Най-големите компании за игри

Наистина, степента на лудост съвременен святпротиворечи на описанието. В самия връх в класацията на компаниите за видеоигри, тектонски промени се случиха за няколко дни и сме сигурни, че разбирате защо. Пак се появи някаква мода от 90-те и всички паднаха в краката му. И така, топ 10 на най-богатите корпорации за игри в реалностите на вездесъщия Pokémon.

1. Microsoft – 421,9 милиарда долара

Маркъс Феникс, украсен с физически копия на Windows 10 като допълнителна броня, се втурва в скъпо Lamborghini към огромно жълто чудовище и с италиански вик „Forza!“ стреля по него с автомат с моторен трион. В багажника на супер кола - цял куп конзоли Xbox One, така че сблъсъкът да е възможно най-болезнен за врага. Не, светът все още не е полудял напълно: Nintendo все още е 10 пъти по-евтина от компанията на Бил Гейтс.

2. Nintendo – 42,5 милиарда долара

Небесните сили създадоха света за 7 дни, но Nintendo - половината от неговата пазарна капитализация. Тази история е не по-малко прекрасна от библейската. В крайна сметка Nintendo не е създала Pokemon, но притежава 30% дял в собственика на правата: Pokemon Company. Кой не е направил и Pokemon GO! Пикачу и други, обвързани с карти в Niantic Labs - това е бивша дивизия Google Maps. Ето такава сложна корпоративна история и в резултат - несметно богатство. Наистина е така – „Работете здраво и нека небето ви благослови“, както се казва в една версия на превода на Nintendo на термина.

3. Sony – 38,1 милиарда долара

В резултат на това сънародниците трябваше да се плъзгат надолу до 3-та линия. Каква ирония: можете да развивате епични ексклузивни франчайзи през целия си живот, да давате на ентусиазирани публични гръцки богове, авантюристи, брадати гъби, оцелели от апокалипсиса на гъбите - но един ден идват покемоните и не много учтиво искат да направят място. Точно като LG и Samsung с техните бюджетни телевизори от другата страна. Кой обаче е по-силен през следващите 2-3 години - Кратос или Пикачу - това все още трябва да се види.

4. Activision Blizzard – 30,7 милиарда долара

Боби Котик вероятно сега си мисли къде точно е пропуснал нещо. Може би свържете нови карти и таверни за битки в Hearthstone с реални географски места? Или създайте Heartstops, така че феновете на играта да се втурват из градовете и да събират монети за тестове и ризи? Според нас няма от какво да се притеснявате. Особено когато имате най-продавания шутър на планетата, най-популярната MMO RPG, която спечели холивудска филмова адаптация, както и новия суперхит – Overwatch.

5. Electronic Arts – 23,3 милиарда долара

Ето го истинският съперник на Activision, а не на Пикачу изобщо. Battlefield е точно по петите на Call of Duty и тази година може да бъде повратната точка в дългогодишната битка. Достатъчно е да си припомним скандалната история с харесвания/нехаресвания на трейлъри на двата съперничещи франчайза. Освен това Electronic Arts смачка класическите спортове – футбол и хокей. Това е огромен източник на годишна печалба, а Activision няма аналози във FIFA и NHL.

6. Konami – 5,9 милиарда долара

Феновете на Silent Hill и Castlevania могат да проливат крокодилски сълзи колкото си искат за слот машини pachinko, но Konami не се интересува. За компания, която не произвежда приемници, телефони или телевизори, се справя много добре. И така, ако емблематичният еднорък шпионин Solid Snake се превърне в смесица от еднорък бандит и флипер, а от сериозни проекти остане само Pro Evolution Soccer? Хазартът носи добри пари, но парите не миришат.

7. Bandai Namco – 5,7 милиарда долара

Сега има милиони случайни в света, които обичат да събират покемони. Но хардкор играчите, които не хранят хляб - да умра хиляда пъти в играта също не са малко. Собствениците на франчайза на Dark Souls печелят от подобен мазохизъм. И не само тъмните души се хранят в Bandai Namco: има едри момичета от Soulcalibur и по-сериозна бойна игра за електронни спортове - Tekken и нинджи от Naruto. Като цяло, много търсена японска екзотика.

8. Ubisoft – 4,4 милиарда долара

Изведнъж французите проникват в редиците на японците. Какъв френски! Злите езици могат да кажат всичко за монотонността, но просто си представете живота си без редовна доза от Assassin's Creed, Far Cry или The Division. Хубаво е, че Ubisoft има силата и парите да се противопостави на превземането от скучната мегакорпорация Vivendi. В противен случай бездушните капиталисти ще ви принудят да правите Assassin's Creed не една година, а месец. Това би било истинска монотонност!

9. Square Enix – 3,8 милиарда долара

Компетентните японци се втурнаха навреме и буквално отрязаха такива печеливши западни франчайзи като Tomb Raider, Deus Ex и Hitman. Да, и те имат национални хитове в активите си - например многобройни итерации на Final Fantasy, включително MMO версията. От руски геймъри - специални благодарности на Square за най-агресивните продажби в Steam: хитовете на компанията понякога могат да бъдат закупени буквално за 100 рубли.

10. Сега - 2,9 милиарда долара

Това е най-тъжният момент от нашия рейтинг. Създателят на Sonic the Hedgehog, един от лидерите на световния пазар на конзоли, достоен конкурент на Nintendo, който никога не позволява на опонента си да се отпусне - всичко това е в миналото. Sega направи класическа грешка: те създадоха конзолата Dreamcast от следващо поколение (по това време) съвсем първа. Sony надникна, както трябва, се справи значително по-добре - добре, знаете по-нататъшните събития.

Кой от нас не помни pac-man или tetris, който можеше да се играе на първите персонални компютри, да се радваме на звука, идващ от скърцащ високоговорител? Оттогава игралната индустрия претърпя значителни промени, дните на сингълите отминаха (с редки изключения) и светът на игрите вече се управлява от разработчици и издатели на видеоигри. Предлагам да оценя най-известните компании, които пуснаха огромен брой игри, които станаха култови.

Rockstar North


Rockstar North Ltd е разработчик на компютърни и видео игри със седалище във Великобритания. Тази компания е основният разработчик на поредицата голяма кражба Auto, която е една от най-продаваните игри - както на компютър, така и на конзоли (особено шесто поколение).

нинтендо


Кой не познава Nintendo? Всички познават тази компания, дори и най-малките деца. Nintendo е специализирана в разработването и публикуването на видеоигри, а нейните шедьоври са известни по целия свят. Например същият Super Mario, дори старите му версии, се продава в милиони копия. Сега пазарната стойност на Nintendo се оценява на 85 милиарда щатски долара.

Blizzard Entertainment


Тази компания, със седалище в Съединените щати, разработва и публикува видео и компютърни игривече много дълго време. Помните ли викингите? Оттогава вече са разработени шедьоври като Warcraft, StarCraft и Diablo. За World of Warcraft като цяло, дори не можете да си спомните, разбира се.

EA Канада


Да, тази добре позната компания стартира в Канада – сега е международна корпорация, която създава игри с една ръка и пуска с другата. Студиото за разработка на игри EA Canada е открито през януари 1983 г. и сега е известно на всички. Само в канадския клон на корпорацията работят около хиляда души.

capcom


Тази компания е една от най-големите в Япония, която разработва и публикува видео игри. През 2008 г. Capcom беше един от топ 50 големи компаниимир. През 2009 г. поради кризата активите му намаляват с 10 процента, но все още възлизат на 924 милиона долара.

Ubisoft Монреал


Френска компания със седалище в Монреал. Тя е отговорна за разработването на такива серии от игри като Prince of Persia, Assassin's Creed. Най-видният представител на тази компания е Том Кланси(разработено от Splinter Cell).

Treyarch


Може би някои геймъри тази компанияи не е много известна, но именно тя включва подразделението на Gray Matter Interactive, отговорно за създаването на такива хитове като Tony Hawk pro и Quantum of Solace.

Infinity Ward


Калифорнийската компания Infinity Ward е основана през 2002 г., а основната й задача е разработването на компютърни игри. Е, компанията е напълно в състояние да се справи с работата си, а компютърната игра COD - добре за товадоказателство.

епични игри


Тази компания се намира в Северна Каролина, САЩ. Най-успешният продукт на Epic Games е Gears of War. Между другото, същата компания разработи двигателя за хита Unreal – сигурно е известен на всички.

