Политическа стратегическа игра за компютър. Най-добрите 4X компютърни игри са готови за стартиране - победете враговете си

На 8 ноември започнаха президентските избори в САЩ и вълнението, свързано с тях, е отличен повод да си припомним цял клас стратегии, в които политическите интриги и изборите играят ключова роля.

Редакторите на DTF са съставили селекция от 6 от най-добрите политически симулации, които можете да намерите в магазина Steam. Всички те са различни, но посветени на едно и също нещо: способността да управлявате масите и да бъдете техен обожаван лидер.

Политическата машина 2016

Политическата машина 2016 е най-актуалната от предложените игри. Този политически симулатор е изцяло посветен на текущите президентски избори в САЩ. Тук трябва да изберете от различни кандидати (или да създадете свой собствен) и да го доведете до победа. С напредването на битката ще се потопите в предизборната рутина: летете из щатите, изнасяйте речи, разпръсквайте обещания, събирайте дарения и участвайте в телевизионни дебати.

Вашият претендент, както и вашият опонент, има голям набор от характеристики, като влияние върху медиите, интелигентност и издръжливост. Освен това определени позиции в политическия спектър са му присъщи от самото начало. Разбира се, играейки като Доналд Тръмп, би било разумно да наблегнем на темата за имиграцията и правата на оръжие, а Хилъри в речите си не бива да заеква за забраната на абортите.

За да спечелите, ще ви трябва поне малко познания за политическата кухня на Съединените щати. Като минимум, трябва да разберете какъв вид реч да произнесете в определено състояние. Например тексасците линчуват кандидат за предложение за забрана на цивилни оръжия, а калифорнийците гарантирано ще харесат обещанието за легализация на канабиса.

Политическата машина 2016 е създадена от Stardock, който преди това се е отличил с такива сериозни и емблематични неща като Galactic Civilization (части 2 и 3) и Sins of a Solar Empire. Но не трябва да очаквате никаква дълбочина от изборния симулатор. Това е по-скоро пародийен проект, отколкото сериозна стратегия. За съжаление можете да играете само като кандидат на демократите или републиканците и монотонният геймплей ще стане скучен за една вечер. Но актуалността в навечерието на изборите е максимална.

Демокрация 3

Democracy 3 може да изплаши с изключително лаконичния си дизайн. Играта изглежда като презентация в Power Point, но зад тази простота се крие дълбока и подробна стратегия. В известен смисъл Демокрация 3 продължава историята на Политическата машина 2016. Но тук вече сте станали президент и сега трябва да направите нещо по въпроса. Вашата цел е да оцелеете през годините на управление, да направите реформи и да бъдете преизбран за следващия мандат.

На бял лист, в схематична форма, са представени всички вътрешни политики на вашата държава. Всяка от точките е една или друга реформа, която може да бъде персонализирана по ваш вкус. Тук сте като оператор сложен механизъм: премествайки плъзгачите в една или друга посока, вие водите страната до определени резултати. Различни реформи засягат различни слоеве от населението, правейки живота им по-добър или по-лош. Ако искате да се кандидатирате за втори мандат - ако обичате, правете това, което електоратът очаква от вас.

Особена дълбочина в Democracy 3 се постига чрез модификации от Workshop, които въвеждат много нови реформи, закони, държави и социални класи в играта. Всеки, който е мечтал да се пробва в ролята на идеален президент-реформатор, обаче ще бъде разочарован. Демокрация 3 е политическа симулация, която изисква от вас да бъдете циничен популист. Само като угаждате на алчната и глупава тълпа, можете да бъдете избран за нови мандати.

Виктория 2

Виктория 2 е една от визитки Paradox Studios. В тази глобална стратегия можете да управлявате всяка от двестате държави, съществували между 1836 и 1936 г. Разбира се, външната политика, с нейните войни, съюзи и колонизация, играе тук голяма роля. Но вътрешната политика прави стратегията наистина дълбока.

В ролята на покровител на нацията трябва да разбирате тънкостите на икономиката и социалната сфера, като постоянно лавирате между различни класи и национални групи. Освен това се играе важна роля политическа структуратвоята страна. Чрез последователни реформи и решения (винаги трудни) вие оформяте конституцията и характера на вашата нация. Играчът решава дали да поддържа деспотична монархия или да организира диктатура на пролетариата, да се намеси в икономиката или да тръгне по пътя на либерализацията.

Тук изборите, особено на по-късните етапи, играят огромна роля. Вашите хора рано или късно ще искат да имат представители във властта и ще влияят на вашите решения, независимо дали ви харесва или не. Пренебрегването на това е опасно: като вдигнете бунт и вземете властта в свои ръце, вашите собствени поданици могат да унищожат всичко, на което сте отишли ​​в продължение на десетки часове на играта. Но най-любопитното е, че ще продължите играта след революцията, просто трябва да се справите с съвсем различна формация. Желанията на хората тук често са по-важни от вашите.

Крале на кръстоносците 2

Crusader Kings 2 от същата компания Paradox е много по-отдадена на влиянието на определена личност върху историята. Тук трябва да играете ролята на суверен, който контролира средновековна страна и собствения си клан. Вашият владетел, като всеки васал, има уникален набор от характеристики, които ги правят свои. Борейки се помежду си, сключвайки бракове и договори, лобирайки за този или онзи закон, всички тези хора влияят върху политиката на държавата.

Грубо казано, Crusader Kings 2 е малък симулатор на глобална стратегическа карта. Но това не означава, че тук има малко променливи. Вашият владетел ще трябва да преживее всички трудности на Средновековието: изграждането на крепости и градове, борбата с чумата и варварите, потушаването на въстанията и трудни религиозни решения.

Принудени сте да се занимавате едновременно със семейството си, плетете интриги и с държавата, която тук винаги е на ръба на краха. Едва приема будизма в Русия и се бори татаро-монголско иго, откривате, че вашият наследник е станал психопат и крои заговор да ви детронира. Всичко това прави Crusader Kings 2 най-добрият генератор на алтернативна история.

Въпреки факта, че времето на действие е Средновековието, постоянно ще трябва да се занимавате с избори и гласуване сред васалите си. Първо, тук има републики със собствена уникална механика, и второ, монархът често се избира или зависи от мнението на лордовете. Подкупи, изнудване, обещания за кампания и просто убиване на противник - в разиграването на тези ситуации Crusader Kings 2 няма равен.

Господари на света: Геополитически симулатор 3

В момента Masters Of The World е най-подробният, надежден и детайлен политически симулатор. Точно както във Victoria 2, вие се опитвате да доведете нацията си до просперитет, докато играете на глобалната карта. За да не превърнете страната в огнище на бедност и престъпност, ще трябва да правите невероятно щателен микромениджмънт. Той е едновременно най-добрата част от играта и нейното проклятие.

