Խոշորագույն խաղային ընկերությունները

Իսկապես խելագարության աստիճանը ժամանակակից աշխարհհակասում է նկարագրությանը. Մի քանի օրվա ընթացքում տեկտոնական տեղաշարժեր են տեղի ունեցել տեսախաղերի ընկերությունների վարկանիշի ամենավերևում, և մենք վստահ ենք, որ դուք հասկանում եք, թե ինչու: Նորից ի հայտ եկավ 90-ականների որոշակի մոդայիկ, և բոլորն ընկան նրա ոտքերը։ Այսպիսով, 10 ամենահարուստ խաղային կորպորացիաները ամենուր տարածված Պոկեմոնի իրականության մեջ:

1. Microsoft – 421,9 մլրդ դոլար

Մարկուս Ֆենիքսը, Windows 10-ի ֆիզիկական պատճենները որպես լրացուցիչ զրահ, շտապում է դեպի հսկայական դեղին հրեշը թանկարժեք Lamborghini-ով և իտալական «Forza!» ոռնոցով: կրակում է նրան բենզասղոցով ինքնաձիգից։ Սուպերքարի բեռնախցիկում՝ Xbox One կոնսուլների մի ամբողջ փաթեթ, որպեսզի բախումը հնարավորինս ցավոտ լինի թշնամու համար։ Ոչ, աշխարհը դեռ ամբողջովին խելագար չէ. Nintendo-ն դեռ 10 անգամ ավելի էժան է, քան Բիլ Գեյթսի ընկերությունը:

2. Nintendo – 42,5 մլրդ դոլար

Երկնային ուժերը աշխարհը ստեղծեցին 7 օրում, իսկ Nintendo-ն՝ շուկայական կապիտալիզացիայի կեսը։ Այս պատմությունը ոչ պակաս հրաշալի է, քան աստվածաշնչայինը։ Ի վերջո, Nintendo-ն չի ստեղծել Pokemon-ը, սակայն նրան է պատկանում իրավունքների տիրոջ՝ Pokemon ընկերության բաժնետոմսերի 30%-ը: Ինչը նույնպես չդարձրեց Pokemon GO-ն: Պիկաչուն և մյուսները կապված էին քարտեզների հետ Niantic Labs-ում. սա նախկին բաժինն է Գուգըլ քարտեզներ... Ահա այսպիսի շփոթեցնող կորպորատիվ պատմություն, և արդյունքում՝ անասելի հարստություն։ Դա իսկապես այդպես է. «Քրտնաջան աշխատիր, և թող դրախտը օրհնի քեզ», ինչպես ասվում է Nintendo տերմինի թարգմանության տարբերակներից մեկում:

3. Sony՝ 38,1 մլրդ դոլար

Արդյունքում հայրենակիցները ստիպված են եղել իջնել 3-րդ գիծ։ Ինչպիսի հեգնանք. դուք կարող եք ձեր ամբողջ կյանքը ծախսել էպիկական բացառիկ ֆրանշիզաների մշակման վրա՝ էքստատիկ հասարակությանը տալով հունական աստվածներին, արկածախնդիրներին, մորուքավոր սնկով ապոկալիպսիսը վերապրածներին, բայց մի օր Pokémon-ը գալիս է և ոչ շատ քաղաքավարի խնդրում տեղ բացել: Ճիշտ այնպես, ինչպես LG-ն և Samsung-ը իրենց բյուջետային հեռուստացույցներով այլ ճակատով: Այնուամենայնիվ, ով է ավելի ուժեղ ապագա 2-3 տարում` Կրատոսը, թե Պիկաչուն, սա դեռ պետք է տեսնել:

4. Activision Blizzard՝ 30,7 մլրդ դոլար

Բոբի Քոթիկը հավանաբար մտածում է, թե որտեղ է նա ինչ-որ բան բաց թողել: Միգուցե Հարթսթոունում մարտերի համար նոր բացիկներ և պանդոկներ կապե՞նք իրական աշխարհագրական վայրերի հետ: Կամ ստեղծել Hartostops, որպեսզի խաղի երկրպագուները շտապեն քաղաքներով և մետաղադրամներ հավաքեն տախտակամածների և վերնաշապիկների համար: Մեր կարծիքով՝ անհանգստանալու բան չկա։ Հատկապես, երբ ունես մոլորակի ամենավաճառվող հրաձիգը, ամենահայտնի MMO RPG-ն, որը հաղթել է հոլիվուդյան ֆիլմերի ադապտացիայից, ինչպես նաև նոր գերհիթային Overwatch-ը:

5. Electronic Arts – 23,3 մլրդ դոլար

Ահա Activision-ի իրական մրցակիցը, ոչ թե Պիկաչուն: Battlefield-ը Call of Duty-ի կրունկների վրա է, և այս տարի է, որ ձգձգված մարտը կարող է շրջադարձային լինել: Բավական է հիշել սկանդալային պատմությունը երկու մրցակից ֆրանչայզների թրեյլերների հավանումների/չհավանումների հետ: Բացի այդ, Electronic Arts-ը ստանձնել է ֆուտբոլի և հոկեյի դասական սպորտաձևերը: Սա տարեկան շահույթի հսկայական աղբյուր է, և Activision-ը չունի ՖԻՖԱ-ի և NHL-ի նմանակը:

6. Konami՝ 5,9 մլրդ դոլար

Silent Hill-ի և Castlevania-ի երկրպագուները կարող են լաց լինել բոլոր նրանք, ինչ ցանկանում են pachinko խաղային մեքենաների վրա, բայց Konami-ն ամենաքիչը դա չէ: Ընկերության համար, որը չի արտադրում սեթեր, հեռախոսներ կամ հեռուստացույցներ, գործերը նույնիսկ շատ լավ են ընթանում: Ուրեմն ինչ կլինի, եթե պաշտամունքային մեկ ձեռքով լրտեսը Solid Snake-ը վերածվի մեկ ձեռքով ավազակի և փինբոլի խառնուրդի, և միայն Pro Evolution Soccer-ը մնա լուրջ նախագծերից: Դրամախաղը լավ փող է բերում, իսկ փողից հոտ չի գալիս:

7.Bandai Namco - 5,7 միլիարդ դոլար

Այժմ աշխարհում միլիոնավոր պատահական մարդիկ կան, ովքեր սիրում են պոկեմոններ հավաքել: Բայց շատ հարդքոր խաղացողներ էլ կան, որ հացով չեն սնվում - թող խաղի մեջ հազար անգամ մեռնեն։ Dark Souls ֆրանշիզայի սեփականատերերը շահում են նման մազոխիզմից: Եվ ոչ միայն մութ հոգիներն են սնվում Bandai Namco-ում. կան կրծքամիս աղջիկներ Soulcalibur-ից և ավելի լուրջ էսպորտային մարտական ​​խաղ՝ Tekken և Naruto ninja: Ընդհանուր առմամբ, պահանջված ճապոնական էկզոտիզմի հիմնական մասը:

8. Ubisoft՝ 4,4 մլրդ դոլար

Հանկարծ ֆրանսիացիները մտան ճապոնացիների սլացիկ շարքերը։ Ի՜նչ ֆրանսիական։ Չար լեզուները կարող են ամեն ինչ ասել միապաղաղության մասին, բայց պարզապես պատկերացրեք ձեր կյանքը առանց Asassin's Creed-ի, Far Cry-ի կամ The Division-ի կանոնավոր չափաբաժնի: Լավ է, որ Ubisoft-ն ունի բավականաչափ ուժ և գումար՝ դիմակայելու ձանձրալի մեգակորպորացիայի Vivendi-ի կլանմանը: Հակառակ դեպքում անհոգի կապիտալիստները կստիպեն ձեզ անել Asassin's Creed-ը ոչ թե մեկ տարում, այլ մեկ ամսում։ Դա իսկական միապաղաղություն կլիներ։

9. Square Enix – 3,8 մլրդ դոլար

Գրագետ ճապոնացիները ժամանակին առաջ անցան և բառացիորեն կրճատեցին արևմտյան այնպիսի շահութաբեր ֆրանչայզերը, ինչպիսիք են Tomb Raider-ը, Deus Ex-ը և Hitman-ը: Եվ նրանք ունեն ազգային հիթեր իրենց ակտիվներում, օրինակ, Final Fantasy-ի բազմաթիվ կրկնություններ, ներառյալ MMO տարբերակը: Ռուս խաղացողներից - հատուկ շնորհակալություն Square-ին Steam-ում ամենաագրեսիվ վաճառքի համար. երբեմն կարող եք գնել ընկերության հիթերը բառացիորեն 100 ռուբլով:

10. Sega՝ 2,9 մլրդ դոլար

Սա մեր վարկանիշի ամենատխուր կետն է։ Ոզնի Sonic-ի ստեղծողը, կոնսոլների համաշխարհային շուկայի առաջատարներից մեկը, Nintendo-ի արժանի մրցակիցը, ով երբեք թույլ չի տվել մրցակցին հանգստանալ. այս ամենն անցյալում է: Sega-ն դասական սխալ թույլ տվեց. այն առաջին անգամ ստեղծեց հաջորդ սերնդի (այն ժամանակ) Dreamcast կոնսոլը: Sony-ն լրտեսեց, թե ինչպես պետք է լիներ, այն զգալիորեն ավելի լավը դարձրեց. լավ, դուք գիտեք հետագա իրադարձությունները:

Մեզանից ո՞վ չի հիշում Pacman-ը կամ Tetris-ը, որոնք կարելի էր նվագել առաջին անհատական ​​համակարգիչներով, վայելելով ճռռացող բարձրախոսից հնչող ձայնը: Այդ ժամանակից ի վեր խաղային արդյունաբերությունը զգալի փոփոխություններ է կրել, միայնակների օրերն անցել են (հազվադեպ բացառություններով), և խաղային աշխարհն այժմ կառավարվում է տեսախաղերի մշակողների և հրատարակողների կողմից։ Առաջարկում եմ գնահատել ամենահայտնի ընկերությունները, որոնք թողարկել են հսկայական թվով խաղեր, որոնք դարձել են կուլտ։

Rockstar հյուսիս


Rockstar North Ltd-ն համակարգչային և տեսախաղերի մշակող է, որը հիմնված է Մեծ Բրիտանիայում: Այս ընկերությունն է շարքի գլխավոր մշակողը Խոշոր գողություն Auto, որը ամենաշատ վաճառվող խաղերից է և՛ համակարգչի, և՛ կոնսուլների վրա (հատկապես վեցերորդ սերնդի):

Nintendo


Ո՞վ չգիտի Nintendo-ն: Բոլորը գիտեն այս ընկերությանը, նույնիսկ ամենափոքր երեխաները: Nintendo-ն մասնագիտացած է տեսախաղերի մշակման և հրապարակման մեջ, և նրա գլուխգործոցները հայտնի են ամբողջ աշխարհում։ Օրինակ, նույն Super Mario-ն, նույնիսկ նրա հին տարբերակները, վաճառվում են միլիոնավոր օրինակներով։ Nintendo-ի շուկայական արժեքը այժմ գնահատվում է 85 միլիարդ դոլար։

Բլիզարդ Ժամանց


Այս ընկերությունը, որի կենտրոնակայանը գտնվում է ԱՄՆ-ում, մշակում և հրապարակում է տեսանյութ և Համակարգչային խաղերարդեն շատ երկար ժամանակ... Հիշո՞ւմ եք «Վիկինգները»: Այդ ժամանակից ի վեր մշակվել են այնպիսի գլուխգործոցներ, ինչպիսիք են Warcraft-ը, StarCraft-ը և Diablo-ն: Դուք նույնիսկ կարիք չունեք հիշելու World of Warcraft-ը, դա անկասկած է:

EA Կանադա


Այո, այս հայտնի ընկերությունը հիմնադրվել է Կանադայում. այժմ այն ​​միջազգային կորպորացիա է, որը մի ձեռքով խաղեր է ստեղծում, մյուսով թողարկում: Համակարգչային խաղերի մշակման EA Canada ստուդիան բացվել է 1983 թվականի հունվարին, և այժմ հայտնի է բոլորին։ Միայն կորպորացիայի կանադական մասնաճյուղում աշխատում է մոտ հազար մարդ։

Capcom


Այս ընկերությունը Ճապոնիայում խոշորագույններից է, որը մշակում և թողարկում է տեսախաղեր։ 2008 թվականին Capcom-ը 50 ամենաշատերի թվում էր խոշոր ընկերություններաշխարհը. 2009 թվականին ճգնաժամի պատճառով նրա ակտիվները նվազել են 10 տոկոսով, բայց դեռ կազմում են 924 միլիոն դոլար։

Ubisoft Մոնրեալ


Ֆրանսիական ընկերության կենտրոնակայանը Մոնրեալում։ Նա պատասխանատու է այնպիսի խաղերի շարքի զարգացման համար, ինչպիսին է Պարսկաստանի արքայազնը, Assassin's Creed-ը: Այս ընկերության ամենաակնառու ներկայացուցիչն է Թոմ Քլենսի(մշակվել է Splinter Cell-ի կողմից):

Տրեյարխ


Միգուցե որոշ խաղացողներ այս ընկերությունըև այնքան էլ հայտնի չէ, բայց հենց նա է ներառում Gray Matter Interactive ստորաբաժանումը, որը պատասխանատու է այնպիսի հիթերի ստեղծման համար, ինչպիսիք են Tony hawk pro-ն և Quantum of solace-ը:

Անսահմանության բաժանմունք


Կալիֆորնիայի Infinity Ward ընկերությունը հիմնադրվել է 2002 թվականին, որի հիմնական խնդիրը համակարգչային խաղերի մշակումն է։ Դե, ընկերությունը բավականին կարողանում է գլուխ հանել իր աշխատանքից, իսկ համակարգչային խաղը COD - լավ է դրանապացույց.

Էպիկական խաղեր


Այս ընկերությունը գտնվում է Հյուսիսային Կարոլինայում, ԱՄՆ: Epic Games-ի ամենահաջող արտադրանքը Gears of War-ն է: Ի դեպ, նույն ընկերությունը մշակել է Unreal հիթի շարժիչը, անշուշտ բոլորը գիտեն դա:

Bethesda Soft-ն աշխատում է


Լավագույն աշխատանքներըԱյս ընկերությունը, անկասկած, կարելի է անվանել այնպիսի հիանալի հիթեր, ինչպիսիք են Elder scrolls-ը և, իհարկե, Fallout 3-ը:

Եթե ​​դուք մշակել եք ձեր սեփական ինդի խաղը, բայց տարբեր պատճառներով չեք հասցրել այն տարածել թվային բաշխման ուղիներով, ապա որպես տարբերակներից մեկը կարող եք դիտարկել հրատարակիչ ներգրավելը։ Որպեսզի դուք ստիպված չլինեք կազմակերպել ձեր սեփական հրատարակչի որոնումը, ITmentor-ը պատրաստել է համապատասխան վարկանիշ:

Glu Mobile-ն ամենաշատերից մեկն է խոշոր ընկերություններՄեծ Բրիտանիա բջջային խաղերի և հավելվածների մշակման համար: Glu Mobile-ը ներկայումս ունի ավելի քան 180 խաղերի հավաքածու: Glu Mobile-ը խաղեր է գրում Java, Brew և i-mode հարթակներում։

Գերազանց կատարում բջջային խաղերում: Նրանք խաղում են ինչպես պատահական, այնպես էլ հարդքոր խաղեր:


Համակարգչային խաղերի ֆինն մշակող. Ընկերությունն առավել հայտնի է իր Angry Birds խաղային ֆրանշիզայով:... Կայքն ունի ծրագրավորողների բաժին։

Ընկերությունը մշակում և թողարկում է խաղեր սոցիալական ցանցերըև շարժական սարքեր... Ընկերությունը հայտնի է իր տնտեսական ռազմավարությամբ՝ Kingdoms of Camelot:


Nevosoft-ը ռուսաստանյան հրատարակիչ և խաղերի մշակող է զանգվածային լսարանի համար: Ընկերության կատալոգը պարունակում է խաղեր տարբեր հարթակների համար, այդ թվում՝ iOS, Android, WP 7, Windows և Mac: Շատ նախագծեր միջազգային ճանաչում են ստացել խաղացողների և մասնագետների կողմից.


