بازی های تاریخی با نبردهای عظیم مبتنی بر نوبت. استراتژی های تاریخی: بازی های جذاب این سبک

سبکی که امروز مورد بحث قرار خواهد گرفت را به سختی می توان در بین گیمرها فوق العاده محبوب نامید، اما هر ساله استراتژی های نوبتی و RTS جدیدی منتشر می شود که در آن می توانید با ملل، قبیله ها یا بیگانگان دیگر مبارزه کنید. در عین حال، در میان هزاران بازی مشابه، مواردی وجود دارند که هر گیمری که به خود احترام می گذارد باید بازی کند. ما 20 بهترین استراتژی تاریخ را ارائه می دهیم.

شهرها: خطوط آسمانی

تا سال گذشته، SimCity 4 بهترین شبیه ساز شهرسازی بدون جایگزین در نظر گرفته می شد. در سال 2013، EA سعی کرد این فرنچایز را دوباره راه اندازی کند، اما این یک شکست واقعی بود: طرفداران از باگ های زیاد و مقیاس نامطلوب بازی جدید ناراضی بودند. . پس از انتشار Cities: Skylines در سال 2015، گیمرها وجود SimCity را فراموش کردند: پروژه جدید با مقیاس، گزینه های سفارشی سازی و سطح بالایی از جزئیات شهر تحت تأثیر قرار گرفت. علاوه بر این، توسعه‌دهندگان یک جعبه ابزار رسمی مودینگ منتشر کرده‌اند که به گیمرها اجازه می‌دهد تا بازی را هر طور که دوست دارند تغییر دهند. کاربران بلافاصله شروع به انتشار مدهایی کردند که به لطف آنها حالت های جدید، انواع ساختمان ها، مبادلات، اتومبیل ها و موارد دیگر در بازی ظاهر شد.

در ماه سپتامبر، اولین به‌روزرسانی برای Cities: Skylines منتشر شد که تغییری پویا در زمان روز اضافه کرد و همچنین مدل اقتصادی را پیچیده‌تر و واقعی‌تر کرد.

افسانه بی پایان

استراتژی جهانی، که به طور ارگانیک عناصر فانتزی و علمی تخیلی را با هم ترکیب می‌کند، به گیمرها این فرصت را می‌دهد تا به‌عنوان نژادی از حشرات گوشتخوار Necrophages، و همچنین فرقه‌های عجیب و غریب که دارایی‌های خود را با «جذب» گروه‌های دیگر گسترش می‌دهند، بازی کنند. در مجموع 8 مسابقه با ویژگی ها و مکانیک های منحصر به فرد در بازی موجود است.

طرح این پروژه در برخی نقاط شبیه "بازی تاج و تخت" است - گیمرها باید برای بقا در دوران غم انگیز غروب سیاره اوریگا بجنگند - زمستان سختی به طور غیرمنتظره ای می آید و مرگ را برای همه نژادها به ارمغان می آورد. این بازی دارای تمام عناصر یک استراتژی کلاسیک است - یک دنیای بازی بزرگ، یک درخت تکنولوژیکی توسعه یافته، منابع کمیاب، یک سیستم دیپلماسی و تجارت. توسعه دهندگان کوئست های اصلی و فرعی زیادی ارائه کرده اند.


پادشاهان صلیبی دوم

یک استراتژی جهانی دیگر در یک محیط قرون وسطایی. گیمرها به یک پادشاه تبدیل می شوند و با تمام توان تلاش می کنند تا نفوذ خود را در اروپای قرون وسطی گسترش دهند (دوره 769 - 1453 پوشش داده شده است). برای رسیدن به این هدف، او دسیسه های پیچیده ای را می بافد، خیانتکارانه به متحدان نزدیک حمله می کند، در کشتن دوستان و اقوام اگر آنها بر سر راه او قرار گیرند، دریغ نمی کند. این بازی برای گیمرهای متفکری طراحی شده است که دوست دارند ساعت ها را صرف کشف منوهای پیچیده و همچنین مطالعه ویژگی های زمین روی نقشه ها قبل از نبردهای خونین کنند.

در مرکز این پروژه نه ملت ها و دولت های انتزاعی، بلکه سلسله ها قرار دارند. در بازی شما می توانید با شخصیت های واقعی تاریخی زیادی آشنا شوید که هر کدام نقاط قوت و ضعف خاص خود را دارند. با گذشت زمان، بازیکنان به اعضای سلسله وابسته می شوند که بزرگ می شوند، ازدواج می کنند، بچه دار می شوند، می میرند.


تمدن V

کمتر گیمری در دنیا پیدا می شود که در مورد این بازی چیزی نشنیده باشد. Civilization معروف ترین، محبوب ترین و موفق ترین بازی استراتژیک جهانی در تاریخ بازی است. سازندگان مکانیزم ها، قهرمانان، منابع، واحدها، فناوری های زیادی را به بازی اضافه کرده اند که آن را هیجان انگیز و پویا می کند. در عین حال، نویسندگان به واقع‌گرایی توجهی نداشتند: برای مثال، مغول‌ها و آزتک‌ها می‌توانند به پیشرفته‌ترین ملت‌ها تبدیل شوند و گاندی تشنه به خون می‌تواند اولین کسی باشد که «دکمه هسته‌ای» را فشار می‌دهد و جنگ همه علیه را آغاز می‌کند. همه. با این حال، این ضد تاریخ و سناریوهای پوچ، بازی را به یک ضربه واقعی تبدیل می کند.

در بازی شما باید تصمیمات سختی را در زمینه توسعه اقتصاد، حوزه نظامی و اجتماعی بگیرید و یک رژیم سیاسی را انتخاب کنید. همه اینها تأثیر تعیین کننده ای بر شهرت و مسیر توسعه کشور دارد. گرافیک Civilization V نسبت به سری های قبلی بسیار بهبود یافته است و سیستم مبارزه برای سرگرم کننده کردن مبارزات دوباره طراحی شده است. علاوه بر این، طرفداران استراتژی مدام مدها و نقشه های جدید را در استیم قرار می دهند تا بتوانید بی نهایت از بازی لذت ببرید.


Warhammer 40,000: Dawn of War

از بسیاری جهات، Dawn of War یک RTS سنتی است - گیمرها باید یک پایگاه بسازند، منابع را استخراج کنند، حملات دشمن را دفع کنند. در عین حال، می توانید عناصری را که به زودی در Company of Heroes در بازی ظاهر می شوند مشاهده کنید: مکانیک های جدید، جناح ها، روحیه واحد و بسیاری موارد دیگر.

آنچه بیش از همه به Dawn of War جلب می کند تنشی است که در تمام ماموریت ها وجود دارد: حرکت مداوم به جلو، تصرف و حفظ قلمرو. در عین حال، ژنراتورها و منابع استراتژیک نقاط تصرف شده به سرعت تخلیه می شوند. بنابراین، بازیکنان اغلب زمانی برای نفس کشیدن ندارند - آنها باید همیشه در حال حرکت باشند.

به‌روزرسانی Dark Crusade گروه‌های جدید و مکانیک‌های منحصربه‌فرد را به ارمغان می‌آورد: گیمرها می‌توانند به‌عنوان الدار، اورک‌ها و گارد امپراتوری بازی کنند.


جنگ تمام عیار: شوگون 2

دنباله بازی محبوب RTS را بدون شک می توان موفق ترین بازی سری Total War نامید. Creative Assembly اشتباهات انجام شده در پروژه قبلی - Empire را که یک پروژه جاه طلبانه با باگ های زیادی بود، در نظر گرفت و تصمیم گرفت تا گیم پلی Shogun 2 را به کمال برساند. او با درخشش موفق شد: نقشه شوگان متنوع است و گیمرها را مجبور می کند تا بسیاری از پازل های تاکتیکی را حل کنند. در عین حال نسبتاً کوچک است که بدون شک برای طرفداران مبارزات جذاب خواهد بود.

از نظر بصری، Shogun II قانع‌کننده‌ترین بازی این سری تاکنون است. البته، رم و آتیلا دارای گرافیک بسیار واقعی تری هستند، اما Shogun II چیز بسیار مهمتری دارد - سبک منحصر به فرد. سرنوشت نبردهای بزرگ در دوئل های فردی تعیین می شود و گلبرگ های شکوفه های گیلاس بر فراز میدان جنگ پرواز می کنند.

Modders نقشه ها، حالت ها و به روز رسانی های جدید زیادی را برای Shogun 2 منتشر کرده است.

XCOM: دشمن ناشناس/در داخل

XCOM: Enemy Unknown یک بازی استراتژی نوبتی است که گیمرها را در برابر تهاجم بیگانگان قرار می دهد. بازیکنان جوخه هایی متشکل از شش مبارز نخبه را برای نبرد با جوخه های بیگانگان می فرستند. نبردها در مزارع، شهرها و روی سفینه های فضایی اتفاق می افتد.

پایگاه مرکزی XCOM مانند مزرعه مورچه ها است که دارای یک بخش علمی (مسئول توسعه فناوری ها)، یک بلوک پزشکی (که در آن شخصیت ها پس از نبردها بازسازی می شوند) و یک بخش اطلاعات (که در آن گیمرها حرکات بیگانگان را دنبال می کنند). ). بازیکنان خودشان تصمیم می گیرند که آیا بودجه موجود را در توسعه انواع جدید سلاح ها، استقرار رهگیرها یا انجام عملیات نظامی سرمایه گذاری کنند.

به لطف به روز رسانی Enemy Within که یک سال پس از انتشار XCOM: Enemy Unknown منتشر شد، این بازی دارای یک جناح جدید - تروریست های EXALTA و همچنین مکانیک های جدید است.


StarCraft II

Sci-Fi RTS StarCraft 2 یک بازی در مورد رویارویی بین گاوچران های آهنین، بیگانگان وحشتناک و الف های فضایی است. این یک بازی استراتژیک کلاسیک است که در آن باید منابع را جمع آوری کنید، ارتش بسازید و سعی کنید حریف خود را قبل از اینکه شما را بکشد بکشید. اغلب سرنوشت یک نبرد تنها با یک حرکت استراتژیک یا یک سری کلیک سریع ماوس تعیین می شود.

حالت چند نفره مهمترین جنبه StarCraft 2 است. بازی در برابر انسانها بسیار دشوارتر از AI است: آنها سریعتر واحدها را کنترل می کنند و تصمیمات متفکرانه تری می گیرند. StarCraft 2 میزبان بسیاری از مسابقات است، و یک جامعه esports به سرعت در اطراف RTS شکل گرفت.

حالت تک نفره هم چندان جالب نیست: بلیزارد ماموریت های جالب بسیاری را توسعه داده است. در سال 2015، آخرین قسمت از سه گانه StarCraft 2، Legacy of the Void، منتشر شد.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

در Company of Heroes 2: Ardennes Assault، ارتش ایالات متحده علیه نیروهای آلمانی برای کنترل آردن، یک رشته کوه با اهمیت استراتژیک، می جنگد. برخلاف بازی اصلی و دنباله، در Ardennes Assault، گیمرها باید سه کمپین غیرخطی را پشت سر بگذارند که بر روی یک نقشه استراتژیک آشکار می شوند. نیروهای آلمانی در حرکت دائمی هستند، بنابراین نبردها می توانند چندین بار تکرار شوند و هر بار متفاوت خواهند بود.

شما فقط می توانید برای آمریکایی ها بازی کنید: در هر یک از سه شرکت، می توانید مهارت های شخصیت ها را ارتقا دهید. برخلاف پروژه‌های قبلی، در Ardennes Assault نتایج نبردها بر کل کمپین تأثیر می‌گذارد: اگر در یکی از نبردها بازیکنان چندین مبارز را به طور همزمان از دست بدهند، نبرد بعدی را با پرسنل کمتر آغاز می‌کنند.


Age of Empires II

این RTS کلاسیک حرفه بسیاری از گیمرها را راه اندازی کرد: Age of Empires II یادگیری آسان، سرگرم کننده و سریع است. کاربران کمپین را تنها با چند کارگر شروع می کنند، اما پس از یک ساعت بازی، شهر بزرگی را خواهند ساخت. در بازی باید غذا، چوب، طلا و سنگ تهیه کنید، ساختمان بسازید، ارتش خود را بسازید.

این پروژه از قرون وسطی تا رنسانس را پوشش می دهد. گیمرها می توانند کمپین های زیادی را طی کنند، ایجاد کنند کارت های خود، از بین 13 جناح انتخاب کنید... به طور کلی Age of Empires II حتی بعد از چند ده ساعت بازی هم خسته نمی شود.

در سال 2013، Hidden Path Entertainment نسخه HD این بازی را روی استیم منتشر کرد. این بازسازی حالت چند نفره و پشتیبانی از مد را معرفی کرد.


Wargame: Airland Battle

پروژه Wargame: AirLand Battle عناصری از ژانرهای RTS و بازی های نظامی را ترکیب می کند: گیمرها باید به مسیر حرکت واحدها فکر کنند و همچنین در نبردهای شدید شرکت کنند. این بازی دنباله ای برای Wargame: European Escalation است که به تقابل بین ناتو و کشورهای پیمان ورشو در طول جنگ سرد اختصاص دارد.

نویسندگان به دقت روی جزئیات میدان های جنگ و جلوه های ویژه کار کرده اند. در نقشه استراتژیک، گیمرها روند خصومت ها را کنترل می کنند، دستورات حرکت واحدها و تصرف مناطق جدید را صادر می کنند. با این حال، نکته برجسته Wargame: AirLand Battle قطعاً توانایی کنترل یکی از صدها وسیله نقلیه نظامی برای انتخاب است. توسعه دهندگان سعی کرده اند ویژگی های منحصر به فرد ماشین ها، نقاط قوت و ضعف آنها را در بازی منعکس کنند. به عنوان بخشی از حالت چند نفره، می توانید در 10 در مقابل 10 نبرد شرکت کنید.


تروپیکو 4

Tropico 4 یک شهرساز جوی است. گیمرها به دیکتاتور یک کشور جزیره ای خیالی تبدیل می شوند که باید مردم خود را به عظمت برساند.

خود گیمرها مسیر شکوفایی را انتخاب می کنند: می توانید بی رحمانه از منابع طبیعی بهره برداری کنید و جزیره را به یک کشور صنعتی تبدیل کنید یا با مراقبت از گیاهان و جانوران گردشگران را جذب کنید. یا ترکیبی از هر دو استراتژی. هر یک از تصمیمات بازیکنان پیامدهای خاصی را به دنبال دارد: به عنوان مثال، اگر با پذیرش مهاجران موافقت کنید، باید مسکن و کار برای آنها فراهم کنید و برای این کار باید اقتصاد و صنعت خدمات را بهبود بخشید.

با رشد قدرت اقتصادی دولت، مذاکره با قدرت های پیشرو جهانی - ایالات متحده، روسیه، چین و اتحادیه اروپا ضروری خواهد بود، که هر یک سعی خواهند کرد بر فرآیندهای در حال وقوع در جزیره تأثیر بگذارند. آنها در ازای ساختن یک پایگاه نظامی یا دفع زباله، پول ارائه خواهند کرد.

در مجموع، این یک بازی فوق العاده سرگرم کننده است: عناصر سازنده شهر کاملاً با جنبه های اقتصادی و سیاسی ترکیب شده اند.


گناهان یک امپراتوری خورشیدی: شورش

در Sins of a Solar Empire: Rebellion، مانند هر بازی مشابه دیگری، شما باید سیارات را مستعمره کنید، اقتصاد بسازید، با نژادهای دیگر رابطه برقرار کنید. با این حال، تمرکز اصلی بر روی نبردهای فضایی در مقیاس بزرگ است. آن‌ها فوق‌العاده چشمگیر به نظر می‌رسند: نبردها به‌صورت سه‌بعدی اتفاق می‌افتند، بدنه کشتی‌ها توسط موشک‌ها و لیزرها از هم جدا می‌شوند، و آثار شلیک در فضای سیاه فضا قطع می‌شود.

همیشه حرکت زیادی در بازی وجود خواهد داشت: پیشاهنگان در جستجوی منابع و دنیاهای جدید از سیاره ای به سیاره دیگر می روند، کشتی های تجاری کالاها را حمل می کنند و رزمناوهای جنگی حملات مخالفان یا دزدان دریایی را دفع می کنند.

خود بازی حتی در هنگام بازی با هوش مصنوعی بسیار دشوار است. در مجموع، سه نژاد برای تسلط بر جهان مبارزه می کنند - ائتلاف تجاری صنعتی (استعمارگران زمینی)، واکرها (سایبورگ ها) و وازاری (نژاد تکنوکرات). عنوان یک سیستم دیپلماسی توسعه یافته را ارائه می دهد. بازیکنان می‌توانند هم با مخالفان و هم با جناح‌های بی‌طرف اتحاد تشکیل دهند یا به دزدان دریایی رشوه بدهند تا به دشمنان حمله کنند.


DEFCON یک بازی است که در آن گیمرها باید غیرممکن را انجام دهند: تلاش برای پیروزی در یک جنگ هسته ای جهانی. هدف از این پروژه، وارد کردن حداکثر خسارت به دشمن، پیاده شدن با حداقل تلفات است. در ابتدا، بازیکنان یکی از شش منطقه را انتخاب می کنند (آمریکای شمالی، آمریکای جنوبی، روسیه، اروپا، آفریقا و آسیا در دسترس هستند)، سپس واحدهای نظامی و ناوگان را قرار می دهند. به گیمرها 18 دقیقه فرصت داده می شود تا فکر و بررسی کنند. در سطح اول خطر (DEFCON 3)، یگان ها شروع به حمله خودکار به تجهیزات دشمن می کنند (می توان از هواپیما و نیروی دریایی استفاده کرد)، در سطح دوم (DEFCON 2) می توانید بمب افکن هایی را با موشک های هسته ای پرتاب کنید (اما خود موشک ها قابل استفاده نیستند. با این حال)، در سومین (DEFCON 3) آخرالزمان هسته ای آغاز می شود.

