جشن تولد کودکان "پارتی دزدان دریایی یا گنج یابی". سناریوی تلاش-تعطیلات "ماجراهای دزدان دریایی

شخصیت ها:میزبان دزد دریایی پیر جو و بچه ها هستند که در طول تعطیلات اسامی و تصاویر دزدان دریایی را دریافت می کنند.

لوازم جانبی:هر چیزی که برای لباس های دزدان دریایی مناسب است - جلیقه، چکمه، باندانا، سلاح های اسباب بازی، خالکوبی های قابل انتقال؛ مجری یک چشمش را با باند سیاه می بندد، طوطی روی شانه او می نشیند (دوخته شده اسباب بازی نرم). شما همچنین به یک صندوقچه گنج نیاز خواهید داشت.

روی میز:یک کیک به شکل یک کشتی بسیار چشمگیر به نظر می رسد. اگر خودتان آن را بپزید، کیک های بیسکویت یا عسل به شکلی شبیه عرشه کشتی بریده می شوند و با شکلات ذوب شده ریخته می شوند. بادبان های خوراکی از مارزیپان یا برش های پرتقال ساخته می شوند و به آن متصل می شوند چوب های چوبی).

ماهی، صدف، ستاره دریایی، لاک پشت، تور، بادکنک آبی و سفید، طناب و پرچم سیاه دزدان دریایی برای تزئین محل مفید هستند. دزد دریایی پیر جو به مهمانان خوش آمد می گوید. هر مهمان برخی از ویژگی های لباس دزدان دریایی را دریافت می کند و آن را می پوشد. کودکان ممکن است قبلاً با تپانچه و سابر اسباب‌بازی بیایند.

جو پیر:کارامبا! همه دست روی عرشه! کشتی ما در جستجوی ماجراجویی راهی سفری طولانی می شود! مسیر ما دقیقاً به سمت غرب در سراسر اقیانوس قلدر، از کنار کوکاکولا کوکاکولا مستقیماً به جزیره تولد خواهد گذشت!

دزد دریایی از بچه ها دعوت می کند تا نامی برای کشتی خیالی خود بیاورند، زیرا "شما نام کشتی را می گذارید، بنابراین شناور خواهد شد." مرد تولد به حق به عنوان کاپیتان کشتی منصوب می شود.

جو پیر:دزد دریایی شدن غیرممکن است، آنها باید به دنیا بیایند. حالا ببینیم خون گرگ های دریایی واقعی در رگ های شما جاری است یا نه!

سرود قافیه "دزدان دریایی"

دزد دریایی یک قافیه می خواند. قبل از آخرین سطر در هر رباعی، یک کاغذ با یک خط اشاره به بچه ها نشان می دهد و بچه ها با صدای بلند این خط را به صورت کر تلفظ می کنند.
1. لنگرها را بلند کنید، به دریاها برویم! ما آدمای نترسیم...
فرزندان:چون ما دزد دریایی هستیم!
2. در دریا یک موج مهیب، طوفان و طوفان، خوب، ما در حال حرکت به جایی هستیم ...
فرزندان:چون ما دزد دریایی هستیم!
3. همه جانوران برای ما ساکنان دریاها عزیزترند: اختاپوس، دلفین ها، ماهیان...
فرزندان:چون ما دزد دریایی هستیم!
4. ما چاقوها را تیز کردیم، که پنهان نشد - لرزید! فقط ما مقصر نیستیم
فرزندان:چون ما دزد دریایی هستیم!
5. ما مستقیماً به جزیره می رویم، آنجا گنج پیدا می کنیم! بیایید زندگی کنیم، دوستان، ثروتمند ...
فرزندان:چون ما دزد دریایی هستیم!
جو پیر:خوب، مقداری گرفتن وجود دارد، وجود دارد! اما در یک اسکله دزدان دریایی، چابکی قبل از هر چیز مهم است. بیایید ببینیم آیا شما مستحق قبول شدن به عنوان یک دزد دریایی واقعی هستید یا خیر!

مسابقه پیاده روی تخته

یک نوار کاغذی بلند به عرض نیم متر ببرید. دزدان دریایی باید با چشمان بسته از آن عبور کنند و از آن خارج نشوند. هر کسی که موفق شود اولین "نقطه سیاه" را دریافت می کند (در مورد ما به معنای جایزه برای برنده شدن است و کسانی که چنین امتیازهایی را کسب می کنند می توانند آنها را با جوایز مبادله کنند). جو پیر از بچه ها تمجید می کند و اکنون پیشنهاد می کند که قدرت آنها را آزمایش کند.


وظیفه "گره ها"

روی یک طناب ضخیم، باید پنج گره را تا حد امکان محکم ببندید و وقتی این کار انجام شد، آنها را باز کنید. جو پیر: خیلی خوب، تو قدرت و مهارت نشان دادی. اما این نیز کافی نیست. یک دزد دریایی گاهی اوقات باید بتواند به طور ناگهانی دزدکی وارد شود و مانند یک سایه نامرئی باشد ...

تلاش جانور خیزان

خطوط شروع و پایان مشخص شده است. همه تحت فرمان شروع به حرکت به سمت خط پایان می کنند. شما باید به آرامی حرکت کنید، بدون اینکه پاهای خود را از روی زمین و یک پا را از روی دیگر بلند کنید، گویی با یک قدم خزیدن. در عین حال نمی توان خندید و حرف زد، هرکس قانون شکنی کند مسابقه را ترک می کند.
جو پیر:آفرین به دزدان دریایی! اما یواشکی بودن هم همه چیز نیست. بدون اسلحه نمی توانید به طور کامل حمله کنید! اول از همه، دزد دریایی بدون باروت کاری ندارد...

مسابقه باروت

به هر کدام قیچی و کاغذ داده می شود. کاغذ باید ریز و ریز بریده شود. هر که کوچکترین «باروت» را به دست آورد، می دود و نشان می دهد. جو پیر: خب، حالا شما تقریباً آماده کشتی هستید! فقط یک چیز کوچک باقی مانده است - بررسی کنید که آیا در دریا گیج خواهید شد، اگر کلمات دریایی خاصی را می دانید ...

مسابقه "ملوان ها سوالی ندارند"

شما باید انتخاب کنید گزینه های صحیحپاسخ می دهد که این کلمات خاص کشتی به چه معنا هستند.

اورال

1. نام کاپیتان 2. کار فوری در کشتی. 3. ناهار در کشتی. پاسخ صحیح 2 است.

تانک

1. سطل برای آب خالص... 2. یک قابلمه با غذا. 3. کمان کشتی. پاسخ صحیح 3 است.

چسب
پر

1. قسمتی از فرمان. 2. تزیین برای کلاه. 3. کمک برای نوشتن جوهر. پاسخ صحیح 1 است.

پچ

1. وسیله ای برای آب بندی زخم ها. 2. دستگاه آب بندی دهان زندانیان. 3. دستگاه برای آب بندی موقت ترک ها. پاسخ صحیح 3 است.

بالا

1. بالای دکل. 2. سیل. 3. کوبیدن پا روی عرشه. پاسخ صحیح 1 است.

نردبان

1. پارچه برای شستن عرشه. 2. نردبان روی کشتی. 3. خروپف کاپیتان خواب. پاسخ صحیح 2 است.

Trysail

1. رقص چمباتمه زدن. 2. برای استقامت ورزش کنید. 3. بادبان کمکی. پاسخ صحیح 3 است.

اسپرز

1. انتهای پایینی دکل. 2. اختلاف بین کاپیتان و تیم. 3. برگه تقلب برای یک دزد دریایی احمق. پاسخ صحیح -1 است.

