گورهای زمرد. تفتیش عقاید عصر اژدها - V Inquisition عصر اژدها خطر تماشای راهپیمایی

برای 8 نقطه نفوذ ، محل Emerald Graves را باز می کنیم.

پناهندگان روی صخره ساعت

ما روی نشانگر می دویم و با رهبر شورشیان فیربنکس صحبت می کنیم.

شهروندان رایگان دولوف

ما اسناد فیربنکس را در اردوگاه او می خوانیم.

خواهر افتاده

با راهنمای نشانگر ، ما به معادن وریدیوم می رویم و با خواهر کوستو برخورد می کنیم. ما قلمرو را بررسی می کنیم و اسناد پیدا شده را مطالعه می کنیم ، که از آنها در مورد سایر فرماندهان شهروندان آزاد یاد می گیریم.

برده های آزاد

در معادن Veridium ، پس از شکست خواهر کوستو ، زندانیان را می یابیم. این جستجو یا با صحبت با گرترود فعال می شود ، یا پس از یافتن کلیدی که با آن دوربین ها را باز می کنیم و افراد ربوده شده را آزاد می کنیم. (کلید دوربین در سمت راست بشکه و رو به میله ها قرار دارد).

نجابت در قلب و اعمال

این وظیفه تنها پس از تکمیل جستجوی "اسیران آزاد" قابل دستیابی است. پس از آزادی زندانیان در معادن وردیوم ، به اردوگاه پناهندگان در صخره نگهبان باز می گردیم و با کلارا در آنجا صحبت می کنیم. از گفت و گو با او ، ما از شبهات او در مورد منشاء فیربنکس مطلع می شویم. کلارا از ما می خواهد که به دنبال شواهدی از نظریه خود باشیم و ما را دعوت می کند تا به دفتر خاطرات خود نگاه کنیم ، جایی که تمام مشاهدات خود را در آنجا نوشت. دو شواهد در محوطه باغ املاک Morel ، و سوم در Argon Shack (که به عنوان گنج جستجو می شود) پیدا می شود. پس از یافتن هر سه مدرک ، یک انتخاب خواهیم داشت: یا آنها را به کلارا یا فیربنکس بدهیم.

حرامزاده کثیف

پس از یافتن اسناد در معدن وردیوم ، تلاش به طور خودکار فعال می شود ، که در آن ذکر شده است که فرمانده خاصی از شهروندان آزاد Dueyme و رفقای مشابه او یک املاک متروکه در گورهای زمرد را تصرف کردند. با تمرکز بر نشانگر ، ما به دنبال این ملک می گردیم. در باغ املاک مورل ، ما گروهی از شهروندان آزاد و فرمانده آنها Dueyme را نابود می کنیم.

ژنرال شریر

تلاش پس از برداشتن کلید املاک Morel از جسد کاپیتان دوهایم فعال می شود. ما به داخل می رویم ، به اطراف نگاه می کنیم ، در حالی که به صورت دوره ای با دشمنان مبارزه می کنیم. ما به حیاط املاک می رویم و با نگهبانان برخورد می کنیم و در نتیجه جلسه دوستان قسم خورده مان را قطع می کنیم. دوستانی که ما در مذاکرات آنها سهواً مداخله کردیم به کمک نگهبان می آیند. هدایت تقویت کننده ها توسط مالیفانت انجام خواهد شد. ما با او برخورد می کنیم و تلاش را تکمیل می کنیم. از یکی از اجساد ما نامه ای را در مورد ارتباط شهروندان مالیفانت و آزاد با تمپلارهای قرمز انتخاب می کنیم.

امنیت قابل اعتماد

هنگامی که یکی از قسمت های کلید رون در املاک Morel باشد ، تلاش به طور خودکار فعال می شود. شما باید هر سه قسمت را جمع آوری کنید. مناطق جستجو بر روی نقشه مشخص شده اند. آنها به عنوان گنجینه جستجو می شوند. از طریق حیاط خود را در یک دفتر می بینیم ، جایی که یک جنگجو دیوار را به یک انبار شخصی می شکند. در آنجا ما کلید را روی یک دستگاه خاص جمع آوری می کنیم. در را برای آنها مقابل انبار باز می کنیم و چندین صندوقچه پیدا می کنیم.

شوالیه گمشده

پس از یافتن اسناد در اردوگاه خواهر کاستو ، که به Chevalier Auguste برای شهروندان رایگان کار می کند ، تلاش به طور خودکار فعال می شود. او آخرین بار در کلبه آرگون دیده شد. با تمرکز بر نشانگر ، ما به آنجا می رویم و با این مشکل در قالب یک گروهان بزرگ از شهروندان آزاد ، به سرپرستی Chevalier فوق ، برخورد می کنیم.

قربانیان جنگ

تلاش بلافاصله پس از نابودی همه فرماندهان شهروندان آزاد ، یعنی پس از اتمام وظایف: "خواهر افتاده" ، "حرامزاده کثیف" ، "ژنرال شریر" و "شوالیه گمشده" فعال می شود. ما به اردوگاه پناهندگان در Sentinel Cliff باز می گردیم و موفقیت های خود را در مبارزه با شهروندان آزاد به Fairbanks گزارش می دهیم.

نرم شدن

از سرباز جانسون در اولین اردوگاه تفتیش عقاید در این مکان ، ما وظیفه ردیابی و کشتن یک خرس بزرگ را بر عهده می گیریم. غار با او روی نقشه مشخص شده است.

ادای احترام به حافظه

در برج دیدنی Light Andraste ما یک یادداشت می خوانیم ، سپس در غرفه لیون شمع روشن می کنیم.

قول عاشق

در غرفه لیون یادداشتی از جلسه را می یابیم. به محل مشخص شده با نشانگر روی نقشه می رویم. منطقه پیک نیک (دکمه F) را بررسی کنید ، عنکبوت غول پیکر ظاهر شده را بکشید ، این ماموریت را تکمیل می کند.

مشاهدات درباره "خطر"

در کنار یکی از شکاف ها ، در تپه بالای مجسمه سیلا آندراسته در بلاگولوزی ، پرونده هایی را پیدا می کنیم. با خواندن آنها ، جستجو فعال می شود. ما به نشانگر می رویم ، اردوگاه دوم را پیدا می کنیم و دفتر خاطرات را می خوانیم. به سمت اردوگاه سوم حرکت می کنیم. جسد دانشمند و چیزهای او را پیدا می کنیم.

پند مادر

در رودخانه ، در نزدیکی مجسمه گریس آندراسته و مکانی که قاچاقچیان غزل در تلاش کالن هستند ، جسد یک زن قرار دارد. باید بفهمی چه بلایی سرش اومده به سمت صخره ، جایی که نشانگر نشان می دهد ، بلند می شویم و خاطرات پیدا شده را می خوانیم.

آخرین آرزو

در نزدیک مجسمه سیلا آندراسته یک گلدان با خاکسترهای تازه درگذشته وجود دارد ، پس از برداشتن آن ما این جستجو را فعال می کنیم. به دلیل شروع جنگ داخلی ، زن ابتدا بیوه شد و اکنون ، به دلیل سارقان و فراریان ، نمی تواند آخرین وصیت همسرش را انجام دهد. ما باید این کار را برای او انجام دهیم - خاکسترها را از بلندترین صخره در بالای جنگل بزرگ پراکنده کنیم. این مکان با نشانگر روی نقشه مشخص شده است ، اما قبل از رفتن به آنجا ، تجهیزات و وجود معجون های شفابخش را به دقت بررسی کنید.

عروسک گردان

این جستجو پس از اتمام کار روی میز فرماندهی فرمان "برای فریب ستوان تمپلرهای قرمز" در دسترس قرار می گیرد. ما باید در غرفه لیون حاضر شویم تا با کسی ملاقات کنیم که احمقانه رهبری شهروندان آزاد دولوف را بر عهده دارد و یکبار برای همیشه به او پایان می دهد.

قلعه د "اونتر"

تلاش بلافاصله پس از قرار گرفتن در قصر متروکه متروکه ، ورودی آن در منطقه آبشار Silver Splashes (حضور یک سارق در گروه الزامی است) ، فعال می شود. برای یافتن راه حلی برای این رمز و راز یا گنج های فراموش شده. در این لحظه ما در حال حاضر قطعه ای از پازل را در دست داریم که آن را از بدن Chevalier Auguste (حیاط کراکی قلعه) برداشته ایم. و در سمت چپ ، زیرا فقط امکان باز شدن وجود دارد ، و از "لابی" خود را در "گالری" می بینیم ، در آنجا اجساد سارقان را پیدا می کنیم. ما از پله ها دور می زنیم و در "باغ" را باز می کنیم. به سبک کلاسیک "، جایی که با استفاده از کلید (V) راهنمای بعدی را پیدا می کنیم ، سپس به" گالری "باز می گردیم و از پله ها به طبقه دوم به" کتابخانه "می رویم. دوباره از جستجو استفاده می کنیم و سرنخ بعدی. بعد ، کتابخانه را بررسی می کنیم ، از بین قفسه ها عبور می کنیم و کتابها در در سمت راست قرار دارند و به قسمت قلعه "اتاق خواب" می رویم ، جایی که پشت یکی از درها قرار دارد. و با استفاده از کلید (V) نقاشی دیگری را پیدا می کنیم. ما به "لابی" باز می گردیم ، مستقیماً از "باغ به سبک کلاسیک" می گذریم و در را به "سالن رقص" باز می کنیم ، سپس از طریق در سمت چپ وارد "انسان" می شویم ، به جلو حرکت می کنیم و بعد از بعدی از طریق "لابی" از پله ها بالا بروید ، پس از آن ما خود را در طبقه دوم "Ballroom" می بینیم. در اینجا ، با استفاده از کلید (V) ، مکانیزم را پیدا می کنیم ، آن را فعال می کنیم و افزایش دم اژدهای شکسته معلق را مشاهده می کنیم ، پس از آن از نوک دم و کلید از درب منتهی به "بالکن بزرگ" ، جایی که باید برسیم. سپس در را با کلید دریافتی ، که در سمت راست شومینه قرار دارد ، باز می کنیم و در بالکن مکعب عجیبی را می بینیم که در هوا شناور است و برق می درخشد. پس از فعال کردن مکعب ، وحشت جادویی در باغ ظاهر می شود ، در حالی که همه درها توسط یک مانع انرژی مسدود می شوند و ما باید از بالکن به پایین بپریم تا با شرارت باستانی مقابله کنیم. هنگامی که وحشت جادویی شکست می خورد ، تلاش کامل می شود و اکنون می توانیم با آرامش و بدون وقفه تمام گوشه های دیگر قلعه را کاوش کنیم.
در قصر ، می توانید دو قطعه از موزاییک Invasion ، آهنگ در چهارراه سرخ برای مجموعه عطش هنر و مصنوع Solas را بیابید.

مقبره شوالیه

این مأموریت پس از اتمام کار با نرخ فرمان "اکتشاف مقبره جن ها" در دسترس قرار می گیرد. ما از محل گورهای زمرد می رویم. ما با اولین گروه venatori سروکار داریم. از جسد یکی از آنها قسمتی از مهر زمرد (1 از 9) را انتخاب می کنیم. ما به سالن شوالیه ها می رویم ، قسمت دوم مهر را از جسد هیولای قرمز جدا می کنیم ، در کنار آن قطعه ای از موزاییک است. قسمت سوم به عنوان یک گنج در منطقه جستجوی مشخص شده روی نقشه یافت می شود. مورد چهارم نیز به شیوه ای مشابه جستجو می شود. ما به سمت نشانگر حرکت می کنیم ، در امتداد جاده چند در وجود دارد که توسط یک سارق باز شده است ، هیچ چیز جالب در پشت آنها وجود ندارد. در اتاق بعدی (قبرهای مقدس) گنجی با یک پنجم پیدا می کنیم. ما ششم را از جسد هیولای قرمز دیگر خارج می کنیم. قسمت هفتم یک گنج است ، ما به پایین می رویم. قسمت هشتم و نهم مهر زمرد نیز به عنوان گنجینه در مناطق مشخص شده نقشه جستجو می شود. همچنین در این مکان می توانید کتیبه های مردگان را بخوانید (با مشعل با آتش پرده ، 4 قطعه بخوانید) و یک مصنوعی الف پیدا کنید که پرده را تقویت می کند. وارد خود مقبره می شویم. چراغها را با آتش پرده روشن می کنیم ، بعد از هر چراغ روشن ، مردگان زنده را می کشیم. پس از اشتعال دومی ، سکو بالا می رود و می توانید مصنوع را بردارید. این یک طومار تاریخی است که می توانید به جن ها بدهید یا به انتخاب خود به کلیسا فروخته شود.

غرفه لیون

در واقع ، به این ترتیب ، هیچ وظیفه ای وجود ندارد و در log نمایش داده نمی شود. این یک پازل نسبتاً جالب است و بدون مطالعه دقیق مدخل های یافت شده ، نمی توان آن را تکمیل کرد.

1. برای شروع تلاش ، به شرق نقطه عطفی Andraste's Grace بروید. در نقطه 1 ، که روی نقشه مشخص شده است ، روی صخره ای نزدیک آبشار ، جسدی پیدا می کنیم که از آن یادداشت می گیریم - "دفترچه یادداشت پارسی" (در کدکس زیر شماره 100 موجود خواهد بود). ما یادداشت را با دقت می خوانیم و به نکته 12 توجه می کنیم.

2. ما به سمت غرب می رویم تا به نقطه 2. با استفاده از کلید [v] ، وقتی قطب نما شروع به پلک زدن می کند ، حافظه پنهان را پیدا می کنیم. مکعب را با شماره 3 می گیریم و همان خط را در "دفترچه یادداشت پارسی" می خوانیم.

4. به سمت شمال غربی به غرفه لیون (نقطه 4) می رویم. در داخل آن ، مشعل سمت چپ را 4 بار ، راست راست 2 بار و راست راست را 3 بار روشن کنید. مکعب با عدد 20 را نزدیک مجسمه می گیریم و همان خط را در "دفترچه یادداشت پارسی" می خوانیم.

5. دوباره به سمت شمال غربی ، به نقطه 5. می رویم. به طور مشابه در نقاط 2 و 3 ، ما به دنبال کش بعدی هستیم (کلید [v] هنگامی که کارت چشمک می زند). مکعب را با شماره 14 برمی داریم و همان خط را در "دفترچه یادداشت پارسی" می خوانیم.

6. اکنون به سمت 6. به سمت شرق بروید. مجدداً با استفاده از کلید [v] ، هنگامی که نقشه شروع به چشمک زدن می کند ، آخرین کش را جستجو می کنیم. ما عروسک را برمی داریم و دیو ظاهر شده "Treasure" را می کشیم.

کوچکترین غار

این یک جستجوی پنهان است که هرگز بدون اشاره صریح خود توسعه دهندگان کشف نمی شد ، زیرا هیچ کس با ذهن هوشیار و حافظه سالم 50 بار روی یک سنگ فرش نمی پرید ، حتی اگر این سنگ فرش شبیه بقیه نباشد. یعنی ، بارها (شاید کمی بیشتر) ما باید روی سنگی که شبیه ورودی یک غار کوچک با گل است پرش کنیم تا ساکن مرموز این خانه وظیفه جمع آوری 10 گل لطف بلورین سپس ما به جستجوی این زنگ ها می رویم یا بلافاصله آن را پس می دهیم (در صورت وجود).
غار را می توانید در اینجا پیدا کنید:

پس از آنکه گلها را به صاحب خانه هدیه دادیم ، تلاش به پایان رسیده در نظر گرفته می شود و ما همیشه عبارت مربوط به پله های پایین را می شنویم. سپس ، هنگام بازدید از مکان Empriz du Lyon ، یک گذرگاه پنهان پیدا می کنیم. یک منقل آتش پرده که روی خرابه های دیوار آویزان می شود ، می تواند به عنوان یک نقطه مرجع برای تشخیص آن عمل کند. گذرگاه منتهی به پله ها به سمت پایین در سمت چپ است (هنگام روبروی منقل). ما یک مشعل با خود می بریم (آنجا تاریک است) و از پله ها به سمت سکوی واقع در بالای پرتگاه پایین می آییم ، جایی که صندوقخانه منتظر ماست.
دسترسی به پله ها:

در قسمت پنجم گذرگاه تفتیش عقاید عصر اژدها ، مکانهای جدید زیادی وجود دارد و همچنین پیشرفت قابل توجهی در طرح وجود دارد.

محدوده غربی - کوراکاووس

نیمه اول ویدیو در Skyhold اتفاق می افتد ، در اینجا ما در تبلیغات پیشرفت چندانی نداریم. سپس به محدوده غربی می رویم. مکان کویری ، جایی که من قبلاً آنجا بودم ، اما به دلیل ابر سمی نمی توانم بیشتر پیش بروم. ابر با انجام ماموریت (و همچنین ماموریت های دیگر مانند "تعمیر پل" و غیره) در ستاد فرماندهی حذف می شود.

در قسمت جدید وسترن ریچ ، ما به دنبال قطعات ، حل اختلالات ، و همچنین کاوش در یک قلعه متروکه از دوران امپراتوری توینتر - کوراکاووس هستیم. حتماً یک شعبده باز با خود ببرید ، زیرا در اینجا شما باید تونل را با کمک جادو ببندید. به دلیل این مشکل ، مجبور شدم کمی جلو و عقب بدوم.

وست اند - فورت اکو

در این ویدیو بسیاری از مهمترین نکات وجود ندارد. در Fort Echo: rune on the wall (27:52) ، astrarium (28:15) و مکان یابی خرده ها (38:40)

وسترن ریچ - Thedas Bottles

بطری Thedas (9:24) ، قطعه ای از موزاییک Archdemon (10:34) ، رون روی دیوار (10:53). همه این موارد در غار ، دسترسی به آنها پس از تصمیم همه astrarium. همچنین یک صندوقچه در مقبره وجود دارد که باید از آن مصنوع را بردارید تا ماموریت را با اختراریوم ها به پایان برسانید (15:40). به نوعی من بلافاصله متوجه او نشدم ، بنابراین به دلایلی در جستجوی "یک غار دیگر" در ناهنجار از صحرا عبور کردم.

در پایان جستجوی داستان در مورد نگهبانان خاکستری.

Western Reach - Gray Wardens

جدیدترین ویدیو در وست اند. یک صحنه کوتاه با یکی از Venatori - Lord Erimond ، سپس یک مبارزه آسان ، و یک تلاش با یک محقق اژدها. هر بار که با ماسک به این شخص می آیم ، بخش دیگری از دویدن در امتداد نشانگرهای روی نقشه را اختراع می کند. به طور کلی ، می توانم بگویم که نگرش من نسبت به Inquisition در مقایسه با نظر من در مورد بازی در قسمت اول پاساژ ، بهتر شده است. جمع آوری با کاردستی و Skyhold معنا پیدا کرد ، بعلاوه من شروع به کاوش در طرح کردم ، به علاوه مکانهای مختلف بازی بسیار زیاد است که فقط برای چشم خوشایند است. اما گاهی اوقات فرمول "جمع آوری n چیزی" فقط خروجی دارد. فقط شما کل نقشه را تمیز کرده اید و در اینجا هستید ، باز هم یک ماشین لوزی - 5-30 نامه / جسد / طرح / خاطرات / گیاهان / جعبه ها / کتابها / مجسمه ها / کاشی ها / پوست ها را جمع آوری کنید ... و بله ، اگر کسی سعی کند کاملاً همه چیز را جمع آوری کنید ، سپس یک شگفتی ناخوشایند در انتظار اوست :) به عنوان مثال ، با برخی از کتابها روبرو شدم ، که نمی توان آنها را خواند.

بنابراین ، محدودیت غربی در حال حاضر مرتب شده است. پس از آن ، ما به Skyhold باز می گردیم ، در اینجا سرنوشت سربی جادوگر را تعیین می کنیم ، به کالن دستور می دهیم پل Judicael (Empriz du Lyon) را بازسازی کند و یک منطقه کوچک جدید باز کند.

گهواره سلوین

مکان کوچک است ، اما دشمنان سخت هستند. ماموریت اصلی جمع آوری چهار تکه از شمشیر دو دست سلوین است. بر این اساس ، چهار محراب وجود دارد که هر یک از آنها توسط قیام کنندگان از مردگان محافظت می شود. من این بچه ها را از Dragon Age: Origins به یاد دارم. در این حالت ، آنها دارای سطح 20 هستند (بیشتر از من فقط اژدها را دیدم - 21) ، و آنها با یک یا دو ضربه می کشند. به علاوه انواع اسکلت ها 20 سطح داشتند (در آن زمان من فقط 15 عدد داشتم). حتی Blackwall Boletus در مقابل چنین دشمنی مانند یک پارچه فرو می ریزد. با این وجود ، می توان تمام قطعات را مرور کرد و جمع کرد ، اگرچه شمشیر جعلی هنوز فقط می تواند توسط یک قهرمان سطح 20 مجهز شود.

