Globale Strategien

Heutzutage erfordern die meisten Computerspiele eine schnelle Reaktion des Spielers. Für diejenigen, die langsames und durchdachtes Handeln bevorzugen, sind hochkarätige Produkte sehr selten, was sie zu den wertvollsten macht. Lesen Sie im Artikel mehr über die besten globalen Strategien.

Genre-Definition

Globale Strategie ist ein Spiel, in dem Sie einen bereits etablierten Staat verwalten müssen. Fast immer ist das Territorium vollständig offen, aber die feindliche Armee stört regelmäßig das friedliche Leben, und Ressourcen müssen gesucht werden. Der Spieler muss das Land, das er kontrolliert, entwickeln, ohne Wissenschaft, Produktion und Verteidigung zu vergessen. Entwickler globaler Strategien legen großen Wert auf Details und Realismus, insbesondere bei historischen Spielen. Vergangene Ereignisse können nicht immer geändert werden.

Herzen aus Eisen 3

Bei der Zusammenstellung der 10 besten globalen Strategien darf dieses Spiel nicht ignoriert werden. Russische Lokalisierer gaben ihm den Namen "Tag des Sieges". Seine Handlung spielt in der Mitte des zwanzigsten Jahrhunderts. Der Spieler wird seine Reise etwas früher als der Zweite Weltkrieg beginnen und einige Jahre nach seiner Beendigung beenden.

Sie können absolut jeden Staat verwalten, der in dieser Zeit existierte. Darüber hinaus bestimmt die Wahl des Landes alle weiteren Ziele. An der Spitze Deutschlands müssen Sie Eroberungskriege führen und gleichzeitig die Achse weltweit an eine führende Position bringen. Für Jugoslawien ist die Aufgabe viel einfacher - unter den Bedingungen der Konfrontation zwischen den Supermächten zu überleben und sich möglicherweise einer von ihnen anzuschließen. Sie können den Vorsitz des brasilianischen Führers übernehmen und um die alleinige Vorherrschaft in Südamerika kämpfen.

„Victory Day“ bietet nicht nur Kampf an. Der Spieler muss sich sowohl mit Außen- als auch mit Innenpolitik befassen, Handelsabkommen unterzeichnen, Allianzen eingehen, Industrie entwickeln, Gesetze erlassen, Minister wählen, Propaganda und Spionage betreiben. Gleichzeitig steht es dem Spieler frei, die Geschichte so zu schreiben, wie er möchte. Deutschlands Verbündete könnten die Vereinigten Staaten und China sein. Und es ist gar nicht nötig, einen Anschluss für Österreich zu arrangieren.

Totaler Krieg

Wenn man Spiele des globalen Strategiegenres beschreibt, kann man die Total War-Reihe nicht ignorieren. Jeder Teil kombiniert den rundenbasierten Modus auf der Weltkarte und RTS in separaten Schlachten. Gleichzeitig wirken sich einzelne Spiele auf bestimmte Epochen der Geschichte aus. Fast immer wird den Spielern angeboten, einen Staat zu führen, um alle unkontrollierten Gebiete zu erobern.

Das Hauptmerkmal von Total War ist ein akribisches Gleichgewicht, das Eile-Taktiken zunichte macht. Jede Truppe hat sowohl Stärken als auch Schwächen. Ein zahlenmäßig unterlegener Feind kann mit Hilfe kompetenter Taktiken besiegt werden: in den Rücken eindringen, umkreisen, eine Höhe einnehmen.

Diplomatie und andere Aktivitäten in Friedenszeiten werden mit viel weniger Aufmerksamkeit für Details durchgeführt als militärische Aktivitäten. Auf die eine oder andere Weise müssen Sie für Ihr Ziel Armeen verwalten, wie der Name des Spiels sagt.

Zivilisation

Wenn man eine Liste globaler Strategien zusammenstellt, kommt man nicht umhin, „Zivilisation“ zu erwähnen. Dieses legendäre Spiel bietet dem Spieler die Möglichkeit, alle Rollen zu erfüllen und Staatsoberhaupt zu werden. Die Spieler müssen neue Städte bauen, Straßen bauen, Gebäude bauen, Felder bewässern, Minen entwickeln, Kriege führen, Allianzen schließen.

Die Geschichte beginnt in der Antike, und das Land besteht nur aus einer Siedlung. Der Standort kann persönlich gewählt werden. Hunderte von Jahren werden vergehen und aus diesem winzigen Dorf wird ein mächtiges Imperium. Unterwegs entwickelt der Spieler Technologien, wechselt von Speeren zu Schwertern, wechselt von Bögen zu Gewehren, seine Untertanen lernen, wie man Öl, Uran und Eisen gewinnt.

In "Civilization" gibt es nicht einmal einen Hauch von Geschichtlichkeit. Auf dem Bildschirm sieht man Soldaten des Römischen Reiches in Panzern, Azteken, die Kampfjets steuern, oder Indianer, die eine interkontinentale Atomrakete abfeuern.

Viktoria 2

Das Spiel spielt während der Kolonialkriege. Der Benutzer muss eines der zweihundert Länder auswählen und es zum mächtigsten machen, jedoch nicht nur durch Kriege. Die besten globalen Strategien werden durch Produkte repräsentiert, die eher externe Konflikte widerspiegeln, das heißt solche, die zwischen Staaten auftreten. "Victoria" stellt die Innenpolitik an erste Stelle. Die Detaillierung dieser Prozesse erfolgt hier auf einem höheren Niveau als bei den meisten Vertretern der Gattung. Das Spiel kann zu Recht als Politiksimulator bezeichnet werden.

Den Spielern werden Werkzeuge zur Verfügung gestellt, die direkt oder indirekt die innerhalb des Staates ablaufenden Prozesse beeinflussen. "Victoria" hat praktisch keine vorgegebenen historischen Ereignisse, die an einen bestimmten Zeitpunkt gebunden sind.

Ein weiteres Merkmal von Victoria 2 ist eine große Nichtlinearität. Unter diesem Begriff verbirgt sich die Fähigkeit, Geschichte selbst zu erschaffen, künstliche Intelligenz wird den Spieler nicht in die Richtung drängen, die der Realität am nächsten kommt.

Crusader Kings 2

Crusader Kings 2 ist ein weiteres Produkt, das globale Strategien repräsentiert und Sie dazu bringt, sich weniger auf das Führen von Kriegen als auf Palastputsche und Intrigen zu konzentrieren.

Das Erste, worauf ein Spieler stoßen wird, ist ein ungewöhnliches strategisches System. Hier wird jede Aktion nicht nach Zügen berechnet, sondern nach der Anzahl virtueller Tage und Monate. Außerdem kann sich der Bau von etwas unerträglich lange hinziehen. Natürlich verbietet niemand, den Rücklauf einzuschalten, aber gleichzeitig können Sie mehrere wichtige Punkte verpassen, die den Spieler zur Niederlage führen. Zum Beispiel beschließt Ihr Vasall, einen Deal mit Verrätern zu machen, die nur den Herrscher vom Thron stürzen wollen.

Noch nie zuvor hatte es in Crusader King so viele Akteure im Strategiebereich gegeben. Vasallen und Oberherren sind nicht nur eine Menge, sondern eine Menge. Jede betitelte Person hat ihre eigenen Ländereien, Verwandten, Feinde, verfolgt irgendwelche Ziele. Es gibt so viele Eigenschaften, um die einige RPGs beneiden können.

Europa Universalis IV

Europa Universalis IV präsentiert jene globalen Strategien, die Ausdauer und Geduld erfordern. Zuerst werden Sie wie immer Entscheidungen treffen, diplomatische Verträge abschließen, die Industrie entwickeln und dann lange beobachten, wie Ihre Pläne umgesetzt werden.

"Europe" bietet Spielern die Möglichkeit, den Staat zu kontrollieren. Und Sie können sie so verwalten, wie Sie es möchten. Keine Einschränkungen. Innen- und Außenpolitik wird ziemlich genau simuliert. Je stabiler ein Land ist, desto höhere Steuern können erhoben werden und desto geringer ist das Risiko einer Rebellion. Sobald dieser Wert sinkt, beginnt eine Revolution und damit eine Inflation, wenn auf dem Territorium des Staates keine Goldvorkommen vorhanden sind. Darüber hinaus gibt es noch viele weitere Indikatoren: Wirtschaft, Handel, Zufriedenheit oder Unzufriedenheit, militärische Traditionen, Kriegsmüdigkeit. Und all dies muss kontrolliert und geplant werden, wobei der Fokus nicht ein paar Schritte im Voraus liegen sollte.

Natürlich gibt es auch Krieg, aber nur als Ergänzung zur Diplomatie. Es setzt erst ein, wenn es für den Initiator sinnvoll ist. Eroberungen sind nur mit einer enormen Überlegenheit an Stärke möglich. Aber vergessen Sie nicht diejenigen, die nicht an den Feindseligkeiten teilgenommen haben. Gut möglich, dass einige Nachbarland will auf Nummer sicher gehen - den Angreifer schwächen, indem er Handelsrouten blockiert.

Europa Universalis: Rom

Ein seltenes Top, das globale Strategien auf dem PC beschreibt, kommt ohne einen Hinweis auf Europa Universalis: Rome aus. Wenn die "Vier" es Ihnen ermöglichen, ein friedliches Leben zu führen, neue Handelswege zu eröffnen und die Bevölkerung innerhalb des Staates zu versorgen, dann wird in "Rom" viel ausschließlich militärischen Zwecken zugeführt. Ohne Kämpfe kannst du hier überleben, aber du kannst nicht gewinnen oder eine führende Position einnehmen.

