بازی هایی مانند دشمن xcom ناشناخته. بازی هایی مانند XCOM

XCOM 2به فوریه موکول شد - اما اگر از قبل برنامه ریزی می کردید و امیدوار بودید در نوامبر بازی کنید، چه؟ چه باید کرد، چگونه تشنگی برای خون بیگانه را فرو نشاند - یک بار دیگر نسخه اصلی را دوباره پخش نکنید؟ و برای یک خیلی خیلی اصلی (آنی که در سال 1993 تولید شد) به نوعی ... ترسناک است یا چه؟

نترسید. پوشش موضوع رویارویی تاکتیکی شایسته با تهدید بیگانه به هیچ وجه حق امتیاز نیست. دشمن ناشناسو اجداد باستانی آن، و این به زبان ساده است: کسانی که قبل از اینکه Firaxis این کار را آغاز کند، دست خود را در تناسخ یا بازاندیشی X-COM امتحان نکردند.

و بعد از آن، جسورانی نیز به وجود آمدند.

XCOM: جنگ طولانی

اگر فقط می خواهید چیز جدیدی را به نسخه اصلی مطالعه شده به آخرین فرقه اضافه کنید، یک اصلاح در خدمت شماست جنگ طولانی... ایده ساده است - بزرگتر و پیچیده تر کردن XCOM. اینجا سلاح های بیشترو تجهیزات، سربازان بیشتر تحت فرمان شما، دشمنان بیشتر در ماموریت ها - حتی در ماه اول حداقل ده ها بیگانه را روی نقشه "لطفا" می کند! حوادث بیشتر، خوشایند و نه چندان ... و زمان بیشتری برای تکمیل - بیهوده نیست که این یک جنگ "طولانی" است.

جنگ طولانی در برخی مکان‌ها خیلی زیاد پیش می‌رود، اما اگر می‌خواهید تنوع داشته باشید - و اصلاح آن بیشتر از حد ارائه شده باشد - چرا آن را امتحان نکنید؟ اما توجه داشته باشید: به افزونه Enemy Within نیز نیاز خواهید داشت.



بشقاب پرنده: فرازمینی ها

ایجاد شده توسط تیم کوچک اما سخت کوش Chaos Concept، بشقاب پرنده: فرازمینی هابه عنوان بازسازی "همان" X-COM: UFO Defense، که پایه و اساس سریال و کل زیرژانر را گذاشت. اجرای ایده های متهورانه ظاهر شد، افسوس، متوسط ​​- با حفظ روحیه اصلی، توسعه دهندگان به طور جدی تعادل، پیچیدگی و عمق گیم پلی را به هم ریختند، و آنها قابل ارائه ترین لفاف را ایجاد نکردند - با جن پاهای بی حس سربازان و محیطی تاریک و گل آلود.

خوشبختانه، جامعه ای به سرعت پیرامون بازی شکل گرفت و شروع به اصلاح آن کرد. Chaos Concept به جلو رفت و متعاقباً موفق‌ترین تغییرات را در نسخه طلایی گنجاند، جایی که این مفهوم به ... خوب، تقریباً به ذهن آورده شد.

گیم پلی بازی تقریباً یک به یک گیم پلی X-COM قدیمی را تکرار می کند: تغییرات عمدتاً ظاهری و در جاهایی نادرست هستند. به جای زمینی که تحت هجوم بیگانگان قرار گرفت - مستعمره اسپرانزا بدون پیش تاریخ روشن. امکان ساخت پایگاه وجود دارد، اما تنها پایه اصلی به طور کامل کار می کند. نبردهای تاکتیکی، حتی با تغییرات، نسبتاً ناخوشایند هستند، اما کاملاً قابل تشخیص هستند.

البته ناهموار است، اما شما می توانید زندگی کنید. اگر چشمانمان را روی این ببندیم، فرازمینی ها ممکن است چند هفته ای جنگنده را علیه بیگانگان ببرند، زیرا او هنوز روحیه خود را حفظ کرده است و علیرغم ناهمواری های زیاد موفق می شود اسیر خود شود.



زنونات ها

و اینجا " زنونات هابرخلاف فرازمینی‌ها، در حین پرواز، هیبت را القا کنید، و نه تنها می‌توانید گیم‌پلی از اواسط دهه نود را با دقت باورنکردنی بازسازی کنید، بلکه همین جو را نیز حفظ کنید - به اندازه‌ای که هم از برچسب توهین‌آمیز «کلون» اجتناب کنید و هم بسیار وفادار بمانید. به نسخه اصلی و قدیمی به نظر نمی رسند.

اگر به عنوان یک طرفدار هستید، مطمئن باشید دفاع یوفودریافت که تناسخ XCOM بسیار "رندر" شده است، زنونات هاشما را با تفصیل جهان شگفت زده و خوشحال خواهد کرد و ایده های جالب- فقط نبردهای هوایی را بگیرید که بسیار یادآور جنگ های فضایی است کنترل ستاره 2... پیروان " مدرسه جدیداو همچنین هر شانسی برای تحت تاثیر قرار دادن دارد، زیرا بازی کردن راحت است و تسلط بر تفاوت ها زمان بسیار کمی می برد. اما برای بردن ... بیایید بگوییم، از بازی انتظار رحمت نداشته باشید - برنامه ریزی نادرست پایگاه ها و اشتباهات تاکتیکی همیشه به یک مبتدی سیلی قابل توجهی می دهد.

