Populiariausi kompiuteriniai žaidimai su atviru pasauliu ir veiksmų laisve. Geriausi atvirojo pasaulio žaidimai kompiuteryje

Žaidimai, kuriuose laisvė yra pirmoje vietoje, visada išsiskyrė daugelyje kompiuterinių pramogų ir sulaukė didelio visuomenės dėmesio. Žaisdami juos galite visiškai pamiršti, kad yra pagrindinis siužetas, ir tiesiog tyrinėti pasaulį, kruopščiai sukurtą žaidimų kūrėjų. Ir šis pasaulis reaguos į visus jūsų veiksmus. Skaitykite straipsnį apie geriausius atviro pasaulio RPG: sąrašą ir trumpus aprašymus.

Fallout serija

Žaidimas vyksta pobranduoliniame pasaulyje. Pirmoji serijos dalis buvo išleista 1997 m., užkariavusi milijonų vartotojų širdis. „Fallout“ žaidėjams suteikė precedento neturinčią laisvę. Tik žaidėjas sprendė, kokiu keliu pasuks herojus, kokiais įgūdžiais jis bus apdovanotas, kam padėti.

Po 10 metų, būtent 2007 m., buvo išleistas trečiasis serijos žaidimas. Šis atviro pasaulio RPG sulaukė labai prieštaringų atsiliepimų. Kompiuteriais dažniausiai žaidžia konservatyvesni žmonės. Visų pirma, kritika buvo nukreipta į žaidimo eigą, kuri patyrė dramatiškų pokyčių. Žaidimo eiga pradėjo panašėti į TES serijos žaidimus. Tačiau atmosfera išliko tokia pati kaip ir pirmose dviejose dalyse.

Kelionę teks pradėti nuo prieglaudos – išgyvenusios grupės žmonių, kurie niekada nebandė jos palikti, namuose. Mokymai vyksta labai originaliai: matysite savo gimimą, augimą, mokyklą, egzaminus, beveik kiekvienas skyrius čia atliks savo vaidmenį skirstant taškus tarp įgūdžių. Staiga gimtąjį prieglobstį palieka pagrindinio veikėjo tėvas, o po jo – ir pats veikėjas.

Patekęs į naują nepažįstamą pasaulį, pagrindinis veikėjas pamatys, kad gyvenimas žemės rutulio paviršiuje verda. Yra mažų kaimų, didžiulių miestų, priešiškų mutavusių gyvūnų. Mechanikas Magatone bando lopyti vandens tiekimo sistemoje esančias skyles, šerifas tik tam atvejui stengiasi sužinoti visą informaciją apie keliautoją, prekeiviai visada pasiruošę pasiūlyti geriausias prekes už išpūstą kainą.

Šiame žaidime nėra jokių apribojimų. Aš noriu nužudyti – tu gali iškirsti visą miestą. Padėkite tiems, kuriems reikia pagalbos – pagerės jų požiūris į jus. Ir žaidėjas visada turės pasirinkimą: ar prisijungti prie šviesiosios ar tamsiosios pusės. Ir kiekvienas ankstesnis žingsnis turės įtakos kitam, ir taip iki pat pabaigos.

TES serija

TES serija gimė daug anksčiau nei Fallout. Įdomiausia šiuolaikiniam žaidėjui bus paskutinė šio atviro pasaulio RPG dalis. TES Skyrim pasirodė 2011 m. Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, „Skyrim“ suteikia žaidėjui didžiulę fantazijos visatą su visiška veiksmų ir judėjimo laisve.

Ledo surišta ir sniegu pabarstyta šalis dvelkia tikru gyvenimu. Vien istorijos misijos temps žaidėją daugiau nei 15 valandų. Bet jei pasuksite išsišakojime ir išvažiuosite iš sklypo greitkelio, šį laiką nesunkiai galima padauginti iš penkių. Kiekvieną akimirką TES siūlo vartotojui keliolika užduočių.

Ar norėtumėte išvalyti požemį, kaip klasikiniame „Diablo“? Prašau. Žvejoti? Tiesiog eikite į artimiausią vandens telkinį. Rinkti gėles ar grybus? Dešimtys veislių laukia jūsų bet kur. Elnių medžioklė? Praktikuoti šaudymą iš lanko? Ištekėti? Pastatyti namą? Padirbti kardus ir šarvus? Nužudyti drakonus? Apiplėšti parduotuvę? Nužudyti visus miesto sargybinius? Skyrim pasiūlys unikalią istoriją kiekvienai situacijai ir patenkins net išrankiausią žaidėją.

Assassin's Creed

Šio atviro pasaulio RPG serijoje yra 7 žaidimai. Kiekvienas nukelia žaidėją į savo unikalią istorinę erą. Siužetas iš vienos pusės paprastas, bet iš kitos – paslaptingas. Jame pasakojama apie priešiškumą tarp žudikų ir tamplierių. Teks žaisti už abu.

Pavyzdžiui, pirmosios dalies veiksmas vyksta 1191 m. ir rodo Kryžiaus žygių žudikus. Tačiau ne viskas taip paprasta: tuo pačiu teks pamatyti ir 2012 metus, kuriais buvo sukurtas įrenginys pavadinimu Animus. Būtent jis leidžia žmonėms pažvelgti į praeitį savo protėvių akimis.

Žaidimas praleidžiamas

Assassin's Creed yra atviro pasaulio RPG, kuriame galite atlikti daugybę dalykų, nekreipdami dėmesio į siužetą. Galite joti arkliu į kitą miestą, užlipti ant aukščiausio pastato stogo, nužudyti visus kvartale esančius sargybinius, tačiau šie veiksmai nieko neturės. Piliečiai jūsų vis tiek nepastebės. Pardavėjai kainos nekels. Čia net negalite pasirinkti dialogo. Viskas iš anksto parašyta scenarijuose.

Dalis pavadinimu Juodoji vėliava šiek tiek pakoreguoja situaciją. Tai reiškia jūros atradimų ir, žinoma, piratų laiką. Didžioji žaidimo dalis vyks jūroje. Žaidėjas turės gaudyti priešo laivus, medžioti ryklius, bandyti pabėgti nuo audros. „Black Flag“ pasirodys labai neįprastas, originalus ir šviežias projektas, palyginti su kitais „Assassin's Creed“ žaidimų linija.

masinis efektas

Pirmoji šio mokslinės fantastikos atvirojo pasaulio RPG žaidimo dalis buvo išleista 2007 m. Žaidėjas imsis kapitono Shepardo vaidmens. Veiksmas vyksta tolimoje ateityje. Žemiečiai peržengė savo saulės sistemos ribas ir dabar bendrauja su ateivių rasėmis.

Keliaudamas per galaktiką, laivo įgula gali persikelti į bet kurią planetą rinkti išteklių. Nusileisti planetoje neįmanoma, kol iš jos negaunamas nelaimės signalas. Be negyvenamų planetų, yra ir tokių, kuriose gyvybė verda, tačiau žaidėjui jas dažniausiai atstoja viena vieta. Situacija pasirodo labai keista: judėjimas yra laisvas, vadinasi, šį žaidimą galima priskirti atviro pasaulio RPG, tačiau jei kūrėjai neplanavo tavęs įleisti į kokią nors vietą, tada patekti bus neįmanoma. tuo susidomėjęs. Daugelis istorijos misijų yra visiškai linijinės, kaip ir šaudyklėse.

Tai vis dar RPG

Pagrindinis Mass Effect akcentas yra tarpasmeniniai santykiai. Bendraudami su personažais galite pasirinkti, ar rodyti savo šviesiąją ar tamsiąją pusę. Šiuo atveju dialogas paveikia Shepardo sugebėjimus. Būdavo nemandagus – išmok labai gerai gąsdinti. Man patinka subalansuotas bendravimo stilius – bet kas „įkands“ jūsų žavesio ir įtikinėjimo.

Dialogų pasirinkimas turi įtakos ne tik pagrindinio veikėjo įgūdžių tobulėjimui. Jie taip pat keičia sąveiką su erdvėlaivio įgula. Kai kuriems žmonėms patinka švelnus požiūris, kitiems – griežtos ir ryžtingos kapitono priemonės, o kažkas seks Shepardui, kad ir kaip būtų. Santykiai čia turi įtakos beveik viskam, iki veikėjų, kovojančių kartu su kapitonu Shepardu, mirties. Dar viena įdomi žaidimo savybė yra ta, kad kiekviena kita dalis nuskaito ankstesnės išsaugojimo failus. Ir jei kas nors mirė per pirmąjį „Mass Effect“, tada jo nebus kitose serijose.

Mount and Blade: „Warband“ dabar yra „Android“.

Apibūdinant geriausius atvirojo pasaulio RPG, Mount ir Blade nebuvo galima ignoruoti. Kanopų trenksmas, bauginantys kareivių riksmai, plieno skambėjimas. Tai vienas iš nedaugelio žaidimų, sukurtų viduramžių peizažuose. Žaidėjas gali pamatyti gaudymą, kuris apeina turtą, plėšikus, kurie ketina apiplėšti kitą karavaną.

Tuo pačiu pagrindinis veikėjas – ne epinis karys, vienu smūgiu išblaškantis šimtus priešų, o paprastas riteris. „Warband“ pasiūlys užsiėmimų kiekvienam skoniui. Jei norite, tapkite prekeiviu, pristatančiu prekes į miestus. Ar prekyba nuobodu? Jokiu problemu. Eikite pas samdinius, ypač todėl, kad tavernose ir gildijose visada yra daug NPC, kurie yra pasirengę duoti herojui užduotį. Išsaugokite kaimą, pasiimkite laišką, gaukite informaciją – tai tik maža dalis galimų užduočių. Jums taip pat nepatinka toks gyvenimo būdas? Tapk pilies savininku.

Be nuostabios atmosferos, žaidimas gali parodyti gražiausius ir tikroviškiausius mūšius ant žirgo. Tuo pačiu metu viename mūšyje dažnai dalyvauja daugiau nei šimtas karių. „Mount and Blade“ yra vienas geriausių atvirojo pasaulio RPG. Tokie „Android“ pavadinimai retai lankomi. Rekomenduojama peržiūrėti tiek mobiliuosiuose įrenginiuose, tiek asmeniniame kompiuteryje.

