Šaudyklės sąnarių praėjimui. Geriausi kooperatyviniai žaidimai

17. Keista brigada

Dinamiškas šaudyklės žaidimas, kurio siužetas pasakoja apie senovės Egipto raganos-karalienės Seteki pabudimą. Tik „Keista brigada“ gali sustabdyti grėsmingą valdovę ir jos parankinius – keturis drąsius nuotykių ieškotojus, pasiruošusius kovoti su bet kokiu pavojumi vardan pinigų.

Žaisti vienam „Strange Brigade“ yra pernelyg nuobodu, tačiau bendradarbiaujant projektas atskleidžiamas visu pajėgumu. Kraujo ištroškę monstrai, mirtinos spąstai ir, žinoma, gudriai paslėpti lobiai lauks jūsų įvairiais lygiais, o gausus ginklų arsenalas ir kiekvienam veikėjui būdingi niokojantys burtai padės susidoroti su blogio būtybėmis.

16. Išeitis

Žaidimas, kuris yra visiškai skirtas bendradarbiaujant žaisti su draugu: jūs negalite jo pereiti vienas, negalite jo pereiti su atsitiktiniu žaidėju (ne iš draugų sąrašo „Origin“), ir nereikia - tai projektas suteikia pačias ryškiausias emocijas tik tada, kai žaidžiate su gerai pažįstamu žmogumi, o geriausia prie vieno kompiuterio, padalintame ekrane. A Way Out privalumų ilgai neaprašysime – viską jau pasakėme savo apžvalgoje. Jei turite su kuo žaisti, būtinai atkreipkite dėmesį į šį nuostabų žaidimą.

15. Warhammer: End Times – Vermintide

Žaidimas, vykstantis fantastinėje Warhammer visatoje (kurios nėra 40 000), kviečia žaidėjus susivienyti ir atgauti Übersreiko miestą iš žiurkių žmonių – dažniausiai artimoje kovoje. „Warhammer: End Times“ – „Vermintide“ fiksuoja dinamišku ir turtingu žaidimu, stebina vietovių grožiu ir džiugina dideliu sudėtingumu. Apskritai, puikus pasirinkimas vakarinėms komandinėms kovoms.

14. 2 portalas

Be perdėto, išradingas dėlionė iš Valve galėjo atsidurti aukščiau mūsų sąraše, tačiau dėl savo amžiaus jis užleido vietą naujokams. Pagrindinis kooperatyvo „Portal 2“ bruožas – labai patogi, intuityvi gestų sistema, kurios dėka bendraujant žaidime nereikia bendravimo balsu, o net gyventojai gali rasti bendrą kalbą tarpusavyje. skirtingos salys. Įdomūs galvosūkiai ir firminis humoras liko vietoje, tad projektas padės praskaidrinti nuobodulį ir smagiai praleisti laiką.

13. Gears of War

Kompiuteryje pristatomi tik du žaidimai iš „Gears of War“ serijos – pirmoji ir ketvirtoji dalys (likusios buvo išleistos „Xbox“ konsolių šeimai), tačiau jų pakanka ryškioms emocijoms. „Gears of War“ įgauna niūrią atmosferą, pagrindinių veikėjų charizmą ir įnirtingus mūšius su neslepiamu, net ir demonstruojančiu žiaurumu.

12. Broforce

11. Killing Floor

10 „Ghost Recon Wildlands“.

„Ubisoft“ šaudyklė, specialiai paaštrinta bendradarbiaujant. Žinoma, galite žaisti Ghost Recon Wildlands ir vienas, tačiau tuomet nepajusite nė mažos dalelės įspūdžių, kuriuos suteikia šis projektas kartu atliekant užduotis. Viskas priklauso nuo žaidimo eigos: žaidimas priklauso taktinių šaudyklių žanrui ir, aišku, dirbtinio intelekto valdomi personažai negali būti lyginami su tikrais žmonėmis, kurie, tinkamai koordinuodami veiksmus, misijų eigą pavers gražiai surežisuotu Holivudo veiksmo filmu. .

9. Miršta šviesa

8. HELLDIVERS

7 Civilizacija

Šeštoji civilizacijos strategijos serijos dalis yra kol kas naujausia, tačiau ankstesnėse dalyse taip pat yra kooperatyvo. Čia bendras perėjimas įgyvendinamas diplomatijos rėmuose: žaidėjai gali deklaruoti draugystę, susijungti į aljansą ir kartu plėtoti savo civilizacijas. Civilization VI puikiai tinka žaisti tiek internetu, tiek viename kompiuteryje – antruoju atveju numatytas hot-sit režimas, kuriame dalyviai paeiliui atlieka savo judesius.

6 puodelio galvutė

2017 m. išleistas ilgalaikis platformeris, kurio stulbinančiai gražus vizualinis stilius įkvėptas 1930-ųjų ir 40-ųjų animacinių filmų. Žaidėjai perims juokingų personažų valdymą ir kovos su dviem dešimtimis bosų. „Cuphead“ pasižymi neįtikėtinai sudėtingu žaidimu, todėl draugiškas palaikymas čia pravers.

5. Tremties kelias

4 Call of Duty

Pradedant nuo „World at War“, kiekvienoje Call of Duty serijos dalyje, be vieno žaidėjo kampanijos ir konkurencingo kelių žaidėjų žaidimo, yra ir bendradarbiavimo režimas. Kai kuriuose franšizės leidimuose žaidėjams teks kovoti su zombiais, kituose – su ateiviais, tačiau kiekvieną kartą šios misijos džiugina puikiu pastatymu ir priklausomybę sukeliančiu žaidimu.

3. Likimas 2

Abi „Destiny“ dalys skirtos žaidimams bendradarbiaujant, tačiau tik antroji dalis pasiekiama asmeniniame kompiuteryje. „Destiny 2“ yra bendras mūšis su ateiviais, lydimas paslapčių kupinos istorijos ir kruopščiai sukurta futuristinė aplinka. Žaidimas reikalauja ne tik jaudinančio žaidimo, bet ir gražios grafikos, rodančios nuostabius kraštovaizdžius.

2. Diablo

„Diablo 2“ šiemet sukanka 17 metų, „Diablo 3“ – 5 metai, tačiau abu projektai vis dar užima vietas visuose geriausiuose bendradarbiavimo žaidimuose. Sėkmės priežastys yra didelė pakartojimo vertė, gerai subalansuotas balansas, įdomus žaidimo būdas. Bet kuris gerų veiksmo RPG gerbėjas periodiškai nori atsisiųsti vieną iš Diablo serijos žaidimų, paskambinti draugams ir nuvykti į Sanctuary susidoroti su įžūliais demonais.

1 Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė

Abi „Divinity: Original Sin“ serijos dalys užima garbingą pirmąją vietą geriausių kompiuterinių žaidimų reitinge. Ir visiškai pelnytai, nes kiekvienas bendras praėjimas čia virsta jaudinančiu nuotykiu, kuriame žaidėjai gali ginčytis tarpusavyje, intriguoti vieni kitus, tyrinėti pasaulį kartu ar atskirai ir, žinoma, kovoti su daugybe priešų. Geriausias projektas smagiam laisvalaikiui draugų kompanijoje tiesiog negalite rasti.

Bendradarbiavimo žaidimai silpniems kompiuteriams

Beveik visiems aukščiau išvardytiems žaidimams reikia gana galingų vaizdo plokščių ir procesorių. Bet ką daryti, jei jūsų kompiuterio konfigūracija negali susidoroti modernūs projektai, bet vis tiek norite žaisti kooperatyvą? Neskubėkite laužyti savo taupyklės dėl atnaujinimo – turime įvairių bendrų žaidimų, skirtų silpniems kompiuteriams.

Dead Island – tai zombių veiksmo žaidimų serija su parkūru, artima kova ir vaikščiojančių mirusiųjų zonų išskaidymo sistema.

absoliutus blogis- Penktoje ir šeštoje licencijuotose franšizės dalyse, taip pat „Resident Evil Revelations“ dilogijoje yra bendradarbiavimo režimas, kuriame žaidėjai turės išvalyti „Umbrella“ grėsmingų eksperimentų pasekmes.

Žiedų valdovas: karas šiaurėje- veiksmo RPG „Žiedų valdovo“ visatoje su kooperatyvu trims.

Magicka yra nuotykių žaidimų serija, skirta keturiems nelaimingiems burtininkams, kurie likimo valia turės kovoti su demonu, ketinančiu sunaikinti visą pasaulį. Įdomi originali kovos sistema, kurioje žaidėjai savarankiškai kuria magiškus burtus, derindami įvairius elementus.

Nebadink kartu- išgyvenimo simuliatorius su galimybe bendradarbiauti. Žaidėjai turi kuo ilgiau išgyventi priešiškame pasaulyje, o dirbant kartu labai padidėja tikimybė išgyventi.

Fakelo šviesa yra Diablo stiliaus kooperacinis veiksmo RPG su didžiulėmis vietomis, priklausomybę sukeliančiu žaidimu ir augintiniais, kurie apsaugo žaidėjus nuo nuolatinio grįžimo į miestą parduoti grobio.

Šventas 2- didelio masto RPG su įdomiomis klasėmis, nuobodžiu siužetu ir juokingu humoru.

Titan Quest yra kooperacinis veiksmo RPG, paremtas Senovės Graikijos, Egipto ir Rytų mitologija, siūlantis žaidėjams kovoti su galingais titanais, pasiekusiais Olimpo kalno viršūnę. Žaidimas neseniai gautas naujas gyvenimas kaip jubiliejinis leidimas.

Command & Conquer: Red Alert 3- RTS rinkinys populiarioje Command & Conquer visatoje su galimybe bendradarbiauti.

lego– Visuose LEGO leidimuose yra bendro žaidimo režimas. Projektų pasirinkimas didžiulis: žaidėjai gali nukeliauti į Marvel ir DC komiksų pasaulius, dalyvauti Žiedo ir Hobito draugijos nuotykiuose, mokytis Hogvartse, aplankyti toli, toli esančią galaktiką ir pan.

„Contra“, „Metal Slug“ ir kiti klasikiniai žaidimai – yra nemokamų įvairių ankstesnių kartų konsolių emuliatorių, kurie gali paleisti senesnius žaidimus, įskaitant „co-op“. Jie suteikia galimybę pasinerti į iš vaikystės pažįstamus pasaulius ir iš naujo išgyventi įdomius mėgstamų personažų nuotykius.

Dėmesio!Šis straipsnis yra beviltiškai pasenęs arba dabar autoriaus vertinamas kaip neturintis jokios informacinės vertės.

Mėgstu žaisti kompiuteriu. Ypač šaudymo žaidimuose. Šauliai / FPS / Veiksmas - kad ir kaip jie vadintųsi, prasmė ta pati ir šurmulys taip pat :) O šia aistra šauliams dalijasi ir mano mergina (taip, man su ja pasisekė =)). Pastaruoju metu turime du kompiuterius ir natūralu, kad kilo noras kartu kapoti. Ir ne tik „mirties rungtynėse“ ir pan., o kooperaciniu režimu perdavimams. Čia pakalbėsiu apie tinkamų žaislų paiešką.

Išsiaiškinu problemą: ieškome šaulių, visada su galimybe pravažiuoti kartu kooperatyvo režimu.

Vienas iš kompiuterių yra nešiojamas kompiuteris „eMachines E642G“. Kadangi jis yra silpnesnis už mano žaidimų kompiuterį, ieškant reikia atsižvelgti į jo technines charakteristikas, kurios svarbios žaidimams:

  • Procesorius: AMD Turion II X2 P540 – 2,4 GHz
  • RAM: 3 Gb DDR3
  • Vaizdo įrašas: ATI Mobility Radeon HD5470 512 Mb
  • Ekranas: 15,6", 1366x768, LED apšvietimas
  • Lustų rinkinys: AMD M880G
Taigi, ką jau žaidėte ir kas tiksliai veikia mūsų aparatinėje įrangoje:
(nuorodos, skirtos naršyti po straipsnį)
„Resident Evil 5“ (2009 m.)
Žanras: veiksmas / išgyvenimo siaubas / 3-ojo asmens šaudyklė (TPS) / co-op x2
Draugiška ugnis: 0%
Apsauga: Žaidimai, skirti Windows Live

Nėra jokių ypatingų problemų kuriant kooperacinį žaidimą vietiniame tinkle. Žaidimo kūrėjas valdo Redfieldą, tas, kuris sujungia, gauna Ševos vaidmenį. Galite keistis vaidmenimis, tam antrasis žaidėjas turi sukurti žaidimą. Jis tęsis nuo ten, kur buvo baigtas. Ypač malonu, kai žmogus žaidime valdo partnerį, nes. botas kartais nėra silpnai įtrauktas. Vienintelį sunkumą turėjome pačioje pradžioje: aš nustatiau sunkiausią žaidimo lygį ir niekaip negalėjome išgyventi pirmosios suirutės). jo negalima pakeisti keliaujant. Pabaigos nepasiekėme, nes susidarė gedimas: kai reikėjo nugalėti ir išgelbėti buvusį Redfieldo partnerį, kova tapo begalinė.

„Gears of War“ (2007 m.)
Žanras: veiksmas / TPS / co-op x2
Draugiška ugnis: 0%
Apsauga: Žaidimai, skirti Windows Live

Daugelis prisijungimo būdų, įskaitant LAN. Deja, vienu metu gali perduoti tik 2 žaidėjai + netoliese bus 2 botai. Botai daugiau ar mažiau rausiasi, nesikaupia, kaip būna kituose žaidimuose, neišsisklaido po mūšio lauką, laikosi pozicijų ir sutriuškina priešą ugnimi. Apskritai pati žaidimo mechanika puiki: galima pasislėpti už viršelių ir šaudyti iš už jų; bėgimas skersai / salto į kitas prieglaudas; judant ir kovojant kamera dreba sukurdama tikrą dalyvavimo efektą; partneriai gali būti išgelbėti (niekas visiškai nemiršta); priešininkai nesėdi vietoje, be to, jūs negalite jų taip lengvai nužudyti. Su dviem ginklais, pistoletu, Grena + rankų į rankas technika. Visos sąlygos sunkiam bekompromisiniam karui!

Nešiojamas kompiuteris daugiau ar mažiau susidoroja su aukštos kokybės žaidimo nustatymais. Jų nėra daug, galima eksperimentiškai išsirinkti reikiamus derinant su Fraps. Pasiekimai išsaugomi GfWL, tad jei turite piratą – tik vietinį profilį ir LAN. Be to, žaidimas turi specialų reikalavimą: primygtinai rekomenduojame jį įdiegti AMD procesoriaus tvarkyklė 1.3.2.16. Ir šiai versijai nėra tvarkyklės! Galite atsisiųsti kitą versiją (tikroji tvarkyklės versija yra 1.3.2.0, nepaisant to, kas parašyta svetainėje). Po įdiegimo žaidimas vis tiek rekomenduoja įdiegti reikiamą tvarkyklę, tačiau išeities nėra – praleidžiame pranešimą ir patys prisiimame atsakomybę.

Nelabai supratau, kam reikalingas šis vairuotojas. Atrodo, kad jis buvo specialiai parašytas dviejų branduolių AMD procesoriai automatiniam maitinimo valdymui ir prireikus įjungimui. Forumuose radau tokį paaiškinimą kaip „be jo žaidimas bus kvailas ir vietomis kabės“. Žaidimo žinutėje rašoma, kad jis gali sugesti neišsaugojus. Dabar tai jau atrodo kaip teisybė, patikrinau pats: be vairuotojo žaidimas sugriuvo po 10 minučių, o po įdiegimo ramiai praradome daugiau nei valandą.

Šiame žaidime yra saugojimo klaida. Kaip taisyti, skaitykite.

„Prarasta planeta 2“ (2010 m.)
Žanras: action/TPS/co-op x4
Draugiška ugnis: mirtinas (nustatymas)
Apsauga: Žaidimai, skirti Windows Live

Smegenys desperatiškai kabinasi į vos pastebimą siužetą, o rankos po vieną išveja priešus. Antroji žaidimo dalis sukurta pagal savo pirmtako dvasią: kovinės mašinos, didžiuliai ginklai naikintuvų rankose, šarvai, kova dėl energijos svetimoje planetoje ir vietinė agresyvi fauna. Netgi judėjimo laisvės laipsniai vienodi – šuoliai, harpūna, staigus posūkis ir t.t. Žaidimas buvo sėkmingas.

Skirtumai yra tokie: mes kovojame daugiausia su žmonėmis, ginkluotais tokiu pat mirtingumu kaip ir mes. Dabar jūs netgi galite praleisti įmonę įmonėje%). Norėdami tai padaryti, su savimi galite pasiimti 2–3 robotus arba žmones, jei tokių yra. Be to, žaidimas yra specialiai pritaikytas žaidimui tinkle: nesuprasite, kaip nustatyti ištrauką tik vienam. Kūrėjai paprastai persistengė su meniu ir patvirtinimo dialogų rinkiniu. Nemalonūs veiksniai yra taikiklio užstrigimas (jis juda trūkčiojant) ir didžiulė jėgų persvara mūšiuose su viršininkais.

