Ինչպես հրամանը տանել հրամանի բլոկին: Հրամանների բլոկ minecraft-ում

Նվագարկվող ցանկացած քարտեզ ստեղծելիս, որը կտարբերվի պատահականորեն ստեղծված տեղանքներից, շինարարությունից, պիքսելային արվեստի կամ պատմության սցենարներից, սերվերի ադմինիստրատորը չի կարող անել առանց «ներկառուցված» գործառույթների օգտագործման: Դրանք իրականացնելու համար կարող եք օգտագործել հրամանի բլոկը: Սա հատուկ սարք է, որի մեջ դուք կարող եք գրել համակարգի հրաման՝ սկսած խաղացողի կողմից ռեսուրս ստանալուց և վերջացրած նրա հեռահաղորդմամբ մինչև նշված վայր: Բայց ինչպե՞ս եք ձեզ տալիս հրամանի բլոկ:

Նախազգուշացում

Այս ապրանքը ձեռք բերելու միայն երկու եղանակ կա. Երկուսն էլ այն են, որ դուք պետք է օգտագործեք համակարգի հրամանները: Սա գալիս է նրանից, որ իմպրովիզացված նյութերով հնարավոր չէ (արհեստագործություն) պատրաստել։ Ահա թե ինչու է հարցը. «Ինչպե՞ս քեզ տալ հրամանատարական բլոկ»: - միշտ մնում է համապատասխան: Անկախ նրանից, թե ինչ նորաձևություն եք սահմանում ձեզ համար, անկախ նրանից, թե ինչպես փորձարկեք բաղադրիչները, ոչինչ չի ստացվի: Յուրաքանչյուր ոք, ով պնդում է, որ ներբեռնելով իր ռեժիմը, դուք կկարողանաք ստեղծել հրամանների բլոկներ՝ խաբեբա, ով փորձում է ձեր վրա վիրուս «տնկել»: Այսպիսով, ինչպե՞ս եք ձեզ տալիս հրամանի բլոկ:

ուղիները

Հրամանների բլոկ ստանալու առաջին մեթոդն այն է, որ դուք կարող եք ստեղծել քարտեզ ստեղծագործական ռեժիմում: Հրամանի բլոկը հասանելի կլինի այլ տարրերի ձեռքբերման համար:

Երկրորդ մեթոդը մի փոքր ավելի բարդ է. Դա անելու համար դուք պետք է օգտագործեք Ինչպես տալ ձեզ հրամանի բլոկ՝ օգտագործելով համակարգը: Դա անելու համար դուք պետք է բացեք չաթ և գրեք հետևյալը. Նաև այս հրամանը կլինի այն հարցի պատասխանը, թե ինչպես տալ այն մեկ այլ խաղացողի:

Ամբողջ շարահյուսությունը գրված է առանց փակագծերի: Կերպարի անվան փոխարեն պետք է նշեք ձեր ուզած խաղացողի մականունը, համարը ստացված հրամանների բլոկների քանակն է։ Ի դեպ, այս հրամանի հիմնական պայմանը խաբեբաներ օգտագործելու թույլտվությունն է։ Եթե ​​այս գործառույթն անջատված է, դուք չեք ստանա այս տարրը ոչ միայնակ, ոչ էլ բազմախաղացող խաղերում:

Դիմում

Այսպիսով, ենթադրենք, դուք հասկացաք, թե ինչպես ինքներդ ձեզ տալ հրամանների բլոկ, և այն գտնվում է ձեր գույքագրման մեջ: Այժմ եկեք սովորենք, թե ինչպես օգտագործել այն:

Բլոկը գետնին տեղադրելու համար այն քաշեք դեպի Արագ մուտքի գործիքագոտի: Դրանից հետո ընտրեք այն և սեղմեք ճիշտ տեղը... Այս պահին ձեր առջեւ կբացվի կառավարման ինտերֆեյսը, որի օգնությամբ կներկայացնենք ֆունկցիան։ Պետք է հաշվի առնել, որ մեկ հրամանի բլոկը կարող է կատարել միայն մեկ հրահանգ:

Այնուամենայնիվ, միշտ չէ, որ անհրաժեշտ է, որ խաղացողը կարողանա գտնել հրամանների բլոկ և օգտագործել այն: Շատ ավելի հետաքրքիր է, որ օգտատերը կարող է սեղմել լծակը, և նրա դիմաց հայտնվում է ոսկու սար կամ անհրաժեշտ իրերը։ Այս դեպքում դուք կարող եք օգտագործել կարմիր քարի նախշերը:

Հրամաններ

Հրամանների բլոկն օգտագործելու համար բավական չէ իմանալ, թե ինչպես այն ստանալ կամ տեղադրել: Ամենակարևորը հրահանգի շարահյուսությունը ճիշտ գրելն է։ Դա անելու համար անհրաժեշտ է հիշել մի քանի պարզ կանոններ.

  1. Նախ, հրամանն ինքնին գրված է: Ցանկացած գործառույթ, որը հնարավոր է ակտիվացնել վահանակի միջոցով, կարելի է գրել այստեղ:
  2. Այնուհետև սահմանվում է «կիրառման գոտի»: Այսինքն՝ խաղացողը, ում վրա կկիրառվի էֆեկտը կամ օբյեկտի արտաքին տեսքի կոորդինատները։
  3. Եվ վերջապես լրացուցիչ փաստարկներ՝ օբյեկտի բնութագրերը պարզաբանելու համար։

Վ ընդհանուր դեպքհրամանը այսպիսի տեսք կունենա.

/ [հրաման] [խաղացողի մականունը կամ կոորդինատները] [պարամետրերը]

Ավելի պարզ դարձնելու համար բերենք մի քանիսը իրական օրինակներ... Սկսենք նրանից, թե ինչպես թողարկել տարրեր հրամանի բլոկով:

/ տալ @p iron_ingot 30

Օգտագործելով այս հրահանգը, հրամանի բլոկը 10 բլոկների շառավղով մոտակա խաղացողին կտա երկաթե ձուլակտորներ՝ 30 հատ: Այժմ տեսնենք, թե ինչպես աշխատել կոորդինատների հետ:

/ ձվադրել 10 20 30 / կանչել EnderDragon

Փաստորեն, շարահյուսությունից արդեն պարզ է դառնում, որ հրամանը վիշապ է կանչում որոշակի կոորդինատներով։ Ի վերջո, նշեք, որ հրամանների բլոկի կողմից օգտագործվող հրամանների ամբողջական ցանկը կարելի է տեսնել չաթում մուտքագրելով / օգնություն:

Նույն հրամանները, ինչպես սովորական չաթում: Ինչ է հրամանի բլոկը, ինչպես կարող եմ ստանալ այն և ինչպես օգտագործել այն: Այս հոդվածում մենք ձեզ կպատմենք այդ մասին:

Սա իսկապես շատ օգտակար բլոկ է և ընդլայնում է քարտեզներ ստեղծելու հնարավորությունները Minecraft

Ամբողջական ցուցակըԴուք կարող եք հրամաններ գտնել, բայց ոչ բոլորն են աշխատում Minecraft-ում Android, IOS և Windows 10 տարբերակներում:

Անցյալ անգամ մենք բացատրեցինք դիրքավորման համակարգը և դրա հետ կապված հրամաններն ու փաստարկները: Պարզապես խաղի քարտեր ստեղծելն է պատճառը, որ մարդիկ սովորաբար ցանկանում են սովորել, թե ինչպես օգտագործել հրամանների բլոկները: Եթե ​​դուք այստեղ եք այս պատճառով, կարող եք անհամբեր սպասել այլ ձեռնարկների, որոնք կենտրոնացած են քարտեզագրման վրա: Նախ, մենք կավելացնենք գիտելիքներ բացակայող փաստարկների մասին:

Հաջորդ փաստարկը. Այս փաստարկը, ինչպես կարող եք, վերադարձնում է «տեսակը» և «օբյեկտի տեսակը», այլ կերպ ասած, թե որ օբյեկտն է ներգրավված: Կարող եք նաև օգտագործել «!» նախածանցը՝ այլ տեսակի օբյեկտ ընտրելու համար: Եկեք հիմա փորձենք այն, ինչ նոր սովորեցինք: Գտեք մեր ամենամոտ երկու խոզուկներին:

+ հրամանի բլոկներ MCPE-ում.

  • Ի տարբերություն PC տարբերակի, PE-ում հրամանի բլոկները մեծ բեռներ չեն կատարում, այսինքն՝ FPS-ը կայուն կլինի:
  • Հրամանի բլոկի ինտերֆեյսը հարմարեցված է շարժական սարքերի համար:
- հրամանի բլոկներ MCPE-ում.
  • Չափազանց քիչ ֆունկցիոնալություն:
Ինչպե՞ս կարող եմ հրամանի բլոկ ստանալ:
Խաղում դուք չեք կարող հրամանի բլոկ ստանալ արհեստագործությամբ, բայց կարող եք այն թողարկել՝ օգտագործելով հրամանը / տալ Սթիվին command_block, որտեղ Սթիվայն խաղացողի մականունը, ում թիմը կտա այս բլոկը: Դուք կարող եք նաև օգտագործել @p-ը Սթիվի փոխարեն, ինչը նշանակում է, որ բլոկը տալիս եք ինքներդ: Մի մոռացեք միացնել խաբեությունները աշխարհի կարգավորումներում:

Ինչպե՞ս կարող եմ հրամանը տեղավորել հրամանի բլոկի մեջ:
Դա անելու համար հարկավոր է բացել դրա ինտերֆեյսը: Դա արվում է շատ հեշտությամբ, պարզապես սեղմեք դրա վրա: Դաշտում Հրամանի մուտքհրամանն ինքնին տեղավորվում է, որը հրամանի բլոկը կկատարի: Ստորև բերված է մի դաշտ, որտեղ դուք կարող եք տեսնել սխալ, եթե սխալ եք մուտքագրել:

Կամ, եթե դուք ընտրում եք բոլոր օբյեկտները, բայց չեք ցանկանում, որ խաղացողը դա կատարի: Այս փաստարկները ներկայացնում են «փորձի մակարդակները» կամ փորձի «մակարդակների» թիվը, որը «կանաչ» է, որը դուք օգտագործում եք հմայելու համար: Ընթացիկ մակարդակը ցուցադրվում է ակտիվ գույքագրման վերևում՝ կանաչ համարով: Այսպիսով, եկեք գրենք պարզ նախազգուշացման սցենար, որը թույլ կտա խաղացողներին հասկանալ, թե ինչպես է դա տեղի ունենում: Ժամացույցին միանալու համար ձեզ հարկավոր է երկու հրամանի բլոկ: Միակ խնդիրն այն է, որ սցենարը սպամ կուղարկի չաթի խաղացողներին ամեն անգամ, երբ ուրվագիծն ավարտվի, ինչպես վարվել դրա հետ ցուցատախտակի համակարգի ձեռնարկում:



