Strategien mit Politik und Kriegen. Die besten politischen Simulationen

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Die besten Strategien, die Sie online oder online mit Freunden und zufälligen Gegnern spielen können, eine Beschreibung, wie man spielt


Strategiespiele sind Spiele, in denen Sie sich wie ein König, Herrscher und sogar Gott fühlen können. Sie unterscheiden sich nicht in der Dynamik des Gameplays (wie in Shootern), aber sie zwingen den Spieler, logisch zu denken, Taktiken zu entwickeln und verschiedene Entscheidungen zu treffen. Der Sieg in ihnen hängt von der Fähigkeit des Benutzers ab, die zukünftigen Aktionen des Gegners vorherzusehen, die Aktionen seiner Armee zu koordinieren und seine Streitkräfte zu berechnen.

Zu anderen Zeiten sind Strategien nicht nur Schlachten zwischen Tausenden von Truppen. Hinter der Unterhaltung steckt ein komplexes Wirtschaftssystem, dessen Entwicklung Ihnen auch den Sieg im Spiel bringen wird. Und manchmal gibt es überhaupt keine Kämpfe - einige Entwickler veröffentlichen ausschließlich wirtschaftliche Strategien, die auf einem Geschäft (oder in anderen Bereichen) basieren.

In jedem Fall können Sie mit Strategien lange am Bildschirm bleiben. In diesem Artikel haben wir die TOP der besten PC-Strategien aller Zeiten vorgestellt, in denen Sie anständige Spiele finden. Sie können mit Freunden, im Team gegen die KI, alleine oder gegen andere Benutzer gespielt werden. Der Einfachheit halber werden die Strategien in Form einer Liste präsentiert, die ihre Hauptvorteile beschreibt.

Natürlich können Sie Ihre Meinung auch in den Kommentaren zum Artikel äußern, und wer keine Zeit hat, Strategien auf einen PC herunterzuladen, kann eine Liste der am besten bewerteten browserbasierten Online-Strategien sehen, die Sie sofort spielen können.

Warcraft III - online

Veröffentlicht: 03.06.2002

Genre: Echtzeitstrategie mit RPG-Elementen

Die Essenz des Spiels liegt im einheitlichen Aufbau der Basis, dem Pumpen von Helden und dem Anheuern einer Armee. Für jede Spielphase und Situation werden unterschiedliche Aktionen priorisiert, von denen es eine unaufhaltsame Vielzahl gibt, was für sich genommen zu dem unglaublichen Erfolg des Spiels bei den Spielern geführt hat. Es ist erwähnenswert, dass es für verschiedene Rassen unterschiedliche Prioritäten gibt, wodurch eine Art abstraktes Gleichgewicht entsteht.

Natürlich war das Spiel vor allem deshalb erfolgreich, weil die Geschichte von Warcraft ziemlich alt ist und das erste Spiel der Reihe bereits 1994 auf DOS veröffentlicht wurde, wodurch es zu Beginn der Spieleindustrie eine Menge Fans gewinnen konnte. Die ganze Warcraft-Serie hat eine tiefe und nachdenkliche Geschichte, auf der die Handlung von Warcraft III basiert, obwohl es hier nicht wichtig ist, es ist für die volle Wahrnehmung des Spiels notwendig.

Zum größten Teil erhielt das Spiel Anerkennung für eine gute Balance der Rassen und ein für diese Jahre untypisches Gameplay, das den Beginn einer neuen Strategieära markierte.

  • Ausgewogenes System von Pumphelden;
  • Ausgewogenes Wirtschaftssystem;
  • Interessantes Solounternehmen;
  • Balan-Rennen;
  • Kann online gespielt werden;
  • Grafiken sind veraltet.

Warcraft kann online auf Servern gespielt werden: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III – online

Veröffentlicht: 28.02.1999

Genre: Rundenbasiertes Strategiespiel mit RPG-Elementen

Obwohl die Serie der "Helden" ziemlich alt ist, hat sie keine edle Handlung erworben. Zunächst einmal wird in den Spielen der Serie das Gameplay und die Gaming-Komponente geschätzt, und die Handlung ist völlig unwichtig.

Das Gameplay selbst läuft darauf hinaus, dass der Spieler alle Gegner auf der Karte zerstören muss. Zu Beginn hat der Spieler, der sich unterwirft, eine unentwickelte Burg und einen Helden. Das Schloss wird nach und nach durch den Bau neuer Gebäude aufgepumpt, was den Zugang zum Anwerben neuer Kreaturen eröffnet. Der Held kann im Kampf gepumpt werden oder indem Sie Gold aus Truhen an Ihre Truppen verteilen. Um zu gewinnen, reicht es aus, alle feindlichen Helden zu zerstören und alle Burgen zu erobern.

Insgesamt gibt es 9 Rennen im Spiel (insbesondere im dritten Teil), darunter:

  • Schloss - Menschen;
  • Festung - Elfen;
  • Der Turm ist die Residenz der Zauberer;
  • Die Festung ist ein Sumpf;
  • Zitadelle - Barbaren;
  • Inferno - Dämonen;
  • Nekropole - Untote;
  • Dungeon - befehlige unterirdische Kreaturen;
  • Pairing - befehle die Elemente der Elemente.

Jede Rasse hat ihre eigenen Schwerpunkte, Vorteile und besonderen Fähigkeiten. Zum Beispiel kann eine Nekropole die Toten auferwecken, Infernos können ihre besiegten Kämpfer in Dämonen verwandeln und so weiter.

Unter den Spielern sind nur der 3. und 5. Teil des Spiels gefragt, während der Rest entweder dem Gameplay nicht gerecht wird oder eine zu gute Grafik hat, aus der die Augen fließen. Wir sprechen von einer übermäßigen Detaillierung des 6. und 7. Teils des Spiels, die einen schlechten Dienst erwiesen. Der vierte Teil war wegen der gruseligen Modelle und Texturen nicht nach dem Geschmack der Spieler.

Es ist der dritte Teil der Helden, der als das Genie der Serie gilt, daher werden immer noch große Turniere darauf abgehalten und es gibt eine bedeutende Gaming-Community. Das Problem des Netzwerkspiels in Heroes 3 ist die Dauer der Matches, denn einzelne Spiele dauerten bis zu einem Monat Echtzeit.

Wenn Sie sich im Online-Spiel versuchen möchten, empfehlen wir Ihnen, das heroesworld-Portal zu besuchen, um alle nützlichen Informationen zu erhalten.

  • Erweitertes Wirtschaftssystem;
  • Entwickeltes Leveln von Helden;
  • Balance der Spielbedürfnisse (beim Pumpen, Bauen, Anheuern von Kreaturen usw.)
  • Kann online gespielt werden
  • Ausgewogener Kampf;
  • Die Anwesenheit eines inoffiziellen Teams, das das Spiel ständig verfeinert.

Zivilisationsserie

Veröffentlicht: 1991-2016

Genre: globale rundenbasierte Strategie

Anfangs eroberte das Spiel die Köpfe der Spieler mit seinem interessanten Gameplay, das darauf hinausläuft, die Armee, die Wirtschaft und die Entwicklung (und später die Kultur) der Nation in Einklang zu bringen. Das Spiel hat auch eine gewisse Historizität, da alle Nationen tatsächlich existierten.

Um dieses Spiel zu gewinnen, müssen Sie gekonnt Städte errichten, Handelsnetzwerke zwischen ihnen aufbauen, Allianzen eingehen und Verbündete verraten, ein Armeegleichgewicht schaffen, das Ihrer wirtschaftlichen Entwicklung entspricht, und Technologien kompetent entwickeln.

Ein einfaches Beispiel: Wenn Sie nur in die Armee investieren, kann es vorkommen, dass Ihre Soldaten mit Stöcken kämpfen und der Feind bereits Panzer hat. Sie können auch nur in die Entwicklung investieren, aber dann können gewöhnliche Barbaren Ihre Zivilisation zerstören, und Sie haben keine Zeit, sich zu entwickeln.

Aufgrund der Vielfalt des Gameplays und der Variabilität der Entwicklung bezeichnen viele Civilization als die beste Strategie aller Zeiten.

Im Moment ist auf Steam ein Netzwerkspiel mit zufälligen Teilnehmern verfügbar, bei dem Sie Ihre Stärken und Fähigkeiten testen können.

  • Einzigartiges Wirtschaftssystem;
  • Einzigartiges Forschungssystem;
  • Gleichgewicht der Nationen und Spielstile;
  • Fortgeschrittener Multiplayer;
  • Erweitertes politisches System.

Im Jahr 2016 wurde die Fortsetzung der legendären Linie veröffentlicht, Civilization 6 wurde zum besten rundenbasierten Strategiespiel des Jahres auf dem PC.

XCOM-Serie

Veröffentlicht: 1993-2016

Genre: Schritt-für-Schritt-Strategie

Die berühmte Strategie, die Erde vor der Invasion außerirdischer Invasoren zu schützen. Ihr seid eine Spezialeinheit von Profis, das einzige Bollwerk der Menschheit im Kampf ums Überleben. Lernen Sie die Technologie der Außerirdischen kennen, nehmen Sie sie in Dienst und vernichten Sie die Feinde!

Das Gameplay des Spiels ist an die taktische und wirtschaftliche Komponente gebunden. Zu den taktischen Kämpfen gehören Kämpfe mit Gegnern, Einsätze zum Ort der Landung oder des Absturzes von außerirdischen Schiffen, die Entwicklung von Jägern, die Auswahl der richtigen Vorteile für sie und so weiter. Wirtschaftlich - Entwicklung der Basis, richtige Wahl Technologie, zusätzliche Zimmer, Ressourcenverschwendung usw. Außerdem erhält der Spieler nach dem Kampf Trophäen von den Toten, die dann auf dem Schwarzmarkt verkauft oder eigenständig im Kampf eingesetzt werden können.

Viele halten XCOM für eines der besten Strategiespiele auf dem PC.

  • Ein interessantes Nivelliersystem für Kämpfer;
  • Verschiedene Spielkarten;
  • Viele Kampfstrategien;
  • Ein interessantes Forschungssystem, Basenpumpen;
  • Außergewöhnliche Enden.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot

Veröffentlicht: 1996-2008

Genre: echtzeit-Strategie

Die sogenannte „Cranberry“-Strategie. Als Referenz gelten Preiselbeeren als unrealistische Darstellung der Einwohner und der Ideologie der UdSSR, einschließlich ihres Territoriums nach dem Zusammenbruch. Das Spiel baut auf dieser nicht existierenden Ideologie auf. Die Handlung spielt in einem Paralleluniversum, in dem es keinen Zweiten Weltkrieg gab, sodass sich alle Nationen, einschließlich der UdSSR, entwickeln und unglaublich stark werden konnten.

Später wurde eine Zeitmaschine erfunden, mit der Sie den Lauf der Geschichte ändern können. So findet beispielsweise der dritte Teil des Spiels statt, als die Russen beschließen, Albert Einstein in der Vergangenheit zu töten. Das Senden in die Vergangenheit war erfolgreich, die UdSSR eroberte fast ganz Europa, aber der Krieg endete nicht - er war nur der Anfang.

Das Gameplay ist Standard für Spiele dieses Genres, nämlich Sie müssen Ihre Basis entwickeln, Soldaten anheuern, Ausrüstung für die vollständige Zerstörung von Gegnern auf der Karte.

  • Faszinierende Handlung;
  • Gleichgewicht der Nationen;
  • Einzigartige Kampfeinheiten;

Weltraum-Ranger

Veröffentlicht: 23.12.2002

Genre:"Episches Spiel" mit Elementen aus RPG, rundenbasierter Strategie, Arcade, Textquest.

Ein Spiel über Krieg im intergalaktischen Raum zwischen intelligenten Rassen. Nahezu alle Rassen können vom Spieler gespielt werden, mit Ausnahme von Kleesans und Dominators - feindliche halbbewusste Rassen, die Befehle von den Hauptschiffen erhalten, die ihr Verhalten kontrollieren. Die gesamte Handlung des Spiels erzählt vom Krieg der friedlichen Rassen des Commonwealth gegen die oben genannten Eindringlinge.

Der Hauptvorteil des Spiels ist das Gameplay. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, hat das Spiel kein bestimmtes Genre, da es absolut schwierig ist, es einem Genre zuzuordnen. Aber oft wird das Spiel als beste Strategie herausgegriffen, weil die Spieler die meiste Zeit damit verbringen, ihr Raumschiff in getrennten Systemen zu steuern. Es gibt auch Arcade-Elemente im Spiel, nämlich bei Flügen zwischen Systemen können Sie auf feindliche Knoten stoßen, wo das Spiel zu einem Echtzeitkampf wird.

RPG-Elemente manifestieren sich darin, die Fähigkeiten Ihres Kapitäns zu verbessern und die Rolle eines guten Rangers oder eines bösen Schmugglerpiraten zu spielen. Elemente einer Textquest tauchen in einigen Aufgaben auf, die NPCs dem Spieler geben, oder zum Beispiel bei Besuchen in Gefängniseinrichtungen, wo der Spieler abwägt, so schnell wie möglich rauszukommen und nicht durch die Hände von Insassen zu sterben. BEIM letzte Version Spiele existieren auch Roboterkämpfe auf Planeten, die im Echtzeit-Strategiemodus gefahren werden.

Wie Sie sehen können, ist das Potenzial des Spiels unglaublich hoch und es kann zu Recht als eines der besten RPGs aller Zeiten bezeichnet werden, nicht nur aufgrund des einzigartigen Gameplays, sondern auch wegen der schönen Grafik, der zufälligen Generierung von Karten, Planeten und Aufgaben und andere Dinge, mit denen Sie das Spiel immer wieder neu starten können.

  • Eine einzigartige Spielwelt, die in jedem neuen Spiel zufällig generiert wird;
  • Entwickeltes Rollenspielsystem;
  • Guter Mix aus vielen Genres;
  • Spannende Textaufgaben;
  • Schöne Grafik.

Festung: Kreuzritter

Veröffentlicht: 2002-2014

Genre: echtzeit-Strategie

Klassische Strategie, bei der Sie als Herrscher agieren Kleinstadt. Ihre Aufgabe ist es, militärische und wirtschaftliche Macht gleichermaßen zu entwickeln. BEIM Gaming-Unternehmen Sie können sowohl die Rolle des grausamen arabischen Herrschers Saladin als auch die Rolle des Königs von England, Richard Löwenherz, spielen.

Das Gameplay liegt, wie bereits erwähnt, in der gleichberechtigten Entwicklung von Armee und Wirtschaft. Aufgrund des ungewöhnlichen Gameplays erhielt das Spiel Anerkennung. Unter den Features des Spiels stechen hervor, wie zum Beispiel:

  • Ihre Diener müssen persönliche Häuser bauen, die diese Bedingung erfüllen Höchstbetrag Armeen;
  • Es ist notwendig, die Lebensmittelindustrie zu entwickeln, weil Ihre gesamte Militärmaschine einfach an Hunger sterben kann. Es schafft auch die Möglichkeit einer langen Belagerung von Burgen und zwingt den Feind, vor Hunger zu verrotten;
  • Fast alle Kämpfer können nicht einfach so angeheuert werden - für sie ist es notwendig, Waffen und Rüstungen herzustellen und dafür Ressourcen zu sammeln.

Wenn Sie gegen den Computer spielen, werden Sie feststellen, dass dieser monotone Burgen errichtet, die jedoch nicht so leicht zu durchbrechen sind, wenn der Gegner einer der stärksten ist. Dennoch ist dies einer der Nachteile, der die Spiellust schnell trüben kann. Das Hauptpotential des Spiels zeigt sich auf Multiplayer-Karten, die online mit Hamachi oder Tangle gespielt werden können. Es ist auch erwähnenswert, dass das eindeutige Minus die Bindung des Spielers an den Ausgangspunkt ist – es ist unmöglich, Gebäude in der Nähe der feindlichen Burg zu bauen.

  • Einzigartiges Produktions- und Wirtschaftssystem;
  • Erweiterte Bauoptionen;
  • Keine schlechte Gesellschaft;
  • Sie können online mit Freunden spielen.

Königliche Belohnung

Veröffentlicht: 2008-2014

Genre: Rollenspielstrategie in Echtzeit mit rundenbasierten Kämpfen

Die ungewöhnliche Kombination des Genres macht das Spiel interessant genug für Anfänger, und die schöne Grafik ohne übermäßige Details ist angenehm für das Auge. Es ist erwähnenswert, dass es in den letzten Teilen des Spiels eine Option gibt, den 3D-Spielmodus einzuschalten, der mit der entsprechenden Brille gespielt werden muss.

Der Spieler kann zwischen drei Klassen wählen: Krieger, Paladin und Magier. Jeder von ihnen kämpft auf seine Weise. Zum Beispiel hat ein Krieger eine erhöhte Anzahl von Kreaturen, ein Magier greift Gegner mit Zaubersprüchen an und ein Paladin ist etwas dazwischen.

Das Spiel findet in einer fiktiven Fantasiewelt statt, die von ziemlich kanonischen magischen Kreaturen wie Vampiren, Dämonen und Elfen bewohnt wird. Der Spieler fungiert als Schatzsucher, auf dessen Schultern das Schicksal liegt, die Welt zu retten. Zunächst muss er ein großer Held werden und eine Armee mystischer Kreaturen rekrutieren, um böse Handlanger zu bekämpfen.

Das Gameplay sieht ungefähr so ​​aus: Sie laufen in Echtzeit über die Weltkarte, und wenn Sie auf feindliche Einheiten stoßen, startet ein rundenbasierter Kampfmodus, in dem der Held ein Zauberbuch, Geister, verwenden kann. Sieht aus wie ein klassischer rundenbasierter Kampf. Wenn Sie auf der Karte herumlaufen, können Sie mit den Charakteren kommunizieren, die die Welt bewohnen, Aufgaben für sie erledigen, Belohnungen erhalten, Truppen anheuern, Gegenstände kaufen und so weiter.

  • Interessantes Charakter-Leveling-System;
  • Viele Artefakte und einzigartige Kreaturen;
  • Interessantes Kampfsystem;
  • Keine langweiligen Quests;
  • Schöne Cartoon-Grafik;
  • Viele Spiele der Serie sind im gleichen Stil gemacht.

StarCraft II - online

Veröffentlicht: 26.06.2010

Genre: echtzeit-Strategie

Nicht weniger aufregendes Spiel von den Schöpfern von Warcraft - Blizzard. Die Handlung des Spiels erzählt vom Kampf dreier Weltraumrassen: Zerg, Protoss und Terraner. Im Gegensatz zu Warcraft ist das Spiel dynamischer geworden und es gibt keine Helden darin, was die Prioritäten in Kämpfen komplett verändert.

StarCraft hat auch eine reichhaltige Geschichte, die den Spielern jedoch während Zwischensequenzen der Geschichte präsentiert wird, wodurch Sie eher zu einem Beobachter als zu einem Schöpfer der Geschichte werden.

Jede spielbare Rasse hat ihre eigenen Vor- und Nachteile. Zum Beispiel haben Protos-Einheiten viele zusätzliche Fähigkeiten, die zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt werden müssen, sonst wird die Armee ziemlich schwach. Wenn man bedenkt, dass das Spiel selbst sehr schnell ist, müssen Sie, um im Spiel erfolgreich zu sein, die Fähigkeiten des schnellen Spielens und Denkens haben.

StarCraft kann zu Recht als das beste PC-Strategiespiel aller Zeiten bezeichnet werden.

Das Spiel kann online über den Blizzard Game Downloader gespielt werden.

  • Rassengleichgewicht;
  • Ausgewogene Wirtschaft;
  • Schnelles Spiel;
  • Kann online gespielt werden;
  • Regelmäßige Turniere von offiziellen Entwicklern.

Warhammer 40.000-Serie

Veröffentlicht: 1999 - 2009

Genre: echtzeit-Strategie

Warhammer ist ein ziemlich beliebtes Spiel, nicht nur in Computerform, sondern auch in Kartenform. Die Geschichte des Spiels begann lange vor der Entwicklung der Computersphäre (1983) in Amerika, was zum Erfolg der Serie führte.

Die Geschichte der Welt erzählt von blutigen Kriegen um die Kontrolle über die Galaxie, grandiosen Verrat und Aufstiegen und mehr. Spiele dieser Reihe sind nicht nur an das Strategie-Genre gebunden, denn es gibt sowohl CCG- als auch Action-Ableger.

Die bekannteste für die breiten Bewohner der Spielserie: Warhammer 40.000: Dawn of War, erzählt vom Krieg um die Kontrolle eines ausgewählten Planeten zwischen den Spielrassen. Der Spieler wählt eine der Seiten im Krieg, die einzigartige Einheiten und Kampftaktiken hat. In Zukunft wird es Ihre Aufgabe sein, die Kontrolle über den gesamten Planeten zu übernehmen. Einige Spiele der Serie unterteilen das Gameplay in zwei Phasen: globale rundenbasierte Steuerung und Echtzeitstrategie. Der erste Modus ist nur die Wahl des Angriffspunkts und der zweite ist der eigentliche Kampf. Im Kampf müssen Sie Ihre Basis wieder aufbauen, Schlüsselpunkte erobern, die eine der beiden Ressourcen bringen - Einfluss, sie stärken und feindliche Basen angreifen. Es ist erwähnenswert, dass die Hauptaufgabe des Spiels darin besteht, alle feindlichen Gebäude zu zerstören.

Fast alle Wahe-Strategien können über Hamachi gespielt werden.

  • Tiefe Geschichte;
  • Rassengleichgewicht;
  • Jede Rasse hat ihre eigenen, einzigartigen Eigenschaften;
  • Ein interessantes System zur Verbesserung von Einheiten;
  • Interessantes Unternehmen.

Kompanie der Helden

Veröffentlicht: 2006-2009

Genre: echtzeit-Strategie

Die Handlung des Spiels folgt Filmen wie Saving Private Ryan, A Bridge Too Far und der Fernsehserie Band of Brothers. Die Aktionen finden während des Großen Vaterländischen Krieges statt.

Das Gameplay ist ein klassisches RTS mit Wargame-Elementen. Viele bemerken, dass das Spiel der Serie Warhammer 40.000: Dawn of War ähnelt, da der Spieler unabhängig die Waffen auswählen kann, mit denen seine Züge kämpfen werden. Außerdem haben die Truppen eine Kampfmoral, die sich auf die Effektivität der Soldaten auswirkt. Wenn beispielsweise ein Zug unter Maschinengewehrfeuer gerät, sinkt seine Moral stark, was die Feuer- und Laufgeschwindigkeit verringert. Darüber hinaus verschwindet beim Tod eines Mitglieds des Trupps, das eine Waffe besaß, diese nicht, sondern bleibt auf dem Boden liegen, wo sie aufgehoben werden kann. Das nächste Feature des Spiels ist das Squad-Ranking-System, mit dem Sie mit jeder höheren Stufe der Kämpfer ihre Eigenschaften verbessern können, wodurch eine Art Konvention entsteht, dass die Squads nicht nur Fleisch sind.

Elemente des Wargames sind auch die Tatsache, dass der Spieler selbst Verteidigungsstrukturen installieren kann, die die Effektivität der Kämpfer erhöhen. Alle Gräben, Sandsäcke etc. können von Ihren Kämpfern besetzt werden, um ihre Effektivität zu erhöhen. Da das Spiel ein kleines Limit halten kann und die Kampfgeschwindigkeit ziemlich niedrig ist, ist das Ergebnis ein unterhaltsamer Kampfsimulator. Natürlich als absolut beste Strategie dieses Spiel nicht ausgezeichnet, aber sie verdient es, zumindest nominiert zu werden.

  • Interessante Spielmissionen;
  • Ungewöhnliches Gameplay;
  • Es schafft ein Gefühl echter Schlachten;

Serie Kosaken

Veröffentlicht: 2001-2016

Genre: wirtschaftliche Strategie

Das Spiel zeichnet sich durch sein Gameplay aus, das auf der Ausgewogenheit von Wirtschaft und Wirtschaft basiert Militärmacht. Richtiger Aufbau Die Wirtschaft spielt eine Schlüsselrolle im Spiel, denn selbst wenn Sie Streitkräfte geschickt einsetzen, sie geschickt zurückziehen, sie in Gruppen aufteilen und den Horizont für eine Kanonensalve öffnen, werden Sie früher oder später mit einer schwachen Wirtschaft verlieren ein Spieler, der sich mehr auf die wirtschaftliche Komponente stützt. Erstens kann ein Spieler mit einer starken Wirtschaft einfach Einheiten spammen – er muss sich keine Gedanken über ihre Sicherheit machen, da es immer Ressourcen gibt. Zweitens ist die Angriffsfähigkeit von Fernkampfeinheiten an die Verfügbarkeit von Ressourcen wie Kohle und Eisen gebunden. Wenn es weder Kohle noch Eisen gibt, können die Kämpfer nicht schießen. Ebenfalls große Rolle spielt Essen, das eine ständig verbrauchte Ressource ist. Wenn also Ihre Bevölkerung wächst, sollte die Nahrungsmittelinfrastruktur entsprechend wachsen.

