برترین بازی های منطقی بهترین بازی های پازل روی کامپیوتر

از میان تمام ژانرهای کلاسیک بازی های رایانه شخصی، بازی های پازلی قدیمی هستند.

با این حال، در این لیست، ما سعی کردیم بهترین نمایندگان این ژانر را نه برای کل صنعت بازی، بلکه فقط آنهایی که نسبتاً اخیراً منتشر شده اند انتخاب کنیم (در غیر این صورت انتخاب چندین برابر طولانی تر خواهد بود).

ما از معیارهای نسبتاً سختگیرانه پیروی کردیم. امیدواریم بازی‌هایی را در اینجا بیابید که هنوز آن‌ها را بازی نکرده‌اید که هوش و مهارت‌های حل مسئله شما را با استفاده از یک رویکرد غیر استاندارد آزمایش می‌کنند. به همین دلیل است که هیچ پروژه ای مانند Peggle که به سختی بتوان آن را پازل نامید و Tetris که گیم پلی آن بسیار یکنواخت است، وجود ندارد.

جمع آوری بازی هایی که باعث می شود ذهن خود را خسته کنید و از حل مشکلات خلاقانه لذت ببرید برای ما جالب بود. این لیست با انتشار پروژه های جدید به روز می شود (یا اگر تصمیم بگیریم که برخی از بازی های قدیمی هنوز هم قابل ذکر هستند).

کامی

قوانین Kami ساده است: ما روی هر الگوی تک رنگی کلیک می کنیم تا رنگ آن را تغییر دهیم، و سعی می کنیم اطمینان حاصل کنیم که کل زمین بازی در کمترین حرکت ممکن به همان رنگ رنگ آمیزی شود. تکنیک اصلی این است که مناطق بزرگی از زمین بازی را با جزایر کوچکی از رنگ های جداگانه ترکیب کنید تا یک زمین تک رنگ به دست آورید.

این اصل کاملاً ساده است، اما در اینجا باید چند قدم به جلو به اعمال خود فکر کنید و اولین کار پس از اتمام آموزش می تواند گیج کننده باشد. با این وجود، حل مشکلات در اینجا بسیار لذت بخش است، و همچنین مشاهده نحوه باز شدن شکل های کاغذ روی صفحه نمایش. شایان ذکر است موسیقی آرامش بخش است که به لطف آن بازی به یک عصر عالی برای گذراندن وقت با یک فنجان قهوه بعد از شام تبدیل می شود.

تنها مشکل کامی تعداد محدود نکات روزانه است. در تلفن همراه، می توانید آنها را خریداری کنید، اما در رایانه شخصی (این بازی در Steam با قیمت معقول 4 دلار / 2.79 دلار به فروش می رسد) هیچ ریزتراکنشی وجود ندارد. اگر نکات روزانه تمام شد، باید منتظر روز بعد باشید، زیرا نکات در اینجا بسیار مهم هستند. پس از برخورد با یک پازل به خصوص دشوار و دریافت اشاره ای از حرکت اول، می توانید به تنهایی به راه حلی فکر کنید، بدون اینکه احساس کنید فریب خورده اید.

کامی با وجود این مسائل وارد لیست ما شد. در پایان، می توان آنها را دور زد: اگر درخواست شما تمام شد، می توانید به سادگی تاریخ را در سیستم عامل خود تغییر دهید و فوراً موارد جدید دریافت کنید.

لاین

Lyne یکی دیگر از بازی های چند پلتفرمی است که ارزش دیدن دارد. در اینجا عملاً هیچ موقعیتی وجود ندارد که شما را تا لحظه الهام گیج کند - در این بازی شما دائماً چهره ها را در زمین بازی تغییر می دهید تا زمانی که به ترتیب صحیح برسید. اصل پروژه به شرح زیر است: چندین شکل روی صفحه وجود دارد که باید به هم متصل شوند. فقط اشکال از یک نوع را می توان به هم متصل کرد و خطوط نباید قطع شوند.

همانطور که در اسکرین شات می بینید، نتیجه یک ساختار ziz-zag بدون یک تلاقی خطوط است. گاهی اوقات شرایط پازل ها بسیار دشوار است، اما هر یک از مشکلات کاملاً قابل حل است. راه بدی برای خرج کردن 3 یا 2 دلار در Steam نیست.

SpaceChem یک بازی در مورد ایجاد مولکول است، اما برای حل مشکلات به دانش عمیق شیمی نیاز ندارید. این زیبایی پروژه های Zachtronics Industries است - برای مثال، TIS-100، پازلی که از زبان برنامه نویسی استفاده می کند، برای همه کسانی که از این منطقه دور هستند بسیار دوستانه است.
در SpaceChem، دنباله ای از اقدامات را ایجاد می کنید - نوعی دستورالعمل برای ایجاد مولکول ها.

همانند بازی Infinifactory، ایجاد الگوها و تماشای باز شدن آنها در مقابل چشمان شما لذتی واقعی دارد. اما دیر یا زود سطوح SpaceChem واقعاً دشوار می شوند، بنابراین لطفا صبور و پایدار باشید. قیمت استیم 10 دلار / 7 دلار است.

مکانیک اصلی در The Swapper (قیمت بخار - 15 دلار / 12 دلار)این است که کلون های شخصیت اصلی را در نقاطی از میدان دید خود ایجاد کنید و بین کلون های ایجاد شده جابجا شوید. کلون ها تمام اعمال شخصیت شما را بدون توجه به مکانشان تکرار می کنند. به عنوان مثال، اگر یک کلون روی یک پلت فرم بالای خود ایجاد کنید و چند قدم به جلو بردارید، این کلون از روی پلت فرم می افتد و گردن خود را با کرانچ مشخص می شکند.

پازل ها بر اساس غلبه بر موانع (سوئیچ های مختلف و منابع نوری که از ایجاد کلون ها جلوگیری می کنند) ساخته شده اند، اما خود گیم پلی با پیشرفت بازی ثابت می ماند. شما از همان ابتدا تمام تکنیک‌های موجود را دریافت می‌کنید، و اگر به سرعت از آن استفاده کنید، می‌توانید به سرعت از مراحل اولیه بازی عبور کنید.

اشیاء و محیط اطراف مدل‌های گلی دیجیتالی هستند و بنابراین بازی زیبایی‌شناسی نیمه واقعی باورنکردنی دارد: ایستگاه فضایی متروکه The Swapper به نظر می‌رسد که می‌توانید اشیاء روی صفحه را خودتان لمس کنید. علاوه بر گیم پلی عالی، بازی با یک سناریوی خوب نیز خوشحال می شود که در آن یک موضوع دشوار بررسی می شود - چه کسی می تواند یک فرد زنده نامیده شود و چه کسی نمی تواند. به عبارت دیگر، در اینجا شما می توانید نه تنها در مورد وظایف، بلکه در مورد مسائل زندگی و مرگ نیز مغز خود را به چالش بکشید.

بهم تابیدن و بافتن

هر دنیا در برید (قیمت بخار - 15/11 دلار)با نسخه اصلاح شده سطح آموزش شروع می شود. پیش از شما پرتگاهی است که قهرمان شما که شبیه ماریو است به هیچ وجه نمی تواند از روی آن بپرد. در ابتدا، این گیج کننده است - هیچ شیء معمولی برای پلتفرمرهای دو بعدی وجود ندارد که به شما امکان می دهد از یک منطقه به منطقه دیگر بپرید. بنابراین، وظایف در اینجا ممکن است طاقت فرسا به نظر برسد. اما این فقط در نگاه اول است. Braid با افزودن مجموعه‌ای از قوانین و مکانیک‌های انتزاعی در حال رشد، یک ژانر آشنا را به یک ژانر کاملاً جدید تبدیل می‌کند.

هر جهانی قوانین و مکانیزم های مربوط به زمان خود را دارد. به عنوان مثال، در یکی، می توانید زمان را در جهت مخالف با فشار دادن یک دکمه شروع کنید. در دیگری، جریان زمان در طول حرکات شما تغییر می کند. مکانیک ها پیچیده نمی شوند، فقط منحصر به فرد تر می شوند. مشکل واقعی در طراحی سطوح نهفته است. برخی از معماها ساعت ها وقت شما را می گیرند، در حالی که برخی دیگر ممکن است چندین روز طول بکشد. روشنایی به طور ناگهانی ظاهر می شود - هم در طول بازی و هم در طول فعالیت های روزانه شما.

همانطور که از ورطه بی انتها پیش می روید، دیگر آنقدر وحشتناک به نظر نمی رسد. سطوح پلت فرمینگ "اشتباه" به پازل های ساده تبدیل می شوند، جایی که همه چیز در چارچوب مکانیکی که قبلاً آموخته اید عمل می کند.

در اولین صحنه فیلم "ماجراجویی بزرگ پی وی" کاراکتر اصلیبا دستگاه فوق العاده پیچیده روبی گلدبرگ برای خودش صبحانه درست می کند. در اینجا بسیاری از اشیاء، که در شرایط عادی به هیچ وجه به یکدیگر متصل نیستند، در یک مکانیسم واحد با هم تعامل دارند - یک شمع طناب را آتش می زند، که سندان را که چرخ را فعال می کند، پایین می آورد، به طوری که ... به طور کلی، شما فکر را دریابید و همه اینها به خاطر درست کردن املت.

ماشین شگفت‌انگیز 2 (مانند قسمت اول) کاملاً از سطوح با همان ابزارهای پوچ و مبتکرانه گلدبرگ تشکیل شده است و بازیکن باید کارهای ساده را به پیچیده‌ترین راه‌ها حل کند. فرض کنید شما فقط باید یک توپ تنیس را داخل یک قوطی بیندازید، اما برای این کار باید به نوعی آسیاب ها، چرخ دنده ها، یک همستر چرخ دار، چند ترامپولین و یک دستکش بوکس را به هم ببندید.

هر پازلی دارد راه حل کامل، اما همانطور که زرادخانه دستگاه های شما با اشیاء جدید پر می شود، تعداد راه های حل مشکل بعدی نیز افزایش می یابد - همه اینها به خلاقیت شما بستگی دارد. و علیرغم اینکه سختی سطوح درست جلوی چشم ما در حال افزایش است، شکست ها در اینجا ناامید نمی شوند، بلکه دلیلی برای لبخند می شوند. ماهیت آزمایشی ماشین شگفت‌انگیز (که در GOG با قیمت 10 دلار موجود است) آن را به یک معمای تمام دوران تبدیل کرده است.

حتی اگر طرح عمیقاً جزییات The Talos Principle را کنار بگذاریم، نتیجه یک پازل شگفت انگیز است. بازی عمدتاً از اتاق هایی با پازل تشکیل شده است که در آن باید اجسام (جعبه ها، منشورهای اتصال لیزر و درهای بازکننده، فن ها و غیره) را بلند و جابه جا کنید تا در نهایت آیتم مورد نظر را به خروجی بیاورید و سطح را به پایان برسانید. هر از گاهی، بازی دستگاه های جدیدی را به ما ارائه می کند، اما تمام مکانیک های اولیه تا پایان بدون تغییر باقی می مانند.

هنگامی که ما چندین دستگاه را به طور همزمان در اختیار داریم، دامنه وسیعی برای آزمایش داریم. فن چه چیزی را می تواند بلند کند؟ چه زمانی آن را راه اندازی کنیم؟ چطوری فعالش کنم؟ هر کار در ابتدا غیرممکن به نظر می رسد، اما از طریق آزمون و خطا، می توانید راهی را بیابید که به قدری ساده و بدیهی به نظر می رسد که از خود بپرسید: "و چرا من دو ساعت پیش به این موضوع فکر نکردم؟"

که فیلمنامه نویس The Talos Principle (قیمت بخار - 40 دلار / 30 دلار)روی The Swapper کار کردم، اصلاً تعجب آور نیست. هر دو بازی سوالات آگاهی، انسانیت و ابهام اخلاقی را مطرح می‌کنند و آن‌ها را در گیم‌پلی مناسب برای تأمل می‌پیچانند. بله، فیلمنامه The Talos Principle درجه یک است.

یک حس رو به رشد عدم اطمینان وجود دارد که اولین پورتال را به شهرت رساند، همراه با تفکر فلسفی واقعا هوشمندانه. بنابراین، هنگام حل مشکلات، همچنین در مورد ماهیت اقدامات خود و اینکه آیا انتخاب های شما بر نتیجه کلی تاریخ تأثیر می گذارد سؤال می کنید. یک پازل فوق العاده به تمام معنا.

فاس

Fez یک پلتفرمر پازل جذاب و غم انگیز است که در نگاه اول دشوار به نظر نمی رسد. گومز قهرمان داستان که قرار است سفری را در یک دنیای دوبعدی صلح آمیز آغاز کند، به طور ناگهانی با سه بعدی برخورد کرد، باید در سطوح سه بعدی ارائه شده در یک چشم انداز دو بعدی حرکت کند. گیج کننده به نظر می رسد! با این حال، تقریباً همه می توانند کل بازی را تا انتها طی کنند. پازل های واقعی در فاس ماهیت پازل های نشان داده شده است.

نحوه ارائه آنها ما را به حدس های مختلفی وادار می کند: هیروگلیف های عجیب و کدهای QR که در سراسر بازی یافت می شوند، نظریه های زیادی را در میان جامعه بازی ها به وجود آورده اند و برخی از آنها تا به امروز رمزگشایی نشده اند. اگر آماده اید به کسانی بپیوندید که سعی می کنند به ماهیت واقعی فاس دست یابند، توصیه می کنیم آن را به تعویق نیندازید.

Hexcells یک بازی آهسته است که در آن همه چیز به صورت روشمند انجام می شود، زیرا شما برای حرکات اشتباه مجازات می شوید. یک نسخه پیچیده از Minesweeper را تصور کنید. این فیلد از شش ضلعی تشکیل شده است که برخی از آنها بخشی از الگو هستند و با کلیک بر روی آنها آبی می شوند. سایرین در این شماره گنجانده نشده اند - اگر روی آنها راست کلیک کنید، خواهید دید که چند تا از همان شش ضلعی ها در فیلد وجود دارد. برخی از آنها اطلاعات مفیدی به شما می دهند، مانند اینکه آیا دو شش ضلعی آبی مجاور به یکدیگر متصل هستند یا خیر.

در هکس‌سل‌ها لازم است که اطلاعات را تکه تکه جمع‌آوری کرد و بر اساس آن قسمت‌های گمشده تصویر بزرگ را مشخص کرد. به عنوان مثال، اگر یک سلول بسته در کنار یک سلول آبی باشد، که در کنار آن سلول آبی دیگری از قبل باز است، می توانید به راحتی تعداد سلول های مجاور باقی مانده را محاسبه کنید. در عمل، مکانیک بازی به خصوص دشوار نیست، اما وظایف شما را به شدت عرق می کند، مانند، به عنوان مثال، برخی از سودوکو.

البته، برنده شدن در بازی مانند یک دستاورد شایسته به نظر می رسد - همه نمی توانند کار را بدون یک اشتباه کامل کنند. این بازی برای کسانی که عادت دارند داده های اولیه مشکل را آزمایش کنند تا در نتیجه به یک راه حل برسند (مانند Lyne و Infinifactory) مناسب نیست. در اینجا برای تکمیل سطح باید مراحل کاملاً تأیید شده را در یک توالی مشخص انجام دهید. Hexcells Infinite در Steam فقط 5/4 دلار است.

توضیح اینکه Antichamber چیست (که در Steam با قیمت 20/15 دلار به فروش می رسد) دشوار است. برای شروع، این یک بازی پازل خشن با نمایی از. در راهروهای مینیمالیستی و اتاق‌های اسرارآمیز آن قوانین خاصی وجود دارد که برای درک آن‌ها گاهی لازم است از منظری متفاوت و گاهی به معنای واقعی کلمه به چیزها نگاه کرد. در اینجا عملاً هیچ طرحی وجود ندارد، بنابراین گیم پلی بازی عمدتاً شامل کاوش در اتاق ها است.

شما بیشتر زمان بازی را در محاصره معماری و وسایل عجیب و غریب سپری خواهید کرد و سعی خواهید کرد بفهمید که چگونه می توانند در این گذر برای شما مفید باشند و چگونه با اسرار دنیای Antichamber ارتباط دارند. درک ما از نحوه عملکرد فضا در پازل های اول شخص در این بازی کاملاً از بین می رود. توضیحات بیشتر ممکن است برای شما اسپویلر باشد.

بیشتر سطوح و اجسام رنگ آمیزی می شوند رنگ سفیدو مرزهای آن‌ها به رنگ مشکی مشخص شده‌اند، اما اشباع رنگ‌ها در هر اتاق و اتاق تغییر می‌کند، گویی که بازی در حال آزمایش گرادیان‌ها در MS Paint است. نکته اصلی این است که هر رنگی مهم است. رنگ و هر جزء بصری، شنیداری و لمسی دیگر در منطق روان بازی می گنجد.

با درک این منطق، به راه حل نزدیک می شوید، اما همچنین باید آن را در حل مسئله بعدی به درستی اعمال کنید. به عنوان مثال، هنگامی که متوجه شدید که برخی از درها فقط زمانی باز می شوند که از دید خارج می شوند، هنوز باید این را با دانش قبلی ترکیب کنید و یک سری از معماهای دشوار را بشکنید. هر چه بیشتر در مورد Antichamber بدانید، کمتر به خودتان اعتماد می کنید.

در قلب World of Goo (مانند هر پازل خوب) یک مکانیک ساده وجود دارد: ما از توپ‌های الاستیک، چسبنده (و حساس) برای ایجاد ساختارهایی استفاده می‌کنیم که به آنها اجازه می‌دهد تا به لوله‌ای برسند که آنها را به مقر اصلی جهان می‌برد. برو هیچ چیز غیرممکنی از شما خواسته نمی شود - در یک سطح ما در حال ساختن برجی از توپ ها، در سطح دیگر - یک پل هستیم، اما مقیاس ساخت و ساز به سرعت در حال رشد است.

موانعی مانند اره های دایره ای، خارها و آتشی که توپ ها را می کشند در سطوح ظاهر می شوند و به مرور زمان توپ های خاصی وارد بازی می شوند. برخی از آنها می توانند در هوا شناور شوند، در حالی که برخی دیگر را می توان جدا کرد و دوباره استفاده کرد، اگرچه انواع بی فایده ای از توپ ها نیز وجود دارد. و از آنجایی که همه چیز در این دنیا از توپ تشکیل شده است، تمام ساختارهای شما ناپایدار هستند: باید مطمئن شوید که ساختار سرسام آور شما پیش از موعد از هم نپاشد.

World of Goo نیز به دلیل توجه به جزئیات، یک بازی پازل برجسته است که دنیای زیبای بازی را کاملا تکمیل می کند. توپ های جیرجیر با چشم های دکمه ای نمی توانند احساسات را برانگیزند و پیام های سرگرم کننده ای که راهنمای مرموز به جا می گذارد شما را به بازی علاقه مند می کند حتی زمانی که با یک کار بسیار دشوار روبرو هستید. این غیرمنتظره است، اما طرحی نیز وجود دارد که بدون از دست دادن جذابیت خود، به فینال نزدیک‌تر می‌شود.

موسیقی متن فیلم نیز در سطح مناسبی ساخته شده است، که کاملاً با بازی در مورد تلاش برای ساختن چیزی پایدار از توپ های چسبناک مطابقت دارد. World of Goo قطعا در دسته بازی هایی قرار می گیرد که همه باید انجام دهند. و مایه تاسف است که 7 سال از عرضه بازی می گذرد و هنوز خبری از ادامه آن نیست.

Infinifactory به یکی از پر امتیازترین بازی های سال 2015 تبدیل شد و بسیاری هنوز هم آن را بازی معمایی مورد علاقه خود می نامند. Infinifactory از بسیاری جهات شبیه SpaceChem است، اما یادگیری آن نیز آسان تر است. برای جلب رضایت بیگانگانی که شما را اسیر کرده اند، باید دستگاه های مختلفی را با استفاده از بلوک ها و جت پک بسازید. اولین کار بسیار ساده است - شما فقط باید آیتم را از دیسپنسر به محفظه مورد نظر تحویل دهید، اما با گذشت زمان ماموریت ها پیچیده تر می شوند و ساختارهای موجود در سطوح به همراه آنها.

Infinifactory ارزش بازی کردن را دارد تا مکانیزمی غول پیکر بسازید و از تماشای عملکرد همه اجزا بدون یک نقص لذت ببرید. همانطور که یکی از ویراستاران ما می گوید، "این بازی ویدئویی معادل حلقه های gif از ماشین آلات کار می کند." در اینجا یک داستان تاریک نیز وجود دارد و در سطوح پایانی، یک محیط فوق العاده زیبا ظاهر می شود. Infinifactory در Steam 25/19 دلار هزینه دارد و قیمت آن را کاملاً توجیه می کند.

پورتال به چند دلیل موفقیت بزرگی داشت. فیلمنامه، طنز و داستانی که وقتی برای اولین بار به اتاق های آزمایشی Aperture Science در بازی پازل Valve در سال 2007 رفتیم، ما را شگفت زده کرد. و واقعیت این است که حتی بدون همه موارد فوق، بازی یک پازل زرق و برق دار باقی می ماند. قدم زدن در اتاق های آزمایش تنها با یک تفنگ پورتال در دست، به خودی خود هیجان انگیز و سرگرم کننده بود. بازی کاملاً متفاوت از هر چیزی بود که ما در ژانر FPS به دیدن آن عادت داشتیم.

مکانیک های اولیه در چند ثانیه ثبت می شوند. دو درگاه را در دو نقطه از سالن قرار می دهیم، از یکی رد می شویم و هر جا که باشد از دیگری خارج می شویم. هر اتاق جدید دشوارتر از قبل است، و به زودی شروع به استفاده از پورتال ها برای دور زدن برجک ها، پرواز بر فراز رودخانه های اسیدی، فعال کردن دکمه ها و تغییر جهت لیزر خواهید کرد. گاهی اوقات برای حفظ سرعت پرواز و رسیدن به مکان‌های غیرقابل دسترس حتی نیاز دارید که پورتال‌ها را در حال پرواز شلیک کنید.

دشواری بازی با سرعت مناسبی افزایش می یابد تا بازیکن را بدون از دست دادن علاقه به چالش بکشد. و در پایان، با یک نبرد رئیس روبرو خواهید شد، جایی که برای شنیدن آهنگ نهایی باید مهارت های به دست آمده در طول گذر را به کار ببرید. اگرچه پورتال 2 از همه لحاظ نسبت به نسخه اصلی برتری دارد، اما می خواهیم یک بار دیگر تاکید کنیم که قسمت اول راهی عالی برای صرف چند ساعت از زندگی شماست. (و البته پورتال 2 را با او رد نکنید).

در این بازی، پیشرفت بازیکن به سمت یک هدف معین توسط پازل هایی که اغلب بسیار دشوار هستند، مانع می شود. دستگاه های فناورانه در راه شما قرار خواهند گرفت: قفل های لیزری چند سطحی، ربات های امنیتی و غیره. پس از تسلط بر آنها، پاداشی دریافت خواهید کرد - سیگل ها، اشکال هندسی، که دسترسی شما را به دستگاه های جدید برای غلبه بر موانع دشوارتر فراهم می کند. شما با 120 پازل فضایی روبرو خواهید شد که توسط یک طرح واحد متحد شده اند. این اکشن در مکان های بسیار زیبا اتفاق می افتد: بازیکن در تقلیدی از مصر باستان، یونان باستان و اروپای قرون وسطی غوطه ور است.

اتاق

همه دوستداران پازل از این فرنچایز از سه بازی لذت خواهند برد و از آن لذت خواهند برد (بازی اول برای ویندوز در دسترس است، دو بازی دیگر - فقط در Android، iOS یا Amazon Kindle Fire). همه نمی توانند این پازل های خوب فکر شده با کیفیت بالا را بدون سرنخ های موجود به درخواست بازیکن حل کنند. شما خود را در یک اتاق عرفانی خواهید دید، اشیاء اطراف خود را مطالعه می کنید، معماهای دستگاه های مکانیکی را حل می کنید، یادداشت های یک دانشمند کنجکاو را می خوانید، سعی می کنید راز پنهان در پشت دستگاه های هوشمند را فاش کنید. بازی خیلی طولانی نیست، اما بسیار جالب است.

کراکر (Safecracker)

این بازی واقعا هوش و حوصله بازیکن را به چالش می کشد. در داستان، والتر آدامز دانکن، سرمایه دار نفتی، عاشق مرموز و کلکسیونر ماشین ها و گاوصندوق های مبتکرانه، وصیت خود را در یکی از آنها پنهان کرد. همه اقوام پس از مرگ او به دنبال این سند مهم هستند. در نهایت خانواده تصمیم می گیرند یک (بازیکن) حرفه ای را استخدام کنند که بتواند هر پازلی را حل کند و هر گاوصندوقی را باز کند.

شاهد

قهرمان شما به جزیره ای مرموز منتقل می شود، جایی که صحرا و جنگل، یک قلعه قرون وسطایی و یک ایستگاه قایق مدرن، یک باغ شکوفه و جنگل پاییزی... شما باید معمای این جزیره را حل کنید، زنجیره ای از معماها را حل کنید که بیش از پانصد عدد از آنها در بازی وجود دارد. این یک بازی شگفت‌انگیز رنگارنگ، روشن، با تخم‌مرغ‌های عید پاک و اسرار بسیاری است که در آن از تماشای مکان‌ها و شگفت‌زده شدن از شکوه آن‌ها خسته نمی‌شوید.

قرن بیست و یکم است، به این معنی که بازی های منطقی را باید از منظر توسعه صنعت رایانه دید. اخیراً تعدادی بازی هیجان انگیز از این سبک ظاهر شده اند، هم از سوی توسعه دهندگان مستقل کمتر شناخته شده و هم از بزرگترین شرکت ها... بیایید نگاهی به ده مورد برتر بیندازیم.

پورتال 1/2

بازی ای که در زمان خود تبدیل به پرفروش شد. خود گیم پلی شامل استفاده از سیستم پورتال و انرژی جنبشی اشیا است. به عنوان مثال، با ایجاد سرعت سقوط کافی و پرواز به یک پورتال زیر خود، از پورتال روی دیوار بیرون می پرید و بنابراین بر یک مانع بلند غلبه خواهید کرد. با شروع سبک و طبیعی، به تدریج برای مدتی به سخت ترین معماها خواهید رسید. به طور کلی، روند سرگرم کننده و جالب است.

برزخ

ترسناک و در عین حال مسحور کننده. یک بازی برنده چند جایزه برای طراحی بصری. و این تعجب آور نیست: سبک و جو منحصر به فرد، که به طور کامل به بازیکن منتقل می شود، آن را از لیست سایر پلتفرمرها متمایز می کند. تو پسر کوچکی هستی که در این دنیای سیاه و سفید به دنبال خواهرش می گردد. پازل ها بر اساس استفاده از خواص اجسام، سیال و اهرم هستند. همچنین تله ها و دشمنان خطرناکی در انتظار شما هستند که هر لحظه آماده حمله هستند.

بهم تابیدن و بافتن

بازی بعدی با درخشندگی و جزئیات زیاد جلب توجه می کند. به تیم کمک کنید شاهزاده خانم را در بسیاری از چالش های دشوار نجات دهد. این به شما کمک می کند تا توانایی شخصیت را برای کنترل زمان، عقب بردن آن در هر جهتی داشته باشید.

دنیای گو

کنترل توپ های خنده دار گو در دستان شماست. با کمک آنها، برای رسیدن به لوله، که به عنوان انتهای سطح عمل می کند، باید ساختارهای پیچیده بسازید. هر چه تعداد توپ های بیشتری به پایان برسد، امتیاز بیشتری کسب می کنید. اگرچه بازی بسیار قدیمی است، حتی تکرار آن لذت زیادی را به همراه دارد.

ماشین سازی

از بازی هایی که نیاز به واکنش سریع دارند و اصلاً به شما اجازه آرامش نمی دهند خسته شده اید؟ من از شما دعوت می کنم هنگام حل کوئست ها در Machinarium آرام و استراحت کنید. یک داستان ساده با یک پسر ربات تنها ستاره دارکه دوست دختری از او دزدیده شد. با این وجود، طرح در خور ستایش است. شخصیت های منحصر به فرد، انواع اشیاء تعاملی و سیستم اشاره در بازی به شما این امکان را می دهد که از لحظه لحظه عبور لذت ببرید.

تراین 1-3

البته به تنهایی بازی کردن جالب است، اما نمی توان آن را با سرگرمی مقایسه کرد پاساژ تعاونی... این همان چیزی است که Trine در آن تخصص دارد. در بین کلاس های ارائه شده در بازی، هر کدام دارای مهارت های منحصر به فردی هستند. با کمک آنها، پازل های پیچیده حل می شوند، دشمنان نابود می شوند. دنیای بازی دارای معماری عالی و مکانیزم های زیادی است. بخش گرافیکی نیز در سطح بالایی قرار دارد.

مداد رنگی فیزیک لوکس

بازی با رویکرد خلاقبرای حل پازل تمام تخیل خود را بیدار کنید و با کشیدن اشیاء مختلف، توپ را به مکانی که با ستاره مشخص شده است تحویل دهید. کنترل های دستی بسیار اعتیاد آور هستند و به شما امکان می دهند به روش های مختلف به مشکل نزدیک شوید.

سنگ آتش. Heroes of Warcraft

زمان آن رسیده است بازی های کارتی... صدها کارت، میلیون ها ترکیب، بسیاری از حالت های بازی در انتظار شما هستند. با احتیاط، با شروع به مبارزه در یک تخته مجازی، حتی متوجه نخواهید شد که چگونه چندین ساعت می کشید و به یک طرفدار واقعی این سبک تبدیل می شوید. رتبه بندی در بازی به شما این امکان را می دهد که مهارت خود را با سایر بازیکنان مقایسه کنید و انگیزه ای برای هدر دادن زمان و احتمالاً پول بیشتر می شود. اما Hearthstone ارزش تلاش را دارد.

ولگرد، سلام! اینجا هستند بهترین پازل هابرای کامپیوتر، طبق وب سایت ما. اگر پیشنهادی برای بازی های دیگر دارید - در نظرات بنویسید.

سایبریا 1-3

تاریخ انتشار: 2002-2017

سه بخش از یک تلاش ماجراجویی هیجان انگیز با داستانی فوق العاده جالب و بسیاری از پازل های اصلی. گیم پلی در اینجا برای ژانر نقطه و کلیک سنتی است، یعنی. ما در نقش یک دختر جوان کیت واکر، بین مکان‌ها سفر می‌کنیم، با شخصیت‌ها ارتباط برقرار می‌کنیم، به دنبال مکان‌هایی برای تعامل و جمع‌آوری اقلام می‌گردیم (بازیکن موجودی دارد). هر از چند گاهی با معماها و معماهای مختلفی روبرو می شویم که برای حرکت بیشتر در طول طرح باید حل شوند و همچنین اسنادی که اغلب حاوی سرنخ هایی هستند.

این پروژه در درجه اول برای طرفداران ژانر کوئست، و همچنین برای کسانی که مخالف این نیستند که سر خود را روی پازل بعدی بشکنند، و البته برای همه طرفداران داستان های هیجان انگیز جالب خواهد بود. علاوه بر این، اگر نمی‌خواهید پیچیدگی‌های خود را بیش از حد فشار بیاورید، اما می‌خواهید بدانید که داستان چگونه به پایان می‌رسد، همیشه می‌توانید اطلاعات مربوط به گذر بازی‌های این سری را در اینترنت پیدا کنید.

ساموروست 1-3

تاریخ انتشار: 2003-2016

ژانر. دسته:جستجو

سه بخش از یک جست و جوی پازل لذت بخش که توسط طراح چک Jakub Dvorski ایجاد شده است. گیم پلی در اینجا ساده و سرراست است - بازیکن از طریق مکان نما با محیط بازی تعامل می کند، شخصیت را کنترل می کند و انواع معماها را در طول مسیر حل می کند (که مربوط به ژانر نقطه و کلیک است). معماها همیشه منطقی نیستند، با این حال، آزمون و خطا نسبتاً آسان قابل حل است.

پس اگر گیم پلی بازی خیلی پیچیده نباشد، این بازی ها چه چیزی را تا این حد تحسین می کنند؟ اول از همه، عملکرد گرافیکی شخصیت ها و مکان ها، و همچنین یک موسیقی متن فوق العاده جوی. در مورد طراحی سطوح، هنگام ایجاد آنها، توسعه دهنده از عکس های پردازش شده از خزه، چمن، پوست درخت و غیره استفاده کرد که امکان ایجاد یک "بافت" از سطوح اساساً دو بعدی را فراهم کرد. به طور کلی، اینها بازی هایی هستند که می گویند - "بهتر است یک بار ببینید" پس سعی کنید نظر خود را بسازید.

پورتال 1 و 2

تاریخ انتشار:اول - 2007، دوم - 2011

یک بازی پازل اول شخص اصلی بر اساس تعامل بازیکن با پورتال ها. قهرمان ما دارای یک تفنگ پورتال ویژه است که به شما امکان می دهد تقریباً روی هر سطح صافی دو پورتال ایجاد کنید. این پورتال ها به ما امکان می دهند به مکان های صعب العبور حرکت کنیم، سرعت پرش ها را افزایش دهیم، با اشیاء خاص تعامل کنیم و غیره.

بخش دوم ایده های اولی را توسعه می دهد و همچنین یک تعاونی را اضافه می کند. حل پازل مشترک و گذراندن سطوح. در این صورت، سطوح و پازل های روی آنها برای گیم پلی مشترک "تیز" می شوند. علاوه بر این، قسمت دوم دامنه پورتال ها و تعامل آنها با دنیای خارج را گسترش می دهد. در هر دو قسمت سطوح اولیهبسیار ساده هستند و به بازیکنان اجازه می دهند تا به سرعت تمام ظرافت های مکانیک بازی را درک کنند.

دنیای گو

تاریخ انتشار: 2008 r.

ژانر. دسته:پازل

یک پازل منطقی آمیخته با فیزیک. گیم پلی بازی بر اساس تعامل توپ های Guu است که می توانند به یکدیگر بسته شوند و اشکال مختلفی را تشکیل دهند. هدف در سطح معمولاً یکسان است - تحویل تعداد معینی توپ به لوله، ساختن برج ها، پل ها و سایر چهره های مختلف از آنها، به شما امکان می دهد به خروجی گرامی از سطح برسید، اغلب موانع مختلف را دور می زنید.

در مجموع، بازی دارای 46 سطح و همچنین یک سطح جایزه است که در آن بازیکنان برای ساختن برج ها از توپ های اضافی جمع آوری شده در طول بازی به رقابت می پردازند. در عین حال هر کدام از بازیکنان به صورت جداگانه برج خود را می سازند و تنها در صورت اتصال به اینترنت می توانید برج خود را با دیگران مقایسه کنید.

بهم تابیدن و بافتن

تاریخ انتشار: 2008 r.

یک پلتفرمر پازل جوی که به بازیکنان کنترل گذر زمان را می دهد. بیشتر وظایف بر اساس این مهارت شخصیت ما ساخته می شود. برای حل معماهای در حال ظهور، بازیکن می تواند زمان را به عقب برگرداند (مانند شاهزاده ایرانی)، زمان را کاهش دهد، آن را در رابطه با اشیاء خاص دستکاری کند و غیره. همچنین قابل ذکر است که برای حرکت به جلو نیازی به حل همه پازل ها نیست. مواجه شده. همیشه می توانید یکی از آنها را نادیده بگیرید و کمی بعد به آن بازگردید.

این پروژه جوایز زیادی از جمله عنوان «ایندی 2009» توسط مجله «ایگرومانیا» دریافت کرده است. اما مهم‌تر از همه، این بازی ژانر مستقل را محبوب کرد و به بازیکنان نشان داد که حتی پروژه‌های مستقل کوچک نیز می‌توانند با گیم‌پلی جالب و یک داستان اصلی فریب دهند.

سری Trine

تاریخ انتشار: 2009 r.

یک جستجوی نقطه و کلیک با دست ترسیم شده با پازل های زیادی که در آن بازی می کنیم ربات کوچکباید شهر ربات های Machinarium را از دست گروه کلاه سیاه خلاص کنند و دوست دختر خود را نجات دهند. گیم پلی در اینجا برای این ژانر سنتی است و تفاوت قابل توجهی با سایر بازی های مشابه این است که ما فقط می توانیم با اشیایی تعامل کنیم که در دسترس شخصیت هستند. در این مورد، قهرمان ما می تواند کمی کشش داشته باشد یا برعکس، کوچک شود.

این بازی دارای گرافیک دستی زیبا و بسیار اصلی است سبک هنریو همچنین وجود نکاتی که با تکمیل یک مینی بازی ساده می توان به آنها دست یافت. ویژگی های این پروژه را می توان به این واقعیت نیز نسبت داد که شخصیت های بازی با کلمات صحبت نمی کنند و هر دیالوگ در اینجا به صورت انیمیشن "ابرهای فکری" نشان داده می شود.

توکی توری

تاریخ انتشار: 2010 r.

ژانر. دسته:پلتفرمر

یک پلتفرم پازل زیبا که در آن بازیکن، به عنوان یک پرنده کوچک زرد، باید تخم مرغ های پراکنده در سطوح را جمع آوری کند. اما همه چیز به این سادگی نیست. برای رسیدن به هدف خود، بازیکن باید از اشیاء مختلف استفاده کند، از دشمنان دوری کند و با شایستگی به تمام مراحل خود فکر کند.

بازی جالب است زیرا سختی پازل ها با هر سطح افزایش می یابد. علاوه بر این، نسخه PC (و بازی بر روی بسیاری از پلتفرم ها منتشر شد) شامل تعدادی سطوح اضافی است. علاوه بر این، به طور انحصاری برای نسخه کامپیوتری، عملکرد زمان عقب به بازی اضافه شده است که به شما امکان می دهد بدون بازگشت به ابتدای سطح، یک اشتباه را لغو کنید.

برزخ

تاریخ انتشار: 2010 r.

ژانر. دسته:کوئست، مستقل، پلتفرمر،

یک پلتفرمر جوی که شامل عناصر ژانرهایی مانند بقا-ترسناک و پازل نیز می شود. در اصل، بازی یک بازی اسکرول جانبی دو بعدی است که در آن ما مزیت حرکت شخصیت را در یک جهت (از چپ به راست) کنترل می‌کنیم، مگر اینکه او نیاز به غلبه بر هر مانعی داشته باشد.

قهرمان ما می تواند بدود، بپرد، برخی از اشیاء را هل دهد یا بکشد، در حالی که هیچ گونه توانایی فوق بشری ندارد. آن ها او به راحتی و اغلب می میرد. این همان چیزی است که گیم پلی بازی بر اساس آن ساخته شده است. توسعه دهندگان آن را روش "محاکمه و مرگ" می نامند، زمانی که کوچکترین اشتباهی منجر به مرگ قهرمان و بازگشت به ایست بازرسی می شود. علاوه بر گیم پلی اعتیاد آور، بازی دارای گرافیک شیک سیاه و سفید و موسیقی متن جوی است.

Spacechem

تاریخ انتشار: 2011 r.

ژانر. دسته:پازل

یک بازی پازل هیجان انگیز که در آن به بازیکن این فرصت داده می شود تا مانند یک مهندس در یک شرکت شیمیایی خارق العاده احساس کند، جایی که باید عناصر جدیدی را از عناصر شیمیایی موجود با استفاده از سنتز، واکنش های شیمیایی یا هسته ای ایجاد کند. گیم پلی بازی به چند مرحله تقسیم می شود که به نوبه خود به دسته های تحقیقاتی، تولیدی یا دفاعی تقسیم می شوند. در دو مرحله اول، بازیکن تولید می کند ترکیبات شیمیایی، در دومی از ایستگاه در برابر هر هیولایی دفاع می کند.

سنتز عناصر در یک راکتور ویژه که میدانی از سلول های 10x8 است، انجام می شود. این میدان دارای دو ورودی برای تغذیه اقلام و دو خروجی برای ارسال آنها می باشد. همچنین در راکتور دو دستکاری کننده والدو وجود دارد که قادر به انجام اعمال مختلف بر روی عناصر هستند. وظیفه بازیکن این است که یک الگوریتم خاص را برنامه ریزی کند و در نتیجه اتصال مورد نیاز را بدست آورد.

داستان انفجار کوچک

تاریخ انتشار: 2011 r.

ژانر. دسته:پازل، اشاره و کلیک کنید

نماینده ای شایسته از ماموریت های نقطه و کلیک با دست ترسیم شده که در آن یک تصویر زیبا با موسیقی فوق العاده و جالب و همچنین انواع پازل ترکیب شده است. علاوه بر شکار پیکسل (این زمانی است که بازیکن بر روی اشیاء مختلف روی صفحه کلیک می کند تا یکی را پیدا کند که بتواند با آن تعامل داشته باشد)، مینی گیم های مختلفی به بازی اضافه شده است که تنوعی را در گیم پلی به ارمغان می آورد.

به طور کلی، این پروژه متعلق به ماموریت های هاردکور نیست و بیشتر برای مبتدیان در این سبک مناسب است، با این حال، یک نقاشی دلپذیر و نوعی جادوی عجیب این دنیای جادویی ترسیم شده، بازیکنان را مجبور می کند تا مشکلات بازی را تا آخر حل کنند. گیم پلی به نوعی جلسه آرامش و مدیتیشن تبدیل می شود.

FEZ

تاریخ انتشار: 2012 r.

ژانر. دسته:پلتفرمر

یک پلتفرمر پازل دو بعدی رنگارنگ که در دنیایی سه بعدی تنظیم شده است. "ویژگی" اصلی بازی این است که ما فقط می توانیم در کناره های سطح چهار وجهی حرکت کنیم، اما در صورت لزوم، همیشه می توانید مکان اطراف قهرمان را 90 درجه به یک سمت بچرخانید. چرخش سطح می تواند به غلبه بر مکان های به ظاهر صعب العبور، یافتن درهای مخفی و غیره کمک کند.

یک پروژه هیجان انگیز که دارای گیم پلی اصلی بر اساس دستکاری چشم انداز و توهمات نوری است. بازی دارای گرافیک پیکسلی خوب و عدم وجود حریف کامل است. این پروژه بازیکن را به سمت یک راه حل آرام معماها و یک گذر متفکرانه آرام سوق می دهد.

گیاه شناسی

تاریخ انتشار: 2012 r.

ژانر. دسته:جستجو

جستجوی نقطه و کلیک با گرافیک دستی اصلی و گیم پلی اعتیاد آور مبتنی بر حل پازل های مختلف. این بازی دارای پنج شخصیت است که از میان یک درخت افسانه ای بزرگ سفر می کنند که گیم پلی بازی با در نظر گرفتن این ویژگی از آن ساخته شده است. در غیر این صورت، گیم پلی بازی تفاوت چندانی با سایر بازی های سبک مشابه ندارد - ما در مکان ها پرسه می زنیم، آیتم ها را جمع آوری می کنیم و با دنیای اطراف خود تعامل می کنیم و معماها را حل می کنیم.

این بازی با هنر انیمیشن دلپذیر و یک موسیقی متن آرامش بخش عالی که توسط گروه چک DVA نوشته شده است متمایز است. در اینجا هیچ معما واقعاً دشواری وجود ندارد، بنابراین این پروژه برای کسانی که تصمیم گرفتند دست خود را در این ژانر امتحان کنند، یا فقط عاشق ماموریت‌های دلپذیر و نه خیلی "گیج کننده" هستند، عالی است.

پل

تاریخ انتشار: 2013 گرم.

ژانر. دسته:پازل، مستقل

یک پازل فضایی دو بعدی که با دست طراحی شده است که عمل آن ما را به دنیای سیاه و سفید مرموز رویاها می برد، جایی که قهرمان داستان ما از این واقعیت که یک سیب روی سرش می افتد بیدار می شود. این اشاره به اسحاق نیوتن تصادفی نیست، زیرا در بازی باید عمیقاً در قوانین فیزیک تجدید نظر کنیم.

برای تکمیل سطح، بازیکن باید شخصیت را به دری که با یک یا چند قفل بسته شده هدایت کند (بله، شما هنوز باید کلیدها را پیدا کنید). خروجی توسط موانع مختلفی مسدود خواهد شد که با چرخاندن مکان حول محور آن می توان از آنها عبور کرد. هنگامی که بازیکن مکانیزم های اساسی را درک می کند، پروژه شتاب بیشتری می گیرد و عناصر و قوانین جدیدی به بازی اضافه می کند - گرداب های فضایی، تله پورت ها، توهمات نوری و جلوه های آینه ای. خلاصه اینجا قطعا حوصله شما سر نخواهد رفت.

مبادله کننده

تاریخ انتشار: 2013 گرم.

یک پلتفرمر پازلی که در آن ما یک فضانورد زن را که در یک ایستگاه فضایی متروکه به دام افتاده است و به دنبال وسیله ای برای فرار است، کنترل می کنیم. علاوه بر این، در ابتدای بازی، قهرمان چنین درمانی دریافت می کند. این استدر مورد دستگاهی که به شما امکان می دهد تا چهار کلون از بازیکن ایجاد کنید و هوشیاری قهرمان را به هر یک از آنها منتقل کنید. بر اساس این مکانیک است که کل گیم پلی ساخته شده است. کلون ها حرکات بازیکن را تکرار می کنند تا زمانی که با مانعی برخورد کنند یا بمیرند، اما همیشه می توان آنها را بازسازی کرد.

علاوه بر گیم پلی هیجان انگیز، این پروژه با گرافیک اصلی متمایز می شود که برای ایجاد آن توسعه دهندگان از عناصر طراحی سطح مجسمه سازی شده از خاک رس استفاده کردند که بعداً برای بازی دیجیتالی شد. بازی گرفت نظرات مثبتو برنده جوایز زیادی شده است.

ضربه تفنگ

تاریخ انتشار: 2013 گرم.

پلتفرمر پازل مخفی کاری در آینده نزدیک تنظیم می شود. ما یک "جاسوس برای استخدام" را اداره می کنیم که متهم به قتل یک کارمند یک شرکت اسلحه سازی است. وظیفه ما رفع اتهامات و کشف این جنایت مرموز است. این بازی شامل مجموعه ای از ماموریت های مختلف است (معمولاً مربوط به نفوذ به یک شی محافظت شده، سرقت یا تعویض داده های اطلاعاتی و غیره).

گیم پلی بازی در یک صفحه دو بعدی باز می شود، در حالی که تمام ساختمان ها به صورت یک بخش نشان داده می شوند (شی که ما نیاز داریم و تمام امنیت به یکباره قابل مشاهده است). شخصیت ما می تواند از مسافت های طولانی بپرد، روی سقف ها و دیوارها بخزد و از راه دور وارد شود مدارهای الکترونیکیگره های ساختمانی مختلف با پیکربندی مجدد آنها. در بین ماموریت ها، می توانید "ابزارهای" فنی قهرمان را پمپ کنید.

برادران: داستان دو پسر

تاریخ انتشار: 2013 گرم.

یک پلتفرمر ماجراجویی با عناصر پازل که در آن ما به عنوان دو برادر به طور همزمان در تعامل با یکدیگر و دنیای اطراف خود بازی می کنیم. بر اساس تعامل برادران است که گیم پلی بازی ساخته می شود. قهرمانان ما با هم بر موانع غلبه می کنند، پازل ها را حل می کنند و سطوح را کامل می کنند. بازیکن هر برادر را به طور جداگانه با استفاده از صفحه کلید و گیم پد کنترل می کند، با این حال، دکمه های اکشن جداگانه برای هر یک از شخصیت ها نیز وجود دارد.

جالب است که NPCها به هر یک از برادران واکنش متفاوتی نشان می دهند و اغلب فقط یکی از آنها می تواند اطلاعات لازم را از یک NPC خاص دریافت کند. علاوه بر گیم پلی اعتیادآور، بازی دارای سبک بصری دلپذیر و طرحی فریبنده است، هرچند بدون پیچیدگی، اما می تواند بازیکن را تا پایان تیتراژ سفت کند. و معماهای اینجا در وادار کردن بازیکنان به پیچیدگی بسیار خوب هستند.

تسلاگراد

تاریخ انتشار: 2013 گرم.

ژانر. دسته:پازل، پلتفرمر

پلتفرمر دوبعدی با وفور پازل بر اساس فعل و انفعالات نیروهای الکترومغناطیسی و اصول مغناطیس. داستان بازی در قرن نوزدهم در شهر تسلاگراد می گذرد، جایی که ما نقش پسری را بازی می کنیم که از دست سربازان پادشاه شیطانی فرار می کند.

گیم پلی بازی بر اساس اصول الکترومغناطیس است. در زرادخانه قهرمان دستگاه های مختلفی وجود دارد که تکمیل سطوح و حل پازل ها را آسان تر می کند. به طور خاص، ما یک دستگاه دوربری، یک دستکش مغناطیسی، یک باتوم برقی و یک روپوش مخصوص الکترومغناطیسی داریم. با کمک این وسایل، پسر نه تنها معماها را حل می کند، بلکه در پایان هر ماموریت با رئیس ها مبارزه می کند.

LYNE

تاریخ انتشار: 2014

ژانر. دسته:پازل

یک بازی پازل گاه به گاه زیبا با موسیقی دلپذیر برای افراد در هر سنی. بازی دارای حداقل اشیاء و قوانین ساده- وظیفه ما این است که اشکال هندسی یکسان را با یک خط وصل کنیم و مدار را ببندیم. این بازی دارای 26 سطح و همچنین مجموعه های روزانه است که هر روز باز می شوند. انواع مختلفی از پالت ها وجود دارد که با پیشرفت در بازی باز می شوند.

از مزایای پروژه نیز می توان به پیچیدگی روزافزون گیم پلی بازی اشاره کرد. آن ها اگر تقریباً فوراً از اولین سطوح "پرواز کنید"، در آخرین مرحله باید واقعاً سر خود را برای حل پازل بشکنید. برای آشنایی به همه دوستداران بازی های فکری به شدت توصیه می شود!

اتاق

تاریخ انتشار: 2014

ژانر. دسته:پازل، تلاش

یک بازی پازل سه بعدی عالی با گیم پلی مراقبه، موسیقی متن جوی و گرافیک فوتورئالیستی. در واقع بازی مجموعه ای از چندین اتاق با جعبه های عظیم روی میز است. ما باید آنها را باز کنیم، لبه ها را مرتب کنیم، سرنخ ها و سوئیچ های مخفی، سوله ها و غیره را پیدا کنیم. به نظر می رسد همه چیز بسیار ساده است؟ هر چه هست. شما باید بسیار مراقب و صبور باشید، زیرا اگر نوعی لوله تاشو نامفهوم پیدا کردید، این یک واقعیت نیست که با طاقچه گردی که قبلا پیدا شده بود مناسب باشد.

معماهای بازی کاملاً پیچیده هستند، اما یک سیستم چند مرحله ای از نکات وجود دارد که به یافتن راه حل مناسب کمک می کند (در ابتدا فقط با نکات دقیق و سپس با دستورالعمل های مستقیم در مورد آنچه بازیکن باید انجام دهد). در حل پازل یک مونوکل مخصوص نیز کمک می کند که نشان می دهد بازیکن می تواند با کدام قسمت های جعبه تعامل داشته باشد.

اصل تالو

تاریخ انتشار: 2014

ژانر. دسته:پازل اول شخص

یک بازی پازل اول شخص فلسفی که در آن ما یک ربات با اصول هوش انسانی را کنترل می کنیم. قهرمان ما بسیار کنجکاو است - او دنیای اطراف خود را که مخلوطی از تمدن باستانی با فناوری های پیشرفته است مطالعه می کند و انواع پازل ها را حل می کند که بیش از 120 قطعه در بازی وجود دارد! معماهای بازی متنوع هستند، جایی که باید در پیچ و خم حرکت کنید، جایی برای غلبه بر موانع و غیره.

همانطور که شما برخی از پازل ها را حل می کنید، بازیکن عناصر دیگر پازل ها و وسایل لازم برای حل آنها را دریافت می کند، که به او اجازه می دهد تا در طول طرح بیشتر حرکت کند. بازی علاوه بر حل معماها، بازیکن را تشویق می کند تا دنیای اطراف خود را کشف کند. بنابراین، به عنوان مثال، در مکان های منزوی، می توانید پایانه هایی را پیدا کنید که حاوی اطلاعات جالب داستان، اسرار یا ضبط های صوتی هستند.

Infinifactory

تاریخ انتشار: 2015

ژانر. دسته:پازل، پازل

آیا می خواهید مانند یک مهندس خط تولید احساس کنید؟ سپس این بازی پازل اعتیاد آور برای شماست! در اینجا بازیکنان باید کارخانه بسازند و آیتم های مختلفی تولید کنند. در همان ابتدای بازی به نظر می رسد که اینجا هیچ چیز سختی وجود ندارد، اما در آینده باید کارخانه های خود را بهینه کنیم و همین بهینه سازی است که اغلب بازیکن را به فکر فرو می برد. در عین حال، سختی بازی با هر مرحله جدید افزایش می یابد.

این پروژه واقعاً بازیکنان را به فکر حل یک معما خاص می‌اندازد، حدس‌های مختلف را آزمایش می‌کند و وقتی فرضیه‌ها در عمل شروع به کار می‌کنند، خوشحال می‌شوند. دشوار، حیرت انگیز و فوق العاده اعتیاد آور!

جزیره پونی

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

ژانر. دسته:پازل، پلتفرمر، ترسناک روانی

یک بازی پازل پرتنش که در آن خودمان را در یک دستگاه اسلات می یابیم که توسط خود شیطان اختراع شده است. ما باید با حل انواع پازل ها از این تله خارج شویم. و اگر در ابتدا به نظر می رسد که وظایف اینجا ساده و حتی "کودکانه" است، به تدریج متوجه می شوید که سطوح اول فقط یک گرم کردن قبل از یک جلسه طوفان فکری واقعی است.

گیم پلی بازی به دو بخش آرکید و خود پازل تقسیم می شود. در آرکید، سطوح را در نقش یک پونی کوچولو طی می کنیم که به تدریج تبدیل به نوعی «فهم سخت» با بال های جهنمی و توانایی مقابله با شیاطین می شود. پازل های محلی شایسته توجه ویژه هستند. مکانیک ساده است - یک قفل و یک کلید وجود دارد، اما برای حل هر معما، بازیکن باید تا آنجا که ممکن است تفکر خود را در خارج از جعبه متمرکز کند.

شاهد

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

یک بازی پازل اول شخص با الهام از Myst بدنام. همانطور که در Myst، ما در یک جهان باز بزرگ که نشان دهنده یک جزیره است، سفر می کنیم و پازل های مختلفی را حل می کنیم که در پانل های پراکنده در سراسر مکان بازی یافت می شوند. به عنوان یک قاعده، پازل انواع دخمه پرپیچ و خم با شرایط مختلفکه بازیکن باید از آن عبور کند. طرح بازی به معنای معمول برای ما نیست، با این حال، به تدریج می توانید آن را خودتان یاد بگیرید، از گزیده هایی از کتاب ها، صفحه های دیکتافون و غیره اطلاعات بگیرید.

این پروژه مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و IGN به بازی بالاترین امتیاز را داد و اشاره کرد که این یک شاهکار واقعی قدرتمند است که با دانش ساخته شده است. و در واقع، علیرغم برخی یکنواختی ها، این پروژه بسیار جالب و هیجان انگیز بود - همان "که" مغز شما را کش می دهد.

باز کردن

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

ژانر. دسته:پلتفرمر

یک پلتفرمر پازلی روشن و رنگارنگ که در آن موجودی از نخ به نام یارنی را کنترل می کنیم که تا حدودی یادآور یک بچه گربه است. در واقع شخصیت ما از نخ ساخته شده و عنصر اصلی گیم پلی است. به ویژه، با کمک نخ، قهرمان ما می تواند برخی از مشکلات بازی را حل کند. اما در اینجا مهم است که به یاد داشته باشید که طناب بی نهایت نیست و باید دائماً کمیت آن را کنترل کنید (اگر توپ کاملاً باز شود ، سطح باید تکرار شود).

یارنی می تواند به اشیاء بچسبد یا مشکلات دیگری را حل کند، به عنوان مثال، درب جعبه را باز کند، یک گلوله برفی را پرتاب کند و غیره. وظیفه اصلی در بازی جمع آوری خاطرات از خانواده قهرمان داستان است. یک ماجراجویی هیجان انگیز که دوباره به شما احساس کوچکی می کند.

زنگه

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

ژانر. دسته:پازل

بازی پازل آرامش بخش با گرافیک زرق و برق دار و موسیقی اتمسفر. وظیفه اصلی بازی این است که به بازیکن بیشترین تأثیر آرامش بخش را بدهد، بنابراین هیچ امتیاز یا هیچ شاخص دیگری از پیشرفت شما وجود ندارد. فقط مجموعه مدیتیشن از یک پازل مجازی و حل مسائل با موسیقی مناسب.

هر سطح Zenge یک تصویر است که به عناصر زیادی تقسیم می شود، در حالی که جزئیات تصویر را می توان به عناصر نیز تقسیم کرد (نوعی "پازل در یک پازل" به دست می آید). تصاویر جمع آوری شده داستان شگفت انگیزی را به بازیکن می گویند (بله، این بازی یک طرح هم دارد!).

داخل

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

ژانر. دسته:پازل، پلتفرمر، تلاش، ترسناک بقا

پلتفرمر مستقل با عناصر پازلی از سازندگان Limbo و در واقع جانشین ایدئولوژیک آن است. گیم پلی در اینجا با گیم پلی بازی اجداد مطابقت دارد، یعنی. ما یک قهرمان داریم که در یک هواپیمای دو بعدی در سراسر صفحه حرکت می کند و سعی می کند از موانع و دشمنان مختلف در راه دوری کند.

همانطور که در Limbo، قهرمان ما دارای انبوهی از آسیب‌پذیری‌ها است و در اثر هر آسیبی که وارد شده می‌میرد. به همین دلیل، برای این واقعیت آماده باشید که باید سعی کنید برخی از موارد خاص را بگذرانید مکان های دشوارچندین بار. تست های زیادی وجود دارد و همه آنها کاملاً متنوع هستند (مثلاً فرار از سگ های بزرگ یا تصمیم به عبور از کنار نگهبانان مسلح) که به این معنی است که بازیکن تا آخر خسته نخواهد شد.

کلوکی

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

ژانر. دسته:پازل

یک بازی معمایی اعتیاد آور که گیم پلی آن بر اساس چرخش قطعات مکعب و پلت فرم است. آن ها وظیفه اصلی در اینجا این است که تمام خطوط روی اشیاء را به یکی وصل کنید تا از سطح عبور کنید. در ابتدا سطوح کاملاً ساده هستند، اما با هر مرحله جدید کارها سخت تر و دشوارتر می شوند و اکنون بازیکن باید از تمام تخیل و منطق خود استفاده کند.

قابل توجه است که بازی ما را در زمان محدود نمی کند، زیرا بازیکن با آرامش وظیفه ای را که در لحظه به او محول شده است حل می کند، بدون ترس از اینکه زمان تمام شود و او باید سطح را از همان ابتدا شروع کند. اشیاء را بچرخانید و آنها را جابجا کنید و به محض اینکه خطوط به ترتیب دلخواه در یک ردیف قرار گیرند با رنگ دیگری برجسته می شوند و پس از آن می توانید به مرحله بعدی بروید.

وحشت شبانه زامبی

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

ژانر. دسته:پازل، ترسناک بقا

استراتژی بازی دوبعدی با عناصر پازل که در آن بازیکن سعی می کند با استفاده از ویروس زامبی افراد روی زمین را نابود کند. مشکل این است که اتهامات ما کمی احمقانه است (حتی با استانداردهای زامبی)، بنابراین بازیکن باید همیشه بازی را متوقف کند و دستور بدهد. در غیر این صورت، زامبی ها در تله هایی که توسط مردم تنظیم می شود، می افتند.

این پروژه که به سبک پیکسل ساخته شده است، مملو از طنز عالی است (به نظر می رسد که توسعه دهندگان موفق شده اند تمام آثار با موضوع زامبی را تقلید کنند). گیم پلی بازی ساده و بی تکلف است، اما در سطوح بعدی باعث می شود "ماده خاکستری" کار کند. سطوح زیادی وجود دارد و آزمایش خاصی در انتظار هر بازیکن خواهد بود (مثلاً تعداد معینی از زامبی ها را ذخیره کنید، یک رئیس را بکشید یا یک سطح را برای مدتی تکمیل کنید).

ربوده شدن

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

ژانر. دسته:پازل

جستجوی عالی نقطه و کلیک از سوی سازندگان Myst افسانه ای، که با روح مدرسه قدیمی انجام شده است. قهرمان (یا قهرمان ما) توسط بیگانگان ربوده می شود و به یک مکان گنبدی نامفهوم ختم می شود. حالا وظیفه ما این است که از این مکان نامفهوم خارج شویم و به خانه برسیم. در مکان‌ها پرسه بزنید، پازل‌ها را حل کنید و به تدریج در داستان پیشرفت کنید - همه در بهترین سنت‌های این ژانر.

این پروژه تا حد زیادی به دلیل ماهیت هاردکور و پیروی از قوانین کوئست های قدیمی (در روح همان Myst) بازخوردهای متفاوتی دریافت کرد. اما اگر عاشق باشی معماهای پیچیده، یک طرح جالب یا فقط یک طرفدار این ژانر (و حتی بیشتر از آن اگر چندین بار از طرفداران Myst قبلاً ذکر شده باشید) - بازی قطعاً ارزش امتحان کردن را دارد.

تست تورینگ

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

ژانر. دسته:پازل اول شخص

یک بازی پازل اول شخص سه بعدی که در آن ما به عنوان ایوا تورینگ، مهندس آژانس بین المللی فضایی در ایستگاه فضایی بازی می کنیم. قهرمان از خواب برودتی بیدار می شود و متوجه می شود که تیم بیش از 450 ساعت است که در تماس نبوده است. علاوه بر این، پیکربندی ایستگاه فضایی تغییر کرد و دختر با حل معماهای مختلف باید در آن حرکت کند تا دلیل ناپدید شدن تیم را دریابد.

بیش از 70 معما مختلف در بازی وجود دارد که روند حل آنها بر اساس دستکاری توپ های انرژی ویژه است. با پیشرفت، شرایط جدیدی برای حل معماها ظاهر می شود - پرتوهای انرژی، توپ هایی با شرایط کاری خاص، و غیره.

سری Zup!

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

ژانر. دسته:پازل

یک بازی پازل گاه به گاه اعتیادآور که ترکیبی از پازل های فیزیک و منطق است. هدف اصلی بازی ارسال مکعب آبی به پلت فرم سبز با در نظر گرفتن است مشخصات فیزیکیمکعب های دیگر و تعامل بین آنها. سختی سطوح به تدریج در حال افزایش است، علاوه بر این، بازی دستاوردهای مختلفی را اجرا می کند که بازیکن می تواند تحت شرایط خاصی دریافت کند.

با وجود طراحی بسیار مینیمالیستی، بازی به دلایلی نامعلوم از همان دقایق اول اعتیادآور است. و با توجه به اینکه در حال حاضر این مجموعه دارای 5 قسمت با تعداد سطوح باورنکردنی است، می‌توانیم با اطمینان بگوییم که شب‌های رایگان زیادی را با کلیک کردن روی مربع‌ها سپری خواهید کرد.

لارا کرافت برو

تاریخ انتشار: 2016 گرم.

ژانر. دسته:پازل

یک اسپین آف پازل نوبتی از مجموعه ای از بازی ها درباره Tomb Raider معروف. گیم پلی بازی در اینجا گام به گام است. سطوح به گره ها و خطوط، به هم پیوسته تقسیم می شوند. ما شخصیت اصلی را کنترل می کنیم که حرکتی انجام می دهد و سپس منتظر می مانیم تا حریفان حرکت را انجام دهند. هر کدام از انواع حریفان الگوهای حرکتی خاص خود را دارند و با پیشروی مکان‌ها سخت‌تر می‌شوند. در طول بازی، قهرمان می تواند وسایل دور ریختنی (به عنوان مثال، نیزه ها) را برداشته و استفاده کند.

این بازی دارای گرافیک خوب و گیم پلی اعتیاد آور است که برای سری غیر استاندارد است مهاجم مقبره... بسیاری از بازیکنان و همچنین منتقدان تمجید کردند طرح اصلیو همچنین این واقعیت که بر خلاف آخرین بازیبا مکانیک های مشابه بازی (Hitman GO)، توسعه دهندگان آن را به سبک "تخته" نساخته اند، بلکه پس زمینه و پس زمینه را رندر کرده اند تا بازیکن این تصور را داشته باشد که او در حال بازی کردن یک پازل نیست، بلکه یک بازی در مورد ماجراهای لارا است.

بازداشت

تاریخ انتشار:نوامبر 2017

ژانر. دسته:پازل، مستقل، ترسناک

یک فیلم ترسناک جذاب با روحیه سایلنت هیل، با معماهای خوب و طرح اصلی. با این حال، بر خلاف همان Silent Hill، بازی یک اسکرول جانبی دو بعدی با گرافیک متحرک عالی است. بازیکنان علاوه بر معماهای عجیب و غریب، با انواع و اقسام خطراتی مانند ارواح نیز روبرو هستند که باید به هر نحو ممکن از آنها دوری کرد.

نویسندگان به طور مداوم ویژگی های گیم پلی جالبی را در اختیار بازیکن قرار می دهند. بنابراین، به عنوان مثال، در یکی از لحظات، بازیکن می تواند بین ابعاد حرکت کند، و در لحظه دیگر مکان را با سایه خود (همچنین مربوط به گذشته) عوض کند. بازی به شما اجازه نمی دهد خسته شوید و به طور دوره ای ماهرانه قراردادهای بازی را اجرا می کند. به طور خلاصه، این یک پروژه شگفت انگیز است که هیچ مشابهی در بازار بازی های مدرن ندارد.

کابوس های کوچک

تاریخ انتشار:نوامبر 2017

ژانر. دسته:پازل، پلتفرمر، تلاش، مخفی کاری

یک پلتفرمر با عناصر مخفی کاری و جستجو که در آن ما به عنوان دختر کوچکی به نام ششم که در یک کشتی زیر آب نامفهوم گرفتار شده بازی می کنیم. قهرمان ما باید از آنجا فرار کند، که برای آن می تواند راه برود و بالا برود، بپرد و اشیاء مختلف را بگیرد، و همچنین از فندک استفاده کند، غذا بخورد و ... نام ها را در آغوش بگیرد. در ابتدا، بازی بیشتر شبیه یک فیلم ترسناک تلقی می شود، اما بعداً مشخص می شود که این در درجه اول یک ماجراجویی فوق العاده است، البته با عناصر ترسناک خاص خود.

در هر بخش مهمی از دنیای بازی، پازل ها و عناصر پلتفرمینگ در انتظار ما هستند که بازیکن باید از آنها عبور کند. در برخی موارد، یافتن راه حل صحیح برای یک معما تنها با آزمون و خطا امکان پذیر است. این پروژه فوق العاده جوی، خزنده و از نظر پازل بسیار دشوار است، اما ارزش آن را دارد که از آن عبور کنید و بفهمید که داستان ششم چگونه به پایان می رسد.

رفیق، بس کن

تاریخ انتشار:نوامبر 2018

ژانر. دسته:ایندی

یک بازی پازل مستقل پیکسلی اصلی که بازیکن را وادار می کند تا تمام قوانین و مقررات پذیرفته شده عمومی را زیر پا بگذارد. وظیفه اصلیدر اینجا - انجام وظایف تا حد امکان غیرمنطقی، در نتیجه راوی را به سمت افراط سوق می دهد و در مورد هر عمل شما اظهار نظر می کند.

هر یک از معماهای زیاد چندین راه حل دارد و به طور معمول، غیرمنطقی ترین آنها با نظرات خنده دار راوی مشخص می شود. به طور کلی، طنز بازی با انواع ارجاعات و تخم مرغ های عید پاک بسیار عالی است و تعداد نظرات شوخ طبعی برای عمل هر بازیکن صدها (اگر نه بیشتر) است.

سازوکار

تاریخ انتشار:نوامبر 2018

ژانر. دسته:ماجرا

یک ماجراجویی معمایی که داستانی تکان دهنده درباره یک ربات کوچک را روایت می کند که در دنیایی سرگردان است که در آن یک بیماری وحشتناک - بلغم - در حال شیوع است. این بیماری در همه جا در حال گسترش است و بیشتر ربات ها قبلاً در اثر آن مرده اند. حالا کودک ما باید بفهمد چه اتفاقی دارد می افتد.

گیم پلی بازی در اینجا مبتنی بر کاوش در سرزمین ها، حل پازل های مختلف، بازیابی مکانیسم ها و دوری از دشمنان است (عنصر کوچکی از مخفی کاری وجود دارد). بازی فضای غم انگیزی دارد و ما فقط می توانیم حدس بزنیم که در اطراف چه اتفاقی می افتد. هیچ کس بازیکن را با دست هدایت نمی کند و برای رسیدن به فینال بازیکن باید باهوش باشد.

7 میلیارد انسان

تاریخ انتشار:نوامبر 2018

ژانر. دسته:شبیه ساز

پازل یک شبیه ساز برنامه نویسی است که در آن زنجیره ای از افراد سیگنال های کامپیوتری را نشان می دهند. بازیکن باید از این افراد برای حل مسائل مختلف بر اساس زبان های برنامه نویسی واقعی استفاده کند. این پروژه ادامه ایدئولوژیک بازی ماشین منابع انسانی است و از بسیاری جهات ایده‌ها و مکانیک‌هایی را که در مولد گذاشته شده است را توسعه می‌دهد.

علیرغم این واقعیت که تمام وظایف بازی مبتنی بر برنامه نویسی است، حتی یک فرد دور از برنامه نویسی نیز می تواند به لطف آموزش عالی به طور مستقیم در فرآیند پاس کردن، آن را بازی کند. برای آسان تر کردن عبور، نکات و حتی پرش از سطوح مخصوصا دشوار وجود دارد.

این واقعیت که PRG ها اجتماعی شدن را ترویج می کنند و تیراندازان هماهنگی و واکنش را بهبود می بخشند، یک واقعیت شناخته شده است، اما بسیار ناپسند است. برای کسانی که بازی‌های ویدیویی را اتلاف وقت می‌دانند، توضیح اینکه اورک‌های نیشدار با جن‌های گوش‌دار نه تنها سرگرم کننده هستند، بلکه پاداش نیز هستند، واقعاً دشوار است. اما با بازی‌های منطقی، پازل‌ها و ماموریت‌ها بسیار آسان‌تر است، زیرا تأثیر مثبت آنها آشکار است و ما در یک بطری لذت می‌بریم و سود می‌بریم. و بالاخره چه کسی خوشحال نیست که به خود افتخار کند، زیرا مشکل بسیار دشواری را حل کرده است؟ پس اندام اصلی خود را با لذت انتخاب، دانلود و آموزش دهید!

20. توپ

بیشتر از همه، از نظر مفهومی، این بازی پازل شبیه به سطح "ما به راونهولم نمی رویم ..." از HL2 افسانه ای است، فقط به جای یک شهر گوتیک، خرابه های آزتک داریم، به جای زامبی ها - مومیایی ها، گوریل های مرده، اراذل خزنده و ... بله، زامبی ها و به جای اره های مدور - یک توپ فلزی بزرگ.

این توپ است که در طول بازی غلت می‌خورد و با آن معماها را حل می‌کند، بر اساس آن حمل‌ونقل ایجاد می‌کند و البته با جرم عظیم و شکل کروی درخشان خود، دشمنان را در هم می‌کوبد. در نتیجه، ما چنین بازی تیراندازی / پازلی با عناصر شبیه ساز بیلیارد داریم.

19. سری سازنده پل

در این سری از بازی ها، همانطور که از نامش پیداست، شما باید پل ها را از مواد مختلف ساختمانی موجود بسازید. و نه فقط پل ها، بلکه پل های خوب و قابل اعتماد - بالاخره در پایان هر سطح، وسایل نقلیه باید از پل عبور کنند، و مطلوب است که پل از این طریق فرو نریزد.

با این حال، اگر این اتفاق بیفتد، به لطف فیزیک فوق‌العاده واقع‌گرایانه و گرافیک خوب، بازیکن قبل از "کار کردن بر روی اشتباهات" چیزی برای بررسی خواهد داشت. این مجموعه شامل 5 بازی در تنظیمات مختلف است (حتی یک نسخه قرون وسطایی وجود دارد) که آخرین آنها یک کراس اوور با خود پورتال است.

18. سری ماشین های دیوانه

برای همه کسانی که بازی افسانه ای The Incredible Machine را بازی کردند، این بازی به شما این امکان را می دهد که احساس نوستالژیک کنید و مشکلات جدید را با کمی حل کنید. گرافیک بهتر... به همین ترتیب، در اینجا شما باید ماشین های مختلف دیوانه را جمع آوری کنید تا ساده ترین کارها را حل کنید.

در ابتدا، بخشی از مکانیسم لازم قبلاً مونتاژ شده است، بقیه در موجودی، مخلوط با زباله های اضافی ارائه می شود. هر جزئیات باید در جای خود قرار داده شود و "شروع" را فشار دهید، سپس همه چیز مانند دنیای واقعی اتفاق می افتد - گرانش سقوط می کند، بالن ها بلند می شوند، چرخ دنده ها از موتور می چرخند، و اگر لوازم الکتریکی به آن متصل شوند، کار می کنند. شبکه.

17. شاهد

در The Witness، قهرمان داستان خود را در جزیره ای بیابانی می بیند و باید معماهای مختلفی را حل کند تا بفهمد چه خبر است. در اصل، پازل بازی هزارتویی است که در آن باید از ورودی تا خروجی خط بکشید، اما هر کدام از آنها علاوه بر این، قوانین اضافی زیادی نیز دارد. و محدوده بصری در The Witness یک اثر هنری جداگانه است که یادآور نقاشی های امپرسیونیست ها است.

16. آزمون تورینگ

همانطور که می دانید، آزمایش تورینگ قرار بود بر روی یک فرد با هوش مصنوعی انجام شود تا مشخص شود که آیا واقعاً باهوش است یا خیر. در این بازی، در اصل، همه چیز برعکس اتفاق می افتد - این هوش مصنوعی است که تست هوش انسان را انجام می دهد.

در داستان، شخصیت اصلی اوا تورینگ، یک مهندس در قمر مشتری، اروپا است که باید ناپدید شدن مرموز گروهی از دانشمندان را بررسی کند. با رسیدن به مجتمع تحقیقاتی، ایوا متوجه می‌شود که برای پیشروی در ساختار، باید پازل‌های مختلفی را حل کند که نشان‌دهنده بازآرایی کره‌های انرژی ویژه است.

15. سری Q.U.B.E.

بسیاری از افراد این سری از بازی ها را با پورتال مقایسه می کنند، اما با وجود اطرافیان مشابه، Q.U.B.E. ویژگی های خاص خود را دارد. در اینجا ما باید مکعب های رنگارنگی را که از دیوارها، کف و سقف اتاق ها در یک مرکز تحقیقات فضایی عجیب بیرون آمده اند، دستکاری کنیم.

دستکش‌های مخصوصی برای تعامل با مکعب‌ها داده می‌شود و رنگ مکعب ویژگی‌های آن را تعیین می‌کند - به عنوان مثال، مکعب‌های قرمز را می‌توان نزدیک‌تر یا عمیق‌تر هل داد، و از مکعب‌های آبی می‌توان به عنوان سکوی پرش استفاده کرد. نسخه اول بازی فقط یک پازل بود، در نسخه های بعدی یک طرح اضافه شد.

14. سریال پرندگان خشمگین

پرندگان رنگارنگ بی قرار برای اولین بار تقریباً 10 سال پیش روی تلفن های ما مستقر شدند، اما از آن زمان تاکنون نه تنها عجله ای برای ترک خانه های خود نداشته اند، بلکه به طور پیوسته در حال تکثیر هستند و قبلاً 11 بازی از سری اصلی، 2 اسپین آف تولید کرده اند. که Brave Piggies به هیچ وجه کمتر از نسخه اصلی نیست و نگاهی به رویدادها از طرف دیگر و یک گیم پلی کاملاً متفاوت ارائه می دهد) و حتی یک کارتون.

و اگرچه منتقدان شیطانی می‌گویند که بازی‌هایی با مکانیک‌های مشابه خیلی قبل از «پرندگان» منتشر شده‌اند - هنوز هیچ چیز به اندازه لذت انفجار یک بمب پرنده در وسط قلعه‌ای سنگی پر از خوک نیست.

13. پل

پل ما را به دنیای سیاه و سفید رویاها می برد، جایی که شخصیت اصلی باید از یک ضربه ناگهانی سیب به سرش بیدار شود. این شروع تصادفی نیست، زیرا قوانین فیزیک در این جهان یکسان است نقش مهمهمانطور که در واقعی است.

برای تکمیل سطح، باید به درب برسید، کلیدها را پیدا کنید و یک یا چند قفل را باز کنید. اما هرچه بیشتر، غلبه بر موانع دشوارتر خواهد بود: توهمات نوری، تله پورت ها، گرداب ها، جلوه های آینه ای در اطراف ظاهر می شوند. در مجموع، در یک دنیای تک رنگ با رندر شیک بسیار سرگرم کننده است.

12. انسان: سقوط تخت

شخصیت اصلی بازی که باب نام دارد، یک مرد معمولی است رویاهای غیر معمول... در رویاهای باب است که اتفاقات این بازی مونوکسید کربن رخ می دهد. برای پیشرفت بیشتر در داستان، باید با استفاده از این واقعیت که حتی در رویاهای باب، قوانین فیزیک (و به خصوص گرانش) مانند دنیای واقعی عمل می کنند، پازل ها را حل کنید.

بنابراین باب باید بالا برود، بدود، بپرد، طفره برود... و اگر بازی دارای کنترل های استاندارد باشد، می تواند آسان باشد. اما در عوض، هر دکمه قسمت جداگانه ای از بدن باب را کنترل می کند. بازی کردن آسان نیست، اما بسیار سرگرم کننده است، به خصوص با دوستان.

11. سری پورتال

در این بازی، ما باید با اجرای (حداقل در ابتدا) دستورات هوش مصنوعی آزمایشگاهی با نام GLaDOS، نقش «موش آزمایشی» را بر عهده بگیریم. خوب، ما ویژگی‌های دستگاهی را بررسی خواهیم کرد که به شما امکان می‌دهد درگاه‌های ورودی و خروجی را باز کنید که اشیا، از جمله ما، می‌توانند از طریق آن حرکت کنند.

با کمک این پورتال ها، باید بر موانع مختلف غلبه کنید و بعداً - و دشمنان را دور بزنید. این مفهوم ساده پشت این بازی پازل افسانه ای است که 11 سال پیش منتشر شد. و شاید همه گیمرها آن را تا آخر نگذرانند، اما همه ما اکنون می دانیم که کیک یک دروغ است.

10. لارا کرافت GO

9. World of Goo

این بازی معمایی که توسط یک استودیوی دو نفره نوشته شده است ثابت می کند که نیازی به بودجه هنگفت، گرافیک فوق العاده واقعی و صدای بلند ندارید. کمپین های تبلیغاتی... کافی ایده اصلیو طنز خوب

تقریباً 10 سال از انتشار World of Goo می گذرد، اما تا به حال، برج ها، پل ها و سایر سازه های عجیب و غریب از توپ های چسبناک خنده دار توسط دانش آموزان مدرسه در تعطیلات و بزرگسالان جدی ساخته می شوند. در واقع، با وجود سادگی ایده این بازی، یک ساختار قابل اعتماد از حداقل تعدادعناصر یک چالش مهندسی جدی است.

8. ترس شب زامبی

آخرالزمان زامبی ها فرا رسیده است. اگر تصور می‌کردید که چگونه می‌توانید، همراه با تعداد انگشت شماری از بازماندگان، مانند یک فیلم، با انبوهی از ارواح مبارزه کنید، آن‌جا نبود. شما باید این گروه ها را رهبری کنید.

وظیفه بازیکن در Zombie Night Terror این است که بشریت را با ویروس زامبی آلوده کند و آن را از روی زمین پاک کند. اما اتهامات شما احمقانه است، حتی با استانداردهای زامبی، بنابراین مجبور خواهید بود که اغلب بازی را متوقف کنید تا به آنها دستور دهید. هر چه بیشتر، حرکت به سمت هدفتان دشوارتر خواهد بود. اما لذت نه تنها قتل عام خونین مردم، بلکه طنز عالی را نیز به همراه خواهد داشت.

7. قیطان

ارتباط صریح این بازی با هر سبکی دشوار است. او کمی معما، کمی پلتفرمر، کمی درام پست مدرن است.

از پازل بسیاری از پازل های پیچیده و عدم امکان اساسی از دست دادن یا مردن وجود دارد (به هر حال، در اینجا می توانید زمان را به عقب برگردانید و "آن پرش" را دوباره پخش کنید)، از بازی پلتفرمینگ - گیم پلی اساسی که در آن باید بدوید، از پلت فرم بپرید به پلت فرم، کشیدن اهرم و طفره رفتن از هیولاها. خب، از درام - طرح، زیرا برگرفته از ماریو، خط "نجات شاهزاده خانم" در پایان معلوم می شود که وارونه شده است.

6. اصل تالوس

در بازی پازل اول شخص The Talos Principle، بازیکن باید تصویر یک ربات کنجکاو با اصول هوش انسانی را امتحان کند. قهرمان داستان خود را در دنیایی می‌بیند که در آن فناوری‌های جالب با میراث تمدن‌های باستانی در هم تنیده شده‌اند. در اینجا او باید بیش از صد معما، معما را حل کند، در پیچ و خم ها قدم بزند و بر انواع موانع غلبه کند. هر مشکلی که حل می‌شود به مشکل بعدی می‌رود.

در عین حال، بازی انگیزه ای برای کشف جهان اطراف می دهد، زیرا نقاط پراکنده ای وجود دارد که می توانید پایانه هایی را در آنها پیدا کنید، با کمک آنها می توانید اطلاعات طرح جدید و چیزهای جالب دیگر را باز کنید.

5. ماشین منابع انسانی

سازندگان دنیای افسانه ای گو در توسعه این پازل شرکت کردند که بر سبک آن تأثیر گذاشت و یک طنز شرکتی را معرفی کرد. اما گیم پلی در اینجا متفاوت است - ما باید نقش یک رئیس شیطانی را بر عهده بگیریم و برنامه های اکشنی را برای پلانکتون اداری زیرمجموعه ترسیم کنیم که بدون دستورات ما نمی تواند انگشت خود را بلند کند.

اما با راهنمایی درست می توانند کار را انجام دهند و ما ترفیع می گیریم. این بازی به ویژه برای برنامه نویسان مبتدی مفید خواهد بود، اما حتی علوم انسانی ذاتاً می توانند آن را به خوبی درک کنند.

4. مبادله

در پلتفرمر معمای جوی The Swapper، بازیکن فضانوردی را کنترل می کند که به اندازه کافی بدشانس است که در یک ایستگاه فضایی متروکه گیر کند. قهرمان باید با استفاده از دستگاهی که به او امکان می دهد همزمان 4 کلون خود را ایجاد کند، خود را نجات دهد. او می تواند هوشیاری خود را به هر یک از کلون ها منتقل کند تا زمانی که او با یک مانع غیرقابل عبور روبرو شود یا بمیرد. اما مرگ پایان کار نیست، کلون را می توان دوباره ساخت.

برای ایجاد گرافیک اصلی، توسعه دهندگان عناصر سطوح مجسمه سازی شده از خاک را دیجیتالی کردند. Swapper نقدهای تحسین آمیز زیادی دریافت کرده است و تا به امروز یکی از بهترین بازی های پازل روی رایانه شخصی است.

3. SpaceChem

در این بازی مهیج و آموزشی، باید چیدمان کل زنجیره های تولید در سیاره ای دور را به عهده بگیریم. اما، برخلاف همان Factorio، منابع در اینجا "آهن" معمولی نیستند، بلکه عناصر و ترکیبات شیمیایی کاملاً خاص هستند.

The Room یک بازی پازل چالش برانگیز و در عین حال بسیار جوی است. ماهیت ساده و سرراست به نظر می رسد: بازیکن در چندین اتاق حرکت می کند که در آن جعبه ها را پیدا می کند، آنها باید در جستجوی سرنخ ها، سوئیچ های مخفی و سایر موارد ضروری برای ادامه کار باز شوند.

علیرغم این واقعیت که کارها واقعاً دشوار هستند، حل آنها کاملاً ممکن است. بازی دارای سیستمی از دستورات است که یا به سادگی به آنچه باید انجام شود اشاره می کند یا حتی دستورالعمل های مستقیم را ارائه می دهد. در قسمت بعدی، پازل دشوارتر شد، اتاق ها بزرگتر هستند و همچنین تعداد رازهای موجود در آنها. می توانید هر دو قسمت را در استیم دانلود کنید.

1. تتریس

در صدر بازی پازلی نمادین است که توسط برنامه نویس شوروی الکسی پاژیتنوف در سال 1984 ساخته شده است. آنهایی که کمی مسن‌تر هستند، هنوز زمان‌هایی را یافته‌اند که «تتریس» نام خود بازی نبود، بلکه به اصطلاح، یک کنسول قابل حمل با صفحه‌نمایش LCD بود که معمولاً در چین ساخته می‌شد و شامل «100 بازی» دیگر بود. سطوح مختلفدشواری تتریس یا تغییرات بازی های دیگر با استفاده از ارقام از آن.