"یاد بگیر، ای هموطن کوچولو" یعنی "Xenonauts"، پیام شکست را برای سومین یا چهارمین بار نشان می دهد. آیا از خسته شدن و ترک نمی ترسید؟ سپس فرمان را به دست بگیرید.






سری UFO: Aftermath، Aftershock و Afterlight

سه گانه UFO Altar Interactive به طور سنتی به عنوان تلاشی بسیار متوسط ​​برای ساختن X-COM "خود" تلقی می شود. بله، انحرافات زیادی از مفهوم اصلی و نوآوری های بحث برانگیز وجود دارد. اما اگر آنها را بدون نگاه کردن به جدشان ارزیابی کنید چه؟

سپس معلوم می شود که و عواقب، و پس لرزه، و پس از نور- بازی ها اصیل و عمیق هستند، هر چند بی ادبانه انجام شده است. با کمال تعجب، توجه زیادی به طرح و تاریخ جهان می شود، جایی که نژاد رتیکولان زمین را به میدان آزمایش خود تبدیل کرد و مردم به طور داوطلبانه و اجباری به ایستگاه های مداری منتقل شدند و برای استعمار مریخ فرستاده شدند.

و اگر عواقبهنوز سعی می کند به نظر برسد دفاع یوفوبر مسیر جدید، سپس بازی دوم قبلاً راه خود را رفته است و بازی سوم حتی بیشتر از آن. ما از مدافعان تبدیل به مهاجم شدیم - هم در زمین و هم در مریخ، ما باید برای منابع و قلمرو بجنگیم و آنها را از جهش یافته ها، رتیکولان وحشی و بومیان مریخی شکست دهیم. تعداد زیادی سلاح و تجهیزات مختلف توسط مهندسان ساخته شده و توسط سربازان در میدان نبرد استفاده می شود. به هر حال، میدان جنگ در اینجا در زمان واقعی زندگی می کند - بنابراین، نبردها به روشی کاملاً متفاوت از منبع اصلی بازی می شوند.

ارزش توصیه به هر سه گانه UFO را ندارد، اما با این وجود چیز خاصی در آن وجود دارد، نوعی جادو، بسیار "Ikskomovskaya"، اما در عین حال ... متفاوت. چه کسی می داند، شاید این دقیقا همان چیزی است که شما نیاز دارید؟




GhostControl Inc.

اگر مهاجمان بیگانه از قبل در گلوی شما هستند، می توانید خود را در نابودی دنیای ماوراء امتحان کنید، به عنوان سرپرست شرکت GhostControl Inc. ما «اسکای‌رانجر» را با یک ماشین کوچک دنج جایگزین می‌کنیم، و گروهی از مأموران - با تعداد انگشت شماری فراروان‌شناس دیروز، متحد در برابر یک تهدید بسیار شبح‌آمیز، و بیایید شروع کنیم!

لایه استراتژیک در بازی بسیار ساده شده است، اما نبردها در نوع خود پیچیده هستند. ما ارواح را از بین نمی‌بریم، اما طبق دستور پیتر وانکمن و شرکت، ضعیف می‌شویم و به دام می‌کشیم، پس از آن اکتوپلاسم را می‌فروشیم و با درآمد پوند استرلینگ زندگی می‌کنیم.

آنها با سرعت نگران کننده ای خرج می شوند - برای تعمیر و نگهداری دفتر، برای بازپرداخت خسارت مادی به مشتریان، برای حفظ ذهن نسبتا سالم شکارچیان، پس از همه، برای بنزین. کم کم ارواح وحشتناک تر می شوند، شکارچیان با تجربه تر می شوند و حق امتیازها... خوب، هر چیزی ممکن است اتفاق بیفتد. گاهی اوقات اگر به طور تصادفی پرده مورد علاقه او را در یک جنون جن گیر بسوزانید، یک پوند از کسی دریافت نمی کنید.



جام عظیم

در نگاه اول - این چه نوع XCOM است، فانتزی است! با این حال، نه، اولین نبرد باعث حمله حاد دژاوو می شود، اگرچه مکانیک ها کمی برای مطابقت با نیازهای جهان دوباره طراحی شده اند. ما حتی مانند "منبع اولیه" با اشکال زندگی بیگانه می جنگیم، با این تفاوت که منشأ آنها جهنمی است.

در اینجا نیز به مناطق تقسیم شده است نقشه جهان، "پایه ها" - قلعه ها، درختی از فناوری ها، مبارزانی که با تجربه در حال بلوغ هستند - فقط کمی ناچیز به نظر می رسد. اما ببخشید چرا این بزرگترین قهرمان ناگهان در پیری مرد؟!

و این نکته اصلی است جام عظیم... به عنوان یک حاکم جاودانه که تمدن را در طول سه قرن جنگ علیه مهاجمان هدایت می کند، بازیکن خواه ناخواه وقف اصلاح نژاد است. به هر حال، اگر نسلی از رزمندگان امروزی وجود نداشته باشد، فردا چه کسی زمین را از حملات محافظت می کند؟ و اگر معلوم شد که اولاد "معیب" هستند یا اصلا ظاهر نمی شوند - آن را بنویسید.

