Хамгийн том тоглоомын компаниуд

Үнэхээр галзуугийн зэрэг орчин үеийн ертөнцтайлбарыг үгүйсгэдэг. Хэдхэн хоногийн дотор видео тоглоомын компаниудын рейтингийн хамгийн дээд хэсэгт тектоник шилжилт гарсан бөгөөд та яагаад гэдгийг ойлгож байгаа гэдэгт итгэлтэй байна. 90-ээд оны нэгэн моод дахин гарч ирж, бүгд түүний хөлд унав. Тиймээс хаа сайгүй тархсан Покемон тоглоомын хамгийн баян 10 тоглоомын корпораци.

1. Microsoft - 421,9 тэрбум доллар

Маркус Финикс нэмэлт хуяг болгон Windows 10-ийн биет хуулбарыг өмсөж, үнэтэй Lamborghini машинд суугаад асар том шар мангас руу гүйж, Итали "Форза!" түүнийг автомат хөрөөтэй буугаар бууджээ. Супер машины тээшинд - бүхэл бүтэн Xbox One консолууд байсан тул мөргөлдөөн нь дайсанд аль болох өвдөлттэй байсан. Үгүй ээ, дэлхий бүрэн галзуураагүй хэвээр байна: Nintendo Билл Гейтсийн компаниас 10 дахин хямд хэвээр байна.

2. Nintendo - 42.5 тэрбум доллар

Тэнгэрийн хүчнүүд дэлхийг 7 хоногийн дотор бүтээсэн бөгөөд Nintendo нь түүний зах зээлийн үнэлгээний тал хувь нь юм. Энэ түүх нь библийн түүхээс дутахааргүй гайхалтай юм. Эцсийн эцэст, Nintendo нь Pokemon-ыг бүтээгээгүй ч эрхийн эзэмшигчийн хувьцааны 30 хувийг эзэмшдэг: Pokemon компани. Энэ нь Pokemon GO-г бас бүтээгээгүй! Пикачу болон бусад хүмүүс Niantic Labs-д газрын зурагтай холбоотой байсан - энэ бол хуучин хэлтэс юм Гүүгл газрын зураг... Энд ийм будлиантай корпорацийн түүх, үүний үр дүнд тоолж баршгүй баялаг байна. Энэ бол үнэхээр үнэхээр - "Шаргуу хөдөлмөрлө, чамайг тэнгэр ивээх болтугай" гэж Nintendo-ийн орчуулгын хувилбаруудын нэг гэж хэлдэг.

3. Sony - 38,1 тэрбум доллар

Үүний үр дүнд эх орон нэгтнүүд 3-р эгнээ рүү гулсах шаардлагатай болсон. Юутай инээдтэй юм бэ: Та бүх насаараа баатарлаг онцгой франчайз хөгжүүлж, Грекийн бурхад, адал явдал хайгчид, сахалтай мөөгний апокалипсисээс амьд үлдсэн хүмүүсийг олон нийтэд бэлэглэхэд зарцуулж болно - гэхдээ нэг л өдөр Покемон ирж, өрөө гаргахыг тийм ч эелдэгээр гуйдаггүй. Яг л LG, Samsung-ийн төсөвт зурагт нь өөр фронттой адил. Гэсэн хэдий ч, ирээдүйд 2-3 жилийн хугацаанд хэн илүү хүчтэй болох вэ - Кратос эсвэл Пикачу - үүнийг харах шаардлагатай хэвээр байна.

4. Activision Blizzard - 30,7 тэрбум доллар

Бобби Котик яг хаана ямар нэгэн зүйл алдсанаа гайхаж байгаа байх. Магадгүй Hearthstone дахь тулалдаанд зориулж шинэ картууд болон тавернуудыг бодит газарзүйн байршилтай холбож болох уу? Эсвэл тоглоомын шүтэн бишрэгчид хотуудаар гүйж, тавцан, цамцны зоос цуглуулахын тулд Hartostops бий болгох уу? Бидний бодлоор санаа зовох зүйл байхгүй. Ялангуяа та манай гараг дээрх хамгийн их борлуулалттай мэргэн бууч, Холливудын киноны дасан зохицох кинонд түрүүлсэн хамгийн алдартай MMO RPG тоглоом, мөн шинэ супер хит Overwatch тоглоомтой бол.

5. Электрон урлаг - 23,3 тэрбум доллар

Энд Пикачу биш Activision-ийн жинхэнэ өрсөлдөгч байна. Тулааны талбар нь Call of Duty-ийн өсгий дээр байгаа бөгөөд энэ жил үргэлжилсэн тулаан эргэлтийн цэг болж магадгүй юм. Өрсөлдөгч франчайзын аль алиных нь чиргүүлийн дуртай/таалагдахгүй тухай дуулиан шуугиантай түүхийг эргэн санахад хангалттай. Нэмж дурдахад, Electronic Arts хөлбөмбөг, хоккей гэсэн сонгодог спортыг өөрийн болгосон. Энэ нь жилийн ашгийн асар их эх үүсвэр бөгөөд Activision нь FIFA болон NHL-тэй адилгүй юм.

6. Конами - 5,9 тэрбум доллар

Silent Hill болон Castlevania-ийн шүтэн бишрэгчид pachinko мөрийтэй тоглоомын машин дээр хүссэнээрээ уйлж чадна, гэхдээ Konami үлээдэггүй. Сүлжээний хайрцаг, утас, зурагт хийдэггүй компанийн хувьд бүх зүйл маш сайн явж байна. Хэрэв нэг зэвсэгт тагнуулч "Солид могой" нэг гарт дээрэмчин ба пинболын холимог болж хувирч, ноцтой төслүүдээс зөвхөн Pro Evolution Soccer л үлдвэл яах вэ? Мөрийтэй тоглоом сайн мөнгө олдог, мөнгө үнэртдэггүй.

7. Bandai Namco - 5.7 тэрбум доллар

Одоо дэлхий дээр покемон цуглуулах дуртай сая сая энгийн хүмүүс байдаг. Гэхдээ талхаар хооллодоггүй олон хатуу тоглогчид байдаг - тэднийг тоглоомонд мянган удаа үхүүлээрэй. Dark Souls франчайзын эзэд ийм мазохизмын ашиг тусыг хүртдэг. Бандаи Намкод зөвхөн харанхуй сүнснүүд хооллодоггүй: Soulcalibur-ийн цээжтэй охидууд, мөн илүү ноцтой эспортын тулаан болох Теккен, Наруто нинжа нар байдаг. Ерөнхийдөө Японы экзотикизмын дийлэнх нь эрэлт хэрэгцээтэй байсан.

8. Ubisoft - 4.4 тэрбум доллар

Гэнэт францчууд япончуудын нарийхан эгнээнд оров. Ямар Франц! Муу хэлнүүд нэгэн хэвийн байдлын талаар юу ч хэлж чадна, гэхдээ амьдралаа Assassin's Creed, Far Cry эсвэл The Division-ийн тогтмол тунгүйгээр төсөөлөөд үз дээ. Ubisoft нь уйтгартай мега корпорац Вивендигийн шингээлтийг эсэргүүцэх хангалттай хүч чадал, мөнгөтэй байгаа нь сайн хэрэг. Тэгэхгүй бол сүнсгүй капиталистууд чамайг нэг жилийн дараа биш, нэг сарын дараа Assassin's Creed хийхийг албадах болно. Энэ нь жинхэнэ монотон байх болно!

9. Square Enix - 3.8 тэрбум доллар

Бичиг үсэгт тайлагдсан япончууд цаг тухайд нь түрүүлж, Tomb Raider, Deus Ex, Hitman зэрэг барууны ашигтай франчайзуудыг шууд утгаараа багасгасан. Мөн тэдний хөрөнгөнд үндэсний хитүүд бий - жишээлбэл, Final Fantasy-ийн олон тооны давталт, түүний дотор MMO хувилбар. Оросын тоглоомчдын зүгээс - Steam дээр хамгийн түрэмгий борлуулалт хийсэн Square-д онцгой талархал илэрхийлье: заримдаа та компанийн хитүүдийг 100 рублиэр худалдаж авах боломжтой.

10. Сега - 2,9 тэрбум доллар

Энэ бол манай үнэлгээний хамгийн гунигтай цэг юм. Соник зараа бүтээгч, дэлхийн консолын зах зээлд тэргүүлэгчдийн нэг, өрсөлдөгчөө хэзээ ч тайвшруулдаггүй Nintendo-гийн зохистой өрсөлдөгч - энэ бүхэн өнгөрсөнд үлджээ. Sega сонгодог алдаа гаргасан: тэр хамгийн түрүүнд дараагийн үеийн (тэр үед) Dreamcast консолыг бүтээсэн. Sony энэ нь ямар байх ёстойг тагнаж, илүү сайн болгосон - цаашдын үйл явдлуудыг та мэднэ.

Анхны персонал компьютер дээр тоглуулж болох Pacman эсвэл Tetris-ийг хэн ч санахгүй байгаа бол чанга яригчийн чичигнэх чимээг сонсдог вэ? Түүнээс хойш тоглоомын салбарт томоохон өөрчлөлтүүд гарч, ганцаардмал хүмүүсийн өдрүүд өнгөрч (ховор тохиолдлоор), тоглоомын ертөнцийг одоо видео тоглоомын хөгжүүлэгчид болон хэвлэн нийтлэгчид захирч байна. Би тахин шүтэх болсон асар олон тооны тоглоом гаргасан хамгийн алдартай компаниудыг үнэлэхийг санал болгож байна.

Хойд Rockstar


Rockstar North Ltd нь Их Британид байрладаг компьютер, видео тоглоом хөгжүүлэгч юм. Энэ компани нь цувралын гол хөгжүүлэгч юм Их хулгайАвто бол компьютер болон консол (ялангуяа зургаа дахь үеийн) дээр хамгийн их борлуулалттай тоглоомуудын нэг юм.

Nintendo


Nintendo-г мэдэхгүй хүн хэн бэ? Хүн бүр энэ компанийг мэддэг, тэр ч байтугай хамгийн жижиг хүүхдүүд. Nintendo нь видео тоглоомыг хөгжүүлэх, хэвлэн нийтлэх чиглэлээр мэргэшсэн бөгөөд түүний шилдэг бүтээлүүд дэлхий даяар алдартай. Жишээлбэл, ижил Super Mario, тэр ч байтугай хуучин хувилбарууд нь сая сая хувь борлогддог. Nintendo-ийн зах зээлийн үнэлгээ одоо 85 тэрбум доллараар үнэлэгдэж байна.

Blizzard Entertainment


АНУ-д төвтэй энэ компани нь видео болон Компьютер тоглоомаль хэдийн маш урт хугацаа... "Викинг"-ийг санаж байна уу? Тэр цагаас хойш Warcraft, StarCraft, Diablo зэрэг шилдэг бүтээлүүдийг бүтээсэн. Та World of Warcraft-ыг санах ч шаардлагагүй, энэ нь мэдээжийн хэрэг.

EA Канад


Тийм ээ, энэ алдартай компани Канадад эхэлсэн - одоо энэ нь нэг гараараа тоглоом бүтээж, нөгөө гараараа гаргадаг олон улсын корпораци юм. Компьютер тоглоомын хөгжүүлэлтийн студи EA Canada нь 1983 оны 1-р сард нээгдсэн бөгөөд одоо хүн бүр мэддэг болсон. Корпорацын Канад дахь салбарт л гэхэд мянга орчим хүн ажилладаг.

Capcom


Энэ компани нь видео тоглоом хөгжүүлж, хэвлэдэг Японд томоохонд тооцогдох компани юм. 2008 онд Capcom хамгийн их 50-д багтжээ томоохон компаниуддэлхий. 2009 онд хямралын улмаас хөрөнгө нь 10 хувиар буурсан ч 924 сая ам.долларт хүрчээ.

Ubisoft Монреал


Францын компани Монреальд төвтэй. Тэрээр Персийн хунтайж, Ассасины итгэл үнэмшил зэрэг цуврал тоглоомуудыг хөгжүүлэх үүрэгтэй. Энэ компанийн хамгийн алдартай төлөөлөгч бол Том Клэнси(Splinter Cell боловсруулсан).

Treyarch


Магадгүй зарим тоглоомчид энэ компаниТэр бол тийм ч сайн танигдаагүй ч тэрээр Tony Hawk pro, Quantum of soace зэрэг хит бүтээлүүдийг бий болгох үүрэгтэй Саарал материалын Интерактив хэсгийг багтаасан хүн юм.

Хязгааргүй байдлын тойрог


Калифорнийн Infinity Ward компани нь 2002 онд байгуулагдсан бөгөөд түүний гол ажил нь компьютер тоглоом хөгжүүлэх явдал юм. За, компани нь ажлаа амжилттай даван туулж, компьютерийн тоглоомын COD - үүнд сайннотлох баримт.

Эпик тоглоомууд


Энэ компани нь АНУ-ын Хойд Каролина мужид байрладаг. Epic Games-ийн хамгийн амжилттай бүтээгдэхүүн бол Gears of War юм. Дашрамд хэлэхэд ижил компани Unreal-ийн хит хөдөлгүүрийг бүтээсэн - үүнийг хүн бүр мэддэг байх.

Bethesda Soft ажилладаг


Шилдэг бүтээлүүдЭнэ компанийг Elder scrolls, мэдээжийн хэрэг Fallout 3 гэх мэт гайхалтай хит гэж нэрлэж болох нь дамжиггүй.

Хэрэв та өөрийн гэсэн инди тоглоомыг бүтээсэн боловч янз бүрийн шалтгааны улмаас дижитал түгээлтийн сувгуудаар дамжуулан түгээж чадаагүй бол нийтлэгчийг татах сонголтуудын нэг болох боломжтой. Та нийтлэгчийн хайлтыг зохион байгуулах шаардлагагүй байхын тулд ITmentor зохих үнэлгээг бэлтгэсэн.

Glu Mobile бол хамгийн алдартай нь юм томоохон компаниудХөдөлгөөнт тоглоом, програм хөгжүүлэхэд зориулж Их Британи. Glu Mobile одоогоор 180 гаруй тоглоомын цуглуулгатай. Glu Mobile нь Java, Brew болон i-mode платформ дээр тоглоом бичдэг.

Хөдөлгөөнт тоглоомд маш сайн гүйцэтгэл. Тэд энгийн болон хардкор тоглоом тоглодог.


Финляндын компьютер тоглоом хөгжүүлэгч. Тус компани нь Angry Birds тоглоомын франчайзаараа алдартай.... Энэ сайт нь хөгжүүлэгчдэд зориулсан хэсэгтэй.

Тус компани нь тоглоомуудыг хөгжүүлж, нийтлүүлдэг Нийгмийн сүлжээболон хөдөлгөөнт төхөөрөмжүүд... Тус компани нь Камелотын Вант улсын эдийн засгийн стратеги гэдгээрээ алдартай.


Nevosoft бол Оросын нийтлэгч, олон нийтэд зориулсан тоглоом хөгжүүлэгч юм. Компанийн каталог нь iOS, Android, WP 7, Windows, Mac зэрэг янз бүрийн платформд зориулсан тоглоомуудыг агуулдаг. Олон төсөл тоглогчид болон мэргэжлийн хүмүүсээс олон улсад хүлээн зөвшөөрөгдсөн.


Alawar бол хөгжүүлэлт, түгээлтийн чиглэлээр мэргэшсэн компани юмвидео тоглоом олон нийтийн үзэгчдэд: хэрэглэгчид хувийн компьютерууд, гар утасны платформууд, тоглоомын консолууд болон бусад платформууд. Өмнө нь Alawar энгийн тоглоомуудыг хэвлэн нийтлэх чиглэлээр мэргэшсэн бол одоо тус компани үнэ төлбөргүй тоглох тоглоомуудыг хөгжүүлж, нийтлэхэд анхаарлаа төвлөрүүлжээ.

Нийгмийн болон гар утасны тоглоомын томоохон нийтлэгч, хөгжүүлэгч.

Fingersoft бол Финландын гар утасны тоглоом хөгжүүлдэг компани юм. Hill Climb Racing тоглоомыг бүтээсэн.

Game Garden нь 2009 онд байгуулагдсан. Асаалттай Энэ мөчТэрээр хөдөлгөөнт төхөөрөмж болон нийгмийн сүлжээнд зориулсан тоглоомын тэргүүлэгч хөгжүүлэгчдийн нэг болсон. Тоглоомын цэцэрлэгт голчлон гэр бүлийн тоглоомууд дээр төвлөрдөг бөгөөд байнга дээгүүр байр эзэлдэг.

Эстонийн тоглоом хөгжүүлэлтийн хамгийн том компани.


Олон улсын нийтлэгч, гар утасны болон нийгмийн платформд зориулсан тоглоом хөгжүүлэгч. Нийтлэгчийн алдар нэр түүнийг авчирсан гар утасны тоглоом- Покерчин: Техасын покер. Албан ёсны KamaGames хуудасны мэдээлснээр түүний бүтээгдэхүүний үзэгчид 46 сая тоглогч, өдөр бүр 1 сая идэвхтэй тоглогчид байдаг.


Social Quantum нь интерактив тоглоомын орон зайг загварчлах өвөрмөц технологиудыг нэгтгэсэн нийгмийн нийгэмлэгүүдэд зориулсан тоглоомын програмуудыг хэвлэн нийтлэх, хөгжүүлэх чиглэлээрх төсөл юм. одоогийн чиг хандлаганийгмийн платформыг хөгжүүлэх.


Big Fish Games бол Вашингтоны Сиэтл хотод байрладаг энгийн компьютер тоглоом хөгжүүлэгч юм. Тус компани нь үндсэндээ компьютер болон хөдөлгөөнт төхөөрөмжид зориулагдсан энгийн тоглоомуудын хөгжүүлэгч, түгээгч юм.

Оросын компани, гар утсанд зориулсан тоглоом болон бусад програм хангамжийн бүтээгдэхүүнийг хөгжүүлж, хэвлэн гаргадаг.

G5 Entertainment бол энгийн тоглоомуудыг хэвлэн нийтлэгч, хөгжүүлэгч юм. Өргөн хүрээний үзэгчдэд чиглэсэн амжилттай анхны тоглоомуудыг хөгжүүлж, нийтлэх нь G5 Entertainment-ийн тэргүүлэх чиглэл юм.

ОХУ-д үнэгүй тоглох тоглоомын хамгийн том хөгжүүлэгчид, нийтлэгчдийн нэг. Одоогийн байдлаар facebook, classmates, vk, my world, appstore, google play зэрэг сошиал болон гар утасны тэргүүлэх платформууд дээр үнэгүй тоглох боломжтой 30 гаруй тоглоом нийтлэгдсэн байна.

FDG Entertainment нь Германы тоглоомын нийтлэгч, хөгжүүлэгч юм. Төв байр нь Мюнхен хотод байрладаг. Тус компанийн гаргасан хамгийн алдартай бүтээлүүдийн нэг бол Oceanhorn юм.

Renatus бол энгийн сегментэд зориулсан нийгмийн тоглоомын нийтлэгч юм. Одоогийн байдлаар компанийн багцад хамгийн алдартай програмын дэлгүүрт хэвлэгдсэн 30 гаруй тоглоом багтсан байна.


Германы хэвлэн нийтлэгч, гар утасны тоглоом хөгжүүлэгч.


Mail.Ru Games (Mail.Ru группын тоглоомын хэлтэс) ​​нь үйлчлүүлэгч болон хөтөчийн MMO, нийгмийн сүлжээ, гар утасны төхөөрөмжүүдийн чиглэлээр ажилладаг Оросын шилдэг хөгжүүлэгчид, мэргэжилтнүүдийг нэгтгэсэн Зүүн Европын онлайн зугаа цэнгэлийн зах зээлийн тэргүүлэгч юм. Интернет дэх тоймуудаас харахад удаашрал, хүнд суртал байдаг.

Нийтлэлийг дахин хэвлэхийг зөвхөн сайтын идэвхтэй холбоосоор зөвшөөрнө

Таб. 1. Оросын мэдээллийн технологийн зах зээлийн компаниуд

Компани (компаниудын бүлэг)

Үндсэн үйл ажиллагаа

Бизнесийн масштабын индекс

2016 онд 2015 онтой харьцуулахад өсөлт,%

Үндэсний компьютерийн корпораци (GC "Systematika", OCS, GC "Aquarius" орно)

төрөлжсөн мэдээллийн технологийн холдинг; сонгодог хуваарилалт - ойролцоогоор 70% *

төрөлжсөн мэдээллийн технологийн холдинг; сонгодог хуваарилалт - 50%

оффшор програмчлал, системийн интеграцчлал, зөвлөгөө

Softline Group of Companies (Develonica зэрэг)

програм хангамж, компьютерийн тоног төхөөрөмжийн жижиглэнгийн болон бөөний худалдаа; үүлэн үйлчилгээ

GC "Technoserv" ("Reksoft"-ыг оруулаад)

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 18.5%)

AO Касперский лаборатори

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 43.5%)

I-Teco (Servionica орно)

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 49%)

Танин мэдэхүйн технологиуд

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

таны програм хангамжийг худалдах, хэрэгжүүлэх

Croc Incorporated

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 30.5%)

Compulink компаниудын групп

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 28.6%)

банкуудад зориулсан программ хангамжийг боловсруулах, хэрэгжүүлэх; боловсруулах үйлчилгээ

GC "Asteros"

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 48.3%)

Тийрэлтэт мэдээллийн систем

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 45.9%)

GC "Optima"

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 44%)

үйлчилгээний дэмжлэг; Мэдээллийн технологийн аутсорсинг

NVision групп (MTS-ийн охин компани)

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 66.3%)

системийн нэгдэл; зөвлөгөө өгөх (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 6.3%)

FORS групп

програм хангамж боловсруулах; Мэдээллийн технологийн үйлчилгээ; програм хангамжийн түгээлт (20%)

SKB Контур (Екатеринбург)

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

ICL групп (Казань)

төрөлжүүлсэн мэдээллийн технологийн холдинг

GC "IT"

зөвлөгөө өгөх; системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 25.7%); боловсрол; програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

TEGRUS (хуучнаар MERLION Projects)

системийн нэгдэл

NIP "Informzashita" ****

« Нээлттэй технологи 98"

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 49.6%)

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 39%)

Борлас хамтлаг

системийн нэгдэл; зөвлөгөө өгөх (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 25%)

RAMEK VS (Санкт-Петербург)

компотын үйлдвэрлэл. тоног төхөөрөмж (30%); системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 41%); хуваарилалт

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

"Нууцлалын код"****

Мэдээллийн аюулгүй байдлын системийн программ хангамж, тоног төхөөрөмж

програм хангамжийн хөгжүүлэлт, системийн нэгдэл

NTSIT "Интертек"

зөвлөгөө өгөх; системийн нэгдэл

Корус Консалтинг (Санкт-Петербург)

системийн нэгдэл (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 51.6%)

"Парус" корпораци

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

"Системийн програм хангамж"

жижиглэнгийн болон бөөний програм хангамжийн хангамж

"Галакси" корпораци

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

RDTech (Protvino)

Мэдээллийн технологийн аутсорсингийн үйлчилгээ; жижиглэнгийн програм хангамж

"Аладдин Р.Д."

мэдээллийн аюулгүй байдлын системийг хөгжүүлэх (төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь - 41.4%); сонгодог ба бүрэлдэхүүн хэсгийн хуваарилалт (49%)

"Аскон" (Санкт-Петербург)

програм хангамж хөгжүүлэх (систем Компьютерийн тусламжтай дизайн)

Мэдээллийн технологийн аутсорсингийн үйлчилгээ

GC "Neolant"

CAD болон PLM системийг хөгжүүлэх, хэрэгжүүлэх

Эхний шугамын програм хангамж (SPb)

захиалгат програм хангамж хөгжүүлэх

ITPS компаниудын групп (Парма-Телеком зэрэг)

зөвлөгөө өгөх

сургалт, гэрчилгээ олгох

Дижитал дизайн (SPb)

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх, дэмжих

"Цахим оффисын систем"

баримт бичгийн урсгалыг автоматжуулах программ хангамжийг боловсруулж хэрэгжүүлэх

GC "Нетрика" (Санкт-Петербург)

програм хангамж хөгжүүлэх

компотын үйлдвэрлэл. тоног төхөөрөмж (төслийн нийлүүлэлт - 64.5%)

"Монолит-Инфо" (Санкт-Петербург)

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

* RBC үнэлгээ +
** EPAM Systems-ийн гадаад валютын орлогын өсөлт - 27% (доллараар).
*** SAP CIS-ийн гадаад валютын орлогын өсөлт - хасах 0.2% (еврогоор).
**** Informzaschita компаниудын бүлэгт NIP Informzaschita болон Security Code компани багтдаг бөгөөд тус группын орлогын гуравны нэгийг бүрдүүлдэг.

Таб. 2. Програм хангамж хөгжүүлэлт

Компани

Анхаарна уу

Өсөлт
2016-2015,%

оффшор програмчлал

AO Касперский лаборатори

мэдээллийн аюулгүй байдлын програм хангамж боловсруулах

Танин мэдэхүйн технологиуд

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

таны програм хангамжийг худалдах, хэрэгжүүлэх

GC "Санхүүгийн технологийн төв" (Новосибирск)

Банкны програм хангамж

SKB Контур (Екатеринбург)

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

захиалгат програм хангамж

"Галакси" корпораци

системүүд компанийн засаглал

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

"Парус" корпораци

корпорацийн нягтлан бодох бүртгэлийн системүүд

"Нууцлалын код"

Мэдээллийн аюулгүй байдлын програм хангамж

захиалгат програм хангамж

Эхний шугамын програм хангамж (SPb)

захиалгат програм хангамж

"Аскон" (Санкт-Петербург)

компьютерийн тусламжтай дизайны систем

ICL (Казань)

захиалгат програм хангамж

Дижитал дизайн (SPb)

програм хангамж боловсруулах, хэрэгжүүлэх

RT-Labs (Ростелекомын охин компани)

захиалгат програм хангамж

GC "Нетрика" (Санкт-Петербург)

захиалгат програм хангамж

"Цахим оффисын систем"

Баримт бичгийн менежментийн програм хангамж

GC "IT"

захиалгат програм хангамж

"Монолит-Инфо" (Санкт-Петербург)

компанийн засаглалын тогтолцоо

GC "Neolant"

CAD болон PLM системүүд

* EPAM Systems-ийн гадаад валютын орлогын өсөлт - 27% (доллараар).
** Барууны компаниудын төлөөлөгчийн газруудын хувьд гүйцэтгэлийн үзүүлэлтийг тооцоогүй.


4 - компанийн нийт орлогод засгийн газрын захиалгын эзлэх хувь,%
.

Таб. 3. Мэдээллийн технологийн үйлчилгээ

Компани

Өсөлт
2016 он хүртэл
2015,%

GC "Technoserv"

ITG (Inline Technologies Group)

GC "I-Teco"

Croc Incorporated

Compulink компаниудын групп

GC "Asteros"

Тийрэлтэт мэдээллийн систем

GC "Optima"

NVision групп

GC "IT"

FORS групп

NIP "Информзашита"

"Нээлттэй технологи 98"

ICL групп (Казань)

Борлас хамтлаг

RAMEK VS (Санкт-Петербург)

Корус Консалтинг (Санкт-Петербург)

NTSIT "Интертек"

"RT-лаборатори"

RDTech (Protvino)

ITPS компаниудын групп (Парма-Телеком зэрэг)

Москвагийн Улсын Техникийн Их Сургуулийн дэргэдэх "Мэргэжилтэн" компьютерийн сургалтын төв Н.Э. Бауман

"Векус" компьютерийн технологийн төв (Санкт-Петербург)

1 - компанийн мэдээллийн технологийн үйлчилгээний орлогод төслийн нийлүүлэлтийн эзлэх хувь,%.
2 - бизнесийн цар хүрээг тодорхойлсон индекс (төслийн нийлүүлэлтийн орлогыг харгалзан).
3 - бизнесийн гүйцэтгэлийн үзүүлэлт (ангиллын дундажтай харьцуулахад).

Таб. 3а. Зөвлөх

Компани

Өсөлт
2016-2015,%

ITG (Inline Technologies Group)

GC "Technoserv"

GC "I-Teco"

GC "IT"

NTSIT "Интертек"

Compulink компаниудын групп

ITPS компаниудын групп (Парма-Телеком зэрэг)

NIP "Информзашита"

Тийрэлтэт мэдээллийн систем

GC "Optima"

GC "Asteros"

ICL групп (Казань)

Борлас хамтлаг

1 - компанийн нийт орлогод зөвлөх үйлчилгээний эзлэх хувь,%.
2 - бизнесийн цар хүрээг тодорхойлсон индекс.
3 - бизнесийн гүйцэтгэлийн үзүүлэлт (ангиллын дундажтай харьцуулахад).
4 - компанийн нийт орлогод засгийн газрын захиалгын эзлэх хувь,%.

Таб. 4. Түгээлт ба жижиглэн худалдаа

Компани

OCS (ХСҮТ-д ирж байгаа) *

LANIT (Treolan болон CompTek орно)

"Системийн програм хангамж"

FORS групп

"Аладдин Р.Д."

RAMEK VS (Санкт-Петербург)

ICL (Казань)

RDTech (Protvino)

* RBC + үнэлгээ.
1 - бизнесийн цар хүрээг тодорхойлсон индекс.
2 - бизнесийн гүйцэтгэлийн үзүүлэлт (ангиллын хамгийн дээд хэмжээтэй харьцуулахад).

Таб. 5. Өндөр технологийн тоног төхөөрөмж үйлдвэрлэх

Компани

ICL (Казань)

RAMEK VS (Санкт-Петербург)

"Нууцлалын код"

"Векус" компьютерийн технологийн төв (Санкт-Петербург)

1 - бизнесийн цар хүрээг тодорхойлсон индекс.
2 - бизнесийн гүйцэтгэлийн үзүүлэлт (ангиллын хамгийн дээд хэмжээтэй харьцуулахад).
3 - гүйцэтгэлийн үзүүлэлт (категорийн дундажтай харьцуулахад).
4 - 2016 онд энэ төрлийн үйл ажиллагааны өсөлт / бууралт,%.

Компаниудыг бизнесийн цар хүрээг тодорхойлдог хэмжээсгүй индексээр эрэмбэлдэг. 90 хувь нь 2016 онд аж ахуйн нэгжүүдийн авсан орлогоор тодорхойлогддог. Гэхдээ зөвхөн биш. Компанийн нийт ажилтнууд, үйлчлүүлэгчийн бизнесийг төрөлжүүлэх (нэг бүтээмжтэй мэргэжилтэнд ногдох үйлчлүүлэгчдийн тоонд тохирсон үнэ цэнэ), салбар сүлжээний цар хүрээ зэрэг нь индексийг бий болгоход хувь нэмэр оруулдаг. Индексийг дараахь томъёогоор тооцоолно.

Индекс (i) = 0.9 x Ai / Amax + 0.05 x Bi / Bmax + 0.025 x (Ci / Bi ') / (C / B') max + 0.025 x Di / Dmax,

хаана Ай- компанийн тайлант хугацааны орлого; Би- нийт ажилтан, Би- бүтээмжтэй мэргэжилтнүүдийн тоо; Ci- тайлант хугацааны гэрээний тоо; Ди- салбар, охин компаниудын тоо. Бүх утгыг бүлгийн хамгийн дээд утга болгон хэвийн болгосон.

Мэдээллийн технологийн компаниудын орлогын бүтцэд нийцүүлэн таван ангиллаар үнэлгээг гаргажээ. Програм хангамж хөгжүүлэгчдийг харьцуулахдаа зөвхөн лицензийн борлуулалтаас олсон орлогыг төдийгүй бүтээгдэхүүнийг хэрэгжүүлэх, дэмжих үйлчилгээний орлогыг харгалзан үздэг. Систем интеграторуудыг харьцуулахдаа тэдний төслийн хүрээнд техник хангамж, програм хангамж нийлүүлснээс олсон орлогыг мөн харгалзан үзсэн. "МТ-ийн үйлчилгээ" гэсэн ангилалд зөвлөх үйлчилгээ үзүүлдэг компаниудын зэрэглэлийг онцлон тэмдэглэв. Тоног төхөөрөмжийн дистрибьютер, үйлдвэрлэгчдийн ангилалд индексийг тооцоолохдоо зөвхөн томъёоны гурван нөхцөлийг ашигласан.

Бизнесийн үр ашгийн шинж чанар нь нэг бүтээмжтэй мэргэжилтэнд ногдох орлогод тохирсон үнэ цэнэ юм. Энэ нь үнэлгээнд оролцогчдын суурийн хамгийн их болон дундаж утгатай харьцуулахад тодорхойлогддог.

Ялалтын баярын эх оронч сэдвийн үргэлжлэлд би танаас бидэнд байгаа эсэх, хэрэв тэд байгаа бол тэд одоо хэрхэн амьдарч, Оросын тоглоомын салбарыг цаг тухайд нь хэрхэн баяжуулсан талаар асуухыг санал болгож байна. Манай хөгжүүлэгчид видео тоглоомын салбарт юу хийснийг мэдэх нь маш чухал юм.

Оросын компьютер тоглоом хөгжүүлэгчид: нэгээс олон "Тетрис"-ээр нэгдсэн.

Миний үед Оросын игропром (Орос гэж үү? Орос гэж хэлэх нь дээр) ЗСБНХУ-ын үеэс эхэлж, Алексей Пажитнов Вадим Герасимовтой хамтран өнөө үед дэлхийн аль ч тоглогчийн мэддэг "Тетрис"-ийг бүтээж эхэлсэн. Зөвхөн тоглоомчин ч биш, магадгүй утастай хүн бүр энэ тоглоомыг тоглодог байсан байх.

Дотоодын тоглоомын салбарын цаашдын мэдэгдэхүйц хөгжил ЗХУ задран унасны дараа буюу 2000 он ойртож байсан үеэс эхэлсэн. Оросын ихэнх тоглоомын студиуд гарч ирэв. Мөн эдгээр студиуд юу вэ?

Хөгжлийн арван компани

1) 1С

Тийм ээ, Оросын хамгийн том, хамгийн эртний тоглоом хөгжүүлэлтийн компаниудын нэг. Тус компани нь 1991 онд байгуулагдсан (IP Зөвлөл задран унасан жил амаргүй байсан гэдэгт би итгэлтэй байна), гэхдээ 1С нь Оросын хамгийн хүчирхэг компаниудын нэг болж чадсан юм. Компанийн нэр нь өөрсдийн хайлтын системийн нэрээс үүссэн: мэдээлэл хайхад 1 секундээс илүүгүй хугацаа шаардагддаг.

Ажилчдын тоо мянга гаруйхан л байна. Тиймээс 1С бидэнд тоглоомуудыг өгсөн:


  • IL-2 Штурмовик

  • IL-2 Sturmovik: Мартагдсан тулаанууд

  • IL-2 Sturmovik: Платинум цуглуулга


  • IL-2 Sturmovik: Британийн тулаан

  • Шоронгийн захирагчид

  • Dungeon Mans 2: Хар талбайн ан

Мөн өмнө нь гарсан, тийм ч алдартай биш байсан хэд хэдэн тоглоомууд. Түүгээр ч зогсохгүй тус компани бусад тоглоомуудыг хэвлэн нийтлэх, орчуулах ажил эрхэлдэг. Max Payne, Arma, GTA, Mafia, Syberia болон бусад цуврал тоглоомууд 1С-ийн халамжтай гараар дамжсан.

2) Allods баг

Тус компани нь 2006 оны 9-р сарын 1-нд байгуулагдсан. Энэ нь одоо Mail.Ru-ийн жигүүрийн дор байна. Allods тоглоомчдын өгсөн, энэ нь таахад хялбар, MMORPG "Allods Онлайн". Тэд мөн саяхан Skyforge тоглоомыг зарласан. Тиймээс ирээдүй байгаа бөгөөд компани эх орноо ичээхгүй байх гэж найдаж байна :)

3) Бурут CT


Бурут Creative Team нь 2000 онд байгуулагдсан. Тэд тоглоом, хүүхэлдэйн кино бүтээхэд хоёуланд нь оролцдог. Бид өөрсдийн X-Tend Engine тоглоомын хөдөлгүүрийг бүтээсэн. Бурут тоглоом хөгжүүлсэн:


  • Златогорже

  • Алтан уулс 2

  • Алтан уулс 2: Хүйтэн тэнгэр

  • Зүүн фронт: Үл мэдэгдэх дайн

  • Зүүн фронт: Анненербегийн нуралт

  • Бурхан байх хэцүү

  • Энхийг сахиулагч

  • Их бууны тэжээл 3

Тэрээр мөн өөр хэд хэдэн төслийг бүтээсэн. Ер нь хөгжүүлсэн тоглоомууд нь анхны хүн буудагч, стратеги тоглоомууд юм.

4) Анхан шатны тоглоомууд

1999 онд Владивосток хотод байгуулагдсан. 2002 он хүртэл үүнийг NewGame програм хангамж гэж нэрлэдэг байсан. Энэ компанийн бүтээсэн тоглоомууд энд байна:


  • Генерал

  • Сансрын хамгаалагчид

  • Space Rangers 2: Доминаторууд

  • Space Rangers 2: Доминаторуудыг дахин ачааллаа

  • Сансрын хамгаалагчид 2: Хувьсгал

  • Оддын цаг (Эзэнт гүрэн төсөлтэй нэгтгэсэн)

Мэдээжийн хэрэг, "Сансрын хамгаалагчид" цуврал нь Орос даяар алдартай болсон. Үргэлжлүүлээрэй, Elemental!

5) Gaijin Entertainment

Гайжин 2002 онд байгуулагдсан. Одоо ажилчдын тоо зуу гаруйхан болжээ. Төрөл бүрийн платформд зориулсан тоглоомуудыг хөгжүүлдэг: PC, Playstatin 3, Playstation 4, Xbox 360, iOS, Android. Энэ компани нь Dagor Engine нэртэй өөрийн хөдөлгүүрийг бүтээжээ дотоод хэрэглээвидео тоглоом хөгжүүлэх үед. Тэд бидэнд юу өгсөн бэ?


  • Boomer: Эвдэрсэн цамхаг

  • Ах дүүс ба бөгж

  • 78-р зүйл

  • IL-2 Sturmovik: Далавчтай махчин

  • Хоёр эвдэрсэн цамхаг

  • Апачи: Агаарын довтолгоо

  • Ган шувууд

  • Дайны аянга

War Thunder, миний бодлоор олон хүн мэддэг тул танилцуулга хэрэггүй.

6) Хаггардын тоглоомууд

Тус компани нь 2005 онд байгуулагдсан бөгөөд ажилчдынхаа тоог нэг талаас тоолж болно. Ердөө 7 хүн. Эдгээр долоон хүн Ростов-на-Дону хотод сууж, тоглоомын ажил эрхэлдэг. Одоогийн байдлаар бид хоёр тоглоом боловсруулсан:


  • Тагнуулчдад үхэл: Үнэний мөч

  • Тагнуулчдад үхэл

Эдгээр үл үзэгдэх тулаант тоглоомууд олдсон Сайн агуулгаШүүмжлэгчид, гэхдээ Death to Spies 2 гарах магадлал багатай, учир нь хөгжүүлэгчид санхүүжилтийн эх үүсвэр олж чадаагүй байна. E3 дээр тэд энэ төслийн тоглоомын явцтай видеог хүртэл үзүүлсэн. Хаггард мөн Indiegogo краудфандинг платформ дээр бүтээн байгуулалтад зориулж мөнгө босгохыг оролдсон боловч шаардлагатай мөнгийг цуглуулж чадаагүй.

7) Нивал

Тус компани нь 1996 оны 11-р сарын 18-нд байгуулагдсан. Москва, Санкт-Петербург, Киев, Минск, Майами хотод оффистой. Тэд бидэнд тоглоом өгсөн:


  • Аллодс: Нууцлаг тамга

  • Уур хилэн II: Сэтгэлийн эзэн

  • Блицкригийн цуврал

  • Чимээгүй шуурга

  • Шөнийн харуул

  • Хүч чадлын баатрууд болон ид шидВ

  • Уур хилэн Онлайн

  • Хааны шагнал: Легионууд

  • Ерөнхий ертөнц

Энэ компанид ирээдүй байгаа нь гарцаагүй, тиймээс та залууст итгэж болно.

8) Бүргэдийн динамик

Eagle Dynamics нь 1С шиг 1991 онд байгуулагдсан. Дотоодын тоглоомын салбарын өөр нэг ахмад дайчин. Минск, Москвад оффистой. Тус компани нь 55 ажилтантай. Тиймээс тэд боловсруулсан:


  • Су-27 Flanker цуврал

  • Цуврал түгжээ: Орчин үеийн байлдааны нисэх онгоц

  • Дижитал тулааны симулятор цуврал

Энэ компани нисдэг симулятор дээр маш сайн, гэхдээ өсөх орон зай бий. Та бахархаж чадна.

9) Катаури интерактив

Энэ компани нь 2004 онд Владивосток хотод байгуулагдсан боловч нэг тоглоомоо гаргасны дараа Калининград руу нүүжээ. 1С-тэй байнга ажилладаг. Студи бидэнд өгсөн:


  • Хааны шагнал: Хүлэг баатрын домог

  • Хааны шагнал: Хуягт гүнж

  • King's Bounty: Дэлхий ертөнцийн уулзвар

  • Хааны эрэл

Дашрамд дурдахад, "Катаури" нэр нь Сансрын байгаль хамгаалагчдын үлгэрийн эхний хэсгээс нэг флотын хөлөг онгоцны төрлөөс үүдэлтэй юм. Катауригийн уугуул иргэд өмнө нь "Рэйнеж"-ийн эхний хэсэгт ажиллаж байсан боловч дараа нь Elemental Games руу нүүж, энэ төслийг авчээ.

10) Saber интерактив

Энэ компанийг 2001 онд Америкийн хуульч Мэтт Карш болон түүний хамтрагч Андрей Ионес нар үүсгэн байгуулжээ. Тэгэхээр компани нь Америк-Оросынх. Эсвэл Орос-Америк, хэрэв энэ нь танд илүү тохиромжтой бол. Оффис нь Нью-Йоркт, хөгжлийн оффис нь Санкт-Петербургт байдаг. Saber хэд хэдэн гайхалтай төслүүдийг гаргасан:


  • Чулуулна

  • Цаг хугацааны өөрчлөлт

  • Halo Combat хөгжсөн жилийн ой

  • Урвуу байдал

  • Бурханы горим

  • R.I.P.D Тоглоом

Нэмж дурдахад энэ компани өөрийн гэсэн Saber3D хөдөлгүүртэй.

Үр дүн

Эдгээр нь тэд,. Тэд ямар нэг зүйлийг аль хэдийн сайн хийж байгаа ч хөгжиж, илүү сайн болохын тулд илүү ихийг сурах хэрэгтэй болно. Мөн манай тоглоомын салбар түвшинд хүрэх хангалттай хүч чадалтай байх болно гэж найдаж байна сайн үйлдвэрлэлвидео тоглоом.