Shooter mit großer Menge an Waffen. Was ist es - Anpassung in Spielen

Viele Spieler interessieren sich für an der Frage, was Anpassung ist? Es wird ein Prozess bezeichnet, in dem jedes Element des Spiels erstellt oder dekoriert wird. Am häufigsten gehört dieses Konzept zum Hauptzeichen und zu Änderungen der bestehenden Projekte. Die Anpassung hängt vollständig von den Werkzeugen ab, die der Hersteller direkt für die Spieler erstellt. Projekte unterscheiden sich untereinander, dass man einen riesigen Herausgeber mit großer Funktionalität erhielt, und andere - eine kleine Wahl Zwischen Modellen.

Popularität Anpassung in Spielen

Die Castomization ist eine Gelegenheit für einen Spieler, sich in jedem Gameplay zu zeigen. Er kann einen Helden erstellen, der auffällt, und wird das einzigartigste wie möglich. Oft solche frohenden Akteure in RPG. Der Editor kann den Spieler ermöglichen, einen Helden zu erstellen, der mochte. Die Castomisierung betrifft diese Spiele im Genre von "Shootern". In der Regel erfasst sie interessante Waffen. Rennsport verteilt unabhängige Erstellung Maschinen. Und dies sind nur die beliebtesten Optionen.

Erläuterung des Begriffs

Der Begriff "Anpassung" ist ein Konzept, das ein Element in dem Produkt ändern kann, um den Käufer bequemer zu verwenden. Oft wird dieses Wort von Vermarktern in der Berufskugel genutzt. In diesem Fall bedeutet es eine Änderung des Designs der Produkte. In der digitalen Industrie wird auch dieser Begriff häufig verwendet.

Das Betriebssystem "windovs" ist softwarewas verbessert und modifiziert werden kann. Jeder, der schöne Desktops liebt, hat seit der Zeit der ersten Version schöne Bildschirmschoner erfunden.

Bislang betrifft die Anpassung nicht nur das Design des Systems, sondern auch den Computer von innen. Benutzer dürfen Gadgets installieren, verschiedene Themen und Hintergrundbilder herunterladen. Es ist jedoch notwendig zu verstehen, dass die Fähigkeit, den Code neu zu schreiben, nicht bereitgestellt wird. Am häufigsten dieser Begriff Wird in Spielen verwendet, in denen die Hersteller Spieler ermöglichen, Leber, neue Zeichen und so weiter zu erstellen. Dies verwendet spezielle Redakteure.

Zeichen in RPG.

Die Castomization ist ein unendlicher Prozess in RPG-Spielen. Sofort an der ersten Eingabe eröffnet der Benutzer den Editor, in dem Sie das Erscheinungsbild des Helden und seiner Größe auswählen können. In vielen wichtigen Spielen können Sie auch kleine Elemente des Gesichts ändern, was fast einen idealen Charakter erzeugt.

Weit Fallout 4th ist in dieser Ausgabe in dieser Ausgabe weiterentwickelt, nachdem es veröffentlicht wurde, gab Spieler mindestens 3-4 Stunden dabei, während nicht den Prozess starten. Anpassungen setzt das gesamte Spiel fort: Die Wahl der Rüstung, der Kleidung ist ständig zur Verfügung gestellt. Eine Person kann in seiner Präferenz eine beliebige Option wählen.

Im Spiel "skyrim" darf sogar Frisuren wählen, und in Fable - Tat Tattoos. Dank dieses Ansatzes verlieren Benutzer nicht das Interesse und werfen keinem Projekt auf halbem Weggang.

Editor in MMORPG.

Anpassungsübersicht in muss separat beschrieben werden. In einem solchen Genre ist dieser Prozess fast grundlegend. Tatsache ist, dass jeder Benutzer in solchen Spielen versucht, unter dem Rest aufzuheben. Das Gameplay fährt ständig fort, es besteht die Möglichkeit, an der Abenteuergruppe teilzunehmen. Wenn es keine Möglichkeit gibt, sofort zwischen den anderen aufzuheben, werden Spieler in der Regel dieses Projekt auf den ersten Blick nicht gefallen.

HINWEIS KOREAN MMORPG, auf den sich er beziehen höhere Klasse. Wir reden Über die Klinge. und Seele. Und andere. Mit dem in ihnen eingebetteten Editor können Sie auch die Farbe der Augen ändern. Es scheint, ein frivoles und kleines Detail, aber wie viele Spieler. In den Spielen solcher Genres endet die Anpassung nicht in der Gestaltung eines Zeichens. In dem Projekt, das für die ganze Welt bekannt ist, der World of Warcraft, begann die Jagd nach schöner Kleidung lang genug, aber immer noch relevant. In vielen Spielen ist die Anpassung sehr unterschiedlich. gemeinsames Merkmal. Jeder Prozess ist, das Interesse des Spielers zu erstellen.

Neue Anpassung

Beispiele der Anpassung wurden bereits oben beschrieben. Jetzt müssen Sie sagen, wie dieser Prozess ändert. Im Jahr 2010 gab es eine Frage, wie ein bezahlter Inhalt im Projekt umgesetzt wird, der sekundär sein würde und die Hauptträger nicht beeinträchtigt hat. Vor dieser Zeit wurde der stärkste Wettbewerb zwischen den Spielern erstellt, da in der Regel die Materialkugel die Position des Spielers stark beeinflusste. Das hat niemanden gefallen.

Das Konzept der "Haut" wurde nach der Veröffentlichung der Legende der Legende bekannt, in der die Anpassung bezahlt wurde - die grundlegenden Elemente waren kostenlos, aber für besondere Artikel war es notwendig, zusätzlich zu zahlen. Dieses Schema hat sich sehr verbreitet und wird jetzt in allen wichtigen Spielen eingesetzt. Dies sind die Möglichkeit der Anpassung.

Spiele mit der Schaffung Ihres eigenen Helden gibt es reichlich. Hier ist angegeben. beste spiele. In dem es einen sehr guten Charaktereditor gibt. Wenn Sie noch mehr Spiele wollen, um reibungslos zu machen, um Ihren Helden oder Ihren Charakter zu schaffen, schauen Sie in Richtung oder Simulatoren des Lebens.

THE ELDER SCROLLS)

Veröffentlichungsdatum: 1994-2014.

Die älteren Schriftrollen ist einer der berühmtesten und beliebtesten Spieler der RPG-Games-Serie mit einer voll offenen fantasierischen Welt. Jeder Teil der "Vintage Scrolls" ist ein erstaunliches Abenteuer, wo protagonist Es ist nicht von Hand und Beinen des Hauptgrundstücks verbunden, und die Wellenleine wählen unabhängig voneinander zu tun, was zu tun ist und wohin gehen soll. Viele verschiedene Quests, verzweigte Charakterpumpen und eine riesige Spielwelt ohne "Nähte" und Start-Loads - dies sind die Hauptmerkmale der Serie. Skyrim tritt auch ein.

Im vorletzten Teil, der als Oblivion genannt wird, fügte das Spiel ernsthaft "Twisted" -Grafiken und Mechanikern, auch einen detaillierten Charaktereditor hinzu, sodass Sie nicht nur einen fachlosen und ungenannten Avatar erstellen können, und buchstäblich Ihre eigene oder eine Kopie eines der Prominenten . Im letzten Teil der Serie - Skyrim erhielten alle erfolgreichen Gameplay-Arbeiter ihre weitere Entwicklung, und heute kann der ältere SCROLLS-Skyrim heute als eine der besten RPGs aller Zeiten und Völker genannt werden!

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Veröffentlichungsdatum:2003.

Saints Row - Eine Reihe von Spielen, in denen der Spieler den Kopf der Bande der Heiligen, erobern muss, erobern die Stadt und befreien sie nicht nur von konkurrierenden Banden, sondern auch aus Aliens. Trotz der Tatsache, dass der erste Teil der Heiligen der Heiligen mit einem offensichtlichen Darlehen für das berühmte GTA erstellt wurde, hat das Spiel seine eigenen einzigartigen Funktionen und Chips, die ihre Liebe und Respekt für Spieler der ganzen Welt (insbesondere etwas Unwirklichkeit, entmutigt haben und sogar die Surrealheit des Geschehens).

Insbesondere, wenn in demselben GTA der Hauptcharakter immer eine bestimmte Person ist, dann ist in Saints Row unser Protagonist immer frei kundengerecht. Gleichzeitig ist es möglich, das Erscheinungsbild zu ändern, den Körper, das Rennen, das Rennen und auch das Geschlecht ist nicht nur vor Beginn des Spiels, sondern auch dabei, spezielle Kliniken der plastischen Chirurgie zu besuchen. Der Rest der Mechaniker-Heiligen Raw ähnelt GTA - in den meisten Missionen, die Sie töten, rauben, rauben, aufholen und Geld verdienen. Beginnend mit dem dritten Teil des Spiels entwickelt sich das Grafik jedoch mit einem Fauberanteil der Fiktion.

Masseneffekt-Serie.

Veröffentlichungsdatum: 2007-2012.

Massenwirkung. - ein fantastischer Rollenspielkämpfer in drei Teilen, erzählt uns von der Konfrontation von Captain Shepard und Rennen von antiken intelligenten Autos - Neuinstallationen, die nicht nur für Menschen, sondern auch für die gesamte Galaxie eine Bedrohung darstellen. Die gesamte Serie erhielt viele positive Bewertungen und ist zu Recht eines der besten in seinem Genre (vor allem, seit den Entwicklern Spieler nicht oft mit echten Kosmockern grenzt). Es sei auch darauf hingewiesen, dass der Hauptcharakter der Serie - Captain Shepard dem Magazin "Game" des Preises "Generation Helden" ausgezeichnet wurde!

Vor dem Start des Spiels ist es möglich, Ihren Charakter anzupassen, indem Sie den Boden, das Aussehen, das Aussehen sowie einen von sechs Spielunterricht (Soldaten, Ingenieur, Adept, Intelligenz, Angriffsflugzeuge, Wache) anpassen. Die Kontrolle des Helden findet in Echtzeit statt, es gibt auch eine taktische Pause, sodass Sie die Waffe ändern oder Begleiter angeben, welche der Fähigkeiten an sie nun nutzen. Szene I. die Umwelt Es wurde bis ins kleinste Detail gearbeitet, während die Wahl beispielsweise im ersten Teil die Darstellung in den nachfolgenden Teilen beeinflussen kann.