Der Kampf ist schwieriger geworden. Multifunktionale Truppen existieren nicht. Infanterie, Bogenschützen, Fernkampf- und reguläre Kavallerie – alles getrennt. Es gibt insgesamt sechs Arten von Truppen. Damit eine Armee kampfbereit ist, sollten mindestens zwei, am besten vier Truppentypen eingesetzt werden.

Wie viele andere globale Strategien zwingt Europa Universalis: Rome den Spieler ständig dazu, eine Wahl zu treffen, und alle positiven Effekte werden durch negative ausgeglichen. Durch Kämpfe kann man Provinzen erobern, das bringt Geld und Territorium, aber die Truppen haben keine kulturellen oder religiösen Fähigkeiten. Das Land wird dem Staat fremd bleiben. Es wird weniger Geld einbringen, die Einwohner werden sich weigern, der Armee beizutreten.

Um unerschlossene Gebiete zu erobern, müssen Sie viel mehr Zeit aufwenden, aber gleichzeitig werden sich Ihre kulturellen Trends auf neue Provinzen ausbreiten, und dies ist für das Land um ein Vielfaches rentabler.

Nordische Länder können benachbarte Länder kolonisieren, aber auch dort wartet Gefahr - Barbaren. Von Zeit zu Zeit verlassen Nomadenstämme ihre Siedlungsgebiete und sammeln unterwegs eine ganze Horde, die nur zivilisierte Länder ausrauben will. Natürlich kann man mit den Barbaren verhandeln: bezahlen, anbieten, die Provinz zu besetzen, sie zur Kapitulation zwingen.

Römischer Friede

Pax Romana ist ein Nugget, das der breiten Öffentlichkeit unbekannt ist. Dieses Spiel hat alles, was andere 4X-PC-Spiele bieten. Neben dem strategischen Regime gibt es jedoch ein politisches. Der letzte ist der interessanteste.

Darin, auf einer regulären Karte der Feindseligkeiten, kontrollieren nicht nur Sie. Sie sind nur der Anführer einer parlamentarischen Fraktion in Rom. Darüber hinaus hat der Charakter so viele Eigenschaften, dass seine Anzahl jedem Rollenspiel leicht eine Chance gibt. Wie wirkt sich dieser Sachverhalt auf das übliche Gameplay aus?

Soll Karthago zerstört werden? Allerdings kann nur der Senat den Krieg erklären, und nur nach einer Abstimmung. Eine Abstimmung über die Frage ernennt nur den Konsul. Es stellt sich heraus, dass Sie, um einen Krieg zu beginnen, zuerst "Ihren Mann" im Senat haben müssen. Hat der für Sie vorteilhafte Krieg begonnen? Bußgeld. Aber es ist keine Tatsache, dass die Führung der Armee dem Spieler übertragen wird. Was, wenn die Truppen von einem Konsul angeführt werden, der keinen Krieg will? In diesem Fall wird er die Verluste sowohl seiner eigenen als auch anderer minimieren.

Natürlich kann er wegen Nichteinhaltung der Auflagen des Senats verklagt werden. Aber wenn die Befugnisse des Konsuls erweitert werden, wird sein Prozess nicht stattfinden, bis der Beamte zurücktritt. Und das Maß der Zurückhaltung wird von den Richtern gewählt, die auch gewählt werden.

Es gibt viele solcher Details im Spiel. Die Entwickler haben versucht, alle Regeln in ihr Produkt zu integrieren politische Spiele Rom ohne Vereinfachungen. Und ich muss sagen, dass sie es perfekt gemacht haben. Nach Durchlaufen aller Szenarien kann der Spieler problemlos die Prüfung in Römischem Recht an der Fakultät für Geschichte bestehen.

Ferne Welten: Universum

Umgehen Sie nicht die globalen Strategien zu den PC- und Sci-Fi-Themen. Distant Worlds: Universe spielt in einer Weltraumkulisse. Die Haupttätigkeit findet jedoch außerhalb der Planeten und Basen statt. Nach dem Bau müssen Sie mit der Aufklärung beginnen und sich erneut im Universum bewegen. Hier gibt es mehr als 40 strategische Ressourcen.Interessanterweise kontrolliert der Spieler nur die Bergbauindustrie, den Bau von Sternenbasen und die Kolonisierung. Alles andere liegt in den Händen des Privatsektors, angetrieben von künstlicher Intelligenz.

Wie alle anderen globalen Strategien bietet Distant Worlds dem Spieler diplomatische Tricks und technologischen Fortschritt. Der Entwicklungsbaum ist umfangreich, aber es gibt nur drei Zweige. Diplomatie wird klassisch umgesetzt. Der Spieler kann Handelsabkommen unterzeichnen, Allianzen und Pakte schließen, Krieg erklären. Es besteht die Möglichkeit, zu erfahren, was andere Rassen voneinander halten.

Wenn jedoch alle Möglichkeiten überflüssig erscheinen, kann der Spieler das Interaktionsniveau leicht anpassen. Alles kann so weit automatisiert werden, dass der Spieler zum Beobachter wird.

Vor dem Start jedes neuen Spiels ist es möglich, das Maximum an Parametern anzupassen - von der Aggressivität der Piraten bis zum Alter der Galaxie.

Zeitalter der Wunder 3

Bei der Beschreibung der besten globalen Strategien auf dem PC kann man nicht umhin, Age of Wonders zu erwähnen - ein Spiel in einem Fantasy-Universum. Neben dem Hauptgenre enthält es Elemente von Rollenspielen und rundenbasierten Taktiken. Der nächste Verwandte kann von Sid Mayer als "Zivilisation" bezeichnet werden. Der Hauptunterschied zu Civilization besteht darin, dass es keine Möglichkeiten für einen friedlichen Sieg gibt. Es läuft alles auf militärische Aktionen hinaus.

Es gibt viele strategische Nuancen im Spiel. Es ist erforderlich, nicht nur die Bewegungen Ihrer Armeen und ihre Ausrichtung zu überwachen, sondern auch auf die Produktion zu achten, die Beziehungen zu Nachbarstaaten oder neutralen Städten zu verbessern und Informationen über die Stimmung der Bewohner des Reiches sorgfältig zu studieren.

Zu Beginn des Spiels erhält der Spieler die Hauptfigur (den Alleinherrscher), einen Zug Soldaten und ein kleines Dorf. Das Ziel ist dasselbe – alle Feinde zu vernichten.

In jedem dieser Spiele funktioniert ein unveränderlicher Algorithmus: Erweitern, Erkunden, Ausnutzen, Zerstören. Die Reihenfolge der Aktionen kann sich ändern, aber das Ziel bleibt das gleiche - Macht, Kontrolle und Herrschaft.

Wir stellen Ihnen die besten globalen Strategien auf dem PC vor - diese Auswahl wird sowohl für Neulinge interessant sein, die nichts anderes als Civilization gehört haben, als auch für alte Schwuchtel, die ihre abgegriffenen imperialen Zauberstäbe beiseite legen und nach einem neuen suchen können Position.

15. Anno 2205

14. Zeitalter der Wunder 3

Rollenspiel, rundenbasierte Taktiken und globale Strategie in einer magischen Flasche. Es kann als Fantasy-Analogon von "Civilization" bezeichnet werden, aber anders als die Idee von Sid Meier werden hier keine friedlichen Wege des Sieges bereitgestellt. Wenn Sie gewinnen wollen - bitte lange und hartnäckig mit den Elfen, Zwergen, Orks und anderen fabelhaften Burschen kämpfen. Die Kämpfe finden auf separaten taktischen Minikarten im Geiste von King's Bounty und in einem riesigen Format statt. In der Praxis bedeutet dies, dass beim Angriff auf ein Feld alle benachbarten Armeen auf das Schlachtfeld gezogen werden, was letztendlich zu einem blutigen Kampf führt, oft mit Belagerungswaffen. Nicht ohne Zauber – es gibt eine ganze Bibliothek davon. Es werden sowohl banale Flüche und Segnungen als auch exotische Dinge verwendet, wie zum Beispiel das Aufrufen des Kopfes der Feinde der globalen Erwärmung.

13. Warlock II: Der Verbannte

Ein weiterer Fantasy-Klon von „Civilization“ mit einer Karte aus Sechsecken, die sich auf die militärische Komponente konzentriert. Das Spiel hat sowohl eine klassische Weltkarte als auch einen ungewöhnlichen "Exile"-Modus, in dem die Welt in Form von winzigen Fragmenten präsentiert wird, die durch Portale verbunden sind. Wenn Sie die Entwicklung mit einem Fragment beginnen, müssen Sie eine ganze Kette von Welten erobern, während Sie Massen von Monstern aus Parallelwelten und Magier-Konkurrenten bekämpfen. Auf dem PC wurde dieses Projekt vor relativ kurzer Zeit veröffentlicht – im Jahr 2014, und nicht einfach so, sondern unter den Fittichen von Paradox Interactive – einem Unternehmen, das bei globalen Strategien einen Hund gefressen hat. Ja, Warlock II: The Exiled hat Probleme (besonders die dumme KI sticht heraus), aber dieses Spiel hat seinen Platz an der Spitze dank seines ungewöhnlichen Settings und seines mächtigen Editors definitiv verdient.

