Impressionen des Call of Duty: WWII Betatests auf PS4. Call of Duty: WWII Online Closed Beta Details Digitale Standard Edition kaufen

Der Betatest von Call of Duty: WWII hat sich ziemlich unbemerkt eingeschlichen. Und jetzt laden wir die letzten Gigabyte herunter und sind bereit, an allen Fronten anzugreifen. Es sollte sofort beachtet werden, dass der Zweite Weltkrieg weiß, warum der zukünftige Spieler es starten wird.

Ein paar Klicks und wir suchen nach einem Match. Alles lädt schnell genug. Wir hoffen sehr, dass es in der Release-Version auch möglich sein wird, nach einem Match zu suchen, ohne das berüchtigte "Headquarters" besuchen zu müssen. In der ersten Testrunde haben sich die Entwickler entschieden, es nicht zu zeigen, sodass sie keine praktischen Eindrücke sammeln konnten. Aus rein theoretischer Sicht kann "Shtab" eine großartige Erschütterung der Serie sein, sogar von Natur aus eine rein kosmetische Veränderung. Hauptsache das Spiel selbst.

Erstens sind die Karten merklich kleiner geworden. Natürlich hat Sledgehammer berücksichtigt, dass keine Jetpacks mehr springen, aber auf den ersten Blick wirkten die Karten noch kleiner als in Modern Warfare, ganz zu schweigen vom wahnsinnigen Gigantismus der Ghosts. Dies ist keine negative Änderung. Im Gegenteil, Matches mit weniger Teilnehmern werden nur interessanter und Deathmatch-Fans wird es egal sein, wie viel Fleisch sie in einen Eintopf hacken.

Leider verheißt die bescheidene Größe der Karten für den ehrgeizigsten Modus namens War nichts Gutes. Hier müssen die Spieler während eines Spiels abwechselnd verschiedene Aufgaben ausführen – eine Bombe platzieren und zünden, Fracht ziehen, einen Punkt erobern und so weiter. Ich möchte wirklich an mehr oder weniger taktischen Matches zu diesem Thema teilnehmen, aber da die Maps bescheiden ausgefallen sind (zumindest die von den Entwicklern gezeigten), werden selbst angespannte Momente oft zu Unzüchtigem und Durcheinander. Gegner bleiben einerseits kleben, es kommt vor, dass man nicht einmal Zeit zum Aufladen hat. Und der Spawnpunkt ist zu schnell zur Szene. Irgendwie ist alles sehr gekammert, bescheiden. Ich will mehr Taktik und ein bisschen mehr Maßstab.

Zweitens wurde die Laufgeschwindigkeit leicht reduziert, was die taktische Komponente weiter verstärkt. Auf persönlicher Ebene fällt es noch schöner aus als in Modern Warfare Remastered. Wieder einmal gibt es das geliebte Gefühl, dass Sie kein Psycho-Jetantrieb sind, sondern ein Raubtier, das seine Handlungen sorgfältig abwägt. Dies ist im Spiel sofort spürbar. Ohne zu zögern nur die, die hier herumlaufen sollen - Soldaten mit Schrotflinten.

Es war nicht möglich, das System der Waffenmodifikationen richtig zu bewerten, aber höchstwahrscheinlich erwartet uns nichts Neues, jedoch unter Berücksichtigung der historischen Realitäten. Dennoch wurden einige interessante Lösungen gefunden. Im Zweiten Weltkrieg gibt es jetzt fast vollwertige Klassen. Im Gegensatz zu Infinite Warfare unterscheiden sie sich etwas anders. Die Belohnungen für mehrere Kills in Folge unterscheiden sich also für jede Klasse leicht, außerdem hat jede Klasse ihre eigenen Spezialfähigkeiten. Zum Beispiel kann nur Airborne einen Schalldämpfer verwenden, und nur Expeditionary kann eine Schrotflinte schmerzhaft mit Brandgeschossen abfeuern. Nach Erreichen des ersten „Prestiges“ wird eine spezielle Waffenart freigeschaltet, die dann mit jeder Klasse verwendet werden kann. Es gibt insgesamt fünf Klassen, die hier "Divisionen" genannt werden. Wenn ein imposanter Blick eintritt, wird der Offizier deutlich kauen, warum Sie unter seinem Kommando kämpfen sollten.