بنابراین به نام بالاترین خیر باقی می ماند که قهرمانان را به صورت جفت متحد کنیم، از مخزن ژن حمایت کنیم و تلاش کنیم حداکثر بازده را به دست آوریم... این یک تجارت خسته کننده است، اما چه کسی قول داده که آسان باشد؟



شرکت نامرئی

شرکت نامرئینه در مورد بیگانگان، بلکه در مورد جاسوس ها و شرکت ها، اما با XCOM اشتراکات شگفت انگیزی دارد. برای درک جذابیت او ، بهتر است در مورد آنچه که در او به طور متفاوت تنظیم شده است صحبت کنید.

اول، این در مورد رازداری است. در یک درگیری آشکار، عوامل شما تقریباً هیچ کاری نمی توانند انجام دهند و اگر بتوانند، هزینه گزافی برای آن می پردازند. بنابراین وارد درگیری نمی‌شوید، بلکه یواشکی می‌روید، پشت چهارپایه‌ها پنهان می‌شوید، به دوربین‌ها، ردیاب‌های صدا و انواع گاوصندوق‌ها می‌روید.

ثانیاً مشابه آنچه در وعده داده شده است XCOM 2، در اینجا شما باید از زیر زمین عمل کنید. اگر روی "متخصص" بازی می کنید ( یک سطح پایه ازدشواری)، بازی دائماً با مشکلاتی روبرو می شود: اگر منابع کافی وجود داشته باشد، از انتها به انتها، شما همیشه باید بین تکمیل ایمن ماموریت و میل به جست و خیز باشید. اتاق های بیشتر... که در آن شرکت نامرئی... تقریبا همیشه منصفانه بازی می کند. هیچ تصادفی وجود ندارد (به جز موقعیت اتاق ها، که هرگز از قبل نمی دانید - باید شناسایی انجام دهید)، اگر با احتیاط پیش بروید و پاهای خود را کوبنده نکنید، از درگیری های ناگهانی به راحتی جلوگیری می شود. یک عامل هوشمند می تواند همه چیز را اداره کند.

شرکت نامرئی... نه به اندازه بزرگ و حماسی دشمن ناشناسبا اضافه کردن، و نه چندان رایگان، زیرا در شرایط منابع محدود و کمبود اطلاعات، حتی برنامه ریزی نکردن مهمتر است، بلکه یافتن تنها فرصت در یک سری تصمیمات اشتباه است که به شما امکان می دهد برنده شوید. .

اما شگفت‌انگیز است که چگونه همه مکانیسم‌های موجود در آن با هم هماهنگ هستند. هر حرکت، هر ماده مصرفی، هر ابزار مهم است، و موقعیت های نوظهور، که به طور اساسی از بازی به بازی تغییر می کند، شما را مجبور می کند بارها و بارها بازی کنید.




* * *

البته، این همه بازی‌هایی مانند XCOM نیست، (به عنوان مثال، یک ساخت بلند مدت رایگان هنوز وجود دارد بشقاب پرنده: تهاجم بیگانگان) اما برای گذراندن زمان تا فوریه باید کافی باشد. موفق باشید در مبارزه با تهدید بیگانه!

امروز قصد داریم در مورد RPG های نوبتی صحبت کنیم. برای تکمیل یک سطح یا پیشرفت در خط داستانی، باید نحوه محاسبه حرکات را یاد بگیرید. یک تیم کوچک در اختیار کاربر است. هر جنگنده دارای تعدادی توانایی است و به مهمات منحصر به فرد مجهز است. شما می توانید دشمنان را شکست دهید روش های مختلف- با زور وحشیانه، تکیه بر چشم انداز، قربانی کردن متحدان. چه چیزی را انتخاب خواهید کرد؟ در این بین، ما در مورد بازی های بسیار شبیه به X-COM به شما خواهیم گفت.

Xenonauts 2 - "مهمان" بیگانه

Xenonauts 2 بسیار شبیه XCOM 2 است. و حتی در مورد طرح داستان نیست، اگرچه به تهاجم بیگانگان نیز گره خورده است. بازیکنان باید پایگاه را بازسازی کنند، تحقیقات انجام دهند، لباس شخصیت ها را بهبود بخشند و در عملیات در سراسر جهان شرکت کنند. بعید است که Xenonauts 2 در نمایشگاه‌ها و نمایشگاه‌های بازی برنده شود، اما این پروژه پتانسیل بالایی دارد. دقیقاً سیستم توسعه یافته مهارت ها و توانایی تخریب هر ساختار چیست. نبردهای هوایی نیز قابل توجه است. برخلاف قسمت اول، تجهیزات بسیار بیشتری در نبردها شرکت خواهند کرد. تاریخ انتشار هنوز مشخص نیست، اما بازی نباید بدتر از دیگر پروژه های برتر این سبک باشد. در اینجا چند ویژگی وجود دارد:
«با مطالعه فناوری، می‌توانید دسترسی به فرصت‌های جدید را باز کنید. فرصتی برای فرستادن یک جاسوس به پایگاه دشمن و یافتن اطلاعات مخفی یا ترتیب دادن یک خرابکاری وجود خواهد داشت.
- با فرستادن یک موجود بیگانه به دنیای بعد، می توانید سلاح او را بردارید و این سلاح بسیار قدرتمندتر از زمینی است.
- هر مکان اسرار دارد. بهتر است هر گوشه ای از کشتی بیگانگان را جستجو کنید و ساختمان ویران شده را بررسی کنید. هم اسلحه وجود دارد و هم فناوری های جدید.

