بازی استراتژی سیاسی برای کامپیوتر. بهترین بازی های استراتژی جهانی روی کامپیوتر آماده راه اندازی هستند - دشمنان خود را غلبه کنید

در 8 نوامبر، انتخابات ریاست جمهوری در ایالات متحده آغاز شد و هیجان ناشی از آن فرصتی عالی برای یادآوری دسته ای از استراتژی هاست که در آن دسیسه های سیاسی و انتخابات نقش کلیدی دارند.

DTF منتخبی از 6 تا از بهترین بازی های شبیه سازی سیاسی را که می توانید در فروشگاه Steam پیدا کنید، گردآوری کرده است. همه آنها متفاوت هستند، اما به یک چیز اختصاص داده شده اند: توانایی مدیریت توده ها و رهبر مورد تحسین آنها.

ماشین سیاسی 2016

The Political Machine 2016 مرتبط ترین بازی پیشنهادی است. این شبیه ساز سیاسی به طور کامل به انتخابات ریاست جمهوری فعلی در ایالات متحده اختصاص دارد. در اینجا شما باید از بین کاندیداهای مختلف انتخاب کنید (یا خود را بسازید) و او را به پیروزی هدایت کنید. در جریان مبارزه، خود را در روال پیش از انتخابات غوطه ور خواهید کرد: در ایالت ها پرواز کنید، سخنرانی کنید، وعده ها را پراکنده کنید، کمک های مالی جمع آوری کنید و در مناظره های تلویزیونی شرکت کنید.

رقیب شما و همچنین دشمن دارای طیف گسترده ای از ویژگی ها مانند نفوذ در رسانه ها، هوش و استقامت است. علاوه بر این، مواضع خاصی در طیف سیاسی از همان ابتدا در ذات او وجود دارد. البته با بازی برای دونالد ترامپ، فشار روی موضوع مهاجرت و حقوق اسلحه منطقی است و هیلاری در سخنرانی های خود نباید در مورد ممنوعیت سقط جنین لکنت کند.

برای برنده شدن، حداقل به دانش کمی از آشپزخانه سیاسی ایالات متحده نیاز دارید. حداقل باید درک کنید که در یک حالت خاص چه نوع سخنرانی انجام دهید. برای مثال، تگزاسی‌ها نامزدی را برای پیشنهاد ممنوعیت سلاح‌های غیرنظامی لینچ می‌کنند و مطمئناً کالیفرنیایی‌ها وعده قانونی کردن حشیش را دوست خواهند داشت.

ماشین سیاسی 2016 توسط Stardock ساخته شد، که قبلاً خود را با چیزهای جدی و نمادینی مانند تمدن کهکشانی (قسمت 2 و 3) و گناهان یک امپراتوری خورشیدی متمایز می کرد. اما از شبیه ساز انتخابات نباید انتظار عمق داشته باشید. این بیشتر یک پروژه تقلید آمیز است تا یک استراتژی جدی. متأسفانه، شما فقط می توانید به عنوان یک نامزد دموکرات یا جمهوری خواه بازی کنید و گیم پلی یکنواخت یک شبه خسته کننده خواهد شد. اما ارتباط در آستانه انتخابات حداکثر است.

دموکراسی 3

دموکراسی 3 می تواند با طراحی بسیار لاکونیک خود بترساند. بازی به نظر می رسد یک ارائه پاور پوینت باشد، اما پشت این عدم توصیف یک استراتژی عمیق و دقیق نهفته است. به یک معنا، Democracy 3 داستان The Political Machine 2016 را ادامه می دهد. اما در اینجا شما قبلاً رئیس جمهور شده اید و اکنون باید کاری در مورد آن انجام دهید. هدف شما زنده ماندن از سال های حکومت، انجام اصلاحات و انتخاب مجدد برای دوره بعدی است.

کل سیاست داخلی ایالت شما به صورت شماتیک در یک صفحه سفید ارائه شده است. هر یک از نکات اصلاحاتی است که می تواند مطابق میل شما تنظیم شود. در اینجا شما مانند یک اپراتور هستید مکانیزم پیچیده: با حرکت دادن لغزنده ها در یک جهت، کشور را به نتایج خاصی هدایت می کنید. اصلاحات مختلف بر اقشار مختلف مردم تأثیر می گذارد و زندگی آنها را بهتر یا بدتر می کند. اگر می خواهید برای دور دوم انتخاب کنید - اگر لطفاً آنچه را که رای دهندگان از شما انتظار دارند انجام دهید.

عمق خاصی در Democracy 3 از طریق مودهایی از Workshop بدست می آید که مجموعه ای از اصلاحات، قوانین، ایالت ها و طبقات اجتماعی جدید را وارد بازی می کند. با این حال، همه کسانی که آرزو داشتند خود را در نقش یک رئیس جمهور اصلاح طلب ایده آل امتحان کنند، ناامید خواهند شد. Democracy 3 یک بازی شبیه سازی سیاسی است که در آن باید یک پوپولیست بدبین باشید. فقط با افراط در جمعیت حریص و احمق می توانید برای دوره های جدید انتخاب شوید.

ویکتوریا 2

ویکتوریا 2 یکی از کارت بازرگانیاستودیو پارادوکس در این استراتژی جهانی، شما می توانید هر یک از دویست ایالتی را که از سال 1836 تا 1936 وجود داشته اند، کنترل کنید. البته سیاست خارجی با جنگ‌ها، اتحادها و استعمارش اینجا بازی می‌کند نقش بزرگ... اما سیاست داخلی این استراتژی را واقعا عمیق می کند.

در نقش حامی ملت، باید پیچیدگی‌های اقتصاد و حوزه اجتماعی را درک کنید و دائماً بین طبقات مختلف و گروه‌های ملی مانور دهید. علاوه بر این، نقش بزرگی ایفا می کند ساختار سیاسیکشور شما. از طریق اصلاحات مداوم و تصمیم گیری (همیشه دشوار)، شما نظام سیاسی و شخصیت ملت خود را شکل می دهید. این بازیکن است که تصمیم می گیرد سلطنت استبدادی را حفظ کند یا دیکتاتوری پرولتاریا را ترتیب دهد، در اقتصاد مداخله کند یا مسیر لیبرالیزاسیون را دنبال کند.

انتخابات، به ویژه در مراحل بعدی، در اینجا نقش بزرگی دارد. مردم شما، دیر یا زود، می خواهند نمایندگانی در قدرت داشته باشند و بر تصمیمات شما تأثیر بگذارند، خواه ناخواه. نادیده گرفتن این امر خطرناک است: سوژه‌های شما با به راه انداختن شورش و گرفتن قدرت در دستان خود، می‌توانند هر آنچه را که ده‌ها ساعت بازی در تلاش بوده‌اید به انجام برسانید، نابود کنند. اما کنجکاوترین چیز این است که شما بازی را بعد از انقلاب ادامه خواهید داد، فقط باید با یک آرایش کاملا متفاوت دست و پنجه نرم کنید. خواسته های مردم در اینجا اغلب مهمتر از خواسته های شماست.

پادشاهان صلیبی 2

Crusader Kings 2 از همان شرکت پارادوکس بسیار بیشتر به تأثیر یک شخصیت خاص در تاریخ اختصاص دارد. در اینجا شما باید نقش یک حاکم را بازی کنید که بر یک کشور قرون وسطایی و قبیله خود حکومت می کند. حاکم شما، مانند هر رعیت، مجموعه ای از ویژگی های منحصر به فرد دارد که آنها را شخصی می کند. دشمنی بین خود، عقد و قرارداد، لابی کردن برای این یا آن قانون، همه این افراد بر سیاست دولت تأثیر می گذارند.

به طور کلی، Crusader Kings 2 یک شبیه ساز کوچک در نقشه استراتژیک جهانی است. اما این بدان معنا نیست که متغیرهای کمی در اینجا وجود دارد. حاکم شما باید تمام سختی های قرون وسطی را پشت سر بگذارد: ساختن قلعه ها و شهرها، مبارزه با طاعون و بربرها، سرکوب قیام ها و تصمیمات سخت مذهبی.

شما مجبورید همزمان با خانواده خود، دسیسه بافی و دولت که در اینجا همیشه در آستانه فروپاشی است، مقابله کنید. به سختی بودیسم را در روسیه پذیرفت و مبارزه کرد یوغ تاتار-مغول، متوجه می شوید که وارث شما یک روان پریش بزرگ شده است و قصد دارد شما را از سلطنت خلع کند. همه اینها باعث می شود Crusader Kings 2 بهترین تولید کننده تاریخ جایگزین باشد.

علیرغم اینکه زمان عمل قرون وسطی است، شما دائماً باید با انتخابات و رای در میان رعیت خود سر و کار داشته باشید. اولاً جمهوری هایی وجود دارند که مکانیزم منحصر به فرد خود را دارند و ثانیاً پادشاه اغلب انتخاب می شود یا به نظر اربابان بستگی دارد. رشوه، باج خواهی، وعده های انتخاباتی، و به سادگی کشتن حریف - Crusader Kings 2 در بازی کردن در این موقعیت ها برابری ندارد.

Masters Of The World: Geopolitical Simulator 3

در حال حاضر Masters Of The World دقیق ترین، قابل اعتمادترین و دقیق ترین شبیه ساز سیاسی است. درست مانند فیلم Victoria 2، شما سعی می کنید کشور خود را در حالی که روی نقشه جهانی بازی می کنید به شکوفایی برسانید. برای اینکه کشور را به کانون فقر و جنایت تبدیل نکنید، باید درگیر مدیریت خرد فوق العاده دقیق باشید. او هم بهترین بخش بازی است و هم نفرین آن.

از یک سو، آگاهی از همه چیز و کنترل مطلق تمام حوزه های زندگی اجتماعی فوق العاده جالب است. از سوی دیگر، این نیز آن را طولانی و حتی یکنواخت می کند.