Alawar-ը ընկերություն է, որը մասնագիտացած է զարգացման և տարածման մեջվիդեո Խաղեր զանգվածային լսարանի համար՝ օգտատերեր անհատական ​​համակարգիչներ, շարժական հարթակներ, խաղային կոնսուլներ և այլ հարթակներ։ Նախկինում Ալավարը մասնագիտացած էր պատահական խաղերի հրապարակման մեջ, սակայն այժմ ընկերությունը կենտրոնացել է անվճար խաղերի մշակման և հրապարակման վրա:

Սոցիալական և բջջային խաղերի խոշոր հրատարակող և մշակող:

Fingersoft-ը բջջային խաղերի մշակման ֆիննական ընկերություն է: Ստեղծել է Hill Climb Racing խաղը:

Game Garden-ը հիմնադրվել է 2009 թվականին։ Վրա այս պահիննա դարձել է բջջային սարքերի և սոցիալական ցանցերի խաղերի առաջատար մշակողներից մեկը: Game Garden-ը հիմնականում կենտրոնանում է ընտանեկան խաղերի վրա և մշտապես բարձր տեղ է զբաղեցնում:

Էստոնական խաղերի մշակման խոշորագույն ընկերությունը։


Բջջային և սոցիալական հարթակների համար խաղերի միջազգային հրատարակիչ և մշակող: Հրատարակչի համբավը բերեց նրան բջջային խաղ- Պոկերիիստ. Texas Poker: KamaGames-ի պաշտոնական էջի համաձայն՝ իր արտադրանքի լսարանը կազմում է 46 միլիոն խաղացող և 1 միլիոն օրական ակտիվ խաղացող։


Social Quantum-ը նախագիծ է սոցիալական համայնքների համար խաղային հավելվածների հրապարակման և մշակման ոլորտում, որը համատեղում է ինտերակտիվ խաղային տարածքի մոդելավորման յուրահատուկ տեխնոլոգիաները և ընթացիկ միտումներըսոցիալական հարթակների զարգացում։


Big Fish Games-ը պատահական համակարգչային խաղերի մշակող է Վաշինգտոնի Սիեթլ քաղաքում: Ընկերությունը և՛ մշակող, և՛ տարածող է պատահական խաղերի, որոնք նախատեսված են հիմնականում համակարգիչների և շարժական սարքերի համար:

Ռուսական ընկերություն, որը մշակում և հրատարակում է խաղեր և այլ ծրագրային արտադրանք բջջային հեռախոսների համար։

G5 Entertainment-ը պատահական միջպլատֆորմային խաղերի հրատարակիչ և մշակող է: Լայն լսարանին ուղղված հաջողակ օրիգինալ խաղերի մշակումն ու հրատարակումը առաջնահերթություն է G5 Entertainment-ի համար:

Ռուսաստանում անվճար խաղերի խոշորագույն մշակողներից և հրատարակողներից մեկը: Այս պահին ավելի քան 30 անվճար խաղեր են հրապարակվել առաջատար սոցիալական և բջջային հարթակներում՝ facebook, classmates, vk, my world, appstore և google play։

FDG Entertainment-ը գերմանական խաղերի հրատարակող և մշակող է: Գլխավոր գրասենյակը գտնվում է Մյունխենում։ Ընկերության կողմից հրապարակված ամենահայտնի վերնագրերից մեկը Oceanhorn-ն է։

Renatus-ը սոցիալական խաղերի հրատարակիչ է պատահական հատվածի համար: Այս պահին ընկերության պորտֆոլիոն ներառում է 30-ից ավելի խաղեր, որոնք հրապարակվել են ամենահայտնի հավելվածների խանութներում։


Գերմանացի հրատարակիչ և բջջային խաղերի մշակող:


Mail.Ru Games-ը (Mail.Ru Group-ի խաղային բաժինը) Արևելյան Եվրոպայի առցանց ժամանցի շուկայի առաջատարն է, որը համախմբում է լավագույն ռուս ծրագրավորողներին և մասնագետներին հաճախորդների և բրաուզերի MMO-ների, սոցիալական ցանցերի և շարժական սարքերի համար նախատեսված խաղերի ոլորտում: Համացանցում կատարված ակնարկների համաձայն, կա դանդաղություն և բյուրոկրատիա:

Հոդվածի վերատպումը թույլատրվում է միայն կայքի ակտիվ հղումով

Ներդիր 1. Ռուսական ՏՏ շուկայի ընկերություններ

Ընկերություն (ընկերությունների խումբ)

Հիմնական գործունեությունը

Բիզնեսի մասշտաբի ինդեքս

2016-ի աճը 2015-ի համեմատ, տոկոս.

Ազգային համակարգչային կորպորացիա (ներառյալ GC «Systemtika», OCS, GC «Aquarius»)

դիվերսիֆիկացված ՏՏ հոլդինգ; դասական բաշխում - մոտ 70% *

դիվերսիֆիկացված ՏՏ հոլդինգ; դասական բաշխում - 50%

օֆշորային ծրագրավորում, համակարգային ինտեգրում, խորհրդատվություն

Softline ընկերությունների խումբ (ներառյալ Develonica)

Ծրագրային ապահովման և համակարգչային սարքավորումների մանրածախ և մեծածախ մատակարարում; ամպային ծառայություններ

GC «Technoserv» (ներառյալ «Reksoft»)

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 18,5%)

AO Kaspersky Lab

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 43,5%)

I-Teco (ներառյալ Servionica)

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 49%)

Ճանաչողական տեխնոլոգիաներ

ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

ձեր ծրագրաշարի վաճառքը և ներդրումը

Croc Incorporated

համակարգային ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 30,5%)

Compulink ընկերությունների խումբ

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 28,6%)

բանկերի համար ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում; վերամշակման ծառայություններ

GC «Աստերոս»

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 48,3%)

Jet Infosystems

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 45,9%)

GC «Optima»

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 44%)

սպասարկման աջակցություն; ՏՏ աութսորսինգ

NVision Group (ՄՏՍ-ի դուստր ձեռնարկություն)

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 66,3%)

համակարգի ինտեգրում; խորհրդատվություն (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 6.3%).