Die Auswahl an Waffen war sehr bescheiden, während sowohl deutsche als auch amerikanische Waffen aus einem Haufen erhältlich waren. Sehr gerne würde ich auch die Waffen der UdSSR sehen, die in anderen Spielen zum Zweiten Weltkrieg in ihrer ganzen Pracht präsentiert werden. Es ist auch nicht ganz klar, wie die Standardversion des STG 44 standardmäßig über ein Kollimatorvisier verfügt. Ich würde mir die Elemente der Individualisierung noch mehr wünschen, denn sie werden klar in zwei Fronten aufgeteilt.

Die kommende Beta-Testrunde verspricht ein erhöhtes Maximallevel, neue Waffentypen, eine weitere Karte und einige Spielmodi. Aber wieder ohne das "Hauptquartier". Offenbar blieb es als Dessert übrig. Umso besser - während Call of Duty: WWII trotz einiger Konventionen sehr vielversprechend aussieht. Aber es gibt noch Zombies und einen Story-Modus vor uns ...

Was war die Beta des kommenden WW2-Shooters?

Im November kommt ein neuer Teil raus Ruf der Pflicht, die auf die Ursprünge der Serie zurückgeht. Anstelle der ohnehin schon satten Zukunft haben Entwickler von Vorschlaghammer Spiele, Autoren "Fortgeschrittene Kriegsführung", legte die neu geforderte Vergangenheit, nämlich den blutigen Zweiten Weltkrieg. Vor der Veröffentlichung Aktion arrangierte traditionell einen Beta-Test für diejenigen, die das Spiel vorbestellten, wo Multiplayer demonstriert wurde.

Vom ersten Spiel an in Call of Duty: Zweiter Weltkrieg der Hauptunterschied zwischen der Neuheit und den letzten drei oder vier Spielen ist spürbar. Die Dynamik hat sich zu sehr verändert. Anstelle eines Adrenalinschubs in mehreren Räumen mit allen möglichen Geräten bietet "WWII" dem Spieler ein minimales Set an Kämpfern: Waffen (primär und sekundär), eine Granate und ein Perk zur Auswahl. Jetzt kann man sich nicht mehr auf ein gutes Set an Fähigkeiten verlassen, und das Können kommt in den Vordergrund.

Die ganze Action entfaltet sich noch einmal auf kleinen Karten, die allerdings völlig verblasst wirken. Und die reduzierte Dynamik der Action, selbst auf kleinen Maps, macht die Feindsuche manchmal zu einer mühsamen Aufgabe.

Trotzdem im neuen Regime "Krieg" es mangelt an platz. Übrigens war er eine angenehme Überraschung und ein Hauch frischer Luft in der Serie, vor allem für diejenigen, die die klassischen Teamkämpfe und das Erobern der Flagge bereits satt haben. Die Essenz des "Krieges" besteht darin, dass eine Seite die Verteidigung der anderen in der vorgegebenen Zeit durchbrechen muss, um ein weiteres Stück der Karte zu öffnen.

Der Hauptvorteil des Regimes besteht darin, dass Sie in einem Team arbeiten. Hier alle Aufgaben allein zu erledigen, ist im wahrsten Sinne des Wortes eine desaströse Angelegenheit, der Feind wird Sie schnell vernichten und Sie müssen von vorne beginnen. Doch bei einem Teamspiel wird die Effektivität des Einsatzes merklich gesteigert, die eine oder andere Seite erhöht sofort die Gewinnchancen.

Auch das Klassensystem hat sich geändert – jetzt stehen im Spiel fünf Divisionen zur Verfügung, von denen jede über einzigartige Funktionen verfügt. Präsentiert werden sie übrigens eher ungewöhnlich: Für jeden wird ein eigenes Video aufgenommen, in dem die Kapitäne die Vorzüge der einen oder anderen Division demonstrieren.

Nach wie vor ist das neue "Call of Duty" kein audiovisuelles Fest wie beispielsweise "Battlefield 1". Um den Multiplayer-Modus zu genießen, müssen Sie hier im Mittelpunkt des Geschehens stehen, denn wie üblich gibt es kleine Karten, auf denen dynamische Kämpfe sechs gegen sechs stattfinden und jeder Spieler muss teilnehmen, um zu gewinnen. Doch genau das brauchen Fans der Serie, deren Ränge durch den neuen Erfolgsmodus „War“ wieder aufgefüllt werden können.

Call of Duty: WWII erscheint am 3. November für PlayStation 4, Xbox One und PC. Die zweite Beta-Testphase findet vom 1. bis 4. September auf Konsolen statt.

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Kommt am 3. November

IN DER DIGITALEN DELUXE EDITION:

  • Basisversion des Spiels
  • Saisonkarte **

Kommt am 3. November

Call of Duty® geht zurück zu den Grundlagen. Das nächste Spiel der Reihe wird Call of Duty®: WWII sein, eine fesselnde Geschichte über den Zweiten Weltkrieg, die den Benutzern moderner Spieleplattformen einen neuen Blick auf diesen Krieg ermöglicht. Sie landen in der Normandie und besuchen die Schlachtfelder Europas und nehmen am größten Konflikt in der Geschichte der Menschheit teil. Es erwarten Sie Schlachten in den besten Traditionen von Call of Duty, in denen Sie die gnadenlose Natur des Konflikts mit einer Weltmacht kennenlernen, die die Welt in den Abgrund der Tyrannei zu stürzen droht.

Kommt am 3. November

Call of Duty® geht zurück zu den Grundlagen. Das nächste Spiel der Reihe wird Call of Duty®: WWII sein, eine fesselnde Geschichte über den Zweiten Weltkrieg, die den Benutzern moderner Spieleplattformen einen neuen Blick auf diesen Krieg ermöglicht. Sie landen in der Normandie und besuchen die Schlachtfelder Europas und nehmen am größten Konflikt in der Geschichte der Menschheit teil. Es erwarten Sie Schlachten in den besten Traditionen von Call of Duty, in denen Sie die gnadenlose Natur des Konflikts mit einer Weltmacht kennenlernen, die die Welt in den Abgrund der Tyrannei zu stürzen droht.

Kommt am 3. November

Call of Duty® geht zurück zu den Grundlagen. Das nächste Spiel der Reihe wird Call of Duty®: WWII sein, eine fesselnde Geschichte über den Zweiten Weltkrieg, die den Benutzern moderner Spieleplattformen einen neuen Blick auf diesen Krieg ermöglicht. Sie landen in der Normandie und besuchen die Schlachtfelder Europas und nehmen am größten Konflikt in der Geschichte der Menschheit teil. Es erwarten Sie Schlachten in den besten Traditionen von Call of Duty, in denen Sie die gnadenlose Natur des Konflikts mit einer Weltmacht kennenlernen, die die Welt in den Abgrund der Tyrannei zu stürzen droht.

ZUSAMMENSETZUNG DER PRO EDITION:

  • Standard Edition
  • Saisonkarte **
  • SteelBook-Laufwerkgehäuse
  • Zusätzliche Bonusmaterialien

Der Betatest beginnt am 25. August 2017 auf PS4; Daten für andere Plattformen werden spezifiziert. Die Liste der unterstützten Plattformen und Veröffentlichungsdaten ist nicht endgültig. Für Einzelheiten wenden Sie sich an. Die Mindestdauer des Betatests beträgt 3 Tage. Internetverbindung erforderlich.

** Kunden des Season Pass erhalten den Inhalt des Call of Duty®: WWII Season Pass, der 2018 veröffentlicht wird. Der Inhalt des Season Pass ist nicht endgültig und kann sich ändern. Möglicherweise sind nicht alle herunterladbaren Inhalte, die zum Spielen verfügbar sind, für den Season Pass berechtigt. Inhalte des Season Pass sind möglicherweise nicht in allen Ländern verfügbar. Preise und Veröffentlichungstermine können je nach Plattform variieren. Laden Sie Season Pass-Inhalte nur aus dem Play Store herunter; Kaufen Sie sie nicht separat, um doppelte Zahlungen zu vermeiden. Inhalte des Season Pass können separat verkauft werden.

Der Betatest beginnt am 25. August 2017 auf PS4; Daten für andere Plattformen werden spezifiziert. Die Liste der unterstützten Plattformen und Veröffentlichungsdaten ist nicht endgültig. Für Einzelheiten wenden Sie sich an. Die Mindestdauer des Betatests beträgt 3 Tage. Internetverbindung erforderlich.

** Kunden des Season Pass erhalten den Inhalt des Call of Duty®: WWII Season Pass, der 2018 veröffentlicht wird. Der Inhalt des Season Pass ist nicht endgültig und kann sich ändern. Möglicherweise sind nicht alle herunterladbaren Inhalte, die zum Spielen verfügbar sind, für den Season Pass berechtigt. Inhalte des Season Pass sind möglicherweise nicht in allen Ländern verfügbar. Preise und Veröffentlichungstermine können je nach Plattform variieren. Laden Sie Season Pass-Inhalte nur aus dem Play Store herunter; Kaufen Sie sie nicht separat, um doppelte Zahlungen zu vermeiden. Inhalte des Season Pass können separat verkauft werden.

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Seien Sie der Erste, der Call of Duty®: WWII online ausprobiert! Bestellen Sie vor und reservieren Sie Ihren Platz in der Closed Beta auf Playstation®4 und Xbox One.* Nach Ihrer Bestellung erhalten Sie vom Store einen Code, mit dem Sie sich als Closed Beta-Mitglied registrieren können.

Der Betatest beginnt am 25. August 2017 auf PS4™; Daten für andere Plattformen werden spezifiziert. Die Liste der unterstützten Plattformen und Veröffentlichungsdaten ist nicht endgültig. Für Details besuchen Sie bitte www .. Die Mindestdauer des Betatests beträgt 3 Tage. Das Angebot ist zeitlich und in der Anzahl der Codes begrenzt; nur für teilnehmende Geschäfte. Internetverbindung erforderlich.

Der offene Betatest des Ego-Shooters Call Of Duty: WW2 auf dem PC wird in wenigen Tagen beginnen, aber damit die Spieler schneller spielen können, haben die Entwickler Zugriff auf eine Vorabversion des Produkts.

Call of Duty: WW2 PC-Betadaten

Der Betatest beginnt am 29. September und läuft bis zum 2. Oktober. Nachfolgend finden Sie die minimalen und empfohlenen Systemanforderungen. Aktualisiert: Tatsächlich begann der Betatest am 28. September.

Call Of Duty: WW2 Mindestsystemanforderungen:

  • Betriebssystem: Windows 7 oder neuer (x64)
  • ZENTRALPROZESSOR: Dual-Core Intel Core i3 3225 @ 3,3 GHz | analog von AMD;
  • RAM: 8GB;
  • Grafikkarte: Nvidia GTX 660 mit 2 GB VRAM | AMD Radeon HD 7850 mit 2 GB Videospeicher;
  • DirectX-Version: 11;
  • Festplatte: 25 GB freier Speicherplatz.
  • Betriebssystem: Windows 10 (x64);
  • ZENTRALPROZESSOR: Intel Core i5-2400 | AMD Ryzen R5 1600X;
  • RAM: 12GB;
  • Grafikkarte: Nvidia GTX 970 / GTX 1060 mit 6 GB VRAM | AMD Radeon R9390;
  • DirectX-Version: 11;
  • Festplatte: 25 GB freier Speicherplatz.

Call of Duty: WW2-Demofunktionen

  • Vier Karten: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint und Kill Confirmed;
  • Vier Multiplayer-Modi: Team Deathmatch, Domination, Hardpoint und Kill Confirmed;
  • Fünf Divisionen: Infanterie, Expeditions-, Luft-, Panzer- und Bergdivisionen.

Das Spiel unterstützt die Steuerung sowohl mit einem Controller als auch mit einer Tastatur und einer Maus. Darüber hinaus unterstützt die PC-Version 4K-Auflösung und Ultra-Wide-Monitore sowie die Möglichkeit, das FOV (Sichtfeld) anzupassen. Als Teil des OBT können Spieler das Spiel bis Level 35 durchpumpen. Spieler können auch die Bildrate manuell begrenzen, die bis zu 250 FPS betragen kann. Die Entwickler berichteten, dass die Unterstützung für HDR-Technologie und mehrere Monitore nicht in der Demo enthalten sein wird, aber sie werden all dies in der Release-Version des Spiels hinzufügen.