Drakensang: Das dunkle Auge

Veröffentlichungsdatum: 2008.

Genres: Rollenspiel

Drakensang: Die Dunkelheit. Auge - RPG-Spiel.erstellt auf der Grundlage von beliebtem Deutsch brettspiele Das Schwarze Auge. Das Immersion in die Fantasy-Welt Der Spieler beginnt mit der Schaffung und Konfiguration seines Charakters. Und hier gibt es wo um mich herumzudrehen! Neben dem bereits typischen Eaustomisationsgenre hat das Spiel auch die Möglichkeit, ein Rennen zu wählen (jeweils mit seinen einzigartigen Funktionen) und einer Klasse (die hier bis zu 20 Stück!).

Eine beträchtliche Rolle im dunklen Auge wird vom Support-System abgespielt, mit dem sie in das Team von Partnern ausgewählt werden können. Ihre Helfer werden nicht nur ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten haben, sondern auch detailliert den charakteristischen Charakter, das sich während des Spiels manifestiert. Die Schlachten werden hier in Echtzeit hergestellt, aber hier gibt es eine taktische Pause, die bestimmte Manipulationen mit ihrem Team ermöglicht. Das Grundstück ist ausgezeichnet mit einer ganzen Bar mit Verschwörungen, Geheimnisse und heroischen Handlungen, und die Welt hat fast bis ins kleinste Detail gearbeitet.

Spore

Veröffentlichungsdatum: 2008.

Wie in den meisten Spielen ein solcher Genre wird die Erstellung und Entwicklung Ihres Charakters viel Aufmerksamkeit gewidmet. Unser Protagonist hat also vier Hauptmerkmale, was wiederum die sekundäre beeinflusste. Insbesondere gibt es viele Fähigkeiten: Magie, Kampf, Gewehr, Handwerk, Verbrecher und allgemein. Eine Reihe von Fähigkeiten bekommen einfach nicht das, um sie zu öffnen, müssen Sie das entsprechende Wissensbuch lesen. Darüber hinaus gibt es Fähigkeiten, die nur mit bestimmten Waffen angewendet werden können. Hier gibt es auch Alchemie, mit der Sie eine Vielzahl von Tränken mit einem oder anderen Effekt erstellen können, aber für Kraft muss der Spieler nach den notwendigen Zutaten suchen.

Königreiche von Amalur: Rechnung

Veröffentlichungsdatum: 2012.

Genres: RPG, Open World

Das Königreich Amalura: Pay-Single-User RPG mit einer umfangreichen Fantasy-Welt, die aus 5 besteht verschiedene Regionen. Es gibt eine tiefe Zeicheneinstellung. Insbesondere kann der Spieler eine der vier Rassen auswählen und das Pumpen mit 22 Fähigkeiten in jeweils einen der drei "Niederlassungen der Klassen" mit 22 Fähigkeiten geht. Die Wahl der Rasse betrifft nicht nur das Erscheinungsbild, sondern auch auf den ursprünglichen Merkmalen und der Charakterfähigkeiten. Darüber hinaus wird hier das sogenannte "Schicksal" -System implementiert, durch das verschiedene Klassenkenntnisse verfügbar sein können.

Die Entwicklung des Charakters hier ist sehr flexibel. Und trotz der Tatsache, dass die anfänglichen Eigenschaften und Fähigkeiten durch die Wahl der Rasse bestimmt werden, beginnt der Spieler in der Tat mit " reines Blatt", Rückkehr aus der nächsten Welt und aufwachen in einem Haufen tote Tel. Eine separate Erwähnung ist ein Kampfsystem, das auf der Schnellpresse definierter Tasten basiert (ähnlich wie ein gewisser Aktion / RPG). Trotz einiger kleiner Techniker, zum Zeitpunkt ihrer Release-Königreiche von Amalur: Rechening gewann positive Bewertungen, und sogar heute gilt als starkes Projekt, mit dem es sich lohnt, mit allen Fans des Genres vertraut zu sein.

Des Drachens Glaubenssatz.

Veröffentlichungsdatum: 2012.

Genres: RPG, Open World

Ein weiteres RPG-Spiel in unserer Liste mit einer riesigen voll offenen Fantasy-Welt, die auch einige Elemente solcher Genres als Survival Horror und Hack und Slash hat. Das Grundstück sagt hier, wie der Drache das Herzstück unseres Hauptcharakters gestohlen hat, aber er sterbe nicht, und stellte schließlich nicht fest, dass der Entführer seine Pläne für ihn hatte. Im Spiel ein flexibles Zeicheneinstellungssystem, verschiedene Arten von Berufen, besteht die Möglichkeit, den Boden und das Erscheinungsbild unseres Protagonisten zu wählen, und das System der Klassen und Berufe wirkt sich radikal auf das Gameplay auswirken und für die Verwendung von Taktiken zugänglich.

Home "Fishka" Spiele - System "Peszk". Seine Essenz liegt in der Tatsache, dass der Protagonist Assistenten in einer Abteilung (bis zu drei Zeichen) rekrutieren kann, während ein Assistent aus der Welt des Spielers und zwei andere sein wird - von der Welt anderer Spieler, die ihnen über das Internet geliehen werden . Die Mitglieder der Abteilung können Bestellungen erteilt werden, außerdem können sie Sie selbst bitten, Informationen über Gegner zu unterstützen oder Informationen zu erhalten. Es ist besser, den Rat zu hören, denn manchmal sind sie für den Durchgang von Dungeons oder Überleben in Fallen von entscheidender Bedeutung. Die Dogma-Welt des Drachen hat eine beeindruckende Größe (in den einzigen Städten von mindestens 200 NPC, mit denen Sie irgendwie interagieren können). Auch hier wird eine Änderung von Tag und Nacht umgesetzt, und die Tageszeit wird das Gameplay auf dem Spielprozess beeinflussen (nachts verwandelt sich das Spiel in einen echten Überleben-Horror).

Guild Wars 2.

Veröffentlichungsdatum: 2012.

Genres: MMORPG.

Guild Wars 2 - Eingestiegen in unsere Liste und Netzwerk "Roller", deren Aktion in der fiktiven Welt der Tyria unvollendet ist. Die Welt im Spiel variiert unter dem Einfluss von Spielern. Darüber hinaus beschlossen Guild Wars 2, sich von der traditionellen Division in den Klassen, die Verwendung von Magie und Anwendungen in den meisten Fähigkeiten zu bewegen. Jeder Charakter kann sich entwickeln und es ist bequem, beispielsweise eine angreifende Fähigkeit und zur Unterstützung eines der verschiedenen Teilnahmefähigkeiten. Im Allgemeinen kann jeder der Berufe hier mehrere Rollen ausführen, die Hauptsache ist, Geräte, Fähigkeiten und Talente zu wählen.

Die Vorteile des Spiels sollten auch auf das aktive Kampfsystem zurückzuführen sein, wenn die Muscheln dort fliegen, wo sie gestartet wurden und von ihnen (wie aus Schocks) offenbar sein können. Nein, hier und die Parameter des Slips oder des Blocks - alles hängt von den Fähigkeiten und Fähigkeiten des Spielers selbst ab. Unterwasserkamerasystem wurde implementiert. Neben dem Standard-PVP gibt es auch Kämpfe zwischen Servern und vielem mehr verschiedene Arten Kämpfe. Separat ist es erwähnenswert, das Vorhandensein von zwei Plotlinien - eigene Geschichte des Spielers und allgemeine Geschichte. Frieden, der sich ineinander unterscheidet, aber eine Beziehung haben. So kann beispielsweise die Entscheidung, die in der Weitergabe der eigenen Handlung aufgenommen wurde, die Entwicklung des globalen Grundstücks beeinträchtigen.

Grand Theft Auto V

Veröffentlichungsdatum: 2013.

Genres: Shooter, offene Welt

GTA V ist eine großartige, grandiose, wunderschöne, in allen Respekt-Videospiels, die fast unbegrenzt beschrieben werden kann. Wenn Sie kein Spiel der Serie gespielt haben, hören Sie zumindest viele von ihr positives Feedback. Der fünfte Teil nahm alles, was bereits vor sich umgesetzt war, um eine riesige Welt der GTA ausdehnen und einführte. Nun vor dem Spieler, um beliebig viele drei Charaktere mit ihrer eigenen Geschichte und einzigartigen Fähigkeiten zu wählen, zwischen denen Sie während der Passage wechseln können. Gleichzeitig, obwohl die Charaktere, dass wir spezifische Persönlichkeiten haben, die Möglichkeit, sie zu setzen sicht eines Aussentstehenden Praktisch endlos.

Das Grundstück ist interessant und sehr voluminös. Eine große Missions hier sind 62 Stück! Fügen Sie hier auch Seitenquests hinzu, sowie die Gelegenheit, sich von ihrer Erfüllung zu entfernen und die Seele zu entfernen (zum Beispiel, um an Rennen teilzunehmen, Golf, Skypeving usw. zu spielen, und ein wirklich monumentales Spiel zu erhalten. Müde, einen zu spielen? Erstellen Sie Ihren eigenen einzigartigen Charakter im Online-Modus und arrangieren Sie ein Total-Chaos in Los Santos - Rob Banken, den Kampf mit anderen Spielern, holen Sie sich wunderschöne Autos, Immobilien usw.

Dragon Age: Inquisition

Veröffentlichungsdatum: 2014.

Genres: Rollenspiel

Drachenzeitalter.: Die Inquisition ist eine Fortsetzung der RPG-Games-Serie, in der der Spieler die Inquisition wiederbeleben muss und das Böse in der Welt von Tedas ausrottet. Sie warten auf Krieg, Intrigen, politische Parteien sowie die Invasion der Dämonen, die aus den ausgedrückten Himmlten aussahen. Erkunden Sie die umfangreiche und detaillierte Welt und stoppen Sie eine neue Bedrohung, indem Sie die Unterstützung alter und neuer Freunde verbessern.

Die Schaffung eines Charakters im Spiel wird nicht weniger auf sich geschenkt als im letzten Teil. So kann man zum Beispiel neben der Auswahl eines Rennens mit Ihrer Vorgeschichte und Klasse Ihres Helden einen Boden, Erscheinungsbild, Name, Stimme und sogar sexuelle Orientierung einrichten! Zunächst wird die Klasse von nur drei (Krieger, Räuber und Magier) mit vier Zweigen mit einzigartigen Fähigkeiten, jedoch im Passionsprozess, ein separater Zweig der Fähigkeiten des Inquisitors sowie neun Spezialisierungen (davon Nur eins) kann ausgewählt werden. Wie in den bisherigen Teilen der Serie befindet sich ein großer Schwerpunkt auf der Handlung und der Wechselwirkung des Spielers, sowohl mit NPC als auch mit einer Partei. Standorte sind mehr geworden, und interaktive Objekte wurden ihnen hinzugefügt.