با عدم اطلاع از ویژگی های Xenonauts 2، بسیاری حتی به این پروژه توجه نخواهند کرد. بنابراین، با بازی کردن، می توانید در انتخاب یک بازی به دیگران کمک کنید، که حیف نیست چند ده یا حتی صدها ساعت را صرف آن کنید. این اسباب بازی حتی می تواند از XCOM 2 پیشی بگیرد. این در مورد گرافیک نیست، بلکه محتوا و قابلیت ها است. حتی در حین ساخت پایه، نه تنها باید محفظه ها را به درستی مرتب کنید، بلکه به انرژی، غذا و فضای خالی در انبار فکر کنید.

Kingsmen - در نگهبانی برای بریتانیا و جهان

پادشاهان اطلاعات بریتانیا را رهبری خواهند کرد. شما می توانید سخت افزار و برنامه ها را فراموش کنید، این استراتژی برای اندروید منتشر شد. بنابراین، گیم پلی بازی چندان متنوع نیست. می توان آن را به دو مرحله تقسیم کرد - نبرد با سایر گیمرها و ساختن پایگاه. شخصیت های اصلی فیلمی به همین نام - اگزی، هری، مرلین - در نبردها شرکت می کنند. برای سرقت از پایگاه دشمن، باید نه تنها از شخصیت ها، بلکه از ابزارها نیز استفاده کنید. در صورت موفقیت آمیز بودن عملیات، سیستم منابعی را اضافه می کند و می توانید آنها را به روش های مختلف خرج کنید:
- ساخت یک شی جدید در پایه.
- تله ها را در اطراف محیط تنظیم کنید.
- نصب برج های امنیتی
- قهرمانان را ارتقا دهید.


دانش تاکتیک های نوبتی در طی ماموریت ها مفید خواهد بود. بسته به مکان و اهداف، شما باید پشت جعبه ها پنهان شوید، نارنجک پرتاب کنید، از چیزهای مختلف بکشید. سلاح گرم... اساسا، توسعه دهندگان یک پلتفرمر بر اساس فیلم ایجاد کردند و چند عنصر استاندارد را که در هر استراتژی وجود دارد، اضافه کردند. بازی های مشابه زیادی وجود دارد، بنابراین فقط طرفداران فیلم از این پروژه خوششان می آید.

Forged of Blood - دنیای بی رحمانه

این بازی برای عرضه در سال 2018 برنامه ریزی شده است. Critical Forge یک بازی استراتژیک مبتنی بر نوبت ایزومتریک قدیمی می‌سازد. گیمرها باید گروهی از جنگجویان، کمانداران و جادوگران را مدیریت کنند و در مقابل حیوانات، غارتگران، نگهبانان مقاومت کنند. تمرکز تیم بر ایجاد نبردهای متفکرانه و یک سیستم پمپاژ توسعه یافته بود. اساساً باید به دور دنیا سفر کنید و شهرها را از دست مهاجمان آزاد کنید. عناصر مشابه در هر کدام وجود دارد استراتژی نوبتی، اما این چیزی است که واقعاً در این بازی خوشحال کننده است - انواع مکان ها:
- خرابه های پوشیده از برف؛
- حومه شهر؛
- جنگل غیر قابل نفوذ
- قلعه های ویران شده


گیم پلی بازی به دو بخش استاندارد تقسیم می شود - سفر در سراسر نقشه جهان و نبردهای مداوم. پس از نبرد، گیمر تجربه لازم برای پمپاژ قهرمانان و تجهیزات را دریافت خواهد کرد. در مورد نبردها، منطقه به میدان های هگزاگرام تقسیم می شود. برای اینکه از دست ندهید، ارزش یادگیری نحوه محاسبه حرکات را دارد (هر شخصیت دارای تعداد متفاوتی از نقاط عمل است) و مهارت ها را به درستی استفاده کنید. در صورت تمایل، می توانید به نیروی بی رحم اعتماد کنید یا دشمنان را با جادو مجازات کنید. به طور خلاصه، به این نتیجه می رسیم که Forged of Blood تمام شانس را برای ورود به بازی های برتر در سبک استراتژی نوبتی دارد.

تیپ فانتوم - روبات های کنترلی

Phantom Brigade یک بازی استراتژیک نوبتی در سبک ماموریت جبهه است. رویدادها در یک جهان جایگزین در حال توسعه هستند. سرزمین اصلی قهرمان توسط مهاجمان اشغال شده بود. وظیفه اصلی- تیمی از جالب ترین ربات ها را جمع آوری کنید و سرزمین های بومی آنها را آزاد کنید. همه چیز با شناخت پایه شروع می شود. در آشیانه، می توانید ربات را ارتقا دهید و در جدول عملیات، می توانید یک ماموریت را انتخاب کنید. بیایید با انواع وظایف آشنا شویم:
- دزدی؛
- اسکورت؛
- حمله؛
- نفوذ


پس از یک عملیات موفقیت آمیز، ربات ها تجربه پمپاژ را دریافت می کنند و قهرمان داستان منابعی را برای ساخت و ساز دریافت می کند. Phantom Brigade یک بازی است که با یک سیستم توسعه جالب، نبردهای متفکرانه، قابلیت های تاکتیکی عظیم و یک ویرایشگر مکانیکی خوب شما را به وجد خواهد آورد. اما، در این استراتژی، ربات ها بیشترین بازی را ندارند نقش مهم... مردی با استعدادها و مهارت های منحصر به فرد در کابین خلبان می نشیند. وظیفه بازیکن محافظت از او است، زیرا بدون خلبان، یک ربات بزرگ به انبوهی از ضایعات فلزی تبدیل می شود.

سوگند آهنین - بهترین رزمندگان را صدا کنید

سوگند آهنین هر شانسی برای تبدیل شدن دارد بهترین بازی 2019. تاریخ انتشار رسمی هنوز مشخص نیست، اما توسعه دهندگان قول داده اند که آزمایش آلفا را از قبل راه اندازی کنند سال آینده... برای یک ماجراجویی فانتزی تاریک آماده شوید. از دوره های زمانی مختلف دیدن کنید. قهرمانان در مقابل چشمان گیمرها پیر می شوند و می میرند. هر کدام خود را دارد داستان جالب، مهارت ها و استعدادها. یک تیم جمع کنید و به سفر در 9 مکان (در کل 50 منطقه) بروید. اما گیم پلی بازی به پیاده روی در مناطق رنگارنگ محدود نمی شود، زیرا امکان ساخت شهرها، تخریب شهرک ها، غارت و تصرف اموال دشمن وجود خواهد داشت. بنابراین، نقشه جهانبه صلاحدید شما تغییر خواهد کرد.


سازندگان تاکنون تنها چهار شخصیت اصلی را معرفی کرده اند. تا زمان انتشار، آنها قول می دهند که هشت بازیکن دیگر را راضی کنند. اما قهرمان هر چه که باشد به یک تیم نیاز دارد. به خدمت گرفتن جنگجویان معمولی و هیولاهای مختلف امکان پذیر خواهد بود. متحدان اغلب می میرند، بنابراین بهتر است به آنها وابسته نشوید، بلکه رها کنید و شروع به پمپاژ موارد جدید کنید. با قوی‌تر شدن، دسترسی به سیاه‌چال‌ها، حملات و فرصت‌های جدید - ساختن یک شهرک، مدیریت یک انجمن صنفی، سرقت از اردوگاه جنایتکاران را باز خواهید کرد. وقتی نوبت به نبردها می رسد، تاکتیک ها را توسعه دهید، از زمین استفاده کنید و مهارت های قهرمانان را به موقع به کار ببرید.

مطمئناً بسیاری با توسعه دهندگانی که این افزونه را ارائه کرده اند آشنا هستند درازجنگ برای XCOM. بنابراین، اخیراً، این افراد تصمیم گرفتند شرکت خود را به نام Long War تأسیس کنند و شروع به توسعه یک استراتژی نوبتی جدید کنند.

شرح بازی

همانطور که ممکن است حدس بزنید، اولین بازی ظاهری از مشهور جهان خواهد بود استراتژی های XCOM... وقایع روی زمین رخ خواهند داد و شما باید با بیگانگان بجنگید. طبق گفته تیم، آنها قصد ندارند گیم پلی بازی را کپی کنند، بنابراین یک بازی کاملاً جدید در انتظار ما است و مهمتر از همه استراتژی جهانی... یک شرکت Kickstarter خیلی زود راه اندازی خواهد شد، به این معنی که همه می توانند مشارکت داشته باشند.

Terra Invicta یک استراتژی آنلاین 2016 است که در آن بازیکنان نه تنها باید با بیگانگان مبارزه کنند، بلکه تمام تلاش خود را برای محافظت از کل زمین انجام می دهند. خوشبختانه، قبل از تهاجم زمان برای آماده شدن خواهید داشت. با تشکر از آخرین تکنولوژیدانشمندان توانستند مکان و زمان دقیق فرود را تعیین کنند. این اطلاعات حیاتی کل زندگی شما را تغییر خواهد داد.

در همان ابتدا، لازم است شورایی از دانشمندان، مقامات و رهبران نظامی جمع آوری شود تا به طور مشترک تلاش کنند تا همه ملت ها را متحد کنند. هر چه تعداد متحدان بیشتری داشته باشید، قوی تر خواهید شد و قادر خواهید بود که به بیگانگان پاسخ شایسته ای بدهید. همچنین، فناوری هایی که می توانید یاد بگیرید به آن بستگی دارد. از آنجایی که در ابتدا مراقبت از حفاظت (ساخت برجک های دفاعی، دیوارها و غیره) ضروری است، استراتژی و تاکتیک نقش اساسی خواهد داشت. به عنوان مثال، برخی ترجیح می دهند منتظر بیگانگان بمانند و روی زمین بجنگند، در حالی که برخی دیگر به فضای بیرون می روند و اجازه تهاجم را نمی دهند. متأسفانه در حال حاضر این همه اطلاعات است، اما به زودی کارمندان شرکت جدید قطعاً جزئیات جالبی در مورد گیم پلی بازی با ما به اشتراک خواهند گذاشت.

