Խաղի գաղտնիքները Երկաթուղային ազգ. Ինչպես հնարավորինս արագ բարձրանալ Երկաթուղու ազգի առաջին դարաշրջանում

Ողջույն, գործընկերներ:

Ես տեղադրում եմ տարբեր դարաշրջանների լոկոմոտիվների արդյունավետության վերլուծական համեմատության արդյունքները և արագ խորհուրդներըստ ցանկության:

Մեկնաբանությունները, առաջարկությունները և կառուցողական քննադատությունը ողջունելի են:

Արդյունքները ներկայացվում են զույգ գծապատկերների տեսքով `ժամում առաքվող վագոնների քանակի կախվածության վրա երթուղու երկարությունից (մեկ ուղղությամբ միջին և վազքների քանակը մեկ ուղղությամբ) և սպասման ժամանակը բեռնում

Առաջին գրաֆիկի համար վերցվում է 60 վայրկյան սպասման ժամանակը: և 1 -ից (նվազագույնը) մինչև 10 անցուղի:

Երկրորդ ժամանակացույցի համար ընտրվել է առավել բնորոշ երթուղին. 2 վազք առաջին դարաշրջանի համար, 3 երկրորդ և 4 վազք մնացած հանգստի համար, և սպասման ժամանակը 0 -ից 270 վրկ: (4 րոպե 30 վայրկյան):

Այս միջակայքերը ողջամտորեն արտացոլում են լոկոմոտիվների ընդհանուր հնարավորությունները և ընդգրկում են խաղի ուղիղ ուղիների մեծ մասը: Երկար լոկոմոտիվների համար (Մորֆեոս, Պոսեյդոն և այլն) տվյալները տրվում են մեկ անցքի համար:

Mesaj düzenlendi 2 defa, son düzenleyen Hawai (12 Haz 2015):

Հավա

Միսաֆիր

2 -րդ դարաշրջան

Սկսենք ՝ նայելով գծապատկերներին: Կախվածությունը միջին երթուղու վրա բեռնման ժամանակից (այս դեպքում `3 անցում).

Ինչպես տեսնում եք, Փղի և Գրիզլիի երկարությունները հանգիստ կրում են մեծ բեռով և առաջատար են դառնում ՝ Փիղն անմիջապես, Գրիզլին 2 րոպե անց: Lynx- ը և Boar- ը նկատելիորեն կորցնում են իրենց արդյունավետությունը ՝ համեմատելով չղջիկի հետ 4 րոպեի ընթացքում: Դե, Բազեն, Պանտերան և Մոլը (նրա գրաֆիկը լիովին համընկնում է Պանտերայի ժամանակացույցի հետ) բնականաբար իջնում ​​է:

Ուֆֆ Սա գունավոր գծերի խառնուրդ է, բայց դուք դեռ կարող եք դա պարզել: Առաջին բանը, որ գրավում է ձեր աչքը, այն է, որ մի խումբ երիտասարդ Փիղ-Լինքս-վարազներ իրենց նկատելիորեն ավելի լավ են ցուցադրում, քան մյուս լոկոմոտիվները, և Փիղը պահպանում է առաջատարությունը մինչև 5 վազքուղիների վրա ՝ համեմատելով երկար հեռավորությունների մրցակիցների հետ: Երկրորդ, ավելի հին Falcon-Boar-Mouse խումբը ավելի խիտ է դառնում գրաֆիկի վերջում, բայց Մկնիկը դեռ ավելի լավն է, քան մնացածը:

Եկեք ամփոփենք.

1. Եթե դուք լավ սկսեցիք և երկրորդ դարաշրջան մտաք զուգավորումով և Falcons / Moles- ով, ապա ձեզ հարկավոր չէ ծախսել OI և անցնել նոր դարաշրջանի առաջին գնացքներին, պարզապես հին լոկոմոտիվներ գնեք նոր խաղատներում: Հակառակ դեպքում, վերցրեք Չղջիկը ՝ կառքը սովորեցնելով և արագացրեք դասը դրա վրա:(արագացումը անհրաժեշտ չէ, աճը ընդհանրապես մեծ չի լինի):

2. Այս դարաշրջանում մենք առաջին հերթին հանդիպում ենք հետազոտության տարբեր ճյուղերի: Որովհետեւ ոչ Պանտերը, ոչ Գրիզլին մեզ հետաքրքիր չեն - մենք գնում ենք դեպի Lynx «A» ճյուղի երկայնքով ամենակարճ ճանապարհովՊանտերայի միջոցով:

3. Lynx- ը և Boar- ը բավականին նման արդյունքներ են ցույց տալիս: Խոզը մի փոքր ավելի լավն է, բայց այն հաջորդում է հետազոտական ​​ծառին, և դուք այն ավելի ուշ կբացեք: Lynx- ի առավելությունը հին մոդելների նկատմամբ բավականին զգալի է: Եզրակացություն - մենք ուսումնասիրում ենք +1 փոխադրումը դեպի Լինքս, բոլոր գնացքները տեղափոխում ենք Լինքս և բերում այն ​​վերև:

4. Փիղ: Եպիսկոպոսը լավն է, բայց դրա թերությունները բավականին զգալի են: Նա մասնաճյուղի վերջին լոկոմոտիվն է, ինչը նշանակում է, որ դու նրան գագաթ կբերես միայն դարաշրջանի ավարտին: Եվ դա շատ թանկ է. Բացի լոկոմոտիվի բարձր արժեքից, նրան անհրաժեշտ է ևս երկու մեքենա: Եվ սա լուրջ գումար է, և արդյո՞ք նման ներդրումը կփոխհատուցվի, մեծ հարց է: Ընդհանրապես, եթե դուք արդեն ունեք 11 Lynxes- ի լիարժեք նավատորմ, ապա դրանք, անշուշտ, չպետք է փոխեք Փղերի, բայց իմաստ ունի դրանք գնել հաջորդ դարաշրջանի սկզբին անվճար սլոթերում: Առջևից նայելով ՝ մինչև հաջորդ դարաշրջանի կեսը Լինքսի արժանի փոխարինող չի լինի, այնպես որ միացումը շատ անհրաժեշտ է, ինչը նշանակում է, որ ամեն դեպքում դարաշրջանի ավարտին կունենաք լավագույն փիղը:

Հավա

Միսաֆիր

3 -րդ դարաշրջան

Այս դարաշրջանում մենք կունենանք 2 նրբերանգ: Նախ, եկեք չշփոթենք պատկերը հին լոկոմոտիվներով, քանի որ Մեկը `նոր դարաշրջանի առաջին լոկոմոտիվը` վարազի ամբողջական անալոգը: Հետևաբար, մենք օգտագործում ենք Օդինին որպես նախորդ դարաշրջանի ուղեցույց և գծապատկերներ, անհրաժեշտության դեպքում: Երկրորդ, լոկոմոտիվը հայտնվում է առաջին անգամ ՝ պահեստում միանգամից 2 տեղ զբաղեցնելով: Որպեսզի այն ճիշտ համեմատվի միայնակ գնացքների հետ, մեքենաների քանակը հաշվարկելիս բաժանվում է զբաղված անցքերի թվին. Արդյունքում գրաֆիկը ցույց է տալիս արդյունավետությունը մեկ զբաղված անցքի համար, ինչը թույլ է տալիս համեմատել գոլորշու լոկոմոտիվները (այժմ դիզելային լոկոմոտիվներ) .

Այսպիսով, եկեք քննենք, թե ինչպես են լոկոմոտիվներն իրենց պահում տարբեր բեռների դեպքում:(այս դարաշրջանից սկսած երթուղու երկարությունը կատարվում է 4 փուլով).

Նկարը ընդհանրապես արդեն ծանոթ է նախորդ դարաշրջաններից: Այս դեպքում Մորֆեոսը լավագույնն է, Դիոնիսոսը ՝ ամենավատը, Օսիրիսն ու Պրոմեթևսը ՝ միջին: Մեկը լավ է առանց խափանման ժամանակի, բայց ակնկալվում է, որ միայն 6 մեքենա կիջեցնի արդյունքները երկար բեռով: 10 վագոն ունեցող Հերկուլեսի հետ ամեն ինչ ճիշտ հակառակն է:

Այժմ տարբեր երթուղիներ.

Գեղեցիկ և պարզ ժամանակացույց: Մորֆեոսին անհրաժեշտ է տեղ ՝ գերլատման համար, բայց հետո նա բոլորից առաջ է անցնում: Դիոնիսոսը կրկին ամենավատն է, մյուսների արդյունքները երկար երթուղիներում բավականին մոտ են: Միայն կարճ հեռավորությունների վրա է տեսանելի բաժանումը սուր և չշտապվողների:

Մենք եզրակացություններ ենք անում.