Jei jums nepatinka atlikti misijų ir vadovautis žaidimo instrukcijomis, peržiūrėkite geriausius atvirojo pasaulio žaidimus kompiuteryje.

Atviras pasaulis – tai vartotojo galimybė pasirinkti savo kelią, o kartais ir rezultatą.

Kai kurie iš jų gali pakeisti savo pabaigą, priklausomai nuo vartotojo sprendimo.

Apsvarstykite geriausių ir populiariausių atvirojo pasaulio žaidimų sąrašą. Kai kuriuose iš jų taip pat galite pasirinkti misijų ir kampanijų perdavimo režimą.

Nr.15. Miegantys šunys

15 Sleeping Dogs buvo išleistas 20102 m.

Žaidimo tema – kinų veiksmo filmas, kuriame pagrindinis veikėjas pirmiausia turi turėti žinių apie kovos menus, kad pavyktų savo versle.

Jei pasirinksite misijos režimą, o ne atvirąjį režimą, nepamirškite, kad žaidime praktiškai nėra ginklų.

Žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas kovos technikoms, todėl jums tereikia kovoti su priešininkais ranka į rankas.

Misijos viduryje herojus turi galimybę įsigyti kelių rūšių ginklų.

Žaidimo reljefo žemėlapis buvo sukurtas pagal Kinijos miesto Honkongo pavyzdį.

Pagrindinis veikėjas yra slaptasis agentas, kuriam pavesta sunaikinti vietinę mafiją, įsiskverbiant į ją.

Taip pat galite nekreipti dėmesio į misijų eigą ir savarankiškai tyrinėti beribes metropolio ir jo apylinkių erdves.

Žaidimo Sleeping Dogs apžvalga

Pabudę šunys išsiveržia į orą ir savo lojimu naikina užsitęsusią vasaros ramybę. Mes jų laukėme, tikėjomės, praėjome, dabar apie juos papasakosime.

Nr. 14. Assassin's Creed

Assassin's Creed yra populiarus veiksmo žaidimas su daugybe nuotykių misijų. Yra šešios dalys.

Kiekvienas iš jų turi unikalų siužetą ir įdomias misijas.

Kiekvienoje populiaraus žaidimo dalyje veiksmai vyksta skirtingais šimtmečiais ir skirtingose ​​Žemės vietose. Siužetas nesiskiria.

Siužeto centre yra du kariaujantys klanai – žudikai ir tamplieriai.

Pačios pirmosios dalies siužetas vyksta kryžiaus žygių metu ir tuo pačiu šiais laikais, 2012 m.

Pagrindinis veikėjas nusprendžia grįžti į praeitį, kad pakeistų savo senovės protėvio likimą.

Pavyzdžiui, penktoje dalyje aprašomi Indijos įvykiai tuo metu, kai ją beveik visiškai valdė piratai.

Žaidimas taip pat turi atvirą pasaulį, kuriame pagrindinis veikėjas gali judėti kaip nori.

Galite užfiksuoti laivus ir leistis į nemokamą kelionę. Tačiau savarankiškai pasirinkti galutinio rezultato neįmanoma.

Pagrindinis žaidimo bruožas: neįprastas siužetas, pagrįstas tikrais istoriniais įvykiais.

Žaidimo Assassin's Creed: Rogue apžvalga

Nr. 13. 2 prototipas

Antroji populiaraus veiksmo žaidimo dalis yra vienas geriausių atvirojo pasaulio žaidimų. Visi veiksmai vyksta JAV, Niujorke.

Mieste kyla siaubinga epidemija, nuo kurios kasdien miršta daugybė žmonių.

Pagrindinio veikėjo vardas yra Jamesas Heleris. Užsikrėtęs mirtinu virusu, jis nemirė. Jam pavyko ne tik išgyventi, bet ir įgyti supergalių.

Visa pagrindinės veikėjos šeima mirė nuo viruso.

Būtent tai paskatino herojų surasti tuos, kurie kalti dėl epidemijos pradžios, ir juos sunaikinti.

Antroje dalyje, kaip ir pirmoje, galima galingu ginklu paversti skirtingas pagrindinio veikėjo kūno dalis.

Jamesas taip pat gali įgauti bet kurio kito personažo formą ir visus jo prisiminimus.

2 prototipo apžvalga

Prašau visų nepilnamečių, nėščių ir įspūdingų žiūrovų pasitraukti nuo ekrano, nes kraujo ir nupjautų galūnių kiekis tiesiog neatitinka masto. Na, ko dar tikėjotės iš 2 prototipo?

Nr. 12. Shenmue

„Shenmue 3“ išleido Japonijos kūrėjų komanda. Žaidimo žanras yra visiškai nemokamas. Žaidėjas pats nustato savo veiksmų ribas.

Herojus keliauja po miestą. Jo kelyje gali būti banditų grupių, su kuriomis reikia kovoti.

Kovoti su priešu padės ne tik pistoletai ir kulkosvaidžiai, bet ir kovos menai, kuriuos kiekvienas herojus turi pagal nutylėjimą.

Dar vienas svarbus žaidimo bruožas yra daugybė „Unlooked“ scenų. Tai scenos, kurias galima pamatyti tik tam tikromis sąlygomis.

Toks elementas yra daugumoje žaidimų, tačiau šiame žaidime tokių scenų yra labai daug.

Tai suteikia įdomesnį siužetą ir leidžia ilgą laiką išlaikyti susidomėjimą žaidimu.

Taip pat yra papildomų įmontuotų mini žaidimų. Pavyzdžiui, galite žaisti smiginį, lenktynes, kartuves ir kt.

Be pagrindinio disko, gausite papildomą diską, kuriame yra papildomų medžiagų (muzikos, tekstūrų), kurias galima naudoti žaidime.

Be to, naudodamiesi paruoštais trumpais vaizdo įrašais galite išmokti žaisti „Shenmue“.

Šiuo metu kūrėjai dirba su trečiąja dalimi.

Puikaus žaidimo Shenmue apžvalga

Geriausi atvirojo pasaulio žaidimai asmeniniame kompiuteryje – TOP 15

Nr. 11. drakono amžius

Dragon Age susideda iš trijų ikoniškų dalių. Žaidimo eiga sukurta fantastinio žanro. Žaidimą sukūrė Kanados kompanija BioWare.

Veiksmai vyksta išgalvotuose viduramžiais. Pagrindinis žemynas vadinamas Tedes. Pagrindinė karalystė yra Fereldenas.

Galite pasirinkti lenktynes, kuriose žaisite. Tai gali būti šie simboliai:

  • orkai;
  • demonai;
  • nykštukai;
  • žmonės;
  • Quanari.

Be gyvų būtybių pasaulio, žaidimas turi ir dvasių pasaulį, kuriame gyvena demonų rasė.

Verta paminėti, kad nykštukai, skirtingai nei kiti herojai, neturi magiškų sugebėjimų ir yra prastesnė rasė.

Žaidime galite pasirinkti nemokamą režimą ir patys nustatyti siužetą. Taip pat yra iš anksto nustatyto žaidimo variantas, kurio bendras laikas trunka daugiau nei 80 valandų.

Pagrindinis tikslas – tapti pagrindine ir galingiausia rase, nugalėti priešininkus burtais ir surengti su jais kovas.

Žaidimo Dragon Age: Inquisition apžvalga

StopGame.ru eteryje – vieno laukiamiausių šių metų žaidimų vaizdo apžvalga, kuri tapo ir paskutine BioWare galimybe susigrąžinti RPG gerbėjų palankumą po nesėkmių su „Dragon Age 2“ ir „Mass Effect 3“ pabaigos.

Nr. 10. Betmenas: Arkhamo prieglobstis

„Batman: Arkham Asylum“ sukurtas pagal šiandieninį populiarų nuotykių žanrą su fantazijos elementais. Žaidimo siužetas toks: Betmenui pavyko sugauti Džokerį.

Jis atveža jį į psichiatrinę ligoninę pavadinimu Arkham.

Betmenas stebisi, kad jo priešininkas taip lengvai pasiduos. Būtent todėl jis jo nepalieka net atvykęs į kliniką.

Tačiau Džokeriui vis tiek pavyksta pabėgti ir pasislėpti. Jis išlaisvina visus klinikos pacientus, tikėdamasis su jų pagalba užvaldyti salą.

Džokeris pavagia anksčiau mokslininkų sukurtą narkotiką, suteikiantį žmogui supergalių ir suteikiantį jį savo pavaldiniams.

Proceso metu Betmenas turi įveikti visas galimybes ir išgelbėti salą nuo nekontroliuojamų psichopatų ir nuo Džokerio.

Betmenas: „Arkham Asylum“ apžvalga

Geriausi atvirojo pasaulio žaidimai asmeniniame kompiuteryje – TOP 15

Nr. 9. Fallout 4

Fallout yra visa serija geriausių žaidimų apie gyvenimą Žemėje po apokalipsės. Pirmoji dalis buvo išleista 1997 m. Ji pradėjo visų sekančių dalių sėkmę.

Sėkmingiausia buvo ketvirtoji dalis, kuri turi galimybę žaisti atviruoju režimu.

Jūs pats galite nuspręsti, kokį pagrindinį veikėją turėsite, nustatyti jo įgūdžius, sugebėjimus ir sugebėjimus.

Fallout 4 – didelė apžvalga

Geriausi atvirojo pasaulio žaidimai asmeniniame kompiuteryje – TOP 15

Nr. 8. Mirusios salos potvynio bangos

Šis žaidimas sukurtas populiariu zombių veiksmo stiliumi.

Siužetas čia toks: vieną iš atogrąžų kurortų užgriuvo zombiai žudikai, kurie pradeda naikinti poilsiautojus ir tik vienas herojus sugeba jiems atsispirti ir išgelbėti išgyvenusius.

Šio žaidimo grafika yra unikali: oras čia gali keistis priklausomai nuo jūsų personažo veiksmų.

Trečioji dalis sukurta naudojant visiškai naują variklį. Tai užtikrina jo greitį.

Nr.7. Far Cry 3

Trečioji kultinio žaidimo dalis leidžia žaidėjams patiems nuspręsti, ką daryti ir kur eiti.

