęsti, kasdien didindama dozę. Atsižvelgiant į tai, gyventojai skubiai evakuoti iš miesto.


Pagrindinis veikėjas – Betmenas, kuris nenuilstamai kovoja už savo gimtojo miesto saugumą ir naikina nusikalstamumą. Žaidimo metu atsiras daugybė priešų, gražių vietų ir unikalių personažų. Žaidimas išsiskiria dėmesingu požiūriu į žaidimą, todėl nusipelno būti 7-oje vietoje tarp geriausių.

6 – Street Fighter V

Yra žaidimų, kurie tiesiogine prasme žinomi visame pasaulyje, vienas iš tokių žaidimų yra „Street Fighter“. Šiuolaikinė penktoji dalis užpildys susidariusią tuštumą dėl nelogiško trečios ir šeštos dalių išleidimo. Tiems, kurie dar nėra susipažinę su žaidimu, tai yra kovinis žaidimas, kuriame vartotojas kovoja su priešais. Populiarumo pagrindas slypi kelių žaidėjų galimybėje, o žaidimas su draugu visada sukelia „gyvas“ emocijas.


Žaidimas buvo žinomas nuo neatmenamų laikų, tai yra dėl daugybės personažų, turinčių unikalių savybių ir kovinių sugebėjimų. Anksčiau buvo veikėjai ir vartotojai aukštos klasės kad prieš juos neįmanoma laimėti, tačiau pamažu kovos strategija ir technika keitėsi ir įgavo didesnę pusiausvyrą.

# 5 – Mes laimingi nedaug

Žaidimo akcentas yra 1964 m., kai mieste vadinamas Velingtonas Velsas(pavadinimas fiktyvus) sukurti preparatai džiaugsmui didinti, vadinasi serumas „Joy“. Jis pagrįstas prisiminimų išgryninimu. Reikalas tas, kad Antrojo pasaulinio karo metais gyventojai griebėsi itin blogų dalykų, kurie išprovokavo stiprų tautos dvasios slopinimą. Serumas skirtas pašalinti šiuos prisiminimus ir padaryti žmones laimingesnius ir per jėgą. Tie gyventojai, kurie atsisako naudotis „Džiaugsmu“, vadinami „nuobodžiais“ ir jie išnaikinami.


Pagrindinis veikėjas yra Arthuras Hastingsas, eilinis tarnautojas, užsiimantis „nelinksmų“ praeities naujienų laikraščių cenzūra. Vartydamas laikraščių archyvus, viršelyje randa savo nuotrauką ir jaunesnįjį brolį. Prisiminimai šliaužia į galvą ir sukelia skausmą. Norėdamas pažinti save, atsisako gerti „Joy“. Pasibaigus poveikiui kolegos išskiria jame „nuobodumą“ ir pradeda siekti. Tai priverčia Artūrą bėgti į požemius.

4 – „Gears of War 4“.

Ikoniška žaidimų serija dar kartą įkvepia vartotoją pasinerti į „netvarkos“ pasaulį. Kalbant apie žaidimo eigą, didelių skirtumų nuo ankstesnių dalių nėra. Žaidimas išliko puikus šaulys, kuriame yra daug priešų ir priedangos. Ginklų tikrai daug, iki mašinos su grandininiu pjūklu, atliekančiu povandeninio durtuvo vaidmenį. Mūšiai vyksta ir su Orda, nors ir šiurpina, bet gyva, ir su KOG robotais. Visi monstrai siekia praryti herojų.


Įdomi žaidimo ypatybė – netikėtai gali atsirasti neįtikėtinos jėgos sūkurys, kuris išprovokuoja stiprų viso Sieros paviršiaus sukrėtimą, niekas ir niekas negali atsispirti gamtos jėgai. Žaidėjas galės pamatyti, kaip namai kyla į dangų, tokiomis sąlygomis išgyventi nebus lengva.

3 – Mortal Kombat X

Mortal Kombat yra vienas iš 3 geriausių žaidimų, paremtų Unreal Engine. Tai kovinio žaidimo žanras, kuris buvo aptartas anksčiau, pavyzdžiui, Street Fighter V. Yra daug simbolių, begalė smūgių, tačiau juos atlikti gali būti gana sunku, nes deriniai yra ilgi ir turi būti atliekami tiksliai. Žaidimo populiarumas grindžiamas puikiu žaidimu, įspūdingomis kovomis ir gražiais personažų modeliais, kovoms skirtomis vietomis.


