تیراندازهایی با تعداد زیادی سلاح. سفارشی سازی در بازی ها چیست؟

بسیاری از گیمرها به این سوال علاقه مند هستند که این چیست - سفارشی سازی؟ این به هر فرآیندی اشاره دارد که در آن هر عنصری از بازی ایجاد، بهبود یا تزئین شود. اغلب این مفهوم به شخصیت اصلی و تغییرات در پروژه های موجود اشاره دارد. سفارشی سازی کاملاً به ابزارهایی بستگی دارد که سازنده مستقیماً برای بازیکنان ایجاد می کند. پروژه ها از این جهت با یکدیگر متفاوت هستند که برخی ویرایشگر بزرگ با عملکرد عالی دریافت کردند، در حالی که برخی دیگر - انتخاب کوچکبین مدل ها

محبوبیت سفارشی سازی در بازی ها

سفارشی سازی فرصتی برای بازیکن است تا خود را در هر گیم پلی ثابت کند. او می تواند قهرمانی خلق کند که برجسته و منحصر به فرد شود. بازیکنان RPG اغلب از این کار راضی هستند. ویرایشگر می تواند گیمر را قادر سازد تا هر شخصیتی را که دوست دارد بسازد. سفارشی‌سازی برای آن دسته از بازی‌های ژانر «تیرانداز» نیز اعمال می‌شود. معمولاً در آنها او یک سلاح جالب را می گیرد. در نژادها رایج است خودسازیماشین آلات و اینها فقط محبوب ترین گزینه ها هستند.

توضیح اصطلاح

اصطلاح "سفارشی سازی" مفهومی است که به معنای تغییر در یک عنصر در یک محصول است که استفاده از آن را برای مشتری راحت تر می کند. این کلمه اغلب توسط بازاریابان حرفه ای استفاده می شود. در این صورت به معنای تغییر در طراحی محصولات خواهد بود. صنعت دیجیتال نیز اغلب از این اصطلاح استفاده می کند.

سیستم عامل "ویندوز" است نرم افزارکه قابل بهبود و تغییر است. همه کسانی که عاشق دسکتاپ های زیبا هستند، از اولین نسخه محافظ صفحه نمایش زیبایی را ارائه کرده اند.

امروزه، سفارشی سازی نه تنها به طراحی سیستم، بلکه رایانه از داخل نیز مربوط می شود. کاربران مجاز به نصب گجت ها، دانلود تم های مختلف و تصاویر پس زمینه هستند. اما باید بدانید که قابلیت بازنویسی کد ارائه نشده است. غالبا این اصطلاحدر بازی هایی استفاده می شود که در آن سازندگان به گیمرها اجازه ایجاد سطوح، شخصیت های جدید و غیره را می دهند. برای این کار از ویرایشگرهای ویژه استفاده می شود.

شخصیت های RPG

سفارشی سازی یک فرآیند بی پایان در بازی های RPG است. بلافاصله پس از اولین ورود، کاربر ویرایشگری را باز می کند که در آن می توانید ظاهر قهرمان و ابعاد آن را انتخاب کنید. در بسیاری از بازی‌های بزرگ، حتی عناصر کوچک چهره را می‌توان تغییر داد تا یک شخصیت تقریباً عالی خلق شود.

Fallout 4 در این زمینه بسیار پیشرفت کرده است، پس از انتشار، گیمرها حداقل 3-4 ساعت را در آن صرف کردند، بدون اینکه واقعاً روند را شروع کنند. سفارشی سازی در طول بازی ادامه دارد: انتخاب زره، لباس به طور مداوم ارائه می شود. یک فرد می تواند هر گزینه ای را با توجه به ترجیح خود انتخاب کند.

در بازی "Skyrim" حتی مجاز به انتخاب مدل مو و در Fable - ضرب و شتم خالکوبی است. به لطف این رویکرد، کاربران علاقه خود را از دست نمی دهند و پروژه را در نیمه راه رها نمی کنند.

ویرایشگر در MMORPG

نمای کلی سفارشی سازی باید به طور جداگانه توضیح داده شود. در این ژانر، این روند عملاً اصلی است. واقعیت این است که در چنین بازی هایی، هر کاربر سعی می کند از بقیه متمایز شود. گیم پلی به طور مداوم ادامه دارد، فرصتی برای شرکت در ماجراجویی به صورت گروهی وجود دارد. اگر راهی برای متمایز شدن سریع از بقیه وجود نداشته باشد، بازیکنان، به عنوان یک قاعده، این پروژه را در نگاه اول دوست ندارند.

توجه داشته باشید برای MMORPG های کره ای که مربوط به طبقه بالا. این استدر مورد بلید و روحو دیگران. ویرایشگر داخلی به شما امکان می دهد حتی رنگ چشم ها را تغییر دهید. به نظر می رسد جزییات بیهوده و کوچک باشد، اما بسیاری از بازیکنان آن را دوست دارند. در بازی های این سبک ها، سفارشی سازی به طراحی یک شخصیت ختم نمی شود. در پروژه ای که در سراسر جهان شناخته شده است، World of Warcraft، شکار لباس های زیبا از مدت ها قبل آغاز شده است، اما همچنان مطرح است. در بسیاری از بازی ها، سفارشی سازی بسیار متفاوت است. ویژگی مشترکهر فرآیند - برای علاقه مند کردن بازیکن.