بازی کاملاً واقع بینانه سناریوی احتمالی یک جنگ هسته ای را توصیف می کند - نجات همه واحدهای موجود در آن غیرممکن است. برنده معمولاً بازیکنی است که موفق شود سیلوهای موشکی حریفان را قبل از پرتاب موشک از بین ببرد.


فرمانده معظم کل قوا

Supreme Commander جانشین معنوی Total Annihilation در یک محیط آینده نگر است. حداقل سیستم مورد نیاز پروژه که در سال 2007 منتشر شد، آنقدر بالا بود که هر گیمری نمی توانست این RTS رنگارنگ را بازی کند. استودیوی Gas Powered Games سیستم مدیریت منابع را تا حد امکان ساده کرد (فقط دو مورد از آنها وجود دارد - ماده و انرژی) و بر روی نبردها متمرکز شد - هدف اصلی پروژه ایجاد ماشین کشتار کامل (واحدهای آزمایشی) است.

این بازی با مقیاس خود تخیل را شگفت زده کرد: یک ارتش می توانست از 1000 واحد در هوا، دریا و خشکی تشکیل شود. مانند بسیاری از پروژه‌های این چنینی، بازیکنان باید از تولید بی‌وقفه وسایل نقلیه جنگی جدید برای تسلط بر دشمن اطمینان حاصل کنند. برای انجام این کار، باید منابع منابع را جذب و نگهداری کنید.

Supreme Commander یکی از اولین RTS بود که از مانیتور دوم پشتیبانی کرد. این یک مزیت قاطع در مبارزه به ارمغان آورد: در صفحه اول، گیمرها حرکات دشمن را بر روی نقشه بزرگنمایی کنترل می کردند، در صفحه دوم، آنها واحدهای خود را کنترل می کردند.


جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ

همه طرفداران جنگ ستارگان این بازی را دوست خواهند داشت: Empire at War یک بازی استراتژیک است که از سه گانه اصلی الهام گرفته شده است. گیمرها می توانند هم در کنار امپراتوری و هم در کنار شورشیان بازی کنند، ارتش های بزرگی را مدیریت کنند، قهرمانان حماسه را به جنگ بفرستند (مانند لوک اسکای واکر یا دارث ویدر)، و ستاره مرگ را بسازند.

بهترین بخش بازی البته نبردهای تاکتیکی بزرگ در حالت Galactic Conquest است که در فضا انجام می شود. حداکثر پنج نفر می توانند روی یک نقشه بازی کنند: هر یک از شرکت کنندگان نقشه خود را خواهند داشت ایستگاه فضاییو ناوگانی که با آن باید پایگاه های دشمن را نابود کنند. کشتی ها و قهرمانان دارای ویژگی های خاصی هستند که در صورت استفاده موثر می توانند تاثیر تعیین کننده ای بر نتیجه نبرد داشته باشند. بازیکنان با تجربه به راحتی می توانند نقاط ضعف کشتی های بزرگ را پیدا کنند و دستور حمله به آنها را بدهند. تماشای اسکادران های X-wing که تلاش می کنند تا Star Destroyer را از بین ببرند، برای هر طرفدار حماسه فضایی لذت بخش است.

علاوه بر نبردهای فضایی، توسعه دهندگان به گیمرها اجازه می دهند در عملیات زمینی نیز شرکت کنند. این بدان معنی است که بازیکنان می توانند دوچرخه های هوایی و واکرهای AT-AT را کنترل کنند.


اروپا یونیورسالیس IV

این بازی جهانی و فوق العاده پیچیده از استودیوی توسعه پارادوکس به عنوان بهترین بازی استراتژیک سال 2013 شناخته شد. Europa Universalis IV یک پیشرفت واقعی است، زیرا توسعه دهندگان خطاهای قبلی را در نظر گرفتند و بسیاری از باگ هایی را که سری به سری سرگردان بودند، برطرف کردند. علاوه بر این، آنها سعی کردند با جزئیات تمام مکان هایی را که در بین گیمرها سؤال ایجاد می کردند توضیح دهند (به دلیل مقیاس عظیم بازی، برخی از مکانیک ها نامفهوم ماندند)، رابط را بهبود بخشید و هوش مصنوعی را بهینه کرد. البته، برای درک اروپا یونیورسالیس IV، هنوز باید ده ها ساعت را صرف یادگیری کنید. اما این بازی قابل درک ترین و ساده ترین بازی از سری اتحادیه اروپا است.

کشورها به دنبال گسترش نفوذ خود از طریق تجارت، دیپلماسی، اقتصاد، اکتشاف سرزمین های جدید و توسعه فناوری های جدید هستند. می توانید سعی کنید آمریکا را مستعمره کنید، یا هند را تسخیر کنید، می توانید به عنوان یکی از قبایل محلی در آمریکای شمالی شروع به بازی کنید. در این پروژه، گیمرها می توانند تاریخ بشریت را تغییر دهند - به عنوان مثال، امپراتوری ونیزی می تواند شبه جزیره آپنین را تصرف کند، تمام قبایل را ضمیمه یا تسخیر کند و به جنگ با امپراتوری عثمانی برود. فرانسه می تواند با انگلیس اتحاد منعقد کند و اروپا را به حوزه های نفوذ تقسیم کند.


جهان های دور: کیهان

شاید این جاه طلبانه ترین جهانی باشد استراتژی گام به گامدر تاریخ بازی توسعه دهندگان یک کهکشان کامل ایجاد کرده اند - 1400 منظومه ستاره ای با بیش از 50 هزار سیاره، قمر و سیارک، و همچنین انواع اجرام نجومی (سیاهچاله ها، غول های گازی، ابرنواخترها).

گیمرها برای تثبیت سلطه بر جهان باید تمدن خود را ایجاد کنند. نویسندگان Distant Worlds: Universe طیف گسترده‌ای از گزینه‌های سفارشی‌سازی را به گیمرها ارائه می‌دهند: می‌توانید بازی را در یک سیاره با چندین کشتی سبک شروع کنید، یا می‌توانید رهبر یک تمدن از نظر فناوری پیشرفته شوید که قبلاً یک Hyperdrive ایجاد کرده است.

نکته برجسته این بازی توانایی خودکار کردن فرآیندهای مختلف در امپراتوری است: به عنوان مثال، شما نمی توانید در اقتصاد دخالت کنید و فقط بر روی دیپلماسی و جنگ تمرکز کنید. در هر صورت، شکست دادن حریفان آسان نخواهد بود: هوش مصنوعی به طرز شگفت انگیزی موثر عمل می کند.


عصر عجایب III

این پروژه یک راه اندازی مجدد از فرنچایز کلاسیک است که آخرین سری آن در سال 2003 منتشر شد. این بازی استراتژیک مبتنی بر نوبت سه بعدی که در دنیایی فانتزی می گذرد، در زمان رقابت تلخ بین امپراتوری مشترک المنافع و اتحاد الف ها اتفاق می افتد.

در این بازی می توانید به عنوان یکی از 7 نژاد بازی کنید: انسان ها، الف ها، گنوم ها، اجنه، اورک ها، اژدها، نیمه داران. قهرمانان می توانند به یکی از 6 کلاس (جنگ سالار، تئوکرات، سرکش، کمان، جادوگر یا تکنوکرات) تعلق داشته باشند و همچنین دارای تخصص (استاد عناصر آب، آتش، هوا، زمین، مهارت در خلقت، تخریب، تحقیق یا ساخت و ساز باشند). ).

سیستم دیپلماسی و مدیریت شهری از ویژگی های قوی پروژه نیست. با این حال، نویسندگان موفق شدند نبردها را واقعاً هیجان انگیز کنند: واحدها را می توان با یکدیگر ترکیب کرد و به ارتش های غول پیکر تبدیل کرد تا سپس قلعه دشمن را محاصره کند. مقیاس نبردها یادآور Total War است، اما ویژگی Age of Wonders III قابلیت استفاده از جادو است.


Order of Battle: Pacific

همه اهمیت نبردهایی را که در اقیانوس آرام در طول جنگ جهانی دوم رخ داد، می دانند. نویسندگان Order of Battle: Pacific پیشنهاد می کنند در نبردهای خونین در کنار امپراتوری ژاپن یا متحدان شرکت کنند.

در سبک خود یادآور Panzer General قدیمی خوب است، گیمرها باید هر حرکتی را در این بازی استراتژی نوبتی به دقت بررسی کنند. در مجموع، سه کمپین موجود است که در آنها می توانید مسیر تاریخ را تغییر دهید و به عنوان مثال، در جنگ در طرف ژاپن پیروز شوید. بازیکنان می‌توانند بیش از 500 واحد مانند تانک‌های افسانه‌ای M3 Stuart و Type 97 Chi-Ha، جنگنده‌های A6M Zero و F4U Corsair یا کشتی‌های رزمی مونتانا و یاماتو را کنترل کنند.

در طول نبردها می توانید قفل فرماندهان قهرمان (Commanders) را باز کنید که می تواند یک مزیت قاطع در مبارزه ایجاد کند.

دوستان سلام به همه تیم Gamebizclub روی آنتن است و امروز در ادامه شما را با ژانرهای دنیای بازی های رایانه ای آشنا می کنیم. در پایان ماه می، ما شیرجه زدیم و 12 تا از بهترین بازی های این ژانر را به نمایش گذاشتیم. و در این مقاله با جزئیات در مورد بهترین استراتژی های رایانه شخصی در چند سال گذشته صحبت می کنیم و بهترین بازی های خود را در این سبک جمع آوری می کنیم.

به نظر می رسد که رتبه بندی یک موضوع ساده است. ارزش این را دارد که لیستی از بازی هایی که دوست دارید تهیه کنید، بهترین ها را انتخاب کنید و آنها را به ترتیب مرتب کنید. اگر یک نکته جزئی نبود، همین کار را می‌کردیم - تیم Gamebizclub افرادی را گرد هم آورد که Warcraft 1 و Heroes of Might و Magic را ساختند.

از آن زمان بازی‌های زیادی منتشر شده است، به هر شکلی، ما موفق شدیم بیشتر آنها را انجام دهیم و نظر خود را شکل دهیم. بنابراین، با در نظر گرفتن همه نظرات، یک رتبه بندی قابل قبول ایجاد کردیم - بازی های قدیمی و جدید را دوباره آزمایش کردیم، حافظه خود را تازه کردیم. و همین شد.

از این مقاله یاد خواهید گرفت:

14. DEFCON

آخرین رتبه در رتبه بندی ما به DEFCON تعلق دارد، بازی در مورد تاکتیک های حمله هسته ای که در سال 2006 منتشر شد. این نام به عنوان "آمادگی برای دفاع" ترجمه می شود - این یک مقیاس واقعی برای آمادگی ارتش ایالات متحده برای خصومت های احتمالی است.

DEFCON بر اساس طرح فیلم آمریکایی "بازی های جنگی" ساخته شده است که درگیری هسته ای جهانی بین ایالات متحده و اتحاد جماهیر شوروی را نشان می دهد. نه تنها وقایع بازی، بلکه سبک آن نیز با فیلم طنین انداز می شود، همانطور که با شعار "همه می میرند" (در ترجمه - "همه خواهند مرد") مشهود است.

در DEFCON، شما قادر به ایجاد واحدها، جمع آوری منابع و توسعه فناوری ها نخواهید بود. اما شما می توانید محل نیروها را در قلمرو آمریکای شمالی یا جنوبی، اروپا، روسیه، آفریقا یا آسیا انتخاب کنید.بازی زمانی شروع می شود که مقیاس DEFCON سطح زنگ هشدار را 5 نشان می دهد. سپس به صورت متوالی به سطوح بعدی می روید. در تمام این مدت درگیری ایجاد می شود، تنش افزایش می یابد. وقتی سطح به 1 رسید، می توانید حمله هسته ای را شروع کنید.

هدف اصلی وارد کردن آسیب به دشمن، اجتناب از ضرر و زیان خود است. هیچ محدودیت اخلاقی وجود ندارد، بنابراین شما باید فقط افکار، خواسته ها و احساسات خود را دنبال کنید. حداکثر 6 نفر می توانند در بازی شرکت کنند. انواع مختلفی از موشک های هسته ای، جنگنده ها، بمب افکن ها، زیردریایی ها، ناوهای هواپیمابر، رزمناوها، فرودگاه ها و رادارها به عنوان واحدهای رزمی مورد استفاده قرار می گیرند.

DEFCON مانند یک پست فرماندهی واقعی است که رئیس جمهور کشور در آن نشسته و عملیات نظامی را برنامه ریزی می کند. هیچ چیز اضافی وجود ندارد - فقط یک نقشه، علائم سربازان دوست و دشمن، مهمترین اهداف و شهرها. و شما می توانید هر کاری که به ذهنتان می رسد انجام دهید: وارد نقش شرور اصلی شوید، مردم و کشورها را نجات دهید، شهرها و کل مناطق را با یک کلیک نابود کنید.

تنها نکته منفی که بیشتر از همه مزایا است این است که DEFCON موتور گرافیکی ندارد. با وجود گیم پلی جالب، پس از مدتی فرآیند تبادل کلاهک های هسته ای خسته کننده می شود - حرکت دادن کلاهک ها و وسایل نقلیه جنگی در اطراف نقشه، نابود کردن کشورهای ثانویه و غیره خسته کننده می شود.

و همه به این دلیل که هیچ جلوه های ویژه و هیچ همراهی وجود ندارد. بنابراین، به جای Minesweeper یا هر بازی دیگری با نیازهای کم مناسب است - فقط 60 مگابایت بر روی هارد دیسک شما می گیرد و روی هر رایانه شخصی قابل اجرا است.

13. تپه شنی

در جایگاه سیزدهم، سری بازی های Dune درباره دنیای Arrakis قرار دارد که به یکی از اولین بازی های استراتژی زمان واقعی تبدیل شده است. Dune در سال 1992 بر روی کنسول سگا منتشر شد و پس از مدتی برای رایانه شخصی نیز در دسترس قرار گرفت. در آن زمان این پیشرفتی بود که تنها سه سال بعد می توانست تکرار شود.

یک واقعیت جالب: از طرف شرکت ناشر Virgin Interactive، دو توسعه دهنده مستقل به طور همزمان روی ایجاد بازی کار کردند. شرکت فرانسوی کریو اینتراکتیو ابتدا این بازی را منتشر کرد. استودیو آمریکایی وست وود - کمی بعد. بنابراین نام بازی استودیو Westwood دارای عدد «2» است.

داستان بر اساس رمان علمی تخیلی Dune اثر فرانک هربرت است. در روند عبور شما با اصلی ملاقات خواهید کرد بازیگران، نقش رهبر یکی از خانه های بزرگ را بر عهده بگیرید و سیاره آراکیس را فتح کنید.

تنها نکته منفی این است که رویدادهای کتاب و بازی به طور ضعیفی به هم مرتبط هستند، گیم پلی مبتنی بر ماموریت هایی برای پاکسازی قلمرو از دشمن و استخراج یک منبع مفید است.

در مبارزه برای تسلط بر روی این سیاره، سه خانه بزرگ - Atreides، Harkonnens و Ordos با هم درگیر شدند. هر خانه دارای مزایا و معایب، فناوری های منحصر به فرد و رهبران قدرتمند است.

شما می توانید هر خانه ای را انتخاب کنید، اما پس از آن نمی توانید آن را تغییر دهید. پس از انتخاب، وارد میدان نبرد، فرماندهی ارتش، ساختن پایگاه، استخراج منابع و نابودی دشمن خواهید شد. مهم - برای برنده شدن، باید تمام حریفان را روی نقشه نابود کنید.

به عنوان مثال، اگر پایگاه دشمن را شکست دهید، اما یک سرباز در گوشه نقشه پنهان شد و مدام در حال حرکت باشد، تا زمانی که او را نابود نکنید، برنده نخواهید شد.

Dune پیشگام رویکردی بود که اساس ژانر RTS شد. این یک نقشه جهانی، یک مدل اقتصادی، یک پنل فرماندهی و یک نقشه کوچک در رابط کاربری، "مه جنگ" و قابلیت های مختلف طرف های متخاصم است.

در سال 1998، نسخه بازسازی شده ای به نام Dune 2000 منتشر شد و در سال 2001 توسعه دهندگان این مجموعه را با انتشار Emperor: Battle for Dune ادامه دادند. متاسفانه بعد از آن دیگر بازی Dune ظاهر نشد. 15 سال گذشته است ، اما این سریال فقط در حافظه فداکارترین طرفداران باقی می ماند - بنابراین ، فقط مکان ماقبل آخر.

12. عصر امپراتوری ها

ما جایگاه دوازدهم را به Age of Empires می دهیم، که مبنای بسیاری از RTS شد که پس از آن منتشر شد. قسمت اول در سال 1997 منتشر شد و از آن زمان استودیوی بازی سازی مایکروسافت 8 بازی و 4 بازی اضافه شده به آنها منتشر کرده است. این مجموعه همچنین شامل Age of Empires Online (MMORTS) می شود.

در Age of Empires، شما نقش رهبر یکی از 16 تمدن را بر عهده می گیرید که بازتاب یک سبک معماری خاص است: مصری، بابلی، یونانی، آسیایی و رومی. با انجام ماموریت ها و توسعه، از عصری به عصر دیگر - از عصر حجر تا عصر آهن - حرکت خواهید کرد.