Pagrindinis veikėjas vis dar ieško priešų, tačiau jūs negalite vykdyti įprastų misijų, o tiesiog tyrinėti vietovę ir naudoti įvairius daiktus.

Šiame žaidime pagrindinis veikėjas gauna veiksmų laisvę. Galite judėti žaidimų pasaulyje, kaip norite.

Atminkite, kad saloje gyvena ne tik banditai. Taip pat tenka kovoti su laukiniais gyvūnais, kurie gali užpulti bet kurią akimirką.

Jie ypač aktyvūs naktį, todėl pagrindinis veikėjas, norėdamas išgyventi, turi pasistatyti sau prieglobstį.

Žaidimo Far Cry 3 apžvalga

Geriausi atvirojo pasaulio žaidimai asmeniniame kompiuteryje – TOP 15

Nr. 6. Gotika 2

Šis žaidimas yra populiarios taktinės strategijos ir siaubo filmo „Gotika“ tęsinys. Palyginti su ankstesne versija, yra daug naujų misijų ir kampanijų.

Be to, pagrindinis veikėjas gali savarankiškai pasirinkti savo vystymosi kelią. Galite žaisti orkų gentims, barbarams ar žmonėms.

Antroji dalis suteikia vartotojui nemokamą žaidimo pasirinkimą.

Gražus ar apleistas, sudėtingas ar beribis – visus šiuos žaidimų pasaulius verta ištirti.

Nuo Šiaurės Europos laukinės medžioklės kraštovaizdžių iki Viduržemio jūros kraujo ir vyno žavesio, CD Projekt siūlo nuostabią ir visapusišką Witcher visatos vaizdą. Ir tai ne gražūs abejingi plotai kaip Skellige archipelagas, o kruopštus ir įkvėptas savo darbą įsimylėjusių kūrėjų darbas. Ir Toussaint priartėjo prie fantazijos atostogų, kurias tikrai norite aplankyti, apibrėžimo.

Bohemija – nuostabių erdvių kraštovaizdžių karalienė. Altis sala, kurios plotas yra 270 kvadratinių kilometrų, yra išskirtinis, itin tikroviškas kūrinys, nes akcentuojama Arma serija. Iki šiol dieną, kurią praleidau slampinėdama su likusia PCG komanda (o Andy Kelly žaidė su oro ir misijos sąlygomis Dzeuso režimu), laikau viena įdomiausių dienų, kurias praleidau . O Apex priedas suteikia galimybę aplankyti ne mažiau įdomias džiungles.

Man patinka Los Santos, nes jis puikiai įkūnija geriausias Los Andželo savybes: didžiules miesto džiungles, greta gražių ir laukinių vietų. Šioje „Rockstar“ smėlio dėžėje yra visos mano mėgstamiausios vietos, net jei jos yra tik maža dalis jų tikrų prototipų. Ir tai, kaip žaidime vaizduojamas svilinantis, fiziškai apčiuopiamas didmiesčio karštis, tiesiog viršija visus GTA V konkurentus. Atrodo net geriau nei realybėje. Per Kalėdas „GTA Online“ kūrėjai Los Santosą padengia sniegu. Ten praleisiu visas Naujųjų metų šventes.

Kartą draugas man pasakė, kad maistas naktiniame „Sleeping Dogs“ turguje atrodė toks patrauklus, kad jis labai norėjo valgyti. Ir jis buvo teisus. Žaisdamas SP dažnai susimąsčiau, kad dabar gerai būtų mėsos pyragaičiai. Galbūt jį įkvėpė daugybė niūrių nusikalstamumo žaidimų, atsiradusių po GTA III sėkmės, tačiau Honkongo versija yra tiesiog nuostabi. Nors „Rockstar“ domisi Amerikos miestų kūrimu, „Miegantys šunys“ buvo geras bandymas įkūnyti kitokią pasaulio dalį.

Rocksteady izoliuotą, bet patrauklią Arkham Asylum aplinką iškeitė į niūrią Arkham Knight miesto džiunglių šypseną, kurią puošia ryškių šviesų ir nesibaigiančio lietaus mišinys pagal geriausias Blade Runner tradicijas. Tai vienas geriausių iki šiol, nors per didelis „Batmobile“ naudojimas gali šiek tiek sugadinti įspūdį.

Kad ir kokia būtų klaidinga kompiuterio versija, kiekvienas turėtų bent kartą pakilti aukščiau šios milžiniškos „Gotham“ versijos. Gražus ir išsamus Betmeno ir jo išgalvotos visatos atspindys.

Šis pasaulis mums buvo pristatytas pirmajame žaidime per miesto zonų kolekciją, užpildytą šalutiniais siužetais ir istorija, laukiančia savo tyrinėtojo. Magijos kokteilis, Šv. Jurgio imperializmas ir šlamštas ėdantis steampunk, žiurkių užkrėstas miestas su pažįstamais, ne per daug stilizuotais bruožais – toks yra šis tolimas Vagio pusbrolis.

Antroji dalis bus paremta tais žinių apie išorinį pasaulį trupiniais, kuriuos akies krašteliu buvo galima pamatyti pirmajame žaidime. Asmeniškai aš nekantrauju.

„Studio Avalanche“ kūryba toli gražu nėra klasikinė, kai kalbama apie istoriją ar kovą, bet geriau ne, jei žiūrėjote „Įniršio kelią“ ir norite atkurti scenas iš filmo su nuotraukų režimu.

Žaidimų pasaulis yra didžiulis, beveik kaip „Just Cause 3“ ir pilnas staigių spalvų schemų bei netikėtų oro sąlygų, kurios kartu sukuria gerą postapokaliptinių dykumų versiją, kaip jos vaizduojamos filmuose.

Pirmajame serijos žaidime žaidėjų dėmesiui buvo pristatytos įsimintiniausios vietos, o trečiasis – pagirtinas lojalumas šiuo atžvilgiu. Nuo blėstančio kolosalios Lothric pilies prabangos iki persekiojančio šaltojo slėnio žiemos Iritilo – daugybė puikių dizainerių kūrybiškumo pavyzdžių.

Be malonios vietos išvaizdos, jie užpildo ir spragas, kurias paliko menkas ir painus siužetas. Tokiose vietose, kaip Pelenų kapinės, gausu paslėptų įkalčių ir istorijų iš turtingos serialo mitologijos.

Jei ieškote nuostabaus fantazijos pasaulio, „The Witcher 3“ gali būti kaip tik jums, tačiau „Skyrim“ siūlo šiek tiek daugiau fantazijos su mažiau purvo ir daugiau drakonų kovų. Jo tundros įvairovė vis dar įspūdinga, o su Flora Overhaul ir Realistic Water Two modifikacijomis jis gali atrodyti taip šauniai, kaip gali kompiuteris. Arba galite tiesiog palaukti, kol pasirodys oficialus pertvarkymas.

Šis straipsnis privertė prisiminti, koks naujas ir svetimas man atrodė Rapture, kai pirmą kartą pamačiau Medicinos paviljono parduotuvių fasadus arba tą milžiną naro kostiumu, vaikščiojantį per užtvindytą atriumą, lydimą demoniškos išvaizdos merginos. Sci-fi svetimumo ir art deco derinys „Rapture“ atrodo nepaprastai keistai. Galbūt ryškiausias istorijos ir aplinkos derinio pavyzdys šiame sąraše yra nepamirštamas nuotykis jūros dugne.

Dabar jūs suprantate, kaip stipriai jo vietos atspindi techninius laiko apribojimus, nors puikus dizainas tai sėkmingai paslepia. „Infinite“ programoje jaučiatės taip, lyg Kolumbija buvo sukurta su neribotais ištekliais ir keliais apribojimais. Svajonių miestas, toks skirtingas ir toks didingas.

Nereikia ištempti vaizduotės – visas žaidimas vertas atviruko – nuo ​​Herojų salės iki Shanti Town ir Elizabeth Tower. Matyti, kad prie žaidimo dirbo nuostabiai gabių menininkų komanda.

„Shoshone Forest“ programoje „Firewatch“ sukurtas remiantis stilingu populiaraus menininko Olli Mosso 2D menu, kurį į 3D išvertė tik vienas asmuo – kraštovaizdžio menininkė Jane Ng. Nepaisant to, kad čia viskas sukurta siekiant papasakoti linijinę istoriją, miške yra kur klaidžioti. Vajomingo dykuma kupina paslapčių, todėl žaisdami padarysite keletą gražių ekrano kopijų.

Assassin's Creed 4: Juodoji vėliava

Vienintelė aplinka šioje Ubisoft visatoje (išskyrus AC II Veneciją), kuri, mano nuomone, yra sėkminga, yra Juodoji vėliava. Apskritai ir čia, ir ten labai geras dizainas, bet rankų darbo jausmo nėra. Tačiau tai visai ne problema žaidimui, kuris dažniausiai vyksta jūroje, keliaujant tarp mažesnių ir didesnių salų, tarp kurių kartais pasitaiko gyvenviečių, tokių kaip Havana. „Black Flag“ siūlo tikrus tyrinėjimus, įkvėptus bene geriausio serijos „Zelda“ žaidimo „Wind Waker“.

Ši neįprasta, į „Myst“ panaši sala susideda iš mįslingų paslapčių, paslėptų žaidėją supančioje gamtoje. Nuolat išmoksti kažko naujo. Nuostabus, rankų darbo kraštovaizdis, į kurį žiūrint supranti, kodėl Džonatanui Blow ir kompanijai prireikė septynerių metų, kad užbaigtų žaidimą. Tada žiūrite į Clinton Card atvaizdą ir galvojate: „ar nebūtų lengviau čia atgabenti kovinį sraigtasparnį ir įmušti kulką niekšui tiesiai į galvą? Juokauju.

Su Andy ilgai galvojome apie šį klausimą, nes toje pačioje Prahoje „Mankind Divided“ yra daugybė prabangiai atrodančių zonų, o visi penkerių metų vaizdo žaidimų kūrimo privalumai yra jo pusėje. Tačiau Hengshadao iš Human Revolution laikosi. Jis nėra toks didelis, bet jo erdvė išnaudota, siauros gatvelės sukuria įtikinamą dviejų aukštų ateities miesto dugno įspūdį. Visiškai nėra jausmo, kad dizaineriai su kažkuo nuėjo per toli, o „Lair“ klubas negirtinas.