Bethesda Soft работи


Най-добрите работиТази компания без съмнение може да се нарече такива страхотни хитове като Elder scrolls и, разбира се, Fallout 3.

Ако сте разработили своя собствена инди игра, но поради различни причини не сте успели да я разпространявате чрез дигитални канали за разпространение, тогава като една от опциите можете да обмислите привличането на издател. За да не се налага сами да организирате търсенето на издател, ITmentor е подготвил подходяща оценка.

Glu Mobile е един от най-много големи компанииОбединеното кралство за разработване на мобилни игри и приложения. Сега Glu Mobile има колекция от над 180 игри. Glu Mobile пише игри на платформи Java, Brew и i-mode.

Отлична производителност в мобилни игри. Участва както в ежедневни, така и в хардкор игри.


Финландски разработчик на игри. Компанията е най-известна със своя франчайз за игри Angry Birds.. Сайтът има раздел за разработчици.

Компанията разработва и издава игри за социални мрежиИ мобилни устройства. Компанията е известна със своята икономическа стратегия на Kingdoms of Camelot.


Nevosoft е руски издател и разработчик на игри за масова аудитория. Каталогът на компанията включва игри за различни платформи, включително iOS, Android, WP 7, Windows и Mac. Много проекти са получили международно признание от играчи и професионалисти.


Alawar е компания, специализирана в разработването и разпространениетовидео игри за масова аудитория: потребители персонални компютри, мобилни платформи, игрови конзоли и други платформи. Alawar се е специализирал в публикуването на ежедневни игри, но сега компанията се фокусира върху разработването и публикуването на безплатни игри.

Основен издател и разработчик на социални и мобилни игри.

Fingersoft е финландска компания за разработчици, която създава игри за мобилни устройства. Създаде играта Hill Climb Racing.

Game Garden е основана през 2009 г. На този моменттой се превърна в един от водещите разработчици на игри за мобилни устройства и социални мрежи. Game Garden е специализирана основно в семейни игри и постоянно се нарежда високо в класацията.

Най-голямата естонска компания за разработка на игри.


Международен издател и разработчик на игри за мобилни и социални платформи. Донесе му славата на издателя мобилна игра— Покерист: Texas Poker. Според официалната страница на KamaGames, аудиторията на нейните продукти има 46 милиона играчи и 1 милион активни играчи ежедневно.


Social Quantum е проект в областта на публикуването и разработването на игрови приложения за социални общности, съчетаващ уникални технологии за моделиране на интерактивно игрово пространство и сегашните тенденцииразвитие на социални платформи.


Big Fish Games е разработчик на ежедневни видеоигри със седалище в Сиатъл, Вашингтон. Компанията е едновременно разработчик и дистрибутор на ежедневни игри предимно за компютри и мобилни устройства.

руска компания, която разработва и публикува игри и други софтуерни продукти за мобилни телефони.

G5 Entertainment е издател и разработчик на междуплатформени ежедневни игри. Приоритетът на G5 Entertainment е да разработва и публикува успешни оригинални игри, насочени към широка аудитория.

Един от най-големите разработчици и издатели на безплатни игри в Русия. Към момента са публикувани повече от 30 безплатни игри във водещи социални и мобилни платформи: facebook, съученици, vk, my world, appstore и google play.

FDG Entertainment е немски издател и разработчик на игри. Седалището се намира в Мюнхен. Едно от най-известните заглавия, издавани от компанията, е Oceanhorn.

Renatus е издател на ежедневни социални игри. Към момента портфолиото на компанията включва повече от 30 игри, публикувани в най-популярните магазини за приложения.


Немски издател и разработчик на мобилни игри.


Mail.Ru Games (игровото подразделение на Mail.Ru Group) е лидер на източноевропейския пазар на онлайн развлечения, обединяващ най-добрите руски разработчици и експерти в областта на клиентски и браузърни MMO, игри за социални мрежи и мобилни устройства. Според отзивите в интернет има бавност и бюрокрация.

