Iznenadite svoje prijatelje! Najbolje igre za kompaniju. Smiješna i duhovita rođendanska takmičenja za zabavno društvo

Slavimo rođendan iz godine u godinu. A scenario može biti monoton ako se vrti samo oko stola i pića. Tužno, zar ne? Pravo gostoprimstvo je kada brinete ne samo o svom stomaku, već i o svojoj duši.

Velikodušnu trpezu upotpunjuje radosna atmosfera koja se dugo pamti. Zato ljudi iz generacije u generaciju smišljaju kul takmičenja za stolom osmišljena da razvesele okupljeno društvo i treniraju duhovitost gostiju!

Kul takmičenja u ispijanju za zabavnu kompaniju "Spy Passions"

Mnoga takmičenja su povezana sa rešavanjem misterija u uslovima nedostatka informacija. Osoba bilo koje dobi voli zagonetke, posebno ako pobjednika čeka poklon!

Tentacle viljuške

Suština igre je jednostavna: slijepo prepoznati predmet. Gostu su oči vezane, a predmet ne možete dodirnuti rukama! Igrač je naoružan sa samo dvije viljuške. Za 2 minute mora ispitati i pogoditi što više stvari.

Organizator treba unaprijed odabrati obične kućne potrepštine kao što su češalj, četkica za zube, olovka, bombon, narandža, itd. Da bi olakšao zadatak, igrač može postaviti pitanja poput: "Da li je jestivo?", "Da li je to higijenski predmet?" , "Je li napravljen od drveta?" i drugi koji mogu pomoći u rješavanju.

Dozvoljeno je odgovarati sa "Da" i "Ne", ne više. Pobjednik je onaj koji sve tačnije pogađa. Smeh do suza je zagarantovan!

Ko sam ja?

Parče papira sa natpisom je zalijepljeno na svakog učesnika ljepljivom trakom na čelu. To može biti bilo koja imenica: živo biće ili predmet, ali zbog praktičnosti možete se ograničiti na poznate likove iz crtanih filmova i filmova, poznate ličnosti. Ljudi koji sjede u krugu vide sve natpise osim svojih.

Svaki igrač zauzvrat postavlja vodeće pitanje ("Jesam li glumac?", "Jesam li ja žena?"), na koje možete odgovoriti samo "Da" ili "Ne". Prva osoba koja pogodi njegov lik (ili neku drugu riječ) pobjeđuje. Onaj ko je pogrešno pogodio eliminiše se iz igre ili dobija komičnu kaznu.

Tajanstvena lopta

Za igru ​​pripremite mali poklon, foliju i kratke zagonetke. Potonji su napisani na komadima papira.
Poklon je umotan u prvi sloj folije, na njega se ljepljivom trakom zalijepi list sa zagonetkom.

Postupak se ponavlja nekoliko puta, najmanje 6-7. Složenije zagonetke postavite bliže centru, a jednostavne na vrh. Neko čita natpis. Onaj ko prvi pogodi zagonetku ima pravo da skine sloj folije i pročita sljedeću. Proces se ponavlja.

Poklon prima onaj koji je pogodio najtežu zagonetku i skinuo zadnji sloj folije.

Igra "Atentator"

Broj učesnika je neograničen. Za crtanje će vam trebati novčići i neprozirna vrećica. Novčići moraju biti isti, a označen je samo jedan (druge boje ili nekim znakom).

Svi igrači vade novčić bez da ga pokažu drugima. Taj član. ko dobije označeni novčić smatra se "ubojicom".

Učesnici pokušavaju da se pogledaju u oči u potrazi za "ubicom". Obični igrači ne mogu samostalno ukloniti druge učesnike iz igre. “Ubica”, međutim, nasumično “ubija” - trepće, susrećući žrtvin pogled, pokušavajući da ga drugi igrači ne primjećuju. Ubijeni učesnik odmah glasno izjavljuje, odlažući novčić na sto:
-Ubijen!
I napušta igru.
Učesnik koji sumnja na "ubicu" kaže (pokazuje na njega):
- Sumnjam.
Ali samo dvojica osumnjičenih mogu zajedno uhvatiti "ubicu". Dok se ne pojavi drugi osumnjičeni, "ubica" ima vremena da prvog izbaci iz igre. Cilj učesnika sa označenim novčićem je da ima vremena da "ubije" sve učesnike pre nego što bude izložen.

Pogodi nagradu

Igra je savršena za rođendan - možete uzeti ime junaka prilike kao osnovu. Dobro je ako je dugačak i manje-više odgovara broju gostiju. Na primjer, ime Anton ima 5 slova.

Dragocjena torba sadrži 5 poklona za svako slovo. A - narandžasta, H - makaze, T - ploča, O - razglednica, H - maramica. Ako su nagrade zamršene, gosti se mogu dati malim savjetima. Ko prvi pogodi predmet, dobije ga.

Avral!

Jednostavna igra koja ne zahtijeva rekvizite, koja će oduševiti svako društvo.

Smiješni rođendanski konkursi "Nespretnost"

Čitav niz igara baziran je na slučajnoj podudarnosti riječi, otkrivajući "sve sitnice" učesnika! Neočekivana "istina" ne samo da povećava nivo endorfina, već ponekad otkriva i tajne podsvijesti...

Odgovor na pitanje

Smisao zabave je jasan iz naslova - uz pojašnjenje da su obje ispisane na karticama i presavijene u dvije hrpe s tekstom nadole.

Prvi igrač vadi pitanje i bira adresata, a posljednji igrač izvlači karticu "odgovor" i čita je naglas. A onda se postupak ponavlja.

Otkrićete da vaš prijatelj krije sendviče na najneverovatnijim mestima, a vaš najbolji prijatelj zavija na mesec noću, sedeći na krovu...

istorija

Ispred igrača su listovi papira sa slovima abecede. Neko odabere jednu od njih, a svi učesnici moraju izmisliti jednu riječ za to slovo, ali tako da rezultat bude smiješna priča.

Na primjer, sa slovom "D": "Dmitrij je dugo dominirao tokom dana, ali je dostigao demonsku dezorijentaciju." Što je fantazija sjajnija, igra je zabavnija!

Stolna leksička igra "Reci istu stvar"

Sa engleskog se naziv igre može prevesti kao "Reci isto što i ja".

Može se održati ako postoje najmanje dvije osobe.
Njegova suština je sljedeća: na račun jedan-dva-tri, igrači izgovaraju bilo koju slučajnu riječ.

Zadatak učesnika je da kroz postupne asocijacije dođu do zajedničkog nazivnika (reči). Prilikom sljedećeg brojanja, igrači moraju izgovoriti sljedeću riječ, pozivajući se i objedinjujući prethodne.

Igra se nastavlja sve dok, asocijativnom metodom, učesnici ne uspiju jedni drugima „pročitati“ misli i izgovoriti istu riječ naglas.

Recimo da postoje dva igrača. U prvoj fazi, jedan od njih izgovorio je riječ "vatromet", drugi - "slobodan dan". Teoretski, da bi postigli željenu utakmicu, možda će im trebati samo nekoliko poteza: na primjer, ako pri drugom brojanju jedan ili dva ili tri učesnika izgovore riječi "odmor" i "zabava", a zatim, recimo, "hrana" i "rođendan", onda, vjerovatno je da već na četvrtoj riječi mogu doći do međusobnog razumijevanja. Recimo da je to generička riječ za "tortu".

Međutim, ako se u početku čuju riječi koje su po značenju udaljene jedna od druge ili se u procesu igre sudionici dovedu u "leksičku džunglu", tada put kojim se radnja može razvijati postaje potpuno nepredvidiv i prilično smiješan.

Priča sa izgubljenim riječima

Voditelj unaprijed napiše basnu, čiji su likovi učesnici praznika. Samo u bajci nedostaju neke riječi koje su igrači pozvani da smisle. Svaki redom imenuje imenicu, pridjev ili glagol - što god je potrebno u tekstu.

Bujna mašta i najsmješniji i najsmješniji epiteti su dobrodošli! Kada su sve praznine popunjene, univerzalna kreacija se čita naglas.

Imenica i pridjev

Ovdje je isti princip kao u prethodnom takmičenju. Posljednji učesnik u nizu smisli riječ, navodeći samo da li je muškog ili ženskog roda (na primjer, "kotlet"). Potom gosti naizmjence nazivaju pridjeve-epitete, a ovaj izgovara skrivenu riječ.

Rezultat je nešto kao "stakleni, šarmantni, seksi, misteriozni, mrzovoljni kotlet". Igra je brza. Gosti mijenjaju uloge tako da svi smisle imenicu.

"U mojim pantalonama..."