Հրամանների օրինակներ.
  • give @p apple 5 - Խաղացողին տալիս է հինգ խնձոր:
  • setblock ~ ~ + 1 ~ wool - տեղադրում է բրդյա բլոկ խաղացողի կոորդինատներում:
  • tp Player 48 41 14 - Player մականունով խաղացողը շարժվում է դեպի կետ x = 48, y = 41, z = 14 կոորդինատներով:
Ո՞ւմ հետ են աշխատում հրամանների բլոկները:
Ցուցիչների շնորհիվ դուք կարող եք մատնացույց անել այն խաղացողին կամ արարածին, որի վրա հրամանը կկատարվի.
  • @p-ն այն խաղացողն է, ով ակտիվացրել է հրամանը:
  • @a - բոլոր խաղացողները:
  • @r-ը պատահական խաղացող է:
  • @e - բոլոր սուբյեկտները (ներառյալ ամբոխները):
Օժանդակ ցուցիչներ.
Բայց ինչպե՞ս անել այնպես, որ, ասենք, բոլոր խաղացողներին տեղափոխի ինչ-որ կետ, բացի իրենից։ Դա հեշտ է, դրա համար անհրաժեշտ է օգտագործել լրացուցիչ ցուցիչներ, օրինակ. tp @a 228 811 381- հեռարձակում է բոլոր խաղացողներին, բացառությամբ մականունով խաղացողի Ադմինհենց x = 228, y = 811, z = 381... Բոլոր պարամետրերը.
  • x - կոորդինատը X առանցքի երկայնքով: Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~
  • y - կոորդինատը Y առանցքի երկայնքով: Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~
  • z - կոորդինատը Z առանցքի երկայնքով: Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~ , ապա կետը կլինի հրամանի բլոկը:
  • r-ը որոնման առավելագույն շառավիղն է:
  • rm-ը որոնման նվազագույն շառավիղն է:
  • m - խաղի ռեժիմ:
  • լ - առավելագույն մակարդակփորձը։
  • lm-ը փորձի նվազագույն մակարդակն է:
  • անունը - խաղացողի մականունը.
  • c-ն ընտրովի արգումենտ է @a-ի համար, որը սահմանափակում է հրամանը կատարելու խաղացողների թիվը: Օրինակ, եթե մուտքագրեք @a, ապա հրամանը կազդի ցուցակի առաջին հինգ խաղացողների վրա, @a՝ ցուցակի վերջին հինգ խաղացողների վրա:
  • type - որպես օրինակ, / kill @e-ն կսպանի բոլոր կմախքները, և / kill @e-ն կսպանի բոլոր ոչ խաղացող անձանց:
Օրինակ հրաման.
  • give @p gold_ingot 20 - տալիս է մոտակա խաղացողին, ով գտնվում է 20 ոսկու ձուլակտորների 10 բլոկի շառավղով:


Աշխարհը շահարկելու հրամաններ

Այնուամենայնիվ, սա իրական աշխարհի սցենար է, որտեղ դուք կարող եք հորինել հազարավոր մարդկանց ճիշտ գիտելիքներով: Այժմ դուք կարող եք պատկերացնել աշխարհը կառավարելու համար օգտագործվող հրամանները, որոնք օգտակար կլինեն ձեզ համար, օրինակ, երբ դուք ինքներդ ստեղծեք նվագարկվող քարտեզ կամ պարզապես երբ ցանկանում եք հարմարեցնել թեստային աշխարհը:

Այս ռեժիմը լռելյայն սահմանում եք, երբ ստեղծում եք աշխարհը, այն ստեղծագործական է: Փորձեք փոխել այն հիմա՝ գոյատևելու համար: Երբ նոր խաղացողը միանա աշխարհին, խաղի ռեժիմը կկարգավորվի գոյատևման համար: Ինչպես կարող եք կռահել, այս հրամանը փոխում է դժվարությունը: Խաղում չորսն են, և դրանք կարող եք տարբեր ձևերով նշել:

Հրամանի արգելափակման ռեժիմներ

Առկա են երեք հրամանների բլոկի ռեժիմներ՝ իմպուլս, շղթա և կրկնություն. բլոկի գույնը փոխվում է՝ կախված ռեժիմից:
  • Զարկերակային ռեժիմ (նարնջագույն). ակտիվացնում է սահմանված հրամանը
  • Շղթայական ռեժիմ (կանաչ). հրամանը կաշխատի, եթե բլոկը կցված է մեկ այլ հրամանի բլոկին և միացված է այլ հրամանների բլոկներին:
  • Կրկնման ռեժիմ (կապույտ). Հրամանը կրկնվում է ամեն անգամ, քանի դեռ բլոկը միացված է:


Դժվարությունը պահվում է յուրաքանչյուր աշխարհի համար առանձին, այնպես որ, եթե մտնեք կարգավորումներ, կտեսնեք վերջին բեռնված աշխարհի դժվարությունները: Ինչպես գիտեք, դժվարությունը կարող է «արգելափակվել»: տվյալ աշխարհի, ինչը անհնար է դարձնում այն ​​փոխել։ Այնուամենայնիվ, այս հրամանը չի նայում կողպեքին, ուստի այն 100% պաշտպանություն չէ, այնուամենայնիվ, երբ խաբեությունները անջատված են, կողպված աշխարհում խաղացողը չի կարող այն փոխել: Եթե ​​հրամանը գործարկվում է սերվերի վրա, բարդությունը փոխվում է, բայց հաջորդ անգամ, երբ սերվերը գործարկվի, այն կրկին կլինի լռելյայն սերվերի համար, քանի որ այն սահմանված է սերվերի հատկությունների կողմից գործարկման պահին:


Զարկերակային ռեժիմ
Սրանք սովորական հրամանների բլոկներ են, որոնք օգտագործվում են բլոկչեյնների հետ փոխազդելու համար, բայց դուք կարող եք նաև հրամաններ կատարել պարզապես այս բլոկներում:



Շղթայի ռեժիմ
Կարծում եմ, որ արդեն անունից պարզ է դառնում, որ այս հրամանի բլոկի ռեժիմն աշխատում է «շղթայի» սխեմայով։

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ շղթայի տիպի աշխատելու համար անհրաժեշտ է իմպուլսով հրամանի բլոկ, որը ճշգրիտ կուղարկի ազդանշանը, ինչպես նաև կարմիր քարի բլոկ, առանց որի շղթայի տիպի հրամանի բլոկը չի աշխատի:

Դուք կարող եք այս հրամանը դարձնել այն քչերից մեկը, երբ խաբեությունները անջատված են: Նա փաստարկներ չունի և ցուցադրում է աշխարհի սերմը այնտեղ, որտեղ գտնվում է: Այս թիվը համաշխարհային գեներատորին ասում է «ինչպես առաջացնել այն», այսինքն. նույն սերմով երկու նորաստեղծ աշխարհներ նույն տեսքը կունենան: Այս թիվը կարելի է մուտքագրել աշխարհ ստեղծելիս:

Եթե ​​անձրև է գալիս, դադարում է, եթե ոչ՝ սկսվում է։ Առաջին անհրաժեշտ արգումենտը եղանակային վիճակն է հրամանը սահմանելու համար: Ակնհայտ է, որ անձրև չի նշանակում անձրև, նշանակում է ամպրոպ, անձրև նշանակում է անձրև և կապտուկ:

  • Եթե ​​ֆլեշը հարվածում է որթատունկին, այն լիցքավորում է այն:
  • Եթե ​​խոզին խփի, Խոզուկ կանի։
Կարող եք նաև նշել տեւողությունը: Սա պայմանի համար պահանջվող նվազագույն ժամանակն է: Ժամանակի ընթացքում նա կկարողանա վերահաստատել նոր կարգավիճակ խաղի մեջ։ Այս ժամանակը տրվում է այսպես կոչված «տիզերում», կարող եք մուտքագրել արժեք 1-ի միջև:



Հրաման կոչումև դրա պարամետրերը.
  • վերնագիրը հստակ - մաքրում է հաղորդագրությունները խաղացողի էկրանից:
  • վերնագրի վերակայում - հեռացնում է հաղորդագրությունները նվագարկչի էկրանից և վերակայում է պարամետրերը:
  • վերնագրի վերնագիր - վերնագիր, որը ցույց է տալիս տեքստը էկրանին:
  • վերնագրի ենթավերնագիր - Ենթավերնագիր, որը ցուցադրվում է վերնագրի հայտնվելիս:
  • վերնագրի գործողությունների տող - ցուցադրում է վերնագիրը գույքագրման վերևում:
  • վերնագրի ժամանակներ - տեքստի տեսք, ուշացում և անհետացում: Լռելյայն արժեքներն են 10 (0,5 վ), 70 (3,5 վրկ) և 20 (1 վրկ):
Հրամանի կատարման օրինակ.
  • title @a title §6Սկիզբ - վերնագիր նարնջագույն գույնով:
  • title @a actionbar Բարև: - ցուցադրում է տեքստը գույքագրման վերևում:
  • վերնագիր @a subtitle Գլուխ 1 - ենթավերնագիր.

Հայտնի է նաև որպես Boss Update-ը, այն ավելացվում է կտրատող հրամանների վրա: Որո՞նք են շեղ հրամանները, դուք հարցնում եք: Եթե ​​դուք խաղացել եք խաղի PC տարբերակը, հավանաբար գիտեք, որ դրանք այնտեղ են: Զրույցի պատուհանում դուք պետք է մուտքագրեք կտրվածք (/) և այնուհետև մուտքագրեք հրամանը:

Այսպիսով, եկեք փորձենք միացնել փոթորիկը հիմա: Եթե ​​դուք ինձ նման խաղաք անապատի բիոմներում, դուք միայն կտեսնեք ամպամած երկինքբայց ոչ անձրև կամ կայծակ: Դա պայմանավորված է նրանով, որ յուրաքանչյուր կենսազանգված ունի իր ջերմաստիճանը, որը որոշում է՝ անձրև է գալիս, ձյուն է գալիս, թե ընդհանրապես ոչինչ:

Կամ կատարել միայն հրամանը, ապա տեղը սահմանվում է կատարողի համակարգողի համաձայն կամ մուտքագրում կոորդինատները։ Ինչպես կարող եք հանդիպել, այս անձնական ձվադրման կետը միշտ դրված է այն մահճակալի կողքին, որտեղ դուք քնում եք. մահից հետո դուք կհայտնվեք ձեր հիմքում, ոչ թե սկզբնական կետում: Եթե ​​ցանկանում եք սահմանել ձեր սեփական ձվադրման կետը, որտեղ այժմ գտնվում եք, ապա ձեզ հարկավոր չէ որևէ փաստարկ ներկայացնել: Երբ այն դնում եք մեկ այլ խաղացողի վրա, բայց ձեզ հարկավոր չէ կոորդինատները նշել այն կետում, որտեղ այժմ գտնվում եք:

Շեղ հրամանները 0.15.9 / 0.16.0-ում

Թիմերը խաղացողին տրամադրում են անհավատալի քանակությամբ ֆունկցիոնալություն Minecraft-ի PC տարբերակում: Pocket Edition 0.15.9 / 0.16.0 բետա տարբերակը ներկայումս հասանելի է: Մենք ձեռք ենք բերել բետա տարբերակը, և ահա մեր գտած հրամանները:

/ clearfixedinv- Ամբողջովին մաքրում է նշված խաղացողի գույքագրումը կամ դրանից հեռացնում է միայն ID-ով նշված օբյեկտները:

Հակառակ դեպքում թիմը պահանջում է ամբողջական ճշգրտում: Օգտագործեք այս հրամանը՝ ժամերի քանակը որոշելու համար: Հարցման հարցում հրամանը ցույց է տալիս, թե որքան ժամանակ է անցել որոշակի կետից: Սա կարելի է տեսնել նաև վրիպազերծման էկրանին: ... Դուք հավանաբար ևս մի քանի հարց ունեք այն մասին, թե ինչպես պետք է ցնցվի հարթակի լայնածավալ կոնվերգենցիան:

Հարց: Արդյո՞ք լավագույն թարմացումը թարմացվում է բոլոր հրատարակությունների համար: Եթե ​​կան հարթակներ, որոնք ձեզ հետաքրքրում են, որտեղ մենք նախկինում չենք եղել, խնդրում ենք տեղեկացնել մեզ: Հարց. Երեխաների համար անվտանգ թարմացումն ավելի լավն է երեխաների համար: Մենք դեռ պատրաստ չենք հրապարակել թողարկման ամսաթիվը, բայց մենք նպատակ ունենք թողարկումն այս տարի: Հարց: Ո՞րն է սկավառակի սեփականատերերի համար բռնագրավման գործընթացի լավագույն թարմացումը:

/ կլոնավորում [ռեժիմ] [mode2]- Կլոնավորում է տարածքը 1-ից (x1 y1 z1) մինչև 2-րդ կետը (x2 y2 z2) մինչև 3 կետը (x3 y3 z3)՝ օգտագործելով ռեժիմը (ռեժիմը) և ենթակարգը (ռեժիմ 2): Ռեժիմը (ռեժիմը) կարող է ունենալ 3 արժեք՝ փոխարինել, դիմակավորված և զտված, իսկ ռեժիմը (ռեժիմ 2) կարող է լինել նորմալ՝ ուժային կամ շարժվել։

/ deop- Հեռացնում է օպերատորի արտոնությունները նվագարկիչից:

/ կատարել - Իրականացնում է տրված հրամանը սուբյեկտի նկատմամբ: Հարաբերական կոորդինատները սահմանվում են x, y և z պարամետրերով: Եթե ​​հայտնաբերման պարամետրը նշված է, ապա նշված հրամանը գործարկվում է միայն այն դեպքում, եթե x2, y2, z2 կոորդինատներում կա բլոկ՝ նշված ID-ով և մետատվյալներով:

Խնդրում ենք պատրաստ լինել կարճ սպասելու, սակայն, քանի որ գնման բոլոր հարցումները մշակելու համար կարող է տևել մի քանի օր: Հարց. Ի՞նչ գործ ունի հինգ ժամանոց զանգի հետ: Երբ այն գործարկեք, էկրանի վրա կտեսնեք խաղի անունը: Սա շատ հետաքրքիր աշխատանքբայց ներկայացնում է զարգացման գործընթացի բազմաթիվ բարդություններ: Դուք կարող եք շարունակել նվագարկել վահանակի հին տարբերակը, որպեսզի շարունակեք վաստակել այն, ինչ բաց թողել եք:

Արդյո՞ք նրանք կտեղափոխվեն կոնսոլի նոր տարբերակ: Հ. Հավելումներ ավելացվու՞մ են կոնսոլի հրատարակություններին: Հարց. Ե՞րբ կարող են կոնսոլի խաղացողները օգտագործել հատուկ երեսպատումներ կամ ստեղծել հատուկ սուպերհարթ և կատարելագործված աշխարհներ: Սերվերի զննարկիչը ունի ստուգված սերվերների ցանկ, որոնց կարող եք միանալ մեկ սեղմումով:

/ լրացնել [Արգելափակման պարամետրեր] [Փոխարինման մեթոդ]- Լրացնում է ընտրությունը ից մինչև բլոկներով [Block parameters]՝ օգտագործելով [Overwrite method] մեթոդը:

Փոխարինման մեթոդներ.

  • պահել - կփոխարինի միայն օդային բլոկները
  • խոռոչ - ստեղծում է խորանարդ, որի ներսում դատարկություն է
  • ուրվագիծը - նույնական է խոռոչին, բացառությամբ, որ փոխարինման այս մեթոդը կթողնի ինտերիերը անփոփոխ
  • ոչնչացնել - կփոխարինի նշված տարածքում գտնվող բոլոր բլոկները՝ դրանք որպես կաթիլ վերցնելու ունակությամբ
  • փոխարինում - փոխարինում է նշված տարածքում գտնվող բոլոր բլոկները

Կա նաև հրամանի այլընտրանքային տարբերակ, որն աշխատում է միայն փոխարինման մեթոդով.
լրացնել փոխարինել

Դա պահանջում է մեծ թվովվարչական և backend գործառույթներ, որպեսզի նրանք կարողանան կենտրոնանալ մեծ առցանց համայնքների կառուցման և պահպանման վրա: Հարց. Ինչպե՞ս են սերվերի պոտենցիալ գործընկերները սկսում ներդնել սերվերի բրաուզերում: Չնայած գործարկման պահին մենք ունենք երեք սերվեր, մենք նախատեսում ենք ժամանակի ընթացքում ավելի շատ սերվերներ բերել խաղի մեջ:

Մենք նախատեսում ենք ժամանակի ընթացքում ավելացնել ավելի շատ սերվերներ: Հարց: Ինչու՞ ընտրեցիք այս գործընկերներին ուրիշների փոխարեն: Վահանակներում, պլատֆորմի սահմանափակումների պատճառով, սերվերի հասանելիությունը սահմանափակվում է միայն գործընկեր սերվերներով: Արդյո՞ք ստուդիան կդադարեցնի խաղի թարմացումը, քանի որ նոր խաղախաղ և մինի խաղեր հասանելի են սերվերների միջոցով: Հարց. Ինչպես խաղալ մինի խաղեր հին տարբերակմխիթարել?

Պարամետրերի թարգմանություն.

  • TileName - նոր բլոկի անվանումը
  • dataValue - նոր բլոկի պարամետրեր
  • replaceTileName - փոխարինվող բլոկի անվանումը
  • replaceDataValue - փոխարինվող բլոկի պարամետրերը

/ խաղային ռեժիմ [նպատակ]- Փոխում է խաղի ռեժիմը կոնկրետ խաղացողի համար: Գոյատևում (գոյատևում, s կամ 0), Ստեղծագործություն (ստեղծագործական, գ կամ 1), Արկածային (արկածային, ա կամ 2), Դիտարկում (հանդիսատես, sp կամ 3):

Հարց. Կհրավիրե՞ք հղումներ բոլոր հարթակների համար: Հարց. Արդյո՞ք սերվերները անվտանգ են իմ երեխաների համար: Մեր պաշտոնական սերվերի գործընկերները նաև քայլեր են ձեռնարկել՝ ապահովելու անվտանգ և հարմարավետ առցանց խաղ բոլոր տարիքի համար, ներառյալ չաթի զտումը, ներխաղային հաշվետվությունները և մշտական ​​չափավորությունը:

Ծնողները կարող են անջատել չաթը, որը թույլ կտա երեխաներին միանալ սերվերներին, բայց չտեսնել և չմասնակցել սերվերի որևէ հաղորդակցությանը այլ խաղացողների հետ: Ծնողները կարող են սահմանափակել բազմախաղաց խաղը միայն «ընկերներով» կամ «ոչ», ինչը թույլ չի տալիս երեխաներին ընդհանրապես միանալ սերվերներին: Հարց. Ի՞նչ պետք է անեմ, եթե ինչ-որ մեկն ինձ ահաբեկում է:

Եթե ​​խաղացողի մականունը նշված չէ, ապա թիմը կփոխի խաղի ռեժիմը նրա համար, ով մտել է այն: Որպեսզի թիմը աշխատի, խաղացողը պետք է լինի առցանց:

/ տալ [համար] [լրացուցիչ տեղեկություններ]- Խաղացողին տալիս է որոշակի նյութ / բլոկ նշված քանակով, ըստ տվյալների համարակալման:

Օրինակ, եթե դուք մուտքագրեք / տվեք John 4, ապա դա John 1 մականունով խաղացողին կտա սալաքար, / կտա John 35 64 11 (կտա մի ամբողջ փաթեթ կապույտ բուրդ, / կտա John 278 1 1000 - a. ադամանդե քսակը վնասվել է 1000 միավորով, և / տալ Ջոնին 373 10 8193-ը, վերականգնող դեղամիջոցի 10 փուչիկ կթողնի:

/ Օգնություն [էջ | հրաման] կամ/? [էջ | հրաման]- Ցուցակում է բոլոր հասանելի վահանակի հրամանները: Ցուցակը բաժանված է էջերի, ուստի հրամանը կարող է որպես փաստարկ ընդունել էջի համարը։ Կարող եք նաև ցուցադրել օգնություն հատուկ հրամանի համար: Որոշ հրամաններ ներառված չեն օգնության մեջ:

/ սպանել [խաղացող]- Սպանում է խաղացողին, պատճառելով նրան մոտ 3,4 × 1038 միավոր վնաս, որը նման է Void-ի վնասին (զրահը անտեսվում է): Օգտակար է, եթե խաղացողը կորչում է, խրվում կամ սովից մահանում (եթե մահից հետո խաղացողը կարող է հեշտությամբ գտնել իրերը): Աշխատում է Creative ռեժիմում:

/ ցուցակ- Ցուցադրում է սերվերին միացված բոլոր խաղացողների ցանկը:

/ msg

/ op - Նշված խաղացողի օպերատորին տալիս է արտոնություններ:

/ ասա - Ցույց է տալիս ձեր հաղորդագրությունը սերվերի բոլոր խաղացողներին:

/ setblock [Լրացուցիչ ընտրանքներ]- Տեղադրում է բլոկը տրված կոորդինատներում: Օրինակ, հրամանը / setblock ~ ~ 1 ~ minecraft: stone-ը քար կտեղադրի այն խաղացողի վրա, ով կանչել է հրամանը:

/ setfixedinvslot- Գույքագրման վրա ավելացնում է անցք

/ setworldspawn - Սահմանում է ստեղծման կետը ամբողջ աշխարհի համար նվագարկչի կոորդինատներով կամ տրված հրամանի շարահյուսության մեջ: Օրինակ՝ / setworldspawn 50 74 -87