پل جودیکالف

این ویدئو ابتدا دقیقاً روند ایجاد تیغه سلوین را از قطعات به دست آمده نشان می دهد. شاخص DPS بسیار بزرگ نیست - 319 ، اما صاحب چنین سلاحی +42 (!) از نظر قدرت ، و همچنین فرصتی برای ایجاد اثر "گرانش مغاک" در هنگام ضربه دریافت می کند. این مهارت ویژه جادوگر پاره (Solas) این است که دشمنان را به یک نقطه بکشاند ، که برای یک جنگجو با شمشیر دو دست و آسیب وسیع منطقه بسیار مناسب است. بنابراین در سطح 20 ، فرصتی برای تجربه قابلیت مشت زدن گاو آهن وجود خواهد داشت.

بعد ، به Empriz du Lyon می رویم. سربازان تفتیش عقاید پل را با نام دشوار Judicael تکمیل کردند. با این حال ، پشت پل دشمنان سطح 20 (و همچنین دو اژدهای کامل) وجود دارد. سولوین برای من کافی بود ، بنابراین ما به مکان آرام تری نقل مکان می کنیم - سرزمین های داخلی.

زمین از همان ابتدای گذرگاه. در اینجا تلاش "نامه ای از معشوق" با Felandaris ناتمام ماند (این گیاه را می توانید در Empriz du Lyon پیدا کنید). اما بازی ارزش شمع را نداشت. یک دیو تصادفی ظاهر شد ، که من قبلاً هزاران نفر را در وقفه قطع کرده بودم. هیچ غنیمت از آن وجود ندارد ، اگرچه صندوق عقب مجسمه را پیدا کردم ، اما فقط زباله در آن قرار داده شد.

همچنین در این مکان یکی از تام های ویوین (جستجوی "یک لطف برای جادوگر") ظاهر می شود.

دشت مقدس

در اینجا گذر از یک منطقه بزرگ جدید - دشت مقدس است. این امکان وجود داشت که خیلی زودتر به اینجا بیایید ، زیرا دشمنان در این مکان از سطح یازدهم هستند. کمی توضیحات:

دشت های مقدس دولوف به دلیل زیبایی و نزاع خود به یک اندازه شناخته شده اند. اینجا بود که دولت جن ها قرن ها پیش پایان یافت. در این زمینه ها ، ارتش جن ها با نیروهای کلیسای انسانی درگیر شد و جان باختند و تا آخرین نفس از سرزمین موعود خود دفاع کردند. این میراث همچنان باقی است و نبردها دوباره در دالس ادامه دارد.

دشت های مقدس در حال حاضر میدان جنگ جنگ داخلی اورلئیس است و سربازان در آنجا به تعداد زیادی کشته می شوند. با فرسایش مرزهای واقعیت در سراسر Thedas ، یاد بی عدالتی های گذشته و حال ، روحهای بیقرار را جذب می کند که در مردگان نفوذ می کنند تا زنده ها را در سرزمین غرق در خون غرق کنند.

اولین قدم این است که آخرین تومی را برای ویوین انتخاب کنید. علاوه بر این ، هدف من Ocularum و جستجوی قطعات بود. در طول راه ، ما تلاش را با گودال ها و سوزاندن غول ها تکمیل می کنیم. فراموش نکنید که یک جادوگر را به تیم خود ببرید ، او برای شکستن موانع اساسی مفید خواهد بود.

بررسی مناطق دشت مقدس

در ابتدای ویدیو ، Thedas bottle (1:05) و Ocularum (1:50). نبردهای بیشتر ، دسترسی به پادگان رودخانه. در اینجا در زیرزمین شما باید Rift را ببندید ، و همچنین یک بطری دیگر Thedass (18:00). و من همچنان به جمع آوری قطعاتی می پردازم ، برخی از آنها روی پشت بام خانه ها هستند ، جایی که صعود به آن ها چندان آسان نیست. راه من ساعت 21:40 است.

دشت مقدس - به مردگان استراحت دهید

تکرار مادر یادگیری است. این بیانیه گذرگاه تفتیش عقاید عصر اژدها را کاملاً توصیف می کند. به عنوان یک قاعده ، برای تکمیل یک تلاش ، باید همان عمل را در چندین نقطه انجام دهید. بر همین اساس ، همان قانون و در ماموریت "استراحت مردگان". یک گودال با غول وجود ندارد ، بلکه چندین گودال وجود دارد. شما باید در کنار نشانگر تعیین شده روی نقشه بروید ، نوار دشمن را شکست دهید ، مانع را بشکنید ، اجساد را آتش بزنید ، بوق بزنید. این کار را تکرار کنید تا پیام "ماموریت انجام شد" ظاهر شود.

همچنین در ویدیو مجموعه ای از قطعات است. اگر کسی در یافتن مسیر مناسب مشکل دارد ، ویدئو به شما کمک می کند. من سعی می کنم همه قطعات را پیدا کنم ، زیرا واقعاً می خواهم هر سه در را در معبد غرور باز کنم و حداکثر محافظت ممکن را از جادوهای مختلف دریافت کنم.

درستی سیاسی Bioware آنقدر صحیح است که حتی جن های سیاه را در Thedas می توان یافت (12:45). خوب ، فرض کنید فقط برنزه شده است ، اما هنوز هم عجیب به نظر می رسد. احتمالاً جن های هندو دور نیستند. خوب ، واقعاً. آنها در جایی در بمبئی "ارباب حلقه ها" را تماشا می کنند و احتمالاً قبلاً فکر می کنند که بد نیست آن جن روی نقطه ای روی پیشانی او بکشد.

در انتهای ویدیو ، منطقه وار بلاناریس یک قبرستان جن است. من آن را غارت کردم ، اگرچه در این راه حدس می زدم که در جایی دوباره به دنبال خود بیفتد. در واقع ، در آینده شما به تأیید بزرگتر جن ها نیاز خواهید داشت ، که اگر قبر اجداد جن را کاوش کنید ، کمی کاهش می یابد. با این حال ، حتی در این مورد ، می توان با تکمیل چندین مأموریت تأیید کرد. در مورد قبرستان ، در قبرها باید سه قطعه از کلید را جمع آوری کنید ، که با آنها می توانید به مقبره اصلی بروید.

دستورات پدر

ارزشمندترین چیز در مقبره قطعه ای از موزاییک است ؛ بقیه را افراد بی خانمان حتی جمع آوری نمی کنند. مطالب مفیدتری در ویدئو حدود ساعت 13:30. این مکان روی نقشه Enavouris مشخص شده بود ، اما من به طور تصادفی آن را پیدا کردم. برای بقیه ویدیو ، من وسایل پنهان پدرم را از تکلیف "دستورالعمل های پدران" جستجو کردم. من در واقع کمی با روون روی دیوار قلعه گیج شدم ، بنابراین من خودم به طور کامل درک نکردم که به دنبال چه چیزی هستم. صندوقچه لازم زیر درخت بود. این غارت به وضوح ارزش وقت صرف شده را نداشت ، اما نکته اصلی این است که کار به پایان رسیده است.

گالا طلایی

همانطور که نیکولای باسکوف می گوید طلای گال طلایی عطر چای را پر می کند. در این ویدئو ، من به یک شهرک کوچک از جن ها رسیدم ، جایی که می توانید لارانیل را استخدام کنید. اما برای این شما نیاز به یک نگرش دالیش دارید. فقط همان چیزی که در بالا گفتم. بنابراین ، شما باید چندین کار ساده را انجام دهید: در مورد سرنوشت برادر امالین اطلاعات کسب کنید ، برای نیسا وسایل جمع آوری کنید و گلدن گول را بیاورید.

خرده هایی در دشت مقدس

ویدئویی بسیار کوتاه. Ocularum و تکه ها را در ساعت 2:55 جستجو کنید.

قلعه رواسان

آخرین ویدیو در دشت مقدس در این قسمت از راهپیمایی است. ما لارانیل را به تفتیش عقاید می بریم. لحظه حماسی سوگند کمی ناقص بود. اتفاقی افتاد که مشعلی با آتش پرده در دست Inquisitor وجود داشت ، بنابراین به جای دستی که روی قفسه سینه قرار داده بود ، مشعل را به سر خود فرو برد. من درک می کنم که این مهمترین اطلاعات نیست ، اما پس از اجرای یکنواخت جستجوهای مانند "برو روی نشانگر" چنین لحظاتی لازم است :)

در Inquisition ، زمان زیادی طول می کشد تا مسیر درست به نشانگر را بیابید. گاهی اوقات درختان گذرگاه را مسدود می کنند ، یا یک سرسره است ، که صعود به آن غیرممکن است و غیره. من به ویژه از انتهای شاخ ، که لازم بود در آن ضربه بزنم ، خوشحال شدم. به نظر می رسد کار ساده ای است. اما برای رسیدن به آن ، من باید یک دایره در اطراف محیط استحکامات ایجاد کنم. اینکه چرا اینقدر همه چیز را پیچیده می کنید کاملاً مشخص نیست ، زیرا این یک تکه یا نوعی صندوقچه با یک مصنوع نیست ، بلکه یک جستجوی معمولی است. فقط وقتی از طرف دیگر وارد شدم ، فراموش کردم بوق بزنم.

خوب. تقریبا همه. تنها باقی مانده است که به Fort Revasan بروید ، در آخرین مأموریت ها بپیچید. با احساس انجام وظیفه ، به نقشه تمیز نگاه می کنم. اما سپس یک عمه مهربان تصمیم گرفت که من به اندازه کافی از ماموریت های هیجان انگیز لذت نبردم و از من خواست 7 نامه سرباز را پیدا کنم. آااااااااا چرا فقط هفت و نه هفتاد و هفت؟ همین برای من کافی است. دفعه دیگر شاید.

جستجوهای خسته کننده کافی است ، بیایید یک فیلم صابونی تماشا کنیم.

قلعه آدامانت

ماموریت داستانی با فراوانی صحنه ها و نبردها. چنین اشکالی زمانی می تواند رخ دهد که دشمن در جایی در داخل قلعه گیر کند ، فقط راه اندازی مجدد کمک می کند.