سفارشی سازی جدید

نمونه هایی از سفارشی سازی قبلاً در بالا توضیح داده شده است. اکنون باید در مورد چگونگی تغییر این روند صحبت کنیم. در سال 2010، این سوال مطرح شد که چگونه می توان محتوای پولی را به پروژه وارد کرد، که ثانویه باشد و روی خط داستانی اصلی تأثیری نداشته باشد. قبل از این دوره، قوی ترین رقابت بین بازیکنان ایجاد شد، زیرا، به عنوان یک قاعده، حوزه مادی به شدت بر موقعیت گیمر تأثیر می گذاشت. هیچ کس آن را دوست نداشت.

مفهوم "پوست" پس از انتشار League of Legend شناخته شد، که در آن سفارشی سازی پولی شد - عناصر اصلی به صورت رایگان در دسترس بودند، اما برای موارد خاص باید هزینه اضافی پرداخت می کنید. این طرح بسیار گسترده شده است و در حال حاضر در تمام بازی های اصلی استفاده می شود. اینها امکانات شخصی سازی هستند.

بازی های زیادی برای خلق شخصیت خود وجود دارد. لیستی در اینجا ارائه شده است بهترین بازی هاکه ویرایشگر کاراکتر بسیار خوبی دارند. اگر بازی های بیشتری می خواهید که بتوانید قهرمان یا شخصیت خود را بسازید، به شبیه سازهای زندگی نگاه کنید.

سریال (طومارهای بزرگ)

تاریخ انتشار: 1994-2014

The Elder Scrolls یکی از معروف ترین و دوست داشتنی ترین سریال های RPG با دنیای فانتزی کاملا باز است. هر قسمت از The Elder Scrolls یک ماجراجویی شگفت انگیز است کاراکتر اصلیدست و پا به طرح اصلی محدود نمی شود، اما آزاد است که به طور مستقل انتخاب کند که چه کاری انجام دهد و کجا برود. ماموریت‌های مختلف، تسطیح شخصیت‌های شاخه‌دار و دنیای بازی بزرگ بدون "درز" و بارگذاری مجدد - اینها ویژگی‌های اصلی این سری هستند. Skyrim نیز در آن گنجانده شده است.

در قسمت ماقبل آخر، به نام Oblivion، بازی گرافیک و مکانیک را به طور جدی "بهینه سازی" کرده است، همچنین یک ویرایشگر کاراکتر دقیق اضافه کرده است که به شما امکان می دهد نه فقط یک آواتار بی چهره و بی نام، بلکه به معنای واقعی کلمه خود یا یک کپی از شخصی ایجاد کنید. از سلبریتی ها در آخرین قسمت این سری - Skyrim، همه پیشرفت های موفق گیم پلی بیشتر توسعه یافته اند و امروزه می توان The Elder Scrolls Skyrim را بدون خجالت وجدان یکی از بهترین بازی های RPG در تمام دوران نامید!

جنگ ستارگان جدی شوالیه: آکادمی جدی

تاریخ انتشار: 2003 r.

Saints Row یک سری بازی است که در آن بازیکن باید رهبر باند Saints را کنترل کند، شهر را فتح کند و آن را نه تنها از باندهای رقیب، بلکه حتی از دست بیگانگان آزاد کند. علیرغم اینکه قسمت اول Saints Row با نگاهی آشکار به GTA معروف ساخته شد، این بازی دارای ویژگی ها و تراشه های منحصر به فرد خود است که عشق و احترام گیمرهای سراسر جهان را برای آن به ارمغان آورده است (به ویژه برخی از غیر واقعی بودن و حتی سورئالیسم از آنچه اتفاق می افتد).

بنابراین، به طور خاص، اگر در همان GTA شخصیت اصلی همیشه یک شخص خاص باشد، در Saints Row قهرمان ما همیشه آزادانه قابل تنظیم است. در عین حال، می توانید ظاهر، فیزیک، نژاد و حتی جنسیت را نه تنها قبل از شروع بازی، بلکه در این فرآیند با مراجعه به کلینیک های ویژه جراحی پلاستیک تغییر دهید. در غیر این صورت، مکانیک Saints Raw یادآور GTA است - در اکثر ماموریت ها شما نیاز به کشتن، سرقت، گرفتن و کسب درآمد دارید. با این حال، با شروع قسمت سوم بازی، داستان با مقدار نسبتاً فانتزی پیش می رود.

سریال Mass Effect

تاریخ انتشار: 2007-2012

تاثیر عمده- یک RPG اکشن خارق العاده در سه قسمت، که به ما در مورد رویارویی کاپیتان شپرد و نژاد ماشین های هوشمند باستانی - Reapers که نه تنها برای انسان ها، بلکه برای کل کهکشان تهدید هستند، می گوید. کل مجموعه امتیازات مثبت زیادی دریافت کرد و به حق یکی از بهترین ها در ژانر خود محسوب می شود (به ویژه از آنجایی که توسعه دهندگان اغلب بازیکنان را با اپراهای فضایی واقعی اغوا نمی کنند). همچنین شایان ذکر است که شخصیت اصلی سریال، کاپیتان شپرد، جایزه Hero of the Generation را توسط مجله Igromania دریافت کرد!

قبل از شروع بازی، می توانید شخصیت خود را با انتخاب جنسیت، ظاهر و یکی از شش کلاس قابل بازی (سرباز، مهندس، ماهر، پیشاهنگ، هواپیمای حمله، نگهبان) شخصی سازی کنید. کنترل قهرمان در زمان واقعی انجام می شود، همچنین یک مکث تاکتیکی وجود دارد که به شما امکان می دهد سلاح ها را تغییر دهید یا به همراهان خود بگویید که اکنون از کدام یک از توانایی ها استفاده کنند. طرح و جهاندر اینجا با کوچکترین جزئیات کار شده است، در حالی که انتخاب انجام شده، به عنوان مثال، در قسمت اول، می تواند بر طرح در قسمت های بعدی تأثیر بگذارد.