От една страна, да си наясно с абсолютно всичко и да контролираш абсолютно всички сфери на обществото е невероятно интересно. От друга страна, това също го прави продължителен и дори монотонен.

Гражданите тук няма да могат да направят крачка без вашите едикти, укази и закони, така че оставянето на всичко на случайността е като смърт. Отново играта не е реализирана по най-добрия начин: интерфейсът е изключително небрежен и недружелюбен и има доста грешки. Като цяло Masters Of The World е много интересно преживяване на тотален контрол над нацията, но в един момент всичко се свежда до опити да се запази първоначално обречената държава на повърхността.

Тропико 4

Tropico 4 - цветна стратегия, посветена на ежедневието на латиноамерикански диктатор, управляващ на отдалечен остров в Карибите. Цялата поредица е изпълнена с хумор и сатира и на пръв поглед се възприема като обикновен симулатор за изграждане на град. Но зад неговата карнавална атмосфера мнозина не забелязват, че това също е отличен и дори много надежден политически симулатор.

Буквално всеки жител на острова има свой характер, класова принадлежност и политически предпочитания. И всички тези личности първоначално искаха да плюят правителството си.

Въпреки това „El Presidente”, в ролята на играч, има голям брой механизми, чрез които може да влияе на ситуацията и да управлява според принципа „разделяй и владей”. Миграционна политика, нива на заплати, разузнавателни агенции, синдикати за подкупи и законодателство - тези и много други инструменти ще ви помогнат да останете на поста диктатор до края на живота си.

Серията Tropico е уникална в смисъл, че позволява вземане на политики на микро и макро ниво. Указите за намаляване на дажбата минаха ли зле? Можете самостоятелно да хванете всеки недоволен жител и да го изпратите в концентрационен лагер. Учител в училище всява омраза към властите в децата? "El Presidente" вече е съобщено и той лично ще отиде в училището за разяснителен разговор.

Редовните избори в страната са отделна атракция, която принуждава играча да върви на трикове, фалшифициране на гласове и подкупване на избиратели. Както и в Демокрация 3, без да познавате тънкостите на вътрешната политика, ще бъде невъзможно да бъдете преизбран.

Днес повечето компютърни игри изискват бърза реакция от геймъра. За тези, които предпочитат бавно и внимателно действие, продуктите с висок профил са много редки, което ги прави най-ценните. Прочетете за най-добрите глобални стратегии в статията.

Определение на жанра

Глобалната стратегия е игра, в която трябва да управлявате вече установено състояние. Почти винаги територията е напълно отворена, но вражеската армия редовно се намесва в мирното съществуване и трябва да се търсят ресурси. Играчът трябва да развива страната, която контролира, без да забравя за науката, производството и отбраната. Разработчиците на глобални стратегии обръщат голямо внимание на детайлите и реализма, това е особено изразено в исторически игри. Минали събития не винаги могат да бъдат променени.

Железни сърца 3

Когато съставяте топ 10 глобални стратегии, тази игра не може да бъде пренебрегната. Руските локализатори му дадоха името "Ден на победата". Действието му се развива в средата на ХХ век. Геймърът ще започне пътуването си малко по-рано от Втората световна война и ще завърши няколко години след нейното приключване.

Можете да управлявате абсолютно всяка държава, съществувала в онази епоха. Освен това изборът на страната ще определи всички по-нататъшни цели. Водейки Германия, ще трябва да водите завоевателни войни и в същото време да изведете Оста до водеща позиция в целия свят. За Югославия задачата е много по-проста - да оцелее в условията на конфронтация между суперсилите и евентуално да се присъедини към една от тях. Можете да заемете стола на лидера на Бразилия и да се състезавате за еднолично господство в Южна Америка.

"Денят на победата" предлага не само да се бият. Играчът ще трябва да се справи както с външни, така и с вътрешна политика, подписват търговски споразумения, сключват съюзи, развиват индустрията, законодателят, избират министри, участват в пропаганда и шпионаж. В същото време геймърът е свободен да напише историята, както иска. Съюзници на Германия могат да бъдат САЩ и Китай. И изобщо не е необходимо да се урежда аншлус за Австрия.

тотална война

Описвайки игри от жанра глобална стратегия, не може да се пренебрегне поредицата Total War. Всяка част комбинира походов режим на глобалната карта и RTS в отделни битки. В същото време отделните игри засягат определени епохи от историята. Почти винаги на геймърите се предлага да ръководят държава, за да завземат всички неконтролирани територии.

Основната характеристика на Total War е щателен баланс, който анулира тактиката за бързане. Всяка армия има както силни, така и слаби страни. Превъзхождан враг може да бъде победен с помощта на компетентна тактика: навлизане в тила, обкръжаване, заемане на височина.

Дипломацията и други дейности в мирно време се извършват с много по-малко внимание към детайлите, отколкото военните дейности. По един или друг начин, в името на целта си, ще трябва да управлявате армии, което казва и името на играта.

цивилизация

При съставянето на списък с глобални стратегии не може да не се спомене „Цивилизация“. Тази легендарна игра предлага на играча да изпълни всички роли, като стане държавен глава. Геймърите ще трябва да строят нови градове, да строят пътища, да строят сгради, да напояват полета, да разработват мини, да водят войни, да сключват съюзи.

Историята започва в древността, а страната се състои само от едно селище. Местоположението му може да бъде избрано лично. Ще минат стотици години и това малко селце ще се превърне в мощна империя. По пътя играчът ще развива технологии, ще премине от копия към мечове, ще смени лъковете с пушки, неговите поданици ще се научат как да добиват петрол, уран и желязо.

В „Цивилизация“ няма дори и намек за историчност. На екрана на монитора могат да се видят войници на Римската империя в танкове, ацтеки, които пилотират изтребители, или индийци, изстрелващи междуконтинентална ядрена ракета.

Виктория 2

Играта се развива по време на колониалните войни. Потребителят ще трябва да избере една от двеста страни и да я направи най-мощната, но не само чрез войни. Най-добрите глобални стратегии са представени от продукти, които отразяват повече външни конфликти, тоест такива, които възникват между държави. "Виктория" поставя вътрешната политика на първо място. Детайлизирането на тези процеси тук е направено на по-високо ниво, отколкото при повечето представители на жанра. Играта с право може да се нарече политически симулатор.

На геймърите се предоставят инструменти, които пряко или косвено влияят на процесите, протичащи в държавата. „Виктория“ на практика няма предварително определени исторически събития, обвързани с определен момент от време.

Друга особеност на Victoria 2 е голяма нелинейност. Под този термин се крие способността да се създава история самостоятелно, изкуствен интелектняма да тласка геймъра в посоката, която е най-близка до реалността.

Крале на кръстоносците 2

Друг продукт, представляващ глобални стратегии, който ви кара да се фокусирате не толкова върху воденето на войни, колкото върху дворцовите преврати и интриги, е Crusader Kings 2.