12. Sternenherrscher 2

Ein galaktisches Epos mit einer riesigen Karte, animierten Raumschiffflottenschlachten und akribischem Mikromanagement. Die Menge aller Arten von Registerkarten, Tabellen und Parametern sieht einfach einschüchternd aus, daher wird nur erfahrenen Kommandanten empfohlen, sich in diese Strategie einzumischen. Und das, obwohl es unmöglich ist, bestimmte Planeten im Spiel zu kontrollieren (diese Regel gilt nicht für die Ressourcengewinnung). Die Mechanik von Star Ruler 2 drängt den Spieler ständig dazu, die Grenzen des Imperiums zu erweitern, daher ist es hier einfach nicht möglich, sich in die Defensive zu begeben. Weltraumschlachten finden hauptsächlich im automatischen Modus statt, aber wenn Sie möchten, können Sie als Oberbefehlshaber persönlich daran teilnehmen. Trotz einiger Nebencharaktere ist die Wertung von Star Ruler 2 recht hoch, nicht zuletzt dank des originellen (Karten-)Diplomatie-Systems.

11. Weltraumimperien V

Es ist nicht einmal ein Spiel, es ist eher eine Simulation einer galaktischen Zivilisation mit Hunderten von Aspekten in Physik, Kultur, Wirtschaft und Kosmologie. Hier gibt es ungefähr so ​​viel Unterhaltung wie in einem Astronomie-Lehrbuch, aber genau dafür ist Space Empires 5 attraktiv. Schon beim Generieren des Universums werden Ihre Augen mit der Anzahl der Einstellungen belastet, und wenn Sie irgendwie in die Bedienungsanleitung gebracht werden, dann finden Sie dort 300 Seiten kleinen Text. Dieses rundenbasierte Strategiespiel bietet einen riesigen Technologiebaum, einen leistungsstarken Schiffseditor und solide diplomatische Mechanismen, die keine reinen Allianzen oder unerbittlichen Feinde beinhalten.

10. Herzen aus Eisen 3

Im Vergleich zu großen Weltraumstrategiespielen passt dieses Spiel in einen relativ kurzen Zeitraum - von 1936 bis 1948. Aber während dieser Zeit können Sie die Karte Europas und vielleicht der Welt komplett neu zeichnen, und es ist überhaupt nicht notwendig, für die Hauptfiguren des Zweiten Weltkriegs zu spielen. Das Projekt zeichnet sich durch eine erstaunliche Liebe zum Detail aus und ist in der Tat ein visueller historischer Führer zu den Ereignissen dieser Zeit. Die militärischen Operationen in Hearts of Iron 3 sind so umfangreich, dass Sie auf die Hilfe der KI zurückgreifen müssen, obwohl Sie in den kritischsten Bereichen die Dinge selbst in die Hand nehmen müssen. Ein weiterer Grund, das Spiel herunterzuladen, ist extrem detaillierter Baum Technologien, nach denen Sie auf Wunsch den gesamten Entwicklungspfad von Technologie und Theorien militärischer Operationen verfolgen können.

9. Crusader Kings 2

Simulation eines weisen Herrschers, dessen Ereignisse sich im Zeitraum von 1066 bis 1453 abspielen. Paradox Interactive wagte ein mutiges Experiment: Anstatt einen Nationalstaat zu führen, wird uns angeboten, Dynastien zu verwalten, die bei näherer Betrachtung ein riesiger Schlangenball aus Intrigen, Missständen, Erbstreitigkeiten und dynastischen Ehen sind. Am unteren Ende der Nahrungskette stehen Grafen mit kleinen Grundstücken, Herzöge sind höher, Könige sind noch höher und an der Spitze regiert der Kaiser. Um sich in diesem Schlamassel wohlzufühlen, muss man gleichzeitig ein Meister der politischen Akrobatik, ein virtuoser Spion und ein brillanter Militärstratege sein. Dies ist nicht die beste Strategie von Paradoxes, aber definitiv die ungewöhnlichste.

8 Endloser Raum 2

Eine globale Strategie kann schön sein – das beweisen die Entwickler des französischen Studios Amplitude. Basierend auf den klassischen 4X-Regeln haben diese Jungs ein Spiel mit großartigem visuellen Stil geschaffen musikalische Begleitung. Der Weltraum sieht hier fantastisch aus, und sogar das Erstellen von Außenposten auf Planeten ermöglicht es Ihnen, ihre ätherischen Landschaften zu genießen. Das Spiel wurde 2017 veröffentlicht und stellt daher sehr hohe Anforderungen an die Hardware, insbesondere in den späteren Phasen, wenn die Galaxie fast vollständig erkundet ist. Der einzige Wermutstropfen in einem Fass Honig ist die Unfähigkeit, den Verlauf von Schlachten direkt zu beeinflussen. Vielleicht wird diese Funktion im dritten Teil hinzugefügt.

7 Endlose Legende

Die Handlung der Strategie findet in der Welt von Endless Space 2 statt, aber nicht im Weltraum, sondern auf einem der Planeten. Hier finden Sie eine düstere Mischung aus Fantasie und Technologie, acht originelle Rassen und verstandene Regeln, die von Civilization entlehnt wurden. Jede Rasse hat ihre eigene Handlung, die sich im Laufe des Spiels entwickelt und voller Anspielungen auf die Geschichte von Auriga und die Konfrontation der Einheimischen ist. Kriege sind hier nicht auf Manöver auf der Weltkarte beschränkt – wenn zwei Armeen kollidieren, wird ein rundenbasierter taktischer Modus aktiviert, der Disciples vage ähnelt. Unabhängig davon ist der Armeedesigner zu erwähnen, in dem Sie Einheiten mit verschiedener Ausrüstung ausstatten können, und der Wechsel der Jahreszeiten, der die Leistung von Rennen auf der Weltkarte erheblich beeinflusst.

6. Stellaris

Dieses Mal hat Paradox Interactive die charakteristischen Elemente globaler Simulationen genommen und in den Weltraum gezogen und zufällige Technologieforschung und hinzugefügt gute Idee mit Verwaltungssektoren, die von autonomer KI kontrolliert werden. Ansonsten ist Stellaris ein gutes Beispiel für 4X-Strategie mit einer riesigen Karte, kolossalen Flottenschlachten und einem flexiblen Diplomatiesystem. Wenn Sie nicht wissen, wie es ist, ein Vasall eines stärkeren Imperiums zu werden, mehrere hundert Jahre unter seinem Joch zu leben, Abfälle von seinem Tisch aufzusammeln und dann Ihren Herrn zu verschlingen, dann wird Ihnen dieses Spiel alles erklären ein beliebter Weg.

5. Galaktische Zivilisationen 3

Dieses Spiel kehrte 10 Jahre nach der Veröffentlichung des vorherigen Teils (im Jahr 2015) auf dem PC integriert zurück, verlor jedoch nicht seine Markenfunktionen. Komplex wie Mosaikbildung, Planetenkonstruktion, Rassenideologiesystem mit Perks, Schiffsdesign mit einem flexiblen System aus Verteidigungs- und Angriffsmodulen, bewährte automatische Schlachten – Stardock hat einfach alles genommen und verbessert, was verbessert werden konnte. Das Ergebnis ist eine hervorragende 4X-Strategie, die auf Augenhöhe mithalten kann moderne Projekte. Empfehlenswert für alle, die gerne im Schiffseditor basteln und Fans grandioser Weltraumschlachten.

4. Meister des Orion 2

In der Tat ein großartiges Beispiel, das an den Ursprüngen des Genres steht. Es hat alles, was ein Sofa-Stratege braucht: einen Renndesigner, Schiffsbau, eine Vielzahl von Technologien und eine starke (selbst nach heutigen Maßstäben) künstliche Intelligenz. Einigen wird das Spiel archaisch erscheinen (und nicht überraschend, da es 1996 veröffentlicht wurde), jemand wird sich nicht mit einer kleinen Karte zufrieden geben, jemand wird beim Anblick primitiver Wand-an-Wand-Bodenkämpfe herablassend lächeln, aber alles das sind Kleinigkeiten, die keine Beachtung verdienen. Master of Orion 2 ist ein legendäres 4X-Strategiespiel mit nahezu unendlichem Wiederspielwert, ein Muss für alle Fans des Genres.

3. Gesamtkrieg: Warhammer 2

Wenn ein Studio die einzige Serie in seinem Repertoire seit Jahrzehnten perfektioniert, ist das Ergebnis offensichtlich. Jedes Spiel im Total War-Zyklus (mit der möglichen Ausnahme der Napoleonischen Kriege) ist besser als das letzte, und Warhammer 2 ist die Krönung der Entwickler. Auch wenn Sie das großartige Bild und die äußerst realistischen Schlachten auf taktischen Karten nicht berücksichtigen, gibt es immer noch tausend Gründe, dieses Spiel herunterzuladen. Zum Beispiel die größte globale Karte in der Geschichte der Serie, eine vollwertige Handlung oder eine riesige Vielfalt an Rennen. Ja, nur 4 grundlegende Fraktionen sind für das Spiel verfügbar: Elfen, Dunkelelfen, Echsenmenschen und Skaven, aber die alten Rassen aus dem ersten Teil sind nicht verschwunden. Eine ausgezeichnete Gelegenheit, um zu prüfen, wer stärker ist, Gnome, Rattenmenschen oder Vampire.