وقتی بچه ها به همه سؤالات پاسخ می دهند، جو پیر می گوید که اکنون به تیم آنها اعتماد دارد، همه باهوش، قوی و چابک هستند. بنابراین، می توانید در جستجوی گنجینه های ناگفته قایقرانی کنید! علاوه بر این، طبق سناریو، دزدان دریایی به جزیره تولد "رسیدند". صندوقچه گنج در جایی از جزیره پنهان شده است و حتی یک نقشه جستجو وجود دارد که پاره شده و در مکان های مختلف آپارتمان پنهان شده است. اولین قطعه نقشه در Old Joe's است، جایی که رمزگذاری شده است که چگونه می توان به مکانی که قطعه بعدی پنهان شده است بروید.
نقشه ای را از قبل مطابق با موقعیت اتاق های آپارتمان خود بکشید، فقط همه موارد باید رمزگذاری شوند: اجاق آشپزخانه- آتشفشان، حمام - رودخانه، میز کنار تخت - غار، کمد لباس - کوه و غیره. به دنبال دستورات، کودکان کل نقشه را پیدا و جمع آوری می کنند و از آن برای یافتن مکانی که صندوقچه پنهان شده است استفاده می کنند.
اما قفسه سینه توسط وحشی های آدمخوار محافظت می شود (آنها توسط والدینی به تصویر کشیده می شوند که از روزنامه ها پارچه های کمری می پوشند و نیزه ها را برمی دارند - برس ها و پاک کن ها). بچه ها باید با تپانچه با حباب صابون به وحشی ها شلیک کنند.
والدین با کف زدن حباب ها را می ترکند، اما تعداد حباب ها زیاد می شود و وحشی ها تسلیم می شوند و فرار می کنند.
سینه قفل است و کلید آن در یکی از توپ ها پنهان است و برای پیدا کردن آن باید نخ های توپ ها را باز کنید.
بالاخره کلید پیدا می شود و جو پیر قفسه سینه را باز می کند. با سکه های طلا پر شده است، یعنی. مدال های شکلاتی در لفاف های طلایی. می توانید آنها را از قبل در کیسه هایی با همان مقدار برای همه بچه ها ترتیب دهید.
هر یک از دزدان دریایی کیسه سکه های خود را دریافت می کنند.

جو پیر:وقتی یک دزد دریایی گنج مورد انتظار خود را دریافت می کند، نه تنها آن را می گیرد، بلکه از نظر ذهنی از بهشت ​​برای این هدیه تشکر می کند. دزدان دریایی عموماً مردمی خرافاتی هستند و به انواع افسانه ها بسیار اعتقاد دارند. به عنوان مثال، آرزو کردن با یک بطری ...

میل در یک بطری

همه بچه ها با خود یادداشت می نویسند آرزوهای گرامی، آنها را تا کنید و در یک بطری شیشه ای تیره بزرگ پنهان کنید. جو پیر در بطری را با چوب پنبه می بندد، آن را با "موم آب بندی" پلاستیکین می بندد و می گوید آن را به اقیانوس بیندازید. اما در واقع خوب نیست که اقیانوس را با انداختن همه چیز در آن آلوده کنیم، بنابراین دزد دریایی فقط بطری را می گیرد و آن را پنهان می کند. البته اولین کسی که آرزو می کند، مرد تولد است.

جو پیر:حالا، دزدان دزد دریایی، اشتهای دزدان دریایی وحشیانه خود را به من نشان دهید! بچه ها دعوت می شوند میز جشن... بعد از اینکه بچه ها سیر شدند و دوباره شروع به سر و صدا کردن کردند، بازی هایی را به آنها پیشنهاد دهید که هر کسی بتواند در آن شرکت کند.

بازی "Yablochko"

دو تیم شرکت می کنند، تعداد نفرات محدود نیست. دو ردیف صندلی در یک ردیف قرار می گیرند، اعضای تیم کنار هم می نشینند، یک سیب ابتدا روی زانوهای آنها قرار می گیرد. وظیفه این است که بدون استفاده از دست، سیب را با دستور به سیب بعدی منتقل کنید و آن را رها نکنید، در غیر این صورت باید از نو شروع کنید. تیمی که سریعتر از پس آن برآید برنده می شود.

بازی "جنگ خروس"

یک توپ باد شده به پای راست هر بازیکن بسته می شود. موسیقی سرگرم کننده روشن است و هرکس باید پا به بادکنک کسی بگذارد تا بترکد اما در عین حال مراقب بادکنک خودش باشد. برنده کسی است که آخرین نفر با یک توپ باز نشده باقی بماند.

بازی ارباب حلقه ها

انداختن حلقه های پلاستیکی یا مقوایی روی پاهای یک مدفوع معکوس. به هر کدام پنج حلقه داده می شود و برنده کسی است که به سمت هدف پرتاب کند مقدار زیادحلقه.

وزارت آموزش و پرورش منطقه نیژنی نووگورود

متخصص بودجه دولتی موسسه تحصیلی

"کالج سوکولسک صنعت خدمات و کارآفرینی"

مرکز آموزش و تولید واحد سازه "کورنینو"

سناریوی یک فعالیت فوق برنامه

"تفریح ​​دزدان دریایی"

این رویداد توسط

برای گروه اصلاح و تربیت

تخصص: "خیاطی"

توسعه دهنده:

معلم کلاس درس

کورولوا النا سرگیونا

کوورنینو

یادداشت توضیحی

"بزرگترین تجمل در جهان است

تجمل ارتباطات انسانی "

آنتوان دو سنت اگزوپری

نیاز به توسعه یک رویداد: "تفریح ​​دزدان دریایی" در گروه اصلاحی "خیاطان" در هنگام سازگاری دانش آموزان سال اول با شرایط و قوانین جدید دانشکده فنی بوجود آمد.

تعداد دانش آموزان سال اولی که ثبت نام کرده اند متنوع است، اینها بچه هایی هستند که به تازگی از مدرسه فارغ التحصیل شده اند، و آنهایی که زنگ مدرسه آخرین بار چند سال پیش برایشان به صدا درآمد. وضعیت اجتماعی در گروه اصلاح و تربیت عمدتاً کودکان - یتیم، بخش، کودکان ناقص و خانواده های پرجمعیت... بسیاری از آنها در روستاهای دور افتاده زندگی می کنند و عمدتا از طریق ارتباط برقرار می کنند شبکه های اجتماعی.

با عبور از آستانه مدرسه فنی ، بسیاری از دانش آموزان سال اول در برقراری ارتباط با تیم با مشکلاتی روبرو می شوند ، این امر به ویژه در بین کودکانی که در جامعه سازگاری ضعیفی دارند قابل توجه است. در ابتدای تمرین، برخی خجالتی، کم حرف هستند، در حالی که برخی دیگر، برعکس، تند خو و گستاخ هستند. در پس زمینه ارتباطات نادرست، اغلب درگیری در گروه ایجاد می شود.

یکی از روش های حل این مشکل بازی است.

بازی مهم است، غلبه بر مشکلات، تخیل و دامنه فکر، کار گروهی را تقویت می کند، نه تنها به توانایی بازی، بلکه همچنین رفتار صحیح با مردم نیاز دارد.

با شرکت در رویداد "تفریح ​​دزدان دریایی"، مربیان در مسابقات مختلف شرکت می کنند، به صورت گروهی کار می کنند، به این معنی که هیچ ارتباط تحمیلی مستقیمی بین آنها وجود ندارد. شرکت کنندگان در حین بازی، نگران تیم خود هستند، احساس مسئولیت، نظم، احترام به یکدیگر و تمایل به کمک دارند. خوب است وقتی پسران و دختران در بازی شرکت می کنند، به عنوان یک قاعده، پسرها می خواهند ویژگی های مثبت خود را نشان دهند: قدرت، مهارت، هوش، نبوغ، و دختران - ادب و دقت. به طور کلی، همه این ویژگی ها تأثیر مفیدی بر ارتباط کودکان در طول بازی دارد.

بازی نقش مهمی در تربیت کارگر و شهروند آینده دارد. بازی سرگرم کننده است. این یا شادی خلاقیت خواهد بود، یا شادی پیروزی، یا لذت زیبایی شناختی - لذت کیفیت. همان شادی می آورد آفرین.

از والدین دعوت می شود تا در برگزاری و سازماندهی رویداد شرکت کنند؛ آنها همچنین در مسابقات شرکت کرده و به کودکان کمک می کنند تا علایق مشترک پیدا کنند. در بازی هیچ فرزند خود و دیگران وجود ندارد، کسی نیست که در حاشیه بایستد و روند را تماشا کند، همه دوستانه شرکت می کنند و یاد می گیرند که ارتباط برقرار کنند.

منقسمت مقدماتی

شرح توسعه:

این توسعه برای معلمان کلاس، متصدیان و سازمان دهندگان آموزشی در نظر گرفته شده است.

هدف- ایجاد روابط مطلوب و دوستانه در گروه، برخورد صحیح با اطرافیان، ایجاد توانایی برقراری ارتباط جمعی کارگری.

وظایف:

کمک به دانش آموزان در حل مشکل ارتباط در طول دوره سازگاری؛

توانایی ارائه کمک های روانی در طول دوره سازگاری؛

روابط دوستانه و نگرش دوستانه ای را که در این رویداد به دست می آید، حفظ کنید، که برای برقراری ارتباط و یادگیری مفید ضروری است.

در حال توسعه

توسعه توانایی های فکری و خلاق؛

توسعه توانایی های سازمانی و حرفه ای دانش آموزان در آمادگی برای فعالیت فوق برنامه

ایجاد شرایط برای اجرای دانش و مهارت های خود، افزایش عزت نفس.

آموزشی

شکل گیری مهارت های عملی ارتباط و کار گروهی؛

توسعه توانایی خود انضباطی، مسئولیت پذیری برای وظیفه محول شده؛

تقویت ابتکار و فعالیت؛

ویژگی هایی مانند تحمل را توسعه دهید و در نتیجه به توسعه کمک کنید فرهنگ عمومی، فرهنگ رفتار

شکل هدایت: بازی

تکنیک های روشی- مکالمه آموزنده، شرکت در مسابقات، آزمون ها، بازی ها، نوشیدن چای که توسط کمیته والدین برگزار می شود.

شرکت کنندگان در این رویداد:

برای ساخت تعطیلات: روشن، جالب، به یاد ماندنی، طبق فیلمنامه یک کارگر فرهنگی دعوت شده است - او دزد دریایی اصلی است.

برای شرکت در این رویداد: "تفریح ​​دزدان دریایی"، دانش آموزان لوازم جانبی و لباس تهیه می کنند.

برای ایجاد فضای تعطیلات دزدان دریایی، در دایره، بچه ها یک روسری (باندانا)، روسری گردن، جلیقه، چسب چشم و کمربند درست می کنند.

والدین در این رویداد شرکت می کنند، آنها در آماده سازی کمک می کنند: میزی را برای نوشیدن چای آماده می کنند، مبلمان را در دفتر مرتب می کنند تا برای کودکان راحت باشد که در مسابقات و بازی ها شرکت کنند، پیشرفت رویداد را مشاهده کنند و شرکت کنند. در بازی ها

از اساتید و مدیریت آموزشکده فنی به عنوان مهمان و تماشاگر دعوت به عمل می آید.

از نظر مادی - وسایل فنی:

سالن بزرگ (از سالن گردهماییما نداریم)، ​​یک مرکز موسیقی، دیسک هایی با رپرتوار لازم از آهنگ ها، مبلمان، شرایط لازم برای مسابقات: بادکنک، طناب، روبان های ساتن، کاغذ، مداد رنگی.

سرو چای توسط والدین دانش آموزان تهیه می شود.

IIبخش سازمانی

قبل از شروع بخش اصلی رویداد، گروه دانش‌آموزان به دو تیم شرکت‌کننده تقسیم می‌شوند، هر کدام از تیم‌ها نام خود را دارند: "جک اسپارو"، "دزدان دریایی خنده‌دار"، مطلوب است که پسران و دختران در هر تیم هر یک از اعضای تیم باید نام مخصوص به خود را برای بازی داشته باشند، به عنوان مثال: مادام باترفلای، سبیل بلند، چشم تیز، نیش شارپ، شیردل، جو یک چشم و غیره.

در طول این رویداد، دو تیم از دانش آموزان به رقابت می پردازند که نتیجه بازی در امتیاز ارزیابی می شود. با گذراندن تمام آستانه های آزمایشات زندگی دزدان دریایی و جمع بندی نتایج در پایان رویداد، والدین و مجری پیشنهاد می کنند که بچه ها با "قرعه کشی" موافقت کنند. دوستی پیروز شد

پس از تست های هیجان انگیز، شرکت کنندگان برای کمی شادابی به میز دعوت می شوند. کیک های خوشمزه، فرنی و چای داغ با مربا.

رویداد "Pirate Fun" با یک دیسکو به پایان می رسد.

پیشرفت رویداد:

1. سخنرانی مقدماتی معلم کلاس.

بچه های عزیز! اخیراً شما شاگرد یک دانشکده فنی شده اید

من باید روزانه با معلمان، کودکان در یک گروه، دانش آموزان گروه های دیگر ارتباط برقرار کنم. نحوه ارتباط صحیح ما با یکدیگر تا حد زیادی به این بستگی دارد که زندگی دانشجویی ما چگونه خواهد بود. یادگیری زندگی در میان مردم، توانایی برقراری ارتباط یک ضرورت برای یک زندگی عادی و رضایت بخش است. ارتباط صحیح به ایجاد جو در تیم کمک می کند، این برای حرفه آینده شما مهم است.

با شرکت در رویداد "تفریح ​​دزدان دریایی" ویژگی هایی مانند: تحمل، توجه، احترام، کمک متقابل، شادی برای پیروزی یک رفیق، فرهنگ رفتار را توسعه خواهیم داد.

از ارتباط خود لذت ببرید!

2. استاد: (دزد دریایی اصلی)

خوشحالم که شما را به جزیره سرگرمی دزدان دریایی خوش آمد می گویم! این جزیره غیرعادی است، جایی که دزدان دریایی مردم را توهین نمی کنند، کشتی ها را دزدی نمی کنند و رم مصرف نمی کنند. روزی روزگاری، دزد دریایی قدیمی جو به دزدان دریایی ساکن جزیره یاد داد که چگونه از طریق سرگرمی (بازی، مسابقه، آزمون) با هم ارتباط برقرار کنند، از آن زمان زندگی آنها بهبود یافته است.

آنها شروع به ساختن کشتی کردند (و نه سرقت و سوزاندن آنها)، خانواده هایی را به دست آوردند، اما روح دزدان دریایی هنوز در آنها زندگی می کند. فقط اکنون آنها زندگی دزدان دریایی را در بازی ها به یاد می آورند.

تیم ها! آیا حاضرید برای افتخار کاپیتان خود بجنگید؟

تیم جک اسپارو؟

بله (پاسخ فرمان)

تیم "دزدان دریایی خنده دار"؟

بله (پاسخ فرمان)

شرط اصلی اقامت ما در جزیره ادب و احترام به یکدیگر خواهد بود، در صورت نقض این قوانین، تیم یک امتیاز جریمه دریافت می کند (نتیجه 1 امتیاز کاهش می یابد).

منتهی شدن :

(کارت هایی را با ضرب المثل ها و ضرب المثل های V. I. Dal بین شرکت کنندگان توزیع می کند، هر تیم سه کارت با ضرب المثل ها دریافت می کند و پیشنهاد می دهد آنها را صدا کنند.)

تیم جک اسپارو

1. این کاملا احمق است که کسی را نمی شناسد.

2. برای مردم زندگی کنید، مردم برای شما زندگی می کنند.

3. خداوند عاشق بین مردم باشد.

تیم "Jolly Pirates"

1. خواستگار ما نه دوست و نه برادر

2. دنیا با او خوب است، پس او مهربان و برادر است.

3. در یک گله با اراده، گرگ وحشتناک نیست.

منتهی شدن:گفته ها چه می گویند؟

(بچه ها نظرات و پیشنهادات خود را بیان کنند).

جمع بندی:

ایده اصلیاین گفته ها این است که فرد بدون ارتباط احساس تنهایی می کند. تنهایی تأثیر بدی روی انسان می گذارد: عزت نفس فرد کاهش می یابد، کمرویی خود را نشان می دهد و برخی دچار افسردگی می شوند. این یکی از دلایلی است که ما باید زندگی خود را در معاشرت بگذرانیم. فردی که ارتباط نداشته باشد خوشحال نیست.

منتهی شدن:

دزدان دریایی در اوقات فراغت خود پرتره هایی می کشند (البته کمتر هنرمندانی را در بین آنها می بینید) و به یکدیگر می دهند و از نتیجه نقاشی ناراحت نمی شوند و آثار هنری را نگه می دارند تا در هنگام احساس روحیه خود را بالا ببرند. غمگین.

من پیشنهاد می کنم از هر تیم یک شرکت کننده انتخاب کنید که تمام تیم به نوبه خود با چشمان بسته پرتره او را ترسیم کنند.

(ارائه دهنده چشم دو شرکت کننده اول تیم را می بندد و پیشنهاد می کند قسمتی از صورت را روی کاغذ واتمن بکشد، به عنوان مثال: سر، چشم ها، اولین شرکت کننده بانداژ را برمی دارد و به نفر بعدی می سپارد، سپس هر شرکت کننده نقاشی می کشد. یک پرتره: دهان، گوش ها، بینی، مو و غیره، همه اعضای تیم را باید بکشند، به جز شرکت کننده ای که پرتره او در حال نقاشی است.)

منتهی شدن:

بنابراین پرتره کشیده شده است، بیایید ببینیم چه چیزی داریم!

(هر کدام از تیم ها پرتره ای از هم تیمی خود را از گروه نشان می دهند، بحثی وجود دارد، البته همه مسخره می شوند، اما این باعث ایجاد توهین در بین بازیکنان ژست نمی شود، زیرا هنرمندان حرفه ای نبودند و حتی چشم بسته بودند).

منتهی شدن:

بچه ها! چقدر عالی است که همزمان شوخی کنیم و ارتباط برقرار کنیم.

به تیمی که پرتره در آن موفق تر است، یک توپ اهدا می شود.

(والدین و مهمانان در انتخاب برنده مسابقه کمک می کنند).

منتهی شدن:

و اکنون، محبوب ترین مسابقه دزدان دریایی وجود خواهد داشت: "طناب کشی".

من از تیم ها دعوت می کنم که در موقعیت قرار بگیرند. (در هر تیم، شرکت کنندگان یکی پس از دیگری از طرف مقابل می ایستند و یک طناب در دستان خود می گیرند)

منتهی شدن:

من قوانین بازی را توضیح خواهم داد، دزدان دریایی بی حوصله و شجاع من، مشتاق مبارزه. به حساب: یک، دو، سه، شما شروع به طناب کشی به سمت خود می کنید (با یک خط روی زمین علامت بزنید)، تیمی که حریف آنها در سمت خود قرار می گیرد برنده می شود. (در طول مسابقه، والدین و مهمانان از تیم ها حمایت می کنند. ، نگران شرکت کنندگان باشید).

نتیجه این مسابقه عبارت است از:

ارتباطات تیمی؛

کار عمومیدر یک گروه برای رسیدن به نتیجه؛

با غلبه بر مشکلات تکلیف، کودکان نظم، کمک متقابل و مسئولیت را در قبال تیم ایجاد می کنند.

همه این شاخص ها در جهت بهبود ارتباطات در گروه است.

منتهی شدن

من به شما پیشنهاد می کنم استراحت کنید و با موسیقی دزدان دریایی باتجربه برقصید!

(در سالن موسیقی از فیلم های: "جزیره گنج"، "ماجراهای کاپیتان ورونگل" و غیره پخش می شود).

در طول استراحت، بچه ها بحث می کنند: لباس های آنها، قدرت آنها را در مسابقات ارزیابی می کنند، با والدین و مهمانان رویداد ارتباط برقرار می کنند، به یاد داشته باشید داستان های جالباز زندگی من

منتهی شدن

خوب، می بینم که شما استراحت کرده اید، با هم صحبت کرده اید، اما ماجراهای ما به همین جا ختم نمی شود و شما را به آزمون بعدی دعوت می کنم:

"چه کسی بادکنک ها را سریع تر می زند؟"

(برای این کار به 5-6 بادکنک نیاز دارید اندازه کوچکو دو طناب توپ ها در فواصل زمانی معین به طناب ها بسته می شوند. شما باید 6 قطعه روی یک طناب و 6 قطعه روی طناب دیگر بگیرید.

در مرکز حضار دو صندلی در فاصله 2 متری از یکدیگر قرار داده شده است.)

منتهی شدن:

من پیشنهاد می کنم یک جسور را از تیم انتخاب کنم که توپ را کف بزند؛ (بچه ها در انتخاب شرکت کننده مصمم هستند).

و دو نفر از تیم وظیفه آنها این است که طنابی را که توپ ها روی آن قرار دارد روی سطح صندلی صندلی حرکت دهند.

دو شرکت‌کننده انتخاب‌شده اول به سمت صندلی‌ها می‌آیند، با شمارش یک، دو، سه در مقابل آنها می‌ایستند، در حالی که روی صندلی نشسته‌اند شروع به کف زدن توپ‌ها می‌کنند که توسط دو شرکت‌کننده از تیمشان در طول طناب حرکت می‌کنند. هر کس کار را سریعتر انجام دهد (همه توپ ها را بکوبد، او برنده این مسابقه شد).

(موسیقی شاد و سریع در حضار به گوش می رسد، اعضای تیم نگران رفقای رقیب خود هستند. والدین، مهمانان و شرکت کنندگان هرگز با لبخند از چهره خود خارج نمی شوند، رقابت واقعاً خنده دار است! صندلی ها باید محکم باشند!

منتهی شدن:

آفرین! شما قوی، پیگیر هستید، عاشق تفریح ​​هستید!

و اکنون برای شما یک مسابقه فکری: "زندگی دزدان دریایی در یک کشتی"، برای هر پاسخ صحیح، تیم یک امتیاز می گیرد.

چه تدارکاتی در کشتی دزدان دریایی وجود داشت؟

(ماهی، پنیر، بشکه های آب، موز، شراب، گوشت و غیره)

سرآشپز کشتی دزدان دریایی؟

قایق‌ران چه نقشی در کشتی دزدان دریایی داشت؟

(پشتیبانی شرایط فنیکشتی، تیم را مدیریت کرد)

دزدان دریایی چه نوع روسری می پوشیدند؟

(به باندانا)

5. سوال.

پرنده مورد علاقه دزدان دریایی؟

(طوطی)

6. چه چیزی بر روی پرچم کشتی دزدان دریایی به تصویر کشیده شده است؟

(جمجمه، خنجر، شمشیر).

ما امتیاز می شماریم دزدان دریایی دانشمند من. در این مورد، آزمایشات شما تمام شده است، پیشنهاد می کنم خود را تازه کنید!

(والدین شرکت کنندگان و مهمانان را به یک میز از پیش تنظیم شده دعوت می کنند، همراه با خوراکی ها، در حین نوشیدن چای، بچه ها در مورد رویداد بحث می کنند. در این زمان، دزد دریایی اصلی تیم برنده را تعیین می کند.)

منتهی شدن:

توجه! تیم برنده «Pirate Fun» مشخص شد!

"جک گنجشک"! تبریک به خاطر برد!

(البته تیم برنده شادی می کند، شادی می کند و اعضای بازنده تیم «دزدان دریایی خنده دار» کمی غمگین هستند).

3. والدین: بچه های عزیز! شما امروز کار بزرگی انجام دادید، نگاه کردن به تیم دوستانه خود در گروه بسیار لذت بخش بود. با شرکت در مسابقات، ویژگی هایی مانند احترام به یک دوست، درک متقابل، کمک متقابل، مدارا را نشان دادید - اینها کلیدهای اصلی ارتباط خوب هستند.

در مسیر زندگی با افراد جدیدی مثل خودتان آشنا خواهید شد

خودتان را با آنها بیدار کنید، این به شما بستگی دارد، یک رابطه خوب را به خاطر بسپارید، آنها همیشه ساخته شده اند ارتباط صحیح.

گروه امروز شما برای مسابقات به دو تیم تقسیم شد، از شما بچه ها دعوت می کنیم امتیازاتی را که به دست آورده اید ترکیب کنید و "تساوی" را اعلام کنید! موافقی!

4. شرکت کنندگان:

موافق!

منتهی شدن

اقامت ما در جزیره رو به پایان است، از گروه شما خوشم آمد، امیدوارم شما هم از Pirate Fun لذت برده باشید. مراقب باشید و ویژگی های مثبت را در خود ایجاد کنید، از زندگی لذت ببرید، مطالعه و کار کنید، ارتباط برقرار کنید، خود را محکوم به تنهایی نکنید!

من همه را به دیسکو دعوت می کنم!

(دیسکو به سبک جوانان برگزار می شود، آهنگ های مدرن به صدا در می آیند).

در پایان این رویداد، دانش آموزان کمک می کنند تا مخاطبان را مرتب کنند، لباس ها و وسایل را برای ذخیره سازی کنار بگذارند.

IIIقسمت پایانی

تجزیه و تحلیل فعالیت فوق برنامه "تفریح ​​دزدان دریایی"

من معتقدم که اهداف و اهداف این رویداد تقریباً در سال محقق شده است تمام و کمال... موفقیت این رویداد در این است که دانش آموزان و والدین علاقه مند به برگزاری آن، مشارکت فعالی در آن داشتند. مبحث "ارتباطات" در دوره انطباق دانش آموزان سال اول به ویژه در ابتدا مرتبط است سال تحصیلی.

البته در طول این مراسم، وجود داشت نکات منفیمانند: نظم، کنجکاوی بیش از حد، بی توجهی.

به طور کلی، این رویداد موفق بود، بچه ها روحیه کاری خوبی داشتند، حال خوب، تمامی گروه های آموزشی و والدین شرکت کردند.

با مشاهده رفتار بچه ها در این مراسم، می خواهم به خیرخواهی، اخلاص، اراده برنده شدن و کمک متقابل آنها اشاره کنم.

والدین و مهمانان به جنبه های مثبت این رویداد اشاره کردند و توصیه هایی را در مورد آنچه که باید دنبال شود ارائه کردند. برای این، بسیار سپاسگزارم!

وقتی تیم مشکلاتی در ارتباط با نگرش نادرست نسبت به یکدیگر و استرس روانی دارد، فکر می‌کنم رویدادی در قالب یک بازی فقط سودمند خواهد بود.

مارینا زاکیرووا
سناریو جشن کودکان"پارتی دزدان دریایی"

سلام به تیم شجاع و شاد دزدان دریایی!

حالا ما دزد دریاییکشتی برای کاپیتان ما که امروز تولدش است، در حال جستجوی گنج است! برای موفقیت، تیم باید دوستانه و سرگرم کننده باشد.

پس ما کاپیتان داریم، اما گنج کجاست؟ و توسط قدیمی ترین و وحشتناک ترین آنها دفن شدند دزد دریایی باربوسو نقشه را به چند تکه پاره کرد و در سراسر اقیانوس پراکنده شد. برای یافتن گنج، باید از موانع زیادی عبور کنیم و تمام قطعات نقشه را پیدا کنیم.

برای این کار ابتدا باید یک تیم تشکیل دهیم. روی هر کشتی دزدان دریایی، در دزدان دریایی، یک تیم وجود دارد.

کاپیتان - فرد اصلی کشتی - یوجین

دستیار اول کاپیتان - مادر مارینا

Boatswain - ارشد در میان دزدان دریایی، دانیل

TREASER - تولید را دفع می کند دزدان دریایی، برادر کریل

پدربزرگ خروس گنا

Cannoneer - پاپ ویتال

ایلیا برادر یونگ

دکتر کشتی - پدربزرگ رودیک

ناوبر - لیودمیلا

دزد دریایی - ملوان، که غسل ​​تعمید آتش را پشت سر گذاشت و بخشی از قبیله اصلی است - بقیه

خوب، تیم ما تشکیل شده است، مسئولیت ها تقسیم شده است. حالا می توانیم مطرح کنیم دزد دریاییپرچم بزنید و به جستجوی گنج بروید. در دریا، و حتی بیشتر از آن با دزدان دریایی، هر اتفاقی می افتد، بنابراین در اینجا چشم بندها و بانداناها، سلاح اصلی کشتی هستند.

1. اولین تکه نقشه در افق است! برای بدست آوردن اولین قطعه باید تمام معماها را حل کنید. آماده؟

او موذی ترین شرور است. همه بچه ها را می ترسانند

یک تپانچه و یک چاقو حمل می کند، او مرتکب سرقت می شود.

او یا فقیر است یا ثروتمند و همیشه به دنبال گنج است.

سریع جواب بده این کیه؟ (بارمال)

یک توده روی آب بلند شده است - این یک ماهی بسیار عصبانی است.

باله اش را نشان داد و دوباره در یک لحظه ناپدید شد. (کوسه)

یک غول در سراسر اقیانوس شناور است

و فواره ای را بیرون می زند. (نهنگ)

چقدر زیبا دریانوردی می کنند -

خیلی سریع و بازیگوش!

به ما عقب نشان داده شده است

از جانب آب دریا(دلفین ها)

منو نمیشناسی؟

من در ته دریا زندگی می کنم

سر و هشت پا -

من فقط همین هستم -... (اختاپوس)

او در آب زندگی می کند، منقار ندارد، اما گاز می گیرد (یک ماهی)

من در جنگل بزرگ شدم، در سکوت خاموش

حالا من تو را روی موج آبی حمل می کنم (یک قایق)

بین سنگ ها سر با چهار پا زندگی می کند (لاک پشت)

در هوای آرام، ما هیچ جا نیستیم،

و باد می وزد - ما روی آب می دویم (امواج)

اگر او در پایین دراز بکشد، کشتی به دوردست نخواهد رفت (لنگر)

غول در بندر می ایستد و تاریکی را روشن می کند،

و به کشتی ها علامت می دهد: به ما سر بزنید (فانوس دریایی)

و در تایگا و در اقیانوس، او هر راهی را خواهد یافت،

در جیب شما جای می گیرد و ما را هدایت می کند (قطب نما)

عریض عریض، عمیق عمیق

روز و شب به ساحل می زند،

از آن آبی نوشیده نمی شود

چون خوشمزه نیست -

و شور (دریا).

2. گره های دریایی (همه ملوانان باید بتوانند گره های دریایی را ببندند و باز کنند)

قوانین: ابتدا باید یک رهبر تعیین کنید. شاید خود پسر تولد باشد. میزبان اتاق را ترک می کند. بقیه شرکت کنندگان محکم دست ها را می گیرند و یک زنجیره را تشکیل می دهند. این زنجیره باید به یک گره دریایی "گره خورده" شود. بازیکنان می توانند بپیچند، از دستان بازیکن رد شوند، ایستاده در کنار، بدون رها کردن دست همسایه خود به هر جایی بخزید. پس از آماده شدن گره دریایی و شرکت کنندگان تا حد مجاز "پیچان" می شوند. خدمه دزدان دریایی در حال فریاد زدن: "پولوندرا!" مجری وارد اتاق می شود و گره را بدون پاره شدن زنجیر باز می کند. مسابقه را می توان چندین بار تکرار کرد.

3. دستورات دریایی (همه ملوانان باید بتوانند به سخنان ناخدا گوش دهند و دستورات کشتی را اجرا کنند)

سمت چپ سکان! - همه باید به سمت راست بچرخند و به رقصیدن ادامه دهند.

فرمان به راست! - همه باید به راست بپیچند و به رقصیدن ادامه دهند.

استرن! - دایره گسترش می یابد.

بینی! - دایره باریک می شود.

به راه انداختن! - همه دستان خود را بالا می برند و به رقصیدن ادامه می دهند.

تمیز کردن عرشه! - همه شروع به مالیدن پاهای خود روی زمین می کنند.

گلوله توپ! - همه چمباتمه می زنند.

دریاسالار در کشتی! - همه در معرض توجه و سلام هستند

4. اگر درست حدس بزنید، تکه بعدی کارت را دریافت می کنید کلمات دزدان دریایی... آماده، توجه!

1. قسمت عقبکشتی (سخت)

2. آشپزخانه در کشتی (گالری)

3. جلوی کشتی (بینی)

4. سمت کشتی (تخته)

5. محل برای ملوانان (کابین خلبان)

6. هیئت برای فرود از کشتی (نردبان)

7. فرمان کشتی (فرمان)

8. پنجره در کشتی (دریچه سوراخ)

9. طبقه روی کشتی (عرشه)

10. ساعت در کشتی (گلدان)

11. زنگ کشتی (زنگ)

12. توالت در کشتی (سرویس بهداشتی)

دزدان دریایی نادان های بی ادبی هستندکسانی که دوست ندارند درس بخوانند، اما در تجارت دریایی برابری ندارند، باید همه چیز را در مورد دریا و کشتی بدانند، زیرا زندگی آنها به آن بستگی دارد.

5. به سوالات دریایی پاسخ دهید.

1. مورد علاقه خود را نام ببرید نوشیدنی دزدان دریایی:

کوکاکولا

2. کیست دزد دریایی?

دزد دریا!

آقاي محترم

شکار روح

نماینده پلانکتون اداری

3. کدام یک از نویسندگان در مورد آن چیزی ننوشته است دزدان دریایی?

دنیل دفو

ماین رید

رابرت لوئیس استیونسون

والتر اسکات!

4. چه کسی دزدان دریاییمیمون پودری نامیده می شد؟

میمون دزد دریاییکه در جنگ زجر کشید

پایین ترین رتبه دزدان دریایی در کشتی

اسیر سرباز دشمن در نبرد

پسری که در جنگ باروت و گلوله آورد!

5. توپچی کیست؟

دزد دریایی، که منشور-کانون تیم را می نویسد و بر اجرای آن نظارت می کند

خدمه مسئول وضعیت توپ های کشتی!

مرد کاروان

همسر اول

6. چرا دزدان دریایی بینی و گوش های خود را بریده اند?

برای زبان زشت

برای استراق سمع

برای دزدی از هم تیمی ها!

برای کنجکاوی

6. ما باید پیام را رمزگشایی کنیم دزد دریاییباربوس و پیدا کردن جایی که آخرین قطعه از نقشه پنهان است.

آفرین! شما تمام قطعات لازم نقشه را به دست آورده اید، اکنون باید آنها را در یکی ترکیب کنید و نقشه را خواهید دید دزد دریایی باربوس... حالا می توانید به دنبال گنج بروید (گنج را روی نقشه پیدا کنید)هورا! گنج در دستان ماست. بیایید لذت ببریم، و مثل دزدان دریایی واقعی جشن بگیرید! بیایید یک بار دیگر تولد مرد خود را تبریک بگوییم تولدت مبارک! (3 بار همه جیغ می زنند)... و حالا همه ما برای خاطره عکس می گیریم! فریاد: کارامبا! و وقت آن است که در یک شنای دورتر بیشتر بروم نه!

12.08.2013

«آنها کلاهبرداران را در تلویزیون نشان می دهند! چرا حالم بدتره! زشتی!"
M / F "کید و کارلسون"

در میان مهمانی های تم، برخی از محبوب ترین ها هستند مهمانی های دزدان دریایی... در اینترنت می توانید سناریوهای مختلفی را برای چنین مهمانی هایی با هر سلیقه و رنگی پیدا کنید. من یک سناریوی جهانی از یک مهمانی دزدان دریایی را مورد توجه شما قرار می دهم که می تواند هم در خانه و هم در طبیعت برگزار شود. چنین مهمانی برای مهمانی بزرگسالان و کودکان مناسب است. می توان آن را دقیقاً به همین ترتیب برگزار کرد یا با هر تعطیلی زمان بندی کرد. و مهمتر از همه، نسخه من به معنای هزینه های مواد زیادی نیست.

من از سه هفته دیگر برای مهمانی آماده شدم. اولین کاری که شروع کردم مطالعه مطالب در اینترنت و در واقع نوشتن فیلمنامه خودم بود (). من از سایت های دیگر ایده گرفتم، اما یادم نیست از کدام یک.

چند روز قبل از مهمانی، یک طومار رول شده به مهمانان دادم. دعوت شدگان پدر و مادرم و برادرم به همراه خانواده اش هستند. در مجموع 9 نفر بودند که سه نفر از آنها کودک (2، 5 و 14 ساله) بودند.

شخصیت ها:

  • هری وحشتناک شوهر منه
  • فرمانروای دریاها - I
  • مارین آمازون - دختر ما، داشا
  • بقیه دزدان دریایی مهمان ما هستند

ملاقات با مهمانان:

در ورودی حتما رمزی را که در دعوتنامه مشخص شده است بخواهید. اینجا به این شکل بود: خفه شو و اجازه بده "به هر حال ما دزد دریایی هستیم 🙂

از مهمانان با عبارات مشابه استقبال می شود:

  • "تو را با رعد بزند، کی آورده است!!!"
  • "زودتر مور، لعنتی!!!"
  • «هزار شیطان! پیرمرد، آنها از انتظار شما خسته شده اند!»

گروزنی گری: میهمانان عزیز! سوار بر کشتی هلندی پرنده ما خوش آمدید. لنگر را بالا بیاور!

بانوی دریاها:در اسکله ما به شدت ممنوع است:

  • خوابیدن زیر میز مخصوصاً با خروپف
  • یک چنگال را در آخرین چشم همسایه فرو کنید (چنگال می شکند - ما یکی دیگر را نمی دهیم!)
  • چهره های خسته کننده و خسته کننده، هاری، شلغم، پوزه، و همچنین چهره ها بلافاصله به غذای کوسه می روند!

اما روحیه عالی و سوگند عالی خوش آمدید!

گروزنی گری: من کاپیتان گروزنی گری هستم و اینها دستیاران من هستند -بانوی دریاها ودریای آمازون.

دریای آمازون:

مزخرف است آن دختر
روی ناوچه خوب نیست
من یک دریای آمازون هستم
من هر چی دوست دارم برمیدارم!

من یک قافیه کوچک برای داشا در اینترنت پیدا کردم تا او نیز مشارکت خود را در تعطیلات احساس کند.

گروزنی گری: شما قبلاً نام ما را می دانید و اکنون بیایید با شما آشنا شویم.

هر شرکت کننده به نوبه خود نام خود را اعلام می کند. اگر برای او مشکل باشد، سایر اعضا به او کمک می‌کنند (نمونه‌هایی از نام‌ها: بیلی کثیف، لنگ جو، جک راگد ایر، کوسه خوار، مرگ بر صدف). عملکرد هر دزد دریایی با تشویق و هیاهوهای رعدآمیز همراه است. اگر مهمانی بزرگ‌سالان است، پس از ملاقات با هر دزد دریایی، می‌توانید برای سلامتی کاپیتان و کل خدمه یک لیوان رم (یا جین) بنوشید. زیتون سبز برای یک پیش غذا عالی است.

بانوی دریاها: بیایید ببینیم که آیا شما دزدان دریایی واقعی هستید یا خیر! یک دزد دریایی واقعی بخندید!شرکت کنندگان به نوبت می خندند و سپس همه با هم.

گروزنی گری: خوب، آیا می توانید مانند دزدان دریایی (نه مانند اوکراینی ها و روس ها) قسم بخورید؟ چه کسی نفرین دزدان دریایی را می شناسد؟ ...آفرین، اما کافی نیست! حالا فحش دادن رو بهت یاد میدم!

  • صدف آب شیرین!
  • زالو خوار!
  • طحالم را ترکاند!
  • پیرانا در مگس تو، یعنی برای غلغله!
  • با غل و زنجیر تا ابد رعد و برق میکشی!
  • در تمام زندگی خود باید عرشه را بشویید!
  • Fock-grotto-brahmsel در گوش چپ شما!
  • گیبلت ماهی عرق خوار!

خوب! می بینم که شما قلدرها و قلدرهای خوبی هستید.


اما قبل از اینکه شروع به جستجوی گنج کنیم، باید چند تست دیگر را پشت سر بگذارید.

بانوی دریاها: اکنون ما تعیین خواهیم کرد که کدام یک از شما مدبرترین دزد دریایی است. چه کسی اولین کسی است که حدس می‌زند معما یک علامت سیاه از دریای آمازون دریافت می‌کند.

من علائم سیاه را روی یک چاپگر چاپ کردم و به داشا اجازه دادم آنها را برش دهد. و به من کمک کنید، و کودک راضی است :). در چندین علامت با سمت عقبحروف تشکیل دهنده کلمه گنجینه را نوشت.

مسابقه معماها "مدبرترین دزد دریایی"

جولی راجر کیست؟ (نماد دزدان دریایی، جمجمه با استخوان)
در صورت نیاز - دور انداخته می شود، زمانی که لازم نیست - بلند می شود (لنگر).
دزدان دریایی بیشتر از چه ابزاری برای یافتن گنج استفاده می کنند؟ (با بیل).
نام قهرمان ادبیچه کسی 28 سال و 2 ماه و 19 روز را در یک جزیره بیابانی گذراند؟ (رابینسون کروزوئه)
کدام دریاها "اسامی رنگی" دارند؟ (مشکی، قرمز، سفید، سیاه)
نام فرمان کشتی چیست؟ (فرمان)
همه جا آب است، اما برای نوشیدن مشکل دارد. چیست؟ (دریا)
چه سنگ هایی در هیچ دریایی وجود ندارد؟ (خشک)
انواع سلاح های دزدان دریایی (شمشیر، خنجر، تفنگ، توپ) را نام ببرید.
در کدام قاره یک رودخانه وجود ندارد؟ (جنوبگان)
نخ اتصال ماهیگیر و ماهی (خط ماهیگیری).
خانه برای ماهی های داخلی (آکواریوم)
نام گله ماهی چیست؟ (نمی تونم)
SOS چیست؟ (نجات روح ما)
واحد اندازه گیری در دریا چیست؟ (مایل)
غول روی دریا شناور می شود و فواره ای (نهنگ) رها می کند.

برای تعطیلات بزرگسالان، فعال ترین شرکت کنندگان می توانند جریمه بگیرند :).

مسابقه دقت "چشم مرده"

هر شرکت کننده به نوبه خود یک توپ یا بیشتر پرتاب می کند گزینه دشواربالوندر حلقه ای که روی زمین خوابیده است. دقیق ترین دزد دریایی یک علامت سیاه می گیرد

مسابقه "یک گوش حساس"

آنالوگ یک تلفن آسیب دیده، اما با کلماتی از موضوع دزدان دریایی.

مسابقه "قدرت ذهن"

برای مسابقه به جعبه های خالی کبریت نیاز دارید. کسانی که مایل به شرکت در مسابقه هستند صف می کشند. مکان های روی زمین مقابل هر بازیکن قوطی کبریت... با علامت لیدر، بازیکنان با حداکثر شدت ممکن روی جعبه های خود می دمند تا آنها را تا جایی که ممکن است حرکت دهند. به کسی که جعبه ها را بیشتر جابجا کرده است یک علامت سیاه تعلق می گیرد.

مسابقه « نجات یک دوست از پیرانا »

در هر جفت یک دزد دریایی را چشم بند می زنیم و به دیگری گیره لباس می چسبانیم. به دستور، کسانی که چشم بند دارند شروع به حذف پیراناها از رفیق خود می کنند. برنده زوجی هستند که به زودی از شر پیرانا خلاص شدند.