Značenje igre mora ostati tajna do posljednjeg. Učesnici sjede u krug, a svi nazivaju susjeda s lijeve strane imenom filma, TV serije ili crtanog filma. Igrač se sjeća, ali sljedećem u redu se kaže drugačije ime, i tako do kraja. Nakon toga, voditelj zamoli sve da kažu "U pantalonama..." i dodaju naziv filma koji je čuo od komšije.

Zamislite da se neko krije na za to predviđenom mestu "Kralj lavova" ili "Resident Evil"!

Cool takmičenja za zabavno društvo za stolom "Otkrij svoje talente!"

Postoje igre koje otkrivaju brzu pamet, umjetnost i kreativnost. Ko je najtalentovaniji? Ko će goste najviše impresionirati i nasmijati do suza? Odgovore na ova pitanja mogu dati konkursi predstavljeni u nastavku.

Ples sjedeći

Takmičari sjedaju u centru sale na stolice i počinju da plešu uz groovy muziku bez ustajanja.

Zdravica vodi proces i imenuje dijelove tijela koje treba plesati u određenom trenutku: „prvo plešemo usnama i očima, pa obrvama, pa rukama” itd.

Publika bira najboljeg plesača u stolici.

Princezo - ne smije se

Gosti su podijeljeni u 2 tima. Prvi poprima najkiseliji, dosadan ili ozbiljniji izgled, a članovi druge grupe moraju da se smenjuju ili svi zajedno da zabavljaju "nesmejane". Onaj ko se nasmiješi iz ovog drugog pridružuje se drugom timu.

Ako se u određenom vremenskom periodu sva "kisela lica" zabavljaju, njihovi protivnici pobeđuju. Ako ne, pobjeđuju oni koji se ne smiju.

Skulptor

Da biste izvršili zadatak, potrebna vam je mašta i paket plastelina. Jedan od gostiju imenuje slovo abecede, a takmičari moraju oblikovati predmet na tom slovu.

Procjenjuje se brzina vajanja i sličnost s originalom. Igrači će dobiti 2 nagrade za "ljepotu remek-djela" i efikasnost proizvodnje!

Usta puna briga

Prilično poznata igra za koju se morate opskrbiti malim karamelama ili karamelom. Takmičari stavljaju slatkiše u usta i govore: "Sretan rođendan!" Zatim se uzima još jedna karamela i proces se ponavlja. Pobjednik je onaj koji izrazitije izgovori frazu sa najvećim brojem bombona u ustima.

Skyscraper

Igra je dizajnirana za ljude sa jakim živcima. Bolje je igrati kada su gosti već malo pijani, ali su im pokreti i dalje prilično precizni.

"Kula" se gradi od domino ploča: postavljaju se slovom "P", a zatim raste drugi, treći "sprat" i tako dalje. Svaki igrač dodaje jedan LP. Svako ko je slučajno uništio građevinu popije kaznenu porciju alkohola.

Brzo rješavanje zagonetki

Male zagonetke za 54 dijela su prilično pristupačne, možete uzeti složenije. Učesnici su podijeljeni u 2 tima i neoprezno skupljaju sliku za brzinu. Zagonetke koje su prevelike mogu umoriti goste.

Krokodil

Popularna igra, svima poznata i voljena od djetinjstva, pogodna za različite uzraste, također se zove "Pantomima", "Krava" itd. Možete igrati kao tim ili sami. U prvom slučaju, voditelj bira po jednu osobu iz svake grupe i daje im riječ. Za početak, nešto jednostavno, poput imena životinja ili običnih predmeta. Tada mogu biti složeniji pojmovi poput "san", "ljubav", "investicija", "Pariz", "Amerika"... Svaki učesnik mora bez zvuka da objasni svojim drugovima šta je to. Za svaku pogodenu riječ tim dobiva poen.

Superhost

U svakoj prilici, a posebno na rođendanu, važne su čestitke i zdravice.
Samo što ih svi ne vole niti znaju izgovoriti, a svečani govori se svode na banalne želje "zdravlja i sreće".
Da bi ovaj proces bio radostan i nesvakidašnji, nazdraviti treba pod određenim uslovima! Na primjer:

  • čestitke trebaju biti povezane s hranom („neka bude život u čokoladi!“);
  • održati govor za rođendansku osobu u tematskom stilu (na primjer, kao "momci" s lopovskim riječima, u stilu "Alise u zemlji čuda" ili Tolkienovih djela - ovisno o društvu koje se okupilo);
  • čestitke su povezane sa životinjama ("lijepa kao leptir");
  • sastavite rimovane čestitke u pokretu;
  • nazdraviti na stranom jeziku;
  • čestitajte junaku prilike koristeći CIJELU listu riječi uzetih sa plafona (sunce, duga, novine, papuče, predsjednik...).

Lista zadataka se može povećati. Napisane su na listovima papira i podijeljene gostima.

Magična priča

Gosti su podijeljeni u 2 jednaka tima, svaki učesnik mora napisati riječi na listovima papira. Potonje treba da se odnosi na određenu temu, na primjer, jedna grupa piše ono što vam padne na pamet u vezi sa konceptom "Rođendan". Drugi dolazi s asocijacijama na samog rođendanskog čovjeka, njegove karakterne osobine ili događaje u životu.

Timovi se mogu kreirati "po rodu" tako da muškarci pišu svoja razmišljanja o ženama ("ljepota", "nježnost" itd.), i obrnuto ("snaga", "vitez"...). Riječi se mogu uzeti slučajno, ali to nije toliko zanimljivo.

Timovi zatim razmjenjuju svoje bilješke, a papiriće se okreću s praznom stranom prema gore. Igrači naizmjenično vade listove i smišljaju rečenicu s navedenom riječi. Tim treba da ima međusobno povezanu priču, a onda red ide na rivala.

"nije lako"

Kako kažu, pogledajte komšiji tanjir - uvek ćete imati vremena da pogledate u svoj tanjir. Takmičenje se održava u hrani. Vozač imenuje bilo koje slovo abecede, a učesnici moraju lako da imenuju odgovarajući proizvod.

Upotreba ë, i, b, b, s je zabranjena. Prvi koji pogađa postaje novi vođa. Ako niko ne može imenovati reč sa navedenim slovom, dobija nagradu.

Za dobar odmor potrebna je prethodna priprema. Postoji mnogo jela za kuhanje - koja druga zabava? - možete pitati. Ali kul takmičenja za stolom će učiniti atmosferu zabavnom, a društvo za stolom neće biti dosadno.

Možete povezati goste s procesom pripreme: zamolite ih da sa sobom ponesu rekvizite (nemojte reći zašto!) Ili zanate koji će ukrasiti praznik.

Uložite srce i dušu u organizaciju praznika i svaka proslava će postati zaista čarobna!

Nijedna zaista zabavna i živahna zabava nije potpuna bez takmičenja. Pomažu u stvaranju opuštene atmosfere, ne dopuštaju da vam dosadi. Nudimo vam scenarije najzanimljivijih igara i zabavnih takmičenja, pogodnih za razne situacije. Postoje zabavna takmičenja za veliki broj ljudi koji se ne poznaju, takmičenja za malo društvo bliskih prijatelja, takmičenja za decu. Učinite svoje veče nezaboravnim - odaberite praznična takmičenja u ovom katalogu, pripremite sve što vam je potrebno za njihovo održavanje i u njih uključite što veći broj učesnika.

Prije igre se prave praznine (isječci novinskih naslova, a naslovi mogu biti vrlo raznoliki, na primjer: "Puh i pero", "Pobjednik takmičenja" itd.) Isječci se stavljaju u kovertu i ...

Za igru ​​vam je potrebna velika kutija ili torba (prozirna) u koju su presavijeni razni odjevni predmeti: gaćice veličine 56, boneti, grudnjaci veličine 10, naočale sa nosom itd. smiješne stvari. Domaćin nudi ...

Žrtvi šale kažu da će sada svi u društvu ispričati jednu poznatu bajku. Morat će je pogoditi, postavljajući društvu pitanja o zapletu bajke. Cijelo društvo odgovara horski (a ne jedan po jedan)...

Rekviziti: nije potrebno. Svi sjede u krug i neko kaže bilo koju riječ komšiji na uvo, mora što je prije moguće reći na uho sljedećem svoju prvu asocijaciju na ove riječi, drugu na treću, i tako dalje. dok...

Igra je modifikacija "božićne jelke" i nudi se u društvu u kojem su dječaci i djevojčice (stričevi i tetke). Sve počinje otrcano. Dječak i djevojčica sa povezom na očima imaju po 5 štipaljki za odjeću. Par ...

Gosti na brzinu trče oko svečane trpeze držeći zubima čašu za nogu. Što je duži drška čaše, to bolje. Ko je najbrže trčao i nije prosuo sadržaj pobjednik je Sa mukom na licu Dva momka sjedaju za sto jedan naspram drugog. Prednji...

Podsjeća na igru ​​Sa štipaljkama, ali malo otvorenije... (osoba za 4-8). Uzimaju se pinovi (broj je proizvoljan, obično približno jednak broju igrača), svi osim voditelja su izjednačeni...

Pozivaju se dva (ili više) para. Nakon uvodnog razgovora o modi i modnim kreatorima, svaki "krojač" dobija ...rolnu toalet papira, od koje treba da napravi haljinu za svoju "manekenku"....

Trebat će vam: prazna staklena boca, bilješke. Unaprijed napišite zadatke na malim papirićima, na primjer: "Poljubi se tri puta", "Napravi kompliment", "Želim ti zdravlje", "Zaplešimo zajedno ples" itd...

Ova igra je dobra ako provodite više od jednog dana sa nekoliko porodica ili kompanija. Svi turisti su učesnici. Sva imena učesnika ispisana su na posebnim bilješkama, koje su presavijene u natpis...

Konkurs za odraslu kompaniju, bez kompleksa.
U torbu se unapred stavlja razna smešna odeća (nacionalne kape, odeća, donji veš, kupaći kostimi, čarape ili hulahopke, šalovi, mašne, pelene za odrasle itd. U grudnjak se mogu ubaciti loptice). DJ je odabran. Uključuje i isključuje muziku u različitim intervalima. Muzika je počela da svira, učesnici su počeli da plešu i daju torbu jedni drugima. Muzika je prestala. Ko ima torbu u rukama, jednu stvar izvuče i stavi na sebe. I tako sve dok se torba ne isprazni. Kao rezultat, svi izgledaju vrlo smiješno. Možete izabrati pobjednika, on postaje onaj koji nosi najsmješniju odjeću.


180

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Tim na kablu

Zabavno i energično takmičenje.
Za takmičenje će vam trebati
dvije kašike, dvije dugačke vrpce. Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe.
Kapetan je izabran. Timovi se postrojavaju. Kapetani se izdaju i
na kašiku sa vezanim konopcem. Na znak vodećih kapetana
početi "vezivati" naredbu. Za muškarce se gajtan provlači kroz noge, za žene kroz rukave. Prvi tim koji ima izjednačenje pobjeđuje.


166

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Jedi bananu

Konkurs za usko i odraslo društvo.
Zovu se dvije volonterke - djevojke. Pozvani su da pojedu bananu u trci s povezom na očima. Čini se, šta je lakše? Ali... dok devojke imaju povez preko očiju, voditelj poziva devojke da mu daju banane, u ovom trenutku oni stavljaju kondom na bananu. Reakciju devojaka kada pokušaju da zagrizu je teško predvideti, ali zabava je zagarantovana svima !!! Preporučljivo je ovo takmičenje održati prije kraja žurke, među pijanim prijateljima.


Takmičenja za odrasle
111

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Pronađite razlike

Takmičenje za zabavno društvo za odrasle.
Takmičenje se može održati između parova. Dame i gospodo poređaju se jedan naspram drugog. Zadatak muškarca je da što bliže ispita svoju partnerku i zapamti šta nosi, ima li nakita, itd. bluza itd.). Na znak vođe, muškarci se okreću i utvrđuju šta se promijenilo u izgledu njihovih dama. Pobjednik je onaj gospodin koji će najvjerovatnije to učiniti.Pobjednik dobija poljubac svog partnera.


106

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Pogodi stog.

Omiljeno takmičenje mnogih muškaraca na našim žurkama, glavno je da se ne zloupotrebljava količina učešća iste osobe.
Jedna osoba se okrene, a u to vreme stave 3 čaše u dve sipaju votku, a u treću vodu, kada se čovek okrene, bez oklijevanja pije iz jedne čaše i pije drugu, ali šta i kojim redosledom će dobiti ovaj posao srece...
Inače, i žene rado učestvuju u ovom takmičenju, uz aplauz prisutnih.


100

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Duel

Takmičenje za hrabre muškarce.
Za takmičenje će vam trebati kašika, pomorandža ili krompir. Dva muškarca uzimaju kašiku u zube i stavljaju narandžu na nju. Držite ruke iza leđa. Svrha takmičenja: pomoću kašike baciti protivnikovu narandžu i zadržati svoju. Za više zabave, umjesto narandže možete koristiti sirovo jaje.Zabava za društvo je zagarantovana.


80

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Hvalimo ženu.

Konkurs za odraslu kompaniju za originalnost, erudiciju i domišljatost.
Takmičenje za muškarce. Ova igra se može igrati i za stolom i van njega. Svi muškarci se postroje. A nakon što voditelj izgovori frazu "Žena je...", svaki od muškaraca mora nastaviti rečenicu. Ne možete se ponavljati. Ne možete razmišljati duže od 10 sekundi. Pobjednik je onaj koji izdrži najduže. Na primjer, kako se može održati takmičenje: Žena je iskušenje, žena je iskušenje, žena je čuvarica ognjišta. itd. Možete održati isto takmičenje za djevojčice "Muškarac je .."
Pobjednik će dobiti gromoglasni aplauz i poljupce suprotne polovine učesnika zabave.


Takmičenja za odrasle
75

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Sirovo jaje.

Takmičenje za kompaniju za odrasle koja cijeni odlučnost i hrabrost muškaraca.
Na takmičenju učestvuju muškarci. Jaja se polažu na tanjir prema broju učesnika. Domaćin najavljuje da igrači moraju naizmjenično razbiti jedno jaje o čelo, ali jedno od njih je sirovo, ostala su kuhana, iako su u stvari sva jaja skuvana. Napetost raste sa svakim narednim jajetom. Ali poželjno je da nema više od pet učesnika (počinju nagađati da su sva jaja kuhana). Ispada vrlo smiješno, testirano.
Na takmičenju je zabranjeno korišćenje svih vrsta salveta, kecelja, peškira.


72

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Drži me

Konkurencija za veliku, odraslu kompaniju.
Svako može učestvovati. Igrači stoje u jednom velikom krugu i gledaju u potiljak. Sada voditelj daje zadatak da se što čvršće priviju jedno uz drugo i da krug uže. A sada najteža stvar: na komandu voditelja, gosti istovremeno savijaju noge i pokušavaju da sjednu jedan drugom na koljena. Čim uspiju, zadatak postaje teži: sada, na komandu vođe, igrači, držeći se u zauzetom položaju, moraju ispružiti ruke u stranu. To je sve što su pali! Voditelj komentariše situaciju riječima: „Sljedeći put izaberi svoje prijatelje koji su pouzdaniji i jači!“ Takmičenje se može održati nekoliko puta tokom večeri. Zabava se samo pojačava.


70

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Pojedi me.

Konkurs za odrasle i veliku kompaniju.
Svi učesnici stoje oko stola u čijem je središtu neraspakovana čokoladica. Za ovo takmičenje će takođe biti potrebni šešir, šal, rukavice, viljuška, nož i novčić. Svi predmeti trebaju biti na stolu. Prvi učesnik baca novčić. Ako se pojave "repovi", tada osoba promašuje potez i daje novčić susjedu (na primjer, u smjeru kazaljke na satu). Ako padaju "glave", onda ovaj učesnik mora staviti šešir, šal i rukavice, uzeti nož i viljušku i odsjeći komad čokolade. Ali u isto vrijeme, novčić ne zaustavlja svoje kretanje, već ide u krug.
A ako i sljedeći učesnik u krugu ima "glavu", onda mora skinuti kapu sa prethodnog učesnika, i tako dalje, uzeti viljušku i nož i pokušati sebi odrezati komad čokolade. Takmičenje se nastavlja dok se ne pojede sva čokolada.
U stvari, potrebno je jako puno vremena da se dođe do same čokolade, jer je za to potrebna velika brzina oblačenja i spretnost, te da svi učesnici imaju „repove“.
Takmičenje je održano u velikom društvu - od srca su se smijali.
Minimum rekvizita, puno zadovoljstva i zabave.


70

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu


čestitamo: 21 u stihovima, 0 u sms.

Takmičenje u užetu

Za učešće u igri formiraju se 2 tima - što više igrača, to bolje. Uže dužine 1-1,5 m se prenosi (naravno, ispod odjeće) do susjednog člana tima, počevši od kragne, završavajući nogavicom, suknjom. Posljednji član tima "kontaktira" prvog. Igra je gotova. Najbrži tim pobjeđuje.

