Historische Spiele mit rundenbasierten massiven Schlachten. Historische Strategien: interessante Spiele dieses Genres

Das Genre, das heute diskutiert wird, kann bei Spielern kaum als sehr beliebt bezeichnet werden, aber jedes Jahr kommen neue rundenbasierte Strategien und RTS auf den Markt, in denen Sie gegen andere Nationen, Stämme oder Außerirdische kämpfen können. Gleichzeitig gibt es unter den Tausenden von maßgeschneiderten Spielen solche, die jeder Spieler mit Selbstachtung spielen sollte. Hier sind die 20 besten Strategien der Geschichte.

Städte: Skylines

Bis letztes Jahr galt SimCity 4 als bester Städtebau-Simulator, 2013 versuchte EA, das Franchise neu zu starten, doch es drohte ein echtes Fiasko: Die Fans waren unzufrieden mit den vielen Bugs und dem unbefriedigenden Umfang des neuen Spiels. Nach der Veröffentlichung von Cities: Skylines im Jahr 2015 vergaßen die Spieler die Existenz von SimCity: Das neue Projekt beeindruckte mit seiner Größe, seinen Anpassungsmöglichkeiten und einem hohen Detailgrad in Städten. Darüber hinaus haben die Entwickler ein offizielles Modding-Toolkit veröffentlicht, mit dem Spieler das Spiel nach Belieben modifizieren können. Die Benutzer begannen sofort mit der Veröffentlichung von Mods, dank denen neue Modi, Gebäudetypen, Kreuzungen, Autos und vieles mehr im Spiel auftauchten.

Im September wurde das erste Update für Cities: Skylines veröffentlicht, das eine dynamische Änderung der Tageszeit hinzufügt und das Wirtschaftsmodell komplexer und realistischer macht.

Endlose Legende

Globale Strategie, die Elemente von Fantasy und Science-Fiction organisch kombiniert, gibt Spielern die Möglichkeit, als eine Rasse fleischfressender Insekten Nekrophagen zu spielen und für seltsame Kultisten ihren Besitz zu erweitern, indem sie andere Fraktionen „absorbieren“. Im Spiel stehen insgesamt 8 Rennen mit einzigartigen Funktionen und Mechaniken zur Verfügung.

Die Handlung des Projekts ähnelt in manchen Momenten "Game of Thrones" - Spieler müssen in der dunklen Ära des Sonnenuntergangs des Planeten Auriga ums Überleben kämpfen - ein harter Winter kommt unerwartet und bringt allen Rassen den Tod. Das Spiel hat alle Elemente einer klassischen Strategie - eine riesige Spielwelt, einen entwickelten Technologiebaum, knappe Ressourcen, ein System der Diplomatie und des Handels. Die Entwickler haben für viele Haupt- und Nebenquests gesorgt.


Kreuzritterkönige ii

Eine weitere globale Strategie in einer mittelalterlichen Umgebung. Spieler werden als Monarchen wiedergeboren und bemühen sich mit aller Kraft, seinen Einfluss im mittelalterlichen Europa auszudehnen (bezieht sich auf den Zeitraum 769 - 1453). Um dieses Ziel zu erreichen, webt er komplexe Intrigen, greift seine engsten Verbündeten heimtückisch an, zögert nicht, Freunde und Verwandte zu töten, wenn sie ihm in die Quere kommen. Das Spiel wurde für nachdenkliche Spieler entwickelt, die gerne stundenlang durch komplexe Menüs navigieren und vor blutigen Schlachten das Gelände auf den Karten erkunden.

Im Zentrum des Projekts stehen nicht abstrakte Nationen und Staaten, sondern Dynastien. Im Spiel finden Sie viele echte historische Charaktere, von denen jeder seine eigenen Stärken und Schwächen hat. Im Laufe der Zeit werden die Spieler an die Mitglieder der Dynastie gebunden, die aufwachsen, heiraten, Kinder gebären und sterben.


Zivilisation V

Es gibt kaum einen Spieler auf der Welt, der nicht von diesem Spiel gehört hätte. Civilization ist das bekannteste, beliebteste und erfolgreichste globale Strategiespiel in der Geschichte des Gamings. Die Entwickler haben dem Spiel viele Mechanismen, Helden, Ressourcen, Einheiten und Technologien hinzugefügt, die es spannend und dynamisch machen. Dabei haben sich die Autoren nicht um Realismus gekümmert: Beispielsweise können die Mongolen und Azteken die am höchsten entwickelten Nationen werden, und der blutrünstige Gandhi kann als erster den "Atomknopf" drücken und einen Krieg aller gegen . beginnen alle. Diese antihistorischen und absurden Szenarien machen das Spiel jedoch zu einem echten Hit.

Das Spiel wird schwierige Entscheidungen über die Entwicklung der Wirtschaft, des Militärs und des sozialen Bereichs treffen müssen, um ein politisches Regime zu wählen. All dies hat einen entscheidenden Einfluss auf das Ansehen und die Entwicklung der Nation. Die Grafik von Civilization V wurde gegenüber der Vorgängerserie deutlich verbessert und das neu gestaltete Kampfsystem macht Schlachten Spaß. Darüber hinaus laden Strategiefans ständig neue Mods und Karten auf Steam hoch, damit Sie das Spiel endlos genießen können.


Warhammer 40.000: Dawn of War

In vielerlei Hinsicht ist Dawn of War ein traditionelles Echtzeit-Strategiespiel – Spieler müssen eine Basis aufbauen, Ressourcen extrahieren und feindliche Angriffe abwehren. Gleichzeitig sieht man bereits die Elemente, die bald in Company of Heroes im Spiel auftauchen werden: neue Mechaniken, Fraktionen, Einheitenmoral und vieles mehr.

Vor allem zieht Dawn of War die Spannung an, die alle Missionen durchdringt: Sie müssen sich ständig vorwärts bewegen, Territorien erobern und halten. Gleichzeitig erschöpfen sich die Generatoren und strategischen Ressourcen der eroberten Punkte schnell. Daher bleibt den Spielern oft keine Zeit zum Durchatmen – sie müssen die ganze Zeit in Bewegung sein.

Das Dark Crusade-Update führt neue Fraktionen und einzigartige Mechaniken ein: Spieler können als Eldar, Orks und die Imperiale Wache spielen.


Totaler Krieg: Shogun 2

Die Fortsetzung des beliebten RTS kann als das erfolgreichste Total War-Spiel bezeichnet werden. Die Creative Assembly berücksichtigte die Fehler des vorherigen Projekts – Empire, das ein ehrgeiziges Projekt mit einer Reihe von Fehlern war – und beschloss, das Gameplay von Shogun 2 zu perfektionieren. Das ist ihr mit Bravour gelungen: Die Shogun-Karte ist vielfältig und wird Gamer dazu bringen, viele taktische Rätsel zu lösen. Gleichzeitig ist es relativ klein, was zweifellos Kampfliebhaber ansprechen wird.

Visuell gesehen ist Shogun II mit Abstand das fesselndste Spiel der Serie. Natürlich bieten Rom und Attila deutlich realistischere Grafiken, aber Shogun II hat etwas viel Wichtigeres - einzigartiger Stil... Das Schicksal groß angelegter Schlachten wird in Einzelduellen entschieden und Kirschblütenblätter fliegen über das Schlachtfeld.

Modder haben viele neue Karten, Modi und Updates für Shogun 2 veröffentlicht.

XCOM: Feind unbekannt/ Innerhalb

XCOM: Enemy Unknown ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem sich Spieler einer außerirdischen Invasion stellen. Die Spieler entsenden Trupps von sechs Elite-Kämpfern, um mit Alien-Trupps zu kämpfen. Gefechte finden auf Feldern, Städten und an Bord von Raumschiffen statt.

Die zentrale Basis von XCOM ist wie eine Ameisenfarm, die eine Wissenschaftsabteilung (zuständig für die Entwicklung der Technologie), eine medizinische Einheit (in der sich Charaktere von Schlachten erholen) und eine Geheimdienstabteilung (in der Spieler die Bewegungen von Außerirdischen überwachen) hat. . Die Spieler entscheiden selbst, ob sie vorhandene Mittel in die Entwicklung neuer Waffentypen, den Einsatz von Abfangjägern oder die Durchführung militärischer Operationen investieren.

Dank des Enemy Within-Updates, das ein Jahr nach der Veröffentlichung von XCOM: Enemy Unknown herauskam, wurde dem Spiel eine neue Fraktion – die EXALTA-Terroristen – sowie neue Mechaniken hinzugefügt.


Starcraft ii

Sci-Fi RTS StarCraft 2 ist ein Spiel über eine Konfrontation zwischen Cowboys in eiserner Rüstung, abscheulichen Außerirdischen und Weltraumelfen. Dies ist ein klassisches Echtzeit-Strategiespiel, in dem Sie Ressourcen sammeln, Armeen aufbauen und versuchen müssen, Ihren Gegner zu töten, bevor er Sie tötet. Oftmals wird das Schicksal einer Schlacht durch einen einzigen strategischen Coup oder eine Reihe schneller Mausklicks entschieden.

Multiplayer ist der wichtigste Aspekt von StarCraft 2. Gegen Menschen zu spielen ist viel schwieriger als gegen KI: Sie steuern Einheiten schneller und treffen bessere Entscheidungen. StarCraft 2 veranstaltet viele Turniere und um das RTS hat sich schnell eine Esport-Community gebildet.

Nicht weniger interessant ist der Einzelspielermodus: Blizzard hat viele interessante Missionen entwickelt. 2015 wurde der letzte Teil der StarCraft 2-Trilogie, Legacy of the Void, veröffentlicht.


Company of Heroes 2: Ardennenangriff

In Company of Heroes 2: Ardennes Assault kämpfen US-Streitkräfte gegen deutsche Truppen um die Kontrolle über die Ardennen, eine strategische Gebirgskette. Im Gegensatz zum Originalspiel und der Fortsetzung müssen die Spieler in Ardennes Assault drei nichtlineare Kampagnen durchlaufen, die sich auf einer strategischen Karte entfalten. Deutsche Truppen sind in ständiger Bewegung, sodass Schlachten mehrmals wiederholt werden können und jedes Mal auf andere Weise stattfinden.

Sie können nur als Amerikaner spielen: In jeder der drei Kompanien können Sie die Fähigkeiten der Charaktere verbessern. Im Gegensatz zu früheren Projekten wirken sich in Ardennes Assault die Ergebnisse der Schlachten auf die gesamte Kampagne aus: Wenn die Spieler in einer der Schlachten mehrere Kämpfer gleichzeitig verloren haben, beginnen sie die nächste Schlacht mit einem kleineren Personal.


Zeitalter der Imperien ii

Dieses klassische Echtzeit-Strategiespiel hat die Karriere vieler Spieler gestartet: Age of Empires II ist leicht zu erlernen, macht Spaß und ist dynamisch. Benutzer starten die Kampagne mit nur wenigen Arbeitern, aber nach einer Stunde Spielzeit haben sie eine riesige Stadt gebaut. Im Spiel musst du Nahrung, Holz, Gold und Stein besorgen, Gebäude bauen und deine eigene Armee aufbauen.

Das Projekt umfasst die Epoche vom Mittelalter bis zur Renaissance. Spieler können viele Kampagnen durchlaufen, erstellen eigene Karten, wähle aus 13 Fraktionen ... im Allgemeinen wird Age of Empires II auch nach ein paar Dutzend Stunden Spielzeit nicht langweilig.

Im Jahr 2013 veröffentlichte Hidden Path Entertainment die HD-Version des Spiels auf Steam. Das Remake hat einen Multiplayer-Modus und Unterstützung für Mods.


Wargame: AirLand Battle

Das Projekt Wargame: AirLand Battle kombiniert Elemente des RTS- und Kriegsspiel-Genres: Spieler müssen über die Bewegungsroute von Einheiten nachdenken und an erbitterten Schlachten teilnehmen. Das Spiel ist eine Fortsetzung von Wargame: European Escalation, das sich der Konfrontation zwischen der NATO und den Ländern des Warschauer Paktes während des Kalten Krieges widmet.

Die Autoren haben sorgfältig an der Detaillierung der Schlachtfelder und Spezialeffekte gearbeitet. Auf der strategischen Karte kontrollieren die Spieler den Verlauf der Feindseligkeiten, geben Befehle für die Bewegung von Einheiten und erobern neue Gebiete. Das Highlight von Wargame: AirLand Battle ist jedoch definitiv die Möglichkeit, eines von Hunderten von Militärfahrzeugen zu steuern, aus denen Sie wählen können. Die Entwickler versuchten, die einzigartigen Eigenschaften der Fahrzeuge, ihre Stärken und Schwächen im Spiel widerzuspiegeln. Als Teil des Multiplayer-Modus können Sie an 10-gegen-10-Schlachten teilnehmen.


Tropico 4

Tropico 4 ist ein atmosphärischer Städtebausimulator. Spieler werden als Diktator eines fiktiven Inselstaates wiedergeboren, der sein Volk zu Größe führen muss.

Den Weg zum Wohlstand wählen die Spieler selbst: Sie können die natürlichen Ressourcen gnadenlos ausbeuten und die Insel in einen Industriestaat verwandeln oder Touristen anlocken, die sich um die Flora und Fauna kümmern. Oder kombinieren Sie beide Strategien. Jede der Entscheidungen der Akteure hat Konsequenzen: Wenn Sie zum Beispiel Migranten aufnehmen, müssen Sie ihnen Unterkunft und Arbeit bieten, und dafür müssen Sie die Wirtschaft und den Dienstleistungssektor verbessern.

Mit dem Anwachsen der Wirtschaftsmacht des Staates werden Verhandlungen mit den führenden Weltmächten - USA, Russland, China und der EU - notwendig, die jeweils versuchen werden, Einfluss auf die Prozesse auf der Insel zu nehmen. Sie bieten Geld für den Bau einer Militärbasis oder die Entsorgung von Abfällen an.

Alles in allem ein extrem süchtig machendes Spiel: Die Elemente eines Städtebausimulators werden perfekt mit wirtschaftlichen und politischen Aspekten kombiniert.


Sins of a Solar Empire: Rebellion

In Sins of a Solar Empire: Rebellion müssen Sie wie in jedem anderen ähnlichen Spiel Planeten kolonisieren, eine Wirtschaft aufbauen und Beziehungen zu anderen Rassen aufbauen. Das Hauptaugenmerk liegt jedoch auf groß angelegten Weltraumschlachten. Sie sehen unglaublich beeindruckend aus: Gefechte finden in 3D statt, Schiffsrümpfe werden von Raketen und Lasern zerrissen und Schussspuren durchschneiden den schwarzen Raum des Alls.

Es wird immer viel Bewegung im Spiel geben: Scouts fliegen von Planet zu Planet auf der Suche nach neuen Ressourcen und Welten, Handelsschiffe transportieren Waren und Militärkreuzer wehren Angriffe von Gegnern oder Piraten ab.

Das Spiel selbst ist ziemlich anspruchsvoll, selbst wenn es gegen die KI gespielt wird. Insgesamt kämpfen drei Rassen um die Weltherrschaft – die Industrial Trade Coalition (irdische Kolonisten), Walking (Cyborgs) und Vasari (technokratische Rasse). Der Titel sieht ein entwickeltes System der Diplomatie vor. Spieler können Allianzen mit Gegnern und neutralen Fraktionen bilden oder Piraten bestechen, um Feinde anzugreifen.


DEFCON ist ein Spiel, in dem Spieler das Unmögliche erreichen müssen: versuchen, einen globalen Atomkrieg zu gewinnen. Ziel des Projekts ist es, dem Feind maximalen Schaden zuzufügen und mit minimalen Verlusten zu entkommen. Zu Beginn wählen die Spieler eines von sechs Territorien (Nordamerika, Südamerika, Russland, Europa, Afrika und Asien stehen zur Verfügung) und stellen dann Militäreinheiten und eine Flotte zusammen. Die Spieler haben 18 Minuten Zeit zum Nachdenken und Erkunden. Bei der ersten Gefahrenstufe (DEFCON 3) beginnen Einheiten automatisch, feindliche Ausrüstung anzugreifen (Flugzeuge und Marine können verwendet werden), bei der zweiten (DEFCON 2) können Bomber mit Atomraketen gestartet werden (obwohl die Raketen selbst nicht verwendet werden können .) noch), beim dritten (DEFCON 3) - beginnt die nukleare Apokalypse.

Das Spiel beschreibt recht realistisch ein mögliches Szenario eines Atomkriegs - es ist unmöglich, alle darin enthaltenen Einheiten zu retten. Der Gewinner ist normalerweise der Spieler, der es schafft, die Raketensilos der Gegner zu zerstören, bevor er die Raketen abfeuert.


Oberbefehlshaber

Supreme Commander ist der spirituelle Nachfolger von Total Annihilation in einer futuristischen Umgebung. Die minimalen Systemanforderungen des 2007 veröffentlichten Projekts waren so hoch, dass nicht jeder Spieler dieses farbenfrohe RTS spielen konnte. Das Studio Gas Powered Games hat das Ressourcenmanagementsystem so weit wie möglich vereinfacht (es gibt nur zwei davon - Materie und Energie) und sich auf Schlachten konzentriert - das Hauptziel des Projekts ist es, eine ideale Tötungsmaschine (experimentelle Einheiten) zu schaffen.

Das Spiel verblüffte die Fantasie mit seiner Größe: Die Armee konnte aus 1000 Einheiten in der Luft, zu Wasser und an Land bestehen. Wie bei den meisten ähnlichen Projekten müssen die Spieler die ununterbrochene Produktion neuer Kampffahrzeuge sicherstellen, um den Feind zu dominieren. Dazu müssen Sie Ressourcenquellen erfassen und halten.

Supreme Commander war einer der ersten RTS, der einen zweiten Monitor unterstützte. Dies verschaffte im Kampf einen entscheidenden Vorteil: Auf der ersten Anzeige kontrollierten die Spieler die Bewegung des Feindes auf einer skalierbaren Karte, auf der zweiten kontrollierten sie ihre eigenen Einheiten.


Star Wars: Imperium im Krieg

Dieses Spiel wird alle Fans von "Star Wars" ansprechen: Empire at War ist ein Strategiespiel, das auf der Original-Trilogie basiert. Spieler können sowohl auf der Seite des Imperiums als auch der Rebellen spielen, riesige Armeen verwalten, Helden der Saga in die Schlacht schicken (wie Luke Skywalker oder Darth Vader) und auch einen Todesstern bauen.

Der beste Teil des Spiels sind natürlich die massiven taktischen Schlachten in Galactic Conquest, die im Weltraum stattfinden. Bis zu fünf Personen können auf einer Karte spielen: jeder der Teilnehmer hat seine eigene Raumstation und die Flotte, mit deren Hilfe sie die feindlichen Stützpunkte zerstören müssen. Schiffe und Helden haben spezifische Eigenschaften, die, wenn sie effektiv eingesetzt werden, einen entscheidenden Einfluss auf den Ausgang einer Schlacht haben können. Erfahrene Spieler können die Schwachstellen großer Schiffe leicht erkennen und den Befehl zum Angriff geben. Jeder Fan der Weltraumsaga wird es genießen, zuzusehen, wie X-Wing-Trupps versuchen, den Sternenzerstörer zu zerstören.

Neben Weltraumschlachten werden die Entwickler den Spielern die Teilnahme an Landoperationen ermöglichen. Dies bedeutet, dass die Spieler Airbikes und AT-AT-Walker steuern können.


Europa Universalis IV

Dieses globale und unglaublich herausfordernde Spiel von Paradox Development Studio wurde zur besten Strategiestrategie des Jahres 2013 gewählt. Europa Universalis IV ist ein echter Durchbruch, denn die Entwickler haben frühere Fehler berücksichtigt und die meisten Fehler behoben, die von Serie zu Serie wanderten. Darüber hinaus versuchten sie, alle Stellen, die Fragen von Spielern verursachten, im Detail zu klären (aufgrund des enormen Umfangs des Spiels blieben einige Mechaniken unklar), die Benutzeroberfläche zu verbessern und die KI zu optimieren. Um Europa Universalis IV zu verstehen, müssen Sie natürlich noch Dutzende von Trainingsstunden aufwenden. Aber dieses Spiel ist das intuitivste und einfachste der EU-Reihe.

Nationen versuchen, ihren Einfluss durch Handel, Diplomatie, Wirtschaft, die Erforschung neuer Länder und die Entwicklung neuer Technologien auszuweiten. Sie können versuchen, Amerika zu kolonisieren oder Indien zu erobern, Sie können anfangen, als einer der lokalen Stämme in Nordamerika zu spielen. In diesem Projekt können Spieler die Geschichte der Menschheit verändern – zum Beispiel kann das venezianische Reich die Apenninenhalbinsel erobern, alle Stämme annektieren oder erobern und mit dem Osmanischen Reich in den Krieg ziehen. Frankreich kann mit England ein Bündnis schließen und Europa in Einflusssphären aufteilen.


Entfernte Welten: Universum

Vielleicht ist dies die ehrgeizigste globale Schritt-für-Schritt-Strategie in der Spielgeschichte. Die Entwickler haben eine ganze Galaxie geschaffen - 1400 Sternensysteme mit mehr als 50.000 Planeten, Monden und Asteroiden sowie eine Vielzahl astronomischer Objekte (Schwarze Löcher, Gasriesen, Supernovae).

Spieler müssen ihre eigene Zivilisation erschaffen, um die Weltherrschaft zu errichten. Die Autoren von Distant Worlds: Universe bieten Spielern zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten: Sie können das Spiel auf demselben Planeten mit mehreren leichten Schiffen starten oder der Anführer einer technologisch fortgeschrittenen Zivilisation werden, die bereits einen Hyperantrieb entwickelt hat.

Das Highlight des Spiels ist die Möglichkeit, verschiedene Prozesse im Imperium zu automatisieren: So kann man beispielsweise nicht in die Wirtschaft eingreifen und sich ausschließlich auf Diplomatie und Schlachten konzentrieren. So oder so wird es nicht leicht, Gegner zu schlagen: Die KI ist überraschend effektiv.


Zeitalter der Wunder III

Das Projekt ist ein Relaunch des Franchise-Klassikers, dessen letzte Episode 2003 veröffentlicht wurde. Die Handlung dieser dreidimensionalen rundenbasierten Strategie spielt in einer Fantasiewelt, in einer Ära heftiger Konfrontationen zwischen dem Imperial Commonwealth und der Elfenallianz.

Das Spiel kann als eine von 7 Rassen gespielt werden: Menschen, Elfen, Gnome, Goblins, Orks, Draconiden, Halblinge. Helden können einer von 6 Klassen angehören (Kommandant, Theokrat, Räuber, Erzdruide, Zauberer oder Technokrat) und auch eine Spezialisierung haben (Meister der Elemente Wasser, Feuer, Luft, Erde, Meister der Schöpfung, Zerstörung, Forschung oder Konstruktion).

Das System der Diplomatie und des Stadtmanagements sind keine starken Merkmale des Projekts. Dennoch ist es den Autoren gelungen, die Kämpfe wirklich spannend zu machen: Einheiten können miteinander kombiniert und zu riesigen Armeen gemacht werden, um dann die feindliche Festung zu belagern. Das Ausmaß der Schlachten ist ähnlich wie bei Total War, aber das Feature von Age of Wonders III ist die Fähigkeit, Magie einzusetzen.


Schlachtordnung: Pazifik

Jeder weiß um die Bedeutung der Schlachten im Pazifikraum während des Zweiten Weltkriegs. Die Autoren von Order of Battle: Pacific bieten an, an blutigen Schlachten auf der Seite des japanischen Imperiums oder der Verbündeten teilzunehmen.

In diesem rundenbasierten Strategiespiel, das in seinem Stil an den guten alten Panzer General erinnert, müssen die Spieler jeden Zug sorgfältig überdenken. Insgesamt stehen drei Kampagnen zur Verfügung, in denen Sie den Lauf der Geschichte ändern und beispielsweise den Krieg an der Seite Japans gewinnen können. Spieler können über 500 Einheiten wie die legendären Panzer M3 Stuart und Typ 97 Chi-Ha, die Kampfflugzeuge A6M Zero und F4U Corsair oder die Schlachtschiffe Montana und Yamato steuern.

Während der Schlachten können Sie die heroischen Kommandanten freischalten, die im Kampf einen entscheidenden Vorteil verschaffen können.

Freunde, hallo zusammen. Das Gamebizclub-Team ist auf Sendung, und heute werden wir Sie weiterhin mit den Genres der Welt der Computerspiele vertraut machen. Ende Mai tauchten wir ein und zeigten 12 der besten Spiele in diesem Genre. Und in diesem Artikel erzählen wir Ihnen ausführlich über die besten Strategiespiele auf dem PC der letzten Jahre und stellen unsere besten Spiele in diesem Genre zusammen.

Es scheint, dass das Erstellen von Bewertungen nicht schwierig ist. Es lohnt sich, eine Liste Ihrer Lieblingsspiele zu erstellen, die besten auszuwählen und sie zu ordnen. Wir hätten dies auch getan, wenn nicht eine Nuance gewesen wäre - das Gamebizclub-Team hat Leute versammelt, die Warcraft 1 und Heroes of Might and Magic gefunden haben.

Seitdem sind viele Spiele auf die eine oder andere Weise erschienen, wir haben es geschafft, die meisten zu spielen und uns eine eigene Meinung zu bilden. Daher haben wir unter Berücksichtigung aller Meinungen eine plausible Bewertung vorgenommen - alte Spiele und neue Produkte erneut getestet, die Erinnerung aufgefrischt. Und hier ist, was passiert ist.

In diesem Artikel erfahren Sie:

14. DEFCON

Der letzte Platz in unserer Rangliste geht an DEFCON, ein 2006 veröffentlichtes Nuklearschlag-Taktikspiel. Der Name bedeutet übersetzt "Bereitschaft zur Verteidigung" - dies ist eine reale Skala der Bereitschaft der US-Armee für mögliche Feindseligkeiten.

DEFCON basiert auf der Handlung des amerikanischen Films "War Games", der den globalen Atomkonflikt zwischen den USA und der UdSSR zeigt. Nicht nur die Ereignisse des Spiels, auch sein Stil spiegelt den Film wider, wie das Motto „Everybody dies“ (übersetzt als „Jeder wird sterben“) beweist.

In DEFCON können Sie keine Einheiten erstellen, Ressourcen sammeln und Technologien entwickeln. Aber Sie können den Standort der Truppen auf dem Territorium von Nord- oder Südamerika, Europa, Russland, Afrika oder Asien wählen.Das Spiel beginnt, wenn die DEFCON-Skala eine Alarmstufe von 5 anzeigt. Die ganze Zeit entwickelt sich der Konflikt, die Spannung wächst. Wenn das Level 1 erreicht, können Sie einen nuklearen Angriff starten.

Das Hauptziel ist es, dem Feind Schaden zuzufügen und eigene Verluste zu vermeiden. Es gibt keine moralischen Einschränkungen, daher sollten Sie nur Ihren eigenen Überlegungen, Wünschen und Emotionen folgen. Bis zu 6 Personen können am Spiel teilnehmen. Als Kampfeinheiten sind Atomraketen verschiedener Typen, Jäger, Bomber, U-Boote, Flugzeugträger, Kreuzer, Flugplätze und Radare beteiligt.

DEFCON ist wie ein echter Kommandoposten, in dem der Präsident des Landes sitzt und militärische Aktionen plant. Es gibt nichts Überflüssiges - nur eine Karte, Markierungen befreundeter und feindlicher Truppen, die wichtigsten Ziele und Städte. Und Sie können tun, was Ihnen in den Sinn kommt: In die Rolle des Hauptschurken schlüpfen, Völker und Länder retten, Städte und ganze Regionen mit einem Klick zerstören.

Der einzige Nachteil, der alle Vorteile überwiegt, ist, dass DEFCON keine Grafik-Engine hat. Trotz des interessanten Gameplays wird der Austausch von Atomsprengköpfen nach einer Weile langweilig - es wird langweilig, Sprengköpfe und Kampffahrzeuge über die Karte zu bewegen, Sekundärländer zu zerstören und so weiter.

Und das alles, weil es keine Spezialeffekte und jegliche Art von Begleitung gibt. Daher eignet es sich anstelle eines Sappers oder jedes anderen Spiels mit geringen Anforderungen - es benötigt nur 60 MB auf Ihrer Festplatte und läuft auf jedem PC.

13. Düne

An dreizehnter Stelle steht die Dune-Spielreihe über die Welt von Arrakis, die zu einem der ersten Echtzeit-Strategiespiele wurde. Dune wurde 1992 auf der Sega-Konsole veröffentlicht und nach einer Weile auf dem PC verfügbar. Damals ein Durchbruch, der erst drei Jahre später wiederholt werden konnte.

Interessanter Fakt: Im Auftrag des Verlags Virgin Interactive arbeiteten zwei unabhängige Entwickler gleichzeitig an der Erstellung des Spiels. Das französische Unternehmen Cryo Interactive hat das Spiel zuerst veröffentlicht. American Westwood Studios - etwas später. Daher trägt der Name des Spiels von Westwood Studios die Zahl „2“.

Die Handlung basiert auf Frank Herberts Science-Fiction-Roman "Dune". Beim Bestehen treffen Sie sich mit dem Hauptmann Schauspieler, schlüpfe in die Rolle des Anführers eines der großen Häuser und erobere den Planeten Arrakis.

Der einzige Nachteil ist, dass die Ereignisse des Buches und des Spiels lose miteinander verbunden sind, das Gameplay basiert auf Missionen, um das Territorium vom Feind zu säubern und eine nützliche Ressource zu extrahieren.

Im Kampf um die Vorherrschaft auf dem Planeten prallten drei große Häuser aufeinander – Atreides, Harkonnen und Ordos. Jedes Haus hat seine eigenen Vor- und Nachteile, einzigartige Technologien und leistungsstarke Führungskräfte.

Sie können ein beliebiges Haus auswählen, aber dann nicht ändern. Nachdem Sie sich entschieden haben, werden Sie auf das Schlachtfeld gebracht, befehligen eine Armee, bauen eine Basis, extrahieren Ressourcen und zerstören den Feind. Es ist wichtig – um zu gewinnen, müssen Sie alle Gegner auf der Karte zerstören.

Wenn Sie beispielsweise die feindliche Basis besiegt haben, sich aber ein Soldat in einer Ecke der Karte versteckt und sich ständig bewegt, gewinnen Sie nicht, bis Sie ihn zerstören.

Dune war Vorreiter für den Ansatz, der zur Grundlage des RTS-Genres wurde. Dies ist eine Weltkarte, ein Wirtschaftsmodell, eine Befehlsleiste und eine Minikarte in der Benutzeroberfläche, "Nebel des Krieges" und verschiedene Fähigkeiten der gegnerischen Seiten.

1998 wurde ein Remake namens Dune 2000 veröffentlicht, und 2001 setzten die Entwickler die Serie mit der Veröffentlichung von Emperor: Battle for Dune fort. Danach erschienen leider keine Dune-Spiele mehr. 15 Jahre sind vergangen, aber die Serie bleibt nur den treuesten Fans in Erinnerung - daher nur der vorletzte Platz.

12. Zeitalter der Imperien

Wir geben Age of Empires den zwölften Platz, das die Grundlage für viele RTS wurde, die danach herauskamen. Der erste Teil wurde 1997 veröffentlicht und seitdem hat Microsoft Game Studios 8 Spiele und 4 Add-Ons veröffentlicht. Die Serie umfasst auch Age of Empires Online (MMORTS).

In Age of Empires sind Sie der Anführer einer von 16 Zivilisationen, die einen bestimmten Architekturstil widerspiegeln: Ägyptisch, Babylonisch, Griechisch, Asiatisch und Römer. Durch das Abschließen von Missionen und die Entwicklung bewegst du dich von Epoche zu Epoche – von der Stein- zur Eisenzeit.

Zivilisation entwickelt sich durch den Bau von Gebäuden, Technologieforschung und Krieg, wo ohne sie. Außer Ihnen werden noch einige weitere Zivilisationen auf der Karte um Ressourcen konkurrieren. Daher werden Sie ständig kämpfen - verteidigen Sie sich hinter Mauern oder greifen Sie den Feind an.

Das Spiel enthält Kampagnen, einschließlich Bildungskampagnen. Der Lernprozess basiert auf 12 Szenarien, die das Gameplay erklären. So beherrschen Sie schnell die Grundlagen der Steuerung, arbeiten effektiv mit Geräten und nutzen die Kamera voll aus. Andere Kampagnen bestehen aus verschiedenen Missionen, in denen Sie sich in einer befestigten Festung verteidigen, Burgmauern angreifen und vieles mehr.

