Стратегии с политика и войни. Най-добрите политически симулатори

уебсайт / XGO

Най-добрите стратегии, които могат да се играят онлайн или по мрежата с приятели и произволни противници, описание как се играе


Стратегическите игри са игри, в които можете да се почувствате като крал, владетел и дори Бог. Те не се различават по динамиката на геймплея (както при стрелците), но принуждават играча да разсъждава логично, да разработва тактики и да взема различни решения. Победата в тях зависи от способността на потребителя да предвиди бъдещите действия на противника, да координира действията на своята армия и да изчислява силите си.

В други времена стратегиите не са само битки между хиляди войници. Зад зрелището се крие сложна икономическа система, чието развитие също ще ви донесе победа в играта. И понякога изобщо няма битки - някои разработчици пускат изключително икономически стратегии, базирани на всеки бизнес (или в други области).

Така или иначе, стратегиите могат да ви задържат дълго пред екрана. В тази статия сме представили ТОП на най-добрите PC стратегии за всички времена, в които ще намерите прилични игри. Те могат да се играят с приятели, обединявайки се срещу AI, сами или срещу други потребители. За удобство стратегиите са представени под формата на списък, който описва основните им предимства.

Разбира се, можете да изразите мнението си в коментарите към статията, а тези, които нямат време да изтеглят стратегии на компютър, могат да видят списък с най-добре оценените онлайн стратегии, базирани на браузър, които можете да започнете да играете още сега.

Warcraft III - онлайн

Издадено: 03.06.2002

Жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Същността на играта се крие в еднаквото изграждане на базата, изпомпването на герои и набирането на армия. За всеки игров етап и ситуация са приоритетни различни действия, от които има неумолим набор, което само по себе си определи невероятния успех на играта сред геймърите. Трябва да се отбележи, че за различните раси - различни приоритети, което създава един вид абстрактен баланс.

Разбира се, играта постигна успех преди всичко, защото историята на Warcraft е доста стара, а първата игра от поредицата беше пусната през 1994 г. на DOS, което си позволи да спечели тълпи от фенове в зората на игралната индустрия. Цялата серия Warcraft има дълбока и замислена история, върху която се основава сюжетът на Warcraft III, въпреки че тук не е важен, той е необходим за цялостно възприемане на играта.

В по-голямата си част играта беше призната за добрия си баланс между състезания и нетипичния за онези години геймплей, който бележи началото на нова ера от стратегии.

  • Балансирана система за изпомпване на герои;
  • Балансирана система на икономиката;
  • Интересна солова компания;
  • Балан състезания;
  • Можете да играете онлайн;
  • Графиката е остаряла.

Онлайн Warcraft може да се играе на сървъри: Tangle, Garena, iCCup.

Heroes of Might and Magic III - Онлайн

Издадено: 28.02.1999

Жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Въпреки че поредицата от "герои" е доста стара, но не е придобила благороден сюжет. На първо място, в игрите от поредицата геймплеят и игровият компонент се оценяват, а сюжетът е напълно маловажен.

Самият геймплей се свежда до факта, че играчът трябва да унищожи всички противници на картата. Първоначално подчиненият играч има незастроен замък и един герой. Замъкът постепенно се изпомпва от изграждането на нови сгради, което отваря достъп до наемането на нови същества. Героят може да бъде изпомпван в битка или чрез раздаване на злато от сандъците на вашите войски. За да спечелите, достатъчно е да унищожите всички вражески герои и да превземете всички замъци.

В играта има 9 състезания (точно в третата част), включително:

  • Замък - хора;
  • Крепост - елфи;
  • Кулата е резиденция на магьосници;
  • Крепостта е блато;
  • Цитаделата - варвари;
  • Inferno - демони;
  • Некропол - немъртви;
  • Dungeon - управлявайте подземни същества;
  • Спиране - командване на елементите на елементите.

Всяко състезание има свой собствен фокус, предимства, специални умения. Например, некрополът знае как да възкресява мъртвите, адът знае как да превърне победените си бойци в демони и т.н.

Сред играчите са търсени само 3-та и 5-та част на играта, докато останалите или не отговарят на геймплея, или имат твърде добра графика, от която следват очите. Говорим за прекомерно детайлизиране на 6-та и 7-ма части на играта, което изигра лоша услуга. Четвъртата част не удовлетвори вкуса на играчите заради страховитите модели и текстури.

Това е третата част от героите, която се счита за гений на поредицата, следователно на нея все още се провеждат големи турнири и има значителна игрална общност. Проблемът с мултиплейър heroes 3 е продължителността на мачовете, тъй като отделните игри продължаваха до един месец в реално време.

Ако искате да опитате ръката си в онлайн формат, съветваме ви да посетите портала heroesworld, който съдържа цялата полезна информация.

  • Разширена икономична система;
  • Разработено изпомпване на герои;
  • Балансът на нуждите на играта (при изпомпване, изграждане, наемане на същества и т.н.)
  • Може да се играе през мрежата;
  • Балансирана битка;
  • Наличието на неофициален отбор, постоянно подобряващ играта.

Цивилизационна поредица

Издадено: 1991-2016

Жанр:глобална походова стратегия

Първоначално играта завладя умовете на играчите с интересния си геймплей, който се свежда до балансиране на армията, икономиката и развитието (а по-късно и културата) на нацията. Играта също има известна историчност, тъй като всички нации всъщност са съществували.

За да спечелите тази игра, трябва умело да създавате градове, да изграждате търговски мрежи между тях, да създавате съюзи и да предавате съюзници, да създавате армейски баланс, който съответства на вашето икономическо развитие, и компетентно да разработвате технологии.

Един прост пример: ако инвестирате само в армията, тогава може да дойде момент, когато вашите войници ще се бият с тояги, а врагът вече ще има танкове. Можете също да инвестирате само в развитие, но тогава вашата цивилизация може да бъде унищожена от обикновени варвари и няма да имате време да се развивате.

Именно поради разнообразието на геймплея и променливостта на развитието мнозина наричат ​​Civilization най-добрата стратегия на всички времена.

В момента в Steam е налична мрежова игра с произволни участници, която ви позволява да тествате силните си страни и умения.

  • Уникална икономическа система;
  • Уникална изследователска система;
  • Баланс на нациите и стилове на игра;
  • Разширен мултиплейър;
  • Разширена политическа система.

През 2016 г. беше пуснато продължението на легендарната линия, Civilization 6 стана най-добрата походова стратегическа игра на годината за компютър.

Серия XCOM

Издадено: 1993-2016

Жанр:стратегия стъпка по стъпка

Известната стратегия за защита на земята от нашествието на извънземни нашественици. Вие сте специален отряд от професионалисти, единствената крепост на човечеството в борбата за оцеляване. Изучавайте извънземни технологии, вземете ги в арсенала си и унищожете враговете си!

Геймплеят на играта е обвързан с тактическите и икономическите компоненти. Тактическата включва битки с противници, мисии до мястото на кацане или падане на извънземни кораби, развитие на бойци, избор на правилните бонуси за тях и т.н. Икономическо - развитие на базата, правилен избортехнологии, допълнителни стаи, загуба на ресурси и други неща. Също така, след битката, играчът получава трофеи от убитите, които след това могат да бъдат продадени на черния пазар или използвани самостоятелно в битка.

Мнозина посочиха XCOM като една от най-добрите стратегически игри на компютъра.

  • Интересна система за изпомпване на бойци;
  • Различни карти за игра;
  • Много бойни стратегии;
  • Интересна система за изследване, изпомпване на базата;
  • Необикновени завършеки.

Command & Conquer: Red Alert

Издадено: 1996-2008

Жанр:стратегия в реално време

Така наречената стратегия "червена боровинка". За справка, червените боровинки се считат за нереалистично представяне на жителите и идеологията на СССР, включително територията му след разпадането. Играта е изградена върху тази несъществуваща идеология. Действието се развива в паралелна вселена, където не е имало Втора световна война, така че всички нации, включително СССР, са успели да се развият и да станат невероятно мощни.

По-късно е изобретена машина на времето, за да промени хода на историята. Така например, третата част на играта се случва, когато руснаците решават да убият Алберт Айнщайн в миналото. Прехвърлянето в миналото беше успешно, СССР превзе почти цяла Европа, но войната не свърши - това беше само началото.

Геймплеят е стандартен за игри от този жанр, а именно, трябва да развиете своята база, да наемете войници, оборудване, за да унищожите напълно противниците на картата.

  • Очарователен сюжет;
  • Баланс на нациите;
  • Уникални бойни единици;

Космически рейнджъри

Издадено: 23.12.2002

Жанр:„Епична игра“ с елементи на RPG, походова стратегия, аркада, текстов куест.

Игра за война в междугалактическото пространство между интелигентни раси. Играчът може да играе в почти всички състезания, с изключение на Klisans и Dominators - враждебни полуинтелигентни раси, които получават заповеди от основните кораби, които контролират поведението им. Целият сюжет на играта разказва за войната на мирните раси на общността срещу гореспоменатите нашественици.

Основното предимство на играта е нейният геймплей. Както може би сте забелязали, играта няма специален жанр, тъй като е абсолютно трудно да се припише на който и да е жанр. Но често играта се определя като най-добрата стратегия, тъй като по-голямата част от времето играчите прекарват, контролирайки своя космически кораб в отделни системи. В играта има и аркадни елементи, а именно при полети между системите можете да се натъкнете на враждебни възли, където играта се превръща в битка в реално време.

RPG елементите се проявяват в изпомпване на уменията на вашия капитан, играейки ролята на добър рейнджър или зъл контрабандист на пират. Елементи на текстов куест се появяват в някои задачи, които NPC дават на играча, или, например, по време на посещение в затворнически институции, където играчът балансира между това да излезе възможно най-скоро и да не бъде убит от затворници. V най-новите версииигрите също имат битки с роботи на планети в стратегически режим в реално време.

Както можете да видите, потенциалът на играта е невероятно висок и с право може да се нарече една от най-добрите RPG на всички времена, не само поради уникалния си геймплей, но и приятна графика, произволно генериране на карти, планети, задачи и други неща, което ви позволява да стартирате играта отново и отново ...

  • Уникален свят на играта, който се генерира на случаен принцип във всяка нова игра;
  • Разработена система за игра на ролята;
  • Приятна комбинация от много жанрове;
  • Завладяващи текстови задачи;
  • Хубава графика.

Крепост: кръстоносец

Издадено: 2002-2014

Жанр:стратегия в реално време

Класическа стратегическа игра, в която действате като владетел градче... Вашата задача е да развивате еднакво военна и икономическа мощ. V игрални компанииможете да играете както ролята на бруталния арабски владетел Саладин, така и ролята на крал Ричард Лъвското сърце на Англия.

Геймплеят, както бе споменато по-рано, се заключава в еднакво развитие на армията и икономиката. Поради необичайния геймплей, играта получи признание. Сред характеристиките на играта се открояват, като:

  • Вашите слуги трябва да построят частни къщи в това състояние максимална сумаармия;
  • Необходимо е да се развива хранително-вкусовата промишленост, защото цялата ви бойна машина може да умре просто от глад. Освен това създава възможност за дълга обсада на замъци, принуждавайки врага да се разлага от глад;
  • Почти всички бойци не могат да бъдат наети просто така - за тях трябва да създадете оръжия, броня и за това трябва да събирате ресурси.

Ако играете срещу компютъра, ще забележите, че той създава монотонни замъци, през които обаче не е лесно да се пробие, ако врагът е един от най-силните. И все пак това е един от недостатъците, който може бързо да обезкуражи желанието за игра. Основният потенциал на играта се разкрива на мултиплейър карти, които могат да се играят онлайн с помощта на hamachi или tangle. Също така си струва да се отбележи, че недвусмислен недостатък е обвързването на играча към началната точка - невъзможно е да се строят сгради близо до замъка на врага.

  • Уникална производствено-стопанска система;
  • Разширени опции за строителство;
  • Не е лоша компания;
  • Можете да играете онлайн с приятели.

Награди за крале

Издадено: 2008-2014

Жанр:ролева стратегия в реално време с походови битки

Необичайна комбинация от жанрове прави играта достатъчно интересна за начинаещи, а красивата графика без излишни детайли е приятна за окото. Струва си да се отбележи, че в последните части на играта е възможно да включите режима на 3D игра, който трябва да се играе със съответните очила.

Играчът може да избира между три класа: воин, паладин и магьосник. Всеки от тях води битки по свой начин. Например, воинът има увеличен брой същества, магьосникът атакува опонентите със заклинания, а паладинът е нещо средно.

Играта се развива в измислен фентъзи свят, населен от доста канонични магически същества като вампири, демони, елфи. Играчът действа като ловец на съкровища, на чиито рамене лежи съдбата за запазване на света. За начало той ще трябва да стане велик герой, да наеме армия от мистични същества, за да се бие със злите привърженици.

Геймплеят изглежда така: вървите по картата на света в реално време и когато се натъкнете на вражески единици, започва походов режим на битка, където героят може да използва книга с магия и духове. Изглежда като класическа походова битка. Когато се разхождате из картата, можете да общувате с героите, които обитават света, да изпълнявате задачи за тях, да получавате награда, да набирате войски, да купувате предмети и т.н.

  • Интересна система за изравняване на персонажи;
  • Много артефакти и уникални същества;
  • Интересна бойна система;
  • Не скучни куестове;
  • Хубава анимационна графика;
  • Много игри от поредицата са направени в същия стил.

StarCraft II - Онлайн

Издадено: 26.06.2010

Жанр:стратегия в реално време

Еднакво пристрастяваща игра от създателите на Warcraft - Blizzard. Сюжетът на играта разказва за битката на три космически раси: зерги, протоси и терани. За разлика от Warcraft, играта излезе по-динамична и в нея няма герои, което напълно променя приоритетите в битките.

StarCraft също има богат сюжет, но той се предава на играчите по време на катсцените на историята, което ви прави по-скоро наблюдател, отколкото разказвач.

Всяка играна раса има своите предимства и недостатъци. Например, единиците на протосите имат много допълнителни способности, които трябва да се използват в точното време, в противен случай армията ще бъде доста слаба. Като се има предвид, че самата игра е много бърза, трябва да имате бърза игра и умения за мислене, за да бъдете успешни в играта.

StarCraft е може би най-добрата компютърна стратегическа игра на всички времена.

Играта може да се играе онлайн чрез зареждане на игри Blizzard.

  • Състезателен баланс;
  • Балансирана икономика;
  • Игра с бързи темпове;
  • Можете да играете онлайн;
  • Редовни турнири от официални разработчици.

Серия Warhammer 40 000

Издадено: 1999 - 2009 г

Жанр:стратегия в реално време

Warhammer е доста популярна игра не само в компютърна форма, но и под формата на карти. Историята на играта се появи много преди развитието на компютърната сфера (през 1983 г.) в Америка, което доведе до успеха на поредицата.

Историята на света разказва за кървави войни за контрол над галактиката, грандиозни предателства и възнесения и т.н. Игрите от тази серия не са обвързани само със стратегическия жанр, защото има CCG и екшън игри.

Най-известната за широката публика игра от поредицата: Warhammer 40,000: Dawn of War, разказва за войната за контрол на една посветена планета между расите за игра. Играчът избира една от страните във войната, която има уникални единици и бойна тактика. В бъдеще вашата задача ще бъде да вземете контрола над цялата планета. Някои игри от поредицата разделят геймплея на две фази: глобално походово управление и стратегия в реално време. Първият режим е само изборът на точката на атака, а вторият е действителната битка. В битка трябва да възстановите базата си, да завземете ключови точки, които носят един от двата ресурса – влияние, да ги укрепите и да атакувате вражески бази. Трябва да се отбележи, че основната задача на играта е да унищожи всички вражески сгради.

Почти всички стратегии на Wakha могат да се играят чрез hamachi.

  • Дълбока история;
  • Състезателен баланс;
  • Всяка раса има свои собствени уникални характеристики;
  • Интересна система за подобряване на единиците;
  • Интересна фирма.

Компания от герои

Издадено: 2006-2009

Жанр:стратегия в реално време

Сюжетът на играта повтаря филми като "Спасяването на редник Райън", "Мост твърде далеч" и телевизионния сериал "Братя по оръжие". Действията се развиват по време на Великата отечествена война.

Геймплеят е класически RTS с елементи на Wargame. Мнозина отбелязват, че играта прилича на серията Warhammer 40 000: Dawn of War поради факта, че играчът може самостоятелно да избере оръжието, с което ще се бият неговите взводове. Войските също имат скала за боен морал, която се отразява на ефективността на войниците. Например, ако взвод попадне под картечен огън, тогава неговият морал пада рязко, което намалява скоростта на стрелба и бягането. Освен това, когато член на отряда, който държеше каквото и да е оръжие, умре, то не изчезва, а остава на земята, откъдето могат да го вземат. Следващата особеност на играта е системата от рангове на единици, която с всяко повишено ниво на бойците им позволява да подобрят характеристиките си, което създава определена конвенция, че единиците не са просто месо.

Елементите на wargame са и фактът, че играчът може да инсталира отбранителни структури, които повишават ефективността на бойците. Всички ровове, чували с пясък и т.н. можете да заемете вашите бойци, за да увеличите тяхната ефективност. Тъй като играта може да поддържа малък лимит, а скоростта на битката е доста ниска, резултатът е интересен боен симулатор. Разбира се, като абсолютно най-добрата стратегия тази игране е откроена, но заслужава поне да бъде номинирана.

  • Интересни игрови мисии;
  • Необичаен геймплей;
  • Създава се усещането за истински битки;

Казаци сериал

Издадено: 2001-2016

Жанр:икономическа стратегия

Играта се откроява със своя геймплей, който се основава на баланса на икономическите и военна сила. Правилна конструкцияикономиката има ключова роля в играта, защото дори ако умело използвате военни сили, умело ги изтегляте, разделяте ги на групи, отваряйки хоризонта за залп от оръдия, тогава рано или късно, със слаба икономика, ще загубите на играча, който е по-фокусиран върху икономическия компонент ... Първо, играч със силна икономика може просто да спам единици - той не трябва да мисли за тяхната безопасност, защото винаги има ресурси. Второ, наличието на ресурси като въглища и желязо е обвързано със способността на пушките да атакуват. Ако няма въглища или желязо, войниците не могат да стрелят. Също голяма роляиграе храна, която е постоянно консумиран ресурс. Следователно, ако населението ви расте, тогава хранителната инфраструктура трябва да расте съответно.