2.Zivilisation VI

Der sechste Teil von "Civilization" brachte keine revolutionären Veränderungen in die Serie - das Firaxis-Studio bringt die Serie langsam, aber sicher ohne plötzliche Gesten voran. Es ist immer noch dieselbe gute alte "Civa" mit einem wissenschaftlichen Rennen, dem Ausbau von Städten und einer äußerst aktiven Diplomatie. Von den Neuerungen ist die Zoneneinteilung der Städte am auffälligsten, was wiederum zu ihrer Spezialisierung führt. Wie üblich gibt es hier mehrere Möglichkeiten zu gewinnen: kulturell, wissenschaftlich, diplomatisch, militärisch. Letzteres ist natürlich das interessanteste, aber auch das schwierigste, da es einen enormen Aufwand an Ressourcen und Zeit erfordert. Wenn Sie neu im Zyklus sind, ist Civilization VI eine gute Gelegenheit, sich als historischer Herrscher zu versuchen.

1. Europa Universalis IV

In der Liste der besten globalen Strategien nimmt dieses Spiel natürlich den ersten Platz ein. Im Vergleich zu anderen Spielen des Genres ist Europa Universalis IV viel komplexer, umfassender und realistischer. Politische Intrigen, Spionage, dynastische Verbindungen, eine durchdachte Wirtschaft und ein Handelssystem... Sie werden keinen vollständigeren Simulator eines mittelalterlichen Herrschers finden. Dies ist der Höhepunkt der Aktivitäten von Paradox Interactive und dient seit 2013 als Modell für andere 4X-Strategieentwickler. Ja, die Eintrittsschwelle für das Spiel ist extrem hoch, aber wenn Sie die Kraft haben, Hunderte von unverständlichen Schaltflächen und Registerkarten zu durchbrechen, haben Sie die einzigartige Gelegenheit, in die Feinheiten der mittelalterlichen europäischen Politik einzutauchen.

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Was ist das Strategie-Genre?

Strategie ist ein zweideutiges Genre der Spieleindustrie, viele halten es für langweilig, sie können es nicht ausstehen, aber es hat nicht weniger Fans. Manchmal stehen Unterhaltungsstrategien in puncto Dynamik Shootern und Actionspielen in nichts nach. Es gibt einige ehrlich gesagt langweilige Projekte in diesem Genre, aber sie sind überall und dies ist kein Indikator, anhand dessen man objektiv urteilen kann. Das Maß der Popularität ist große Menge browser- und clientseitige Strategien, ganz zu schweigen von verwandten Genres wie MMORPGs. Auf der Website bietet die Website im Jahr 2017 an, Strategien auf einen PC herunterzuladen. Eine der beliebtesten Anfragen in Bezug auf Strategien war der Suchbegriff von 2016:.

Wie haben sich die Strategien entwickelt?

Wie andere Spielebereiche tauchten Strategien in der Ära der Set-Top-Boxen auf. Die ersten wirklich beliebten Projekte waren DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa auf Sega und anschließend War Craft, das für Play Station 1 veröffentlicht wurde. Heute ist dies eine ganze Schicht unabhängiger Versionen, Ergänzungen und Remakes, basierend auf der Handlung von die Steampunk-Konfrontation zwischen Menschen und Orks.

Strategien verlangen vom Spieler schnelle Entscheidungen bezüglich der Entwicklung seines Besitzes, des Staates, der Armee. Der Erfolg des Militärunternehmens hängt maßgeblich davon ab. Außerdem hat jeder die Möglichkeit, die Strategie per Torrent auf einen PC herunterzuladen. Um es zu schaffen, müssen strategische und taktische militärische Aufgaben gelöst werden, um einen Vorteil gegenüber dem Feind zu gewährleisten.

Das Strategie-Genre hat Untergenres:

  • RTS - Echtzeitstrategie.
  • Rundenbasiert oder Grand sind globale Strategien.
  • Wirtschaftssimulatoren;
  • MMORPG - Strategie mit Rollenspielkomponente.

Um nicht an das globale Netzwerk gebunden zu sein, können Sie Strategien ohne Internet herunterladen und sich unabhängig von äußeren Bedingungen in einem spannenden Spiel auflösen.

Echtzeit-Strategie am dynamischsten. Die Ereignisse in ihnen entfalten sich auf einer einzigen Karte, Gelände, der Schwerpunkt liegt mehr auf der militärischen Komponente. Das Wirtschaftssystem ist hauptsächlich in Form der Notwendigkeit vorhanden, Ressourcen für den Bau von Einheiten zu extrahieren und sie mit den für Kampfhandlungen erforderlichen Ressourcen zu versorgen. Ein Beispiel für eine solche Strategie ist die Spieleserie Command a Conqueror. Es gibt RTS-Strategien, bei denen der Schwerpunkt auf der Durchführung von Feindseligkeiten liegt, strategische und taktische Komponenten, zum Beispiel der berühmte Sudden Strike - "Confrontation".

Globale Strategien ist eine großartige Option für diejenigen, die gerne in großen Dimensionen denken und die komplexen Wechselwirkungen zwischen Politik, Wirtschaft und Produktion erforschen. All dies wirkt sich auf die Entwicklung von Besitztümern aus, und in Spielen dieses Subgenres sind sie ziemlich umfangreich und Sie müssen oft ganze Zustände verwalten. Für solch einen ernsthaften Ansatz mögen Fans von Drive, blutigem Schießen und totalem Wahnsinn keine globalen Strategien. Alles in globalen Strategien muss auf ausgewogene Weise erfolgen und jeden Schritt sorgfältig abwägen. Ein klassisches Beispiel für ein solches Spiel ist Hearts of Iron.

Wirtschaftssimulationen wird unternehmungslustige Spieler ansprechen, die davon träumen, Geschäftsleute zu werden, aber nicht wissen, wo sie anfangen sollen. Einige Spiele des Subgenres kopieren buchstäblich vollständig das reale Wirtschaftsmodell der Welt. In modernen Online-Projekten wurde eine Funktion zum Verdienen von echtem Geld ausgearbeitet, die jedoch wie im wirklichen Leben sehr schwierig sein wird.

Nun, für einen Snack MMORPG ist das beliebteste und beliebteste Strategie-Subgenre. Es vereint die besten Eigenschaften von Computerspielen. Es gibt Optionen für Schlachten zur Auswahl: allein, in einer Abteilung oder einer Armee, Handel mit Dingen, Waffen, arrangieren blutige Hacks, rauben, töten, sammeln ungestraft Ressourcen und tun viele andere Dinge. Als Beispiel nenne ich ein rundenbasiertes MMORPG Heroes Might a Magic, ist es nicht ein Meisterwerk, das von allen geliebt wird!

Abschließend sei gesagt, dass man sich nicht auf Spiele des Strategie-Genres einstellen muss, sie können nicht schlechter fesseln als Shooter oder Arcade-Rennen, man muss sie sich nur genauer anschauen.

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Warhammer 40.000-Reihe

Veröffentlichungsdatum: 1992-2011

Genre: Echtzeit-Strategie

Die Warhammer 40.000-Serie ist die beliebteste und eines der meistverkauften Spiele. Fans warten immer auf die Veröffentlichung neues Spiel. Das bekannteste ist Warhammer 40.000: Dawn of War. Der Spieler wählt die Rasse (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar, mit jedem Spiel erscheinen neue Rassen), für die er spielen möchte, wonach er den Ort auf dem Planeten oder den Planeten auswählt, den er haben möchte erobern und kämpfen mit der Rasse, die diese Erde besitzt.




Der Kampf findet in Echtzeit auf dem Gelände statt, auf dem der Kampf stattfindet. Spieler erobern spezielle Punkte, die Einfluss verleihen, und bauen Generatoren, die Energie liefern, Strukturen, Truppen werden auf diesen Ressourcen aufgebaut und Verbesserungen vorgenommen. Jede Rasse hat ihre eigenen Truppen, Supereinheiten und Helden und Fähigkeiten. Das Ziel des Spiels in der Kampagne ist es, alle Länder zu erobern und der Patron aller Länder zu werden.

Zivilisationsserie


Veröffentlichungsdatum: 1991-2013

Genre: Global Schritt-für-Schritt-Strategie

In Civilization wurde ein vollständiges Modell der Entwicklung der Menschheit von den ältesten Zeiten bis zur Gegenwart geschaffen. Der Spieler muss sein mächtiges Imperium aufbauen und entwickeln, neben anderen Konkurrenten, die Bedingung für den Sieg kann ein militärischer Sieg über alle sein, ein Sieg nach Punkten Das Spiel endet 2050 entweder Kultur oder ein Raumschiff bauen und nach Alpha Centauri fliegen. Die Stärke und Entwicklung der Zivilisation besteht aus der Entwicklung und Schaffung neuer Städte, der Schaffung von Truppenproduktionen in den Städten, wissenschaftlicher und militärischer Forschung. Auch im Spiel können Sie Weltwunder erschaffen.




Damit die Zivilisation gedeihen kann, muss der Spieler in der Lage sein, sich zu konzentrieren und zwischen wissenschaftlichem Fortschritt, militärischem Aufbau, Auffüllung der Staatskasse, Entwicklung von Infrastruktur und Kultur, diplomatischen Kontakten und Handel mit anderen Zivilisationen zu balancieren. Der Spieler kann an den historischen Ereignissen teilnehmen, Führer wie Stalin, Napoleon, Ramses II, Katharina II und so weiter verwalten. Welche der Serien die beste ist, ist schwer zu sagen. Jemand sagt, dass der Teil der beste ist, jemand, der der vierte ist. Grafik-Enthusiasten sagen, dass der fünfte der beste dieser Serie ist.

Warcraft III


Genre: Echtzeitstrategie mit RPG-Elementen

Im Volksmund war das sogenannte „Varik“ eines der am meisten erwarteten Spiele, mit über 4,5 Millionen Vorbestellungen und über einer Million verkauften Exemplaren des Spiels in weniger als einem Monat, was es zum am schnellsten verkauften PC-Spiel aller Zeiten macht zeichnete das Spiel mit den Titeln „Bestes Spiel des Jahres“ und „Beste Strategie des Jahres“ aus. Das Spiel erhielt auch hohe Bewertungen von den Spielern.




Es gibt 4 Rassen im Spiel: Allianz (Menschen), Untote, Horde (Orks) und Nachtelfen. Jede Rasse hat ihre eigenen einzigartigen Helden, die Erfahrung sammeln und in Kämpfen ein neues Level erreichen. Mit jedem Level eröffnen sich neue Fähigkeiten des Helden. Außerdem können Helden Gegenstände von getöteten Mobs kaufen oder aufheben, die die Kampfeigenschaften der Helden und der sie umgebenden Truppen verbessern. Auf verschiedenen Karten erobern die Spieler Goldminen und bauen Wälder ab, nutzen diese Ressourcen, um eine Basis und Einheiten aufzubauen und ihre Leistung zu verbessern.

Helden der Macht und Magie III


Genre: Rundenbasiertes Strategiespiel mit RPG-Elementen

Heroes of Might and Magic III ist ein rundenbasiertes Fantasy-Spiel, der dritte Teil der Reihe ist Kult geworden und hat viele Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Trotz der bereits veralteten Grafik wird es immer noch von Tausenden von Spielern auf der ganzen Welt gespielt. Der vierte und fünfte Teil des Spiels wurden bereits mit mehr als veröffentlicht bessere Grafik und verbessertes Gameplay. Wenn Sie also kein Fan der alten Spiele sind und die Grafik lieben, ist es am besten, die neuesten Spiele zu spielen.




Der Spieler reist als Held über die Weltkarte, der Fabelwesen kontrolliert, neue Länder erkundet, Städte erobert und Feinde bekämpft. Auf der Karte bewegt der Spieler nur einen Helden und kann nur eine bestimmte Distanz gehen oder eine oder mehrere Aktionen ausführen, danach überspringt er den Zug und die computergesteuerten Feinde machen ihren Zug. Wenn Sie Feinde angreifen, wechseln Sie in den Kampfmodus, die Armee der Feinde und Ihre Armee der Kreaturen stehen sich gegenüber und bewegen Kampfeinheiten der Reihe nach, Sie müssen die Feinde zerstören. Mit der Entwicklung von Städten können Sie neue Möglichkeiten und Zauber erschließen. Truppen anheuern.

StarCraftII


Genre: echtzeit-Strategie

StarCraft II ist der zweite Teil des kultigen ersten Teils, der bereits 1998 veröffentlicht wurde. Der zweite Teil des Spiels wurde aufgrund der großen Popularität des ersten Teils zum am meisten erwarteten Spiel des Jahres und hat seine Hoffnungen bei den Spielern voll und ganz gerechtfertigt. Viele russische und ausländische Spieleportale gaben dem Spiel Bewertungen von über 9 von 10 Punkten. In der Bewertung der Spieler erhielt es 9,3 Punkte.




Die Handlung des Spiels und alle Aktionen spielen sich in ferner Zukunft ab, oder besser gesagt im 26. Jahrhundert in einem fernen Teil der Milchstraße. Die drei Rassen der Terraner, der Zerg und der Protos stehen sich gegenüber. Die Spieler fördern zwei Arten von Ressourcen, Mineralien und Vespene-Gas, die sie dann verwenden, um Gebäude zu bauen und Kampfeinheiten anzuheuern. Die Hauptaufgabe besteht darin, die feindliche Basis zu zerstören. Jede Art von Einheit hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Um also bestimmte Arten von feindlichen Truppen zu zerstören, müssen Sie Truppen anheuern, die sie gut zerstören können.

Die Total War-Serie ist das beste Rome: Total War


Genre: Rundenbasierte Grand-Strategie, Echtzeit-Strategie

Totaler Krieg Russisch Total War ist eine Spieleserie, die bereits sieben Spiele und verschiedene Add-Ons umfasst. Verschiedene Spiele decken verschiedene zeitgeschichtliche Perioden und Zustände ab. Am beliebtesten und kultigsten ist Rome: Total War, das 2004 veröffentlicht wurde und in dem die Handlung im antiken Rom während der Zeit der Republik ab 270 v. Chr. spielt. e. bis 14 n. Chr. e. Zum Beispiel spielt Shogun: Total War in Shogun: Total War Japan im 16. Jahrhundert, wo herrschende Dynastien gegeneinander antreten. Empire: Total War - während der europäischen Kolonialkriege und so weiter.




Das Gameplay des Spiels ist Civilization sehr ähnlich. Der Spieler kontrolliert Truppen, Städte und Siedlungen auf einem globalen Punkt. Nach Abschluss aller Aktionen überspringt der Spieler eine Runde, danach machen die KI-gesteuerten Konkurrenten ihren Zug. Wenn Sie oder Ihr Feind sich gegenseitig angreifen, bewegen Sie sich auf die taktische Karte, wo Sie alle Ihre Truppen im Realmodus kontrollieren, sie angreifen und an geeigneten Positionen auf der Karte platzieren.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 1,2,3


Veröffentlichungsdatum: 1996 und 2000

Genre: Echtzeit-Strategie

Red Alert ist ein Spiel, das im letzten Jahrhundert veröffentlicht wurde und die Köpfe und Seelen von Spielern auf der ganzen Welt erobert hat. Tausende von Menschen spielen es immer noch, mehr als 30 Millionen verkaufte Exemplare. Das Spiel spielt in einer alternativen Geschichte, in der die Alliierten Europa vor einem Angriff verteidigen Sowjetunion. Der Spieler kann einen von zwei Kriegführenden wählen: die Allianz oder die UdSSR. Dementsprechend besteht das Ziel des Spielens für die Alliierten darin, Stalin aufzuhalten, bis er die ganze Welt erobert hat, für die UdSSR - um die vollständige Eroberung Europas zu erreichen. Abhängig von der gewählten Seite führt der Sieg des Spielers zu einem von zwei alternativen Enden.




Kämpfe im Spiel finden sowohl an Land, zu Wasser als auch in der Luft statt. Jede Seite kann ihre eigene Basis haben und Bodentruppen, Luftstreitkräfte und Marinen ausbilden. Jede Seite hat auch einzigartige Eigenschaften.Die Spielmechanik ist, dass jetzt sogar ein einfacher Infanterist einen Panzer zerstören kann. Ein Panzer kann leicht einen Maschinengewehrbunker zerstören, eine kleine Gruppe von Granatwerfern kann genauso gut mit einem Panzer fertig werden, wenn er nicht durch Antipersonenausrüstung oder eigene Infanterie abgedeckt ist, was den Einsatz verschiedener Arten von Truppen erzwang Schlacht.

Spieleserie Europa Universalis


Veröffentlichungsdatum: 2000-2013

Genre: rundenbasierte globale Strategie,

Fortsetzung einer Reihe von globalen Strategien Europa Universalis. Wie die vorherigen Spiele der Serie lädt Sie der dritte Teil ein, einen der Staaten der Welt zu führen . Die Essenz des Spiels: nationale Ideen zu entwickeln, die der Spielmacht gewisse Vorteile verleihen; Wenn neue staatliche Technologien entdeckt werden, wird es möglich, eine der nationalen Ideen zu wählen. Die Aktion des Spiels findet in Echtzeit statt, die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers ist jedoch nicht erforderlich, da das Spiel jederzeit pausiert werden kann. Das Spiel findet auf einer schematisch dargestellten Weltkarte statt, die in mehr als 1500 See- und Landprovinzen unterteilt ist.




Der Spieler kann die Kontrolle über jedes Land übernehmen, das während dieser historischen Periode existierte (insgesamt etwa 200 Staaten). Unter seiner Kontrolle stehen die Wirtschaft des Landes, die Aufstellung von Armeen und Flotten und deren Verwaltung, die Diplomatie, die Einführung neuer Technologien, die Innenpolitik des Staates, der Wechsel der Staatsreligion und die Kolonisierung neuer Länder.

Ein Feature des Spiels ist die Bindung an wahre Geschichte(Ich stelle fest, dass es im dritten Teil der Serie nicht mehr an die Geschichte gebunden ist und das Gameplay freier ist); es gibt für jedes Land vorgegebene historische Herrscher, die jeweils über bestimmte Fähigkeiten verfügen, die das Spiel beeinflussen, Generäle, die tatsächlich existierten (wie Suworow oder Napoleon I. Bonaparte), Pioniere, Entdecker und Seefahrer (wie Kolumbus, Jermak und Fernand Magellan), sowie historische Ereignisse, die normalerweise im selben Land und zur gleichen Zeit wie in der realen Geschichte stattfinden (z. B. 1517 tritt ein Ereignis ein, das es ermöglicht, zum Protestantismus zu konvertieren)

Kompanie der Helden 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2006

Genre: Echtzeit-Strategie

Das Gameplay von Company of Heroes ist dem von Warhammer 40.000: Dawn of War sehr ähnlich. Der Spieler befehligt ganze Trupps von Kämpfern, aber es gibt separate einzigartige Einheiten. Jeder Trupp hat eine Lebensskala (kein separater Kämpfer) und wenn das Leben endet, wenn der Trupp beschädigt wird, stirbt der gesamte Trupp. Der Spieler kann Infanterieeinheiten mit verschiedenen Waffen ausrüsten und auswählen, welche Waffe im Kampf erfolgversprechender ist. Nach dem Tod des Trupps bleiben Waffen übrig, die von einem anderen Trupp aufgenommen und damit ausgerüstet werden können. Dies gilt auch für stationäre Waffen wie Panzerabwehrkanonen, schwere Maschinengewehre und Mörser.




