Исторически игри с походови масивни битки. Исторически стратегии: интересни игри от този жанр

Жанрът, който ще бъде обсъден днес, трудно може да се нарече супер популярен сред геймърите, но всяка година излизат нови походови стратегии и RTS, в които можете да се биете с други нации, племена или извънземни. В същото време сред хилядите игри по поръчка има такива, които всеки уважаващ себе си геймър трябва да играе. Ето 20-те най-добри стратегии в историята.

Градове: Skylines

До миналата година SimCity 4 се смяташе за най-добрия симулатор за изграждане на град.През 2013 г. EA се опита да рестартира франчайза, но го очакваше истинско фиаско: феновете бяха недоволни от многото бъгове и незадоволителния мащаб на новата игра. След пускането на Cities: Skylines през 2015 г., геймърите забравиха за съществуването на SimCity: новият проект впечатли със своя мащаб, възможности за персонализиране и високо ниво на детайлност в градовете. Освен това, разработчиците пуснаха официален инструментариум за модиране, който позволява на геймърите да променят играта, както пожелаят. Потребителите веднага започнаха да пускат модове, благодарение на които в играта се появиха нови режими, видове сгради, възли, коли и много други.

През септември беше пусната първата актуализация за Cities: Skylines, която добави динамична промяна на времето от деня, както и направи икономическия модел по-сложен и реалистичен.

Безкрайна легенда

Глобалната стратегия, която органично съчетава елементи от фентъзи и научна фантастика, дава на геймърите възможност да играят като раса от месоядни насекоми, некрофаги и странни култисти, разширяващи своите домейни чрез „поглъщане“ на други фракции. Общо 8 състезания са налични в играта с уникални функции и механика.

Сюжетът на проекта наподобява в някои моменти „Игра на тронове“ - геймърите трябва да се борят за оцеляване в тъмната ера на залеза на планетата Auriga - суровата зима идва неочаквано и носи смърт на всички раси. Играта има всички елементи на класическата стратегия - огромен свят на играта, развито технологично дърво, оскъдни ресурси, система за дипломация и търговия. Разработчиците са предвидили много основни и второстепенни куестове.


Крале кръстоносци ii

Друга глобална стратегия в средновековна обстановка. Геймърите се прераждат като монарх, като се стремят с всички сили да разширят влиянието си в средновековна Европа (обхваща периода 769 - 1453 г.). За да постигне тази цел, той плете сложни интриги, предателски напада най-близките си съюзници, не се колебае да убива приятели и роднини, ако му се изпречат. Играта е предназначена за внимателни геймъри, които обичат да прекарват часове в навигация по сложни менюта, както и да изследват терена на картите преди кървави битки.

В центъра на проекта не са абстрактни нации и държави, а династии. В играта можете да намерите много исторически герои от реалния живот, всеки от които има своите силни и слаби страни. С течение на времето играчите се привързват към членове на династията, които растат, женят се, раждат деца и умират.


Цивилизация v

Едва ли има геймър в света, който да не е чувал за тази игра. Civilization е най-известната, популярна и успешна глобална стратегическа игра в историята на игрите. Разработчиците са добавили към играта много механизми, герои, ресурси, единици, технологии, които я правят вълнуваща и динамична. В същото време авторите не се притесняват от реализма: например монголите и ацтеките могат да се превърнат в най-високо развитите нации, а кръвожадният Ганди може да бъде първият, който натисне „ядрения бутон“ и да започне война на всички срещу всичко. Въпреки това, тези антиисторически и абсурдни сценарии правят играта истински хит.

Играта ще трябва да вземе трудни решения за развитието на икономиката, военната и социалната сфера, да избере политически режим. Всичко това оказва решаващо влияние върху репутацията и траекторията на развитие на нацията. Графиката на Civilization V е значително подобрена спрямо предишната серия, а преработената бойна система прави битките забавни. Освен това феновете на стратегиите непрекъснато качват нови модове и карти в Steam, така че можете да се наслаждавате на играта безкрайно.


Warhammer 40 000: Зората на войната

В много аспекти Dawn of War е традиционен RTS - геймърите трябва да изградят база, да извличат ресурси и да отблъскват вражеските атаки. В същото време вече можете да видите елементите, които скоро ще се появят в Company of Heroes в играта: нова механика, фракции, морал на единици и много други.

Най-вече в Dawn of War е привлечено от напрежението, което пронизва всички мисии: трябва непрекъснато да се движите напред, да превземате и държите територии. В същото време генераторите и стратегическите ресурси на заловените точки бързо се изчерпват. Поради това играчите често нямат време да си поемат дъх - те трябва да са в движение през цялото време.

Актуализацията на Dark Crusade въвежда нови фракции и уникална механика: геймърите могат да играят като Eldar, Orcs и Imperial Guard.


Тотална война: Шогун 2

Продължението на популярната RTS може да се нарече най-успешната игра на Total War. Creative Assembly взе предвид грешките, допуснати в предишния проект – Empire, който беше амбициозен проект с куп грешки, и реши да излъска геймплея на Shogun 2 до съвършенство. Тя успя блестящо: картата Shogun е разнообразна и ще накара геймърите да решават много тактически пъзели. В същото време той е сравнително малък, което несъмнено ще се хареса на феновете на битките.

Визуално казано, Shogun II е най-ангажиращата игра от поредицата. Разбира се, Рим и Атила могат да се похвалят със значително по-реалистична графика, но Shogun II има нещо много по-важно - уникален стил... Мащабните битки се решават в индивидуални дуели, а листенца от вишнев цвят летят над бойното поле.

Модерите пуснаха много нови карти, режими и актуализации за Shogun 2.

XCOM: Неизвестен враг/ В рамките на

XCOM: Enemy Unknown е походова стратегическа игра, в която геймърите се сблъскват с извънземна инвазия. Играчите изпращат отряди от шест елитни бойци да се бият с извънземни отряди. Битките се развиват в полета, градове и на борда на космически кораби.

Централната база на XCOM е като ферма за мравки, която има научен отдел (отговорен за развитието на технологиите), медицинско звено (в което героите се възстановяват от битки) и отдел за разузнаване (където геймърите наблюдават движенията на извънземните) . Играчите сами решават дали да инвестират наличните средства в разработването на нови видове оръжия, разполагането на прехващачи или провеждането на военни операции.

Благодарение на актуализацията Enemy Within, която излезе година след пускането на XCOM: Enemy Unknown, към играта беше добавена нова фракция - терористите EXALTA, както и нова механика.


Starcraft II

Sci-fi RTS StarCraft 2 е игра за конфронтация между каубои в железни доспехи, отвратителни извънземни и космически елфи. Това е класическа стратегическа игра в реално време, в която трябва да събирате ресурси, да изграждате армии и да се опитвате да убиете опонента си, преди той да ви убие. Често пъти съдбата на битката се решава от един-единствен стратегически преврат или поредица от бързи щраквания с мишката.

Мултиплейърът е най-важният аспект на StarCraft 2. Играта срещу хора е много по-трудна, отколкото срещу AI: те контролират единиците по-бързо и вземат по-добри решения. StarCraft 2 е домакин на много турнири и около RTS бързо се формира общност за електронни спортове.

Режимът за един играч е също толкова интересен: Blizzard разработи много интересни мисии. През 2015 г. излезе последната част от трилогията StarCraft 2, Legacy of the Void.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

В Company of Heroes 2: Ardennes Assault, американските военни сили се бият срещу германските сили за контрол над Ардените, стратегическа планинска верига. За разлика от оригиналната игра и продължението, в Ardennes Assault геймърите ще трябва да преминат през три нелинейни кампании, които се разгръщат на стратегическа карта. Германските войски са в постоянно движение, така че битките могат да се преиграват няколко пъти и всеки път ще се провеждат по различен начин.

Можете да играете само като американци: във всяка от трите компании можете да надградите уменията на героите. За разлика от предишни проекти, в Ardennes Assault резултатите от битките засягат цялата кампания: ако в една от битките играчите са загубили няколко бойци наведнъж, те ще започнат следващата битка с по-малък персонал.


Епохата на империите ii

Много геймъри са започнали кариерата си с тази класическа RTS: Age of Empires II е лесна за научаване, забавна и динамична. Потребителите започват кампанията само с няколко работници, но след час игра ще имат построен огромен град. В играта трябва да получите храна, дърво, злато и камък, да построите сгради, да създадете своя собствена армия.

Проектът обхваща епохата от Средновековието до Ренесанса. Геймърите могат да преминат през много кампании, да създават собствени карти, изберете от 13 фракции ... като цяло Age of Empires II няма да се отегчи дори след няколко десетки часа игра.

През 2013 г. Hidden Path Entertainment пусна HD версията на играта в Steam. Римейкът има мултиплейър режим и поддръжка на модове.


Wargame: AirLand Battle

Проектът Wargame: AirLand Battle съчетава елементи от жанровете RTS и военни игри: геймърите ще трябва да обмислят маршрута на движение на единиците, както и да участват в ожесточени битки. Играта е продължение на Wargame: European Escalation, посветена на конфронтацията между НАТО и страните от Варшавския договор по време на Студената война.

Авторите са работили внимателно върху детайлизирането на бойните полета и специалните ефекти. На стратегическата карта геймърите контролират хода на военните действия, давайки заповеди за движение на единици и завземане на нови територии. Въпреки това, акцентът на Wargame: AirLand Battle определено е възможността да управлявате един от стотиците военни превозни средства, от които да избирате. Разработчиците се опитаха да отразят в играта уникалните характеристики на превозните средства, техните силни и слаби страни. Като част от мултиплейър режима, можете да участвате в 10 срещу 10 битки.


Тропико 4

Tropico 4 е атмосферен симулатор на градско строителство. Геймърите се превръщат в диктатор на измислена островна държава, който трябва да доведе народа си до величие.

Геймърите сами избират пътя към просперитета: можете безмилостно да експлоатирате природните ресурси и да превърнете острова в индустриализирана държава или да привличате туристи, като се грижите за флората и фауната. Или комбинирайте и двете стратегии. Всяко от решенията на играчите води до определени последици: например, ако се съгласите да приемете мигранти, ще трябва да им осигурите жилище и работа, а за това трябва да подобрите икономиката и индустрията на услугите.

С нарастването на икономическата мощ на държавата ще се наложи водене на преговори с водещите световни сили - САЩ, Русия, Китай и ЕС, всяка от които ще се опита да повлияе на процесите, развиващи се на острова. Те ще предложат пари в замяна на изграждане на военна база или изхвърляне на отпадъци.

Като цяло, това е изключително пристрастяваща игра: елементите на градостроителен симулатор са перфектно съчетани с икономически и политически аспекти.


Греховете на слънчевата империя: бунт

В Sins of a Solar Empire: Rebellion, като всяка друга подобна игра, трябва да колонизирате планети, да изградите икономика и да установите взаимоотношения с други раси. Основният фокус обаче е върху мащабните космически битки. Те изглеждат невероятно впечатляващо: битките се провеждат в 3D, корпусите на корабите са разкъсани от ударите на ракети и лазери, а следите от изстрели прорязват черното пространство на космоса.

В играта винаги ще има много движение: разузнавачи ще летят от планета на планета в търсене на нови ресурси и светове, търговски кораби ще транспортират стоки, а военните крайцери ще отблъскват атаките на противници или пирати.

Самата игра е доста трудна, дори когато се играе срещу AI. Общо три раси се борят за световно господство - Индустриалната търговска коалиция (земни колонисти), Ходещи (киборги) и Вазари (технократична раса). Заглавието предвижда усъвършенствана система за дипломация. Геймърите могат да формират съюзи както с противници, така и с неутрални фракции, или да подкупват пирати, за да атакуват врагове.


DEFCON е игра, в която геймърите трябва да постигнат невъзможното: да се опитат да спечелят глобална ядрена война. Целта на проекта е да нанесе максимални щети на противника, измъквайки се с минимални загуби. В началото играчите избират една от шестте територии (достъпни са Северна Америка, Южна Америка, Русия, Европа, Африка и Азия), след това подреждат военни части и флот. На геймърите се дават 18 минути да мислят и изследват. При първото ниво на опасност (DEFCON 3) единиците започват автоматично да атакуват вражеско оборудване (могат да се използват самолети и флот), при второто (DEFCON 2) могат да бъдат изстреляни бомбардировачи с ядрени ракети (въпреки че самите ракети не могат да бъдат използвани още), на третия (DEFCON 3) - започва ядреният апокалипсис.

Играта съвсем реалистично описва възможен сценарий на ядрена война - невъзможно е да се спасят всички единици в нея. Победителят обикновено е играчът, който успее да унищожи силози на вражески ракети, преди да изстреля ракетите.


Върховен главнокомандващ

Supreme Commander е духовният наследник на Total Annihilation във футуристична обстановка. Минималните системни изисквания на проекта, пуснат през 2007 г., бяха толкова високи, че не всеки геймър можеше да играе този колоритен RTS. Студиото на Gas Powered Games опрости максимално системата за управление на ресурсите (има само две от тях - Материя и Енергия) и се фокусира върху битките - основната цел на проекта е да създаде идеална машина за убиване (експериментални единици).

Играта удиви въображението със своя мащаб: армията може да се състои от 1000 единици във въздуха, в морето и на сушата. Както при повечето подобни проекти, играчите трябва да осигурят непрекъснато производство на нови бойни превозни средства, за да доминират над врага. За да направите това, трябва да улавяте и задържате източници на ресурси.

Supreme Commander беше един от първите RTS, които поддържаха втори монитор. Това даде решаващо предимство в битката: на първия дисплей геймърите контролираха движението на врага върху мащабируема карта, на втория те контролираха собствените си единици.


Междузвездни войни: Империя във война

Тази игра ще се хареса на всички фенове на "Междузвездни войни": Empire at War е стратегическа игра, базирана на оригиналната трилогия. Геймърите могат да играят както на страната на Империята, така и на бунтовниците, да контролират огромни армии, да изпращат герои от сагата в битка (като Люк Скайуокър или Дарт Вейдър), а също и да изграждат Звезда на смъртта.

Най-добрата част от играта са, разбира се, масивните тактически битки в Galactic Conquest, които се провеждат в космоса. На една карта могат да играят до пет души: всеки от участниците ще има своя собствена космическа станцияи флота, с който трябва да унищожат вражески бази. Корабите и героите имат специфични характеристики, които, когато се използват ефективно, могат да имат решаващо влияние върху изхода на битката. Опитните играчи могат лесно да забележат слабите места на големите кораби и да дадат заповед за атаката им. Всеки фен на космическата сага ще се наслади да гледа как X-wing отряди се опитват да унищожат Star Destroyer.

В допълнение към космическите битки, разработчиците ще позволят на геймърите да участват в сухопътни операции. Това означава, че играчите ще могат да управляват въздушни мотоциклети и AT-AT проходилки.


Европа Universalis IV

Тази глобална и невероятно предизвикателна игра от Paradox Development Studio беше избрана за най-добрата стратегическа игра за 2013 г. Europa Universalis IV е истински пробив, защото разработчиците взеха предвид предишни грешки и поправиха повечето грешки, които се скитаха от серия в серия. Освен това те се опитаха да изяснят подробно всички места, които предизвикаха въпроси от геймърите (поради огромния мащаб на играта, някои механики останаха неразбираеми), подобрят интерфейса и оптимизират AI. Разбира се, за да разберете Europa Universalis IV, все още трябва да прекарате десетки часове обучение. Но тази игра е най-интуитивната и проста от серията на ЕС.

Нациите се стремят да разширят влиянието си чрез търговия, дипломация, икономика, изследване на нови земи и разработване на нови технологии. Можете да опитате да колонизирате Америка или да завладеете Индия, можете да започнете да играете като едно от местните племена в Северна Америка. В този проект геймърите могат да променят историята на човечеството - например Венецианската империя може да превземе Апенинския полуостров, да анексира или завладее всички племена и да влезе във война с Османската империя. Франция може да сключи съюз с Англия и да раздели Европа на сфери на влияние.


Отдалечени светове: Вселена

Може би това е най-амбициозният глобален стратегия стъпка по стъпкав историята на игрите. Разработчиците са създали цяла галактика - 1400 звездни системи с повече от 50 хиляди планети, луни и астероиди, както и различни астрономически обекти (черни дупки, газови гиганти, свръхнови).

Геймърите трябва да създадат своя собствена цивилизация, за да установят световно господство. Авторите на Distant Worlds: Universe предлагат на геймърите широки възможности за персонализиране: можете да започнете играта на една и съща планета с няколко леки кораба или да станете лидер на технологично напреднала цивилизация, която вече е създала хипердрайв.

Акцентът на играта е способността да се автоматизират различни процеси в империята: например, не можете да се намесвате в икономиката, като се концентрирате единствено върху дипломацията и битките. Така или иначе, няма да е лесно да победите опонентите: AI е изненадващо ефективен.


Възраст на чудесата III

Проектът е рестарт на класическия франчайз, последният епизод от който беше пуснат през 2003 г. Действието на тази триизмерна походова стратегия се развива във фантастичен свят, в ерата на ожесточена конфронтация между Imperial Commonwealth и Елфическия алианс.

Играта може да се играе като една от 7 раси: хора, елфи, гноми, гоблини, орки, дракони, халфлинги. Героите могат да принадлежат към един от 6 класа (командир, теократ, разбойник, архдруид, магьосник или технократ), а също и да имат специализация (господар на елементите на вода, огън, въздух, земя, адепт на създаване, унищожаване, изследване или строителство).

Системата на дипломация и градско управление не са силни характеристики на проекта. Независимо от това, авторите успяха да направят битките наистина вълнуващи: единиците могат да се комбинират помежду си и да се превърнат в гигантски армии, за да обсадят крепостта на врага. Мащабът на битките е подобен на Total War, но функцията на Age of Wonders III е способността да се използва магия.


Боен ред: Тихия океан

Всички знаят за значението на битките, разгръщащи се в района на Тихия океан по време на Втората световна война. Авторите на Order of Battle: Pacific предлагат да участват в кървави битки на страната на Японската империя или съюзници.

В тази походова стратегическа игра, която по стила си напомня на добрия стар Panzer General, геймърите ще трябва внимателно да обмислят всеки ход. Налични са общо три кампании, в които можете да промените хода на историята и например да спечелите войната на страната на Япония. Играчите могат да контролират над 500 единици като легендарните танкове M3 Stuart и Type 97 Chi-Ha, изтребителите A6M Zero и F4U Corsair или бойните кораби Montana и Yamato.

По време на битки можете да отключите героичните командири (Commanders), които могат да дадат решаващо предимство в битката.

Приятели, здравейте на всички. Екипът на Gamebizclub е в ефир, а днес ще продължим да ви запознаваме с жанровете на света на компютърните игри. В края на май се гмурнахме и показахме 12 от най-добрите игри в този жанр. И в тази статия ще ви разкажем подробно за най-добрите стратегически игри на компютър през последните няколко години и ще съставим нашите топ най-добри игри в този жанр.

Изглежда, че правенето на оценки не е трудно. Струва си да направите списък с любимите си игри, да изберете най-добрите и да ги подредите. Щяхме да го направим, ако не беше един нюанс - екипът на Gamebizclub събра хора, които откриха Warcraft 1 и Heroes of Might and Magic.

Оттогава излязоха много игри, по един или друг начин, успяхме да изиграем повечето от тях и да си съставим мнението. Затова направихме правдоподобна оценка, като взехме предвид всички мнения - претествахме стари игри и нови продукти, освежихме паметта. И ето какво се случи.

В тази статия ще научите:

14. DEFCON

Последното място в нашата класация е за DEFCON, игра за тактика за ядрен удар, издадена през 2006 г. Името се превежда като "готовност за отбрана" - това е действителният мащаб на готовността на американската армия за възможни военни действия.

DEFCON е базиран на сюжета на американския филм "Военни игри", който показва глобалния ядрен конфликт между САЩ и СССР. Не само събитията от играта, но и нейният стил отразява филма, както се вижда от мотото „Всички умират“ (в превод „Всеки ще умре“).

В DEFCON няма да можете да създавате единици, да събирате ресурси и да разработвате технологии. Но можете да изберете местоположението на силите на територията на Северна или Южна Америка, Европа, Русия, Африка или Азия.Играта започва, когато скалата DEFCON покаже ниво на аларма от 5. След това последователно преминавате към следващите нива. През цялото това време конфликтът се развива, напрежението расте. Когато нивото достигне 1, можете да започнете ядрена атака.

Основната цел е да се нанесе щети на врага, като се избягват собствените им загуби. Няма морални ограничения, така че трябва да следвате само собствените си съображения, желания и емоции. В играта могат да участват до 6 души. Като бойни единици се използват различни видове ядрени ракети, изтребители, бомбардировачи, подводници, самолетоносачи, крайцери, летища и радари.

DEFCON е като истински команден пункт, където президентът на страната седи и планира военни действия. Няма нищо излишно - само карта, белези на приятелски и вражески войски, най-важните цели и градове. И можете да правите каквото ви хрумне: да влезете в ролята на главния злодей, да спасите народи и държави, да унищожите градове и цели региони с едно щракване.

Единственият минус, който превъзхожда всички предимства е, че DEFCON няма графичен двигател. Въпреки интересния геймплей, след известно време процесът на размяна на ядрени бойни глави се отегчава - става скучно да се движат бойни глави и бойни превозни средства по картата, да се унищожават второстепенни държави и т.н.

И всичко това, защото няма специални ефекти и всякакъв вид акомпанимент. Следователно, той ще бъде подходящ вместо сапьор или друга игра с ниски изисквания - отнема само 60 MB на вашия твърд диск и ще работи на всеки компютър.

13. Дюна

На тринадесето място е поредицата от игри Dune за света на Arrakis, която се превърна в една от първите стратегически игри в реално време. Dune беше пусната през 1992 г. на конзолата на Sega и след известно време стана достъпна за компютър. По това време това беше пробив, който можеше да се повтори само три години по-късно.

Интересен факт: от името на издателската компания Virgin Interactive двама независими разработчици работиха едновременно по създаването на играта. Френската компания Cryo Interactive пусна играта първа. American Westwood Studios - малко по-късно. Следователно името на играта от Westwood Studios има числото "2".

Сюжетът е базиран на научно-фантастичния роман на Франк Хърбърт "Дюна". В процеса на преминаване ще се срещнете с главния актьори, поемете ролята на водач на една от големите къщи и завладете планетата Аракис.

Единственият недостатък е, че събитията от книгата и играта са слабо свързани, геймплеят се основава на мисии за изчистване на територията от врага и извличане на полезен ресурс.

В борбата за господство на планетата се сблъскаха три велики къщи - Атридес, Харконен и Ордос. Всеки дом има своите плюсове и минуси, уникални технологии и мощни лидери.

Можете да изберете всяка къща, но след това не можете да я промените. След като изберете, ще бъдете отведени на бойното поле, ще командвате армия, ще построите база, ще извлечете ресурси и ще унищожите врага. Важно е - за да спечелите, трябва да унищожите всички противници на картата.

Например, ако сте победили вражеската база, но един войник се крие в ъгъла на картата и непрекъснато се движи, няма да спечелите, докато не го унищожите.

Dune е пионер в подхода, който се превърна в основата на жанра RTS. Това е глобална карта, икономически модел, командна лента и мини-карта в потребителския интерфейс, "мъгла на войната" и различни възможности на противоположните страни.

През 1998 г. излиза римейк, наречен Dune 2000, а през 2001 г. разработчиците продължават поредицата, като пускат Emperor: Battle for Dune. За съжаление, след това, нито една игра за Dune не се появи отново. Изминаха 15 години, но сериалът остава само в паметта на най-преданите фенове - следователно само на предпоследното място.

12. Епохата на империите

Даваме дванадесетото място на Age of Empires, което стана основа за много RTS, които излязоха след него. Първата част е пусната през 1997 г. и оттогава Microsoft Game Studios пусна 8 игри и 4 добавки към тях. Серията включва и Age of Empires Online (MMORTS).

В Age of Empires ще се окажете лидер на една от 16 цивилизации, отразяващи специфичен архитектурен стил: египетска, вавилонска, гръцка, азиатска и римска. Като изпълнявате мисии и се развивате, вие ще се придвижвате от ера в ера – от каменната до желязната епоха.

Цивилизацията се развива чрез изграждане на сгради, технологични изследвания и война, къде без това. Освен вас, на картата ще има още няколко цивилизации, които се състезават за ресурси. Затова постоянно ще се биете - защитавайте се зад стени или атакувайте врага.

Играта съдържа кампании, включително образователни. Учебният процес се основава на 12 сценария, обясняващи играта. Това ще ви помогне бързо да овладеете основите на управлението, да работите ефективно с единици и да използвате напълно камерата. Други кампании се състоят от различни мисии, в които ще защитавате в укрепена крепост, ще атакувате стените на замъка и много повече.

Мултиплейърът е достъпен за максимум осем души. За да играете онлайн, можете да изберете с кого да се биете - с ботове или други хора. Ако изберете режим с други потребители, ще получите възможност да направите съюз, да обявите война на избрания враг или да заемете неутрална позиция.

Не е необходимо за Age of Empires мощен компютър... Дори и с най-скромната конфигурация, играта изглежда реалистична, а изображението радва окото, когато се увеличи.

За много хора Age of Empires се превърна в ръководство за света на стратегиите. Но поредицата постепенно избледня и загуби популярност - третата част беше пусната през 2005 г. и все още няма пълна четвърта част, ако не вземете предвид AoE Online. Затова препоръчваме играта на тези, които искат да видят началото на ерата на RTS.

11. Междузвездни войни: Империя във война

На единадесето място, Star Wars: Empire at War е игра от 2006 г., базирана на обстановката на световно известната сага Междузвездни войни. Сюжетът се основава на епизоди 4, 5 и 6 от Междузвездни войни, а именно гражданската война между бунтовници и имперци.

Ще се озовете в ролята на командир на една от страните, ще управлявате флота, ще командвате в битки с противници, ще унищожавате бази и много други. Сюжетът се състои от мисии, в които ще срещнете известни герои - Дарт Вейдър, Палпатин, Фирмус Пиет, Хан Соло, Боба Фет, Чубака и други герои.

Всеки герой дава определени бонуси, а ако е необходимо, можете да наемете допълнителни поддържащи герои - агенти, контрабандисти и други.

Междузвездни войни: Империя във война се състои от две части:

  • Conquest of the galaxy е глобална стратегическа игра на картата на галактиката. В този режим вие ще контролирате планетите под ваш контрол, ще изучавате (или крадете) технологии, ще изземвате стратегически ресурси, атакувате и защитавате.
  • Тактически режим - състои се от космически и наземни операции. Ще прекарате много време в този режим, защото много ще зависи от изхода на битката. Именно тук ще видите основните бойни машини, пехота и кораби на двете страни, ще можете да покажете командни умения и да победите.

Основното нещо е да изберете правилната страна. Имперците имат повече възможности за овладяване на нови технологии, подобряване на оръжията и корабите. А бунтовниците не могат да се занимават с наука, но знаят как да откраднат технологичните постижения на Империята.

Станете господар на галактиката с Дарт Вейдър или освободи планетите от тиранията на Империята с Люк и неговите приятели. Изберете страна и отидете на битка. Определено ще ви хареса.

Междузвездни войни е изключително популярен проект на Джордж Лукас. Затова не е изненадващо, че по филма бяха пуснати много интересни игри, но все още не сме видели продължението на Empire at War, което е жалко. Едва единадесето място в нашия рейтинг, продължаваме напред.

10. Светът в конфликт: Съветско нападение

Челната десетка се затваря от World in Conflict: Soviet Assault – стратегия в реално време, издадена през 2009 г. и продължаваща събитията, случили се в World in Conflict. С други думи, разработчиците взеха World in Conflict и добавиха 6 нови мисии - играта стана един и половина пъти по-дълга.

Мнение на Gamebizclub: според нас това е най-добрата стратегия за началото на Третата световна война. Събитията започват с падането на Берлинската стена, която се разрушава от руски танкове. Съветските войски започват настъпление по целия фронт и организират месомелачка за силите на НАТО.

Ще се озовете в ролята на съветски парашутист и командир на част, който застана начело на атаката, унищожавайки вражески войници и техника. Неописуеми чувства!

Бойните действия се водят или на територията на Берлин, или в провинцията, където трябва да се бият с войските на НАТО. Можете също така да командвате артилерийска батарея и да осигурите въздушен ескорт на конвоя.

Всяка мисия има специфичен сюжет, но основното е, че няма нужда от изграждане на база. Вие командвате ограничен брой войски, но можете да поискате подкрепления.

Разработчиците не можаха да избегнат стереотипите за руснаците - представителите на американци, британци, германци и други народи са много забележими и често нараняват очите. Следователно в диалозите понякога има усещане за нереалност на случващото се, докато не започнат военните действия.

Можете също да изберете страната на НАТО - в този случай сюжетът ще започне на територията на Съединените щати, където ще защитавате градовете и крайбрежието. Постепенно ще оттеглите войските на СССР и ще преминете към Европа. Нека добавим, че и двете сюжетни линии са неразривно свързани, така че избраната от вас страна ще спечели.

Играта привлича с остър сюжет, мащабни битки, които се провеждат не само близо, но и по цялата карта - създава усещането, че участвате в мащабна военна операция. Всичко изглежда много реалистично, сякаш наистина са в центъра на битката.

World in Conflict: Soviet Assault е на десето място само защото не видяхме продължението на тази серия. Играта трябва да бъде на рафта на всеки фен на жанра - тя е 100%.

9. Крепост

На девето място е поредицата от игри Stronghold – стратегия за Средновековието, кръстоносните походи, рицари и крале. Първата част на Stronghold беше пусната през 2001 г., а последната Stronghold 3 през 2011 г. Добавяме, че през 2010 г. разработчиците пуснаха първите MMORTS - Stronghold Kingdoms, където играта стана достъпна онлайн срещу други хора.

Действието се развива през ранното Средновековие, така че ще влезете в ролята на барон или граф - ще построите замък, ще развиете производство, ще създадете селища и ще се биете с врага. В зависимост от избраната част ще бъдете отведени на територията на Европа или Палестина.

Действието на Strongold Crusader се развива в горещите земи на Палестина. В ролята на кръстоносец ще построите и защитите замък, ще създадете производство, ще атакувате непревземаемите укрепления на пустинните воини.

Действието на Stronghold 3 се развива в Европа. Сюжетът започва седем години след края на събитията от първата част.

Сериалът стана успешен благодарение на комбинацията от икономическа стратегия и средновековна среда. Можете да построите свой собствен замък, да обсадите замъка на съседа си, да излеете врящо масло и смола върху щурмуващите - цялата средновековна романтика е налице. Но преди избухването на военните действия ще е необходимо да се осигури тила с храна и да се развие производство, така че всичко да е достатъчно за продължителността на войната.

Компютърните противници се контролират от изкуствен интелект – като вас те извличат ресурси, строят замъци, формират собствена армия и започват война. А в мултиплейър ще ви противопоставят онези хора, които поканите в играта - приятели, познати или членове на семейството.

8. Heroes of Might and Magic III

На осмо място е една от най-добрите походови стратегически игри Heroes of Might and Magic III. Въпреки факта, че играта беше пусната през 1999 г., тя все още остава най-почитаната в жанра на походовата стратегия. И следващите части на „Герои“, издадени след него, не можаха да надминат третата част.

Играта се развива във фантастичен свят, където съществуват дракони, елфи, таласъми, гноми и много други митични същества. Ще ръководите една от фракциите, ще командвате отряд, ще превземате и управлявате градове, ще изследвате света.

Приключенската карта е трудна за преминаване на места. Движението в света на играта не винаги е предвидимо - има територии, където е много трудно да се стигне и трябва да вървите по неочевиден път.

Една от основните задачи е развитието на градовете по такъв начин, че да носят доходи, да осигуряват бойна мощ и да дават сила на магически заклинания. Ако градът е добре развит, тогава той носи достатъчно злато, позволява ви да наемете силна армия, за да превземете съседни територии и да унищожите врага.

Както трябва да бъде в походова стратегия, времето в играта тече дискретно. Основната единица за време е ход, който се нарича още ден. По време на завой можете да извършите определен брой действия - да направите ход с герои, да планирате изграждането на сграда и т.н.

А в битка действията се развиват на свой ред и приличат на игра на шах. Всяка единица има определено количество точки за действие, тип атака и количество здраве. Колкото по-силна е единицата, толкова по-силно удря и толкова по-трудно е да се убие. Войските се водят от герой, който след победа натрупва опит и артефакти от победени врагове.

Heroes of Might and Magic 3 се предлага в единични и мултиплейър игри. Макар и мултиплейър - високо казано. Първият режим се нарича "Hot Seat" и се превежда като гореща седалка - двама души на един и същи компютър се редуват да правят ходове и да откриват кой е по-силен.

Вторият режим е мрежов. Необходимо е да се създаде отделна "стая" и да се даде адреса на тази стая на приятели и познати. Тогава не можете да седнете на същия стол, а наистина да кълцате в мрежата.

През 2015 г. излезе версията Heroes of Might and Magic III HD - римейк на популярната игра, направен за компютър със средни характеристики. Съветваме всички - HoMM трябва да бъде на рафта на всеки фен на походовите стратегии. И продължаваме напред.

7. Command & Conquer

На седмо място е прочутата Command & Conquer – стратегическа игра в реално време за конфронтацията между братството NoD и Световната отбранителна инициатива (ако се преведе в съвременните реалности – терористите и службата за сигурност).

Първата част е издадена през далечната 1995 г., а последната в момента излиза през 2013 г. Имайте предвид, че първата част, заедно с Dune, стана основа за жанра RTS. Но в сравнение със света на Аракис, сагата „Командувай и завладей“ продължи много по-дълго. Двете игри имат един разработчик - Westwood Studios, така че е напълно възможно Dune да реши да се пожертва в полза на по-популярния C&C.

Вселената Command & Conquer включва подсерии от 3 истории: Tiberium, Red Alert и Generals. Има общо 15 игри.

Сюжетът C&C се основава на конфликта около тиберий - извънземно вещество, изпратено на Земята от извънземни в метеорен дъжд. Това вещество извлича минерали, може да се използва като енергиен източник и като цяло тиберий е ценен елемент.

Световните правителства се консолидират и започват да добиват тиберий. В същото време терористите също започват да го извличат, в резултат на което бързо набират сила и получават финансови инжекции от страни, където няма тиберий.

След известно време IVZ решава да сложи край на NoD, но това не е така - Братството отвръща на удара и започва дълга и изтощителна конфронтация.

Можете да станете член на терористичното братство NoD, което се стреми да превземе света. Но ако високите идеали са по-близо, струва си да изберете IVZ. Въпреки че основният акцент не е върху страната на конфликта, а върху това как ще командвате в битка.

Всяка игра има мисии за изпълнение и постигане на поставените цели. По принцип всичко е просто - изградете база, минирайте тиберий, набирайте войски и изграждайте военна техника. И тогава изпращаш армия да атакува и командва как, къде и кого да унищожи. Лесно?

Но врагът не спи, така че никога не е лесно. Ще бъдете постоянно атакувани и ще се опитвате да разбиете базата, да атакувате от неочаквани посоки и да ви лишат от възможността да печелите пари. Ето защо трябва постоянно да сте подготвени за изненадващи атаки на врага, който внезапно се появява на най-уязвимите места. Основният фактор за победата не е превъзходството в бойната мощ, а липсата на гафове.

Не е известно какво ще се случи със серията C&C след това. Изминаха четири години, но все още няма разбираеми новини и коментари. Въпреки че все още има много фенове на играта, които продължават да усъвършенстват уменията си в онлайн битки. Следователно засега само седмото място.

6. Цивилизация

Решихме да дадем шестото място на Civilization - походова стратегия за развитието на човечеството на Земята. Играта, създадена от Сид Майер през далечната 1991 г., и последващите й римейкове са били и остават флагман на жанра на походовата стратегия.

Сега вече са пуснати 6 части с модификации и допълнения. Цивилизацията е получила редица награди и е въведена в Залата на славата на видеоигрите. Повече от 9 милиона копия, продадени в различни страни - голям успех, потвърден от множество критици от цял ​​свят.

Основната задача е да се развие избраната цивилизация от примитивното общество до модерното време. Станете Сталин и управлявайте Русия или заемете мястото на Наполеон, Рамзес, Джордж Вашингтон и поведете народа си по пътя към просперитета.