Играта се откроява и с това, че всеки играч може да наеме огромен брой войски, което ви позволява да прилагате разнообразна стратегия за игра. Сред видовете войски можете да намерите: кавалерия, меле единици, далекобойни части, артилерия. В допълнение, играта има техническо развитие, което ви позволява да наемате по-силни и технологично напреднали войски.

Много играчи залагат, че третата част от поредицата ще бъде най-добрата стратегия за 2016 г.!

  • Зависимост на военната мощ от икономиката;
  • Много бойни стратегии;
  • Необходимостта от балансиране на икономиката и военната мощ.

Anno 1404

Издадено: 2009-2010

Жанр:икономическа стратегия

Сюжетът е обвързан с паралелна реалност, която обаче повтаря реални исторически прототипи, като кръстоносните походи, зората на ранните форми на капитализма и т.н.

Геймплеят е обвързан с икономическата война и развитието на колонии, селища. Вие, като ефективен владетел, трябва правилно да изчислите разпределението на ресурсите за развитието на градовете, да поддържате дипломатически отношения. Бойният компонент на играта е разделен на морски и сухопътни битки, но възможността за водене на войни не се отваря веднага, а по-късно действа като един от елементите, които помагат за преодоляване на противниците.

Всички държави са разделени на два вида: европейски и източни. Една европейска държава не може да се развива пълноценно без подправки и кварц, произвеждани само на изток, което естествено води до необходимостта от активна търговия, която също е един от основните начини за печелене на злато. Една от ключовите задачи в градоустройството е изграждането на големи културни елементи като катедрали или джамии.

  • развита икономика;
  • Интересен градоустройствен процес;
  • Усъвършенствана система за дипломация.

Серия Total War

Издадено: 2000-2015

Жанр: глобална стратегия

Някакво подобие на историческа стратегия. Действията се извършват на глобалната карта на света в различни периоди от време - всичко зависи от частта на играта. Играчът може да избере някоя от представените страни и впоследствие да заснеме цялата карта, в зависимост от установените условия за победа.

Но не за сюжета и историческия компонент, тази игра е определена като най-добрата стратегия на компютъра, а за геймплея. Изграден е върху походовото движение на армиите, развитието и превземането на градове в различни страни. Битките се провеждат в реално време, където играчът действа като командир, поставя войските си на картата и директно контролира битката. Има и политически режим, при който играчът прави съюзи, обявява войни, обменя ресурси и т.н.

  • Интересна система на политиката;
  • Интересни битки по време на игра в реално време;
  • Разработена система от вътрешни събития (кръстоносни походи, джихади и др.);
  • Усъвършенствана система за подобряване на градовете в зависимост от тяхното местоположение.

Ученици

Издадено: 1999-2010

Жанр:походова стратегия с RPG елементи

Играта се развива в бруталния фантастичен свят на Nevendaar, където тъмните сили са нетърпеливи да се събуждат от време на време. Компаниите за всички нации са на разположение на играча за преминаване. Оказва се, че самият играч изплита цялата история. В играта има пет нации, включително:

  • Ордите немъртви са слуги на древната богиня на смъртта Мортис;
  • Империя – раса от хора под егидата на върховните ангели;
  • Легионите на проклетите са демоничните слуги на Бетресен;
  • Елфически алианс – обединена армия от елфи, водена от кралица Елумиел;
  • Планинските кланове са суров предпланински народ, управляван от висок крал.

Играта е класическа стратегия. Задачата на играча е да разузнава интелигентно територията, да изпомпва армията. О, да, за разлика от други стратегии, тук можете да наемете само слуги от по-ниски нива, които трябва да изпомпвате в бъдеще, натрупвайки опит в битка. Като цяло бойната система в Disciples е уникална, което доведе до успеха на играта. Първоначално играчът започва с една столица и един герой. Столицата е уникален град под закрилата на много силно същество, така че от самото начало е почти невъзможно да се пробие през столицата. Войната се води за източниците на магия - един от ресурсите и отделни аванпостове, които ви позволяват да наемате войски далеч от столицата.

  • Уникална система за изпомпване на същества;
  • Расите не си приличат;
  • Състезателен баланс;
  • Интересна система за прилагане на магия;

Сериал Age of Empires

Издадено: 1997-2007 г

Жанр:стратегия в реално време

Доста стара игра, която също може да претендира за най-добрата компютърна стратегическа игра на всички времена. Основното предимство на тази игра са персонализирани турнири с големи наградни фондове до $100 000. Причината за такива суми за толкова стара игра са нейните фенове от богати страни, които могат да си позволят да харчат такива суми за организиране на турнири.

Същият геймплей на играта се свежда до баланс между технология, икономика и армия. Всяка нация в битка може да превключва между 5 епохи:

  • Възраст на изследванията;
  • Ерата на колонизацията;
  • Ерата на крепостите;
  • Индустриална ера;
  • Епохата на империята.

Всяка ера отваря нови изследвания, видове войски и сгради. Ако превключвате между епохите рано, без да харчите пари за армията, най-вероятно ще бъдете смачкани от "бездомници", а ако се съсредоточите само върху наемането на войски, тогава най-вероятно врагът ще ви смаже с по-високотехнологичен лимит .

Много играчи твърдят, че за да играете ефективно в AOE, просто трябва да можете да преместите войските си далеч от залпове на обсадни оръжия и стрелци, което води до ниски загуби на армията и повишено икономическо развитие, чрез намаляване на потреблението на ресурси за поддържане бойната граница.

Играйте AOE онлайн с приятели или произволни играчи чрез Steam, Taggl или Hamachi.

  • Необходимостта от умело балансиране на всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички състезания (в последната версия);
  • Турнири с голям награден фонд;
  • Средна скорост на играта.

Епоха на митологията

Издадено: 01.12.2002

Жанр:Стратегия в реално време

Епохата на митологията е донякъде подобна на играта, описана по-горе, но все пак има различни корени и функции, които ви позволяват да изградите по-интересна игра.

Ключова характеристика на играта е замяната на епохите с поклонение на боговете, даване специални частии нови митични същества със специални характеристики и умения, като огън или отровен дъх, замразяване на ключово устройство и др.

За разлика от AOE, където играчът има само ограничение за хора и обсада, AOM също има митичен лимит, състоящ се от митични същества като гиганти, дриади, рокове и други. AOM няма толкова значителни наградни фондове като AOE, но има и собствена общност, сред която се провеждат сравнително редовни турнири.

Можете да играете AOM онлайн чрез Steam, Taggl или Hamachi.

  • Необходимо е правилно да се балансират всички аспекти на играта (икономика, войски, изследвания, строителство);
  • Баланс на всички раси и божества;
  • Можете да играете онлайн;
  • Средна скорост на играта.

Заселници 7

Издадено: 23.03.2010

Жанр: RTS, симулатор на градско строителство

Симулатор на строителството на градове, които по-късно създават огромно кралство. Основната задача на играта е правилното поставяне на сгради, създаване на транспортни връзки между тях. Играчът може да развива своето кралство в три посоки, включително:

  • Военно производство;
  • Научен подход;
  • Перспектива за търговия.

Всеки път на развитие в крайна сметка ще доведе играча до победа. Например, ако изберете военния път, тогава фокусът на вашето развитие ще бъде армията, която впоследствие ще се опита да смаже враговете. Научният път ще ви помогне да победите опонентите с технология, а търговският път ще ви помогне да уловите най-добрите търговски пътища на цялата карта, което ще ви даде предимство пред вашите опоненти. Всеки от пътищата на развитие включва уникални единици.

Критиците подчертават доброто изкуствен интелектно слаб сюжет.

  • Добър изкуствен интелект;
  • Разширени възможности за градско планиране;
  • Равнопоставеност на пътищата на развитие (икономика, военно развитие и технологии).

Серия Warhammer 40 000

Дата на излизане: 1992-2011 г

Жанр:Стратегия в реално време

Серията Warhammer 40 000 е най-популярната и една от най-продаваните игри. Феновете постоянно чакат да излезе нова игра. Най-известният е Warhammer 40 000: Dawn of War. Играчът избира раса (Имперска гвардия, Космически пехотинци, Тау, Некрони, Орки, Хаос, Елдари, нови раси се появяват с всяка игра), за която иска да играе, след което избира място на планетата или планетите, които иска да улови и да се бори с расата, която притежава тази земя.




Битката се провежда в реално време на терена, на който се провежда битката. Играчите улавят специални точки, които дават влияние и изграждат генератори, които дават енергия, структури, войски се изграждат върху тези ресурси и се правят подобрения. Всяка раса има свои собствени войски, супер единици и герои и способности. Целта на кампанията е да завладее всички земи и да стане покровител на всички земи.