Das Spiel zeichnet sich auch dadurch aus, dass jeder Spieler eine große Anzahl von Truppen anheuern kann, wodurch Sie verschiedene Spielstrategien anwenden können. Unter den Truppenarten können Sie finden: Kavallerie, Nahkampfeinheiten, Fernkampfeinheiten, Artillerie. Darüber hinaus verfügt das Spiel über eine technische Entwicklung, die es Ihnen ermöglicht, stärkere und technologisch fortschrittlichere Truppen anzuheuern.

Viele Spieler setzen darauf, dass der dritte Teil der Serie die beste Strategie des Jahres 2016 wird!

  • Die Abhängigkeit der Militärmacht von der Wirtschaft;
  • Viele Kampfstrategien;
  • Die Notwendigkeit, die Wirtschaft und die militärische Macht auszugleichen.

Jahr 1404

Veröffentlicht: 2009-2010

Genre: wirtschaftliche Strategie

Die Handlung ist an eine parallele Realität gebunden, die jedoch reale historische Vorbilder wie die Kreuzzüge, die Anfänge des frühen Kapitalismus und so weiter wiederholt.

Das Gameplay ist an Wirtschaftskrieg und die Entwicklung von Kolonien und Siedlungen gebunden. Als effektiver Herrscher müssen Sie die Ressourcenverteilung für die Entwicklung von Städten korrekt berechnen und diplomatische Beziehungen führen. Die Kampfkomponente des Spiels ist in See- und Landschlachten unterteilt, die Fähigkeit, Krieg zu führen, ist jedoch nicht sofort offen, sondern fungiert später als eines der Elemente, die helfen, Gegner zu besiegen.

Alle Staaten sind in zwei Typen unterteilt: europäisch und östlich. Ein europäisches Land kann sich ohne Gewürze und Quarz, die nur im Osten produziert werden, nicht vollständig entwickeln, was allein die Notwendigkeit eines aktiven Handels bestimmt, der auch eine der Hauptmethoden ist, um Gold zu verdienen. Eine der zentralen Aufgaben der Stadtplanung ist der Bau großer kultureller Elemente wie Kathedralen oder Moscheen.

  • Entwickelte Wirtschaft;
  • Interessanter Stadtentwicklungsprozess;
  • Fortgeschrittenes Diplomatiesystem.

Total War-Reihe

Veröffentlicht: 2000-2015

Genre: Globale Strategie

Ein Anschein einer historischen Strategie. Aktionen finden auf der globalen Weltkarte in unterschiedlichen Zeiträumen statt – alles hängt vom Teil des Spiels ab. Der Spieler kann eines der vorgestellten Länder auswählen und anschließend die gesamte Karte erobern, abhängig von den festgelegten Siegbedingungen.

Aber nicht für die Handlung und die historische Komponente zeichnet sich dieses Spiel als beste Strategie auf dem PC aus, sondern für das Gameplay. Es basiert auf der rundenbasierten Bewegung von Armeen, der Entwicklung und Eroberung von Städten in verschiedenen Ländern. Die Kämpfe finden in Echtzeit statt, wobei der Spieler als Kommandant fungiert, seine Truppen auf der Karte platziert und den Kampf selbst leitet. Es gibt auch einen Politikmodus, in dem der Spieler Allianzen schließt, Kriege erklärt, Ressourcen austauscht und so weiter.

  • Interessantes Politiksystem;
  • Interessante Intra-Game-Kämpfe in Echtzeit;
  • Entwickeltes System interner Ereignisse (Kreuzzüge, Dschihads usw.);
  • Ein fortschrittliches System zur Verbesserung von Städten, abhängig von ihrem Standort.

Jünger

Veröffentlicht: 1999-2010

Genre: rundenbasiertes Strategiespiel mit RPG-Elementen

Die Handlung des Spiels spielt sich in der grausamen Fantasiewelt von Nevendaar ab, in der sich die dunklen Mächte danach sehnen, hin und wieder aufzuwachen. Dem Spieler stehen Kompanien aller Nationen zum Passen zur Verfügung. Es stellt sich heraus, dass der Spieler selbst die ganze Geschichte webt. Insgesamt sind fünf Nationen im Spiel verfügbar, darunter:

  • Horden der Untoten - Diener der alten Todesgöttin Mortis;
  • Empire - eine Rasse von Menschen unter der Schirmherrschaft der höchsten Engel;
  • Die Legionen der Verdammten sind Bethrezens dämonische Schergen;
  • Elven Alliance - eine vereinigte Armee von Elfen, angeführt von Königin Ellumiel;
  • Die Bergclans sind ein raues Unterbergvolk, das von einem hohen König regiert wird.

Das Gameplay ist klassische Strategie. Die Aufgabe des Spielers ist es, das Territorium intelligent zu erkunden und die Armee zu pumpen. Oh ja, im Gegensatz zu anderen Strategien können Sie hier nur Minions mit niedrigerem Level anheuern, die später aufgerüstet werden müssen, um Erfahrung im Kampf zu sammeln. Im Allgemeinen ist das Kampfsystem in Disciples einzigartig, was zum Erfolg des Spiels geführt hat. Zunächst beginnt der Spieler mit einer Hauptstadt und einem Helden. Die Hauptstadt ist eine einzigartige Stadt, die von einer sehr starken Kreatur bewacht wird, sodass es fast unmöglich ist, die Hauptstadt von Anfang an zu durchbrechen. Der Krieg wird um die Quellen der Magie geführt – eine der Ressourcen und separate Außenposten, die es Ihnen ermöglichen, Truppen außerhalb der Hauptstadt anzuheuern.

  • Einzigartiges System zum Pumpen von Kreaturen;
  • Die Rassen sind nicht gleich;
  • Rassengleichgewicht;
  • Ein interessantes System zur Anwendung von Magie;

Age of Empires-Reihe

Veröffentlicht: 1997-2007

Genre: echtzeit-Strategie

Ein ziemlich altes Spiel, das auch behaupten kann, das beste Strategiespiel auf dem PC aller Zeiten zu sein. Der Hauptvorteil dieses Spiels sind benutzerdefinierte Turniere mit großen Preispools, die bis zu 100.000 Dollar erreichen. Der Grund für solche Beträge für ein so altes Spiel sind seine Fans aus wohlhabenden Ländern, die es sich leisten können, solche Beträge für die Organisation von Turnieren auszugeben.

Das gleiche Gameplay des Spiels läuft auf ein Gleichgewicht zwischen Technologie, Wirtschaft und der Armee hinaus. Jede Nation im Kampf kann sich zwischen 5 Epochen bewegen:

  • Zeitalter der Forschung;
  • Die Ära der Kolonialisierung;
  • Die Ära der Festungen;
  • Industriezeitalter;
  • Zeitalter des Imperiums.

Jede Ära eröffnet neue Forschungen, Truppentypen und Gebäude. Wenn Sie früh zwischen den Epochen wechseln, ohne Geld für die Armee auszugeben, werden Sie höchstwahrscheinlich von „Obdachlosen“ niedergeschlagen, und wenn Sie sich nur darauf konzentrieren, Truppen anzuheuern, wird Sie der Feind höchstwahrscheinlich mit einem High-Tech-Limit zermalmen .

Viele Spieler argumentieren, dass Sie, um AOE effektiv zu spielen, nur in der Lage sein müssen, Ihre Truppen von Salven von Belagerungswaffen und Bogenschützen wegzubewegen, was zu geringen Verlusten der Armee und einer erhöhten wirtschaftlichen Entwicklung führt, indem Sie den Ressourcenverbrauch reduzieren Halten Sie das Kampflimit ein.

Spielen Sie AOE online mit Freunden oder zufälligen Spielern über Steam, Tangle oder Hamachi.

  • Die Notwendigkeit eines geschickten Ausgleichs aller Spielaspekte (Wirtschaft, Truppen, Forschung, Konstruktion);
  • Balance aller Rassen (in der neusten Version);
  • Turniere mit einem großen Preisfonds;
  • Durchschnittliche Spielgeschwindigkeit.

Alter der Mythologie

Veröffentlicht: 01.12.2002

Genre: Echtzeit-Strategie

Das Zeitalter der Mythologie ist dem oben beschriebenen Spiel etwas ähnlich, hat aber noch andere Wurzeln und Merkmale, die es Ihnen ermöglichen, ein interessanteres Spiel zu bauen.

Ein Hauptmerkmal des Spiels ist der Ersatz von Epochen durch die Anbetung der Götter, das Schenken Spezialkräfte und neue Fabelwesen mit besonderen Eigenschaften und Fähigkeiten, wie z. B. feuriger oder giftiger Atem, Einfrieren einer Schlüsseleinheit und so weiter.

Im Gegensatz zu AOE, wo der Spieler nur ein menschliches und ein Belagerungslimit hat, hat AOM auch ein mythisches Limit, das aus mythischen Kreaturen wie Riesen, Dryaden, Rocs und anderen besteht. AOM hat nicht so bedeutende Preispools wie AOE, aber es hat auch eine eigene Community, in der relativ regelmäßig Turniere stattfinden.

Sie können AOM online über Steam, Tangle oder Hamachi spielen.

  • Es ist notwendig, alle Spielaspekte (Wirtschaft, Truppen, Forschung, Konstruktion) richtig auszubalancieren;
  • Gleichgewicht aller Rassen und Gottheiten;
  • Kann online gespielt werden;
  • Durchschnittliche Spielgeschwindigkeit.

Siedler 7

Veröffentlicht: 23.03.2010

Genre: RTS, Städtebauer

Simulator für den Bau von Städten, die anschließend ein riesiges Königreich schaffen. Die Hauptaufgabe des Spiels besteht darin, Gebäude richtig zu platzieren und Verkehrsverbindungen zwischen ihnen herzustellen. Der Spieler kann sein Königreich in drei Bereichen entwickeln, darunter:

  • militärische Produktion;
  • Wissenschaftliche Herangehensweise;
  • Handelsperspektive.

Jeder Entwicklungspfad führt den Spieler schließlich zum Sieg. Wenn Sie sich beispielsweise für den militärischen Weg entscheiden, liegt der Schwerpunkt Ihrer Entwicklung auf der Armee, die anschließend versuchen wird, die Feinde zu vernichten. Der Wissenschaftspfad hilft Ihnen dabei, Ihre Gegner mit Technologie zu besiegen, während der Handelspfad Ihnen hilft, die besten Handelsrouten auf der gesamten Karte zu erobern, was Ihnen einen Vorteil gegenüber Ihren Gegnern verschafft. Jeder der Entwicklungspfade umfasst einzigartige Einheiten.

Kritiker heben gut hervor künstliche Intelligenz aber schwache Handlung.

  • Gute künstliche Intelligenz;
  • Erweiterte Fähigkeit zum Städtebau;
  • Gleichheit der Entwicklungspfade (Wirtschaft, Wehrentwicklung und Technik).

Warhammer 40.000-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 1992-2011

Genre: Echtzeit-Strategie

Die Warhammer 40.000-Serie ist die beliebteste und eines der meistverkauften Spiele. Fans warten ständig auf die Veröffentlichung eines neuen Spiels. Das bekannteste ist Warhammer 40.000: Dawn of War. Der Spieler wählt die Rasse (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar, mit jedem Spiel erscheinen neue Rassen), für die er spielen möchte, wonach er den Ort auf dem Planeten oder den Planeten auswählt, den er haben möchte erobern und kämpfen mit der Rasse, die diese Erde besitzt.




Der Kampf findet in Echtzeit auf dem Gelände statt, auf dem der Kampf stattfindet. Spieler erobern spezielle Punkte, die Einfluss verleihen, und bauen Generatoren, die Energie liefern, Strukturen, Truppen werden auf diesen Ressourcen aufgebaut und Verbesserungen vorgenommen. Jede Rasse hat ihre eigenen Truppen, Supereinheiten und Helden und Fähigkeiten. Das Ziel des Spiels in der Kampagne ist es, alle Länder zu erobern und der Patron aller Länder zu werden.

Zivilisationsserie


Veröffentlichungsdatum: 1991-2013

Genre: Globale rundenbasierte Strategie

In Civilization wurde ein vollständiges Modell der Entwicklung der Menschheit von den ältesten Zeiten bis zur Gegenwart erstellt. Der Spieler muss sein mächtiges Imperium aufbauen und entwickeln, neben anderen Konkurrenten, die Bedingung für den Sieg kann ein militärischer Sieg über alle sein, der Sieg weiter Punkte, Das Spiel endet 2050 entweder Kultur oder ein Raumschiff bauen und nach Alpha Centauri fliegen. Die Stärke und Entwicklung der Zivilisation besteht aus der Entwicklung und Schaffung neuer Städte, der Schaffung von Truppenproduktionen in den Städten, wissenschaftlicher und militärischer Forschung. Auch im Spiel können Sie Weltwunder erschaffen.




Damit die Zivilisation gedeihen kann, muss der Spieler in der Lage sein, sich zu konzentrieren und zwischen wissenschaftlichem Fortschritt, militärischem Aufbau, Auffüllung der Staatskasse, Entwicklung von Infrastruktur und Kultur, diplomatischen Kontakten und Handel mit anderen Zivilisationen zu balancieren. Der Spieler kann an den historischen Ereignissen teilnehmen, Führer wie Stalin, Napoleon, Ramses II, Katharina II und so weiter verwalten. Welche der Serien die beste ist, ist schwer zu sagen. Jemand sagt, dass der Teil der beste ist, jemand, der der vierte ist. Grafik-Enthusiasten sagen, dass der fünfte der beste dieser Serie ist.

Warcraft III


Genre: Echtzeitstrategie mit RPG-Elementen

Im Volksmund war das sogenannte „Varik“ eines der am meisten erwarteten Spiele, mit über 4,5 Millionen Vorbestellungen und über einer Million verkauften Exemplaren des Spiels in weniger als einem Monat, was es zum am schnellsten verkauften PC-Spiel aller Zeiten macht kennzeichnete das Spiel mit den Titeln " Bestes Spiel des Jahres“ und „Beste Strategie des Jahres“. Das Spiel erhielt auch hohe Bewertungen von den Spielern.




Es gibt 4 Rassen im Spiel: Allianz (Menschen), Untote, Horde (Orks) und Nachtelfen. Jede Rasse hat ihre eigenen einzigartigen Helden, die Erfahrung sammeln und in Kämpfen ein neues Level erreichen. Mit jedem Level eröffnen sich neue Fähigkeiten des Helden. Außerdem können Helden Gegenstände von getöteten Mobs kaufen oder aufheben, die die Kampfeigenschaften der Helden und der sie umgebenden Truppen verbessern. Auf verschiedenen Karten erobern die Spieler Goldminen und bauen Wälder ab, nutzen diese Ressourcen, um eine Basis und Einheiten aufzubauen und ihre Leistung zu verbessern.

Helden von Might and Magic III


Genre: Rundenbasiertes Strategiespiel mit RPG-Elementen

Heroes of Might and Magic III ist ein rundenbasiertes Fantasy-Spiel, der dritte Teil der Reihe ist Kult geworden und hat viele Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Trotz der bereits veralteten Grafik wird es immer noch von Tausenden von Spielern auf der ganzen Welt gespielt. Der vierte und fünfte Teil des Spiels sind bereits mit besserer Grafik und verbessertem Gameplay herausgekommen. Wenn Sie also kein Fan alter Spiele sind und Grafiken lieben, spielen Sie am besten die letzten Teile.




Der Spieler reist als Held über die Weltkarte, der Fabelwesen kontrolliert, neue Länder erkundet, Städte erobert und Feinde bekämpft. Auf der Karte bewegt der Spieler nur einen Helden und kann nur eine bestimmte Distanz gehen oder eine oder mehrere Aktionen ausführen, danach überspringt er den Zug und die computergesteuerten Feinde machen ihren Zug. Wenn Sie Feinde angreifen, wechseln Sie in den Kampfmodus, die Armee der Feinde und Ihre Armee der Kreaturen stehen sich gegenüber und bewegen Kampfeinheiten der Reihe nach, Sie müssen die Feinde zerstören. Mit der Entwicklung von Städten können Sie neue Möglichkeiten und Zauber erschließen. Truppen anheuern.

StarCraftII


Genre: echtzeit-Strategie

StarCraft II ist der zweite Teil des kultigen ersten Teils, der bereits 1998 veröffentlicht wurde. Der zweite Teil des Spiels wurde aufgrund der großen Popularität des ersten Teils zum am meisten erwarteten Spiel des Jahres und hat seine Hoffnungen bei den Spielern voll und ganz gerechtfertigt. Viele russische und ausländische Spieleportale gaben dem Spiel Bewertungen von über 9 von 10 Punkten. In der Bewertung der Spieler erhielt es 9,3 Punkte.




Die Handlung des Spiels und alle Aktionen spielen sich in ferner Zukunft ab, oder besser gesagt im 26. Jahrhundert in einem fernen Teil der Milchstraße. Die drei Rassen der Terraner, der Zerg und der Protos stehen sich gegenüber. Die Spieler fördern zwei Arten von Ressourcen, Mineralien und Vespene-Gas, die sie dann verwenden, um Gebäude zu bauen und Kampfeinheiten anzuheuern. Die Hauptaufgabe ist die feindliche Basis zu zerstören. Jede Art von Einheit hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Um also bestimmte Arten von feindlichen Truppen zu zerstören, müssen Sie Truppen anheuern, die sie gut zerstören können.

Serie Totaler Krieg Bestes Rom: Total War


Genre: Rundenbasierte Grand-Strategie, Echtzeit-Strategie

Totaler Krieg Russisch Total War ist eine Spieleserie, die bereits sieben Spiele und verschiedene Add-Ons umfasst. Verschiedene Spiele decken verschiedene zeitgeschichtliche Perioden und Zustände ab. Am beliebtesten und kultigsten ist Rome: Total War, das 2004 veröffentlicht wurde und in dem die Handlung im antiken Rom während der Zeit der Republik ab 270 v. Chr. spielt. e. bis 14 n. Chr. e. Zum Beispiel spielt Shogun: Total War in Shogun: Total War Japan im 16. Jahrhundert, wo herrschende Dynastien gegeneinander antreten. Empire: Total War - während der europäischen Kolonialkriege und so weiter.




Das Gameplay des Spiels ist Civilization sehr ähnlich. Der Spieler kontrolliert Truppen, Städte und Siedlungen auf einem globalen Punkt. Nach Abschluss aller Aktionen überspringt der Spieler eine Runde, danach machen die KI-gesteuerten Konkurrenten ihren Zug. Wenn Sie oder Ihr Feind sich gegenseitig angreifen, bewegen Sie sich auf die taktische Karte, wo Sie alle Ihre Truppen im Realmodus kontrollieren, sie angreifen und an geeigneten Positionen auf der Karte platzieren.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 1,2,3


Veröffentlichungsdatum: 1996 und 2000

Genre: Echtzeit-Strategie

Red Alert ist ein Spiel, das im letzten Jahrhundert veröffentlicht wurde und die Köpfe und Seelen von Spielern auf der ganzen Welt erobert hat. Tausende von Menschen spielen es immer noch, mehr als 30 Millionen verkaufte Exemplare. Das Spiel spielt in einer alternativen Geschichte, in der die Alliierten Europa gegen die aggressive Sowjetunion verteidigen. Der Spieler kann einen von zwei Kriegführenden wählen: die Allianz oder die UdSSR. Dementsprechend besteht das Ziel des Spielens für die Alliierten darin, Stalin aufzuhalten, bis er die ganze Welt erobert hat, für die UdSSR - um die vollständige Eroberung Europas zu erreichen. Abhängig von der gewählten Seite führt der Sieg des Spielers zu einem von zwei alternativen Enden.




Kämpfe im Spiel finden sowohl an Land, zu Wasser als auch in der Luft statt. Jede Seite kann ihre eigene Basis haben und Bodentruppen ausbilden, Luftwaffe und die Marine. Jede Seite hat auch einzigartige Eigenschaften.Die Spielmechanik ist, dass jetzt sogar ein einfacher Infanterist einen Panzer zerstören kann. Ein Panzer kann leicht eine Maschinengewehr-Pillendose zerstören, eine kleine Gruppe von Granatwerfern kann genauso gut mit einem Panzer fertig werden, wenn er nicht durch Antipersonenausrüstung oder eigene Infanterie abgedeckt ist, was ihn zum Einsatz im Kampf zwang Verschiedene Arten Truppen.

Spieleserie Europa Universalis


Veröffentlichungsdatum: 2000-2013

Genre: rundenbasierte globale Strategie,

Fortsetzung einer Reihe von globalen Strategien Europa Universalis. Wie die vorherigen Spiele der Serie lädt Sie der dritte Teil ein, einen der Staaten der Welt zu führen . Die Essenz des Spiels: nationale Ideen zu entwickeln, die der Spielmacht gewisse Vorteile verleihen; Wenn neue staatliche Technologien entdeckt werden, wird es möglich, eine der nationalen Ideen zu wählen. Die Aktion des Spiels findet in Echtzeit statt, die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers ist jedoch nicht erforderlich, da das Spiel jederzeit pausiert werden kann. Das Spiel findet auf einer schematisch dargestellten Weltkarte statt, die in mehr als 1500 See- und Landprovinzen unterteilt ist.




Der Spieler kann die Kontrolle über jedes Land übernehmen, das in diesem existierte historische Periode(nur etwa 200 Staaten). Unter seiner Kontrolle stehen die Wirtschaft des Landes, die Aufstellung von Armeen und Flotten und deren Verwaltung, die Diplomatie, die Einführung neuer Technologien, die Innenpolitik des Staates, der Wechsel der Staatsreligion und die Kolonisierung neuer Länder.

Ein Merkmal des Spiels ist seine Verbindung zu einer realen Geschichte (ich stelle fest, dass es im dritten Teil der Serie nicht mehr an die Geschichte gebunden ist und das Gameplay freier ist); es gibt für jedes Land vorgegebene historische Herrscher, die jeweils über bestimmte Fähigkeiten verfügen, die das Spiel beeinflussen, Generäle, die tatsächlich existierten (wie Suworow oder Napoleon I. Bonaparte), Pioniere, Entdecker und Seefahrer (wie Kolumbus, Jermak und Fernand Magellan), sowie historische Ereignisse, die normalerweise im selben Land und zur gleichen Zeit wie in der realen Geschichte stattfinden (z. B. 1517 tritt ein Ereignis ein, das es ermöglicht, zum Protestantismus zu konvertieren)

Kompanie der Helden 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2006

Genre: Echtzeit-Strategie

Das Gameplay von Company of Heroes ist dem von Warhammer 40.000: Dawn of War sehr ähnlich. Der Spieler befehligt ganze Trupps von Kämpfern, aber es gibt separate einzigartige Einheiten. Jeder Trupp hat eine Lebensskala (kein separater Kämpfer) und wenn das Leben endet, wenn der Trupp beschädigt wird, stirbt der gesamte Trupp. Der Spieler kann Infanterieeinheiten mit verschiedenen Waffen ausrüsten und auswählen, welche Waffe im Kampf erfolgversprechender ist. Nach dem Tod des Trupps bleiben Waffen übrig, die von einem anderen Trupp aufgenommen und damit ausgerüstet werden können. Dies gilt auch für stationäre Waffen wie Panzerabwehrkanonen, schwere Maschinengewehre und Mörser.




Jede Seite im Spiel ist in drei einzigartige Richtungen unterteilt - Infanterie, Luftlande- und Panzertruppen für die Amerikaner und Defensive, Offensive und Propaganda für die Deutschen, wobei das Vorrücken Zugang zu neuen Kampfeinheiten und Angriffen (z. B. einem Überfall von Kampfflugzeugen) gewährt ). Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, dass Trupps und Einheiten im Spiel drei Erfahrungsstufen haben. Nach der Zerstörung eines Feindes wird ein neues Level erreicht, das je nach Typ Schaden, Geschwindigkeit, Gesundheit, Panzerung oder Sichtweite einer Einheit erhöht.

Es gibt drei Arten von Ressourcen im Spiel: Waffen, Treibstoff und Personal. Personal wird verwendet, um Gebäude zu bauen, neue Kampfeinheiten einzustellen, sowohl Infanterie- als auch gepanzerte Fahrzeuge, Treibstoff wiederum, um Gebäude und gepanzerte Fahrzeuge zu bauen, und Waffen werden verwendet, um Einheiten mit zusätzlichen Waffen, wie einem Granatwerfer, für Artillerie und Luftangriffe, oder damit Ihre Technik neue Möglichkeiten bekommt. Die Auffüllung der Ressourcen erfolgt über Checkpoints.