Der Multiplayer ist für maximal acht Personen verfügbar. Um online zu spielen, können Sie wählen, mit wem Sie kämpfen möchten - mit Bots oder anderen Personen. Wenn Sie einen Modus mit anderen Benutzern wählen, erhalten Sie die Möglichkeit, eine Allianz zu schließen, dem ausgewählten Feind den Krieg zu erklären oder eine neutrale Position einzunehmen.

Nicht benötigt für Age of Empires leistungsstarker Computer... Selbst mit der bescheidensten Konfiguration sieht das Spiel realistisch aus und das Bild erfreut das Auge beim Heranzoomen.

Für viele Menschen ist Age of Empires zu einem Leitfaden für die Welt der Strategien geworden. Aber die Serie verblasste nach und nach und verlor an Popularität – der dritte Teil wurde bereits 2005 veröffentlicht, und es gibt immer noch keinen vollständigen vierten Teil, wenn man AoE Online nicht berücksichtigt. Daher empfehlen wir das Spiel allen, die den Beginn der RTS-Ära sehen möchten.

11. Star Wars: Imperium im Krieg

Auf Platz elf liegt Star Wars: Empire at War ein Spiel aus dem Jahr 2006, das auf dem Schauplatz der weltberühmten Star Wars-Saga basiert. Die Handlung basiert auf den Episoden 4, 5 und 6 von Star Wars, nämlich dem Bürgerkrieg zwischen Rebellen und Imperialen.

Sie finden sich in der Rolle eines Kommandanten einer der Parteien wieder, kontrollieren die Flotte, befehligen in Schlachten mit Gegnern, zerstören Basen und vieles mehr. Die Handlung besteht aus Missionen, in denen Sie berühmte Helden treffen - Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Han Solo, Boba Fett, Chewbacca und andere Charaktere.

Jeder Charakter gewährt bestimmte Boni und bei Bedarf können Sie zusätzliche Nebencharaktere einstellen - Agenten, Schmuggler und andere.

Star Wars: Empire at War besteht aus zwei Teilen:

  • Conquest of the Galaxy ist ein globales Strategiespiel auf der Galaxiekarte. In diesem Modus kontrollieren Sie die Planeten unter Ihrer Kontrolle, studieren (oder stehlen) Technologien, ergreifen strategische Ressourcen, greifen an und verteidigen.
  • Taktischer Modus - besteht aus Weltraum- und Bodenoperationen. Sie werden viel Zeit in diesem Modus verbringen, da viel vom Ausgang des Kampfes abhängt. Hier sehen Sie die wichtigsten Kampffahrzeuge, Infanterie und Schiffe der beiden Seiten, können Kommandofähigkeiten zeigen und gewinnen.

Die Hauptsache ist, die richtige Seite zu wählen. Die Imperialen haben mehr Möglichkeiten, neue Technologien zu beherrschen, Waffen und Schiffe zu verbessern. Und die Rebellen können keine Wissenschaft betreiben, aber sie wissen, wie sie die technologischen Errungenschaften des Imperiums stehlen können.

Werde mit Darth Vader zum Herrscher der Galaxis oder befreie mit Luke und seinen Freunden die Planeten von der Tyrannei des Imperiums. Wähle eine Seite und ziehe in die Schlacht. Es wird Ihnen bestimmt gefallen.

Star Wars ist ein sehr beliebtes Projekt von George Lucas. Daher ist es nicht verwunderlich, dass viele interessante Spiele basierend auf dem Film veröffentlicht wurden, aber die Fortsetzung von Empire at War haben wir immer noch nicht gesehen, was schade ist. Nur Platz elf in unserer Wertung, wir ziehen weiter.

10. Welt im Konflikt: Sowjetischer Angriff

Die Top Ten schließt World in Conflict: Sowjetischer Angriff - eine Echtzeitstrategie, die 2009 veröffentlicht wurde und die Ereignisse fortsetzt, die in World in Conflict passiert sind. Mit anderen Worten, die Entwickler nahmen World in Conflict und fügten 6 neue Missionen hinzu - das Spiel wurde anderthalbmal länger.

Gamebizclub-Meinung: Dies ist unserer Meinung nach die beste Strategie zum Beginn des Dritten Weltkriegs. Die Ereignisse beginnen mit dem Fall der Berliner Mauer, die von russischen Panzern zerstört wird. Sowjetische Truppen beginnen eine Offensive entlang der gesamten Front und richten einen Fleischwolf für die NATO-Streitkräfte ein.

Sie befinden sich in der Rolle eines sowjetischen Fallschirmjägers und Einheitskommandanten, der an vorderster Front des Angriffs stand und feindliche Soldaten und Ausrüstung zerstörte. Unbeschreibliche Gefühle!

Kampfhandlungen finden entweder auf dem Territorium Berlins oder auf dem Land statt, wo man mit NATO-Truppen kämpfen muss. Sie können auch eine Artilleriebatterie befehligen und den Konvoi Lufteskorte stellen.

Jede Mission hat eine bestimmte Handlung, aber die Hauptsache ist, dass Sie keine Basis bauen müssen. Sie befehligen eine begrenzte Anzahl von Truppen, können aber Verstärkung anfordern.

Stereotypen über Russen konnten sich die Entwickler nicht entziehen - die Darstellungen von Amerikanern, Briten, Deutschen und anderen Völkern sind sehr auffällig und verletzen oft die Augen. Daher gibt es in Dialogen manchmal ein Gefühl der Unwirklichkeit dessen, was passiert, bis die Feindseligkeiten beginnen.

Sie können auch die Seite der NATO wählen - in diesem Fall beginnt die Handlung auf dem Territorium der Vereinigten Staaten, wo Sie Städte und die Küste verteidigen. Nach und nach werden Sie die Truppen der UdSSR zurückdrängen und nach Europa ziehen. Wir fügen hinzu, dass beide Handlungsstränge untrennbar miteinander verbunden sind, sodass die von Ihnen gewählte Seite gewinnt.

Das Spiel zieht mit einer scharfen Handlung groß angelegte Schlachten an, die nicht nur in der Nähe, sondern auf der gesamten Karte stattfinden - es entsteht das Gefühl, dass Sie an einer groß angelegten Militäroperation teilnehmen. All dies sieht sehr realistisch aus, als wären sie wirklich im Zentrum der Schlacht.

World in Conflict: Sowjet Assault liegt nur auf dem zehnten Platz, weil wir die Fortsetzung dieser Serie nicht gesehen haben. Das Spiel sollte bei jedem Fan des Genres im Regal stehen - es ist 100%.

9. Festung

An neunter Stelle steht die Stronghold-Spielreihe – eine Strategie über Mittelalter, Kreuzzüge, Ritter und Könige. Der erste Teil von Stronghold wurde 2001 veröffentlicht und der letzte Stronghold 3 im Jahr 2011. Wir fügen hinzu, dass die Entwickler 2010 die ersten MMORTS - Stronghold Kingdoms veröffentlicht haben, bei denen das Spiel online gegen andere Spieler verfügbar war.

Die Handlung spielt im frühen Mittelalter, also schlüpfst du in die Rolle eines Barons oder eines Grafen - du baust eine Burg, entwickelst die Produktion, errichtest Siedlungen und bekämpfst den Feind. Je nachdem, für welchen Teil Sie sich entscheiden, werden Sie auf das Territorium Europas oder Palästinas gebracht.

Strongold Crusader spielt in den heißen Ländern Palästinas. In der Rolle eines Kreuzfahrers baust und verteidigst du eine Burg, baust eine Produktion auf, greifst die uneinnehmbaren Festungen der Wüstenkrieger an.

Stronghold 3 spielt in Europa. Die Handlung beginnt sieben Jahre später, nach dem Ende der Ereignisse des ersten Teils.

Erfolgreich wurde die Serie durch die Kombination von Wirtschaftsstrategie und mittelalterlichem Umfeld. Sie können Ihre eigene Burg bauen, die Burg Ihres Nachbarn belagern, die stürmenden mit kochendem Öl und Harz übergießen - die ganze mittelalterliche Romantik ist vorhanden. Doch vor Beginn der Feindseligkeiten müssen Sie das Hinterland mit Nahrung versorgen und die Produktion ausbauen, damit für die Dauer des Krieges alles ausreicht.

Computergegner werden von Künstlicher Intelligenz gesteuert – wie du extrahieren sie Ressourcen, bauen Burgen, bilden ihre eigene Armee und beginnen einen Krieg. Und im Multiplayer werden Sie mit den Personen konfrontiert, die Sie zum Spiel einladen - Freunde, Bekannte oder Familienmitglieder.

8. Heroes of Might and Magic III

Auf Platz acht liegt eines der besten rundenbasierten Strategiespiele Heroes of Might and Magic III. Trotz der Tatsache, dass das Spiel bereits 1999 veröffentlicht wurde, ist es immer noch das am meisten verehrte im rundenbasierten Strategiegenre. Und die darauffolgenden Teile von "Heroes" konnten den dritten Teil nicht übertreffen.

Das Spiel spielt in einer Fantasiewelt, in der Drachen, Elfen, Kobolde, Gnome und viele andere Fabelwesen existieren. Sie werden eine der Fraktionen anführen, einen Trupp befehligen, Städte erobern und verwalten, die Welt erkunden.

Die Abenteuerkarte ist stellenweise schwer zu passieren. Bewegung in der Spielwelt ist nicht immer vorhersehbar – es gibt Gebiete, in die es sehr schwer zu kommen ist und man einem nicht offensichtlichen Weg folgen muss.

Eine der Hauptaufgaben besteht darin, Städte so zu entwickeln, dass sie Einkommen bringen, Kampfkraft verleihen und Zaubersprüchen Macht verleihen. Wenn die Stadt gut entwickelt ist, bringt sie genug Gold, ermöglicht es Ihnen, eine starke Armee anzuheuern, um angrenzende Gebiete zu erobern und den Feind zu vernichten.

Wie es sich für eine rundenbasierte Strategie gehört, fließt die Zeit diskret im Spiel. Die Haupteinheit der Zeit ist eine Bewegung, die auch als Tag bezeichnet wird. Während einer Runde können Sie eine bestimmte Anzahl von Aktionen ausführen - mit Helden einen Zug machen, den Bau eines Gebäudes planen und so weiter.

Und im Kampf finden die Aktionen nacheinander statt und ähneln einem Schachspiel. Jede Einheit hat eine bestimmte Anzahl von Aktionspunkten, Angriffsart und Gesundheit. Je stärker die Einheit, desto härter trifft sie und desto schwieriger ist es, sie zu töten. Die Truppen werden von einem Helden angeführt, der nach dem Sieg Erfahrung und Artefakte von besiegten Feinden sammelt.

Heroes of Might and Magic 3 ist in Einzel- und Mehrspieler-Spielen verfügbar. Obwohl Multiplayer laut gesagt wird. Der erste Modus heißt "Hot Seat" und wird als Hot Seat übersetzt - zwei Personen am selben Computer wechseln sich ab, um Bewegungen zu machen und herauszufinden, wer stärker ist.

Der zweite Modus ist Netzwerk. Es ist notwendig, einen separaten "Raum" zu erstellen und die Adresse dieses Raums an Freunde und Bekannte weiterzugeben. Dann kann man nicht auf einem Stuhl sitzen, sondern so richtig ins Netz hacken.

2015 wurde die HD-Version von Heroes of Might and Magic III veröffentlicht - ein Remake des beliebten Spiels für einen PC mit durchschnittlichen Eigenschaften. Wir raten jedem – HoMM sollte im Regal eines jeden Fans rundenbasierter Strategien stehen. Und wir machen weiter.

7. Command & Conquer

Auf dem siebten Platz liegt das berühmte Command & Conquer - ein Echtzeit-Strategiespiel über die Konfrontation zwischen der NoD-Bruderschaft und der World Defense Initiative (sofern übersetzt in moderne Realitäten - Terrorists and the Security Service).

Der erste Teil wurde bereits 1995 veröffentlicht und der letzte ist derzeit 2013 erhältlich. Beachten Sie, dass der erste Teil zusammen mit Dune die Grundlage für das RTS-Genre wurde. Aber verglichen mit der Welt von Arrakis dauerte die "Command and Conquer"-Saga viel länger. Die beiden Spiele haben einen Entwickler - Westwood Studios, daher ist es durchaus möglich, dass Dune sich entschieden hat, zugunsten des populäreren C&C zu opfern.

Das Command & Conquer-Universum umfasst 3 Story-Unterserien: Tiberium, Red Alert und Generäle. Insgesamt gibt es 15 Spiele.

Die Handlung von C&C basiert auf dem Konflikt um Tiberium - eine außerirdische Substanz, die von Außerirdischen in einem Meteoritenschauer zur Erde geschickt wird. Diese Substanz extrahiert Mineralien, sie kann als Energiequelle verwendet werden und im Allgemeinen ist Tiberium ein wertvolles Element.

Die Regierungen der Welt konsolidieren und beginnen mit dem Abbau von Tiberium. Gleichzeitig beginnen auch Terroristen, es zu extrahieren, wodurch sie schnell an Stärke gewinnen und Finanzspritzen aus Ländern erhalten, in denen es kein Tiberium gibt.

Nach einer Weile beschließt IVZ, NoD ein Ende zu setzen, aber das war nicht der Fall - die Bruderschaft schlägt zurück und eine lange und anstrengende Konfrontation beginnt.

Sie können Mitglied der Terroristen-Bruderschaft NoD werden, die die Weltherrschaft anstrebt. Wenn aber hohe Ideale näher liegen, lohnt es sich, sich für IVZ zu entscheiden. Der Schwerpunkt liegt zwar nicht auf der Seite des Konflikts, sondern darauf, wie Sie im Kampf befehlen werden.

Jedes Spiel hat Missionen, um die gesetzten Ziele zu erfüllen und zu erreichen. Im Prinzip ist alles einfach - eine Basis bauen, Tiberium abbauen, Truppen rekrutieren und militärische Ausrüstung bauen. Und dann schickst du eine Armee, um anzugreifen und zu befehlen, wie, wo und wen du vernichtest. Einfach?

Aber der Feind schläft nicht, also ist es nie einfach. Sie werden ständig angegriffen und versuchen, die Basis zu zerschlagen, aus unerwarteten Richtungen anzugreifen und Ihnen die Möglichkeit zu nehmen, Geld zu verdienen. Daher müssen Sie ständig auf Überraschungsangriffe des Feindes vorbereitet sein, die plötzlich an den verwundbarsten Stellen auftauchen. Der Hauptfaktor des Sieges ist nicht die Überlegenheit der Kampfkraft, sondern das Fehlen von Fehlschüssen.

Es ist nicht bekannt, was als nächstes mit der C&C-Serie passieren wird. Vier Jahre sind vergangen, aber es gibt immer noch keine verständlichen Nachrichten und Kommentare. Obwohl es immer noch viele Fans des Spiels gibt, die ihre Fähigkeiten in Online-Kämpfen weiter verbessern. Daher bisher nur der siebte Platz.

6. Zivilisation

Wir haben uns entschieden, Civilization den sechsten Platz zu geben – eine rundenbasierte Strategie über die Entwicklung der Menschheit auf der Erde. Das Spiel, das 1991 von Sid Meier entwickelt wurde, und seine nachfolgenden Remakes waren und bleiben das Flaggschiff des rundenbasierten Strategiegenres.

Nun sind bereits 6 Teile mit Modifikationen und Ergänzungen erschienen. Die Zivilisation hat eine Reihe von Auszeichnungen erhalten und wird in die Video Game Hall of Fame aufgenommen. Mehr als 9 Millionen verkaufte Exemplare in verschiedenen Ländern – ein großer Erfolg, der von zahlreichen Kritikern aus aller Welt bestätigt wird.

Die Hauptaufgabe besteht darin, die gewählte Zivilisation von der primitiven Gesellschaft bis zur Neuzeit zu entwickeln. Werde Stalin und regiere Russland oder nimm die Stelle von Napoleon, Ramses, George Washington ein und führe dein Volk auf den Weg zum Wohlstand.

Um Macht und Wohlstand zu erreichen, müssen Sie Städte bauen, Wirtschaft und Wissenschaft betreiben, Technologie und Weltwunder schaffen, militärische Macht aufbauen, diplomatische Beziehungen zu anderen Zivilisationen aufbauen und mit Konkurrenten kämpfen.