Цивилизационна поредица


Дата на излизане: 1991-2013 г

Жанр:Глобална походова стратегия

В Civilization е създаден цялостен модел на развитието на човечеството от най-древни времена до наши дни, постройте космически кораб и летете до Алфа Кентавър. Силата и развитието на цивилизацията се състои в развитието и създаването на нови градове, създаването в градовете на производство на войски, научни и военни изследвания. Също така в играта можете да създавате чудеса на света.




За да процъфтява една цивилизация, играчът трябва да може да се съсредоточи и да балансира между научния прогрес, военното изграждане, попълването на хазната, развитието на инфраструктурата и културата, дипломатическите контакти и търговията с други цивилизации. Играчът може да участва в историческите събития, които са се случили, да контролира лидерите като Сталин, Напалеон, Рамзес II, Екатерина II и така нататък. Коя от поредицата е най-добрата е трудно да се каже. Някой казва, че частта е най-добрата, някой че четвъртата. Поклонниците на графиката твърдят, че петата е най-добрата от поредицата.

Warcraft III


Жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Популярно така наречената „Varik“ беше една от най-очакваните игри: повече от 4,5 милиона предварителни поръчки и повече от един милион копия на играта, продадени за по-малко от месец, което я прави най-бързо продаваната компютърна игра. играта получи голям брой положителни отзиви, много публикации отбелязаха играта със заглавия „ Най-добрата играна годината“ и „Най-добра стратегия на годината“. Играта получи и високи оценки от играчите.




В играта има 4 раси: Alliance (хора), Undead, Horde (Orcs) и Night Elves. Всяка раса има свои собствени уникални герои, които трупат опит и ново ниво в битките. С всяко ниво се разкриват нови способности на героя. Също така, героите могат да купуват или да вземат предмети от убити тълпи, които подобряват бойните характеристики на героите и войските около него. На различни карти играчите улавят златни мини и добиват гори, използват тези ресурси за изграждане на база и единици и подобряване на техните характеристики.

Heroes of Might and Magic III


Жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Heroes of Might and Magic III е походова фентъзи игра, третата част от поредицата стана култова и спечели много фенове по целия свят. Въпреки вече остарялата графика, тя все още се играе от хиляди играчи по целия свят. Четвъртата и петата части на играта излязоха с по-добра графика и подобрен геймплей, така че ако не сте фен на старите игри и обичате графики, тогава е най-добре да играете последните части.




Играчът пътува из глобалната карта с герои, които контролират митични същества, изследват нови земи, превземат градове и се борят с врагове. На картата играчът движи само един герой и може да извърви само определено разстояние или да извърши едно или няколко действия, след което пропуска хода и враговете под контрола на компютъра правят своя ход. Когато атакувате врагове, преминавате в режим на битка, армията от врагове и вашата армия от същества застават една срещу друга, движейки единици на свой ред, трябва да унищожите враговете. С развитието на градовете можете да отворите нови възможности и магии. Наемете войски.

Starcraft II


Жанр:стратегия в реално време

StarCraft II е втората част от култовата първа част, която излезе през далечната 1998 г. Втората част на играта се превърна в най-очакваната игра на годината поради голямата популярност на първата част и напълно оправда надеждите си сред играчите. Много руски и чуждестранни портали за игри оцениха играта с 9 точки от 10 и получиха 9,3 точки в рейтинга на играчите.




Сюжетът на играта и всички действия се развиват в далечното бъдеще, или по-скоро XXVI век в далечна част от галактиката Млечния път. Трите раси на Terran, Zerg и Protoss се изправят една срещу друга. Играчите извличат два вида ресурси, минерали и газ Веспен, за които след това строят сгради и наемат бойни единици. Основната задачае унищожаването на вражеската база. Всеки тип единици има своите силни и слаби страни, следователно, за да унищожите определени видове вражески войски, трябва да наемете войски, които да ги унищожат добре.

Серия Тотална войнанай-добрият Рим: Тотална война


Жанр:походова глобална стратегия, стратегия в реално време

Тотал война рус. "Total War" е поредица от игри, която вече има седем игри и различни допълнения. Различните игри обхващат различни периоди от време и състояния. Най-популярният и емблематичен е Rome: Total War, издаден през 2004 г., който се развива в Древен Рим по време на периода на Републиката от 270 г. пр.н.е. NS до 14 г. сл. Хр. NS Например Shogun: Total War се развива в Япония Shogun: Total War през 16-ти век, където управляващите династии се изправят една срещу друга. Empire: Total War - по време на европейските колониални войни и т.н.




Геймплеят на играта е много подобен на Civilization. Играчът контролира войски, градове и селища в глобална точка. След като завърши всички действия, играчът пропуска завой, след което конкурентите, контролирани от AI, правят своя ход. Ако вие или вашият враг се атакувате един друг, тогава преминавате към тактическата карта, където контролирате всичките си войски в реален режим, като ги атакувате и ги поставяте на удобни позиции на картата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата на излизане: 1996 и 2000 г

Жанр:Стратегия в реално време

Red Alert е игра, която беше пусната през миналия век и завладя умовете и душите на геймърите по целия свят, все още се играе от хиляди хора, повече от 30 милиона продадени копия. Играта се развива в алтернативна история, в която съюзнически войски защитават Европа от агресивния Съветски съюз. Играчът може да избере една от двете враждуващи страни: Алианса или СССР. Съответно целта на игра за съюзниците е да спре Сталин, преди да завладее целия свят, за СССР - да постигне пълно завладяване на Европа. В зависимост от избраната страна, победата на играча води до един от двата алтернативни края.




Битките в играта се провеждат както на сушата, така и на водата и във въздуха. Всяка страна може да има своя собствена база и може да тренира сухопътни сили, въздушни силии флота. Всяка страна също има уникални характеристики.Механиката на играта е, че сега дори обикновен пехотинец може да унищожи танк. Танк може лесно да унищожи картечница, малка група гранатомети може също толкова лесно да се справи с танк, ако не е прикрит от противопехотни превозни средства или собствена пехота, което го принуди да бъде използван в битка Различни видовевойски.

Серия Europa Universalis


Дата на излизане: 2000-2013 г.

Жанр:походова глобална стратегия,

Продължава поредицата от глобални стратегии Europa Universalis. Подобно на предишните игри от поредицата, третата част ви кани да ръководите един от щатите на света . Същността на играта: да се развият национални идеи, които дават определени предимства на игралната мощ; с откриването на нови държавни технологии става възможно да се избере една от националните идеи. Действието на играта се извършва в реално време, но скоростта на реакция на играча не се изисква, тъй като във всеки момент от играта можете да направите пауза. Играта се развива на схематична карта на света, разделена на повече от 1500 морски и сухопътни провинции.




Играчът може да поеме контрола над всяка държава, която е съществувала в това исторически период(общо около 200 щата). Под негов контрол са икономиката на страната, формирането и управлението на армии и флоти, дипломацията, въвеждането на нови технологии, вътрешната политика на държавата, смяната на държавната религия и колонизацията на нови земи.

Характеристика на играта е връзката към истинската история (обърнете внимание, че в третата част от поредицата тя вече не е свързана с историята и играта е по-свободна); има исторически владетели, предварително определени за всяка страна, всяка от които има определени способности, които влияят на играта, които всъщност са съществували командири (като Суворов или Наполеон I Бонапарт), пионери, изследователи и навигатори (като Колумб, Ермак и Фернан Магелан), както и исторически събития, които обикновено се случват в същата страна и по същото време като в реалната история (например през 1517 г. се случва събитие, което прави възможно преминаването към протестантство)

Компанията на героите 1.2


Дата на излизане: 2006 година

Жанр:Стратегия в реално време

Геймплеят на Company of Heroes е много подобен на Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът командва цели отряди от бойци, но има някои уникални единици. Всеки отряд има скала на живота (не отделен боец) и ако животът на отряда приключи, когато отрядът е повреден, тогава целият отряд умира. Играчът може да оборудва пехотни части с различни оръжия, като избира кое оръжие е по-обещаващо в битка. След смъртта на един отряд остават оръжия, които могат да бъдат взети и оборудвани с друг отряд. Това се отнася дори за стационарни оръжия като противотанкови оръдия, тежки картечници и минохвъргачки.




Всяка страна в играта е разделена на три уникални направления - пехота, амфибия и танк за американците и отбранителна, офанзивна и пропагандна за германците, напредването в които дава достъп до нови бойни единици и атаки (например нападение на щурмови самолети). Друга важна разлика е, че отрядите и единиците в играта имат три нива на опит. След унищожаването на врага се получава ново ниво, което увеличава щетите, скоростта, здравето, бронята или обхвата на видимост на бойна единица, в зависимост от нейния тип.

В играта има три вида ресурси: оръжия, гориво и персонал. Персоналът се използва за изграждане на сгради, наемане на нови бойни единици, както пехота, така и бронирани превозни средства, гориво, от своя страна, за изграждане на сгради и бронирани превозни средства и оръжия - за осигуряване на единици с допълнителни оръжия, например гранатомет, за артилерия и въздушни удари, или за, така че техниката ви да има нови възможности. Ресурсите се попълват с помощта на контролни точки.