Препечатването на статията е разрешено само ако посочите активна връзка към сайта на сайта

Раздел. 1. Компании от руския ИТ пазар

Компания (група от компании)

Главни дейности

Индекс, характеризиращ мащаба на бизнеса

Ръст през 2016 г. спрямо 2015 г., %

Национална компютърна корпорация (вкл. Systematics Group, OCS, Aquarius Group)

диверсифициран ИТ-холдинг; класическо разпределение — около 70%*

диверсифициран ИТ-холдинг; класическо разпределение - 50%

офшорно програмиране, системна интеграция, консултиране

Softline Group (вкл. Develonica)

доставки на софтуер и компютърна техника на дребно и на едро; облачни услуги

Група компании Техносерв (включително Reksoft)

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 18,5%)

JSC Kaspersky Lab

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 43,5%)

I-Teco (вкл. Servionics)

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 49%)

Когнитивни технологии

разработка и внедряване на софтуер

продажба и внедряване на вашия софтуер

Croc Inc.

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 30,5%)

Компюлинк група от компании

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 28,6%)

разработка и внедряване на софтуер за банки; услуги за обработка

ГК "Астерос"

системна интеграция (дел на доставките на проекти - 48,3%)

"Инфосистеми Джет"

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 45,9%)

ГК "Оптима"

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 44%)

сервизна поддръжка; ИТ аутсорсинг

NVision Group (дъщерно дружество на MTS)

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 66,3%)

системна интеграция; консултиране (дел на доставките на проекти - 6.3%)

ГК "ФОРС"

разработване на софтуер; ИТ услуги; разпространение на софтуер (20%)

СКБ Контур (Екатеринбург)

разработка и внедряване на софтуер

ICL Group (Казан)

диверсифициран ИТ холдинг

IT Group

консултиране; системна интеграция (дел на доставките на проекти - 25,7%); образование; разработка и внедряване на софтуер

TEGRUS (бивши проекти MERLION)

системна интеграция

НИП "Информзащита"****

« отворени технологии 98"

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 49,6%)

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 39%)

Група "Борлас"

системна интеграция; консултиране (дел на доставките по проекта - 25%)

RAMEK VS (Санкт Петербург)

компютърно производство. оборудване (30%); системна интеграция (дел на доставките на проекти - 41%); разпределение

разработка и внедряване на софтуер

"Код за сигурност"****

Софтуер и хардуер за системи за информационна сигурност

разработка на софтуер, системна интеграция

NCIT "Интертех"

консултиране; системна интеграция

Корус Консултинг (Санкт Петербург)

системна интеграция (дел на доставките по проекта - 51,6%)

Корпорация Парус

разработка и внедряване на софтуер

"Системен софтуер"

доставка на софтуер на дребно и едро

Корпорация "Галактика"

разработка и внедряване на софтуер

RDTech (Протвино)

ИТ аутсорсинг услуги; софтуер за търговия на дребно

"Аладин Р.Д."

развитие на системи за информационна сигурност (дел на доставките на проекти - 41.4%); класическо и компонентно разпределение (49%)

Аскон (Санкт Петербург)

разработка на софтуер (системи компютърно подпомагано проектиране)

ИТ аутсорсинг услуги

GC "Neolant"

разработка и внедряване на CAD и PLM системи

Софтуер от първа линия (Санкт Петербург)

разработка на софтуер по поръчка

ITPS Group (включително Parma-Telecom)

консултиране

обучение и сертифициране

Дигитален дизайн (Санкт Петербург)

разработка, внедряване и поддръжка на софтуер

"Електронни офис системи"

разработка и внедряване на софтуер за автоматизация на работния процес

GC "Netrika" (Санкт Петербург)

разработване на софтуер

компютърно производство. оборудване (доставки по проекта - 64,5%)

"Монолит-Инфо" (Санкт Петербург)

разработка и внедряване на софтуер

* Оценка на RBC+
** Ръст на валутните приходи на EPAM Systems — 27% (в долари).
*** Ръст на валутните приходи на SAP CIS - минус 0,2% (в евро).
**** Групата на компаниите Информзащита включва НИП Информзащита и компанията Security Code, които осигуряват една трета от приходите на групата.