Drakensang: The Dark Eye

تاریخ انتشار: 2008 r.

ژانرها: RPG

دراکنسانگ: تاریکیچشم - بازی RPGبر اساس آلمانی محبوب بازی تخته Das Schwarze Auge. بازیکن غوطه ور شدن در دنیای فانتزی را با ایجاد و شخصی سازی شخصیت خود آغاز می کند. و اینجا جایی است که باید بچرخیم! علاوه بر سفارشی سازی ظاهری معمولی برای این ژانر، بازی همچنین این فرصت را دارد که یک نژاد (هر کدام ویژگی های منحصر به فرد خود را دارد) و یک کلاس (که تعداد آنها به 20 نفر می رسد!) انتخاب کند.

سیستم پشتیبانی نقش مهمی در The Dark Eye ایفا می کند و به شما امکان می دهد شرکای تیم خود را استخدام کنید. دستیاران شما نه تنها مهارت های منحصر به فرد خود را خواهند داشت، بلکه یک شخصیت دقیق نیز در طول بازی نشان داده می شود. نبردها در زمان واقعی انجام می شوند، اما در اینجا یک مکث تاکتیکی نیز وجود دارد که امکان دستکاری های خاصی را با تیم شما فراهم می کند. طرح با انبوهی از توطئه ها، اسرار و اعمال قهرمانانه عالی است و جهان تقریباً تا کوچکترین جزئیات کار شده است.

هاگ

تاریخ انتشار: 2008 r.

همانطور که در اکثر بازی های این سبک، توجه زیادی به خلق و توسعه شخصیت شما می شود. بنابراین، قهرمان داستان ما چهار ویژگی اصلی دارد که به نوبه خود بر ویژگی های فرعی تأثیر می گذارد. مهارت های مختلفی وجود دارد، به ویژه: جادو، جنگ، موشک، مهارت، جنایتکار و عمومی. تعدادی از مهارت ها را نمی توان به سادگی به دست آورد - برای کشف آنها، باید کتاب دانش مناسب را بخوانید. علاوه بر این، در اینجا مهارت هایی وجود دارد که فقط با سلاح های خاصی قابل استفاده هستند. کیمیاگری نیز وجود دارد که به شما امکان می دهد معجون های مختلفی را با یک اثر یا اثر دیگر ایجاد کنید، اما برای ساختن بازیکن باید به دنبال مواد لازم باشد.

پادشاهی آمالور: حسابرسی

تاریخ انتشار: 2012 r.

ژانرها: RPG، جهان باز

Kingdoms of Amalur: Reckoning یک بازی RPG تک نفره با دنیای فانتزی گسترده متشکل از 5 است. مناطق مختلف... شخصی سازی شخصیت عمیق وجود دارد. بنابراین، به طور خاص، بازیکن می تواند یکی از چهار مسابقه را انتخاب کند، و پمپاژ از طریق یکی از سه "شاخه کلاس" با 22 توانایی در هر یک می رود. انتخاب نژاد نه تنها بر ظاهر، بلکه بر ویژگی ها و مهارت های اولیه شخصیت نیز تأثیر می گذارد. علاوه بر این، سیستم به اصطلاح «Destiny» در اینجا پیاده سازی شده است که از طریق آن شخصیت می تواند به مهارت های کلاسی مختلف دسترسی داشته باشد.

توسعه شخصیت در اینجا بسیار انعطاف پذیر است. و علیرغم این واقعیت که ویژگی ها و مهارت های اولیه با انتخاب نژاد مشخص می شود، بازیکن مسیر خود را در واقع با " شروع می کند. تخته سنگ خالی"، بازگشت از دنیای دیگر و بیدار شدن در انبوهی از اجساد. یک سیستم جنگی مبتنی بر فشار دادن سریع کلیدهای خاص (مشابه آنچه در برخی از Action / RPG ها یافت می شود) به طور جداگانه قابل ذکر است. با وجود برخی نکات فنی جزئی، در زمان عرضه، Kingdoms of Amalur: Reckoning برنده نقدهای مثبتی شد و حتی امروزه نیز پروژه ای محکم به حساب می آید که باید برای همه طرفداران این ژانر آشنا باشد.

جزم اژدها

تاریخ انتشار: 2012 r.

ژانرها: RPG، جهان باز

یکی دیگر از بازی‌های RPG در لیست ما با یک دنیای فانتزی کاملاً باز و عظیم که شامل برخی از ژانرهای ژانرهایی مانند وحشت بقا و هک اند اسلش نیز می‌شود. داستان در اینجا نشان می دهد که چگونه اژدها قلب شخصیت اصلی ما را ربود، اما او نمرد و به مرور زمان متوجه شد که آدم ربا نقشه های خودش را برای او دارد. این بازی دارای یک سیستم شخصی سازی شخصیت انعطاف پذیر، چندین نوع حرفه است، امکان انتخاب جنسیت و ظاهر قهرمان داستان وجود دارد و سیستم کلاس ها و حرفه ها به طور اساسی بر گیم پلی و تاکتیک های موجود برای استفاده تأثیر می گذارد.