Първото нещо, което геймърът ще срещне, е необичайна стратегическа система. Тук всяко действие се изчислява не по ходове, а по брой виртуални дни и месеци. Освен това изграждането на нещо може да се проточи за непоносимо дълго време. Разбира се, никой не забранява да включите пренавиване, но в същото време можете да пропуснете няколко ключови точки, които ще доведат играча до поражение. Например вашият васал решава да сключи сделка с предатели, които искат само да свалят владетеля от трона.

Никога преди Crusader King не е имало толкова много участници в стратегията. Васалите и господарите не са просто много, а много. Всеки титулован човек има свои земи, роднини, врагове, преследва всякакви цели. Има толкова много характеристики, на които някои RPG могат да завидят.

Европа Универсалис IV

Europa Universalis IV представя онези глобални стратегии, които изискват постоянство и търпение. Първо, както винаги, ще взимате решения, ще сключвате дипломатически договори, ще развивате индустрията и след това дълго време ще наблюдавате как се изпълняват вашите планове.

"Европа" предоставя на геймърите възможността да контролират състоянието. И можете да ги управлявате както искате. Без ограничения. Вътрешната и външната политика е симулирана доста точно. Колкото по-стабилна е една държава, толкова по-високи данъци могат да се вдигнат и толкова по-малък е рискът от бунт. Щом тази стойност намалее, ще започне революция, а с нея и инфлация, ако на територията на държавата няма златни находища. Освен това има много други показатели: икономика, търговия, задоволство или недоволство, военни традиции, умора от война. И всичко това трябва да се контролира и планира, като се фокусира не няколко хода напред.

Разбира се, има и война, но само като допълнение към дипломацията. Започва само когато е полезно за инициатора. Завоеванията са възможни само с огромно превъзходство в сила. Но не забравяйте за тези, които не са участвали във военните действия. Напълно възможно е някои съседна държаваиска да играе на сигурно – да отслаби агресора, като блокира търговските пътища.

Европа Universalis: Рим

Рядък топ, описващ глобалните стратегии на компютър, може да мине без бележка за Europa Universalis: Rome. Ако "четворката" ви позволява да живеете спокоен живот, отваряйки нови търговски пътища и се грижите за населението в рамките на държавата, тогава в "Рим" много е насочено изключително към военни цели. Без битки можете да оцелеете тук, но не можете да спечелите или да заемете водеща позиция.

Борбата стана по-трудна. Многофункционални войски не съществуват. Пехота, стрелци, дистанционна и редовна кавалерия - всичко поотделно. Има общо шест вида войски. За да бъде една армия боеспособна, трябва да се използват поне два, а най-добре четири вида войски.

Подобно на много други глобални стратегии, Europa Universalis: Rome постоянно принуждава геймъра да направи избор и всички положителни ефекти се компенсират от отрицателни. Като се биете, можете да превземете провинции, това ще донесе пари и територия, но войските нямат никакви културни или религиозни умения. Земята ще остане чужда на държавата. Ще донесе по-малко средства, жителите изобщо ще откажат да се присъединят към армията.

За да завземете неразвити територии, ще трябва да отделите много повече време, но в същото време вашите културни тенденции ще се разпространят в нови провинции, а това е многократно по-изгодно за страната.

Скандинавските страни могат да колонизират съседни земи, но и там ги чака опасност - варвари. От време на време номадските племена напускат заселените си територии, събирайки по пътя си цяла орда, която иска само да ограби цивилизованите страни. Разбира се, можете да преговаряте с варварите: да платите, да предложите да окупирате провинцията, да ги принудите да се предадат.

Pax Romana

Pax Romana е самородно парче, непознато за широката публика. Тази игра има всичко, което предлагат другите 4X компютърни игри. Но освен стратегически режим има и политически. Последният е най-интересен.

В него, на редовна карта на военните действия, не само вие контролирате. Вие сте само лидер на една парламентарна фракция в Рим. Освен това героят има толкова много характеристики, че техният брой лесно ще даде шанс на всяка RPG. Как това състояние на нещата се отразява на обичайния геймплей?

Трябва ли да бъде разрушен Картаген? Само Сенатът обаче може да обяви война и то само след гласуване. С гласуване по въпроса се назначава само консулът. Оказва се, че за да започнеш война, първо трябва да имаш "своя човек" в Сената. Започна ли войната от полза за вас? Глоба. Но не е факт, че ръководството на армията ще бъде дадено на геймъра. Ами ако войските се водят от консул, който не иска война? В този случай той ще сведе до минимум загубите както на своите, така и на другите.

Разбира се, той може да бъде съден за неизпълнение на изискванията на Сената. Но ако правомощията на консула бъдат разширени, процесът срещу него няма да се състои, докато служителят не подаде оставка. А мярката за неотклонение се избира от съдиите, които също се избират.

В играта има много такива детайли. Разработчиците се опитаха да вместят в своя продукт всички правила на политическите игри на Рим без никакви опростявания. И трябва да кажа, че го направиха перфектно. След като премине през всички сценарии, геймърът може лесно да издържи изпита по римско право в Историческия факултет.

Отдалечени светове: Вселена

Не заобикаляйте глобалните стратегии за компютърни и научнофантастични теми. Отдалечени светове: Вселената се развива в космическа обстановка. Основната дейност обаче се извършва извън планетите и базите. След изграждането ще трябва да започнете отново разузнаване и придвижване из Вселената. Тук има повече от 40 стратегически ресурси.Интересното е, че играчът контролира само минната индустрия, изграждането на звездни бази и колонизацията. Всичко останало е в ръцете на частния сектор, управляван от изкуствен интелект.

Както всички други глобални стратегии, Distant Worlds предлага на играча дипломатически трикове и технологичен прогрес. Дървото на развитие е обширно, но има само три клона. Дипломацията се изпълнява класически. Геймърът може да подписва търговски споразумения, да сключва съюзи и пактове, да обявява война. Има възможност да научите какво мислят другите раси една за друга.

Въпреки това, ако всички възможности изглеждат излишни, играчът може лесно да регулира нивото на взаимодействие. Всичко може да бъде автоматизирано до точката, в която геймърът се превръща в наблюдател.

Преди началото на всяка нова игра е възможно да се коригира максимума от параметри - от агресивността на пиратите до възрастта на галактиката.

Възрастта на чудесата 3

Описвайки най-добрите глобални стратегии на компютър, не може да не споменем Age of Wonders - игра във фантастична вселена. В допълнение към основния жанр, той включва елементи на RPG и походови тактики. Най-близкият роднина може да се счита за "Цивилизация" от Сид Майер. Основната разлика от Civilization е, че няма начини за мирна победа. Всичко се свежда до военни действия.

В играта има много стратегически нюанси. Необходимо е да наблюдавате не само движенията на вашите армии и тяхното подреждане, но и да обръщате внимание на производството, да подобрявате отношенията със съседни държави или неутрални градове и внимателно да изучавате информацията за настроението на жителите на империята.

В началото на играта геймърът получава главния герой (единствен владетел), взвод от войници и малко село. Целта е същата - да унищожи всички врагове.

Искате ли да пренапишете историята? Направете Шотландия суперсила, бутнете Мексико срещу Европа, спасете Жана д'Арк от изгаряне или просто повторете подвига на известните военни лидери от миналите векове? Това е възможно само с помощта на глобални стратегии. Компаниите, занимаващи се с разработването на компютърни играчки, предоставят широко поле за дейност, така че изобщо не е необходимо да влизате в политиката "в реалния живот" - никой не ви притеснява да завладявате фантастични светове или космическото пространство.

Доминирането на стрелците, ролевите игри с отворен свят и други проекти, обозначени като „онлайн“, направи жанра почти екзотичен. Дори разумните инди излизат почти всеки ден, за разлика от добрите глобални стратегии. Организации и частни проекти в Kickstarter се опитват да съживят жанра, но се провалят слабо. Всичко, което имаме, е всъщност продължение на вече съществуващи идеии вселени с представка в името - 2, 3, 4 и т.н., а нещо ново и свежо, уви, е представено от единични проби или напълно отсъства в годината на играта.

Така че, нека се опитаме да идентифицираме най-добрите глобални стратегии, които се отличават със своя висококачествен компонент, интересен сюжет, забавен геймплей и положителни оценки на потребителите. Списъкът се основава на рецензии на игрови публикации, но в по-голямата си част няма смисъл да се разпространяват проекти по рейтинг, защото всички те заслужават внимание, а конкретна настройка е любителска. Някой харесва пространството, някой не може да живее без меч и броня, но на някои не му пука къде и как - само за да спечели нещо.

Най-добрите глобални стратегии изглеждат така:

  • Тотална война: Шогун 2.
  • Крале на кръстоносците 2.
  • Европа Универсалис 4.
  • Цивилизацията на Сид Майер 6.
  • Стеларис.
  • Безкрайна легенда.
  • Безкрайно пространство 2.
  • Anno 2205.

Нека да разгледаме по-отблизо игрите.

Тотална война: Шогун 2

Почти всички серии на "Тотална война" са разделени на два основни компонента - това са битки в реално време и глобална икономическа стратегия в походов режим. Играчът, в допълнение към масовото клане, трябва да развива селища, да наема военни лидери, да се справя с данъците, да води дипломатически преговори и да изпраща специални агенти на рискови мисии.

Глобалната стратегия с икономиката в Total War може да не е толкова добре обмислена, колкото в други проекти, но не можете да наречете тази част „отметка“ по никакъв начин. В "Шогун 2" и двата компонента се оказаха добре развити. И въпреки че походовият режим на глобалната карта е само прелюдия към епични битки, това не го прави по-лош от масовите битки.

Положителната страна е, че можете да добавите много красива и компетентно пресъздадена обстановка на Япония през 16-ти век, както и перфектен баланс и атмосферен музикален компонент. Светът на глобалните стратегии на Total War винаги е бил лесен за овладяване и Shogun 2 не беше изключение: прагът за влизане на нови потребители е минимален.

Крале на кръстоносците 2

Що се отнася до втория „Кръстоносци“, интерфейсът на играта и самият процес не могат да се нарекат приятелски за начинаещи. Прагът за влизане в международната глобална стратегия е доста висок и в първите часове на играта лъвският дял от времето ще бъде изразходван за изучаване на клоновете на менюто, картите и други тактически опции. Но материалът е правилно фиксиран от тренировъчната кампания, така че тук няма сериозни проблеми.

След като разберете контролите и правилно разберете процеса, ще дойде осъзнаването, че Crusaders 2 е една от най-добрите глобални стратегии сред останалите представители на жанра. Описвайки играта, можем да кажем, че това е отличен генератор на пристрастяващи истории и приключения, посветени на семейни кавги, предателства, конспирации и други интриги, случили се в средновековна Европа.

В тази глобална стратегия можете да станете дребен лорд от всеки забравен от богШотландско окръг и, минавайки през костите на враговете, както и през дипломатическата джунгла, обединяват земите си и стават претендент за кралската титла. Всяка нова кампания генерира верига от случайни събития, така че няма нужда да говорим за монотонност. Особено се радват на феновете на сериала "Игра на тронове" поради подобна обстановка и подобни интриги. Последните се чувстват като у дома си в "Кръстоносците".

Европа Универсалис 4

Ако в предишната игра сте имали отделни личности на ваше разположение, то в Europa Universalis 4 ще управлявате цели империи. Тук няма място за малки конфликти - само грандиозни военни кампании.

Имате на ваше разположение цели държави, които ще трябва да бъдат водени до победа в различни войни, независимо дали са колониални или религиозни. В този случай играчът става не крал на поданиците си, а лидер на нацията, така че няма време за разплитане на интригите - трябва да имате време да завладеете света, преди някой друг да го направи.

Цивилизацията на Сид Майер 6

Серията Civilization може да се нарече класически представител на жанра на глобалната стратегия. Сид Майер успя да създаде оригинален и пристрастяващ продукт, който можете да изчезнете за седмици или дори месеци.

За разлика от други игри от този тип, "Civilization" не е обвързана с определен период. Стратегията води потребителя през цяла верига от епохи, като се започне от една малка. Отначало изграждате малко селище, ловувате, отглеждате и се биете с небрежни съседи с копия, лъкове и брадви.

Характеристики на стратегията

Но след няколко часа или дори дни под ваше командване вече не е малко село, а индустриализирана страна, където растат небостъргачи и атомни електроцентрали. Инструментите за въздействие върху съседите, разбира се, също се променят: танкове, бойци, лазерни оръжия и ядрени бойни глави.

Що се отнася конкретно до шестата „Цивилизация“, начинаещите ще овладеят сравнително лесно основните контроли и благодарение на компетентна тренировъчна кампания бързо ще бъдат привлечени в процеса. Това е изключително качествена стратегия, която взе само най-добрите идеии ги довежда до почти съвършенство. „Цивилизация“ наистина е мястото, където можете да изчезнете за дълго време и ентусиазирано да градите своя свят.

Стеларис

Това е глобална космическа стратегия за тези, които са тесни и задушни на малка планета Земя. На амбициозен играч се дава възможност да завладее цялата галактика за всяка от представените раси.

Играчът ще трябва да колонизира нови светове, да развива съществуващи, да подобрява технологиите и също така да отделя много време на дипломация. Ако последен вариантне ви подхожда по никакъв начин, тогава можете да отидете изключително по военния клон и, като сте събрали огромен флот, да унищожите всички нежелателни и да покорите непокорните.

Отличителни черти на стратегията

Случайното генериране на събития няма да ви позволи да се отегчите в огромната вселена. Никога не знаеш предварително какво те очаква на определена планета. Можете да срещнете непозната извънземна раса, да намерите ценен артефакт или да активирате цяла верига от допълнителни куестове, чието завършване ще донесе полезни бонуси за вас или вашата междузвездна империя.

Точно както в случая с "Цивилизация", тук можете да висите много дълго време. Оборудвайки една планета след друга и се намесвайки във военни конфликти, няма да забележите как ще лети целият ден (или нощ). Това е много обмислен и висококачествен проект, който може да бъде препоръчан на всички амбициозни завоеватели.

Безкрайна легенда

"Endless Legend" е един вид прилика с гореспоменатата "Civilization". Но това не прави играта по-малко качествена. И двата продукта имат подобен геймплей, но "Legend" се откроява със своята оригинална и запомняща се настройка.

Тук имаме един вид каламбур от научна фантастика и фентъзи с много компетентно изпълнение. Infinite Legend е лишена от подобни фракции. Всяка отделна група има свои собствени отличителни черти. Например, Lords of Dust (призраци) не се нуждаят от храна и вместо това консумират енергийни ресурси. Докато чудовищата или некрофагите изобщо нямат дипломатически отношения с други раси, те получават провизии, като поглъщат завладени племена.

Една от основните характеристики на "Безкрайната легенда" е на първо място оцеляването и едва след това войните и други борби със съседите. Сезоните в играта се сменят доста бързо и хаотично. Зимите са сурови и владетелят, който от половин година бяга в съседни племена и не обръща необходимото внимание на домашната икономика и мирната индустрия, рискува да не оцелее до следващата пролет.

Безкрайно пространство 2

Infinite Legend и Infinite Space са игри от един и същ разработчик. И ако владетелите на първата стратегия не са напуснали Земята, тогава няма пречки за втората. Начинът, по който е представена кампанията и клоновете за разработка са донякъде сходни в игрите, но все още има специфични и критични различия.

Играта привлича със своя графичен компонент, който е значително подобрен в сравнение с първата част. Можете да изберете по какъв начин да развиете своята империя. Ако искате да победите опонентите си с техническо превъзходство, моля инвестирайте в съответните клонове и нито един вражески военен кораб дори няма да се доближи до вашите планети. Вражеският флот просто ще бъде напръскан със защитни системи в атоми. Ако обичате да управлявате красиви междузвездни кораби и насилствено да разрешавате всички неотложни конфликти, тогава клонът за агресивно развитие е точно за вас.

В началото на играта на всеки играч се дава равен брой планети и възможности. Развивайки основни и специфични умения, вие избирате свой собствен стил на игра, а "Endless Space" не ви ограничава в нищо, а само угажда на вашите желания.

Anno 2205

Серията Anno е градостроителен и икономически симулатор. Действията от минали игри от поредицата се развиваха на сушата и под водата, но на планетата Земя. Новата стратегия ни позволява да овладеем нашия спътник – Луната.

Но за да стигнете до там, първо ще трябва да построите няколко фабрики, изследователски центрове и да изстреляте мини на земята. След като ресурсите бъдат събрани и необходимите сгради са построени, можете да продължите към разработването на спътника с всички произтичащи космически реалности като безтегловност, метеорни дъждовеи винаги обърквайки плановете на анархистите.

Характеристики на играта

Въпреки факта, че играта е позиционирана от разработчика като градоустройствен и икономически симулатор, в нея има повече от достатъчно битки, където глобалните стратези могат да се докажат максимално.

Отделно си струва да споменем визуалната страна на проекта. Великолепните панорами на общия изглед, заедно с щателни детайли на малки детайли, са просто невероятни. Въпреки цялата красота, играта само леко добави към системните изисквания, а нивото на приемливия FPS до голяма степен беше постигнато чрез компетентна оптимизация.

Що се отнася до входния праг, една интелигентна обучителна кампания няма да ви позволи да се объркате в интерфейса и ще ви преведе стъпка по стъпка през всички горещи точки на Anno. След час-два дискомфортът на начинаещите изчезва и те вече се чувстват спокойни, готови да завладеят земния спътник.

Серия Warhammer 40 000

Дата на излизане: 1992-2011 г

Жанр:Стратегия в реално време

Серията Warhammer 40 000 е най-популярната и една от най-продаваните игри. Феновете винаги чакат изданието нова игра. Най-известният е Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът избира расата (Имперска гвардия, Космически пехотинци, Тау, Некрони, Орки, Хаос, Елдар с всяка игра се появяват нови раси), за която иска да играе, след което избира мястото на планетата или планетите, които иска да играе улавя и се бие с расата, която притежава тази земя.




Битката се провежда в реално време на терена, където се провежда битката. Играчите улавят специални точки, които дават влияние и изграждат генератори, които дават енергия, структури, войски се изграждат върху тези ресурси и се правят подобрения. Всяка раса има свои собствени войски, супер единици и герои и способности. Целта на играта в кампанията е да завземете всички земи и да станете покровител на всички земи.

Цивилизационна поредица


Дата на излизане: 1991-2013 г

Жанр:Глобална походова стратегия

В Civilization Създаден е пълен модел на развитието на човечеството от най-древните времена до наши дни. Играчът трябва да създаде и развие своята могъща империя, наред с другите конкуренти, условието за победа може да бъде военна победа над всички, победа по точки , Играта завършва през 2050 г. или култура, или изграждане на космически кораб и летене до Alpha Centauri. Силата и развитието на цивилизацията се състои в развитието и създаването на нови градове, създаването в градовете на производство на войски, научни и военни изследвания. Също така в играта можете да създавате чудеса на света.




За да процъфтява цивилизацията, играчът трябва да може да се фокусира и балансира между научния прогрес, военното натрупване, попълването на съкровищницата, развитието на инфраструктурата и културата, дипломатическите контакти и търговията с други цивилизации. Играчът може да участва в историческите събития, които са се случили, да управлява лидери като Сталин, Наполеон, Рамзес II, Екатерина II и така нататък. Коя от поредицата е най-добрата е трудно да се каже. Някой казва, че частта е най-добрата, някой че четвъртата. Любителите на графиката казват, че петата е най-добрата от тази серия.

Warcraft III


Жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Популярно така наречената „Varik“ беше една от най-очакваните игри, с над 4,5 милиона предварителни поръчки и над един милион копия на играта, продадени за по-малко от месец, което я прави най-бързо продаваната компютърна игра. присъди на играта титлите "Най-добра игра на годината" и "Най-добра стратегия на годината". Играта също получи високи оценки от играчите.




В играта има 4 раси: съюз (хора), немъртви, орда (орки) и нощни елфи. Всяка раса има свои собствени уникални герои, които трупат опит и ново ниво в битките. С всяко ниво се отварят нови способности на героя. Също така, героите могат да купуват или да вземат предмети от убити тълпи, които подобряват бойните характеристики на героите и войските около тях. На различни карти играчите улавят златни мини и добиват гори, използват тези ресурси, за да изградят база и единици и да подобрят представянето си.

Heroes of Might and Magic III


Жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Heroes of Might and Magic III е походова фентъзи игра, третата част от поредицата се превърна в култ и спечели много фенове по целия свят. Въпреки вече остарялата графика, тя все още се играе от хиляди играчи по целия свят. Четвъртата и петата части на играта вече са пуснати с повече от по-добра графикаи подобрен геймплей, така че ако не сте фен на старите игри и обичате графиката, тогава е най-добре да играете най-новите части.




Играчът пътува из глобалната карта като герои, които контролират митични същества, изследват нови земи, превземат градове и се борят с врагове. На картата играчът движи само един герой и може да измине само определено разстояние или да извърши едно или повече действия, след което той пропуска хода и компютърно контролираните врагове правят своя ход. Когато атакувате врагове, преминавате в режим на битка, армията от врагове и вашата армия от същества стоят една срещу друга, движейки бойни единици на свой ред, трябва да унищожите враговете. С развитието на градовете можете да отворите нови възможности и магии. Наемете войски.

StarCraft II


Жанр:стратегия в реално време

StarCraft II е втората част от култовата първа част, издадена през далечната 1998 г. Втората част на играта се превърна в най-очакваната игра на годината поради голямата популярност на първата част и напълно оправда надеждите си сред играчите. Много игрални руски и чуждестранни портали дадоха на играта оценки от над 9 точки от 10. В рейтинга на играчите тя получи 9,3 точки.




Сюжетът на играта и всички действия се развиват в далечното бъдеще, или по-скоро XXVI век в далечна част от галактиката Млечния път. Трите раси на Terran, Zerg и Protos се противопоставят една на друга. Играчите добиват два вида ресурси, минерали и газ Vespene, които след това използват за изграждане на сгради и наемане на единици. Основната задачае да унищожи вражеската база. Всеки тип единици има своите силни и слаби страни, така че за да унищожите определени видове вражески войски, трябва да наемете войски, които да ги унищожат добре.

Серията Total War е най-добрата Rome: Total War


Жанр:походова голяма стратегия, стратегия в реално време

Тотална война руска Total War е серия от игри, която вече има седем игри и различни добавки. Различните игри обхващат различни периоди от време и състояния. Най-популярна и култова е Rome: Total War, издадена през 2004 г., в която действието се развива в Древен Рим през периода на Републиката от 270 г. пр.н.е. д. до 14г. д. Например Shogun: Total War се развива в Shogun: Total War в Япония през 16-ти век, където управляващите династии се противопоставят една на друга. Empire: Total War - по време на европейските колониални войни и т.н.




Геймплеят на играта е много подобен на Civilization. Играчът контролира войски, градове и селища в глобална точка. След като завърши всички действия, играчът пропуска ход, след което контролираните от AI конкуренти правят своя ход. Ако вие или вашият враг се атакувате един друг, тогава преминавате към тактическата карта, където контролирате всичките си войски в реален режим, като ги атакувате и ги поставяте на удобни позиции на картата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата на излизане: 1996 и 2000 г

Жанр:Стратегия в реално време

Red Alert - игра, издадена през миналия век и завладя умовете и душите на геймърите по целия свят, хиляди хора все още я играят, повече от 30 милиона продадени копия. Играта се развива в алтернативна история, където съюзническите сили защитават Европа от агресивния Съветски съюз. Играчът може да избере една от двете воюващи страни: Алианса или СССР. Съответно целта на игра за съюзниците е да спре Сталин, докато не превземе целия свят, за СССР – да постигне пълното превземане на Европа. В зависимост от избраната страна, победата на играча води до един от двата алтернативни края.




Битките в играта се провеждат както на сушата, така и на водата и във въздуха. Всяка страна може да има своя собствена база и може да тренира сухопътни сили, въздушни силии флота. Всяка страна също има уникални характеристики.Механиката на играта е, че сега дори обикновен пехотинец може да унищожи танк. Танк може лесно да унищожи картечница, малка група гранатомети може също толкова лесно да се справи с танк, ако не е покрит от противопехотно оборудване или собствена пехота, което го принуди да бъде използван в битка Различни видовевойски.

Серия игри Europa Universalis


Дата на излизане: 2000-2013 г

Жанр:походова глобална стратегия,

Продължава поредица от глобални стратегии Europa Universalis. Подобно на предишните игри от поредицата, третата част ви кани да ръководите един от щатите на света . Същността на играта: да се развият национални идеи, които дават на играта определени предимства; с откриването на нови държавни технологии става възможно да се избере една от националните идеи. Действието на играта се извършва в реално време, но скоростта на реакция на играча не се изисква, тъй като по всяко време играта може да бъде поставена на пауза. Играта се развива на схематично изобразена карта на света, разделена на повече от 1500 морски и сухопътни провинции.




Играчът може да поеме контрола над всяка държава, която е съществувала в това исторически период(само около 200 щата). Под негов контрол са икономиката на страната, формирането на армии и флоти и тяхното управление, дипломацията, въвеждането на нови технологии, вътрешната политика на държавата, смяната на държавната религия и колонизацията на нови земи.

Характеристика на играта е обвързването към истинска история(Отбелязвам, че в третата част на поредицата вече не е обвързана с историята и играта е по-свободна); има исторически владетели, предварително определени за всяка страна, всяка от които има определени способности, които влияят на играта, действително съществували генерали (като Суворов или Наполеон I Бонапарт), пионери, изследователи и навигатори (като Колумб, Йермак и Фернан Магелан), както и исторически събития, които обикновено се случват в същата страна и по същото време като в реалната история (например през 1517 г. се случва събитие, което прави възможно преминаването към протестантство)

Компанията на героите 1.2


Дата на излизане: 2006 г

Жанр:Стратегия в реално време

Геймплеят на Company of Heroes е много подобен на Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът командва цели отряди от бойци, но има отделни уникални единици. Всеки отряд има скала на живота (а не отделен боец) и ако животът приключи, когато отрядът е повреден, тогава целият отряд умира. Играчът може да оборудва пехотни части с различни оръжия, като избира кое оръжие е по-обещаващо в битка. След смъртта на отряда остават оръжия, които можете да вземете и да оборудвате с тях друг отряд. Това се отнася дори за стационарни оръжия като противотанкови оръдия, тежки картечници и минохвъргачки.




Всяка страна в играта е разделена на три уникални посоки - пехота, въздушно-десантна и бронирана за американците и отбранителна, настъпателна и пропагандна за германците, напредването в които дава достъп до нови бойни единици и атаки (например нападение на щурмови самолети ). Друга важна разлика е, че отрядите и единиците в играта имат три нива на опит. След унищожаване на враг се получава ново ниво, което увеличава щетите, скоростта, здравето, бронята или обхвата на видимост на единица, в зависимост от нейния тип.

