Politisches Strategiespiel für PC. Die besten 4X-PC-Spiele sind startbereit – besiege deine Feinde

Am 8. November begannen in den Vereinigten Staaten die Präsidentschaftswahlen, und die damit verbundene Aufregung ist ein ausgezeichneter Anlass, um an eine ganze Klasse von Strategien zu erinnern, bei denen politische Intrigen und Wahlen eine Schlüsselrolle spielen.

Die DTF-Redaktion hat eine Auswahl von 6 der besten politischen Simulationen zusammengestellt, die Sie im Steam-Store finden können. Sie alle sind unterschiedlich, aber derselben Sache verschrieben: der Fähigkeit, die Massen zu führen und ihr verehrter Anführer zu sein.

Die politische Maschine 2016

The Political Machine 2016 ist das aktuellste der vorgeschlagenen Spiele. Dieser politische Simulator ist ganz den aktuellen US-Präsidentschaftswahlen gewidmet. Hier müssen Sie aus einer Vielzahl von Kandidaten auswählen (oder Ihren eigenen erstellen) und ihn zum Sieg führen. Im Verlauf des Kampfes stürzen Sie sich in die Wahlkampfroutine: Fliegen Sie durch die Staaten, halten Sie Reden, streuen Sie Versprechen, sammeln Sie Spenden und nehmen Sie an Fernsehdebatten teil.

Ihr Herausforderer hat wie Ihr Gegner eine Vielzahl von Eigenschaften, wie z. B. Einfluss auf die Medien, Intelligenz und Ausdauer. Zudem sind ihm gewisse Positionen im politischen Spektrum von Anfang an eigen. Natürlich wäre es klug, als Donald Trump das Thema Einwanderung und Waffenrechte voranzutreiben, und Hillary sollte in ihren Reden nicht über das Abtreibungsverbot stottern.

Um zu gewinnen, benötigen Sie zumindest ein wenig Wissen über die politische Küche der Vereinigten Staaten. Zumindest müssen Sie verstehen, welche Art von Rede Sie in einem bestimmten Zustand halten sollen. Zum Beispiel lynchen Texaner einen Kandidaten für einen Vorschlag zum Verbot ziviler Waffen, und Kalifornier werden das Versprechen der Legalisierung von Cannabis garantiert lieben.

The Political Machine 2016 wurde von Stardock entwickelt, das sich zuvor mit so ernsten und ikonischen Dingen wie Galactic Civilization (Teile 2 und 3) und Sins of a Solar Empire hervorgetan hat. Tiefgang sollte man sich vom Wahlsimulator aber nicht erwarten. Dies ist eher ein Parodieprojekt als eine ernsthafte Strategie. Leider kann man nur als demokratischer oder republikanischer Kandidat spielen, und das eintönige Gameplay wird an einem Abend langweilig. Aber die Relevanz am Vorabend der Wahlen ist maximal.

Demokratie 3

Democracy 3 kann mit seinem äußerst lakonischen Design abschrecken. Das Spiel sieht aus wie eine PowerPoint-Präsentation, aber hinter dieser Schlichtheit steckt eine tiefgründige und detaillierte Strategie. In gewisser Weise setzt Democracy 3 die Geschichte von The Political Machine 2016 fort. Aber hier sind Sie bereits Präsident geworden und jetzt müssen Sie etwas dagegen tun. Ihr Ziel ist es, die Jahre der Regierung zu überleben, Reformen durchzuführen und für die nächste Amtszeit wiedergewählt zu werden.

Auf einem weißen Blatt werden in schematischer Form alle internen Politiken Ihres Staates dargestellt. Jeder der Punkte ist die eine oder andere Reform, die nach Ihren Wünschen angepasst werden kann. Hier sind Sie wie ein Operator komplexer Mechanismus: Indem Sie die Schieberegler in die eine oder andere Richtung bewegen, führen Sie das Land zu bestimmten Ergebnissen. Verschiedene Reformen betreffen unterschiedliche Bevölkerungsgruppen und verbessern oder verschlechtern ihr Leben. Wenn Sie für eine zweite Amtszeit kandidieren wollen, tun Sie bitte, was die Wähler von Ihnen erwarten.

Besondere Tiefe erreicht Democracy 3 durch Mods aus dem Workshop, die jede Menge neue Reformen, Gesetze, Staaten und Gesellschaftsschichten ins Spiel bringen. Doch alle, die davon geträumt haben, sich in der Rolle eines idealen Reformerpräsidenten zu versuchen, werden enttäuscht werden. Democracy 3 ist eine Politiksimulation, bei der Sie ein zynischer Populist sein müssen. Nur wenn Sie der gierigen und dummen Menge nachgeben, können Sie für neue Amtszeiten gewählt werden.

Viktoria 2

Victoria 2 ist eine davon Visitenkarten Paradox-Studios. In dieser globalen Strategie können Sie jeden der zweihundert Staaten verwalten, die zwischen 1836 und 1936 existierten. Natürlich spielt hier die Außenpolitik mit ihren Kriegen, Bündnissen und Kolonialisierungen eine Rolle große Rolle. Aber Innenpolitik macht die Strategie wirklich tief.

In der Rolle des Patrons der Nation müssen Sie die Feinheiten der Wirtschaft und des sozialen Bereichs verstehen und ständig zwischen verschiedenen Klassen und nationalen Gruppen manövrieren. Darüber hinaus wird eine wichtige Rolle gespielt politische Struktur dein Land. Durch aufeinanderfolgende Reformen und Entscheidungen (immer schwierige) prägen Sie die Verfassung und den Charakter Ihrer Nation. Es bleibt dem Spieler überlassen, ob er eine despotische Monarchie aufrechterhält oder eine Diktatur des Proletariats errichtet, in die Wirtschaft eingreift oder den Weg der Liberalisierung einschlägt.

Wahlen, insbesondere in späteren Stadien, spielen hier eine große Rolle. Ihr Volk wird früher oder später Repräsentanten an der Macht haben und Ihre Entscheidungen beeinflussen wollen, ob es Ihnen gefällt oder nicht. Dies zu ignorieren ist gefährlich: Indem Sie eine Rebellion auslösen und die Macht in die eigenen Hände nehmen, können Ihre eigenen Untertanen alles zerstören, was Sie für Dutzende von Stunden des Spiels besucht haben. Aber das Merkwürdigste ist, dass Sie das Spiel nach der Revolution fortsetzen werden, Sie müssen sich nur mit einer völlig anderen Formation auseinandersetzen. Die Wünsche der Menschen hier sind oft wichtiger als Ihre.

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 von derselben Firma Paradox widmet sich viel mehr dem Einfluss einer bestimmten Persönlichkeit auf die Geschichte. Hier müssen Sie die Rolle eines Herrschers spielen, der ein mittelalterliches Land und seinen eigenen Clan kontrolliert. Ihr Herrscher hat, wie jeder Vasall, einzigartige Eigenschaften, die ihn zu seinem eigenen machen. Indem sie sich untereinander streiten, Ehen und Verträge eingehen, sich für dieses oder jenes Gesetz einsetzen, beeinflussen all diese Menschen die Politik des Staates.

Grob gesagt ist Crusader Kings 2 ein kleiner Simulator auf einer globalen strategischen Karte. Dies bedeutet jedoch nicht, dass es hier nur wenige Variablen gibt. Ihr Herrscher muss alle Strapazen des Mittelalters über sich ergehen lassen: den Bau von Festungen und Städten, den Kampf gegen Pest und Barbaren, die Niederschlagung von Aufständen und schwierige religiöse Entscheidungen.

Sie sind gezwungen, sich gleichzeitig mit Ihrer Familie zu beschäftigen, Intrigen zu weben und mit dem Staat, der hier immer am Rande des Zusammenbruchs steht. Kaum den Buddhismus in Russland akzeptieren und sich dagegen wehren Tatarisch-mongolisches Joch, entdecken Sie, dass Ihr Erbe psychopathisch geworden ist und plant, Sie zu entthronen. All dies macht Crusader Kings 2 zum besten alternativen Geschichtsgenerator.

Obwohl die Zeit der Handlung das Mittelalter ist, müssen Sie sich ständig mit Wahlen und Abstimmungen unter Ihren Vasallen auseinandersetzen. Erstens gibt es hier Republiken mit ganz eigenen Mechaniken, und zweitens wird der Monarch oft gewählt oder ist von der Meinung der Lords abhängig. Bestechung, Erpressung, Wahlkampfversprechen und das einfache Töten eines Gegners – in diesen Situationen sucht Crusader Kings 2 seinesgleichen.

Masters of the World: Geopolitischer Simulator 3

Im Moment ist Masters Of The World der detaillierteste, zuverlässigste und detaillierteste Politiksimulator. Genau wie in Victoria 2 versuchen Sie, Ihre Nation zum Wohlstand zu führen, während Sie auf der Weltkarte spielen. Um das Land nicht in eine Brutstätte von Armut und Kriminalität zu verwandeln, müssen Sie ein unglaublich akribisches Mikromanagement betreiben. Er ist sowohl der beste Teil des Spiels als auch sein Fluch.