با این بازی های استراتژی چالش برانگیز که طرفداران آن را دوست خواهند داشت، برنامه ریزی، اجرا و مسیر خود را به سوی پیروزی طی کنید XCOM!

فرنچایز XCOM روشی، اعتیادآور و گاهی اوقات به طرز وحشیانه ای خسته کننده، سنگ بنای استراتژی نوبتی تالار مشاهیر خواهد بود، اگر واقعا وجود داشت.

بدون شک، با توجه به محبوبیت بسیار زیاد و طولانی مدت این فرنچایز، جای تعجب نیست که تعداد زیادی بازی استراتژیک مانند XCOM هر ساله منتشر می شود.

برخی از این بازی ها سعی می کنند از XCOM تقلید کنند. دیگران سعی می کنند از میانبر استفاده کنند. با این حال، تعدادی از ویژگی ها وجود دارد که اکثر بازی هایی مانند XCOM دارند. این شامل:

  • نبردهای دقیق نوبتی؛
  • مسیرهای متنوع برای موفقیت - یک هدف، راه حل های بسیار.
  • مرگ دائم ایالت ها؛
  • چندین کلاس شخصیت با مهارت ها و توانایی های منحصر به فرد؛
  • ساختار بازی مبتنی بر ماموریت؛
  • درختان مهارت شاخه دار و توسعه داستان.

هر یک از سرفصل ها منعکس کننده یک یا چند مورد از معیارهای انتخاب فوق است. البته هیچ یک از این 10 بازی دقیقا شبیه XCOM نیستند. با این حال، هر کدام دارای تعدادی کیفیت قابل پخش هستند که مطمئناً برای بسیاری از طرفداران XCOM جذاب خواهد بود. پس بدون تعارف بیشتر، لذت ببرید!

10. حماسه بنر

میلیون ها صفت وجود دارد که می توانید برای توصیف از آنها استفاده کنید حماسه بنر... هیچ‌کدام از آنها به اندازه بازی‌های شیک بسیار منصفانه نیستند. این یک شاهکار دیداری و شنیداری است. این خودش ارزش بازی رو داره! The Banner Saga نیز یک بازی استراتژیک بسیار هوشمندانه است که اشتراکات زیادی با XCOM دارد.

نبردهای نوبتی متنوع و فریبنده هستند. هر پیروزی، شکست و هر انتخابی که انجام می دهید، نتیجه مسیر را تغییر می دهد، درست مانند سری XCOM. سطح روایت در اینجا قابل توجه تر از XCOM است، اما هسته گیم پلی چیزی است که هر طرفدار تاکتیکی آن را دوست دارد. فراموش نکنید که The Banner Saga 2 را نیز تماشا کنید و پس از اتمام قسمت اول داستان را ادامه دهید.

9. جام عظیم

منتشر شده توسط Double Fine، جام عظیمیک بازی استراتژی نوبتی با پیچش عجیب و غریب است. پادشاهی در محاصره است نیروهای شیطانی، و تنها امید نجات ... کاسه ای غول پیکر. بله، به معنای واقعی کلمه Massive Chalice جهان را نجات خواهد داد، اما 200 سال طول می کشد تا یک حمله آماده شود. در این بین شما باید بر پادشاهی حکومت کنید و حملات مهاجمان را دفع کنید.

Massive Chalice یک بازی نسل هاست. شما به عنوان یک خواستگار بازی خواهید کرد، با ترکیب شجره نامه ها و کلاس های متقاطع متناسب با سبک بازی خود. همچنین با کاوش در منطقه و ساختن ساختمان های جدید، منطقه را به دلخواه خود گسترش خواهید داد. خود مبارزه بسیار شبیه XCOM است، البته با تنوع کمی کمتر. صرف نظر از این، Massive Chalice یک بازی استراتژیک مبتنی بر نوبت ارائه می دهد که برای دلجویی از بازیکنانی که به دنبال بازی های بیشتری مانند XCOM هستند، طراحی شده است.

8. زنونات ها

منتشر شده در سال 2014، زنونات هابازگشت بصری به روزهای شکوه است بازی های تاکتیکی... Xenonauts که یک شبیه‌ساز دفاع سیاره‌ای خودخوانده است، به عنوان جانشین معنوی XCOM: UFO Defense، اولین بازی XCOM عمل می‌کند. Xenonauts شما را به ماموریت هایی در سراسر جهان می فرستد. همچنین شامل مدیریت پایگاه بسیار جالب و نبرد هوایی است.

با درختان شگفت انگیزتکنولوژی و یکی از لذت بخش ترین مبارزات در این سبک، Xenonauts راهی فوق العاده برای تجربه گیم پلی دوران گذشته است. به روشی مدرن... قطعا برای کسانی که به دنبال بازی های استراتژی نوبتی کلاسیک مانند XCOM هستند، بازی ضروری است.

7. پیشرفت تاکتیک های فانتزی نهایی

برای کسانی که به استراتژی فانتزی علاقه دارند، نمی توانید چیز بهتری پیدا کنید پیشرفت تاکتیک های فاینال فانتزی... مبارزه استراتژیک و چالش برانگیز این بازی را به یک رویای نقشه کش تبدیل می کند.