Takmičenje u slomljenom mehanizmu

Jedan volonter je izveden na vrata. Ostali pogode neki dio tijela i izaberu vozača, koji je imenovan mjestom kvara (on je pokvaren mehanizam). Dolazi volonter. Rečeno mu je da je mehaničar, ali bez ruke, te treba da odredi mjesto "kvara mehanizma" dodirujući ga nosom, usnama i drugim udovima (mehaničar ne smije zaboraviti da je bez ruke). Dok mehaničar određuje mjesto kvara, "mehanizam" "reaguje", odnosno što je bliže mjestu kvara, to aktivnije "počinje". Kada "mehaničar" odredi mjesto kvara, on postaje "mehanizam" i igra se ponavlja.

Takmičenje "Tragom u istoriji"

Oni koji žele dobijaju komadiće papira i flomastere. Mogu da potpišu, nacrtaju, samo vrlo brzo, đavole, da naprave otisak prsta, karmina, čak i đona – na taj način „ostave trag u istoriji“. Tada se skupljaju svi papirići, a dva igrača na neko vrijeme moraju postati „istoričari“ i odmah odgovoriti kakav je trag u istoriji ostavio svaki od učesnika igre. Autor se imenuje redom. Za svaku grešku - kazneni bod. Pobjeđuje onaj sa najmanje takvih bodova.

Takmičenje "Drži ritam"

Svi učesnici sjede oko stola, na sofama, itd. Svaki učesnik bira ime za sebe od dva sloga, s naglaskom na prvom (na primjer, Ka-cha, Sa-nya, Ptich-ka, Ryb-ka). Voditelj (osoba sa dobrim smislom za ritam) zadaje tempo, svi ih podržavaju pljeskanjem dlanova po stolu, kolenima itd., početni tempo je jedan pljesak u sekundi. Voditelj izgovara dva puta svoje ime, zatim dva puta ime bilo koje druge osobe ("Katya, Katya - Petya, Petya") - jedno ime za jedan pljesak. Nakon toga, osoba čije je ime imenovano mora izgovoriti i svoje ime dva puta, dva puta tuđe. Tempo se postepeno povećava. Ne bi trebalo biti pauza, za svaki pljesak treba izgovoriti ime. Ako se neko izgubi, onda mu se dodeljuje neki cool nadimak - Brake, Chukchi, Woodpecker - i nakon toga se više ne može zvati Petya, već samo novim imenom. Treći put, pogrešna osoba je eliminisana iz igre. Najsmješnije je kada se tempo naraste do samo pomahnitalog, a svi učesnici imaju nova zanimljiva imena.

Konkurs "Pozorišna anegdota"

Svi prisutni se podijele u ekipe i izaberu neku vrstu anegdote. Svaki tim zatim odglumi svoju šalu kao temu talk showa.

Ostali formiraju publiku, postavljaju pitanja i pokušavaju da pogode koja je anegdota zamišljena. Timovi mogu birati različite programe, jer njihov broj danas premašuje potražnju, ili se možete zadržati na jednom remek-djelu i uporediti ko se bolje naviknuo na sliku.

Vrhunac ove zabave je da je cijela akcija čista improvizacija, a ponekad sami učesnici ne mogu unaprijed reći kako će se sve završiti.

Takmičenje "Prsten, prsten, prsten"

Za igru ​​će vam trebati duga traka i vjenčani prsten. U prsten je uvučena traka i krajevi su vezani. Učesnici igre stanu u krug i podignu kružnu traku sa prstenom, tako da je unutra. Vozač stoji u centru kruga i zatvara oči. Učesnici počinju da prenose prsten preko trake. Na komandu, vozač otvara oči i pokušava pogoditi u čijoj je ruci prsten. Za svaki pogrešan odgovor vozač dobija kazneni poen. U ovom trenutku igrači imitiraju prijenos prstena, i to sve odjednom. Učesnik koji je pronašao prsten kreće se u centar i igra se nastavlja ponovo. Na kraju se sumiraju rezultati.
Vozač sa najmanjim brojem kaznenih poena postaje pobjednik.

Takmičenje "Prodaj prsten"

Uključena su dva tima: mora biti paran broj igrača. Tim je poređan u kolonu: muškarac - žena - muškarac - žena - muškarac, itd. Svaki igrač dobija utakmicu. Na komandu vođe, igrači uzimaju šibicu usnama, a prvi članovi tima kače prsten na meč. Nakon signala, ovaj prsten treba da prenosite sa jednog učesnika na drugog, napred-nazad bez pomoći ruku, od meča do meča.

Takmičenje "Obilježeno pero"

Trebat će vam dvije limenke, 20 novčića. Zovu se dva para - u paru gospodin i dama. Sada gospoda već vezuju banku za pojas. Dame dobijaju 10 novčića. Dame se udaljavaju 2 metra od gospode. Na znak vođe, dama mora baciti sve novčiće u banku gospodinu. Gospodin joj pomaže okretanjem struka (ako ga ima). Pobjeđuje par sa najviše novčića u potu.

Konkurs "Duj, duni - uzalud je sve"

Učesnicima se daje lijevak u ruke, svijeću moraju duvati kroz lijevak sa udaljenosti od 50 cm što je brže moguće.To se može učiniti samo tako da se lijevak postavi tako da plamen bude na produžetku strane formiranja. ugao lijevka.

Konkurs "Medved je došao, medved je otišao"

Suština igre je sljedeća: sipa se puna čaša piva (200 ml). Igrač popije tačno pola, a zatim dopuni votku do kraja. Zatim se ponovo popije polovina i doda votka. I tako sve dok u čaši ne bude čiste votke. Ovo je prva faza igre pod nazivom "Medvjed je došao".
Druga faza je suprotna od prve. Popije se pola čaše votke i dolije pivo. Dalje - dok u čaši ne ostane samo pivo. Sada je "medved otišao"!

Savjet: strogo izračunajte svoju snagu, inače možete brzo "otići" i prije nego "medvjed dođe"

Takmičenje "Nestašna dugmad"

Pozivaju se parovi da učestvuju u igri: muškarac - žena. Muški igrači dobijaju zimske rukavice. Njihov posao je da zakopčaju što više dugmadi na košulji ili ogrtaču koji se nosi preko odeće drugarice. Pobjednik je onaj koji brže obavi zadatak.

Takmičenje "Trkači"

Pozivaju se dva muškarca da učestvuju u takmičenju (po mogućnosti sa pravima), učesnicima se daju automobili sa vezanim koncima. Suština igre je proći stazu zavezanih očiju sa 5-6 limenki piva, zaokružiti limenke i vratiti se na početak. Možete izgraditi 2 staze i trčati trkače u isto vrijeme, ili možete prolaziti kroz stazu naizmjence, neko vrijeme. Voditelj upozorava vozače da će zbog srušenih bankina vozači biti lišeni prava i da će ih morati otkupiti.

Takmičenje "Šta-gdje?"

Na uskoj traci papira, paralelno sa kratkom ivicom od njenog početka, napišite (po mogućnosti fino) nešto poput "Koliko sendviča za čaj jede naš prijatelj N?" ili "Gdje naš prijatelj Z voli biti?" nakon toga se ivica savija tako da se pitanje ne vidi, a odozgo je napisano
prva riječ pitanja ("Koliko?" ili "Gdje?").
Papir se prenosi na partnera, on na tu riječ napiše neki smisleni odgovor, nakon čega zapisuje sljedeće pitanje i čini isto, savijajući traku dalje. Igra se nastavlja do kraja trake.
Zatim se papir otvara i pitanja i odgovori se čitaju naglas. Ispalo je vrlo smiješno.

Takmičenje "Bicikl"

Igrači formiraju 2 kruga: spoljašnji - muškarci, unutrašnji - žene. Voditelj najavljuje igračima šta treba uraditi, a oni izvršavaju zadatke. Prirodu radnji određuje samo mašta voditelja, na primjer: pozdraviti se kao bliski prijatelji ili kao neprijatelji, zagrliti se, poljubiti, počešati se po ušima, itd. Nakon svake radnje, vanjski krug se pomiče u smjeru kazaljke na satu.

Konkurs "Napravimo knedlu"

Isti zadatak je napisan na dva lista papira, na primjer: "Zamijesiti tijesto, namotati mljeveno meso i zalijepiti knedle na svečani sto." Listovi zadatka se stavljaju u kovertu.

Učesnici su podijeljeni u dva tima. Kapetani dobijaju koverte misije. Kapetani, nakon što su to pročitali, nikome ne govore o suštini misije.

Njihov zadatak je da pokažu svom timu proces pravljenja knedli kako bi svi shvatili šta se dešava. Svaki kapetan ima na raspolaganju samo sto. Svi ostali artikli su u...

Takmičenje "Reči, reči, reči"

Za reprodukciju morate pripremiti kasetofon, mikrofon, kasetu i štopericu.
Igrač sjeda ispred mikrofona. Trudeći se da ga ništa ne ometa, igrač mora u dva minuta na kaseti „izgovoriti“ što više nepovezanih riječi. Morate pokušati da ne imenujete objekte u ovoj prostoriji. Za svaku takvu riječ dodjeljuje se kazneni poen. Pobjednik je učesnik koji je izgovorio najviše nepovezanih riječi i dobio manje kaznenih poena.

Cool takmičenja za zabave. Takmičenje za prijatelje. Rođendanska takmičenja.

Takmičenje "Pogledi Nesmeyany"

Ova stara ruska igra je odličan način da uspostavite nove veze ili privučete pažnju na sebe.

U sredini sobe postavljene su dvije stolice jedna naspram druge. Dva igrača sjede i gledaju jedan drugome u oči. Onaj ko je prvi skrenuo pogled, nasmijao se ili nekako prekršio stazu, eliminiše se i drugi igrač sjeda na njegovo mjesto. Naravno, pobjeđuje najnezavisniji. Dobra opcija kada je jedna stolica za muškarce, druga za žene. Preporučuje se za zabave sa velikim brojem učesnika. Dobro raspoloženje je zagarantovano!

Takmičenje Uho, nos i dvije ruke

Ovo takmičenje se može voditi sedeći za stolom. Svako se ohrabruje da lijevom rukom uhvati vrh nosa, a desnom rukom lijevu ušnu resicu. Pljeskanjem vođe potrebno je promijeniti položaj ruku, odnosno lijevom rukom uhvatiti resicu desnog uha, a desnom nos. U početku su intervali između pljeskanja dugi, a zatim voditelj pojačava tempo igre, a razmaci između pljeskanja postaju sve manji i manji. Pobjednik je onaj koji je najduže izdržao i nije se zapleo u ruke, nosove i uši.

Takmičenje u kugli želja

2 učesnika se biraju i stoje na početku stola. Daju im se balon, koji će ga onda baciti duž stola. Gosti mogu pomoći samo glavom i udarcem. Pobjednik zaželi želju za poraženog.

Takmičenje "Gumena lopta"

Na takmičenju učestvuju parovi. Muškarac i žena stoje jedan naspram drugog, a između njihovih stomaka stegnuta je mala gumena lopta. Zadatak svakog para je da rotacijskim pokretima kotrlja loptu do brade partnera čija je visina manja. Pobjednik je par koji zakotrlja loptu do brade prije ostalih, a da je ne ispusti.

Takmičenje "Lopta na podu"

U takmičenju učestvuju i parovi, partneri stoje okrenuti leđima jedan drugom, a tijelo lagano naginju naprijed. Lopta je stegnuta u donjem delu leđa. Zadatak učesnika je da pažljivo spuste loptu na pod, a da je ne ispuste. Preduslov za takmičenje je da lopta mora da dodirne pod i da se ne otkotrlja u stranu.

Takmičenje "Vodonoše"

Nacrtajte dvije paralelne linije na podu, međusobno udaljene 10 metara. Takmičari ustaju na sve četiri ispred jedne od linija, na poleđinu svake stavljaju činiju napunjenu do sredine vodom. Zadatak učesnika je da stignu do druge linije i nazad na sve četiri bez prolivanja vode. Pobjednik je onaj koji prvi dođe na cilj i suv.

Erotsko takmičenje za zabavu.

Erotsko Erotsko takmičenje

Igra uključuje momka i devojku. Na kaiš djevojke stavlja se elastična traka, nije zategnuta, ali ni jako slaba.

Zadatak momka je da skine gumicu sa vrha, ali pod uslovom da ne dodiruje elastiku rukama. Djevojka treba da podigne ruke i istovremeno zapleše, ili na drugi način ometa mladića da izvrši svoj zadatak.

Konkurencija stubova

U igri učestvuje nekoliko parova. Uključuje muzičku pratnju. Momak se ponaša kao stub, a djevojka treba da pleše oko njega.

Zadatak djevojke je da na momku ostavi najmanje odjeće. Na kraju takmičenja dodijelite pobjednike nagradama.

Komplimenti konkurenciji

Svaki muškarac zna kako da pohvali dame. Ovo takmičenje će vam omogućiti da saznate ko je najvještiji u ovoj vještini. Muškarci sjede u jednom redu. Poželjno je da devojke stoje ispred njih. Zauzvrat, svaki muškarac daje kompliment dami koja stoji nasuprot njega. Ali kompliment bi trebao početi slovom koje će domaćin imenovati. Komplimente ne treba ponavljati. Za razmišljanje se daje najviše 10 sekundi, nakon čega učesnik, koji nije smislio kompliment, napušta takmičenje. Pobjednik je čovjek čija je fantazija najbogatija. Možete malo da promenite pravila takmičenja, jer i dame znaju da daju komplimente muškarcima.

Takmičenje za prijatelje.

Takmičenje "Udri banku"

Takmičenje u pronalaženju najpreciznijeg strijelca. Pripremite nekoliko konzervi i što više novčića iste veličine. Odaberite 9 učesnika, podijelite se u 3 grupe po 3 osobe. Prvi tim stoji na liniji, obale moraju biti na istoj udaljenosti od svih članova tima. Limenka može biti bilo koja: od konzervirane hrane ili kozmetike, glavna stvar je da imaju isti vrat. Na komandu vođe, članovi tima bacaju novčiće u svoju banku. Svaki učesnik ima najmanje 10 novčića. Svaki tim ima jednog pobjednika koji je bacio u banku više od ostalih novčića. I tako se iz svake ekipe bira pobjednik. Zatim se tri lidera sastaju u finalu. Tamo se određuje glavni pobjednik takmičenja - najprecizniji strijelac.

Konkurs "Nastavi citat"

Naš vokabular sadrži mnogo fraza i citata koji su ušli u naše živote iz raznih filmova i TV serija. Voditelj unaprijed priprema audio isječke fraza i citata iz filmova domaćih proizvođača. Preporučljivo je da citate čuju mnogi kako konkurencija ne bi stala. Zadatak gostiju je da pogode nastavak poznate fraze. Na primjer, početak "Oh, dobro je živjeti!" potrebno je da nastavite sa frazom "Dobar život je još bolji!". Takmičar koji ne izvrši zadatak napušta igru ​​i tako sve dok ne bude samo jedan pobjednik.

Takmičenje u običnom pismu

Svim prisutnima se dijele leci sa papirom. Vođa postavlja pitanja, svi zapisuju odgovore i savijaju svoj odgovor, skrivajući ga od drugih. Pitanja mogu biti: ko je sa kim radio, kada, gde, šta je radio, zašto i šta se dogodilo?

Evo primjera šta bi moglo ispasti: Miša, domar, je prije tri dana otišao u bioskop, e, samo tako se izgubio.

Takmičenje SVI IMAMO UŠI.

Igrači stoje u krugu. Domaćin kaže: "Svi imamo ruke." Nakon toga, svaki učesnik uhvati svog komšiju sa desne strane za lijevu ruku, a uz povike „Svi imamo ruke“ igrači se kreću u krug dok ne naprave puni okret. Nakon toga voditeljka kaže: „Svi imamo vratove“, i igra se ponavlja, samo što sada učesnici drže desnog komšiju za vrat. Zatim voditelj nabraja različite dijelove tijela, a igrači se kreću u krug, držeći imenovani dio susjeda s desne strane i vičući ili pjevušeći: "Svi imamo..."

Navedeni dijelovi tijela zavise od mašte voditelja i stepena opuštenosti igrača. Na primjer, mogu se navesti sljedeći dijelovi tijela: ruke (posebno desno i lijevo), struk, vrat, rame, uši (posebno desno i lijevo), laktovi, kosa, nos, grudi.

Contest Candy.

Učesnici sjede za stolom. Odaberite vozača među njima. Igrači jedni drugima dodaju slatkiše ispod stola. Zadatak vozača je uhvatiti jednog od igrača kako dodaje slatkiš. Onaj ko bude uhvaćen postaje novi vozač.

Cool takmičenja za zabave.

Takmičenje RING.

Prazne boce i flaše alkoholnih i bezalkoholnih pića čvrsto su poređane na podu. Učesnici se pozivaju da stave prsten na bocu sa udaljenosti od 3 m. Svako ko uspije baciti prsten na punu flašu uzima ga kao nagradu. Broj bacanja za jednog učesnika mora biti ograničen.

Prsten je izrezan od tankog kartona. Prečnik prstena je 10 cm.

Erotsko takmičenje

Na znak vođe, sve žene u sali, muškarci (dva ili tri takmičara) se povlače za ruke na svoju teritoriju.

Pobjeđuje onaj ko ima više žena u "haremu".

Party takmičenje "Dodaj flašu"

Još jedna prilika da nešto prenesete. Rasporedite sve goste u krug (po mogućnosti naizmjenično "dječak, djevojčica, dječak, djevojčica"). Prvi učesnik stisne bocu između nogu, najbolje plastičnu flašu od 1,5 - 2 litara (teže ako boca još nije otvorena, tj. puna i teška), i dodaje je sledećem bez dodirivanja boce rukama. . Drugi učesnik takođe podiže bocu uz pomoć nogu. Igra ide na eliminaciju, ko ispusti bocu napušta igru. Istina, u ovom slučaju može biti nekoliko pobjednika (oni su "najspretniji") - oni dobijaju ovu bocu (dobro, ili jednako punu).

Partijsko takmičenje "Razumi me"

Svi članovi stranke su podijeljeni u dva tima. Imenuje se "vozački" tim. Drugi tim smisli riječ da je protivnički igrači ne bi čuli. Ova riječ se prenosi "na uho" jednom od predstavnika "vozačkog" tima. Cilj ovog učesnika u igri je da gestikulacijom dočara značenje reči koja mu se saopštava, tako da će njegov tim imenovati skrivenu reč. Zabranjeno je koristiti slova, izgovarati ovu riječ usnama bez glasa (i, naravno, glasom), kao i pokazivati ​​na predmet koji se zove ova riječ. Ako tim pogodi riječ, tada dobiva poen. Zatim se timovi mijenjaju. U sljedećem krugu, ostali predstavnici moraju govoriti iz timova, i tako dalje, dok svi ne nastupaju. Naravno, ova igra možda neće izgledati baš smiješno, ali ako date mašti na volju, možete smisliti vrlo "zanimljive" riječi: "usisivač", "orgazam" itd. Uz to, naravno, od igrača se traži da budu opušteni i lagani, sa smislom za humor, odnos prema zabavi.

Konkursi za pijano društvo.

Party takmičenje "Striptease"

Ovu utakmicu sam vidio u jednom klubu, gdje je publika već bila prilično "zagrijana", a nagrada za pobjedu na takmičenju je bila prilično solidna. Nekoliko parova (dečak + devojčica) pozvano je na binu. Momku je dodijeljena uloga svojevrsnog "stuba" oko kojeg djevojka pleše. Štaviše, do kraja takmičenja ova "motika" treba da ima što više, a na "striperu" - što manje odeće. Broj odjeće na postu određen je stepenom nekompleksnosti djevojke i solidnošću nagrade.

Party takmičenje "Pikant"

Zovu se volonteri, a za dva momka je samo jedna djevojka (a kažu i da je treća suvišna). Momak između nogu stišće malu plastičnu flašicu sa zamotanim čepom, drugi momak takođe ima flašu, ali bez čepa. Zadatak djevojke je da od jednog momka što prije odvrne torbu sa flaše i zašrafi je na drugog. Sve je prilično zabavno! Naravno, pobjeđuje najagilnija djevojka.

Članak dodan: 2008-04-17

Kada sam se udala, i dobila svoju kuću, u kojoj sam postala punopravna domaćica, suočila sam se s problemom: kako ugostiti goste kada idu kod nas na odmor. Uostalom, uobičajena gozba - pio - jeo - pio - grickao - opet pio ... - tako je dosadno!

Zato sam odlučio da hitno smislim nešto kako bi nam svaka proslava bila za pamćenje, a ne slična prethodnoj. Morao sam hitno kupiti razne knjige na ovu temu i proučavati internet.

Kao rezultat toga, dobio sam čitavu kolekciju društvenih igara. Štaviše, svaki put pronađem nešto novo i, naravno, prvom prilikom primijenim ovu novinu.

Naravno, nijedan praznik ne prođe bez karaoka i pijanke, a kao dodatak ovome (i iznenađenje za neke goste, iako su mnogi već navikli da nam nije dosadno) igramo razne igrice.

U zavisnosti od društva koje se okuplja kod nas (nekad jedna omladina, a nekad starija generacija), unapred razmišljam o scenariju utakmica. Ovo se radi kako bi apsolutno SVI gosti mogli da učestvuju u zabavi, i da nikome nije dosadno.

Za neke igre morate unaprijed pripremiti rekvizite, a također je jako dobro ako možete sačuvati neke smiješne suvenire za pobjednike.

Usput, ne biste trebali igrati sve igre odjednom. Najbolje je da pravite pauze (na primjer, vrijeme je za vrući servis ili pjesmu za pjevanje). U suprotnom, vaši gosti će se brzo umoriti i svi neće biti zainteresovani i nevoljni da igraju bilo šta drugo.

"Opijanje" ili ih još zovem "igre za zagrijavanje". Ove utakmice je najbolje igrati na početku slavlja, kada su još svi trijezni za stolom :)

1. "Hop Bowl"

Ova igra je sljedeća: svi koji sjede za stolom dodaju čašu u krug u koju svi sipaju po malo nekog pića (votka, sok, vino, kiseli krastavci itd.). Onaj ko ima čašu napunjenu do vrha da nema gde dalje da sipa neka nazdravi i ispije sadržaj te čaše do dna. Najvažnije je da staklo nije jako veliko, inače ga osoba jednostavno neće moći savladati, jer će doći do "goruće" smjese. A ako ima, gdje onda tražiti ovog gosta? :)

2. "Nasmij komšiju"

Odaberite domaćina od gostiju (ili sami preuzmite ovu ulogu). Njegov zadatak je da sa komšijom za stolom (desno ili lijevo) izvede tako smiješnu akciju koja bi mogla nasmejati nekoga od prisutnih. Na primjer, voditelj bi mogao uhvatiti susjeda za nos. Svi ostali u krugu moraju ponoviti ovu radnju za njim (sa svojim susjedom, respektivno). Kada se krug zatvori, vođa ponovo hvata svog komšiju, na primer, za uho ili nogu, itd. Ostali ponavljaju ponovo. Oni koji se smiju iz kruga. A pobjednik će biti onaj koji ostane sam.

3. "Glavna stvar je da odijelo pristaje."

Za ovu igru ​​trebat će vam kutija srednje veličine. Poželjno je da se zatvori, ali ako je to problem, onda u njemu možete napraviti rupu sa strane u koju bi vam se uvukla ruka. A ako nema kutije, onda je možete zamijeniti neprozirnom vrećicom ili vrećicom. Zatim se u kutiju (torbu) stavljaju odjevni predmeti kao što su, na primjer, pantalone-pantalone, gaćice i grudnjaci velikih veličina, klaunov nos i druge stvari koje mogu izazvati smijeh. Sve, rekviziti su spremni.

Zatim, kada se gosti malo opuste i osjećaju kao kod kuće, možete početi igrati: gosti sjede za stolom, najavite im da ne bi škodilo mnogima da ažuriraju svoju garderobu i uzmete kutiju (torbu) sa smiješnim stvarima. Zatim, dok svira muzika, kutija (paket) se prenosi sa jednog gosta na drugog, ali čim muzika prestane, gost u čijim rukama se kutija (paket) nalazi, ne gledajući je, izvadi neku stvar. odatle ga obuci i ne skidaj dok se igra ne završi. Dužina igre zavisi od broja predmeta u kutiji. Kao rezultat toga, svi gosti će imati odjeću - smijat ćete se!

4. "I u mojim pantalonama..."

Ova igra je za one koji nisu stidljivi. Prije utakmice (tačnije prije početka zabave) morat ćete napraviti sljedeće rekvizite: izrezati zanimljive naslove iz časopisa i novina (na primjer, "Gvozdeni konj", "Pown and Feathers", "Mačke i miševi", itd.) ... I stavi ih u kovertu. Zatim, kada odlučite da je vrijeme za igru, onda pokrenite ovu kovertu u krug. Onaj ko prihvati kovertu treba glasno da kaže „A u pantalonama...“, da izvadi isečak iz koverte i pročita naglas. Što su isječci zanimljiviji i zabavniji, to će se zabavnije igrati.

Usput, anegdota na temu:

supruga:
- Daj mi novac za grudnjak.
muž:
- Zašto? Nemaš šta da staviš tamo!
supruga:
- Ti nosiš gaćice!

Sljedeće igre iz serije "Još uvijek na nogama", odnosno kada su svi gosti već potpuno hrabriji i "zagrijani":

1. "Kineski zid" ili "Ko je duži."

Ovu igru ​​je dobro igrati tamo gdje ima dovoljno prostora i ima najmanje 4 učesnika. Moraćete da napravite dva tima: jedan - muški, drugi - ženski. Na vaš znak, igrači svakog tima počinju skidati odjeću (šta god žele) i slagati uklonjene odjevne predmete u jedan red. Svaki tim, odnosno, ima svoju liniju. Tim sa najdužom linijom pobjeđuje.

2. "Slatkiše"

Ovu igru ​​najbolje igraju bračni parovi i poznati prijatelji. Odabire se žrtva (po mogućnosti muškarac), kojoj se vežu oči. Zatim mu (joj) se kaže da on (a) mora (mora), bez pomoći svojih ruku, pronaći slatkiš na usnama žene (muškaraca) koja leži na kauču. Poenta je da ako je žrtva muškarac, onda na sofu ne stane žena (kako se žrtvi kaže), već muškarac. Isto tako i sa ženom žrtvom. Ali sa muškarcem je zabavnije. Ovdje nije moguće opisati radnje koje žrtva preduzima prilikom pokušaja pronalaženja slatkiša. Ovo morate vidjeti! :)

3. "Alkoholometar".

Uz pomoć ove igrice možete odrediti koji je od muškaraca pijaniji. Da biste to učinili, morate unaprijed nacrtati skalu na velikom listu Whatman papira, gdje su naznačeni rastući stepeni - 20, 30, 40. Postavite stepene ovako: na samom vrhu trebate imati niže, a na dno - veliki stepeni. Ovaj papir za crtanje sa ucrtanom skalom je postavljen na zid, samo ne visoko od poda. Zatim se muškarcima dijele flomasteri, a njihov zadatak je da se sagnu, ispruživši ruku do "alkoholmetra" između nogu, da flomasterom obilježe stepene na skali. A pošto svako od njih želi da bude trezveniji od drugog, ispružiće ruku više da bi stavio oznaku na niži stepen. Neopisiv spektakl!

4. "Kengur".

Ovdje ćete morati uzeti još jednog vođu da vam pomogne. Zatim odaberite volontera. Vaš pomoćnik ga odvodi i objašnjava da će morati prikazati kengura pokretima, izrazima lica i sl., ali bez zvuka, a svi ostali moraju pogoditi kakvu životinju prikazuje. I u ovo vrijeme kažete ostalim gostima da će žrtva sada pokazati kengura, ali svi se moraju pretvarati da ne razumiju kakva im je životinja prikazana. Trebalo bi imenovati sve druge životinje, ali ne i kengure. Trebalo bi da bude nešto poput: „Oh, pa skače! Dakle. Mora da je zec. Ne?! Čudno, pa onda je to majmun." Nakon 5 minuta, simulator će zaista podsjećati na razjarenog kengura.

5. "Gdje sam?"

Za ovu igru ​​morate unapred pripremiti jednu ili više ploča sa natpisima, kao što su: „WC“, „Tuš“, „Vrtić“, „Prodavnica“ itd. Učesnik sedi leđima okrenut svima, a pripremljeni Unaprijeđujete znak sa natpisom. Ostali gosti bi mu trebali postaviti pitanja, na primjer: "Zašto ideš tamo, koliko često, itd." Igrač mora, ne znajući šta piše na ploči koja visi na njemu, odgovoriti na ova pitanja.

6. "Porodilište"

Ovdje su odabrana dva kandidata. Jedna igra ulogu žene koja je tek rodila, a druga - njenog vjernog muža. Zadatak muža je da što detaljnije raspita sve o djetetu, a suprugin zadatak je da sve to objasni mužu znakovima, jer debele duple čaše bolničkog odjeljenja ne puštaju zvukove. Glavna stvar je postavljati neočekivana i raznolika pitanja.

7. "Poljubac"

Za igru ​​je potrebno što više učesnika, najmanje - 4. Svi učesnici stoje u krugu. Neko stoji sam u centru, ovo je vođa. Tada se svi kreću: krug se okreće u jednom smjeru, a onaj u centru u drugom. Centar mora imati povez preko očiju. Svi pjevuše:

Uz stazu je bila matrjoška,
Izgubio dvije minđuše
Dvije minđuše, dva prstena
Poljubac, devojko, bravo!

Sa poslednjim rečima svi staju. Par se bira po principu: vođa i onaj (ili onaj) koji je ispred njega. Tada se odlučuje o pitanju kompatibilnosti. Oni stoje okrenuti leđima jedni drugima i, kada izbroje do tri, okreću glavu lijevo ili desno; ako se strane poklapaju, onda se sretnici ljube!

8. "Ah, te noge!"

Ova igra je za prijateljske kompanije. Za igru ​​vam je potrebno 4-5 ljudi. Dame sjede na stolicama u sobi. Od muškaraca se bira volonter, on mora zapamtiti gdje je, od dama koje sjede na stolicama, njegova žena (prijatelj, poznanica), zatim ga odvode u drugu sobu, gdje su mu oči čvrsto povezane. U ovom trenutku su sve žene transplantirane, a pridružuje im se još par muškaraca. Svi goli jednu nogu (odmah iznad koljena) i puste čovjeka unutra sa zavojem. On koji čuči, naizmenično dodirujući Kukamijevu golu nogu sa svima, trebao bi prepoznati svoju polovinu. Za muškarce, čarape se mogu nositi na nogu za maskiranje.

9. "Ladice"

Vođa poziva dva ili tri para igrača. Igrači svakog para sjede za stolom jedan pored drugog. Jednom se vežu oči, pred njega se stavlja list papira, a u ruku mu se daje olovka ili olovka. Svi ostali prisutni postavljaju svakom paru zadatak - šta da nacrta. Igrač u svakom paru, koji nema poveze na očima, pomno prati šta njegov komšija crta i vodi ga, pokazujući olovkom gde da vodi, u kom pravcu. Sluša i crta šta mu se kaže. Ispada vrlo smiješno. Pobjednik je par koji brže i bolje završi izvlačenje.

Od gostiju se biraju domaćin i volonter. Volonter sjedi na stolici i ima poveze na očima. Moderator počinje naizmjenično pokazivati ​​na učesnike i postavljati pitanje: "To?" Onaj na koga padne izbor volontera, postaje "ljubac". Zatim voditelj, pokazujući bilo kojim redom na usne, obraz, čelo, nos, bradu, koliko je dovoljno mašte, postavlja pitanje: "Ovuda?" - dok od volontera ne dobijete potvrdan odgovor. U nastavku, voditelj pokazuje sve moguće brojeve na prstima, pita volontera: "Koliko?" Nakon što je dobio pristanak, voditelj izdaje "rečenicu" koju je sam volonter izabrao - "to" vas ljubi, na primjer, u čelo 5 puta. Nakon završetka procesa, volonter mora pogoditi ko ga je poljubio. Ako je pogodio, onda na njegovo mjesto dolazi onaj koji je identificiran, ako nije, onda se igra nastavlja sa istim volonterom. Ako volonter ne pogodi tri puta zaredom, on zauzima mjesto vođe.

11. "Slatkozubica"

Za igru ​​će vam trebati vrećica slatkiša za sisanje (na primjer, "Žutika"). 2 osobe biraju iz kompanije. Počinju da naizmjenično uzimaju komad slatkiša iz vrećice (u ruke domaćina), stavljaju ga u usta (nije dozvoljeno da progutaju), a nakon svakog slatkiša zovu svog rivala „Slatkozub-barabaška“. Ko stavi više slatkiša u usta i pritom jasno izgovori magičnu frazu, pobediće. Moram reći da se igra obično odvija praćena smiješnim povicima i urlanjem publike, a zvuci koje ispuštaju učesnici igre oduševljavaju publiku!

Prema knjizi "Igre za pijano društvo"

Šta raditi kada je napolju turobno i hladno, pada kiša ili se samo umorite od brisanja pantalona o tobogan blizu ulaza? Vrijeme je da okupite veselo društvo razigranih dječaka, sanjivih djevojčica i ... igranja kod kuće! Ali ne saginjati se nad ekranom tableta ili telefona, već jednostavno. Jednostavno, jednostavno, samo...

1. Oštre oči

Broj igrača: 2 ili više osoba.
rekviziti: posuđe (tegla, činija, lonac, itd.), list papira, makaze.
Priprema: Prije početka igre, učesnici treba pažljivo razmotriti odabrani kontejner i pokušati ga mentalno zamisliti.

Pravila igre: Na znak, igrači moraju odrezati poklopac za odabranu posudu. Pobjednik je onaj čija kapa što više odgovara rupi odabranog predmeta.

2. Očupana piletina

Broj igrača: 4 ili više osoba.
rekviziti:štipaljke.
Priprema: Podijelite se u 2 tima: "kokoši" i "hvatači".

Pravila igre:"Catchers" zalijepe štipaljke za odjeću (isto toliko, da sve bude pošteno). Cilj im je da sustignu "kokoške". Ako je "hvatač" uhvatio "kokošku", drži štipaljku za rublje. Inače, "hvatači" će postati "čupani". Štaviše, što je više počupanog "hvatača" - to bolje! Pobjeda će pripasti onome ko se brzo oslobodi svojih štipaljki. Zatim ekipe mijenjaju mjesta i igra se nastavlja.

3. Čija cipela?

Broj igrača: 3 ili više osoba.
rekviziti: cipele za igrače, povez za oči za svakog igrača.
Priprema: Skinite cipele i stavite ih na zajedničku hrpu.

Pravila igre: Igrači stoje u krugu sa gomilom cipela u sredini. Vezanih očiju. Vođa promiješa cipele i daje znak. Svi počinju tražiti svoje cipele (možete isprobati). Svako ko misli da je pronašao svoje cipele treba da ih obuje i ostane u njima do kraja utakmice. Svi skidaju zavoje i gledaju rezultat.

4. Živi čvor

Broj igrača: 4 ili više osoba.
rekviziti: br.
Priprema: Stanite u krug.

Pravila igre: Na komandu vođe, igrači pružaju desnu ruku do centra kruga i uzimaju nekoga za ruku (ne možete uzeti komšiju). Igrači zatim pružaju lijevu ruku i rade isto. Ali! Ne možete uzeti ruku nekoga koga već držite jednom rukom. Rezultat je živi čvor. Zadatak vođe je da raspetlja čvor bez lomljenja ruku. Igrači, na njegov zahtjev, mogu pregaziti jedni druge, penjati se između ruku itd.

5. Sjajan kuvar

Broj igrača: 2 ili više osoba.
rekviziti: 2 kašike (viljuške) i voće (povrće), povez za oči.
Priprema: oprati voće (povrće).

Pravila igre: Volonter uzima kašike (viljuške) i dodirom pokušava prepoznati voće (povrće) koje mu domaćin stavlja. Možete koristiti krompir, šargarepu, luk, kruške, paradajz, krastavce itd.

6. Dirigent

Broj igrača: 5 ili više osoba.
rekviziti: br.
Priprema: Igrači stoje u krugu, jedna osoba izlazi kroz vrata.

Pravila igre:"Dirigent" se bira od igrača koji su ostali u prostoriji. On pokazuje kako se svira muzičke instrumente, a ostali ponavljaju sve pokrete za njim. Pogađač ulazi u prostoriju tokom "koncerta", mora odrediti ko je "dirigent". Ako mu to pođe za rukom u manje od tri pokušaja, ulazi u krug, a bivši "dirigent" izlazi kroz vrata.

7. Salata

Broj igrača: 6 ili više osoba.
rekviziti: kartice sa nazivima povrća/voća (po broju igrača), stolice (jedna manje od igrača). Imena na karticama se mogu ponavljati, na primjer, 2 jabuke, 3 kruške itd.
Priprema: Podijelite karte igračima.

Pravila igre: Svi sjednu na stolice, jedan ostaje u krugu (ima i kartu). Voditelj (onaj koji stoji) viče: "Kruška!" Oni koji imaju karticu sa ovim imenom treba da promene mesto. Vozač zauzima stolicu i jedan od igrača ostaje bez sedišta, staje u centar kruga i igra se nastavlja. Možete izvikivati ​​dva ili tri imena odjednom. Na riječ "Salata!" svi igrači su zamijenjeni.

8. Ko je brži?

Broj igrača: 10 ili više ljudi.
rekviziti: predmet kao nagrada (jabuka, kamen, itd.), novčić.
Priprema: Svi se podijele u dva tima, stoje ili sjede jedan naspram drugog, sakriju ruke iza leđa komšija. Predavač stoji na jednom kraju lanca, a na drugom je nagradni predmet.

Pravila igre: Voditelj baca novčić. Ako "repovi" ispadnu - ništa se ne dešava, novčić se ponovo baca, ako "glave" - ​​ekstremni igrač svakog tima mora da se rukuje sa komšijom. Dakle, duž lanca, signal se prenosi na drugi kraj. Potonji moraju osvojiti nagradu. Igrač koji je to uradio prvi, donosi svom timu bod, ponovo prelazi na kraj lanca i igra se nastavlja. Pobjednik je tim sa najbržom promjenom igrača.

9. Animirani mehanizmi

Broj igrača: 8 ili više osoba.
rekviziti: br.
Priprema: Igrači su podijeljeni u dva ili više timova. Svaki tim, tajno od rivala, odlučuje koji će mehanizam (usisivač, veš mašinu, fen za kosu, itd.) predstavljati.

Pravila igre: Svi treba da učestvuju u predstavi. Možete imitirati zvukove mehanizma, vršiti mjerenja rukama, ali ne možete govoriti. Tim postiže poen ako pogodi protivnički mehanizam. Pobjeđuju oni sa više bodova.

10. Umorni smo od mjaukanja!

Broj igrača: 8 ili više osoba.
rekviziti: povezi za oči za broj igrača, stolice za ograničavanje prostora.
Priprema: Igrači su podijeljeni u dva tima: jedan su prasići, drugi mačići.

Pravila igre: Mačići bi trebali mjaukati, a prasad gunđati. Svima su zavezane oči i pomešane u krugu od stolica. Morate okupiti svoj tim što je prije moguće bez napuštanja kruga.

Mladi bi trebali biti aktivni i pametni. Ovo se može olakšati igricama koje su zabavne za igranje za veliku i malu kompaniju. Igre ne igraju samo djeca, postoji mnogo zanimljivih igara namijenjenih starijoj publici. Predlažemo da se upoznate sa nekima od njih.

  1. Istina ili izazov- vođa zauzvrat poziva osobu, a ona mora izabrati hoće li reći istinu o sebi ili će završiti zadatak.
  2. Krokodil- učesnik mora pokazati ostalima riječ napisanu na kartici sa zadatkom bez izgovora.
  3. Forfeits- svaki učesnik stavlja svoju stvar u kutiju. Voditelj naslijepo bira predmet i daje zadatak učesniku kojem ta stvar pripada.
  4. Ko si ti?- učesnici su zalijepljeni na čelo naljepnicom na kojoj je ispisan lik. Morate definisati ko ste postavljajući protivnicima pitanja na koja se može odgovoriti sa da ili ne.
  5. Nova odjeća- U tamnu torbu treba da stavite raznu odjeću: grudnjake, nos klovna, hulahopke za bebe itd. Paket se prenosi u krug sve dok voditelj ne kaže: "Stop!" Onaj na kome se paket zaustavio izvlači prvo što naiđe i mora ga sam staviti.
  6. Twister- korištenjem mjerne trake i platna sa kružićima u boji, učesnici moraju staviti ruke i noge na određene krugove i ne pasti.
  7. Metež- relevantno za isti broj muškaraca i žena. Životinja se smatra za žene i muškarce. Na naredbu, sve žene treba da ispuštaju zvukove svoje životinje, a muškarci u ovom metežu pronalaze svog partnera.

Lista stolnih igara za mlade sa opisom


Dan mladih igara i takmičenja


Scenariji za igre mladih


Daješ igru ​​mladima

Igra za mlade na ulici, sa opisom


Popularne igrice za mlade, sa kratkim opisom


Intelektualne igre za mlade, sa kratkim opisom


Igre na otvorenom za mlade

Igre na otvorenom za mlade


Nova igra mladosti

Igra velikih međunarodnih zakrpa ili međunarodnih oznaka postaje sve popularnija. Cilj je uletjeti u zemlju učesnika bez njegovog znanja, iznenada mrljati, fotografisati i brzo odletjeti. Ukaljani postaje pokretač. Igru je započelo nekoliko studenata iz različitih zemalja koji su se upoznali na odmoru u inostranstvu. Momci su počeli da igraju u inostranstvu i nastavljaju do danas. Najsofisticiranija učesnica je odletjela u drugu zemlju na krštenje rođaka svog protivnika, prerušena u starog baštovana. Zamolila je momkovu rodbinu da se poigra i u pravom trenutku uprljala učesnika. Tako se pojavila nova velika igra mladih, koja je počela da se preuzima u cijelom svijetu.

Najbolje je izmjenjivati ​​intelektualne i igre na otvorenom. Ako idete u prirodu, pripremite rekvizite za tematske igre kako vam ne bi bilo dosadno nakon piknika. Veliki izbor igara pomoći će u izgradnji timskog duha i razveseliti vas.