Žaidime yra net siužetas, nors tai daugiau formalumas, nes žaidimo vertės šiame komponente visai nėra. Kovos su draugais sukelia konkurencinę dvasią svarbiausia savybėžaidimai. Norint būti nugalėtoju, reikia išmokti atmintinai ir parengti smūgių derinius, tada neatsispirs nei draugas, nei kompiuteris.

# 2 – BioShock Infinite

„BioShock“ yra įdomi šaudyklė, kuri žavi savo atmosfera ir turi keletą RPG elementų, tai yra, galite pakelti veikėjo sugebėjimus. Žaidimas nukelia vartotoją į 1912 m., veiksmas vyksta plaukiojančiame Kolumbijos mieste.


Vartotojas vaidins kaip detektyvas iš privačios praktikos Booker DeWitt, kuris įeina į miestą ieškoti Elizabeth. Po merginos atradimo abu herojai tampa karo tarp valdžios ir sukilėlių, paprastos, darbininkų klasės, belaisviais.

Elžbietos išskirtinumas slypi tame, kad ji gali formuoti tarpus tarp paralelinių pasaulių, kurie atskleidžia daugybę miesto ir veikėjų praeities subtilybių.

# 1 - Negarbingas

Slaptas veiksmas šiandien tampa gana populiariu žanru, tačiau sunku konkuruoti su Dishonored. Be to, žaidime yra RPG žanro elementų.

Žaidimas nukelia jus į miestą, kuris visiškai pasinėrė į maro epidemijas – tai Dunwall. Pastebima, kad miestas daugeliu atžvilgių primena Londoną senovėje, maždaug Viktorijos epochoje. Pagrindinis veikėjas Corvo Attano nori atkurti teisingumą, nes buvo apkaltintas imperatorienės nužudymu. Valdovas pabėga iš įkalinimo ir bando subalansuoti gerąsias ir piktąsias jėgas.

Corvo neapleidžia jokių situacijos sprendimo priemonių, todėl „mėnulio šviesoje“ yra samdomas žudikas. Pagrindinė užduotis yra surasti ir pašalinti konkretų personažą. Žaidime yra daug įvairių ginklų, tačiau tai dar ne viskas, nes veikėjas turi unikalių sugebėjimų.


Žaidimas turi įdomų siužetą, jis nėra linijinis. Beveik kiekviena misija gali būti atliekama įvairiais būdais, ypač - galite kelti triukšmą ir nužudyti daugybę priešininkų arba nužudyti priešą slapta, niekam nepastebėdami.

Ir jie pradėjo jame klipuoti žaidimus, net keli jau pasirodė. Vieni pasirodė geri, o kiti... tarkime, iš jų tikėjosi geriausio. Bet vis tiek jie išėjo, žaidėme juose ir laukiame naujų kūrinių šiame variklyje, nes jis nemokamas, ir kaip kurti ir kurti. Ir šiandien aš jums pasakysiu, kokie žaidimai bus išleisti artimiausiu metu 4 Nerealu.

Na, o pirmas žaidimas, apie kurį pagalvoju išgirdęs apie šį konstruktorių Nerealus turnyras... Pirmo asmens šaudyklė su labai dinamišku žaidimu, viskas sprogsta, kraujas, viduriai visur ir nėra nė sekundės ilsėtis, nebent prieš atgimimą, ir net tada jis čia beveik akimirksniu. Žaidimo istorija siekia 99 metus, tada pasirodė pirmoji dalis, ir visi buvo tiesiog nustebinti jos žaidimu, ramiai atidavė geriausią metų žaidimą, nes greitis ekrane buvo užburiantis, o reikėjo turėti gera reakcija. Tinklo šaudyklė su kiekvienu nauja dalis nepakeitė mūšių dinamikos, o tik grafiką geresnė pusė... Viskas išliko ir išlieka iki šių dienų senosios mokyklos dvasia.

Tik iš 3 dalių yra kūrėjai, kurie yra variklio, įmonės kūrėjai Epiniai žaidimai, nusprendė pridėti karinė įranga savo futuristiniu stiliumi, ir tik maža dalis šią naujieną priėmė piktai, sako jie „Štai viskas, žaidimas buvo išpūstas, ir jis nebus toks, kokį esame įpratę matyti, bet jis pavirs įprastu šauliu...“, bet technika buvo tik į naudą.

V Nerealus turnyras yra ir siužetas, bet aš jo nelabai žinau, ir tikriausiai niekas nežino. Tik girdėjau, kad ten vyksta kažkoks turnyras ir viskas vyksta kaip ten kelių žaidėjų, tik su robotais. Na, kam tai bus įdomu? Štai kodėl, nusipirkę ar atsisiuntę iš torrento, visi greitai užsiregistruoja ir bėga paspausti mygtuką „Ieškoti žaidimo“. Ir jei norite prisiminti tuos pačius jausmus, eikite į oficialią svetainę, atsisiųskite ten „Epic Games“ paleidimo priemonę ir visiškai nemokamaižaisti adresu Nerealus turnyras su tiesiog nuostabia grafika ir beprotišku žaidimu.


Ir aš pakankamai girdėjau apie šį žaidimą, tada man jis patiko ir pradėjau jo laukti, tačiau tinkle pradėjo sklisti gandai, kad šis projektas buvo įšaldytas, vėl kūrėjai Epiniai žaidimai, o ne gandas ar dvasia iš jų. Ir dabar, po kurio laiko, Epics pradėjo siųsti pirmuosius raktus uždaram alfa testavimui. Tada visi suprato, kad darbas prie žaidimo įsibėgėjo ir nieko šaldyti neketina, beje, žaidimas buvo vadinamas Fortnite... Tai savotiškas, a, visų ir. Teks žaisti kaip vienas iš, tarkime, išgyvenusiųjų, kuris, matyt, turi statybos, šaunamųjų ir artimojo ginklo įgūdžių, o uždirbantis vis tiek yra gana geras.

Jūs būsite atviras pasaulis, po pietų, rinkti Skirtingos rūšys ištekliai, mediena, akmuo ir kt. Ir kol neatėjo naktis ir zombiai neišlįsdavo iš visų šio pasaulio plyšių, reikia pasistatyti savo fortą. O jūsų dispozicijoje bus daugybė įvairių spąstų, kurie tikrai sulaikys minią alkanų zombių, kurių taip pat yra kelių tipų, nuo patrankų mėsos iki gudrių ir įžūlių niekšų. Taigi, prieš pradėdami žaidimą, įjungiame fantaziją, nes turėsite pastatyti didelį fortą, kad būtumėte ramūs ir fiziškai sveiki.

Nepamirškite surinkti tokių žmonių kaip jūs kooperatyvas, kaip sakoma: „Lauke ne karys“. O jei tu Fortnite susidomėję, tada oficialioje svetainėje užsiregistruokite alfa testavimui, o žaidimas teoriškai turėtų būti išleistas šiais metais.


Kitas sąraše (bet ne iš Epiniai žaidimai, pakankamai) žaidimas Pasakų legendos... Yra kuriama Lionhead studijos po sparnu Microsoft, bet deja, jau be Peter Molyneux. Tie, kurie yra susipažinę su žaidimu, žino, kad jis buvo vyriausiasis dizaineris. Žaidimo siužetas klostosi likus 400 metų iki pirmosios dalies ir bus savotiška prakartėlė Fable išleistas 2004 m. Beje, yra dar vienas žaislas tuo pačiu pavadinimu, jis pasirodė 1996 m. ir visiškai skirtingų kūrėjų, Quest žanro. Kas žino, ar šie žaidimai susiję ar ne, rašykite komentaruose. Ką gi, grįšime prie siužeto, nors iš tikrųjų daugiau nieko nežinoma, tik laikas kada vyks veiksmai.

Kalbant apie žaidimo eigą, jie šiek tiek pakeitė, pridėdami dalių, kurios niekada neturėjo čia patekti. Pavyzdžiui, kooperatyvas keturiems, gal taip ir yra geriausia, nes žaisti su kuo nors visada smagiau nei vienam, bet kai kuriuose žaidimuose jis visiškai nereikalingas, kas žino, gal čia Fable ir priklauso. A kelių žaidėjų dabar jis skirtas 5 žmonėms, vienas iš žaidėjų bus piktadarys, o likusieji keturi yra drąsūs ir malonūs herojai: sterlingų, greitas ir ginkluotas kardu bei peiliais, Inga, stipriausias su skydu, Ranka, barzdotas vyras su arbaletu, taip Žiema, Sniego karalienė ir nemanau, kad tai galutinis sąrašas. Herojai turės patys nužudyti blogiuką, o jis, savo ruožtu, galės iškviesti goblinus mūšio lauke ir surengti spąstus su pasalomis.

Taip pat iš kategorijos „Kodėl?“: Kūrėjai sukurs žaidimą pagal sistemą F2P ir bus suskirstyti į sezonus, kad pasibaigus siužetui žaidėjai neišeitų iš žaidimo, o įsigytų naują DLC su naujomis užduotimis ir siužetu. Šiais veiksmais Microsoft nusprendė papildyti žaidimą nauja auditorija, tačiau tokių yra nugaros pusė medalių, žaidimas gali prarasti senus gerbėjus. Iš akivaizdžių pranašumų išskirsiu savo stiliaus grafinį komponentą – didelį, atvirą ir vaizdingą pasaulį, kuris gyvena pagal savo dėsnius, o visa kita – dar klausiama.

Žaidimas turėtų būti išleistas šiais metais X-ne ir iš pradžių tik jame, bet vėliau buvo paskelbtas Windows 10, dabar žaidimas bus ir asmeniniame kompiuteryje su 10 Windows.


Ir kažkaip pamiršau strategijas, nors pasakysiu tiksliau, kažkodėl visi pamiršo šį žanrą. Labai mažai šiais laikais išleidžia žaidimų, kuriuose galite valdyti valstybę ir kiekvieną kovotoją. Ir jei vis tiek susiaurinsite ratą, strategijos erdvėje paprastai skaičiuojamos iš vienos pusės. IR Homeworld pertvarkyta nenumalšino mano troškulio, todėl tai padarys nepriklausoma studija Snowforged pramogos v Žvaigždžių kritimo taktika.

Žaidime teks kovoti vienos iš trijų kariaujančių grupuočių pusėje: VANGUARDAS, ECLIPSE INC ir ATIMTA... Kiekvienas turi savo istoriją, kai kurie yra paprasti karai, kai kuriems neužtenka ir jie nori daugiau, bet kai kurie tiesiog turi pyktį prieš visus ir yra pasirengę kovoti. Tačiau tai yra mažiausia dalis to, ką reikia žinoti apie šį žaidimą, tik viršelis. Sukurkite didžiulę armiją geriausi laivai galima bet kuriai frakcijai. Atsižvelgiant į tai, kad kiekvienas laivas gali būti aprūpintas bet kuo rankomis. Nuo bet kokio variklio, korpuso, tų pačių dažų iki tinkamo ginklo ir šarvų. Be įprasto turgaus, kuriame visa tai parduodama, yra ir brėžinių. Su jų pagalba ir reikalingais resursais sukurti sukursite unikalius laivus, kurių anksčiau nebuvo.

Nemanau, kad verta kalbėti apie tvarkaraštį, nes mes kalbame apie tai Nerealus variklis 4... Laivų naikinimas, visur lazeriai, pati erdvė graži, bet žaidimo vaizdo įrašas rodo, kad skrisime plokščioje erdvėje. Ir nors žaidimas yra labai panašus į „Homeworld“ ir kūrėjai tikriausiai rėmėsi šiuo žaidimu kurdami savo, atrodo, kad jis blogesnis ar toks pat. Bet tikiuosi, kad klystu, nes Žvaigždžių kritimo taktika puiki sistema bet kokiam laivui įrengti ir projekto F2Pliness, nors pastarąjį ne visada verta pridėti prie žaidimo privalumų, tačiau apie donorystę kol kas nėra nė žodžio. Ir žaidimas išeis fig žino kada, mano paieškas šios informacijos vainikavo nesėkmė, bet įskaitant ir Wang galiu manyti, kad 2016 metais jūsų kompiuteryje žaidimas jau bus.


O kadangi jau pradėjome kalbėti apie strategijas, tai tęskime, ne taip seniai buvo paskelbtas žaidimas visatoje Warhammer 40 000 su pavadinimu Battlefleet Gothic: Armada... Šis pavadinimas gamtoje egzistavo ir anksčiau, tai buvo ir žaidimas, ne tik kompiuterinis, bet ir stalo žaidimas, ir tai yra pirmoji jo pagrindu sukurta adaptacija. Mūšiai vyks erdvėje realiu laiku. Imperijos, Chaoso, Orkų ir Eldaro laivynai susitiks gotikos sektoriuje, tegul laimi stipriausias. Įvykiai klostosi tuo metu, kai prasideda Abaddon the Defiler invazija ir imperija atkurs taiką ir tvarką. Mums bus didelė garbė žaisti kaip imperatorius ir atremti visus keturis priešus šiame sektoriuje. Kūrėjai mums nepasakoja iki galo siužeto, tačiau jie pasidalino informacija, kaip jie ruošiasi žaidimui, nes vis dar nėra vaizdo, o visi mėgaujasi tik ekrano vaizdais.

Iš žaidimo žinoma, kad bus didelis žemėlapis, o viskas sistemoje priklauso imperatoriui. Bet tai tik pradžioje, yra daug priešų: Chaosas, Orkai, Eldaras ir pats Abaddonas. Veiksmai pasauliniame žemėlapyje yra pagrįsti savo ruožtu, bet įdomiausia vyksta mūšyje. Prieš pradėdami, galite (kaip ir) susikurti savo parką ir kaip tai padaryti Žvaigždžių kritimo taktika aprūpinti kiekvieną laivą. Surinkus kariuomenę reikia kautis, mūšyje net nieko negali valdyti, tavo laivai, tiksliau jų kapitonai, linkę pumpuoti po mūšių, jei išgyventų, yra aprūpinti gera žvalgyba. Ir jie elgiasi pagal aplinkybes, bet tu vis tiek gali jiems duoti įsakymus, o jei nepaklūsti, tau leidžiama juos vykdyti. Jūs esate imperatorius, galite, tokiu būdu įbauginsite kitus kapitonus. Bet ne visus reikia žudyti, niekada nežinai, kad kažkas nenorės trauktis ir dėl Imperatoriaus šlovės, norėdami įrodyti savo lojalumą, eis pas aviną ir pasiaukos. Tuos tereikia vėl užsakyti, tegul tarnauja, nors yra galimybė jam leisti. Tačiau dažnai to daryti neverta, kapitonai greitai supras, kad susilpnėjote, praradote gniaužtus, pamalonina visus ir pradeda sukilimą.


Taigi žaidėjai turės nelengvą pasirinkimą – būti žiauriu, bet su stipria kariuomene, kuri jam į ugnį ir vandenį, ar malonų žmogų su saujele išdavikų. Na, ir galiausiai pradžiuginsiu „Warhammera“ ir „Exterminatus“ gerbėjus. Tai bus žaidime, jei, pavyzdžiui, nelaikėte planetos, o priešas ją užėmė, vienas mygtukas ir atgalinis skaičiavimas tęsiasi iki planetos sunaikinimo. Paėmė atgal - laikmatis išsijungia.

Tikriausiai tai dar ne visos staigmenos, kurias mums pateiks kūrėjai, bet jei viskas bus tokia kokybė, kokią jie mums aprašo, tada žaidimas pretenduos į geriausia strategijašį šimtmetį. Ir jis bus išleistas net nežinia kada, aišku viena, negreit.

  • Oficiali svetainė... nerado ir buvo prislėgta

    Ir tai yra pirmasis žurnalo „Geriausi žaidimai Nerealus variklis 4„baigėsi, mano sąraše dar yra 10 žaidimų, o jei nori antros dalies, tai rašyk komentaruose ir siūlyk savo naujienas.

  • Konsolės projektas, kuris, stebėtinai, pasirodė esąs pirmos klasės veiksmo filmas su apgalvotai surežisuotu veiksmu, paremtu artimojo ir šaudymo mechanika.

    Išskirtinis žaidimo bruožas yra jo Greito laiko įvykiai, atliktas pagal meistriškiausiai surežisuotą metodą. Vyksta adrenaliną skatinančios gaudynės tiek automobiliais, tiek pėsčiomis, naudojant parkūrą – bėgimą stogais. Be to, „The Bourne Conspiracy“ turi puikią grafiką ir animaciją. Trūksta Matto Damono!

    Smaugti

    Šauniai paruoštas ir dinamiškas gangsterių kovotojas, kuriame policininkas yra kontroliuojamas žaidėjo, kuris nori ne tik žudyti piktadarius, bet ir sunaikinti bet kokią teritoriją iki žemės, dėka technologijų. Masyvi-D.

    Vertas originalaus filmo tęsinys, nusipelnęs savo adaptacijos. Įsišaudymai slo-mo, stumdymasis nuo sienų, ridenimasis ant stalų, mirtinos kombinacijos, kurias naudodami galite pagerinti savo įgūdžius ir galutinį įveikiamų lygių reitingą, neprilygstamą Chou Yunfat įsikūnijimą, kurio 3D modelyje galite atpažinti inspektoriaus „“ įmonės veido išraišką Tekila ""- to paties pavadinimo personažas filme, o dabar ir žaidimas.

    Clive'o Barkerio Jerichas

    Šaulys su siaubo žanro elementais, kur komandos taktika yra priešakyje, kurios dėka galite perjungti veikėjus.

    Kiekvienas kovotojas, jo ypatingi sugebėjimai, kažkas gali sulėtinti laiką, kažkas valdyti kulką, o kitas veikėjas gali iškviesti dvasią, kuri padės kovoti su priešais. Išskirtinis stiliusžaidimai, yra charizmatiški ir įsimintini herojai, surengiantys kruvinas žudynes, kur įvykių sūkuryje priešininkų vidus ir mėsa lekia į skirtingas puses.

    Mass Effect serija

    Iš pradžių pažangi trilogijos koncepcija su kiekviena dalimi keičia savo atmosferą ir stilių, todėl jie tampa ypatingais ir unikaliais žaidimais.

    Prašmatnus nuotykis, kuriame veido animacijos naujovės, kaip niekas kitas RPG. Kalbant apie bendrą grafikos našumą, visas žaidimas yra tobulas surinktas konstruktorius, kuriame, jei yra trūkumų, jie tokie nereikšmingi, kad tam tiesiog nesureikšminate. Serialo kovinė sistema išsiskiria biotinių sugebėjimų panaudojimu kartu su šaunamaisiais ginklais.

    Serialas Gears of War

    „Unreal Engine 3“ pradininkas, sėkmingas serialas, kuris, kaip ir Mass Effect trilogija, išsiskiria skirtingas stilius kiekviename paskesniame žaidime.

    Šių šaudyklių mechanika sukūrė žaidimų su dangteliu ir ritinėliais madą. „Gears of War“ iš esmės išlieka sudėtingas ir nuosaikus sunkus žaidimas, tapo tik klasikinis ir neapgalvotas „Gears of War: Judgment“ – iš „Original Painkiller“ ir „Bulletstorm“ kūrėjų.

    Veidrodžio kraštas

    Fantastiškai gražus ir "" grynas "" parkūro veiksmas, kuris laikosi ant sunkaus pusiausvyros slenksčio (o iš tikrųjų žaidimas nėra lengvas).

    Tačiau pripratus prie visų principų: šokinėjimo, riedėjimo ir slydimo stogais, procesas sužibės dar ryškesnėmis spalvomis.

    Serija Borderlands

    Kuriant didelius pokyčius patyręs projektas, kuris iš pilkos ir neapsakomos grafikos virto sultingu šou, kurį pagyvino stilingas Salinis šešėliavimas.

    Jei ši RPG šaulių serija ( neskaičiuok Pasakų iš pasienio), buvo originalus tipas, galbūt jis nebuvo atpažįstamas dėl šios serijos.

    Vaistas nuo skausmo: pragaras ir prakeikimas

    Perdarymas ir tęsinys kartu: taisoma, patikslinta ir papildyta.

    Čia taip pat persikėlė nesugadinta originalo mechanika ir linksmybės. Šauni grafika, nepriekaištingi efektai ir „kruvinos žmogžudystės“ – viskas, kaip ir anksčiau, vietoje.

    Neteisybė: Dievai tarp mūsų


    Kovos, kuriose pagrindinės grafinės ir technologinės technikos yra naikinamos kovos „arenos“ ir fizinis smūgių modelis.

    Deja, pagal numatytuosius nustatymus žaidimo spalvų paletė yra gana blanki ir neapibrėžta.

    Bulletstorm


    Tikras mechanikos proveržis, kuriame iš esmės viskas paprasta, bet labai žvali. Priešus galima ne tik šaudyti, bet ir spardyti į kaktusus ar spyglius, spardyti į uolas, apvynioti sprogmenis ir juos susprogdinti, taip pat naudoti mažai tikėtiną botagą, kuris suteikia šiam tikrai išradingam šauliui dar daugiau įvairovės.

    Beje, dizaineriai padarė viską, kad pasaulio įdirbimas buvo atliktas rankomis, be pakartojimų.

