История на стрелците: Първият FPS и развитието на жанра. Headshot: историята на стрелците от първо лице

Видеоигрите днес вече не са само забавление. Играят се от хора на различна възраст и пол. Те са домакини на състезания, гледани от милиони зрители по целия свят. Професионалните геймъри печелят за няколко състезания за добро имение и кола. В много страни електронните спортове се превърнаха в спортна дисциплина, а някои университети преподават игрови умения на бъдещи шампиони.

В статията ще разгледаме определен жанр - стрелец. Това са, просто казано, игри със стрелба. Някои от тях станаха изключително популярни и не напускат върховете с години, въпреки времето на пускане и графичното представяне.

Какво е стрелец?

Shooter е жанр от видеоигри, който подчертава скоростта на реакцията на геймъра и работата в екип. Името идва от английската дума shooter, която се превежда като "стрелец". Обикновено играта се провежда в 3D пространство, което е лабиринт. Играчът има известна свобода на действие. Движейки се по виртуални карти, геймърът среща приятели и врагове.

Стрелецът е игра, в която играта често се свежда до намиране на изход от лабиринт и унищожаване на тълпи от врагове. Често разработчиците добавят Допълнителни задачи, като намиране на ключове за врати или решаване на логически пъзели. Този принцип се ръководи от създателите на известния стрелец - Doom.

Характеристики на жанра

Първият стрелец се състоеше изцяло от коридори и малки стаи. Съвременните игри от този жанр не са далеч. Линейността и стрелецът са практически едно и също нещо. Специфично ниво в повечето случаи можете да завършите единствения начин. В този случай основното нещо, което ще правите, е да стреляте по врагове.

Разбира се, създателите на видеоигри често смесват няколко жанра в един проект, за да разнообразят процеса. Все по-често започнаха да се появяват стрелци с нелинейни пасажи, в които геймърът получава известна свобода. В такива игри ще трябва самостоятелно да изберете пътя до изхода, за да понесете най-малко загуби. Освен това в нелинейните стрелци е възможно да посетите допълнителни стаи, в които има бонуси.

на компютър

Компютърът е най-търсеният днес. Редовно създателите радват геймърите с нови версии, включително стрелци. Персонален компютърсе счита за най-удобната платформа за игри със стрелба благодарение на мишката и клавиатурата. В историята на видеоигрите са излезли много проекти, които вече са влезли в историята като на компютъра.

Бойно поле 3

Продължение на известната серия игри от EA. Тя не беше включена в този списък на стрелците случайно. Разработен на модерен двигател, той получи отлична графика и физика. На огромни карти можете да унищожите почти всичко. Внедрената карта може да приеме до 64 потребители. 17 вида оръжия и 24 вида транспорт определено няма да ви позволят да скучаете. Можете да се биете пеша, или можете да използвате танк или боец ​​и да не оставите никакъв шанс на врага.

Подобно на много други стрелци на компютъра, Battlefield 3 също получи режим за един играч. Има 6 кооперативни мисии, в които можете да получите елитни оръжия и да ги използвате в мултиплейър играта.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Една от най-добрите игри в списъка.Тя е продължение на първата част, в която геймърите трябваше да унищожат жесток терорист. В Modern Warfare 2 играчът ще посети горещия Рио де Жанейро, снежните планини на Русия, прашните афганистански пустини и други места, които ще удивят с изработване. Разработчиците коригираха недостатъците на първата част, правейки играта още по-интересна и реалистична.

В допълнение към режима за един играч, има кооперативна и мултиплейър. Първият е направен с пристрастие към аркада. Мултиплейърът, който стана основата на проекта, получи мащабни карти, подобрена физика на героите и отлични специални ефекти.

Far Cry 3

Far Cry 3 е екшън и шутър игра, разположена на живописен остров. Играчът ще може свободно да се движи из картата и да изработва различни предмети. Трябва да играете, за които сте решили да прекарате ваканцията си на пустинен остров. Почивката обаче беше прекъсната след скок с парашут. Джейсън попада в ръцете на банда, водена от Ваас Черна гора. Антигероят е психопат, садист и наркоман. Той се влюби в много геймъри за философски изказванияи неадекватно поведение. Джейсън бяга от пиратите и търси отмъщение за убитите си приятели.

Геймърът получава пълна свобода на движение и действие. Можете да ловувате животни, които тук са в изобилие. Можете да залавяте бандитски лагери. Можете да навигирате по картата пеша или от различни видоветранспорт, вариращ от автомобили до самолети. За всяко активно действие играчът получава точки, които се използват за надграждане на уменията на героя. Има кооперативен режим, предназначена за 4 човека, която ще разкаже различна история.

S.T.A.L.K.E.R.: Сянката на Чернобил

Което е по-близо до харесването на геймърите от страните от бившата ОНД. Играта се провежда в тридесеткилометровата зона на изключване на Чернобил. Трябва да играете за преследвач с прякор Tagged. Той не помни нищо и се опитва да намери мистериозния Стрелок, за да го убие.

Играчът е изправен пред огромен виртуален свят, който може да бъде свободно изследван. Можете да търсите артефакти за последваща продажба за много пари. Можете да изпълнявате куестове, от които има много. И изобщо не можете да печелите в добър смисълчрез убиване на неутрални герои. Всички действия влияят на края на играта. Големи локации с кешове и аномалии са отворени за проучване. Трябва да стигнете до самия саркофаг на Чернобил, разкривайки повече от една тайна по пътя.

Разбира се, този тип преминаване изисква не само определени умения, но и достатъчно смелост, защото да се изправите лице в лице с опитни престъпници или чудовища от другия свят не е най-безобидното нещо. Можете обаче да започнете запознанството си с този брутален жанр с прости игри, които не изискват специално обучение. Между другото, феновете на оригиналните версии могат да изпробват игрите английски езикда оцени, така да се каже, продукта в естествения му вид.


Що се отнася до сюжета на стрелците, представен на сайта, има място дори и за най-сложната фантазия. Бихте ли искали да посетите други измерения или далечни планети? Или може би предпочитате родния си град или остров, изгубен в океана? Всичко от което се нуждаеш е Изтегляне на игри със стрелба за компютър, и веднага ще получите възхитителна възможност не само да се преместите на всяко реално или измислено място, но и да подредите нещата там. Наистина, по пътя определено трябва да срещнете някакво зло, с което ще трябва да се справите сериозно, като мъж. Може би извънземните са тези, които внезапно решават да вкарат цялото население на Земята в робство, или вашият личен враг иска да се разчисти с вас. Както и да е, ще трябва да покажете зъбите си и да изчистите територията си от злонамерени непознати.


И трябва да направите това, разбира се, с оръжия в ръцете си. В крайна сметка оръжията са още една причина много геймъри да обичат толкова много да прекарват времето си пред монитора. Помислете само - в ръцете ви може да е най-пълният арсенал от оръжия, за които можете само да мечтаете. Изборът е огромен, защото на нашия сайт можете да намерите различни стрелци, като се започне от тези, в които ще бъдете оборудвани само с ловен ножи със собствените си юмруци. Ако това не ви устройва, тогава можете да отидете в другата крайност и да вземете игра, в която ще ви бъде предоставено супер мощно космическо оръжие, което може да разбие цяла орда от врагове.


Съществуващите в момента игри със стрелба радват играчите с избор от оръжия, а очакваните игри на компютъра обещават да попаднат на място с нови видове картечници, картечници и бластери. Така че няма време за скука - време е да защитавате земите си, да изследвате нови територии и да изследвате просторите на паралелни светове. И колкото и ужасен да се окаже противникът, го очаква достойна среща. Изберете стрелец, свикнете с ново оръжие за себе си, позиционирайте се на мястото и изчакайте подходящия момент, за да разкриете напълно своите таланти за стрелба. Кой знае - може би именно вие ще станете новият герой, способен да защити цялата планета от завоеватели.

Стрелец от първо лице(англ. First person shooter, FPS) – жанр видеоигри, в който играта се основава на битки с използване на огнестрелни оръжия и хвърляне на оръжия с изглед от първо лице: играчът възприема случващото се през очите на главния герой. Като цяло стрелците от първо лице имат много Общи чертис всички останали стрелци, които от своя страна са подвид на аркадните игри. От появата на жанра, сложно 3D или псевдо-3D графични елементислагам предизвикателни задачина разработчиците на компютърен хардуер. Освен това важно характерна черташутърите от първо лице е наличието на мултиплейър режим.

Енциклопедичен YouTube

  • 1 / 5

    Въпреки нарастващия реализъм в игрите, в повечето съвременни шутъри от първо лице персонажът на играча е частично невидим. Това означава, че когато се опитва да погледне надолу, играчът вижда земята под краката си, а не тялото на своя герой (понякога те могат да видят собственото си отражение или сянка), докато ръцете с оръжия все още се виждат. Всъщност, вместо главния герой, изгледът с прикрепени към него ръце лети около нивото. Като изключение можете да цитирате редица популярни игри като Хрониките на Ридик: Бягство от Бучър Бей, Garry's Mod, Ляв 4 Мъртъв, F.E.A.R., криза, турчин, Въоръжено нападение, война, Метро: Последна Светлинаили Call of Juarez , както и някои шутъри от трето лице с възможност за изглед от първо лице (Hitman: Contracts , Hitman: Blood Money), обаче, общ бройима много малко такива игри и дадените примери са по-скоро изключения. Нежеланието на разработчика да създаде пълноценен триизмерен модел на героя може да се обясни с липсата на нужда и прекомерната цена на ресурсите. Кътсцените от трето лице обикновено използват различен модел от този, който играчът вижда в първо лице. Това се прави, защото съвременните игри използват по-малко полигонални модели и по-малко ясни текстури за показване на герои отстрани. Освен това такава функция, която е безполезна в геймплея, изисква допълнително развитие, за да не се появяват грешки като възможността да виждате „през себе си“.

    Струва си да се отбележи, че в много FPS играчът може да погледне героя си в отражение (най-често в огледало). За първи път се появиха огледала Duke Nukem 3D, където зад всяка отразяваща повърхност е създадена отделна стая, подобна на тази, в която спрайтът на героя се движи симетрично спрямо действията на играча. Съвременните игри, от друга страна, използват по-модерни технологии, които ви позволяват да отразявате света от всякакъв ъгъл на всяка повърхност и с различни степениосветяване.

    Поджанрове

    Шутърите от първо лице включват поне още два жанра видеоигри - релсови стрелциИ кървави стрелци. Същността и на двете се свежда до непрекъснатото унищожаване на опонентите, а по отношение на геймплея те са близо до пълноценен FPS, като се вземат предвид някои ограничения. Железопътни стрелци(англ. Shoot "em up # Types) се появиха на аркадни машини, а по-късно бяха пренесени на игрови конзоли. Играчът не трябва да се движи из нивото сам, той трябва само да стреля точно, да презареди навреме и да се скрие зад прикритие. Веднага след като определена част от противниците бъде унищожена, самата камера ще преодолее пътя към следващото убежище, където играчът отново трябва да застреля определен брой врагове. Във връзка с такава механика на играта, стрелците по железопътните линии се наричат ​​още виртуално стрелбище... Доста често игрите в тази категория не само позволяват, но и предполагат съвместно преминаване. Rail shooters са живите мъртви - зомбита... Те присъстват в такива именити сериали като Заразно злоИ „Къщата на мъртвите“.. Други популярни врагове са престъпниците и терористите (сериал Virtua CopИ времева криза).

    "Кървави" стрелци(англ. Gore shooter) също получи името си въз основа на геймплея, но същността му е по-близка до обикновен шутър. Героят все още се движи свободно през нивата на играта и унищожава чудовища, но броят на тези чудовища е няколко пъти по-голям от стандартния. Всъщност разработчикът пуска орди от врагове срещу играча, които, без изобщо да се крият, се опитват да ги смажат с числа и огнева мощ. Всяко убийство на NPC обикновено е последвано от разчленяване и голяма сумакръв. игри този жанрса преки потомци на първите стрелци, които се отказаха от сюжета в полза на доставянето на чисто удоволствие. Ето защо основна задачаСъздателят на "кървавия" стрелец е да осигури възможно най-голямо разнообразие от противници и оръжия. Най-известните представители на този FPS поджанр са сериалите гибел, Сериозно Сам, Болкоуспокояващо. Понякога тези игри се наричат ​​"месни" стрелци.

    История

    Произходът на жанра може да се проследи до играта Maze War от 1973 г. и играта Spasim от 1974 г. Играта MIDI Maze Atari ST от 1987 г. беше една от първите екшън игри, включващи онлайн мултиплейър. През 1991 г. Hovertank One въведе мърдане на камерата при движение. През 1991 г. Catacomb 3D донесе изображението на оръжието отдолу, в центъра на екрана. Жанрът се оформя с излизането на Wolfenstein 3D през 1992 г., който е общопризнат като основен архетип, на който са базирани следващите игри. Една от тези игри, които донесоха масово признание и популярност на жанра, беше Doom през 1993 г. Издаден през 1994 г., той донесе инвентаризация и възможност за гледане нагоре и надолу.

    През 1996 г. Quake стана първият стрелец, който използва текстурирани 3D модели на герои вместо спрайтове. Half-Life, издаден през 1998 г., донесе нови елементи в жанра с усъвършенстван сюжет и пъзели. Един от първите шутъри, които издигнаха звука в играта до нови висоти, беше известният AVP (1999). Квадрофоничен звук, възможност за определяне на позицията на врага на ухо в пълна тъмнина, добре подбрани и редактирани звуци, използване на всички функции на EAX, невероятна звукова картина на околната среда, съчетана с висококачествен геймплей, дори въпреки доста слабата графика за времето си, до днесоставете играта в класическия FPS клип. Разработчиците "научиха" как да чупят стъкло обратно в Hexen, но наистина разрушими нива се появиха едва през 2001 г. в играта Red Faction. И малцина модерни игрисъщо толкова интерактивен.

    Поради унищожаемостта на локациите на играта се наложи реалистично да се предадат законите на физиката на реалния свят в играта. Half-Life 2, издаден през 2004 г., показа потенциала на жанра. GoldenEye 007, издаден през 1997 г., беше първият забележителен шутър от първо лице, пуснат за конзоли за видеоигри, а успехът на серията Halo затвърди комерсиалната привлекателност на конзолата като платформа за шутъри от първо лице. Metroid Prime (2002) разшири границите на жанра още повече, като въведе в него елементи на екшън-приключенски. През 21-ви век шутърите от първо лице са един от най-успешните комерсиално жанрове. компютърни игри.

    шутър от първо лице, FPS) е жанр на видеоигри, в който геймплеят се основава на битки с огнестрелно оръжие и хвърляне на оръжия с изглед от първо лице: играчът възприема случващото се през очите на главния герой. Като цяло стрелците от първо лице споделят много общи черти с всички останали стрелци, които от своя страна са подвид на аркадните игри. От самото начало на жанра сложните 3D или псевдо-3D графични елементи поставят предизвикателства пред дизайнерите на компютърен хардуер. В допълнение, важна характеристика на шутърите от първо лице е наличието на мултиплейър режим.

    Произходът на жанра може да се проследи до играта Maze War, която започва разработването си през 1973 г., както и играта Spasim от 1974 г. Играта на Atari ST от 1987 г. MIDI Maze е една от първите екшън игри, включващи онлайн мултиплейър. Жанрът се оформя с пускането през 1992 г. на Wolfenstein 3D, който е общопризнат като основен архетип, на който са базирани следващите игри. Една от тези игри, които донесоха масово признание и популярност на жанра, беше Doom, пусната в следващата година. Half-Life, издаден през 1998 г., донесе нови елементи в жанра с усъвършенстван сюжет и пъзели. Тази игра и нейното продължение, Half-Life 2, пуснато през 2004 г., показаха потенциала на жанра. GoldenEye 007, издаден през 1997 г., беше първият забележителен шутър от първо лице, пуснат за конзоли за видеоигри, а успехът на серията Halo затвърди комерсиалната привлекателност на конзолата като платформа за шутъри от първо лице. Metroid Prime (2002) разшири границите на жанра още повече с екшън-приключенски елементи. През 21-ви век шутърите от първо лице са един от най-успешните и бързо развиващи се жанрове на компютърните игри.

