Hey horny! Վերանայեք Total War: Warhammer - Call of the Beastmen: Total War: Warhammer - Call of the Beastmen Review

Առաջին լուրջը, եթե, իհարկե, դատելով գնի լրջությունից, Total War-ի հավելումը. Warhammer-ը ավելացնում է նոր հասանելի ֆրակցիա՝ Beastmen-ը: Եթե ​​ցանկություն չկա խաղալ որպես մինոտավրեր և այլ դժոխային սատանաներ, ապա դուք չպետք է գնեք այս DLC-ն. գազանները որպես AI-ով կառավարվող կողմ կհայտնվեն հիմնական արշավում և այսպես՝ անվճար թարմացման շնորհիվ:

Մինչ այժմ հակամարտող կողմերից յուրաքանչյուրը ներք Տոտալ պատերազմ Warhammer-ը եզակի էր, բայց գազանները խախտում են այս ավանդույթը, քանի որ նրանք շատ առումներով նման են քաոսի և օրքերի: Նախ՝ այս ցեղը քոչվոր է, չունի քաղաքներ, և նրա հիմնական նպատակը քաոս ու ավերածություն սերմանելն է։ Երկրորդ, եթե հրեշներին հատկապես լավ են անում, ապա նրանց կողքին կհայտնվի լրացուցիչ բանակ՝ վերահսկվող AI-ի կողմից՝ մռնչող երամակ: Փաստորեն - նույնը Վաաաա՜ղ։ օրկեր.

Մի լավ նորություն կա. երկու հորդաները կարող են ապահով մնալ միմյանց կողքին, գազանները կարողանում են երկար ճանապարհներ անցնել «կենդանական ուղիների» շնորհիվ (պարզ է, թե ով է փոխառել սկզբունքը) և ունեն երթի ռեժիմ, որը թույլ է տալիս. դարանակալել գեղատեսիլ անտառում գրեթե ցանկացած փոխհրաձգության ժամանակ: Այսինքն՝ գազանները քաոսի պարտիզաններն են, հիմնական խնդիրըորը՝ թփերից դուրս թռնել, մարդկանց ծեծել, հնարավորության դեպքում՝ նաև այրել նրանց քաղաքները, հետո ետ վազել։


Արդար պայքարում հրեշները գոյատևելու քիչ հնարավորություններ ունեն. երկարատև ընդհանուր ճակատամարտը շատ վտանգավոր է նրանց համար: Բայց դուք չպետք է հասցնեք այն այս կետին. ինչպես ցույց է տվել պրակտիկան, Լավագույն միջոցըհաջողության հասնել - ոչնչացնել մի քանի փոքր բնակավայրեր, ստանալ մռնչող երամակ և արդեն ստանձնել մեծ քաղաքներև լուրջ բանակներ: Սատանաները փոքրիկ տեխնոլոգիական ծառ ունեն, հորդան առանձնահատուկ հոգսեր չունի, ուստի այն կառավարելը շատ հեշտ է։

Էլ ինչպե՞ս։ Նա քաոսի թերություն չունի, քանի որ հորդան կարող է բանակներ պահել մոտակայքում, բացի այդ, գազանները լավ են, եթե ձեզ հարկավոր է քողարկել: Եվ մռնչող երամակի դեպքում անտառի բնակիչները շատ ավելի վտանգավոր են, քան օրքերը. նրանք պաշտպանելու քաղաքներ չունեն, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք պատերազմել նույնիսկ բոլոր հարևանների հետ միանգամից. նրանց համար շատ դժվար է հասնել ձեզ հետ, և նրանք ունեն: հորդային վնասելու գործնականում ոչ մի հնարավորություն:


Գազանները հիանալի ընտրություն են նրանց համար, ովքեր սիրում են պարտիզանական պատերազմը: Բացի այդ, նրանք հաճախ ստիպված են լինում ընտրել տարբեր պատահական իրադարձությունների հետևանքները, ուստի լիարժեք բնակավայրերի կառավարման բացակայությունը մասամբ փոխհատուցվում է ժամանակավոր ազդեցություններով (և դրական և բացասական)՝ հատուցում որոշակի որոշման համար:

Հասկանալի է, որ մեկ նոր կողմը, որը հիմնականում շարված է գոյություն ունեցող խմբակցությունների պատկերով և նմանությամբ, չի կարող արդարացնել հավելումների բարձր գինը. «Քաոս» խմբակցությունն արժե մոտ 2 անգամ ավելի էժան: Ուստի հավելվածում ներառվել է առանձին քարոզարշավ։ Եվ ապարդյուն։

«Աչք ընդ ական»-ը պատմում է Հազրակի միաչքի մարդկային ցեղի վրեժի մասին ընդհանրապես և Բորիս Իմաստունի մասին՝ մասնավորապես։ Քարտեզը փոքրիկ ուղղանկյուն է, որտեղ բնակվում են մի քանի մարդկային խմբեր, օրքեր և այլ գազաններ: Հազրակի խնդիրն է ոչնչացնել որքան հնարավոր է շատ կայսերականներ և պատժել Բորիսին։


Քարոզարշավն այնքան էլ ձանձրալի ստացվեց։ AI-ն չի կարող դիմադրություն ցույց տալ, փոխարենը նա (ակնհայտորեն, սցենարիստների թելադրանքով) պատերազմ է հայտարարում մեզ մոտակա խմբակցության անունից, մենք հանգիստ ոչնչացնում ենք, հետո նրա հարևանը պատերազմ է հայտարարում, նույն պատմությունը կրկնվում է նրա հետ։ Եվ այսպես, քանի դեռ քարտեզի վրա գրեթե ոչ ոք չի մնացել։ Դուք կարող եք խաղալ միայն գազանների համար, AI-ն չի վերակառուցում ավերված քաղաքները (ինչը տարօրինակ է. մեծ արշավում նա անընդհատ փորձում է վերակառուցել իր բնակավայրերը), իրական դիմադրություն սպասել ոչ մեկից չկա։

Այս քարոզարշավի ընթացքում ինձ հետ մի զվարճալի պատմություն պատահեց. Բորիսը չափազանց խորամանկ էր, ուստի ես չհասա նրան, այլ պարզապես ավերեցի նրա ամբողջ քաղաքը և մեկ-երկու քայլից հետո ես ինքնաբերաբար հաղթեցի: Իմ կարծիքով, ձանձրալի մրցակիցների հետ այս փոքրիկ թերի քարտեզը չի կարող համեմատվել ստանդարտ Total War: Warhammer արշավի հետ:


Ցավալի՞ է, որ փորձերի փոխարեն՝ Արթուր թագավոր։ Մութ Օմե՞ն: Եղջյուրավոր առնետի ստվերը. - Creative Assembly-ը մեզ առաջարկում է գրեթե լիարժեք հավելման քողի տակ ընդամենը մեկ նոր մրցավազք և հիմարություն, պարզ չէ, թե ում է պետք մինի-արշավը: Այլ նորամուծությունների մասին առանձնահատուկ բան չկա ասելու, ինչպես Blood-ի դեպքում համարԱրյան Աստված (Արյուն, գլուխներ կտրել! Միայն 129 ռուբլով!) Նման բաները պետք է ի սկզբանե լինեին խաղի մեջ կամ ավելացվեին անվճար կարկատաններով։

Կամ Քաոսի գազանները կռվի մղձավանջային արարածներ են: Մութ աստվածների կործանարար ազդեցության պատճառով արարածները փոխվեցին և մուտացիան։ Նրանց կարելի էր խղճալ, քանի որ շատ գազանների վիճակը դառը և տխուր է, եթե այս մուտանտները հսկայական վտանգ չներկայացնեին աշխարհի բոլոր խելացի ցեղերի համար:

Բեղջավոր և պոչավորների դասակարգում

Մարդ-կենդանի հիբրիդների թիվը հակասում է ճշգրիտ հաշվարկին: Այս արարածները բնակվում են այնտեղ, որտեղ մարդիկ երբևէ հայտնվել են: Սովորաբար, նրանք անտառներ են ընտրում բնակարանների համար, և որքան խորն է թավուտը, այնքան լավ: Գազանները հիմար չեն, նրանք լավ գիտեն, որ այլ խելացի արարածների կողմից բռնվելը չափազանց ռիսկային զբաղմունք է, որը հղի է մահով:

Միջին գազան մարդը, եթե ընդհանրապես նման տերմին կարելի է կիրառել նման արարածների նկատմամբ, այծի ոտքերով, հզոր մկանուտ մարդու մարմնով և գազանի գլխով արարած է։ Շատ հաճախ `այծ:

Չնայած այն հանգամանքին, որ գազանների թիվը մեծ է, և նրանց մուտացիաները բազմազան են, այնուամենայնիվ, կարելի է առանձնացնել երկու հիմնական խումբ. Սրանք Ունգորներն ու լեռներն են։ Լեռները գազանների մեջ ամենաուժեղն ու հզորն են, որոնց սովորաբար կարելի է առանձնացնել իրենց հսկայական եղջյուրներով, որոնք հաճախ կարող են լինել մեկից ավելի զույգ։ Ունոգրերը չեն կարողանում պարծենալ այնպիսի հարստությամբ, որ նրանց անմիջապես ենթարկում են գազանների հասարակության մեջ։ Ավելին, նրանք ավելի թույլ են, քան սարերը։

Բացի անգորներով լեռներից, հաճախ հանդիպող գազաններին կարելի է վերագրել մինոտավրերը՝ ցլի գլուխներով հսկայական աճի մղձավանջային արարածներ, և ցենտիգորներ՝ ձի-մարդ հիբրիդներ: Վերջիններս սովորաբար փոխարինում են հեծելազորին գազանների համար։

Չպետք է մոռանալ նաեւ գազանների «ՎՎՍ»-ի՝ հարպիների մասին։ Այս արարածները կանանց պարոդիա են: Տգեղ, ծուռ բերաններով ու ատելությամբ ոլորված, սուր ատամներով լի բերաններով նրանք կարող են գեղեցիկ թվալ միայն շատ մեծ բնօրինակներին։ Բայց միևնույն ժամանակ հարպիները շատ վախկոտ արարածներ են։ Նրանք աղբահաններ են, ովքեր նախընտրում են հարձակվել թույլերի վրա և վերջացնել վիրավորներին: Հանդիպելով լուրջ դիմադրության՝ հարպիները շատ արագ կորցնում են իրենց բարոյականությունը և ցրվում բոլոր ուղղություններով։

Հարկ է նշել վիշապ օգրերի մասին՝ աներևակայելի հնագույն և աներևակայելի մղձավանջ հրեշների մասին, որոնք, ըստ լեգենդի, անհիշելի ժամանակներում պայմանագիր են կնքել Քաոսի հետ։ Պայմանագրի էությունը պարզ էր. երկարատև փտում մահվան դիմաց, քաոսի բարօրության ծառայության դիմաց: Վիշապի ոտքերը կարող են ապրել գրեթե անորոշ ժամանակով, բայց միևնույն ժամանակ նրանք իրենց ժամանակի մեծ մասն անցկացնում են ձմեռային քնի մեջ՝ արթնանալով միայն այն ժամանակ, երբ Քաոսը կանչում է նրանց։

Ի դեպ, շատերը տխրահռչակ (և ոչ անհիմն) համարում են գազանների ենթատեսակներից մեկը։ Այնուամենայնիվ, այս տեսությունը մեկ լուրջ թերություն ունի՝ ուղղաձիգ առնետների զարգացման չափազանց բարձր մակարդակը։

Գազանների ընկերություն

Բավականին պարզունակ արարածներ. Այս առումով նրանք քիչ են տարբերվում օրքներից և օգրերից։ Գազանները ապրում են փոքր ցեղերի կամ հերթերի մեջ, ինչպես նրանց նաև անվանում են, որոնցից յուրաքանչյուրում կա առաջնորդ՝ կենդանիների տերը: Սովորաբար դա ամենաուժեղ լեռն է՝ ամենագեղեցիկ եղջյուրներով։

Սակայն իրական իշխանությունը պատկանում է ոչ թե նրանց, այլ շամաններին։

Beastman shamans-ը բնական կախարդներ են, ովքեր կարող են օգտագործել կախարդական քամիները բնազդային մակարդակով: Այնտեղ, որտեղ մարդը կամ էլֆերի կախարդը հույսը կդնի գիտելիքի վրա, շամանը պարզապես կախարդություն կկատարի՝ չմտածելով, թե ինչպես է դա անում: Նրանց համար կախարդանքը բնական գործընթաց է, ինչպես քայլելը կամ շնչելը:

Ահա թե ինչու շամանները գազանների հասարակության ամենահարգված անդամներն են: Շամանին սպանելը ամենավատ բանն է, որ կարող է անել այս արարածներից միայն մեկը իր կյանքում: Ավելին, դուք պետք է հասկանաք, որ հանցագործության կատարումից հետո այս կյանքը չափազանց արագ կավարտվի։

Քաոսի գազանները քաղաքներ չեն կառուցում: Սովորաբար նրանք կուչ են գալիս ինչ-որ թավուտում և այնտեղ պարզունակ ճամբար են ստեղծում։ Պետք է հասկանալ, որ գազանները ոչ մի տեղ երկար չեն մնում (գոնե մեծ թվով), քանի որ հակառակ դեպքում նրանք վտանգում են հանդիպել տեղի բնակիչների կանոնավոր զորքերին, որոնք, և դա բացարձակապես վստահ է, առանձնապես ընկերասեր չեն լինի:

Բացի այդ, նրանք փորձում են իրենց ճամբարները ստեղծել, այսպես կոչված, նախիր քարերի շուրջ՝ հնագույն կառույցներ, որոնք սուրբ նշանակություն ունեն Քաոսի կողմից անդամահատված արարածների համար:

Պատերազմի գազաններ

Գազաններին մի պատճառով անվանում են Քաոսի գազաններ: Մութ աստվածները պարզապես կենդանի մարմինը չխեղեցին իրենց մղձավանջային պարոդիայի մեջ, ոչ: Նրանք ստեղծել են հավատարիմ հետևորդների հսկայական բանակ, որոնք ապրում են միայն իրենց անողոք տիրակալներին հաճոյանալու համար:

Այդ իսկ պատճառով, երբ շամանը լսում է Քաոսի մութ աստվածների կանչը, նախիր քարի մոտ կրակ է վառում։ Ծուխն ու բոցը, անկասկած, գրավում են տարածքի բոլոր գազաններին, և այժմ մի քանի նախիրներ միավորվել են պատվերը կատարելու համար։ Նախ, անցկացվում են ծիսական մարտեր, որոնք թույլ են տալիս որոշել ցեղերի առաջնորդներից ամենաուժեղին, ովքեր միասնական երամակին կառաջնորդեն ճակատամարտի:

Դրանից հետո ի հայտ են գալիս լավագույն զրահներն ու լավ զենքերը։ Երկուսն էլ փոխանցվում են լեռների լավագույններին, որոնք կոչվում են Բեստիգորներ, և որոնք պետք է դառնան բանակի հիմնական մարտական ​​ուժը։

Ինչպես ավելինաստվածները շամաններ կհայտնվեն, այնքան շատ ցեղեր կմիավորվեն: Առվակների պես այս փոքրիկ բանակները կխուժեն առաջ՝ հավաքվելով լիահոս գետի մեջ, ջախջախելով ամեն ինչ իր ճանապարհին։

Եվ հեշտ չի լինի կանգնեցնել նման հոսքը։

Այնուամենայնիվ, նույնիսկ առանց Քաոսի հրամանների գազաններ- մահացու. Ե՛վ միայնակները, և՛ փոքր խմբերն ու նախիրները լուրջ պատերազմներից ազատ ժամանակ միայն մեկ բանով են զբաղվում՝ հարձակվում են, սպանում և խժռում։

Անտառային ճանապարհով շարժվող միայնակ ճանապարհորդ կամ նույնիսկ փոքրիկ ջոկատ: Ֆերմա ծայրամասում. Փոքր գյուղ. Հին աշխարհի բնակիչները միշտ պետք է հիշեն, որ անտառը հաճախ մութ մղձավանջներ է պահում, որոնք կարող են գալ այծի ոտքերի վրա:

Դրակվալդը և անապատը

Գազանների ամենահայտնի կացարաններից մեկը, մի վայր, որը բերում է ամենաշատը ավելի շատ քանակությունխնդիրներ ու գլխացավեր, իհարկե, Դրակվալդն է։ Սա հսկայական անտառային տարածք է, որը գրեթե լցված է լցված Քաոսի գազանները, գոբլիններ և այլ նույնքան ստոր արարածներ, որոնք անընդհատ արշավում են կայսրության հողերը:

Սակայն սա հեռու է գազանների միակ կացարանից։ Այս արարածները ապրում են այնտեղ, որտեղ դուք կարող եք ապրել: Հատկապես շատ են դրանք, իհարկե, Քաոսի թափոններում, թե հյուսիսային, թե հարավային:

Total War: Warhammer Beastmen

Այս ուղեցույցը կանդրադառնա ուժեղ կողմերին և թույլ կողմերըգազաններ. Ժամանակն է մտածել գիշատչի նման։

Beastmen-ը Warhammer Total War-ի ամենագեղեցիկ և օրիգինալ ցեղերից է: Արժե ընտրել դրանք նույնիսկ հանուն պարզապես դիտելու, թե ինչպես է մինոտավրերի ամբոխը կոտրում գրեթե ցանկացած կազմավորում։

Գազանների տնտեսությունը ամենադժվարներից է, քանի որ նրանք զրկված են խմբակցության եկամուտները բարելավող շենքերից, սակայն նրանք էլ ունեն իրենց առավելությունները։ Նրանք ունեն ամենաուժեղ թալանն ու արշավանքը, քան ցանկացած խմբակցություն։

Խմբակցության բազային եկամուտը 2500 է միջին դժվարությամբ՝ որպես «աստվածների բարեհաճություն»։ Սկզբունքորեն, ոչ այնքան քիչ, չնայած սկզբում դա կարող է տեսանելի չլինել:

Հորդայի հաջողությունը որոշող հիմնական հատկանիշներից մեկը նրա աճն է: Աճ է պետք՝ կառուցելու ավելի ու ավելի հզոր շենքեր, որոնք անհրաժեշտ են ամենահզոր և վտանգավոր ստորաբաժանումներին մուտք գործելու համար, սակայն գազանները զրկված են թվի ավելացման սովորական մեթոդներից: Առավելագույնը արդյունավետ միջոցաճի արագացումը հմտության միավորների ներդրումն է հերոսների վահանակում: Երեք հմտության միավորները շատ զգալի աճ կտան, բայց սա միակ մեթոդը չէ: Դուք կարող եք նաև բարելավել աճը հետազոտական ​​վահանակից և թշնամու քաղաքներին հաղթելիս, բայց մնացածը նման աճ չեն տալիս:

Ապագայում լրացուցիչ բանակների պահպանումն ամբողջությամբ և ամբողջությամբ ընկնում է օտար բնակչության ուսերին։ Ինչպե՞ս: Սուրը հոդի վրա. Հակառակորդի բնակավայրերը թալանելը, հատկապես խոշորները, լրջորեն կբարձրացնի փողի զանգվածը, որը դուք պարզապես չեք իմանա, թե որտեղ ծախսել։ Ասում են, որ սուրը կերակրում է մարտիկին։ Դե, ավազակն էլ։

Պատրաստվեք փողի զանգվածի կայուն մինուսին, այդպիսին է կյանքը պարտքերի մեջ:

Պատերազմի մարտավարություն

Մինչև բանակի աճի պահը իմաստ ունի միայն թալանել կամ մասնակի ոչնչացնել, քանի որ դրանից առաջացած աճն այնքան էլ արդյունավետ չէ։ Ամենակարևորը փորձն է, որը կբարելավի ձեր հորդաների աճն ու հմտությունները:

Բանակը համապատասխան չափի զարգացնելուց հետո արժե սկսել ոչնչացնել ամեն կենդանի ու լավը, որպեսզի հնարավոր չլինի գնալ թիկունքդ։ AI-ն կարող է ցանկանալ ավերված բնակավայրերի վրա հեշտ կառուցել, այնպես որ զգույշ եղեք: Մի թողեք թշնամու ոչ մի բանակ.

Արժե բանակների դեմ կռվել դարաններից, որոնք կարող են գործարկվել նույնիսկ հակառակորդի վրա ուղղակի հարձակման դեպքում, սակայն թվային գերազանցության կանոնը չեղյալ չի հայտարարվել։

ամրոցների պաշարում

Գազանների համար պաշարումն իսկական փորձություն է։ Նրանք սովոր են կռվել անտառներում, հարձակվել դարաններից։ Ուղղակի հարձակման դեպքում գազանները կարող են այնքան էլ արդյունավետ չլինել, թեև նրանք բոլորն էլ հզոր են, բայց նրանք ուժեղ են պաշարման մեջ:

Լավ մղված լորդը կարող է իր պահեստում ունենալ հակառակորդի օկուպացիոն դիմադրության շարժումների կրճատում 3 հերթափոխով: Սակայն սա դեռ ամենը չէ, այս քայլերը կրճատելուն կօգնեն նաև երկրորդական հերոսների, եթե չեմ սխալվում, շամանի հետազոտություններն ու հմտությունները։

Այս դեպքում պաշարումը կկրճատվի 6+ պտույտով, ինչը թույլ կտա կարճ ժամանակմաշել թշնամու զորքերը. Պետք չէ սպասել, շատ արագ թշնամու բանակը կկորցնի իր զինվորներից մի քանիսին և կդառնա շատ խոցելի։ Հենց որ տեսնեք ձեր հաղթելու հնարավորությունների զգալի աճ, փոթորիկ, կարիք չկա «ոչ հավելյալ» ժամանակ վատնել:

Հին աշխարհի անթափանց անտառներով պատված հատվածներում կան Այծի ոտքերի ունեցվածքը, որոնք ամբողջ սրտով ատում և փորձում են ոչնչացնել քաղաքակրթության ցանկացած դրսևորում։ Եվ դրանում նրանց օգնում են Քաոսի տարբեր հրեշներ և այլ մութ արարածներ։

Բանակի առանձնահատկությունները

Առավելություններըթերությունները
+ Բազմաթիվ ջոկատներ
Դա ապահովում են էժան թնդանոթի միսը և ռազմավարական քարտեզի հատուկ տարբերակը։

Շատ արագ
Գազանների գրեթե բոլոր ստորաբաժանումներն ունեն ահռելի արագություն՝ լավ քառորդով գերազանցելով այլ ռասաների միավորների միջին արագությունը:

Ուժեղ հարձակողական
Բացի բարձր արագությունից, մեծ մասը Beastmen ստորաբաժանումները նույնպես առանձնանում են բարձր գրոհով, ինչը այս մրցավազքը դարձնում է լավագույններից մեկը արագ մարտերում և դարանակալ հարձակումներում:

Ուժեղ հրեշավոր հետևակ
Գազաններն ունեն բավականին լավ միայնակ հրեշներ, բայց նրանք հատկապես ուժեղ են մինոտավրերի հետևակային ջոկատներում:

- Թույլ զրահ
Գազանների գրեթե բոլոր ստորաբաժանումները բավականին թույլ զրահ ունեն, նրանցից շատերը նույնպես չեն տարբերվում և բարձր պաշտպանությունսերտ մարտերում և, հետևաբար, zyatyanushy ճակատամարտում նրանք կարող են հայտնվել խոցելի վիճակում:

- Թույլ նետեր
Բացի վատ զրահից, այծի ոտքերը նույնպես չեն տարբերվում նշանավոր նշանառուներով, և, չնայած լավ հրետանու առկայությանը, ավելի լավ է նրանց հնարավորինս շուտ մարտի տանել:

- Վատ կարգապահություն
Նույնիսկ էլիտար ջոկատներգազանները բարձր մարտական ​​ոգի չունեն և հաճախ վազում են, եթե մարտն ի սկզբանե լավ չի ստացվել։

Հետևակ
Բեստիգորները գերազանց են, բայց մնացած բոլոր հետևակային ստորաբաժանումները շատ ավելի թույլ են, եթե, իհարկե, մենք մինոտավրերին չդիտարկենք սովորական հետևակային կատեգորիայի մեջ:

Հեծելազոր
Այն կա, բայց դա այնքան էլ կարևոր չէ գազանների գրեթե ողջ բանակի մեծ արագության և գրոհի պատճառով։

Հրետանային
Տարօրինակ է, բայց նա նույնպես գոյություն ունի և ներկայացված է հրեշավոր ջոկատով, որը հսկայական կախարդական քարեր է նետում թշնամու վրա:

Լեգենդար Լորդեր

ԴիտելԱնունՆկարագրություն
Հազրակ Միակ Հազրակը կարող է որպես փոխադրամիջոց վերցնել կառքը, որը նրան արդյունավետ կդարձնի թշնամու հետևակի դեմ մարտում։ Ունի կարողություններ և իրեր, որոնք զգալիորեն բարելավում են ինչպես իր, այնպես էլ դաշնակից ստորաբաժանումների հարձակումն ու վնասը, ինչը կարող է բազմիցս վճռորոշ դեր խաղալ բազմաթիվ մարտերում:

Անձնական տրանսպորտ. Razorgor կառք [ ★ ]

Malagor Dark Harbinger () Մալագորը Բնության դպրոցի դերասանն է, որն ունի մի քանի հետաքրքիր կախարդանքներ, ինչպիսիք են Վայրի տիրապետությունը, որը մարտադաշտ է կանչում հզոր Կիգորին, և Գորոկայի թիկնոցը, որը վնասի և հարձակման զգալի ավելացում է տալիս ընտրված ստորաբաժանմանը դրա դիմաց: նրա զրահի որակի վատթարացումը.
Մորգուր Թենեդար Dark Lord, ունենալով հսկայական պաշտպանություն թշնամու կրակոցներից և դիմադրություն մոգությանը: Կարող է վերածնել և մարտի դաշտում կանչել Քաոսի ձվադրին:

Լորդեր

Հերոսներ

ԴիտելԱնունԴիտելԱնուն
Ոռնացող Շաման ()

Անձնական տրանսպորտ. Razorgor կառք [ ★ ]

Ոռնացող Շաման ()

Անձնական տրանսպորտ. Razorgor կառք [ ★ ]

Ոռնացող Շաման ()

Անձնական տրանսպորտ. Razorgor կառք [ ★ ]

Ոռնացող Շաման ()

Անձնական տրանսպորտ. Razorgor կառք [ ★ ]


Հետևակ

ԴիտելԱնունՆկարագրություն
Ungor Spear Herd

300
160

Ամենաէժան գազանների թնդանոթի միսը. Հատկություններով մի փոքր զիջում է կանաչի գոբլիններին, բայց պաշտպանում է խոշոր թշնամիների հարձակումից: Այս ջոկատի նպատակը, ինչպես և իր նմանները, թշնամու զորքերին անհարկի մարտերով կապելն է, մինչդեռ դաշնակից բանակը գրավում է անհրաժեշտ դիրքերը և հաղթում։ Տիրապետում է գազանների բոլոր հետևակային ջոկատներին բնորոշ գույքին, տրամադրելով ուժեղացված գրոհի, արագության և մարտական ​​հարձակման բարձր բարոյականությամբ:
Ungor Spear Herd(վահաններ)

350
160

Վահաններով Ունգոր նախիրի տարբերակ։ Ավելի դիմացկուն է, բայց ունի ավելի քիչ ճնշում:
Ունգոր նախիր

400
160

Ակնկալվում է, որ նիզակների փոխարեն կացիններով զինված ունգորները մի փոքր ավելի ուժեղ կլինեն հարձակման ժամանակ, սակայն նրանց հիմնական տարբերությունը մյուս տարբերակներից շարժման ընթացքում տեղակայման և քողարկման կարողությունն է:
Լեռների երամակ(վահաններ)

550
120

Լեռները, լինելով գազանների ավելի ներկայացուցչական և ամուր տեսակ, թնդանոթի միս չեն, նրանք շատ ավելի լավ են կռվում, քան իրենց փոքր ազգականները, և ավելին, ավելի արագ են շարժվում մարտի դաշտում։ Այնուամենայնիվ, նրանք զրահ չեն կրում, և, հետևաբար, կարող են հեշտությամբ սպանվել թշնամու հրացանների կողմից կամ ջախջախվել հեծելազորի կողմից:
Լեռների երամակ

650
120

Լեռների երամակ առանց վահանների ավելի վատ է պաշտպանությունում, բայց ավելի լավ է հարձակման մեջ, ինչը նրանց դարձնում է ավելի համահունչ գազան խաղալու ոգուն: Քանի որ դրանք հավանաբար ավելի թանկ են։
Բեստիգոր նախիր

1050
100

Հագած ծանր զրահներով և երկու ձեռքով կացիններով զինված Բեստիգորները թվով գերազանցում են գազանների մյուս հետևակային ստորաբաժանումներին և կարող են հավասար պայմաններում կռվել այլ ռասաների էլիտար հետևակի հետ: Չնայած իրենց ծանր զրահներին, Բեստիգորները կարող են զարգացնել արժանապատիվ արագություն և արագ հայտնվել այնտեղ, որտեղ իրենց մարտավարին դա պետք է:

Հրթիռային հետևակ

Ձիավորներ և կառքեր

ԴիտելԱնունՆկարագրություն
Կենտիգորս

700
60

Միջակ հեծելազոր, որն, այնուամենայնիվ, ունի մի քանի հետաքրքիր հատկություններ, մասնավորապես առաջադեմ տեղակայում և անսահման տոկունություն:
Կենտիգորս(ծանր զենք)

900
60

Կենտիգորներ առանց վահանների, բայց հսկայական զենքերով, որոնք ծակում են ծանր զրահները:
Razorgor կառք

1100
4

Գերազանց զրահաթափանց կառք, որն իր կատարողականությամբ գերազանցում է կանաչի կառքին: Ի տարբերություն կենտիգորների, այն ունի իսկապես բարձր հարձակում և նախատեսված է թշնամու հետևակի դեմ պայքարելու համար:

Շրջագայված ձիավորներ և կառքեր

Տեսիլքներ, գազաններ և հրետանի

ԴիտելԱնունՆկարագրություն
Քաոսի պատերազմական շները

400
80

Ռազմական շների դասական ջոկատ, որը նախատեսված է հակառակորդի հրաձիգների և հրետանու վրա կամ հարձակվելու համար:
Քաոսի պատերազմական շները(ես)

475
80

Շատ ավելի հետաքրքիր տարբերակմարտական ​​շներ, հարձակվելիս թշնամուն թույնով թունավորելով.
Razorgor նախիր

600
32

Մարտական ​​հրեշներ, որոնք կատարում են մի տեսակ հեծելազորի դեր, որը կարող է ընկնել կատաղության մեջ և դադարել ենթարկվել հրամաններին: Կարելի է մտածել, թե ինչու վերցնել այս հրեշներին կառքի փոխարեն (որը թույլ է թշնամու հեծելազորի դեմ), բայց դժվար է մտածել, թե ինչու ծանր զենքերով վերցնել Ռազորգորը Կենտիգորների փոխարեն։ Մեկ առ մեկ նրանք մոտավորապես հավասար են։
Հարպիներ

600
60

Harpies-ը մանևրելի թռչող ջոկատ է, որն ունի առաջ տեղակայման հնարավորություններ: Նախատեսված է հրաձիգների և անզրահապատ թշնամու զորքերի վրա անսպասելի հարձակման համար:
Քաոսի ձվադր

1000
16

Անխորտակելի հրեշներ թունավոր հարձակմամբ. Նրանք թույլ են թափանցում թշնամու զրահը, սակայն նրանց անպարտելիությունն ու թույնը կարող են ձեզ անգնահատելի օգնություն ցուցաբերել դժվարին իրավիճակում։
Մինոտավրոսներ

1250
16

Մինոտավրերը և նրանց տեսակները գազանների հիմնական հարվածող ուժն են. սա այն է, ինչում նրանք շատ ուժեղ են: Երկու կացիններով Մինոտավրերը ծանր զրահ չեն կրում, բայց ունեն բարձր արագություն և լավ են պայքարում ցանկացած թշնամու դեմ:
Մինոտավրոսներ(վահաններ)

1400
16

Վահաններով մինոտավրերը մի փոքր ավելի թույլ են հարձակման և հարձակման մեջ, քան երկու կացիններով մինոտավրերը, բայց նրանք ստանում են զրահի ավելացում, գերազանց պաշտպանություն թշնամու նետերից և պաշտպանության շատ մեծ աճ մռութում, ինչը նրանց շատ տոկուն է դարձնում երկարատև մարտում:
Մինոտավրոսներ(ծանր զենք)

1500
16

Ծանր զենքերով Minotaurs-ը սկզբում խաղացողների կողմից ստացել է «Demigryph Assassins» մականունը, քանի որ այն ժամանակ քիչ խմբավորումներ կարող էին մարտադաշտում դնել ինչ-որ բան, որը համեմատելի է հայտնի կայսերական ջոկատի հետ: Ծանր զենքերով մինոտավրերն ունեն երկու կացիններով մինոտավրերի բնութագրեր, բացառությամբ մի փոքր ավելի փոքր հարձակման, բարելավված լիցքավորման և մեծ թշնամիների դեմ բոնուսի:
Կիգոր

1600
1

Կիգորը խաղի ամենաարտասովոր հրեշներից մեկն է, քանի որ նա և՛ հրեշ է, և՛ հզոր հրետանային ստորաբաժանում, որը հսկայական կախարդական քարեր է նետում թշնամու վրա՝ զգալի վնաս հասցնելով թշնամու ստորաբաժանումներին, երբ հարվածել է:

Մերձավոր մարտերում Կիգորն առանձնանում է մեծ վնասով և հարձակմամբ, և, հետևաբար, այն կարող է զգալի վնաս պատճառել սովորական մարտում: Այն նաև ունի առողջության մեծ պաշար, դիմադրություն մոգությանը և չար աչք է տալիս թշնամու մոգերին ամբողջ քարտեզի վրա, և հետևաբար դրա հայտնվելը մարտի դաշտում միշտ տհաճ նորություն է թշնամական խմբակցությունների մեծամասնության համար:

Այնուամենայնիվ, մի մոռացեք, որ Կիգորն ունի շատ աննախանձելի պաշտպանողականություն սերտ մարտերում, և, հետևաբար, կարող է հաղթել թշնամու նիզակակիրներին, հեծելազորին կամ հրեշներին: Մեկ այլ թերություն այն է, որ թշնամու վրա քարեր նետելը արագ հյուծում է Կիգորին, և, հետևաբար, ժամանակի ընթացքում նա արագ կորցնում է իր արդյունավետությունը։

Հսկան

1600
1

Հսկա, որը ոչնչով չի տարբերվում այլ ռասաների հսկաներից: Կարգապահ և ծայրահեղ տհաճ թշնամու հետևակի համար, բայց խոցելի ցանկացած կրակի նկատմամբ։

Հայտնի ջոկատներ

ԴիտելԱնունՆկարագրություն
Դրակվալդ մարդասպաններ(Ունգոր նիզակակիրների երամակ)

600
160

+ Թունավոր հարձակումներ
+ Ավելացել է մենամարտի պաշտպանությունը
Blackhorn Rogues(լեռների երամակ - վահաններ)

750
120

+ Ուժի անսահման պաշար
+ Զրահի ավելացում
+ Հարձակման ավելացում
+ Քողարկել շարժման ընթացքում
+ Տեղակայման գոտուց դուրս ջոկատ տեղակայելու ունակություն
Horrock Rippers(լավագույնների երամակ)

1200
100

+ Ավելացել է մենամարտի պաշտպանությունը
+ Պաշտպանություն խոշոր թշնամիների հարձակումից
+ Առավելություն մեծ թիրախների դեմ
Գորոսի որդիները(ցենտիգորները ծանր զենքեր են)

1250
60

+ Զրահի ավելացում
+ Կախարդական հարձակում
+ Ֆիզիկական վնասների դիմադրության աուրան մոտակա դաշնակից ստորաբաժանումների համար, որոնք տերեր կամ հերոսներ չեն
Կալկենգարդի մսավաճառներ(մինոտավրեր - վահաններ)

1550
16

+ Սարսափելի տեսարան
+ Վերածնում
- Խոցելի է կրակի նկատմամբ

Սրանք կարող են լինել ամենաօգտակար բոնուսները հայտնի ջոկատի համար, բայց հաշվի առնելով, թե որքան արդյունավետ և օգտակար է հիմնական մինոտավրերի ջոկատը, Kalkengard Butchers-ն իրենք նույնպես ահռելի հակառակորդներ են մարտի դաշտում:

Մորսլիբի աչքը(կիգոր)

1800
1

+ Կախարդական հարձակում
+ Warp-look-ի ունակությունը, ինչը որոշ ժամանակ անհնար է դարձնում թշնամուն տեղափոխելը

Գազանների մարտավարություն

  1. Արագ հարձակողական.Ինչպես Greenskins-ը, Beastmen-ը լավ է դիմում մեծ թվովկարճ ժամանակով վնասել, բայց միևնույն ժամանակ նրանք աչքի չեն ընկնում լավ պաշտպանությամբ կամ նետերով, և նույնիսկ գազանների հրետանին արագ հոգնում է: Դուք պետք է հնարավորինս արագ մարտ սկսեք և նույնքան արագ ջախջախեք թշնամուն, քանի որ գազաններն ունեն այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է դրա համար. արագ արագությունշարժումը և գրեթե ողջ բանակի հիանալի գրոհը։
  2. Թնդանոթի միս.Կրկին, գազանները, ինչպես Greenskins-ը, ունեն թնդանոթի միսերի բազմաթիվ ջոկատներ, որոնք կարող են շեղել թշնամու ուշադրությունը, մինչդեռ ձեր բանակի ողնաշարը շրջապատում և ոչնչացնում է հակառակորդի մնացած զորքերը:
  3. Կռիվ եզրերում.Գազաններն ունեն թույլ նետեր, որոնք այնքան էլ արժեքավոր չեն նրանց պաշտպանելու համար, և գազանների հրետանին, ի դեմս Կիգորների, միանգամայն ունակ է խնամելու իր մասին (և, ավելին, ժամանակի ընթացքում կորցնում է իր արդյունավետությունը, հետևաբար և արժեքը) . Բացի այդ, Beastmen-ի առաջապահների արագությունը հետ չի մնում նրանց եզրերի արագությունից, և որոշ ստորաբաժանումներ, ինչպիսիք են Minotaurs-ը, բազմակողմանի են ինչպես հետևակի, այնպես էլ հեծելազորի դեմ: Այս ամենը հակառակորդին դժվարացնում է «շրջապատել և ոչնչացնել» դասական մարտավարության իրականացումը, մինչդեռ Beastmen-ը, ընդհակառակը, կարող է դա շատ լավ կատարել։
  4. Կախարդների մոգություն.Գազանների կախարդները կարող են զգալի աջակցություն ցուցաբերել դաշնակից ստորաբաժանումներին և մեծ վնաս հասցնել թշնամու ստորաբաժանումներին, այնպես որ դուք չպետք է անտեսեք դրանք: Բացի այդ, նրանք ունեն մեկ հետաքրքիր դպրոց՝ նվիրված բնության ուժին։
  5. «Վաաաղ» գազաններ.Գազանները, ինչպես Greenskins-ը, կարող են մարտադաշտ բերել լրացուցիչ լիովին հագեցած բանակ, որը ավտոմատ կերպով հայտնվում է ռազմավարական քարտեզի վրա համապատասխան պայմաններում և, հետևաբար, կարող է իսկապես հաճեցնել թշնամուն: հսկայական գումարմարտիկներ.

Լավագույն Beastmen Army Late Game Lineup

Վրա վաղ փուլերըխաղեր, բանակի օպտիմալ կազմը հավասարակշռված է ձեր հաղթանակների և զորքերի պահպանման ծախսերի միջև: Հետագայում դուք կարող եք ձեզ թույլ տալ բանակներ ստեղծել ամենաուժեղ և ամենաթանկ ստորաբաժանումներից, բայց նույնիսկ այստեղ դա հնարավոր է. տարբեր տարբերակներկախված նրանից, թե ով է ձեր հակառակորդը:

Սովորական հետևակներից Բեստիգորները չափազանց շատ են առանձնանում մնացած ամեն ինչի ֆոնի վրա, և, հետևաբար, դուք իսկապես չեք ցանկանում հավաքագրել էժան նիզակային հետևակները վերջին խաղում, բայց դա ձեզ անհրաժեշտ է: Մինոտավրոսներին միշտ պետք է ավելի շատ հավաքագրել, քանի որ նրանք լավն են: Արժե հակառակորդի հրեշների և հեծելազորի դեմ ծանր զենքերով մինոտավրեր վերցնել, դրանք արդյունավետ են նաև հետևակի դեմ: The Spawn of Chaos-ը իրավիճակային է, բայց նրանք թուլացնում են թշնամուն և հիանալի թնդանոթի միս են, թեև չի ստացվի նրանց շատ հեռու ձգել առաջնագծի երկայնքով: Կիգորները հարմար կլինեն ցանկացած իրավիճակում (մի մոռացեք թշնամու մոգերին հակազդելու նրանց ունակության մասին):

Ընտրություններ ընթերցողների կողմից

Տեր Հարհուս

Ինչպես և սպասվում էր, նորDLC Total War: Warhammer-ի համարՍտեղծագործականՀամագումարը սկսեց ավելացնել նոր մրցավազք: Առաջին «նորեկները» Քաոսի մարտիկներն էին` դաժան հրեշներ, որոնք այրում են ամեն ինչ իրենց ճանապարհին, որոնց ոչինչ չի հետաքրքրում, բացի պատերազմից: Երկրորդը, տարօրինակ կերպով, նույն հրեաներն էին մութ աստվածներ- գազաններ. Շատ հակասական ընտրություն.

Գազանների մրցավազքը ամենևին էլ ամենահայտնին չէ Warhammer Fantasy տիեզերքում: Նա քաոս մուտանտների և կենդանական օրքերի միաձուլում է, հետևաբար նա հաճախ մոլորվում է դասական «չար տղաների» ֆոնին և չունի իր ընդգծված խարիզման։ Իսկապես, ո՞վ կընտրի սատիրների, կենտավրոսների և մարդկային առասպելաբանության այլ ներկայացուցիչների բանակը, երբ հնարավոր է առաջնորդել հենց Արխաոն Կործանիչի հաղթանակին կամ ամբողջ աշխարհին հայտարարել ՎԱԱԱԱՂ։

Անասունները, միավորվելով նախիրներով, խուճապի են մատնել բոլոր քաղաքակիրթ պետությունների՝ մարդկանց, էլֆերի և թզուկների բանակները։ Այդպես եղավ Միդլենդի իշխանությունում, որտեղ տեղի տիրակալ Բորիսը հաջողությամբ պայքարեց մուտանտների բանակների դեմ և նույնիսկ կարողացավ վիրավորել գազանների ցեղի առաջնորդ Հազրակ Միակաչին: Բնականաբար, նա չէր կարողանում հաշտվել մարդու կողմից նման նվաստացման հետ՝ սկսելով աշխարհը դեռ չտեսած բանակ հավաքել։ Հենց այս բանակն է, որ դուք կհանգեցնեք ճակատամարտի նոր պատմության արշավում: Թվում է, թե կարելի է ուրախանալ. նոր արշավներ, հետաքրքիր մրցավազքներ են հայտնվում, խաղը լցված է լրացուցիչ բովանդակությամբ։ Ցավոք, ամեն ինչ այդքան էլ վարդագույն չէ։

Պարզվեց, որ նոր գլոբալ քարտեզը բնօրինակի շատ հանված մասն է, առանց իր հետ բերելու որևէ նոր հետաքրքիր վայր: Տեսականորեն, նրա տարածքի մեծ մասը պետք է լիներ Մեծ անտառի մաս, բայց իրականում դա այդպես չէ, և դուք գրեթե միշտ ստիպված կլինեք պայքարել ստանդարտ հարթավայրում: Ընդհանուր առմամբ, բոլոր շրջանների գրավումը` արշավի հիմնական նպատակը, կտևի ոչ ավելի, քան վեց ժամ:

Beastman-ի զորքերի կեսն ունի առաջ տեղակայման հնարավորություն, ինչը թույլ է տալիս նրանց տեղակայել քարտեզի վրա գրեթե ցանկացած վայրում՝ դարանակալելով ցանկացած հարմար անտառ:

Այս անգամ ձգվելը խնդրահարույց կլինի, նույնիսկ եթե դուք իսկապես ցանկանում եք: Եվ այս ամենը գազանների բանակին բնորոշ հորդա մեխանիկայի պատճառով: Նրանք, ինչպես քաոսը, այրում են այն ամենը, ինչ հանդիպում են ճանապարհին բնակավայրերեւ գումար ստանալ բացառապես կողոպուտի միջոցով։ Սա ձեզ ազատում է որևէ բան պաշտպանելուց, բայց տնտեսությունը պարզապես սարսափելի կլինի: Beastman-ի զինվորները շատ թանկ են, և մրցավազքը ճամբարում չունի շենքեր, որոնք փող են բերում: Կան միայն շենքեր, որոնք նվազեցնում են զորքերի պահպանման ծախսերը հենց ճամբարի աճի հաշվին։ Եվ հաշվի առնելով, որ արշավանքները գործնականում գումար չեն բերում, պետք է վաստակել միայն բնակավայրերը թալանելով։ Քանի որ փողը միշտ չի բավականացնում, պարզապես հնարավոր չի լինի նստել։

Հենց սկզբից պետք է մտածել գլոբալ ռազմավարություն, որոշելով, թե ուր գնալ և ում թալանել առաջինը, քանի որ կարող ես ինչ-որ տեղ խրվել թալանված տարածքների մեջտեղում և ուղղակի ծախսել քո ողջ գանձարանը։ Եվ կայսերական զորքերը այս պահին կնստեն բարձր պատերի հետևում և կծիծաղեն ձեր անզորության վրա:

Beastmen-ը հավատարիմ կմնա համաշխարհային քարտեզի ռազմավարությանըհարվածել &վազել, քանի որ դժվար կլինի խաղալ ցեղերի դեմ արագ ուժեղացումներ ստեղծելու ունակությամբ: Այնուամենայնիվ, թշնամուն դուրս հանելով քաղաքի պարիսպներից և հարվածելով թիկունքին՝ դուք կհաղթեք:

Երբ խոսքը վերաբերում է բաց դիմակայությանը, հակառակորդները չեն ծիծաղի: Կարելի է վստահորեն ասել, որ մինչև ուշ խաղը, գազանների բանակը լիովին տիրում է մարտի դաշտին: Գրեթե մերկ, թույլ զրահապատ արարածները շեշտում են մշտական ​​ճնշումը, վնասը և շարժունակությունը: Ունգորների ամբոխը՝ նիզակներով, սարեր՝ ամեն ձեռքում կացիններով և կենտավրման ցենտիգորները պարզապես ցեխի մեջ տրորում են թշնամուն։

Բայց գազանների բանակում ամենասարսափելին մինոտավրերն են։ Սա երկու կայսերական հեծելազորի չափով շատ հզոր, համառ մենամարտի հետևակ է: Միևնույն ժամանակ, նրանք շարժվում են մոտավորապես հենց այս հեծյալի արագությամբ և հետևաբար ունենում են հարվածային հարված։ Մինոտավրերի մեկ ջոկատը յուրաքանչյուր մարտում կարող է սպանել մինչև երեք հարյուր թշնամու հետևակայինների՝ ոչնչացնելով գրեթե մի ամբողջ ջոկատ մեկ քայլով: Դե, գեղեցիկ են անում՝ զինվորներին եղջյուրների վրա դնելով, պատառոտելով։ Հաճելի է դիտել նրանց աշխատանքը: Միակ բանը, որ կարող է կանգնեցնել մինոտավրերին, նետերն են և շատ ծանր հետևակը։ Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք փորձել իջեցնել նրանց բարոյականությունը, բայց սա շատ անվստահելի մեթոդ է:

Այնուամենայնիվ, երբ մյուս խմբակցությունները դեռ կարող են հասնել տեխնոլոգիական ծառի ծայրին և վերակառուցել իրենց քաղաքները, գազաններն ամենևին էլ քաղցր չեն լինի: Թույլ զրահի պատճառով շատ դժվար է նետերով լի քաղաքներ վերցնելը, իսկ հրետանային համազարկերը շատ արդյունավետ կերպով կնվազեցնեն ձեր շարքերը։

Անասուններն իրենք են ամուր տեխնոլոգիայով։ Նրանց ծառը նույնիսկ ավելի փոքր է, քան քաոսի ծառը, և յուրաքանչյուր ուսումնասիրված բոնուս հինգ տոկոսով հեռացնում է ձեզ հաջորդից: Կան այնպիսիք, որոնք կարագացնեն ձեր գիտությունը, բայց դրանք շատ քիչ են և թանկ արժեն։

Համաշխարհային քարտեզի վրա գազանների խմբակցությունը շատ ձանձրալի է: Միակ առաջադրանքը քարտեզի վրա բոլորին անխտիր ոչնչացնելն է: Պետք է հաշվի առնել թե՛ դիվանագիտությանը կիրառվող հսկայական տուգանքները, թե՛ առևտուր անելու անկարողությունը, ինչը միանգամայն տրամաբանական է։ Գազանները քաոսի և օրկների խմբակցությունների խառնուրդ են: Առաջինից նրանք ստացան հորդայի և բնակավայրերի կործանման մեխանիզմը, իսկ երկրորդից ՝ զորքերի ուժեղ և թույլ կողմերը և գազանային կատաղության մասշտաբները, որոնք գործում են ճիշտ այնպես, ինչպես օրկիսական ՎԱԱԱԱՂ-ը:

Գազանների միակ օրիգինալ պահը կախվածությունն է տեղական Մորսլիբի լուսնի փուլերից։ Յուրաքանչյուր մի քանի հերթափոխով դուք կստանաք բոնուս ձեր ընտրությամբ: Սա կարող է լինել կա՛մ զորքերի ակնթարթային համալրում ձեր ճամբարի աճի հաշվին, կա՛մ ձեր զորքերի հարձակման և պաշտպանության ուժեղացում: Բայց քարտեզի վրա գեներալի շարժման շրջանակը կիսով չափ կկրճատվի։ Դուք պետք է վճարեք ամեն ինչի համար, բայց որոշ բոնուսներ արդեն շատ ուժեղ են: Իսկ գազանների գեներալների զարգացման ճյուղերը թերեւս լավագույններից են։

Սկզբունքորեն սա կարող էր ավարտվել, եթե ոչ մեկով, բայց: Գին. Իհարկե, որակը դրանից ոչ մի կերպ կախված չէ, բայց DLC-ի գինը չափազանց բարձր է: Եվ դա գործնականում սպանում է Call of the Beastmen-ը փորձելու և մինոտավրերի բանակի կատարած մահվան պարով հիանալու ցանկությունը։