Jede Seite im Spiel ist in drei einzigartige Richtungen unterteilt - Infanterie, Luftlande- und Panzertruppen für die Amerikaner und Defensive, Offensive und Propaganda für die Deutschen, wobei das Vorrücken Zugang zu neuen Einheiten und Angriffen (z. B. Angriffsflugzeugen) gewährt. Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, dass Trupps und Einheiten im Spiel drei Erfahrungsstufen haben. Nach der Zerstörung eines Feindes wird ein neues Level erreicht, das je nach Typ Schaden, Geschwindigkeit, Gesundheit, Panzerung oder Sichtweite einer Einheit erhöht.

Es gibt drei Arten von Ressourcen im Spiel: Waffen, Treibstoff und Personal. Personal wird verwendet, um Gebäude zu bauen, neue Kampfeinheiten einzustellen, sowohl Infanterie- als auch gepanzerte Fahrzeuge, Treibstoff wiederum, um Gebäude und gepanzerte Fahrzeuge zu bauen, und Waffen werden verwendet, um Einheiten mit zusätzlichen Waffen, wie einem Granatwerfer, für Artillerie und Luftangriffe, oder damit Ihre Technik neue Möglichkeiten bekommt. Die Auffüllung der Ressourcen erfolgt über Checkpoints.

Age of Empires III


Genre: Echtzeit-Strategie

Age of Empires III ist ein Strategiespiel, das für sein innovatives und süchtig machendes Gameplay weltweite Anerkennung gefunden hat. Age of Empires hat auf Gaming-Portalen und Magazinen hervorragende Bewertungen erhalten. Ein Merkmal dieses Spiels ist eine gut gestaltete künstliche Intelligenz (der Feind wird von einem Computer gesteuert). Der Spieler kontrolliert eine der Mächte (Großbritannien, Preußen, Holland, Spanien, Portugal, Russisches Reich, Osmanisches Reich, Frankreich), die aufbrachen, um die neue Welt (Amerika) zu erobern.




Die Hauptaktion findet in den Kolonien statt, auf der Karte, die aus solchen Spielen bekannt ist, aber jetzt hat jede Macht ihre eigene Stadt in der Alten Welt. Es dient dem einzigen Zweck, seiner Kolonie zu helfen. Es gibt drei Ressourcen im Spiel: Nahrung, Holz und Geld. Welche produzieren verschiedene Gebäude. Epochenübergänge, fünf Epochen: Forschung, Kolonialisierung, Festungen, Industrie- und Kaiserzeit. Militärakademien trainieren, verbinden, schicken Soldaten in die Kolonien. Die Infanterie hängt von der Nationalität der Stadt ab, für die Spanier sind es Rodelieros und für die Russen Bogenschützen und Kosaken. Die Akademie verbessert auch die Parameter der Truppen.

Kämpfe finden in Echtzeit statt. Die maximale Anzahl einer Abteilung und einer Gruppe von Soldaten, die mit einem "Rahmen" gekennzeichnet sind, beträgt 50 Einheiten. Die schießende Infanterie hat vier Formationen: einen regulären Rang, der zum Schießen in einer Salve geeignet ist, eine spärliche Formation, die Verluste durch Artilleriefeuer, Nahkampf und Quadrate reduziert. Die Nahkampfinfanterie hat drei Formationen, zwei gleiche, den eigentlichen Nahkampf und das Quadrat, und eine kreisförmige Formation, um die Schützen zu decken. Die Kavallerie lernte drei Formationen - alle den gleichen Nah- und Quadratkampf sowie den Offensivmodus mit reduzierter Geschwindigkeit, aber mit Schaden im Bereich.

XCOM: Feind unbekannt


Genre: Strategie, rundenbasierte Taktik, taktisches Rollenspiel

Das Spiel ist ein Remake (Remake) des beliebten und altes Spiel X-COM: UFO Defense wurde bereits 1993 veröffentlicht. Aliens greifen den Planeten Erde an und starten eine Alien-Invasion. Das Spiel wird im Auftrag des Kommandanten der geheimen internationalen Organisation XCOM (eine Division zur Bekämpfung von Außerirdischen) gespielt, die am meisten hat fortgeschrittene Technologien, Waffen und wissenschaftliche Entwicklungen der Menschheit. Es beschäftigt die besten Spezialisten der Welt - das Militär und die Wissenschaftler. Die Organisation muss militärische Operationen gegen Aliens durchführen, die die Existenz der menschlichen Zivilisation bedrohen.




Dem Spieler wird die zentrale Basis von XCOM zur Verfügung gestellt, von der aus das strategische Management der Organisation erfolgt: Überwachung der Aktionen von Außerirdischen auf der globalen Weltkarte mithilfe eines Satellitennetzwerks, Verteilung von Mitteln für die Entwicklung des wissenschaftlichen und technischen Potenzials , Bewaffnung und Einsatz von Abfangjägern zur Zerstörung fliegender Untertassen sowie Durchführung von Kampfhandlungen gegen Außerirdische durch die Streitkräfte bestehender Kämpfer in Bodengefechten. Die Basis wird dem Spieler in der Form " Ameisenfarm“ - ein Ausschnitt des Bodens, mit dem Sie die Räumlichkeiten „von der Seite“ betrachten können.

In einem taktischen Kampf führen die Kämpfer nacheinander bis zu zwei Aktionen aus - Rennen, Schießen, Granaten werfen, Erste-Hilfe-Kasten verwenden. Jeder Kämpfer hat nur drei Eigenschaften: Genauigkeit, Willenskraft und Lebenspunkte.
Nach der ersten Beförderung im Rang erhält ein Soldat eine Spezialisierung. Es kann ein Angriffsflugzeug, ein Scharfschütze, ein schwerer Infanterist oder ein Unterstützungssoldat sein.

Heimatwelt


Genre: echtzeit-Strategie

Gut entwickelte Grafik und dreidimensionaler Spielraum - die Implementierung von sechs Freiheitsgraden (Sie können das Schlachtfeld, die Kampfflotte unter betrachten verschiedene Winkel) die Bewegung von Spielobjekten und das Vorhandensein einer durchdachten Verwaltung der Flotte in drei Dimensionen. Eine reichhaltige und komplexe Handlung, die sich allmählich direkt während des Spiels entfaltet. In der nächsten Spielmission erhält der Spieler die Flotte, mit der er die vorherige abgeschlossen hat.




Zu Beginn des Spiels kann der Spieler eine Flotte aus zwei Rassen Kushan oder Taidan wählen: dies beeinflusst die weitere Handlung in keiner Weise, nur die Kampfeinheiten ändern sich. Ein Schlüsselmerkmal sowohl der Kushan- als auch der Taidan-Flotte ist das Vorhandensein eines Hauptmutterschiffs, das als Hauptoperationsbasis fungiert. Das Mutterschiff hat seine eigenen Waffen und einen Hyperantrieb, mit dem Sie eine beträchtliche Menge an Raum überwinden können.

Die gesamte Raumflotte ist in eine Kampfflotte und eine Unterstützungsflotte unterteilt. Die Unterstützungsflotte umfasst Spezialschiffe wie einen Ressourcensammler und -controller, ein Forschungsschiff, eine Sonde, ein Stealth-Schiff-Detektorschiff und einen Gravitationsbrunnengenerator. Die Kampfflotte ist in Klassen unterteilt: Kleine Schiffe - Jäger, Korvetten, Schwere Schiffe - Fregatten, Superschwere Schiffe, Flaggschiffe.

Stronghold-Spielserie


Veröffentlichungsdatum: 2001-2014

Genre: echtzeit-Strategie

Das Spielsystem aller Spiele der Serie basiert auf der Wirtschaftssimulation einer mittelalterlichen Stadt oder Burg. Die Spiele haben eine Reihe einzigartiger Einstellungen, die es nur bei Spielen der Stronghold-Serie gibt. In der ersten Festung wurde also zum ersten Mal der Parameter „Beliebtheit“ eingeführt, der sich auf die Arbeitsfähigkeit und die Bevölkerung auswirkt. Das Kampfsystem ist Standard für Strategien - direkte Kontrolle von Einheitengruppen.Die wirtschaftliche Komponente ist eine der wichtigsten in den Spielen der Serie. Es gibt recht komplexe und lange Produktionsketten. In der Regel wird in den Spielen der Reihe mehr auf die wirtschaftliche als auf die militärische Komponente mittelalterlicher Burgen geachtet.




Alle Spiele der Serie, außer Stronghold Kingdoms, haben Kampagnen (eine Reihe von Story-bezogenen Missionen) und einen Karten-Editor-Modus. Stronghold hat eine einzige Kampagne, andere Spiele haben mehrere Kampagnen.

In allen Spielen außer Stronghold und Stronghold Kingdoms ist es möglich, auf der ausgewählten Karte gegen Computergegner zu spielen. Stronghold und Stronghold 2 haben einen Belagerungsmodus (Belagerung oder Verteidigung einer Burg ohne Wirtschaftsbetrieb). In den ersten Spielen der Reihe (bis einschließlich Stronghold 2) gibt es einen kostenlosen Baumodus (die Wirtschaft ohne Krieg halten).