شهروندان اینجا بدون احکام، مقررات و قوانین شما نمی توانند قدمی بردارند، بنابراین سپردن همه چیز به شانس مانند مرگ است. باز هم، بازی به بهترین شکل پیاده سازی نشده است: رابط کاربری بسیار شلخته و غیر دوستانه است و اشکالات زیادی وجود دارد. به طور کلی، Masters Of The World یک تجربه بسیار جالب از کنترل کامل یک ملت است، اما در برخی مواقع همه چیز به تلاش برای سرپا نگه داشتن دولت در ابتدا محکوم به فنا ختم می شود.

تروپیکو 4

Tropico 4 یک بازی استراتژیک رنگارنگ است که به زندگی روزمره یک دیکتاتور آمریکای لاتین اختصاص دارد که در جزیره ای دورافتاده در دریای کارائیب حکومت می کند. کل سریال پر از طنز و طنز است و در نگاه اول به عنوان یک شبیه ساز ساده برنامه ریزی شهری درک می شود. اما در پشت فضای کارناوال آن، بسیاری متوجه نمی شوند که این یک شبیه ساز سیاسی عالی و حتی بسیار قابل اعتماد است.

به معنای واقعی کلمه هر ساکن جزیره دارای شخصیت، طبقات و ترجیحات سیاسی خاص خود است. و همه این افراد در ابتدا می خواستند به دولت خود تف کنند.

با این حال، "ال رئیس جمهور" که بازیکن در نقش آن عمل می کند، مکانیسم های زیادی دارد که به کمک آنها می تواند بر اوضاع تأثیر بگذارد و طبق اصل "تفرقه بینداز و حکومت کن". سیاست مهاجرت، سطح حقوق، خدمات ویژه، رشوه دادن به اتحادیه های کارگری و قوانین - این و بسیاری از ابزارهای دیگر به شما کمک می کند تا آخر عمر در پست دیکتاتور بمانید.

سری Tropico از این نظر منحصر به فرد است که سیاست گذاری را در سطوح خرد و کلان امکان پذیر می کند. آیا احکام قطع سهمیه بد پیش رفت؟ شما می توانید به طور مستقل هر ساکن ناراضی را بگیرید و به اردوگاه کار اجباری بفرستید. آیا معلم در مدرسه نفرت از مقامات را در کودکان ایجاد می کند؟ "ال رئیس جمهور" قبلا گزارش شده است، و او شخصا برای یک گفتگوی توضیحی به مدرسه خواهد رفت.

انتخابات منظم در کشور جذابیت جداگانه ای است که بازیکن را مجبور می کند به سمت حقه بازی، دستکاری رای و خرید رای برود. همانطور که در دموکراسی 3، بدون آگاهی از پیچیدگی های سیاست داخلی، انتخاب مجدد غیرممکن خواهد بود.

امروزه اکثر بازی های کامپیوتری نیاز به واکنش سریع گیمر دارند. برای کسانی که کار آهسته و متفکرانه را ترجیح می دهند، محصولات با صدای بلند بسیار به ندرت بیرون می آیند، که آنها را با ارزش ترین می کند. در مورد بهترین استراتژی های جهانی در مقاله بخوانید.

تعریف ژانر

استراتژی جهانی یک بازی است که در آن باید یک وضعیت از قبل ایجاد شده را مدیریت کنید. تقریباً همیشه، قلمرو کاملاً باز است، اما ارتش دشمن مرتباً در وجود صلح آمیز دخالت می کند و شما باید به دنبال منابع باشید. بازیکن باید کشوری را که کنترل می کند توسعه دهد و علم، تولید و دفاع را فراموش نکند. توسعه دهندگان استراتژی های جهانی به جزئیات و واقع گرایی توجه زیادی می کنند، به خصوص وقتی صحبت از آن به میان می آید بازی های تاریخی... تغییر وقایع گذشته همیشه امکان پذیر نیست.

قلب های آهنی 3

با ترکیب 10 استراتژی برتر جهانی، نمی توان این بازی را نادیده گرفت. بومی سازان روسی نام آن را "روز پیروزی" گذاشتند. عمل آن در اواسط قرن بیستم اتفاق می افتد. گیمر سفر خود را کمی زودتر از جنگ جهانی دوم آغاز می کند و چند سال پس از پایان آن به پایان می رسد.

شما می توانید مطلقاً هر ایالتی را که در آن دوران وجود داشته مدیریت کنید. علاوه بر این، انتخاب کشور تعیین کننده تمام اهداف بعدی خواهد بود. با رهبری آلمان، لازم است جنگ های فتوح به راه انداخته شود و در عین حال "محور" را به یک موقعیت پیشرو در کل جهان برساند. برای یوگسلاوی، کار بسیار ساده تر است - زنده ماندن در مواجهه با رویارویی بین ابرقدرت ها، و احتمالاً پیوستن به یکی از آنها. شما می توانید صندلی رهبر برزیل را بگیرید و برای تسلط انحصاری در آمریکای جنوبی رقابت کنید.

روز پیروزی نه تنها مبارزه را پیشنهاد می کند. بازیکن باید با هر دو خارجی و سیاست داخلیامضای قراردادهای تجاری، ایجاد اتحاد، توسعه صنعت، وضع قوانین، انتخاب وزرا، انجام تبلیغات و جاسوسی. در عین حال، گیمر آزاد است که تاریخ را آن طور که می خواهد بنویسد. آمریکا و چین می توانند متحدان آلمان شوند. و اصلاً لازم نیست برای اتریش یک Anschluss ترتیب دهید.

جنگ تمام عیار

در توصیف بازی های ژانر استراتژی جهانی نمی توان سری Total War را نادیده گرفت. هر قسمت یک حالت مبتنی بر نوبت در نقشه جهانی و RTS را در نبردهای جداگانه ترکیب می کند. در عین حال، بازی های فردی بر دوره های خاصی از تاریخ تاثیر می گذارد. تقریباً همیشه به یک گیمر پیشنهاد می شود که یک ایالت را رهبری کند تا تمام مناطق کنترل نشده را تصرف کند.

ویژگی اصلی Total War یک تعادل دقیق است که تاکتیک های عجله را نفی می کند. هر نظامی دارای نقاط قوت و ضعف است. یک دشمن بیش از حد را می توان با کمک تکنیک های تاکتیکی شایسته شکست داد: ورود به عقب، محاصره، اشغال ارتفاعات.

دیپلماسی و سایر فعالیت های زمان صلح با توجه کمتری به جزئیات نسبت به عملیات نظامی انجام می شود. به هر طریقی، به خاطر هدف خود باید ارتش ها را کنترل کنید، همان چیزی است که نام بازی می گوید.

تمدن

در تهیه فهرستی از استراتژی های جهانی، نمی توان از "تمدن" نام برد. این بازی افسانه ای بازیکن را به انجام تمام نقش ها دعوت می کند و رئیس دولت می شود. گیمرها باید شهرهای جدید بسازند، جاده بگذارند، ساختمان بسازند، مزارع را آبیاری کنند، معادن را توسعه دهند، جنگ به راه بیندازند، اتحاد بسازند.

تاریخ از دوران باستان شروع می شود و این کشور تنها از یک شهرک تشکیل شده است. مکان آن را می توان شخصا انتخاب کرد. صدها سال می گذرد و این دهکده کوچک به یک امپراتوری قدرتمند تبدیل می شود. در طول راه، بازیکن فن آوری را توسعه می دهد، از نیزه به شمشیر حرکت می کند، کمان را برای تفنگ تغییر می دهد، سوژه های او یاد می گیرند که چگونه نفت، اورانیوم و آهن استخراج کنند.

در «تمدن» حتي ذره اي از تاريخي بودن به چشم نمي خورد. در صفحه مانیتور، می‌توانید سربازان امپراتوری روم را روی تانک‌ها، جنگنده‌های خلبانی آزتک‌ها یا هندی‌هایی که موشک‌های هسته‌ای قاره‌پیما را پرتاب می‌کنند، فکر کنید.

ویکتوریا 2

بازی در طول جنگ های استعماری اتفاق می افتد. کاربر باید یکی از دویست کشور را انتخاب کند و آن را نه تنها از طریق جنگ، به قدرتمندترین کشور تبدیل کند. بهترین استراتژی های جهانی توسط محصولاتی نشان داده می شوند که بیشتر منعکس کننده درگیری های خارجی هستند، یعنی آنهایی که بین دولت ها رخ می دهد. از سوی دیگر «ویکتوریا» سیاست داخلی را در اولویت قرار می دهد. جزئیات این فرآیندها در اینجا در سطحی بالاتر از اکثر نمایندگان این ژانر انجام می شود. این بازی را به حق می توان یک شبیه ساز سیاسی نامید.

ابزارهایی در اختیار گیمر قرار می گیرد که به طور مستقیم یا غیرمستقیم بر فرآیندهایی که در داخل ایالت انجام می شود تأثیر می گذارد. "ویکتوریا" عملاً هیچ رویداد تاریخی از پیش تعیین شده ای ندارد که به یک مقطع زمانی خاص گره خورده باشد.

یکی دیگر از ویژگی های Victoria 2 غیر خطی بودن عالی آن است. این عبارت توانایی ایجاد تاریخ به تنهایی را پنهان می کند، هوش مصنوعیگیمر را به سمتی که به واقعیت نزدیک است سوق نمی دهد.

پادشاهان صلیبی 2

یکی دیگر از محصولات استراتژی جهانی که شما را مجبور می کند کمتر بر روی جنگ تمرکز کنید تا کودتاها و دسیسه های کاخ، Crusader Kings 2 است.