1. Մորֆեոս գեղեցիկ, նա խնդրում է մի քանի վագոն (մեկ սլոտի համար 6,5), շատ ավելի հարմար է կառավարել յոթ մորֆ, քան 15 լուսան: Եթե ​​կա միացում, մենք անմիջապես գնում ենք դրան, և դաս քաղելով «+3 վագոնների» բարելավման մասին, մենք փոխում ենք 14 գնացք 7 Morpheus- ի համար:

2. Եթե դուք մուտք եք գործել այս դարաշրջան առանց միացման, դա նշանակություն չունի: Մեկլավ, հիմնական բարելավումները պետք է ուսումնասիրվեն, ուստի բերեք այն գագաթին (դուք կարող եք դա անել առանց արագացման, դա բավականին մռայլ է) և գնեք այն բոլոր բնագավառներում. դա ավելի վատ չէ, քան Դիոնիսոսը և Հերկուլեսը, իսկ մինչ Պրոմեթևսը դեռ պետք է սովորել և սովորել:

3. Պրոմեթևս և Օսիրիս պահանջվում են խափանման ճանապարհին լիարժեք պոմպակայման համար, ուստի կենտ 15 -րդ անցքը զբաղեցնելու է նրանցից մեկը: Ո՞վ է անձնական նախասիրության հարցը: Վերևի Պրոմեթևսը ուսումնասիրվել է ավելի վաղ և ավելի էժան է, և այդ լոկոմոտիվների արդյունավետությունը շատ մոտ է:

Հավա

Միսաֆիր

4 -րդ դարաշրջան

Հիմնական լոկոմոտիվը, որի հետ մտնում եք 4 -րդ դարաշրջան, Մորֆեուսն է: Մենք դա ընդունում ենք որպես ելակետ: Եկեք տեսնենք կախվածությունը միջին երթուղու բեռի ժամանակից.

Ինչպես տեսնում եք, Արեսը միջին երթուղիներում ամենավատն է: Ապոլոնն ու Նեպտունը մի փոքր ավելի վատն են, քան Մորֆեոսը, երբ նրանք սպասում են մինչև մեկուկես րոպե, իսկ հետո առաջ են անցնում և դանդաղ ավելացնում են տարբերությունը: Պոսեյդոնը բացարձակապես լավագույնն է, Թորն անմիջապես նրա հետևում է:
Այժմ եկեք գնահատենք, թե ինչպես են իրերը տարբեր հեռավորությունների վրա.

Պատկերն արմատապես չի փոխվել. Արեսը ամենավատն է, Ապոլոնն ու Նեպտունը մեծ հեռավորության վրա շրջանցում են Մորֆեոսին և սկսում են հետ մնալ ավելի քան 4 անցումներից: Պոսեյդոնը և Թորը կրկին կիսում են 1-2-րդ տեղերը:

Այսպիսով,

1. Ապոլոն - շոուներ գեղեցիկ արդյունքներև վստահորեն առաջ է մղում Մորֆեուսին կարճ ճանապարհներով և երկար բեռներով: Հաշվի առնելով, որ դրա մղումը հիմնականում պարտադիր է, սա դարաշրջանի սկզբին նոր սլոթեր գնելու լավագույն թեկնածուն է: [B] Եզրակացություն.մենք վերցնում ենք դարաշրջանի սկզբից ՝ մինչև ամենավերջին Թորի հայտնվելը .

2. Թորը վստահորեն երկրորդն է, և դրանից հետո միևնույն է, նրան ամբողջությամբ դաս տալու համար, նա լավագույն ընտրությունըլրացուցիչ լոկոմոտիվների համար: Մորֆեոսին Թորով 2-3 օրով փոխելը մինչև Պոսեյդոնի լիարժեք բացումը ճաշակի և ֆինանսական հնարավորությունների խնդիր է: Թորի առավելությունը նշանակալի է, բայց առանց դրա, 19 գնացքների հետ խառնվելը հոգնեցուցիչ խնդիր է): Եզրակացություն. Մենք վերցնում ենք մինչև վերին Պոսեյդոնի հայտնվելը:

3. Պոսեյդոնը իսկապես դարաշրջանի լավագույն լոկոմոտիվն է (դե, բացառությամբ 1-2 կարճ ճանապարհի շատ կարճ ճանապարհների հիանալի ժամանակակնկալիքներ): Եզրակացություն. Մենք դաս ենք տալիս անմիջապես:

4. Հորուսը վատ չէ, բայց 137 միավոր ծախսել իր մասնաճյուղի դիմաց ՝ 56 -ը Նեպտունի ճյուղի վրա, չափազանց թանկ է: Արեսը պարզապես ամենավատն է, իսկ Նեպտունը ՝ Ապոլոնից լավը չէ: Եզրակացություն. Մենք չենք անում:

Հավա

Միսաֆիր

1 -ին դարաշրջան

Մենք դարաշրջանը սկսում ենք allիծեռնակով. Սա միակ լոկոմոտիվն է, որը տրվում է անվճար (եթե, իհարկե, սկսեք փուլի սկզբից), դա հաշվի առեք հաջորդ դարաշրջան անցնելը պլանավորելիս: Առաջին դարաշրջանում քիչ գումար կա, OI- ները դանդաղ են կաթում, ուստի ճիշտ սկիզբը այստեղ շատ կարևոր է: Բայց եկեք անցնենք գծապատկերներին. Եվ առաջինը ՝ հաշվի առնելով բերված արոտավայրերի քանակի կախվածությունը միջին երթուղուց բեռնման ժամանակից (այս դեպքում ՝ 2 անցում, սովորաբար տախտակներ, անասուններ և այլն):

Ինչպես տեսնում ենք, նույնիսկ բարձրակարգ ծիծեռնակը բացարձակապես ամենավատ լոկոմոտիվն է, Raven- ը և Rhino- ն դեմ առ դեմ գնում են: Բազե, Խլուրդ և Չղջիկ(այո, Մկնիկը 2-րդ դարաշրջանի ներկայացուցիչ է, և նա այստեղ է միայն հեռահար պլանավորման համար) շատերի հետ միասին: Երբ բարձրանում են բեռնման ժամանակները, Բազեն սկսում է հետ մնալ, իսկ Մկնիկը շարունակում է առաջ անցնել 1 -ին դարաշրջանի բոլոր լոկոմոտիվներից: Արագ ուղիներում էշը շատ բան է կորցնում Բազեի հետ և մեկից ու կես րոպեից ավելի բեռնելիս նրան գերազանցում է:
Այժմ եկեք գնահատենք, թե ինչպես են իրերը տարբեր հեռավորությունների վրա.

Այստեղ պատկերը, սկզբունքորեն, չի փոխվում. Allիծեռնակը ամենավատն է, որին հաջորդում է Raven-Rhino զույգը, Էշը շատ ավելի լավն է, իսկ հաղթողները ՝ Bat-Mole-Falcon եռամիասնությունը (այդ հերթականությամբ): Ավելին, վերջիններիս համար արդյունքները համընկնում են, բայց այս դարաշրջանի համար բոլորովին ոչ բնորոշ երթուղիներով ՝ 5 և ավելի վազքներով:

Եկեք ամփոփենք.

չարժե այն.

2. Raven- ը եւ Rhino- ն շատ նման արդյունքներ են ցույց տալիս: Այնուամենայնիվ, Ռնգեղջյուրը երկու անգամ ավելի թանկ է, լիարժեք պոմպը կլինի 20% ավելի երկար (21 RP Rhino- ի դիմաց 17 RP- ի Raven- ի համար), և այս ամբողջ ընթացքում դուք կծեծեք allիծեռնակին :(. Եզրակացություն. Մենք Swallows- ին փոխում ենք ագռավների, հենց որ նրա համար սովորենք +1 մեքենա:Մենք այն բերում ենք գագաթին և անցնում Ագռավներին:

3. Էշը ագռավից լավն է: Բայց միայն բարձրակարգ վիճակում: Երբ օգտագործվում են միայն պարտադիր արդիականացումներ, դրա առավելությունը նվազագույն է: Էշի վրա լրացուցիչ 19 ռուբլի ծախսելը, երբ Բազեն 22 արժեք ունի, անխոհեմ է: Եզրակացություն - բաց թողնել:

4. Բազեն շատ լավն է: Եվ զրոյական բեռի դեպքում դա պարզապես լավագույնն է: Եվ հենց որ հայտնաբերեցիք Բազեն, արժե մտածել և ճիշտ գնահատել ձեր ուժը: Փաստն այն է, որ երկրորդ դարաշրջանի առաջին լոկոմոտիվը `Չղջիկը, ավելի լավն է, քան առաջիններից մեկը: Հետևաբար, զուգավորումն ուսումնասիրելիս առանձնահատուկ կետ չկա. Երբ անհրաժեշտ է նոր ռեսուրս կրել, կարող ես պարզապես փոխանցել Մկներին:

Իմ խորհուրդն է ՝ Ravens- ը +1 վագոնը բացելուց հետո փոխարինել Սոկոլովով, Սոկոլին բերել գագաթինև հանգիստ սպասեք հաջորդ դարաշրջանին:

Հավա

Միսաֆիր

5 -րդ դարաշրջան

5 -րդ դարաշրջանում, ճիշտ կուտակումով, մենք մտնում ենք Պոսեյդոններով և զուգավորումով: Եկեք տեսնենք կախվածությունը միջին երթուղու բեռի ժամանակից.

Ակնկալվում է, որ Centaur- ը լավագույնն է ցանկացած բեռի մեջ: Բազիլիսկը և Լևիաթանը միջին են: Միաեղջյուրն ու Սատիրը սկզբում թույլ արդյունքներ են ցույց տալիս, բայց հասնում են Կենտավրոսի մակարդակին պարզ 4 րոպե կամ ավելի արագությամբ: Դե, Մեդուզան և Պոսեյդոնը, նվազագույն բեռնվածությամբ բարձր շրջանառություն ցույց տալով, արագ կախվեցին: Միևնույն ժամանակ, Մեդուզան դեռ ամենավատն է:

Այժմ եկեք գնահատենք, թե ինչպես են իրերը տարբեր հեռավորությունների վրա.

Այստեղ պատկերը որոշ չափով ավելի բարդ է: Այնուամենայնիվ, Կենտավրը վստահորեն առաջատարն է ցանկացած երթուղու վրա: Բազիլիսկը և Պոսեյդոնը վստահ միջին գյուղացիներ են, Միաեղջյուրը նրանց հետ է պահում կարճ հեռավորությունների վրա, Մեդուզան ամենավատն է գրեթե ամենուր: Լևիաթանը, ցույց տալով գերազանց արդյունք կարճ տարածության վրա, արագ գլորվում է ներքև և վատանում վեց փոխանցումներից: Satyr- ը ճիշտ հակառակն է. Լինելով ամենավատը 1 կամ 2 բեռնափոխադրումների ժամանակ, ժամանակացույցի կեսին նա գրավում է երկրորդ տեղը և նույնիսկ շրջանցում է կենտավրոսին երկար ճանապարհներով:

Եկեք ամփոփենք.

Լավ նորություն նրանց համար, ովքեր լավ սովորեցին և դարաշրջան սկսեցին սովորած միացումով. Պոսեյդոնը լավ է պահպանում երիտասարդ եղբայրների շրջանում և հիանալի գյուղատնտեսություն կապահովի ցանկացած ճանապարհով ՝ ընկնելով 2 րոպեից ավելի սպասելիս (ինչը բնորոշ է չչորացված ռեսուրսների առաքմանը ): Հետևաբար, մենք 80 ռուբլի ենք ծախսում Միաեղջյուրի միջով անցնելու համար, ցանկության դեպքում մենք մնում ենք Բազիլիսկի վրա և պոմպացնում ենք Կետավրերը:

Մյուս կողմից, պարտվողները ստիպված կլինեն դժվար ընտրություն կատարել. Մեդուզան մնում է մակարդակի վրա միայն նվազագույն բեռնվածությամբ և երկար ճանապարհներով, իսկ Միաեղջյուրը կպահանջի երկու անգամ ավելինվագոններ: Պոմպը մոտավորապես նույնն է `131 RP միաեղջյուրի համար և 141 RP (կամ 124 առանց հուսալիության բարձրացման) Մեդուզայի համար: Trueիշտ է, եթե հնարավորություն կա չկրելու նոր դարաշրջանի ռեսուրսները, ապա ավելի լավ է 167 ռուբլի ներդրեք Basilisk- ի ուսումնասիրության մեջ լրացուցիչ փոխադրամիջոցով (անմիջապես Միաեղջյուրի միջոցով), այնուհետև բարելավեք ձեր բոլոր գնացքները: Այնուհետև մենք Բազիլիսկը բերում ենք գագաթ և հույսով նայում դեպի հաջորդ դարաշրջան. Վերևի Բազիլիսկից նվազագույն օգտագործման համար Կենտավրին անցնելը կպահանջի 397 ռուբլի:

Հավա

Միսաֆիր

6 -րդ դարաշրջան

Մի քանի խոսք նոր լոկոմոտիվների առանձնահատկությունների մասին- նրանք շատ հզոր են: Օգրեի համար 13 -ից մինչև Օլիմպոսի համար 17 -ը և Հիդրայի համար 30 -ը ավելի շատ է, քան ցանկացած նախորդ: Հետևաբար, նախորդ դարաշրջանների լոկոմոտիվներից լավագույնը `Կենտավրոսը, պարտվում է բոլորին և գրեթե ամենուր: Պատրաստվեք ծախսել վագոնների վրա: Շատ;)

Ինչպես միշտ, եկեք սկսենք տարբեր փոխադրումների ժամանակացույցերի ժամանակացույցից (երթուղի 5 -ը անցնում է).

Այստեղ ամեն ինչ սպասելի է: Ogre-Phoenix-Pegasus- ը հանդես է գալիս նմանապես և դասվում է ըստ ստաժի: Օլիմպոսը և Բոան նկատելիորեն ավելի արդյունավետ են, և Օլիմպոսը ավելի լավն է, քան Սպասման ժամանակի ավելացումը: 30 մեքենաներով Hydra- ն դանդաղ թափ է հավաքում, և «անգործության 60 վայրկյան» նշագծում դառնում է բացարձակ առաջատար: Եվ որքան ավելի, այնքան ավելի մեծ է դրա բացը:

Այժմ տարբեր երթուղիներ.

Մենք տեսնում ենք լավագույն եռյակը ՝ Olympus-Boa-Hydra, և դրանց արդյունքները համընկնում են: Pegasus-Ogre զույգը զգալիորեն պարտվում է նրանց: Արագ, բայց չշտապող Ֆենիքսը նրանց հասնում է միայն 6 փուլով, բայց հետո վստահորեն սողում է առաջ, չնայած չհասնելով առաջին եռյակին:

Եկեք ամփոփենք.

Մենք ստացանք երեք, իրենց ձևով, այս դարաշրջանի լավագույն լոկոմոտիվները: Որը ընտրել կախված է ձեր հնարավորություններից և ճաշակից:

Հիդրա- լավագույն լոկոմոտիվը, երբ բեռնված է ավելի քան մեկ րոպե: Բայց դրա համար անհրաժեշտ է շատ Վագոններ `750 (Օլիմպոսի համար` 425 և Ուդավի համար `375): Իսկ 25 ջոկատների կառավարումն առանց հավելավճարի ուղղակի մղձավանջ է:

Բոաայն բավականին հետ է մնում Օլիմպոսից շատ երթուղիներում և նույնիսկ հաղթում է առանց բեռնման կամ երկար հեռավորությունների: Այն ուսումնասիրվում է ավելի վաղ, քան որևէ մեկը (265 OI պաշար + 106 վերև), այն պահանջում է ամենաքիչ մեքենաները: Բայց նույն մղձավանջը ոչ պրեմիում կառավարման մեջ:

Օլիմպոսմի փոքր ավելի լավ, քան Boa- ն և հեշտ կառավարելի `միևնույն 5 կոմպոզիցիաները, դա նման է տուրի առաջին օրերին: Բայց Olympus- ը հետազոտությունների շարքում վերջինն է: Պահեստում այն ​​բացելու համար կպահանջվի 601 ռուբլի Պեգասի ամենակարճ ճանապարհով: Այսպիսով, այստեղ նույնպես չի կարելի անել առանց հավելավճարի կամ, առնվազն, գիտնականի: 25 -րդ մակարդակի լաբորատորիան առանց գիտնականի այն կուսումնասիրի 250 ժամում, 89 ժամից կհասնի գագաթնակետին: Նրանք 339 ժամ: Հիշեցնեմ, որ դարաշրջանը տեւում է 14 օր կամ 336 ժամ: Իհարկե, մենք դարաշրջան ենք մտնում լիարժեք ՏՏ -ներով և հուսալիությունը հնարավոր չէ հետաքննել. 70 RP խնայելով ՝ մենք կստանանք լավագույն Olympus- ը 29 ժամ շուտ `դարաշրջանի ավարտից մեկ օր առաջ): Այնուամենայնիվ, ունենալով գիտնական, մենք կրճատում ենք այս ժամանակը մինչև 9,5 օր, և սա արդեն լավ արդյունք է:

Արդյունք:Եթե ​​ամբողջ դարաշրջանի համար ունեք 2 շաբաթվա պարգևավճար և փողը հոսում է գետի պես, ապա Հիդրան լավագույնն է: Հաշվեք ձեր փողերը և մի վախեցեք 25 գնացքների հետ կապված խնդիրներից (պրեմիում, մեկ օր մեկ օրում կամ պարզապես մուկ խփել) - Բոաս: Ոսկին ամուր է և միայն բավարար է գիտնականի համար 2 շաբաթ `Օլիմպոս:
Օլիմպոսը և Հիդրան ուսումնասիրվում են B - Pegasus գծով: Նրանց համար, ովքեր ընտրել են Օլիմպոսը կամ Հիդրան, ես կարող եմ կես ճանապարհից խորհուրդ տալ Կենտավրոսներից Պեգասի տեղափոխվել. Դուք զգալի աճ կունենաք, և գրեթե ամբողջական բացումՊեգասը պարտադիր է: Բոասի սիրահարները տեղին չեն:

Հավա

Միսաֆիր

Թարմացում. " ոսկին ամուր է և բավարար է միայն գիտնականի համար 2 շաբաթվա ընթացքում "
Սխալը դուրս եկավ. Ես կարծում էի, որ գիտնականը արժե Շաբաթական 40 ոսկի, բայց պարզվեց, որ օր է... Պարզվում է գնել միայն գիտնականը հիմարություն է: Այսպիսով, Օլիմպոսը բոլորովին չի փայլում առանց պրեմիումի, և պրեմի հետ այն ավելի լավ չէ, քան Բոասը:

Փաստորեն, դրանով թույլ տվեք ավարտել իմ կարճ հետազոտությունը: Ուրախ կլինեմ, եթե դա ինչ -որ մեկին օգնի ավելի հստակ պատկերացնել լոկոմոտիվների նավատորմը Երկաթուղային խաղԱզգ.

Հազարամյակներ

Միսաֆիր

1. allիծեռնակը, նույնիսկ բարձրակարգ վիճակում, դարաշրջանի ամենավատ լոկոմոտիվն է: Կանգնեք դրա վրա և բերեք այն գագաթին չարժե այն.

Դուք մոռացել եք մեկ կետի մասին `վերանորոգման եկամտաբերությունը. Շփոթված. Վերանորոգման հուսալիությունն ու արժեքը գնացք ընտրելիս ամենակարևոր գործոններից են:

Հավա

Միսաֆիր

Remarkիշտ նկատողություն - բայց ես դիտավորյալ այս կետը փակագծերից դուրս թողեցի: Unfortunatelyավոք, ես ժամանակի ընթացքում լոկոմոտիվի վիճակը և հուսալիության ազդեցությունն այս գործընթացի վրա նվազեցնելու հստակ բանաձև չունեմ, և ես չէի ուզում ենթադրություններ մտցնել: Այժմ էմպիրիկորեն երևում է, որ առավելագույն արագությունը ուղղակիորեն կախված է լոկոմոտիվի վիճակից, իսկ ինքնին պայմանից `լոկոմոտիվի վերջին վերանորոգման ժամանակից, հուսալիությունից և տարիքից: Բայց ինչպիսի՞ն է այն մաթեմատիկական տեսքով և ի՞նչ այլ գործոնների հետ է կապված: Ընդհանրապես, խաղի մեխանիկայի մասին շատ ճշգրիտ տեղեկություններ չկան, հիմնականում ՝ սովորական կախվածություններ, այնպես որ, եթե որևէ մեկը կիսվի բանաձևերի և աղյուսակների հղումներով, ես շնորհակալ կլինեմ: Մինչ այժմ ես գտել եմ միայն արտադրության աճի և քաղաքի կողմից ռեսուրսների սպառման մասին ընդհանուր տեղեկատվության բանաձև ՝ կրկին առանց ճշգրիտ թվերի:
Լոկոմոտիվների փաստացի եկամտաբերությունն ու վերադարձը առանձին է կարեւոր կետ... Ինչպես նկատել եք, փողերն ու անուղղակի երթուղիները ընդհանրապես չեն հայտնվում գծապատկերներում: Թիրախ հենց սա հետազոտություն - համեմատել լոկոմոտիվների արդյունավետությունը քաղաքին հիմնական ռեսուրսների մատակարարման հարցում: Շրջանակը սահմանափակելով մեկ կոնկրետ առաջադրանքի վրա ՝ մենք հնարավորություն ստացանք մի քանի գրաֆիկների մեջ համատեղել նույն դարաշրջանի լոկոմոտիվները:
Փաստորեն, սա հենց խաղի հիմնական նպատակն է `հնարավորինս շատ մեքենա բերել ամենակարճ ժամանակը A կետից մինչև B. կետ: Դրա համար նրանք հեղինակություն են տալիս ՝ ինչպես քաղաք առաքումների, այնպես էլ մրցումներին մասնակցելու համար: Այդ ժամանակ թանգարանը կներկայացվի հիմնական սերվերների վրա, այնուհետև հնարավոր կլինի խորանալ եկամտաբերության մեջ, զրոյական գրեթե բեռնվածությամբ դիտել գյուղացիական տնտեսության երթուղիները և փորձել կառուցել եկամտաբերության նվազեցման ամենօրյա գրաֆիկ ՝ առանց վերանորոգման:

Վուտարթ

Միսաֆիր

Շատ շնորհակալությունայս թեմայի համար:

Հետևելով ձեր հաշվարկներին և դիտարկումներին, ես ինքս ինձ համար գրեցի զարգացման մի կարճ կարգ բոլոր դարաշրջաններում: Բայց հիմա դուք պետք է լծեք ձեր ուղեղը ՝ մտածելով լրացուցիչ ծախսերի մասին, որպեսզի կարողանաք մարդկանց տեղափոխել:

Մինչ օրս որոշ սերվերներ թույլ են տվել խաղացողներին փորձել Ուղևորափոխադրումներ... Շատ հարցեր, շատ նոր մանրամասներ խաղի մեջ `պետք է« իմպրովիզներ անել »:

Եթե ​​մի պահ մոռանաք, որ հետազոտության միավորները տրվում են որոշակի ժամանակ, և պատկերացրեք, որ դրանցում մենք սահմանափակ չենք, ապա զարգացման ընթացքը կմնա նույնը: Բարեբախտաբար, թանգարանի slots- ը թույլ կտա ձեզ ունենալ երկու տեսակի գնացքներ: Բայց քանի որ OI- ի կուտակումը ժամանակ է պահանջում, դուք պետք է ընտրեք. Կամ գնել ոսկի, կամ մոռանալ կապի մասին:

Եթե ​​դուք անտեսեք միացումը և կենտրոնանաք մեկ դարաշրջանում երկու տեսակի գնացքների ուսումնասիրության վրա, այնուհետև հաջորդում դրանք փոխելով գնացքների, արդյո՞ք սա հիմնախնդիր կլինի խնդրի լուծման համար:

Հավա

Միսաֆիր

Ուղևորներն ունեն մեկ հարմար հատկություն. Դրանք ժամանակի ընթացքում չեն փոխվում, ուստի առաջին դարաշրջանի ուղևորատար գնացքը կարող է մարդկանց տեղափոխել վերջինում: Հաշվի առնելով, որ IMHO- ի առաջին դարաշրջանում զուգավորումն անհրաժեշտ չէ, տրամաբանական կլիներ օգտագործել առաջին ուղևորատար լոկոմոտիվը `Kita- ն, մինչև որ ուրիշին ուսումնասիրելու հնարավորություն չլիներ: Վրա այս պահինԿետը պատրաստվում է որպես ռնգեղջյուրի այլընտրանքային ճյուղ, բայց անցնելը գրեթե երկու անգամ ավելի թանկ արժե: Եկեք նայենք վերջնական թվերին մշակողների կողմից հավասարակշռվելուց հետո. Միգուցե մենք Keith- ի միջոցով գնանք Falcon, կամ գուցե վերադառնանք և ուսումնասիրենք Keith- ը Falcon- ից հետո: Կա նաև վիճակախաղի ուղևոր. Դրա կորուստը միանգամից լուծում է բոլոր խնդիրները)