FORS Group

ծրագրային ապահովման մշակում; ՏՏ ծառայություններ; ծրագրային ապահովման բաշխում (20%)

SKB Kontur (Եկատերինբուրգ)

ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

ICL Group (Կազան)

դիվերսիֆիկացված ՏՏ հոլդինգ

GC «IT»

խորհրդատվություն; համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 25,7%); կրթություն; ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

TEGRUS (նախկինում՝ MERLION Projects)

համակարգի ինտեգրում

ՆԻՊ «Ինֆորմզաշիտա» ****

« Բաց տեխնոլոգիա 98"

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 49,6%)

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 39%)

Բորլասի խումբ

համակարգի ինտեգրում; խորհրդատվություն (նախագծերի առաքումների մասնաբաժինը` 25%).

RAMEK VS (SPb)

կոմպ. սարքավորումներ (30%); համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 41%); բաշխում

ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

"Անվտանգության կոդ"****

Ծրագրային ապահովում և սարքավորումներ տեղեկատվական անվտանգության համակարգերի համար

ծրագրային ապահովման մշակում, համակարգի ինտեգրում

NTSIT «Ինտերտեխ»

խորհրդատվություն; համակարգի ինտեգրում

Corus Consulting (Սանկտ Պետերբուրգ)

համակարգի ինտեգրում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 51,6%)

«Պարուս» կորպորացիա

ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

«Համակարգային ծրագրակազմ»

մանրածախ և մեծածախ ծրագրային ապահովման պարագաներ

«Գալաքսի» կորպորացիա

ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

RDTech (Protvino)

ՏՏ աութսորսինգ ծառայություններ; մանրածախ ծրագրակազմ

«Ալադին Ռ.Դ.

տեղեկատվական անվտանգության համակարգերի մշակում (նախագծերի մատակարարումների մասնաբաժինը` 41,4%); դասական և բաղադրիչների բաշխում (49%)

«Ասկոն» (Սանկտ Պետերբուրգ)

ծրագրային ապահովման մշակում (համակարգեր համակարգչային օժանդակ դիզայն)

ՏՏ աութսորսինգ ծառայություններ

GC «Neolant»

CAD և PLM համակարգերի մշակում և ներդրում

Առաջին գծի ծրագրակազմ (SPb)

հատուկ ծրագրային ապահովման մշակում

ITPS ընկերությունների խումբ (ներառյալ Պարմա-Տելեկոմ)

խորհրդատվություն

վերապատրաստում և սերտիֆիկացում

Թվային դիզայն (SPb)

ծրագրային ապահովման մշակում, ներդրում և աջակցություն

«Էլեկտրոնային գրասենյակային համակարգեր»

փաստաթղթերի հոսքի ավտոմատացման ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

ԳԿ «Նետրիկա» (Սանկտ Պետերբուրգ)

ծրագրային ապահովման մշակում

կոմպ. սարքավորումներ (նախագծային առաքումներ՝ 64,5%).

«Մոնոլիտ-ինֆո» (Սանկտ Պետերբուրգ)

ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

* RBC վարկանիշ +
** EPAM Systems-ի արտարժութային եկամուտների աճը` 27% (դոլարով):
*** SAP CIS-ի արտարժութային եկամուտների աճ՝ մինուս 0,2% (եվրոյով):
**** Informzaschita ընկերությունների խումբը ներառում է NIP Informzaschita-ն և Security Code ընկերությունը, որն ապահովել է խմբի եկամտի մեկ երրորդը:

Ներդիր 2. Ծրագրային ապահովման մշակում

Ընկերություն

Նշում

Աճ
2016 - 2015,%

օֆշորային ծրագրավորում

AO Kaspersky Lab

տեղեկատվական անվտանգության ծրագրային ապահովման մշակում

Ճանաչողական տեխնոլոգիաներ

ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

ձեր ծրագրաշարի վաճառքը և ներդրումը

GC «Ֆինանսական տեխնոլոգիաների կենտրոն» (Նովոսիբիրսկ)

Բանկային ծրագրեր

SKB Kontur (Եկատերինբուրգ)

ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

մաքսային ծրագրակազմ

«Գալաքսի» կորպորացիա

համակարգեր կորպորատիվ կառավարում

ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

«Պարուս» կորպորացիա

կորպորատիվ հաշվապահական համակարգեր

"Անվտանգության կոդ"

Տեղեկատվական անվտանգության ծրագրակազմ

մաքսային ծրագրակազմ

Առաջին գծի ծրագրակազմ (SPb)

մաքսային ծրագրակազմ

«Ասկոն» (Սանկտ Պետերբուրգ)

համակարգչային նախագծման համակարգեր

ICL (Կազան)

մաքսային ծրագրակազմ

Թվային դիզայն (SPb)

ծրագրային ապահովման մշակում և ներդրում

RT-Labs (Ռոստելեկոմի դուստր ձեռնարկություն)

մաքսային ծրագրակազմ

ԳԿ «Նետրիկա» (Սանկտ Պետերբուրգ)

մաքսային ծրագրակազմ

«Էլեկտրոնային գրասենյակային համակարգեր»

Փաստաթղթերի կառավարման ծրագրակազմ

GC «IT»

մաքսային ծրագրակազմ

«Մոնոլիտ-ինֆո» (Սանկտ Պետերբուրգ)

կորպորատիվ կառավարման համակարգ

GC «Neolant»

CAD և PLM համակարգեր

* EPAM Systems-ի արտարժութային եկամուտների աճը` 27% (դոլարով):
** Արևմտյան ընկերությունների ներկայացուցչությունների համար կատարողականի ցուցանիշները չեն հաշվարկվել:


4 - պետական ​​պատվերների մասնաբաժինը ընկերության ընդհանուր հասույթում,%
.