اولین چیزی که یک گیمر با آن روبرو خواهد شد یک سیستم استراتژیک غیر معمول است. در اینجا، هر عمل نه با حرکت، بلکه با تعداد روزها و ماه های مجازی محاسبه می شود. علاوه بر این، ساخت چیزی می تواند برای مدت طولانی غیرقابل تحملی به طول انجامد. البته، هیچ کس روشن کردن عقب را ممنوع نمی کند، اما در عین حال، می توانید چندین نکته کلیدی را که بازیکن را به شکست سوق می دهد نادیده بگیرید. به عنوان مثال، رعیت شما تصمیم می گیرد با خائنانی که فقط می خواهند حاکم را از تاج و تخت ساقط کنند معامله کند.

هرگز پیش از این پادشاه صلیبی این همه بازیگر در استراتژی نداشته است. رعیت ها و اربابان نه تنها زیاد، بلکه بسیارند. هر شخص صاحب عنوان سرزمین، اقوام، دشمنان خود را دارد، اهدافی را دنبال می کند. ویژگی های زیادی وجود دارد که برخی از RPG ها می توانند به آنها حسادت کنند.

اروپا یونیورسالیس IV

Europa Universalis IV آن دسته از استراتژی های جهانی را ارائه می دهد که مستلزم استقامت و صبر است. مانند همیشه، ابتدا تصمیم می گیرید، توافق نامه های دیپلماتیک منعقد می کنید، صنعت را توسعه می دهید و سپس برای مدت طولانی مراقب نحوه اجرای برنامه های خود خواهید بود.

«اروپا» این فرصت را برای گیمر فراهم می کند تا بر ایالت حکومت کند. و شما می توانید آن را همانطور که می خواهید مدیریت کنید. هیچ محدودیتی وجود ندارد. سیاست داخلی و خارجی کاملاً دقیق شبیه سازی شده است. هر چه کشوری با ثبات تر باشد، مالیات های بیشتری می تواند افزایش یابد و خطر شورش کمتر می شود. به محض کاهش این ارزش، اگر ذخایر طلا در قلمرو کشور وجود نداشته باشد، یک انقلاب و همراه با آن تورم آغاز خواهد شد. علاوه بر این، شاخص های بسیار بیشتری وجود دارد: اقتصاد، تجارت، رضایت یا نارضایتی، سنت های نظامی، خستگی از جنگ. و همه اینها باید کنترل شود و برنامه هایی ترسیم شود، نه چند حرکت جلوتر.

البته در اینجا جنگ نیز وجود دارد، اما فقط به عنوان مکمل دیپلماسی. فقط زمانی شروع می شود که برای آغازگر مفید باشد. فتح تنها با برتری عظیم در قدرت امکان پذیر است. اما کسانی را که در خصومت ها شرکت نکردند فراموش نکنید. این امکان وجود دارد که برخی کشور همسایهمی خواهد خود را محافظت کند - با مسدود کردن راه های تجاری متجاوز را تضعیف کند.

اروپا یونیورسالیس: رم

بازی‌های استراتژیک جهانی کمیاب در رایانه شخصی می‌توانند بدون یادداشتی درباره Europa Universalis: Rome کار کنند. اگر "کوارتت" به شما اجازه می دهد زندگی مسالمت آمیزی داشته باشید، راه های تجاری جدیدی را باز کنید و از جمعیت در داخل ایالت مراقبت کنید، پس در "رم" چیزهای زیادی منحصراً به سمت اهداف نظامی هدایت می شود. بدون جنگ، شما می توانید در اینجا زنده بمانید، اما نمی توانید برنده شوید یا موقعیتی پیشرو بگیرید.

جنگ سخت تر شده است. نیروهای چند منظوره وجود ندارند. پیاده نظام، کمانداران، تفنگ و سواره نظام همگی جدا هستند. در مجموع شش نوع نیرو وجود دارد. برای اینکه یک ارتش آماده جنگ باشد، حداقل باید از دو و از همه بهتر، چهار نوع نیرو استفاده شود.

مانند بسیاری دیگر از استراتژی های جهانی، Europa Universalis: Rome دائماً گیمر را مجبور به انتخاب می کند و تمام تأثیرات مثبت با تأثیرات منفی جبران می شود. در حین جنگ، می توانید استان ها را تصرف کنید، این پول و قلمرو به ارمغان می آورد، اما نیروها هیچ مهارت فرهنگی یا مذهبی ندارند. زمین در ایالت بیگانه خواهد ماند. بودجه کمتری به همراه خواهد داشت، ساکنان از پیوستن به ارتش به هیچ وجه خودداری خواهند کرد.

تصرف مناطق توسعه نیافته به زمان بسیار بیشتری نیاز دارد، اما در عین حال، استان های جدید روندهای فرهنگی خود را گسترش خواهند داد و این برای کشور چندین برابر سودآورتر است.

کشورهای شمالی می توانند سرزمین های همسایه را مستعمره کنند، اما خطری نیز وجود دارد - بربرها. به طور دوره ای، قبایل عشایری مناطق مسکونی خود را ترک می کنند و در طول راه گروهی را جمع می کنند که فقط می خواهند کشورهای متمدن را غارت کنند. البته می توانید با وحشی ها به توافق برسید: پرداخت کنید، پیشنهاد اشغال یک استان را بدهید، آنها را وادار به تسلیم کنید.

پکس رومانا

Pax Romana قطعه ای ناشناخته برای عموم مردم است. این بازی همه چیزهایی را دارد که سایر بازی های استراتژی جهانی روی رایانه شخصی ارائه می دهند. با این حال، علاوه بر رژیم استراتژیک، یک رژیم سیاسی نیز وجود دارد. مورد دوم جالب ترین است.

در آن، در نقشه نبرد معمولی، شما تنها کسی نیستید که می‌توانید کنترل کنید. شما تنها رهبر یک فراکسیون پارلمانی در رم هستید. علاوه بر این، شخصیت دارای ویژگی های بسیار زیادی است که تعداد آنها به راحتی به هر RPG شانس می دهد. این وضعیت چگونه روی گیم پلی معمولی تأثیر می گذارد؟

آیا کارتاژ نابود می شود؟ با این حال، تنها سنا می تواند اعلام جنگ کند، آن هم تنها پس از رای گیری. و فقط کنسول در مورد یک موضوع رای تعیین می کند. معلوم می شود که برای شروع جنگ، ابتدا باید «مرد خود» را در سنا داشته باشید. آیا جنگی به نفع شما آغاز شده است؟ خوب. اما نه این که رهبری ارتش به گیمر داده شود. اگر سربازان توسط کنسولی که خواهان جنگ نیست رهبری شوند چه؟ در این صورت او ضرر و زیان خود و دیگران را به حداقل می رساند.

البته وی به دلیل عدم رعایت الزامات مجلس سنا قابل پیگرد قانونی است. اما در صورت تمدید اختیارات کنسول، تا زمانی که مقام رسمی استعفا ندهد، محاکمه او انجام نمی شود. و قید و بند را قضات که منتخب نیز هستند انتخاب می کنند.

از این دست جزئیات در بازی زیاد است. توسعه دهندگان سعی کردند تمام قوانین بازی های سیاسی رم را بدون هیچ گونه ساده سازی در محصول خود بگنجانند. و باید بگویم که آنها این کار را عالی انجام دادند. پس از گذراندن تمام سناریوها، گیمر به راحتی در آزمون حقوق رومی در دانشکده تاریخ موفق می شود.

جهان های دور: کیهان

استراتژی جهانی در زمینه رایانه شخصی و موضوع علمی تخیلی نمیگذرد. جهان های دور: جهان در یک محیط فضایی اتفاق می افتد. با این حال، فعالیت اصلی در خارج از سیارات و پایگاه ها انجام می شود. پس از ساخت، شما باید دوباره شروع به کاوش و حرکت در سراسر جهان کنید. در اینجا بیش از 40 منبع استراتژیک وجود دارد. جالب اینکه بازیکن فقط صنعت معدن، ساخت پایگاه های ستاره ای و استعمار را کنترل می کند. همه چیز دیگر در دست بخش خصوصی است که توسط هوش مصنوعی هدایت می شود.

مانند سایر استراتژی های جهانی، Distant Worlds ترفندهای دیپلماتیک و پیشرفت فنی را به بازیکن ارائه می دهد. درخت توسعه گسترده است، اما تنها سه شاخه وجود دارد. دیپلماسی به شیوه کلاسیک اجرا می شود. گیمر می تواند قراردادهای تجاری امضا کند، اتحادها و پیمان ها را منعقد کند، اعلام جنگ کند. فرصتی برای فهمیدن اینکه نژادهای دیگر در مورد یکدیگر چه فکر می کنند وجود دارد.

با این حال، اگر همه امکانات اضافی به نظر برسد، بازیکن به راحتی می تواند سطح تعامل را تنظیم کند. همه چیز را می توان تا حدی خودکار کرد که گیمر به یک ناظر تبدیل شود.

قبل از شروع هر بازی جدید، به شما این فرصت داده می شود تا حداکثر پارامترها را تنظیم کنید - از تهاجمی دزدان دریایی تا سن کهکشان.

عصر عجایب 3

در توصیف بهترین بازی های استراتژی جهانی بر روی رایانه شخصی، نمی توان از Age of Wonders - یک بازی که در یک دنیای فانتزی اتفاق می افتد، اشاره کرد. علاوه بر ژانر اصلی، شامل عناصر RPG و تاکتیک های نوبتی است. نزدیک ترین خویشاوند را می توان «تمدن» سید مایر دانست. تفاوت اصلی با Civilization این است که هیچ راهی برای پیروزی مسالمت آمیز در اینجا وجود ندارد. همه چیز به اقدام نظامی برمی گردد.

تفاوت های استراتژیک زیادی در بازی وجود دارد. لازم است نه تنها بر حرکات ارتش های خود و استقرار آنها نظارت کنید، بلکه به تولید نیز توجه کنید، روابط با کشورهای همسایه یا شهرهای بی طرف را بهبود بخشید و اطلاعات مربوط به خلق و خوی ساکنان امپراتوری را به دقت مطالعه کنید.

در شروع مهمانی، به گیمر شخصیت اصلی (حاکم انفرادی)، یک جوخه سرباز و یک دهکده کوچک داده می شود. هدف یکی است - نابود کردن همه دشمنان.

آیا می خواهید تاریخ را بازنویسی کنید؟ اسکاتلند را به یک ابرقدرت تبدیل کنید، مکزیک را با اروپا مقابله کنید، ژان دارک را از سوختن نجات دهید، یا به سادگی شاهکار رهبران نظامی مشهور قرن های گذشته را تکرار کنید؟ این تنها با کمک استراتژی های جهانی امکان پذیر است. شرکت هایی که مشغول توسعه اسباب بازی های رایانه ای هستند زمینه گسترده ای را برای فعالیت فراهم می کنند ، بنابراین ورود به سیاست "در زندگی واقعی" اصلاً ضروری نیست - هیچ کس شما را برای تسخیر جهان های فانتزی یا فضای بیرونی اذیت نمی کند.

تسلط تیراندازها، بازی های نقش آفرینی با دنیای باز و پروژه های دیگر با علامت "آنلاین" این ژانر را تقریباً عجیب و غریب کرده است. حتی هند معقول، برخلاف استراتژی‌های جهانی خوب، تقریباً هر روز منتشر می‌شوند. سازمان ها و پروژه های خصوصی در کیک استارتر سعی می کنند این ژانر را احیا کنند، اما آنها این کار را ضعیف انجام می دهند. تمام آنچه که ما داریم، در واقع، ادامه همان است ایده های موجودو جهان ها با پیشوندی به نام - 2، 3، 4، و غیره، و چیزی جدید و تازه، افسوس که توسط نمونه های منفرد نشان داده شده است یا به طور کامل در سال بازی وجود ندارد.

بنابراین، بیایید سعی کنیم بهترین استراتژی های جهانی را که خود را با مولفه کیفی، طرح جالب، گیم پلی سرگرم کننده و امتیازات مثبت کاربران متمایز می کنند، شناسایی کنیم. این لیست بر اساس بررسی نشریات بازی جمع آوری شده است ، اما توزیع پروژه ها بر اساس رتبه بندی عمدتاً بی معنی است ، زیرا همه آنها سزاوار توجه هستند و یک تنظیم خاص برای همه مناسب نیست. کسی فضا را دوست دارد، کسی نمی تواند بدون شمشیر و زره زندگی کند، اما برخی اهمیتی نمی دهند که کجا و چگونه - فقط برای تسخیر چیزی.

برترین استراتژی های جهانی به شرح زیر است:

  • Total War: Shogun 2.
  • پادشاهان صلیبی 2.
  • اروپا یونیورسالیس 4.
  • تمدن سید مایر 6.
  • استلاریس.
  • افسانه بی پایان.
  • فضای بی پایان 2.
  • Anno 2205.

بیایید بازی ها را با جزئیات بیشتری در نظر بگیریم.

Total War: Shogun 2

تقریباً تمام سری‌های «جنگ کامل» به دو بخش اصلی تقسیم می‌شوند - این‌ها نبردهای زمان واقعی و یک استراتژی اقتصادی جهانی در حالت نوبتی هستند. بازیکن، علاوه بر کشتار گسترده، به توسعه شهرک‌ها، استخدام رهبران نظامی، پرداختن به مالیات، انجام مذاکرات دیپلماتیک و فرستادن ماموران ویژه به مأموریت‌های خطرناک نیاز دارد.

استراتژی جهانی اقتصاد در «جنگ کامل» ممکن است به اندازه پروژه‌های دیگر اندیشیده نشده باشد، اما این بخش را نمی‌توان «تیک» نامید. در Shogun 2، هر دو مؤلفه به خوبی توسعه یافته بودند. و حتی اگر حالت نوبتی در نقشه جهانی فقط مقدمه ای برای نبردهای حماسی باشد، بدتر از نبردهای عظیم از این نیست.

در جوانب مثبت، می توانید یک محیط بسیار زیبا و با شایستگی بازسازی شده از ژاپن قرن شانزدهم، و همچنین یک تعادل تصفیه شده و مؤلفه موسیقی جوی را اضافه کنید. دنیای استراتژی های جهانی "Total War" همیشه به راحتی قابل یادگیری بوده است و "Shogun 2" نیز از این قاعده مستثنی نبود: آستانه ورود برای کاربران جدید حداقل است.

پادشاهان صلیبی 2

در مورد دوم "Crusaders"، رابط بازی و خود فرآیند را نمی توان برای مبتدیان دوستانه نامید. آستانه ورود به استراتژی جهانی بین المللی بسیار بالا است و در اولین ساعات بازی، سهم شیر از زمان صرف مطالعه شاخه های منو، نقشه ها و سایر امکانات تاکتیکی می شود. اما مطالب به درستی توسط کمپین آموزشی ادغام شده است، بنابراین هیچ مشکل جدی در اینجا وجود ندارد.

بعد از اینکه کنترل ها را درک کردید و به طور کامل در این فرآیند تحقیق کردید، متوجه خواهید شد که "Crusaders-2" یکی از بهترین استراتژی های جهانی در بین سایر نمایندگان این ژانر است. در توصیف بازی می توان گفت که این یک مولد عالی از داستان ها و ماجراهای اعتیاد آور است که به رویارویی های خانوادگی، خیانت ها، توطئه ها و دیگر دسیسه هایی که در اروپای قرون وسطی رخ داده اختصاص دارد.

در این استراتژی جهانی، شما می توانید از برخی به یک ارباب کوچک تبدیل شوید فراموش شده توسط خداشهرستان اسکاتلند و با گذر از استخوان های دشمنان و همچنین از طریق جنگل دیپلماتیک، سرزمین های خود را متحد می کنند و به یک مدعی برای عنوان سلطنتی تبدیل می شوند. هر کمپین جدید زنجیره ای از رویدادهای تصادفی را ایجاد می کند، بنابراین نیازی به صحبت در مورد یکنواختی نیست. به خصوص مورد علاقه طرفداران سریال "بازی تاج و تخت" به دلیل موقعیت مشابه و دسیسه های مشابه. دومی در "صلیبیون" احساس می کند که در خانه خود هستند.

اروپا یونیورسالیس 4

اگر در بازی قبلی چند نفر در اختیار داشتید، در اروپا یونیورسالیس 4 کل امپراتوری ها را کنترل خواهید کرد. جایی برای درگیری های کوچک وجود ندارد - فقط مبارزات نظامی بزرگ.

شما کل ایالت ها را در اختیار دارید که باید به پیروزی در جنگ های مختلف منجر شوند، خواه درگیری های استعماری یا مذهبی باشند. در این حالت، بازیکن نه پادشاه رعایای خود، بلکه رهبر ملت می شود، بنابراین زمانی برای کشف توطئه ها وجود ندارد - قبل از اینکه شخص دیگری این کار را انجام دهد باید زمان داشته باشید تا دنیا را تسخیر کنید.

تمدن سید مایر 6

سریال "تمدن" را می توان نماینده کلاسیک ژانر استراتژی های جهانی نامید. سید مایر موفق شد محصولی اصیل و اعتیادآور بسازد که می توان آن را برای هفته ها یا حتی ماه ها از دست داد.

برخلاف دیگر بازی های این نوع، «تمدن» به دوره خاصی گره خورده است. این استراتژی کاربر را در یک زنجیره کامل از دوره ها هدایت می کند، که از دوره های کوچک شروع می شود. در ابتدا، شما یک شهرک کوچک می سازید، شکار می کنید، مزرعه می کنید و با استفاده از نیزه، کمان و تبر با همسایگان سهل انگار مبارزه می کنید.

ویژگی های استراتژی

اما پس از چند ساعت یا حتی چند روز، دیگر یک روستای کوچک نیستید، بلکه یک کشور توسعه یافته صنعتی هستید که آسمان خراش ها و نیروگاه های هسته ای در آن در حال رشد هستند. البته ابزارهای نفوذ بر همسایگان نیز در حال تغییر است: تانک ها، جنگنده ها، سلاح های لیزری و کلاهک های هسته ای.

در مورد ششمین "تمدن" به طور خاص ، مبتدیان نسبتاً به راحتی بر کنترل های اساسی تسلط پیدا می کنند و به لطف یک کمپین آموزشی شایسته ، به سرعت در این روند شرکت می کنند. این یک استراتژی بسیار با کیفیت است که فقط طول کشید بهترین ایده هاو آنها را تقریباً به کمال رساند. "تمدن" واقعاً جایی است که می توانید برای مدت طولانی ناپدید شوید و دنیای خود را با لذت بسازید.

استلاریس

این یک استراتژی فضایی جهانی برای کسانی است که در سیاره کوچک زمین تنگ و گرفتگی دارند. به بازیکن جاه طلب این فرصت داده می شود که برای هر یک از مسابقات ارائه شده، کل کهکشان را تسخیر کند.

بازیکن باید جهان های جدید را مستعمره کند، جهان های موجود را توسعه دهد، فناوری ها را بهبود بخشد، و همچنین بخش قابل توجهی از زمان خود را به دیپلماسی اختصاص دهد. اگر آخرین گزینهبه هیچ وجه برای شما مناسب نیست ، می توانید منحصراً در امتداد شاخه نظامی بروید و با جمع آوری ناوگان عظیم ، همه ناخواسته ها را نابود کنید و نافرمانان را فتح کنید.