В играта има три вида ресурси: оръжия, гориво и персонал. Персоналът се използва за изграждане на сгради, наемане на нови бойни единици, както пехота, така и бронирани машини, гориво, от своя страна, за изграждане на сгради и бронирани превозни средства, а оръжията се използват за осигуряване на единици с допълнителни оръжия, като гранатомет, за артилерия и въздушни удари или за, така че вашата технология да получи нови възможности. Попълването на ресурси се извършва с помощта на контролно-пропускателни пунктове.

Епохата на империите III


Жанр:Стратегия в реално време

Age of Empires III е стратегическа игра, която спечели световно признание за своя новаторски и пристрастяващ геймплей. Age of Empires получи страхотни оценки на портали и списания за игри. Характеристика на тази игра е добре проектиран изкуствен интелект (врагът се контролира от компютър). Играчът контролира една от силите (Великобритания, Прусия, Холандия, Испания, Португалия, руска империя, Османска империя, Франция), който тръгва да завладее новия свят (Америка).




Основното действие се развива в колониите, на картата, позната на подобни игри, но сега всяка сила има свой собствен град в Стария свят. Той служи с единствената цел да помогне на своята колония. В играта има три ресурса: храна, дърва и пари. Които произвеждат различни сгради. Преходи между епохи, пет епохи: изследвания, колонизация, крепости, индустриална и имперска ера. Военните академии обучават, превързват, изпращат войници в колониите. Пехотата зависи от националността на града, за испанците ще бъде rodelieros, а за руснаците - стрелци и казаци. Академията подобрява и параметрите на войските.

Битките се провеждат в реално време. Максималният брой на отряд и група войници, маркирани с "рамка", е 50 единици. Стрелбата пехота има четири формирования: обикновен ранг, който е удобен за стрелба със залп, рядка формация, която намалява загубите от артилерийски огън, ръкопашен бой и квадрати. Меле пехотата има три формации, две от еднакви, действително меле и квадрат, и кръгова формация за покриване на стрелците. Кавалерията изучава три формации - всички същите меле и квадратни битки, както и настъпателния режим с намалена скорост, но с нанесени щети в района.

XCOM: Враг неизвестен


Жанр:Стратегия, походова тактика, тактическа ролева игра

Играта е римейк (римейк) на популярните и стара игра X-COM: UFO Defense излезе през 1993 г. Извънземни атакуват планетата Земя и започват извънземна инвазия. Играта се играе от името на командира на тайната международна организация XCOM (анти-извънземно звено), която разполага с най-модерните технологии, оръжия и научни разработки на човечеството. Те работят в него най-добрите специалистисвят - военните и учените. Организацията трябва да води бойсрещу извънземни, застрашаващи съществуването на човешката цивилизация.




Играчът разполага с централната база на XCOM, от която се осъществява стратегическото управление на организацията: наблюдение на действията на извънземните на глобалната карта на света с помощта на сателитна мрежа, разпределяне на финансиране за развитие на научно-техническия потенциал , въоръжаване и разполагане на прехващачи за унищожаване на летящи чинии, както и провеждане на бойни действия срещу извънземни от силите на съществуващи бойци в наземни схватки. Базата се представя на играча във формата " ферма за мравки” - разрез на земята, който ви позволява да разгледате помещенията „отстрани“.

В тактическа битка бойците извършват до две действия на свой ред - бягане, стрелба, хвърляне на граната, използване на аптечка. Всеки боец ​​има само три характеристики: точност, сила на волята и точки за здраве.
След първото повишение в ранг войникът получава специализация. Това може да бъде атакуващ самолет, снайперист, тежък пехотинец или поддържащ войник.

домашен свят


Жанр:стратегия в реално време

Добре развита графика и триизмерно игрово пространство - прилагането на шест степени на свобода (можете да разгледате бойното поле, бойния флот от различни ъгли) на движението на игровите обекти и наличието на обмислен контрол на флота в три измерения. Богат и сложен сюжет, който постепенно се разгръща директно по време на играта. В следващата игрова мисия играчът получава флота, с който е завършил предишната.




В началото на играта играчът може да избере флот от две раси Kushan или Taidan: това по никакъв начин не засяга по-нататъшния сюжет, само бойните единици се променят. Ключова характеристика както на флотите Кушан, така и на Тайдан е наличието на основен кораб-майка, който действа като основна база за операции. Корабът майка има свои собствени оръжия и хиперзадвижване, което ви позволява да преодолеете значително количество пространство.

Целият космически флот е разделен на боен флот и флот за поддръжка. Поддържащият флот включва специални кораби като събирач и контролер на ресурси, изследователски кораб, сонда, кораб-детектор за стелт кораб, генератор на гравитационен кладенец. Бойният флот е разделен на класове: Малки кораби - изтребители, корвети, Тежки кораби - фрегати, Супертежки кораби, Флагмани.

Серия от игри Stronghold


Дата на излизане: 2001-2014 г

Жанр:стратегия в реално време

Игровата система на всички игри от поредицата е базирана на икономическия симулатор на средновековен град или замък. Игрите имат редица уникални настройки, които са уникални за игрите от серията Stronghold. И така, в първия Stronghold за първи път беше въведен параметърът „популярност“, който засяга работоспособността и населението. Бойната система е стандартна за стратегии - директно управление на групи от единици.Икономическият компонент е един от основните в игрите от поредицата. Има доста сложни и дълги производствени вериги. По правило в игрите от поредицата се обръща повече внимание на икономическия, а не на военния компонент на средновековните замъци.




Всички игри от поредицата, с изключение на Stronghold Kingdoms, имат кампании (поредица от мисии, свързани с историята) и режим на редактор на карти. Stronghold има една кампания, други игри имат няколко кампании.

Във всички игри, с изключение на Stronghold и Stronghold Kingdoms, е възможно да се играе срещу компютърни противници на избраната карта. Stronghold и Stronghold 2 имат режим на обсада (обсада или защита на замък без управление на икономика). В първите игри от поредицата (до Stronghold 2 включително) има безплатен режим на изграждане (поддържане на икономиката без война).

Спора


Жанр:Стратегия в реално време, симулатор на бог

Играта Spore е симулатор на еволюцията на живота на планетата, както и стратегически и космически симулатор. Целта на играта е да се развие същество от микроорганизъм до напреднала космическа раса. По време на преминаването на играта е възможно да се правят промени в съществото, подобрявайки характеристиките му. Също така, докато се развива, играчът самостоятелно ще създава различни техникии сгради, или изберете готови опцииот каталога.




В началото на играта микроорганизъм, живеещ във водната среда, попада под контрола на играча. На този етап от играта - За да оцелее, микроорганизмът трябва да яде парчета месо или водорасли, а също и да се опита да не бъде изяден от други месоядни същества. С приема на храна клетката расте и се превръща в микроорганизъм. След това съществото се избира на земята, където също се развива. С течение на времето под вашето ръководство ще бъде племе, цивилизация и пространство, които ще трябва да управлявате.

Наземен контрол 1.2


Дата на излизане: 2000 г., 2004 г

Жанр:Тактическа стратегия в реално време

Тази игра беше в челните редици на своя жанр и спечели множество награди. Ground Control разполага с 3D графика и свободно въртяща се камера, което позволява на играча да гледа битката от всякакъв ъгъл. В играта напълно липсват събирането на ресурси, развитието на базата и изследванията. Целта на играча е да управлява ограничен брой бойни единици и да изпълнява различни задачи с тяхна помощ.




Основната цел на играта е да унищожите войските и сградите на противника, използвайки характеристиките на терена и силните страни на собствената си армия. Бойните единици включват различни видове бронирана техника, самолети и войници, доставени на бойното поле с орбитални совалки. След началото на следващата мисия играчът не може да извика подкрепления, което изисква внимателен подбор на бойни единици и тяхната конфигурация преди битката.

Най-важният елемент от играта е изискването за тактически подход във всяка ситуация. Всяка единица има свои собствени силни страни и слаби страни. Бойните единици са групирани в отряди. Играчът може да издава заповеди само на единици, въпреки че самите единици ще се бият и понасят щети отделно. Има четири категории единици: пехота, бронирана техника, поддръжка и авиация. Играчът може да избере конфигурацията на всяка отделна единица преди битката. Например танков отряд на Craven Corp може да съществува в четири конфигурации: разузнавателна, лека, основна и тежка. Всеки от тях има своите предимства и недостатъци, така че различните конфигурации са подходящи за различни задачи.

Серия Tiberium Command & Conquer


Дата на излизане: 1995-2010 г

Жанр:Стратегия в реално време

Серия от успешни компютърни игри с най-високи продажби сред стратегическите серии. Действието на играта се развива в алтернативна темпорална реалност, условно модерна за нашата, в която по света се води война между две глобални групировки - международните войски на ООН, обединени в Глобалната отбранителна инициатива, и военните -религиозно Братство на Нод, водено от своя харизматичен лидер Кейн, борещо се за притежанието на извънземно вещество тиберий, бавно разпространяващо се из цялата планета.




Геймплеят на играта се основава на принципа - да се събират ресурси за изграждане на база за унищожаване на врага. Единственият източник на пари (кредити) в играта е тиберий. Друг важен ресурс в играта е електричеството, произвеждано само от електроцентрали. Различни структури и единици, произведени от играча, заедно образуват технологично дърво, в което има достъп до технологично по-модерни и съответно по-скъпи структури и единици. Базата може да бъде защитена от различни структури, които включват отбранителни укрепления.

Събрахме най-добрите препакети на компютърни игри и създадохме начин за нашите потребители да изтеглят стратегически игри безплатно.

Какво представлява жанрът Стратегия?

Стратегията е двусмислен жанр на игралната индустрия, мнозина го смятат за скучен, не могат да го понасят, но има не по-малко фенове. Понякога по отношение на динамиката стратегиите за забавление не отстъпват на стрелците и екшън игрите. Има доста откровено скучни проекти в жанра, но те са навсякъде и това не е показател, по който може да се съди обективно. Мярката за популярност е страхотно количествостратегии от страна на браузъра и клиента, да не говорим за свързани жанрове като MMORPG. На сайта сайтът предлага да изтеглите стратегии на компютър през 2017 г., една от най-популярните заявки по отношение на стратегиите беше фразата за търсене от 2016 г.:.

Как са се развили стратегиите?

Подобно на други игрови области, стратегиите се появяват в ерата на приставките. Първите наистина популярни проекти бяха DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa на Sega и по-късно War Craft, пуснати за Play Station 1. Днес това е цял слой от независими версии, добавки, римейкове, базирани на сюжета на стиймпънк конфронтацията между хора и орки.

Стратегиите изискват от играча да взема бързи решения относно развитието на своите притежания, държава, армия. От това до голяма степен зависи успехът на военната компания. Освен това всеки има възможност да изтегли стратегията на компютър чрез торент. За създаването е необходимо да се решат стратегически и тактически военни задачи, за да се осигури предимство над противника.

Жанрът Стратегия има поджанрове:

  • RTS - Стратегия в реално време.
  • Походови или грандиозни са глобалните стратегии.
  • Икономически симулатори;
  • MMORPG - стратегия с ролеви компонент.

За да не бъдете обвързани с глобалната мрежа, можете да изтеглите стратегии без интернет и да се разтворите във вълнуваща игра, независимо от външните условия.

Стратегия в реално временай-динамичен. Събитията в тях се развиват на единна карта, терен, като акцентът е поставен повече върху военната съставка. икономическа системаприсъства основно под формата на необходимостта от извличане на ресурси за изграждане на единици и осигуряване на ресурсите, необходими за воденето на бойни действия. Пример за такава стратегия е поредицата игри Command a Conqueror. Има стратегии на RTS, където акцентът е върху воденето на бойни действия, стратегически и тактически компоненти, например известният Внезапен удар - "Конфронтация".

Глобални стратегии е чудесен вариант за тези, които обичат да мислят широко и да изследват сложните взаимодействия между политика, икономика и производство. Всичко това влияе върху развитието на притежанията, а в игрите от този поджанр те са доста обширни и често трябва да управлявате цели държави. Именно за такъв сериозен подход феновете на драйва, кървавата стрелба и тоталната лудост не харесват глобалните стратегии. Всичко в глобалните стратегии трябва да се прави по балансиран начин и внимателно да се обмисля всяка стъпка. Класически пример за такава игра е Hearts of Iron.

Икономически симулациище се хареса на предприемчивите геймъри, които мечтаят да станат бизнесмени, но не знаят откъде да започнат. Някои игри от поджанра буквално напълно копират реалния икономически модел на света. В съвременните онлайн проекти е разработена функция за печелене на реални пари, но ще бъде много трудно, както в реалния живот.

Ами за лека закуска MMORPGе най-популярният и обичан от много поджанр на стратегията. Той съчетава всички най-добри характеристики на компютърните игри. Има опции за битки, от които да избирате: сам, в отряд или армия, търгувайте с неща, оръжия, организирайте кървави хакове, ограбвайте, убивайте, събирайте ресурси безнаказано и правете много други неща. Като пример ще дам походова MMORPG Heroes Might a Magic, не е ли шедьовър, обичан от всички!

В заключение трябва да се каже, че няма нужда да се пристрастявате към игрите от стратегическия жанр, те могат да завладеят не по-лошо от стрелците или аркадните състезания, просто трябва да ги разгледате по-отблизо.

Ние работим, за да гарантираме, че ВИЕ по всяко време на деня или нощта можете да задоволите желанието да изтеглите Strategy Free и да се насладите на играта.