Geležinkelių tauta. Pilnas žaidimo vadovas. Žaidimo „Rail Nation“ patarimai ir paslaptys

Sveiki geležinkelių magnatai!

Jei skaitote šias eilutes, jau supratote, kad dabartinė apžvalga skirta ekonomikos strategijai. Žaidimas apima ne tik jūsų geležinkelio įmonės plėtrą (tai gana nuobodi užduotis).

Norėdami paįvairinti žaidimą, kūrėjai pristatė konkursus. Lyginant su tikra firma, laimėti konkursą yra tarsi laimėti didelį konkursą.

Dėl to visiems, žaidžiantiems RailNation ir dalyvaujantiems šiame renginyje, kyla klausimas: kaip tapti nugalėtoju?

Iš šio straipsnio sužinosite:

Galimi prizai

Svarbiausias dalykas, kuris visus traukia dalyvauti konkursuose – galimybė ne tik išsklaidyti nuobodulį, bet ir gerai užsidirbti. Galite gauti ką nors įdomaus net neimdami prizų, tačiau riebiausiomis bandelėmis būsite apdovanoti tik tada, kai tapsite nugalėtoju.

Kas jie tokie? Žinoma, solidžiausias prizas – pinigai. Juk tai ekonominis žaidimas. Pliusas – prestižo taškai, kurie yra viso žaidimo prasmė.

Žaidime taip pat yra papildomų prizų. Dažnai dėl jų vyksta didesnė medžioklė nei dėl pagrindinės. Papildomas prizas gali būti:

  • lokomotyvas;

Jie gali būti skirtingi (priklausomai nuo to, iš kurio laikmečio paimti): skirtingas greitis, pagreitis, patikimumas ir traukinio ilgis (lyginant traukinius). Jų negalima parduoti. Tai nėra trūkumas, nes tokie apdovanojimai neužima vietos jūsų sandėlyje

  • Premium „Pliuso“ funkcija;

Ši funkcija labai vertinga! Dažnai laimi tie, kurie turi aktyvią funkciją. Tai leidžia vienu metu važiuoti keliais traukiniais maršrutu; tai taupo laiką. Kitos privilegijos yra tai, kad galite pasiekti mokslininką, naudoti papildomas finansines ir planavimo funkcijas, padvigubinti įmonės paskyros limitą ir kt.

  • tyrimo taškai;

Be tyrimo taškų negalėsite iki galo išvystyti savo įmonės.

  • loterijos bilietas.

Naudodamiesi juo, jūs turite galimybę laimėti daugybę papildomų prizų, pradedant nuo papuošimų ir baigiant naudingomis prekėmis (pavyzdžiui, laimėti papildomų vagonų).

Eime!

Jei perskaitėte iki šio taško ir įsitikinote dalyvavimo konkursuose nauda, ​​tada mes jums pasakysime, kaip priimti žaidimų sistemos iššūkį. Žinoma, jūs galite užpildyti iškilusias treniruotes Asmeninė patirtis. Tačiau vis tiek rekomenduojame perskaityti mūsų patarimus. Taigi sutaupysite laiko ir laimėsite!

Likus valandai iki varžybų pradžios pamatysite įspėjimo langą. Tai laikas pasiruošimui. Galite eiti į tvarkaraštį ir užsiregistruoti į jums tinkantį konkursą. Bet tai kainuoja pinigus.

Tai kam iš viso mokėti?

  1. Investuokite į gamybą (nereikia visko. Tik ta, kuri gamins gaminį konkursui). Pakanka šiek tiek investuoti - pakanka 200-300 rublių. Tai padidins pakrovimo greitį.
  2. Remontuoti traukinius. Norėdami būti tikri dėl pergalės, turite turėti tinkamus traukinius.
  3. Važiuokite visais traukiniais į miestą. Galite atlikti kitą sudėtingą judesį. Prieš prasidedant atgaliniam skaičiavimui, pripildykite vagonus reikiamomis prekėmis. Taigi galite pradėti savo kelionę į pergalę jau pasiruošę! Ir net nebandyk tobulinti miesto varžybų metu. Up atnaujins produktus ir jūs prarasite šį pranašumą.
  4. Didesnė tikimybė laimėti, jei turėsite „Plus“ paketą. Pelningiausia strategija – taupyti laiką. Iš to išplaukia išvada: arba turėdami „Pliuso“ paketą, užpildysite visus traukinius vienu metu arba kiekvieną traukinį paeiliui.