ویژگی های متمایز استراتژی

نسل تصادفی رویدادها به شما اجازه نمی دهد در جهان گسترده خسته شوید. شما هرگز از قبل نمی دانید چه چیزی در این یا آن سیاره در انتظار شماست. شما می توانید با یک نژاد بیگانه ناآشنا ملاقات کنید، یک مصنوع ارزشمند بیابید، یا یک زنجیره کامل از ماموریت های اضافی را فعال کنید، که تکمیل آن برای شما یا امپراتوری بین ستاره ای پاداش های مفیدی به همراه خواهد داشت.

همانطور که در مورد "تمدن"، در اینجا می توانید برای مدت بسیار طولانی آویزان شوید. با مرتب کردن یک سیاره پس از دیگری و درگیر شدن در درگیری های نظامی، متوجه نخواهید شد که چگونه کل روز (یا شب) در حال پرواز است. این یک پروژه بسیار متفکرانه و با کیفیت است که می تواند به همه فاتحان جاه طلب توصیه شود.

افسانه بی پایان

"افسانه بی پایان" نوعی "تمدن" است. اما این باعث نمی شود که بازی از کیفیت پایین بیاید. هر دو محصول دارای گیم پلی مشابهی هستند، اما Legend با محیط اصلی و به یاد ماندنی خود متمایز می شود.

در اینجا یک نوع جناس علمی تخیلی و فانتزی با اجرای بسیار هوشمندانه داریم. افسانه بی نهایت عاری از جناح های مشابه است. هر گروه فردی ویژگی های متمایز خود را دارد. به عنوان مثال، اربابان غبار (ارواح) نیازی به غذا ندارند و در عوض جذب می کنند منابع انرژی... در حالی که هیولاها یا نکروفاژها اصلا با نژادهای دیگر رابطه دیپلماتیک ندارند، اما با بلعیدن قبایل تسخیر شده غذا به دست می آورند.

یکی از ویژگی های اصلی "افسانه بی پایان"، اول از همه، بقا است، و تنها پس از آن جنگ و دیگر دشمنی ها با همسایگان. فصول در بازی به سرعت و به طور آشفته تغییر می کنند. زمستان‌ها سخت است و فرمانروایی که به مدت شش ماه به قبایل همسایه گریخت و به اقتصاد داخلی و صنعت صلح‌آمیز توجه نکرد، خطر نمی‌کند تا بهار آینده زنده بماند.

فضای بی پایان 2

Endless Legend و Endless Space بازی هایی از یک توسعه دهنده هستند. و اگر حاکمان استراتژی اول زمین را ترک نکردند، برای راهبرد دوم دیگر هیچ مانعی وجود ندارد. نحوه ارائه شاخه های کمپین و توسعه در بازی ها تا حدودی مشابه است، اما هنوز تفاوت های خاص و مهمی وجود دارد.

بازی با مولفه گرافیکی خود جذب می کند که نسبت به قسمت اول بهبود محسوسی داشته است. شما می توانید انتخاب کنید که کدام راه را برای توسعه امپراطوری خود انتخاب کنید. اگر می خواهید با برتری فنی حریفان خود را شکست دهید، لطفاً در شاخه های مناسب سرمایه گذاری کنید و هیچ کشتی دشمن نظامی حتی به سیارات شما نزدیک نخواهد شد. ناوگان رقیب به سادگی سیستم های دفاعی را اتمیزه می کند. اگر دوست دارید کشتی‌های بین‌ستاره‌ای زیبا و راه‌حل‌های قدرتمند برای همه درگیری‌های شدید را مدیریت کنید، شاخه تهاجمی توسعه فقط برای شماست.

در ابتدای بازی به هر بازیکن به تعداد مساوی سیاره و فرصت داده می شود. با توسعه مهارت‌های اولیه و خاص، سبک بازی خود را انتخاب می‌کنید و «فضای بی‌نهایت» شما را در هیچ چیز محدود نمی‌کند، بلکه تنها خواسته‌های شما را برآورده می‌کند.

Anno 2205

سری Anno یک شبیه ساز برنامه ریزی شهری و اقتصادی است. اکشن های بازی های گذشته این مجموعه در خشکی و زیر آب اما در سیاره زمین اتفاق می افتاد. استراتژی جدید به ما امکان می دهد بر ماهواره خود - ماه - مسلط شویم.

اما برای رسیدن به آنجا، ابتدا باید چندین کارخانه، مرکز تحقیقاتی و شفت های پرتاب بر روی زمین بسازید. پس از جمع‌آوری منابع و ساخت ساختمان‌های لازم، می‌توانید با تمام واقعیت‌های کیهانی متعاقب مانند بی‌وزنی، اقدام به توسعه ماهواره کنید. بارش شهابیو همیشه نقشه های آنارشیست ها را گیج می کند.

ویژگی های بازی

علیرغم این واقعیت که بازی توسط سازنده دقیقاً به عنوان یک شبیه ساز برنامه ریزی شهری و اقتصادی قرار گرفته است، اما دارای اقدامات جنگی بیش از حد کافی است که استراتژیست های جهانی می توانند به طور کامل خود را بیان کنند.

همچنین باید به جنبه بصری پروژه اشاره کرد. پانورامای خیره کننده نمای کلی، همراه با جزئیات دقیق جزئیات کوچک، به سادگی شگفت انگیز است. با وجود تمام زیبایی ها، بازی فقط کمی به سیستم مورد نیاز اضافه کرد و سطح یک نشانگر FPS قابل قبول به دلیل بهینه سازی شایسته تا حد زیادی به دست آمد.

در مورد آستانه ورود، یک کمپین آموزشی معقول به شما اجازه نمی دهد در رابط گیج شوید و شما را قدم به قدم در تمام نقاط داغ Anno هدایت می کند. بعد از یکی دو ساعت، ناراحتی مبتدیان از بین می رود و آنها از قبل احساس راحتی می کنند و آماده فتح ماهواره زمین هستند.

Warhammer 40000 Series

تاریخ انتشار: 1992-2011

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

سری Warhammer 40000 محبوب ترین و یکی از پرفروش ترین بازی ها است. طرفداران مدام منتظر انتشار هستند بازی جدید... مشهورترین آنها Warhammer 40,000: Dawn of War است. بازیکن مسابقه ای (نگهبان امپراتوری، تفنگداران فضایی، تاو، نکرون ها، اورک ها، آشوب، الدارها، نژادهای جدید با هر بازی ظاهر می شود) را انتخاب می کند که می خواهد برای آن بازی کند و پس از آن مکانی را در سیاره یا سیاراتی که می خواهد انتخاب می کند. برای گرفتن و مبارزه با نژاد صاحب این زمین.




نبرد در زمان واقعی در زمینی که نبرد در آن رخ می دهد اتفاق می افتد. بازیکنان نقاط خاصی را می گیرند که تأثیر می گذارد و ژنراتورهایی می سازند که انرژی می دهد، ساختارها، نیروها بر روی این منابع ساخته می شوند و پیشرفت هایی انجام می شود. هر نژاد دارای نیروها، واحدهای فوق العاده و قهرمانان و توانایی های خاص خود است. هدف از این کمپین تسخیر همه سرزمین ها و تبدیل شدن به قدیس حامی همه سرزمین ها است.

سری تمدن


تاریخ انتشار: 1991-2013

ژانر. دسته:استراتژی مبتنی بر نوبت جهانی

در Civilization یک مدل کامل از رشد بشر از زمان های بسیار قدیم تا به امروز ایجاد شده است، یک سفینه فضایی بسازید و به سمت آلفا قنطورس پرواز کنید. قوت و توسعه تمدن عبارت است از توسعه و ایجاد شهرهای جدید، ایجاد تولید در شهرها از نیروها، تحقیقات علمی و نظامی. همچنین در بازی می توانید شگفتی های جهان را خلق کنید.




برای شکوفایی یک تمدن، بازیکن باید بتواند بین پیشرفت علمی، تقویت نظامی، تکمیل خزانه، زیرساخت ها و توسعه فرهنگ، تماس های دیپلماتیک و تجارت با تمدن های دیگر تمرکز و تعادل برقرار کند. بازیکن می تواند در رویدادهای تاریخی که رخ داده شرکت کند، رهبرانی مانند استالین، ناپالئون، رامسس دوم، کاترین دوم و غیره را کنترل کند. گفتن اینکه کدام یک از سریال ها بهترین است سخت است. یکی می گوید قسمت بهترین است، یکی می گوید قسمت چهارم. طرفداران گرافیک ادعا می کنند که پنجمین بهترین سری است.

Warcraft III


ژانر. دسته:استراتژی های زمان واقعی با عناصر RPG

به طور عمومی، بازی موسوم به "واریک" یکی از مورد انتظارترین بازی ها بود: بیش از 4.5 میلیون پیش سفارش و بیش از یک میلیون نسخه از بازی در کمتر از یک ماه فروخته شد و آن را به پرفروش ترین بازی رایانه ای تبدیل کرد. بازی تعداد زیادی نقد مثبت دریافت کرد، بسیاری از نسخه ها بازی را با عناوین "بهترین بازی سال" و "بهترین استراتژی سال" مشخص کردند. این بازی همچنین امتیاز بالایی از بازیکنان دریافت کرد.




در بازی 4 نژاد وجود دارد: اتحاد (انسان)، مردگان، هورد (اورک ها) و الف های شب. هر مسابقه قهرمانان منحصر به فرد خود را دارد که تجربه و سطح جدیدی را در نبردها به دست می آورند. با هر سطح، توانایی های جدید قهرمان آشکار می شود. همچنین، قهرمانان می‌توانند اقلامی را از گروه‌های کشته شده خریداری یا بردارند که ویژگی‌های رزمی قهرمانان و نیروهای اطراف او را بهبود می‌بخشد. در نقشه های مختلف، بازیکنان معادن طلا را ضبط می کنند و جنگل ها را استخراج می کنند، از این منابع برای ساخت پایگاه و واحدها و بهبود ویژگی های آنها استفاده می کنند.

Heroes of Might و Magic III


ژانر. دسته:استراتژی نوبتی با عناصر RPG

Heroes of Might and Magic III یک بازی فانتزی نوبتی است که قسمت سوم این سری تبدیل به کالت شده و طرفداران زیادی در سراسر جهان پیدا کرده است. با وجود گرافیک قدیمی، هنوز هم هزاران بازیکن در سراسر جهان بازی می کنند. قسمت چهارم و پنجم بازی با بیشتر بیرون آمد گرافیک بهترو گیم پلی بهبود یافته، بنابراین اگر طرفدار بازی های قدیمی نیستید و عاشق گرافیک هستید، بهتر است قسمت های دوم را بازی کنید.




بازیکن در سراسر نقشه جهانی با قهرمانانی که موجودات افسانه ای را کنترل می کنند، به کاوش در سرزمین های جدید، تصرف شهرها و مبارزه با دشمنان سفر می کند. بازیکن روی نقشه فقط یک قهرمان را جابجا می کند و فقط می تواند مسافت مشخصی را طی کند یا یک یا چند عمل انجام دهد و پس از آن حرکت را رد می کند و دشمنان تحت کنترل کامپیوتر حرکت خود را انجام می دهند. هنگام حمله به دشمنان، وارد حالت مبارزه می شوید، ارتش دشمنان و ارتش موجودات شما در مقابل یکدیگر قرار می گیرند، واحدها را به نوبه خود حرکت می دهند، باید دشمنان را نابود کنید. با توسعه شهرها، می توانید فرصت ها و جادوهای جدیدی را باز کنید. استخدام نیرو

استارکرافت ii


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

StarCraft II قسمت دوم قسمت اول کالت است که در سال 1998 منتشر شد. قسمت دوم بازی به دلیل محبوبیت زیاد قسمت اول به مورد انتظارترین بازی سال تبدیل شد و امیدهای خود را در بین بازیکنان کاملاً توجیه کرد. بسیاری از پرتال های بازی روسی و خارجی به بازی بیش از 9 امتیاز از 10 امتیاز دادند و امتیاز 9.3 را در امتیاز بازیکنان دریافت کردند.




داستان بازی و تمامی اقدامات در آینده ای دور یا بهتر است بگوییم قرن بیست و ششم در قسمتی دوردست از کهکشان راه شیری رخ می دهد. سه نژاد Terran، Zerg و Protoss در مقابل یکدیگر قرار می گیرند. بازیکنان دو نوع منبع استخراج می کنند، مواد معدنی و گاز وسپن، و سپس برای آنها ساختمان می سازند و واحدهای رزمی را استخدام می کنند. وظیفه اصلیانهدام پایگاه دشمن است. هر نوع واحد نقاط قوت و ضعف خاص خود را دارد، بنابراین برای از بین بردن انواع خاصی از نیروهای دشمن، باید نیروهایی را استخدام کنید که به خوبی آنها را از بین ببرند.

سریال Total War بهترین بازی Rome: Total War است


ژانر. دسته:استراتژی جهانی مبتنی بر نوبت، استراتژی زمان واقعی

توتال جنگ روسیه. "Total War" مجموعه ای از بازی ها است که در حال حاضر دارای هفت بازی و اضافات مختلف است. بازی های مختلف دوره های زمانی و حالت های متفاوتی را پوشش می دهند. محبوب ترین و نمادین ترین آنها Rome: Total War است که در سال 2004 منتشر شد، که در روم باستان در دوره جمهوری از 270 قبل از میلاد اتفاق می افتد. NS. تا 14 ق. NS. برای مثال، Shogun: Total War در ژاپن Shogun: Total War در قرن شانزدهم اتفاق می‌افتد، جایی که سلسله‌های حاکم در مقابل یکدیگر قرار می‌گیرند. Empire: Total War - در طول جنگ های استعماری اروپا و غیره.




گیم پلی بازی شباهت زیادی به Civilization دارد. بازیکن نیروها، شهرها و شهرک ها را در یک نقطه جهانی کنترل می کند. پس از انجام تمام اقدامات، بازیکن از یک نوبت می گذرد و پس از آن رقبای تحت کنترل هوش مصنوعی حرکت خود را انجام می دهند. اگر شما یا دشمنتان به یکدیگر حمله کنید، سپس به نقشه تاکتیکی می روید، جایی که تمام نیروهای خود را در حالت واقعی کنترل می کنید، به آنها حمله می کنید و آنها را در موقعیت های مناسب روی نقشه قرار می دهید.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


تاریخ انتشار: 1996 و 2000

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

Red Alert یک بازی است که در قرن گذشته منتشر شد و ذهن و روح گیمرهای سراسر جهان را به تسخیر خود درآورد، هنوز هم توسط هزاران نفر بازی می شود، بیش از 30 میلیون نسخه فروخته شده است. بازی در یک داستان جایگزین اتفاق می افتد که در آن نیروهای متحد از اروپا در برابر اتحاد جماهیر شوروی تهاجمی دفاع می کنند. بازیکن می تواند یکی از دو طرف متخاصم را انتخاب کند: اتحاد یا اتحاد جماهیر شوروی. بر این اساس، هدف از بازی برای متفقین، متوقف کردن استالین قبل از تسخیر تمام جهان، برای اتحاد جماهیر شوروی - برای دستیابی به تسخیر کامل اروپا است. بسته به سمت انتخاب شده، پیروزی بازیکن منجر به یکی از دو پایان جایگزین می شود.




نبردهای بازی هم در زمین، هم در آب و هم در هوا صورت می گیرد. هر طرف می تواند پایگاه خود را داشته باشد و می تواند نیروهای زمینی را آموزش دهد، نیروی هواییو نیروی دریایی هر طرف نیز ویژگی های منحصر به فردی دارد.مکانیک بازی به این صورت است که حالا حتی یک پیاده نظام ساده هم می تواند یک تانک را نابود کند. یک تانک می تواند به راحتی یک جعبه قرص مسلسل را نابود کند، یک گروه کوچک از نارنجک انداز می توانند به همین راحتی با یک تانک کنار بیایند، اگر توسط وسایل نقلیه ضد نفر یا پیاده نظام خود پوشانده نشود، که آن را مجبور به استفاده در جنگ کرده است. انواع مختلفنیروهای.

سری اروپا یونیورسالیس


تاریخ انتشار: 2000-2013 r.

ژانر. دسته:استراتژی جهانی نوبتی،

مجموعه استراتژی های جهانی اروپا یونیورسالیس را ادامه می دهد. مانند بازی های قبلی این سری، قسمت سوم شما را به رهبری یکی از ایالت های جهان دعوت می کند . ماهیت بازی: توسعه ایده های ملی که به قدرت بازی مزایای خاصی می دهد. با کشف فناوری های جدید دولتی، انتخاب یکی از ایده های ملی امکان پذیر می شود. اکشن بازی در زمان واقعی انجام می شود، با این حال، سرعت واکنش بازیکن مورد نیاز نیست، زیرا در هر لحظه از بازی می توانید مکث کنید. بازی بر روی نقشه شماتیک جهان به بیش از 1500 استان دریایی و خشکی تقسیم شده است.




بازیکن می تواند کنترل هر کشوری را که در این کشور وجود داشته است، در دست بگیرد دوره تاریخی(در مجموع حدود 200 ایالت). تحت کنترل او اقتصاد کشور، تشکیل و مدیریت ارتش و ناوگان، دیپلماسی، معرفی فن آوری های جدید، سیاست داخلی دولت، تغییر در مذهب دولتی و استعمار سرزمین های جدید است.

یکی از ویژگی های بازی اتصال به داستان واقعی(توجه می کنم که در قسمت سوم این سری دیگر به داستان ربطی ندارد و گیم پلی بازی رایگان تر است). حاکمان تاریخی از پیش تعیین شده برای هر کشور وجود دارد که هر کدام دارای توانایی های خاصی هستند که بر بازی تأثیر می گذارد، که در واقع فرماندهان (مانند سووروف یا ناپلئون اول بناپارت)، پیشگامان، کاشفان و دریانوردان (مانند کلمب، ارماک و فرناند ماژلان) وجود داشتند. و همچنین رویدادهای تاریخی که معمولاً در همان کشور و همزمان با تاریخ واقعی اتفاق می‌افتد (به عنوان مثال، رویدادی در سال 1517 رخ می‌دهد که امکان گرویدن به پروتستانتیسم را فراهم می‌کند)

Company of Heroes 1.2


تاریخ انتشار:سال 2006

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

گیم پلی بازی Company of Heroes شباهت زیادی به Warhammer 40,000: Dawn of War دارد. بازیکن کل جوخه های مبارز را فرماندهی می کند، اما تعدادی واحد منحصر به فرد وجود دارد. هر تیم یک مقیاس زندگی دارد (نه یک جنگنده انفرادی) و اگر زمانی که تیم آسیب ببیند عمر تیم به پایان برسد، کل تیم می میرد. بازیکن می تواند واحدهای پیاده نظام را به سلاح های مختلف مجهز کند و انتخاب کند که کدام سلاح در نبرد امیدوارکننده تر است. پس از مرگ یک دسته، سلاح هایی باقی می ماند که می توان آنها را برداشت و با یک دسته دیگر تجهیز کرد. این حتی در مورد سلاح های ثابت مانند اسلحه های ضد تانک، مسلسل های سنگین و خمپاره ها نیز صدق می کند.




هر طرف در بازی به سه جهت منحصر به فرد تقسیم می شود - پیاده نظام، آبی خاکی و تانک برای آمریکایی ها و دفاعی، تهاجمی و تبلیغاتی برای آلمانی ها، پیشرفتی که در آن به واحدهای جنگی و حملات جدید دسترسی پیدا می کند (به عنوان مثال، حمله هواپیمای حمله). تفاوت مهم دیگر این است که جوخه ها و واحدهای بازی دارای سه سطح تجربه هستند. پس از انهدام دشمن، سطح جدیدی به دست می آید که بسته به نوع یک واحد رزمی، آسیب، سرعت، سلامت، زره و یا برد دید یک واحد رزمی را افزایش می دهد.

سه نوع منبع در بازی وجود دارد: سلاح، سوخت و پرسنل. پرسنل برای ساختن ساختمان ها، استخدام واحدهای جنگی جدید، هم پیاده نظام و هم خودروهای زرهی، سوخت، به نوبه خود، برای ساختن ساختمان ها و وسایل نقلیه زرهی، و سلاح ها استفاده می شود - برای تأمین یگان ها با سلاح های اضافی، به عنوان مثال، نارنجک انداز، برای توپخانه و حملات هوایی یا برای اینکه تکنیک شما فرصت های جدیدی داشته باشد. منابع با استفاده از پست های بازرسی پر می شوند.

عصر امپراتوری ها iii


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

Age of Empires III یک بازی استراتژیک است که به دلیل گیم پلی خلاقانه و سرگرم کننده خود شهرت جهانی را به دست آورده است. Age of Empires در پورتال ها و مجلات بازی امتیازات بسیار خوبی دریافت کرده است. از ویژگی های این بازی هوش مصنوعی به خوبی توسعه یافته است (دشمن توسط کامپیوتر کنترل می شود). بازیکن یکی از قدرت ها را کنترل می کند (بریتانیا، پروس، هلند، اسپانیا، پرتغال، امپراتوری روسیه، امپراتوری عثمانی، فرانسه) که برای فتح دنیای جدید (آمریکا) به راه افتادند.




اکشن اصلی در مستعمرات، روی نقشه‌ای که برای چنین بازی‌هایی آشناست، اتفاق می‌افتد، اما اکنون هر قدرت یک شهر در دنیای قدیم دارد. او تنها به هدف کمک به مستعمره خود خدمت می کند. سه منبع در بازی وجود دارد: غذا، چوب و پول. که توسط ساختمان های مختلف استخراج می شوند. انتقال بین دوره ها، پنج دوره: اکتشاف، استعمار، قلعه ها، عصر صنعتی و امپراتوری. او آکادمی های نظامی را آموزش می دهد، بانداژ می کند و سربازان را به مستعمرات می فرستد. پیاده نظام به ملیت شهر بستگی دارد، برای اسپانیایی ها سوارکار و برای روس ها کمانداران و قزاق ها خواهند بود. آکادمی همچنین در حال بهبود پارامترهای نیروها است.

نبردها در زمان واقعی رخ می دهند. حداکثر اندازه یک جوخه و یک گروه از سربازان، که با یک "قاب" برجسته شده است، 50 واحد است. پیاده نظام تیراندازی دارای چهار آرایش است: خط معمولی که برای شلیک رگبار مناسب است، آرایش نازک شده که تلفات ناشی از آتش توپخانه، نبرد تن به تن و میدان را کاهش می دهد. پیاده نظام غوغا سه آرایش دارد، دو آرایش مشابه، در واقع غوغا و مربع، و یک آرایش دایره ای برای پوشش تیراندازان. سواره نظام سه تشکیلات را یاد گرفت - همه همان مبارزات نزدیک و میدان ها و همچنین حالت تهاجمی با سرعت کاهش یافته اما با آسیب در منطقه.

XCOM: دشمن ناشناس


ژانر. دسته:استراتژی، تاکتیک های نوبتی، RPG تاکتیکی

این بازی بازسازی (بازسازی) محبوب و بازی قدیمی X-COM: UFO Defense در سال 1993 منتشر شد. بیگانگان به سیاره زمین حمله می کنند و تهاجم بیگانگان را آغاز می کنند. این بازی به نمایندگی از فرمانده سازمان مخفی بین المللی XCOM (واحد مبارزه با بیگانگان) انجام می شود که دارای پیشرفته ترین فناوری، سلاح ها و پیشرفت های علمی بشر است. استخدام می کند بهترین متخصصانجهان - ارتش و دانشمندان. سازمان باید حفظ کند مبارزه کردندر برابر بیگانگانی که موجودیت تمدن بشری را تهدید می کند.




پایگاه مرکزی XCOM به بازیکن ارائه می شود که از آنجا مدیریت استراتژیک سازمان انجام می شود: نظارت بر اقدامات بیگانگان در نقشه جهانی جهان با استفاده از شبکه ماهواره ای، توزیع بودجه برای توسعه پتانسیل علمی و فنی، تسلیح و استقرار رهگیرها برای انهدام بشقاب پرنده و همچنین انجام عملیات نظامی علیه بیگانگان توسط نیروهای جنگنده موجود در درگیری های زمینی. پایه به صورت " مزرعه مورچه"- برش زمین، به شما امکان می دهد از طرف به محل نگاه کنید".

در یک نبرد تاکتیکی، مبارزان حداکثر دو عمل را به نوبه خود انجام می دهند - تیراندازی، شلیک، پرتاب نارنجک، استفاده از کیت کمک های اولیه. هر مبارز فقط سه ویژگی دارد: دقت، قدرت اراده و امتیاز سلامت.
پس از اولین ارتقاء درجه، سرباز تخصص دریافت می کند. این می تواند یک طوفان، یک تک تیرانداز، یک پیاده نظام سنگین یا یک سرباز پشتیبانی باشد.

دنیای خانه


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

گرافیک پیچیده و فضای سه بعدی بازی - اجرای شش درجه آزادی (می توانید میدان نبرد، ناوگان جنگی را از زوایای مختلف مشاهده کنید)، حرکت اجسام بازی و وجود مدیریت ناوگان فکر شده به صورت سه بعدی . داستانی غنی و پیچیده که به تدریج در طول بازی به طور مستقیم آشکار می شود. در ماموریت بازی بعدی، بازیکن ناوگانی را دریافت می کند که با آن ماموریت قبلی را تکمیل کرده است.




در ابتدای بازی، بازیکن می تواند ناوگانی از دو نژاد کوشان یا تایدان را انتخاب کند: این به هیچ وجه در طرح بعدی منعکس نمی شود، فقط واحدهای رزمی تغییر می کنند. یکی از ویژگی های کلیدی ناوگان کوشان و تایدان وجود یک کشتی مادر اصلی است که به عنوان پایگاه اصلی عملیات خدمت می کند. کشتی مادر دارای سلاح های مخصوص به خود و یک هایپردرایو است که به شما امکان می دهد فضای قابل توجهی را طی کنید.

کل ناوگان فضایی به یک ناوگان جنگی و یک ناوگان پشتیبانی تقسیم می شود. ناوگان پشتیبانی شامل کشتی های ویژه ای مانند جمع کننده و کنترل کننده منابع، کشتی تحقیقاتی، کاوشگر، آشکارساز کشتی رادارگریز، ژنراتور چاه گرانشی است. ناوگان های جنگی به کلاس های زیر تقسیم می شوند: کشتی های کوچک - جنگنده ها، ناوها، کشتی های سنگین - ناوچه ها، کشتی های فوق سنگین، کشتی های پرچمدار.

سریال Stronghold


تاریخ انتشار: 2001-2014

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

سیستم بازی تمامی بازی های این سری بر اساس شبیه ساز اقتصادی یک شهر یا قلعه قرون وسطایی است. بازی ها دارای تعدادی پارامتر منحصر به فرد هستند که فقط برای بازی های سری Stronghold مشخص می شود. بنابراین در اولین سنگر برای اولین بار پارامتر «محبوبیت» معرفی شد که بر عملکرد و تعداد جمعیت تأثیر می گذارد. سیستم مبارزه استاندارد برای استراتژی ها است - کنترل مستقیم گروه های واحدها مولفه اقتصادی یکی از اصلی ترین بازی های سری است. زنجیره های تولید کاملا پیچیده و طولانی وجود دارد. قاعدتاً در بازی های این مجموعه بیشتر به جنبه اقتصادی و نه نظامی قلعه های قرون وسطایی توجه می شود.




در تمام بازی های این سری، به جز Stronghold Kingdoms، کمپین ها (یک سری ماموریت های مرتبط با داستان) و حالت ویرایشگر نقشه وجود دارد. Stronghold یک کمپین واحد دارد، بازی‌های دیگر کمپین‌های متعددی دارند.

در تمامی بازی ها به جز Stronghold و Stronghold Kingdoms امکان بازی با حریفان کامپیوتری در نقشه انتخاب شده وجود دارد. در Stronghold and Stronghold 2 حالت محاصره (محاصره یا دفاع از یک قلعه بدون انجام اقتصاد) وجود دارد. در اولین بازی های این سری (تا Stronghold 2 شامل)، حالت ساختمان رایگان (اجرای اقتصاد بدون جنگ) وجود دارد.

هاگ


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی، شبیه ساز خدا

بازی اسپور شبیه ساز تکامل حیات در کره زمین و همچنین شبیه ساز استراتژی و فضایی است. هدف از این بازی، توسعه یک موجود از یک میکروارگانیسم به یک مسابقه فضایی پیشرفته است. در طول بازی می توان تغییراتی در موجودات ایجاد کرد و ویژگی های آن را بهبود بخشید همچنین با پیشرفت آن، بازیکن به طور مستقل ایجاد خواهد کرد. تجهیزات مختلفو ساختمان ها، یا انتخاب کنید گزینه های آمادهاز کاتالوگ




در ابتدای بازی میکروارگانیسمی که در محیط آبی زندگی می کند تحت کنترل بازیکن قرار می گیرد. در این مرحله، بازی - برای زنده ماندن، میکروارگانیسم نیاز به خوردن تکه های گوشت یا جلبک دارد و همچنین سعی کنید گوشتخواران دیگر آن را نخورند. با خوردن غذا، سلول رشد می کند و به یک میکروارگانیسم تبدیل می شود. پس از آن، موجودی به زمین انتخاب می شود، جایی که آن نیز رشد می کند. با گذشت زمان، تحت رهبری شما قبیله، تمدن و فضایی وجود خواهد داشت که باید مدیریت کنید.