تمدن از طریق ساخت ساختمان ها، مطالعه فن آوری و جنگ، بدون آن توسعه می یابد. علاوه بر شما، چندین تمدن دیگر نیز روی نقشه وجود خواهند داشت که برای منابع با هم رقابت می کنند. بنابراین، شما دائماً خواهید جنگید - از پشت دیوارها دفاع کنید یا به دشمن حمله کنید.

این بازی دارای کمپین هایی از جمله کمپین های آموزشی است. این آموزش حول 12 سناریو ساخته شده است که گیم پلی را توضیح می دهد. این به شما کمک می کند تا به سرعت اصول کنترل را بیاموزید، به طور موثر با واحدها کار کنید و به طور کامل از دوربین استفاده کنید. کمپین های دیگر شامل ماموریت های مختلف است که در آن شما در یک قلعه مستحکم دفاع خواهید کرد، به دیوارهای قلعه حمله خواهید کرد و موارد دیگر.

بازی چند نفره برای حداکثر هشت نفر در دسترس است. برای بازی آنلاین، می توانید مبارزه با ربات ها یا افراد دیگر را انتخاب کنید. اگر حالتی را با سایر کاربران انتخاب کنید، این فرصت را خواهید داشت که اتحاد تشکیل دهید، به دشمن منتخب اعلام جنگ کنید یا یک موضع بی طرف بگیرید.

برای Age of Empires لازم نیست کامپیوتر قدرتمند. حتی با ساده ترین پیکربندی، بازی واقع بینانه به نظر می رسد و تصویر در حداکثر تقریب چشم را خشنود می کند.

برای بسیاری از افراد، Age of Empires به راهنمای دنیای استراتژی ها تبدیل شده است. اما سریال به تدریج از بین رفت و محبوبیت خود را از دست داد - قسمت سوم در سال 2005 منتشر شد و هنوز قسمت چهارم کاملی وجود ندارد، اگر AoE Online را در نظر نگیرید. بنابراین، بازی را به کسانی که می خواهند شروع دوران RTS را ببینند، پیشنهاد می کنیم.

11. جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ

در جایگاه یازدهم، Star Wars: Empire at War قرار دارد - که در سال 2006 منتشر شد، یک بازی بر اساس صحنه حماسه جنگ ستارگان مشهور جهان. داستان بر اساس قسمت های 4، 5 و 6 جنگ ستارگان، یعنی جنگ داخلی بین شورشیان و امپراتوری ها ساخته شده است.

شما خود را در نقش فرمانده یکی از طرفین خواهید یافت، ناوگان را مدیریت خواهید کرد، در نبرد با مخالفان فرماندهی می کنید، پایگاه ها را نابود می کنید و خیلی چیزهای دیگر. خط داستانی شامل ماموریت هایی است که در آن با قهرمانان معروف - دارث ویدر، پالپاتین، فیرموس پیت، هان سولو، بوبا فت، چوباکا و دیگر شخصیت ها آشنا خواهید شد.

هر شخصیت پاداش های خاصی می دهد، و در صورت لزوم، می توانید شخصیت های اضافی را استخدام کنید - ماموران، قاچاقچیان و دیگران.

جنگ ستارگان: امپراتوری در جنگ از دو بخش تشکیل شده است:

  • تسخیر کهکشان - یک استراتژی جهانی بر روی نقشه کهکشان. در این حالت، سیارات کنترل شده را کنترل خواهید کرد، فن آوری ها را مطالعه (یا سرقت)، تصرف منابع استراتژیک، حمله و دفاع خواهید کرد.
  • حالت تاکتیکی - شامل عملیات فضایی و زمینی است. شما زمان زیادی را در این حالت صرف خواهید کرد، زیرا بسیاری از موارد به نتیجه نبرد بستگی دارد. اینجاست که ماشین های جنگی اصلی، پیاده نظام و کشتی های دو طرف را می بینید، می توانید مهارت های فرماندهی را نشان دهید و برنده شوید.

نکته اصلی این است که سمت راست را انتخاب کنید. امپریال ها فرصت های بیشتری برای تسلط بر فناوری های جدید، بهبود سلاح ها و کشتی ها دارند. و شورشیان نمی توانند علم انجام دهند، اما می توانند دستاوردهای تکنولوژیک امپراتوری را بدزدند.

با دارث ویدر استاد کهکشان شوید یا با لوک و دوستانش سیارات را از ظلم امپراتوری آزاد کنید. یک طرف را انتخاب کنید و مبارزه کنید. شما قطعا آن را دوست خواهید داشت.

جنگ ستارگان پروژه فوق العاده محبوب جورج لوکاس است. بنابراین جای تعجب نیست که بازی های جذاب زیادی بر اساس فیلم منتشر شده است، اما همچنان شاهد ادامه Empire at War نبودیم که حیف است. تنها جایگاه یازدهم در رتبه بندی ما، در حال حرکت است.

10. جهان در تضاد: حمله شوروی

در پایان ده نفر برتر، World in Conflict: Soviet Assault است، یک بازی استراتژیک بلادرنگ که در سال 2009 منتشر شد و رویدادهایی را که در World in Conflict اتفاق افتاد ادامه می دهد. به عبارت دیگر، توسعه دهندگان World in Conflict را گرفتند و 6 ماموریت جدید اضافه کردند - بازی یک و نیم برابر طولانی شد.

نظر Gamebizclub: به نظر ما این بهترین استراتژی در مورد شروع جنگ جهانی سوم است. رویدادها با فروریختن دیوار برلین آغاز می شود که توسط تانک های روسی در حال تخریب است. نیروهای شوروی حمله ای را در امتداد تمام جبهه آغاز می کنند و یک چرخ گوشت برای نیروهای ناتو ترتیب می دهند.

شما خود را در نقش یک چترباز شوروی و فرمانده واحد خواهید دید که در خط مقدم حمله ایستاده و سربازان و تجهیزات دشمن را نابود می کند. احساسات غیر قابل وصف!

عملیات جنگی یا در قلمرو برلین یا در حومه شهر انجام می شود، جایی که شما باید با نیروهای ناتو بجنگید. شما همچنین قادر خواهید بود یک باتری توپخانه را فرماندهی کنید و اسکورت هوایی را برای کاروان فراهم کنید.

هر ماموریت طرح خاصی دارد، اما نکته اصلی این است که نیازی به ساخت پایگاه نیست. شما به مجموعه محدودی از نیروها فرمان می دهید، اما می توانید درخواست کمک کنید.

توسعه دهندگان نتوانستند از کلیشه های مربوط به روس ها اجتناب کنند - نمایش آمریکایی ها، بریتانیایی ها، آلمانی ها و سایر مردم بسیار قابل توجه است و اغلب چشم ها را آزار می دهد. از این رو در دیالوگ ها گاهی تا شروع دعوا احساس غیرواقعی بودن اتفاقات می افتد.

شما همچنین می توانید طرف ناتو را انتخاب کنید - در این صورت، توطئه در قلمرو ایالات متحده آغاز می شود، جایی که شما از شهرها و ساحل دفاع خواهید کرد. به تدریج، شما نیروهای اتحاد جماهیر شوروی را عقب می رانید و به اروپا می روید. بیایید اضافه کنیم که هر دو خط داستانی به طور جدایی ناپذیری به هم مرتبط هستند، بنابراین طرفی که انتخاب می کنید برنده خواهد شد.

بازی با طرحی تیز، نبردهایی در مقیاس بزرگ را جذب می کند که نه تنها در نزدیکی، بلکه در سراسر نقشه رخ می دهد - احساس می شود که در یک عملیات نظامی در مقیاس بزرگ شرکت می کنید. همه اینها بسیار واقع بینانه به نظر می رسد، گویی آنها واقعاً در مرکز نبرد هستند.

World in Conflict: Soviet Assault تنها به این دلیل که ادامه این سریال را ندیدیم در جایگاه دهم قرار دارد. بازی باید در قفسه همه طرفداران این سبک باشد - این 100٪ است.

9. سنگر

در جایگاه نهم، سری بازی های Stronghold قرار دارد - استراتژی در مورد قرون وسطی، جنگ های صلیبی، شوالیه ها و پادشاهان. اولین قسمت Stronghold در سال 2001 و آخرین Stronghold 3 در سال 2011 منتشر شد. اضافه می کنیم که در سال 2010 توسعه دهندگان اولین MMORTS - Stronghold Kingdoms را منتشر کردند که در آن بازی آنلاین علیه افراد دیگر در دسترس قرار گرفت.

این اکشن در اوایل قرون وسطی اتفاق می افتد، بنابراین شما وارد نقش یک بارون یا شمارش خواهید شد - یک قلعه می سازید، تولید را توسعه می دهید، شهرک سازی می کنید و با دشمن می جنگید. بسته به قسمت انتخابی، به قلمرو اروپا یا فلسطین خواهید رسید.

بازی Strongold Crusader در سرزمین های گرم فلسطین اتفاق می افتد. شما در نقش یک جنگجوی صلیبی، قلعه را می سازید و از آن دفاع می کنید، تولید را ایجاد می کنید، به استحکامات تسخیرناپذیر جنگجویان صحرا حمله می کنید.

Stronghold 3 در اروپا اتفاق می افتد. داستان هفت سال پس از پایان وقایع قسمت اول آغاز می شود.

این سریال به دلیل ترکیب استراتژی اقتصادی و محیط قرون وسطایی موفق شد. شما می توانید قلعه خود را بسازید، قلعه همسایه را محاصره کنید، روغن جوش و قیر را روی مهاجمان بریزید - تمام عاشقانه های قرون وسطایی وجود دارد. اما قبل از شروع خصومت ها، تامین غذای عقب و توسعه تولید ضروری است تا همه چیز برای مدت زمان جنگ کافی باشد.

حریفان رایانه ای توسط هوش مصنوعی کنترل می شوند - آنها مانند شما منابع را استخراج می کنند، قلعه می سازند، ارتش خود را تشکیل می دهند و جنگ را آغاز می کنند. و در حالت چندنفره، با افرادی که آنها را به بازی دعوت می کنید - دوستان، آشنایان یا اعضای خانواده - مخالفت خواهید کرد.

8. Heroes of Might and Magic III

در جایگاه هشتم یکی از بهترین استراتژی های نوبتی Heroes of Might و Magic III قرار دارد. با وجود این واقعیت که این بازی در سال 1999 منتشر شد، هنوز هم در سبک استراتژی نوبتی محبوب ترین بازی است. و قسمت های بعدی «قهرمانان» که پس از آن منتشر شد، نتوانست از قسمت سوم پیشی بگیرد.

بازی در یک دنیای فانتزی اتفاق می افتد که در آن اژدها، الف ها، اجنه، آدمک ها و بسیاری از موجودات افسانه ای دیگر وجود دارند. شما یکی از گروه ها را رهبری می کنید، یک گروه را فرماندهی می کنید، شهرها را تصرف می کنید و مدیریت می کنید و جهان را کاوش می کنید.

پیمایش نقشه ماجراجویی در مکان‌ها دشوار است. حرکت در دنیای بازی همیشه قابل پیش بینی نیست - مناطقی وجود دارند که رسیدن به آنها بسیار دشوار است و باید یک مسیر نامشخص را دنبال کنید.

یکی از وظایف اصلی توسعه شهرها به گونه ای است که درآمدزایی کنند، قدرت رزمی را فراهم کنند و به جادوهای جادویی قدرت دهند. اگر شهر به خوبی توسعه یافته باشد، پس از آن طلا به اندازه کافی به ارمغان می آورد، به شما امکان می دهد یک ارتش قوی را برای تصرف مناطق اطراف و نابود کردن دشمن استخدام کنید.

همانطور که در استراتژی مبتنی بر نوبت باید باشد، زمان در بازی به طور گسسته جریان می یابد. واحد اصلی زمان حرکت است که به آن روز نیز می گویند. در طول چرخش، می توانید تعداد معینی از اقدامات را انجام دهید - با قهرمانان حرکت کنید، ساخت یک ساختمان را برنامه ریزی کنید و غیره.

و در نبرد، اقدامات به نوبه خود انجام می شود و شبیه یک بازی شطرنج است. هر واحد دارای مقدار مشخصی از نقاط عمل، نوع حمله و مقدار سلامتی است. هرچه یگان قوی تر باشد، ضربه محکم تر و کشتن آن سخت تر است. نیروها توسط قهرمانی هدایت می شوند که پس از پیروزی، تجربه و مصنوعات دشمنان شکست خورده را به دست می آورد.

Heroes of Might and Magic 3 به صورت تک نفره و چند نفره در دسترس است. اگرچه چند نفره - با صدای بلند گفت. حالت اول "صندلی داغ" نام دارد و به عنوان صندلی داغ ترجمه می شود - دو نفر در یک کامپیوتر به نوبت حرکت می کنند و متوجه می شوند که چه کسی قوی تر است.

حالت دوم آنلاین است. شما باید یک "اتاق" جداگانه ایجاد کنید و آدرس این اتاق را به دوستان و آشنایان بدهید. این زمانی است که شما نمی توانید روی یک صندلی بنشینید، اما واقعاً شبکه را قطع کنید.

در سال 2015، Heroes of Might و Magic III HD منتشر شد - یک بازسازی از بازی محبوب ساخته شده برای رایانه شخصی با عملکرد متوسط. ما به همه توصیه می کنیم - HoMM باید در قفسه همه طرفداران استراتژی های نوبتی باشد. و ما ادامه می دهیم.

7. فرمان و تسخیر

در جایگاه هفتم، Command & Conquer معروف است - یک استراتژی بلادرنگ در مورد رویارویی با برادری NoD و ابتکار دفاع جهانی (ترجمه شده به واقعیت های مدرن - تروریست ها و سرویس امنیتی).

قسمت اول در سال 1995 منتشر شد و آخرین قسمت در حال حاضر در سال 2013 منتشر شده است. توجه داشته باشید که قسمت اول به همراه Dune پایه و اساس ژانر RTS شد. اما در مقایسه با دنیای آراکیس، حماسه Command and Conquer بسیار طولانی‌تر به طول انجامید. این دو بازی توسعه‌دهنده یکسانی دارند - استودیو Westwood، بنابراین کاملاً ممکن است که آنها تصمیم بگیرند که Dune را به نفع C&C پرهیجان‌تر قربانی کنند.

The Command & Conquer Universe شامل 3 زیر مجموعه داستانی است: Tiberium، Red Alert و Generals. در کل 15 بازی وجود دارد.

طرح C&C بر اساس درگیری پیرامون تیبریوم ساخته شده است، ماده ای بیگانه که توسط بیگانگان در یک بارش شهابی به زمین فرستاده می شود. این ماده مواد معدنی را استخراج می کند، می توان از آن به عنوان منبع انرژی استفاده کرد و به طور کلی تیبریوم عنصر ارزشمندی است.

دولت های جهانی تجمیع می شوند و شروع به استخراج تیبریوم می کنند. در همان زمان، تروریست ها نیز شروع به مین گذاری آن می کنند، در نتیجه، آنها به سرعت نیرو می گیرند و از کشورهایی که تیبریوم وجود ندارد، تزریق مالی دریافت می کنند.

پس از مدتی، IVZ تصمیم می گیرد که به NoD پایان دهد، اما اینطور نبود - اخوان پاسخ می دهد و یک رویارویی طولانی و طاقت فرسا آغاز می شود.

شما می توانید عضوی از برادران تروریست NoD شوید که به دنبال تسلط بر جهان هستند. اما اگر ایده آل های بالاتر نزدیک تر هستند، ارزش انتخاب یک IVZ را دارد. اگر چه تاکید اصلی بر طرف درگیری نیست، بلکه بر نحوه فرماندهی شما در نبرد است.

هر بازی ماموریت هایی برای تکمیل و رسیدن به اهداف تعیین شده دارد. در اصل، همه چیز ساده است - یک پایگاه بسازید، تیبریوم را استخراج کنید، نیروها را استخدام کنید و تجهیزات نظامی بسازید. و سپس ارتشی را برای حمله می فرستید و فرمان می دهید که چگونه، کجا و چه کسی را نابود کنید. آسان؟

اما دشمن نمی خوابد، بنابراین هرگز آسان نیست. شما دائما مورد حمله قرار می گیرید و سعی می کنید پایگاه را در هم بشکنید، از جهات غیرمنتظره حمله کنید و فرصت کسب درآمد را از شما سلب کنید. بنابراین باید دائماً آماده حملات ناگهانی دشمن بود که ناگهان در آسیب پذیرترین نقاط ظاهر می شود. عامل اصلی پیروزی، برتری در قدرت رزمی نیست، بلکه عدم موفقیت است.

معلوم نیست در آینده چه اتفاقی برای سری C&C خواهد افتاد. چهار سال می گذرد اما هنوز هیچ خبر و نظر قابل فهمی وجود ندارد. اگرچه هنوز هم طرفداران زیادی از بازی وجود دارند که همچنان مهارت های خود را در نبردهای آنلاین تقویت می کنند. بنابراین، تا کنون تنها مقام هفتم.

6 تمدن

ما تصمیم گرفتیم که جایگاه ششم را به Civilization بدهیم - یک استراتژی نوبتی در مورد توسعه بشر روی زمین. این بازی که توسط سید مایر در سال 1991 ساخته شد و بازسازی های بعدی آن پرچمدار سبک استراتژی نوبتی بوده و هستند.