Yra skirtingos aplinkybės ir skirtingos galimybės užimti pirmąją vietą. Tačiau užėmę antrą ar trečią, nenusiminkite! Tai taip pat yra sėkmingo žaidimo rodiklis!

Vos sulaukus penkto amžiaus darbuotojų prioritetas labai pasikeičia. Dabar mums nebereikia specialisto, mažinančio pastatų savikainą. Taip pat nereikia darbuotojo, kuris paspartintų gamybą. Mūsų prioritetai keičiasi. Dabar mums reikia trijų darbuotojų Siemens, Fleming ir Roosevelt. Pirmieji du prideda procentą prie greičio ir pagreitina atsisiuntimą. Jei turite problemų dėl miesto aukštumos, jums tikrai reikės Siemens ir Fleming. Jie taip pat padės jums laimėti konkursus, pridėdami įspūdingą pranašumą. Beje, pasiruoškite tam, kad už abu teks nemažai permokėti. Kalbant apie Rooseveltą, jis pusantro karto padidins prestižo dydį, gautą už prekių pristatymą. Taip pat pabandykite susirasti darbuotoją, kuris darytų tai, kas tiesiog generuoja prestižą. Kas valandą. Jei įmanoma, susiraskite darbuotoją, kuris sumažins statybos sąnaudas geležinkelis. Šis darbuotojas geriau žinomas kaip geležinkelio darbuotojas.

Kai tik sulauksite šeštojo amžiaus, nedelsdami pradėkite statyti stotį (prieš tai ji turi būti pirmo lygio).
Dabar ruošiamės galutiniam atmušimui. Pirma, finalui reikia turėti absoliučiai visus automobilius. Visai vagonų kolekcijai užtikrintai pergalei prireiks apie 1,5 mlrd. Todėl pačioje pradžioje materialus patarimas-rekomendacija buvo kelis kartus duotas, sako, nuolat dalyvauk konkursuose, nes turi užsidirbti. Jei taip nutiko, kad į finalą patekai nesutaupęs pakankamai pinigų, tai bent jau pasistenk įsigyti visus penktos ir šeštos eros automobilius. Antra, jei atsižvelgėte į kitą anksčiau pateiktą patarimą, savo geležinkelių tinkle turėtumėte turėti keletą metropolinių zonų. Natūralu, kad būtų geriau, jei visus megapolius galėtumėte sujungti tinklu, bet jei to padaryti nepavyks, tiesiog savo geležinkelių tinkle turite turėti bent 4-5 turtingiausius, labiausiai išvystytus megapolius.

Finale į šiuos miestus turėsime atvežti visas 12 prekių rūšių, tačiau tai reikės padaryti silpniausiu traukiniu ir su juo teks susitikti vieną kartą. Rurikami jokiu būdu negali pristatyti prekių. Tai reikia daryti pagal jau žinomą schemą, neskaidant pristatymo. Pavažiavo pigiu traukiniu, sukrovė visas 12 prekių ir vienu ypu išsiuntė į miestą. Pristatęs prekes, jis eis kitu adresu ir taip toliau, kol aplankys visus megapolius, kuriuos galėtumėte įtraukti į tinklą.

Jūsų asociacija gaus prestižo balus, jei į didmiestį pristatytos prekės išskris ir išnyks. Dabar atėjo eilė vienai pagrindinių profesijų: miestų apanijai. Čia jums reikės gerai koordinuotos komandos, sujungtos tarpusavyje per ICQ, pokalbius ar net Skype, nes jūsų bendri veiksmai turės būti suderinti. Beje, nesistenkite finalo pradėti priešakyje. Tai nieko neduos, todėl nereikėtų stengtis savo miesto pakelti kuo aukščiau, todėl nereikėtų vystyti sandėlio, kuriame telpa daugiau nei šimtas tūkstančių. Pagrindinis dalykas, kuris mums svarbus finale, yra visą parą internete. Jei įmanoma, tai būtina naktį, įskaitant periodinį įėjimą į žaidimą. Todėl atspėkite finalą taip, kad jis iškristų, pavyzdžiui, savaitgalį, nes būtų gaila nesusitvarkyti su finalu, kuris trunka vieną dieną, o kelias iki jo truko apie 3-4 mėnesius. Čia net miegoti negalima.

Per dieną reikės atvežti 48 prekes. Tai daroma taip. Reikia pasirinkti vadinamųjų taktiką. "mažas sandėlis" Paslaptis ta, kad reikia specialiai susilaikyti nuo miesto apokalipsės šeštoje eroje virš 52 lygio. Labai svarbu tai sužavėti kitus komandos narius, suvaržyti jų norą keltis į 53 lygį. Jus aplenks kitos komandos iš kitų miestų, psichologinis spaudimas bus stiprus, bet reikia išsilaikyti. Patekus į finalą Jūsų sandėlio tūris turėtų būti mažesnis nei šimtas tūkstančių tonų, o tai, kaip taisyklė, yra gerokai mažesnė nei kitų konkurentų, tačiau buvo teikiama visą parą veikianti internetu.

Tolesnė taktika turėtų būti tokia: per vieną valandą reikia eksportuoti bent vieną produktą, o dar geriau – du. Norėdami tai padaryti, komandų vadovai turi apskaičiuoti, kiek žaidėjų prisijungs finale. Remiantis tuo, bus galima apskaičiuoti, kiek prekių reikia įtraukti į sąrašą vienu metu. Keturios asociacijos turi dirbti poromis, o per valandą pageidautina surašyti dvi prekes. Tuo pačiu kas valandą bus perskaičiuojamas gamybos krūvis. Vos prasidėjus finalui, komanda turi apsispręsti dėl prekių, kurias reikės nedelsiant gabenti. Bet vežti reikėtų pradėti tik perskaičiavus darbo krūvį. Tobulas variantas kai komandoje nėra tokių, kurie užsiima mėgėjiškais pasirodymais ir vežasi ką nori, kur nori ir kada nori, kitaip tariant, darbo krūvis turėtų nukristi iki absoliutaus nulio. Tačiau, kaip taisyklė, net ir geriausiai koordinuotose komandose krūvis, nors ir nedidelis, vis tiek išliks.

Dabar pravers susisiekimo priemonės, visiškas internetas ir darna, nes pagal sąskaitą vienas ar du, visa brigada turi įtemptai susikrauti vieną konkretų produktą ir neštis į miestą didžiausios apimties. Jei padarėte teisingai, per vieną valandą turėtumėte gauti dvi prekes, taip pat buvo laiko lygiagrečiam resursų importui naujam produktui, o tai sutaupys laiko ateityje. Jei nepavyko susitikti per valandą ir turėjote 200-300% perkrovą, perskirstykite visus pajėgumus į rezervinę tos pačios rūšies gamybą, nepriklausomai nuo atstumo.

Dabar dar kartą apibrėžkime keletą bendrų dalykų. Kai kuriuos iš jų reikės paaiškinti, o kai kurie dar nebuvo pateikti šioje medžiagoje. Taigi, pirmiausia, pabandykite susitvarkyti asociacijose. Neretai finalą laimėjo tie miestai, kurie iš pradžių net nebuvo planuoti kaip geriausi, o buvo sukurti tiesiog užduotims atlikti. Tuo pačiu didelė būsimos pergalės dalis priklausys nuo komandos darnos. Bus vienas komandos impulsas, bus tvarka. Jei jo nėra, tuomet net negalite svajoti apie pergalę finale.

Daugelis žmonių bijo stiprių kaimyninių miestų su geromis asociacijomis. Varžytis su jais nėra prasmės, nes yra miestų, kurie tiesiog gniuždo savo konkurentus. Todėl čia svarbūs bendravimo įgūdžiai, reikia mokėti bendrauti. Pasistenkite kreiptis į stiprų miestą su prašymu baigti jūsų draugiją kaip draugus ir šiek tiek pasidalinti gamyba, paaiškindami ketinimus tuo, kad bendras padalijimas galėtų sutaupyti daug pinigų. Kad ir kur pažvelgtumėte, yra tik viena nauda. Kartais gali atsitikti taip, kad kaimyniniame labiau išsivysčiusiame mieste gali prasidėti problemos, greičiausiai asmeninio pobūdžio, ir daugelis vietinių asociacijų ims ir persikels pas jus, jei pakviesite ir pažadėsite lygias teises. Kai tik kiti kaimynai pamatys tokią padėtį, gali būti, kad po kurio laiko kiti žmonės paprašys jūsų ateiti pas jus.

Šios pasakėčios moralas yra tas, kad nereikia prieštarauti, atvirai kelti asociacijas su priešais. Iš karo nieko gero nebus, nebent jūsų priešai kovos tarpusavyje. Didžiausią šansą laimėti turės tas, kuris gali sujungti kelias asociacijas. Todėl būkite mandagūs, taktiški, korektiški. Šiurkštumas ir šiurkštumas niekaip prie nieko gero neprives. Tikras gyvenimas, ne šiame žaidime.

Na, žinoma, reikia pasakyti keletą žodžių apie donorystę. Apskritai verta paminėti, kad Geležinkelių tauta- žaidimas, kuris visai nereikalauja dovanojimo. Pergalę galima pasiekti su minimali investicija, arba net nenaudojant pajamų gavimo paslaugos. Aukų investicijų trūkumą turėtų kompensuoti aktyvumas ir nuolatinis dalyvavimas konkursuose. Tačiau jei rimtai ketinate laimėti, tuomet geriau įsigyti Plius paketą, bet jo neaktyvinti, o pasilikti su savimi rezerve. Nuo pat pradžių iki finalo bus nuolat reikalingi tyrimo taškai. Kuo daugiau taškų, tuo greitesnė produkcija. Maždaug antroje epochoje turėsite pastatyti didelį banką, o taip pat tiesiog spėti statyti du pastatus vienu metu. Toliau plėtojant maršrutų turėsite tiek daug, kad tingėsite ir tiesiog neturėsite laiko skaičiuoti pelningiausių ir nuolat pertvarkyti traukinius iš maršruto į maršrutą. Todėl, tiesą sakant, jei norite laimėti, turėsite šiek tiek paaukoti, juolab, kad kainos Rail Nation yra gana demokratinės ir iš jūsų neatims daug. Užtenka vieno Pliuso paketo ir Jūs ženkliai padidinsite savo komercinių manipuliacijų efektyvumą. Tuo pačiu vėliau niekas nepasakys, kad pinigai viską padarė už tave, nes net nepaisant aukos, viską turėsi pasiekti pats.

Kūrėjas: Bright Future GmbH

Pagrindinė žaidimo naujokų klaida – anksčiau nereikalingų takų išardymas. Akivaizdu, kad žaidimo pradžioje mažai žmonių viską supranta ateities schema savo traukinių judėjimą, o pradiniame etape išleidžia brangiai finansinėmis sąlygomis geležinkeliai.

Į tai verta atkreipti dėmesį nuo pat pradžių ir planuoti maršrutus pagal judėjimo kainą-laiką. Žemiau pristatome išsamus vadovas kaip išvengti klaidų pradiniame žaidimo „Rail Nation“ etape.

Neišleiskite visų uždirbtų pinigų nepasibaigus erai. Persėdę į naują, turėsite galimybę įsigyti modernesnių lokomotyvų ir technikos. Eros pradžioje išleiskite daugiau.

Nepamirškite kiekvieną dieną dalyvauti loterijoje su nemokamu bilietu ("loterijos" statyba mieste). Yra galimybė laimėti prizinius lokomotyvus.

Licencijos brangioms prekėms atneša Daugiau pinigų kroviniams gabenti. Neturėtumėte pirkti licencijos, jei nesate tikri, kad galėsite susigrąžinti išlaidas.

Čia yra vaizdo įrašas apie pradinį stočių ir traukinių kūrimą žaidime „Rail Nation“:

Keletas patarimų ir paslapčių, padėsiančių tinkamai tobulėti „Rail Nation“.

Jei įmanoma, niekada neparduokite savo vagonų, tik tuo atveju, jei jums skubiai reikia lėšų pelningai investicijai ir esate tikri dėl pelno.

Esant pirmai progai, pabandykite prisijungti prie asociacijos, tai sumažins jūsų traukinių pakrovimo laiką ir daugybę kitų premijų, be to, jūs tikrai būsite palaikomi sunkiais laikais.

Sutaupykite kuo daugiau tyrimo taškų, nestudijuokite lokomotyvų „pravažiuojančių“ modelių modulių, taip sutaupysite savo laiką ankstyvosios stadijosžaidimai. Čia galite skaityti

Nepamirškite apie savo traukinių remontą. Sąlyga turi įtakos prekių pristatymo greičiui, taigi ir pelnui.

Už dalyvavimą varžybose apdovanojamas ne tik prestižas, bet ir premijos pinigai. Varžybose kitame mieste galite dalyvauti tik nutiesę daugiau takų nei savo mieste.

Statydami viešbutį gausite ne tik prestižo taškų, bet ir padidinsite pajamas iš prekybos centro bei restorano.

Nepamirškite sekti prekių suvartojimo savo mieste, atsargos turi likti sandėlyje „geltonojoje“ zonoje. Atsargų suvartojimas žaidime keičiasi kas 15 minučių ir priklauso nuo daugelio parametrų bei nuolat kinta sėkmingas vystymasis miestui reikia ne mažiau kaip 70% akcijų, kad būtų sandėlyje.

Darbuotojams, pradedant nuo penktosios eros, prioritetas turėtų būti toks: būtinai pasamdykite Rooseveltą (suteikia 50% prestižo premiją tiekimui), Siemens, kuris skiria premiją už traukinių judėjimo greitį, ir Flemingą, kuris duoda premiją kraunant vagonus. Nuo šio laikotarpio darbuotojų premijos žymiai pagreitina jūsų įmonės ir stoties plėtrą. Taip pat nepamirškite atstatyti stoties.

Iki trečios eros turėtumėte apsispręsti dėl savo pagrindinio miesto ir atidžiau pažvelgti į kaimyninius, įvertinti savo asociacijos plėtros galimybes ir žaidėjų aktyvumą, negalite ištraukti miesto vienas su pasyviais ir neraštingais kaimynais. žaidimo planas. Bet jei suplanavote persikėlimą, verta pasikalbėti su vietiniais žaidėjais ir asociacijose išsamiai pasidomėti, kokia nuotaika ir plėtros politika mieste. Persikraustymas yra atsakingas ir daug resursų reikalaujantis žingsnis, į kurį verta žiūrėti rimtai. Tai žaidimo „Ryle Nation“ paslaptys kad padarytumėte mažiau klaidų pradiniai etapaižaidimo plėtrą ir greičiau atnaujinkite savo stotis bei paspartinkite žaidimo kūrimą.

- ne visai įprastas žaidimas. Žaidėjams siūloma užsiimti geležinkelių verslu, o tai savaime jau neįprasta. Žaidimo eiga sukurta taip, kad net jei nesate lokomotyvų, traukinių, lokomotyvų, vagonų ir pabėgių gerbėjas, žaidimas jums vis tiek patiks. Be to, gali būti, kad būtent po „Rail Nation“ tapsite geležinkelio tiesimo simuliatorių gerbėju. Na, kadangi, kaip jau minėta, žaidimas yra labai neįprasta strategija su neįprasta žaidimo mechanika Bendrosios taisyklės, kurį parengėte naudodami standartines internetines realaus laiko strategijas, čia neveiks. Todėl tikėkimės šį vadovą labai pravers.

Taigi, pirmas dalykas, kurį reikia atsiminti, yra tai, kad žaidimo pradžioje mes visai negalvojame apie prestižą. Kol nepasiekėte ketvirto amžiaus, prestižo taškai neturėtų mums jaudinti. Antras dalykas, kurį reikia atsiminti, yra tai, kad nereikia skubėti atlikti visų istorijos užduočių, kurias duos sistema. Paskutines užduotis geriausia išsaugoti vėlesniam laikui, atitolinant jų vykdymą. Pavyzdžiui, pirmosios eros pabaigoje nereikia skubėti tiesti kelio į kitą miestą.

Prie šių taisyklių taip pat galima pridurti, kad varžyboms perkant vagonus būtina negailėti. Nepatingėkite juose dalyvauti. Kuo daugiau konkurencijos, tuo geriau. Taip pat niekada neparduokite varžyboms pirktų vagonų. Tai turėtų būti daroma tik išimtiniais atvejais, kai yra reali galimybė gauti didelis pelnas. Pavyzdžiui, jei jums trūksta tam tikros sumos kitam laboratorijos lygiui pastatyti, Eifelis dar neišėjo. Tada prasminga parduoti konkurencingus vagonus, sutaupant statyboms dešimt kartų didesnę sumą, nei buvo išleista.

Tai viskas, dabar pradėkime žaidimą. Pradedame nuo stoties. Visais laikais, taip pat pačioje pradžioje, pačioje pradžioje reikia maksimaliai atstatyti pagrindinį depą. Turite statyti iki maksimalaus lygio, tuo pačiu pakeldami laboratoriją. Kartu reikia suplanuoti laboratorijos statybą taip, kad pereinant į kitą epochą paskutinį lokomotyvą galėtumėte išduoti ne ilgesniam kaip savaitės laikotarpiui.

Kai tik depas pradeda baigtis beveik iki maksimumo, sureguliuokite laboratoriją ir į statybų liniją įtraukite viešbutį bei restoraną, taip pat prekybos centras. Pastarasis turi būti pastatytas su nedideliu atsilikimu nuo pirmųjų dviejų pastatų. Bėgių gamyklos pačioje pradžioje neliečiame, bet imamės tik tada, kai reikia bėgių. Tas pats pasakytina ir apie banką. Kalbant apie statybvietę, tai pirmam laikui ji visai nereikalinga. Bet nuo antro lygio jau reikės statybvietės. Pageidautina jį statyti kartu su depu, t.y. pačioje pirmoje vietoje.

Dėl to, išlaikant pateiktą schemą, reikia greitai pasivyti viešbutį iki 25 lygio, o 32 restoraną, traukiant prekybos centrą po jo. Visa tai turi būti pastatyta dar nesulaukus trečio amžiaus. Faktas yra tas, kad iki ketvirtosios eros imtinai priemokos už pastatytus pastatus bus lygios premijoms už traukinius. Tokios premijos bus ypač naudingos, kai Jūsų krovinių pervežimas geležinkeliu bus itin žemas. Tačiau išlaikyti tokį tempą bus sunku. Norėdami tai padaryti, turėsite susisiekti su kokybės asociacija, kuri gali nusipirkti darbuotojų. Mus ypač domina darbuotojas, geriau žinomas kaip pigesnis. Pirmosioms keturioms epochoms tai yra nepakeičiamas rėmas, kurį būtina samdyti. Visų pirma, antroje epochoje laboratorijos statyba turėtų būti pradėta tik tada, kai šis darbuotojas jau yra prieinamas. Pigesniojo pozicija – ne cukrus, nes jis turės atiduoti viską, kas geriausia pilna programa, nes jūsų užduotis yra kasdien išstumti keturis laboratorijos lygius.

Be pigesnio, jums reikia papildomos gamybos greitintuvo, geriau žinomo kaip Voltaire. Kalbant apie darbuotojus, kurie pagreitina traukinius ir sumažina iškrovimo laiką, galite vadovautis materialistiniais požiūriais. Neišleiskite per daug pinigų šiems specialistams. Kalbant apie Cookus, Linkolnus ir kitus bendražygius, jų naudingumas sumažėja beveik iki nulio.

Dabar pereikime prie investicijų. Investicijos yra pinigai, o pinigai nemėgsta kvailumo ir skubėjimo. Reikia protingai investuoti. Jei nėra noro skaičiuoti būsimo pelno, tuomet pakaks porą kartų investuoti į gamybos plėtrą. Tiesa, jei dėl gamybos tempų staiga susimušite su kita asociacija, tuomet galite dažniau investuoti į augimą. Tačiau jei neturite laiko ar nenorite leisti pinigų investicijoms, geriausia būtų paprašyti draugystės su varžovų asociacija, ypač jei konkuruojanti asociacija yra galingesnė už jūsų. Kalbant apie investicijas į traukinius, kiekvienas turi savo skonį. Vienintelė visiems vienoda taisyklė – geriausia vengti traukinių, kurių maksimalus greitis yra mažas, o pagreitis mažas. Be to, jums nereikia barstyti tyrimo taškų studijuojant traukinius, kurie nėra patys reikalingiausi. Tyrimo taškus reikėtų išleisti tik tiems traukiniams, kurių neištyrus negalėsite prieiti prie naujo lokomotyvo tyrimų.

Pirmajame amžiuje palankiausia tyrimų seka turėtų būti: kregždė, varnas, raganosis ar kurmis. Antroje epochoje Grizzly, o paskui dramblys, jei anksčiau buvo tiriamas kurmis. Jei nuspręsite tyrinėti raganosį, tuomet turite pradėti nuo pelės. Trečiajai erai Prometėjas ir Odinas yra vienodai svarbūs. Svarbu nustatyti atstumą, kuriuo gabensite prekes. Jei atstumas įvertintas kaip trumpas (4+), tuomet labiau tinka Hercules. Jei atstumas didesnis, geriau studijuoti Prometėją. Ketvirtame amžiuje turėsite rinktis Aviną arba Apoloną. Turėsite atsispirti iš to paties atstumo. Bet kokiu atveju studijuojant reikia judėti Neptūno link. Penktoji era pažymėta Leviatano pergale. Jis yra daug geresnis bet kokiu atstumu nei konkurentai, įskaitant Satyrą. Na, ir galiausiai šeštoji era pažymėta „Phoenix“ pasirinkimu. Ogrės rinktis nereikėtų. Jei Feniksas netinka, renkamės Pegasą, jis taip pat nieko. Be to, tyrimas turėtų būti atliktas su Ruriks, o tada atidarykite Hidra. Jei turite reikiamą aukso kiekį, geriau iš karto nusipirkti „Ruriks“ ir atidaryti „Hydra“.

Apskritai pagrindinis kriterijus, kuriuo reikia vadovautis, yra ištirti traukinius, kurių pagreičio intensyvumas didesnis ir Maksimalus greitis. Praeinantys, nenaudingi modeliai, tokie kaip Basilisk ar Boa constrictor, jokiu būdu negali būti tiriami.

Taigi, kaip ir visų epochų, tada kažkur antrosios eros viduryje užbaikite siekį nutiesti kelią į miestą, o priėjus ketvirtajai erai jau galite pradėti jungti miestus. Reikia tai padaryti taip, kad persikėlus į penktąją erą būtų visas penkių–šešių miestų tinklas.

Dabar pakalbėkime apie jų pačių prestižo skatinimą. Tai reikia padaryti pasiekus 5–6 erą. Jei žaidimas daug nesikeičia, tai varžybose galite gauti beveik pusę visų savo prestižo taškų. Be to, apleistuose miestuose galite pelnyti prestižo taškų. Norėdami tai padaryti, turite rasti apleistą gyvenvietę, kuri turėtų būti mažiau išvystyta nei jūsų, ir užveskite pelės žymeklį virš vienos iš jai reikalingų prekių. Iškart iššokančiame lange matysite prestižo taškų skaičių, kurį gausite už vieną toną pristatyto reikalingo krovinio. Jei taškų skaičius viršija standartinį minimumą, galite pradėti dirbti šiame mieste.

Dauguma patogus variantas prekių pristatymas – vienas traukinys į vieną miestą. Iš savo depo pasirinkite silpniausią traukinį ir su kiekvienu išsiųskite jį maršrutu atskiras produktas, kiekvienam atskiram miestui. Viena dažniausių klaidų – kai kurie žaidėjai tuo pačiu traukiniu į skirtingus miestus veža skirtingus krovinius, kartodami maršruto iteracijas, t.y. porą vagonų užkimšimas viena preke, dar porą vagonų kita preke ir pan., po to visa tai pristato į skirtingus miestus. Tai neteisinga, nes turi leisti savo traukinį, kad pelnytum prestižo balus nakvynei, t.y. Vietoj to, nuo vakaro iki ryto prestižo taškų galima gauti visą parą, tiksliai tokiu būdu, kaip buvo aprašyta aukščiau.
Natūralu, kad tokius manevrus ne visada pavyks atlikti. Pavyzdžiui, APA metu vietovė nespėsi, bet vis tiek reikės susirasti bent vieną tokį miestą-prestižo donorą. Privalumas šis metodas kad tai užima labai mažai laiko. Tereikia pasirūpinti, kad reikiamos prekės būtų pristatytos į miestą, nes dažnai net ir neaktyviuose, apleistuose miestuose reikalingų prekių sąrašas keičiasi. Todėl geriausia į žaidimą įeiti likus maždaug valandai iki jums bus įteikti prestižo taškai. Dažnai atsitinka taip, kad miestai gali prisijungti visiškai netinkamu laiku, nakties metu. Tai gali būti geras būdas pakelti prestižą. Todėl patobulinus jau egzistuojantį posakį, galima teigti, kad gyventi gera ne tik anksti besikeliantiems, bet ir vėlai einantiems miegoti.

Geras laikas, gerbiami geležinkelių magnatai! Kaip logiškai išplaukia iš šio kreipimosi, šiandienos straipsnis bus skirtas Railnation ekonominei strategijai. Žaidime jūs ne tik reguliariai vystote savo geležinkelio įmonę, tokia monotonija gali labai greitai nuobodžiauti. Todėl kūrėjai sugalvojo dalyvauti konkursuose. Lyginant su realaus gyvenimo įmonės veikla, laimėti konkursą pagal svarbą ekonominė veiklaįmonė prilygsta didelio konkurso laimėjimui. Todėl visiems žaidėjams gana aštrus klausimas, kaip laimėti „Rail Nation“ konkursą.

Ką galite gauti?

Varžybos leidžia ne tik išsklaidyti nuobodulį, bet ir užsidirbti daug pinigų. Žinoma, ką nors gausite ir už dalyvavimą neatsiėmę prizo, tačiau skaniausios bandelės skirtos laimėtojams. Kuris? Visų pirma, tai, žinoma, pinigai – juk žaidimas ekonomiškas. Na, ir dar prestižinių taškų, kurių kaupimas iš tikrųjų ir lemia žaidimo prasmę.

Taip pat yra papildomų prizų, kartais būtent už juos žaidėjai vejasi labiausiai. Papildomi prizai gali būti:

  • prizinis lokomotyvas;

Priklausomai nuo eros, jie yra skirtingi, su skirtingas greitis, pagreitis, patikimumas ir traukinio ilgis (). Jų neparduosi, bet jie tikrai netraukia kišenės (tai yra Depo), nes neužima joje vietos.

  • aukščiausios kokybės funkcija "Pliusas";

Labai naudingas dalykas. Dažnai varžybas laimi tie žaidėjai, kuriems ši funkcija yra aktyvi, nes taip galima nustatyti maršrutą keliems traukiniams vienu metu ir taip sutaupoma brangaus laiko. Taip pat „Pliusas“ suteikia galimybę naudotis mokslininko paslaugomis, papildomomis finansinėmis ir planuotojo funkcijomis, dvigubu įmonės sąskaitų limitu ir dar daugiau.

  • tyrimo taškai;

Be jų jūsų įmonės plėtra neįmanoma.

  • loterijos bilietas.

Su juo galite laimėti daug įvairių gėrybių – nuo ​​grynai dekoratyvių (pavyzdžiui, aksesuarai savo herojaus garderobui) iki funkcionaliai naudingų (papildomi vagonai ir net visas lokomotyvas).

Eik

Taigi, jūs pastebėjote, kad dalyvauti varžybose būtina visiems, kurie mėgsta žaisti Railnation internete. Žinoma, galite mokytis savo patirtį, prikimšęs nelygumus, tačiau patariame straipsnį perskaityti iki galo – čia pat laukia pergalės taktika!

Pranešimo langas apie varžybų pradžią pasirodo žaidime likus valandai iki jo pradžios. Tai signalas imtis parengiamųjų priemonių. Taip pat galite nueiti į tvarkaraštį ir registruotis į pasirinktą konkursą iš anksto, tačiau tai nėra nemokama, tad kam leisti pinigus?

1. Investuojame į gamybą (ne į visas iš karto, o tik į tą, iš kurios konkurse vešite prekes). Jums nereikia daug investuoti - pakaks poros šimtų rublių. Toks žingsnis padidins pakrovimo greitį įmonėse.

2. Remontuojame traukinius. Norint dalyvauti varžybose, svarbu, kad nebūtų sutapimų su jūsų lokomotyvais.

3. Išvarome visus traukinius į miestą. Galite padaryti dar gudriau ir sukrauti pristatymui reikalingas prekes į vagonus, kad prasidėjus atgaliniam skaičiavimui Jūsų lokomotyvai jau linksmai pajudėtų nurodyta kryptimi. Tik nesistenkite pakylėti miesto varžybų metu, antraip prekės bus atnaujintos, o visos jūsų pastangos nueis į vandenį.

4. Jei turite Plius paketą, jūsų šansai laimėti labai padidėja. Geriausia strategija yra sutaupyti laiko, kad jūs pats suprastumėte – arba jūs, turėdami „Pliusą“, nukopijuokite maršrutą į visus savo ntsat traukinius, arba važiuokite į kiekvieną su rašikliais.

Kad ir kaip būtų, aplinkybės skirtingos, ir ne visada pavyksta užimti pirmąją vietą. Bet antras ar trečias irgi neblogas, ypač pradedančiam žaidėjui. Taigi skaitykite mūsų tinklaraščio atnaujinimus ir aptarkite juos su draugais. Linkime gero žaidimo! Viskas kol kas.