سرانجام به Guardian Clarelle می رسیم. صادقانه بگویم ، برای من کاملاً مشخص نیست که چگونه نگهبانان به تمرین جادوی خون پرداختند. می توان تصور کرد که آنها توسط Coryphaeus هیپنوتیزم می شوند ، اما نه ، به نظر می رسد کلارل تمام تصمیمات را به تنهایی می گیرد. در اینجا او به سراغ دوست قدیمی خود می رود و گلو را می برد تا مراسمی را انجام دهد که ظاهراً تمام مورا را به پایان می رساند. چی؟ این چگونه حتی ممکن است؟ کی باورش می شد؟ کلارل ، فکر نمی کردی در حال پرورش هستی؟ بنابراین پس از همه ، هیچ آفتی پس از Dragon Age Origins وجود ندارد. چرا دهقان را چاقو زدی؟ با همه اینها ، کلارل با اریموند ، که جادوگر تینتر ، مامور وناتوری و دستیار کوریفئوس است ، در اتحاد است. اما به دلایلی نگهبانان خاکستری فکر می کنند که Coryphaus مرده است. سلام ، شما در هر گوشه ای موج قرمز و شکستگی سبز ندیده اید ، آیا؟ به طور کلی ، بهتر است در مورد طرح فکر نکنید ، در اینجا ، مانند سری LOST. آنها تقلب می کنند ، اما هیچ توضیحی منطقی وجود نخواهد داشت. من گول نمی زنم ، فقط می خواهم توسعه دهندگان سناریوهای منطقی تری بنویسند. بنابراین جهان ایجاد شده واقعی تر و جالب تر خواهد بود.

اما از نظر سرگرمی ، هیچ شکایتی وجود ندارد. به هر حال ، در حین فیلم برداری ، می توانید از بلک وال بخواهید که با نگهبانان خاکستری صحبت کند و سعی کنید با آنها استدلال کنید. اما این شبهه وجود دارد که صحبت های او تأثیر خاصی بر روند کلی طرح نداشته است. در صورت تمایل ، می توانید مسیر خود را بررسی کنید (23:40).

سایه

Inquisitor از دیوار می افتد و از علامت برای ایجاد یک شکاف به سمت سایه استفاده می کند. این بار بسیار خوش شانس بود که سولاس را با خود بردم. او فقط در زمینه جادوی "سایه" تخصص دارد و می گوید ما چقدر خوش شانس هستیم که اینجا هستیم.

در Shadow یک جستجوی جانبی "ترس از رویاپردازان" وجود دارد که با تکمیل آن می توانید ویژگی های شخصیت خود را بهبود بخشید. با این حال ، پیشرفت ها متفاوت است. ابتدا جادو 2 بار متوالی سقوط کرد. اما برای فارس من سارق ، این ویژگی بی فایده است ، مهارت لازم است. سپس فکر می کنم ، اجازه دهید سولاس را بگیرم ، من جادو را بر او می گردانم ، اما بعداً ، ویژگی های دیگر از بین رفت. در کل 5 "ترس" وجود خواهد داشت که یافتن آنها چندان دشوار نیست. بر خلاف لابیرنت Shadow در Dragon Age Origins ، Shadow in Inquisition تقریباً گیج کننده نیست.

هاوک یا استرود

در این قسمت ، بازپرس اصلی به یاد می آورد که علامت روی بازوی او چگونه بود. و در پایان نبرد با رئیس. پس از آن ، لازم است تصمیم بگیرید که چه کسی در سایه باقی می ماند تا عقب نشینی بقیه گروه را پوشش دهد. انتخاب باید بین هاوک و استرود انجام شود. من تصمیم گرفتم هاوک را ترک کنم ، زیرا او واقعاً درخواست کرد ، و به طور کلی تراژیک تر شد. اندوه واریک حتی پوسته کارت را تغییر داد. به هر حال ، من تعجب می کنم که اگر واریک در آن لحظه در تیم حضور داشت ، چه می گفت ... آیا دوست ندارد با هاوک بماند؟

اما یک نکته مثبت نیز وجود دارد. مرگ هاوک نشان داده نشد. ممکن است Bioware این قهرمان را برای بازی آینده Dragon Age نجات دهد. در طول مدت حضور خود در سایه ، هاوک می تواند به یک جادوگر بسیار قدرتمند تبدیل شود ، بنابراین باید انتظار داشته باشیم که او در Dragon Age 4 بازگردد.

خانه Skyhold

پس از پایان داستان ، باید یک استراحت کوتاه داشته باشم ، به Skyhold برمی گردم. در اینجا لازم است دو دادگاه انجام دهید و همچنین با واریک و کالن صحبت کنید. اکنون لازم است با نجات امپراطور اورلایس برخورد شود.

چشمهای شیطانی و قلبهای شیطانی

یک مأموریت جدید - ما به کاخ زمستانی می رویم ، نه تنها به سفارت سن پترزبورگ ، بلکه به اورلسیانسکی. برای تصاحب قدرت در اورلئیس و راه حل های متنوع ، چندین مدعی وجود خواهد داشت. در پایان ، من قبلاً کاملاً گیج شده بودم که چه کسی با چه کسی می خوابد ، جن ها با چه کاری ارتباط دارند و خواهر و برادر چه کسی هستند ... به طور خلاصه ، در نسخه من از قسمت ، به تخت وفادار ماندم. اگرچه به نظر می رسید که قرار است طرح از دوک پشتیبانی کند. در قصر ، همانطور که می گویند ، من کنترل رویدادها را از دست دادم و با جریان رفتم. چرا این اتفاق افتاد؟ من با کار "موقعیت حیاط" کمی سرنگون شدم.

کاخ زمستانی ، مانند دیگر مکانهای تفتیش عقاید در عصر اژدها ، دارای ماموریت های پنهان اشیاء است. در این مورد ، شما باید مجسمه های صفراوی (برای باز کردن درهای قفل شده) ، و همچنین سکه ها (15 عدد) ، اسرار رسوایی برای للیانا (30 عدد) و آهنگ ها (21 عدد) را جمع آوری کنید. در همان زمان ، شما باید "محل حیاط" را حفظ کنید. اگر برای کاوش در فضای داخلی کاخ بروید ، مکان به تدریج کاهش می یابد ، بنابراین باید در معرض دید عموم قرار بگیرید. در اولین پاس ، افزایش مکان بسیار دشوار است ، زیرا شما به سادگی نمی دانید کدام گزینه را باید ارائه دهید. برای انتخاب صحیح 5+ ، برای اشتباه 20 -دریافت خواهید کرد. پس از رقص با دوشس ، من فکر کردم که به طور کلی از این رویداد اخراج خواهم شد ، زیرا مکان به 4 از 100 کاهش یافته است (اگر شرایط صفر باشد ، آنها واقعاً باید بیرون رانده شوند). بنابراین ، من فقط سعی کردم این سطح را در اسرع وقت بدون پیاده روی غیر ضروری و مطالعه وضعیت ، پشت سر بگذارم.

از ویدئو: کلید طاق (5:50) ، به چه ترتیب چراغها را روشن کنید تا گذرگاه مخفی باز شود (ساعت 24:00) ، مجسمه گالا (ساعت 27:00).

موریگان

ملکه یک "مشاور غیبی" مرموز دارد ، همانطور که للیانا هشدار می دهد: " ملکه توسط انواع عرفان ها - پیش بینی آینده ، صحبت با مردگان و همه این حرفهای مزخرف - مجذوب می شود.". به طور جدی؟ لیلیانا ، عزیزم ، آیا شما را ناراحت نمی کند که ما اینجا با شیاطین ، ارواح و این همه مزخرف می جنگیم؟ میلی متر؟

بنابراین معلوم می شود که Morrigan از Dragon Age Origins بسیار "مشاور" است. به نظر می رسد که او واقعاً سعی می کند از ملکه محافظت کند ، بنابراین قاتل شخص دیگری است. خوب ، ما صحبت کردیم و ادامه می دهیم.

Bioware تصمیم گرفت که بدون جنگیدن بسیار خسته کننده خواهد بود ، بنابراین آنها متعصب Venatori را اضافه کردند. چگونه آنها در محوطه قصر به پایان رسیدند؟ همچنین یک دادگاه شاهنشاهی ، امنیت و همه اینها وجود دارد ... جادو ، نه در غیر این صورت. اما نکته اصلی متفاوت است. در طول عبور از کاخ ، به جای زره ​​و اسلحه ، شخصیت از لباس آرام تری استفاده می کند. و پس از حمله ، Inquisitor به طور خودکار مجهز به تیغه های ساده است. من زحمت ندادم و وارد موجودی شدم ، اما همانطور که بیهوده معلوم شد. تیغه ها ساختگی بودند. به جای انتقادات 2000-3000 ، من در منطقه 1-2 آسیب دیدم. بنابراین در تفتیش عقاید ، زره و سلاح مناسب به سرعت است.

این یک تله است!

در ابتدا ، رقص با دوشس. شما می توانید گزینه های پاسخ را ارائه دهید و بر این اساس دیگران را برای بهبود "طرح حیاط" انتخاب کنید. به طور کلی ، به شما توصیه می کنم اگر می خواهید حداکثر 100 نقطه مکان را به دست آورید ، در کاخ زمستانی به صورت دستی ذخیره کنید.

ناگهان به دام می افتیم ، که توسط دوشس برپا شده است ، معلوم می شود که او همزمان با کوریفئوس است و قصد دارد امپراطور را بکشد.

دوشس بزرگ

من وقتی واریک را به بازی بردم ، یک اشتباه جدی مرتکب شدم ، اما بیانکا را با تیرهای کمان بهبود ندادم و زره او را بهبود ندادم. به همین دلیل ، واریک به یک تکه گوشت در حال تبدیل تبدیل شد و مبارزه با دوشس بسیار دشوارتر شد. من مجبور شدم کنترل gnome را در دست بگیرم و نقش پشتیبانی را بازی کنم و رفقای افتاده را بازیابی کنم. به نحوی ، در تلاش سوم ، قاتل موفق به پر شدن شد.

ما در حال تماشای آخرین صحنه برش هستیم ، در گفتگو با امپراطور ، تصمیمات سرنوشت ساز می گیریم ، ماموریت به پایان می رسد. من سعی کردم از بریالا حمایت کنم ، اما جن هنوز به تبعید فرستاده شد و دوک گاسپار دشمن امپراتوری اعلام شد و اعدام شد. موریگان به تفتیش عقاید می پیوندد ، اما نمی تواند به عنوان همراه انتخاب شود.

الوویان

به Skyhold برمی گردیم. در اینجا من سعی می کنم للیانا را به عاشقانه تبدیل کنم ، اما به نوعی موضوع متوقف شده است. شاید هیچ رابطه ای با للیانا در تفتیش عقاید وجود نداشته باشد ، یا زمان آن فرا نرسیده است. در هر صورت ، ابتدا شاخه های "عاشقانه" در دیالوگ ها وجود داشت ، اما اکنون اینطور نیست.