/ ձվադրման կետ [նպատակ]- Խաղացողի համար սահմանում է ձվադրման կետը: Եթե ​​ոչ մի խաղացող նշված չէ, հրամանը կատարվում է այն խաղացողի համար, ով մուտքագրել է հրամանը: Եթե ​​ոչ մի կոորդինատ չի նշվում, ապա ձվադրման կետը դրվում է ընթացիկ դիրքի վրա:

/ կանչել [կոորդինատներ] [լրացուցիչ պարամետրեր]- Նշված էությունը կոորդինատների վրա դրեք նշված պարամետրերով: Եթե ​​ոչ մի կոորդինատ չի նշվում, ապա ձվադրման կետը կլինի խաղացողի ներկայիս դիրքը: Օրինակ՝ / կանչիր Pig ~ ~ ~ (Saddle: 1, CustomName: «Mr. Pig», CustomNameVisible: 1):

Այս հրամանը կստեղծի մի խոզ թամբով և Mister Pig անունով: Անունը տեսանելի է նույնիսկ պատերի միջով։ Եթե ​​CustomNameVisible-ը հավասար է զրոյի, ապա մականունը տեսանելի է միայն այն դեպքում, եթե տեսողությունն ուղղված է ամբոխին:

/ teleport - Էությունը հեռարձակում է x, y, z կոորդինատներին: x և z արժեքները պետք է լինեն 30,000,000-ից -30000000, իսկ y-ը -4096-ից 4096-ի միջև:

Օգտագործեք y անկյունը հորիզոնական պտտելու համար (180 դեպի հյուսիս, 0 դեպի հարավ, 90 դեպի արևմուտք և -90 դեպի արևելք), և x անկյունը ուղղահայաց պտտվելու համար (-90 վերև, 90 ներքև):

/ պատմել - Անձնական հաղորդագրություն է ուղարկում խաղացողին:

/ testforblock [Ավելացնել. ընտրանքներ]- Ստուգում է կոորդինատների վրա բլոկի առկայությունը, և եթե այն կա, համեմատիչը ազդանշան կթողարկի: Բացի այդ, օգտագործելով այս հրամանը, կարող եք ստուգել իրերի առկայությունը սնդուկներում:

/ փորձարկում բլոկների համար [Ռեժիմ]- Ստուգում է երկու տարածքների համընկնումը և եթե երկու հատվածներն էլ նույնական են, համեմատիչը ազդանշան կթողարկի: «Ռեժիմ» բաժինը կարող է ընդունել դիմակավորված կամ բոլոր արժեքները, երբ դիմակավորված է, օդը հաշվի չի առնվում:

/ ժամանակ ավելացնել - Նշված արժեքը ավելացնում է օրվա ընթացիկ ժամին: Թվի պարամետրը կարող է ընդունել ոչ բացասական ամբողջ արժեքներ:

/ ժամանակի հարցում

  • ցերեկային ժամ - Ցուցադրում է խաղի տիզերի քանակը լուսաբացից սկսած
  • gametime - Ցուցադրում է աշխարհի տարիքը խաղի տիզերով
  • օր - ցուցադրում է անցած խաղի օրերի քանակը

/ սահմանված ժամանակ - Սահմանում է օրվա ժամը: Թվային պարամետրը կարող է ամբողջ արժեքներ ընդունել 0-ից մինչև 24000.0 միջակայքում՝ լուսաբաց, 6000՝ կեսօր, 12000՝ մայրամուտ և 18000՝ կեսգիշեր (այսինքն՝ ժամերը կիսով չափ կրճատվել են): ցերեկը հավասար է 1000-ի (արշալույս), իսկ գիշերը՝ 13000 (արևամուտ):

/ toggledownfall- Տեղումների անջատիչ:

/ tp - Առաջին խաղացողին հեռարձակում է երկրորդին, այսինքն՝ «player1»-ը «player2»-ին

/ w - Մեկ այլ խաղացողի անձնական հաղորդագրություն է ուղարկում: Օգտագործվում է սերվերների վրա՝ մեկ այլ խաղացողի որևէ բան գրելու համար՝ առանց ուրիշների տեսնելու:

/ xp - Նշված խաղացողին տալիս է որոշակի քանակությամբ փորձի միավորներ, թույլատրելի արժեքները 0-ից մինչև 2,147,483,647 են: Եթե ​​թվից հետո մուտքագրեք l, կավելացվի մակարդակների նշված թիվը: Բացի այդ, մակարդակները կարելի է իջեցնել, օրինակ -10l-ը կնվազեցնի խաղացողի մակարդակը 10-ով։

Այսօր մենք կխոսենք այն մասին, թե ինչ է Minecraft-ում հրամանի բլոկը, ինչպես ստանալ այն, ինչու է այն ձեզ անհրաժեշտ և ինչպես, որտեղ և ինչի համար կարող է օգտագործվել:

Որոնք են հրամանի բլոկները:

Minecraft-ում հրամանների բլոկը (KB) կարող է ավտոմատ կերպով կատարել վահանակի որոշակի հրամաններ, քանի դեռ այն ակտիվացված է կարմիր քարով:

Նրանք աշխատում են արկածային ռեժիմով և թույլ են տալիս քարտեզ ստեղծողներին բարելավել փոխգործակցությունը խաղացողի հետ: Միևնույն ժամանակ, խաղացողը ի վիճակի չէ ոչնչացնել բլոկները և կառուցել նորերը:

Survival Mode-ում Command Blocks-ը չի կարող փոխազդել կամ ոչնչացվել:

Նրանք չեն կարող մշակվել և չեն կարող գտնվել ձեր գույքագրման մեջ՝ ստեղծագործական ռեժիմում խաղալիս: Կրեատիվ խաղացողները և սերվերի ադմինները կարող են օգտագործել «տալ» վահանակի հրամանը՝ KB-ն ստանալու կամ այն ​​հասանելի դարձնելու այլ խաղացողների համար: Այն կարծես այսպիսին է.

/ տալ minecraft՝ command_block

Հրաման մուտքագրելիս հեռացրեք խաղացողի անվան և քանակի եզրերի շուրջ փակագծերը.

/ տալ atombox minecraft՝ command_block 1

KB-ն ունի գրաֆիկական ինտերֆեյս՝ տեքստային դաշտով, որը հասանելի է մկնիկի վրա աջ սեղմելով:

Միայն ստեղծագործ խաղացողները և սերվերի ադմինիստրատորի կարգավիճակ ունեցող խաղացողները կարող են տեղադրել հրամանների բլոկներ, մուտքագրել հրամաններ և պահպանել փոփոխությունները:

Դրանք միայնակ խաղացող կամ բազմախաղացող աշխարհում օգտագործելու համար դուք պետք է միացնեք LAN ռեժիմը և միացնեք խաբեբայությունները:

Որտեղ են օգտագործվում հրամանների բլոկները

Երբևէ խաղացե՞լ եք արկածային քարտեզներ, որտեղ միշտ գիշեր է կամ որտեղ եղանակը երբեք չի փոխվում: Դուք կարող եք ներբեռնել քարտեզներ, որտեղ խաղացողները ստանում են հատուկ պարգևներ, թարմացումներ կամ փորձ՝ կոճակի սեղմումով կամ առաքելությունը կատարելու համար: Այս ամենը հնարավոր է դառնում KB-ի շնորհիվ։ Ձեր Minecraft քարտեզը ստեղծելիս ձեզ անհրաժեշտ են հրամանների բլոկներ, եթե.

  • Դուք ցանկանում եք մշտական ​​օր կամ գիշեր;
  • Դուք ցանկանում եք փոխել եղանակը;
  • Դուք ցանկանում եք փոխել խաղի դժվարությունը.
  • Դուք ցանկանում եք նվագարկել կոնկրետ ձայն;
  • Դուք ցանկանում եք հաղորդագրություն ուղարկել խաղացողին;
  • Դուք ցանկանում եք տելեպորտ անել մեկ այլ վայր;
  • Դուք ցանկանում եք խաղացողներին տալ իրեր:

YouTube-ում կան բազմաթիվ տեսանյութեր, որոնք նկարագրում են Minecraft-ի մի շարք քարտեզներ: Հատկապես հայտնի են բազմախաղաց քարտեզները: Կան ներբեռնվող Minecraft քարտեզների բազմաթիվ կատեգորիաներ, որոնք օգտագործում են հրամանների բլոկներ՝ խաղացողի հարմարավետությունը բարձրացնելու համար: Քարտեզ մշակողների կողմից դրանց օգտագործման բազմաթիվ պատճառներ կան: Դրանց թվում են հետևյալ կատեգորիաների քարտեզները.

  • Արկածային քարտեր;
  • Parkour քարտեզներ;
  • Փազլ քարտեզներ;
  • Գոյատևման քարտեզներ;

Արկածային քարտերկենտրոնացած է սյուժեի վրա, և գեյմերը հանդես է գալիս որպես պատմվածքի գլխավոր հերոս: Նախկինում արկածային քարտերը հենվում էին ցուցանակների և գրքերի միջոցով պատմելու վրա, բայց այժմ պատմումը հասանելի է երկխոսության և հնչյունների միջոցով՝ այս ամենը KB-ի շնորհիվ:

Պարկուրի քարտեզներստիպել խաղացողին ճանապարհորդել աշխարհի մի ծայրից մյուսը նվազագույն գումարըմահվան դեպքեր | մահացություններ. Նրանք հաճախ պարունակում են անհավանական թռիչքներ և այլ մահացու խոչընդոտներ: Հրամանական բլոկները հնարավորություն են տալիս դժվարին խոչընդոտների դիմաց դնել կերպարի ստեղծման կետերը:

Փազլ քարտեզներշեշտը դնելով լաբիրինթոսների, թակարդների և այլ մարտահրավերների հետ խնդիրներ լուծելու հմտությունների վրա: Այս քարտերից ոմանք ունեն պատմություն, ինչպես արկածային քարտերը: KB-ի օգտագործումը թույլ է տալիս նման քարտեզներին ավելի հեշտությամբ առաջարկել ուղղություններ, սյուժեի հետ կապված երկխոսություններ և հնչյուններ:

Գոյատևման քարտեզներկարող է կենտրոնանալ գոյատևման վրա միայնակ խաղացողի կամ բազմախաղացողի վրա, կամ ներառել պատմություն ճանապարհին: ԿԲ-ները կարող են խաղացողներին տրամադրել ձվադրման մեկնարկային կետ, ինչպես նաև պատմությունների հետ կապված տեղեկատվություն: Այստեղ հնարավորություններն անսահման են։

Ինչպես օգտագործել հրամանի բլոկը

Դրանց կարգավորումն ավելի հեշտ է, քան կարծում են Minecraft-ի խաղացողներից շատերը: Հրամանները կարող են շփոթեցնող լինել, բայց դրանցից մի քանիսը (օրինակ՝ օրվա ժամը սահմանելը) շատ հեշտ է ծրագրավորվում: Մեծ նախագծերԴուք կարող եք ավելի ուշ պլանավորել, բայց նախ փորձեք տիրապետել KB-ի տեղադրման, կազմաձևման և օգտագործման հիմունքներին:

Հիշեք, որ Command Blocks-ը կարող է հայտնվել միայն Creative Game Mode-ում: Դրան գնալու համար անհրաժեշտ են համապատասխան արտոնություններ սերվերի վրա (եթե առկա է) կամ ակտիվացված խաբեություններ:


Զրույցի վանդակում մուտքագրեք «/ gamemode c», «/ gamemode creative» կամ «/ gamemode 1» առանց չակերտների:

2. Սեղմելով հրամանի բլոկի վրա մկնիկի աջ կոճակով

Ստեղծագործական ռեժիմում աջ սեղմեք Command Block-ի վրա՝ այն մուտք գործելու համար: Այն ստեղծելու համար դուք պետք է օգտագործեք «տալ» հրամանը, ինչպես նկարագրված է վերևում տեքստում.

/ տալ minecraft՝ command_block

Հրամանի բլոկները աշխատում են միայն կարմիր քարի էլեկտրական սխեմային միանալու դեպքում (ի դեպ, կա լավ ռեժիմ, որը թույլ է տալիս մեծացնել փոխանցման հեռավորությունը): Աջ սեղմելով բացվում է երկխոսության տուփ, որտեղ կարող եք մուտքագրել սերվերի հրամանը: Հրամանի առավելագույն երկարությունը կարող է լինել 254 նիշ:

3. Մուտքագրեք հրամանը և սեղմեք «Ավարտել»

Երբ հրաման եք մուտքագրում բլոկի մեջ, պետք է նշեք, թե որ խաղացողի վրա է այն ուղղված: Դա կարելի է անել՝ մուտքագրելով խաղացողի անունը կամ ընտրելով երեք տարբեր փոփոխականներ՝ «@p» (ամենամոտ խաղացող), «@r» (պատահական խաղացող) կամ «@a» (բոլոր խաղացողները): Այս փոփոխականները հատկապես օգտակար են այն իրավիճակներում, երբ հրամանն ակտիվացնող խաղացողը անհայտ է: Հրամանը նշելուց հետո սեղմեք «Finish»՝ այն պահպանելու համար:


Հիշեք, մեկ ԿԲ կարող է կատարել միայն մեկ հրաման:

Օգտագործման գործնական օրինակներ

Հետևյալ օրինակները պարզ և գործնական հրամանների բլոկի հավելվածներ են միայնակ և բազմախաղացող Minecraft աշխարհներում:

Ինչպես փոխել խաղի կանոնները

Խաղի կանոնները համեմատաբար նոր հատկություն է, որը թույլ է տալիս խաղացողներին և հրամանների բլոկներին փոխել Minecraft աշխարհի որոշ հիմնական պարամետրերը: Կան ինը նկարագրված խաղի կանոններ, որոնք կարելի է կառավարել քարտեզի վրա հրամանի բլոկի միջոցով:

Կարող է օգտագործվել խաղի կանոններըստեղծել մշտական ​​ցերեկային լույս կամ խավար, անջատել ձվադրող ամբոխները, իրերը ամբոխից հանել և շատ ավելին: «Gamerule» հրամանը մուտքագրելիս օգտագործեք հետևյալ հրամանը.

Խաղի կանոն Կանոնի ազդեցությունը
հրամանBlockOutput Միացնում է / անջատում է տեքստի մուտքագրումը ԿԲ-ում
doDaylight Cycle Միացնում / անջատում է ցերեկային / գիշերային ցիկլը
doFireTrick Միացնում / անջատում է հրդեհի տարածումը / անհետացումը
doMobLoot Միացնում է / անջատում է տարրերի հեռացումը ամբոխներից
doMobSpawning Միացնում է / անջատում է ձվադրող ամբոխները
doTileDrops Միացնում է / անջատում է տարրերի կաթիլները KB-ից, երբ դրանք ոչնչացվում են
պահել գույքագրում Միացնում է/անջատում է պահեստում իրերի պահպանումը խաղացողի մահից հետո
mobGriefing Միացնում է / անջատում է KB-ի ոչնչացումը սողացող կենդանիների կամ էնդերմենների կողմից
բնական վերածնում Միացնում է / անջատում է խաղացողների առողջության վերականգնումը


Ինչպես սահմանել եղանակը

Որոշ քարտեր օգտագործում են մուգ թեմա, որը հիանալի կերպով զուգորդվում է անձրևոտ եղանակի կամ ամպրոպի հետ, մինչդեռ մյուսները լավագույնս խաղում են պարզ երկնքի հետ: Եղանակը վերահսկելու բազմաթիվ տարբերակներ կան հրամանների բլոկների միջոցով: Եղանակի հրամանի պարզ օրինակ.

Այս դեպքում մուտքագրում բառը կարող է փոխարինվել «պարզ», «անձրև» կամ «ամպրոպ» բառերով:


Դուք կարող եք կոճակ կամ լծակ միացնել հրամանատարական ստորաբաժանմանը, եղանակը ձեռքով փոխելու կամ ստեղծելու համար ավտոմատ միացումկարմիր քար եղանակի մշտական ​​փոփոխության համար: Սա հեշտությամբ իրականացվում է կրկնողիչների, կոճակի և շինանյութի միջոցով:

Ինչպես սահմանել ձվադրման կետը

Ձվադրման կետերը շատերի կարևոր բաղադրիչն են Minecraft քարտեզներ, ներառյալ արկածային, պարկուր քարտեր, հանելուկներ և այլն: Ամեն անգամ, երբ մահանում ես, քարտեզը հենց սկզբից վերարտադրելը չափազանց զայրացնող է: Օգտագործելով «spawnpoint» հրամանը, դուք կարող եք պահպանել խաղի առաջընթացը և մահից հետո վերակենդանացնել մոտակա անցակետում: Հրամանն այսպիսի տեսք ունի.

Միացնելով հրամանի բլոկը շենքին կոճակով կամ ճնշման թիթեղով, խաղացողները կարող են սահմանել «ձվադրման կետ» KB-ի գտնվելու վայրում:


Եթե ​​ձեզ ավելի բարդ բան է պետք, կարող եք կոորդինատներ ավելացնել հրամանին, որպեսզի նշեք ձվադրման կետի գտնվելու վայրը:

Մի տեղից մյուսը վազելը հոգնեցուցիչ է, հատկապես բազմախաղաց սերվերի վրա: «Teleport» հրամանի օգտագործմամբ խաղացողները կարող են տեղափոխվել Minecraft-ի աշխարհի որոշակի կոորդինատներ կամ այլ խաղացողների գտնվելու վայր: Մուտքագրեք հրամանի բլոկում.

Դրանց միջոցով դուք կարող եք ունենալ որոշակի կոորդինատներ խաղացողի հեռահաղորդման համար, ինչպես արկածային քարտեզի հաջորդ մասի գտնվելու վայրը:


Եթե ​​բլոկը նախատեսված չէ կոնկրետ խաղացողի համար, կարող եք օգտագործել «@p»՝ ամենամոտ խաղացողը ընտրելու համար:

Եթե ​​դուք բազմախաղացող սերվերի վրա եք, կարող եք հրամանի բլոկը կապել ինքներդ ձեզ՝ օգտագործելով ձեր օգտվողի անունը Minecraft-ում:

Սրանք ընդամենը մի քանի տարբերակներ են, թե ինչպես օգտագործել հրամանի բլոկները միայնակ և բազմախաղացող Minecraft խաղերում: Կան շատ ավելի բարդ redstone հրամաններ և սխեմաներ, որոնք օգտագործում են քարտեզ ստեղծողները:

Հրամանի բլոկը հայտնի Minecraft խաղում հայտնվել է միայն 1.4 տարբերակից, որը բացում է վերջին հնարավորությունները խաղի մասնակիցների համար։ Այս տարբերակից խաղացողները իմացան հրամանի բլոկի հայեցակարգի, ինչպես նաև կոնսոլի հրամանի հետ դրա կապերի մասին։ Անհնար է այն ինքներդ ստեղծել։

Հրամանների բլոկը հատուկ կետ է, որի մեջ կարող եք մուտքագրել և գրել տարբեր կոդեր:Դրանից հետո այն սկսում է կատարել նախատեսված հրամանը, երբ ստանում է կարմիր քարի ազդանշան։ Նման ունիվերսալ բանը զգալիորեն ընդլայնում է քարտեզների ստեղծողների լիազորություններն ու հնարավորությունները, որոնցում առկա է արկածային ռեժիմը: Նման վայրերում դուք կարող եք կողպել տարածքը: Այն կարելի է բացել minecraft-ում, օգտագործելով մկնիկի աջ կոճակը: Արդյունքում, դուք կտեսնեք մի պատուհան, որում որոշ նիշեր են նախատեսված:

Ինչպես պատրաստել այն


Ֆուտբոլիստների մեծ մասը ստիպված կլինի նեղանալ, քանի որ անհնար է ինքնուրույն նման բան անել։ Այս սահմանափակման պատճառը պայմանավորված է նրանով, որ այն բացում է անհավանական հնարավորություններ, մասնավորապես, որ դրա շնորհիվ դուք կկարողանաք կառավարել քարտեզը, զրուցել բոլոր խաղացողների հետ միանգամից: Հետևաբար, դուք ինքներդ չեք կարող դա անել, բայց դա ստանալու բացառիկ հնարավորություն կա:

Գնման տարբերակներ.

  1. Եթե ​​դուք սերվերի ստեղծող եք, կարող եք հեշտությամբ օգտագործել այն:
  2. Կարող եք նաև ստանալ կոնկրետ սերվերի ադմինիստրատորից, մասնավորապես՝ իրավունքներ խնդրել: Դա անելու համար օգտագործեք հետևյալ գործառույթը՝ տալ Player command_block-ը: Մուտքագրեք ձեր կերպարի անունը:
  3. Minecraft-ում կարող եք հրամանի բլոկ պատրաստել՝ օգտագործելով հատուկ խաբեության կոդ: Բայց ձեզ հարկավոր կլինի խաղալ միայն հատուկ սերվերի վրա, որն աջակցում է նման կոդերի օգտագործմանը: Վերջնական փուլը ակտիվացումն է, որն իրականացվում է կարմիր քարի գործողության շնորհիվ։

Հրամաններ

Եթե ​​ցանկանում եք ստանալ հրամանների ամբողջ ցանկը, որոնք կարող եք օգտագործել, ապա օգտագործեք չաթը և մուտքագրեք օգնություն բառը: Օրինակ՝ տասը երկաթե ձուլակտոր ստանալու համար անհրաժեշտ է գրել հետևյալ ձևը՝ տալ @p iron_ingot 10։ Մեկ այլը՝ թույլ կտա տելեպորտ անել նշված կոորդինատներով ցանկալի կետ, այն է՝ tp Player 42 21 60։

Ցուցիչներ Minecraft խաղացողներին.