Reikia žaisti su kuo nors kartu :) Kovinės situacijos ir žaidimo sunkumai aiškiai skirti žmonėms, o ne botams. Dirbtinis intelektas kai kuriose vietose išduoda taip, kad jūs pats džiaugiatės mirtinos ugnies galimybe. Pati kompanijos ištrauka primena eilinį mirties mačą: jūs įsirėžiate į žemėlapį prieš įvykstant X įvykiui. Respawn yra čia pat prie kažkokio užfiksuoto duomenų posto (primena BattleField), tikėtinas komandos praradimas yra N praradimas. -tas taškų skaičius už atgimimą. Atrodo, net yra siužetas, bet aš jį pagavau fragmentiškai. Taip, ir tai nėra ypač svarbu, kai tokios kovos vyksta dėl „vietos saulėje“ :)

Paleidus su vietiniu GfWL profiliu, iš ryšio tipų galimas tik LAN. Žaidimo kokybė nešiojamam kompiuteriui turi būti ne aukštesnė nei vidutinė esant maksimaliai ekrano raiškai (pirmasis bandymas buvo laikomas 10 kadrų per sekundę). Deja, mums nepavyko užbaigti žaidimo. Negalėjau suprasti, kaip priversti "paspirtuką" skristi vertikaliai aukštyn %(

Žaidimo pradžioje yra vienas kooperatyvo ištraukos subtilumas. Pagal scenarijų kuriantis žaidėjas atsiduria snieguotoje dykumoje su trimis botais, o antrasis žaidėjas arkadiniu režimu marinuojasi kažkokiame tarpeklyje (!), Šaudydamas iš malūnsparnio į begalybę skraidančius roplius. Ir taip numatyta. Sparnininko šaudykla baigsis, kai „vadas“ su botais pasieks tašką X. Tik ten tikri žaidėjai susitiks mūšyje su didžiuliu voragyviu ar bet kuo.. Trumpai tariant, nenustebkite, kai pradėsite bendradarbiauti -op.

Ghost Recon: Advanced Warfighter (2006 m.)
Žanras: taktinis FPS/co-op x4
Draugiška ugnis: mirtinas (nustatymas)
Apsauga: duomenų nėra

Žaidė piratų žaidimą su pataisu v1.35. Kelių žaidėjų meniu pasirinkite " kooperatyvas", tada tai išeis kaip perėjimo žaidimas. Apie pataisą forumuose parašyta, kad dėl to neveikia tinklo žaidimas. Mums atrodė taip: sukūriau serverį, o kitame kompiuteryje turimų serverių sąrašas buvo tuščias Paleidus žaidimą iš naujo viskas veikė Serveris sąraše turėtų atsirasti beveik iš karto po žaidimo sukūrimo, t.y. dar prieš kraunant žemėlapį ir pasirenkant ginklą.

Žaidimas man visai nepatiko. Judėjimas lėtas, tolygus bėgimas. Ginklų keitimas taip pat vyksta lėtai: perkrovimas vyksta greičiau nei ginklų perjungimas. Kūno padėties keitimas veikia kreivai: atsisėdo - atsigulė - atsikėlė. Vienintelis kelias! Pavyzdžiui, negalite sėdėti - atsikelti, atsigulti - atsisėsti ir pan. Valdymo klavišų priskyrimas nekontroliuojamas, t.y. vieną mygtuką galite priskirti keliems veiksmams (šiuo atveju jis visai neveiks).

Botai. Arba jie kvaili, arba aš: duodu komandą „Sek“, ir jie lieka vietoje. Turite nuolat juos perkelti naudodami komandas „Eiti“ arba „Dengti“. Net ir esant vidutiniam sunkumo lygiui, jie greitai ir neatšaukiamai žudo. Mirties atveju žaidėjas žmogus užima vieną iš išlikusių botų ir kurio tiksliai pasirinkti negalima. Taip pakeičiamas ginklas/pozicija, t.y. žaidimą galima pradėti nuo pistoleto ir šautuvu, o baigti snaiperiu %) Negalite atimti ginklų iš mirusiųjų.

Nešiojamame kompiuteryje žaidimas sulėtėjo, gal reikia lengviau nustatyti nustatymus. Be to, grafika atitinka žaidimo išleidimo metus. Manau, kad antros dalies (Advanced Warfighter 2) net nebandysime.

Hidden & Dangerous 2 (2003)
Žanras: FPS / TPS / co-op x6
Draugiška ugnis: mirtinas (nustatymas)
Apsauga: CD raktas

Tai ne šaulys, tai ieškojimas! =) Mįslių yra visur, nuo to, kaip įjungti bendradarbiavimo režimą, iki tinkamo valdymo mygtuko radimo. Eime " Tinklo žaidimas – vietinis tinklas". Sukurkite naują serverį. Pasirinkite žaidimo tipą" Bendras", pridėkite žaidimo kortas, nustatykite kooperacinio režimo parametrus. Tada dar reikia apsirengti ir aprengti savo kovotoją. Bendras žaidimas nėra visiškai "praeinantis". Scenarijaus nėra, yra tik keli žemėlapiai su įvairiais užduočių, kurias turės atlikti iki šešių kovotojų grupė.

Nuobodu kartu žaisti. Jei nėra pakankamai žaidėjų, botai nepridedami. Respawn ant užfiksuotų taškų. Laiko ir gyvybių skaičiaus apribojimas. Užduotys/sunkumai nesubalansuoti. Žemėlapyje „Libija1“ nustačiau priešpaskutinį sunkumo lygį ir tai pasirodė kaip slėpynių žaidimas – „du prieš snaiperių armiją“. Kai kuriuose žemėlapiuose prieš mus buvo dislokuoti visiškai ginkluoti pėstininkai ir net tankai! Šie tankai yra ne tik grana, bet ir minos nėra baisios. Kita vertus, kai kurios užduotys reikalauja ilgo, nuobodu bėgiojimo, be jokių užuominų ar patarimų, ką daryti. Žaisti bendradarbiavimo žemėlapiuose gali būti vienodai sėkmingas bet kokiam žaidėjų skaičiui, net ir vienam. Paprastai galite išsibarstyti į skirtingus žemėlapio galus ir kariauti patys. Iš sąnarių lustų man patiko galimybė pagydyti vienas kitą. Tačiau jūs negalite apsikeisti ginklais ar amunicija.

Grafas bjaurus, tad malonumo ir čia mažai. Beveik visi renginiai vyksta naktį, į judančius „kubus“ tenka šaudyti atsitiktinai. Ir ko tikėtis iš tokio seno žaidimo. Esu tikras, kad vienas scenarijus jame yra daug įdomesnis. Mes žaidėme piratus su tuo pačiu CD raktu. Į perpakavimą buvo įsiūtas priedas „Kardo eskadrilė“.

Serious Sam 2 (2005 m.)
Žanras:
Draugiška ugnis: mirtinas (nustatymas)
Apsauga: nei jokios

Žaislas starteris! :)) Labai smagu kartu bėgti šaudyti į įvairiaspalves priešų minias. Turbūt net yra kažkoks scenarijus, nes. tarp mėsmalių kažkokie mėlyni žmogeliukai įkyriai prie mūsų laikosi =). Tinklo žaidimas organizuojamas be jokių problemų, ypač todėl, kad galite žaisti tik dėl ištraukos. Džiaugiamės sukurta sudėtingumo nustatymo sistema. Jį galima įdėti į kiekvieną žemėlapį, tačiau tai darydami turėsite nutraukti Valymą vardan gėrio ir išeiti į meniu. Po kelių žemėlapių radome mums tinkamą sunkumo lygį.

Galite prarasti po n-tsati gyvybes už kiekvieną. Tuo pačiu metu likę gyvi žaidėjai (iš viso gali žaisti iki 16 žmonių!) gali tęsti kovą ir atkeršyti žuvusiems. Taktiniai veiksmai greičiausiai nebus taikomi, jei tik dėl to, kad respawn atneša į valdymo tašką, ir nėra laiko vėl koordinuoti puolimą. Porą kartų pavyko pasielgti darniai, o tai irgi sukėlė didelį pasitenkinimą: D Labai rimtas dalykas „Team fire“ (aka „Fire on friendly“). Žala nebloga, tikrai reikia žiūrėti kur šauni/mėt granatą.

Grafika kvadratinė, bet tai pastebi prieš pirmą kulką, tada nėra kada blaškytis smulkmenomis :). Garsas buvo kažkaip keistai bugiškas, būtent muzika ir mūsų vedėjo balsas. Nors gedimas nebuvo taikomas šaudymo ir sprogimų padariniams. Kartą susidarė klaida: lygio pradžioje jie pašalino visus priešus, bet mes negalime eiti toliau. Padėjo lygio paleidimas iš naujo.

„Delta Force Xtreme 2“ (2009 m.)
Žanras: taktinis FPS (?) / co-op x64
Draugiška ugnis: mirtinas (nustatymas)
Apsauga: turėjo kažkas būti

Iš visos Delta Force serijos atsisiunčiau šią, tikėdamas, kad bus daugiau ar mažiau modernus žaidimas. M-taip .. Kaip tai pasakyti, kad serialo gerbėjai neįskaudintų pačių geriausių jausmų? Tai pastraipa! Grafika nėra vienoje vietoje, nepaisant paleidimo metu gauto pranešimo, pvz. O! Turite šaunią vaizdo plokštę! Palaiko viršūnių ir pikselių šešėliuotojus. Naudosiu kiek galima..". Atrodo, kad proga nepasitaikė. Be to, po kito atgimimo paveikslas staiga apaugo faktūromis ala LSD%), kurios ne vietoje maskavo kampuotus priešus už raidinių ir skaitinių krūmų.

Gerai, figos su ja su grafiku, svarbiausia, kad žaidimas būtų nuoširdus. Tai taip pat nepasiteisino. Nėra ištraukos scenarijaus, yra keli bendradarbiavimo režimo žemėlapiai. Tinklo režimo nustatymuose nėra nieko sudėtingo. Iš pradžių nesupratau, kodėl mes žemėlapyje su peiliais, o botai su kulkosvaidžiais o_O. Paaiškėjo, kad kelių žaidėjų žaidimo nustatymuose (paskutinis skirtukas) reikia pasirinkti misijoms prieinamus ginklus.

Nepaisant aiškios nuorodos nustatymuose " 2 žaidėjai", pas mus žemėlapyje atsirado dar 3 botai. Jie tokie kvaili, kad net nėra su kuo lyginti. Niekur toliau už pirmos kovos vietos nesislepia, nesikeičia savo šaudymo pozicija, tiesiog kalba eteryje.Ar galima jiems komanduoti, ne aš nieko panašaus neradau ilgame direkcijos sąraše.Sobsssno botų pagalbos neprireikė, nes priešai žudomi nepadoriai greitai ir lengvai.

Kas man labiausiai nepatiko: atgimimas įvyksta žemėlapio įėjimo taške, nepaisant pravažiuotų kontrolinių punktų. Be to, juos reikia iš naujo pereiti, kad radare būtų atnaujinta kryptis į taikinį. Negalite keisti ginklų kraunant iš naujo. Išmesta granata išsilaiko tiek laiko iki sprogimo, kad vos neužlipau ant jos (maniau, kad sugedo %)). Priešo ginklai negali būti paimti.

Pastaba: vietiniame tinkle galite žaisti tik iškėlę specialų pataisą - DFX2 LANPATCH iš RadonX19. Ieškokite internete, tai paprasta. Jei įdiegiate, perspėju: išpakuojant failų keisti nereikia kalba.pff ir localres.pff kitaip gausi sulaužytą žaidimą su krūva keiksmažodžių.

Serious Sam HD: The First Encounter (2009 m.)
Žanras: veiksmas / FPS / TPS / co-op x16
Draugiška ugnis: mirtinas (nustatymas)
Apsauga: ValveSteam

Senas geras Samas .. naujos tekstūros ir su nauju varikliu. Dabar vaizdingus kraštovaizdžius papildo krauju išteptos sienos, mėsos gabaliukai, kaip tikri, lekia į visas puses, iš 6 vamzdžio kulkosvaidžio ugnies blyksniais plaka tikroviškas mirties fontanas. Visa tai keičiantis dienai ir nakties + oro sąlygoms. Štai, įprastas paprasto desantininko gyvenimas.. Taip, verta pažaisti dar kartą bent jau dėl šio atnaujinimo :)

Kadangi natūralus potraukis nemokamai vėl nugalėjo sąžinę, atsisiunčiau piratą (Morozovo perpakuotą) ir tinklo žaidimo „TeknoSam 1.0“ pataisą. Žaidimas neveikė per tinklą: (atsisiunčiau antros versijos pataisą. Nenaudingas. Dar vienas perpakavimas .. Nulis. Trumpai tariant, perėjęs visas dviejų perpakavimų ir dviejų pataiso versijų kombinacijas, radau darbo variantas: man reikia perpakuoti velniai žino kas su įsiūta piliule Skidrow TINKAMAI. Bus angliška žaidimo versija su atsiejimu nuo Skidrow. Pats perpakavimas pasirodė neveikiantis, nepaisant „tinkamo“: jei mašinoje nėra „Steam“, paleidimas baigiasi niekuo. Jei yra, tada piratas kažkodėl žaidimas paleidžia steam ryšį o_O.

Nerūpi, uždarykite viską, išardykite garą (tik tuo atveju). Atsisiunčiamas tinklo pataisas iš Tehnogods. Visas pavadinimas " TeknoSam2.0+SamHD-TFE_Update__7+movement_fix". Aš neįsisavinau visų smulkmenų, ką jie ten turi septyniems ir kuo pirmoji pataisos versija skiriasi nuo antrosios. Išpakavus archyvo failą į katalogą su neveikiantisžaidimas gauti viską iš karto! Žaidimas paleidžiamas, veikia tinklo režimas, galima pakabinti tamburiną ant sienos :)

Rainbow Six: Vegas 2 (2008)
Žanras: taktinis FPS/co-op x4
Draugiška ugnis: mirtinas (nustatymas)
Apsauga: nematė

Mes išsisukome! :D Pristato viską: jokių problemų su LAN ryšiu, greiti robotai, normali komandos valdymo sistema ir tavo kovotojas, teisinga žala priešui. Grafika gera, jokių smulkmenų. Skrendančios kulkos, skeveldros, dūmai – viskas taip, kaip turi būti. Vaizdas šiek tiek sulėtėjo pernelyg dinamiškose scenose (ugnis, granatos sprogimas), bet tai yra su maksimaliais nustatymais! Ant nešiojamojo kompiuterio buvo stakta su garsu: mikrofonas „girdi“ garsiakalbius ir gaunamas daugkartinis aidas. Tai nešiojamojo kompiuterio liga, jie nežaidė. Beje, ši problema jame išspręsta išjungus balso pokalbį.

Šis žaidimas turi būti žaidžiamas kompanijoje :) Praėjimo scenarijus: specialiųjų pajėgų koridoriaus karas su "kovojant mieste" tipo teroristais. Labai padeda žodinis bendravimas su partneriu (žinoma, sėdime viename kambaryje, kad nebendrautume =)). Sutarsime dėl pozicijos ir veiksmų ir .. pirmyn! Botai, žinoma, kartais pasimeta po kojomis, ne be to, bet kartais labai sėkmingai atsiduria reikiamoje vietoje reikiamu laiku.

Tinklo įmonės ištraukos „išsaugos“ įrašomos į visas mašinas. Tai labai patogu, nes prašymas " Leisk man įsakinėti!"Užtenka išeiti iš žaidimo patikros punkte ir vėl įeiti sukūrus serverį kitoje mašinoje. Kas serveris, tas ir kapitonas. Tuo pačiu personažas lieka priskirtas žaidėjo kompiuteriui. Labai patogu :) Dar vienas pliusas: nutrūkus ryšiui su serveriu pvz "Minimized the window" žaidimo pasaulis užšąla, bet atsijungimas neįvyksta Ryšys grįžo - kova tęsiasi.

Konfliktas: atmestos operacijos (2008)
Žanras: FPS / co-op x2
Draugiška ugnis: mirtinas
Apsauga: Nr

Turiu dvejopą jausmą dėl šio žaidimo. Paskelbsiu viską, ką pastebėjau, o pliusus / minusus susitvarkysiu pats :). Grafika.. na yra kažkoks paveikslas, labai paprastas be subtilių detalių. Rusiškas vertimas rėžia ausį paauglišku vieno iš kovotojų balsu ir emocijų stoka. Žaidimas vietiniame tinkle sukonfigūruotas be problemų, svarbiausia, viduje teisinga kryptis pereiti per meniu. Meniu yra daug, būkite kantrūs. Valdymas taip pat yra konfigūruojamas, bet kažkaip kosyachno.

Žaidime yra du personažai. Vienas – snaiperis, kitas – puolimo lėktuvas su kulkosvaidžiu. Galite pakeisti prieš pradėdami kitą misiją. Dviems skirta apžvalga, bet scenarijaus kaip tokio nėra. Visos užduotys, tokios kaip „skrisk ten, sušuk“, „ten reikia sabotažo“, „gelbėjimo operacija pasaulio gale“ ir kt.

Atliekant užduotis, prie esamo ginklo pridedami juokingi varpeliai ir švilpukai. Pavyzdžiui, jis prilimpa prie snaiperio šautuvo povandeninis šautuvas(WTF?!), o ant kulkosvaidžio – povandeninis granatsvaidis. Ant snaiperio taip pat pakabinta tam tikra kamera, leidžianti šaudyti iš už kampo, tiesiog iškeliant šautuvą ant sulenktos rankos! Taiklus šaudymas iš šautuvo, pistoleto su duslintuvu ir kulkosvaidžio turi tokį patį tikslumą. Ginklų perjungimas vyksta lėtai, bet dažniausiai nėra kur skubėti.

Valdydami kovotoją galite pritūpti, atsigulti ar judėti stovėdami. Taip pat galite šaudyti iškišę galvą už kampo. Kritinės žaizdos atveju partneris turi išgelbėti sužeistą draugą per tam tikrą laiką. Jei vienas ar abu kovotojai žuvo, misija nepavyko, pradedame iš naujo. Priešas gali būti nušautas į skirtingas kūno vietas, smūgiai sudaro bendrą pralaimėjimo vaizdą. Artimoje kovoje galite pajudinti priešą užpakaliu. Yra keletas priešų, kurie gali atlaikyti dvigubą šūvį į galvą!

Inversija (2012 m.)
Žanras: TPS / co-op x2
Draugiška ugnis: neįdiegta
Apsauga: Nr

Negaliu atsispirti šiam kūriniui. Scenarijus dviems, žaidžiau su botu, nes Nešiojamasis kompiuteris nepaleido žaidimo. Ką mes turime pagal scenarijų: atviras zakos pagal Gears of War! Ir tai yra geriausia, sakau jums :) Ta pati pastogių sistema, panašūs ginklai, kovos, granatų mėtymas, priešų minios pasalose.. Net herojai savo dydžiu primena tuos pačius kovotojus. Žodžiu, viskas tas pats, tik scenarijus dramatiškesnis, o oponentai irgi žmonės.

Aišku, yra ir savo įkarštis - gravitacijos valdymas, bet tai ne kiekvienam. Nenaudojant žaidimo nepavyks užbaigti, bet asmeniškai aš retai naudojau gravilinkos žetonus. Mano nuomone, šis žaidimas yra prastesnis už GoW grafikos ir man nepatiko rusiška balso vaidyba.Tačiau Inversija verta dėmesio ir praleistų valandų gyvenimo;)

Visa kita yra teoriškai. Yra vietinio tinklo ryšys, kažkaip žaidėjai turi rasti vienas kitą (skripte neradau jokių aiškių nustatymų). Teoriškai suderinti veiksmai su tikru partneriu bus labiau pagrįsti, nei ne vietoje išlindęs botas. Ir galbūt tada triukai su gravitacija atvers naujų taktinių judesių abiem žaidėjams. Ir taip pat bus galima gydyti vienas kitą .. teoriškai :)

Svarstomas
  • Kane & Lynch: Mirę vyrai
  • Sanctum (2011 m.)
  • Ateivių spiečius (2010 m.)
  • Rainbow Six Vegas
  • „The Scourge“ projektas

Pasvarsčiusi parašysiu verdiktą čia :) Susijusios nuorodos:

skrendant
Kane & Lynch 2. Šunų dienos (2010)
Žanras: TPS / co-op x2
Draugiška ugnis: duomenų nėra
Apsauga: ValveSteam

Šis žaidimas nusipelno ypatingo dėmesio. Jis „apsaugotas“ garais, t. jei turite piratą, tiesiog prisijunkite per LAN ir žaisti neveiks. Pirkite du veidus arba:

  1. Jei steam dar neįdiegtas, atsisiųskite klientą, įdiekite ir užsiregistruokite paslaugoje.
  2. Atsisiųskite ir įdiekite bet kokį žaidimo paketą, kuris veikia be „steam“. Rekomenduoju paieškoti Morozovo perpakavimo, atrodo, kad rankos tiesios :)
  3. Internete ieškokite archyvo su žaidimo išleidimu. Paprastai jis vadinamas taip: K&l2_CooPack.rar . Jį reikia išpakuoti į katalogą kartu su žaidimu.

Pagaliau galite žaisti pora :) Paleiskite Steam, paleiskite žaidimą per "KL2.exe". Nereikia pridėti žaidimo prie „Steam“ kaip trečiosios šalies žaidimo ir jį paleisti! Tada tai neveiks. Paleiskite žaidimą tik per „KL2.exe“.

Žaidimo serverio kūrimas:
Scenos režimas > Internetinis bendradarbiavimas > Kurti atviras žaidimas> Palaukite, kol prisijungs antrasis grotuvas. r Žaidimo ryšys:
scenos režimas > Online Co-Op > Grotuvo pasirinkimas > Prisijunkite prie norimo serverio.

O po visų šitų „šokių su tamburinu“ toks mėšlas! Nešiojamasis kompiuteris nesugadina žaidimo esant įprastiems nustatymams, o esant minimaliems nustatymams, galite žaisti tik iš susierzinimo iškreiptu veidu.

„Call of Juarez: The Cartel“ (2011 m.)

Teoriškai turėtų būti kooperatyvo galimybė, nes visa istorija vyksta su trimis veikėjais. Bet neradau :(. Beje, grafikas žaidime nėra fontanas.. Anti-aliasingo visai nėra. Kapoti galima ir vienam, nebent dėl ​​scenarijaus.

[Papildymas 2011 m. spalio 26 d.] Rastas toks pat aprašymas, kaip paleisti tinklo žaidimą – „Call of Juarez: The Cartel over the network“. Bet vis tiek nenoriu tikrinti, pakankamai žaidžiau vienas.

Bullet Storm (2011 m.)

Žaidimas yra nuostabus, bet .. kūrėjai nusprendė pašalinti bendradarbiavimo režimą, kai jį praėjo. Jų nuomone, visas žaidimas išgaruoja ir virsta malonia kelione per skaitmenines svetimos planetos platybes, kuriose gyvena pikti vietiniai gyventojai.

Serious Sam HD: The Second Encounter (2010)
Žanras: veiksmas / FPS / TPS / co-op x16
Draugiška ugnis: mirtinas (nustatymas)
Apsauga: ValveSteam

Nenorintiems mokėti už žaidimą apie 300r. (tik kažkas!), yra instrukcija, kaip apeiti apsaugą nuo SSHD TSE. Pavyko pasikalbėti su „Steam“, kad paleistų mano perpakavimą, o ne atsisiųstų licencijuotą versiją, bet tai buvo toks šokis su tamburinu, kad negaliu nei žodžio, nei rašiklio apibūdinti) Geriau pirkite veidą ir būsite laimingi !

Buvo galima paleisti, bet neprisijungs per LAN. Be to, ne piratai matė įvairių klaidų, tokių kaip „no saves“. Jis dvejojo ​​kovoti už ryšį, atsisakė šio pražūtingo verslo.

pareigos šauksmas. Modern Warfare 1, 2

Pirmoje dalyje nėra nieko komandinio žaidimo, tik kovos variantai atskiruose žemėlapiuose. Antrame pagrindiniame scenarijuje taip pat tik vienam. Paguodos prizas: MW2 galite atlikti specialias operacijas bendradarbiavimo režimu.

Sumedžiotas: Demonų kalvė

Nesudomintas. Perskaičiau apžvalgą stopgame.ru, dingo noras žaisti net vienam.

Warhammer 40000: kosminis jūrų laivynas

Na, reikėjo jį pamirkyti: ((Pirmiausia paskelbkite įspūdingą kooperatyvo ištrauką, tada išleiskite paruoštą leidimą su vienu žaidėju ir tik tinkle, o po mėnesio (atrodo) - priedas, kuris atidaro keletą žemėlapių skerdimo režimu.Šis priedas vadinamas Exterminatus režimu.

Atrodo, kad žaidimą saugo Steam su visomis pasekmėmis. Papuoliau į piratų žaidimą viename kompiuteryje – viskas gražu ir be atsilikimų. Tačiau bendro praėjimo nebuvimas vienareikšmiškai užbaigia nešiojamojo kompiuterio patikrinimo problemą ir sunaikina mintį įsigyti veidą. Viskas.

Žaidė apie valandą ir gavosi grafikos klaida. Kelios minutės paieškos sistemoje „Google“ visiškai nuliūdino. Pasirodo, žaidime pilna klaidų, o internete vilioja jau esama pataisa, kurios nepavyksta parsisiųsti. Taip pat pateikiamos įvairios rekomendacijos, tarp jų ir parašyta žaidimo svetainėje, kaip susidoroti su grafikos klaidomis. Išbandė viską – nesėkmingai.

Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 (2007)

1. Nešiojamasis kompiuteris nepatraukė žaidimo. Net ir esant žemiausiems visko, kas įmanoma, nustatymams, treniruočių lygiu pavyko išspausti 24 kadrus per sekundę. Tuo pačiu metu sulėtėjo ne vaizdas, o žaidimo reakcija į mano veiksmus. Pvz paspaudžiu fotografavimą, prasideda ~0,8 sek. Specialiai palyginus su reakcija kompiuteryje – ten viskas tvarkoje.

2. Kaip ir ankstesnėje dalyje, viskas vyksta lėtai. Kovotojas dažniausiai vaikšto, dabar gali savavališkai keisti stovį, bet vis tiek kažkaip nepatogu. Negalite greitai perjungti ginklų, nes skaičių klavišai yra priskirti komandų valdymui. Turite paspausti mygtuką ir slinkti peles ginklų sąraše. Komandos valdymo užsakymų atranka vyksta taip pat lėtai – slenkant pele. Galbūt žaidimas taip ir sumanytas, kad nėra dinamiškų momentų, galima bukuoti, paskleisti jėgas, bet man tokie lėti tempai nepatinka.

3. Nebuvo įmanoma išbandyti tinklelyje. Buvo prieinama piratų v1.05 versija, o vergančiame kompiuteryje ji sudužo ir jungiantis prie serverio įvyko klaida. Atsižvelgiant į 1 ir 2 punktus, aš nesigilinau, kodėl klaida.

Painkiller Hell & Damnation (2012 m.)

Liūdnai pagarsėjusio 2004 m. žaidimo perdirbinys. Žaidimas iš dalies liko toks pat, kai kur buvo atnaujintos tekstūros, šiek tiek pakeistas garso takelis, mano nuomone, į blogąją pusę, galbūt kai kurie priešai buvo perpiešti. Bet visa tai yra iš šono, svarbiausia, kad dabar tai būtų galima perduoti kartu. Esant vidutiniams nustatymams, nešiojamasis kompiuteris ištraukė žaidimą (žinoma, jis toks senas!), O tarpas susidarė bandant prisijungti prie tinklo. Kompiuteriai vienas kito nemato: (Yra oficialus žaidimo atnaujinimas1, kuris visų pirma turėtų išspręsti LAN ryšio problemą, bet man nepadėjo.

Pakvieskite draugus ir mėgaukitės geriausiais bendradarbiavimo žaidimais kompiuteryje.

Niekas ir niekas – išskyrus draugą – neprilygsta geru blasteriu, kuris taip pat turi gerą blasterį, tada iš viso turite du blasterius ir galite išsprogdinti dvigubai daugiau. Tai yra mūsų mėgstamiausių kooperacinių žaidimų grožis, nesvarbu, ar tai būtų internetinis, ar internetinis kelių žaidėjų režimas. Pastaraisiais metais geriausių kooperatyvinių žaidimų, tokių kaip laiko patikrintų Left 4 Dead ir Arma 3, gretos pasipildė naujais RPG, šaudyklėmis ir pašėlusiais maisto gaminimo modeliavimais.

Tai mūsų naujausia geriausių kooperacinių žaidimų, kuriuos galima žaisti kartu, kolekcija. Kai kurie gali praskaidrinti jūsų dieną, o kiti gali pagyvinti ištisus mėnesius.

Iškrito iš pagrindinio sąrašo

„Vermintide“ daug pasiskolino iš kito žaidimo šiame sąraše, o tiksliau, tai „Left 4 Dead“, prisidengęs „Warhammer“. Vis dėlto dėmesys sutelkiamas į sklandesnę, originalesnę kovą rankomis ir nuostabius specialiuosius efektus, dėl kurių žaidimas yra vertas pasirinkimas draugams, kai jie nori sutriuškinti porą barškučių.

Šis žaidimas ypač patrauklus žaidimų pasaulyje gerai žinomos Warhammer Fantasy visatos gerbėjams. Pagrindiniai žaidimo veiksmai bus: nukritusių daiktų ir įrangos, kurią galima atnaujinti, paėmimas. Taigi draugų rate vėl ir vėl atliekamos misijos garantuoja gerai praleistą laiką.

Įspėjimas – nežaiskite Kalimbos su nauju draugu. Nors žaidimas atrodo kaip lengvabūdiškas dėlionė, iš tikrųjų tai yra galingas įrankis peržengti žmogaus tolerancijos ribas. Kiekvienas žaidėjas turi du spalvotus totemus. Išspręsti spalvotus galvosūkius nebus sunku, tačiau koordinuoti veiksmus šuoliui bus daug sunkiau, ypač jei pasikliausite savo partneriu.

Nepaisant sunkumų, nuostabu, kaip intuityviai jaučiasi Kalimba: žiūrėti, kaip kažkas žaidžia, yra įdomiau nei pasiimti žaidimų pultelį (paprastumo dėlei geriau jį naudoti). Sunku, bet viena problema negali būti išspręsta, o pergalė dalijama.

Magicka 2 yra geras visais atžvilgiais, kaip ir originalas. „Magicka 2“ ištaisė klaidas, patobulino grafiką ir įtraukė kelis režimus į mūsų mėgstamą kooperatyvą. Vienintelis dalykas, kuris man nepatiko, buvo liejimo sistema. Matyt dėl didelis skaičius neigiamų atsiliepimų, kūrėjai pridėjo naujų burtų ir liejimo mechanikos elementų, kad labiau atitiktų originalą. Tęsinyje net patys užkietėję burtininkai galės mėgautis nuostabiomis magiškomis kovomis su draugais.

Jei „Payday 2“ yra gerų veiksmo filmų derinys, tai „Monakas“ yra 100% distiliuotas iš „Ocean's Eleven“. Monake reikia įveikti puikius vagystes, taigi ir jaudulį bei įtampą, o tai savaime yra puikus derinys gerai praleisti laiką su draugais. Šiame žaidime gausu įvairiausių smulkmenų, planų ir yra kažkas tokio gražaus, kai atjungiate elektrą, kol partneris atitraukia sargybinį.

Puikus RPG iš Runic, kuris sugebėjo mane atbaidyti Diablo III. Jame buvo daugiau „Diablo“ nei pačiame „Diablo“, o šis beprotiškas požemis yra dar sunkesnis ir naudingesnis, jei ten pateksite su kuo nors. „Diablo III“ didžiausias žaidėjų skaičius yra keturi, o „Torchlight“ galite surinkti net šešis. Per daug? Žaidime, kuriame monstrai sprogsta ir palieka aukso fontanus, „per daug“ nėra tinkamas žodis.

Trijų simbolių dėlionė Trine atsirado iš niekur, tik 2009 m., kai augo nepriklausomi žaidimai. Trine sėkmė pagimdė dar du tęsinius. Nors „Trine 3“ šiemet labiau nuvylė, „Trine 2“ perima geriausias originalo savybes, jį išlygina, patobulina ir daro viską daug geriau. Pridėję internetinį kooperatyvą, galite leisti valdyti kitus du veikėjus savo draugams. Dovana jums įteikiamas spalvingas paveikslas ir lengvi, beveik atpalaiduojantys galvosūkiai.

yra pirmasis serijos žaidimas, nukrypstantis nuo įprastos istorinės aplinkos. Per dešimtmečius sukauptas kūrybiškumas persilieja iš atnaujintos „Warhammer“ animacijos ir daugybės užsiėmimų: nuo nykštukų, kurie keršija už įžeidimus, paleisdami karus, iki vampyrų grafų, papildančių savo armijas gyvais mirusiais. Naujai atrodo ir istorijos kampanija, kurioje žaidėjas bus patenkintas atnaujinta RPG mechanika su užduotimis ir herojų įrangos parinkimu.

Po „Rome 2“ „Creative Assembly“ gerokai patobulino variklį ir oponentų dirbtinio intelekto lygį, todėl „Warhammer“ galima vadinti viena iš serijų. Ir, kaip ir anksčiau, kampanijos režimą galima žaisti su draugu. Ar išdrįsi suvienyti žaliaskines ir nykštukus, du prisiekusius priešus? Taip pat galite įdiegti modifikaciją ir žaisti su draugu toje pačioje frakcijoje. Geresnės bendradarbiavimo strategijos nėra.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Ghost Town žaidimai | Pirkti

Overcooked yra natūralus chaoso įsikūnijimas. Tai vienas iš tų bendradarbiavimo žaidimų, kuriame norint laimėti reikia suvienyti jėgas, net jei pasibaigus žaidimui net nenorite nieko sakyti, bet net nenorite daugiau susitikti su savo partneriu. Bet jei pavyks pagauti bendrą ritmą ir tapti komandos dalimi, kuri susidoroja su ledinėmis upėmis, žemės drebėjimais virtuvėje ir net netikėtai pasirodžiusiais piratų laivais, tuomet patirsite neapsakomą malonumą.

Viskas čia kaip tikroje virtuvėje - vienas pjauna svogūnus, antras stebi viryklę, o trečias (kuris geriau neįleisti maisto) plauna indus, karts nuo karto išbėgdamas iš virtuvės. Overcooked iš pradžių buvo sukurtas kelių žaidėjų žaidimui (ne taip smagu žaisti vienam), bet, deja, žaidimas palaiko tik LAN ryšį. Bet jei įtikinsite savo draugus dalyvauti žaidime, tai bus vienas nepamirštamiausių kooperacijų.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Ubisoft Massive | Pirkti

Per metus nuo išleidimo „The Division“ iš begalinio kooperatyvo su priedanga virto kooperatyvo šaudykle, kurios galutinis tikslas labai aiškus. Taip, ilgos užduotys ir atnaujintos įrangos vaikymasis tinka ne kiekvienam, bet jei jūs ir jūsų draugai mėgstate šaulius su charakterių atnaujinimais, tuomet „The Division“ tikrai vertas dėmesio.

Pasivaikščiojimas po postapokaliptinį Manheteną, reguliarūs susirėmimai su robotais ir nestandartinių misijų rinkinys padės kiekvienam jūsų komandos nariui parodyti savo įgūdžius. Susišaudymai atrodo labai įspūdingai, todėl net šimtąjį kartą koordinuota ataka su granatos metimais, apgaulingais manevrais ir dengiama ugnimi atneš tokias pačias emocijas kaip ir pirmoji.

Jei jūsų komanda nori pasiekti aukštesnį lygį, visada galite rasti bet kurio lygio užduočių kiekvienoje iš penkių vietų. 2 pakopos vietoje rasite reidų ir trumpų misijų, kuriose turėsite parodyti gerai koordinuotą komandos dvasią. Jei jus domina ne tiek susišaudymai, kiek ieškojimai, turintys šališkumo psichologijoje, tada pasirinkite „Dark Zone“ vietą, kuri gali parodyti jūsų draugus ne iš geriausios pusės. Jei visi yra įdiegę atnaujinimus, rekomenduojame išbandyti savo jėgas Underground, Survival ir būsimuose Last Stand režimuose, kur galėsite žaisti ir kartu, ir vienas prieš kitą, rinkdami ginklus ir įrangą.

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: Overkill, Starbreeze | Pirkti

Bandymas įvykdyti sudėtingą vagystę keliais etapais komandoje su ne pačiais efektyviausiais „Payday 2“ vieno žaidėjo robotais ne visada smagu, o kartais ir nuobodu. Bet čia ateina pagalba kooperacinis režimas. Kartu su draugu bet koks apiplėšimas virsta „Oušeno 11“ ir „The Expendables“ mišiniu.

O geriau už slaptą apiplėšimą gali būti tik staigus planų pasikeitimas, dėl kurio suskamba pavojaus signalas ir tenka kovoti iki išėjimo. Ir jei botų klaidos kartais atvirai erzina, tai draugų klaidos daro žaidimą daug įdomesnį.

Išleidimo metai: 2012 | Programuotojas: Pavarų dėžė | Pirkti

„Borderlands 2“ yra vienas iš nedaugelio žaidimų šiame sąraše, pasižymintis begaline pramoga ir šaunamuoju ginklu, kuris gali pasigirti puikia vieno žaidėjo patirtimi. Labai smagiai praleisite laiką tyrinėdami Pandoros planetą, šaudydami iš automobilio, be galo papildydami šovinius, tarsi bandytumėte pasikrauti atsargų prieš ginklų vakarėlį.

Visa tai bus daug kartų smagiau, jei šalia turėsite būrį draugų. Kiekvienas personažas užima savo vietą komandoje, pavyzdžiui, daugiau sudėtingus lygius tereikia savo komandoje turėti tanką, tylųjį žudiką ir mediką.

Taip pat verta paminėti, kad būtybės patvarumas ir atlygio už jų nužudymą vertė yra tiesiogiai susiję su žaidėjų skaičiumi jūsų komandoje, todėl jei tikrai norite sunkaus, įnirtingo veiksmo, tereikia susirasti daugiau draugų.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: DrinkBox Studios | Pirkti

Guacamelee yra ryškus Metroids ir Castlevanias stilių derinys, kuriame gausu šmaikščių nuorodų ir patrauklių karnavalinių kaukių. 2D atvaizdavimas yra nuostabus, kaip ir tyrinėjimo ir kovos sistema. Ir tai skiriasi nuo klasikinių Metroid ir Castlevania serijų žaidimų, kuriuose palaikoma iki keturių žaidėjų.

Galite žaisti tik vietiniame tinkle, taigi, jei pavyks suvilioti draugus, vargu ar jie išeis iš ekrano, kol neapžiūrės kiekvieno Gvakamelė kampelio.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Capcom | Pirkti

Visas „Monster Hunter“ dalis galima žaisti atskirai arba su nepažįstamais žmonėmis iš tinklo, tačiau kartu (su draugu) žaidimas atskleidžia savo potencialą. Čia yra daugybė kombinacijų, kaip ir visuose „Capcom“ veiksmo žaidimuose, beveik kaip „Devil May Cry“, bet rizikingesni ir sąmoningesni, jie verčia tyrinėti šių didžiulių būtybių atakas.

Sunkesni monstrai verčia bendradarbiauti ir nuolat stebėti, o muštynės vyksta daug geriau, kai jūs ir jūsų partneris specializuojatės skirtingų tipų ginkluose. O šlifuoti retus lašus ir monstrų dalis bus daug smagiau su pora draugų nesantaikoje.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Fatshark | Pirkti

Šis „Vermintide“ tęsinys neabejotinai išplečia „Left 4 Dead“ formulę, pridėdamas visiškai naują priešų grupę, be „Skaven“, ir daug švaresnę išlyginimo ir grobimo sistemą. Žaidimas jaučiasi gerai ir vidutiniškai sunkus, kai trenki didžiuliu pagaliuku į žiurkėno veidą. Sukūrimo sistema yra paprasta ir suskirstyta į penkių tipų simbolius. Jei jums patinka Left 4 Dead, bet jau esate jį žaidę, Vermintide 2 patrauks jūsų dėmesį ir puikiai tiks porai dešimčių valandų skerdynių.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: retas | Pirkti

Project Rare yra smagi bendradarbiaujanti smėlio dėžė, bet tikrai labai smagu žaidžiant su draugais. „Sea of ​​Thieves“ yra puikus atviro pasaulio žaidimas, kuriam visiškai nereikia jokių reikalavimų – įlipkite su draugais, išsirinkite kryptį ir tiesiog mėgaukitės pasiplaukiojimu valtimi gerdami grogą, grodami muzikos instrumentais ir šaudydami vienas į kitą patrankomis. Arba tiesiog pabendraukite vieną su kitu valandą gražaus saulėlydžio fone.

Norėdami pasilinksminti ir pasipelnyti, galite persekioti kitas komandas ir įsitraukti į mūšį tarp laivų, ieškoti pamestų lobių ar perimti tvirtovę su skeletu, tačiau tiesiog puiku kalbėtis su draugais kaip pokalbių kambaryje su gražios bangos ir staigus Krakenas.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Bungie | Pirkti

Be grobio dėžučių, „Destiny 2“ turi gerą „Halo“ stiliaus kampaniją, daugybę smagių šalutinių užduočių, vis daugiau smūgių ir du šešių žmonių reidus.

„Destiny 2“ apima daugybę valandų bendradarbiavimo, nuo kvailų pramogų iki rimtų paskutinių kovų. Visa tai turi pakankamai smagu, kol Eververse nepradės varginti.

Paleisti: 2018 | Programuotojas: Ghost Town žaidimai | Pirkti

Overcooked yra chaoso įsikūnijimas. Toks kooperatyvas, kai vienas kitam turi padėti laimėti, bet greičiausiai dienos pabaigoje net nesusikalbėsi. Overcooked 2 išlaiko tą pačią idėją sugriauti santykius, bet prieš jums nekęsdami vienas kito, jums tikrai patiks žaisti kartu. Tęsinys prideda naujų žemėlapių ir naujas sudėtingumas. Galite žaisti internetu arba vietoje. Dabar galite gaminti suši ir buvo pridėta teleportacija. Tikrai kaip jūsų įprastoje virtuvėje.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Larian Studios | Pirkti

„Divinity: Original Sin 2“ yra didžiulis, išradingas nuotykis ir vienas geriausių kada nors sukurtų RPG. Žaiskite vieną geriausių RPG su trimis draugais bendradarbiaudami internete. Žaidėjai valdo chaosą šiame pasaulyje, o tai reiškia, kad vienas draugas gali atsisakyti sargybinio arba atskleisti savo antrąją negyvą tapatybę pačiu netinkamiausiu metu, tačiau būtent dėl ​​to OS2 taip puiku žaisti su draugais.

Jums nebereikia susidurti su ištikimų personažų grupe, kurią susiformuojate laikui bėgant. Turite reikalų su trimis užsispyrusiais žmonėmis, kurie bando pasiekti skirtingus tikslus. Tai nuostabi netvarka viename vešliausių, įtraukiančių RPG pasaulių. Baigę žaidimą, žaidimo meistro režimas leidžia kurti naujas kampanijas nuo nulio, naudojant platų D ir D stiliaus įrankių rinkinį.

Paleisti: 2017 | Programuotojas: Kūrybinė asamblėja | Pirkti

„Total War: Warhammer“ buvo pirmasis projektas, kurio metu įmonė atsitraukė nuo istorinės temos ir jis veikė. 10 metų „Warhammer“ kūrybiškumas čia liejasi tiek animacijoje, tiek įvairiose grupėse. „Warhammer 2“ kūrybinė asamblėja išbandė jau esančias serijos problemas ilgus metus: žaidimo eiga nustoja galioti tuo metu, kai imperija plečiasi ir dominuoja pasaulio žemėlapyje.

Išliko nepakitęs – su draugu pradedama epinė kampanija, kuri kovoja su dviem draugiškomis grupuotėmis prieš likusį pasaulį. Didžiulės armijos valdymo pasidalijimas yra tikras proveržis: vienas iš jūsų gali pasirūpinti vietiniu vadovavimu ir kariuomenės dislokavimu, o kitas surengs taktinius kavalerijos reidus. Na, ar kas ten Warhammer, į driežus panašūs žmonės, didžiuliai šikšnosparniai ir pan. Jei turite Warhammer 1, galėsite sujungti šiuos žaidimus į pasaulinę kampaniją.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Skaitmeniniai kraštutinumai | žaisti

„Warframe“ gali greitai nuobodžiauti, nes pagrindinis žaidimo būdas yra užbaigti atsitiktinai sugeneruotus lygius, bandant pakelti veikėjo lygį. Ir taip kartas nuo karto. Kai kurias misijas yra nepatogu atlikti vienam, o žaisti internete su nepažįstamais žmonėmis tinka ne visiems, ypač pradedantiesiems. Tačiau „Warframe“ transformuojasi, jei į jį pasikviečiate savo draugą, ir virsta smagia virtualia šaudykla, kurioje kartu su draugu galite šaudyti į minias priešų.

Ir jei žaidimas jus užkabina, galite praleisti ne vieną dieną, suprasdami visas subtilybes. Galite sėdėti iki ryto, skaitydami forumuose dalykų atnaujinimo strategijas ir amatų ypatybes. Bet jį galima žaisti ir su ką tik paleidusiais draugais – nebūtina žaisti vienu metu. Galite rūpintis savo reikalais ir retkarčiais susikryžiuoti Grineer laive.

Išleidimo metai: 2017 | Programuotojas: Studio MDHR Entertainment Inc. | Pirkti

„Cuphead“ netampa lengviau vien dėl to, kad draugas gali palaikyti jūsų bendradarbiavimą. Antrojo žaidėjo pridėjimas užgožia jau ir taip prikimštą spalvingų animacijų pasaulį ir apsunkina šį arkadinį šoninį slinktį, todėl kelių žaidėjų režimą gali pasirinkti tik geriausi gelžbetonio draugai.

Tačiau lygiai taip pat, kaip po daugelio nesėkmių jūsų smegenys ir rankos susilieja į tobulą galią, o laipsniškas modelių atpažinimas įsišaknija grynų instinktų lygmenyje, dviejų žmonių sąveika virsta telepatija. Draugiška telepatija, norint užbaigti animacinį žaidimą.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Klei | Pirkti

Keletą metų Klei atsisakė įtraukti kooperatyvą į savo gotikinį išlikimo šedevrą, teigdamas, kad kooperacijos režimas sugadins unikalią atmosferą, kurią sudaro vienatvės jausmas ir nepriklausomas pasaulio tyrinėjimas. Kaip paaiškėjo, kūrėjai nerimavo veltui, nes liūdnai pagarsėjusi atmosfera draugų kompanijoje jaučiama dar ryškiau. Tuo metu, kai į jūsų stovyklą įsiveržia kiklopai-elniai, sunaikindami pusę atsargų žiemai, supranti, kad geriau su tuo susitvarkyti kooperatyve.

„Klei“ garsėja savo dėmesiu detalėms ir žaidimų pusiausvyrai, todėl trys pagrindiniai „Together“ režimai (Survival, Wilderness ir Endless) sukuria tobulą daiktų atsiradimo ir charakterio įgūdžių pusiausvyrą. Įdomiausias yra „Endless“ režimas. Kalbėtis su draugu „Discord“ ar „Skype“ bandant sutelkti išteklius, kad išgyventumėte artėjančią atšiaurią žiemą – argi ne puiku? Ir atminkite: laimė yra šaldytuvas, pilnas varlių kojų.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Asteroidų bazė | Pirkti

Lovers in a Dangerous Spacetime (arba LIADS) yra tikras vietinio kelių žaidėjų dizaino pasiekimas. Pastaruoju metu matėme vietinio kelių žaidėjų režimo atgimimą kompiuteriniuose žaidimuose, tačiau nedaugelis turi LIADS stilių, spalvą ir originalumą.

LIADS taip pat skatina konfliktus tarp komandų ten, kur to nedaro kiti kooperatyviniai žaidimai. Turint tiek daug stočių ir tik du įgulos nariai, pralaimėjimą lemia bendravimo klaidos, o ne įgūdžių trūkumas. Žaidimas, žinoma, geras, bet vis tiek erzina, kad nėra galimybės bendradarbiauti internete. Nepaisant to, atrodo, kad žaidimas yra orientuotas į kooperatyvą, be to, yra daugybė kooperacinių galimybių.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: RuneStorm | Pirkti

Keistas ir groteskiškas bendradarbiavimo žaidimas su puikia idėja: jūs ir jūsų draugai žaisite kosmoso valytojais, priverstinai išvalyti visą chaosą, kurį paliko drąsūs kosmoso jūrų pėstininkai iš kitų žaidimų. Griebkite kibirą skuduro ir ruoškitės valyti sienas nuo kraujo, deginti galūnes, surinkti apvalkalus ir taisyti vamzdžius suvirindami. Taip, tai nešvarus darbas, bet netvarkingas darbas erdvėje ir draugų kompanijoje, ir, kaip bebūtų keista, užtenka ir kelių vakarų smagiai praleisti laiką.

Viscera Cleanup Detail akcentas slypi jo fizikoje, kuri kartais išmeta įdomių netikėtumų. Pavyzdžiui, jei nešate kibirą kruvino vandens ir susidursite su kitu žaidėju, visas vanduo išsilies akimirksniu, sukurdamas dar daugiau darbo. Būkite pasirengę nemandagiems komentarams, jei pamiršite dinamitą krosnyje; ir, žinoma, niekuo neprilygsta matyti, kaip jūsų draugą numuša sugedęs liftas, net jei tai reiškia dar pusvalandį valymo.

Tačiau linksmybės tuo nesibaigia: ant kiekvieno lavono kabo vardinės etiketės, čia galima rasti daugumą žaidimo velykinių kiaušinių. Taip pat galite sužinoti, kas atsitiks, jei paspausite visus įrenginio, kuris primena dinamitą (spoileris: tai yra dinamitas), mygtukus ir sugadinsite galutinį švaros įvertinimą lygyje bandydami pamaitinti ateivią aštuonkojį kėde, o tai sukels gausus žalias burbuliukas ant lubų, sienų ir tavo draugų. Tai tikras žaidimų pramonės perlas. Ir jei turite draugų grupę, atvirą naujoms idėjoms, pats laikas išbandyti žaidimą.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: TT žaidimai | Pirkti

Rinkoje yra daug gerų „Lego“ žaidimų, kuriuos galite rekomenduoti šio stiliaus žinovams: pavyzdžiui, „Star Wars: The Complete Saga“, „Lego Batman 2“ ar „Haris Poteris“, tačiau „Marvel“ žaidimai yra pranašesni už visus kitus. Jie nėra susieti su konkrečiomis filmų adaptacijomis, todėl juose galite pamatyti Žmogaus voro, Kapitono Amerikos, Fantastiškojo ketverto ir X-Men komandą (šiuolaikiniuose komiksuose to net nesitikima).

Čia esantys lygiai įdomūs ir išradingi – aplankysite Doctor Doom pilį, Starko bokštą, Asgardą ir kitas vietoves. Iš esmės tai yra puiki kelionė po „Marvel“ visatą, sukurta su didele meile veikėjams, ką rodo jų animacija ir balso vaidyba. Be to, čia galite apžiūrėti Manheteną arba iššokti iš S.H.I.E.L.D. lėktuvnešio. Ši dalis yra daug įdomesnė nei tęsinys, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas Keršytojų nuotykiams.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Ubisoft | Pirkti

Pagrindinis Far Cry bruožas yra laukimas. Nepastebimas prasiskverbimas į forpostą sukuria įtampą. Nuimkite porą apsaugų – sukuriama dar didesnė įtampa. Galų gale kažkas tave pastebi, pakelia pavojaus signalą ir visas pragaras atsilaisvina.

Draugo kompanijoje visos šios išvykos ​​bus daug įdomesnės. Iš kontūrų visada galite pamatyti, ką jūsų partneris daro tokiu rizikingu būdu. Atėjus laikui išeiti į lauką, didžiulė Far Cry 4 „žaislų“ įvairovė sukels sumaištį, į kurią pasinersite su dideliu malonumu. Kam sėlinti šešėlyje, kai gali numesti granatas iš sraigtasparnio, o tavo draugas, važiuodamas karo drambliu, numuša pagrindinius vartus?

Išleidimo metai: 1999 m. sausis | Programuotojas: Sven Co-op Team | žaisti

Jis buvo sumanytas kaip bendradarbiaujantis Half-Life, tačiau nuotaika labai primena Interdimensional Cable seriją iš Rick and Morty serijos. Einame į atsitiktinį serverį ir atsiduriame Teletabių spalvų pasaulyje. Einame į kitą – o čia mūsų laukia Mega Man serialo parodija, slapta karinė bazė ar Egipto piramidės, kur granatomis tenka atremti patį Anubį.

Atsisiųskite keistą žemėlapių paketą, susisiekite su draugais ir pasinerkite į retro šaudyklę, kupiną juokingų ir nepatogių akimirkų. Jei žaisite su tinkamais žmonėmis, smagiai praleisite valandas linksmame šou su monstrais, mokslininkais ir „Half-Life“ kariais.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Kietukas | Pirkti

Tyrinėjimai, kasyba, kūryba ir nuotykiai didžiulėje 2D Starbound galaktikoje gali jus užimti valandas. Istorijos ieškojimai, kolonijų kūrimas kitose planetose, arsenalo siurbimas, laivas ir jūsų sugebėjimai čia įgyvendinami labai įdomiai. Ir visa tai padauginama iš dviejų, jei jūsų draugai yra prisijungę prie žaidimo.

Galite lengvai pakviesti draugus į bendradarbiavimo režimą dirbti prie bendrų projektų: sunaikinti porą monstrų ar tiesiog pasivaikščioti po erdvėlaivį. Taip pat leidžiama atlikti istorijų užduotis, taip pat kautis su bosais, kuriuos vienam įveikti itin sunku. Žaidime vyksta juokingi pokalbiai – viskas, kas parašyta, rodoma burbuliukais virš veikėjų galvų. Puikus sprendimas, kuris tik papildo nuostabią atmosferą.

Išleidimo metai: 2016 | Programuotojas: Žaidimų aikštelės žaidimai | Pirkti

„Amplitude Studios“ išgarsėjo su „Endless Space“ ir „Endless Legend“, tačiau kūrybiškiausias ir originaliausias jų projektas buvo gražus (jei ir keistas) žaidimas „Dungeon of the Endless“. Pora trapių herojų ir išteklių patenka į jūsų valdymą, pagrindinė užduotis yra išsaugoti kristalą periodiškai puolant priešininkus. Viskas čia atrodo skausmingai pažįstama, tačiau nedideli skirtumai vis tiek nustebins. Laikas juda tik tada, kai atidaromos požemio durys. Norėdami užbaigti lygį, turite rasti kristalą ir pašėlusiai veržtis į išėjimą per visur knibždančias būtybes.

Jei žaidi vienas, tai labiau taktinis žaidimas su galimybe mūšio metu pristabdyti ir apgalvoti tolimesnę strategiją. Co-op pašalina šią parinktį ir padaro žaidimą intensyvesnį. Norint išgyventi vėlesniuose sudėtinguose lygiuose, reikia turėti daug išteklių, aiškų supratimą, kur turi būti ir kokius bokštus statyti. Taip lengva susipainioti ar pabėgti, bet tai yra visa žaidimo esmė.

Nesąžiningas žanras, gynyba bokšte, kooperacija ir RPG, gali atrodyti, kad tai nesuderinami dalykai, bet jie vis tiek dera.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Tripwire Interactive | Pirkti

Originalus „Killing Floor“ turi būti pagirtas ir, žinoma, prasminga rekomenduoti „Killing Floor 2“, nes tai yra didelis žingsnis į priekį, čia rasite daugiau žaidėjų ir naujų lygių, be to, išankstinės prieigos nariams pridedamos įvairios premijos. „Killing Floor 2“ yra didelis žaidimas, net ir tokioje nebaigtoje būsenoje. Tai yra FPS, kuriame jūs ir kiti 5 žaidėjai turite ištverti atakų seriją. Gynybos metu turite šaudyti ir įveikti kai kuriuos labai neramus bandomuosius.

Išgyventi kartais būna labai sunku (ypač sunkiais režimais), ir nepamirškite, kad komandinis darbas yra gyvybiškai svarbus. Gerai, kad Tripwire ginklai čia pagaminti geriausiu būdu: atatranka ir ugnies tikslumas.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Steel Crate Games | Pirkti

Šiame žaidime man labiausiai patinka dokumentų tvarkymas. Sustok, sustok! Grįžk! KTNB yra žaidimas, paremtas scena, randama kiekviename veiksmo filme, kai herojus turi nukenksminti bombą, o koks nors vėpla telefonu klausia jo "ką matai?"

KTNB padarė nuostabą su Oculus Rift, bet jums nereikia eksperimentinės VR aparatinės įrangos, kad galėtumėte mėgautis žaidimu. Minų ieškotojas gali paimti nešiojamąjį kompiuterį iš vienos sofos pusės, o patarėjai atveria išminavimo instrukcijas kitoje pusėje. Šiame žaidime svarbiausia bendravimas, o patarti gali bet koks žaidėjų skaičius, todėl KTNB yra siaubingas komandinis žaidimas.

Išleidimo metai: 2015 | Programuotojas: Rockstar North | Pirkti

GTA turi daug ką pasiūlyti, tačiau kooperatyvo vagystės tikriausiai yra geriausias dalykas, kurį „Rockstar“ gali pasiūlyti atviro pasaulio žaidime. Keturi žaidėjai susivienija, kad įveiktų daugybę istorijos misijų, kurių metu kiekvienas herojus atlieka savo vaidmenį dalyvaudamas didelėje apiplėšime. Bus visko – nuo ​​transporto priemonės vagystės ruošiantis apiplėšimui iki nužudymo ir kitų tarpusavyje susijusių užduočių.

Misijos sumaniai priverčia visus jaustis vaidinantys pagrindinį vaidmenį visose šiose bėdose kelyje į pasakiškus turtus.

Kai visi keturi žaidėjai pasieks kiekvieno vagystės pabaigą ir dramatiškai pabėgs nuo policininkų, jums bus daug smagiau nei pagrindinė žaidimo siužetinė linija. Jei tik „Rockstar“ atliktų daugiau tokių misijų. Jie visiškai atsipirktų.

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: vožtuvas | Pirkti

Nėra jokių abejonių, kad „Portal 2“ gavo labai neapdorotą kooperatyvo įmonę. Kaip du bandomieji robotai „Atlas“ ir „P-Body“, jūs ir draugas privalote ištirti tamsesnę, pavojingesnę GLaDOS programų pusę, nes jos yra per pavojingos tiriamiesiems. 3D erdvinis mąstymas, dėl kurio „Portal“ serija yra tokia įtraukianti, veiks dar geriau, kai galvojate apie problemų sprendimą ne vienas.

Bendradarbiavimas žaidime yra puikus, jei nė vienas nežinote atsakymo: jei jūsų partneris turi kantriai laukti kiekvieną kartą, kai išsprendžiate galvosūkį, jaučiatės kaip idiotas; jei ne, jie jus paskubins, todėl žaidimas tikrai šaunus. Tiesa, praėjus keleriems metams po žaidimo išleidimo, labai sunku rasti naujokų. Laimei, „Valve“ žemėlapių redaktorių komanda sukūrė visą rinkinį puikių naujų žemėlapių, kuriuos galima žaisti poromis.

Išleidimas: 2018 m. | Kūrėjas: DrinkBox Studios | Pirkti

Pradedantiesiems „Guacamelee 2“ jau daugelį metų buvo šiame sąraše dėl savo „Metroid“ dvasios ir kooperatyvo palaikymo. Tęsinys palaiko iki keturių žaidėjų, todėl galėsite keliauti kartu ir smagiai, ryškiai derinti klasikinį „beat-em-up“. Naujesnis žaidimas nei lėtas ir atmosferinis Hollow Knight, todėl kooperatyvas čia taip puikiai tinka. Kvailas, hipertrofuotas (pagal charakterius) ir su tikrai įžūliomis kovomis. Taip pat dabar galite žaisti kaip vištiena.

Išleidimo metai: 2014 | Programuotojas: Larian Studios | Pirkti

Galbūt jį pranoko „Original Sin 2“, tačiau jis vis tiek yra vienas geriausių: gilus, naudingas RPG, kurį galite žaisti su draugu.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė išsiskiria dėl kelių priežasčių. Pirma, tai grįžimas prie klasikinės RPG formos. Antra, ištirkite tai gilus pasaulis ir juokingai juokingus tekstus, galite kartu su draugu, ši funkcija pasirodė pirmą kartą žaidime ir yra populiariausia tarp žaidėjų.

Patobulintas leidimas visiškai pakeitė balso vaidybą, meną ir trofėjus. Taip pat yra naujų režimų žiaurių kovų gerbėjams arba tiems, kurie nori tyrinėti pasaulio istoriją.

Didžiulį, 100 valandų RPG galima žaisti su draugais iškritimo/iškritimo principu, tačiau labiausiai atsidavę turėtų suprasti, kad turėsite įsipareigojimų savo žaidimo partneriui. Tai didžiulės pasekmės, todėl geriau imkite savo geriausius draugus į partnerį, kad su jais patirtumėte istoriją, kurios niekur kitur nerasite.

Artemis erdvėlaivio tilto simuliatorius

Išleidimo metai: 2011 | Programuotojas: Thomas Robertson | Pirkti

Iš karto išsiaiškinkime vieną dalyką: „Artemis“ nėra „Star Trek“ žaidimas. Tam yra keletas teisinių priežasčių. Sandoris? Sandoris. Tikrai ne pagal „Star Trek“.

Taigi, „Artemis“ yra vienas geriausių „Star Trek“ žaidimų. Jis pristatomas kaip „kapitono tiltelio kosminiame laive simuliatorius“, o jo akcentas slypi tame, kad kiekvienas žaidėjas turi savo valdymo schemą su skirtingais duomenimis. Žaidėjai (kapitonas, šauliai, vairininkai, inžinieriai, operatoriai ir mokslininkai) mato tik prieš save esantį ekraną, todėl, tarkime, inžinierius negalės padėti artileriams ar sėsti prie vairo. Bet jis gali paskirstyti energiją tarp variklių.

Visko centre – kapitonas, kuriam, kaip bebūtų keista, prieš akis nėra ekranų: jis tik šaukia ant pavaldinių, kad padarytų tai, ko reikia. Praėjusių metų 2.0 versijoje matėme daug naujovių, turinčių įtakos valdymo schemoms ir bendram piešimo stiliui. Jei žaidėte tik pirmąją Artemis versiją, rekomenduojame suburti kompaniją ir paleisti naują atnaujinimą vietiniame tinkle.

Neįtikėtina, kaip greitai prisitaikote prie karinės įsakymų ir atsakymų sistemos („Vairininkas, nustatykite kursą į Deep Space 1 stotį, išlaikykite pusę pulso.“ Ir tai ne todėl, kad pripratai prie vaidmens, o todėl, kad čia reikia aiškiai ir glaustai suformuluoti komandas, kitaip visi mirsi. Na, gal šiek tiek, nes pripratai prie vaidmens.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Bohemia Interactive | Pirkti

Galimybė žaisti dviese ar trise nieko nenustebins, tačiau Arma variklis vienu metu palaiko kelias dešimtis žaidėjų. Iš tikrųjų čia yra ką pamatyti. Vienas vaidina pilotą, nuveža tave ir dar dešimt žmonių į karo zoną, išeina iš ten, kad susisiektų su dvidešimt kitų žmonių užpuolimui. „Arma 3“ neturi griežto bendradarbiavimo žaidimo, tačiau įtraukiau jį į sąrašą, nes jis tampa tikrai nepamirštamas, kai visi yra vienoje pusėje prieš didžiulį priešo AI skaičių.

Pasinerdami į Arma 3, nepamirškite patikrinti Zeus kelių žaidėjų režimo. Vienas žaidėjas, atliekantis Dzeuso vaidmenį, vadovauja žaidimui kaip D&D stiliaus požemių meistras, veisimo įranga ir priešai. Supykdinęs Dzeusą, jis tuoj pat siųs į tave žaibo smūgį. Tai viena iš fantastiškų kooperatyvo misijų, kurios jokiu būdu nereikėtų praleisti.

Išleidimo metai: 2013 | Programuotojas: Mossmouth | Pirkti

Tai vienas geriausių žaidimų kompiuteriui. Ar nėra priežasties jį atsisiųsti? Ar ne? Daugelis „Spelunky“ laiko tik vieno žaidėjo žaidimu, tačiau visas smagumas slypi kelių žaidėjų žaidime. Čia tiek daug dalykų gali suklysti – netyčia nukritusi akmuo, bomba, vaza (ar bet koks kitas daiktas) gali priversti draugą pasinerti į aštrius smaigalius, tačiau tai tik maža kooperatyvo žaidimo potencialo dalis. Atminkite, kad žaisdami žaidimą kartu nenuvertinkite magijos galios.

Dviem poromis rankų lengviau nešti svarbius daiktus lygiu. Miręs žaidėjas gali būti prikeltas kitame lygyje, o tai daug kartų palengvina Spelunky perėjimą. Galite net kurti gudrius planus – vienas atitraukia prekeivio dėmesį, o antrasis numeta ant jo bombas. Daugeliu atvejų, žinoma, viskas nukrenta, bet ar ne dėl to susėdame žaisti Spelunky?

Išleidimo metai: 2009 | Programuotojas: vožtuvas | Pirkti

Fanatiškai subalansuotas, gerai parašytas Left 4 Dead 2 šaulys sukurtas remiantis keturių išgyvenusių tos pačios komandos narių kova. Kai tik į komandą bus išsiųstas neįtikėtinas zombių pabaisų skaičius, komanda turi aiškiai koordinuoti savo veiksmus ir būti bet kada pasiruošusi paskutinę sekundę išgelbėti draugą, kad vėliau tokią istoriją galima drąsiai perpasakoti.

Valve taip pat nusipelno nuopelnų už tai, kiek laiko jie palaiko L4D2, pridėdami lygių redaktorius, „Steam Workshop“ palaikymą, perkeldami žemėlapius ir simbolius iš „Left 4 Dead 1“ ir toliau siūlydami „mutacijas“, dažnai keičiančius žaidimo režimus, kurie siūlo kažką naujo. patyrę žaidėjai.

Energinga Left 4 Dead 2 modifikatorių bendruomenė taip pat yra didžiulė dalis, kodėl šis žaidimas yra taip gerai vertinamas, nes jie sukūrė naujas kampanijas, pvz., . Tai išlaikė L4D2 linksmybes net po to, kai pagrindinės įmonės buvo visiškai pasenusios. Be to, galėsite žaisti kaip Velociraptor, o tai tikrai garantuoja aukščiausią rezultatą.

Valkatai, sveiki! Žemiau yra geriausių dviejų ir kelių žaidėjų kooperacinių žaidimų pasirinkimas. Jei turite pasiūlymų dėl kitų žaidimų, rašykite komentaruose.

Diablo serija

Išleidimo data: 1996–2012 m

Tamsios fantazijos stiliumi sukurta veiksmo/RPG žaidimų trilogija, pasakojanti apie žmonių (Nefalemo palikuonių) akistatą su blogio įsikūnijimais, kurių pagrindinis yra siaubo valdovas – Diablo. Serialas išsiskiria tuo, kad yra keli personažai, turintys savo unikalius sugebėjimus, daugybė monstrų, kurie atgimsta kiekvieną kartą, kai pradedate žaidimą, taip pat atsitiktinai sugeneruotos vietos. Prie šių žaidimų privalumų taip pat turėtų būti pridėta galimybė bendradarbiauti. Žaidimas mūsų svetainėje yra įtrauktas į viršų:,

Serialas šiuo metu yra sėkmingiausia „Blizzard Entertainment“ franšizės kampanija. Kiekvienos dalies išleidimas buvo tikras įvykis žaidimų bendruomenei. Serija susideda iš trijų pagrindinių žaidimų: Diablo (1996), Diablo II (2000) ir Diablo III (2012). Kiekvienas iš žaidimų taip pat buvo aprūpintas priedu, kuris žaidimui pridėjo papildomų lygių ir funkcijų. Trečioje dalyje yra kooperatyvas ir kelių žaidėjų režimas, leidžiantis žaisti kartu.

Pusinės eliminacijos laikas 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 1998 m., antrasis - 2004 m

Mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklių serija, pasakojanti apie fiziką teorinį Gordoną Freemaną ir vienintelį ne visą darbo dieną galintį išgelbėti Žemę nuo ateivių. Serialo žaidimai yra beveik šio žanro ikona, daugiausia dėl jaudinančio žaidimo, apgalvoto lygio dizaino ir neįprasto siužeto pateikimo. Be to, antrosios žaidimo dalies Source variklį (žinoma, gerokai patobulintą) ir šiandien aktyviai naudoja žaidimų kūrėjai kurdami savo projektus.

Nepaisant to, kad kiekvienas Half-Life serijos žaidimas yra vieno žaidėjo žaidimas, nuo tam tikro laiko Valve visiškai nemokamai išleidžia modifikaciją, skirtą bendradarbiauti. Tiesą sakant, žaidimas perorientuojamas į du žaidėjus, atsiranda naujų galvosūkių ir daug bendradarbiavimo galimybių.

Serious Sam serija

Išleidimo data: 2001–2011 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Pirmojo asmens šaudmenų serija, išsiskirianti iš daugelio panašių žaidimų uraganiniu žaidimu, kai žaidėjui reikia atmušti daugybę priešininkų, naudodamas tokį pat didžiulį ginklų arsenalą. Bendras priešų skaičius žaidime gali siekti kelis tūkstančius! Mūšiai sumaniai atskiedžiami paprastais galvosūkiais ir raktų paieška, taip pat šokinėja ant platformų, vengiama smaigalių ir pan.

Kitas šios serijos bruožas yra galimybė bendradarbiauti perėjimo lygius. Žaidėjams patiko galimybė kartu su partneriu sudaužyti įvairius monstrus. Čia taip pat verta pridėti šiek tiek absurdiško humoro ir originalaus pasakojimo stiliaus, ir iškart tampa aišku, kodėl „Serious Sam“ yra labai populiarus tarp žaidėjų ir šiandien.

Garry's Mod

Išleidimo data: 2004 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Savotiška fizinė „smėlio dėžė“, leidžianti savarankiškai arba kartu su draugais manipuliuoti įvairiais objektais ir organizuoti eksperimentus su žaidimo variklio „Source“ fizika. Naudodami šį pakeitimą, galite, pavyzdžiui, prisijungti, kopijuoti, keisti dydį ar tekstūrą ir atlikti kitokius veiksmus su įvairiais žaidimo objektais, paremtais šaltinio varikliu. Be to, modifikacijoje, be smėlio dėžės režimo, yra keli linksmi internetinio žaidimo režimai.

Verta paminėti, kad norint, kad modifikacija veiktų, žaidėjams reikės bet kurio šaltinio variklio žaidimo. Tokiu atveju Half-Life 2 objektai ir personažai iškart taps prieinami žaidėjui, nes. jie yra įtraukti į pagrindinį variklio paskirstymą. Kiti žaidimai leis naudoti savo turinį smėlio dėžėje.

Samurajų kariai 2

Išleidimo data: 2006 m

Žanras: trečiojo asmens veiksmas,

Antroji garsiosios „hack'n'slash“ serijos dalis, kuri papildė keletą naujų personažų, taip pat nemažai naujų funkcijų. Žaidimas prasideda pusių, kovojančių dėl Japonijos kontrolės, pasirinkimu. Pasirinkus iš šonų, žaidėjas kviečiamas pasirinkti personažą (iš pradžių yra 26 figūrėlės, likusios atsidaro progresuojant), kurių kiekviena turi savo kovos ypatybes. Be standartinės kampanijos, žaidimas turi išgyvenimo režimą, taip pat galimybę žaisti kartu.

Didžiąją laiko dalį mes skubėsime į skirtingus žemėlapio galus, partijomis naikindami paprastus priešininkus ir pareigūnus. Už priešų nugalėjimą gauname aukso ir patirties. Pirmasis naudojamas įrangai ir kai kuriems gebėjimams įsigyti, antrasis naudojamas jų charakteristikoms pagerinti. Atnaujinti veikėjai sukuria galingesnius derinius ir gali dažniau naudoti super atakas.

Pareigos šauksmas - modernus karas

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Pirmojo asmens šaudyklė, skirta, kaip galite atspėti, šiuolaikiniam karui. Žaidimas išsiskiria kokybišku, patikrintu žaidimu, puikiu siužetu ir kompetentingu pateikimu. Pirmasis „Modern Warfare“ pogrupio žaidimas, kuriame kūrėjai pirmą kartą nusprendė atsitraukti nuo Antrojo pasaulinio karo. Projektas buvo puikiai įvertintas tiek kritikų, tiek žaidėjų. Puikus kelių žaidėjų režimas suvaidino svarbų vaidmenį.

Kelių žaidėjų žaidime žaidėjai turi kelis režimus, visų pirma: Laisvas žaidimas (kiekvienas už save), Komandos mūšis, Pranašumas (užfiksuokite vėliavas), Štabas (užfiksuokite ir palaikykite būstinę), Sabotažas (bombos pasodinimas ir savo bazės apsauga nuo jos) , Raskite ir sunaikinkite (tas pats, tik viena komanda turi įdėti bombą, antroji turi tam užkirsti kelią). Vėlesnėse serijos dalyse taip pat buvo įdiegti kooperacinio žaidimo režimai.

Serialas Gears of War

Išleidimo data: 2006-2016 m

Trečiojo asmens šaudmenų serija, kurioje pagrindinė žaidimo ypatybė yra žaidėjo priedangos naudojimas, taip pat kompetentingas taktinio judėjimo per lygį su šaudymu derinys. Žaidėjai gali naudotis įspūdingu ginklų arsenalu, įskaitant standartinį šautuvą su įmontuotu grandininiu pjūklu, skirtą atakoms iš arti. Žaidimo eiga yra labai dinamiška, be to, serijos žaidimai turi galimybę bendradarbiauti istorijos kampanijoje. Be bendradarbiavimo, žaidimai siūlo daugybę konkurencingų kelių žaidėjų režimų.

Serijos žaidimai buvo apdovanoti daugybe apdovanojimų, tarp jų kaip geriausi metų žaidimų projektai, taip pat už grafinį dizainą. Žaidėjai vertina franšizę už užkietėjimą, veiksmą ir galimybę žaisti kartu su draugais. Pirmoji dalis per dešimt savaičių buvo parduota daugiau nei trys milijonai egzempliorių ir tapo greičiausiai parduodamu 2006 m. žaidimu bei antra pagal populiarumą „Xbox Live“ žaidimu 2007 m.

Kane & Lynch: Mirę vyrai

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: trečiojo asmens šaulys,

Trečiojo asmens veiksmas, pagrįstas dviejų visiškai skirtingų personažų sąveika. Žaidimas daugiausia orientuotas į kooperatyvų žaidimą, o žaidžiant solo jūsų partnerį valdys dirbtinis intelektas. Žaidime didelis dėmesys skiriamas istorijai ir šaudymui, kai žaidėjas gali prisiglausti už įvairių objektų ir aklai šaudyti. Lygiai yra gana linijiniai, tačiau neretai galima rasti taktinio apėjimo galimybę.

Žaidimo ypatybės taip pat apima galimybę keistis ginklais su sąjungininkais, taip pat tai, kad žaidėjui beveik niekada nereikia ieškoti šovinių, nes partneris visada gali išduoti nedidelę reikiamos amunicijos dalį. Be to, be istorijos kampanijos, žaidimas taip pat turi internetinį režimą, kai žaidėjai turi pavogti kuo daugiau pinigų iš banko.

palikta mirusiems

Išleidimo data: pirmasis – 2008 m., antrasis – 2009 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas

Bendradarbiaujanti pirmojo asmens šaudyklė su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje žaidėjas su dar trimis savo draugais turi pereiti įvairius lygius, užpildytus didžiuliu kiekiu visokių „negyvų dalykų“. Jei žaidėjas bėga vienas, AI vaidins likusius veikėjus. Pagrindinis žaidimo bruožas yra vadinamasis „direktorius“, kuris koreguoja žaidimo eigą priklausomai nuo žaidėjų veiksmų, kad kiekviena ištrauka būtų unikali.

Projektas sulaukė daug teigiamų atsiliepimų, taip pat nemažai reikšmingų apdovanojimų, daugiausia dėl savo unikalaus žaidimo, kuriame akcentuojamas komandinis veiksmas, taip pat tamsi siaubo ir nevilties atmosfera. 2009 m. lapkričio 17 d. buvo išleista antroji dalis, prie kurios vėliau buvo pridėti pirmosios dalies žemėlapiai ir kampanijos. Verta paminėti, kad žaidimą vis dar žaidžia daug žmonių.

Resident Evil 5 ir 6

Išleidimo data: 1996-2017 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, zombiai,

Dvi garsiosios žaidimų serijos dalys, sukurtos trečiojo asmens šaudyklės žanre, kuriose žaidėjas partnerio kompanijoje (valdomas antrojo žaidėjo arba dirbtinio intelekto) atlieka įvairias misijas, užpildytas įvairiais mutantais ir zombiais. . Žaidimai yra suskirstyti į mažus skyrius, kurių pabaigoje dažnai yra privalomas bosas. Tarp skyrių žaidėjas gali įsigyti įrangą arba patobulinti esamą.

Pagrindinis skirtumas tarp šeštos ir penktos yra tas, kad yra net keturios istorijos kampanijos, kurių įvykiai vyksta lygiagrečiai vienas kitam ir dažnai susikerta svarbiausiuose taškuose. Be to, kiekviena kampanija šiek tiek skiriasi žaidimo eiga. Taigi, Leono ir Helenos kampanija labiau primena klasikinį „Resident Evil“, o Chriso ir Pierce'o kampanija primena penktąją franšizės dalį.

Kiling 1 ir 2 aukštas

Išleidimo data: P pirmasis - 2005 m., antrasis - 2015 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklės zombis

Kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės žanro žaidimų dilogija su išgyvenimo siaubo elementais, kurioje šeši žmonės viename iš žemėlapių turi sunaikinti daugybę mutantų, o pabaigoje nugalėti galingą bosą. Priklausomai nuo žaidimo nustatymų, bosas pasirodo po 4-osios, 7-osios arba 10-osios monstrų bangos. Tarp bangų žaidėjai gali nusipirkti ginklų ir įrangos parduotuvėje (pinigai uždirbami žudydami mutantus). Čia taip pat yra mažas RPG elementas. Visų pirma, dėl patirties, įgytos mūšiuose, galite pagerinti veikėjo privilegijas.

Abi žaidimo dalys buvo šiltai priimtos žaidimų bendruomenės. Daugelis atkreipė dėmesį į šio projekto panašumą su žaidimu Left 4 Dead, tačiau kartu atkreipė dėmesį į tai, kad „Killing Floor“ franšizė nėra be savo išskirtinumo ir neabejotinai gali palikti teigiamus įspūdžius.

1-3 trina

Išleidimo data: 2009-2015 m

Trilogija, jungianti tokius žanrus kaip 2D fantastinis platformeris, RPG ir galvosūkis. Pagrindinis serijos žaidimų bruožas yra galimybė iš karto pereiti trijų skirtingų personažų lygius, perjungiant juos tinkamu laiku. Kiekvienas veikėjas turi savo unikalius įgūdžius, kurių žaidėjui prireiks įvairiuose lygių etapuose.

Vietos kuriamos taip, kad žaidėjui anksčiau ar vėliau tenka perimti vieno ar kito veikėjo kontrolę. Taigi, pavyzdžiui, riteris gali kovoti su priešininkais ir naudoti skydą, kad apsaugotų komandą nuo priešo sviedinių. Vagis naudoja lanką ir strėles, taip pat griebimo kabliuką. Magas turi galimybę kurti objektus ir perkelti juos erdvėje. Be to, serijos žaidimai apima 3 žmonių bendradarbiavimą ir specialius lygius, skirtus kooperacijai.

1 ir 2 sienos

Išleidimo data: pirmasis - 2009 m., antrasis - 2012 m

Dvi kooperatyvo pirmojo asmens šaudyklės su RPG elementais dalys, kuriose 1 arba 2 žaidėjai praeina istorijos kampaniją, atlikdami pagrindines ir antrines NPC užduotis. Žaidime yra keli žaidžiami personažai su savo unikaliais įgūdžiais, daug užduočių (tai labiau būdinga MMORPG) ir daug visokių grobio (ginklų, atnaujinimo modulių ir kt.).

Įdiegta žaidime įdomi savybė- procedūriniais metodais sukurti ginklai ir daiktai, kurie gali padidinti ugnies jėgą arba, pavyzdžiui, tokius efektus kaip priešo padegimas. Ta pati sistema naudojama kuriant specialius priešus, su kuriais žaidėjai susiduria pakeliui. Taip pat verta atkreipti dėmesį į unikalų ranka pieštą stilių, kuris tapo savotišku vizitine kortele serija.

2 ir 3 prarasta planeta

Išleidimo data: 2006–2013 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė apie ateivius

Dvi garsiojo trečiojo asmens šaudyklės dalys, kurios iš dalies kopijuoja pirmojo serijos žaidimo žaidimą. Visų pirma, turime mechanizuotus šarvus, ekstremalias vietoves ir didžiules bosų muštynes. Čia taip pat yra RPG elementas. Pagrindinis skirtumas tarp antrosios ir trečiosios serijos dalių yra kooperatyvo buvimas, kurio dėka žaidėjai iki keturių žmonių gali dalyvauti istorijos kampanijoje.

Be istorijos kampanijos ir kooperacijos, serijos žaidimuose yra keletas kelių žaidėjų režimų, kuriuose taip pat yra gilesnis personažo pritaikymas, apimantis platų veido, kojų, liemens ir kt. modelių pasirinkimą. Apskritai, projektai gavo daugiausia teigiamų atsiliepimų, kuriame žaidėjai pažymėjo puikų kelių žaidėjų turinį ir originalus dizainas monstrai.

Magicka 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2015 m

Žanras: Arkada, fantazija, magija

Linksmi veiksmo nuotykiai, orientuoti į bendradarbiavimą. Abiejose serijos dalyse žaidėjas, atliekantis vieno iš burtininkų vaidmenį savo draugų kompanijoje (iki 4 žaidėjų), turi pereiti visus lygius, kad sustabdytų „Tamsųjį blogį“. Serialas stebina daugybe įvairiausių magiškų derinių, taip pat absurdiškomis situacijomis, kurios kyla jam progresuojant. Absurdiškumo laipsnį didina ir tai, kad čia visada dega draugiška ugnis ir su kažkokiu ypač masyviu burtu gali netyčia apkepti bendražygius. Tokios klaidos dažnai pasitaikys jums, be to, žaidimas jų tikisi ir reikalauja iš jūsų!

Apskritai, visa serialo esmė yra linksmame kooperatyve, kuriame yra didžiulis humoro kiekis. Žaidimuose taip pat yra nuorodų į viską, ką galite sugalvoti, įvairias paslaptis ir artefaktus, taip pat lanksčią rašybos sistemą, paremtą įvairių elementų derinimu (kas dažnai duoda nenuspėjamų, o kartais net juokingų rezultatų).

Terarija

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Pasažas, Nuotykių, RPG, Smėlio dėžė,

Nuotykių nepriklausoma smėlio dėžė, kurioje žaidėjas gali tyrinėti pasaulį, išgauti išteklius, kurti įvairius objektus ir struktūras, kovoti su monstrais – visa tai didžiulėje atsitiktinai sugeneruotoje 2D vietoje. Tuo pačiu metu vieta turi aiškų zonavimą, o kai kurių rūšių monstras ar išteklius galima rasti tik tam tikroje zonoje. Daiktų, įrangos ir priešų įvairovė žaidime yra labai didelė, ypač vien daiktų skaičius čia viršija 2000!

Su vienu iš pataisų į žaidimą buvo įtrauktas kooperatyvas, taip pat „ekspertų režimas“. Bendradarbiavimo režimu dabar keli žmonės gali tyrinėti pasaulį vienu metu, o „ekspertų režimas“ labai apsunkina žaidimą, ypač sustiprėja minios, o išskleidžiamojo grobio yra daug mažiau nei įprastuose režimuose.

2 portalas

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Pirmojo asmens galvosūkis

Antroji garsiojo „portalo“ galvosūkio dalis su pirmojo asmens vaizdu, kuri plėtoja ir pagerina pirmosios dalies žaidimo eigą. Žaidimas čia taip pat sukurtas aplink specialų įrenginį, kuris leidžia kurti portalus erdvėje ir akimirksniu persikelti į reikiamą vietą. Portalo pistoletas ne tik tiesiogiai judina grotuvą, bet ir padeda perkelti įvairius objektus (pavyzdžiui, kompanioninius kubus ar bokštelius). Žaidimas įtrauktas į populiariausius žaidimus su

Tarp daugybės žaidimo naujovių portale 2 verta paminėti bendradarbiavimo režimą, leidžiantį užbaigti lygius kito žaidėjo kompanijoje. Tokiu atveju kiekvienas iš žaidėjų gali naudotis tiek savo, tiek partnerio portalais (nors žaidime nėra ryšio tarp visų keturių portalų). Dauguma kooperatyvinių galvosūkių taip pat priklauso nuo žaidėjų, kurie sąveikauja su skirtingais elementais (dažnai per portalus), tačiau kooperacija yra daug sudėtingesnė nei solo.

Žiedų valdovas: karas šiaurėje

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Veiksmo vaidmenų žaidimas su trijų žaidėjų kooperatyvu, įkvėptas J. R. R. Tolkieno kūrinių, kuriame žaidėjai prisiima vieno iš kelių herojų vaidmenį ir keliauja į įvairias Vidurio žemės pasaulio vietas. Projektas nekartoja originalios trilogijos nulaužtų siužetų, bet apima įvykius, kurie vystosi lygiagrečiai su pagrindiniu knygų siužetu, taip plečiant LotR visatą.

Žaidime yra trys personažai, kurių kiekvienas turi savo sugebėjimus ir tam tikrais atžvilgiais bus daug geresnis už kitus (pavyzdžiui, elfas specializuojasi komandos gydyme ir moralės kėlimu, o nykštukas tinka priekinėms atakoms ir atlaiko daug žalos). Pakeliui herojai susidurs su daugybe skirtingų monstrų, o kiekvieno lygio pabaigoje jų lauks boso mūšis, po kurio jie galės gauti naudingą grobį ir patobulinti savo charakterį.

Dead Island ir Dead Island Riptide

Išleidimo data: pirmasis - 2011 m., antrasis - 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais, zombiais, atviras pasaulis

Pirmojo asmens išgyvenimo siaubo veiksmo žaidimas su vaidmenų žaidimo elementais, didžiuliu atviru pasauliu ir bendradarbiavimo siužetinės kampanijos akcentu. Žaidimo herojai – turistai, atsitiktinai atsidūrę pačiame vietinės zombių apokalipsės centre. Dabar vieno iš personažų vaidmenį atliekantis žaidėjas, subūręs iki trijų savo draugų kompaniją, turės išsiaiškinti pandemijos priežastį, o tada pabėgti iš vienos, o paskui iš kitos užkrėstos salos.

Žaidimo pagrindas čia yra salos tyrinėjimas, kova su užkrėstaisiais, taip pat pagrindinių ir antrinių užduočių atlikimas. Perdavimo procese žaidėjai įgyja patirties, kurią galima panaudoti ugdydami savo charakterį, taip pat susiranda atsargų ir ginklų. Pastarasis sugenda jį naudojant, todėl teks nuolat ieškoti geriausio ginklo (arba remontuoti ir/ar tobulinti esamą).

Perkepta 1 ir 2

Išleidimo data: pirmasis - 2012 m., antrasis - 2018 m

Žanras: indie

Bendradarbiaujantis arkadinis žaidimas, skirtas pereiti lygius iki keturių žmonių kompanijoje už vieno ekrano, kuriame geriausi virėjai iš viso pasaulio turi išgelbėti pasaulį nuo nuolat alkstančio monstro (pirmoje žaidimo dalyje) ir vaikščiojanti duona (antroje). Projektas pasižymi juokinga animacinių filmų grafika ir originaliu žaidimu.

Kiekvienas lygis čia yra unikali vieta (kavinė, piratų laivas, veikiantis ugnikalnis, ledo luitai ir kt.), kur žaidėjai kuria kulinarinius šedevrus ir kurį laiką pamaitina lankytojus. Tuo pačiu metu kažkas lygyje nuolat trukdo atlikti užduotis. Taigi, pavyzdžiui, dėl aikštelės laive žaidėjams nuolat teks vytis lėkštes pirmyn ir atgal, o ant ledo luitų labai sunku atsistoti ant kojų.

Žibintuvėlis II

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: 3 asmens RPG, nepriklausomas,

Veiksmo RPG steampunk pasaulyje, kur žaidėjas, susidūręs su vienu iš keturių personažų, turi pereiti lygius, kovoti su monstrais, rinkti grobį ir patobulinti savo charakterį. Kai kuriais atžvilgiais žaidimas primena garsųjį „Diablo“, tačiau turi savo unikalių savybių. Taigi, visų pirma, žaidime yra pažįstamų, yra galimybė pagauti žuvį ir apskritai yra keletas žaidimo „žetonų“, kurie labiau tinka MMORPG žanrui.

Taip pat yra galimybė bendradarbiauti (dėl jos trūkumo daugelis barė pirmąją žaidimo dalį). Kooperatyvas palaiko žaidimą iki šešių žmonių, o prieš juos metamų varžovų skaičius tiesiogiai priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Pats kelių žaidėjų žaidimas išlieka toks pat, kaip ir vieno žaidėjo žaidimas be jokių ypatingų naujovių.

Negyva erdvė 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimo siaubas,

Trečiojo asmens mokslinės fantastikos išgyvenimo siaubas, kuris yra paskutinis „Dead Space“ trilogijos žaidimas. Palyginti su ankstesnėmis franšizės dalimis, žaidimo eiga patyrė didelių pokyčių. Taigi, pavyzdžiui, mūsų personažas gali pritūpti ir slėptis už prieglaudų, o ne tik nekromorfai, bet ir fanatiški kariai veikia kaip priešininkai, dėl kurių mūšiai gali vykti iš karto iš trijų pusių. Kitas žaidimo bruožas yra galimybė žaisti kartu dviem žmonėms.

Įdomu tai, kad kooperatyvinė žaidimo versija turi tam tikrų skirtumų nuo vieno žaidėjo. Pavyzdžiui, kai kuriuos šalutinius uždavinius galima gauti tik bendradarbiaujant. Be to, kiekvienas iš žaidėjų kartkartėmis gali patirti partneriui nematomas haliucinacijas ir pradėti į jas reaguoti (pavyzdžiui, šaudyti į skirtingas puses į nesamus priešus, pataikyti į savo draugą).

Nebadink

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Indie, išgyvenimo siaubas, smėlio dėžė, nesąžiningi

Jaudinanti veiksmo ir nuotykių smėlio dėžė su roguelike ir survival žanrų elementais, kurių pasaulis atsitiktinai generuojamas su kiekvienu nauju žaidimu. Prieš pradėdamas naują žaidimą, žaidėjas gali pasirinkti sau veikėją, taip pat pakeisti daugybę nustatymų, po kurių jis pasirodo atsitiktinėje vietoje ir pradeda išgyventi, bandydamas išsiaiškinti, kas vyksta pakeliui. Viena iš žaidimo ypatybių yra ta, kad čia nėra treniruočių – imk ir viską įvaldyk pats.

2016 metų balandį buvo išleista kelių žaidėjų žaidimo versija, kurioje buvo susiūtas visas anksčiau išleistas turinys, taip pat buvo pridėta nemažai naujovių. Taigi, pavyzdžiui, dabar personažas nemiršta, o tampa vaiduokliu, turinčiu savo sugebėjimus ir įgūdžius. Be to, išgyvenimo režimu galima vienas kitą prikelti naujam gyvenimui. Be to, kelių žaidėjų žaidimas gali vykti ir bendradarbiaujant, ir su PVP galimybe.

2 atlyginimo diena

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, banditai

Bendradarbiavimo banko apiplėšimo simuliatorius, sukurtas pirmojo asmens šaudyklės žanre. Mūšio pradžioje šeimininkas Žaidimų kambarys pasirenka kontraktą ir jo sunkumą, po kurio keturių žmonių komanda išvyksta į misijas. Užduotys žaidime labai įvairios – tai gali būti banko ar juvelyrinių dirbinių parduotuvės apiplėšimas, o gal vaistų laboratorijos apsauga. Be pagrindinių užduočių žaidime, yra atsitiktinių įvykių, kurie labai paįvairina žaidimo eigą.

Žaidimas yra orientuotas tik į komandos veiksmus. Tai ypač gerai atsiskleidžia veikėjų suskirstymas į klases, kurių kiekvienas bus labai naudingas pertraukos metu. Apskritai kompetentingas siurbimas čia vaidina labai svarbų vaidmenį. Ir daug įdomiau žaisti su išpūsta ir gerai žaidžiančia komanda nei su atsitiktiniais žaidėjais, kurie kartais elgiasi ne per adekvačiai.

Šventųjų IV eilė

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: trečiojo asmens šaulys, mafija,

Trečiojo asmens veiksmo ir nuotykių atviro pasaulio žaidimas, kuriame žaidėjas valdo Trečiosios gatvės šventųjų gaujos lyderį ir tuo metu tampa JAV prezidentu! Žaidimas yra grynai pramoginio produkto pavyzdys, kuris nepretenduoja į tikroviškumą ar gerai apgalvotą siužetą, bet pretenduoja į patį įvairiausią, linksmiausią ir kartais net absurdiškiausią žaidimo eigą. Mūsų svetainėje žaidimas yra įtrauktas į populiariausius žaidimus su.

Žaidimas išsiskiria humoro gausa, uraganišku žaidimu ( dauguma kas tampa įmanoma dėl pagrindinio veikėjo supergalių), taip pat dėl ​​neįtikėtino visų žaidimo mechanikų patogumo. Iš pliusų taip pat verta paminėti kooperatyvą, kuris buvo pridėtas prie Saints Row 4 su vienu iš priedų. Joje pagrindinės istorijos veikėjos bendražygiai eina į pragarą, kad išvaduotų savo viršininką iš priverstinės santuokos su Šėtono dukra.

Arma 3

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis

Taktinė pirmojo asmens šaudyklė su RPG elementais. Iš esmės tai yra užkietėjęs karinis simuliatorius, kuriame tokie parametrai kaip gravitacija ar vėjas turės įtakos jūsų šūviams, o kūno padėtis ar personažo nuovargis teigiamai arba neigiamai paveiks šaudymo tikslumą. Pirmą kartą seriale atsirado galimybė pasinerti po vandeniu, slapta prasiskverbti į priešo bazes ar naikinti antvandeninius laivus, pasodinus miną. Dar viena naujovė – dronų, dronų buvimas, leidžiantis diskretiškai išsiaiškinti priešo buvimo vietą.

Tinklo žaidimas ir kooperacija žaidime yra įgyvendinami, tačiau ne visos kooperatyvo misijos yra prieinamos, tačiau tai išsprendžiama naudojant „Steam“ dirbtuves, kur vaisinga gerbėjų bendruomenė išleido puiki suma pakeitimai, įskaitant ir kooperatyvą. Bendradarbiaujant galite susivienyti tiek kartu, tiek mažose grupėse.

Lego Marvel Super Heroes

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, RPG

Vienas iš daugelio Lego serijos žaidimų, sukurtas veiksmo nuotykių žanre ir pasakojantis apie Marvel visatos superherojų nuotykius. Žaidimas yra Lego Marvel's Avengers įžanga, tačiau turi originalų siužetą, kuriame Nickas Fury sukviečia antžmogių komandą. Apskritai žaidimo eiga nelabai skiriasi nuo kitų žaidimų, pažymėtų garsaus dizainerio logotipu. Mes vieni arba su partneriu bėgame per lygius, kovojame su priešais ir sprendžiame paprastus galvosūkius, pakeliui renkame lego daleles, kurios iškrenta beveik iš bet kokio daikto.

Skirtingai nuo kitų „Lego“ žaidimų, žaidimo eiga tapo dinamiškesnė, o tyrinėti turime visą Manheteną, kuriame galime pavogti automobilius (kaip kai kuriuose GTA), padėti NPC ir sunaikinti beveik viską aplinkui. Natūralu, kad tai daryti savo draugo kompanijoje yra daug įdomiau ir smagiau.

Sukilimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Realus kelių žaidėjų žaidimas taktinis šaulys nuo pirmojo asmens, kuriame akcentuojamas komandinis veiksmas, skirta Irako karui. Įvykių centre – JAV privačios karinės kompanijos ir Irako sukilėliai, tarp kurių vyksta karo veiksmai. Komandos žaidime yra suskirstytos į kovinius būrius, kur kiekvienas iš žaidėjų turi savo aiškiai nubrėžtą specializaciją ir atitinkamai žaidimo užduotį. Realizmo dėlei ekrane nėra sąsajos elementų, o žaidėjo mirtis įvyksta po 1-2 smūgių.

Žaidimas tiesiogine prasme verčia sąjungininkus dirbti kartu, nes kitaip jus tiesiog sunaikins kompetentingesnis ir taktiškai išmanantis priešas. Kai įeini į šį žaidimą po kokio nors CS ar Battlefieldo, tiesiogine prasme supranti, kad esi tik našta ir niekada nežaidi tikrų šaudmenų. Žaidimas pareikalaus tiesioginių rankų, geros reakcijos ir gebėjimo gerai dirbti komandoje.

Dieviškumas: Pirmoji nuodėmė

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: trečiojo asmens RPG,

Eilėmis paremtas RPG, pagrįstas klasikos žaidimo mechanika vaidmenų žaidimas. Pavyzdžiui, turime du personažus, prie kurių progresuojant prisijungs kiti žaidimo personažai, kurie taip pat kuria tam tikrus tarpusavio santykius: gali užjausti, antipatiją, meilę ir pan. Mūšiuose ir sąveikoje yra veiksmo taškų. premijos tarp veikėjų, smūgiai į nugarą ir pan. turi didelę įtaką kovai. Čia taip pat yra bendradarbiavimo režimas, kuriame 2 žaidėjai gali žaisti siužetą (ir 4 žaidėjai gali žaisti kelių žaidėjų režimu).

Žaidimas turi gilų sąveiką su pasauliu. Taigi, pavyzdžiui, čia galima perkelti beveik visus daiktus arba bandyti derinti tarpusavyje. Be to, čia gali sąveikauti įvairūs elementai, pavyzdžiui, šlapias priešas gaus mažiau žalos nuo ugnies). Apskritai projektas pasirodė labai gilus ir tikrai patiks visiems šio žanro gerbėjams.

Likimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, RPG

Futuristinė internetinė pirmojo asmens šaudyklė, kurioje taip pat yra MMO elementų. Žaidimo istorijos kampanija yra tam tikras žaidėjo pasiruošimas aukšto lygio kelių žaidėjų turiniui, kuriame Destiny atsiskleidžia visa savo šlove. Ir net bendras pradinių etapų praėjimas yra susietas su žaidėjų lygiu, t.y. jūs negalėsite patekti į komandą su daug stipresniais ar silpnesniais už jus žaidėjais.

Žaidime yra trys personažų klasės, o kiekvienas veikėjas taip pat turi specialų robotą vaiduoklį, kuris nuolat mus lydi ir visais įmanomais būdais padeda. Žaidimas sutelktas į bendras žaidimas, nes, kaip ir daugelyje MMO, savarankiškas žaidimas čia neįdomus ir neefektyvus. Kelių žaidėjų žaidime yra keli režimai, taip pat atsitiktiniai įvykiai periodiškai pasirodo žemėlapiuose, kuriuose mes, su derama sėkme, galime dalyvauti.

Begalybės požemis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: RPG, indie, bokšto gynyba

Įspūdingas nesąžiningas žaidimas su elementais iš tokių žanrų kaip taktika, strategija, RPG ir bokšto gynyba. Žaidimo siužetas paprastas, mes atsitrenkiame virš planetos ant kalėjimo laivo, kurį dabar reikia ištirti, pasirenkant sau porą personažų ir naudojant juos pakilti iš požemio, į kurį nusileido erdvėlaivis. Vietos čia suskirstytos į patalpas, kuriose gali pasirodyti ir monstrai, ir kažkas vertingo. Be to, jau praeituose kambariuose garantuotai pasirodys monstrai, kurie patrauks link krištolinio, kyšančio iš laivo nuolaužų (jo sunaikinimas reiškia nuostolius), todėl žaidėjas turės rūpintis gynyba.

Žaidime taip pat yra puikus kooperatyvas, kuriame jau tenka ne tik mikrovaldyti, bet ir derintis su partneriu (arba partneriais iki 4 žaidėjų). Tie. mūšiuose reikia susitarti, kas už ką atsakingas, padalinti išteklius per pusę ir nuspręsti, kas ir ką dabar statys.

Neteisingai sukurta

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: MMO, pirmojo ir trečiojo asmens šaudyklė, išgyvenimas, zombiai

Pirmojo/trečiojo asmens veiksmas su smėlio dėžės elementais ir išgyvenimo siaubu, pozicionuojant save kaip pasaulinį DayZ permąstymą su savo unikaliomis savybėmis. Apskritai viskas yra gana standartinė žanrui – turime didžiulę vietą, kurioje pasirodome beveik neturėdami pragyvenimo lėšų. Apokalipsės sukeltas neviltis ir niokojimai, bet mes tiesiog turime išgyventi įsigydami maisto, gėrimų, uniformų, ginklų ir kt.

Žaidime yra kooperacijos galimybė. Išgyventi su draugu yra daug įdomiau, nes žaidimų pasaulis yra itin agresyvus. Zombiai gali pasirodyti gana netikėtai, o agresyvūs kiti žaidėjai pridaro daug rūpesčių. Žaidimas yra atviro testavimo stadijoje, tačiau gerai, kad kūrėjai nuolat tobulina žaidimą ir prideda daug naujo turinio.

Gylis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Kelių žaidėjų veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjas gali valdyti didžiulį ryklį ar narą. Akivaizdu, kad abiem atvejais žaidimo eiga skirsis. Taigi, pavyzdžiui, ryklys pasikliauja savo jėgomis ir slaptumu (yra net galimybė tobulinti įgūdžius), o naras, kurio užduotis yra iš gelmių išgauti lobį, gali įsigyti ginklų ir įrangos, kad galėtų geriau atsispirti plėšrūnas.

Viename raunde gali būti iki keturių narų ir dviejų ryklių. Nardytojų arsenale yra visokių minų, granatos, povandeninių pistoletų, peilio, harpūnų, sekimo sistemų, bokštelių ir t.t. Atrodytų, kad su tokiu arsenalu rykliai sąmoningai pralaimi. Bet nesvarbu kaip! Žaidimo kūrėjai gerai atliko šalių pusiausvyrą, todėl kiekviena kova tarp žmonių ir plėšrūno bus unikali ir nenuspėjama.

HELLDIVERS

Išleidimo data: 2015 m

Žanras:Šaulys iš viršaus į apačią

Arkadinė izometrinė šaudyklė, orientuota į bendradarbiavimą, kurioje keturi drąsūs kosmoso jūrų pėstininkai turi išgelbėti planetą nuo ateivių klaidų minios. Komandinis darbas yra raktas į sėkmę šiame žaidime, apie kurį sufleruoja mūšio dinamiškumas ir priešininkų ugnies jėga. Čia galite laimėti tik su visaverte komanda ir kompetentingai naudodami savo personažų įgūdžius. Be to, būtent kooperacijoje prasideda tikros linksmybės.

Apskritai čia viskas daroma aukštu lygiu. Važiuoti šarvuota mašina į priešų tarpą ir ten kelti netvarką yra nepalyginamas malonumas. Žaidime yra daug klaidų ir robotų, kompetentingas dinamikos ir slaptumo mišinys, taip pat puikus humoras ir aukštos kokybės grafika.

Grand Theft Auto V ir internete

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, atviras pasaulis,

Itin populiarus trečiojo asmens veiksmo žaidimas su smėlio dėžės elementais, trimis žaidžiamais personažais ir didžiulėmis žaidimo galimybėmis. Didžiausias ir ambicingiausias Rockstar projektas, kurį visi vienbalsiai pavadino visų laikų hitu! Žaidimų pasaulis yra tiesiog didžiulis, žaidėjo galimybės dar daugiau, puiki siužetinė linija ir daugybė misijų (įskaitant šalutinius) yra tik maža dalis visko, ką gali pasiūlyti projektas.

Žaidėjams gali būti pasiūlyta dar daugiau galimybių GTA Online kelių žaidėjų režimu, kuriame galėsite tyrinėti pasaulį vienas arba su draugais, atlikti specialias bendradarbiavimo misijas (įskaitant banko apiplėšimą), dalyvauti įvairiausiose varžybose ir trečiųjų šalių pramogose, arba tiesiog ištaisyti visišką chaosą. Pagrindinis internetinio režimo tikslas – užsidirbti pinigų, kuriuos iš karto galima išleisti perkant kilnojamąjį ir nekilnojamąjį turtą.

Portalo riteriai

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens veiksmas, atviras pasaulis, smėlio dėžė, RPG

3D RPG su nesibaigiančiu procedūriniu būdu sukurtu pasauliu, trimis personažų klasėmis, meistriškumu, daugybe priešų ir galimybe statyti savo tvirtoves. Kiekvienas pasaulis, į kurį galime patekti per portalus, turi savo unikalų kraštovaizdį, taip pat būtybes ir kūrybos medžiagas. Žaidime taip pat yra urvų ir požemių, kuriuos galima tyrinėti.

Kovos vyksta trečiuoju asmeniu. Čia žaidėjas gali naudoti ir ginklus, ir galingus burtus. Yra muštynių su epiniais viršininkais, atsitiktiniai įvykiai ir daug daugiau. Prie projekto pliusų taip pat turėtų būti įtrauktas iki keturių žmonių kooperatyvas, leidžiantis kartu tyrinėti požemius, statyti pastatus ir kovoti su priešininkais.

Tomo Clancy padalinys

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, postapokaliptinė

Trečiojo asmens kooperatyvo veiksmo žaidimas, kurio veiksmas artimiausiu metu vyks Niujorke. Žaidėjas atsiduria virusinės epidemijos centre, o jos pasekmių pašalinimas tiesiogiai priklausys nuo visų žaidimo dalyvių veiksmų. Projektas sukonstruotas taip, kad Jūsų komandai pagal Jūsų žaidimo stilių bus derinami tinkamiausi komandos draugai, o bendras grupės dydis gali būti iki keturių žmonių.

Žaidimo eigoje žaidėjas atsidurs vadinamojoje „tamsiojoje zonoje“, kuri iš tikrųjų yra PVP ir PVE zonos. Jame žaidėjai gali kovoti vienas prieš kitą arba bandyti laikytis kartu, kovodami su stipresniais ir atsparesniais NPC. Čia žaidėjai turi susirasti įvairius žaidimo elementus, o paskui juos evakuoti sraigtasparniu.

Mirė dienos šviesoje

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: trečiojo asmens veiksmas, siaubas,

Pirmojo/trečiojo asmens kooperacinis išgyvenimo siaubas, kuriame iki keturių išgyvenusiųjų grupė turi pabėgti nuo maniako žudiko, atlikdama įvairias užduotis žemėlapyje (įjungti ir taisyti generatorius ir pan.). Visus veikėjus čia valdo tikri žaidėjai, o išgyvenusieji ir žudikai turi savo unikalų žaidimo būdą ir žaidimo stilių.

Žaidimo metu visi simboliai gali būti patobulinti. Be to, tarp žaidimų seansų galite įsigyti įvairių daiktų, kurie gali padėti išgyventi (arba atvirkščiai – žudyti išgyvenusius). Apskritai žaidimas siūlo gana įvairų žaidimo eigą, ir jei žudikui perdavimo kintamumą riboja tik vieno ar kito veikėjo įgūdžiai, tai išgyvenusiems žaidėjai gali pasirinkti, ar veikti kartu, ar bandyti išgyventi iš savo. savo.

Battlefield 1

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė,

Internetinė pirmojo asmens šaudyklė, pagrįsta Pirmojo pasaulinio karo įvykiais. Ir nors žaidimas turi vieno žaidėjo kampaniją, pagrindinis dėmesys čia vis tiek skiriamas kelių žaidėjų žaidimui. Žaidėjas gali rinktis iš keturių klasių, kurių kiekviena turi savo įgūdžių, gebėjimų ir ginklų rinkinį. Žemėlapio mūšiuose gali dalyvauti iki 64 žaidėjų. Žaidime yra įvairios vietos ir įvairi įranga, kurią galite naudoti.

Apskritai žaidimo eiga iš esmės yra tradicinė serijai, tačiau kūrėjai stengėsi viską padaryti daug įdomiau, didesniu, šaunesniu, ką, beje, ir padarė. Žaidimas žavi nuo pirmųjų minučių, daugiausia dėl iki smulkmenų ištobulinto žaidimo ir neįtikėtinai gražios grafikos, už kurią projektas gavo daugybę prestižinių apdovanojimų. Taip pat džiaugiuosi, kad pavydėtiną dažnį turintys kūrėjai išleidžia didelio masto DLC.

„TheHunter“: laukinių gyvūnų šauksmas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė, medžioklės simuliatorius, nuotykiai

Medžioklės simuliatorius su pirmojo asmens vaizdu, kuriame tiesiogine prasme viskas nuostabu: didžiulis atviras pasaulis, įvairiausių rūšių žaidimai, spalvinga grafika ir net kooperacinis medžioklės režimas kartu. Iš minusų verta paminėti ne itin kokybišką žaidimo optimizavimą, kurį kūrėjai, tikėkimės, pataisys vėlesniuose pataisose.

Pirmiausia noriu atkreipti dėmesį į vietas, kurios stebina savo grožiu. Ir nors šis projektas yra apie medžioklę, žaidime yra ką veikti, be gyvūnų žudymo. Taigi, pavyzdžiui, čia galima rinkti ragus, susirasti užrašus, fotografuoti vietines gražuoles ir t.t.. Žaidimas yra laisvalaikis ir meditacinis, todėl projektas labai mėgėjiškas, tačiau tai greičiausiai ne minusas, o jo savybė. Žaisti su partneriu yra šiek tiek smagiau, todėl labai rekomenduojama bendradarbiauti, ypač jei šio žanro renkatės pirmą kartą.

PLAYERUNKNOWN'S MŪŽIŲ GRUPĖS

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Trečiojo asmens šaudyklė, nuotykis

Kelių žaidėjų išgyvenimo simuliatorius, kuriame žaidėjas ir kiti 99 žmonės nusileidžia įvairiuose didelės salos taškuose ir pradeda išgyventi, pakeliui susirasdami atsargų ir ginklų bei sunaikindami kitus žaidėjus. Žaidimo esmė – būti paskutiniam išgyvenusiam saloje. Galite žaisti vienas, duetas arba 3-4 žmonių būryje.

Žaidimas kaip visuma yra labai dinamiškas, be to, tam tikru momentu jis paskatina žaidėjus veikti dėl vadinamųjų baltųjų, mėlynųjų ir raudonųjų zonų atsiradimo. Baltoji zona yra saugi, mėlynoje - žaidėjai palaipsniui praranda sveikatą, o raudonoji zona yra masiškai apšaudoma. Baltas ir mėlynas apskritimai po tam tikro laiko susitraukia, priversdami žaidėjus judėti link centro, kovodami tarpusavyje.

Ateivių spiečius: Reaktyvus lašas

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: trečiojo asmens šaudyklė, arkada,

Arkadinis kooperatyvinis šaulys izometriniame vaizde, kuriame yra ir originalus žaidimas, ir pritaikyta modifikacija su daugybe pakeitimų. Siužetas paprastas – gelbėti planetą eina elitinių kovotojų būrys, kurio charakterį valdome mes. Pradiniame žaidime komandą sudarė keturi žmonės, savo ruožtu modifikacija ją išplėtė iki aštuonių. Verta paminėti, kad šis priedas orientuotas nebe į istorijos kampaniją, kurią puikiai žaidžia keturi, o į papildomus režimus, kurie šiek tiek primena „mutacijas“ iš Left 4 Dead žaidimo.

Pagrindinio žaidimo esmė vis dar slypi ateivių minių naikinime senojo gero Alien Shooter dvasia, bet vėlgi, draugų kompanijoje, kuri žaidimui suteikia daugiau dinamikos ir daug unikalių bendradarbiavimo funkcijų.

Devyni parkai

Išleidimo data: 2017 m

Žanras: Arkada

Bendradarbiavimo arkadinis žaidimas, vykstantis Trine visatoje apie pusiau išsilavinusius pabėgusius magai, kurie nori rasti devynis pamestus rankraščius. Žaidimas pagrįstas įvairių burtų su neįtikėtinais ir kartais labai netikėtais efektais tyrimu, kūrimu ir derinimu. Dėl to – daug nelaimingų atsitikimų bėglių kelyje.

Projekto žaidime sujungiami veiksmo ir RPG elementai – magai kaunasi su lazdomis ir burtais, renka magiškus trofėjus ir tobulinasi vienu iš kelių žaidėjo pasirinktų tobulėjimo būdų. Kiekvienas priešas yra nudažytas tam tikra spalva, kuri atspindi jo pažeidžiamumą vienam iš elementų (ugnies, ledo ir kt.). Taip pat žaidime yra bosai, kuriems reikia pasirinkti taktiką, paskirstant tam tikrus vaidmenis tarp žaidėjų.

Monstrų medžiotojų pasaulis

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: RPG, trečiojo asmens veiksmas

Penktoji garsiosios žaidimų serijos Monster Hunter dalis, sukurta veiksmo / RPG žanre iš trečiojo asmens ir pritaikyta bendradarbiauti iki keturių žmonių. Žaidėjų užduotis yra sumedžioti monstrus savo buveinėje, sunaikinti juos, sukurti galingesnius daiktus ir medžiojant sumedžioti rimtesnius monstrus. Žaidime yra keturiolika rūšių originalių ginklų su savo unikaliomis atakomis ir savybėmis, daug monstrų, naminių gyvūnėlių pagalbininkų ir daug daugiau.

Kaip ir ankstesniuose serijos žaidimuose, žaidėjas prisiima medžiotojo vaidmenį, tačiau dabar žaidėjai turi veikti kaip komanda. Personažai neturi įgūdžių, jie nustatomi priklausomai nuo įrangos. Visų pirma, ginklas žaidime lemia kovos stilių ir žaidėjo vaidmenį komandoje, o šarvai suteikia įvairių įgūdžių, kuriuos taip pat galite ir turėtumėte pasirinkti pagal savo žaidimo stilių. Visa tai (kaip ir įvairūs gėrimai, spąstai ir kt.) žaidėjai turi pasigaminti iš išteklių, gautų iš monstrų ir rastų vietoje.

Deep Rock Galactic

Išleidimo data: 2018 m

Žanras: Pirmojo asmens šaudyklė

Bendradarbiaujanti mokslinės fantastikos pirmojo asmens šaudyklė apie šaunius kosmoso nykštukus. Žaidime yra procedūriškai sukurta aplinka ir ateivių būtybių minios, su kuriomis žaidėjas turės kovoti dar trijų draugų kompanijoje, kad galėtų išgauti įvairių mineralų.

Žaidimo esmė susiveda į tai: keturi nykštukai priima užsakymą iš tarpgalaktinės kasybos įmonės ir eina į dešinįjį asteroidą, norėdami išgauti mineralų. Nykštukai yra suskirstyti į specializacijas, turinčias savo unikalų vaidmenį būryje ir savo lygiavimo medį: skautas, šaulys, inžinierius ir gręžėjas. Kiekviena misija yra savaip unikali. atsitiktinai sugeneruoti, įskaitant monstrus, jų skaičių ir bet kokias „nelaimingas atsitikimus“ žemėlapyje, pasireiškiančius žemės drebėjimų, trūkinėjančių grindų ir pan.

️ Pratarmė

Nebadink kartu (2–6 žaidėjai)

Gang Beasts (2-4 žaidėjai) 🍺

Žmogus: Fall Flat (2–8 žaidėjai)

Magicka 1, 2 (2-4 žaidėjai) 🍺

Helldivers (2-4 žaidėjai)

Castle Crashers (2-4 žaidėjai) 🍺

„BattleBlock“ teatras (2–4 žaidėjai)

Pit People (2 žaidėjai)

Pražanga (2 žaidėjai)

Broforce (2–4 žaidėjai)

Rampage Knights (2 žaidėjai)

Project Zomboid (2–20+ žaidėjų)

„ShellShock Live“ (2–8 žaidėjai)

Worms W.M.D (2–6 žaidėjai)

„Mount Your Friends“ (2–4 žaidėjai) 🍺

Judėti arba mirti (2-4 žaidėjai) 🍺

Stick Fight: The Game (2-4 žaidėjai) 🍺

2 portalas (2 žaidėjai)

Lift 4 Dead 2 (2-4 žaidėjai)

Zombių armijos trilogija (2–4 žaidėjai)

Sanctum 1, 2 (2-4 žaidėjai)

„GrimDawn“ (2–4 žaidėjai)

Miškas(2-8 žaidėjai)

Dying Light (2–4 žaidėjai)

„Witch It“ (2–16 žaidėjų)

Garry's Mod (daug žaidėjų)

Didysis Automobilio vagystė V (4 žaidėjai)

Far Cry 4 (2 žaidėjai)

Wreckfest (2–24 žaidėjai)

„Saints Row“ serija (2 žaidėjai)

„Borderlands“ serija (2–4 žaidėjai)

Resident Evil 5 (2 žaidėjai)

Resident Evil 6 (2 žaidėjai)

„The Darkness II“ (2–4 žaidėjai)

Factorio (per daug žaidėjų)

Divinity: Original Sin (2 žaidėjai)

Divinity: Original Sin 2 (2–4 žaidėjai)

Stalinis treniruoklis (2–10 žaidėjų)

BAIMĖ. 3 (2 žaidėjai)

Stardew slėnis (nuo 2 žaidėjų)

Killing Floor 2 (2–6 žaidėjai)

Riteriškumas: Viduramžių karas (20+ žaidėjų)

Hammerwatch (2–4 žaidėjai)

Terraria (per daug žaidėjų)

Starbound (per daug žaidėjų)

Trine Series (2–3 žaidėjai)

Rogue gatvės (2–4 žaidėjai)

Žiedų valdovas: karas šiaurėje (2–3 žaidėjai)

Meltdown (2–4 žaidėjai)

Warhammer: Vermintide 2 (2–4 žaidėjai)

Painkiller Hell & Damnation (2 žaidėjai)

„Gas Guzzlers Extreme“ (2–8 žaidėjai)

Lytinių organų varžybos (2–8 žaidėjai)

Cuphead (2 žaidėjai)

Monakas: kas tavo yra mano (2–4 žaidėjai)

„Torchlight II“ (2–6 žaidėjai)

Crimsonland (2-4 žaidėjai)🍺

Mortal Kombat Series (2 žaidėjai)🍺

Skullgirls (2 žaidėjai)🍺

Lara Kroft ir šviesos sergėtojas (2 žaidėjai)

„Portal Knights“ (2–3 žaidėjai)

Creativerse (daug žaidėjų)

Hero Siege (2-4 žaidėjai)

„Shadow Warrior 2“ (2–4 žaidėjai)

„Titan Quest“ (2–4 žaidėjai)

Kalbėkite toliau ir niekas nesprogs (2 žaidėjai)🍺

Kalėjimo architektas (2–8 žaidėjai)

„Door Kickers“ serija (2 žaidėjai)🍺