"ویژگی" اصلی بازی سیستم "پیون ها" است. ماهیت آن در این واقعیت نهفته است که شخصیت اصلی می تواند دستیارانی را برای تیم خود (حداکثر سه شخصیت) استخدام کند، در حالی که یک دستیار از دنیای بازیکن خواهد بود و دو دستیار دیگر - از دنیای بازیکنان دیگر که از طریق آنها از آنها وام گرفته شده است. اینترنت. می توان به اعضای جوخه دستور داد، علاوه بر این، آنها خودشان می توانند از شما کمک بخواهند یا اطلاعاتی در مورد مخالفان ارائه دهند. بهتر است به توصیه ها توجه کنید، زیرا گاهی اوقات آنها برای تکمیل سیاه چال ها یا زنده ماندن تله ها حیاتی هستند. دنیای Dragon's Dogma اندازه چشمگیری دارد (تنها در شهرها حداقل 200 NPC وجود دارد که می توانید به نحوی با آنها تعامل داشته باشید). همچنین تغییر روز و شب در اینجا پیاده سازی شده است و زمان روز نیز روی گیم پلی بازی تاثیرگذار خواهد بود (در شب بازی به یک وحشت بقا واقعی تبدیل می شود).

جنگ های صنفی 2

تاریخ انتشار: 2012 r.

ژانرها: MMORPG

Guild Wars 2 - یک بازی نقش آفرینی آنلاین که در دنیای تخیلی Tyria اتفاق می افتد نیز در لیست ما قرار دارد. دنیای بازی تحت تاثیر بازیکنان تغییر می کند. علاوه بر این، Guild Wars 2 تصمیم گرفت که از تقسیم بندی سنتی به کلاس ها، استفاده از جادو و استفاده از اکثر توانایی ها دور شود. هر شخصیت می تواند همانطور که برای او مناسب است رشد کند، برای مثال، یک توانایی تهاجمی را در نظر بگیرد، و در حمایت از آن - یکی از مهارت های درمانی مختلف. به طور کلی، هر یک از حرفه ها می توانند چندین نقش را در اینجا ایفا کنند، نکته اصلی انتخاب تجهیزات، مهارت ها و استعدادهای مناسب است.

مزایای بازی همچنین شامل یک سیستم مبارزه فعال است، زمانی که پرتابه ها به جایی که پرتاب شده بودند پرواز می کنند و شما می توانید آنها را (و همچنین از ضربات) دور بزنید. در اینجا نیز هیچ پارامتر از دست دادن یا بلاک وجود ندارد - همه اینها به مهارت و مهارت خود بازیکن بستگی دارد. سیستم نبرد زیر آب پیاده سازی شده است. علاوه بر PvP استاندارد، نبردهایی بین سرورها و بسیاری دیگر نیز وجود دارد انواع متفاوتنبردها به طور جداگانه، شایان ذکر است وجود دو خط داستانی - داستان خود بازیکن و تاریخ مشترکاز جهان که با یکدیگر متفاوتند، اما ارتباط متقابل دارند. بنابراین، برای مثال، تصمیمی که در فرآیند عبور از خط داستانی شما گرفته می‌شود، می‌تواند بر توسعه یک خط داستانی جهانی تأثیر بگذارد.

سرقت بزرگ خودکار v

تاریخ انتشار: 2013 گرم.

ژانرها:تیرانداز، جهان باز

GTA V یک بازی ویدیویی باشکوه، باشکوه و از هر نظر باشکوه است که تقریباً بی‌پایان می‌توان آن را توصیف کرد. مطمئنا اگر هیچ بازی در این سری بازی نکرده اید، حداقل در مورد آن چیزهای زیادی شنیده اید بازخورد مثبت... قسمت پنجم تمام بهترین هایی را که قبلاً اجرا شده بود جذب کرده است و دنیای از قبل عظیم GTA را گسترش داده و چند برابر می کند. اکنون در مقابل بازیکن می‌توانید از بین سه شخصیت با تاریخچه و مهارت‌های منحصربه‌فرد خود را انتخاب کنید، که می‌توانید در حین عبور بین آنها جابجا شوید. در عین حال، با وجود اینکه قهرمانان ما شخصیت های خاصی هستند، امکان شخصی سازی آنها وجود دارد ظاهرعملا بی حد و حصر

طرح جالب و بسیار پرحجم است. 62 ماموریت اصلی به تنهایی وجود دارد! تلاش های جانبی و همچنین توانایی دور شدن از تکمیل آنها را به طور کامل انجام دهید و هر کاری که دلتان می خواهد انجام دهید (مثلاً شرکت در مسابقات، بازی گلف، چتربازی و غیره) و یک بازی واقعاً تاریخی خواهید داشت. از تنهایی بازی خسته شده اید؟ شخصیت منحصر به فرد خود را به صورت آنلاین بسازید و در لوس سانتوس ویران کنید - بانک ها را سرقت کنید، با بازیکنان دیگر مبارزه کنید، برای خود ماشین های لوکس، املاک و مستغلات بخرید و غیره.

عصر اژدها: تفتیش عقاید

تاریخ انتشار: 2014

ژانرها: RPG

عصر اژدها: Inquisition ادامه سری بازی های RPG است که در آن بازیکن باید تفتیش عقاید را احیا کند و شر را در دنیای Thedas ریشه کن کند. جنگ، دسیسه، درگیری های سیاسی و همچنین حمله شیاطینی که مانند از آسمان های باز فوران کرده اند در انتظار شما هستند. دنیایی وسیع و دقیق را کاوش کنید و با کمک دوستان قدیمی و جدید، تهدید جدیدی را متوقف کنید.

به خلق شخصیت در بازی کمتر از قسمت قبلی توجه شده است. بنابراین، به عنوان مثال، بازیکن علاوه بر انتخاب یک مسابقه با پیشینه و کلاس قهرمان شما، می تواند جنسیت، ظاهر، نام، صدا و حتی گرایش جنسی خود را سفارشی کند! در ابتدا، تنها سه کلاس (جنگجو، سرکش و شعبده باز) با چهار شاخه از توانایی های منحصر به فرد وجود دارد، اما در مرحله گذراندن، یک شاخه جداگانه از مهارت های تفتیش عقاید و همچنین 9 تخصص (که تنها یکی از آنها) باز می شود. می توان انتخاب کرد). همانطور که در قسمت های قبلی این سری، تاکید زیادی بر روی داستان و تعامل بازیکن، هم با NPC ها و هم با اعضای حزب شده است. مکان ها بزرگتر شده اند، علاوه بر این، اشیاء تعاملی به آنها اضافه شده است.

XCOM 2

تاریخ انتشار:نوامبر 2016

XCOM 2 - بازی نوبتیبا عناصر RPG که بیست سال پس از وقایع قسمت اول اتفاق می افتد. بیگانگان سیاره ما را تسخیر و مستعمره کردند. مردم عمدتاً در مناطق بزرگ شهری زندگی می کنند، جایی که تحت کنترل کامل هستند. و علیرغم مدینه فاضله کامل (عدم جنایت و بیماری)، مشخص می شود که مردم برای نقشی ناخوشایند مقدر شده اند. به همین دلیل، در یکی از مناطق دور، سازمان XCOM دوباره متولد می شود، که سنگر آن پایگاه سیار Avenger است که بر اساس یک کشتی بیگانه ایجاد شده است. این کشتی بازیکنی را تحت کنترل خود می گیرد که اکنون وظیفه او استخدام یک دسته از سربازان، حل مشکل استخراج منابع و مقابله با مهاجمان خارجی است.

همانطور که قبلاً، مزدوران ما کاملاً قابل تنظیم هستند و هر کدام دارای این هستند درخت خودتوسعه. در میان چیزهای دیگر، پایگاهی که برای آن باید مصنوعات بیگانه را بدست آورید نیز نیاز به توسعه دارد. یکی از ویژگی های بازی سطوح تولید شده است که هر playthrough جدید را منحصر به فرد می کند. بازیکنان یک گیم پلی تاکتیکی جالب را با بسیاری از دشمنان منحصر به فرد تجربه خواهند کرد (از جمله آنها باید به افعی ها و دورگه های بیگانگان با انسان اشاره کرد).

بازی های آنلاین با سفارشی سازی

هرگز زمستان

تاریخ انتشار:نوامبر 2016

یک بازی RPG چند نفره بر اساس سری Dungeons & Dragons، به ویژه تنظیمات Forgotten Realms. در ابتدا، بازیکنان دعوت می‌شوند تا با انتخاب یکی از هشت کلاس کلاسیک D&D، شخصیتی برای خود بسازند، در حالی که شخصی‌سازی عمیق شخصیت اصلی آن‌ها، هم پارامترهای خارجی و هم پارامترهای اولیه آن، شایسته توجه ویژه است.

بازی

یکی دیگر از نقاط قوت پروژه، خط داستانی محکم آن است. بازیکنان اغلب این تصور را دارند که به جای MMORPG، یک بازی انفرادی در سطح Oblivion یا Dragon Age بازی می کنند. و سومین ویژگی کلیدی پروژه وجود یک ویرایشگر است که کاربران می توانند محتوای خود را با آن ایجاد کنند. و این نه تنها توسط توسعه دهندگان پشتیبانی می شود بلکه تشویق می شود!

آیون

تاریخ انتشار:سال 2007

ژانر. دسته: MMORPG، سفارشی سازی

یک بازی MMORPG که در آن سه نژاد آشتی ناپذیر در یک محیط فانتزی با هم مبارزه می کنند - فرشتگان، شیاطین و اژدها. کل گیم پلی اینجا بر اساس این رویارویی است و هر بازیکن قادر است بر نتیجه جنگ تاثیر بگذارد. جالب اینجاست که بازی کاتومیزاسیون بسیار عمیقی از کاراکتر دارد که می‌توان آن را هم به صورت خارجی و هم با پمپ کردن آن در حین بازی شخصی‌سازی کرد. آن ها در این پروژه می توان با انتخاب کلاس، مهارت و غیره مناسب، شخصیت شما را به معنای واقعی کلمه به هر کسی تبدیل کرد.

بازی

بخش بزرگی از گیم‌پلی در اینجا نیز به کاردستی و تجارت گره خورده است، زیرا بازیکنان می‌توانند با ایجاد آیتم‌ها آیتم‌های ارزشمندی را به دست آورند. با این حال، هدف اصلی بازی در اینجا همچنان نبرد با سایر بازیکنان و نبرد با باس ها است که برای آن باید گروهی را با دقت انتخاب کنید.

حیف که دکتر خوب اتریشی، زیگموند فروید، دوران پر برکت پیدایش، شکل‌گیری و توسعه بازی‌های ویدیویی را نیافت - اگر خوراکی برای ذهن و دلیلی برای نوشتن رساله‌های علمی بی‌شمار داشت! به عنوان مثال، هنگامی که یک مرد جوان در برخی RPG یک دختر را ایجاد می کند و برای او بازی می کند - چیست؟ یک خطر نهفته؟ یا اینکه هنوز یک میل طبیعی و دهقانی است که 60، 120 یا حتی تمام 400 ساعت به نقطه پنجم بخش مردانه نگاه نکنیم؟ بدون پیرمرد فروید نمی توانید آن را بفهمید.

در عین حال، ایجاد یک شخصیت - بدون توجه به جنسیت - بسیار بسیار دردسرساز است. بنابراین، اگر به روانپزشک یا متخصص جنسی نیاز دارید، باز هم باید تلاش کنید. و مهم نیست که چگونه باید با یک جراح پلاستیک یا حتی یک متخصص اتانازی تماس بگیرید. یعنی ناامیدترین موجودات مجازی رنج نبرند.

