استراتژی هایی مانند xcom. بازی های سبک XCOM برای رایانه شخصی

مطمئناً بسیاری با توسعه دهندگانی که این افزونه را ارائه کرده اند آشنا هستند درازجنگ برای XCOM. بنابراین، اخیراً، این افراد تصمیم گرفتند شرکت خود را به نام Long War تأسیس کنند و شروع به توسعه یک استراتژی نوبتی جدید کنند.

شرح بازی

همانطور که ممکن است حدس بزنید، اولین بازی شبیه به استراتژی معروف XCOM خواهد بود. وقایع روی زمین رخ خواهند داد و شما باید با بیگانگان بجنگید. طبق گفته تیم، آنها قصد ندارند گیم پلی بازی را کپی کنند، بنابراین یک بازی کاملاً جدید در انتظار ما است و مهمتر از همه استراتژی جهانی... یک شرکت Kickstarter خیلی زود راه اندازی خواهد شد، به این معنی که همه می توانند مشارکت داشته باشند.

Terra Invicta یک استراتژی آنلاین 2016 است که در آن بازیکنان نه تنها باید با بیگانگان مبارزه کنند، بلکه تمام تلاش خود را برای محافظت از کل زمین انجام می دهند. خوشبختانه، قبل از تهاجم زمان برای آماده شدن خواهید داشت. با تشکر از آخرین تکنولوژیدانشمندان توانستند مکان و زمان دقیق فرود را تعیین کنند. این اطلاعات حیاتی کل زندگی شما را تغییر خواهد داد.

در همان ابتدا، لازم است شورایی از دانشمندان، مقامات و رهبران نظامی جمع آوری شود تا به طور مشترک تلاش کنند تا همه ملت ها را متحد کنند. هر چه تعداد متحدان بیشتری داشته باشید، قوی تر خواهید شد و قادر خواهید بود که به بیگانگان پاسخ شایسته ای بدهید. همچنین، فناوری هایی که می توانید یاد بگیرید به آن بستگی دارد. از آنجایی که در ابتدا مراقبت از حفاظت (ساخت برجک های دفاعی، دیوارها و غیره) ضروری است، استراتژی و تاکتیک نقش اساسی خواهد داشت. به عنوان مثال، برخی ترجیح می دهند منتظر بیگانگان بمانند و روی زمین بجنگند، در حالی که برخی دیگر به فضای بیرون می روند و اجازه تهاجم را نمی دهند. متاسفانه در این لحظههمه این اطلاعات، اما به زودی کارمندان شرکت جدید قطعا جزئیات جالبی در مورد گیم پلی بازی با ما به اشتراک خواهند گذاشت.

گام به گام بازی های تاکتیکیهنوز هم محبوب هستند. بنابراین، آنها مدام بیرون می آیند. حتی اگر نه به اندازه انواع شوترها، بازی های اکشن و فیلم های ترسناک. از طرفی دیگر زمانی برای خسته شدن ندارند.

یکی از معروف ترین بازی های این سبک، البته XCOM است. بسیاری از بازی ها سعی می کنند مانند او باشند. کدام یک - این در مقاله مورد بحث قرار خواهد گرفت. این بازی ها دارای ویژگی های مشترک هستند: توانایی مردن در هر زمان، هر مکان، عناصر استراتژیک شامل تحقیق، ساخت و ساز، عناصر RPG که به دلیل آن شخصیت ها و تجهیزات آنها بهبود یافته است. چه کلون های XCOM آینده ارزش انتظار را دارند؟

نقطه ققنوس

مطمئناً نمی‌توانید از کنار Phoenix Point عبور کنید، البته فقط به این دلیل که جولیان گلوپ، خالق سری بازی‌های اصلی XCOM در دهه 1990 نیز آن را می‌سازد. این یک پروژه مستقل است که در پورتال fig پول جمع آوری کرد و 765000 دلار جمع آوری کرد که تقریباً 2.5 برابر بیشتر از 500 هزار مورد نیاز است. بازی نوید نبردهای "پا" و نوعی مکانیسم های نظامی و البته نوبتی به سبک XCOM را می دهد. هر گروه حداکثر 16 نفر دارد که در طی ماموریت هایی که به آنها محول شده است به راحتی می توانند بمیرند یا بیمار شوند.

در فونیکس پوینت، کسی بود که در برابر یک تهدید جدید مقاومت کند - ویروس پاندورا، که از افراد جهش یافته می‌سازد. جهش بسیار عجیب و غریب است - مردم به سلاح های راه رفتن تبدیل می شوند که ظاهراً شبیه خرچنگ ها هستند. این خرچنگ های هوشمند به خوبی محافظت می شوند. این نه تنها در مورد هر زره بدن، بلکه برای ناشناختگی کامل در مورد آنچه در قلمرو دشمن اتفاق می افتد نیز صدق می کند.

انتشار بازی برای سه ماهه چهارم سال 2018 برنامه ریزی شده است. به هر حال، پیش سفارش در حال حاضر در وب سایت رسمی موجود است.