Xcom 2.

Veröffentlichungsdatum: 2016.

Xcom 2 - schritt-für-Schritt-Spiel Mit RPG-Elementen, deren Aktion zwanzig Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils stattfindet. Die Aliens gewannen und kolonisierten unseren Planeten. Die Menschen leben überwiegend in großer Metropole, wo der Gesamtkontrolle im Gange ist. Und trotz der kompletten Utopie (kein Verbrechen und Krankheit) wird offensichtlich, dass die Menschen eine gewisse häusliche Rolle präsentiert werden. Aus diesem Grund wird die XCOM-Organisation in einem der abgelegenen Gebiete wiederbelebt, deren Festung der Mobilfunkbasis "Avenger" auf der Grundlage des Aliens-Schiffs erstellt wird. Dieses Schiff erhält auch einen Spieler unter seiner Kontrolle, dessen Aufgabe nun an Soldatenstamm eingestellt wird, das Problem des Ressourcenbergbaus löst und mit fremden Eindringlingen umgehen.

Wie zuvor sind unsere Söldner vollständig konfiguriert, außerdem hat jeder von ihnen eigener Baum Entwicklung. Neben der Entwicklung ist die Basis, für die die außerirdischen Artefakte produziert werden müssen. Eine der Funktionen des Spiels ist das erzeugte Level, das jede neue Passage eindeutig macht. Die Spieler erwarten ein interessantes taktisches Gameplay mit vielen einzigartigen Feinden (darunter es sich lohnt, einen Mann und Aliens-Hybriden mit Menschen zu bemerken).

Online-Anpassungsspiele.

Niemals Winter.

Veröffentlichungsdatum:2016.

Das Rollenspiel-Multiplayer-Spiel, das auf der Grundlage der Dungeons & Dragons-Serie erstellt wurde, insbesondere vergessene Reichweite. Zu Beginn werden die Spieler eingeladen, einen Charakter zu schaffen, wobei Sie einen der acht klassischen D & D-Klassen auswählen, während einige Aufmerksamkeit hier eine tiefe Anpassung seines Protagonisten, sowohl der externen als auch ihrer anfänglichen Parameter, verdient.

ABSPIELEN

Eine weitere starke Seite des Projekts ist seine starke Handlung. Die Spieler haben oft den Eindruck, dass sie das Solo-Spiel des Oblivionsniveaus oder des Drachenzeiten spielen, und nicht in MMORPG. Und die dritte Schlüsselfunktion des Projekts ist die Anwesenheit eines Editors, mit dem Benutzer ihren eigenen Inhalt erstellen können. Und es wird nicht nur unterstützt, sondern auch von den Entwicklern gefördert!

Aion.

Veröffentlichungsdatum:2007.

Genre:MMORPG, Anpassung.

Das Spiel im MMORPG-Genre, in dem drei unvereinbare Rassen in Fantasy-Entourage - Engel, Dämonen und Drachen kämpfen. Das gesamte Gameplay hier ist auf dieser Konfrontation errichtet, und jeder Spieler kann das Ergebnis des Krieges beeinflussen. Interessanterweise im Spiel ein sehr tiefes Schraffärcharakter, das ausführlich konfiguriert werden kann, sowohl äußerlich als auch pumpen sie bis zum Spiel. Jene. In diesem Projekt kann Ihr Charakter buchstäblich in jedem gedreht werden, wodurch die entsprechende Klasse, die Fähigkeiten usw. auswählen usw.

ABSPIELEN

Ein erheblicher Teil des Gameplays ist hier auch an das Baufken und den Handel gebunden, da Gegenstände, die Spieler erstellen, besonders wertvolle Dinge erhalten können. Das Hauptziel des Spiels hier ist jedoch immer noch Schlachten mit anderen Spielern und Schlachten mit Bossen, für die Sie eine Gruppe sorgfältig auswählen müssen.

EH, Sorry Gute österreichischer Dr. Sigmund Freud fand die gesegnete Zeit des Aussehens nicht, die Bildung und Entwicklung von Videospielen - das wäre Essen für den Geist und die Grund, unzählige wissenschaftliche Behandlungen zu schreiben! Wenn zum Beispiel ein junger Mann in einem RPG ein Mädchen erzeugt und für sie spielt - was ist das? Etwas latente Gefahr? Oder immer noch normal, hält Männer ein solcher Wunsch nicht den fünften Punkt des Mannes eines Mannes für 60, 120er und dann alle 400 Stunden? Ohne alten Mann wird Freud es nicht herausfinden.

Gleichzeitig ist die Schaffung eines Charakters - unabhängig vom Boden - der Fall, sehr und sehr lästig. Damit ist noch ein Psychiater oder ein Sexologe erforderlich. Unabhängig davon, wie der plastische Chirurgen in Euthanasie anrufen müsste. Sozusagen, so dass die hoffnungslosen virtuellen Kreaturen nicht gequält werden.

Ob die Entwickler einiger Spiele bewusst tun, oder es sicht zufällig aus, aber oft sind die Redakteure der Schaffung von Charakteren zu lustig oder schrecklich (gut oder lächerlich und unheimlich gleichzeitig). Im Allgemeinen entschieden wir uns, fünf der funkenden Fälle aufzunehmen - vor allem, da der Grund nur wunderbar ist. Spoiler: Es ist an erster Stelle.

5. Heilige Zeile IV

IMHO Autor: In Saints Row III und IV - die besten Redakteure der Schaffung von Charakteren aller Zeiten und Völker. Aber um diese Meisterwerke weiche Gebäude in die Kategorie unzureichend zuzuordnen. Denn in den genannten Teilen der Heiligen, die Spaß mit den Einstellungen haben, können Sie eine solche Traumfrau erstellen, die alle Sterne von Mailänder Podestern, Paris und London zwingen wird, fehlerhaft zu fühlen, und alle Feministinnen - aus Empörung platzen.

Sie werden Sie nicht aktiven Sexismus zwingen, das Alter von 3D-Druckern zu bereuen, Cyborg zu drucken, noch nicht gekommen, und der Mythos von Pygmalion und Galatee ist nur ein Mythos. In der Tat vergessen Sie den Charakter-Editor in Saints Row IV (und III, nicht vergessen!) Sie können auch am angemessensten genannt werden. Nach seiner außergewöhnlichen Flexibilität ist es aufgrund seiner außergewöhnlichen Flexibilität möglich, eine sehr korpulente Jungfrau zu schaffen, die das Pferd am Rennen aufhalten wird, in die brennende Hütte eintreten, und jeder der nicht ausfällenden Körper von Shaimer wird seine riesigen. . Intelligenz.

Darüber hinaus gibt es Mädchen, die in Saints Row spielten - gibt es so! - Könnte mit einer Art männlicher Charakter kommen: Alpha-Pitch, Untertitel gut aussehend oder ein Hybrid dieser beiden Schlüsselzutaten in beliebigen Anteilen. Zu dem großen Bedauern, der Willen, entschied sich dann entlang der einfachsten - Konformation - Wege: Wege: In der Gat aus der Hölle gab es keinen skandalösen Redakteur, und die neuen Agenten von Mayhem, die von der Demo urteilen, werden ein Spiel für Kinder sein.

4. Techniker.

Ehre und Lob fokussieren nach Hause interaktiven und spinnen nur der Tatsache ihrer Existenz. Die Welt von Igostroita ist seit langem in zwei polare Lagern aufgeteilt: AAA und Indies. Und nur einzelne Dinosaurier, die sich kurz vor dem Aussterben befinden, riskieren immer noch das Erstellen von 2A-Produkten, obwohl das Brüllen des nähernden Meteoriten lauter und lauter gehört wird.

Tatsächlich ist Technomancer nicht so schlimm. Wir empfehlen sogar, es auf den tiefsten Verkauf in Dampf zu versuchen. Und was? Es ist keine schlechte Idee mit unhöflichen Fäden dunkler Seelen bis zum Budget. Wenn Sie solche Spiele nicht mit einem langen Rubel, Dollar und Euro unterstützen, werden sich selbst mit der Dreieinigkeit des EA-Activision Blizzard-Ubisoft allein sein, und Sie werden sehen, was sie die gleichen Produkte tun.

Aber wir sind jetzt nicht das Spiel, sondern über den Charaktereditor. Was widerlich ist. Es war notwendig, die Optionen überhaupt aufzugeben, und versuchen, den fertigen Helden wie den Hexer zu machen. Aber nein. Der Spieler wird angeboten, um mehrere hübsche Optionen zu schaffen, und für "Einzigartigkeit", um ihm mehrere Narben und Markierungen hinzuzufügen, die im letzten Moment wie sie aussehen, es gibt Reisende aus Bollywood. Ja, und die Knöpfe der "weiblichen Etage" überhaupt. Voller Misserfolg.

3. Die älteren Schriftrollen: Morrowind (+ Oblivion)

Wir alle verstehen: Es war 2002 Jahre (und 2006), Bethesda machte die Charaktere Redakteure, wie sie konnte. Natürlich, was wir Ihnen direkt hier vor Gericht anwenden, sind Fälle in Extremis. Denken Sie jedoch daran, dass das Drücken der Random-Taste zu sehr scheuernden Ergebnissen führte, und weniger hart als das Folgende.

Selbst um den vorgeschlagenen homunculus vorgeschlagenen Homunkulus bei der Ähnlichkeit des großen Helden zu drehen, war es notwendig, die Folien gut zu bewegen. Um eine Schönheit oder Schönheit zu schaffen, war es stundenlang notwendig, die Lautstärkerlüfterführungen zu studieren. Und der Punkt liegt nicht einmal in der geringen Polygonalität dieser religiösen RPG, die vor fast 15 bzw. vor 11 Jahren herauskam. Bethesda sortierte nur etwas mit Anatomie des menschlichen Gesichts.

Es ist schön zu erkennen, dass das Unternehmen auf seinen Fehlern studiert. In Fallout 4 wurden die Spieler mit seiner Frau mit seiner Frau mit seiner Frau angeboten. Ein Paar hat nicht einmal Angst verursacht, und falls gewünscht, könnte es in ein echtes Bild umgewandelt werden.

2. Der Unternehmensbereich.

Der Unternehmensbereich - gute PartieDer Autor hat die zufällige Anzahl der Stunden damit verbracht. Es gibt jedoch einen Punkt, für den wir nicht satt werden, die Erstellung von Ubisfot nie zu kritisieren, und es ist nicht einmal in der dunklen Zone ein Gleichgewicht. Und den Charaktereditor. "Nun, wo bist du Mädchen?" - Es verspricht das einmalige Händchensensemble in seinem gleichnamigen Lied, und wir beitreten mit diesem Shout der Seele.

Nein, natürlich im Gegensatz zu Techniker in der Division befindet sich in der Division ein weiblicher Boden. Aber er ist irgendwie Androgin. Es ist unwahrscheinlich, dass ein Set von sechs Menschen homosexueller Sänger und müde, dunkelhäutige Apotheker jemanden inspirieren. Und es ist nicht nur in Gesichtern. Sicherlich sind viele von Ihnen der Freude an einem Charakter einer neuen Rüstung bekannt, vor allem, wenn dies Adamanty-Riemen von Weisheits- oder Silberkorsett-Fingerfertigkeit sind. In der Division hat Ihre Abteilung jedoch nur 20 mehrfarbige Daunenjacken und 20 formlose Frachthosen. Erotik über 9000.

Das kreative Team der Division sagte auch, dass er die Heldin-Mädchen im Spiel im Stil eines Mädchens nebenan sehen möchte. Das heißt, sie sollten wie ein gewöhnlicher Nachbar aussehen. Der Autor war nicht in New York, aber neigte dazu zu anzunehmen: Die Nachbarn gibt es so, dass Sie aufhören. Und Ubisoft, höchstwahrscheinlich, wollte nur eine feministische Demontage mit Anita Sarkeniser vermeiden, der zu dieser Zeit auf dem Höhepunkt seiner Popularität war.

1. CONAN: Exil

Wir kamen also in den großen und schrecklichen Conan, inspiriert von den Schöpfer von Dungeons & Dragons, tatsächlich, um Dungeons & Drachen zu erstellen. Arnold Schwarzenegger, der in Conan-Barbara verkörpert, ging zum Exil, und dort - in der Wüste - in regelmäßigen Abständen andere Verbannten, das heißt, Spieler.

Norwegische Funcom, der zuvor ernsthafte MMOs wie die Geheimwelt produzierte, traf jetzt etwas modisches und moderneres: Offenes Weltüberleben. Wir erforschen, sammeln, kraft, überleben, bauen - Im Allgemeinen ist alles wie in Ark: Überleben entwickelte sich. Nur anstelle von Dinosaurier und Dschungel - Die Wüste, Riesenmonstern und gigantische ...

Tatsache ist, dass Sie beim Erstellen eines männlichen Charakters am Anfang des Spiels angeboten werden, um die Größe des Kausalen Ortes zu wählen. Wenn der Schieber mit der Größe einer weiblichen Brust, dem Gesäß und Häppern an jeden gewöhnt sind, ist derselbe Streifen für Phallus bereits eine Innovation! Aber was bedeutet seine Bedeutung? Vielleicht ist dies die Aufgabe, einen Mann, und es ist Zeit, den Alarm zu schlagen, und organisieren Sie die Bewegung eines La Sarkeksian, nur zur Verteidigung des männlichen Bodenes? Eine andere Frage: Werden die jungen Männer, die für Männerfiguren spielen, die Größe des XXXL-Größens installieren, oder ehrlich an einem realistischen Größen anhalten? Am Ende ist die Ursache erforderlich, um Teebeutel herzustellen, und die Dampfgemeinde erscheint bereits für kleinere Screenshots, in dem Tee mit Hilfe der gefallenen weiblichen Krieger gebraut wird.

Zusammenfassen. Es ist notwendig, sich am Tisch zu setzen, um die Kerzen zu beleuchten, ein Kartenspiel mit Buchstaben und einer Lupe aufzunehmen: ohne spirituelle Sitzung mit Freud in solchen dünnen (oder dicken!?) Fragen, um körperlich unmöglich herauszufinden.

/ /
Plattform: PC.
Sprache: Englisch

Minimum:
OS: Windows XP oder besser
ZENTRALPROZESSOR: AMD 1,8 GHz oder besser
Rom: 2 GB RAM.
Video: Nvidia GeForce 8600GT oder besser
DirectX: Version 9.0.
Festplatte: 3 GB freier Speicherplatz

Optional: Internetzugang


Feuerarme. - Dies ist ein Adrenalinspiel am Motor Von der ersten Person, die die Grundlage von hoher Genauigkeit, Mobilität und Befehlsstrategie bringt. Was in Modern ist, wird genannt taktischer Shooter. Das Spiel bestreitet jedoch die Moderne und kehrt zum klassischen Schießen der 90er Jahre zurück, wenn in den Spielen höhere Trainingskurven und eine große Vergütung gegeben wurde, um die Spielmechaniker zu meistern. Und dies ist seltsame, Klassenwaffen im Spiel ungefähr gleich in Bezug auf Eigenschaften, so dass der globale Vorteil nicht erreichen wird. Dies führt zur genauen Wahl der Taktiken. Trotzdem, Gameplay in Feuerarme. Sehr schnell und seltsamerweise realistisch. Und wenn ja, lass uns detaillierter aufhören unterscheidungsmerkmale Spiele.

