Coop žaidimai silpniems kompiuteriams dviems. Vaizdo žaidimas „Find & Destroy Tank Strategy“. Serialas „Serious Sam“

️ Pratarmė

Nemirkite kartu (2-6 žaidėjai)

Gang Beasts (2-4 žaidėjai)

Žmogus: Fall Flat (2-8 žaidėjai)

Magicka 1, 2 (2-4 žaidėjai)

„Helldivers“ (2-4 žaidėjai)

„Castle Crashers“ (2–4 žaidėjai)

„BattleBlock“ teatras (2–4 žaidėjai)

„Pit People“ (2 žaidėjai)

Neteisingas žaidimas (2 žaidėjai)

„Broforce“ (2-4 žaidėjai)

„Rampage Knights“ (2 žaidėjai)

Projektas „Zomboid“ (2–20 žaidėjų)

„ShellShock Live“ (2–8 žaidėjai)

Worms W.M.D (2-6 žaidėjai)

Susitik su draugais (2-4 žaidėjai)

Move or Die (2-4 žaidėjai)

Stick Fight: The Game (2-4 žaidėjai)

2 portalas (2 žaidėjai)

Left 4 Dead 2 (2-4 žaidėjai)

Zombių armijos trilogija (2-4 žaidėjai)

Sanctum 1, 2 (2-4 žaidėjai)

„GrimDawn“ (2-4 žaidėjai)

Miškas(2-8 žaidėjai)

Dying Light (2-4 žaidėjai)

„Witch It“ (2–16 žaidėjų)

Garry mod (kelių žaidėjų)

„Grand Theft Auto V“ (4 žaidėjai)

„Far Cry 4“ (2 žaidėjai)

„Wreckfest“ (2–24 žaidėjai)

„Saints Row“ serija (2 žaidėjai)

„Borderlands“ serija (2–4 žaidėjai)

„Resident Evil 5“ (2 žaidėjai)

„Resident Evil 6“ (2 žaidėjai)

„The Darkness II“ (2-4 žaidėjai)

„Factorio“ (daug žaidėjų)

Dieviškumas: originali nuodėmė (2 žaidėjai)

Dieviškumas: „Original Sin 2“ (2–4 žaidėjai)

Stalo simuliatorius (2-10 žaidėjų)

BAIMĖ. 3 (2 žaidėjai)

„Stardew Valley“ (2 ir daugiau žaidėjų)

Killing Floor 2 (2-6 žaidėjai)

Riteriškumas: viduramžių karas (daugiau nei 20 žaidėjų)

„Hammerwatch“ (2-4 žaidėjai)

„Terraria“ (daug žaidėjų)

„Starbound“ (labai daug žaidėjų)

„Trine“ serija (2-3 žaidėjai)

Streets of Rogue (2-4 žaidėjai)

Žiedų valdovas: karas šiaurėje (2-3 žaidėjai)

Meltdown (2-4 žaidėjai)

Warhammer: Vermintide 2 (2-4 žaidėjai)

„Painkiller Hell & Damnation“ (2 žaidėjai)

„Gas Guzzlers Extreme“ (2–8 žaidėjai)

Genitalijų judėjimas (2-8 žaidėjai)

Cuphead (2 žaidėjai)

Monakas: kas yra tavo (2-4 žaidėjai)

„Torchlight II“ (2–6 žaidėjai)

Crimsonland (2-4 žaidėjai)

Mortal kombat Serija (2 žaidėjai)

Skullgirls (2 žaidėjai)

Lara Croft ir šviesos sargas (2 žaidėjai)

Portalo riteriai (2-3 žaidėjai)

„Creativerse“ (daug žaidėjų)

„Hero Siege“ (2–4 žaidėjai)

Šešėlių karys 2 (2-4 žaidėjai)

„Titan Quest“ (2-4 žaidėjai)

„Kalbėk toliau ir niekas nesprogsta“ (2 žaidėjai)

Kalėjimo architektas (2-8 žaidėjai)

Durų spardytojų serija (2 žaidėjai)

17. Keista brigada

Dinamiškas šaulys, kurio siužetas pasakoja apie senovės Egipto raganų karalienės Seteki pabudimą. Tik „Keistoji brigada“ - keturi drąsūs nuotykių ieškotojai, pasirengę kovoti su bet kokiu pavojumi dėl sunkios monetos, sugebės sustabdyti grėsmingą valdovą ir jos pakalikus.

Žaisti vienam „Strange Brigade“ yra per daug nuobodu, tačiau bendradarbiaujant projektas atskleidžiamas visa jėga. Kraujo ištroškę monstrai, mirtini spąstai ir, žinoma, sumaniai paslėpti lobiai jūsų lauks įvairiais lygiais, o platus ginklų ir triuškinančių burtų arsenalas, unikalus kiekvienam personažui, padės susidoroti su blogio būtybėmis.

16. Išeitis

Žaidimas, visiškai nukreiptas į bendradarbiavimą su draugu: jūs negalite to išgyventi vienas, negalite jo žaisti su atsitiktiniu žaidėju (ne iš kilmės draugų sąrašo), ir to nereikia - šis projektas suteikia ryškiausią vaizdą emocijos tik tada, kai žaidžiate su gerai žinomu asmeniu, o pageidautina-prie vieno kompiuterio, padalintame ekrane. Ilgai neaprašysime „A Way Out“ nuopelnų - savo apžvalgoje jau pasakėme viską. Jei turite su kuo žaisti, būtinai atkreipkite dėmesį į šį nuostabų žaidimą.

15. „Warhammer: End Times“ - „Vermintide“

Žaidimas „Warhammer“ fantazijos visatoje (kurio nėra 40 000) kviečia žaidėjus susivienyti ir atgauti Ubershreik miestą iš žiurkių - daugiausia artimoje kovoje. „Warhammer: End Times“ - „Vermintide“ užfiksuoja dinamišką ir turtingą žaidimą, daro įspūdį vietų grožiu ir džiugina labai sunkiai. Apskritai, puikus pasirinkimas vakaro komandoms.

14. 2 portalas

Be perdėto, išradingas „Valve“ dėlionės žaidimas galėjo būti aukščiau mūsų sąraše, tačiau dėl savo amžiaus jis užleido vietą pradedantiesiems. Pagrindinis „Portal 2“ kooperatyvo bruožas yra labai patogi, intuityvi gestų sistema, kurios dėka bendravimui žaidime nereikia balso ryšio, o net skirtingų šalių gyventojai gali rasti bendrą kalbą tarpusavyje. Įdomūs galvosūkiai ir įmonių humoras išliko, todėl projektas padės atsikratyti nuobodulio ir smagiai praleisti laiką.

13. „Gears of War“

Kompiuteryje yra tik du „Gears of War“ serijos žaidimai - pirmoji ir ketvirtoji dalys (likusios buvo išleistos „Xbox“ šeimos konsolėse), tačiau jų pakanka ir ryškioms emocijoms. „Gears of War“ įgauna tamsią atmosferą, pagrindinių veikėjų charizmą ir įnirtingas kovas su neslepiamu, netgi pasipūtusiu žiaurumu.

12. „Broforce“

11. Killing Floor

10. „Ghost Recon Wildlands“

Šaulys iš „Ubisoft“, specialiai pritaikytas kooperatinis praėjimas... Žinoma, jūs galite žaisti „Ghost Recon Wildlands“ vieni, bet tada jūs negausite net mažos dalies įspūdžių, kuriuos šis projektas suteikia atliekant užduotis kartu. Viskas priklauso nuo žaidimo: žaidimas priklauso taktinių šaudyklių žanrui ir akivaizdu, kad dirbtinio intelekto valdomi personažai negali būti lyginami su realiais žmonėmis, kurie, kompetentingai koordinuodami veiksmus, pavers misijas į gražiai pastatytą Holivudo veiksmo filmą. .

9. Mirštanti šviesa

8. ŠALTINIAI

7. Civilizacija

Šeštoji „Civilization“ strategijos serijos dalis šiuo metu yra naujausia, tačiau yra ir kooperatyvas ankstesniuose leidimuose. Čia bendra ištrauka įgyvendinama diplomatijos rėmuose: žaidėjai gali paskelbti draugystę, susivienyti į aljansą ir kartu plėtoti savo civilizacijas. „Civilization VI“ puikiai tinka žaisti tiek internetu, tiek viename kompiuteryje - antruoju atveju yra numatytas „hot -sit“ režimas, kurio dalyviai paeiliui daro judesius.

6. Taurė

2017 m. Išleistas ilgalaikis platformininkas, kurio stulbinančiai gražus vaizdinis stilius primena 30–40 metų animacinius filmus. Žaidėjai turės kontroliuoti juokingus personažus ir kovoti su dviem dešimtimis viršininkų. „Cuphead“ turi neįtikėtinai sudėtingą žaidimą, todėl draugiškas palaikymas čia yra naudingas.

5. Tremties kelias

4. „Call of Duty“

Pradedant nuo „World at War“, kiekvienoje „Call of Duty“ serijos dalyje, be vieno žaidėjo kampanijos ir konkurencinio kelių žaidėjų, yra režimas bendras praėjimas... Kai kuriuose franšizės epizoduose žaidėjams teks kovoti su zombiais, kituose - su ateiviais, tačiau kiekvieną kartą šios misijos džiugina puikiu pastatymu ir priklausomybe.

3. Likimas 2

Abi „Destiny“ dalys yra skirtos bendradarbiavimui, tačiau tik antroji dalis yra prieinama asmeniniame kompiuteryje. „Destiny 2“ yra bendradarbiavimo kova su ateivių įsibrovėliais, lydima paslapčių kupinos istorijos ir kruopščiai sukurtos futuristinės aplinkos. Žaidimas reikalauja ne tik priklausomybę sukeliančio žaidimo, bet ir gražios grafikos, rodančios nuostabius kraštovaizdžius.

2. Diablo

„Diablo 2“ šiemet sukako 17 metų, „Diablo 3“ - 5 metai, tačiau abu projektai vis dar yra viršuje kooperaciniai žaidimai... Sėkmės priežastys yra didelė pakartojimo vertė, subalansuotas balansas ir įdomus žaidimas. Kiekvienas gerų veiksmo RPG gerbėjas periodiškai jaučia norą atsisiųsti vieną iš „Diablo“ žaidimų, paskambinti draugams ir nuvykti į „Sanctuary“ susidoroti su įžūliais demonais.

1. Dieviškumas: pirmapradė nuodėmė

Abi „Divinity: Original Sin“ serijos dalys dalijasi garbinga pirmąja vieta mūsų geriausių kompiuterinių žaidimų žaidimuose. Ir visiškai pelnytai, nes kiekviena bendra ištrauka čia virsta jaudinančiu nuotykiu, kuriame žaidėjai gali ginčytis tarpusavyje, intriguoti vienas kitą, tyrinėti pasaulį kartu ar atskirai ir, žinoma, kovoti prieš daugybę priešų. Jūs tiesiog negalite rasti geriausio projekto smagiai praleisti laiką su draugais.

Kooperaciniai žaidimai silpnesniems kompiuteriams

Beveik visiems aukščiau išvardintiems žaidimams reikalingos gana galingos vaizdo plokštės ir procesoriai. O kas, jei jūsų kompiuterio konfigūracija neatitinka šiuolaikinių projektų, bet vis tiek norite žaisti kooperatyvą? Neskubėkite sugriauti savo banko dėl atnaujinimo - mes turime pasirinkimą kooperatinių žaidimų, skirtų silpniems kompiuteriams.

„Dead Island“ - tai zombių veiksmo žaidimų serija su parkuru, artima kova ir zonine gyvų mirusiųjų skaidymo sistema.

Absoliutus blogis- penktoji ir šeštoji sunumeruotos franšizės dalys, taip pat „Resident Evil Revelations“ dilogija, apima bendradarbiavimo perėjimo režimą, kuriame žaidėjai turės išgirsti grėsmingų korporacijos „Umbrella“ eksperimentų pasekmes.

Žiedų valdovas: karas šiaurėje-veiksmo RPG Žiedų valdovo visatoje su kooperatyvu trims.

Magicka- nuotykių žaidimų serija, skirta keturiems nelaimingiems burtininkams, kuriems likimo valia teks kovoti su demonu, ketinančiu sunaikinti visą pasaulį. Tai įdomu originaliai kovos sistemai, kurioje žaidėjai savarankiškai kuria magiškus burtus, derindami įvairius elementus.

Negalima badauti kartu- išgyvenimo simuliatorius su galimybe bendradarbiauti. Žaidėjai turi kuo ilgiau išsilaikyti priešiškame pasaulyje, o bendri veiksmai žymiai padidina išgyvenimo galimybes.

Žibintuvėlis Tai „Diablo“ stiliaus bendrų veiksmų RPG, turintis plačias vietas, priklausomybę sukeliantį žaidimą ir augintinius, kurie neleidžia žaidėjams nuolat grįžti į miestą parduoti grobio.

Šventas 2- didelio masto RPG su įdomiomis klasėmis, nuobodžiu siužetu ir juokingu humoru.

Titano ieškojimas- bendradarbiavimo veiksmo RPG, pagrįstas Senovės Graikijos, Egipto ir Rytų mitologija, ir kviečia žaidėjus kovoti su galingais titanais, pasiekiant Olimpo viršūnę. Žaidimas neseniai gautas naujas gyvenimas kaip jubiliejinis leidimas.

„Command & Conquer“: raudonas įspėjimas 3- RTS populiarioje „Command & Conquer“ visatoje su galimybe bendradarbiauti kampanijoje.

Lego- Visuose „LEGO“ serijos epizoduose yra bendradarbiavimo režimas. Projektų pasirinkimas didžiulis: žaidėjai gali keliauti po „Marvel“ ir „DC“ komiksų pasaulius, dalyvauti „Žiedo ir Hobito draugijos“ nuotykiuose, studijuoti Hogvartse, aplankyti galaktiką toli, toli ir pan.

„Contra“, „Metal Slug“ ir kiti klasikiniai žaidimai - yra nemokamų įvairių ankstesnių kartų konsolių emuliatorių, galinčių paleisti senus žaidimus, įskaitant tuos, kuriuose yra „co -op“. Jie suteikia galimybę pasinerti į nuo vaikystės pažįstamus pasaulius ir vėl išgyventi įdomius mėgstamų herojų nuotykius.

Galimybė žaisti žaidimą su draugu ar visa bendražygių grupe visada traukė žaidėjus. Dar barzdotais laikais mes kovojome Tančikyje senais televizoriais ir 16 bitų konsolėmis. Laikas bėga, technologijos tobulėja, o žaidimų kūrėjai suteikia daug daugiau galimybių bendradarbiauti. Diegimas ne visada leidžia mėgautis žaidimu - arba produkto kūrėjai nelabai supranta vartotojo norų, arba pats žaidimas yra tinkamas išskirtinai žaisti. Tačiau yra tokių ryškių puikaus kooperatyvo pavyzdžių, kurių jūs tiesiog negalite praleisti pro šalį.

„Cuphead“ (kompiuteris, „Xbox One“)

Kūrėjai susprogdino rinką Kompiuteriniai žaidimai jūsų projektas. Ir tai ne kažkokia tolima pompastiška frazė, kuri paprastai sakoma kitos FIFA ar „Battlefield“ dalies pristatymuose, bet pripažintas faktas. Žodžiu, praėjus savaitei po išleidimo, profilio ištekliai, kritikai ir žaidėjai naujam produktui suteikė aukščiausius įvertinimus. Praėjo daug laiko, ir šis kietas rankomis nupieštas šaulys vis dar žavisi. Taip, ir kūrėjai pažadėjo netrukus išleisti pagrindinį DLC su naujais personažais, viršininkais ir lygiais, o tai tik išprovokavo tikrus gerbėjus.

„Cuphead“ yra šoninis slinkties šaulys, kurio grafika primena 1930-ųjų karikatūras. Virtualus pasaulis, personažai ir priešininkai yra sukurti to paties stiliaus ir atrodo labai gražiai ir neįprastai. Visoje žaidimų rinkoje nėra produkto, galinčio pasigirti kažkuo tokiu. Bet, žinoma, projekto patrauklumas yra ne paveikslėlyje, kurį matote ekrane, bet sudėtingame žaidime. Tai „Dark Souls“, tik animacinių filmų šaudyklės pavidalu. Daugelis sutinka, kad garsiąją „Souls“ seriją net šiek tiek lengviau įsisavinti, nes ten yra vieta taktikai ir gudrybėms, o „Cuphead“ reikalauja žaibiškai reaguoti ir analizuoti situaciją.

Šiame šaulyje jūs visą laiką mirsite. Žodžiu, kiekviename žingsnyje. Vienas neteisingas žingsnis ir jūsų personažas nukenčia, o po to reikia pradėti ilgą kelionę iš naujo, nuo lygio pradžios. Nuvyko pas viršininką? Dabar atėjo laikas ištiesti pirštus ir nušluostyti grindis nuo kaktos, nes lyderiai čia yra neįtikėtinai sudėtingi, jie turi daug įgūdžių, gudrybių ir taktikos. Tam, kad praeitų kai kurie viršininkai, patyrę žaidėjai turėjo praleisti pusantros valandos. Tik įsivaizduokite, kokios valios ir nervų reikia tokioms ilgoms lenktynėms!


Be to, kad tai yra nerealiai kietas žaidimas, „Cuphead“ taip pat palaiko kooperatyvą. Tačiau be „ramentų“ galite žaisti tik lokaliai - prijunkite „gameads“ (arba žaidimų planšetę ir klaviatūrą su pele) ir kovokite kartu su draugu. Projektas sužibs visiškai naujomis spalvomis, ypač jei jūs ir jūsų draugas jau baigėte žaidimą ir suprantate, ką reikia padaryti. Taip pat galite žaisti internete, tam reikia turėti NVIDIA vaizdo plokštę ir šiek tiek laiko ieškoti instrukcijų tinkle. Nors, žinoma, niekas negali pakeisti vietinio kooperatyvo - iškart prisimenami prisiminimai iš vaikystės. Senas televizorius, „Dandy“ ir tankai. Ech, buvo laikas.

„Far Cry 5“ (kompiuteris, PS4, „Xbox One“)

„Far Cry“ franšizė yra „Ubisoft“ raktas, todėl kūrėjai kiekvieną kartą stengiasi kuo nors mus nustebinti. Šį kartą rašytojai sugebėjo sukurti tikrai įdomią istoriją, kurią norėjo studijuoti, išgyventi ir mėgautis. Varžovai atrodo labai įdomiai, kiekvienas turi savo gerai išvystytą istoriją, unikalų charakterį ir „valdžios“ būdą. Malonu kovoti su tokiais žmonėmis, nors pirmiausia turėsite nubausti šimtus jų karštų fanatiškų padėjėjų. O nedidelio JAV miestelio aplinka tik prideda dramos, nes mes niekada anksčiau tokiose vietose nebuvome kovoję.


Mes jau parašėme savo apžvalgą, o projektas paliko nepaprastai teigiamą įspūdį. Didžiulis virtualus pasaulis, daug antrinių funkcijų, netgi gera transporto priemonių fizika. Pradžioje buvo nedidelių klaidų, tačiau dabar viskas sutvarkyta ir galite žaisti su dideliu malonumu. Be to, kūrėjai pridėjo galimybę peržiūrėti siužetą įmonėje su draugu bendradarbiaujant. Tiesą sakant, kitaip žaidimas nebūtų patekęs į šį straipsnį.

Bendradarbiavimas internetu leidžia jums ir draugui kartu išgyventi visą istoriją, nuo pat pirmos scenos iki visos istorijos pabaigos. Tai tikrai šauni savybė, kituose projektuose bendras praėjimas dažniausiai įgyvendinamas atskirų misijų pavidalu. Čia jūs ridenatės po virtualų pasaulį, kovojate su atsitiktiniais priešininkais, medžiojate ar žvejojate, skraidote lėktuvu ir linksminatės su visais. galimi būdai... Buvo noras - ėjome eiti kitos misijos, leidžiančios jums priartėti prie pagrindinio priešo. Jūsų draugas matys visas scenas, kovos, vairuos automobilį ir padės nužudyti viršininkus.


Svarbi detalė - bendra ištrauka fiksuoja pažangą tik tam, kuris pradėjo sesiją. Tai yra, jei pradėjote žaisti, pakvietėte draugą, tada po dešimties valandų bendro žaidimo jis pamatys, kad visas įvykdytas misijas, atrastas talpyklas ir uždirbtas lėšas išsaugojote tik jūs. Draugo siužetas išliks nepažeistas. Viena vertus, noras pereiti siužetą dabar staiga išgaravo. Kita vertus, istoriją galite užbaigti dviem visiškai skirtingais būdais, pasirinkti kitą ginklą ir mūšio stilių. Dvigubai daugiau teigiamų emocijų iš to paties siužeto! Manau, kad bendradarbiavimo režimas „Far Cry 5“ pasirodė labai padorus.

Išeitis (kompiuteris, PS4, „Xbox One“)

Ryškiausias pavyzdys modernus žaidimas kuris iš pradžių buvo paryškintas kaip kooperatyvas, yra „A Way Out“. EA nusprendė praskiesti savo leidinių seriją ir kartu su nepriklausoma kūrimo studija išleido „A Way Out“. Netgi kultinių franšizių fone šis projektas atrodė labai gyvas ir įdomus, daugeliui patiko „jailbreak“ istorija, ypač jei žiūrėjote Amerikos televizijos laidas ar tos pačios temos filmus. Ir po išleidimo paaiškėjo, kad tai ne tik žaidimas kooperatyvui. Jei komandoje nėra komandos draugo, jūs tiesiog negalite jo pradėti, nes jums reikia dviejų žaidėjų.


Pasirinkę vieną iš dviejų personažų, kurį žaisite. Abu personažai atrodo įdomiai, jie turi gerai parašytą siužetą, netgi yra užuominų, kad jie čia pateko atsitiktinai ir iš tikrųjų jie yra nekalti. Mes neturime laiko to išsiaiškinti, turime ištirti sargybinių įpročius, ieškoti spragų ir vėjo ratų aplink kiemą, puoselėdami kitą gudrią taktiką. Kai kurie žaidimo mechanikai yra susieti su tuo - kiekvienas veikėjas yra atskiroje vietoje, jums reikia rinkti informaciją ir ja dalintis, kad vėliau gautumėte išsamų vaizdą.

Kai turėsite aiškų pabėgimo planą, žaidimas pateiks daug netikėtumų ir jums reikės kuo tiksliau bendrauti. Vienas personažas stumia krepšį, antrasis žiūri pro lizdą ir kontroliuoja situaciją ir pan. Čia yra daug bendradarbiavimo veiksmų pavyzdžių, jie randami pažodžiui kiekviename žingsnyje. Dėl šios priežasties žaidimas patiko žurnalistams, kritikams ir vartotojams - tokių projektų rinkoje tiesiog nėra. Kur jūs tai matėte, kad 2018 metais reikėjo žaisti per padalintą ekraną! Beje, tinkle yra vietinis kooperatyvas ir žaidimas, todėl nėra prasmės drauge su žaidimų pulteliu traukti namo.


Verta paminėti, kad „jailbreak“ nėra visa mūsų drąsių vaikinų istorija. Laisvė buvo suteikta labai sunkiai, tačiau reikia judėti toliau ir studijuoti istoriją, kuri pasakys daug įdomių dalykų apie mūsų personažus. Ir šiame procese jūs taip pat nuolat bendrausite, padėsite, kontroliuosite savo komandos draugo veiksmus. „A Way Out“ pranašumas taip pat yra tas, kad kai baigsite žaidimą kaip vienas herojus, galėsite persijungti su draugu ir vėl jį pereiti, tik visiškai kitu kampu, atlikdami naujus veiksmus. Vienintelė problema yra surasti draugą su žaidimu, kuris nori su tavimi išeiti iš kalėjimo.

„Payday 2“ (kompiuteris, PS3 / 4, „Xbox 360 / One“, „Nintendo Switch“)

Pirmoji „Payday“ dalis buvo labai gera - kūrėjai demonstravo šaunias internetinio bendradarbiavimo galimybes, įdomią žaidimo mechaniką ir siužetą. Savo laiku produktas buvo tikras proveržis, nors vartotojai pirmenybę teikė kelių žaidėjų žaidimams ir į kooperatyvą žiūrėjo kreivai. Po kurio laiko buvo išleista „Payday 2“, kuri yra tiek vėsesnė nei pirmoji dalis visais frontais, kad kūrėjai netgi nemokamai davė originalą. Nors absoliučiai visi gerbėjai išvyko kovoti į naują projektą, kuriame buvo daugiau misijų ir ginklų, geresnė grafika, įdomesnės užduotys. Net ir dabar, praėjus penkeriems metams po jo išleidimo, žaidimas yra labai populiarus.


„Payday 2“ yra apiplėšimo simuliatorius, kuriame pagrindinį vaidmenį atliksite jūs ir jūsų bendražygiai. Jums reikės apiplėšti bankus, ieškoti spragų, šaudyti, ginti ir nulaužti viską, kas jūsų kelyje. Sunkumas yra tas, kad daug veiksnių turi įtakos sėkmingam užduoties atlikimui. Reikia judėti greitai ir nepastebimai, aktyviai „šaudyti“ sargybinius, jei negali be to, lemiamomis akimirkomis veikti sinchroniškai. Be gerai koordinuoto komandos darbo čia tiesiog nėra ką veikti, todėl geriau pasikviesti porą draugų, kurie padėtų.

Žaidimo populiarumą užtikrino pažangus kooperatyvas. Galite įvairiai atlikti užduotis, keisti vaidmenis, išbandyti kažką nestandartinio, derinti įrangos tipus. Bet kuri iš misijų gali būti įvykdyta dešimtimis scenarijų, ir visą šį laiką jums nebus nuobodu. Bet koks neteisingas žingsnis ir jūsų komanda jau šaukia „Skype“, kad turite elgtis atsargiau, po to misija pradedama iš naujo. Jei esate didelis kooperatyvo ir tokių derybų gerbėjas mūšio metu, tada „Payday 2“ tikrai taps pirmuoju sąraše.


Be visų šių privalumų, kūrėjai taip pat palaiko žaidimą nauju turiniu. Taip, dauguma DLC yra mokami, tačiau jie yra to verti, ir jūs galite nusipirkti visą rinkinį tam tikroje išpardavime už centą. Be to, kūrėjai džiugina jus naujais ginklais, kurie suteikia kažką naujo jau atliktoms užduotims, be to, dideli DLC papildo sudėtingas užduotis. Kai kurie iš jų yra nupiešti, jei ne visavertis filmas, tai kai kurių serialų serija apie plėšikus. Kol kas nėra gandų apie trečiąją franšizės dalį, o tai reiškia, kad galite saugiai pasiimti „Payday 2“, paskambinti draugams ir puikiai praleisti laiką apiplėšdami virtualius saugyklas ir bankus.

„Unravel Two“ (kompiuteris, PS4, „Xbox One“)

„Unravel“ gerbėjai ne itin šiltai sutiko istorijos tęsinį, nes kūrėjai nusprendė pašalinti daugybę žaidimų mechanikų, o ne pateikti bendradarbiavimo režimą. Kažkam patiko šie pakeitimai, kažkas nusprendė, kad laikas baigti franšizę ir ieškoti kažko naujo. Tačiau jei ieškote kooperatyvo, bet norite būti įdomus ir aktyvus, jis bus tobulas. Kūrėjai bandė padaryti projektą įdomų naujai auditorijai, be to, jie šiek tiek pakėlė sunkumų kartelę. Ne tiek, kad prakaituoji tiesiai su žaidimų pultu rankose, tačiau siužeto negalima pavadinti lengvu ėjimu.


Pagrindinis veikėjas Yarni pirmoje vietoje mums demonstruoja dizainerių meilę smulkmenoms - pažodžiui kiekviename žingsnyje yra kažkas įdomaus. Lygiai buvo sukurti su meile originaliai daliai, bet šiuolaikines technologijas leido šiek tiek pagerinti vaizdo kokybę ir parodyti daugiau įvairių elementų. Grafika „Unravel“ niekada nebuvo svarbiausia, bet geriau žaisti, kai akys laimingos, tiesa? Be grafikos, žaidimas taip pat buvo gerai pertvarkytas, nes dabar turime du Yarnis. Kooperatyvas tas pats. Nors bet kada galite „susieti“ herojus į vieną personažą, jei nuspręsite vaidinti vienas.

Virtualus pasaulis kupinas galvosūkių įvairaus laipsnio sunkumų. Kai kurie iš jų reikalauja, kad jūs labai gerai reaguotumėte ir suprastumėte šio projekto fiziką, kituose turite apgalvoti aiškią strategiją ir padaryti judesį keliais judesiais. Tiesa, dažniausiai jie suteikia labai mažai laiko pagalvoti - arba priešai baigiasi, tada patys herojai yra tiesiogiai traukiami į priekį, nuotykių link. Per pirmąją žaidimo valandą jūs priprasite prie valdymo ir mechanikos, o tada, kai jūsų rankos pripras, sudėtingi galvosūkiai išnyks į antrą planą ir galėsite šokinėti be perstojo.


Dėl gražios grafikos, jokio smurto ir vietinio bendradarbiavimo „Unravel Two“ yra idealus produktas daugeliui gyvenimo situacijų. Daugelis žaidėjų žaidimą perka norėdami žaisti su savo vaikais, o suaugusieji taip pat neatsisako nauja istorija Yarni. Paprastas ir paprastas valdymas, pilna siužetinė linija ir naujas virtualus pasaulis - ko dar galite reikalauti iš kūrėjų? Beje, galite atsisiųsti nemokamą demonstracinę versiją ir išbandyti žaidimo eigą, o tik tada galvoti apie naujo produkto paėmimą į kolekciją ar jo nepriėmimą.

„Left 4 Dead 2“ (kompiuteris, „Xbox 360“)

Antroji „Left 4 Dead“ dalis buvo išleista dar 2009 m., O kūrėjai vis dar nesiryžta tęsti serijos. „Valve“ tiesiog nemėgsta skaičiaus 3, tai ne naujiena. Ir tai nėra ypač svarbu, nes „Left 4 Dead 2“ ir dabar yra labai paklausi - vartotojams labai patiko projektas apie zombius, kuriame svarbiausias vaidmuo tenka kooperatyvui. Žinoma, siužetas čia yra gana geras, yra subtitrai, prekybos kortelės, valdiklio palaikymas ir viskas, ką mes taip mėgstame. Tačiau mus domina bendra ištrauka, todėl apie tai ir pakalbėsime.


Pirmasis aiškus produkto pranašumas yra oficialių „Valve“ serverių prieinamumas. Jie visada veikia ir leidžia greitai užmegzti ryšį su draugais, kad atliktų misijas, nėra problemų dėl ping ar avarijų. Nustebsite, tačiau žaidimams prieš dešimt metų tai tikrai didelis pliusas, dažniausiai kūrėjai nepalaiko tiek daug jų senų leidimų. Be to, yra daug galimybių žaisti internete su draugais neprisijungus prie. Mes nerašysime vadovo apie tai, nes piratavimas ir visi atvejai, tačiau jei turite „Google“, tik per penkias minutes galite kovoti su priešais, apeidami oficialius serverius.

Antrasis „Left 4 Dead 2“ pliusas yra galimybė žaisti keturis. Kiekvienas pasirenka sau personažą, po kurio jūs išsiruošiate į komandą. Užduotys yra didelės apimties, kartais jas sudaro keli sąlyginiai kontrolės taškai. Norėdami praeiti, turite veikti harmoningai, nešvaistyti šovinių ir teisingai paskirstyti ginklus komandoje. Kažkas bėga su šautuvu priekyje, kažkas nešioja rankose automatinį šautuvą ir šauna iš tolo. Negalima tiesiog bėgti į priekį ir šaudyti į visas puses, prarasite labai greitai. Tai labai šaunu, nes komandinis darbas suteikia visiškai naujų emocijų, kurių neįmanoma įgyti vieno žaidėjo kampanijoje.


Ir jūs neturėtumėte pamiršti apie zombių įvairovę. Kūrėjai parodė savo vaizduotę ir parodė tokį priešų rinkinį, kad net baisu įsivaizduoti, kaip jie visa tai sukūrė. Turite rasti požiūrį į visus oponentus ir greitai panaudoti visas gudrybes bei architektūros ypatybes. Kai kuriuos galima pašalinti paprastu šūviu į galvą, reikia nueiti į tolimą atstumą nuo stambaus žmogaus ir šaudyti iš visų statinių vienu metu, o jei rasi raganą, geriau duoti galingą salvę galva. „Left 4 Dead 2“ šiek tiek primena pirmuosius filmus apie „Rocky Balboa“ - tarsi seni dalykai, bet neapsakomos emocijos.

„The Crew 2“ (kompiuteris, PS4, „Xbox One“)

Pirmoji lenktynių simuliatoriaus „The Crew“ dalis pasirodė gana gera, tačiau žaidėjai turėjo mažai turinio. Antroje dalyje kūrėjai ištaisė šį trūkumą - dabar žaidėjas gali keliauti ir dalyvauti varžybose sausumos, vandens ir oro transportu. Tai yra, dabar galite skristi ir plaukti lenktyninėmis valtimis. Taip, ir sausumos transporto tapo daugiau - bekelės lenktynės išsiplėtė motociklų ir sunkiųjų džipų sąskaita, gatvių lenktynės taip pat tapo įvairesnės. Matyt, „Ubisoft“ skaito jų gerbėjų atsiliepimus ir supranta, kad kartais reikia įsiklausyti į bendruomenės nuomonę.


Pagrindinis šių lenktynių pranašumas iš visų kitų žanro yra kooperatyvas. Galite pažodžiui važiuoti su draugais (komanda iki keturių žmonių) iš vieno žemėlapio galo į kitą, užbaigti lenktynes, skristi ore ir visais įmanomais būdais tyrinėti virtualų pasaulį. Niekas griežtai „neklijuoja“ žaidėjų veikloje - kiekvienas gali imtis savo reikalų, o tinkamu metu tiesiog prisijungti prie varžybų ir važiuoti porą ratų draugų kompanijoje. Atveria duris į šauniausią pasaulyje lenktynių žaidimų žanrą „co-op“.

Žaidime yra daug veiklos vienai ištraukai. Galite pasirinkti vieną varžybų kryptį ir važiuoti, padidindami vairavimo įgūdžių lygį. Pavyzdžiui, jūs jau žaidėte pakankamai gatvės lenktynių ir norite kažko neįprasto. Tiesiog paimkite džipą ir leiskite lenktynėms bekelėje - jie nuostabūs. Greitis, purvas iš po ratų, staigūs posūkiai ir šuoliai pačiame uolų krašte. Jei esate pavargęs vairuoti, sėskite į lėktuvą ar valtį. Skrydžio fizika yra gana gerai parengta, tas pats yra ir su vandens transportu. Jausmas tarsi slystų ant aliejaus, ne.


Labiausiai „The Crew 2“ atiteko konsolių savininkams. Faktas yra tas, kad PS4 ar „Xbox One“ žaidimai yra gana brangūs, todėl žaidėjai labai nenori pirkti istorinių projektų su žaidimu 8–10 valandų. Su naujuoju lenktynių simuliatoriumi situacija yra visiškai kitokia - jūs galite vairuoti 200 valandų, o virtualiame pasaulyje vis tiek bus įdomaus turinio. Lenktynių ir bendro praėjimo gerbėjams tai yra tikras idealas 2018 m., Rinkoje nėra nieko panašaus į galimybes. Nors, žinoma, „Ubisoft“ turi daugybę nekentėjų, kurie sakys kitaip.

2 portalas (kompiuteris, PS3, „Xbox 360“)

Tai antroji „Valve“ franšizė, kurią reikėtų tęsti ilgai. Pirmojoje portalo dalyje kūrėjai parodė žaidėjams, kad galite perduoti absoliučiai nuostabią žaidimų patirtį, jei turite vaizduotės ir išteklių, kad galėtumėte įgyvendinti beprotiškas idėjas. Tuo metu kas antras žmogus kūrė portalus ir bandė įvairiais būdais užbaigti lygius, ištempdamas malonumą. 2011 metais pasirodė antroji dalis. Tai nėra pjūvis virš originalo, tačiau kai kur grafika tapo gražesnė, be to, buvo pridėti nauji lygiai, o mums, gerbėjams, daugiau nereikia. Be to, projektas pradžiugins jus dviejų žmonių kooperatyvo buvimu.


Pagal šiandienos standartus tai yra labai silpnas junginys, nes dauguma šiuolaikinių projektų yra kooperatyvas keturiems žmonėms. Tačiau „Portalas 2“ pasirodė prieš septynerius metus, tada galbūt aparatinė įranga neleido to padaryti daugiau žmonių to paties lygio, arba kūrėjai nusprendė, kad jų sumanymai turėtų atrodyti taip. Rezultatas vartotojams labai patiko - žaidimas vis tiek perkamas ir žaidžiamas vienas arba su draugais. Viskas dėl unikalios žaidimo mechanikos, kurios niekas nepakartojo. Gal patentas portalams ir vienos akies robotams?

Jei nežaidėte portalo ir nežinote apie patranką, kuri sukuria portalus, turite skubiai ištaisyti situaciją. Tai yra žaidimų pramonės ramstis. Jūsų rankose esantis ginklas nepažeidžia priešininkų, nesunaikina sienų ir paprastai nėra skirtas karui. Patranka erdvėje sukuria dvi skyles, kurios yra sujungtos viena su kita. Šaudai į lubas, paskui į kojas, ir štai mūsų personažas be galo krinta į bedugnę. Natūralu, kad kūrėjai sugalvojo daug įdomių lygių, kuriuose turėsite pritaikyti logiką ir žinias iš fizikos skyriaus, kad patektumėte į trokštamą išėjimą. Nieko per daug sudėtingo, bet kartais reikia galvoti galva.


Bendradarbiavimas yra dar įdomesnis, nes čia reikia dirbti kaip komandai. Pavyzdžiui, jums reikia atidaryti duris, o tam reikia atsistoti ant didžiojo raudono mygtuko ir stovėti ant jo. Jūsų draugas eina į kitą kambarį, taip pat yra mygtukas, kuris leis jums praeiti toliau. Tačiau atsitinka taip, kad draugas pamiršta ir sėdi su mygtuku, o jūsų robotas trenkia į duris tiesiai į veidą. Tokių situacijų bus daug - 2 portalas gana įdomus, įdomus ir malonus. Čia nėra smurto, tačiau yra daug vietų bendram tyrinėjimui. Ech, tas „Valve“ būtų apie tai pagalvojęs ir išleidęs trečią dalį.


Laba diena, mieli skaitytojai!
Taigi atėjo laikas nubrėžti liniją po kita medžiaga iš serijos „TOP-10: Tavo pasirinkimas“, kurios tema-žaidimai su geriausiu kooperatyvu. Jei kas nors praleido pradžią, primename, kad tik mūsų vartotojai pasirinko dešimtis, kurie pirmiausia pasiūlė savo galimybes forume, o paskui balsavo už geriausius iš jų. Dabar mūsų užduotis yra papasakoti apie šios medžiagos rezultatus ir iš tikrųjų parodyti juos vaizdo įraše, pridėtame prie straipsnio. Ką darysime.
Taigi, mes susitinkame - keliolika žaidimų su geriausiu kooperatyvu, mūsų nuomone!

Aštrus šūkis „Žaisk, kurk, bendrink“(žaisti, kurti, dalytis) atsirado tėvų įkūrėjų galvose Terpės molekulė daugiau nei prieš penkerius metus ir nepasikeitė iki dizaino žanro pradininko pradžios - Maža didelė planeta... Imigrantai iš „Lionhead“ studijos nuo pat pradžių norėjome sukurti didelę žaidimų aikštelę žmonėms įvairaus amžiaus ir vaizdus, ​​kuriuose jie galėtų sukurti savo „mažus“ pasaulius, atvirus visiems nuotykių ieškotojams. Pasauliai, kurie suartina žaidimų bendruomenę ir skatina žmones kurti tikrai monumentalius dalykus.

Pirmas Maža didelė planeta sukėlė pramogą pramonėje. Kas galėjo pagalvoti, kad toks neįprastas projektas gali ne tik sutriuškinti spaudą, kuri cypė iš džiaugsmo ir parodė stabilius 10/10 balų, bet ir tapti didele komercine sėkme. Taip, toks, kad paprastų žmonių sukurtų lygių skaičius labai greitai įveiks milijono vienetų ženklą. Tai yra kažkas ne mažiau fantazijos slenksčio.

Svarbus šios sėkmės elementas ir stereotipinio mąstymo proveržis yra gebėjimas ne tik dalytis meiliai išdrožtomis kortomis, bet ir jas perduoti draugams. Tiek neprisijungus, tiek prisijungus. Šokinėja ant platformų, naudojasi griebimo kabliu ir padeda vienas kitam įminti galvosūkius, mėgaujasi bendru pasivaikščiojimu po kartoninius pasaulius, prisidengdami mažomis pliušinėmis lėlėmis ...

Ką čia galima pridurti? „LittleBigPlanet 2“ ji neprarado veido ir tik padidino malonumą iš bendrų kelionių iki paprastų žmonių sukurto lygio. Terpės molekulė nusipelno aplodismentų ir būtinai pamatyti viršuje.

Croteam pradėjo savo ilgą ir sudėtingą kelią į šlovę kaip mažytė „garažo“ kūrimo komanda, kurią sudaro tik šeši žmonės ir šuo. Kroatai salose neturėjo prabangių automobilių, šakių. Buvo tik entuziazmas ir noras padaryti senosios mokyklos šaulį be pretenzingo blizgesio ir dulkių, skriejančių į akis, tačiau ekrane beprotiškai daug priešų ir milžiniškų patrankų, paverčiančių pabaisą kūnu, kuris sudaužomas į gabalus.

Staigi visuomenės meilė Rimtas sam ir nukrito ant kukliųjų galvų Croteam apdovanojimai, švelniai tariant, pasirodė netikėti dalykai. O juk Rimtas sam užėmė sielą ne tik su adrenalino kovomis „vienas prieš penkiasdešimt“ erdviose Egipto salėse. Žaidimas taip pat išsiskyrė dėl to meto reto „kooperatyvo“.

Dabar tai yra galimybė paleisti vieno žaidėjo kampaniją su pora draugų, kaip savaime suprantama, ir prieš dešimt metų Rimtas sam buvo labai retos žaidimų genties atstovas, kuris leido keliems žaidėjams kartu ištrinti dešimtis tūkstančių pavaldinių nuo Žemės paviršiaus Psichikos... Reikėtų pažymėti, kad tai iš esmės nulėmė šviesią žaidimo ateitį - iki šiol yra žmonių, kurie nėra linkę pasiimti šautuvo, pakviesti draugą į internetinę šventę ir ketina šaudyti be galvos.

Todėl nereikėtų tuo stebėtis Rimtas sam išgyveno daugybę franšizių ir šiemet vėl užims tikrų „senosios mokyklos“ gerbėjų protus. Pasiruošk, vardo šventė Rimtas Semas 3: BFE prasideda šią vasarą!

„Vaivorykštės“ vaikinai specialiųjų pajėgų kostiumuose iš kurjerio Tomas Klanis nuo kūdikystės jie įpratę dirbti komandoje. Visatoje Tom Clancy vaivorykštė šešta nėra tokio fizinio vieneto kaip „aš“ - yra tik vietinis būrys, koordinuojamai vykdantis štabo generolų užduotis ir sistemingai valantis kambarį po kambario, išlaisvinant įkaitus ir pašalinant pasmerktus teroristus.

Su kiekviena nauja dalimi Tom Clancy vaivorykštė šešta gilinosi ir gilinosi į detales, stengdamasis pasiekti idealą kooperatyviniu pasaulio valymu nuo radikalių piliečių. Kiekvienas kovotojas visada galėjo pasikliauti draugais labai sunkių operacijų metu ir patikėti jiems nugarą.

Vegasas 2 kruopščiai sukrėtė visas ankstyvųjų žaidimų idėjas iš serijos Vaivorykštė šešta ir nusprendė sutelkti dėmesį tik į dviejų žaidėjų kovinius nuotykius, taip stengdamasis pasiekti kino aukštumų ir griežtesnį komandinį žaidimą. Sąžiningai, tai pasirodė ne taip blogai - net jei tai jau ne su aštuoniais kariais eskadrilėje, bet žavesys ir žavesys Vegasas 2 vis dar nusverdavo rūgštų veidą ištikimo gerbėjų klubo veiduose.

Tomo Clancy vaivorykštė: Six Vegas 2- vienas iš geriausių taktiniai šauliai, ka gali pasakyti. Tai bus įdomu pamatyti „Ubisoft“ tiks su serija Tom Clancy šeštoji vaivorykštė ateityje.

Epiniai žaidimai nusitaikė į zylę, bet pataikė į gervę. Karo įrankiai akimirksniu tapo beveik „Xbox 360“ prekės ženklo personifikacija, lygi su titanu Labas... Žmonės plojo, matydami ekrane perpjautas skėrių skerdenas ir naudojant sudėtingą žaidimų mechaniką su pastogėmis taktiniam ateivių šaudymui. Tamsi visata Karo įrankiai pavergė milijonus žaidėjų ir Cliff Bleszinski užfiksavo dar vieną tarpgalaktinio masto smūgį kaip turtą.

Suskaidykite į sudedamąsias dalis Gears of War 2 neveiks - žaidimas yra puikus tik tada, kai jis yra viena visuma. Su sprogstama istorijos kampanija sukaupta daugybė žaidėjų ir, žinoma, dviejų ginklų brolių bendradarbiavimas - Markusas ir Dominika... Nesakyk Gears of War 2 daugeliu atžvilgių mylimas dėl skėrių bendro naikinimo režimo, tačiau vis dėlto šiame teiginyje yra tam tikras tiesos grūdas. Praleisti žaidimo kampaniją kartu su draugu yra daug įdomiau, įdomiau ir kartais sunkiau, nes dirbtinis intelektas prisitaiko prie dviejų kovotojų. Žodžiai negali perteikti malonumo, kurį patiriate lenktynėse „Nexus“.

Gears of War 3, savo ruožtu, toliau plės bendradarbiavimo ribas - paskutinėje trilogijos dalyje žmonės pagaliau galės užbaigti žaidimą nuo pradžios iki pabaigos trijų draugų kompanijoje. Jau dabar neabejojama, kad trečioji dalis užbaigs ilgą „Delta“ komandos istoriją ir Marcusas Phoenixas.

Analitikai prognozavo Borderlands greita mirtis. Pavyzdžiui, kitas žaidimas Pavarų dėžės programinė įranga pasirodys tokia komercinė nesėkmė, kad mama neliūdės. Maždaug po trijų mėnesių po išleidimo Borderlands išmintingi analitikai turėjo atsiimti savo žodžius.

Borderlands pasirodė didelio kalibro žaidimas, kuris ne tik nepasidavė garbingų konkurentų akivaizdoje, bet net atėmė dalį jų galimų pajamų. Dykumos planeta Pandora greitai tapo dviejų milijonų atlygio medžiotojų namais. Mes tikriname sėkmės formulę - privalomas grobis, gaziljonai ginklų su skirtingomis eksploatacinėmis charakteristikomis ir naudojimo sritimis, didelis atviras pasaulis ir šalutiniai uždaviniai. Teisingai, visi sėkmės elementai yra vietoje. Tačiau yra dar viena, svarbesnė detalė.

Kooperatyvas. Niekas nesiginčija - jūs galite mėgautis pasivaikščiojimu po dykvietes, kupinas gaujų, gyvūnų ir lobių žinovams, vieniems, lėtai vingiuotiems ratams aplink retas civilizacijos saleles. Taip, tik realus potencialas Borderlands atidaromas tik bendradarbiaujant - kai keturi kariai susėda į gyvenimo sumuštą vežimėlį ir keliauja po apylinkes, bendrai atlieka užduotis, renka iš nugalėtų priešų kišenės nukritusį gėrį ir ... įgūdžius, būdingus kiekvienam keturias klases.

Apie kooperatinį iglu Borderlands daug žmonių atsisėdo. Net ir dabar, po pusantrų metų, nebus sunku susirasti partnerių trejetą ir motoriniu raliu įveikti Pandoros bekelę. Ir galbūt atsiras tęsinys, kuris palepins pavargusius keliautojus ...

Ketvirta dalis RE pelnytai laikomas vienu iš geriausi žaidimai dešimtmečius - Shinji Mikami sukūrė žaidimą, kuris turėjo įtakos tolesniam trečiojo asmens šaulių žanro vystymuisi ir kartu su išgyvenimo siaubu. Netikėtas mišinys skirtingų idėjų, pavogtas iš nuotykių žaidimų ir TPS, fotoaparatas, pakabintas ant herojaus peties, neskubus zombių šaudymas ir graži įdomus naudojimas QTE mechanika - visa tai akimirksniu pastatyta Gyventojas blogis 4 iki neginčijamų klasikų rango.

Gyventojas blogis 5į tokias aukštumas, su visu gerbėjų noru, jis nepasieks. Saulėta Afrika, niūraus Europos kaimo pakeitimas šviesiomis ir visiškai bebaimėmis lūšnomis ir nedidelis prioritetų perkėlimas į prieglaudų sistemą, kuri nėra nei kaimui, nei miestui ... Prieštaringi darbuotojų sprendimai „Capcom“ tai buvo priimta daug, jūs negalite išvardyti visų. Ir šiandien yra žmonių, pasirengusių kalbėti apie tai, kaip japonai neteisingai apskaičiavo RE5.

Galbūt tik vienas žaidimo elementas praskaidrino bendrą nusivylimą. Riebių minusų fone kooperatyvas bent jau atrodė kaip mažas ir menkas pliusas. Užbaikite istorijų kampaniją RE5 Kartu ar žaidžiant „samdinių“ režimu, pasitelkiant draugo palaikymą, pasirodė visai smagu. Taip, lengvas kooperatinis išgyvenimo siaubo žanras visiškai išnyko, bet galų gale jis buvo visiškai nekritiškas. Visi jau seniai nebijo dienos metu šliaužiančių būtybių su čiuptuvais.

Esmė - Gyventojas blogis 5 tapo lengvesniu šauliu. Nuo atmosferos priklausomo, lėto ir klampaus „siaubo“ nebuvo nė pėdsako. Ar tai blogai? Kažkas linktelės teigiamai. Ir kas nors žais žaidimą bendradarbiaudamas, nesirūpindamas tuo, ką galvoja trys su puse komandos veteranų ŽVAIGŽDĖS... Visi laimi.

Jūs nepavydėsite likimui Tomo Clancy „Splinter Cell“: įsitikinimas... Žaidimas buvo paskelbtas 2007 m., Jam buvo atlikta plastinė chirurgija, visiškai pakeistos seksualinės sampratos ir galiausiai jis pasirodė visuomenei visiškai kitaip, pastebimai kitaip nei „Ubisoft“ rodė prieš ketverius metus. Nusiskuto Samas Fišeris, jokio „socialinio“ slaptumo ir nespalvotos „nematomumo“ paletės su žiauriais tardymais, išmuštų dantų ir šaudymo į galvą-chirurgai padarė viską.

Žinoma, visada galite ieškoti trūkumų ir juos rasti visur ir visur. „Splinter Cell“: įsitikinimas mechanikos požiūriu labai toli nuo pirmųjų žaidimų apie „Trečiojo ešelono“ slaptąjį agentą. Jūs negalite su tuo ginčytis. Kažkam patiko pokyčiai, o kiti įžūliai spjaudė jiems po kojomis ir aiškiai pasakė: „Tai jau nebėra Skilimo ląstelė... Nuomonės išsiskiria, tačiau dėl vieno dalyko dviejų stovyklų šalininkai vis dar sutaria - kelių žaidėjų dalis „Splinter Cell“: įsitikinimas pavyko. Ir tai ne tik apie kooperatyvą, kuriam „Ubisoft“ sugalvojo atskirą siužetą, kad būtų įdomiau žaisti žaidimą kartu su draugu. Žaidimas taip pat nusipelno gerų žodžių dėl kelių žaidėjų režimų įvairovės, kai keli specialūs agentai turi slysti už priešų nugaros, stebėti patrulius, klajojančius salėse, dirbti kartu šešėlyje ir jokiu būdu neleisti partneriui pūsti. Puikus derinys tiems, kurie supranta.

Dėdė Tomas Klanis turi aiškią reputaciją tarp bendradarbiavimo pramogų gerbėjų - du žaidimai šiame viršuje su šventu priešdėliu. „Ubisoft“ gali didžiuotis savimi - ji labai priartėjo prie trejetuko.

Pamatyti proto laimėtojo vietą „Blizzard Entertainment“- tai jau mūsų viršūnių tradicija. Ir kas dėl to kaltas "Pūga" yra viena iš nedaugelio studijų, kurių žaidimai puikiai sekasi ir nesiskundžia gerbėjų dėmesio trūkumu net ir po vienuolikos metų.

Diablo 2- aiškus to pavyzdys. Nepaisant praėjusio dešimtmečio, ji vis dar turi daug gerbėjų visame pasaulyje. Dešimtys tūkstančių žmonių suteikia senutei bent porą valandų per savaitę, klaidžioja požemiuose ir žudo mistinius gyvūnus. Paklauskite mūsų serverių gyventojų - jie neleis jums meluoti! Turėti „Blizzard Entertainment“ pasirodė ne tik sukurta prabangi fantazijos visata, aprūpinta veiksminga vaidmenų žaidimo sistema ir būtina grobio medžioklė, bet ir telkiama žaidimų bendruomenė Diablo 2, kuris su savo entuziazmu išlaiko tokį „senovinį“ žaidimą.

Tačiau pokyčiai jau vyksta! Netrukus antroji dalis galės pagaliau išeiti į pensiją, o danguje sužibs nauja žvaigždė pavadinimu Diablo 3... Gal būt „Blizzard Entertainment“ ir panaudoti reikia daug laiko, bet tikrai labai greitai - laukti visada verta. Su išėjimu Diablo 3šis postulatas vargu ar pasikeis.

Kas-kas ir Left 4 Dead 2 pelnytai ir be jokių klausimų gauna savo sidabrą. Tiesą sakant, tai yra vienintelis žaidimas viršuje, kuris nuo pat pirmųjų gyvenimo dienų buvo sukurtas bendradarbiaujant ir šaudant į zombius kaip keturių išgyvenusių žmonių būrys. Ir jei kituose žaidimuose kooperacija yra puikus ir malonus priedas, leidžiantis praskaidrinti vakarus žaidžiant su draugais, tada Liko 4 negyvi tai nepalaužiamas pagrindas.

Pirmosios dalies sėkmė Liko 4 negyvi mažai kas tikėjo. Ant popieriaus žaidimas atrodė puikiai, tačiau vis dėlto abejonių šešėlis krito ant tvirtos jo dalies. Kooperatyvas, dirbtinis intelektas, užimantis „direktoriaus“ vietą ir valdantis zombių minią, unikalus „užsikrėtęs“ ... Visa tai skambėjo labai saldžiai, todėl Vožtuvo programinė įranga negalėjo atsispirti ir buvo pirmasis, kuris puolė ant šio pyrago. Matytojai pirko su gobtuvais „Turtle Rock Studios“, davė jai pinigų, suteikė žaidimui didelę rinkodaros paramą ir pradėjo stebėti, kaip iš jų derlingos dirvos prieš akis prasiveržia pirmieji būsimo hito ūgliai.

Liko 4 negyvi nenuvylė ir tapo mėgstamiausia milijonų žaidėjų, kurie kasdien leidžia laiką šaudydami į mirusiuosius ir tiesdami kelią į evakuacijos pabėgimo tašką. Kaip ir bet kuris Holivudo filmas apie zombius!

Left 4 Dead 2 daugelis iš pradžių ėmėsi priešiškumo, apkaltino Vožtuvo programinė įranga apgaule. Juk įmonė pažadėjo tiekti L4D naujas turinys, ir štai! Tiesa, laikui bėgant įžeidimas užleido vietą nuoširdžiai meilei - „gervių operatoriai“ išdavė visą pažadėtą ​​turinį ir dabar aktyviai remia bendruomenės gyvenimą Left 4 Dead 2... Horizonte - ne vienas debesis, tik kalnai naujų kampanijų keturiems išgyvenusiems, pasiruošusiems susidoroti su šimtu ar dviem zombiais.

Su maždaug ta pačia situacija, kaip ir su kūryba „Blizzard Entertainment“... Žaidimas Begalybės palata reguliariai lankosi viršutinėje miegamojoje. Ir sunku ginčytis su tuo faktu Call of Duty: Modern Warfare 2 Ar aukštai skraidantis paukštis, kuris nusipelno ypatingas dėmesys.

Atvirai kalbant, tik jai pavyko puikiai peržengti Holivudo veiksmo filmus su specialiųjų efektų kruša Michaelas Bay ir standartinė žaidimų mechanika, kuri žaidimus kaip žiniasklaidos erdvės dalį pakėlė į visiškai naują lygį. Paleisti Call of Duty: Modern Warfare 2 savo mastu nė kiek nenusileidžia premjerai kino teatruose. Ir visa tai magijos dėka Begalybės palata kas moka kurti puikius ir labai kinematografinius projektus.

Bendrame fone ir pagal pagrindinę muzikinę temą iš Hansas Zimmeris bendradarbiavimo misijose Call of Duty: Modern Warfare 2 ne tai, kad jie labai išsiskiria. Jie tik papildo jau epinę drobę. Bendradarbiavimas su draugu vykdant misijas, pavogtas iš vieno žaidėjo kampanijos, gali atrodyti neįdomus, tačiau persekiojimas sniego motociklais ir galimybė bombarduoti priešo bazę didelio kalibro pistoletais AC-130-visos šios įsimintinos akimirkos puikiai kompensuoja silpną įžangą.

Call of Duty: Modern Warfare 2 dar kartą apdovanotas aukso medaliu. Begalybės palata savo vardą jau ne kartą įrašė į žaidimų pramonės istoriją. Ir, greičiausiai, artimiausiu metu jis į jį pateks dar kelis kartus. Mūsų sveikinimai!

Na, šiandien viskas tekstų prasme, tačiau vis dar laukia puiki vaizdo medžiaga, kurią rasite žemiau. Turime tik padėkoti už dalyvavimą ir atsisveikinti iki balandžio 1 d. Šiandien buvau su jumis Jevgenijus „Mumbis“ Molodovas.

Be to, primename, kad kaip tik šiuo metu prasidėjo pirmasis kitos ciklo „TOP-10: Tavo pasirinkimas“ medžiagos paruošimo etapas, kuriame gali dalyvauti. Tema - geriausi lenktynių žaidimai.

Ar tau patinka žaisti su kuo nors, o ne vienam? Tada šie TOP bendradarbiavimo žaidimai kaip tik jums.

Kas yra bendradarbiavimo žaidimai šiais laikais? Visų pirma, tai yra internetiniai žaidimai, kuriuose žaidėjai pasimeta komandose ir kovoja prieš robotus ar prieš kitas žaidėjų komandas. Bet tai gali būti ir įprasti kompiuteriniai žaidimai, kuriuos, be atskirų kompanijų, galima žaisti per tinklą.

Kooperaciniai žaidimai pelnytai mėgaujasi didžiuliu populiarumu dėl tokio svarbaus žaidimo komponento kaip komandinė dvasia.

Galbūt jus taip pat domina TOP 10 internetinių žaidimų ir 10 geriausių MMORPG.

10. „Resident Evil“ 6

„Capcom“ dažnai eksperimentuoja su savo žaidimais. Jei ankstesnė „Resident Ivel“ dalis nepavyko, tai „Resident Ivel 6“ pasirodė labai gera.

Žaidime yra kelios kompanijos skirtingiems personažams, o geriausia eiti per įmonę bendradarbiaujant, nes dirbtinis intelektas yra šiek tiek kvailas. Beje, penktoji dalis taip pat turėjo gana gerą kooperatyvą.

9. Palikta mirusiems 2

Vėlgi, kooperatyve gali žaisti 4 žmonės. Žaidimo esmė - patekti į prieglaudą.

Norėdami kovoti su įvairiais zombiais, jums suteikiama daug įvairių ginklų. Pistoletai, šautuvai, dinamitai, Molotovo kokteiliai, snaiperiniai šautuvai ir tt Taip pat naudojama viskas, kas ateina po ranka.

Be įprastų zombių, kuriuos galima nužudyti pakuotėse po 20 vienetų, taip pat yra viršininkų, su kuriais turite susimastyti. Žaidime yra daug skirtingų kortelių, todėl perėjimas yra įvairus.

Jei neturite pakankamai standartinių žemėlapių, galite atsisiųsti daugiau, bet jau sukurtų mėgėjų.

8. Negyvoji sala

Šio žaidimo kūrimas truko daugiau nei penkerius metus, tačiau žaidimas vis tiek pasirodė ir pasirodė labai geras. Gražus siužetas, graži grafika, priešai tiesiog suskaidomi į gabalus. Detalės taip pat džiugina. Žaidimas atrodo beveik kaip gerai sukurtas filmas, kuriame aktoriai yra žaidėjai.

Žaidimas turi keletą personažų, ir kiekvienas iš jų turi savo ypatybes - kažkas šaudo geriau, o kažkas kovoja. Jie mums nepadės - šovinių nėra tiek daug. Bet kova iš rankų į rankas-prašau. Jei nori - mušk irklu, jei nori - lazda.

Žaidimą galite žaisti vieni ir su draugais. Antrasis variantas, žinoma, yra daug įdomesnis ir įdomesnis.

7. „Gears of War“: sprendimas

Ketvirtoje vietoje yra vienas geriausių „Microsoft“ išskirtinių produktų.

Pats klastingiausias ir gražiausias Billo korporacijos žaidimas. Daug ginklų ir mėsos, labai geras siužetas. Mes net nekalbėsime apie kelių žaidėjų žaidimą - viskas pasirodė puikiai. Mūsų nuomone, tai yra geriausia „Gears of War“ serijos dalis, ypač daugelio žaidėjų atžvilgiu.

Na, jei nesate internetinių kovų gerbėjas, rekomenduojame žaisti pirmąsias dvi serijos dalis - ten yra geriausia siužetinė linija.

6. 2 portalas

Kooperatyve 2 portalas mūsų laukia tie patys galvosūkiai, kaip ir vieno žaidėjo žaidime. Tačiau jie bus dar sudėtingesni ir nenuspėjami. Jūsų partneris turi portalo patranką.

Portalo 2 minusas yra tas, kad kooperatyvas skirtas tik dviem žmonėms. Tačiau daugiau nereikia.

Verta paminėti, kad kooperatyvo žemėlapis yra nuolat atnaujinamas, o tai labai malonu ir apskritai gerai dera prie galvosūkiu paremto žaidimo, o ne tik šaudymo be sielos, koncepcijos.

5. Armija iš dviejų: Velnio kartelis

Žaidimas vyksta Meksikoje. Mes kovojame prieš narkotikų baudėjus.

Naujo variklio dėka žaidime atsirado sunaikinamumas, o pats žaidimas grafiškai atrodo geriau nei jo pirmtakai. Taip pat pasirodė išsamią sistemą charakterio pritaikymas. Žaidimas turi labai platų ginklų arsenalą.

Šioje žaidimo dalyje didelis dėmesys skiriamas komandiniam darbui, priverčiantis žaidėjus mąstyti kartu, siekiant teisingai ir efektyviai atlikti jiems pavestas užduotis.

4. Negyva erdvė 3

Trečioji garsiojo siaubo dalis, o dabar veiksmo žaidimas, palyginti su ankstesnėmis dalimis, labai pasikeitė. Žaidimas vyksta snieguotoje planetoje, kurioje gyvena nekromorfai.

Įdomiausia naujovė gali būti laikoma amatu - dabar iš nugalėtų priešų iškrenta ne pinigai, o vertingi ištekliai. Išteklius taip pat galima rasti naudojant paieškos robotą. Naudodamiesi šiais ištekliais, galite gaminti ginklus tiek pagal brėžinius, tiek be jų.

Pasikeitė ir išvaizda personažai - dabar jie dėvi šiltus kostiumus, kuriuos galima pakeisti drabužių spintoje.

„Co -op“ labai skiriasi nuo vieno žaidėjo - reikia bendrauti ir žaisti kartu. Kartkartėmis vienam iš žaidėjų atsiranda haliucinacijų, o antrasis žaidėjas jų nemato. Žaidėjas, veikiamas haliucinacijų, haliucinacijų, gali šaudyti į skirtingas puses ar net į savo partnerį.

3. Panzaras

Nemokamas internetinis žaidimas Panzaras iš Rusijos kūrėjų, pagamintų visame pasaulyje, dėka šiuolaikinio žaidimų variklio Verksmas Enginas 3

Grafika buvo pakelta į neregėtas aukštumas. Visos detalės apie veikėjus ir juos supantį pasaulį yra kruopščiai parengtos. Jei tai sniegas, tada jis žvilga ir mirga šviesoje, jei tai pievos, tada galite pamatyti, kaip pažodžiui juda kiekvienas žolės ašmenys, jei vanduo, tada jis gurguoja ir realiai teka tarp akmenų, uolos perteikiamos puikiai išsamiai, o apie medžius apskritai neįmanoma kalbėti - jie puikūs!

Tačiau tikram žaidėjui grafika nesvarbu, jūs sakote, ir taip yra. Koks yra šio projekto žaidimas? Ar verta jam skirti dėmesio ir kaip apskritai jį žaisti?

Perskaitykite viską apie žaidimo privalumus ir trūkumus „Panzar“ apžvalgoje.

2. Metalinis karas internete

Kai galvojame apie internetinius sesijos žaidimus su karo mašinomis, mes linkę galvoti Tankų pasaulis, Karo griaustinis arba Žvaigždžių konfliktas... Ir tai tik garsiausi pavyzdžiai. Tuo pačiu metu mažai žmonių mano, kad šio žanro projektų yra daug daugiau, o jų kokybės lygis dažnai nėra žemesnis nei visų rūšių „tankai“.

„Metal War Online“ yra tik tokio žaidimo pavyzdys. Tai nemokamas rusų kūrėjų 3D seansų šaulys, žvelgiantis į ateitį, kuris palyginamas su panašiais projektais, turinčiais veiksmų ir noro.

Čia žaidėjai nenuobodžiauja ir nesislepia krūmuose, o kovodami tarpusavyje kovoja šarvuotais, greitaeigiais ir mirtinais automobiliais su kulkosvaidžiais, raketų paleidimo ir artilerijos paleidimo įrenginiais. Kiek MMO žaidimų žinote su tokiu žaidimu?

1. „Warframe“

Mūsų nuomone, geriausias bendradarbiavimo žaidimas yra „Warframe“ kurioje ant geras kooperatyvas viskas įkalinta su draugais! Įsivaizduokite nuostabų kosmoso nindzių, robotų, mutantų su kardais, plaktukų, kirvių ir ateitininkų šaulių ginklų mišinį.

Kalbant apie bendradarbiavimą, „Warframe“ tikrai yra, jei ne geriausias, tai vienas iš geriausi internetiniai žaidimai... Juk čia sudarytos visos sąlygos bendram praėjimui su draugais. Žaidimas yra paprastas, įdomus, turi nuostabią grafiką ir yra visiškai nemokamas!

Piešimas ir rusiškas balsas žaidimui yra atliekami profesionaliai.