Раздел. 2. Разработка на софтуер

Търговско дружество

Забележка

Растеж
2016 до 2015 г., %

офшорно програмиране

JSC Kaspersky Lab

разработка на софтуер за информационна сигурност

Когнитивни технологии

разработка и внедряване на софтуер

продажба и внедряване на вашия софтуер

GC Център за финансови технологии (Новосибирск)

Банков софтуер

СКБ Контур (Екатеринбург)

разработка и внедряване на софтуер

персонализиран софтуер

Корпорация "Галактика"

системи корпоративно управление

разработка и внедряване на софтуер

Корпорация Парус

корпоративни счетоводни системи

"Код за сигурност"

Софтуер за системи за информационна сигурност

персонализиран софтуер

Софтуер от първа линия (Санкт Петербург)

персонализиран софтуер

Аскон (Санкт Петербург)

системи за компютърно проектиране

ICL (Казан)

персонализиран софтуер

Дигитален дизайн (Санкт Петербург)

разработка и внедряване на софтуер

RT-labs (дъщерно дружество на Ростелеком)

персонализиран софтуер

GC "Netrika" (Санкт Петербург)

персонализиран софтуер

"Електронни офис системи"

Софтуер за автоматизация на работния процес

IT Group

персонализиран софтуер

"Монолит-Инфо" (Санкт Петербург)

система за корпоративно управление

GC "Neolant"

CAD и PLM системи

* Ръст на валутните приходи на EPAM Systems — 27% (в долари).
** Показателите за ефективност не са изчислени за представителства на западни компании.


4 — делът на държавните поръчки в общите приходи на компанията, %
.

Раздел. 3. ИТ услуги

Търговско дружество

Растеж
2016 г. до
2015 г., %

Група компании Техносерв

ITG (Inline Technologies Group)

ГК "Ай-Теко"

Croc Inc.

Компюлинк група от компании

ГК "Астерос"

"Инфосистеми Джет"

ГК "Оптима"

"NVision Group"

IT Group

ГК "ФОРС"

НИП "Информзащита"

"Отворени технологии 98"

ICL Group (Казан)

Група "Борлас"

RAMEK VS (Санкт Петербург)

Корус Консултинг (Санкт Петербург)

NCIT "Интертех"

"RT-labs"

RDTech (Протвино)

ITPS Group (включително Parma-Telecom)

Център за компютърно обучение "Специалист" към Московския държавен технически университет. N.E. Бауман

Център за компютърни технологии "Векус" (Санкт Петербург)

1 — делът на доставките на проекти в приходите на компанията от ИТ услуги, %.
2 е индекс, който характеризира мащаба на бизнеса (като се вземат предвид приходите от доставки на проекти).
3 - индикатор за ефективност на бизнеса (спрямо средната за категорията).

Раздел. 3а. Консултиране

Търговско дружество

Растеж
2016 до 2015 г., %

ITG (Inline Technologies Group)

Група компании Техносерв

ГК "Ай-Теко"

IT Group

NCIT "Интертех"

Компюлинк група от компании

ITPS Group (включително Parma-Telecom)

НИП "Информзащита"

"Инфосистеми Джет"

ГК "Оптима"

ГК "Астерос"

ICL Group (Казан)

Група "Борлас"

1 — делът на консултациите в общите приходи на дружеството, %.
2 е индекс, който характеризира мащаба на бизнеса.
3 - индикатор за ефективност на бизнеса (спрямо средната за категорията).
4 — делът на държавните поръчки в общите приходи на дружеството, %.

Раздел. 4. Разпределение и на дребно

Търговско дружество

OCS (влизане в NCC)*

LANIT (вкл. Treolan и CompTek)

"Системен софтуер"

ГК "ФОРС"

"Аладин Р.Д."

RAMEK VS (Санкт Петербург)

ICL (Казан)

RDTech (Протвино)

* Оценка на RBC+.
1 е индекс, характеризиращ мащаба на бизнеса.
2 - индикатор за ефективност на бизнеса (спрямо максимума в категорията).

Раздел. 5. Производство на високотехнологично оборудване

Търговско дружество

ICL (Казан)

RAMEK VS (Санкт Петербург)

"Код за сигурност"

Център за компютърни технологии "Векус" (Санкт Петербург)

1 е индекс, характеризиращ мащаба на бизнеса.
2 - индикатор за ефективност на бизнеса (спрямо максимума в категорията).
3 - показател за изпълнение (спрямо средната за категорията).
4 — растеж/спад за този вид дейност през 2016 г., %.

Компаниите се класират с безразмерен индекс, характеризиращ мащаба на техния бизнес. За 90% се определя от приходите, които фирмите са получили през 2016г. Но не само. Общият персонал на компанията, клиентската диверсификация на бизнеса (стойност, съответстваща на броя клиенти на един производителен специалист) и мащабът на клоновата мрежа също допринасят за индекса. Индексът се изчислява по формулата:

Индекс (i) = 0,9 x Ai/Amax + 0,05 x Bi/Bmax + 0,025 x (Ci/Bi’)/(C/B’)max + 0,025 x Di/Dmax,

където AI- приходите на дружеството за отчетния период; Bi- генерален щаб Bi' е броят на продуктивните специалисти; Ci- броят на договорите за отчетния период; Ди- броят на клоновете, дъщерните дружества. Всички стойности се нормализират до максималната стойност за групата.

Рейтингът е съставен в пет категории в съответствие със структурата на доходите на ИТ компаниите. Когато се сравняват разработчиците на софтуер, приходите се вземат предвид не само от продажба на лицензи, но и от услуги за внедряване и поддръжка на продукти. При сравняване на системните интегратори също бяха взети предвид техните приходи от доставка на оборудване и софтуер като част от техните проекти. В категорията ИТ услуги беше отделен рейтинг на фирми, предоставящи консултантски услуги. В категорията дистрибутори и производители на оборудване за изчисляване на индекса са използвани само три термина от формулата.

Характеристика на бизнес ефективността е стойността, съответстваща на приходите от един производителен специалист. Определя се както спрямо максималната, така и спрямо средната стойност в базата на участниците в рейтинга.

В продължение на патриотичната тема за Деня на победата ви предлагам да разберете дали имаме и дали имаме, как живеят сега и как са обогатили руската индустрия за игри навремето. В крайна сметка е много важно да знаем какво са направили нашите разработчици в областта на видеоигрите.

Руските разработчици на компютърни игри: нито един "Тетрис" не се обедини

По мое време руската игрална индустрия (руска? руска, по-добре да се каже) започна живота си под СССР, когато Алексей Пажитнов, заедно с Вадим Герасимов, създадоха самия тетрис, който всеки геймър в света познава днес. И не само геймър - вероятно всеки, който е имал телефон, е играл тази игра.

По-нататъшното забележимо развитие на местната игрална индустрия започва в периода след разпадането на СССР, когато наближава 2000 г. Повечето от руските студия за игри започнаха да се появяват. И какви са тези студия?

Десет развойни компании

1) 1C

О, да, една от най-големите и най-старите компании за разработка на игри в Русия. Компанията е основана през 1991 г. (сигурен съм, че не беше лесно в годината на разпадането на Съветите), но 1C успя да се задържи и да се превърне в една от най-мощните компании в Русия. Самото име на компанията е формирано от името на собствената им търсачка: намирането на информация отне не повече от 1 секунда.

Броят на служителите е малко над хиляда. И така, 1C ни даде игри:


  • Ил-2 Щурмовик

  • Ил-2 Щурмовик: Забравени битки

  • IL-2 Sturmovik: Платинена колекция


  • Ил-2 Штурмовик: Битката за Британия

  • Дежурни в подземията

  • Dungeon Orderlies 2: Ловът за Черния квадрат

И още няколко игри, които бяха пуснати по-рано и които не бяха много популярни. Освен това компанията се занимава с публикуване и превод на други игри. Игрите от сериите Max Payne, Arma, GTA, Mafia, Syberia и други са преминали през грижовните ръце на 1C.

2) Алоди екип

Компанията е основана на 1 септември 2006 г. Сега е под крилото на Mail.Ru. За геймърите, Allods представи, не е трудно да се отгатне, MMORPG "Allods Online". Те също така наскоро обявиха играта Skyforge. Така че има бъдеще и да се надяваме, че компанията няма да засрами Родината :)

3) Burut CT


Burut Creative Team е основан през 2000 г. Занимава се както с игри, така и със създаването на анимационни филми. Създадохме собствен двигател за игри X-Tend Engine. Бурут разработи игри:


  • Златогорие

  • Златогорие 2

  • Златна планина 2: Студено небе

  • Източен фронт: Неизвестна война

  • Източен фронт: Сривът на Аненербе

  • Трудно е да си бог

  • миротворец

  • Оръдийно месо 3

Тя също така създаде няколко други проекта. Обикновено разработените игри са стрелци от първо лице и стратегически игри.