کنترل زمین 1،2


تاریخ انتشار: 2000، 2004

ژانر. دسته:استراتژی تاکتیکی زمان واقعی

این بازی در سبک خود یک بازی پیشرفته بود و جوایز زیادی را به دست آورد. Ground Control دارای گرافیک سه بعدی و دوربینی با چرخش آزاد است که به بازیکن اجازه می دهد نبرد را از هر زاویه ای تماشا کند. بازی کاملاً فاقد جمع آوری منابع، توسعه پایگاه و تحقیق است. هدف بازیکن کنترل تعداد محدودی از واحدهای رزمی و انجام کارهای مختلف با کمک آنهاست.




هدف اصلی بازی این است که با استفاده از ویژگی های زمین و نقاط قوت ارتش خود، نیروها و ساختمان های دشمن را از بین ببرید. واحدها شامل انواع مختلف خودروهای زرهی، هواپیماها و سربازانی است که توسط شاتل های مداری به میدان جنگ تحویل داده می شوند. پس از شروع ماموریت بعدی، بازیکن نمی تواند برای تقویت دعوت کند، که نیاز به انتخاب دقیق واحدهای رزمی و پیکربندی آنها قبل از نبرد دارد.

مهمترین عنصر بازی، نیاز به رویکرد تاکتیکی در هر شرایطی است. هر تیم نقاط قوت خود را دارد و طرف های ضعیف... واحدهای رزمی در جداول متحد می شوند. بازیکن فقط می تواند به واحدها دستور بدهد، اگرچه خود واحدها جداگانه مبارزه می کنند و خسارت دریافت می کنند. چهار دسته از واحدها وجود دارد: پیاده نظام، خودروهای زرهی، پشتیبانی و هواپیما. بازیکن می تواند پیکربندی هر واحد جداگانه را قبل از نبرد انتخاب کند. به عنوان مثال، یک واحد تانک از شرکت کریون می تواند در چهار پیکربندی وجود داشته باشد: recon، سبک، اصلی و سنگین. هر کدام از آنها مزایا و معایب خاص خود را دارند، بنابراین پیکربندی های مختلف برای کارهای مختلف مناسب هستند.

Tiberium Command & Conquer Series


تاریخ انتشار: 1995-2010

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

مجموعه ای از بازی های کامپیوتری موفق با بیشترین فروش در بین سری های استراتژی. این بازی در یک واقعیت زمانی جایگزین، به طور مشروط مدرن، اتفاق می‌افتد، که در آن جنگی در سراسر جهان بین دو گروه جهانی در جریان است - نیروهای بین‌المللی سازمان ملل متحد در ابتکار دفاع جهانی و اخوان نظامی-مذهبی نود، به رهبری توسط رهبر کاریزماتیک آن کین، که برای در اختیار داشتن یک ماده بیگانه Tiberium مبارزه می کنند، که به آرامی در سراسر سیاره پخش می شود.




گیم پلی بازی بر اساس اصل جمع آوری منابع، ساخت پایگاه و از بین بردن دشمن است. Tiberium تنها منبع پول (اعتبار) بازی است. یکی دیگر از منابع مهم در بازی، برق تولید شده تنها توسط نیروگاه ها است. ساختارها و واحدهای مختلف تولید شده توسط بازیکن با هم یک درخت فناوری را تشکیل می‌دهند که در آن دسترسی به ساختارها و واحدهای پیشرفته‌تر و بر این اساس، گران‌تر است. این پایگاه را می توان با سازه های مختلفی محافظت کرد که شامل استحکامات دفاعی می شود.

ما بهترین نسخه‌های بسته‌بندی مجدد بازی‌ها را روی رایانه شخصی جمع‌آوری کرده‌ایم و راهی برای دانلود رایگان استراتژی‌ها برای کاربرانمان ایجاد کرده‌ایم.

ژانر استراتژی چیست؟

استراتژی ها یک ژانر مبهم از صنعت بازی هستند، بسیاری آن را خسته کننده می دانند، از آن متنفرند، اما طرفداران کمتری ندارند. گاهی از نظر پویایی و سرگرمی، استراتژی ها دست کمی از بازی های شوتر و اکشن ندارند. رک و پوست کنده پروژه های کسل کننده زیادی در این ژانر وجود دارد، اما آنها همه جا هستند و این شاخصی نیست که بتوان با آن به طور عینی قضاوت کرد. شاخص محبوبیت است مقدار زیادیاستراتژی های مبتنی بر مرورگر و سمت کلاینت، بدون ذکر ژانرهای مرتبط مانند MMORPG. در وب سایت، پیشنهاد می کنیم Strategies را در رایانه شخصی در سال 2017 دانلود کنید، یکی از محبوب ترین پرس و جوها در مورد استراتژی ها عبارت جستجوی 2016 بود:.

استراتژی ها چگونه توسعه یافتند؟

مانند سایر گرایش‌های بازی، استراتژی‌ها از دوران ست تاپ باکس‌ها وجود داشته‌اند. اولین پروژه‌های واقعاً محبوب DUNE، Mega-lo-Mania، Operation Europa در سگا و متعاقباً War Craft بودند که برای Play Station 1 منتشر شدند. امروز، این یک لایه کامل از نسخه‌های مستقل، اضافات، بازسازی‌ها، بر اساس طرح داستان است. رویارویی استیمپانک بین انسان ها و اورک ها...

استراتژی‌ها از بازیکن می‌خواهند که در مورد توسعه دارایی، دولت و ارتش خود تصمیمات سریع بگیرند. موفقیت کارزار نظامی تا حد زیادی به این بستگی دارد. علاوه بر این، همه این فرصت را دارند که استراتژی را در رایانه شخصی با تورنت بارگیری کنند. برای ایجاد آن نیاز به حل وظایف نظامی استراتژیک و تاکتیکی برای اطمینان از برتری بر دشمن است.

ژانر استراتژی دارای زیرژانرهای زیر است:

  • RTS - استراتژی های زمان واقعی.
  • نوبتی یا بزرگ استراتژی های جهانی هستند.
  • شبیه سازهای اقتصادی؛
  • MMORPG - استراتژی با یک جزء نقش آفرینی.

برای اینکه به شبکه جهانی گره نخورید، می توانید استراتژی ها را بدون اینترنت دانلود کنید و بدون توجه به شرایط خارجی در یک بازی هیجان انگیز حل شوید.

استراتژی زمان واقعیپویاترین وقایع در آنها بر روی یک نقشه جداگانه، زمین آشکار می شود، تأکید بیشتر بر مؤلفه نظامی است. سیستم اقتصادیعمدتاً در قالب نیاز به استخراج منابع برای ساخت واحدها و تأمین منابع لازم برای انجام خصومت ها وجود دارد. نمونه ای از چنین استراتژی هایی سری بازی های Command a Conqueror است. استراتژی های RTS وجود دارد، که در آن تأکید بر انجام خصومت ها، مؤلفه های استراتژیک و تاکتیکی است، به عنوان مثال، حمله ناگهانی معروف - "تقابل".

استراتژی های جهانی یک گزینه عالی برای کسانی است که دوست دارند بزرگ فکر کنند و تعاملات پیچیده بین سیاست، اقتصاد و تولید را مطالعه کنند. همه اینها بر توسعه دارایی ها تأثیر می گذارد و آنها در بازی های این زیرژانر کاملاً گسترده هستند و اغلب باید کل ایالت ها تحت کنترل باشند. برای چنین رویکرد جدی است که طرفداران درایو، تیراندازی خونین و جنون کامل استراتژی های جهانی را دوست ندارند. همه چیز در استراتژی های جهانی باید با دقت انجام شود و هر مرحله باید به دقت فکر شود. نمونه کلاسیک چنین بازی Hearts of Iron است.

شبیه سازهای اقتصادیبرای گیمرهای ماجراجو که رویای تاجر شدن را دارند اما نمی دانند از کجا شروع کنند جذاب خواهد بود. برخی از بازی های زیرمجموعه به معنای واقعی کلمه مدل واقعی اقتصادی جهان را کپی می کنند. در پروژه های آنلاین مدرن، عملکردی برای کسب درآمد واقعی ایجاد شده است، اما مانند زندگی واقعی بسیار دشوار خواهد بود.

خوب، برای یک میان وعده MMORPG- این محبوب ترین و محبوب ترین زیرژانر استراتژی است. این ترکیبی از بهترین ویژگی های بازی های کامپیوتری است. گزینه هایی برای نبردها وجود دارد که می توانید از بین آنها انتخاب کنید: به تنهایی، در یک گروه یا در ارتش، تجارت چیزها، سلاح ها، ترتیب دادن روبیلوف خونین، سرقت، کشتن، جمع آوری منابع و انجام بسیاری از کارهای دیگر بدون مجازات. به عنوان مثال، من MMORPG نوبتی قهرمانان ممکن است جادو را ذکر کنم، آیا این شاهکاری نیست که همه آن را دوست دارند!

در خاتمه باید گفت که نیازی به تعصب نسبت به بازی های استراتژیک نیست، آنها نمی توانند بدتر از بازی های تیراندازی یا مسابقات آرکید مجذوب خود شوند، فقط کافی است نگاه دقیق تری به آنها بیندازید.

ما در تلاشیم تا شما در هر زمانی از شبانه روز بتوانید میل به دانلود رایگان استراتژی را برآورده کنید و از گیم پلی لذت ببرید.