  • @e - խաղի բացարձակապես բոլոր սուբյեկտները.
  • @a - minecraft-ի բոլոր մասնակիցները;
  • r-ը որոնման առավելագույն շառավիղն է.
  • rm-ը նվազագույն շառավիղն է;
  • m-ը խաղի ռեժիմ է:

Ինչպես տեսնում եք, սա բավականին գործնական, հետաքրքիր և հեշտ օգտագործման ծրագիր է, որը թույլ է տալիս առավելագույնի հասցնել ձեր ուժերը, ադրենալինը և հաճույքը խաղի մեջ: Կարևոր է, որ դուք չկարողանաք այն ինքներդ կառուցել կամ մշակել, այնպես որ դուք պետք է օգտագործեք հատուկ հրաման, այնուհետև հաջողության կհասնեք: Ուրախ խաղ և նոր հաղթանակներ։

Նվագարկվող ցանկացած քարտեզ ստեղծելիս, որը կտարբերվի պատահականորեն ստեղծված տեղանքներից, շինարարությունից, պիքսելային արվեստի կամ պատմության սցենարներից, սերվերի ադմինիստրատորը չի կարող անել առանց «ներկառուցված» գործառույթների օգտագործման: Դրանք իրականացնելու համար կարող եք օգտագործել հրամանի բլոկը: Սա հատուկ սարք է, որի մեջ դուք կարող եք գրել համակարգի հրաման՝ սկսած խաղացողի կողմից ռեսուրս ստանալուց և վերջացրած նրա հեռահաղորդմամբ մինչև նշված վայր: Բայց ինչպե՞ս եք ձեզ տալիս հրամանի բլոկ:

Նախազգուշացում

Այս ապրանքը ձեռք բերելու միայն երկու եղանակ կա. Երկուսն էլ այն են, որ դուք պետք է օգտագործեք համակարգի հրամանները: Սա գալիս է նրանից, որ իմպրովիզացված նյութերով հնարավոր չէ (արհեստագործություն) պատրաստել։ Ահա թե ինչու է հարցը. «Ինչպե՞ս քեզ տալ հրամանատարական բլոկ»: - միշտ մնում է համապատասխան: Անկախ նրանից, թե ինչ նորաձևություն եք սահմանում ձեզ համար, անկախ նրանից, թե ինչպես փորձարկեք բաղադրիչները, ոչինչ չի ստացվի: Յուրաքանչյուր ոք, ով պնդում է, որ ներբեռնելով իր ռեժիմը, դուք կկարողանաք ստեղծել հրամանների բլոկներ՝ խաբեբա, ով փորձում է ձեր վրա վիրուս «տնկել»: Այսպիսով, ինչպե՞ս եք ձեզ տալիս հրամանի բլոկ:

ուղիները

Հրամանների բլոկ ստանալու առաջին մեթոդն այն է, որ դուք կարող եք ստեղծել քարտեզ ստեղծագործական ռեժիմում: Հրամանի բլոկը հասանելի կլինի այլ տարրերի ձեռքբերման համար:

Երկրորդ մեթոդը մի փոքր ավելի բարդ է. Դա անելու համար դուք պետք է օգտագործեք Ինչպես տալ ձեզ հրամանի բլոկ՝ օգտագործելով համակարգը: Դա անելու համար դուք պետք է բացեք չաթ և գրեք հետևյալը. Նաև այս հրամանը կլինի այն հարցի պատասխանը, թե ինչպես տալ այն մեկ այլ խաղացողի:


Ամբողջ շարահյուսությունը գրված է առանց փակագծերի: Կերպարի անվան փոխարեն պետք է նշեք ձեր ուզած խաղացողի մականունը, համարը ստացված հրամանների բլոկների քանակն է։ Ի դեպ, այս հրամանի հիմնական պայմանը խաբեբաներ օգտագործելու թույլտվությունն է։ Եթե ​​այս գործառույթն անջատված է, դուք չեք ստանա այս տարրը ոչ միայնակ, ոչ էլ բազմախաղացող խաղերում:

Դիմում

Այսպիսով, ենթադրենք, դուք հասկացաք, թե ինչպես ինքներդ ձեզ տալ հրամանների բլոկ, և այն գտնվում է ձեր գույքագրման մեջ: Այժմ եկեք սովորենք, թե ինչպես օգտագործել այն:

Բլոկը գետնին տեղադրելու համար այն քաշեք դեպի Արագ մուտքի գործիքագոտի: Դրանից հետո ընտրեք այն և սեղմեք ցանկալի տեղը: Այս պահին ձեր առջեւ կբացվի կառավարման ինտերֆեյսը, որի օգնությամբ կներկայացնենք ֆունկցիան։ Պետք է հաշվի առնել, որ մեկ հրամանի բլոկը կարող է կատարել միայն մեկ հրահանգ:

Այնուամենայնիվ, միշտ չէ, որ անհրաժեշտ է, որ խաղացողը կարողանա գտնել հրամանների բլոկ և օգտագործել այն: Շատ ավելի հետաքրքիր է, որ օգտատերը կարող է սեղմել լծակը, և նրա դիմաց հայտնվում է ոսկու սար կամ անհրաժեշտ իրերը։ Այս դեպքում դուք կարող եք օգտագործել կարմիր քարի նախշերը:

Հրամաններ

Հրամանների բլոկն օգտագործելու համար բավական չէ իմանալ, թե ինչպես այն ստանալ կամ տեղադրել: Ամենակարևորը հրահանգի շարահյուսությունը ճիշտ գրելն է։ Դա անելու համար անհրաժեշտ է հիշել մի քանի պարզ կանոններ.

  1. Նախ, հրամանն ինքնին գրված է: Ցանկացած գործառույթ, որը հնարավոր է ակտիվացնել վահանակի միջոցով, կարելի է գրել այստեղ:
  2. Այնուհետև սահմանվում է «կիրառման գոտի»: Այսինքն՝ խաղացողը, ում վրա կկիրառվի էֆեկտը կամ օբյեկտի արտաքին տեսքի կոորդինատները։
  3. Եվ վերջապես լրացուցիչ փաստարկներ՝ օբյեկտի բնութագրերը պարզաբանելու համար։


Ընդհանուր առմամբ, հրամանը նման կլինի.

/ [հրաման] [խաղացողի մականունը կամ կոորդինատները] [պարամետրերը]

Ավելի պարզ դարձնելու համար բերենք մի քանի իրական օրինակներ: Սկսենք նրանից, թե ինչպես թողարկել տարրեր հրամանի բլոկով:

/ տալ @p iron_ingot 30

Օգտագործելով այս հրահանգը, հրամանի բլոկը 10 բլոկների շառավղով մոտակա խաղացողին կտա երկաթե ձուլակտորներ՝ 30 հատ: Այժմ տեսնենք, թե ինչպես աշխատել կոորդինատների հետ:

/ ձվադրել 10 20 30 / կանչել EnderDragon

Փաստորեն, շարահյուսությունից արդեն պարզ է դառնում, որ հրամանը վիշապ է կանչում որոշակի կոորդինատներով։ Ի վերջո, նշեք, որ հրամանների բլոկի կողմից օգտագործվող հրամանների ամբողջական ցանկը կարելի է տեսնել չաթում մուտքագրելով / օգնություն:

Հրամանի բլոկ- ոչ թափանցիկ բլոկորը հնարավոր չէ պատրաստել: Այս բլոկը պահանջվում է մի շարք հրամաններ ակտիվացնելու համար, որոնք գրված են հրամանների վահանակում:

Ինչպե՞ս ստանալ հրամանի բլոկ minecraft-ում:

Այն ստանալու համար անհրաժեշտ է առանց փակագծերի չաթում գրել հետևյալ հրամանը. / տալ [Your_Nik] command_block [Ցանկալի թվով բլոկներ]... Օրինակ, / տալ Razmik command_block 1... Enter կոճակը սեղմելուց հետո հրամանի բլոկը կհայտնվի ձեր գույքագրում:

Ինչպե՞ս ակտիվացնել հրամանի բլոկը minecraft-ում:

Դուք կարող եք ակտիվացնել հրամանի բլոկում մուտքագրած կոդը՝ օգտագործելով լծակ, կարմիր քար, կարմիր քարի ջահեր կամ կոճակի միջոցով:

Եկեք նայենք ամենապարզ հրամաններին, որոնք կարող են օգտագործվել հրամանների բլոկում:

  • Օրվա ժամը փոխելը. Օրինակ, ենթադրենք, որ ցանկանում եք, որ գիշեր լինի: Դա անելու համար տեղադրեք բլոկը, սեղմեք դրա վրա LMB-ով և վահանակում գրեք հետևյալ հրամանը. / ժամ սահմանել գիշեր.
  • Հեռահաղորդակցություն. Օրինակ, դուք պետք է հեռագրեք քարտեզի ինչ-որ կետ: Դա անելու համար գնացեք ընտրված կետ, սեղմեք F3 և հիշեք կոորդինատները x, y, z... Այնուհետև մենք գնում ենք հրամանի բլոկ և գրում ենք հետևյալ հրամանը. / tp @p 252 56 -175... 252 56 -175 թվերը x, y, z կոորդինատների արժեքներն են:

Թիմեր մեծ գումար, դրանցից ամենապարզը տրված է վերևում։

ՀԱՇԻՎՆԵՐԻ ԲԱՇԽՈՒՄ / ԲԱՆԱԼՆԵՐ / ՀԻՄԱՆՆԵՐ / ՍԱՌԱՐԿՈՒՄ

Խաղի մասնակիցների կողմից հանձնարարված ցանկացած գործողությունների կատարումն իրականացվում է հրամանի բլոկներով: Դուք չեք կարող ստեղծել նման թիմ՝ խաղալով գոյատևման ռեժիմում: Ստեղծագործական խաղի ռեժիմն օգտագործելիս դրանք որպես գործիքներ անվանելը նույնպես չի աշխատի։ Նման բլոկները ֆունկցիոնալորեն ստանալու համար անհրաժեշտ է օգտագործել մի քանի բավականին պարզ հրամաններ, որոնք, ըստ էության, թույլ կտան կատարել իրենց զանգը: Դիտարկենք մի քանի պարզ մեթոդներ:

Ստացեք հրամանի բլոկ Minecraft-ում. մեթոդ 1

Սկսեք Minecraft-ը և ընտրեք մեկ խաղացողի ռեժիմ: Ավարտեք աշխարհի ստեղծումը, որտեղ խաբեությունները միացված են:

Բացեք զրույցի պատուհանը և սեղմեք «/» ստեղնը: Այս խորհրդանիշը կբացի պատուհան, որտեղ դուք կարող եք մուտքագրել հրամաններ:

Մուտքագրեք ձեր ուզած նպատակակետը՝ ընտրելով հետևյալ տողերից.