Կրկնօրինակել

Միսաֆիր

Նախ և առաջ `երկու անգամ մեծ քու խորը և մանրակրկիտ ուսումնասիրության համար: Առարկայի լավ իմացություն, նյութի գերազանց ներկայացում `ընթերցանության հաճույք:
Երկրորդ ՝ մի քանի հավելում:
Առաջին հերթին ՝ ուղևորներ: Այս 49 -րդ ռեսուրսի ներդրումը արմատապես փոխեց լոկոմոտիվ ընտրելու մարտավարությունը: Եվ քանի որ որոշ դարաշրջաններում ուղևորատար լոկոմոտիվների ուսումնասիրությունը ժամանակին դարձել է առաջնահերթություն, և քանի որ նոր լոկոմոտիվներ են հայտնվել հետազոտական ​​ծառի մեջ, և լրացուցիչ հետազոտական ​​կետեր չկան, լաբորատորիաներն ավելի շատ RP չեն առաջացրել: Օրինակ, 6 -րդ դարաշրջանում, նույնիսկ սկզբնական վիճակախաղով լի 25 -րդ լաբորատորիայի և 3 մետաղադրամների առկայության դեպքում, ֆիզիկապես անհնար է ուսումնասիրել Բոային, Օլիմպոսին և Միներվային ՝ առանց լրացուցիչ հետազոտության (մրցույթներ, աշխատողներ, տոմսեր / նվիրատվություն): Այսինքն, առաջարկությունները պետք է ճշգրտվեն `հաշվի առնելով ուղևորատար լոկոմոտիվներում OI ներդրումները:
Մեթոդական փոփոխություն: Հեղինակը նշեց, որ հասկանում է մաշվածության ազդեցությունը հաշվի առնելու անհրաժեշտությունը, բայց ուշադրություն չդարձրեց դրա հիմնական անհրաժեշտության վրա: Արդյունավետության կորերը միանգամայն այլ կերպ կպահեն, երբ ժամանակը / տոննաժը հաշվարկվի այն պայմաններում, երբ լոկոմոտիվը երկար ժամեր չի վերանորոգվում: Գիշերվա համար: Աշխատանքային օրը: Եթե ​​գնացքները վերանորոգում եք օրական ընդամենը երկու անգամ: Առայժմ յուրաքանչյուր լոկոմոտիվի չորրորդ պարամետրի արժեքը `վերանորոգման%, ընդհանրապես հաշվի չի առնվում, բայց դա զգալի ներդրում է ունենում լոկոմոտիվի արդյունավետության մեջ:
Եվ վերջին բանը. Վերադառնում ենք 6 -րդ դարաշրջան: Այստեղ վերջնական լոկոմոտիվը որոշվում է հաջորդ դարաշրջանի `եզրափակչի կողմից:

Մեջբերում

Այո, այո, ես հիշում եմ եզրափակչի մասին, «7 -րդ դարաշրջան»: Եզրափակիչում լոկոմոտիվների արդյունավետության վերլուծությունը պահանջում է արտադրական առաքման ժամանակի վիճակագրություն, որը ես դեռ չունեմ: Եթե ​​կա փորձառու մարդ, ով մի քանի եզրափակիչ է խաղացել վերջին ժամանակներս, ով կկարողանա ասել, թե սպասման ժամանակը բնորոշ է հաղթական մարտավարությանը. բարի գալուստ: Առայժմ ես տեսնում եմ 3 առանցքային կետ. Զրոյական սպասում ոսկե ժամի ընթացքում, 4-րոպեանոց սպասում հումքի արտադրության և 9-րոպեանոց սպասման արտադրական օբյեկտներում ՝ զրոյական ընտրված բաժնետոմսերով: Որն է ավելի ակտուալ և որը ավելի քիչ, ես անհամբերությամբ սպասում եմ ձեր կարծիքներին:

Մի քիչ սխալ: 3 -ից 9 րոպեի ընթացքում սպասելիքներ չկան, որոնցում Հիդրասը լավագույնս կխաղար եզրափակչում: Նման VO- ով առաքումներն անիմաստ են. Քաղաքը ավելի շատ կսպառի յուրաքանչյուր տիզ, քան ներմուծվում է, հետևաբար, նման VO- ով նրանք կամ անցնում են այլ ոլորտների, կամ լցնում են տասնյակ միլիոնավոր ներդրումներ, կամ փոխում են ռեսուրսները, կամ ակնթարթորեն առաքում են ոսկի: . Առաքումները գտնվում են VO- ի սահմաններում զրոյից (հազվադեպ) մինչև 3 րոպե `մոտավորապես հավասար տարածմամբ, իսկ իրական մոդելում, ի տարբերություն մաթեմատիկականի, գրեթե բոլոր արտադրական օբյեկտները որոշ չափով բեռնված են: Օրինակ, մեկ շաբաթ առաջ վերջին եզրափակիչում հիդրաները իրենց շատ վատ ցույց տվեցին. ZC ռեժիմով 48 եղեգներից նրանք վարում էին մոտ 10-12, VO 30 վայրկյան մակարդակում `1 րոպե 30 տոկոսով, մնացածը գրեթե կես րոպե կամ ավելի:

Ավելացված - - -

Կա նաև վիճակախաղի ուղևոր. Դրա կորուստը միանգամից լուծում է բոլոր խնդիրները)

Իսկ որո՞նք են այն բոլոր խնդիրները, որոնք լուծում է վիճակախաղի ուղեւորը: Մրցանակային ուղևորային լոկոմոտիվը, ինչպես բեռնատար լոկոմոտիվը, կարող է ունենալ միայն մեկը յուրաքանչյուր դարաշրջանի համար. Գաղափարապես դա ոչինչ չի փոխի:

Յուրաքանչյուր խաղ ունի իր առանձնահատկություններն ու նրբությունները, որոնք գծում են հաղթանակի հասնելու հեշտ և վստահ ճանապարհը: Տնտեսական ռազմավարություն Երկաթուղային ազգնույնպես հաստատում է այս ընդհանուր ճշմարտությունը: Այստեղ դուք կգտնեք այլ խաղացողներից առանձնանալու բազմաթիվ եղանակներ: Հիմնական բանը `սովորել դրանց մասին և սովորել, թե ինչպես օգտագործել դրանք:

Մենք անմիջապես զգուշացնում ենք ձեզ, որ այս բոլոր մեթոդները խաղախաղի բավականին տարածված գաղտնիքներ են: Հոդվածում դուք չեք գտնի խաղը կոտրելու, խաբեությունների և սխալներ բացելու կոչեր, որոնց վրա անհեռատես ծրագրավորողները չեն կարողացել աշխատել:

Կայանի գաղտնիքները

Սովորաբար, խաղացողները կայարաններ են կառուցում պատահական հերթականությամբ: Բայց դրանցից շատերը քեզ լավ չեն օգնի: Նախ կառուցեք պահեստ և լաբորատորիա, այնուհետև սկսեք դրանց առավելագույն առաջխաղացումը բոլոր խաղային դարաշրջաններում: Կառուցեք մնացած բոլոր շենքերը ձեր հայեցողությամբ:

Եւս մեկ կարեւոր նրբերանգ- Համոզվեք, որ ռեստորանը 3 -րդ դարաշրջանի վերջում կթեքեք 32 մակարդակի, և հյուրանոցը և Առեւտրի կենտրոնմինչև 25. Այստեղ գլխավորը հաջորդականությանը հետևելն է: Ինչու՞ է դա անհրաժեշտ: Մինչև 4 -րդ դարաշրջանը, ներառյալ, դուք կստանաք արժանապատիվ եկամուտ շենքերից, որոնք սկզբում ձեզ շատ օգտակար կլինեն:

Rightիշտ ներդրում

Surարմանալի է, բայց Rail Nation խաղացող գրեթե բոլոր խաղացողները անտեղի վատնում են իրենց արժույթը: Արդյունքում խաղը դառնում է ավելի բարդ ու անհետաքրքիր: Կա մեկ կանոն, որը մեծապես կպարզեցնի ձեր խաղը ՝ մի ներդրումներ կատարեք անհեռանկար արդյունաբերություններում, որոնք իրենց ապրանքները որևէ մեկին չեն մատակարարում:

Գնացքների ընտրություն ըստ դարաշրջանի

Ընտրելուց առաջ ուշադիր համեմատեք մեկ գնացքը մյուսի հետ: Սա ընտրության միակ միջոցն է հարմար տարբերակ... Փորձեք չվատնել ձեր հետազոտական ​​միավորները: Սահմանափակվեք լավագույն գնացքի մոդուլը սովորելով:

Գնացքի գնումը իդեալականորեն պետք է կատարվի հետևյալ հաջորդականությամբ.

1 դարաշրջան՝ allիծեռնակ - ռնգեղջյուր - Բազե: Ուղևորների փոխադրման համար - Kit

2 դարաշրջան՝ չղջիկ - լուսան - փիղ: Ուղևորների համար - ընձուղտ

3 դարաշրջան՝ One - Dionysus - Hercules. Ուղևորների համար `Այաքս, եթե հնարավոր է

4 դարաշրջան՝ Ապոլոն - Արես - Պոսեյդոն: Ուղևորների համար `Հերմես

5 դարաշրջան՝ Մեդուզա - Լևիաթան - Կենտավր: Ուղևորների համար `Իկարուս

6 դար՝ Ogre - Boa constrictor - Olympus

այն համընդհանուր ռազմավարությունգնացքների ընտրություն Երկաթուղու ազգի դարաշրջաններով:

Ինքներդ նշեք, որ վագոններ վաճառելը ռացիոնալ չէ: Ավելի լավ է դրանք գնեք և մասնակցեք մրցումների: Դուք կարող եք միայն չկատարել այս խորհրդատվությունը, եթե այն ձեզ երաշխավորում է զգալի ֆինանսական շահույթ նորերի վաճառքից և գնումից:

Հենց սկզբից խաղը լավ վերանայված է ստորև ներկայացված տեսանյութում, սկսնակներին խորհուրդ ենք տալիս դիտել:

Rail Nation- ը պետք է օգնի առաջին հերթին սկսնակներին, ովքեր հաճախ կորչում են նոր գնացքների հետազոտման և գնումների մեջ:

Եվ դա զարմանալի չէ, քանի որ Rail Nation- ը շատ է մեծ ընտրությունլոկոմոտիվներ, 6 յուրահատուկ գնացք յուրաքանչյուր դարաշրջանի համար, գումարած ևս 1 մրցանակային լոկոմոտիվ մեկ դարաշրջանում:

Մրցանակային լոկոմոտիվ- կարելի է շահել մրցույթում կամ վիճակախաղում, այն տեղ չի զբաղեցնում Դեպոյում և չի կարող վաճառվել: Յուրաքանչյուր դարաշրջանում կարող է շահվել միայն 1 մրցանակային լոկոմոտիվ:

Դեպո Երկաթուղու Ազգ

Դեպո- սա այն շենքն է, որտեղ վերանորոգվում և սպասարկվում են ձեր գնացքները: Քանի լոկոմոտիվ կարող եք ունենալ, կախված է դեպոյի մակարդակից: Դեպոյի առավելագույն մակարդակը 25 -ն է, սակայն յուրաքանչյուր դարաշրջանում Դեպոյի մակարդակի վրա կա սահմանափակում, օրինակ ՝ առաջին դարաշրջանում կարող եք կառուցել առավելագույնը 7 գնացք:

Դեպոյի հզորություն- յուրաքանչյուր մակարդակով աճում է 1 միավորով, գնացքների մեծ մասը գրավում են 1 -ին տեղը, սակայն երրորդ դարաշրջանից հայտնվում են լոկոմոտիվներ, որոնք զբաղեցնում են 1 -ից ավելի տեղ, օրինակ ՝ Մորֆեոս (2), Պոսեյդոն (3), Կենտավր (4), Օլիմպոս (5 ):

Գնացքների հետազոտություն

Լաբորատորիա- սա կայարան է, որտեղ ստեղծվում են հետազոտական ​​կետեր, որոնք պետք է ծախսվեն նոր լոկոմոտիվների բացման և դրանց բարելավման վրա: Որքան բարձր է լաբորատորիայի մակարդակը, այնքան ավելի արագ են կուտակվում հետազոտական ​​միավորները, և դրանց առավելագույն սահմանը մեծանում է:

Ստորև բերված աղյուսակները թվարկում են բոլոր լոկոմոտիվներն իրենց առավելագույն բնութագրերով `բոլոր 6 դարաշրջաններից, դա արվում է գնացքների հարմար համեմատության համար:

Առաջին դարաշրջան

Առաջին դարաշրջանում բոլորը սկսում են խաղալ allիծեռնակի լոկոմոտիվների հետ: Մենք ուսումնասիրում ենք բոլոր բարելավումները Swիծեռնակ, մենք պահեստը մղում ենք առաջին դարաշրջանի առավելագույն մակարդակին 7: Եվ դրան զուգահեռ մենք ուսումնասիրում ենք միայն այն ճյուղերը, որոնք տանում են դեպի գնացք: Բազե... Սա օպտիմալ ռազմավարություն է սկսնակների համար:

Երկրորդ դարաշրջան

Մենք պոմպով պոմպում ենք առավելագույնը: 11 -րդ մակարդակ և ուսումնասիրեք մասնաճյուղը դեպի լոկոմոտիվ Lynx... Եթե ​​նայեք վերը նշված աղյուսակին, ապա կտեսնենք, որ այն ամենալավ տարբերակն է բոլոր գնացքներից:

Փորձառու խաղացողները կարող են խաղալ Lynx- ի փոխարեն Փղեր, որը քաշում է 11 վագոն, ինչը շատ ձեռնտու է կարճ տարածությունների վրա ապրանքների փոխադրման համար, սակայն դրանց մեծ թերությունը հուսալիությունն ու ցածր արագությունն են:

Երրորդ դարաշրջան

Մենք պահեստը մղում ենք 15 -րդ մակարդակի, սա առավելագույնն է այս դարաշրջանում: Մենք ուսումնասիրում ենք տեխնոլոգիայի բոլոր ճյուղերը, որոնք տանում են դեպի վերջին լոկոմոտիվը Մորֆեոս... Եթե ​​մենք ունենք առավելագույն 15 -րդ մակարդակի դեպո, ապա կարող ենք ունենալ 7 Morpheus, որը կզբաղեցնի 14 տեղ, իսկ մեկ ազատ տեղ կարող է զբաղեցնել 1 -ինը Օսիրիս.

Չորրորդ դարաշրջան

Լոկոմոտիվ Արագացում Արագություն (առավելագույնը) Վագոններ Հուսալիություն
Ապոլոն 6 100 կմ / ժ 9 70%
Արես 19 160 կմ / ժ 6 90%
Նեպտուն 11 120 կմ / ժ 8 80%
Գոր 4 110 կմ / ժ 10 70%
Թոր 15 150 կմ / ժ 8 75%
Պոսեյդոն (3) 12 220 կմ / ժ 22 80%
Zeևս (մրցանակային գումար) 9 150 կմ / ժ 9 80%

Մենք Դեպոն բարելավում ենք մինչև 19 -րդ մակարդակ, իսկ հետազոտությունների ոլորտում տեղափոխվում ենք լոկոմոտիվ Պոսեյդոնը, ինչպես տեսնում եք աղյուսակից, այն ունի ամենաշատ ավտոմեքենաները `22, բարձր արագություն և միջին արագացում: 4 -րդ դարաշրջանի համար առավելագույնի հասցված դեպոյի շնորհիվ մենք կարող ենք գնել վեց Պոսեյդոն, և կլինի ևս մեկ տեղ Թորա.

Հինգերորդ դարաշրջան

Բարձրացրեք դեպոյի մակարդակը մինչև 22 մակարդակ և հետազոտեք տեխնոլոգներին վերջին գնացքի համար Կենտավրոս, որը 36 վագոն է քաշում ապրանքներով եւ ունի գրեթե առավելագույն արագացում: Երբ մենք ունենանք 22 -րդ մակարդակի դեպո, մենք կկարողանանք գնել հինգ կենտավրոս, և դեռ երկու տեղ կմնա Լեւիաթանկամ Սատիրներ.