Епохата на империите III


Жанр:Стратегия в реално време

Age of Empires III е стратегическа игра, която е спечелила световно признание за своя иновативен и забавен геймплей. Age of Empires получи страхотни оценки на портали и списания за игри. Характеристика на тази игра е добре развит изкуствен интелект (врагът се контролира от компютър). Играчът контролира една от силите (Великобритания, Прусия, Холандия, Испания, Португалия, Руската империя, Османската империя, Франция), която отиде да завладее новия свят (Америка).




Основното действие се развива в колониите, на карта, позната на подобни игри, но сега всяка сила има роден град в Стария свят. Той служи на единствената цел да помогне на колонията си. В играта има три ресурса: храна, дърва и пари. Които се получават от различни сгради. Преходи между епохи, пет епохи: проучване, колонизация, крепости, индустриална и имперска ера. Той обучава военни академии, превързва и изпраща войници в колонии. Пехотата зависи от националността на града, за испанците тя ще бъде ездачи, а за руснаците ще бъдат стрелци и казаци. Академията подобрява и параметрите на войските.

Битките се провеждат в реално време. Максималният размер на отряд и група войници, подчертани с "рамка", е 50 единици. Стрелбата пехота има четири формирования: обичайната линия, която е удобна за стрелба на един дъх, разредената формация, която намалява загубите от артилерийски огън, ръкопашен бой и квадрати. Меле пехотата има три формации, две еднакви, всъщност меле и квадрат, и кръгова формация за покриване на стрелците. Кавалерията научи три формации - всички същите близък бой и квадрати, както и режим на настъпление с намалена скорост, но с щети в района.

XCOM: Неизвестен враг


Жанр:Стратегия, походова тактика, тактическа ролева игра

Играта е римейк (римейк) на популярната и стара игра X-COM: UFO Defense, издадена през далечната 1993 година. Извънземни атакуват планетата Земя и започват извънземна инвазия. Играта се играе от името на командира на тайната международна организация XCOM (звено за борба с извънземни), която разполага с най-модерните технологии, оръжия и научни разработки на човечеството. То наема най-добрите специалистисвета - военни и учени. Организацията трябва да се бори срещу извънземните, които застрашават съществуването на човешката цивилизация.




Играчът разполага с централната база XCOM, от която се осъществява стратегическото ръководство на организацията: наблюдение на действията на извънземните на глобалната карта на света с помощта на сателитна мрежа, разпределяне на финансиране за развитието на научно-техническия потенциал, въоръжаване и разполагане на прехващачи за унищожаване на летящи чинии, както и провеждане на военни операции срещу извънземни от силите на съществуващи бойци в наземни схватки. Базата се представя на играча като „ ферма за мравки"- разрез на земята, който ви позволява да разгледате помещенията" отстрани ".

В тактическа битка бойците извършват до две действия на свой ред - тире, стрелба, хвърляне на граната, използване на аптечка. Всеки боец ​​има само три характеристики: точност, сила на волята и точки за здраве.
След първото повишение в ранг войникът получава специализация. Това може да бъде щурмовак, снайперист, тежка пехота или помощен войник.

Родният свят


Жанр:стратегия в реално време

Усъвършенствана графика и триизмерно игрово пространство - изпълнението на шест степени на свобода (можете да разгледате бойното поле, бойния флот под различни ъгли) движение на игрови обекти и наличието на обмислено управление на флота в три измерения. Богата и сложна сюжетна линия, която постепенно се разгръща директно по време на играта. В следващата игрова мисия играчът получава флота, с който е завършил предишната.




В началото на играта играчът може да избере флот от две раси, Kushan или Taidan: това не се отразява в по-нататъшния сюжет по никакъв начин, само бойните единици се променят. Ключова характеристика както на флотите Кушан, така и на Тайдан е наличието на основен кораб майка, служещ като основна база за операции. Корабът майка има свои собствени оръжия и хиперзадвижване, което ви позволява да преминавате през значително пространство.

Целият космически флот е разделен на боен и поддържащ флот. Поддържащият флот включва специални кораби като събирач и контролер на ресурси, изследователски кораб, сонда, детектор за стелт кораб и генератор на гравитационен кладенец. Бойните флоти са подразделени на класове: Малки кораби - изтребители, корвети, Тежки кораби - фрегати, Супер тежки кораби, Флагмани.

Серия Игри Stronghold


Дата на излизане: 2001-2014 г.

Жанр:стратегия в реално време

Игровата система на всички игри от поредицата е базирана на икономически симулатор на средновековен град или замък. Игрите имат редица уникални параметри, които са характерни само за игрите от серията Stronghold. И така, в първия Stronghold за първи път беше въведен параметърът "популярност", който засяга работоспособността и броя на населението. Бойната система е стандартна за стратегии - директно управление на групи от единици.Икономическият компонент е един от основните в игрите от поредицата. Има доста сложни и дълги производствени вериги. По правило в игрите от поредицата се обръща повече внимание на икономическия, а не на военния компонент на средновековните замъци.




Във всички игри от поредицата, с изключение на Stronghold Kingdoms, има кампании (поредица от мисии, свързани с историята) и режим на редактор на карти. Stronghold има една кампания, останалите игри имат няколко кампании.

Във всички игри, с изключение на Stronghold и Stronghold Kingdoms, е възможно да се играе срещу компютърни противници на избраната карта. В Stronghold и Stronghold 2 има режим на обсада (обсада или защита на замък без управление на икономика). В първите игри от поредицата (до Stronghold 2 включително) има безплатен режим на изграждане (провеждане на икономика без война).

Спора


Жанр:Стратегия в реално време, симулатор на бог

Играта Spore е симулатор на еволюцията на живота на планетата, както и стратегически и космически симулатор. Целта на играта е да се развие същество от микроорганизъм до напреднала космическа раса. По време на преминаването на играта е възможно да правите промени в съществото, подобрявайки характеристиките му. Също така, докато се развива, играчът самостоятелно ще създава различни превозни средства и сгради или ще избира готови опцииот каталога.




В началото на играта микроорганизъм, живеещ във водна среда, попада под контрола на играча. На този етап играта - За да оцелее, микроорганизмът трябва да яде парчета месо или водорасли, а също и да се опита да не бъде изяден от други месоядни животни. С приема на храна клетката расте и се превръща в микроорганизъм. След това съществото се избира на земята, където също се развива. С течение на времето под ваше ръководство ще има племе, цивилизация и пространство, които ще трябва да управлявате.

Наземно управление 1,2


Дата на излизане: 2000 г., 2004 г

Жанр:Тактическа стратегия в реално време

Тази игра беше авангардна игра в своя жанр и спечели множество награди. Ground Control има триизмерна графика и свободно въртяща се камера, което позволява на играча да наблюдава битката от всякакъв ъгъл. В играта напълно липсват събиране на ресурси, разработване на база и изследвания. Целта на играча е да контролира ограничен брой бойни единици и да изпълнява различни задачи с тяхна помощ.




Основната цел на играта е да унищожите вражеските войски и сгради, използвайки характеристиките на терена и силните страни на собствената си армия. Частите включват различни видове бронирани превозни средства, самолети и войници, доставени на бойното поле с орбитални совалки. След началото на следващата мисия играчът не може да извика подкрепления, което изисква внимателен подбор на бойни единици и тяхната конфигурация преди битката.

Съществен елементигрите са изискване за тактически подход във всяка ситуация. Всеки отбор има свои собствени силни страни и слаби страни... Бойните части са обединени в отряди. Играчът може да дава заповеди само на единици, въпреки че самите единици ще се бият и получават щети отделно. Има четири категории единици: пехота, бронирана техника, поддръжка и самолети. Играчът може да избере конфигурацията на всяка отделна единица преди битката. Например танковата единица на Craven Corporation може да съществува в четири конфигурации: разузнавателна, лека, основна и тежка. Всеки от тях има своите предимства и недостатъци, така че различните конфигурации са подходящи за различни задачи.

Серия Tiberium Command & Conquer


Дата на излизане: 1995-2010 г

Жанр:Стратегия в реално време

поредица от успешни компютърни игри с най-големи продажби сред стратегическите серии. Играта се развива в алтернативна темпорална реалност, условно модерна нашата, в която по света се води война между две глобални групи - международните сили на ООН, обединени в Глобалната отбранителна инициатива, и военно-религиозното Братство на Нод, водено от от своя харизматичен лидер Кейн, които се борят за притежание на извънземното вещество Тиберий, което бавно се разпространява из цялата планета.




Геймплеят на играта се основава на принципа на събиране на ресурси, изграждане на база и унищожаване на врага. Tiberium е единственият източник на пари (кредити) в играта. Друг важен ресурс в играта е електричеството, произвеждано само от електроцентрали. Различни структури и единици, произведени от играча, заедно образуват технологично дърво, в което има достъп до технологично по-модерни и съответно по-скъпи структури и единици. Базата може да се защитава от различни структури, включително отбранителни укрепления.



Истинска класика - първата 3D игра на Blizzard и една от най-добрите стратегически игри.

Когато беше пуснат през 2002 г., Warcraft III имаше всичко. Прекрасна графика, благодарение на която уникален стилизглежда добре дори сега, пристрастяващ геймплей с ролеви елементи, които повлияха на целия RTS жанр, разкошен сюжет в замислена вселена и поддръжка на модове.