  • «/ Տվեք» Minecraft-ի անունը՝ command_block և անհրաժեշտ համարը - այն կոնսոլ մուտքագրելուց հետո գործիքների մեջ կհայտնվեն կանչված իրերը.
  • «/ Setblock x y z minecraft: command_block» - այս տողը բլոկներից մեկը վերածում է մյուսի, այն դարձնելով հրաման, և այն գտնելու համար անհրաժեշտ է սեղմել F3 և ընտրել գտնվածներից մեկը;
  • «/ Summon Item x y z (Item՝ (id: minecraft: command_block, Count: 1))» - այս հաջորդականությունը մուտքագրելով՝ խաղի մասնակիցը բլոկները կկանչի այնտեղ, որտեղ իրեն անհրաժեշտ լինի:

Ստացեք հրամանի բլոկ Minecraft-ում. մեթոդ 2

Գործարկեք խաղը, ընտրեք միայնակ ռեժիմ: Մուտք գործեք ձեր գոյություն ունեցող աշխարհ, հնարավոր է՝ սերվեր: Մուտքագրեք զրույցը, որն անհրաժեշտ է հրամաններ սահմանելու համար՝ սեղմելով «/»:

Մուտքագրեք առաջարկվող տարբերակներից մեկը.

  • «/ Տվեք minecraft-ի անունը՝ command_block ցանկալի համարը» - այս տողը թույլ է տալիս զանգահարել անհրաժեշտ քանակությամբ ապրանքներ և ավելացնել դրանք առկա գույքագրման մեջ;
  • «/ Setblock x y z minecraft: command_block» - եթե մուտքագրեք նման տեքստ, կարող եք ցանկացած գոյություն ունեցող բլոկ փոխարինել հրամանով, և այն գտնվելու վայրը որոշելու համար, որտեղ այն գտնվում է, պետք է սեղմել F3 ստեղնը;
  • «/ Summon Item x y z (Item: (id: minecraft: command_block, Count: 1))» - բլոկները կհայտնվեն նշված տարածքում:


Ստացեք հրամանի բլոկ Minecraft-ում. մեթոդ 3

  • Օգտագործեք «E» ստեղնը՝ բլոկը քաշելու և վահանակի վրա տեղադրելու համար: Կտտացրեք մկնիկի աջ կոճակին և դրեք առարկան գետնին:
  • Կրկին սեղմեք դրա վրա նույն մկնիկի կոճակով: Սա կբացի մենյու, որտեղ դուք կարող եք կարգավորել գործողությունները:
  • Այս պատուհանում դուք պետք է մուտքագրեք «/» նշանը: Այս բլոկների ընտրանքները նման են չաթում օգտագործվողներին: Նրանք երբեմն կապված են էլեկտրական տախտակի հետ: Սա թույլ է տալիս հրամանները ավտոմատ կերպով կատարել:
  • Սեղմեք «/» ստեղնը, կհայտնվի վահանակի պատուհանը, որտեղ գրեք «օգնություն» բառը: Դրանից հետո մուտքագրեք այն առարկայի անունը, որին նախատեսված է հրամանների հաջորդականությունը:

Հրամանները (կամ կոդերը) թույլ են տալիս փոխել Minecraft-ի կամ նույնիսկ այլ խաղացողների խաղային աշխարհը: Հրամանի բլոկը խաղի տարր է, որը պահում է որոշակի հրաման: Երբ բլոկը ակտիվանում է, հրամանը գործարկվում է: Սա թույլ է տալիս ստեղծել զվարճալի խաղալիքներ, հարմար գործիքներև նույնիսկ դժվարին դժվար քարտեզներ:

Քայլեր

Մաս 1

Մուտք դեպի հրամանի բլոկներ

    Բացեք Minecraft-ը ձեր համակարգչում (Windows կամ Mac):Հրամանի բլոկները հասանելի են խաղի PC տարբերակում (դրանք հասանելի չեն Minecraft գրպան Edition և Minecraft-ում խաղային կոնսուլների համար):

    Մուտք գործեք աշխարհը, որտեղ կարող եք բացել վահանակը:Հրամանի բլոկները խաղի տարրերն են, որոնք ապահովում են մուտք դեպի Minecraft վահանակ: Դրանք հզոր գործիքներ են, որոնք կարող են փոխել ամբողջ խաղը, ուստի դրանք հասանելի են միայն որոշակի հանգամանքներում.

    • Multiplayer սերվերների վրա հրամանների բլոկները կարող են օգտագործվել միայն սերվերի օպերատորների կողմից: Դուք պետք է խնդրեք օպերատորին թույլ տալ ձեզ մուտք գործել հրամանների բլոկներ, կամ.
    • Մեկ խաղացողի խաղում ակտիվացրեք կոդերը (եթե դա չեք արել աշխարհը ստեղծելիս): Դա անելու համար բացեք ընտրացանկը, ընտրեք «Բացել տեղական ցանցՍտուգեք «Փրկեք կոդերը» կողքի վանդակը և սեղմեք «Ստեղծել աշխարհը»: Սա կաշխատի մեկ խաղի նստաշրջանի համար, բայց դուք կարող եք կրկնել նկարագրված գործընթացը, եթե ցանկանում եք ավելացնել հրամանների ավելի շատ բլոկներ:
  1. Անցեք Ստեղծագործական ռեժիմին:Սա միակ ռեժիմն է, որտեղ դուք կարող եք ստեղծել հրամանների բլոկներ: Այս նպատակին հասնելու համար օգտագործեք հետևյալ հրամանը.

    • Սեղմեք «T»՝ վահանակը բացելու համար, կամ սեղմեք «/»՝ վահանակը բացելու համար և հրամանի տողում ավտոմատ մուտքագրեք առաջ շեղ (/):
    • Մուտքագրեք «/ gamemode c» (այսուհետ՝ առանց չակերտների) և սեղմեք Enter՝ «Creative» ռեժիմին անցնելու համար:
    • Երբ ավարտեք հրամանների բլոկների ստեղծումը, մուտքագրեք «/ gamemode s»՝ Survival ռեժիմ մտնելու համար կամ մուտքագրեք «/ gamemode a»՝ Adventure ռեժիմ մտնելու համար:
  2. Ստեղծեք հրամանի բլոկներ:Բացեք վահանակը (սեղմեք «T») և մուտքագրեք հրամանը «/ տվեք your_username_in_Minecraft minecraft: command_block 64»

    • Հիշեք, որ օգտվողի անունը մեծատառերի զգայուն է:
    • Եթե ​​ոչինչ չպատահի, թարմացրեք Minecraft-ը 1.4 տարբերակի (կամ ավելի ուշ): Թարմացնելով խաղը Վերջին տարբերակը, դուք մուտք կունենաք բոլոր հրամաններին:
    • Դուք կարող եք փոխարինել «64» թիվը ցանկացած թվով, որը ցույց է տալիս բլոկների քանակը: 64-ը հրամանի բլոկների ամբողջական հավաքածու է:

    Մաս 2

    Օգտագործելով հրամանի բլոկներ
    1. Տեղադրեք հրամանի բլոկը:Ձեր գույքագրման մեջ գտեք ձեր ստեղծած հրամանների բլոկները: Դրանք շագանակագույն խորանարդներ են՝ յուրաքանչյուր կողմում մոխրագույն կառավարման վահանակներով: Տեղադրեք մեկ հրամանի բլոկ գետնին այնպես, ինչպես դա անում եք այլ տարրերի հետ:

    2. Բացեք հրամանի բլոկի ինտերֆեյսը:Քայլեք մինչև հրամանի բլոկը և աջ սեղմեք դրա վրա: Բացվող պատուհան կբացվի տեքստային տուփով:

      • Եթե ​​ոչինչ տեղի չի ունեցել, հրամանի բլոկները, ամենայն հավանականությամբ, արգելափակված են բազմախաղաց սերվերի վրա: Server.properties ֆայլին հասանելիություն ունեցող օգտատերը պետք է բացի այս ֆայլը և սահմանի «enable-command-block» տարբերակները «true» և «op-permission-level» տարբերակները՝ «2» (կամ ավելի բարձր):
    3. Մուտքագրեք հրամանը.Մուտքագրեք հրամանը հրամանի բլոկի տեքստային դաշտում, այնուհետև սեղմեք Ավարտել՝ հրամանը բլոկում պահելու համար: Ստորև բերված են որոշ հրամանների օրինակներ, բայց նախ փորձեք կանչել Sheep հրամանը:

      • Հրամանների ցանկը տեսնելու համար բացեք կոնսոլը (ոչ հրամանի բլոկ) և մուտքագրեք «/ help»:
      • Ի տարբերություն վահանակի, ձեզ հարկավոր չէ հրամանի բլոկի տեքստային պատուհանում մուտքագրել առաջ կտրվածք (/):
    4. Ակտիվացրեք բլոկը կարմիր քարով:Կարմիր քարը միացրեք հրամանի բլոկին և դրեք ճնշման թիթեղը կարմիր քարի վրա: Քայլեք ճնշման ափսեի վրա, որպեսզի ակտիվացնեք կարմիր քարը, և բլոկի կողքին պետք է հայտնվի ոչխար: Դա տեղի կունենա, երբ ցանկացած խաղացող կամ ամբոխ ակտիվացնի կարմիր քարը:

      • Սա աշխատում է այնպես, ինչպես սովորական կարմիր քարի ակտիվացումը: Դուք կարող եք փոխարինել ճնշման թիթեղը կոճակով, լծակով կամ այլ ակտիվացնող սարքով: Դուք նույնիսկ կարող եք կոճակ տեղադրել անմիջապես հրամանի բլոկի վրա:
      • Ցանկացած խաղացող կարող է ակտիվացնել հրամանների բլոկը, բայց միայն մուտքի իրավունք ունեցող խաղացողը կարող է փոխել թիմը:
    5. Սովորեք հատուկ շարահյուսություն:Հիմնականում հրամանների բլոկների կոդերը նման են սովորական վահանակի հրամաններին: Եթե ​​դուք ծանոթ չեք վահանակին, ապա անցեք հաջորդ բաժին: Եթե ​​դուք արդեն գիտեք, թե ինչպես օգտագործել վահանակի հրամանները, հասկացեք հետևյալ լրացուցիչ տարբերակները.

      • @p - Թիրախում է նվագարկիչը, որն ամենամոտ է հրամանի բլոկին (անկախ նրանից, թե որքան հեռու է):
      • @r - թիրախավորում է պատահական խաղացողին:
      • @ a - թիրախավորում է յուրաքանչյուր խաղացողի, ներառյալ ձեզ:
      • @e - Թիրախում է յուրաքանչյուր տարր, օրինակ՝ խաղացողներ, առարկաներ, թշնամիներ և կենդանիներ: Զգույշ եղեք այս պարամետրով:
      • Դուք կարող եք օգտագործել այս պարամետրերը, որտեղ էլ որ մուտքագրեք խաղացողի, առարկայի, թշնամու կամ կենդանու անունը:
    6. Փոփոխեք շարահյուսությունը ավելի շատ վերահսկողության համար (եթե ցանկանում եք):Դուք կարող եք ստեղծել լրացուցիչ հատուկ հրամաններ՝ ավելացնելով փոփոխիչներ @p, @r, @a, @e-ից հետո: Նման ձևափոխիչները ձևի են [(արգումենտ) = (արժեք)]... Կան բազմաթիվ մատչելի փաստարկներ և արժեքներ: Ամբողջական ցանկը կարելի է գտնել առցանց, բայց ահա մի քանի օրինակ.

      • Հրահանգ մոդիֆիկատորով @rկազդի պատահական ոչխարի վրա:
      • Հրահանգ մոդիֆիկատորով @eկազդի ցանկացած օբյեկտի (խաղացողի, ամբոխի) «Ստեղծագործություն» ռեժիմում: m արգումենտը նշանակում է ռեժիմ, իսկ c արգումենտը՝ ստեղծագործականություն:
      • Խորհրդանիշ "!" հակադարձում է նշված արժեքը: Օրինակ, @aկազդի ցանկացած խաղացողի վրա ոչընդգրկված է Commando կոչվող թիմում (թիմերը գոյություն ունեն միայն խաղացողների կողմից ստեղծված հատուկ քարտեզների վրա):
    7. Օգնության համար օգտագործեք Tab ստեղնը:Եթե ​​գիտեք հրաման, բայց վստահ չեք, թե ինչպես օգտագործել այն, սեղմեք Tab ստեղնը՝ այդ հրամանի օգնությունը բացելու համար: Երկրորդ անգամ սեղմեք Tab ստեղնը՝ ընտրանքների ցանկը ոլորելու համար:

      • Օրինակ, վերադարձեք ոչխար կանչելու հրամանին և ջնջեք «Ոչխար» բառը: Սեղմեք Tab ստեղնը՝ դիտելու խաղացողների կամ ամբոխների ցուցակը, որոնք կարող են հրավիրվել:

    Մաս 3

    Հրամանի բլոկների օրինակներ
    1. Ստեղծեք բլոկ հեռահաղորդակցության համար:Հրամանների բլոկում մուտքագրեք «tp @p x y z» հրամանը, որտեղ x, y, z-ի փոխարեն փոխարինեք հեռահաղորդման կետի համապատասխան կոորդինատները (օրինակ՝ «tp @p 0 64 0»): Երբ ինչ-որ մեկն ակտիվացնի այս բլոկը, նրան ամենամոտ խաղացողը կվերանա և կհայտնվի նշված կոորդինատներով կետում:

      • Սեղմեք F3 կոորդինատները ցուցադրելու համար:
      • «@p»-ը կարող եք փոխարինել մեկ այլ պարամետրով: Եթե ​​մուտքագրեք օգտվողի անուն, այդ օգտվողը կհեռացրվի, նույնիսկ եթե մեկ ուրիշն ակտիվացնի արգելափակումը: Եթե ​​մուտքագրեք «@r», պատահական խաղացողը կհեռացվի:

Նույն հրամանները, ինչպես սովորական չաթում: Ինչ է հրամանի բլոկը, ինչպես կարող եմ ստանալ այն և ինչպես օգտագործել այն: Այս հոդվածում մենք ձեզ կպատմենք այդ մասին:

Սա իսկապես շատ օգտակար բլոկ է և ընդլայնում է քարտեզներ ստեղծելու հնարավորությունները Minecraft

Դուք կարող եք գտնել հրամանների ամբողջական ցանկը, բայց ոչ բոլորն են աշխատում Minecraft-ում Android, IOS և Windows 10 տարբերակներում:

+ հրամանի բլոկներ MCPE-ում.

  • Ի տարբերություն PC տարբերակի, PE-ում հրամանի բլոկները մեծ բեռներ չեն կատարում, այսինքն՝ FPS-ը կայուն կլինի:
  • Հրամանի բլոկի ինտերֆեյսը հարմարեցված է շարժական սարքերի համար:
- հրամանի բլոկներ MCPE-ում.
  • Չափազանց քիչ ֆունկցիոնալություն:
Ինչպե՞ս կարող եմ հրամանի բլոկ ստանալ:
Խաղում դուք չեք կարող հրամանի բլոկ ստանալ արհեստագործությամբ, բայց կարող եք այն թողարկել՝ օգտագործելով հրամանը / տալ Սթիվին command_block, որտեղ Սթիվայն խաղացողի մականունը, ում թիմը կտա այս բլոկը: Դուք կարող եք նաև օգտագործել @p-ը Սթիվի փոխարեն, ինչը նշանակում է, որ բլոկը տալիս եք ինքներդ: Մի մոռացեք միացնել խաբեությունները աշխարհի կարգավորումներում:


Ինչպե՞ս կարող եմ հրամանը տեղավորել հրամանի բլոկի մեջ:
Դա անելու համար հարկավոր է բացել դրա ինտերֆեյսը: Դա արվում է շատ հեշտությամբ, պարզապես սեղմեք դրա վրա: Դաշտում Հրամանի մուտքհրամանն ինքնին տեղավորվում է, որը հրամանի բլոկը կկատարի: Ստորև բերված է մի դաշտ, որտեղ դուք կարող եք տեսնել սխալ, եթե սխալ եք մուտքագրել:


Հրամանների օրինակներ.
  • give @p apple 5 - Խաղացողին տալիս է հինգ խնձոր:
  • setblock ~ ~ + 1 ~ wool - տեղադրում է բրդյա բլոկ խաղացողի կոորդինատներում:
  • tp Player 48 41 14 - Player մականունով խաղացողը շարժվում է դեպի կետ x = 48, y = 41, z = 14 կոորդինատներով:
Ո՞ւմ հետ են աշխատում հրամանների բլոկները:
Ցուցիչների շնորհիվ դուք կարող եք մատնացույց անել այն խաղացողին կամ արարածին, որի վրա հրամանը կկատարվի.
  • @p-ն այն խաղացողն է, ով ակտիվացրել է հրամանը:
  • @a - բոլոր խաղացողները:
  • @r-ը պատահական խաղացող է:
  • @e - բոլոր սուբյեկտները (ներառյալ ամբոխները):
Օժանդակ ցուցիչներ.
Բայց ինչպե՞ս անել այնպես, որ, ասենք, բոլոր խաղացողներին տեղափոխի ինչ-որ կետ, բացի իրենից։ Դա հեշտ է, դրա համար անհրաժեշտ է օգտագործել լրացուցիչ ցուցիչներ, օրինակ. tp @a 228 811 381- հեռարձակում է բոլոր խաղացողներին, բացառությամբ մականունով խաղացողի Ադմինհենց x = 228, y = 811, z = 381... Բոլոր պարամետրերը.
  • x - կոորդինատը X առանցքի երկայնքով: Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~
  • y - կոորդինատը Y առանցքի երկայնքով: Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~ , ապա կետը կլինի հրամանի բլոկը:
  • z - կոորդինատը Z առանցքի երկայնքով: Եթե արժեքի փոխարեն դրեք ~ , ապա կետը կլինի հրամանի բլոկը:
  • r-ը որոնման առավելագույն շառավիղն է:
  • rm-ը որոնման նվազագույն շառավիղն է:
  • m - խաղի ռեժիմ:
  • l-ը փորձի առավելագույն մակարդակն է:
  • lm-ը փորձի նվազագույն մակարդակն է:
  • անունը - խաղացողի մականունը.
  • c-ն ընտրովի արգումենտ է @a-ի համար, որը սահմանափակում է հրամանը կատարելու խաղացողների թիվը: Օրինակ, եթե մուտքագրեք @a, ապա հրամանը կազդի ցուցակի առաջին հինգ խաղացողների վրա, @a՝ ցուցակի վերջին հինգ խաղացողների վրա:
  • type - որպես օրինակ, / kill @e-ն կսպանի բոլոր կմախքները, և / kill @e-ն կսպանի բոլոր ոչ խաղացող անձանց:
Օրինակ հրաման.
  • give @p gold_ingot 20 - տալիս է մոտակա խաղացողին, ով գտնվում է 20 ոսկու ձուլակտորների 10 բլոկի շառավղով:

Հրամանի արգելափակման ռեժիմներ

Առկա են երեք հրամանների բլոկի ռեժիմներ՝ իմպուլս, շղթա և կրկնություն. բլոկի գույնը փոխվում է՝ կախված ռեժիմից:
  • Զարկերակային ռեժիմ (նարնջագույն). ակտիվացնում է սահմանված հրամանը
  • Շղթայական ռեժիմ (կանաչ). հրամանը կաշխատի, եթե բլոկը կցված է մեկ այլ հրամանի բլոկին և միացված է այլ հրամանների բլոկներին:
  • Կրկնման ռեժիմ (կապույտ). Հրամանը կրկնվում է ամեն անգամ, քանի դեռ բլոկը միացված է:


Զարկերակային ռեժիմ
Սրանք սովորական հրամանների բլոկներ են, որոնք օգտագործվում են բլոկչեյնների հետ փոխազդելու համար, բայց դուք կարող եք նաև հրամաններ կատարել պարզապես այս բլոկներում:


Շղթայի ռեժիմ
Կարծում եմ, որ արդեն անունից պարզ է դառնում, որ այս հրամանի բլոկի ռեժիմն աշխատում է «շղթայի» սխեմայով։

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ շղթայի տիպի աշխատելու համար անհրաժեշտ է իմպուլսով հրամանի բլոկ, որը ճշգրիտ կուղարկի ազդանշանը, ինչպես նաև կարմիր քարի բլոկ, առանց որի շղթայի տիպի հրամանի բլոկը չի աշխատի:


Հրաման կոչումև դրա պարամետրերը.
  • վերնագիրը հստակ - մաքրում է հաղորդագրությունները խաղացողի էկրանից:
  • վերնագրի վերակայում - հեռացնում է հաղորդագրությունները նվագարկչի էկրանից և վերակայում է պարամետրերը:
  • վերնագրի վերնագիր - վերնագիր, որը ցույց է տալիս տեքստը էկրանին:
  • վերնագրի ենթավերնագիր - Ենթավերնագիր, որը ցուցադրվում է վերնագրի հայտնվելիս:
  • վերնագրի գործողությունների տող - ցուցադրում է վերնագիրը գույքագրման վերևում:
  • վերնագրի ժամանակներ - տեքստի տեսք, ուշացում և անհետացում: Լռելյայն արժեքներն են 10 (0,5 վ), 70 (3,5 վրկ) և 20 (1 վրկ):
Հրամանի կատարման օրինակ.
  • title @a title §6Սկիզբ - վերնագիր նարնջագույն գույնով:
  • title @a actionbar Բարև: - ցուցադրում է տեքստը գույքագրման վերևում:
  • վերնագիր @a subtitle Գլուխ 1 - ենթավերնագիր.