Xenonauts 2

دنباله Xenouts، که شبیه سازی نسبتا دقیق XCOM بود، حتی به یک برد دیجیتال نزدیک تر از RPG تاکتیکی است. تفاوت ها در گیم پلی بازی نهفته است. Xenonauts گزینه های بیشتری را برای برنامه ریزی حملات ارائه کرد. من می خواهم باور کنم که تمام آن ویژگی های مثبت در ادامه حفظ خواهد شد. انتشار بازی برای سال 2018 برنامه ریزی شده است.

طرح قسمت دوم کلاسیک، ikkomovskiy است. دشمن شما مهاجمان بیگانه هستند. شما تنها محافظ این سیاره هستید. در سطح تاکتیکی، با دشمنان رو در رو می‌جنگید، در سطح استراتژیک، فناوری‌های بیگانه را کشف می‌کنید، حرکات دشمنان را دنبال می‌کنید و غیره. وقایع بازی در طول یک جایگزین اتفاق می افتد جنگ سرد... به عبارت دیگر، همه چیزهایی که در قسمت اول Xenonauts در عاقبت درک کرده اید از دسترس خارج می شود.

بازی بر روی موتور یونیتی ساخته شده که خیلی خوب نیست. زیرا بسیار عقب مانده است. با این وجود، سازندگان قول می‌دهند که دست‌های خود را صاف کرده و تمام تراشه‌ها از انیمیشن‌های بیگانه گرفته تا نبردهای هوایی نوبتی را تا حد امکان کند کنند. می‌توانید کارهایی که آنها در حال حاضر انجام می‌دهند را در نسخه آزمایشی رایگان موجود در GOG ببینید. نسخه ی نمایشی به Steam نرسید ...

پیروزی قلعه

این بازی ترکیبی از XCom و Divinity: Original Sin است. در Divinity که قسمت دوم آن به تازگی منتشر شده است، نبردهای تاکتیکی یک عنصر مهم، اما به دور از مولفه اصلی گیم پلی بودند. با این حال، طرح در آنجا بسیار سرگرم کننده است. به جای فناوری بیگانه، جادوی جامد در اینجا وجود دارد.

هر تلاش را می توان به دو روش حل کرد - همه اینها به امکانات موجود بستگی دارد. برخی به راحتی می توانند از مبارزه اجتناب کنند، برخی دیگر، برعکس، از میان انبوه دشمنان عبور می کنند و محیط و منظره بازی می کنند. نقش مهم.

گرافیک کم پلی اصلی به نظر می رسد:

انتشار بازی برای سه ماهه چهارم سال 2018 برنامه ریزی شده است.

لژیون زودیاک

زودیاک لژیون بسیار قدیمی به نظر می رسد. و در کل بی نهایت نسبت به پروژه های قبلی ضرر می کند. با این وجود، این یک تاکتیک واقعی با نبردهای نوبتی، یک نقشه جهانی استراتژیک و همه چیزهای دیگری است که برای این نوع بازی ها معمول است.

گروه کوچکی از سربازان منطقه را دیده‌اند و گاهی در مناطق دشمن خرابکاری می‌کنند. طرح داستان نیز فانتزی است. بازی با اشتیاق محض انجام می شود، به همین دلیل چنین گرافیکی وجود دارد. و سرعت توسعه پایین است. سازندگان بازی حداقل در مورد سال 2019 می گویند - زودتر از این پروژه نباید انتظار داشت. در این مدت می توان به یک کیک استارتر یا پلتفرم مشابه رفت و مقداری پول برای آپدیت قسمت گرافیکی جمع کرد.

پادشاهان

به گفته سایت رسمی، بازی Kingsmen توسط کهنه سربازان توسعه دهنده بازی ساخته شده است. با این حال، آنها این کار را برای مدت طولانی انجام می دهند - از سال 2013. از نظر بصری، بازی خوب به نظر می رسد - نه برتر، اما نه به اندازه پروژه قبلی یکپارچهسازی با سیستمعامل.

بازی Kingsmen در قرون وسطی اتفاق می افتد. در بازی همه چیز حول قلعه هایی می چرخد ​​که باید در برابر دشمنان از آنها دفاع کرد. و دقیقاً به سبک تاکتیکی نوبتی و به عبارتی سبک xcom-ovsky دفاع کنید. در عین حال، مانند XCOM یا جادو، مانند Fort Triumph، نباید انتظار انرژی psi داشته باشید.

انتشار برای سه ماهه چهارم سال 2018 برنامه ریزی شده است.

جعل شده از خون

سخت است بگوییم کدام یک در این بازی بیشتر است - RPG یا تاکتیک. از یک طرف، شما باید در یک جهان فانتزی خاص سفر کنید، از طرف دیگر، در حالت نوبتی با انواع دشمنان مبارزه کنید. احتمالاً می‌توان آن را جایی در مرکز بین XCOM و Divinity: Original Sin 2 قرار داد - یعنی رقیب مستقیم بازی دیگری است که در بالا ذکر شد، پروژه Fort Triumph.

اینجا هم جادو هست اما در عین حال (که آن را از همان Divinity متمایز می کند، جایی که اگر از یک مکان عبور کرده باشید، به آن باز نخواهید گشت) باید در همه جا و احتمالاً مکرر بجنگید. توسعه دهندگان توضیح می دهند که موفقیت (معروف به پیروزی) در مکان بعدی بدون مکان های قبلی غیرممکن است. با این حال، این امر بدیهی است.

انتشار بازی برای اواسط سال 2018 برنامه ریزی شده است.

تیپ فانتوم

این بازی سزاوار توجه است. زیرا در این تاکتیک، این افراد با موجودات فضایی نیستند که در حال مبارزه هستند، بلکه ربات های غول پیکری هستند که هیچ مشکلی برای ایجاد مسیر جدیدی برای خود از طریق یک جنگل یا یک بلوک شهری ندارند.

بریگاد فانتوم همچنین دارای بخش استراتژیک برای مدیریت پایگاه، منابع و نبرد تاکتیکی است. اما ویژگی اصلی، البته، نابودی همه چیز و همه است. شما دیگر در جایی پشت یک ساختمان پنهان نخواهید شد - فوراً خراب می شود و سپس آن را به دست خواهید آورد.

انتشار بازی برای سه ماهه سوم سال 2018 برنامه ریزی شده است.

سوگند آهنین

این بازی نیز یکپارچهسازی با سیستمعامل است. با این حال، قبلاً کمپین کیک استارتر را پشت سر گذاشته است. و با 45 هزار دلار مورد نیاز، 94.5 هزار دلار به دست آوردم.به عبارت دیگر، گیمرهای بالقوه با صحبت های توسعه دهندگان متقاعد شدند که پروژه آنها زباله در روغن نباتی نیست. دلیلی برای باور نکردن آنها وجود ندارد.

9 نفر در بازی هستند مناطق بزرگو بیش از 50 شهر هر کدام را می توان با یک تور راهنما بازدید کرد. یا به منظور بازسازی چیزی.

سازندگان اعلام کرده اند که بازی طولانی است و شخصیت ها پیر می شوند و می میرند. این به این معنی است که شما باید جنگجویان جدیدی را جذب کنید، آنها را آموزش دهید و آموزش دهید. در ابتدا، این بازی 12 کلاس منحصر به فرد را نوید می داد. ماموریت ها به صورت خودکار تولید می شوند، اما ماموریت های داستانی از پیش نوشته شده نیز برنامه ریزی شده اند. شما باید هم در بیرون و هم در داخل محوطه بجنگید. مبارزات کلاسیک هستند. شبکه ای را نشان می دهد که واحدها در طول نوبت شما روی آن حرکت می کنند.

و سازندگان، نه بدون غرور، می گویند که الکس رو، که در محافل باریک شناخته شده است، روی بخش موسیقی کار کرده است. نمی‌دانم کیست، اما گفته می‌شود که او با ریمیکس‌های آهنگ‌های Dark Souls روشن شده است. بله، شما خودتان می توانید بررسی کنید که آیا آنها خوب هستند یا خیر.

بازی در سال 2019 پیش بینی می شود. خیلی امیدوار کننده به نظر می رسد، موافقید.

چه بازی XCOM را بازی می کنید؟

این مجموعه برای کسانی است که به دنبال بازی های مشابه XCOM هستند. این مجموعه در سال 1993 راه اندازی شد و از آن زمان سازمان بین المللی به همین نام با درجات مختلفی از موفقیت علیه حملات موذیانه مبارزه می کند و در عین حال فناوری های آنها (و حتی اجساد) را با کشورهای اهدا کننده مبادله می کند. یافته اصلی این سری (نبردهای تاکتیکی مبتنی بر نوبت) بلافاصله برای پروژه‌های دیگر جمع‌آوری شد و بیش از 20 سال است که بدون تغییر عملاً استفاده می‌شود. عناصر جنگی مشابه را می توان هم در بازی های تک نفره و هم در بازی های آنلاین یافت.

جزئیات بیشتر

آه این بیگانگان...

زنونات ها

در سال 2014، گروهی از علاقه مندان تصمیم گرفتند که "بازسازی خلاقانه" قسمت اول این چرخه را منتشر کنند. بهتر از حد انتظار شد. با 150 هزار دلار جمع آوری شده، طرفداران گرافیک را بسیار بهبود بخشیده اند و در عین حال عناصر اولیه X-COM را حفظ کرده اند. داستان بازی در سال 1979 اتفاق می افتد، خیلی قبل از اتفاقات دشمن XCOMناشناخته که به هیچ وجه مانع از بین بردن ماهرانه عفونت بیگانه با استفاده از روش های قدیمی توسط اعضای سازمان نمی شود.

بشقاب پرنده: عاقبت

اولین نسخه کپی شده از چرخه از دیگر توسعه دهندگان، اما با همان بیگانگان بد. پس از بمباران زمین با یک ویروس کشنده، بازماندگان در "شورای زمین" متحد شدند و یک واحد نخبه را تأسیس کردند که علیه رتیکولان ها - بیگانگانی که کل سیاره را با مستعمرات زیست توده آلوده کرده اند، مبارزه می کند. این پروژه برای کسانی که به اندازه کافی از سری اصلی بازی نکرده اند و مشتاق دانلود بازی های مشابه هستند توصیه می شود. دارای دو دنباله: UFO: و UFO: Afterlight.

میراث کلاسیک ها

Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown

این تاکتیک نوبتی در خیابان های بوستون آینده نگر اتفاق می افتد. در سال 2070، فناوری به حدی رسید که از جادو قابل تشخیص نبود (سلام بر آرتور کلارک). نتیجه اورک ها، الف ها و ترول ها در محیط سایبرپانک است. در مقایسه با XCOM، نبردها در اینجا ساده شده اند، اما بازی دارای یکی است که در آن به هر گیمر یک قهرمان داده می شود و حتی در قالب 4 در 4.

Jagged Alliance Online: Reloaded

این بازی های آنلاینیک پایه بسیار قوی در قالب سری Jagged Alliance. چرخه معروف در مورد گروهی از مزدوران که در حالت گام به گام پایگاه های نظامی را تکه تکه کردند. مدت زمان طولانیرقیب اصلی بود در سال 2015، این سری به صورت آنلاین پخش شد: نویسندگان به طرز ماهرانه ای دوئل های نوبتی کلاسیک را با عناصر MMO ترکیب کردند و به بازیکنان این امکان را می دادند که به طور مشترک ماموریت ها را انجام دهند و روی نقشه های تاکتیکی و استراتژیک با یکدیگر مبارزه کنند.

TASTEE: تاکتیک های کشنده

این بازی مانند XCOM رویکرد کمی متفاوت برای مبارزه دارد. در اینجا، بازیکنان به طور همزمان، در زمان تعیین شده، حرکت می کنند، پس از آن مشاهده می کنند که چگونه بازیکنان خود دستورالعمل ها را دنبال می کنند. دو مرحله نبرد (مرحله برنامه ریزی و مرحله نبرد) به وضوح مشخص شده اند، بنابراین صفحه نمایش به طور دوره ای با فعالیت خشونت آمیز منفجر می شود، زمانی که تایمر زمان را یخ زدایی می کند و جوخه های مبارزان (هر کدام 4 نفر) برداشت خونین را آغاز می کنند. جالب بود، اگرچه پروژه فاقد عمق بود.

امروز قصد داریم در مورد RPG های نوبتی صحبت کنیم. برای تکمیل یک سطح یا پیشرفت در خط داستانی، باید نحوه محاسبه حرکات را یاد بگیرید. یک تیم کوچک در اختیار کاربر است. هر جنگنده دارای تعدادی توانایی است و به مهمات منحصر به فرد مجهز است. شما می توانید دشمنان را شکست دهید روش های مختلف- با زور وحشیانه، تکیه بر چشم انداز، قربانی کردن متحدان. چه چیزی را انتخاب خواهید کرد؟ در این بین، ما در مورد بازی های بسیار شبیه به X-COM به شما خواهیم گفت.

Xenonauts 2 - "مهمان" بیگانه

Xenonauts 2 بسیار شبیه XCOM 2 است. و حتی در مورد طرح داستان نیست، اگرچه به تهاجم بیگانگان نیز گره خورده است. بازیکنان باید پایگاه را بازسازی کنند، تحقیقات انجام دهند، لباس شخصیت ها را بهبود بخشند و در عملیات در سراسر جهان شرکت کنند. بعید است که Xenonauts 2 در نمایشگاه‌ها و نمایشگاه‌های بازی برنده شود، اما این پروژه پتانسیل بالایی دارد. دقیقاً سیستم توسعه یافته مهارت ها و توانایی تخریب هر ساختار چیست. نبردهای هوایی نیز قابل توجه است. برخلاف قسمت اول، تجهیزات بسیار بیشتری در نبردها شرکت خواهند کرد. تاریخ انتشار هنوز مشخص نیست، اما بازی نباید بدتر از دیگر پروژه های برتر این سبک باشد. در اینجا چند ویژگی وجود دارد:
«با مطالعه فناوری، می‌توانید دسترسی به فرصت‌های جدید را باز کنید. فرصتی برای فرستادن یک جاسوس به پایگاه دشمن و یافتن اطلاعات مخفی یا ترتیب دادن یک خرابکاری وجود خواهد داشت.
- با فرستادن یک موجود بیگانه به دنیای بعد، می توانید سلاح او را بردارید و این سلاح بسیار قدرتمندتر از زمینی است.
- هر مکان اسرار دارد. بهتر است هر گوشه ای از کشتی بیگانگان را جستجو کنید و ساختمان ویران شده را بررسی کنید. هم اسلحه وجود دارد و هم فناوری های جدید.

با عدم اطلاع از ویژگی های Xenonauts 2، بسیاری حتی به این پروژه توجه نخواهند کرد. بنابراین، با بازی کردن، می توانید در انتخاب یک بازی به دیگران کمک کنید، که حیف نیست چند ده یا حتی صدها ساعت را صرف آن کنید. این اسباب بازی حتی می تواند از XCOM 2 پیشی بگیرد. این در مورد گرافیک نیست، بلکه محتوا و قابلیت ها است. حتی در حین ساخت پایه، نه تنها باید محفظه ها را به درستی مرتب کنید، بلکه به انرژی، غذا و فضای خالی در انبار فکر کنید.

Kingsmen - در نگهبانی برای بریتانیا و جهان

پادشاهان اطلاعات بریتانیا را رهبری خواهند کرد. شما می توانید سخت افزار و برنامه ها را فراموش کنید، این استراتژی برای اندروید منتشر شد. بنابراین، گیم پلی بازی چندان متنوع نیست. می توان آن را به دو مرحله تقسیم کرد - نبرد با سایر گیمرها و ساختن پایگاه. شخصیت های اصلی فیلمی به همین نام - اگزی، هری، مرلین - در نبردها شرکت می کنند. برای سرقت از پایگاه دشمن، باید نه تنها از شخصیت ها، بلکه از ابزارها نیز استفاده کنید. در صورت موفقیت آمیز بودن عملیات، سیستم منابعی را اضافه می کند و می توانید آنها را به روش های مختلف خرج کنید:
- ساخت یک شی جدید در پایه.
- تله ها را در اطراف محیط تنظیم کنید.
- نصب برج های امنیتی
- قهرمانان را ارتقا دهید.


دانش تاکتیک های نوبتی در طی ماموریت ها مفید خواهد بود. بسته به مکان و اهداف، شما باید پشت جعبه ها پنهان شوید، نارنجک پرتاب کنید، از چیزهای مختلف بکشید. سلاح گرم... اساسا، توسعه دهندگان یک پلتفرمر بر اساس فیلم ایجاد کردند و چند عنصر استاندارد را که در هر استراتژی وجود دارد، اضافه کردند. بازی های مشابهبسیار زیاد است، بنابراین فقط طرفداران فیلم این پروژه را دوست خواهند داشت.

Forged of Blood - دنیای بی رحمانه

این بازی برای عرضه در سال 2018 برنامه ریزی شده است. Critical Forge یک بازی استراتژیک مبتنی بر نوبت ایزومتریک قدیمی می‌سازد. گیمرها باید گروهی از جنگجویان، کمانداران و جادوگران را مدیریت کنند و در مقابل حیوانات، غارتگران، نگهبانان مقاومت کنند. تمرکز تیم بر ایجاد نبردهای متفکرانه و یک سیستم پمپاژ توسعه یافته بود. اساساً باید به دور دنیا سفر کنید و شهرها را از دست مهاجمان آزاد کنید. عناصر مشابه در هر استراتژی نوبتی وجود دارد، اما در اینجا چیزی است که واقعاً در این بازی خوشحال کننده است - انواع مکان ها:
- خرابه های پوشیده از برف؛
- حومه شهر؛
- جنگل غیر قابل نفوذ
- قلعه های ویران شده


گیم پلی بازی به دو بخش استاندارد تقسیم می شود - سفر در سراسر نقشه جهان و نبردهای مداوم. پس از نبرد، گیمر تجربه لازم برای پمپاژ قهرمانان و تجهیزات را دریافت خواهد کرد. در مورد نبردها، منطقه به میدان های هگزاگرام تقسیم می شود. برای اینکه از دست ندهید، ارزش یادگیری نحوه محاسبه حرکات را دارد (هر شخصیت دارای تعداد متفاوتی از نقاط عمل است) و مهارت ها را به درستی استفاده کنید. در صورت تمایل، می توانید به نیروی بی رحم اعتماد کنید یا دشمنان را با جادو مجازات کنید. به طور خلاصه، به این نتیجه می رسیم که Forged of Blood تمام شانس را برای ورود به بازی های برتر در سبک استراتژی نوبتی دارد.

تیپ فانتوم - روبات های کنترلی

تیپ فانتوم - استراتژی گام به گامبه سبک ماموریت جبهه رویدادها در یک جهان جایگزین در حال توسعه هستند. سرزمین اصلی قهرمان توسط مهاجمان اشغال شده بود. وظیفه اصلی- تیمی از جالب ترین ربات ها را جمع آوری کنید و سرزمین های بومی آنها را آزاد کنید. همه چیز با شناخت پایه شروع می شود. در آشیانه، می توانید ربات را ارتقا دهید و در جدول عملیات، می توانید یک ماموریت را انتخاب کنید. بیایید با انواع وظایف آشنا شویم:
- دزدی؛
- اسکورت؛
- حمله؛
- نفوذ


پس از یک عملیات موفقیت آمیز، ربات ها تجربه پمپاژ را دریافت می کنند و قهرمان داستان منابعی را برای ساخت و ساز دریافت می کند. Phantom Brigade یک بازی است که با یک سیستم توسعه جالب، نبردهای متفکرانه، قابلیت های تاکتیکی عظیم و یک ویرایشگر مکانیکی خوب شما را به وجد خواهد آورد. اما، در این استراتژی، ربات ها مهمترین نقش را ایفا نمی کنند. مردی با استعدادها و مهارت های منحصر به فرد در کابین خلبان می نشیند. وظیفه بازیکن محافظت از او است، زیرا بدون خلبان، یک ربات بزرگ به انبوهی از ضایعات فلزی تبدیل می شود.

سوگند آهنین - بهترین رزمندگان را صدا کنید

سوگند آهنین هر شانسی برای تبدیل شدن دارد بهترین بازی 2019. تاریخ انتشار رسمی هنوز مشخص نیست، اما توسعه دهندگان قول داده اند که آزمایش آلفا را از قبل راه اندازی کنند سال آینده... برای یک ماجراجویی فانتزی تاریک آماده شوید. از دوره های زمانی مختلف دیدن کنید. قهرمانان در مقابل چشمان گیمرها پیر می شوند و می میرند. هر کدام خود را دارد داستان جالب، مهارت ها و استعدادها. یک تیم جمع کنید و به سفر در 9 مکان (در کل 50 منطقه) بروید. اما گیم پلی بازی به پیاده روی در مناطق رنگارنگ محدود نمی شود، زیرا امکان ساخت شهرها، تخریب شهرک ها، غارت و تصرف اموال دشمن وجود خواهد داشت. بنابراین، نقشه جهانبه صلاحدید شما تغییر خواهد کرد.


سازندگان تاکنون تنها چهار شخصیت اصلی را معرفی کرده اند. تا زمان انتشار، آنها قول می دهند که هشت بازیکن دیگر را راضی کنند. اما قهرمان هر چه که باشد به یک تیم نیاز دارد. به خدمت گرفتن جنگجویان معمولی و هیولاهای مختلف امکان پذیر خواهد بود. متحدان اغلب می میرند، بنابراین بهتر است به آنها وابسته نشوید، بلکه رها کنید و شروع به پمپاژ موارد جدید کنید. با قوی‌تر شدن، دسترسی به سیاه‌چال‌ها، حملات و فرصت‌های جدید - ساختن یک شهرک، مدیریت یک انجمن صنفی، سرقت از اردوگاه جنایتکاران را باز خواهید کرد. وقتی نوبت به نبردها می رسد، تاکتیک ها را توسعه دهید، از زمین استفاده کنید و مهارت های قهرمانان را به موقع به کار ببرید.

XCOM 2به فوریه موکول شد - اما اگر از قبل برنامه ریزی می کردید و امیدوار بودید در نوامبر بازی کنید، چه؟ چه باید کرد، چگونه تشنگی برای خون بیگانه را فرو نشاند - یک بار دیگر نسخه اصلی را دوباره پخش نکنید؟ و برای یک خیلی خیلی اصلی (آنی که در سال 1993 تولید شد) به نوعی ... ترسناک است یا چه؟

نترسید. پوشش موضوع رویارویی تاکتیکی شایسته با تهدید بیگانه به هیچ وجه حق امتیاز نیست. دشمن ناشناسو اجداد باستانی آن، و این به زبان ساده است: کسانی که قبل از اینکه Firaxis این کار را آغاز کند، دست خود را در تناسخ یا بازاندیشی X-COM امتحان نکردند.

و بعد از آن، جسورانی نیز به وجود آمدند.

XCOM: جنگ طولانی

اگر فقط می خواهید چیز جدیدی را به نسخه اصلی مطالعه شده به آخرین فرقه اضافه کنید، یک اصلاح در خدمت شماست جنگ طولانی... ایده ساده است - بزرگتر و پیچیده تر کردن XCOM. اینجا سلاح های بیشترو تجهیزات، سربازان بیشتر تحت فرمان شما، دشمنان بیشتر در ماموریت ها - حتی در ماه اول حداقل ده ها بیگانه را روی نقشه "لطفا" می کند! حوادث بیشتر، خوشایند و نه چندان ... و زمان بیشتری برای تکمیل - بیهوده نیست که این یک جنگ "طولانی" است.

جنگ طولانی در برخی مکان‌ها خیلی زیاد پیش می‌رود، اما اگر می‌خواهید تنوع داشته باشید - و اصلاح آن بیشتر از حد ارائه شده باشد - چرا آن را امتحان نکنید؟ اما توجه داشته باشید: به افزونه Enemy Within نیز نیاز خواهید داشت.



بشقاب پرنده: فرازمینی ها

ایجاد شده توسط تیم کوچک اما سخت کوش Chaos Concept، بشقاب پرنده: فرازمینی هابه عنوان بازسازی "همان" X-COM: UFO Defense، که پایه و اساس سریال و کل زیرژانر را گذاشت. اجرای ایده های متهورانه ظاهر شد، افسوس، متوسط ​​- با حفظ روحیه اصلی، توسعه دهندگان به طور جدی تعادل، پیچیدگی و عمق گیم پلی بازی را به هم ریختند، و آنها قابل ارائه ترین لفاف را ایجاد نکردند - با جن پاهای بی حس سربازان و محیطی تاریک و گل آلود.

خوشبختانه، جامعه ای به سرعت پیرامون بازی شکل گرفت و شروع به اصلاح آن کرد. Chaos Concept به جلو رفت و متعاقباً موفق‌ترین تغییرات را در نسخه طلایی گنجاند، جایی که این مفهوم به ... خوب، تقریباً به ذهن آورده شد.

گیم پلی بازی تقریباً یک به یک گیم پلی X-COM قدیمی را تکرار می کند: تغییرات عمدتاً ظاهری و در جاهایی نادرست هستند. به جای زمینی که تحت هجوم بیگانگان قرار گرفت - مستعمره اسپرانزا بدون پیش تاریخ روشن. امکان ساخت پایگاه وجود دارد، اما تنها پایه اصلی به طور کامل کار می کند. نبردهای تاکتیکی، حتی با تغییرات، نسبتاً ناخوشایند هستند، اما کاملاً قابل تشخیص هستند.

البته ناهموار است، اما شما می توانید زندگی کنید. اگر چشمانمان را روی این ببندیم، فرازمینی ها ممکن است چند هفته ای جنگنده را علیه بیگانگان ببرند، زیرا او هنوز روحیه خود را حفظ کرده است و علیرغم ناهمواری های زیاد موفق می شود اسیر خود شود.



زنونات ها

و اینجا " زنونات هابرخلاف فرازمینی‌ها، در حین پرواز، هیبت را القا کنید، و نه تنها می‌توانید گیم‌پلی از اواسط دهه نود را با دقت باورنکردنی بازسازی کنید، بلکه همین جو را نیز حفظ کنید - به اندازه‌ای که هم از برچسب توهین‌آمیز «کلون» اجتناب کنید و هم بسیار وفادار بمانید. به نسخه اصلی و قدیمی به نظر نمی رسند.

اگر به عنوان یک طرفدار هستید، مطمئن باشید دفاع یوفودریافت که تناسخ XCOM بسیار "رندر" شده است، زنونات هاشما را با تفصیل جهان شگفت زده و خوشحال خواهد کرد و ایده های جالب- فقط نبردهای هوایی را بگیرید که بسیار یادآور جنگ های فضایی است کنترل ستاره 2... پیروان " مدرسه جدیداو همچنین هر شانسی برای تحت تاثیر قرار دادن دارد، زیرا بازی کردن راحت است و تسلط بر تفاوت ها زمان بسیار کمی می برد. اما برای بردن ... بیایید بگوییم، از بازی انتظار رحمت نداشته باشید - برنامه ریزی نادرست پایگاه ها و اشتباهات تاکتیکی همیشه به یک مبتدی سیلی قابل توجهی می دهد.

"یاد بگیر، ای هموطن کوچولو" یعنی "Xenonauts"، پیام شکست را برای سومین یا چهارمین بار نشان می دهد. آیا از خسته شدن و ترک نمی ترسید؟ سپس فرمان را به دست بگیرید.






سری UFO: Aftermath، Aftershock و Afterlight

سه گانه UFO Altar Interactive به طور سنتی به عنوان تلاشی بسیار متوسط ​​برای ساختن X-COM "خود" تلقی می شود. بله، انحرافات زیادی از مفهوم اصلی و نوآوری های بحث برانگیز وجود دارد. اما اگر آنها را بدون نگاه کردن به جدشان ارزیابی کنید چه؟

سپس معلوم می شود که و عواقب، و پس لرزه، و پس از نور- بازی ها اصیل و عمیق هستند، هر چند بی ادبانه انجام شده است. با کمال تعجب، توجه زیادی به طرح و تاریخ جهان می شود، جایی که نژاد رتیکولان زمین را به میدان آزمایش خود تبدیل کرد و مردم به طور داوطلبانه و اجباری به ایستگاه های مداری نقل مکان کردند و برای استعمار مریخ فرستاده شدند.

و اگر عواقبهنوز سعی می کند به نظر برسد دفاع یوفوبر مسیر جدید، سپس بازی دوم قبلاً راه خود را رفته است و بازی سوم حتی بیشتر از آن. ما از مدافعان تبدیل به مهاجم شدیم - هم در زمین و هم در مریخ، ما باید برای منابع و قلمرو بجنگیم و آنها را از جهش یافته ها، رتیکولان وحشی و بومیان مریخی شکست دهیم. تعداد زیادی سلاح و تجهیزات مختلف توسط مهندسان ساخته شده و توسط سربازان در میدان نبرد استفاده می شود. به هر حال، میدان جنگ در اینجا در زمان واقعی زندگی می کند - بنابراین، نبردها به روشی کاملاً متفاوت از منبع اصلی بازی می شوند.

ارزش توصیه به هر سه گانه UFO را ندارد، اما با این وجود چیز خاصی در آن وجود دارد، نوعی جادو، بسیار "Ikskomovskaya"، اما در عین حال ... متفاوت. چه کسی می داند، شاید این دقیقا همان چیزی است که شما نیاز دارید؟




GhostControl Inc.

اگر مهاجمان بیگانه از قبل در گلوی شما هستند، می توانید خود را در نابودی دنیای ماوراء امتحان کنید، به عنوان سرپرست شرکت GhostControl Inc. ما «اسکای‌رانجر» را با یک ماشین کوچک دنج جایگزین می‌کنیم، و گروهی از مأموران - با تعداد انگشت شماری فراروان‌شناس دیروز، متحد در برابر یک تهدید بسیار شبح‌آمیز، و بیایید شروع کنیم!

لایه استراتژیک در بازی بسیار ساده شده است، اما نبردها در نوع خود پیچیده هستند. ما ارواح را از بین نمی‌بریم، اما طبق دستور پیتر وانکمن و شرکت، ضعیف می‌شویم و به دام می‌کشیم، پس از آن اکتوپلاسم را می‌فروشیم و با درآمد پوند استرلینگ زندگی می‌کنیم.

آنها با سرعت نگران کننده ای خرج می شوند - برای تعمیر و نگهداری دفتر، برای بازپرداخت خسارت مادی به مشتریان، برای حفظ ذهن نسبتا سالم شکارچیان، در نهایت برای بنزین. کم کم ارواح وحشتناک تر می شوند، شکارچیان با تجربه تر می شوند و حق امتیازها... خوب، هر چیزی ممکن است اتفاق بیفتد. گاهی اوقات اگر به طور تصادفی پرده مورد علاقه او را در یک جنون جن گیر بسوزانید، یک پوند از کسی دریافت نمی کنید.



جام عظیم

در نگاه اول - این چه نوع XCOM است، فانتزی است! با این حال، نه، اولین نبرد باعث حمله حاد دژاوو می شود، اگرچه مکانیک ها کمی برای مطابقت با نیازهای جهان دوباره طراحی شده اند. ما حتی مانند "منبع اولیه" با اشکال زندگی بیگانه می جنگیم، با این تفاوت که منشأ آنها جهنمی است.

در اینجا نیز به مناطق تقسیم شده است نقشه جهان، "پایه ها" - قلعه ها، درختی از فناوری ها، مبارزانی که با تجربه در حال بلوغ هستند - فقط کمی ناچیز به نظر می رسد. اما ببخشید چرا این بزرگترین قهرمان ناگهان در پیری مرد؟!

و این نکته اصلی است جام عظیم... به عنوان یک حاکم جاودانه که تمدن را در طول سه قرن جنگ علیه مهاجمان هدایت می کند، بازیکن خواه ناخواه وقف اصلاح نژاد است. به هر حال، اگر نسلی از رزمندگان امروزی وجود نداشته باشد، فردا چه کسی زمین را از حملات محافظت می کند؟ و اگر معلوم شد که اولاد "معیب" هستند یا اصلا ظاهر نمی شوند - آن را بنویسید.

بنابراین به نام بالاترین خیر باقی می ماند که قهرمانان را به صورت جفت متحد کنیم، از مخزن ژن حمایت کنیم و تلاش کنیم حداکثر بازدهی را به دست آوریم... این یک تجارت خسته کننده است، اما چه کسی قول داده که آسان باشد؟



شرکت نامرئی

شرکت نامرئینه در مورد بیگانگان، بلکه در مورد جاسوس ها و شرکت ها، اما با XCOM اشتراکات شگفت انگیزی دارد. برای درک جذابیت او ، بهتر است در مورد آنچه که در او به طور متفاوت تنظیم شده است صحبت کنید.

اول، این در مورد رازداری است. در یک درگیری آشکار، عوامل شما تقریباً هیچ کاری نمی توانند انجام دهند و اگر بتوانند، هزینه گزافی برای آن می پردازند. بنابراین، وارد درگیری نمی‌شوید، بلکه یواشکی می‌روید، پشت چهارپایه‌ها پنهان می‌شوید، به دوربین‌ها، ردیاب‌های صدا و انواع گاوصندوق‌ها می‌روید.

ثانیاً مشابه آنچه در وعده داده شده است XCOM 2، در اینجا شما باید از زیر زمین عمل کنید. اگر روی "متخصص" بازی می کنید ( یک سطح پایه ازدشواری)، بازی دائماً با مشکلاتی روبرو می شود: اگر منابع کافی وجود داشته باشد، از انتها به انتها، شما همیشه باید بین تکمیل ایمن ماموریت و میل به جست و خیز باشید. اتاق های بیشتر... که در آن شرکت نامرئی... تقریبا همیشه منصفانه بازی می کند. هیچ تصادفی وجود ندارد (به جز موقعیت اتاق ها، که هرگز از قبل نمی دانید - باید شناسایی انجام دهید)، اگر با دقت پیشروی کنید و پاهای خود را کوبنده نکنید، می توان از درگیری های ناگهانی جلوگیری کرد. یک عامل هوشمند می تواند همه چیز را اداره کند.

شرکت نامرئی... نه به اندازه بزرگ و حماسی دشمن ناشناسعلاوه بر این، و نه چندان رایگان، زیرا در شرایط منابع محدود و کمبود اطلاعات، حتی توسعه یک برنامه مهم تر نیست، بلکه یافتن تنها فرصت در یک سری تصمیمات اشتباه است که به شما امکان می دهد برنده شوید. .

اما شگفت‌انگیز است که چگونه همه مکانیسم‌های موجود در آن با هم هماهنگ هستند. هر حرکت، هر ماده مصرفی، هر ابزار مهم است، و موقعیت های نوظهور، که به طور اساسی از بازی به بازی تغییر می کند، شما را مجبور می کند بارها و بارها بازی کنید.




* * *

البته، این همه بازی‌هایی مانند XCOM نیست، (به عنوان مثال، یک ساخت بلند مدت رایگان هنوز وجود دارد بشقاب پرنده: تهاجم بیگانگان) اما برای گذراندن زمان تا فوریه باید کافی باشد. موفق باشید در مبارزه با تهدید بیگانه!