Վեցերորդ դարաշրջան

Վերջին վեցերորդ դարաշրջանում մենք բարելավում ենք Դեպոն մինչև առավելագույն մակարդակ 25 և փորձում արագ ուսումնասիրել Ուդավովովքեր ավելի լավն են 5 -րդ դարաշրջանի կենտավրոսների համար: Boas- ից հետո մենք շարունակում ենք հետազոտել տեխնոլոգիական ծառը խաղի վերջին լոկոմոտիվի համար Օլիմպոս... Վերոնշյալ բոլոր լոկոմոտիվները հիանալի են սկսնակների համար:
Բայց դրանք ոչ միշտ են լավագույն տարբերակները, փորձառու խաղացողներ, ցանկալի լոկոմոտիվը որոշելու համար հաշվի են առնում նաև ձեռնարկությունների ռեսուրսների ծանրաբեռնվածությունը (կարդացեք ավելին) և քաղաքի և ձեռնարկությունների միջև հեռավորությունը:

Հեռավորությունը ձեռնարկություններին- տարբերվում է քաղաքից, և, համապատասխանաբար, որոշ լոկոմոտիվներ կարող են ավելի լավը լինել, քան մյուսները: Դա պայմանավորված է արագացման և առավելագույն արագությունգնացքները, ոմանք հիանալի են կարճ հեռավորությունների համար, իսկ մյուսները ՝ երկար:

Rail Nation- ը գնացքների մասին տնտեսական զննարկիչ խաղ է, որը սկզբում պարզելը այնքան էլ հեշտ չէ: Երկաթուղային ազգի ուղեցույցկօգնի ձեզ արագ կազմակերպել առաքման երթուղիներ, որոնք եկամտաբեր կլինեն

Երկաթուղային ազգը պատկանում է կատեգորիային տնտեսական խաղեր, որտեղ հիմնական նպատակը գումար վաստակելն է: Դրա համար հիմնական միջոցը ձեր սեփական երկաթուղին է, որը գործնականում սկսում եք կառուցել զրոյից: Rail Nation- ն ունի գնացքների վեց դարաշրջան: Խաղը սկսվում է ամենահին գնացքներով, այնուհետև երկու շաբաթը մեկ անգամ դարաշրջանը փոխվում է, և օգտագործման համար հասանելի են ավելի ժամանակակից գնացքներ և վագոններ:

Դարաշրջանի զարգացման հետ մեկտեղ հայտնվում են նոր ապրանքներ: Յուրաքանչյուր ապրանքի փոխադրման համար պահանջվում է վագոնի որոշակի տեսակ: Հետեւաբար, դուք պետք է համոզվեք, որ ձեր երթուղիներով տեղափոխվում են միայն համապատասխան ապրանքներ:

Խաղի սկզբում որոշ սկսնակներ չեն կարող սկսել ճիշտ զարգանալ և մի շարք սխալներ թույլ տալ: Իհարկե, դուք պետք է ինքներդ մտածեք, թե որքանով կարող եք լավագույնս զարգացնել ձեր կայսրությունը: Մեր Rail Nation ուղեցույցը կարդալուց հետո, եթե կարողանաք այսպես անվանել այս հոդվածը, կհասկանաք, թե ինչ սխալներ եք թույլ տվել, որպեսզի հետագայում ձեզ չկրկնվեք:

Վերապատրաստման ընթացքում դուք գնում եք ձեր առաջին գնացքը և փոխադրման վագոնները: Պարտադիր առաջադրանքների ավարտից հետո դուք ստիպված կլինեք սկսել վաստակել ինքներդ: Հիշեք, որ փոխադրամիջոցներից շահույթ ստանալու համար դուք պետք է վերանորոգեք կոտրված գնացքները: Հետեւաբար, դուք պետք է ճիշտ հաշվարկեք ձեր երթուղիները: Տարբեր ապրանքների գինը ձևավորվում է ամեն օր տարբեր է, այնպես որ դուք պետք է հաշվի առնեք ամեն ինչ հնարավոր տարբերակներշահույթ ստանալը.
Դրա համար ՝ Երկաթուղային ազգի զարգացումձեր կայսրությունը չի դադարում, փորձեք լավ ընկերակցության մեջ մտնել: Նախ, դուք կստանաք արժեքավոր խորհուրդավելի փորձառու գործընկերներից, և երկրորդ ՝ ավելի արագ զարգանալու հնարավորություն կունենաք: Երբ մատակարարման շղթան լավ հաստատված և շահութաբեր լինի, դուք կաճեք:

Սկսնակները սխալմամբ անտեսում են սեփական կայարանի շենքերը: Այս շենքերը հորինված չեն ցուցադրության համար, այլ իսկապես ոչ պակաս նշանակություն ունեն ժամանակակից կոմպոզիցիաերթուղու վրա:

  • Բանկպատասխանատու է ձեր ընկերության հաշվի սահմանափակման համար: Եթե ​​սահմանափակումն ավարտվի, կազմերը դեռ կաշխատեն: Գումարը պարզապես վարկավորման տեղ չի ունենա:
  • Երկաթգծի կայարանորևէ կերպ չի ազդում խաղախաղի վրա: Յուրաքանչյուր մակարդակի համար դուք կստանաք հեղինակության միավորներ:
  • Շինարարությունից Դեպոկախված է առավելագույն գումարըլոկոմոտիվներ. Դեպոյի մակարդակը կախված է ներկա դարաշրջանից: Առաջին դարաշրջանում առավելագույն մակարդակ 7, ապա 11; 15; 19; 22; 25.
  • Մակարդակ Լաբորատորիաներպատասխանատու է հետազոտական ​​կետերի քանակի, ինչպես նաև դրանց կուտակման համար: Լաբորատորիայում կարող եք բարելավել ձեր գնացքների ներկա վիճակը:
  • Վիճակախաղ- շենք, որը չի կարող վերանորոգվել փողի դիմաց: Վիճակախաղը ինքնաբերաբար ավելանում է, երբ հավաքում եք որոշակի քանակությամբ հեղինակության միավոր: Ամեն օր խաղացողը ունի մեկ բոնուս վիճակախաղի տոմս (կուտակված չէ): Նաև անվճար տոմսեր կարելի է ձեռք բերել ասոցիացիայի մրցումներին մասնակցելու համար: Եթե ​​ունեք լրացուցիչ 25 ոսկի, կարող եք ձեռք բերել լրացուցիչ տոմս:
  • Լիցենզիայի բաժինտալիս է սեփականության իրավունք մեծ գումարհամար լիցենզիաներ տարբեր խմբերապրանք. Հիշեցնենք, որ լիցենզիան մեծացնում է ռեսուրսների կամ ապրանքների արժեքը:
  • Հյուրանոց- շենք, որը ձեզ բերում է լրացուցիչ հեղինակության միավորներ: Միավորները պետք է ձեռքով հավաքվեն յուրաքանչյուր երեք ժամը մեկ: Ակնոցների նոր խմբաքանակը չի երևա, քանի դեռ չեք վերցրել հինը: Դուք կարող եք ասոցիացիայի ձեր ընկերներին խնդրել հյուրանոցից հավաքել հեղինակության միավորներ: Դա անելու համար նվագարկիչի ընտրացանկում ընտրեք «stationուցադրել կայանը»: Կարող եք նաև օգնել ծանոթ մարդկանց: Օգնության համար կարող եք անվճար վիճակախաղի տոմս ստանալ:
  • Երկաթուղային գործարան- ձեռնարկություն, որը արտադրում է ռելսեր: Որքան բարձր է մակարդակը, այնքան ավելի շատ ուղիներ կարող եք անցնել:
  • Ռեստորանյուրաքանչյուր 90 րոպեն ձեզ եկամուտ է բերում, բայց դուք պետք է ձեռքով հավաքեք շահույթը: Դուք կարող եք ընկերոջից օգնություն խնդրել շահույթ հավաքելիս, երբ առցանց չեք (ինչպես հյուրանոցի դեպքում): Հնարավորություն կա անվճար վիճակախաղի տոմս ստանալու:
  • Առեւտրի կենտրոն- շենք, որը նման է ռեստորանին, բայց շահույթ է ստանում յուրաքանչյուր 6 ժամը մեկ:
  • Մակարդակից շինհրապարակկախված է կայանում բոլոր շենքերի կառուցման ժամանակը:

Խաղալ Երկաթուղային ազգի զարգացումկանգ չառավ, անհրաժեշտ է հավասարաչափ զարգացնել կայարանի շենքերը: Շատ օգտակար է նախնական փուլխաղեր Բանկ, դեպո, լաբորատորիայի և լիցենզիայի բաժին: Մնացած շենքերը հնարավորինս բարձրացնել հնարավոր է:

Ոչ Երկաթուղային ազգի ուղեցույցանմիջապես չի դարձնի ձեզ բարձրակարգ խաղացող ՝ առանց խաղային փորձի: Երկաթուղում Ազգի խաղտևում է 3-4 ամիս, իսկ հետո նորից սկսվում: Փորձառու խաղացողները գրանցվում են խաղի հենց սկզբում `առավելություն ստանալու համար: Սկսնակների համար, ովքեր գրանցվել են մեկնարկից երկու ամիս անց, վարկանիշներում դժվար է հաշվել վերևում: Այնուամենայնիվ, հնարավոր է միանալ լավ ասոցիացիայի և օգնել զարգացնել քաղաքը:

  • Մի մոռացեք վերանորոգել գնացքները, քանի որ երբեմն խափանումներ են տեղի ունենում:
  • Նախքան դարաշրջան փոխելը, գումար մի ծախսեք. Հաջորդ դարաշրջանում դուք կարող եք ձեռք բերել կատարելագործված լոկոմոտիվներ և վագոններ:
  • Հետևեք արտադրանքի գներին: Երբեմն քաղաքի համար օգտակար ռեսուրսները քիչ կարժենան: Գուցե իմաստ ունի կենտրոնանալ ձեր շահույթի վրա, այլ ոչ թե քաղաքը մղելուն:
  • Հետևեք բանկում առկա գումարի չափին: Տհաճ կլինի տեսնել մի լիցքավորված հաշիվ, երբ կազմերը վատնվելու են:
Որքան հաճախ եկեք շահույթի նոր աղբյուրների, այնքան ավելի արագ կզարգանա կայսրությունը, և դրա հետ միասին ՝ քաղաքը: Որպեսզի ձեր քաղաքը մտնի TOP-10- ի մեջ, պետք է քրտնաջան աշխատել, այնուհետև հնարավորություն կա մրցելու առաջին տեղի համար: Եվ հիշեք, որ փող է պետք միայն հեղինակություն վաստակելու համար, քանի որ հենց այս ցուցանիշն է ազդում ընդհանուր վարկանիշի տեղի վրա:

Ողջույն բոլոր շինարարներին երկաթուղիներ... Եթե ​​դուք հասել եք խաղի 3 -րդ փուլ, ապա հաջորդ ուղեցույցը ձեզ շատ օգտակար կլինի, քանի որ այս դարաշրջանում դուք պետք է ոչ միայն գնացքներ բացեք և կայարան կառուցեք, այլև սովորեք, թե ինչպես մշակել հեղինակություն: Եկեք ամեն ինչ կարգով քննարկենք:

Գնացքի զարգացում

Ինչպես հասկանում եք, խաղի մեջ շատ բան կախված է նրանից, թե որ լոկոմոտիվների վրա եք ռեսուրս կրելու, ինչը նշանակում է, որ մեզ անհրաժեշտ են միայն դրանցից լավագույնները: Ի տարբերություն նախորդ 3 -րդ փուլերի, Երկաթուղային ազգի դարաշրջանն ունի շատ հետաքրքիր գնացքների պոմպային ճյուղ:

Այս անգամ, խոչընդոտը մղելու համար, ստիպված կլինեք բացել երկու տեսակի կողպեքներ `Օսիրիս և Մորֆեուս: Կարող եք դա անել, թե ոչ, կախված է ձեր մարտավարությունից և հնարավորություններից: Բայց սա նույնիսկ այդքան էլ կարևոր չէ, շատ ավելի կարևոր է հասկանալ, թե որն է ավելի ձեռնտու ձիավարելը:

Տարբերակ 1 - հայրենի քաղաքի աշխատողների համար

Նրանց համար, ովքեր աշխատում են քաղաքի համար և չեն հասցրել միացնել կցորդիչը, ես առաջարկում եմ հաջորդ տարբերակըզարգացում. սկզբից տեղափոխվել Օդին, պոմպել նրան դեպի վերև և նստեցնել նրան դեպի Մորֆեոսը, ով համարվում է ամենաթեժը:

Եթե ​​երկրորդ դարաշրջանից խոչընդոտ ունեք, ապա կարող եք քշել Լինքս կամ Փղեր, մինչև հասնեք Մորֆեոսի լոկոմոտիվին, իսկ հետո ամեն ինչ, ինչպես նկարագրված է վերևում:

Ինչ վերաբերում է ուղևորափոխադրմանը, ապա հին ընձուղտները ձեզ բավական կլինեն քաղաքի վերելքների համար, չնայած եթե ցանկանում եք ավելի շատ վաստակել, կարող եք բացել բարձրակարգ Այաքսը, բայց այս դեպքում դժվար կլինի հասնել դժվարությունների:

Տարբերակ 2 - ֆերմերների համար

Եթե ​​դուք գնացել եք ֆերմերի ճանապարհով, և ձեր սեփական շահը ձեզ համար ավելի կարևոր է, քան քաղաքի զարգացումը, ապա ձեզ համար առաջնայինը կլինի ուղևորափոխադրումը, ինչը նշանակում է, որ անկախ միացման առկայությունից, մենք գնում ենք ամենակարճ ճանապարհով Այաքս և բերեք այն գագաթին:

Կայանի զարգացում

Կարծում եմ ՝ այլևս չարժե խոսել Դեպոյի և Լաբորատորիայի կարևորության մասին, ես դա նշեցի առաջին և երկրորդ դարաշրջանի ուղեցույցներում: Իսկ ի՞նչ կառուցել այս շենքերից բացի:

Երկաթուղային գնացքների համար պահանջվում է 15-րդ մակարդակի կայարան, չնայած եթե նախատեսում եք հեղինակություն ձեռք բերել, կարող եք այն պահել 3-4 աստիճանով Դեպոյի շենքից ցածր, քանի որ բեռնափոխադրումների միջոցով մենք հեղինակություն ենք բարձրացնելու:

Համոզվեք, որ կշարունակեք ենթակառուցվածքների զարգացումը, նպատակահարմար է ռեստորանը բարձրացնել 32 -րդ մակարդակի, իսկ հյուրանոցը և առևտրի կենտրոնը ՝ 25 -րդ մակարդակի մինչև այս փուլի ավարտը:

Ձեզ նույնպես պետք է շատ ուղիներ, այնպես որ երկաթուղային կայանը նույնպես բարելավման կարիք ունի, բայց ըստ անհրաժեշտության, ըստ էության, ինչպես բանկը: Եվ նաև բարձրացրեք շինհրապարակը, դա շատ ժամանակ կխնայի:

Ինչպես զբաղվել հեղինակությամբ

Եթե ​​դուք չեք զբաղվում ձեր հեղինակության բարձրացմամբ, ապա կսկսեք շատ հետ մնալ բարձրակարգ խաղացողներից, ինչը նշանակում է, որ հաղթանակը ականջների պես չեք տեսնի: Որտեղի՞ց ձեռք բերել հեղինակությունը, հուսով եմ գիտեք:

Իհարկե, դուք այն կստանաք կայանի զարգացման, գնացքների բացման և տարբեր մեդալների համար, բայց դա բավարար չէ: Մենք պետք է հոգանք հեղինակության միավորների անընդհատ աճի մասին, և ես առաջարկում եմ գործել հետևյալ կերպ.

Երրորդ դարաշրջանում դուք պետք է ցանցին միացված մի քանի քաղաք ունենաք, ընտրեք դրանցից 3-4-ը և ճանապարհներ հարթեք նրանց դեպի անհրաժեշտ ռեսուրսներ, այնուհետև ապահովեք մեկ լոկոմոտիվ յուրաքանչյուր քաղաքի համար ՝ հերթով առաքելով բոլոր 4 ապրանքները:

Այսպիսով, ամեն օր յուրաքանչյուր քաղաք կբերեք մի քանի անհրաժեշտ ապրանք և, կարծում եմ, ձեզ հաճելիորեն կզարմացնի առանց մեծ լարվածության վաստակած հեղինակության միավորների քանակը:

Ամփոփել

Ես չեմ հավակնում լինել խաղի միակ ճիշտ մարտավարությունը և նկարագրեցի միայն իրավիճակի իմ տեսլականը: Դուք ազատ եք զարգանալ ըստ ձեր ցանկության ՝ կախված ձեր հնարավորություններից և նախասիրություններից:

Հիմնական բանը, որ պետք է հասկանալ, այն է, որ Rail Nation- ում 3 -րդ դարաշրջանին զուգահեռ, սկսվում է պայքարն ամենաուժեղ խաղացողների մեջ 1 -ին տեղի համար, և եթե ցանկանում եք հաղթել ձեր փուլը, պետք է ավելի ճկուն լինել և ամեն ինչ նախապես տեսնել:

Հուսով եմ, որ այս հրահանգը կօգնի ձեզ այս հարցում, և իմ գիտելիքները չեն վատնի =) Այս նոտայի վրա ես ձեզ հրաժեշտ եմ տալիս և խոստանում եմ շուտով ձեզ պատմել խաղի չորրորդ քայլի մասին: