Društvene igre za odrasle. Pogodi: ko si ti? Težak zadatak u odabiru ključeva za jednu bravu

Voditelj u salu unosi torbu, a u njoj žetone sa raznim slovima. Gosti koji sjede za stolom naizmjenično vade "slovo" iz torbe i bez oklijevanja imenuju bilo koju riječ koja počinje ovim slovom. Efekat iznenađenja i visok tempo odgovori daju komičan rezultat. Štaviše, na kraju takmičenja voditelj kaže: "Sada smo saznali ko o čemu sada razmišlja!"

Svaka cifra je jedinstvena

Svaki od gostiju redom vadi svoj fant iz šešira, u kojem je, na primjer, naznačen bilo koji broj od 1 do 15. Čim svi gosti nauče svoje brojeve, svaki učesnik redom zove ovaj „svoj“ broj i počinje popisivati ​​sve što postoji i ne postoji na svijetu povezanom s ovim brojem, na primjer, ako je gost izvukao broj 1, može navesti: izreku „U polju nije ratnik“; fraza "jedan na jedan"; imenovati bilo kog igrača koji igra broj 1; imenovati prvi element u periodnom sistemu - vodonik; otpjevajte pjesmu sa brojem 1 "Jednom godišnje vrtovi cvjetaju" i tako redom, ako, na primjer, gost naiđe na broj 7, može se sjetiti i nekog sportiste pod brojem 7; zapamtite da na svijetu postoji 7 svjetskih čuda; fraza "Na 7. nebu sa srećom"; izreka "Sedam ne čeka jednog" i tako dalje. Najvažnije je da uključite domišljatost i temeljno preturate po sjećanju, a onda možete pronaći svoje jedinstvene "priče" za sve brojeve: filmove, pjesme, izreke, brojeve igrača i elemenata, fraze i tako dalje. Ko od gostiju može reći više činjenica o svojoj figuri, taj će pobijediti.

Puno riječi

Svaki od gostiju redom izvlači svog fantoma iz šešira koji sadrži bilo koje slovo abecede. A na komandu "start" prezenter označava vreme za učesnika - minut, i tokom ovog minuta učesnik mora da navede što više reči u slovu koje je izvukao. Na kraju igre, titulu pobjednika i nagradu preuzima onaj učesnik koji će svojim slovom moći navesti najviše riječi.

Bioskop na stolu

Unaprijed morate odštampati bilješke sa poznatim floskulama iz filmova i po mogućnosti o hrani, na primjer, "Kakva je odvratna ova tvoja želea", "Ko ne radi taj jede", "Sjedi da jedeš molim" i tako dalje. Voditelj najavljuje početak takmičenja, a gosti očima traže bilješke na stolu, čitaju i pogađaju filmove iz kojih su preuzete fraze - "Ironija sudbine", "Šurikove avanture" i tako dalje. Ko će od gostiju pronaći više bilješki i pogoditi više filmova, dobiće nagradu.

Putujte po zemlji

Domaćin priprema "kompromitujuće dokaze" o zemljama za ovo takmičenje - bilo koje dvije slike koje karakteriziraju određenu zemlju. Domaćin naizmjenično pokazuje dvije slike, a gosti za stolom pogađaju samu državu. Onaj ko ima najviše pogodnih zemalja je pobjednik. Primjeri slika:
1. Medvjed i balalajka (Rusija);
2. Karneval i kafa (Brazil);
3. Sombreros i maracas (Meksiko);
4. Pizza i gladijatorske borbe (Italija);
5. Tulipani i sir (Holandija);
6. Banke (institucije) i satovi (Švajcarska) i tako dalje.

Puna kašika

Svaki učesnik dobija kašiku (isto). Na stolu je zdjela grožđa (maslina). Na startnoj komandi svaki učesnik skuplja grožđe u svoju kašiku. Ko od gostiju napuni svoju kašiku sa više grožđa za minut, pobednik je.

U pretpostavci

Za neko vrijeme svi se gosti pretvaraju u određene heroje, a u kojim će se gubitcima odrediti. Dakle, svaki redom izvlači svog fantoma, u kojem je naznačeno ime heroja (možda oboje iz stvarna istorija i izmišljeni). Gosti nikome ništa ne govore o imenu svog heroja, već se samo na neko vrijeme reinkarniraju u fantomsku ulogu, na primjer, Jacka Sparrowa, Julija Cezara, Staljina, Terminatora i tako dalje. Koristeći fraze i ponašanje poznatih, gosti bi trebali prikazati likove što je moguće uvjerljivije. Tako će ispasti vrlo zanimljiv razgovor za stolom, a ko od gostiju može pogoditi više od svih heroja među gostima, dobit će i nagradu.

Deset minuta reinkarnacije

Voditelj najavljuje da sada počinje 10 minuta reinkarnacije. Svaki gost zauzvrat vadi fantoma iz torbe, što ukazuje na heroja ili status osobe, na primjer, husar, pijani čuvar, smiješni klovn, Ivan Grozni i tako dalje. Gosti upoznaju svoju novu ulogu i počinju da komuniciraju, zabavljaju se u odgovarajućem stilu. Pa kad će za još jednim stolom biti toliko različitih i tako zanimljivih heroja. A najsmješniji gosti, koji se najbolje pokažu, dobit će nagrade.

Nahrani sve komšije odjednom

Učestvuju gosti koji imaju komšije i desno i levo, na primer, drugi za stolom, četvrti i tako dalje. Ispred učesnika se nalaze tanjiri istog sadržaja, na primer, pire krompir ili pavlaka, a svaki učesnik ima dve kašike u rukama: jednu u levoj, drugu u desnoj. Na startnu komandu, učesnici počinju da hrane svoje komšije, istovremeno radeći desnom i levom rukom. Ko od učesnika brzo nahrani sadržaj svog tanjira svojim komšijama, taj će pobediti. Nagradu će dobiti i najstrpljiviji i najmarljiviji "komšija" koji će možda morati da jede iz ruku dvoje učesnika odjednom.

Ovo takmičenje je savršeno za zabavno društvo gde se svi dobro poznaju. Svaka osoba koja sjedi za stolom redom (u smjeru kazaljke na satu) imenuje dio tijela ili odjevni predmet koji voli kod svog susjeda, na primjer, oči, vrat, ruke, haljina i tako dalje. Kada se svi gosti zovu, domaćin najavljuje da je sada vrijeme da se poljubi dio tijela koji su nazvali.

Brže od bilo koga

Moderator dijeli svim učesnicima listove na kojima su ispisane riječi teške vrtalice jezika, na primjer: Četiri mala prljava mala vapna nacrtala su crnim mastilom crtež za manevarske brodove koji nose Kavalire i Kraljicu karavelu. Ko bude najbrži i, što je najvažnije, ispravno, moći će da izgovori govornicu, a to će dobiti nagradu, na primjer, vrećicu oraha ili mikrofon igračku.

Oko svijeta

Vrijeme je da se prisjetimo zemalja svijeta i putovanja. Gosti u krugu nazivaju jednu zemlju (u abecedni red) i nekoliko riječi koje opisuju ovu zemlju. Iz kruga učesnika ispadaju oni koji dugo ne mogu imenovati. Naravno, slova kao što su "e", "y", "b", "s" i tako dalje nisu uključena. Na primjer, prvi učesnik kaže Australija - kenguri, aboridžini, drugi učesnik kaže Bjelorusija - krompir, Lukašenko i tako dalje.

Pomozi mi da ga pojedem

Ruke su vezane za učesnike tako da lijeva ruka jednog gosta je bila vezana desno od drugog, a desna ruka gosta bila je vezana za lijevo od komšije do njega. Ispred učesnika se postavljaju tanjiri, kao što su tanjiri salate ili jogurta. Na komandu starta gosti počinju svoj obrok. Pobijedio je onaj ko može pojesti jelo brže od bilo koga drugog.

Stolna škola smijeha

Domaćin počinje rečenicu, a gost je nastavlja, ali na način koji je smiješan. Za to voditelj mora pripremiti nekoliko poznatih fraze, fokusirajući se na broj pozvanih gostiju. Ako se gost ne može sjetiti rečenice, može sam izmisliti nastavak, najvažnije je da se u prostoriji čuje glasan smijeh. Najzabavniji učesnik dobija nagradu. Na primjer: simetrala je ... (pacov koji trči oko uglova i dijeli ugao na pola); Po Arhimedovom zakonu... (posle ukusne večere osušite ruke komšiji) i tako dalje.

Crtež na tanjiru

Svaki gost dobija malu tubu majoneza, kečapa i senfa. To su boje kojima gosti treba da naslikaju najljepšu i najzanimljiviju sliku na svom tanjuru. Ovdje svako uključuje svoju maštu i baci se na posao. Gosti dobijaju nagrade za najdivnije i najveličanstvenije umjetnosti.

Najbolji barmen

Od svih raspoloživih alata na stolu, svako od onih koji sjede za stolom mora smisliti kako napraviti najzanimljiviji i najljepši koktel, na primjer, pomiješati nekoliko pića, ukrasiti voćem sa stola i dodati neku vrstu dodira. Na osnovu rezultata glasanja utvrđujemo najbolji kokteli a nagrade se dodeljuju cool barmenima.

Volim da sviram u kompanijama, posebno volim da održavam takmičenja tokom praznika.
Mislim da možeš izabrati nešto što odgovara tvojoj proslavi i raspoloženju =)

Privrženi nadimci

Timski igrači naizmjence nazivaju ljubazne nadimke povezane sa životinjama (mačka, riba, zeko...). Ko će najviše pamtiti.

Ukusna cokolada

Tražim da u ovom takmičenju učestvuju dvije ekipe - sjedeće desno i sjedeće lijevo. Dobijate po pola čokolade. Svako, nakon što zagrize, bez ruku preda čokoladu komšiji, ona sledećem itd. Kada se servira posljednja, cijela ekipa složno viče: "Čestitam junaku dana!" Ko će brže obaviti ovaj zadatak?

Varijante ove igre:

1. Ko može brže sačuvati

Voditelj: Avgust je vrijeme za konzerviranje voća i povrća za zimnicu. Ali za razliku od tradicionalnih blankova, mi nudimo originalan način očuvanje srdačnosti, topline, kao i avgustovskih boja današnjeg susreta. (Gostima se poklanjaju čokoladne korneti umotane u foliju.)
U vašim rukama, dragi gosti, u vašim rukama su plodovi dobrog raspoloženja koje morate staviti u teglu, prolazeći jedan po jedan do kraja stola. Zadatak posljednjeg učesnika je da smota teglu sa sadržajem i preda je junaku dana. Čija polovina stola se brže nosi sa zadatkom, ona će dobiti nagradu iz ruku heroja dana.

2. Let rakete

Domaćin: Dragi gosti! Uvijek se divimo sjajnim zvijezdama na noćnom nebu. Posebno našu pažnju privlače sazviježđa Veliki i Mali medvjed, koja se popularno nazivaju kantom. Uspeli smo da podignemo ove zvezdane kante sa neba, i pozivamo vas, prijatelji, da popijete zvezdano piće iz njih, proglašavajući zdravicu u čast našeg heroja dana.
(Zdravica gostiju.)
Voditelj: Poželeo bih našoj slavljenici da joj život uvek ostane puna šolja, kao ova kanta koja nam sija sa prelepog noćnog neba.
(Aplauz.)
Gledajući večerašnju domaćicu, možemo reći da nam je, poput zvijezde, i bliska i daleka.
Da stignem do ove daleke zvezde.
Morate letjeti
I svaki praznik na raketi hitne pomoći
Predlažem da napredujete.
(Voditelj daje dvije makete rakete.)
Dakle, pažnja, pravila leta: na znak voditelja, prvi učesnik, gledajući kroz prozor, glasno kaže: "Sretna godišnjica!" i dodaje raketu svom komšiji. Drugi, gledajući, kaže: "Čestitam!", treći: "Sretna godišnjica!" i tako sve dok raketa ne zaobiđe svakog gosta na njihovoj polovini stola. Da vidimo čija će raketa brže stići do slavljenice.

Dobre riječi

Dragi gosti! Danas bismo jako voljeli da se heroj dana osjeća kao kralj na tronu. Stoga smo sretni što mu darujemo zlatnu krunu (odjeveni su za heroja dana) i nudimo da slušamo našu pratnju. Zaista, za rođendansku osobu, rođendan je godišnji poklon da se raduje ljubavi i naklonosti koju rođaci i prijatelji gaje prema njemu, a za nas je to prilika da dođemo do osobe, njenih prijatelja i ispričamo šta je u našem srce. Stoga, iskreno, pronađite ljubazne riječi upućene našem junaku dana dešifriranjem kartice koju ste odabrali.

karte:
1. Ministarstvo unutrašnjih poslova
2. Vazduhoplovstvo
3. Stambeno-komunalne usluge
4. DOE
5. TASS
6. KPU
7. PMK
8. UPI
9. SYNCH
10. NTV
11. RTR
12. WHA
13. ZIL
14. OKA
15. DRSU

Na primjer: OVD - obožavamo Valera dugo vremena.
(Soundtrack pjesme “ Zlatno srce„U izvedbi S. Rotarua, gosti biraju priložene kartice mekana igracka u obliku srca, dešifrirajte skraćenicu i nazovite ono što su uradili.)

Ovo je vrlo jednostavna i zabavna igra za provociranje gostiju. Voditelj imenuje razne riječi, a gosti u horu, brzo i bez zadrške, nazivaju deminutivni oblik ove riječi. Na primjer:
mama mama
Papuče-papuče
Handbag
Sijalica
Koza koza
Ruža-ruža
Voda-vodka
Tačno, naravno, "voda", ali iz nekog razloga, u većini slučajeva, već pripit gosti odgovaraju "vodka". Na ovu riječ voditelj prekida igru ​​i saopštava svim učesnicima dijagnozu: "pojačani butilizam".

Uho, nos i dvije ruke

Ovo takmičenje se može voditi sedeći za stolom. Svako se ohrabruje da lijevom rukom uhvati vrh nosa, a desnom rukom lijevu ušnu resicu. Pljeskanjem predvodnika potrebno je promijeniti položaj ruku, odnosno lijevom rukom uhvatiti resicu desnog uha, a desnom rukom nos. U početku su intervali između pljeskanja dugi, a zatim voditelj pojačava tempo igre, a razmaci između pljeskanja postaju sve manji i manji. Pobjednik je onaj koji je najduže izdržao i nije se zapleo u ruke, nosove i uši.

Svi prisutni su podijeljeni u dvije ekipe. Svaki tim treba smisliti što više jela sa nekim slovom, na primjer, "H". Pobjednik je tim sa najviše naziva jela koji počinju na slovo N.

Pitanja i odgovori

Učestvuju svi koji su došli. Karte u dvije boje sa pitanjima i odgovorima pripremljene su unaprijed. Smisao igre je da jedan igrač uzme kartu sa pitanjem, drugi - sa odgovorom i pročita šta je dobio. Radi praktičnosti, možete učiniti ovo: prvi igrač uzima karticu s pitanjem, čita ga. Komšija pored njega uzima karticu sa odgovorom i čita je, zatim uzima karticu sa pitanjem i čita je komšiji, itd. Možete igrati dok vam ne dosadi.

pitanja:

1. Da li volite ekstravagantne muškarce (žene)?
2. Kako biste reagovali na činjenicu da vas je muž (žena) prevario?
3. Da li poštujete muškarce (žene)?
4. Jeste li ljubazni?
5. Da li vam sitna prevara muči savjest?
6. Volite li davati poklone?
7. Da li pravite greške u životu?
8. Možete li ući u tuđi džep?
9. Da li želite da imate ljubavnika (ljubavnicu)?
10. Da li volite svog muža (ženu)?
11. Da li često koristite javni prevoz bez karte?
12. Želite li nešto?
13. Koliko često ste morali da padate iz kreveta?
14. Da li volite da čitate tuđa pisma?
15. Da li se često nađete u zanimljivoj poziciji?
16. Jesi li pijan?
17. Da li često lažete?
18. Provodite li slobodno vrijeme u veselom društvu?
19. Da li ste opsesivni, nepristojni?
20. Volite li kuhati ukusna jela?
21. Da li biste mogli staviti svinju na svoju voljenu osobu?
22. Da li biste se danas napili?
23. Da li volite da sanjate na mesecu?
24. Volite li primati poklone?
25. Da li se često penjete na komšijske maline na selu?
26. Da li vam se vrti u glavi kada pijete?
27. Da li ste često lijeni?
28. Da li možete da kupite ljubav novcem?
29. Da li volite da se smejete drugima?
30. Želite li moju fotografiju?
31. Da li ste često podložni strastima?
32. Da li voliš da jedeš meso?
33. Da li podlegnete iskušenju ljubavnih veza?
34. Da li često pozajmljujete novac?
35. Da li ste pokušali da zavedete tuđeg muškarca (ženu)?
36. Volite li da plivate goli?
37. Da li želite da osvojite naklonost oženjenog muškarca (udate žene)?
38. Želiš li me upoznati?
39. Da li imate čistu savjest?
40. Da li ste ikada spavali u nečijem krevetu?
41. Da li ste iskreni prema svom supružniku?
42. Reci mi da li si temperamentan?
43. Volite li kisele krastavce ponedjeljkom?
44. Baviš li se sportom?
45. Da li voliš da me gledaš u oči?
46. ​​Da li se često pereš u kupatilu?
47. Spavate li ikada na svom radnom mjestu?
48. Da li hrčete u snu?
49. Imate li naviku da obećavate više nego što možete priuštiti?
50. Volite li dobro jesti?
51. Da li volite da se ljubite na javnim mestima?
52. Povećavate li svoju produktivnost?
53. Volite li votku?
54. Da li volite da upoznajete ljude na ulici?
55. Da li često pokazujete svoj temperament?
56. Da li voliš da spavaš popodne?
57. Voliš da se oblačiš moderno?
58. Imaš li mnogo tajni?
59. Da li ste skloni griješiti?
60. Plašiš li se milijarde?
61. Reci mi da li ti se sviđam?
62. Mislite li da voljenoj osobi treba govoriti samo istinu?
63. Šta bi rekao da smo ti i ja sami?
64. Znate li kako da se kontrolišete?
65. Volite li posjećivati?
66. Da li se debljaš?
67. Da li često uzimate slobodno vrijeme na poslu?
68. Da li bi prošetao sa mnom kroz šumu noću?
69. Da li ti se sviđaju moje oči?
70. Da li često pijete pivo?
71. Da li se voliš miješati u tuđe stvari?
72. Da li vas često privlači umjetnost?
73. Da li posvećujete puno vremena ljubavnim vezama?
74. Krijete li svoje godine?
75. Da li se često budite u tuđem krevetu?
76. Volite li djecu?
77. Da li možeš da izlaziš sa tri muškarca (žene) istovremeno?

1. Ne mogu zamisliti svoj život bez toga.
2. Ne odgovaram na politička pitanja.
3. Volim, ali na tuđi račun.
4. Samo na dan isplate.
5. Ne, ja sam veoma stidljiva osoba.
6. Teško mi je odgovoriti na istinu, jer ne želim rušiti svoju reputaciju.
7. Samo kada osetim neku slabost.
8. I van kuće možete pokušati.
9. Ni sama ne znam, ali drugi kažu da.
10. Ovo je moj hobi.
11. Ne ovdje.
12. Molim te nemoj me sramotiti.
13. Pitajte trezvenijeg.
14. Zašto ne? Sa velikim zadovoljstvom!
15. Samo kad se odmaram.
16. Mladost je odavno prošla.
17. Bez svjedoka ovaj slučaj će, naravno, proći.
18. Ovu priliku ne treba propustiti.
19. Reći ću ti ovo u krevetu.
20. Samo kada želiš u krevet.
21. Već možete probati.
22. Ako se to može dogovoriti sada, onda da.
23. Samo kada ima problema na poslu.
24. Ako me oštro pitaju o tome.
25. Mogu satima, posebno u mraku.
26. Moja finansijska situacija mi to rijetko dozvoljava.
27. Ne, pokušao sam jednom - nije išlo.
28. Oh da! Ovo je posebno dobro za mene!
29. Prokletstvo! Kao što ste pogodili.
30. U principu, ne, ali kao izuzetak, da.
31. Samo praznicima.
32. Kad sam pijan (a), i uvijek sam pijan.
33. Samo dalje od svoje (njegove) voljene.
34. Ovo ću reći uveče kada zakažem termin.
35. Čak me i pomisao na to čini ekstatičnom.
36. Samo noću.
37. Samo za pristojnu platu.
38. Samo ako niko ne vidi.
39. Tako je prirodno.
40. Uvijek kada savjest nalaže.
41. Ali nešto treba učiniti!
42. Ako nema drugog izlaza.
43. Uvijek kad popijem odlično piće!
44. Pa, kome se ne desi?!
45. Možete li postaviti skromnije pitanje?
46. ​​Sve zavisi od toga da li imam dovoljno sitnica.
47. Ako ne pogodi budžet.
48. Da li zaista izgledam ovako?
49. Da li imam tendenciju da to radim od djetinjstva?
50. Pitaću svoju ženu (muža).
51. Ovo su najbolji trenuci u mom životu.
52. Barem cijelu noć.
53. Subotom imam potrebu.
54. Ne mogu ovo reći bez par naočara.
55. Samo ujutro sa mamurlukom.
56. Ovo je dugo bila najveća želja.
57. Moja skromnost mi ne dozvoljava da odgovorim na ovo pitanje.
58. Pa ovo je, izvinite, luksuz!
59. Crazy! Sa velikim zadovoljstvom.
60. Da, samo u granicama pristojnosti.
61. Naravno, bez toga se ne može.
62. Ovo je glavni cilj mog života.
63. Jednostavno ne mogu podnijeti.
64. Nikada neću odbiti takvu priliku.
65. U naše vrijeme to nije grijeh.
66. Zašto ne, ako možeš i nema straha.
67. Ipak, ja sam sposoban za sve.
68. Ovo mi se često dešava na žurkama.
69. Samo u firmi.
70. Ne uvijek, ali često.
71. Da, ako je potrebno.
72. Svašta se dešava, jer sam i ja osoba.
73. Ne, previše sam dobro vaspitan.
74. Samo kad se probudim u tuđem krevetu.
75. Ne možete ni zamisliti.
76. Ako onda nema većih problema.
77. Mnogo me više zanimaju drugi problemi.

zlatne ribice

Domaćin 2: Prijatelji! Svako od nas barem jednom u životu sanjao je da ulovi zlatnu ribicu kako bi ispunila tri negovane želje... A sada ti nudim ovo jedinstvena prilika... (Domaćin obilazi goste sa vrećicom u kojoj se nalaze ribice izrezane od kartona. Jedna od njih je zlatna i nudi da izabere bilo koju od njih ne gledajući u torbu. Vlasnik „zlatne ribice“ ima pravo da glasno izrazi svoje tri želje, odaberite ih među kartama koje je predložio voditelj, ali prije toga imenuje bilo kojeg "izvođača" među gostima.)

Primjeri želja:

1. Želim da se nazdravi u čast junaka dana, u kojoj bi bile tri riječi "godišnjica".
2. Želim da bilo koji predmet na stolu bude predstavljen rođendanskoj osobi kao nezaboravan poklon sa značenjem.
3. Želim da vaše komšije desno i lijevo recituju pjesmicu za djecu u horu.
4. Želim da se rukuješ sa junakom dana i na jednoj nozi galopiraš do svog mesta.
5. Želim da gostima otpevate motiv poznate pesme, a oni će pogoditi njen naziv.

(Nagrađivanje "izvršitelja" želja.)

Crna kutija

Domaćin: Prijatelji! U čast današnjeg odmor nacrtana je crna kutija. Svako ko imenuje sadržaj ove kutije moći će postati njen vlasnik. Domaćin ima pravo da na pitanja gostiju odgovara riječima "da" i "ne".
(Varijante "sadržaja": 1. Konjak - zvjezdano piće, 2. Audio kaseta - glasovi pop zvijezda. Crtež.. Prezentacija "sadržaja").

Slavimo heroja dana

Domaćin: Dragi gosti!
Obratite pažnju na vino:
"Slavutich", "Slavyanka" je njegovo ime.
Dali smo imena u čast heroja dana,
Držali smo ga u podrumima pola veka.
Kada se Vjačeslav rodio,
Vino je bilo u podrumima
Od tada tvrđava osvaja,
Nisu zaostajali za bebom.
I da saznam da li je stigao,
Probaćemo vino sa junakom dana.
Ova boca vina
Prebacujemo ga naprijed-nazad.
Na kome staje muzika
On sipa čašu,
On govori svoju zdravicu gostima,
Junak dana nas hvali.
(Igra. Zdravice.)

Igra "Poznaješ li dobro slavljenicu"

Voditelj: Naša slavljenica je rođena pod sazvežđem Vaga. Vage su različite; jedni imaju udicu, drugi imaju strijelu, a treći zdjelu. Hajdemo svi zajedno da zamislimo da smo ti i ja jedna velika skala. Prva komanda je lijeva posuda, a druga desna posuda. Između vas, tj. igraćemo takmičenje između kuglica.
(Svaki tim i slavljenica dobijaju papir i olovku.)
Ja ću vam postavljati pitanja, a vi ćete odgovarati na papirima. Kada odgovori budu napisani, proverićemo ih sa odgovorima slavljenice. Koja ekipa ima najviše utakmica će dobiti nagradu.

pitanja:

1. Da li slavljenica voli mlijeko?
2. Da li slavljenica voli voćni napitak sa džemom od ribizle?
3. Da li slavljenica voli da vozi auto koji se kreće vrtoglavom brzinom?
4. Da li slavljenica voli da pleše dok ne padne?
5. Da li slavljenica voli jaka pića?
6. Da li slavljenica voli da gleda emisiju „Sviraj, harmonika!“?
7. Da li slavljenica voli da gleda kroz prozor?
8. Da li slavljenica voli da korigira kosu svakih sat vremena?
9. Da li slavljenica voli grašak?

(Odgovori se upoređuju.)

Poznati par

Svi igraju. Igrači naizmjenično zovu istorijske ili književne parove poznate po svojoj ljubavi i vjernosti: Orfej i Euridika, Odisej i Penelopa, Ruslan i Ljudmila, Romeo i Julija itd. Pobjeđuje onaj koji imenuje posljednji par.

pricaj mi o sebi

Ovaj strip test je dizajniran za parove. Svim zainteresovanim učesnicima se dijele listovi papira i flomasteri. Svaki učesnik upisuje deset imena životinja (insekti, ptice, gmizavci) na listu u kolonu sa brojevima. Zatim voditelj dijeli unaprijed pripremljene kartice sa pitanjima i poziva svakog učesnika da pročita naglas šta je uradio.

Moj muž (voljeni) ...
Ljubazan kao...
Jaka kao...
Društveni kao...
Autoritativan kao...
Nezavisno kao...
Nasmijana kao...
Uredno kao...
Zaljubljeni kao...
Zgodan kao...

Moja žena (voljena) ...
U transportu, kao...
Sa rodbinom poput...
Sa kolegama na poslu kao...
U prodavnici kao...
Kod kuće kao...
U kafiću ili restoranu kao...
Sa šefom kao što je...
U prijateljskom društvu, kao...
U ordinaciji, kao...

"Da" i "ne" na bugarskom

Voditelj kaže: "Znate da svi gestovi imaju međunarodno značenje - na primjer, većina gestova pozdrava. Ali, postoje i značajne razlike u semantičkom sadržaju istih gestova u različite zemlje... Tako, na primjer, ako Rus odmahne glavom u znak negacije, onda za Bugarina ovaj gest ima suprotno značenje - izražava pristanak. Nasuprot tome, Bugarin naginje glavu nadole u znak negacije. A sada ću vam postavljati pitanja na ruskom, a vi na njih odgovarate na bugarskom, pokazujući gest glavom i dok govorite naglas na ruskom."
Pitanja mogu biti bilo koja, jer se praznik odnosi na ljubav i romantičnu vezu, onda se pitanja mogu unaprijed pripremiti o relevantnim temama.

Voditelj traži od svih gostiju koji sjede za stolom da navedu dva dijela tijela: šta im se sviđa, a šta ne sviđa kod komšije s desne strane. Na primjer: "Kod komšije sa desne strane volim uvo, a ne volim rame." Nakon što to svi prozovu, domaćin zamoli svakoga da poljubi ono što voli i da grize ono što mu se ne sviđa. Minut burnog smeha vam je zagarantovan.

Igraju 2-3 osobe. Voditelj čita tekst: Ispričaću ti priču u desetak fraza. Čim izgovorim broj 3, odmah uzmite nagradu:

"Jednom smo ulovili štuku, iznutrinu, a unutar male ribe smo vidjeli, i to ne jednu, već sedam."

"Kada želite da naučite pesme napamet, nemojte ih trpati do kasno u noć. Uzmite i ponovite jednom noću - još jedan, ili bolje 10".

“Prekaljeni momak sanja da postane olimpijski šampion. Gledaj, nemoj biti lukav u startu, nego čekaj komandu: jedan, dva, marš!

"Jednom sam voz na stanici morao čekati 3 sata..."

Ako nemaju vremena da preuzmu nagradu, domaćin je uzima: "Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste imali priliku da je uzmete."

Općenito, takmičenje je vrlo jednostavno. Učesnici sjede oko stola. Uzima se čaša. Prvi učesnik napuni je čime želi (obično naravno votkom i do vrha) i pažljivo (da se ne prolije) dodaje komšiji, dodaje komšiji i dolijeva čašu tečnosti... i tako dalje, i tako dalje... Gubitnik je onaj koji gubi koji više ne može ništa sipati u ovu čašu. Pa smiruje živce sadržajem čaše. Vrlo je zanimljivo igrati kada je na stolu mnogo različitih pića. I također ako je staklo papirno ili plastično. Sretno!

PORTRET.

Broj učesnika je 5-20.
mesto održavanja: gozba, soba.
Trebaće vam: papir i olovka za svakog učesnika, gumica za brisanje.
Pravila. Svaki igrač nacrta portret nekog od prisutnih. Nakon toga, svi portreti se prenose u krug i igrači na poleđini svakog portreta ispisuju ime osobe koja je, po njihovom mišljenju, naslikana na njemu. Nakon što slika prođe kroz krug i vrati se autoru, računa se broj tačnih odgovora. "Umjetnik" koji je naslikao najprepoznatljiviji portret proglašava se pobjednikom. Nakon toga, portreti se prezentuju onim učesnicima koji su prikazani na njima.
Koristan savjet. Najbolje je pozvati igrače da crtaju jedni druge. Da bi svaki učesnik na kraju igre dobio svoj portret, moguće je odrediti ko će koga izvlačiti ždrijebom (za to igrači napišu svoja imena na papirićima i stave ih u šešir, a zatim učesnici naizmjenično vade imena svojih modela iz šešira).

U TANJIRU.

Igra se igra uz obroke. Vozač imenuje bilo koje slovo. Cilj ostalih učesnika je da prvi nazovu predmet ovim slovom, koje se trenutno nalazi na njihovoj ploči. Onaj ko prvi pozove subjekta postaje novi vozač. Vozač koji je izgovorio pismo za koje niko od igrača nije mogao smisliti nijednu riječ dobiva nagradu.
Potrebno je zabraniti vozaču da uvijek poziva pobjednička slova
(e, u, b, b, s).

SWEET.

Učesnici sjede za stolom. Odaberite vozača među njima. Igrači jedni drugima dodaju slatkiše ispod stola. Zadatak vozača je uhvatiti nekoga iz igre kov kako prolazi slatkišima. Onaj ko bude uhvaćen postaje novi vozač.

BEST TOAST

Facilitator obavještava učesnike da, bez sumnje, pravi muškarac mora biti u stanju da pravilno pije. Međutim, zadatak takmičenja nije da pije više od drugih, već da to uradi na najgraciozniji način.
Nakon toga svaki učesnik dobija čašu sa jako piće... Takmičari se naizmjenično nazdravljaju i piju sadržaj čaše. Onaj ko najbolje od svih izvrši zadatak dobit će nagradni bod.

BEST COMPLIMENT

S obzirom da pravi muškarac mora biti galantan i umeti da pronađe pristup ženskom srcu, u ovom takmičenju učesnici se takmiče u davanju komplimenata ljepšem polu.
Onaj čiji je kompliment ženama draži od ostalih, dobija nagradni poen.

Takmičenje "Pogodi ko pije votku"
Ovo je takmičenje u crtanju i može se održati samo jednom, ali se isplati. Uslovi su jednostavni: može se pozvati bilo koji broj učesnika. Zatim domaćin takmičenja iznosi odgovarajući broj čaša (čaša i sl., ali najbolje prozirnih!), u koje se na taj način sipa 150 grama tečnosti sa slamčicama. Moderator najavljuje: „Sada ću podijeliti čašu svakom učesniku. Sve osim jedne čaše sadrži čista voda... I u jednoj čaši - čista VODKA! "Zadatak svakog učesnika: da popije sadržaj svoje čaše kroz slamčicu, trudeći se da ne pogodi šta pije. Zadatak posmatrača (svih ostalih) je da pogode ko tačno ima vodku.Pa, onda, shodno tome, učesnici pijuckaju tečnost, posmatrači pokušavaju da pogode: ko pije votku, iznosi svoje pretpostavke, kladi se, itd. Kada svi takmičari sve popiju, voditeljka saopštava da... ovo je zapravo miting i vodka se sipa u sve čaše !!!

Udruženja

Rekviziti: nisu potrebni

Svi sjede u krug i neko izgovori bilo koju riječ na uho svom komšiji, mora što je prije moguće reći na uho sljedećem svoju prvu asocijaciju na ovu riječ, drugu na treću i tako dalje. sve dok se reč ne vrati na prvu. Ovo takmičenje se smatra uspješnim ako se od prve riječi, na primjer čaša, posljednja ispostavi da je "gangbang" :)

Rekviziti: Apsolutno bilo koji (i onoliko koliko je potrebno) predmeti organizatora igre su vezani na konce i skriveni u vrećici.

Pozovu dobrovoljca, zavežu mu oči. Kada su oči vezane, voditelj vadi iz torbe i prinosi volonteru na nos jedan od pripremljenih predmeta koji visi na konopcu. Potrebno je, bez pomoći ruku, samo pomoću mirisa utvrditi: o kakvoj se stvari radi. Valjda ćeš ovo dobiti na poklon...

Prvom se daje nešto jednostavnije, kao što je jabuka. Ostali će, inspirirani primjerom, stajati na redu. Vrlo je smiješno kada nesretni njuškač zabode nos, na primjer, u viseću limenku piva, koja visi naprijed-nazad...

Na kraju dolazi i do toga da se volonterima daju pomirisati aromatizirane namirnice. Volonter svom snagom usisava vazduh, a ljudi se od smeha samo zavlače pod nameštaj. Također možete njuškati račune. A ako pogodi, onda neka kaže kakvo je dostojanstvo bio novac. Praksa pokazuje da uvek postoji neko ko je u stanju da po mirisu pogodi dostojanstvo...

NAHRANI ME
Gosti su podijeljeni u parove. Svaki par ima muškarca i ženu. Zadatak svakog para je da zajedničkim snagama, bez pomoći ruku, odmotaju i pojedu slatkiše koje im daje voditelj. Pobjeđuje onaj par koji to prvi učini.

PITANJE KOMŠIJI
Svi sjede u krug, vođa je u centru. Prilazi bilo kojem igraču i postavlja pitanje, na primjer: "Kako se zoveš?", "Gdje živiš?" itd. Ali odgovor ne treba da bude onaj koga pitaju, već njegov komšija sa leve strane. Ako odgovara onaj koga je voditelj pitao, mora dati fant. Nakon utakmice igraju se gubici.

ROLL CORD
Na sredini užeta je vezan čvor, a na krajeve je pričvršćena jednostavna olovka. Morate namotati svoj dio užeta oko olovke. Ko brže dođe do čvora je pobjednik. Umjesto užeta, možete uzeti debeli konac.

ELEPHANT
Domaćica nudi timovima list papira na kojem je zajednički nacrtan slon zatvorenih očiju: jedan crta tijelo, drugi zatvara oči i crta glavu, treći nogu itd. Ko nacrta nešto slično i brže dobija još jedan bod.

GLAVNI RAČUNOVOĐA
Različite novčanice su razbacane po velikom listu Whatman papira. Treba ih brzo prebrojati, a račun voditi ovako: jedan dolar, jedna rublja, jedna marka, dvije marke, dvije rublje, tri marke, dva dolara itd. Pobednik je ko izbroji tačno, a da se ne izgubi, da stigne do daleke novčanice.

KONAC U IGLU

Obavezno: IGLE + KONAC

Formirajte parove (dečak i devojčica). Neka momci stanu na jednu stranu, a djevojke na drugu.

Dajte svakom momku komad konca, svakoj devojci iglu iste veličine.

Na znak, momci trče do mjesta gdje stoje njihove djevojke držeći igle.

Bez pomoći devojke, svaki momak mora da provuče ušicu igle.

Čim uspe, uzima iglu i konac i trči nazad na mesto odakle je potrčao. (ne morate trčati dok sjedite za stolom)

Slomljena srca

Obavezno: SRCA - ZAGONETKA

Dajte svakoj osobi po jedno srce od papira koje je izrezano na 8 ili 10 komada.

Isecite ga na komade da ih nije lako sastaviti.

Pobijedio je onaj koji je prvi položio svoje "slomljeno srce".

PRICAJ MI O SEBI

Obavezno: LISTA PITANJA SA RAZMACIMA

Ovaj strip test je dizajniran za parove. Prvi koji na komad papira - u koloni, ispod brojeva - napiše deset imena životinja (insekti, ptice, gmizavci) prisutnih na zabavi oženjenih muškaraca- naravno, u tajnosti od svojih žena. Onda žene rade isto.

Ispitivač traži od para da pogledaju drugu stranu lista, gdje su u stupcu prikazani predstavnici faune koje je odabrao muž.
I tako, mužu:
Ljubazan kao...
Jaka kao...
Društveni kao...
Autoritativan kao...
Nezavisno kao...
Nasmijana kao...
Uredno kao...
Zaljubljeni kao...
Zgodan kao...
Tada se pozivaju predstavnici faune, koje je odabrala supruga.
Dakle, "Tvoja žena":
U transportu kao...
Sa rodbinom poput...
Sa kolegama na poslu kao...
U radnji kao...
Kod kuće kao...
U kafiću ili restoranu kao...
Sa šefom kao što je...
U prijateljskom društvu kao što je...
U ordinaciji kao...

NAJNAPREDNIJI

Svaki učesnik takmičenja dobija nerasklopljeni list novina. Zadatak svakog od učesnika je da zadrži desna ruka iza leđa, samo uz pomoć jedne lijeve, uzimajući novine za ugao, skupite ih u šaku. Pobjeđuje najbrži i najspretniji.

LADICE

Vođa poziva dva ili tri para igrača. Igrači svakog para sjede za stolom jedan pored drugog. Jednom se vežu oči, pred njega se stavlja list papira, a u ruku mu se daje olovka ili olovka. Svi ostali prisutni zadaju svakom paru zadatak, na primjer: nacrtati novogodišnju sliku. Igrač u svakom paru, koji nema poveze na očima, pomno prati šta njegov komšija crta i govori mu gde da vodi olovkom, u kom pravcu. Sluša i crta šta mu se kaže. Ispada vrlo smiješno. Pobjednik je par koji brže i bolje završi izvlačenje.

Za prvo takmičenje trebat će vam puno obojenih vezica za kosu. Biramo nekoliko parova. Gospoda sjede na stolicama, dame stoje iza njih. Zadatak ovih potonjih je da za jednu minutu vežu što više repova na glavama svojih partnera. Što je kraća kosa muške polovine čovečanstva, takmičenje će biti zabavnije.

Sljedeće dvije utakmice su možda i najomiljenije. Obično izazivaju najviše smijeha i pozitivne emocije kod gostiju. Dakle, "Plap usnama debelih obraza". Za igru ​​su vam potrebna dva paketa karamela bez omota. Odabrane su dvije muške "žrtve", poznate i nesklone sitnicama. Sjedaju na stolice jedan naspram drugog i počinju naizmjenično stavljati karamele u usta, govoreći: "Pucajte usnama debelih obraza!" Što više bombona u ustima, igrači više liče na onoga koga zovu, a svi navijači su zabavniji. Pobjednik je onaj koji može staviti više slatkiša u usta i istovremeno reći potrebnu frazu manje-više artikulisan.

Igru "Dok svijeća gori" igraju i dvije osobe. Samo što im sada rekviziti nisu karamele, već jabuke, šibice i svijeće. Igrači sjede za stolom jedan naspram drugog. Blizu svake je svijeća u svijećnjaku, jabuka i kutija šibica. Zadatak: pojedi jabuku brže od protivnika. Ali to se može učiniti samo kada se upali njegova vlastita svijeća, koju protivnik s vremena na vrijeme pokušava ugasiti. Stoga je potrebno ne samo žvakati, već i zaštititi plamen svijeće, zapaliti ga ako je potrebno (a takva se potreba stalno javlja) i ne zaboravite ugasiti svjetlo protivnika. Navijačima je dozvoljeno da bodre igrače i, naravno, da se smiju. Igra se može modificirati - ulogu svijećnjaka mogu igrati hrabre žene igrača, držeći svijeće u rukama. Ako odlučite koristiti ovu opciju, stavite komad papira na dno svijeće. Otopljeni vosak koji kaplje na ruke nije prijatan osjećaj.

Sljedeće takmičenje se zove "Sijamski blizanci". I zato. Biraju se dva ili tri para igrača. U svakom paru, desna ruka jednog igrača je vezana za lijevu ruku drugog igrača. Rezultirajuća " Sijamski blizanci"sada imaju samo tri "radne" ruke za dvoje. Na komandu "počelo", svaki par mora da presavije po jedan avion od lista papira, ispred ostalih "blizanaca". svečani sto.

Ako među vašim prijateljima ima par znalaca i strastvenih ljubitelja piva, dogovorite takmičenje za degustaciju između njih. Da biste to učinili, morate imati na raspolaganju pivo od tri do pet sorti. Pokušajte odabrati popularne marke piva kontrastnog okusa kako biste olakšali degustatorima. Dakle, sipajte malo pića u čaše, ne zaboravite da ih na neki način označite za sebe. Na čaše možete zalijepiti komade papira u boji ili ih označiti markerima u boji. Svaki učesnik degustacije dobija poslužavnik sa kompletom čaša, degustira pivo i određuje njegovu marku i ocenu. Ako se takav zadatak pokaže kao pretežak za igrače, navedite vrste piva u čašama i zamolite degustatore da odrede koje. Pobjednik koji najtačnije odredi sadržaj svojih čaša će dobiti nagradu. Koji? Bocu piva, naravno!

Sada se prisjetimo starog zaboravljene igre... Na primjer, takmičenje "koji će par brže pojesti slatkiš". Ali morate otvoriti bombone bez upotrebe ruku. Par zgrabi omot od slatkiša zubima s obje strane i uredno ga odmotava. Glavna stvar je da se ne smijete, inače slatkiš može jednostavno pasti. Inače, zabranjeno je smijati se u takmičenju "nosova". Parovi se spajaju nosom i pokušavaju da izdrže što je duže moguće, bez smijanja ili prekida veze. A voditelj im daje različite zadatke: sjesti, ustati, sagnuti se, grcati, skočiti. A ako se vratite na prvu igru ​​sa slatkišima, onda možete smisliti još mnogo varijacija: pojedite zajedno i bez pomoći ruku čokoladicu, bananu, jabuku ili bilo koje drugo voće.

Ne nuditi intimnost?

Posjeta bajci

smiješno "pogađanje"

"Da" i "ne" reći!

* Putnika su uhvatile Amazonke. Odlučili su da ga ubiju, ali su obećali da će im ispuniti posljednju želju. Kako je putnik pobjegao? Odgovor: Putnik je tražio da ga ubije najljepša Amazonka. Odlučujući koja je od njih ljepša, Amazonke su se borile i ubijale jedna drugu.

* Iz sujete je bila lišena hrane. Odgovor: Vrana iz Krilovljeve basne "Vrana i lisica".

* Dva prijatelja su otišla u planine. Jedan od njih je tamo umro. Sve je izgledalo kao nesreća, ali se našla osoba koja je dokazala da se radi o ubistvu. Odgovor: Ovaj čovjek je prodavac karata, od kojeg je ubica unaprijed kupio samo jednu povratnu kartu.

* A ovo je klasična Danetka koju je opisao M. Weller u knjizi "Avanture majora Zvjagina". Kauboj trči u bar i daje znak za piće. Barmen vadi svoj Colt i pucanjem puca kaubojskom šeširu. Kauboj mu zahvaljuje i odlazi. Odgovor: Kauboja je mučilo štucanje, a barmen je znao da je strah najbolji lijek za nju.

* I na kraju. Čovjek sjedi kod kuće. Telefon zvoni. Podiže slušalicu, kaže "Da" - i spusti slušalicu. Zatim telefon ponovo zvoni. Kaže ne i spušta slušalicu. Ovo se ponavlja nekoliko puta. Telefon ponovo zvoni. Sluša šta mu govore i uzvikne: "Konačno!" Odgovor: Igranje Dantea preko telefona.

Novogodišnja predviđanja

Ne nuditi intimnost?

Ne brinite, ne očekuje se ništa nepristojno. Nazovimo igru ​​"Bound by One Chain". Na male komadiće papira napišite dijelove tijela: dlan, koleno, lakat, obraz, vrat, uho, čelo, grudi, trbuh, prst, itd. Riječi se mogu ponavljati. Svi igrači se postroje i dobiju dva papira. Natpisi označavaju one dijelove tijela kojima se svaki igrač mora povezati sa prethodnim i sljedećim igračem u lancu. Recimo da prvi igrač ima stomak, drugi ima uho. Povezujemo dva dijela tijela zajedno i nastavljamo lanac. Može se postaviti pitanje: šta je smisao ove igre? Da, ništa, generalno. Ali zabava i smijeh u vrijeme izgradnje lanca vam je zagarantovan. I ne zaboravite fotografirati rezultirajuću kompoziciju.

Posjeta bajci

Improvizirano uprizorenje dječije bajke može postati tradicionalna zabava na svakoj vašoj zabavi. Sredinom večeri i one najstidljivije, one koji su prethodno morali da budu izvučeni iz stola i gotovo na silu "usađeni" u ulogu, zanimaće kada će biti "bajka". Značenje ove akcije je krajnje jednostavno. Unaprijed morate odabrati prikladnu, ne predugu bajku s dinamičnom radnjom. Svi likovi, uključujući i nežive objekte, ispisuju se na odvojenim listovima papira i potom dijele "glumcima". Voditelj čita bajku, a glumci igraju svoje uloge: neko prikazuje gljivu, ispod koje se kriju miš, žaba i leptir, a neko kišu koja sipa kišu iz pipete svim učesnicima. Bitno je da voditelj bude osoba sa dobrim smislom za humor, da pročita tekst sa dodatnim komentarima i da istovremeno predvodi "glumce". Najjednostavnije bajke, poput "Koloboka", i posebno izmišljene priče, pa čak i klasici, pogodni su za uprizorenje. Štaviše, deca, velika i mala, verovatno će odbiti da igraju ulogu pasivnih gledalaca, a takođe će učestvovati u predstavi. Odlično je ako se cijela radnja snima kamerom. Tada vam se obezbeđuju minuti smeha ne samo u trenutku igre, već i tokom narednih pregleda.

smiješno "pogađanje"

Sljedeća serija igara nije ništa manje zanimljiva od dramatizacije bajke. Istina, svaki put ćete morati izmisliti nešto novo. Dakle, zapamtite unaprijed i napišite na papirić neke dobro poznate parove likova. To mogu biti književni, crtani i filmski likovi, TV voditelji, zvjezdani parovi, spomenici i šta god žele. Na primjer: Romeo i Julija, radnik i kolektiv, Otelo i Dezdemona, Winnie the Pooh i Prasence, Djed Mraz i Snjeguljica, Ivan Tsarevich i žaba, itd. Sredinom večeri podijelite poruku svakom bračnom (ili nevjenčanom) paru. Nakon razmišljanja i priprema, par portretira svoje likove, a ostali gosti pogađaju o kome se radi. Šminkanje i oblačenje su dobrodošli.

Također možete pozvati parove da demonstriraju film na sličan način. On svakako mora biti dobro poznat većini prisutnih. Koristite stare Sovjetski filmovi, poput "White Sun of the Desert", "Diamond Hand" ili "Dogs in the Jasla" i stranih (na primjer, "Pulp Fiction", "Die Hard" itd.). Neke filmove nije nimalo lako prikazati ili pogoditi. Usput, o filmovima. Ponudite gostima ovu zagonetku. Čitate određenu listu glumaca i svi moraju da pogode o kakvom filmu je reč.

Opisana zabava je varijacija dobro poznate igre "krava" (ili "krokodil"). A ako ga još uvek nemate u svom arsenalu domaćih utakmica, situaciju treba odmah ispraviti! Pravila igre su jednostavna. Cijelo društvo je podijeljeno u dva tima (obično desna i lijeva polovina stola). Jedna od ekipa, nakon konsultacije, smišlja riječ ili frazu (ne više od dvije riječi) i obavještava u uho jednog od igrača protivničke ekipe. Zadatak igrača je, bez upotrebe riječi i pomoćnih objekata, samo pokretima pokazati svom timu zamišljenu riječ. A tim, zauzvrat, mora pogoditi ovu riječ. Igrač može koristiti nekoliko dozvoljenih pokreta: pokazati broj riječi u frazi na svojim prstima; prekrstiti ruke apsolutno nije istina; trljajući dlanove jedan o drugi - čini se vrlo blizu. Kada se riječ pogodi, naredbe su obrnute. Riječi i fraze mogu biti ovako: femme fatale, previranja, žele, Novogodišnja čestitka... Pa čak i: stanje agregacije, kerozin, indulgencija, periodni sistem. Možete se unaprijed dogovoriti da smislite film ili poznatu pjesmu, ili poslovicu.

Ako želite, možete igrati "Udruženje". Ovako se to radi. Izlagač se bira i šalje privremeno u drugu prostoriju ili hodnik. Ostatak kompanije pravi planove za bilo koga od prisutnih (uključujući i voditelja). Voditelj se vraća i počinje da postavlja pitanja svim igračima redom. Značenje pitanja: s kim (šta) igrači povezuju skrivenu osobu. Na primjer, domaćin kaže: "Životinja". Igrač odgovara: "Mačka". Domaćin kaže: "Hrana." Igrač odgovara: "Čokolada". Pitanja mogu biti: boja, grad, film, knjiga, hobi, slobodno vrijeme, cvijet, auto, posao itd. Nakon analize dobijenih odgovora, voditelj iz tri pokušaja pogađa osobu. Ako uspije, onaj koji je pogodio postaje vođa. Ako ne, voditelj ponovo izlazi na vrata.

"Da" i "ne" reći!

Vjerovatno su mnogi već naslutili da će biti riječ o danetima ili, kako se ova igra inače zove, situacijama. Ova zabavna igra nije samo zabavna zabava. Aktivira kreativno razmišljanje, što je vrlo korisno ne samo za djecu, već i za odrasle ujake i tetke. Možete se igrati u situaciji sa djecom tokom dugog putovanja, au društvu odraslih za svečanim stolom. Dakle, voditelj priča situaciju. Na primjer, ovaj: "Jedna osoba je živjela na 10. spratu. Svaki put kada bi se vratio kući, išao je liftom do 8. sprata, a zatim hodao pješice. Zašto?" Sada igrači pokušavaju pronaći informacije koje nedostaju i pogoditi situaciju. Da bi to učinili, postavljaju pitanja voditelju, na koja on može odgovoriti samo: "Da", "Ne", "Nije bitno" ili "Netačno pitanje" (ako se na pitanje ne može odgovoriti sa da ili ne). Igra se nastavlja sve dok jedan od igrača ne razjasni situaciju. A odgovor je krajnje jednostavan. Ova osoba je vrlo niska (opcije: patuljak, dijete) i ne stiže do dugmeta desetog sprata.

Možete sami izmišljati situacije (usput, u Svakodnevni život sve vrste incidenata se dešavaju u velikom broju), ali se mogu naći na internetu. Sa nekoliko novih zagonetki na lageru, uvijek možete zabaviti svako dosadno društvo. Prvo, evo nekoliko situacija.

Putnika su uhvatile Amazonke. Odlučili su da ga ubiju, ali su obećali da će im ispuniti posljednju želju. Kako je putnik pobjegao? Odgovor: Putnik je tražio da ga ubije najljepša Amazonka. Odlučujući koja je od njih ljepša, Amazonke su se borile i ubijale jedna drugu.

Iz sujete je bila lišena hrane. Odgovor: Vrana iz Krilovljeve basne "Vrana i lisica".

Dva prijatelja su otišla u planine. Jedan od njih je tamo umro. Sve je izgledalo kao nesreća, ali se našla osoba koja je dokazala da se radi o ubistvu. Odgovor: Ovaj čovjek je prodavac karata, od kojeg je ubica unaprijed kupio samo jednu povratnu kartu.

A ovo je klasična Danetka koju je opisao M. Weller u knjizi "Avanture majora Zvjagina". Kauboj trči u bar i daje znak za piće. Barmen vadi svoj Colt i pucanjem puca kaubojskom šeširu. Kauboj mu zahvaljuje i odlazi. Odgovor: Kauboja je mučilo štucanje, a barmen je znao da je strah najbolji lijek za nju.

I na kraju. Čovjek sjedi kod kuće. Telefon zvoni. Podiže slušalicu, kaže "Da" - i spusti slušalicu. Zatim telefon ponovo zvoni. Kaže ne i spušta slušalicu. Ovo se ponavlja nekoliko puta. Telefon ponovo zvoni. Sluša šta mu govore i uzvikne: "Konačno!" Odgovor: Igranje Dantea preko telefona.

Zahtevam nastavak banketa!

Sjedeći za svečanim stolom, možete nacrtati malo "koncepta". Svi prisutni dobijaju list papira, olovku i kartu sa konceptom (preljuba, senilno ludilo, paklena napetost itd.) Za pet minuta svaki igrač pokušava da nacrta svoj koncept bez upotrebe potpisa. Zatim se crteži skupljaju, a cijeli tim pokušava pogoditi šta je tamo nacrtano.

Ima smisla malo diverzificirati uobičajene plesove. Da biste to učinili, trčite "plesni maraton". Unaprijed snimite na kasetu fragmente pjesama u različitim stilovima(nešto sporo, latinoamerički, hip-hop, itd.) U maratonu trči nekoliko parova. Njihov zadatak je da na vreme reaguju na promene u muzici i u skladu s tim menjaju ples. Ostali gosti su publika i žiri. Ocjenjuju svaki par i biraju pobjednika. Ako niste unapred snimili muziku, postoji izlaz. Samo treba da promenite radio stanice - i obezbeđena vam je muzička raznolikost.

Možete se sjetiti i dobrog starog plesnog takmičenja u novinama. Za to svaki par dobija novine na kojima pleše. Kada muzika prestane, novine se presavijaju na pola i ples se nastavlja. To se ponavlja sve dok "plesni podij" ne postane toliko mali da na njemu možete plesati samo na prstima, podižući partnera u naručju. Nagrada ide paru sa najdužim rokom na čekanju.

Ili možete plesati i oblačiti se u isto vrijeme. Pripremite kutiju (na primjer, ispod aparata za kafu) i u nju unaprijed stavite razne dodatke, poput šešira, bandana, kravata, dječjih krunica, maski. Ako na polukatu leži stara odjeća, na primjer, široke pantalone i suknje, također se mogu dodati na opću gomilu. Sada, uz muziku, prenosimo kutiju u krug. Kada muzika prestane, onaj sa kutijom u rukama vadi prvu stvar nasumce i stavlja je na sebe. Ples se nastavlja...

Novogodišnja predviđanja

Čitanje misli svih vaših gostiju biće veoma zabavno i efikasno. Ova akcija također zahtijeva preliminarnu pripremu. Odaberite za svakog od svojih prijatelja frazu iz poznate pjesme koja će okarakterizirati njegove misli. Važno je to učiniti sa određenom dozom humora, kako bi bilo zabavno, a ne uvredljivo. Snimite ove pjesme na kasetofon sa pauzama od nekoliko sekundi. Recite svojim gostima da možete čitati misli i sada ćete to pokazati. Približavajući se svakom redom, počinjete da pravite misteriozne pokrete iznad njegove glave rukom. A sa druge strane u međuvremenu uključite muziku sa daljinskog upravljača. daljinski upravljač... I svi čuju "misli" "žrtve". Kada se smijeh i šale na ovu temu smire, počnite čitati misli na isti način. sljedeći gost... I budite sigurni da imate nekoliko dodatnih fragmenata na zalihama. Na kraju krajeva, gosti su nepredvidiva stvar. Možda ih ima više nego što je prvobitno planirano...

A ako imate malo slobodnog vremena, želju za petljanjem i iznenađenjem gostiju, pripremite prava predviđanja. Nakon svega Nova godina i Božić su izuzetni i misteriozni praznici. Dakle, na malim komadićima papira u boji napišite ili otkucajte jednu univerzalnu frazu koja može odgovoriti na bilo koje postavljeno pitanje. Predviđanja runa dobro funkcioniraju u tu svrhu. Evo primjera: „Krećete se ka poboljšanju. životnu situaciju... Ovo se odnosi i na djela i na ideje", "Čini se da postoji prepreka na vašem putu, ali kašnjenje može biti povoljno. "Sada, pažljivo da ne oštetite školjku, puknite pravu količinu orasi. Izvadite sadržaj i stavite svoje predviđanje u svaki orah. Najprije se list mora saviti kao harmonika, zatim saviti na pola i zaviti kišom. Dodajte šljokice i konfete u školjku. Na rub školjke nježno nanesite PVA ljepilo i spojite s drugom polovinom. Stavite "gatačke" orahe u pletenu korpu ili vazu sa novogodišnjim šljokicama i pozovite svoje goste da razmisle o najvažnijem pitanju u novoj godini. Zatim svaki vadi orah sa odgovorom. Takva "predviđanja" su prilično spektakularna. Uostalom, po izgledu orašasti plodovi izgledaju apsolutno cijeli ...

Ako bar jednom pokušate da kažete „ne“ dosadi i napravite prvi korak ka odmoru, praznik će vam sigurno odgovoriti. I odrasli i djeca rado će doći u vašu kuću sa željom da još jednom urone u atmosferu tople, prelijepe, bezobzirne zabave. Spreman si? Onda samo naprijed, ka odmoru...

Tajne veze
Da biste igrali, potrebne su vam kartice sa brojevima u broju koji odgovara broju učesnika.
Kartice sa brojevima su položene na stol, brojevima nadole. Učesnici igre žrijebaju. Učesnik broj 1 se odmah otkriva. On igra ulogu "detektiva".
Ostali učesnici (na primjer, ima ih samo 20) dobijaju zadatak: koristeći tajne metode komunikacije, podijelite se u četiri grupe. U prvu grupu treba uključiti učesnike koji su izvukli brojeve od 2 do 5; u drugu grupu - od 6 do 10; u trećem - od 11 do 15; u četvrtom - od 16 do 20. Svi učesnici moraju ostati na svojim mjestima, ne otkrivajući svoju pripadnost nijednoj grupi. Članovi svake grupe potajno se dogovaraju o provedbi zajedničkog cilja.
Zadatak "detektiva": prvo, da pronađe grupe, imenujući one koji im pripadaju, i drugo, razotkrivanjem "tajnih veza", imenovati one zajedničke akcije oko kojih se svaka grupa dogovorila. Treće, kako zadatak napreduje, "detektiv" može razotkriti učesnike, pogađajući njihov broj na osnovu nekog naznaka. Ako je broj koji je nazvao "detektiv" tačno pogoden, ovaj učesnik se eliminiše iz igre. Ako je broj pogrešno naveden, „istražitelj“ dobija kazneni poen, a učesnik nastavlja sa radom ne dajući svoj pravi broj. U zavisnosti od broja kaznenih poena, "detektivu" možete dati odgovarajuće zadatke prema "skali kazni" posebno dizajniranoj za tu svrhu.
Pobjednik je istražitelj sa najmanje kaznenih poena.

Target
Gosti su dati prazne ploče papir i olovku Domaćin ih poziva da crtaju na listu papira veliki krug, unutra koji je još uvek 4 kruga (u obliku mete od 5 krugova). Stavite tačku u sredinu i povucite 2 okomite linije kroz nju. Rezultat su 4 sektora. Gosti se pozivaju da napišu: u 1 krug (od centra) - slova P, P, S, L. u 2 kruga - brojevi od 1 do 4 u bilo kojem nizu, u 3 kruga - jedno ime životinje, ptice, insekta, u 4 kruga - 4 pridjeva (po mogućnosti smiješan - debeo, pijan, puzav, itd.) u 5 krug - 4 bilo koje poslovice. Voditelj skuplja ispunjene mete i počinje ih čitati s naznakom autora: slova u sredini kruga označavaju R-rad, P-krevet, S-porodicu, L-ljubav, brojeve - gdje je svaki od gosti imaju posao, porodicu, krevet i ljubav, životinja + definicija - ko je on na poslu, krevetu, porodici i ljubavi (npr. može se ispostaviti da je na poslu "pohlepni šakal", a u krevetu "debeo pas"), poslovica je moto ove osobe na poslu, porodici, krevetu, ljubavi (na primjer, može se ispostaviti da je u krevetu njegov moto "posao voli budale", a u porodici "ma koliko vukova hraniš, svi gledaju u šumu"). Ispada veoma smešno!!

NAPRAVIMO KORE
Učesnici igre su pozvani da izdaleka pogledaju set limenki različitih veličina i oblika. Ne možete ih pokupiti. Svaki igrač ima komad kartona od kojeg moraju izrezati poklopce tako da se tačno poravnaju sa rupama na limenkama. Pobjednik je onaj sa više kapa savršeno poravnati sa rupama na limenkama.

PRAŠCI
Za ovo takmičenje pripremite neko delikatno jelo - na primer žele. Zadatak učesnika je da je pojedu što je brže moguće koristeći šibice ili čačkalice.

BERBA
Zadatak igrača svakog tima je da prenesu pomorandže na određeno mjesto što je brže moguće bez upotrebe ruku.

RIP THE NEWPAPER
Jednom rukom, desnom ili lijevom, sve je isto - pocijepati novine na komadiće, dok je ruka ispružena naprijed, slobodne ruke ne možeš pomoći. Ko je najmanji odradiće posao.

PRIČA
Kada imate najmanje 5-10 gostiju (starost nije bitna), ponudite im ovu igru. Uzmite dječju knjigu s bajkom (što jednostavnije - to bolje, idealno - "Ryaba Chicken", "Kolobok", "Repa", "Teremok" itd.). Odaberite voditelja (on će biti čitalac). Zapišite sve junake bajke iz knjige na posebne listove papira, uključujući, ako broj ljudi dozvoljava, drveće, konoplju, rijeku, kante itd. Svi gosti vuku papiriće. Voditelj počinje da čita priču, a svi likovi "ožive"...

HUNTUNYA
Može igrati bilo koji broj učesnika. Svi učesnici u igri, ako se radi o slobodnom prostoru, formiraju veliki krug. U sredini je vozač sa maramicom u rukama. Baci maramicu gore, dok leti na zemlju, svi se glasno smiju, maramicu na zemlju - svi se slegnu. Samo je maramica dodirnula zemlju, tu počinje smeh, a od onog najsmešnijeg uzimamo maštanje - ovo je pesma, stih itd.

ROPE
Imperativ je da ga većina prisutnih ranije nije igrala. U praznoj prostoriji uzima se dugačko uže, a lavirint se rasteže tako da osoba, prolazeći, negde čuči, negde prekorači. Pozivanjem drugog igrača iz sledeća soba, objašnjavaju mu da mora proći kroz ovaj labirint s povezom na očima, prije nego što se sjeti gdje se nalazi uže. Publika će ga potaknuti. Kada igrač ima povez preko očiju, uže se uklanja. Igrač kreće, zakorači i zavuče se ispod nepostojećeg užeta. Gledaoci se unaprijed mole da ne otkrivaju tajnu igre.

ROLL
Ova igra će pomoći svim vašim gostima da se upoznaju. Gosti koji sjede za stolom prolaze kolut u krug toaletni papir... Svaki gost otkine onoliko komada koliko želi, što više to bolje. Kada svaki gost ima hrpu bilješki, voditelj objavljuje pravila igre: svaki gost mora ispričati onoliko činjenica o sebi koliko je pocijepao.

SA OZNAKAMA
Na ulazu svaki gost dobija svoje novo ime - na leđima mu je zakačen papir sa natpisom (žirafa, nilski konj, planinski orao, buldožer, sekač hleba, oklagija, krastavac itd.). Svaki gost može pročitati kako se drugi zovu, ali, naravno, ne može pročitati kako se on sam zove. Zadatak svakog gosta je da u toku večeri od ostalih sazna novo ime. Gosti mogu odgovoriti samo sa "Da" ili "Ne" na pitanja. Pobjeđuje prvi koji sazna šta piše na njegovom papiru.

JOKE GAME
Svi gosti staju u krug i stavljaju ruke jedni drugima na ramena. Voditelj kaže "patka" ili "guska" u svako uho (u razmaku, "patka" da kaže više igrači). Zatim objašnjava pravila igre: "Ako sada kažem:" Guska "- onda svi igrači koje sam tako imenovao sklupčaju jednu nogu. A ako "Patka" onda igrači koje sam nazvao "Patka" savijaju oba noge." Gomila malih je zagarantovana.

"TAJANSTVENI kovčeg"
Svaki od dvojice igrača ima svoju škrinju ili kofer u kojem se nalaze različiti odjevni predmeti. Igračima se povezuju oči i na komandu vođe počinju da oblače stvari iz sanduka. Zadatak igrača je da se dotjeraju što je prije moguće.

BOJE
Igrači stoje u krugu. Vođa komanduje: "Dodirni žuto, jedan, dva, tri!" Igrači pokušavaju da što prije zgrabe stvar (predmet, dio tijela) ostalih učesnika u krugu. Oni koji nemaju vremena ispadaju iz igre. Voditelj ponovo ponavlja naredbu, ali sa novom bojom. Posljednji pobjeđuje.

JAŠITE LOPTU
Svi učesnici takmičenja postrojavaju se u timove od 3 osobe. Svaka "trojka" dobija čvrstu odbojkašku loptu. Na znak vođe, jedan od igrača trojke, kojeg pod laktovima podržavaju druga dva igrača, nagazivši loptu, zakotrlja je. Prva grupa koja stigne do cilja pobjeđuje.

NACRTAJ SUNCE
Ovu štafetnu igru ​​igraju timovi, od kojih se svaki poreda u kolonu "jedan po jedan". Na startu se ispred svake ekipe nalaze gimnastički štapovi prema broju igrača. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, postavlja se obruč. Zadatak učesnika štafete je da, jedan po jedan, na znak, istrčavajući sa štapovima, rašire ih u gredama oko svog obruča – „da nacrtaju sunce“. Pobjednik je tim koji brže završi zadatak.

SPEEDERS
Učesnici se pozivaju da jednom nogom stanu na podnožje bučice, a drugom, odgurujući se od poda, savladaju zadatu udaljenost.

SCULPTORS
Učesnicima igre se daje plastelin ili glina. Voditelj pokazuje ili imenuje slovo, a igrači moraju što je prije moguće zaslijepiti predmet čiji naziv počinje ovim slovom.

SVE SE VRATILO
Igrači se podstiču da pokušaju nešto nacrtati ili obojiti, ali lijevom rukom, a ko je ljevak desnom.

POŠTANE
Timska igra. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara na podu, nalazi se debeo list papira, podijeljen na ćelije, u kojima su ispisani završeci imena (cha; nya; la, itd.). Još jedan list papira sa prvom polovinom imena imena prethodno je izrezan na komade u obliku razglednica, koji se presavijaju u torbe za rame. Prvi brojevi timova stavljaju svoje torbe na ramena, na znak voditelja žure do papira na polu-adresatu, iz torbe vade razglednicu s prvom polovicom imena i pričvršćuju je na željeni završetak. Kada se vrate, predaju torbu sljedećem igraču u svom timu. Tim, čija će pošta brže pronaći svog primaoca, pobjeđuje u igri.

"PUTOVANJE U MRAKU"
Ova igra zahtijeva igle i poveze za oči prema broju učesnika. Timska igra. Igle su raspoređene kao zmija ispred svake ekipe. Ekipe, držeći se za ruke, sa povezom na očima, pokušavaju da pređu distancu bez udaranja u igle. Čiji tim ima manje pogođenih čunjeva pobjeđuje na "putovanju". Koliko čunjeva nije oboreno - toliko bodova.