Spore


Genre: Echtzeitstrategie, Gottsimulator

Spore Game ist ein Simulator der Entwicklung des Lebens auf dem Planeten sowie ein Strategie- und Weltraumsimulator. Das Ziel des Spiels ist es, eine Kreatur von einem Mikroorganismus zu einer fortgeschrittenen Weltraumrasse zu entwickeln. Im Laufe des Spiels ist es möglich, Änderungen an der Kreatur vorzunehmen und ihre Eigenschaften zu verbessern.Außerdem erstellt der Spieler im Laufe seiner Entwicklung selbstständig verschiedene Ausrüstungen und Gebäude oder wählt fertige Optionen aus dem Katalog aus.




Zu Beginn des Spiels fällt ein im Wasser lebender Mikroorganismus unter die Kontrolle des Spielers. In dieser Phase des Spiels - Um zu überleben, muss der Mikroorganismus Fleischstücke oder Algen fressen und auch versuchen, nicht von anderen fleischfressenden Kreaturen gefressen zu werden. Durch die Nahrungsaufnahme wächst die Zelle und verwandelt sich in einen Mikroorganismus. Danach wird die Kreatur auf den Boden selektiert, wo sie sich auch entwickelt. Im Laufe der Zeit wird es unter Ihrer Führung einen Stamm, eine Zivilisation und einen Raum geben, den Sie verwalten müssen.

Bodenkontrolle 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2000, 2004

Genre: Taktische Echtzeitstrategie

Dieses Spiel war an der Spitze seines Genres und gewann zahlreiche Auszeichnungen. Ground Control verfügt über 3D-Grafiken und eine frei drehbare Kamera, mit der der Spieler den Kampf aus jedem Winkel betrachten kann. Das Sammeln von Ressourcen, die Entwicklung der Basis und Forschung fehlen dem Spiel komplett. Das Ziel des Spielers ist es, eine begrenzte Anzahl von Kampfeinheiten zu verwalten und mit ihrer Hilfe verschiedene Aufgaben zu erfüllen.




Das Hauptziel des Spiels ist es, die Truppen und Gebäude des Gegners mithilfe der Eigenschaften des Geländes zu zerstören und Stärken eigene Armee. Zu den Kampfeinheiten gehören verschiedene Arten von gepanzerten Fahrzeugen, Flugzeugen und Soldaten, die mit Orbital-Shuttles auf das Schlachtfeld gebracht werden. Nach dem Start der nächsten Mission kann der Spieler keine Verstärkung anfordern, was eine sorgfältige Auswahl der Kampfeinheiten und deren Konfiguration vor dem Kampf erfordert.

Das wichtigste Element des Spiels ist die Forderung nach taktischem Vorgehen in jeder Situation. Jede Einheit hat ihre eigenen Stärken und Schwächen. Kampfeinheiten werden in Trupps gruppiert. Der Spieler kann nur Einheiten Befehle erteilen, obwohl die Einheiten selbst kämpfen und separat Schaden erleiden. Es gibt vier Kategorien von Einheiten: Infanterie, gepanzerte Fahrzeuge, Unterstützung und Luftfahrt. Der Spieler kann die Konfiguration jeder einzelnen Einheit vor dem Kampf auswählen. Beispielsweise kann eine Craven Corp-Panzereinheit in vier Konfigurationen existieren: Aufklärung, Leicht, Haupt und Schwer. Jeder von ihnen hat seine eigenen Vor- und Nachteile, sodass unterschiedliche Konfigurationen für unterschiedliche Aufgaben geeignet sind.

Tiberium Command & Conquer-Reihe


Veröffentlichungsdatum: 1995-2010

Genre: Echtzeit-Strategie

Eine Reihe erfolgreicher Computerspiele mit den höchsten Verkaufszahlen unter den Strategieserien. Die Handlung des Spiels spielt in einer alternativen zeitlichen Realität, bedingt modern zu unserer, in der ein Krieg auf der ganzen Welt zwischen zwei globalen Gruppen stattfindet - den internationalen Truppen der UNO, vereint in der Global Defense Initiative, und dem Militär -religiöse Bruderschaft von Nod, angeführt von ihrem charismatischen Anführer Kane, die um den Besitz der außerirdischen Substanz Tiberium kämpft, die sich langsam auf dem ganzen Planeten ausbreitet.




Das Gameplay des Spiels basiert auf dem Prinzip - Ressourcen zu sammeln, um eine Basis zu bauen, um den Feind zu zerstören. Die einzige Geldquelle (Credits) im Spiel ist Tiberium. Eine weitere wichtige Ressource im Spiel ist Strom, der nur von Kraftwerken produziert wird. Verschiedene vom Spieler produzierte Strukturen und Einheiten bilden zusammen einen technologischen Baum, in dem auf technologisch fortschrittlichere und dementsprechend teurere Strukturen und Einheiten zugegriffen werden kann. Die Basis kann durch verschiedene Strukturen geschützt werden, darunter Verteidigungsanlagen.

Möchten Sie die Geschichte neu schreiben? Schottland zu einer Supermacht machen, Mexiko gegen Europa drängen, Jeanne d'Arc vor dem Verbrennen bewahren oder einfach die Leistung berühmter Militärführer vergangener Jahrhunderte wiederholen? Dies ist nur mit Hilfe globaler Strategien möglich. Unternehmen, die sich mit der Entwicklung von Computerspielzeug beschäftigen, bieten ein breites Betätigungsfeld, so dass es gar nicht nötig ist, „im wirklichen Leben“ in die Politik einzusteigen – niemand stört Sie daran, Fantasiewelten oder den Weltraum zu erobern.

Die Dominanz von Shooter, Open-World-Rollenspielen und anderen als „online“ gekennzeichneten Projekten machte das Genre fast schon exotisch. Sogar vernünftige Indies kommen fast täglich heraus, im Gegensatz zu guten globalen Strategien. Organisationen und private Projekte auf Kickstarter versuchen, das Genre wiederzubeleben, scheitern aber kläglich. Alles, was wir haben, sind tatsächlich Fortsetzungen von bereits vorhandene Ideen und Universen mit einem Präfix im Namen - 2, 3, 4 usw., und etwas Neues und Frisches wird leider durch einzelne Beispiele dargestellt oder fehlt im Spieljahr vollständig.

Versuchen wir also, die besten globalen Strategien zu identifizieren, die sich durch ihre hochwertige Komponente, interessante Handlung, unterhaltsames Gameplay und positive Benutzerbewertungen auszeichnen. Die Liste basiert auf Bewertungen von Spielepublikationen, aber zum größten Teil macht es keinen Sinn, Projekte nach Bewertung zu verteilen, da sie alle Aufmerksamkeit verdienen und eine bestimmte Einstellung ein Amateur ist. Jemand mag den Weltraum, jemand kann nicht ohne Schwert und Rüstung leben, aber einigen ist es egal, wo und wie - nur um etwas zu gewinnen.

Die wichtigsten globalen Strategien sehen so aus:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Sid Meiers Civilization 6.
  • Stellaris.
  • Endlose Legende.
  • Endloser Raum 2.
  • Ann 2205.

Schauen wir uns die Spiele genauer an.

Total War: Shogun 2

Fast alle Serien von "Total War" sind in zwei Hauptkomponenten unterteilt - das sind Echtzeitkämpfe und eine globale Wirtschaftsstrategie im rundenbasierten Modus. Der Spieler muss neben Massenmassakern Siedlungen errichten, Militärführer anheuern, sich um Steuern kümmern, diplomatische Verhandlungen führen und Spezialagenten auf riskante Missionen schicken.

Die globale Strategie mit der Wirtschaft in Total War ist vielleicht nicht so durchdacht wie in anderen Projekten, aber als „Häkchen“ kann man diesen Teil in keinster Weise bezeichnen. Bei "Shogun 2" erwiesen sich beide Komponenten als gut ausgebaut. Und auch wenn der rundenbasierte Modus auf der Weltkarte nur ein Auftakt zu epischen Schlachten ist, ist er dadurch nicht schlechter als Massenschlachten.

Auf der positiven Seite können Sie eine sehr schöne und kompetent nachgebildete Kulisse des Japans im 16. Jahrhundert sowie eine perfekte Balance und atmosphärische musikalische Komponente hinzufügen. Die Welt der globalen Strategien von „Total War“ war schon immer einfach zu meistern, und „Shogun 2“ war keine Ausnahme: Die Eintrittsschwelle für neue Benutzer ist minimal.

Crusader Kings 2

Was das zweite „Crusaders“ betrifft, so können die Spieloberfläche und der Prozess selbst nicht als anfängerfreundlich bezeichnet werden. Die Schwelle für den Einstieg in die internationale Weltstrategie ist ziemlich hoch, und in den ersten Stunden des Spiels wird der Löwenanteil der Zeit damit verbracht, die Menüzweige, Karten und andere taktische Optionen zu studieren. Aber das Material ist durch die Trainingskampagne richtig fixiert, sodass es hier keine ernsthaften Probleme gibt.

