Խաղեր ամենաթեժ խաղախաղով: Լավագույն մթնոլորտային խաղեր

Զննարկելով ինտերնետը, ես PlayGround.ru-ում գտա 10 լավագույն խաղերը ամենահուզիչ սյուժեն... Այս ամենն արվել է կայքի անդամների քվեարկությամբ ...

P.S. Որոշ տեղերի հետ համաձայն չեմ... բայց ավաղ:-_-

Անվերջանալի անձրև, ջրի վրա հնչող հարվածներ, մութ ու շփոթեցնող պատմություն առևանգումներով, սպանություններով և հանկարծակի ճարմանդներով, շրջադարձեր... Դե, ինչպե՞ս կարող ես անցնել կողքով: Quantic Dream-ը միշտ մշակում է յուրաքանչյուր երկխոսություն շատ երկար և զգույշ, ստուգում է չարագործների զայրացած տիրադայի յուրաքանչյուր բառը և անում այն ​​բավականին պատշաճ հոլիվուդյան մակարդակով: Հորդառատ անձրևը հիանալի ֆիլմ կստեղծի:

«Ինտերակտիվ դրաման», սակայն, նույնպես շքեղ ստացվեց։ Նախ, նրանք մեզ նկարում են գրեթե կատարյալ ամերիկյան երազանք. մեծ տուն, բարձր վարձատրվող աշխատանք, երջանիկ ընտանիք... Եվ հետո նրանք կտրուկ ծեծեցին իրենց երեսը իրականության կոպիտ պատին, խլեցին քաղաքակրթության բոլոր բարիքները և խեղճ հայրիկ Իթան Մարսին նետեցին տառապանքի և մշտական ​​հարցերի հատակը. «Ինչո՞ւ ամեն ինչ սխալ ստացվեց»:

Ինքնազոհաբերությամբ յուրաքանչյուր տեսարան բառացիորեն լցված է նույն «հոգեբանությամբ»՝ մեկ անգամ չէ, որ ստիպելով կարեկցանք, եթե ոչ իրական, բայց համոզիչ վիրտուալ դերասաններին։ Մեկ մատը կտրել արժե այն! Պարզապես հանուն այսպիսի «խորը» ու հիշարժան պահերի արժե խաղալ «Հորդառատ անձրեւ»։

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

«Ինտերակտիվ դրամայի» ժանրի ֆրանսիացի ռահվիրաներին վիճակված չէ բարձրագույն տեղեր հասնել։ Բայց դեռ հաճելի է, որ Quantic Dream-ի երկու խաղերը միանգամից հայտնվեցին լավագույն տասնյակում: Այսպիսով, ստուդիան ճիշտ ուղու վրա է:

«Ֆարենհայթը» սիրտ է առնում առաջին րոպեներից։ Տեսախցիկը մեծացնում է ցուրտ և ձյունածածկ Նյու Յորքը, նայում սովորական ամերիկյան ճաշարանի մեջ. շոուն սկսվում է: Գլխավոր հերոսի ձեռքերը արյան մեջ են, նրա կողքին դիակ է ընկած, և նրա հիշողությունը նոկաուտի է ենթարկվել։ Էկրանը, ժամանակակից կինոյի լավագույն ավանդույթներով, բաժանված է երկու մասի՝ ցույց տալով, թե ինչպես է ոստիկանը տպավորիչ կերպով մտնում սրճարան։

Անմեղ «մարդասպան» Լուկասի նյարդերը կամաց-կամաց հանձնվում են. Շտապելով մաքրել հանցագործության վայրը՝ նա դուրս է թռչում զուգարանից, գումար է թողնում ճաշի համար ու փամփուշտով վազում դեպի տաքսին։ Ֆարենհեյթի բացման տեսարանը ծնոտը բարձրաձայն զնգում է մանրահատակի հատակին, լցնում այն ​​թուքով և պահանջում շարունակություն հենց այս վայրկյանին:

Ավաղ, վերջնական «Ֆարենհայթը» իջեցնում է որակի նշաձողը, նետում ինչ-որ «Մատրիցա»՝ մարտերով « գլխավոր գաղտնիքըտիեզերքում», բայց… Բայց դա չի կարող ստվերել բոլոր այն պայծառ պահերը, որոնք բերել են Դեյվիդ Քեյջը և Ֆարենհեյթի թիմը: Ինչի համար նա մասնավորապես և Quantic Dream-ն ընդհանրապես, շատ շնորհակալ եմ։

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Եկեք խոստովանենք, որ Fallout-ում պատմության հիմնական ուղին միշտ էլ պակաս կարևոր է եղել: Իսկ ի՞նչ կա, սկզբունքորեն, հետաքրքիր։ Քանդված աշխարհը շատ ավելի կարևոր ու մասշտաբային տեսք ուներ՝ նոսր քաղաքներով և փոքրաթիվ բնակչությամբ, որը միշտ մի երկու խնդիր ունի միայնակ թափառականի համար։

Սա բոլորին շահեց «Fallout»-ի առաջին երկու մասերը։ Ահա թե ինչով է հպարտանում Fallout 3-ը: Աշխարհով մեկ ճանապարհորդելն ու անհարկի թվացող, բայց շատ սրամիտ կողային առաջադրանքներն այստեղ կատարելը շատ ավելի արագ է գրավում, քան հայր փնտրելը:

Ամենուր, որտեղ հարմար մարդիկ ապաստանից կգան, անապատի բնակիչներից մեկը օգնություն կխնդրի ատոմային ռումբը վնասազերծելու (լավ, կամ պայթեցնելու) համար: Մեկ այլ՝ կհանձնարարի նամակ ուղարկել հարազատներին՝ առանց զգուշացնելու, սակայն, որ հարազատների որոնումը կվերածվի մի ամբողջ հետաքննության։ Գրեթե թմրանյութ! Թեև որոնումները այնքան էլ շատ չեն, բայց անշունչ հողերում թափառելը դրանից ձանձրալի չի դառնում։ Բարեբախտաբար, անընդհատ շպրտվող երկխոսությունը և ընտրական ծառերը կերպարի կարմայի պարտադիր նվազում/բարձրացումով հիանալի օգնում են պահպանել հետաքրքրությունը:

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

«CD Projekt»-ի լեհերին հաջողվել է ոչ միայն գոհացնել «The Witcher»-ի նվիրյալ ֆան-ակումբին, այլև ստեղծել մի խաղ, որը դուր կգա այն մարդկանց, ովքեր հեռու են ալեհեր որսորդի մասին համանուն վեպերից: չար ոգիներ. Գլխավոր «կախարդ» Անջեյ Սապկովսկու ստեղծած աշխարհն ու դիցաբանությունը «CD Projekt»-ի կողմից տարվել է վիրտուալ աշխարհ՝ համեմված բազմանկյունների ցրվածությամբ և ֆանտաստիկ ոգով, որը գրավել է միջնադարյան գյուղերով և ամրոցներով շրջելու բոլոր երկրպագուներին:

Դատարան եկավ նաև երկխոսություններում պատառաքաղների հարուստ համակարգը։ Ի՞նչ անել և ո՞ր կողմն ընտրել մի քանի խմբակցությունների առճակատման ժամանակ։ Այս բոլոր հարցերի պատասխանները մենք տալիս ենք մի քանի գլուխների ընթացքում՝ շրջելով Վիզիմ քաղաքում, ստուգելով կոյուղիները հրեշների համար կամ շրջելով զզվելի ճահճի միջով: Ճանապարհին, իհարկե, փորձելով քանդել ինտրիգների խճճվածությունը և հարթել թագավորական գահի շուրջ ստեղծված ամբողջ խառնաշփոթը։

Մի խոսքով, նա առաջին րոպեներից գրավում է The Witcher-ը և բաց չի թողնում մինչև ամենավերջին ճակատամարտը, որտեղ կորոշվի Գերալտ Ռիվիայի ճակատագիրը։

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Մաֆիա

Ինչ է կանոնից» Կնքահայր«Դժվար է պոկվել «Մաֆիայից». ժամանակակից մշակույթի երկու ակտիվներն էլ առաջարկում են սուզվել հանցավոր աշխարհ, որտեղ ստեղծվել էր իտալական մաֆիան անցյալ դարի 30-40-ական թվականներին: Եվ միևնույն ժամանակ՝ հիերարխիկ սանդուղքի ամենաներքևից նայել «ընտանիքի» բարձունքներին, որն արագորեն դառնում է հայրենի ու անկրկնելի։

Ի վերջո, ամեն ինչ սկսվում է փոքրից: Կարծես թե նա մի քանի բանդյուգանովների օգնել է իր տաքսիով փախչել հետապնդողներից և նույնիսկ գումար է վաստակել։ Իդիլան, սակայն, արագ կտոր-կտոր է անելու եւ գլխավոր հերոս Թոմիին ընտրության առջեւ չի թողնի։ Ինչպես ասում են՝ կա՛մ դագաղում, կա՛մ ընտանիքում, որը կջերմացնի ու կպաշտպանի։

Երեխան մի քանի տարի կզբաղվի կողոպուտներով, պայմանագրային սպանություններով և խալերի որոնումներով, որոնք չեն քնում և միշտ պատրաստ են թիկունքից դանակահարել։ Եվ կատվի և մկան խաղը և սև կատուների որոնումը միշտ հուզիչ է: Անկեղծ ասած, արժե անցնել «Մաֆիայի» միջով միայն հանուն ուժեղ և ցնցող ավարտի։ Մի քիչ կենսական, ճշմարտացի և շատ տպավորիչ: «Մաֆիա 2»-ի թողարկումին դեռ որոշ ժամանակ է մնացել, այնպես որ, եթե բաց եք թողել «Մաֆիա»-ն, ապա, հավատացեք, արժե ժամանակ տրամադրել բացերը լրացնելու համար:

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

BioWare-ը միշտ առանձնացել է այլ ստուդիաներից նրանով, որ կարող է ոչ միայն մշակել հիմնական սյուժեները մինչև ամենափոքր մանրամասները, այլև ստեղծել լիարժեք աշխարհներ: Իր սեփական դիցաբանությամբ, իր կանոններով, ցեղերով, բնակիչներով ու կարգերով։ Աշխարհներ, որոնցում ոչ միայն մեկ-երկու ժամ ես անցկացնում «ծանր աշխատանքից» հետո, այլ որոնցում գլխիվայր սուզվում ես: Դուք ապրում եք, եթե ցանկանում եք:

"Վիշապի դարաշրջան Origins-ը «չհրաժարվեց աշխատանքային դրոշից և շարունակեց կանադացիների կողմից սկսված սուրբ ֆանտաստիկ բիզնեսը Բալդուրի դարպասում»: Մոռացված թագավորությունների տիեզերքի ազդեցությունը զգացվում է դռնից, Ֆերելդենի թագավորությունը գոհացնում է իր մասշտաբով, իսկ ամբարիշտները, ինչպես պետք է լինի «մութ ու սարսափելի» աշխարհներում, փորձում են վախեցնել և կտոր-կտոր անել բաց թափառողին: Մի քանի պատերազմող ցեղեր միայն գույն են հաղորդում տեղական տիեզերքին և կերպարների միջև փոխհարաբերություններին: Չսիրահարվել Dragon Age: Origins-ին շատ ու շատ դժվար է:

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

GTA-ի նման ջոկատի բոլոր ներկայացուցիչները միշտ ունեն մեկ սյուժե՝ դժվար վերելք դեպի հանցագործ Օլիմպոս: Մրցակիցների գլխին, դիակների սարերի վրայով և տասնյակ կողոպուտների միջոցով: Սյուժեն կարող է լինել մեկը, բայց դա է մատուցման տարբերությունը: Որոշ խաղեր կարողանում են փոխանցել սրընթաց հետապնդումների և գանգստերական կրակոցների մթնոլորտը, իսկ մյուսները՝ ոչ:

Իհարկե, GTA4-ը պատկանում է առաջին կատեգորիային։ Rockstar Games-ը շատ հաջողակ է պատմել ներգաղթյալ Նիկո Բելիչի պատմության մասին։ Պատմությունն ունի լավ քրեական դրամայի բոլոր տարրերը: Հալա՞զ: Կան. Փողոցներում լայնամասշտաբ փոխհրաձգություններ և տարբեր ավազակախմբերի շահերի բախում. Ճիշտ է, ցուցակում է։ Բնավորության բարդ հարաբերություններ և պարտադիր դավաճանությո՞ւն: Ամեն ինչ, սյուժեի պարտադիր հավաքածուն իր տեղում է շարժվում:

Դե, մի մոռացեք դերասանների խաղի մասին։ Rockstar-ը մեծ գումարներ է ծախսել գոլեր խփելու վրա: Իսկ Մայքլ Հոլիկի կատարած խիստ ու ցինիկ Նիկոն GTA-ի ողջ պատմության լավագույն կերպարներից մեկն է։ Դա ինչ-որ բան է նշանակում:

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Բրոնզն այս անգամ բաժին է ընկնում տեսական ֆիզիկոսներին, ովքեր խելագարորեն սիրահարված են աշխարհը փրկելուն՝ զինված մեկ լոմով: Valve Software-ը հիանալի պատմություն է գրել մի գիտնականի մասին, ով դարձել է խաղացողների մի ամբողջ սերնդի պատկերակ, և չար այլմոլորակային զավթիչների կողմից Երկրի վրա հարձակման, որոնք շուտով ստրկացրել են թույլ մարդկությանը:

Թվում է, թե դա ամենաօրիգինալ պատմությունը չէ, բայց 2004 թվականին նորարարական տեխնոլոգիաների հետ մեկտեղ Half-Life 2-ը զանգվածաբար առևանգել է ավելի քան մեկ միլիոն մարդու սրտերը: Բայց հաջողությունը, փաստորեն, կառուցված էր նույն լռության վրա, Գորդոն Ֆրիմենի և ընկերների վրա, ովքեր անընդհատ խոսում էին իրենց լեզուներով: Այնուամենայնիվ, դինամիկ և լավ բեմադրված կտրվածքով տեսարանների, մշտական ​​գործողությունների և շատ ակտիվ պատմվածքի հետ միասին, որը բառացիորեն առաջ է տանում և միայն առաջ, HL-ի երկրորդ մասը դարձել է ավելին, քան պարզապես խաղ: Մտածեք, թե ինչ եք ուզում, բայց հենց Half-Life 2-ով սկսվեց հրաձիգների զարգացման նոր դարաշրջանը: Ոչ ավել, ոչ պակաս։

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Երկրորդ BioWare խաղը վերևում շատ ավելի բախտավոր էր: Մի քանի հարյուր գրամ արծաթ գնում է կանադացի տիեզերագնացներին, ովքեր ուսումնասիրում են և երբեմն փրկում գալակտիկան տարբեր դժբախտություններից:

Երկու ու կես խաղերի ընթացքում հրամանատար Շեպարդին հաջողվեց սիրահարվել լուրջ գիտաֆանտաստիկայի միլիոնավոր երկրպագուների ՝ համընդհանուր մասշտաբի դավադրությունների տարրերով և տիեզերքում բնակվող յուրաքանչյուր ցեղերի շահերի պատերազմով: Զանգվածային ազդեցություն 2-ը վերցնում է խաղացողի կրծքավանդակը, երբ դեռ մեկնարկային գծում է: Հանգիստ և հանգիստ մեկնարկը մեկ րոպեում վերածվում է Նորմանդիայի կործանման և ողջ անձնակազմի մահվան՝ մեզ թողնելով հատակին կախված ծնոտներով և «Ի՞նչ դժոխք է կատարվում այստեղ» հարցին: Այդ ընթացքում դեպքի վայր է բերվում «Cerberus» կազմակերպությունը, հանգուցյալ Շեպարդը վերակենդանանում է, և նրանք սկսում են նոր հարցերով ողողել խաղացողներին։

BioWare-ի պատասխանների փաթեթը վաղուց պատրաստ է, և ոչ ոք չի կասկածում, որ Mass Effect-ի երրորդ մասում բոլոր թեմաները, անկասկած, կհանգեցնեն տրամաբանական ավարտի։ Պարզապես պետք է սպասել: BioWare-ը մեզ երբեք չի հիասթափեցրել:

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Խաղեր առավել կախվածություն առաջացնող սյուժեով: լավագույն 10

Fanfare, կոնֆետի, շնորհավորանքներ և անհատականացված ոսկե գավաթ արդեն որերորդ անգամ ուղարկվում են Ubisoft-ի գրասենյակներ: «Assassin's Creed 2»-ը արժանացել է բարձր գնահատականների և միլիոնավոր վաճառքի ոչ թե Էցիոյի գեղեցիկ աչքերի համար, այլ այն դեր է խաղացել 15-րդ դարի մանրակրկիտ վերստեղծված Իտալիայում և ակրոբատիկ բաղադրամասում, և շատ ավելի փոքր հարվածներ հսկայական վիթխարի վրա: կտավ.

Եվ Assassin's Creed 2-ի ուժեղ կողմերից մեկը սյուժեն է, որը հասունացավ և ուժեղացավ: Էցիոյի պատմությանը հետևելը շատ ավելի հետաքրքիր դարձավ: Մարդասպան դառնալու նրա ճանապարհը հարթվեց տասնամյակների ընթացքում իր հմտությունները կատարելագործելու միջոցով: Կռվարարն ու կռվարարը, ինչպես պատկերված է Էզիոն երիտասարդության շեմին, ի վերջո վերածվում է մարդասպանների եղբայրության կենտրոնական դեմքերից մեկի: ընտանիքի՝ տամպլիերների հետքերով: արտեֆակտ»:

& nbsp& nbsp

Ոչ բոլոր խաղացողներն են նախընտրում լավ գրաֆիկա հետաքրքիր սցենար- երբեմն ցանկանում եք խաղալ PC-ի լավագույն խաղերը լավ սցենարով, նույնիսկ եթե լուծումը ամենասուրը չէ, և ֆիզիկան ամբողջովին իրատեսական չէ:

Չնայած լավագույն համադրությունըկլինի այս բոլոր պահանջների միաժամանակյա կատարումը։

Դիտարկենք ամենահայտնի և ամենահիշվող խաղը, որի սյուժեն ստիպում է ձեզ մի քանի ժամով մոռանալ իրականության մասին:

Հարկ է նշել, որ մեծ մասըդրանցից միայնակ խաղեր չեն, այլ ամբողջ սերիա:

Մարդասպանի համոզմունքը

«Assassin's Creed»-ի մասին պատմող խաղերի շարքը հայտնի է եղել ԱՀ օգտատերերի մոտ 2008 թվականից (վահանակով խաղացողները կարողացել են գնահատել դրա արժանիքները մեկ տարի առաջ):

Մեր ժամանակակից Դեզմոնդի, նրա նախնիների և ընկերների մասին հետաքրքրաշարժ պատմությունը թույլ է տալիս սուզվել միանգամից մի քանի դարաշրջանների մթնոլորտում՝ սկսած Խաչակրաց արշավանքներից և Վերածննդից մինչև Ֆրանսիական Մեծ հեղափոխություն և Վիկտորիանական Բրիտանիա:

Կան բազմաթիվ առավելություններ նախկինում թողարկված խաղերի մեծ մասի նկատմամբ, այդ թվում՝

  • Բացարձակ ազատ տեղաշարժը փողոցներով, բնակավայրերով և անտառներով, ներառյալ ժայռերի, ծառերի և տանիքների վրա բարձրանալու, լողալու և ձի վարելու ունակությունը.
  • Հակառակորդին ոչնչացնելու մեթոդների ընտրություն՝ կրակոցով, մռայլ զենքով և նույնիսկ ձեռքերով.
  • Շատ դեպքերում կարիք չկա առաջադրանքներ կատարել սյուժեի ընթացքում:

Միևնույն ժամանակ, եթե դուք պարզապես չեք թափառում հարևանությամբ՝ վաստակելով գումար և հմտություններ, կարող եք մասնակցել ամենահետաքրքիր արկածախնդրության, որը տեղի է ունենում ամենաշատերից մեկում: կարևոր կետերԵվրոպայի և Միացյալ Նահանգների պատմությունը.

Եվ հաճախ, ներս գլխավոր դերում.

Assassin's Creed: Rogue ակնարկ

Զանգվածային ազդեցություն

Գործողություն դեր«Զանգվածային էֆեկտը» տեղի է ունենում մոտ հարյուր տարի անց:

Հակադրվելով խելացի մեքենաների մրցավազքին և փնտրելով դավաճան՝ հերոսը այցելում է մեր Գալակտիկայի տարբեր անկյուններ՝ կատարելով մի շարք առաջադրանքներ ինչպես միայնակ, այնպես էլ մի խումբ ուղեկիցների հետ:

Կապիտան Շեպարդը պատրաստ է առաքելությանը

Հատկանշական է, որ գեյմփլեի ընթացքում կարող եք կատարել առաքելություններ, որոնք կապված չեն հիմնական գործընթացի հետ։

Իսկ շարքի գլխավոր «առանձնահատկությունը» պահպանված ֆայլերը մի մասից մյուսը փոխանցելու հնարավորությունն է (այսօր դրանք երեքն են, չորրորդը պատրաստվում է թողարկման։

Այսպիսով, կապիտան Շեպարդը Mass Effect 1-ից կարող է լավ շարունակել իր աշխատանքը 2-րդ, ապա 3-րդ մասում, ինչը, համապատասխանաբար, ազդեցություն է ունենում սյուժեի զարգացման վրա:

Mass Effect 3 խաղի ակնարկ

Ահա և վերջ, վերջ: Հնձվորների գալուստն անխուսափելի էր, կապիտան Շեպարդը գիտեր, որ մի օր կգա այն օրը, երբ ամբողջ գալակտիկան կսարսռա հնագույն մեքենաների ջախջախիչ հարվածից... Եվ այդ օրը եկել է: Mass Effect 3-ը Շեպարդի պատմության վերջին գլուխն է, շատ սպասված ավարտը

Կես կյանք

Եվս մեկ ֆուտուրիստական ​​խաղ, որի գործողությունը, սակայն, տեղի է ունենում մեր ժամանակներում։ Դրա առանձնահատկությունները խաղին խանգարող ինտրոյի և տեսանյութերի բացակայությունն էր։

Դրա շնորհիվ, նույնիսկ առանցքային տեսարանների ժամանակ, խաղացողը պահպանում է հսկողությունը հերոսի վրա, ով զբաղվում է աշխարհը այլմոլորակային կառավարությունից փրկելով:

Միևնույն ժամանակ, դոկտոր Ֆրիմանը հարձակման և պաշտպանության համար օգտագործում է ձեռքի տակ գտնվող բոլոր առարկաները՝ եզրային զենքերից մինչև այլմոլորակային տեխնոլոգիաներ:

Խաղը ուշադրություն է գրավում շրջակա միջավայրի հետ ակտիվորեն շփվելու ունակությամբ, օրինակ՝ տուփեր տեղափոխել կամ տակառներ նետել ջուրը:

Նա նաև հիշվում է միլիոնավոր խաղացողների կողմից իր եզակի թշնամիների համար, ինչպիսիք են գլխի խեցգետինները և նույնիսկ թրթուրները, որոնք կարող են օգտագործվել որպես ձեռքի զենք:

Half - Life - Բարձր արագությամբ վազք 20:41 (համաշխարհային ռեկորդ)

Լավագույն PC խաղերը լավ սցենարով. TOP-10

Gta

Խոսելով պատմվածքային խաղերի մասին՝ չի կարելի չնկատել Գրան սերիալը Ավտոմեքենա գողությունհանցագործ հերոսի մասին, ով աշխատում է իր և ամերիկյան խոշոր քաղաքների տարբեր խմբերի համար։

Ավելին, բնակավայրերի անունները փոխվել են (բացառությամբ Լոնդոնի և Մանչեսթերի), բայց սովորաբար կարելի է ճանաչել նախատիպերը, օրինակ՝ Սան Անդրեասը Լոս Անջելեսի մասն է, իսկ Վայ Սիթին Մայամին է։

Խաղն ունի կերպարի գործողությունների լիակատար ազատություն՝ նա կարող է համեմատաբար գումար վաստակել անվտանգ ուղիներ(օրինակ՝ մարդկանց առաքելը) և գործատուի (առավել հաճախ վտանգավոր) առաջադրանքների կատարումը և նույնիսկ պարզապես անցորդներին թալանելը և մեքենաները գողանալը։

Վերջին դեպքում, սակայն, վաղ թե ուշ դուք ստիպված կլինեք բախվել ոստիկանությանը, այնուամենայնիվ, կարող եք փորձել նաև նրանց հետ գործ ունենալ (նախկինում պահպանելով այն):

Խաղի ակնարկ GTA San Andreas. Review # 1

Լավագույն PC խաղերը լավ սցենարով. TOP-10

Վիշապի դարաշրջան

Նրանք, ովքեր ցանկանում են մուտք գործել միջնադարյան աշխարհ, որը լի է քաղաքական կռիվներով, պատերազմներով և ինտրիգներով, ստիպված չէ հորինել ժամանակի մեքենա:

Պարզապես ներբեռնեք և տեղադրեք Dragon Age-ը, որը խաղացողին տեղափոխում է ֆանտաստիկ երկիր իրական այլընտրանքային պատմությունով:

Հետաքրքիր սյուժե, որում նույնիսկ կարող ես գտնել սիրո գիծ, ​​և մեծ գումարդրա զարգացման տարբերակները թույլ են տալիս ավելի քան մեկ տասնյակ ժամ ծախսել խաղի վրա:

Հատկանշական է, որ առաջադրանքները կատարելիս օգնում են զինակիցները, ովքեր նույնպես ունեն իրենց լուրջ ու զարգացած կարողությունները։

Dragon Age: Origins խաղի ակնարկ

Բավականաչափ խաղալով «Աստղային պատերազմների ասպետ Հին հանրապետության» և «Զանգվածային էֆեկտի» ֆանտաստիկ տիեզերքների հետ՝ BioWare-ի մշակողները որոշեցին գոնե որոշ ժամանակով վերադառնալ հիմունքներին: Նրանց Dragon Age: Origins-ը դիրքավորվեց զարգացման փուլում որպես հին դպրոցական համակարգչային RPG:

Մաֆիա

Խաղի նախագիծԱյսօր «Մաֆիան» բաղկացած է 3 մասից.

Սա բավական է նախ 1930-ականների Միացյալ Նահանգների, իսկ հետո նույն երկրի հետպատերազմյան տարիներին ընկղմվելու համար։

Խաղալով որպես գլխավոր հերոս, դուք կարող եք մասնակցել առաջին ամերիկյան մաֆիայի կլանների առաջացմանը, որոնք ձևավորվել են «Արգելքի» ժամանակ, կամ օգնել այլ ժամանակակից, բայց երբեմն բավականին ազնիվ հանցագործներին իրականացնել իրենց գործունեությունը 1940-ականների վերջին:

Յուրահատուկ սյուժեն և լավ գրաֆիկան այս խաղի ժողովրդականության բաղադրիչներն են:

Ավելին, առաջին մասում (հետագայում թողարկված հավելումով, որը վերածվում է աշխարհըժամանակակից) նույնիսկ կա «ազատ գործունեության» սիմուլյատոր, որը կոչվում է «Walk», որտեղ չկա սյուժե:

Խաղի վերանայում Mafia: The City Of Lost Heaven

Լավագույն PC խաղերը լավ սցենարով. TOP-10

Witcher

Լեհ գիտաֆանտաստիկ գրող Անջեյ Սապկովսկու աշխատանքը տպավորել է կախարդ Գերալտի մասին գրքերի շարքի միլիոնավոր ընթերցողների։

Գեյմերների շրջանում ոչ պակաս տարածված էր գրքի սյուժեի հիման վրա ստեղծված խաղը, որտեղ հերոսը պետք է կատարի սովորական կախարդի աշխատանքը՝ ոչնչացնել չար ոգիներին, պաշտպանել սիրելիներին և նույնիսկ փրկել թագավորությունը:

Հետաքրքիր է!Գեյմփլեյի ինքնատիպությունը տրվում է սիրային գծի առկայությամբ, որը մշակվել է շատ ավելի լավ, քան մյուս սերիաներում: Բացի այդ, քանի որ խաղը զարգանում է, նկատելի է, թե ինչպես է այն ծերանում գլխավոր հերոսըինչը նույնպես անսովոր է RPG խաղերի համար:

Գաղտնիք չէ, որ հաջողությունը լավ է Համակարգչային խաղբաղկացած է մի քանի չափանիշներից. Գրաֆիկական մաս, կառավարում, ֆիզիկա, ռեալիզմ, պոմպային համակարգ և, իհարկե, սյուժե:

Այս TOP-ում մենք կկենտրոնանանք այն խաղերի վրա, որոնք վերջին չափանիշով գտնվում են լավագույն տասնյակում։

10. Ալան Ուեյք

Պատվավոր տասներորդ տեղը բաժին է ընկնում խաղին Ալան արթնացեք, որը պատմում է հայտնի գրողի արկածների մասին։ Վատ չէ պատմությունը ոչ մանր կերպարներով:

Այս դեպքում գլխավոր հերոսը գրող Ալան Ուեյքն է, ով որոշել է գտնել իր երբեմնի կորած կնոջը։ Դա անելն այնքան էլ հեշտ չէ, քանի որ ճանապարհին իսկական մղձավանջ է սկսվում, քանի որ իրականությունն աստիճանաբար խառնվում է հենց հերոսի երևակայությանը։ Այս գաղափարն իսկապես բավականին հետաքրքիր է, և ժամանակին խաղացողները գնահատում էին այս նորույթը։

9. Ֆարենհեյթ

Խաղերի լավագույն պատմությունների մեր TOP-ի իններորդ տողը վերցված է խաղով Ֆարենհեյթ, որն իսկական բեկում է դարձել խաղային արդյունաբերություն մտնելուց ի վեր։

Գլխավոր հերոսը հասարակ տղա է, ով մեղադրվում է սպանության մեջ, որը նա, անշուշտ, չի կատարել։ Շրջագայությունն ինքնին ինտերակտիվ դրամա է, որտեղ հատուկ դեր է պատրաստվել գեյմերների համար։ Խաղացողները պետք է որոշումներ կայացնեն տարբեր իրավիճակներում, որպեսզի հասնեն վերջնակետին: Ի դեպ, պատմության ավարտը կախված է այն որոշման տարբերակներից, որոնք ընտրում է հենց գեյմերը։

8. Fallout

Ութերորդ տեղը զբաղեցնում է նույնքան հայտնի խաղերի շարքը, որը կոչվում է Fallout, համարվում է առաջին նախագիծը, որում խաղացողները հրավիրվում են սուզվելու գլխապտույտ ու վտանգավոր աշխարհմահվան եզրին:

Այս խաղի առանձնահատկություններն էին այլընտրանքային լուծումներսյուժեում, որը հանգեցրեց բավականին հետաքրքիր և անսպասելի իրադարձությունների: Ժամանակի ընթացքում այս նախագծի համար խաղերի մի ամբողջ շարք դուրս եկավ, որոնք ամեն անգամ միայն ավելի լավն ու հետաքրքիր էին դառնում: Խաղի երրորդ մասը վաղուց բարձր գնահատականներ է ստացել բոլոր չափանիշներով և իրավամբ համարվում է լավագույնը շարքում:

7. The Witcher

Շարունակում է խաղերի մեր վարկանիշը լավագույն սյուժենտխրահռչակ սերիալ «Կախարդը»հիմնված Անջեյ Սապկովսկու աշխատության վրա։ Զգալի թվով արկածներ բաժին կհասնեն գլխավոր հերոսին, և դրանց միջով մինչև վերջ անցնելու համար Witcher-ը պետք է պաշտպանի ոչ միայն իր համար թանկ մարդկանց, այլև ողջ թագավորությունը։

Նման աշխույժ ժանրի համար ամենաարտասովորը մշտական ​​ինտրիգներով, դավաճանությամբ և դավադրություններով լի սիրային գիծն է: Ամբողջ սերիայի ընթացքում խաղացողները կկարողանան անձամբ հետևել, թե ինչպես է Witcher-ը աստիճանաբար ծերանում և ինչպես է ավարտվելու նրա ճանապարհը:

6. Մաֆիա

Իհարկե, դուք չեք կարող անտեսել երրորդ անձի հրաձիգի երկու հայտնի մասերը, որը կոչվում է «Մաֆիա»... Համար անհատական ​​համակարգիչներլավ պատմություն ունեցող նախագիծ գտնելն այնքան էլ դժվար չէ, հատկապես երբ համեմատվում են կոնսուլների կամ խաղերի հետ շարժական սարքեր... Այսպիսով, ԱՀ-ի սեփականատերերը չպետք է անհանգստանան «հետաքրքիր սյուժեի» համար:

Ինչ վերաբերում է մաֆիային, ապա այն պատմում է երեսունականների մասին, երբ բոլոր իրադարձությունների կենտրոնում քրեական միջադեպերն էին։ Այս խաղը դժվար է բառերով նկարագրել, քանի որ առաջին մասի ժամանակներից ի վեր թողարկվել են բազմաթիվ այլ նախագծեր՝ կատարելագործված գրաֆիկայով, նոր հնարավորություններով և կատարյալ շարժիչներով։ Բայց հենց այս պատմությունն է, որը երբեք չի հնանա և ցանկացած պահի կմնա ակտուալ:

5. Dragon Age

Dragon Age-ը նախագիծ է, որի մասին հավանաբար լսել եք, նույնիսկ եթե չեք խաղացել: Իհարկե, պատմության ողջ էությունը հասկանալու, լավ զարգացած ու գրավիչ սյուժեից վայելելու համար պետք է խաղալ խաղի բոլոր սերիաները։ Ոչ ոք չգիտի, թե ինչպես կսկսեն զարգանալ իրադարձությունները հաջորդ րոպեին։ Հերոսներից ում է վիճակված մահանալ հենց սկզբում, և ովքեր կմնան ամբողջ սերիայի ընթացքում: Թերևս սա միակ խաղն է, որը կարող է օրինակ ծառայել այլ ծրագրավորողների համար, ովքեր ցանկանում են ստեղծել այլընտրանքային պատմություն ունեցող նախագիծ:

Սյուժեի գիծը թույլ է տալիս լիովին բացահայտել գլխավոր հերոսի բոլոր հնարավորությունները, և ոչ միայն հիմնական բնութագրերով և հմտություններով, այլ նաև որպես մարդ որպես ամբողջություն: Կա նաեւ սիրային գիծ, ​​որը հետագայում կարող է բազմաթիվ խնդիրներ առաջացնել։ Բայց ամեն ինչ կախված է հենց խաղացողների գործողություններից:

4. Grand Theft Auto

GTA-ն խաղերի մի ամբողջ շարք է, բայց այս TOP-ում արժե կենտրոնանալ վերջին թողարկումներըայս նախագծի, քանի որ առաջին մասերը չէին տարբերվում հատուկ պատմվածքով: Խաղի ժանրն ինքնին շատ առումներով հիշեցնում է «ավազատուփ» ուղղությունը։ Քիչ անց մշակողները որոշեցին ավելի մանրամասն ուրվագծել սյուժեները՝ ավելացնելով դրանց հստակություն և իմաստ:

Երրորդ մասից սկսած՝ մեծացել է գործողությունների ազատությունը, իսկ առանց այն էլ հսկայական աշխարհը դարձել է ավելի հետաքրքիր։ Յուրաքանչյուր հերոս ունի իր պատմությունը, որի զարգացման մեջ անմիջականորեն մասնակցում են խաղացողները: Այստեղ գեյմերը կարող է դիտել, թե ինչպես են կերպարները բարձրանում մութ աշխարհի ամենաներքևից՝ դառնալով իրական հանցագործության ղեկավարներ իրենց բիզնեսում:

3. Half-Life

Այսպիսով, վերջապես մենք հասանք առաջին երեք առաջատարներին: Պատվավոր բրոնզը շնորհվում է կոչվող նախագծին Կես կյանք, ցնցված է ֆիզիկական երևույթների սիրահար լուռ բժիշկ Գորդոն Ֆրիմանի մասին նրա պատմությունից։ Նա ողջ տիեզերքը փրկելու միակ բանալին է: Որպես զենք՝ աշխարհը այլմոլորակային համաշխարհային կառավարությունից փրկելու համար, նա օգտագործում է փրփրացող բար, ինչպես նաև ձեռքի տակ գտնվող ցանկացած այլ առարկա:

Խաղի առաջին մասը պատմում է, թե ինչպես է բժիշկը հետազոտում հետազոտության էությունը «Սև Մեսա», որից հետո նա փորձում է փրկել իր կյանքը։ Նախագծի շարունակությունը պատմում է տարօրինակ իշխանությունների կողմից աշխարհը զավթելու մասին, որոնք չափից դուրս ակտիվ ներգրավված են հասարակության բոլոր ոլորտներում։ Երկու նախագծերն էլ համարվում են լեգենդար և արժանիորեն ստանում են երրորդ տեղը մեր լավագույն պատմվածքային խաղերի ցանկում:

2. Զանգվածային էֆեկտ

Արծաթը գնում է եռերգություն Զանգվածային ազդեցությունմի շատ հիշարժան պատմության համար մեկ նավապետի և նրա թիմի մասին, ովքեր շրջում էին տիեզերքում տիեզերանավով՝ փորձելով փրկել այն այլմոլորակայինների ներխուժումից:

Խաղը սպասում է ձեզ մեծ թվովտարբեր առաքելություններ՝ միավորված մեկ նպատակով: Գեյմերը անհավատալի արագությամբ վտանգում է ընկղմվել պատմության գլխապտույտ կալեիդոսկոպի մեջ, չնայած այն հանգամանքին, որ այն բաղկացած է երեք ամբողջական մասից։

1. Assassin's Creed

Շատ երկրպագուների կարծիքով, հենց Մարդասպանների շքանշանի մասին խաղերի շարքն է, որին պետք է արժանանա պատվավոր առաջին տեղը։ Մշակողները շատ հմտորեն միահյուսվել են ժամանակակից աշխարհպատմական դարաշրջանով։ Սյուժեի գիծը մեկ գլխավոր հերոսին տեղափոխում է տարբեր մարդասպանների կերպարների մեջ, և խաղացողները կկարողանան դիտել նրանցից յուրաքանչյուրի ճակատագիրը մինչև բոլոր դրվագների ավարտը:

Իր հարուստ դրամատիկ պատմության և յուրահատուկ պաշտամունքային ոճի համար այս խաղը իրավամբ ոսկի է ստանում մեր TOP-ում:


Բարի օր, սիրելի ընթերցողներ:
Այսպիսով, եկել է ժամանակը գիծ քաշելու «TOP-10. Your Choice» շարքի հաջորդ նյութի տակ, որի թեման ամենահետաքրքիր սյուժեով խաղերն են: Եթե ​​ինչ-որ մեկը բաց թողեց սկիզբը, հիշեցնում ենք, որ տասնյակների ընտրությամբ զբաղվել են միայն մեր օգտատերերը, ովքեր նախ առաջարկել են իրենց տարբերակները ֆորումում, իսկ հետո քվեարկել լավագույնների օգտին։ Մեր խնդիրն այժմ այս նյութում արդյունքների մասին պատմելն ու փաստորեն ցուցադրելն է հոդվածին կից տեսանյութում։ Ինչ ենք անելու։
Այսպիսով, բարի գալուստ. մեր օգտատերերի կարծիքով ամենահուզիչ պատմություն ունեցող խաղեր:

Անվերջանալի անձրև, ջրի վրա հնչող հարվածներ, մութ ու շփոթեցնող պատմություն առևանգումներով, սպանություններով և հանկարծակի ճարմանդներով, շրջադարձեր... Դե, ինչպե՞ս կարող ես անցնել կողքով: Քվանտիկ երազմիշտ շատ երկար ժամանակ և ուշադիր ուսումնասիրում է յուրաքանչյուր երկխոսություն, ստուգում է յուրաքանչյուր բառը չարագործների զայրույթի մեջ և դա անում է բավականին պատշաճ հոլիվուդյան մակարդակով: Սկսած Հորդառատ անձրեւհիանալի ֆիլմ կստացվեր!

«Ինտերակտիվ դրաման», սակայն, նույնպես շքեղ ստացվեց։ Նախ, նրանք մեզ նկարում են գրեթե իդեալական ամերիկյան երազանք՝ մեծ տուն, լավ վարձատրվող աշխատանք, երջանիկ ընտանիք։ Եվ հետո նրանք կտրուկ ծեծում են իրենց դեմքը իրականության կոպիտ պատին, խլում են քաղաքակրթության բոլոր բարիքները և նետում խեղճ հայրիկին. Իթան Մարս«Ինչու՞ ամեն ինչ սխալ ստացվեց» տառապանքների և մշտական ​​հարցերի խորքը:

Ինքնազոհաբերությամբ յուրաքանչյուր տեսարան բառացիորեն լցված է նույն «հոգեբանությամբ»՝ մեկ անգամ չէ, որ ստիպելով կարեկցանք, եթե ոչ իրական, բայց համոզիչ վիրտուալ դերասաններին։ Մեկ մատը կտրել արժե այն! Միայն հանուն այսպիսի «խորը» ու հիշարժան պահերի արժե խաղալ Հորդառատ անձրեւ.

«Ինտերակտիվ դրամայի» ժանրի ֆրանսիացի ռահվիրաներին վիճակված չէ բարձրագույն տեղեր հասնել։ Բայց դեռ հաճելի է, որ երկու խաղ Քվանտիկ երազհարվածել է լավագույն տասնյակին: Այսպիսով, ստուդիան ճիշտ ուղու վրա է:

Ֆարենհեյթհոգու համար է վերցնում առաջին րոպեներից: Տեսախցիկը մեծացնում է ցուրտ և ձյունածածկ Նյու Յորքը, նայում սովորական ամերիկյան ճաշարանի մեջ. շոուն սկսվում է: Գլխավոր հերոսի ձեռքերը արյան մեջ են, նրա կողքին դիակ է ընկած, և նրա հիշողությունը նոկաուտի է ենթարկվել։ Էկրանը, ժամանակակից կինոյի լավագույն ավանդույթներով, բաժանված է երկու մասի՝ ցույց տալով, թե ինչպես է ոստիկանը տպավորիչ կերպով մտնում սրճարան։

Անմեղ «մարդասպանի» նյարդերը. Լուկասդանդաղ հանձնել. Շտապելով մաքրել հանցագործության վայրը՝ նա դուրս է թռչում զուգարանից, գումար է թողնում ճաշի համար ու փամփուշտով վազում դեպի տաքսին։ Բացման տեսարան Ֆարենհեյթստիպում է ծնոտը բարձրաձայն հարվածել մանրահատակի հատակին, այն լցնել թուքով և պահանջել շարունակություն հենց այս վայրկյանին:

Ավաղ, մինչև եզրափակիչ Ֆարենհեյթիջեցնում է որակի նշաձողը, ինչ-որ «Մատրիցա» է նետում «տիեզերքի գլխավոր գաղտնիքի» համար մարտերով, բայց… Բայց դա չի կարող մթագնել բոլոր այն պայծառ պահերը, որոնք նա տվել է: Դեյվիդ Քեյջև թիմ Ֆարենհեյթում: որի համար նա մասնավորապես և Քվանտիկ երազշատ շնորհակալություն.

Եկեք ընդունենք, որ պատմության հիմնական ուղին է Falloutմիշտ պակաս կարևոր է եղել: Իսկ ի՞նչ կա, սկզբունքորեն, հետաքրքիր։ Քանդված աշխարհը շատ ավելի կարևոր ու մասշտաբային տեսք ուներ՝ նոսր քաղաքներով և փոքրաթիվ բնակչությամբ, որը միշտ մի երկու խնդիր ունի միայնակ թափառականի համար։

Սա առաջին երկու մասերում կաշառեց բոլորին։ Հպարտ այս ու Fallout 3... Աշխարհով մեկ ճանապարհորդելն ու անհարկի թվացող, բայց շատ սրամիտ կողային առաջադրանքներն այստեղ կատարելը շատ ավելի արագ է գրավում, քան հայր փնտրելը:

Ամենուր, որտեղ հարմար մարդիկ ապաստանից կգան, անապատի բնակիչներից մեկը օգնություն կխնդրի ատոմային ռումբը վնասազերծելու (լավ, կամ պայթեցնելու) համար: Մեկ այլ՝ կհանձնարարի նամակ ուղարկել հարազատներին՝ առանց զգուշացնելու, սակայն, որ հարազատների որոնումը կվերածվի մի ամբողջ հետաքննության։ Գրեթե թմրանյութ! Թեև որոնումները այնքան էլ շատ չեն, բայց անշունչ հողերում թափառելը դրանից ձանձրալի չի դառնում։ Բարեբախտաբար, անընդհատ շպրտվող երկխոսությունը և ընտրական ծառերը կերպարի կարմայի պարտադիր նվազում/բարձրացումով հիանալի օգնում են պահպանել հետաքրքրությունը:

Լեհերը սկսած CD Projektոչ միայն կարողացավ գոհացնել հավատարիմ երկրպագուների ակումբին «Կախարդը», այլ նաև այնպիսի խաղ պատրաստել, որը կուրախացներ մարդկանց, ովքեր հեռու են չար ոգիների ալեհեր որսի մասին համանուն վեպերից։ Աշխարհն ու դիցաբանությունը՝ ստեղծված գլխավոր «կախարդի» կողմից Անջեյ Սապկովսկիքաշվել է CD Projektդեպի վիրտուալ աշխարհ՝ համեմված բազմանկյունների ցրվածությամբ և ֆանտաստիկ ոգով, որը գերում է միջնադարյան գյուղերում և ամրոցներում թափառելու բոլոր սիրահարներին:

Դատարան եկավ նաև երկխոսություններում պատառաքաղների հարուստ համակարգը։ Ի՞նչ անել և ո՞ր կողմն ընտրել մի քանի խմբակցությունների առճակատման ժամանակ։ Այս բոլոր հարցերի պատասխանները մենք տալիս ենք մի քանի գլուխների ընթացքում՝ շրջելով Վիզիմ քաղաքում, ստուգելով կոյուղիները հրեշների համար կամ շրջելով զզվելի ճահճի միջով: Ճանապարհին, իհարկե, փորձելով քանդել ինտրիգների խճճվածությունը և հարթել թագավորական գահի շուրջ ստեղծված ամբողջ խառնաշփոթը։

Մի խոսքով գրավում է «Կախարդը»առաջին րոպեներից և բաց չի թողնում մինչև վերջնական ճակատամարտը, որտեղ կորոշվի ճակատագիրը Գերալտ Ռիվիայի.

Որ դժվար է պոկվել կանոնական «Կնքահայրից», որ Մաֆիա- ժամանակակից մշակույթի երկու գանձերն էլ առաջարկում են սուզվել հանցավոր աշխարհ, որտեղ ստեղծվել էր իտալական մաֆիան անցյալ դարի 30-40-ական թվականներին: Եվ միևնույն ժամանակ՝ հիերարխիկ սանդուղքի ամենաներքևից նայել «ընտանիքի» բարձունքներին, որն արագորեն դառնում է հայրենի ու անկրկնելի։

Ի վերջո, ամեն ինչ սկսվում է փոքրից: Կարծես թե նա մի քանի բանդյուգանովների օգնել է իր տաքսիով փախչել հետապնդողներից և նույնիսկ գումար է վաստակել։ Իդիլան, սակայն, արագ կտոր-կտոր է անելու ու չի լքի գլխավոր հերոսին Թոմիընտրություն. Ինչպես ասում են՝ կա՛մ դագաղում, կա՛մ ընտանիքում, որը կջերմացնի ու կպաշտպանի։

Երեխան մի քանի տարի կզբաղվի կողոպուտներով, պայմանագրային սպանություններով և խալերի որոնումներով, որոնք չեն քնում և միշտ պատրաստ են թիկունքից դանակահարել։ Եվ կատվի և մկան խաղը և սև կատուների որոնումը միշտ հուզիչ է: Անկեղծ ասած, արժե անցնել մաֆիայի միջով միայն ուժեղ և զարմանալի ավարտի համար: Մի քիչ կենսական, ճշմարտացի և շատ տպավորիչ: Մինչև ելքը դեռ ժամանակ կա, այնպես որ, եթե բաց եք թողել Մաֆիա-Հավատացեք, արժե ժամանակ հատկացնել բացերը լրացնելու համար։

BioWareմիշտ տարբերվել է այլ ստուդիաներից նրանով, որ նա գիտի, թե ինչպես մշակել հիմնական սյուժեները մինչև ամենափոքր մանրամասները, այլև ստեղծել լիարժեք աշխարհներ: Իր սեփական դիցաբանությամբ, իր կանոններով, ցեղերով, բնակիչներով ու կարգերով։ Աշխարհներ, որոնցում ոչ միայն մեկ-երկու ժամ ես անցկացնում «ծանր աշխատանքից» հետո, այլ որոնցում գլխիվայր սուզվում ես: Դուք ապրում եք, եթե ցանկանում եք:

Նա չցրեց աշխատանքային դրոշակը և շարունակեց սուրբ ֆանտաստիկ աշխատանքը, որը սկսել էին կանադացիները դեռևս Բալդուրի դարպասը... Տիեզերքի ազդեցությունը Մոռացված տիրույթներդա զգացվում է դռնից, Ֆերելդենի թագավորությունը գոհացնում է իր մասշտաբով, իսկ ամբարիշտները, ինչպես պետք է լինի «մութ ու սարսափելի» աշխարհներում, փորձում են վախեցնել և կտոր-կտոր անել բաց թափառողին։ Մի քանի պատերազմող ցեղեր միայն գույն են հաղորդում տեղական տիեզերքին և կերպարների միջև փոխհարաբերություններին: Մի սիրահարվեք Վիշապի տարիքը. ծագումըշատ, շատ դժվար.

Ջոկատի բոլոր անդամները Gta-ինչպես միշտ կա մեկ սյուժե՝ դժվար վերելք դեպի հանցագործ Օլիմպոս: Մրցակիցների գլխին, դիակների սարերի վրայով և տասնյակ կողոպուտների միջոցով: Սյուժեն կարող է լինել մեկը, բայց դա է մատուցման տարբերությունը: Որոշ խաղեր կարողանում են փոխանցել սրընթաց հետապնդումների և գանգստերական կրակոցների մթնոլորտը, իսկ մյուսները՝ ոչ:

Անկասկած, GTA4պատկանում է առաջին կատեգորիային. Պատմեք ներգաղթյալի պատմությունը Նիկո Բելիկաժամը Rockstar խաղերշատ նույնիսկ պարզվեց. Պատմությունն ունի լավ քրեական դրամայի բոլոր տարրերը: Հալա՞զ: Կան. Փողոցներում լայնամասշտաբ փոխհրաձգություններ և տարբեր ավազակախմբերի շահերի բախում. Ճիշտ է, ցուցակում է։ Բնավորության բարդ հարաբերություններ և պարտադիր դավաճանությո՞ւն: Ամեն ինչ, սյուժեի պարտադիր հավաքածուն իր տեղում է շարժվում:

Դե, մի մոռացեք դերասանների խաղի մասին։ Գոլ հավաքելու համար Ռոք աստղմեծ գումար է ծախսել. Խիստ և ցինիկ ՆիկոՄայքլ Հոլիկի կատարմամբ՝ գոյության պատմության լավագույն կերպարներից մեկը Gta... Դա ինչ-որ բան է նշանակում:

Բրոնզն այս անգամ բաժին է ընկնում տեսական ֆիզիկոսներին, ովքեր խելագարորեն սիրահարված են աշխարհը փրկելուն՝ զինված մեկ լոմով: Փականների ծրագրակազմգրել է հիանալի պատմություն մի գիտնականի մասին, ով դարձել է խաղացողների մի ամբողջ սերնդի պատկերակ, և չար այլմոլորակային զավթիչների կողմից հարձակման Երկրի վրա, որոնք շուտով ստրկացրել են թույլ մարդկությանը:

Թվում է, թե դա ամենաօրիգինալ պատմությունը չէ, բայց զուգորդված նորարարական տեխնոլոգիաներով 2004թ Կիսաժամկետ 2զանգվածաբար առևանգել է ավելի քան մեկ միլիոն մարդու սրտեր: Բայց հաջողությունը, փաստորեն, կառուցված էր նույն լռության վրա՝ լաթի մեջ Գորդոն Ֆրիմանիսկ ընկերները անընդհատ խոսում են իրենց լեզուներով: Այնուամենայնիվ, զուգորդված դինամիկ և լավ բեմադրված կտրվածքով, մշտական ​​գործողություններով և շատ ակտիվ շարադրանքով, որը բառացիորեն առաջ է տանում և միայն առաջ, երկրորդ մասը ՀԼդարձել է ավելին, քան պարզապես խաղ: Դուք կարծում եք, որ ցանկանում եք, բայց հետ Կիսաժամկետ 2հրաձիգների զարգացման նոր դարաշրջան է սկսվել. Ոչ ավել, ոչ պակաս։

Երկրորդ խաղը BioWareվերևում, շատ ավելի բախտավոր: Մի քանի հարյուր գրամ արծաթ գնում է կանադացի տիեզերագնացներին, ովքեր ուսումնասիրում են և երբեմն փրկում գալակտիկան տարբեր դժբախտություններից:

Հրամանատար Շեպարդերկուսուկես խաղի ընթացքում նա հասցրեց սիրահարվել լուրջ գիտաֆանտաստիկայի միլիոնավոր երկրպագուների ՝ համընդհանուր մասշտաբի դավադրությունների տարրերով և տիեզերքում բնակվող յուրաքանչյուր ռասաների շահերի պատերազմով: Զանգվածային էֆեկտ 2վերցնում է խաղացողի կրծքավանդակը, երբ դեռ մեկնարկային գծում է: Հանգիստ և հանգիստ մեկնարկը մեկ րոպեում վերածվում է Նորմանդիայի կործանման և ողջ անձնակազմի մահվան՝ մեզ թողնելով հատակին կախված ծնոտներով և «Ի՞նչ դժոխք է կատարվում այստեղ» հարցին: Այդ ընթացքում դեպքի վայր է բերվում «Cerberus» կազմակերպությունը, հանգուցյալ Շեպարդը վերակենդանանում է, և նրանք սկսում են նոր հարցերով ողողել խաղացողներին։

Պատասխանների փաթեթ BioWareվաղուց պատրաստ է, և ոչ ոք չի կասկածում, որ երրորդ մասում բոլոր թելերը, անշուշտ, տանելու են տրամաբանական ավարտի։ Պարզապես պետք է սպասել: BioWareմինչև մենք երբեք չհուսահատվենք:

Արդեն որերորդ անգամ գրասենյակներ են ուղարկվում ֆանֆարներ, կոնֆետիներ, շնորհավորանքներ և անհատականացված ոսկե գավաթ։ Ubisoft. Assassin's Creed 2արժանացել է բարձր գնահատականների և միլիոնավոր վաճառքների՝ ոչ գեղեցիկ աչքերի համար Էզիո... Այստեղ դեր խաղացին 15-րդ դարի մանրակրկիտ վերստեղծված Իտալիան և շտկված ակրոբատիկ բաղադրիչը և շատ ավելի փոքր հարվածներ հսկայական կտավի վրա:

Իսկ ուժեղ կողմերից է սյուժեն, որը հասունացել ու հասունացել է։ Եթե ​​առաջին մասում ամբողջ պատմողական մասը արագ սահում էր «նստել նստարանին, սպանել, մի երկու անիմաստ արտահայտություն լսել» մակարդակին, ապա շարունակության մեջ դիտել պատմությունը. Էզիոդարձավ շատ ավելի հետաքրքիր: Մարդասպան դառնալու նրա ուղին անցնում է տասնամյակների ընթացքում իր հմտությունները կատարելագործելու միջոցով: Կռվարար և կռվարար, ինչպես պատկերված է Էզիոերիտասարդության շեմին ժամանակի ընթացքում վերածվում է մարդասպանների եղբայրության կենտրոնական դեմքերից մեկի։ Նա ուժեղանում է, ձեռք է բերում նոր համազգեստներ և վրեժխնդիր է լինում իր ընտանիքի համար՝ գնալով տամպլիերների հետքերով։ Ասեք այն, ինչ ձեզ դուր է գալիս, բայց վրեժխնդրությունը որպես սյուժեի մոտիվացիա ավելի լավ է հնչում, քան «գտեք և բերեք արտեֆակտ»:

Դե, այսօրվա համար այսքանը տեքստերի առումով, բայց դեռ հիանալի վիդեո նյութ կա առջևում, որը կգտնեք հենց ներքևում։ Մեզ մնում է միայն շնորհակալություն հայտնել մասնակցության համար և հրաժեշտ տալ մինչև հուլիսի 1-ը։ Ես այսօր ձեզ հետ էի Եվգենի «Մումբի» Մոլոդով.

Բացի այդ, հիշեցնում ենք, որ հենց այս պահին մեկնարկել է «TOP-10. Your Choice» ցիկլի հաջորդ նյութի պատրաստման առաջին փուլը, որին կարող եք մասնակցել։ Թեման լավագույն արկածային խաղերն էին:

Ժամանակակից տեսախաղերի հիմնական խնդիրներից մեկն այն է, որ դրանք ժանրով նման են միմյանց, ինչպես նորածին չինացիները։ Բոլորը կրկնօրինակում են միմյանց, բոլորը փոխառում են միմյանցից և նույնիսկ բացահայտ գրագողություն են անում: Սա, սիրելի ընկերներ, կոչվում է խաղային արդյունաբերության զարգացում գաղափարների փոխհաղորդակցության հիման վրա: Եվ մենք ուզում էինք ձեզ պատմել մի օրիգինալ և, որքան հնարավոր է, անսովոր մի բանի մասին: Հասկանալի է, որ վաու էֆեկտին հասնելու համար, որը հնարավոր կլինի, եթե գործողության մեջ ցույց տաք պարզունակ վայրենիներ, օրինակ՝ կրակայրիչ, չի ստացվի, քանի որ բոլորն ունեն ինտերնետ, բոլորն արդեն վաղուց գիտեն։ Այնուամենայնիվ, մենք դեռ կարողացանք ինչ-որ բան վերցնել:

Քերվածը կոչվում է TOP-10 տեսախաղեր՝ ամենաարտասովոր խաղային մեխանիզմներով: Այսինքն՝ մի բան, որը կառանձնանա ժանրից, կամ նույնիսկ կկանգնի դրանից դուրս՝ ստեղծելով, օրինակ, իր տեղը։ Որոշվել է մասնակիցներին դասավորել աճման կարգով, անսովորության և հետաքրքիրության հերթականությամբ, մինչդեռ որոշվել է առաջնային պլան մղել հետաքրքիրությունը, օրինակ՝ «Ով է քո հայրիկը» խաղերը, որտեղ հայրը հետապնդում է երեխային։ , կամ «Լողանալու սիմուլյատորը հոգու հոր հետ», oh, որի մասին ես նույնիսկ չեմ ուզում խոսել, նույնպես անսովոր խաղեր են, բայց դուք դժվար թե բավականաչափ երկար լինեք այս խաղալու համար: Ընդհանուր առմամբ, երբ Yo-ի բոլոր կետերը դրվեն, եկեք իջնենք դրան:

10-րդ տեղ. Սթենլի Առակ.


Մենք կսկսենք, թերևս, մի ​​անսովոր տրոլ խաղով, որը միայն ձեզ կծաղրի՝ ապացուցելով, որ իրականում ձեր կյանքում ընտրություն չկա։ Դուք, տիեզերքի մասշտաբով, նույնիսկ ավազահատիկ չեք, այլ շատ ավելի աննշան ու ողորմելի մի բան: Երբ ես առաջին անգամ հանդիպեցի խաղին, մտածեցի, որ պետք է գործ ունենամ միջանցքներով քայլելու, ձայնային ձայնը լսելու և սյուժեի մեջ խորանալու փորձերով և հանելուկներ լուծելու մեկ այլ սիմուլյատորի հետ: Այնուամենայնիվ, Սթենլիի արկածի մշակողները իսկապես կարողացան զարմացնել: Ճիշտ է, խաղը կարճ ու ձանձրալի ստացվեց, հետևաբար՝ ընդամենը 10-րդ տեղ, սակայն, այն նույնպես չի կարելի անտեսել։

9-րդ տեղ. Այծի սիմուլյատոր.


Մեր հաջորդ խաղը անսովոր խաղային մեխանիզմներով, որը նման է մեկ այլ կենդանու պարզ սիմուլյատորի, որից արդեն մեկ տասնյակը կա, և որում, ճիշտն ասած, քիչ մարդիկ են խաղում: Այնուամենայնիվ, դա այստեղ չէր լինի, եթե այն այնքան պարզ լիներ, որքան թվում է: Իրականում սա ծաղրական խաղ է, սիմուլյացիայի այլաբանություն և ֆիզիկայի օրենքների ծաղր: Մի քանի մետրանոց կպչուն լեզվով խելագար սուպեր այծը ունակ է ցանկացած տարածքում իսկական աղետ պատճառել։ Խաղը չունի իմաստ և սյուժե, դրա ստեղծողները սկզբունքորեն մերժեցին ժանրի բնորոշ հատկանիշների մեծ մասը՝ անմիջապես հայտարարելով, որ իրենց խորհուրդ չի տրվել գնել իրենց ստեղծագործությունը, այլ գումար ծախսել ավելի օգտակար բանի վրա: Ընդհանրապես, մեկ շարունակական ոչ ֆորմատ, որում, սակայն, դուք նույնպես չեք ցանկանա երկար խաղալ։

8-րդ տեղ. Հրթիռային լիգա.


Այս խաղ-ֆենոմենն այնքան բարձր է հռչակել իրեն, որ երկար ամիսներ մնացել է Steam-ի ամենահայտնի խաղերի շաբաթական TOP-ների առաջատար դիրքերում: Ո՞րն է դրա էությունը. գեյմփլեյը ներկայացված է ֆուտբոլին նման մի բանով, միայն թե այստեղ շատ ավելի շատ խաղացողներ կան, իսկ խաղացողները ներկայացված են ֆուտուրիստական ​​մեքենաների տեսքով, որոնց տերերը, ինչպես կարող են, փորձում են գնդակը մղել հակառակորդի մեջ։ նպատակ. Մի տեսակ ավտոմեքենայի բիաթլոն։ Բավականին անսովոր, և ամենակարևորը` կախվածություն: Սա ոչ ֆուտբոլ է, ոչ մրցավազք, ոչ էլ նույնիսկ FlatOut ոճի մեքենաների մարտեր գոյատևման համար: Օրիգինալ գաղափարմյուսները անմիջապես որսացել են՝ արձակելով իրենց հրթիռների լիգան Տանկերի աշխարհում և Overwatch-ում:

7-րդ տեղ. Farmer Simulator.


Այսօր մեզ սպասվում են բազմաթիվ մեքենաների բոլոր տեսակի խաղեր, և սա, պետք է ասեմ, վերջինը չէ։ Այնուամենայնիվ, ո՞րն է նրա եզակիությունը, և ինչու է նա այստեղ: Այստեղ դա այն պատճառով է, որ այստեղ ոչ ոքի սպանելու կարիք չկա, ոչ արհեստագործելու և մղելու ոչինչ: Ձեզ հարկավոր չէ հետևել սյուժեին, շրջանցել որևէ մեկին և չկոտրել: Սա շատ բարեկեցիկ ֆերմերի սովորական սիմուլյատոր է, որն անձամբ մեզ թվում էր ավելի հետաքրքիր, քան հրշեջների և գնացքների վարորդների բոլոր տեսակի սիմուլյատորները, քանի որ այստեղ խաղի մեջ սեր է սերմանվում արարչագործության, կյանքի, աշխատանքի հանդեպ: Խաղը շատ է տարբերվում սովորական քաղաքաշինական սիմուլյատորներից, ինչպիսիք են Tropico-ն կամ Cities Skyline-ը, քանի որ չկան մարդկային սիմուլյատորներ, ովքեր վիրավորում են ձեզ, եթե ինչ-որ բան սխալ եք արել: Դաշտի ցորենը ձեզանից չի նեղանա, այլ հողագործ չի պահանջի և հեղափոխություն չի կազմակերպի, եթե դուք լավ չեք արել դրա համար: Պարզապես չի առաջանա, այսքանը: Մի խոսքով, անսովոր և դրական:

6-րդ տեղ. Warhammer 40,000. Regicide.


Քանի որ մենք խոսում ենք անսովոր խաղային մեխանիզմներով խաղերի մասին, ապա շախմատի և տակտիկական հրաձիգի այս խաչաձևը հիանալի է համապատասխանում: Թվում է, թե այստեղ շախմատը հիանալի խաղ է, որը դժվար է կատարելագործել կամ դիվերսիֆիկացնել: Եվ, եթե, օրինակ, Խոսե Ռաուլ Կապաբլանկան հորինել է իր սեփական շախմատը երկու լրացուցիչ, նոր ձևով շարժվող ձիերով, որոնք կոչվում են Արքեպիսկոպոս և Կանցլեր, ապա դրա ստեղծողները որոշել են կյանքի կոչել Warhammer տիեզերքի խաղը: Պարզվեց, որ շատ ավելի անսովոր է. տիեզերական ծովայինները և օրքերը, որոնք կրակում են միմյանց վրա բոլոր կոճղերից և փորձում են պահպանել շախմատի կանոնները, դեռ երկար կհիշվեն: Այնուամենայնիվ, խաղը չի տուժում վերարտադրողականության բարձրացումից:

5-րդ տեղ. Spintires.


Կրկին վերադառնանք ավտոմոբիլային թեմային: Ինչպիսի՞ խաղային մեխանիզմներ գիտենք ավտոմոբիլային խաղերում: Առաջին հերթին նրանք, որտեղ պետք է ամենաարագ գնալ, կան նաև նրանք, որտեղ պետք է թողնել ասֆալտի վրա. առավելագույն գումարըամբողջ ուժով ծածկեք անվադողերը՝ դրիֆթ կատարելիս: Կան այնպիսիք, որտեղ պետք է ջարդել հակառակորդին, կամ պարզապես հնարավորինս շատ հարվածել մեծ քանակությամբնպատակներ. Բայց այս խաղը դրանցից չէ, քանի որ դրա ստեղծողները առաջարկում են ձեզ զգացումով, խելամտորեն, դասավորվածությամբ պայքարել անանցանելի կեղտի դեմ, փորձարկելով կամուրջների ընդգրկումը, հետընթացով և արագացման խոչընդոտները հաղթահարելով: Ռուսները կանչում են այն ճանապարհը, ուր պատրաստվում են գնալ։ Այս սիմուլյատորը հենց դրա մասին է:

4-րդ տեղ. Ավտոմեքենաների մեխանիկական սիմուլյատոր

Իր անսովորությամբ այս խաղը, մեր կարծիքով, նույնիսկ ավելի զով է, քան «Ֆերմերների սիմուլյատորը», քանի որ «Ֆերմերում» կա գոնե ինչ-որ գործողություն, գոնե ավանդական ժանրերի որոշակի ակնարկ, իսկ հետո կա գրեթե ուսուցում, որը, սակայն. մնում է խաղ, քանի որ դրան խանգարում է որոշակի պարզեցումը և լիցենզավորված մեքենաների բացակայությունը։ Դուք մեքենաների վերանորոգման խանութի սեփականատեր եք, որի խնդիրն է պարզել մեքենայի խափանման պատճառը, այնուհետև վերացնել այն, և դա անել, ցանկալի է, ոչ թանկ, հին յուղը լցնել տապակի մեջ և վերավաճառել հինը: մասեր. Արդյունքում պարզվում է, կարծես, մեքենաների մասին, բայց դուք կարող եք քշել միայն ավտոտնակի հետևի ծառուղով, իսկ հակառակ դեպքում՝ պտտել ընկույզները և կեղտոտվել պինդ յուղի մեջ։

3-րդ տեղ. Այս իմ պատերազմը.


Դժվար է մտածել, բայց սա ոչ այնքան հարթակ կամ սոցիալական ռազմավարության խաղ է, որքան գոյատևման սիմուլյատոր: Այնուամենայնիվ, ի՞նչ գիտենք այս ժանրի խաղերի մասին: Սա, որպես կանոն, էքշն խաղ է, որտեղ մենք վազում ենք, ինչ-որ բան ստանում, սարքավորում ենք սարքում և կատարելագործում՝ կատաղած և անիմաստ: Այս խաղն ավելի շատ նման է RimWorld ռազմավարությանը, բայց շատ ավելի անսովոր: Խաղը բաղկացած է գործողությունների հարթակի, սոցիալական սիմուլյացիայի և ռազմավարության տարրերի բարդ միահյուսումից: Աշխարհում չկա երկրորդ նման խաղ, որը կարելի է համեմատել դրա հետ, ինչպես օրինակ. Պատերազմի ամպրոպև World of Tanks-ը գնում են ՖԻՖԱ-ն և Pro Evolution Soccer-ը: Բացի այդ, My War խաղալը իսկապես զվարճալի է, որպեսզի ամեն ինչ իր տեղում լինի։

2-րդ տեղ. Պորտալ.


Այս խաղը ունի շատ անսովոր gameplay մեխանիկ, որը դարձնում է այն նման հնարք պատերի մեջ պորտալներով: Աշխարհը պարզապես նախկինում նման բան չէր տեսել, և նույնիսկ առաջին երկու մասերի թողարկումից հետո, այն ամենը, ինչին արժանի էր խաղային արդյունաբերությունը, թեմայի շուրջ էժանագին արհեստներ էին, օրինակ՝ Magnetic: Cage Closed, որտեղ, սակայն, պորտալները չեն կարող։ ամեն դեպքում պատրաստվի: Հաջորդ խնդրի լուծումը փնտրելով՝ կարող եք շրջել ձեր ուղեղը՝ փորձելով վերացական և ծավալուն մտածել: Առաջին Պորտալի թողարկման պահին արդեն շատ փազլներ կային, բայց նման բան չկար, որտեղ հիմքում ընկած էր պատերին անցքեր ստեղծելու մեխանիզմը։ Ընդհանուր առմամբ, օրինական երկրորդ տեղ.

1-ին տեղ. Գերշոգ.


Խորապես անձնական կարծիքով, սա ընդհանուր առմամբ ամենաանսովոր խաղն է, որը ես անձամբ երբևէ խաղացել եմ իմ ողջ կյանքում: Առաջին դեմքով հրաձիգների ծանոթ ժանրին թարմ հայացք նետելը շատ բան արժե: Ժամանակին Doom-ի ստեղծողները հեղափոխություն արեցին՝ ցույց տալով, որ կարելի է թշնամիներին կրակել հերոսի «աչքերից» հայացքով, իսկ Superhot-ի ստեղծողները ցույց տվեցին, թեև որոշ չափով սխեմատիկորեն, թե ինչպես կարելի է փոխել հայտնի սկզբունքը. հրաձիգների անճանաչելիությունը, որտեղ դուք պետք է լինեք, հնարավորության դեպքում, ամենաարագը: Խաղի գլխավոր առանձնահատկությունն այն է, որ ժամանակը գրեթե ամբողջությամբ սառչում է, եթե հերոսն ինքը սառչում է։ Կանգնեք և դիտեք, թե ինչպես են դանդաղ, կարծես խիտ դոնդողի մեջ, փամփուշտները լողում են ձեր ուղղությամբ՝ կարմիր հետքերով: Թարմության, արտասովորության և հետաքրքիրության առումով, մեր կարծիքով, Superhot-ը միանշանակ առաջին տեղում է։

Սրանք 10 խաղեր էին ամենաանսովոր խաղային մեխանիզմներով: Եթե ​​ինչ-որ բան ունեք առաջարկելու, առաջարկեք մեկնաբանություններում: Դե, այս դեպքում թույլ տվեք արձակուրդս վերցնել: Միայն խաղալ լավ խաղեր... Շնորհակալություն բոլորիդ ուշադրության համար և շուտով կտեսնվենք: