Rail Nation. Խաղի ամբողջական ուղեցույց: Rail Nation Walkthrough Tips & Secrets

Բարև երկաթուղային մագնատներ:

Եթե ​​կարդում եք այս տողերը, արդեն հասկացել եք, որ այս վերանայումը նվիրված է տնտեսական ռազմավարությանը։ Խաղը ներառում է ոչ միայն ձեր սեփական երկաթուղային ընկերության զարգացումը (դա բավականին ձանձրալի է):

Մի շարք խաղերի համար մշակողները ներկայացրել են մրցույթներ: Իրական ընկերության անալոգիայով, մրցույթում հաղթելը նման է խոշոր մրցույթում հաղթելուն:

Այս պատճառով, բոլոր նրանք, ովքեր խաղում են RailNation և մասնակցում այս միջոցառմանը, մտածում են՝ ինչպե՞ս դառնալ հաղթող:

Այս հոդվածում դուք կսովորեք.

Հնարավոր մրցանակներ

Ամենակարևորը, որը գրավում է բոլորին մասնակցելու մրցույթներին, դա ոչ միայն ձանձրույթը ցրելու, այլև լավ գումար վաստակելու հնարավորությունն է։ Դուք կարող եք ինչ-որ հետաքրքիր բան ստանալ նույնիսկ առանց մրցանակների, բայց կպարգևատրվեք ամենագեր բրդուճներով միայն հաղթող դառնալու դեպքում:

Ինչպիսին են նրանք? Իհարկե, ամենամեծ մրցանակը փողն է։ Ի վերջո, խաղը տնտեսական է։ Plus - հեղինակության միավորներ, որոնք ամբողջ խաղի իմաստն են:

Խաղն ունի նաև լրացուցիչ մրցանակներ։ Հաճախ նրանց համար ավելի մեծ որս է լինում, քան հիմնականը։ Լրացուցիչ մրցանակ կարող է լինել.

  • լոկոմոտիվ;

Նրանք կարող են տարբեր լինել (կախված նրանից, թե որ դարաշրջանից են վերցված)՝ տարբեր արագություն, արագացում, հուսալիություն և գնացքի երկարություն (գնացքների համեմատ)։ Դրանք չեն կարող հանվել վաճառքի։ Սա թերություն չէ, քանի որ նման պարգևները տեղ չեն զբաղեցնում ձեր Դեպոում:

  • պրեմիում Plus գործառույթ;

Հատկանիշը շատ արժեքավոր է: Հաճախ հաղթող են դառնում նրանք, ովքեր ունեն ակտիվ գործառույթ: Այն հնարավորություն է տալիս երթուղու վրա միանգամից մի քանի գնացք վարել. սա խնայում է ժամանակը: Դրա մյուս առավելություններն այն են, որ դուք կարող եք կապ հաստատել գիտնականի հետ, օգտագործել լրացուցիչ ֆինանսական և պլանավորող գործառույթներ, կրկնապատկել ընկերության հաշվի սահմանաչափը և շատ ավելին:

  • հետազոտական ​​կետեր;

Առանց հետազոտական ​​միավորների, դուք չեք կարողանա լիովին զարգացնել ձեր ընկերությունը:

  • վիճակախաղի տոմս.

Օգտագործելով այն՝ դուք հնարավորություն եք ստանում շահելու բազմաթիվ հավելյալ մրցանակներ՝ սկսած զարդերից մինչև օգտակար իրեր (օրինակ՝ լրացուցիչ վագոններ շահել):

Գնացինք!

Եթե ​​այսքանը կարդացել եք և համոզվել եք մրցույթներին մասնակցելու առավելությունների մեջ, ապա մենք ձեզ կասենք, թե ինչպես ընդունել խաղային համակարգի մարտահրավերը։ Իհարկե, դուք կարող եք սկսել սովորել անձնական փորձ... Բայց մենք դեռ խորհուրդ ենք տալիս կարդալ մեր խորհուրդները: Սա կխնայի ձեր ժամանակը և կհաղթեք:

Մրցույթի մեկնարկից մեկ ժամ առաջ կտեսնեք ծանուցման պատուհան: Այս ժամանակը տրվում է ճաշ պատրաստելու համար։ Կարող եք գնալ պլանավորողին և գրանցվել ձեզ հարմար մրցույթում։ Բայց դա գումար արժե:

Ուրեմն ինչու՞ ընդհանրապես վճարել:

  1. Ներդրումներ կատարեք արտադրության մեջ (քեզ ամեն ինչ պետք չէ։ Միայն նա, ով կարտադրի ապրանքը մրցակցության համար)։ Բավական է մի քիչ ներդնել՝ 200-300 ռուբլին բավական կլինի։ Սա կբարձրացնի բեռնման արագությունը:
  2. Գնացքների վերանորոգում. Հաղթանակում վստահ լինելու համար պետք է սպասարկվող գնացքներ ունենալ։
  3. Քշեք բոլոր գնացքները դեպի քաղաք: Դուք կարող եք կատարել հաջորդ բարդ քայլը: Նախքան հետհաշվարկը սկսելը լցրեք վագոնները անհրաժեշտ ապրանքներով: Այս կերպ դուք կարող եք սկսել ձեր ճանապարհորդությունը դեպի հաղթանակ արդեն պատրաստված: Եվ նույնիսկ մի փորձեք բարելավել քաղաքը մրցույթի ժամանակ: Հավելվածը կթարմացնի ապրանքները, և դուք կկորցնեք այս առավելությունը:
  4. Դուք կստանաք հաղթելու ավելի լավ հնարավորություն, եթե ունեք Plus փաթեթը: Ամենաշահավետ ռազմավարությունը ժամանակ խնայելն է։ Այստեղից էլ եզրակացություն. կա՛մ, ունենալով Plus փաթեթը, դուք միաժամանակ լրացնում եք բոլոր գնացքները, կամ յուրաքանչյուր գնացք հերթով:

Կան տարբեր հանգամանքներ և տարբեր հնարավորություններ առաջին տեղի համար: Բայց, զբաղեցնելով երկրորդը կամ երրորդը, մի հուսահատվեք: Սա նաև ձեր հաջող խաղի ցուցանիշն է:

Հենց որ հասնեք 5 տարեկանին, Աշխատողի առաջնահերթությունը կտրուկ փոխվում է: Հիմա մեզ այլեւս մասնագետ պետք չէ շենքերի ինքնարժեքը նվազեցնելու համար։ Բացի այդ, արտադրությունն արագացնելու համար աշխատողի կարիք չկա։ Մեր առաջնահերթությունները փոխվում են. Այժմ մեզ անհրաժեշտ է երեք աշխատող՝ Siemens, Fleming և Roosevelt անուններով։ Առաջին երկուսը տոկոս են ավելացնում արագությանը և համապատասխանաբար արագացնում են ներբեռնումը: Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք քաղաքի վերևի հետ, ապա ձեզ անպայման պետք կգան Siemens և Fleming: Նրանք նաև կօգնեն ձեզ հաղթել մրցույթում՝ ավելացնելով տպավորիչ առաջխաղացում: Ի դեպ, պատրաստ եղեք գերվճարել երկուսի համար էլ։ Ինչ վերաբերում է Ռուզվելտին, նա մեկուկես անգամ կավելացնի ապրանքների առաքման դիմաց ստացվող հեղինակության չափը։ Փորձեք նաև գտնել աշխատող, ով կանի մի բան, որը պարզապես հեղինակություն կստեղծի: Ժամային. Հնարավորության դեպքում ձեռք բերեք աշխատող, ով կհասնի շինարարության արժեքի նվազեցմանը երկաթուղի... Այս աշխատողն ավելի հայտնի է որպես երկաթուղու աշխատող։

Հենց որ հասնեք վեցերորդ դարաշրջանին, անմիջապես սկսեք կառուցել կայանը (մինչ այդ այն պետք է լինի առաջին մակարդակը)։
Այժմ մենք պատրաստվում ենք եզրափակիչ խաղին։ Նախ, եզրափակիչի համար անհրաժեշտ է ունենալ բացարձակապես բոլոր մեքենաները: Վագոնների ամբողջ հավաքածուի համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի մոտ 1,5 միլիարդ վստահ հաղթանակի համար: Դրա համար նյութի հենց սկզբում մի քանի անգամ տրվել է հանձնարարական, ասում են՝ անընդհատ մրցույթների մասնակցիր, քանի որ պիտի վաստակես։ Եթե ​​այնպես է պատահել, որ դուք դուրս եք եկել եզրափակիչ՝ առանց պատշաճ գումար փորելու, ապա գոնե փորձեք գնել հինգերորդ և վեցերորդ դարաշրջանի բոլոր մեքենաները: Երկրորդ, եթե դուք լսել եք ևս մեկ խորհուրդ, որը տրվել է ավելի վաղ, ապա ձեր երկաթուղային ցանցում պետք է լինեն մի քանի մեգապոլիսներ։ Բնականաբար, ավելի լավ կլիներ, եթե կարողանայիք միացնել բոլոր մեգապոլիսները ցանցով, բայց եթե դա հնարավոր չէ անել, ապա ամենահարուստ, ամենազարգացած մեգապոլիսներից առնվազն 4-5-ը պարզապես պետք է ունենաք ձեր երկաթուղային ցանցում։

Եզրափակիչում մենք պետք է բոլոր 12 ապրանքները բերենք այս քաղաքներ, բայց դա պետք է արվի ամենաթույլ գնացքով, և մենք պետք է մեկ անգամ հանդիպենք դրան։ Ոչ մի դեպքում ապրանքը չպետք է առաքվի Ռուրիկսի կողմից։ Դուք պետք է դա անեք արդեն հայտնի սխեմայով, առանց առաքումը բաժանելու: Նրանք նստեցին էժան գնացք, բարձեցին բոլոր 12 ապրանքներն ու մի հարվածով ուղարկեցին քաղաք։ Ապրանքները առաքելուց հետո նա կգնա այլ հասցե և այդպես շարունակ, մինչև այցելի բոլոր մեգապոլիսները, որոնք դուք կարողացաք ներառել ցանցում:

Ձեր ասոցիացիան հեղինակության միավորներ կստանա այն դեպքում, երբ մետրոպոլիա առաքված ապրանքները դուրս թռչեն և գնվեն: Հիմա հերթը հասել է գլխավոր զբաղմունքներից մեկին՝ քաղաքներին։ Այստեղ ձեզ հարկավոր է լավ համակարգված թիմ՝ կապված միմյանց հետ ICQ-ի, չաթի կամ նույնիսկ Skype-ի միջոցով, քանի որ ձեր համատեղ գործողությունները պետք է համակարգված լինեն: Ի դեպ, մի ձգտեք եզրափակիչը սկսել առաջնագծում։ Սա ձեզ ոչինչ չի տա, ուստի ձեզ հարկավոր չէ փորձել հնարավորինս բարձր բարձրացնել ձեր քաղաքը, հետևաբար, չպետք է ստեղծեք պահեստ, որը կարող է տեղավորել ավելի քան հարյուր հազար: Եզրափակչում մեզ համար կարևորը 24/7 առցանց ռեժիմն է։ Եթե ​​հնարավոր է, ապա գիշերը ձեզ անհրաժեշտ է, ներառյալ պարբերաբար մտնել խաղի մեջ: Հետևաբար, գուշակեք եզրափակիչն այնպես, որ այն դուրս գա, օրինակ, շաբաթավերջին, քանի որ ափսոս կլինի չհամակերպվել եզրափակիչի հետ, որը տևում է մեկ օր, մինչդեռ դրան հասնելու ճանապարհը տևեց մոտ 3-4 ամիս: . Այստեղ արդեն կարող ես չքնել։

Դուք պետք է ունենաք օրական 48 ապրանք: Ահա թե ինչպես է դա արվում. Պետք է ընտրել այսպես կոչված մարտավարությունը. «Փոքր պահեստ». Գաղտնիքն այն է, որ դուք պետք է հատուկ ձեռնպահ մնաք քաղաքի ապանիայից 52-րդ մակարդակից բարձր վեցերորդ դարաշրջանում: Շատ կարևոր է սա սերմանել թիմի մյուս անդամների մեջ, զսպել նրանց ցանկությունը՝ բարձրանալ մինչև 53 մակարդակ: Ձեզ այլ քաղաքների հետ կանցնեն այլ թիմեր, հոգեբանական ճնշումը ուժեղ կլինի, բայց պետք է դիմանալ: Երբ գալիս եք եզրափակիչ, ձեր պահեստի ծավալը պետք է լինի հարյուր հազար տոննայից պակաս, որը, որպես կանոն, զգալիորեն պակաս է մյուս մրցակիցներից, բայց այն տրամադրվել է շուրջօրյա առցանց։

Ավելին, մարտավարությունը պետք է լինի հետևյալը. մեկ ժամում պետք է հանել առնվազն մեկ ապրանք, իսկ ավելի լավ՝ երկու։ Դա անելու համար թիմի ղեկավարները պետք է հաշվարկեն եզրափակիչում օնլայն խաղացողների թիվը: Դրա հիման վրա հնարավոր կլինի հաշվարկել, թե միաժամանակ քանի ապրանք է անհրաժեշտ բեռնել։ Չորս միավորումները պետք է աշխատեն զույգերով, և նպատակահարմար է ժամում երկու ապրանք առաքել: Միաժամանակ արտադրության ծանրաբեռնվածությունը կվերահաշվարկվի յուրաքանչյուր ժամը մեկ։ Հենց որ սկսվի եզրափակիչը, թիմը պետք է որոշի այն ապրանքները, որոնք անհապաղ պետք է տեղափոխվեն: Բայց փոխադրումը պետք է սկսել միայն բեռը վերահաշվարկելուց հետո։ Կատարյալ տարբերակերբ թիմում չեն լինի նրանք, ովքեր զբաղված են սիրողական ներկայացումներով և տանում են այն, ինչ ուզում են, որտեղ ուզում են և երբ ուզում են, այսինքն՝ ծանրաբեռնվածությունը պետք է իջնի բացարձակ զրոյի։ Սակայն, որպես կանոն, նույնիսկ ամենահամակարգված թիմերում ծանրաբեռնվածությունը, թեկուզ փոքր, այնուամենայնիվ կմնա։

Այժմ կապի միջոցները՝ ամբողջական առցանց և համահունչ, օգտակար կլինեն, քանի որ մեկ կամ երկու հաշվարկով ամբողջ թիմը պետք է մեծապես կուտակվի մեկ կոնկրետ ապրանքի վրա և այն տեղափոխի քաղաք։ առավելագույն ծավալներ... Եթե ​​ճիշտ եք արել, ապա մեկ ժամում դուք պետք է ստանաք երկու ապրանք, և ժամանակ մնաց նաև նոր ապրանքի համար ռեսուրսների զուգահեռ առաքման համար, ինչը հետագայում ժամանակ կխնայի։ Եթե ​​չեք հասցրել հանդիպել մեկ ժամ և ունեք 200-300% գերբեռնվածություն, ապա բոլոր հզորությունները վերաբաշխեք նույն տեսակի պահուստային արտադրությանը՝ անկախ հեռավորությունից։

Հիմա եկեք ևս մեկ անգամ սահմանենք մի քանի ընդհանուր կետեր: Նրանցից ոմանք կպահանջեն պարզաբանումներ, իսկ ոմանք դեռ չեն հայտնվել այս նյութում: Այսպիսով, նախ փորձեք կարգի բերել ասոցիացիաներում։ Հազվադեպ չէ, որ եզրափակիչում հաղթեցին այն քաղաքները, որոնք նույնիսկ ի սկզբանե նախատեսված չէին որպես լավագույնները, այլ ստեղծվել էին պարզապես որոնումներն ավարտելու համար: Միևնույն ժամանակ, ապագա հաղթանակի մեծ բաժինը կախված կլինի թիմային աշխատանքից։ Կլինի մեկ հրամանի իմպուլս, և կլինի կարգուկանոն: Եթե ​​այն չկա, ապա չես կարող նույնիսկ երազել եզրափակիչում հաղթելու մասին։

Շատերը վախենում են լավ ընկերակցություններով հարևան ուժեղ քաղաքներից։ Նրանց հետ մրցելն իմաստ չունի, քանի որ կան քաղաքներ, որոնք պարզապես ջախջախելու են իրենց մրցակիցներին։ Ուստի այստեղ կարեւոր են հաղորդակցման հմտությունները, պետք է կարողանաք շփվել։ Փորձեք դիմել ուժեղ քաղաքին՝ խնդրելով ավարտել ձեր ընկերակցությունը որպես ընկեր և մի փոքր բաժանել արտադրությունը՝ բացատրելով մտադրությունները նրանով, որ ընդհանուր բաժանումդուք կարող եք շատ բան խնայել: Ուր էլ որ նայես, նույն օգուտն է։ Երբեմն կարող է պատահել, որ հարևան, ավելի զարգացած քաղաքում խնդիրներ կարող են սկսվել, ամենայն հավանականությամբ, անձնական բնույթի, և տեղական ասոցիացիաներից շատերը կվերցնեն և տեղափոխվեն ձեզ մոտ, եթե հրավիրեք և խոստանաք հավասար իրավունքներ: Հենց որ մյուս հարևանները տեսնեն այս վիճակը, հնարավոր է, որ որոշ ժամանակ անց ուրիշները ձեզ հարցնեն։

Այս առակի բարոյականությունն այն է, որ պետք չէ թշնամանալ, բացահայտ ասոցիացիաներ ավելացնել թշնամիներին: Պատերազմից ոչ մի լավ բան չի ստացվի, եթե միայն ձեր թշնամիները պատերազմեն միմյանց հետ: Հաղթելու ամենամեծ շանսերը կունենա նա, ով կարող է միավորել մի քանի ասոցիացիաներ։ Ուստի եղեք քաղաքավարի, նրբանկատ, կոռեկտ։ Կոպտությունն ու կոպտությունը ոչ մի լավ բանի չեն բերի իրական կյանքոչ էլ այս խաղում:

Դե, իհարկե, պետք է մի քանի խոսք ասել նվիրատվության մասին։ Ընդհանուր առմամբ, հարկ է նշել, որ Rail Nation- բացարձակապես ոչ պահանջկոտ խաղ նվիրատվության համար: Հաղթանակի կարելի է հասնել նվազագույն ներդրում, կամ նույնիսկ ընդհանրապես առանց դրամայնացման ծառայության: Նվիրաբերված ներդրումների դեֆիցիտը պետք է փոխհատուցվի ակտիվությամբ և մրցույթներին մշտական ​​մասնակցությամբ։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք լրջորեն մտադիր եք հաղթել, ապա ավելի լավ է գնել Plus փաթեթը, բայց մի ակտիվացնեք այն, այլ պահեք ձեր մոտ պահուստում։ Հենց սկզբից մինչև վերջ անընդհատ պահանջվելու են հետազոտական ​​միավորներ։ Որքան շատ միավորներ, այնքան արագ զարգացումը: Մոտավորապես երկրորդ դարաշրջանում դուք ստիպված կլինեք կառուցել մեծ բանկ, ինչպես նաև պարզապես հասցնեք միանգամից երկու շենք կառուցել: Հետագայում զարգացման ընթացքում դուք կունենաք այնպիսի երթուղիներ, որ դուք ծույլ կլինեք և պարզապես ժամանակ չեք ունենա հաշվարկելու ամենաեկամտաբեր և անընդհատ վերադասավորվող գնացքները երթուղիից երթուղի: Հետևաբար, արդարության համար, եթե ուզում ես հաղթել, պետք է մի փոքր նվիրատվություն անես, մանավանդ որ Rail Nation-ում գները բավականին ժողովրդավարական են և քեզնից շատ բան չեն խլի։ Մեկ Plus փաթեթը բավական է, և դուք զգալիորեն կբարձրացնեք ձեր կոմերցիոն մանիպուլյացիաների արդյունավետությունը։ Միևնույն ժամանակ, դրանից հետո ոչ ոք ձեզ չի ասի, որ փողն ամեն ինչ արեց ձեզ համար, քանի որ նույնիսկ չնայած նվիրատվությանը, դուք ինքներդ պետք է հասնեք ամեն ինչի։

Մշակողը ՝ Bright Future GmbH

Խաղի նորեկների հիմնական սխալը նախկինում գծված անհարկի ուղիները քանդելն է: Հասկանալի է, որ խաղի սկզբում քչերն են անմիջապես հասկանում ամբողջը ապագա սխեմաննրանց գնացքների տեղաշարժը, իսկ սկզբնական փուլում ծախսում է ծախսատար ֆինանսական պլաներկաթուղիներ.

Սրա վրա արժե ուշադրություն դարձնել հենց սկզբից և պլանավորել ձեր երթուղիները՝ ելնելով շարժման ծախսային ժամանակից: Ստորև ներկայացնում ենք մանրամասն ուղեցույցինչպես խուսափել Rail Nation խաղի սկզբնական փուլում սխալներից:

Մի վատնեք ձեր վաստակած ամբողջ գումարը մինչև դարաշրջանի ավարտը: Անցնելով նորին՝ դուք հնարավորություն կունենաք ձեռք բերել ավելի ժամանակակից լոկոմոտիվներ և սարքավորումներ։ Ավելի շատ ծախսեք դարաշրջանի սկզբում:

Չմոռանաք ամեն օր մասնակցել վիճակախաղին անվճար տոմսով (քաղաքում «վիճակախաղի» կառուցում): Մրցանակային լոկոմոտիվներ շահելու հնարավորություն կա։

Թանկարժեք ապրանքների լիցենզիաները բերում են ավելի շատ փողապրանքների փոխադրման համար. Չարժե լիցենզիա գնել, եթե վստահ չեք, որ կարող եք փոխհատուցել ծախսերը:

Ահա մի տեսանյութ Ryle Nation խաղում կայանների և գնացքների նախնական զարգացման մասին.

Ահա մի քանի խորհուրդներ և գաղտնիքներ, որոնք կօգնեն ձեզ բարգավաճել Rail Nation-ում:

Հնարավորության դեպքում երբեք մի վաճառեք ձեր վագոնները միայն այն դեպքում, եթե ձեզ շտապ միջոցներ են անհրաժեշտ շահութաբեր ներդրման համար և վստահ եք շահույթում:

Առաջին իսկ հնարավորության դեպքում փորձեք միանալ ասոցիացիային, դա կնվազեցնի ձեր գնացքների բեռնման ժամանակը և շատ այլ բոնուսներ, գումարած, որ ձեզ անպայման կաջակցեն դժվար պահերին:

Խնայեք առավելագույն հետազոտական ​​RP- միավորները, մի ուսումնասիրեք լոկոմոտիվների «քայլող» մոդելների մոդուլները, այնպես որ դուք կխնայեք ձեր ժամանակը սկզբնական փուլերըխաղեր. Դուք կարող եք կարդալ այստեղ

Մի մոռացեք գնացքների վերանորոգման մասին։ Պայմանն ազդում է ապրանքների առաքման արագության և, հետևաբար, շահույթի վրա:

Մրցույթներին մասնակցելու համար շնորհվում է ոչ միայն հեղինակություն, այլ նաև բոնուսային գումար։ Դուք կարող եք մասնակցել այլ քաղաքում անցկացվող մրցույթներին միայն այն դեպքում, եթե կառուցեք ավելի շատ ճանապարհներ, քան ձեր քաղաքում:

Հյուրանոց կառուցելով՝ դուք ոչ միայն հեղինակության միավորներ եք ստանում, այլև ավելացնում եք ձեր եկամուտը առևտրի կենտրոնից և ռեստորանից։

Մի մոռացեք հետևել ձեր քաղաքի կողմից ապրանքների սպառմանը, պաշարները պետք է մնան «դեղին» գոտում գտնվող պահեստում: Պաշարների սպառումը խաղի ընթացքում փոխվում է յուրաքանչյուր 15 րոպեն մեկ և կախված է բազմաթիվ պարամետրերից և անընդհատ փոխվում է, հաջող զարգացումքաղաքին անհրաժեշտ է պահեստի պաշարների առնվազն 70%-ը:

Հինգերորդ դարաշրջանից սկսած աշխատողների համար առաջնահերթությունը պետք է լինի հետևյալը. անպայման վարձեք Ռուզվելտին (50% հեղինակության բոնուս է տալիս պաշարներին), Siemens-ին, որը բոնուս է տալիս գնացքների արագությանը և Ֆլեմինգին, որը բոնուս է տալիս, երբ. բեռնման վագոններ. Այս ժամանակահատվածից սկսած աշխատողների բոնուսները զգալիորեն արագացնում են ձեր ընկերության և կայանի զարգացումը: Չենք մոռանում նաև վերակառուցել կայանը։

Դուք պետք է որոշեք երրորդ դարաշրջանը ձեր հիմնական քաղաքով և ավելի մոտիկից նայեք հարևաններին, գնահատեք ձեր ասոցիացիայի զարգացման հնարավորությունը և խաղացողների ակտիվությունը, միայնակ, խաղի պլանում պասիվ և անգրագետ հարևանների հետ, դուք չեք կարող ձգվել: քաղաքը. Բայց եթե դուք պատրաստվում եք տեղափոխվել, ապա պետք է խոսեք տեղացի խաղացողների հետ և ասոցիացիաներում մանրամասն իմանաք քաղաքի տրամադրության և զարգացման քաղաքականության մասին: Տեղափոխվելը պատասխանատու և ռեսուրսներ պահանջող քայլ է, և արժե դրան լուրջ վերաբերվել։ այն Ryle Nation խաղն անցնելու գաղտնիքներըինչը կօգնի ձեզ ավելի քիչ սխալներ թույլ տալ սկզբնական փուլերըզարգացում խաղի մեջ և ավելի արագ մղեք ձեր կայանները և արագացրեք խաղի զարգացումը:

Սովորական խաղ չէ. Խաղացողներին առաջարկվում է զբաղվել երկաթուղային բիզնեսով, որն ինքնին արդեն անսովոր է: Գեյմփլեյը կառուցված է այնպես, որ նույնիսկ եթե դուք գոլորշու լոկոմոտիվների, գնացքների, լոկոմոտիվների, վագոնների և քնաբերների սիրահար չեք, այնուամենայնիվ ձեզ դուր կգա խաղը։ Ավելին, հնարավոր է, որ Rail Nation-ից հետո դուք դառնաք երկաթուղային շինարարական սիմուլյատորների սիրահար։ Դե, քանի որ, ինչպես արդեն նշվեց, խաղը շատ անսովոր ռազմավարություն է անսովոր խաղային մեխանիզմներով, ուրեմն ընդհանուր կանոններԱյն, որ դուք վերցրել եք ստանդարտ ցանցային իրական ժամանակի ռազմավարություններից, այստեղ չեն աշխատի: Հետեւաբար, հուսանք, որ այս ձեռնարկըօգտակար կլինի:

Այսպիսով, առաջինը հիշելն այն է, որ խաղի սկզբում մենք ընդհանրապես չենք մտածում հեղինակության մասին։ Քանի դեռ չորրորդ տարիք չեք հասել, հեղինակության միավորները մեզ չպետք է անհանգստացնեն: Երկրորդ բանը, որը նույնպես պետք է հիշել, այն է, որ պետք չէ շտապել կատարել բոլոր սյուժետային առաջադրանքները, որոնք համակարգը կտա: Վերջին առաջադրանքները լավագույնս պահպանվում են ավելի ուշ՝ հետաձգելով դրանց ավարտը: Օրինակ, առաջին դարաշրջանի վերջում պետք չէ շտապել մեկ այլ քաղաք ճանապարհ կառուցելու համար։

Այս կանոններին կարող եք նաև ավելացնել, որ մրցակցության համար մեքենաներ գնելու վրա չխնայելն անհրաժեշտ է։ Մի ծույլ մի եղեք մասնակցել դրանց։ Որքան շատ մրցակցություն, այնքան լավ: Նաև երբեք մի վաճառեք մրցույթի համար գնված վագոններ: Դա պետք է արվի միայն բացառիկ դեպքերում, երբ կա իրական հնարավորությունստանալ մեծ շահույթ... Օրինակ, եթե դուք բավարար գումար չունեք լաբորատորիայի հաջորդ մակարդակը կառուցելու համար, Էյֆելը դեռ չի հեռացել։ Այնուհետև իմաստ ունի վաճառել մրցունակ մեքենաները՝ շինարարության վրա խնայելով ծախսվածից մի քանի տասնյակ անգամ։

Վերջ, հիմա սկսում ենք խաղը։ Մենք այն սկսում ենք կայարանից։ Բոլոր դարաշրջաններում, ինչպես նաև հենց առաջինում, հենց սկզբում անհրաժեշտ է առավելագույնս վերակառուցել հիմնական պահեստը։ Դուք պետք է կառուցեք առավելագույն մակարդակի վրա, միևնույն ժամանակ քաշեք լաբորատորիան: Միևնույն ժամանակ, լաբորատորիայի կառուցումը պետք է պլանավորվի այնպես, որ հաջորդ դարաշրջանին անցնելու ընթացքում կարողանաք թողարկել վերջին լոկոմոտիվը ոչ ավելի, քան մեկ շաբաթում։

Հենց որ պահեստը սկսի ավարտվել գրեթե առավելագույնը, հարմարեցրեք լաբորատորիան և հյուրանոցն ու ռեստորանը խրեք շինարարական հերթի մեջ, ինչպես նաև. Առեւտրի կենտրոն... Վերջինս պետք է կանգնեցվի առաջին երկու շենքերից մի փոքր հետ մնալով։ Հենց սկզբում մենք չենք դիպչում երկաթուղային գործարանին, այլ վերցնում ենք այն միայն այն ժամանակ, երբ անհրաժեշտ են ռելսերը։ Նույնը վերաբերում է բանկին: Ինչ վերաբերում է շինհրապարակին, ապա առաջին դարաշրջանի համար այն ընդհանրապես պետք չէ։ Բայց երկրորդ մակարդակից շինհրապարակն արդեն անհրաժեշտ է։ Ցանկալի է այն կառուցել պահեստի հետ միասին, այսինքն. նախ եւ առաջ.

Արդյունքում, պահպանելով տրված սխեման, մենք պետք է արագ հասնենք հյուրանոցի ետևից մինչև 25-րդ մակարդակ, իսկ 32-րդ ռեստորանը՝ իր հետևում գտնվող առևտրի կենտրոնը վեր քաշելով։ Այս ամենը պետք է կառուցվի մինչև երրորդ տարիքի հասնելը: Փաստն այն է, որ մինչև չորրորդ դարաշրջանը ներառյալ, կառուցված շենքերի բոնուսները հավասար կլինեն գնացքների բոնուսներին: Այս բոնուսները հատկապես օգտակար կլինեն, երբ ձեր երկաթուղային բեռնափոխադրումները կունենան չափազանց ցածր եկամտաբերություն: Այնուամենայնիվ, դժվար կլինի պահպանել այս տեմպը։ Դա անելու համար դուք պետք է ձեր տրամադրության տակ ունենաք որակյալ ասոցիացիա, որը կարող է աշխատողներ գնել: Մեզ հատկապես հետաքրքրում է բանվորը, որն ավելի հայտնի է որպես էժանացնող։ Առաջին չորս դարաշրջանների համար սա անփոխարինելի շրջանակ է, որը պետք է վարձել: Մասնավորապես, երկրորդ դարաշրջանում լաբորատորիայի կառուցումը պետք է սկսվի միայն այն ժամանակ, երբ այդ աշխատողն արդեն հասանելի է: Էժանացողի դիրքը շաքարավազ չէ, քանի որ նա պետք է տա ​​ամենայն բարիք ամբողջական ծրագիրքանի որ ձեր խնդիրն է ամեն օր դուրս հանել լաբորատորիայի չորս մակարդակ:

Էժանացնողից հետո ձեզ անհրաժեշտ է բոնուսային արտադրության արագացուցիչ, որն ավելի հայտնի է որպես Վոլտեր: Ինչ վերաբերում է այն աշխատողներին, ովքեր արագացնում են գնացքները և կրճատում բեռնաթափման ժամանակը, ապա դուք ազատ եք առաջնորդվել մերկանտիլ հայացքներով։ Այս մասնագետների վրա ավելորդ ծախսեր մի արեք։ Ինչ վերաբերում է խոհարարներին, Լինքոլններին և մյուս ընկերներին, ապա նրանց օգտակարությունը գրեթե զրոյի է հասնում։

Հիմա անցնենք ներդրումներին։ Ներդրումները փող են, իսկ փողը հիմարություն ու շտապողականություն չի սիրում։ Պետք է խելամտորեն գումար ներդնել։ Եթե ​​ապագա շահույթը հաշվարկելու ցանկություն չկա, ապա բավական կլինի մի քանի անգամ ներդնել արտադրությունը զարգացնելու համար։ Ճիշտ է, եթե հանկարծ կռվես մեկ այլ ասոցիացիայի հետ՝ արտադրության տեմպի համար, ապա կարող ես ավելի հաճախ ներդնել աճի մեջ։ Այնուամենայնիվ, եթե ձեր ժամանակը սպառվում է կամ չեք ցանկանում ծախսել ներդրումների վրա, ապա ավելի լավ է ընկերություն խնդրել մրցակից ընկերակցությունից, հատկապես, եթե մրցակից ընկերակցությունն ավելի հզոր է, քան ձերը: Ինչ վերաբերում է գնացքներում ներդրումներ կատարելուն, ապա յուրաքանչյուրն ունի իր ճաշակը: Միակ կանոնը, որը նույնն է բոլորի համար, այն է, որ ցածր առավելագույն արագությամբ և ցածր արագությամբ գնացքներից լավագույնս խուսափել: Բացի այդ, ձեզ հարկավոր չէ հետազոտական ​​կետերը ցրել, ուսումնասիրելով ոչ ամենաանհրաժեշտ գնացքները: Հետազոտական ​​միավորները պետք է ծախսվեն միայն այն գնացքների վրա, առանց որոնց ուսումնասիրության դուք չեք կարողանա մուտք գործել նոր լոկոմոտիվի հետազոտություն։

Առաջին դարաշրջանում հետազոտության առավել բարենպաստ հաջորդականությունը պետք է լինի՝ ծիծեռնակ, ագռավ, ռնգեղջյուր կամ խլուրդ: Երկրորդ դարաշրջանում՝ Գրիզլին, իսկ հետո՝ Փիղը, եթե մինչ այդ ուսումնասիրվել է Խլուրդը։ Եթե ​​որոշել եք ուսումնասիրել ռնգեղջյուրին, ապա պետք է սկսել Մկնիկից: Երրորդ դարաշրջանի համար և՛ Պրոմեթևսը, և՛ Օդինը հավասարապես տեղին են: Կարևոր է որոշել, թե ինչ հեռավորության վրա եք բեռնափոխադրում: Եթե ​​հեռավորությունը գնահատվում է կարճ (4+), ապա Հերկուլեսն ավելի հարմար է։ Եթե ​​հեռավորությունն ավելի մեծ է, ապա ավելի լավ է ուսումնասիրել Պրոմեթևսը։ Չորրորդ տարիքում դուք ստիպված կլինեք ընտրություն կատարել Խոյի կամ Ապոլոնի միջեւ։ Դուք ստիպված կլինեք սկսել նույն հեռավորությունից: Ամեն դեպքում, սովորելիս պետք է շարժվել դեպի Նեպտուն։ Հինգերորդ դարաշրջանը նշանավորվում է Լևիաթանի հաղթանակով։ Նա շատ ավելի լավն է ցանկացած հեռավորության վրա, քան մրցակիցները, ներառյալ Սատիրը: Դե, և վերջապես, վեցերորդ դարաշրջանը նշանավորվում է փյունիկի ընտրությամբ: Օգրին չպետք է ընտրել: Եթե ​​Phoenix-ը հարմար չէ, ապա մենք ընտրում ենք Pegasus-ը, նա նույնպես ոչինչ է։ Հետագա հետազոտությունները պետք է իրականացվեն Ռուրիկների մոտ, այնուհետև բացվի Հիդրան: Եթե ​​ունեք համապատասխան քանակությամբ ոսկի, ապա ավելի լավ է անմիջապես գնել Ruriks-ը և բացել Hydra-ն։

Ընդհանուր առմամբ, հիմնական չափանիշը, որով դուք պետք է առաջնորդվեք, ավելի բարձր արագացման և ավելի բարձր ինտենսիվությամբ գնացքների ուսումնասիրությունն է: առավելագույն արագություն... Անցանելի, անօգուտ մոդելները, ինչպիսիք են Basilisk կամ Boa կոնստրուկտորը, ոչ մի դեպքում չեն կարող ուսումնասիրվել:

Այսպիսով, ինչպես բոլոր դարաշրջանների համար, ինչ-որ տեղ երկրորդ դարաշրջանի կեսին, ավարտեք որոնումը դեպի քաղաք տանելու ճանապարհը, և երբ հասնեք չորրորդ դարաշրջանին, արդեն կարող եք սկսել քաղաքները կապել: Դա պետք է արվի այնպես, որ հինգերորդ դարաշրջանին անցնելիս կունենայիք հինգ կամ վեց քաղաքների մի ամբողջ ցանց։

Հիմա եկեք խոսենք ձեր սեփական հեղինակությունը խթանելու մասին: Դա պետք է արվի 5-6-րդ դարաշրջանին հասնելուց հետո: Եթե ​​խաղը շատ չի փոխվել, ապա մրցումներում դուք կարող եք ստանալ ձեր հեղինակության բոլոր միավորների գրեթե կեսը: Բացի այդ, դուք կարող եք վաստակել հեղինակության միավորներ լքված քաղաքներում: Դա անելու համար դուք պետք է գտնեք լքված բնակավայր, որը պետք է ավելի քիչ զարգացած լինի, քան ձերը, և մկնիկի կուրսորով սավառնեք դրա համար պահանջվող ապրանքներից մեկի վրա: Անմիջապես բացվող պատուհանում կտեսնեք հեղինակության միավորների քանակը, որոնք դուք կստանաք առաքված անհրաժեշտ բեռի մեկ տոննայի դիմաց: Եթե ​​միավորների քանակը ստանդարտ նվազագույնից ավելի է, ապա կարող եք սկսել աշխատել այս քաղաքում:

Մեծ մասը հարմար տարբերակապրանքների առաքում - մեկ գնացք մեկ քաղաք: Ընտրեք ամենաթույլ գնացքը ձեր պահեստից և ուղարկեք այն յուրաքանչյուրի հետ երթուղու երկայնքով առանձին առարկա, յուրաքանչյուր քաղաքին: Ամենատարածված սխալներից մեկն այն է, որ որոշ խաղացողներ մեկ գնացքով տարբեր բեռներ են տեղափոխում տարբեր քաղաքներ՝ կրկնելով երթուղու կրկնությունները, այսինքն. մի երկու վագոն լցնել մի ապրանքով, մի երկու վագոն մյուսով լցնել և այլն, որից հետո այս ամենը հասցնում են տարբեր քաղաքներ։ Սա սխալ է, քանի որ գիշերվա համար հեղինակության միավորներ վաստակելու համար դուք պետք է սկսեք ձեր սեփական գնացքը, այսինքն. երեկոյանից առավոտ, փոխարենը, հեղինակության միավորներ կարելի է ձեռք բերել շուրջօրյա, ճիշտ նույն կերպ, ինչպես նկարագրված է վերևում:
Բնականաբար, նման մանևրներ միշտ չեն կարող արվել։ Օրինակ, APA-ի ժամանակ կարգավորումըդուք դրան համապատասխան չեք լինի, բայց ձեզ դեռ պետք կլինի գտնել գոնե մեկ այդպիսի հեղինակավոր դոնոր քաղաք: Առավելություն այս մեթոդըայն է, որ դա շատ քիչ ժամանակ կպահանջի: Հարկավոր է միայն համոզվել, որ անհրաժեշտ ապրանքները հասցվել են քաղաք, քանի որ հաճախ, նույնիսկ ոչ ակտիվ, լքված քաղաքներում, պահանջվող ապրանքների ցանկը փոխվում է։ Հետևաբար, լավագույնն է խաղի մեջ մտնել մոտ մեկ ժամ առաջ, քան ձեզ կվճարեն հեղինակության միավորներ: Հաճախ է պատահում, որ քաղաքները կարող են վթարվել բոլորովին անպատեհ ժամանակ՝ կեսգիշերին։ Սա կարող է լինել հեղինակություն ձեռք բերելու լավ միջոց: Ուստի, եթե բարելավենք արդեն գոյություն ունեցող ասացվածքը, ապա կարող ենք ասել, որ կյանքը լավ է ոչ միայն վաղ արթնացողների, այլև ուշ արթնացողների համար։

Բարի ժամանակ, հարգելի երկաթուղային մագնատներ: Ինչպես տրամաբանորեն հետևում է այս կոչից, այսօրվա հոդվածը կկենտրոնանա Railnation-ի տնտեսական ռազմավարության վրա: Խաղում դուք պարզապես կանոնավոր կերպով չեք զարգացնում ձեր երկաթուղային ընկերությունը, նման միապաղաղությունը կարող է շատ արագ ձանձրանալ: Հետևաբար, մշակողները հանդես են եկել մրցույթների մասնակցությամբ: Համեմատած իրական ընկերության գործունեության հետ՝ մրցույթում հաղթելով կարևորության համար տնտեսական գործունեությունձեռնարկությունը հավասարազոր է խոշոր մրցույթում հաղթելուն։ Հետևաբար, բոլոր խաղացողների համար, թե ինչպես հաղթել Rail Nation մրցույթում, բավականին սուր հարց է:

Ի՞նչ կարող ես ստանալ:

Մրցումները թույլ են տալիս ոչ միայն ցրել ձանձրույթը, այլև կանխիկացնել գումարը: Իհարկե, առանց մրցանակ վերցնելու մասնակցելու համար դուք նույնպես ինչ-որ բան կստանաք, բայց հաղթողներին սպասվում են ամենահամեղ բուլկիները։ Ո՞րը։ Առաջին հերթին դա, իհարկե, փող է, ի վերջո, դա տնտեսական խաղ է։ Դե, և նաև հեղինակության միավորներ, որոնց կուտակումն իրականում կազմում է խաղի իմաստը։

Կան նաև լրացուցիչ մրցանակներ, երբեմն հենց նրանց համար է, որ խաղացողներն ամենաշատն են հետապնդում: Լրացուցիչ մրցանակ կարող է լինել.

  • մրցանակային լոկոմոտիվ;

Նրանք տարբերվում են կախված դարաշրջանից, հետ տարբեր արագություն, արագացում, հուսալիություն և գնացքի երկարություն (): Դուք չեք կարող դրանք վաճառել, բայց նրանք իսկապես գրպան չեն քաշում (այսինքն՝ Դեպո), քանի որ այնտեղ տեղ չեն զբաղեցնում։

  • պրեմիում գործառույթ «Պլյուս»;

Շատ օգտակար բան. Հաճախ մրցույթի հաղթողներն այն խաղացողներն են, ովքեր ունեն այս ֆունկցիան ակտիվ, քանի որ այն թույլ է տալիս միանգամից մի քանի գնացքի երթուղի սահմանել, և դա խնայում է արժեքավոր ժամանակը: Նաև «Plus»-ը թույլ է տալիս օգտվել գիտնականի ծառայություններից, պլանավորողի լրացուցիչ ֆինանսական գործառույթներից և գործառույթներից, կրկնապատկել ընկերության հաշիվների սահմանաչափը և շատ ավելին։

  • հետազոտական ​​կետեր;

Ձեր ընկերության զարգացումն առանց դրանց անհնար է:

  • վիճակախաղի տոմս.

Նրա օգնությամբ դուք կարող եք շահել բազմաթիվ տարբեր բարիքներ՝ զուտ դեկորատիվից (օրինակ՝ ձեր հերոսի զգեստապահարանի աքսեսուարներից) մինչև ֆունկցիոնալ օգտակար (լրացուցիչ մեքենաներ և նույնիսկ մի ամբողջ լոկոմոտիվ):

Գնա

Այսպիսով, դուք համոզված եք, որ մրցումներին մասնակցելը պարտադիր է բոլորի համար, ովքեր սիրում են առցանց խաղալ Railnation-ում: Դուք, իհարկե, կարող եք սովորել սեփական փորձը, կոների լցոնում, բայց խորհուրդ ենք տալիս կարդալ հոդվածը մինչև վերջ՝ հաղթական մարտավարությունը ձեզ սպասում է հենց այստեղ։

Մրցույթի մեկնարկի մասին ծանուցման պատուհանը հայտնվում է խաղի մեկնարկից մեկ ժամ առաջ: Սա ազդանշան է նախապատրաստական ​​միջոցառումներ ձեռնարկելու համար։ Կարող եք նաև գնալ պլանավորողին և նախապես գրանցվել ընտրված մրցույթին, բայց դա անվճար չէ, ուստի ինչու՞ գումար ծախսել:

1. Մենք ներդրումներ ենք կատարում արտադրության մեջ (ոչ միանգամից, այլ միայն այն, որից դուք կտեղափոխեք ապրանքը մրցույթում): Պետք չէ մեծ ներդրումներ կատարել՝ մի քանի հարյուր ռուբլին բավական կլինի։ Նման քայլը կբարձրացնի ձեռնարկություններում բեռնման արագությունը։

2. Վերանորոգում ենք գնացքները։ Մրցումներին մասնակցելու համար կարևոր է, որ ձեր լոկոմոտիվների հետ համընկնումներ չլինեն:

3. Մենք քշում ենք բոլոր գնացքներից դեպի քաղաք: Դուք կարող եք դա էլ ավելի բարդացնել և առաքման համար անհրաժեշտ ապրանքները բեռնել վագոնների մեջ, այնպես որ, երբ սկսվի հետհաշվարկը, ձեր լոկոմոտիվներն արդեն արագորեն գործարկվեն տվյալ ուղղությամբ: Պարզապես մի փորձեք բարձրացնել քաղաքը մրցույթի ընթացքում, հակառակ դեպքում ապրանքները կթարմացվեն, և ձեր բոլոր ջանքերը կվատնվեն:

4. Եթե դուք ունեք Plus փաթեթ, ապա ձեր շահելու հնարավորությունները զգալիորեն մեծանում են: Օպտիմալ ռազմավարությունը ժամանակ խնայելն է, որպեսզի հասկանաք ինքներդ ձեզ. կա՛մ դուք, ունենալով «Պլյուս», պատճենեք երթուղին ձեր բոլոր տասներկու գնացքների համար, կա՛մ երթուղին բռնակներով քշեք յուրաքանչյուրի մեջ:

Ինչ էլ որ լինի, հանգամանքները տարբեր են, և միշտ չէ, որ հնարավոր կլինի առաջին տեղը գրավել։ Բայց երկրորդը կամ երրորդը նույնպես վատ չէ, հատկապես սկսնակ խաղացողի համար։ Այսպիսով, կարդացեք մեր բլոգի թարմացումները և քննարկեք դրանք ձեր ընկերների հետ: Մաղթում ենք ձեզ լավ խաղ: Ցտեսություն բոլորին։