Nachdem Sie die Steuerung herausgefunden und den Prozess richtig verstanden haben, wird die Erkenntnis kommen, dass Crusaders 2 eine der besten globalen Strategien unter anderen Vertretern des Genres ist. Wenn wir das Spiel beschreiben, können wir sagen, dass dies ein ausgezeichneter Generator für süchtig machende Geschichten und Abenteuer ist, die Familienstreitereien, Verrat, Verschwörungen und anderen Intrigen gewidmet sind, die im mittelalterlichen Europa stattfanden.

In dieser globalen Strategie können Sie ein kleiner Lord aus einer gottverlassenen schottischen Grafschaft werden und durch die Knochen der Feinde sowie durch den diplomatischen Dschungel Ihre Länder vereinen und ein Anwärter auf den königlichen Titel werden. Jede neue Kampagne generiert eine Kette zufälliger Ereignisse, sodass von Monotonie keine Rede sein muss. Besonders beliebt bei Fans der Serie „Game of Thrones“ aufgrund eines ähnlichen Setting und ähnlicher Intrigen. Letztere fühlen sich in den "Crusaders" wohl.

Europa Universalis 4

Standen Ihnen im vorigen Spiel einzelne Persönlichkeiten zur Verfügung, dann verwalten Sie in Europa Universalis 4 ganze Imperien. Hier ist kein Platz für kleine Konflikte - nur grandiose Feldzüge.

Ihnen stehen ganze Staaten zur Verfügung, die in verschiedenen Kriegen, ob kolonial oder religiös, zum Sieg geführt werden müssen. In diesem Fall wird der Spieler nicht zum König seiner Untertanen, sondern zum Anführer der Nation, sodass keine Zeit bleibt, die Intrigen aufzudecken – Sie müssen Zeit haben, die Welt zu erobern, bevor es jemand anderes tut.

Sid Meiers Civilization 6

Die Civilization-Reihe kann als klassischer Vertreter des globalen Strategie-Genres bezeichnet werden. Sid Meier hat es geschafft, ein originelles und süchtig machendes Produkt zu schaffen, das Sie wochen- oder sogar monatelang verschwinden lassen können.

Im Gegensatz zu anderen Spielen dieser Art ist „Civilization“ nicht an eine bestimmte Zeit gebunden. Die Strategie führt den Benutzer durch eine ganze Kette von Epochen, beginnend mit einer kleinen. Zunächst baust du eine kleine Siedlung, jagst, bewirtschaftest und bekämpfst nachlässige Nachbarn mit Speeren, Bogen und Äxten.

Strategiefunktionen

Aber nach ein paar Stunden oder sogar Tagen ist unter Ihrem Kommando kein kleines Dorf mehr, sondern ein Industrieland, in dem Wolkenkratzer und Atomkraftwerke wachsen. Natürlich ändern sich auch die Instrumente der Einflussnahme auf Nachbarn: Panzer, Kampfflugzeuge, Laserwaffen und Atomsprengköpfe.

Speziell bei der sechsten „Zivilisation“ beherrschen Anfänger relativ leicht die Grundsteuerung und werden dank einer kompetenten Trainingskampagne schnell in den Prozess hineingezogen. Dies ist eine äußerst hochwertige Strategie, die nur gedauert hat beste Ideen und bringt sie nahezu zur Perfektion. "Civilization" ist wirklich der Ort, an dem Sie für lange Zeit verschwinden und mit Begeisterung Ihre Welt aufbauen können.

Stellaris

Dies ist eine globale Weltraumstrategie für diejenigen, die auf einem kleinen Planeten Erde beengt und stickig sind. Ein ehrgeiziger Spieler hat die Möglichkeit, die gesamte Galaxie für jedes der vorgestellten Rennen zu erobern.

Der Spieler muss neue Welten kolonisieren, bestehende entwickeln, Technologien verbessern und auch der Diplomatie viel Zeit widmen. Wenn ein letzte Möglichkeit in keiner Weise zu Ihnen passt, dann können Sie ausschließlich den Militärzweig entlang gehen und, nachdem Sie eine riesige Flotte gesammelt haben, alle Anstößigen ausrotten und den Widerspenstigen unterwerfen.

Besonderheiten der Strategie

Zufallsgenerierung Veranstaltungen lassen Sie sich im riesigen Universum nicht langweilen. Man weiß nie im Voraus, was einen auf einem bestimmten Planeten erwartet. Sie können einer unbekannten außerirdischen Rasse begegnen, ein wertvolles Artefakt finden oder eine ganze Reihe zusätzlicher Quests aktivieren, deren Abschluss Ihnen oder Ihrem interstellaren Imperium nützliche Boni bringen wird.

Genau wie bei "Civilization" kann man sich hier sehr festhalten lange Zeit. Wenn Sie einen Planeten nach dem anderen ausrüsten und sich in militärische Auseinandersetzungen einmischen, werden Sie nicht merken, wie der ganze Tag (oder die ganze Nacht) vergeht. Dies ist ein sehr durchdachtes und hochwertiges Projekt, das allen ambitionierten Eroberern empfohlen werden kann.

Endlose Legende

"Endless Legend" ist eine Art Ähnlichkeit mit dem zuvor erwähnten "Civilization". Aber das macht das Spiel nicht weniger hochwertig. Beide Produkte haben ein ähnliches Gameplay, aber „Legend“ zeichnet sich durch seine originelle und einprägsame Umgebung aus.

Hier haben wir eine Art Wortspiel aus Science-Fiction und Fantasy mit einer sehr kompetenten Umsetzung. Infinite Legend ist frei von ähnlichen Fraktionen. Jede einzelne Gruppe hat ihre eigene Unterscheidungsmerkmale. Zum Beispiel brauchen Lords of Dust (Geister) keine Nahrung und konsumieren stattdessen energetische Ressourcen. Während Monster oder Nekrophagen überhaupt keine diplomatischen Beziehungen zu anderen Rassen haben, erhalten sie Proviant, indem sie eroberte Stämme verschlingen.

Eines der Hauptmerkmale der "Endless Legend" ist vor allem das Überleben und erst dann Kriege und andere Streitigkeiten mit Nachbarn. Die Jahreszeiten im Spiel wechseln ziemlich schnell und chaotisch. Die Winter sind hart, und der Herrscher, der sich seit einem halben Jahr zu den Nachbarstämmen flüchtet und der heimischen Wirtschaft und der friedlichen Industrie nicht die gebührende Aufmerksamkeit schenkt, läuft Gefahr, nicht bis zum nächsten Frühjahr zu überleben.

Endloser Raum 2

Infinite Legend und Infinite Space sind Spiele desselben Entwicklers. Und wenn die Herrscher der ersten Strategie die Erde nicht verlassen haben, gibt es für die zweiten keine Barrieren. Die Art und Weise, wie die Kampagne präsentiert wird, und die Entwicklungszweige sind in Spielen etwas ähnlich, aber es gibt immer noch spezifische und entscheidende Unterschiede.

Das Spiel besticht durch seine grafische Komponente, die gegenüber dem ersten Teil merklich verbessert wurde. Sie können wählen, wie Sie Ihr Imperium entwickeln möchten. Wenn Sie Ihre Gegner mit technischer Überlegenheit besiegen wollen, investieren Sie bitte in die entsprechenden Zweige, und kein einziges feindliches Militärschiff wird auch nur in die Nähe Ihrer Planeten kommen. Die feindliche Flotte wird einfach mit Abwehrsystemen in Atome gesprüht. Wenn Sie gerne schöne interstellare Schiffe managen und alle dringenden Konflikte energisch lösen, dann ist der aggressive Entwicklungszweig genau das Richtige für Sie.

Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler die gleiche Anzahl an Planeten und Gelegenheiten. Durch die Entwicklung grundlegender und spezifischer Fähigkeiten wählen Sie Ihren eigenen Spielstil, und "Endless Space" schränkt Sie in nichts ein, sondern erfüllt nur Ihre Wünsche.

Ann 2205

Die Anno-Reihe ist ein Städtebau- und Wirtschaftssimulator. Die Aktionen früherer Spiele der Serie fanden an Land und unter Wasser statt, aber auf dem Planeten Erde. Die neue Strategie ermöglicht es uns, unseren Satelliten - den Mond - zu beherrschen.

Aber um dorthin zu gelangen, müssen Sie zunächst mehrere Fabriken und Forschungszentren bauen und Minen auf dem Boden starten. Nachdem die Ressourcen gesammelt wurden, und gewünschte Gebäude gebaut, können Sie mit der Entwicklung des Satelliten mit allen sich daraus ergebenden Weltraumrealitäten wie Schwerelosigkeit, Meteoriten Schauer und verwirren immer die Pläne der Anarchisten.

Spielfunktionen

Obwohl das Spiel von den Entwicklern als Städteplanungs- und Wirtschaftssimulator positioniert wird, gibt es mehr als genug Schlachten, in denen sich globale Strategen voll und ganz beweisen können.

Unabhängig davon ist die visuelle Seite des Projekts zu erwähnen. Herrliche Panoramen Gesamtansicht zusammen mit der akribischen Detaillierung kleiner Details sind einfach erstaunlich. Trotz aller Schönheit trug das Spiel nur wenig bei System Anforderungen, und das Niveau der akzeptablen FPS wurde größtenteils durch kompetente Optimierung erreicht.

Was die Einstiegsschwelle betrifft, so lässt Sie eine intelligente Trainingskampagne in der Benutzeroberfläche nicht verwirren und führt Sie Schritt für Schritt durch alle Hotspots von Anno. Nach ein bis zwei Stunden ist das Unbehagen der Anfänger verschwunden und sie fühlen sich bereits wohl, bereit, den Erdtrabanten zu erobern.