Age of Empires III


Genre: Echtzeit-Strategie

Age of Empires III ist ein Strategiespiel, das für sein innovatives und süchtig machendes Gameplay weltweite Anerkennung gefunden hat. Age of Empires hat auf Gaming-Portalen und Magazinen hervorragende Bewertungen erhalten. Ein Merkmal dieses Spiels ist eine gut gestaltete künstliche Intelligenz (der Feind wird von einem Computer gesteuert). Der Spieler kontrolliert eine der Mächte (Großbritannien, Preußen, Holland, Spanien, Portugal, Russisches Reich, Osmanisches Reich, Frankreich), die sich aufmachten, die neue Welt (Amerika) zu erobern.




Die Hauptaktion findet in den Kolonien statt, auf der Karte, die aus solchen Spielen bekannt ist, aber jetzt hat jede Macht ihre eigene Stadt in der Alten Welt. Es dient dem einzigen Zweck, seiner Kolonie zu helfen. Es gibt drei Ressourcen im Spiel: Nahrung, Holz und Geld. Welche produzieren verschiedene Gebäude. Epochenübergänge, fünf Epochen: Forschung, Kolonialisierung, Festungen, Industrie- und Kaiserzeit. Militärakademien trainieren, verbinden, schicken Soldaten in die Kolonien. Die Infanterie hängt von der Nationalität der Stadt ab, für die Spanier sind es Rodelieros und für die Russen Bogenschützen und Kosaken. Die Akademie verbessert auch die Parameter der Truppen.

Kämpfe finden in Echtzeit statt. Die maximale Anzahl einer Abteilung und einer Gruppe von Soldaten, die mit einem "Rahmen" gekennzeichnet sind, beträgt 50 Einheiten. Die schießende Infanterie hat vier Formationen: einen regulären Rang, der zum Schießen in einer Salve geeignet ist, eine spärliche Formation, die Verluste durch Artilleriefeuer, Nahkampf und Quadrate reduziert. Die Nahkampfinfanterie hat drei Formationen, zwei gleiche, den eigentlichen Nahkampf und das Quadrat, und eine kreisförmige Formation, um die Schützen zu decken. Die Kavallerie lernte drei Formationen - alle den gleichen Nah- und Quadratkampf sowie den Offensivmodus mit reduzierter Geschwindigkeit, aber mit Schaden im Bereich.

XCOM: Feind unbekannt


Genre: Strategie, rundenbasierte Taktik, taktisches Rollenspiel

Das Spiel ist ein Remake (Remake) des beliebten und alten Spiels X-COM: UFO Defense, das bereits 1993 veröffentlicht wurde. Aliens greifen den Planeten Erde an und starten eine Alien-Invasion. Das Spiel wird im Auftrag des Kommandanten der geheimen internationalen Organisation XCOM (Anti-Alien-Einheit) gespielt, die über die fortschrittlichsten Technologien, Waffen und wissenschaftlichen Entwicklungen der Menschheit verfügt. Darin arbeiten sie die besten Spezialisten Welt - das Militär und Wissenschaftler. Die Organisation muss militärische Operationen gegen Aliens durchführen, die die Existenz der menschlichen Zivilisation bedrohen.




Dem Spieler wird die zentrale Basis von XCOM zur Verfügung gestellt, von der aus das strategische Management der Organisation erfolgt: Überwachung der Aktionen von Außerirdischen auf der globalen Weltkarte mithilfe eines Satellitennetzwerks, Verteilung von Mitteln für die Entwicklung des wissenschaftlichen und technischen Potenzials , Bewaffnung und Einsatz von Abfangjägern zur Zerstörung fliegender Untertassen sowie Durchführung von Kampfhandlungen gegen Außerirdische durch die Streitkräfte bestehender Kämpfer in Bodengefechten. Die Basis wird dem Spieler in der Form " Ameisenfarm“ - ein Ausschnitt des Bodens, mit dem Sie die Räumlichkeiten „von der Seite“ betrachten können.

In einem taktischen Kampf führen die Kämpfer nacheinander bis zu zwei Aktionen aus - Rennen, Schießen, Granaten werfen, Erste-Hilfe-Kasten verwenden. Jeder Kämpfer hat nur drei Eigenschaften: Genauigkeit, Willenskraft und Lebenspunkte.
Nach der ersten Beförderung im Rang erhält ein Soldat eine Spezialisierung. Es kann ein Angriffsflugzeug, ein Scharfschütze, ein schwerer Infanterist oder ein Unterstützungssoldat sein.

Heimatwelt


Genre: echtzeit-Strategie

Gut entwickelte Grafik und dreidimensionaler Spielraum - die Implementierung von sechs Freiheitsgraden (Sie können das Schlachtfeld, die Kampfflotte unter betrachten verschiedene Winkel) die Bewegung von Spielobjekten und das Vorhandensein einer durchdachten Verwaltung der Flotte in drei Dimensionen. Eine reichhaltige und komplexe Handlung, die sich allmählich direkt während des Spiels entfaltet. In der nächsten Spielmission erhält der Spieler die Flotte, mit der er die vorherige abgeschlossen hat.




Zu Beginn des Spiels kann der Spieler eine Flotte aus zwei Rassen Kushan oder Taidan wählen: dies beeinflusst die weitere Handlung in keiner Weise, nur die Kampfeinheiten ändern sich. Ein Schlüsselmerkmal sowohl der Kushan- als auch der Taidan-Flotte ist das Vorhandensein eines Hauptmutterschiffs, das als Hauptoperationsbasis fungiert. Das Mutterschiff hat seine eigenen Waffen und einen Hyperantrieb, mit dem Sie eine beträchtliche Menge an Raum überwinden können.

Die gesamte Raumflotte ist in eine Kampfflotte und eine Unterstützungsflotte unterteilt. Die Unterstützungsflotte umfasst Spezialschiffe wie einen Ressourcensammler und -controller, ein Forschungsschiff, eine Sonde, ein Stealth-Schiff-Detektorschiff und einen Gravitationsbrunnengenerator. Die Kampfflotte ist in Klassen unterteilt: Kleine Schiffe - Jäger, Korvetten, Schwere Schiffe - Fregatten, Superschwere Schiffe, Flaggschiffe.

Serie Festungsspiele


Veröffentlichungsdatum: 2001-2014

Genre: echtzeit-Strategie

Das Spielsystem aller Spiele der Serie basiert auf der Wirtschaftssimulation einer mittelalterlichen Stadt oder Burg. Die Spiele haben eine Reihe einzigartiger Einstellungen, die es nur bei Spielen der Stronghold-Serie gibt. In der ersten Festung wurde also zum ersten Mal der Parameter „Beliebtheit“ eingeführt, der sich auf die Arbeitsfähigkeit und die Bevölkerung auswirkt. Das Kampfsystem ist Standard für Strategien - direkte Kontrolle von Einheitengruppen.Die wirtschaftliche Komponente ist eine der wichtigsten in den Spielen der Serie. Es gibt recht komplexe und lange Produktionsketten. In der Regel wird in den Spielen der Reihe mehr auf die wirtschaftliche als auf die militärische Komponente mittelalterlicher Burgen geachtet.




Alle Spiele der Serie, außer Stronghold Kingdoms, haben Kampagnen (eine Reihe von Story-bezogenen Missionen) und einen Karten-Editor-Modus. Stronghold hat eine einzige Kampagne, andere Spiele haben mehrere Kampagnen.

In allen Spielen außer Stronghold und Stronghold Kingdoms ist es möglich, auf der ausgewählten Karte gegen Computergegner zu spielen. Stronghold und Stronghold 2 haben einen Belagerungsmodus (Belagerung oder Verteidigung einer Burg ohne Wirtschaftsbetrieb). In den ersten Spielen der Reihe (bis einschließlich Stronghold 2) gibt es einen kostenlosen Baumodus (die Wirtschaft ohne Krieg halten).

Spore


Genre: Echtzeitstrategie, Gottsimulator

Spore Game ist ein Simulator der Entwicklung des Lebens auf dem Planeten sowie ein Strategie- und Weltraumsimulator. Das Ziel des Spiels ist es, eine Kreatur von einem Mikroorganismus zu einer fortgeschrittenen Weltraumrasse zu entwickeln. Im Laufe des Spiels ist es möglich, Änderungen an der Kreatur vorzunehmen und ihre Eigenschaften zu verbessern.Außerdem wird der Spieler im Laufe seiner Entwicklung verschiedene Ausrüstungen und Gebäude selbst erstellen oder auswählen fertige Optionen aus dem Katalog.




Zu Beginn des Spiels fällt ein im Wasser lebender Mikroorganismus unter die Kontrolle des Spielers. In dieser Phase des Spiels - Um zu überleben, muss der Mikroorganismus Fleischstücke oder Algen fressen und auch versuchen, nicht von anderen fleischfressenden Kreaturen gefressen zu werden. Durch die Nahrungsaufnahme wächst die Zelle und verwandelt sich in einen Mikroorganismus. Danach wird die Kreatur auf den Boden selektiert, wo sie sich auch entwickelt. Im Laufe der Zeit wird es unter Ihrer Führung einen Stamm, eine Zivilisation und einen Raum geben, den Sie verwalten müssen.

Bodenkontrolle 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2000, 2004

Genre: Taktische Echtzeitstrategie

Dieses Spiel war an der Spitze seines Genres und gewann zahlreiche Auszeichnungen. Ground Control verfügt über 3D-Grafiken und eine frei drehbare Kamera, mit der der Spieler den Kampf aus jedem Winkel betrachten kann. Das Sammeln von Ressourcen, die Entwicklung der Basis und Forschung fehlen dem Spiel komplett. Das Ziel des Spielers ist es, eine begrenzte Anzahl von Kampfeinheiten zu verwalten und mit ihrer Hilfe verschiedene Aufgaben zu erfüllen.




Das Hauptziel des Spiels ist es, die Truppen und Gebäude des Gegners zu zerstören, indem Sie die Geländemerkmale und die Stärken Ihrer eigenen Armee nutzen. Zu den Kampfeinheiten gehören verschiedene Arten von gepanzerten Fahrzeugen, Flugzeugen und Soldaten, die mit Orbital-Shuttles auf das Schlachtfeld gebracht werden. Nach dem Start der nächsten Mission kann der Spieler keine Verstärkung anfordern, was eine sorgfältige Auswahl der Kampfeinheiten und deren Konfiguration vor dem Kampf erfordert.

Wesentliches Element Spiele sind Voraussetzung für taktisches Vorgehen in jeder Situation. Jede Einheit hat ihre eigenen Stärken und schwache Seiten. Kampfeinheiten werden in Trupps gruppiert. Der Spieler kann nur Einheiten Befehle erteilen, obwohl die Einheiten selbst kämpfen und separat Schaden erleiden. Es gibt vier Kategorien von Einheiten: Infanterie, gepanzerte Fahrzeuge, Unterstützung und Luftfahrt. Der Spieler kann die Konfiguration jeder einzelnen Einheit vor dem Kampf auswählen. Beispielsweise kann ein Craven Corp-Panzergeschwader in vier Konfigurationen existieren: Aufklärung, Leicht, Haupt und Schwer. Jeder von ihnen hat seine eigenen Vor- und Nachteile, sodass unterschiedliche Konfigurationen für unterschiedliche Aufgaben geeignet sind.

Tiberium Command & Conquer-Reihe


Veröffentlichungsdatum: 1995-2010

Genre: Echtzeit-Strategie

Eine Reihe erfolgreicher Computerspiele mit den höchsten Verkaufszahlen unter den Strategieserien. Die Handlung des Spiels spielt in einer alternativen zeitlichen Realität, bedingt modern zu unserer, in der ein Krieg auf der ganzen Welt zwischen zwei globalen Gruppen stattfindet - den internationalen Truppen der UNO, vereint in der Global Defense Initiative, und dem Militär -religiöse Bruderschaft von Nod, angeführt von ihrem charismatischen Anführer Kane, die um den Besitz der außerirdischen Substanz Tiberium kämpft, die sich langsam auf dem ganzen Planeten ausbreitet.




Das Gameplay des Spiels basiert auf dem Prinzip - Ressourcen zu sammeln, um eine Basis zu bauen, um den Feind zu zerstören. Die einzige Geldquelle (Credits) im Spiel ist Tiberium. Eine weitere wichtige Ressource im Spiel ist Strom, der nur von Kraftwerken produziert wird. Verschiedene vom Spieler produzierte Strukturen und Einheiten bilden zusammen einen technologischen Baum, in dem auf technologisch fortschrittlichere und dementsprechend teurere Strukturen und Einheiten zugegriffen werden kann. Die Basis kann durch verschiedene Strukturen geschützt werden, darunter Verteidigungsanlagen.