Einerseits ist es unglaublich interessant, absolut alles zu wissen und absolut alle Bereiche der Gesellschaft zu kontrollieren. Andererseits wird es dadurch auch langwierig und sogar eintönig.

Die Bürger hier werden ohne Ihre Edikte, Dekrete und Gesetze keinen Schritt machen können, also ist es wie der Tod, alles dem Zufall zu überlassen. Auch hier ist das Spiel nicht optimal implementiert: Die Benutzeroberfläche ist extrem schlampig und unfreundlich, und es gibt einige Fehler. Im Allgemeinen ist Masters Of The World eine sehr merkwürdige Erfahrung der totalen Kontrolle über die Nation, aber irgendwann läuft alles darauf hinaus, den anfänglich dem Untergang geweihten Staat über Wasser zu halten.

Tropiko 4

Tropico 4 - ein farbenfrohes Strategiespiel, das dem Alltag eines lateinamerikanischen Diktators gewidmet ist, der auf einer abgelegenen Insel in der Karibik herrscht. Die ganze Serie ist voller Humor und Satire und wird auf den ersten Blick als einfache Städtebau-Simulation wahrgenommen. Aber hinter seiner Karnevalsatmosphäre bemerken viele nicht, dass dies auch ein ausgezeichneter und sogar sehr zuverlässiger Politiksimulator ist.

Buchstäblich jeder Bewohner der Insel hat seinen eigenen Charakter, seine eigene Klassenzugehörigkeit und seine eigenen politischen Vorlieben. Und alle diese Personen wollten zunächst auf ihre Regierung spucken.

Allerdings verfügt der „El Presidente“, in dessen Rolle der Spieler agiert, über eine Vielzahl von Mechanismen, durch die er die Situation beeinflussen und nach dem Prinzip „Teile und herrsche“ regieren kann. Migrationspolitik, Lohnhöhe, Geheimdienste, Bestechung von Gewerkschaften und Gesetzgebung – diese und viele andere Tools werden Ihnen helfen, den Rest Ihres Lebens im Posten des Diktators zu bleiben.

Die Tropico-Reihe ist insofern einzigartig, als sie die Politikgestaltung auf Mikro- und Makroebene ermöglicht. Sind die Erlasse zur Kürzung der Ration schlecht gelaufen? Sie können jeden verärgerten Bewohner unabhängig fangen und in ein Konzentrationslager schicken. Ein Schullehrer weckt bei Kindern Hass auf die Obrigkeit? „El Presidente“ wurde bereits gemeldet, er wird für ein Aufklärungsgespräch persönlich in die Schule gehen.

Regelmäßige Wahlen im Land sind eine separate Attraktion, die den Spieler zu Tricks, Stimmfälschungen und Bestechung von Wählern zwingt. Wie in Democracy 3 wird es unmöglich sein, wiedergewählt zu werden, ohne die Feinheiten der Innenpolitik zu kennen.

Heutzutage erfordern die meisten Computerspiele eine schnelle Reaktion des Spielers. Für diejenigen, die langsames und durchdachtes Handeln bevorzugen, sind hochkarätige Produkte sehr selten, was sie zu den wertvollsten macht. Lesen Sie im Artikel mehr über die besten globalen Strategien.

Genre-Definition

Globale Strategie ist ein Spiel, in dem Sie einen bereits etablierten Staat verwalten müssen. Fast immer ist das Territorium vollständig offen, aber die feindliche Armee stört regelmäßig das friedliche Leben, und Ressourcen müssen gesucht werden. Der Spieler muss das Land, das er kontrolliert, entwickeln, ohne Wissenschaft, Produktion und Verteidigung zu vergessen. Entwickler von globalen Strategien achten sehr auf Details und Realismus, es ist besonders ausgeprägt in historische Spiele. Vergangene Ereignisse können nicht immer geändert werden.

Herzen aus Eisen 3

Bei der Zusammenstellung der 10 besten globalen Strategien darf dieses Spiel nicht ignoriert werden. Russische Lokalisierer gaben ihm den Namen "Tag des Sieges". Seine Handlung spielt in der Mitte des zwanzigsten Jahrhunderts. Der Spieler wird seine Reise etwas früher als der Zweite Weltkrieg beginnen und einige Jahre nach seiner Beendigung beenden.

Sie können absolut jeden Staat verwalten, der in dieser Zeit existierte. Darüber hinaus bestimmt die Wahl des Landes alle weiteren Ziele. An der Spitze Deutschlands müssen Sie Eroberungskriege führen und gleichzeitig die Achse weltweit an eine führende Position bringen. Für Jugoslawien ist die Aufgabe viel einfacher - unter den Bedingungen der Konfrontation zwischen den Supermächten zu überleben und sich möglicherweise einer von ihnen anzuschließen. Sie können den Vorsitz des brasilianischen Führers übernehmen und um die alleinige Vorherrschaft in Südamerika kämpfen.

„Victory Day“ bietet nicht nur Kampf an. Der Spieler muss sich sowohl mit externen als auch mit Innenpolitik, Handelsabkommen unterzeichnen, Bündnisse eingehen, Industrie entwickeln, Gesetze erlassen, Minister wählen, Propaganda und Spionage betreiben. Gleichzeitig steht es dem Spieler frei, die Geschichte so zu schreiben, wie er möchte. Deutschlands Verbündete könnten die Vereinigten Staaten und China sein. Und es ist gar nicht nötig, einen Anschluss für Österreich zu arrangieren.

Totaler Krieg

Wenn man Spiele des globalen Strategiegenres beschreibt, kann man die Total War-Reihe nicht ignorieren. Jeder Teil kombiniert den rundenbasierten Modus auf der Weltkarte und RTS in separaten Schlachten. Gleichzeitig wirken sich einzelne Spiele auf bestimmte Epochen der Geschichte aus. Fast immer wird den Spielern angeboten, einen Staat zu führen, um alle unkontrollierten Gebiete zu erobern.

Das Hauptmerkmal von Total War ist ein akribisches Gleichgewicht, das Eile-Taktiken zunichte macht. Jede Truppe hat sowohl Stärken als auch Schwächen. Ein zahlenmäßig unterlegener Feind kann mit Hilfe kompetenter Taktiken besiegt werden: in den Rücken eindringen, umkreisen, eine Höhe einnehmen.

Diplomatie und andere Aktivitäten in Friedenszeiten werden mit viel weniger Aufmerksamkeit für Details durchgeführt als militärische Aktivitäten. Auf die eine oder andere Weise müssen Sie für Ihr Ziel Armeen verwalten, wie der Name des Spiels sagt.

Zivilisation

Wenn man eine Liste globaler Strategien zusammenstellt, kommt man nicht umhin, „Zivilisation“ zu erwähnen. Dieses legendäre Spiel bietet dem Spieler die Möglichkeit, alle Rollen zu erfüllen und Staatsoberhaupt zu werden. Die Spieler müssen neue Städte bauen, Straßen bauen, Gebäude bauen, Felder bewässern, Minen entwickeln, Kriege führen, Allianzen eingehen.

Die Geschichte beginnt in der Antike, und das Land besteht nur aus einer Siedlung. Der Standort kann persönlich gewählt werden. Hunderte von Jahren werden vergehen und aus diesem winzigen Dorf wird ein mächtiges Imperium. Unterwegs entwickelt der Spieler Technologien, wechselt von Speeren zu Schwertern, wechselt von Bögen zu Gewehren, seine Untertanen lernen, wie man Öl, Uran und Eisen gewinnt.

In "Civilization" gibt es nicht einmal einen Hauch von Geschichtlichkeit. Auf dem Bildschirm sieht man Soldaten des Römischen Reiches in Panzern, Azteken, die Kampfjets steuern, oder Indianer, die eine interkontinentale Atomrakete abfeuern.

Viktoria 2

Das Spiel spielt während der Kolonialkriege. Der Benutzer muss eines der zweihundert Länder auswählen und es zum mächtigsten machen, jedoch nicht nur durch Kriege. Die besten globalen Strategien werden durch Produkte repräsentiert, die eher externe Konflikte widerspiegeln, das heißt solche, die zwischen Staaten auftreten. "Victoria" stellt die Innenpolitik an erste Stelle. Die Detaillierung dieser Prozesse erfolgt hier auf einem höheren Niveau als bei den meisten Vertretern der Gattung. Das Spiel kann zu Recht als Politiksimulator bezeichnet werden.

Den Spielern werden Werkzeuge zur Verfügung gestellt, die direkt oder indirekt die innerhalb des Staates ablaufenden Prozesse beeinflussen. "Victoria" hat praktisch keine vorgegebenen historischen Ereignisse, die an einen bestimmten Zeitpunkt gebunden sind.

Ein weiteres Merkmal von Victoria 2 ist eine große Nichtlinearität. Unter diesem Begriff verbirgt sich die Fähigkeit, Geschichte selbst zu erschaffen, künstliche Intelligenz wird den Spieler nicht in die Richtung drängen, die der Realität am nächsten kommt.

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 ist ein weiteres Produkt, das globale Strategien repräsentiert und Sie dazu bringt, sich weniger auf das Führen von Kriegen als auf Palastputsche und Intrigen zu konzentrieren.