Andy ir Tony pasiūlė į sąrašą įtraukti „Far Cry 4“ – tokią pat gražią aplinką, kuri pakankamai smagi, kad ekrane liktų dešimtis ir dešimtis valandų, bet man labiau patinka Primal akmens amžius. Puikus garso diapazonas dažnai pakerta nervus, kai tolumoje pasigirsta jau neegzistuojančių būtybių riaumojimas.

Šios nepaliestos gamtos apsuptyje retai kada jautiesi tikrai saugus, turėdamas tik gana primityvius įgūdžius (nuotoliniu būdu valdomos pelėdos nesiskaito). Ir nors visa Far Cry serija gali pasigirti gražiomis vietomis, man asmeniškai labiau patinka ši dalis.

Pats ateities Bostonas labai geras su visais sunaikintais miesto kvartalais, bet man labiau patinka žemėlapio pakraščiai. Kelionė į suteptą žėrinčią jūrą įsirėžė į atmintį dėl jos grožio ir pavojingumo. O ten galima rasti lėktuvo ir bažnyčios liekanas.

„Bethesda“ postapokaliptiniai RPG gali tapti panašios struktūros, tačiau neabejotina, kad „Fallout 4“ yra geriausias iš jų.

Žaidimo pasaulis vis dar gali sužavėti, iš dalies dėl to, kad „Valve“ rado būdą atsargiai atverti sluoksnį po sluoksnio prieš žaidėją ir išlaikyti susidomėjimą. Viena vieta vienu metu, kol galvoje susikursite išsamų užkariauto pasaulio vaizdą. Taip pat padeda tai, kad kūrėjai nuolat meta kažką naujo.

Nuo 17 miesto kanalų iki Ravenholmo ir Nova Avenue Valve vaizdinis pasakojimas išlieka nepralenkiamas. Dvylikos metų žaidimui Half-Life 2 yra nuostabi patirtis.

Visą gyvenimą laukiau tokio žaidimo kaip „Twin Peaks“, o tada per metus gavau du iš karto: „Alan Wake“ ir „Deadly Premonition“. Migloti miškai, tuščios trobelės ir retai apgyvendinti „AW“ miestai puikiai tinka daugumai naktinių siaubo filmų. Tolimų planų žaidime atrodo, kad Remedy rimtai ketino kurti atvirą pasaulį, tačiau persigalvojo.

Pabaikime linksma nata. Serialas „Metro“ kviečia pasinerti į pobranduolinį Maskvos metro pasaulį, kuris plinta po radiacija užkrėstu pasauliu. Žaidime yra nepaprastai detalių požeminių gyvenviečių, užpildytų NPC, pasakojančiais savo istorijas arba tiesiog pasakojančių istorijas. Man vienas geriausių momentų buvo surasti sudužusį lėktuvą, kuris pastaruosius du dešimtmečius pūvavo griuvėsiais.

Pamačiau viziją, kuri man atskleidė paskutines pilotų akimirkas, po kurių grįžau į apgailėtiną žaidimo „dabartį“. Dar niekada kančia man nebuvo tokia patraukli.

Kai škotų kūrėjas „Rockstar North“ dar 2001 metais išleido trečiąją gangsterių sagos „Grand Theft Auto“ dalį, „Open World“ žaidimų mada pradėjo sparčiai kilti. Tai suprantama, nes visada įdomu klaidžioti išgalvoto ar tikėtinai atkurto miesto gatvėmis, atlikti antraeilius ieškojimus ir daryti ką nori. Taigi, populiariausi atvirojo pasaulio žaidimai asmeniniame kompiuteryje, išleisti per pastaruosius 4 metus. Pirmyn!

Grand Theft Auto 5

Kur be šio žaidimo? Vienas geriausių paskutinės kartos ir visos žaidimų industrijos projektų. Jis dar nebuvo išleistas asmeniniam kompiuteriui, nes pardavimo pradžia numatyta 2015 m. sausio mėn. Nepaisant to, ji jau spėjo sukelti triukšmą tarp Xbox One, Xbox 360, PS3 ir PS4 savininkų. Pirmą kartą serialo istorijoje žaidėjai gavo galimybę vienu metu vaidinti 3 personažus, o tai, žinoma, pridėjo dinamikos ir žavesio. Tyrinėkite bedugnes vandenyno platybes, pripildytas gyvų būtybių, nederlingas dykumas ir, žinoma, Los Santosą, kuris yra tikrojo Los Andželo prototipas. Stebėkite trijų spalvingų, skirtingos asmenybės ir temperamento personažų gyvenimus, dalyvaukite įdomiuose apiplėšimuose, leiskite laisvalaikį, kai tik norite (triatlonas, golfas, tenisas, lenktynės, skraidymas lėktuvais ir malūnsparniais, lankymasis restoranuose, derinimas ir daug daugiau) ).

Kūrėjai sugebėjo patobulinti visus žaidimo elementus, įskaitant grafiką, garsą, šaudymo mechaniką ir personažų fiziką, oro sąlygas ir kt. Apskritai, penktosios dalies pasaulyje, pasiklydusiame tarp žaidimų, nenuobodžiausite nė minutei. Bleino apygardos platybės. Be singlo, GTA 5 taip pat turi puikų kelių žaidėjų režimą, kuriame galite atlikti papildomas misijas, įsigyti nekilnojamojo turto, išbandyti laimę biržose ir tiesiog smagiai praleisti laiką 16 draugų kompanijoje. Žinoma, geriausi atvirojo pasaulio žaidimai asmeniniame kompiuteryje gali turėti tik vieną nugalėtoją - GTA 5.

Assassin's Creed IV: Juodoji vėliava

Assassin's Creed serijoje yra 11 žaidimų, iš kurių 6 yra pilnaverčiai, o likusieji yra tik atšakos. Atviri žaidimo pasauliai leidžia bėgti per Renesanso laikus, per nepriklausomybės karo įvykių kupiną Ameriką, revoliucinį Paryžių ir galiausiai pasijusti Vakarų Indijos piratu. Tyrinėjant atvirus žaidimo pasaulius tampa dar įdomiau, kad pagrindinis veikėjas turi stiprių parkūro įgūdžių, o tai reiškia, kad galime įkopti į neįveikiamiausius bokštus ir apžvelgti miestą iš paukščio skrydžio. Per pastaruosius 4 metus iš karto išėjo 7 dalys, iš kurių išrinksime, ko gero, geriausią – Assassin's Creed IV: Black Flag.

Žaidėjai galės persikūnyti į Edwardą Kenway – charizmatišką, pavojingą ir drąsų piratą, kuris sumaniai naudoja visus mirtinus žudikų triukus. Užfiksuokite fortus ir laivus savo laivu „Jackdaw“, tyrinėkite daugiau nei 50 vietų, kuriose buvo vieta Havanai, Kingstonui ir, žinoma, piratui Nassau. Be to, Edvardas gali lankytis povandeninėse vietose, harpūnuoti unikalius jūros gyvūnus, kurti naujus daiktus, ieškoti paslėptų lobių, įsitraukti į muštynes, atlikti įdomias šalutines užduotis ir t.t. Be to, galėsite išbandyti savo žudiko įgūdžius kelių žaidėjų režimu, kur kūrėjai suteikė įvairių galimybių, žemėlapių ir apgalvoto simbolių pritaikymo. 2013 metų sąraše „Assassin's Creed“ įtikinamai užims garbingą 1 vietą reitinge.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Begalinės erdvės, kontrastingi personažai, šimtai užduočių, dinamiškas siužetas, jaudinantys personažų atnaujinimai ir apgalvotas žaidimo būdas – visa tai yra The Elder Scrolls. Mūsų herojus nėra priežastis, kodėl gyvenimas tęsiasi be jo. Tačiau tai visiems patinka atviro pasaulio žaidimuose. Vaikai, žaidžiantys etiketę, pavargę kalviai, susitelkę į savo darbą, besišypsantys pardavėjai, nuolat dirbantys alchemikai ir, galų gale, tarpusavyje kovojantys kariai, nekreipdami dėmesio į pro šalį einantį veikėją. Šiandien yra 6 visaverčiai projektai, tarp kurių išskirsime tik vieną - „The Elder Scrolls 5: Skyrim“.

Populiariausi 2011 m. atvirojo pasaulio kompiuteriniai žaidimai tikrai gali pakelti šį Bethesda Softworks šedevrą į aukščiausią vietą. Imkitės Dovakino vaidmens, išgelbėdami pasaulį nuo Alduino – mirtino visos žmonijos priešo. Mokykitės burtų, tobulinkite įgūdžius, kurkite šarvus ir ginklus, tobulinkite savo įgūdžius mūšiuose, dalyvaukite sąmoksluose ir pilietiniuose karuose, mokykitės drakonų šauksmų, keliaukite per didžiulį Skyrim. Žaidime yra tiek įvairiausio turinio, kad galime „užstrigti“ virtualioje realybėje 200 ir daugiau valandų. Apibendrinant, mūsų geriausių atvirojo pasaulio žaidimų, skirtų asmeniniam kompiuteriui, rinkinys negalėjo praleisti „Skyrim“.

Šventųjų IV eilė

Žaidimas buvo išleistas 2013 m. rugpjūčio 23 d. ir tapo gana populiarus tarp milijonų žaidėjų. Kūrėjas buvo Volition. Eikite į Stillport – milžinišką virtualią smėlio dėžę, kurioje nėra nieko neįmanomo. Supergalios, neįsivaizduojami ir nepaprasti ginklai, šimtai transporto priemonių ir dešimtys valandų jaudinančio turinio, sukurto sergančios kūrėjų vaizduotės.

Pabandykite mėgautis neribota prezidento galia, parodydami piliečiams tikrąjį šventųjų veidą. Didelio masto ateivių invazija, sprogimų jūra, adrenalinas ir linksmybės – visa tai yra „Saints Row IV“. Jei būtų sukurtas „neapgalvotas“ aukščiausios klasės atviro pasaulio žaidimas asmeniniame kompiuteryje, šis titulas tikrai užimtų 1 vietą. Pažangus personažų ir transporto priemonių pritaikymas, patobulinti įgūdžiai, didžiulis ginklų skaičius ir įvairios misijos pagyvins pilkus ir nuobodžius vakarus, pakels nuotaiką likusiai dienos daliai.

Far Cry 3

Jei 2012 m. sukursime geriausius atvirojo pasaulio žaidimus asmeniniame kompiuteryje, tada Far Cry 3 bus vienas iš pretendentų į tokio įvertinimo nugalėtoją. Pasinerkite į protą sukrečiantį nuotykį, sekite gražią istoriją, pagardintą beprotybe ir dinamika. Užfiksuokite forpostus ir patobulinkite savo charakterį -

Didžiulių salų, kuriose gausu egzotiškų gyvūnų, tyrinėjimas, mini žaidimai, relikvijos, galvosūkiai ir įdomios užduotys nepaliks abejingų iki pat ištraukos pabaigos, o didžiulis ginklų ir transporto priemonių arsenalas tik pridės žavesio 30 valandų žaidimui. Be to, gana įdomu stebėti pagrindinių veikėjų istoriją, kurie tikrai bus prisiminti dėl savo charizmos. Be vieno žaidėjo kampanijos, „Far Cry 3“ turi visavertį kooperatyvą ir puikų kelių žaidėjų žaidimą, kuris jus užkabins dar porą dešimčių valandų.

Žiūrėti šunis

Rengiant populiariausius atvirojo pasaulio žaidimus asmeniniame kompiuteryje 2014 m., reikia pažymėti, kad „Watch Dogs“ nusipelno deramo dėmesio. Žaiskite kaip Aidenas Pearce'as, genialus įsilaužėlis, galintis įsilaužti į kameras, šviesoforus, metro traukinius, banko sąskaitas, policijos stulpus ir kitus ctOS įtaisus. Čikagoje galima pasiūlyti daug turinio, įskaitant turtingą istorijų kampaniją, įdomius šalutinius uždavinius ir nuostabius mini žaidimus, kurie yra nauji Ubisoft pavadinimams. Spalvingi personažai, detalūs automobiliai, įdomios misijos, puiki fizika ir kvapą gniaužiantis garso takelis – visa tai yra nepriekaištingos „Lookout Dogs“ dorybės. Galiausiai vientisas kelių žaidėjų režimas, sumaniai integruotas į singlą, suteiks papildomo malonumo.

World of Warcraft: Draenoro karo vadai

Vienas didžiausių žaidėjų skaičius siekia 10 milijonų. Populiariausi atvirojo pasaulio žaidimai asmeniniame tinkle būtinai turi būti World of Warcraft Dota 2 ir Lineage. 2014 metais buvo išleistas naujas pasaulinis atnaujinimas, kurio pavadinimą matote paantraštėje. Gyvenimas Azeroth mieste išliko toks pat, tačiau daugelis naujovių žymiai pagerino žaidimo eigą. Visų pirma, verta atkreipti dėmesį į naujų vietų atsiradimą - Nagrand, Talador, Spiers of Arak, Frostfire Ridge, Gorgrond ir kt. Draenore taip pat galite pastatyti tvirtovę su galimybe toliau modifikuoti. Be to, iki 100 išaugo maksimalus simbolių lygis, kurio taip ilgai trūko daugeliui žaidėjų. Galiausiai kūrėjai pridėjo naujų įgūdžių, PVP arenos ir kitų malonių smulkmenų.

„The Elder Scrolls“ internete

Po 20 metų trukusios serijos istorijos Bethesda kūrėjai nusprendė sukurti visavertį MMORPG. Žaidime sėkmingai įdiegta kovos mechanika, kuri niekuo nenusileidžia realaus laiko mūšiams. Siužetas gana banalus, tačiau fiksuojantis nuo pat pirmųjų minučių, pasakojantis apie 3 žaidimo grupių kovą: Ebonheart paktą, Daggerfall Covenant ir Aldmeri Dominion. Verta paminėti, kad visi dialogai išsakomi labai aukštu lygiu, o tai labai retai pasitaiko internetiniuose projektuose. Ką galite padaryti naudodami „The Elder Scrolls Online“? Tyrinėkite didžiules Tamrielio erdves, užpildytas Juodosios pelkės pelkėmis, laukinėmis Valenvudo džiunglėmis, senoviniais miestais, tarp kurių yra Daggerfall, sniegu padengtais kalnais ir spalvingomis žemumų laukymėmis. Gerai apgalvota siurbimo sistema, tūkstančiai užduočių ir nuolatiniai grupuočių karai leis visavertiškai praleisti laiką kitoje ekrano pusėje.

Sveiki, draugai! Geriausių atvirojo pasaulio žaidimų apžvalga, kurioje galite bėgti kur norite ir atlikti užduotis, kurias norėjote atlikti ir atlikti. Žaidimų aprašymų eiliškumą lemia atsitiktinumas, gana sunku pasakyti, kuris iš jų geriausias. Kiekvienas iš jų yra geras ir turi savo unikalias savybes, žaidimo atmosferą ir pasaulį. Taigi eikime į geriausius „Open World“ žaidimus.

Fallout 1,2,3,4 New Vegas

Fallout 4 pasaulio plotas – 78 kv. km.

Fallout 3 pasaulio plotas – 54 kv. km.

Fallout yra visa eilė post-apokaliptinių kompiuterinių žaidimų. Pirmasis Fallout pasirodė dar 1997 m. ir iškart išpopuliarėjo tarp žaidėjų. Fallout žaidime sukūrė savo vaidmenų sistemą – visišką veiksmų laisvę žaidime, kur tik tu pats sprendi, kokį charakterį turėsi, kokiu keliu eisi, kokius gebėjimus gali turėti su kuo bendrauti ir su kuo padėti. Antroji dalis pasirodė 1998 m.

Ekrano nuotraukos:

Po 10 metų pasirodė trečioji dalis, kuri visiškai pakeitė žaidimo eigą ir grafiką, tačiau žaidime išliko ta pati atmosfera ir vaidmenų žaidimas. Po „Fallout 3“ sekė „Fallout: New Vegas“ ir neseniai ketvirtoji dalis.

Patekus į atvirą ir nepažintą pasaulį tenka aplankyti naujas vietas, pamatyti įvairias žmonių gyvenvietes, mutantus, prekeivius, baudžiauninkus, vaikų urvą, apžiūrėti apleistas buvusio metro prieglaudas ir katakombas. Tik jūs nuspręsite, kuriuo keliu eiti, apiplėšite visus ir žudykite savo kelyje arba padėsite visiems, kuriems reikia pagalbos. Jūsų sprendimai lems, kaip baigsite žaidimą. Galite nuspręsti susprogdinti žmonių miestą atomine bomba arba išgelbėti juos deaktyvuodami bombą, padėti vergų prekeiviams ieškoti vergų arba visam laikui nutraukti savo veiklą. Žaidimo pabaigoje turėsite nuspręsti, kas turėtų gyventi postapokaliptiniame pasaulyje, o kas mirti.

„Grand Theft Auto“ (GTA)

GTA 5 pasaulinis plotas - 81 kv. km.

GTA pradėjo savo žygį 1997 m. ir šiuo metu jame jau yra 15 serijų. GTA yra veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjas daro ką nori įvairiuose išgalvotuose miestuose ir rajonuose, paremtuose tikrais JAV miestais, tokiais kaip San Andreas, San Fierro, Liberty City ir pan.

Ekrano nuotraukos:

Visiška laisvė veikti, jei nori ką nors sumušti ar nužudyti, pavogti mašiną, malūnsparnį, lėktuvą – prašau. Investuokite į banką ar į kokias akcijas, nusipirkite sau kelis namus, automobilį, jachtą. Žodžiu, miestas su visomis galimybėmis, kuriame žmonės nežiūrės į tave kreivai, jei padarei ką nors ne taip, kraštutiniais atvejais tiesiog išsiims ginklą ir nušaus, bet tai nėra baisu, visada galima pradėti nuo taupymo vieta.

Paskutinė išleista GTA 5 serija. Žaidime galime valdyti ir žaisti tris personažus perjungdami juos. Žaidimas pridėjo dar daugiau įvairovės. Galite žaisti golfą, užsiimti joga, eiti į sporto salę ir pan.

Assassin's Creed

Assassin's Creed pasaulio plotas – 10 kv. km.

Assassin's Creed yra veiksmo ir nuotykių žaidimas su 9 epizodais, kurių kiekvienas vyksta skirtingu laiku ir skirtingose ​​pasaulio vietose. Visų serialų siužetas pagrįstas tradicine dviejų kariaujančių tamplierių ir žudikų grupuočių konfrontacija.

Ekrano nuotraukos:

Pavyzdžiui, pirmoji dalis vyksta vienu metu 2012 ir 1191 metais Kryžiaus žygių metu, žaidimo veikėjas Animus įrenginio pagalba dalyvaus savo protėvio gyvenime. Trečioje dalyje veiksmas vyksta Amerikoje nuo 1754 iki 1783 metų. Žaidimas vyks Vakarų Indijoje piratavimo klestėjimo laikais.

Assassin's Creed yra atviras pasaulis, kuriame galime judėti kur norime ir atlikti įvairias užduotis, bet, deja, žaidimo pabaigai įtakos nedarome. Pabaigos įvyksta taip, kaip suplanuota, ir mes negalime pasirinkti rezultato būdo. Tačiau „Assassin's Creed“ yra savos atmosferos žaidimas. Pavyzdžiui, Juodoji vėliava tinka jūrinės temos mėgėjams. Didžioji žaidimo dalis vyksta mūsų pačių laive „Jackdaw“, kuriame galime užfiksuoti kitus laivus, įlipti į juos, medžioti jūros gyvūnus ir gyvūnus salose. „Assassin's Creed“ pasižymi neįprasta istorine laikų atmosfera.

Mass Effect 1.2 3

Pirmoji Mass Effect dalis buvo išleista 2007 m. Žaidime turime žaisti kaip kapitonas Shepardas, tolimoje ateityje, kai žemiečiai iškeliavo į kosmosą, ir bendrauti su daugybe kitų nežemiškų civilizacijų ir rasių. Shepardas bus pirmasis žemietis, priimtas į specialų „Spectre“ padalinį. „Spectre“ priklauso tik Citadelės tarybai, kuriai priklauso kelios ateivių rasės.

Ekrano nuotraukos:

Keliaudami per kosmosą laivu Normandy SR-1 galėsite judėti tiek pagal siužetinės linijos užduotis, tiek atlikti papildomas užduotis. Mass Effect nėra visiškai atviras pasaulis. Taip, mes galime judėti po stotį ir atlikti užduotį arba persikelti į kitą erdvės tašką, tačiau žaidime vis tiek yra kažkoks tiesiškumas, tiesiog užduočių yra daug.

Pagrindinis žaidimo bruožas yra dialogų su skirtingais personažais, kuriuos sutinkame žaidime, sistema. Pasirinkę atsakymo variantą, dialoge galime paveikti veikėjo, su kuriuo bendraujame, veiksmus, atsiranda ir atskiros dialogo atšakos, su geru gebėjimų niveliavimu. Norėdami paveikti žaidėją, galime panaudoti žavesį ar bauginimą. Tai, kaip mes bendraujame su personažais, yra santykiai su jais. Shepardas gali turėti lytinių santykių su ateiviu.Finalas ir daugelio jūsų sąjungininkų bei padėjėjų kiekvienoje dalyje žūtis gali nulemti būrio ir paties Shepardo pasirengimo laipsnį, kurį siunčiate atlikti tam tikrą užduotį ir pan.

Mafija II

Mafia II pasaulio plotas - 25,9 kv. km.

Pirmoji mafijos dalis, kuri buvo išleista 2004 m., tuo metu buvo proveržis. Puiki grafika ir žaidimo eiga (tuo metu, žinoma), žaidimo atmosfera, kai paprastam taksistui, uždirbančiam trupinius, staiga pasiseks ir turės galimybę tapti mafijos šeimos nariu. Kalbant apie atmosferą ir siužetą, galiu pasakyti, kad tai vienas geriausių žaidimų. Taip, jame yra atviras pasaulis, tačiau jis nėra toks įvairus kaip „Mafia II“.

Ekrano nuotraukos:

Mafia II pasirodė tik 2010 m. Jei nežaidėte šio žaidimo, praradote daugybę žaidimų pramonės. Amerika po Antrojo pasaulinio karo jaunas kareivis Vito kelioms dienoms grįžta namo pailsėti nuo karo. Jis susitinka su savo ilgamečiu draugu Džo, kuris jam išdavė pažymą, kad jis nebetinka karinei tarnybai. O Vito kartu su Džo dirba mafijai, pradeda dirbti mafijai, kad taptų visaverčiais šeimos nariais. Dėl to herojai susidurs su draugystės ar šeimos klausimu!?

Jei norite žaidime turėti savo mėgstamą automobilį, tiesiog pavogkite jį, nuvažiuokite į garažą, pakeiskite numerius ir nudažykite. Reikia pinigų geriems drabužiams? Tada pavogkite automobilį ir jį parduokite, arba apiplėškite juvelyrinių dirbinių parduotuvę, arba galiausiai apiplėškite pačią drabužių parduotuvę.

Važiuodami po miestą galite bet kada klausytis radijo ir tų laikų muzikos, keisti stotis, atlikti užduotis įvairiems veikėjams, pasižvalgyti po miestą ar pereiti pagrindinę istoriją. Šis žaidimas turi atvirą pasaulį, savo nuostabų pasaulį su „Krikštatėvio“ stiliaus atmosfera, kurioje esate visiškai panirę ir mėgaukitės.

„The Elder Scrolls“.

The Elder Scrolls V Skyrim pasaulio plotas – 39 kv. km.

„The Elder Scrolls“ yra kompiuterinių vaidmenų žaidimų serija. Populiariausia buvo „Skyrim“ serija, išleista 2011 m. Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, „Skyrim“ leidžia žaidėjui laisvai keliauti po didžiulį žaidimų pasaulį, jį tyrinėjant ir savarankiškai ieškant naujų vietų bei užduočių. „Skyrimo“ veiksmas vyksta išgalvotoje Skyrim provincijoje Tamrielio žemyninėje dalyje, praėjus dviem šimtams metų po ankstesnio serijos žaidimo įvykių.

Ekrano nuotraukos:

Pagrindinė žaidimo siužetinė linija yra susijusi su galingo drakono Alduino pasirodymu Skyrime; pagrindiniam veikėjui – Drakono gimimui – pavesta sustabdyti drakonų sugrįžimą ir nugalėti Alduiną. Skyrim išlaiko platų ir atvirą The Elder Scrolls serijos koncepciją.

Žaidėjas gali laisvai klajoti visoje Skyrim provincijoje, kurią sudaro devyni dideli miestai, daug mažų kaimų, taip pat didžiulės laukinių žemių ir aukštų kalnų erdvės. Miestuose žaidėjas gali užsiimti tokia veikla kaip maisto gaminimas ir gėrimai, ūkininkavimas, darbas su rūda ar kalvystė. Tuo pačiu metu kūrėjai pažymi, kad žaidimas gali užtrukti apie 300 valandų.

Žaidimas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų ir apdovanojimų. Buvo geriausias metų žaidimas ir geriausias metų vaidmenų žaidimas. Mūsų svetainėje taip pat yra.

Miegantys šunys

2012 m. išleistas „Sleeping Dogs“ yra Honkongo veiksmo filmas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas kovos menams ir rytietiškoms temoms. Pagrindinis žaidimo procesas yra pagrįstas kovomis, o žaidimo viduryje prasideda misijos, kuriose ginklai užima pagrindinę vietą. Miesto žemėlapis buvo sukurtas pagal realų Honkongo miestą.

Ekrano nuotraukos:

„Sleeping Dogs“ kviečia žaidėjus imtis Wei Shen, slapto agento, kuriam pavesta sunaikinti Honkongo triadą iš vidaus, vaidmenį. Žaidėjams atrandant neonu apšviestas gatves ir šurmuliuojančias prekybos pasažas, prieš juos atsiskleis lojalumo ir išdavystės istorija. Siekdamas sunaikinti Honkongo nusikalstamas gaujas, Wei įsiskverbs į nusikaltėlių triadą. Ką aš galiu pasakyti, tai atviras pasaulis, kuriame pagrindinė užduotis yra kovoti naudojant įvairius aplinkinius objektus ir galimybę tyrinėti žaidimų Honkongą.

Far Cry serija

Far Cry 4 pasaulio plotas - 32 kv. km.

Far Cry 5 pasaulio plotas - 49 kv. km.

Tiksliau, apie paskutinę žaidimo dalį ir geriausią dalį, kurią verta žaisti. Far Cry 3 išleidimo data 2012 m. Vienas iš veiksmo žanrų, ketvirtoji dalis tik patobulinta, tačiau žaidimo eiga ta pati. Tiksliau, apie trečiąją dalį Pagrindinis veikėjas Jasonas Brody su draugais išvyksta atostogauti į neįprastai gražią atogrąžų salą Rook salą. Atlikęs šuolį parašiutu, jis ir jo draugai patenka į vietos piratų nelaisvę. Jam pavyksta pabėgti, po to jis patenka į vietos pasipriešinimo vadovą. Jums teks pereiti nelengvą kelią nuo paprasto vaikino, kuris niekada nelaikė rankose ginklo, iki kieto kovotojo.

Ekrano nuotraukos:

Far Cry herojus gali judėti saloje iš vienos vietos į kitą, įdarbindamas ir atlikdamas įvairias užduotis, kurias jis gali atlikti arba ne. Kitaip nei antroji dalis, kurią daugelis vadina, švelniai tariant, so-so žaidimu, ši dalis tikrai stebina savo atviru pasauliu. Kai pradedi tyrinėti salą ieškodamas nuotykių penktajam taškui, tiesiog pasineri į šį atvirą pasaulį, pamiršdamas apie pagrindinę žaidimo siužetą. Ar tai nėra gero atviro žaidimo pasaulio rodiklis?

South Park Tiesos lazda

Rašant šią atvirojo pasaulio žaidimų apžvalgą, pasirodė labai populiarus South Park Stick of Truth žaidimas. Jei žinote populiarų animacinį filmuką „South Park“, tada šis žaidimas yra paremtas juo. Žaidimas, kuriame viskas priverčia šypsotis ar juoktis. Pavyzdžiui, super smūgiai pagrindiniams veikėjams yra jų pačių fartavimas. Galite paleisti Stink Spell, Whisperer arba Dragon Roar prieš priešą. Žaidimas turi labai mažą pasaulį, apsiribojantį mažu miesteliu, tačiau įdomu tyrinėti, susipažinti su naujais personažais, gauti užduočių, taip pat žvalgytis kitų žmonių butuose.

Ekrano nuotraukos:

Žaidime galite kovoti su nacių zombiais, naudoti analinį ateivių zondą, kad judėtumėte per sienas, kovoti su sumažinto dydžio nykštukais tiesiai šalia besimylinčių tėvų ir laiku išvengti tėčio kiaušinių. Trumpai tariant, daug įdomių dalykų per tą laiką turėsite ką veikti žaidime. Žaidimas žaidžiamas greitai ir tuo pačiu kvapu, o galiausiai gailitės, kad užduočių yra tiek mažai. Apskritai aš rekomenduoju žaidimą.

Betmeno Arkhamo miestas

Vienas geriausių Betmeno žaidimų, miestas, pilnas veiksmo ir nuotykių nusikaltėlių. Žaidime yra galvosūkiai, aktyviai naudojamas „Detektyvinis režimas“, kuris išryškina priešų griaučius, duoda užuominų ir padeda atlikti įvairius tyrimus, pavyzdžiui, sekti. snaiperio kulkos skrydis. Žaidėjas turi prieigą prie kriminalinės duomenų bazės, kuri seka pagrindinius piktadarius visame mieste.

Ekrano nuotraukos:

Be pagrindinių, yra ir antrinės užduotys, kuriose dalyvauja pagrindiniai veikėjai. Žaidėjas gali judėti tyliai, vengdamas kalinių ir kitų priešų. Taip pat galite naudoti įtaisus, kad pašalintumėte priešus be didelio triukšmo. Jei Betmenas stoja į kovą, įsijungia patobulinta ankstesnio žaidimo kovos sistema, leidžianti vienu metu išvengti kelių priešų, greitai reaguoti į objektų smūgius ir mūšyje naudoti visus įtaisus. Laisvas judėjimas mieste yra šiek tiek sunkus, nes jį visiškai užėmė įvairios gaujos, kurioms vadovavo Džokeris, Pingvinas ir Dviveidis

Drakono amžius 1,2,3

Dragon Age yra apdovanojimus pelnęs fantastinis RPG, sukurtas Kanados studijos BioWare. Veiksmas vyksta specialiai šiam serialui sukurtame fantazijų pasaulyje, mitinių viduramžių epochoje, Tedos žemyninėje dalyje, kuri yra pietiniame pusrutulyje, daugiausia Fereldeno karalystėje. Žaidime yra rasės: žmonės, elfai, nykštukai, qunari. Visos rasės, išskyrus nykštukus, turi įgimtą magijos sugebėjimą. Be „fizinio“ pasaulio žaidimo visatoje, taip pat yra „dvasių pasaulis“, vadinamasis Šešėlis, kuriame gyvena ir demonai.

Ekrano nuotraukos:

Didžiulis pasaulis. Daugiau nei 80 valandų žaidimo ir didelis pasaulinis žemėlapis su žaidėjo laisve. Epinė istorija, kurią visiškai sukūrėte jūs. Pasirinkimo nenuspėjamumas. Žaidėjas gali pradėti žaidimą pasirinkdamas vieną iš šešių foninių istorijų. Nuspręskite, ką rinktis – tai bus geras poelgis ar žiaurus, tai priklauso tik nuo jūsų. Istorijos ir siužeto raida priklauso nuo jūsų priimamų sprendimų ir veiksmų, kuriuos atliekate žaidimo metu. Įnirtingos kovos su priešais. Kovok su didžiulėmis ir siaubingomis būtybėmis. Mūšiuose naudokite daugiau nei 100 įgūdžių ir burtų. Nukirskite oponentus ir naudokite destruktyvią magiją, kuri išplėšia priešą iš vidaus.

Ragana 1,2,3

Pasaulio plotas „The Witcher 3: Wild Hunt“ – 136 kv. km.

Žaidimo pasaulis sukurtas remiantis lenkų fantastinio rašytojo Andrzejaus Sapkowskio darbais. Jis skiriasi nuo daugelio išgalvotų visatų tuo, kad nėra aiškaus padalijimo į juodą ir baltą. Kūrėjai atkreipia dėmesį į savo žaidimų pasaulio brandą, taip pat į tai, kad jų personažus lemia įprasti žmogaus (arba nežmoniški) poreikiai, aistros ir jausmai, o ne kažkokios abstrakčios jėgos, tokios kaip gėris ar blogis.

Ekrano nuotraukos:

Žaidimų pasaulyje gyvena įvairios rasės – žmonės, elfai, nykštukai, taip pat įvairiausių monstrų. Kai kurie veikėjai dialoguose pažodžiui cituoja Sapkowskio kūrinių tekstą. Perdavimo procese žaidėjas daug kartų turi pasirinkti tolesnius veiksmus, kurie gali labai paveikti siužetą. Pasirinkimo pasekmės periodiškai parodomos istorijų ar įžvalgų pavidalu, kurias mato pagrindinis veikėjas.

Gotika (gotika) 1,2,3,4

Ghotic 3 pasaulio plotas - 76 kv. km.

Gotikinės serijos visata susideda iš žemyno ir salos dalių. Žemyną sudaro Myrtana, miškinga lyguma žemyno centre, Nordmaras, sniegu padengtas uolėtas plotas šiaurėje ir Varant, dykuma pietuose. Be to, į pietus nuo Varanto yra didelė Khorinio sala ir grupė Pietų salų. Gotikinis nuotykių RPG su precedento neturinčia veiksmų laisve atveria kelią į viduramžių visatą, persmelktą magijos.

Ekrano nuotraukos:

Banditų stovyklas ir magų bokštus pakeičia didžiuliai urvai, požemiai ir monstrų guolis. Netiesinė siužetinė linija ir daugiau nei 200 puikių balsų personažų įkvepia gyvybės kiekvienai žaidimo akimirkai. Vienas sėkmingiausių dirbtinių intelektų žanro istorijoje, sukuria tikrovišką sąveikos su išoriniu pasauliu atmosferą. Įgyti įgūdžiai ir savybės iš karto atranda savo vizualinį įsikūnijimą pagrindiniame veikėje, pašalindami begalinius skaičius ir statistiką. Daugiau nei 25 kvadratinių kilometrų dydžio fantazijų pasaulis. Trijų tipų herojai: magas, paladinas ir karys. Galimybė kurti savo magiškus daiktus ir burtus.

Šventųjų eilė 1-4

Serialas žaidėjui siūlo „Šventųjų“ gaujos lyderio vaidmenį dideliame mieste, išvaduojant miestą nuo gaujų, ateivių ir kitų. Dažniausiai misijos apima žudymą, vagystę, vagystę ir kitą nusikalstamą veiklą. Be to, kaip alternatyvią pramogą galima užsidirbti pinigų mini misijose. Šios pasirenkamos užduotys galimos tarp istorijos misijų.

Ekrano nuotraukos:

„Saints Row“ serija išsiskiria žaidėjui suteiktu laisvės laipsniu – jis sprendžia, ką daryti. Skirtingai nuo daugumos veiksmo žaidimų, kurie yra nuoseklus lygių rinkinys su linijine ištrauka, Saints Row žaidėjas pasirenka, kurias užduotis atlikti. Priklausomai nuo to, gali keistis santykiai su įvairiomis organizacijomis. Transporto priemonių naudojimas miesto aplinkoje leidžia imituoti tikro miesto įvaizdį iki pėsčiųjų, reaguojančių į šviesoforo signalus.

DienaZ

DayZ pasaulio plotas - 225 kv. km.

„DayZ“ yra atviro pasaulio išgyvenimo siaubo modelis, skirtas kompiuteriniam žaidimui ArmA 2. Modifikacijos veiksmas vyksta išgalvotoje posovietinėje Černaro valstybėje, kurios gyventojai dėl kažkokio kataklizmo virto agresyviais zombiais. Žaidėjo kontroliuojamas veikėjas turi išgyventi priešiškoje aplinkoje, vengdamas priešų ir plėšdamas apleistus pastatus, kad gautų ginklų ir reikmenų.

Ekrano nuotraukos:

Personažui grėsmę kelia ne tik kompiuteriu valdomi zombiai ir kiti žaidėjai, bet ir natūralūs veiksniai – alkis, troškulys, traumos ir ligos. Mirtis žaidime yra galutinė ir negrįžtama – mirus veikėjui, žaidėjas kviečiamas vėl įeiti į žaidimą, sukuriant naują personažą ir pradedant nuo nulio kaupti atsargas.

Miškas

Po lėktuvo katastrofos žaidėjas atsidurs atsitiktinėje salos vietoje. Po to žaidėjas kviečiamas apžiūrėti salą ieškant sūnaus, kurį pavogė vietiniai gyventojai. Žaidėjas turės atsispirti gamtos veiksniams, ieškoti išteklių išgyvenimui ir taip pat susidoroti su vietiniais gyventojais, gyvenančiais saloje. Pagrindinis veikėjas gali mirti, todėl jis turi stebėti savo sveikatą. Sveikata gali būti atkurta maistu ir tabletėmis, taip pat vaistinėmis žolelėmis.

Ekrano nuotraukos:

Taip pat pagrindinis veikėjas turi energijos indikatorių, kurį galima atkurti geriant vandenį, klausantis muzikos, sėdint ant suoliuko ar miegant. Norėdami pasislėpti nuo čiabuvių ir pabaisų, galite apsilieti purvu, tačiau jį nuplauna vanduo ir lietus. Aplink sudužusį lėktuvą išmėtyti lagaminai, kuriuos galima atidaryti kirviu. Lagaminuose galima rasti vertingų daiktų, tokių kaip maistas, vanduo, piliulės ir audiniai. Miškas yra atviro pasaulio žaidimas su veiksmų laisve, tačiau kiekvienas jūsų neapgalvotas veiksmas gali baigtis mirtimi. Kol kas buvo išleista tik žaidimo alfa versija.

Rūdys

Rust yra kelių žaidėjų ir smėlio dėžės žaidimas. Turite suprasti, kad šis žaidimas nepanašus į GTA seriją, kur jūsų herojus yra svarbiausias ir visus sušlapina. Čia galite daryti bet ką, visišką veiksmų laisvę, t.y. galite susitikti su kitu žaidėju ir jis jus nužudys dėl grobio, jūs galite padaryti tą patį. Niekas netrukdys jums apiplėšti kito žaidėjo namų. Žaidimas turi atsitiktinai sugeneruotą žemėlapį.

Ekrano nuotraukos:

Pagrindinė užduotis, žinoma, yra išgyventi. Žaidėjai yra išmetami į žemėlapį, kur jie kuria drabužius, gauna maisto ir net stato namus. Tuo pačiu metu jūsų charakterį kankins alkis, šaltis, troškulys arba tiesiog laukiniai gyvūnai kels grėsmę jūsų gyvybei.

Viskas žaidime gali būti kažkam panaudota, elementariausia – galima tiesiog paimti akmenį ir iš medžio išmušti pagaliuką, tada žemėlapyje susirasti geležį, kad padarytumėte antgalį, o tada viską sujungti, kad padarytumėte ietį. Apskritai viskas žaidime naudojama, tai pateks į jūsų rankas.

Tiesiog priežastis 2

Just Cause 2 pasaulio plotas – 1036 kv. km.

„Just Cause 2“ yra dinamiška trečiojo asmens šaudyklė ir puiki platforma mėgautis stulbinančiais triukais, nuolatiniais sprogimais. Žaidimo žemėlapis yra daugybės įvairaus dydžio salų archipelagas. 5 skirtingos klimato zonos yra smėlis, snieguoti kalnai, džiunglės ir visa tai žaidėjas gali tyrinėti.

Ekrano nuotraukos:

Pagrindinis veikėjas – CŽV darbuotojas, atvykęs atkurti tvarkos šiame pasaulyje. Ir už tai jis turi visišką veiksmų laisvę: gali pavogti automobilį, sraigtasparnį, valtį, susprogdinti namą, užsikabinti ant pastato ar to paties malūnsparnio ir tada nusileisti parašiutu.

Žaidime taip pat yra lenktynės ir susišaudymai automobiliuose, daugybė papildomų misijų, šaudymas iš įvairių ginklų ir, žinoma, noras ką nors susprogdinti. „Just Cause 3“ taip pat buvo išleistas, tačiau dėl tam tikrų priežasčių jis nesulaukė didelio populiarumo.

ARK: „Survival Evolved“.

ARK: Survival Evolved – tai ta pati smėlio dėžė, į kurią mes be nieko išmetami ARK saloje, žaidimas išsiskiria savo ekosistema, kurioje gyvena dinozaurai, su kuriais galime kautis arba panaudoti juos kaip kalnelius. Žaidimas iš principo kuriamas, kaip ir visos populiarios smėlio dėžės, bet jau galite žaisti.

Ekrano nuotraukos:

Pagrindinis žaidimo tikslas – išlikti. Alkis, šaltis, jus supančio pasaulio pavojai nuolat vers jus veikti. Taip pat žaidime jūs galite laisvai daryti ką norite, nebent, žinoma, mirtumėte iš bado. Iš visko, kas jus supa, galite išgauti naudingų išteklių. Žaidime taip pat yra šiek tiek ezoterikos. Galite pasikviesti mitinių būtybių pagalbą. Žaidimas patiks smėlio dėžės žanro gerbėjams.

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption plotas - 73 kv. km.

„Playstation“ konsolė, skirta tik „PlayStation 3“ ir „Xbox 360“.

Žaidimas vyksta Amerikoje XX amžiaus pradžioje. Pagrindinis žaidimo veikėjas Johnas Marstonas, buvęs banditas, palikęs kruviną prekybą, yra priverstas dirbti vyriausybės agentams, kad nužudytų arba sučiuptų gyvus savo buvusius bendrininkus, įskaitant jo „seną draugą“ Billą Williamsoną. Jei Marstonas to nepadarys, nukentės jo šeima.

Ekrano nuotraukos:

Herojui lemta įveikti didžiulį atstumą nuo vakarinių JAV sienų, kur viešpatauja chaosas ir valdo nekorumpuoti valdininkai, o paprasti naujakuriai veda nesibaigiančią kovą dėl išlikimo, aplankyti Meksiką, kuri yra ant pilietinio karo slenksčio, ir patekti į civilizuotus Amerikos šiaurės miestus.

Žaidėjas, atliekantis buvusio bandito vaidmenį, gana daug keliauja po Ameriką, žvalgydamasis į mažus spalvingus miestus ir įvaldydamas slaptus kalnų takus. Tačiau svarbiausia, kad jis šaus į širdis, nes jo tikslas pats teisingiausias: net provincialiausius kaubojiškos Amerikos kampelius supažindinti su teise. Žaidimas yra tikras GTA, tik laukinių vakarų aplinkoje “ir su daugybe šalutinių užduočių.

Specialus variklis, skirtas didžiulėms laisvoms erdvėms tyrinėti. „Red Dead Redemption“ galima pavadinti „epiniu vesternu“. Na, o kraštovaizdžiui pagyvinti, mums bus pasiūlyta dinamiška orų ir metų laikų kaita, per 40 rūšių gyvūnų, vaikštančių skaitmeninėmis prerijomis, žirgų lenktynės, pasivažinėjimai autobusiukais, traukiniai...

Operacija Blyksnio taškas: Dragon Rising

Operacijos „Flashpoint: Dragon Rising world“ dydis yra 350 kvadratinių metrų. km.

Taktinis šaulys su realizmo elementais ir didžiuliu atviru pasauliu. Žaidimas vyksta Skyros saloje, kurioje gausu naftos ir kitų vertingų mineralų. Ši teritorija yra ginčytina teritorija, dėl kurios kyla plataus masto konfliktas tarp Rusijos, JAV ir Kinijos.

Ekrano nuotraukos:

Pagrindinis žaidimo bruožas yra visiška veiksmų laisvė atvirame pasaulyje. Dėl didelio masto žemėlapio žaidėjas gali planuoti unikalius taktinius veiksmus, aplenkdamas priešą iš užnugario arba pasislėpdamas už reljefo. Žaidimas turi tikrovišką žalos sistemą ir teisingą kulkų skrydžio balistiką.

Perdegimo rojus

„Burnout Paradise“ pasaulio dydis yra 67 kvadratiniai metrai. km.

Bekelės lenktynių simuliatorius. Žaidėjas patenka į atvirą žaidimų pasaulį, kuris yra puiki vieta bet kuriam lenktynininkui. Mieste nėra gyventojų, o kiekvienoje sankryžoje yra galinga surengti tikras drago lenktynes. Žaidimas turi veiksmų laisvę ir daugybę užduočių, kurioms atlikti galite įsigyti naujos įrangos.

Ekrano nuotraukos:

Žaidėjas gali tyrinėti didelį žaidimų pasaulį, pakeliui atlikdamas įvairias užduotis, kurios atveria prieigą prie greitesnių motociklų ir automobilių. Lenktynės gali būti rengiamos beveik kiekvienoje gatvėje, o ekstremalaus vairavimo mėgėjams yra specialios trasos su šuoliais ir nuolydžiais.

Tikrasis nusikaltimas: LA gatvės

Pasaulinis True Crime: Streets of LA dydis yra 622 kvadratiniai metrai. km.

Trečiojo asmens šaudyklė su atviru pasauliu. Žaidėjas atliks Niko, patyrusio detektyvo, žinomo dėl kovos su nusikalstamumu metodų, vaidmenį. Dažnai policininkas tiesiog nušauna visus banditus, palikdamas didžiulį sunaikinimą. Žaidimas prasideda nauju atveju, kuris buvo pasiūlytas Nickui.

Ekrano nuotraukos:

Žaidimas turi didžiulį atvirą pasaulį, kuris yra miestas ir aplinkinės vietovės. Projekte taip pat įdiegta karmos sistema, kuri turi įtakos kitų veikėjų santykiams su žaidėju. Žema karma sumažina pareigas policijos departamente ir turės įtakos žaidimo pabaigai. Žaidimo esmė yra klasikinė trečiojo asmens šaudyklė su gera siužetu ir dinamišku žaidimu.

Neribotas bandomasis važiavimas

Bandomasis važiavimas Neribotas pasaulio plotas - 1545 kv. km.

Arkadinis automobilių lenktynių simuliatorius. Žaidimas vyksta dideliame atvirame pasaulyje, kuris yra atskira sala. Norėdami pradėti žaidimą, žaidėjas turi nusipirkti namą ir įsigyti pirmąjį automobilį, su kuriuo galėsite pradėti uždirbti pinigų naujai įrangai. Tyrinėdami žaidimų pasaulį galite atlikti įvairias užduotis, dalyvauti varžybose ir atnaujinti automobilius.

Ekrano nuotraukos:

Žaidime yra didelis pasirinkimas modernių automobilių, kuriuos galima perdažyti ir pritaikyti pagal savo skonį. Kadangi veiksmas vyksta atvirame pasaulyje, žaidėjas turi visišką veiksmų laisvę ir gali atlikti užduotis bet kokia tvarka. Žaidimas pasižymi lengvais valdikliais, gera grafika ir aukštos kokybės muzika.

kuro

Kuro pasaulio plotas - 14440 kv. km. Didžiausios atviros vietos žaidimų industrijoje (Gineso rekordų knyga).

Arkadinis bekelės lenktynių simuliatorius su didelio masto atviru pasauliu. Žaidimas nukelia į alternatyvią realybę, kurioje Ameriką ištiko didžiulės stichinės nelaimės, kurios visus kelius ir miestus pavertė didele dykuma. Išgyvenusieji pradeda varžytis dėl paskutinės likusios naftos ir degalų.

Ekrano nuotraukos:

Žaidimas įgyvendina vieną didžiausių žaidimų pasaulių, kuris yra įtrauktas į Gineso rekordų knygą. Žaidimo esmė slypi nuolatiniuose etapuose su kompiuteriniais priešininkais. Kiekvieną takelį galima pravažiuoti keliais būdais, pavyzdžiui, galima eiti raižytu keliu arba pravažiuoti visišką nepravažiuojamumą. Žaidimas pasižymi postapokaliptiniu stiliumi ir dideliu visureigių rinkiniu.

Juodoji dykuma

Juodosios dykumos pasaulio plotas yra apie 350 kv. km.

„Black Desert“ yra laukiamiausias 2015 m. žaidimas, sukurtas naujos kartos MMORPG žanre ir apimantis geriausias žinomų internetinių hitų savybes su didžiuliu vientisu pasauliu. Pažangiausia grafika, detalūs personažai ir tikroviškas žaidimų pasaulis leis pasinerti į jaudinančią viduramžių erą. Žaidėjai gali tikėtis dinamiškos kovos sistemos, didelio masto pilių apgulčių ir žiaurių PvP kovų bet kurioje pasaulio vietoje.

Ekrano nuotraukos:

Jūsų laukia nesibaigiantys nuotykiai ir daugybė įdomių užsiėmimų: prekyba, amatai, namų interjero įrengimas ir epinės apgultys su karo drambliais, patrankomis ir apgulties kopėčiomis, kurioms reikalingas gerai koordinuotas komandinis darbas.
Visa tai – su pažangiausia grafika, prabangiais kraštovaizdžiais ir dinamišku oru. Įvairių vietų, kurios visada yra gražios ir, žinoma, saugo daug paslapčių ir paslapčių, kurios yra pasirengusios atskleisti tik smalsiausiems nuotykių ieškotojams. Apgulties žaidime yra tikras karo teatras, kuriame išgyvena tik stipriausi ir daug daugiau

Atsisiųskite svetainės lygį spustelėdami žemiau esančius mygtukus!