اکنون 6 قسمت با تغییرات و اضافات قبلا منتشر شده است. Civilization جوایز زیادی دریافت کرده و در تالار مشاهیر بازی های ویدیویی ثبت شده است. بیش از 9 میلیون نسخه در کشورهای مختلف فروخته شد - موفقیت بزرگی که توسط منتقدان متعدد از سراسر جهان تأیید شد.

وظیفه اصلی توسعه تمدن منتخب، از جامعه بدوی و تا به امروز است. استالین شوید و بر روسیه حکومت کنید، یا جای ناپلئون، رامسس، جورج واشنگتن را بگیرید و مردم خود را در مسیر سعادت هدایت کنید.

برای دستیابی به قدرت و رفاه، باید شهرها را بسازید، به اقتصاد و علم بپردازید، فناوری ها و شگفتی های جهان را ایجاد کنید، قدرت نظامی ایجاد کنید، روابط دیپلماتیک با تمدن های دیگر برقرار کنید و با رقبا بجنگید.

به طور کلی، همه چیز مانند زندگی واقعی است - خود را به جای یک رئیس جمهور یا یک دیکتاتور قرار دهید. رویدادها روی نقشه مشخصی از جهان اتفاق می‌افتند که به‌طور تصادفی یا دقیقاً تکرار زمین انتخاب شده‌اند.

شهرک نشینان، سربازان، دیپلمات ها و سایر شخصیت ها (واحدها) در توسعه تمدن شرکت می کنند. شما می توانید رژیم سیاسی را با انتخاب استبداد، سلطنت، دموکراسی، کمونیسم، جمهوری تغییر دهید. هرچه سطح دشواری انتخاب شده بالاتر باشد، بهتر است اقدامات را برنامه ریزی کنید.

ساده ترین راه برای رهبر بودن - مخالفان تقریباً دخالت نمی کنند. و سخت ترین چیز خدا بودن است، در این صورت تمام جهان علیه شما اسلحه به دست می گیرند و دائماً پره ها را در چرخ ها قرار می دهند - اعلان جنگ، حمله ناگهانی، ویران کردن و ویران کردن شهرها و غیره.

در پایان بازی امتیاز مشخص می شود. هنگام محاسبه امتیاز، تعداد جمعیت، تعداد شگفتی های خلق شده جهان و سایر معیارها در نظر گرفته می شود.

نظر ویراستاران: در نسخه های اولیه Civilization، لحظات کنجکاوی وجود داشت. اگر یکی از مردم به طور قابل توجهی در توسعه از دیگران پیشی می گرفت و شروع به جنگیدن می کرد، تانک ها و پیاده نظام آن با شوالیه ها، شمشیرزنان، تیراندازان و سایر واحدهای قرون وسطی و گاهی اوقات دوران باستان روبرو می شدند. و اغلب تانک ها هنگام حمله به چندین واحد از دوره های قبلی به طور همزمان از دست می روند. در Civilization VI، توسعه‌دهندگان تعادل را بهبود بخشیده‌اند، اما هنوز لحظاتی به وجود می‌آیند - با یک حمله هماهنگ، تیراندازان و منجنیق‌ها می‌توانند یک تانک را نابود کنند.

ویژگی اصلی بازی امکان دیدن توسعه تمدن، مشارکت در این فرآیند و بازنویسی تاریخ است. تصور کنید آزتک ها اولین ماهواره را به فضا پرتاب کردند، مصری ها پنتاگون را در قاهره ساختند، رومی ها بمب افکن Stealth را پرتاب کردند.

هر چیزی در مکانیک بازی امکان پذیر است. آخرین قسمت بازی در حال حاضر در سال 2016 منتشر شد و ادامه آن در سال 2019-2020 ارزش انتظار را دارد.

5. Total War

ما تصمیم گرفتیم که جایگاه پنجم را به Total War اختصاص دهیم - مجموعه ای از بازی های تاریخی که تاکتیک ها و استراتژی به طور ارگانیک با هم ترکیب می شوند. در خود سری - 10 قسمت و 7 اضافه شده. قسمت اول در سال 2000 ساخته شد و آخرین قسمت در سال 2016 با نام Total War: WARHAMMER منتشر شد.

ویژگی اصلی Total War انتقال در زمان به یک دوره خاص در توسعه بشریت است. در داستان، شما خود را در ژاپن در دوران کشورهای متخاصم، در اروپا در دوران ناپلئون، در قرون وسطی و قبل از آن خواهید دید. در نقش آتیلا قاره اروپا را فتح خواهید کرد، در نقش شارلمانی امپراتوری شکست ناپذیری خواهید ساخت، در نقش پتر کبیر روسیه را به سطح قدرت های پیشرو جهانی خواهید رساند.

اگر توتال وار را به طور خلاصه توصیف کنید، مناسب ترین آنها نبردهای بزرگ هستند. علاوه بر تصرف شهرها، ایجاد روابط اقتصادی و چرخه تولید، در جنگ نیز خواهید بود. جنگ از نبردهای زیادی در مقیاس های مختلف تشکیل شده است و شما در هر یک از آنها فرماندهی ارتش را بر عهده خواهید داشت. محاصره قلعه، دفاع از شهر، کمین و نبرد دیوار به دیوار - هر چیزی که طرفداران این سبک به آن نیاز دارند وجود دارد.

در حالت استراتژیک، نبردها بر روی یک نقشه جهانی مبتنی بر نوبت، جایی که شهرها، ارتش ها، مرزهای قلمرو، منابع ارزشمند و جاده ها مشخص شده اند، انجام می شود. و در حالت تاکتیکی، شما به میدان جنگ، به منطقه واقعی با تپه ها، درختان، ساختمان ها و سایر جزئیات منظره منتقل می شوید.

اگر از نبردهای مداوم خسته شدید - روی "محاسبه خودکار نتایج" کلیک کنید. با برتری زیاد ارتش شما، دشمن بدون مشارکت شما شکست خواهد خورد.

اما اگر نیروها مساوی باشند یا تعداد دشمنان بیشتر باشد، بدون مشارکت شما نمی توانید انجام دهید. V" محاسبه خودکارنتایج” به احتمال زیاد شکست خواهید خورد، اما در حالت دستی شانس برنده شدن وجود دارد. علاوه بر این، اغلب اتفاق می افتد که یک ارتش کوچکتر ابتدا دفاع می کند، و سپس با موفقیت پیشروی می کند و نیروهای دشمن در حال فرار را قطع می کند - اما فقط در صورتی که ارتش را فرماندهی کنید.

شکست ها نیز اتفاق می افتد، جایی که بدون آنها. اما پس از هر شکست، یاد خواهید گرفت که فکر کنید و تصمیمات غیر استاندارد بگیرید، نیروهای خود را کارآمدتر مدیریت کنید و با مهارت از ویژگی های چشم انداز استفاده کنید.

بیایید مثالی بزنیم - اگر از یک شهر دفاع می کنید، پس باید پشت دیوارها بنشینید و سورتی پرواز نکنید. اما اگر دشمن خیلی سریع ارتش را آورد و تجهیزات محاصره فقط در راه است و به آرامی در امتداد دیوارها حرکت می کند - شجاعانه فرمانده و واحدهای سواره نظام را وارد حمله کنید ، سعی کنید در ابتدا برج های محاصره و قوچ را نابود کنید. محل. بدون آنها دشمن زیاد نمی جنگد.

در نبردهای بزرگ، ارتش های چند هزار نفری با هم درگیر می شوند. با توجه به اینکه اکثر ارتش ها دارند بیشترین مقدارواحدها (بسته به نسخه بازی 15-20)، در بزرگترین نبردها چندین واحد با حداکثر اندازه شرکت می کنند - این برای پوشش نیمی از نقشه با اجساد سربازان افتاده کافی است.

می توان در مورد Total War مطالب زیادی نوشت، اما ما این را خواهیم گفت - آیا می خواهید پادشاه لئونیداس شوید و اسپارت ها را رهبری کنید؟ پس انجامش بده شما می توانید افراد بیشتری را نسبت به 300 جنگجوی نخبه وارد نبرد کنید. و در پایان به یک نقطه خشایارشا لگد بزنند و مسیر تاریخ را کاملاً تغییر دهند. بنابراین توتال وار در بین پنج نفر اول قرار دارد.

4. Halo Wars 2

رتبه چهارم به Halo Wars 2 می رسد - ادامه حماسه در مورد جنگ مردم با مهاجمان بیگانه. سری های توسعه یافته توسط مایکروسافت بیش از 15 سال است که ترند بوده است. طبق داستان بازی، تاکنون چندین ده کتاب و یک فیلم منتشر شده است و این پایان کار نیست. این سریال در حال توسعه است و بعد از مدتی شاهد ادامه آن در قالب یک شوتر و شاید یک فیلم دیگر خواهیم بود.

و اکنون داستان پس زمینه: در آینده ای دور، مردم در بسیاری از سیارات ساکن شدند و تا زمانی که با امپراتوری میثاق روبرو شدند، منطقه وسیعی از فضا را کنترل کردند. این برخورد در حومه «فضای انسانی» رخ داد و با انهدام چند ناوگان گشت زنی و سیاره ای با جمعیت ده میلیون نفر به پایان رسید.

از آن لحظه به بعد، رویدادها برای مردم بد توسعه یافت - ده ها سیستم از دست رفت، صدها میلیون نفر از بین رفت و نیمی از ناوگان از دست رفت. در چنین شرایطی، K.K.O.N تصمیم می گیرد کشتی مستعمره "روح آتش" را برای استعمار به بخش ناشناخته فضا بفرستد.

Halo Wars 2 با بیدار شدن مردم از خواب سرد در The Ark آغاز می شود، یک سازه فضایی که توسط یک نژاد باستانی مرموز ساخته شده است. هنگام فرود بر روی یک شی فضایی، سربازان با ارتشی از Covenants روبرو می شوند - جنگ از مستعمره نشینان پیشی می گیرد.

نبردها در سرتاسر Arch رخ می دهد و هر دو طرف سربازان و وسایل نقلیه را از دست می دهند. درگیری به سرعت توسعه می یابد و فقط شما می توانید دشمن را شکست دهید.

گیم پلی بازی Halo Wars 2 تفاوت چندانی با سایر استراتژی ها ندارد - ساخت پایگاه، جمع آوری انرژی و منابع (که توسط سربازان عادی قابل جمع آوری است)، تشکیل ارتش و جنگیدن. با تمام آنچه گفته شد، Halo Wars 2 یک بازی در مورد داستانی است که شما هم بخشی از آن هستید.

وظایف اضافی زیادی در ماموریت ها وجود دارد که باید آنها را تکمیل کنید. به عنوان مثال، در یک ماموریت شما دشمن را با یک اسپارتی با مسلسل نابود می کنید، سپرهای نیرو را از بین می برید و زندانیان را آزاد می کنید - هر ماموریتی مانند آن است.

مایکروسافت نه تنها یک RTS، بلکه یک استراتژی با بودجه بالا ساخته است. گرافیک و کیفیت تصویر شگفت انگیز به نظر می رسد - سربازان، تجهیزات، ساختمان ها و جزئیات دیگر در سطح بسیار بالایی ساخته شده اند. و زیبایی های محلی را برای مدت طولانی به یاد خواهید آورد. این یک ویژگی امضای Halo است که مایکروسافت به طور فعال در حال توسعه آن است.

Halo Wars 2 یک بازی استراتژیک زیبا و خیره کننده است که می توانید ساعت ها در آن بازی کنید. این برای Xbox One و PC می آید. هر چند یک اشکال کوچک وجود دارد. ممکن است برای دارندگان رایانه شخصی به نظر برسد که وظایف خیلی سریع به پایان می رسد. من دوست دارم آن را در سه رتبه اول قرار دهم، اما از نظر "افسانه ای" به استراتژی های موفق تر می بازد. بریم سراغشون

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

ما تصمیم گرفتیم که به Warhammer 40,000: Dawn of War III، یک بازی استراتژیک حماسی درباره جنگ امپراتوری بشر علیه سایر نژادها در فضا، برنز بدهیم. از زمان انتشار در سال 2004، 3 قسمت از بازی ظاهر شده است و آخرین آن در 27 آوریل 2017 منتشر شد.

دنیای Warhammer بسیار بزرگ است. همه چیز در آن به یک رویارویی سخت بین چندین نژاد گره خورده است - مردم، اورک ها، الف ها، آشوبگران، نکرومانسرها و سایر جناح ها. در عین حال، هر جناحی دارای خط مشی، نیروها، مسیر توسعه و ویژگی های دیگری است که آن را از بقیه متمایز می کند.

وقایع طرح در سطح سیارات رخ می دهد، جایی که نمایندگان نژادهای مختلف در یک نبرد خونین با هم برخورد می کنند. در نتیجه فقط یک برنده باقی می ماند و بقیه بی رحمانه نابود می شوند.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 در سه رتبه برتر قرار دارد و قابل توجیه است - بازی جدید است، در سطح بسیار بالایی ساخته شده است و داستان همچنان سنت های ثابت سری Warhammer را ادامه می دهد. گرافیک و طراحی مکان ها و طبیعت، وسایل نقلیه جنگی و پیاده نظام، ساختمان ها و قهرمانان چشم نواز هستند - اگر یک مانیتور با صفحه عریض دارید، به نظر می رسد که به آینده ای دور منتقل شده اید. اما در گیم پلی، کمی تغییر کرده است - این هنوز یک استراتژی است که در سبک کلاسیک ساخته شده است.

در میدان نبرد، پایگاهی می‌سازید، پیاده نظام را جذب می‌کنید و خودروهای جنگی می‌سازید، واحدهایی تشکیل می‌دهید و آنها را به نبرد با دشمن می‌اندازید. سعی کنید آسیب پذیری های هر جنگنده یا خودروی جنگی را در نظر بگیرید: وسایل نقلیه سبک به ماشین های سنگین می بازند، واحدهای ضد تانک به سرعت خنک ترین تانک را در صفر ضرب می کنند، اما در برابر پیاده نظام آسیب پذیر هستند و پیاده نظام از تک تیراندازها و وسایل نقلیه سبک می ترسد. الگوی آشنا، درست است؟

یک ویژگی جالب نیز وجود دارد - برای اولین بار، جنگجویان فوق سنگین منحصر به فرد ظاهر شده اند که نبرد را بر سر خود می چرخانند. شوالیه شبح‌آلود الدار، شوالیه امپراتوری انسان‌ها، و اورک‌های اورک‌ها. اما به نظر می رسد که آنها به پایان طرح نزدیک تر هستند، بنابراین شما نمی توانید برای مدت طولانی آنها را هدایت کنید.

چند نفره - در قالب کلاسیک 1v1، 2v2 و غیره. ساده است - یک مسابقه را انتخاب کنید، یک پایگاه بسازید و سعی کنید به سرعت حریفان را از بین ببرید. خوب، یا شما را تحمل کنم، همه چیز به مهارت بستگی دارد.

به طور کلی، Warhammer 40,000: Dawn of War III یک درایو خالص است. طرح و نبردها به تصویر کشیده می شوند و به معنای واقعی کلمه به شما اجازه نمی دهند خود را از صفحه نمایش مانیتور جدا کنید. در گرماگرم نبرد، حتی وقت ندارید به اشتباهات صداگذاری و عبارات قهرمانان توجه کنید. به عنوان مثال، اورک ها را تصور کنید که به روسی عادی صحبت می کنند - منظره ای فوق العاده. برنز - شایسته است، بیایید ادامه دهیم.

2. StarCraft II

رتبه دوم به StarCraft II، یک بازی محبوب استراتژیک بلادرنگ است که توسط Blizzard Entertainment ساخته شده است. قسمت اول بازی با نام Wings of Liberty در سال 2010 و در سال های 2013 و 2015 قسمت دوم و سوم Heart of the Swarm و Legacy of the Void منتشر شد.

StarCraft 2 نماینده اصلی استراتژی ها در ورزش های الکترونیکی است. مسابقات قهرمانی استارکرافت به طور منظم برگزار می شود، برندگان جوایز ارزشمندی دریافت می کنند. لازم به ذکر است که از نظر محبوبیت، این بازی نسبت به سایر نمایندگان eSports پایین تر است - CS: GO، Dota 2، League of Legends.

اما با این حال، او میلیون ها طرفدار از کشورهای مختلف دارد و اولین روز پس از انتشار Legacy of the Void، فروش بیش از 1 میلیون نفر بود. به زبان ساده، StarCraft II همچنان بسیار محبوب است.

زمان و مکان عمل - بخش دوردست کهکشان راه شیری، قرن بیست و ششم. طرح بر اساس جنگ سه نژاد - پروتوس، زرگ، ترانس ساخته شده است. Terran ها نوادگان جنایتکاران تبعیدی هستند که تمام روابط خود را با سیاره خود قطع کرده اند. Zerg موجوداتی جهش یافته از سیارات مختلف هستند که توسط Overmind و ملکه Blades کنترل می شوند. Protoss نمایندگان یک تمدن پیشرفته با توانایی های روانی هستند.

StarCraft 2 یک بازی استراتژیک کلاسیک است. با انتخاب یکی از نژادها، پایگاه و واحدهای رزمی، استخراج منابع، توسعه فناوری، تشکیل ارتش و شرکت در نبردها را خواهید داشت. برای برنده شدن باید ساختمان ها، پایگاه اصلی را نابود کنید و تمام دشمنان را نابود کنید.

به عنوان مثال، اگر حداقل یک سازنده زنده بماند، پس از پنج یا ده دقیقه از بازی، شما در معرض خطر دویدن به پایگاه دوم دشمن هستید، که زمان آماده شدن برای دفاع را خواهد داشت.

در حالت تک نفره، خط داستانی را دنبال می‌کنید، ۲۶ ماموریت را انجام می‌دهید، با شخصیت‌های اصلی آشنا می‌شوید و به گیم‌پلی عادت می‌کنید. علاوه بر طرح داستان، می توانید تست هایی را که نیاز به نبوغ خاصی دارد، بگذرانید. در صورت موفقیت مدال دریافت خواهید کرد. پس از گذشت همه چیز، می توانید به چند نفره بروید.

V بازی شبکهبازیکنان کشورهای مستقل مشترک المنافع، ایالات متحده آمریکا، آسیا و اروپا می توانند شرکت کنند. در اینجا می توانید دوستانی پیدا کنید، یک قبیله (جامعه آنلاین) را سازماندهی کنید، در مسابقات شرکت کنید و وارد یک قهرمانی بزرگ شوید. هرچه مهارت شما بهتر باشد، شانس بیشتری برای برنده شدن دارید. اگر می خواهید به آن برسید نتایج خوبروی نقشه های مختلف تمرین کنید، با مردم چت کنید و ببینید بازیکنان حرفه ای چه می کنند.

Starcraft II باید در لیست بازی های طرفداران باشد. تا چند سال دیگر در ترند باقی خواهد ماند و سپس بلیزارد از خود پیشی خواهد گرفت و قسمت سوم را منتشر خواهد کرد. بلیزاردز قبلاً این کار را انجام داده است - نمونه ای از دیابلو در مقابل چشمان آنها. و اکنون به سراغ برنده رتبه خود می رویم.

1. Warcraft III

طلا به بازی افسانه ای Warcraft III می رسد - یک استراتژی واقعی و RPG که در ژانر فانتزی ساخته شده است. استودیو بلیزارد اینترتینمنت در سال 2002 بازی را توسعه و منتشر کرد، در ماه اول تعداد فروش آن از 2 میلیون نسخه فراتر رفت. ما Warcraft III را تنها به یک دلیل در رتبه اول قرار دادیم که عنوان آن بهترین بازی به تمام معناست.

بیایید واضح بگوییم: Warcraft برای مدت طولانی آن اصول RTS و RPG را ایجاد کرد که پس از 15 سال همچنان مرتبط هستند. همه RPG ها و MMORPG های دنیای باز مدرن به هر طریقی از سیستم پیشرفت معرفی شده توسط Warcraft 3 استفاده می کنند.

مسابقات فانتزی، یک طرح جالب، مکانیک های جنگی و جادویی - همه اینها به طور ارگانیک ترکیب می شوند و باعث می شوند بارها و بارها به بازی بازگردید. و تصادفی نیست که World of Warcraft و Dota 2 در صدر قرار دارند - آنها ژانر تعیین شده در Warcraft سوم را ادامه می دهند.

اضافه می کنیم که طبق داستان بازی، آنها آن را شلیک کردند که در سال 2016 منتشر شد. رسیدهای باکس آفیس برای چند ماه اجاره در سراسر جهان بیش از 300 میلیون دلار جمع آوری کرد - این موفقیت بزرگی است که افراد کمی می توانند آن را تکرار کنند.

ما به محبوبیت آن پی بردیم، اکنون در مورد گیم پلی بازی و تفاوت های اساسی با سایر استراتژی ها صحبت خواهیم کرد.

Warcraft III یک بازی استراتژیک کلاسیک با عناصر RPG است. از استراتژی، همه چیز اینجاست: از ساختن پایگاه و استخدام ارتش گرفته تا تاکتیک‌های نبرد روی نقشه. شما یک ارتش کوچک در اختیار دارید که با تعداد مزرعه هایی که برای آن غذا تولید می کنند محدود شده است.

کارگران طلا را از معادن استخراج می کنند، چوب می برند و سازه هایی می سازند - پادگان ها، مزارع، کارگاه ها و ساختمان های دیگر. و جزء RPG قهرمانان را پمپاژ می کند.

طبق داستان، در هر وظیفه شما یک قهرمان را کنترل می کنید که با از بین بردن دشمن، سطح را بالا می برد، از مصنوعات استفاده می کند، از توانایی ها و جادوهای قدرتمند استفاده می کند. هر چه سطح قهرمان بالاتر باشد، او قوی تر است و آسیب های ناشی از توانایی های او بیشتر می شود.

طرح داستان بر اساس یک تقابل خونین بین دو نژاد - انسان ها و اورک ها است. همچنین الف های شب، گنوم ها، ارواح و نژادهای دیگر وجود دارند که بر تعادل قدرت در نبرد تأثیر می گذارند. کسی متحد شما خواهد بود، کسی مقاومت شدیدی انجام می دهد و نابود می شود - همه چیز به طرف انتخاب شده بستگی دارد.

اقدامات جنگی روی نقشه ها انجام می شود - در مکان هایی با جنگل ها، رودخانه ها، دریاچه ها، معادن و شخصیت های خنثی. کیفیت تصویر ممکن است کمی قدیمی به نظر برسد، اما این در سطح سال 2002 است، زمانی که الزامات یک رایانه شخصی بسیار متفاوت بود. اما W3 روی هر رایانه ای اجرا می شود، به علاوه می توانید از طریق شبکه با افراد دیگر از کشورهای مختلف هک کنید. هنوز به اندازه کافی طرفدار بازی وجود دارد.

Warcraft 3 باید در مورد علاقه هر طرفدار استراتژی باشد. بهترین از بهترین ها - درست مثل آن و هیچ چیز دیگری. و ما منتظر اخبار مربوط به Warcraft 4 هستیم، شایعات دو سال است که در حال پخش است و بلیزارد سکوت کرده است.

جمع بندی

علیرغم اینکه ژانر استراتژی به تدریج جایگاه خود را از دست می دهد، هنوز استراتژی های ارزشمندی مانند Halo Wars 2 یا Warhammer 40,000: Dawn of War 3 وجود دارد. و ما شاهد روند جدیدی هستیم - توسعه دهندگان در تلاش هستند تا بازی ها را جذاب کنند. بازی های جدید یک داستان هیجان انگیز، مدل های واحد به خوبی توسعه یافته و طراحی زیبامکان ها

بیایید ببینیم دو یا سه سال دیگر چه اتفاقی خواهد افتاد - شاید یک استراتژی واقعاً جالب و هیجان انگیز ببینیم و قطعاً در مورد آن خواهیم نوشت. بهترین ها، خداحافظ

بازی های تاریخی زیادی وجود دارد، با این حال، اکثر آنها وانمود نمی کنند که کاملاً معتبر هستند.


بازی‌های تاریخی از روزهایی که رایانه‌ها مانند کابینت‌های بزرگ بودند وجود داشته‌اند و دقیقاً یک سال تا ظهور اولین کنسول تاریخ، Magnavox Odyssey باقی مانده است. تقریباً 50 سال از انتشار The Oregon Trail می گذرد، یک بازی آموزشی که به ساکنان غرب وحشی اختصاص داده شده است. و در زمان خود ما خوشحالیم که در نبردهای حماسی Battlefield 1 شرکت می کنیم و آماده هستیم تا ساعت ها در Civilization VI جدید بنشینیم.

ما بهترین و شاخص ترین بازی های تاریخی در سبک های مختلف را انتخاب کرده ایم. از استراتژی‌های مقیاس بزرگ با دایره‌المعارف‌های داخلی گرفته تا تیراندازهای معمولی، اما از قبل فرقه‌ای. شیرجه رفتن به تاریخ آغاز می شود!

امپراتوری سید مایر


نام سید مایر تقریبا برای هر گیمری آشناست، دلیل این امر استراتژی های نوبتی سری Civilization است. کجا دیگر می توانید مسئولیت سرنوشت یک تمدن را بر دوش خود بگذارید، همه شادی ها و غم هایی را که بشریت از سر گذرانده است احساس کنید و تاریخ را به شیوه خودتان بازنویسی کنید؟ شما می توانید برای هر قدرتی بازی کنید: اینها وایکینگ ها به رهبری هارولد اول سینزوبی، و اتیوپی مستقل، و شرق تصفیه شده، و روسیه بی مرز هستند. هدف هر بار یکسان است - مراقبت دقیق از تمدن خود و در عین حال دور زدن همسایگان خود با دستیابی به تسلط بر جهان. علاوه بر این، این کار را می توان هم با رشوه و دیپلماسی و هم با کمک باتوم (یا توپ، بسته به دوره) انجام داد. دو ویژگی دیگر در خدایان و پادشاهان ظاهر شد - جاسوسی، که به شما امکان می دهد دانش را از تمدن دیگری بدزدید، که کاملاً با واقعیت های امروزی سازگار است، و ایمان به عنوان یک منبع جدید: فرستادن مبلغان به سرزمین های نزدیک در ابتدا میوه های زیادی به همراه دارد. . همه اینها به شما امکان می دهد تا با یک ماجراجویی منحصر به فرد به سبک فرهنگ انتخاب شده روبرو شوید. پیشرفت خفته نیست، قسمت ششم جدید نیز بدون نوآوری نبود، و اکنون می توان ساختمان ها را فقط در محله های مربوطه بنا کرد، که باعث می شود هر حرکت را با دقت در نظر بگیرید.


گتیزبورگ سید مایر


نبرد گتیسبورگ در سال 1863 - نقطه عطف رویارویی بین ایالات متحده و کنفدراسیون - الهام بخش Firaxis Games برای ایجاد یک بازی بر اساس رویدادهای گذشته بود. در گتیسبورگ سید مایر! همه چیز تا ریزترین جزئیات در نظر گرفته شده است: سربازانی با لباس آن زمان در میدان نبرد قدم می زنند، جغرافیای منطقه و نام واحدهای رزمی کاملاً درست است و مخالفان شخصیت های تاریخی واقعی هستند، خواه این باشد. فرمانده ارتش ویرجینیای شمالی رابرت لی یا سرلشکر اولیور هاوارد. در طول سه روز نبرد، دست های بازیکن کاملا آزاد است، اما زمان محدودی دارد - هر سناریو حدود یک و نیم تا دو ساعت طول می کشد. یک عنصر تغییرپذیری نیز وجود دارد: اگر جنوبی‌ها برنده شوند، یک سناریوی جایگزین راه‌اندازی می‌شود، بنابراین می‌توانید رویاپردازی کنید که مسیر تاریخ چگونه تغییر می‌کند.



یک رقصنده بد هم در عشق و هم در یک دوئل از دروازه دور می شود


اما نه تنها استراتژی ها زندگی سید مایر. بازسازی فیلم دزدان دریایی سید مایر به همین نام! - یکی از بهترین شبیه سازهای زندگی افسارگسیخته دزدان دریایی. در ابتدای بازی، انتخاب یک ملت، تخصص و همچنین یک دوره پیشنهاد می شود - مورد دوم تأثیر زیادی بر وضعیت ژئوپلیتیکی در جهان خواهد داشت. کشتی ها از نظر تاریخی دقیق هستند، در حالی که کاراکترهای دزدان دریایی کاریکاتور شده و مینی بازی های دقیق شما را سرگرم می کنند. به طور تصادفی، قهرمان ناخدای یک کشتی کوچک می شود، و سپس - فضایی برای تخیل: نبردهای دریایی، تجارت، جستجوی اقوام ربوده شده، شکار فضل، رقصیدن با دختران فرماندار ... در پایان داستان، بازی با مهربانی به بازیکن مناسب ترین حرفه را برای او ارائه می دهد. و شاید شرم آور باشد که فقط یک متعهد یا یک منشی باشید.

تمدن در شلوار کوتاه



دوران امپراتورها


در اواسط دهه 1990، بروس شلی از تیم سید مایر جدا شد و شرکت خود به نام Ensemble Studios را راه اندازی کرد. قبلاً در سال 1997، Age of Empires نور را دید، یک استراتژی بلادرنگ که در آن از بازیکن خواسته شد تا تمدن خاصی (و ده‌ها مورد از آنها را همراه با افزونه‌ها!) از ابتدایی تا مدرنیته نسبی بکشد - اولین بازی در حدود سال 1000 پس از میلاد به پایان می‌رسد. ضمناً این اولین بازی بود که تمدن ها در کنار ویژگی ها و واحدهای منحصر به فرد واقعاً با یکدیگر تفاوت داشتند، Civilization بعداً به این موضوع رسید. در قسمت دوم، کمپین های متعددی برای انتخاب وجود دارد که توسط جوآن آو آرک، ویلیام والاس، چنگیز خان و دیگر شخصیت های به همان اندازه معروف هدایت می شوند. اما در قسمت سوم و افزونه‌های بعدی، سازندگان شروع به دور شدن از دقت تاریخی کردند و بازی‌ها را با اسطوره‌ها و افسانه‌ها رقیق کردند، که البته باعث بیگانه شدن مخاطبان اصلی نشد.

در میان تپه های شنی



فرعون


در سال 1999، Impressions Games بازی سازنده شهر، Pharaoh را در زمان واقعی منتشر کرد. همانطور که از نام آن پیداست، مصر باستان باید بازسازی شود. اگرچه در اینجا نمی‌توانید برای کشورهای دیگر بازی کنید، بازی‌های توسعه‌دهنده دیگر عجله دارند که به شما کمک کنند - Zeus: Master of Olympus و Caesar. تاریخ و اساطیر مصر باستان به طور قابل قبولی بازسازی شده است: بازیکن می تواند بر تخت توت عنخ آمون، رامسس یا کلئوپاترا بنشیند، خدایان خشمگین نفرین و شکست محصول می فرستند، طراحان بازی حتی جزر و مد رود نیل را فراموش نکرده اند! معلوم شد مصری ها ملتی صلح آمیز هستند - اینطور نیست که جنگی وجود نداشته باشد، اما آنها کاملاً بی توجه می مانند: بازیکن فقط پیاده نظام و تیرانداز در اختیار دارد و در صورت حمله، همه چیز خیلی سریع به پایان می رسد. اما این شما را از لذت بردن از گیم پلی باز نمی دارد.

آمدم، دیدم، گرفتم



Shogun: Total War


مجموعه استراتژی Total War Creative Assembly همیشه دارای یک دسته گل شیک از دوره های مختلف تاریخی است، از Sengoku Jidai در Shogun: Total War گرفته تا تقسیم امپراتوری روم در Total War: Attila. آزمایش‌ها با کمپین‌های داستانی دقیق تاریخی (رم: جنگ کامل - الکساندر) ناموفق بودند، بنابراین توسعه‌دهندگان به طور کامل چنین خطی‌سازی را کنار گذاشتند. بیایید بگوییم اگر نمی خواهید در نقش رومیان خسته در Rome: Total War بازی کنید، پس چرا گروه دیگری را انتخاب نکنید؟ گاهی تسخیر جهان برای همان مصری ها یا گول ها جالب تر از تطبیق با تاریخ واقعی است. بازی کردن آنها سخت تر است، نه به اندازه امپراتوری روم پیشرفته، اما این چیزی است که بازی های Total War را قابل پخش و هیجان انگیز می کند.

یک مزیت به همان اندازه مهم هر جنگ توتال، دقیق ترین دایره المعارف داخلی است که با آن می توانید دریا را ترسیم کنید. اطلاعات مفیددر مورد یک دوره تاریخی خاص از بازی. در آنجا نه تنها توضیحاتی در مورد واحدها و ساختمان های قابل بازی، بلکه اطلاعات دقیقی در مورد فرهنگ و سیاست جناح های مختلف خواهید یافت.

زمان مشکلات



سنگر: جنگ صلیبی. گیم پلی اصلی بر ساخت، تصرف و دفاع از قلعه ها تمرکز دارد


اتفاقات سری استراتژیک Stronghold بازیکن را به قرون وسطی می برد. جنگ های صلیبی، زمان مشکلات و جنگ های داخلی در انگلستان. قسمت اول Stronghold به دلیل طرح ساده و به یاد ماندنی اش به عنوان برجسته ترین بازی این سری شناخته می شود. این بر اساس یکی از فاجعه بارترین دوره های تاریخ انگلستان است - دوره سلطنت شاه جان، ملقب به بی زمین، که به دلیل این واقعیت است که پدرش، پادشاه هنری دوم، به پسرش اعطا نکرد. زمین های تصرف شده در فرانسه سلطنت جان، کشور را به سمت یک جنگ داخلی گسترده، شورش بارون های انگلیسی و تکفیر پادشاه از کلیسا سوق داد. جان بارها و بارها چه در سیاست خارجی و چه در سیاست داخلی اشتباه می کرد. او به طور ناگهانی بر اثر بیماری درگذشت (نسخه ای وجود دارد که او را مسموم کردند) و سلطنت را به پسرش هنری واگذار کرد.

در سریال Stronghold همه چیز طور دیگری اتفاق افتاد. بربرها شاه را اسیر کردند و چهار بارون حریص شروع به حکومت کردند. بازیکن باید به تدریج قلعه ها و زمین ها را از بارون ها پس بگیرد، عظمت سابق کشور را بازگرداند و حاکم برحق را به تاج و تخت بازگرداند. با وجود اینکه اتفاقات بازی فراتر از محدوده تاریخ بود، سازندگان توانستند روح دوران آخرین جنگ های صلیبی را به خوبی منتقل کنند.

از کارائیب تا کوه پیمایی های کریمه



قزاق ها تسطیح صحیح جوخه و زمین نقش مهمی در مبارزه ایفا می کند


به نظر سخت است که در کشورهای مستقل مشترک المنافع طرفدار استراتژی پیدا کنید که نقش فرقه "قزاق" را از استودیوی اوکراینی GSC Game World بازی نکند. توسعه دهندگان با دقت خاصی به موضوع دقت تاریخی پرداختند، بنابراین مجموعه تعداد قابل توجهی از دوره های زمانی جالب را ارائه می دهد.

جنگ های روسیه و ترکیه، قیام استپان رازین و لشکرکشی های کریمه برای امپراتوری روسیه. جنگ سی ساله و جنگ های ناپلئونی برای فرانسه. فتح جزایر کارائیب و انقلاب انگلیسی قرن هفدهم برای بریتانیا و خیلی چیزهای جالب دیگر. این سریال با ارزش پخش خود مجذوب خود می شود و اگر با نبردهای آنلاین شیفته شوید، به نظر می رسد که می توانید سال ها بازی Cossacks را بازی کنید.

نشستن نقشه



اروپا یونیورسالیس IV


مجموعه‌های Europa Universalis، Hearts of Iron، Crusaders Kings و Victoria قلب هر طرفدار فداکار ژانر استراتژی بزرگ را گرم می‌کند. ما با اطمینان کامل اعلام می کنیم که استراتژی های Paradox Interactive را می توان تاریخی ترین بازی های زمان ما دانست. در هر سری، بازیکن مجاز است هر حالت واقعی را انتخاب کند (به استثنای پادشاهان صلیبی با سیستم ساختمانی سلسله پیشرفته) که می تواند کاملاً کنترل شود. سیستم سیاسی را تغییر دهید و دین بکارید، سرزمین های ناشناخته را استعمار کنید، با کشورهای همسایه همکاری کنید یا خائنانه به همه حمله کنید و به تدریج قاره را تصرف کنید. همه رویدادها با تاریخ واقعی گره خورده اند، چه ظهور یک حاکم یا فرمانده جدید، چه دستاوردهای دانشمندان و سیاستمداران، یا شایستگی های پیشگامان. از کشف آمریکا توسط کلمب تا اصلاحات پیتر اول، بازیکن می تواند همه چیز را مشاهده کند و از قبل بداند که در یک سال خاص چه اتفاقی خواهد افتاد و با پیچ و تاب های اجتناب ناپذیر تاریخ سازگار شود.


صلیبیون پادشاهان


رویدادهای Crusaders of Kings به دوران جنگ های صلیبی (1066-1453) اختصاص دارد. طرح اروپای جهانی وقایع از اواخر قرون وسطی (قرن پانزدهم) تا آغاز جنگ های ناپلئونی و اعلام استقلال ایالات متحده را پوشش می دهد. سری ویکتوریا به نام ملکه ویکتوریا بریتانیا نامگذاری شده است: بازی در سال 1836 شروع می شود و تمام سال های سلطنت او (1837-1901) را شامل می شود و تا پایان جنگ جهانی اول ادامه دارد (در ویکتوریا دوم، بازی تمدید شد. تا سال 1939). وقایع Hearts of Iron کمی قبل از شروع جنگ جهانی دوم شروع می شود و در سال 1948 به پایان می رسد.

از واردات سیو در بازی های مختلف این سری بسیار راضی هستم. ذخیره از Crusaders Kings را می توان در Europa Universalis استفاده کرد، Save از Europa Universalis را می توان در ویکتوریا تا Hearts of Iron استفاده کرد. این اجازه می دهد تا بازیکن به طور مداوم در تاریخ شرکت کند - از جنگ های صلیبی تا جنگ سرد بین دو ابرقدرت.

چگونه بدون اس ام اس و ثبت نام قاتل شویم



عبور از Assassin's Creed، ماجراجویی اکشن مخفیانه یوبی سافت سخت است. در قسمت اول بازی، قهرمان قسمت های اول، دزموند مایلز، به "Animus" صعود می کند - دستگاهی که در آن می توانید تجربه اجداد را تجربه کنید. در طول تاریخ Altair، او ریشه‌های رویارویی بین برادران باستانی Assassins و Templars را می‌آموزد. استفاده از تیغه پنهان در دوران جنگ های صلیبی در سرزمین مقدس - در عکا، اورشلیم، دمشق و اطراف آنها امکان پذیر خواهد بود.


EZIO IN REVELATIONS دیگر جوان نیست، اما مانند قسمت دوم می پرد!


در Assassin's Creed 2، Brotherhood and Revelations، Ezio Auditore، یک قاتل دوره رنسانس، میراث Altair را ادامه می دهد. او در رم شاهد قدرت ویرانگر خانواده اشرافی بورجیا است، در قسطنطنیه عواقب فروپاشی امپراتوری بیزانس را از هم باز می کند و در ونیز و فلورانس به لئوناردو داوینچی، بزرگترین ذهن آن دوران، کمک می کند تا اختراعات خود را پیش رو داشته باشد. از زمان به هر حال، شما می توانید به معنای واقعی کلمه در طول بازی با شخصیت هایی مانند نیکولو ماکیاولی، خانواده مدیچی و سلیمان اول چت کنید.


BLACK FLAG در زمان بسیار خوبی منتشر شد - فقط لازم بود بلوز پاییزی را درمان کنیم


در بازی های زیر - دوران بحث برانگیز آمریکای استعماری. در Assassin's Creed 3 (جایی که اتفاقاً داستان دزموند مایلز به پایان می رسد) و Liberation، قهرمان در جنگ انقلابی دخالت می کند و اصول ناوبری را در اوقات فراغت خود می آموزد. در بلک فلگ، گرگ دریایی کارکشته، ادوارد کنوی، با دزدان دریایی تحسین‌شده ریش سیاه، مری رید و بنجامین هورنیگلد در دریای کارائیب حرکت می‌کند، در حالی که در روگ، در پس‌زمینه‌ی جنگ هفت ساله، تمپلار شی کورمک به دنبال تلافی است.


پانوراماها در یونیتی به سادگی نفس گیر هستند!


می توانید با مارکی دو ساد با یک لیوان شراب چت کنید، در طوفان باستیل شرکت کنید و از اعتصاب دهقانان در آستانه انقلاب فرانسه در وحدت جلوگیری کنید. هم در اینجا و هم در Syndicate، ساخته شده در اطرافیان لندن ویکتوریایی، شهرها حتی بزرگتر و قابل اعتمادتر شده اند - شما واقعاً می توانید تاریخ را از آنها یاد بگیرید. اما طرح ضعیف تر است. قسمت بعدی، Empire، هنوز اعلام نشده است، اما شایعه شده است که ما را به مصر باستان و سپس به روم باستان و یونان می برد.


Assassin's Creed Chronicles. GAME متفاوت به نظر می رسد، هدف یکی است - نابودی تمپلارها!


یوبی‌سافت این سری را با سه‌گانه 2.5D Chronicles رقیق کرد، جایی که قهرمان را به عجیب‌ترین دوره‌های تاریخی فرستاد و پیشنهاد کرد نقش‌های جدید را امتحان کند. سه دوره برای انتخاب وجود دارد: سقوط سلسله مینگ در چین، جنگ امپراتوری سیک ها با استعمارگران بریتانیا و انقلاب اکتبر در روسیه.

با عرق و خون



کوه و تیغه. در قرون وسطی تند، هیچ جایی بدون نبردها و مسابقات شوالیه ای وجود ندارد


چیزی که در بین بازی های تاریخی کمیاب است RPG است. Mount & Blade تقریباً تنها بازی است که در آن می‌توانید یک زره کامل بپوشید، بر اسب سوار شوید و به جستجوی ماجراجویی بروید. بازیکن، یک چرخ دنده کوچک در دنیای خیالی Calradia، تلاش می کند تا جایگاه خود را در آن پیدا کند. دویدن در اطراف با دستور اربابان به زودی خسته می شود و ذهن کنجکاو شروع به کشف چگونگی بدست آوردن تکه کیک خود می کند. شما در حال حاضر وارد خدمت می شوید، سرمایه کمی در تجارت به دست می آورید، به عنوان آتش بس در درگیری های قدرت های جهانی عمل می کنید و با اضافه شدن واربند، دست نشاندگان وفادار را در اطراف خود جمع می کنید و با خانم های نجیب عشق بازی می کنید.


اما Mount & Blade چه چیزی را در لیست بازی های تاریخی فراموش کرد؟ و نکته اضافه شدن "آتش و شمشیر" است که در فضای شرقی و شمالی ساخته شده است اروپا هفدهمقرن. در اینجا شما شاهد عینی و شرکت کننده در قیام های Stenka Razin و Bohdan Khmelnitsky می شوید، علیه کشورهای مشترک المنافع توطئه می کنید، سعی می کنید چگونه یک تفنگ کاملاً جدید در دستان شما قرار دارد. دیگر لازم نیست بدانید که چه کاری باید انجام دهید، همانطور که در بازی اصلی بود - طرح داستان خود قهرمان را به درون خود می کشاند.

ایده رویدادهای تاریخی واقعی توسط طرفداران انتخاب شد - تغییرات زیاد در راه نبود. اینها حالت‌هایی برای جنگ با ناپلئون، و برای دوران جنگ‌های صلیبی، و برای تشکیل امپراتوری عثمانی هستند، و پیچیده‌ترین بازیکنان نقشه‌هایی را حتی در سرزمین میانه تالکین و وستروس جورج مارتین طراحی کردند.

علاقه مند به تاریخ اسلاوی غربی



زندگی فئودالی است: مال شما


برادران اسلاو همچنین دو سنت خود را به توسعه بازی های تاریخی اضافه کردند: در شبیه ساز زنده ماندن MMO Life is Feudal: Your Own توسط استودیوی مسکو Bitbox، می توانید تمام سختی های زندگی یک فرد قرون وسطی را تجربه کنید. در دنیای جایگزین تفتیش عقاید چک، شما می توانید کار کثیف یک تفتیش عقاید را به عهده بگیرید و بدعت گذاران را نابود کنید.


Kingdom Come: Reliverance


دقیق ترین رویکرد به دقت تاریخی از توسعه دهندگان چک Warhorse Studios در Kingdom Come: Deliverance، یک نقش آفرینی اول شخص که در سال 2014 معرفی شد، ارائه شد. خروجی باید یک بازسازی تاریخی نمونه از سلطنت پادشاه چک ونسلاس اول و سیگیزموند، برادر و وارثی باشد که او را برکنار کردند. توسعه دهندگان نوید یک دنیای واقعی باز را می دهند که در آن قهرمان نه با گفتار، بلکه با اعمال قضاوت می شود: برای رفتار نامناسب این شانس وجود دارد که جریمه شود یا در زنجیر باشد و تصمیم برای نجات یا مجازات دشمن بلافاصله با شایعات پاسخ می دهد. ، که بر نگرش NPC تأثیر می گذارد. در عین حال، غوطه ور شدن در محیط قرون وسطی حداکثر است. این نه تنها یک اسلحه اصلی با مزایا و معایب خاص خود است، بلکه توانایی های بسیار محدود قهرمان نیز دارد: آذوقه های ذخیره شده در موجودی خراب می شود، شوالیه از کم خوابی به زمین می افتد، و غیرممکن است که کل ارتش را ورز دهید. تنها. دمو جالبی بود، بنابراین ما مشتاقانه منتظر ترکیبی انفجاری از The Witcher، Skyrim و Mount & Blade هستیم که فاقد عناصر فانتزی است.

در سه جبهه



هر سال سری بازی های تیراندازی Call of Duty از ریشه های خود فاصله می گیرد و در نهایت با انتشار Advanced Warfare و انتشار قریب الوقوع Infinite Warfare به فانتزی ها ضربه می زند. به نظر می رسد سری مدال افتخار پس از جنگ جنجالی Warfighter به کلی فراموش شده است.

در ابتدا، هر دو سریال سفر خود را با جنگ جهانی دوم آغاز کردند و تقریباً به همه جبهه ها توجه شد. کنسول های انحصاری مدال افتخار (خط مقدم، حمله اروپایی، قهرمانان، پیشتاز) و ندای وظیفه (بهترین ساعت، بیگ رد وان) بسیاری از عملیات های ویژه متحدین در اروپا، از فرود در ساحل اوماها تا عملیات در آردن موضوع جبهه غربخسته، هر دو سریال تقریباً به طور کامل در مورد نبردهای اروپا، حتی در مورد جزئی یا کمتر شناخته شده، گفته می شود.


ندای وظیفه 2


در مورد جبهه شرقی، بخشی از ماموریت های Call of Duty 2، Call of Duty: Finest Hour و Medal of Honor: European Assault به نبرد برای استالینگراد اختصاص دارد. کمپین شوروی، خوشبختانه، به استالینگراد و اطراف آن محدود نمی شود. Call of Duty: United Offensive و Call of Duty: World at War نبردهای منطقه کورسک، آزادسازی خارکف و تصرف برلین را به یاد می آورند.


مدال افتخار: حمله به اقیانوس آرام


همه چیز فقط با تئاتر عملیات اقیانوس آرام مبهم است. در سری مدال افتخار، طلوع خورشید نامفهوم و یورش پاسیفیک فراموش شده به طور غیرقابل قبولی منتشر شد و سری Call of Duty فقط با World at War مشخص شد، جایی که ژاپن تنها هشت وظیفه داشت و نه یک بازی کامل. امیدواریم روزی این خلأ پر شود.


میدان جنگ 1942


بازی های تیراندازی چند نفره مانند Battlefield 1942 و سری Red Orchestra را فراموش نکنید. آنها دارای مجموعه ای عالی از نقشه ها هستند که به نبردها در تمام جبهه های جنگ جهانی دوم اختصاص داده شده است.

نوآر بلوز



پایان دهه چهل - آغاز دهه پنجاه قرن بیستم. داستان کارآگاه L.A. Noire در مورد زندگی روزمره افسر پلیس لس آنجلس کول فلپس می گوید. این بازیکن با جزئیات در مورد رشد حرفه ای خود از یک گشت معمولی به یک کارآگاه معروف گفته می شود.


گاهی اوقات من فقط می خواهم در خیابان ها رانندگی کنم و به دیدنی ها نگاه کنم


اول از همه، من می خواهم لس آنجلس آن سال ها را که کاملاً بازتولید شده بود با همه دیدنی های معروف تحسین کنم. فضاهای غول پیکر، خیابان های واقعی، توجه دقیق به جزئیات. سازندگان L.A. Noire حدود صد ماشین واقعی را به بازی اضافه کرد. یک پدیده منحصر به فرد برای این ژانر، به خصوص در پس زمینه همان مافیا یا GTA، که در آن همه وسایل نقلیه همیشه تخیلی بوده اند. تیم Bondi ماشین های آن دوران را با دقت انتخاب کرد و همچنین نمونه های اولیه و ماشین های کمیاب را در گاراژهای مخفی شهر پراکنده کرد.

توجه زیادی به مطالعه اطرافیان آن دوران می شود: لباس ها، تبلیغات، موسیقی، حال و هوای عمومی اولین سال های پس از جنگ و آغاز جنگ سرد. به طور کلی از نظر قسمت بصری و فضای L.A. Noire یک شاهکار کوچک است، پنجره ای به آن دوران.

این لیست چشمگیر است، اما حتی این تنها کسری از بازی های مهم با پیشینه تاریخی است. تنها در مورد استراتژی ها، می توانید یک رساله بزرگ بنویسید، زیرا نمایندگان شایسته این ژانر سالانه بیرون می آیند. افسوس که برخی از رویدادهای تاریخی در صنعت بازی بسیار ضعیف پوشش داده شده اند، اما اکنون امید زیادی برای توسعه دهندگان مستقل وجود دارد. به عنوان مثال، در مورد جنگ داخلیتنها چند استراتژی جالب در ایالات متحده ساخته شده است، اما هیچ تیراندازی قابل توجهی وجود ندارد، جنگ روسیه و ژاپن به کلی فراموش شده است و اکنون می توانید یک بازی چند نفره خوب در این زمینه با روحیه World of Warships بسازید. ! امیدواریم دیر یا زود این خلأهای آزاردهنده پر شود و رویدادهای تاریخی کمتر پرمخاطب به یک تجسم مجازی تمام عیار تبدیل شوند.

جای تعجب نیست که بازی های استراتژی اینقدر محبوب هستند. از این گذشته، فقط این نوع سرگرمی های بازی به شما امکان می دهد کل جهان ها را کنترل کنید. در بین این بازی ها شاهکارهای واقعی بازی وجود دارند که از سری بازی های برجسته هستند. درباره آنها امروز و داستان ما خواهد بود.

و در زیر ده بازی برتر، برترین مورد علاقه، زیباترین و چندوجهی ترین بازی های استراتژیک روی رایانه شخصی آورده شده است. تشخیص بهترین بازی در خود سری دشوار است، بنابراین ما روی سری به طور کلی و بازی های فردی به طور خاص تمرکز خواهیم کرد.

10. Total War

قدرتمندترین، زیباترین، متفکرانه، که با شاهکاری اختصاص داده شده به رم شروع می شود و با همتایان مدرن قرون وسطی و امپراتوری ترغیب می شود.

زاییده فکر یک شرکت انگلیسی مجمع خلاق. به طور سنتی، بازی‌های این مجموعه ژانرهای استراتژی نوبتی و جهانی و نبردهای تاکتیکی را در زمان واقعی ترکیب می‌کنند.

تمام دنیا با تمام شکوه موقتش زیر پای شماست. رویدادهای معروف، نبردهای عظیم، و شما به عنوان یک فرمانده و یک عقاب بر فراز میدان جنگ. و از همه مهمتر - مدهای شاهکار برای جهان ارباب حلقه ها و دوره های تاریخی بی شمار زمان ما. این بازی واقعاً تاریخ را آموزش می دهد.

9. استارکرافت

زاده فکر سرگرمی بلیزارد- مجموعه ای از استراتژی های زمان واقعی که در مورد جنگ بین پروتوس ها، زرگ و انسان ها می گوید. بیش از 11 میلیون نسخه از بازی از زمان انتشار آن در سراسر جهان فروخته شده است.

هنر و صنعت ستاره- همچنین یک رشته ورزشی و یک شبیه ساز واکنش شگفت انگیز است. یک داستان جالب و یک جهان کامل از رویدادهای گردباد که شما را در انبوهی از جنگ های خونین بیگانگان از هر طرف فرو می برد.

بخش دوم شاهکار افسانه ای توسط بسیاری از منتقدان استراتژی ایده آل زمان واقعی نامیده می شود که استاندارد این ژانر است.

8. وارکرفت

Warcraft - شما همیشه در قلب ما هستید!

مطمئناً آن یکی نیست جهان، و قسمت سوم این استراتژی افسانه ای با عناصر RPG. این سریال یکی از قدیمی ترین ها در ژانر استراتژی - قبل از آن است وارکرفتظاهر شد، به جز تپه. این استراتژی افسانه ای از شرکت کولاکتوسعه این ژانر را برای سالهای آینده تعیین کرد.

یک بازی فانتزی منحصر به فرد با رویکرد منحصر به فرد خود در توزیع قدرت ها، ده ها نوع سرباز، صدها طلسم، هزاران تاکتیک رزمی، حالت های آنلاین فراوان، دامنه وسیعی را برای جنگ سالاران مجازی فراهم می کند.

7 تمدن

Sid Meier's Civilization یک استراتژی نوبتی است که کل مسیر بشریت را از دوران بدوی تا آینده نزدیک و نه چندان دور پوشش می دهد.

در افسانه ای تمدن هاشما می توانید خود را در نقش تقریباً هر شخصیت برجسته ای امتحان کنید و ایالت های متعددی را مدیریت کنید و آنها را در طول قرن ها به پیروزی اقتصادی و نظامی هدایت کنید. دوره زمانی بازی واقعاً قرن ها کامل از توسعه و جنگ های مداوم است که از عصر حجر شروع می شود و با تاریخ نه چندان دور پایان می یابد.

میلیون ها نسخه، به رسمیت شناختن سراسری، و از همه مهمتر - زیباترین گیم پلی. همه اینها - تمدن

6 عصر امپراتوری ها

عصر امپراتوری ها یا عصر فناوری - مهم نیست. یک سری استراتژی تحسین برانگیز که به طرز خیره کننده ای در گیم پلی فن آوری خود درگیر است.

دوران امپراتورهااول از همه به دلیل گرافیک عالی و تعادل در زمان خود مشهور شد. دوران‌های بازی واقعی و اسطوره‌ای هستند، اما همه حماسی و درخشان هستند. هر قدم بر روی وجدان شماست، مگر اینکه پیروزی را بخواهید. در غیر این صورت - یک شکست شرم آور.

این بازی یک استراتژی کلاسیک بلادرنگ است، به این معنی که موفقیت در اینجا به نبوغ و واکنش سریع شما بستگی دارد.

5. فرمان و تسخیر

یک پروژه بسیار منشعب استودیو وست وود. چه هشدار قرمزیا کانن تیبریوم، همه به طرز تهدیدآمیزی مملو از سلاح های پیشرفته و خطرناک در سطح جهانی است.

فرمان و تسخیر- اینها ربات های ترسناک، اختاپوس های رزمی، تانک های بزرگ دو لوله، سربازان روانی و دیگر ارواح شیطانی خنده دار هستند. و همچنین - شخصیت های به یاد ماندنی، نقشه های جالب و سرعت - نه ثانیه ای از کار افتادگی، در غیر این صورت قارچ هسته ای امپراتوری شما را نابود خواهد کرد. حداقل اقتصاد، حداکثر امور نظامی.

و البته، این یک قره قاط شبه شوروی است که به لبه ممکن رسیده است، که در آن همه دیوانه کننده ترین کلیشه ها در مورد روسیه با هم مخلوط شده اند.

4 Warhammer

"Warhammer 40,000" - یک جهان استراتژیک که بر اساس بازی دسکتاپ "Warhammer 40,000" توسط استودیو ساخته شده است. بازی Warshop.

طبق نقشه، دشمن اصلی بازیکن در ابتدا اورک ها هستند. پس از آن، مشخص می شود که تفنگداران فضایی Chaos در همه چیز مقصر هستند. خوب، بعد از آن، جهنم شروع شد.

آینده مذهبی دور امپراتوری آنقدر ظالمانه است که در عین حال جذب و دفع می کند. همه چیز اینجاست - فانتزی و علمی تخیلی، و دسته هایی با طراحی تاریخی. به طور کلی، ایده توسعه دهندگان این بود که هر چیزی را که ممکن است با هر چیزی که ممکن است ترکیب کنند، با دریافت نوعی هجوم برای همیشه.

درست است، بازی به طور کامل فقط در حالت چند نفره آشکار می شود.

3. قهرمانان قدرت و جادو

همه افتخارات این سریال برجسته شاید به قسمت سوم برود. این پروژه به شما این امکان را می دهد که به تنهایی در برابر هوش مصنوعی یا در برابر افراد دیگر در همان رایانه بازی کنید. بازیکن یک قهرمان را کنترل می کند که ارتش های موجودات افسانه ای را به نبرد هدایت می کند.

V قهرمانان قدرت و جادودو بخش ترکیب شده است: استراتژیک (قهرمان در سراسر نقشه بازی سفر می کند، سرزمین ها را کاوش می کند و انواع اشیاء را تصرف می کند) و تاکتیکی (قهرمانان در یک نقشه جداگانه با نیروهای دشمن می جنگند). اگر هرگز این شاهکار را بازی نکرده اید، چیزهای زیادی از دست داده اید. گذشته از همه اینها قهرمانان- این تقریباً یک نقطه عطف در استراتژی های نوبتی است.

2. قزاق ها

شاید برجسته ترین استراتژی از نوع کلاسیک با ساخت شهرها، توسعه اقتصاد، استخراج منابع و انجام خصومت ها در خشکی و دریا باشد. در یک کلام، هر چیزی که باید در یک استراتژی معمولی باشد وجود دارد.

بازی Cossacks به قدری موفق بود که بعداً به دنیای بازی GSC اجازه داد تا با درآمد حاصل از آن یک استالکر ایجاد کند!

پیشرفت در زمان خود، استراتژی در مورد جنگ های اروپایی به گیمرهای با تجربه اجازه می دهد تا با در نظر گرفتن ویژگی های تاکتیک ها و استراتژی های هر یک از طرف های متخاصم، در گیم پلی نبردهای تاریخی که در مقیاس واقعی انجام می شود، شرکت کنند. همچنین یک سیستم اقتصادی توسعه یافته وجود دارد، خوب، که به ویژگی بارز بازی تبدیل شده است - زرق و برق دارترین دود ناشی از شلیک اسلحه.

1. نگه داشتن قوی

جدا کردن بهترین بازی این سری دشوار است، زیرا همه آنها عالی هستند! چه فرقه باشد Stronghold Crusader 2، قدرتمند Stronghold 3 Revengeیا شگفت انگیز پادشاهی های مستحکم، که برای اولین بار به هزاران بازیکن از سراسر جهان اجازه داد تا در نبردهای مرگبار از طریق آنلاین با یکدیگر درگیر شوند!

بازی در حال حاضر کاملا رایگان است! برخلاف قسمت های قبلی، شما نه با کامپیوتر، بلکه با بازیکنان واقعی مبارزه خواهید کرد. گرفتن، غارت، ساختن، دفاع و حمله - همه اینها و خیلی چیزهای دیگر در این بازی در انتظار شما هستند.

سری Warhammer 40000

تاریخ انتشار: 1992-2011

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

سری Warhammer 40,000 محبوب ترین و یکی از پرفروش ترین بازی ها است. طرفداران مدام منتظر انتشار یک بازی جدید هستند. مشهورترین آنها Warhammer 40,000: Dawn of War است. بازیکن مسابقه ای را انتخاب می کند (گارد امپراتوری، تفنگداران فضایی، تاو، نکرون ها، اورک ها، هرج و مرج، الدار با ظاهر شدن نژادهای جدید در هر بازی) که می خواهد برای آن بازی کند و پس از آن مکان روی سیاره یا سیاره هایی را که می خواهد انتخاب کند. گرفتن و مبارزه با نژاد صاحب این زمین.




نبرد در زمان واقعی در زمینی که نبرد در آن رخ می دهد رخ می دهد. بازیکنان نقاط خاصی را می گیرند که تأثیر می گذارد و ژنراتورهایی می سازند که انرژی می دهد، ساختارها، نیروها بر روی این منابع ساخته می شوند و پیشرفت هایی انجام می شود. هر نژاد دارای نیروها، واحدهای فوق العاده و قهرمانان و توانایی های خاص خود است. هدف بازی در کمپین تصرف تمام سرزمین ها و تبدیل شدن به حامی همه سرزمین ها است.

سری تمدن


تاریخ انتشار: 1991-2013

ژانر. دسته:استراتژی جهانی مبتنی بر نوبت

در Civilization، یک مدل کامل از توسعه بشر از دوران باستان تا به امروز ایجاد شده است. بازیکن باید امپراتوری قدرتمند خود را ایجاد و توسعه دهد، در میان سایر رقبا، شرط پیروزی می تواند پیروزی نظامی بر همه باشد، پیروزی در امتیاز، بازی در سال 2050 به پایان می رسد یا فرهنگ سازی کنید یا یک سفینه فضایی بسازید و به سمت آلفا قنطورس پرواز کنید. قوت و توسعه تمدن عبارت است از توسعه و ایجاد شهرهای جدید، ایجاد تولید در شهرها از نیروها، تحقیقات علمی و نظامی. همچنین در بازی می توانید شگفتی های جهان را خلق کنید.




برای شکوفایی تمدن، بازیکن باید بتواند بین پیشرفت علمی، افزایش نظامی، تکمیل خزانه، توسعه زیرساخت ها و فرهنگ، تماس های دیپلماتیک و تجارت با تمدن های دیگر تمرکز و تعادل برقرار کند. بازیکن می تواند در رویدادهای تاریخی که اتفاق افتاده شرکت کند، رهبرانی مانند استالین، ناپلئون، رامسس دوم، کاترین دوم و غیره را مدیریت کند. گفتن اینکه کدام یک از سریال ها بهترین است سخت است. یکی می گوید قسمت بهترین است، یکی می گوید قسمت چهارم. علاقه مندان به گرافیک می گویند که پنجمین بهترین این سری است.

Warcraft III


ژانر. دسته:استراتژی بلادرنگ با عناصر RPG

به طور معمول، بازی موسوم به "Varik" یکی از مورد انتظارترین بازی ها بود، با بیش از 4.5 میلیون پیش فروش و بیش از یک میلیون نسخه از بازی در کمتر از یک ماه فروخته شد و آن را به سریع ترین بازی رایانه شخصی تبدیل کرد. این بازی را با عناوین "بهترین بازی سال" و " بهترین استراتژیاز سال". این بازی همچنین امتیاز بالایی از بازیکنان دریافت کرد.




در بازی 4 نژاد وجود دارد: اتحاد (انسان ها)، مردگان، هورد (اورک ها) و الف های شب. هر مسابقه قهرمانان منحصر به فرد خود را دارد که تجربه و سطح جدیدی را در نبردها به دست می آورند. با هر سطح، توانایی های جدید قهرمان باز می شود. همچنین، قهرمانان می‌توانند اقلامی را از گروه‌های کشته شده خریداری یا بردارند که ویژگی‌های رزمی قهرمانان و نیروهای اطراف آنها را بهبود می‌بخشد. در نقشه های مختلف، بازیکنان معادن طلا را ضبط می کنند و جنگل ها را استخراج می کنند، از این منابع برای ساختن پایگاه و واحدها و بهبود عملکرد خود استفاده می کنند.

Heroes of Might و Magic III


ژانر. دسته:استراتژی نوبتی با عناصر RPG

Heroes of Might and Magic III یک بازی فانتزی نوبتی می باشد که قسمت سوم این سری به یک فرقه تبدیل شده و طرفداران زیادی در سراسر جهان پیدا کرده است. با وجود گرافیک قدیمی، هنوز هزاران بازیکن در سراسر جهان بازی می کنند. قسمت های چهارم و پنجم بازی قبلا با بیش از گرافیک بهترو گیم پلی بهبود یافته، بنابراین اگر طرفدار بازی های قدیمی نیستید و عاشق گرافیک هستید، بهتر است جدیدترین بازی ها را انجام دهید.




بازیکن به عنوان قهرمانانی که موجودات افسانه‌ای را کنترل می‌کنند، سرزمین‌های جدید را کاوش می‌کنند، شهرها را تصرف می‌کنند و با دشمنان می‌جنگند، در سراسر نقشه جهانی سفر می‌کنند. در نقشه، بازیکن تنها یک قهرمان را حرکت می دهد و فقط می تواند مسافت مشخصی را طی کند یا یک یا چند عمل انجام دهد، پس از آن حرکت را نادیده می گیرد و دشمنان تحت کنترل کامپیوتر حرکت خود را انجام می دهند. هنگام حمله به دشمنان، وارد حالت مبارزه می شوید، ارتش دشمنان و ارتش موجودات شما در مقابل یکدیگر قرار می گیرند، واحدهای رزمی را به نوبه خود حرکت می دهند، باید دشمنان را نابود کنید. با توسعه شهرها، می توانید فرصت ها و جادوهای جدیدی را باز کنید. استخدام نیرو

StarCraft II


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

StarCraft II قسمت دوم قسمت اول کالت است که در سال 1998 منتشر شد. قسمت دوم بازی به دلیل محبوبیت زیاد قسمت اول به مورد انتظارترین بازی سال تبدیل شد و امیدهای خود را در بین بازیکنان کاملاً توجیه کرد. بسیاری از پورتال های بازی روسی و خارجی به بازی بیش از 9 امتیاز از 10 امتیاز دادند. در رتبه بندی بازیکنان 9.3 امتیاز دریافت کرد.




داستان بازی و تمامی اقدامات در آینده ای دور یا بهتر است بگوییم قرن بیست و ششم در قسمتی دوردست از کهکشان راه شیری رخ می دهد. سه نژاد Terran، Zerg و Protos با یکدیگر مخالف هستند. بازیکنان دو نوع منبع استخراج می کنند، مواد معدنی و گاز Vespene، که سپس از آنها برای ساختن ساختمان ها و استخدام واحدهای رزمی استفاده می کنند. وظیفه اصلی نابود کردن پایگاه دشمن است. هر نوع واحد نقاط قوت و ضعف خاص خود را دارد، بنابراین برای از بین بردن انواع خاصی از نیروهای دشمن، باید نیروهایی را استخدام کنید که به خوبی آنها را از بین ببرند.

سریال Total War بهترین بازی Rome: Total War است


ژانر. دسته:استراتژی کلان مبتنی بر نوبت، استراتژی زمان واقعی

جنگ توتال روسی Total War مجموعه ای از بازی ها است که در حال حاضر دارای هفت بازی و افزونه های مختلف است. بازی های مختلفدوره ها و ایالت های تاریخی زمانی مختلف را پوشش می دهد. محبوب‌ترین و فرقه‌ترین آنها Rome: Total War است که در سال 2004 منتشر شد، که در آن اکشن در روم باستان در دوره جمهوری از 270 قبل از میلاد اتفاق می‌افتد. ه. تا ساعت 14 بعد از ظهر ه. برای مثال، Shogun: Total War در Shogun: Total War Japan در قرن شانزدهم اتفاق می‌افتد، جایی که سلسله‌های حاکم با یکدیگر مخالفت می‌کنند. Empire: Total War - در طول جنگ های استعماری اروپا و غیره.




گیم پلی بازی شباهت زیادی به Civilization دارد. بازیکن نیروها، شهرها و شهرک ها را در یک نقطه جهانی کنترل می کند. پس از انجام تمام اقدامات، بازیکن از یک نوبت می گذرد، پس از آن رقبای کنترل شده با هوش مصنوعی حرکت خود را انجام می دهند. اگر شما یا دشمنتان به یکدیگر حمله کنید، سپس به نقشه تاکتیکی می روید، جایی که تمام نیروهای خود را در حالت واقعی کنترل می کنید، به آنها حمله می کنید و آنها را در موقعیت های مناسب روی نقشه قرار می دهید.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


تاریخ انتشار: 1996 و 2000

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

Red Alert - بازی ای که در قرن گذشته منتشر شد و ذهن و روح گیمرها را در سراسر جهان تسخیر کرد، هزاران نفر هنوز آن را بازی می کنند، بیش از 30 میلیون نسخه فروخته شده است. بازی در یک تاریخ متناوب اتفاق می افتد که در آن نیروهای متفقین از اروپا در برابر یک مهاجم دفاع می کنند اتحاد جماهیر شوروی. بازیکن می تواند یکی از دو کشور متخاصم را انتخاب کند: اتحاد یا اتحاد جماهیر شوروی. بر این اساس، هدف از بازی برای متفقین این است که استالین را متوقف کنیم تا زمانی که تمام جهان را به تصرف خود درآورد، برای اتحاد جماهیر شوروی - برای دستیابی به تسخیر کامل اروپا. بسته به سمت انتخاب شده، پیروزی بازیکن به یکی از دو پایان متناوب منجر می شود.




نبردهای بازی هم در زمین، هم در آب و هم در هوا صورت می گیرد. هر طرف می تواند پایگاه خود را داشته باشد و می تواند نیروهای زمینی، نیروی هوایی و نیروی دریایی را آموزش دهد. هر طرف نیز ویژگی های منحصر به فردی دارد.مکانیک بازی به این صورت است که حالا حتی یک پیاده نظام ساده هم می تواند یک تانک را نابود کند. یک تانک می تواند به راحتی یک جعبه قرص مسلسل را منهدم کند، گروه کوچکی از نارنجک انداز ها می توانند به همین راحتی با یک تانک کنار بیایند اگر توسط تجهیزات ضد نفر یا پیاده نظام خود پوشیده نشود، که مجبور به استفاده از انواع مختلف نیرو در نبرد

سری بازی های اروپا یونیورسالیس


تاریخ انتشار: 2000-2013

ژانر. دسته:استراتژی جهانی نوبتی،

ادامه سریال استراتژی های جهانیاروپا یونیورسالیس مانند بازی های قبلی این سری، قسمت سوم شما را به رهبری یکی از ایالت های جهان دعوت می کند . ماهیت بازی: توسعه ایده های ملی که به قدرت بازی مزایای خاصی می بخشد. با کشف فناوری های جدید دولتی، انتخاب یکی از ایده های ملی امکان پذیر می شود. اکشن بازی در زمان واقعی انجام می شود، اما سرعت واکنش بازیکن مورد نیاز نیست، زیرا در هر زمان می توان بازی را متوقف کرد. این بازی بر روی نقشه جهان به صورت شماتیک به تصویر کشیده شده است که به بیش از 1500 استان دریایی و خشکی تقسیم شده است.




بازیکن می تواند کنترل هر کشوری را که در این دوره تاریخی وجود داشته است (در مجموع حدود 200 ایالت) به دست بگیرد. تحت کنترل او اقتصاد کشور، تشکیل ارتش و ناوگان و مدیریت آنها، دیپلماسی، معرفی فناوری های جدید، سیاست داخلیایالت ها، تغییر مذهب دولتی و استعمار سرزمین های جدید.

یکی از ویژگی های بازی پیوند آن با یک داستان واقعی است (توجه می کنم که در قسمت سوم سری دیگر به تاریخ گره نخورده و گیم پلی آزادتر است). حاکمان تاریخی از پیش تعیین شده برای هر کشور وجود دارد که هر کدام دارای توانایی های خاصی هستند که بر بازی تأثیر می گذارد، ژنرال هایی که در واقع وجود داشته اند (مانند سووروف یا ناپلئون اول بناپارت)، پیشگامان، کاشفان و دریانوردان (مانند کلمب، یرماک و فرناند ماژلان)، و همچنین رویدادهای تاریخی که معمولاً در همان کشور و همزمان با تاریخ واقعی اتفاق می‌افتد (مثلاً در سال 1517 رویدادی رخ می‌دهد که امکان گرویدن به پروتستانتیسم را فراهم می‌کند)

Company of Heroes 1.2


تاریخ انتشار: 2006

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

گیم پلی بازی Company of Heroes شباهت زیادی به Warhammer 40,000: Dawn of War دارد. بازیکن کل جوخه های مبارز را فرماندهی می کند، اما واحدهای منحصر به فرد جداگانه ای وجود دارد. هر جوخه یک مقیاس زندگی دارد (نه یک جنگنده جداگانه) و اگر زمانی که گروه آسیب ببیند، زندگی به پایان برسد، کل تیم می میرد. بازیکن می تواند واحدهای پیاده نظام را به سلاح های مختلف مجهز کند و انتخاب کند که کدام سلاح در نبرد امیدوارکننده تر است. پس از مرگ جوخه، اسلحه هایی باقی می ماند که می توانید آنها را بردارید و گروه دیگری را به آنها مجهز کنید. این امر حتی در مورد سلاح های ثابت مانند اسلحه های ضد تانک، مسلسل های سنگین و خمپاره ها نیز صدق می کند.




هر طرف در بازی به سه جهت منحصر به فرد تقسیم می شود - پیاده نظام، هوابرد و زرهی برای آمریکایی ها و دفاعی، تهاجمی و تبلیغاتی برای آلمانی ها، که در آن به واحدهای جنگی و حملات جدید دسترسی پیدا می کند (به عنوان مثال، حمله هواپیماهای تهاجمی). ). تفاوت مهم دیگر این است که جوخه ها و واحدها در بازی دارای سه سطح تجربه هستند. پس از انهدام دشمن، سطح جدیدی به دست می آید که بسته به نوع آن، آسیب، سرعت، سلامت، زره یا برد دید واحد را افزایش می دهد.

سه نوع منبع در بازی وجود دارد: سلاح، سوخت و پرسنل. از پرسنل برای ساختن ساختمان‌ها، استخدام واحدهای جنگی جدید، اعم از خودروهای پیاده و زرهی، سوخت برای ساختن ساختمان‌ها و خودروهای زرهی استفاده می‌شود، و از سلاح‌ها برای تهیه سلاح‌های اضافی مانند نارنجک‌انداز، برای توپخانه و حملات هوایی یا برای اینکه فناوری شما فرصت های جدیدی پیدا کند. پر کردن منابع با استفاده از پست های بازرسی انجام می شود.

عصر امپراتوری III


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

Age of Empires III یک بازی استراتژیک است که به دلیل گیم پلی خلاقانه و اعتیاد آور خود، تحسین جهانی را به دست آورده است. Age of Empires در پورتال ها و مجلات بازی امتیازات بسیار خوبی دریافت کرده است. از ویژگی های این بازی می توان به طراحی خوب هوش مصنوعی (دشمن توسط کامپیوتر کنترل می شود) اشاره کرد. بازیکن کنترل یکی از قدرت ها (بریتانیا، پروس، هلند، اسپانیا، پرتغال، امپراتوری روسیه، امپراتوری عثمانی، فرانسه) را در دست دارد که برای تسخیر دنیای جدید (آمریکا) حرکت می کند.




اکشن اصلی در مستعمرات، روی نقشه آشنا با چنین بازی‌هایی اتفاق می‌افتد، اما اکنون هر قدرت شهر خود را در دنیای قدیم دارد. این تنها هدفش کمک به مستعمره خود است. سه منبع در بازی وجود دارد: غذا، چوب و پول. که ساختمان های مختلفی تولید می کنند. انتقال بین دوره ها، پنج دوره: تحقیق، استعمار، قلعه ها، عصر صنعتی و امپراتوری. آکادمی های نظامی آموزش می دهند، بانداژ می کنند، سربازان را به مستعمرات می فرستند. پیاده نظام به ملیت شهر بستگی دارد، برای اسپانیایی ها rodelieros خواهد بود، و برای روس ها - کمانداران و قزاق ها. آکادمی همچنین در حال بهبود پارامترهای نیروها است.

نبردها در زمان واقعی رخ می دهند. حداکثر تعداد یک دسته و یک گروه از سربازان با علامت "قاب" 50 واحد است. تیراندازی پیاده نظام دارای چهار آرایش است: یک رتبه منظم که برای تیراندازی در رگبار مناسب است، یک آرایش پراکنده که تلفات ناشی از آتش توپخانه، نبرد تن به تن و میدان را کاهش می دهد. پیاده نظام غوغا سه آرایش دارد، دو آرایش مشابه، غوغا و مربع واقعی و یک آرایش دایره ای برای پوشش تیراندازان. سواره نظام سه تشکیلات را یاد گرفت - همه همان نبردهای غوغا و میدان، و همچنین حالت تهاجمی با سرعت کم، اما با آسیب وارد شده به منطقه.

XCOM: دشمن ناشناخته


ژانر. دسته:استراتژی، تاکتیک های نوبتی، RPG تاکتیکی

این بازی یک بازسازی (ریمیک) از بازی محبوب و قدیمی X-COM: UFO Defense است که در سال 1993 منتشر شد. بیگانگان به سیاره زمین حمله می کنند و تهاجم بیگانگان را آغاز می کنند. این بازی از طرف فرمانده سازمان مخفی بین المللی XCOM (بخشی برای مبارزه با بیگانگان) انجام می شود که بیشترین تعداد را دارد. فناوری های پیشرفته، سلاح ها و پیشرفت های علمی بشریت. از بهترین متخصصان جهان - ارتش و دانشمندان - استفاده می کند. این سازمان باید علیه بیگانگانی که موجودیت تمدن بشری را تهدید می کند، عملیات نظامی انجام دهد.




پایگاه مرکزی XCOM به بازیکن ارائه می شود که از آنجا مدیریت استراتژیک سازمان انجام می شود: نظارت بر اقدامات بیگانگان در نقشه جهانی جهان با استفاده از شبکه ماهواره ای، توزیع بودجه برای توسعه پتانسیل علمی و فنی. تسلیح و استقرار رهگیرها برای انهدام بشقاب پرنده و همچنین انجام عملیات رزمی علیه بیگانگان توسط نیروهای جنگنده موجود در درگیری های زمینی. پایه به شکل "مزرعه مورچه" به بازیکن ارائه می شود - یک برش از زمین، به شما امکان می دهد "از طرف" به محل نگاه کنید.

در یک نبرد تاکتیکی، مبارزان تا دو عمل به نوبه خود انجام می دهند - دویدن، تیراندازی، پرتاب نارنجک، با استفاده از کیت کمک های اولیه. هر مبارز فقط سه ویژگی دارد: دقت، قدرت اراده و امتیاز سلامت.
پس از اولین ارتقاء درجه، یک سرباز تخصص دریافت می کند. این می تواند یک هواپیمای تهاجمی، یک تک تیرانداز، یک پیاده نظام سنگین یا یک سرباز پشتیبانی باشد.

دنیای خانه


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

گرافیک توسعه یافته و فضای بازی سه بعدی - اجرای شش درجه آزادی (می توانید میدان جنگ، ناوگان جنگی را از زوایای مختلف در نظر بگیرید) حرکت اجسام بازی و وجود کنترل متفکرانه ناوگان در سه بعدی. طرحی غنی و پیچیده که به تدریج در طول بازی مستقیماً آشکار می شود. در ماموریت بازی بعدی، بازیکن ناوگانی را دریافت می کند که با آن ماموریت قبلی را تکمیل کرده است.




در ابتدای بازی، بازیکن می تواند یک ناوگان از دو نژاد کوشان یا تایدان را انتخاب کند: این به هیچ وجه بر طرح بعدی تأثیر نمی گذارد، فقط واحدهای رزمی تغییر می کنند. یکی از ویژگی های کلیدی ناوگان کوشان و تایدان وجود یک کشتی مادر اصلی است که به عنوان پایگاه اصلی عملیات عمل می کند. کشتی مادر دارای سلاح های مخصوص به خود و یک هایپردرایو است که به شما امکان می دهد بر مقدار قابل توجهی از فضا غلبه کنید.

کل ناوگان فضایی به یک ناوگان جنگی و یک ناوگان پشتیبانی تقسیم می شود. ناوگان پشتیبانی شامل کشتی های ویژه ای مانند جمع کننده و کنترل کننده منابع، یک کشتی تحقیقاتی، یک کاوشگر، یک کشتی آشکارساز کشتی رادارگریز، یک ژنراتور چاه گرانشی است. ناوگان جنگی به طبقات تقسیم می شود: کشتی های کوچک - جنگنده ها، ناوها، کشتی های سنگین - ناوچه ها، کشتی های فوق سنگین، کشتی های پرچمدار.

سری بازی Stronghold


تاریخ انتشار: 2001-2014

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

سیستم بازی تمامی بازی های این سری بر اساس شبیه ساز اقتصادی یک شهر یا قلعه قرون وسطایی است. بازی ها دارای تعدادی تنظیمات منحصر به فرد هستند که منحصر به بازی های سری Stronghold هستند. بنابراین، در اولین سنگر، ​​پارامتر محبوبیت برای اولین بار معرفی شد که بر ظرفیت کاری و جمعیت تأثیر می گذارد. سیستم مبارزه استاندارد برای استراتژی ها - کنترل مستقیم گروه های یگان ها است.مولفه اقتصادی یکی از اصلی ترین موارد در بازی های سری است. زنجیره های تولید بسیار پیچیده و طولانی وجود دارد. قاعدتاً در بازی های این مجموعه بیشتر به جنبه اقتصادی و نه نظامی قلعه های قرون وسطایی توجه می شود.




همه بازی‌های این سری، به جز Stronghold Kingdoms، دارای کمپین (یک سری ماموریت‌های مرتبط با داستان) و حالت ویرایشگر نقشه هستند. Stronghold یک کمپین واحد دارد، بازی‌های دیگر کمپین‌های متعددی دارند.

در تمامی بازی ها به جز Stronghold و Stronghold Kingdoms امکان بازی با حریفان کامپیوتری در نقشه انتخاب شده وجود دارد. Stronghold و Stronghold 2 حالت محاصره دارند (محاصره یا دفاع از یک قلعه بدون اجرای اقتصاد). در اولین بازی های این سری (تا و از جمله Stronghold 2) حالت ساختمان رایگان (حفظ اقتصاد بدون جنگ) وجود دارد.

هاگ


ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی، شبیه ساز خدا

بازی اسپور شبیه ساز تکامل حیات در کره زمین و همچنین شبیه ساز استراتژی و فضایی است. هدف از این بازی، توسعه یک موجود از یک میکروارگانیسم به یک مسابقه فضایی پیشرفته است. در حین گذر بازی، امکان ایجاد تغییراتی در موجود و بهبود ویژگی های آن وجود دارد، همچنین با پیشرفت آن، بازیکن به طور مستقل تجهیزات و ساختمان های مختلفی را ایجاد می کند یا گزینه های آماده را از کاتالوگ انتخاب می کند.




در ابتدای بازی میکروارگانیسمی که در محیط آبی زندگی می کند تحت کنترل بازیکن قرار می گیرد. در این مرحله از بازی - میکروارگانیسم برای زنده ماندن نیاز به خوردن تکه های گوشت یا جلبک دارد و همچنین سعی کنید توسط موجودات گوشتخوار دیگر خورده نشود. با خوردن غذا، سلول رشد می کند و به یک میکروارگانیسم تبدیل می شود. پس از آن، موجودی به زمین انتخاب می شود، جایی که آن نیز رشد می کند. با گذشت زمان، تحت رهبری شما قبیله، تمدن و فضایی خواهد بود که باید مدیریت کنید.

کنترل زمین 1.2


تاریخ انتشار: 2000، 2004

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی تاکتیکی

این بازی در سبک خود پیشتاز بود و جوایز متعددی را از آن خود کرد. Ground Control دارای گرافیک سه بعدی و دوربینی است که آزادانه می چرخد ​​و به بازیکن اجازه می دهد مبارزه را از هر زاویه ای مشاهده کند. بازی کاملاً فاقد مجموعه منابع، توسعه پایگاه و تحقیق است. هدف بازیکن مدیریت تعداد محدودی از واحدهای رزمی و انجام وظایف مختلف با کمک آنهاست.




هدف اصلی بازی این است که با استفاده از ویژگی های زمین و نقاط قوت ارتش خود، نیروها و ساختمان های حریف را از بین ببرید. واحدهای رزمی شامل انواع مختلفی از خودروهای زرهی، هواپیماها و سربازانی است که توسط شاتل های مداری به میدان جنگ تحویل داده می شوند. پس از شروع ماموریت بعدی، بازیکن نمی تواند برای تقویت دعوت کند، که نیاز به انتخاب دقیق واحدهای رزمی و پیکربندی آنها قبل از نبرد دارد.

عامل ضروریبازی ها لازمه یک رویکرد تاکتیکی در هر شرایطی هستند. هر واحد دارای نقاط قوت و ضعف متمایز خود است. واحدهای رزمی به صورت جوخه دسته بندی می شوند. بازیکن فقط می تواند به واحدها دستور بدهد، اگرچه خود واحدها جداگانه مبارزه می کنند و آسیب می بینند. چهار دسته از واحدها وجود دارد: پیاده نظام، خودروهای زرهی، پشتیبانی و هوانوردی. بازیکن می تواند پیکربندی هر واحد را قبل از نبرد انتخاب کند. به عنوان مثال، یک واحد تانک کریون کورپ می تواند در چهار پیکربندی وجود داشته باشد: شناسایی، سبک، اصلی و سنگین. هر کدام از آنها مزایا و معایب خاص خود را دارند، بنابراین پیکربندی های مختلف برای کارهای مختلف مناسب هستند.

Tiberium Command & Conquer Series


تاریخ انتشار: 1995-2010

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

مجموعه ای از بازی های کامپیوتری موفق که بیشترین فروش را در بین سری های استراتژیک دارد. اکشن بازی در یک واقعیت زمانی جایگزین، به طور مشروط مدرن به واقعیت ما رخ می دهد، که در آن جنگی در سراسر جهان بین دو گروه جهانی در جریان است - نیروهای بین المللی سازمان ملل متحد، متحد در ابتکار دفاع جهانی، و ارتش. اخوان مذهبی نود، به رهبری رهبر کاریزماتیک خود، کین، برای داشتن یک ماده بیگانه تیبریوم مبارزه می کند، که به آرامی در سراسر سیاره پخش می شود.




گیم پلی بازی بر اساس اصل است - جمع آوری منابع برای ساختن پایگاهی برای از بین بردن دشمن. تنها منبع پول (اعتبار) بازی تیبریوم است. یکی دیگر از منابع مهم در بازی برق است که فقط توسط نیروگاه ها تولید می شود. ساختارها و واحدهای مختلف تولید شده توسط بازیکن، با هم یک درخت فناوری را تشکیل می‌دهند که در آن دسترسی به ساختارها و واحدهای پیشرفته‌تر و بر این اساس، گران‌تر است. پایه را می توان محافظت کرد ساختارهای مختلف، که شامل هر دو استحکامات دفاعی است.