یا توسعه دهندگان برخی از بازی ها این کار را عمدا انجام می دهند، یا به طور تصادفی اتفاق می افتد، اما اغلب ویرایشگرهای خلق شخصیت خیلی خنده دار یا ترسناک هستند (خوب، یا در عین حال خنده دار و ترسناک). به طور کلی، ما تصمیم گرفتیم که پنج مورد فاحش را رتبه بندی کنیم - به خصوص که این مناسبت به سادگی فوق العاده است. هشدار اسپویلر: او اول است.

5. Saints Row IV

نویسنده IMHO: در Saints Row III و IV - بهترین ویراستاران Character Creation of All Times And Nations. اما با این وجود، این شاهکارهای مهندسی نرم افزار باید به عنوان ناکافی طبقه بندی می شدند. زیرا در قسمت های ذکر شده در Saints Row، با بازی خوب با تنظیمات، می توانید چنین زن رویایی خلق کنید که تمام ستاره های کت واک های میلان، پاریس و لندن را دچار نقص کند و همه فمینیست ها از عصبانیت منفجر شوند. .

تبعیض جنسی آشکار Volition شما را متاسف خواهد کرد که هنوز عصر چاپگرهای سه بعدی که سایبورگ ها را چاپ می کنند فرا نرسیده است و افسانه Pygmalion و Galatea فقط یک افسانه است. در واقع، ویرایشگر شخصیت در Saints Row IV (و III، فراموش نکنید!) را می توان مناسب ترین نامید. در واقع، به لطف انعطاف‌پذیری فوق‌العاده او، می‌توان دختری بسیار تنومند خلق کرد که اسبی را که در حال تاختن است متوقف کند، وارد کلبه‌ای در حال سوختن شود، و با عقل بی‌نظیر خود هر شرمنده نادرست سیاسی را در هم بکوبد.

علاوه بر این، دخترانی که Saints Row را بازی کردند - و به طور کلی چنین دخترانی وجود دارند!؟ - می تواند با هر شخصیت مردی بیاید: یک آلفا جوک، یک مرد خوش تیپ باریک، یا ترکیبی از این دو عنصر کلیدی به هر نسبت. متأسفانه، Volition سپس ساده‌ترین مسیر را انتخاب کرد - سازگارانه: در Gat out of Hell هیچ ویرایش‌کننده رسوایی وجود نداشت، و Agents of Mayhem جدید، با قضاوت بر اساس نسخه نمایشی، یک بازی برای کودکان خواهد بود.

4. تکنومنسر

Focus Home Interactive و Spiders را صرفاً به خاطر وجودشان مورد احترام و ستایش قرار دهید. دنیای بازی مدت هاست که به دو اردوگاه قطبی تقسیم شده است: AAA و Indie. و فقط دایناسورهای منفرد که در آستانه انقراض هستند هنوز در خطر ایجاد محصولات 2A هستند، اگرچه غرش شهاب سنگی که در حال نزدیک شدن است بلندتر و بلندتر شنیده می شود.

در واقع، Technomancer آنقدرها هم بد نیست. ما حتی توصیه می کنیم آن را در عمیق ترین فروش Steam امتحان کنید. و چی؟ Darning Dark Souls با بودجه Mass Effect ایده بدی نیست. اگر از چنین بازی هایی با روبل، دلار و یورو طولانی پشتیبانی نمی کنید، پس خودتان با سه گانه EA - Activision Blizzard - Ubisoft تنها خواهید بود و گریه خواهید کرد که آنها همان محصولات را می سازند.

اما اکنون در مورد بازی صحبت نمی کنیم، بلکه در مورد ویرایشگر شخصیت صحبت می کنیم. که منزجر کننده است. برای اسپایدر لازم بود که گزینه ها را به کلی کنار بگذارند و سعی کنند یک قهرمان کامل مانند The Witcher بسازند. اما نه. به بازیکن پیشنهاد می شود چندین گونه از مرد خوش تیپ را خلق کند و برای "بی نظیر بودن" چندین جای زخم و علامت را به او اضافه کند، که انگار در آخرین لحظه توسط هنرمندان کارآموز آرایش از بالیوود تحمیل شده است. بله، و اصلا دکمه زن وجود ندارد. شکست کامل

3. The Elder Scrolls: Morrowind (+ Oblivion)

همه ما می‌دانیم: سال 2002 (و 2006) بود، بتسدا ویرایش‌های شخصیت را به بهترین شکل ممکن انجام داد. البته آنچه که ما در اینجا مستقیماً برای قضاوت به شما ارائه می کنیم، مواردی است که در حد افراط هستند. اما به یاد داشته باشید که فشار دادن دکمه تصادفی منجر به نتایج بسیار فاجعه‌باری شد، هرچند سخت‌تر از موارد زیر.

حتی برای تبدیل هومونکولوس پیشنهادی اولیه به یک قهرمان بزرگ، لازم بود لغزنده ها را به خوبی جابجا کنید. خوب، برای ایجاد یک زیبایی یا یک مرد خوش تیپ، باید ساعت ها راهنمای فن های حجیم را مطالعه کنید. و حتی خبری از چند ضلعی کم این RPG های فرقه ای نیست که به ترتیب تقریباً 15 و 11 سال پیش منتشر شدند. بتسدا آناتومی صورت انسان را به هم ریخته است.

