دوران در ملت راه آهن - مقایسه قطار. تحلیل مختصر لکوموتیوها

درود بر تمامی سازندگان راه آهن. اگر به مرحله 3 بازی رسیدید، راهنمای بعدی برای شما بسیار مفید خواهد بود، زیرا در این دوره نه تنها باید قطارها را باز کنید و یک ایستگاه بسازید، بلکه باید یاد بگیرید که چگونه پرستیژ کشاورزی کنید. بیایید همه چیز را به ترتیب بحث کنیم.

توسعه قطار

همانطور که می‌دانید، خیلی چیزها در بازی به این بستگی دارد که شما منابع را با کدام لوکوموتیو حمل کنید، به این معنی که ما فقط به بهترین آنها نیاز داریم. برخلاف مراحل قبلی، دوره 3 ملت راه آهندارای شاخه بسیار جالبی از قطارهای پمپاژ است.

این بار، برای پمپ کردن گیره، باید دو نوع قفل - Osiris و Morpheus را باز کنید. اینکه بتوانید آن را انجام دهید یا نه بستگی به تاکتیک ها و توانایی های شما دارد. اما این حتی آنقدرها هم مهم نیست، درک اینکه سوار شدن چه چیزی سودآورتر است، بسیار مهمتر است.

گزینه 1 - برای کارگران زادگاه

برای کسانی که برای شهر کار می کنند و وقت پمپ کردن کوپلینگ را ندارند، پیشنهاد می کنم گزینه بعدیتوسعه - برای شروع، به اودین منتقل کنید، او را به سمت بالا پمپ کنید و او را تا مورفئوس که باحال ترین محسوب می شود، ببرید.

اگر مشکلی از دوران دوم دارید، می توانید سوار سیاهگوش یا فیل شوید تا به لوکوموتیو مورفیوس برسید، و سپس همه چیز همانطور که در بالا توضیح داده شد است.

در مورد حمل و نقل مسافر، زرافه های قدیمی برای بالا بردن سطح شهر برای شما کافی خواهند بود، اگرچه اگر می خواهید درآمد بیشتری کسب کنید، می توانید Ajax رده بالا را باز کنید، اما در این صورت رسیدن به مشکل دشوار خواهد بود.

گزینه 2 - برای کشاورزان

اگر راه کشاورز را انتخاب کرده اید و منفعت خودتان برایتان مهمتر از توسعه شهر است، اولویت شما خواهد بود. حمل و نقل مسافر، یعنی بدون توجه به وجود ضربه، کوتاه ترین راه را به سمت آژاکس می رویم و آن را به اوج می رسانیم.

توسعه ایستگاه

من فکر می کنم دیگر ارزش ندارد در مورد اهمیت دپو و آزمایشگاه صحبت کنیم، این را در راهنماهای دوره اول و دوم ذکر کردم. و در کنار این ساختمان ها چه بسازیم؟

برای قطارهای عبوری، ایستگاه سطح 15 مورد نیاز است، اگرچه اگر قصد دارید نقاط پرستیژ کشاورزی کنید، می توانید آن را در زیر ساختمان دپو 3 تا 4 سطح نگه دارید، زیرا ما اعتبار را از طریق ترافیک حمل و نقل افزایش خواهیم داد.

برای ادامه توسعه زیرساخت ها، توصیه می شود تا پایان این مرحله رستوران را به سطح 32 ارتقا دهید و هتل و مرکز خریدتا 25 ام

شما همچنین به ریل های زیادی نیاز دارید، بنابراین کارخانه راه آهن نیز نیاز به بهبود دارد، اما در صورت نیاز، در واقع مانند بانک. و همچنین سایت ساخت و ساز را بالا ببرید، در زمان زیادی صرفه جویی می شود.

چگونه پرستیژ کشاورزی کنیم

اگر مراقب بالا بردن اعتبار خود نباشید، از بازیکنان برتر بسیار عقب خواهید ماند، به این معنی که پیروزی را گوش خود نخواهید دید. از کجا می توان پرستیژ را بدست آورد، امیدوارم بدانید؟

واضح است که آن را برای توسعه ایستگاه، افتتاح قطار و مدال های مختلف دریافت خواهید کرد، اما این کافی نیست. ما باید مراقب رشد مداوم امتیازات پرستیژ باشیم و من پیشنهاد می کنم به شرح زیر عمل کنیم.

در دوره سوم، باید چندین شهر به شبکه متصل شده باشد، 3-4 شهر را انتخاب کرده و مسیرهایی را برای رسیدن به منابع لازم برای آنها هموار کنید و سپس با تحویل هر 4 کالا به نوبت، یک لوکوموتیو را برای هر شهر ایمن کنید.

بنابراین، هر روز چند کالای ضروری را به هر شهر می آورید و فکر می کنم از تعداد امتیازهای پرستیژی که بدون زحمت زیاد به دست آورده اید، شگفت زده خواهید شد.

خلاصه کنید

من تظاهر نمی کنم که تنها تاکتیک صحیح در بازی هستم و فقط دیدگاه خود را از موقعیت توصیف کردم. شما آزاد هستید که هر طور که می خواهید توسعه دهید، بسته به توانایی ها و ترجیحات خود.

نکته اصلی برای درک این است که همزمان با دوره سوم در Rail Nation، مبارزه برای کسب مقام اول در بین قوی ترین بازیکنان آغاز می شود و اگر می خواهید راند خود را برنده شوید، باید انعطاف پذیرتر باشید و همه چیز را از قبل ببینید.

امیدوارم این آموزش در این امر به شما کمک کند و دانش من هدر نرود =) در این یادداشت با شما خداحافظی می کنم و قول می دهم به زودی مرحله چهارم بازی را به شما بگویم.

Rail Nation باید قبل از هر چیز به مبتدیانی که اغلب در تحقیق و خرید قطارهای جدید گم می شوند کمک کند.

و این تعجب آور نیست زیرا Rail Nation بسیار است انتخاب بزرگلوکوموتیو، 6 قطار منحصر به فرد برای هر دوره، به علاوه 1 لوکوموتیو جایزه دیگر در هر دوره.

لوکوموتیو جایزه- می تواند در مسابقه یا قرعه کشی برنده شود، در دپو جایی ندارد و نمی توان آن را فروخت. فقط 1 لوکوموتیو جایزه می تواند در هر دوره برنده شود.

انبار در Rail Nation

انبار- این ساختمانی است که قطارهای شما در آن تعمیر و سرویس می شوند. اینکه چند لوکوموتیو می توانید داشته باشید به سطح انبار بستگی دارد. حداکثر سطحدپو 25، اما در هر دوره محدودیتی در سطح دپو وجود دارد، به عنوان مثال، در دوره اول فقط می توانید حداکثر 7 قطار بسازید.

ظرفیت انبار- با هر سطح 1 واحد رشد می کند، اکثر قطارها رتبه اول را می گیرند، اما از دوره سوم لوکوموتیوهایی ظاهر می شوند که بیش از جایگاه اول را به خود اختصاص می دهند، به عنوان مثال: مورفیوس (2)، پوزیدون (3)، قنطورس (4)، المپوس (5). ).

تحقیق در مورد قطار

آزمایشگاه- این یک ساختمان در ایستگاه است که در آن نقاط تحقیقاتی ایجاد می شود که باید برای باز کردن قفل لوکوموتیوهای جدید و بهبود آنها صرف شود. هر چه سطح آزمایشگاهی بالاتر باشد، نقاط تحقیقاتی سریعتر جمع می شوند و حداکثر حد آنها افزایش می یابد.

جداول زیر تمام لوکوموتیوها را با حداکثر ویژگی‌هایشان، از هر 6 دوره فهرست می‌کند، این برای مقایسه راحت قطارها انجام می‌شود.

دوره اول

در دوره اول، همه شروع به بازی با لوکوموتیوهای پرستو می کنند. ما تمام پیشرفت‌ها را بررسی می‌کنیم بلع، ما انبار را به حداکثر سطح 7 برای دوره اول پمپ می کنیم. و به موازات آن، ما فقط آن شاخه هایی را که به قطار منتهی می شود کاوش می کنیم. شاهین... این استراتژی بهینه برای مبتدیان است.

دوره دوم

پمپ را روی انبار به حداکثر می رسانیم. سطح یازدهم، و انشعاب به لوکوموتیو را بررسی کنید سیاهگوش... اگر به جدول بالا نگاه کنید، می بینیم که بهترین گزینه از بین تمام قطارها است.

بازیکنان باتجربه می توانند به جای Lynx بازی کنند فیل هاکه 11 واگن را می کشند که برای حمل و نقل کالا در مسافت های کوتاه بسیار مفید است اما عیب بزرگ آنها قابلیت اطمینان و سرعت کم است.

دوران سوم

ما انبار را به سطح 15 پمپ می کنیم، این حداکثر در این دوره است. ما تمام شاخه های فناوری که به آخرین لوکوموتیو منتهی می شود را بررسی می کنیم مورفئوس... اگر یک انبار از حداکثر سطح 15 داشته باشیم، می توانیم 7 مورفیوس داشته باشیم که 14 مکان را اشغال می کند و یک مکان رایگان می تواند توسط 1 انتخاب شود. اوزیریس.

دوران چهارم

لوکوموتیو شتاب سرعت (حداکثر) واگن ها قابلیت اطمینان
آپولو 6 100 کیلومتر در ساعت 9 70%
آرس 19 160 کیلومتر در ساعت 6 90%
نپتون 11 120 کیلومتر در ساعت 8 80%
گور 4 110 کیلومتر در ساعت 10 70%
ثور 15 150 کیلومتر در ساعت 8 75%
پوزیدون (3) 12 220 کیلومتر در ساعت 22 80%
زئوس (پول جایزه) 9 150 کیلومتر در ساعت 9 80%

ما انبار را به سطح 19 ارتقا می دهیم و در تحقیقات به سمت لوکوموتیو حرکت می کنیم پوزیدونهمانطور که از جدول مشخص است، دارای بیشترین تعداد ماشین - 22، سرعت بالا و شتاب متوسط ​​است. با به حداکثر رساندن انبار برای دوره چهارم، می‌توانیم شش پوزیدون بخریم و یک مکان دیگر برای آن وجود خواهد داشت. تورات.

دوران پنجم

سطح Depot را تا سطح 22 بالا ببرید و تکنولوژیست ها را برای آخرین قطار بررسی کنید سنتور، که 36 واگن را با کالا می کشد و تقریبا حداکثر شتاب را دارد. هنگامی که ما یک انبار سطح 22 داشته باشیم، می توانیم پنج سنتور بخریم و هنوز دو مکان برای آن باقی خواهد ماند. لویاتانیا ساترها.

دوران ششم

در آخرین دوره ششم، ما Depot را به حداکثر سطح 25 ارتقا می دهیم و سعی می کنیم به سرعت کاوش کنیم اوداووفچه کسانی برای سنتورهای دوران پنجم بهتر هستند. پس از Boas، ما به تحقیق در مورد درخت فناوری برای آخرین لوکوموتیو در بازی ادامه می دهیم المپوس... تمام لوکوموتیوهای توصیه شده در بالا برای مبتدیان عالی هستند.
اما آنها همیشه نیستند بهترین گزینه ها، بازیکنان باتجربه، برای تعیین لوکوموتیو مورد نظر، بار منابع شرکت ها (بیشتر بخوانید) و فاصله بین شهر و شرکت ها را نیز در نظر بگیرید.

فاصله تا مشاغل- متفاوت از شهر، و بر این اساس برخی از لوکوموتیوها ممکن است بهتر از دیگران باشند. این به دلیل ویژگی های شتاب و حداکثر سرعت قطارها است، برخی برای مسافت های کوتاه و برخی دیگر برای مسافت های طولانی عالی هستند.

با سلام خدمت همکاران!

من نتایج مقایسه تحلیلی کارایی لکوموتیوهای دوره های مختلف و راهنمایی سریعبه صورت اختیاری

نظرات، پیشنهادات و انتقادات سازنده پذیرفته می شود.

نتایج در قالب یک جفت نمودار از وابستگی تعداد واگن های تحویلی در ساعت به طول مسیر (تعداد متوسط ​​دویدن بین ایستگاه های شروع و پایان در یک جهت) و زمان انتظار برای بارگذاری.

برای نمودار اول، زمان انتظار 60 ثانیه در نظر گرفته شده است. و برای یک مسیر از 1 (حداقل) تا 10 پاس.

برای برنامه دوم، مشخص ترین مسیر انتخاب شد: 2 دوش برای دوره اول، 3 بار برای دوم و 4 دوش برای بقیه، و زمان انتظار از 0 تا 270 ثانیه. (4 دقیقه و 30 ثانیه).

این محدوده ها قابلیت های کلی لوکوموتیوها را به خوبی منعکس می کنند و بیشتر مسیرهای مستقیم بازی را پوشش می دهند. برای لوکوموتیوهای بلند (Morpheus، Poseidon و غیره)، داده ها در هر شکاف داده می شود.

Mesaj düzenlendi 2 defa, son düzenleyen Hawai (12 Haz 2015).

هاوایی

مصافیر

دوران دوم

بیایید با نگاه کردن به نمودارها شروع کنیم. بستگی به زمان بارگیری در مسیر میانی (در این مورد 3 پاس):

همانطور که می بینید، طول فیل و گریزلی با آرامش بار زیادی را تحمل می کند و رهبری را به دست می گیرد - فیل بلافاصله، گریزلی بعد از 2 دقیقه. سیاهگوش و گراز در مقایسه با خفاش در 4 دقیقه کارایی خود را به طور قابل توجهی از دست می دهند. خب، شاهین، پلنگ و مول (برنامه او کاملاً با برنامه پلنگ مطابقت دارد) به طور طبیعی از بین می رود.

اوف این مجموعه ای از خطوط رنگی است، اما هنوز هم می توانید آن را بفهمید. اولین چیزی که توجه شما را به خود جلب می کند این است که گروهی از فیل- سیاهگوش-گراز جوان بسیار بهتر از بقیه لوکوموتیوها عمل می کنند و فیل در مقایسه با رقبا در مسافت های طولانی در مسیرهای تا 5 دوش رهبری خود را حفظ می کند. دوم، گروه شاهین-گراز-موش مسن تر به سمت انتهای نمودار متراکم تر می شود، اما ماوس هنوز از بقیه بهتر است.

بیایید خلاصه کنیم.

1. اگر شروع خوبی داشتید و با کوپلینگ و فالکون / مول وارد دوره دوم شدید، پس نیازی به هزینه OI و تغییر به اولین قطارهای دوره جدید ندارید، فقط لوکوموتیوهای قدیمی را در اسلات های جدید خریداری کنید. در غیر این صورت، با آموزش دادن کالسکه، خفاش را بگیرید و درسی بر روی آن سرعت دهید.(شتاب لازم نیست، افزایش اصلا زیاد نخواهد بود).

2. در این عصر ابتدا با شاخه های مختلف پژوهشی مواجه می شویم. زیرا نه پلنگ و نه گریزلی برای ما جالب نیستند - ما در کوتاه ترین مسیر در امتداد شاخه "A" به سیاهگوش می رویماز طریق پلنگ

3. سیاهگوش و گراز نتایج تقریباً مشابهی را نشان می دهند. گراز کمی بهتر است، اما بعد از آن در درخت تحقیق قرار می گیرد و بعدا قفل آن را باز خواهید کرد. مزیت سیاهگوش نسبت به مدل های قدیمی بسیار قابل توجه است. نتیجه گیری - ما واگن +1 را به Lynx مطالعه می کنیم، همه قطارها را به Lynx منتقل می کنیم و آن را به بالا می آوریم.

4. فیل. اسقف خوب است، اما اشکالات آن بسیار قابل توجه است. او آخرین لوکوموتیو شاخه است، به این معنی که شما فقط تا پایان دوره او را به اوج خواهید رساند. و بسیار گران است - علاوه بر هزینه بالای خود لوکوموتیو، به دو ماشین دیگر نیاز دارد! و این پول جدی است و اینکه آیا چنین سرمایه گذاری نتیجه خواهد داد یا خیر، یک سوال بزرگ است. به طور کلی، اگر در حال حاضر یک ناوگان کامل از 11 تروتر دارید، قطعاً نباید آنها را به Elephants تغییر دهید، اما منطقی است که آنها را علاوه بر اسلات رایگان در ابتدای دوره بعدی خریداری کنید. با نگاهی به آینده، تا اواسط دوره بعدی جایگزین شایسته ای برای سیاهگوش وجود نخواهد داشت، بنابراین جفت شدن بسیار ضروری است، به این معنی که در هر صورت تا پایان دوره یک فیل برتر خواهید داشت.

هاوایی

مصافیر

دوران سوم

در این دوره ما 2 تفاوت ظریف خواهیم داشت. اولاً، بیایید تصویر را با لوکوموتیوهای قدیمی شلوغ نکنیم، زیرا یکی - اولین لوکوموتیو دوران جدید - آنالوگ کامل گراز. بنابراین در صورت لزوم از اودین به عنوان راهنما و نمودارهای دوران قبل استفاده می کنیم. دوم، یک لوکوموتیو برای اولین بار ظاهر می شود که 2 اسلات را در یک انبار اشغال می کند. برای مقایسه صحیح آن با قطارهای تکی، هنگام محاسبه تعداد خودروها بر تعداد اسلات های اشغال شده تقسیم می شود - در نتیجه، نمودار کارایی را در هر شکاف اشغال شده نشان می دهد، که به شما امکان می دهد لوکوموتیوهای بخار (اکنون لوکوموتیوهای دیزلی) را مقایسه کنید. .

بنابراین بیایید بررسی کنیم که چگونه لکوموتیوها تحت بارهای مختلف رفتار می کنند.(طول مسیری که از این دوره شروع می شود در 4 مرحله طی می شود):

این تصویر به طور کلی از قبل از دوره های قبلی آشنا است. در این مورد، Morpheus بهترین است، Dionysus بدترین، Osiris و Prometheus متوسط ​​هستند. یکی بدون خرابی خوب است، اما تنها 6 ماشین انتظار می رود که با بار طولانی نتایج را پایین بیاورند. با هرکول 10 واگن، همه چیز دقیقا برعکس است.

اکنون مسیرهای مختلف:

برنامه خوب و ساده مورفیوس به مکانی برای اورکلاک نیاز دارد، اما سپس از همه پیشی می‌گیرد. Dionysus دوباره بدترین است، نتایج دیگران در مسیرهای طولانی بسیار نزدیک است. فقط در فواصل کوتاه تقسیم به تیز و بدون عجله قابل مشاهده است.

ما نتیجه گیری می کنیم:

1. مورفئوس خوش تیپ است، او چند واگن می خواهد (6.5 در هر شکاف)، مدیریت هفت مورف بسیار راحت تر از 15 سیاهگوش است. اگر جفتی وجود داشته باشد ، مستقیماً به سراغ آن می رویم و با آموختن درسی در مورد بهبود "3 واگن" ، 14 قطار را برای 7 Morpheus تغییر می دهیم.

2. اگر بدون کوپلینگ وارد این دوران شده اید، مهم نیست. یکیخوب، پیشرفت های اصلی باید مورد مطالعه قرار گیرد، بنابراین آن را به اوج برسانید (می توانید بدون شتاب انجام دهید، کاملاً سرد است) و آن را در همه اسلات ها بخرید - بدتر از دیونیسوس و هرکول نیست و قبل از پرومتئوس شما هنوز باید مطالعه کرد و یاد گرفت

3. پرومتئوس و اوزیریس برای پمپاژ کامل در مسیر اتصال مورد نیاز است، بنابراین شکاف پانزدهم فرد توسط یکی از آنها اشغال می شود. چه کسی یک موضوع ترجیح شخصی است. پرومتئوس بالا زودتر مطالعه شده و ارزانتر است و کارایی این لوکوموتیوها بسیار نزدیک است.

هاوایی

مصافیر

دوران چهارم

لوکوموتیو اصلی که با آن وارد دوره چهارم می شوید مورفئوس است. ما آن را به عنوان نقطه شروع در نظر می گیریم. بیایید وابستگی به زمان بارگذاری در مسیر میانی را ببینیم:

همانطور که می بینید، آرس در مسیرهای متوسط ​​بدترین است. آپولو و نپتون زمانی که تا یک و نیم دقیقه صبر می کنند و سپس سبقت می گیرند و به آرامی فاصله را افزایش می دهند کمی بدتر از مورفئوس هستند. پوزئیدون کاملاً بهترین است، ثور درست پشت سر اوست.
حال بیایید ارزیابی کنیم که چیزها در فواصل مختلف چگونه هستند:

تصویر اساساً تغییر نکرده است - آرس بدترین است ، آپولو و نپتون تا حد زیادی مورفئوس را در فواصل کوتاه دور می زنند و همچنین شروع به عقب افتادن در مسیری بیش از 4 گذر می کنند. پوزیدون و ثور دوباره 1-2 مکان ها را به اشتراک می گذارند.

بنابراین:

1. آپولو - نتایج خوبی نشان می دهد و با اطمینان در مسیرهای کوتاه و با بارهای طولانی از مورفیوس سبقت می گیرد. با توجه به اینکه پمپاژ آن بیشتر یک امر ضروری است، این بهترین کاندید برای خرید در اسلات های جدید در ابتدای یک دوره است. [B] نتیجه گیری:ما در آغاز دوران قبل از ظهور ثور بالا پایان می گیریم .

2. ثور با اطمینان در رتبه دوم قرار می گیرد و از آن پس برای اینکه به طور کامل به او درسی بدهد، او بهترین انتخاببرای لوکوموتیوهای اضافی تغییر Morpheus به Thor برای 2-3 روز تا افتتاح کامل Poseidon یک موضوع سلیقه ای و توانایی مالی است. مزیت ثور قابل توجه است، اما بدون مزیت، قاطی کردن با 19 قطار کار خسته کننده ای است). نتیجه گیری: ما قبل از ظهور پوزئیدون بالا می گیریم.

3. Poseidon واقعاً بهترین لوکوموتیو عصر است (خب، به جز مسیرهای بسیار کوتاه 1-2 حمل و نقل با زمان عالیانتظارات). نتیجه گیری: به محض اینکه به شما درسی دادیم، آن را بپذیرید.

4. Horus بد نیست - اما صرف 137 امتیاز در شاخه آن در مقابل 56 در شاخه نپتون بسیار گران است. آرس به سادگی بدترین است و نپتون بهتر از آپولو نیست. نتیجه گیری: ما نمی گیریم.

هاوایی

مصافیر

دوران 1

ما دوران را با پرستو شروع می کنیم - این تنها لوکوموتیو است که به صورت رایگان ارائه می شود (البته اگر از ابتدای دور شروع کنید) هنگام برنامه ریزی برای انتقال به دوره بعدی این را در نظر داشته باشید. در دوره اول، پول کمی وجود دارد، OI ها به آرامی چکه می کنند، بنابراین شروع درست در اینجا بسیار مهم است. اما بیایید به نمودارها برویم - و اولین موردی که وابستگی تعداد مراتع آورده شده را به زمان بارگیری در مسیر میانی در نظر می گیرد (در این مورد، 2 گذر، معمولاً تخته، دام و غیره):

همانطور که می بینیم، حتی پرستوهای رده بالا هم کاملاً بدترین لوکوموتیو هستند، ریون و راینو رودرروی یکدیگر قرار می گیرند. شاهین، مول و خفاش(بله، موش نماینده دوران دوم است و او فقط برای برنامه ریزی طولانی مدت اینجاست) همراه با بسیاری دیگر. با افزایش زمان بارگیری، فالکون شروع به عقب افتادن می کند و موش همچنان از تمام لوکوموتیوهای دوره اول پیشی می گیرد. الاغ در مسیرهای سریع به فالکون ضرر زیادی می دهد و در هنگام بارگیری بیش از یک و نیم دقیقه از او سبقت می گیرد.
حال بیایید ارزیابی کنیم که چیزها در فواصل مختلف چگونه هستند:

در اینجا تصویر، در اصل، تغییر نمی کند - پرستو بدترین است، به دنبال آن جفت ریون-کرگدن، الاغ بسیار بهتر است، و برندگان تثلیث خفاش-مول-فالکون هستند (به ترتیب). علاوه بر این، برای دومی، نتایج همگرا هستند - اما در مسیرهایی که برای این دوره کاملاً نامشخص است، 5 دوش یا بیشتر.

بیایید خلاصه کنیم:

ارزشش را ندارد.

2. Raven و Rhino نتایج بسیار مشابهی نشان می دهند. با این حال، راینو دو برابر گرانتر است، پمپاژ کامل 20٪ طولانی تر خواهد بود (21 RP برای راینو در مقابل 17 RP برای ریون) و در تمام این مدت شما سوار پرستو خواهید شد :(. نتیجه گیری - به محض اینکه ماشین +1 را برای او مطالعه می کنیم Swallows را به Ravens تغییر می دهیم.ما آن را به بالا می آوریم و به سمت Ravens حرکت می کنیم.

3. الاغ بهتر از کلاغ است. اما فقط در شرایط عالی. هنگامی که فقط از ارتقاء اجباری استفاده می شود، مزیت آن حداقل است. خرج کردن 19 RP اضافی روی یک الاغ وقتی که فالکون 22 ارزش دارد، عاقلانه نیست. نتیجه گیری - رد شوید.

4. شاهین خیلی خوبه. و در بار صفر، به سادگی بهترین است. و به محض اینکه شاهین را کشف کردید، ارزش آن را دارد که در مورد قدرت خود فکر کنید و به درستی ارزیابی کنید. واقعیت این است که اولین لوکوموتیو دوره دوم - خفاش - از هر یک از اولین ها بهتر است. بنابراین، هیچ نکته خاصی در مطالعه اتصال وجود ندارد - زمانی که نیاز به حمل یک منبع جدید دارید، می توانید به سادگی به موش ها انتقال دهید.

توصیه من این است که پس از باز کردن واگن +1 سوکولوف را جایگزین ریونز کنید، سوکول را به اوج برسانیدو با آرامش منتظر دوران بعدی باشید.

هاوایی

مصافیر

دوران پنجم

در دوره پنجم، با ساخت درست، با پوزئیدون ها و جفت وارد می شویم. بیایید وابستگی به زمان بارگذاری در مسیر میانی را ببینیم:

انتظار می رود سنتور در هر باری بهترین باشد. Basilisk و Leviathan متوسط ​​هستند. Unicorn و Satyr در ابتدا نتایج ضعیفی از خود نشان می دهند، اما با یک 4 دقیقه ساده یا بیشتر به سطح Centaur می رسند. خوب، مدوسا و پوزیدون، که گردش مالی بالایی را با حداقل بار نشان می دهند، به سرعت سقوط می کنند. در عین حال، مدوسا هنوز هم بدترین است.

حال بیایید ارزیابی کنیم که چیزها در فواصل مختلف چگونه هستند:

تصویر در اینجا تا حدودی پیچیده تر است. با این وجود، سنتور با اطمینان در هر مسیری پیشتاز است. Basilisk و Poseidon دهقانان متوسط ​​​​با اعتماد به نفس هستند، اسب شاخدار در فواصل کوتاه با آنها همراه است، مدوسا تقریباً در همه جا بدترین است. جالب تر: لویاتان با نشان دادن یک نتیجه عالی در فاصله کوتاه، به سرعت پایین می رود و از شش پاس بدتر می شود. ساتیر دقیقاً برعکس است - که در 1-2 مسافت بدترین است ، در اواسط برنامه رتبه دوم را به خود اختصاص می دهد و حتی در مسیرهای طولانی سنتور را دور می زند.

بیایید خلاصه کنیم:

خبر خوب برای کسانی که خوب مطالعه کردند و با جفتی آموخته وارد دوران شدند - پوزیدون در بین همتایان جوان به خوبی حفظ می شود و کشاورزی عالی را در هر مسیری ارائه می دهد، زمانی که بیش از 2 دقیقه منتظر بمانید (که برای عرضه غیر معمولی است) منابع پمپ شده). بنابراین برای عبور از یونیکورن 80 RP خرج می کنیم، در صورت تمایل روی باسیلیک درنگ کرده و کتاورها را پمپاژ می کنیم.

از سوی دیگر، بازنده ها باید انتخاب سختی داشته باشند - مدوسا فقط با حداقل بار و مسیرهای طولانی در سطحی باقی می ماند و اسب شاخدار به دو بار نیاز دارد. بیشترواگن ها پمپاژ تقریباً یکسان است - 131 RP برای Unicorn و 141 RP (یا 124 بدون ارتقاء قابلیت اطمینان) برای Medusa. درست است، اگر فرصتی برای عدم حمل منابع دوره جدید وجود دارد، بهتر است 167 RP در مطالعه Basilisk با یک کالسکه اضافی (مستقیماً از طریق Unicorn) سرمایه گذاری کنید و سپس تمام قطارهای خود را بهبود بخشید. سپس Basilisk را به اوج می آوریم و با امید به دوران بعدی نگاه می کنیم - برای انتقال از Basilisk بالا به Centaur حداقل قابل استفاده 397 RP طول می کشد.

هاوایی

مصافیر

دوران ششم

چند کلمه در مورد ویژگی های لوکوموتیوهای جدید- آنها بسیار قدرتمند هستند. رانش از 13 برای Ogre تا 17 برای Olympus و 30 برای Hydra بیشتر از هر مدل قبلی است. بنابراین، بهترین لوکوموتیوهای دوره های قبل - سنتور - به همه و تقریباً در همه جا باخت. برای خرج کردن در واگن آماده شوید. زیاد؛).

طبق معمول، بیایید با زمان‌بندی زمان‌های مختلف حمل و نقل (مسیر 5 اجرا) شروع کنیم:

اینجا همه چیز انتظار می رود. Ogre-Phoenix-Pegasus عملکردی مشابه و رتبه بندی بر اساس ارشدیت دارند. Olympus و Boa به طور قابل توجهی موثرتر هستند و Olympus با افزایش زمان انتظار بهتر از Boa است. Hydra 30 خودرو به آرامی در حال افزایش است و در علامت "60 ثانیه عدم فعالیت" رهبر مطلق می شود. و هر چه بیشتر باشد، شکاف آن بیشتر می شود.

اکنون مسیرهای مختلف:

ما سه مورد برتر را می بینیم: Olympus-Boa-Hydra و نتایج آنها همگرا هستند. جفت Pegasus-Ogre به طور قابل توجهی به آنها می بازد. فونیکس سریع، اما بدون عجله تنها در 6 مرحله از آنها سبقت می گیرد، اما سپس با اطمینان به جلو می رود، اگرچه به سه مرحله برتر نمی رسد.

بیایید خلاصه کنیم:

ما سه تا از بهترین لوکوموتیوها را در این دوره دریافت کردیم. کدام یک را انتخاب کنید به توانایی ها و سلیقه شما بستگی دارد.

هیدرا- بهترین لوکوموتیو زمانی که بیش از یک دقیقه بارگیری شود. اما به تعداد زیادی واگن نیاز دارد - 750 (در مقابل 425 برای Olympus و 375 برای Udav). و مدیریت 25 تیم بدون حق بیمه یک کابوس محض است.

بوآدر بیشتر مسیرها کمی از Olympus عقب است و حتی بدون بارگیری یا در مسافت های طولانی برنده می شود. زودتر از هر کس دیگری مطالعه شده است (265 سهام OI + 106 بالا)، به کمترین اتومبیل نیاز دارد. اما رانندگی بدون حق بیمه همان کابوس است.

المپوسکمی بهتر از Boa و آسان برای کنترل - همه همان 5 ترکیب - مانند روزهای اول راند است. اما Olympus آخرین در خط تحقیقات است. باز کردن آن در انبار به 601 OI در کوتاه ترین مسیر از طریق Pegasus نیاز دارد. بنابراین در اینجا نیز نمی توانید بدون حق بیمه یا حداقل دانشمند کار کنید. یک آزمایشگاه سطح 25 بدون دانشمند آن را در 250 ساعت مطالعه می کند، آن را در 89 ساعت به اوج می رساند. آن ها 339 ساعت. یادآوری می کنم که دوران 14 روز یا 336 ساعت طول می کشد. البته، ما با OI های کامل وارد عصر می شویم و قابلیت اطمینان قابل بررسی نیست - یعنی. با صرفه جویی 70 RP ما 29 ساعت زودتر - یک روز قبل از پایان دوره - به المپیوس برتر خواهیم رسید. با این حال، با داشتن یک دانشمند، این زمان را به 9.5 روز کاهش می دهیم - و این در حال حاضر یک نتیجه خوب است.

خروجی:اگر 2 هفته حق بیمه برای کل دوران دارید و پول مانند رودخانه در جریان است - Hydra بهترین است. پول خود را بشمارید و از دردسر 25 قطار نترسید (حق بیمه، یک روز در یک مسیر، یا فقط دوست دارید یک موش را فشار دهید) - Boa constrictors. طلا تنگ است و فقط برای یک دانشمند برای 2 هفته کافی است - Olympus.
المپوس و هیدرا از طریق خط B - Pegasus کاوش می شوند. برای کسانی که المپوس یا هیدرا را انتخاب کرده اند، می توانم در نیمه راه توصیه کنم که از Centaurs به ​​Pegasi منتقل شوند - افزایش قابل توجهی خواهید داشت و تقریباً باز شدن کاملپگاسوس یک امر ضروری است. عاشقان بواس مرتبط نیستند.

هاوایی

مصافیر

به روز رسانی: " طلا تنگ است و فقط برای یک دانشمند برای 2 هفته کافی است "
خطا ظاهر شد - من فکر کردم دانشمند ارزش دارد 40 طلا در هفته - اما معلوم شد که یک روز است... به نظر می رسد خرید فقط یک دانشمند احمق است. بنابراین Olympus بدون prem اصلا نمی درخشد و با prem بهتر از Boas نیست.

در واقع، با این، اجازه دهید تحقیقات کوتاه خود را به پایان برسانم. خوشحال می شوم اگر به کسی کمک کند تا ناوگان لوکوموتیوها را در بازی Rail Nation با وضوح بیشتری تصور کند.

هزاره ها

مصافیر

1. پرستو، حتی در شرایط عالی، بدترین لوکوموتیو دوران است. روی آن بمانید و آن را به بالا بیاورید ارزشش را ندارد.

یک نکته را فراموش کردید - سودآوری تعمیرات.: گیج شده: اطمینان و هزینه تعمیرات یکی از مهمترین فاکتورهای انتخاب قطار است. :( اما در کل پست ها را دوست دارم

هاوایی

مصافیر

نکته صحیح - اما من عمداً این نکته را خارج از پرانتز گذاشتم. متأسفانه، من فرمول روشنی برای کاهش وضعیت لوکوموتیو در طول زمان و تأثیر قابلیت اطمینان بر این فرآیند ندارم - و نمی خواستم فرضیاتی را وارد کنم. اکنون به طور تجربی مشاهده می شود که حداکثر سرعت، بیشینه سرعتبه طور مستقیم به وضعیت لوکوموتیو و خود شرایط - به زمان آخرین تعمیر، قابلیت اطمینان و سن لوکوموتیو بستگی دارد. اما از نظر ریاضی چگونه به نظر می رسد و چه عوامل دیگری دخیل هستند؟ به طور کلی، اطلاعات دقیق زیادی در مورد مکانیک بازی وجود ندارد، عمدتاً وابستگی های رایج، بنابراین اگر کسی لینک فرمول ها و جداول را به اشتراک بگذارد، ممنون می شوم. تاکنون فقط فرمولی برای رشد تولید و اطلاعات کلی در مورد مصرف منابع توسط شهر - باز هم بدون اعداد دقیق - پیدا کرده ام.
سودآوری و بازده واقعی لوکوموتیوها جداست نکته مهم... همانطور که متوجه شدید، پول و مسیرهای غیر مستقیم به هیچ وجه در نمودارها دیده نمی شوند. هدف دقیقا این تحقیق - مقایسه کارایی لکوموتیوها در تامین منابع اولیه شهر. با محدود کردن دامنه به یک کار خاص، این فرصت را به دست آوردیم که لوکوموتیوهای همان دوران را در چند نمودار ترکیب کنیم.
در واقع، این دقیقاً هدف اصلی بازی است - آوردن هرچه بیشتر اتومبیل به آن کوتاه ترین زماناز نقطه A تا نقطه B. برای این کار آنها اعتبار می دهند - هم برای تحویل به شهر و هم برای شرکت در مسابقات. این زمانی است که موزه در سرورهای اصلی معرفی می شود - پس از آن می توان به سودآوری پرداخت، مسیرهای مزرعه را با بار نزدیک به صفر نگاه کرد و سعی کرد یک برنامه روزانه کاهش سود بدون تعمیر ایجاد کرد.

ووتارت

مصافیر

بسیار از شما متشکرمبرای این موضوع

به دنبال محاسبات و مشاهدات شما، من برای خودم ترتیب مختصری از توسعه در تمام دوران ها نوشته ام. اما اکنون باید مغز خود را جمع آوری کنید و به هزینه های اضافی فکر کنید تا بتوانید مردم را حمل کنید.

تا به امروز، برخی از سرورها به بازیکنان اجازه داده اند تا حمل و نقل مسافر را امتحان کنند. بسیاری از سوالات، بسیاری از جزئیات جدید در بازی - شما باید "بداهه نوازی" کنید.

اگر برای لحظه ای فراموش کردید که نکات تحقیقاتی داده می شود زمان مشخصو تصور کنید که ما در آنها محدود نیستیم، در این صورت مسیر توسعه ثابت می ماند. خوشبختانه، اسلات های موجود در موزه به شما این امکان را می دهد که هر دو نوع قطار را داشته باشید. اما از آنجایی که انباشت OI به زمان نیاز دارد، باید انتخاب کنید: یا طلا بخرید یا کوپلینگ را فراموش کنید.

اگر اتصال را نادیده بگیرید و روی مطالعه دو نوع قطار در یک دوره تمرکز کنید و سپس آنها را به قطار در دوره بعدی تغییر دهید، آیا این گزینه معقولی برای حل مشکل خواهد بود؟

هاوایی

مصافیر

مسافران یک ویژگی راحت دارند - آنها با گذشت زمان تغییر نمی کنند، بنابراین قطار مسافربری دوره اول می تواند مردم را در آخرین دوره حمل کند. با توجه به اینکه کوپلینگ در دوره اول IMHO مورد نیاز نیست، منطقی است که از اولین لوکوموتیو مسافری - کیتا استفاده کنید تا زمانی که فرصتی برای مطالعه شخص دیگری وجود داشته باشد. بر این لحظهنهنگ به عنوان شاخه ای جایگزین برای کرگدن ساخته شده است، اما هزینه عبور آن تقریبا دو برابر است. بیایید به اعداد نهایی پس از ایجاد تعادل توسط توسعه دهندگان نگاه کنیم - شاید از طریق کیت به فالکون برویم، یا شاید پس از فالکون برگردیم و کیت را مطالعه کنیم. یک مسافر قرعه کشی نیز وجود دارد - از دست دادن آن همه مشکلات را به یکباره حل می کند)

دوبله کردن

مصافیر

اول و مهمتر از همه - یک کو بزرگ دو بار برای یک مطالعه عمیق و کامل. دانش خوب موضوع، ارائه عالی مطالب - خواندن لذت بخش است.
دوم، چند مورد اضافی.
اول از همه مسافران. معرفی این منبع 49 به طور اساسی تاکتیک های انتخاب یک لوکوموتیو را تغییر داد. و از آنجایی که در برخی ادوار مطالعه لکوموتیوهای مسافربری به مرور زمان در اولویت قرار گرفت و به دلیل اینکه لوکوموتیوهای جدید در درخت تحقیقات ظاهر شدند و هیچ نکته تحقیقاتی اضافی وجود نداشت، آزمایشگاهها RP بیشتری تولید نکردند. به عنوان مثال، در دوره ششم، حتی با یک آزمایشگاه کامل 25 و 3 سکه در قرعه کشی در شروع، مطالعه فیزیکی Boa، Olympus و Minerva بدون RP اضافی (مسابقه، کارگران، بلیط / اهدا) غیرممکن است. یعنی توصیه ها باید با در نظر گرفتن سرمایه گذاری OI در لوکوموتیوهای مسافربری تنظیم شوند.
اصلاح روش. نویسنده اشاره کرد که او نیاز به در نظر گرفتن تأثیر ساییدگی و پارگی را درک می کند - اما به دلیل اصلی ضروری بودن این امر توجه نکرد. منحنی‌های راندمان زمانی که زمان / تناژ در شرایطی که لوکوموتیو برای ساعات زیادی تعمیر نشده است محاسبه می‌شود، کاملاً متفاوت عمل می‌کنند. برای شب. در یک روز کاری اگر قطارها را فقط دو بار در روز تعمیر می کنید. تا کنون مقدار پارامتر چهارم هر لوکوموتیو - درصد تعمیر - اصلا در نظر گرفته نشده است، اما سهم بسزایی در کارایی لکوموتیو دارد.
و آخرین مورد. به دوران ششم برمی گردیم. لوکوموتیو نهایی در اینجا توسط دوره بعدی، نهایی تعیین می شود.

نقل قول

بله، بله، من در مورد پایانی، "دوران هفتم" به یاد دارم. تجزیه و تحلیل کارایی لکوموتیوها در فینال نیاز به آماری از زمان ارسال تولید دارد که من هنوز آن را ندارم. اگر یک فرد باتجربه باشد که چندین فینال در آن بازی کرده باشد اخیرا، چه کسی می تواند بگوید زمان انتظار برای تاکتیک های پیروز معمولی است - خوش آمدید. تا کنون 3 نکته کلیدی را می بینم: انتظار صفر در ساعت طلایی، 4 دقیقه انتظار برای تولید مواد اولیه و 9 دقیقه انتظار در تاسیسات تولید با ذخایر صفر انتخاب شده است. کدام بیشتر مرتبط است و کدام کمتر - مشتاقانه منتظر نظرات شما هستم.

کمی اشتباه هیچ انتظاری از 3 تا 9 دقیقه که هایدرس در فینال بهترین عملکرد را داشته باشد وجود ندارد. حمل و نقل با چنین VO بی معنی است - شهر بیش از وارداتی مصرف می کند، بنابراین، با چنین VO، آنها یا به صنایع دیگر تغییر می کنند، یا ده ها میلیون سرمایه گذاری می کنند، یا تغییر می دهند، یا فوراً برای طلا ارسال می کنند. . تحویل در محدوده VO از صفر (به ندرت) تا 3 دقیقه با پراکندگی تقریباً برابر است؛ در مدل واقعی، برخلاف مدل ریاضی، تقریباً تمام امکانات تولید تا حدی بارگذاری می شوند. به عنوان مثال، در آخرین فینال یک هفته پیش، هیدراها خود را بسیار بد نشان دادند - از 48 ری در حالت ZC حدود 10-12 رانندگی کردند، VO در سطح 30 ثانیه - 1 دقیقه برای 30 درصد، بقیه تقریباً نیم - یک دقیقه یا بیشتر.

اضافه - - -

یک مسافر قرعه کشی نیز وجود دارد - از دست دادن آن همه مشکلات را به یکباره حل می کند)

و همه مشکلاتی که مسافر لاتاری حل می کند چیست؟ یک لوکوموتیو مسافری جایزه، مانند یک لوکوموتیو باری، فقط می تواند یک لوکوموتیو برای هر دوره داشته باشد - از نظر مفهومی، چیزی را تغییر نخواهد داد.

سلام به همه دوستداران استراتژی های اقتصادی! یکی از آنها در دستور کار است، یعنی استراتژی اقتصادی آنلاین Rail Nation. در یکی از مقالات قبلی ما این بازی را ساختیم و شاید برای کسی روستایی و فقط برای نوجوانان مناسب به نظر برسد و شما سعی کنید آن را بازی کنید.

استراتژی یک استراتژی برای تفکر است و اگر نکات تحقیقاتی را به هر جایی بیندازید، بازی کردن آن دشوار و بی‌سود می‌شود. و بنابراین - هوش تجاری خود را آموزش دهید، در عین حال کمی در تدارکات پیشرفت خواهید کرد. با این وجود، بازی کردن به تنهایی دشوارتر از اشاره است، بنابراین در اینجا اولین مورد برای شما است - مقایسه قطارها، Railnation به عنوان "ملت راه آهن" ترجمه شده است، بنابراین اول از همه باید تصمیم بگیرید که کدام قطار را توسعه دهید. .

در این مقاله یاد خواهید گرفت:

غذای فکری

قطارهای زیادی در بازی وجود دارد. برای هر دوره، 6 مورد از آنها وجود دارد، به علاوه یک قطار جایزه، که فضایی را در Depot اشغال نمی کند. هر لوکوموتیو دارای ویژگی های خاصی است - قابلیت اطمینان، سرعت، شتاب و تعداد اتومبیل. در اینجا شایان ذکر است که از نظر اقتصادی سودآورترین قطاری است که بتواند بار بیشتری را حمل کند. با این حال، در بازی، حداکثر طول ترکیب همیشه به معنای سودآوری نیست. همچنین لازم است تفاوت های ظریف مانند فاصله بین شهرها را در نظر گرفت - به عنوان مثال، اگر فاصله کوتاه باشد، قطار با شتاب خوب مطلوب است. سرعت و قابلیت اطمینان نیز مهم است - چه کسی به یک قطار طولانی نیاز دارد اگر مانند یک لاک پشت حرکت کند و حتی "همه آن" به آن نمی رسد؟

البته می توانید تمام این محاسبات لجستیکی را خودتان انجام دهید، به خصوص اگر یک حسابدار حرفه ای هستید - هیچ مشکل خاصی وجود نخواهد داشت. اما بازی لذت بخش است، اینطور نیست؟ بنابراین از سایت رسمی بازی سوار شوید - یک ماشین حساب برای محاسبه درآمد از قطار، که به شما امکان می دهد به سرعت فاصله بین نقطه عزیمت و نقطه تحویل محموله و درآمد دریافت شده برای تحویل را محاسبه کنید. . علاوه بر این، بنابراین می توانید تمام قطارهایی را که دارید مقایسه کنید و سودآورترین گزینه را انتخاب کنید.

و اکنون بیشتر در مورد استراتژی انتخاب قطار برای هر دوره.

دوره اول

بازی را با قطار پرستو شروع می کنیم. تمام پیشرفت های موجود در آن را کاوش کنید. هدف از توسعه، شاهین است، بنابراین در طول مسیر، برای بهبود شاخه هایی که به آن منتهی می شوند، تلاش کنید. برخی دیگر راینو را بین خود می برند، اما این اختیاری است. استراتژی توسعه Swallow-Sokol برای مبتدیان بهینه است.

دوره دوم

شما فوراً به فیل توجه می کنید - بدون شوخی، یازده ماشین! خب اینجوری میشه پولدار شد اکنون به قابلیت اطمینان نگاه کنید - فقط 40 درصد. و سرعت خیلی کم است - 65. ما معتقدیم که نتیجه گیری واضح است.

در دوره دوم هدف ما سیاهگوش است. ما آن را پمپ می کنیم. و با این حال، با وجود سرعت و قابلیت اطمینان کم، بسیاری از دستان برای شروع فیل خارش خواهند داشت. بازیکنان باتجربه می توانند از مزایای جدی آنها بهره مند شوند ، اما برای مبتدیان بهتر است از خودداری کنند - به احتمال زیاد ضررهای بیشتری وجود خواهد داشت.

دوران سوم

نظرات در اینجا متفاوت است. برخی معتقدند که لازم است در جهت لوکوموتیو Dionysus توسعه یابد که دارای سرعت خوب (150)، شتاب جدی (18) و قابلیت اطمینان فوق العاده (95٪) است. اما فقط پنج کالسکه وجود دارد. یکی دیگر از گزینه های توسعه، تحقیق درباره Morpheus است. ضریب اطمینانش کمتره 80 درصد و شتابش هم (5) ولی سرعتش 200 هست و 13 تا ماشین میکشه. یک اشکال دیگر وجود دارد - در انبار دو سلول را اشغال می کند، اما از طرف دیگر، می تواند دو برابر بیشتر از Dionysus بار حمل کند. پس خودتان تصمیم بگیرید که کدام مسیر به شما نزدیکتر است. برخی از بازیکنان به طور موازی هرکول را کاوش می کنند - البته جادار است، با ده کالسکه، اما ویژگی های دیگر اجازه می دهد از آن فقط برای مسافت های کوتاه استفاده شود. در اصل، اگر نمی خواهید نکات تحقیقاتی اضافی را اسپری کنید، نمی توانید آن را مصرف کنید.

دوران چهارم

هدف ما پوزیدون است. 22 ماشین، سرعت خوبو شتاب متوسط البته Depot فضای زیادی را اشغال می کند، اما باور کنید ارزشش را دارد.

دوران پنجم

سنتور با شتاب بالا و 36 واگن، آرزوی هر ناوبری است. درست است که 4 مکان در انبار می گیرد. و با این حال ما به شما توصیه می کنیم برای آن تلاش کنید. زمانی که Depot شما در حال توسعه به سطح 22 رسید، امکان قرار دادن پنج قنطورس در آن وجود خواهد داشت و هنوز جایی برای لویاتان وجود خواهد داشت.

دوران ششم

ما از Ogre تا آخرین لوکوموتیو در بازی با نام نمادین Olympus پیشرفت می کنیم. بین آنها، ما به شما توصیه می کنیم که Boa constrictor را بگیرید - آنها را می توان به جای سنتورهای دوره قبل قرار داد.

در واقع، این است طرح بهینهکه به شما امکان می دهد در بازی Railnation در کوتاه ترین زمان ممکن به موفقیت برسید. با این حال، توسعه قطارها به طور صحیح تنها ترفند در این استراتژی آنلاین نیست. بنابراین در به روز رسانی های وبلاگ ما مشترک شوید، آنها همچنان اسرار زیادی را فاش خواهند کرد. و اکنون - با دوستان خود بازی کنید و بیشترین بهره را ببرید احساسات مثبت... خداحافظ همه

فرصت‌های توسعه فوق‌العاده و ده‌ها استراتژی را برای بهبود تولید و تجارت خود در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد. معمولا، بیشتربازیکنان جدید در پروژه شروع به توسعه نادرست می کنند و بنابراین در آینده مشکلات زیادی را تجربه می کند و پول واقعی می ریزد تا به نوعی به رقبای خود برسد. اگرچه همین رقبا حتی یک ریال هم در این پروژه صرف نکردند. میپرسی چطور؟ رعایت چند مورد کافی است قوانین سادهو یک استراتژی صحیح را دنبال کنید که در این راهنما به آن خواهیم پرداخت.

قبلاً در سایت یک راهنمای توسعه کلی برای مبتدیان در بازی مرورگر Rail Nation ارائه کرده بودیم که شرح می دهد توصیه های کلیبا انتخاب تاکتیک، قطار، بیشتر نکات مهم... در اینجا ما بر توسعه در دوره اول تمرکز می کنیم. در مجموع 6 دوره در بازی وجود دارد که هر کدام قابلیت ها، پیشرفت ها، مکان های خاص خود را ارائه می کنند. برای اینکه در دوره دوم و سوم احساس اعتماد کنید، ابتدا باید آماده شوید و در دوره اول خوب شروع کنید. خوب، دوستان، دانش را جذب کنید!

آنچه برای توسعه و پمپاژ در دوره اول آموزش می بیند

وضعیت، در اصل، ساده نیست. سیاست بازی های ریلیملت چندین بار تغییر کرد، قطارها و مکان های جدید معرفی شدند. در نتیجه بازیکنانی ظاهر شدند که عمدتاً قطارهای باری را پمپاژ می کردند و به اوج می رسیدند و کاربران بعدی نیز هستند که با پمپاژ قطارهای مسافری شروع کردند و به موفقیت نیز دست یافتند. نتایج خوب... در حال حاضر بهتر است از قطارهای مسافربری شروع کنید و روی آنها نیز تمرکز کنید. اگر فقط لوکوموتیوهای باربری را دانلود کنید، به محض اینکه شهرها شروع به دریافت 5 سطح می کنند، به سادگی در شهر کسی برای حمل مسافر وجود نخواهد داشت!

شما بازی خود را با قطار پرستو شروع می کنید. او اولین شماست، بنابراین نیازی به پمپاژ آن و خرج کردن پول اضافی ندارید. این یک حمل و نقل موقت است که به زودی با "کلاغ" جایگزین خواهد شد. این لوکوموتیوها را در حال حاضر به بهبود و مدرنیزه کردن کامل نیاز دارید. تحت هیچ شرایطی «کرگدن» نخرید. واقعیت این است که این قطارها در واقع در مقایسه با "راونز" سود یکسانی دارند، اما تعمیر آنها تا حدودی گران است و هزینه آنها بسیار بالاتر است.

وظیفه اصلی شما تغییر به "نهنگ ها" و "سوکولوف" است. اکثر بهترین گزینه- دارای 7 قطار باری و 7 قطار مسافربری. پس از خرید "Ravens" باید "Whales" را خریداری و ارتقا دهید. بله، ما استدلال نمی کنیم که مسیر شما از طریق آنها کمی طولانی تر خواهد بود، اما ارزشش را دارد! در این صورت می توانید از لوکوموتیوهای مسافری بیشتر از باربری درآمد کسب کنید! در نهنگ ها، نیازی به ماندن زیاد ندارید و ابتدا ماژول های ضروری را برای آنها پمپ کنید. از طریق آنها به "نهنگ ها" خواهیم رسید. فهمیدم؟ اکنون فقط باید یک ماشین اضافی را در تحقیق باز کنید و به نهنگ ها منتقل کنید. به محض اینکه نقل مکان کردید، شروع به بهبود کامل می کنید و همه ماژول ها را باز می کنید.

با مطالعه و پیشرفت، خود را بر روی لوکوموتیو مانند خر خواهید دید. به خصوص ارزش رکود روی آن را ندارد. تجربه کسب کنید و به سوکولوف بروید. در نتیجه، در دوره اول باید تقریباً در طول مسیر زیر سطح خود را افزایش دهید: از "پرستو" به "کلاغ"، از "کلاغ" به "نهنگ"، از "نهنگ" به "فالکون". سپس شما فقط دو قطار آخر را مدیریت خواهید کرد. ما اکیداً توصیه می‌کنیم که امتیازات تحقیقاتی خود را ذخیره کنید تا در دوره بعدی، درست در شروع، بتوانید لوکوموتیوها را به حداکثر برسانید.

به درستی در حال توسعه مکان ها در ایستگاه

اشتباه اصلی بازیکنان تازه کار Rail Nation این است که آنها چیزی را توسعه می دهند که برای آن پول کافی دارند یا سایر کاربران توصیه می کنند! بچه ها، شما باید استراتژی خود را داشته باشید، و مجبور نیستید به همه گوش کنید! در اینجا ما به شما می گوییم که چه چیزی را اول از همه دانلود و بهبود دهید! اگر این دستورالعمل ها را دنبال کنید، 100٪ عملکرد خوبی خواهید داشت.

اول از همه، شما نیاز به ساخت و بهبود یک انبار، ترجیحا تا سطح 7 و بالاتر دارید. بله، شما مقدار قابل توجهی پول خرج خواهید کرد، اما پول دائماً از لوکوموتیو به سمت شما چکه می کند. دومین مورد در لیست، آزمایشگاه است. هر چه سطح او بالاتر باشد، امتیاز تحقیقاتی بیشتری دریافت خواهید کرد. همانطور که می دانید برای تحقیق در مورد ماژول ها در تمام قطارها به عینک نیاز دارید. ما به شما توصیه می کنیم حتی در دوره اول سعی کنید آن را تا سطح 12 پمپ کنید.

مقداری از پول را برای رستوران ها و هتل ها بگذارید. این شامل یک مرکز خرید نیز می شود. به عنوان یک قاعده، آنها بودجه زیادی را در هر سطح بالاتر نمی گیرند، اما درآمد اضافی برای شما به ارمغان می آورند. این امر به ویژه برای بازیکنانی که قصد دارند بیشتر در تبلیغات شهری شرکت کنند صادق است. در هر صورت مجبور خواهید بود مقداری کالا را با آن جابجا کنید قیمت های پایین، و برای اینکه وارد قرمز نشوید، باید یک بازگشت داشته باشید. در اینجا رستوران ها و مکان های دیگر یک "فرودگاه" یدکی برای شما خواهند بود.

در دوره دوم بیشتر نهنگ خواهید داشت. بنابراین، برای استفاده حداکثری از آنها و کسب یک "سود" خوب، یک ایستگاه قطار بسازید و آن را به سطح 7 ارتقا دهید. این امکان استفاده از تمامی لوکوموتیوهای مسافربری آن را فراهم می کند. اگر می خواهید درآمد بالایی داشته باشید، باید کشش داشته باشید راه آهنو سه شهر را برای قطارهای مسافربری خود به هم متصل می کنند. بنابراین سعی کنید از همان ابتدا در منابع صرفه جویی کنید. علاوه بر این، شهرها باید سطح 5 باشند. توصیه می کنیم کارخانه ریل خود را بسازید تا حداکثر ریل را برای خود فراهم کنید.

شما فقط به شهرهای سطح پنجم نیاز دارید زیرا در این سطح امکان جابجایی مسافران هم در یک جهت و هم در جهت دیگر وجود دارد. یعنی با رانندگی در یک مسیر سود مضاعف دریافت خواهید کرد. سه شهر به شما این امکان را می دهند که مسیرهای لوکوموتیو را در هر زمان تغییر دهید.

اوج: ورود به دوران دوم!

برای رفتن به دوره دوم، شما همچنین باید برخی از تفاوت های ظریف را بدانید و توصیه های ما را دنبال کنید. اول، قبل از حرکت، پول زیادی پس انداز کنید و نکات تحقیقاتی بیشتری داشته باشید. خوشبختانه، شما یک آزمایشگاه برای این کار دارید که در طول بازی در آن جمع خواهید شد کافی... به محض اینکه به دوره دوم می روید، می توانید بلافاصله یک انبار راه اندازی کنید و چندین قطار بخرید. در اینجا شما تلاش خواهید کرد تا لوکوموتیو زرافه و لوکوموتیو باربری قدرتمند Lynx را ارتقا دهید. علاوه بر این، همچنین نیاز به بهبود حداکثری دارد. تمام قطارهای دیگری که بین آنها خواهد بود نیازی به بهبود ندارند، زیرا در حال عبور و استفاده موقت هستند.

دوره دوم تفاوت های ظریف خاص خود را دارد که باید رعایت شود، اما این داستان متفاوت است! شما یک بازیکن مبتدی هستید، بنابراین آنچه در اینجا توضیح دادیم برای شما کافی خواهد بود. این انگیزه خوبی به توسعه می دهد و راه را برای آینده برای شما باز می کند، روند توسعه تجارت شما را ساده می کند. با پیروی از توصیه‌ها و توصیه‌های ما، در حالی که به دوره دوم ارتقا می‌دهید، تجربه خوبی کسب خواهید کرد و خودتان می‌دانید چگونه ادامه دهید و به کجا بروید. فراموش نکنید که هزاران بازیکن در پروژه Rail Nation وجود دارند و همه آماده اند تا چیز جدیدی را در شهر شما بدست آورند. تجزیه و تحلیل کنید، مطمئن شوید که برگ برنده خود را در انبار نگه دارید و فقط در موارد شدید از آنها استفاده کنید!