Im Allgemeinen ist alles wie im wirklichen Leben - versetzen Sie sich in die Lage eines Präsidenten oder eines Diktators. Ereignisse finden auf einer bestimmten Weltkarte statt, die zufällig ausgewählt wird oder die Erde genau wiederholt.

Die Entwicklung der Zivilisation umfasst Siedler, Soldaten, Diplomaten und andere Charaktere (Einheiten). Sie können das politische Regime ändern, indem Sie Despotismus, Monarchie, Demokratie, Kommunismus, Republik wählen. Je höher der gewählte Schwierigkeitsgrad, desto besser müssen Sie Ihre Aktionen planen.

Der einfachste Weg ist, ein Anführer zu sein - Gegner mischen sich kaum ein. Und das Schwierigste ist, eine Gottheit zu sein, in diesem Fall wird die ganze Welt die Waffen gegen dich erheben und ständig einen Speichel in die Räder setzen - den Krieg erklären, plötzlich angreifen, Städte verwüsten und zerstören und so weiter.

Die Punktzahl wird nach den Ergebnissen des Spiels bestimmt. Bei der Berechnung der Punkte werden die Bevölkerungszahl, die Anzahl der geschaffenen Weltwunder und andere Kriterien berücksichtigt.

Redaktionelle Meinung: Es gab lustige Momente in den frühen Versionen von Civilization. Wenn ein Volk andere in der Entwicklung deutlich überholte und zu kämpfen begann, stießen seine Panzer und Infanterie mit Rittern, Schwertkämpfern, Armbrustschützen und anderen Einheiten des Mittelalters und manchmal der Antike zusammen. Und oft verloren Panzer, wenn mehrere Einheiten früherer Epochen gleichzeitig angriffen. In Civilization VI haben die Entwickler die Balance verbessert, aber es gibt immer noch Momente – mit einem koordinierten Angriff können Armbrustschützen und Katapulte einen Panzer zerstören.

Das Hauptmerkmal des Spiels ist die Möglichkeit, die Entwicklung der Zivilisation zu sehen, an diesem Prozess teilzunehmen und die Geschichte neu zu schreiben. Stellen Sie sich vor, die Azteken starten den ersten Satelliten ins All, die Ägypter bauen das Pentagon in Kairo, die Römer starten den Stealth-Bomber.

Im Rahmen der Spielmechanik ist alles möglich. Der derzeit letzte Teil des Spiels wurde 2016 veröffentlicht, und die Fortsetzung sollte 2019-2020 erwartet werden.

5. Totaler Krieg

Den fünften Platz haben wir uns für Total War entschieden – eine Reihe historischer Spiele, bei denen Taktik und Strategie organisch kombiniert werden. In der Serie selbst - 10 Teile und 7 Ergänzungen. Der erste Teil entstand im Jahr 2000, der letzte erscheint derzeit 2016 unter dem Namen Total War: WARHAMMER.

Das Hauptmerkmal von Total War ist der zeitliche Transfer in eine bestimmte Epoche in der Entwicklung der Menschheit. Die Handlung führt Sie nach Japan während der Ära der Warring States, in Napoleons Europa, ins Mittelalter und früher. In der Rolle von Attila eroberst du den europäischen Kontinent, in der Rolle Karls des Großen erschaffst du ein unbesiegbares Reich, in der Rolle Peters des Großen bringst du Russland auf das Niveau der führenden Weltmächte.

Um Total War kurz zu beschreiben, sind große Schlachten am besten geeignet. Neben der Eroberung von Städten, dem Aufbau von Wirtschaftsbeziehungen und Produktionskreisläufen befinden Sie sich im Krieg. Der Krieg besteht aus vielen Schlachten unterschiedlichen Ausmaßes, und Sie werden in jeder von ihnen eine Armee befehligen. Belagerungen von Burgen, Verteidigung von Städten, Hinterhalte und Schlachten von Mauer zu Mauer - es gibt alles, was Fans des Genres brauchen.

Im strategischen Modus werden Schlachten auf einer globalen rundenbasierten Karte ausgetragen, auf der Städte, Armeen, Territorialgrenzen, wertvolle Ressourcen und Straßen markiert sind. Und im taktischen Modus werden Sie auf das Schlachtfeld transportiert, in ein echtes Gebiet mit Hügeln, Bäumen, Gebäuden und anderen Details der Landschaft.

Wenn Sie die ständigen Kämpfe satt haben, klicken Sie auf "automatische Berechnung der Ergebnisse". Mit einer großen Überlegenheit Ihrer Armee wird der Feind ohne Ihre Beteiligung besiegt.

Aber wenn die Kräfte gleich sind oder der Feind zahlenmäßig unterlegen ist, können Sie auf Ihre Beteiligung nicht verzichten. V" automatische Berechnung Ergebnisse “Sie werden höchstwahrscheinlich verlieren, aber im manuellen Modus gibt es Gewinnchancen. Außerdem kommt es oft vor, dass sich eine kleinere Armee zuerst verteidigt und dann erfolgreich vorrückt und die fliehenden feindlichen Truppen ausschaltet – aber nur, wenn Sie die Armee befehligen.

Niederlagen passieren auch, also wohin können wir ohne sie gehen. Aber nach jeder Niederlage lernst du zu denken und ungewöhnliche Entscheidungen zu treffen, Truppen effizienter zu verwalten und die Besonderheiten der Landschaft geschickt zu nutzen.

Lassen Sie uns ein Beispiel geben - wenn Sie eine Stadt verteidigen, müssen Sie außerhalb der Mauern sitzen und keine Ausfälle machen. Aber wenn der Feind die Armee zu schnell im Stich lässt und die Belagerungsausrüstung nur auf dem Weg ist und sich langsam an den Mauern entlang bewegt - führen Sie den Kommandanten und die Kavallerieeinheiten mutig in den Angriff, versuchen Sie zuerst, die Belagerungstürme und den Widder zu zerstören. Ohne sie wird der Feind nicht viel kämpfen.

In großen Schlachten treffen Armeen von mehreren tausend Menschen aufeinander. Wenn man bedenkt, dass die meisten Armeen Höchstbetrag Einheiten (15-20 je nach Spielversion), an den größten Schlachten nehmen mehrere Einheiten der maximalen Größe teil - dies reicht aus, um die halbe Karte mit den Leichen gefallener Soldaten zu bedecken.

Du könntest viel über Total War schreiben, aber wir werden das sagen - willst du Zar Leonidas werden und die Spartaner anführen? Also mach es. Du kannst mehr Leute in die Schlacht mitnehmen als 300 Elitekämpfer. Und am Ende einen Platz für Xerxes verdrängen, was den Lauf der Geschichte komplett verändert. Daher ist Total War in den Top 5.

4. Halo Wars 2

Der vierte Platz geht an Halo Wars 2 - die Fortsetzung der Saga über den Krieg zwischen Menschen und außerirdischen Invasoren. Die von Microsoft entwickelte Serie liegt seit über 15 Jahren im Trend. Zur Handlung des Spiels wurden bereits mehrere Dutzend Bücher und ein Film veröffentlicht, und das ist noch nicht das Ende. Die Serie entwickelt sich weiter, und nach einer Weile werden wir eine Fortsetzung in Form eines Shooters und vielleicht eines anderen Films sehen.

Und nun die Hintergrundgeschichte: In ferner Zukunft bevölkerten die Menschen viele Planeten und kontrollierten einen großen Bereich des Weltraums, bis sie mit dem Covenant-Imperium kollidierten. Die Kollision ereignete sich am Rande des "Human Space" und endete mit der Zerstörung mehrerer Patrouillenkorvetten und eines Planeten mit zehn Millionen Einwohnern.

Seit diesem Moment haben sich die Ereignisse für die Menschen schlecht entwickelt - Dutzende verlorener Systeme, Hunderte Millionen zerstörter Leben und der Verlust der Hälfte der Flotte. In einer solchen Situation beschließt KKON, das Kolonialschiff "Spirit of Fire" zur Kolonisierung in einen unerforschten Raumabschnitt zu schicken.

Halo Wars 2 beginnt damit, dass Menschen in The Ark, einer Raumstruktur, die von einer mysteriösen alten Rasse geschaffen wurde, aus einem Kryoschlaf aufwachen. Bei der Landung auf einem Weltraumobjekt kollidieren die Soldaten mit der Armee der Allianzen – der Krieg überholt die Kolonisten.

Kämpfe brechen im gesamten "Arch" aus, beide Seiten verlieren Soldaten und Ausrüstung. Der Konflikt entwickelt sich schnell und nur Sie können den Feind besiegen.

Das Gameplay in Halo Wars 2 unterscheidet sich nicht sehr von anderen Strategien - eine Basis aufbauen, Energie und Vorräte sammeln (sie können von normalen Soldaten gesammelt werden), eine Armee bilden und kämpfen. Halo Wars 2 ist jedoch ein storybasiertes Spiel, an dem Sie teilnehmen.

Die Missionen haben viele zusätzliche Aufgaben, die Sie erledigen müssen. In einer Mission werden Sie zum Beispiel den Feind mit einem Spartaner mit einem Maschinengewehr zerstören, Kraftschilde durchstoßen und Gefangene befreien - jede Mission ist so.

Microsoft hat mehr als nur RTS entwickelt, sondern eine High-Budget-Strategie. Die Grafik und Bildqualität sehen fantastisch aus - die Soldaten, Ausrüstung, Gebäude und andere Details sind auf sehr hohem Niveau gemacht. Und Sie werden sich noch lange an die lokale Schönheit erinnern. Dies ist eine proprietäre Halo-Funktion, die Microsoft aktiv entwickelt.

Halo Wars 2 ist ein atemberaubend schönes Strategiespiel, das Sie stundenlang spielen können, ohne anzuhalten. Es wird auf Xbox One und PC gehen. Es gibt jedoch einen kleinen Nachteil. Für PC-Besitzer kann es scheinen, dass Aufgaben zu schnell abgeschlossen werden. Ich würde es gerne unter die ersten drei bringen, aber in Sachen "legendär" verliert es gegen erfolgreichere Strategien. Kommen wir zu ihnen.

3. Warhammer 40.000: Dawn of War III

Wir entschieden uns, die Bronze an Warhammer 40.000: Dawn of War III zu geben – eine epische Strategie über den Krieg des Imperiums der Menschen gegen andere Rassen im Weltraum. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 sind bereits 3 Teile des Spiels erschienen und der letzte wurde am 27. April 2017 veröffentlicht.

Die Welt des Kriegshammers ist sehr groß. Alles darin ist mit der harten Konfrontation mehrerer Rassen verbunden - Menschen, Orks, Elfen, Chaos, Nekromanten und anderen Fraktionen. Darüber hinaus hat jede Fraktion ihre eigenen Richtlinien, Truppen, Entwicklungspfade und andere Merkmale, die sie von den anderen unterscheiden.

Die Ereignisse der Handlung spielen sich auf der Oberfläche der Planeten ab, wo Vertreter verschiedener Rassen in einem blutigen Kampf aufeinanderprallen. Als Ergebnis bleibt nur ein Gewinner übrig und der Rest wird rücksichtslos zerstört.

Warhammer 40.000: Dawn of War 3 hat es unter die ersten drei geschafft, und das ist berechtigt - das Spiel ist neu, auf sehr hohem Niveau gemacht und die Handlung setzt die etablierten Traditionen der Warhammer-Reihe fort. Die Grafik und Gestaltung von Schauplätzen und Natur, Kampffahrzeugen und Infanterie, Gebäuden und Helden gefällt dem Auge – wer einen Widescreen-Monitor besitzt, scheint in eine ferne Zukunft versetzt zu sein. Aber am Gameplay hat sich wenig geändert - es ist immer noch eine Strategie im klassischen Stil.

Auf dem Schlachtfeld bauen Sie eine Basis, rekrutieren Infanterie und bauen Kampffahrzeuge, bilden Einheiten und werfen sie in die Schlacht mit dem Feind. Versuchen Sie, die Schwachstellen jedes Jägers oder Kampffahrzeugs zu berücksichtigen: Leichte BM verlieren gegen schwere, Panzerabwehrtrupps multiplizieren den coolsten Panzer schnell mit Null, sind aber anfällig für Infanterie und Infanterie hat Angst vor Scharfschützen und leichten Fahrzeugen. Klingt bekannt, oder?

Es gibt auch ein interessantes Feature - zum ersten Mal tauchten einzigartige superschwere Krieger auf, die den Kampf auf den Kopf stellen. Phantom Knight für die Eldar, Imperial Knight für Menschen und Orcish Stompa für Orks. Sie erscheinen jedoch näher am Ende der Handlung, sodass sie für lange Zeit nicht mehr zu steuern sein werden.

Multiplayer - im klassischen 1v1, 2v2 und so weiter. Es ist ganz einfach - wähle eine Rasse, baue eine Basis und versuche, deine Gegner schnell auszuschalten. Nun, oder sie ertragen dich, es hängt alles von der Fähigkeit ab.

Insgesamt ist Warhammer 40.000: Dawn of War III purer Drive. Die Handlung und die Schlachten sind fesselnd und erlauben es buchstäblich nicht, sich vom Bildschirm zu lösen. In der Hitze des Gefechts haben Sie nicht einmal die Zeit, auf die Aussetzer in der Sprachausgabe und die Phrasen der Helden zu achten. Stellen Sie sich zum Beispiel Orks vor, die normales Russisch sprechen - ein fantastischer Anblick. Bronze - wohlverdient, lass uns weitermachen.

2. StarCraft II

Der zweite Platz geht an StarCraft II, ein beliebtes Echtzeit-Strategiespiel, das von Blizzard Entertainment entwickelt wurde. Der erste Teil des Spiels namens Wings of Liberty wurde 2010 und 2013 und 2015 veröffentlicht - das zweite und dritte Add-On Heart of the Swarm und Legacy of the Void.

StarCraft 2 ist das führende Strategiespiel im Esport. Regelmäßig finden Starcraft-Meisterschaften statt, die Gewinner erhalten wertvolle Preise. Beachten Sie, dass das Spiel anderen Vertretern des Esports - CS: GO, Dota 2, League of Legends - in der Popularität unterlegen ist.

Aber sie hat immer noch Millionen von Fans aus verschiedenen Ländern, und am ersten Tag nach der Veröffentlichung von Legacy of the Void betrug der Umsatz mehr als 1 Million. Einfach gesagt, StarCraft II bleibt sehr beliebt.

Zeit und Ort der Aktion - ein entfernter Teil der Milchstraße, XXVI Jahrhundert. Die Handlung basiert auf dem Krieg dreier Rassen - Protoss, Zerg, Terraner. Terraner sind Nachkommen von im Exil lebenden Kriminellen, die alle Verbindungen zu ihrem Heimatplaneten abgebrochen haben. Zerg sind mutierte Kreaturen von verschiedenen Planeten, die vom Overmind und der Königin der Klingen regiert werden. Protoss sind Vertreter einer Hightech-Zivilisation mit psionischen Fähigkeiten.

StarCraft 2 ist ein klassisches Strategiespiel. Wenn Sie sich für eine der Rassen entscheiden, bauen Sie eine Basis und bekämpfen Einheiten, extrahieren Ressourcen, entwickeln Technologien, bilden Armeen und nehmen an Schlachten teil. Um zu gewinnen, müssen Sie Gebäude, die Hauptbasis und alle Feinde zerstören.

Wenn beispielsweise mindestens ein Baumeister überlebt, besteht die Gefahr, dass Sie nach fünf oder zehn Minuten des Spiels auf die zweite Basis des Feindes stoßen, der Zeit hat, sich auf die Verteidigung vorzubereiten.

Im Einzelspielermodus folgst du der Handlung, erfüllst 26 Missionen, triffst die Hauptcharaktere und gewöhnst dich an das Gameplay. Neben der Handlung können Sie Tests bestehen, die besonderen Einfallsreichtum erfordern. Bei erfolgreichem Bestehen erhalten Sie eine Medaille. Nachdem alles abgelaufen ist, können Sie mit dem Mehrspielermodus fortfahren.