    Betmenas: Arkham serija

    Netikėtas „Arkham“ serijos proveržis yra gražus savaime. Šiuose žaidimuose viskas taip tobula, kad stebitės. Grafinio atlikimo nereikėtų išryškinti kažkuo konkrečiu, tai yra vienas kūrinys.

    Būsimame žaidime „Batman: Arkham Knight“ visos variklio funkcijos atrodo taip stipriai, kad kai kurie žmonės jį painioja su tik įsibėgėjančiu „Unreal Engine 4“.

    BioShock Infinite


    Be pirmųjų dviejų dalių, kurios buvo sukurtos Vengeance Engine 2 – variklis, išaugęs iš Unreal Engine 2.5, tai yra trečioji dalis vienintelis projektas, paremtas Unreal Engine 3 .

    Visi resursai buvo išleisti pagrindiniams žaidimo veikėjams ir vėlgi dizainui (kuris nebūtų toks gražus be kokybiško grafinio apvalkalo). Elžbieta gali būti laikoma labiausiai daugiakampe asmenybe šiame nuotykyje. .

    Pavergta: Odisėja į Vakarus


    Būtent grafika ir animacija (ypač priekiniai), dėl kurių „Enslaved“ personažai atrodo tokie gyvi, čia yra pirmame plane (šiuo atveju, žinoma, animacija yra svarbiau), o tik tada siužetas ir seka graži postapokalipsė.

    Viena visų žaidimo elementų harmonija.

    DmC: Devil May Cry

    „Unreal Engine 3“, DMC labai pelningai gavo naudos, kurie jau spėjo naudotis pažįstama technologija, teigia įmonės autoriai Nindzių teorija, išdavė tikrą „saldainį“ “, lyginant su tuo pačiu Enslaved, aišku, kad jie išleis ne vieną šedevrą.

    Kūrėjai yra tokie universalūs: stiliaus, brandos ir pateikimo.

    Nužudytas: sielos įtariamasis


    Iš esmės neblogas projektas, iš viso sąrašo jis išsiskiria kinematografišku pateikimu, kuriame meistriškai pagaunamas rakursas ir jį lydintis apšvietimas.

    Atmosferos nuotykis aplink Salemo miestą, mažai žmonių į tai žiūrėjo rimtai, bet veltui. Vėlgi, yra sumani veido animacija.

    Negarbingas

    Išimtis.

    Atvejis, kai ne labiausiai geriausia grafika„Unreal Engine 3“, kurį kompensuoja dizainas, atmosfera ir šiek tiek karikatūriniai personažai.

    Spec Ops: The Line

    Smėlio efektai, vėjas, audros ir apšvietimas yra vienas iš grafinių žaidimo ramsčių.

    Aukštos kokybės mechanika ir šokiruojanti siužetas yra pagrindas.

    Mortal kombat

    Žiauriausi mirties atvejai, rentgeno spinduliai, jaučiama personažo fizika ir nuolatinis niūrus stilius.

    Jokiame kitame variklyje Mortal Kombat (2011) neįmanoma įsivaizduoti.

    Šerlokas Holmsas: Nusikaltimai ir bausmės

    Žaidimas apie Šerloką Holmsą, kurį norite žaisti, ir visa tai dėka melo atpažinimo sistemos, paremtos detaliais personažų veidais ir nuostabiu dizainu bei visų žaidimo vietų grožiu.

    Išgyventi

    Nustebino šis siaubo filmas, visų pirma savo gebėjimu išgąsdinti, sunku pasakyti, kuris elementas yra daugiau: kamera, kuri panardina į vietinės psichiatrijos ligoninės pasaulį ar herojaus jausmas, ir žaidėjas pripranta prie aukos įvaizdžio.

    Šviesa ir šešėlis, "" baisiausias "" "" Outlast.

    Etano Carterio išnykimas

    Kitas projektas, kuris "" iš karto ir nepripažįsta "".

    Tikras fotorealizmas, be juokelių, pagardintas siurrealizmu ir dvelksmu mistikos. Akmenys, miškai, keliai ir, tiesą sakant, visi peizažai, net padėkite ant darbalaukio.

    X-Men kilmė: Wolverine

    Įspūdingas slasher, nepaliekantis galimybės nuobodžiauti.

    Išsiskyrė didelis kiekis spalvingas kraujas kvadratiniame metre.

    Premija Hugh Jackman!

    Vagis

    Puiki atmosfera, neprilygstama pirmojo asmens animacijai. Žaidimas nėra labai įdomus, o siužetas nėra labai įdomus.