За да постигнете власт и просперитет, трябва да строите градове, да се занимавате с икономика и наука, да създавате технологии и чудеса на света, да изграждате военна мощ, да установявате дипломатически отношения с други цивилизации и да се биете с конкуренти.

Като цяло всичко е като в реалния живот – поставете се на мястото на президент или диктатор. Събитията се случват на дадена карта на света, избрана произволно или точно повтаряща Земята.

Развитието на цивилизацията включва заселници, военни, дипломати и други персонажи (единици). Можете да промените политическия режим, като изберете деспотизъм, монархия, демокрация, комунизъм, република. Колкото по-високо е избраното ниво на трудност, толкова по-добре трябва да планирате действията си.

Най-лесният начин е да си лидер - опонентите почти не се намесват. И най-трудното е да си божество, в този случай целият свят ще се вдигне с оръжие срещу теб и постоянно ще слага спица в колелата - обявявай война, внезапно атакувай, опустошавай и унищожавай градове и т.н.

Резултатът се определя според резултатите от играта. При изчисляване на точките се вземат предвид броят на населението, броят на създадените чудеса на света и други критерии.

Мнение на редактора: в ранните версии на Civilization имаше забавни моменти. Ако един народ значително изпревари другите в развитието и започна да се бие, тогава неговите танкове и пехота се сблъскаха с рицари, мечоносци, арбалетчици и други единици от Средновековието, а понякога и от древността. И често танковете губят, когато няколко единици от по-ранни епохи атакуват едновременно. В Civilization VI разработчиците подобриха баланса, но все още възникват моменти - с координирана атака арбалетчиците и катапултите могат да унищожат танк.

Основната характеристика на играта е възможността да видите развитието на цивилизацията, да участвате в този процес и да пренапишете историята. Представете си, че ацтеките изстрелват първия спътник в космоса, египтяните строят Пентагона в Кайро, римляните изстрелват бомбардировача Stealth.

Всичко е възможно в рамките на игровата механика. Последната част от играта в момента излезе през 2016 г., а продължението трябва да се очаква през 2019-2020 г.

5. Тотална война

На пето място решихме да дадем Total War - поредица от исторически игри, в които тактика и стратегия са органично комбинирани. В самата серия - 10 части и 7 допълнения. Първата част е създадена през 2000 г., а последната в момента излиза през 2016 г. под името Total War: WARHAMMER.

Основната характеристика на Total War е пренасянето във времето в конкретна епоха в развитието на човечеството. В историята ще се озовете в Япония през ерата на Воюващите държави, в Европа през Наполеоновата епоха, през Средновековието и по-рано. В ролята на Атила ще завладеете европейския континент, в ролята на Карл Велики ще създадете непобедима империя, в ролята на Петър Велики ще изведете Русия до нивото на водещите световни сили.

За да опишем Total War накратко, най-подходящите са големите битки. В допълнение към превземането на градове, изграждането на икономически връзки и производствени цикли, вие ще бъдете във война. Войната се състои от много битки с различен мащаб и вие ще командвате армия във всяка от тях. Обсади на замъци, защита на градове, засади и битки от стена до стена - има всичко, от което се нуждаят феновете на жанра.

В стратегически режим битки се водят на глобална походова карта, където са маркирани градове, армии, териториални граници, ценни ресурси и пътища. И в тактически режим вие се пренасяте на бойното поле, в реална зона с хълмове, дървета, сгради и други детайли от пейзажа.

Ако се уморите от постоянни битки - щракнете върху "автоматично изчисляване на резултатите". С голямо превъзходство на вашата армия, врагът ще бъде победен без вашето участие.

Но ако силите са равни или врагът е превъзхождан, тогава не можете да минете без вашето участие. V " автоматично изчислениерезултати „най-вероятно ще загубите, но в ръчен режим има шанс да спечелите. Освен това често се случва по-малка армия първо да се защитава, а след това успешно да напредва и да отрязва бягащите вражески войски - но само ако вие командвате армията.

Случват се и поражения, така че къде да отидем без тях. Но след всяко поражение ще се научите да мислите и да вземате нестандартни решения, да управлявате войските по-ефективно и умело да използвате характеристиките на ландшафта.

Да дадем пример – ако защитавате град, тогава трябва да седите извън стените и да не правите излети. Но ако врагът пусне армията твърде бързо, а обсадното оборудване е само на път и бавно се движи по стените - смело поведете командира и кавалерийските части в атака, опитайте се първо да унищожите обсадните кули и овена. Без тях врагът няма да се бие много.

В големи битки се сблъскват армии от няколко хиляди души. Като се има предвид, че повечето армии имат максимална сумаединици (15-20 в зависимост от версията на играта), в най-големите битки участват няколко единици с максимален размер - това е достатъчно, за да покрие половината от картата с телата на загинали войници.

Можеш да пишеш много за Total War, но ние ще кажем това – искаш ли да станеш цар Леонид и да водиш спартанците? Така че, го направи. Можете да вземете повече хора в битка от 300 елитни бойци. И в крайна сметка ритнете едно място за Ксеркс, променяйки напълно хода на историята. Следователно Total War е в челната петица.

4. Halo Wars 2

Четвъртото място е за Halo Wars 2 - продължението на сагата за войната между хората и извънземните нашественици. Серията, разработена от Microsoft, е в тенденция от повече от 15 години. Няколко десетки книги и един филм вече са пуснати по сюжета на играта и това не е краят. Сериалът се развива и след известно време ще видим продължение под формата на шутър, а може би и още един филм.

И сега предисторията: в далечното бъдеще хората са населявали много планети и са контролирали голяма част от пространството, докато не се сблъскат с империята на Завета. Сблъсъкът се случи в покрайнините на „човешкото пространство“ и завърши с унищожаването на няколко патрулни корвети и планета с население от десет милиона души.

От този момент събитията се развиха зле за хората - десетки загубени системи, стотици милиони съсипани животи и загуба на половината от флота. В такава ситуация KKON решава да изпрати колониалния кораб "Spirit of Fire" в неизследван сектор от космоса за колонизация.

Halo Wars 2 започва с хора, които се събуждат от крио сън в The Ark, космическа структура, създадена от мистериозна древна раса. При кацане на космически обект войниците се сблъскват с армията на Заветите - войната изпреварва колонистите.

Избухват битки в цялата "Арка", и двете страни губят войници и оборудване. Конфликтът се развива бързо и само вие можете да победите врага.

Геймплеят в Halo Wars 2 не се различава много от другите стратегии – изграждане на база, събиране на енергия и провизии (те могат да бъдат събрани от обикновени войници), формиране на армия и битки. Въпреки това Halo Wars 2 е базирана на история игра, в която участвате.

Има много допълнителни задачи в мисиите, които трябва да изпълните. Например, в една мисия ще унищожите врага с един спартанец с картечница, ще прокарате силови щитове и ще освободите пленници - всяка мисия е такава.

Microsoft направи нещо повече от RTS, а стратегия с висок бюджет. Графиката и качеството на изображението изглеждат невероятно - войниците, оборудването, сградите и други детайли са направени на много високо ниво. А местната красота ще помните дълго. Това е собствена функция на Halo, която Microsoft активно разработва.

Halo Wars 2 е невероятно красива стратегическа игра, която можете да играете с часове, без да спирате. Ще отиде на Xbox One и PC. Като се има предвид това, има един малък недостатък. За собствениците на компютри може да изглежда, че задачите се изпълняват твърде бързо. Бих искал да го сложа в челната тройка, но по "легендарност" губи от по-успешни стратегии. Да преминем към тях.

3. Warhammer 40,000: Dawn of War III

Решихме да дадем бронза на Warhammer 40,000: Dawn of War III – епична стратегия за войната на империята на хората срещу други раси в космоса. От излизането й през 2004 г. вече се появиха 3 части от играта, като последната беше пусната на 27 април 2017 г.

Светът на War Hammer е много голям. Всичко в него е обвързано с тежка конфронтация между няколко раси - хора, орки, елфи, хаос, некроманти и други фракции. Освен това всяка фракция има своя собствена политика, войски, път на развитие и други характеристики, които я правят различна от останалите.

Събитията на сюжета се развиват на повърхността на планетите, където представители на различни раси се сблъскват в кървава битка. В резултат на това остава само един победител, а останалите са безмилостно унищожени.

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 влезе в челната тройка и това е оправдано – играта е нова, направена на много високо ниво, а сюжетът продължава установените традиции на поредицата Warhammer. Графиката и дизайна на локации и природа, бойни превозни средства и пехота, сгради и герои са приятни за окото - ако имате широкоекранен монитор, вие сякаш сте пренесени в далечното бъдеще. Но в геймплея малко се е променило - това все още е стратегия, изпълнена в класически стил.

На бойното поле вие ​​ще построите база, ще наберете пехота и ще построите бойни превозни средства, ще формирате единици и ще ги хвърлите в битка с врага. Опитайте се да вземете предвид уязвимостите на всеки изтребител или бойна машина: леките БМ губят от тежките, противотанковите отряди бързо ще умножат най-готиния танк с нула, но са уязвими за пехотата, а пехотата се страхува от снайперисти и леки превозни средства. Звучи познато, нали?

Има и една интересна особеност - за първи път се появиха уникални супер-тежки воини, които обръщат битката с главата надолу. Фантомен рицар за Елдарите, Имперски рицар за хората и Оркски Стомпа за орки. Но те се появяват по-близо до края на сюжета, така че няма да е възможно да ги управлявате дълго време.

Мултиплейър - в класическия 1v1, 2v2 и т.н. Просто е - изберете състезание, изградете база и се опитайте бързо да унищожите опонентите си. Е, или те издържат, всичко зависи от умението.

Като цяло, Warhammer 40,000: Dawn of War III е чист диск. Сюжетът и битките са завладяващи и буквално не напускат екрана на монитора. В разгара на битката вие дори нямате време да обърнете внимание на пропуските в озвучаването и фразите на героите. Например, представете си орките, които говорят нормален руски - фантастична гледка. Бронз - заслужено, да продължим.

2. StarCraft II

Второ място е за StarCraft II, популярна стратегическа игра в реално време, разработена от Blizzard Entertainment. Първата част на играта, наречена Wings of Liberty, беше пусната през 2010 г., а през 2013 и 2015 г. - втората и третата добавки Heart of the Swarm и Legacy of the Void.

StarCraft 2 е водещата стратегическа игра в електронните спортове. Starcraft шампионати се провеждат редовно, победителите получават ценни награди. Имайте предвид, че играта отстъпва по популярност на други представители на esports - CS: GO, Dota 2, League of Legends.

Все пак тя има милиони фенове от различни страни и първия ден след излизането на Legacy of the Void продажбите възлизат на повече от 1 милион. Просто казано, StarCraft II остава много популярен.

Време и място на действие - далечна част от Млечния път, XXVI век. Сюжетът е изграден върху войната на три раси - протоси, зерги, терани. Тераните са потомци на престъпници в изгнание, които са прекъснали всички връзки с родната си планета. Зергите са мутирали същества от различни планети, управлявани от Свръхразума и Кралицата на остриетата. Протосите са представители на високотехнологична цивилизация с псионични способности.

StarCraft 2 е класическа стратегическа игра. Избирайки една от расите, вие ще изградите база и бойни единици, ще извлечете ресурси, ще разработите технологии, ще сформирате армии и ще участвате в битки. За да спечелите, трябва да унищожите сгради, основната база и да унищожите всички врагове.

Например, ако поне един строител оцелее, тогава след пет или десет минути игра рискувате да се натъкнете на втората база на врага, който ще има време да се подготви за защитата.

В режим за един играч ще следвате сюжета, ще изпълните 26 мисии, ще се срещнете с главните герои и ще свикнете с играта. В допълнение към сюжета, можете да преминете тестове, които изискват специална изобретателност. Ако преминете успешно, ще получите медал. След като всичко мине, можете да продължите към мултиплейър.

V мрежова играмогат да участват играчи от ОНД, САЩ, Азия и Европа. Тук можете да се сприятелявате, да организирате клан (онлайн общност), да участвате в турнири и да си проправите път към голямото първенство. Колкото по-добро е умението ви, толкова повече шансове имате да спечелите нещо. Ако искате да постигнете добри резултатитренирайте на различни карти, чатете с хора и вижте какво правят професионалните играчи.

Starcraft II трябва да бъде в списъка с игри на всеки фен на жанра. Ще остане в тенденция още няколко години, а след това Blizzard ще надминат себе си и ще пуснат третата част. Bliz правеха това и преди - пример за Diablo пред очите им. Сега да преминем към победителя в нашия рейтинг.

1. Warcraft III

Златото отива за легендарния Warcraft III, стратегия в реално време и RPG, направени във фантастичния жанр. Blizzard Entertainment разработиха и пуснаха играта през 2002 г., като продажбите надхвърлят 2 милиона копия през първия месец. Поставяме Warcraft III на първо място само по една причина, която се нарича най-добрата игра във всеки смисъл.

За да бъде ясно, Warcraft отдавна е установил принципите на RTS и RPG, които остават актуални 15 години по-късно. Всички съвременни RPG и MMORPG с отворен свят по един или друг начин използват системата за разработка, заложена от Warcraft 3.

Фентъзи състезания, интересен сюжет, битка и магическа механика - всичко това органично се комбинира и ви кара да се връщате към играта отново и отново. И неслучайно World of Warcraft и Dota 2 остават на върха – те продължават жанра, заложен в третия Warcraft.

Добавяме, че сюжетът на играта е заснет, издаден през 2016 г. Боксофисът събра повече от 300 милиона долара за няколко месеца наемане по целия свят - това е страхотен успех, който много малко хора могат да повторят.

Разбрахме популярността, сега нека поговорим за геймплея и фундаменталните разлики от другите стратегии.

Warcraft III е класическа стратегическа игра с RPG елементи. Всичко от стратегия тук: от изграждане на база и набиране на армия до тактика на битки на картата. Имате на ваше разположение малка армия, ограничена от броя на фермите, които произвеждат храна за нея.

Работниците добиват злато в мини, секат дърва и строят конструкции – казарми, ферми, работилници и други сгради. И RPG компонентът е за изравняване на героите.

Според сюжета, във всяка задача управлявате герой, който повишава нивото, като унищожава врага, използва артефакти, прилага мощни способности и магии. Колкото по-високо е нивото на героя, толкова по-силен е той и толкова по-мощни са щетите от неговите способности.

Сюжетът се основава на кървава конфронтация между две раси – хора и орки. Има и нощни елфи, гноми, немъртви и други раси, които влияят на баланса на силите в битката. Някой ще бъде ваш съюзник, някой ще покаже яростна съпротива и ще бъде унищожен - всичко зависи от избраната страна.

Битките се водят на карти - на места с гори, реки, езера, мини и неутрални герои. Качеството на картината може да изглежда малко остаряло, но това е нивото от 2002 г., когато изискванията на компютъра бяха много различни. Но W3 ще работи на всеки компютър, плюс можете да хакнете по мрежата с други хора от различни страни. Все още има достатъчно фенове на играта.

Warcraft 3 трябва да бъде любим на всеки фен на стратегиите. Най-доброто от най-добрите - просто така и нищо друго. И чакаме новини за Warcraft 4, слуховете се носят от две години, а Blizzards мълчат.

Обобщаване

Въпреки факта, че стратегическият жанр постепенно губи позиции, все още има прилични стратегии като Halo Wars 2 или Warhammer 40 000: Dawn of War 3. И виждаме нова тенденция – разработчиците се опитват да направят игрите интересни. Новите игри показват вълнуващ сюжет, добре разработени модели на единици и Красив дизайнместоположения.

Нека видим какво ще се случи след две-три години – може би ще видим наистина интересна и вълнуваща стратегия и определено ще пишем за нея. Успех на всички, чао.

Има много ИСТОРИЧЕСКИ ИГРИ, но повечето от тях не претендират, че са напълно надеждни


Историческите игри съществуват от времето, когато компютрите бяха като големи шкафове и имаше точно една година преди появата на първата по рода си конзола Magnavox Odyssey. Изминаха почти 50 години от излизането на простата The Oregon Trail - образователна игра, посветена на заселниците от Дивия Запад. И в днешно време сме щастливи да участваме в епичните битки на Battlefield 1 и сме готови да седим с часове в новата Civilization VI.

Избрахме най-добрите и значими исторически игри от различни жанрове. От мащабни стратегии с вградени енциклопедии до конвенционални, но вече култови стрелци. Потапянето в историята започва!

ИМПЕРИЯ НА СИД МАЙЕР


Името на Сид Майер е познато на почти всеки геймър, причината за това са походовите стратегии от серията Civilization. Къде другаде можете да поемете отговорност за съдбата на цяла цивилизация, да почувствате всички радости и скърби, през които е преминало човечеството, и да пренапишете историята по свой собствен начин? Можете да играете за всяка сила: това са викингите, водени от Харолд I Синез зъб, и независима Етиопия, и изисканият Изток, и безкрайната Русия. Целта е една и съща всеки път - да се грижите за вашата цивилизация и в същото време да заобиколите съседите, постигнали световно господство. Освен това, това може да се направи както чрез подкупи и дипломация, така и с помощта на палка (или оръдие, в зависимост от епохата). В Gods & Kings се появиха още два чипа - шпионаж, който ви позволява да откраднете ноу-хау от друга цивилизация, което е напълно съобразено с днешните реалности, и вярата като нов ресурс: изпращането на мисионери до най-близките земи в началото носи много плодове. Всичко това ви позволява да измислите уникално приключение в стила на избраната култура. Напредъкът не спи, в новата шеста част също имаше някои иновации и сградите вече могат да се издигат само в съответните квартали, което ви принуждава внимателно да обмисляте всеки ход.


Гетисбърг на Сид Майер


Битката при Гетисбърг през 1863 г. - вододел между Съединените щати и Конфедерацията - вдъхновява Firaxis Games да създаде игра, базирана на минали събития. В Гетисбърг на Сид Майер! всичко е обмислено до най-малкия детайл: войниците маршируват през бойното поле в униформата от онова време, географията на района и името на бойните части са напълно верни, а противниците са истински исторически личности, било то командирът от армията на Северна Вирджиния, Робърт Лий или генерал-майор Оливър Хауърд. През трите дни на битката ръцете на играча са напълно развързани, но той е ограничен във времето - всеки сценарий продължава около час и половина до два. Има и елемент на променливост: ако южняците спечелят, се стартира алтернативен сценарий, така че можете да си представите как би се променил ходът на историята.



BAD DANCER ще получи завой от портата както в любов, така и в дуел


Но Сид Майер живееше не само със стратегии. Римейк на едноименните пирати на Сид Майер! - един от най-добрите симулатори на буйния пиратски живот. В началото на играта от вас се иска да изберете нация, специализация, а също и период - последният ще повлияе значително на геополитическата ситуация в света. Корабите са изпълнени с историческа точност, а анимационните пиратски герои и подробните мини-игри ви държат заети. По случайно стечение на обстоятелствата героят става капитан на малък кораб и тогава има място за въображение: морски битки, търговия, търсене на отвлечени роднини, лов на глави, танци с дъщерите на губернаторите ... В края на историята, играта любезно ще предложи на играча най-подходящото призвание за него. И може би ще бъде срамно да бъдеш просто гробар или чиновник.

ЦИВИЛИЗАЦИЯТА НА КРАТКО СТОИМО



Епохата на империите


В средата на 90-те Брус Шели се отделя от екипа на Сид Майер и отваря собствена компания Ensemble Studios. Още през 1997 г. Age of Empires, стратегическа игра в реално време, видя бял свят, където играчът беше помолен да плъзне определена цивилизация (а заедно с добавките има десетки!) От примитивност до относителна модерност. - първата игра завършва около 1000 г. сл. Хр. Между другото, това беше първата игра, в която цивилизациите, заедно с уникалните свойства и единици, наистина бяха много различни една от друга, Civilization стигна до това по-късно. Във втората част има няколко кампании, от които да избирате, водени от Жана д'Арк, Улям Уолъс, Чингис Хан и други също толкова известни герои. Но в третата част и по-късните добавки разработчиците започнаха да се отдалечават от историческата точност, разводнявайки игрите с митове и легенди, което обаче не отчуждава основната аудитория.

СРЕД ПЯСЪЧНИ БАРХАНИ



фараон


Още през 1999 г. Impressions Games пуснаха симулатора за изграждане на град в реално време Pharaoh. Както подсказва името, Древен Египет ще трябва да бъде възстановен. Въпреки че тук няма да е възможно да се играе за други нации, други игри на разработчика бързат да помогнат - Zeus: Master of Olympus and Caesar. Древната египетска история и митология са възстановени правдоподобно: играчът може да седне на трона на Тутанкамон, Рамзес или Клеопатра, ядосани богове изпращат проклятия и неуспехи, дизайнерите на игри не са забравили дори за приливите и отливите на Нил! Египтяните се оказаха мирна нация - не че няма битки, но минават напълно незабелязано: играчът разполага само с пехота и стрелци, а в случай на атака всичко приключва доста бързо. Но това не ви пречи да се насладите на играта.

Дойде, видя, взеха



Шогун: Тотална война


Серията стратегии Total War на Creative Assembly винаги се е похвалила с шикозен букет от различни исторически периоди, от Sengoku Jidai (японски за ерата на воюващите провинции) в Shogun: Total War до разделянето на Римската империя в Total War: Attila. Експериментите със сюжетни кампании, които са стриктни спрямо историческата правдоподобност (Рим: Тотална война - Александър) бяха неуспешни, така че разработчиците напълно изоставиха подобна линейност. Например, ако не искате да играете за възпалените римляни в Rome: Total War, тогава защо не изберете друга фракция? Понякога е по-интересно да уловиш света за същите египтяни или гали, отколкото да се приспособиш към реалната история. Те са по-трудни за игра и не са толкова напреднали като Римската империя, но това е, което прави игрите от серията Total War преиграваеми и пристрастяващи.

Също толкова важно предимство на всяка Total War е най-подробната вградена енциклопедия, с която можете да съберете морето полезна информацияза отделен исторически период от играта. Там ще намерите не само описания на единици и сгради за игра, но и подробна информация за културата и политиката на различни фракции.

ВРЕМЕ НА СМЕТИ



Крепост: кръстоносец. Основният геймплей е за изграждане, превземане и защита на замъци


Събитията от стратегическия сериал Stronghold връщат играча в Средновековието. Кръстоносните походи, времето на смут и междуособни войни в Англия. Първата част на Stronghold се смята за най-впечатляващата игра в поредицата поради простата и закачлива сюжетна линия. В основата му е един от най-катастрофалните периоди в историята на Англия – периодът на управлението на крал Джон, по прякор Безземен, който той получава, тъй като баща му, крал Хенри II, не предоставя на сина си завзетите земи във Франция. Управлението на Йоан доведе страната до мащабна гражданска война, бунт на английските барони и отлъчване на краля от църквата. Джон правеше грешки отново и отново както във външната, така и във вътрешната политика. Той умира внезапно от болест (има версия, че е бил отровен), прехвърляйки управлението на сина си Хайнрих.

В поредицата Stronghold нещата се случиха по различен начин. Кралят бил пленен от варвари и четирима алчни барони започнали да управляват страната. Играчът трябва постепенно да възвърне замъци и земи от бароните, да възстанови предишното величие на страната и да върне законния владетел на трона. Въпреки че събитията в играта надхвърлиха пределите на историята, създателите успяха да предадат перфектно духа на ерата на последните кръстоносни походи.

ОТ КАРИБСКИТЕ ПРОСТРАНСТВА ДО КРИМСКИТЕ ПЕШЕДИ



казаци. ПРАВИЛНОТО изграждане на отряд и теренът играят важна роля в битката


Изглежда трудно да се намери фен на стратегията в ОНД, който да не играе в култовите "Казаци" от украинското студио GSC Game World. Разработчиците са подходили към въпроса за историческата точност със специално внимание, поради което поредицата представя значителен брой интересни периоди от време.

Руско-турските войни, въстанието на Степан Разин и Кримските походи за Руската империя. Тридесетгодишната война и Наполеоновите войни за Франция. Завладяването на Карибските острови и английската революция от 17 век за Великобритания и още много интересни неща. Серията завладява с възможността си за повторение и ако се увлечете с онлайн битки, тогава „Казаци“, изглежда, могат да се играят с години.

СЕДАНЕ НАД КАРТАТА



Европа Universalis IV


Сериите Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusaders Kings и Victoria ще стоплят сърцето на всеки посветен фен на глобалните стратегии. Можем с увереност да заявим, че стратегическите игри от Paradox Interactive могат да се считат за най-историческите игри на нашето време. Във всяка серия на играча е позволено да избере всяко състояние в реалния живот (изключението е Crusaders Kings с усъвършенствана система за изграждане на династия), което може да бъде напълно контролирано. Променете политическата система и имплантирайте религията, колонизирайте неизследвани земи, сътрудничете със съседни държави или предателски атакувайте всички, постепенно завладявайки континента. Всички събития са тясно свързани с реалната история, било то появата на нов владетел или командир, постиженията на учени и политици или постиженията на откривателите. От откриването на Америка от Колумб до реформите на Петър I, играчът може да гледа всичко, знаейки предварително какво ще се случи през определена година и да се приспособи към неизбежните обрати на историята.


Кръстоносци на кралете


Събитията на Crusaders of Kings са посветени на епохата на кръстоносните походи (1066-1453). Сюжетът на Europa Universalis обхваща събития от късното Средновековие (15 век) до началото на Наполеоновите войни и провъзгласяването на независимостта на САЩ. Серията Victoria е кръстена на британската кралица Виктория: играта започва през 1836 г., обхващайки всички години от нейното управление (1837-1901) и продължава до края на Първата световна война (при втората Виктория играта е удължена до 1939 г.). Събитията на Железните сърца започват малко преди избухването на Втората световна война и завършват през 1948 г.

Много съм доволен от импортирането на спасявания в различни игри от поредицата. Спестяванията от Crusaders Kings могат да се използват в Europa Universalis, спасяванията от Europa Universalis във Виктория - и до Hearts of Iron. Това позволява на играча непрекъснато да участва в историята - от кръстоносните походи до Студената война между двете суперсили.

КАК ДА СТАНЕТЕ УБИЕЦ БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИЯ



Трудно е да преминете покрай Assassin's Creed, стелт екшън приключението на Ubisoft. В дебютната част на играта главният герой от първите части, Дезмънд Майлс, се качва в Animus, устройство, в което можете да преживеете преживяването на вашите предци. В хода на историята на Алтаир той научава произхода на конфронтацията между древните братства на асасини и тамплиери. Екипирането със скрито острие ще се случи в ерата на кръстоносните походи в Светите земи - в Акра, Йерусалим, Дамаск и околностите им.


ETSIO IN REVELATIONS вече не е млад, а кара като във втората част!


В Assassin's Creed 2, Brotherhood and Revelations, Ецио Аудиторе, ренесансов убиец, продължава делото на Алтаир. В Рим той става свидетел на разрушителната сила на благородното семейство Борджия, в Константинопол той разкрива последствията от разпадането на Византийската империя, а във Венеция и Флоренция помага на Леонардо да Винчи, най-великият ум на епохата, с неговите изобретения напред. от време. Между другото, ще бъде възможно буквално да разговаряте по време на играта с личности като Николо Макиавели, семейство Медичи и Сюлейман I.


BLACK FLAG излезе в много добър момент - просто трябваше да лекува есенния блус


В следващите игри - противоречивата ера на колониална Америка. В Assassin's Creed 3 (където, между другото, свършва историята на Дезмънд Майлс) и Liberation, героят се намесва в хода на Войната за независимост и в свободното си време овладява основите на корабоплаването. В Black Flag опитният морски вълк Едуард Кенуей обикаля Карибите заедно с известните пирати - Черната брада, Мери Рийд и Бенджамин Хорниголд, а в Rogue, на фона на Седемгодишната война, тамплиерът Шей Кормак жадува за отмъщение.


ПАНОРАМИТЕ в Unity са просто спиращи дъха!


Можете да поговорите с маркиз дьо Сад на чаша вино, да участвате в превземането на Бастилията и да предотвратите селска стачка в навечерието на Великата френска революция в единството. И тук, и в Syndicate, екзекутиран в околностите на викториански Лондон, градовете станаха още по-големи и по-автентични – наистина могат да преподават история. Но сюжетът се оказа по-слаб. Следващата част, Empire, все още не е обявена, но според слуховете тя ще ни отведе във времената на Древен Египет, а след това и в Древен Рим и Гърция.


Assassin's Creed Chronicles ИГРАТА изглежда различно, целта е същата - унищожаването на тамплиерите!


Ubisoft разредиха поредицата с трилогията 2.5D Chronicles, където изпратиха героя в най-екзотичните исторически периоди, предлагайки да пробва нови роли. Има три епохи, от които да избирате: падането на династията Мин в Китай, войната на сикхската империя срещу британските колонизатори и Октомврийската революция в Русия.

С ПОТ И КРЪВ



Mount & Blade. В ТЕЖКАТА СРЕДНА ВЕКА за никъде без битки и рицарски турнири


Това, което е рядкост сред историческите игри, е RPG. Mount & Blade е почти единствената игра, в която можете да сложите пълен комплект броня, да яхнете кон и да отидете в търсене на приключения. Играчът, мъничко зъбче в измисления свят на Калрадия, се стреми да намери своето място в него. Бягането със заповедите на лордовете скоро се отегчава и любознателният ум започва да измисля как да вземе вашето парче торта. Сега влизате в службата, правите малко капитал от търговията, играете ролята на парламентарист в конфликтите на световните сили и с добавянето на Warband събирате около себе си лоялни васали и играете любов с благородни дами.


Но какво е забравил Mount & Blade в списъка с исторически игри? И въпросът е в добавката на „Огън и меч”, направена в обстановката на Изтока и Севера Европа XVIIвек. Тук ставате очевидец и участник във въстанията на Стенка Разин и Богдан Хмелницки, заговор срещу Британската общност, опитвайки се как в ръката ви лежи чисто нов пистолет. Вече не е нужно да разбирате какво да правите, както беше в оригиналната игра - самият сюжет влачи героя.

Идеята за реални исторически събития беше подхвана от феновете - модификациите не закъсняха. Това са модификации за войната с Наполеон, и за ерата на кръстоносните походи, и за формирането на Османската империя, а най-сложните играчи измислиха сюжети дори в Средната земя на Толкин и Вестерос на Джордж Мартин.

ПОЛУЧЕН ОТ ЗАПАДНОСЛАВЯНСКАТА ИСТОРИЯ



Животът е феодален: ваш собствен


Славянските братя също добавиха своите пет копейки към развитието на исторически игри: в симулатора за оцеляване на MMO Life is Feudal: Your Own от московското студио Bitbox можете да изпитате всички трудности в живота на средновековния човек, а в алтернативния свят на чешки инквизитор, поемете мръсната работа на инквизитор, унищожавайки еретиците...


Кралство дойде: Избавление


Чешките разработчици от Warhorse Studios в Kingdom Come: Deliverance, RPG от първо лице, обявена през 2014 г., бяха най-внимателни по отношение на историческата точност. Резултатът трябва да бъде образцова историческа реконструкция на управлението на чешкия крал Вацлав I и неговия брат и наследник Сигизмунд, който го сменя. Разработчиците обещават отворен, автентичен свят, където героят се съди не с думи, а с дела: за неадекватно поведение има шанс да получите глоба или да бъдете в окови, а решението да пощадите или накажете врага незабавно ще реагира със слухове, които ще повлияят на отношението на NPC. В същото време потапянето в средновековната среда е максимално. Това е не само оригинално оръжие с неговите достойнства и недостатъци, но и много ограничени способности на героя: храната, съхранявана в инвентара, се разваля, рицарят пада от краката си от липса на сън и не може да става дума за омесване на цялото армия сама. Демото се оказа интересно, така че очакваме с нетърпение експлозивна смесица от The Witcher, Skyrim и Mount & Blade, лишена от фантастични елементи.

НА ТРИ ФРОНА



Всяка година поредицата стрелци Call of Duty се отклонява от произхода си, като най-накрая удря фантастика с пускането на Advanced Warfare и предстоящото пускане на Infinite Warfare. Серията Medal of Honor изглежда е напълно забравена след противоречивия Warfighter.

Първоначално и двете серии започват своя път от Втората световна война, като вниманието се обръща на почти всички фронтове. Ексклузивните конзолни издънки на Medal of Honor (Frontline, European Assault, Heroes, Vanguard) и Call of Duty (Finest Hour, Big Red One) покриват много съюзнически специални операции в Европа, от десанта в Омаха Бийч до операцията в Ардените. Тема Западен фронтизтощени, и двата епизода почти изчерпателно разказват за битките в Европа, дори за незначителното или малко познато.


Call of duty 2


Що се отнася до източния фронт, част от мисиите в Call of Duty 2, Call of Duty: Finest Hour и Medal of Honor: European Assault са посветени на битката за Сталинград. Съветската кампания, за щастие, не се ограничава само до Сталинград и околностите му. В Call of Duty: United Offensive и Call of Duty: World at War те припомниха битките за района на Курск, освобождението на Харков и превземането на Берлин.


Почетен медал: Тихоокеанско нападение


Всичко е двусмислено само с Тихоокеанския театър на военните действия. В поредицата Medal of Honor се появиха неразбираемото Изгряващо слънце и незаслужено забравеното Pacific Assault, а поредицата Call of Duty беше отбелязана само от World at War, където на Япония бяха дадени само осем задачи, а не цялата игра. Дано тази празнина ще бъде запълнена някой ден.


Бойното поле 1942 г


Не забравяйте за мултиплейър стрелците като Battlefield 1942 и поредицата Red Orchestra. Те могат да се похвалят с отличен набор от карти, посветени на битки по всички фронтове на Втората световна война.

НОАР БЛУС



Краят на четиридесетте - началото на петдесетте години на XX век. Сюжетът на детектив L.A. Noire разказва историята на трудовия живот на офицер от полицията в Лос Анджелис Коул Фелпс. На играча ще бъде разказано подробно за израстването му в кариерата от обикновен патрул до известен детектив.


ПОНЯКОГА ви се иска просто да се скитате по улиците, да разглеждате забележителностите


На първо място, бих искал да похваля перфектно възпроизведения Лос Анджелис от онези години с всички известни забележителности. Гигантски пространства, истински улици, щателно внимание към детайла. L.A. създаден от Noire добави около сто истински коли към играта. Уникално явление за жанра, особено на фона на същата мафия или GTA, където всички превозни средства винаги са били измислени. Екип Бонди подбра ръчно коли от онази епоха и разпръсна някои прототипи и редки превозни средства в тайни гаражи в града.

Голямо внимание се отделя на изработването на антуража на епохата: костюми, реклама, музика, общото настроение от първите следвоенни години и началото на Студената война. Като цяло, по отношение на визуализацията и атмосферата, L.A. Noire е малък шедьовър, прозорец към онази епоха.

Списъкът е впечатляващ, но дори и това е само малка част от значимите игри с исторически произход. Само стратегии могат да се използват за написване на огромен трактат, тъй като достойни представители на този жанр се публикуват ежегодно. Уви, някои исторически събития са много слабо отразени в игралната индустрия, но сега има много надежда за независими разработчици. Например, около Гражданска войнасамо няколко интересни стратегии са направени в САЩ, но въобще няма значими стрелци, руско-японската война е напълно забравена и сега можете да направите добра мултиплейър игра на тази тема в духа на World of Warships ! Надяваме се, че рано или късно тези досадни празнини ще бъдат запълнени и по-малко популярните исторически събития ще намерят своето пълноценно виртуално въплъщение.

Не е изненада, че стратегическите игри са толкова популярни. В крайна сметка само този тип игрово забавление ви позволява да контролирате цели вселени. Сред тези игри има истински игрови шедьоври, които са изключителни игрови серии. Нашата история ще бъде за тях днес.

И по-долу са десетте най-добри, ТОП любими, най-красивите и многостранни стратегически игри на компютъра. Трудно е да се открои най-добрата игра в самата серия, така че ще се съсредоточим върху поредицата като цяло и отделните игри в частност.

10. Тотална война

Най-мощният, красив, замислен, от шедьовър, посветен на Рим, и завършващ с модерни копия на средновековното и имперското убеждение.

Дете на британска компания Творческо сглобяване... Традиционно игрите от поредицата съчетават жанровете на походова и глобална стратегия и тактически битки в реално време.

Целият свят е в краката ви в целия си преходен блясък. Известни събития, колосални битки и вие като командир и орел над бойното поле. И най-важното - шедьовър на модата във вселената на Властелинът на пръстените и безброй исторически епохи на нашето време. Играта наистина учи история.

9. Star Craft

Дете на мозъка Blizzard Entertainment- поредица от стратегически игри в реално време, която разказва историята на войната на протоси, зерги и хора. От създаването си над 11 милиона копия на играта са продадени по целия свят.

Star Craftе също спортна дисциплина и невероятен треньор за реакция. Интересна история и цяла вселена от ураганни събития, които ви потапят в разгара на кървави извънземни битки от двете страни.

Втората част на легендарния шедьовър е наречена от много критици идеалната стратегия в реално време, което е стандартът на жанра.

8. Warcraft

Warcraft - вие винаги сте в сърцата ни!

Със сигурност не този, който свят, и третата част от тази легендарна стратегия с RPG елементи. Сериалът е един от най-старите в стратегическия жанр – преди Warcraftсе появи, може би Дюна... Тази легендарна стратегия от компанията виелицаопредели развитието на жанра за много години напред.

Уникална фантастична игра със собствен уникален подход към разпределението на силите, десетки видове войски, стотици заклинания, хиляди бойни тактики, изобилие от мрежови режими предоставят широк обхват за виртуални командири

7. Цивилизация

Цивилизацията на Сид Майер е походова стратегия, която покрива целия път на човечеството от примитивни времена до близкото и не много бъдеще.

В легендарната Цивилизацииможете да се опитате в ролята на почти всяка изключителна личност и да управлявате множество държави, водейки ги през вековете към икономическа и военна победа. Времевият период на играта е наистина векове на развитие и непрекъснати войни, от каменната ера до историята на не толкова далечната

Милиони копия, национално признание и най-важното - разкошен геймплей. Всичко това - цивилизация

6. Епохата на империите

Епохата на империите или ерата на технологиите нямат значение. Известен стратегически франчайз, който е зашеметяващо ангажиран в своя подскачащ геймплей.

Епохата на империитестана известен преди всичко с великолепната си графика и баланс. Епохите в играта са реални и митични, но всички са епични и ярки. Всяка стъпка е на вашата съвест, ако, разбира се, искате да спечелите. В противен случай – срамно поражение.

Играта е класическа стратегия в реално време, което означава, че успехът тук зависи от вашата изобретателност и бърза реакция.

5. Command & Conquer

Много разклонен проект от Westwood Studios... Или Червен сигналили тибериевия канон, всичко заплашително гъмжи от технологично напреднали и глобално опасни оръжия.

Командвайте и завладявайте- това са плашещи роботи, бойни октоподи, огромни двуцевни танкове, луди войници и други забавни зли духове. И също така - запомнящи се герои, страхотни карти и скорост - нито секунда престой, в противен случай облакът от гъби ще унищожи вашата империя. Минимална икономика, максимум военни дела.

И, разбира се, това е псевдосъветска червена боровинка, достигнала ръба на възможното, в която са смесени всички най-луди стереотипи за Русия.

4. Warhammer

"Warhammer 40,000" - стратегическа вселена, разработена на базата на настолната военна игра "Warhammer 40,000" студио Игри Warshop.

Според сюжета основният враг на играча първоначално са орките. След това става ясно, че за всичко са виновни космическите десантници на Хаоса. Е, след това нещата започнаха да се случват и дяволът направи нещо.

Далечното имперско религиозно бъдеще е толкова жестоко, че привлича и отблъсква едновременно. Тук има всичко - фентъзи и научна фантастика, и исторически създадени миксове. Като цяло идеята на разработчиците беше да съчетаят всичко възможно с всичко възможно, като получиха нещо като хлабина за всички времена.

Вярно е, че играта е напълно разкрита само в мултиплейър.

3. Heroes of Might and Magic

Всички лаври на тази изключителна серия, може би, отиват в третата част. Проектът ви позволява да играете сами срещу изкуствен интелект или срещу други хора на същия компютър. Играчът контролира герой, който води армия от митични същества в битка.

V Герои на мощта и магиятадве части са комбинирани: стратегическа (Героят пътува из картата на играта, изследвайки територии и улавяйки всякакви обекти) и тактическа (Героите се бият с вражески войски на отделна карта). Ако никога не сте играли този шедьовър, значи сте загубили много. След всичко Героие практически крайъгълен камък в походовите стратегии.

2. казаци

Може би най-забележителната класическа стратегия с градско изграждане, икономическо развитие, добив на ресурси и война на суша и море. С една дума, има всичко, което трябва да има в една нормална стратегия.

Играта Cossacks се оказа толкова успешна, че по-късно позволи на света на играта GSC да създаде Stalker с парите, събрани от него!

Революционна за времето си стратегия за европейските войни дава възможност на сложни геймъри да участват в играта на исторически битки, разигравани в реален мащаб, като се вземат предвид особеностите на тактиката и стратегиите на всяка от враждуващите страни. Тук има и развита икономическа система, която се превърна в отличителен белег на играта - разкошният дим от изстрели.

1. Крепост

Трудно е да се откроят най-добрата игра от поредицата, тъй като всички са страхотни! Да е култ Кръстоносецът Stronghold 2, мощен Stronghold 3 отмъщениеили невероятно Крепостни кралства, който за първи път позволи на хиляди играчи от цял ​​свят да се сблъскат в смъртна битка помежду си чрез онлайн средства!

Играта вече е напълно безплатна! За разлика от предишните части, няма да се биете срещу компютъра, а срещу истински играчи. Улавяйте, ограбвайте, изграждайте, защитавайте и атакувайте - всичко това и много повече ви очаква в тази игра.

Серия Warhammer 40 000

Дата на излизане: 1992-2011 г

Жанр:Стратегия в реално време

Серията Warhammer 40 000 е най-популярната и една от най-продаваните игри. Феновете постоянно чакат да бъде пусната нова игра. Най-известният е Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът избира раса (Имперска гвардия, Космически пехотинци, Тау, Некрони, Орки, Хаос, Елдари, нови раси се появяват с всяка игра), за която иска да играе, след което избира място на планетата или планетите, които иска да улови и да се бори с расата, която притежава тази земя.




Битката се провежда в реално време на терена, на който се провежда битката. Играчите улавят специални точки, които дават влияние и изграждат генератори, които дават енергия, структури, войски се изграждат върху тези ресурси и се правят подобрения. Всяка раса има свои собствени войски, супер единици и герои и способности. Целта на кампанията е да завладее всички земи и да стане покровител на всички земи.

Цивилизационна поредица


Дата на излизане: 1991-2013 г

Жанр:Глобална походова стратегия

В Civilization е създаден цялостен модел на развитието на човечеството от най-древни времена до наши дни.постройте космически кораб и летете до Алфа Кентавър. Силата и развитието на цивилизацията се състои в развитието и създаването на нови градове, създаването в градовете на производство на войски, научни и военни изследвания. Също така в играта можете да създавате чудеса на света.




За да процъфтява една цивилизация, играчът трябва да може да се съсредоточи и да балансира между научния прогрес, военното изграждане, попълването на хазната, развитието на инфраструктурата и културата, дипломатическите контакти и търговията с други цивилизации. Играчът може да участва в историческите събития, които са се случили, да контролира лидерите като Сталин, Напалеон, Рамзес II, Екатерина II и така нататък. Коя от поредицата е най-добрата е трудно да се каже. Някой казва, че частта е най-добрата, някой че четвъртата. Поклонниците на графиката твърдят, че петата е най-добрата от поредицата.

Warcraft III


Жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Популярно, така наречената „Varik“ беше една от най-очакваните игри: повече от 4,5 милиона предварителни поръчки и повече от един милион копия на играта, продадени за по-малко от месец, което я прави най-бързо продаваната компютърна игра. играта получи голям брой положителни отзиви, много издания наградиха играта със заглавията "Най-добра игра на годината" и " Най-добрата стратегияна годината". Играта получи и високи оценки от играчите.




В играта има 4 раси: съюз (хора), немъртви, орда (орки) и нощни елфи. Всяка раса има свои собствени уникални герои, които трупат опит и ново ниво в битките. С всяко ниво се разкриват нови способности на героя. Също така, героите могат да купуват или да вземат предмети от убити тълпи, които подобряват бойните характеристики на героите и войските около него. На различни карти играчите улавят златни мини и добиват гори, използват тези ресурси за изграждане на база и единици и подобряване на техните характеристики.

Heroes of Might and Magic III


Жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Heroes of Might and Magic III е походова фентъзи игра, третата част от поредицата стана култова и спечели много фенове по целия свят. Въпреки вече остарялата графика, тя все още се играе от хиляди играчи по целия свят. Четвъртата и петата части на играта излязоха с повече по-добра графикаи подобрен геймплей, така че ако не сте фен на старите игри и обичате графики, тогава най-добре е да играете последните части.




Играчът пътува из глобалната карта с герои, които контролират митични същества, изследват нови земи, превземат градове и се борят с врагове. На картата играчът движи само един герой и може да измине само определено разстояние или да извърши едно или няколко действия, след което пропуска хода и враговете под контрола на компютъра правят своя ход. Когато атакувате врагове, вие преминавате в режим на битка, армията от врагове и вашата армия от същества стоят една срещу друга, движейки единици на свой ред, трябва да унищожите враговете. С развитието на градовете можете да отворите нови възможности и магии. Наемете войски.

Starcraft II


Жанр:стратегия в реално време

StarCraft II е втората част от култовата първа част, която излезе през далечната 1998 г. Втората част на играта се превърна в най-очакваната игра на годината поради голямата популярност на първата част и напълно оправда надеждите си сред играчите. Много руски и чуждестранни портали за игри оцениха играта с 9 точки от 10 и получиха 9,3 точки в рейтинга на играчите.




Сюжетът на играта и всички действия се развиват в далечното бъдеще, или по-скоро XXVI век в далечна част от галактиката Млечния път. Трите раси на Terran, Zerg и Protoss се изправят една срещу друга. Играчите извличат два вида ресурси, минерали и газ Веспен, за които след това строят сгради и наемат бойни единици. Основната задача е да се унищожи вражеската база. Всеки тип единица има своите силни и слаби страни, следователно, за да унищожите определени видове вражески войски, трябва да наемете войски, които да ги унищожат добре.

Серията Total War е най-добрата Rome: Total War


Жанр:походова глобална стратегия, стратегия в реално време

Тотал война рус. "Total War" е поредица от игри, която вече има седем игри и различни допълнения. Различни игриобхващат различни времеви исторически периоди и състояния. Най-популярният и емблематичен е Rome: Total War, издаден през 2004 г., който се развива в Древен Рим по време на периода на Републиката от 270 г. пр.н.е. NS до 14 г. сл. Хр. NS Например Shogun: Total War се развива в Япония Shogun: Total War през 16-ти век, където управляващите династии се изправят една срещу друга. Empire: Total War - по време на европейските колониални войни и т.н.




Геймплеят на играта е много подобен на Civilization. Играчът контролира войски, градове и селища в глобална точка. След като завърши всички действия, играчът пропуска завой, след което конкурентите, контролирани от AI, правят своя ход. Ако вие или вашият враг се атакувате един друг, тогава преминавате към тактическата карта, където контролирате всичките си войски в реален режим, като ги атакувате и ги поставяте на удобни позиции на картата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата на излизане: 1996 и 2000 г

Жанр:Стратегия в реално време

Red Alert е игра, която беше пусната през миналия век и завладя умовете и душите на геймърите по целия свят, все още се играе от хиляди хора, повече от 30 милиона продадени копия. Играта се развива в алтернативна история, където съюзнически войски защитават Европа от агресия съветски съюз... Играчът може да избере една от двете враждуващи страни: Алианса или СССР. Съответно целта на игра за съюзниците е да спре Сталин, преди да завладее целия свят, за СССР - да постигне пълно завладяване на Европа. В зависимост от избраната страна, победата на играча води до един от двата алтернативни края.




Битките в играта се провеждат както на суша, така и на вода и във въздуха. Всяка страна може да има своя собствена база и да обучава сухопътни сили, военновъздушни сили и флот. Всяка страна също има уникални характеристики.Механиката на играта е, че сега дори обикновен пехотинец може да унищожи танк. Танк може лесно да унищожи картечница, малка група гранатомети може също толкова лесно да се справи с танк, ако не е прикрит от противопехотни превозни средства или собствена пехота, което наложи използването на различни видове войски в битка.

Серия Europa Universalis


Дата на излизане: 2000-2013 г.

Жанр:походова глобална стратегия,

Продължава поредицата глобални стратегииЕвропа Универсалис. Подобно на предишните игри от поредицата, третата част ви кани да ръководите един от щатите на света . Същността на играта: да се развият национални идеи, които дават определени предимства на игралната мощ; с откриването на нови държавни технологии става възможно да се избере една от националните идеи. Действието на играта се извършва в реално време, но скоростта на реакция на играча не се изисква, тъй като във всеки момент от играта можете да направите пауза. Играта се развива на схематична карта на света, разделена на повече от 1500 морски и сухопътни провинции.




Играчът може да поеме контрола над всяка държава, съществувала през този исторически период (общо около 200 щата). Под негов контрол са икономиката на страната, формирането и управлението на армии и флоти, дипломацията, въвеждането на нови технологии, вътрешна политикадържави, смяна на държавната религия и колонизация на нови земи.

Характеристика на играта е връзката към истинската история (обърнете внимание, че в третата част от поредицата тя вече не е свързана с историята и играта е по-свободна); има исторически владетели, предварително определени за всяка страна, всяка от които има определени способности, които влияят на играта, които всъщност са съществували командири (като Суворов или Наполеон I Бонапарт), пионери, изследователи и навигатори (като Колумб, Ермак и Фернан Магелан), както и исторически събития, които обикновено се случват в същата страна и по същото време като в реалната история (например през 1517 г. се случва събитие, което прави възможно преминаването към протестантство)

Компанията на героите 1.2


Дата на излизане: 2006 година

Жанр:Стратегия в реално време

Геймплеят на Company of Heroes е много подобен на Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът командва цели отряди от бойци, но има някои уникални единици. Всеки отряд има скала на живота (не отделен боец) и ако животът на отряда приключи, когато отрядът е повреден, тогава целият отряд умира. Играчът може да оборудва пехотни части с различни оръжия, като избира кое оръжие е по-обещаващо в битка. След смъртта на един отряд остават оръжия, които могат да бъдат взети и оборудвани с друг отряд. Това се отнася дори за стационарни оръжия като противотанкови оръдия, тежки картечници и минохвъргачки.




Всяка страна в играта е разделена на три уникални направления - пехота, амфибия и танк за американците и отбранителна, офанзивна и пропагандна за германците, напредването в които дава достъп до нови бойни единици и атаки (например нападение на щурмови самолети). Друга важна разлика е, че отрядите и единиците в играта имат три нива на опит. След унищожаването на врага се получава ново ниво, което увеличава щетите, скоростта, здравето, бронята или обхвата на видимост на бойна единица, в зависимост от нейния тип.

В играта има три вида ресурси: оръжия, гориво и персонал. Персоналът се използва за изграждане на сгради, наемане на нови бойни единици, както пехота, така и бронирани превозни средства, гориво, от своя страна, за изграждане на сгради и бронирани превозни средства и оръжия - за осигуряване на единици с допълнителни оръжия, например гранатомет, за артилерия и въздушни удари, или за, така че техниката ви да има нови възможности. Ресурсите се попълват с помощта на контролни точки.

Епохата на империите III


Жанр:Стратегия в реално време

Age of Empires III е стратегическа игра, която е спечелила световно признание със своя иновативен и забавен геймплей. Age of Empires получи страхотни оценки на портали и списания за игри. Характеристика на тази игра е добре развит изкуствен интелект (врагът се контролира от компютър). Играчът контролира една от силите (Великобритания, Прусия, Холандия, Испания, Португалия, Руската империя, Османската империя, Франция), която отиде да завладее новия свят (Америка).




Основното действие се развива в колониите, на картата, позната на подобни игри, но сега всяка сила има роден град в Стария свят. Той служи на единствената цел да помогне на колонията си. В играта има три ресурса: храна, дърва и пари. Които се получават от различни сгради. Преходи между епохи, пет епохи: проучване, колонизация, крепости, индустриална и имперска ера. Той обучава военни академии, превързва и изпраща войници в колонии. Пехотата зависи от националността на града, за испанците ще бъде ездачи, а за руснаците ще бъдат стрелци и казаци. Академията подобрява и параметрите на войските.

Битките се провеждат в реално време. Максималният размер на отряд и група войници, подчертани с "рамка", е 50 единици. Стрелбата пехота има четири формирования: обичайната линия, която е удобна за стрелба на една глътка, разредената формация, която намалява загубите от артилерийски огън, ръкопашен бой и квадрати. Меле пехотата има три формации, две еднакви, всъщност меле и квадрат, и кръгова формация за покриване на стрелците. Кавалерията научи три формации - все същите близък бой и квадрати, както и режим на настъпление с намалена скорост, но с щети в района.

XCOM: Неизвестен враг


Жанр:Стратегия, походова тактика, тактическа ролева игра

Играта е римейк (римейк) на популярната и стара игра X-COM: UFO Defense, издадена през далечната 1993 година. Извънземни атакуват планетата Земя и започват извънземна инвазия. Играта се играе от името на командира на тайната международна организация XCOM (звено за борба с извънземни), която има най-много напреднала технология, оръжия и научни разработки на човечеството. В него работят най-добрите специалисти в света - военни и учени. Организацията трябва да се бори срещу извънземните, които застрашават съществуването на човешката цивилизация.




Играчът разполага с централната база XCOM, от която се осъществява стратегическото ръководство на организацията: наблюдение на действията на извънземните на глобалната карта на света с помощта на сателитна мрежа, разпределяне на финансиране за развитието на научно-техническия потенциал, въоръжаване и разполагане на прехващачи за унищожаване на летящи чинии, както и провеждане на военни операции срещу извънземни от силите на съществуващи бойци в наземни схватки. Основата се представя на играча под формата на "ферма за мравки" - разрез на почвата, който ви позволява да разгледате помещенията "отстрани".

В тактическа битка бойците изпълняват до две действия на свой ред - тире, стрелба, хвърляне на граната, използване на аптечка. Всеки боец ​​има само три характеристики: точност, сила на волята и точки за здраве.
След първото повишение в ранг войникът получава специализация. Това може да бъде щурмовак, снайперист, тежка пехота или помощен войник.

Родният свят


Жанр:стратегия в реално време

Усъвършенствана графика и триизмерно игрово пространство - прилагането на шест степени на свобода (бойното поле, бойният флот могат да се гледат от различни ъгли), движението на игровите обекти и наличието на добре обмислен контрол на флота в три измерения. Богата и сложна сюжетна линия, която постепенно се разгръща директно по време на играта. В следващата игрова мисия играчът получава флота, с който е завършил предишната.




В началото на играта играчът може да избере флот от две раси, Kushan или Taidan: това не се отразява в по-нататъшния сюжет по никакъв начин, само бойните единици се променят. Ключова характеристика както на флотите Кушан, така и на Тайдан е наличието на основен кораб майка, служещ като основна база за операции. Корабът майка има свои собствени оръжия и хиперзадвижване, което ви позволява да преминавате през значително количество пространство.

Целият космически флот е разделен на боен флот и флот за поддръжка. Поддържащият флот включва специални кораби като събирач и контролер на ресурси, изследователски кораб, сонда, детектор за стелт кораб и генератор на гравитационен кладенец. Бойните флоти са подразделени на класове: Малки кораби - изтребители, корвети, Тежки кораби - фрегати, Супер тежки кораби, Флагмани.

Серия Stronghold


Дата на излизане: 2001-2014 г.

Жанр:стратегия в реално време

Игровата система на всички игри от поредицата е базирана на икономически симулатор на средновековен град или замък. Игрите имат редица уникални параметри, които са характерни само за игрите от серията Stronghold. И така, в първия Stronghold за първи път беше въведен параметърът "популярност", който засяга работоспособността и броя на населението. Бойната система е стандартна за стратегии - директно управление на групи от единици.Икономическият компонент е един от основните в игрите от поредицата. Има доста сложни и дълги производствени вериги. По правило в игрите от поредицата се обръща повече внимание на икономическия, а не на военния компонент на средновековните замъци.




Във всички игри от поредицата, с изключение на Stronghold Kingdoms, има кампании (серия от мисии, свързани с историята) и режим на редактор на карти. Stronghold има една кампания, останалите игри имат няколко кампании.

Във всички игри, с изключение на Stronghold и Stronghold Kingdoms, е възможно да се играе срещу компютърни противници на избраната карта. В Stronghold и Stronghold 2 има режим на обсада (обсада или защита на замък без управление на икономика). В първите игри от поредицата (до Stronghold 2 включително) има безплатен режим на изграждане (провеждане на икономика без война).

Спора


Жанр:Стратегия в реално време, симулатор на бог

Играта Spore е симулатор на еволюцията на живота на планетата, както и стратегически и космически симулатор. Целта на играта е да се развие същество от микроорганизъм до напреднала космическа раса. По време на преминаването на играта е възможно да правите промени в съществото, подобрявайки характеристиките му. Също така, докато се развива, играчът самостоятелно ще създава различни превозни средства и сгради или ще избира готови опции от каталога.




В началото на играта микроорганизъм, живеещ във водна среда, попада под контрола на играча. На този етап играта - За да оцелее, микроорганизмът трябва да яде парчета месо или водорасли, а също и да се опита да не бъде изяден от други месоядни животни. С приема на храна клетката расте и се превръща в микроорганизъм. След това съществото се избира на земята, където също се развива. С течение на времето под ваше ръководство ще има племе, цивилизация и пространство, които ще трябва да управлявате.

Наземно управление 1,2


Дата на излизане: 2000 г., 2004 г

Жанр:Тактическа стратегия в реално време

Тази игра беше авангардна игра в своя жанр и спечели множество награди. Ground Control има триизмерна графика и свободно въртяща се камера, което позволява на играча да наблюдава битката от всякакъв ъгъл. В играта напълно липсват събиране на ресурси, разработване на база и изследвания. Целта на играча е да контролира ограничен брой бойни единици и да изпълнява различни задачи с тяхна помощ.




Основната цел на играта е да унищожите войските и сградите на врага, използвайки характеристиките на терена и силните страни на собствената си армия. Единиците включват различни видове бронирани превозни средства, самолети и войници, доставени на бойното поле с орбитални совалки. След началото на следващата мисия играчът не може да извика подкрепления, което изисква внимателен подбор на бойни единици и тяхната конфигурация преди битката.

Съществен елементигрите са изискване за тактически подход във всяка ситуация. Всеки отбор има свои собствени силни и слаби страни. Бойните части са обединени в отряди. Играчът може да дава заповеди само на единици, въпреки че самите единици ще се бият и получават щети отделно. Има четири категории единици: пехота, бронирана техника, поддръжка и самолети. Играчът може да избере конфигурацията на всяка отделна единица преди битката. Например танковата единица на Craven Corporation може да съществува в четири конфигурации: разузнавателна, лека, основна и тежка. Всеки от тях има своите предимства и недостатъци, така че различните конфигурации са подходящи за различни задачи.

Серия Tiberium Command & Conquer


Дата на излизане: 1995-2010 г

Жанр:Стратегия в реално време

серия от успешни компютърни игри с най-големи продажби сред стратегическите серии. Играта се развива в алтернативна темпорална реалност, условно модерна нашата, в която по света се води война между две глобални групи - международните сили на ООН, обединени в Глобалната отбранителна инициатива, и военно-религиозното Братство на Нод, водено от от своя харизматичен лидер Кейн, които се борят за притежание на извънземното вещество Тиберий, което бавно се разпространява из цялата планета.




Геймплеят на играта се основава на принципа на събиране на ресурси, изграждане на база и унищожаване на врага. Tiberium е единственият източник на пари (кредити) в играта. Друг важен ресурс в играта е електричеството, произвеждано само от електроцентрали. Различни структури и единици, произведени от играча, заедно образуват технологично дърво, в което има достъп до технологично по-модерни и съответно по-скъпи структури и единици. Базата може да бъде защитена различни структури, които включват като защитни укрепления.