سپس با موریگان در مورد مصنوعی به نام Eluvian صحبت می کنیم. نوعی پورتال به جهان مانند سایه ، تنها بی صدا و بدون شیاطین. موریگان این مکان را چهارراه می نامد. به احتمال زیاد ، برخلاف جهنم (سایه) ، نویسندگان بهشت ​​(چهارراه) را ساخته اند. یک الوویان دیگر در بیابان آربور وجود دارد. لازم است از رسیدن Coryphaus به او جلوگیری شود. اما در حال حاضر ، ما به گورهای زمرد می رویم.

گورهای زمرد

یک مکان بزرگ دیگر ، به این معنی که بسیاری از وقفه های باز و قطعات جمع نشده در پیش است! چشمی (8:30).

جنگل آرام

بسیاری از نبردها ، اما من هنوز فاقد یک نشانه از رئیس صنف قاتلان برای جمع آوری چاقو و باز کردن شاخه "مسیر قاتل" هستم. آنها می نویسند که همه چیز در Crestwood وجود دارد ، ما باید برویم ، زیرا بازی به زودی به پایان می رسد.

و در گورهای زمرد ، همه چیز یکسان است ، ما شکاف ها را می بندیم ، مناطق را با نام های پر سر و صدا باز می کنیم: Peacewood ، Stonezhut و غیره. در اعماق جنگل مکانی وجود دارد که غولها و برونتو دهها در آنجا می چرند. در طول جداسازی قطعات ، تعداد بیشتری از دشمنان ناگزیر به هم متصل می شوند ، بنابراین اگر زنده بمانید ، افزایش XP خوب تضمین می شود.

شاتو آنتر

در قسمت شرقی نقشه Emerald Graves ، می توانید ملک متروکه Château d'Onter را پیدا کنید. من آن را بالا و پایین جستجو کردم ، گذر کامل حدود 30 دقیقه طول کشید. بیشترین کار این است که کلید در قفل شده را بیابید (24:00). پشت درب مکعبی قرار دارد که فارسی آن را +10 به حیله گری (!) لمس می کند ، که بسیار مفید است ، زیرا حیله گری برای کلاس سرکش مهم است (احتمال منتقدان را افزایش می دهد). علاوه بر این ، در اینجا می توانید انواع مصنوعات مفید را تهیه کرده و قطعه ای از موزاییک را بردارید.

گورهای زمرد - بستن شکاف ها

در اینجا ادامه پاساژ "گورهای زمرد" آمده است. دعواهای زیادی ، گله های خرس های بزرگ ، برونتوس و غول ها. من کاملاً مطمئن هستم که بازی به طور خودکار بر اساس سطح شما با حریف مطابقت دارد. تعداد دشمنان قوی در اینجا به سادگی پوچ است - تقریباً همیشه در جنگل می توانید گروهی از 3-4 غول را پیدا کنید ، و در اطراف چند برونتوس دیگر نیز وجود دارد که به هر حال می توانید آنها را لمس کنید. خوب ، مثل همیشه ، فاصله ها را می بندیم.

مانور مورل

در اینجا شما باید سه قطعه از کلید را جمع آوری کنید. پس از یافتن جزئیات ، گذرگاه را از دیوار عبور می کنیم (به یک جنگجو نیاز است). در داخل یک میز مخصوص که قطعات را در آن قرار می دهیم و با کمک شعبده باز یک کلید ایجاد می کنیم. با کلید رون به دست آمده ، اتاقی را با دسته ای صندوق باز کنید. در میان ارزشمندترین ، من یک رونای هتک حرمت و یک تزئین برای Skyhold - بنر Orlais ، افتادم ، اگرچه من پرده ها را ترجیح می دادم (تا کنون من آن را پیدا نکرده ام) ، زیرا به طور پیش فرض پارچه های کثیف در قلعه آویزان شده است.

داستان لیلیانا

نیمه اول ویدیو تلاش للیانا است. مدتها بود که نمی توانستم کلیسایی را پیدا کنم که در آن بتوانم با للیانا ملاقات کنم. یا به سادگی روی ستاد فرماندهی روی میز نیست ، یا من به سختی می توانم آن را ببینم. اما می توان به راحتی از طریق نقاط سریع سفر به این مکان دست یافت (یکی از این مکان ها از تاج و تخت دور نیست). خود وظیفه اساساً یک صحنه بزرگ است. به هر حال ، صرف نظر از انتخاب دیالوگ ، للیانا ناتالی را می کشد.

بعد ، به Val Royeaux می رویم. به نظر می رسد تلاش با ژوزفین در این شهر معلق مانده است. ما باید او را پیدا کنیم و صحبت کنیم. اما این همه ماجرا نیست. همچنین در وال رویوکس یک تاجر درابام وجود دارد که کالای خاصی را به قیمت 10 هزار نفر می فروشد. در زمان اولین ملاقات ما ، من چنین پولی نداشتم ، اما از آن به بعد موفق شدم تا بیش از 20000 ثروتمند شوم ، بنابراین اکنون من کاملا می توانم آن را خرج کنم در ابتدا من حتی نمی فهمیدم چه چیزی خریدم ، سپس متوجه شدم که به جای صندوقچه ، مجسمه ای از یک ناگا طلایی ظاهر شد. اگر به آن نگاه کنیم ، یک ماموریت جدید "بزرگ؟" در ستاد فرماندهی افتتاح می شود.

روح را آرام کنید

من به واحه ممنوعه برمی گردم تا تکه هایی را که در معبد محلی پیدا کردم خرج کنم. این امکان وجود داشت که دو درب آخر را به طور همزمان باز کنید - جادوی روح و جادوی یخ ، زیرا آخرین آتش سوزی کافی نبود.

در پایان ، من تصمیم گرفتم که قدرت خود را در نبرد با اژدها آزمایش کنم. اما سطح 21 کالتنزن هنوز برای من خیلی قوی است. اژدها نه تنها از نظر رنگ ، بلکه از نظر ظاهر و همچنین از نوع جادوی استفاده شده نیز متفاوت است. بنابراین در کرستوود ، شکارچی شمالی از برق و کالتنزن از یخ استفاده کردند. بنابراین ، قبل از هر نبرد ، می توانید تجهیزات خاصی را در برابر جادوی خاصی بردارید.


تلاش که این کارت را باز می کند. با یک رابین هود محلی به نام Fairbanks ارتباط برقرار کنید. این امر 8 امتیاز تأثیرگذار برای شما هزینه خواهد داشت.

حمله به گشت فیربنکس


این تلاش بسیار کوچک را می توانید به دست آورید یا نه - به نظر می رسد به طور تصادفی و در مکان های مختلف ظاهر می شود. هنگام سفر از طریق گورهای زمرد ، ممکن است با مردم فیربنکس مواجه شوید که مورد حمله شهروندان رایگان دولوف قرار می گیرند. به آنها کمک کنید تا بتوانند مبارزه کنند.

پناهندگان در Sentinel Bluff


به مخفیگاه فیربنکس بروید و با او صحبت کنید.

شهروندان رایگان دولوف


همه اسناد و مدارک مربوط به شهروندان رایگان Dol را در مخفیگاه Fairbanks بخوانید.

خواهر افتاده


شما با خواندن مقالات در مخفیگاه فربنکس به این خواسته می رسید. به معدن ویریدیم بروید و "شهروندان آزاد" ساکن در آنجا ، به رهبری خواهر سابق کلیسای کاستو را بکشید.
در معدن لیریوم ، یک قطعه موزاییک و رسوب لیلیوم قرمز نیز خواهید یافت.

زندانیان آزاد


بزرگترین تلاش شما با پاکسازی معدن وردیوم (جستجوی بالا را ببینید) است. کلید در نزدیک میدان جنگ را بگیرید و اسرا را آزاد کنید.

شوالیه گمشده


از نامه ای که در معدن وریدیوم یافت می شود ، متوجه می شوید که یک شوالیه آگوست برای شهروندان رایگان دلار کار می کند. به محل مشخص شده بروید و با آن برخورد کنید.

گیت کثیف


از نامه خواهر کاستو ، که در معدن ورلیوم پیدا خواهید کرد ، خواهید آموخت که فرمانده خاصی از "شهروندان آزاد دولوف" دوهایم با خون خواری و بی رحمی خاص متمایز است. به مخفیگاه او بروید و با او برخورد کنید. دوهایم - رئیس کوچک - جنگجوی دو دست - در غرفه ای در حیاط ویلا مورل نشسته است. هنگامی که او را کنار گذاشتید ، تبر دو دست منحصر به فرد او را به ارث خواهید برد.

ژنرال خبیث


بر روی جسد فرمانده دوهایم ، کلید ویلا مورل و نامه ای با نام ژنرال مالیفانت ، رهبر شهروندان رایگان دلار پیدا خواهید کرد. به ویلا بروید و با ژنرال برخورد کنید. وقتی با نگهبانان در باغ داخلی ویلا برخورد کنید ، خودش می دود. از اجساد حامیان او می توانید نامه هایی از یک K خاص جمع آوری کنید.

امنیت قابل اعتماد


در اتاق نشیمن که ورودی آن از طریق باغی است که در آن Maliphant را کشته اید ، از عملکرد جستجو استفاده کنید و یک قطعه کلیدی پیدا خواهید کرد. همچنین یک دیوار وجود دارد که فقط توسط یک جنگجو می تواند خراب شود. در پشت آن یک انباری با غزل قرمز و حروف وجود دارد که توضیح می دهد چرا به قطعات کلیدی نیاز است. همچنین مکانیزمی وجود دارد که در آن شما باید تمام قطعات مونتاژ شده را قرار دهید. دو قسمت دیگر کلید در قسمتهای دیگر ویلا قرار دارد - محل تقریبی آنها روی نقشه مشخص شده است ، اما برای یافتن آنها باید از تابع جستجو استفاده کنید. پس از جمع آوری هر سه ، به مکانیزم موجود در انبار بروید ، قسمت های کلید را در آن قرار دهید و مکانیسم را با یکی از جادوگران خود فعال کنید.

کلید را بردارید و بروید تا در قفل شده را باز کنید. وقتی محتویات آنها را از صندوقچه های اتاق برمی دارید ، این کار را کامل می کند.

قربانیان جنگ


وقتی هر سه رهبر Free Citizens of the Dol - Bones ، Augustus و Maliphant را از بین بردید - این را به Fairbanks گزارش دهید. او و افرادش قلعه ای را که آگوستوس قبلاً اشغال کرده بود تصاحب می کنند و مامور تفتیش عقاید می شوند.