خوب است بدانید که این شرکت از اشتباهات خود درس می گیرد. در Fallout 4، به بازیکنان به طور پیش فرض یک مهاجر ایتالیایی (؟) کاملاً شایسته به همراه همسرش پیشنهاد شده بود. این زوج حتی باعث ترس نشدند و در صورت تمایل می توان آن را به یک تصویر واقعی تبدیل کرد.

2. تقسیم

بخش - بازی خوب، نویسنده ساعت های بی شماری را در آن صرف کرده است. اما یک نکته وجود دارد که ما هرگز از انتقاد از ایجاد Ubisfot خسته نخواهیم شد و این حتی تعادل در منطقه تاریک نیست. یک ویرایشگر شخصیت "خب دخترا کجایی؟" - از گروه روزگاری محبوب روکی وورخ در آهنگی به همین نام می پرسد و ما از ته دل به این فریاد می پیوندیم.

نه، البته، بر خلاف Technomancer، The Division دارای جنسیت زن است. اما او به نوعی آندروژن است. مجموعه شش چهره خوانندگان همجنسگرا و داروسازان خسته با پوست تیره بعید است که الهام بخش کسی باشد. و این فقط چهره ها نیست. مطمئناً بسیاری از شما با لذت امتحان کردن زره جدید بر روی یک شخصیت آشنا هستید، مخصوصاً اگر آن شخصیت Adamantium Thong of Wisdom یا Silver Corset of Agility باشد. اما در The Division، بخش شما فقط 20 کت چند رنگ و 20 شلوار باری بی شکل دارد. اروتیسم بیش از 9000.

حتی قبل از انتشار، تیم خلاق The Division گفته بودند که دوست دارند قهرمانان زن را در یک بازی به سبک دختر همسایه ببینند. یعنی شبیه یک همسایه معمولی باشند. نویسنده به نیویورک نرفته است، اما او تمایل دارد چنین فرض کند: همسایه هایی در آنجا هستند که شما آنها را تکان خواهید داد. و یوبی سافت، به احتمال زیاد، فقط می خواست از هرگونه رویارویی فمینیستی با آنیتا سرکسیان، که در آن زمان در اوج محبوبیت خود بود، اجتناب کند.

1. کونان: تبعیدیان

بنابراین به Conan بزرگ و وحشتناک رسیدیم، که در واقع از سازندگان Dungeons & Dragons الهام گرفت تا Dungeons & Dragons را بسازند. آرنولد شوارتزنگر که در Conan the Barbarian تجسم یافته بود به تبعید رفت و در آنجا، در صحرا، تبعیدیان دیگری، یعنی بازیکنان، به طور دوره ای فرستاده می شوند.

نروژی FunCom که قبلا MMO های جدی مانند The Secret World را منتشر کرده بود، اکنون به چیزی شیک تر و مدرن تر رسیده است: بقا در جهان باز. کاوش، جمع آوری، ساخت و ساز، زنده ماندن، ساختن - به طور کلی، همه چیز مانند Ark: Survival Evolved است. فقط به جای دایناسورها و جنگل - صحرا، هیولاهای غول پیکر و غول پیکر ...

واقعیت این است که در همان ابتدای بازی، هنگام ایجاد یک شخصیت مرد، از شما خواسته می شود که اندازه مکان علت را انتخاب کنید. اگر یک نوار لغزنده با اندازه سینه، باسن و باسن یک زن برای همه آشنا باشد، پس همان نوار برای فالوس در حال حاضر یک نوآوری است! اما معنای آن چیست؟ شاید این عینیت بخشیدن به یک مرد باشد و وقت آن رسیده که زنگ خطر را به صدا درآورد و جنبشی را فقط در دفاع از جنس مذکر سازماندهی کند؟ سوال دیگر: آیا پسرانی که به عنوان شخصیت‌های مرد بازی می‌کنند به اندازه XXXL پیش‌فرض می‌شوند یا صادقانه در اندازه‌های واقعی‌تر متوقف می‌شوند؟ در پایان برای ساخت کیسه چای به وسایل شخصی نیاز است و اسکرین شات های خنده دار در حال حاضر در انجمن Steam ظاهر می شود که در آن چای با کمک رزمندگان زن شکست خورده دم می شود.

به طور خلاصه. شما باید پشت میز بنشینید، شمع روشن کنید، یک دسته کارت با حروف و یک ذره بین بردارید: از نظر فیزیکی غیرممکن است که چنین سوالات نازکی (یا ضخیم!؟) را بدون یک جلسه معنوی با فروید مرتب کنید.

/ /
سکو:کامپیوتر
زبان:انگلیسی

کمترین:
سیستم عامل:ویندوز XP یا بهتر
CPU: AMD 1.8 گیگاهرتز یا بهتر
رم: 2 گیگابایت رم
ویدئو: NVIDIA GeForce 8600GT یا بهتر
DirectX:نسخه 9.0
HDD: 3 گیگابایت فضای خالی

اختیاری: دسترسی به اینترنت


سلاح گرمیک بازی موتور آدرنالین است از نفر اول که مبتنی بر دقت بالا، تحرک و استراتژی تیمی است. چیزی که به روش مدرن نامیده می شود تیرانداز تاکتیکی... با این حال، این بازی در انکار مدرنیته است و به بازی های تیراندازی کلاسیک دهه 90 باز می گردد، زمانی که بازی ها دارای منحنی های یادگیری بالاتر و پاداش های عالی برای تسلط بر مکانیک بازی بودند. و آنچه عجیب است این است که سلاح های کلاس در بازی از نظر ویژگی ها تقریباً یکسان هستند بنابراین نمی توانید به یک مزیت جهانی دست پیدا کنید. این منجر به انتخاب دقیق تاکتیک ها می شود. با این حال، با وجود این، گیم پلی در سلاح گرمبسیار سریع و به اندازه کافی عجیب، واقع بینانه. و اگر چنین است، پس بیایید نگاهی دقیق تر به آن بیندازیم ویژگی های متمایز کنندهبازی ها.

اسلحه خانه... زرادخانه شما مرکز بازی شماست. سلاح ها در بازی بر تمام جنبه های دیگر تسلط دارند. همه سلاح ها متعادل و کمی شبیه به یکدیگر هستند. اما بسته به کلاس قابل پخش، ممکن است تفاوت هایی داشته باشد. این شامل دقت، پس زدن، آسیب و آسیب ثانویه ناشی از آسیب، و اصلاح حرکت (چقدر سریع حرکت می کنید در حالی که سلاح های خاصی را در دست دارید) می شود. هر کلاس سلاح در نقاط خاصی کمی نسبت به سایرین برتری دارد. به عنوان مثال، سلاح های تک تیرانداز کمتر از یک چهارم قوی تر از سلاح های غوغا هستند. بنابراین، یک تیرانداز با یک شلیک 60 نقطه آسیب به هدف وارد می کند، و یک تیرانداز از خفا - 75. بنابراین، انتخاب سلاح باید به طور کامل انجام شود. پس از همه، اگر دوستان شما شکست بخورند، شما نمی توانید بشکه را تغییر دهید. باید با چیزی که می خرید مبارزه کنید. در ابتدای یک دوئل چند راندی، تعداد ثابتی از اعتبارات به شما داده می شود که می توانید بلافاصله یا به صورت جزئی خرج کنید. اگر یک اسلحه خوب بخرید و کشته شوید، در دور بعدی چیزی برای خرید آن وجود نخواهد داشت - تضمین ضرر. انواع زیادی از سلاح ها وجود دارد - تفنگ، تپانچه، کارابین، مسلسل و موارد دیگر، در مجموع حدود 40 گزینه، و همچنین لوازم جانبی برای آنها.

حفاظت زرهی... این به سه قسمت تقسیم شده است. اولین مورد حفاظت زرهی سلاح و به دنبال آن محافظت از بدن و در نهایت محافظت از سر است. دفاع تسلیحاتی دو نوع فرعی دارد. یک نوع برای جذب آسیب از گلوله های دیگران کار می کند، نوع دوم سعی می کند عمر سلاح را در حین کار افزایش دهد. شما را از گرفتگی و شکستگی خلاص می کند، اما بسیار ضعیف از آسیب محافظت می کند. هر دوی این انواع با هم بسیار خوب کار می کنند، اما هزینه زیادی دارند. یا می توانید زره برای بدن و سر انتخاب کنید. و در اینجا نیز یک تفاوت ظریف وجود دارد. همه زره ها پشت سر هم کار می کنند. اگر به کلاه ایمنی ضربه بزنید، میزان جذب زره بدن کاهش می یابد. زره اصلی به صورت رایگان داده می شود - دستکش و درج روی شانه ها، هر چیز دیگری باید خریداری شود. علاوه بر این، ترکیب حفاظت زرهی سلاح و بدنه کار نخواهد کرد.

مهارت ها و امتیازات... این بازی دارای درختی از پنج شاخه مهارت و پیشرفت است. برای سلاح گرممی توانید دقت بالاتر یا پس زدن کمتر را انتخاب کنید. این سیستم رایگان است و می‌توان مهارت‌های مختلف را از شاخه‌های مختلف تا نقطه شلیک دقیق و شفای همراهان همزمان با هم ترکیب کرد. در شروع بازی، یک امتیاز مهارت جزئی دریافت خواهید کرد. با دریافت frags، رتبه شما و تعداد اعتبارات افزایش می یابد. با وجود آزادی درخت مهارت، این سیستم هنوز خطی است. اگر می خواهید مهارت stormtrooper کلاس 2 را باز کنید، هنوز باید ابتدا سطح کلاس اول خود را ارتقا دهید. اگر قبلاً این کار را انجام داده اید و می خواهید این امتیاز را با هم ترکیب کنید دسته بالابا یک باز و پایین تر - پس هیچ محدودیتی وجود ندارد. با پیشرفت بازی، سطح "پمپ کردن" به امتیازات بازی بیشتر و بیشتری نیاز دارد، بنابراین بازی برای افراد کوشا است.

در نهایت سلاح گرمبازی بسیار باکیفیتی نیست که هنوز هم مزایای خود را دارد. برای بازیکنانی که عاشق این نوع گیم پلی هستند در نظر گرفته شده است. سیستم غیر معمولسلاح ها، کلاس های نظامی حرفه ای، از جمله توپخانه، پزشک صحرایی، هواپیماهای تهاجمی و پیشاهنگ. این اصلاح ظاهراً معمولی نیست، اما هم تاکتیک‌ها و هم استراتژی و یک مسابقه مرگ بسیار سرگرم‌کننده و سریع را با هم ترکیب می‌کند.

اطلاعات در مورد حالت های شبکه:

پیوندها:

آماده شدن برای راه اندازی:
1. بازی را دانلود کرده و در پوشه Steam \ SteamApps \ sourcemods نصب کنید.
2. بازی را از کتابخانه راه اندازی کنید.

در بازی:
ارتباط:
یک سرور پیدا کنید -> از لیست سرورهای موجود انتخاب کنید.

ایجاد سرور:
یک سرور ایجاد کنید-> پارامترهای بازی را پیکربندی کنید -> روی Play کلیک کنید.

یادداشت:
1. حساب باید یک بازی روی موتور داشته باشد منبع، مطلوب است