Ein echter Klassiker - das erste 3D-Spiel von Blizzard und eines der besten Strategiespiele überhaupt.

Als es 2002 veröffentlicht wurde, hatte Warcraft III alles. Tolle Grafik dank einzigartiger Stil sieht auch jetzt noch gut aus, süchtig machendes Rollenspiel, das das gesamte RTS-Genre beeinflusst hat, eine großartige Geschichte in einem gut durchdachten Universum und Mod-Unterstützung.

Ohne Warcraft III gäbe es kein DotA, kein MOBA-Genre als solches.

2XCOM: Feind unbekannt




Taktisches Strategiespiel für PC, in dem Sie die Erde vor Außerirdischen schützen müssen.

Die Hauptsache bei XCOM ist die ständige Notwendigkeit, schwierige Situationen zu akzeptieren. Wen soll man auf eine schwierige Mission schicken: einen Veteranen, der bessere Gewinnchancen hat, oder einen Neuling, dem die Niederlage nicht so leid tut? Welcher von ihnen sollte eine stärkere Rüstung oder eine Waffe erhalten? Den Kämpfern befehlen, das stärkste Alien anzugreifen, oder sich zuerst mit kleinen Feinden auseinandersetzen?

Jeder Aspekt des Spiels – das Verwalten der Basis, das Ändern der Ausrüstung der Charaktere und die Kämpfe selbst – ist unglaublich aufregend.

3. Kompanie der Helden




An der Oberfläche ist dies der gewöhnlichste Strategieprofi, aber tatsächlich ist Company of Heroes eines der menschlichsten Kriegsspiele. Dies liegt daran, dass der Spieler selten mehr als ein paar Trupps hat (im Gegensatz zu mehreren Dutzend Einheiten in traditionellen RTS). Sie sorgen sich um die Kämpfer, als wären Sie Sie selbst, und bauen Taktiken auf, um ihr Überleben zu sichern.

Mit einer fortschrittlichen Grafik-Engine für seine Zeit und durchdachten Missionen zeigt Company of Heroes die Brutalität des Krieges. Egal, wie sehr Sie es versuchen, es sterben immer noch Menschen – das ist der Preis des Sieges.

4 StarCraft II




StarCraft II ist das weltweit führende Esports-Strategiespiel. Jeder Millimeter der Karte, jede Spezialfähigkeit des Charakters, jedes für den Bau verfügbare Gebäude – alles wird mathematisch verifiziert, um die spannendsten Matches zu generieren. Nicht umsonst finden die Spielturniere fast alle paar Wochen statt und die Preispools darin erreichen bis zu 700.000 $.

Wenn Mikrokontrolle und Multitasking nicht Ihr Ding sind, hat StarCraft II auch eine großartige Einzelspieler-Kampagne. Es hat eine ausgezeichnete Geschichte über die Konfrontation von drei Rassen und verschiedene Arten von Missionen. Außerdem müssen Sie nicht so viel klicken, um es abzuschließen.

5. Heimatwelt: Wüsten von Kharak




6 Oberbefehlshaber




Ein spiritueller Nachfolger von Total Annihilation, der die Ideen des Originals verbessert und erweitert. Tatsächlich handelt es sich bei diesem Spiel um die gemächlichen Schlachten der Großen auf riesigen Karten.

Matches in Supreme Commander dauern selten weniger als eine Stunde. Diese Zeit wird benötigt, um eine Basis mit einer ausgewogenen Wirtschaft aufzubauen und genügend Kampfeinheiten vorzubereiten, um den Feind zu vernichten.

Supreme Commander ist in jeder Hinsicht ein gewaltiges Strategiespiel. Die Anzahl der Kämpfer auf einer Seite erreicht manchmal tausend, und Sie müssen Aktionen mindestens 10 Minuten im Voraus durchdenken.

7. Totaler Krieg: Shogun 2




Unter den Spielen der Total War-Reihe ist es schwierig, das beste auszuwählen, aber Lifehacker hat sich für Shogun 2 entschieden. Von allen modernen Teilen ist es vielleicht das solideste, konzentrierteste und selbst für Anfänger verständlichste.

In Total War: Shogun 2 schlüpft der Spieler in die Rolle des Oberhauptes eines Clans im mittelalterlichen Japan. Ziel ist es, das ganze Land zu übernehmen. Dazu können Sie Diplomatie, Wirtschaft und sogar Intrigen einsetzen – Attentäter und Spione schicken.

Aber die Hauptsache sind natürlich epische Schlachten, bei denen es sehr wichtig ist, seine Truppen richtig am Ort zu platzieren.

8. Age of Empires II HD




In Age of Empires II muss der Spieler eine Zivilisation durch mehrere Epochen führen: das dunkle Zeitalter, den Feudalismus, die Burgära und so weiter. Sie können als eine von mehreren Fraktionen wie Japan, der Mongolei oder den Kelten spielen.

Das Hauptmerkmal des Spiels ist die Kombination von Ressourcenmanagement mit militärischen Operationen. Während der Schlacht in Age of Empires II reicht es nicht aus, nur eine Armee aufzustellen, Sie müssen auch eine starke Wirtschaft aufbauen, indem Sie Häuser, Steinbrüche und Sägewerke bauen und Felder bestellen.

Der Begriff 4X (globale Strategie) tauchte auf, wir erforschten, erweiterten, nutzten und zerstörten (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) – lebten also in Fantasiewelten. Das Genre hat in den letzten fünf Jahren eine Art Renaissance erlebt, und obwohl es großartig ist, die Wahl zu haben, sollten Sie nicht gedankenlos nach allem greifen.

Nicht jedes 4X ist ein Spiel für jedermann, daher habe ich alle wichtigen Titel durchgesehen, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden, und werde versuchen, zusammenzufassen, warum Sie sie spielen möchten (oder auch nicht).

Mach deinen Zug

Beginnen wir mit etwas Ungewöhnlichem. Dominions 5 ist ein 4X-Spiel über kriegerische Götter und ihre fantastischen Armeen. Ganz am Anfang des Spiels erschaffst du eine Gottheit. Diese Gottheit kann die Form eines wütenden Drachen oder eines magischen Steins haben. Schritt für Schritt stellst du Armeen auf, rekrutierst Zauberer für die Suche nach apokalyptischen Zaubersprüchen und lenkst die Aufmerksamkeit anderer Götter von dir ab.

Die Grafik im Spiel, sagen wir mal - Old-School. Sie müssen die Community-Dateien durchsuchen, um eine anständige benutzerdefinierte Karte zu finden. Aber wenn Sie das tun und die Anleitung für das Spiel lesen, erhalten Sie eine detaillierte Strategie, die verrückte Geschichten entstehen lässt. In 4X-Spielen bin ich es gewohnt, Raumschiffe und Kavallerie zu steuern, aber nur in Dominions kann ich freundliche Truppen von Satyrn, Wyvern, Elementargeistern und Geistern gegen die Atlanter schicken. Nach einigen Probespielen werden Sie die künstliche Intelligenz im Spiel problemlos schlagen können. Aber das eigentliche Spiel zeigt sich im Multiplayer.

Für wen ist das Spiel?: Die Leute sind bereit, schlechte Grafik zu ertragen, um ein detailliertes magisches System zu bekommen und die Kontrolle über großartige und vielfältige Fraktionen zu erlangen.

Rebellion ist eine einzigartige Mischung aus 4X und Echtzeit und hat ein schnelleres Tempo als der Rest dieser Liste. Dies ist nicht nur eine eigenständige Erweiterung, sondern auch eine verbesserte Version von Sins, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, das Original zu finden.

Für wen ist das Spiel?: Für aktuelle RTS-Fans, die 4X beitreten möchten, und Spieler, die es gerne sofort unterstützen, indem sie es unterstützen hohes Tempo Spiele. Für einige rundenbasierte Generäle im Haushalt mag es jedoch etwas chaotisch erscheinen.

Dieses rundenbasierte Fantasy-4X dreht sich um die Charaktere der Helden und einen Fraktionsführer namens Sovereign, der Quests im RPG-Stil abschließen und sich an vielen Aspekten des Managements beteiligen kann, die über den reinen Kampf hinausgehen.

Für wen ist das Spiel?: Fans klassischer RPGs werden sich mit dem lokalen Questsystem wie zu Hause fühlen, während die anpassbaren Fantasy-Armeen wahrscheinlich die Aufmerksamkeit von Fans von Warhammer- und Hordes-Miniaturen auf sich ziehen werden.

Eines der interessanteren Merkmale des Endless Space-Universums (und seiner Fortsetzung). Vieles ist daran gebunden altes Reich, bekannt als die Endlosen, und den quasi-magischen Staub, den sie zurückgelassen haben.

Für wen ist das Spiel?: Ein guter 4X-Weltraum-Einstiegspunkt, der jedoch erfahrene Spieler herausfordern kann, und eine verlockende Handlung für alle, die an einer guten Geschichte jenseits der galaktischen Vorherrschaft interessiert sind.

Würden wir den Autokraten globaler Strategien krönen, dann gäbe es wenige Konkurrenten im Kampf um den Thron. Übernehmen und führen Sie eine der Zivilisationen durch die Jahrhunderte von der Antike bis zur Gegenwart und versuchen Sie, etwas zu erreichen verschiedene Bedingungen Siege - in dieser berühmten Serie gibt es einfach keine Gleichen.

Für wen ist das Spiel?: Angesichts der Veröffentlichung von Civ 6 ist es schwer, seinen Vorgänger zu empfehlen, aber die "Fünf" erscheint oft zu einem lächerlich niedrigen Preis im Angebot. Wenn Sie sich also nicht sicher sind, ob die Serie Sie ansprechen wird, probieren Sie sie aus, ohne sie wegzuschmeißen den vollen Preis für eine Neuheit. Sie wird zu Recht gerufen Tolles Spiel, insbesondere die Erweiterung Brave New World.

Während die meisten anderen Spiele auf unserer Liste den Spieler in eine zufällig generierte Welt oder Galaxie versetzen, erstellt EU4 ein außergewöhnlich tiefes Modell der Erde von 1444 bis 1821 nach. Sie können jedes Volk auf dem Planeten führen, von Frankreich bis zu den Comanchen, und sie durch Jahrhunderte der Kolonialisierung, Erforschung und technologischen Entdeckungen führen.

Für wen ist das Spiel?: Angesichts des hohen Lobes, das das Spiel verdient hat, ist es einfacher zu sagen, wem es nicht passt. Die Komplexität der Simulation und die Feinheiten der Handels-, Kriegs- und Diplomatiesysteme können für Neulinge in der großen Strategie einschüchternd sein, aber die EU4-Oberfläche und die Hinweise tun alles, um Ihnen zu helfen, sich in den Prozess einzumischen und sich darin zumindest wohl zu fühlen .

Übernimm die Rolle eines Halbgottes, der mit seinen Verwandten um die Kontrolle über die Fragmente der zerstörten Welt kämpft. Eador ist ein weiteres 4X-Spiel, das schwer zu kategorisieren ist, da es 4X-Elemente, RPG-Elemente und sogar taktische rundenbasierte Elemente ähnlich wie Brettspiele enthält.

Für wen ist das Spiel?: Eadors größter Vorteil ist, wie es im Vergleich zu anderen 4X-Spielen strukturiert ist. Die Spielwelt ist in Splitter aufgeteilt, von denen jeder eine kleinere Version der Strategiekarte in Spielen wie Total War oder ist, was Ihnen die Möglichkeit gibt, etwas anderes zu genießen als die üblichen riesigen Karten oder Massen statischer Planeten im endlosen Weltraum.

Die Übertragung der Formel gibt Ihnen die Rolle des Oberhauptes der ersten außerirdischen menschlichen Kolonie auf dem Planeten, wo Sie ihre Entwicklung leiten und mit anderen kolonialen Konzernen konkurrieren müssen. Die Mechanik des Spiels wird Ihnen sehr vertraut vorkommen, wenn Sie Civ 5 gespielt haben.

Für wen ist das Spiel?: Meiner Meinung nach ist dies keine sehr gelungene Abkehr von der Civilization-Reihe, da Beyond Earth die Elemente fehlen, die seine Verwandten erfolgreich gemacht haben. Obwohl es viele coole Sachen hat, wie nichtlinear technisches System das es Ihnen erlaubt, seine futuristischen Technologien in viele verschiedene Richtungen zu entwickeln, das Spiel fühlt sich an wie ein High-Budget-Civ-5-Mod und ist nicht in der Lage, die Aufmerksamkeit des Spielers länger als ein paar Dutzend Stunden zu halten.

Wie sein Sci-Fi-Pendant Endless Space spielt die epische Geschichte von Endless Legend in einer detailreichen Welt mit eigenen Charakteren und Hintergrundgeschichten. Zivilisationen sind hochgradig anpassbar und jede hat ihre eigenen Fähigkeiten.

Für wen ist das Spiel?: Basierend auf den altehrwürdigen Elementen von 4X hatte sie keine Angst davor, größer zu werden und sie auf eine Weise zu mischen, die sogar ältere Spieler interessierte, die des Genres überdrüssig waren. Darüber hinaus wird EL diejenigen willkommen heißen, die begierig darauf sind, eine wunderschön gestaltete Fantasy-Welt in einer interessanten neuen Umgebung zu erkunden.

Warlock ist sehr nah dran, wie ich mir eine hochwertige Überarbeitung von Civilization auf fantasievolle Weise vorgestellt habe. Alle neutralen Fraktionen auf der Karte dienen einem größeren Zweck als nur einem frühen Spielreiz.

Für wen ist das Spiel?: Aufgrund seiner relativen Einfachheit und Einhaltung von Genremustern ist Warlock ein guter erster Schritt für diejenigen, die sich den Reihen der Fans von Fantasy Grand Strategy anschließen möchten. Darüber hinaus hat es im Vergleich zu so strengeren und majestätischeren Gegenstücken wie Endless Legend und Fallen Enchantress gute Laune.

Distant Worlds ermöglicht es Ihnen, die Sterne in Echtzeit mit der Möglichkeit zu pausieren, und verfügt über eines der robustesten zivilen Wirtschaftsmodelle (das auf Autopilot läuft, während Sie politische Aufgaben erledigen), das ich in einer großen Strategie gesehen habe.

Für wen ist das Spiel?: Distant Worlds ist nicht nur ein insgesamt großartiges 4X-Strategiespiel, sondern hat auch das Potenzial, Spieler anzusprechen, die Wert auf Erkundung legen. Die Strategie ist gelungen, wo viele andere Sci-Fi-Spiele gescheitert sind: Der Raum fühlt sich hier wirklich endlos an.

Wie Sins of a Solar Empire kann dieses Spiel auch in 4X/RTS-Hybriden geschrieben werden. Es zeichnet sich durch tief entwickelte Systeme der Diplomatie und der planetaren Entwicklung aus.

Für wen ist das Spiel?: Star Ruler 2 ist in seiner Komplexität nahe am Maximum, und die riesige Menge der kleinsten Systemsteuerung, die dem Spieler zur Verfügung steht, sieht für einen Anfänger einfach einschüchternd aus. Wenn Sie jedoch ein Fan von massiven animierten Weltraumschlachten sind, ist das Spiel möglicherweise die Kerze wert.

Als Anwärter auf den hochkarätigen Titel „Blockbuster“ unter den globalen Strategien ist GalCiv III bei weitem das ausgefeilteste und teuerste Projekt.

Für wen ist das Spiel?: Wenn Sie die monotonen Siegesbedingungen satt haben, war eine der größten positiven Änderungen, die in der Serie aufgetreten sind, die Umwandlung von "Sieg" in eine Reihe von Zielen, aus denen Sie das passende auswählen können, was die Ziele erheblich abwechslungsreicher macht Spielweise.

Die erste wirklich globale Strategie, übertragen auf den Weltraum. Stellaris brachte die historische Paradox-Formel zu den Sternen und gab militärische, politische und wirtschaftliche Aspekte Ihr Weltraumimperium.

Für wen ist das Spiel?: GP-Fans werden sich in Stellaris wie zu Hause fühlen, aber Spieler, die an traditionellere 4X gewöhnt sind, werden einige Zeit brauchen, um sich wohl zu fühlen. Das Spiel konzentriert sich viel mehr auf die Politik, und Elemente wie die Regierungsform oder der Wille der Bürger spielen dabei eine bedeutende Rolle.

Die jüngste Inkarnation der gefeierten Serie hat nicht viele Neuerungen, spielt sich aber immer noch gut und rechtfertigt den hohen Preis mit den großen Namen der Synchronsprecher.

Für wen ist das Spiel?: Trotz seiner Neuheit ist MoE eine typische globale Strategie, seit dem Vorgänger der Veröffentlichung von 1996, nur verbessert neue Grafik. Ein toller Start für absolute Anfänger, und erfahrenen wird es kalt, wenn John de Lancie über den Krieg weint, der zwischen seinem und Ihrem Imperium brodelt.

Das Spiel baut auf den besten Ideen seines Vorgängers auf und bietet diesmal noch einzigartigere Geschichten für jedes der interstellaren Imperien.

Für wen ist das Spiel?: An diesem Punkt der Liste sollte es Sie nicht überraschen, dass die wahren Kenner der interaktiven Erzählung sich auf alles stürzen, das das Wort „Endlos“ im Namen hat. Endless Space 2 vielleicht beste Gelegenheit für Neueinsteiger in das Genre als der erste Teil, da es seine Methoden, dem Spieler momentan wichtige Informationen zu liefern, ernsthaft verbessert hat.

Civilization ist aus seinem Kokon geschlüpft, um der Welt die unglaublichste Transformation und den frischesten Ansatz in der Geschichte der Serie zu bringen. Außerdem gibt es Sean Bean.

Für wen ist das Spiel?: Ja, für alle, die mögen . Was kann zu Civ 6 hinzugefügt werden, was noch nicht gesagt wurde? Selbst die erfahrensten Veteranen der Serie werden darin viele neue Herausforderungen und Möglichkeiten finden, aber gleichzeitig bleibt das Spiel eines der anfängerfreundlichsten 4X-Spiele.

Als erstes Spiel der Civilization-Reihe, das 1991 veröffentlicht wurde, muss der Spieler als Anführer seiner Nation seinen eigenen Staat gründen, Technologien und Volkswirtschaften entwickeln und Beziehungen zu Nachbarstaaten aufbauen. Das Spiel hat 6 verschiedene Schwierigkeitsstufen. Im zweiten Teil waren die Änderungen im Vergleich zum Vorgängerspiel nicht sehr groß, die Grafik nahm einen isometrischen Look an.Civilization III bietet ein sehr entwickeltes Gameplay, sowohl in Bezug auf das Spiel selbst als auch in Bezug auf die Software. Wie in früheren Versionen des Spiels wird die gesamte Geschichte der Menschheit modelliert - von den Anfängen der Zivilisation bis zur Gegenwart und Zukunft. Civilization 4 Im Spiel haben Sie die Möglichkeit, eines der Imperien zu verwalten. Wie in anderen Spielen der Serie erschafft und entwickelt der Spieler in Civilization V seine Zivilisation von der Antike bis in die nahe Zukunft.

Die meisten Fachpublikationen gaben dem Spiel hohe Punktzahlen: Basierend auf mehreren Dutzend Rezensionen verdiente das Spiel eine durchschnittliche Punktzahl von 80,19%, auch weil Sie über das Spielmenü viele Mods, Szenarien und Karten herunterladen können, die von Amateuren erstellt wurden, einschließlich derjenigen, die weiterhin beliebt sind. aus früheren Versionen des Spiels. Die Zivilisation steht auf der Liste.

Total War-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 2000-2019

Genre:

Das Gameplay ist traditionell für Spiele der Total War-Reihe und eine Mischung aus rundenbasierter Strategie und Echtzeittaktik. Die staatliche Verwaltung erfolgt schrittweise auf einer strategischen Karte. Die gesamte Spieleserie zeichnet sich durch groß angelegte Schlachten aus, an denen Tausende von Kriegern teilnehmen. Solche epischen Schlachten werden durch eine Hightech-Grafik-Engine ermöglicht. Total War ist auf der Liste der Besten.

Total War erhielt positive Kritiken von der Gaming-Presse; Einige Kritiker nannten es einen Meilenstein in der Spieleentwicklung. Der Echtzeitkampf wurde für seinen Realismus gelobt.Die Tiefe und Komplexität des strategischen Teils des Spiels, gepaart mit gut integrierter historischer Genauigkeit, wurde auch von Kritikern gelobt.

Europa Universalis

Veröffentlichungsdatum: 2000-2013

Genre: Globale Strategie,

Das Computerspiel zeichnet sich durch strategische Tiefe und historische Genauigkeit aus. Ein Merkmal des Spiels ist die Verbindung zu einer wahren Geschichte; Für jedes Land sind historische Herrscher vorgegeben, die jeweils über bestimmte Fähigkeiten verfügen, die das Spiel beeinflussen. Im Spiel kontrolliert der Spieler eine Nation und durchlebt Hunderte von Jahren voller Kriege, Revolutionen und Verschwörungen. Der Spieler muss die Wirtschaft verwalten, militärisch-politische Allianzen bilden, neue Länder kolonisieren, Religion und Innenpolitik kontrollieren und für innere Stabilität sorgen.

Ab dem dritten Teil der Serie ist das Gameplay freier geworden und nicht mehr an eine reale Geschichte gebunden; historische Figuren durch zufällige ersetzt, wird die Zahl der historischen Ereignisse stark reduziert und sie treten nun nicht unbedingt zur gleichen Zeit und am gleichen Ort wie in der Realität auf.

Supermacht 1 und 2

Veröffentlichungsdatum: Erste 2002 Zweite 2004

Genre: Globale Strategie

Globale Echtzeitstrategie. Das Spiel findet in der modernen Welt statt, die unseren Planeten genau nachbildet. Das Spiel hat die gleichen Staaten und Länder wie in der realen Welt. Zu den genauen Daten gehören BIP, Bevölkerung, politisches System usw. Das Hauptziel des Spiels ist die vollständige Beherrschung eines der Länder. Alle Aktionen im Spiel finden im rundenbasierten Modus statt. Jeder Schritt entspricht einer Woche.

Das Gameplay von SuperPower konzentriert sich nur auf Entwicklung und Kampf, aber auch auf Diplomatie und Politik. Der Spieler wird in der Lage sein, neue Allianzen zu gründen, Krieg zu erklären, die Wirtschaft anderer Länder zum Einsturz zu bringen oder umgekehrt, Allianzen zu bilden und zu unterzeichnen Friedensverträge. Das Spiel enthält reale Muster von Waffen und Ausrüstung, die Charaktere für die jeweiligen Länder sind.

Hearts of Iron-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 2002-2016

Genre:

Ein Merkmal des neuen Spiels war die Zunahme der Rolle von Militäroperationen, da das Spiel hauptsächlich dem Zweiten Weltkrieg gewidmet ist. Im Vergleich zu Europa Universalis haben sich alle Aspekte des Spiels erheblich verändert. Die Kampfmechanik hat sich erheblich verändert, die Anzahl der Provinzen hat zugenommen (was die Bedeutung des Manövers im Einsatzgebiet erweitert hat), bestimmte Truppentypen (z. B. Kavallerie) und Brigadentypen wurden genauer dargestellt. Partisanen in den besetzten Gebieten beeinträchtigen ernsthaft die Wvon Militäreinheiten und ihre Effektivität im Kampf.

Veröffentlichungsdatum: 2003-2013

Genre: wirtschaftliche Strategie

Das Spiel umfasst den historischen Zeitraum von 1836 bis 1920. Der Spieler kann die Kontrolle über jede Macht übernehmen, die in dieser Ära existierte. Im Vergleich zu seinen Vorgängerspielen hat Victoria ein sehr komplexes Mikromanagement und eine ausgeprägte Wirtschaftskomponente.

In Victoria II kontrolliert der Spieler zwischen 1836 und 1936 einen der rund 200 Staaten der Welt. Der Spieler verfügt über eine Reihe von Werkzeugen zur Verwaltung von Wirtschaft, Wissenschaft, Innenpolitik, Diplomatie, Armee und Marine. Der Hauptunterschied zu anderen globalen Strategien besteht in einer deutlichen Betonung der Detaillierung der internen Prozesse, die im Staat stattfinden, und in einem entwickelten System der Diplomatie, das den Großmächten zur Verfügung steht. Im Gegensatz zum ersten Teil haben die Entwickler das Spiel weniger abhängig von realen historischen Ereignissen und mehr nicht-linear gemacht.