Ներդիր 3. ՏՏ ծառայություններ

Ընկերություն

Աճ
2016-ից մինչև
2015,%

GC «Տեխնոսերվ»

ITG (Inline Technologies Group)

GC «I-Teco»

Croc Incorporated

Compulink ընկերությունների խումբ

GC «Աստերոս»

Jet Infosystems

GC «Optima»

NVision խումբ

GC «IT»

FORS Group

NIP «Informzashita»

«Բաց տեխնոլոգիաներ 98»

ICL Group (Կազան)

Բորլասի խումբ

RAMEK VS (SPb)

Corus Consulting (Սանկտ Պետերբուրգ)

NTSIT «Ինտերտեխ»

«RT-Labs»

RDTech (Protvino)

ITPS ընկերությունների խումբ (ներառյալ Պարմա-Տելեկոմ)

Մոսկվայի պետական ​​տեխնիկական համալսարանի «Մասնագետ» համակարգչային ուսումնական կենտրոն Ն.Է. Բաուման

«Վեկուս» համակարգչային տեխնոլոգիաների կենտրոն (Սանկտ Պետերբուրգ)

1 - ծրագրի մատակարարումների մասնաբաժինը ՏՏ ծառայություններից ընկերության հասույթում,%:
2 - բիզնեսի մասշտաբը բնութագրող ինդեքս (հաշվի առնելով ծրագրի մատակարարումներից ստացված եկամուտը):
3 - բիզնեսի կատարողականի ցուցանիշ (կատեգորիայի միջինի համեմատ):

Ներդիր 3 ա. Խորհրդատվություն

Ընկերություն

Աճ
2016 - 2015,%

ITG (Inline Technologies Group)

GC «Տեխնոսերվ»

GC «I-Teco»

GC «IT»

NTSIT «Ինտերտեխ»

Compulink ընկերությունների խումբ

ITPS ընկերությունների խումբ (ներառյալ Պարմա-Տելեկոմ)

NIP «Informzashita»

Jet Infosystems

GC «Optima»

GC «Աստերոս»

ICL Group (Կազան)

Բորլասի խումբ

1 - խորհրդատվության բաժինը ընկերության ընդհանուր հասույթում,%:
2 - բիզնեսի մասշտաբը բնութագրող ինդեքս:
3 - բիզնեսի կատարողականի ցուցանիշ (կատեգորիայի միջինի համեմատ):
4 - պետական ​​պատվերների մասնաբաժինը ընկերության ընդհանուր հասույթում,%:

Ներդիր 4. Բաշխում և մանրածախ

Ընկերություն

OCS (մուտք NCC) *

LANIT (ներառյալ Treolan և CompTek)

«Համակարգային ծրագրակազմ»

FORS Group

«Ալադին Ռ.Դ.

RAMEK VS (SPb)

ICL (Կազան)

RDTech (Protvino)

* RBC + գնահատում:
1 - բիզնեսի մասշտաբը բնութագրող ինդեքս:
2 - բիզնեսի կատարողականի ցուցանիշ (կատեգորիայի համար առավելագույնի համեմատ):

Ներդիր 5. Բարձր տեխնոլոգիական սարքավորումների արտադրություն

Ընկերություն

ICL (Կազան)

RAMEK VS (SPb)

"Անվտանգության կոդ"

«Վեկուս» համակարգչային տեխնոլոգիաների կենտրոն (Սանկտ Պետերբուրգ)

1 - բիզնեսի մասշտաբը բնութագրող ինդեքս:
2 - բիզնեսի կատարողականի ցուցանիշ (կատեգորիայի համար առավելագույնի համեմատ):
3 - կատարողականի ցուցանիշ (կատեգորիայի միջինի համեմատ):
4 - աճ / անկում այս տեսակի գործունեության համար 2016 թ.

Ընկերությունները դասակարգվում են առանց հարթության ինդեքսով, որը բնութագրում է նրանց բիզնեսի մասշտաբները: Այն 90%-ով որոշվում է այն եկամուտներով, որոնք ընկերությունները ստացել են 2016թ. Բայց ոչ միայն. Ինդեքսին նպաստում են նաև ընկերության ընդհանուր անձնակազմը, բիզնեսի հաճախորդների դիվերսիֆիկացիան (մեկ արտադրողական մասնագետի հաճախորդների թվին համապատասխանող արժեք) և մասնաճյուղային ցանցի մասշտաբը: Ինդեքսը հաշվարկվում է բանաձևով.

Ինդեքս (i) = 0,9 x Ai / Amax + 0,05 x Bi / Bmax + 0,025 x (Ci / Bi ’) / (C / B’) max + 0,025 x Di / Dmax,

որտեղ Աի- ընկերության եկամուտը հաշվետու ժամանակաշրջանի համար. Բի- ընդհանուր անձնակազմ, Բի- արտադրողական մասնագետների թիվը. Ci- հաշվետու ժամանակաշրջանի պայմանագրերի քանակը. Դի- մասնաճյուղերի, դուստր ձեռնարկությունների քանակը. Բոլոր արժեքները նորմալացվում են խմբի համար առավելագույն արժեքին:

Վարկանիշը կազմված է հինգ կատեգորիաներով՝ համաձայն ՏՏ ընկերությունների եկամուտների կառուցվածքի։ Ծրագրային ապահովման մշակողների հետ համեմատելիս եկամուտները հաշվի են առնվում ոչ միայն լիցենզիաների վաճառքից, այլև ապրանքների ներդրման և աջակցության ծառայություններից: Համակարգային ինտեգրատորները համեմատելիս հաշվի են առնվել նաև դրանց նախագծերի շրջանակներում սարքավորումների և ծրագրային ապահովման մատակարարումից ստացված եկամուտները։ «ՏՏ ծառայություններ» անվանակարգում կարևորվում է խորհրդատվական ծառայություններ մատուցող ընկերությունների վարկանիշը։ Սարքավորումների դիստրիբյուտորների և արտադրողների կատեգորիայում ինդեքսը հաշվարկելու համար օգտագործվել է բանաձևի միայն երեք տերմին:

Բիզնեսի արդյունավետության բնութագիրը մեկ արտադրողի մեկ մասնագետի հասույթին համապատասխանող արժեքն է: Այն որոշվել է և՛ առավելագույնին, և՛ միջին արժեքին հարաբերական վարկանիշի մասնակիցների բազայի համար։

Շարունակելով Հաղթանակի օրվա հայրենասիրական թեման՝ առաջարկում եմ ձեզ հարցնել՝ արդյոք մենք ունենք, և եթե կան, ինչպե՞ս են նրանք ապրում հիմա և ինչպես են հարստացրել ռուսական խաղային արդյունաբերությունը ժամանակին։ Շատ կարևոր է իմանալ, թե ինչ են արել մեր մշակողները տեսախաղերի ոլորտում:

Համակարգչային խաղերի ռուս մշակողները. միավորված են մեկից ավելի «Տետրիսի» կողմից

Իմ ժամանակ ռուսական igroprom-ը (ռուս. ռուսերեն ավելի լավ է ասել) իր կյանքը սկսեց դեռ ԽՍՀՄ-ում, երբ Ալեքսեյ Պաջիտնովը Վադիմ Գերասիմովի հետ ստեղծեց հենց այն «Տետրիսը», որն այսօր գիտի աշխարհի ցանկացած գեյմեր։ Եվ ոչ միայն գեյմերը, երևի թե ցանկացած մարդ, ով հեռախոս ուներ, խաղացել է այս խաղը:

Ներքին խաղային արդյունաբերության հետագա նկատելի զարգացումը սկսվեց ԽՍՀՄ փլուզումից հետո, երբ մոտենում էր 2000 թ. Ռուսական խաղային ստուդիաների մեծ մասը սկսեց հայտնվել։ Իսկ որո՞նք են այդ ստուդիաները:

Տասը զարգացնող ընկերություններ

1) 1C

Oh, այո, Ռուսաստանի ամենամեծ և ամենահին խաղերի մշակման ընկերություններից մեկը: Ընկերությունը հիմնադրվել է 1991 թվականին (վստահ եմ, որ ԻՊ խորհուրդների փլուզման տարում դա հեշտ չէր), բայց 1C-ն կարողացավ դիմակայել և դառնալ Ռուսաստանի ամենահզոր ընկերություններից մեկը։ Ընկերության անվանումը ձևավորվել է իրենց սեփական որոնողական համակարգի անունից. տեղեկատվություն փնտրելու համար պահանջվել է ոչ ավելի, քան 1 վայրկյան:

Աշխատակիցների թիվը հազարից մի քիչ ավելի է։ Այսպիսով, 1C-ն մեզ խաղեր տվեց.


  • ԻԼ-2 Ստուրմովիկ

  • IL-2 Sturmovik: Մոռացված մարտեր

  • IL-2 Sturmovik: Platinum Collection


  • IL-2 Sturmovik. Բրիտանական ճակատամարտ

  • Զնդանի պատվիրատուներ

  • Dungeon Mans 2. The Hunt for the Black Square

Եվ ևս մի քանի խաղեր, որոնք թողարկվել են ավելի վաղ, և որոնք այնքան էլ հայտնի չեն: Ավելին, ընկերությունը զբաղվում է այլ խաղերի հրատարակմամբ և թարգմանությամբ։ Max Payne, Arma, GTA, Mafia, Syberia և այլ սերիաների խաղերն անցել են 1C-ի հոգատար ձեռքերով։

2) Allods թիմ

Ընկերությունը հիմնադրվել է 2006 թվականի սեպտեմբերի 1-ին։ Այն այժմ գտնվում է Mail.Ru-ի թևի տակ։ Allods-ը խաղացողներին տվել է, դա հեշտ է կռահել, MMORPG «Allods Online»: Նրանք նաև վերջերս հայտարարեցին Skyforge խաղի մասին: Այսպիսով, կա ապագա, և, հուսանք, ընկերությունը չի ամաչելու Հայրենիքին :)

3) Բուրուտ ԿՏ


Burut Creative Team-ը հիմնադրվել է դեռ 2000 թվականին։ Նրանք զբաղվում են ինչպես խաղերով, այնպես էլ մուլտֆիլմերի ստեղծմամբ։ Մենք ստեղծել ենք մեր սեփական խաղային շարժիչը՝ X-Tend Engine: Բուրութը մշակել է խաղեր.


  • Զլատոգորյե

  • Ոսկե լեռներ 2

  • Ոսկե լեռներ 2. Սառը երկինք

  • Արևելյան ճակատ. Անհայտ պատերազմ

  • Արևելյան ճակատ. Աննեներբեի փլուզում

  • Դժվար է աստված լինել

  • Խաղաղարար

  • Թնդանոթի միս 3

Նա նաև ստեղծել է մի քանի այլ նախագծեր։ Որպես կանոն, մշակված խաղերը առաջին դեմքի հրաձիգներ են և ռազմավարական խաղեր:

4) Տարրական խաղեր

Հիմնադրվել է 1999 թվականին Վլադիվոստոկում։ Մինչև 2002 թվականը այն կոչվում էր NewGame Software։ Ահա այն խաղերը, որոնք մշակվել են այս ընկերության կողմից.


  • Գեներալ

  • Space Rangers

  • Space Rangers 2. Dominators

  • Space Rangers 2. Dominators Reloaded

  • Space Rangers 2. Revolution

  • Star Time (միաձուլվել է Empire նախագծի հետ)

Իհարկե, «Տիեզերական ռեյնջերներ» շարքը պարզապես հայտնի է դարձել ողջ Ռուսաստանում։ Շարունակեք այդպես, տարրական:

5) Gaijin Entertainment

Gaijin-ը հիմնադրվել է 2002 թվականին։ Այժմ նրա աշխատակիցների թիվը հարյուրից մի փոքր ավելի է։ Մշակում է խաղեր տարբեր հարթակների համար՝ PC, Playstatin 3, Playstation 4, Xbox 360, iOS, Android: Այս ընկերությունը ստեղծել է իր սեփական շարժիչը, որը կոչվում է Dagor Engine ներքին օգտագործումըտեսախաղեր մշակելիս. Ի՞նչ տվեցին մեզ։


  • Boomer: Broken Towers

  • Եղբայրությունը և մատանին

  • 78-րդ կետ

  • IL-2 Sturmovik: Թևավոր գիշատիչներ

  • Երկու կոտրված աշտարակներ

  • Apache. Air Assault

  • Պողպատե թռչուններ

  • Պատերազմի ամպրոպ

War Thunder-ը, կարծում եմ, ներածության կարիք չունի, քանի որ այն հայտնի է շատերին։

6) Հագարդի խաղեր

Ընկերությունը ստեղծվել է 2005 թվականին, և նրա աշխատակիցների թիվը կարելի է մի կողմից հաշվել։ Ընդամենը 7 հոգի։ Այս յոթ հոգին նստած են Դոնի Ռոստովում և զբաղվում խաղագործությամբ։ Մինչ այժմ մենք մշակել ենք երկու խաղ.


  • Մահ լրտեսներին. Ճշմարտության պահը

  • Մահ լրտեսներին

Այս գաղտագողի գործողությունների խաղերը ստացան լավ գնահատականներՔննադատները, բայց Death to Spies 2-ը դժվար թե դուրս գա, քանի որ մշակողները չեն կարողացել գտնել ֆինանսավորման աղբյուր: E3-ում նրանք նույնիսկ տեսանյութ են ցուցադրել այս նախագծի գեյմփլեյով։ Հագարդը նաև փորձել է գումար հավաքել զարգացման համար Indiegogo քրաուդֆանդինգ հարթակում, սակայն չի հաջողվել հավաքել անհրաժեշտ գումարը:

7) Նիվալ

Ընկերությունը հիմնադրվել է 1996 թվականի նոյեմբերի 18-ին։ Այն գրասենյակներ ունի Մոսկվայում, Սանկտ Պետերբուրգում, Կիևում, Մինսկում և Մայամիում։ Նրանք մեզ խաղեր տվեցին.


  • Allods: Seal of Mystery

  • Զայրույթ II: Հոգիների տիրակալ

  • Բլիցկրիգ սերիա

  • Լուռ փոթորիկ

  • Գիշերային Դիտ

  • Հզորության հերոսներ և MagicՎ

  • Զայրույթ առցանց

  • Թագավորի պարգևը՝ լեգեոններ

  • Առաջնային աշխարհ

Ընկերությունը հաստատ ապագա ունի, այնպես որ կարող եք վստահել տղաներին:

8) Eagle Dynamics

Eagle Dynamics-ը, ինչպես 1C-ն, հիմնադրվել է դեռևս 1991 թվականին: Մեկ այլ վետերան հայրենական խաղային արդյունաբերության մեջ: գրասենյակներ ունի Մինսկում և Մոսկվայում։ Ընկերությունն ունի 55 աշխատակից։ Այսպիսով նրանք մշակեցին.


  • Սու-27 Flanker շարք

  • Lock On Series. Modern Combat Aviation

  • Թվային մարտական ​​սիմուլյատորների շարք

Այս ընկերությունը հիանալի է թռչող սիմուլյատորներում, բայց աճի տեղ կա: Դուք կարող եք հպարտանալ:

9) Katauri Interactive

Այս ընկերությունը հիմնադրվել է 2004 թվականին Վլադիվոստոկում, սակայն նրա խաղերից մեկի թողարկումից հետո տեղափոխվել է Կալինինգրադ։ Մշտապես աշխատում է 1C-ով։ Ստուդիան մեզ տվեց.


  • Թագավորի պարգևը՝ ասպետի լեգենդը

  • Թագավորի պարգևը՝ զրահապատ արքայադուստր

  • King's Bounty: Աշխարհների խաչմերուկ

  • Թագավորական որոնում

Ի դեպ, «Կատաուրի» անվանումը գոյացել է Space Rangers սագայի առաջին մասի նավատորմերից մեկի նավերի տիպի անվանումից։ Կատաուրիի բնիկները նախկինում աշխատել են «Rainej»-ի առաջին մասի վրա, սակայն ավելի ուշ տեղափոխվել են Elemental Games, որտեղ նրանք վերցրել են այս նախագիծը:

10) Saber ինտերակտիվ

Այս ընկերությունը հիմնադրվել է 2001 թվականին ամերիկացի փաստաբան Մեթ Քարշի և նրա գործընկեր Անդրեյ Իոնեսի կողմից։ Այսպիսով, ընկերությունը ամերիկա-ռուսական է։ Կամ ռուս-ամերիկյան, եթե դա քեզ ավելի հարմար է։ Գրասենյակը գտնվում է Նյու Յորքում, իսկ զարգացման գրասենյակը՝ Սանկտ Պետերբուրգում։ Saber-ը թողարկել է մի քանի հիանալի նախագծեր.


  • Ճոճվելու է

  • TimeShift

  • Halo Combat Evolved Anniversary

  • Ինվերսիա

  • Աստծո ռեժիմ

  • R.I.P.D Խաղը

Բացի այդ, այս ընկերությանն է պատկանում սեփական Saber3D շարժիչը։

Արդյունք

Սրանք են,. Մի բան, որ նրանք արդեն լավ են անում, բայց մի բան, որ նրանք պետք է ավելի շատ սովորեն՝ զարգանալու և ավելի լավը դառնալու համար: Եվ ես հույս ունեմ, որ մեր խաղային ինդուստրիան բավականաչափ ուժ կունենա մակարդակին հասնելու համար լավ արտադրությունվիդեո Խաղեր.