Глобални стратегии

Днес повечето компютърни игри изискват бърза реакция от геймъра. За тези, които предпочитат бавни и обмислени действия, шумните продукти рядко се пускат, което ги прави най-ценните. Прочетете за най-добрите глобални стратегии в статията.

Жанрово определение

Глобалната стратегия е игра, в която трябва да управлявате вече установено състояние. Почти винаги територията е напълно отворена, но вражеската армия редовно се намесва в мирното съществуване и трябва да се търсят ресурси. Играчът трябва да развива страната, която контролира, като не забравя за науката, производството и отбраната. Разработчиците на глобални стратегии обръщат много внимание на детайлите и реализма, особено в историческите игри. Не винаги е възможно да се променят събитията от миналото.

Железни сърца 3

Съставяйки топ 10 глобални стратегии, тази игра не може да бъде игнорирана по никакъв начин. Руските локализатори му дадоха името "Ден на победата". Действието му се развива в средата на ХХ век. Геймърът ще започне своето пътуване малко по-рано от Втората световна война и ще приключи няколко години след нейния край.

Можете да управлявате абсолютно всяка държава, съществувала в онази епоха. Освен това изборът на страната ще определи всички по-нататъшни цели. Начело на Германия ще е необходимо да се водят завоевателни войни и в същото време да се изведе „Оста“ на водеща позиция в целия свят. За Югославия задачата е много по-проста - да оцелее в лицето на конфронтацията между суперсилите и евентуално да се присъедини към някоя от тях. Можете да заемете стола на лидера на Бразилия и да се състезавате за еднолично господство в Южна Америка.

"Денят на победата" предлага не само да се бият. Играчът ще трябва да се занимава както с външна, така и с вътрешна политика, да подписва търговски споразумения, да сключва съюзи, да развива индустрия, да прави закони, да избира министри, да се занимава с пропаганда и шпионаж. В същото време геймърът е свободен да пише история, както иска. САЩ и Китай могат да станат съюзници на Германия. И изобщо не е необходимо да се организира аншлус за Австрия.

Тотална война

Описвайки игрите от жанра глобална стратегия, не може да се пренебрегне поредицата Total War. Всяка част съчетава походов режим на глобалната карта и RTS в отделни битки. В същото време отделните игри засягат определени периоди от историята. Почти винаги на геймър се предлага да ръководи държава, за да завземе всички неконтролирани територии.

Основната характеристика на Total War е щателен баланс, който отрича тактиката за бързане. Всяка армия има както силни, така и слаби страни. Превъзхождан враг може да бъде победен с помощта на компетентни тактически техники: навлизане в тила, обкръжение, заемане на височини.

Дипломацията и други дейности в мирно време се извършват с много по-малко внимание към детайлите, отколкото военните операции. По един или друг начин, в името на целта си ще трябва да контролирате армиите, което казва и името на играта.

Цивилизация

При съставянето на списък с глобални стратегии не може да не се спомене „Цивилизация“. Тази легендарна игра кани играча да изпълни всички роли, като стане държавен глава. Геймърите ще трябва да строят нови градове, да полагат пътища, да строят сгради, да напояват полета, да разработват мини, да водят войни, да сключват съюзи.

Историята започва в древността, а страната се състои само от едно селище. Местоположението му може да бъде избрано лично. Ще минат стотици години и това малко селце ще се превърне в мощна империя. По пътя играчът ще развива технологии, ще премине от копия към мечове, ще смени лъкове за пушки, неговите поданици ще се научат как да добиват петрол, уран и желязо.

В „Цивилизация“ няма дори и намек за историчност. На екрана на монитора можете да съзерцавате войниците на Римската империя на танкове, ацтеките, които пилотират изтребители, или индианците, изстрелващи междуконтинентална ядрена ракета.

Виктория 2

Играта се развива по време на колониалните войни. Потребителят ще трябва да избере една от двеста страни и да я направи най-мощната, но не само чрез войни. Най-добрите глобални стратегии са представени от продукти, които повече отразяват външните конфликти, тоест тези, които възникват между държавите. „Виктория” пък поставя вътрешната политика на първо място. Детайлизирането на тези процеси тук е изпълнено на по-високо ниво от това на повечето представители на жанра. Играта с право може да се нарече политически симулатор.

Геймърът разполага с инструменти, които пряко или косвено влияят на процесите, протичащи в държавата. „Виктория” практически няма предварително определени исторически събития, обвързани с определен момент от време.

Друга особеност на Victoria 2 е неговата голяма нелинейност. Този термин крие способността да създавате история сами, изкуствен интелектняма да тласка геймъра в посоката, която е най-близка до реалността.

Крале кръстоносци 2

Друг глобален стратегически продукт, който ви принуждава да се фокусирате по-малко върху войната, отколкото върху дворцовите преврати и интриги, е Crusader Kings 2.

Първото нещо, с което един геймър ще се сблъска, е необичайна стратегическа система. Тук всяко действие се изчислява не по ходове, а по брой виртуални дни и месеци. Освен това изграждането на нещо може да се проточи за непоносимо дълго време. Разбира се, никой не забранява да включите пренавиване, но в същото време можете да пропуснете няколко ключови точки, които ще доведат играча до поражение. Например вашият васал решава да сключи сделка с предатели, които искат само да свалят владетеля от трона.

Никога преди Кралят кръстоносец не е имал толкова много участници в стратегията. Васалите и господарите не са просто много, а много. Всеки титулован човек има свои земи, роднини, врагове, преследва някакви цели. Има толкова много характеристики, на които някои RPG могат да завидят.

Европа Универсалис IV

Europa Universalis IV представя онези глобални стратегии, които изискват постоянство и търпение. Първо, както винаги, ще взимате решения, ще сключвате дипломатически споразумения, ще развивате индустрията и след това дълго време ще наблюдавате как се изпълняват плановете ви.

"Европа" предоставя на геймъра възможността да управлява държавата. И можете да го управлявате както искате. Няма ограничения. Вътрешната и външната политика е симулирана доста точно. Колкото по-стабилна е една държава, толкова по-високи данъци могат да се вдигнат и толкова по-малък е рискът от бунт. Ако тази стойност намалее, ще започне революция, а с нея и инфлация, ако на територията на държавата няма златни находища. Освен това има много повече показатели: икономика, търговия, задоволство или недоволство, военни традиции, умора от война. И всичко това трябва да се контролира и да се изготвят планове, като се фокусират не няколко хода напред.

Разбира се, тук също има война, но само като допълнение към дипломацията. То започва само когато е полезно за инициатора. Завладяването е възможно само с огромно превъзходство в сила. Но не забравяйте за тези, които не са участвали във военните действия. Възможно е някои съседна държаваиска да се хеджира - да отслаби агресора, като блокира търговските пътища.

Европа Universalis: Рим

Рядък топ, описващ глобални стратегически игри на компютър, може да мине без бележка за Europa Universalis: Rome. Ако "квартетът" ви позволява да живеете спокоен живот, отваряйки нови търговски пътища и се грижите за населението в рамките на държавата, тогава в "Рим" много е насочено изключително към военни цели. Без битки можете да оцелеете тук, но не можете да спечелите или да заемете водеща позиция.

Борбата стана по-трудна. Многофункционални войски не съществуват. Пехотата, стрелците, пушките и редовната кавалерия са отделни. Има общо шест вида войски. За да бъде една армия боеспособна, трябва да се използват поне два и най-добре четири вида войски.

Подобно на много други глобални стратегии, Europa Universalis: Rome постоянно принуждава геймъра да направи избор и всички положителни ефекти се компенсират от отрицателни. Докато се биете, можете да превземете провинции, това ще донесе пари и територия, но войските нямат никакви културни или религиозни умения. Земята ще остане чужда в държавата. Ще донесе по-малко средства, жителите изобщо ще откажат да се присъединят към армията.

За да завземете неразвити територии, ще трябва да отделите много повече време, но в същото време новите провинции ще разпространят собствените си културни тенденции, а това е многократно по-изгодно за страната.

Северните страни могат да колонизират съседни земи, но има и опасност - варвари. Периодично номадските племена напускат населените си територии, събирайки по пътя си цяла орда, която иска само да плячкосва цивилизовани страни. Разбира се, можете да се споразумеете с варварите: да платите, да предложите да окупирате провинция, да ги накарате да се предадат.

Pax Romana

Pax Romana е самородно парче, непознато за широката публика. Тази игра има всичко, което другите глобални стратегически игри предлагат на компютър. Но освен стратегически режим има и политически. Последното е най-интересно.

В него, на редовна карта на военните операции, вие не сте единственият, който контролира. Вие сте лидер само на една парламентарна фракция в Рим. Освен това героят има толкова много характеристики, че техният брой лесно ще даде шанс на всяка RPG. Как това състояние на нещата се отразява на обичайния геймплей?

Ще бъде ли унищожен Картаген? Само Сенатът обаче може да обяви война и то само след гласуване. И само консулът назначава гласуване по даден въпрос. Оказва се, че за да започнеш война, първо трябва да имаш "своя човек" в Сената. Започна ли война от полза за вас? Глоба. Но не и фактът, че ръководството на армията ще бъде дадено на геймъра. Ами ако войските се водят от консул, който не иска война? В този случай той ще сведе до минимум загубата както на своите, така и на другите.

Разбира се, той може да бъде съден за неспазване на изискванията на Сената. Но ако се разширят правомощията на консула, процесът над него няма да се състои, докато чиновникът не подаде оставка. А мярката за неотклонение се избира от съдиите, които също се избират.

В играта има много такива детайли. Разработчиците се опитаха да вместят всички правила в своя продукт политически игриРим без никакви опростявания. И трябва да кажа, че го направиха перфектно. След като премине всички сценарии, геймърът лесно ще издържи изпита по римско право в Историческия факултет.

Отдалечени светове: Вселена

Глобалната стратегия за компютър и научна фантастика не подминава. Отдалечени светове: Вселената се развива в космическа обстановка. Основната дейност обаче се извършва извън планетите и базите. След изграждането ще трябва да започнете отново да изследвате и да се движите из Вселената. Тук има повече от 40 стратегически ресурси.Интересното е, че играчът контролира само минната индустрия, изграждането на звездни бази и колонизацията. Всичко останало е в ръцете на частния сектор, управляван от изкуствен интелект.

Както всички други глобални стратегии, Distant Worlds предлага на играча дипломатически трикове и технически прогрес. Дървото на развитие е огромно, но има само три клона. Дипломацията се осъществява по класически начин. Геймърът може да подписва търговски споразумения, да сключва съюзи и пактове, да обявява война. Има възможност да разберете какво мислят другите раси една за друга.

Въпреки това, ако всички възможности изглеждат излишни, играчът може лесно да регулира нивото на взаимодействие. Всичко може да бъде автоматизирано до такава степен, че геймърът да стане наблюдател.

Преди началото на всяко ново парти ви се дава възможност да настроите максималните параметри - от агресивността на пиратите до възрастта на галактиката.

Епоха на чудесата 3

Описвайки най-добрите глобални стратегически игри на компютър, не може да не споменем Age of Wonders - игра, която се развива във фантастична вселена. В допълнение към основния жанр, той включва RPG елементи и походови тактики. Най-близкият роднина може да се счита за "Цивилизация" от Сид Майер. Основната разлика от Civilization е, че тук няма пътища за мирна победа. Всичко се свежда до военни действия.

В играта има много стратегически нюанси. Необходимо е да наблюдавате не само движенията на вашите армии и тяхното разположение, но и да обръщате внимание на производството, да подобрявате отношенията със съседни държави или неутрални градове и внимателно да изучавате информацията за настроението на жителите на империята.

В началото на партито геймърът получава главния герой (единствен владетел), взвод войници и малко село. Целта е една - да унищожи всички врагове.

Във всяка от тези игри работи един постоянен алгоритъм: разширяване, проучване, експлоатиране, унищожаване. Редът на действие може да се промени, но целта остава същата – власт, контрол и господство.

Представяме на вашето внимание най-добрите глобални стратегии за компютър - тази колекция ще бъде интересна както за неофити, които не са чували за нищо друго освен "Civilization", така и за стари хора, които могат да оставят настрана изтърканите имперски жезли и да намерят нова позиция за себе си.

15. Anno 2205

14. Възраст на чудесата 3

RPG, походова тактика и глобална стратегия в една магическа бутилка. Може да се нарече фантастичен аналог на „Цивилизация“, но за разлика от рожбата на Сид Майер, тук няма мирни начини за победа. Ако искате да спечелите - ако искате, бийте се дълго и упорито с елфи, гноми, орки и други приказни момчета. Битката се провежда на отделни тактически мини-карти в духа на King's Bounty и в масивен формат. На практика това означава, че при атака на един хекс всички съседни армии са изтеглени до бойното поле, което в крайна сметка води до кървава битка, често с обсадни оръжия. Не без заклинания - има цяла библиотека от тях. Използват се както банални проклятия, така и благословии, и екзотични неща, като призоваване на враговете на глобалното затопляне по главата.

13. Warlock II: The Exiled

Още един фентъзи клонинг на "Civilization" с карта от шестоъгълници, фокусиран върху военния компонент. Играта има както класическа глобална карта, така и необичаен режим "Exile", в който светът е представен под формата на малки фрагменти, свързани с портали. Започвайки разработването от един фрагмент, трябва да уловите цяла верига от светове, като същевременно се борите с тълпи чудовища от паралелни светове и състезаващи се магьосници. На компютър този проект беше пуснат сравнително наскоро - през 2014 г., и то не просто така, а под крилото на Paradox Interactive - компания, която изяде куче по глобални стратегии. Да, Warlock II: The Exiled има проблеми (тъпият AI се откроява особено), но тази игра определено спечели мястото си в топ благодарение на необичайната си настройка и мощен редактор.

12. Звезден владетел 2

Галактически епос с гигантска карта, анимирани битки на флотилии от звездни кораби и щателно микроуправление. Обемът на всички видове раздели, таблици и параметри изглежда просто смущаващ, така че само опитни командири се препоръчват да се намесват в тази стратегия. И това въпреки факта, че е невъзможно да се контролират конкретни планети в играта (това правило не важи за добив на ресурси). Механиката на Star Ruler 2 непрекъснато натиска играча да разшири границите на империята, така че просто вземете и седнете в отбрана тук няма да работи. Космическите битки се провеждат основно в автоматичен режим, но ако желаете, можете лично да участвате в тях като главнокомандващ. Въпреки че е малко второстепенен, рейтингът на Star Ruler 2 е доста висок, не на последно място благодарение на оригиналната (картова) система за дипломация.

11. Космическите империи V

Това дори не е игра, а по-скоро симулация на галактическа цивилизация със стотици аспекти във физиката, културата, икономиката и космологията. Тук има приблизително същото забавление като в учебника по астрономия, но точно това е причината Space Empires 5 да е привлекателна. Още на етапа на генериране на вселената очите ви ще бъдат заредени с броя на настройките и ако по някакъв начин сте включени в ръководството за потребителя, тогава там ще намерите 300 страници малък текст. Тази походова стратегическа игра има огромно технологично дърво, мощен редактор на кораби и солидна дипломатическа механика, в която липсват чисти съюзи или непримирими противници.

10. Железни сърца 3

В сравнение с космическите глобални стратегии, тази игра се вписва в сравнително кратък период от време - от 1936 до 1948 г. Но през това време ще можете напълно да преначертаете картата на Европа, а може би и на света и изобщо не е необходимо да играете за главните герои от Втората световна война. Проектът се отличава със зашеметяващо внимание към детайлите и всъщност е визуален исторически справочник за събитията от този период. Военните действия в Hearts of Iron 3 са толкова амбициозни, че е необходимо да се прибегне до помощта на AI, въпреки че в най-критичните области ще трябва да вземете нещата в свои ръце. Друга причина да изтеглите играта е изключително подробно дървотехнологии, чрез които, ако желаете, можете да проследите целия път на развитие на технологиите и теориите на военните операции.

9. Crusader Kings 2

Симулатор на мъдър владетел, чиито събития се развиват в периода от 1066 до 1453 г. Paradox Interactive се впусна в смел експеримент: вместо да водим национална държава, ни предлагат да управляваме династии, които при по-внимателно разглеждане са огромна змийска топка от интриги, оплаквания, наследствени спорове и династични бракове. В долната част на хранителната верига са графиките с малки парцели земя, херцозите са по-високи, кралете са още по-високи, а императорът царува отгоре. За да се чувствате комфортно в тази каша, трябва едновременно да сте майстор на политическата акробатика, виртуозен шпионин и брилянтен военен стратег. Това не е най-добрата стратегия от Paradoxes, но определено е най-необичайната.

8. Безкрайно пространство 2

Глобалната стратегия може да бъде красива - това доказват разработчиците от френското студио Amplitude. Вземайки класическите 4X правила за основа, тези момчета създадоха игра със страхотен визуален стил и музикален съпровод... Космосът изглежда невероятно тук и дори създаването на аванпостове на планетите ви позволява да се насладите на техните неземни пейзажи. Играта беше пусната през 2017 г., така че е много взискателна към хардуера, особено в по-късните етапи, когато галактиката е почти напълно проучена. Единствената муха в мазта е невъзможността да се повлияе директно върху хода на битките. Може би тази функция ще бъде добавена в третата част.

7. Безкрайна легенда

Стратегията се развива в света на Endless Space 2, но не в космоса, а на една от планетите. Тук ще откриете мрачна смесица от фантазия и технологии, осем отличителни раси и разбираеми правила, заимствани от "Civilization". Всяка раса има своя собствена сюжетна линия, която се развива в хода на играта и е пълна с препратки към историята на Auriga и конфронтацията на местните жители. Войните тук не се ограничават до маневри на глобалната карта – когато две армии се сблъскат, се активира походов тактически режим, смътно подобен на Disciples. Отделно, заслужава да се отбележи армейският дизайнер, в който можете да оборудвате единици с различно оборудване, и смяната на сезоните, което значително влияе върху показателите на състезанията на глобалната карта.

6. Стеларис

Този път Paradox Interactive взе и извлече в космоса брандираните елементи на глобалните симулатори, добавяйки произволни технологични изследвания и добра идеяс административни сектори, които се контролират от автономен AI. Иначе Stellaris е добър пример за 4X стратегия, с огромна карта, колосални битки на флота и гъвкава система за дипломация. Ако не знаете какво е да станете васал на по-силна империя, да живеете под нейното иго няколкостотин години, да събирате остатъци от масата й и след това да погълнете господаря си, тогава тази игра ще ви обясни всичко в популярен начин.

5. Галактически цивилизации 3

Тази игра се върна към вградена на компютъра 10 години след пускането на предишната част (през 2015 г.), но в същото време не загуби своите собствени функции. Толкова сложна като създаването на мозайка, планетарна сграда, система от расова идеология с предимства, проектиране на кораби с гъвкава система от модули за защита и атака, изпитани във времето автоматични битки - в Stardock те просто взеха и подобриха всичко, което можеше да бъде подобрено. Резултатът е отлична 4X стратегия, която може да се конкурира при равни условия модерни проекти... Препоръчва се за феновете да се занимават с редактора на кораба и феновете на грандиозни космически битки.

4. Майсторът на Орион 2

Отличен пример всъщност, който стои в началото на жанра. Той има всичко, от което се нуждае стратегът на дивана: конструктор на състезания, корабостроене, разнообразие от технологии и силен (дори и по днешните стандарти) изкуствен интелект. За някои играта ще изглежда архаична (и не е изненадваща, защото е пусната през 1996 г.), някой няма да се задоволи с малка карта, някой ще се усмихне снизходително при вида на примитивни наземни битки „от стена до стена“, но всички това са дреболии, които не заслужават внимание. Master of Orion 2 е емблематична глобална стратегическа игра с почти безкрайна възможност за преиграване, която трябва да се види от всички фенове на жанра.

3. Total War: Warhammer 2

Когато едно студио усъвършенства единствения епизод от репертоара си от десетилетия, резултатът е очевиден. Всяка игра от цикъла Total War (освен може би „Наполеоновите войни“) е по-добра от предишната, а Warhammer 2 е венецът на усилията на разработчиците. Дори да оставим настрана великолепните визуализации и изключително реалистичните битки на тактическите карти, все още има хиляди причини да изтеглите тази игра. Например, най-голямата глобална карта в историята на поредицата, пълноценна сюжетна линия или огромно разнообразие от състезания. Да, само 4 основни фракции са налични за играта: елфи, тъмни елфи, гущери и скавени, но старите раси от първата част не са изчезнали. Отлично извинение да проверите кой е по-силен, гноми, плъхове или вампири.

2. Цивилизация VI

Шестата част на "Civilization" не донесе революционни промени в сериала - студио Firaxis бавно, но сигурно придвижва сериала напред без внезапни жестове. Това е същото добро старо "гражданско" с научна надпревара, градска експанзия и изключително активна дипломация. От новостите най-забележимо е зонирането на градовете, което от своя страна води до тяхната специализация. Както обикновено, тук има няколко начина да спечелите: културен, научен, дипломатически, военен. Последното, разбира се, е най-интересното, но и най-трудното, тъй като изисква огромна инвестиция на ресурси и време. Ако все още не сте запознати с цикъла, Civilization VI е добро извинение да опитате ръката си да бъдете исторически владетел.

1. Европа Универсалис IV

В списъка на най-добрите глобални стратегии тази игра естествено заема първо място. В сравнение с други игри от жанра Europa Universalis IV, тя е много по-трудна, по-широка и по-реалистична. Политически интриги, шпионаж, династични връзки, добре обмислена икономика и търговска система... няма да намерите по-пълен симулатор на средновековен владетел. Това е върхът на всички дейности на Paradox Interactive и служи като модел за други разработчици на 4X стратегии от 2013 г. Да, прагът за влизане в играта е изключително висок, но ако имате достатъчно сила да пробиете през стотици неясни бутони и раздели, ще имате уникалната възможност да се потопите в тънкостите на средновековната европейска политика.

Събрахме най-добрите версии на препакети на игри на компютър и създадохме начин за нашите потребители да изтеглят стратегии безплатно.

Какъв е жанрът Стратегия?

Стратегиите са двусмислен жанр в игралната индустрия, мнозина го смятат за скучен, мразят го, но не по-малко фенове. Понякога по отношение на динамиката и забавлението стратегиите не отстъпват на стрелците и екшън игрите. Има много откровено скучни проекти в жанра, но те са навсякъде и това не е показател, по който може да се съди обективно. Показател за популярност е страхотно количествобазирани на браузър и клиентски стратегии, да не говорим за свързани жанрове като MMORPG. На уебсайта предлагаме да изтеглите стратегии на компютър през 2017 г., една от най-популярните заявки относно стратегии беше фразата за търсене от 2016 г.:.

Как се развиха Стратегиите?

Подобно на други тенденции в игрите, стратегиите датират от ерата на приставките. Първите наистина популярни проекти бяха DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa на Sega и по-късно War Craft, пуснати за Play Station 1. Днес това е цял слой от независими версии, допълнения, римейкове, базирани на сюжета на стиймпънк конфронтация между хора и орки ...

Стратегиите изискват от играча да взема бързи решения относно развитието на своите притежания, държава и армия. От това до голяма степен зависи успехът на военната кампания. Освен това всеки има възможност да изтегли стратегията на компютър чрез торент. За създаването е необходимо да се решат стратегически и тактически военни задачи, за да се осигури предимство над противника.

Жанрът Стратегия има поджанрове:

  • RTS - Стратегии в реално време.
  • Походови или грандиозни са глобалните стратегии.
  • Икономически симулатори;
  • MMORPG - стратегия с ролеви компонент.

За да не бъдете обвързани с глобалната мрежа, можете да изтеглите стратегии без интернет и да се разтворите във вълнуваща игра, независимо от външните условия.

Стратегия в реално временай-динамичен. Събитията в тях се развиват на отделна карта, терен, залогът е поставен повече върху военния компонент. Икономическата система присъства главно под формата на необходимостта от извличане на ресурси за изграждане на единици и осигуряване на ресурсите, необходими за воденето на военни действия. Пример за такава стратегия е поредицата игри Command a Conqueror. Има RTS стратегии, където акцентът е върху воденето на бойни действия, стратегически и тактически компоненти, например известният Внезапен удар - "Конфронтация".

Глобални стратегииТова е чудесен вариант за тези, които обичат да мислят широко и да изучават сложните взаимодействия между политика, икономика и производство. Всичко това влияе върху развитието на притежанията, а те са доста обширни в игрите от този поджанр и често трябва да се управляват цели държави. Именно за такъв сериозен подход феновете на драйва, кървавата стрелба и тоталната лудост не харесват глобалните стратегии. Всичко в глобалните стратегии трябва да се прави внимателно и всяка стъпка трябва да бъде внимателно обмислена. Класически пример за такава игра е Hearts of Iron.

Икономически симулаторище се хареса на приключенските геймъри, които мечтаят да станат бизнесмени, но не знаят откъде да започнат. Някои игри от поджанра буквално напълно копират реалния икономически модел на света. В съвременните онлайн проекти е разработена функция за правене на реални пари, но ще бъде много трудно, както в реалния живот.

Ами за лека закуска MMORPG- Това е най-популярният и обичан от много стратегически поджанр. Той съчетава всички най-добри характеристики на компютърните игри. Има опции за битки, от които да избирате: сами, в отряд или в армия, търгувайте с неща, оръжия, организирайте кървави рубилов, ограбвайте, убивайте, събирайте ресурси и правете много други неща безнаказано. Като пример ще цитирам походовата MMORPG Heroes Might a Magic, не е ли шедьовър, обичан от всички!

В заключение трябва да се каже, че не е нужно да имате предразсъдъци към стратегическите игри, те могат да очароват не по-лошо от стрелците или аркадните състезания, просто трябва да ги разгледате по-отблизо.

Ние работим така, че ВИЕ по всяко време на деня или нощта да можете да удовлетворите желанието си да изтеглите Strategy Free и да се насладите на играта.

Серия Warhammer 40 000

Дата на излизане: 1992-2011 г

Жанр:Стратегия в реално време

Серията Warhammer 40 000 е най-популярната и една от най-продаваните игри. Феновете постоянно чакат пускането. нова игра... Най-известният е Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът избира раса (Имперска гвардия, Космически пехотинци, Тау, Некрони, Орки, Хаос, Елдари, нови раси се появяват с всяка игра), за която иска да играе, след което избира място на планетата или планетите, които иска да улови и да се бори с расата, която притежава тази земя.




Битката се провежда в реално време на терена, на който се провежда битката. Играчите улавят специални точки, които дават влияние и изграждат генератори, които дават енергия, структури, войски се изграждат върху тези ресурси и се правят подобрения. Всяка раса има свои собствени войски, супер единици и герои и способности. Целта на кампанията е да завладее всички земи и да стане покровител на всички земи.

Цивилизационна поредица


Дата на излизане: 1991-2013 г

Жанр:Глобалното стратегия стъпка по стъпка

В Civilization е създаден цялостен модел на развитието на човечеството от най-древни времена до наши дни, постройте космически кораб и летете до Алфа Кентавър. Силата и развитието на цивилизацията се състои в развитието и създаването на нови градове, създаването в градовете на производство на войски, научни и военни изследвания. Също така в играта можете да създавате чудеса на света.




За да процъфтява една цивилизация, играчът трябва да може да се съсредоточи и да балансира между научния прогрес, военното изграждане, попълването на хазната, развитието на инфраструктурата и културата, дипломатическите контакти и търговията с други цивилизации. Играчът може да участва в историческите събития, които са се случили, да контролира лидерите като Сталин, Напалеон, Рамзес II, Екатерина II и така нататък. Коя от поредицата е най-добрата е трудно да се каже. Някой казва, че частта е най-добрата, някой че четвъртата. Поклонниците на графиката твърдят, че петата е най-добрата от поредицата.

Warcraft III


Жанр:стратегия в реално време с RPG елементи

Популярно така наречената „Varik“ беше една от най-очакваните игри: повече от 4,5 милиона предварителни поръчки и повече от един милион копия на играта, продадени за по-малко от месец, което я прави най-бързо продаваната компютърна игра. играта получи голям брой положителни отзиви, много издания наградиха играта със заглавията "Най-добра игра на годината" и "Най-добра стратегия на годината". Играта получи и високи оценки от играчите.




В играта има 4 раси: съюз (хора), немъртви, орда (орки) и нощни елфи. Всяка раса има свои собствени уникални герои, които трупат опит и ново ниво в битките. С всяко ниво се разкриват нови способности на героя. Също така, героите могат да купуват или да вземат предмети от убити тълпи, които подобряват бойните характеристики на героите и войските около него. На различни карти играчите улавят златни мини и добиват гори, използват тези ресурси за изграждане на база и единици и подобряване на техните характеристики.

Герои на мощта и магия III


Жанр:Походова стратегия с RPG елементи

Heroes of Might and Magic III е походова фентъзи игра, третата част от поредицата стана култова и спечели много фенове по целия свят. Въпреки вече остарялата графика, тя все още се играе от хиляди играчи по целия свят. Четвъртата и петата части на играта излязоха с повече по-добра графикаи подобрен геймплей, така че ако не сте фен на старите игри и обичате графики, тогава е най-добре да играете последните части.




Играчът пътува из глобалната карта с герои, които контролират митични същества, изследват нови земи, превземат градове и се борят с врагове. На картата играчът движи само един герой и може да извърви само определено разстояние или да извърши едно или няколко действия, след което пропуска хода и враговете под контрола на компютъра правят своя ход. Когато атакувате врагове, преминавате в режим на битка, армията от врагове и вашата армия от същества застават една срещу друга, движейки единици на свой ред, трябва да унищожите враговете. С развитието на градовете можете да отворите нови възможности и магии. Наемете войски.

Starcraft II


Жанр:стратегия в реално време

StarCraft II е втората част от култовата първа част, която излезе през далечната 1998 г. Втората част на играта се превърна в най-очакваната игра на годината поради голямата популярност на първата част и напълно оправда надеждите си сред играчите. Много руски и чуждестранни портали за игри оцениха играта с 9 точки от 10 и получиха 9,3 точки в рейтинга на играчите.




Сюжетът на играта и всички действия се развиват в далечното бъдеще, или по-скоро XXVI век в далечна част от галактиката Млечния път. Трите раси на Terran, Zerg и Protoss се изправят една срещу друга. Играчите извличат два вида ресурси, минерали и газ Vespene, за които след това строят сгради и наемат бойни единици. Основната задача е унищожаването на вражеската база. Всеки тип единици има своите силни и слаби страни, така че за да унищожите определени видове вражески войски, трябва да наемете войски, които да ги унищожат добре.

Серията Total War е най-добрата Rome: Total War


Жанр:походова глобална стратегия, стратегия в реално време

Тотал война рус. "Total War" е поредица от игри, която вече има седем игри и различни допълнения. Различните игри обхващат различни периоди от време и състояния. Най-популярният и емблематичен е Rome: Total War, издаден през 2004 г., който се развива в Древен Рим по време на периода на Републиката от 270 г. пр.н.е. NS до 14 г. сл. Хр. NS Например Shogun: Total War се развива в Япония Shogun: Total War през 16-ти век, където управляващите династии се изправят една срещу друга. Empire: Total War - по време на европейските колониални войни и т.н.




Геймплеят на играта е много подобен на Civilization. Играчът контролира войски, градове и селища в глобална точка. След като завърши всички действия, играчът пропуска завой, след което конкурентите, контролирани от AI, правят своя ход. Ако вие или вашият враг се атакувате един друг, тогава преминавате към тактическата карта, където контролирате всичките си войски в реален режим, като ги атакувате и ги поставяте на удобни позиции на картата.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Дата на излизане: 1996 и 2000 г

Жанр:Стратегия в реално време

Red Alert е игра, която беше пусната през миналия век и завладя умовете и душите на геймърите по целия свят, все още се играе от хиляди хора, повече от 30 милиона продадени копия. Играта се развива в алтернативна история, където съюзнически войски защитават Европа от агресия съветски съюз... Играчът може да избере една от двете враждуващи страни: Алианса или СССР. Съответно целта на игра за съюзниците е да спре Сталин, преди да завладее целия свят, за СССР - да постигне пълно завладяване на Европа. В зависимост от избраната страна, победата на играча води до един от двата алтернативни края.




Битките в играта се провеждат както на сушата, така и на водата и във въздуха. Всяка страна може да има своя собствена база и да обучава сухопътни сили, военновъздушни сили и флот. Всяка страна също има уникални характеристики.Механиката на играта е, че сега дори обикновен пехотинец може да унищожи танк. Танк може лесно да унищожи картечница, малка група гранатомети може също толкова лесно да се справи с танк, ако не е прикрит от противопехотни превозни средства или собствена пехота, което наложи използването на различни видове войски в битка.

Серия Europa Universalis


Дата на излизане: 2000-2013 г.

Жанр:походова глобална стратегия,

Продължава поредицата от глобални стратегии Europa Universalis. Подобно на предишните игри от поредицата, третата част ви кани да ръководите един от щатите на света . Същността на играта: да се развият национални идеи, които дават определени предимства на игралната мощ; с откриването на нови държавни технологии става възможно да се избере една от националните идеи. Действието на играта се извършва в реално време, но скоростта на реакция на играча не се изисква, тъй като във всеки момент от играта можете да направите пауза. Играта се развива на схематична карта на света, разделена на повече от 1500 морски и сухопътни провинции.




Играчът може да поеме контрола над всяка държава, съществувала през този исторически период (общо около 200 щата). Под негов контрол са икономиката на страната, формирането и управлението на армии и флоти, дипломацията, въвеждането на нови технологии, вътрешната политика на държавата, смяната на държавната религия и колонизацията на нови земи.

Характеристика на играта е обвързването към истинска история(Отбелязвам, че в третата част на поредицата вече не е обвързана с историята и геймплеят е по-свободен); има исторически владетели, предварително определени за всяка страна, всяка от които има определени способности, които влияят на играта, които всъщност са съществували командири (като Суворов или Наполеон I Бонапарт), пионери, изследователи и навигатори (като Колумб, Ермак и Фернан Магелан), както и исторически събития, които обикновено се случват в същата страна и по същото време като в реалната история (например през 1517 г. се случва събитие, което прави възможно преминаването към протестантство)

Компанията на героите 1.2


Дата на излизане: 2006 година

Жанр:Стратегия в реално време

Геймплеят на Company of Heroes е много подобен на Warhammer 40,000: Dawn of War. Играчът командва цели отряди от бойци, но има някои уникални единици. Всеки отряд има скала на живота (не отделен боец) и ако животът на отряда приключи, когато отрядът е повреден, тогава целият отряд умира. Играчът може да оборудва пехотни части с различни оръжия, като избира кое оръжие е по-обещаващо в битка. След смъртта на един отряд остават оръжия, които могат да бъдат взети и оборудвани с друг отряд. Това се отнася дори за стационарни оръжия като противотанкови оръдия, тежки картечници и минохвъргачки.




Всяка страна в играта е разделена на три уникални направления - пехота, амфибия и танк за американците и отбранителна, офанзивна и пропагандна за германците, напредването в които дава достъп до нови бойни единици и атаки (например нападение на щурмови самолети). Друга важна разлика е, че отрядите и единиците в играта имат три нива на опит. След унищожаването на врага се получава ново ниво, което увеличава щетите, скоростта, здравето, бронята или обхвата на видимост на бойна единица, в зависимост от нейния тип.

В играта има три вида ресурси: оръжия, гориво и персонал. Персоналът се използва за изграждане на сгради, наемане на нови бойни единици, както пехота, така и бронирани превозни средства, гориво, от своя страна, за изграждане на сгради и бронирани превозни средства и оръжия - за осигуряване на единици с допълнителни оръжия, например гранатомет, за артилерия и въздушни удари, или за така, че техниката ви да има нови възможности. Ресурсите се попълват с помощта на контролни точки.

Епохата на империите III


Жанр:Стратегия в реално време

Age of Empires III е стратегическа игра, която е спечелила световно признание за своя иновативен и забавен геймплей. Age of Empires получи страхотни оценки на портали и списания за игри. Характеристика на тази игра е добре развит изкуствен интелект (врагът се контролира от компютър). Играчът контролира една от силите (Великобритания, Прусия, Холандия, Испания, Португалия, руска империя, Османска империя, Франция), която тръгва да завладее новия свят (Америка).




Основното действие се развива в колониите, на карта, позната на подобни игри, но сега всяка сила има роден град в Стария свят. Той служи на единствената цел да помогне на колонията си. В играта има три ресурса: храна, дърва и пари. Които се получават от различни сгради. Преходи между епохи, пет епохи: проучване, колонизация, крепости, индустриална и имперска ера. Той обучава военни академии, превързва и изпраща войници в колонии. Пехотата зависи от националността на града, за испанците ще бъде ездачи, а за руснаците ще бъдат стрелци и казаци. Академията подобрява и параметрите на войските.

Битките се провеждат в реално време. Максималният размер на отряд и група войници, подчертани с "рамка", е 50 единици. Стрелбата пехота има четири формирования: обичайната линия, която е удобна за стрелба на един дъх, разредената формация, която намалява загубите от артилерийски огън, ръкопашен бой и квадрати. Меле пехотата има три формации, две еднакви, всъщност меле и квадрат, и кръгова формация за покриване на стрелците. Кавалерията научи три формации - всички същите близък бой и квадрати, както и нападателен режим с намалена скорост, но с щети в района.

XCOM: Неизвестен враг


Жанр:Стратегия, походова тактика, тактическа ролева игра

Играта е римейк (римейк) на популярните и стара игра X-COM: UFO Defense излезе през 1993 г. Извънземни атакуват планетата Земя и започват извънземна инвазия. Играта се играе от името на командира на тайната международна организация XCOM (звено за борба с извънземни), която има най-много напреднала технология, оръжия и научни разработки на човечеството. В него работят най-добрите специалисти в света - военни и учени. Организацията трябва да се бори срещу извънземните, които застрашават съществуването на човешката цивилизация.




Играчът разполага с централната база XCOM, от която се осъществява стратегическото ръководство на организацията: наблюдение на действията на извънземните на глобалната карта на света с помощта на сателитна мрежа, разпределяне на финансиране за развитието на научно-техническия потенциал, въоръжаване и разполагане на прехващачи за унищожаване на летящи чинии, както и провеждане на военни операции срещу извънземни от силите на съществуващи бойци в наземни схватки. Базата се представя на играча като „ ферма за мравки"- разрез на земята, който ви позволява да разгледате помещенията" отстрани ".

В тактическа битка бойците извършват до две действия на свой ред - тире, стрелба, хвърляне на граната, използване на аптечка. Всеки боец ​​има само три характеристики: точност, сила на волята и точки за здраве.
След първото повишение в ранг войникът получава специализация. Това може да бъде щурмовак, снайперист, тежка пехота или помощен войник.

Родният свят


Жанр:стратегия в реално време

Усъвършенствана графика и триизмерно игрово пространство - изпълнението на шест степени на свобода (можете да разгледате бойното поле, бойния флот под различни ъгли) движение на игрови обекти и наличието на обмислено управление на флота в три измерения. Богата и сложна сюжетна линия, която постепенно се разгръща директно по време на играта. В следващата игрова мисия играчът получава флота, с който е завършил предишната.




В началото на играта играчът може да избере флот от две раси, Kushan или Taidan: това не се отразява в по-нататъшния сюжет по никакъв начин, само бойните единици се променят. Ключова характеристика както на флотите Кушан, така и на Тайдан е наличието на основен кораб майка, служещ като основна база за операции. Корабът майка има свои собствени оръжия и хиперзадвижване, което ви позволява да преминавате през значително пространство.

Целият космически флот е разделен на боен флот и флот за поддръжка. Поддържащият флот включва специални кораби като събирач и контролер на ресурси, изследователски кораб, сонда, детектор за стелт кораб и генератор на гравитационен кладенец. Бойните флоти са подразделени на класове: Малки кораби - изтребители, корвети, Тежки кораби - фрегати, Супер тежки кораби, Флагмани.

Серия Stronghold


Дата на излизане: 2001-2014 г.

Жанр:стратегия в реално време

Игровата система на всички игри от поредицата е базирана на икономически симулатор на средновековен град или замък. Игрите имат редица уникални параметри, които са характерни само за игрите от серията Stronghold. И така, в първия Stronghold за първи път беше въведен параметърът "популярност", който засяга работоспособността и броя на населението. Бойната система е стандартна за стратегии - директно управление на групи от единици.Икономическият компонент е един от основните в игрите от поредицата. Има доста сложни и дълги производствени вериги. По правило в игрите от поредицата се обръща повече внимание на икономическия, а не на военния компонент на средновековните замъци.




Във всички игри от поредицата, с изключение на Stronghold Kingdoms, има кампании (поредица от мисии, свързани с историята) и режим на редактор на карти. Stronghold има една кампания, останалите игри имат няколко кампании.

Във всички игри, с изключение на Stronghold и Stronghold Kingdoms, е възможно да се играе срещу компютърни противници на избраната карта. В Stronghold и Stronghold 2 има режим на обсада (обсада или защита на замък без управление на икономика). В първите игри от поредицата (до Stronghold 2 включително) има безплатен режим на изграждане (провеждане на икономика без война).

Спора


Жанр:Стратегия в реално време, симулатор на бог

Играта Spore е симулатор на еволюцията на живота на планетата, както и стратегически и космически симулатор. Целта на играта е да се развие същество от микроорганизъм до напреднала космическа раса. По време на преминаването на играта е възможно да правите промени в съществото, подобрявайки характеристиките му. Също така, докато се развива, играчът самостоятелно ще създава различни превозни средства и сгради или ще избира готови опции от каталога.




В началото на играта микроорганизъм, живеещ във водна среда, попада под контрола на играча. На този етап играта - За да оцелее, микроорганизмът трябва да яде парчета месо или водорасли, а също и да се опита да не бъде изяден от други месоядни животни. С приема на храна клетката расте и се превръща в микроорганизъм. След това съществото се избира на земята, където също се развива. С течение на времето под ваше ръководство ще има племе, цивилизация и пространство, които ще трябва да управлявате.

Наземно управление 1,2


Дата на излизане: 2000 г., 2004 г

Жанр:Тактическа стратегия в реално време

Тази игра беше авангардна игра в своя жанр и спечели множество награди. Ground Control има триизмерна графика и свободно въртяща се камера, което позволява на играча да наблюдава битката от всякакъв ъгъл. В играта напълно липсват събиране на ресурси, разработване на база и изследвания. Целта на играча е да контролира ограничен брой бойни единици и да изпълнява различни задачи с тяхна помощ.




Основната цел на играта е да унищожи вражеските войски и сгради, използвайки характеристиките на терена и силни странисобствена армия. Частите включват различни видове бронирани превозни средства, самолети и войници, доставени на бойното поле с орбитални совалки. След началото на следващата мисия играчът не може да извика подкрепления, което изисква внимателен подбор на бойни единици и тяхната конфигурация преди битката.

Най-важният елемент от играта е изискването за тактически подход във всяка ситуация. Всеки отбор има свои собствени силни и слаби страни. Бойните части са обединени в отряди. Играчът може да дава заповеди само на единици, въпреки че самите единици ще се бият и получават щети отделно. Има четири категории единици: пехота, бронирана техника, поддръжка и самолети. Играчът може да избере конфигурацията на всяка отделна единица преди битката. Например танковата единица на Craven Corporation може да съществува в четири конфигурации: разузнавателна, лека, основна и тежка. Всеки от тях има своите предимства и недостатъци, така че различните конфигурации са подходящи за различни задачи.

Серия Tiberium Command & Conquer


Дата на излизане: 1995-2010 г

Жанр:Стратегия в реално време

поредица от успешни компютърни игри с най-големи продажби сред стратегическите серии. Играта се развива в алтернативна темпорална реалност, условно модерна нашата, в която по света се води война между две глобални групи - международните сили на ООН, обединени в Глобалната отбранителна инициатива, и военно-религиозното Братство на Нод, водено от от своя харизматичен лидер Кейн, които се борят за притежание на извънземното вещество Тиберий, което бавно се разпространява из цялата планета.




Геймплеят на играта се основава на принципа на събиране на ресурси, изграждане на база и унищожаване на врага. Tiberium е единственият източник на пари (кредити) в играта. Друг важен ресурс в играта е електричеството, произвеждано само от електроцентрали. Различни структури и единици, произведени от играча, заедно образуват технологично дърво, в което има достъп до технологично по-модерни и съответно по-скъпи структури и единици. Базата може да се защитава от различни структури, включително отбранителни укрепления.

Искате ли да пренапишете историята? Да превърнете Шотландия в суперсила, да се изправите срещу Мексико с Европа, да спасите Жана д'Арк от изгаряне или просто да повторите подвига на известните военни водачи от миналите векове? Това е възможно само с помощта на глобални стратегии. Компаниите, занимаващи се с разработване на компютърни играчки, предоставят широко поле за дейност, така че изобщо не е необходимо да влизате в политиката "в реалния живот" - никой не ви притеснява да завладявате фантастични светове или космическото пространство.

Доминирането на стрелците, ролевите игри с отворен свят и други проекти, обозначени като „онлайн“, направиха жанра почти екзотичен. Дори разумните инди излизат почти всеки ден, за разлика от добрите глобални стратегии. Организации и частни проекти на kickstarter се опитват да съживят жанра, но го правят зле. Всичко, което имаме, всъщност е продължение на вече съществуващи идеии вселени с представка в името - 2, 3, 4 и т.н., а нещо ново и свежо, уви, е представено от единични проби или напълно отсъства в годината на играта.

Така че, нека се опитаме да идентифицираме най-добрите глобални стратегии, които се отличават със своя качествен компонент, интересен сюжет, забавен геймплей и положителни потребителски оценки. Списъкът е съставен на базата на рецензии на игрални публикации, но е най-вече безсмислено да се разпределят проекти по рейтинг, защото всички те заслужават внимание, а конкретна настройка не е за всеки. Някой харесва пространството, някой не може да живее без меч и броня, но на някои не му пука къде и как - само за да завладее нещо.

Най-добрите глобални стратегии изглеждат така:

  • Тотална война: Шогун 2.
  • Крале на кръстоносците 2.
  • Европа Универсалис 4.
  • Цивилизацията на Сид Майер 6.
  • Stellaris.
  • Безкрайна легенда.
  • Безкрайно пространство 2.
  • Anno 2205.

Нека разгледаме игрите по-подробно.

Тотална война: Шогун 2

Почти всички серии на "Тотална война" са разделени на два основни компонента - това са битки в реално време и глобална икономическа стратегия в походов режим. Играчът, в допълнение към масовото клане, трябва да развива селища, да наема военни лидери, да се справя с данъците, да води дипломатически преговори и да изпраща специални агенти на рискови мисии.

Глобалната стратегия с икономиката в Total War може да не е толкова добре обмислена, колкото в други проекти, но тази част не може да се нарече „отметка“. В "Shogun 2" и двата компонента се оказаха добре развити. И дори ако походовият режим на глобалната карта е само прелюдия към епични битки, той не е по-лош от масивни битки.

В плюсовете можете да добавите много красива и компетентно пресъздадена обстановка на Япония от 16-ти век, както и изискан баланс и атмосферен музикален компонент. Светът на глобалните стратегии на „Total War“ винаги е бил лесен за научаване и „Shogun 2“ не е изключение: прагът за влизане на нови потребители е минимален.

Крале кръстоносци 2

Що се отнася до втория „Кръстоносци“, интерфейсът на играта и самият процес не могат да се нарекат приятелски за начинаещи. Прагът за влизане в международната глобална стратегия е доста висок и в първите часове на играта лъвският дял от времето ще бъде изразходван за изучаване на клоновете на менюто, картите и други тактически възможности. Но материалът е правилно консолидиран от тренировъчната кампания, така че тук няма сериозни проблеми.

След като разберете контролите и задълбочено вникнете в процеса, ще разберете, че „Кръстоносци-2“ е една от най-добрите глобални стратегии сред останалите представители на жанра. Описвайки играта, можем да кажем, че това е отличен генератор на пристрастяващи истории и приключения, посветени на семейни сблъсъци, предателства, конспирации и други интриги, случили се в средновековна Европа.

В тази глобална стратегия можете да станете дребен лорд от някое забравено от Бога шотландско графство и, минавайки през костите на враговете, както и през дипломатическата джунгла, да обедините земите си и да станете претендент за кралската титла. Всяка нова кампания генерира верига от случайни събития, така че няма нужда да говорим за монотонност. Той е особено популярен сред феновете на сериала "Игра на тронове" поради подобна обстановка и подобни интриги. Последните се чувстват като у дома си в "Кръстоносците".

Европа Универсалис 4

Ако в предишната игра сте имали някои индивиди на ваше разположение, то в Europa Universalis 4 ще контролирате цели империи. Няма място за малки конфликти - само грандиозни военни кампании.

На ваше разположение имате цели държави, които ще трябва да бъдат водени до победа в различни войни, било то колониални борби или религиозни. В този случай играчът става не крал на поданиците си, а лидер на нацията, така че няма време за разплитане на интригите - трябва да имате време да завладеете света, преди някой друг да го направи.

Цивилизацията на Сид Майер 6

Сериалът „Цивилизация“ може да се нарече класически представител на жанра на глобалните стратегии. Сид Майер успя да създаде оригинален и пристрастяващ продукт, който може да бъде загубен със седмици или дори месеци.

За разлика от други игри от този тип, "Civilization" не е обвързана с някакъв конкретен период. Стратегията води потребителя през цяла верига от епохи, като се започне от малки. Отначало изграждате малко селище, ловувате, ферма и се биете с небрежни съседи с помощта на копия, лъкове и брадви.

Характеристики на стратегията

Но след няколко часа или дори дни вие вече не сте малко село, а индустриално развита страна, в която растат небостъргачи и атомни електроцентрали. Инструментите за влияние върху съседите, разбира се, също се променят: танкове, бойци, лазерни оръжия и ядрени бойни глави.

По отношение конкретно на шестата „Цивилизация“, начинаещите ще овладеят сравнително лесно основните контроли и благодарение на компетентна тренировъчна кампания бързо ще се включат в процеса. Това е изключително висококачествена стратегия, която взе само най-добрите идеии ги довежда почти до съвършенство. „Цивилизацията“ наистина е мястото, където можете да изчезнете за дълго време и да изградите своя свят с възторг.

Stellaris

Това е глобална космическа стратегия за тези, които са тесни и задушни на малката планета Земя. На амбициозния играч се дава възможност да завладее цялата галактика за всяка от представените състезания.

Играчът ще трябва да колонизира нови светове, да развива съществуващи, да подобрява технологиите и също така да отделя значителна част от времето си на дипломация. Ако последен вариантне ви подхожда по никакъв начин, тогава можете да отидете изключително по военния клон и, като сте събрали огромен флот, да унищожите всички нежелани и да завладеете непокорните.

Отличителни черти на стратегията

Случайно генериранесъбитията няма да ви позволят да се отегчите в необятната вселена. Никога не знаеш предварително какво те очаква на тази или онази планета. Можете да срещнете непозната извънземна раса, да намерите ценен артефакт или да активирате цяла верига от допълнителни куестове, чието завършване ще донесе на вас или на вашата междузвездна империя полезни бонуси.

Както в случая с "Цивилизация", тук можете да се мотаете на много дълго време... Подреждайки една планета след друга и се намесвайки във военни раздори, няма да забележите как целият ден (или нощ) минава. Това е много обмислен и висококачествен проект, който може да бъде препоръчан на всички амбициозни завоеватели.

Безкрайна легенда

„Безкрайна легенда“ е вид гореспомената „Цивилизация“. Но това не прави играта по-малко качествена. И двата продукта имат сходен геймплей, но Legend се отличава със своята оригинална и запомняща се настройка.

Тук имаме научна фантастика и фентъзи приказка с много умно изпълнение. Безкрайната легенда е лишена от подобни фракции. Всяка отделна група има своя собствена отличителни черти... Например, Господарите на праха (призраци) не се нуждаят от храна и алтернативно поглъщат енергийни ресурси... Докато чудовищата или некрофагите изобщо нямат дипломатически отношения с други раси и получават храна, като поглъщат завладените племена.

Една от основните характеристики на "Безкрайната легенда" е преди всичко оцеляването и едва след това войните и други вражди със съседите. Сезоните в играта се сменят доста бързо и хаотично. Зимите са сурови и владетелят, който в продължение на шест месеца избяга в съседни племена и не обърна нужното внимание на домашната икономика и мирната индустрия, рискува да не доживее до следващата пролет.

Безкрайно пространство 2

Endless Legend и Endless Space са игри от един и същ разработчик. И ако владетелите на първата стратегия не напуснаха Земята, то за втората вече няма никакви пречки. Начинът, по който са представени кампаниите и клоновете за разработка, са донякъде сходни в игрите, но все още има специфични и критични различия.

Играта привлича със своя графичен компонент, който е значително подобрен в сравнение с първата част. Можете да изберете по какъв начин да развиете своята империя. Ако искате да победите опонентите си с техническо превъзходство, моля, инвестирайте в съответните клонове и нито един вражески военен кораб дори няма да се доближи до вашите планети. Флотът на противника просто ще атомизира защитните системи. Ако обичате да управлявате красиви междузвездни кораби и силни решения на всички неотложни конфликти, тогава агресивният клон на развитието е точно за вас.

В началото на играта всеки играч получава равен брой планети и възможности. Развивайки основни и специфични умения, вие избирате свой собствен стил на игра, а "Infinite Space" не ви ограничава в нищо, а само угажда на вашите желания.

Anno 2205

Серията Anno е градоустройствен и икономически симулатор. Действията от миналите игри от поредицата се развиваха на сушата и под водата, но на планетата Земя. Новата стратегия ни позволява да овладеем нашия спътник – Луната.

Но за да стигнете до там, първо ще трябва да построите няколко фабрики, изследователски центрове и пускови шахти на земята. След като ресурсите бъдат събрани и необходими сградипостроен, можете да продължите към разработването на спътника с всички произтичащи космически реалности като безтегловност, метеорни дъждовеи винаги обърквайки плановете на анархистите.

Характеристики на играта

Въпреки факта, че играта е позиционирана от разработчика точно като градоустройствен и икономически симулатор, тя има повече от достатъчно бойни действия, където глобалните стратези могат напълно да се изразят.

Трябва да споменем и визуалната страна на проекта. Великолепни панорами общ изгледзаедно с щателното детайлизиране на малките детайли, те са просто невероятни. Въпреки цялата красота, играта само добави малко към Системни изисквания, а нивото на приемлив FPS индикатор до голяма степен се постига благодарение на компетентната оптимизация.

Що се отнася до входния праг, една разумна обучителна кампания няма да ви позволи да се объркате в интерфейса и ще ви преведе стъпка по стъпка през всички горещи точки на Anno. След час-два дискомфортът на начинаещите изчезва и те вече се чувстват спокойни, готови да завладеят земния спътник.