V Netzwerkspiel Teilnehmen können Spieler aus der GUS, den USA, Asien und Europa. Hier können Sie Freundschaften schließen, einen Clan (Online-Community) organisieren, an Turnieren teilnehmen und sich auf den Weg zur großen Meisterschaft machen. Je besser Ihre Fähigkeiten sind, desto mehr Chancen haben Sie, etwas zu gewinnen. Wenn du erreichen willst gute Ergebnisse Trainieren Sie auf verschiedenen Karten, chatten Sie mit Leuten und sehen Sie, was professionelle Spieler tun.

Starcraft II sollte auf der Spieleliste des Genres für jeden Fan stehen. Es wird noch ein paar Jahre im Trend bleiben, dann wird Blizzard sich selbst übertreffen und den dritten Teil veröffentlichen. Bliz hat dies schon einmal getan - ein Beispiel für Diablo vor ihren Augen. Kommen wir nun zum Gewinner unserer Bewertung.

1. Warcraft III

Gold geht an das legendäre Warcraft III, ein Echtzeit-Strategie- und RPG-Spiel aus dem Fantasy-Genre. Blizzard Entertainment entwickelte und veröffentlichte das Spiel im Jahr 2002, mit Verkaufszahlen von über 2 Millionen Exemplaren im ersten Monat. Wir haben Warcraft III aus nur einem Grund an die erste Stelle gesetzt, das in jeder Hinsicht als das beste Spiel bezeichnet wird.

Um es klar zu sagen, Warcraft hat seit langem die Prinzipien von RTS und RPG etabliert, die auch 15 Jahre später relevant bleiben. Alle modernen RPGs und MMORPGs mit einer offenen Welt verwenden auf die eine oder andere Weise das von Warcraft 3 festgelegte Entwicklungssystem.

Fantasy-Rennen, eine interessante Handlung, Kampf- und Zaubermechanik - all dies verbindet sich organisch und lässt Sie immer wieder zum Spiel zurückkehren. Und es ist kein Zufall, dass World of Warcraft und Dota 2 an der Spitze bleiben – sie führen das Genre fort, das im dritten Warcraft festgelegt wurde.

Wir fügen hinzu, dass die Handlung des Spiels gedreht wurde und 2016 veröffentlicht wurde. Die Kinokasse spielte in mehreren Mietmonaten weltweit mehr als 300 Millionen US-Dollar ein – das ist ein großer Erfolg, den die wenigsten wiederholen können.

Wir haben die Popularität herausgefunden, sprechen wir nun über das Gameplay und die grundlegenden Unterschiede zu anderen Strategien.

Warcraft III ist ein klassisches Strategiespiel mit RPG-Elementen. Hier ist alles von der Strategie: vom Aufbau einer Basis über die Rekrutierung einer Armee bis hin zur Taktik von Schlachten auf der Karte. Ihnen steht eine kleine Armee zur Verfügung, begrenzt durch die Anzahl der Farmen, die Lebensmittel dafür produzieren.

Arbeiter gewinnen Gold in Minen, schlagen Holz und bauen Gebäude - Kasernen, Bauernhöfe, Werkstätten und andere Gebäude. Und bei der RPG-Komponente geht es darum, die Helden aufzuleveln.

Gemäß der Handlung kontrollierst du in jeder Aufgabe einen Helden, der das Level erhöht, indem er den Feind zerstört, Artefakte verwendet, mächtige Fähigkeiten und Zaubersprüche anwendet. Je höher die Stufe des Helden, desto stärker ist er und desto stärker ist der Schaden durch seine Fähigkeiten.

Die Handlung basiert auf einer blutigen Konfrontation zwischen zwei Rassen - Menschen und Orks. Es gibt auch Nachtelfen, Gnome, Untote und andere Rassen, die das Kräfteverhältnis im Kampf beeinflussen. Jemand wird dein Verbündeter sein, jemand wird heftigen Widerstand leisten und wird zerstört - alles hängt von der Seite ab, die du wählst.

Gekämpft wird auf Karten – an Orten mit Wäldern, Flüssen, Seen, Minen und neutralen Charakteren. Die Bildqualität mag etwas veraltet erscheinen, aber das ist das Niveau von 2002, als die PC-Anforderungen noch sehr unterschiedlich waren. Aber W3 läuft auf jedem Computer, und Sie können über das Netzwerk mit anderen Leuten aus verschiedenen Ländern hacken. Es gibt immer noch genug Fans des Spiels.

Warcraft 3 sollte ein Liebling jedes Strategie-Fans sein. Best of the Best - einfach so und sonst nichts. Und wir warten auf Neuigkeiten zu Warcraft 4, seit zwei Jahren kursieren Gerüchte, und die Blizzards schweigen.

Zusammenfassen

Trotz der Tatsache, dass das Strategie-Genre allmählich an Boden verliert, gibt es immer noch anständige Strategien wie Halo Wars 2 oder Warhammer 40.000: Dawn of War 3. Und wir sehen einen neuen Trend – Entwickler versuchen, Spiele interessant zu machen. Die neuen Spiele zeigen eine spannende Handlung, ausgereifte Einheitenmodelle und Schönes Design Standorte.

Mal sehen, was in zwei, drei Jahren passiert – vielleicht sehen wir eine wirklich interessante und spannende Strategie und werden auf jeden Fall darüber schreiben. Viel Glück an alle, tschüss.

Es gibt viele HISTORISCHE SPIELE, aber die meisten von ihnen behaupten nicht, absolut zuverlässig zu sein


Historische Spiele gibt es seit den Tagen, als Computer wie große Schränke waren, und vor dem Erscheinen der ersten Konsole, Magnavox Odyssey, gab es genau ein Jahr. Fast 50 Jahre sind seit der Veröffentlichung des einfachen The Oregon Trail vergangen - ein Lernspiel, das den Siedlern des Wilden Westens gewidmet ist. Und heutzutage nehmen wir gerne an den epischen Schlachten von Battlefield 1 teil und sind bereit, stundenlang im neuen Civilization VI zu sitzen.

Wir haben die besten und bedeutendsten historischen Spiele verschiedener Genres ausgewählt. Von groß angelegten Strategien mit eingebauten Enzyklopädien bis hin zu konventionellen, aber bereits Kult-Shootern. Das Eintauchen in die Geschichte beginnt!

REICH VON SID MEYER


Der Name Sid Meier ist fast jedem Spieler ein Begriff, Grund dafür sind die rundenbasierten Strategien der Civilization-Reihe. Wo sonst können Sie die Verantwortung für das Schicksal einer ganzen Zivilisation übernehmen, all die Freuden und Leiden spüren, die die Menschheit durchgemacht hat, und die Geschichte auf Ihre Weise neu schreiben? Sie können für jede Macht spielen: Dies sind die Wikinger, angeführt von Harold I. Sinuszahn, und das unabhängige Äthiopien, und der raffinierte Osten und das endlose Russland. Das Ziel ist jedes Mal das gleiche - sich um Ihre Zivilisation zu kümmern und gleichzeitig Nachbarn zu umgehen, nachdem Sie die Weltherrschaft erlangt haben. Darüber hinaus kann dies sowohl durch Bestechung und Diplomatie als auch mit Hilfe eines Schlagstocks (oder einer Kanone, je nach Epoche) erfolgen. In Gods & Kings sind zwei weitere Features aufgetaucht - Spionage, mit der man Know-how von einer anderen Zivilisation stehlen kann, was der heutigen Realität durchaus entspricht, und Glaube als neue Ressource: Missionare in die nächstgelegenen Länder zu entsenden bringt zunächst einen viel Obst. All dies ermöglicht es Ihnen, ein einzigartiges Abenteuer im Stil der gewählten Kultur zu erleben. Der Fortschritt schläft nicht, auch im neuen sechsten Teil gab es einige Neuerungen, und Gebäude können nun nur noch in den entsprechenden Quartieren errichtet werden, was einen dazu zwingt, jeden Umzug genau abzuwägen.


Sid Meiers Gettysburg


Die Schlacht von Gettysburg im Jahr 1863 – eine Wasserscheide zwischen den Vereinigten Staaten und der Konföderation – inspirierte Firaxis Games zu einem Spiel, das auf vergangenen Ereignissen basiert. Bei Sid Meier's Gettysburg! alles ist bis ins kleinste Detail durchdacht: Soldaten marschieren in der Uniform der damaligen Zeit über das Schlachtfeld, die Geographie des Gebietes und die Namen der Kampfeinheiten sind absolut zutreffend und die Gegner sind echte historische Persönlichkeiten, sei es der Kommandant der North Virginia Army, Robert Lee oder Generalmajor Oliver Howard. Während der drei Tage des Kampfes sind die Hände des Spielers völlig ungebunden, aber er ist zeitlich begrenzt - jedes Szenario dauert etwa eineinhalb bis zwei Stunden. Hinzu kommt die Variabilität: Bei einem Sieg der Südländer wird ein Alternativszenario ins Leben gerufen, damit man sich ausmalen kann, wie sich der Lauf der Geschichte ändern würde.



BAD DANCER wird sowohl in der Liebe als auch im Duell eine Wendung bekommen


Aber Sid Meyer lebte nicht nur mit Strategien. Remake der gleichnamigen Sid Meier's Pirates! - einer der besten Simulatoren eines wilden Piratenlebens. Zu Beginn des Spiels werden Sie aufgefordert, eine Nation, eine Spezialisierung und auch einen Zeitraum auszuwählen - letzterer wird die geopolitische Situation in der Welt stark beeinflussen. Die Schiffe sind mit historischer Genauigkeit ausgeführt, und karikierte Piratenfiguren und detaillierte Minispiele halten Sie auf Trab. Durch Zufall wird der Held Kapitän eines kleinen Schiffes, und dann bleibt Raum für Fantasie: Seeschlachten, Handel, Suche nach entführten Verwandten, Kopfjagd, Tanzen mit den Töchtern von Gouverneuren ... Am Ende der Geschichte das Spiel wird dem Spieler freundlicherweise die für ihn am besten geeignete Berufung anbieten. Und vielleicht ist es eine Schande, nur ein Bestatter oder ein Angestellter zu sein.

ZIVILISATION IN KURZEN STANDARDS



Zeitalter der Imperien


Mitte der 1990er Jahre trennte sich Bruce Shelley von Sid Meiers Team und gründete seine eigene Firma, Ensemble Studios. Bereits 1997 erblickte Age of Empires, ein Echtzeit-Strategiespiel, das Licht der Welt, in dem der Spieler aufgefordert wurde, eine bestimmte Zivilisation (und es gibt Dutzende von Add-Ons!) Relative Modernität - das erste Spiel endet um 1000 n. Chr. Übrigens war dies das erste Spiel, in dem sich Zivilisationen zusammen mit einzigartigen Eigenschaften und Einheiten wirklich sehr voneinander unterschieden, Civilization kam später dazu. Im zweiten Teil stehen mehrere Kampagnen zur Auswahl, angeführt von Jeanne d'Arc, Ulyam Wallace, Dschingis Khan und anderen ebenso berühmten Charakteren. Aber im dritten Teil und späteren Add-Ons begannen die Entwickler, sich von der historischen Genauigkeit zu entfernen und die Spiele mit Mythen und Legenden zu verwässern, was jedoch das Hauptpublikum nicht verprellte.

UNTER SANDY BARKHANS



Pharao


Bereits 1999 veröffentlichte Impressions Games den Echtzeit-Städtebau-Simulator Pharaoh. Wie der Name schon sagt, muss das alte Ägypten wieder aufgebaut werden. Auch wenn es hier nicht möglich sein wird, für andere Nationen zu spielen, haben es andere Spiele des Entwicklers eilig, zu helfen - Zeus: Master of Olympus und Caesar. Die altägyptische Geschichte und Mythologie wurden plausibel wiederhergestellt: Der Spieler kann auf dem Thron von Tutanchamun, Ramses oder Kleopatra sitzen, wütende Götter schicken Flüche und Missernten, Spieledesigner haben selbst Ebbe und Flut des Nils nicht vergessen! Die Ägypter entpuppten sich als friedliche Nation - nicht, dass es keine Schlachten gäbe, aber sie passieren völlig unbemerkt: Dem Spieler stehen nur Infanterie und Bogenschützen zur Verfügung, und im Falle eines Angriffs ist alles recht schnell vorbei. Dies hindert Sie jedoch nicht daran, das Gameplay zu genießen.

Kam, sah, packte



Shogun: Totaler Krieg


Die Total War-Strategieserie von Creative Assembly bietet seit jeher einen schicken Strauß verschiedener historischer Epochen, von Sengoku Jidai (Japanisch für die Ära der kriegführenden Provinzen) in Shogun: Total War bis zur Teilung des Römischen Reiches in Total War: Attila. Experimente mit streng historisch plausiblen Story-Kampagnen (Rome: Total War - Alexander) blieben erfolglos, sodass die Entwickler diese Linearität komplett aufgegeben haben. Wenn Sie zum Beispiel nicht für die kranken Römer in Rome: Total War spielen möchten, warum wählen Sie dann nicht eine andere Fraktion? Manchmal ist es interessanter, die Welt für dieselben Ägypter oder Gallier einzufangen, als sich an die reale Geschichte anzupassen. Sie sind schwieriger zu spielen und nicht so fortgeschritten wie das Römische Reich, aber das macht die Spiele der Total War-Reihe wiederspielbar und süchtig machend.

Ein ebenso bedeutender Vorteil jedes Total War ist die detaillierteste eingebaute Enzyklopädie, mit der Sie das Meer auflesen können nützliche Informationenüber eine separate historische Periode des Spiels. Dort findet ihr nicht nur Beschreibungen von Einheiten und spielbaren Gebäuden, sondern auch detaillierte Informationen zur Kultur und Politik verschiedener Fraktionen.

ZEIT DER PROBLEME



Festung: Kreuzritter. BASIC GAMEPLAY handelt vom Bauen, Erobern und Verteidigen von Burgen


Die Ereignisse der Strategieserie Stronghold führen den Spieler zurück ins Mittelalter. Die Kreuzzüge, die Zeit der Unruhen und mörderischen Kriege in England. Der erste Teil von Stronghold gilt aufgrund seiner einfachen und eingängigen Handlung als das auffälligste Spiel der Reihe. Es basiert auf einer der katastrophalsten Perioden in der Geschichte Englands - der Regierungszeit von König John, die den Spitznamen Landless trägt, die er erhielt, weil sein Vater, König Heinrich II., seinem Sohn die in Frankreich eroberten Ländereien nicht gewährte. Johns Herrschaft führte das Land zu einem groß angelegten Bürgerkrieg, einem Aufstand der englischen Barone und der Exkommunikation des Königs aus der Kirche. John machte sowohl in der Außen- als auch in der Innenpolitik immer wieder Fehler. Er starb plötzlich an einer Krankheit (es gibt eine Version, dass er vergiftet wurde) und übergab die Herrschaft an seinen Sohn Heinrich.

In der Stronghold-Serie passierten die Dinge anders. Der König wurde von Barbaren gefangen genommen und vier habgierige Barone begannen das Land zu regieren. Der Spieler muss nach und nach Burgen und Ländereien von den Baronen zurückerobern, die einstige Größe des Landes wiederherstellen und den rechtmäßigen Herrscher auf den Thron zurückbringen. Obwohl die Ereignisse im Spiel die Grenzen der Geschichte sprengten, gelang es den Machern, den Geist der Ära der letzten Kreuzzüge perfekt zu vermitteln.

VON DEN KARIBISCHEN RÄUMEN ZU DEN KRIM-WANDERUNGEN



Kosaken. KORREKTE Squad Build und Terrain spielen eine wichtige Rolle im Kampf


Es scheint schwierig, in der GUS einen Strategie-Fan zu finden, der nicht in den Kult-"Kosaken" des ukrainischen Studios GSC Game World mitspielen würde. Mit besonderer Sorgfalt sind die Entwickler an das Thema historische Genauigkeit herangegangen, daher präsentiert die Serie eine beachtliche Anzahl interessanter Zeitabschnitte.

Russisch-Türkische Kriege, der Aufstand von Stepan Rasin und die Krim-Kampagnen für das Russische Reich. Der Dreißigjährige Krieg und die Napoleonischen Kriege für Frankreich. Die Eroberung der karibischen Inseln und die englische Revolution des 17. Jahrhunderts für Großbritannien und vieles mehr. Die Serie besticht durch ihren Wiederspielwert, und wenn man sich von Online-Schlachten mitreißen lässt, dann kann man Cossacks anscheinend jahrelang spielen.

SITZ ÜBER DER KARTE



Europa Universalis IV


Die Serien Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusaders Kings und Victoria werden das Herz jedes leidenschaftlichen globalen Strategie-Fans erwärmen. Wir können getrost behaupten, dass Strategiespiele von Paradox Interactive als die historischsten Spiele unserer Zeit gelten können. In jeder Serie darf der Spieler jeden realen Zustand wählen (Ausnahme Crusaders Kings mit einem fortschrittlichen Dynastie-Building-System), der vollständig kontrolliert werden kann. Ändere das politische System und gründe Religion, kolonisiere unbekanntes Land, kooperiere mit Nachbarländern oder greife jeden heimtückisch an und erobere nach und nach den Kontinent. Alle Ereignisse sind eng mit der realen Geschichte verbunden, sei es das Erscheinen eines neuen Herrschers oder Kommandanten, die Leistungen von Wissenschaftlern und Politikern oder die Leistungen der Entdecker. Von der Entdeckung Amerikas durch Kolumbus bis zu den Reformen von Peter I. kann der Spieler alles beobachten, im Voraus wissen, was in einem bestimmten Jahr passieren wird, und sich auf die unvermeidlichen Wendungen der Geschichte einstellen.


Kreuzfahrer der Könige


Die Ereignisse der Crusaders of Kings sind der Zeit der Kreuzzüge (1066-1453) gewidmet. Die Handlung von Europa Universalis umfasst Ereignisse vom späten Mittelalter (15. Jahrhundert) bis zum Beginn der Napoleonischen Kriege und der Ausrufung der Unabhängigkeit der USA. Die Victoria-Reihe ist nach der britischen Königin Victoria benannt: Das Spiel beginnt 1836, umfasst alle Jahre ihrer Herrschaft (1837-1901) und dauert bis zum Ende des Ersten Weltkriegs (in der zweiten Victoria wurde das Spiel verlängert bis 1939). Die Ereignisse der Hearts of Iron beginnen kurz vor Ausbruch des Zweiten Weltkriegs und enden 1948.

Ich bin sehr zufrieden mit dem Import von Spielständen in verschiedene Spiele der Serie. Saves von Crusaders Kings können in Europa Universalis verwendet werden, Saves von Europa Universalis in Victoria - und bis hin zu Hearts of Iron. Dadurch kann der Spieler kontinuierlich an der Geschichte teilhaben – von den Kreuzzügen bis zum Kalten Krieg zwischen den beiden Supermächten.

SO WERDEN SIE OHNE SMS UND REGISTRIERUNG EIN ASSASSIN



Es ist schwer, an Assassin's Creed, Ubisofts Stealth-Action-Adventure, vorbeizukommen. Im ersten Teil des Spiels steigt der Protagonist der ersten Teile, Desmond Miles, in den Animus, ein Gerät, in dem Sie die Erfahrungen Ihrer Vorfahren nacherleben können. Im Laufe der Geschichte von Altair erfährt er die Ursprünge der Konfrontation zwischen den alten Bruderschaften der Assassinen und Templer. Die Ausrüstung mit einer versteckten Klinge wird in der Ära der Kreuzzüge im Heiligen Land erfolgen - in Akkon, Jerusalem, Damaskus und Umgebung.


EZIO IN REVELATIONS ist nicht mehr jung, fährt aber wie im zweiten Teil!


In Assassin's Creed 2, Brotherhood and Revelations setzt Ezio Auditore, ein Attentäter der Renaissance, Altairs Arbeit fort. In Rom wird er Zeuge der zerstörerischen Macht der Adelsfamilie Borgia, in Konstantinopel deckt er die Folgen des Zusammenbruchs des Byzantinischen Reiches auf und in Venedig und Florenz hilft er Leonardo da Vinci, dem größten Geist der Zeit, bei seinen Erfindungen voran von Zeit. Übrigens wird es möglich sein, während des Spiels buchstäblich mit Persönlichkeiten wie Niccolo Machiavelli, der Familie Medici und Suleiman I zu chatten.


BLACK FLAG kam zu einem sehr guten Zeitpunkt heraus - musste nur den Herbstblues heilen


In den folgenden Spielen - die umstrittene Ära des Kolonialamerikas. In Assassin's Creed 3 (wo übrigens die Geschichte von Desmond Miles endet) und Liberation mischt sich der Held in den Verlauf des Unabhängigkeitskrieges ein und lernt in seiner Freizeit die Grundlagen der Schifffahrt. In Black Flag streift der erfahrene Seewolf Edward Kenway zusammen mit den treuen Piraten Blackbeard, Mary Reed und Benjamin Hornigold durch die Karibik, und in Rogue will sich Templer Shay Cormac vor dem Hintergrund des Siebenjährigen Krieges rächen.


PANORAMAS in Unity sind einfach atemberaubend!


Plaudern Sie mit dem Marquis de Sade bei einem Glas Wein, nehmen Sie an der Einnahme der Bastille teil und verhindern Sie einen Bauernstreik am Vorabend der Französischen Revolution in der Einheit. Sowohl hier als auch in Syndicate, das in der Umgebung des viktorianischen Londons ausgeführt wurde, sind die Städte noch größer und authentischer geworden – sie können wirklich Geschichte lehren. Aber die Handlung erwies sich als schwächer. Der nächste Teil, Empire, wurde noch nicht angekündigt, wird uns aber Gerüchten zufolge in die Zeit des alten Ägyptens und dann ins antike Rom und Griechenland führen.


Assassin's Creed Chronicles Das SPIEL sieht anders aus, das Ziel ist das gleiche - die Vernichtung der Templer!


Ubisoft verwässerte die Serie mit der 2.5D Chronicles-Trilogie, in der sie den Helden in die exotischsten historischen Epochen schickten und anboten, neue Rollen auszuprobieren. Drei Epochen stehen zur Auswahl: der Untergang der Ming-Dynastie in China, der Krieg des Sikh-Reiches gegen die britischen Kolonialherren und die Oktoberrevolution in Russland.

MIT SCHWEISS UND BLUT



Halterung & Klinge. IM SCHWEREN MITTELALTER, nirgendwo ohne Schlachten und ritterliche Turniere


Was unter historischen Spielen selten ist, ist RPG. Mount & Blade ist fast das einzige Spiel, in dem Sie eine komplette Rüstung anlegen, ein Pferd besteigen und sich auf die Suche nach Abenteuern machen können. Der Spieler, ein winziges Rädchen in der fiktiven Welt von Calradia, sucht darin seinen Platz zu finden. Das Herumlaufen mit den Befehlen der Lords wird schnell langweilig und der neugierige Geist beginnt herauszufinden, wie er an sein Stück Kuchen kommt. Jetzt treten Sie in den Dienst ein, verdienen ein wenig Kapital mit dem Handel, agieren als Parlamentarier in den Konflikten der Weltmächte, und mit der Hinzufügung von Warband sammeln Sie treue Vasallen um sich und spielen mit edlen Damen Liebe.


Aber was hat Mount & Blade auf der Liste der historischen Spiele vergessen? Und der Punkt liegt in der Hinzufügung von "Feuer und Schwert", das in der Einstellung des Ostens und des Nordens entstanden ist Europa XVII Jahrhundert. Hier werden Sie Augenzeuge und Teilnehmer an den Aufständen von Stenka Razin und Bohdan Khmelnitsky, die sich gegen das Commonwealth verschwören und versuchen, wie eine brandneue Waffe in Ihrer Hand liegt. Sie müssen nicht mehr herausfinden, was zu tun ist, wie es im Originalspiel der Fall war - die Handlung selbst zieht den Helden in die Länge.

Der Gedanke an reale historische Ereignisse wurde von den Fans aufgegriffen – die Modifikationen ließen nicht lange auf sich warten. Dies sind Mods für den Krieg mit Napoleon und für die Ära der Kreuzzüge und für die Bildung des Osmanischen Reiches, und die anspruchsvollsten Spieler haben sogar in Tolkiens Mittelerde und George Martins Westeros Pläne entwickelt.

ERHALTEN VON DER WESTSLAVISCHEN GESCHICHTE



Das Leben ist feudal: Dein eigenes


Auch die Slawen-Brüder haben ihre fünf Cent in die Entwicklung historischer Spiele investiert: Im MMO-Survival-Simulator Life is Feudal: Your Own des Moskauer Studios Bitbox erleben Sie alle Härten eines mittelalterlichen Männerlebens und in der alternativen Welt des der tschechische Inquisitor, nimm die schmutzige Arbeit eines Inquisitors auf und vernichte Ketzer ...


Königreich kommt: Befreiung


Die tschechischen Entwickler der Warhorse Studios in Kingdom Come: Deliverance, einem 2014 angekündigten First-Person-Rollenspiel, waren am genauesten in Bezug auf historische Genauigkeit. Das Ergebnis sollte eine beispielhafte historische Rekonstruktion der Regierungszeit des böhmischen Königs Wenzel I. und seines Bruders und Erben Sigismund sein, der ihn ersetzte. Die Entwickler versprechen eine offene, authentische Welt, in der der Held nicht nach Worten, sondern nach Taten beurteilt wird: Bei unangemessenem Verhalten besteht die Möglichkeit, eine Geldstrafe oder Fesseln zu bekommen, und die Entscheidung, den Feind zu schonen oder zu bestrafen, wird sofort reagieren mit Gerüchten, die die Haltung des NPCs beeinflussen. Gleichzeitig ist das Eintauchen in die mittelalterliche Umgebung maximal. Dies ist nicht nur eine originelle Waffe mit eigenen Vor- und Nachteilen, sondern auch sehr eingeschränkten Fähigkeiten des Helden: Die im Inventar gelagerten Lebensmittel verderben, der Ritter fällt aus Schlafmangel von den Füßen, und vom Kneten kommt keine Rede mehr ganze Armee allein. Die Demo erwies sich als interessant, so dass wir uns auf eine explosive Mischung aus The Witcher, Skyrim und Mount & Blade freuen, die frei von Fantasy-Elementen ist.

AN DREI FRONTEN



Jedes Jahr verlässt die Call of Duty-Shooter-Serie ihre Ursprünge und erreicht mit der Veröffentlichung von Advanced Warfare und der bevorstehenden Veröffentlichung von Infinite Warfare endlich die Fiktion. Die Medal of Honor-Reihe scheint nach dem umstrittenen Warfighter komplett in Vergessenheit geraten zu sein.

Anfangs begannen beide Serien ihre Reise aus dem Zweiten Weltkrieg, wobei fast allen Fronten Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Exklusive Konsolen-Ableger von Medal of Honor (Frontline, European Assault, Heroes, Vanguard) und Call of Duty (Finest Hour, Big Red One) haben viele alliierte Spezialoperationen in Europa abgedeckt, von der Landung in Omaha Beach bis zur Ardennen-Operation. Thema Westfront erschöpft erzählten beide Episoden fast gründlich von den Schlachten in Europa, auch von kleineren oder wenig bekannten.


Ruf der Pflicht 2


Was die Ostfront betrifft, so ist ein Teil der Missionen in Call of Duty 2, Call of Duty: Finest Hour und Medal of Honor: European Assault der Schlacht von Stalingrad gewidmet. Der sowjetische Feldzug beschränkt sich glücklicherweise nicht auf Stalingrad und seine Umgebung. In Call of Duty: United Offensive und Call of Duty: World at War erinnerten sie an die Schlachten um die Region Kursk, die Befreiung Charkows und die Einnahme Berlins.


Ehrenmedaille: Pacific Assault


Alles ist nur mit dem pazifischen Kriegsschauplatz mehrdeutig. In der Medal of Honor-Serie kamen die unverständliche Rising Sun und der unverdient vergessene Pacific Assault heraus, und die Call of Duty-Serie wurde nur von World at War beachtet, wo Japan nur acht Aufgaben und nicht das ganze Spiel erhielt. Hoffentlich wird diese Lücke eines Tages geschlossen.


Schlachtfeld 1942


Vergiss nicht Multiplayer-Shooter wie Battlefield 1942 und die Red Orchestra-Reihe. Sie verfügen über eine hervorragende Auswahl an Karten, die den Schlachten an allen Fronten des Zweiten Weltkriegs gewidmet sind.

NOIR BLUES



Ende der vierziger Jahre - Anfang der fünfziger Jahre des XX Jahrhunderts. Die Handlung von Detektiv L.A. Noire erzählt die Geschichte des Arbeitslebens des Polizisten Cole Phelps von Los Angeles. Der Spieler wird ausführlich über seine Karriereentwicklung vom gewöhnlichen Streifenpolizisten zu einem berühmten Detektiv erzählt.


MANCHMAL möchte man einfach nur durch die Straßen schlendern und die Sehenswürdigkeiten sehen


Als erstes möchte ich das perfekt nachgebildete Los Angeles jener Jahre mit all den berühmten Sehenswürdigkeiten loben. Riesige Räume, echte Straßen, viel Liebe zum Detail. L.A. erstellt von Noire hat dem Spiel etwa hundert echte Autos hinzugefügt. Ein einzigartiges Phänomen für das Genre, insbesondere vor dem Hintergrund derselben Mafia oder GTA, bei der alle Fahrzeuge immer fiktiv waren. Team Bondi hat die Autos der Ära sorgfältig ausgewählt und einige Prototypen und seltene Autos in geheimen Garagen in der Stadt verstreut.

Große Aufmerksamkeit wird der Ausarbeitung der Entourage der Epoche gewidmet: Kostüme, Werbung, Musik, die allgemeine Stimmung der ersten Nachkriegsjahre und der Beginn des Kalten Krieges. Im Allgemeinen ist L.A. in Bezug auf Optik und Ambiente. Noire ist ein kleines Meisterwerk, ein Fenster zu dieser Zeit.

Die Liste ist beeindruckend, aber auch dies ist nur ein Bruchteil bedeutender Spiele mit historischem Hintergrund. Allein mit Strategien kann man eine riesige Abhandlung schreiben, da jährlich würdige Vertreter dieses Genres veröffentlicht werden. Leider werden einige historische Ereignisse in der Spielebranche sehr schlecht behandelt, aber jetzt gibt es viel Hoffnung für unabhängige Entwickler. Zum Beispiel über Bürgerkrieg In den USA wurden nur wenige interessante Strategien entwickelt, aber es gibt überhaupt keine nennenswerten Shooter, sie haben den russisch-japanischen Krieg völlig vergessen, und jetzt können Sie ein gutes Multiplayer-Spiel zu diesem Thema im Geiste von World of machen Kriegsschiffe! Wir hoffen, dass diese lästigen Lücken früher oder später geschlossen werden und weniger populäre historische Ereignisse ihre volle virtuelle Verkörperung finden.

Es ist keine Überraschung, dass Strategiespiele so beliebt sind. Denn nur diese Art von Gaming-Entertainment ermöglicht es Ihnen, ganze Universen zu kontrollieren. Unter diesen Spielen gibt es echte Spielemeisterwerke, die herausragende Spieleserien sind. Unsere Geschichte wird heute von ihnen handeln.

Und unten sind die zehn besten, TOP-Favoriten, die schönsten und facettenreichsten Strategiespiele auf dem PC. Es ist schwierig, das beste Spiel innerhalb der Serie selbst herauszugreifen, daher werden wir uns auf die Serie im Allgemeinen und einzelne Spiele im Besonderen konzentrieren.

10. Totaler Krieg

Das mächtigste, schönste, nachdenklichste, beginnend mit einem Rom gewidmeten Meisterwerk und endend mit modernen Brüdern der mittelalterlichen und kaiserlichen Überzeugung.

Die Idee eines britischen Unternehmens Kreative Montage... Traditionell kombinieren die Spiele der Serie die Genres rundenbasierter und globaler Strategie- und Taktikgefechte in Echtzeit.

Die ganze Welt liegt Ihnen in all ihrer vorübergehenden Pracht zu Füßen. Berühmte Ereignisse, kolossale Schlachten und du als Kommandant und Adler über dem Schlachtfeld. Und vor allem - Meisterwerke aus dem Herr der Ringe-Universum und unzähligen historischen Epochen unserer Zeit. Das Spiel lehrt wirklich Geschichte.

9. Sternenhandwerk

Idee Blizzard Entertainment- eine Reihe von Echtzeit-Strategiespielen, die die Geschichte des Krieges zwischen Protoss, Zerg und Menschen erzählt. Seit seiner Einführung in der Welt wurden mehr als 11 Millionen Exemplare des Spiels verkauft.

Sternen Schiff ist auch eine Sportdisziplin und ein toller Reaktionstrainer. Eine interessante Geschichte und ein ganzes Universum von Hurrikan-Ereignissen, die Sie in das Dickicht blutiger außerirdischer Schlachten auf beiden Seiten eintauchen lassen.

Der zweite Teil des legendären Meisterwerks wurde von vielen Kritikern als ideale Echtzeitstrategie bezeichnet, die der Standard des Genres ist.

8. Warcraft

Warcraft - du bist immer in unseren Herzen!

Sicher nicht der, der Welt, und der dritte Teil dieser legendären Strategie mit RPG-Elementen. Die Serie ist eine der ältesten im Strategiegenre - früher Warcraft aufgetaucht, vielleicht Düne... Diese legendäre Strategie des Unternehmens Schneesturm bestimmt über viele Jahre die Entwicklung des Genres.

Ein einzigartiges Fantasy-Spiel mit einem eigenen einzigartigen Ansatz zur Verteilung von Kräften, Dutzenden von Truppentypen, Hunderten von Zaubersprüchen, Tausenden von Kampftaktiken und einer Fülle von Netzwerkmodi bieten einen großen Spielraum für virtuelle Kommandanten

7. Zivilisation

Sid Meiers Zivilisation ist eine rundenbasierte Strategie, die den gesamten Weg der Menschheit von der Urzeit bis in die nahe und nicht sehr Zukunft abdeckt.

Im legendären Zivilisationen Sie können sich in der Rolle fast jeder herausragenden Persönlichkeit versuchen und zahlreiche Staaten regieren und sie durch die Jahrhunderte zum wirtschaftlichen und militärischen Sieg führen. Die Zeitspanne des Spiels umfasst wirklich Jahrhunderte der Entwicklung und anhaltender Kriege, von der Steinzeit bis zur Geschichte der nicht allzu fernen

Millionen von Kopien, landesweite Anerkennung und vor allem - wunderschönes Gameplay. All das - Zivilisation

6. Zeitalter der Imperien

Das Zeitalter der Imperien oder das Zeitalter der Technologie spielt keine Rolle. Eine renommierte Strategieserie, die mit ihrem schwungvollen Gameplay atemberaubend fesselt.

Zeitalter der Imperien wurde vor allem für seine großartige Grafik und Ausgewogenheit berühmt. Die Epochen im Spiel sind real und mythisch, aber alle sind episch und lebendig. Jeder Schritt ist auf Ihrem Gewissen, wenn Sie natürlich gewinnen wollen. Ansonsten - eine beschämende Niederlage.

Das Spiel ist eine klassische Echtzeitstrategie, was bedeutet, dass der Erfolg hier von Ihrem Einfallsreichtum und Ihrer schnellen Reaktion abhängt.

5. Command & Conquer

Ein sehr verzweigtes Projekt von Westwood Studios... Entweder Roter Alarm oder der Tiberiumkanon, alles wimmelt bedrohlich von technologisch fortschrittlichen und weltweit gefährlichen Waffen.

Kommandieren und Erobern- das sind furchterregende Roboter, Kampfkraken, riesige doppelläufige Panzer, verrückte Soldaten und andere lustige böse Geister. Und außerdem – unvergessliche Charaktere, coole Karten und Geschwindigkeit – keine Sekunde Ausfallzeit, sonst zerstört der Atompilz dein Imperium. Minimale Wirtschaftlichkeit, maximale militärische Angelegenheiten.

Und natürlich ist dies eine pseudo-sowjetische Preiselbeere, die den Rand des Möglichen erreicht hat, in der sich die verrücktesten Stereotypen über Russland mischen.

4. Kriegshammer

"Warhammer 40.000" - ein strategisches Universum, das auf Basis des Desktop-Kriegsspiels "Warhammer 40.000" Studio entwickelt wurde Spiele Warshop.

Der Hauptfeind des Spielers sind laut Handlung zunächst die Orks. Danach wird klar, dass die Chaos Space Marines an allem schuld sind. Nun, danach fingen die Dinge an zu passieren und die Hölle los.

Die ferne imperiale religiöse Zukunft ist so grausam, dass sie gleichzeitig lockt und abstößt. Hier gibt es alles - Fantasy und Science-Fiction, und historisch gestaltete Mischungen. Im Allgemeinen war die Idee der Entwickler, alles Mögliche mit allem Möglichen zu kombinieren, nachdem sie für alle Zeiten eine Art Sammelsurium erhalten hatten.

Es stimmt, das Spiel wird nur im Multiplayer vollständig enthüllt.

3. Helden der Macht und Magie

Alle Lorbeeren dieser herausragenden Serie gehen vielleicht an den dritten Teil. Das Projekt ermöglicht es Ihnen, alleine gegen künstliche Intelligenz oder gegen andere Personen auf demselben Computer zu spielen. Der Spieler steuert einen Helden, der eine Armee von Fabelwesen in die Schlacht führt.

V Helden der Macht und Magie zwei Teile werden kombiniert: strategisch (der Held reist über die Spielkarte, erkundet Gebiete und erobert alle möglichen Objekte) und taktisch (Helden bekämpfen feindliche Truppen auf einer separaten Karte). Wenn Sie dieses Meisterwerk noch nie gespielt haben, dann haben Sie viel verloren. Letztendlich Helden ist praktisch ein Meilenstein in rundenbasierten Strategien.

2. Kosaken

Die vielleicht herausragendste klassische Strategie mit Städtebau, wirtschaftlicher Entwicklung, Ressourcengewinnung und Kriegsführung zu Land und zu Wasser. Mit einem Wort, es gibt alles, was in einer normalen Strategie enthalten sein sollte.

Das Spiel Cossacks erwies sich als so erfolgreich, dass es der GSC-Spielwelt später ermöglichte, mit dem daraus gewonnenen Geld einen Stalker zu erstellen!

Eine für ihre Zeit bahnbrechende Strategie über europäische Kriege bietet anspruchsvollen Spielern die Möglichkeit, am Gameplay historischer Schlachten in echtem Maßstab teilzunehmen, wobei die Besonderheiten der Taktiken und Strategien der einzelnen Kriegsparteien berücksichtigt werden. Hier gibt es auch ein entwickeltes Wirtschaftssystem, das zum Markenzeichen des Spiels geworden ist - der herrliche Rauch von Gewehrschüssen.

1. Festung

Es ist schwer, das beste Spiel der Serie herauszugreifen, da sie alle großartig sind! Sei es Kult Festungskreuzritter 2, mächtig Festung 3 Rache oder erstaunlich Festungskönigreiche, die es erstmals Tausenden von Spielern aus der ganzen Welt ermöglichte, online in tödlichen Kämpfen gegeneinander anzutreten!

Das Spiel ist jetzt komplett kostenlos! Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen kämpfst du nicht gegen den Computer, sondern gegen echte Spieler. Erobern, ausrauben, bauen, verteidigen und angreifen – all das und noch viel mehr erwartet dich in diesem Spiel.

Warhammer 40.000-Serie

Veröffentlichungsdatum: 1992-2011

Genre: Echtzeit-Strategie

Die Warhammer 40.000-Serie ist das beliebteste und eines der meistverkauften Spiele. Fans warten ständig auf die Veröffentlichung eines neuen Spiels. Das bekannteste ist Warhammer 40.000: Dawn of War. Der Spieler wählt eine Rasse (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldars, neue Rassen erscheinen mit jedem Spiel), für die er spielen möchte, und wählt dann einen Ort auf dem Planeten oder den Planeten, den er möchte zu erobern und mit der Rasse zu kämpfen, die diese Erde besitzt.




Die Schlacht findet in Echtzeit auf dem Gelände statt, auf dem die Schlacht stattfindet. Spieler erobern spezielle Punkte, die Einfluss geben und bauen Generatoren, die Energie geben, Strukturen, Truppen werden auf diesen Ressourcen gebaut und Verbesserungen vorgenommen. Jede Rasse hat ihre eigenen Truppen, Supereinheiten und Helden und Fähigkeiten. Das Ziel der Kampagne ist es, alle Länder zu erobern und der Schutzpatron aller Länder zu werden.

Zivilisationsserie


Veröffentlichungsdatum: 1991-2013

Genre: Globale rundenbasierte Strategie

In Civilization wurde ein vollständiges Modell der Entwicklung der Menschheit von den ältesten Zeiten bis zur Gegenwart erstellt: Baue ein Raumschiff und fliege nach Alpha Centauri. Die Stärke und Entwicklung der Zivilisation besteht in der Entwicklung und Schaffung neuer Städte, der Schaffung der Produktion in den Städten der Truppen, der wissenschaftlichen und militärischen Forschung. Auch im Spiel können Sie Weltwunder erschaffen.




Damit eine Zivilisation gedeihen kann, muss der Spieler in der Lage sein, sich zwischen wissenschaftlichem Fortschritt, militärischem Aufbau, Auffüllung der Staatskasse, Infrastruktur- und Kulturentwicklung, diplomatischen Kontakten und Handel mit anderen Zivilisationen zu konzentrieren und auszubalancieren. Der Spieler kann an historischen Ereignissen teilnehmen, die Anführer wie Stalin, Napaleon, Ramses II., Catherine II usw. kontrollieren. Welche der Serien die beste ist, ist schwer zu sagen. Jemand sagt, der Teil sei der beste, jemand der vierte. Grafikfans behaupten, dass die fünfte die beste der Serie ist.

Warcraft iii


Genre: Echtzeitstrategien mit RPG-Elementen

Im Volksmund war das sogenannte "Varik" eines der am meisten erwarteten Spiele: Mehr als 4,5 Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Million verkaufte Exemplare des Spiels in weniger als einem Monat machen es zum am schnellsten verkauften Computerspiel Spiel erhielt eine große Anzahl positiver Kritiken, viele Ausgaben zeichneten das Spiel mit den Titeln "Bestes Spiel des Jahres" und " Beste Strategie des Jahres". Auch von den Spielern erhielt das Spiel gute Noten.




Es gibt 4 Rassen im Spiel: Allianz (Menschen), Untote, Horde (Orks) und Nachtelfen. Jede Rasse hat ihre eigenen einzigartigen Helden, die Erfahrung und ein neues Level in Schlachten sammeln. Mit jedem Level werden neue Fähigkeiten des Helden aufgedeckt. Außerdem können Helden Gegenstände von getöteten Mobs kaufen oder abholen, die die Kampfeigenschaften der Helden und der Truppen um sie herum verbessern. Auf verschiedenen Karten erobern die Spieler Goldminen und bauen Wälder ab, verwenden diese Ressourcen, um eine Basis und Einheiten zu bauen und ihre Eigenschaften zu verbessern.

Heroes of Might and Magic III


Genre: Rundenbasierte Strategie mit RPG-Elementen

Heroes of Might and Magic III ist ein rundenbasiertes Fantasy-Spiel, dessen dritter Teil Kult geworden ist und weltweit viele Fans gewonnen hat. Trotz der bereits veralteten Grafik wird es immer noch von Tausenden von Spielern auf der ganzen Welt gespielt. Der vierte und fünfte Teil des Spiels kamen mit mehr heraus bessere Grafik und verbessertes Gameplay. Wenn Sie also kein Fan alter Spiele sind und die Grafik lieben, ist es am besten, die letzten Teile zu spielen.




Der Spieler reist mit Helden über die Weltkarte, die Fabelwesen kontrollieren, neue Länder erkunden, Städte erobern und Feinde bekämpfen. Auf der Karte bewegt der Spieler nur einen Helden und kann nur eine bestimmte Strecke zurücklegen oder eine oder mehrere Aktionen ausführen, wonach er die Bewegung überspringt und die Feinde unter der Kontrolle des Computers ihre Bewegung ausführen. Wenn Sie Feinde angreifen, wechseln Sie in den Kampfmodus, die Armee der Feinde und Ihre Armee der Kreaturen stehen sich gegenüber, bewegen Einheiten der Reihe nach, Sie müssen die Feinde zerstören. Mit der Entwicklung von Städten können Sie neue Möglichkeiten und Zauber erschließen. Truppen anheuern.

Starcraft ii


Genre: echtzeit-Strategie

StarCraft II ist der zweite Teil des kultigen ersten Teils, der 1998 herauskam. Der zweite Teil des Spiels wurde aufgrund der großen Popularität des ersten Teils zum am meisten erwarteten Spiel des Jahres und begründete seine Hoffnungen unter den Spielern voll und ganz. Viele russische und ausländische Spieleportale bewerteten das Spiel mit über 9 von 10 Punkten und erhielten 9,3 Punkte in der Bewertung der Spieler.




Die Handlung des Spiels und alle Aktionen finden in der fernen Zukunft statt, oder besser gesagt im XXVI Jahrhundert in einem entfernten Teil der Milchstraße. Die drei Rassen Terraner, Zerg und Protoss stehen sich gegenüber. Die Spieler gewinnen zwei Arten von Ressourcen, Mineralien und Vespene-Gas, für die sie dann Gebäude bauen und Kampfeinheiten anheuern. Die Hauptaufgabe besteht darin, die feindliche Basis zu zerstören. Jeder Einheitentyp hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Um bestimmte Arten von feindlichen Truppen zu zerstören, müssen Sie daher Truppen anheuern, die sie gut zerstören.

Total War-Reihe ist das beste Rom: Total War


Genre: rundenbasierte globale Strategie, Echtzeitstrategie

Total War rus. "Total War" ist eine Spielereihe, die bereits sieben Spiele und diverse Ergänzungen umfasst. Verschiedene Spiele decken verschiedene zeitgeschichtliche Perioden und Zustände ab. Das bekannteste und bekannteste ist Rome: Total War, veröffentlicht im Jahr 2004, das im antiken Rom während der Republikzeit ab 270 v. Chr. stattfindet. NS. bis 14 n. Chr. NS. Shogun: Total War spielt zum Beispiel in Japan Shogun: Total War im 16. Jahrhundert, wo herrschende Dynastien aufeinandertreffen. Empire: Total War - während der europäischen Kolonialkriege und so weiter.




Das Gameplay des Spiels ist Civilization sehr ähnlich. Der Spieler kontrolliert Truppen, Städte und Siedlungen auf einem globalen Punkt. Nach Abschluss aller Aktionen überspringt der Spieler eine Runde, wonach die von der KI kontrollierten Konkurrenten ihren Zug ausführen. Wenn Sie oder Ihr Feind sich gegenseitig angreifen, wechseln Sie zur taktischen Karte, wo Sie alle Ihre Truppen im Realmodus steuern, angreifen und an geeigneten Positionen auf der Karte platzieren.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 1,2,3


Veröffentlichungsdatum: 1996 und 2000

Genre: Echtzeit-Strategie

Red Alert ist ein Spiel, das im letzten Jahrhundert veröffentlicht wurde und die Köpfe und Seelen von Spielern auf der ganzen Welt erobert hat. Tausende von Menschen spielen es immer noch, mehr als 30 Millionen verkaufte Exemplare. Das Spiel spielt in einer alternativen Geschichte, in der alliierte Truppen Europa vor einem aggressiven verteidigen Sovietunion... Der Spieler kann eine von zwei Kriegsparteien wählen: die Allianz oder die UdSSR. Dementsprechend ist es das Ziel, für die Alliierten zu spielen, Stalin zu stoppen, bevor er die ganze Welt erobert, für die UdSSR - um die vollständige Eroberung Europas zu erreichen. Je nach gewählter Seite führt der Sieg des Spielers zu einem von zwei alternativen Enden.




Die Kämpfe im Spiel finden sowohl am Boden, auf dem Wasser als auch in der Luft statt. Jede Seite kann ihre eigene Basis haben und Bodentruppen, Luftwaffe und Marine ausbilden. Jede Seite hat auch einzigartige Funktionen.Die Spielmechanik ist, dass jetzt sogar ein einfacher Infanterist einen Panzer zerstören kann. Ein Panzer kann leicht einen MG-Bunker zerstören, eine kleine Gruppe von Granatwerfern kann ebenso gut mit einem Panzer fertig werden, wenn er nicht von Antipersonenausrüstung oder eigener Infanterie bedeckt ist, was den Einsatz verschiedener Truppentypen erzwang Schlacht.

Europa Universalis-Reihe


Veröffentlichungsdatum: 2000-2013 r.

Genre: rundenbasierte globale Strategie,

Setzt die Serie fort globale Strategien Europa Universalis. Wie die vorherigen Spiele der Reihe lädt der dritte Teil dazu ein, einen der Staaten der Welt zu führen . Die Essenz des Spiels: nationale Ideen zu entwickeln, die der Spielmacht gewisse Vorteile verleihen; wenn neue Staatstechnologien entdeckt werden, wird es möglich, eine der nationalen Ideen zu wählen. Die Aktion des Spiels findet in Echtzeit statt, aber die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers ist nicht erforderlich, da Sie zu jedem Zeitpunkt des Spiels pausieren können. Das Spiel findet auf einer schematischen Weltkarte statt, die in mehr als 1.500 See- und Landprovinzen unterteilt ist.




Der Spieler kann die Kontrolle über jedes Land übernehmen, das in dieser historischen Zeit existierte (insgesamt etwa 200 Staaten). Unter seiner Kontrolle stehen die Wirtschaft des Landes, die Aufstellung und Führung von Armeen und Flotten, Diplomatie, die Einführung neuer Technologien, Innenpolitik Staaten, Wechsel der Staatsreligion und Besiedlung neuer Länder.

Ein Feature des Spiels ist der Link zur realen Geschichte (beachte, dass er im dritten Teil der Serie nicht mehr an die Geschichte gebunden ist und das Gameplay freier ist); es gibt für jedes Land vorgegebene historische Herrscher, von denen jeder bestimmte Fähigkeiten hat, die das Spiel beeinflussen, die tatsächlich Kommandanten (wie Suworow oder Napoleon I. Bonaparte), Pioniere, Entdecker und Seefahrer (wie Kolumbus, Ermak und Fernand Magellan) waren, sowie historische Ereignisse, die normalerweise im selben Land und zur gleichen Zeit wie in der realen Geschichte stattfinden (z.

Company of Heroes 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2006 Jahr

Genre: Echtzeit-Strategie

Das Gameplay von Company of Heroes ist Warhammer 40.000: Dawn of War sehr ähnlich. Der Spieler kommandiert ganze Trupps von Kämpfern, aber es gibt einige einzigartige Einheiten. Jeder Trupp hat eine Lebensskala (kein einzelner Kämpfer) und wenn das Leben des Trupps endet, wenn der Trupp beschädigt wird, stirbt der gesamte Trupp. Der Spieler kann Infanterieeinheiten mit verschiedenen Waffen ausstatten und wählen, welche Waffe im Kampf erfolgversprechender ist. Nach dem Tod einer Abteilung bleiben Waffen, die aufgenommen und mit einer anderen Abteilung ausgerüstet werden können. Dies gilt sogar für stationäre Waffen wie Panzerabwehrkanonen, schwere Maschinengewehre und Mörser.




Jede Seite im Spiel ist in drei einzigartige Richtungen unterteilt - Infanterie, Amphibie und Panzer für die Amerikaner und Defensive, Offensive und Propaganda für die Deutschen, wobei der Fortschritt Zugang zu neuen Kampfeinheiten und Angriffen (z. B. Angriff auf Flugzeuge) ermöglicht. Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, dass die Trupps und Einheiten im Spiel über drei Erfahrungsstufen verfügen. Nach der Zerstörung des Feindes wird eine neue Stufe erreicht, die je nach Typ Schaden, Geschwindigkeit, Gesundheit, Rüstung oder Sichtweite einer Kampfeinheit erhöht.

Es gibt drei Arten von Ressourcen im Spiel: Waffen, Treibstoff und Personal. Personal wird verwendet, um Gebäude zu bauen, neue Kampfeinheiten zu rekrutieren, sowohl Infanterie als auch gepanzerte Fahrzeuge, Treibstoff wiederum, um Gebäude und gepanzerte Fahrzeuge zu bauen, und Waffen - um Abteilungen mit zusätzlichen Waffen zu versorgen, zum Beispiel einen Granatwerfer, für Artillerie und Luftangriffe, oder damit Ihre Technik neue Möglichkeiten hat. Ressourcen werden über Checkpoints aufgefüllt.

Zeitalter der Imperien iii


Genre: Echtzeit-Strategie

Age of Empires III ist ein Strategiespiel, das für sein innovatives und unterhaltsames Gameplay weltweit Anerkennung gefunden hat. Age of Empires hat auf Gaming-Portalen und Magazinen hervorragende Bewertungen erhalten. Ein Merkmal dieses Spiels ist eine gut entwickelte künstliche Intelligenz (der Feind wird von einem Computer gesteuert). Der Spieler kontrolliert eine der Mächte (Großbritannien, Preußen, Holland, Spanien, Portugal, Russisches Reich, Osmanisches Reich, Frankreich), die die neue Welt (Amerika) erobern wollten.




Die Hauptaktion findet in den Kolonien auf einer Karte statt, die mit solchen Spielen vertraut ist, aber jetzt hat jede Macht eine Heimatstadt in der Alten Welt. Er dient dem alleinigen Zweck, seiner Kolonie zu helfen. Es gibt drei Ressourcen im Spiel: Nahrung, Holz und Geld. Die von verschiedenen Gebäuden abgebaut werden. Übergänge zwischen Epochen, fünf Epochen: Erforschung, Kolonisation, Festungen, Industrie- und Imperiumszeit. Er bildet Militärakademien aus, bandagiert und schickt Soldaten in Kolonien. Die Infanterie hängt von der Nationalität der Stadt ab, bei den Spaniern wird es Rodelier sein und bei den Russen werden es Bogenschützen und Kosaken sein. Die Akademie verbessert auch die Parameter der Truppen.

Kämpfe finden in Echtzeit statt. Die maximale Größe eines Trupps und einer Gruppe von Soldaten, die durch einen "Rahmen" hervorgehoben sind, beträgt 50 Einheiten. Die schießende Infanterie hat vier Formationen: die übliche Linie, die für das Schießen in einer Salve geeignet ist, die ausgedünnte Formation, die Verluste durch Artilleriefeuer, Nahkampf und Felder reduziert. Die Nahkampfinfanterie hat drei Formationen, zwei gleich, eigentlich Nahkampf und Quadrat, und eine kreisförmige Formation, um die Schützen zu bedecken. Die Kavallerie erlernte drei Formationen - immerhin Nahkampf und Felder sowie einen Offensivmodus mit reduzierter Geschwindigkeit, aber mit Schaden in der Umgebung.

XCOM: Feind unbekannt


Genre: Strategie, rundenbasierte Taktiken, taktisches RPG

Das Spiel ist ein Remake (Remake) des beliebten und alten Spiels X-COM: UFO Defense, das 1993 veröffentlicht wurde. Aliens greifen den Planeten Erde an und starten eine Alien-Invasion. Das Spiel wird im Auftrag des Kommandanten der geheimen internationalen Organisation XCOM (Einheit zur Bekämpfung von Außerirdischen) gespielt, die die meisten Fortgeschrittene Technologie, Waffen und wissenschaftliche Entwicklungen der Menschheit. Es beschäftigt die besten Spezialisten der Welt - Militär und Wissenschaftler. Die Organisation muss gegen Außerirdische kämpfen, die die Existenz der menschlichen Zivilisation bedrohen.




Dem Spieler wird die zentrale Basis von XCOM zur Verfügung gestellt, von der aus die strategische Führung der Organisation erfolgt: Überwachung der Aktionen von Außerirdischen auf der Weltkarte der Welt mithilfe eines Satellitennetzwerks, Verteilung von Mitteln für die Entwicklung wissenschaftlicher und technischer Potenziale , die Bewaffnung und den Einsatz von Abfangjägern zur Zerstörung fliegender Untertassen sowie die Durchführung von Militäroperationen gegen Außerirdische durch die Streitkräfte bestehender Kämpfer in Bodengefechten. Die Basis wird dem Spieler in Form einer "Ameisenfarm" präsentiert - einem Bodenstück, mit dem Sie das Gelände "von der Seite" betrachten können.

In einem taktischen Kampf führen Kämpfer nacheinander bis zu zwei Aktionen aus - sprinten, schießen, eine Granate werfen, einen Erste-Hilfe-Kasten verwenden. Jeder Kämpfer hat nur drei Eigenschaften: Genauigkeit, Willenskraft und Lebenspunkte.
Nach der ersten Beförderung im Rang erhält ein Soldat eine Spezialisierung. Dies kann ein Sturmtruppler, ein Scharfschütze, ein schwerer Infanterist oder ein Unterstützungssoldat sein.

Heimatwelt


Genre: echtzeit-Strategie

Ausgeklügelte Grafik und dreidimensionaler Spielraum - die Implementierung von sechs Freiheitsgraden (Sie können das Schlachtfeld, die Kampfflotte aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten), die Bewegung von Spielobjekten und das Vorhandensein eines durchdachten Flottenmanagements in drei Dimensionen . Eine reichhaltige und komplexe Handlung, die sich nach und nach direkt während des Spiels entfaltet. In der nächsten Spielmission erhält der Spieler die Flotte, mit der er die vorherige abgeschlossen hat.




Zu Beginn des Spiels kann der Spieler eine Flotte von zwei Rassen wählen, Kushan oder Taidan: Dies spiegelt sich in der weiteren Handlung in keiner Weise wider, nur Kampfeinheiten wechseln. Ein wesentliches Merkmal sowohl der Kushan- als auch der Taidan-Flotte ist das Vorhandensein eines Hauptmutterschiffs, das als Hauptoperationsbasis dient. Das Mutterschiff hat seine eigenen Waffen und einen Hyperantrieb, mit dem Sie viel Raum durchqueren können.

Die gesamte Weltraumflotte ist in eine Kampfflotte und eine Unterstützungsflotte unterteilt. Die Unterstützungsflotte umfasst Spezialschiffe wie einen Ressourcensammler und -controller, ein Forschungsschiff, eine Sonde, einen Stealth-Schiffsdetektor und einen Gravitationsbrunnengenerator. Die Kampfflotten sind in Klassen unterteilt: Kleine Schiffe - Jäger, Korvetten, Schwere Schiffe - Fregatten, Superschwere Schiffe, Flaggschiffe.

Stronghold-Serie


Veröffentlichungsdatum: 2001-2014

Genre: echtzeit-Strategie

Das Spielsystem aller Spiele der Serie basiert auf einem Wirtschaftssimulator einer mittelalterlichen Stadt oder Burg. Die Spiele haben eine Reihe einzigartiger Parameter, die nur für die Spiele der Stronghold-Serie charakteristisch sind. So wurde in der ersten Stronghold erstmals der Parameter „Popularität“ eingeführt, der sich auf die Leistung und die Bevölkerungszahl auswirkt. Das Kampfsystem ist Standard für Strategien - direkte Kontrolle von Einheitengruppen Die wirtschaftliche Komponente ist eine der wichtigsten in den Spielen der Serie. Es gibt recht komplexe und lange Produktionsketten. In den Spielen der Serie wird in der Regel mehr auf die wirtschaftliche als auf die militärische Komponente mittelalterlicher Burgen geachtet.




In allen Spielen der Serie, mit Ausnahme von Stronghold Kingdoms, gibt es Kampagnen (eine Reihe von storybezogenen Missionen) und einen Karteneditor-Modus. Stronghold hat eine einzelne Kampagne, andere Spiele haben mehrere Kampagnen.

In allen Spielen, mit Ausnahme von Stronghold und Stronghold Kingdoms, ist es möglich, auf der ausgewählten Karte gegen Computergegner zu spielen. In Stronghold und Stronghold 2 gibt es einen Belagerungsmodus (Belagerung oder Verteidigung einer Burg ohne Wirtschaft). In den ersten Spielen der Reihe (bis einschließlich Stronghold 2) gibt es einen kostenlosen Baumodus (Wirtschaft ohne Krieg führen).

Spore


Genre: Echtzeitstrategie, Gottsimulator

Spore-Spiel ist ein Simulator der Evolution des Lebens auf dem Planeten sowie ein Strategie- und Weltraumsimulator. Das Ziel des Spiels ist es, eine Kreatur von einem Mikroorganismus zu einer fortschrittlichen Weltraumrasse zu entwickeln. Im Laufe des Spiels ist es möglich, Änderungen an der Kreatur vorzunehmen, um ihre Eigenschaften zu verbessern.Außerdem erstellt der Spieler im Laufe der Entwicklung unabhängig verschiedene Fahrzeuge und Gebäude oder wählt vorgefertigte Optionen aus dem Katalog.




Zu Beginn des Spiels kommt ein Mikroorganismus, der in einer aquatischen Umgebung lebt, unter die Kontrolle des Spielers. In diesem Stadium das Spiel - Um zu überleben, muss der Mikroorganismus Fleisch- oder Algenstücke essen und auch versuchen, nicht von anderen Fleischfressern gefressen zu werden. Durch die Nahrungsaufnahme wächst die Zelle und verwandelt sich in einen Mikroorganismus. Danach wird die Kreatur auf den Boden selektiert, wo sie sich auch entwickelt. Im Laufe der Zeit wird es unter deiner Führung einen Stamm, eine Zivilisation und einen Raum geben, den du verwalten musst.

Bodensteuerung 1,2


Veröffentlichungsdatum: 2000, 2004

Genre: Taktische Echtzeitstrategie

Dieses Spiel war ein innovatives Spiel in seinem Genre und wurde mit vielen Preisen ausgezeichnet. Ground Control verfügt über dreidimensionale Grafiken und eine frei drehbare Kamera, die es dem Spieler ermöglicht, den Kampf aus jedem Winkel zu beobachten. Dem Spiel fehlt es völlig an Ressourcensammlung, Basisentwicklung und Forschung. Das Ziel des Spielers ist es, eine begrenzte Anzahl von Kampfeinheiten zu kontrollieren und mit ihrer Hilfe verschiedene Aufgaben zu erledigen.




Das Hauptziel des Spiels ist es, die Truppen und Gebäude des Feindes mit den Geländemerkmalen und den Stärken der eigenen Armee zu zerstören. Zu den Einheiten gehören verschiedene Arten von gepanzerten Fahrzeugen, Flugzeugen und Soldaten, die von Orbital-Shuttles auf das Schlachtfeld gebracht werden. Nach dem Start der nächsten Mission kann der Spieler keine Verstärkung anfordern, was eine sorgfältige Auswahl der Kampfeinheiten und ihrer Konfiguration vor dem Kampf erfordert.

Das wichtigste Element Spiele sind Voraussetzung für ein taktisches Vorgehen in jeder Situation. Jeder Kader hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Kampfeinheiten sind in Abteilungen vereint. Der Spieler kann nur Einheiten Befehle erteilen, obwohl die Einheiten selbst kämpfen und separat Schaden erleiden. Es gibt vier Kategorien von Einheiten: Infanterie, gepanzerte Fahrzeuge, Unterstützung und Flugzeuge. Der Spieler kann die Konfiguration jeder einzelnen Einheit vor dem Kampf auswählen. Zum Beispiel kann eine Panzereinheit der Craven Corporation in vier Konfigurationen existieren: Aufklärung, Leicht, Haupt und Schwer. Jeder von ihnen hat seine eigenen Vor- und Nachteile, sodass unterschiedliche Konfigurationen für unterschiedliche Aufgaben geeignet sind.

Tiberium Command & Conquer-Serie


Veröffentlichungsdatum: 1995-2010

Genre: Echtzeit-Strategie

eine Serie erfolgreicher Computerspiele mit den höchsten Verkaufszahlen unter den Strategieserien. Das Spiel spielt in einer alternativen zeitlichen Realität, der bedingt modernen unserer, in der es auf der ganzen Welt einen Krieg zwischen zwei globalen Gruppen gibt - den internationalen UN-Truppen, die in der Global Defense Initiative vereint sind, und der militärisch-religiösen Bruderschaft von Nod, geführt von seinem charismatischen Anführer Kane, der um den Besitz der außerirdischen Substanz Tiberium kämpft, die sich langsam über den Planeten ausbreitet.




Das Gameplay des Spiels basiert auf dem Prinzip, Ressourcen zu sammeln, eine Basis zu errichten und den Feind zu zerstören. Tiberium ist die einzige Geldquelle (Credits) im Spiel. Eine weitere wichtige Ressource im Spiel ist Strom, der nur von Kraftwerken produziert wird. Verschiedene vom Spieler produzierte Strukturen und Einheiten bilden zusammen einen Technologiebaum, in dem auf technologisch fortschrittlichere und dementsprechend teurere Strukturen und Einheiten zugegriffen werden kann. Die Basis kann verteidigt werden verschiedene Strukturen, die als Schutzbefestigungen umfassen.