یک سیستم کلاس کوئست منحصر به فرد، بداهه گویی و تفکر خارج از چارچوب را هنگام ساختن یک تیم برای نبردهای آینده تشویق می کند. مقدار عالیکلاس های شغلی تضمین می کند که همیشه وجود دارد راه جالبحل هر درگیری با دشمن در هسته خود، Final Fantasy Tactics Advance یک بازی استراتژیک مانند XCOM است، اما با تجملات و ویژگی های یک حماسه JRPG. این یک ترکیب عالی است!

6. نشان آتش: بیداری

سلسله نشان آتش اخیرازیر میکروسکوپ به دلیل نگرانی های محتوا. با این حال، این سری گیم پلی تاکتیکی مناسب را به نمایش می گذارد. Awakening که در سال 2013 منتشر شد، به دلیل سبک عالی، سیستم مبارزه ای چالش برانگیز و مکانیسم روابط نامتعارف، بازی مورد علاقه من در این سری است.

در حالی که Fire Emblem: Awakening دارای منوی کمی پیچیده تر از سایر بازی های مشابه XCOM است، اما برای جلسات بازی کوتاه اما شدید بسیار مناسب است. مرگ در بیداری بار سنگینی را به دوش می کشد که اغلب در بازی ها یافت نمی شود. از دست دادن یک قهرمان محبوب در Fire Emblem تقریباً مانند بازی های XCOM آسیب زا است.

5. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

حق امتیاز Falloutهمیشه اول شخص نبود در واقع، او قبلاً تاکتیکی تر بود. Fallout Tactics یک نشریه دست کم گرفته شده است که به شما امکان می دهد انواع چیزهای جالب را بدون دور شدن از ژانر استراتژی نوبتی بسازید. برخلاف دیگر بازی‌های این فهرست، Fallout Tactics صرفاً مبتنی بر نوبت نیست. در عوض، Fallout چندین حالت مبارزه در زمان واقعی را برای انتخاب و گام به گام برای تطبیق با روش های مختلف مبارزه ارائه می دهد.

رشد کاراکتر متفاوت از XCOM اتفاق می افتد. این بازی از سیستم سنتی پارامترهای SPECIAL اساسی، مهارت ها و امتیازات استفاده می کند. این ترکیبی عجیب از چیزهایی است که همیشه عالی کار نمی کند. با این حال، این بازی قطعا گیم پلی استراتژیک کافی را برای بازیکنانی که به دنبال بازی های بیشتر شبیه XCOM هستند ارائه می دهد.

4. Invisible, Inc.

بسیاری از بازی ها، مانند XCOM، از سبک بازی توپ پشتیبانی می کنند، اما نامرئی، شرکتاز شما می خواهد که خیلی رازدار باشید. با مجموعه ای از عوامل متنوع، گزینه های سفارشی سازی بی شمار و دنیایی که به طور تصادفی ایجاد شده است.

نامرئی، شرکت دیوانه وار زیبا، زرق و برق دار خودنمایی می کند شیوه هنری... همچنین یک بازی سخت در تنظیمات بالا، با حالت‌های مختلف بازی برای انتخاب، و توانایی ایجاد چالش‌های خود در حالی که به یک سبک بازی خاص پایبند هستید. این بازی به اندازه کافی با XCOM متفاوت است تا تازه باشد، اما در گیم پلی استراتژیک به اندازه کافی آشنا است تا طرفداران سری احساس کنند که در خانه هستند.

3. تواریخ والکیریا

تواریخ والکیریاتوسط برخی از افراد در Reddit به عنوان XCOM در سبک انیمه و تنظیمات WW2 توصیف شده است. مانند بسیاری از بازی‌های دیگر مانند XCOM، این بازی مبتنی بر نوبت است، اما با نوآوری‌ها، بازی سوم شخص سریع‌تری را ارائه می‌کند. همچنین دارای شخصیت هایی با مجموعه های مختلفمهارت هایی از جمله تک تیرانداز، خدمه تانک، مهندسان و غیره.

Valkyria Chronicles به خاطر خط داستانی و شخصیت های شگفت انگیزش مورد ستایش قرار گرفته است. کارگردانی هنری نیز فعال است بالاترین سطح، با نسخه اخیرا منتشر شده ps4 بهتر شده است. قطعا یک کلاسیک دست کم گرفته شده!

2. Jagged Alliance 2

Jagged Alliance اصلی یک همتای محبوب XCOM با یک دنباله بسیار موفق بود. با این اوصاف، اتحاد ناهموار 2به طور خاص از بسیاری از مدهای انجمن که طی سال ها توسط طرفداران وفادار منتشر شده است استفاده می کند.

بسیاری از این مدها در واقع گیم پلی اصلی را کمی بهبود می بخشند. همانطور که در مورد بازی هایی مانند XCOM انتظار دارید، Jagged Alliance 2 قابلیت پخش مجدد را دارد و به بازیکنان این امکان را می دهد که از بین طیف گسترده ای از M.E.R.C ها متناسب با رویکردهای استراتژیک مختلف انتخاب کنند. حرکات M.E.R.C نیز بسیار استراتژیک هستند (بیشتر از XCOM اصلی!) و هر شخصیت قادر به راه رفتن، دویدن، شنا کردن، خزیدن و خمیدن است.