Das Erste, worauf ein Spieler stoßen wird, ist ein ungewöhnliches strategisches System. Hier wird jede Aktion nicht nach Zügen berechnet, sondern nach der Anzahl virtueller Tage und Monate. Außerdem kann sich der Bau von etwas unerträglich lange hinziehen. Natürlich verbietet niemand, den Rücklauf einzuschalten, aber gleichzeitig können Sie mehrere wichtige Punkte verpassen, die den Spieler zur Niederlage führen. Zum Beispiel beschließt Ihr Vasall, einen Deal mit Verrätern zu machen, die nur den Herrscher vom Thron stürzen wollen.

Noch nie zuvor hatte es in Crusader King so viele Akteure im Strategiebereich gegeben. Vasallen und Oberherren sind nicht nur eine Menge, sondern eine Menge. Jede betitelte Person hat ihre eigenen Ländereien, Verwandten, Feinde, verfolgt irgendwelche Ziele. Es gibt so viele Eigenschaften, um die einige RPGs beneiden können.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV präsentiert jene globalen Strategien, die Ausdauer und Geduld erfordern. Zuerst werden Sie wie immer Entscheidungen treffen, diplomatische Verträge abschließen, die Industrie entwickeln und dann lange beobachten, wie Ihre Pläne umgesetzt werden.

"Europe" bietet Spielern die Möglichkeit, den Staat zu kontrollieren. Und Sie können sie so verwalten, wie Sie es möchten. Keine Einschränkungen. Innen- und Außenpolitik wird ziemlich genau simuliert. Je stabiler ein Land ist, desto höhere Steuern können erhoben werden und desto geringer ist das Risiko einer Rebellion. Sobald dieser Wert sinkt, beginnt eine Revolution und damit eine Inflation, wenn auf dem Territorium des Staates keine Goldvorkommen vorhanden sind. Daneben gibt es viele weitere Indikatoren: Wirtschaft, Handel, Zufriedenheit oder Unzufriedenheit, militärische Traditionen, Kriegsmüdigkeit. Und all dies muss kontrolliert und geplant werden, wobei der Fokus nicht ein paar Schritte im Voraus liegen sollte.

Natürlich gibt es auch Krieg, aber nur als Ergänzung zur Diplomatie. Es setzt erst ein, wenn es für den Initiator sinnvoll ist. Eroberungen sind nur mit einer enormen Überlegenheit an Stärke möglich. Aber vergessen Sie nicht diejenigen, die nicht an den Feindseligkeiten teilgenommen haben. Gut möglich, dass einige Nachbarland will auf Nummer sicher gehen - den Angreifer schwächen, indem er Handelsrouten blockiert.

Europa Universalis: Rom

Ein seltenes Top, das globale Strategien auf dem PC beschreibt, kommt ohne einen Hinweis auf Europa Universalis: Rome aus. Wenn die "Vier" es Ihnen ermöglichen, ein friedliches Leben zu führen, neue Handelswege zu eröffnen und die Bevölkerung innerhalb des Staates zu versorgen, dann wird in "Rom" viel ausschließlich militärischen Zwecken zugeführt. Ohne Kämpfe kannst du hier überleben, aber du kannst nicht gewinnen oder eine führende Position einnehmen.

Der Kampf ist schwieriger geworden. Multifunktionale Truppen existieren nicht. Infanterie, Bogenschützen, Fernkampf- und reguläre Kavallerie – alles getrennt. Es gibt insgesamt sechs Arten von Truppen. Damit eine Armee kampfbereit ist, sollten mindestens zwei, am besten vier Truppentypen eingesetzt werden.

Wie viele andere globale Strategien zwingt Europa Universalis: Rome den Spieler ständig dazu, eine Wahl zu treffen, und alle positiven Effekte werden durch negative ausgeglichen. Durch Kämpfe kann man Provinzen erobern, das bringt Geld und Territorium, aber die Truppen haben keine kulturellen oder religiösen Fähigkeiten. Das Land wird dem Staat fremd bleiben. Es wird weniger Geld einbringen, die Einwohner werden sich weigern, der Armee beizutreten.

Um unerschlossene Gebiete zu erobern, müssen Sie viel mehr Zeit aufwenden, aber gleichzeitig werden sich Ihre kulturellen Trends auf neue Provinzen ausbreiten, und dies ist für das Land um ein Vielfaches rentabler.

Nordische Länder können benachbarte Länder kolonisieren, aber auch dort wartet Gefahr - Barbaren. Von Zeit zu Zeit verlassen Nomadenstämme ihre Siedlungsgebiete und sammeln unterwegs eine ganze Horde, die nur zivilisierte Länder ausrauben will. Natürlich kann man mit den Barbaren verhandeln: bezahlen, anbieten, die Provinz zu besetzen, sie zur Kapitulation zwingen.

Römischer Friede

Pax Romana ist ein Nugget, das der breiten Öffentlichkeit unbekannt ist. Dieses Spiel hat alles, was andere 4X-PC-Spiele bieten. Neben dem strategischen Regime gibt es jedoch ein politisches. Der letzte ist der interessanteste.

Darin, auf einer regulären Karte der Feindseligkeiten, kontrollieren nicht nur Sie. Sie sind nur der Anführer einer parlamentarischen Fraktion in Rom. Darüber hinaus hat der Charakter so viele Eigenschaften, dass seine Anzahl jedem Rollenspiel leicht eine Chance gibt. Wie wirkt sich dieser Sachverhalt auf das übliche Gameplay aus?

Soll Karthago zerstört werden? Allerdings kann nur der Senat den Krieg erklären, und nur nach einer Abstimmung. Eine Abstimmung über die Frage ernennt nur den Konsul. Es stellt sich heraus, dass Sie, um einen Krieg zu beginnen, zuerst "Ihren Mann" im Senat haben müssen. Hat der für Sie vorteilhafte Krieg begonnen? Bußgeld. Aber es ist keine Tatsache, dass die Führung der Armee dem Spieler übertragen wird. Was, wenn die Truppen von einem Konsul angeführt werden, der keinen Krieg will? In diesem Fall wird er die Verluste sowohl seiner eigenen als auch anderer minimieren.

Natürlich kann er wegen Nichteinhaltung der Auflagen des Senats verklagt werden. Aber wenn die Befugnisse des Konsuls erweitert werden, wird sein Prozess nicht stattfinden, bis der Beamte zurücktritt. Und das Maß der Zurückhaltung wird von den Richtern gewählt, die auch gewählt werden.

Es gibt viele solcher Details im Spiel. Die Entwickler haben versucht, alle Regeln der politischen Spiele Roms ohne Vereinfachungen in ihr Produkt einzubauen. Und ich muss sagen, dass sie es perfekt gemacht haben. Nach Durchlaufen aller Szenarien kann der Spieler problemlos die Prüfung in Römischem Recht an der Fakultät für Geschichte bestehen.

Ferne Welten: Universum

Umgehen Sie nicht die globalen Strategien zu den PC- und Sci-Fi-Themen. Distant Worlds: Universe spielt in einer Weltraumkulisse. Die Haupttätigkeit findet jedoch außerhalb der Planeten und Basen statt. Nach dem Bau müssen Sie mit der Aufklärung beginnen und sich erneut im Universum bewegen. Hier gibt es mehr als 40 strategische Ressourcen.Interessanterweise kontrolliert der Spieler nur die Bergbauindustrie, den Bau von Sternenbasen und die Kolonisierung. Alles andere liegt in den Händen des Privatsektors, angetrieben von künstlicher Intelligenz.

Wie alle anderen globalen Strategien bietet Distant Worlds dem Spieler diplomatische Tricks und technologischen Fortschritt. Der Entwicklungsbaum ist umfangreich, aber es gibt nur drei Zweige. Diplomatie wird klassisch umgesetzt. Der Spieler kann Handelsabkommen unterzeichnen, Allianzen und Pakte schließen, Krieg erklären. Es besteht die Möglichkeit, zu erfahren, was andere Rassen voneinander halten.

Wenn jedoch alle Möglichkeiten überflüssig erscheinen, kann der Spieler das Interaktionsniveau leicht anpassen. Alles kann so weit automatisiert werden, dass der Spieler zum Beobachter wird.

Vor dem Start jedes neuen Spiels ist es möglich, das Maximum an Parametern anzupassen - von der Aggressivität der Piraten bis zum Alter der Galaxie.

Zeitalter der Wunder 3

Bei der Beschreibung der besten globalen Strategien auf dem PC kann man nicht umhin, Age of Wonders zu erwähnen - ein Spiel in einem Fantasy-Universum. Neben dem Hauptgenre enthält es Elemente von Rollenspielen und rundenbasierten Taktiken. Der nächste Verwandte kann von Sid Mayer als "Zivilisation" bezeichnet werden. Der Hauptunterschied zu Civilization besteht darin, dass es keine Möglichkeiten für einen friedlichen Sieg gibt. Es läuft alles auf militärische Aktionen hinaus.

Es gibt viele strategische Nuancen im Spiel. Es ist erforderlich, nicht nur die Bewegungen Ihrer Armeen und ihre Ausrichtung zu überwachen, sondern auch auf die Produktion zu achten, die Beziehungen zu Nachbarstaaten oder neutralen Städten zu verbessern und Informationen über die Stimmung der Bewohner des Reiches sorgfältig zu studieren.

Zu Beginn des Spiels erhält der Spieler die Hauptfigur (den Alleinherrscher), einen Zug Soldaten und ein kleines Dorf. Das Ziel ist dasselbe – alle Feinde zu vernichten.

Möchten Sie die Geschichte neu schreiben? Schottland zu einer Supermacht machen, Mexiko gegen Europa drängen, Jeanne d’Arc vor dem Verbrennen retten oder einfach die Leistung der berühmten Militärführer vergangener Jahrhunderte wiederholen? Dies ist nur mit Hilfe globaler Strategien möglich. Unternehmen, die sich mit der Entwicklung von Computerspielzeug beschäftigen, bieten ein breites Betätigungsfeld, so dass es gar nicht nötig ist, „im wirklichen Leben“ in die Politik einzusteigen – niemand stört Sie daran, Fantasiewelten oder den Weltraum zu erobern.

Die Dominanz von Shooter, Open-World-Rollenspielen und anderen als „online“ gekennzeichneten Projekten machte das Genre fast schon exotisch. Sogar vernünftige Indies kommen fast täglich heraus, im Gegensatz zu guten globalen Strategien. Organisationen und private Projekte auf Kickstarter versuchen, das Genre wiederzubeleben, scheitern aber kläglich. Alles, was wir haben, sind tatsächlich Fortsetzungen von bereits vorhandene Ideen und Universen mit einem Präfix im Namen - 2, 3, 4 usw., und etwas Neues und Frisches wird leider durch einzelne Beispiele dargestellt oder fehlt im Spieljahr vollständig.

Versuchen wir also, die besten globalen Strategien zu identifizieren, die sich durch ihre Qualitätskomponente, interessante Handlung, unterhaltsames Gameplay und positive Benutzerbewertungen auszeichnen. Die Liste basiert auf Bewertungen von Spielepublikationen, aber zum größten Teil macht es keinen Sinn, Projekte nach Bewertung zu verteilen, da sie alle Aufmerksamkeit verdienen und eine bestimmte Einstellung ein Amateur ist. Jemand mag den Weltraum, jemand kann nicht ohne Schwert und Rüstung leben, aber einigen ist es egal, wo und wie - nur um etwas zu gewinnen.

Die wichtigsten globalen Strategien sehen so aus:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Sid Meiers Civilization 6.
  • Stellaris.
  • Endlose Legende.
  • Endloser Raum 2.
  • Ann 2205.

Schauen wir uns die Spiele genauer an.

Total War: Shogun 2

Fast alle Serien von "Total War" sind in zwei Hauptkomponenten unterteilt - das sind Echtzeitkämpfe und eine globale Wirtschaftsstrategie im rundenbasierten Modus. Der Spieler muss neben Massenmassakern Siedlungen errichten, Militärführer anheuern, sich um Steuern kümmern, diplomatische Verhandlungen führen und Spezialagenten auf riskante Missionen schicken.

Die globale Strategie mit der Wirtschaft in Total War ist vielleicht nicht so durchdacht wie in anderen Projekten, aber als „Häkchen“ kann man diesen Teil in keinster Weise bezeichnen. Bei "Shogun 2" erwiesen sich beide Komponenten als gut ausgebaut. Und auch wenn der rundenbasierte Modus auf der Weltkarte nur ein Auftakt zu epischen Schlachten ist, ist er dadurch nicht schlechter als Massenschlachten.

Auf der positiven Seite können Sie eine sehr schöne und kompetent nachgebildete Kulisse des Japans im 16. Jahrhundert sowie eine perfekte Balance und atmosphärische musikalische Komponente hinzufügen. Die Welt der globalen Strategien von „Total War“ war schon immer einfach zu meistern, und „Shogun 2“ war keine Ausnahme: Die Eintrittsschwelle für neue Benutzer ist minimal.

Crusader Kings 2

Was das zweite „Crusaders“ betrifft, so können die Spieloberfläche und der Prozess selbst nicht als anfängerfreundlich bezeichnet werden. Die Schwelle für den Einstieg in die internationale Weltstrategie ist ziemlich hoch, und in den ersten Stunden des Spiels wird der Löwenanteil der Zeit damit verbracht, die Menüzweige, Karten und andere taktische Optionen zu studieren. Aber das Material ist durch die Trainingskampagne richtig fixiert, sodass es hier keine ernsthaften Probleme gibt.

Nachdem Sie die Steuerung herausgefunden und den Prozess richtig verstanden haben, wird die Erkenntnis kommen, dass Crusaders 2 eine der besten globalen Strategien unter anderen Vertretern des Genres ist. Wenn wir das Spiel beschreiben, können wir sagen, dass dies ein ausgezeichneter Generator für süchtig machende Geschichten und Abenteuer ist, die Familienstreitereien, Verrat, Verschwörungen und anderen Intrigen gewidmet sind, die im mittelalterlichen Europa stattfanden.

In dieser globalen Strategie können Sie von jedem zum kleinen Lord werden von Gott vergessen Schottische Grafschaft und, durch die Knochen der Feinde sowie durch den diplomatischen Dschungel, vereinen ihre Länder und werden ein Anwärter auf den königlichen Titel. Jede neue Kampagne generiert eine Kette zufälliger Ereignisse, sodass von Monotonie keine Rede sein muss. Besonders beliebt bei Fans der Serie „Game of Thrones“ aufgrund eines ähnlichen Setting und ähnlicher Intrigen. Letztere fühlen sich in den "Crusaders" wohl.

Europa Universalis 4

Standen Ihnen im vorigen Spiel einzelne Persönlichkeiten zur Verfügung, dann verwalten Sie in Europa Universalis 4 ganze Imperien. Hier ist kein Platz für kleine Konflikte - nur grandiose Feldzüge.

Ihnen stehen ganze Staaten zur Verfügung, die in verschiedenen Kriegen, ob kolonial oder religiös, zum Sieg geführt werden müssen. In diesem Fall wird der Spieler nicht zum König seiner Untertanen, sondern zum Anführer der Nation, sodass keine Zeit bleibt, die Intrigen aufzudecken – Sie müssen Zeit haben, die Welt zu erobern, bevor es jemand anderes tut.

Sid Meiers Civilization 6

Die Civilization-Reihe kann als klassischer Vertreter des globalen Strategie-Genres bezeichnet werden. Sid Meier hat es geschafft, ein originelles und süchtig machendes Produkt zu schaffen, das Sie wochen- oder sogar monatelang verschwinden lassen können.

Im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art ist „Civilization“ nicht an eine bestimmte Zeit gebunden. Die Strategie führt den Benutzer durch eine ganze Kette von Epochen, beginnend mit einer kleinen. Zunächst baust du eine kleine Siedlung, jagst, bewirtschaftest und bekämpfst nachlässige Nachbarn mit Speeren, Bogen und Äxten.

Strategiefunktionen

Aber nach ein paar Stunden oder sogar Tagen ist unter Ihrem Kommando kein kleines Dorf mehr, sondern ein Industrieland, in dem Wolkenkratzer und Atomkraftwerke wachsen. Natürlich ändern sich auch die Instrumente der Einflussnahme auf Nachbarn: Panzer, Kampfflugzeuge, Laserwaffen und Atomsprengköpfe.

Speziell bei der sechsten „Zivilisation“ beherrschen Anfänger relativ leicht die Grundsteuerung und werden dank einer kompetenten Trainingskampagne schnell in den Prozess hineingezogen. Dies ist eine äußerst hochwertige Strategie, die nur gedauert hat beste Ideen und bringt sie nahezu zur Perfektion. "Civilization" ist wirklich der Ort, an dem Sie für lange Zeit verschwinden und mit Begeisterung Ihre Welt aufbauen können.

Stellaris

Dies ist eine globale Weltraumstrategie für diejenigen, die auf einem kleinen Planeten Erde beengt und stickig sind. Ein ehrgeiziger Spieler hat die Möglichkeit, die gesamte Galaxie für jedes der vorgestellten Rennen zu erobern.

Der Spieler muss neue Welten kolonisieren, bestehende entwickeln, Technologien verbessern und auch der Diplomatie viel Zeit widmen. Wenn letzte Möglichkeit in keiner Weise zu Ihnen passt, dann können Sie ausschließlich den Militärzweig entlang gehen und, nachdem Sie eine riesige Flotte gesammelt haben, alle Anstößigen ausrotten und den Widerspenstigen unterwerfen.

Besonderheiten der Strategie

Die zufällige Generierung von Ereignissen lässt Sie in einem riesigen Universum nicht langweilen. Man weiß nie im Voraus, was einen auf einem bestimmten Planeten erwartet. Sie können einer unbekannten außerirdischen Rasse begegnen, ein wertvolles Artefakt finden oder eine ganze Reihe zusätzlicher Quests aktivieren, deren Abschluss Ihnen oder Ihrem interstellaren Imperium nützliche Boni einbringen wird.

Genau wie bei "Civilization" kann man hier sehr lange hängen. Wenn Sie einen Planeten nach dem anderen ausrüsten und sich in militärische Auseinandersetzungen einmischen, werden Sie nicht merken, wie der ganze Tag (oder die ganze Nacht) vergeht. Dies ist ein sehr durchdachtes und hochwertiges Projekt, das allen ambitionierten Eroberern empfohlen werden kann.

Endlose Legende

"Endless Legend" ist eine Art Ähnlichkeit mit dem zuvor erwähnten "Civilization". Aber das macht das Spiel nicht weniger hochwertig. Beide Produkte haben ein ähnliches Gameplay, aber „Legend“ zeichnet sich durch seine originelle und einprägsame Umgebung aus.

Hier haben wir eine Art Wortspiel aus Science-Fiction und Fantasy mit einer sehr kompetenten Umsetzung. Infinite Legend ist frei von ähnlichen Fraktionen. Jede einzelne Gruppe hat ihre eigenen Besonderheiten. Zum Beispiel brauchen Lords of Dust (Geister) keine Nahrung und konsumieren stattdessen energetische Ressourcen. Während Monster oder Nekrophagen überhaupt keine diplomatischen Beziehungen zu anderen Rassen haben, erhalten sie Proviant, indem sie eroberte Stämme verschlingen.

Eines der Hauptmerkmale der "Endless Legend" ist vor allem das Überleben und erst dann Kriege und andere Streitigkeiten mit Nachbarn. Die Jahreszeiten im Spiel wechseln ziemlich schnell und chaotisch. Die Winter sind hart, und der Herrscher, der sich seit einem halben Jahr zu den Nachbarstämmen flüchtet und der heimischen Wirtschaft und der friedlichen Industrie nicht die gebührende Aufmerksamkeit schenkt, läuft Gefahr, nicht bis zum nächsten Frühjahr zu überleben.

Endloser Raum 2

Infinite Legend und Infinite Space sind Spiele desselben Entwicklers. Und wenn die Herrscher der ersten Strategie die Erde nicht verlassen haben, gibt es für die zweiten keine Barrieren. Die Art und Weise, wie die Kampagne präsentiert wird, und die Entwicklungszweige sind in Spielen etwas ähnlich, aber es gibt immer noch spezifische und entscheidende Unterschiede.

Das Spiel besticht durch seine grafische Komponente, die gegenüber dem ersten Teil merklich verbessert wurde. Sie können wählen, wie Sie Ihr Imperium entwickeln möchten. Wenn Sie Ihre Gegner mit technischer Überlegenheit besiegen wollen, investieren Sie bitte in die entsprechenden Zweige, und kein einziges feindliches Militärschiff wird auch nur in die Nähe Ihrer Planeten kommen. Die feindliche Flotte wird einfach mit Abwehrsystemen in Atome gesprüht. Wenn Sie gerne schöne interstellare Schiffe managen und alle dringenden Konflikte energisch lösen, dann ist der aggressive Entwicklungszweig genau das Richtige für Sie.

Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler die gleiche Anzahl an Planeten und Gelegenheiten. Durch die Entwicklung grundlegender und spezifischer Fähigkeiten wählen Sie Ihren eigenen Spielstil, und "Endless Space" schränkt Sie in nichts ein, sondern erfüllt nur Ihre Wünsche.

Ann 2205

Die Anno-Reihe ist ein Städtebau- und Wirtschaftssimulator. Die Aktionen früherer Spiele der Serie fanden an Land und unter Wasser statt, aber auf dem Planeten Erde. Die neue Strategie ermöglicht es uns, unseren Satelliten - den Mond - zu beherrschen.

Aber um dorthin zu gelangen, müssen Sie zunächst mehrere Fabriken und Forschungszentren bauen und Minen auf dem Boden starten. Nachdem die Ressourcen gesammelt und die notwendigen Gebäude gebaut wurden, können Sie mit der Entwicklung des Satelliten mit allen sich daraus ergebenden Weltraumrealitäten wie Schwerelosigkeit, Meteoriten Schauer und verwirren immer die Pläne der Anarchisten.

Spielfunktionen

Trotz der Tatsache, dass das Spiel vom Entwickler als Städtebau- und Wirtschaftssimulator positioniert wird, gibt es mehr als genug Kampfhandlungen, in denen sich globale Strategen voll entfalten können.

Unabhängig davon ist die visuelle Seite des Projekts zu erwähnen. Herrliche Panoramen der Gesamtansicht, zusammen mit akribischer Detaillierung kleiner Details, sind einfach erstaunlich. Trotz aller Schönheit hat das Spiel die Systemanforderungen nur geringfügig erhöht, und das Niveau an akzeptablen FPS wurde größtenteils durch kompetente Optimierung erreicht.

Was die Einstiegsschwelle betrifft, so lässt Sie eine intelligente Trainingskampagne in der Benutzeroberfläche nicht verwirren und führt Sie Schritt für Schritt durch alle Hotspots von Anno. Nach ein bis zwei Stunden ist das Unbehagen der Anfänger verschwunden und sie fühlen sich bereits wohl, bereit, den Erdtrabanten zu erobern.

Warhammer 40.000-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 1992-2011

Genre: Echtzeit-Strategie

Die Warhammer 40.000-Serie ist die beliebteste und eines der meistverkauften Spiele. Fans warten immer auf die Veröffentlichung neues Spiel. Das bekannteste ist Warhammer 40.000: Dawn of War. Der Spieler wählt die Rasse (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar, mit jedem Spiel erscheinen neue Rassen), für die er spielen möchte, wonach er den Ort auf dem Planeten oder den Planeten auswählt, den er haben möchte erobern und kämpfen mit der Rasse, die diese Erde besitzt.




Der Kampf findet in Echtzeit auf dem Gelände statt, auf dem der Kampf stattfindet. Spieler erobern spezielle Punkte, die Einfluss verleihen, und bauen Generatoren, die Energie liefern, Strukturen, Truppen werden auf diesen Ressourcen aufgebaut und Verbesserungen vorgenommen. Jede Rasse hat ihre eigenen Truppen, Supereinheiten und Helden und Fähigkeiten. Das Ziel des Spiels in der Kampagne ist es, alle Länder zu erobern und der Patron aller Länder zu werden.

Zivilisationsserie


Veröffentlichungsdatum: 1991-2013

Genre: Globale rundenbasierte Strategie

In Civilization wurde ein vollständiges Modell der Entwicklung der Menschheit von den ältesten Zeiten bis zur Gegenwart erstellt. Der Spieler muss sein mächtiges Imperium aufbauen und entwickeln, neben anderen Konkurrenten, die Bedingung für den Sieg kann ein militärischer Sieg über alle sein, der Sieg weiter Punkte, Das Spiel endet 2050 entweder Kultur oder ein Raumschiff bauen und nach Alpha Centauri fliegen. Die Stärke und Entwicklung der Zivilisation besteht aus der Entwicklung und Schaffung neuer Städte, der Schaffung von Truppenproduktionen in den Städten, wissenschaftlicher und militärischer Forschung. Auch im Spiel können Sie Weltwunder erschaffen.




Damit die Zivilisation gedeihen kann, muss der Spieler in der Lage sein, sich zu konzentrieren und zwischen wissenschaftlichem Fortschritt, militärischer Aufrüstung, Auffüllung der Staatskasse, Entwicklung von Infrastruktur und Kultur, diplomatischen Kontakten und Handel mit anderen Zivilisationen zu balancieren. Der Spieler kann an den historischen Ereignissen teilnehmen, Führer wie Stalin, Napoleon, Ramses II, Katharina II und so weiter verwalten. Welche der Serien die beste ist, ist schwer zu sagen. Jemand sagt, dass der Teil der beste ist, jemand, der der vierte ist. Grafik-Enthusiasten sagen, dass der fünfte der beste dieser Serie ist.

Warcraft III


Genre: Echtzeitstrategie mit RPG-Elementen

Im Volksmund war das sogenannte „Varik“ eines der am meisten erwarteten Spiele, mit über 4,5 Millionen Vorbestellungen und über einer Million verkauften Exemplaren des Spiels in weniger als einem Monat, was es zum am schnellsten verkauften PC-Spiel aller Zeiten macht zeichnete das Spiel mit den Titeln „Bestes Spiel des Jahres“ und „Beste Strategie des Jahres“ aus. Das Spiel erhielt auch hohe Bewertungen von den Spielern.




Es gibt 4 Rassen im Spiel: Allianz (Menschen), Untote, Horde (Orks) und Nachtelfen. Jede Rasse hat ihre eigenen einzigartigen Helden, die Erfahrung sammeln und in Kämpfen ein neues Level erreichen. Mit jedem Level eröffnen sich neue Fähigkeiten des Helden. Außerdem können Helden Gegenstände von getöteten Mobs kaufen oder aufheben, die die Kampfeigenschaften der Helden und der sie umgebenden Truppen verbessern. Auf verschiedenen Karten erobern die Spieler Goldminen und bauen Wälder ab, nutzen diese Ressourcen, um eine Basis und Einheiten aufzubauen und ihre Leistung zu verbessern.

Helden von Might and Magic III


Genre: Rundenbasiertes Strategiespiel mit RPG-Elementen

Heroes of Might and Magic III ist ein rundenbasiertes Fantasy-Spiel, der dritte Teil der Reihe ist Kult geworden und hat viele Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Trotz der bereits veralteten Grafik wird es immer noch von Tausenden von Spielern auf der ganzen Welt gespielt. Der vierte und fünfte Teil des Spiels wurden bereits mit mehr als veröffentlicht bessere Grafik und verbessertes Gameplay. Wenn Sie also kein Fan der alten Spiele sind und die Grafik lieben, ist es am besten, die neuesten Spiele zu spielen.




Der Spieler reist als Held über die Weltkarte, der Fabelwesen kontrolliert, neue Länder erkundet, Städte erobert und Feinde bekämpft. Auf der Karte bewegt der Spieler nur einen Helden und kann nur eine bestimmte Distanz gehen oder eine oder mehrere Aktionen ausführen, danach überspringt er den Zug und die computergesteuerten Feinde machen ihren Zug. Wenn Sie Feinde angreifen, wechseln Sie in den Kampfmodus, die Armee der Feinde und Ihre Armee der Kreaturen stehen sich gegenüber und bewegen Kampfeinheiten der Reihe nach, Sie müssen die Feinde zerstören. Mit der Entwicklung von Städten können Sie neue Möglichkeiten und Zauber erschließen. Truppen anheuern.

StarCraftII


Genre: echtzeit-Strategie

StarCraft II ist der zweite Teil des kultigen ersten Teils, der bereits 1998 veröffentlicht wurde. Der zweite Teil des Spiels wurde aufgrund der großen Popularität des ersten Teils zum am meisten erwarteten Spiel des Jahres und hat seine Hoffnungen unter den Spielern voll und ganz gerechtfertigt. Viele russische und ausländische Spieleportale gaben dem Spiel Bewertungen von über 9 von 10 Punkten. In der Bewertung der Spieler erhielt es 9,3 Punkte.




Die Handlung des Spiels und alle Aktionen spielen sich in ferner Zukunft ab, oder besser gesagt im 26. Jahrhundert in einem fernen Teil der Milchstraße. Die drei Rassen der Terraner, der Zerg und der Protos stehen sich gegenüber. Die Spieler fördern zwei Arten von Ressourcen, Mineralien und Vespene-Gas, die sie dann verwenden, um Gebäude zu bauen und Kampfeinheiten anzuheuern. Die Hauptaufgabe ist die feindliche Basis zu zerstören. Jede Art von Einheit hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Um also bestimmte Arten von feindlichen Truppen zu zerstören, müssen Sie Truppen anheuern, die sie gut zerstören können.

Die Total War-Serie ist das beste Rome: Total War


Genre: Rundenbasierte Grand-Strategie, Echtzeit-Strategie

Totaler Krieg Russisch Total War ist eine Spieleserie, die bereits sieben Spiele und verschiedene Add-Ons umfasst. Verschiedene Spiele decken verschiedene zeitgeschichtliche Perioden und Zustände ab. Am beliebtesten und kultigsten ist Rome: Total War, das 2004 veröffentlicht wurde und in dem die Handlung im antiken Rom während der Zeit der Republik ab 270 v. Chr. spielt. e. bis 14 n. Chr. e. Zum Beispiel spielt Shogun: Total War in Shogun: Total War Japan im 16. Jahrhundert, wo herrschende Dynastien gegeneinander antreten. Empire: Total War - während der europäischen Kolonialkriege und so weiter.




Das Gameplay des Spiels ist Civilization sehr ähnlich. Der Spieler kontrolliert Truppen, Städte und Siedlungen auf einem globalen Punkt. Nach Abschluss aller Aktionen überspringt der Spieler eine Runde, danach machen die KI-gesteuerten Konkurrenten ihren Zug. Wenn Sie oder Ihr Feind sich gegenseitig angreifen, bewegen Sie sich auf die taktische Karte, wo Sie alle Ihre Truppen im Realmodus kontrollieren, sie angreifen und an geeigneten Positionen auf der Karte platzieren.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 1,2,3


Veröffentlichungsdatum: 1996 und 2000

Genre: Echtzeit-Strategie

Red Alert ist ein Spiel, das im letzten Jahrhundert veröffentlicht wurde und die Köpfe und Seelen von Spielern auf der ganzen Welt erobert hat. Tausende von Menschen spielen es immer noch, mehr als 30 Millionen verkaufte Exemplare. Das Spiel spielt in einer alternativen Geschichte, in der die Alliierten Europa gegen die aggressive Sowjetunion verteidigen. Der Spieler kann einen von zwei Kriegführenden wählen: die Allianz oder die UdSSR. Dementsprechend besteht das Ziel des Spielens für die Alliierten darin, Stalin aufzuhalten, bis er die ganze Welt erobert hat, für die UdSSR - um die vollständige Eroberung Europas zu erreichen. Abhängig von der gewählten Seite führt der Sieg des Spielers zu einem von zwei alternativen Enden.




Kämpfe im Spiel finden sowohl an Land, zu Wasser als auch in der Luft statt. Jede Seite kann ihre eigene Basis haben und Bodentruppen ausbilden, Luftwaffe und die Marine. Jede Seite hat auch einzigartige Eigenschaften.Die Spielmechanik ist, dass jetzt sogar ein einfacher Infanterist einen Panzer zerstören kann. Ein Panzer kann leicht eine Maschinengewehr-Pillendose zerstören, eine kleine Gruppe von Granatwerfern kann genauso gut mit einem Panzer fertig werden, wenn er nicht durch Antipersonenausrüstung oder eigene Infanterie abgedeckt ist, was ihn zum Einsatz im Kampf zwang verschiedene Typen Truppen.

Spieleserie Europa Universalis


Veröffentlichungsdatum: 2000-2013

Genre: rundenbasierte globale Strategie,

Fortsetzung einer Reihe von globalen Strategien Europa Universalis. Wie die vorherigen Spiele der Serie lädt Sie der dritte Teil ein, einen der Staaten der Welt zu führen . Die Essenz des Spiels: nationale Ideen zu entwickeln, die der Spielmacht gewisse Vorteile verleihen; Wenn neue staatliche Technologien entdeckt werden, wird es möglich, eine der nationalen Ideen zu wählen. Die Aktion des Spiels findet in Echtzeit statt, die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers ist jedoch nicht erforderlich, da das Spiel jederzeit pausiert werden kann. Das Spiel findet auf einer schematisch dargestellten Weltkarte statt, die in mehr als 1500 See- und Landprovinzen unterteilt ist.




Der Spieler kann die Kontrolle über jedes Land übernehmen, das in diesem existierte historische Periode(nur etwa 200 Staaten). Unter seiner Kontrolle stehen die Wirtschaft des Landes, die Aufstellung von Armeen und Flotten und deren Verwaltung, die Diplomatie, die Einführung neuer Technologien, die Innenpolitik des Staates, der Wechsel der Staatsreligion und die Kolonisierung neuer Länder.

Ein Feature des Spiels ist die Bindung an wahre Geschichte(Ich stelle fest, dass es im dritten Teil der Serie nicht mehr an die Geschichte gebunden ist und das Gameplay freier ist); es gibt für jedes Land vorgegebene historische Herrscher, die jeweils über bestimmte Fähigkeiten verfügen, die das Spiel beeinflussen, Generäle, die tatsächlich existierten (wie Suworow oder Napoleon I. Bonaparte), Pioniere, Entdecker und Seefahrer (wie Kolumbus, Jermak und Fernand Magellan), sowie historische Ereignisse, die normalerweise im selben Land und zur gleichen Zeit wie in der realen Geschichte stattfinden (z. B. 1517 tritt ein Ereignis ein, das es ermöglicht, zum Protestantismus zu konvertieren)

Kompanie der Helden 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2006

Genre: Echtzeit-Strategie

Das Gameplay von Company of Heroes ist dem von Warhammer 40.000: Dawn of War sehr ähnlich. Der Spieler befehligt ganze Trupps von Kämpfern, aber es gibt separate einzigartige Einheiten. Jeder Trupp hat eine Lebensskala (kein separater Kämpfer) und wenn das Leben endet, wenn der Trupp beschädigt wird, stirbt der gesamte Trupp. Der Spieler kann Infanterieeinheiten mit verschiedenen Waffen ausrüsten und auswählen, welche Waffe im Kampf erfolgversprechender ist. Nach dem Tod des Trupps bleiben Waffen übrig, die von einem anderen Trupp aufgenommen und damit ausgerüstet werden können. Dies gilt auch für stationäre Waffen wie Panzerabwehrkanonen, schwere Maschinengewehre und Mörser.




Jede Seite im Spiel ist in drei einzigartige Richtungen unterteilt - Infanterie, Luftlande- und Panzertruppen für die Amerikaner und Defensive, Offensive und Propaganda für die Deutschen, wobei das Vorrücken Zugang zu neuen Einheiten und Angriffen (z. B. Angriffsflugzeugen) gewährt. Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, dass Trupps und Einheiten im Spiel drei Erfahrungsstufen haben. Nach der Zerstörung eines Feindes wird ein neues Level erreicht, das je nach Typ Schaden, Geschwindigkeit, Gesundheit, Panzerung oder Sichtweite einer Einheit erhöht.

Es gibt drei Arten von Ressourcen im Spiel: Waffen, Treibstoff und Personal. Personal wird verwendet, um Gebäude zu bauen, neue Kampfeinheiten einzustellen, sowohl Infanterie- als auch gepanzerte Fahrzeuge, Treibstoff wiederum, um Gebäude und gepanzerte Fahrzeuge zu bauen, und Waffen werden verwendet, um Einheiten mit zusätzlichen Waffen, wie einem Granatwerfer, für Artillerie und Luftangriffe, oder damit Ihre Technik neue Möglichkeiten bekommt. Die Auffüllung der Ressourcen erfolgt über Checkpoints.

Age of Empires III


Genre: Echtzeit-Strategie

Age of Empires III ist ein Strategiespiel, das für sein innovatives und süchtig machendes Gameplay weltweite Anerkennung gefunden hat. Age of Empires hat auf Gaming-Portalen und Magazinen hervorragende Bewertungen erhalten. Ein Merkmal dieses Spiels ist eine gut gestaltete künstliche Intelligenz (der Feind wird von einem Computer gesteuert). Der Spieler kontrolliert eine der Mächte (Großbritannien, Preußen, Holland, Spanien, Portugal, das Russische Reich, Osmanisches Reich, Frankreich), die aufbrachen, um die neue Welt (Amerika) zu erobern.




Die Hauptaktion findet in den Kolonien statt, auf der Karte, die aus solchen Spielen bekannt ist, aber jetzt hat jede Macht ihre eigene Stadt in der Alten Welt. Es dient dem einzigen Zweck, seiner Kolonie zu helfen. Es gibt drei Ressourcen im Spiel: Nahrung, Holz und Geld. Welche produzieren verschiedene Gebäude. Epochenübergänge, fünf Epochen: Forschung, Kolonialisierung, Festungen, Industrie- und Kaiserzeit. Militärakademien trainieren, verbinden, schicken Soldaten in die Kolonien. Die Infanterie hängt von der Nationalität der Stadt ab, für die Spanier sind es Rodelieros und für die Russen Bogenschützen und Kosaken. Die Akademie verbessert auch die Parameter der Truppen.

Kämpfe finden in Echtzeit statt. Die maximale Anzahl einer Abteilung und einer Gruppe von Soldaten, die mit einem "Rahmen" gekennzeichnet sind, beträgt 50 Einheiten. Die schießende Infanterie hat vier Formationen: einen regulären Rang, der zum Schießen in einer Salve geeignet ist, eine spärliche Formation, die Verluste durch Artilleriefeuer, Nahkampf und Quadrate verringert. Die Nahkampfinfanterie hat drei Formationen, zwei gleiche, den eigentlichen Nahkampf und das Quadrat, und eine kreisförmige Formation, um die Schützen zu decken. Die Kavallerie lernte drei Formationen - alle den gleichen Nah- und Quadratkampf sowie den Offensivmodus mit reduzierter Geschwindigkeit, aber mit Schaden im Bereich.

XCOM: Feind unbekannt


Genre: Strategie, rundenbasierte Taktik, taktisches Rollenspiel

Das Spiel ist ein Remake (Remake) des beliebten und altes Spiel X-COM: UFO Defense wurde bereits 1993 veröffentlicht. Aliens greifen den Planeten Erde an und starten eine Alien-Invasion. Das Spiel wird im Auftrag des Kommandanten der geheimen internationalen Organisation XCOM (Anti-Alien-Einheit) gespielt, die über die fortschrittlichsten Technologien, Waffen und wissenschaftlichen Entwicklungen der Menschheit verfügt. Darin arbeiten sie die besten Spezialisten Welt - das Militär und Wissenschaftler. Die Organisation muss führen Kampf gegen Aliens, die die Existenz der menschlichen Zivilisation bedrohen.




Dem Spieler wird die zentrale Basis von XCOM zur Verfügung gestellt, von der aus das strategische Management der Organisation erfolgt: Überwachung der Aktionen von Außerirdischen auf der globalen Weltkarte mithilfe eines Satellitennetzwerks, Verteilung von Mitteln für die Entwicklung des wissenschaftlichen und technischen Potenzials , Bewaffnung und Einsatz von Abfangjägern zur Zerstörung fliegender Untertassen sowie Durchführung von Kampfhandlungen gegen Außerirdische durch die Streitkräfte bestehender Kämpfer in Bodengefechten. Die Basis wird dem Spieler in der Form " Ameisenfarm“ - ein Ausschnitt des Bodens, mit dem Sie die Räumlichkeiten „von der Seite“ betrachten können.

In einem taktischen Kampf führen die Kämpfer nacheinander bis zu zwei Aktionen aus - Rennen, Schießen, Granaten werfen, Erste-Hilfe-Kasten verwenden. Jeder Kämpfer hat nur drei Eigenschaften: Genauigkeit, Willenskraft und Lebenspunkte.
Nach der ersten Beförderung im Rang erhält ein Soldat eine Spezialisierung. Es kann ein Angriffsflugzeug, ein Scharfschütze, ein schwerer Infanterist oder ein Unterstützungssoldat sein.

Heimatwelt


Genre: echtzeit-Strategie

Gut entwickelte Grafik und dreidimensionaler Spielraum - die Implementierung von sechs Freiheitsgraden (Sie können das Schlachtfeld, die Kampfflotte aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten) der Bewegung von Spielobjekten und das Vorhandensein einer durchdachten Flottensteuerung in drei Dimensionen. Eine reichhaltige und komplexe Handlung, die sich allmählich direkt während des Spiels entfaltet. In der nächsten Spielmission erhält der Spieler die Flotte, mit der er die vorherige abgeschlossen hat.




Zu Beginn des Spiels kann der Spieler eine Flotte aus zwei Rassen Kushan oder Taidan wählen: dies beeinflusst die weitere Handlung in keiner Weise, nur die Kampfeinheiten ändern sich. Ein Schlüsselmerkmal sowohl der Kushan- als auch der Taidan-Flotte ist das Vorhandensein eines Hauptmutterschiffs, das als Hauptoperationsbasis fungiert. Das Mutterschiff hat seine eigenen Waffen und einen Hyperantrieb, mit dem Sie eine beträchtliche Menge an Raum überwinden können.

Die gesamte Raumflotte ist in eine Kampfflotte und eine Unterstützungsflotte unterteilt. Die Unterstützungsflotte umfasst Spezialschiffe wie einen Ressourcensammler und -controller, ein Forschungsschiff, eine Sonde, ein Stealth-Schiff-Detektorschiff und einen Gravitationsbrunnengenerator. Die Kampfflotte ist in Klassen unterteilt: Kleine Schiffe - Jäger, Korvetten, Schwere Schiffe - Fregatten, Superschwere Schiffe, Flaggschiffe.

Stronghold-Spielserie


Veröffentlichungsdatum: 2001-2014

Genre: echtzeit-Strategie

Das Spielsystem aller Spiele der Serie basiert auf der Wirtschaftssimulation einer mittelalterlichen Stadt oder Burg. Die Spiele haben eine Reihe einzigartiger Einstellungen, die es nur bei Spielen der Stronghold-Serie gibt. In der ersten Festung wurde also zum ersten Mal der Parameter „Beliebtheit“ eingeführt, der sich auf die Arbeitsfähigkeit und die Bevölkerung auswirkt. Das Kampfsystem ist Standard für Strategien - direkte Kontrolle von Einheitengruppen.Die wirtschaftliche Komponente ist eine der wichtigsten in den Spielen der Serie. Es gibt recht komplexe und lange Produktionsketten. In der Regel wird in den Spielen der Reihe mehr auf die wirtschaftliche als auf die militärische Komponente mittelalterlicher Burgen geachtet.




Alle Spiele der Serie, außer Stronghold Kingdoms, haben Kampagnen (eine Reihe von Story-bezogenen Missionen) und einen Karten-Editor-Modus. Stronghold hat eine einzige Kampagne, andere Spiele haben mehrere Kampagnen.

In allen Spielen außer Stronghold und Stronghold Kingdoms ist es möglich, auf der ausgewählten Karte gegen Computergegner zu spielen. Stronghold und Stronghold 2 haben einen Belagerungsmodus (Belagerung oder Verteidigung einer Burg ohne Wirtschaftsbetrieb). In den ersten Spielen der Reihe (bis einschließlich Stronghold 2) gibt es einen kostenlosen Baumodus (die Wirtschaft ohne Krieg halten).

Spore


Genre: Echtzeitstrategie, Gottsimulator

Spore Game ist ein Simulator der Entwicklung des Lebens auf dem Planeten sowie ein Strategie- und Weltraumsimulator. Das Ziel des Spiels ist es, eine Kreatur von einem Mikroorganismus zu einer fortgeschrittenen Weltraumrasse zu entwickeln. Im Laufe des Spiels ist es möglich, Änderungen an der Kreatur vorzunehmen, um ihre Eigenschaften zu verbessern, und während sie sich entwickelt, wird der Spieler selbstständig etwas erschaffen verschiedene Techniken und Gebäude, oder wählen Sie fertige Optionen aus dem Katalog.




Zu Beginn des Spiels fällt ein im Wasser lebender Mikroorganismus unter die Kontrolle des Spielers. In dieser Phase des Spiels - Um zu überleben, muss der Mikroorganismus Fleischstücke oder Algen fressen und auch versuchen, nicht von anderen fleischfressenden Kreaturen gefressen zu werden. Durch die Nahrungsaufnahme wächst die Zelle und verwandelt sich in einen Mikroorganismus. Danach wird die Kreatur auf den Boden selektiert, wo sie sich auch entwickelt. Im Laufe der Zeit wird es unter Ihrer Führung einen Stamm, eine Zivilisation und einen Raum geben, den Sie verwalten müssen.

Bodenkontrolle 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2000, 2004

Genre: Taktische Echtzeitstrategie

Dieses Spiel war an der Spitze seines Genres und gewann zahlreiche Auszeichnungen. Ground Control verfügt über 3D-Grafiken und eine frei drehbare Kamera, mit der der Spieler den Kampf aus jedem Winkel betrachten kann. Das Sammeln von Ressourcen, die Entwicklung der Basis und Forschung fehlen dem Spiel komplett. Das Ziel des Spielers ist es, eine begrenzte Anzahl von Kampfeinheiten zu verwalten und mit ihrer Hilfe verschiedene Aufgaben zu erfüllen.




Das Hauptziel des Spiels ist es, die Truppen und Gebäude des Gegners zu zerstören, indem Sie die Geländemerkmale und die Stärken Ihrer eigenen Armee nutzen. Zu den Kampfeinheiten gehören verschiedene Arten von gepanzerten Fahrzeugen, Flugzeugen und Soldaten, die mit Orbital-Shuttles auf das Schlachtfeld gebracht werden. Nach dem Start der nächsten Mission kann der Spieler keine Verstärkung anfordern, was eine sorgfältige Auswahl der Kampfeinheiten und deren Konfiguration vor dem Kampf erfordert.

Das wichtigste Element des Spiels ist die Forderung nach taktischem Vorgehen in jeder Situation. Jede Einheit hat ihre eigenen Stärken und schwache Seiten. Kampfeinheiten werden in Trupps gruppiert. Der Spieler kann nur Einheiten Befehle erteilen, obwohl die Einheiten selbst kämpfen und separat Schaden erleiden. Es gibt vier Kategorien von Einheiten: Infanterie, gepanzerte Fahrzeuge, Unterstützung und Luftfahrt. Der Spieler kann die Konfiguration jeder einzelnen Einheit vor dem Kampf auswählen. Beispielsweise kann ein Craven Corp-Panzergeschwader in vier Konfigurationen existieren: Aufklärung, Leicht, Haupt und Schwer. Jeder von ihnen hat seine eigenen Vor- und Nachteile, sodass unterschiedliche Konfigurationen für unterschiedliche Aufgaben geeignet sind.

Tiberium Command & Conquer-Reihe


Veröffentlichungsdatum: 1995-2010

Genre: Echtzeit-Strategie

Eine Reihe erfolgreicher Computerspiele mit den höchsten Verkaufszahlen unter den Strategieserien. Die Handlung des Spiels spielt in einer alternativen zeitlichen Realität, bedingt modern zu unserer, in der ein Krieg auf der ganzen Welt zwischen zwei globalen Gruppen stattfindet - den internationalen Truppen der UNO, vereint in der Global Defense Initiative, und dem Militär -religiöse Bruderschaft von Nod, angeführt von ihrem charismatischen Anführer Kane, die um den Besitz der außerirdischen Substanz Tiberium kämpft, die sich langsam auf dem ganzen Planeten ausbreitet.




Das Gameplay des Spiels basiert auf dem Prinzip - Ressourcen zu sammeln, um eine Basis zu bauen, um den Feind zu zerstören. Die einzige Geldquelle (Credits) im Spiel ist Tiberium. Eine weitere wichtige Ressource im Spiel ist Strom, der nur von Kraftwerken produziert wird. Verschiedene vom Spieler produzierte Strukturen und Einheiten bilden zusammen einen technologischen Baum, in dem auf technologisch fortschrittlichere und dementsprechend teurere Strukturen und Einheiten zugegriffen werden kann. Die Basis kann durch verschiedene Strukturen geschützt werden, darunter Verteidigungsanlagen.

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Was ist das Strategie-Genre?

Strategie ist ein zweideutiges Genre der Spieleindustrie, viele halten es für langweilig, sie können es nicht ausstehen, aber es hat nicht weniger Fans. Manchmal stehen Unterhaltungsstrategien in puncto Dynamik Shootern und Actionspielen in nichts nach. Es gibt einige ehrlich gesagt langweilige Projekte in diesem Genre, aber sie sind überall und dies ist kein Indikator, anhand dessen man objektiv urteilen kann. Das Maß der Popularität ist große Menge browser- und clientseitige Strategien, ganz zu schweigen von verwandten Genres wie MMORPGs. Auf der Website bietet die Website im Jahr 2017 an, Strategien auf einen PC herunterzuladen. Eine der beliebtesten Anfragen in Bezug auf Strategien war der Suchbegriff von 2016:.

Wie haben sich die Strategien entwickelt?

Wie andere Spielebereiche tauchten Strategien in der Ära der Set-Top-Boxen auf. Die ersten wirklich populären Projekte waren DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa auf Sega und später War Craft, veröffentlicht für Play Station 1. Heute ist es eine ganze Schicht unabhängiger Versionen, Add-Ons, Remakes, basierend auf der Handlung von die Steampunk-Konfrontation zwischen Menschen und Orks.

Strategien erfordern vom Spieler schnelle Entscheidungen bezüglich der Entwicklung seiner Besitztümer, seines Staates und seiner Armee. Der Erfolg des Militärunternehmens hängt maßgeblich davon ab. Außerdem hat jeder die Möglichkeit, die Strategie per Torrent auf einen PC herunterzuladen. Um es zu schaffen, müssen strategische und taktische militärische Aufgaben gelöst werden, um einen Vorteil gegenüber dem Feind zu gewährleisten.

Das Strategie-Genre hat Untergenres:

  • RTS - Echtzeitstrategie.
  • Rundenbasiert oder Grand sind globale Strategien.
  • Wirtschaftssimulatoren;
  • MMORPG - Strategie mit Rollenspielkomponente.

Um nicht an das globale Netzwerk gebunden zu sein, können Sie Strategien ohne Internet herunterladen und sich unabhängig von äußeren Bedingungen in einem spannenden Spiel auflösen.

Echtzeit-Strategie am dynamischsten. Die Ereignisse in ihnen entfalten sich auf einer einzigen Karte, Gelände, der Schwerpunkt liegt mehr auf der militärischen Komponente. Wirtschaftssystem besteht hauptsächlich in Form der Notwendigkeit, Ressourcen für den Bau von Einheiten zu extrahieren und ihnen die für die Durchführung von Feindseligkeiten erforderlichen Ressourcen bereitzustellen. Ein Beispiel für eine solche Strategie ist die Spieleserie Command a Conqueror. Es gibt RTS-Strategien, bei denen der Schwerpunkt auf der Durchführung von Feindseligkeiten liegt, strategische und taktische Komponenten, zum Beispiel der berühmte Sudden Strike - "Confrontation".

Globale Strategien ist eine großartige Option für diejenigen, die gerne in großen Dimensionen denken und die komplexen Wechselwirkungen zwischen Politik, Wirtschaft und Produktion studieren. All dies wirkt sich auf die Entwicklung von Besitztümern aus, und in Spielen dieses Subgenres sind sie ziemlich umfangreich und Sie müssen oft ganze Zustände verwalten. Für solch einen ernsthaften Ansatz mögen Fans von Drive, blutigem Schießen und totalem Wahnsinn keine globalen Strategien. Alles in globalen Strategien muss auf ausgewogene Weise erfolgen und jeden Schritt sorgfältig abwägen. Ein klassisches Beispiel für ein solches Spiel ist Hearts of Iron.

Wirtschaftssimulationen wird unternehmungslustige Spieler ansprechen, die davon träumen, Geschäftsleute zu werden, aber nicht wissen, wo sie anfangen sollen. Einige Spiele des Subgenres kopieren buchstäblich vollständig das reale Wirtschaftsmodell der Welt. In modernen Online-Projekten wurde eine Funktion zum Verdienen von echtem Geld ausgearbeitet, die jedoch wie im wirklichen Leben sehr schwierig sein wird.

Nun, für einen Snack MMORPG ist das beliebteste und beliebteste Strategie-Subgenre. Es vereint die besten Eigenschaften von Computerspielen. Es gibt Optionen für Schlachten zur Auswahl: allein, in einer Abteilung oder einer Armee, Handel mit Dingen, Waffen, arrangieren blutige Hacks, rauben, töten, sammeln ungestraft Ressourcen und tun viele andere Dinge. Als Beispiel nenne ich ein rundenbasiertes MMORPG Heroes Might a Magic, ist es nicht ein Meisterwerk, das von allen geliebt wird!

Abschließend sei gesagt, dass man sich nicht auf Spiele des Strategie-Genres einstellen muss, sie können nicht schlechter fesseln als Shooter oder Arcade-Rennen, man muss sie sich nur genauer anschauen.

Wir arbeiten daran sicherzustellen, dass SIE zu jeder Tages- und Nachtzeit den Wunsch befriedigen können, Strategy Free herunterzuladen und das Gameplay zu genießen.