هر شرکت کننده یک سوال را انتخاب می کند و به آن پاسخ می دهد

1. نوشیدنی دزدان دریایی مورد علاقه شما چیست:

2. دزد دریایی کیست؟

دزد دریایی
آقاي محترم
شکار روح
نماینده پلانکتون اداری

3. جزیره گنج را چه کسی نوشته است؟

دنیل دفو
الکساندر سرگیویچ پوشکین
رابرت لوئیس استیونسون
تاراس جی. شوچنکو

4. نام آشپز کشتی چیست؟

لذت
بارانداز
قلاب
پختن

5. نام کاپیتان اسپارو چیست؟

بیلی
جک
سنگ چخماق
پیو کور

6. پول دزدان دریایی؟

پنی
سنت
پیاسترس
هریونیا

7. نام کاپیتانی که در اثر «جزیره گنج» به دنبال گنج بود.

  • سنگ چخماق
  • ترلاونی
  • لایوسی

8. کشتی کاپیتان اسپارو

  • هلندی پرواز
  • مروارید سیاه
  • مروارید سفید
  • غرق نشدنی

بازیگران شعر

ما فراموش نمی کنیم که علائم سیاه را به فعال ترین شرکت کنندگان تحویل دهیم.

پس از پایان مسابقه شرکت کنندگان تگ ها را می شمارند.

بانوی دریاها: هزار شیطان، چند تا تگ تایپ کردی؟! فقط دزدان دریایی واقعی می توانند این کار را انجام دهند! نمی دانم آیا می توانید کار بعدی را انجام دهید؟ در پشت برخی از برچسب ها حروف وجود دارد که باید از آنها یک کلمه تشکیل دهید.

گروزنی گری:(بعد از حل کلمه "گنجینه")

من در جزیره ای دور هستم
خیلی سال پیش
در گودالی تاریک و عمیق
من یک گنج گرانبها را دفن کردم.
با او چند دوست کشته شدند.
اینجا یک صلیب روی نقشه قدیمی است!
سنت ها به من می گویند
برای انجام این کار، زیرا من یک دزد دریایی هستم!

گری به دزدان دریایی می دهد نقشه، که روی آن محل گنج با صلیب مشخص شده است.

گروزنی گری: اکنون در جستجوی گنج ها به جلو بروید!

من نقشه را با استفاده از فتوشاپ مطابق با پلان آپارتمانمان تهیه کردم و نام اتاق ها را به این صورت پوشاندم: راهرو جزیره انتظار است، آشپزخانه جزیره لذت است، حمام جزیره وضو است، مهد کودک است. جزیره طوطی (در قفس 2 طوطی وجود دارد)، سالن سرگرمی جزیره است و لژیا Cold Springs (مهمانی در ژانویه برگزار شد).

یک قالب کارت برای فتوشاپ را می توان از مقاله گرفته شده است

او گنجینه ها را در یک جعبه یادگاری برای الکل به شکل صندوقچه ای که یک بار در محل کار به شوهرش داده بود پنهان کرد و آن را روی ایوان پنهان کرد. من در آن قرار دادم: یک کیسه شکلات به شکل سکه در فویل طلایی، دو بازی ارزان قیمت با موضوع دزدان دریایی (واکر و پازل)، چند بادکنک با نقاشی های دزدان دریایی.

گنج خیلی سریع پیدا شد. بچه ها بلافاصله شروع به کاوش در "گنج ها" کردند، در حالی که ما به سرعت خدمت کردیم و سفره را چیدیم.

منوی مهمانی دزدان دریایی

در هر مهمانی موضوعی، نکته اصلی این است که به درستی ظروف را نامگذاری کنید :).

اینم غذاهایی که خوردیم:

پاهای برشته شده خوکچه های وحشی (در واقع پای مرغ پخته شده)


سالاد جولی راجر
(سالاد "میموسا"، که در آن پرچم کوچک دزدان دریایی را چسباندم، روی چاپگر چاپ کرده و روی یک سیخ چوبی چسباندم. به زودی منتشر می شود).

سالاد زبان دزدان دریایی چتی ().

ساندویچ های کبد نهنگ اسپرم (با جگر ماهی)

ساندویچ خاویار کوسه (با خاویار سالمون قرمز). من می دانم که کوسه ها زنده زا هستند، اما این نام به نظر من جالب بود 🙂


گنجینه دزدان دریایی
(پر شده در کیسه ها)

چیز دیگری هم بود، اما راستش را بخواهید، دقیقاً یادم نیست.

بسیاری وجود دارد سناریوهای جالب... مشترک رایگان شوید تا چیزی را از دست ندهید.

آیا این مقاله را پسندیدید؟ حریص نباش - لینک را به اشتراک بگذاریدبا دوستان خود با کلیک بر روی یکی از دکمه های زیر 🙂

می توانید از هر مطلبی که در آن پست شده است استفاده کنید، اما در صورت چاپ مجدد پیوند مورد نیاز است!

اکاترینا کونوسکایا
سناریوی تلاش-تعطیلات "ماجراهای دزدان دریایی"

فیلمنامه تعطیلات« ماجراهای دزدان دریایی»

وظایف:

1. ترویج سبک زندگی سالم، ترویج آشنایی کودکان با تربیت بدنی و ورزش.

2. آموخته های قبلی را تثبیت کنید مهارت ها: دویدن، پریدن، زدن به هدف.

3. درک و حل مشکلاتی که در شرایط خاص به وجود می آیند.

4. توسعه دهید کیفیت های فیزیکیجوان دانش آموزان: قدرت، استقامت، سرعت. شجاعت، چابکی، اعتماد به نفس.

5. خلق و خوی مثبت و شادی ایجاد کنید ماجراهای.

ثبت: پارچه فروشی، لنگر کاغذی، توری، پرچم دزدان دریایی، چک باکس ها

لباس دزدان دریایی: کلاه، جلیقه، جلیقه، باندان، شلوار پاره.

پیشرفت تعطیلات

(موسیقی به صدا در می آید، ظاهر می شود دزد دریایی)

دزد دریایی 1:

هی، نیمه سوندرا! همه بالا!

چه جوک؟ چه خنده ای

ما طاقت تفریح ​​نداریم

آنچه می خواهیم - می گیریم، نمی خواهیم.

دزدان دریایی 2:

بحث کردن با ما فایده چندانی ندارد

هیچ مانعی برای گرگ دریایی وجود ندارد.

ما گنج های همه دریاها را می شناسیم

در انبارهای کشتی های مختلف.

دزد دریایی 1: بچه ها، می خواهم به شما یک خبر خوب بگویم، جایی که گنج پنهان دارید. اما فقط حال مجاز به جستجوی گنج است. دزدان دریایی.

چه کسی می خواهد اینگونه شود و گنج پیدا کند؟

دزدان دریایی 2: کسانی که مایل هستند باید DEDICATION IN را بگذرانند دزدان دریایی:

دزد دریایی 1: برای بادبانی کشتی ها باید بتوانید تعادل خود را در طول طوفان حفظ کنید.

دزدان دریایی 2: دزدان دریایی باید دقیق باشند.

دزد دریایی 1: همه دریانوردان باید بتوانند به سخنان ناخدا گوش دهند و اجرا کنند سفارشات کشتی:

سمت چپ سکان! - قدم به چپ

فرمان به راست! - به سمت راست قدم بردارید

بینی! - قدم به جلو

استرن! - عقب نشینی کن

به راه انداختن! - همه می ایستند و دست هایشان را بالا می برند.

تمیز کردن عرشه! - همه تظاهر به شستن زمین می کنند.

گلوله توپ! - همه چمباتمه زدن

دریاسالار در کشتی! - همه یخ می زنند، در مقابل توجه می ایستند و سلام می کنند.

دزد دریایی 2بیایید همه با هم تلاش کنیم تا دستورات من را اجرا کنیم، سکان راست، عقب، بادبان، گلوله توپ، کمان، دریاسالار روی کشتی، عرشه، سکان راست. آفرین!

دزد دریایی 1:دزدان دریاییباید حیله گر باشد و در دام نیرنگ نیفتد. شما باید سریع و صحیح پاسخ دهید معماها:

سریعتر از هر کسی که ترس دارد

عجله می کند (نه یک لاک پشت، بلکه یک خرگوش).

چه کسی در مورد تمشک چیزهای زیادی می داند؟

کلاب فوت قهوه ای ... (نه یک گرگ، بلکه یک خرس)

در گودال گرم تو

با صدای بلند غرغر کن... (نه گنجشک، بلکه یک قورباغه).

با شیب تند در امتداد کوه قدم زدم

پر از پشم ... (نه یک کروکودیل، بلکه یک قوچ).

سرش را در انبوه پرتاب می کند،

از گرسنگی زوزه میکشه... (نه یک زرافه، بلکه یک گرگ).