1. طوفان خاموش

برای زمان خودش، طوفان خاموشبرای محیط تخریب پذیر تحسین شده است. مانند XCOM، بازیکنان وظیفه دارند تیم متعادل خود را ایجاد کنند (متشکل از پزشکان، تک تیراندازان، پیشاهنگان، سربازان، مهندسان و نارنجک انداز). این بازی همچنین دارای یک کمپین داستانی بسیار خوب است.

با این حال، برخلاف XCOM، سلاح‌ها و تجهیزات در طوفان خاموش بسیار واقع‌گرایانه‌تر هستند، به همین دلیل است که هیچ ماده با فناوری پیشرفته یا علمی تخیلی در بازی وجود ندارد.
طوفان خاموش پس از اولین انتشار به سختی سروصدا به پا کرد. با این حال، زمان نشان داده است که لژیون طرفداران وفادار در حال رشد از این جواهر عنوان به عنوان یکی از دست کم گرفته‌شده‌ترین بازی‌های استراتژیک نوبتی استقبال می‌کنند. به شدت برای هر کسی که به دنبال بازی های بیشتری مانند XCOM است توصیه می شود!

این مجموعه برای کسانی است که به دنبال بازی های مشابه XCOM هستند. این مجموعه در سال 1993 راه اندازی شد و از آن زمان سازمان بین المللی به همین نام با درجات مختلفی از موفقیت علیه حملات موذیانه مبارزه می کند و در عین حال فناوری های آنها (و حتی اجساد) را با کشورهای اهدا کننده مبادله می کند. یافته اصلی این سری (نبردهای تاکتیکی مبتنی بر نوبت) بلافاصله برای پروژه‌های دیگر جمع‌آوری شد و بیش از 20 سال است که عملاً هیچ تغییری نکرده است. عناصر جنگی مشابه را می توان هم در بازی های تک نفره و هم در بازی های آنلاین یافت.

جزئیات بیشتر

آه این بیگانگان...

زنونات ها

در سال 2014، گروهی از علاقه مندان تصمیم گرفتند که "بازسازی خلاقانه" قسمت اول این چرخه را منتشر کنند. بهتر از حد انتظار شد. با 150 هزار دلار جمع آوری شده، طرفداران گرافیک را بسیار بهبود بخشیده اند و در عین حال عناصر اولیه X-COM را حفظ کرده اند. بازی در سال 1979 و مدت ها قبل از اتفاقات XCOM Enemy Unknown رخ می دهد که به هیچ وجه مانع از بین بردن ماهرانه عفونت بیگانه با استفاده از روش های قدیمی توسط اعضای سازمان نمی شود.

بشقاب پرنده: عاقبت

اولین نسخه کپی شده از چرخه از دیگر توسعه دهندگان، اما با همان بیگانگان بد. پس از بمباران زمین با یک ویروس کشنده، بازماندگان در "شورای زمین" متحد شدند و یک واحد نخبه را تأسیس کردند که علیه رتیکولان ها - بیگانگانی که کل سیاره را با مستعمرات زیست توده آلوده کرده اند، مبارزه می کند. این پروژه برای کسانی که به اندازه کافی از سری اصلی بازی نکرده اند و مشتاق دانلود بازی های مشابه هستند توصیه می شود. دارای دو دنباله: UFO: و UFO: Afterlight.

میراث کلاسیک ها

Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown

این تاکتیک نوبتی در خیابان های بوستون آینده نگر اتفاق می افتد. در سال 2070، فناوری به حدی رسید که از جادو قابل تشخیص نبود (سلام بر آرتور کلارک). نتیجه اورک ها، الف ها و ترول ها در محیط سایبرپانک است. در مقایسه با XCOM، نبردها در اینجا ساده شده اند، اما بازی دارای یکی است که در آن به هر گیمر یک قهرمان داده می شود و حتی در قالب 4 در 4.

Jagged Alliance Online: Reloaded

این بازی های آنلاینیک پایه بسیار قوی در قالب سری Jagged Alliance. چرخه معروف در مورد گروهی از مزدوران که در حالت گام به گام پایگاه های نظامی را تکه تکه کردند. مدت زمان طولانیرقیب اصلی بود در سال 2015، این سری آنلاین شد: نویسندگان به طرز ماهرانه‌ای دوئل‌های نوبتی کلاسیک را با عناصر MMO ترکیب کردند و به بازیکنان این امکان را می‌دادند که به طور مشترک ماموریت‌ها را انجام دهند و بر روی نقشه‌های تاکتیکی و استراتژیک با یکدیگر مبارزه کنند.

TASTEE: تاکتیک های کشنده

این بازی مانند XCOM رویکرد کمی متفاوت برای مبارزه دارد. در اینجا، بازیکنان به طور همزمان، در زمان تعیین شده، حرکت می کنند، پس از آن مشاهده می کنند که چگونه بازیکنان خود دستورالعمل ها را دنبال می کنند. دو مرحله نبرد (مرحله برنامه ریزی و مرحله نبرد) به وضوح مشخص شده اند، بنابراین صفحه نمایش به طور دوره ای با فعالیت خشونت آمیز منفجر می شود، زمانی که تایمر زمان را یخ زدایی می کند و جوخه های مبارزان (هر کدام 4 نفر) برداشت خونین را آغاز می کنند. جالب بود، اگرچه پروژه فاقد عمق بود.