Kreuzfahrerkönige

Veröffentlichungsdatum: 2004-2012

Genre: globale rundenbasierte Strategie,

Crusader Kings modelliert das System feudaler Beziehungen im mittelalterlichen Europa und im Nahen Osten, einschließlich persönlicher Beziehungen zwischen Tausenden von Charakteren, Kriegen (einschließlich der Kreuzzüge), Intrigen und Kämpfen um Einfluss auf den Papst. Der Prozess selbst basiert ausschließlich auf dem Spiel für die von Ihnen gewählte Dynastie und nicht auf dem Staat.

Im Spiel Crusader Kings müssen Sie die Rolle des Herrschers einer der mächtigen christlichen Dynastien übernehmen und versuchen, Ihre Grenzen zu erweitern. Dazu müssen Sie den Zustand Ihres wachsenden Imperiums ständig überwachen. Wenn Sie Vasallen richtig ernennen, Verrätern erfolgreich Widerstand leisten und Gesetze umsetzen, die für die Entwicklung des Staates nützlich sind, werden Sie schließlich in der Lage sein, die mächtigste Dynastie im mittelalterlichen Europa zu schaffen.

Master of Orion-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 1993-2016

Genre: globale rundenbasierte Strategie,

Das Ziel des Spiels ist es, die Kontrolle über die Galaxie zu erlangen, indem Sie Planeten kolonisieren und gegen andere Zivilisationen kämpfen, von denen jede ihre eigenen besonderen Fähigkeiten hat. Ein weiterer diplomatischer Weg, um zu gewinnen, besteht darin, bei den Wahlen die meisten Stimmen zu erhalten und der Anführer der vereinten Galaxie zu werden. Das Gameplay von Master of Orion umfasst, wie ähnliche Spiele, wirtschaftliche, wissenschaftliche, militärische und diplomatische Komponenten. Das Spiel findet im rundenbasierten Modus statt. Es gibt 3 Teile in der Reihe. Und 2016 wurde eine neue Version veröffentlicht.

Die Benutzeroberfläche ist im Stil eines futuristischen Raumschiffs gestaltet, alles ist äußerst funktional und bequem. Fortgeschrittenes Diplomatiesystem: Technologiehandel, Allianzen, Tributsammlung, Riesige Galaxie mit entfernten Sternensystemen, die von feindlichen außerirdischen Rassen bewohnt werden, Fähigkeit, Schiffe mit originellem Design und Waffen zu bauen, Unterstützung für den Mehrspielermodus für bis zu 8 Spieler.

Krieg der Sterne

Veröffentlichungsdatum: 1998-2006

Genre: globale rundenbasierte Strategie

Krieg der Sterne Ein Strategie-Videospiel basierend auf der ursprünglichen Star Wars-Trilogie mit zwei Hauptmodi: Kampagnenmodus und Galaktische Eroberung. Im Kampagnenmodus ist es ein klassisches Story-basiertes Echtzeitstrategiespiel und im Modus Galaktische Eroberung ein globales Strategiespiel mit taktischen Kämpfen in Echtzeit.

Das Hauptprinzip des Spiels ist der Kampf zweier Armeen. Die Ziele des Kampfes können je nach Modus und Variante des Spiels unterschiedlich sein. In einigen Fällen verfügt das Spiel auch über einen Modus, der es dem Spieler ermöglicht, einige der Kampfparameter zu bearbeiten. In diesem Spiel können Kämpfe sowohl auf der Oberfläche von Planeten als auch im Weltraum in der Umlaufbahn dieser Planeten stattfinden.

Endloser Raum 1 und 2

Veröffentlichungsdatum: Erste 2012 Zweite 2016

Genre: globale rundenbasierte Strategie, Weltraumstrategie

Endloser Raum- bot ein ziemlich stabiles Spiel, das mit exzellentem Design und attraktiver Grafik überzeugte und das Spiel weiter verbesserte, indem es Add-ons veröffentlichte, die eine neue Rasse, einzigartige Gebäude und einfach die Spielbalance verbesserten. Ab heute ist die neueste Version 1.1.51.

Der Beginn des Countdowns im rundenbasierten Strategiespiel Endless Space ist das Jahr dreitausend, und der Ort des Geschehens ist die Galaxie und ihre Sternensysteme. Jeder Spieler beginnt mit einer der acht humanoiden und nicht-humanoiden Rassen und erhält ein kolonisiertes Sternensystem und einen bewohnten Planeten. Jede der einzigartigen Rassen zeichnet sich durch eine Reihe von Merkmalen aus, die die Kriegsführung, die Entwicklung der Wissenschaft, das Bevölkerungswachstum und dergleichen beeinflussen. Diese Eigenschaften können die Strategie des Spiels stark beeinflussen und einen Vorteil beim Erreichen einer bestimmten Art von Sieg verschaffen: diplomatisch, wissenschaftlich, militärisch, territorial oder „wundersam“.

Veröffentlichungsdatum: 2009

Genre: globale rundenbasierte Strategie

Dies ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das sich der Schaffung Ihres eigenen Imperiums widmet. Ungefähr hundert verschiedene Nationen, die Fähigkeit, Burgen zu belagern und zu stürmen, viele Technologien, die für die Entwicklung verfügbar sind, und wirklich globale Karten. Natürlich werden die Versprechungen von exzellenter Grafik, einer spannenden Handlung und realistischen Schlachten nicht vergessen.

Das Kampfmodell ist Standard für diese Art von Spiel. Vor dem Kampf der Armee können Sie die militärische Ordnung festlegen und die Hauptverhaltenslinie bestimmen: Gehen Sie in die Defensive, starten Sie einen Angriff, warten Sie eine bestimmte Zeit und so weiter.

Geopolitische Simulator-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 2007-2013

Genre: globale rundenbasierte Strategie

Geopolitischer Simulator- Geopolitischer Simulator, in dem der Spieler als Staatspräsident fungiert. Zu den Aufgaben des Spielers gehören sowohl die Lösung wirtschaftlicher als auch sozialer und militärischer Probleme. Im Einzelspielermodus können Sie frei spielen und das Land entsprechend weiterentwickeln eigener Wille oder wählen Sie ein fertiges Szenario mit bestimmten Aufgaben. Im Multiplayer-Spielmodus liegt der Schwerpunkt auf der Militärstrategie, bei der alles durch militärische Aktionen entschieden wird.

Das Spiel selbst ist eine voll entwickelte Simulation moderne Welt: unter der Kontrolle des Spielers sind verschiedene Branchen: Politik, sowohl extern als auch intern, Wirtschaft, Umwelt, Armee, Wissenschaft, Kultur, Religion usw. Die Aktionen des Spielers wirken sich nicht nur auf die Bevölkerung des Landes aus, für das er spielt: die Schaffung von Militärbasen an den Grenzen mit andere Staaten werden sie in Unruhe versetzen, die Zerstörung der bürgerlichen Freiheiten wird eine negative Reaktion in der Weltgemeinschaft und den Ausschluss aus verschiedenen zwischenstaatlichen Organisationen hervorrufen.

Galaktische Zivilisationen-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 2003-2015

Genre: Rundenbasierte große Strategie, Weltraumstrategie

Das Hauptziel des Spiels ist es, die Galaxie zu kontrollieren. Der Sieg kann durch Krieg, dominante Kultur, Diplomatie oder die Entwicklung transzendentaler Technologie errungen werden. Der Spieler kann das Spiel mit einem von gewinnen vier Wege- militärische Übernahme, kulturelle Dominanz, Vereinigung aller Rassen oder technologische Überlegenheit. Um diese Ziele zu erreichen, kann der Spieler tun, was er will. Das Spiel bietet auch eine Story-Kampagne.

Erschaffe die Zivilisation deiner Träume: Entwerfe Schiffe, erfinde Technologien, wähle ein politisches System. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 92 % ist dies die beste rundenbasierte Strategie der Welt. Einzigartiger Technologiebaum für jede Rasse, Viele neue Schiffe und Planetenerkundungsmethoden, Verbesserte Grafik, Karten- und Kampagneneditor.

Space Empire-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 1993-2006

Genre: Rundenbasierte große Strategie, Weltraum

Obwohl das Spiel selbst ein rundenbasiertes Strategiespiel ist, werden taktische Schlachten im Weltraum und an der Oberfläche in Echtzeit ausgetragen, und es ist möglich, die Spielgeschwindigkeit anzupassen. Gleicher Weg charakteristisches Merkmal aller Spiele der Serie ist ein fortschrittlicher Editor zum Erstellen von Fahrzeugen, mit dem Sie alle Arten von Einheiten vervollständigen können, die der Spieler im Spiel benötigt. Es ist interessant, dass der Editor einen eingebauten Simulationsmodus hat, in dem Sie sofort können Testen Sie die erstellten Fahrzeuge im Kampf und ändern Sie das Projekt, wenn es nicht effektiv ist.

Das Spiel wird in Partys gespielt (wie zum Beispiel beim Schach). Das Ziel ist es, sich irgendwie einen Vorteil gegenüber allen anderen Spielern zu verschaffen (es gibt tatsächlich einige Siegbedingungen, aber sie sind alle nur „Variationen eines Themas“). Der Spieler ist das Oberhaupt der Nation und kontrolliert absolut alle Prozesse, die im Staat stattfinden.

Napoleons Feldzüge

Veröffentlichungsdatum: 2008

Genre: rundenbasierte große Strategie

Napoleon: Zeitalter der Eroberung- Die 2007 gestartete Grand Strategy Napoleon's Campaigns zeigte ein gutes Gameplay für diejenigen, die sich nicht die Mühe machen, Imperien aufzubauen, sondern kämpfen, kämpfen und einfach kämpfen. Das Spiel war voll von interessantem militärischen Mikromanagement und war mehr oder weniger streng mit der historischen Wahrheit.

Mehr als hundert Kampfeinheiten in historisch korrekten Uniformen, mehr als 600 echte historische Führer mit einzigartigen Fähigkeiten und Porträts, beliebte historische Ereignisse, Divisions-, Korps- und Armeeorganisation der Streitkräfte, Lebensmittelversorgung und Moralsystem - dies ist nicht vollständig Liste der Spielfunktionen Jeder Zug im Spiel entspricht einer Woche.

Endlose Legende

Veröffentlichungsdatum: 2014

Genre: Rundenbasierte große Strategie

Globale 4X-Fantasy-Strategie. Die Spielhandlung hängt von der Wahl der Fraktion ab, von denen jede ihre eigene Geschichte und Gesellschaft hat. Der Spieler kann jedes der elf verfügbaren Rennen spielen und zum Sieg führen. Kämpfe werden in Form eines rundenbasierten Schritt-für-Schritt-Kampfes ausgetragen. Der Spieler muss zuerst seine Einheiten aufstellen, dann allen Befehle erteilen und schließlich in die rundenbasierte Kampfphase eintreten.

Das Spiel hat ein System von Helden, die Truppen verbessern. Beim Schließen von Allianzen können Sie Technologien von anderen Fraktionen sowie Verstärkung von Verbündeten erhalten. Das Spiel ist schwer zu erlernen, da es viele Funktionen für die Entwicklung hat. Darüber hinaus hat jede Fraktion ihre eigenen Eigenschaften und Entwicklungswege.

Stellaris

Veröffentlichungsdatum: 2016

Genre: Rundenbasiertes Grand Strategy, RTS

Massives Sci-Fi-Echtzeit-Strategiespiel. Das Spiel findet im Weltraum statt, der mit jedem neuen Spiel generiert wird. Das Projekt baut auf der Konfrontation sich entwickelnder Rassen auf, die um die Führung kämpfen. Das Hauptziel ist es, eine maximale Entwicklung zu erreichen und feindliche Planeten zu erobern. Das Spiel hat eine sehr entwickelte wirtschaftliche und politische Komponente. Detaillierter Schiffsdesigner. Riesige Galaxien mit Tausenden von Planeten, die es zu kolonisieren gilt. Tiefes Forschungssystem.

Jede Fraktion in Stellaris hat ihre eigenen Einheiten, Waffen und Fahrzeuge, was ein facettenreiches Gameplay schafft und Sie dazu zwingt, die Taktik zu ändern. Wie in Civilization kann der Spieler wählen, ob er mit roher Gewalt gewinnt, Konkurrenten vernichtet, oder politisch vorgeht und friedliche Beziehungen zu anderen Rassen aufbaut. Großer Wiederspielwert für Fans des Genres. Sie können 1000 Stunden im Spiel spielen, indem Sie Rassen und Entwicklungsstrategien ändern.