مثل سالن اتوبوس

پریدم تو کیف مامانم... (نه یک فیل، بلکه یک کانگورو).

بر فراز جنگل خورشید، پرتو خاموش است

پادشاه جانوران یواشکی می رود... (نه یک خروس، بلکه یک شیر).

با غلبه بر همه موانع،

می زند با سم وفادار... (نه یک شیر، بلکه یک اسب).

یونجه را با تنه بگیرید

پوست کلفت ... (فیل، نه اسب آبی).

دم با بادکش بیرون زده شده و تاجی روی سر دارد.

هیچ پرنده ای زیباتر از ... (نه یک کلاغ، بلکه یک طاووس).

چه کسی دوست دارد دور شاخه بدود؟

البته مو قرمز ... (نه روباه، بلکه یک سنجاب).

سوال ساده برای کودکان نوپا:

"گربه از چه کسی می ترسد؟"(نه موش، بلکه سگ)

دزدان دریایی 2: تیم عالی - همه بسیار باهوش، حیله گر، ماهر! آینده دزدان دریایی آماده هستند... اما فقط واقعی ها می توانند به دنبال گنج واقعی بروند. دزدان دریاییبنابراین، همه شرکت کنندگان باید صحت آن را تایید کنند یک سوگند:

"پیوستن به صفوف دزدان دریاییو جویندگان گنج سوگند یاد می کنم که به آنها احترام بگذارم کد دزدان دریایینترس، دل نکن، به رفقا کمک کن، گنج های یافت شده را به شرف و وجدان تقسیم کن، وگرنه بگذار از سهم خود از گنج ها محروم شوم و به سوی کوسه ها پرتاب شوم.» قسم میخوریم! قسم میخوریم! قسم میخوریم!

لنگرها را بالا می بریم

بیا بریم دریاها!

ما بچه های نترس هستیم

فرزندان: برای اینکه ما دزدان دریایی!

موجی وحشتناک در دریا

طوفان و طوفان

خوب، ما در حال حرکت به جایی هستیم.

فرزندان: برای اینکه ما دزدان دریایی!

همه حیوانات برای ما عزیزتر هستند

ساکنان دریاها:

اختاپوس، دلفین ها، پرتوها.

فرزندان: برای اینکه ما دزدان دریایی!

چاقوهایمان را تیز کردیم

چه کسی پنهان نشده است - بلرز!

فقط ما مقصر نیستیم

فرزندان: برای اینکه ما دزدان دریایی!

ما مستقیماً به سمت جزیره حرکت می کنیم

ما آنجا گنج پیدا خواهیم کرد!

بیایید، دوستان، ثروتمند زندگی کنیم.

فرزندان: برای اینکه ما دزدان دریایی!

دزدان دریایی 2: اکنون برای یافتن گنج باید بدانید کجا به دنبال آن بگردید، اگر تمام وظایف ما را انجام دهید، سطرهایی از آیه دریافت خواهید کرد که از آن یک معما و راه حل آن خواهید ساخت - اینجا جایی است که گنج در آن قرار دارد. پنهان شده است. اکنون به تیم ها تقسیم خواهید شد. (برای تقسیم بچه ها به تیم ها، باید دو نوع ژتون را از قبل چاپ کنید، بچه ها ژتون ها را از کلاه بیرون می کشند و همه به تیم خود می پیوندند، هر کدام. دزد دریاییتیم خود را تا ایستگاه ها همراهی می کند)

دزد دریایی 1: و حالا هر کلاس باید یک نام برای تیم خود بیاورد، یک کاپیتان انتخاب کند و یک شعار بیاورد. (اختراع، فریاد زد)

دزدان دریایی 2: خوب، همه بچه ها، و در حال حاضر ماجرا!

(جستجوها برای ایستگاه ها، برای تیم ها بارنامه، مسیر به گونه ای برنامه ریزی شده است که تیم ها در ایستگاه ها با هم ملاقات نکنند)

تمرین 1 "ERUDIT" (تست آگاهی از اصطلاحات دریایی)

کشتی دریایی یا غیره... (کشتی)

مرد اصلی بعد از کاپیتان در کشتی (قایق سواری)

شاگرد ملوان (پسر کابین)

بالا تکیه گاه چوبیبرای بادبان (دکل)

هیئت برای فرود از کشتی (نردبان)

راهزنان (دزدان دریایی)

سکان کشتی (فرمان)

غروب خورشید بر فراز افق (غروب آفتاب)

وظیفه در کشتی (تماشا کردن)

مشهورترین دزد دریایی(چخماق)

آشپز کشتی (پختن)

محل اسکان کاپیتان یا مسافران (کابین)

حجم بزرگی از آب نمک کوچکتر از اقیانوس (دریا)

زمین از هر طرف با چه چیزی شسته می شود؟ اسم چیزی که خیلی بزرگتر از دریاست چیست؟ (اقیانوس)

طوفان طوفانی همراه با رعد و برق و رعد و برق (طوفان)

سکان کشتی (فرمان)

آنچه بادبان ها را باد می کند (باد)

یک ملوان در آرزوی پیاده شدن پس از یک سفر طولانی چیست؟ (ساحل)

بندر مناسب برای یک کشتی (خلیج)

طوفان دریایی (طوفان)

پشت کشتی (سخت)

آشپزخانه در کشتی (گالری)

تکلیف 2 "مروارید دریا"

تیم ها با یک لوکوموتیو در صف قرار می گیرند و توپ را به جلو و عقب، ابتدا از روی سر، سپس از پهلو، سپس بین پاها عبور می دهند.

لوازم جانبی: توپ

وظیفه 3. "دریا"رقابت کاپیتان ها

روی میز (صندلی یا سطح بادوام) دو لیوان قرار داده شده است. یک نی کوکتل در کنار آن قرار داده شده است. وظیفه بازیکنان این است که با استفاده از نی در اسرع وقت آب را از یک لیوان به لیوان دیگر بریزند.

ملزومات: 2 لیوان، نی

وظیفه 4. "اسکله"

به تیم ها گیره کاغذ و لنگر داده می شود، آنها باید همه گیره ها را در یک دقیقه به هم وصل کنند و لنگر را روی زنجیر آویزان کنند. چه کسی زنجیره بلندتری دارد. هر کدام به نوبه خود.

لوازم جانبی: گیره کاغذ، لنگر مقوایی 2 عدد.

وظیفه 5. "مسافرت رفتن"

تیم ها نقشه ای از جهان را که به چند قسمت تقسیم شده است دریافت می کنند که باید آن را به صورت یک پازل در 1 دقیقه جمع آوری کنند.

لوازم جانبی: 2 کارت

وظیفه 6. « دزدان دریایی می رقصند»

موسیقی رقص دریا به گوش می رسد "یابلوچکو"... همه شرکت کنندگان باید آن را برقصند. فقط رقصیدن دزد دریاییمی تواند نوعی ترفند یا حرکات رقص را نشان دهد. بعد دزد دریایی در فرماندهی: و حالا میرقصیم شانه به شانه، و حالا پشت به پشت، زانو به زانو، پا به پا، پیشانی، پیشانی.

وظیفه 7. "مه"

اسکیت برای این مسابقه مورد نیاز است. ساقه ها مرتب شده اند "مار"جلوی تیم چشم ها فقط برای کاپیتان باز است، شرکت کنندگان با قطار به او می چسبند، وظیفه با چشمان بسته این است که مسافت را بدون دست زدن به پین ​​ها طی کنند.

لوازم جانبی: لگد

وظیفه 8. "برچسب".

اعضای تیم یکی پس از دیگری صف می کشند، هر شرکت کننده یک توده از روزنامه در دستان خود دارد، به نوبه خود توده ها را در سطل مقابل می اندازد، که تیم ضربه های بیشتری دارد.

لوازم جانبی: 2 سطل، کلوخه از روزنامه.

وظیفه 9. "جزیره"

جزایری در جلوی تیم قرار داده شده است، وظیفه این است که یک به یک حرکت کنید (پریدن)در سراسر جزایر از یک ساحل به ساحل دیگر.

لوازم جانبی: جزایر بریده شده از مشمع کف اتاق.

دزد دریایی 1: بچه ها خیلی بهمون خوش گذشت، فکر کنم دوستی پیروز شد. بیایید گنج خود را باز کنیم

(دزدان دریایی در حال توزیع هدایا)

دزدان دریایی 2: بچه ها، آیا ما را دوست داشتید؟ ماجرا? برای امروز سفر ما به پایان رسیده است، تا زمانی که دوباره ملاقات کنیم.

(می توانید موسیقی را برای رقصیدن روشن کنید)