    Бележки


    Фондация Уикимедия. 2010 г.

    Вижте какво е "стрелецът от първо лице" в други речници:

      - ... Уикипедия

      1996) един от първите пълноценни 3D шутъри от първо лице Уикипедия има проект „Игри“ 3D шутър жанр от компютърни игри. Името идва от комбинация от понятията "3D" (три измерения ... Wikipedia

      В тази статия липсват връзки към източници на информация. Информацията трябва да бъде проверяема, в противен случай може да бъде поставена под въпрос и премахната. Можете от ... Wikipedia

      Shoot em up е жанр компютърни и видеоигри, в които играчът, който контролира герой или технически средства, се бори с голям брой врагове с помощта на стрелба. Геймплеят често е изобразен по силно стилизиран начин. В ... ... Уикипедия Уикипедия

      Тази статия се предлага за изтриване. Обяснение на причините и съответната дискусия можете да намерите на страницата на Уикипедия: За изтриване / 2 август 2012 г. Докато процесът на обсъждане ... Wikipedia

    Шутър от първо лице, разработен от People Can Fly и издаден през 2004 г. В допълнение към оригиналната игра, серията Painkiller включва още 5 основни добавки, много малки DLC, както и HD версията на Painkiller: Hell & Damnation, издадена през 2012 г.

    Действието на Painkiller се развива в Ада, където главен геройсе възстановява, за да унищожи Луцифер и четиримата му генерали, както и безбройното множество от техните слуги. Освен това броят на враговете на нивата е в хиляди, а шефовете удивляват с гигантските си размери.

    Геймплеят на Painkiller безпогрешно отгатва основните принципи на такива известни стрелци като Сериозен Сами Дум. А именно, орди от различни врагове, натискащи главния герой с безкраен поток от всички страни, което ви принуждава непрекъснато да се движите по нивото, да стреляте назад, да събирате амуниции и да търсите тайни места. От Doom играта получи доста брутална система за щети, принуждавайки опонентите буквално да се разпръснат на кървави парчета, след като бъдат ударени.

    Допълва всичко това голям изборнестандартни оръжия, които освен основния имат и алтернативен режим на стрелба с възможност за комбиниране на двата режима за постигане на най-голям ефект. Както и свръхестествените способности на главния герой, представени от набор от магически карти Таро. Да не забравяме и за музиката – яростен метъл и хард рок, които се вписват идеално в цялостната атмосфера на Painkiller.

    20 Снайперист Елит

    19. Медал на честта: Въздушнодесантни

    18. Psi-Ops: Конспирацията на Mindgate

    Фантастичен шутър от Midway Games, първоначално пуснат на игрови конзоли, но по-късно пренесен на компютър. Сюжетът на Psi-Ops се върти около агент с псионични способности, вграден в терористична организация с предварително изтриване на паметта.

    Геймплеят в Psi-Ops се основава на използването на оръжия и псионични способности на главния герой срещу врагове. Освен това, докато напредвате, последните започват значително да преобладават над конвенционалните оръжия: можете да носите само два вида оръжия със себе си едновременно, но наборът от способности непрекъснато се актуализира с нови умения, които стават достъпни заедно с постепенно завръщащите се оръжия. памет на пси агента.

    Къде мога да купя:

    17. Gears of War

    TPS от Epic Games и People Can Fly, пренесен от конзоли към компютър и също така получи Ultimate през 2015 г. версия на изданиетос актуализирана графика и ремастериран кинематика, гласува за най-доброто HD преиздание на стари игри.

    Gears of War е шутър, чийто геймплей се основава на хардкор позиционни престрелки със задължително използване на прикритие, тясна екипна работа и компетентен подбор на оръжия. Освен това играта хваща със своята обстановка и сюжетна линия, в центъра на която е елитен отряд от космически бойци – сурови, яки мъже, облечени в броня от главата до петите, които водят непрестанни битки с агресивната раса Locust.

    16. Връщане в замъка Волфенщайн

    Стар компютърен шутър от поредицата Wolfenstein, издаден през 2001 г. Завръщането в замъка Волфенщайн се развива през втората половина на Втората световна война, когато нацистите, отчаяни да постигнат световно господство с конвенционални оръжия, прибягват до ужасни експерименти и окултни науки. Главен координатор и идеолог на който беше Хайнрих Химлер, който е антагонистът тук.

    Битката в Return to Castle Wolfenstein ще се случи не само с нацистки войници и оборудване, но и с различни свръхестествени противници, включително босове: възкръснали рицари на кръстоносците, бронирани Über-войници, тъмни магове, бойни роботи и така нататък.

    15. Hitman: Договори и Hitman: Blood Money

    Две прекрасни игри, посветени на убиец, който въпреки кървавата си работа се придържа към определени вътрешни принципи и правила.

    В допълнение към харизматичния главен герой, Агент 47, игрите Hitman спечелиха признание за своите изпълнени с екшън нива на мисия, които транспортират играчите до неочаквани местаи условия, които изискват известна изобретателност и сръчност. И с всичко това играчите получават и невероятно ниво на свобода и нелинейност - всяка задача може да бъде изпълнена по дузина начина, включително стелт режим.

    14. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

    Стара игра с шутър (издадена през 2004 г.) със сигурност ще зарадва феновете на Вин Дизел и феновете на научната фантастика. Играта Chronicles of Riddick до голяма степен се свързва със сюжета на филма "Pitch Black", за който е предистория, а известният американски актьор участва пряко в създаването му.

    Играта се развива в затвор със специален режим, където главният герой се озовава и откъдето се опитва да избяга през целия геймплей. Геймплеят на The Chronicles of Riddick, в допълнение към традиционните FPS елементи, съдържа много стелт екшън. Което в крайна сметка прави играта много нелинейна и променлива в начините на подаване. Играчите ще трябва да си проправят път през множество нива на затворническа охрана, да се бият с повече от двадесет вида противници и накрая да постигнат желаната свобода.

    Къде мога да купя:Играта е изтеглена от продажба в официалните дигитални услуги.

    13. Разбойник

    Научно-фантастична екшън игра от 2007 г. от Rebellion Developments, преиздадена през 2017 г. като Rogue Trooper Redux.

    Действието на Rogue Trooper се развива в бъдещето, където след опустошителни глобални конфликти планетата е разделена на два военни блока - Северен и Южен. Последните се използват активно в бойни действия от генетично модифицирани войници, чиято памет и умения се съхраняват на специални чипове, налични, ако е необходимо, за извличане, замяна и инсталиране във всеки друг боец.

    Ще играете точно като един от тези генетични пехотинци, който успя да събере няколко чипа от загиналите си другари наведнъж с всичките им уникални умения. В допълнение към това, героят има на разположение много полезно футуристично оборудване и оръжия, например чувствителна чанта или многофункционална трансформираща пушка.

    12. S.T.A.L.K.E.R.

    Серия стрелци от GSC свят на играта, който включва три оригинални игри и много интересни модификации, направени от фенове, които можете да изтеглите безплатно.

    Франчайзът се развива във измислената "Зона", която се превърна в продукт на сливане на идеи от романа "Пикник край пътя" и собствените авторски идеи на разработчиците, вдъхновени от зоната на изключване, която наистина съществува около атомната електроцентрала в Чернобил .

    Според сюжета „Зоната“ е аномално място, възникнало след аварията в атомната електроцентрала в Чернобил, пълно с ужасни капани за аномалии, мутанти, мародери, охраняващи зоната на военни и други опасности. Въпреки това, десетки търсачи на печалба и тръпка, както и много идеалисти, които мечтаят или да овладеят „Зоната“ и да я поставят в услуга на човечеството, или да защитят света от неговото влияние. Като цяло всеки има свои собствени цели и виждания за „Зоната”, в зависимост от които се обединяват в различни групи. Или остават самотни стикери.

    Оригинална концепция и уникална атмосфера, пристрастяващ геймплей, който успешно съчетава FPS и RPG елементи, отворен свят, голям брой задачи, различни фракции, различни опасни врагове и много повече - всичко това ви позволява да включите игрите на STALKER серия. в най-старите шутъри на компютър.

    11. Just Cause 2

    Една от най-ярките и живописни игри сред пуснатите на компютър между 2000 и 2010 г. и в същото време една от най-динамичните и богати на геймплей екшън игри. В Just Cause 2 се очаква играчите да имат огромен открит остров, голям брой оръжия и превозни средства, способността да се бият не само на сушата, но и във въздуха с помощта на граплинг кука и парашут, както и схватки, докато шофиране на стилни спортни автомобили и военно оборудване.

    Като цяло Just Cause 2 е един от най-добрите пясъчни игриот отворен свят, което ви позволява да забравите за сюжета за дълго време и просто да се насладите на безпрецедентно ниво на свобода, каране, летене, плуване, изпълнение на главозамайващи каскади или търсене на произволни мини-задачи.

    10 Сериозни Сам серия

    Serious Sam е легендарна игра, една от най-добрите сред „месните стрелци“, която въпреки своята бруталност оставя само положителни емоции след себе си. Не последната роля в това играе Самюъл Стоун - главният герой, който изобщо не се страхува от броя и външния вид на опонентите и който постоянно пуска различни вицове за тях.

    Без сложни и сложни мисии, без пъзели (освен може би най-примитивните), единствената цел е да убиете колкото се може повече опоненти, натискайки от всички страни, и накрая да стигнете до следващия шеф.

    В серията Serious Sam геймърите ще се изправят срещу хиляди врагове от най-предизвикателния и невъобразим вид, за премахване на които се предоставя сериозен арсенал от оръжия и различни бонуси, разпръснати в тайни кътчета и пукнатини на впечатляващи карти, представени от древни градове с мистериозни храмове, дворци и гробници.

    В допълнение към оригиналните игри, поредицата съдържа две HD преиздания, използващи Serious Engine 3.

    9 BioShock 1-2

    Някога смятан за идеалния дом за избран елит, подводният град Rapture се превърна в кошмарен дом на лудите и обречените, чиито умове и обезобразяване са резултат от широкото използване на вещество, наречено Адам, местен наркотик, който дава безпрецедентни свръхчовешки сили.

    Главният герой попада в града след катастрофата на лайнера и сега е принуден да си проправи път през тълпите от агресивни мутанти, използвайки необичайни оръжия за това, различни полезни предметии плазмиди, генетични модификации, базирани на Адам, които дават на собственика си нови пасивни и активни способности.

    BioShock 2 е пряко продължение на първата част (събитията се развиват 8 години по-късно), в която играчът влиза в ролята на един от Големите татковци, който се различава от всички останали модели по собствената си воля и памет.

    Една от най-силните дистопични игри и една от най-необичайните шутъри (отнася се и за двете части), създадена под влиянието на System Shock, от която разработчиците заимстваха много идеи.

    8. Макс Пейн 1-2

    Франчайзът на Макс Пейн е напълно мрачна и трагична история за полицай, който внезапно губи семейството си и от този момент нататък живее само за отмъщение. Стилните престрелки с известния slow-mo се комбинират успешно тук с интересен, непредвидимо развиващ се сюжет, натъпкан до очите с ноар.

    Наред с всичко това, игрите от поредицата Max Payne имат традиционни за Хонг Конг екшън елементи, като стрелба с две ръце, разнообразие от акробатични каскади, локации с голям брой разрушими обекти и много други. Като цяло, това определено е един от най-стилните, зрелищни и интересни шутъри от трето лице по отношение на разказването на истории.

    7. Сингулярност

    Вълнуващ шутър от Raven Software, пуснат през 2010 г., който съчетава елементи на ужаси и научна фантастика в своята обстановка.

    Действието се развива на таен съветски остров, където пристига група смели американски пехотинци, за да се справят с паранормалното, случващо се тук и да премахнат възможна глобална заплаха. Играчите очакват мрачна атмосфера, отвратителни мутанти, пространствено-времеви скокове, световни конспирации, футуристични оръжия и много други прекрасни събития и явления.

    И още нещо – Singularity е една от най-красивите игри за времето си, въпреки общата мрачност на обстановката и постапокалиптичните пейзажи на остров Каторга-12.

    6. Call of Duty 1-3

    Поредица от шутъри от първо лице за Второто световна войнакойто съчетава развлечение и кинематография с реализъм. Картината на войната е показана тук през очите на обикновени войници (често принадлежащи към различни фракции), които са в разгара на грандиозна битка, която поражда усещане за собствена незначителност на фона на подобни епични събития.

    Самите компании по своето съдържание и хронология също отразяват до голяма степен реалния ход на войната и всичко това е завършено от голям избор от исторически точни оръжия и униформи, оборудване, както и правдоподобно проследени местоположения. Въпреки че, разбира се, всичко това не е без разкрасяване и спекулации от страна на разработчиците.

    5. Call of Duty: Modern Warfare 1-2

    Продължението на поредицата стрелци Call of Duty, която пренася действието от Втората световна война до наши дни и е посветена на цяла поредица от различни конфликти, които в хода на историята се превръщат в световна война между Русия и Съединените щати.

    Основната характеристика на Modern Warfare е артистичната постановка на битки, която никога досега не е виждана, явно надминаваща най-добрите холивудски блокбъстъри в забавлението. В битките участват невероятен брой бойци, наземна и въздушна техника и др. Освен това във всичко това има дълбоко обмислена валидност на сюжета, добавяйки интриги и хвърляйки играчи от една точка на планетата в друга почти всяка нова мисия.

    4. Call of Duty: Black Ops

    Прекрасната поредица от военни стрелци Call of Duty завършва първата част на Black Ops, издадена през 2010 г. и успя да се превърне в една от най-успешните компютърни игри по отношение на продажбите – повече от 5 000 000 копия бяха продадени в първия ден след пускането на пазара.

    По отношение на забавлението, възпроизвеждането и очарованието на сюжета, играта поне не отстъпва на своите предшественици. Действието се развива в разгара на Студената война, докато сюжетът съдържа доста фантастика и дори елементи на мистика и фентъзи. Престрелките с урагани, присъщи на поредицата с използване на тежки оръжия и оборудване, включително спиращи дъха преследвания и ослепителни експлозии, не са отишли ​​никъде.

    3. F.E.A.R.

    В страх. играчът ще се изправи пред необичайна и плашеща заплаха в лицето на мистериозно призрачно момиче, армия от войници-клонинги и неприятен канибал Пакстън Фетелс, който също има псионични способности и контролира тази армия от клонинги.

    Главният герой е а елитен отбор, чиито задачи включват премахване на всички зли духове и изучаване на всичко паранормално. В допълнение към интригуващия сюжет и динамичните битки с невероятно умен враг (действията на клонингите се отличават с невероятна тактическа грамотност и фокус върху взаимодействието помежду си), играта се отличава с наличието на елементи на ужаса (обща плашеща атмосфера и наличието на значителен брой крещящи), както и поддръжка за мултиплейър.

    Играта, чието пускане през 2004 г. преобърна игралната индустрия. Игра, която все още не пуска много геймъри, които и до ден днешен мечтаят за приключенията на физика Гордън Фрийман и неговата очарователна спътница Аликс Ванс и очакват с нетърпение да продължат.

    Въпреки нечуваната си популярност, Half-Life 2 така и не получи очакваното продължение малко след излизането си. Но това изобщо не означава, че никога няма да се появи. Ако сте успели да изиграете достатъчно от втората част и два допълнителни епизода за нея, препоръчваме ви да опитате персонализирани модификации за Half-Life 2, сред които има много добри сюжетни проекти, базирани на оригиналната H-L вселена.