Waffenkammer. Ihr Arsenal ist das Zentrum Ihres Spiels. Waffen im Spiel dominiert alle anderen Aspekte. Alle Waffen sind ausgewogen und ein bisschen wie ein bisschen. Aber je nach Spielklasse kann es Unterschiede haben. Dazu gehören Genauigkeit, Rückgabe, Beschädigung und sekundäre Schadensschäden und Bewegungsänderung (anschließend zu welcher Geschwindigkeit Sie sich bewegen, wobei Sie eine bestimmte Waffe in den Händen halten). Jede Waffenklasse lait übersteigt andere an bestimmten Punkten. Zum Beispiel sind Sniper-Waffen weniger als ein viertel stärkere Nahkampfwaffen. So verursacht die Autokabine von einem Schuss 60 Einheiten der Schädigung des Ziels, und der Scharfschützen ist 75. Daher ist es notwendig, die Wahl der Waffen zu nähern. Wenn Ihre Freunde stecken, kann der Kofferraum nicht ändern. Kampf muss kaufen. Zu Beginn eines Multi-Course-Duells erhalten Sie eine feste Anzahl von Darlehen, die sofort oder in Teilen ausgegeben werden können. Wenn Sie eine gute Waffe kaufen und Sie getötet werden, dann haben Sie in der nächsten Runde nichts, um es für das zu kaufen, was die Garantie des Verlusts ist. Waffenarten gibt es reichlich - Gewehre, Pistolen, Karabiner, Maschinengewehre und andere, nur etwa 40 Optionen sowie Zubehör für sie.

Brüder. Sie ist in drei Komponenten unterteilt. Der erste ist die Rüstung der Waffe, dann muss der Körper schützen, und schließlich der Schutz des Kopfes. Der Schutz der Waffen hat zwei Unterarten. Eine Art arbeitet an der Absorption von Schäden aus fremden Kugeln, der zweite Blick versucht, das Leben der Waffe während des Betriebs zu verlängern. Es eliminiert Sie aus Marmeladen und Ausfällen, aber sehr schlecht schützt vor Schäden. Beide von diesen Arten zusammenarbeiten jedoch sehr gut, es gibt jedoch viel. Und Sie können Körperpanzer und Kopf wählen. Und hier gibt es auch eine Nuance. Alle Rüstungen arbeitet in einem Bündel. Wenn Sie in einen Helm eingestiegen sind, sinkt der Absorption der Körperpanzerung. Grundpanzer ist frei - Handschuhe und Einsätze an den Schultern, alles andere muss kaufen. Alles andere vereint Rüstung von Waffen und Körper, die nicht funktionieren.

Fähigkeiten und Paprika.. Das Spiel hat einen Baum aus fünf Filialen von Fähigkeiten und Verbesserungen. Zum feuerarme Sie können stärkere Genauigkeit oder weniger Renditen auswählen. Das System ist kostenlos, und es besteht die Möglichkeit, verschiedene Fähigkeiten aus verschiedenen Filialen zu mischen, bis es nicht dabei ist, Mitarbeiter gleichzeitig zu schießen und zu behandeln. Zu Beginn des Spiels erhalten Sie ein Darlehensfähigkeiten bei leichter Verbesserung. Da Frags abgebaut werden, werden Ihr Rang und die Anzahl der Darlehen erhöht. Trotz der Freiheit des Baumes der Fähigkeiten ist dieses System noch linear. Wenn Sie die Fähigkeit des 2. Klassen-Attackflugzeugs öffnen möchten, müssen Sie immer noch Ihre erste Klasse pumpen. Wenn Sie dies bereits getan haben, und Sie möchten sich Perkinieren kombinieren hohe Kategorie Mit bereits offener, niedrigerer - hier gibt es keine Einschränkungen. Wie Sie spielen - das Niveau des "Pumping" erfordert immer mehr Spielpunkte, daher ist das Spiel für AMP.

Zusammenfassend Feuerarme. Es ist kein zu hochwertiges Spiel, das immer noch seine Vorteile hat. Es ist für Spieler gedacht, die diese Art von Gameplay mögen. Ungewöhnliches System Waffen, Klassen des professionellen Militärs, darunter ArtillerMan, Field Medical, Angriff Flugzeug und Scout. Die Änderung ist kein Casser im Erscheinungsbild, sondern kombiniert sowohl Taktiken als auch eine Strategie und eine extrem fröhliche und schnelle Deathmatch.

Information über netzwerkmodi:

Links:

Vorbereitung auf den Start:
1. Laden Sie das Spiel herunter und installieren Sie den Ordner Steam \\ Steampags \\ Sourcemods.
2. Führen Sie das Spiel aus der Bibliothek aus.

Im Spiel:
Verbindung:
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Server erstellen:
Erstellen Sie einen Server-\u003e Passen Sie die Spieleinstellungen an -\u003e klicken Sie auf das Abspielen.

Anmerkungen:
1. Auf dem Konto muss es ein Spiel am Motor geben Quelle, wünschenswert