KOSMONAUT
Na rubovima stranice nacrtano je 6-8 trouglova - "raketnih bacača". Unutar svakog od njih crtaju krugove - "rakete", ali obavezno nekoliko krugova manje od igrača. Svi učesnici stoje u krugu u centru mjesta. Na komandu vođe hodaju u krug, držeći se za ruke, govoreći riječi: "Čekaju nas brze rakete za hodanje po planetama. Letjet ćemo na šta hoćemo, na ovu! Ali postoji jedna tajna u igra: nema mjesta za kasne!" Nakon toga svi trče do "raketnog bacača" i zauzimaju svoja mjesta u "raketama". Oni koji nisu imali vremena da zauzmu mjesto ispadaju iz igre.

RASTE NA POLJU ... KOŠULJA
Karte sa slikama (rolna tkanine, lopta, kolovrat, grm lana, vreteno, košulja) sakrivene su u koverti. Učesnici igre trebaju brzo složiti karte tako da dobiju put kojim košulja "ide" od lanenog grma do gotovog modela.

SVI SMO MI DRUGARSKI MOMCI...
Pozivaju se učesnici igre da što duže skaču sa oklagijom, razbijajući se u parove, trojke, četvorke igrača.

NAUKE KNJIŽEVNOSTI
Učesnicima konkursa čitaju se epizode ili citati ili pojedinačne fraze iz nekog književnog djela. Učesnici moraju da izaberu iz mnoštva knjiga onu o kojoj, po njihovom mišljenju, govorimo. Onaj koji prvi da tačan odgovor dobija titulu pobednika.

Pasmine
Budući pjevači su dani

Velika kompanija se može okupiti iz bilo kojeg razloga. To može biti bilo koji događaj poput rođendana ili novorođenčadi. U svakom slučaju, da bi događaj bio uspješan, organizator, a takav je uvijek prisutan, mora biti dobro pripremljen.

Organizacija takmičenja i rođendanskih kvizova

Da bi praznik bio uspješan, vrijedi obratiti pažnju ne samo na pitanja koja se odnose na jelovnik, postavljanje stola i muzičku pratnju.

Sve je to, naravno, važno, ali i za postizanje maksimuma prijatan efekat, vrijedi voditi računa o takmičenjima i igrama. I u redu je da se društvo sastoji od odraslih - ni oni nisu skloni zabavi i gluposti.

Poteškoće se mogu pojaviti u činjenici da se neće cijelo društvo sastojati od poznatih ljudi, vjerovatno je prisustvo onih koje ste vidjeli samo par puta ili ih uopće ne poznajete. U ovom slučaju važno je da komunikacija bude podjednako laka za sve učesnike, te da se niko ne osjeća „na mjestu“.

Ovdje su igre i rođendanska takmičenja za stolom vrlo korisne, jer pomažu u smirivanju situacije. Takođe, kompanija može uključivati ​​ljude različitog pola i starosti. To također treba uzeti u obzir i nastojati da program uključuje zabavu koja je interesantna svim kategorijama ljudi.

Na primjer, stariji ljudi će cijeniti kvizove, a mlađi će cijeniti smiješne šale. Evo nekoliko opcija za takmičenja koja će se svidjeti vašim prijateljima i porodici i pretvoriti banalnu gozbu u zaista nezaboravan odmor.

https://galaset.ru/holidays/contests/cuisine.html

Zabavna takmičenja za veliku grupu odraslih

Stolno zabavno takmičenje "Ko o čemu misli"

Za ovo takmičenje morate biti dobro pripremljeni. Odaberite pjesme koje imaju smiješne stihove koje bi mogle proći kao nečije misli.

Glavna stvar je da u njima nema ničeg uvredljivog i napravite rez iz ovih redova. Na primjer, takve linije kao što su: „Želim se oženiti, želim se oženiti“, „Prirodna plavuša, postoji jedna u cijeloj zemlji“ će odgovarati. Nađite šešir, što je smiješniji, to bolje.

Tokom obroka, izabrani domaćin najavljuje da ima šešir koji mu čita misli. Zatim ga stavlja na glave svih gostiju redom. Čim šešir dodirne glavu osobe, pomoćnik se uključuje muzički izbor sa željenim šavom. Ovdje je najvažnije da riječi pjesme odgovaraju ovom gostu.

Takmičenje sa rukavicom i vodom "Slavni prinos mlijeka"

Opskrbite se medicinskim rukavicama za jednu po gostu. U svakom od prstiju (na samom kraju) tankom iglom napravite malu rupu. Sada ostaje prikladno pričvrstiti rukavice na stolicu i sipati vodu u njih.

Zadatak gostiju je da pokušaju da pomuzu svoju rukavicu što je prije moguće. Posebno je zabavno ako gosti uopće nisu upoznati sa seoskim životom.

Smijeh i radost su zagarantovani svima, glavno je da se stid savlada. A ako su učesnici već probali malo alkohola, onda je zadovoljstvo gledati na njihov trud.

Smešni foto konkurs „Možeš li da pogodiš?“

Fotografije poznatih ličnosti morate pronaći na internetu ili u časopisu. Domaćin (bolje ako ste vi) bira bilo kojeg gosta i zamoli ga da se okrene. Zatim objašnjava pravila: "Sada ću gostima pokazati fotografiju sa likom životinje, vaš zadatak je da postavite kvalitetna pitanja i pogodite ko je na fotografiji." Gosti mogu odgovoriti samo sa "da" ili "ne".

Sada voditelj pokazuje fotografiju zvijezde, a igrač, vjerujući da je na fotografiji životinja, postavlja smiješna pitanja: "Ima li životinja rep?", "Jede li travu?" itd. Publika (i igrač nakon završetka takmičenja, kada shvati šta se dešava) će dobiti zabavu u potpunosti.

Takmičenje za one koji vole kretanje

Gosti su podijeljeni u timove od istog broja ljudi. Što je tim veći, to bolje. Svaki tim bira boju za sebe, a učesnici vezuju loptu odgovarajuće boje za nogu. Morate ga vezati koncem tako da lopta leži na podu (nije važno koliko daleko od noge).

Voditelj daje znak, nakon čega svaka ekipa pokušava izbiti protivničku loptu. Iz igre izlazi onaj čija lopta nije izdržala. Pobjeđuje ekipa čiji igrač zadrži loptu do kraja takmičenja. Da stvar bude zakomplikovana, svaki tim može izabrati nekoliko boja, ali tada morate tačno zapamtiti svoj tim kako u žaru borbe ne biste rasprsnuli vlastitu loptu.

Igra je dobra za istezanje između ukusna jela... Može se izvoditi i u zatvorenom i na otvorenom.

Zabavno takmičenje za ljubitelje ukusnih pića

Morate pripremiti deset jednokratnih čaša i pića. Pred gostima se toči svaka čaša različita pića... Mogu se sipati i obične i začinjene solju, biberom ili drugim začinima (tako da se okus pogorša, ali ne nanosi štetu zdravlju).

Čaše se stavljaju u čvrstu gomilu. Oni koji žele dobijaju lopticu za stoni tenis i svako je baca u čašu. U kojoj od čaša lopta leti, igrač mora piti.

Ove smešna takmičenja za rođendanskim stolom učinit će vaš odmor još zanimljivijim!

Smiješne igrice za rođendanske goste

Takmičenje sa povezom preko očiju "Ispuni želju"

Svaki od prisutnih stavlja u torbu jedan po jedan bilo koji predmet. Bira se voditelj koji ima povez na očima.

Njegov zadatak je da izvadi jednu stvar iz torbe i kaže šta njen vlasnik treba da uradi. Sve zavisi samo od mašte voditelja. Može ponuditi pjevanje, kukarenje i još mnogo toga.

Glavna stvar je da zadatak treba da bude ponižavajući za gosta, a da sadrži i poteškoće u implementaciji.

Konkurs za ljubitelje umetnosti "Savremeni pripovedači"

Svaki učesnik događaja posjeduje vještine određene profesije. Ali, što više osoba radi u određenoj oblasti, to više u svojoj vokabular pojavljuje se odgovarajuća terminologija. Može se lako koristiti ne samo za posao, već i za zabavu. Svaki igrač treba da dobije komad papira i olovku.

Zadatak je da igrač odabere bilo koju bajku za sebe i pokuša napisati njen analog, ali samo na profesionalnom jeziku, na primjer, pretvoriti bajku u policijski izvještaj ili medicinski izvještaj. Nakon isteka navedenog vremena, sve bajke se čitaju i pobjednik se bira općim glasanjem. On postaje onaj čija je bajka najsmješnija.

Zanimljivo takmičenje za goste "Pogodi šta je na slici"

Potrebno je pronaći neku zanimljivu sliku i pripremiti neproziran list, značajno veća veličina... U listu se pravi rupa prečnika ne više od tri centimetra. Slika i njen naslovni list se postavljaju na mjesto pogodno za sve učesnike. Facilitator treba da pomeri list sa rupom preko misteriozne slike kako bi učesnici mogli da vide male delove nacrtanog.

Pobjednik je onaj koji brže od ostalih pogodi koji se crtež krije iza lista.

Zabavna igra "Pisanje smiješne priče"

Učesnici sjede u krug. Svaki ima olovku i papir. Voditelj postavlja svoje prvo pitanje: "Ko?" Učesnici zapisuju na komad papira lik koji su odabrali za svoju priču, nakon čega savijaju dio tako da riječ bude skrivena i prosljeđuju je onom s desne strane.

Voditelj postavlja sljedeće pitanje. Na primjer: "Kamo ide?" Opet svi odgovaraju (treba da odgovorite detaljnom rečenicom, a ne u par riječi), presavijte list i proslijedite ga dalje. I tako sve dok domaćinu ne ponestane pitanja.

U pitanjima nema ograničenja, ali ona moraju biti postavljena na način da se odgovori zbirno pretvore u koherentnu priču. Kao rezultat toga, kada je priča napisana, sva kreativnost se čita naglas.

Zapaljiva takmičenja za odrasle zabave

Zabavna igra s groovy plesovima i maramom

Za ovu igru ​​vam ništa ne treba: mali šal i dobra muzika... Muzika treba da bude zabavna kako bi gosti mogli da uživaju u nezamislivim piruetama.

Morate stati u veliki krug i odabrati prvog igrača. Za zabavu, ovo možete učiniti izvlačenjem žrijeba.

Onaj kome se desilo da pleše nalazi se u centru kruga, oko vrata mu se veže šal i svi počinju da plešu. Centralni plesač, nakon određene količine pokreta, mora dati svoju maramu bilo kojoj drugoj osobi. Za to je, bez prekida plesa, skida i vezuje u čvor oko vrata izabranog gosta, nakon čega ga ljubi.

Odabrani gost sa maramom staje u krug i pleše, a nakon kratkog vremena prolazi maramom dalje.

Ples se nastavlja sve dok voditelj ne ugasi muziku. Kada se sve smiri, onaj koji je u tom trenutku u krugu treba da vikne nešto smiješno, na primjer, vrana.

Smiješno takmičenje u oblačenju prijatelja i brzini

Učesnici se biraju i nasumično dijele u parove. Prema broju pari, potrebno je unaprijed prikupiti pakete sa raznolikom odjećom. Broj i težina oblačenja svih kompleta treba da budu što sličniji. Svi koji igraju imaju poveze na očima. Unutar para postoji izbor ko će nositi, a ko će nositi.

Na znak, prvi počinje da vadi odjeću iz torbe i pokušava je staviti na drugog učesnika. Vrijeme se daje samo minutu. Pobjeda je za one koji nose više odjeće i to rade ispravnije. Možete i ne ograničavajte vrijeme, tada su pobjednici oni koji brže obuku sve stvari iz torbe. Posebno je smiješno kada dva muškarca moraju nositi isključivo žensku odjeću.

Pogodi metu u takmičenju hrabrih lovaca

Formiraju se dva ili tri tima od po tri osobe. Oni će biti lovci. Jedan od učesnika igraće ulogu vepra. Svaki lovac dobiva čvrsto presavijene komade papira - to će biti neka vrsta patrona. Lovci imaju tendenciju da pogode divlju svinju, ali ne samo divlju svinju, već posebnu metu.

Meta je unaprijed nacrtana na kartonskom krugu.

Na početku igre, ova meta je fiksirana na odjeći vepra, otprilike na donjem dijelu leđa. Na znak, vepar pokušava brzo pobjeći i izbjeći, a lovci svom snagom gađaju metu. Lovni prostor je unaprijed ograničen i vrijeme je jasno definirano. Ovu vrstu zabave treba da se bavite dok ste još prisebni. Takođe, lovci ne mogu da drže vepra na silu.

Strip igra za pohlepne ljude sa balonima

Kupujte unaprijed i naduvajte dosta kuglice u više boja. Razbacajte ih po podu prije igranja. Učesnici se biraju i, čim se da zeleno svjetlo i smiješno muzička pratnja, svi počnu pokušavati uhvatiti i zadržati maksimalni iznos lopte.

Zabavne igre i takmičenja za društvo pijanih gostiju

Takmičenje sa pekarskim proizvodom "Pogodi pjesmu"

Odabrani učesnik toliko toga stavlja u usta većina o pekari je bilo veoma, veoma teško razgovarati.

Nakon toga mu se daje list sa stihom (glavno je da niko ne zna ovaj stih).

Drugi igrač pažljivo sluša i zapisuje šta je razumeo, a zatim čita. Rezultirajući tekst se upoređuje sa onim što je zapravo bilo u zadatku. Možete koristiti ne samo poeziju, već i prozu.

Smešno takmičenje sa stolicama i užetom "Prepreka"

Biraju se dva para (uvek momak i devojka). U slobodan prostor postavljaju se dvije stolice, između kojih se povlači gusto uže. Svaki momak treba da uzme devojku u naručje i pregazi konopac. Ni u kom slučaju ne smijete dodirivati ​​uže.

Zadatak se izvršava redom. Nakon uzimanja prve visine, konopac se diže više i sve se ponavlja dok neko ne bude u stanju da se nosi sa visinom.

Dvostruko takmičenje u preciznosti "Cigarete i krompir"

Odabrana su dva učesnika. Za pojas svake je vezan konopac, na čijem repu visi veliki krompir. Također morate nabaviti dvije paklice cigareta, koje su već ispražnjene.

Zadatak igrača je da guraju svoj čopor uz pomoć vezanih krompira brže od protivnika dok ne dođe do željenog cilja.

Oslobodite protivnika od štipaljki i pobedite

Parovi se pozivaju na veliki slobodan prostor u sobi. Učesnici su vezani za 14-20 štipaljki (naravno, na odeći). Nakon toga, igračima se vežu oči i oni moraju, dok svira živahna muzika, pronaći i ukloniti maksimalan broj štipaljki za suparnike.

Takmičenje sa perajama i dvogledom "Utrka u vodu"

Odabiru se učesnici koji stavljaju peraje i gledajući u dvogled, ali samo sa stražnja strana mora stići do cilja.

Igra pamćenja i svjesnosti "Misli na asocijacije"

Oni koji žele da sjednu ili stanu u red tako da se prate početak i kraj. Prvi igrač smisli nekoliko potpuno nepovezanih riječi. Sljedeći bi ih trebao povezati i ispričati priču s njima, što bi moglo biti i u stvarnosti. Zatim kaže novu riječ. Treći dodaje tekst sa ovom riječju izraženoj situaciji.

Primjer: prve dvije riječi su “telefon” i “breza”. Kod njih je situacija sljedeća: „Žena je bila umorna što njen muž stalno priča telefonom, pa je počeo da živi s njim na jednoj brezi“. Nova riječ bi mogla biti "sofa", a onda bismo mogli dodati situaciju: "Spavanje u gnijezdu nije bilo tako dobro kao spavanje na kauču." I tako se nastavlja sve dok postoji fantazija.

Radi složenosti, voditelj može u bilo kojem trenutku zamoliti nekog od igrača da ponovi sve što je ranije rečeno. Oni koji ne uspeju - odustaju.

Konkurs za grupu ljudi "Kako pronaći aplikaciju"

Bira se od pet do deset osoba. Bilo koji predmet se postavlja ispred njih. Njihov zadatak je, zauzvrat, da iznesu primjenu ovog predmeta. Štaviše, opcije bi trebale biti primjenjive što je više moguće. Eliminiše se onaj ko ništa ne izmisli. Pobjednik je onaj ko izdrži do kraja.

Dobra je ideja dopuniti takmičenja nagradama. Ne treba ti ništa skupo. Male sitnice, poput privjesaka ili figurica, su odlične. Ako je događaj povodom Nove godine, tada se mogu odabrati nagrade sa temom simbola godine ili ukrasa za božićno drvce. Također, na bilo kojem prazniku kao nagradu možete koristiti čokoladice, slatkiše, a ne krhko voće.

Nagrade će gostima dodati entuzijazam i želju za pobjedom, pa će komična borba postati još zanimljivija i življa.

Zabavna rođendanska takmičenja za stolom pretvorit će vaš imendan u nezaboravnu proslavu. Štaviše, svako takmičenje može biti komplikovano ili mu dodati više kreativnih elemenata. I, što je najvažnije, mogu se održavati ne samo na praznicima. Poklonite sebi i svojim najmilijima dobro raspoloženje u svakom trenutku. Uostalom, za ovo je potrebno samo malo mašte.

Ovaj odjeljak sadrži smiješno cool igrice za odrasle za stolom, koji vašim gostima neće dosađivati, a odmor će učiniti zabavnim i nezaboravnim.

Lista igara: Dušo, pjevaću odmah..., Još novčića, Chupa-chups, Refren, Pohvala, Svečana pjesmica, Pogodi ko si.

Dušo

Gosti su podijeljeni u parove: muškarac i žena. Zadatak svakog para je da zajedničkim snagama odmotaju i pojedu slatkiše bez ruku. Par koji je napravio
to je prvi koji pobjeđuje.

Neobičan tost
Za svečanom trpezom gosti naizmjenično nazdravljaju, odnosno žele sreću rođendanskom čovjeku. Ali sve riječi su zamijenjene sa "Pa-ra-pam, pa-ra-pam ... šurum burum" i tako dalje. U ovom slučaju možete koristiti samo izraze lica, geste i intonaciju!

Pevaću odmah...

Prvo napravimo nekoliko kartica. Pišemo prva dva reda iz bilo koje svima poznate pjesme. Svaki gost treba da nastavi pjesmu koju je dobio na kartici.

Još novčića

Tanjir ispunjen novčićima. Svaki gost je dat
tanjirić i štapići za kinesku hranu. Pravila: ubacite što više novčića u svoj tanjir. Pobjednik je onaj sa najvećim brojem novčića!

Najhrabriji

Na tanjiru je 5 jaja: jedno je sirovo, a ostalo kuvano. Morate razbiti jaje na čelu. Ko je dobije sirov, taj je hrabar. (Ali generalno, jaja su sva skuvana, a nagradu tek dobija poslednji igrač, jer je namjerno preuzeo rizik da postane opće podsmijeh).

Chupa Chups

Muškarac pokušava da objasni nekoliko devojaka frazu „pođi sa mnom
kući, imam Chupa Chups." vrlo je smiješno kada "objašnjavači" pokušavaju da objasne posljednju riječ. Takođe je smešno gledati kako se menja boja lica devojaka pokušavajući da razume...

Abeceda

Od slova A, a zatim po abecednom redu, igrač počinje frazu čestitke povodom okupljanja gostiju. Na primjer: A - Roda želi svima sretnu Novu godinu! B - Budite oprezni uskoro Nova godina! B - Hajde da pijemo za damu! Posebno je zabavno kada je igra u pitanju G, F, P, S, L, B. Pobjeđuje onaj ko smisli najsmješniju frazu.

Refren

Gosti biraju svima dobro poznatu pesmu i počinju da je pevaju u horu. Na komandu: "Tiho!" gosti utihnu i nastave da pevaju pesmu u sebi. Nakon nekog vremena kažemo: “Glasno!”, a igrači nastavljaju pjesmu naglas. Uglavnom, dok pjevaju sami sebi, učesnici mijenjaju tempo, a nakon komande “Glasno!” svi pjevaju neusklađeno i igra se završava smijehom!

Pohvala

Pohvala s pridevima oduševit će svakog junaka prilike. Značenje ove igre: svim igračima se postavlja pitanje: "Šta je naš rođendanski dječak?" Odgovor bi trebao biti samo pridjevi. Na primjer: mršav, velikodušan, hrabar, ljubazan, itd. Proces hvale se odvija naizmjenično, a riječi se ne smiju ponavljati. Oni gosti koji nakon mnogo izgovorenih riječi počnu dugo razmišljati kako odgovoriti na pitanje, napuštaju igru. Pobjednik je onaj igrač koji može najviše pohvaliti slavljenika.

Svečana rima

Na koga padne posljednja riječ rime, on izvodi odgovarajuću radnju:


Počećemo da brojimo
Evo narodne zabave
Zagrlite komšiju sa leve strane!
Evo još jedne zabave
Vrana za sve
Ne gubite vrijeme
Popijte čašu votke
Imas ovakvog fantasa:
Tapnite desnom nogom.
Uhvati komšiju za uvo
I poljubi ga u vrh glave!
Neka vlasnik ne bude ljubomoran
Poljubac domaćice
Pa, ne budi lijen, prijatelju
Poklonite se do zemlje
Da komšiji ne bude dosadno, mora se golicati.
Nema mjesta za striptiz
Ali skinite predmet!
Pružite nam uslugu
Pokaži kozu!
Pokažite svoju fleksibilnost -
Nacrtaj lastu!
Ovaj gost će nam bez odlaganja pročitati pjesmu!
Ovdje ima mnogo dobrih gostiju
Pljesnite rukama za njih!
Probajte za svoje prijatelje -
Nalijte im vino u čaše!
Pogledaj svog komšiju
Tri puta udarite po obrazu
Vi i vaš komšija ste kažnjeni:
Popijte bratsko piće!
Slušajte pažljivije:
Pojedi nešto brzo!
Pa, dalje niz program
Vi mrdaš ušima
Komšija sa desne strane je u šoku
Počeši mu pupak!
Ne oklijevajte, zezajte se
I pokažite svima svoj jezik!
Ovaj gost je samo blago
Drago mu je da popije piće sa domaćicom!
Ovaj, gle, ne zaostaje -
Dolazi piće sa vlasnikom!
Ovaj gost je kao na slici
Neka nam pleše lezginku!
Biće nam svima zabavnije-

Na komadu papira napišemo riječ, recimo da je ovo životinja, ili poznati glumac. Nakon što ćete ovaj komad papira morati zalijepiti na susjedovo čelo, možete koristiti selotejp. Svaki učesnik to radi. Dalje, svaki zauzvrat postavlja sugestivno pitanje na koje je moguć odgovor ili da ili ne i pokušava utvrditi šta mu piše na čelu. Ako je odgovor na pitanje "da", tada igrač može postaviti još jedno pitanje, ako je odgovor "ne", onda red za postavljanje pitanja ide na drugog igrača. Pobjednik je onaj koji pogodi šta mu piše na čelu.

Ovaj odjeljak sadrži cool smiješne, smiješne igre za odrasle za svečanim stolom. Koja se može koristiti na zabavi za veliko i malo društvo, na rođendanu ili godišnjici. Ove igre pomažu u stvaranju zabavne atmosfere na vašem odmoru i neće vam dozvoliti da dosadite.

(1 procjene, prosjek: 5,00 od 5)

A evo još nekoliko zanimljivih članaka:

  • Pjesme ruskih pjesnika o Velikom domovinskom ratu ...