4) Елементни игри

Основана през 1999 г. във Владивосток. И до 2002 г. се казваше NewGame Software. Ето игрите, разработени от тази компания:


  • Общ

  • Космически рейнджъри

  • Космически рейнджъри 2: Доминатори

  • Космически рейнджъри 2: Презареждане на Dominators

  • Космически рейнджъри 2: Революция

  • Star Time (слято с Project Empire)

Разбира се, поредицата Space Rangers стана просто известна в цяла Русия. Продължавай все така, Elemental!

5) Gaijin Entertainment

Gaijin е основана през 2002 г. Сега броят на служителите му е малко над сто. Разработва игри за различни платформи: PC, Playstatin 3, Playstation 4, Xbox 360, iOS, Android. Тази компания създаде свой собствен двигател, наречен Dagor Engine for вътрешна употребапри разработване на видео игри. Какво ни дадоха?


  • Бумър: съборени кули

  • Братва и пръстенът

  • Раздел 78

  • Ил-2 Щурмовик: Крилати хищници

  • Две скъсани кули

  • Apache: Въздушно нападение

  • Стоманени птици

  • Военен зов

Според мен War Thunder няма нужда от представяне, защото е познат на мнозина.

6) Haggard Games

Компанията е основана през 2005 г., а броят на нейните служители може да се изброи на пръсти. Само 7 души. Тези седем души седят в Ростов на Дон и се занимават с разработка на игри. Досега са разработени две игри:


  • Смърт за шпиони: Момент на истината

  • Смърт на шпионите

Тези стелт екшън игри имат добри оценкикритици, но Death to Spies 2 едва ли ще излезе, тъй като разработчиците не можаха да намерят източник на финансиране. На E3 дори показаха видео с играта на този проект. Хагард също се опита да събере пари за разработка на платформата за краудфандинг Indiegogo, но не успя да събере необходимата сума.

7) Нивал

Компанията е основана на 18 ноември 1996 г. Има офиси в Москва, Санкт Петербург, Киев, Минск и Маями. Дадоха ни игри:


  • Алоди: Печат на тайните

  • Allods II: Господар на душите

  • Серия блицкриг

  • Тиха буря

  • Нощната стража

  • Heroes of Might и магия V

  • Allods онлайн

  • King's Bounty: Легиони

  • Първичен свят

Компанията определено има бъдеще, така че можете да се доверите на момчетата.

8) Eagle Dynamics

Eagle Dynamics, подобно на 1C, е основана през 1991 г. Още един ветеран в родната игрална индустрия. Има офиси в Минск и Москва. Компанията има 55 служители. Така те разработиха:


  • Серия Су-27 Фланкер

  • Серия Lock On: Модерна бойна авиация

  • Серия цифрови бойни симулатори

Тази компания е страхотна в симулаторите на полети, но има място за растеж. Можеш да се гордееш.

9) Katauri Interactive

Тази компания е основана през 2004 г. във Владивосток, но след пускането на една от нейните игри се премества в Калининград. Постоянно работи с 1C. Студиото ни даде:


  • King's Bounty: Легенда за рицаря

  • King's Bounty: Принцесата в доспехите

  • King's Bounty: Crossroads of Worlds

  • Кралско търсене

Между другото, името „Катаури“ е образувано от името на типа кораби на един от флотите от първата част на сагата „Космически рейнджъри“. Родените от Катаури преди това са работили върху първата част на Рейнджърс, но по-късно се преместват в Elemental Games, където поеха този проект.

10) Sabre интерактивна

Тази компания е основана през 2001 г. от американския адвокат Мат Карш и неговия партньор Андрей Йонес. Така че компанията е американо-руска. Или руско-американски, ако ви е по-удобно. Офисът се намира в Ню Йорк, а офисът за разработка е в Санкт Петербург. Sabre пусна няколко страхотни проекта:


  • ще се люлее

  • Смяна на времето

  • Годишнина на Halo Combat Evolved

  • инверсия

  • Бог режим

  • R.I.P.D Играта

В допълнение, тази компания притежава собствен двигател Saber3D.

Резултат

Ето ги и тях. Те вече правят нещо добре, но тепърва трябва да научат нещо, за да се развиват и стават по-добри. И се надявам, че нашата игрова индустрия ще има достатъчно сили, за да стигне до нивото добро производствовидео игри.