Ако не беше Warcraft III, нямаше да има DotA или жанра MOBA като такъв.

2.XCOM: Неизвестен враг




Тактическа PC стратегия, в която трябва да защитавате Земята от извънземни.

Основното в XCOM е постоянната нужда да приемате трудното. Кого трябва да изпратите на трудна мисия: ветеран, който ще има по-голям шанс да спечели, или новодошъл, който не съжалява да загуби? На коя трябва да се даде по-мощна броня или оръдие? Заповядайте на бойците да атакуват най-силния извънземен или първо да се справят с малките врагове?

Всеки аспект на играта - управление на базата, смяна на екипировката на героите и самите битки - е невероятно пристрастяващ.

3. Компания на героите




Изглежда като най-разпространената професионална стратегия, но всъщност Company of Heroes е една от най-хуманните военни игри. Това е така, защото играч рядко има повече от няколко единици под негово командване (за разлика от няколко десетки единици в традиционните RTS). Тревожите се за бойците като за себе си и изграждате тактиката си по такъв начин, че да осигурите тяхното оцеляване.

Благодарение на усъвършенствания графичен двигател за своето време и обмислени мисии, Company of Heroes показва бруталността на войната. Колкото и да се стараеш, хората все още умират – това е цената на победата.

4. StarCraft II




StarCraft II е водещата в света стратегическа игра за електронни спортове. Всеки милиметър от картата, всяка специална способност на героя, всяка сграда, налична за изграждане - всичко е математически проверено, за да генерира най-вълнуващите съвпадения. Не без причина турнирите за играта се провеждат почти на всеки няколко седмици, а наградните фондове в тях достигат 700 000 долара.

Ако микроконтролът и многозадачността не са ви нещо, StarCraft II също има страхотна кампания за един играч. Има отлична сюжетна линия за конфронтацията на три раси и различни видове мисии. Освен това не е нужно да щраквате толкова много, за да го завършите.

5. Родният свят: пустините на Харак




6. Върховен главнокомандващ




Духовен наследник на Total Annihilation, който подобрява и разширява идеите на оригинала. Всъщност това е игра за лежерни огромни битки на гигантски карти.

Мачовете на Supreme Commander рядко продължават по-малко от час. Това време е необходимо за изграждане на база с балансирана икономика и подготовка на достатъчно бойни единици за унищожаване на врага.

Върховният главнокомандващ е мащабна стратегия във всеки един смисъл. Броят на бойците от едната страна понякога достига хиляда и трябва да обмислите действията поне 10 минути предварително.

7. Тотална война: Шогун 2




Трудно е да се избере най-добрата сред игрите от поредицата Total War, но Lifehacker се спря на Shogun 2. От всички съвременни части, тя е може би най-интегралната, концентрирана и разбираема дори за начинаещи.

В Total War: Shogun 2 играчът поема ролята на глава на клан в средновековна Япония. Целта е да се превземе цялата страна. За да направите това, можете да използвате дипломация, икономика и дори интриги - изпращайте убийци и шпиони.

Но основното е, разбира се, епични битки, в които е много важно правилно да поставите войските си на мястото.

8. Age of Empires II HD




В Age of Empires II играчът трябва да води цивилизацията през няколко епохи: тъмни векове, феодализъм, ера на замъка и т.н. Можете да играете като една от няколко фракции като Япония, Монголия или келтите.

Основната характеристика на играта е комбинацията от управление на ресурсите с военни операции. По време на битката в Age of Empires II не е достатъчно само да съберете армия, трябва също да изградите мощна икономика, да построите къщи, кариери и дъскорезници и да обработвате ниви.

Появи се терминът 4X (глобална стратегия), ние изследвахме, разширявахме, експлоатирахме и унищожавахме (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) – тоест живеехме във фантастични светове. Жанрът претърпя своеобразен ренесанс през последните пет години и макар да имаш избор е страхотен, човек не бива безсмислено да се хваща за всичко.

Не всяка глобална стратегическа игра може да се нарече игра за всеки, така че прегледах всички основни заглавия, издадени през последните няколко години, и ще се опитам да обобщя защо може да искате (или не искате) да ги играете.

Направи своя ход

Да започнем с нещо необичайно. Dominions 5 е 4X игра за воюващите богове и техните фантастични армии. В самото начало на играта създавате божество. Това божество може да бъде под формата на яростен дракон или магически камък. Стъпка по стъпка събирате армии, набирате магьосници, които да търсят апокалиптични заклинания и отвличате вниманието на останалите богове от себе си.

Графиката в играта е, да кажем, стара школа. Трябва да претърсите файловете на общността, за да намерите прилична персонализирана карта. Но ако направите това и дори прочетете инструкциите за играта, ще получите подробна стратегия, която създава луди истории. В 4X игри съм свикнал да контролирам космически кораби и кавалерия, но само в Dominions мога да изпращам приятелски войски от сатири, виверни, елементарни духове и призраци срещу атлантите. След няколко пробни игри ще можете да победите изкуствения интелект в играта без никакви проблеми. Но играта наистина се развива в мултиплейър.

За кого е играта: хората са готови да понасят лоша графика, за да получат подробна магическа система и контрол над великолепните и разнообразни фракции.

Уникална комбинация от 4X и в реално време, Rebellion има по-бързо темпо от останалата част от този списък. Това е не само самостоятелна добавка, но и подобрена версия на Sins, така че няма нужда да се притеснявате за намирането на оригинала.

За кого е играта: За настоящите RTS фенове, които искат да се присъединят към 4X и играчи, които обичат да го свалят от земята, като подкрепят високо темпоигри. Въпреки това, за някои домашни походови генерали може да изглежда донякъде хаотично.

Тази походова фантастична глобална стратегия се върти около героите на Героите и лидера на фракцията, наречен суверен, който може да изпълнява куестове в духа на RPG и участва в много аспекти на управлението, не само в битки.

За кого е играта: Феновете на класическите ролеви игри ще се чувстват като у дома си с местната куест система, а персонализираните фантастични армии вероятно ще привлекат вниманието на феновете на миниатюрите на Warhammer и Hordes.

Една от най-интересните характеристики на вселената Endless Space (и нейното продължение). Много е обвързано с древна империяизвестен като Безкрайни, и квази-магическият Прах, който оставиха след себе си.

За кого е играта: Добра бариера за навлизане в космоса 4X, но предизвикателна за опитни играчи и изкушаващ сюжет за всеки, който се интересува от добра история отвъд доминирането на галактиката.

Ако трябваше да увенчаем автократа на глобалните стратегии, тогава щеше да има малко конкуренти в борбата за трона. Вземете и поведете една от цивилизациите през вековете от древността до съвременните времена, опитвайки се да постигнете различни условияпобеди - просто няма равен в тази известна серия.

За кого е играта: Като се има предвид пускането на Civ 6, е трудно да се препоръча неговия предшественик, но A5 често се появява в продажба на абсурдно ниски цени, така че ако не сте сигурни какво ще хареса серията, изпробвайте го, без да изхвърляте пълната цена за новия продукт. Тя с право се нарича страхотна игра, особено разширението Brave New World.

Докато повечето от останалите игри в нашия списък поставят играча в произволно генериран свят или галактика, EU4 пресъздава необичайно дълбок модел на Земята от 1444 до 1821 г. Можете да водите всяка нация на планетата, от Франция до команчите, докато ги водите през векове на колонизация, проучване и технологични открития.

За кого е играта: Предвид високата оценка, която играта е спечелила, е по-лесно да се каже на кого няма да подхожда. Сложността на симулацията и сложността на системите за търговия, война и дипломация може да изплашат новодошлите в глобалните стратегии, но интерфейсът и съветите на EU4 правят всичко, за да ви помогнат да се включите в процеса и да се чувствате поне комфортно в него.

Вземете ролята на полубог, борещ се с роднините си за контрол над парчетата, останали от разбит свят. Eador е друга 4X игра, която е трудно да се категоризира, тъй като има 4X и RPG елементи и дори тактически походови елементи, подобни на настолните игри.

За кого е играта: Най-голямата сила на Eador е в сравнение с други глобални стратегически игри. Светът на играта е разделен на парчета, всеки от които е намалена версия на стратегическата карта в игри като Total War или, което ви дава възможност да се насладите на нещо различно от стандартните огромни карти или масата от статични планети в безкрайно пространство.

Прехвърлянето на формулата ви дава ролята на ръководител на първата извънземна човешка колония на планетата, където ще трябва да ръководите нейното развитие и да се конкурирате с други колониални концерни. Механиката на играта ще ви изглежда много позната, ако сте играли Civ 5.

За кого е играта: Според мен това не е много добро отклонение от поредицата Civilization, тъй като Beyond Earth липсват елементите, които са довели нейните роднини до успех. Въпреки че в него има доста готини неща, като нелинейни техническа системапозволявайки да развива своите футуристични технологии в много различни посоки, играта се чувства като високобюджетен мод Civ 5 и не е в състояние да задържи вниманието на играча за повече от няколко десетки часа.

Подобно на научнофантастичния си аналог Endless Space, епичната история на Endless Legend се разгръща в богато детайлен свят със собствени герои и предистория. Цивилизациите са много адаптивни и всяка има свои собствени отличителни възможности.

За кого е играта: Въз основа на изпитаните във времето елементи на 4X, тя не се страхуваше да стане по-голяма и да ги смеси по такъв начин, че дори по-възрастните играчи, които вече бяха уморени от жанра, се интересуваха. Освен това, EL ще се зарадва на тези, които искат да се включат в изследването на един изключително детайлен фантастичен свят в нова интересна обстановка.

Warlock е много близо до това как си представях качествена преработка на Civilization по фантастичен начин. Всички неутрални фракции на картата служат за по-голяма цел от простото раздразнение в самото начало на играта.

За кого е играта: Поради относителната си простота и придържане към жанровите модели, Warlock е добра първа стъпка за тези, които искат да се присъединят към редиците на феновете на фентъзи глобалните стратегии. Освен това има добър хумор в сравнение с по-сурови и величествени колеги като Endless Legend и Fallen Enchantress.

Като ви позволява да изследвате звездите в реално време с опции за пауза, Distant Worlds може да се похвали с една от най-стабилните цивилни икономики (способни да работят на автопилот, докато се ориентирате в политически предизвикателства), които съм виждал в глобална стратегическа игра.

За кого е играта: Освен че е страхотна 4X стратегия като цяло, Distant Worlds има способността да примамва играчи, търсещи проучване. Стратегията е успяла там, където много други научнофантастични игри са се провалили: тук пространството наистина се чувства като безкрайно.

Подобно на Sins of a Solar Empire, тази игра може да бъде записана и в 4X / RTS хибриди. Той се откроява със своите дълбоко разработени системи на дипломация и планетарно развитие.

За кого е играта: Star Ruler 2 е близо до максимума по отношение на своята сложност, а огромното количество от най-малкия системен контрол, достъпен за играча, изглежда просто плашещо за начинаещ. Въпреки това, ако обичате масивни, анимирани космически битки, играта може да си струва свещта.

Претендент за високопоставената титла на "блокбъстър" сред глобалните стратегии, GalCiv III е далеч най-хлъзгавият и скъп проект.

За кого е играта: Ако ви е писнало от еднообразни условия за победа, тогава една от най-големите положителни промени, които дойдоха в поредицата, беше трансформацията на "победата" в набор от цели, от които можете да изберете правилния, което значително разнообразява играта.

Първата наистина глобална стратегия, пусната в космоса. Stellaris отнесе историческата парадоксална формула до звездите, давайки власт на военните, политическите и икономически аспективашата космическа империя.

За кого е играта: Феновете на глобалните стратегически игри ще се почувстват като у дома си в Stellaris, но играчите, свикнали с по-традиционния 4X, ще трябва да отделят време, за да се чувстват удобно. Играта е много по-фокусирана върху политиката и елементи като формата на управление или волята на гражданите играят значителна роля в нея.

В най-новото въплъщение на добре познатия сериал липсват много иновации, но все пак играе добре, оправдавайки приличната цена с големите имена на гласовите актьори.

За кого е играта: Въпреки своята новост, MoO е типична глобална стратегия, от предшественика си през 1996 г., подобрена само нови графики... Страхотно начало за абсолютно начинаещи, а опитните потръпват, докато Джон де Ланси плаче за войната, която бушува между неговата и вашата империя.

Играта се основава на най-добрите идеи на своя предшественик, като този път предлага още по-уникални истории за всяка от междузвездните империи.

За кого е играта: На този етап от списъка вече не бива да се учудвате, че истинските ценители на интерактивния разказ трябва да се нахвърлят върху всичко, което има думата „Endless“ в името си. Endless Space 2 може би най-добрата възможностза начинаещите да свикнат с жанра от първата част, тъй като тя сериозно подобри начините си за предоставяне на играча с моментна информация.

Цивилизацията се излюпи от пашкула си, за да донесе най-невероятната трансформация и свеж подход в историята на сериала. Освен това Шон Бийн е там.

За кого е играта: Да за всеки, който го харесва. Какво можете да добавите за Civ 6, което все още не е казано? Дори и най-опитните ветерани от поредицата ще открият много нови предизвикателства и възможности в нея, но в същото време играта остава една от най-подходящите за начинаещи глобални стратегии.

Първата игра от поредицата Civilization, издадена през 1991 г., като лидер на своята нация, играчът ще трябва да създаде своя собствена държава, да развива технологии и икономика и да установи отношения със съседни държави. Играта има 6 различни нива на трудност. Във втората част промените спрямо предишната игра не бяха много големи, графиката придоби изометричен изглед. Civilization III предлага много развит геймплей, както по отношение на самата игра, така и по отношение на поддръжката. Както в предишните версии на играта, цялата история на човечеството е моделирана - от възникването на цивилизацията до настоящето и бъдещето. Civilization 4 В играта ви се дава възможност да контролирате една от империите. Както в други игри от поредицата, в Civilization V играчът създава и развива своя собствена цивилизация от древни времена до близко бъдеще.

Повечето от специализираните публикации дадоха на играта високи оценки: въз основа на няколко десетки ревюта, играта спечели среден резултат от 80,19%, също защото чрез менюто на играта можете да изтеглите много модове, сценарии и карти, създадени от аматьори, включително тези, които остават популярен, от предишни версии на играта. Цивилизацията е в списъка.

Серия Total War

Дата на излизане: 2000-2019 г

Жанр:

Геймплеят е традиционен за игрите от серията Total War и е смесица от походова стратегия и тактики в реално време. Правителството се управлява по стратегическа карта в режим стъпка по стъпка. Цялата серия от игри се отличава с мащабни битки, в които участват хиляди воини. Тези епични битки стават възможни от високотехнологичен графичен двигател. Total War е сред най-добрите.

Total War получи положителни отзиви от игралната преса; някои критици го нарекоха крайъгълен камък в игрите. Битките в реално време бяха похвалени за техния реализъм. Дълбочината и сложността на стратегическата част от играта, съчетана с добре интегрирана историческа вярност, също получиха подкрепа от рецензенти.

Европа универсалис

Дата на излизане: 2000-2013 г.

Жанр:глобална стратегия,

Компютърната игра се отличава със своята стратегическа дълбочина и историческа точност. Характеристика на играта е връзката към реална история; има исторически владетели, предварително определени за всяка страна, всеки от които има определени способности, които влияят на играта. В играта играчът контролира една нация, преминаваща през стотици години на войни, революции и конспирации. Играчът ще трябва да управлява икономиката, да създава военно-политически съюзи, да колонизира нови земи, да контролира религията и вътрешната политика и да гарантира вътрешна стабилност.

Започвайки с третата част от поредицата, играта стана по-свободна и не е обвързана с истинската история; исторически личностизаменени от случайни, броят на историческите събития е значително намален и сега те не се случват непременно по едно и също време и на същото място, както в действителност.

Суперсила 1 и 2

Дата на излизане:Първа 2002 г. Втора 2004 г

Жанр:Глобална стратегия

Глобална стратегия в реално време. Играта се развива в съвременния свят, който точно симулира нашата планета. Играта има същите щати и държави като в реалния свят. Точните данни включват БВП, население, политическа системаи т.н. Основната цел на играта е пълното доминиране на една от страните. Всички действия в играта се извършват в режим стъпка по стъпка. Всяка стъпка е равна на седмица.

Игра SuperPower се фокусира само върху развитие и битки, но също така и дипломация и политика. Играчът ще може да създава нови съюзи, да обявява война, да колапсира икономиката на други държави или обратно, да изгражда съюзи и да подписва мирни договори... Играта съдържа реални образци на оръжия и оборудване, които са типични за съответните страни.

Серия Hearts of Iron

Дата на излизане: 2002-2016 г

Жанр:

Характеристика на новата игра беше увеличената роля на военните операции, тъй като играта е посветена предимно на Втората световна война. В сравнение с Europa Universalis, всички аспекти на играта са се променили значително. Механиката на битката се промени значително, броят на провинциите се увеличи (което разшири значението на маневрата в театъра на военните действия) и някои видове войски (например кавалерия) и видове бригади бяха по-точно представени. Партизаните в окупираните територии сериозно влияят върху скоростта на възстановяване на военните части и тяхната ефективност в битка.

Дата на излизане: 2003-2013 г

Жанр:икономическа стратегия

Играта обхваща историческия период от 1836 до 1920 г. Играчът може да поеме контрола над всяка сила, съществувала в онази епоха. В сравнение с предишните си игри, Victoria има много сложно микроуправление и развит икономически компонент.

Във Victoria II играчът контролира една от приблизително 200 държави в света от 1836 до 1936 г. Играчът отговаря за редица инструменти за управление на икономиката, науката, вътрешната политика, дипломацията, армията и флота. Основната разлика от другите глобални стратегии е значителният акцент върху детайлизирането на вътрешните процеси, протичащи в държавата, и развитата система на дипломация, достъпна за великите сили. За разлика от първата част, разработчиците направиха играта по-малко зависима от реални исторически събития и по-нелинейна.

Крале кръстоносци

Дата на излизане: 2004-2012 г

Жанр:глобална походова стратегия,

Crusader Kings моделира системата на феодалните отношения в средновековна Европа и Близкия изток, включително лични взаимоотношения между хиляди герои, войни (включително кръстоносните походи), интриги и борба за влияние върху папата. Самият процес е изграден изключително върху играта за избраната от вас династия, а не държавата.

В играта Crusader Kings трябва да поемете ролята на владетел на една от най-мощните християнски династии и да се опитате да разширите границите си. За да направите това, ще трябва непрекъснато да следите състоянието на нарастващата ви империя. Ако правилно назначавате васали, успешно се противопоставяте на предателите и въвеждате закони, полезни за развитието на държавата, тогава в крайна сметка ще можете да създадете най-мощната династия в средновековна Европа.

Майстор на серия Орион

Дата на излизане: 1993-2016 г

Жанр:глобална походова стратегия,

Целта на играта е да се получи контрол над галактиката чрез колонизиране на планети и война с други цивилизации, всяка от които има свои собствени специални способности. Друг дипломатически начин да спечелите е да получите мнозинството от гласовете на изборите и да станете лидер на обединената галактика. Геймплеят на Master of Orion, както и игрите, близки до него, включва икономически, научни, военни и дипломатически компоненти. Играта се провежда в режим стъпка по стъпка. В поредицата има 3 части. И през 2016 г. излезе нова версия.

Интерфейсът е направен в стил футуристичен космически кораб, всичко е изключително функционално и удобно. Разработена система на дипломация: търговия с технологии, създаване на съюзи, събиране на почит, огромна галактика с далечни звездни системи, обитавани от враждебни извънземни раси, Възможност за създаване на кораби с оригинален дизайн и оръжия, Поддръжка за мултиплейър режим за до 8 играчи.

Междузвездни войни

Дата на излизане: 1998-2006 г

Жанр:глобална походова стратегия

Междузвездни войнистратегическа компютърна игра, базирана на оригиналната трилогия на Междузвездни войни, с два основни режима: режим на кампания и Galactic Conquest. В режим на кампания това е класическа RTS, управлявана от сюжети, а в режим Galactic Conquest е глобална стратегия с тактически битки в реално време.

Основният принцип на играта е битката на две армии. Целите на битката могат да варират в зависимост от режима и варианта на играта. Също така, в някои случаи играта има режим, който позволява на играча да редактира някои параметри на битката. В тази игра битки могат да се водят както на повърхността на планетите, така и в космическото пространство в орбитата на тези планети.

Безкрайно пространство 1 и 2

Дата на излизане:Първа 2012 г. Втора 2016 г

Жанр:глобална походова стратегия, космическа стратегия

Безкрайно пространство- предложи доста стабилна игра, която привлече с отличен дизайн и атрактивна графика, и продължи да подобрява играта, пускайки добавки, които добавят нова раса, уникални сгради и просто подобряват баланса на играта. От днес най-новата версия е 1.1.51.

Началото на обратното броене в походовата стратегия Endless Space е посочено през трихилядната година, а мястото на действие е галактиката и нейните звездни системи. Всеки играч в началото, избирайки една от осем хуманоидни и нехуманоидни раси, получава една колонизирана звездна система и една населена планета. Всяка от уникалните раси се характеризира с редица черти, които влияят върху воденето на войни, развитието на науката, нарастването на населението и други подобни. Тези черти могат значително да повлияят на стратегията на играта, давайки предимство при постигането на определен тип победа: дипломатическа, научна, военна, териториална или „чудотворна“.

Дата на излизане: 2009 г.

Жанр:глобална походова стратегия

Това е походова стратегическа игра за изграждане на ваша собствена империя. Около сто различни нации, възможност за обсада и нападение на замъци, много налични технологии за разработка и наистина глобални карти. Естествено, обещанията за отлична графика, завладяващ сюжет и реалистични битки не са забравени.

Бойният модел е стандартен за този тип игра. Преди битката на армията можете да зададете военния ред и да определите основната линия на поведение: отидете в защита, започнете атака, изчакайте известно време и т.н.

Серия геополитически симулатор

Дата на излизане: 2007-2013 г

Жанр:глобална походова стратегия

Геополитически симулатор- геополитически симулатор, в който играчът действа като президент на държавата. Играчът е отговорен за решаването на икономически проблеми, както и социални и военни. В режим на един играч можете да изберете безплатна игра и да развивате страната си според сами по себе сиили изберете готов сценарий с конкретни задачи. В режима на мултиплейър игра акцентът е върху военната стратегия, където военните действия решават всичко.

Самата игра е напълно разработен симулатор съвременен свят: плейърът управлява различни индустрии: политика, външна и вътрешна, икономика, околна среда, армия, наука, култура, религия и др. Действията на играча ще засегнат не само населението на страната, за която играе: създаването на военни бази по границите с други държави ще предизвика тяхното вълнение, унищожаването на гражданските свободи ще предизвика негативна реакция в световната общност и изключване от различни междуправителствени организации.

Поредица Галактически цивилизации

Дата на излизане: 2003-2015 г

Жанр:Походова глобална стратегия, космическа стратегия

Основната цел на играта е да контролирате галактиката. Победата може да бъде спечелена чрез война, господстваща култура, дипломация или развитие на трансцендентални технологии. Играчът може да спечели играта с едно от следните четири начина- военно завоевание, културно господство, съюз на всички раси или технологично превъзходство. За да постигне тези цели, играчът може да прави каквото си поиска. Играта има и сюжетна кампания.

Създайте цивилизацията на мечтите си: измислете дизайн на кораби, изобретете технологии, изберете политическа система. С 92% вероятност това е най-добрата походова стратегическа игра на Земята. Уникално технологично дърво за всяка раса, много нови кораби и методи за изследване на планетите, подобрена графика Редактор на карти и кампании.

Поредица Космически империи

Дата на излизане: 1993-2006 г

Жанр:Походова глобална стратегия, космос

Въпреки че самата игра е походова стратегия, тактическите битки в космоса и на повърхността се провеждат в реално време и е възможно да се регулира скоростта на играта. Същия начин характерна чертаот всички игри от серията е усъвършенстван редактор за създаване на оборудване, който ви позволява да оборудвате всички видове единици, съществуващи в играта с необходимите компоненти за играча, интересно е, че редакторът има вграден режим на симулация, в който можете незабавно да тествате създаденото оборудване в битка и да промените проекта, ако не е ефективен.

Играта се играе на партии (както например в шах). Целта е да се постигне предимство пред всички останали играчи по един или друг начин (всъщност има доста условия за победа, но всички те са само „вариации на тема“). Играчът е глава на нацията и контролира абсолютно всички процеси, протичащи в държавата.

Кампаниите на Наполеон

Дата на излизане: 2008 г.

Жанр:походова глобална стратегия

Наполеон: Епохата на завоеванията-Издадена през 2007 г., голямата стратегия Napoleon's Campaigns демонстрира добър геймплей за тези, които обичат да не си правят труда да изграждат империи, а да се бият, да се бият и само да се бият. Играта беше пълна с интересно микроуправление на армията и беше повече или по-малко строга към историческата истина.

Повече от сто бойни единици, облечени в исторически точни униформи, повече от 600 истински исторически лидери с уникални способности и портрети, популярни исторически събития, дивизионна, корпусна и армейска организация на въоръжените сили, установяване на хранителни доставки и морална система - това не е пълен списък с функциите на играта.Всяко ход в играта е равно на една седмица.

Безкрайна легенда

Дата на излизане: 2014 г

Жанр:Походова глобална стратегия

Глобална 4X фантастична стратегическа игра. Сюжетът на играта зависи от избора на фракции, всяка от които има своя история и компания. Играчът ще може да играе и да доведе до победа във всяка от единадесетте налични състезания. Битките се правят под формата на стъпка по стъпка походова битка. Първо, играчът трябва да подреди своите единици, след това да даде заповеди на всички и в крайна сметка да премине към фазата на походовата битка.

Играта има система от герои, които подобряват войските. Когато правите съюзи, можете да получите технологии, други фракции, а също и да получавате подкрепления от съюзници. Играта е трудна за научаване, тъй като има много функционалност за развитие. Освен това всяка фракция има свои собствени характеристики и пътища на развитие.

Stellaris

Дата на излизане:Ноември 2016 г.

Жанр:Походова глобална стратегия, RTS

Масивна научнофантастична стратегия в реално време. Играта се развива в космическото пространство, което се генерира с всяка нова игра. Проектът е изграден върху конфронтацията на развиващите се раси, които се борят за лидерство. Основната цел е постигане на максимално развитие и завладяване на вражески планети. Играта има силно развита икономическа компонента и политика. Подробен конструктор на кораб. Огромни галактики с хиляди планети за колонизиране. Система за дълбоко изследване.

Всяка фракция в Stellaris има свой собствен набор от единици, оръжия и оборудване, което създава многостранен геймплей и ви принуждава да промените тактиката. Както в Civilization, играчът може да отиде до победа с помощта на груба физическа сила, унищожавайки конкуренти, или да тръгне по политическия път, изграждайки мирни отношения с други раси. Отлична възможност за възпроизвеждане за феновете на жанра. Можете да играете 1000 часа в играта, като промените състезанията и стратегиите за развитие.