اشراف در قلب و اعمال


این تلاش توسط کلارا در مخفیگاه فیربنکس به شما داده می شود ، پس از آزادی اسرا در معدن وردیوم و برخورد با سه رهبر شهروند رایگان دلار. شواهدی پیدا کنید که نشان می دهد فیربنکس اصالت دارد. سه دلیل وجود دارد - یک نامه ، یک پرتره و یک مدال. نامه و تصویر در ویلا مورل قرار دارد (نماد جستجو مکان تقریبی را به شما می دهد ، اما برای یافتن مورد دلخواه خود باید از تابع جستجو استفاده کنید). این مدال در سوله ای در نزدیکی فورت آرون قرار دارد ، جایی که فیربنکس و افرادش بعد از اینکه شما او را از Chevalier August آزاد کردید حرکت می کنند.

شما می توانید این تلاش را به دو طریق حل کنید. اگر شواهدی مبنی بر منشاء فیربنکس به کلارا ارائه دهید ، او به عنوان وارث قانونی پدربزرگش شناخته می شود.

اگر شواهدی را به فیربنکس نشان دهید بدون اینکه ابتدا با کلارا صحبت کنید ، او می گوید که او مدتهاست همه چیز را خودش می داند ، اما علاقه ای به احیای حقوق شریف خود ندارد. او از زندگی خود کاملاً راضی است و نمی خواهد آن را تغییر دهد. در این مورد ، شما شواهد را به او می دهید و پرونده در آنجا به پایان می رسد.

بسته به اینکه اسناد را به چه کسی می دهید ، کمی بعد ماموریت های مختلفی را برای ستاد فرماندهی خود دریافت خواهید کرد.

ادای احترام به یادبود


در مجسمه ای در نزدیکی نقطه عادی Light of Andraste و در نزدیکی اولین اردوگاه خود ، شمع و نامه ای پیدا خواهید کرد. زنی به نام دولورس هر سال برای گرامیداشت یاد وفات پسر فوت شده اش در معبد مقدس شمعی روشن می کند ، اما امسال به دلیل افزایش فعالیت گروه ها و Breaks ، او قادر به انجام این سفر نیست. به غرفه شیر بروید و شمع دولورس را در آنجا بگذارید.

مشکلات خرس


سرباز جانسون در اولین اردوگاه شما از شما شکایت می کند که خرس عظیمی شروع به حمله به افراد تفتیش عقاید کرد ، که ظاهراً اردوگاه را تهدیدی برای قلمرو او می دانست. به لانه خرس نزدیک اردوگاه بروید و با آن کنار بیایید. با این کار تلاش کامل می شود.
توجه: سرباز جانسون تنها پس از بازگشت به آنجا پس از اولین ورود خود در اردوگاه ظاهر می شود.

قول عاشق


در نامه ای که در غرفه شیر یافت می شود ، آقایی از معشوق خود می خواهد که با او ملاقات کرده و با هم فرار کنند. به محل جلسه پیشنهادی بروید. در آنجا توسط عنکبوت غول پیکر مورد حمله قرار خواهید گرفت و در بقایای آن حلقه ازدواج پیدا خواهید کرد. این به شما نشان می دهد که پیک نیک بدشانس عاشقان چگونه به پایان رسیده است و در عین حال این تلاش را به پایان می رساند.

عروسک گردان


این ماموریت را پس از اتمام مأموریت ستاد برای جلب ستوان ستارگان قرمز ، به دست می آورید. شما ماموریت را با تکمیل ماموریت های Fairbanks برای پاکسازی گورهای زمرد از شهروندان رایگان دالی انجام می دهید.

به غرفه شیر بروید و با ستوان برخورد کنید. اگر DAO را بازی کرده اید ، ممکن است به خاطر داشته باشید که او کیست - هنگامی که قهرمان شما برای اولین بار به آنجا رفت ، در برج مگس ملاقات کردید. درست است ، او در آن زمان بسیار تهدید آمیز به نظر می رسید.

مراقب باشید - در گروه تمپلارها ، علاوه بر سر مینی رئیس ، دو سایه نیز وجود دارد.

مرگ ستوان تمپلرهای قرمز این تلاش را تکمیل می کند.

دستورالعمل مادری


در رودخانه نزدیک آبشارهای نقره ای ، جسد یک دختر جوان را پیدا خواهید کرد. از صخره بالای او بالا بروید و خاطرات او را بخوانید تا داستان غم انگیز یک خانواده پناهنده را بیاموزید.


قلعه اونتر


این ویلای باشکوه کاملاً متروکه شده و اجساد پر از آن است. اگر به یکی از بالکن های کناری بروید ، که برای دسترسی باز است ، خواهید دید که در بزرگترین بالکن ساختار عجیبی در هوا می چرخد. اما دسترسی به این بالکن بسته است - همه درهایی که به آن منتهی می شوند به "کلید بالکن" خاص نیاز دارند.

ویلا را کاوش کنید ، یادداشت های پراکنده در اطراف را بخوانید تا از آنچه در اینجا دقیقاً اتفاق افتاده است مطلع شوید. شما باید از طریق یکی از درهای قفل شده به باغ بروید ، برای باز کردن آن به یک دزد نیاز دارید. در باغ شما عملکرد جستجو را فعال می کنید و در نزدیکی حوضچه طرح کوچکی از فضای داخلی ویلا را می بینید. وظیفه شما این است که در ویلا قدم بزنید و تمام طرح ها را بیابید. چه چیزی با این واقعیت پیچیده می شود که پس از بیرون رفتن از باغ ، مردگان اطراف شروع به بلند شدن کرده و مانع زیر پای شما می شوند. هیچ نشانگر جستجویی وجود نخواهد داشت که حتی محل تقریبی طرح ها را این بار نشان دهد ، اما خود طرح ها ایده ای را در مورد مکان جستجو ارائه می دهند. هنگامی که به مکان مورد نظر نزدیک شدید ، سیگنال جستجوی خود را می شنوید.

طرح دوم روی نرده کتابخانه ، روبروی پله هایی است که از طبقه اول به آن منتهی می شود. در صورت نیاز به راهنمایی بیشتر ، روی دیوار مقابل نرده یک پرتره از Jeannette d'Honter آویزان شده است.

طرح سوم در پشت پرتره شوالیه بالای شومینه های یکی از اتاق خواب های غربی در طبقه دوم قرار دارد که از طریق کتابخانه قابل دسترسی است. این طرح یک اژدها و یک شیر را نشان می دهد و احتمالاً قبلاً متوجه اژدها در این مکان شده اید.

به پله های اتاق خدمتکاران در قسمت شمال غربی ویلا بروید ، به طبقه آخر بروید. یکی از سرهای شیر را بر روی نرده در اطراف اسکلت اژدها فعال کنید. عملکرد جستجوی شما به شما می گوید کدام یک است. پس از آن ، بروید و یادداشت را از دم اژدها بردارید.

اکنون می توانید از درب مجاور به بالکن اصلی خارج شوید. مردگان متحرک را بکشید و دستگاه عجیب و غریب را بگیرید (این به شما 10+ حیله گری می دهد). فعال کردن دستگاه عامل اصلی همه مشکلاتی است که رخ داده است - وحشت مخفی. او در زیر باغ ظاهر می شود ، بنابراین ساده ترین راه برای رسیدن به او این است که فقط از بالکن بپرید.

وقتی با ترسناک برخورد می کنید ، این تلاش را به پایان می رساند. علاوه بر غارت دیگر ، می توانید Amulet of Power for Cole را از آن حذف کنید.

توجه: یک قطعه موزاییک پشت یکی از درها در بالکن اصلی وجود دارد.

مشاهدات درباره "خطر"


هر سه حرف یک Trolius خاص را پیدا کنید ، که به نحوی به ذهنش رسید که هدف بزرگ او در زندگی مشاهده وقفه ها است. در آخرین نامه ، جسد ناظر بدشانس را خواهید یافت.

ترتیب یافتن حروف مهم نیست. ممکن است قبل از پیدا کردن دو حرف اول ، با جسد ترولیوس کنار رودخانه برخورد کنید.

بعد از یافتن حرف اول محل دو حرف دیگر روی نقشه مشخص می شود. این نامه به احتمال زیاد یک نامه در تپه غربی غرفه شیر یا تقریباً در نیمه راه بین اردوگاه شمال غربی شما و نقطه دیدنی سیلا آندراسته خواهد بود.

آخرین آرزو


در نزدیکی مجسمه ، کمی در شمال فورت هارون ، یک گلدان با خاکستر و نامه ای از یک زن بیوه پیدا خواهید کرد که آرزو می کند خاکستر همسر مرحومش بر روی صخره های شمالی پراکنده شود. بسته به سطح شما ، بهتر است منتظر این ماموریت باشید - شما باید از طریق طالبان قرمز و غول ها به نقطه مورد نظر خود برسید. اما اگر چنین مخالفانی از قبل روی دوش شما هستند ، به مکان مناسب بروید و خاکستر را توسعه دهید. (نه چندان دور از این نقطه ، چندین رسوب فلز با ارزش - evarite وجود دارد).

مقبره شوالیه


این تلاش پس از اتمام یک مأموریت در مقر فرماندهی اکتشاف خرابه ها ظاهر می شود. این مأموریت تنها پس از اتمام جستجوی داستان Evil Eyes and Evil Hearts ظاهر می شود.

برای این تلاش ، شما باید یک جادوگر و یک دزد در گروه خود داشته باشید (و اگر می خواهید تمام گوشه های سیاه چال را کاوش کنید ، پس یک جنگجو نیز).

به منطقه باز شده بروید (برای راحتی بیشتر یک نقطه انتقال سریع وجود خواهد داشت). در ویرانه ها تعدادی جنازه پیدا خواهید کرد - هم جن ها و هم سربازان شما ، و همچنین تمپل های قرمز و زنده وناتورها. از بدنه اولین تمپلر غول پیکر قرمز ، مهر زمرد را بر می دارید ، که بلافاصله به شما یک فرعی می دهد - برای پیدا کردن همه 9 مهر. محل مهرها روی نقشه نشان داده شده است - آنها در تمام سطوح ویرانه ها پراکنده شده اند. برخی از آنها ، مانند نمونه اول ، با تمپل قرمز هستند ، و برخی دیگر باید با استفاده از عملکرد جستجو یافت شوند - آنها همیشه در ظروف سفالی سفید و قرمز با طناب بسته شده اند.

خود آرامگاه در پایین ترین سطح ویرانه ها واقع شده است. وقتی همه نه مهر را جمع آوری کردید ، می توانید درب سالن دفن را باز کنید. با این حال ، این همه نیست. همانطور که می بینید ، یک شی نورانی عجیب در سالن در هوا آویزان است و غیرقابل دسترس به نظر می رسد. برای به دست آوردن آن ، هر چهار مشعل را در اطراف روشن کنید. هر بار که آتش روشن می کنید ، گروهی از افراد مرده به شما حمله می کنند که در آخرین مورد یک نفر انتقام جو وجود خواهد داشت.

هنگامی که با مخالفان برخورد می کنید و در نهایت غنیمت شایسته را می گیرید ، که معلوم می شود سندی است که دقیقاً توضیح می دهد چگونه کمپین مقدس کلیسا به Dales آغاز شد ، شما باید تصمیم بگیرید که با اطلاعات دریافتی چه کنید. می توانید اسناد را به نگهبان قبیله جن در دشت های مقدس بدهید یا آنها را در اختیار کلیسا قرار دهید. هنگامی که تصمیم خود را اجرا می کنید ، این تلاش را تکمیل می کند.

اغلب اتفاق می افتد که شما از آمار حتی بهترین سلاحی که در بازی پیدا کرده اید راضی نیستید. در این مورد ، فقط باید آن را با رونز تقویت کنید.
در "آغاز" رونها اغلب از دست اوباش می افتند و تجار دائماً آنها را در میان سایر کالاها عرضه می کنند. در قسمت اصلی بازی ، فقط رونهای "سلاح" موجود است - یعنی فقط می توان آنها را در سلاح هایی قرار داد که دارای اسلات مخصوص این کار هستند (نه بیشتر از سه).

صندل کوتوله وظیفه نصب رونزها را در "آغاز" بر عهده دارد (شما با او و پدرش در Lothering ملاقات خواهید کرد ، و سپس او در اردوگاه شما و در پایان بازی - در فورت دراکون) در دسترس خواهد بود. شما همچنین می توانید آن را در DLC Witch Hunt پیدا کنید ، و در DLC Amgarrak Golems ، یک سندان مخصوص روان نصب را انجام می دهد.
در "آغاز" پنج نوع رونز وجود دارد: رونز مبتدی ، کارآموز ، صنعتگر ، استاد و استاد بزرگ. گهگاه در جستجوهای مورد نیاز است (به عنوان مثال ، می توانید رونز را به ارتش جادوگران اهدا کنید).
در "بیداری" نصب و راه اندازی رونز توسط جن سرا ، سفیر دایره جادوها انجام می شود. او در اتاق تاج و تخت برج مراقبت ، آنالوگ اردوگاه در افزونه ایستاده است.


سه تفاوت اساسی بین "هنر رون" در "بیداری" وجود دارد:
- از این پس ، نه تنها سلاح ، بلکه رونزهای زرهی نیز در دسترس شما است (تعداد شکافها نیز بیش از سه نفر نیست) ؛
- دو سطح جدید از انواع رونزهایی که قبلاً برای شما شناخته شده است ظاهر شده است: شاهکارهای رونز و رونهای کامل ، و همچنین 7 نوع رونز ترکیبی ؛
- آنها به ندرت فروخته می شوند و از جمع خارج می شوند ، اما شما می توانید آنها را خودتان تهیه کنید.
این مورد در زیر مورد بحث قرار خواهد گرفت.
مکانیسم ساخت رونز با ساختن تله ، دارو یا سموم موجود در ابتدا هیچ تفاوتی ندارد.
برای ساختن یک rune ، باید موارد زیر را داشته باشید:
- سطح مهارت مناسب برای ساخت رونز ،
- کپی رون از سطوح مورد نظر و پایین ،
- سنگ چوبی خالی ،
- رونزهای ضعیف تر و
- عامل حکاکی در نسبت های خاص ،
- پول برای همه موارد فوق ، به جز سطح (و مقدار زیادی).
بنابراین بیایید به ترتیب شروع کنیم.

ساختن مسابقات

این برنامه برای هر شخصیت در هر کلاس در دسترس است ، از سطح 20 شروع می شود. علاوه بر این ، در هر 2 سطح می توانید این مهارت را افزایش دهید:

ساخت رونز (از سطح 20)
این شخصیت تکنیک های اساسی را برای کپی کردن نمادهای جادویی آموخته است ، که به او امکان می دهد رونهای ساده (کارآموزان) ایجاد کند.
بهبود ساخت رون (از سطح 22)
شخصیت روشهای دقیق تری برای کپی کردن نمادهای باستانی آموخته است ، که به شما امکان می دهد مجموعه های پیچیده سطح دوم (ماهر و ترکیبی) ایجاد کنید.
ساخت روون ماهر (از سطح 24)
این شخصیت دانش عمیقی از تاریخ علائم اولیه Tevinter کسب کرده است ، که به او امکان می دهد رونهای قدرتمند سطح سوم (رونهای استاد و استاد بزرگ) را ایجاد کند.
تسلط بر رونز (از سطح 26)
این شخصیت به یکی از بهترین متخصصان شمایل نگاری در Ferelden تبدیل شده است ، که امکان ایجاد رونهای سخت سطح چهار (شاهکارها و رونهای کامل) را می دهد.
من توصیه می کنم Runes Making را به یکی از اعضای حزب بکشانید - در این صورت شخصیت شما می تواند امتیازات تخصصی بیشتری را صرف مهارت های مفیدی مانند Vitality و Clarity کند.
در صورت لزوم ، می توانید مهارت ها را با استفاده از آموزش تمرکز (که توسط هرن در برج هوشیاری فروخته شده است) توزیع کنید.

انواع RUNES


قدرت آمار هر رون متناسب با سطح افزایش می یابد. به عنوان مثال ، Novice's Fire Rune +1 آسیب حریق می دهد و Perfect's Fire Rune +7 خسارت آتش می دهد. Rune of Immunity برای مبتدیان +3 به مقاومت در برابر آتش ، سرما و برق ، و Rune Immunity of Perfect - در حال حاضر +25 می دهد.


رونهای هیبریدی کاملاً غیر منتظره به نظر می رسند ، اما همیشه بسیار مفید و با کیفیت هستند.


کپی از مسابقات


کپی های رونز را می توانید در صندوقچه ها یا انبارها پیدا کنید ، اما اکثر آنها را می توانید از تجار خریداری کنید. جدول زیر نشان می دهد که کجا این یا آن نسخه ها را پیدا کرده ام.
نوع رونP / masterصنعتگرکارشناسی ارشداستاد بزرگشاهکارکامل
آتشین
(سلاح)
بلافاصله یاد می گیردگوگردگوگردگوگردکال هیرول - منطقه خریدکال هیرول - منطقه خرید
یخی
(سلاح)
بلافاصله یاد می گیردگوگردگوگردبرج مراقبت - اتاق تاج و تختآزمایشگاه معمارآزمایشگاه معمار
آهسته (سلاح)گوگرد ، اکتامگوگرد ، اکتاماکتاماکتامیورایامرداب های سیاه
نشاط
(سلاح)
گوگرد ، گلاسریکگلسریکگلسریکبرج مراقبت ، اتاق تاج و تختنقره ای مال خودمنقره ای مال خودم
دو
(سلاح)
گوگرد ، اکتاماکتاماکتامیورایا (1 به روز رسانی)یورایا (2 به روز رسانی)یورایا (آپدیت سوم)
سرد
غده
(سلاح)
گوگرد ، گلاسریکگلسریکگلسریکگلسریککال هیرول - مرکز. سالن هاکال هیرول - مرکز. سالن ها
نقره ای-
تولید - محصول
(سلاح)
گوگرد ، گلاسریکگلسریکگلسریکیورایا (1 به روز رسانی)یورایا (2 به روز رسانی)یورایا (آپدیت سوم)
رعد و برق
(سلاح)
گوگردگوگردگوگردیورایا (1 به روز رسانی)یورایا (1 به روز رسانی)یورایا (آپدیت سوم)
فلج
(سلاح)
گوگرد ، اکتامگوگرد ، اکتاماکتاماکتامکال هیرول - مرکز. سالن هاکال هیرول - مرکز. سالن ها
استقامت (زره)بلافاصله یاد می گیردگلسریکگلسریکگلسریککال هیرول - منطقه خریدکال هیرول - منطقه خرید
طوفان
(زره)
گوگردگوگردگوگردگوگردبرج مراقبت - مسیرهای عمیق
نامحسوس
مشتاق - متمایل
(زره)
گوگرد ، اکتاماکتاماکتاماکتامکال هیرول - مرکز. سالن هاکال هیرول - مرکز. سالن ها
ظرفیت ها
(زره)
گوگرد ، گلاسریکگوگرد ، گلاسریکگلاسریکیورایا (1 به روز رسانی)یورایا (آپدیت سوم)یورایا (آپدیت سوم)
رونهای ترکیبی
در کل ، 86 نسخه از رونزها در بازی وجود دارد ، که 3 نسخه از آنها بلافاصله یاد گرفته می شود و 22 نسخه را می توانید هنگام بازی پیدا کنید ، و بقیه را باید خریداری کنید.
به روز رسانی محصولات Yuraya

عناصر


تمام مواد اولیه به مقدار نامحدود از گوگرد در برج هوشیاری خریداری می شود.


تولید واقعی رونز به شرح زیر است:
شما Novice Runes ، Blank Gems و Etting Reagents را خریداری کرده و از آن یک Apprentice Rune تهیه می کنید. از Runes of the Apprentice ، Rune of the Expert و غیره را تهیه می کنید.
طرح کلی به این شکل است:
تازه کار> رون کارآموز> هنرمند هنرمند> رون روان> استاد استاد> رون شاهکار> روان کامل.
به این معنا که بدون یک رون ضعیف ، شما یک قوی نمی سازید - بر خلاف سایر موارد ساخته شده.
موارد زیر هزینه مواد اولیه برای تولید رونزهای درجه بالاتر است:
نوع رون دستور تهیه کاردستی: مقدار مورد نیاز مواد اولیه
ران مسافر1 رون مبتدی
1 سنگ سنگ
1 رون مبتدی
1 سنگ سنگ

ران صنایع دستی2 رونز پلنگ
1 سنگ سنگ
2 رونز مبتدی
3 سنگ سنگ
ران استاد2 رونز صنعتگر
3 معرف ترشی
1 سنگ سنگ
4 رونز مبتدی
3 معرف
7 سنگ سنگ
رون استاد بزرگ2 رونز اصلی
4 معرف ترشی
1 سنگ سنگ
8 رونز مبتدی
10 معرف
15 سنگ سنگ
شاهکار رون2 رونز led. کارشناسی ارشد
5 معرف ترشی
1 سنگ سنگ
16 رونز مبتدی
25 معرف
31 سنگ سنگ
Rune of the Perfect2 رونز شاهکار
6 معرف ترشی
1 سنگ سنگ
32 رونز تازه کار
56 معرف
63 سنگ فرش
شایان ذکر است که این نسخه ها گاهی هزینه های بسیار زیادی دارند ، اما اگر حداقل یکی از آنها را از دست بدهید ، به احتمال زیاد ، نمی توانید روون بالاترین سطح را دریافت کنید.

هزینه ساخت پیاده روی


بخش عمده ای از هزینه رونز قیمت خرید رونهای مبتدی است (ابتدا هزینه فروش آن به تاجر ، سپس خرید):


دو جدول زیر هزینه های نقدی ساخت رونهای رده بالاتر را خلاصه می کند.


همانطور که می بینید ، هزینه آنها بسیار زیاد است ، بنابراین منطقی است که تمام نسخه های رونزهایی را که در بازی می بینید با دقت جمع آوری کرده و از آنها استفاده کنید.

در نهایت برای اکثر رون های پرفکت ، تجار مبلغ بسیار کمتری از آنچه شما برای تولید آنها هزینه کرده اید به شما پیشنهاد می دهند ، یعنی تولید آنها سوددهی ندارد.
با این حال ، رون دیلیجنس را می توان به قیمت فروخت 4 طلا و 25 نقرهسکه (هزینه ها 2z49s70m خواهد بود) و The وحشتناک Rune برای 3z2s50m (هزینه 1z74s35m). یعنی ، سود در مورد اول 70 خواهد بود ، و در مورد دوم - 74 ، علاوه بر این ، شما زمان کمتری برای ساختن وحشتناک نیاز خواهید داشت.


شما می توانید فقط یک ساعت وقت بگذارید و بیش از 1000z سود دریافت کنید ، که برای تولید بهترین رونز برای همه اعضای حزب بیش از هزینه خواهد بود. با این حال ، اگر بیش از 999 رون از همان نوع را به Sera بفروشید ، خراب می شود و صفحه تجاری او دیگر باز نمی شود. از طرف دیگر ، می توانید رونز را به Juraye یا Herren بفروشید.

اجرا در اجرا


الف) اگر استاد روان شخصیت اصلی شما باشد: با خریدن مقدار مورد نیاز مواد از Sera ، یک نوع از سطح و سطح مورد نیاز را در محل تهیه می کنید ، سپس مجدداً به سرا مراجعه کنید تا رون ها را در سلاح ها و زره ها قرار دهید.
ب) اگر استاد ران عضو مهمانی است: برای تهیه رونز ، باید یک عضو مهمانی را در آغوش مهمانی ببرید و به حیاط بروید ، زیرا در اتاق تاج و تخت برج هوشیاری ، مهارت کاردستی است. در دسترس هیچکس جز شما نیست ، و سپس برای نصب به Sere بازگردید. ممکن است مجبور باشید بارها بدوید ، و برای اینکه وقت خود را در انتقال مداوم تلف نکنید ، می توانید کتاب درسی Focus را از Herren در حیاط بخرید و به سرعت قهرمان خود را آموزش دهید. سپس می توانید بدون خروج از صندوق پول Sera - مطابق گزینه اول - رون ها را تهیه کرده و آنها را با توجه به تجهیزات اعضای حزب خود توزیع کنید.


اگر می خواهید رونزهای زیادی تهیه کنید ، باید صبور باشید و به خاطر داشته باشید که رون هر مبتدی (مانند سایر موارد) در فهرست موجودی شما یک مکان را اشغال می کند. یعنی ، اگر دو حلزون آتش نشانی جدید خریداری کرده اید ، آنها 2 مکان را در کوله پشتی اشغال می کنند ، و نه یک. اما بطری های معرف اچ یا سنگ های خالی یک مکان را اشغال می کنند ، حتی اگر 99 عدد از آنها وجود داشته باشد (این حداکثر ظرفیت سلول است). برای خالی کردن فضای موجود در کوله پشتی ، همه چیزهای موجود در آن را در صندلی اتاق تخت بریزید.


توجه داشته باشید:شما می توانید Funey Rune of the Grand Master for Wade's quest "Down to the Bone" را فقط با ایجاد آن دریافت کنید.

این امکان وجود داشت که سلاح های گرانبهای خود را با رونز حتی در اولین قسمت بازی بهبود بخشید. در حال حاضر سیستم صنایع دستی تغییراتی را متحمل شده است. اگر قبلاً به طور انحصاری توسط سندل تیز شده بودیم ، اکنون برای ساختن سلاح در زیرزمین Skyhold به میز کار Enchantress احتیاج داریم و برای دعوت از او ، باید ماموریتی را در مقر بعد از در اختیار داشتن قلعه انجام دهیم.

در عصر اژدها 8 نوع رونز وجود دارد: تفتیش عقاید ، که هر کدام می توانند عادی ، مسلط و برتر باشند. رونها در میز کار وارد سلاح می شوند (این شکاف معمولاً برای اکثر سلاح ها ، حتی ساده ترین آنها) است. رون وارد شده مصرف می شود و فقط قابل تعویض است. رونزهای آماده می توانند از دشمنان خارج شده و در صندوقچه ها قرار گیرند ، همچنین می توانید خودتان رونز ایجاد کنید. برای ایجاد رونز ، به طرح هایی مانند سلاح های زرهی نیاز دارید. چندین قطعه به شما ارائه می شود ، رونهای ویژه از تجار فروخته می شوند و از دست کارفرمایان می افتند ، در حالی که قطعات اصلی را باید در غارها و سیاه چال ها با کمک حجاب جستجو کرد. برای اولین بار ما در جستجوی Solas در مورد مصنوعات الفی با او روبرو می شویم. در غاری که روی نقشه مشخص شده است مشعلی روی دیوار وجود دارد که فقط توسط یک شعبده باز می تواند روشن کند. در حال دویدن با آتش پرده ، دیوارهای غار را از نظر ریون بررسی می کنیم ؛ وقتی آن را پیدا کردید ، صدای زنگ را می شنوید. هنگامی که یک رون پیدا می شود ، باید فعال شود ، سپس نقاشی رون برای ایجاد در دسترس قرار می گیرد و یک لوزی قرمز روی تصویر پیدا شده ترسیم می شود.

رونهای آتش ، یخبندان و طوفان را می توان در همه انواع سلاح ها به استثنای میله قرار داد. در تفتیش عقاید ، رون های روحانی نیز ظاهر شد ، که منحصراً در دسته ها قرار می گیرند. با رونزهای اساسی ، مهم نیست که در مکانهایی که آنها را جمع آوری می کنید ، به چه ترتیب. پایگاه همیشه ابتدا باز خواهد بود ، سپس کارگاه ، سپس عالی - صرف نظر از این که جمع آوری را از غاری در سرزمین های هند آغاز کرده اید یا آن را به پایان رسانده اید. بنابراین برای بدست آوردن Excel Rune ، به هر طریقی ، باید هر سه غار را جستجو کنید. برای ساختن یک رون ، علاوه بر یک ماده ویژه (دو عدد از آنها وجود دارد) ، به یک سنگ سنگ خالی نیاز دارید - تقریباً از همه تجار در مکان ها و Skyhold می توانید آن را پیدا کنید.

رونز عنصری

رونز یخبندان

میتونی پیدا کنی:

هینترلندز ، در شمال غربی مزارع ردکلیف در غار (محل دم رام گروو)

وسترن لیمیت ، فورت اکو. آتش پرده در یک طاقچه در گوشه قرار دارد ، خود روان در ابتدای تونل در سمت چپ در راه آستاریوم قرار دارد.

Emprise du Lyon ، معدن در Sarnia. لازم است به طور کامل از آن عبور کرده و به یک تونل طولانی بروید - انتها تقریباً زیر خود قلعه سولدین است. منقل در پایان بن بست خواهد بود. آتش را روشن کنید و به عقب برگردید - رون در سمت چپ روی طاقچه قرار می گیرد (به صدا گوش دهید - رون روی دیوار نمایش داده نمی شود).

رونز آتش

میتونی پیدا کنی:

Hinterlands ، غاری که Solas در جستجوی "ابعاد حجاب" به آن می رود (به وضوح در شرق چهارراه) ران در سمت چپ روی دیوار در اتاق دور قرار دارد.

Western Reach - غار Astarium (در جنوب شرقی قلعه Griffin Wings) - هنگامی که هر سه صورت فلکی را تکمیل می کنید باز می شود.

Whistling Wastes - مقبره ای در شرق کمپ در یک قلعه کوهستانی ، باید از تپه بالا بروید (همچنین شامل یکی از قسمتهای کلید آرامگاه فایرل است).

رونهای رعد و برق

میتونی پیدا کنی:

ساحل طوفان ، غار آبشار لیریوم (در بالای رودخانه طولانی ، هنوز در مورد Darkspawn جستجو وجود دارد). منقل در انتها قرار دارد ، اگر به خروجی بروید ، رون در یکی از گوشه های سمت راست قرار دارد.

کرست وود جنوبی ترین غار روی نقشه ، در جنوب شرقی محل زندگی اژدها است. رون در سمت راست ورودی غار خواهد بود.

Emerald Graves ، Sentry Canyon (جایی که مردم Fairbanks نشسته اند). منقل در دیوار دور خواهد بود ، برای پیدا کردن رون باید پناهگاه را ترک کرده و در امتداد دره قدم بزنید ، رون در سمت راست قرار دارد.

رونز روحانی

میتونی پیدا کنی:

دسترسی غربی ، ویرانه های بدون باد. رون در طبقه اصلی در اتاق اصلی قرار دارد ، برای باز کردن آن باید یک سنگ کلید جمع آوری کنید. منقل با آتش پرده در اتاق سمت چپ (اگر از ورودی بروید) روی میز خواهد بود.

وسترن لیمیت ، زندان کوراکاووس. اگر از طرف آستاریوم (و نه از طرف اردوگاه) بروید ، بلافاصله پس از ورود یک گذرگاه به سمت زندان وجود دارد. اگر در انتهای یک منقل باشید ، در یکی از اتاقها یک رول ، در صورتی که رو به خروجی ایستاده اید - در سمت چپ.

گهواره سلوین - گوشه سمت چپ بالای نقشه ، یک طاقچه کوچک در پشت آخرین محراب (درب باز شده توسط یک سارق). برای دسترسی به مکان ، باید جنازه جن را با یک یادداشت در Emrys di Lyon پیدا کنید.

رونز ویژه

علاوه بر ثروت ارائه شده در Dragon Age: Inquisition ، رونهای خاصی نیز وجود دارد که دشمنان را تمیز می کند و در مقابل آنها مبارزه می کند.

رونز پاکسازی